BLAST R6 COPENHAGEN MAJOR ! Phase 3 ! Day 3 ! Caster: @thefoxshowde & @silver219_ ! Analyst: @korey
BLAST R6 Major: W7M triumphiert in Kopenhagen! Finale voller Spannung.

In Kopenhagen fand das spektakuläre Finale der BLAST R6 Major statt. W7M sicherte sich den Titel in einem nervenaufreibenden Endspiel. Team Liquid kämpfte sich zurück, musste sich aber geschlagen geben. Experten analysierten Teamleistungen, Map-Strategien und taktische Anpassungen. Individuelle Glanzleistungen und Teamwork waren entscheidend.
00:13:02 I'm sorry to do this to you, but that is Bank Electric. Let's go for the reveal, see if the guess Bank Electrical is correct. Indeed it is. That means G2 won the series. Very, very... Very deserved. Good comeback from G2. Camaraderie all across the board between both teams. But that's all for Hit4Six. Thank you for watching. Make sure to tune for more Game Show fun.
00:13:38 I remember things seven years ago. From the bottom of our hearts, thank you.
Hit4Six Game Show: G2 vs. VP im Reaktionstest
00:14:1500:14:15 Für 6 in this edition of the show we have G2 going up against VP
00:14:23 Represente G2, wir haben Doki und Fabian. Represente VP, wir haben Joystick und Dan. Heute werden wir eine Reaktion-Test machen. Eine Team-Mate will spend 15 Sekunden klicken auf all die Buttons sie können, aber dann, auf 15 Sekunden, die andere Team-Mate will hop in, finish die Reise, und bei der Ende, wir sehen, welche Team-Mate ist der höheren Scorer. Dan, sind wir bereit? Ja. Alright, well, 3, 2...
00:14:51 Das ist nicht ein guter Omen. Er ist ein bisschen langer für ein Mann. Sie waren viel schneller als ich. Der Joystick hat sich ein bisschen mehr zu tun. 3, 2, 1, SWITCH! Der Joystick muss in und lösen es so far. Sorry zu sagen, ein bisschen langer, unfortunately. Der Joystick ist klingelt. Der Joystick ist jetzt 30. 3, 2, 1...
00:15:21 33 is the score to beat. With Virtus Pro done, we'll be moving on to G-Tubes. Test their time. Fabian, I know you are rearing to go. So, in 3, 2, 1, begin! Alright. He's struggling to look. Reaction time, nice. I'm both starting to go, but he's making it now. He's on his way. Alright, every button first. 3, 2, 1, switch!
00:15:51 Krish 15, 33 ist die Bedeutung. Die Bedeutung sind die Bedeutung. 10, 9 jetzt. 5, 4, 3, 2...
00:16:11 I need to distance further away. The same was done, the same, the same, the same. Unfortunate 31 is, of course, less than 33. And that means VP are our winners, Dan and Joystick. A little bit faster on the reactions. That's it for us at Hit for Six. Thank you for watching. Make sure to tune in for more fun Rainbow Six content.
00:16:45 Outro
00:16:53 Untertitelung. BR 2018
00:17:20 Das war's.
00:18:02 Ich glaube, ich glaube, dass ich mich nicht in der Interviewkrieg habe. Ich glaube, ich glaube, ich glaube, ich glaube. Ich glaube, ich glaube, ich glaube, ich glaube. Ich glaube, ich glaube, ich glaube, ich glaube. Ich glaube, ich glaube, ich glaube, ich glaube. Ich glaube, ich glaube, ich glaube. Ich glaube, ich glaube, ich glaube, ich glaube. Ich glaube, ich glaube, ich glaube, ich glaube. Ich glaube, ich glaube, ich glaube, ich glaube, ich glaube, ich glaube.
00:18:34 Hupfer. Weil es ist, dass Hupfer noch ein paar Spunk휠 hat. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe auch ein paar Spunk휠. Ich habe ein paar Spunk휠.
00:19:03 Oh, das ist ein bisschen anders. Aber ich habe mich gegen den Menschen gewonnen. Ich habe mich gegen den Säu-Zer. Ich habe mich gegen den Säu-Zer. Ich habe mich gegen den Säu-Zer. Ich habe mich gegen den Säu-Zer. Ich habe mich gegen den Säu-Zer. Ich habe mich gegen den Säu-Zer. Ich habe mich gegen den Säu-Zer. Ich habe mich gegen den Säu-Zer. Ich habe mich gegen den Säu-Zer.
00:19:32 Ich werde es nicht enden. Ich werde es nicht enden. Ich werde es nicht enden. Ich werde es nicht enden. Ich werde es nicht enden. Ich werde es nicht enden. Ich werde es nicht enden.
00:19:51 Du bist nicht. Wer ist das? Ich habe schon viele Verlangen. Ich habe keine Verlangen. Ich habe keine Verlangen. Ich habe keine Verlangen. Es gibt ein paar Worte. Es gibt ein paar Worte. Es gibt ein paar Worte. Es gibt ein paar Worte. Es gibt ein paar Worte. Ich habe ein paar Worte. Ich habe ein paar Worte. Ich habe ein paar Worte. Ich habe ein paar Worte.
00:20:20 Was? Dude, Benjen Master at the Major? Do you really think he's going to play with this? He needs something way more powerful, man. It's obvious when you see his moves. Do you want to see his moves again? Bro, I was watching GSI before you even knew about R6. Pengu can win with this setup. Real legend, he wins with this. Sorry, guys. I know I think R2 about Rainbow Six, so follow me.
00:20:52 Now this is the best gaming setup. It's the HDR 400 monitor, the XP 25.3 QGP 24.5 inches. EHO Finals 2020. I'm doing a triple kill. The monitor had to be top notch to keep up with my moves. Frostblade fans. They can cool the best graphics card, the best processor, and even the biggest hardware to the most memory.
00:21:16 They keep things cool and calm like my head was at SI21 to win the championship. It takes the best to be the best. Are they gone? Yep. But with two Orion tiles fully upgraded and two screens. Good job, man. Thank you.
00:21:48 Takes the best to be the best.
00:22:03 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
00:22:31 Es ist jetzt Bobbi, das Ball ist zu ihm. Und ein 1-on-2, Julio Dewegg. Kann er ihn bekommen? Bobbi ist erinnert. Und er wird ihn bekommen. Julio wird die Frag. Black Dragon geht es in der Grand Final. Edz vs. Black Dragon. Bootsie hat's to Wegg. Du called it Edz, wir called it Champions. Edz takes Year 2, Season 3.
00:23:18 Das war's. Das war's.
00:25:14 Rock, paper, scissors, shoot. Rock, paper, scissors, shoot. Oh, I got one. So Team One's up one. Rock, paper, scissors, shoot.
00:25:56 Two seconds left. There's multiple people.
Rückblick auf vergangene Turniere und brasilianische Dominanz
00:27:1500:27:15 Two teams from the same region going up against one another. You're best friends. But in the server, you want that win. You want it so bad. Our two Brazilian teams in the grand final.
00:27:37 Some tournaments you have a better feeling about winning and that one it was ours. Our second Brazilian team. TEAM!
00:27:47 NIP war sehr gut vorbereitet. Sie waren die erste Team in Brasilien. Es geht in Brasilien, egal ob sie gewinnen. Aber für NIP, es bedeutet viel. Wir verletzten zu SSG ein Jahr vorher. Und dann wissen wir, in unserem Herz, dass diese Invitationen wir brauchen. Es war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war ziemlich schwer, speziell wegen dem was mir passiert. Ich habe meinen Vater verloren, während der Competition. In der Finale, ich denke...
00:28:16 Liquid kind of won people's hearts because of the tragedy that had happened, but because they had also played incredibly well throughout the tournament. And through the grand final, they gave us an incredibly entertaining game.
00:28:47 Oh, shut out!
00:29:18 Das war's. Das war's.
00:29:21 Es war einer der besten Tag meiner Leben. Ich denke, wir können das mit dem Team mit dem Brasilien gewinnen. Ich denke, zu gewinnen das 6. Invitatoren war das beste Gefühl. Es war das beste Moment meiner Leben in der Sporting, für sicherlich. Ich war sehr schrecklich. Ich war aus der Kontrolle. Wir waren sehr schade, um zu verlieren. Aber wir verstehen die Grenzen der Team an der Zeit, und wir waren sehr stolz.
00:29:50 Aber es war auch sehr schön, zu sehen, einen anderen Brasilien zu bekommen. Nach dem S.I., war ein Motivator, um sich als Region zu entwickeln, und es durch viele andere Themen zu machen. Am Ende des Tages, alle sind einfach freundlich. Wir haben eine sehr gute Beziehung. Die Freundschaften sind tief, und es geht außerhalb von der Begründung und Begründung. Alles ist Teil und Teil davon. Es ist ein Respekt.
00:30:14 Es ist ein tolles Gefühl für alle, nicht nur uns. Wir sind für alle.
Evil Geniuses gegen Fnatic: Ein unerwarteter Sieg unter schwierigen Bedingungen
00:30:3500:30:35 Ich erinnere mich, dass ich das zu Kanto war. Ich dachte, was ist passiert? Und es ist einfach so, dass das nicht passieren sollte. Es ist nicht so, dass es so, wie EG ist. Und es hat es gemacht. Demoliert EG mit einem 2-0. Dizzle nimmt es. Es gibt rare Coaches, die es geschafft hat, was er hat. Das ist sehr ungewöhnlich.
00:31:03 Evil Geniuses gegen Fnatic. A match that any eSport would want to have. Yeah, two big organisations with a tonne of history in eSports behind them, but one has a bit of a Himalayan mountain, a Herculean task ahead of them. The night before we were supposed to fly out to Brazil, I get a bit of a stomachache. I try and, you know, take pain medication or something. Nothing works. They run a couple tests on me and I finally get the news that I have appendicitis and I need to get surgery right away.
00:31:33 Er war nicht in Rio de Janeiro für die Pro-League-Finals. Das ist Ihr in-game-Leader. Das ist Ihr Kapitän. Das ist eine große, große Probleme. Die unofficialen Ruling war, dass wir ein Substitut finden können, wenn sie eine Organisation nicht in den Pro-League-Circuits waren. Wir mussten sagen, dass es jemand anderes zu spielen. Wenn ein Trainer hat, wir denken, dass das sehr gut ist.
00:32:01 Und zu machen, Dizel kam von Xbox oder Konsole, also hat er nicht mit Mouse und Keepo gespielt.
00:32:08 Es ist interessant, wenn man die Trainer spielen kann, weil er in real-time ist, wenn sie ihre IGL verloren haben. Es hat fast zwei Jahre lang gespielt, aber das hat nicht gesagt. Ich habe immer noch eine Kompetitive spirit, und ich habe Nervs of Steel. Und Dizzle, Affliction! Fnatic nimmt den 3rd round! Dizzle, in dem Event, wurde von dem Moment genannt. Round 4 für Fnatic, und Apec, zwei Rounds weg!
00:32:37 Ich wusste, er war ein guter Spieler auf der Xbox, aber ich wusste, er wusste, wie er das Spiel spielt. Ich wusste nicht, ob er mechanisch war da. Und natürlich, er war er. Wir wussten, dass wir, wenn wir gewinnen müssen, es muss in Oregon sein. Und Nicole kam und sagte, Leute, wir müssen rauskommen, wir müssen den Druck geben. Wir müssen sie nicht, dass sie sich komfortieren. Wir müssen sie nicht. Ich werde sie nicht. Ich werde sie nicht vergessen. Ich werde sie nicht vergessen. Ich werde sie nicht vergessen, Aces bringen F012, Ella und zu den Windeln auf Oregon von Armoury. Und dann bekommen sie drei Kills und die Spiel praktisch für ihre Team.
00:33:07 Last man alive is Necroft. Oh, mein Gott!
00:33:16 2-0! Look at this! They can't believe it! We can't believe it! The crowd can't believe it! And they just got destroyed by ABAC! It definitely sucked not being there, but I just thought it was great that the guys won without me and they won with Diz. I just couldn't believe it. The crowd went up and I'm just sitting there going, like, is this real? And then to have all those thousands and thousands of Brazilian fans chanting and stuff, we've never had so much support before. It was absolutely incredible.
00:34:03 Wir haben die Pride von Nordamerika hier. M80 gegen DART-Zero. Auf der einen Seite haben wir M80, mit Iconic und Spoil. Du bist sehr bekannt auf YouTube für ein guter Spieler. Du fühlst dich so, wie du hier hast? Whatever passiert, passiert. Ich muss mein best, das ist es. Auf DART-Zero natürlich haben wir Canadian und Achieve. Ist es eine Priorität zu gewinnen? Some Leute kamen hier, kamen zu Copenhagen und ich kamen hier zu gewinnen. Ich kam hier hier zu gewinnen HIFR-6. Da kann nur ein gewinnen zwischen M80 und DART-Zero sein.
00:34:33 Wir haben den Reaktion Test zu finden. Für dieses Spiel, ein Button wird aufgerüstet. Sie werden es so schnell wie es erscheint. Nach über 15 Sekunden aus 30 Sekunden, der Team-Mate wird in und dann fertig sein. Jetzt, Kanadien ist bereits aufgerüstet und bereit zu gehen. 3... 2... 1... Go! Er ist all über die Welt. Er ist wie ein wilder Mann.
00:34:58 3, 2, 1, switch!
00:35:24 36, zwischen Canadian and Achieved. Let's move on to M80. Well, they're both ready to get to it. Spoilt iconic in 3, 2, 1, GO! He's all prepped. He's assumed the position.
00:35:43 He's got to beat. Canadian and Achieve's time of 36. Line spots. 3, 2, 1, switch. Alright, 18. I think at exactly 18 and 15 seconds don't tie Dark Zero's score. Achieve's already speeding to that mark. Iconic just 4 under. 3, 2, 1, time. Oh, so close. Just by one point you guys have won.
00:36:13 37 to 36, I mean, it doesn't get closer than that, but thank you all for watching. Make sure to tune in for more fun Rainbow Six content at Hit4Six.
00:36:43 Unanime.
00:37:09 Ich glaube, er ist nicht sehr, aber er schreitzt. Ich glaube, er ist gut. Aquele Training, er hat eine Granada 3-6 und er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt, er sagt.
00:37:27 ARD Text im Auftrag von
00:37:55 O KD joga um roundzinho e já tá chutado já. Ontem o KD se chutou. Eu não tava jogando com ele ontem. Pô, não tava, tava lá dois dias sem dormir, irmão. Mas é sempre tu, tu sempre é o padre das paradas, tá ligado? Eu saí de quatro anos com você, foi muito, meu querido. É, o Randy não quita, não é porque ele é troll, né, na verdade. O cara só vai, se mata e fica lá, brincando. Cara, não quita da ranked. Quase, se você se mata, você vai ficar no chico. Você morre em cinco segundos, como é que vai quitar no jogo que não joga?
00:38:31 Du hast es vergessen? Du hast es vergessen? Du hast es vergessen? Du hast es vergessen? Du hast es vergessen?
00:41:33 Bis zum nächsten Mal.
00:42:04 Bis zum nächsten Mal.
00:42:35 Bis zum nächsten Mal.
00:42:43 Ich erinnere Dinge seit 7 Jahren.
00:43:20 Outro
00:43:44 Bis zum nächsten Mal.
00:43:55 Bis zum nächsten Mal.
00:44:30 Dude, Benjamin Master of the Major, do you really think he's gonna play with this? You need something way more powerful, man. It's obvious when you see his moves. Do you want to see his moves again, or...? Bro, I was watching VSI before you even knew about R6. Pengu can win with this setup. Real legend, he wins with this. Sorry, guys. I know a thing I do about Rainbow Six, so follow me.
00:44:56 Now this is the best gaming setup. It's the HDR 400 monitor, the XP 25.3 QGP 24.5 inches. EO Finals 2020. I'm doing a triple kill. The monitor had to be top notch to keep up with our moves. Frostblade fans. They can cool the best graphics card, the best processor, and even the biggest hardware to the most memory.
00:45:21 They keep things cool and calm like my head was at SI 2018 to win the championship. It takes the best to be the best. Are they gone? Yep. That were two Orion tiles fully upgraded and two screens. Good job, man. Thank you.
00:45:53 Takes the best to be the best.
Ankündigung des großen Finales und Showmatch mit bekannten Persönlichkeiten
00:50:5200:50:52 The Brazilian beast of a best of five Grand Final is coming up between W7M and Team Liquid. We will crown our Blast R6 Major Copenhagen Champion tonight. And I know that these fans here live in the form are ready for it. Am I right?
00:51:21 mit diesen Mages ist, dass alle hinter den Schenzen, alle Spieler, alle Talenten und alle von euch Fans haben in common, und das ist, dass ihr Siege liebt. Am ich richtig oder bin ich richtig?
00:51:39 Und wir starten in ein bisschen mehr in eine lustige Weise. Wir sind nicht direkt in die Grand Final-Territory. Wir haben eine epische Showmatch gekommen, die jetzt nicht nur eine, nicht nur zwei, aber drei Weltkampen. Wir sind bereit, unsere zwei Showmatch-Teams zu treffen? Wir starten mit Team Shatter!
00:52:20 Fastan, Bikini Body, 2-0s, als sie ihren Weg auf die Städte. Talent, Professionals, Content Creators, sie sind alle auf die Städte zu haben, hier auf die Städte. Aber ihre Opponenten sind nicht hier zu spielen. Ich meine, sie sind. Aber sie haben es sehr ernst. Hedet von einem Mann, der ich werde sagen, als der Sexiest Mann in Siege-History sein. Es ist Team Pengu!
00:53:21 Das ist nicht Teil der Schrift, aber... Any Tom Sherlock Fans in der Haus? All right, wo ist Pengu? Hier we go. Pengu und Schaté, kommen wir hier und kommen. Let me just check something. Any Schaté Fans in der Haus? Any Pengu Fans in der Haus?
00:53:53 Schatte, wie fühlt es sich wieder auf der Mainstage zurück? Es ist Spaß, es ist Spaß. Ich weiß nicht, warum ich mich sehr nervös über den Showmatch bin, aber es ist ein paar Jahre lang, also ich würde sagen, dass es ein Freude ist. Und du kennst diesen Mann sehr gut, natürlich, weil du mit ihm gewonnen hast, so du kennst, was du kennst. Ja, ich meine, ich glaube nicht, dass er so gut ist.
00:54:16 Love him to death, but we'll see, we'll see. Man's saying you should have stayed in retirement, Pengu. Shanti, you might not recognize me looking like this, but Wiseman once said that when you play on a big stage, you're responsible for the emotions of your fans. When you lose, they get sad. And there's one team here in Europe who did not really get that much time on this stage, and today, once more, I will represent you too! Pengu, show him the back! Show him the back!
00:54:47 This is legendary stuff. Now, how seriously are you going to take this? I'm going to get you two to face off in a minute and I can feel the energy in the room. It's going to bubble over. Tensions are high right now. Let's go D2! D2 fans in the building.
00:55:10 Es ist nur fair, um mich zu chantieren, wenn du auch ein Let's Go Shatee machen kannst. So, Let's Go Shatee!
00:55:28 Okay cool, I'll tell you what guys...
00:55:55 Nein.
00:56:17 Oh, he's too kind, isn't he? We'll see how it goes when he's in the server. Oh, do you know what we need on this show right now? You can never have enough former World Championes. Giulio's in the house. Giulio, stand up and let these fans show you some love.
00:56:33 Now, obviously, the coach of Eminem Gaming, you did a marvellous job bringing them to the main stage, but right now it's all about you again. How does it feel? I thought you were retired. No, now it's only about Brazil, you know? Brazil in the finals, that was Eminem, Liquid, the Golds. Let's go! Woo! It must be nice for you to know that that trophy is definitely going to Brazil, right? Does that take the pressure off? I think so. Take the pressure off for, like, everyone training for Brazil, but for the teams it's worse, you know, like, if...
00:57:02 Wer verliert, wird es gefährlich sein. Aber jemand wird gewinnen, jemand wird gewinnen. Du wirst nicht sagen, aber wer wird gewinnen? Liquid.
00:57:11 Okay. All right, I'm heading over now to Pengu Sable, guys. Good luck over here. I know they're very fiercely competitive. Guys, you stay in there, because we're doing something special in a minute, all right? Okay, I'm going to head over to Tom Sherlock over here, right at the far corner. Now, I have warned Tom that he's not allowed to swear, so let's stick to that. Tom, stand up for a second. What do you want to say to the EU fans in the crowd?
00:57:40 Um, kann ich nur ein Bark? Ja.
00:57:49 Tom, du bist wirklich ein Fan-Fans, der ich in Siege gesehen habe. Du bist immer hier bei jedem Event, und du hast eine gute Zeit hier. Wie fühlt es sich als Fan-Fan zu sein, da die Spieler machen? Ich bin ehrlich gesagt, das ist wirklich verrückt, aber ich liebe es auch so, ja. Bange in! Bange in! Bange in! Just kurz, kann ich ein Frrrrrr? Ich kann das nicht, Ian. Du kennst nicht, ich kann das nicht. Ja, ich wusste das nicht. Ich wusste das nicht. Ich wusste das nicht. Quick, Quick, Quick! Ich habe etwas Quickes zu sagen.
00:58:18 Which is one of the last times I spoke to him. We dropped him from Chaos.
00:58:25 Aber dann kam Team Secret und wir sind nicht relegatet. Da geht's. Zwischen und roundabouts. Alright, danke, Fresh. Jetzt ist es Zeit für eine Epyc-Feature. Das habe ich gedacht, seitdem wir dieses Show-Match announced haben. Leute, bitte face-off, das ist ein Boxing-Match. Ich bin ganz nah dran. Und sprechen mit einem Trash-Match. Shantay, du hast so lange schon angefangen. Du hast so lange schon angefangen. Du hast so viele Fisch-Match-Match-Match-Match.
00:58:54 Wir beide sind bald, das ist wie alt wir sind. Das ist wahr. Da ist kein Wunschwunsch. Ich weiß, das ist nicht ein Trash Talk, aber es war ein Honour, zu spielen mit Ihnen in 2018 und zu stehen hier wieder, viele Jahre später. Oh, schönes Sachen. Pengu und Schaté, gehen Sie mit Ihren Teams. Best of luck für beide. Wir sind jetzt über die drei meiner besten Freunde in der gesamten Industrie. Es ist Fluke des Anies!
00:59:30 Und damit auch von uns ein herzliches Willkommen zum Blast Rainbow Six Copenhagen Major großen Finale. Lange hat es gedauert, dass wir hierher gekommen sind. Sehr viel ist natürlich passiert. Ihr habt es eben schon mitbekommen, das Showmatch, das wird aktuell vorbereitet. Vorher wollten wir uns aber noch kurz die Zeit, um so ein bisschen Revue passieren zu lassen. Und man muss ja sagen, es ist viel passiert. Mittlerweile stehen wir hier im All-Letter-Finale. Was waren so über die ganze Zeit hinweg vielleicht deine Highlights? Fangen wir mal damit an. Das ist eine gute Frage. Ich glaube, mein größtes Highlight war wirklich die Phase 2.
01:00:00 Das Swiss-System hat mir sehr gut gefallen, es war schön zu sehen, viele Matches an einem Tag, gepackte Matches, Matches, diese Best-of-1, wo wirklich alles passieren kann, das war das, was mir gefallen hat. Ich meine, die Gruppenphase davor war interessant, es war schön, wir haben die Leute weiterbekommen, aber so eine Phase-2 war, es war mehr Action, es war mehr schöner, man wusste selbst die Teams, die man mochte oder selbst die Teams, die man nicht mochte, konnten alles gewinnen, einfach in den Best-of-1. Vielleicht, dass wir hier auch nochmal den Unterschied klar machen, in der Vergangenheit hatten wir viel Upper- und Lower-Bracket-Systeme.
01:00:25 Hier war es ja so, man musste drei Matches gewinnen, entweder 3 zu 0, 3 zu 1 oder 3 zu 2. So hatte man eben auch die Chance, sich zu qualifizieren. Und am Ende hatte man, wenn man eben dann bei dem 2 zu 2 stand, über einen Best-of-3 die Möglichkeit, sich zu qualifizieren. Wo siehst du da für ein Team, dass auch vielleicht in einem Best-of-1 nicht so gut ist, die Vorteile? Du kannst dir Fehler erlauben. Du hast in diesem Best-of-1, du kannst was riskieren, du kannst Map-Picks riskieren, du kannst selbst mal eine Defender-Map-of-Attack anfangen. Das kannst du probieren, ist in einem Best-of-1 immer sehr gefährlich. Probierst du das in einem Best-of-3?
01:00:55 verlierst das. Bist du nicht raus, du hast nicht verloren. Sondern du hast noch zwei weitere Maps, die du gewinnen musst, um das Spiel dann zu gewinnen. So sieht's aus. Wie gesagt, wir sind ganz kurz davor, ins Showmatch zu gehen. Wir haben heute, und ich will euch nicht allzu viel verraten, natürlich auch noch den ein oder anderen Teaser für euch, wie sich das gehört bei dem großen Finale. Und das Best of 5 große Finale so oder so, auch das natürlich wartet an der Stelle auch noch. Aber ich würde sagen, an der Stelle nochmal auch die Frage an dich. Du hast eben die Content Creator gesehen, du hast...
01:01:23 Die Spieler gesehen, du hast natürlich auch so ein bisschen den Talk gesehen zwischen Shatea und Pango und du hast sie persönlich kennengelernt. Wie geht man in so ein Showmatch rein? Mit viel Spaß. So ein Showmatch, du möchtest natürlich gewinnen. Ist ja natürlich immer schön, die Sticheleit zu gewinnen, sag ich mal. Aber im Großen und Ganzen geht es da wirklich um Spaß drum. Also da werden Sachen ausgepackt, die probierst du vielleicht nicht mal im Ranked, weil du dir denkst, okay, das ist hier vielleicht ein bisschen zu toll. Und dort packt man sie aber dann aus. Und mehr ist das eigentlich auch nicht. So sieht es aus. Ich habe vorhin...
01:01:51 mitbekommen, muss ich sagen, werden wir jetzt gleich nochmal verifiziert bekommen, dass es wohl einen Map-Bahn sogar gegeben hat. Für so ein Showmatch, was wäre so die Map, wo du am ehesten sagen würdest, da könnte man am meisten Spaß drauf haben, vielleicht auch am meisten ausprobieren? Ich würde mir wünschen, ich würde mir wirklich wünschen, dass wir hier die Maps freinehmen, die nicht im Map-Pool sind und dass wir vielleicht so wie Planen sehen. Das würde ich richtig interessant finden. Ich weiß nicht, ob sie da was vorbereitet haben, wie das aussieht, da gehen wir dann später noch rein, aber was ich weiß ist,
01:02:20 dass es nichts sein wird wie ein Theme Park, sondern dass man hier guckt, dass man hier was Verrückteres spielt, wo man wirklich sich frei leben kann und wo man nicht sagen muss, okay, wir müssen jetzt zu fünft irgendwelche Strats aufbauen. Weil darum geht es nicht. Es geht darum, Spaß zu haben und Content zu generieren. So sieht's aus. Wir haben in der Vergangenheit ja auch schon Showmatches gesehen, unter anderem auch auf Plane. Für mich eine Map, die ich auch gerne mal wieder sehen würde, Bartlett. Ich glaube, da muss ich niemandem was erzählen. Da gibt's einige, die da auch gerne mal wieder zurückgehen würden. Gerade in dem Showmatch, du hast es angesprochen, es geht um Spaß. Es geht darum, einfach Sachen auszuprobieren.
01:02:48 Thema Map wird heute auch nochmal ein Faktor sein. Wir haben ja auch drüber gesprochen. Ein paar Überraschungen kommen noch, aber da gehen wir dann später nochmal drauf ein. Showmatch, Content Creator gemischt mit Pros. Wir haben eben auch gehört, da war so ein bisschen Trashtalk mit dabei. Vielleicht vorab die Frage nicht. Du kennst ja den Großteil davon, wenn nicht sogar alle. Wen siehst du hier in einer besseren Position? Ich glaube, doch. Ich glaube, ich sehe Team Pengu besser. Wir haben vielleicht Julio.
01:03:14 Und Shatter auf der einen Seite, aber man darf den Rest nicht unterschätzen, doch. Pengu ist gut, wir haben Fresh dabei, Fresh ist gut, wir haben Joe Bro dabei, Joe ist auch sehr gut als Spieler, er ist nicht schlecht. Und ich denke, dass man dann doch schon ein bisschen mehr individuellen Skill hat, der das rausholen wird. Wir haben es eben auch gehört, drei Major Champions, drei Weltmeister sind ja mit dabei in dieser Konstellation.
01:03:38 Julio, natürlich, Pengu und Schatte damals gemeinsam den Titel geholt, 2018, damals noch unter Penta, wenn mich nicht alles täuscht. Und ich muss sagen, du hast eben gesehen, die haben sich in die Augen geschaut, die sollten eigentlich so ein bisschen wie beim Boxen sich so ein bisschen schlechtreden gegenseitig. Und es wurde ein ganz schön emotionaler Moment. Da sind doch auch über die Zeit ganz starke Freundschaften entstanden. Natürlich, natürlich. Besonders Schatte, Schatte ist eine Person, Pengu genauso. Aber Schatte nochmal, umso mehr ist eine Person, die...
01:04:06 Die schließt man richtig ins Herz. Das ist jemand, mit dem spielt man, der nimmt das richtig persönlich, der ist sehr emotional mit dabei. Und das ist jemand, den weiß man schätzen. Und Shatter hat sich damals von Penta ja auch nicht verabschiedet, weil Penta gesagt hat, wir wollen nicht mehr mit dir oder wir trennen uns von dir. Sondern Shatter ist gegangen aus dem Grund, dass er eine Pause brauchte, dass er eine Auszeit brauchte. Und deswegen glaube ich und bin ich mir sehr, sehr sicher, auch von damals noch, dass die Leute sich kennen, sich mögen gegenseitig. Und besonders, das war das erste Imitational, was gewonnen wurde.
01:04:32 Für Pengu ist das nochmal ein ganz anderer Moment als für Shuttle, glaube ich. Und da mag man sich schon, da ist man sehr stolz drauf. Ich muss auch sagen, also gerade diese Momente damals, wenn man so ein bisschen historisch zurückschaut, wie diese Momente gewonnen wurden. Ich bin mir sicher, es war Coastline, man hat Kitchen, den letzten Spot. Mir hängen noch genau die Worte, die die Caster damals gefunden haben, in den Ohren. Es ist einfach so schön zurückzudenken, gerade eben.
01:04:59 Pengu natürlich jemand, der auch einfach unfassbar viel mitgenommen hat. Der war bei so vielen Events mit dabei, jetzt eben auch als Caster mit dabei. Shate, du hast es angesprochen, wir haben es eben natürlich auch nochmal gehört, wo Fresh kurz zu Wort gekommen ist. Chaos, Secret, auch er hat natürlich schon einiges auf dem Buckel. Aber wir haben eben auch gehört, there is no coming back. Es gibt kein Comeback. Ist das nochmal eine Chance, hier vielleicht so den ein oder anderen Redemption Arc, die eine oder andere Rache nochmal irgendwie doch wieder gut zu machen?
01:05:26 Ich denke, auf jeden Fall ist es noch mal etwas, man muss ja sagen, wie er es erwähnt hat, Schotter wurde von Chaos gedroppt, ist in Team Secret gejoint und hat sich von denen auch relativ früh verabschiedet. Und das war dann nicht dieses Ende, was man sich wünscht. Die Pengu hatte dort ein viel angenehmeres Ende. Und da macht es natürlich Spaß, wenn man sich hinsetzen kann und es noch mal probieren kann, noch mal diese Bühne erleben kann, noch mal dieses Feeling erleben kann. Etwas, was ja niemand freiwillig aufgibt und sagt, da gucke ich nicht hin zurück als Spieler, sondern etwas, was man immer liebt und wo man immer kompetitiv bleibt. Deswegen glaube ich...
01:05:54 Schatte oder auch für Pengu genauso ist das hier ein sehr schöner Moment und ich glaube es wird auch, auch wenn es nur ein Showmatch ist, doch ein kleines bisschen mit ernst genommen und man ist da doch mit dabei, um probiert zu gewinnen. Ja, da bin ich mir auf jeden Fall sicher. Ich meine, wenn ich mir auch die Blicke an der Stelle schon anschaue und die Kommunikation, gerade Fresh, der hier jetzt auch die ein oder andere Ansage vielleicht drückt, kann ich mir gut vorstellen, dass man natürlich hier so ein bisschen auch was zeigen will. Wir haben darüber gesprochen, Bikini Bodhi ist mit dabei und Bikoni Bodhi, wir kennen es, aber ich würde sagen, wir schauen hier erst noch mal ganz kurz rein.
01:06:23 Indie-Map? Gut, auch noch nicht. Bikini-Body. Und das Thema Memes. Boss G.A. Cock haben wir in der Vergangenheit schon gesehen. Wir kennen seine Clash. Auch das ist ein sehr prägnanter Pick auf seiner Seite. Denkst du, wir dürfen auch wieder mit so ein bisschen Meme-Potenzial rechnen?
01:06:37 Hundertprozentig. Ich glaube, wir sehen wieder eine Clash. Ich glaube, wir sehen da wieder die 180s. Etwas, zu dem ich auch gelitten habe, muss ich gestehen. Aber ich hoffe, wir sehen das. Ich würde mich dann wirklich darüber freuen, dass wir hier was Witziges sehen, dass wir hier ein bisschen Strategien sehen und dass wir hier nicht ein, okay, wir spielen das jetzt runter, ganz default, sondern wir trauen uns hier was. So sieht es aus. Ich würde sagen, ich packe mich rüber zum lieben Fox, denn der wartet auch noch auf euch. Den haben wir natürlich nicht vergessen. Danke dir an der Stelle. Und über das große Finale reden wir gleich dann nochmal. In dem Sinne, bleibt dran. Bis gleich.
01:07:08 Bis zum nächsten Mal.
Showmatch auf Consulate: Abschied von der alten Map und Ausblick auf das Rework
01:08:2201:08:22 Weißt du, was das Traurige an Fun-Matches ist? Was denn? Die sind immer noch besser als ich, wenn sie Funny spielen.
01:08:29 Soll ich mir jetzt ein Taschentuch holen und weinen? Nein, aber du kannst mir eins bringen. Ah mein Lieber, wir sind wieder da, Finaltag und wir beginnen ein wenig mit ein bisschen Entspannung, kann man sagen. Es geht erstmal um nichts, es geht um den Spaß, es geht um den Fun und es geht vor allem um Good Old Players. Content Creator, Weltmeister, Caster. Ja, so sieht es auf jeden Fall aus und ich muss sagen, ich freue mich. Ich freue mich, dass wir Showmatches wieder haben. Wir müssen auch sagen, in der Vergangenheit, ne?
01:08:56 War natürlich auch immer ein bisschen schwierig mit Corona und so weiter, aber wir haben sie. Und wir haben es hier für euch mit dabei. Und die Mischung aus Weltmeistern und Content Creator und Leuten, die wir auch gestern noch in der Crowd gesehen haben, das ist schon eine sehr schöne Mischung. Und ich würde sagen, wir starten an der Stelle auch direkt rein. Und jetzt seht's oben rechts, das ist Consulate. Und jetzt die Frage, ist das Consulate oder ist das schon...
01:09:17 Consulate Rework. Das wäre die große Frage, denn dieses Consulate Rework wurde ja angekündigt. Es wurde auch gestern auf Twitter nochmal announced nach dem Motto, schaut bitte ins Final rein, wenn ihr mehr über Consulate wissen möchtet. Und ich kann mir vorstellen, dass wir da schon das neue Bild sehen werden, einen kompletten Rework. Das hat für euch und für uns natürlich ganz, ganz tolle Züge. Und wir sehen, das sieht erstmal nach gut Old Consulate aus.
01:09:46 Lass mich kurz schauen. Ja, das ist alles Old but Gold. Weil ich wollte nämlich gerade sagen, die andere Geschichte wäre, wir hätten keine Callouts für euch. Ich muss auch sagen, also woran man schon merkt, dass das wahrscheinlich noch das alte Consulate ist, ist Siege hat in der letzten Zeit ja ganz stark angefangen, so ein bisschen den Platter von den Maps runterzunehmen. Und wir sehen ja gerade hier, da liegt viel Papier auf dem Boden, da liegen Tische umgefallen, wo ein Vasen irgendwie rumliegen oder sonst irgendwas. Schauen wir da nochmal Main Lobby rein oder so.
01:10:13 Das ist auf jeden Fall, ich glaube, ohne jetzt zu viel verraten, aber in den Bildern, die wir ja bisher gesehen haben, da kann man sich auf jeden Fall auch darauf freuen. Finde ich auch nochmal schön, dass wir hier jetzt das letzte Mal so gesehen, vielleicht diese Map in diesem Zustand sehen, in einem Showmatch und vielleicht damit auch nochmal die letzten Eindrücke einfangen können und dann auch nochmal sehen, okay, in den nächsten paar Wochen, wo kommen die Änderungen, wie spielen sich Änderungen raus? Ich meine, wir werden ja irgendwann noch alle die Hände dran kriegen, wir werden alle ausprobieren können und ich bin wirklich auch sehr gespannt.
01:10:41 Ja, muss man sagen, die Großmutter aller Maps, die Masterclass itself, wird nochmal überarbeitet. Sie hat sich halt über Jahre hinweg auch so ein bisschen in Wohlgefallen aufgelöst. Man wusste, was zu tun ist, es hat sich alles sehr standardisiert. Dementsprechend bin ich gespannt, was man da so machen kann. Wir gucken mal ganz kurz drauf, was hat man denn hier so mitgenommen. An sich muss man sagen, erstmal nichts Überraschendes. Also alles, was wir hier sehen.
01:11:05 Kommt auch schon in der Tier-One-Szene vor, haben wir alles im Major schon gesehen, also noch nichts Überraschendes. Und ich hoffe, dass uns wenigstens in einem Fun-Match vielleicht endlich mal der Top-Chunker präsentiert wird. Da würde ich mich ja persönlich freuen. Und wo wir besonders drauf gucken, ist, was können die guten alten Legenden noch machen? Frash! Der hat nicht nur Stimme, der hat nicht nur einen riesengroßen Block mit saustarken Statistiken, sondern der kann tatsächlich auch Frash. Julio!
01:11:29 Ebenfalls am Start hutscht die Refract Bikini Bodhi, der Trixter vom Dienst, ebenfalls am Start und somit haben wir noch keinen Kill gesehen von Pengu oder Shuttle. So sieht's aus. Nur einer der drei Weltmeister hat sich hier aktuell mit einem Kill belohnen können. Hotten möglich ist hier rausgezogen von Bikini Bodhi. 4 zu 2 Situation.
01:11:48 Ihr Tag aktuell sehr stark mit dabei. Fast 1 setzt jetzt hier für den Plant an. Pengu noch mit dem Penta-Tag auch an der Stelle. Chate mit dem Refrag auf Tom J. Sherlock. 2 zu 1. Chate und Bikini müssen jetzt hier in der 2 gegen 1 stand-off Situation klarkommen. Und es ist Pengu, der ihnen hier im Weg steht. Wenn jemand hier natürlich sowas nochmal klatschen kann, dann auf jeden Fall er. Die Position natürlich da am Fenster zu hängen ist allerdings eine ganz starke. Das muss man auch so sehen.
01:12:11 H-Inforce hat man auf jeden Fall, die Shots kommen durch, die Cam ist ja eben auch noch präsent gewesen. Ich denke, man muss sich hier aber ein Stück weit natürlich reinarbeiten. Dann musst du hier in diese Gunfalls reingehen. Für den Moment geht man aber nicht mit dem Planeten, weil man den Diffuser eben auch verloren. Ganz genau, den hat man jetzt gerade gepickt seitens der Schatte. Schöner Frag-Versuch von Bikini. Wir hören es gerade. Jetzt ist man da nochmal ordentlich unterwegs mit der B-Ring.
01:12:33 Somit Retake Situation. Schön gemacht. Noch mal hochgehealt, abgesnackt. Schatte. Man hat es vorhin gesehen. Man trifft sich als Gegner. Hier hätte man beinahe noch jemanden hängen lassen. Aber man ist eigentlich als Freunde zusammengekommen. Und wann spielt eigentlich Bolo? Das ist eine gute Frage. Ja, die Frage können wir gerne in den Raum werfen. Wenn die beiden schon spielen, warum nicht Bolo? Wo ist denn der Mann? Das stimmt. Das ist die Frage. Warum spielt der Mann?
01:13:01 Warum ich nicht spiele? Weil es ein Show-Match ist. Show bedeutet, man kann was sehen. Wenn ich spiele, gibt es halt nichts zu sehen. Ja, aber du machst auch eine gute Show. Das ist richtig. Würde ich unterschreiben. Aber ich bin auch ganz ehrlich, ich würde nicht mal gegen Cory spielen wollen. Aber gegen Cory ist auch sehr böse. Das ist Beinverstauchen auf anderem Niveau. Ja, ich meine, ansonsten, was haben wir gesehen? Man wollte auf der Tag relativ früh von den Plant gehen. Oh, die Banane ist auch wieder mit dabei. Wir holen wirklich alle Memes raus.
01:13:31 Und so ein bisschen auch schon fast genötigt da, die Banane zu essen von Milos. Aber wir müssen dazu sagen, man wollte hier relativ schwierig für den Plant gehen. Musste erst kurz abbrechen, die Füße von der Lampe zu zweit. Dann doch noch gut runtergerockt. Die Banane, die jetzt hier natürlich einfach weiter umgereicht. Auch Pengu durfte hier immer kurz beißen.
01:13:52 Und ich würde sagen, Hengu, lass es dir schmecken. Ja, da muss man natürlich zu lang, wenn da die Hengu Airline ankommt in Form der Banane. Da muss man auf jeden Fall mal die Vitamine sich zuführen. Wo man sagen muss, gerade Banane, vielleicht ein kleiner wertvoller Tipp am Rande, meine Lieben. Eine der Früchte mit dem meisten Zuckeranteil. Also ein Bananensmoothie, wenn ihr sagt, da tut ihr euch was Gutes, könnt ihr auch eine Cola trinken. Ist vielleicht nicht ganz so viel Zucker drin, aber macht auch nicht einen großen Unterschied.
01:14:22 An der Stelle Thema Frucht, Thema Getränk. Holt euch mal was zu trinken, holt euch was zu snacken. Wie gesagt, wir starten den Tag heute so ein bisschen gediegener. Wir wollen hier mit einem Schaummelcher eröffnen, so ein bisschen reinschauen, weil wir wissen, es wird ein Best-of-Five. Wir wissen, es wird ja auch später sehr heiß werden, es wird sehr heiß hergehen. Dementsprechend jetzt hier, wie gesagt, auch nochmal so ein bisschen den Abschied, das Emotionale hier mitzunehmen auf Konstant, finde ich wirklich auch ein schöner Punkt. An der Stelle ist natürlich eine kleine Überraschung für euch gewesen, muss man wirklich auch so sagen.
01:14:51 Ja, ansonsten, zweite Runde. Bisher, wir sehen hier eine Basement Hold. Outside Beach geht auf. Shate allerdings unterwegs in der Karte. Der Breach wird hier tatsächlich auch denied. Shate kommt hier runter. Zweiter Schuss, zweiter Kill an der Stelle. Und damit schöner Vorteil. Shate, Mensch. Triple Kill für ihn. Er will es jetzt aber auch wissen.
01:15:12 Nice try, schreibt er da nochmal. Man muss auch sagen, es ist halt eine Caveira und die ist nicht allzu häufig zu sehen gewesen. Auch hier in diesem Matchup nicht. Obwohl wir sogar eine Interrogation hatten. Also, Mensch, da ging es aber richtig zur Sache. So wie Pango sich hier auch gerade den Triple Kill einverleibt und sagt, das kann ich auch. Zweiten hat er, dritten kriegt er nicht. Bikini Bodhi. Sehr schön gemacht.
01:15:36 Du lass doch die Dame nicht hängen. Das ist so eine liebe Frau. Letztes Mal gesehen auf den Benelux Majors. In den Finals. Majors ist ja Quatsch. Benelux Finals war das noch schön. In Amsterdam, in der Altenkirche. Sehr, sehr schönes Ambiente. Mich ein bisschen mit ihr unterhalten. Und sie war super happy, auch diese kleinen Events zu machen.
01:15:59 Muss man ja sagen, man nutzt das jetzt auch keine kleine Fauna, aber im Gesamtvergleich war das ein kleines Final. War wirklich auch nicht so riesig, was da jetzt eintrittsmäßig an den Start ging. Aber sie sagt halt, und das fand ich ganz schön, egal ob ich ein Fun-Match mache, egal ob ich auf einem kleinen Event bin, immer 100 Prozent. Das auf jeden Fall. Also ich muss ja auch generell sagen, ich war ja viel unterwegs in der Bilox-Szene. Gut. Ich muss sagen, ist aber auch in der deutschen Szene auch der Fall. Das familiäre. Gut.
01:16:26 In der deutschen Szene ist natürlich Konkurrenz auch nochmal ein ganz anderer Faktor, aber man kennt sich einfach. Wir sind jetzt nicht die allergrößten Szenen oder die allergrößten Regionen. Und man kennt sich, man hat seine Leute, mit denen man auch gerne zusammenspielt, man hat seine Gegner, gegen die man gerne strimmt und so weiter. Und da muss ich wirklich sagen, wie du es angesprochen hast, FastEint ist wirklich ne ganz Liebe. Also generell auch an der Stelle natürlich jeder, der hier sitzt, jeder, der vor Ort spielt und alles.
01:16:51 Tolle Menschen. Und jeder, egal ob Content Creator, egal ob Ex-Pro, egal ob Desk Analyst, wie auch immer man hier gelandet ist, jeder macht das Spiel auf seine eigene Wart besser. Das stimmt. Und vor allem, jeder bringt ja auch was Eigenes mit. Jeder hat ja ein ganz anderes Steckenpferd. Jeder geht anders ans Spiel ran. Das merkst du ja manchmal schon. Und mit Rangunterschieden, was da für Unterschiede herrscht. Guck dir das mal an hier. Schöner, schneller Approach von Team Shuttle, die jetzt hier mal wirklich nach vorne gehen.
01:17:20 Sich auch gar nichts an Zeit schenken wollen. Two Zeros. Dem ersten großen Approach. Wer ist das? Das ist Fresh. Der sich vorhin zumindest gut mit der Eröffnung anfreunden konnte. In der zweiten Runde dann aber selber so ein bisschen dezimiert wurde. Sieht sich da auch nochmal dezent zurück. Und gerade hier, ich finde Consulate mit dem Glas an den Windows immer super. Bei In-Room fand ich mal sehr schwierig.
01:17:44 Jetzt muss ich was sagen, ich finde ganz interessant wie aggressiv man hier reingeht Fast Ending gezogen, Fresh Double Kill, Refrag von Schalter. Das ist das genau was ich meinte mit dem Glass. Es kann auch ein sehr aggressiver Operator sein. Pengu steht da jetzt erstmal an den Spiral Stairs, währenddessen Cotton oben im Obergeschoss. Wurz auf den Boden gelegt und jetzt geht man hier sogar nochmal für den Tee-Bet-Nein, aber man fällt selber auf den Boden und das ist Instant Karma. Jetzt kann man nochmal für den Revive gehen an der Stelle. Pengu holt sich auch selber den Kill.
01:18:12 Und damit 2 zu 3. Kurz mal eben das Blatt gewendet. Man will jetzt hier planten, aber der Spot ist hier eben nicht unten. Auch wenn das Setup vielleicht erstmal darauf hindeutet. Dann schau dir das mal an. Man hat sich da schon gut aufgebaut. Und guckt dir diese Confidence an. Cotton Dinosaur, den Weltmeister mal ganz kurz mit seinem Schildoperator auf die Ersatzbank gesetzt. Und Penta Pengu. Schön übrigens diesen Namen da auch nochmal zu sehen. Das erweckt so ein bisschen.
01:18:41 Die uralten Gefühle, wenn es in Richtung Top-Notch Siegeple ging. And there it is, the Banana Crew. Könnte auch ne Boyband sein. Das könnte auf jeden Fall auch ne Boyband sein. Würde ihr Album heißen? Three Sunglasses and a Banana.
01:19:01 Ich weiß nicht, vielleicht
Historische Momente und Content Creator im Fokus
01:19:3001:19:30 Ja gesehen, da war nicht die ruhigste Hand am Start. Aber ich bin ganz ehrlich, es gab ja damals auf dem German Nashville auch schon so ein Showmatch, da waren glaube ich Tore noch mit drin. Weiß nicht, ob Shatter noch mitgespielt hatte. Bin ich mir ganz sicher, wer da vorne gespielt hatte. Aber ich hätte, also bis heute würde mir da so die Sause gehen. Also da spiele ich lieber nochmal irgendwie einen Community Cup mit 40 Fieber. Ich glaube, da kriege ich mehr auf die Kette. Ja, ich meine im Endeffekt.
01:19:59 Wobei, also ich verstehe dich da im Grundsatz schon. Man muss aber auch dazu sagen, man kann sich da ja nicht blamieren. Es geht ja um den Spaß, es geht darum... Doch! Es geht um Ehre! So, also der Blitz mit dem Schild auf dem Rücken, das war auf jeden Fall ehrenlos! Weißt du, was hat Verdi hier das letzte Mal gesagt? Das war bruchhaft. Wenn Harris jetzt hier wäre, der würde auch sagen, dubios.
01:20:22 Für einen kurzen Smile hier an der Stelle. Und du siehst auch wir, wir nehmen hier die History Lane mit. Wir verteilen hier nochmal die Rose und all die Talents und all die Leute, die jetzt eben nicht hier sind, die aber trotzdem auch im deutschen Bereich natürlich für euch historische Momente geleistet haben. Auf jeden Fall. Und vor allem...
01:20:40 Wenn du dir auch mal so ein paar Leute ankommst, das war mein erster Berührungspunkt, den habe ich sehr, sehr gerne, sehr, sehr lange geschaut. Tom Sherlock ist ein super sympathischer, auch ein sehr wilder Kerl, muss man sagen. Der hat auch so diese typische, man sagt bei uns immer Berliner Schnorze. Deswegen darf er ja nicht fluchen, er hat ja Flugverbot bekommen. Also nicht Flugverbot, aber Flugverbot. Seine Films sind ja schon auch höchst entertaining, weil er wirklich ganz verrückte Sachen macht, mit denen niemand echnet.
01:21:07 Kurzer, kurzer Trade hier an der Stelle. In-Game, aber, ne, wie du sagst, gerade Content Creator in dem Bereich, also ich mein, Pengu und Shatida, die Leute, die wirklich lange Siege verfolgen, da müssen wir nicht drüber reden. Julio ist immer noch mit dabei, auch Fast N, ja. Aber Bikini Body ist ja auch, ich weiß nicht wann er wirklich angefangen hat, aber gefühlt seitdem das Game existiert. Wen ich auch immer noch sehr gefeiert habe und auch heute wirklich höchst feiert, weil...
01:21:32 Cooler Content Creator und aber auch saustarke Spielerin ist Emily Nish. Ja. Muss ich sagen. Haben wir uns gestern erst drüber unterhalten. Finde ich sausympathisch. Und hat auch so eine... Also nimmt doch kein Blatt vom Mund. Ich sage, wenn ich dich jetzt übers Knie breche, dann kriegst du halt auch mal aufs Maul. Da muss ich sagen, da finde ich auch einen sehr schönen Content Creator, der ja auch geehrt wurde beim Sixth Amendmentation. Das ist Coconut, Bro.
01:21:52 Auch natürlich im englischen Bereich. Auch unsere Deutschen, die natürlich vor Ort sind, die Content Creator, haben auch gerade eine gute Zeit. Währenddessen Pengu, Fresh, mit den Tracks. 2 zu 3 Situation, dass die 4 kommt, geflogen und das landet genau da, wo es muss. 2 zu 2. Ja, obwohl 2 zu 1 müsste man sagen und genau das spielt sich nämlich auch gerade aus. Shuttle snackt einen ab, kriegt aber beide aufs Konto geschrieben. Und man muss sagen...
01:22:17 Also es ist ein Fun-Match, aber man kriegt so ein bisschen Lust darauf, dass der vielleicht auch nochmal zurück in die Szene kommt. Also liest mir die Gedanken von den Lippen ab. Aber auch bei Pengu muss ich sagen, wenn der hier so durch die Map schwingt gerade. Und da werde ich ja ganz emotional. Henta minus Pengu. Wirklich an die guten alten, alten, alten Zeiten. Also das ist ja mittlerweile auch schon vier, fünf Jahre her. Zurückgelehnt. Wer schon alle die, die Siege noch nicht so lange verfolgen. Henta.
01:22:46 Dann später G2 mit Pengu, mit Fabian, mit Kanto, mit Goga, mit Shatei in diversen Konstellationen. Eine Dynastie geprägt, das längste Zeitalter, sag ich mal, an wirklich Back-to-Back-Wins, was wir jemals gesehen haben. Und dann, um das hier auch nochmal kurz einzustreuen, ein komplett frisches und junges Roster von G2, was jetzt das letzte 6-Indie geholt hat. Und auch hier. Sehr weit. Ja.
01:23:15 Natürlich würde jetzt der ein oder andere G2-Fan sagen, so, mhm, aber, nee. Muss man einfach sagen, auch nach einem Six-Imitation-Hier soweit zu kommen, ist etwas, was nicht viele Teams hinbekommen. Es gibt Teams, die fahren gar nicht erst aufs Major, nach so einem Indie oder nach dem generellen Major-Sien. Nicht nur das, also, es ist ja wirklich, ich weiß nicht warum, aber so viele Teams, die etwas gewinnen.
01:23:38 Qualifizieren sich ja nicht mal erst für das nächste Turnier. Also das haben wir zum Beispiel bei Koi gesehen, nach dem Berlin Major. Das haben wir in diversen anderen Fällen gesehen. Bei Nip gesehen. Man muss natürlich auch dazu sagen, irgendwo macht das Sinn, weil du spielst sehr viel, um zu gewinnen, zeigst sehr viel. Und alle gucken auf das Play, weil das es eben geschafft hat. Richtig. Also das ist so ein Zirkel, der sich da vor sich hinstrudelt.
01:24:04 Das ist übrigens auch eine Position, die ich auf Konsolid immer ganz gerne spiele. Da vorne am Fenster stehen. Stoßlüften, nenne ich es dann immer. So nehmlich. Das macht Julio gut, da weiß er Bescheid, kriegt jetzt aber nicht. Er hat sie gerade auch gesucht, aber er hat sie nicht gefunden. Nee. Du gehst schnell zurück oder du guckst noch, was da los ist. Schöner Fuse hier auch. Schön, dass du die ewig nicht mehr auf der Web sehen. Also.
01:24:31 Zumindest nicht on stage irgendwo. Schatte hier, schöner Frack. Auf Joe Bro.
Operator-Statistiken und Map-Diskussionen
01:24:3801:24:38 Ja, vielleicht auch der Funfact an der Stelle noch, wir haben aktuell zwei Operator in der Attack, die über 50% Winrate sind, jetzt auf das Major bezogen, nicht hier auf natürlich das Showmatch bezogen, und Fuse ist einer davon. Natürlich, auf wenig Runden muss man auch dazu sagen, es ist halt ein ganz starker Nischenpick geworden, aber man merkt, wenn er dann zum Tragen kommt, die Attack hat auf den meisten Mips gerade echt starke Probleme, dann macht er einen guten Job.
01:25:02 Ich finde das halt crazy, dass gerade so einer, der solch einen Barrier-Damage macht, gar nicht mitgenommen wird, um die Tracks zu machen. Jedenfalls nicht mit dem Gadget, sondern um Räume freizubekommen und Boden zu preachen. Das ist halt crazy. Mir hat das früher einer gesagt, hätte ich gesagt, er ist dafür da, um die Hostage zu legen. Ganz einfach. Nein, einen Grund hat er nicht. Aber das ist schon interessant. Aber ich finde, da merkst du auch, und ich finde, da sieht man ja auch...
01:25:28 Ubisoft immer sehr ehrlich, sie waren teilweise selber überrascht, wie mit Operation umgegangen, mit zum Beispiel Active Bandit Tricken, war niemals eine Intention, nie, sag ich mal, in der Programmierung oder im Design so vorgesehen war und es ist lange die Meter gewicht. Oh, oh, der Chunker ist da, meine Damen und Herren, der Chunker, salut, mein Freund. Er macht hier nämlich gerade Feuerteppiche, aber in ganz groß, bühnengroß darf man sagen, Sherlock, schöner Plan. Drei auf drei, fast end.
01:25:58 Nice Position, die sich da einverleibt hat. Bikini. Und jetzt Pengo. Die Masterclass, die hat er selber geschrieben, aber FastN könnte hier sticken und Feuer liegt natürlich vom Shunika Launcher, er kommt nicht rein.
01:26:17 Ja, und damit muss man sagen, sehr schöne Runde hier. An der Seite freut man uns wirklich auch nochmal. Ich würde sagen, wir haben den Hachanka gesehen. Wir sehen es nicht allzu häufig. Einmal die geschweifte Klammer auf, minus geschweifte Klammer zu. Sieben in den Chat. Salutiert dem Lord. Das ist das Mindeste, was wir unserer Gottheit Hachanka tun können. Ja, wenn wir ihn schon nicht in Dienst sehen, dann wenigstens hier bei diesem...
01:26:47 So much. Damit er auch zumindest irgendwie mal seine Möglichkeiten hat, ins Game reinzukommen. Ja, und jetzt haben wir ihn den 3 zu 2 Spielstand.
01:27:00 Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, in welchem Format man die sitzt. 4 zu 2 war ja nach der Runde, dann war auch glaube ich schon, das waren glaube ich die normalen Ranked Settings. Achso, okay. Bin ich jetzt, also ich habe eben auch nur gesehen Winner, ich bin da genauso wie du. Pengu Unretire, da kommt es auch nochmal, wir haben ja eben gesagt, gerade wenn man Shadley und Pengu sieht, da werden Emotionen gemacht, da würde man ganz gerne das eine oder andere Gesicht auch wieder dauerhaft auf einer Bühne sehen.
01:27:27 Aber wir hören gerade, es steht noch eine Lobby. Eventuell sehen wir mehr als nur eine Map. Gerade wenn natürlich das Format so kurz ist, bietet sich das hier auf jeden Fall an. Schauen wir mal. Wie gesagt, wir sind ja auch selber gespannt, was wir hier geboten bekommen. Denn auch für uns ist das wie so ein kleines Paket, was wir auspacken dürfen. Weißt du, was crazy wäre? Wenn man jetzt nach dem alten das neue Consulate fahren würde. Da würde ich mich ja sehen. Also dann muss ich auch sagen, bin ich wieder Feuer und Flamme. Also dann bin ich auch mit beiden Augeleinen. Ja, sorry, ich wollte dich nicht unterbrechen.
01:27:55 Dabei. War schon vorbei. Denkst du, wir haben jetzt gesehen, dass man mit Team Shuttle hier gewonnen hat? Würden wir jetzt Changes sehen? Ich meine, es kommt natürlich sehr stark auf die Changes selbst an. Kann das das Ergebnis sehr stark beeinflussen? Ja. Total.
01:28:11 Weil es ein Playground ist. Also spielerisch wirst du natürlich immer abrufen können, was du abrufen kannst. Aber du kannst dich halt auf die Gegebenheiten nur einstellen. Du kommst ja auf eine Map, das ist wie, wenn jetzt eben generell eine neue Map kommt. Und das war jetzt zum Beispiel mit Nighthaven so. Die kommt, die ist unbanned sozusagen. Du kannst sie nicht bannen. Und du gehst drauf. Und bei mir ist das immer so, ich stehe da, ich gehe auch irgendwann rein, aber ich habe keine Ahnung, wo das hinführt, wo es langläuft. Also...
01:28:38 Ihr habt es vielleicht schon gesehen in der Ecke. Es geht nach Haus. Es geht nach oder auf Haus. Und damit auf die nächste Map, wie wir nicht im Competitive Map Pool mit dabei haben. Und ja, wie immer natürlich, Operator Benz kommt zuerst. Bin ich gespannt, ob wir darauf bei keinem Band bleiben. Finde ich gut, dass man auch da die Crowd immer schön mit animiert.
01:29:02 Das ist auch schön. Das ist auch so ein bisschen back to the roots, ne? Also keine Buns zu machen. Das gab ja, kann man sich manchmal... 20 seconds on the clock. Früher gab es das ja gar nicht so, ne? Das wird ja auch nicht mehr loswerden. Das wird ja nie mehr loswerden. Das ist auch... Ich glaube, dass selbst wenn der irgendwann als alter Oppi irgendwo im Rollstuhl sitzt, wird der Pfleger zu ihm sagen, 20 seconds on the clock, wie viel willst du noch essen oder kann ich dich zurück ins Zimmer rollen?
Community-Beiträge und Insider-Wissen
01:29:3201:29:32 Und da muss ich sagen, ich liebe das an Siege, wie viel neben der Geschichte, die wir mit Plays gemacht haben, wie viel on top wir aufgebaut haben auf dieses Spiel. Sei das jetzt die ganzen Neues, die ganzen Videos von den Content Creators oder die ganzen Beiträge von Content Creators, von Künstlern, von Cosplayern. Da kannst du ja wirklich, die Liste geht endlos weiter. Mittlerweile ist dieses Spiel viel mehr, als es am Anfang war. Und ich meine...
01:30:01 Ich weiß, das ist eine Antwort, die jeder von uns geben würde. Auch emotional ist da ja sehr viel mehr. Ja, auf jeden Fall. Und auch tatsächlich bei euch. Also ihr habt ja dieses Major zum Beispiel, ein Lisa Major draus gemacht. Das ist auch so ein bisschen auf eurem Mist mitgewachsen. Wir hatten, ich weiß gar nicht, wer sich von euch daran noch erinnern kann, wenn es mal Tech-Issues gab, gab es damals, dass Felix ist schuld. Ja. Der gute alte Felix. Grüße gehen raus, falls er mal reinschaut.
01:30:29 Sehr, sehr netter Kerl, der auch viel Fotoarbeiten und viel Videoarbeiten und solche Geschichten gemacht hat. Dann gab es irgendwann mal den Praktikant 13. Auch den gab es mal. Also das waren alles so kleine Insider, die sich da geformt haben. Stell dir mal vor, irgendwann schauen wir zurück und wir lernen vielleicht jemanden kennen, der neu im Spiel angekommen ist. Und der weiß das gar nicht. Ich glaube, es waren jetzt schon einige verwundet, dass die Metallolisa begrüßt wurden.
01:30:57 Das war, also ich musste mich da auch erstmal reinwurschen, weil ich hab auch nicht ganz verstanden, was abging, aber ich wurde dann zu wenig gebrieft. Und somit, äh... Grüße gehen raus, Anlisa, in unserer Produktion. Hallo Lisa, schön, dass du da bist. Und an die Lisas im Chat. Und an die Lisas im Chat. Und an alle Lisas, die noch schlafen. Und auch an dich, Lisa, und auch an die Lisa am Couch. Ähm, was machen wir jetzt da? Fotoshooting-Termin? Nein, hier ist aktuell ganz klassisch...
01:31:23 Wie wir es auch kennen. Die Nomad Airjab geht auf den Boden und dann ist die Knife-Rund eröffnet. Jetzt bin ich mal gespannt. Das ist natürlich immer eine sehr schöne Eröffnung für eine Runde. Wer kann sich hier durchsetzen? Man läuft hier erstmal so einen Meter weg. Es kommt sehr viel Flash, es hielt hier mit raus. Man tanzt so ein bisschen umeinander rum. Der Großteil sieht wahrscheinlich nicht mal was. Pengu mit dem ersten. Und man ist so ein bisschen blind links am Knifen. Da kommt nochmal die Flashback um die Ecke. Pengu schon wieder. Giulio nimmt Fresh. 3 zu 4 Situation.
01:31:50 Pengu, Mensch, der will es aber mit dem Knife ja auch wissen. Und, äh, ja. A ist dann sehr schnell denied, Schatte gezogen. Julio mit dem Frack auf Tom J. Sherlock. Prone wird man hier, aber trotzdem nicht mit dem Kill belohnt. Junger Pengu. Ja, und damit schöne Knife-Runde. Ich muss sagen, ich liebe sowas. Ich finde das immer sehr, sehr angenehm. Auch früher selber ganz gerne gemacht, wenn man einfach Spaß haben würde. Also Pengu ist da, glaube ich, auch der Endgegner am Schokoglas. Dem darfst du dich dann nicht anlegen.
01:32:19 Aber ja, ich finde es interessant, also auch gerade mal ein Haus wieder zu sehen, gespielt zu sehen, noch als Caster mal wieder zu sehen. Das ist, dass man sowas überhaupt sieht, ist ja schon einfach ein Ding für sich. Und wir hatten ja sonst immer ganz gerne Plane mit dabei. Jetzt eben Haus zu sehen, das ist zum Beispiel meine T-Hunt-Map, der ich mich aufwärme. Weil die einfach, die ist so schön kompakt, die weiß halt genau, was du machen kannst. Du kannst einen schönen, schnellen Run durchmachen. Gefällt mir immer ganz gut.
01:32:47 Ja, aber auch einfach mal jetzt ausgespielt zu sehen, ist schon wild. Weil das zum Beispiel, historisch gesehen, vor dem Rework, war es auch schon eine Funny-Map, ist die Map aus dem generellen Rainbow Six Siege Trailer, die sich über lange, lange Zeit auch verändert hat, wo nochmal Anpassungen gemacht wurden. Auch eine sehr gern gesehene Nacht-Map, die da mit reinkam. Eine Map, die...
01:33:12 meine allererste Beta-Erfahrung in dem Game war. Und ich weiß noch genau, wo das war. Das war vorne in diesem Lipping-Room, wo der Billardtisch drin steht. Und es war wirklich Windows-Castles an die Türen. Alle saßen drin, alle haben gewartet. Das war das Play. Das hast du in der Beta-Game-Erfahrung gedacht, hast du ja, so spielt man das. Keiner darf hier reinkommen. Das ist bestimmt richtig. Auch an der Stelle, es tut mir leid, dass ich an der Stelle vielleicht ein bisschen emotional werde, aber auch nochmal der Trip back to memory lane.
01:33:36 Jahr 1, Season 2, wo Pengu mit Smoke auf Haus komplett abrasiert hat. Also es ist ja wirklich, da ist so viel passiert. Klar, das Rework an der Stelle natürlich. Das heißt nicht alles, was früher möglich war, ist jetzt auch möglich. Finde ich aber, würde mich deiner Meinung interessieren. Ich finde, Haus ist gerade für den entspannteren Gebrauch recht schön reworked worden. Ja, also...
01:34:01 Die Intention dahinter war auch genau das. Aber wenn du sie jetzt zum Beispiel in Rang spielen würdest, du würdest so ehrenlos auf die Schnauze kommen. Du hast so viele schnelle Entries. Du bist so schnell am Spot. Du bist instant überall am Start. Ich glaube, das würde sehr wehtun. Schöner Start hier von Angu.
Pistolenrunden, rote Karten und Themenrunden
01:34:2001:34:20 Und hier auch nochmal der nächste Versuch von FastN, die sich hier gleich mal mit den Weltmobstern anlegt. Und sagt, ich habe das gesehen. Ich habe das auch gecastet. Ich kann mir genau vorstellen, was jetzt hier passiert. Wird rausgenommen von Shuttle. FastN leider eben den Kürzeren gezogen gegen Pengu und Shuttle. Also muss ich sagen, es wurde ja vorhin gesagt, du bist wahrscheinlich ein bisschen eingerostet, aber irgendwie fühlt sich das ganz anders an.
01:34:44 Ja, das auf jeden Fall. Wir sehen hier auch tatsächlich, falls ihr euch fragt, warum noch die alle mit Pistol rum. Das ist eine Pistol-Round. Und gerade die Deagle natürlich mitunter einer der angenehmeren. Währenddessen Shate, der Nütze natürlich auch zu seiner Stärke. Pengu auf Julio. Nochmal Pengu. Quad-Kill für ihn. Und jetzt wird er es wissen. Tongji Sherlock gezogen von Shate. Beide mit einem Quad-Kill. Es ist der Pentakill. Es ist der 5k mit dem Ace hier. Der ist entscheidend.
01:35:09 Mann also mit der Pistole jeweils 5ks gemacht 4ks kommt sogar die rote Karte einmal auf die Bank Was hat er gemacht hat er geflucht gab es gab es eine fluchrote Karte Er muss eine Runde offstage
01:35:32 Jetzt seht ihr natürlich auch so ein bisschen, wie die Stage an den Seiten aufgebaut ist. You guys can do it. Da wird nochmal mit IGL von der Seite der Bühne. Ich weiß gar nicht, was er gemacht hat, dass er da raus muss. Ich kann mir das vorstellen, es gab ja dieses Swear-Verbot, also man darf halt nicht fluchen, man darf halt nicht irgendwie irgendwas Böses von sich geben. Ah, crazy.
01:36:03 Habe ich nicht ganz mitgeschnitten, aber vielleicht, ja, wir sehen ihn nun leider nicht. Das ist ein anderes Problem. Vielleicht hat Corey was mitbekommen. Corey, hast du mitbekommen, warum der rote Karte kriegt?
01:36:16 Er war zu schlecht, ach so! Da wären wir aber auch direkt mit rote Karte auf die Bank gesetzt worden. Und zwar dauerhaft, nicht weiter. Brauch ich gar nicht mitspielen, du. Braucht man nicht mitmachen. Damit natürlich Bikini-Body. Ihr seht es oft, er steht in der Runde auf einem Fleck und das wird auch so bleiben, denn er ist ja von der Bühne verbannt für diese eine Runde. Ich weiß jetzt nicht, ob er gegen Ende der Runde wieder dazukommen kann oder ob er wirklich die ganze Runde offstage bleiben muss.
01:36:44 Wie das sich natürlich jetzt anfühlt aus dem Team von Pengu, dass man sagt, okay, bisschen was schnelleres. Giulio ist hier, aber... Oh, yes! Und hier läuft man, kriecht man. Ah, und da ist da auf einmal kein Schuss entgegenkommen. Ganz natürlich wichtig. Und jetzt ist es hier vielleicht die Knives, die entscheiden müssen. Pengu mit dem Longarm. Währenddessen liegt man an den Stairs, auch schon kurz geflasht gewesen. Jetzt kommt man hier hoch.
01:37:08 Ich bin mit meinen hier eben noch hochgegangen und schau dir die Jinkadelers an. Die sind natürlich ganz, ganz ätzend in so kleinem Raum. Und man schlängelt sich hier hinterher.
01:37:19 Ich glaube jetzt auch gerade das Prinzip verstanden zu haben, denn es gibt Themenrunden. Ich glaube, es gab die rote Karte, weil es Pistol-Only war. Und er nicht auf Pistol gespielt hat. Das könnte Sinn machen. Das. So. Jetzt kriege ich das erst mit, weil ich denke mir, okay, warum schießen die dann trotzdem nicht? Also diese Caterpillar, was man hier macht, das gibt es ja auch schon ewig. Aber dieses Crouch-Kneifen ist natürlich auch nochmal eine ganz andere Geschichte. Der Groschen ist gefallen.
01:37:46 Hier gibt es sogar noch Manipulation. Da bitte einmal Videobeweis an der Stelle. Jetzt hat einer hier die Maus und einer jeweils die Tastatur in der Hand. Da ist Teamwork am laufenden Band. Muss man aufpassen, dass man dafür nicht auch die rote Karte bekommt. Gibt sogar noch mal schön einen auf den Hintern. Mit der Faust. Mit der Faust gemischt.
01:38:12 Ah ja, also das sind schon, das sind schon funny rounds. Da gab es ja früher wirklich dieses Round Roulette, was man gerne mal gespielt hat. Bin auf dem Discord, sich mit ein paar Community-Leuten getroffen. Haben mal einfach funny Abende gemacht. High and Seek und sowas gespielt. Guck dir das. Retake mal anders, aber auf ganz, auf ganz langsam getrimmt. Schönes Ding.
01:38:40 Schön gespielt. Pingu ist völlig außer sich. Ja, er wurde ja auch manipuliert. Manipuliert. Jetzt darf BikiniBody wieder Platz nehmen. Darf wieder mit dazu. Und ich glaube, du hast auf jeden Fall, du liegst da richtig, dass es wirklich diese Themen beziehungsweise Runden sind, an die man sich halten muss. Ist die Frage, wir haben den Knife Fight gesehen, wir haben Pistol Only gesehen, wir haben Prone Knife gesehen.
01:39:08 Was kann ich noch erwarten? Es gab früher noch Only Crouch. Das hat man gemacht. Dann gab es Only Hipfire. Man hat... Was hat man denn noch gemacht? Was ich immer ganz cool fand, ist, wenn du durch die Tür bist, musstest du eine 360 machen. Gab es auch. Oder du durfst es nur in eine Richtung nicht wenden. Also nur links abbiegen. Also auch wenn du nach rechts wolltest, musst du einmal links rum, um dann nach rechts zu kommen. Auch noch ganz funny. Kann mich auch drin entsinnen.
01:39:33 Dann gab es Silence Only, also keiner durfte irgendwas sagen. Und später, also anhand der Operator gab es immer so Female Round Only, Man Round Only, Only Shields. Sowas halt, dass sich da nur zwei gebattelt haben. Das war damals ganz lustig. Dann gab es einmal Clash und einmal Monty. Die haben gekämpft und wer gewonnen hat, das Team dahinter hat sich dann einfach umgelegt. Was ich auch ganz gut fand, waren die Runden mit Explosives, wo man nur mit Secondary Utility...
01:40:03 Kills machen durfte, also mit C4 und Nades. Shotty-Only würde es noch geben. Vielleicht nur Gadget-Kills. Das ist aber ein bisschen schwierig. Gerade auf Sledge natürlich, nur der Sledgehammer, haben wir auch. Twitch-Runde natürlich leider nicht mehr mit dem Damage mit dabei, wie es früher der Fall war. Nomination gab es damals noch. Du musstest einen nominieren. Der hat alle umgelegt und ist dann 101 rein.
01:40:33 Aber das sieht nach Shotgun-only aus. Ja, genau. Und wenn man sagen muss, Shotty natürlich so ein bisschen mit der Boss G. Nicht ganz. Es ist eine Shotgun, ja, aber. Die sind Distance-Engaged mit Shotty. Ich hoffe immer, dass man da wenigstens Hip feiert. Das muss da schon dabei sein. Nein, das ist Boss G. Mit Visier. Und man arbeitet sich natürlich rein. Fresh. Mit dem Ersten. Wird aber direkt niedergelegt. Könnte man hier. Ich habe sogar noch mal einen T-Bagger erwartet.
01:41:03 Ah, hier ist das auch vollkommen an. Gehört zum guten Ton dazu. Kriegst du vielleicht auch die rote Garde. Wenn ich fluchen darf, darf natürlich auch nicht beleidigend werden innerhalb des Games.
01:41:15 Was ja früher auch noch ging, ist dieses Links- und Rechtslehnen dauerhaft. Ja. Und dann eine Runde zu gewinnen, das war... War auch noch mal wild. Ich sag mal, es ist mir ein bisschen enttäuscht von Team Pengu, dass wir keine MH-70 sehen auf einem der deutschen Operator, weil das war ja früher auch ein gängiges Meme. Oder das Äquivalent dazu, Frost mit der Sniper-Shotgun. Junge.
01:41:41 Junge, ich erinnere mich noch. Auf Yacht ist sie ja damals mit reingekommen. Da hast du am Bug gestanden und hast hinten eine, aber richtig eine kassiert. Was ist passiert? So sieht's aus. Das chaset man hier sogar mal hinterher.
01:41:58 Knife am Ende nochmal, auch Joe Bro mit dem Knife. 1 gegen 1, an der Stelle Bikini. Versuche ich jetzt hier zu planen und das könnte ich mir vorstellen, dass man das hier sogar erstmal durchgehen lässt, aber man kommt jetzt einen Meter wieder näher mit dazu und Postplant jetzt. Postplant Joe Bro gegen Bikini Bodhi, der Mann, der so ein bisschen das Trick-Game mit erfunden hat. Irgendwo sitzt es einfach dran. Mach mal, helf mal mit.
01:42:26 Wäre schön, wenn wir auch noch mal irgendwie was kriegen würden. Alright. Sehr schön. Papa Pengu mal fragen, wie es funktioniert.
Hinweis auf europäische Teams und DNA-Fakten
01:42:3901:42:39 Ich weiß nicht ob das, ob das nicht nur funny ist oder ob das nicht auch ein bisschen Dispressed mehr ist. Ich meine an der Stelle natürlich noch mal ganz kurz der Hinweis. Eminem ist eines der zwei deutschen Teams, die es weit gebracht haben. Na deutsch, ja nicht. Äh, sorry, europäisch. Habe ich jetzt auf deutsch? Oh. Europäisch, gut, der Hinweis, danke an der Stelle. Hey, da wird hier nochmal gejault. Gehen wir davon aus, dass Tom J. Sherlock da die Meute nochmal...
01:43:07 motiviert hat. Wir haben es auch vorhin gesehen, als er hier gefragt wurde, willst du was sagen? Und er hat einfach nur gesagt, ich mach's jetzt nicht nach, weil das wird nur geklippt. Er hat einfach nur gejault. Ist richtig, da hat er ja so ein paar Problemchen, hat er ja schon mal gesagt. Er ist rollen. Ach so. Das kann er nicht. Okay. Das ist crazy.
01:43:28 Bei fresh meinst du? Nein, bei fresh. Hattest du erst mal, ne? Ganz gut. Es gibt ja drei DNA-Kontrollen, die du machen kannst, ob du nach männlicher oder weiblicher Familie kommst. Das eine ist unter anderem die Zunge rollen, also ob du sie zusammenrollen kannst. Das andere ist, ob dein Ohrläppchen direkt am Kopf fest ist oder ob da quasi so ein, ob das Läppchen runterhängt. Das kannst du gucken. Und es gibt eins, sorry, ist ein bisschen vielleicht jetzt nicht...
01:43:55 so schön, aber wenn du Spargel gegessen hast, ob dein Urin danach riecht. Das ist sozusagen auch vererblich, das ist auch eine DNA-Geschichte. Finde ich ganz funny, weil, keine Ahnung, welcher DNA-Sprang sich gelacht hat, das ist wichtig. Das muss vererbt werden. Seht ihr? Sogar noch was für die Allgemeinbildung getan hier mit Dr. Fox. Ärztehaushalt, ich sag's dir. Ich erinnere mich da zurück an die GSA, wo wir mit dem Kittel da standen. Gemeinschaftspraxis Dr. Silbermann.
01:44:23 Ja, habt ihr mich auch erwischt. Da war ich als Host einfach völlig crazy unterwegs, ja. Scheint so, als würde man hier so ein bisschen zumindest von der Sorte von Oza das Schild auspacken gegen eine Clash. Und wir kennen die Clash ja eigentlich ganz speziell von einer Person und das ist Bikini. Er hat diesen Operator ja hochgehalten wie sonst was. Und hat damit auch ganz viele Minus- Ohohoho, schade. Uff, also ich glaube, ich muss kurz... Uff, das war...
01:44:53 Schön. Das war anders wild. Also da wäre ich auch einfach jetzt durch. Ich würde mich gerne wieder ins Publikum setzen. Reicht mir. Danke. Bingo hier auch schön nochmal mit dem Electric Shield gespielt. Seitens der Clash hat er aber ordentlich verloren. Also ist er auch mehr in den Gage gegangen als alles andere. Verständlicherweise. Ich glaube, das ist auch gar nicht so sein Ding. Also der kann bestimmt auch Schilder spielen. Aber ich glaube, der ist eher so ein bisschen der Frack-Hungrige.
01:45:20 Ja, muss man sagen, also gerade bei G2 hat man ihn ja auch schon damals auf verschiedenen Rollen gesehen. Und da war es ja auch mal so die Rolle, wo er so ein bisschen Richtung Entry musste, wo er auch mal den Blitzhaus holt hat. Also auch das, ich glaube, es gibt keinen Operator, den Pango nicht bereit wäre zu spielen oder damals zumindest bereit war zu spielen. Muss man natürlich auch sagen, es ist ein ganz krasses Commitment, was er hier leistet oder geleistet hat. Ja, hier jetzt Clash. Währenddessen hat ein Dinosaur.
01:45:44 Gedowned. Erstmal auf den Boden gelegt. Jetzt können wir hier vielleicht leichter zukommen. Aber Schaté, der will die One-Taps weiter knacken lassen. Ja. Und das ist auch übrigens die Thematik gerade. One-Shots. Du darfst nur einen Schuss machen, dann musst du reloaden. Deswegen gehen viele nämlich auf die Pistole, weil du das mit einer SMG natürlich schwierig hast. Denn da, schönes Ding.
01:46:05 Zeros sich da auch schon fresh geholt und natürlich mit den Schildern da irgendwie One-Tips zu verteilen ist halt auch irgendwie ist anders, also hab ja schon meine Problemchen ohne nur One-Tips zu landen war tatsächlich irgendwie, oh Gott, der gerechte Sherlock, Junge! Hengo ebenfalls von Fast End getogen und Julio und Shuttle, schönes Spiel also das scheint ihm zu liegen
01:46:35 Ja, da gab es nochmal eine ganz kurze Diskussion im Chat, dass das kein Reload war. Müssen jetzt die Referees vor Ort entscheiden. Wir müssen ja sagen, in so einem wichtigen Match, wie wir das hier sehen, ist Competitive und Tegro Team natürlich ganz, ganz essentiell. Deswegen haben wir ja vorhin auch fairerweise die rote Karte gesehen. Wir lassen ja auch nichts durchgehen. Also...
01:46:55 Da ist, boah, das war wirklich ein sehr, sehr schönes Brett, was er hier ausgeteilt hat. Und auch da natürlich an der Stelle nochmal. Ist, muss man sagen, natürlich immer sehr satisfying, so einen Klick zu sehen. Dass Sherlock sich da natürlich feiern lässt. Zurecht. Ach, guck mal hier. Der gute, wie heißt der? Hasbola? Hasbola. Auch mit am Start. Auch mit dabei. Richtig und richtig. Cool, dass er es geschafft hat. Ja, schön, dass er die Zeit einrichten konnte.
01:47:22 Ihr seht, wir haben Prominenz auch mit im Publikum. Ich hab noch nie einen Major gehabt, wo eine Pappaufsteller mit dabei war. Sollten wir eigentlich mal einführen, ist eigentlich ganz lustig. Ja, das hat sich ja beim Fußball so durchgesetzt, während Corona, dass da ein paar Pappaufsteller mit drin waren, dass man da ein paar mit hingesetzt hat. Und, das fand ich super süß, ein alteres Pärchen, was ein Leben lang geguckt hat, die verstorben sind, den nennt man zwei Pappaufstellern. Die hatten eine Jahreskarte, die hat man dauerhaft geblockt, die Sitze, und hat da zwei Pappaufsteller von denen gesetzt.
01:47:52 Ich weiß leider nicht mehr, bei welchem Verein, weil ich bin fußballtechnisch die absolute Nulpe. Wenn du mir sagst, da spielt der und der, dann sag ich, wer? Keine Ahnung, ist das ein Ciao-Spieler? Keine Ahnung. Ja, muss ich auch sagen, ich fand dieses Mal das sehr schön, das Commitment, was wir gesehen hatten, gerade vonseite von Eminem, mit diesen riesigen Marshmallow-Pushies. Muss ich sagen, fände ich super, wenn wir das...
01:48:17 auf verschiedenen Ebenen auch gerne häufiger sind. Also da hast du wirklich von den Fans irgendwelche Sachen mitgebracht, irgendwelche Plakate, Flüchtiere, was auch immer, was mir jetzt auch nicht alles einfällt. Das ist schon sehr feine Sache, weil es wirklich halt zeigt, du machst dir Gedanken, wie du zeigen kannst, welches Team du supportest. Ja, auf jeden Fall. Ich meine, es bietet nicht jedes Team auch irgendwas an, was du mitnehmen kannst. Aber man kann ja auch basteln. Man, genau. Man kann doch mal was basteln.
01:48:45 Wer da versiert drin ist, let's go. Ich habe letztens versucht, ein paar Sachen zu reparieren mit Sekundenkleber, war jetzt nicht so erfolgreich. Hast du dir auch die Augen zusammengeklebt? Das tatsächlich nicht, aber ich hatte so eine kleine Hasenfigur und ich habe die Hasenohren dann am Finger gehabt, statt an der Figur. Das war auch irgendwie, da gehört die nicht hin. Auch dann schwierig. Und Bikini-Body! Gerade eben noch hier, hallo YouTube.
01:49:12 mitgebracht hat, geht hier down! And there it is! Jungs! Sieh ihn erst auch mal hier... den Punkt! Und somit... ...dürfen sie durch sein. Ich glaube, das ist jetzt in dem Falle einfach nur ein Unentschieden. Oder bleiben sie jetzt hier und gibt keine Dritte, ne? Ne! Wieder noch raus. Zwei zu... Ne, eins zu eins. In dem Falle. Natürlich... jetzt ein bisschen ungünstig, bin ich ganz ehrlich. Denn wir wollten ja wissen, Tengu...
01:49:41 Schatte, die Revenge, der ist der bessere und mit einem Unentschieden, Revenge wird noch nicht gut schlafen. Nee, das macht einen ein bisschen traurig, weil es ist nicht nur, dass man da nicht zurückkehren wird, also Retirement auch nicht abgesagt wurde. Aber es gibt auch... Es ist auch in dem Falle irgendwie, ne? Nicht so befriedigend.
01:50:08 Sehr herzliche Umarmungen. Ich muss ja auch sagen, da sind ja Wegbegleiter für Jahre mit dabei. Also es ist ja wirklich die Zusammenarbeit, die prägt. Also wenn man da nochmal in die Interviews damals reinschaut, wo man irgendwie mit Penta gesprochen hat und gefragt hat, Tengu...
01:50:31 Wo, wie bist du hergekommen, wem dankst du? Er hat so viele liebe Worte auch an seine Teammates gerichtet und gesagt. Da waren meine Teammates so extrem prägend für mich. Ohne die hätte ich vielleicht solche Entscheidungen nicht getroffen. Von dem wäre immer sehr schön zu sehen. Das ist richtig. Und wir, meine Lieben, wir sind hier noch lange nicht fertig. Das war jetzt einfach ein nettes Extra vorweg. Wir gehen jetzt erstmal in kurze Unterbrechung. Denn ich weiß zumindest, dass es auch für euch noch eine kleine Überraschung gibt. Also da dürft ihr auf jeden Fall...
01:51:00 Euch schon mal drauf freuen, ich mach mich auf den Weg, setz mich schon mal rüber zu Cory und dann schauen wir mal, was wird passiert.
01:51:41 Guys, es war 1-A-Piece. Ihr kamen zu diesem, es gab einige insulten, ein bisschen Rivalry-Friendly-Rivalry. Aber es ist ziemlich schön, dass es das 1-A-Piece ist, richtig? Es ist, es ist. Es war wirklich, wirklich Spaß. Ich muss sagen, ich bin so glücklich. Even wenn es nur so viel gemacht war, ich bin so glücklich. Du hast es gefühlt? Ja, ich habe es. Tengu, du musst auch viel Respekt für deine Team-Mates, sie haben wirklich hier gezeigt.
01:52:04 Sie haben, aber in Nummer 1, ich muss sagen, dass ein Team-Man-Armier war schattet ihr an, der die Team-Man-Armier war, und er hat sich nicht so gut gefangen. Ich meine, in realen Leben, man muss alles in Kontrolle sein, um es gut zu spielen. Good point, good point. Hier ist ein anderer good point. Ich denke, wir alle sehen uns Pengu in eine G2-Jerzy heute, richtig?
01:52:29 Ich fühle mich, dass du ein bisschen hübschst zu kommen. Ich bin, ich habe gewonnen, wie G2 gewonnen hat. Ich habe eine Single-Map gewonnen. Ich glaube, ich bin gut genug für das. Du wirst, bevor ich euch gehen werde, ich werde euch beide aufpassen. Wer wird unser Grand-Final gewinnen? Ich muss sagen, es wird Liquid sein.
01:52:55 Was denkst du, Pengu? Ich habe WCVD in den letzten Jahr gefühlt, wie wir Siege spielen haben, aber in meinem Herz ist nur ein wirklicher Winner, das Team Liquid auch.
01:57:17 Bis zum nächsten Mal.
01:57:42 Bis zum nächsten Mal.
01:58:07 Welcome back, Copenhagen. Hello.
01:58:45 Das war's für heute. Das war's für heute.
Abschied von Consulate und Ankündigung des Reworks
01:59:0801:59:08 Und das Map hat sich ein bisschen aus dem Rotation für ein bisschen. Ich habe Analysts hier. Es ist schon ein paar Mal. Ja. Es ist schon ein paar Mal. Wie geht es jetzt? Ich glaube, das ist fair. Kann wir alle sagen, Goodbye, Consulate, eine letzte Mal zusammen? Auf 3. 1, 2, 3. Goodbye, Consulate! Ich werde dich nicht missen. Es ist aus der alten, in mit der neuen. Und ich wirklich hoffe, dass die Leute bereit sind für die Surprise.
01:59:38 Take a look.
02:00:48 I can't wait. We all have so many memories on Consulate, either playing it with their friends, or competing on it, or analyzing it, or coaching it, or casting it. It's been ages, and I'm so glad that Consulate's getting a rework, one of my favorite maps in the entire pool. And we're gonna tease you here. This is where we're gonna leave it, because all of that information, including the new season, will be revealed next week.
02:01:18 Es ist ein Sünder Nacht, in der Lokal-Time in der EU. Es wird auf den usualen Channeln, auf Socials, auf Twitch und all streamed in der usualen Panel, die Sie erwartet von Ubisoft. Aber wir haben zu spielen Konsole. Wir haben ein paar Worte darüber gesprochen. Jack? Ja? Was ist Ihr Erfahrung? Um, so, wenn ich die neue Konsole habe, und wir haben es ziemlich kurz hier.
02:01:40 Ich denke, es gibt zwei große Probleme mit der aktuellen Konsulat, die die Attacken können aus dem Gebäude spielen und bleiben außerhalb der Gebäude für die ganze Runde. Und dann die zweite große Probleme ist die Spawnpeaks. Die beiden haben sich beantwortet, während sie immer noch die Konsulat-feierst werden. Ja, und Jack, ich glaube, ich habe die dritte große Probleme, die meine SILVER-FOR-RANKED-Team-Maits gesagt haben, dass ich einen 50-50-Coinflub habe, auf welchen Raum zu sprechen. Das hat auch schon beantwortet. Ich freue mich nicht mehr zu denken.
02:02:09 Ja, und ich glaube, das größte Problem waren die Anstrengungen. Die Anstrengungen waren die Anstrengungen und die Anstrengungen waren. Ich glaube, die Anstrengungen haben jetzt geschlossen. Und in generell, die Anstrengungen auf die Anstrengungen haben, die nicht die Anstrengungen von Anstrengungen getötet haben. Viele von Anstrengungen haben die Anstrengungen geöffnet. Oh ja. So, du sagst mir, dass die Anstrengungen der Anstrengungen der Anstrengungen, die man so weit entfernt hat, nur zwei oder drei Anstrengungen in der Anstrengungen...
02:02:38 Das ist alles, Milos.
02:03:06 While still feeling like Consola as well. Yes. The most important question is, do we have the radio playing in the map? That's something I can say. I didn't get the okay from this, but I'll say it anyways. The radio's still there. Don't you worry about it. You still get the banging music on Consola. Massive rework in Garage, by the way, because now there'll be multiple layers to go through. There'll be more of them also to look out for.
02:03:33 Das ist toll, das ist so. Ich glaube, das ist einfach so. Ich glaube, das ist einfach so.
02:04:01 Ja, absolut. Das ist genau das, was ich erwähnt habe. Playing dieser Map als Defender competitively war so schwer, weil man immer wieder getötet hat, wenn man versucht, einen Weg zu retten. Man versucht, einen Weg zu finden. Und ich denke, mit dem neuen Reworken, gibt es viel mehr Möglichkeiten. New Stairs, New Curetors, und sie haben auch mehr Crossfires, Natural Crossfires in der Map, die den Defender-Side verhindern.
02:04:24 Maybe we get a little bit more playtest on it first, but hey, if we have a little bit of a shakeup at the competitive map pool at some point, I'm kind of excited to see maybe Consulate come back. We are 100% requesting the change. What map would you kick out of the pool? This goes for all of you and those at home. In the competitive map pool, what would you kick off to have Consulate in it? You can ask 10 different people and get 15 different replies. Oregon, I think. Yeah, Oregon. We kick out Oregon, get Consulate. Nah, they like Oregon, come on.
02:04:52 Ich weiß nicht, Clubhouse bores mich diese Zeit. Los geht Coastline in, mein Lieber map. Oh, nein. No mehr. Leer Coastline in Kuchen mit SMG11 in Smoke. Es ist obviously Kafe. Was? Kafe ist... Kafe ist... Kafe ist... Kafe ist... Kafe ist... Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut. Kafe ist so gut.
02:05:19 Die Bands haben es verändert. Die Bands haben es verändert. Es ist so cool, Jesse. Die Bands haben es verändert. Es ist schon lange, dass wir Klubb in den Pool haben. Baren Stage kam in. Baren Stage ist weg. Die Existenz von Operators und Bands ist großartig. Don't tell Hapf das. Er ist immer noch mehr, wenn man sieht mehr und mehr von der Site. Es ist gut, Tate. Ja, ich meine, sie ist großartig. Jetzt haben wir das, haben wir das. Wir haben die Möglichkeit, um die Map in den Pool zu haben.
Diskussionen über Maps und Operationen
02:05:4702:05:47 We're not sure it will be a change, yes or no, just to make it clear for everybody. We just have our own wishes. We have one more bathroom left on Consulate. Like you were saying. Thank God. What do you mean? There's a clear discrepancy in all the maps in Rainbow Six Siege. Tom Clancy's Rainbow Six Siege, a Ubisoft original. That there's so little bathrooms. I don't think that's... That's okay!
02:06:09 Maps don't need two rooms with the same name. There are no doors with handles to open. What is this? Exactly. We don't need two bathrooms. Realism's okay. The operators can hold in for the three minutes the round takes. I'm sure it'll be fine. Somebody just sledge through every single thing and just crash through the wall and turn down all the doors in the map. Sometimes that's the way it's got to be, Milos. Well, you know what? This is Consulate. You'll have more info on that. Of course, the newest operation that'll be coming in very, very soon.
02:06:35 Info on it for the entire livestream next Sunday. Make sure you're tuning in for the reveal for our next Operation. Gentlemen, we have a Grand Finals on our hands. Go Bayekin, are you ready? Let's go!
02:07:12 Unanime.
02:07:38 Ich glaube, er ist nicht so gut, aber er ist das Kader. Der Kader ist gut. Der Kader ist gut. Der Kader ist gut. Der Kader ist gut. Der Kader ist gut. Der Kader ist gut. Der Kader ist gut.
02:07:56 Das war's für heute.
02:08:24 e o caso ele joga um malzinho já tá chutado já ponte o cadastro tu não tava jogando com ele ontem quando tava tava dois dias sem dormir irmão não pode mas é sempre tu tu sempre é o padre das paradas tá vendo eu sei que quatro anos com você foi muito na vida não rende não quinta naquele etrona na verdade ela só vai se mata e vai lá brincando não quinta da ranta de quase semana que vai ficar você morre em cinco segundos como é que tá no jogo no jogo
02:09:01 Ich habe es vergessen. Ich habe es vergessen. Ich habe es vergessen.
02:11:56 From the bottom of our hearts, thank you.
02:12:32 Bis zum nächsten Mal.
02:13:00 Bis zum nächsten Mal.
02:13:08 Bis zum nächsten Mal.
02:13:43 Benjamin Master of the Major? Do you really think he's gonna play with this? He needs something way more powerful, man. It's obvious when you see his moves. Do you want to see his moves again? Bro, I was watching VSI before you even knew about R6. Pengu can win with this setup. Real legend, he wins with this. Sorry, guys. I know I think R2 about Rainbow Six, so follow me.
02:14:09 Das ist die beste Gaming-Zettung. Das ist die HDR 400 Monitor, die XB 25.3 QGP 24.5 Inches. E-O Finals 2020. Ich mache ein Triple-Kill. Die Monitor musste sich top-notch zu halten. Frostblade-Fans. Sie können die besten Graphics-Card, die besten Prozessor, und sogar die größte Hardware, die meisten Memory.
02:14:33 They keep things cool and calm like my head was at SI 2018 to win the championship. It takes the best to be the best? Are they gone? Yep. But with two Orion towers fully upgraded and two screens. Good job, man. Thank you.
02:15:05 Takes the best to be the best.
02:18:34 A big one.
02:19:13 W7M!
02:19:55 Philippox, danke für uns hier in der Mitte des Stages und die Zeit, weil ich weiß, was dieses Moment bedeutet für euch und für beide Rösteren. Palu, wir haben es so viele Mal gesagt. Du wisst, was es fühlt sich hier zu stehen, Moments entfernt von einer Grand Final, Meters entfernt von einem Trophy. Warum ist das dein Zeitpunkt? Ich kann nicht sagen, wie gesagt, in den anderen Interviews. Wir sind die Besten und wir werden alle gewinnen. Es ist nicht möglich.
Analyse vor dem Finale: Druck, Vorbereitung und mentale Stärke
02:20:2402:20:24 Malipox, du bist ein Teil dieser Röster für ein paar Monate. Deine Team waren ein Teil von der Herz-Heart-Breakung an S.I. ein paar Monate vorhin. Was bedeutet dir, als Individu zu sein, diese Druck zu nicht geben? Ich denke, es gibt keine Druck. Es ist meine erste Finale. Ich denke, die Druck ist total auf sie. Wir werden uns einfach spielen, und das ist es.
02:20:51 Was ist die letzten 24 Stunden? Every time I say your name, let me try that again. Palu. Was ist die letzten 24 Stunden? Was ist die letzten 24 Stunden?
02:21:06 Ich würde sagen, wir haben die gleichen Dinge gemacht für die anderen Teams gemacht. Natürlich ist das B.O.V., so es ist vieles zu studieren. Das sind die meisten Dinge, die wir gemacht haben. Es gibt so viele Maps, wir können alles vor dem Match machen. Wir waren vorbereitet und sprechen über alles, so es dauert lange Zeit. Und das ist es, basically. Speaking of mentaler Präparation, das ist natürlich jetzt ein Best-of-Five. Ihre Teams sind mentally bereit für das?
02:21:36 Ja, ich denke so. Wir sind vorbereitet für die Plätze und wir sind mentalmente vorbereitet. Alles klar, das ist natürlich ein All-Brasil-Gran-Fernal. Deine Fans sind auf Hause in der Tausend. Ist es etwas, was Sie sagen wollen, im Portugals, bevor wir das?
02:22:04 Und das ist das. Ich hoffe, es ist eine große Herausforderung.
02:22:32 You handsome man! Thank you very much Ian!
02:22:41 Ja, wir sind natürlich nicht Milos und die Gang, aber wir haben natürlich auch einiges vorbereitet zu diesem Grand de Finale. Ich hoffe, ihr habt richtig, richtig Zunder mitgebracht, um jetzt auch den Chat nachher so ein bisschen anzuheizen. Wir freuen uns sehr drauf und natürlich gleich mal vorweg, man muss sagen, heute, die Trophäe geht so oder so nach Lateinamerika. Hat es für die Teams trotzdem einen Riesen-Impact, da heute sich nach vorn zu setzen?
02:23:10 Hundertprozentig. Du willst besonders, ich kann mir das vorstellen, beziehungsweise würde ich es mir so vorstellen, wenn wir dort sitzen würden gegen einen G2. Es ist egal, ob es nach Europa kommt. Natürlich ist das schön. Aber in dem Moment, in dem du dort sitzt und spielst, willst du diese Trophäe haben. Da willst du nicht, dass das ein anderer in deiner Region kriegt. Nicht jemand, gegen den du skrimmst Woche ein Woche aus. Jemand, der mit dir in der Liga spielt. Du willst die haben. Also das ist schon noch wichtig für die. Sehr wichtig. Gestern haben wir uns darüber unterhalten. Man trifft aufeinander.
02:23:39 auch ein internes Duell und dennoch konnte man sich konsequent durchsetzen. Es waren eben beides zwei Nuller. Wir können uns das Bracket da auch gleich nochmal so anschauen. Was wird da heute nochmal besonders wichtig sein oder warum konnte man gestern trotz alledem so, ich sag mal, sehr genau auf den Gegner aufspielen?
02:24:00 Gestern waren beide Teams, muss man dazu erwähnen, sehr in der Höchstform. Die waren auf einem High, die haben gegen Teams gespielt, die gerade in keiner guten Form waren. Und die waren, von der Vorbereitung her war das easy und von der Ausdauer her war das relativ angenehmer für sie. Dann sind sie nochmal Liquid 2-0 gegen FaceClan gewonnen und auch W7M dann 2-0 gegen Sonics gewonnen, was schon nicht so dominant war wie das Liquid-Face-Game, aber trotzdem relativ stark war. Und das wird es heute nicht geben, kann ich dir so sagen. Das wird Best of Five...
02:24:27 Es lässt sich schwierig bewirken, wer das gewinnt. Es könnten beide Teams gewinnen. In der Best-of-Five ist ja auch unglaublich viel wichtig, was Ausdauer angeht, Map-Pool angeht, Vorbereitung angeht. Du kannst dich nicht auf jede Map vorbereiten, das hat Palo schon gesagt. In der Best-of-Five ist es viel zu groß, es nimmt ein viel zu großes Ausmaß und du musst für alles bereit sein. Und solche Sachen wie Ausdauer sind ein sehr, sehr, sehr wichtiges Wort, weil...
02:24:49 Man unterschätzt das, klar, man kann sich mal hinsetzen, ein paar Runden spielen, dann ist es ja ganz entspannt, aber ist es halt eben nicht, weil in dem besten Fall, wenn das zu fünf Maps geht, hast du fünf Maps, in denen du Adrenalin hast, schreist, alles gibst, dich da probierst durchzukämpfen und da ist man manchmal nach drei Maps schon komplett im Eimer und da dann fünf Maps draus zu machen, in denen du Höchstleistung abliefern musst, das wird schwierig. WCM, so ein bisschen die Urgewalt aus Lateinamerika, warum aber trotzdem heute so viele Stimmen, die sagen,
02:25:17 Sei es ein Pengu, sei es ein Shuttle, sei es Ian selbst, wo man sagt, hey, Liquid nimmt das mit. Warum? Ich glaube, dass man ziemlich sehr hofft für Liquid. Liquid kam ja schon immer leider sehr knapp bei den Events. Ich meine, W7M hat sich jetzt durch das Six Limitation das Gleiche gesichert, dass sie leider den Zweiten gemacht haben. Ich meine, gut für Europa natürlich, aber das Problem ist, dass Liquid immer knapp vorbeigekommen ist und dass wir mit Palo und Nesk zwei Spieler haben in diesem Team, die seit Jahren...
02:25:45 Top-Performer sind. Die spielen auf dem letzten, äh, auf dem Sixth Invitational 219, nee, 220 war's, haben Palo und Nesk plus hunderter KDs gehabt in den Playoffs. Das sind Sachen, die schafft man nicht mal in seiner eigenen Liga so hochzuspielen und die fahren das auf dem Weltfinale auf. Und das ist ein Kaliber bei den Spielern, die dahinter sind. Lagones, auch schon mal ein Major gewonnen, zum Beispiel, da freut man sich auch drüber, das möchte ich auf keinen Fall schlechtreden, aber...
02:26:11 wegen den beiden hauptsächlich, sagt man, die beiden machen das. Und auch erfahrungsmäßig. W7M ist seit einem Jahr sehr, sehr dominant und sehr, sehr gut. Aber die Erfahrung, die Liquid hat, ist doch nochmal um einiges mehr, als was ein W7M hat. Würdest du dich persönlich anschließen? Ich hoffe es, aber man kann dieses Spiel meiner Meinung nach nicht predikten. Es kann wirklich in beide Richtungen gehen. Es hat wirklich viel mit Tagesform und Momentum zu tun. Und am Ende des Tages auch, wer...
02:26:39 später aufgibt. Und mit aufgibt meine ich nicht, wer keine Lust mehr hat, sondern wer einfach nicht mehr kann. Weil man wirklich, dieses Event ging ja auch viel, viel länger als die Events im Normalfall gehen. Und du zeigst alle Strats, du arbeitest dich da aus, du bist wirklich unter Druck dauerhaft. Palu hat ja gestern im Interview auch gesagt, wir schlafen unglaublich viel, weil wir brauchen das. Wir müssen ja abliefern, abliefern, abliefern, abliefern. Da brauchen wir den Schlaf. Und ich glaube, dass das in diesem Best of Five, wenn wir denn auf fünf Maps gehen,
02:27:06 wirklich Krise wird und zum Ende hin nochmal zeigen wird. Vielleicht hat die 7M besser gespielt, die ersten paar Maps, wurde aber von Map zu Map zu Map zu Map schwächer. Wir werden uns auf jeden Fall erstmal die Teams anschauen. Natürlich, wir haben sie gerade einlaufen gesehen, aber wir schauen noch mal rein.
Map-Pool Analyse und Strategie vor dem Grand Finale
02:27:2502:27:25 Wir sind im Grand Finale. Ich glaube, es ist sehr wichtig, noch mehr für unser Team. Ich habe nur wenige Worte zu sagen, und diese Woche nicht passen. Wir haben jetzt gewonnen. Freitag Lippen ist immer ein schwieriges Spiel, wir wissen das. Wir kennen uns sehr gut, wir haben uns in den letzten Spielen gespielt. Ich glaube, es ist ein schwieriges Spiel, aber wir werden mit der Vitaque gehen.
02:27:49 Ich denke, das Spiel gegen Liquid wird ein ziemlich guter, weil wir gegen sie in der Phase 2 gewonnen haben.
02:28:20 Ja, Revenge war sozusagen das Stichwort. Und wir haben normalerweise ja immer so ein bisschen den Fokus, wo wir sagen, auf welche Maps gehen wir. Das ist jetzt tatsächlich relativ schwierig, du hast es auch schon gesagt. Aber vielleicht mal die andere Seite angeschaut. Welche Maps werden wir wahrscheinlich nicht sehen? Also gibt's da irgendwas, was sich rauskristallisiert? Das gibt's. Der Libio Silva hat uns hier was vorbereitet. Und zwar hat er herausgefunden, dass die Maps, die wahrscheinlich nicht werden, ein Café sind. Ein Café hat ein Team Liquid nullmal gespielt.
02:28:48 Immer gebannt. Das war ein Permaband von Team Liquid. Das zweite, was wir noch nicht sehen werden, ist Skyscraper. Skyscraper hat Team Liquid einmal gespielt, verloren. Und ein W7M hat das immer gebannt. Das ist eine Map, da fühlen sich beide Teams nicht so wohl. Und als gutes und dritte Map wird das wahrscheinlich auf dem Bank. Kann es auch sein, dass es darauf nicht hinauslaufen wird, weil ein W7M hat das einmal gespielt, gewonnen. Relativ oft gebannt gegen W7M. Team Liquid hat das dreimal gespielt, nur einmal gewonnen. Und das ist eine Map, da fühlt man sich nicht wohl. Wenn ich mir das aber angucke.
02:29:18 sieht man sofort, Liquid hat den schlechteren Map-Pool. Liquid sitzt da, muss ich sagen, okay, wir wollen eine Bank bannen, weil auf Bank unsere Inrate 33 Prozent, das ist jetzt nicht das, wo man sich wohlfühlt. Okay, wir müssen einen Kaffee bannen, weil wir haben seit Jahren keinen Kaffee mehr gespielt. Oder wir müssen einen Skyscraper bannen, weil das haben wir kaum gespielt. Und wenn wir es gespielt haben, haben wir es verloren. Und dann sitzt ein W7M natürlich dort da und sagt sich, okay, das ist das Einzige, was wir bannen.
02:29:42 Skyscraper und dann ist uns eigentlich egal. Dann sind wir mit allem zufrieden, so einigermaßen zumindest. Und das sagt viel aus über den Map-Pool und wie ready man ist. Andererseits kann man aber auch sagen, dass ein Liquid vielleicht was vorbereitet hat auf dem Café und sich das aufgehoben hat bis zu dem Grand Final. Fraglich, ob das der Fall ist, fraglich, ob man sich sowas bis zum Grand Final aufhebt, da müsste man schon wirklich sehr confident sein, dass man dort auch hundertprozentig hinkommt, ohne das zu zeigen, was ich respektieren würde, aber nicht glaube. Aber ich denke, das sehen wir dann gleich.
02:30:10 Okay, ich bin sehr gespannt. Was ist für Maps werden werden? Werden werden? Was ist für Maps werden? So, werden wir gleich schauen. Das ist nämlich die Aufgabe von Silver und mir, da gleich nochmal so ein bisschen drüber zu schauen. Also bis gleich.
02:31:22 Er hat es gerade gesagt, du hast noch mal so ein bisschen recherchiert und ich finde es sehr, sehr interessant, dass wir genau solche Sachen dort tatsächlich rauslesen konnten. Die Gefahr natürlich vielleicht wirklich immer noch ein Ass im Ärmel. Mein Lieber, es geht gleich los. Lass uns mal gemeinschaftlich schauen. Du hast dir jetzt so viel die Mühe gemacht. Lass uns mal schauen, worauf es geht. Für dich die MapBuns. Sehr gerne. Schauen wir mal rein. Wie gesagt, der MapPull ist hier tatsächlich schon recht interessant. Für euch zur Erinnerung. Ihr seht natürlich auch Ban Ban, Pik Pik Ban Ban.
02:31:50 Pick, Pick, Decider. Und wir sehen Skyscraper, wir sehen Bank, wir sehen Chalet, wir sehen Theme Park und wir sehen Clubhouse. Und ich habe mit dir hier vehementen Redebedarf. Fangen wir vorne an. Oregon raus, Border raus. Maps, die ich definitiv erwartet hätte. Aber dann Skyscraper. Und Skyscraper haben beide Teams 0% Winrate. Man muss auch dazu sagen, gut, Team Liquid hat es einmal gespielt und verloren. WCWM hat das nicht einmal gespielt. Bank.
02:32:16 War mir sehr klar, dass W7M hier sehr comfortable ist. Team Liquid aber dreimal gespielt, 33% Winrate. Und sie picken hier die Map. Sehr interessant. Dann kommt Chalet. Über Chalet brauchen wir, glaube ich, nicht sprechen. Wir haben gestern genug Chalet gesehen. Das können sie beide. Theme Park an der Stelle auch nochmal sehr interessant. Beide Teams 100% Winrate. W7M auf einem Match. Team Liquid auf zwei Matches. Also auch das hatten wir erwartet. Und Clubhouse, die Map, die sich Corey ja so oder so immer wünscht. Die werden wir hier auch sehen. Auch das war zu erwarten.
02:32:44 Skyscraper und Bank finde ich sehr überraschend. Was denkst du, wo kommt das her? Auch da können wir, glaube ich, so ein bisschen in die Richtung gehen. Wir haben dort eben nicht so brilliert. Also es sind so Maps, wo man sagt, okay, das ist auf einer Seite nicht gut gelaufen. Wir haben einen Skyscraper, wo sich beide nicht mit Ruhm bekleckert haben. Aber, und das war ja eben das, wo wir gesagt haben, das Major der Vorbereitung. Sie werden sich das vorgenommen haben, zu sagen,
02:33:11 Genau da müssen wir nochmal ran, da müssen wir nochmal ansetzen. Und man ist sich jetzt vielleicht mit der Nacharbeit so confident, dass man sagt, das könnte jetzt so gut sein, dass es dafür reicht und wir uns darauf messen, wenn wir es beide nicht gut konnten, wer hat denn die bessere Nacharbeit gelassen. Und die ganz vorne zu picken, finde ich auch gar nicht mal verkehrt. Das ist wie so ein Fast Push in der ersten Runde.
02:33:33 Gut, das ist natürlich so oder so. Was ich tatsächlich auch noch sehr, sehr interessant fand, ist, wenn wir uns die vergangenen Begegnungen anschauen, die Teams, die Spieler, insgesamt haben sie 384 Karten gegeneinander gespielt. Das ist schon eine sehr beeindruckende Hausnummer. Und wenn wir uns die vorherigen Begegnungen anschauen, Major Kopenhagen, wir hatten die Begegnung, das war ein 7 zu 5 für W7M. Wir hatten die Begegnung beim Yuenche Ping Major, das war das 2 zu 1 overall für Team Liquid. Und wir hatten in der Copper Elite 6
02:34:02 Stage 3 2022 auch den Sieg für W7M. Da war es eher eine eindeutige Sache. 2 zu 0. Das heißt auch hier erst W7M, dann Team Liquid, dann W7M. Und jetzt die Frage. Wir hatten das gestern erörtert. Auch Ergeny hatte das Ganze am Freitag schon eingeworfen. W7M hier auf dem Major liegt 1 zu 0 vorne. Und ihr habt diesen Curse, diesen Fluch so ein bisschen beschrieben. Wenn du die Hinrunde gewinnst, verlierst du die Rückrunde. Reines Bauchgefühl, wenn du den Map ansiehst. Was denkst du?
02:34:32 Ich muss ganz ehrlich sagen, ich habe kein Bauchgefühl, weil eine Komponente da mit rein spielt, die wir da nicht rauslesen können und das ist Stageplay. Und es kommt dazu Finalplay. Es ist ein Final-Stageplay, da ist Adrenalin am Start, da ist Nervosität am Start, da werden Fehler sofort bestraft, da werden Fehler gemacht, da werden aber auch konsequente Kills geholt. Wir haben Hurts gesehen, wir haben, also ich brauche glaube ich gar keine Einzelspieler nehmen, wir haben
02:35:01 allesamt abrufen können zu bestimmten Zeitpunkten, als wäre es aus dem FF, als wäre es aus dem Ärmel geschüttelt, killt Frax ohne Ende. Ich kann nichts reininterpretieren. Du könntest mir den besten Analysten der Welt hier vor die Nase setzen, das ist natürlich agony, ist keine Frage. Aber es würde mir keine Klarheit bringen, weil das für mich, für dieses Finale auf der Stage zu diesem Zeitpunkt null und nichtig ist.
02:35:27 Was ich vorhin auch sehr schön fand, Filipok, der ja recht neu im Team mit dabei ist, der aktuell in Klatsch ist absolut dominiert, das muss man an der Stelle sagen, der wurde gefragt, wie sieht's denn aus, wie ist deine Mood? Gerade wenn du neu mit dabei bist, Finale, da ist natürlich schon Druck da. Er hat gesagt, ich bin neu hier, ich habe nichts zu verlieren. Man hat keine wirkliche Erwartungshaltung von mir, weil ich bin hier, in Anführungszeichen, und das ist ein bisschen läppig, hat mich gesagt, der Neue. Die Erwartungshaltung liegt auf dem Gegner, dass er uns besiegt.
02:35:56 Und allein diese Denkweise, finde ich, zeigt schon auch genau, was du gesagt hast, dass man hier wirklich nicht viel reinpredikten kann. In die Band, da können wir aber jetzt gerne ein bisschen weiter reintauchen. Ja, und ich habe einmal schon beim Six Imitational gesagt, du kannst natürlich Confident sein, du kannst ja mit Ruhe rangehen, aber den einzigen, oder sagen wir mal so, das Einzige, was du nicht trainieren kannst an deinem Körper, ist, wann er nervös wird und wann nicht. Er wird das einfach.
02:36:24 Du kannst zwar lernen, damit umzugehen, aber du kannst ihm nicht sagen, ich bin jetzt nicht nervös. Selbst Leute, die 100 Male auf der Bühne stehen, haben Lampenfieber, weil der Körper sagt, pass auf, hier beginnt etwas, hier muss ich leisten. Und natürlich gibt es dann das Freisetzen von Adrenalin. Freigesetzt, unter anderem oder in dem Falle festgesetzt, sind unsere Bands. Die haben wir gerade gesehen. Auch hier dürfen wir uns auf jeden Fall ein paar interessante...
Operator Bans, Strategien und Spielverlauf im Grand Finale
02:36:5002:36:50 Varianten davon anschauen, unter anderem Plurmite finde ich sehr interessant, muss ich sagen, und ein Kaid. Finde ich sehr spannend, muss ich sagen. Ich finde sie nicht unpassend, aber ich finde sie sehr spannend. Das auf jeden Fall. Ich habe mir, ich muss jetzt hier gerade nochmal aufmachen, mir extra die Operator angeschaut und mir auch wirklich angeguckt, gerade bei W7M, wo sind da so die Präferenzen bei den Teams und da muss ich wirklich sagen, Kaid.
02:37:13 ist einer der meistgebannten Operator hier an der Seite von Team Liquid, beziehungsweise gegen, vor allem auch gegen amerikanische Teams. Valkyrie auf der Gegenseite, auch damit konnten wir rechnen. Ich muss sagen, auf der Tech, Yana ist hier aktuell sehr beliebt und Ying. Gut, wir sehen jetzt hier den Thermite. Thermite ist natürlich nochmal so eine Eigenheit an sich. Aber wir sind Dokubi. Und Ying und Dokubi sind beides Operator, die natürlich...
02:37:38 Geschwindigkeit aufbauen wollen. Nicht in der gleichen Art und Weise, gar keine Frage, aber das sind Operator die Geschwindigkeit und einen Tempo-Vorteil, einen Chaos-Vorteil anrichten wollen auf der Defense-Seite, mit dem die Attack dann einfach profitieren kann. Und damit hier früh umzugehen, ne, Docker-Bee, wir haben es gesehen, wie stark eine Docker-Bee gestern sein kann. Team Liquid hat da sehr viel News von gemacht. Finde ich dementsprechend auch sehr gut, dass wir das als Bannier sehen. Also auch hier die Hausaufgaben, und das hast du hier beschrieben, das ist das Magic Departation, die sind alle mal gemacht. Ja, und da würde ich auch so ein Thermite mit rein.
02:38:06 arbeiten, indem man sagt, ey, das hat uns vielleicht irgendwie das Spiel verhagelt. Damit kamen wir irgendwie nicht zurecht. Wir konnten uns nicht extra noch für so eine Position mit abstellen. Also lassen wir den komplett mit raus. Natürlich auf der anderen Seite immer noch genug Breachpotenzial. Wir haben Maverick, dem sowieso alles egal ist. Wir haben den Ace mit dabei. Wir halten, theoretisch haben wir jetzt nicht am Start, aber wir hätten Charges noch, die man mitnehmen kann. Und natürlich auch Ace. Und Ace ja auch, das hattest du ja vorhin gesagt.
02:38:32 Einer der mit der höchsten Win-Rate aktuell. Also auch das wäre noch eine Möglichkeit. Schauen wir mal in die erste Runde rein. Da ist die Hälfte der Zeit schon so gut wie durch. Und man breached sich hier gerade in Richtung Drums. Auch eine interessante Geschichte. Du musst natürlich jetzt ein bisschen aufpassen. Ned, der ist da parat an der Stelle. Er kriegt noch ein bisschen Support über die Keeper-Barrier an der rechten Seite. Er hat auch das C4 in der Tasche. Und dieser Land of Sight, die Maverick da natürlich aufmacht, die können in beide Richtungen funktionieren. Das haben wir schon auch in der Vergangenheit gesehen.
02:39:00 Man muss sagen, die Attack, die baut jetzt hier so ein bisschen von der Westseite auf. Das Ganze kostet natürlich hier Zeit. Unter anderthalb Minuten sind es noch auf der Uhr. Jetzt wird hier Richtung Dragon gefightet. Da steht man aktuell noch. Die Kiva-Barrials, die werden hier gecreiert. Und Casey mit dem Double Opening-Frag eröffnet die Partie hier, eröffnet das große Finale. Und damit natürlich auch der Vorteil, da sehr interessantes Mira-Fenster, was man jetzt hier an der Stelle rausholt.
02:39:23 Und damit hat man natürlich nicht gerechnet, weil das war eben noch in der Tasche. Währenddessen ist er bei JB92 schon sehr weit vorgedrungen und setzt hier wieder die Mira unter Druck. Die musste erst mal raus und die ist jetzt in der Bredouille, weil sie sitzt in der Dragon, kann sich aber erst mal gegen Casey durchsetzen. Ja, wird jetzt selbst gefrackt. JB92, schöne Position. Lagones, Last Man Standing mit dem Bandit. Hier überhaupt keine Chance. Man hat sich schon viel zu sehr in die eigenen Reihen vorgearbeitet. Keine Rotationsmöglichkeit mehr für ihn.
02:39:51 Druck von allen Seiten. W7M fährt hier mit hohem Tempo. Bei der Anlage würde man sagen, mit voll aufgedrehter Lautstärke in Richtung des Gegners. Und auch, wo man vielleicht sagen könnte, das ist so das Castle-Prinzip, ist eine Wand reinforced oder ist eine Window gecastelt oder ist irgendwo eine Door gecastelt. Kannst du das auch für dich nutzen? Sagt man hier, nee, nee. Wir brauchen den Druck, denn...
02:40:15 Man hat aus einem ganz bestimmten Grund hier zugemacht, man will dort spielen, man will dort ruhig auf Position bleiben, muss unterbunden werden. Niemand darf zu keinem Zeitpunkt irgendwo sich wohlfühlen auf der Position, wir müssen Druck machen. Und das ist eine Stärke von W7N. Das auf jeden Fall. Also ich muss sagen, dieser Attack war wirklich super hervorragend gespielt, dass man da die zwei Opening-Fraks bekommt.
02:40:38 Ich weiß nicht, ob da die Kommunikation noch nicht ganz so war. Da war man ja oben an der Drop-Position positioniert und musste aber hinten dran schon wieder zurückfallen. Will ich jetzt mich gar nicht so groß aufregen. Was wirklich gut war auf der Seite von W7M, was ich wirklich noch hervorheben möchte, ist, man hat in Dragon Stress gemacht, hat Mira zurückgedrängt, das Mira-Fenster wurde platziert, hat dann da ganz kurz den Druck so ein leichtes bisschen runtergefahren, ist dann über die andere Seite, rechts eben über die Karte gekommen, von VIP aufgebaut, von der Seite reingekommen.
02:41:07 Und Mira konnte dieses Fenster nicht mehr bespielen. Sie musste da raus. Sie musste in die Area, die ja eigentlich dieses Mira-Fenster covern sollte. Und da war die Attack. Ja, man konnte es gegen eine Person durchsetzen, aber du sitzt da halt irgendwo im Nirgendwo. Da machst du am Ende gar nichts mehr. Sehr, sehr schöner Read an der Stelle von W7M. Ich war erst überrascht, weil Team Liquid das Mira-Fenster nicht gleich zu platzieren und diese Power-Position nicht instant zu revealen, ist eigentlich ein ganz, ganz cleverer Move. Ja, sieht man auch selten, dass man Mira-Window im Teil...
02:41:37 des Taschenbereichs ist. Wo wir gerade bei Taschenbereich sind, was man natürlich überhaupt nicht mitnehmen sollte, sind unter anderem guten Pellets der Hibana. Die werden natürlich auch gleich genutzt. Auch hier wird wieder die Breach. Ist mal JV-92 auf dem Maverick unterwegs. Auch hier möchte man nicht diese Entry-Points haben, sondern Sichtlinien. Schöner Versuch hier von Hertz. Kann sich allerdings nicht durchsetzen. Nest auf der Minimalposition hier. Schön nochmal gegen gefightet. Lücke geformt. W7M.
02:42:06 Das geht so mit den Opening-Frag. Und was wir ja gestern gesehen haben, was wir auch bei Sonics generell gesehen haben, war dieses Town-Scene. Kommt jetzt gleich zum Blick mit der Antwort. JV-92 sagt, muss nicht sein. NESC dementsprechend hier einmal zurückgeführt auf Anfangsposition. Und gerade bei dem und auch bei Wolves, muss man sagen, da liegt natürlich eine Menge Hoffnung heute drin. Ja, das oder so. Auf beiden Seiten müssen natürlich jeder einzig Spieler, muss funktionieren.
02:42:34 Wir haben es gestern gesehen, das war gestern auch der Fall und was passiert denn da, die Nate? Da ist man sogar ein kleines bisschen zu früher gegangen, aber man wird hier einfach über die Explosion rausgeschleudert noch hier und dann schaust du ja, man arbeitet hier so schön als Team zusammen, von verschiedenen Seiten macht man hier die Kills gut, Nate, Philipp Hox, Lagone ist jetzt Last Man Standing, setzt sich nochmal durch gegen JV92, eins gegen zwei Aktionen, Nate versucht hier in eine Plane Position zu kommen, die hat man jetzt auch eingenommen.
02:42:56 Und sehr schön, dass man mit der Granate hier die Line of Side kappt. Das pusht man hier aber doch noch einen Meter weit nach vorne, wird aber von Felix Pox abgewehrt. Den, den ich eben noch rausgestellt habe, als der, der vorwiegend über Klatsches sich in den letzten Tagen bewiesen hat. Dominanter mit dabei. Er wird auch, du merkst es, er wird mehr proaktiv eingebunden. Ja. Und es gibt auch, sag ich mal, Klatschmaster. Also die haben da eine Krone auf und sagen, ich kann sowas. Mir ist das vollkommen egal, bei denen steigt nicht mehr der Pulse, die in so einer Situation sind. Aber es gibt eben Situationen, die das nicht mehr zulassen.
02:43:25 Das eine sind Tempoaktionen, wenn du den vollkommenen Faden verlierst und selber dir gar nicht mehr sicher bist, wo steht der Gegner. Und natürlich, wenn du vom Winkel her unmöglich zuschlagen kannst. Und das wäre zum Beispiel, du hast drei Entries, du stehst direkt in der Mitte und alle drei pushen über die Entries irgendwo rein. Du kannst keinen 360 machen und da alles wegsprayen. Das funktioniert einfach nicht. Und dann ist selbst ein Clutchmaster mit sehr, sehr engen Schnürsenkeln unterwegs.
02:43:54 Ich bin jetzt mal gespannt. Also wir haben jetzt zwei Runden gesehen schon auf das Konto von WSMM. Langsam sollten jetzt wirklich gute Adaptionen auf der Seite der Defense kommen. Wir haben gestern schon darüber gesprochen. Wir reden auch immer wieder gerne darüber. Drei Runden solltest du nicht wirklich hintereinander verlieren. Vor allem nicht auf Skyscraper in der Defense. Kann hier alles Mögliche sein. Was mir aber hier einfach aufgefallen ist, was man nochmal herausstellen muss. WSMM spielt proaktiv. Sie spielen nicht reaktiv. Sie müssen klar auf der Attack auch proaktiv spielen.
02:44:23 Aber sie arbeiten dafür, Lücken entweder zu finden, die existent sind, oder Lücken zu erarbeiten, zu generieren, sie aus dem Nichts zu erschaffen und die dann ausnutzen. Das gefällt mir sehr gut zum Liquid. Lässt dadurch aktuell zu viel mit sich machen, obwohl sie ja eigentlich in der defensive Lage sind, selber den Ton anzukommen. Also da ist natürlich auch der Anfang.
02:44:43 Der Begegnung. Wir haben noch einiges, einiges, einiges vor uns. Dankbarerweise. Von dem her ist ja noch einiges an Adaption nötig. Deswegen will ich das hier auch gar nicht so verteufeln. Gerade in den Best of Five, die ersten Runden, kann man schon mal sich so ein bisschen beschnuppern. Was haben wir ja auch gerade gesagt. Das Skyscraper. Da hat man sich bei beiden Seiten eben nicht mit rumgekläckert. Und irgendjemand wird eine gute Arbeit gemacht haben. Vielleicht hat man bei dem Liquid auch gesagt, ey, wir haben da gar nicht so viel jetzt nachgearbeitet. Wir müssen einfach gucken, dass wir hier unsere Fracks bekommen. Die kriegt man ja teilweise auch.
02:45:11 Aber hier scheint man gerade was das aufspielen. Positionen, Timings, Absprachen. Einen Step mehr nach vorn gemacht zu haben bei W7M. Man soll ja keine Runden vorinterpretieren. Das wollen wir hier auch gar nicht machen. Aber wir dürfen doch schon immer schauen, wie und warum sind diese Runden aufs Konto gegangen. Schönes Ding. Lagones. Die geschlossene Tür wird geöffnet. Und JV92 ist damit kein Besucher mehr auf diesem Entry.
02:45:39 Drei gegen drei Aktionen. Und jetzt, wir haben es eben schon gesehen, die Linien am Bildschirmrand bedeuten, ein Vigil ist in der Nähe. Die Drohne weiß das natürlich, weiß aber nicht genau, wo man zu verordnen hat. Währenddessen im Obergeschoss, nachdem man da natürlich erstmal alles auf die Mütze bekommen hat, muss man wieder so ein bisschen die Drohnen ranholen, muss wieder die Kontrolle auf die Karte bringen. Das Tempo natürlich jetzt auch so ein bisschen hat sich verlangsamt, muss man hier einfach mal so festhalten. Wir haben noch einmal zwei Romer im Obergeschoss mit dabei, das wird an sich hier nicht wirklich bespielt.
02:46:07 sondern jetzt droppt man runter und jetzt hört es eigentlich eine ganz clevere Position, wenn man nämlich nicht weiß, dass er da ist. Wenn man nicht erwartet, dass er hier reinkommt, könnte das wirklich sehr, sehr fatal und sehr böse sein. Er sieht jetzt die offene Hedge. Er kann denken, okay, entweder ist da noch jemand oben oder der ist schon runtergedroppt. Und wenn er jetzt hier das richtige Timing hat, man weiß noch nicht, dass er da ist, von oben wird immer noch Stress gemacht, kann das hervorragend sein. Er geht hier für die sichere Variante, ruft sofort mit dazu, geht jetzt in der Plan-Position und das gefällt mir sehr gut. Und guck mal, es bewegt sich nichts.
02:46:36 Rein gar nichts bewegt sich da. Man bekommt das nicht mal mit, dass da jetzt geplantet wurde oder hat es mitbekommen und sich dagegen entschieden, sofort einzugreifen. Man möchte lieber den Retake fahren. In dem Falle musst du das jetzt auch. Die Frage ist, hast du noch genug Informationen, auch jetzt über das Aufbauspiel von W7M, wo sie sich positionieren könnten und wo sie natürlich auch sind. Das heißt jetzt eben so ein bisschen das Katz-und-Maus-Spiel.
02:47:01 Das kann dauern. Guck dir diese Trigger-Control an. Guck dir das an. Nesca allerdings zur Stelle. Man kommt auch über die andere Seite rein. Schade. Da war die Trigger-Control fast ein bisschen zu lang auf dem Start. Und HURTS! Ladies and Gentlemen! Der Mann, der nicht nur das Fraggen an sich gewinnen kann. Und ja, diese Aussage stimmt definitiv. Der kann vor allem auch klatschen.
02:47:30 Und ihnen da natürlich auch nochmal so eine Vorbereitung zu geben, so nach dem Motto, hier hast du einen Dreierpack, gönn dir. Why not? Und jetzt? Technical Timeout, ja oder nein? Also ich finde, man muss ihn hier nehmen. Diese drei Runden waren wirklich nicht so gut. Es ist hier tatsächlich der technische Timeout, nicht der tactical Timeout fürs Protokoll, damit ihr hier auch einfach Bescheid wisst. Ja, man muss einfach sagen, 3 zu 0.
Taktische Anpassungen, Teamdynamik und Spielentscheidungen im Finale
02:47:5702:47:57 Das sind jetzt natürlich schon einiges an Runden, die du abgegeben hast. Skyscraper, Defender-Sided, haben wir drüber gesprochen. Drei Runden kannst du jetzt eigentlich nur noch holen und das wäre der 3-3-Round-Swap. Das ist eigentlich, ich will es jetzt nicht irgendwie als schlecht darstellen, aber es wäre nicht optimal. Und die Ausgangslage droht ja auch noch aktuell dazu, in der Richtung zu gehen, dass sie noch schlechter wird, denn wenn man vielleicht nicht weiß, okay, woran scheitert es die ganze Zeit.
02:48:23 Muss man eben weiter in die Röhre schauen. Und da muss ich auch hier wieder WCM hervorheben. Sie lesen diesen Holt. Zwei Mann Offside, einer Close Onside, aber nicht direkt Onside. Wir gehen hier für den Plant. Wir entscheiden uns nicht weiter in diesen Storm Gameplay reinzuspielen. Wir gehen hier für den Plant. Wir lassen die Defense wieder zurückkommen. Die Merk wieder selber einnehmen. Und wir haben es gesehen, nachdem man dann wieder hoch in Geisha wollte, für diese Postman Situation, da war Bapwire an den Stairs. Das konnte die, ähm...
02:48:49 Ja, das konnte man hier einfach relativ gut nutzen. Und jetzt haben wir tatsächlich auch den Tactical Timer. Ihr seht, das Mikrofon an der Stelle des Coaches ist unten. Das heißt, man wird sich hier bequatschen können. Man wird sich hier auch bequatschen müssen. Da gibt es anscheinend ja auch einen Grund. Und wie gesagt, wichtig ist jetzt, dass man eben einfach dieses Momentum bricht von WSMM. Dass man die eigenen Runden geholt, was mir sehr gut gefällt. Man hat hier eine sehr ruhige Art und Weise, das zu kommunizieren. Das ist auch wichtig, denn es kommt noch sehr viel. Kommt runter.
02:49:17 Seid nicht nervös, wenn das vielleicht der Fall ist. Wir haben ja auch gestern gesehen, da war man im Interview auch vergleichsweise nervös. Vielleicht ist das heute nochmal mehr der Fall. Ja, und das ist heute natürlich ein toller Tag für Lateinamerika, aber für die Teams ein absolut stressiger Tag. Und wer schon mal Backstage war auf so einem Event, der weiß, und das hat nichts mit Körperhygiene zu tun, dass es da hinten nach Testosteron...
02:49:44 riecht, also duftet, weil die wirklich alle super im Modus sind, sondern dass da auch wenig Gesichter sind, die da rumhampeln und funny sind und so, gibt es bestimmt auch Teams, aber da sind ernste Gesichter, weil die im Fokus bleiben zwischen diesen Maps und immer wieder versuchen, diesen Fokus mitzunehmen, das zu verinnerlichen, was auch gesagt wurde, weil es ist ja, es gibt ja dieses Prinzip, die einen sind sehr theoretisch, die anderen sind sehr praktisch und gerade bei so einem theoretischen ist es,
02:50:13 Ja, ich verstehe, was wir machen müssen, aber ob ich es umgesetzt bekomme? Das ist ja, warum die Leute auch immer fragen, du siehst doch hier tausende von Spielen, warum bist du eigentlich nicht Champ? Ja, ich verstehe das Prinzip, gar keine Frage, aber ich kann es nicht umsetzen. Ich bin erstens zu alt und einfach zu dumm dafür. Das ist wirklich so, aber ich verstehe das Prinzip ja trotzdem. Ich kann den Leuten trotzdem sagen, wir haben das kacke gespielt, weil das war einfach kiki, weil ich das Grundprinzip verstehe. Was ich sagen muss, was man dementsprechend auch einfach häufig unter den Tisch fallen lässt. Du hast es angesprochen.
02:50:40 In so einem Best-of-Five. Ist es nicht so, dass du 100% gibst in der Map und danach bist du bei 0% und erholst dich. Es gibt diese Erholphasen so gesehen natürlich schon. Oh, man ist jetzt hier unten mit Hertz ein Stück weit in der Web unterwegs. Gefällt mir schon mal gut. Die Hedge eben hat mal gut gespottet. Da könnte natürlich der Top-Noten kommen. Was ich sagen wollte, diese Pausen, du hast es angesprochen, der Fokus bleibt da. Die Mentality, die bleibt hoch. Man hypt sich weiter. Die Energie, die soll ja eben nicht stoppen.
02:51:09 Ja, man will Energiereserven noch haben für die nächste Map, aber es geht eben darum, wenn du aus einer Map schöpfen kannst, solltest du das auch tun. Und wenn du eine Map schlecht gespielt hast, musst du danach besser performen. Das heißt, da wird auch natürlich Druck und so weiter ein Faktor sein. Und deswegen finde ich es eben schon auch sehr passend, dass wir ganz häufig gerade Best of 3s, vor allem eben auch Best of 5s, mit so einem Marathon vergleichen. Ja, und deswegen, ich finde der Vergleich des Abkühlens passt da ganz gut. Du bist immer heiß die ganze Zeit, aber du kühlst halt minimal hoch und runter.
02:51:36 Wie es zum Beispiel auch dein Rechner macht. Der bleibt halt immer auf einer Kerntemperatur. Der geht natürlich nach Leistung auch mal hoch, aber die wird niemals auf Null sinken, weil du bist und bleibst im Modus, du musst was tun. Und deswegen heute ein sehr, sehr anstrengender Tag für beide Teams, wo wir anstrengend sind. 1,30 sind durch. Man strengt sich natürlich auch hier an, aber es ist absolut nichts passiert. Sehr schöne Adaption, dass wir den Legion mit dabei haben. Wir haben eben gemerkt, da wir S&M, die machen proaktive Moves.
02:52:02 Die haben einen Nöck jetzt auch mit dabei. Also man merkt, man läuft in eine Unwissenheit des Gegners. Und Legion, der seine Fanghammer so ein bisschen ausbauen kann, mir hier wird sehr viel gefallen. JB92 mit dem Opening. Nesk, Herz, Lagones. Drei gegen drei Aktion. Auf einmal fährt das Tempo hier hoch. Herz ist jetzt hier an den Stairs. Könnt ihr gleich Richtung Drumstar eins auf den Deckel bekommen von...
02:52:22 Das dürfte hier an der Schlipalu sein. Die Drohne von Nate gibt aber natürlich hier nochmal Support mit dazu. Und jetzt könnte man hier zusammen das richtig schön einfahren. Und schaut ihr das an. Das ist Teamwork, wie man das hier braucht. Was eine schöne Möglichkeit. Währenddessen hört es aber gefallen und auf einmal fallen sie alle um. Und die Pogmed auch nochmal mit dabei. Team Liquid rettet die Runde zu zweit. Zu zweieinhalb, wenn wir die Frostmat damit dazuzählen. Ist warm.
02:52:49 Also an der Stelle, man darf den Leuten auch diesen Frag, den du da machst, auch nicht absprechen. Das ist immer genau das Umgekehrte. Wenn du sagst, du hast mit einer Nathan einen kontaktlosen Kill gemacht, dann ist das ein Kill. Und du hast auch mit deinen Gadgets einen kontaktlosen Kill gemacht, weil du das vorbereitet hast. Weil du sie gelesen hast, weil du versucht hast, sie da ein bisschen aufs Glatteis zu führen. Will ich niemanden abschreiben. Deswegen, ich finde es immer so ein bisschen Quatsch zu sagen, wenn jemand CupGard spielt, kriegt der Free Kills.
02:53:17 Er kriegt kontaktlose Kills, Free Kills kriegt er nicht. Also wenn er ein cleverer Gegner ist, denen ist das sowieso wo, wenn da was hängt. Also wie viele Capcan Traps haben wir gesehen, die funktioniert haben? Eine Handvoll. Muss man sagen, das war zum Sex Inventation zum Beispiel ganz anders. Da war Frost und Capcan auf einmal wieder relativ gute Meter, weil einfach das Tempo sich zu dem Zeitpunkt sehr hochgefahren hat und Team Sin dann einfach links durch Türrahmen gelaufen, ins Fenster reingesprungen und dann...
02:53:45 konnte man sie ganz einfach catchen mit solchen Instrumenten. Und jetzt, wie du es angesprochen hast, das ist das Major der Vorbereitung. Man geht von viel, und das muss ich wirklich hier als Lob, an jedes einzelne Team ansprechen. Das ist seit langem ein Major, wo die Fracks sehr viel weiter in den Hintergrund gehen und das taktische Überlegen in den Vordergrund kommt. Nicht immer unbedingt im Sinne einer Strat, sondern die Anpassungen, die wir dieses Major gesehen haben, in den einzelnen Matches. Wir haben...
02:54:12 sehr wenig Matches gesehen, die sehr einseitig waren, weil immer von beiden Seiten viel Adaption kam. Es waren immer sehr knappe Partien, die wir gesehen haben. Und das muss man hier einfach loben. Die Vorbereitung hat dementsprechend von allen Seiten noch immer gesessen. Ich würde sogar so weit gehen, dass selbst die einseitigen Runden einfach gut gekontert und gelesen waren. Also, das kannst du da ruhig mit reinnehmen. Dementsprechend pflege ich dir bei. Gefällt mir sehr, sehr gut. Obwohl es natürlich gerade sehr gefährlich ist, zwischen den beiden Teams zu sagen, die Cracks sind nicht so...
02:54:41 So wichtig, dafür ist das gerade alles und da sind so viele Frager dabei, versteht durchaus was du sagst, aber die würden dir wahrscheinlich sagen, du spinnst wohl. Ich meine am Ende des Tages ist es natürlich immer noch ein Shooter, darf man nicht vergessen.
02:54:55 Wenn er jetzt hier hoch geht, könnte er hier wirklich schon einen guten Chaos-Faktor werden. Man sieht ihn, aber man kriegt ihn nicht. Vorher Philipp Pox mit dem Frack auf Wolves. 3 gegen 5, 2 gegen 5. Philipp Pox legt hier nochmal nach. Und jetzt könnte man hier sogar schon für den Plan gehen. Die Defense ist aus dem Spot rausgeflutet worden. Ist die Cover da. Reset arbeitet sich hier einen Meter rein. Triple Kill für Philipp Pox. Und da ist es die Flawless-Runde als Antwort. W7M holt sich die vierte Runde auf das eigene Konto. Und das nenne ich...
02:55:24 proaktiv, das nenne ich nicht irgendwie blind, links, aggressiv, sondern das war sehr schön gelesen, dass man off-site, dass man on-site so stark dezimiert war. Instant-Konter. Also, Instant-Konter zum Aufgießen. Das war wirklich sehr, sehr stark. Natürlich hat man da auch mal eine Runde kassiert von Team Liquid, um Gottes Willen. Das war wichtig, das ist zu erwarten und genau das wollen wir ja auch hier sehen. Aber dass W7M sagt, okay, haben wir verstanden, sofort. Also, als würdest du mit denen sprechen, verstehe ich.
02:55:53 Pass ich sofort an, ist wieder ein Ticken mehr Geschwindigkeit da. Es ist ein bisschen das Tricky Play mit Bar, wo man sagt, die Hedge können wir auch nutzen. Geht auf den Spot, ist plötzlich wieder frech, holt sich die Fracks. Dann stehen da Leute, die vollkommen richtig stehen, zum falschen Zeitpunkt am falschen Ort, auf einer völlig losgelösten Position, die überhaupt nichts mehr wert ist. Stark, also gefällt mir sehr, sehr gut. Ist eine Map, wo wir gesagt haben. Warum?
02:56:21 Ich muss sagen, mir ist mittlerweile schon fast egal, weil das, was hier im Fragfeststudio abgeht, sehe ich mir sehr gerne. Da muss ich sagen, und ich glaube, mittlerweile beantwortet ist die Frage da auch an der Studie natürlich selbst, in einem Best of Fives wirst du sehr viele Maps zeigen. WSMM hat uns nicht alle Maps gezeigt in diesem Major, haben sie Skyscraper nicht einmal gespielt.
02:56:43 Man kann die Frage aufwerfen, warum. Das kann logischerweise zwei Antworten haben. Entweder man will sie nicht spielen, weil man sie nicht kann, weil man sie ein bisschen auch fürchtet gegen gewisse Gegner. Oder man will sie nicht spielen, weil man sie sich aufheben möchte. Man will vielleicht auch Schwachdorf aussehen, man will unterschätzt werden. Und dass man gesagt hat hier, hey, es ist eine Map, die wir können. Wir trauen uns nicht nur gegen Team Liquid, sondern wir sind da auch sehr confident. Wir lassen das offen.
02:57:04 Denn man hätte ja die Chance gehabt, dass man sie als erstes Band... Durchaus, ja. ...die Möglichkeit hat man nicht ergriffen. Man hat ja andere Bands als wichtig anerkannt. Das geht aktuell auch für W7M. Und wenn mich nicht mehr alles täuscht, war das der Pick von Team Liquid. Nein, von W7M sogar. Das heißt, sie haben ja auch riskiert, dass es hier in diese Richtung geht. Ja. Was hab ich mich mit Cory da schon überschlagen? Wie häufig wir uns schon am Kopf gekratzt haben. Was sind das für Picks? Und dann hat sich immer herausgestellt...
02:57:31 Genau die richtigen, weil man was gemacht hat. Es war genau das, was es brauchte für das Team. Und da, wie gesagt, muss man einfach sagen, der Stuff im Hintergrund. Ich kann mir manchmal richtig vorstellen, das geht bei den Analysten da hinten vor wie auf der Börse. Oh, JV92 zur Stelle. Nicht überrascht. Schöner Support. Schönes Doubleplay. Philipp Box noch nachgelegt. Auch hier Lagones übers Knie. Palu. Hertz. Da muss man sagen, sehr wichtig.
02:57:59 Den schon mal so ein bisschen mit Ruhe zu segnen. Nate über die Cupgun Traps, die die Brava-Klatsch-Drohne gehackt hat. Das haben wir, glaube ich, hier in dem Manager noch nicht gesehen. Nesk könnte hier aber zum Helden werden, wenn die Drohne ihn hier nicht geswattet hat. Und ich glaube, das dürfte ja der Fall gewesen sein. Da ist nochmal ein Ping. Man sucht ihn. Nate sucht hier mit der Drohne. Den ersten Call geht man hier raus. Nesk muss natürlich jetzt umlagern. Jetzt weiß man auch ganz genau, wo er ist. Er arbeitet so ein bisschen Richtung Nate.
02:58:26 Dann doch eher jetzt hier weiter nach vorne zurück. Er macht den Frag auf, Nate. Er macht den Frag da nochmal gut, aber JB92 mit dem letzten. Und was sehen wir denn hier für eine brachiale Leistung? Können wir bitte über zwei Situationen sprechen? Zum einen dieser Opening-Frag. Solis sieht eins, nicht zwei Handys. Denkt, ey yo, da ist jemand gerade im Handy, den hole ich mir ganz nicky-picky. Aber da war die Cover mit dabei.
02:58:49 Und die Cover hat aufgepasst und die Cover hat bestraft. Währenddessen Brava die Cupgun Traps gehackt. Du läufst hier nicht einfach durch. Die Uno Reverse Card, die klatscht dir aber sowas von auf den Tisch. Ja, das ist richtig.
Brava's Utility und Echo's Rolle im Spiel
02:59:0202:59:02 Und hier auch übrigens nochmal schön zu sehen. Ich hatte es ja ganz am Anfang schon mal angeteasert. Das war noch während der EU-Liga, als wir Brava das erste Mal gesehen haben. Ich habe das ja selber auch mal ausprobiert. Es ist tatsächlich, selbst wenn du zwei Kapkan-Traps hackst, nur der Inja. Also es ist nicht sofort der Death. Wenn du selber als Attacker durchläufst, bist du einfach weg. Hier ist es quasi nur der Inja. Das heißt, diese ganzen Befürchtungen, die wir ganz am Anfang gehört haben, Brava ist so OP, OP ist die auch nicht. Also du musst es erstens...
02:59:30 sehr, sehr fein vorbereiten. Das allererste Mal, dass wir es im gesamten Major sehen, dass das überhaupt funktioniert. Zweitens, du bist halt nur Inja. Und drittens, wie häufig haben wir gesehen, dass der Defense das sofort auffällt und sagt, okay, das Ding gehört nicht mehr uns. Wie kann man das testen? Ganz einfach, klingt mal eure eigenen Sachen an. Wenn da kein Licht oder sowas dran ist, klingt sie an. Sind sie rot? Ja, dann weg damit. Ja, beziehungsweise muss man auch noch on top sagen, genau wie eine Twitch-Strone auch.
02:59:56 muss diese Drohne erstmal in die Nähe der Utility kommen. Und gerade das, die Drohnen, die sind laut, machen Geräusche noch und Löcher. Also, wie du sagst, die Wahrscheinlichkeit, dass man da wirklich mal einen guten Movement macht, ist jetzt nicht gering.
03:00:14 Aber die Wahrscheinlichkeit, dass du so zum Helden gehst, weil du damit einen Frag machst, das ist dann doch eher... Ja, unbedingt. Da bin ich ganz bei dir. Genau wie die gestrig gesehenen Maestro-Camps, die im Late-Game wichtig sind. Ich will auch irgendwann noch eine Echo-Drone sehen, die dich dann da wegpustet beim Redefuse sozusagen. Also, da ist noch viel Potenzial drin, aber das wird alles dauern, bis wir das sehen. Und das wird vor allem keine Fließbandarbeit sein. Ganz interessanter Fakt. Ich habe vorhin darüber gesprochen, welche Operator...
03:00:39 in der Attack über 50% Winrate haben, in der Defense gibt es zwei Operator, die unter 50% sind. Und hier ist Echo einer der beiden. Das ist, muss man sich mal vorstellen, da merkst du halt wirklich, dass Echo nicht wirklich dazu genutzt wird, um ihm die Plan zu lernen, sondern dass das halt vorwiegend dieser Intel-Faktor ist, weswegen man ihn nimmt. Und dann eventuell natürlich die Runden auch nicht so mehr einfach zurückzufahren sind.
03:00:58 Und vor allem, sie ist ja irgendwann nicht mehr unsichtbar gewesen und musste man sich Verstecken suchen und langsam gehen den Leuten auch irgendwie die Verstecke aus. Man weiß mittlerweile, wo die Dinger platziert sind. Beziehungsweise das Drohnen wird auch einfach sehr viel mehr gefühlvoller. So ist es. Round Swap war übrigens gerade, falls wir das verpasst haben da draußen. Wir haben es natürlich mitbekommen. Quatschen hier nochmal so ein bisschen über ein paar Side Facts, weil ich die wirklich interessant finde. Und ich hoffe, dass wir uns darüber unterhalten können, während Wolfs hier Casey auch nochmal übers Knie legt. Sehr, sehr schön.
03:01:27 zu sehen, dass man den heute unter Kontrolle bekommt. Problem ist halt nur, wir wissen es, es ist nicht der einzige Fragger und vor allem, man justiert das einfach ganz entspannt nach über Fallypox, über Hurts und tatsächlich auch über JV902 und Nate, die beide schon sehr, sehr wichtige Fracks gemacht haben.
Team Liquid's Aufholjagd und taktische Anpassungen
03:01:4403:01:44 Ja, was mir da eben gerade so schön gefallen hat, wir haben die Jinkadellas gesehen, aber wir haben instant natürlich die Retourcoach über JVN2 mit dem Warden, der sich die Hände gegeben hat und gesagt hat, okay, ja, dann komm du mal rein. Man ist dementsprechend, nachdem man da auch gemerkt hat, da ist jemand nicht reingepusht, JVN2 jetzt aber mit dem Frag, mit dem C4 an, Palu, Palu aktuell noch so ein bisschen Startschwierigkeiten hier mit dabei, Lagone ist währenddessen am Fenster, versucht hier natürlich so ein bisschen Supportive mit dabei zu sein, muss sich aber jetzt erstmal gegen die Keeper-Barrier durchsetzen, Dawn6 oder Knifen wären die Optionen, die er hier hat.
03:02:13 Beides geht. Gonstex ist natürlich der schnellere Weg. Währenddessen Wolffs kommt ein gutes Stück nach vorne an den Stärz. JV92 Resets mit dem Refrag. Drei gegen drei Aktion. Lagones hat es hier Onside geschafft. Er hat auch aber keine Defuser in der Tasche. Und das ist was. Da muss man jetzt natürlich noch ein bisschen vorsichtig mit sein. Währenddessen ist Lagones und Resets. Auf einmal fährt man hier einfach drauf. Und Team Liquid holt sich die erste Attack.
03:02:37 Und wie wichtig diese Attack ist, brauchen wir euch nicht erklären. Gerade nach dem Swap ist es wichtig, ein Zeichen zu setzen, das Spiel vorzudefinieren, dem Gegner was zum Arbeiten zu geben und natürlich, gar keine Frage, den Punkt aufs Scoreboard zu holen. Gerade bei so einem Ergebnis möchtest du das auf jeden Fall fahren. Und es würde mich auch hier nicht verwundern, wenn wir, sag ich mal, eine Attacker-Map sehen, die Defense-Lastig ist und die Defense-Map sehen, die Attacker-Lastig ist.
03:03:05 Was haben wir schon für Statistiken? Ich glaube, Cory hat sie gestern mit uns mal so ein bisschen analysiert, mal ein bisschen durchgegangen. Da sind Sachen bei. Normalerweise sagst du, wie kann das denn passieren? Das ist Major und Invitational. Das ist einfach so. Ja, absolut. Ich meine, wir haben sieben Runden gesehen. Davon wurden sechs von der Attack gewonnen. Auf Sky is Pepper. Also ich meine, da muss man einfach mit dazu sagen, da ist in der letzten Zeit auf der Attack sehr viel passiert. Die Teams sind wohl klar.
03:03:32 In der Defense, da darf man die Map ausnutzen zum eigenen Vorteil. Die Map gibt Vorteile für die Defense. Okay, wir müssen uns intensiv mit der Attack befassen. Wir müssen uns intensiv mit dem Gegner befassen. Mit dem Playstyle der Defense, man muss sich mehrere Wege parat legen, wie man mit Situationen umgehen kann. Wir haben das, wie ich vorhin in der dritten Runde gesehen, mit der Attack auf Kitchen und Barbecue von WSMM, die die Option hatten, in das Roam Gameplay reinzuspielen, damit natürlich vertikale Kontrolle bekommen haben. Sie haben aber auch die Option gehabt, eher direkt den Spot in dem Moment anzugehen.
03:04:00 Diese Entscheidung im richtigen Moment zu wählen, da brauchst du halt ein sehr feines Gefühl für in der Attack, weil du eben teilweise ja auch nicht alle Infos hast. Das heißt, so ein bisschen interpretieren musst du auch noch oben drauf. Ja, und gerade die Map hat da natürlich so ihre, auch ihre Eigenheiten. Wie jede Map hat auch Skyscraper so ein paar Eigenheiten, die du natürlich überwinden möchtest. Gerade in der Stage zum Beispiel, bei der Stage 1 im europäischen Bereich, war Dreh- und Angelpunkt genau das, was wir hier sehen. Drums und Shrine hinten.
03:04:30 Das sind so zwei Bottlenecks, die du doppelt überwinden musst, weil der Entry, Inshrine und der Entry Richtung Drums ist ein Bottleneck und auch wieder heraus. Also das ist wie so eine Gratwanderung, wie so ein Grenzstreifen, den du überschreiten musst. Da haben sich viele, viele Teams noch echt die Zähne drin ausgebissen. Hier finde ich schön, hat man aber immer so einen Lösungsansatz 2.0 mit dabei. Man sagt, das ist ein Approach, da gehen wir auch lang, aber wir brauchen auch Support von anderen Seiten, wir brauchen Druck, wir müssen Leute vor allem aus diesem Posten abziehen.
03:04:59 Das finde ich sehr clever und sehr, sehr schön ausgespielt von beiden Teams bisher. Auch Liquid hat das gerade sehr, sehr schön gemacht. Ja, so sieht es aus. Und wir sehen jetzt hier, Volps ist aktuell am Reindrohnen von der ganz anderen Seite der Karte. Also auch da geht es so ein bisschen darum, Map-Controller aufzubauen. Natürlich auch so ein bisschen potenzielles Roam-Gameplay von WCNM zu denyen.
03:05:21 Du hast angesprochen, gerade Drums wird dann auch ein großer Faktor sein, den man in der Defense ja möglichst lange halten will. Da kann man ja hinter dem Spot auch nochmal rumrotieren und dadurch auch den Spot von beiden Seiten verteidigen. Ist auch häufig die Gangart, dass man dann sagt, okay, wir machen Karaoke und Line of Sides auf, dass man eben über die lange Distanz nochmal abwehren, den Plant hinein könnte.
03:05:42 Ansonsten sehen wir hier erstmal so einen Katz-und-Mausspiel, aber Filipox setzt sich hier durch, Opening-Frag in seine Tasche, damit Palu auf die Bank gesetzt. Und Palu nach wie vor leider nicht so ganz happy in dem aktuellen Game. Aber es ist nur der Ein-Mann-Vorteil, 1 Minute 20 sind jetzt noch auf der Uhr. Und ja, man muss sagen, man hat jetzt die Kontrolle über Drums verloren, das ist an sich eine gute Powerposition für die Attack, aber man muss eben jetzt natürlich auch darauf Fracks folgen lassen.
03:06:09 Ganz wichtig. Und da kommen sie. Wolves, der Mann, der das möglich macht. Schönes Spiel. Beide wichtigen Fragger dezimiert. Filipox legt nach. Auch da den Inja und der Confirm Lagones. Und Resets. Im Zweier-Duell gegen Nate und JV92. Auch zeittechnisch noch kein Gamebreaker. Wo W7M jetzt sagen kann, okay, da ruhen wir uns drauf aus. Aber...
03:06:35 Stillstand auf der anderen Seite. Und das ist immer ein ganz gefährliches Ding. Natürlich will man Info haben. Natürlich will man nichts überstürzen. Aber warum sollte W7M hier auch nur einen Finger berühren? In irgendeine Richtung, wo man sie abfranken kann. Also, wird man nicht machen. Man wird erwarten. Man hofft so ein bisschen, dass Bewegung reinkommt. Aber die passiert gerade nicht. Und jetzt versucht man das so ein bisschen auszudünnen. Jawohl. Schön gemacht. Nate mit der Flinte. Aber er kann sie nicht durchsetzen. Team Liquid. Two in a row.
03:07:06 Starke Leistung an der Stelle muss man einfach so hervorheben. Wolps, der gibt hier Vollgas. Und ich wollte eben noch Philipp Pox loben, der ja vorher noch gesagt hat, er ist nicht nervös und er macht hier einen unfassbaren Job. Aber die Gegenseite, die trumpft gerade auf. Team Liquid, die letzten Runden, die haben wirklich funktioniert. Und auch hier ist es wohl wieder so ein bisschen zauberhafterweise die Attack, die für ein Team funktioniert. Die Koordination stimmt, muss man auch dazu sagen, die Fracks, die stimmen. Also da findet man genau die richtigen...
03:07:35 Öffnungen, beziehungsweise genau die richtigen Zeitpunkte, um da rein zu pushen. Am Ende war es aber natürlich nochmal eine 2 zu 2 Situation. Und muss man sagen, ich bin aktuell sehr beeindruckt. Also die Leistung von Team Liquid hier auch nochmal mental stark zu bleiben, zurückzukommen. Ich meine, der Timeout, den sie gezogen haben, der war in Runde 3. Der hat natürlich hier schon längst, in Anführungszeichen, seine Wirkung verloren. Vor allem natürlich auch durch den Round Swap. Aber sie funktionieren besser und besser, je länger das Ganze hier geht.
03:08:03 Da merkst du eben auch, auch das Team arbeitet. Vielleicht nicht von Minute 1 so stark wie W7M, aber das müssen sie nicht, wenn sie jetzt eben weiterhin dafür sorgen, dass W7M nicht auf den Matchpoint kommt, nicht diese Map gewinnt, dann können sie irgendwann einfach überholen. Ja, und da ist diese Lesebrille wieder gefragt. Was wir zum Beispiel gegen Sonix gesehen haben, da war die da. Ist was gesehen, ist was angepasst, hat funktioniert. Hier ist es halt auch mal so, dass du gucken musst, was machen die.
03:08:29 Du verstehst es vielleicht in der ersten Runde noch nicht. Du kannst es vielleicht, oder andersrum, du verstehst es, aber kannst es in der zweiten Runde nicht anbinden, weil es hier ein anderer Spot ist und dann spielt man wieder was komplett Neues. Man spielt andere Operator, andere Positionen schnell, langsam. Also, das kann ja manchmal ein bisschen dauern. Und wenn es manchmal drei Runden sind, dann dauert es drei Runden. Wichtig ist halt einfach nur, Team Liquid muss genauso variabel bleiben, wie sie jetzt sind. Nicht lesbar, schön auch anpassungsfähig auf die Situation. W7M bietet ihnen einiges an.
03:08:58 Keine Frage, ist alles sehr, sehr konsequent aufgebaut, sehr breit auch aufgebaut, um hier mal richtig zu stören.
03:09:06 Aber man kontert es gut. Und auch hier, guck dir das an, schöne Double Position. Man will den Pressure machen. JV92 legt sich da schon ganz schön was vor auf dem HP-Balken. Und macht hier zumindest Timeplay. Also er zieht Zeit. Also sehr interessant. Früher war da noch, ich weiß nicht, ob du dich dahin hast, da war noch ein Fenster außen. Und da konnte man nie Active Bandit spielen. Das ist natürlich mit dem Rework, was wir von Sky Sword gesehen haben, eine andere Situation. Muss man sagen, er hat...
03:09:35 Eigentlich eine ganze Weile gut funktioniert, aber dieser Move über Sophia, über diese Contact Explosives natürlich da von unten Hochdruck zu machen, fand ich mal eine sehr schöne Adaption. In dem Moment hat man natürlich auch die Wand hier relativ gut aufbekommen. E1D geht raus, aber Felipox, der bestraft hier Resets, nachdem er sich nicht bewegt hat. War natürlich auch kein Callout da, keine Info.
03:09:56 Kein Frag, bzw. Frag eben für die Gegenseite. Da bist du in einem jetzt in einer leichten Führung. Die nächsten Drohnen kommen raus. Jetzt will man natürlich keine Fehler mehr machen. Gleichzeitig baut man sich wieder so ein Meter zurück. Und da merken wir so ein bisschen eine Situation, die wir von anderen Maps auch kennen. Der Breach an der einen Seite dient nur dafür, da weniger Coverflächen zu haben auf der Defense. Aber wirklich spielen tut man damit nicht. Kann man und möchte man damit auch anführlich. Jetzt geht es erstmal darum, noch weiter die Defense zu dezimieren. Und Wolves macht das erstmal gut.
03:10:23 Ja, sehr konsequent. Auch Nesk zieht hier gut nach vorn, wird sich aber ablegen müssen durch Casey und Palu. Auf der anderen Seite den Confirm auf Nate gegeben. Jetzt aber Candelas am Laufband. Jetzt wird es hier hell, jetzt wird es hier chaotisch. Das kann man vielleicht nutzen für Team Liquid. Follow-up ist nicht so ganz da. C4 ist auch nicht ganzer Mann.
03:10:45 Zieht einiges an HP, nicht genug. Schönes Spiel von Wolves. Warum rotiert man da nochmal hin? Man wusste doch, dass man da aufbaut. Wollte aggressiv gegenpeaken. Schwierige Geschichte bei 21 Sekunden left. Und Lagones damit jetzt die Möglichkeit zu blenden, weil zwei Mann ihn covern können auf zwei verbleibende Spieler. Schöner Frag Nummer 1, schöner Frag von Hertz, der aber immer noch Lagones und Wolves vor sich hat.
03:11:09 Jetzt ist es hier wieder die Zeit, die es entscheiden muss. Hertz 1 gegen 2. Weniger HP hat man auf der Brust. Man liegt aber pro. Und Wolves, Mensch. Wolves gefällt mir so unfassbar gut. Er findet die Openings. Er findet tatsächlich Löscher in den Defense-Streads von W7M. Und er arbeitet sich da super rein. Die Jägen hervorragend ausgenutzt. Das Chaos geschaffen, muss ich sagen, gefällt mir unfassbar gut.
Wichtigkeit von Teamwork und individueller Leistung
03:11:3103:11:31 Und jetzt passiert was Interessantes. Jetzt haben wir den Timer auf der Gegenseite. So viele Runden in Folge hat Team Liquid gewonnen. Da bist du ein M. Hat Redebedarf. Ja, natürlich. Also, Redebedarf at its best. Soll natürlich auch sein. Und hörst dir an. Also die Crowd zumindest ist sich ebenfalls seinig. Liquid hat, wenn es nach ihnen geht, ein bisschen mehr verdient.
03:11:57 Ja, weiß ich nicht so ganz. Also, natürlich historientechnisch auf jeden Fall, aber das kann man eben auch bei W7M sagen. Wie oft haben sie sich jetzt hier schon nach vorn gespielt und sind immer irgendwie unbelohnt nach Hause gefahren? Es wäre Zeit für sie, keine Frage. Und vor allem das, was da auch leistungstechnisch abgeht. Also, man hat ja über die Jahre schon viel gesehen. Dass man dann immer noch überrascht ist, was da für Klicks laufen. Das zeigt mir einfach, da passiert gerade richtig viel Richtiges.
03:12:25 Und da sind genau die richtigen Leute am Start, um sowas auch mal mitzunehmen. Wohin es geht, brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Das ist vollkommen irrelevant für dieses Finale. Wo der eine oder andere sagt, das ist ja langweilig. Nee, das ist für diese beiden Teams, ist das, man kennt sich, man ist auch Freund, aber in diesen, sagen wir mal, fünf Stunden, wie du fünf Maps spielst, sind das die ärgsten Feinde auf Gottes grüner Erde.
03:12:50 Ja absolut und da muss man auch sagen, teilweise kann das vielleicht auf einer persönlichen Ebene nicht so ganz einfach sein, da auch einfach mal zu sagen, okay, jetzt Freund, danach Feind, muss man auch so sehen. Teilweise kennt man sich ja schon sehr lange, hat schon zusammengespielt, hat gleich schon gewisse Erfolge zusammen erzielt. Ich stelle es mir sehr schwierig vor, ich meine, ich weiß nicht, wie dir das geht, aber ich stelle dir vor, wir müssen jetzt hier gegeneinander ran.
03:13:17 Da wäre, glaube ich, viel Gelache dabei und nicht so viel Aggression. Das auf jeden Fall. Ich meine, wir sind ja zum Glück auch nicht die deutsche Tier-3-Szene, die sich dann immer gleich keilen muss, wenn irgendwas nicht funktioniert. Aber da sind die viel, viel erwachsener. Also, was haben wir da zum Beispiel auch für Matches gesehen? Da ging es ja jetzt auch schon ins Einzug zum Finale. Da ist man rübergegangen und die haben sich für die gefreut. Die haben denen sogar noch gesagt, ey, das hat gut gemacht. Ja, absolut. Also, das ist auf jeden Fall so eine Sache, die funktioniert da wesentlich gesitteter.
03:13:45 Bei uns beiden? Na ja, gut. Das ist... Das lassen wir mal lieber im Verborgenen. C4 von Hertz ist hier eben rausgegangen, ist nicht angekommen. Das heißt, die ersten Stücke an Utility sind hier so ein bisschen dadurch natürlich auch dezimiert. Aktuell sehen wir Nesk mit der Twitch-Drohne, der sich durch die Map arbeitet. Da will man natürlich für Mira-Fenster handen, für Utility handen. Wurde hier aber erstmal weggeschossen und das ist natürlich schon mal wichtig. Man hat aber noch eine Drohne in der Tasche.
03:14:12 Und da muss man sagen, wenn du das richtige Mira-Fenster aufkriegst, wenn du vielleicht einen Mute-Jammer wegkriegst, ne? Ist schon mal gut, aber schauen wir mal tatsächlich auf die Operator von W7M. Solis, nicht affected von Twitch. Smoke, gut, wenn du pre-playst, einen Cannister hast, okay, aber wer macht das heutzutage, außer du hast wirklich einen ganz sneaky Spot. Hertz ist stark affected, Casey ist affected, KV92 ist auch nicht affected. Also die Twitch hat hier tatsächlich ein ganz klares Ziel, gegen diese Mira-Fenster zu gehen.
03:14:40 Ja, und auch hier kommen die Candelas. Die waren vorhin ohne Follow-Up. Also die waren sozusagen einfach nur so ein bisschen als Chaos-Bait, um Bewegung vielleicht reinzubekommen, um Leute sich eben nicht auf dieses eine Eckchen zu konzentrieren. Das hat ganz oft richtig gefruchtet, weil man irgendwie dachte, ey, der ist da vielleicht irgendwo durchgegangen. Ich muss mir den holen. Felipox. Die Soul ist eröffnet auf Voips. Natürlich in dem Falle auch nochmal ein guter Read an der Stelle.
03:15:06 Verlust. Snacktab-Resets ebenfalls. Gute Lücke bei W7M. Und auch hier tut man sich nach dem Swap tatsächlich sehr schwer. Auch Positionen, die man nicht so ganz auf dem Schirm hat. Da lässt man gerade einiges zu bei W7M, obwohl man diejenigen sind, die das eigentlich unterbinden sollten.
03:15:29 Schwierige Situation, wenn du mich fragst. Absolut. Red hier nochmal von Hertz. Eigentlich schlecht von Resets. Nesca beim Endeffekt auf Nate. Und jetzt hat man hier nochmal einen Refug machen können. Jetzt arbeitet man sich hier rein. Wer schafft es hier, sich durchzusetzen? Lagones während des Namplanten die Vector in der Hand. Versucht man hier nochmal zu regeln. Aber es reicht nicht. Palu. Doch der Stärkere in dieser Gunfight-Situation. Und damit muss man sagen, Props an Team Liquid. Man schafft den Ausgleich. Und man bricht.
03:15:58 mit dem bisherigen Flow der Map. Denn schauen wir mal rein, was ist passiert. W7M holt drei Runden, es kommt der Timeout, eine Runde geht an Team Liquid, die nächste Runde an W7M. Hier kam jetzt auch der Timeout, aber die Runde ging nicht an W7M. Wenn die nächste Runde nicht an W7M geht, ist es der Matchpoint für Team Liquid. Dann ist diese Map schon längst weit weggeufert und so weit, dass man sie fast nicht mehr zurückholen kann. Also da muss man wirklich sagen...
03:16:24 Respekt, ich habe es angesprochen, irgendwann wird man überholen und in der Situation ist man jetzt, dass man überholen kann.
03:16:31 Ja, das steht so kurz davor. Dann haben wir ein 5-5. Dann haben wir den Status Quo wieder. Wir haben vor allem den Reset des Games, dass wir alles auf eine neue Waagschade legen können, die viel, viel unverzeihbarer ist. Ruhig geben wenig Fehlermöglichkeiten. Plus, du sagst es gerade, das Surfen auf der Welle des Erfolgs. Und die scheint auch bei Liquid gerade sich aufzubäumen zu einem sehr, sehr hohen
03:17:00 rauen und ungemütlichen Ort für W7M. Was ich mich aktuell fragen muss, ist, W7M hatte gerade in Runde 8, 9, also in den letzten beiden Runden, also nicht in der ganz letzten Runde, die Möglichkeit, sie hatten den Opening-Frag, sie hatten keinen Refrag, sie waren in der Überzahl auf der Defense. Trotzdem hat es Team Liquid geschafft, reinzukommen, auf den Spot, Chaos zu stiften. Gegen hast du angesprochen. Immer und immer wieder konnte man da nichts dagegen machen.
03:17:29 Dieser Onside-Hold in der Defense ist also nicht nur bröckelhaft, sondern auch mangelhaft. Das liegt vor allem an Einzelpositionen. Du konntest dich seitens Liquid auf mindestens drei Einzelpositionen schlagen, die auch gar nicht refragable waren. Also selbst wenn du es gewollt hättest, wäre es gar nicht rangekommen. Sei es bei Drums vorne. Da haben wir es ja gesehen. Du kommst da nicht hin. Bei Shrine hinten, du kommst da nicht hin. Palu holt sich Casey übrigens auch gerade eine Single-Position, die man sich da so ein bisschen ausgelotet hat.
03:17:57 Weil der zweite Mann eben keinen guten Winkel drauf bekommt. Er bekommt zwar einen Winkel, aber keinen guten Winkel, um sofort zu reagieren. Er müsste selbst sich in Bewegung shiften. Und das liest Liquid gerade unheimlich gut, weil ich ja immer sage, spiel Skyscraper, spiel Theme Park wie es ist, dann hast du einen guten Vorteil. Das loten die aber gerade mit einem Echo Load aus, der geht aber über die ganze Map.
03:18:19 Was man auch sagen muss, und ich meine, ich bin eigentlich gar kein Fan davon, individuelle Leistungen so ein bisschen in den Abreger zu stellen, aber Casey gestern unfassbar aufgetrumpft. Hat sich gestern, wenn wir nochmal einen Tag zurückspringen, gestern waren in den Einzelleistungen vom ganzen Major die Spieler vor... Aha. Hertz. Weg der Frag auf Wolves. Damit ein guter Frag auf der Seite von Team Liquid raus. Okay. Gestern waren weder Team Liquid noch WSMM wirklich vertreten in diesen Single-Man-Standings. Ja.
03:18:49 Gestern aber dann durch die Matches von W7M. Casey, der ist weit nach vorne in vielen Kategorien gekommen. Schönes Ding hier von Philipp Hox. Aber schau dir an, wo Casey steht. 1-4. Das Gewicht wird hier getragen von Philipp Hox. Und von daher hast du die Antwort gerade gegeben. Vollkommen irrelevant, ob der gerade leistet oder nicht. Da sind gerade andere am Start. Auch ein Hertz, der ja mit ihm sonst immer gefrackt hat. Funktioniert einwandfrei. Die anderen beiden funktionieren ja auch super. Die da den Support fahren.
03:19:14 funktionieren auch. Klar würde es hier vielleicht ganz anders stehen, wenn Casey noch mit nach vorne gehen würde. Gar keine Frage. Aber es ist zumindest noch keine Negativspirale da. Und dementsprechend würde ich sagen, kann man so stehen lassen. Es ist in Ordnung. Es steht 5-5. Während wir dazu sagen, da läuft es aber gar nicht. Es läuft ja. Nur eben gerade nicht in der Defense. Aber das war ja andersrum auch so.
03:19:34 Ich glaube nicht, dass das eine Einzelgeschichte ist. Uh, Nate! Und guck's dir an, vielleicht jetzt wieder das Zurückholen der Führung. Nest nochmal gegenschießen. One on two. Low-Life-Situation, muss man ja schon sagen. Nest da absolut anfällig für jeden Spray. Und der kommt und sie sind back in Action. Und man kann sagen, nie weg, denn die Führung bleibt.
03:20:00 Ja, sehr. Es tut mir leid. Ich muss hier unsere lieben Analysten und Co-Caster-Kollegen zitieren. Dubiose Angelegenheit. Also, Props nochmal hier an der Schliff für Team Liquid. Die Runde um Runde stark zurückgekommen sind. Keinen Knick. Wenn ihr einen Mäntel habt und gesagt habt, okay, wir müssen uns hier durchbeißen. Unser Gnar hat schon 5 Punkte. Wir haben einen. Wir machen das. Wir gehen 15. Roundstop. Ist wirklich sehr ungünstig. Wir machen das. Auch auf Attack. Ist uns egal. Wir machen das.
03:20:27 Da würde die 7M nichts gerallt bekommen. Und dann ist es diese Runde, die wieder so ein bisschen den Befreiungsstakt darstellt, wo man einfach an manchen Positionen freche Kills bekommt, ne, so ein bisschen auch dubiose Geschichten. Und das ist es. Das ist es. Also allein dieser Frag, dass man da in der Cam ist und sich aber natürlich Info holt, aber keine Info hat, dass man da, wo man steht, gerade überrumpelt wird, kann ein Knackpunkt sein. Da kann der ja alles Mögliche wegbrechen.
03:20:52 Du verlierst Zeit, du musst selber noch mal jemanden abstellen, der das Drohnen dann sozusagen aufnimmt. Du hast keine Info mehr, weil du dich auf was komplett anderes orientieren musst. Du willst da vorne drohen, da hinten fällt einer, alles dreht sich wieder um, der fällt uns gleich in den Rücken. Das bringt Unruhe rein. Und das ist ein Punkt, den W7M jetzt lange, lange gesucht hat, über viele, viele Runden. Genau diesen Punkt nicht an Team Liquid übertragen bekommen hat, jetzt aber schon.
03:21:18 Und damit, und das ist halt das Unangenehme, genau zum richtigen Zeitpunkt wieder den Druckpunkt verschiebt und sagt, ihr seid an der Reihe. Macht das nochmal. Was ich sagen muss, der Fehler meiner Meinung nach lag bei WSM auch wirklich so ein bisschen daran, man hat die gleichen Spots gespielt. Also man hat Tierkaroke gespielt, ist gescheitert, hat den wieder gespielt. Dann hat man Show für ein Office gespielt, gescheitert, hat es wieder gespielt. Jetzt über Kitchener und Barbecue hat man dann wirklich einen neuen Ansatz gehabt, aber...
03:21:46 Jetzt muss man ja wieder zu einem Spot, den man schon gespielt hat, wo man schon mal verendet ist. Und jetzt bin ich halt gespannt, weil Trophy in Office, da haben sie in zwei Runden aktuell wirklich passiert. Und gerade die Ying war ein ganz großer Faktor, die haben wir auch hier wieder mit dabei. Also auch hier, Team Liquid kennt ihre oder kannte ihre Winning Conditions in den vergangenen Runden und die wollen sie hier replizieren. Der BSM muss aber diese Runde holen, wenn sie hier den Matchpoint sichern und das Match, die erste Map zumindest von diesem Match sichern wollen.
03:22:14 auf der Gegenseite Team Liquid. Die wollen in Overtime. Und hier die Frage an euch. Was meint ihr? Hashtag Overtime. Schafft es Team Liquid, die Runde zu holen? Oder Hashtag sagt zu. WSLM setzt dich durch. Was meint ihr? Ja, das ist eine sehr, sehr berechtigte Frage. Denn wann war es das letzte Mal so knapp? Tatsächlich gestern. Muss man sagen. War nicht so lange her. Aber es gab natürlich auch da eben sehr schnelle Begegnungen. Das wird uns heute durch dieses BO3 sowieso nicht.
03:22:43 vonstatten gehen. Also 3 sehen wir mindestens. Gerade wenn wir uns das Ergebnis angucken, stimmt auch noch eine mehr. Wenn es nicht die voll ausgespielten 5 Maps sind. Wünschen wir uns natürlich für so ein Finale. Gar keine Frage. Aber beeinflussen können wir es nicht. Und leisten müssen vor allem nur diese 10 Spieler da unten. Oh! JB-92. Explosions at its best.
03:23:10 Heute Morgen ist wieder gesungen. Cool guys, don't look at explosions. Hier hat er gar nicht die Chance gehabt zu gucken. War ihm auch wurscht. Hauptsache raus.
03:23:18 Und somit Palou erstmal gesatzt. Und da, schöner Nachsetzer von Resets. Wolves und auch da nochmal große Lücke geformt. Felix Pox. Felix Pox. Nate mit dem Messer. Schönes Ding. One Man Standing. Nest gegen den Rest der Welt, muss man sagen. Kriegt's nicht hin. Round Nummer 2 geht am W7M.
03:23:44 Liebe Leute, wenn der liebe Fox seine Stimme in solche Tönen begibt, dann wisst ihr, da ist viel am Abgehen und Eieiei, erst nicht ganz das Ziel getroffen, dann den Dolch aus der Tasche gezogen und gesagt, dich schnapp ich mir. Aber davor, dass die Jäger einfach onside gekommen ist, über den Vault nach unten geschossen hat, Asami rausbekommen hat, da merkst du natürlich auch, da ist so ein bisschen Unkonventionelles mit dabei. Aber ich muss sagen, ich bin sehr, sehr positiv überrascht von dieser Begegnung.
03:24:13 echt viel Spaß gemacht, auch wenn man sagen muss, im Liquid erst nicht viel gezeigt, dann voll aufgefahren und dann sind es solche zwei Runden, die im Match beenden, da hätte ich schon natürlich auch ganz gerne die Overtime gesehen. Das ist halt crazy, ne? Entweder hast du diese sehr knappen Dinger, vormachen, nachmachen, vormachen, nachmachen, oder du hast dieses vormachen und nachmachen. Es ist crazy, wie sich das immer wieder auch gerade zwischen W7M und seinen Gegnern so austariert. Ich bin sehr gespannt, was unser Analyst...
03:24:42 Corey dazu zu sagen hat, du wirst mal drüben zu Besuch gehen und ich bereite mich vor mit Nummer 2. Bis gleich.
Analysen und strategische Überlegungen nach der ersten Map
03:26:5603:26:56 Ja, liebe Freunde, wir haben Redebedarf. Corey, du hast mit zugesehen in der Karte und du hast eben auch schon gesagt, wichtig, dass das Ergebnis so gekommen ist, wie es jetzt auch gekommen ist. Was meinst du? Liquid spielt Bank öfter als W7M. W7M hat es natürlich einmal gewonnen, strategisch gesehen würde man sagen 100% Winrate zu 33% Winrate. Aber ...
03:27:18 Liquid fühlt sich auf Bank trotzdem relativ wohl, pickt es öfter, das heißt, man weiß was, man hat was ready. Hätte W7M diese Map eben abgegeben, wäre das nicht nur Momentum verloren gegangen von der Map, hätte man sich nicht nur gesagt, oh mein Gott, wir haben die Map in 5-1 Lead, wir haben das weggegeben. Es wäre auch noch in der Map 2 gegangen, die Liquid möchte, die Liquid gepickt hat und hätte Liquid die noch geholt, wäre das in 2-0 gewesen.
03:27:40 wäre und das wäre eine Situation, in der möchtest du nicht sein, deswegen war das wichtig, dass W7M sich das noch geholt hat und es war auch schönes Siege, das war nichts, wo man da saß und sich gedacht hat, was machen die hier eigentlich gerade? Es waren Kills mit Refrax, Refrax, Refrax, Refrax, es wurde zusammengespielt, es war Team Trader, man hat sich das überlegt, wir haben einen schönen Plant Attack gesehen unten auf Kitchen, das war wunderschön, dass W7M da drauf gespielt hat und Liquid hat es nicht mehr mitgeschnitten. Es war natürlich mal wieder witzig zu sehen, dass die Attack...
03:28:06 fast ausschließlich gewonnen hat auf einer Map, die eigentlich eine 52-prozentige Defender-Winrate hat, was auch niedrig ist auf dem Major, weil eigentlich ist Skyscraper viel Defender-lastiger. Deswegen, hätten wir wieder Defender-Winrate predicted, wären wir wieder komplett hingefallen. Absolut. Ich hab's mit Fox angesprochen. Wir haben uns ja auch vorher noch dazu bequatscht. Die individuelle Leistung auf dem Major ist an anderen Stellen, als man sie erwarten würde. Und zwar gerade die Spieler von M&M.
03:28:34 Trumpfen aktuell in den Rankings da am allermeisten. Gestern allerdings hat der BDSM sehr viel geschafft. Gerade Casey hat sich ja in vielen Positionen auch nach vorne geprügelt. Jetzt müssen wir sagen, Casey ist nicht so aufgegangen. Das wurde auf anderer Stelle kompensiert. Da sieht man schon, dass das Team eine ganz runde Nummer ist, würde ich sagen. Deswegen ja. Ich meine, wir haben Fedipox dabei gehabt. Fedipox overall momentan.
03:28:57 im Mittelfeld gewesen, er hatte ein plus 10 ausgespielt und ich meine, alleine in diesem Map stand er ja schon wieder in dem plus 10, was er auf dem ganzen Event bis jetzt hatte, wo man dann dazu erwähnen muss, dass das sehr solide ist für jemanden, der neu dazu gekommen ist und eine große Durststrecke hatte gegen Liquid. Wir haben es gesehen, er hat 14 Mal gegen Liquid gespielt, 14 Mal verloren und jetzt die erste Map geholt. Ich fand es auch sehr interessant, er hat ja im Interview sogar gesagt, ich habe hier nichts zu verlieren, ich bin der Neue, von mir sind keine großen Sachen zu erwarten, aber jetzt bin ich hier im Finale.
03:29:25 Der Gegner steht hier unter Druck und ganz ehrlich, er liefert ab. Er war vorbereitet. Ich war mir erst nicht ganz sicher, ob das so ein bisschen falsche Confidence ist oder ob er wirklich selbstsicher hier auch reinstand. Aber nach der Leistung, Respekt an der Stelle, muss man auf jeden Fall dazu sagen. Nächste Map, haben wir schon drüber gesprochen, Bank an der Stelle, war für mich so ein Wackelkandidat. Du hast es ja vorhin auch nochmal mit aufgegriffen, ob wir überhaupt drauf hingehen.
03:29:49 Funk ist eine Map, Team Liquid hat sie dreimal gespielt, allerdings nur einmal gewonnen, also 33% Winrate. Da hat sie nur einmal gespielt, das heißt, sie haben natürlich auch deutlich weniger gezeigt, haben aber dafür darauf gewonnen. Wenn ich jetzt fragen würde, wo siehst du die Karte eher, muss man das natürlich auch mit berücksichtigen, dass man viel oder eher weniger gezeigt hat. Genau, das würde ich halt berücksichtigen, aber ich bin von Liquid überzeugt.
03:30:12 Es war knapp, es war ein Comeback. Ich hoffe, dass man jetzt nicht noch trauriger war, dass man 7-5 verloren hat, als dass man 7-1 verloren hat, weil das ja schon nochmal ein bisschen auf die Mentality geht. Aber gehen wir auf Bank, wird's interessant, weil Liquid hat's gepickt. Liquid muss hier was vorbereitet haben, Liquid muss sich das Wort angeguckt haben, was man hatte. Liquid muss sich hingesetzt haben und gesagt haben, okay, die haben zwar Bank gewonnen, aber fühlen uns wohl auf dieser Map. Und was noch oben drauf kommt, W7M hat sich gesagt, ey, okay, ihr pickt Bank, wir fangen Defense an. Was ja was ist, wo man sich auch wieder fragt, hm.
03:30:41 W7M hier ist gegen vorbereitet. Defense ist eigentlich nicht die Seite, auf der du anfangen willst. Das Major ist zwar defenderlastig und man hat eine 57-prozentige Defense Win Rate im Major, aber nur eine 42-prozentige Defense Win Rate auf Bank. Und setzt man sich dann hin und sagt, okay, man hat gerade das Momentum nicht, man kann die Geschwindigkeit nicht vorgeben auf Bank in der Defense. Ist das eine richtige Wahl gewesen?
03:31:05 Ich muss sagen, Team Liquid muss sich ja, wie du gesagt hast, damit auseinandergesetzt haben, weil sie haben schon Punkte und Runden und Matches liegen lassen auf Bank. Das heißt, sie wissen natürlich auch, sie haben schon Sachen ausprobieren können, woran hat es gescheitert. Das weiß natürlich WCM jetzt auch. Das darf man an der Stelle auch nicht vergessen. Auch WCM weiß, okay, unser Gegner hat das schon gemacht, ist dagegen gescheitert. Vielleicht kann man da ein bisschen was reproduzieren. WCM hat selber nicht viel gespielt, wie gesagt, ein einziges Mal, hat das aber gewonnen.
03:31:33 Das heißt auch hier, Team Liquid hat ein paar Infos, wissen, was sie so grob machen, wie sie so grob spielen. Ich muss wirklich sagen, ich glaube, dass Team Liquid, auch wenn sie in der Winrate-Aufbank deutlich darunter sind, haben sie trotzdem den Vorteil, dass sie einfach relativ gut ihren Gegner einschätzen können. Und wir haben es eben schon gesehen und wie gesagt, ich bin eigentlich wirklich, es ist ironisch, dass ich das jetzt sage, ich bin eigentlich kein Fan davon, individuelle Leistungen in Abrede zu stellen, aber Casey ist nicht angekommen auf der ersten Map. Das kann sich auf der zweiten Map ändern.
03:32:02 Aber ab einem gewissen Punkt kann es auch sein, dass Philipp Hox sagt, langsam geht mir die Energie aus und dann brauchst du jemanden, der das abfängt. Das größte Problem ist, was ich mir gedacht habe, zumindest aufs Gasgripper ist, man hat sich wirklich hingesetzt und sich überlegt, wie nehmen wir Casey raus. Das ist momentan der bestperformendste Spieler von ihnen, plus 35 gewesen in der KD technisch, das ist schon ziemlich heftig. Und wenn man dann sieht...
03:32:27 Okay, plötzlich läuft's noch nicht, plötzlich war der die ganze Zeit rausgenommen, dann hat sich Team Liquid darauf vorbereitet. Ist natürlich die Frage dann, ob das worth ist, sich nur auf diesen Spieler zu fokussieren. Eben haben wir es gesehen, die Fehlepox hat aufgedreht und die Frage ist, wenn man sich jetzt weiter auf Bank drauf fokussiert und auf Bank muss man koordinierte Attacks spielen. Man braucht nur Rhythmus, man braucht nur Routine. Ob man dann wirklich sagen kann, okay, wir haben ihn ein Match, haben wir gesehen, dort war er immer mal so und so und so und das sind seine Timings. Kriegen die ihn wieder rausgenommen? Ich weiß es nicht.
03:32:56 Was auch noch wichtig zu erwähnen ist, Casey war einer der Leute, die W7M wirklich oftmals gerettet hat. Und W7M hat dominante Attacks gespielt, ohne dass sie gerettet werden mussten. Weil das Team das geleistet hat. Kann man auch wieder argumentieren, ist das was, was für W7M spricht, ist das was, was gegen sie spricht, eben weil er nicht warm war. Aber das gleiche war es ja auch bei Liquid mit Palo. Absolut. Ich muss sagen, ich bin tatsächlich, auch wenn wir jetzt vielleicht so ein bisschen über den Tellerrand hinausschauen, gespannt, wer das Major wirklich gewinnt.
03:33:25 Brasilien. Das Thema haben wir geklärt. Das wird auf jeden Fall die lateinamerikanische Szene sein, die hier die Trophäe mit nach Hause nehmen kann. Fand ich auch sehr schön. Julio hatte vorhin sogar nicht eines der beiden Team-Jerseys an, sondern hat gesagt Brasilien. Also er freut sich natürlich auch, dass die Trophäe da in seine Heimatregion kommt. Aber da nochmal die Frage, natürlich, Six Invitational, der Gewinner, kriegt einige Punkte, ist, wenn ich es richtig durchgerechnet habe und die Statistiken stimmen, sogar direkt auch qualifiziert für Six Invitational.
03:33:53 Das ist nochmal ein Ansporn oben drauf, oder? Gerade für jemanden wie Philipp Box, der gesagt hat, ich habe ja nichts zu verlieren, ist ganz kurz davor, direkt sich für das größte Turnier, was wir haben, zu qualifizieren.
03:34:02 Das ist viel wert. Das ist richtig viel wert. Du musst bedenken, auch diese Mentality ist viel wert. Fedipox setzt sich hin und sagt, okay, das ist ein Geschenk, das wir hier in dem Final spielen. Ich nehme das mit, ich bin richtig frei. Während Nesco und ein Palu da sitzen und sich sagen, es ist zu viele Jahre, es wird Zeit, langsam müssen wir mal immer zweiter. Und das ist eine ganz andere Mentality, das ist ein ganz anderer Druck, der dann dahinter Liquid ist, im Gegensatz zu dem, der hinter W7M ist, in einem Fedipox ist. Deshalb, ich bin...
03:34:28 überzeugt gewesen jetzt auch gefallen wie eben gespielt hat viel freier viel loser viel mehr entry engagement das war vorher nicht so der fall bei ihm es war immer Casey der das gemacht hat und jetzt wurde getauscht das war wirklich wirklich solide ich hoffe dass es noch mal kommt aber ich hoffe auch dass es nicht direkt in den 2 0 landen wird und das liquid jetzt von anfang an mehr gegenwert zeigen wird ich muss sagen jetzt habe ich auch zu fox gesagt tatsächlich das gefühl und das ist natürlich jetzt nicht was was man wirklich messen kann weil er wurde eingebunden von seinem roster
03:34:56 aber dass er heute wirklich machen durfte, dass man sagt, wir vertrauen dir, go for it. Und du hast wirklich gemerkt, er ist instant aufgeblüht, er hat auf einmal wirklich abgeräumt, er hat die Runden dominiert, er hat Opening-Flex gemacht. Und das teilweise sogar, wo man eigentlich gesagt hat, okay, er ist mehr auf so einer Flex-Second-Entry-Rolle, er hat sein Ding gemacht. Und da auch nochmal das Teamwork, ich weiß nicht, ob du die Runde im Kopf hast, wo man die Solis so ein bisschen gebaitet hat, wo man in der Drohne war, das ist schönes Teamplay. Da covert man sich gegenseitig, man weiß, okay, der Gegner hat...
03:35:22 utility ob da man jetzt genau wusste dass er so dass man jetzt will ich jetzt mal ein bisschen abrede man weiß genau der gegner ist er der gegner ist auf der hut auf uns und wir spielen erzieht besser zusammen und rocken das ich war mir sogar ziemlich sicher dass man das gewusst hat weil das ist nichts erstmal setzt sich nicht vor die neben die tür und das machst du nicht das ist ein fehler
03:35:42 Die machst du einmal, danach nie wieder, weil danach stehst du nämlich da und dann hörst du dir auch von deinem teammate an, was machst du da, warum tust du das? Deshalb muss sich hingesetzt worden sein und man muss, irgendwoher musste man's wissen, sei es ein Wards, sei es ein Scrim gewesen, dass man mal gegen die gespielt hat, ich mein, sie haben gesagt, sie haben ganz oft gegeneinander gespielt. Und dann hat man diese Person gebatet und das war wunderschön, die Solos ist rausgelaufen, mein Standort, ich hatte keine Ahnung, kam ja auch ein perfekter Bait und da hat sie sich mitgenommen. Und somit ein Entry zu bekommen ist natürlich toll, das macht die jetzt echt tausendmal einfacher, besonders wenn er dir so geschenkt wird. Absolut.
03:36:09 Ich würde sagen, danke dir an der Stelle. Wir gehen in eine kurze Pause und dann sind wir natürlich mit Bank zurück. Und da bin ich gespannt, wie schon angemerkt, 2-0, 1-1 vielleicht erst noch die Frage an dich vorab. Sehen wir den Ausgleich oder kann ein Team sich jetzt auf zwei Maps nach vorne ziehen? Auch aus der Vergangenheit der anderen Major gesprochen. Recht häufig sehen wir ein 2-0 und dann ein Reverse-Sweep. Ich würde auch mit einem 2-0 gehen. Mir hat es wirklich gefallen, wie WCM gespielt hat. WCM hat bis jetzt nur...
03:36:36 eine Map abgegeben, das wollte ich nochmal erwähnen. So hätten sie jetzt Liquid eben die Map gewonnen, wäre es erst die zweite Map, dieses Major, die W7 eben abgegeben hat. Das ist auch eine unglaubliche Statistik eigentlich. Deshalb, ich glaube, das wird ein 2-0. Und wenn es ein 2-0 wird, bin ich mir auch sicher, dass es ziemlich dominant weitergeht. Aber ich hoffe, ich hoffe, es wird ein 1-1. Wir hoffen alle, dass wir möglichst fünf Karten sehen. Ich würde sagen, wir schauen gleich auf Bank rein. Aber zuallererst gibt es für euch eine kurze Pause.
03:37:09 Outro
03:37:31 Bis zum nächsten Mal.
03:38:01 Bis zum nächsten Mal.
03:38:56 Ja, und während unsere Produktion alle Lieder schon mitsingen kann hier aus den Stingern und Co., habe ich natürlich mir jetzt auch Gedanken gemacht und dachte, hey, kann man irgendwas rauslesen? Kann man irgendwas mitnehmen? Kann man von Map zu Map vielleicht Leistungen übertragen? Nein. Nein, du kannst es nicht predikten. Ihr habt es ja auch gerade gesagt, es ist irgendwie, natürlich ein BO5, das ist sowieso immer schwierig, was reinzureden, aber...
Analyse der Teamleistungen und Map-Strategien
03:39:2103:39:21 Du kannst leistungstechnisch immer noch keinen klaren Favoriten küren, weil auf beiden Seiten es gut funktioniert hat, aber auch eben nicht. Auf jeden Fall. Ich muss auch wirklich sagen, der Punkt, den Corey gerade noch angesprochen hat, dass er wirklich nur eine Map abgegeben hat, der schwingt halt mit. Und es ist jetzt nicht so, als würden sie im Finale sagen, okay, wir tun alles dafür, nicht noch eine Karte zu verlieren. Aber sie tun natürlich alles dafür, zu gewinnen. Und stell dir vor, wir küren hier vielleicht einen Major Champion, der in einem ganzen Major eine einzige Karte abgegeben hat.
03:39:49 Das ist ja auf jeden Fall eine sehr beeindruckende Leistung. Nichtsdestotrotz, wie gesagt, so weit sind wir noch nicht. Es steht aktuell 1 zu 0. Ich habe Corey eben die Frage gestellt, wo siehst du, Bank, sehen wir das 2 zu 0, vielleicht damit potenziell auf den Reverse Sweep, oder siehst du das 1 zu 1? Ich sehe tatsächlich schon auch irgendwie das 1 zu 1. Es ist natürlich, wie wir es schon so häufig sagen, und es klingt immer wie eine Ausrede, aber es kommt ganz auf die Leistung an, die jetzt abgerufen werden kann.
03:40:16 Was hat man wieder vorbereitet? Was will man dem Gegner anbieten? Aber eine Map wie Bank ist, gerade was den Spielstil von W7M angeht, nochmal ein bisschen unterstützend. In der Defense können sie sich wieder breit aufbauen. Sie können versuchen, viel zu stören. Sie können vor allem Fracklastig spielen. Dasselbe gilt für die Attack. Entschuldigung. Dass man da eben auch sehr energisch rangehen kann. Es wird Spots geben, die dauern. Siehe Basement. Aber auch das hat man zum Beispiel bei W7M auch schon.
03:40:44 mit einem sehr flinken linken Haken, sage ich jetzt mal, ausgekontert, die man gesagt hat, jetzt kommen wir eben über Garage, jetzt kommen wir vorne über Server und wir machen uns nochmal Gold auf. Und dann ist da plötzlich ein Riesenpult, der einfach droppt und sagt, it's killed him. Was ich sagen muss, was ich aus der Map eben jetzt auch noch mitnehme, ist, wir haben da bisher sehr dominant gesehen in diesen ersten Runden, in dieser ersten Hälfte tatsächlich der Karte. Und hätten sie nicht oder wären sie nicht in dieses Loch gefallen?
03:41:09 Hätte ich mir gut vorstellen können, dass sie sogar krass einseitig bis zu Ende dieses Matches durchfahren. Weil sie waren ja wirklich sehr stark. Also 5 zu 1, das muss man erstmal schaffen auf der Map. Aber wir gehen rein in die Bank und wir starten mit den Bands. Genau. Hier vor allem jetzt nochmal ganz interessant zu sehen, macht man schon die ersten Anpassungen, klar erstmal für die Bank selbst, also für die Map selbst, oder nimmt man sich jetzt auch schon Dinge raus, die einen gerade eben gestört haben. Das kann...
03:41:38 Einiges sein. Also ich sehe zum Beispiel da einen Maverick, der gestört hat. Das ist jetzt nicht so ein Bann, den ich unbedingt sehe, aber nur mal so als Beispiel. Ein Maverick, der eben sich Winkel aufgemacht hat, der Line of Sides aufgemacht hat, der diesen eigenen Aufbau völlig zerfräst hat über die Attack und damit sehr, sehr viel möglich gemacht hat. Oder unter anderem auch einen Operator wie ein Schild-Operator, wo man sagt, ey, wenn die das jetzt auspacken, dann wird es richtig unangenehm. Und die Anpassung, die wir hier sehen,
03:42:06 Meiner Meinung nach, kann ich jetzt nur raten, aber so wie es aussieht, ist eine Asami. Weil die hat auch viel umdekoriert und viel nachjustiert, wenn es um Sichtlinien und Co. angeht. Das auf jeden Fall. Asami, muss ich sagen, hatte eben ja auch einen ganz hohen Stellenwert in der Defense von Double Zone Ember. Also wir haben es ja gesehen, Reach geht auf, Asami Keeper Barrier dran und auf einmal hat man wieder weniger Probleme. Gerade auf Bank, du hast sehr viele Fenster, du hast sehr viele Möglichkeiten auch was mitzumachen. Da muss ich schon echt sagen, also das...
03:42:34 Macht hier für mich Sinn. Und ja, wir gehen rein in die erste Runde. Wir starten im Basement. Das muss ich sagen, gibt mir wieder so ein bisschen die Retro-Vibes. Früher hat man ja immer am allerliebsten Basement gespielt. Mittlerweile ist da sehr viel mehr Varianz auch mit dabei. Aber wir sehen hier das klassische Setup. Was mich, es stört mich nicht, aber ich bin mal gespannt, wie man ihn zum Einsatz bringt, ist der Castle an der Stelle. Den kennen wir eigentlich eher aus dem Obergeschoss. Und das ist auch das Ding. Wir sehen ihn nämlich aus dem Obergeschoss, weil man es...
03:43:03 exzessiv im Upper Floor mithalten möchte. Und da gibt es unter anderem die Variante, dass du sagst, Open Area, also Open Office zum Beispiel, da casteln wir uns jetzt zu. Da machen wir die eine Seite zu, wir machen die andere Seite zu und dann muss man dagegen anspielen. Und da natürlich so eine Castle Barricade ist kein Ding, wo du sagst, wenn ich das da ran mache, dann kommt hier nie wieder jemand rein. Das um Gottes Willen nicht. Das macht Sound, es kostet Utility und dementsprechend will man das auch hier sehr breit aufspielen. Hatte ich ja gerade gesagt.
03:43:31 WG7M wird die Map ausnutzen, wie man es früher gemacht hat. Roma's Paradise at its best.
03:43:38 So sieht's aus und bisher die erste halbe Minute ist schon ins Land gezogen, man hat hier die Drohnen. Und ich sage an sich an sehr cleveren Stellen prepositioned, dass man wirklich auch da relativ fix jetzt mit weiterarbeiten kann. Nesk spielt ja sich sogar schon selber ins Obergeschoss rein. Hertz hat das C4 in der Hand. Bin mir nicht ganz sicher, ob man da irgendwo vielleicht mit Solis in der Lage ist, eine Kill zu machen. Man darf nicht vergessen, da wo er gerade steht, ist der Boden nicht soft. Also das C4 würde da eben nicht ankommen.
03:44:05 Wenn dann nur in Stock, so wenn man es hier entsprechend auch vorbereitet hat. Aber davon hält er sich aktuell fern. Guter Move an der Stelle, muss man sagen. Und du siehst natürlich jetzt auch, Team Liquid, die kriegen jetzt den richtigen Richter. Die wissen, okay, da sind Reinforcements. Da sind wahrscheinlich auch gleich Leute. Wir werden hier in den Roman Gameplay rein spülen.
03:44:22 Und jetzt kann man natürlich schon früh sich überlegen, okay, will man da trotzdem weiter rein spielen? E1D kommt raus, scheint so, als würde man das wollen. Oder was macht man? Und hier sehen wir ein sehr schönes Crossfire. Zum einen aus Open Area, zum anderen aus der Seite von Elevator. Wird für Nesk jetzt erstmal schwierig, sich da alleine reinzuarbeiten. Er braucht den Support von Resets. Ja, und er hat nicht nur Resets, sondern auch Paloo, der ebenfalls gedroppt ist. Und auch hier selber droppt man nach unten. Warum?
03:44:44 Eigentlich ist das Spiel, was du hier machst, gar nicht dafür gedacht, Kill zu ziehen, sondern um Zeit zu kaufen. Dass man jetzt hier noch ein Kill bekommt und vor allem auf Wolves gleich zu Beginn, ist richtig und wichtig. Das C4, schnell mal raus da, sich aus diesem C4-Bereich schnell wieder entfernt. Noch das, ne? Es sind so viele kleine Sekunden, die nachher ein großes Late-Game formen, denn man hat noch nichts großartig vorbereitet, um unten einen...
03:45:10 den harten Stands zu forcen, wie zum Beispiel die Hedge hinten aufzumachen, Server vorzubereiten oder jetzt sage ich mal auch bei den geöffneten Hedges irgendwie einen Support reinzukriegen über Garage. Das heißt, wir haben jetzt hier noch sehr viele Möglichkeiten, dass W7M mit ganz viel Ruhe das ausspielen kann, inklusive den wunderbaren Fireballs, beziehungsweise den Kanistern. Und guck's dir an, schönes Eröffnungsspiel JV92.
03:45:36 Team Liquid völlig unbeeindruckt von diesem Timestamp. Geht nach vorne. Nimmt sich die Drops mit. Hat kaum die Hedge offen. Da geht man schon nach vorne. Jetzt nochmal gezogen in Richtung von Hertz. Und es funktioniert. Und es funktioniert fast schon ein bisschen zu gut. 101-Situation. Casey gegen Lagonis. Da ist Casey definitiv der bessere Frager. Aber kann der in 12 Sekunden den Frager aufziehen?
03:46:01 Nummer 1 hat er, nur der Confirmed. Noch kein Upsnacker. 6 Sekunden Lagonis! Völlig außerhalb jeglicher Statistik nimmt er sich den Top-Frager zur Brust und eröffnet auf Bank mit einer Attack. Bei diesem Aufbau hätte ich im Leben nicht damit gerechnet, dass das noch so gut funktioniert. Ja, da muss man auch sagen...
03:46:28 Da müsst ihr benennen, die waren überrascht, dass man da im Vault-Hitten schon drin ist. Also, man war ja da bei Prism in der Zelle an der Ecke gestanden und man war komplett nicht davon beeindruckt. Wir sehen es jetzt hier wahrscheinlich gleich nochmal in der Week-Camp. Man hat da kurz abgehalten, aber effektiv wusstest du halt nicht genau, okay, wo ist der Gegner? Und da ist man einfach am Ende verendet. Lagones aber mit diesem letzten Ding, der hat natürlich die Runde geholt.
03:46:54 Und da sind die Emotionen auf der Seite von Team Liquid natürlich auch zu Recht mit dabei. Und ich muss sagen, das war eine schöne Auftaktrunde, aber es zeigt natürlich auch, da bist du übernehmen, kommen so ein bisschen aus dem Hoch der zweiten Karte. Du hast vorhin über Runterkühlen gesprochen. Vielleicht ein bisschen zu weit runter. Kann durchaus sein, obwohl alles hier richtig funktioniert. Also ich würde nicht sagen, dass die so kalt sind, dass die nicht mehr wissen, was sie machen. Ganz und gar nichts. Hat wunderbar funktioniert. Aber Liquid war...
03:47:22 Ruhig, gelassen, hat die Position noch angespielt. Und zum Schluss, und das ist wie überall, ist auch ein Quäntchen Glück dabei, dass der Spray gegen die Softball den Kill entscheidet. Hier finde ich jetzt interessant, den absoluten Must-Pick-Acement jetzt zu spicken mit einem Sidespot, nämlich Archives. Und der ist, ja, spielbar, gar keine Frage, aber knifflig. Ja, also hier muss man natürlich sagen, du hast...
Taktische Überlegungen und Spielzüge auf Bank
03:47:5103:47:51 Warum ist Basement so komfortabel für die Defense? Lass es uns durchgehen. An sehr wenigen Stellen hast du Möglichkeiten, vertikal zu spielen. Konkret gesagt, nur die Hedges sind dein Instrument. Und das ist hier auf anderen Bombsports einfach ganz anders. Denn du hast den kompletten Boden, die komplette Decke, je nachdem in welche Richtung man schaut, die soft ist. Das heißt, wenn die Attack oben reinkommt, wird das ein Problem. Das heißt, du musst in einer gewissen Weise verhindern, dass die Attack oben reinkommt. Du musst mindestens diese Ebene mithalten.
03:48:20 In Basement kannst du sogar, wie wir es eben auch gesehen haben, mit offenen Hedges spielen. Kannst zurück dropen, wenn es zu Brennstick geht. Das ist hier nicht so einfach möglich, weil du musst diese Area denyen. Du musst die Zeit kosten. Ansonsten schießt der Attacker dir einfach in den Rücken. Und schaust dir an Nesk, der ist hier sehr flink unterwegs. Setzt dich durch gegen Hertz. Schönes Ding an der Stelle. Und auch Nate wird hier rausgezogen. Sehr, sehr schönes Ding von Resets, der sich hier mit Teamwork, also nicht irgendwie alleine, sondern mit Teamarbeit, oben rein arbeitet.
03:48:48 Und damit hat man eine 2-Mann-Vorteile. Gerade nach dieser sehr schönen ersten Runde. Ness! Wow! Mensch, das ist ja absolut frech. Wolves mit dem Frag auf Illypox. One-Man-Standing. Casey. Mal wieder der, an dem es liegt. Sehr viel Damage auf der Seite von Reset und Ness genommen. Aber der Logical Call, der ist da. Und der gibt natürlich die Position weg. Jetzt handelt man so ein Stück weit auf für ihn. Die Beeper sollten allerdings gleich sagen, hey, da ist ein Attacker in der Nähe. Die Flash sagt das schon mal auf jeden Fall. Aber er ist Warden. Ihn juckt das erstmal nicht.
03:49:17 Lagones in der Zwischenzeit mit dem Plant. Währenddessen zieht sich die Schlinge von der rechten Seite hier auch weiter zu. Von vorne kann man einen dagegen werden. Man macht hier den nächsten. Casey. Drei gegen eins Aktion. Wow. Also ich bin jetzt mal sehr, sehr überrascht, dass er diese beiden Fracks da noch so souverän zieht. Aber der Plant ist down. Wir haben jetzt vor allem eine Position, die zum zweiten Mal aufgedeckt ist. Und mit Sicht auch nochmal gesättigt wurde. Schöne, schöne Attack. Etwas, das...
03:49:46 sehr schnell gesagt ist, aber auf dem Spielfeld so schwer umzusetzen ist, dass man sagt, pass mal auf, das gerade eben haben wir gut gerettet, das haben wir schön gespielt, aber es hat Zeit gekostet. Und das war alles andere als das, was uns unterstützt. Lass doch mal schneller spielen. Auf Bank zu sagen, lass doch mal schneller spielen, das ist schon ein hartes Stück Arbeit. Und die machen da Fenster auf, hier, zack, Nummer 1, nochmal rumgezogen, zack, Nummer 2, hinten nochmal.
03:50:13 An den Stairs, zack, nächster, rausgenommen.
03:50:18 What? Wobei ich sagen muss, also das waren natürlich auch Flaws, Fehler auf der Seite von WCM. Also dass du da als Doc, als einer der lautesten Operator einfach so rumsprintest und erwartest, dass du da nicht gehört musst. Vor allem, wenn vorher deine Mates im Obergeschoss dezimiert werden. Das ist ja nicht so, als wäre noch niemand gefallen, wenn das keinen Inteler auf dir teckt. Du wusstest ja, dass da jemand oben rummarschiert. Passiert, da wollte man einfach assisten, ist ja auch okay, ist ja kein Problem. Ist nur die zweite Runde.
03:50:45 Aber es sind jetzt schon mal zwei wichtige Gründe auf das Konto von Team Liquid. Team Liquid fühlen sich natürlich hier schon mal gut. Gerade nachdem man die erste Web verloren hat, tut das natürlich auch noch mal doppelt gut.
03:50:56 Unbedingt. Also dieses Mental-Game, von dem wir häufig sprechen, das ist präsenter als man denkt. Und in einem Finale noch mehr denn je. Weil zu diesen Faktoren, dass du vielleicht sagst, ey, wir sind jetzt hier mitten im Spiel, das ist alles schön, wir sind hier mitten irgendwo in der Liga drin, wir müssen uns konzentrieren, es muss laufen, wir liegen vielleicht zurück und so weiter. Kommt hinzu, man ist so weit gekommen, man hat so viel Erwartungshalten, da ist eine Crowd, man ist vorne auf der Bühne.
03:51:21 Das kommt noch hinzu. Das heißt, man muss hier so einen kühlen Kopf bewahren, aber selber richtig heiß bleiben. Völlig gegensätzlich. Sehr, sehr schwer zu spielen. Das kann gerade ein bisschen... Sagen wir es, wie es ist. Ein bisschen Kartoffeln. Aber trotzdem den Frag bekommen. Schönes Aufbauspiel. Schöner Yellowping. Schöne Info.
03:51:47 Währenddessen nimmt man natürlich die Map jetzt auch so ein bisschen im Fluge. Hat es natürlich durch diesen Opening-Frag auch die eine oder andere Position jetzt schon gequeert. Wichtig ist jetzt, dass man erfährt, welche Position das ist. Sehr wichtiger Frag von Wolves. An der Stelle Nesk vor, aber nochmal raus mit 1 von Hertz. Jetzt weiß man natürlich auch, okay, wo muss man hier den Gegner erwarten? Währenddessen Casey, der ist da.
03:52:07 Ein Stück weit an den Stairs natürlich in der Brenzling-Sekulation, weil in der Open Area ist keiner mehr. Das heißt, so wirklich viel Backup hat er nicht mehr. Und auch Nate wird hier jeden Moment zurückfallen müssen. Genau, als ich es sage, fällt hier zurück. Das heißt, du bist jetzt effektiv zwei On-Site, während der ist natürlich Casey immer noch an den Server-Stairs, die er abwehren will. Zu zweitens vorzuhalten ist an sich machbar, weil du die Utility zum Beispiel von Goya noch mit dabei hast. Du hast auch immer noch Toxic-Bap-Gazine, wobei die Toxic-Bap-Gazine halt eher Richtung Stairs, eher Richtung Server ausgelagert sind.
03:52:35 Und da muss man jetzt schauen, wie W7M hier wieder drauf reagiert.
03:53:01 schwerer, weil sie einen Mann weniger haben. Das heißt, man hat theoretisch Refract-Potenzial, Winkelpositionen, die man zusätzlich spielen kann und eine Zweiergemeinde, die du irgendwo formen kannst. Ob du das Wolves nach vorne gibst, Richtung Server, ob du hier hinten über die Mainstairs kommst oder beim Drop auch zu zweit arbeitest, das kann einen Impact haben, der das Spiel nachjustiert. Drop ist da, hat man gehört. Man steht close to close und hat hier dementsprechend Informationen. Schönes Spiel!
03:53:30 JV92 als Kaid supported mit dem Smoke. Ast reingemacht. Ausgleich ist da. 14 Sekunden. Palu. Die Schneide wieder nach vorne bewegt. Eine Kante rausgeschnitten. Bei W7M. Casey. JV92. Wolves 101. Wieder gegen den Casey. Ähnliches Spiel. Nur hier jetzt eben das Problem. Noch weniger Zeit. Noch mal die Möglichkeit nach vorne zu kommen. Abgesnackt von Casey.
03:53:59 Schönes Ding, aber was man bei Liquid hier gerade auffährt, auch fracktechnisch, ist sehr beeindruckend. Es ist ein Basement, dass da keine Zeit mehr großartig übrig bleibt, sollte mehr als so bekannt sein. Aber was sie daraus machen, ist brandgefährlich.
Comeback und individuelle Glanzleistungen
03:54:2003:54:20 Ja, aber das auf jeden Fall. Also man muss sagen, du hattest halt Key-Utility in der Defense noch mit dabei, die dir auch zum Problem geworden ist. Also wir haben ja den C4-Kill gesehen, wir haben den Toxic Babe-Canister-Kill gesehen. Wir sehen es hier vielleicht auch gleich nochmal im Replay. Und gerade wenn die Zeit dann wegtickt, ist das halt böse. Aber allein dieser Opening-Frag von Palu, da jemanden zu erwischen. Wolves, Wolves so oder so. Also Wolves will ich hier auch einfach nochmal hervorheben. Aktuell, er macht wirklich einen unfassbar wichtigen Job hier für Team Liquid.
03:54:47 2 zu 1, aktuell damit der Score. Und wir müssen sagen, da müssen wir nehmen, sie kommen Stück für Stück wieder zurück. Der Aufbau gefällt mir aber sehr, sehr gut von Team Liquid. Nichtsdestotrotz, sie nehmen die wichtigen Punkte ein, sie fahren Tempo auf, wenn es okay ist, sie fahren im Tempo runter, wenn es wieder passt, sie haben Open Area bekommen. Gut, diese eine Situation, dass man dann nochmal den Refrag auch kassiert hat, über die Server Stairs ist schon natürlich, in dem Moment, da kann man...
03:55:13 auch wieder vielleicht Kritik gelassen, ich find's jetzt nicht so schlimm so, du musst irgendwie dich in der Map fortbewegen, da wirst du an einer gewissen Stelle auch einfach unter Druck gesetzt, das ist ganz normal, aber sie machen das sehr effizient. Und das gefällt mir wirklich gut, weil es nicht einfach ist und du hast es ja auch angesprochen, Roamers Paradise, gerade, äh, da müssen wir sagen, die bewegen sich viel. Wir haben ja auch jetzt hier wieder JV92 mit dabei, wir haben Solis, die, äh, in der Map unterwegs ist und die fighten hier auch dagegen. Da dann tatsächlich so effizient zu sein und nicht einfach in eine Falle zu laufen, ist ne schwierige Nummer.
03:55:43 Und normalerweise gibt es bei Bank ab einem gewissen Punkt für irgendein Team so eine Universallösung. Man kommt mit Geschwindigkeit nicht klar, man kommt mit diesem Split nicht klar, man hat einen sehr großen Pulk, der irgendwo arbeitet. Kennen wir ja von Server, dass da drei Leute, vier Leute teilweise in diesem Pulk sind, dass man mit diesem großen Standing einfach nicht zurechtkommt. Das kannst du hier nirgendwo anwenden. WSFNM hat das nicht.
03:56:09 Da gibt es noch nichts, was für sie gesagt hat, oh, guck mal, wenn wir das so spielen, dann sind wir aber ganz weit vorn mit dabei. Ravy 92, vielleicht jetzt mal, mit diesem Play, das sich auch nicht verändert hat. Also auch hier spielt man mehrere Ebenen, man spielt alles an, wie es die Map einfach hergibt und versucht früh präsent zu sein, Zeit zu kosten, Fracks zu ziehen. Haben wir vorhin auch schon, hat ihn aber kein Abbruch.
03:56:34 geleistet, irgendwie weiter in ihrer Takt da so festzuhalten. Und auch dieses Vertikalspiel jetzt mit dem Bug zu fahren. Warum nicht? Einfach die Bewegung. Ihr wollt euch viel bewegen, dann geben wir euch einen Grund dazu. Das muss ich auch sagen. Also ich hab auch den Bug gerade gesehen und dachte mir, ey, das ist eigentlich eine sehr, sehr schöne Adaption. Man macht nämlich jetzt hier gleichzeitig von Square Skylight die Line of Sides auf. Das heißt, du kappst damit schon sehr viel Movement. Gleichzeitig kannst du von unten noch mehr Druck aufbauen, kannst noch mehr Movement verhindern.
03:57:01 Lagones kann mit einem Schild überall, egal wo er möchte, eine Powerposition aufbauen. Wenn da die Cover da ist, gerade von unten mit Palu, ist das durchaus möglich. Hast du fast überall die Möglichkeit zu planten. Und dann ist natürlich auch Zeit wieder ein ganz anderer Faktor, weil dann ist die Zeit, dein eigener Punkt zu beugestimmen. Hier muss man natürlich noch ein bisschen aufpassen. Palu selber ist in keiner gefestigten Situation. Er kämpft ja immer noch so ein bisschen.
03:57:22 gegen die Winkel oben drüber in Janitor, währenddessen Philippax sehr viel Damage genommen. Lagones auch mit Damage mit dabei. Und jetzt arbeitet man sich hier tatsächlich von der Seite von Square Skylight rein. Und da ist ein kleines Free Fire, aber das läuft dann in die Gegenrichtung. Nesk setzt sich hier durch. Gleich das zweite Mal setzt er hinterher. Vorteil bei Team Liquid. 30 Sekunden auf der Uhr. Nesk ist hier wieder dabei, aber er kriegt das auf die Mütze von Hertz.
03:57:46 Ach, hätte ich ihm das noch gegönnt. Also wenn der mal einen Step nach vorne macht, ist der mit Rollstuhl unterwegs. JB92. JB92. Der übernimmt den Job da einfach. Und Nate snackt ab. Guck in die Gesichter teilweise rein. Auch die denken sich, wie das denn jetzt? Junge, JB. Und da gibt man ihm sogar noch mal so ein bisschen das Ding.
03:58:13 Gott sei Dank bist du da. Was hat der denn da gerade gefahren? Also Nesk hat da kurz demoliert, hat die Tür geöffnet für sein Team, hat sich da noch abgelegt. Gut. Aber man war in der Situation, da hätte man sogar Richtung Plan decken können. Aber JV92 kommt da über den Long Hallway angelaufen. Ganz sneaky, während man ganz close an ihm steht. Und wir sehen es jetzt hier wahrscheinlich auch gleich nochmal im Replay. Und macht dann absolute Bretter für sich und für sein Team dicht.
03:58:42 Also wirklich, da kann man wirklich auch Props hier da, dass wir schauen, wie er gefeiert wird. Verdient der Weise, er hat die Runde damit einfach so stark beeinflusst. Wow. Wow, wow, wow. Ich sag's dir, es ist, wenn ich irgendwo Coach wäre, ich hätte da hinten schon die komplette Bühne entkernt. Ich hätte da schon dieses gesamte, diesen gesamten Aufbau von der Wand geholt durch Nervosität, weil als Coach, du hast eine wichtige Rolle.
03:59:07 Aber innerhalb des Spiels gibt es genau einen Punkt, wo du eingreifen kannst. Das ist bei deinem Technical Timeout. Alles, was danach oder vorher und nachher passiert, musst du dich darauf verlassen, dass alles, was du den Jungs mit auf den Weg gegeben hast, in diesem Gepäckkoffer auch genutzt werden kann. Und da nicht irgendwo das Mikrofon runter zu klappen und zu sagen, ey, konzentriert euch auf die Line-Off-Seite. Ich habe hier das Gesamtbild. Ich kann euch da Info geben. Das muss so anstrengend sein. Das muss so wild sein.
03:59:35 Vor allem, teilweise denkst du dir doch einfach, ich hab euch das doch beigebracht. Ja, genau. Warum macht ihr denn dann teilweise solche Fehler? Oh. Das war sehr, sehr frech und sehr, sehr schön gedacht. Hertz wollte gerade die Mantri enforcen, weil es eben natürlich sehr viel Kammerfläche da hinten dran bietet.
03:59:52 Beziehungsweise die lange Landerzeit über das Fenster nicht ermöglicht. Aber die Territory, die war schneller da und die hat vorher erst gesagt, Ejovan, du gehörst mir. Nesk ist aber wieder weit vorne mit dabei. E1, die kommt raus. Oh, was. Mensch, Hipfeuer auf Nesk an der Stelle. Und da ist es wieder so ein bisschen das schnelle Spiel. Das dominante Spiel, was auf einmal so ein bisschen auch ausufert, gar keine Frage. Was so ein bisschen natürlich jetzt hier auch die...
04:00:20 Mannschaft fordert. Immerhin 4-4 auf beiden Seiten. Wolbs wird jetzt hier nochmal rein, spielt den Archives. Musste aber sich nachdenken von Feli Pox und der macht einen guten Job von Malagones. Der ist auch noch parat. Resets vorher nochmal mit dem Frag. 3-2 Vorteil für die Attack. Aber Nate und Casey, die sind immer noch da. Die wollen immer noch gegen Regal. Das sind doch genau die richtigen, muss man sagen. Nate gerade, das Spiel geschlossen. Casey.
04:00:46 Auf der Suche nach Redemption, auf Wiedergutmachung, was man bei Skyscraper eben nicht so leisten konnte. Der Map vielleicht geschuldet. Oder eben auch aus Positionen heraus. Will man hier wieder nachregeln. Casey. Man ist mit dem richtigen Riecher unterwegs. Nummer 1 hat er den Diffuser Down 1. 10.
04:01:04 Aber bringt das die Ruhe rein. Team Liquid hat jetzt auf dem Radar Casey entdeckt. Muss sich zusammentun. Müsste eigentlich nur schön im Duo spielen. Sei es ein Cross, sei es ein schöner Zweierzugriff. Denn ihn zu halten bringt ihn relativ wenig. Guckt ihr das an, Casey! Resets. Ganz cool bleiben. Ganz entspannt bleiben. 46 Sekunden sind eine Ewigkeit in Siege. Kein Step zu früh.
04:01:30 Kein zu spät. Das Timing muss passen. Schöner Flasher. Man sieht wenig, aber genug. Zweiter kommt hinterher. Man zieht sich komplett raus. KC Resets. Muss sich ein bisschen was abziehen. Und es ist Resets. Klappt man's denn?
04:01:50 Ich glaub dir das auf jeden Fall nicht, dass das gerade passiert ist. Resets, Mensch. Also, dass er da gegen die SMG-11 sich auf so kurze Distanz durchsetzen konnte, weil er dann doch besser war, den Shot zu hütten. Wow. Dass das noch ein 1 gegen 1 überhaupt wurde. Bodenlos. Muss ich hier einfach mal droppen. Schauen, das ist das Replay an. Also, da sind Shots dabei. Hier gut. Man wusste ja nicht, dass Nesca war. Das war eine ganz freie Aktion. Aber gerade Jamie Nath, der Team mit Meso, so gut zu kosten, hat wehgetan.
04:02:18 Nesk ist ein bisschen zu safe gefühlt, dann war da dieses Vor- und Zurück-Katz-und-Maus-Spiel in Archives, in Tellers, was dann so ein bisschen natürlich sehr viel Impact hatte, aber Casey, der hat hier abgeregelt nach links, der hat abgeregelt nach rechts, aber dann konnte er sich nicht gegen Resets durchsetzen und damit muss man sagen, ey, Team Liquid, nach zwei Minuten die man abgegeben hat, wieder eine Runde auf das eigene Konto und damit auch wieder die leichte Führung.
Spannungsgeladene Runden und taktische Anpassungen
04:02:4204:02:42 Wie viel Intensify, also wie konsequent, angestrengt und mit wie viel Nachdruck willst du ein Spiel spielen? Die beiden sagen, verstehe die Frage nicht.
04:02:56 Und selten habe ich einen Major gesehen, wo so konsequent ekelhafte Fracks fallen. Und das ist was Gutes. Das meine ich ganz und gar nicht negativ. Das ist so stark. Das ist High-Tier-Class-Rainbow-Six-Siege, was wir hier sehen. Wo wir, und das ist ja auch kein Geheimnis, schon häufig auch Majors oder auch Man-Six-Inbifinal gesehen haben.
04:03:19 die so dahin plätschern, wo man sagt so, oh ja, das war jetzt das Finale. Ist hier so viel Spannung drin. Hertz, Eröffnung auf 2.30 jetzt. Ich habe mir noch nicht mal aufgeschrieben, auf welchem Spot wir hier gerade sind. Und Hertz ist hier schon wieder mit der Waffe sonst wo unterwegs. Muss man einfach loben, dass er hier auch so viel Tempo immer wieder mit reinbringt für W7M. Basement ist der Spot. Das heißt, gerade ein Mann weniger, gerade Ying.
04:03:46 Da nicht dabei zu haben, ist jetzt schon ein ganz, ganz großer Minuspunkt auf der Seite für die Attack. Wir hätten Nate, der natürlich gegen den Jink relativ gut klarkommt als Warden, aber die Area, die so eine Jinkandela covert, und davon hast du ja eben mehrere in der Tasche, die sollte man einfach nicht unterschätzen. Währenddessen muss man natürlich jetzt auf der Attack gucken, okay, wie können wir uns deswegen jetzt durch die Map arbeiten, müssen wir unseren Aufbau überdenken. Und wir haben gestern Abend noch darüber gesprochen, wir haben...
04:04:13 Relativ wenig Zero gesehen, vor allem auf Mark. Und da ist er auf einer Map, wo du eigentlich erwartest, Weg ist hier stark. Camps sind stark. Aggressive Movement sind stark. Voll Zero. Da ist er jetzt auf einmal. Gott sei Dank, muss ich sagen. Ich war schon ein bisschen traurig. Also, ich hab's auch nicht ganz verstanden, warum nicht. Weil der wirklich einen Impact hat auf dieser Map. Schöner Deny übrigens hier. Gerade von der Klaw von Kaid in Richtung der Hedge. Da rotiert Paloo gerade nach.
04:04:39 Ich muss hier mal was nachjustieren. Kann man das nochmal hinein? Ich glaube eher weniger. Jawohl, Hedge ist offen. Somit 1,11. Das ist vom Timing vollkommen in Ordnung. Und Team Liquid hat schon mit viel weniger Zeit sehr viel rausgeholt aus diesem Basement-Bereich. Das letzte Mal, dass es funktionieren muss jetzt für W7M.
04:05:01 Alle hier, die Blue Stairs. Wichtig, piek doch nicht gegen! Da sind so viele Leute! Dass du da dein Leben lässt, ist eigentlich selbstverständlich. Klar, er will noch mehr Zeit rausholen. Natürlich hat man auch einen Mann mehr. Aber muss man das so aggressiv da pieken? I don't know. Ja, muss ich auch sagen. Ist natürlich jetzt eine Aktion, die so ein bisschen ungünstig ist, weil es gibt sehr viel Kontrolle in der Seite an die Attack.
04:05:27 Und die Utility ist raus. Hertz aber nochmal mit dem Kill auf Reset. Nesk nimmt nochmal Damage. Aber Palu hat da einen guten Riech. Aber von zwei Seiten weiß man, was war Palu. Er setzt nicht raus auf beide Seiten. Hertz und JB92 hingesetzt. Feli Box mit dem Frack auf Lagones. Nesk nochmal auf Nate.
04:05:45 Zwei gegen eins Aktion und Philipp Box, der muss das hier klatschen. Aber man hat eine sehr gute Position, wie so eine Zange aufgebaut. Das Team 4 kommt an. Der Diffuser geht auf den Boden. Wie Zeit rennt. Er attackt hier aus den Händen, dass Prefire sind. Philipp Box, du absolute Klatschmaschine.
04:06:04 Es sind Runden, die sich aneinanderreihen, wo du sagst, die spielen jetzt hier bestimmt gerade ein BO1, wenn du hier frisch reinguckst, weil du sagst, das kannst du ja auf fünf Maps, kannst du so eine Qualität gar nicht hochhalten. Junge, da fallen Dinger, da geht man nach vorne, da sind Situationen, die auf der Uhr so schlecht stehen und Liquid sagt, ja, das passt schon. Weiß ich nicht, kann man ihn hier mal beibringen, freuen die sich bestimmt drüber.
04:06:33 Eieiei, also 3-3 sind wir jetzt in den Roundshop und ich muss dir sagen, alles andere außer das wäre unfair, weil diese beiden Teams so einen sexy Job hinlegen, so viel fighten, so viel Map-Kontrolle zu versuchen zu behalten für die Dauer der Runden. Aber Felix, ich war gestern beeindruckt, ich war vorhin beeindruckt in der ersten Map, dass er jetzt da in der Lage ist, diesen Klatsch zu fahren. Wow.
04:07:01 Ich bin wirklich beeindruckt. Also, und das passiert, mir wird ja gerne auch mal geschrieben, oh ja, du bist ja auch nicht bei jedem Play dabei. Das stimmt. Also, ich bin wirklich nicht bei jedem Play auch immer Feuer und Flamme. Also, verstehe ich auch nicht ganz, weil beim Fußball ist es so, wenn jemand einen Pass schießt, flippt der Kommentator auch nicht aus. Das ist sein Job. Wenn ein Tor fällt, super. Hier ist es halt so, ich habe so viel gesehen und nicht alles, was passiert, begeistert mich auch wirklich auf die Grundtiefen. Aber hier, Runde für Runde, ich bin so on the edge.
04:07:30 Ich sitze so häufig einfach entspannt in meinem Stuhl, kommentiere euch das. Ich hänge hier schon wieder irgendwie wie Affe auf dem Schleifstein hier vorne auf dem Casterdesk und krieche in den Monitor. Das ist insane, was sie da spielen.
04:07:44 Wenn ihr den Affen auf dem Schleifstein neben mir sehen würdet. Das ist ein Anblick für die Götter. Aber back to seriousness. Ich bin ganz bei dir. Okay, sie muss aufpassen. Das ist jetzt hier der Round Swap. Das ist jetzt hier eine Attack. Man kann nicht ganz so einfach hier durch die Map gehen. Palu ist aber ein gutes Stück zurückgefallen. Ganz cleverer Move an der Stelle. Diese Opening Fights fallen. Auch das muss man dir dazu sagen. Recht früh.
04:08:08 Es wird wenig zurückgetradet auf den Opening-Frag. Trotzdem sind die Runden sehr knapp, eben weil man dann über ganz viel Frag-Power, über Teamleistung trotzdem wieder auch zurückkommt. Aber das ist hier einfach... Die Drohne gibt da ja auch so viel Intel. Und die Redfings, dass man das auch sicher da revealed. Palu mithört. Währenddessen Casey will die Rotation kappen, findet aber niemanden. Man ist schon unten. Die Nate, gut gedacht, aber man sollte eigentlich ausreichend draußen sein.
04:08:37 Die Kontrolle über Openarity, die hat man jetzt anderthalb Minuten mehr sogar noch als das. Ist auf der Uhr mehr als genug Zeit für das Setup, aber dir fehlt halt schon mal ein Mann und du musst noch ganz viel Utility beten. Du hast noch die Echo-Drohnen, du hast Toxic Babe-Kennester und und und. Das wird Zeit kosten. Ist auch noch da. Also wir sind noch nicht an einem Zeitpunkt, wo man sagt, das wird jetzt unschaffbar. Aber der Arbeitsaufwand, den man in W7M da gibt, der ist riesig. Jetzt müssen die natürlich sagen...
04:09:03 Das gefällt uns nicht, muss man aber sagen, selber schuld, ihr habt es ja genauso gespielt. Ihr habt ja hier in dem Falle auch richtig viel versucht, Zeit zu kosten. Und somit das Ganze, oder sagen wir es mal anders, man kriegt so ein bisschen die eigene Medizin zu schmecken. Und jetzt ist die Frage, die Team Liquid gerade rübergebt, könnt ihr gegen euren eigenen Aufbau eigentlich so gut spielen? Manchmal wünsche ich mir, dass mehr Leute ihre eigene Medizin gerne mal schlucken würden.
04:09:29 Gerade in solchen Situationen merkst du es halt, dagegen klar zu kommen, ist nicht immer so einfach, weil nur weil du es gegen ein Team kannst, kann es genauso effizient und genauso effektiv gegen einen selber sein. 3-3, es ist der Ausgleich, es ist der Roundstop, den ich mir gewünscht habe, weil es ist einfach eine sehr, sehr schöne, knappe Partie. Die ersten Utility Bits kommen raus, Case mit der Nate auf Reset.
04:09:53 Die Arrows waren eben schon gezückt. Aber jetzt ersetzt man dafür den Move auch an. Lagones, Nate. Drei gegen Drei-Axon. Fire Arrow. Und nochmal weggepackt an der Stelle. Es ist der Push, der regelt. JV92, der regelt. Währenddessen Wolves regelt gegen Filipox raus. JV92 versucht zu planten. Aber Wolves ist in der guten Position. Kann er hier irgendwie den planten? Nein. Ja, nein. Kann er nicht. Die Cover ist so gut. JV92 kriegt den planten. Wolves get down. Nate get down. Eins gegen eins. Wer setzt den?
04:10:23 Er holt ihn.
04:10:52 Und so wie der Typ da vorne gerade aussah, so fühle ich mich auch gerade. Ich glaube teilweise nicht, was ich hier sehe. Was passiert denn hier in diesem Finale? Was ist denn da los?
04:11:05 Krasses Spiel auch hier von W7M, wo man häufig sagt, es ist jetzt nicht mehr so viel Zeit da, über die Hedges zu fahren, ist da vielleicht auch kritisch. Ist dem vollkommen egal. Da wird gedroppt, da wird geshootet, da wird einer wieder aufgehoben und JV sagt sich, das ist mir doch egal.
04:11:28 Wow! Also das werdet ihr heute wahrscheinlich noch ein paar Mal hören, dieses Wort. Wow! Ich habe auch mich schon von meiner Stimme von morgen verabschiedet an dem Punkt. Ich fühle mich. Wenn das hier so weitergeht und ich bin heilends froh, dass das hier so ist. Wir haben es gesehen in der Vergangenheit. Es gab Major-Finale, die einseitig waren. Aber ich glaube, niemand will das. Wir wollen einen Feizen. Wir wissen so oder so schon, dass das Ganze hier nach Lateinamerika geht. Aber welches Team das wirklich bessere ist.
04:11:57 Diesen fight auszutragen hier und jetzt und damit vielleicht natürlich erst mal vorläufig aber damit festgesetzt ist welches team ist denn das stärkere die frage die habe ich hier auf jeden fall offen und die wird heute beantwortet aber wie stark man hier kämpft wie krass auch die einzelleistung ist du merkst jeder ist hier mit von der partie ich habe vorhin mich so ein bisschen beschwert über Casey er ist da
04:12:23 Er ist parat, er macht seinen Job. Das Gewicht verpeilt sich gleichmäßig auf beiden Seiten. Jeder hat hier ein paar Fracks. Ja, natürlich hast du deine Entry-Fragger, natürlich hast du deine Starspieler, die glänzen. Aber man muss sagen, es ist nicht so, als würde hier irgendjemand gar nicht reinkommen. Und es ist, glaube ich, für mich so schwierig zu greifen, weil etwas passiert, von dem wir uns immer wünschen, dass es da ist, aber ganz selten auch durchgezogen werden kann. Und zwar, dass man auf lange Wege...
04:12:51 dieselbe Leistung bringen kann, dass man eben in jedem Spiel konsequent gleich performen kann, also gleich gut, gleich stark, wo man sagt, hier, das war jetzt ein sehr sauberes Spiel, folgt doch mal so ein Spiel, da passiert dann relativ wenig. JV92, auch hier wieder schöne Eröffnung. Und das finde ich so beeindruckend, bei so vielen starken Teams hier auf dem Major, W7M und Liquid, die fahren und fahren und fahren und ein Herz!
04:13:18 Ja, dass der fährt, brauchen wir, glaube ich, nicht erwähnen. Nest da rausgezogen. Zweite Position von Casey. Hinten Richtung Janitor. Möglichkeit ist da. Hat er gesehen. Muss aufpassen. Position jetzt ganz gefährlich. Lagones. Schönes Spiel von Palu. Auf drei. Und er geht sofort ran. Und das ist so wichtig, weil du jetzt eben noch nicht nachjustieren konntest auf die richtige Position. Er zieht das Ding durch. Ich flipp gleich aus.
04:13:47 Also Leute, wenn ihr hier Fox sehen wollt, der mit dem Stuhl den Rückwärtssalter hinlegt. Wir sind ganz, ganz kurz davor. Ich hatte gerade schon Sorge, dass du hier den Abflug machst. Junge! Was passiert denn hier? Mann, oh Mann. Da geht man einfach für einen schnellen Ansatz. Und ich dachte mir so, cool. Man weiß, sehr weit Offside, die Defense. Aber man kommt hier Onside zurück. Und sagt einfach, zack, Counter-Defuse. Und Timer hat Nick mit an der Stelle.
04:14:16 Auf einmal müssen die Köpfe doch zueinander gestreckt werden. Auf einmal gibt es Redebedarf.
04:14:22 Was habe ich schon gepredigt hier bei Matches? Micromanagement und Mikroentscheidungen. Es passiert etwas und du musst dich instant entscheiden, was machen wir jetzt. Du holst den Frack, nimmst sozusagen die Überzahl so ein bisschen raus, sagst, okay, die Lücke ist da, die haben geplantet, jetzt müssen wir aufpassen, wo die positioniert sind, müssen die Leute rauskriegen. An der Stelle hier, Palu, er schießt, er weiß genau.
04:14:50 Die Fensterposition kann gerade nicht gespielt werden. Es wird eine Weile dauern, bis man wieder in Position ist. Geht auf defuse und zieht das Ding durch. Und W7M, egal was sie machen, sie haben keine Chance, da wieder ranzukommen. Unbelievable.
04:15:10 Wow also da muss man wirklich sagen Das was diese beiden teams hier zeigen ist leistung auf hohem sehr sehr hohem Niveau wir sehen aber auch So ein bisschen shaky ist das ganze dieser moment du gehst für den plant und du genau weißt okay wir setzen alles auf die seine kann es ist nicht unbedingt shake es ist ein Risiko was man hier angeht man sagt okay wir gehen hier für den plant wir wissen der bücher ist nicht offen wir können von da nicht covern und wir ist hier onsite sitzen
04:15:39 Das heißt, es kommt auf deine Mates an. Aber wie schön Team Liquid da zurückgefahren ist, wie schön sie das gemacht haben. Eieiei, also das muss ich sagen, hätte ich nicht erwartet, dass man so kohärent zusammenspielt.
04:15:53 Und auch hier, ich muss es einfach sagen, wow. Die Leistung hier ist einfach auf dem höchsten Niveau und das dürfen wir natürlich auch erwarten, aber wie gesagt, wir haben Finale gesehen, die waren einseitig. Das hier ist es zumindest für den Moment nicht. Und das Wort wird uns heute in allen Varianten begegnen. Großgeschrieben, kleingeschrieben, mit Null, mit umgedrehten Ms. Also, immer wie was. Wird euch begleiten, weil das werden wir auch nicht abstellen können, weil das ist wirklich...
04:16:22 ganz hochklassiges Spiel, was hier gerade läuft. Drohnenplay, natürlich, es gehört dazu. Es ist vor allem auch sehr effektiv genutzt worden bisher. Also man hat viele Infos, seien es die Red Pings, die man da rausgehauen hat, seien es die Yellow Pings, die gefühlt irgendwie dauerhaft am Start sind. Und da merkst du halt auch, da wird geredet ohne Ende. Das sind ja nicht nur Yellow Pings von wegen, da steht einer, hol dir den mal, sondern auch hier nochmal einen Support und wir müssen hier aufmachen und du gehst wieder in diese Position.
04:16:51 Guck dir an, in jeder Szene ist irgendwo ein Yellowping. Die sind nur am Machen und am Tun. Und das bringt den Defender natürlich ordentlich ins Schwitzen, weil du musst immer wieder nachinvestieren. Ihr habt ja selber schon mal Highland Sieg gespielt hier zum Halloween-Event. Das ist genau das Ding. Wenn die wissen, wo du bist, dann wirst du nur am Latschen, nur am Aus-dem-Weg-Gehen. Und das macht die Sache nicht viel einfacher. Aber das machen beide eben richtig gut. Und das macht mir wirklich richtig, richtig Freude.
04:17:19 Und somit schauen wir mal, wo Nate seine Reise hin bewegen möchte. Denn auch hier wird man sicherlich auch einen kleinen Planversuch im Kopf haben.
04:17:47 Mit dabei, der die ganze Zeit auch weiter Infos fieldet. Trotzdem muss man sagen, 1-4 ist schon raus. Palo hat noch eins in der Tasche. Das heißt, auch da natürlich Lucky Hit würde reichen. Aber für den Moment ist dieses Setup halt der volle Dreh- und Angelpunkt für WCNM.
04:18:02 Man investiert sehr, sehr viel Zeit und es ist unter eine Minute auf der Uhr. Jetzt zeigt man sich da und das ist nicht gut, aber er überlebt das Ganze. Währenddessen droppt man hier von der Seite von Nate. Und Wolves kriegt den Track, aber Nate zuvor noch. Drei gegen vier, nachdem JV2 regeln kann. Man ist Sonnenzeit, man regelt einfach ab. Nate will hier planten, aber Ness kommt in die Flank, nimmt den Kill auf Lagonis. Philipp Boxfeuer. Man ist nochmal an der Stelle und hübs am Ende.
04:18:28 W7M, ganz, ganz freche Nummer. Der eine schießt nach oben und an der anderen Stelle droppt man einfach die Hedge runter.
04:18:36 Ich frag noch mal, what? Also, bedröseln wir uns noch mal kurz auf. Man ist oben. Man hat eine Vertikale aufgemacht. Man sieht denjenigen, man kriegt ihn nicht. So weit, so gut. Dann sagt man sich aber, das ist genau der Moment, wo der Gegner uns gerade auf dem Schirm hat, da droppen wir doch mal runter. Mit einem Schild, mit einem Kollegen, zwei, drei Leute kommen von der Seite rein, man flutet, man drückt alles um und holt sich die Runde.
04:19:06 Insane.
04:19:10 Es ist einfach Top Play. Anders kannst du mir das nicht sagen. Die spielen so miteinander, dass selbst solche Aktionen, wo so viele Teams gesagt hätten, Stopp, hier hat mich gerade einer gesehen, hier sitzt einer, da müssen wir noch mal schauen, sagen die, ich kann ja schauen, ich habe ja hier so ein Schild mit. Und dann droppt er mit dem Schild nach unten und dann geht die Luzi da ab. Ja, auch wild, dass Nesk da das Timing so gut gewählt hat, dass er dann in die Flank gekommen ist, beziehungsweise eben...
Taktische Analyse und chaotische Spielzüge
04:19:3704:19:37 Diesen Open Area heißt ja auch Open Area Großraumbüro in deutsches Ländern nicht eine schlechte Übersetzung. Open Area heißt ja offener Bereich. Und es ist ein großer offener Bereich. Ja, da sind Tische. Trotzdem hast du halt wirklich keine Coverflash. Und da stand man da. Ness kommt da einfach um die Ecke. Regelt gegen. Also da muss man schon sagen, da ist auf jeden Fall Reaktionen. Es sind Reaktionen da. Aber diese Aktionen zuvor, auch jetzt das E, wie du es beschrieben hast.
04:20:06 Der Maid wird hier von unten beschossen, auf der anderen Seite droppt man mit dem Schild. Es ist schon auch ein Stück weit chaotisch, aber es ist ein gutes Chaos, weil beide wollen ja dieses Chaos. Und ich würde sogar so weit gehen, dass sie sagen, für die ist das nicht mehr Chaos. Die haben voll den Durchblick. Die wissen genau, was da passiert. Und das ist absolut insane. Das macht mich richtig, richtig doll happy. Mich erst. Also...
04:20:34 Dieser Punkt mit Chaos, du merkst auf beiden Seiten, also Chaos hört sich jetzt erstmal so negativ an. Man will Aufregung, man will Kommunikationsprobleme, weil einfach gerade viel passiert. Case, mit dem Opening Crack auf Wolves, Vorteil für WCNM. Und das muss ich auch ansprechen, WCNM kriegen schöne Opening Cracks. Und der bleibt da einfach liegen. Oh, was fein. Schönes Ding. Resets. JV92.
04:21:00 Aber das ist auch wieder so eine Aktion. Der schießt den um und legt sich mit dem Mangen einfach in den Horvath rein. Was bin ich hier heute sehen? Das macht mich glücklich. What? Schönes Ding. Schön nochmal nach vorne getrieben.
04:21:13 Auch hier, was nebenbei passiert, so viele Storys, die sich auf dieser Map hier gerade abspielen. Auf jeder Ecke wird irgendwo gehuntet, wird irgendwo neu justiert, wird gedrohnt, werden Infos geholt. Man kriegt kaum mit, was auf allen Ebenen passiert. Du bräuchtest hier theoretisch zehn Observer, die dir so eine Übersicht bieten, was hier eigentlich gerade passiert. Die splitten sich und wo man ja, zum meisten Zeilen sagt, das ist halt immer gefährlich, weil du bist in der One-on-One-Situation. Haben die hier alles im Griff?
04:21:42 Weil die alle so fragstark sind. Aber um brutal ehrlich zu sein, das ist glaube ich das beste Match auf Bank, was ich seit langem sehe. Aber nur weil es so spannend ist. Man gibt sich nicht. Das ist ja wirklich dieser Kampf auf Augenhöhe, den wir sehen wollten in dem großen Finale. Oh, Brett von Lagonis. Schön geliefert während des Lagonis nochmal am Start. Und jetzt muss man die Position wieder schließen auf die Attack. Jetzt kommt man hier wieder rein.
04:22:08 Aber der Damage ist angerichtet. Zweit steht man da. Nate fällt auch noch. Philipp Pax. Philipp Pax, was kann man hier machen? Eins gegen vier Aktion. Man ist hier ganz nah natürlich dran an Nate, aber man weiß auch, das braucht man gar nicht. Ist ganz egal. Situation ist entschieden durch die Confidence von Team Nick. Du konntest auch nichts machen. Das Problem war ja, dass auch der Diffuser oben sich mit abgelegt hat. Der lag dann zwar nah an der Hedge, aber...
04:22:37 Bringt dir leider auch nichts. Du kannst den dann nicht ergattern. Du müsstest theoretisch hochrotieren. Kannst du deinen Mate noch aufheben. Das dauert. Und dann musst du Laufwege mit einrechnen. Und, und, und. Es ist nicht ohne. Und jetzt gibt es auch den Tactical Timeout von W7M. Die natürlich sich jetzt auch fragen, wo können wir uns vielleicht noch ein Stück mehr absetzen. Ich bin mir zu 100% sicher. Coach wird nicht sagen, das läuft gerade nicht. Das wäre Quatsch. Also, es läuft ja.
04:23:05 Die Frage ist nur, wie können wir uns davon jetzt wieder absetzen? Das Sonic-Syndrom nenne ich es jetzt einfach mal. Da hat auch alles funktioniert, man hat immer nur wieder Antworten gefunden und muss jetzt nochmal irgendwie einen Weg finden, sich innerhalb der regulären Zeit irgendwo nach vorne zu arbeiten.
Schlagabtausch und strategische Timings
04:23:2304:23:23 Ja, ein Punkt, den ich finde, der hier auch noch ganz stark zum Tragen kommt, ist seit Runde 4, nachdem erst Team Liquid eine Runde geholt hat und dann da bist du in M, war es immer dieser Schlagabbausch. Team Liquid holt eine Runde, da bist du in M holt eine Runde. Dann wieder der Gegner und andersrum. Vor und zurück. Nie gab es bis zu diesem Zeitpunkt ein Team, was sich klar nach vorne gestellt hat. Es war immer wieder Runde in Runde der Ausgleich. Dann ging wieder Führung, Ausgleich, Führung, Ausgleich.
04:23:51 Und auch hier wieder ist es dieser Ausgleich. Aber diese nächste Führung, dieser eine Punkt, der ist anders als die Punkte zuvor. Weil wenn du dann noch die Runde draufsetzt und damit mit dem Flow brichst, der hier aktuell besteht, dann ist diese zweite Map auch ins Lande gezogen. Und hier muss ich sagen, der Timeout für meinen Geschmack. Okay.
04:24:15 Weil, wenn man eine Runde zuvor denkt, die Runde zuvor hatte man gewonnen, dann brauchst du keinen Timeout, aber irgendwie ist er ja dann doch auch zu spät, weil jetzt ist es ja schon 5-5. Ja, aber das ist glaube ich genau das Ding, für was hättest du ihn nutzen sollen? Um Leute einzufangen? Brauchtest du nicht. Fehler zu korrigieren? Gab es nicht.
04:24:34 Irgendwo noch was Neues zu besprechen, war nicht notwendig. Also es gab eigentlich gar keinen richtigen Anlass und ich verstehe schon, dass man den weit nach hinten rauszieht. Jetzt aber eben einfach das Scoreboard-Ergebnis, wo man sagt, komm, lass uns da drüber reden. Verabtet nochmal. Bringt nochmal. Macht doch mal einfach ein kurzes Häuschen. Wir bringen Liquid nochmal ein bisschen wieder runter. Wir sortieren das Spiel vielleicht auch. Vielleicht besiegen das mittlerweile auch viel zu viel Intensivität.
04:24:58 Das würde ich super verstehen, wenn die sagen, ey, lasst uns mal Ruhe reinbringen hier. Also ich würde es mir ja auch wünschen, weil sonst habe ich so Map 4 nachher keine Stimme mehr, wenn wir da raufkommen. Da kann ich mir auch gut vorstellen, dass wir vielleicht zum Anfang von Map 3 deswegen auch das eine oder andere Loch sehen werden, wo Spieler wirklich ein bisschen Bedarf haben, Energie wieder aufzutanken, ein bisschen auch runterzufahren. Aber für den Moment bleibt Funk hier weiterhin spannend. Und ich glaube auch die nächsten Runden vor allem, weil es hier Richtung Matchpoint geht.
04:25:26 Werden weiter spannend bleiben. Matchpoint natürlich auch hier wieder. Es reduziert sich auf die Karte. Es steht aktuell 1 zu 0 in der Gesamtwertung für W7M. Nachdem sie die ersten Match-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky-Sky
04:25:52 Das war SIA Anhang A, Match 1. Genau das Ding. WCM schob diesen Thrasher-Fall rüber und man brach nicht unter ihm zusammen. Aber es war ein ausschlaggebender Punkt, warum man da konsequent nicht mehr gegenfahren konnte. Man hat sich da so ein bisschen mehr Safety reingeholt. Man war ein bisschen vorsichtiger und hat dann leider auch ein bisschen was kassieren müssen.
04:26:17 Geht der jetzt gerade vorne ans Fenster und guckt? Resets! Wo das herkam, gibt's noch mehr, sagt er. Große Lücke. Bei W7M. Was haben wir uns schon darüber unterhalten? Thorne, ihr Gadget ist diskutabel, aber die Waffe ist es nicht. Resets! Jetzt den Punkt übrigens hinter und sagt, ja, hat er recht.
04:26:44 Also bei aller Liebe, man wird hier gerade nach dem Timeout trotzdem noch weiter zerpflückt. Team Liquid Möglichkeit, eine Flawless-Runde hier hinzulegen. Aber was war das denn für den Flick von Resets? Er schießt da Richtung Janitor und zack, flickt er nach rechts und nimmt den nächsten noch mit. Sehr, sehr schöne Einzelleistung. Kann Casey hier gegenregeln? Kann er dieses 1 gegen 5 gewinnen und damit seinem Team selber?
04:27:09 Den Matchpoint holen. Zehn Sekunden auf der Uhr. Er findet den Ansatz nicht. Man kommt hier rum. Droll ist unter die Nahheit. Aber von unten regnet es die Kugeln nach oben. Und damit ist es Team Liquid, die sich hier vorbaut auf den Matchpoint. Die Führung ist ganz, ganz dünn. Aber sie reicht aus, wenn man die nächste Runde holt, um die Map zu entscheiden. Sieh auch da wieder Anhang. Match Nummer 1. Es ist tatsächlich...
04:27:38 möglich vorzudefinieren. Ich habe noch mal stark miteinander gesprochen. Was wollen wir uns vornehmen für die eventuell letzte Runde? Und natürlich fragen wir euch wie immer, Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime.
04:27:57 Und hier muss man sagen, ich habe über den Flow der Map gesprochen. Die Runde ging immer links, rechts, links, rechts. Jetzt nicht mehr. Jetzt hat man zwei Runden in Folge gewonnen. Hat damit den Flow so ein bisschen durchbrochen, den Gegner natürlich auch so ein bisschen flach gebrochen. Und das auch noch nach dem Timeout von W7M. Das heißt, wenn dieser Timeout jetzt nicht fruchtet, dann ist es zu spät. Dann geht die Ernte ein. So sieht's nun mal aus.
Aggressive Verteidigung und taktische Anpassungen
04:28:2404:28:24 Das ist ein riesiges Problem. Und es ist vor allem immer so super bitter, wenn das nicht irgendwo in 4 zu 5 oder 5 zu 6 passiert, sondern genau kurz vor Ende. Das Eintrief sagt, aha, jetzt aber nochmal etwas spielen, wie mit keiner gerechnet hat. Und das war ein sehr, sehr aggressives, breites Auffausspiel in der Defense. Wir sehen hier eine Adaption, die ich so jetzt nicht unbedingt erwartet hätte mit Demonti an der Stelle.
04:28:54 Weil wir ihn einfach bisher nicht gesehen haben. Wir haben ihn an vergangenen Tagen gesehen, bzw. wir wissen, dass wenn sie Probleme haben, dass der Monty ganz gerne mal mit dazu kommt. Gerade auf Bank, man kann sich über die Main Lobby durcharbeiten, man hat relativ wenig Probleme. Gerade wenn irgendwo ein Spieler vielleicht einen Krieg oder was auf einen vorbereitet hat. Der Monty juckt das nicht unbedingt aus, aber man kriegt die an den Rücken geschossen. Man nimmt ja eigentlich kein schlechter Ansatz, aber für mich ist halt die Frage, du packst...
04:29:20 Felipax jetzt auf der Position, wo er nicht mehr wirklich schießen kann. Der Mann, der für mich mitunter einer der besten Leistungen schon heute am Tag gezeigt hat. Nicht ganz für mich zumindest nachvollziehbar. Klar, du setzt es auf die Karte, Monty, kann man machen. Sehen wir jetzt natürlich, wie das Ganze sich hier entsprechend auch entwickelt. Aber diese Runde wird insofern geschichtsträchtig, denn sie wird sagen, kriegen wir die Overtime, wie du schon gefragt hast.
04:29:49 oder macht im Blick mit das Ganze hier 7 zu 5 und gibt damit die Antwort auf das vorherige 7 zu 5 von Moment Nummer 1. Das ist übrigens eine der Attacks, die ich gucke mir viel an, aber die kann ich mir meistens immer kaum anschauen. Open Area Lobby Stairs mit Monty nach oben finde ich richtig, richtig schwierig. Man macht es gerade sehr gut, man holt sich aber Casey raus. Das ist jetzt erstmal der Thatcher, der macht jetzt erstmal keinen großen Unterschied. Firepower it is.
04:30:20 dass Wolves da noch präsent ist. Währenddessen zwei wichtige Frags von W7M, muss man einfach so sagen. Aber ich habe immer noch ganz groß Angst. Jetzt zeigt man sich da von der Position von Wolves. Der Fire Arrow ist ja eigentlich dafür da, die Area komplett zu clearn, aber er landete nicht perfekt. Das heißt, man wollte in der Ecke stehen bleiben. Durch das, dass man sich jetzt gezeigt hat, weiß der Tekker aber wieder, okay, die Area ist nicht clear, wir müssen vorsichtig sein. Genau dafür ist Hohin Monty eben gut. Ja, er zieht Aufmerksamkeit auf sich, er kriegt Infos.
04:30:48 Wir haben hier einen Repel noch on-site von der Seite von Hertz. Man versucht auch da wieder was mit aufzubauen. Auch Nate kommt da noch mit dazu. Problem natürlich ist, wenn du am Fenster hängst und du bist gedowned, vorbei. Auch das darf man nicht vergessen. Dann machst du vor allem auch einen Abgang. Bist du also nicht mal mehr visiontechnisch am Start. Oh! Nest! Right in the face. Damit jetzt die Möglichkeit.
04:31:12 3 auf 3 auf 22 zu spielen. Das heißt, für Liquid ist so viel drin. Die Möglichkeit von Nate genutzt und abgesnackt. Nächster Rotationspunkt ist Elevator. Und der muss jetzt langsam da rauskommen. Dein Timing da hinten ist schon lang vorbei. Jetzt nach vorn zu gehen wäre so wichtig, aber er wird immer noch geholdet. Nest mit Nate!
04:31:34 Gegen den Monty. Und wenn der jetzt fällt, haben wir das Worst-Case-Szenario, dass einer Outside-Building ist. Ein HP. Reicht das hier, dass man das jetzt irgendwie machen kann? Es ist gedaunt. Und es ist... Es kann nicht wahr sein. Wie gut kann man sowas ausspielen? Masterclass it is. Vorne Lobby. Warum habe ich das vorhin gesagt? Du hast Instant als Defender.
04:32:03 wirklich instant Vision. Dieses Ding ist, also noch offener gibt es kein Areal auf keiner Map. Das heißt, du hörst Monty, der ist laut. Du guckst vielleicht irgendwo durch eine Cam oder du guckst vielleicht auch einfach mal selbst. Da bauen Leute auf. Das heißt, alles kann sich da hingegen konzentrieren. Dass man da am Fenster stand, okay. Das ist auch wichtig, da irgendwie Support zu haben. Dann spielst du gegen einen Elevator, den du nicht rausbekommen hast.
04:32:29 Dann spielst du gegen einen langen Hallway, den du mit Monty zwar facen kannst, aber du auch einen Support brauchst, der dich sozusagen von diesem Spieler befreit. Und du hast ein richtig, richtig hartes Spiel dann zu planten, dann eine Position zu finden, wo du dich zurückziehen kannst. Und das war in dem Falle das Outside Window. Wäre der Monty da gefallen, der hätte nichts machen können, außer durch sein Visier zu gucken und zu sagen, ich sehe nichts. Dann wäre das Ding gelaufen und trotzdem machen sie es.
04:32:57 Overtime, meine Damen und Herren. Willkommen. Und auch hier wieder, du hast es vorhin gesagt, egal welchen Analysten du hier hinsetzt, predictable ist hier nichts. 3 zu 3 sind wir in den ersten Roundshop gegangen. 3 zu 3 gehen wir in den nächsten Roundshop. Overtime, it is. Beide Teams im hier und jetzt Vergleich 50% win rate auf Attack, auf Defense. Das heißt davon...
04:33:21 irgendwie auszugehen, wovon kann Team A oder Team B profitieren, das kann man einfach nicht. Das kannst du nichts reininterpretieren. Dieses Match ist maximal auf Augenhöhe. Aber die nächsten zwei, beziehungsweise drei Runden, je nachdem wie viele wir sehen, die werden eine Entscheidung bringen. Und ich muss sagen, bisher enttäuscht dieses Match auf keinster Ebene. Die Art und Weise, wie man hier mit Dominanz umgeht, wie man reagiert, wie man movt, wie man schiebt, wie man Pressure erzeugt. Es ist...
04:33:49 Einfach nur schön mit anzusehen. Anzusehen. Das Stichwort Numeros Unos auf aller Augen sozusagen. Die Drohnen. Hier wird wieder gefahren. Auch hier hat man tatsächlich, und das fand ich ganz interessant, schon auf Skyscraper viel direkt in den Spot reingefahren, um früh zu wissen, was die da aufbaut. Um früh schon mal nachzujustieren. Wolfs. Kriegt der hier aber gerade von mehreren Seiten.
04:34:18 Kann er sich durchsetzen? Nein, kann er nicht. Man spielt ihn zu dritt an. Und da Wolfs in allen Ehren. Aber was willst du denn da auch machen? Also da bist du ja wirklich, da musst du wirklich dieses kleine Roulette spielen. Krieg ich richtig oder nicht? Zeig mir gleich der Shot ins Gesicht.
Nervosität, Kommunikation und knappe Entscheidungen
04:34:3704:34:37 Kommst du auf solche Ideen? Ich weiß es nicht. Der Kopf ist voll mit Müll bei mir. Ich muss aber sagen, das ist jetzt das erste Mal, wo ich denke, ey WCM, ihr habt's gerallt. Die letzten beiden Runden, Team Liquid hat immer den Opening Frack bekommen. Jetzt sagt man mal, okay, dieser eine Opening Frack, den ich auch mal ganz gerne zu dritt zu holen, go for it. Macht das Ding und ja, Hertz hat damage genommen, aber Wolves auf die Bank zu schicken ist schon mal ganz, ganz richtig.
04:35:05 Währenddessen Resets aufhört. Okay. Razerbloom. Mann. Es darf nicht wahr sein, dass man hier solche Aktionen durchgehen lässt. Aber da siehst du halt, langsam kommt auch so ein bisschen Nervosität mit dazu. Man überdrohnt vielleicht in einen oder anderen Spot und so schnell passiert's. Schönes Ding. JB92. Wieder am Start. Wieder nachgeregelt. Wieder Hoheit ergattert. Auf 34. Und das ist halt ein Ding.
04:35:34 Ihm dürfte das da oben relativ egal gewesen sein, dass er da gefrackt wurde. Was der an Zeit gekostet hat. Der hat über eine Minute da oben Leute beschäftigt. Und jetzt hier unten auf 22 auszuspielen, haben wir alles schon gesehen. Aber ist halt auch immer dieses All-In. Jetzt oder nie, alles oder nichts. Einmal die Wand aufmachen. What the? Warum? Egal, wir müssen gucken. Nate holt sich den nächsten JV92.
04:36:01 Bitte helfen Sie mir, ich bin in Gefahr. Was ist denn los hier heute? Der steht da, da geht ein Softbreach auf, man geht injured. Da sind 22 Sekunden und trotzdem galoppieren die einfach weiter. Das ist wie so ein Alien-Film von früher, wo du hörst, ah, da kommt jetzt eine Herde und die brennen aber alle. Was? Wahnsinn. Ich bin durch.
04:36:27 Da kannst du mir erzählen, was du willst, dass man da steht und da war ein Loch in der Wand. Oh, da wird das Alphapack geöffnet. Was dürfen wir hier raten?
04:36:42 Das man hier steht, direkt neben der Wand. In der Wand ist ein Loch. Das heißt, da kommt Sound durch. Ich meine, es gibt ja Situationen, wo man eben nicht hört, dass der Mann ist. Aber dass man hier an der Wand steht, dass Nesk dann da so einfach von gedauert wird. So am Fortschnitt. Aber du merkst halt, da wird viel geredet. Und diese Kommunikation blockt natürlich auch für den Moment Sound. Aber man will auf der Seite, kontinuiert wird ja auch keine Fehler machen. Man will kommunizieren. Kommunizieren ist ja nichts Schlechtes.
04:37:11 Auch wenn man sagen muss, hätte man hier vielleicht die Situation gehört, die Breaching Charge gehört, wäre das wieder eine ganz andere Situation gewesen. Und das finde ich halt auch beeindruckend. Eine Mini-Kleinigkeit zu ändern in der Runde hat hier ganz große Impacts und das zeigt auch wieder, dass die Runden einfach ganz, ganz knappe Kisten sind. Und ich bin ehrlich mit dir. Normalerweise 6 zu 7. Ein Team sagt, wir gehen in den Basement. Dann sage ich, oh, das ist gut. Das könnte jetzt durch sein. W7M hat sich da unten schon so schwer getan.
04:37:39 um diesen Spot zu halten, dass ich mir nicht sicher bin, ob das funktioniert. Ich gönne es Ihnen. Es wäre vor allem Map Nummer 2, die sich snacken. Aber ich bin mir alles andere als sicher, ob das ein Pick ist, der das Ding jetzt hier definiert. Wir haben Zero dabei. Sehr gut. Wir haben Ying dabei. Gefährlich. Wir haben Kapitao dabei. Sehr, sehr guter Konter, um selber mal ein paar Feuerteppiche auszurollen. Wir haben einen Thetcher dabei. Und zwei, dreimal.
04:38:07 Sogar die Hardbreach-Gadgets, also sechs Hardbreach-Gadgets insgesamt. Das heißt insgesamt würde ich bei dem Line-Up sagen, go for it. Give it a try.
04:38:31 Die Hedges und für die Hedges kannst du mit dem Secondary Gut umgehen. Du könntest jetzt auch hier eine Hibana rausholen, kein Problem. Aber es sind halt so viele Hedges, allein die zwei Hedges, die du primär aufmachen willst, dann nochmal die zwei, die ein bisschen ausgelagert sind Richtung Main Lobby. Ey, finde ich ist ein schöner Ansatz, dass man sich hier für diesen Weg entscheidet und eben nicht sagt, wir brauchen unbedingt, wir haben vorhin über Ace gesprochen, wir brauchen unbedingt einen Ace oder eine Hibana oder was auch immer. Da siehst du halt eben auch, von Team zu Team, die Spielart ist unterschiedlich. Auch der Vergleich nochmal.
04:39:00 Wir haben hier kein Roam Hold. Wir haben hier die Hedges reinforced und nochmal mit Strom verstärkt. Dafür haben wir auch den Thatcher mit dabei. Dafür aber keinen Hold. Das heißt, diese ganze Zeit, wie jetzt hier das schon gekostet hat, da musste man nicht mal gegen den Roamer spielen. Musste man nicht. Da verbrennt man sich grad so ein bisschen die Füße. Soll jetzt auch die letzte Thatcher, die wir übrigens haben. Somit ist auch diese Hedge offen.
04:39:24 Alles oder nichts ist auch hier wieder so ein bisschen die Definition von dem Spiel, was man da machen möchte. Denn auch hier scheint man ganz effektiv und exzessiv diese Hedges nutzen zu wollen. Das ist absolut untypisch für den Spot. Aber es hat leider auch schon so häufig funktioniert. Von daher, wenn wir dazu sagen, nö, mach das mal nicht. Nate, rausgenommen, hört's, schönes Ding. Liegt da lang, kann auch keiner hinrotieren. Da ist auch effektiv gerade keiner auf der Ecke. Nest.
04:39:52 Den Call wird es trotzdem geben. 26 Sekunden. Kann dieser Execute? Gut fahren. Und guck dir diese Rotation an. JV92 kann sich das zweites Mal nicht durchsetzen. Nate, schönes Ding. Palu. JV92, das haben wir gerade gesehen. Schön den Refrag auch gezogen. 3 auf 3. Es bleibt gleich Palu. Geht nach vorn. Casey holt sich den Refrag. Nochmal.
04:40:13 mit Willy Box versuchen das Ding hier zu klatschen. Das kann er, das will er und das hat er schon gezeigt. Schönes C4, kein Effekt, schön aber gegen gespielt. Es ist W7M! Da läuft ihnen einfach die Zeit davon, nachdem man es geschafft hat, den Diffuserplan abzubrechen. W7M mit genau der richtigen Aktion zur richtigen Zeit.
04:40:36 Keine zwei Sekunden hätte das länger dauern können, dann wäre die Map vielleicht nochmal in die letzte Runde gegangen. Aber was ist das denn hier auch schon wieder gewesen, diese 1 gegen 1, 2 gegen 2, 3 gegen 3 Aktionen? Augenhöhe bleibt hier bestehen, das muss man einfach sagen. Wow. Das ist vor allem ein Spiel, wo wir uns fragen müssen, man ist auf Augenhöhe, du sagst es gerade, das will ich gar nicht bestreiten, man ist voll dabei.
04:41:03 Dass man sich aber ein zweites Mal nicht belohnen kann, tut das nicht mental auch langsam weh? Absolut. Das glaube ich nämlich auch. Vor allem, nachdem die Runden so knapp sind, beziehungsweise nachdem die Ergebnisse auch so knapp sind. Ich meine, Overtime spricht für sich. Die weitere Runde hätte es an der Stelle sein können. Ich glaube aber, der liebe Corey, der drüben schon auf der Couch sitzt, der hat gleich noch das ein oder andere Wort mit dir zu wechseln, weil hier ist einiges passiert auf der Karte. Ich bin gespannt, was ihr beide zu sagen habt. Ich freue mich drauf und ich würde sagen, ich sehe dich gleich wieder und euch auch. Bis gleich. Bis gleich.
04:41:35 Bis zum nächsten Mal.
04:43:20 Wenn es nach mir geht, könnten wir jetzt hier theoretisch sofort einen Podcast starten und über jede einzelne Runde lamentieren. Das war insane, was wir da gesehen haben. Vielleicht erstmal gleich zu Beginn deine Eindrücke von diesem Spiel. Es war ein Hin und Her und es hätte gar nicht so weit gehen müssen. Es hätte viel früher vorbei sein können, aber beide Teams haben sich gar nichts geschenkt. Und es waren...
04:43:44 Informationen dabei, das mit der Breach Charge war dabei, da waren Schüsse dabei, über drei Etagen wird sich dort abgeholt, es war viel Strategisches dabei, aber worüber ich gerne sprechen möchte von Anfang an ist, was ist dir an den Bands aufgefallen von W7M?
04:43:58 In Richtung des letzten Matches? Auf beiden Matches. Was ist hier aufgefallen, haben sie gemacht? Ich weiß nicht, ob du sie im Kopf hast. Wenn nicht, kann ich sie dir nochmal geben. Es war Hibana, es war ne Asami, es war ne Welch und last but not least... Der ist es. Firmite. Hibana, Firmite. Wandt man gegen den Liquid. Warum? Weil man Liquids Attacks fürchtet.
04:44:21 Man mag Liquids Attacks nicht. Man nimmt die Heartbreaches raus und man nimmt Liquid die Routine raus. Alles, was sie sich besprochen haben, wie sie sich aufbauen wollen, welche Operator sie nehmen wollen, auch beim Go-Key, weil da liegt's nicht daran, dass du kein Ibana dabei hast und dir die Breaching Charges fehlen. Nein, nein, nein. Du kannst dir die ganzen Heartbreach-Gadgets mitnehmen.
04:44:37 Plötzlich aber brauchst du zwei Operator, um den Job von einer Hibana zu erledigen. Plötzlich brauchst du eine ganz andere Routine, ganz andere Utility, ganz andere Gadgets, die du aufspielen musst. Und man hat es gesehen, die Attacks von Liquid waren nicht gut auf Bank. Wobei Bank eine Attacker-Map ist eigentlich, eine deutliche Attacker-Map ist.
04:44:57 Das fand ich schön, man hat sich wirklich was überlegt, man hat sich hingesetzt und man hat direkt in der ersten Runde mit einem Basement Roam angefangen, mit einem Castle oben auf der Etage, alles angespielt, komplett weit angespielt und man hat die Runde leider verloren, man muss dazu erwähnen, dass es ziemlich abgegeben war, aber die Idee war schön. Man hat sich gesagt, gut, Liquid, wir ballen euch eure Hibana weg, wir wissen, ihr müsst einen neuen Aufbau bringen, wir wissen, ihr habt damit nicht so viel Erfahrung vielleicht, so wollt ihr struggle damit, wir bauen einen Extended Roam, wir klauen euch so viel Zeit wie nur möglich und gib ihm. Und das war schön, das hat mir richtig gut gefallen.
04:45:25 Dann vielleicht gleich die erste Frage darauf hin, wenn wir das auf Chalet auch sehen. Ich hoffe, ich hoffe. Wir haben im Chalet eine Map, wie gesagt, die Liquid zweimal gewonnen hat, 7-0, 7-1. Trotzdem hat der W7M sich gesagt, hey, das nehmen wir, picken wir. Das heißt, es wurde sich hingesetzt, es wurde sich vorbereitet, es wurde sich angeguckt und ich bin jetzt echt gespannt, was gebannt wird und wie jetzt aufgespielt wird. Und obendrein haben wir wieder den Faktor, wie beim letzten Mal Liquid hat sich die Defense Seite genommen. Beim letzten Mal hat Liquid...
04:45:51 Hundertprozentige Defense Winrate gehabt, sechs Runden in der Defense gewonnen, eine Runde in der Attack verloren, dann die nächste überwonnen. Heißt nur 50-prozentige Attack Winrate, aber bei einem 7-1 ist schon einiges. Deswegen, ich bin sehr gespannt, was da jetzt aufgespielt wird. Aber die Chancen, Liquid ist sehr gut auf Chalet, das möchte ich dir nicht wegnehmen. Aber ein W7M ist vorbereitet, ein W7M hat ein zweimal Bleed, zweimal knapp.
04:46:14 Jetzt ein Comeback, vorher gerade noch so geschlossen. Liquid muss wirklich am Boden sein. Sich da jetzt hinzusetzen, nachdem man zwei Maps komplett ausgepowert alles gegeben hat, nur um dann immer ein kleines bisschen dann vorbeizufallen. Das sind Schmerzen. Und dann waren auch noch solche Bruchrunden dabei.
04:46:31 wo man von einer Breaching Charge getötet wird, weil man es nicht hört. Man war in einer guten Position. Man hätte durch die Rotation durchcrouchen müssen in Office, man hätte den Kill gehabt, man hätte sich auf den Rest fokussieren können und vielleicht sogar dadurch die Runde gewonnen. Man stirbt durch eine Breaching Charge. Das ist was, wo man als Spieler wirklich da sitzt und sich sagt, da gibt es einfach nur diesen frustrierten No-Sound-Call. Und das frisst dann einen in so einem Final. Besonders, wenn man ein Nesk ist, der mehrfach, besonders auf Majors, jetzt schon wieder mal ...
04:46:58 da sitzt und jetzt die Frage sich im Kopf bahnt, reicht es wieder nur zum zweiten Platz? Und jetzt setzt man sich vielleicht zu Hause und sagt, hey, ein zweiter Platz, das ist doch super, das möchte man doch haben. Nein, es ist nicht. Ob du zweiter bist, ob du letzter bist, wenn dein Ziel ist zu gewinnen, ist der zweite Platz der schlimmste Platz, den du besetzen kannst. Schlimmer als letzter. Ja, also haben wir ja gerade auch, ich hatte auch Silber gerade gefragt, kann dich das jetzt in der nächsten Map schon beeinflussen? Also ziehst du das mental mit dir?
04:47:27 Solltest du es mitziehen? Nein. Ziehst du es mit? Ja. Es gibt viele Spieler, die sowas, was heißt viele Spieler, das ist ja was Menschliches. Du stellst dir Fragen, du zweifelst, du sitzt dort. Ich meine, Liquid hat jetzt den Vorteil, dass die Crowd noch sehr stark für sie ist. Man hat es ja gesehen, W7M, JV92 hat diesen Klatsch rausgehauen, steht auf, macht den und sagt, ja Leute, was ist denn los? Und Liquid weiß, sie haben die Crowd hinter sich, sie haben Leute, die einen aufbauen, sie haben einen guten Supportstat. Aber wenn du dort bist, wenn du weißt,
04:47:54 Das ist auch etwas, was zum Beispiel Rise immer viel, Anime viel genagt hat, wenn du weißt, du bist jetzt nicht mehr der 19-jährige Spieler, sondern du bist ein NESC, klar, der performt jenseits von Gut und Böse, aber du bist nicht mehr der Jüngste, du bist immer wieder und immer wieder in dieser Situation, wo du Zweiter wirst, wo du kurz vorm, kurz vorm Erfolg fällst. Und das, das nagt an einem.
04:48:14 Bist du ganz froh, dass du, sag ich mal, da jetzt in diesem Gemenge gar nicht mitmachen musst, weil diese Frags, die da fallen, die sind ja teilweise so unpredictable und völlig out of the box, dass man, glaube ich, da auch super schnell genervt sein kann, oder? Ja, es ist pures Chaos, es sind wirklich viele Runden, wo du dir sagst, was passiert hier eigentlich? Und es ist nicht mal, dass das Fehler sind in den Runden, das ist...
04:48:39 Team-Play. Es wird sich wirklich hingesetzt und gesagt, okay, wir haben hier eine Runde, die können wir eigentlich nicht mehr gewinnen. Okay, wir pushen auf drei alle zusammen, wir probieren's. Und es hat funktioniert diese Basement-Runde, wo der Plant noch durchging. War genau so eine Runde. Man hat gesehen, wir haben nicht viel Zeit zum einnehmen, wir können eigentlich nicht mehr planten, wir haben keine Utility mehr, wir haben eigentlich nichts. Es kam der Call vom IGL-Lockierungs, wir committen, wir gehen für Kills, wir probieren's. Drei, zwei, eins, go. Und das ist schön, das ist richtig schön, in so einem Moment noch diesen Mumm zu haben, loszugehen und sowas zu machen.
04:49:07 Und ich muss sagen, weshalb ich nochmal zurückkommen wollte auf das Chalet-Thema ist, ich glaube, W7M wird das holen, weil meiner Meinung nach hätte eben die Map 7 zu 3 ausgehen sollen. Da waren drei Runden dabei, oder 7 zu 4, wir können ja auch argumentieren, dass eine Runde von Liquid doch leicht weggegeben wurde. Aber es waren drei Runden dabei, die hätten W7M-Wins sein müssen, meiner Meinung nach, alleine in diese Plant-Runde.
04:49:30 Wenn diese Runden ist, natürlich immer Furycrafting, wenn man sagt, die hätte, hätte müsste. Naja, aber wären die mit auf das Konto von W7M gegangen, wäre das ein sehr dominantes Bank gewesen und es war der Pick von Liquid. Liquid hat sich also hingesetzt und gesagt, wir bereiten uns vor, wir wollen das gegen die machen, das ist die Map, auf der wir uns am wohlsten fühlen, gegen sie zu spielen. Der allererste Pick. Und W7M fährt rüber. Also, wenn die Runden gefunktioniert hätten. Und das sagt ziemlich viel aus. Deswegen bin ich gespannt.
04:49:59 Wir hatten gerade das Thema mit Basement und ich bin jetzt das ganze Major schon über sehr, sehr interessiert daran, warum wird gerade jetzt aktuell so viel über die Hedges gespielt? Das ist ja fast schon untypisch fürs Basement. Das Problem ist, ein Server-Attack zu fahren ist sehr zeitaufwendig. Du rennst immer in diese Goyos rein und wenn du nicht eine Twitch mitnimmst, die dann aber auch nur den Zweck hat, diese Goyos zu counten, dann ist deine Attack sehr anfällig zu verlieren. Das heißt...
04:50:28 Gehen wir mal wieder in die Theorie, du greifst Server an, du nimmst eine Twitch mit, deine Twitch-Drunde wird denied, dein Operator ist useless, du musst trotzdem den Server-Go aufbauen, du rennst in die Goyo-Kanister, die werden zwei Minuten an Goyo-Kanistern geklaut, dann nochmal 30 Sekunden an Smokes, dann kommt noch ein C4 daher, ist die Runde verloren. Dann kannst du über die Hedge droppen, stirbst du aber. Deswegen werden momentan sehr viele Backside-Goes gefahren. Einfach dadurch, dass du halt über Garage, was wenig Teams machen, muss ich sagen, ist mir aufgefallen, was aber sehr erfolgreich war, wir haben bei W7 auch gesehen, du gehst meistens über Garage rein, du probierst über die Lobby-Hedge und über die Elevator-Hedge zu droppen und das alles gleichzeitig...
04:50:57 in deinem Team während manchmal noch einer Server backstabt, so in einer Mainstest runtergeht. Und dadurch bekommst du die Kontrolle viel leichter und kannst viel schlechter denied werden, weil die Goyo Kanister und das ganze Setup nie auf hinten aufgelegt ist, wo du eher in die Gunfights reinkommst. Und das leichter ist auf Basement. Ich meine, Basement hat die höchste Defense Winrate mit 48% auf der Map, aber 48% ist jetzt auch nicht das, was du haben willst. Und dadurch sind diese Back-Attacks das leichteste, sonst wäre die Winrate höher. Wir hatten umgekehrt gesehen, dass man ja erst ...
04:51:25 Basement gespielt hat und dann aber sofort auf Archives gegangen ist. Warum hat man das gemacht? Das ist ja doch eher ein Spot, wo man sagt, oh komm, kann man vielleicht mal umfahren. Richtig, das war auch eine meiner Fragen, weil Archives hat eine 25% Gewinnrate und das nicht mal auf wenig Ball gespielt, es wurde 10 mal gespielt und ich hab's mich auch gefragt. Ich mein, man hat's verloren, es war auch ehrlich gesagt nicht knapp. Das Problem ist halt der Spot an sich selbst. Du hast zwei Etagen.
04:51:49 Nimmst du die Etage drüber ein auf Archives, gehört dir der ganze Spot. Bist du in Open Area, wir haben es gesehen, Casey war noch in Open Area, kannst du ein bisschen was hinein, aber sobald Open und Lobby, was zwei Räume sind, die hier sehr leicht einzunehmen sind, also die obere Fläche und Lobby.
04:52:02 Hast du das? Kannst du planten und du kannst auf diesen Spot und es ist wirklich einfach zu attacken. Deswegen verstehe ich es auch nicht. Es wurde einmal aufgefahren, es war vielleicht eine Pocket Strat, vielleicht hat man eine Attack gesehen von Liquid, die nicht funktioniert hat auf den Spot. Man hat sich gedacht, wir probieren das auch mal, aber es hat nicht geklappt und es wurde danach auch nicht wiedergebracht, was wirklich gut war. Obwohl ich aber auch sagen muss, was ich auch fraglich fand, was aber noch gewonnen wurde, war die Attack von W7M, um in die Overtime zu kommen.
04:52:31 Oben. Mit dem Monty. Ja. Erstens, dem Monty-Pick gebe ich dir vollkommen recht. JV-92, unglaublich gut performt. Äh, Fedipox war so rum. Fedipox, unglaublich gut performt und man packt ihn auf den Monty. Und JV-92 war auf dem Ace. Immer noch am Lobby-Repel. Während geblendet war und der Einzige, der den Defuser garten konnte, ein Monty war. Das möchtest du nicht haben. So. Hätte man dort sich zu zweit hingesetzt, hätte diesen Monty zu zweit gegengefacet und man hätte gewartet anstelle von Ness. Jemand, der diese Erfahrung haben muss. Jemand, der...
04:52:58 in so einem Moment in kühlen Kopf verwahren muss und sagen muss, okay, hier ist ein Monty, wir wissen nicht, wie die letzte Person ist, komm zu mir, wir spielen das zusammen aus, 2 gegen 1, geben wir ihm. Wurde nicht gemacht, man hat das 1 gegen 1 gegen den Monty verloren, man hat gegen den Ace am Repel verloren, man hat die Runde verloren, man geht so in die Overtime und das ist auch wieder eine Bruchrunde für mich, ich spreche. Und wie plant man jetzt für Chalet ein unplanbares Spiel? Also ich will nicht sagen unplanbar, aber es sind so viele Sachen, die du gar nicht einplanen kannst, wie versuchst du da jetzt einen guten Go zu fahren?
04:53:28 Es ist von Seiten her von Liquid schwieriger als von Seiten von W7M. Weil Liquid sind die, die nicht so ganz wissen, was auf sie zukommt. Wenn W7M in dich ein Charlie reinpickt, deine beste Map eigentlich in dich reinpickt. Obwohl man sagen muss, die angeblich beste Map, wer ist die beste Map, hätte sich Liquid ja auch gesagt, hey komm, die picken wir mal. Deswegen. Aber wenn einer angeblich statistisch gesehen beste Map pickt, dann hat man ein bisschen Angst. Dann müssen sie wirklich was ready haben.
04:53:53 Was macht man dort? Entweder man hat noch Strats, die man nicht gezeigt hat oder die man vor längerer Zeit gezeigt hat, die man dann ausprobiert. Oder dann aber auch die Frage ist, es hat ja einen Grund, dass man diese Strats nicht gespielt hat, sondern die, die man zuletzt gespielt hat, weil die erfolgreich waren. Deswegen...
04:54:07 Ich bin ehrlich, ich bin sehr auf den Seiten von W7M, weil die wirklich die Überhand haben. Abgesehen von dem 2-0-Lead, auch das, was aufgespielt wurde, viel, viel sauberer als das, was Liquid aufgespielt hat bis jetzt. Alright, aufspielen. Das machen die Teams nämlich gerade. Sie setzen sich wieder hin. Das heißt für uns, wir gucken rein in die vielleicht letzte Runde. Schauen wir mal nach. Der gute Silver wartet schon auf uns. Ich geselle mich dazu. Bis gleich.
04:54:39 Outro
04:55:01 Bis zum nächsten Mal.
04:55:30 Bis zum nächsten Mal.
04:55:55 Ja, eigentlich muss man sagen, meine Lieben, es ist fast schon unmenschlich, mit wie viel Energie und Konzentration die über so lange Zeit hier hasseln. Mein lieber Silver, Corey meinte gerade, es kann gut passieren, dass jetzt eine Bruchrunde kommt, also dass jetzt eine Bruchmette kommt, die Liquid tatsächlich an die Wand fahren könnte. Wie stehst du dazu?
04:56:21 Also im Grunde muss ich sagen, wir dürfen nicht vergessen, dass alle Teams aktuell sehr viel Gas gegeben haben. Das heißt, auch ein W7M, vor allem ein W7M, die ja am Ende auch mehr Runden gewonnen haben, die auch viel Leistung gezeigt haben, können einbrechen. Aber Team Liquid...
04:56:38 Wie du es angesprochen hast, dieser lange Atem und da nur noch zwei Maps hinten zu sein, mental der Faktor, vor allem, du weißt es, auf beiden nimmst es ganz genau, es war knapp, die erste MAP war ein 7 zu 5, die zweite MAP war es die Overtime, die halt nicht geklappt hat. Das tut schon weh und ich sag's dir auch, wie es ist, ein 3 zu 0 wäre fair für W7M, wäre aber dieser Begegnung nicht wirklich fair.
04:57:02 Einfach weil diese beiden Teams so krass gegeneinander aufgebaut haben. Und die Maps, die waren ja auch knapp. Es war keine Einseitigkeit, die wir gesehen haben. Es waren knappe Dinger. Ich würde gerne mehr sehen. Ich kann mir aber vorstellen, wir sind M, die haben sich nochmal aufgehypt. Da hat man nochmal mit dem Coach geschnackt und hat gesagt, ey, auf geht's jetzt. Jetzt machen wir das Ding auch zu. Jetzt holen wir uns die Trophäe. Jetzt holen wir uns den Titel, das beste Laddum Team zu sein.
04:57:27 Aber am Ende bin ich wieder so gestimmt wie du vorhin. Es kann alles passieren. Das ist nämlich genau das, was bei mir auch gerade noch so der treibende Faktor ist. Ich glaube noch nicht so ganz daran, dass die losgelassen haben. Dass die jetzt hier vielleicht sogar nochmal was drauflegen. Ich kann mir einen einzigen, was heißt einen einzigen, ist nicht Quatsch, aber ich kann mir einen ganz im Speziellen vorstellen. Sollte W7M das holen, der von seinem Stuhl aufsteht und sagt, ich habe es euch seit Monaten und Jahren gesagt. Das Egen.
04:57:56 der immer wieder gesagt hat, W7M muss das eigentlich gewinnen. Der wird sich ganz besonders freuen. Schauen wir mal. Freuen darf man sich erst mal auf keiner Seite. Kein Opening-Frag gefallen, aber Vorbereitung und ein Snowmobile-Reinsteckenpferd von gestern, muss man das in dieser Reihenfolge machen. Ich meine immer noch, ja, mach's einfach auf. Es ist CCTV von Clubhouse und Casey, der sagt, ein schöner Frag-Better, der schmeckt besonders.
04:58:22 Ja, den darf man sich hier natürlich auch ganz getrost schmecken lassen. Jetzt kommt man da aber noch dazu. Hört eben nochmal ein Frag. Willkommen, der steht mit dem Leiter. Und das sind zwei wichtige Frags. Der sich hier durchsetzen kann. Währenddessen Philipp Fox versucht nochmal hier jemanden einzufangen. Aber es ist JV92. Der steht da einfach offen in der Main Lobby. Und es sind schon wieder solche Brecheraktionen, die wir sehen in der ersten Runde. Und die erste Runde hat noch über anderthalb Minuten. Und auch jetzt schon, merke ich.
04:58:51 Ich krieg diesen Geschmack. Das Ganze wird auch hier wieder wahrscheinlich in eine ganz, ganz ähnliche Richtung gehen wie auf Bank. Ja, und ich hatte so ein bisschen die Hoffnung, dass die uns Caster noch mal eine Verschnaufpause geben, ganz zu Beginn. Mal kurz auch mal drüber zu reden und mal ein bisschen von vorne aufzuwickeln, das ganze Thema. Nö, sagen sie. Dafür haben wir gar keine Zeit. Die Latte haben Uhren ticken. So nämlich. Und in dem Fall ist es ja wirklich so. Es ist nur die Frage, wie viel. Man nimmt ja ordentlich was mit hier bei diesem Major.
04:59:19 Und dementsprechend möchte man natürlich auch hier ganz konsequent diese erste Runde hier auch mitnehmen. Aber vielleicht für uns nochmal zur Übersicht, was kriegt denn der erst überhaupt? Gute Frage. Also ganz spontan habe ich natürlich gerade die Notizen dazu aufgemacht. Also für mich das Wichtigste ist nicht der finanzielle Aspekt, sondern der Six Invitational Aspekt. Punkte.
04:59:41 Oh, was?
05:00:10 Und um die Frage dann doch zu beantworten, neben den Punkten auch ein dickes Preisgeld. Der erste Platz bekommt 200.000 USD.
05:00:39 Stark! Und das ist schon zum zweiten Platz ein kleiner Unterschied, denn der kriegt zumindest für euch noch 80.000 Euro, aber ist noch nicht mal die Hälfte. Also man will hier natürlich auch diesen finanziellen Aspekt gar nicht auslassen, denn, das muss man auch mit dazu sagen, diese Sommerpause ja auch ein bisschen was in die Tasche reißt. Man hat nichts zu tun, man kann nichts machen, großartig. In dem Falle schon auch wichtig, sich das mitzunehmen, aber du sagst es.
05:01:04 Beide Teams bereits qualifiziert für das Six Invitational. Sogar mit dem Halbfinale bist du schon bei 98 Prozent oder sowas. Das heißt, du musst dann wirklich den absoluten Absager haben danach, um nicht mehr reinzukommen. Also seht ihr schon, es kann sich sehr, sehr viel alleine über dieses Playoff hier schon regeln. Was ich an der Stelle auch noch dazu sagen muss, du hast gesagt, das Sommerloch hat sich jetzt erstmal so näher dran.
05:01:30 Aber das heißt natürlich auch, es gibt insgesamt weniger potenzielle Punkte. Das heißt, die Gewichtung eines Majors ist sehr viel höher. Und ich finde, das gibt auch vielen Teams nochmal den Ansporn, sich zu qualifizieren für einen Major. Denn man muss ja auch sagen, je nach Platzierung bekommt man Punkte auf der Major, die wieder für 6-Initiation gewertet werden. Und sich halt zu einem von zwei Major nicht zu qualifizieren, ist schon ein herber Rückschlagpunkt. Gerade wenn du es vielleicht nicht schaffst, unter den Top...
05:01:58 4 mitzuspielen. Wenn du dann irgendwie so Achter wirst oder so, da kriegst du auch deine Punkte, aber da brauchst du halt vielleicht zwei Major, wo du so spielen kannst. Und das muss ich sagen, ist eigentlich ganz interessant, dadurch, dass wir weniger Major haben, dass es halt noch wichtiger wird, gut zu performen auf den Major. Es gewichtet auch das SEQ übrigens nochmal mehr. Richtig. Auch da nochmal eine zweite Chance zu haben. Zweite Chance kriegt auch gerade der gute Kollege. Es war, glaube ich, an der Stelle, ja, hier sehen wir es auch, Casey, der...
05:02:25 nochmal die Chance hat, das Fenster da aufzumachen oder auch einfach zuzulassen, denn man hat es geschlossen mit der Sami. Dahinter übrigens die Frostmatch, die wir im... Ich glaube, es war nicht am gestrigen Tag, es war der letzte Tag aus Phase 2 mit einem schönen Doppelfrostmatchen auch besetzt gesehen haben. Effektiv auch, muss man sagen. Das funktioniert. Schönes Play.
Spannungsgeladene Rundenanalyse und strategische Überlegungen
05:02:5005:02:50 Und natürlich jetzt die Frage, was machen wir mit dem Upper Floor? Denn der ist immer noch voll mit Gegnern. Wir haben eben schon gesehen, Hurts, der hat sich da an die Wand gepackt mit der Reaching Charge. Und tatsächlich ist eigentlich so ein bisschen auch ein frecher Move, an der Software ranzulaufen, wo du genau weißt, da sind Leute dahinter. Hat ja auch noch eine Aircraft dazugepackt. Das heißt, die Rotation an der Stelle, dass man da direkt wieder rausrennt, ist unterbunden. Währenddessen muss aber natürlich jetzt so ein bisschen von der anderen Seite dazukommen. Wolves auf Philipox.
05:03:20 Erster Treffer für Tim Necklitz hier in der zweiten Runde. Aufbrünnig für Kardaschler aufgeleistet. Man kann hier noch Hörzwang. 5 zu 3. Man wird abgewehrt im Obergeschoss. Auch Wolves auf Case. Drei Leute sind schon. Vorm Leaderboard runtergeschichten. Auf der Seite von WSMM. Und Nate nimmt aber Wolves raus. Was du kannst, das kann ich auch. Und ich schieße einfach zurück. Das dachte er sich hier gerade. Zweit steht man hier da. Aber man kann gut gegenarbeiten. JV92 nimmt Palu raus.
05:03:49 50 Sekunden auf der Uhr. Gerade über die OSA hat man auch die Möglichkeit, eine Powerposition aufzubauen. Wenn die Cover da ist von JB92, ist das sogar noch eine potenziell winnable Runde. Ja, allerdings erfordert das jetzt sehr, sehr viel Strang ziehen. Und zwar von beiden verbliebenen Spielern.
05:04:07 Die stehen nämlich völlig separiert voneinander. Was auch erstmal gut ist, weil du dann eben nicht voll Fokus von allen Spielern auf eine Position hast. Und man sogar seitens Nate nochmal die Rotation Richtung Kitchen angeht. Problem ist, hier ist jetzt ein verlorener Posten. Wird auch abgesnackt. Schön gemacht an der Stelle. Gute Antwort auch von Liquid. Wir haben es ja auch die ganze Zeit über auf dem Ohr. Die Crowd ist immer noch bei ihm. Sie haben noch nicht...
05:04:35 abgeschlossen mit diesem letzten Match. Warum auch, muss man sagen. Es gibt überhaupt keinen Grund dazu. Und das ist vielleicht auch ein treibender Motor, der sie noch am Leben hält. Der vielleicht auch so eine mentale Tiefe wieder anhebt.
05:04:55 Ich versuche so ein bisschen aus den Gesichtern rauszulesen, wie man gestimmt ist. Gerade auf der Seite von Team Liquid muss man aber sagen, die Gesichter sind ernst, fokussiert und kommuniziert miteinander. Also wie du sagst, dass man hier sich jetzt irgendwas mitzieht aus den Projektmanches, das ist hier nicht der Fall. Man ist hier weiter fokussiert, man weiß genau, ey, es ist ein bester Fall. Gerade, und da muss ich auch nochmal über das Bannsystem sprechen, du hast die Chance nur eine Map zu bannen.
05:05:23 Diese ersten beiden Maps, einer davon pickt deinen Gegner, das heißt, dass einer von diesen beiden Maps vielleicht sogar an den Gegner geht. Das ist zu erwarten, dass natürlich der eigene Map auch an den Gegner geht. In der Overtime, wo man ganz kurz davor ist, das ist unglücklich, aber das passiert. Du hast aber noch die Möglichkeit, über diese nächsten beiden Maps zurückzukommen. Ja, du brauchst sehr viel Continuous, Koordination, einen langen Atem, um das auch wirklich realisierbar zu machen. Aber die Möglichkeit ist da und wir haben, wie gesagt,
05:05:51 Wir haben diesen Fluch bei Majors, diesen Reverse Heap, auch zu sehen. Und das beste Beispiel, ich glaube, das waren Lingenjess und Pajamas, die gegen SSG rangegangen sind, im Finale vor 2019 war das beim Six-Motational.
05:06:06 Da ist das ja auch aufgefallen. Man lag hinten, aber man hat sich die Pausenzeiten genommen. Auch G2 damals gegen EG, die lag hinten, haben in den Pausen gesagt, ey Leute, was geht hier denn eigentlich? Wir würden so nicht weitermachen. Man hat adaptiert, man ist besser geworden und besser und besser. Und dann war es diese Reverse-League, die entschieden hat. Das Gute bei den beiden ist ja vor allem, oder gerade für Liquid ist ja, es ist ja alles da.
05:06:33 Ja, es ist seit zwei Maps alles da, um zu gewinnen. Sie müssen ja nicht mal sich groß neu erfinden. Sie müssen vielleicht nur auf wenige kleine Momente besser reagieren, die ihnen einen großen Win hier auf den Major bringen. Also da brauchen wir uns noch keine Gedanken machen. Schöne Position, kurz gesehen. Snack Nummer 1, Snack Nummer 2 ist nicht da, aber jetzt kommt er. Mich auch gewundert, wenn der nicht sitzt. Lagones zur Stelle und Position 3 unten.
05:07:01 wäre ebenfalls noch anspielbar gewesen. Von daher, nichts gewonnen, nichts verloren, obwohl man sagen muss, die Kapitao zu verlieren, schon ärgerlich. Ja, auf jeden Fall. Also gerade natürlich auch diese Position im Keller zu verlieren. Du willst die Rotation kappen, du kannst die Fire Arrows, du kannst die Smokehouse runter hochschießen. Da musst du nicht unbedingt direkt mit präsent sein beim Spot. Und wir kennen das sehr häufig, dass man da als...
05:07:28 Defender runterdroppt, um nochmal für den Roam zu gehen, wenn man in die Bredouille kommt, dass man nach unten geht. Man hat hier aber auch zu dritt gehunted. Also JV92, der wusste, dass man da unterwegs ist im Basement, aber er wusste nicht zu wie viel. Casey, mit einem Frack auf Resets, auch nochmal selber Damage genommen. Ihr downed, währenddessen Nades setzt hier zum Plant an. Mehr als genug Zeit auf der Uhr. Nesca hat sich selber erst wieder die Tür geöffnet, muss sich hier reinarbeiten. Palu, auf Casey. Drei gegen drei, Post-Plant-Situation.
05:07:53 Obergeschoss wird hier auch aktuell angegangen von Palo, aber hier ist man nicht präsent auf Seiten der Attack. Dementsprechend kriegt er das hier for free. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh,
Talentförderung und Spielerszene im Fokus
05:08:2405:08:24 Ja, und hier sehen wir es auch nochmal, hier wird natürlich auch nochmal ein wenig etwas in den Äther gehauen, was wünscht man sich als Fans da draußen auch ganz wichtig, die halten das Spiel ja auch mit am Leben, muss man einfach sagen, sie sind ein wichtiger Motor, vor anderem hier Safe T2, T3.
05:08:43 Da muss man sagen, das wäre auch der große Bereich ohne den kleinen Bereich. Das war M&M damals für eine Spielerschmiede. Was haben die an Spielern schon hervorgebracht aus diesen Bereichen? Haben da immer wieder gescoutet, immer wieder aufgebaut. Und das wäre natürlich auch wichtig, da noch etwas zu ergattern an Informationen. Und wer uns jetzt fragt, wie sieht es denn aus? Keine Ahnung. Wir können es euch ja auch nicht sagen. Wir haben ja keine Infos. Wir warten genauso hungrig wie ihr. Absolut.
05:09:12 Und ich meine, wir müssen auch hier vielleicht nochmal den Blick auf die eigene Szene wechseln oder auf deine Szene richten. Ich erinnere mich noch an Solotov, der in der GSA League gespielt hat. Ja. Und dann promotet wurde auf Tier 1 und komplett abreißt. Nach wie vor hat er, glaube ich, zumindest bis vor Beginn des Finales mitunter jeweils in den Kategorien die höchsten Stats. Ja. Da siehst du, was für eine Talententwicklung wir hier natürlich auch
05:09:40 abwärts und aufwärts haben. Und das zeigt eben, es ist so viel am sich bewegen, am arbeiten, am lernen. Neue kommen dazu, alte verlassen die Szene. So viel lebt innerhalb dieser Szene. Muss ich dir absolut recht geben. Wir haben es ja auch gesehen bei Wild zum Beispiel. Wo sind die dann plötzlich hingefahren? Sind jetzt mittlerweile rein im EU-Bereich und da ist man auch drin. Aber guckt dir das mal an. Reset!
05:10:08 Macht seinem Namen alle Ehre. Resettet da oben die komplette Gelegenheit von Team Liquid.
05:10:17 eventuell überfahren zu werden. Und macht da einen Riegel vor. Palu, nochmal schön confirmed. Und Casey. Ja, es ist Casey. Ja, der ist Frag stark. Er hat auch noch eine Menge Zeit. Aber wenn Team Liquid jetzt nicht gerade völlig auseinanderbricht und völlig den Anschluss verliert, dann sieht das hier richtig gut aus. Jetzt noch der Call. Der steht in Library. Keep it clear. Lass ihn einfach da machen. Er muss hierher kommen.
05:10:46 Er muss hier zu uns auf den Spot kommen. Und vor allem guckst du an, der ist im Blindflug. Keiner zum Supporten da. Schön gemacht von Nesk. Sie sind back on track.
05:11:00 Auch hier auf Map Nr. 3 zeigt sich das gleiche Bild. Wir sehen die erste Runde an W7M, dann Team Liquid, dann wieder W7M und dann wieder Team Liquid. Ein vor und zurück. Und auch hier werden nochmal die Alpha Packs geöffnet.
05:11:19 Revolver scannen an der Stelle. Da kann man sich schon überfreuen, würde ich sagen. Heusbill, wenn ich es richtig gesehen habe. Er befindet sich auch schon in meiner Sammlung. Ich bin mir bei Revolver immer nicht so sicher, weil ich mit Revolver nicht kann. Muss ich ganz ehrlich zu ihm, aber wer kann, das ist Reset. Da muss man einfach nochmal sagen, er hat wirklich gerade eine ganze Runde gerettet. Nehmen wir ihn nur mal an. Die wären da oben durchgekommen und man hätte den vielleicht da rausgefrackt. Was wäre da schon wieder für eine Drucksituation gekommen? Von W7M.
05:11:49 Die wäre heavy gewesen. Und ich muss da auch einfach nochmal sagen, wir haben vorhin über Spieler-Stats gesprochen und Resets ist auf lange Sicht in der Einzel-Einstimmung mal besser, mal schlechter. Aber es zeigt sich halt auf LAN-Finale oder auf LAN-Allgemein immer wieder das gleiche Bild.
05:12:10 Er tut seinen Job dann, wenn er muss. Er wird dann dazu geholt, sage ich jetzt einfach mal. Er kommt dann dazu, wenn er gebraucht wird. Ansonsten, er funktioniert sich jetzt nicht irgendwie im Rampenlicht. Er hat auch kein Problem, wir sehen es ja auch jetzt wieder, er hat kein Problem damit, Support-Charakter zu spielen. Er muss hier nicht der Hauptrager sein, er weiß eben ganz genau, mein Team hat mich und ich habe mein Team. It all matters. Ja, also vor allem, wenn du manchmal keine Fracks machst.
05:12:37 Kann es auch einfach sein, dass alles um dich herum funktioniert hat als Support. Und Smoke, der zum Beispiel On-Spot spielt, was Resets ja macht. Und vornherein funktioniert alles. Was soll er denn da machen? Also, der kann sich die ja auch nicht bei Post schicken lassen, die Pracks. Das ist ja schwierig. JB92 und Paloo treffen aufeinander. Und damit auch hier Paloo diesmal ausgedünnt. Ein Spieler, den wir auch schon in ähnlichen Situationen gesehen haben. JB92, warum darf der das?
05:13:06 Das ist jetzt gerade eine gute Frage, die ich mir wirklich stelle. Der Call vorne war da. Der zweite Call ist schwierig. Wenn er jetzt noch einen dritten macht, haben wir ein riesen Problem. Und wir haben es eh schon. Lagones Last Man Standing. Und es ist Hertz. Aber da muss man kurz mal fragen. War man fokustechnisch gerade ganz woanders, dass man oben den Call gegeben hat und unten völlig unaware war? Von JV92?
05:13:35 Schwierige Frage, müsste ich jetzt natürlich so ein bisschen die Einzelreaktionen nochmal sehen. Also es hat so gewirkt auf jeden Fall. Da bin ich beide, es ergibt sich so ein bisschen das Bild. Kann auch einfach sein, dass man in dem Moment so ein bisschen damit beschäftigt war, einen Callout zu geben oder auf den bestehenden Callout des IGLs zu reagieren. Das kennen wir ja auch. Man darf nicht vergessen, in dem Moment, wo man etwas mitnimmt oder aufnimmt, weil etwas passiert.
05:14:00 muss das erstmal selber verarbeitet werden, man hat diese eigene Reaktionszeit, dann muss man das wieder in Worte packen, muss das weiter tragen. Die teammates müssen das erstmal verstehen und dann auch wieder in eine Reaktion umsetzen. Also da sind ja teilweise zwischen dem Event, wenn etwas passiert und in dem Moment, wo es bei den teammates eingeht und effektiv verstanden wird und nicht Aktionen daraus werden ergeben, können ja ohne Probleme 3, 4, 5 Sekunden vergehen, nachdem wie viel Stress halt gerade abgeht.
05:14:25 Ich wollte damit Team Liquid auch tatsächlich gar keinen Strick machen, sondern ich wollte, weil wir so einen Fokus auf JV92 haben, eigentlich nur wissen, ob man auf der anderen Seite so viel Stress gemacht hat, dass es vielleicht gar nicht...
05:14:37 die Möglichkeit gab, da unten sich auf diese Hälfte zu konzentrieren, sondern vielleicht gerade auf dem Weg war so, ey, ich muss da vorne supporten, da ist vielleicht Library gerade on fire oder sonstiges. Das hätte mich einfach gerne mal interessiert und jetzt aus den Reefless heraus muss man sagen, da ist auch gut was passiert, also da war auch gut Bewegung hinten, deswegen kann es gut sein, dass man unten in Darnien gesessen hat und gesagt hat, ich sollte vielleicht mehr in die Richtung, weil ob der da jetzt wieder runter rotiert, ist nachher für den Spot da hinten völlig egal.
Taktische Analysen und Spielverlauf
05:15:0405:15:04 Aber ja, wir sind Runde 6. Auch hier ähnlicher Aufbau von W7M. Noch kein Absetzen von irgendeinem Team. Also wir beginnen wieder da, wo auch gerade Bank angefangen hat. Das Ziehen nach links und nach rechts. Das Antworten auf Einzelaktionen. Und theoretisch müsste Team Liquid hier jetzt sogar noch eine Defense holen, wenn es so weitergeht. Würde heißen, Team Liquid hat auf einer Defense Map einen Confident Point. Vielleicht bringt das was.
05:15:33 Wir dürfen auch nicht vergessen, beide Teams haben ja die Map gestern gespielt und beide haben gestern die Map gewonnen. Also wir haben ja auch schon so ein bisschen den Vorgeschmack gestern bekommen, was wir hier zu erwarten können. Chalet grundsätzlich eine Map, wo man vergleichsweise leicht spielt. Also man hat Möglichkeiten, über verschiedene Ansätze zu gehen. Soll jetzt hier auch gar nicht irgendwie ein negativer Punkt sein, aber man merkt halt da, finde ich ganz schnell, die Map ist jetzt nicht sonderlich groß. Die Spots sind eher so ein bisschen in die Länge gezogen.
05:16:02 Da hat man schon eine gewisse Spielweise, die man so nicht immer wieder auch reproduziert. Dementsprechend ist gerade das ja auch ein Faktor, mit dem WCM arbeiten kann. Sie kriegen Infos. Sie wissen, wie die Defense aufarbeitet. Man kann da vielleicht gegenwinden. So weit, so gut. Jetzt natürlich wieder Team Liquid in der Verantwortung, gegen zu kommen. Wir sehen da in den Kitchen. Da in den Kitchen haben wir schon mal gesehen. Das ging in die Hände von Team Liquid. Potenzial dafür ist auch wieder da. Auch hier haben wir vorhin gesehen.
05:16:29 Ist nur wieder einen Stock tiefer im Keller und hat da die Kontrolle. Man will ja hier auch wieder die Attack-Denine, diese Roam-Fläche zu kappen. Ist hier gar nicht das Interesse von WCM. Das finde ich auch interessant. Man ist da ja vorhin auch verendet, als man da reingespielt hat. Aber hört's mit dem Woppery-Frag auf Lagonis. Das hat schon mal geklappt in der Attack. Ja, und vielleicht auch für sie einfach dieses Fancen des...
05:16:54 Statistisch gesehenen normalen Rollsrop, also 2-4 wäre vollkommen normal. Attacker sided durchaus hier zu werten. Und dann ist auch Liquid da noch gar kein Biegen und Brechen notwendig. Sie müssen dann einfach nur am Ball bleiben. Und das können sie bisher sehr, sehr gut. In allen drei Maps. Schönes Ding. Casey. Nochmal Casey. Nest mit Philippbox.
05:17:20 Und der hat auch schon geregelt ohne Ende. Schöner Inja und dann noch der Teamkill dazu. Nate liegt währenddessen in der Frostmatch. Und there it is. Es wird bestraft. Richtig, richtig, konsequent. 3 zu 3.
05:17:38 An der Stelle natürlich auch nochmal den Blick so ein bisschen durch die Analystenbrille. Wir haben bisher gesehen, jede Runde, die gespielt wurde, wurde gewonnen. Auf der Seite, wo der Opening Track gefallen ist. Und das war jetzt eine ganz wichtige Runde, weil WSMN hat den Opening Track selber bekommen, aber die Runde nicht für sich entschieden. Und hier muss man einfach sagen, das ist wichtig, weil das hätte jetzt der 4 zu 2 Swap sein können. Und das auf der Attack ist gut. Es ist jetzt aber der 3 zu 3 Round Swap. Und auch hier wieder...
05:18:04 Flashbacks an die vergangenen Maps wieder sehr stark auf Augenhöhe. Trotzdem muss ich sagen, ich habe in den einzelnen Runden immer das Gefühl, eine Seite ist so ein bisschen ruhiger geworden und passender geworden, haben wir vorhin ja auch in der Saison gesprochen, Team Liquid, die so ein bisschen in der Einrunde eingeschlafen sind, dann fällt WSMM auf, dann ist WSMM wieder so ein bisschen schwieriger mit dabei und Team Liquid funktioniert davon. Also man merkt schon natürlich so ein bisschen die Energie, die man reingesteckt hat in Map 1 oder 2.
05:18:33 So ein bisschen was fehlt gerade. Aber das baut sich natürlich jetzt auch weiter auf. Wir dürfen auch hier nicht vergessen, das war nur die erste Hälfte der Map. Je weiter das Ganze geht, desto mehr Energiereserben sind wieder aufgefüllt und desto heißer wird es natürlich. Aber man muss auch vor allem sagen, der Opening-Frag war da. Die Runde hätte auch da sein können, aber wir hatten gerade den Auffahrunfall auf der 8 Richtung Kitchen. Da hat man sich erstmal selber über den Haufen gehauen und dann auch noch auf der linken Seite in die Frostmatch-Step. Also da hat es halt einfach irgendwie...
05:19:01 ein absolutes Chaos gegeben in den eigenen Reihen. Und dann ist es halt so. Dann gibst du halt eine Runde auch ab. 3 zu 3. Ich bin sehr zufrieden, weil das heißt, Team Liquid hat eigentlich die Nase erstmal vorn. Aber eben auch nur diese eine Nasenlänge. Und gerade wenn wir auf die letzten Züge der beiden letzten Runden schauen, oder der letzten Maps schauen, dann sehen wir eben, es hat auch für W7M
05:19:27 immer wieder genau diese eine Nasenlänge gereicht, um ein Spiel mitzunehmen. Also vielleicht jetzt hier schon die schöne Vorteilsposition, die man einfach nur halten muss. Der Punkt wird ja auch dann ganz deutlich, wenn wir uns die Mapscores angucken. Also man hat ja in beiden Maps mit einer leichten Führung gewonnen, mit Runden, die sehr knapp waren, weil 7 zu 5 das Ergebnis spricht für sich. Auf der zweiten Map haben wir die Overtime gesehen.
05:19:51 Auch hier war es knapp. Aber jetzt Wolfs. Der geht hier rein. Wird aber gespottet. Aber für den Moment drückt er hier erstmal. Ness drückt hier an der Stelle. Hilft hier seine Mate. Von oben wird man gefrackt. Auf der Seite von Hertz. Casey mit Resets. Casey nochmal. Und der ist hier wieder mit dabei. Die absolute Maschine. Wird hier wieder zum Leben erweckt. Lagonis mit dem Refrag. Eins gegen zwei Aktion. Und jetzt legt man da onside. Aber das liest er gut. Aber Hertz doch stärker. W7M mit einer
05:20:20 interessanten runde muss ich sagen auf ganzer linie da ist viel passiert ja und vor allem es ist eine runde die durchaus auf dem einen oder anderen bildschirm schon geflimmert ist auch auf unseren schon dieser rappel nach oben rein zu gehen von der anderen seite mit nach vorn zu gehen und ist auf jeden fall etwas mit dem man arbeiten kann aber es hat so ein bisschen es gab diesen initiierten
05:20:48 So sieht's aus. Ihr habt eben nochmal die Schilder aus der Crowd gesehen. I came for G2, but I stayed for Liquid.
05:21:15 ist schon ein bisschen rührend an der Stelle. Man merkt natürlich auch, es ist europäische Home Crowd. Zwei Leute haben im Finale, was sie aber nicht merken, dass es deswegen leise ist. Die Crowd, die ist da, die supportet, geht ab. Auch wenn es vielleicht nicht das eigene Team ist, was hier als Favorit im Finale steht, ist es trotzdem ein wirkliches Fest für jeden E-Sport-Fan. Und ich glaube bisher, auch wenn wir einen 2 zu 0 sehen, mapptechnisch,
05:21:42 Haben diese beiden teams niemanden enttäuscht es war wirklich für jedes auge was dabei Und auch da wird hier weiter drauf klickt da bist du jetzt wieder in der leichten führung Aber es ist nur diese eine runde das kann jederzeit weiter wieder auch schmilzen wir haben es in der ersten hälfte der map auch gesehen wir haben es zuvor gesehen Jetzt mal gespannt die blicken müsste natürlich gesagt am besten hier gleich den anschluss finden man darf auch nicht vergessen die map in die Twitch-Drohne schade schöner bodyblock da von Casey
05:22:11 Ja, also bisher sind sie ja wirklich ein großer Faktor, der definiert. Einmal gesapped, zweimal gesapped. Oh, guck dir das an, was der da um die Ohren gehauen bekommt. Nicht nur das Utility, sondern auch noch den Frack, beziehungsweise die kleinen Hits von der Solar-Side aus. Zieht sich zurück.
05:22:41 Schaden ist da. Aber Mann steht noch. JB-92. Mit Wolves. Auch aus einer Position heraus, die natürlich schmeckt für ihn. Auch da noch mal den Support zu fahren. Casey! So, lass der es los! Casey! Nate und Resets. Ja, der Mann konnte klatschen. Ja, der Mann konnte regeln. Der hat auch unterbunden. Aber auf 1,21 fünf Leute zu holen, wird...
Timeout für Team Liquid und Analyse der Spielweise
05:23:1005:23:10 Infinite, schwierig und damit die Flawless Round mit W7M. Und es ist das 3 zu 5. Das ist der Timeout und das ist schon wieder ein Breakpoint.
05:23:24 Ich bin übertrieben überwältigt von der Leistung, die Casey hier abruft. Vorhin habe ich ihn noch kritisiert in der ersten Map, aber er musste nicht verrat sein. Sein Team war da, er konnte sich verlassen und jetzt kann sich sein Team auf ihn verlassen. Wir sehen es hier nochmal. Der erste, der zweite und auch da nochmal der nächste, der hinterher. Es waren einfach schöne Bretter, die er hier gedrückt hat, aber auch da insgesamt.
05:23:50 Man hat am Spot festgehalten. Die Attack ist in einen reingelaufen. Man kam kurz aus der Deckung. Zack, frag, zack, weg. Trotzdem merkt man einfach, wie confident dieser junge Mann ist. Und wir haben den Timeout zum Liquid. Sagt 3,5. Das Ganze geht uns ein bisschen zu weit. Wir müssen kurz talken. Es könnte der letzte Timeout sein, den wir hier sehen. Es könnte der letzte Timeout sein, den wir von Team Liquid sehen. Aber es kann auch sein, dass da noch einige mehr kommen, wenn sie es schaffen, diesen Timeout.
05:24:19 in die nächsten Runden zu verwandeln, in die nächsten Maps zu verwandeln. Alles ist offen. Ich will das hier wirklich betonen. Nur weil diese Situation jetzt nicht gut aussieht, muss das gar nichts heißen. Gerade nach dem Roundstop.
05:24:34 kann es gut sein, dass du in den ersten Beinetext einfach nicht so gut reinkommst. Deswegen ist es wichtig, dass man eben jetzt den Timeout zieht und nicht erst nach der dritten verlorenen Runde, weil dann wäre es schon der Matchball. Man wird so ein bisschen zum Rainbow-Atheisten. Man glaubt an nichts mehr. Man glaubt nicht, dass eine Führung einfach auch schon das Match bedeutet. Man glaubt nicht, dass eine defenselastige Web auch wirklich Defense ist. Man glaubt nicht, dass Frags fallen, die einfach fallen, ganz obvious. Und man sich denkt, das kann eigentlich nicht sein.
05:25:01 Es wird vieles über den Haufen gehauen. Ich werde mich auch in den nächsten Casts, wenn es in Richtung Stage 2 geht, wenn wir auf ein neues Major gehen, und auch in Six Invitational wahrscheinlich, immer wieder auf dieses Major berufen, weil es sehr, sehr viele Sachen vordefiniert und etabliert hat, die ich hoffe, auch wirklich lange bleiben, wie diese Vorbereitung.
05:25:24 Bin ich ganz bei dir. Ich muss gestehen, ich habe gerade die, von der Spielweise her, gemischte Gefühle. Jetzt nicht positiv, negativ, sondern auf der einen Seite haben wir sehr viel strukturiert für das Gameplay, sehr viel mehr Gedanken innerhalb der Runden, sehr viel mehr Reaktionen, Aktion, Reaktionen. Das kennen wir eigentlich aus der Zeit, wo Strats viel gespielt wurden, also aus der Zeit vor drei, vier Jahren und so weiter. Auf der anderen Seite, gerade in dieser Begegnung, haben wir sehr viel Gunfight, sehr viel schnelles Spiel auch mit dabei, was eher so ein bisschen die kürzere...
05:25:52 Zeit widerspiegelt. Da siehst du halt auch, dass die beiden Teams aus beides beherrschen und aus beiden Schalen schöpfen. Man versucht natürlich hier maximale Mittel aufzufahren gegen den Gegner, aber das können eben beide Seiten. Es wäre jetzt ganz doll wichtig, dass bei Team Liquid der Samen keimt, den man da gerade gepflanzt hat.
05:26:16 Damit natürlich auch die Früchte trägt, aber guck dir das mal an. Das ist C4. Es regelt noch nichts durch, aber es regelt zumindest Neste auf dem Boden. Und ein Nest, der mit zehn Tracks da steht, den jetzt zu verlieren. Da ist die bittere Pille nicht mal mit Schokolade überzogen. Also die wird ihr nicht mal gereicht. Aber auf der anderen Seite, Resets, ganz wichtiges Ding. Da ist der Confirm nämlich hinten dran und somit die Lücke geschöpft. Noch ist allerdings niemand, soweit ich es gesehen habe, jetzt.
05:26:45 Ist jemand da, der Nesko holen kann. Damit ist es der Vorteil für das eigene Team. Ich habe Angst, was er hier gleich wieder abreißt. Ich habe Angst, wenn er sich in Stellung begibt. Da ist auch ein Ping. Fight, was wird man hier haben? Man muss natürlich auch so ein bisschen schauen. Man ist sehr weit off-spot. Der Spot ist im Basement. Das heißt, hier im Obergeschoss zu fighten kann im Zweifel gut ausgehen für die Tech. Weil sie wollen hier eben in diesen Tier natürlich auch reinspielen. Wir sehen Line-Off-Sites in Dining, in Kitchen.
05:27:13 Also da ist der Hold Extended von Seiten der Defense. Wobei ich jetzt gerade nicht gesehen habe, ob man da aktuell noch präsent ist. Wie gesagt, man hat ja eben auch schon einen Spieler verloren. Das Ganze könnte man nutzen, um hier Onside zu gehen. Aber wir haben Mira-Fenster. Wir haben Situationen, wo man mit Ziel 4 über Toxic Webcast, wie auch immer, abregeln kann, abdichten kann. Dementsprechend ist man hier erstmal sehr, sehr vorsichtig, diesen Tempo-Vorteil auszunutzen. Hurts auf Resets. Flashes kommen rein. Man könnte hier wirklich gleich über Thermite für den Plant gehen.
05:27:41 Ja, oder auch nicht, denn es fehlt zu viel Support gerade. Der wird nämlich gerade rausgenommen. Resets und Nest verlieren zwei wichtige Positionen. Blue bleibt noch bestehen, fällt auch diese Position. Steht Lagones alleine vorne, weil man seitens Volps eben hier auch noch rotieren muss. Und man kann sich gerade nicht so durchsetzen. Versucht es nochmal gegen Palu. Jawohl, wichtiges Ding, aber guck es dir an. Und jetzt ist genau das passiert. Die Flanken fallen. W7M.
05:28:09 Holt sich gerade den Map und Matchpoint, meine Lieben. Und was der Coach gerade gemacht hat, sau wichtig, fässt sich an die Schläfen und sagt, stay focused. Stay focused. Ihr könnt das holen.
05:28:30 Der Support ist auf jeden Fall da für Team Liquid. Also die Crowd haben wir auch vorhin schon gehört. Ich stehe hinter ihnen. Aber ich muss sagen, dass beide Seiten haben es wirklich sehr, sehr verdient.
05:28:42 Muss ich mal was fragen jetzt zwischendrin. Sorry, dass ich da so unterbreche. Wo holt man jetzt am besten noch Mental Game her? Schwierige Frage. Der Time-Out ist natürlich schon raus. Das heißt, aus dem kann man nicht mehr schöpfen. Ich glaube, man muss jetzt hier wirklich auf individuelle Leute ansprechen. Als Team-Captain muss man sagen, ey yo, du machst, um leider nicht zu sagen, einen verdammt guten Job. Aber reiß dich jetzt zusammen. Wir brauchen jetzt jeden Einzelnen. Und das ist ja keine individuelle Leistung.
05:29:10 die jetzt hier zum Schalter führt. Sondern es sind tatsächlich Moves, die WMN macht, die Team Liquid zulässt. Sei es jetzt die Aktion von Casey, die die letzten Runden gepflegt haben. Seien es die Aktionen von Philipox, die die Runden geklatscht haben in den ersten beiden Maps. Man hat eben eine Stärke zugelassen bei der Gegnerseite. Und das sollte nicht der Fall sein. Dementsprechend Team Liquid musste ich jetzt zusammenreißen. Und das ist wirklich der Appell an dieses Team.
05:29:38 Wenn sie hier weitergehen wollen, wenn sie diese Map in Overtime ziehen wollen, wenn sie auf die nächste, auf die übernächste Map gehen wollen, wenn wir vielleicht noch ein Clubhaus sehen wollen, dann muss jetzt abgeliefert werden. Die Opening-Frags müssen sitzen, Teamwork muss sitzen, Koordination muss sitzen, Kommunikation muss sitzen. Beruhigt euch. Geht in euch rein. Jeder weiß, wie sehr ihr es wollt, aber macht euch jetzt nicht allzu viel Druck.
05:30:06 Weil am Ende müssen wir es als Team gebacken kriegen. Es scheitert ja nicht an Einzelnen. Wie gesagt, das ist das Wichtige, wo man auch wirklich ehrlich sein kann. Und dann muss da was kommen. Ansonsten, man darf natürlich auch nicht vergessen, es kann nur einen gehen.
Entscheidende Runde und W7M's Triumph
05:30:2005:30:20 Es kann nur ein. Das hat uns schon ein sehr, sehr wichtiger Film der Filmgeschichte gesagt. Und das stimmt mehr denn je. Denn hier kann es nur einen Gewinner geben und wir haben es gehört. Corey meinte, der zweite Platz ist der undankbarste wahrscheinlich. Nicht vom Preisgeld, nicht von voller Prestige her, sondern für dein Mental Game. Es ist genau das, wo du nicht sitzen möchtest. Zwischen dem, was du dir vorgenommen hast und dem, was du hättest leisten können.
05:30:50 Und dem, was tatsächlich da passiert ist. Also, wir gucken mal rein in die vielleicht letzte Runde. Hertz, JV92. Wolfs noch mal mit der Gegenwehr. Allerdings liegt Lagones. Der wird auch confirmed. 2 auf 4. Das Ding zerbricht hier schneller, als man schalten kann. Noch mal nachlegen. Palu. Komm, du kannst das schaffen. JV legt sich allerdings hin. Wolfs noch mal mit dem nächsten Frack. Aber kann der drei Leute regeln? Das wird ultra schwierig. Da Position zu finden.
05:31:19 die gerade nicht mehr in den Augen von Team Liquid sind. Guckt ihr die Drohnen an. Sie sind ganz doll am Suchen nach irgendwelchen Infos. W7M ganz kurz davor potenziell sich hier Major Champion zu nennen. Kann Wolves hier regeln. Reicht es aus, was er hier aufgebaut hat? Der erste Sitz. Triple Kill für ihn. Zwei weitere to go. 30 Sekunden. Die Zeit, nicht das Problem.
05:31:47 Aber die Spieler. Und man piekt in ihn rein. Kann er sich durchsetzen, ist die Frage. Gute Position für ihn, aber er nimmt sehr viel Damage. Er hat 1 HP. Die Chancen stehen so, so schlecht. Aber der Traum ist da. Er will sich durchsetzen. Er will sein Team zum Sieg verhelfen. Aber es ist W7F, die die Trophäe recken werden. Das brasilianische Team. Am Ende das bessere von beiden. Und da muss man einfach sagen.
05:32:13 Die Leistung in einer 3 zu 0, in einer 3 zu 0 Manier, die war einfach super gut. Und schau sie dir an. Endlich belohnen sie sich. Ihr Play, ihre Arbeit, alles was sie sich die ganze Zeit über schon in den Rucksack gepackt haben. Das sie so weite Strecken hat laufen lassen. Mit der Trophäe, dem Sieg, der Prestige, dem Six Invitational, der Trophäe an sich.
05:32:42 Also einfach, alles was sie brauchen ist da und natürlich ist Team Liquid mehr als nur zerstört. Wieder sitzt Nesca und sagt, es darf nicht wahr sein. Und das ist immer so so bitter, kurz vor Ende nicht mehr weiter zu kommen. Warte auf mich, sagt er. Warte auf mich. Nicht weglaufen. Nicht weglaufen. Und guck dir an, wie traurig der ist.
05:33:12 Und er ist echt gebrochen. Wo andere sich vielleicht noch aufrechthalten können und sagen können, ey, es ist so gut, zweiter Platz, schönes Ding. Ist das nicht das, was Nest wollte, nicht das, was Liquid wollte und nicht das, was drin gewesen wäre. Fairplay auch an der Stelle nochmal die Anmerkung. 3 zu 0 ist zwar das Ergebnis, aber bis jetzt auf die letzte Mets war das keine einseitige Kiste. Man darf hier happy sein mit der Leistung. Ja, winner takes it all. Am Ende ist der Sieger, der der feststeht.
05:33:40 Alles andere ist erstmal Nebensache. Trotzdem hat Team Liquid hier wirklich sehr, sehr viel Stärke bewiesen, sehr viel Talent gezeigt, so viele gute Momente an der Stelle, aber WSM war einfach stark. Ich würde sagen, wir lassen das mal wirken, du gehst drüber und wir gucken uns das erstmal in Ruhe an mit Ian.
05:34:04 Das ist alles für sie zu tun. Gentlemen, das ist Ihr Moment. Bitte stand in front of our Trophy und bereit sein, es zu hoch in der Luft. A thoroughly deserveder Moment für sie, als sie zusammenfassen, alle letzte von diesen unglaublichen Männern zusammenfassen. Are Sie bereit? Wir haben noch mehr. Sie wollen, dass die gesamte Kruppe in place ist.
05:34:34 Was macht es so special ist, nicht vergessen, das Team kam 2nd Platz in den Weltkampionsnissen und sie haben es alles umgekehrt. Ladies und Gentlemen, ihr Blast sind 6 Major Kopenhagen Champions.
05:35:50 After opportunities pass them by, they were not going to let it happen here again in Copenhagen. Philippos, please.
05:36:07 Nein, ich war überzeugt, aber...
05:36:34 Es ist unglaublich, ich weiß nicht was zu sagen, es ist unglaublich zu gewinnen die Championship. Es gab eine wirkliche Composite über deine Team im Laufe. Jeder war calm, relaxiert. Du war nie wirklich in der Gefahr zu verlieren. War es so wie das in der Spiel? War es eine sehr klare, klare Mentalität? Nein, es war nicht. Ich war ziemlich Angst, aber wir hatten gesagt, round und round, round und round. Round by round, wir hatten wir, also, wir konnten die Spiel feiern. Igor.
05:37:03 Komm her, wir hatten ein Gespräch gestern. Und listen, SI Heartbreak, es muss sich sehr schwierig für dich und deine Roste haben. Du hast diese unglaubliche neue Editions gebracht, die in diesem Team perfekt sind. Und jetzt hast du es geschafft. Du fühlst dich, dass du das Heartbreak in die ultimative Liebe bist?
05:37:23 These guys deserve a lot because we work a lot every day and We are the best thing of the world these guys deserve it for sure Casey Come here
05:37:41 Now, wir haben alle Geburtstag, wir haben alle tollen Gifts auf unserer Geburtstag. Sie wissen, es ist KZ's Geburtstag, und er hat gerade gewonnen eine Championship hier in front of a live Siege Audience. Happy Geburtstag. Wie fühlt es sich? Ich bin sehr... Ich bin sehr... Ich habe keine Worten zu sagen, das ist das beste Gifts, das ich kann haben. So... Ich bin sehr glücklich.
05:38:19 Hallo?
05:38:48 Vielen Dank. Wenn jemand anderes zu sagen? Komm schon.
05:39:15 Wir wollen alle meine Familie unterstützen und unterstützen. Amor, ich habe gesagt, dass ich das Welt gewonnen habe. Und heute, ich habe es geschafft. Und ich sage dir, ich habe es sehr gut gemacht. Aber wir haben uns sehr gefragt. Wir haben uns schon versucht. Wir haben uns schon versucht, die EGL drei Mal, die Line zwei Mal. Wir haben uns jetzt noch ein Team. Wir sagen, was wir jetzt?
05:39:44 Thank you very much. Emotional, proud and deserved of this trophy. A massive congratulations once again to our Blast R6 Major Copenhagen Champions, W7M. They've said it themselves, they are arguably the best team in the world right now. They've definitely proven something major here this afternoon in Copenhagen. And it is time now to pick apart what was a very one-sided...
05:40:13 Grand Final hier. Milos, Desk, take it away, guys.
Analyse des Finales und Ausblick auf die Zukunft
05:40:2505:40:25 W7M sind Blast, Rainbow Six, Copenhagen Major Champions. Verdient. 3 zu 0 setzen sie sich durch gegen Team Liquid. Und das war ein wirklich, wirklich großartiges Finale. Wir haben es eben gehört. Einseitig hat INS beschrieben. Würdest du das auch so unterschreiben? Ja, ich würde das unterschreiben. Es waren Maps, die knapp waren. Es waren 7,5, es waren 8,6. Es war ein 7,4 war es jetzt zum Ende hin. 7,3 war es zum Ende hin. Aber das ist 8.
05:40:52 6 war eigentlich dominanter als der Scores zeigt. WCM hat wunderschön gespielt, sie haben Liquid rausgenommen, sie haben die Solo-Positions denied, sie haben die Fehler denied. Das Liquid ist komplett zusammengebrochen und man hat es am Ende gesehen. Sie waren nicht schlecht, aber der Druck, dieser Leistungsdruck und diese Erfahrung, dieser Zweifel an einem, der kam rein und man hat es am Ende nochmal gesehen. Jungs hat es hart getroffen. Ich meine, wir müssen sagen, WCM hat sich erst gegen Eminem durchgesetzt in den Playoffs.
05:41:20 Dann gegen Sonics 2 zu 0 und jetzt 3 zu 0 gegen Team Liquid. Da ist schon auch eine gewisse Dominanz mit dabei gewesen, vor allem in diesen letzten beiden Begegnungen. In dem ganzen Major hat W7M eine Map abgegeben. In einem ganzen Major, wo sie durch Phase 1, 2 und die Playoffs durch mussten. Und das einzige Team, was eine Map vorgenommen hat, ist EU. Wer hat hier wirklich gewonnen?
05:41:45 Ich würde sagen, W7MH hat ihr wirklich gefunden. Wir haben immer auch die Bilder gesehen. Ihr habt die Bilder gesehen. Die freuen sich zurecht. Die sind sehr emotional geworden. Haben natürlich ihrer ganzen Familie gedankt. Ganz ehrlich, kann man ihr nicht verdenken. Da ist auch eine Menge Support dabei gewesen von verschiedenen Ebenen. Aber am Ende des Tages, wie gesagt, diese Begegnung ist natürlich auch geschichtsträchtig. Denn sie zeigt uns für den aktuellen Moment, welches ist auch das beste lateinamerikanische Team. Und wir sehen hier nochmal die Bilder. Da werden auch nochmal natürlich Fotos gemacht.
05:42:14 für die Fotoalben. W7M hat sich durchgesetzt. Und wie, und wie. Und auch noch in Casey's Geburtstag. Was für ein Gefühl das sein muss. Ich hab dich ja eben auch angefangen. Wie kann es eigentlich sein, dass immer wenn jemand gewinnt, dass es ausreichend irgendwie von jemandem der Geburtstag ist? Das muss schicksal sein. So. Ich mein, schau dir die Gesichter an. Wir haben drüber gesprochen, lange musste man hinten anstehen. Hinten anstehen im Sinne von...
05:42:42 sich mit zweiten, dritten, vierten Plätzen begnügen. Jetzt reicht es aber. Dieses Team hat ausgeholt und hat gesagt, die Vergangenheit ist die Vergangenheit. Wir schreiben jetzt E-Sport-Geschichte. Wir sind jetzt Major Champion. Was macht das mit so einem Team? Gerade auch Latam, das ist ja eine Region, die so lange hinten anstehen mussten, im Profäenvergleich. Jetzt on top.
05:43:08 Das macht viel. Besonders für W7M, weil W7M hätte das zweite Liquid sein können. Wäre W7M am Six Invitational Zweiter geworden, macht zwei Roster-Changes, die anfangs ja noch gebraucht haben, was sie geklickt haben, geht dann dominant durch, um im Finale wieder zu fallen. Das hätte W7M gebrochen. Andererseits hätte es in diesem Fall Liquid geholfen, deswegen wäre es noch okay gewesen. Aber sowas kann ein Team für immer schaden. So sehr schaden, dass man es komplett neu strukturieren müsste. Und deswegen...
05:43:37 Die Jungs sind dankbar, dass sie gewonnen haben, aber es ist natürlich auch wirklich wichtig gewesen für die Mentality und für die Spieler an sich. Absolut. An der Stelle haben natürlich wir zum einen ein freudiges Auge, weil wir haben einen neuen Major Champion, eine neue Region on top. WSWM hat endlich ihre Rache bekommen, die sie so lange verdient haben. Auf der anderen Seite gehen Vorbereitungsmonate für uns, für die Spieler natürlich damit jetzt auch erstmal zu Ende.
05:44:05 Das Major ist abgehakt mit Stage 2, geht es dann erst weiter in ein paar Monaten. Die Teams werden jetzt die Zeit nutzen, viel Vorbereitungszeit wird wahrscheinlich reingehen. Ich kann mir gut vorstellen, dass wir viele Änderungen innerhalb der Meta auch sehen werden, weil man sich einfach sehr intensiv auch mit diesem Major und der Nachbearbeitung dieses Majors auseinandersetzen wird. Was denkst du, gerade diese lange Pause, welche Regionen könnten davon am meisten profitieren? Ich denke wirklich Europa.
05:44:34 Ich denke, Europa wird davon am meisten profitieren, weil was in Europa ja in letzter Zeit Trend geworden ist, ist sich Talent von Übersee zu holen. Und jetzt hat man genug Zeit, auch mal in Regionen zu gucken, wo es schwierig ist, die Spieler herzubekommen. Und ich glaube, genau sowas könnte interessant sein. Ein Koi, was wirklich niedergeschlagen wurde, hat jetzt Zeit, sich jemanden zu suchen, sich vielleicht jemanden von Übersee zu suchen, vielleicht einen Apex-Spieler zu suchen mit viel Talent und zu sagen, komm, wir bauen uns hier komplett neu auf.
05:45:02 Wir machen unseren, wie du vorhin so schön gesagt hast, Redemption Arc. Das hat mir sehr gefallen. Und holen uns das nächste Major. Ich meine, es würde passen. Wir haben jetzt, wie gesagt, für die Teams viele Möglichkeiten. Es gibt viele Ligen, die natürlich jetzt auch aufblühen. Gleichzeitig, aber auch, du hast es angesprochen, Roster-Changes. Wir haben Möglichkeiten für Tryouts, neue Meta-Changes, wie gesagt. Ich finde, jetzt merkt man dann nach diesem langen Zeitraum auch erst, wie kreativ können die Teams wirklich sein. In der Vergangenheit, da war Major...
05:45:31 In der Stage von der Liga, Major, Stage von der Liga, Six irgendwie. Da war nie viel Zeit, wenn man ehrlich ist. Die Teams, die waren ganz knallhart getaktet. Und jetzt kann man sich diese Zeit nehmen. Können wir mit großen Änderungen rechnen? Ja, hundertprozentig. Wir können mit ganz großen Änderungen rechnen. Ich weiß noch damals, als wir gespielt haben und...
05:45:49 Je erfolgreicher ein Team war, desto weniger Zeit hattest du. Nach Events hattest du manchmal eine Woche frei, wenn du Glück hattest, nach einer Major. Dann hattest du zwei Wochen Zeit, Spiele zu testen, um dann direkt in die Pro League Season zu starten. Den Fall haben wir jetzt nicht. Es kann sein, dass wirklich Roster ganze Lineups austauschen, dass Roster ganze komplett fundamentale Gameplay-Changes machen, sich vielleicht ein anderes Team noch ranholen, um dagegen zu scrimmen und zu trainieren. Wenn man so ...
05:46:14 wirklich viel Zeit, in dem er was überarbeiten kann und in der auch was überarbeitet werden muss. Und dann kommt wieder diese Wildcard. Was haben die Teams gemacht in den letzten paar Monaten und wie haben sie sich darauf vorbereitet? Und da bin ich gespannt drauf, auf das, was kommt ins Stitchzeug. Ich finde, das ist ein schöner Ausblick, den du uns gibst. An der Stelle natürlich Fox, klicke es Danke an ihn. Er ist schon im verdienten Feierabend, aber ich will es an der Stelle nicht missen, jedem einzelnen Talent zu danken, was im deutschen Bereich mitgearbeitet hat, hier an diesem Event.
05:46:43 Nicht jeder war hier vor Ort mit dabei, aber jeder hat seinen Beitrag geleistet. Jeder hat wirklich sich sehr intensiv mit der Materie beschäftigt, hat Vollgas gegeben in den Cast, hat Vollgas gegeben in der Nach- und Vorbereitung. Und ich muss einfach sagen, es hat mir wirklich unfassbar viel Spaß gemacht, bei diesem Major wieder mit dabei zu sein. An der Stelle auch natürlich danke an dich, dass du hier vor Ort mit dabei warst, die Eindrücke geteilt hast, das Wissen geteilt hast. Und in dem Sinne natürlich das letzte Wort geht zurück an dich.
05:47:09 Dankeschön. Ich freue mich, dass ich dabei sein durfte. Ich freue mich, dass ich eingeladen wurde. Und ich möchte ein großes Danke an die Produktion und an Ubisoft sagen, für das, was uns hier ermöglicht wurde und wie wir hier supportet wurden. Super. An der Stelle würde ich sagen, genießt euren Sonntagabend. Feiert noch so ein bisschen für W7M mit. Das haben sie sich auf jeden Fall verdient. Kommt gut in die Woche und wir sehen uns spätestens zur nächsten Stage. Bleibt also dran und wir sehen uns.
05:49:19 Untertitelung. BR 2018
05:49:47 Bis zum nächsten Mal.
05:49:56 Bis zum nächsten Mal.
05:50:33 Two teams from the same region going up against one another. You're best friends. But in the server, you want that win. You want it so bad.
05:50:55 In einigen tournaments haben wir eine bessere Gefühle über gewinnen, und das war es für uns. Unsere zweiteilige Team, Team Liquid! NIP war sehr gut vorbereitet. Sie waren die erste Team in Brasilien. Es geht in Brasilien, egal wer es gewinnt. Aber für NIP, es bedeutet viel. Wir verletzten zu SSG ein Jahr vorhin, und dann wussten wir, in unserem Herz, dass diese Invitationen wir brauchen.
05:51:23 Es war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war ziemlich schwer, besonders wegen dem, was mir bei dem Moment passiert. Ich habe meinen Vater verloren während der competition. In der Finale, Liquid gewonnen die Leute, wegen der Tragedie, aber auch wegen der Tragedie haben sie sehr gut gespielt während der Tournament. Und durch die Grand Finale, sie haben uns ein sehr interessantes Spiel gegeben.
05:51:52 Und das ist NIP 2.0 auf Maps. Da geht's, der kill kommt. Er wusste genau wo der Mann kam. Und das wird Team Liquid nehmen unsere 2nd Map von Chalet.
05:52:19 Paul, who cannot find the kill. Out comes the nitro. Shot out by Pino. That is the round in 2020. Brazilian hearts were broken, but like a phoenix, NIP rise from the ashes to claim the hammer at the Six Invitational.
05:52:39 Es war ein von den besten Tagen in meinem Leben. Ich denke, wir können das Team mit dem Brasilien gewinnen. Ich denke, zu gewinnen das Sexte Invitations war das beste Gefühl, ich hatte. Es war das beste Moment in meinem Leben, in der Sporting, für sicherlich. Ich war sehr schrecklich. Ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr froh, um zu verlieren, aber wir verstehen die Grenzen der Team.
05:53:07 und wir waren sehr stolz. Aber es war auch sehr schön sehen, einen anderen Brasilien zu bekommen. Nach dem S.I. war ein Motivator, um sich als Region zu entwickeln.
05:53:19 Es ist ein tolles Gefühl für alle, nicht nur uns. Wir sind für alle.