BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 ! Day 8
BLAST R6 EU League Stage 1: Spielausfälle trüben das Finale

Die finalen Begegnungen der BLAST R6 European League Stage 1 mussten aufgrund anhaltender Internetprobleme abgesagt werden. Betroffen waren die Teams M&M Gaming und Wild, deren Lower Bracket Finale nicht stattfinden konnte. Auch das Upper Bracket Finale zwischen Virtus.pro und G2 wurde nicht ausgetragen.
Einführung in den Finaltag der EU-League Stage 1 und Vorstellung der Caster
00:23:4100:23:41 Hallöche, meine Lieben und herzlich willkommen zum Finaltag der Deciders, der ersten Stage der EU-League 2023. Mein Name ist Milli und ich habe für den heutigen Abend natürlich nicht nur ein paar geile Games mitgebracht, beziehungsweise, ja, mitgebracht habe ich sie nicht, die finden heute statt, sondern ich habe auch zwei Kollegen dabei, mit denen wir in den heutigen Abend ein kleines bisschen reinschauen. Auf der einen Seite natürlich, meine lieben Caster-Kollegen, den Fox, auf der ganz linken Seite von euch, wenn ich das richtig sehe, und zwischen uns der liebe Cory. Wer die letzten Tage verfolgt hat, der hat auch schon mitbekommen, dass der Kollege uns hier mit ein paar Insights versorgen will.
00:24:10 Cory, wie geht's dir heute Abend? Aber mir könnte es nicht besser gehen. Wie geht's dir, Millie? Ich freue mich. Ich freue mich, heute hier sein zu dürfen. Ich freue mich auf ein paar Banger-Matches. Über die reden wir gleich noch. Fox, bei dir alles in Ordnung soweit? Ja, ich kann mich nicht beklagen und freue mich auch sehr auf diesen heutigen Spieltag.
00:24:24 Genau, also vielleicht dröseln wir einfach mal auf, worum es geht, weil es ist viel passiert tatsächlich. Nach einer Gruppenphase und jetzt auch einigen Matches, die in den Deciders gelaufen sind, haben wir quasi den Finaltag. Wir sind einmal im Lower Bracket Final unterwegs, hier zwischen M&M Gaming und Wild. Da entscheidet sich, wer sich tatsächlich nochmal qualifiziert für die Phase 2. Der andere geht ins LCQ-Bracket da unten. Und dann haben wir das Upper Bracket Final zwischen G2 und Virtus. Pro. Beides vielversprechende Matches, beides Best of 3s. Also haben wir wahrscheinlich auch noch einen ganzen...
00:24:52 ganze Menge an Zeit für uns. Wir haben hier nochmal das Bracken, damit ihr da mal reinschauen wollt. Und vielleicht, Corey, du direkt einfach mal, wie sind wir denn hier hingekommen? Was ist alles passiert? Sehr gerne, sehr gerne. Wir hatten zwei Gruppen in der EU-League, die jeweils G2 und Wild als Erstplatzierte beendet haben. Dadurch sieht man sie auch sofort in der Mitte und nicht von Anfang an. Wir hatten VP und M&M, die die Zweitplatzierten waren und Team Secret und Heroic, die die jeweils Drittplatzierten waren, welche dann gegeneinander gespielt haben. Wir haben gesehen, dass VP...
00:25:19 geschlagen hat wie auch weit geschlagen hat und somit jetzt im final ist wir haben gesehen dass mnm gegen heroic gewonnen hat leider gegen g2 den kürzeren gegriffen hat und somit g2 im finale ist und heute sehen wir weit gegen mnm und vp gegen g2 der gewinner von vp gegen g2
00:25:38 ist jeweils Erster, der andere ist Zweiter. Beide jedoch gehen in Phase 2 rein. Der Gewinner bei Wild und M&M geht in die Phase 1 rein, während der Verlierer als dritter Seed in die Last Chance Prolify reingeht und gegen Tenster spielt, wenn ich mich falsch liege. Ich meinte, es war Tenster, doch, es sollte Tenster sein. Das Tenster gegen den vierten Platz der Europe League, genau, das ist quasi, also das stehen ja auch schon viele Teams fest. Wir haben da dann Limited, BDS, Heroic, Wolves, Secret und...
00:26:04 Koi, die da quasi in diesem Bracken auch schon warten, da vielleicht die Info an euch nochmal, das Ganze findet nächste Woche statt, 11.12.13.4. sind das die Matches, das ist auch nochmal ein kleines, also 8 Teams, das heißt wir haben 3 Runden bis in die Grand Finals und ja, das sind Teams, die sich über die Open Qualifier zum Beispiel auch nochmal qualifiziert haben, beziehungsweise jetzt halt das Team, das hier nochmal runter droppt. Wer die letzten Wochen Rainbow Six Siege eSport verfolgt hat, wurde ja auch viel auf alternativen Kanälen von Community Casteln und so weiter übertragen, die ganzen
00:26:32 Volley Fire und die ganzen Teams. Ich bin sehr, sehr hyped. Da war ja auch eine Menge Vertreter quasi aus der DACH-Region, die da irgendwie mitgebattelt haben. Es war schon interessant, damit zuzuschauen. Fox, vielleicht gucken wir heute mal in den Abend so ein bisschen rein. Lower Bracket Final, M&M Gaming gegen Wild. Wir haben von Wild eine extrem starke Performance, eine extrem starke Gruppenphase gesehen. Virtus.pro, die ja nicht in derselben Gruppe waren, hatten jetzt die Möglichkeit, sich da mal irgendwie auch durchzusetzen. Jetzt geht's heute gegen M&M. Wie stehen da die Chancen? Also...
Analyse der Chancen von M&M Gaming und Wild im Lower Bracket Final
00:27:0100:27:01 Die Chancen sind natürlich wie immer gleich. Es kommt immer ein bisschen drauf an, wie hast du dich vorbereitet? Was konntest du vielleicht rauslesen aus den letzten Tagen? Gab es VOD, das verwertbar ist? Ganz wichtig immer, wie bist du sozusagen heute vorbereitet? Was erwartet dein Gegner heute von dir? Und wenn wir mal so ein bisschen auch in die Vergangenheit schauen, hier sehen wir übrigens auch nochmal unsere beiden BO3s, dann sehen wir eben, dass diese beiden Teams ja aus zwei verschiedenen Racketsträngen sozusagen kommen.
00:27:28 Und damit natürlich auch so ein bisschen geschaut haben, okay, wer spielt denn da eigentlich gegen wen, was spielt man für Maps, wo hat es gut funktioniert, wo hat es nicht so gut funktioniert. Beide sind ja in diesem Lower Bracket Funnel, von daher darf man sagen, beide hatten ihre kleinen Problemchen. Bei Wild ging es ein kleines bisschen besser vonstatten. 2-1 nach Maps sozusagen ist es da ausgegangen. Bei G2 war es ein cleanes 2-0 und teilweise auch ein sehr heftiges 2-0, muss man dazu sagen.
00:27:55 Wir hatten ja im Vorfeld auch schon mal, oder Corey, wir beide hatten über Wild ja auch in diesem Szenario schon mal gesprochen, der Fox war auch mit dabei und da haben wir gesagt, okay, oder du meintest, dass Wild, der ganz großen Vorteil, den Wild hat, ist, dass sowieso die Teamstruktur bei vielen Teams gerade nicht optimal ist, chaotisch, zwei Leute ausgetauscht und so weiter und man sich eher vielleicht mal um sich kümmern sollte, anstatt halt eben um die anderen und das ist ein sehr großer Vorteil von Wild. Sind wir jetzt langsam an dem Punkt angekommen, an dem auch ein Wild mehr der Fokus von Teams werden könnte? Ja.
00:28:24 Ja, und was viel wichtiger ist anzusprechen, was gestern aufgefallen ist, ist, dass das größte Problem, was Wild meiner Meinung nach gestern zumindest hatte, war Momentum und Mentality. Man hat gesehen, die ersten Runden wurden gewonnen, die Stimmung war da, die Leute waren gut, man war es gewöhnt zu gewinnen. Alles war top. Kaum wurde es schwieriger, kaum war eine Map weg, sahen die Gesichter nicht mehr so glücklich aus. Und ich glaube, man musste erstmal den Loose verdauen, man musste damit erstmal klarkommen. Ich hoffe, man hat sich das angeguckt, ich hoffe, man hat davon gelernt.
00:28:50 Und ich denke, wenn sie das bekommen haben, haben sie heute auch gute Chancen. Aber wie gesagt, wir hatten ein Team, was jetzt in der, man sagt ja so gerne Honeymoon-Phase, lange war. Mal gucken, ob der Lucy da jetzt rausgeholt hat oder ob sie sich davon recoveren können. Ja, das Ding ist, wenn du gerade natürlich auch von allen in den Himmel gelobt wirst und alle sagen irgendwie, hey, insane Leistung und so weiter, dann, klar, beflügelt dich das und dann ist deine Performance auch nicer. Man muss auch immer wieder mal mit dem einen oder anderen Rückschlag rechnen. Jetzt haben wir heute einen M&M Gaming, die ja ...
00:29:19 Die ebenfalls viel positives Feedback bekommen haben, Fox in den letzten Wochen, die sich auch wirklich stark präsentiert haben. Gestern gegen G2 gab es da den einen oder anderen Stolperer. Was ist mit M&M gerade los? Ist es ein krasses G2, weshalb man da eine 7-0-Map abgeben musste oder hatte man selber irgendwie große Probleme? Ich glaube, das ist eine Mischung aus beidem. G2 ist ein sehr, sehr starkes Team. G2 ist nicht umsonst...
00:29:46 auch Sieger jetzt gewesen, overall, also Weltmeister geworden, nach dem Motto, okay, die haben sich einfach gefunden als Team. Da funktioniert alles, die haben eine sehr, sehr gute Struktur. Bei M&M, die haben eine sehr, sehr schöne Wachstumsphase, sind auch auf die Majors gefahren, sind auf die Six Invitationals gefahren. Das funktioniert auch alles schon, aber sie sind eben noch nicht unfehlbar. Also so Kleinigkeiten können manchmal große Auswirkungen haben. Und ich glaube, gerade so ein Map-Pick wie gestern, Kaffee Dostoevsky gegen den G2, da war G2.
00:30:13 viel besser vorbereitet, hatte einen viel, viel besseren Flow und bei Border, also der zweiten Map, das erste war ein 7-0, das zweite wird vielleicht noch so eine Nachwehe sein von diesem ersten Match, weil das hat schon wehgetan. Hier seht ihr nochmal die LCQ oder Last Chance.
00:30:28 Chance Qualifiers, die nächste Woche stattfinden, über die wir gerade eben schon mal gesprochen haben, wo wir heute ja auch in dem ersten Match im Lower Bracket Finals zwischen M&M Gaming und Wilde diesen vierten Platz da einmal definieren, der dagegen Stenster ran muss. Vielleicht nochmal an dich, Corey, die Frage, deinen Standpunkt auch nochmal zu dem Match gestern, Kaffee Dostoevsky 7-0 zwischen G2 und M&M. Was ist gerade mit G2-Lust, dass sie so unfassbar stark performen?
00:30:51 Ich sag's immer wieder, bei mir hat's schon angefangen mit dem Punkt, dass man Kaffee pickt und G2 somit die Möglichkeit gibt, auf Defense zu starten, was ja bereits eine wirklich sehr angenehme Situation ist. Und dann hat G2 einfach diese Basics unglaublich gut ausgespielt. Man hat sich gesagt, okay, gut, wir sind in einem 2 gegen 3. MNM hat ja wirklich nicht mal unbedingt...
00:31:08 grässliche Attacks abgeliefert am Anfang, die waren solide. Aber G2 hat die Android gesagt, okay, wir brauchen nicht viel Controller, wir bunkern zusammen, wir lassen die auf uns kommen, es ist wenig Zeit, wir halten den Crossfire. Und dann sah das auch so unglaublich einfach aus, dass man eigentlich nur noch abdrücken musste in den Momenten. Und ja, kaum waren drei, vier Runden vorbei, hast du natürlich auch unglaublich Druck, weil du siehst, da liegen 4-0 hinten, wir müssen langsam mal ein paar Attacks holen, sonst wird es schwierig. Das ist dann alles nicht gekommen. Dann gab es einen Attack von G2, als bereits 6-0 stand.
00:31:34 die sehr confident war eben weil es halt 6 0 stand und ja dann war es halt auch schon zu spät auf kaffee
Diskussion über Virtus.pro und G2 im Upper Bracket Final
00:31:4000:31:40 Genau der richtige Moment, um mit ein bisschen Tempo und so an die Sache ranzugehen. Wenn du sowieso schon den Roundstop mehr oder weniger für dich gewonnen hast und das Ding nicht mehr weit weg ist, dann halt noch mal mit ein bisschen Konfidenz und Tempo rangehen. Ist immer eine recht, recht gute Möglichkeit, um dein Gegenüber dann doch auszukontern. Wir haben als zweites Match heute Abend um 20 Uhr, ihr habt es dann eben noch mal gesehen, G2 Esports gegen Virtus Pro. Und auch hier haben wir natürlich, wir haben gerade ein bisschen über das Game zwischen G2 und MnM Gaming gesprochen, jetzt haben wir Wild und Virtus Pro. Virtus Pro ist für mich ein unfassbar großes Rätsel, Cory.
00:32:10 Versteht das nicht. Selbst ich weiß inzwischen, wo Joystick auf diverse Maps reingeht. Was, warum dürfen die immer noch richtig heftige Wins mit ihrem Stuff mitnehmen? Das haben sie gestern angesprochen. Haben sie Joystick auch gefragt. Joystick, warum macht ihr das? Euch ist doch bewusst, ihr seid predictable. Und Joystick kam mit der Antwort. Und das ist uns klar, natürlich. Aber wenn wir tausendmal die gleiche Sache scrim.
00:32:33 wissen wir, wie man darauf antwortet. Wir wissen alles, was kommt, wir sind nicht naiv, wir machen keine Fehler, wir perfektionieren das und wenn nicht eine neue Meta kommt, da hat er selber gesagt, da brauchen wir manchmal ein bisschen, bis wir dann an alle neue Sachen gewöhnt haben, aber wenn nicht gerade eine neue Meta kommt, dann ist es für uns alles okay, dann ist es wie ein anderer Tag im Office. Und klar...
00:32:53 In geteilter Meinung bin ich dem auch gegenüber, wann muss man ein bisschen innovativ sein, wann kann man immer das gleiche machen. Aber ich meine, bis jetzt, sie sind momentan schlechtestens zweiter Platz, also da kann man glaube ich mit leben.
00:33:05 Ich glaube, das ist auch genau das, was da so ein bisschen im Hintergrund dann mitschwebt, warum man da jetzt nicht unbedingt ständig irgendwie neuen Stuff machen möchte, weil, wie du schon sagst, man kann sich halt eben auch gut aufeinander einlassen. Upper Bracket Final jetzt hier, Fox, bedeutet, dass beide Teams sich ja schon auch qualifiziert haben, aber trotzdem hat dieses Match auch noch eine bestimmte Relevanz. Magst du vielleicht für den Zuschauer mal erklären, warum die jetzt heute wahrscheinlich nicht reintrollen, sondern sich noch Mühe geben werden am Ende? Genau, im Endeffekt steckt das schon in dem Wort Finals, das heißt...
00:33:33 Wir spielen jetzt die Stage 1 Finals aus, bedeutet, wir beenden heute diese Stage 1 in der European League, gehen ja dann nahtlos ins Major über. Das ist aber nochmal ein ganz anderes Event. Klar gehört das mit dazu, ist der internationale Vergleich, aber hier geht es darum, wer ist Stage 1 Gewinner? Wer kann sich sozusagen da an die Spitze setzen? Da geht es um Preisgelder, da geht es wieder um Punkte für das neue Six Invitational, es geht um Ceiling für die Phase 2, also da stecken sehr, sehr viele kleine Dinge drin.
00:34:00 Nicht nur die Spieler werden diese Ambitionen haben, auch ein Team, also die gesamte Orga wird sagen, hey, es macht sich einfach gut in so einem Lebenslauf generell als Aushängeschild. Wir sind aktuell in der europäischen Szene die Nummer 1.
00:34:13 So sieht's aus. Und bisher, muss man noch sagen, ist die Performance von G2 grundsätzlich auch wirklich insane. Wir stehen am Anfang eines Competitive-Jahres und viele Teams haben ja auch viele Veränderungen durchgemacht. Für die einen funktioniert sowas immer ein bisschen besser, für die anderen ein bisschen weniger gut. Zum Beispiel Team Secret ist für mich eine Sache. Die haben sich jetzt nochmal um den fünften Platz gebattelt. Das war auch gestern das Game. Da hab ich ein bisschen reingeschaut.
00:34:38 Corey, vielleicht auch nochmal deine Gedanken zum gestrigen Tag. Secret gegen Heroic, das ist ein Matchup. Wenn man sich das im Hinblick auf die Ergebnisse des letzten Jahres anschaut, also das ganze Jahr 2022, dann wäre das 2-0 Ergebnis gegen Heroic, eins, wo man sagt, damit hätte ich nie gerechnet. Was ist bei Team Secret passiert, dass sie jetzt gegen einen Heroic auch einfach mal so durchlaufen können?
00:34:58 Ich sag, man hat richtig investiert und Twister ist passiert. Also wir haben einmal ganz viel junges Talent, was in das Team geholt wurde. Wir haben Savage, wir haben Groovy, wir haben Astro, der jetzt vielleicht nicht jung der Szene ist, der aber trotzdem noch relativ jung ist, mit 21 Jahren und unglaublich talentiert ist. Dann hatte man dazu Slappen, welcher erfahren ist. Wir hatten Kendrew, haben wir jetzt ausgetauscht gegen YZN, auch ein jüngerer Spieler, trotzdem erfahren und trotzdem gut.
00:35:19 Dieser ganze Mix an Spielern ist jetzt wirklich talentiert. Normalerweise hattest du in Secret immer so zwei Leute, die so ein bisschen hinterherhängen. So, und das alles koppelst du jetzt mit einem Coach, der wirklich...
00:35:30 mehr macht, als du verlangen kannst. Das ist unnormal. Und du hast plötzlich in jeder Attack, du sitzt hier, du siehst, sie haben den Gameplan. Du siehst, okay, hier wird nicht einfach nur auf gut Glück gespielt und die Standards runter gespielt. Hier wird ein Rush gebetet, damit die Defense zurückfällt. Dann wird plötzlich der ganze Map geclared, weil man hat die ganzen Leute ja zurück gebetet. Und man hat für jede, auf jedes Team eine gute Vorbereitung, eine gute Strategie, einen guten Gameplan. Und man sagt sich, okay, wir können das Game reingehen. Selbst wenn es bei einem individuell nicht läuft, wissen wir, was wir als Team machen müssen. Und jeder hat seine Aufgabe. Und Team Secret hat mich wirklich überzeugt, weil das ist nicht das...
00:35:59 wie sagt man immer mal wie p als das beispiel wo man sagt okay kommen wir was wollen wir machen unsere routine wir machen unseren plan a sondern es ist wirklich okay es ist das team wir gehen von oben rein wir behalten die leute raus wir klären die map okay das nächste team anfällig für flank für für rushes wir beten die russes wir tun so zu rösen wir klären die map wir gehen rein wir haben den guten execute wir haben gute communication und teamwork und das ist wirklich schön zu sehen momentan dieser mainz spielt aber zum beispiel auch
00:36:26 die gerade die Teamkonstellation von Heroic auch nochmal eine Rolle bei sowas, weil ich meine, auch hier haben wir zwei von fünf quasi neun Leuten im Lineup, das bremste einen ja auch aus. Kann Heroic sich von der ersten Stage jetzt erholen oder woran müssen die arbeiten? Erholen ist so schwierig. Ich fand Heroic hat eigentlich sehr stark angefangen, muss ich sagen. Ich fand das so ein...
00:36:47 Gut, es war das erste Game gegen TT9. Ich würde sagen, beide waren noch nervös. Aber ich finde Heroic hat auch alles, was man braucht, um erfolgreich zu sein. Sie haben drei unglaublich starke Gunner, was Skiddy, Doom und Blass angeht. Blass, der ja in Amerika eine unglaubliche Stage-Up geliefert hat. Und dazu hast du den Support von Kayak und Uno. Kayak, der ja auch momentan wieder unglaublich am Performen ist. Also, ich würde sagen...
00:37:08 Man sollte sich davon jetzt nicht runterkriegen lassen, man sollte ein bisschen sich zusammensetzen, nochmal die Matches angucken, bisschen neue Strategien auffahren, glaube ich an der Kommunikation arbeiten und sich vielleicht auch das ein oder andere von M&M abgucken.
00:37:19 Ja, wir schauen auch mal kurz in die Stats von Eminem rein. Wir haben das letzte Mal, als wir hier saßen, ja auch schon drüber debattiert. Es ist insane, wie sich dieses Team im letzten Jahr entwickelt haben. Wir haben natürlich als Nelo so ein kleines bisschen das Köpfchen des ganzen Squads, der natürlich auch mit seinen Operatoren, aber auch mit den Stats so in Anführungsstrichen ein kleines bisschen zurückliegt. Das hat aber nur damit zu tun, dass sonst durch die Bank weg alle hier einfach krass dominieren. Also es gibt hier keinen Spieler, Fox, der irgendwie, ja, der irgendwie hinten dran ist. Das sind grundsätzlich irgendwie echt gute Stats, oder?
00:37:48 Ja, ich glaube, das macht dieses Erfolgskonzept tatsächlich aus, dass hier ein Team steht, was mit Konstanz sehr gut umgehen kann. Also jeder einzelne Spieler ist in jedem Match wirklich wach, ist zur Stelle, man kann sich auf ihn verlassen. In Solatov beispielsweise, also diese EPS von 100, wo übrigens fast alle dran sind, einer drüber, das sind gute Jusos. Das zeigt einfach, du kannst dich drauf verlassen, du kannst dich vor allem als Team-Member drauf verlassen, wenn du den irgendwo hinstellst, dass der seinen Job macht. Und ich glaube, das macht dieses Team M&M.
00:38:16 eigentlich so, so gefährlich. Klar, es ist nicht unfehlbar, man kann es auch aushebeln, keine Frage, aber die einzelnen Spieler sind im Großen und Ganzen nicht das Problem. Wir werden gleich nochmal auf die Maps schauen, weil gerade im letzten Jahr war es so, dass M&M Gaming oftmals auch, klar, auf Chalet irgendwie supergut war, aber sonst hat der Map-Pool relativ klein. Ich habe das Gefühl gehabt, gerade bei den letzten Major-Events hat man da auf jeden Fall dran gearbeitet, es waren immer wieder auch neue Sachen und man hat auf neuen Maps auch überzeugt und so weiter.
00:38:42 Corey, du hast letztens über Tyrant so ein kleines bisschen gesprochen, der sich lange Zeit auch so ein bisschen im Competitive zurückgehalten hat, der versucht hat, vor allem auch viel an sich selber zu arbeiten. Gerade am Anfang, als M&M Gaming in die erste Stage letztes Jahr gegangen ist, war seine Performance nicht insane, aber er hat sich unfassbar gemacht. Wie arbeitet man an so einem Spieler? Arbeitet er nur an sich selber oder webt man den ins Team ein? Eine gute Mischung. Das Schöne an Tyrant ist, dass Tyrant jemand ist, der...
00:39:09 wie sage ich das sehr einen kühlen kopf für wahr das heißt wenn das match mal schlecht gegangen ist oder auch wenn selbst wenn match gut gegangen ist wird sich danach hingesetzt wird sich angeguckt wird sich gesagt okay was habe ich richtig gemacht was habe ich falsch gemacht wie kann ich wie hätte ich ja besser mit dem team arbeiten können und du sammelst natürlich unglaublich viel erfahrung besonders wenn du das dann zu einem vollzeitjob nach übernimmst und nach dem jahr muss ich sagen es teilen einer der spieler die größte entwicklung gemacht hat von vielen spielern die ich ein jahr lang beobachtet habe
Vorstellung von Wild und Analyse der Map-Auswahl für das erste Match
00:39:3400:39:34 Und jetzt sehen wir hier nochmal das Line-Up, das jetzt hier gegen Eminem ran muss. Wild mit natürlich der ein oder anderen Persönlichkeit aus dem Dachbereich. Wir haben Aces und Hungry, die natürlich bekannt sind. Hungry auch, so ein Spieler, über den ich gleich vielleicht mal kurz sprechen möchte. Pac-Bull, Tab und Jax aber auch mit dabei. Aces, immer ja irgendwie auch schon, auch einer deiner alten Teammates, mit dem du lange zusammengearbeitet hast, Corey. Irgendwie Stats-Technisch schon immer sehr krass. Also auf den kann man sich schon verlassen. Der macht einen sehr guten Job. Aber auch sonst finde ich die Konstellation von Wild...
00:40:01 Echt interessant. Sie hat aber, also, deswegen habe ich auch bei den, ich wurde ja dann auch auf Twitter natürlich angemauelt, bei den Predictions, da hat man gesagt, glaubst du hier nicht an Wild oder was? Aber es ist halt für mich so ein Squad, bei dem ich wirklich Cory am Anfang nicht gedacht hätte, dass es gut funktioniert, weil es wirkte alles so wild irgendwie.
00:40:18 Genau das gleiche bei mir. Ich habe am Anfang den Squad immer ein bisschen wie die Avengers genannt. Du nimmst so die größten Außenseiter und schmeißt es so ein bisschen zusammen. Die Leute, die immer ein bisschen gestruggelt haben. Tab, der vorher bei Navi gestruggelt hat. Packboy, der bei Secret gestruggelt hat. Gut, Aces, muss man nicht zu sagen, hat immer gut performt. Aber beim Rest war es immer so ein bisschen Ups und Downs. Und plötzlich schmeißt du die ganzen Leute zusammen und es funktioniert. Das hat mich genauso überrascht, wie ich. Aber...
00:40:40 Ich gönne es hin, Jungs. Ich hoffe, dass sich an gestern nicht angeknüpft wird, sondern dass man gelernt hat von den kleinen Fehlern, vom Teamplay und von der Execution, dass man ein bisschen weniger panickt, weil overall hat das Team doch viel mehr Potenzial, als ich anfangs gedacht habe. Du, Fox, bist der Einzige von uns, dass wir auf Social Media mal schauen, unsere Predictions. Wir haben Cory bei dem zweiten oder im ersten Game gesagt, M&M wird sich hier am Ende durchsetzen. Du hast dich für White entschieden, Fox. Woran liegt das? Was macht dich so sicher, dass die das heute gewinnen?
00:41:06 Also sicher macht mich da sowieso erstmal gar nichts, das ist eine reine Prediction. Ich stand mit dem Rücken an der Wand, ich wusste nicht, was ich dachte. So ein bisschen, man kriegt da die Pistole auf den Brust und sagt, jetzt sag irgendwas. Ich habe mich kurz hingesetzt und habe ein bisschen durchgeguckt, habe ein bisschen in den Statistiken gewühlt, mir die letzten Spiele angeschaut und gerade im Bezug jetzt zum Beispiel auf das letzte Spiel, da sah es halt einfach bei Wild wesentlich konsequenter aus. Ich glaube, das, was Corey da vorhin gesagt hat, passt ganz gut. Das erste Spiel war sehr souverän, es hat sehr gut funktioniert.
00:41:35 Dann gab es diesen kleinen Break auf Clubhouse, der eigentlich auch nicht weiter schlimm ist. Es waren 5-7, es war vollkommen in Ordnung. Aber das haben sie halt nicht gut verkraftet. Danach kam das 2-7. Man hatte so ein bisschen das Gefühl, es stimmt irgendwie nicht mehr. Es hat nicht mehr ganz funktioniert. Und das gesamte Konzept, was da jetzt sozusagen bei M&M Gaming war, es hat gestern überhaupt nicht gestimmt. Also da hat es irgendwie gehabert. Es waren 7-0, es waren 7-4. Und daran habe ich das so ein bisschen ausgemacht. Ich weiß nicht, ob man sich davon erholt hat bei M&M Gaming. Wenn du das jetzt so...
00:42:02 So wie du das jetzt erzählst, hört sich das aber an, als würde es trotzdem auch ein knappes Game werden, vielleicht sogar ein 3-Mapper. Also du gehst ja nicht von einer 2-0-Überfahrt aus am Ende. Nee, um Gottes Willen. Also ich bin auch der Meinung, das könnte ein 3-Mapper werden, das wird sehr nah beieinander liegen, weil, wir haben es ja auch gerade gesehen, M&M Gaming ist super solide und ich schätze die auch nicht als Team, die jetzt sagen, wir haben das jetzt gestern verloren, jetzt ist alles verloren. Das machen die nicht. Für die wird es heute nochmal um alles gehen und das wird sich auch im Spiel widerspiegeln.
00:42:29 Was war der Grund für deine Entscheidung, Cory, bei der Prediction? Ja, ich bin von dem Wildgame gestern wirklich ziemlich traumatisiert worden. Wir hatten Skyscraper, was ein 7-4-Win war, ja. Aber man muss bedenken, schlechteste Map von BP. Und BP hat gestern auch eine Show gebracht, die wirklich eigentlich sehr unakzeptabel war, muss ich sagen. Also diese...
00:42:48 Runden, die verloren wurden auf Skyscraper, das hätte auch gut und gerne mal in die andere Richtung gehen können. Und Clubhouse war das gleiche. Ich saß hier, ich hatte die Hände in den Haaren. Als es 6-4 stand für VP, saß ich hier und habe mir gedacht, das hätte eigentlich 10-0 für VP stehen müssen, wenn das Runden wären, die man hätte ordentlich ausgespielt. Weil da wurden zwei Runden nicht geplantet, zwei Runden wurden der Diffuser nicht gecovert. Das sind so Sachen, da sitze ich hier und denke mir so, okay, das passiert einmal in dem Spiel, das passiert zweimal in dem Spiel. Für Wild natürlich...
00:43:14 der jackpot weil an sowas die stimmung hoch da baust dich dran auf aber es darf nicht sein und das waren alles sachen wo ich mir gestern gesagt habe okay das hätte hätte das ein team ausgespielt was jetzt sich nicht die fehler erlaubt wie vp gestern er das viel cleaner und viel besser geworden und heute haben wir den mnm was wenn man mal die vergangenheit anguckt auf jedes major event gefahren ist das offensichtlich station in der gruppenphase unglaublich gut abgeliefert hat was immer eigentlich wirklich gute leistung zeigt wo man es nicht erwartet und
00:43:41 Da einfach die Erfahrung und der Map-Pool, ich glaube, sie haben besser gelernt von gestern und besser abgeschnitten gegen G2, als Wild gegen ein VP gestern mit dem Auftakt, den VP gebracht hat, würde ich sagen. Also hat so viel natürlich mit der...
00:43:57 akuten Leistung zu tun. Weil es ist natürlich immer schön, man kann sich ein ganzes Jahr anschauen, das machen wir bei M&M auch super gerne, weil eine schöne Entwicklung da ist und auch bei einem Secret guckt man gerne aufs letzte Jahr zurück, aber die Realität bei vielen Teams ist ja dadurch, dass halt zwischen allen, also so gut wie jeden Stages und auch Major Events hier und da mal getauscht wird, dass halt nicht immer alles so direkt projizierbar ist auf das aktuelle Team. Dasselbe hatten wir zum Beispiel auch bei G2, weil wenn wir uns unsere ...
00:44:25 Ja, unsere Predictions anschauen, dann sind wir uns da nämlich relativ einig, dass G2 das Ding hier am Ende heute gegen VP wahrscheinlich gewinnen wird. Bei mir ist es auf jeden Fall das Gefühl, dass die, also auch dieses Freche, was die einfach so in den letzten Tagen irgendwie an den Tag gelegt haben, so ein bisschen psychologische Kriegsführung, die hier und da nochmal mit reinspielt bei den Jungs und dann halt aber eben auch die Tatsache, dass die Performance einfach so krass ist. Fox, du hast dich auch für G2 heute entschieden. Denkst du, es wird ein knappes Game oder eindeutig und warum?
00:44:54 Lass auch wieder so ein bisschen gucken in die Glaskugel. Ich kann mir vorstellen, dass das schon auch ein eindeutiges Spiel werden kann. Das haben wir ja gestern gesehen, je nachdem wie G2 sozusagen vorbereitet ist auf die Maps. Und da sind wir auch beim Thema, was überhaupt für Maps gespielt werden. Ich denke, wenn man ihnen da so ein bisschen in die Hände spielt, ich denke da beispielsweise an Bank, auch an Kaffee, hat für sie einfach sehr, sehr gut funktioniert. Dann kann das hier schon eindeutig werden. Ich bin mir aber auch sicher, dass man sich da nochmal die einen oder anderen Gedanken gemacht hat.
00:45:21 Klar, es ist jetzt nicht mehr so dieser Extremdruck von wegen, wer jetzt rausfliegt, kommt nicht aufs Major, das haben wir ja nicht. Aber es geht halt noch um eine ganze Menge und das wird sich G2 nicht nehmen lassen. Die wirken schon sehr hungrig, die Jungs. Corey, deine ein, zwei Sätze zu der Prediction. Warum G2? Im App-Pool.
00:45:38 Mapppool ist das einfachste. G2 muss hier nur ein Clubhaus als erstes rausbannen und schwupps steht HIPP da und hat eigentlich schon ein Problem. Vielleicht banden wir als zweites noch ein Chalet raus, weil man gesehen hat, gestern das lief. Aber ja, dann wird es halt schon schwierig. Also die sind wirklich nicht für dieses Ban-Ban-Pick-System ready, sage ich es jetzt mal. Und obendrein geht es auch auf den ersten Platz für G2. Also die sind hungrig, die wollen das unbedingt. Da geht es auch um ganz viel Prestige natürlich.
00:46:04 Gut, schauen wir doch mal kurz in die Maps rein, die wir für das erste Match haben, weil wir gerade auf die Augen bekommen haben, dass das noch ready ist. Das heißt, wir können da mal reinschauen, wo es denn am Ende dann hingehen soll. Zwei Bands von jeder Seite, dann jeweils ein Pick, nochmal zwei Bands und dann bleibt eine Map übrig. Corey, bist du zufrieden mit der Map-Auswahl für das heutige erste Game? Ja, sogar. Ich bin...
00:46:26 Ja, ich mag es nicht, Villa zu picken. Das ist Villa, Café und Theme Park. Das sind die drei Maps, wo ich sage, pickt man nicht, außer man hat wirklich was, einen Wunderbeutel ready, wo man sagt, wir haben Attacks, da kommt keiner drauf klar. Villa, muss ich sogar noch sagen, ist mir da sogar noch am liebsten von den drei Maps, die ich gerade genannt habe, aber ...
00:46:45 Ja, gut, ich hoffe, Wilde hat da was vorbereitet, weil wenn nicht, ist es eine schnelle Downward-Spiral. Auf der anderen Seite M&M Chalet gepickt, Wilde fängt da mit Attack an, vollkommen okay. Gestern Chalet, ich glaube, Wilde hat sich da was angeguckt und gelernt, würde ich mir jetzt nicht Gedanken machen. Und Clubhouse Decider gibt für mich keine bessere Map als Decider, weil Clubhouse ist. Wer Clubhouse kann, das ist ein Muss, jedes Team muss es können. Und wer das kann, ist für mich immer deutlich das bessere Team. Ich versuche das vielleicht nochmal ein kleines bisschen noch genauer zu erörtern, was du gesagt hast, weshalb diese drei Maps, die sind halt statistisch gesehen,
00:47:14 Verteidigermaps. Das bedeutet, du pickst die und dein Gegenüber wird dann in den meisten Fällen wahrscheinlich in der Defense arbeiten. Das heißt, man geht, wenn alles nach Plan läuft, geht man in so einen Roundstop rein, in dem man im Nachteil ist. Darum geht's dir in dem Moment? Genau, genau. Auf Kaffee ist es sehr, sehr schwierig zu taggen. Nehmen wir mal als Beispiel. So wie gestern M&M. Das ist immer das liebste Beispiel. Und Kaffee, BDS hat's gebracht. BDS hat 7-1, 7-2 gespielt, obwohl sie Kaffee-Attack gepickt haben. Aber
00:47:44 Ich gehe mal vom Standardfall aus, finde ich es immer am besten, den Kaffee den Gegner picken zu lassen, damit du in Defense rein kannst. Und besonders am Anfang ist es dann was, wo du sagen kannst, okay, wir können entspannen, selbst wenn wir hier kleine Fehler machen, müssen wir nicht nervös sein, weil du hast halt die stärkere Seite. Und bei Villa ist es so ähnlich. Ich meine, gut, das ist ein Best of 3, da kann man es riskieren, aber es ist trotzdem immer, du möchtest schon einen guten Start haben, besonders wenn du gestern verloren hast, besonders wenn du...
00:48:09 wie ich das vorhin gesagt habe, so ein Momentum Team ein bisschen bis Rewild, wie ich das jetzt, ich schätze das jetzt mal als Momentum Team ein, ist ein bisschen weit hergeholt, aber ich gehe mal davon aus, dann ist es sehr riskant, meiner Meinung nach. Jetzt hat ein M&M Gaming natürlich auf Clubhouse sich bewiesen in den letzten Spieltagen und auch natürlich hier schon in den Deciders, hat aber natürlich auch schon einiges gezeigt und wir haben das in dem Match gegen Heroic gesehen, wunderschönes C4 Lineup oben aus Construction oder durch Construction, durch die Hedge nach unten in die Bar, weil man wusste, dass auf Bar Stage da mit einer Montagne gibt.
00:48:37 geplantet wird. Ist das am Ende ein Ereignis, was vielleicht der M&M heute dazu führen oder dazu bewegen sollte, auch ein bisschen out of the box zu denken, Fox? Ich glaube, das kann nie schaden, ein bisschen out of the box zu denken. Bei Clubhouse sagen wir immer ganz gern, es ist immer diese Standard Plus. Du machst da deine Standards, die sind einfach festgelegt, du weißt genau, was da zu tun ist.
00:48:56 das Team gewinnt, der zu diesen Standards das bessere Plus spielt. Also was kannst du da sozusagen mit reinbringen, mit dem der Gegner vielleicht nicht rechnet, mit einem gewissen Tempo arbeiten, mit einer gewissen Präzision, haben wir ja auch schon gesehen, ausdrohen, Follow-Ups machen. Ich denke schon, dass das immer eine gute Idee ist. Das ist so ein bisschen das Ding, weil natürlich immer so der Gamble, vielleicht aus deiner Erfahrung auch nochmal, Cory, so eine Decider und das ist eine Map, die du viel gezeigt hast in der letzten Zeit. Muss man da...
00:49:23 Große Veränderungen machen oder fährt man da mehr oder weniger mit dem Plan, den man so am Start hat? Oder kümmert sich da dann vielleicht der Supporting-Stuff drum? Also ja, es kümmert sich definitiv der Supporting-Stuff drum. Aber auf einer Map wie Clubhouse ist es schwierig. Ich würde nicht sagen, dass du viel anpassen musst. Es gibt natürlich so Kleinigkeiten wie zum Beispiel Rushes oder besondere Tags oder so Lineups. Sowas wird gelernt. Aber ich glaube, im großen Ganzen brauchst du nicht viel machen auf Clubhouse.
00:49:47 Ich habe gehört, es ist ready, glaube ich, das Matcher, wenn ich das richtig verstanden habe. Vielleicht dann nochmal Feedbacken. Jawohl, dann würde ich sagen, Corey, wir verabschieden uns von dir für einen kleinen Moment. Ich nehme mir den Fox mit in meinen Rucksack und dann geht es auf die erste Map am heutigen Tag zwischen M&M Gaming und Wild. Wir sehen Villa, meine Lieben, und wir holen dich natürlich dazu, wenn es irgendwas Wildes zu besprechen gibt oder dann halt eben nach dem Match wieder.
00:50:13 So, Foxy. So. So sieht's aus, mein Lieber. Wir gehen rein. Ich hab tatsächlich hier nebenbei auch ein bisschen mich mal wieder mit dem Kopf in die Archive gesteckt und was ganz Interessantes rausgefunden. Villa, haben wir ja gerade gesagt, ist halt eine Map, die ist interessant als Pick von Wild. Ich kann mir aber vorstellen, warum sie das gemacht haben. Wild selbst hat diese Map nicht ein einziges Mal gespielt in dieser Stage. Das heißt, sie haben die komplett heiden können. Die Jungs von...
00:50:42 M&M Gaming haben tatsächlich die Hälfte aller gespielten Villa-Matches hier gespielt. Das heißt, die haben die sehr häufig gezeigt und vielleicht deswegen ein guter Read dank VODs.
00:50:55 Ja, das ist immer so eine Sache. Wir haben ja gerade so ein bisschen drüber gesprochen. Du musst jedes Thema halt für sich wissen, wie krass du auch deinen Gegner vorbereiten, wie sehr möchtest du da mit dir selber umgehen. Wir sehen erstmal den Nück-Bahn von Wild Frost direkt hinterher. Ein Operator, der auf Villa auch gerne mal für Problematiken sorgt, gerade wenn es so eine Statuary-Defense bzw. Statuary-and-Trophy-Defense ist. Badezimmer-Window, aber auch Walk-in-Window. Wir haben den Ying-Bahn vorneweg von M&M Gaming, die als nächstes auch Valkyrie mit rausbannen. Und da gibt es viele Leute, die sich da, die natürlich erstmal traurig werden, weil die Info natürlich auf Villa...
00:51:25 Super strong, gerade bei diesen Extended Holes, die teilweise über das ganze Gebäude gehen. Aber vor allem auch wegen der vertikalen C4. Ist das klar? Mhm.
00:51:32 Du kannst alternativ natürlich mit anderer Utility arbeiten. Viel geht natürlich aber auch Vision. Du kannst sagen, hey, ich drehe 90, ich gucke Richtung Wolf und wenn da jemand steht, dann zündest du halt von unten das T4. Aber natürlich Valkyrie, ein sehr, sehr starker Operator auf dieser Map, den wir in diesem Matchup nicht sehen würden. Ansonsten banntechnisch, alles mehr oder weniger beim Alten. Unter 1 startet, wir sehen M&M in der Defensive. Wild versucht das Ganze hier erst in der ersten Hälfte, obviously, weil es ihr Pick ist, anzugreifen.
00:51:58 Genau, und jetzt wird sich auch gleich zeigen, dass was Scoryguard meinte, hat man wirklich was im Ärmel? Ich erinnere mich an den Twitter-Post, der heute rauskam, wo wir den guten Aces gesehen haben mit, hey, wir haben noch einen Ass im Ärmel. Kleiner Bordwitz, den sie da gebracht haben, aber vielleicht haben sie tatsächlich hier jetzt den guten Aces nochmal ein bisschen mehr eingebunden, um hier einiges rauszuholen aus dieser Map.
00:52:20 Wir schauen mal ganz kurz aufs Loadout. Da hatten wir gerade Grimm mit dabei, wird jetzt ausgetauscht durch Fuse, jetzt durch Sledge. Also man passt das Ganze nochmal ein bisschen an. Bei Grimm, den haben wir auch gestern schon ein paar Mal gesehen, da hatten Toro und Dageny schon gesagt, so richtig Impact-lastig war der halt auch nicht. Und das ist halt auch eben, bei dem ist es fast noch mehr situationsabhängig, als beispielsweise jetzt mit dieser Hack-Drohne reinzufahren.
00:52:47 Agrib is an Operator, der findet nicht wirklich in Spielen. Bin mal gespannt, was wir da in Zukunft einer Veränderung sehen werden, um den quasi viable zu machen. Ja, stimmt. Oh, Yusos mit dem Newton im unteren Stockwerk hat natürlich die Möglichkeit, auch wenn, sich da ein paar Jammer mitzunehmen, um das Drohnen zu unterbinden. Aber wir haben gesehen aus der POV von Aces, der weiß ganz genau, dass da jemand unterwegs ist in der Library. Versucht zuerst mal mit den Wallbanks hier durch das Toilet-Window, trifft aber niemanden bei den Teams weiterhin Full-HP, die ersten 30 Sekunden angebrochen. Bisher war halt natürlich erstmal außerhalb des Gebäudes positioniert. Schaut über die Upside-Down-Repails in Study mal ein bisschen.
00:53:17 Ich denke ein sehr guter Read von M&M Gaming sich hier aufzustellen.
00:53:44 Unbedingt. Finde ich auch sehr, sehr schön, dass man das mitspielt. Man hat es ja umgekehrt genauso, wenn du Living Library spielst, hast du eben diesen Upper Floor. Das eben umgekehrt zu spielen, hat durchaus seine Vorteile. Du bist vor allem auch sehr, sehr schnell wieder am Spot, wenn es da heiß zur Sache geht. Du hast einen direkten Zugriff über die Main Stairs, wieder Richtung Stardew, du kannst Richtung 90 angreifen. Also die Position da hinten ist gar nicht mal verkehrt und selbst wenn es da vorne brennt, wie sonst was, dann retourst du eben über die Red Stairs wieder nach oben. Also sehr, sehr schöne Flexposition. Mal gucken, ob sie sich tatsächlich auch auszahlt, denn bisher
00:54:13 In der ersten Hälfte dieser Runde ist noch nicht viel passiert. Man hat sich ein bisschen abgecheckt, man hat ein bisschen geguckt, wo Positionen sind neu verschoben. Tyrant wurde, wenn ich richtig gezählt habe, zweimal schon gedroht dort unten. Deswegen will man da auch nichts überstürzen. Geht hier unten auch nicht gleich in full engage. Währenddessen allerdings oben versucht man sich schon ein bisschen Luft zu machen. Und die ist gerade alles andere als, ja, durchsichtig. Denn die ist gerade mit dem Smoke und natürlich auch den Toxic Babes mehr als, ja, verseucht worden. Sodass man jetzt erstmal gar keinen Vorstoß machen kann.
00:54:42 Das heißt, das Ganze wird jetzt auf wenig Zeitgleich mit sehr, sehr viel Pressure.
00:54:45 Wahrscheinlich ein Ende finden in dieser ersten Runde. Nummer 1. Das ist Jax. Holt sich hier Nave raus. Auch die Rückrotation wird hier gerade mit auf das Corn for Aces gespielt. Sehr schön gemacht. Zwei Positionen von Tyrant ist auch noch am Start. Nalo mit Packbull. Schöner Frag Aces mit Tyrant. Und die machen das sehr, sehr gut. Guck dir das an. Schönes Stellungsspiel. Schönes Positionsspiel. Man weiß genau, wo man anzuspielen hat. Muss jetzt allerdings irgendwie wieder Herr der Lage werden bei M&M Gaming. Und das macht hier gerade Jax sehr gut.
00:55:15 Schöne Flank-Position, geingert und damit natürlich jetzt auch kaum noch eine Möglichkeit weiter anzugreifen. Also diese erste Attack, die war vielleicht ein bisschen antiklimatisch vom Anschauen her, aber hatte nach hinten raus einen mordsmäßigen Impact.
Wild's Strategie und M&M Gamings Reaktion
00:55:3100:55:31 Meine Güte, ich bin wirklich extrem... Also, ich finde das sehr stark, wie Wild das gemacht hat. Sie sind zwar erst komplett in die Defense reingelaufen, also offensichtlich weiß man im Gaming, was sie hier erwartet. Sie wollten im unteren Stockwerk, was ja auch die ersten Steps von Wild waren, wollten sie auf jeden Fall dagegen arbeiten. Man hat gesagt, hey, unten Library, Living, Main, auch Piano, das halten wir alles.
00:55:53 Und dann ist da Wilde auch erstmal reingelaufen, haben registriert, okay, hier ist eine Menge Utility, hier sind eine Menge Leute, dann ist Offsite offensichtlich weniger los. Sie haben sich über die Red Stairs und über die eigenen Line of Sites der Verteidiger quasi über Study dann nochmal genähert und hatten damit die Möglichkeit, schnell auf den Plant zu gehen. Was musst du tun, wenn du oben auf den Plant gehen möchtest und unten Leute mit C4 sind, ganz klar. Du musst irgendjemanden abstellen, der da runter geht und sich darum kümmert. Aces hat hier eine...
00:56:19 hat hier einen sehr guten Job gemacht, aber grundsätzlich trotzdem auch die Crosses, die unten aufgebaut waren. Also, Wild war auf jeden Fall auf den Execute genau da, wo sie sein mussten, nämlich es waren genug Leute da, den Plan zu covern, es waren aber auch genug Leute da, um die Leute im unteren Stockwerk so lange zu beschäftigen, dass keine C4s oder die genutzt werden konnten oder auch die Vertical Angles, die man sich ja zu Genüge aufgemacht hatte, auf den Defaults-Plant-Positionen, auch die konnten von den Verteidigern unten nicht angespielt werden. Also, eine schöne...
00:56:46 Antwort auf das, was Eminem Gaming hier aufgebaut hat und damit die erste Attack hier für Wilde. Und das ist genau das, was wir eben gesagt haben. Sie brauchen die Attacks, müssen hier in den Attacks predieren, damit sich dieser Pick im Endeffekt lohnt. Wilde hat hier in der ersten Runde einen sehr, sehr guten Job gemacht und Eminem Gaming reagiert damit in Runde Nummer 2 auch direkt erstmal mit einem Sideswap. Sie sind diesmal in Statuary und in Drophy unterwegs. Ganz genau. Und während du das hier so schön auseinander dröselst, wird hier auch tatsächlich Jax schon auseinander gedröselt.
00:57:14 beziehungsweise dröselt auseinander, nämlich Tyrant. Der wird gleich aus seiner Position rausgeschossen. Man wollte ein bisschen aggressiver spielen bei M&M Gaming, hat aber dafür gerade die Rechnung bekommen. Also schon gestartet mit einem Mann weniger. Das tut natürlich weh. Und auch hier sehen wir, dass man den Lower Floor natürlich mit bespielt. Man weiß genau, okay, die spielen relativ breit. Die wollen uns hier einiges anbieten. Die wollen uns vor allem auch spät nochmal flankieren. Das soll unterbunden werden. Jetzt auch mit ein bisschen mehr Tempo. Aces hat sich hier schon nach vorne gearbeitet. Also er hat da definitiv auch die Drohne.
00:57:43 einmal nach vorne geschickt, beziehungsweise hat die Info bekommen. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob er sich die da selbst hingestellt hat, aber egal wie, es ist Information da. Die könnte eventuell jetzt nicht nur nach oben gewertet werden, sondern eben auch gegen die Red Stairs. Nave, der sitzt hier noch direkt on spot Richtung Wolf orientiert. Und das könnte natürlich jetzt auch nochmal ein starker Engage werden. Jax, wieder ein Frack auf Nelo.
00:58:09 richtiger weitere frag damit die überzahl situation bei wild zwei spieler mehr auf dem spielfeld sie machen auch genau das was sie ihm tun müssen sie spielen genau gegen die strat die sich ja mit dem game hier aufgebaut hat der nächste frag geht auf das konto von aces der findet nämlich das köpchen von naif und damit sind jesus und solitoff ganz schön unterzahlt man versucht die kleines bisschen aggressiver zu gehen um kills zu machen bekommt auch aces als refrag aber dann über die rotation von trophy entrance selber kann packball jesus finden damit solitoff in 1-4 situation kontiert nochmal in richtung trophy weiß natürlich auch wo gegner sind aber auch hier ist es so die überzahl viele line of sites gegen die man
00:58:38 muss am ende eine wirklich zweite starke runde von wald genau dasselbe wie in runde numero eins wir haben es gesehen die aufbaute von m&m mit den rotations und castes und was weiß ich nicht alles für utility in richtung von master bedroom aber die einfache antwort von wald ist na gut dann gehen wir halt über trophy hauptsächlich über über statuary hauptsächlich und greifen von der anderen seite aus an also wald umgeht auch wenn es in der ersten runde ein kleines bisschen länger gedauert hat als in der zweiten wirklich die strats von m&m gaming
00:59:03 Ich finde das sehr erstaunlich, wie auch diese Prepare-Phase, also dieses Vordrohnen, während sozusagen die Defense prepared, genutzt wird und nahtlos dann übergeht in die Action-Phase. Das heißt, man sieht sofort Leute wieder in die Drohne gehen, weiter zu callen, weiter auch Entries zu halten, sodass Zeit gespart wird. Wir haben es jetzt gerade gemerkt, es ging einen Ticken schneller. Vielleicht jetzt nicht vom Shootout her. Ich meine, klar, der erste Frag von Jacks, den wollen wir jetzt mal da nicht mit reinzählen, aber...
00:59:30 Es geht einfach sehr, sehr gut mit Vision hier voran. Also man nutzt die wirklich aufs Maximum aus. Und damit ist das Stellungsspiel von Wild auch wirklich sehr gut austariert. Gucken, ob das jetzt ebenfalls wieder auf Aviator und Games funktioniert. Also wir swappen wieder zurück. Haben da natürlich auch nochmal die Möglichkeit, jetzt für die Jungs von M&M Gaming Anpassungen zu machen. Sie haben jetzt auf beiden...
00:59:53 Spots mehr oder weniger mitbekommen, okay, die wollen uns auf zwei verschiedenen Ebenen umgreifen. Sie spielen vertikal auch im Upper Floor. Das macht natürlich dieses Roamer Game sehr, sehr schwierig. Die Frage ist, was passt man da am besten an? Nimmt man da jetzt ein paar mehr Traps mit? Nimmt man sich selbst mehr Vision mit? Das ist jetzt die große Frage, wenn wir jetzt mal drüben schauen. Vision ist es jetzt nicht unbedingt, also wir haben auch keine Bulletproof Cam oder ähnliches dabei.
01:00:16 Es ist eher so ein bisschen das Holen, also man will die Leute auf Abschneiden mit Asami, mit dem Smoke, auch morden, da so ein bisschen Kontern gegen die Smokes, die man anfangs geworfen hat. Vielleicht eine ganz gute Anpassung. So, der Entry jetzt hier auch im untersten Stockwerk. Jax und Asus wollen beide über das Barrel in den Kellern.
01:00:36 Und auch ganz schön viel Tempo mit. Ich meine, sie sind auch sehr weit entfernt von dem eigentlichen Sport. Melo of the Red Stairs unterwegs, Packed Bull mit der Smoke, den Koffer mit dabei. Also der müsste über dieses Window da mit rein, über Zombie Window und das ist absolut nicht easy, muss man dazu sagen, gerade wenn close rechts jemand wartet. Aber das ist natürlich ein Spieler, der Jäger auf den Red Stairs. Um den könnten sich eventuell, ja, die Spieler, die jetzt hier an den Start kommen, mal kümmern. Hier haben wir die Jaxx und Aces, die dann mit Nades noch ordentlich arbeiten. Und gleichzeitig kommt der Repel nach drin, so schön! Solotov zwar mit dem Refrag auf Packed Bull, das heißt, der Koffer ist erstmal down, aber...
Spannungsgeladene Runden und strategische Anpassungen
01:01:0501:01:05 Aber trotzdem hat man hier sehr schön zusammengespielt, um die Position auf den Red Stairs auszuhebeln. Der Rest von M&M Gaming mehr auf Side unterwegs. Müssen jetzt hier aufpassen, da von unten die Nades fliegen und hageln. Das bekommt natürlich auch Tyrant mit. Der versucht hier erstmal die Gefahr zu bahnen. Rotiert in Richtung des Red Hallways. Muss aufpassen, weil es ist ein kleines bisschen Chaos in die Runde auch mit reingekommen. Tab aber gerade ein Nade in der Hand ist dadurch angreifbar. Aber Tyrant findet das Kopf hier nicht. Rotation ist aber noch nach draußen.
01:01:31 Tritt hier zwar in eine Trap rein, aber hat sich erstmal in Sicherheit gebracht. Wirklich sehr, sehr schön gespielt von Wilde, damit die Überzahlsituation zwar wieder verloren, man hat ja Pac-Bull re-franken können, aber trotzdem eine starke Annäherung an die Side und für Eminem Gaming bedeutet das natürlich jetzt in der letzten Minute sehr positiv zu sein. Unbedingt, denn wir wissen, wie impactlastig dieses letzte Vorrücken von Wilde sein kann. Positionen sind auch schon wieder eingenommen, auch die zweite Position jetzt von Tep ist...
01:01:57 Ja, mehr oder weniger gefestigt. Man hat sich jetzt hier an das Window noch mal orientiert, um vielleicht mehr Druck Richtung Main auswirken zu können. Also wir haben den Spot mehr oder weniger schon eingekreist. Das kann sehr gut funktionieren. Schau es dir mal an. Jax versucht es mal mit einem Direktplant. Jusos holt sich währenddessen. Tab könnte durchgehen. Jawohl! Oder... Nein! Er hat das Ganze sogar noch einmal im Keimer steckt. Solitov! Sehr schön gespielt. Und damit dürfte diese Attack tatsächlich auch ein Ende finden. Wenn die jetzt nicht...
01:02:26 Ja, zu zweit hier noch ein absolutes Wundervollbringen. Denn die Position, um jetzt den Diffuser nochmal aufzuheben oder komplett auf Frack zu gehen, ist mehr oder weniger, ja, eine tote Position. Also ein verlorener Posten und das haben sie jetzt sehr, sehr schön angepasst. Schnifflig, also es war riskant. Beinahe wäre sozusagen an der Stelle auch der Plant noch durchgegangen. Aber hier erstmal alles in trockenen Tüchern. Und so kann es weitergehen für M&M Gaming. Denn ansonsten hätte ich jetzt gesagt, würde jetzt die dritte Runde von Wildcom...
01:02:53 hätte man beinahe schon mal einen Tag-Timeout ziehen können. Ja, das ist auf jeden Fall für Eminem Gaming eine ganz, ganz wichtige Runde gewesen. Klar, das Cover-Up auf den Plant war nicht optimal da. Trotzdem fand ich den Plant in dem Moment eigentlich eine schöne Idee. Man hat eben auch hier dieselbe Lücke gesehen und versucht da nochmal mit reinzugehen.
01:03:12 Aber die Runde davor, ne? Also gerade der Entry unten in den Keller und dann der Approach auf die Red Stairs, den fand ich schon sehr nice. Also ich habe das Gefühl, dass Wild versucht, ein bisschen alternativer mit großen Problemen umzugehen, wie zum Beispiel hier den Red Stairs. Zu sagen, okay, wir haben drei Leute, die das mehr oder weniger natürlich aus derselben Ecke pushen, aber halt von unterschiedlichen Richtungen. Ist halt optimal.
01:03:33 Und richtig toll wäre es gewesen, wenn noch einer unten die Red Stars bespielt hätte oder so, ne? Aber den Jäger, den hat man da wirklich sehr gut rausbekommen. Danach ist die Runde ein bisschen ausgebremst worden und trotzdem war die Lücke da. Man hat auch die Info, okay, du kannst hier mal versuchen, auf den Plan zu gehen, aber dann fehlt halt einfach die perfekte Line of Sight, um das zu verhindern. Jetzt Nello hier sehr schön mit der Solis Ass auf der Suche nach der einen oder anderen Cam. Wird hier auch erfolgreich oder findet hier auch einen generellen Operator, der sich sehr gut eignet, ne? Gerade um so diese...
01:04:02 diese Infoproblematik mit der Valkyrie ein bisschen rauszunehmen, weil Drohnen verraten dir sehr, sehr viel was. Egal, wo die Drohnen herkommen, du siehst auch, wo die Leute natürlich on-cam sind. Und gerade hier bei der Seite, also man ist ja jetzt unten in Kitchen & Dining unterwegs, über die Vertikale kann man da schon sehr viel Damage machen. Erstaunlich wenig C4 ist mit dabei, aber wir haben die Bulletproof Cam und ein paar Impacts, die man hier nutzen kann, um eventuell dann vielleicht Damage zu machen und Cams rauszuhalten. Ja, auf jeden Fall. Hat sie nicht umsonst...
01:04:29 Auf den dritten Platz geschlichen an Most Abandoned Defenders hier in Stage 1. War bis gestern sogar noch Platz 2. War einmal überholt von Welk. Mit einem einzigen Bann mehr. Das kann sich heute auch nochmal ändern. Wo wir jetzt sagen müssen, wir haben jetzt schon einen Welk-Bann. Also das heißt, das ist eigentlich schon der 14. Bann in Richtung des Vision Operators. Und von daher ist man da auf jeden Fall...
01:04:53 sehr, sehr vorsichtig, wann man eine Solis zulässt und wann nicht. Und wir sehen auch gerade, warum. Gerade das Play mit den Drohnen ist sehr, sehr gefährlich. Wir haben die Zwei-Minuten-Marke gerade überschritten und es sind nur noch drei Drohnen im Spiel. Also das hat man hier sehr, sehr gut ausgespielt. Damit wenig Informationen. Genau das willst du ja auch haben. Eine Wild hat sehr davon profitiert, dass man Vision hatte. Hat sehr gut auf diese Informationen auch gearbeitet. Das Ganze jetzt hier ein bisschen auszudünnen kann nicht schaden. Wir sehen es auch gerade. Ein paar stehen noch. Flank-Positionen.
01:05:23 Was man hier auf jeden Fall halten möchte. Nächste ist... Oh, Kopf gesehen. Schade. Knapp verpasst den Frag auf Tyrant, der sich jetzt auch wieder ein bisschen passiver aufstellt. Doch Jusos hat da schon den richtigen Riecher. Man will hier definitiv auch den Upper Floor mit einnehmen. Das wird jetzt in der letzten Minute, die gleich anbricht, natürlich auch noch ein Stückchen Arbeit für Wild. Die zwar hier schon Position bezogen haben, aber immer noch nicht aus der Gefahrenzone raus sind.
01:05:50 Ah, die Nate fliegt nicht weit genug hier nach unten, um Jusus da zu bekommen, aber es geht ja hauptsächlich auch um Info in dem Moment. Zweite Nate hinterher, auch die wird aber nicht erfolgreich sein. Jusus macht das sehr gut. Braucht damit kleine Bullets. Ihren Tyrant auf dem Red Test unterwegs ist, der ist auch schon relativ low. Könnt ihr gleich aber auch nochmal ein Engagement finden. Der Repel sehr, sehr mutig. Die Smoke quasi in dem Moment gepoppt, in dem man eigentlich das Gebäude betritt. Damit ist Astro unter Kontrolle der Attacker. Und es ist viel Zeit ins Land gegangen bisher.
01:06:17 35 Sekunden noch auf der Uhr. Natürlich sind die Positionen schon sehr, sehr nah am Spot selber, beziehungsweise the point of interest. Auch Tap ist hier auf dem Pantry Stairs unterwegs. Packball hat den Koffer mit dabei. Mit dem Monsterschild kann man hier natürlich auch stark arbeiten. Betritt jetzt auch langsam, aber sicher den Raum, beziehungsweise den Spot. Muss eben über die Kontext drumherum arbeiten, die eben nicht allzu viel AP wegziehen.
01:06:37 Ja, na klar. Also, sind wir mal ganz ehrlich, uns haben diese ersten beiden Runden überrascht von Wild und ich denke, bei M&M Gaming war es nicht anders. Jetzt hat man verstanden, pass auf, ein Key zum Beispiel hier im Spiel zu bleiben ist,
01:07:06 sich vielleicht ein bisschen kompakter aufzustellen. Refrax haben gerade sehr, sehr gut funktioniert und man konnte sogar noch nachlegen. Da merkt man einfach, okay, die stehen kompakt, die stehen sehr, sehr teamlastig aktuell auf dem Spot. Und das macht ihnen einen großen Vorteil. Sie sind nicht zu überaggressiv. Wir haben es gesehen in den Stairs und auch unten.
01:07:24 im Lower Floor, wo man so ein bisschen die Flank-Position gehalten hat. Man hält sie auch nur. Man geht jetzt nicht energisch, aggressiv dagegen. Man sagt, die müssen hier vorbeikommen. Wir ziehen uns auch gerne mal ein Stückchen zurück. Lassen die da oben aufspielen. Man ist sich halt bewusst, klar können die da oben gerne hantieren, aber das bringt halt nicht die Runde. Sie müssen irgendwann runterkommen, das hat man sehr gut abgepasst. Jetzt hat man das umgekehrte Spielchen, also Upper Floor it is.
01:07:47 Und hier war ja vorhin so ein bisschen das Problem, dass man gerade die Roamer im Lower Floor sehr schnell unter Kontrolle gebracht hat. Man hat sehr viel Raum eingenommen und konnte damit auch sehr gut arbeiten. Mal schauen, wie man das diesmal lösen möchte. Wir haben kleine Veränderungen drin im Line-Up. Also auch hier nochmal ein bisschen passiver sich aufgestellt. Auch mit den Castle Barricades sich da nochmal ein bisschen Luft verschafft. Das spielt man ja ganz gerne Richtung Master Bedroom beispielsweise. Geöffneter Wand, aber dafür eben diesen Castles.
01:08:15 Die Anpassungen sind auf jeden Fall da und bisher zeigen sie auf jeden Fall auch ihre Wirkung.
M&M Gaming's Verteidigungsstrategie und Wild's Herausforderungen
01:08:4501:08:45 Aber auch hier diese Runde erstmal ein bisschen vorsichtiger. Ich mein klar, man hat jetzt noch zwei Runden abgegeben. Man hat zwar mehr oder weniger in der ersten Hälfte seinen Soll erfüllt, aber es ist wichtig, dass White es hier nicht aus der Hand gleitet. Natürlich im besten Fall das gesamte Match über deine Dominanz beweisen. Ne, lohnt ihr viele Camps raus. Und gleich wird das hier für Jax die Möglichkeit haben, ne, mit dem Strat schon mal dazu öffnen. Gerade auch mit Support von unten wäre es super schön, wenn man da was machen könnte. Die Strat ist mehr oder weniger sehr ähnlich wie das, was wir auch eben gesehen haben. Und diesmal scheint...
01:09:13 Auch weiter, so ein bisschen mehr in die Richtung anzuspielen. Also wir haben Pac-Pull mit dem Diffuser outside von Master Bedroom, hat natürlich die Möglichkeit, mit seinen Zelmas, da die Wand teilweise geöffnet ist, damit auch die Castle Walls anzuspielen. Aber auch dafür hat er mit dem Game eine gute Lösung, denn so, denn die Asami kann natürlich immer mit ihren Keyboard Barrier dann dafür sorgen, dass die Line of Sights, die sich dann mit der teuren Utility wieder freigemacht werden, eben wieder geschlossen werden. Und das spielt ja hier ein kleines bisschen aggressiver in Master Bedroom.
01:09:39 Also in meinen Augen eigentlich wild, wenn ich so einen Aufbau sehe, würde ich mich immer direkt auf die andere Seite der Map vorziehen und versuchen von da an zu ergreifen. Vor allem, weil das im Vorfeld auch für Wild schon funktioniert hat, aber sie wollen da unbedingt rein. Ja, irgendwie schon. Man will mit Biegen und Brechen jetzt hier den Druck aufrecht halten. Wenn es funktioniert, umso besser, aber ich bin ganz deiner Meinung, so ein bisschen das Auflockern des Spielfeldes kann da wirklich Wunder wirken.
01:10:01 Nade von unten wird auch schon gekocht, findet aber keinen Abnehmer. Damit haben wir noch einer am Mann. Die wird jetzt auch gerade geworfen. Damit alle Nades raus. Zumindest die Explosive Nades sind damit einmal gebürstet. Wir haben noch Smokes, wir haben noch Flasher. Ob die jetzt die große Veränderung bringen, ist die Frage. Denn man braucht ja vor allem auch den Follow-Up drauf. Man braucht eine gute Info. Auch da haben wir noch vier Drohnen mit am Start. Das Ganze auch ohne Solis sehr erfolgreich. Hier von M&M Gaming denied worden.
01:10:31 Man tut sich jetzt regelrecht ein kleines Fortress bauen. Schön gemacht. Nelo. Erster Frack wird hier gezogen von Jax. Aber das ist erstmal nur die kleine Lücke. Darauf muss man jetzt aufbauen. Aces. Schön gemacht. Solito von Nave. Riege nach. Schön mit der Flinte hier. Jax einmal gerefrackt.
01:10:47 Drei auf drei mit 14 Sekunden in der Hinterhand. Schönes Spiel von Packbull. Sehr geduldig. Tyrant holt sich Tab. Nochmal Packbull. Und das ist ein ganz wichtiger Frack. Denn jetzt haben wir eine Einzelposition, die das Ganze jetzt hier anspielen muss. Position ist tatsächlich auf der gegenüberliegenden Seite. Man weiß überhaupt nicht, was sich hier gerade tut. Jetzt der Diffuser down. Man hat einen schönen Hintergrund, den man hier auch holt. Sehr schön gemacht. Tyrant. Und dann kommt Packbull. Auweia.
01:11:14 Also Peckbull hier gerade, der Retter in der Not zweimal.
01:11:19 Starker Execute, ein bisschen chaotisch, so chaotisch, dass man am Ende auch gar nicht mehr wusste, wo die verbleibenden Spieler sich noch befinden, aber trotzdem auch natürlich in dem Moment die richtige Entscheidung zu sagen, hey, ich gehe hier jetzt mal auf die Zeit und den Planter auch mal durchzulassen, einfach mal die Zeit ablaufen zu lassen, weil es kann ja immer wieder mal auch sein, dass sich ein Team in der 2-1-Situation für den aggressiven Approach entscheidet und versucht auf den Kill zu gehen. 3 zu 2, damit nach 5 Runden die letzte Runde vor dem Roadstop.
01:11:46 Dann werden wir sehen, was M&M Gaming in der Attack zu zeigen hat, aber für Wild oder für beide Teams kommt es jetzt natürlich noch an. Ist es der 4-2-Roundstop, der so so stark wäre für Wild oder schafft es M&M Gaming sich hier auf den 3-3 zu retten? Ich bin mir relativ sicher, dass Wild nach dem Roundstop ein bisschen aggressiver sein wird hier und da.
01:12:08 Das Gefühl bekomme ich irgendwie durch den Rundenverlauf, den wir jetzt hier so sehen. Klar, sie laufen sich Zeit, sie sind vorsichtiger, aber ich glaube, dass gerade wenn du auf einer Map wie Villa in der ersten Hälfte als Attacker den Vorteil holst, dann könnte es halt passieren, dass du ein bisschen cocky wirst. Hier und da mal rausrennst, die Spawn Peaks auch mal zu deinem Vorteil nutzt. Oder zumindest mal in Runde 7 schaust, ob das möglich ist. Aber das ist alles Zukunftsmusik. Ich verlässt einmal kurz das Game. Technisches Problem, müssen wir mal schauen. Ich meine, es ist in dem Moment immer eine Abwindentscheidung, aber...
01:12:36 War natürlich sehr nah am Rundenstart, muss man mal schauen. Aber es dürfte funktionieren. Also, soweit ich gesehen habe, war das auf jeden Fall noch kurz in der Vorbereitungsphase. Rehost Call kam auch schnell genug. Sollte das kein Problem sein, da einmal dafür zu sorgen. Das ist ein 5 gegen 5, das auch in der letzten Runde. Fox, spannendes Match bisher. Ja, auf jeden Fall. Und wir können vielleicht die Zeit nutzen, den guten Corey mal mit reinzuholen und vielleicht da auch mal einen Zwischenstand uns abzuholen. Denn das ist ja tatsächlich ein recht überraschendes Ergebnis, oder Corey?
01:13:06 Ja, aber ich bin sehr zufrieden mit dem, was Wilde macht. Also manche Runden waren ein bisschen zu langsam, muss ich sagen. Aber overall, Millie hat es schon erwähnt, als der Jäger auf Red Stairs rausgenommen wurde in der zweiten Runde. Das war schön gemacht. Es wurde füreinander abgesmogt. Drei Seiten pushen gleichzeitig. Der Jäger wusste gar nicht, was er abheben sollte. Eben auch in der Attack. Man hat zwar bis zum Ende gewartet, aber man konnte den Pick holen. Keiner ist unnötig gestorben. Man hat zum Ende nochmal die Position mit Nacy Knight, hat einen gemeinsamen Push rausgehauen, hatte die besseren Refrex. Und es war schön. Es hat mir wirklich gut gefallen, das jetzt, was man gesehen hat.
01:13:35 Ich hoffe, dass man das jetzt auch noch in der letzten Runde sieht, weil dann hat Wilde mich überrascht mit ihren Attacks und dann bin ich echt zufrieden, dass genau das gekommen ist, was gecolt wurde. Wenn man Villa pickt, muss man ready sein für Attacks. Auf jeden Fall. Ich hatte zu Beginn des Matches schon gesagt, ich hab mal ein bisschen in den Archiven geguckt und die Jungs von Wilde haben ja bisher die Map mehr oder weniger gemieden. Also sie haben sie nicht einmal gespielt in der Stage 1. Hingegen M&M tatsächlich großer Teilhaber der Map.
01:14:04 Also die Hälfte aller gespielten Runden sind tatsächlich von M&M gespielt worden. Spielt sowas mit rein, dass man da VODs hat? Ja, ja, hundertprozentig. Also man könnte sogar soweit...
01:14:14 stricken dass man sich gestern abend heute mittag noch mal hingesetzt hat und gesagt hat okay komm wir Gucken uns zusammen an wir gucken was sie machen wir gucken wie die spielen klar kann man seitens m&m dann das ein bisschen verändern wie man spielt aber im großen und ganzen wirst du deine routine halt beibehalten und ich glaube dass weil sich dann gesagt hat okay das sieht gar nicht mal so gut aus was die machen hier guck mal da spielen sie auf reds das alleine da können wir mal sowas probieren wie absmoken rein repellen und zu dritt holen und solche ideen halt sage ich mal dann fühlte man sich vielleicht doch ganz confident und sagt hier komm
01:14:43 Wir wissen, wie es aussieht. Da starten wir auch Attack. Das schaffen wir. Könnte ich mir zumindest gut vorstellen. Also ja, ich bin auch hart am überlegen, ob das nicht vielleicht sogar ein großer Taktikzug war, so ein kleiner Schachzug, den man da gemacht hat, um eben sich schnell eine erste Map zu organisieren und hier vielleicht sogar Einzelpositionen anzuspielen. Also wir haben es ja gesehen, gerade dieses Roam unten wurde ja relativ strikt auch angespielt. Also wir haben gesehen,
01:15:11 Eigentlich war kein Spieler von M&M so richtig geheilt. Man wusste eigentlich genau, wo wer spielt und hat versucht, da auch direkt gegen anzuspielen. Du hattest es, glaube ich, gesagt, Meli, dass man wirklich diese Einzelposition, den Aufbau sich anschaut und dann wirklich gezielt gegendrückt.
01:15:26 Ganz, ganz wichtige Sache natürlich. Kein Problem. Zu schauen natürlich, was funktioniert. Ich meine, es gibt Powerpositionen auf jeder Map, auf Villa gibt es da mehr als genug. Und ich finde es schön, dass sich Teams im Vorfeld auch mal ein bisschen alternative Gedanken machen, wie man damit halt eben umgehen kann. Und das ist etwas, was zum Beispiel genau in das reinspielt, was Corey auch gesagt hat, dass man halt eben herausfindet, okay, oder mal ein bisschen...
01:15:51 schaut, okay, Villa, wir werden wahrscheinlich attacken, was können wir tun, um ein bisschen zu überraschen. Weil zum Beispiel durch dieses Zombie-Window da einfach reinzurepellen, klar, da war Cover durch den Smoke da und man hat den Jäger ordentlich auseinandergenommen, beziehungsweise beschäftigt, aber das ist halt etwas, wo man schon aufpassen muss, weil einfach so rein kannst du halt nicht. Da musst du dir schon Gedanken im Vorfeld machen, wie du das machen willst. Das war ja die Zweitposition auch in Warden, der stand ja Richtung der Volt orientiert, also für den wäre das ja ein leichtes gewesen.
01:16:20 Wie bist du bisher zufrieden mit den Picks, die man da gewählt hat in der Defense bei M&M-Gegungen? Man versucht sich ja da irgendwie so ein bisschen auf mehreren Ebenen mal anzugleichen. Also du meinst jetzt die Side-Picks, nehme ich an? Ne, ich meine die Operator-Picks. Dass man da immer wieder versucht, auch so ein bisschen die Jungs auf Abstand zu halten, nachdem man anfangs so aggressiv dagegen gegangen ist.
01:16:42 Also, ich meine, grundsätzlich muss da jedes Team für sich selber entscheiden, was besser funktioniert. Es ist halt, ich denke, von beiden Seiten das, was wir zurzeit häufig sehen an Operator Picks, also keine großen, keine wilden Geschichten. Ich denke halt, dass man...
01:16:58 Gerade in der Attack, ne, einfach gucken muss, dass man so ein bisschen mit dem geht, was halt gerade irgendwie populär ist. In der Defense hat man da, glaube ich, mehr, gerade was die Utility angeht, mehr Möglichkeiten. Aber, ja, wenn ich zufrieden bin, ist alles gut. Wie sieht's bei dir aus, Cory? Gibt's für Villa denn tatsächlich absolute Game Changer an Operatoren?
01:17:16 Ich denke, Villa muss man mal ein bisschen spielen, dass man auf Deniability spielt. Also, dass du so ein bisschen Aruni mitnimmst, Jäger und Wammai, dass du da probierst, einen weiten Roam zu spielen, vielleicht noch eine Mausine Mute mit reinnimmst. Dass du vielleicht sogar probierst, wenn du nicht horizontal spielst, also vertikal spielst, mit C4s von unten aufspielst, auf Info spielst. So was, das ist so auf Villa relativ Utility-lastig, nenne ich es jetzt mal.
01:17:38 fand ich war jetzt von m&m noch nicht so atemberaubend du hattest mal auf der aviator strat hast du einen warden der hinter einem schild spielt aber es war jetzt auch nicht als hätte man dafür ein insanes setup oder irgendwas revolutionäres also ist relativ basic aber es waren muss ich leider sagen für mich jetzt noch nichts dabei wo ich sage wow okay das war krass sondern das war eher so man hat so seine defense man hat so eine ganz okaye waffe eigentlich damit man die runde im normalfall ausspielen kann ohne dass man jetzt auf dem strat relight und man hat gehofft dass es funktioniert und meistens hat es bis jetzt muss ich ehrlich gesagt
01:18:06 ehrlich, stehen am Teamplayer gescheitert. Wir haben oftmals den Entry, der alleine verloren wurde. Wir hatten wenig Refrax seit Eminem. Und von Wilde das Gegenteil, gute Refrax. Die Entrys wurden sich gesichert, die Attacks wurden patient, hier geduldig, jetzt hat mir fast das deutsche Wort gefehlt, runtergespielt. Und damit war das bis jetzt ehrlich gesagt sehr solide von Wilde und sehr, wie sag ich das, reaktiv von Eminem.
Strategieanalyse und Map-Vergleiche
01:18:3001:18:30 Ja, muss man sagen, also auch für die letzte Runde wird es nochmal ganz interessant. Vielleicht kurze Info für euch da draußen. Auch für euch wird es jetzt interessant, denn wir werden euch ein wenig, ja, ihr seht es hier nämlich auch schon, mit Geschenken überhäufen, wollen wir mal so sagen. Ihr bekommt gleich von uns einen wunderschönen Code reingepostet in den Chat. Da fehlt allerdings hinten etwas. Ihr könnt euch dran machen und diesen Code vervollständigen. Der Erste, der es schafft.
01:18:55 Dem gebührt die Ehre und der wird sich da über eine Kleinigkeit freuen dürfen. Also behaltet den Chat unbedingt im Auge. Die Jungs werden jetzt hier gleich was starten, damit auch ihr sozusagen in der Pause nochmal ein bisschen was zu tun habt. Und zu tun, Corey, du hast es ja gerade mehr oder weniger schon angesprochen. Was ist jetzt der Knackpunkt, dass sich diese letzte Runde für M&M auch nochmal in Wohlgefallen auflöst?
01:19:19 Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten. Möglichkeit A ist, du sagst dir, okay, die sind langsam, wenn wir an den Extremstellen warten, wie man das zum Beispiel auf der Kitchen Defense gesehen hat, die hat mir sehr gut gefallen, dann laufen sie in uns rein und wissen nicht, was sie machen sollen. Wir müssen also Info hinein, White Roman, Drohnen wegschießen, ein kleines Stück zurückfallen, wieder die Drohnen hinein und dann abwarten. Oder Möglichkeit B ist, man sagt, hey, wir geben einen Großteil der Map auf, eben weil sie so langsam sind.
01:19:44 halten uns ein bisschen zum Spot zurück, bunkern ein bisschen und gucken, dass wir endlich einen Crossfire aufbauen, dass wir ein paar Refrax hinbekommen und dass wir uns so positionieren können, dass wir nicht alle einzeln, sagen wir mal, den Gunfight verlieren, sondern dass das jemand davon profitiert.
01:19:58 Eins von den beiden Möglichkeiten, ich würde wahrscheinlich ehrlich gesagt in der letzten Defense eher zur aggressiveren Möglichkeit tendieren, einfach darauf hin, dass wenn du sie holst, du ja a Momentum aufbaust und b das Team auch noch ein bisschen einschüchterst, weil wenn du jetzt so defensiv zurücklässt und das so passieren lässt wieder, dann kann es sein, dass White sich dann in der Defense sagt, okay komm hier, das läuft gerade ganz gut, die machen eh nicht so viel, gucken wir mal, wie aggressiv wir gegen spielen können und dann gibst du gut oder gerne mal nicht nur eine Runde ab, sondern mehrere und dann wird es kritisch. Mhm.
01:20:27 Millie, auf der anderen Seite vielleicht mal geschaut, was macht denn Wilde vor allem jetzt so unheimlich stark auch? In general oder heute? Und heute, also nur jetzt auf diese Map bezogen. Also ich glaube...
01:20:39 Ich finde dieses, was wir gerade gesagt haben, dieses aktive und reaktive, finde ich eigentlich sehr schön. Ich habe das Gefühl gehabt, dass Wilde in der ersten Hälfte einen Großteil der Runden vor allem in der Hand gehabt hat, was passiert. Das ist natürlich etwas, was gerade in der Attack schon sehr stark ist, weil wenn man davon ausgeht, dass man gerade auf einer Map, die schon recht defender-sided ist, in der Lage ist, das verteidigende Team zu dem Team zu machen, das auf Dinge reagiert, zum Beispiel auf so einen Push durch den Keller auf die Red Stairs.
01:21:08 Dann machst du schon einiges richtig. Ich glaube, das ist etwas, was für Wild heute gut funktioniert. Und ich habe das Gefühl, dass sie halt ein bisschen, also sie haben ihre Koordination, das hat man gerade bei den Executes auf Aviator und Games gesehen. Sie wissen, welche Positionen bespielt werden müssen. Sie wissen auch, was sie tun müssen, um halt eben in den richtigen Momenten am richtigen Ort zu sein. Also es ist schon viel Koordination mit dabei, aber sie sind in meinen Augen trotzdem immer noch ein bisschen wild unterwegs. Und sie haben aber vor allem auch einfach, sie spielen es easy.
01:21:36 Also gerade in Runde 1 hast du das gesehen. Also sie sagen, okay, wir wollen unten rein naiden. Blöd, die sind unten und naiden. Dann gehen wir halt nicht unten ran. Dann gehen wir halt direkt auf die Side. Aber die sind ja unten drunter und werfen C4s. Dann schicken wir halt jemanden drunter. Also ich finde die Lösungsansätze von Wild auf das, was ihnen M&M bereitstellt, zum größten Teil einfach simpel und einfach gehalten. Und dann gibt es auch keine große Confusion. Weiß jeder, was er machen muss. Und dann sind die Executes auch ein bisschen leichter. Ich glaube...
01:22:03 Das ist so ein Mix aus den drei Sachen. Alright, dann vielleicht ein kleiner Ausflug in die Zukunft. Ich meine, das Spiel ist noch nicht durch, hier ist auch noch nichts entschieden, keine Frage. Aber, Cory, die Map Villa und Chalet werden ja gerne miteinander verglichen, dass man da auch so ein bisschen... Oder machen wir das danach? Wir lassen das Spiel jetzt erstmal durch. Achso, jetzt sind wir doch da. Okay, alles klar. Ich kann die Frage zu Ende stellen.
01:22:27 Chalet und Villa werden ja immer ganz gerne miteinander verglichen. Vertikalspiel, Aufbauähnlichkeiten. Wie sieht es da aus? Kann man da tatsächlich jetzt einzelne Aspekte von Wilde auch mit übertragen auf Chalet, wenn sie weiterhin so spielen? Ja, hundertprozentig, hundertprozentig. Du kannst auf Chalet zum Beispiel, sag mal mal, du gibst...
01:22:44 jetzt biller ab weil du hat die ganzen die findest du erst dann musst du auf den charlie die findest was ändern weil text auch schon die sind bereits etwas einfacher wenn du dich da nicht anpasst oder das heißt einfacher das klingt so als wäre es so easy aus sind etwas favored sag ich mal das ist etwas besser zu checken auf schon eher zu liefern wenn du dich dann nicht anpasst dann kommst du nie prädoyer und du musst sehen können okay
01:23:05 Wie reagieren sie drauf, wenn wir auf der anderen Seite roamen? Fronten sie den Spot? Spielen wir die ganze Map an? Fronten sie den Spot? Bunkern wir? Clearen sie komplett? Clearen sie von oben? Was machen sie ganz genau? Und du kannst schon relativ viel übernehmen, weil sich die zwei Maps ähnlich ausspielen. Auf Villa, kurz gesagt, hast du immer zwei Möglichkeiten. Entweder Spot fronten oder andere Seite taken. Komplett erklärt. Und so ähnlich ist es auf Chalet. Du hast auf Chalet noch ein bisschen mehr die Rush-Möglichkeiten als auf Villa, würde ich behaupten. Aber im Großen und Ganzen beschränkt es sich schon auf diese zwei Hauptetags, die du auf der Map hast.
01:23:34 Das ist zum Beispiel das, was ich auch mit dem, was ich eben gesagt habe, auch meine. Diese Ansätze, die Wild hat, sind easy übertragbar auf jede andere Map, weil sie sich nicht mit Kleinigkeiten auseinandersetzen, wie zum Beispiel, okay, was muss ich auf Map X jetzt machen, um Ergebnis Y zu bekommen, sondern es sind halt einfach so ...
01:23:54 Grundsätzliche Lösungsansätze wie, okay, wir gehen nicht da rein, wo die 30 Castle Walls platziert haben. Wir rennen denen nicht in die Strat rein, sondern wir gehen über die andere Seite. Das erfordert zwar sehr viel, auch in der Vorbereitungsphase natürlich, entweder Drohnenarbeit oder halt Vorbereitung auf das Match selber. Es sind aber Dinge, die sich transferieren auf jede andere Map. Also gerade zwischen Villa und Chalet, denke ich, kann man da gute Parallelen ziehen. Definitiv.
01:24:20 Jetzt hat ja Chalet, sag ich mal, einen Vorteil zu Villa. Es sind alle Spots tatsächlich available. Also man kann sie alle spielen, es kommt ein bisschen auf die Präferenzen drauf an. Gerade Snowmobile ist ja immer so ein Dreh- und Angelpunkt. War anfangs sehr unbeliebt, dann wurde es immer beliebter. Wir haben gesagt, oh, ist gefährlich. Wie sieht denn das da überhaupt aus als Defender? Was ist denn der Key, um einen Snowmobile überhaupt vernünftig zu spielen?
01:24:44 wischung aus hinein also du musst wenn du was weil der unglaublich gerne macht aufs nummer weil das pack pull am bücher haben das ich glaube jedes team das seine hausaufgaben ein bisschen macht weiß der probe vorne ist nur bei büchen will beendet wird immer rechts drücken links fliegt eine impact grenade durch und genau so was ist wichtig du probierst bisschen die entry point zu den ein dass der sport nicht gefrontet werden kann und du zwingst sie zu einem pull clear dass du möglicherweise durch eine roame picks bekommen kannst du contesten kannst weil auf
01:25:09 chalet noch viel wichtiger als auf villa ist gibst du den attackern jegliche kontrolle über die map verlierst du hast keinen platz mehr wo du aus du arbeiten kannst du hast keinen platz mehr von wo du gegner den druck ausüben kann sondern du sitzt wirklich da und du wartest eigentlich nur dass du verlierst wenn du jegliche kontrolle gibst
01:25:26 Das ist bei Snowmobile Garage, haben die Leute herausgefunden, okay, wir können die in Breach denyen, okay, wir können ein bisschen aggressiver bei Trench spielen, okay, wenn wir ein bisschen oben roamen, müssen sie plötzlich die halbe Map mindestens queeren, damit sie keine Pressure haben. Okay, wenn wir die Dining Wall aufmachen, können wir von Fireplace erst die Hedge denyen, wodurch wir, oder sogar retaken, wodurch wir wieder Spot-Kontrolle bekommen. All diese ganzen Sachen wurden zum Beispiel bei Wine Seller dann Stück für Stück gelernt. Bei den anderen Spots ist das ein bisschen schwieriger, weil du zum Beispiel bei Bar schwieriger Topfloor...
01:25:53 retaken kannst weil du auch auf kitchen der defense kannst du auch schwierig doch mal hochkommt klar dass die so dass der es kannst du auf dem trophy wenn du aushalten oder von den solar windows halten das ist natürlich auch noch schwierig und du hast halt nur die fireplace erst die halt in 9 von 10 fällen geteckt sind was dann auch noch ein bisschen schwieriger ist und top floor genau das gleiche rum genommen ob da kannst du keinen topflor retaken du kannst nur den topflor selber retaken und ist dann schon ein bisschen schwieriger
Analyse von Living und Library Spot auf der Map
01:26:2001:26:20 Wenn wir das jetzt vielleicht auch mal wieder zurück auf unsere jetzige Map ummünzen, dann haben wir ja diesen einen Spot, der wenig, aber wenn er gespielt wird, sehr erfolgreich gespielt wird, nämlich Living und Library. Was ist da das Problem? Ist das eher so ein Überraschungsspot, weshalb er so häufig gewonnen wird, oder ist das an sich tatsächlich ein sehr, sehr guter Spot an sich?
01:26:40 wird stark behaupten zu überraschung spot haben das damals mit unglaublich vielen strats ausprobiert mit unglaublich vielen teams auch verschieden ausprobiert wie man das anspielen kann sobald es konstant an spielt sobald es oft anspiel ist und ein team das auch in scrims oft bekommt wissen teams dieses angreifen wissen teams dieses take und dann kriegen sie eine routine rein und gerade gegen teams die eine routine haben zum beispiel
01:27:00 da sind die mit sowas kommt überfordert weil sie nicht wissen wie es machen soll sonst grimmst du auch eigentlich nicht ins grimmst du einmal gegen einen tier-free team oder was in die richtung weil dann merkst du okay es funktioniert oder okay es funktioniert so gar nicht auch natürlich wenn das team nicht auf dem niveau ist merkst du trotzdem wie die strats so einigermaßen funktioniert und dann ist es meistens so ein ding wo du sagst okay top funktioniert heben uns jetzt auch für die nächsten sechs monate wenn wir es irgendwann mal ausholen wollen und das bedenkt das ist mehr der fall mit dem spot alles andere ist
01:27:28 Es ist riskant. Gleichzeitig muss man aber auch sagen, nicht nur gegen Teams, die eine Routine haben, ist es schön, sondern auch, wir haben es ja gesehen, von G2 gegen TT9 auf dem Villa-Match wurde es auch ausgepackt. Und TT9 zum Beispiel ein Team, was noch gar keine Routine hat, was ja noch gar nicht so richtig eingespielt ist, die wussten auch gar nicht, wie sie darauf reagieren sollten, weil plötzlich die ganze Map angespielt wurde, überall geromt wurde und man wusste gar nicht, was taken wir, wie greifen wir jetzt hier an, was macht Sinn, was macht keinen Sinn, wer drohent hier für wen. Also es funktioniert, aber eine Obacht.
01:27:56 Spot hat halt leider auch für, also für koordinierte Teams, die den viel angreifen, auch viele Schlüsselpunkte, die man nutzen kann. Super viel Vertikalität, du bist von den Mainstairs super schnell auch vor dem Spot, also du kannst Backstab von überall, von jeder Stairs, da wird der Keller auf einmal auch super interessant, Red Stairs, Pantry Stairs, beziehungsweise die Backstairs, das sind alles so super viele Wege, wo du ganz, ganz schnell auch vor der Side stehst, die Hedge selber und die Rotation nach unten ist ja auch für
01:28:23 Für Living selber auch nochmal die Möglichkeit, sich als Verteidiger nochmal zurückzuziehen, ähnlich wie wir das zum Beispiel bei Bank auch haben, wo du nochmal den Keller runtergehen kannst und dich dann nochmal von hinten an die Attack ran nähern kannst. Aber für koordinierte Teams gibt es einfach super viele Stellschrauben, die sie da drehen können. Wenn du das einmal rausfasst, glaube ich, und öfter auch gemacht hast, dann hast du da schon gute Chancen. Aber der Spot an sich ist natürlich auch in meinen Augen eher so ein Off-Ding, was man mal ausprobiert, wenn nichts anderes funktioniert oder so.
01:28:51 Jetzt hast du ja gesagt, Milly, vorhin, wenn man jetzt wirklich Punkte macht, also mal vorausgesetzt, wir haben jetzt das 4-2 gleich, ist das sogar ein Spot, den Wild picken würde, einfach um mal wild zu spielen, um mal wild was auszuprobieren? Also erstens, glaube ich, das passt nicht zu dem, was M&M gerne zeigt. Also das ist irgendwie, glaube ich, gerade bei denen keine Option. Und ich würde eher auf Nummer sicher gehen und mich auf das konzentrieren, was gut funktioniert. Das kann auch blöd sein.
01:29:16 Weil das vielleicht genau das ist, was dein Gegner dann erwartet. Aber ich würde das für die Konfidenz vor allem meines Teams dann entscheiden und sagen, okay, lass uns das machen, was wir können. Und deswegen denke ich, wäre es darum besser. Ja, also es wird auf jeden Fall noch ein kleiner Krimi werden. Diese letzte Runde wird ein bisschen was vorentscheiden. Vielleicht da auch nochmal an dich die Frage, Corey, wie weh tut dann so ein Reverse Swap auf Villa? Ziemlich sehr, weil du weißt als Pro, du bist dir immer bewusst, okay,
01:29:45 Drei Runden sollte man mindestens holen, okay, zwei Runden, jetzt müssen wir langsam, weil sonst wird es schwierig. Und du hast es schon gut im Hinterkopf, dass du weißt, okay, es ist eine Defender-Sided-Map, wir müssen die Runden holen. Besonders auf Café war das, was mir immer so im Hinterkopf war, wenn wir Defense gestartet haben und wir haben zum Beispiel zwei Runden verloren, dann kam sofort der Gedanke, okay, jetzt muss aber langsam.
01:30:07 Und ich denke, dass das hier nichts anderes ist. Ich denke, dass hier auch der Gedankengang ist, okay, Wild spielt schon sehr gut auf der Tech an, wir müssen jetzt langsam, weil sonst wird es schwierig, da noch zurückzukommen. Und dass man sich dann natürlich auch unter Stress macht, besonders wenn dieser Gedankengang kommt, Gegner-Team spielt gut, dann ist es meistens schon ein fraglicher Gedankengang. Deswegen ist es nicht ohne hinten zu liegen auf der favorable Seite, sage ich jetzt mal, weil du weißt, es wird nicht leichter. Mhm.
01:30:31 Ja, wir werden uns das auf jeden Fall angucken, sobald es weitergeht. Ich denke mal, wir werden ein kleines Päuschen gleich machen. Bis dahin habt ihr natürlich da auch nochmal Zeit, jetzt eure wunderbaren Credits einzulösen für was auch immer. Glückwunsch übrigens an die, die sich da die wertvollen Buchstaben ergattert haben. Wir gehen erstmal ein kurzes Päuschen und melden uns dann sofort mit ingame wieder zurück. Bis gleich. Bis gleich.
Technische Probleme und Spielverzögerungen
01:39:3001:39:30 So, wir melden uns auch nochmal ganz kurz zurück, damit ihr im Bilde seid und euch nicht ständig fragt, ob man nicht mit dem Countdown umgehen kann. Das können wir durchaus. Allerdings gibt es da gerade ein paar größere Probleme, denn zumindest von dem, was wir gehört haben und auf dem, was man auch bei Twitter lesen kann, ist in der UK das Internet down. Das heißt, kein Kabel und auch kein 5G funktioniert dort gerade. Es wird jetzt im Hintergrund entschieden, wie das Ganze weitergeht und man ein anderes Spiel vorzieht. Auch da hätten wir allerdings Spiele...
01:39:56 die aus der UK kommen und die da natürlich auch spielen müssen. Siehe Doki beispielsweise. Das heißt, es wird jetzt erstmal eine Entscheidung getroffen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten. Wir können aber gerade nicht weitermachen. Also denkt nicht, wir sind zu doof, da ein paar Zahlen einzutippen beim Countdown. Wir melden uns wieder, sobald es was gibt. Also bleibt dran. Bis gleich. Bis gleich.
Diskussion und Fragerunde mit den Zuschauern aufgrund der Spielpause
02:11:3502:11:35 So meine Lieben, da sind wir erstmal zurück. Es gibt noch keine Info bezüglich, wie es weitergeht. Da wird immer noch fleißig diskutiert und fleißig natürlich auch rumgefragt, wie das generell jetzt weitergehen könnte. Also da kann man jetzt darüber reden, ob es uns später verschoben wird, ob sich das vielleicht schnell behebt, ob man das nach hinten verschiebt und und und. Das soll aber nicht unsere Sorge sein. Wir haben uns jetzt zu dritt hier schon fleißig unterhalten und dachten, ey, es wäre doch schön, wenn wir euch mit einbeziehen und euch auch mal ein paar Fragen stellen lassen können. Nach dem Motto, hey.
02:12:05 Wenn ihr Bock habt, fragt gerne mal, wenn ihr zum Beispiel von dem guten Corey ein bisschen was wissen wollt, wenn ihr gerne über Rainbow noch was wissen wollt, über die kommenden Tournaments, die jetzt da anstehen, wie geht es weiter mit Major und, und, und. Dann könnt ihr das gerne alles mal in den Chat reinhauen. Ich werde mich sozusagen hier mal so ein bisschen mit einem Auge in Richtung Chat bewegen und dann natürlich auch die ersten Fragen weiterleiten, die von euch dann reinkommen. Also zögert nicht, da zu fragen. Es gibt an sich, wie gesagt, keine dummen Fragen und dumme Antworten.
02:12:34 dementsprechend. Schauen wir uns das Ganze mal an. Wir haben ja, was? Ja. Ich muss ganz ehrlich sagen, weil das ist so ein Ding, das haben unsere Lehrer früher auch immer gesagt, aber ich habe mir damals schon auch als 14-Jähriger gedacht, es gibt auch wirklich blöde Fragen. Okay, ja, das stimmt. Also wer Twitter hat, der weiß, dass es auch dumme Fragen gibt, das stimmt. Also von daher wilde Geschichte. Aber ich finde zum Beispiel ein Thema, das wir gerade hatten, vielleicht auch für euch ganz interessant.
02:13:02 Ich hatte den Cory nämlich gefragt, wie sehr wirft es denn tatsächlich ein Team oder die Spieler auch raus, wenn jetzt so eine Pause vonstatten geht. Genau, und zwar wirft dann das schon ziemlich raus. Also je länger die Pause, desto schlimmer, je länger die Wartezeit, desto schlimmer. Ich weiß auch, dass so Downtimes in between games zum Beispiel schon ziemlich schlimm angesehen wurden und ich das immer als sehr schlimm empfunden habe. Besonders, liegst du vorne in dem Spiel?
02:13:25 der Gegner fliegt raus und du musst warten, dann ist das natürlich auch, du langweilst dich, du das ganze Momentum geht verloren, das ist wie ein langes, sehr, sehr langes Timeout so ein bisschen. Liegst du hinten und dein Teammate fliegt raus, machst du dir natürlich Druck, okay, kommt der wieder, was kannst du machen, sitzt dann da und ist auch nicht gerade ein schönes Szenario, also egal was, du kriegst ein bisschen Druck.
02:13:47 Das will keiner. Das ist vor allem auch fokustechnisch, denke ich, eine Problematik, weil man hat ja Startpunkt X und dann, ich meine, jeder einzelne Sekunde dauert es, oder ist für den Spieler, bedeutet ja, das Best of 3 wird länger. Auch wenn die ersten Maps natürlich schon ein bisschen gelaufen ist, ist es am Ende so, dass du halt einfach, dass dadurch das Best of 3 einfach unfassbar lang wird. Wir sind jetzt schon eine Weile so, ich kann mir schon vorstellen, dass das gerade in so einem competitive Umfeld wie...
02:14:16 die uns gerade befinden, einfach echt angestrengt ist. Wir haben die erste Frage, die können wir, glaube ich, ganz gut beantworten. Die würde ich mal an dich rüberschieben, Milan. Wie leuchtet denn das nächste Major überhaupt ab? Das ist ja für uns alle erstmal ein kleiner neuer Playground. Wie ist denn da so ein bisschen die Laufroute? Also, ich kann verstehen, dass der ein oder andere da wirklich diese Frage stellt, weil es ist nicht ganz so...
02:14:38 Leicht. Also man muss sich da schon so ein bisschen einfügen, um da reingucken, um zu verstehen, wie das Ganze funktioniert. Wir hatten ja jetzt zum ersten einmal die Gruppenphase, die jetzt quasi dann dieses Bracket, was wir jetzt so die letzten Tage anschauen, erstmal definiert. Dann gibt es ein Last Chance Qualifier. Darum geht es ja. Also welches Team jetzt in dem Matchup, was wir gerade eigentlich uns anschauen sollten, zum Beispiel da noch mit reinkommt. Ihr könnt euch vorstellen, es gibt ganz viele unterschiedliche Brackets, die auf die...
02:15:03 auf das Major zuarbeiten und am Ende dann auch darüber bestimmen, welche Teams dann wo platziert werden. Das Major selber läuft in drei Phasen ab. Da haben wir einmal eine Phase 1, das ist eine Gruppenphase, mit insgesamt vier Gruppen, so wie wir das auch kennen. In jeder Gruppe sind vier Teams. Die spielen aber nicht in so einer klassischen Gruppenphase, wie wir das jetzt gewohnt sind, alle gegeneinander, sondern da geht es, soweit ich das verstanden habe, über Brackets. Und der, der das Bracket gewinnt,
02:15:32 Also eins von diesen vier Teams, das qualifiziert sich dann weiter in die Phase 2, in der jetzt schon ganz viele Teams warten. Und zwar MAT, Dark Zero, Diplos, Liquids, Facelan, Scars, Virtus Pro und G2. Also das sind die Teams, die quasi in Phase 2 schon mal warten. Auf dann noch mal ein paar Teams, dann wird da in Phase 2 gegeneinander gespielt. Und da geht es dann klassischerweise um eine Platzierung, mit der man dann in eine Phase 3 kommt. Und das ist unser klassisches...
02:16:01 Ja, unser klassisches Bracket, was wir auch in jedem Major sehen. Soweit ich aber weiß, gibt es hier kein Lower Bracket, da die Teams über die vorherigen Runden ja schon viele Möglichkeiten haben. Aber dann haben wir quasi in Phase 3 nochmal insgesamt acht Teams, die dann quasi um den Finalsieg spielen. Also drei Runden. Ziemlich viel. Ja, wir hatten zumindest jetzt dahingegen erstmal so eine kleine Laufroute. Ihr könnt euch das gerne auch selber mal anschauen. Es gibt ja mittlerweile...
Zukunftsperspektiven im E-Sport und Personal Branding in Rainbow Six Siege
02:16:3002:16:30 Eine sehr, sehr gute übersichtliche Seite dazu, da könnt ihr gerne mal drauf schauen, unter anderem mit dem Ausrufezeichen Bracket könnt ihr auch generell mal rüber switchen zum Major, da seht ihr auch die verschiedenen Brackets, die Laufwege, wenn ihr euch das nochmal so ein bisschen bildlich auch anschauen möchtet. Cory, wir hatten letztes Mal schon so ein bisschen gewitzelt, dass ich meinte, das ist irgendwie der falsche Zeitpunkt auszusteigen aus dem E-Sport und jetzt wird auch gerade gefragt, wie sieht es denn aus? Besteht generell bei dir dann noch Interesse auch wieder zu spielen?
02:16:58 Das ist eine schwierige Frage. Generelles Interesse besteht. Werde ich das nochmal machen? Nein. Also man muss dazu erwähnen, ich bin ja momentan in einem Standpunkt, wo ich das Niveau gar nicht mehr habe. Ich bin sehr, sehr selbstbewusst, dass wenn ich mich hinsetzen würde, wenn ich mich nochmal drei Monate, vier Monate hinsetzen würde, wirklich an das Spiel sitzen würde, mit einem aktiven Team grinden würde, mich verbessern wollen würde, ich viel zu einem Team bringen könnte und wieder, ich möchte nicht sagen leicht, aber auf ein Niveau kommen würde, wo es auf jeden Fall möglich ist, auch was zu erreichen.
02:17:28 Aber der Punkt ist einfach der, ich hab damals, als ich mich hingesetzt, hab mir gesagt, okay, von 18 bis 21 mach ich's, danach guck ich, wie ich weitergehe. Und ich hab das sehr genossen. Ich kann etwas, was für mich die Prime von Siege war, behaupten, dass währenddessen gespielt und auch gut gespielt wurde und gut competed wurde. Damit bin ich sehr zufrieden. Ich glaube aber noch mal als Spieler, das ist auch was, was man von außen, glaub ich, gar nicht so merkt, dass da ja viele Kompromisse mitkommen. Es ist natürlich ein sehr ...
02:17:53 privilegierter job sage ich jetzt mal das ist natürlich auch ein traumjob aber es ist etwas was man a nicht für immer machen kann und was b auch sehr viele sehr viel mit sich nimmt und sehr viel wofür man sehr viel aufgeben muss wofür ich einfach nicht mehr bereit bin sag ich mal aber jetzt hier noch eine etwas längere frage die kann natürlich nur von ferry kommen grüße gehen übrigens raus und zwar wird gerade gefragt personal branding gerade auf social media ist im e-sport einer der wichtigsten punkte findest du dass ich
02:18:22 Rainbow Six-Spieler da ausreichend platzieren und warum ist der Unterschied, zum Beispiel CS oder LoL, so groß ungeachtet der Spielergröße? Ich möchte da ungerne gemein werden, aber was mir in Siege immer sehr stark aufgefallen ist und was auch ich probiert habe, ein bisschen zu etablieren, ist, dass du keine Charaktere hast in dem Spiel. Und zwar mit Charakteren meine ich jetzt nicht ingame, sondern outside of the game. Und zwar, wenn man sich mal jemanden wie Fabian anguckt, Fabian war immer jemand, der sehr viel für die Content-Richtung gemacht hat. Manchmal übertreten,
02:18:52 Ein paar Linien, das möchte ich gar nicht bestreiten, aber Fabian war jemand, der sich hingesetzt hat und gesagt hat, okay, wir spielen hier ein Spiel und wir spielen das Spiel nicht nur im Game, sondern auch außerhalb des Games. Hat er sich oft zum Affen gemacht, ja, aber er hat Entertainment gebracht, er hat die Leute weitergebracht. Drehen wir das Rad mal weiter, auch was zum Beispiel die Streaming-Reichweite angeht.
02:19:09 Kaum einer der Pros setzt sich dran zu streamen. Kaum einer der Pros setzt sich dran und macht Content außerhalb des Spiels. Kaum einer der Pros setzt sich dran und probiert sich selber als Charakter oder eine Storyline aufzubilden. Das gibt es nicht. Und für die meisten Pros ist es halt einfach, dass das Spiel wird gespielt, es wird runtergespielt, man gewinnt und man verliert.
02:19:26 Aus Erfahrung kann ich sagen, das war einer der größten Fehler, die auch ich gemacht habe, dass ich mir das nie richtig weiter aufgebaut habe. Weil irgendwann wirst du's brauchen, besonders auch in der Downtime, in der dein Team nicht läuft, in der Downtime, in der du nicht performst, in der Downtime, in der du ohne Team bist. Müssen wir mal Butter bei die Fische reden. Einkommen ist wichtig und Content Creation und deine eigene Brand ist nun mal auch ein großes Einkommen und etwas, was für, je nachdem wie du's aufbaust, immer bleibt. Auch wenn das Spiel geht, auch wenn du aus dem Spiel gehst, ist es etwas, was du mitnehmen kannst.
02:19:55 Ich sage es, wie es ist, macht es fast keiner. Ja, also kann ich auf jeden Fall nachvollziehen. Und vielleicht noch eine Anschlussfrage daran gleich. Ist es für eine Orga vielleicht auch einfach interessanter, wenn, sage ich mal, die Spielzeit höher ist? Ich glaube, ich habe das jetzt richtig verstanden aus der Produktion. Da kam nämlich jetzt gerade noch eine Frage. Die Reichweite.
02:20:19 Also stell die Frage nochmal, wir sind mal ganz kurz da, dann kann ich mal ganz kurz aufholen. Die Reichweite eines Spielers für eine Orga auch relevant ist. Also sowas auch mit einbezogen wird. Wenn diese Torsal Brand zum Beispiel besser entwickelt ist, ob dann auch eine Orga sagt, hey, wir interessieren uns an diesem Spieler und ich kann dazu auch kurz was sagen und Corey, du auch gerne nochmal. Und das ist selbstverständlich auch mit ein Fall. Wir sehen das in Rainbow Six Siege auch immer wieder. Bolo ist hier ein Charakter, den man nennen kann, aber natürlich auch Spoilt. Spoilt's Value ist natürlich auch...
02:20:48 auf der kompetitiven Seite ist ein insane guter Gunner, also der spielt gut, der ist technisch gut, der ist jung, der hat Potenzial, aber natürlich ist die Brand dann on top obendrauf, das wird ihn nochmal ordentlich pushen und deswegen ist er auch interessant für viele Orgas, weil das natürlich auch die Orga einem Publikum halt nochmal offenlegt, die sie vielleicht vorher gar nicht gehabt hätten. Ist das etwas, das beispielsweise jetzt einem Spoilt auch irgendwie zugute kam? Ja.
02:21:15 Ja, klar, habe ich ja gerade gesagt. Das ist also für Spoilt absolut mit einer der Gründe, warum er, also warum er dann auch jetzt nochmal nach NA gegangen ist. Weil klar, also ich kenne mich natürlich überhaupt nicht aus, mit was da genau an Geld anfließt. Ich weiß aber, dass die E-Sport-Branche in NA deutlich höher ist. Also ich gehe jetzt mal davon aus.
02:21:34 dass da auch bessere Gelder teilweise gezahlt werden. Und ich denke, das wird ein Grund gewesen sein. Ein M80 denkt sich, okay, wir nehmen uns einen Sport mit, weil der durch seine Reichweite natürlich uns viele Leute mit ins Boot holt, die dann halt eben auf Events da stehen und halt M80-Trikots anhaben. Und das ist natürlich ein wichtiger Faktor. Ich denke, man würde niemals einen Spieler pinken, den man überhaupt nicht brauchen kann, nur weil er seine Reichweite hat. Also ich glaube, das ist...
02:21:58 In meinen Augen ist das eine Fehlentscheidung, es sei denn, man sieht ein gewisses Potenzial, aber die Reichweite eines Spielers ist unfassbar wichtig. Und das ist ein sehr komplexes Thema, weil gerade in Kombination, wenn man es auch mal mit anderen E-Sport-Titeln vergleicht, muss man halt auch einfach sagen, also Rainbow Six Siege ist, so wie es ist, ein Nischengame, das einfach auch eine gewisse Art von Community anspricht. Und da ist die Arbeit halt ein bisschen hart. Und das ist, glaube ich, etwas ...
02:22:26 Gerade wenn man dann guckt, wie heftig viel man auch in den Input bringen muss, was Scrims angeht und so weiter, kann ich schon auch verstehen, dass manche Leute sagen, ich hab da nicht mehr so einen riesen Bock drauf. Aber wie Cory schon sagt, gerade für die Zukunft ist es halt unfassbar wichtig. Wir kennen in der heutigen Top-Streaming-Welt ganz, ganz viele Akteure alte E-Sportler. Wenn du dir zum Beispiel mal einen Shroud auch anguckst oder einen XQC, der ja vorher auch Overwatch-Profi war.
02:22:53 die haben es halt geschafft, sich während ihrer Zeit als E-Sportler quasi ein Following aufzubauen, von dem sie jetzt heute leben können. Und die Leute, die das nicht machen, die müssen halt gucken, wie sie anders damit umgehen. Corey, hier noch eine ganz interessante Frage. Also einmal natürlich die Frage, wann kriegt Brille seine Kanalpunkte wieder? Da weiß ich nicht, um was da geht, aber ihr werdet schon wissen, was da abgeht. Oder wahrscheinlich der Brille.
02:23:16 auf falsche Fährten gelockt. Ich glaube, es geht da um die Zeit von Cory bei Rogue. Das ist ein kleines bisschen auch ein Meme geworden. Das ist eine gemeine Unterstellung. Da ging es um einen Prediction-Tweet von mir. Mensch, was ist denn jetzt los? Weil auch viele Leute zum Beispiel sagen, dass sie oft auf Rogue gesetzt haben, obwohl dann leider nicht so lief.
02:23:37 Ja, das ist halt Channel Point der Karriere, das ist ja außerhalb meiner Reichweite. Das war ja natürlich immer eine grandiose Glanzleistung von mir, aber manchmal kann man auch nicht alles machen. Aber die zweite Frage finde ich eigentlich ganz schön und das ist vielleicht auch eine Frage, die gar nicht so schnell oder so einfach zu beantworten ist, aber wo siehst du die Zukunft in Siege oder mit Siege?
02:23:58 Auf mich bezogen oder auf Siege bezogen? Auf Siege würde ich jetzt mal sagen. Deine Zukunft haben wir ja im Endeffekt jetzt schon geklärt. Du hast ja gesagt, das erübrigt sich. Aber wo würdest du die Zukunft von Siege sehen? Was würdest du dir zum Beispiel gerne wünschen? Was sind so Punkte, die du gerne vielleicht verändern würdest? Ich glaube, dass wir schon mit Siege eine gute Richtung angeschlagen haben. Ich muss sagen, dass wir uns in den letzten Monaten viele Gedanken gemacht haben. Auch aus einer Pro-Perspektive, sage ich es.
02:24:26 Auch was wir von uns, wo wir uns darüber unterhalten haben, das Thema Gehälter, das war auch was, was ich mir anschneiden wollte, wo ich noch einen Kommentar zu bringen wollte. Und zwar zum Beispiel, ich werde natürlich keine Gehälter hier leaken oder irgendwas in die Richtung. Das wäre natürlich höchst unprofessionell. Aber ich kann sagen, dass an die Entscheidung vom Spoilt die war, weil man innerhalb von drei Monaten so viel verdient wie im vorherigen Team innerhalb von einem Jahr. Und das sind natürlich abnormale Summen, was dir halt deine Reichweite einbringen kann. Und ohne die Reichweite dahinter hätte er noch so gut sein können, da wäre die Summe trotzdem nicht gekommen. Weil das sonst niemand...
02:24:54 macht endlich zumindest würde mich schon wundern nennen und auch wenn man das thema weiter anschneidet in den letzten monaten gab sehr viel diskussion darüber sehr viele organisationen die das spiel verlassen haben und sehr viel gedankengang von anderen pros von wegen okay lohnt sich's noch kann man das weitermachen ist es eine richtung nicht mehr weiß ob das machen kann ob sie nur noch leidenschaft ist muss man das neue suchen und ich muss sagen die entscheidung des hits
02:25:16 angekündigt hat, war eine Zeit lang auch etwas, an dem ich gezweifelt habe, aber momentan bin ich sehr zufrieden. Wir haben zwei Stages, wir haben eine Offstage zwischendrin, auch für die Spieler, die für die Spieler sehr, sehr wichtig ist. Ich habe das als Pro vermisst, für mich hat es das ein bisschen, ich möchte nicht sagen ruiniert, weil das ist ein falsches Wort, ich habe es unglaublich enjoyed, aber...
02:25:33 Wir waren zu einer gewissen Zeit, 2019, 2020, fast 24-7 unterwegs, nur auf Events, ohne Pause und, und, und. Und jetzt gibt's das. Und gleichzeitig gibt's aber auch, während der Offstage ist es nicht so, als würde es gar kein Siege mehr geben, sondern du hast Drittanbieter, du hast wieder diese kleinen Events, das, was ich damals geliebt habe. Du hast zum Beispiel jetzt noch andere Events, vielleicht mal keine Namen nennen, aber damals hattest du zum Beispiel Dreamhacks, die komplett weggefallen sind auf einen Schlag. Das ist schon alles gut, wir entwickeln uns alles in eine gute Richtung. Ich würde mir manchmal
02:26:02 Ich würde mir manchmal wünschen, oder was ich mir wünsche, ist, dass die Tier 3 und Tier 2 Szene ein bisschen mehr bespielt wird, ein bisschen mehr lieb gehabt wird, sage ich jetzt mal, weil das ist etwas, was mir in dem letzten Jahr doch, was ich auch in dieser Zeit in dieser Szene verbracht habe, sehr wehgetan hat. Aber overall denke ich, dass wir uns in eine gute Richtung bewegen, auch wenn es eine wackelige Straße ist, sage ich jetzt mal.
02:26:25 Emily, dich hatte ich ja schon ein paar Mal auch in die Richtung gefragt, aber vielleicht auch nochmal für den Rest der Welt da draußen. Wie sieht es da bei dir aus? Also ich möchte bei niemandem hier irgendwelche Probleme hervorrufen oder so, aber man muss halt auch einfach realisieren, dass wir uns auch einfach global gerade nicht in einer leichten Phase befinden und dass der E-Sport an sich natürlich etwas ist, das
02:26:52 Es ist einfach eine Blase, die natürlich viel durch Sponsoren und Investment und so weiter läuft. Und da ist halt nun mal auch nicht viel. Was auch mit erklärt, da überlegt man sich halt zur Zeit jetzt irgendwie zehnmal, wo man sein Geld investiert. Und das führt natürlich auch dazu, dass Organisationen dann sagen, okay, wir müssen uns hier und da mal zurückziehen. Und da ist ja nicht nur Siege der einzige Titel, sondern das ist durch Branchen weit überall sieht man das immer wieder, gerade bei kleineren Organisationen. Das heißt, da ist einfach gerade eine Krise da, wo wir als Community auch einfach ein bisschen sagen müssen, da kann halt jetzt nicht unbedingt nur der...
02:27:22 was für, sondern da muss man halt auch einfach sagen, hey, das ist eine Sache, die einfach kritisch ist gerade. Zu Siege muss ich ganz ehrlich sagen, dass ich da der ähnlichen Meinung bin wie auch Lukas. Ich finde, dass wir uns metatechnisch einfach an einem sehr, sehr geilen Spot befinden. Ich finde auch viele Entscheidungen, die getroffen werden, sind sehr gut. Ich würde mir wünschen für die Zukunft, dass wir etwas ...
02:27:42 Impact-lastigere Attacker bekommen. Das ist etwas, was ich letztes Jahr gemerkt habe. Mit einer Solis, mit einer Asami wird's der Defense halt noch ein bisschen leichter gemacht. Und da wir keine LMGs oder 1000 Nates mehr zur Verfügung haben, müssen wir halt einfach schauen, dass wir da ein bisschen Impact reinbekommen mit den Attackern, dass sich das ein bisschen wieder angleicht. Aber ich finde, metatechnisch sehr schöne Entwicklung. Mir macht das Spiel auch privat zurzeit super viel Spaß. Man hat viele Community-Problematiken in den Griff bekommen, für die auch nicht mal der Publisher am Ende was kann, sondern die halt auch selber Community-gedriven sind. Gehen wir zum Beispiel einfach...
02:28:11 einfach mal von Toxizität aus. Das ist einfach etwas, wofür ein Publisher nie was kann. Er kann nur darauf reagieren. Und ich finde auch, da sind gute Entwicklungen da. Also man muss aber trotzdem auch einfach realisieren, dass wir, also dass es einfach auch ein wirklich sehr komplexes Game ist und damit natürlich auch nur eine gewisse Anzahl von Leuten halt irgendwie anspricht. Ich wünsche mir für die Zukunft und ich weiß, dass das ein Fokus ist, dass man sich da entwickelt. Und da sind auch viele gute Steps gewesen. Also ich muss immer wieder sagen, dass ich eigentlich echt mit ...
02:28:39 mit viel Vertrauen und aber auch Freude in die Zukunft schaue und mir denke, dass wir da eigentlich eine gute Entwicklung vor uns haben und es ist immer eine Achterbahnfahrt, gerade bei so einem alten Titel, was auch viele vergessen, ist, dass wir nach acht Jahren immer noch hier sitzen und das kriegen halt auch nicht viele hin und ich denke, das ist ein gutes Zeichen. Das auf jeden Fall und ich denke, da bewegen wir uns glaube ich auch in eine gute Richtung.
Gehälter, Anreize und Tipps für aufstrebende Profis in Rainbow Six Siege
02:29:0402:29:04 Es gibt noch eine interessante Frage, die haben wir tatsächlich das erste Mal, bevor wir live gegangen sind, Cory, Millie und ich, schon mal als Thema auf den Tisch gelegt und jetzt kommt die Frage, vielleicht jetzt auch der richtige Moment, da vielleicht mal drauf zu gehen, wir müssen ja auch keine Zahlen oder sonst irgendwas nennen, das macht man ja generell nicht, egal wo, aber die Frage ist, verdient man als Pro ein festes Gehalt oder gibt es Orgas, die sagen, wenn man eine extrem starke Performance bringt, gute Arbeit, gibt es da dann auch Lohnerhöhungen?
02:29:34 ja und ja also du hast ein festes gehalt eigentlich in 90 fällen also ich war klein teil meiner karriere war ich angestellten großteil meiner karriere bist du dann selbst also bist du halt selbstständig als freiberufler kriegst du dein gehalt manchmal ist es so dass zum beispiel noch so oft periods besonders jetzt mit dieser offstage offseason so geregelt sind dass du dort eine niedrigere nummer bekommst weil du eben diese organisation keinen mehrwert bringt aber dass ich
02:30:00 Werde keine Zahlen nennen, aber zum Beispiel das ist von damals gelegt. Das damalige Penta-Liner, was unglaublich erfolgreich war, hatte in ihrem Vertrag drin stehen, dass sie pro gewonnenes Event Zahl x mehr auf ihr monatliches Gehalt bekommen. Was sich dann aber bei der Dominanz von Penta so hoch erhöht hat, dass die Organisation irgendwann gesagt hat, wir sind hier in einer Reichweite, wo wir nicht mehr wissen, ob ihr es tragen könnt oder nicht. Und deswegen...
02:30:24 das gibt es schon wir hatten das auch meistens wurde sie jetzt so geschraubt dass du wenn du events gewinnst dass du dann manchmal noch ein boni für das event selber bekommst aber dann weil das uns halt manchmal ausnahmen oder ausreißen kann das nicht mehr im griff hast man muss auch dazu erwähnen dass man als profi nicht abnormal verdient aber schon
02:30:43 einen guten bereich ist dafür aber halt auch zu einer 24 7 alles gibt und einen job hat den man von heute auf morgen verlieren kann das muss man auch immer bedenken ist keine leistung da oder das kann ja selbst darauf hinauslaufen dass du dich zweimal falsch verhält und ein team dich nicht mehr mag und sagt okay wir können uns so nicht wir können sie nicht mehr arbeiten dann kann von heute auf morgen dann ein ganzer existenz und weg sein
02:31:08 das wird ja auch immer gefragt wie wie stellt man das am besten an also wie wie kriegt man eventuell auch die möglichkeit meiner großen orga zu spielen wie wird man generell entdeckt gibt es tipps die du sag ich mal aufstrebenden talenten in die hand geben kannst ja content creation content creation ihr müsst präsent sein der einzige grund als ich damals genommen wurde ich war auch glaube ich unerfahren ich war auch
02:31:33 nicht einer unbedingt der der besten die möglich waren ich denke dass es zu der zeit auch noch andere spieler gab die auf dem markt die vielleicht sogar individuell besser waren aber ich war bekannt die leute wussten wie sie bekommen und natürlich sind connections und der stand den du hast unglaublich viel jetzt von angeschnitten ich meine mittlerweile ist alles sehr gut im griff du hast niemanden der mehr so unglaublich toxic ist aber du hast einen ruf und du machst dich bekannt und wenn du dich hinstellst und jedem mit dem ellenbogen entgegen läuft dann kriegst du halt auch einen ellenbogen zurück so weit es geht
02:32:01 Als anstrebender E-Sportler kann ich nur empfehlen, mach Content-Stream, probier dich uman zu verhalten, damit du in dieser Branche Fuß fassen kannst, weil sonst bist du schneller raus, als du gucken kannst. Wenn wir vielleicht sogar noch einen Schritt weiter zurückgehen, Millie, du machst ja sehr, sehr gute Videos auch selber über Operator, Changes und so weiter, aber wenn man jetzt ganz frisch mit diesem Spiel anfängt, ist das ja...
02:32:25 Das ist ein Mammutprojekt. Es ist ein unglaublich komplexes Spiel. Es ist nicht einfach zu handeln, nicht einfach zu meistern. Wie kann man da am besten rangehen?
02:32:34 So wie du einen riesen Kuchen essen würdest, Stück für Stück. Also es ist klar. Ich meine, ich habe das immer wieder, gerade zur Zeit sehr viel Kontakt mit einem neuen Spieler, der immer wieder in meinen Stream reinschaut und da auch fleißig Fragen stellt. Das ist auch immer wieder ganz interessant zu sehen von dem Standpunkt eines, von jemandem, der halt wirklich auf das Spiel zukommt und das wirklich seit, ich glaube, es sind jetzt 44 Tage, die ganze Zeit spielt und wirklich immer wieder neue Fragen hat.
02:33:00 wie die den Fokus auch legen und wo da die Hauptproblematiken sind. Ich würde sagen, auf jeden Fall immer Stück für Stück und wir haben wirklich ein extrem gutes Angebot über Social Media. TikTok ist natürlich was für schnellen Zugriff, aber auch YouTube und so weiter. Einfach Stück für Stück gucken, wo man rangeht. Ich empfehle Leuten immer mit dem Heartbreacher anzufangen. Das sagen mir viele, habe ich auch schon oft gehört, wäre Blödsinn. Aber dann lernst du halt so die ersten Point of Interest, die ersten Walls, die halt wichtig sind und so.
02:33:29 Ja, ich glaube, wenn man ein gewisses, wenn man Bock hat und wirklich Stück für Stück da rangeht, dann ist das etwas, das man auf jeden Fall schaffen kann. Klar, wenn ich mir vorstelle, Sachen, die für uns heutzutage komplett normal sind, egal ob das jetzt so typisch ist, Sounds, die immer wieder passieren, stell dir mal vor, du kommst aus einem anderen Shooter-Game und dann lädst du den Rainbow Six Siege runter, dann gehst du irgendwo auf eine Map in den Raum und auf einmal klingelt dein Handy. Da denkst du ja auch, Alter, was ist hier los? Aber das sind halt Sachen, an die muss man sich gewöhnen.
02:33:58 Einfach Stück für Stück. Es ist kein anfängerfreundlicher Titel, obviously. Es ist ein alter Titel, acht Jahre, viele unterschiedliche Maps, viele unterschiedliche Operator, Gadgets und so weiter. Es gibt viele Möglichkeiten. Allein wenn du dir die Waffen anschaust, hast du unterschiedliche Aufsätze, die man nutzen kann. Also einfach Stück für Stück. Es gibt viele schöne Erklärungen jetzt auch seit neuestem. Anfängerguides hat mir auch der neue Spieler bestätigt, der liebe Bilbo. Grüße gehen raus, falls er hier ist.
02:34:27 diese Anfänger-Guides sind unfassbar wertvoll und auch da muss man sagen, wenn wir nochmal auf die Frage eben zurückgehen, Ubisoft arbeitet sehr viel daran, dass halt eben auch das Onboarding immer besser funktioniert und ich finde auch, dass ich das in meinem Umgang mit neuen Leuten halt merke, aber ja, einfach nicht aufgeben. Es ist ja auch spaßig, finde ich, oder es ist ja was Schönes, immer wieder was Neues zu lernen und das macht das Spiel ja auch so ein bisschen aus.
02:34:52 Und da gleich die Frage an dich, Cory, es ist halt eben auch ein Spiel, das machst du an und da gibt es Tage, da kriegst du halt, entschuldige die Wortwahl, da gibt es halt mal aufs Maul. Ja. Da hast du den ganzen Tag, kriegst du nur auf die Schnute. Was hält einen, aber bei der Stange, also was motiviert einen?
02:35:07 Ich würde genau sagen, dass, also ich erinnere mich noch, damals, als ich angefangen habe, das Spiel zu lernen, da gab es auch Tage, da habe ich wirklich nur ins Gesicht bekommen und dann lag ich abends, das werde ich nie vergessen, das war noch zur Schulzeit, ich lag abends im Bett und ich habe mir ja nicht Gedanken darüber gemacht, wie geht morgen mein Tag weiter, wie, äh, was habe ich morgen, was frühstücke ich morgen, was esse ich morgen, sondern ich saß wirklich da und ich habe über Siege nachgedacht, wie spiele ich die Runden aus, was macht man? Und ich glaube, das macht es einfach aus, wenn du wirklich dieses, dieses Verlangen hast, besser zu werden, dann, klar, wird es, es wird immer ein schlechter Tag geben.
02:35:34 wie im Leben, du kommst halt nicht drum rum, aber solange du dich drum kümmerst, dass du das Beste rausholst, dass du was lernst, dann geht's eigentlich nur geradeaus nach oben. Ich hatte das letztens erst Streamern gemacht, drei Games drin, dachte ich mir, Alter, was ist hier los? Keine Ahnung. Das ist mein Lebensgesicht. Ich bin ja, glaube ich, von allen, der am wenigsten das Spiel beherrscht und das sieht man halt auch in meinen Streams und da gibt's halt auch Tage, da kriegst du aufs Maul, aber ich finde, gerade wenn du so ein
02:36:01 Ich gehe sowieso nie alleine rein, aber ich gehe halt mit Leuten rein, mit denen das Spaß macht und mit denen das auch nicht weh tut, wenn du mal auf die Schule kriegst. Du hast einfach eine coole Zeit und du hast einfach das Spiel vor dir und versuchst daran zu wachsen. Das ist eigentlich immer genau das, was mich da auch mal antreibt. Also Spaß zu haben, das macht auf jeden Fall, macht das Spiel auf jeden Fall einfach, dass man da viel, viel Freude mit haben kann. Meine Lieben, wir werden auf jeden Fall gleich nochmal in ein Päuschen gehen. Ihr habt jetzt auch, sag ich mal, eure Fragen so langsam durch.
02:36:29 Wir warten immer noch auf die Entscheidung, wie dieser Spieltag weitergeht. Also nicht, dass ihr jetzt denkt, das ist der wöchentliche Podcast, der jetzt hier läuft, um Gottes Willen. Sondern das ist im Endeffekt jetzt erstmal nur so eine kleine Überbrückung. Wir gehen ins Päuschen rein. Sobald wir irgendwas wissen, sobald wir irgendwas hören, sind wir wieder für euch da. Ist versprochen. Also bleibt dran. Bis gleich.
Verschiebung des ersten Matches und Unsicherheit bezüglich des zweiten Matches aufgrund von Internetproblemen
02:47:0802:47:08 So meine Lieben, herzlich willkommen zurück. Eine kleine Info nochmal für euch, denn auch wir haben ein paar News bekommen. Und zwar wird das erste Match des heutigen Abends zwischen Wild und M&M auf den morgigen Tag verlegt, damit wir so ein kleines bisschen im Zeitplan bleiben können. Um 20 Uhr sollte es ja eigentlich auch mit dem nächsten Match weitergehen. Hier stellt sich natürlich die Frage, ob aufgrund der Internetproblematik, die ja auch auf Twitter jetzt weit diskutiert und verbreitet wurde, das nächste Spiel auch stattfinden kann, weil auch da sind einige Akteure dann davon besch...
02:47:37 betroffen, aber das würde zumindest dann, das würde noch stattfinden können, weil der Start ist ja erst für in einer Stunde angesetzt. Das heißt, wir müssen leider nochmal in eine Pause gehen. Ihr seht, ihr kriegt nochmal einen Timer auf die Augen und ja, wir hoffen natürlich, dass es mit dem zweiten Match des heutigen Tages zwischen Wirtus Pro und G2 so geplant losgehen kann. Aber das liegt leider auch nicht in unseren Händen. Das heißt, wir gehen nochmal in eine kurze Pause und sehen uns dann bald, falls es nochmal News gibt, wieder.
Endgültige Absage der Spiele aufgrund anhaltender Internetprobleme
03:32:3203:32:32 So meine Lieben, erstmal vielen, vielen Dank, dass ihr so fleißig noch hier geblieben seid, um zu warten. Wir haben es natürlich auch gemacht. Wir saßen hier auch so auf heißen Kohlen und haben gehofft, dass es gleich weiter geht. Aber ihr merkt schon an meiner Satzstellung, heute geht es nicht weiter. Zu viele Internetprobleme, Komplettausfall, auch die Jungs von G2 sind betroffen. Das heißt, die Spiele werden verlegt. Wie genau, wann genau, das werdet ihr über die Social Medias noch mitbekommen. Das heißt, für heute ist erstmal Feierabend. Macht uns natürlich traurig.
03:33:01 Aber es ist, wie es ist. Da können wir jetzt auch nichts tun. Und dementsprechend bleibt uns nichts anderes, als uns zu verabschieden. Cory, Milan, es war mir eine Ehre, wenn auch nur kurz. Hatten wir mal die Möglichkeit, uns auch ein bisschen auszutauschen. Das war doch auch schon.
03:33:17 So sieht es aus. Das heißt, wir werden mal schauen, wann es da weitergeht, wie es da weitergeht. Wünschen euch da draußen jetzt erstmal einen wunderschönen Abend. Kommt gut durch die Woche. Wir ziehen uns jetzt auch erstmal zurück. Und wie gesagt, alles Weitere kriegt ihr bitte die Socials mit. Bis dahin, bleibt uns gewogen und danke fürs Dreimbleiben. Tschüss. Ciao, ciao.