LIVE ! LCQ - SIX INVITATIONAL 2025 ! TAG DER ENTSCHEIDUNG
LCQ: G2 siegt im EU/MENA-Finale gegen Asparagus im Six Invitational 2025.

Im spannenden LCQ-Finale des Six Invitational 2025 setzte sich G2 Esports gegen Asparagus durch. Nach einer starken Leistung auf Skyscraper, wo G2 vor allem in der Verteidigung glänzte, folgte ein Sieg auf Café Dostoyevsky. Asparagus kämpfte, konnte aber die strategischen Anpassungen von G2 nicht kontern. Die Map-Bans und Operator-Wahlen spielten eine entscheidende Rolle.
LCQ Finale EU/MENA und Match Vorschau
00:07:5500:07:55 Einen wunderschönen guten Tag hier aus unserem kleinen Räumchen oder zwei Räumchen, wo wir am Start sind. Ich begrüße euch herzlich zum Finale des EU und MENA LCQ. Wir wenden heute heraus, wer das letzte Ticket aus Europa und MENA für das Six Invitational bekommt.
00:08:23 Es kann ja nicht nur sein, dass hier einer mit guter Laune sitzt. Wir brauchen auch immer jemanden am Start, der hier kritisch drauf guckt und ein bisschen am Meckern ist. Und dafür ist der Agony heute wieder da. Hallo. Einen wunderschönen guten Tag, liebes Publikum. Und natürlich, werter Hector, ist mir eine Freude, dass du heute am Start bist. Wir haben ja gestern ein paar spannende Matches gesehen gehabt. Und ich würde mal sagen, ich hoffe, dass hier zum Beispiel Asparagos sich heute nochmal gut durchsetzen wird. Weil das sind ja ein paar deutsche Vertreter, ne? Genau, wir haben...
00:08:51 Unter anderem da am Start Hungry, Jay und Daya zusammen mit Draxen und Peckbull, die da nicht nur hier im LCQ gut am Start sind, sondern auch woanders ihre Leistung zeigen und haben sich natürlich mit dem vierten Platz in dem Qualifier für dieses LCQ gut platziert. Und ja, bisher muss ich sagen, überzeugen die. Die haben ja gestern ja auch schon gespielt, unter anderem ITB rausgeworfen. Wie hast du die da gesehen? Du warst ja gestern schon mit hier am Start.
00:09:19 Also ich muss halt sagen, kurze Korrektur, Marco hat ITB rausgeworfen, weil die mussten ja dann danach ran im Lower Bracket gegen die.
00:09:28 Und Sparagos hat gestern auf alle Fälle wirklich sehr, sehr stark gespielt. Also was wir da gesehen haben gegen ITB, das war ja das erste Match des Tages, bevor die dann in Slowerbrew gedroppt sind, eben ITB, war halt wirklich sehr, sehr gut gewesen. Also die haben gut mit der Aggressivität von ITB umgehen können, haben die Spawn Traps eben dementsprechend immer schön bestraft, die Runouts und alles sowas. Also im Grunde würde ich sagen, die haben den Gegner einfach sehr gut gelesen.
00:09:52 Haben auch allgemein immer gut Kontrolle über die Map gehabt. Gerade Kaffee, da gab es fast gar kein Gegenstem. Haben ja im Nachhinein mit 7 zu 1 gewonnen. Und dann ging es ja nochmal auf Border. Und da hatten sie, glaube ich, gespielt gegen die Jungs dann mit 7 zu 5. Da kamen sie dann nochmal ein bisschen dichter ran, die Jungs von ITB. Aber auch da konnte sich Asparagus dann wirklich nochmal gut durchsetzen. War ein schönes, spannendes Match. Also man muss halt dazu sagen, das war das beste Realm, was ich seit langem genießen durfte. G2 kam ja danach dran.
00:10:20 Die musste dann ran gegen Marco. Und da muss ich halt sagen, da war ich eigentlich auch ganz zufrieden mit der Leistung. Du hast ja vorhin schon ein bisschen durchklingen lassen, dass du ja auch selber fandest, dass EMG2 ein bisschen besser war als das, was wir bei Major gesehen haben. Das war schon ein bisschen katastrophal gewesen, weil bei Major waren die Defense okayisch, aber die Attacks waren das größte Problem. Sie wollten einfach meistens immer mit dem Kopf durch die Wand. Das haben sie hier ein bisschen angepasst. Hier haben sie mal ein bisschen schneller, aggressiver, dann wieder langsamer, koordinierter gespielt gehabt.
00:10:49 Und das ist auf alle Fälle schon ein besserer Playstyle gewesen, als wir beim letzten Major gesehen haben. Und dadurch konnten sie dann auch im Nachhinein mit einem 2 zu 0 gewinnen. G2 gegen Marco. Das war einmal gewesen auf Nighthandle mit 7 zu 4. Und danach dann auf Chalet mit 7 zu 3. Besser gesagt, davor 7 zu 3 gegen die Jungs eben von Marco auf Chalet. Und dann kam halt das Match, das du ja gerade so ein bisschen angesprochen hattest. Marco gegen Into the Breach. Und das war, fand ich, schon ein bisschen schwerwiegender. Wir haben Maps gesehen. Okay.
00:11:18 Wolltest du was sagen? Nee, nee, ich ergänze mich an deinem Rant. Also was halt interessant war, was ich ja auch schon vorher angekündigt habe, ist, dass wir wahrscheinlich Maps sehen werden, die jetzt im LCQ heute frisch gespielt wurden, die kamen dann auch, dass zum Beispiel Marco eben Kaffee pickt, weil das Into the Breach vorher auf gut Deutsch verkackt hatte mit 7-1 und selber hat Into the Breach ein Map gepickt, nämlich Chalet, besser gesagt Nighthaven Labs, nicht Chalet.
00:11:44 Weil das hat man vorher gegen G2 gesehen gehabt bei dem Marco-Match. Und da konnten dann beide Teams jeweils eben darauf brillieren. Das war okay. Ich fand zwar, dass Into the Breach sich besser verkauft hat an Nighthaven Labs, als Marco denn auf die Map des Gegens, also auf Kaffee, die sie selber gepickt haben. Ich fand, da haben sie nicht so viel daraus gelernt eben im Nachgang. Und dann ging es sogar auf eine dritte Map. Das war Consulate und das war halt schon sehr eine Katastrophe, muss man halt wirklich sagen. Also Into the Breach hat er attackmäßig mal wieder gar nichts hingekriegt.
00:12:12 Das war wirklich schwerwiegend. Into the Breach sowieso arge Probleme, wenn es darum geht, Execution zu fahren. Der allgemeine Aufbau ist immer gut, aber danach, wenn es dann darum geht, ja, wir wollen irgendwo mal den Plant hinbringen, kannst du das Ding eigentlich komplett in die Tonne treten, muss ich sagen. Nur, dass es halt ein Tenor, der schon Ewigkeiten durchzieht. Du hast ja selber auch die Uli kommentiert, du kennst Into the Breach. Das ist halt immer ein bisschen schade, dass du halt vorher siehst, das und das, die ersten Steps sind alles...
00:12:37 Wirklich gut, aber dann kommt das Mid-Game, dann kommt das Late-Game. Und dann kannst du halt eigentlich sagen, das Team hat schon verloren, wenn sie da nicht vorher alle Leute umgeschossen haben. Und somit konnte sich der Marco im Nachhinein mit einem 7 zu 5 durchsetzen. Und das war auf alle Fälle für mich eine kleine Enttäuschung, weil ich hätte schon gedacht, dass Interview Breacher auf alle Fälle mehr hinkriegt. Und somit kommen wir dann zu den ersten Matches Tages, nämlich Asparagus alias Team Spargel gegen G2. Und da würde ich gerne von dir wissen, hast du da schon irgendwie eine Annahme, wer das hier machen könnte?
00:13:04 Also ich hoffe natürlich auch, dass wir ein deutsches Team oder mit deutschem vertretenen Team hier auch im LCQ dann im Finale sehen werden, ob es der schnelle Weg über G2 jetzt gleich schon sein wird oder dann über das Lower Bracket, wenn man eben verliert gegen Mako Esports. Würde ich sehr, sehr gerne hoffen, dass wir hier eben jetzt noch nicht das vorgezogene Finale sehen, jetzt im Upper Bracket Final.
00:13:30 Ich kann mir auch vorstellen, dass G2 jetzt plötzlich mal wieder auf der allerletzten Rille es irgendwie schafft, sich hier durchzusetzen und dann eben das LCQ als europäischen Vertreter hier zu gewinnen und dann beim Six Invitational teilzunehmen. Aber ich würde mich wirklich aus deutscher Sicht freuen, wenn Asparagus sich durchsetzen kann. Und die haben die Möglichkeiten und die haben auch die Qualität mit Pac-Bull, Wrexen.
00:13:58 und den Altvertretenden, nenne ich sie jetzt mal, da auch mal sehr gerne in diesem Finale dann so in circa sechs Stunden sich da durchsetzen zu können, egal wer der Gegner ist, weil sie haben ja schon gezeigt mit ITB, dass es ein Gegner ist, der auch schon, ich sag mal, in den Munden unserer Talents hier immer mal wieder in der EU-League gesagt wird, das ist eigentlich ein Team, die sehen wir weiter oben und das haben sie bisher nie wirklich gezeigt.
00:14:26 dass sie eben so ein Team sein können und sind halt jetzt eben auch gegen Asparagus raus. Oder beziehungsweise nicht rausgeflogen, so wie ich es eben gesagt habe, sondern ins Lower Bracket runtergerutscht. Ich hoffe auf Asparagus. Ich vermute, dass sich im ersten, also im Upper Bracket Final G2 durchsetzen wird. Aber ich lasse mich sehr, sehr gerne überraschen.
00:14:45 Ja, also ich denke, das könnte auch wahrscheinlich eine Überraschung werden. Doki hat ja gestern eher angenommen, dass er Into the Breach durchsetzen wird und das dann eher Gegner wird. Sie meinten, Asparagos wird dann halt relativ einfach. Mal gucken, ob es denn auch wirklich so sein wird im Nachgang. Ich lasse mich da auf alle Fälle überraschen. Nach der Leistung, die man da gestern gesehen hat von Asparagos, kann ich mir nicht vorstellen, dass es einfach wird. Man muss aber auch dazu sagen, es kommt immer auf den Gegner darauf an. Wenn du nicht den allzu guten Gegner hast, dann sieht im Grunde fast alles, was du machen kannst, immer perfekt aus. Weil du halt einfach massiv überlegen bist, das war man gestern gegen Into the Breach.
G2's Spieler und Map Auswahl
00:15:1400:15:14 Ob man das denn auch gegen G2 sein wird, das wird sich hier auf alle Fälle dann gleich zeigen. Wie gesagt, das ist das erste Match des Tages, was wir denn sehen. Der Verlierer muss dann danach gegen Marco ran und wenn man da gewonnen hat, zieht man dann nochmal ins Grand Final ein. Und das könnte dann halt eben G2 sein, den man da erwartet oder Asparagos. Das werden wir auf alle Fälle bei diesem Matchup hier denn erfahren. Hier sehen wir auch gerade nochmal die Wertenspieler von G2 mit Loira, Blaz, Alemão, Uno und Doki-san.
00:15:42 Da sieht man halt einen Operator auf den, den ich nicht so ganz nachvollziehen kann, nämlich Blackbeard liegt ihn überhaupt nicht meines Erachtens nach. Also ich hoffe, dass wir da heute eher ihn nicht drauf sehen werden oder vielleicht spielt er ihn heute besser aus, weil das war gestern meines Erachtens eher ein bisschen desaströs gewesen. Der hat gar kein gutes Timing, wann er da mal irgendwie ein bisschen aggressiver, ein bisschen passiver den Operator aufspielen sollte. Da bin ich sehr gespannt, wie er das heute angehen wird, sofern es überhaupt angehen wird im Nachgang.
00:16:11 Da muss ich halt sagen, Loira hat sich gestern sehr, sehr gut verkauft. Das ist bisher, glaube ich, das beste Match gewesen, was ich von ihm gesehen hatte. Blast ist auch gar nicht so schlecht dabei gewesen. Weil ich fand Blast zum Beispiel auch bei Major, was letztes Mal war, auch nicht so stark. Hat er sich ja auf alle Fälle ein bisschen besser verkauft. Und ich könnte mit deiner Annahme mitgehen, dass es mich nicht verwundern würde. Und es ist ja auch eigentlich...
00:16:35 sollte es auch G2 schaffen, im Grunde sich wieder für Six Invitational zu qualifizieren, weil es halt einfach G2 ist. Ob ich es den gönnen würde, ist was anderes. Genau. Also ich habe die gleiche Denkweise. Wenn du G2 auf einem Six Invitational als Vertreter hast, als EU-Vertreter, dann ist das auch schon mal, ich sage mal, ein prestigeprächtiges Ding.
00:17:02 Und irgendwie gehört das auch zusammen, dass G2 immer einer der EU-Vertreter ist. Aber eben aus deutscher Sicht, um auch mal zu zeigen, es gibt eben nicht nur aktuell Jume, der auf diesem Niveau spielen kann. Und es sind immer diese Underdog-Geschichten, die die Zuschauer immer noch mal ein bisschen mehr bewegen oder auch mal mehr reizen, dann noch mal öfters reinzuschauen. Alleine dafür, dass es wieder ein Team ohne Org schaffen könnte, sich für Six Invitational zu qualifizieren.
00:17:29 Dafür alleine würde sich das schon lohnen. Die Leistung haben sie, sie müssen sie heute nur abrufen und hier und da vielleicht auch mal hoffen, dass C2 vielleicht einen schlechten Tag hat. Ist ja in der Vergangenheit ein bisschen häufiger vorgekommen, also das kann auch gerne mal passieren. Und natürlich, wie du eben schon gesagt hast, hat Doki dann schon mal Fallhöhe geschaffen, wenn man sich schon sehr sicher war und den Gegner klein geredet hat. Also da bin ich immer sehr, sehr gerne offen für.
00:17:56 Überraschung. Und der Verlierer aus dem Match, was wir euch dann gleich präsentieren dürfen, rutscht dann natürlich ins Lower Bracket Final, wo man dann gegen Mako Esports ran muss. Entweder sehen wir Asparagus oder halt eben G2 Esports gegen Mako. Mako G2 Esports hatten wir ja schon gestern, war ja wie gesagt relativ eindeutig. Von daher könnte es halt auch wirklich sein, dass wir, wenn es zum Beispiel ein Asparagus ist, der ins Lower Bracket droppt oder halt G2, dass wir das Spiel dann
00:18:24 später nochmal sehen. Nur dann gibt es wirklich gar kein Zurück mehr. Dann geht es wirklich um das Eingemachte. Das ist korrekt. Also mal gucken, welches Team das denn später sein mag. Man muss auch nebenbei anmerken, welches Team heute verliert hier in diesem Match-Up. Muss denn, sofern es denn das nächste Match gewinnt gegen Marco zum Beispiel, wirklich drei Matches bestreiten. Und da muss ich halt auch sagen, korrekt, welches Team auch immer das sein mag.
00:18:50 Die haben für mich eine sehr kleine Wahrscheinlichkeit, eigentlich das Ding hier zu gewinnen, weil das halt super anstrengend ist. Wenn du wirklich Pech hast, musst du neun Maps am Stück spielen. Und das wäre halt schon wirklich sehr, sehr schwierig, da die Performance aufrechtzuerhalten. Ja, auch selbst für professionelle Spieler, wie zum Beispiel den Doki. Also die machen das ja hauptberuflich, aber die sitzen ja auch nicht neun Stunden in der Map und scrimmen neun Matches hintereinander runter, weil das ja sehr, sehr unüblich ist.
00:19:19 beziehungsweise fast nie passiert. Also das geht schon sehr an die Psyche und halt aber eben auch an die mentale Ausdauer. Also egal, wer das sein wird heute. Ja, also natürlich würde ich jetzt nicht mein Ranked Gameplay vergleichen, aber ich spiele halt Ewigkeiten, Rainbow Six Siege und ich merke halt einfach, früher habe ich mich da acht Stunden hingesetzt.
00:19:41 Und das gestreamt, heutzutage kann ich das nur noch fünf Stunden machen, weil ich dann nicht einfach ausgepowert bin. Weil das Spiel halt schon nicht mental auf eine gewisse Art und Weise fordert. Du musst halt gerade in Competitive, es ist halt noch viel aggressiver, denn im Nachhinein diese Auslaugung, weil du schnell darauf reagieren musst, was wird gegen dich gespielt. Du musst dich anpassen und sowas. Dann hast du da auch noch deine Leute und alles sowas. Das kann da alles mit reinspielen, was dann später dazu führen kann, dass die Leistung denn peu à peu jedes Match weiter sinkt. Also Asparagus zu sagen, weil die verlieren das das erste Match, könnten denn...
00:20:09 halt das nächste Match vielleicht gewinnen und denken, ist aber das Problem, dass sie vielleicht so schwach sind im Nachhinein, weil sie einfach keine Aussage mehr haben, dass dann sie im nächsten Match von G2 einfach nochmal überfahren werden, als Beispiel. Oder das könnte auch G2 vielleicht genauso ergeben. Wir lassen uns auf alle Fälle überraschen. Das sollte man nur mal im Hinterkopf behalten. Meine Annahme ist erstmal, und ich denke, da ist auch deine Annahme, dementsprechend, wer halt drei Matches spielen muss, der wird wahrscheinlich dann im Nachhinein versagen.
00:20:35 So, ich höre, wir wissen auch schon, auf welche Maps es gehen soll. Und dafür wird natürlich der Map angebraucht, der uns jetzt gleich dann sofort eingeblendet wird. Und da ist das auch. Haben wir jetzt im Vorfeld noch gar nicht wirklich drüber geredet. Clubhouse, Leia, Nighthaven gehen erstmal raus. Chalet und dann haben wir die erste Map, die gepickt wird von G2 Skyscraper.
00:21:02 Asparagus nimmt sich Kaffee Dostoyevsky vor, Konsulettrank fliegen raus und der Decider ist Border. Agony, was halten wir von dem Map an?
00:21:13 Ja, wir können ja darauf mal eingehen. Also wir haben ja gestern von Asparagos ja schon mal Kaffee gesehen gehabt. Das war ja wirklich fast schon Perfektion, was sie uns da gezeigt hatten. Das war sehr, sehr schön anzuschauen. Immer sehr gut den Gegner gelesen, schön die Aggressivität auch genutzt, um da viele Fraks zu machen. Opening-Fraks liefen super stark bei denen. Die Refraks waren sehr, sehr stark gewesen. Das gleiche hat aber auch G2 sehr gut geschafft gehabt. Hier auf Skyscraper zu gehen, ist bei G2 eigentlich schon ein bisschen interessanter. Wir können uns mal ganz kurz die Stats aber anschauen. Skyscraper in letzter Zeit...
00:21:42 3-0, da ist der Pick nachvollziehbar von Asparagus, haben wir aktuell Skyscraper einmal gesehen, das haben sie auch verloren. Würden wir denn auf Kaffee gehen, steht es aktuell bei Asparagus 3-1, bei Kaffee steht es bei G2 mit 1-2 da und die letzte Map wäre dann im Border, das ist ein 2-1, aktuell für G2 und bei Asparagus ist ein 1-1. Also man muss halt dazu sagen, im Grunde, wenn man sich nur die Mapsets anschaut, sieht es möglich aus, für beide Teams basierend eben zu gewinnen.
00:22:10 Also wir haben einen Map-Pick gemacht, wo der Gegner ein bisschen schlechter ist, auf beiden Seiten. Und dann haben wir im Nachhinein eine Map mit Border, wo man eigentlich einen Playground hat, wo beide Teams wahrscheinlich predieren könnten, wenn sie wollen würden. Hier haben wir als erstes erstmal einen Bug-Ban von G2. Ja, Montagne auch raus von Asparagus, rausgezogen.
00:22:33 Also damit der Blackbeard offen, hast du ja schon angesprochen, mit Doki steht ihm nicht so. Vielleicht hat man das auf Seiten von Asparagus auch gesehen. Hat gesagt, nee, lass den mal bei ihm. Er ist aber noch, ich sag mal, relativ neu. Ist man auch nicht so wirklich warm vielleicht drauf. Vigil Ban finde ich ja fast schon immer noch wieder ein bisschen mimig, dass man da auch auf der hohen Ebene mit der Boss G.
00:23:02 sagt, lass das mal lieber draußen. Gerade hier aber auf so einer Map, wo ja auch Thornpeaks definitiv möglich sein könnten, nicht gerne gesehen. Ja, bereiten wir uns vor. Asparagus in der Defense first. Danach G2 dann nach den ersten 60 späten Runden in der Tech. Wie ihr es natürlich gewohnt seid. Gehen wir rein!
Spielverlauf Skyscraper: Asparagus vs. G2
00:23:2300:23:23 Dann bin ich ja mal gespannt, was wir hier auf alle Fälle gleich sehen werden. Man sollte mittlerweile wissen, und die sagen es ja immer ganz gerne mal wieder, ne? Wenn man eine Defense-Map hat, was das ja bei Skyscraper ist, kann man wahrscheinlich tendenziell, sofern der Gegner nicht massiv unterlegen ist, mit dem Ziel zu 2 rechnen, was ja Asparagos erzeugen sollte. Nach der Leistung von gestern von G2 könnte ich mich vielleicht sogar auf ein 3-3.
00:23:44 10 Sekunden zu gehen.
00:24:06 Also da gibt es schon keine Boss G, die dir Ärger bringen kann. Und dann hast du...
00:24:28 C4 ging nicht. Jay auch einfach mal rausgesprungen, holt sich Laura raus. Was ein guter, starker in der Defense. Aber keine Frage. Wir wissen um Skyscraper, wir wissen um die Stärke in der Defense. Aber man zeigt uns mal sehr, sehr früh, was man hier machen kann. Jay holt sich auch Bless, der einfach mal reingegangen ist. Ich dachte, okay, ich guck mal, wenn das Türchen schon offen ist, ob ich da was holen kann.
00:24:55 Jaya holt sich Doki, wird dabei aber geingelt. Damit ist es nur noch Uno, der da draußen am Window nur darauf gewartet hat, dass er dann auch holen könnte. Das könnte sogar eine Flawless Round für das Paragus werden. Muss man das nur noch stark in Ruhe zu Ende spielen, weil Henry, Jaya und Jay, eine andere. Aber keine Chance. Flawless, in der ersten Runde. Erst Paragus, zeig schon mal, in welche Richtung es geht. Ja, schöne Runde, schöne Opening-Facts gesetzt.
00:25:25 Und dann siehst du halt eins, Chitou hat Probleme damit, wenn sie dann doch mal ein paar Leute erwischen, die auch umzufracken. Beide Käse, die sie hätten machen können, gehen Leute einfach nur injured. Eine Dreistigkeit, muss man sagen, fast schon. Ein bisschen glücklich natürlich für Asparagos. Im Grunde kann man halt hier echt nicht meckern. Schöne Opening-Fracks gemacht. So hart die Überzahl-Situationen hinbekommen, dass Chitou im Grunde gar keine Schnitte mehr hatte. War ein schöner Auftakt in diesem Match-Up. Und ich hoffe mal, so geht es ein bisschen weiter. Weil dann, wenn das hier so weitergeht, in diesem Niveau jetzt gerade, also wenn wir nur von dieser...
00:25:54 Runde alles runterbrechen würden. Da kannst du damit fast rechnen, das könnte vielleicht ein 5 zu 1 werden. Und dann sehe ich da halt eher wieder Asparagus vor. Aber sollten wir uns erstmal ein bisschen vorsichtig sein mit diesen ganzen Predictions, weil die Sache ist ja, das Match hat erst gerade mal angefangen, die müssen sich erstmal ein bisschen warm spielen, beide Teams, und dann gucken wir mal, was hier abgehen wird. Wir sehen jetzt als nächsten Spot erstmal Trophy und Office.
00:26:20 Mal gucken, ob hier auch gleich wieder irgendwie paar Spawn-Peaks passieren, paar Spawn-Traps danach, ob man da halt irgendwie ein bisschen aggressiver die ganze Sache nochmal anspielt und wie G2 das jetzt überhaupt nicht geht. Es gibt ja meistens den Approach, dass du direkt im Office-Spot halt selber drauf gehst und vielleicht E-Roll-Reaching, Office-Reaching und dann probierst du halt von da aus eben auf den Spot drauf zu gehen. Oder du machst halt den Switch-Aufbau, du hast da draußen einen vor Office und die anderen kommen halt über Cacher hin zu Drum und ETC und wollen versuchen von der Seite aus eben auf den Spot.
00:26:50 Wir werden auf jeden Fall noch gut viele Drohnen gefunden und auch zerstört. Also schon drei Drohnen raus. Am Drohnensymbol dargestellt.
00:27:07 Und auf jeden Fall ein ruhigerer Start. Also Stand jetzt, letzte Runde, waren schon zwei von G2 Geschichte. Die mussten sich dann schon mit dem Support beschäftigen. Eingreifen konnten sie nicht mehr. Aber Uno, der ist hier schon auf jeden Fall inside. Wenn man das Window rein, muss aufpassen, Head ist da oben nämlich offen. Wir sehen hier auf jeden Fall einen sehr breiten Roam-Aufbau. Auf Seiten von der Superguss.
00:27:37 Noch Vertikalität ist vorhanden. Ich hoffe, dass jemand über die Main Door einfach mal reinkommt. Ich sehe, wie man jetzt hier versucht, etwas gegen die KI-Claw zu versuchen. Aber man hat ja noch Tuberau am Start.
00:27:54 Ja, bisher sieht das Aufbautechnik auf alle Fälle sehr valide aus. Sie wurden jetzt nicht groß gestört. Also man findet jetzt gerade noch nicht so ganz den Ansatzpunkt, da irgendwie verläuft rauszugangen auf beiden Seiten. Aber der Aufbau schreitet immer weiter voran. Also da kann man erstmal nicht so weit meckern. Natürlich kann, wie du da schon erwähnt hast, über Rau jetzt nochmal ein bisschen gegen die Breach gegenspielen. Und das erschwert die ganze Sache. Hier sehen wir dann außerdem auch das, was ich gerade meinte. Vielleicht sind wir eher im direkteren Aufbau.
00:28:20 Das hat der G2 eben probiert gehabt. Jetzt sieht man gerade, klappt nicht so ganz. Sie kommen jetzt von da aus nicht weiter. Könnte jetzt sein, dass gleich die Rotation stattfindet und dass sie es dann versuchen nochmal über Geisha, über D gleich oder durch ein bisschen Wettbewerb. Da kam gerade ein bisschen Pressure gegen Packball. Jay macht den Opening-Frag gegen Laura. Da haben wir erst einen Frag für die Jungs von Asparagos. Und jetzt mal gucken, ob das hier gleich so weitergehen mag oder ob die nochmal ein bisschen gehen kann.
00:28:49 Bisschen Damage auf jeden Fall schon mal verteilt worden und man lurt natürlich auch immer wieder durch die Löcher, die natürlich nicht nur für die Defense, sondern auch gegen die Defense am Start sein können. Wir sehen Demos am Start auf Seite von Blass. Jetzt natürlich um die Position von einem Verteidiger, aber auch der hat genau das Wissen, wo man da steht, holt sich da auf den ersten Blass. Raus, alle Mau, fällt auch. Und am Ende sind es da, ja und Rexyn, die Asparagus.
00:29:17 die zweite und bescheren aber wieder der black wieder am start ein wirklichen impact gehabt und damit gehen die jungs von asparagus 2 zu 0 in führung erste abkasten wie gesagt immer noch da wir haben ja auch noch früh am tag also
00:29:36 Ist natürlich für G2 kein leichter Start, aber sie haben sich selbst ausgesucht. Sie haben die Map gepickt und mussten dann quasi der Entscheidung von Asparagos, auf welcher Seite man startet, hinnehmen, dass sie eben jetzt die ersten Sekunden im Attack sind. Also eine oder zwei Attack's sollten es schon für G2 sein.
00:29:57 Aber bisher, jetzt so die ersten zwei Runden, wenn man das mal schon mal grob einschätzen kann, würde ich nicht sagen, dass sie da bisher eine große Chance hatten.
00:30:06 Das auf alle Fälle nicht. Das waren schon sehr souveräne Runden, die Asparagos darunter gespielt hatten. Also man sieht dann halt auch gerade zu dem Ende der Runde, dass man da einfach nur noch versucht hat, irgendwie irgendwo reinzurennen und dabei einfach nur noch umgeholzt wird von der Defense. Da war halt nicht mehr viel zu holen für G2. Aber man muss das auch noch nicht überbewerten. Die Sache ist halt immer, G2 muss jetzt erstmal ein bisschen abpassen. Spielen die Spots aus. Das kann dann in der ersten Hälfte, also nach der ersten Hälfte ganz anders ausschauen, dass da dann langsam die Runden reinputzen.
00:30:36 von G2, weil du dann halt ein bisschen weißt, okay, die spielen das so und so, die spielen mit einer gewissen Aggressivität den Spot raus und so weiter und so weiter und daher sollte man das auf alle Fälle noch nicht überbewerten. Hier fliegt nochmal kurz ein C4 raus, alle Mauer hat es diesmal nicht erwischt. Schade, der hat auch wieder ein schönes Opening gewesen, aber natürlich auch ganz gut für G2 und die können wir weiterhin erstmal in einer gleichwertigen Situation.
00:30:58 Ja, Jay ist auch da relativ offen. Und wie ich eben schon gesagt habe, ein sehr offener Ausdruck von Asparagus hatte bei dem Spot. Es ist ja üblich, dass man da nochmal oben drüber verteidigt. Aber Jay grundsätzlich ist immer einer, der da auch mal auf der anderen Seite der Karte rumrotiert und auch schon gesehen.
00:31:22 Ein paar Schüsse in die Wand, die zeigen, dass man auf Seiten von G2 ein bisschen mehr Arbeit in die Drohnen stecken muss. Hier sehen wir tatsächlich auch die Brava-Drohnen, die da unterwegs sind. Die Bloodstone ist da die erste Kamera gesnackt, aber bisher weiter noch nie wirklich bekommen.
00:31:42 Aber ganz kurz auch noch in die Gume eingesteppt und hat sich nochmal schnell nach draußen bewegt. Und jetzt hier kurz vor Gäscher draußen am Window könnte jetzt was passieren. Warden ist er mit seinem Gadget aktiv. Aber bisher hat man da keinen Zugriff von.
00:31:55 Ja, wir sehen gerade, man schafft es auf alle Fälle gerade nicht wirklich, den Spieler rauszunehmen, Kontrolle über den Highground, über Kitchen zu erlangen. Alemau macht jetzt mal den Opening-Frag gegen Jay, Laura kann nachlegen, Rexon fällt, Pac-Bull fällt, Daya fällt. Das geht dann ja auf einmal schön, Schlag auf Schlag, da hat man es doch schön geschafft, im Nachhinein oben die ganze Area durchzudrücken. Somit bleiben war nur noch Bahangui als letzten verbliebenen Operator oder dazu gesagt, Spieler von dem Asparagos auf der Ken. Und hier sehen wir gerade, er kann sich durchsetzen gegen Alemau bei den Mainstairs.
00:32:25 Vielleicht gleich zum nächsten Gangfight. Verliert diesen aber gegen Roller. Und da haben wir auch die erste Runde für G2. Da muss man halt sagen, ja, es war einfach kurz ein bisschen ziel gewesen.
00:32:34 Aber das lag auch wahrscheinlich nur darin, dass sie sich erstmal in Position bringen mussten gerade, um dann ordentlich zuschlagen zu können. Haben immer mehr und mehr den Raum geschnitten, indem wir Breaches geöffnet haben, uns mehr dran getastet haben, damit wir dann von mehreren Seiten eben das oben swarm können. Und das haben sie gerade sehr schön geschafft gehabt. Da sehen wir halt, die erste Runde ist dann schon mal da und mal sehen, wann die zweite Runde folgt. Vielleicht denn, wenn jetzt über zwei Runden ins Land gehen und wieder kitschen, dann zunächst das kommen mag. Aber das haben sie, muss ich auch sagen, wirklich gut gemacht.
00:33:03 Die haben da wirklich von mehreren Seiten zeitgleich zugeschlagen. Also da hat man mal wieder dann die Professionalität gesehen, dass das wirklich auf den Meter abgesprochen war und wie man da zuschlägt. Also da hatten sie wirklich in den einzelnen Gunfights vielleicht eine Chance, aber im Kollektiv da zu dritt oben rein war es dann für Asparagus sehr schwer bis gar nicht möglich irgendwie zuzuschlagen innerhalb von Sekunden.
00:33:31 Hier von 5 Leuten raus. Und damit G2, wie gesagt, mit einem Punkt in der Attack schon mal die halbe Hausaufgabe der jetzigen Runde geschafft. Aber ist positiv daran, Asparagus kann jetzt in Runde Nummer 4 wieder auf einen anderen Spot, kann wieder in die normale Rotation rein. Und wie du es dir sagst, wer vielleicht in Runde Nummer 6.
00:33:57 dann noch mal nur dann weiß was gerade wusste theoretisch davor gegangen ist dann verändern an ihrer spielweise
00:34:08 Aber schauen wir erstmal in die Runde 4 und 5, bevor wir zu 6 kommen. Wir sehen auf Seiten von Ono Zero, der da seine Games nutzt, um sich auch weiter Informationen rauszuholen. Da wollte Jay, glaube ich, auch den Run-On versuchen, hat dann aber gerade noch so die Kamera-Claw gesehen und sich dann jetzt erstmal dagegen.
00:34:30 Ja, da geht man auf alle Fälle noch mal mehr ein bisschen auf Vision. Du hast ja vorhin schon gesagt, jetzt wird ein bisschen mehr reingedroht, ein bisschen effektiver reingedroht. Jetzt rückt man sich dazu, um noch mehr Intel zu schaffen. Wir sehen jetzt auch, Rookie ist jetzt die Runde davor schon weg komplettiert. Jetzt hat man den mal an Alemau abgegeben. Ich meinte ja, ich könnte mir vielleicht vorstellen, dass man den ganz gut platzieren könnte, vielleicht auf einem Uno oder einem Blast. Also Spieler, die eher sowieso ein bisschen weniger aggressiv unterwegs sind, damit man den ein bisschen passiver aufspielen kann. Das war bisher meistens.
00:34:59 Das ist das, was erfolgsversprechender war. Lassen wir uns mal überraschen. Jay macht das Opening gegen Alemau. Somit ist der Blackbeard mal wieder Geschichte. Laura kann aber nachziehen, holt Retson raus. Da kommt Uno um die Ecke, holt den auf alle Fälle Paco. Uno kann gegen Laura nachlegen. Und hier funktioniert das Rufat Festival gar nicht so schlecht. Doki holt sich denn nochmal Jay. Uno holt sich da ja raus, ist damit auf den Spot angekommen. Hungry ist wieder der letzte verbliebene Spieler von Asparagos. Und damit könnten wir gleich die zweite Runde aufs Konto von G2 sehen. Es wirkt gerade in T, gepläntet, plantet es durch. Und wir haben jetzt nur noch...
00:35:28 Er hat ein Triple Kill, glaube ich, von Ulu sogar. Gerade das Reimarschieren da auf dem Spot war natürlich wichtig. Geplanted auch noch.
00:35:46 Also, G2 warm geworden, auch in der Attack, holt sich zwei Runden am Stück. Und jetzt so das erste Mal, dass man auch wirklich das Gefühl hat, G2 hat den Weg ins Gebäude gefunden, aber auch dann halt direkt auch eben auf den Spot und kann da sich in den Gunfights bisher immer durchsetzen. Also, sieht doch erstmal...
00:36:15 spannend aus wie gesagt ja der map das heißt die haben sich auf jeden fall auch in der tech was vorgenommen die wissen nämlich auch genauso wie wir alle das ist eben auf skyscraper so schwierig ist und da musst du wenn du die map fix und grundsätzlich kannst du so eine sehr sehr gerne in dem bester wie bis hier heute in jedem match haben werden gerne mal picken weil dann wenn aber schief geht kannst du immer noch mal was ausgleichen
00:36:41 Eben das du es kriegst und dann als First Pick, da musst du eben einen genauen Plan haben. Und das sah jetzt letzte und auch davor die Runde wirklich sehr, sehr gut. Ja, also da kann man echt nicht meckern. Die Gunfights liefen jetzt eindeutig besser als die zwei Runden davor.
00:36:56 Und da ist ja auch das, was ich auch meine. Die müssen sich vielleicht erstmal ein bisschen rantasten, ein bisschen reinspielen. Mal gucken, was der Gegner so gegen sie macht. Darauf ein bisschen einstellen und dann könnte das schon klappen für G2. Das sehen wir jetzt auf alle Fälle. Ich würde es so gar nicht wundern, dass sie halt noch eine dritte Runde hinkriegen. Weil ich ja vorhin schon meinte, ich finde Attack Me's. Ich sah das gestern gar nicht so schlecht aus für G2. Könnte das für mich drin sein. Lassen wir uns mal überraschen. Hier probiert man wahrscheinlich erstmal wieder ein bisschen Vertikalität gegen den Office-Spot ranzubringen, damit wir da die Wall aufkriegen können.
00:37:26 Interessant ist auch diesmal, dass man hier wieder den Blackgate dabei hat. Wieder auf Doki gesetzt. Mal sehen, ob er diesmal Impact hat.
00:37:32 Lassen wir uns mal überraschen. Aber ich fand auch vorhin deine Aussage gar nicht so schlecht, wo du meintest, ja, wir brauchen ja den ja eigentlich nicht spannend. Lass den doch einfach, Doki, den spielen. Der kann damit sowieso nichts. Ich denke, das ist eigentlich eine ganz gute Annahme, dass man den halt den Operator lässt, wenn sie den sowieso nicht ordentlich ausspielen können. Dann hast du damit eigentlich gar kein großes Ding. Da fällt als erstes erstmal Uno gegen Hangi, aber da kommen auch die anderen Leute herangetanzt. Roya macht hier einen 2K gegen Hangi und gegen Daya. Geht mittlerweile denn schon auf den Plant. Da kommt man auch nochmal über das...
00:38:01 Display-Window rein und G2 zerlegt komplett die ganze Defense hier wieder mit Acht und Krach einfach rein da und Asparagus wieder in der Unterzahl, massiv in der Unterzahl-Situation und Doki macht da den ersten Trinne-Black. Also jetzt läuft's, ne? Jetzt läuft es. Man hat gar keine Schnittchen mehr da auf Seiten von Asparagus, dass man da irgendwie...
00:38:25 nochmal einen Nadelstich in die Attack reinsetzen kann. Also da verliert man auch gerade einfach zu schnell die Gunfights. Aber auch die Pixel Peaks, die man da rausgeholt hat. Wie Packbull da gefallen ist. Ich meine gegen Glass. Sehr, sehr unglücklich. Und da kommen sie halt wirklich gerade einfach wieder in so eine Art Rausch auf Seiten von G2. Drei Attack auf Skyscraper ist eine ordentliche Ansage.
00:38:55 Jetzt muss man schon sagen, Asparagus muss langsamer nachlegen und mal wieder eine Defense gewinnt. Ansonsten könnte das hier wirklich ein schneller Rollswap werden. Wo man dann sagt, okay, jetzt G2 in der Defense, wenn die weiter so stark spielen, in dieser Kombination, huiuiui.
G2 dominiert Defense, Asparagus kämpft
00:39:1500:39:15 Aber noch haben wir eben jetzt die letzte Defense Runde dieser Rotation von Asparagus. Und das ist wie der Tee. Das war das, wo eben Uno einfach mal auf den Spot rennen konnte, zwei Leute mit auf dem Gewissen hatte, geplantet und dann den dritten auch geholt hat.
00:39:36 Mal schauen, was sie jetzt besser machen können. Dadurch, dass Sparagos natürlich jetzt die zwei Runden, beziehungsweise drei Runden verloren haben, müssen sie eben nicht mehr unten auf den Kitchenspot. Aber es läuft jetzt eben auf allen drei Seiten.
00:39:51 Ja, das ist auf alle Fälle ein arges Problem. Hoffen wir mal, dass sie noch mindestens hier die eine Runde gewinnen. Aber selbst das könnte schon problematisch sein. Die Bonus-Runde, die die G2 erobert hat, könnte später dafür sorgen, dass wir wahrscheinlich da halt sehr einfach über die Defense das gewinnen können. Lassen wir uns überraschen. Zurzeit ist das ein bisschen so das Problem, dass Paragross kriegt zwar die Opening-Frags, aber G2 ist dann halt...
00:40:13 schon so nah am Spot ran, ne, dass sie dann halt das ganz schön mit Refrax wieder runterbrechen können und da halt dann eben der Gewinner meistens in der Situation sind. Und vorhin war das ja so, es hat so gestartet gehabt, immer für Asparagus, sie machen Opening-Frax, nochmal ein Opening-Frax, das kam immer noch mal ein Gegenstand vom Ried-U, ne. Und das hat sich jetzt langsam ein bisschen so erledigt gehabt, das schaffen sie halt einfach gerade nicht.
00:40:34 Wenn sie das wieder schaffen könnten, dass sie am Anfang schnell die Fracks anbringen, sich dann ein bisschen zurückfallen lassen, wäre es halt ganz gut gewesen für die Jungs. Aber das ist jetzt gerade auch hier mal wieder nicht der Fall. Die Tool baut wieder ganz normal auf. Geht hier auch nochmal schön auf Intel-Jagd mit der Brava. Guckt, ob man da irgendwelche Gadgets rausnehmen kann.
00:40:51 Und dann wird es halt mal wieder so sein, wir haben uns dann nach und nach hin zu einem Spot aufgebaut und schlagen dann wahrscheinlich wieder von mehreren Seiten zu. Hier sehen wir auch mal wieder einen Ramos dabei, der unten ein bisschen werte gespürt wird. Hier haben wir jetzt den ersten Gunfight, da kann man sich auch durchsetzen. Loiwa pusht auch gleich mal die Blackstairs hoch, hat gerade in der Zeit natürlich auch den Werten Daya rausgenommen, der sich dann mit der Force nicht durchsetzen konnte. Hier wollte man einen Runout machen, auch der wird dementsprechend unterminiert von Doki.
00:41:16 Und da muss man halt sagen, jetzt macht man sich selber hier ein bisschen kaputt. Amos kriegt ja gerade ein bisschen Ärger von oben von Pac-Bull, aber der konnte sich leider nicht durchsetzen und probiert immer weiterhin Pressure zu machen. Ja, natürlich wird natürlich der Druck auf Pac-Bull auch immer höher. Hungry holt sich nochmal Blast, aber dann kommt Rora schon von hinten, zieht sich Pac-Bull raus. Rotiert man nochmal die Cerse hoch.
00:41:38 Jetzt war schon auf den Plan. Man muss den Spot jetzt irgendwie zurückerobern. Oh, Impact gegen Laura. Das funktioniert aber. Hungry gegen Uno gefallen. Wrexel mit einem Double Kill. Muss jetzt noch zwei weitere holen. Aber keine Chance. Alle Mau am Ende mit der PDW erfolgreich. Kann sich da und sein Team vier Runden am Stück in der Defense auf Skyscraper sichern. Und jetzt eben der Rollentausch. Das Paragus in der Attack.
00:42:07 Muss sich jetzt irgendwie Runde für Runde belohnen. Und G2 Esports eben auf dieser Defense Map kann sich da mit drei Runden, die sie nur gewinnen müssen, muss man ja fast schon sagen, auch ein paar mehr Fehler leisten. Also es wird nicht einfacher für die Deutschen Vertreter. Aber es ist halt eben ein Best of 3. Wir gehen dann, wenn diese erste Map vorbei ist, auf die Map picken.
00:42:33 Von Asparagus. Und ihr seht es oben rechts eingeblendet. Das ist dann Café Dovsojewski. Aber da sind wir noch nicht. Noch haben sie hier die Möglichkeit, sich hier durchzusetzen.
00:42:45 Ja, man muss halt dazu sagen, dass das hier wahrscheinlich jetzt trotzdem eigentlich schon durch ist. Ich glaube nicht, dass G2 jetzt so hart shaken wird, weil defensemäßig sind sie eindeutig stärker als über die Attack. Und daher gehe ich stark davon aus, dass das hier wahrscheinlich, wenn Asparagus Glück hat, noch so sein wird, dass sie vielleicht eine Runde ruhen, denn es hier auch Sense im Schacht.
00:43:03 Und da muss man halt sagen, das ist alles gerade wirklich sehr, sehr reibungslos, starke Leistung von G2. Da sehen wir halt auch nochmal das, was ich meinte. Die haben sich schon massiv nochmal ein bisschen weiterentwickelt. Wir sehen, was wir bei The Major letztes Mal gesehen hatten. Das ist hier viel, viel bessere Leistung. Da bin ich sehr gespannt, ob man da denn überhaupt Chance haben wird. Spielt der denn auf Kaffee, Asparagus?
00:43:23 Bisher würde ich sagen, wenn G2 weiter mit diesem Niveau spielt, sollten sie wahrscheinlich, das war ja eh unsere Annahme von beiden, dass die sich wahrscheinlich über das ACQ für das Six Invitational qualifizieren.
00:43:35 Ja, halt auch einfach, weil es so mittlerweile zur Geschichte dazugehört, weil man G2 halt einfach so kennt, dass es dann irgendwie für die normalen Qualifikationen nicht reicht. Dann muss es wieder über das LCQ laufen, dann fällt man da erstmal in dem normalen LCQ raus, dann muss es das Open Qualifier, muss man sich darüber durchsetzen. Wir haben ja schon alles erlebt, muss man ja tatsächlich sagen. Wir brauchen den Druck.
00:44:00 Genau, das ist auch einfach so ein Team, die müssen in der Gruppenphase so richtig die ersten Spiele auf die Mütze kriegen, damit sie dann auch wissen, okay, wir müssen jetzt hier nochmal richtig Vollgas geben. Ich meine, das hat ja damals schon angefangen, wo sie das Six Imitational dann mit Fabian als Coach gewonnen haben. Wir erinnern uns alle an diese Ansage, an dieses Technical Timeout, wo Fabian einfach nur noch laut geworden ist. Und danach hat man sich das Six Imitational...
00:44:25 Und auch da ist man ja schon nur über das LCQ-Überhof auf das Six-Metational gekommen. Also es gehört ein Stück weit dabei. Und es ist halt immer so dieses, natürlich schaffen die es wieder nur so. Und dann hast du wieder die Hoffnung, dass zum Beispiel ein Asparagos sich durchsetzen kann. Lass dich schon so weit kommen. Und dann kriegst du halt einen Gegner wie G2 gegen dich gesetzt, der unter Druck steht, der liefern muss. Und der das dann in den meisten Fällen auch immer tut. Aber wie gesagt, wir sind in der ersten Map.
00:44:53 von einem Best of 3. Aber man sieht schon, Asparagus ist deutlich langsamer als ein G2 in der Attack. Hat noch kein Damage verteilt. Und so wirklichen Plan habe ich bisher noch nicht sehen können. Und jetzt fallen auch die ersten. Daia und Jay beide raus. Dokio, Laura. Da erfolgreich gewesen.
00:45:15 Ja, schade, der Aufbau war schon mal da gewesen, Breach hier gesetzt, dann haben wir uns ein bisschen in Position gebracht und Dennis schlägt einfach die Trap ein bisschen zu von G2. Hier nochmal der Runout auf dem Balcony kann sich der Werke Loira auch durchsetzen. Hier hat man jetzt nochmal einen Clash auf und auch da gewinnt Loira gegen Pac-Bull und Hungry wird hier nochmal rausgenommen. Ist dir mal aufgefallen, dass Hungry immer der Letzte ist, der stirbt, sogar nach dem Motto? Ja, ist mir auch schon aufgefallen, ja. Aber jetzt mal eine kurze Frage an dich.
00:45:43 Ist dir mal aufgefallen, dass dir noch gar kein Taumot gezogen war, Mars Baragos? Wie bewertest du das? Ja, ich finde sowas immer kritisch. Natürlich nur, weil du es gesagt hast. Du hast sie gerade daran erinnert. Ich finde, sowas sollte man sich für die wichtigen, also gerade bei so einer Map wie Skyscraper, wenn es in der Defense nicht läuft, dann solltest du da zuschlagen. Weil jetzt in der Attack, wo es eh schon schwierig ist,
00:46:10 Da nochmal was zu besprechen, was zu verändern, was vorher nicht wirklich drin ist, ist schwierig. Also das hätten sie für mich nach der zweiten Defense, die sie verloren haben, schon nehmen müssen, weil es eben auf Skyscraper so unfassbar wichtig ist, dass wenn du merkst, ey, es läuft gerade in der Defense nicht, die müssen wir sowieso safe holen. Ob wir dann in der Attack irgendwie eine glückliche Runde haben, das ist nochmal was anderes. Aber jetzt, ne, du hast gesehen, es war viel langsamer. Ja, Breaches waren offen, aber man hat drauf gehofft.
00:46:39 dass die Jungs von G2 dann einfach, ich sag mal, doof reinpieken und man sich die Kills holen kann. Aber die sind ja auch nicht blöd. Die warten ab und schlagen dann eben zusammen zu. Oder wie es Laura da gerade eben gemacht hat. Aber es funktioniert halt leider. Stand jetzt.
00:46:57 Man muss halt dazu sagen, ich bin da ganz bei dir, man hätte eigentlich von Runde 4 zu Runde 5 den Timeout ziehen müssen, weil du siehst ja denn, dass danach jede Runde von G2 gewonnen wurde. Die haben es also nicht geschafft, den Windingstreak zu brechen, bei zwei Runden hintereinander weg auf einer Defense-Map-Attack-Runde holen. Das hätte schon ein Zeichen für die Jungs sein müssen, dass man da auf alle Fälle was...
00:47:17 machen muss, dass man da irgendwie reingrätscht. Das haben sie nicht getan. Daher ein massives Versäumnis, finde ich, dass sie nicht vorher gezogen haben. Ich finde, der Timeout bringt mir jetzt relativ wenig, weil wir da noch gar nicht so viel gemacht haben. Wir haben eine Attack gespielt. Wir wissen ja noch gar nicht, was auf uns zukommt. Auf was würde sie sich da jetzt absprechen? Äh? Ergibt für mich keinen Sinn im Grunde. Wir gehen jetzt auf Barbecue Kitchen, ist der nächste Spot. Sehr, sehr interessant, weil das ja...
00:47:41 meistens immer erst der dritte Spot ist, in den du rein rotierst, was auch eigentlich ein bisschen der schwächere Spot in der Defense ist, ne, auf dieser Map und dann gehst du halt meistens eher etwa die Trophy und dann halt erst Barbecue, hier entschließt man sich, wie gesagt, jetzt gleich Barbecue Kitchen zu spielen, da bin ich jetzt gespannt, ob das vielleicht hier für Asparagus immerhin dann laufen könnte, ne.
00:48:06 Auch hier Laura. So mal Barricade weggerissen. Und auch Uno steht bereit für einen Runout. Also auch hier möchte man mal so ein bisschen die Retourkutsche anschmeißen. Das, was Asparagus in der ersten Runde so wirklich in Perfektion gespielt hat. Mit zwei Runouts. Aber so wirklich haben sie sich da noch nicht gezeigt.
00:48:34 Also auch da ist ja nur Damage auf Seiten von Rexon, der mit der Finca sich ja ein bisschen HP zugusten kann. Aufpassen! Da steht man oder hängt man an den Seilen. Man muss aufpassen, dass man da nicht zu grüßt wird. Das ist wieder mal Hungry, der natürlich darauf gedacht ist, sich da eine Runde immer lang am Leben zu lassen. Rexon mit dem Frag, Jay mit dem Frag. Jetzt hat man mal diesen Nadelstich setzen können.
00:49:01 Direkt mal zwei von G2 rausziehen können. Und wir hatten noch Blast, der da aggressiv eben gegen Raxxon vorgegangen ist. Der kommt jetzt wieder von hinten. Blast mit dem Fracking, Laura. Fällt dann tatsächlich auch noch gegen Raxxon. Also ich hab nicht genau gesehen, wo Laura war. War das? Ich glaub, der war ein Dragon. Ja. Und hat da den Wallbank. Ich glaub nämlich auch, weil das war jetzt mehr als unglücklich. Und damit Lost Man Standing. Alle mau.
00:49:30 Asparagus hier mit einer starken Antwort nach einem Timeout hätte Flawless werden können. Jay fällt aber gegen Alemau. Jetzt bloß nicht alle nacheinander pieken. Das müsst ihr jetzt zusammen im Kollektiv machen. Am Ende gewinnt Dyer aber den Gunfight gegen Alemau. Auch im Alleingang. Und damit Asparagus mit der ersten Attack. Also das Ding ist hier noch nicht rum.
00:49:55 Ja, sehr schön, dass sie die Runde halt immerhin nochmal geholt haben. Ich meinte ja gerade, es ist eigentlich eher der schwächere Spot in der Defense, dass sie das hier verwandeln konnten, auf alle Fälle schön anzusehen. Da hat es ja vorhin auch bei G2 dann angefangen mit den Attack-Runden, wie 100 Barbecue. Und danach haben wir den Runde nach Runde geholt. Mal schauen, wie es denn hier ausschauen mag, ob Asparagus das dementsprechend auch leisten kann. Muss ich sagen, würde ich zur Zeit noch nicht so unterstützen, dass sie das jetzt wirklich hinkriegen. Heute Rexel noch nicht so ganz gut ins Match angekommen. Der war ja gestern sehr, sehr stark gewesen. Ich glaube, der hatte gespielt.
00:50:24 bei den iMatch, ich glaube 12 zu 3 und dann auf der nächsten Map war das auch irgendwie mit 14 zu 4 oder sowas. Da ist er heute noch nicht so ganz angekommen. Der hat sein Team gestern massiv weit nach vorne geschossen. Neuer macht ein bisschen da weiter, wo er gestern aufgehört hat. Steht aktuell mit 9,5 da. Der ist heute noch ein bisschen unter dem Niveau, was wir gestern gesehen haben, aber das kann sich natürlich in diesem Match auch immer noch mal ändern. Sehr interessant ist, dass wir jetzt noch einen Spot sehen.
Spielanalyse und Strategie auf Skyscraper
00:50:4800:50:48 den man eigentlich nicht so auspackt, nämlich gerade einfach mal ein Master. Die Sache ist halt ganz einfach, der wird ab und zu mal ein bisschen in den A gespielt, aber in den anderen Regionen ist das meistens nicht so, der geile Spot im Spielzeug im Grunde ein bisschen so aus, als würdest du jetzt spielen eben Trophy und Office oben, du hältst oben massiv Office mit, ne, da mit den Highground und dann brauchst du, dass du da drüber halt die Runde gewinnen kannst. Auch hier macht man einen Runout mit dem C4, kann auch das leider nicht connecten lassen.
00:51:14 Und hier wird es jetzt halt spannend, wie wird das Ganze erst mal losgehen. Es gibt nämlich auch ein paar Teams, die sich ja zu entscheiden. Wir lassen Highground, Highground sein. Wir probieren direkt auf den Spot aufzubauen. Das kann klappen, aber meistens geht es leider durch die ganze Radikalität in die Hose.
00:51:30 Skopos, beziehungsweise die Androiden von Skopos auch mit auf der Map jetzt vorhanden bei Seiten von Blass. Das ist hier am Anfang natürlich auch wieder ein Versuch. Aber ein bisschen das Timing verfehlt, beziehungsweise auch den Laufweg nicht richtig prediktet.
00:51:52 Und der G2 lässt es auf jeden Fall sehr viel ruhiger angehen. Möchte wirklich einfach nur noch zuschlagen, wenn eben Asparagus so langsam aber sicher in Richtung des Objective-Bombs wird auch nochmal ausgedroht. Aber so wirklich einen Plan haben sie noch nicht, von wo die Attacker da jetzt zuschlagen werden. Doki hat jetzt nochmal Pack-Bull gefunden.
00:52:18 Da kommen die Calls raus. Draxen schleicht sich da rum. Zusammen mit dem Logic Call. Da Alalemau rausgeholt. Trash da ja. Inigoo meint. Das hat Donkey nicht mitbekommen. Wird auch sofort bestraft. Draxen mit dem Frack gegen Bless. Vier gegen zwei. Doppelte Überzahl für das Team mit den deutschen Vertretern. Nora muss sich da jetzt auf den Spot beziehen von unten und von vorne.
00:52:43 Wird er da nie Mangel genommen. Am Ende ist es Hannover, der erfolgreich ist. Und damit ist UNO Last Man Standing. Man kann auf den Plant gehen. Und hat die Lücke gefunden. Kommt nochmal der Boost rein. Der hat keine Chance, von oben zuzuschlagen. Kann jetzt vielleicht nochmal mit dem Zick hier vertikal irgendwas machen. Man weiß, wo sich der Deguser befindet. Der kriegt nochmal ein bisschen Damage up. Steppt nochmal in die Gou rein. Aber irgendwann muss der Drop kommen. UNO kriegt aber auch schon den ersten Damage von vertikal.
00:53:12 Hat jetzt nochmal einen Injured. Aber die Zeit läuft natürlich gegen ihn. Drei gegen einen. Das kann man eigentlich nicht mehr verlieren. Einen hochgeschickt, um oben gegen zu blicken. Das ist jetzt Katze-Maus-Spiel. Jay will für den Knife gehen. Wird dafür mit einem Kill bestraft. Und jetzt ist die Zeit so gut wie abgelaufen. Die Runde geht an Asparagus.
00:53:34 Ja, das war wirklich nochmal sehr, sehr schön. Wir haben jetzt hier gesehen gehabt, dass sie das machen, was ich als zweites beschrieben hatte. Wahrscheinlich einfach den Hochzeital gegen den Spot aufbauen. Das hat auch nur deswegen gut geklappt, weil sie wirklich schnell viele Kills einfarmen konnten. Sonst wäre das meistens eher so ein Ding gewesen. Wir haben es ja im Nachhinein gesehen. Du kannst da von oben viel Area abdecken, viele Pellenpositionen abdecken. Hättest du da mehr Leute gehabt, die von oben gegenaimen können, wäre es auf alle Fälle nicht so gut ausgegangen, wie es hier gerade ausgegangen ist. Da muss ich halt sagen, das fand ich ein bisschen unachtsam.
00:54:03 Auf einmal von G2, dass sie da so viele Leute wieder runtergeschickt haben. Und Zeit, obwohl sie das hätten von oben gut dominieren können. Das war meines Erachtens ein bisschen schlechtes Reading von den Jungs gerade. Somit gehen sie jetzt auf den nächsten Spot. Nämlich jetzt gehen sie auf Key und Karaoke. Also jetzt wird es defaultmäßiger. Ich denke, die wollten hier ein bisschen rumprobieren, könnte ich mir fast vorstellen. Sie haben ja selber schon gemeint, Asparagos ist jetzt nicht so der krasseste Gegner, auf den sie treffen.
00:54:29 Da könnte ich mir halt schon vorstellen, dass das hier einfach mal so ein kleines Experiment war. Das traue ich denen halt auch zu, weil das ist halt, manche von G2, die machen sowas. Ja, die gehen natürlich auch ganz klar das Risiko ein. Die wissen, ey, wir haben hier unsere zwei Spots und unsere zwei Stats. Da haben wir jetzt schon gemerkt, da haben wir gar keine Chance. Und wir wollen zum Beispiel auch einfach mal einen Off-Spot spielen, wie es eben hier mit Master Bedroom war oder ist. Also den sehen wir ja wirklich so gut wie nie.
00:54:59 Und da sieht man dann auch mal, warum das da nicht so ein beliebtes Bot ist. Das Paragus ist gut zugeschlagen, wie du es auch schon sagst, wenn man da direkt zwei Rags hintereinander holt. Aber auch eben, dass ein Joki, die Goumine, die er selber gelegt hat, nicht mitbekommt, dass Rags in da zwei Leute an der Bar absmacken kann.
Taktische Anpassungen und Spielverlauf auf Skyscraper
00:55:2500:55:25 Und jetzt sind wir wieder auf einem Spot, den wir schon gesehen haben auf Seiten von T2. Und das war sehr eindeutig mit T2. Hat nochmal kurz ein Run-Up gemacht, Doki. Auch Goos draußen hingeworfen.
00:55:38 Aber auch der wird jetzt, glaube ich, nicht mehr rausrennen, sondern sich das Ganze wirklich abwarten, gucken, wo kommt da einer rein. Aber können sich nicht auf einen Einzelnen da verlassen. Wenn das Paragus das da im guten Timing hinbekommt, holen die so einen Einzelnen wie Doki auch gerne mal raus. Aber Doki hält die schon gerade sehr, sehr lange auf. Man sieht halt, er hält mindestens drei Engels.
00:56:00 Und kann da sehr viel Zeit rausziehen aus den Leuten. Bei ihnen sind, glaube ich, wenn man das gerade richtig sieht, so circa zwei bis drei Leute am Start, die halt da zu ackern haben, Doki irgendwie rauszukriegen. Was macht er? Er denkt sich jetzt, ich gebe jetzt mal auf und gehe mal weg und lasse die Leute da reinmarschieren. Schön kontrolliert die Abgabe der Area. So muss das halt sein. Das ist halt Standard früher gewesen. Bei 1.30 Uhr läufst du halt weg und lässt die Leute dann doch mal das Gebäude betreten und spielst den Rest dann halt eben.
00:56:28 Vom Spot halt aus, wo du massiv mit Crossfire arbeiten kannst. Hier probiert man vertikal wahrscheinlich nochmal kurz unten was zu machen. Da könnte jetzt zur ersten Gunfight kommen und Uno gewinnt das auch gegen Jay. Hat das schön gemacht von oben, supported über Geisha. Und somit haben wir auch den ersten Open Fight. Ja, wunderbar gemacht. Einfach mal reingebaitet, so immer ein bisschen Lärm gemacht. Und dann eben hat Jay die Hedge.
00:56:50 Nicht beachtet. Einfach nur... Leute, einfach nur blind in den Gunfight rein. Mit Opening-Frag mal wieder für G2. Hatten wir jetzt die letzten zwei Runden nicht. Wir sehen weiterhin ein sehr ruhiges, abwartendes G2-E-Sports, die wirklich einfach nur die Gegner in die Falle locken wollen. Daher derjenige, der sich jetzt nochmal hoch bewegt, eben Richtung Geisha-Window.
00:57:19 Da ist eben immer noch weiterhin Uno. Der, der mal rausgepeakt hat, kann den Frack ziehen. Also erstmal wieder Operatoren-Ausgleich. 4 gegen 4. Und jetzt hat man einen wichtigen Sport eingenommen. Da steht Doki immer noch close in die Ecke. Hat man das auf dem Schirm? Nein, hat man nicht. Aber diesmal auf der Seite von Doki, der da komplett verzogen hat. Auch Rexel mit dem Fracking Laura. Zwei Mann Überzahl. Peckbull kann auf den Plant gehen. Wunderbar, wie man hier das Gadget von Zens einsetzt. Plant geht durch.
00:57:48 einfach mal auf die falsche Seite reingerannt. Und damit jetzt die Afterplan-Situation. Daher holt sich Blass raus. Und damit wieder mal alle Mau. Last Man Standing. Keine Chance. In dem Fall.
00:58:04 Ja, gleich wieder aus. Ja, alles hat einfach mit den einen Opening-Frag angefangen. Dann kriegen wir danach die Kontrolle über Geisha. Können dann von da aus halt eben mit dem Sense dann auch mal die Reelies auf den Spot werfen. Das halt nutzen, um eben den Plan zu verdecken. Das haben wir ja gestern schon bei den Jungs gesehen gehabt, dass die Sense sehr, sehr aktiv und viel nutzen. Das haben sie auch hier gerade nochmal schön initiiert gekriegt. Also da kann man echt nicht meckern. Sehr, sehr starke Leistung.
00:58:30 Und da könnte man jetzt vielleicht sagen, hat sich die Tool ein bisschen damit verpokert, Spots zu spielen wie Barbecue und Master und haben da zu viele Runden schon abgegeben. Jetzt könnte man auch eins nochmal sagen, wäre hier nicht vielleicht die Zeit für einen Time-Mod gewesen. Genau, also jetzt gerade nochmal die letzten Runden. Asparagus jetzt mit drei Attacks in Folge. Also das gleiche, was ich eigentlich von Asparagus gefordert habe in der Defense, dass man dann wirklich sagt, okay, wir haben jetzt zu viele Defense abgegeben. Oder...
00:58:56 Man ist halt wieder so klassisch D2, man geht das Risiko ein und wartet dann mit einem Timeout vielleicht für eine Overtime oder für die Full-Overtime auf Match Nummer 1, dass man das erst dann in Runde 12 oder vielleicht sogar in Runde 14 dann erst macht. Aber es ist gerade schon ein wilder Lauf, den wir hier haben. Also so viele Attacks auf Skyscrapper, die gewonnen werden, hatte ich glaube ich...
00:59:21 Auch sehr, sehr selten. Auf jeden Fall nichts, wo ich mich jetzt dran erinnern kann. Und das ist nämlich, wenn du deinen Gegner nicht ernst nimmst. Du nimmst das auf die leichte Schulter. Du sagst, okay, komm, wir haben jetzt die vier Techs geholt. Dann wird die Defense sehr einfach. Wir sind gut gestartet in der Defense, keine Frage. Sofort das Timeout von Asparagus, was du und ich so ein bisschen kritisiert haben vom Zeitpunkt. Aber es funktioniert seitdem.
00:59:46 Die Frage ist natürlich, ob es basierend auf dem Timeout funktioniert. Das würde ich jetzt mal in Frage stellen auf alle Fälle.
00:59:52 Weil wir haben ja gesagt gehabt, sie haben ja vorher nicht viel gesehen. Also gab es ja auch in der Hinsicht nicht viel darüber zu bereden, wie sie eventuell die Spots attacken. Da hat man dann wahrscheinlich eher geredet darüber, wie man sich ein bisschen aufstellt, dass man ein bisschen besser reindruhen muss und ein bisschen mehr auf Timing arbeiten muss, als wie man den Spot wahrscheinlich ein bisschen besser attackt. Aber das scheint sich dann doch ein bisschen Wirkung gezeigt zu haben. Wir gehen jetzt nochmal auf Trophy, mal gucken, ob die Jungs von G2 dieses Mal es schaffen, das zu halten. Haben sie ja vorhin auch gut geschafft gehabt. Somit wäre das hier auf alle Fälle wünschenswert, weil sonst würde es halt auf...
01:00:22 mal knapp die Luft oben. Und dann bin ich halt schon fast dabei, dass wir wahrscheinlich in die Overtime gehen könnten. Und da bin ich dann mal gespannt, wer sich da durchsetzen mag. Wird sich das denn nämlich shiften? Wir haben ja jetzt gerade eigentlich ein sehr Attack-lastiges Skyscraper. Wird es denn sehr Defense-lastig? Weil meistens ist das ja immer so, in der Overtime endet sich das Schemata. Weil du hast ja dann sechs Runden lang Defense gespielt oder sechs Runden lang Attack. Und dann hast du ja immer mehr und mehr davon...
01:00:47 lesen können, was halt ganz gut läuft, wie wir was ausspielen können. Und dann schüftet das meistens so ein bisschen. Mal gucken, was passiert.
Entscheidende Momente und Map Point für G2
01:00:5601:00:56 Was es hier erstmal wird, ist ein bisschen Vertikalität mit Deimos. Darüber habe ich ja auch gestern mit Midi geredet. Ich glaube, dass die gerade in NA das ganz gerne gemacht haben. Auch hier sehen wir es gerade nochmal, weil die Knifte macht ja schon sehr, sehr gut den Boden aus. Da kannst du halt viel Wischen schaffen. Da fliegt mal kurz das C4 raus. Erwischt natürlich leider niemanden. Aber könnte wahrscheinlich den Breach ein bisschen... Ja, da hatte man zwei Silmar-Ladungen mit dem C4 zerstört. Aber wie wir alle wissen, Ace hat natürlich noch eine dritte.
01:01:26 Also auf jeden Fall ein Breach offen. Da kommt jetzt erstmal der Track. Der ist aber diesmal tatsächlich nicht von Demos, sondern der kam von Grimm. Und zusammen im Team hat man da Uno rausholen wollen, aber der hat zurückgeschlagen und hat sich dann da ja rausgesnackt. Uno mit dem nächsten Frag holt sich dann auch Rex in.
01:01:46 Und jetzt muss halt irgendwann mal was kommen von den Jungs. Der Blackpool hat den richtigen Riecher. Verehmt aber Doki, Uno und nochmal Doki. Flawless Round von G2. Also es braucht nicht nur mal ein Timeout. Geht auch einfach mal so. Und da hat Uno und Doki einfach mal zugeschlagen. Und damit haben wir einen Map Point für G2.
01:02:09 Das war nochmal schön, dass sie mindestens diesen Spot nochmal leisten konnten. Mal gucken, wie es jetzt ausschaut mit Kitchen und Barbecue. Haben wir ja vorhin gesehen gehabt, da wurden sie ja auch eigentlich gut überwältigt. Und ich denke jetzt schon, dass sie darauf eine bessere Antwort finden werden. Jay geht jetzt selber mal eventuell auf den Blackbeard. Mal gucken, ob man dabei auch bleiben mag.
01:02:27 Wir werden wahrscheinlich sehen, dass man versucht, den Highground einzunehmen, dass man da die Kontrolle kriegt, dass man dadurch halt die Vertikalität ein bisschen runterbrechen kann, dass wir da halt nicht so vertikal platt gemacht werden. Und das hat ja bei beiden Teams bisher ganz gut funktioniert. Oben reingehen, oben Leute raus und unten runterspielen. Und das hat in der Hinsicht immer so gut funktioniert gehabt, dass man auch eine massive Überzahlsituation erreichen konnte.
01:02:50 Ja, was bringt uns jetzt diese letzte Runde, die mögliche letzte Runde? Wir haben wirklich ein sehr wildes Match, muss ich sagen. Wir haben vier Attack-Runden von G2 gesehen. Wir haben drei Attack-Runden von Asparagus gesehen, die erfolgreich waren. Also wird das hier ein...
01:03:11 Gleicher Rollstrop wie in den ersten sechs Runden. Also in 4 zu 2. Oder darf sich die Two hier in ihrem Matrix durchsetzen. Und mit 7 zu 5 dann hier diesen Bann brechen. Gerade bei dem Squad, wo du es auch schon gesagt hast, da haben sie ganz schön aufs Mützchen bekommen. Ich glaube, alle Mauer oder ein Last Man Standing war.
01:03:37 Sie wissen auf jeden Fall, was sie jetzt haben besser machen müssen. Wenn sie wieder hier direkt zu Anfang zwei Leute rausbekommen oder den Track gegen sich bekommen, dann wird es übel. Hier hat man jetzt erstmal was verändert. Da hat man jetzt mit beiden Impacts ohne Drohnenarbeit einfach mal was reingeworfen. Jetzt ist die Drohne zu spät. Man findet nämlich die Klor nicht.
01:04:00 Ja, und das könnte wahrscheinlich ein bisschen problematisch werden. Breaches können wir nämlich ordentlich durchkriegen, wie wir einmal vorhin schon gesehen gehabt. Wahrscheinlich hätten sie gerne Selma nochmal woanders geutilized und mussten dann halt auch die dritte auch für Office nutzen und kam dann von da aus aber trotzdem nicht viel weiter.
01:04:14 Hier können sie schon mal gut Zeit schinden, gerade G2. Das klappt gerade gar nicht so schlecht. Wir haben auch hier immerhin noch hinten die Backside. Wir halten noch Office mit. Wir lassen uns noch nicht zurückfallen. Und hier wird es jetzt halt spannend, wo wird man da irgendwann noch nochmal einen Ansatzpunkt finden. Wie können wir uns jetzt langsam in Position bringen, um dem zuzuschlagen. Und bisher sieht es danach aus, dass wir uns versuchen, von mehreren Seiten anzunähern. Wir probieren halt ein bisschen an Karaoke Union, über Blackstar zu kommen. Wir probieren jetzt über Shrine zu kommen. Also wir wollen auf alle Fälle von mehreren Seiten rankommen.
01:04:43 Und Jay fällt erstmal gegen Doki. Der nächste, nämlich Blass, holt sich da ja raus. Und somit ist das ganze Flank-Gameplay hier von Asparagos komplett zum Schreiterflanker. Ach, und jetzt ist man eben noch Uno injured. Den kriegt man jetzt raus. Rexon, da ist noch einer auf dem Blackstairs. Hat man den auf dem Schirm? Ja, hat man. Pac-Bull erfolgreich. Rexon fällt gegen Alemão. Zwei gegen drei. Das ist auf jeden Fall machbar. Holt sich G2 im Map Nummer 1 oder kann Asparagos doch noch mit Pac-Bull und Hungry zurückschlagen?
01:05:12 Sie müssen sich auf jeden Fall aufteilen. Sie haben den oberen Spot erstmal komplett für sich. Aber es kann ja noch jemand rumrotieren. Man ist einer mehr auf Seiten G von G2. Vielleicht Alomau hochschicken. Der hat eh weniger P. Ich meine gerade schon gesehen zu haben, dass sich da einer hochbewegt. Aber jetzt gerade kann man es sehr schlecht sehen. Da haben wir auf jeden Fall zwei, die erstmal direkt am Spot sind. Vielleicht nochmal ein Vertikal. 30 Sekunden hat man noch.
01:05:40 Es hat noch keinen wirklich großen Zeitraum. Da kommen die Selmas geflogen. Jetzt jumpt man da wahrscheinlich gleich raus. Muss aber aufpassen. Da steht mich einer relativ close hinter ihm. Den hat man nicht gesehen. Alle bauen sich den ersten Feld. Dann gegen Peckbull. Und jetzt liegt es komplett an ihm. Peckbull. Aber das ist C4. Keine Chance. Map Nummer 1. Geht an G2.
Analyse von Map 1 und Ausblick auf Map 2
01:06:0401:06:04 Ja, da muss man halt sagen, war doch ein schönes, spannendes Match. Wir haben halt mal was gesehen, was man im Grunde nicht so oft sieht, nämlich dass hier Skyscopper sehr attacklastig war. Wir haben gesehen gehabt, dass man hier im Grunde meistens immer dadurch prädieren konnte, wenn man es geschafft hat, sich erstmal gut drumherum aufzubauen um den Spot und dann halt von mehreren Seiten reingegangen ist und dadurch im Nachhinein eben die Überzahlsituation erringen konnte. Und das haben beide Teams eigentlich relativ gut hingekriegt gehabt.
01:06:30 Hier muss man aber sagen, als Paragos sind doch ein bisschen mehr Probleme, dass man da halt wahrscheinlich mit diesen massiven Splits nicht so gut klarkommt, wie er halt in G2 im Nachhinein und da dann vielleicht einfach Gunpowertechnik einfach nicht mehr mithalten konnte. Ja, und was zeigt uns das von Map Nummer 1, dass quasi Map Nummer 2 nicht entschieden sein muss? Also G2, ja, hat ihren Map-Pick gewonnen, super knapp, Skyscraper mit unfassbar vielen...
01:06:57 Attack-Runden, die gewonnen worden sind. Also Asparagus war nicht weit weg davon. Ja, hier wirklich vielleicht die eine oder die andere Runde, die man sagen muss, okay, da haben sie wirklich einen zu großen Fehler gemacht. Aber overall haben die hier eine Chance. Und jetzt dann gleich nach einer kurzen Pause mit der Chance auf ihrer gepickten Map, Kaffee Dostoevsky. Wie würdest du die einschätzen? Haben die gestern zum Beispiel schon mal Kaffee gespielt?
01:07:23 Naja, gestern hat Asparagos ja 7-1 gegen Into the Breach auf Kaffee gewonnen, was halt wirklich eine sehr, sehr starke Leistung von den Jungs war. Also die haben da attackmäßig die Jungs richtig hart verprügelt, muss man einfach dazu sagen. Also sie haben halt...
01:07:38 wirklich alles einfach über die Attack gewonnen. Also Asparagos war da sehr, sehr stark gewesen. Starten jetzt wahrscheinlich auch erstmal in die Attack, weil sie haben ja den Map-Pick gemacht. Somit kann der Gegner sich das aussuchen und das könnte sein, dass G2 da eventuell halt in der Defense anfängt. Könnte ich mir sogar vorstellen, weil das ist in der Hinsicht ganz gut, weil dann wissen sie, was auf sie zukommt. Wir gehen damit aber erstmal in die Pause und kommen dann mit der zweiten Map wieder.
01:08:12 Oh, get better. Never look at it as if you're only there for one minute. For one minute. It's fine. You will do better later. And the fact that you hold yourself accountable for a certain level of quality that you respond.
01:08:41 Vielen Dank.
01:10:40 Bis zum nächsten Mal.
Vorbereitung auf Map 2: Café Dostoyevsky
01:13:5201:13:52 Und damit sind auch wir wieder zurück aus der kleinen Unterbrechung. Und nach Map Nummer 1 Skyscraper geht es natürlich für uns direkt in die Vorbereitung für Map Nummer 2 Café Dostoyevsky. Es ist immer noch Asparagus gegen G2 Esports.
01:14:17 G2 mit der 1-0-Führung, was die Maps angeht. Super knapp gewonnen mit 5 zu 7 aus Sicht der deutschen Vertreter. Und jetzt Kaffee Dostoevsky. Du hast es eben schon mal angesprochen, Agony. Gestern gegen ITB sah das sehr gut aus. Ja, das war auf alle Fälle eine sehr, sehr starke Leistung. Also sie haben schön die Opening-Facts gekriegt. Die wurden ihnen teilweise auch geschenkt, da man sehr, sehr aggressiv gespielt hatte. Into the Breach in der Defense. Und da konnten sie halt immer stark prädieren mit.
01:14:44 Mal sehen, ob das heute ausgeklappen wird, weil wir haben ja auch bei G2 gesehen gehabt, auch die sind gerne mal ein bisschen aggressiver in der Defense. Das haben sie dann später ein bisschen runtergefahren, muss man dazu sagen. Aber vielleicht kann man da auch dann gegen sie auftrumpfen. Ich bin jetzt sehr gespannt, ob G2 hier in die Defense gehen wird, weil sie haben ja die Entscheidungswahl, was sie spielen wollen auf dieser Map, da sie ja die Map selber nicht gewählt haben. Ich würde es nachvollziehbar finden, wenn sie vielleicht in der Defense anfangen, weil man...
01:15:09 ganz viele Attack-Runden gesehen hat eben von Asparagus, weil sie ja halt mit einem 7 zu 1 gespielt haben, da mit der Attack angefangen haben. Somit hast du sechs Attack-Runden gesehen, während du von der Defense von Asparagus nicht viel sehen konntest, weil das halt schnell vorbei war. Und da wäre es für mich vielleicht sinnvoll in der Hinsicht, da halt eben in der Defense anzufangen, um dazu dann halt das zu verwenden, was man gestern von den Jungs gesehen hat.
01:15:35 Ich meine mich auch daran zu erinnern, dass wir gesehen haben, dass Asparagus in der Attack anfangen muss. Also dass G2 sich die Defense ausgesucht hat. Wenn du sagst, ITB hat gestern etwas aggressiver gespielt und das ist Asparagus in die Schuhe gespielt worden. Wenn du die G2 jetzt so gesehen hast, wie sie eben auch verteidigt haben oder halt auch die Attack gestaltet haben, meinst du?
01:16:02 Asparagus könnte da wirklich ähnlich agieren wie gestern oder müssen die wirklich aufpassen? Weil sie haben natürlich jetzt ihr Material auf Café Dostoyevsky schon gezeigt und G2 kann sich darauf vorbereiten. Ja, also man muss halt auch dazu sagen, das habe ich gestern ja schon mal angemerkt gehabt, ITB ist jetzt nicht das Kaliber, was G2 ist. Dass das gestern so reibungslos lief, hat auch viel mit den Gegnern zu tun gehabt, fand ich so. Das war trotzdem eine super enorme Leistung, die würde ich damit nicht schmälern, weil sowas musst du ja trotzdem erstmal nochmal mitnehmen.
01:16:31 Ob denn diese Möglichkeit G2 ihnen bietet, das wird sich halt zeigen. Ich glaube nicht, dass Asparagus jetzt nochmal groß viele Änderungen machen wird, weil man muss halt dazu sagen, die haben halt einfach nicht den Stuff, den G2 im Hintergrund hat.
01:16:43 Also G2 kann sich da halt hinsetzen, sich alles halt anschauen und darauf basierend nochmal schnell irgendwelche Möglichkeiten ergreifen. Das ist halt bei Asparagos, glaube ich, würde ich sagen, nicht so hart im Hintergrund, dass man da halt sagen kann, wir haben zwei Coaches, wir haben Analysten oder zwei Analysten und einen Coach und sowas und die analysieren nochmal alles durch und finden nochmal schnell irgendeine Möglichkeit, die Attacks und die Defense-Runden ein bisschen anzupassen. Und halt bei G2 auch noch, man hat jetzt nicht nur nochmal den...
01:17:12 Coach, den man sowieso schon die ganze Zeit hat mit Ramalio, sondern man hat sich eben noch einen neuen Assistant Coach geholt und hat sich da bei X-Face bedient mit Cameraman, eben noch jemanden, der seit Anfang des Jahres eben schon mitwirken kann und da halt noch mehr verändern kann. Und du sagst es ja, die 2 ist nicht die gleiche Schlagweite, nicht die Größe wie ein ITB, heißt aber nicht, dass es eben so erfolgreich ist, weil es hat ja auch schon auf Skyscrapper nicht viel gefehlt, um
01:17:40 dann sich in die Overtime zu kämpfen. Und dann hast du ja auch schon im letzten Match gesagt, dass es dann wirklich eine Wundertüte ist, in welche Richtung es geht. Ja, also ich bin sehr gespannt, was sie hier sehen werden. Ich gehe davon aus, dass Asparagos, wie gesagt, nicht viele Änderungen vornehmen wird. Wenn, dann machen sie es on the fly innerhalb des Matches selber. Aber jetzt nicht, dass die da irgendwie neue Sachen vorbereitet haben. Davon gehe ich auf alle Fälle nicht aus.
01:18:06 Und daher werden wir wahrscheinlich schon eine kleine Copypasta sehen zu dem, was wir gestern gesehen haben davon. Also von den Aufbauten her, von der Strategie her selber, mit vielleicht Anpassung innerhalb des Matches. Aber die werden ja keine kompletten neuen Strategien vorbereitet haben. Das könnte G2 natürlich massiv dann in die Karten spielen. Und deswegen bin ich halt auch der Meinung, das könnte G2 wahrscheinlich dann mit einem 2-0 mitnehmen im Nachgang. Also ich habe schon noch die Hoffnung, dass Asparagus jetzt auf Kaffee nochmal...
01:18:34 einen Zwischenturstopp einlegt und man sich dann auf Border, auf der dritten Map, zeigen kann und beweisen kann. Aber wie du es sagst, G2 hat mehr Luft, um sich mehr Stats auf einmal eben aus dem Arm zu schütteln und ein Team...
01:18:51 was halt wie Asparagus mit den Leuten, mit denen sich umgeben und ich weiß nicht, wie häufig die spielen. Die müssen ja vielleicht auch noch studieren, die müssen vielleicht gleichzeitig noch arbeiten gehen. Und genau das ist eben bei G2 nicht. Du hast deinen Spielstil, den du hast auf der Map und du kannst nicht wirklich viel abweichen. Du musst dieses durchziehen und dann vielleicht Kleinigkeiten verändern. Hier mal ein Operator. Das kommt natürlich auch ein Stück weit auf die Bands an. Aber viel kannst du da nicht machen. Und entweder, wie du sagst, ist es etwas, was G2
01:19:20 sehr reinspielt oder aber sie wollen darauf reinspielen und Asparagus kann damit sehr gut umgehen. Verzeih, erzähl bitte. Auf was ich noch hinaus wollte, ist ja jetzt, gerade wenn man halt auch überlegt, sich die Map-Picks nochmal anschaut, spielt Asparagus eine Map, die sie gestern gespielt haben, G2 konnte eine komplett neue Map auspacken, damit haben sie also nichts...
01:19:45 gezeigt gehabt, was sie gestern schon gezeigt haben, was Asparagus gegen sie verwenden konnte. Und sollten wir auf die Decider-Maps gehen, gehen wir damit nochmal auf eine Map, die Asparagus schon ausgepackt hat, was G2 auch wieder gegen sie verwenden kann. Also G2 ist in gewisser Art und Weise immer ein Vorteil gerade. Erstens, sie konnten eine Map picken, wo Asparagus nichts gesehen hat neuerdings. Und sie konnten eine Map picken im Grunde, die auch basierend darauf gespielt werden kann, was Asparagus gestern gezeigt hat.
Map Bans und Strategieanpassungen auf Café Dostoyevsky
01:20:1201:20:12 Dann gehen wir rein in die Map. In den Map Bun. Sehr interessanter erster Bun, muss ich tatsächlich sagen. Asparagus bunnt jetzt Blackbeard raus. Vorher Senz nicht mehr mit dabei. Also das haben wir ja auch schon gesehen. Ist tatsächlich das ein oder andere Mal.
01:20:32 Gut gegangen bei den Jungs. Dann sehen wir die ersten Defense-Bands. Asami raus. Die war letzte Map auch verfügbar gewesen. Also haben wir hier mal komplett neue Bands und vielleicht jetzt am Ende noch ein Fenrir oder was haben wir? Maestro. Okay, da haben sie auf jeden Fall gestern zugeguckt.
01:20:53 Das ist korrekt. Also Sens wurde gestern sehr, sehr viel eingesetzt von Asparagus. Plus halt eben der Maestro wurde dann auch nochmal ein bisschen in der Defense gespielt von Hungry, gerade unten im Kitchen-Bereich. Da kann man halt vielleicht sagen, dass deswegen die Bands geschieden sind. Jetzt könnte man natürlich auch daraus interpretieren, dadurch, dass zum Beispiel Sens wegfällt, dass halt die Jungs hier eben von Asparagus komplett was Neues spielen müssen.
01:21:17 Und da könnte man sich denn fragen, ist das sinnvoll gewesen, vielleicht diesen Bann zu tätigen, als sie da reinzuforsten, das Deich zu spielen, damit wir das bei einem Fall besser auskontern können. Verstehst du das, meine? Jetzt muss die Veränderung kommen. Schon alleine dadurch, dass ein oder vielleicht zwei wichtige Operator, wenn man da eben Maestro mit bedenkt, muss jetzt schon alles verändert werden, adaptiert werden. Und das ist, wie gesagt, genau das, was ich eben auch meinte. Das ist eben dann wieder mehr in Richtung Asparagus.
01:21:46 schlägt, weil die Two jetzt wieder etwas hat, wovon sie nichts wissen. Korrekt. Und deswegen ist dann für mich vielleicht fraglich, ob der Bann denn wirklich von Sense sinnvoll ist. Außer sie machen es deswegen, weil sie keine Antwort darauf haben, wie sie dagegen anspielen sollen.
01:22:06 Also wir lassen uns mal überraschen, was jetzt passieren mag. Ich bin sehr, sehr gespannt und ob denn man hier überhaupt irgendwas hinkriegt. Hier sehen wir erstmal ein Runout. Das hat leider nicht geklappt, da irgendwen wegzuschießen. Das ist auch schön ins Sturm, muss man sagen. Auch wenn es nicht beabsichtigt war. Aber es sah wirklich sehr schön aus. Wäre natürlich noch schöner gewesen, wenn genau in dem Moment ein Kill passiert wäre.
01:22:30 Aber da sind die Jungs von Asparagus zu erfahren, als dass sie da blind reinlaufen. Aber es ist ja manchmal so, dass du so im Tunnelboost bist. Du hast die Strat in deinem Kopf. Okay, ich muss jetzt erstmal aufs Dach. Und dann rennst du einfach blind aufs Dach. Und dann erwischst du dich mal wieder. Ich weiß doch, dass da ein Spawnpeak ist und dass man das oft machen kann und dass man darauf aufpassen sollte. In dem Fall alles nicht passiert.
01:22:54 Jetzt wissen nämlich eher die Jungs von Asparagus, okay, G2 wird es auch hier natürlich auf Café Dostoyevsky mit Runouts probieren. Ist ja mit einer der Prestige-Map, was das angeht. Auch auf der Ostseite, wie oft man da schon die Claymos setzen muss. Weil eben sonst dieser Runout über beide Windows, über ein Window passiert. Und dann eben noch auf der Westseite, wo du noch mehr Windows hast. Nicht nur die drei, oder mittlerweile sind es ja nur noch zwei Windows, die du in der...
01:23:22 unteren Etage und dann ja eben noch zwei oberen Windows. Das ist alles sehr, sehr stressig als Attacker, worauf du da achten musst. Aber im Osten sind früher Leute rausgegangen. Genau.
01:23:36 Ja, also bisher passiert hier nicht so ganz viel. Wir machen jetzt erstmal den Aufbau, sind ein bisschen unroof, werden dann wahrscheinlich versuchen, oben ein bisschen durchzudrücken, wollen wahrscheinlich hin bis zum Cocktailbereich und von da aus ein bisschen das vertikale Gameplay rausnehmen, was ja standardmäßig von vielen eben gespielt wird, dass du halt von oben in Highground hältst. Und mal gucken, ob das hier auch gelingen mag. Wir sehen jetzt, dass hier man...
01:23:58 An Top-White-Stairs, das C4 raussiedelt gegen den Werten Hungry, der wird da auch mitgenommen. Daia wird aber fündig gegen Loira. Somit konnten wir immerhin gleich nochmal uns gegenstellen. Da kommt der Run-Out von Blass gegen Pac-Pol, aber hier leider auch kein Refrag zur Stelle. Aber die Aggressivität bleibt auf alle Fälle an Start. Daia kann sich gegen Daia durchsetzen, da setzt sich Doki gegen Raxxen durch und Uno holt in der Zeit J.
01:24:21 Das ging ja schnell, Schlag auf Schlag. Am Anfang war es ein bisschen zäh und es war so, okay, wann geht es denn mal los? Und am Ende hat G2 einfach mal zugeschlagen. Nur einen einzigen Operator oder Spieler hat man verloren. Das war in dem Verlorer.
01:24:38 Heißt natürlich auch auf Seiten von Asparagus nur einer, der einen Frag geholt hat. Das war da ja. Sehr solide Runde. Opening-Frag sehr, sehr spät mit Alomau und dem C4. Aber auch sehr schön gemacht. Muss ja auch erstmal hitten. Also wie oft wir schon C4 gesehen haben, was ein Fenster rausgeworfen wurde. Und es dann irgendwie wirklich nur um ein paar Zentimeter falsch geworfen, gelandet ist.
01:25:07 Also man muss sagen, früher war das noch eine Kunst, das Zivier da so hinzuwerfen, damit es genau in den Rahmen liegen bleibt beim Fenster. Heutzutage hast du ja dafür immerhin eine gewisse Ansicht. Du siehst ja, wo das dann landet im Nachgang. Und das ist halt dann nicht mehr so schwer. Aber trotzdem muss er halt natürlich das Glück haben, dass er sich immer noch in diesen Radios befindet. Wir gehen jetzt als nächsten Spot auf Kitchen, also ins Basement.
01:25:29 Und da wird es jetzt halt spannend, was machen die Jungs? Gestern haben sie sehr viel horizontale Textgespräche gehabt, die Jungs von Asparagus. Die haben also diesen Nip-Approach gemacht. Wir kommen über Dining, über Lobby, wir kommen über Small, wir kommen halt über Bakery und bauen von näheren Seiten genau gegen den Spot hin auf. Hier probiert man gleich erstmal ein bisschen aggressiver vorzugehen. Also das behält G2 auf alle Fälle bei.
01:25:51 Immer mal ein bisschen Druck aufbauen, finde ich auch immer ganz, ganz gut bei der Map. Das sollte man halt mitnehmen, die Leute immer ein bisschen unter Pressure setzen, ein bisschen auf Abstand halten, verlangsamt halt immer ein bisschen den Aufbau.
01:26:05 Und jetzt sind wir natürlich erstmal... Oh! Achso, war ganz andere, ganz weit. Packbull holt sich alle Mao. War irgendwo hier an der Front Door. Nicht gesehen. Wir haben Laura gesehen, der da einfach mal ein Carriage rausgesprayt hat. Am Opening Frag mal auf Seiten von Asparagus jetzt. Also schon mal besser als in der Runde davor. Und ansonsten wird hier gerade sehr, sehr viele gedrohend auf Seiten von Asparagus hier.
01:26:34 Blass wirklich jede Rotation. Der hat jetzt vier Kameras alleine in den letzten fünf Sekunden zerschossen. Und jetzt kommt der erste Gegner. Draxen kann da einfach durchmarschieren, aber war da nicht. Mit dem richtigen Näschen hat das Nachsehen. Blass mit dem Frag kann sich da noch mehr Richtung Spot zurückbewegen. Ist die Hedge runtergerobt. Also jetzt hat man noch 1,40 Zeit, sich jetzt hier über die oberen Etagen zu bewegen. Da ist zwar kein Gegner, aber es geht erstmal darum, jetzt gleich natürlich...
01:27:02 auch vertikal anzusetzen und dann weiter Druck auf den Spot aufzubauen. Wir sehen auch, wie gesagt, dass man hier eher diesen Standardaufbau spielt, nämlich wir machen sehr viel Vertikalität gegen den Spot, wollen dann wahrscheinlich später runterdroppen mit dem Freezer und da auf dem Plant gegen hinten im Servicebereich. Also man hat sie jetzt eigentlich zu einer gewissen Attack geforst, dass wahrscheinlich auch einfach der G2 haben wollte, weil sie dann halt wissen, wie sie es am besten ausspielen können.
01:27:29 Ihr könnt nicht gleich wieder rummeckern, warum spielen wir halt ein Goyo. Ist für mich halt nicht wirklich erfolgsversprechend.
01:27:35 sofern man eine Twitch drin hat, aber die glücklicherweise nicht gespielt werden könnten. Goyo könnte jetzt da wirklich mal hier ein bisschen was ausrichten, da lassen wir uns mal überraschen. Und jetzt lässt man hier halt sich erstmal in den Bakery-Bereich zurückfallen, weil das natürlich eine Safe Zone ist vor das vertikale Gameplay, was jetzt hier eben gestartet wird von den Jungs von Aspargos. Hier baut man auch nochmal über Red Stairs auf, Doki denkt sich halt echt, ich schleiche mich nochmal nach oben, kann jetzt massive Auswirkungen gleich haben, schauen wir mal, ob er da gleich irgendeinen Kill kriegt, aber wie wir sehen, wird aus Mining abgeendet.
01:28:05 Grimm bereit. Jetzt verschiebt er noch mal kurz. Geht noch mal rum. Holt er noch mal den Kanister raus. Wies fliegen und damit die Position von Doki nicht preisgegeben, aber er musste sich zurückfallen lassen. Jetzt sind wir da zu zweit eine Hedge. Das könnte böse enden. Da steht man nämlich schon auf Seiten von Laura. Bereit. Schlägt zu. Wahnsinniger Short. Und jetzt ist mal noch ein Side. Kann man hier den Koffer auf den Boden platzieren, Mann?
01:28:30 Ist auf jeden Fall schon mal in sehr guter Position. Daher hält das Ganze. Blass könnte von innen aufpassen. Aber das hat er auch sehr gut gemacht. Der erste Feld. Der zweite Feld. 42 Sekunden. Zwei gegen drei. Man ist am Diffuser. Blass sitzt. Setzt dann. Aber Hungry! Mit dem Frack am Ende gegen Blass. Holt sich das Vertikal. Vorher alle geingelt gewesen. Asparagus. Holt sich die Runde Nummer zwei für sich. Gleicht wieder aus. Und das war...
01:28:57 Knapper, als ich es mir gewünscht hätte. War aber wirklich nochmal sehr, sehr schön gewesen, dass man das hier geschafft hat, diesen Drop hinzukriegen in Freeza und dabei noch die Key macht. Als ob man Superman ist und mit seinen Laseraugen da irgendwen beim Fliegen weggelasert hat. Starker Kill auf alle Fälle von Pac-Bowl. Schön auf die Plan-Position gekommen. Im Grunde kann man da echt nicht meckern. Das war halt sehr, sehr schön und sehr klassisch gespielt, gerade von G2.
01:29:23 Ich bin ein bisschen erstaunt, dass sie damit wirklich durchgekommen sind, gerade weil wir ja das Positioning ja bei VIP hatten, aber dann Peckpo halt eben da diesen Kill hinbekommen hätten, sonst wäre das wahrscheinlich nicht so schön und smooth durchgegangen, wie wir es gerade im Nachhinein gesehen hatten. Und dann haben wir auch gesehen, wie viel eben das vertikale Gameplay ausmachen kann. Du musst nicht on side stehen, um dann, sobald der Plan durch ist, das eben abcoveren zu können. Das hast du dann alles vorher schon gut vorbereitet und dadurch konnte Hungry dann im Nachhinein nochmal die Kill ziehen. Schöne, starke Runde, das hat mir selber gut gefallen gehabt. Also man sieht halt, als Paragus...
01:29:52 kommt auch damit klar, dass sie jetzt nicht ihren, ich nenne es mal kurz, Default Approach spielen können, diesen horizontalen Go, nämlich eher mit, wir müssen jetzt den Standard Default von allen anderen Teams spielen, nämlich wir droppen einfach über die Hedge und machen hinten bei der Halfway bei Service den Plan.
Spielverlauf und Timeout von Asparagus auf Café Dostoyevsky
01:30:1001:30:10 Also, Karten erstmal wieder neu gemischt. Und bevor ich das überhaupt aussprechen kann, ist Hungry schon wieder Geschichte in Runde Nummer 3. Also mal anderes Blatt. Nicht, dass er bis zum Ende immer am Leben bleibt wie auf Skyscraper, sondern jetzt früh gezogen worden. Und der ist das dritte Mal. Das zweite Mal, dass er der Opening-Frag ist.
01:30:40 Nicht, dass das zur Gewohnheit wird auf seiner Seite. Ja, wir haben wieder C4. Wir haben wieder Attacker, die natürlich am Seil hängen. Und wahrscheinlich nach einem C4 battlen.
01:30:54 Aber man hat natürlich jetzt auch mit Grimm einen wieder raus, der dir helfen könnte, die Positionen der Verteidiger preiszugeben. Also da machen sie sich auf jeden Fall jetzt natürlich den Vorteil zugunsten für G2. Und die sind sich auch wieder sehr, sehr breit am Roaming.
01:31:15 Ja, wir sehen jetzt, dass man erstmal wieder den Highground versucht, oben einzunehmen, gerade Asparagus. Wir haben zwei Leute schon an den Red Stairs. Man probiert auch wahrscheinlich, denn von da aus wieder oben komplett durchzudrücken. Hier sehen wir jetzt, uh, schade, einen schönen Gunfight eventuell bei den Stage-Window und da wird auch einfach weggeklickt, der Trash-Dire, aber sofort ist halt im Nachhinein Pack-Bus zur Stelle, schiebt Welle und holt da halt den Refrag. Schön gemacht, Alemau holt sich in der Zeit Jay raus. Wir haben jetzt aber die Kontrolle über den Highground, glaube ich, fast erlangt.
01:31:45 Budo schlägt dann nochmal zu gegen Rexxon. Und Alemau macht dann halt Schluss mit Packball. Und da kann man halt auch sagen, das war eine schöne Runde. Schön in die Defense reingespielt. Und die Mira Windows haben mir das Übrigstes getan. Da hätte man halt wirklich gucken müssen, wie können wir das effektiver ausspielen. Da wäre jetzt ein Ash ganz geil gewesen, um da vielleicht einfach besser die Windows zu shuttern. Die haben wir jetzt gerade nicht am Start gehabt. Das hätten wir vielleicht besser nutzen können als zum Beispiel eine Hibana, wo du halt...
01:32:11 Das viel, viel langsamer vollziehen kann es dann den Breach, ne? Ja, also overall war das jetzt so nichts. Ich fand es sehr lustig. Gerade Daya hat ja zusammen mit Jay diesen Tag vorne dran mit Trash. Weil du es genau in dem Moment auch so schön gesagt hast, weil er den schönen One-Tap von Laura kassiert hat. Wenn du gegen ein Mira-Fenster die ganze Zeit deine Position hältst, ich meine, er ist links und rechts so ein bisschen rum und hergeworbelt, aber dann...
01:32:39 Stand er still am Fenster, dann ist der Name in dem Fall für einen kurzen Zeitpunkt auch Programm gewesen. Weil das ist für Laura dann das einfachste Käsekästchen, was er da abschließen kann. Aber gerade mit der UMP ist das halt eigentlich kein Hexenwerk. ACOG drauf, UMP verzieht nicht, OneTap ist da easy machbar.
01:33:02 Aber immerhin war es ein schöner Refrag. Also das war halt nochmal wirklich der Shark von Peckball. Der jetzt gerade auf der Map auch gar nicht so schlecht funktioniert. Steht gerade 4-3, hat vorhin den schönen Tab rausgekloppt da, in VIP jetzt nochmal schön den Refrag geholt. Aber das wird sie im Nachhinein auch nicht retten, wenn da halt die anderen nicht halt weiter mitziehen.
01:33:22 Aber gut, wir gehen nochmal in Bar-Cocktail. Jetzt wird es halt spannend, was machen wir hier. Man setzt unten eine Claymore und Skining-Window aus, sehr, sehr interessant, weil da eigentlich wenig meistens passiert, dass da irgendwelche Runouts vonstatten gehen. Aber vielleicht weiß man da was von G2, dass das halt wohl doch gerne mal dazu kommt. Hier haben wir jetzt auch die Ash dabei, die ich ja vorhin schon meinte, die wahrscheinlich sinnvoll wäre, gegen die Mira-Windows da halt die Round Charge zu verwenden. Hat man sich jetzt hier auch gedacht, nehmen wir mal mit. Hier kommt ein Runout, da kann man sich durchsetzen gegen Hungry.
01:33:51 Und der macht halt da weiter, wo er vorhin aufgehört hat, leider innerhalb dieser Map gerade, nämlich immer der First Track zu sein von eben Asparagus. Genau, vier Runden gespielt, dreimal Hungry Opening Track. In der anderen Runde, in Runde Nummer zwei, hat er ja wenigstens mit zwei Kills blänzen können. Aber für ihn in der Attack nicht wirklich viel zu tun.
01:34:16 Wollen wir mal hoffen, dass sich das vielleicht in den nächsten zwei Attack-Runden aber auf jeden Fall in der Defense verändert. Backbull fällt gegen Doki. Doki holt sich dann auch noch da, ja. Und kann den kompletten Weg nochmal ins Gebäude rein rotieren. Das ist sehr fahrlässig, wie da gespielt wird. Das müssen die einfach auf dem Schirm haben. Rexhan holt sich wenigstens nochmal einen Frack raus. Wird aber dann kurze Zeit später von Laura...
01:34:44 Rausgeholt. Jay hat jetzt die Möglichkeit, sich hier auch mal mit seinem ersten Frack so ein bisschen zu belohnen. Als letzter Überlebender holt er sich noch Laura raus. Aber eins gegen drei, das wird sehr, sehr schwierig. Nicht unmöglich. Aber dafür müsste jetzt wirklich alles passieren. Passiert nicht. Uno mit dem letzten Frack. Und damit geht G2 hier wirklich stark in Führung. 3 zu 1 in der Defense.
01:35:13 Ja, und da, jetzt könnte man halt sagen, ist ja schön, dass er unten bei Diningwindow die Claymore gestellt hat, aber an der Position, wo die Claymore eigentlich immerhin gehört, steht halt keine, nämlich genau bei den Whitesides würden gerne mal die Runouts passieren. Ist schon ein bisschen schwierig. Das ist auch das, was ich meinte, ne? Gerade auf der Map, wo wirklich viele Runouts sind und gerade die Seite, da müssen immer Claymores stehen, immer, egal was es ist.
01:35:35 Ja, das ist halt schon ein bisschen tragisch auf alle Fälle, dass dann auch der 2K da zustande kommt. Ist noch viel schlimmer, ne? Dass da einer fällt, okay, aber dass beide denn gegen diesen Run-Out-Fan...
01:35:46 Das ist halt eigentlich ein Unding, das hätte niemals passieren dürfen. Hier sehen wir auch nochmal den Runout gegen Hungry, wo sich Doki durchsetzen konnte. Dann holt Doki da halt noch den einen beim Rappen, springt da halt raus und dann auch nochmal den nächsten. Also das ist halt schon super, super schwierig gewesen, dass man den hat so frei aufspielen lassen und dass der da einfach mit zwei Runouts eben vonstatten gehen darf. Das ist halt schon eine sehr, sehr schwierige Kiste. Hier muss man halt sagen, jetzt kam immerhin mal von Asparagus der Timeout. Das war auch ein sinnvoller Timeout, den halt mitzunehmen.
01:36:15 Weil eigentlich, wenn du immer, ist das so, von Runde 3 zu Runde 4 machst du einen Timeout, wenn du noch keine Tech-Runde geholt hast. Das basiert jetzt mal auf einem Defense-Map.
01:36:25 Hast du schon eine Attack-Runde geholt, verlagert sich der Timeout immer meistens eine Runde weiter nach hinten. Nämlich dann von Runde 4 zu Runde 5, das haben sie jetzt hier auch gemacht gehabt, da den Timeout gezogen. Weil jetzt hast du noch eben die Runde und die nächste Runde Puffer. Jetzt hast du die ganze Map-Rotation eigentlich fast mal gesehen gehabt. Und darauf basierend kannst du jetzt ein bisschen deine Attacks anpassen. Also das ist halt ein gut gesetzter Timeout. Hier wird jetzt kurz gleich ein New-Post stattfinden. Und dann sollte es hier auch gleich weitergehen.
01:36:52 Genau, also was passiert jetzt? Wir haben ein Timeout, beziehungsweise kein Timeout, ein Rehost. Man hat es kurz unten im Chat gesehen, im In-Game-Chat, dass da ein Spieler einen Zaunfehler hat. Dann wird einfach mal kurz die Lobby resetet. Man wird alles wieder richtig einstellen, das heißt wir starten jetzt gleich nicht mit 0, sondern wenn es alles so läuft, wie es laufen soll, werden wir den Spielstand von 1 zu 3 wieder eingetragen haben.
01:37:20 Und das gibt uns natürlich die Möglichkeit, ein bisschen über das, was wir jetzt über die Runden gesehen haben, mal kompakt zu analysieren. Also wir haben definitiv einen Asparagus, die einen schwereren Gegner haben. Die sofort Fehler, wie zum Beispiel das Rappeln von Daya, bestrafen.
01:37:41 Overall sind die hier nicht chancenlos, aber sie spielen halt fast jede Runde mit einem weniger. Wir haben es angesprochen, Hungry jetzt dreimal Opening-Frag gewesen und das auch immer sehr einfach in Anführungszeichen. Aber jetzt gerade die letzte Runde hat mir Bauchschmerzen gebracht, weil das wirklich zwei Runouts waren mit drei Kills und das darf dir auf deiner Map, auf deinem Map-Pick, wo es eigentlich besser laufen soll, nicht passieren. Wie ist deine Einschätzung?
01:38:10 Dazu und dann die Gegenfrage noch zu G2, im Gegensatz zu ITB gestern auf Kaffee.
01:38:16 Ja, also man muss halt dazu sagen, das ist halt sehr, sehr tragisch, dass wir hier die ganze Zeit die Opening-Fracts nicht bekommen auf Asparagos Seite, obwohl High G2 auch sehr ähnlich aggressiv spielt wie Into the Breach, aber hier die Ansätze einfach besser findet. Die wissen halt scheinbar jedes Mal, wo alleine Leute rappen können, wo es kein Cover-Up gibt. Somit können sie jedes Mal halt eben prädieren, es kommen keine Refracts zustande. Das ist ja das, was zum Beispiel man ja gestern gegen Into the Breach ja super geschafft hat. Man hat immer die Kills bekommen, dann hat man immer nochmal einen Kill bekommen, weil da dann zum Beispiel
Analyse der Spielstrategien und Anpassungen
01:38:4601:38:46 sogar nochmal ein Cover-Up am Start war und konnte dann halt immer über Refrain-Potenzial dann auch nochmal das super stark runterspielen. Das schaffen sie hier gerade nicht anzusetzen, weil G2 jedes Mal die Lücke findet, wo du alleine ein One-on-One spielen kannst eben. Und da muss halt Asparagus aufpassen. Vielleicht sollten sie dazu übergehen, nicht mehr Einzelpositionen zu spielen, mit einzelnen Spielern nämlich immer zu gucken, dass sie da irgendwie ein Double spielen.
01:39:08 dass das Refract-Potenzial einfach höher ist. Das Refract-Potenzial hätte gerade eben vorhin auf der Cocktail-Seite sehr, sehr hoch sein müssen. Dass da ja da ein bisschen geschlafen hat, ist schon schwierig gewesen. Der eine wird an Whitesides-Window gezogen und dann wird aber nicht sofort der Refract angebracht. Das kann nur dem geschuldet sein, dass man nicht damit gedacht hat, dass da einfach jemand so dreist ist, nach dem geh einfach nochmal aus dem Window zu helfen. Aber damit musst du halt rechnen einfach. Ja, also wir haben es ja schon...
01:39:32 in der Runde, nach der Runde und jetzt nochmal angesprochen. Also das darf ja einfach nicht so einfach passieren. Du hängst da mit zwei Leuten. Der eine upside down, wide. Okay, das ist völlig normal. Kann man machen, aber da muss man halt auch eben die aus der Sicht der Assangreifern, die rechte Seite des Stairs halt auch im Blick haben. Der kann da einfach rumsneaken. Gut, vielleicht fehlt dir da die Intel.
01:39:58 Aber halt auch, dass der zweite, nachdem der erste gefallen ist, ich meine, er hat ja sogar geguckt, ich glaube, er hat einfach den Gunfight verloren. Aber egal, was du machst, sie hatten sicher, das hoffe ich jetzt mal, dass sie hinten bei der Door die Claymore hatten, aber dass der da so komplett mit zwei Fracks sich belohnen darf und man quasi die komplette Runde hergibt, das tat schon weh und auch vorher der Runout.
01:40:26 den wir dann bei der Garage gesehen haben. Auch das sieht man ja immer wieder häufig, aber da habe ich wirklich selten eine Claymore gesehen. Gut, du wirfst die Impact davor und somit ist die Wahrscheinlichkeit ein bisschen höher, dass die Claymore kaputt geht. Aber es gibt ja Mittel und Wege, die so zu platzieren, dass sie nicht kaputt geht. Ja, also man muss halt einfach dazu sagen, dass man hier...
01:40:46 Ich finde jetzt gerade nicht so ganz darauf klarkommt, wie G2 halt spielt, obwohl sie es gestern geschafft haben. Vielleicht sollte man hier einfach auf einen Nomad zurückgreifen. Damit können wir schon ein paar Runouts verhindern und könnten da vielleicht auch einfacher ein paar Kills absnicken. Das wäre zum Beispiel eine sinnvolle Änderung noch innerhalb dieses Lineups bei der Attack.
01:41:09 Und bisher, finde ich, wird da aber zu wenig drauf reagiert einfach. Also wir sehen halt ja, du hast ja vorhin das nochmal mit Hangry angesprochen gehabt, ne? Der wird auch jedes Mal geopening-frackt gerade. Und das sollte halt eigentlich auch nicht das Ding sein. Zumal Hangry schon damals diesen Ruf mal weg hatte, Hangry der opening-gefrackt zu sein. Das gab's nämlich mal so eine Zeit lang, da haben die ganz viel Coastline gespielt mit Hangry. Ich weiß nicht mehr, welches Team das war. Und da wurde er jedes Mal aus dem Leben gebombt, so.
01:41:35 Also gerade er kennt das Spielchen ja schon und sollte da ein bisschen vorsichtig reagieren, weil gerade Grimm vorhin das halt eben, der nicht mehr daran teilnehmen durfte, das war schon schwierig, ne? Weil du hast ja schon einen schönen Zick gehabt, den kannst du gut nutzen, um damit halt eben Position aufzudecken, Position eben auch selber für dich eben einzunehmen, weil du dann halt weißt, da kann halt keiner mehr spielen.
01:41:56 Und das kann ihm dann halt einfach schon das Genick brechen, wenn das halt eben fällt. Und hier ist Lawyer zur Stelle, schiebt Welle gegen Jay. Und Jay denkt sich halt, ja gut, ich mache jetzt den Hungry und bin halt auch erstmal First Track. Ich glaube, das war das C4 aus der Hedge raus. Genau, was wir oft ansprechen, wenn wir gerade auf dem Major unterwegs sind, was dann selten kommt, wenn wir es ansprechen. Und wenn es jetzt eben nicht angesprochen wird, kommt es genau dazu. Also auch wieder so ein C4, was du einmal alle 100 Kaffee-Matches siehst.
01:42:24 Was du in 99% der Fällen immer auf dem Schirm hast, so, ey, Achtung, da hoch rappeln. Aber 99 Mal passiert nichts und dann denkst du nicht drüber nach und es passiert. Also, positiv, Hungry, nicht der Opening Frack, darf weiter am Spiel teilnehmen. Das letzte Mal, als Hungry nicht der Opening Frack war, hat man die Runde gewonnen. Auf Seiten von Asparagus. Hoffen wir, dass sie das jetzt fortsetzen können. Da ist das nächste Zivir in der Hand schon gezückt.
01:42:50 Und man hat danach bei Doki immer noch eins, also insgesamt drei C4s, die man nutzen kann. Aber wir sehen, bisher passiert da jetzt erstmal noch nicht viel. Ja, sie machen jetzt ihren ganz normalen Aufbau, gucken halt wahrscheinlich, dass sie wieder die Red Stairs einnehmen, dass sie Piano einnehmen. Uno verhindert erstmal, dass Pacbo irgendwas weiterhin macht.
01:43:13 Hier kommt jetzt gleich der nächste Gunfight zustande. Laura setzt sich da durch, wird von Hunri immerhin schnell gerefractiert. Schön, dass das immerhin geklappt hat. Also Hunri ist jetzt mal wieder der, der als letztes am Start ist. Also jetzt hat er sich schon mal in der Hinsicht immerhin verändert. Aber Doki holt ihn dann halt auch bei New Edge raus. Und somit ist das ganze Ding hier dann doch leider Geschichte. Und da sehen wir halt Asparagos hier gerade doch sehr chancenlos. Eieieiei. Also so langsam bewegen wir uns hier auf Skyscraper-Niveau.
Spielstand und mögliche Wendepunkte
01:43:4401:43:44 Nur halt so ein Stück weit mehr in der Defense. Also wir haben eine 1 zu 4 Führung für G2. Jetzt haben wir noch eine Runde in der jetzigen Rollenverteilung. Also Asparagus nochmal einmal in der Attack. Zeigen hier nicht die Leistung von gestern. Aber wir haben es ja schon angesprochen. ITB gestern nicht auf dem Niveau, auf dem G2 sich jetzt gerade wieder reingespielt hat. Also das ist wirklich...
01:44:13 Möchte man ja fast schon sagen, ein komplett anderes Team vom letzten Major, was wir gesehen haben. Zumindest was die Leistung hier im LCQ betrifft.
01:44:27 Ob es dann fürs Major reicht, das werden wir, äh, fürs Six Invitational reicht, werden wir heute auf jeden Fall noch erfahren. Der Verlierer, also womöglich, Asparagus muss dann gleich, direkt nach diesem Match, gegen Mako eSports ran. Oder schaffen sie hier irgendwie noch den Turnaround? Gewinn noch Map Nummer 2. In der Defense dann vielleicht was Flawless durchziehen.
01:44:56 Diese eine Runde noch gewinnen. Mit dem 2-4-Roll-Swap-Arbeiten. Und sich dann auf Map Nummer 3 Border doch nochmal durchsetzen zu können. Und da ist man jetzt mal wieder aggressiv unterwegs. Wird auch dafür sofort bestraft. Okay. Go opening.
01:45:11 Ja, das ist jetzt auch gerade mal der zweite Opening-Fracting Asparos leisten konnte. Also Team Sparge ist da heute nicht so gut wie gestern. Das war eine sehr, sehr starke Leistung. Da waren sie halt wirklich on fleek gewesen. Das läuft hier halt einfach gegen G2 nicht so gut, wie es halt gegen Into the Breach läuft. Aber du hast ja auch gerade nochmal gesagt gehabt, ne, Into the Breach ist halt ein anderes Kaliber in der Hinsicht, dass die schlechter sind als die G2, ne. Und...
01:45:36 Da schafft es dann aber hier leider Asparagus einfach das nicht so oft zu bestrafen, wie es gerne wäre. Und das ist wahrscheinlich auch immer das, was ihnen halt das Genick bricht. Sie verlieren wichtige Operator am Anfang, sie verlieren halt allgemeinen Spieler am Anfang und das macht es halt super schwierig, da nochmal einen validen Aufbau durchzukriegen. Hier haben sie jetzt immerhin das Window schön shuttern können, also da haben sie jetzt eine Anpassung gemacht zu dem, was ja vorhin ein großes Problem war, nämlich die Kontrolle über den Pianobereich zu fügen und da diese Mira-Windows zu kontrollieren.
01:46:06 Ja, was macht man jetzt? Was macht man damit, dass man den Opening-Frag geholt hat und dass Skopos nicht mehr mit dabei ist? Ist jetzt wenig. Man wird auf jeden Fall wenig in der Attack jetzt, ich sag mal, unterbrochen. Man hat noch nicht viel Floor eingenommen. Aufpassen, da ist man quasi auf der richtigen Höhe. Aber man weiß nicht, wo genau die Positionen sind. Man hält einfach nur die Engel. Arbeitet sich weiter vor. Richtung Piano soll es gehen.
01:46:36 Hat da aber eben die Castle Barricade vor sich. Hat sich da jetzt so langsam durchgesetzt. Wir wissen, da hat man sich schon gut zurückgezogen. Und jetzt kommen hier vielleicht mal ein bisschen Damage. Blass, ich kriege hier auf jeden Fall ein paar Kügelchen ab. Und muss auch aufpassen, die Hedge ist schon besetzt. Da steht man, aber Blass kann sich wehren. Da ja raus.
01:47:01 Zerstört er jetzt das Schild, damit man eben noch einen Rückzugsort hat. Aber das hat zu lange gedauert, denn da hat Jay jetzt zum zweiten Mal zugeschlagen. Nächste Positionen sind bekannt. Durch den Beehive-Launcher weiß man, dass man sich da im Hallway befindet. Jay nutzt die Chance, nimmt das Ganze erst schon mal ein. Und man kann auf den Plant gehen. Hungry bricht den Plant ab. Nein, wird sogar von der Yo-Kai-Drohne erwischt. Man nimmt dem nächsten One-Tip wieder gegen den Trash-Spieler. Wieder von Jay.
01:47:30 Backbull holt sich Laura, der gerade in Fahrt gekommen ist. Hat sich den Koffer wieder geschnappt. Zwei gegen zwei. Man muss jetzt den Koffer auf den Boden setzen. Man hat noch die Yo-Kai-Drohne. Das könnte gefährlich werden. Kann man den zerstören? Muss man. Man muss die Yo-Kai-Drohne zerstören kommen. C4 kommt auch noch geflogen. Kriegt man den Plant durch? Der Plant ist durch. C4 nicht gezündet. Backbull mit einem Kill. Und Rexel mit einem Kill. Asparagus meldet sich zurück.
01:47:55 Und kriegen noch die zweite Attack-Runde, die sie dringend nötig haben, um sich hier weiterhin ins Spiel halten zu können. Jetzt kommt der Rollsrop, jetzt dürfen sie selber Defense spielen und jetzt wird es sehr, sehr interessant, was G2 da halt hinbekommen mag. Ich hab's ja vorhin schon gesagt gehabt, gestern gab's dann nicht so viel zu sehen von Asparagus, da sie halt die Attack-Runden super solide runtergespielt hatten und da von Into the Breach halt wenig halt, bis gar nichts man dagegen stemmen konnte und dass sie dann halt, glaube ich, nur zwei Runden eben Defense spielen mussten.
01:48:25 Somit weiß da jetzt G2 vielleicht nicht so viel. Und ob denn das so effektiv aussehen wird, wie es jetzt gerade in der Defense für G2 ausgesehen hat, das mag ich fast schon ein bisschen zu bezweifeln. Wir sehen jetzt hier, dass man erstmal Montagna auspackt.
01:48:38 Und jetzt diesen aber einwechselt und da bin ich sehr gespannt, was wir hier jetzt für ein Go von den Jungs halt sehen werden. Wird man sich da halt eher dazu hinreißen, dass man genau so einen horizontalen Go spielt, wie es gestern das Team Asparagos getan hat, das Team Spargel? Oder wird man jedoch eher versuchen, auch so einen Default-Aufbau zu machen über die Hedge und dann da runter droppen und dann hinten in den Servicebereich bei Bombedee halt den Plant ansetzen zu wollen?
01:49:03 Ich würde sagen, ja, weil wir haben was dabei. Natürlich nur RAM, ne? Das vertikale Gameplay spricht da für sich.
01:49:12 Ich habe nochmal ein bisschen die Statistiken von gestern angeguckt. Also 5-1 war der Rollswap. Wie gesagt, die fünf Attack-Runden, die man dann gesehen hat. Und man hat zwei Defense-Runden in dem Sinne nur gezeigt. Also das, wie du auch angesprochen hast, kann der Vorteil jetzt in der Defense sein, dass man da wenig gezeigt hat. Aber...
Analyse der Teamleistung und Strategieanpassung
01:49:3801:49:38 Auch wenn man wenig gezeigt hat, muss man natürlich vorsichtig sein. Ein erfahrenes Team auf Café Dostoyevsky. Gar keine Frage. Wie können sie damit umgehen? Was können sie besser machen als die Jungs von Asparagus? Mit Strohne kriegt man da jetzt erst im zweiten Pan raus. Eine Cam, glaube ich, die da zerstört worden ist. Ich habe nicht genau gesehen, was das war.
01:50:09 Aber derjenige mit dem Opening-Frag muss ich packen. Vertikal von oben hat man schon alles eingenommen. Also da fehlt so ein bisschen die Information.
01:50:20 Das oben schon einer drinnen ist und jetzt haut man sich auf Seiten von Daya nochmal hoch. Man arbeitet hier sehr stark gegen Dieselmas, gegen den Breach. Man muss halt dazu sagen, wir haben ja auch so ein kleines Hybrid-Modell, G2, mit zwei Leuten am Backery beschäftigt. Da macht man auch den Upside-Down-Repell an der Backery-Tor und kopiert damit einfach meine Strategie. Wir machen Prep auf und aimen da die ganze Zeit rein, Upside-Down.
01:50:43 Da kam jetzt auch nochmal der Engage. Gerade rein im Backview konnte man sich nicht durchsetzen. Schön abgehalten, das ganze Ding. Aber trotzdem, die Kills gehen immer weiter aufs Konto von G2. Wir haben eine 4 zu 2 Überzahl-Situation. Raxxon kann sich gegen Blass durchsetzen. Bei Radio haben mittlerweile einen Small drin. Da kann dann aber Raxxon nicht auftrumpfen gegen Doki, der da den Gunfight gewinnt. Und Doki zieht dann nochmal kurz mit 180 Grad rum und geht sie mit auf den letzten verbliebenen Spieler in der Defense.
01:51:11 Ja, das war nicht gut. Das war nicht gut verteidigt, wenn man das Verteidigen nennen möchte. Also, dass oben keiner mit dabei ist, kann man verstehen. Aber dann musst du auch frühzeitig damit rechnen, dass du eben von oben sehr schnell Gegenwehr bekommst. Und genau so ist es halt passiert. Jetzt nehmen wir nochmal Replay den paar Gunfights, die wir da hatten.
01:51:37 Und dass dann da einer mit einer DM-EA so viel alleine anrichten kann, ist natürlich auch so ein bisschen Risiko, was Asparagus da spielt. Ich meine, ja, der Echo war da selber noch ein Stück weit im Bedrängnis, hätte da über Wedding nicht wirklich viel in dem Moment machen können. Aber dann geht er halt eben auch diesen Einzelfight am Ende ein. Schade, schade. 2 zu 5 für G2, die nur noch zwei Runden brauchen.
01:52:06 Um sich in das Finale zu spielen, in das große Finale dieses LCQs, was dann so ungefähr 20, 21 Uhr stattfinden soll. 19 Uhr. 19 Uhr. Je nachdem, wie die Matches natürlich noch weiter verlaufen, wie lange die noch gehen.
01:52:26 Also man kann ja davon ausgehen, das wird wahrscheinlich früher starten, weil das auf 19 Uhr ist ja angesetzt, wenn wir jedes Mal bei den BO3 auch ein BO3 hätten. Das hier wird ja wahrscheinlich, könnte sagen wir mal lieber, ja nur zwei Maps werden. Und wenn das nächste Match dann halt auch sehr schnell vonstatten geht, dann haben wir da auf alle Fälle, wenn alles gut ist, so gegen 17.30 Uhr das letzte Match des Tages. Genau. Also völlig egal, wann.
01:52:55 Einfach dranbleiben, dann verpasst ihr es nicht. Oh, weg. Asparagus muss sich jetzt halt irgendwie noch zurückkämpfen. Ansonsten wird das hier wirklich ein bisschen schneller. Und jetzt ist es Jay mit dem C4. Einfach mal aus dem Fenster geworfen und das ist dann unten gelandet. Und hat alle Mau mit sich gerissen, der mit Striker einen der Rekruten gepickt hat.
01:53:21 Pack Bull kriegt hier ein bisschen Damage von Blass. Zieht sich aber auch dann ein bisschen mehr zurück. Dadurch der Piano-Teil erst mal eingenommen von Blass. Wird da schön vorgedroht. Airjabs werden platziert. Jetzt einfach mal frecherweise rumziehen. Wird auch sofort bestraft. Denn da wartet schon wieder Jay.
01:53:41 Ja, das war auch ein schönes Cover einer Whitesales, einer Bathroom, ne? Also die Wahrscheinlichkeit, da halt eben auf Refract spielen zu können, war relativ hoch gewesen. Schöne Leistung hier. Dann wirst du auch vorgedroht und dann genau an dieser Position, wo es wichtig ist, dass du weißt, ob links und rechts ein Gegner ist, außer dann keine Drohne mehr. So, ne? Ein bisschen fragwürdig so. Zumal, warum warte ich nicht auf Uno, ne? Ja, der Uno, der mit dem Montagne jetzt am Start ist.
01:54:06 wo Doki mit der Selma auch schon ein kleines Löchtern gemacht hat. Der ist jetzt vorgedrungen. Da wollte man vielleicht so ein bisschen den Überraschungsmoment mitbringen. Laura holt sich Hungry raus. Und jetzt hast du den Montagne dagegen dich. Und jetzt will man natürlich den perfekten Moment erwischen. Und genau das ist jetzt eben nicht passiert. Denn Doki hat genau in dem Moment, wo man sich dann zurückgezogen hat, nach hinten geguckt oder sonst wo, wird jetzt auch noch von Rexon gefrackt von vertikaler Position.
01:54:35 Aufpassen, aufpassen. Denn Jay ist ja auch noch kappt. Den haben wir ja auch noch am Start gehabt. Bruno kriegt auch nochmal ein bisschen Damage ab. 4 kommt geflogen. Richtet kein Damage an. 4 gegen 2. Das sieht gut aus, dass man hier auf Seiten von Asparagus nochmal eine weitere Defense-Runde für sich entscheiden kann. Da wartet Jay mit dem nächsten Frack. Kriegt aber sofort einen Headshot gedrückt von Laura. Gegen den solltest du das Spielchen nicht spielen. Der ist heute richtig gut drauf. Hat ja auch schon das ein oder andere One-Tapchen.
01:55:04 verteilt also nur noch einmal überzahl situation dazu oder mit dem schild auf dem plant gehen kann
01:55:12 Ist jetzt aber gerade ein bisschen verhindert. Muss jetzt gleich den Plan nochmal ansetzen. Die Zeit läuft gegen ihn. Und jetzt muss sich Laura irgendwie in die Position bringen, um einen Frack zu bekommen. Fällt aber dann. Und damit ist es für Uno kaum noch möglich, den Plan durchzuziehen. Verliert dann auch den nächsten Gunfight. Gegen Rexxon. Und damit kommt man einen Punkt wieder an G2 ran. Beziehungsweise es fehlen noch zwei, um auszugleichen.
01:55:39 3 zu 5, möglich ist es, aber da müssen sie wirklich genau diese Leistung immer wieder abrufen können. Und bisher, wenn ich das richtig in Erinnerung habe, hat Asparagus nicht ein einziges Mal auf dieser Map zwei Runden hintereinander gewonnen. Das ist bisher korrekt. Mal gucken, vielleicht ist es jetzt möglich. Wir sind ja in der Defense, das ist ja eine Defense-Map, da sollte das halt schon auf alle Fälle...
01:56:05 möglich sein für dieses Team. Wir sehen jetzt schon, dass das jetzt eher ein besserer Schlagabtausch ist, gerade als es vorhin über die Attack für Asparagos war, wo sie ja halt wirklich sehr arge Probleme hatten. Jedes Mal geopeningfrackt wurden. Von diesen sechs Runden, die gespielt wurden, haben sie gerade zweimal nur den Openingfrack holen können. Aber auch darauf haben sie nur eine, alle beiden Runden gewonnen sogar. Das ist halt ganz schön. Und jetzt, wo sie wieder den Openingfrack gemacht haben, haben sie wieder die Runde gewonnen.
01:56:33 Es gibt ja sowieso eine Korrelation zwischen Opening-Frag und Runden-Win. Und das ist hier gerade auch auf alle Fälle in dieser Match gerade massiv der Fall. G2 macht Opening-Frag, gewinnt die Runde. Asparagos macht Opening-Frag, gewinnt die Runde. Wenn das halt so weitergeht, dann kannst du jetzt wirklich sagen, wer hier als erster stirbt, der hat schon mal die Runde gewonnen. Also wer den ersten käme hat.
01:56:59 So, was ist die Antwort auf den runden Sieg von Asparagus von G2? Einfach mal Main-Door aufgeschossen. Laura vorgeschickt mit der SMG-12 in der Hand. Hat jetzt auf die DML gewechselt. Wartet da, dass man da rumrotiert. Und möchte dann von unten überraschen. Auch das ist natürlich eine valide Option. Einfach mal aufschießen, vorschicken, gucken, ob was passiert. Jetzt sind wir schon wieder an diesen White Stairs, wo es in der Attack für Asparagus gar nicht gut aussah.
01:57:29 Mal schauen, wie es da für G2 enden wird. Da kommt nämlich auch der Runout. Blass kriegt Hungry mit der Nate. Und dann mit dem Runout verhindern von Raxxon. Mit einem Fragner kommt der nächste raus. Was tun die denn da? Blass mit dem Triple Kill holt er sich hier gleich den Quad ab, wenn man da weiter rumpiekt. Was? Eine Runde von Asparagus weg wohl fällt.
01:57:54 Trash da, ja. Mit dem ersten Frag wirft er über das C4. Hat keinen Impact in dem Fall. Wird er noch raus geflasht. Die Runde ist so sicher für G2. Und wird am Ende sogar noch von alle Mao geneift. Agony, was war da denn los? Ich würde mal sagen, die König Claymore an Whitecares-Window stellen, oder?
01:58:14 Also, man muss halt dazu sagen, der dritte Run-Out, also der zweite Run-Out, der dann kam, über das White-Sat-Window, ich kann den sogar irgendwie nachvollziehen. Weil die wussten, dass dieser alleine ist. Der hatte keinen Support mehr. Die Claymore war weg. Und du wolltest die Überzahl-Situation halt brechen. Dass der natürlich dann so on-fleek ist und dich da noch mit rausgunnt, ist natürlich ziemlich bad. Aber ich finde...
01:58:35 Dass das trotzdem eine Maßnahme war, dass man das halt versucht hat. Weil du hättest da halt den Key ziehen können, hättest dann wieder reingehen können ins Gebäude und hättest erstmal eine Flank-Clear gehabt. Und das ist ja das, was du ja sowieso immer möchtest. Du willst eigentlich, dass die Attacker über so wenig Seiten wie möglich aufspielen können. Umso mehr sie halt eben Positionen haben, wo sie Druck auf den Spot machen können, wo sie gegen die einzelnen Spieler anspielen können, umso schlechter ist das für sich für...
01:59:02 Für dich eben bei der Defense. Das wollte man hier eben damit verhindern, auch wenn es leider nicht so ganz geklappt hat. Hätte es geklappt, hätte man damit wahrscheinlich mal die ganze Runde drehen können. Hier muss man halt sagen, Fils Padman liefert einfach nicht. Und somit hat man den Hals sich leider ein bisschen selbst verstört.
01:59:21 Heidetaus, Heidetaus. Und damit Matchpoint für G2. Eine Runde noch. Und sie sind im Finale. Und für Asparagus heißt es dann weitergrinden. Dann geht es gleich in das nächste Match. Und auch da müssen sie sich dann gegen Mako durchsetzen. Und der Gewinner aus dem Match, falls es kommen wird. Und danach sieht es ja gerade aus. Haben wir dann...
01:59:48 Das Spiel ums Finale, also das nennt man Lower Bracket Final. Also wer da gewinnt, kommt dann ins Grand Final. Und muss dann gegebenenfalls Asparagus wieder gegen G2, wieder in den Best of 3. Aber da sind wir noch ein paar Stunden von entfernt. Und vielleicht sind wir hier auch noch ein paar Runden von der Entscheidung entfernt. Aber dafür muss jetzt die Antwort kommen. Aber Daya ist der Erste, der hier auf jeden Fall ordentlich Damage kassiert. Muss aufpassen.
Matchausgang und Ausblick auf kommende Begegnungen
02:00:1702:00:17 Carcall ist raus. Jay fällt. Daher fällt. Uno fällt, der vorher zwei Leute mitgehen lassen hat. Packbull raus. Das sieht nicht gut aus. Das ist der Sieg für G2. Es sei denn, hier passiert jetzt noch relativ viel. Fünf gegen zwei. Hungry Rexon die jetzige. Und dann ist am Ende wirklich die flawless round. GG an G2 eSports, die sich jetzt erstmal ein paar Stunden Zeit verschafft haben. Der Sieg.
02:00:47 Gegen Asparagus in zwei Maps. Und damit steht unser nächstes Matchup fest. Asparagus dann eben, wie gesagt, gegen Mako Esports. Das ist korrekt. Das Schöne ist ja, ich habe ja gerade darauf hingewiesen.
02:01:01 Dass wir ja gerade jedes Mal, wenn der Opening-Frag gemacht wurde, die Runde an den geht, der den Opening-Frag gemacht hat. Und meinte dann, wetten wir können jetzt darauf basierend immer sagen, wer die Runde gewinnt. Und jedes Mal jetzt im Nachhinein war es auch nochmal so gewesen, Opening-Frag, Runde gewinnt für das jeweilige Team. Das ist hier eine 100%-Statistik sogar mal. Das ist relativ amüsant gewesen. Hier muss man halt dazu sagen, ich glaube...
02:01:24 einfach da sind wir halt am Limit von Asparagus gewesen, dass die halt eben nicht so die harten Möglichkeiten haben, wie so ein G2 mit diesem Backup-Stuff, der da viel analysieren konnte, viel vorbereiten konnte im Nachhinein nochmal, dass man da halt besser gegen die Gegner anspielen kann. Asparagus ist halt in der Hinsicht beschnitten, dass sie halt...
02:01:43 ein Fun-Team sind. Die haben sich jetzt zusammengefunden, spielen da halt jetzt mit, sind halt weit gekommen, aber irgendwann ist auch das Ende der Fahnenstange mal erreicht gewesen, was in deinen Mitteln möglich ist und da hat man dann halt einfach gezeigt gehabt im Nachgang, dass G2 halt dann doch stärker ist und da wird es dann halt spannend, wie sich denn jetzt zum Beispiel Asparagus gegen Gegner wie Marco schlagen wird, die eher ihr Niveau sind, als es gerade G2 war im Grunde. Genau, also das ist das eine, du musst dich erstmal wieder darin kämpfen, dass du jetzt eben
02:02:11 einen Gegner hast, der nicht auf diesem sehr hohen Niveau spielt, was es jetzt der Fall ist. Du hast dann wirklich eher wieder einen ebenbürtigen Gunfight, nenne ich es jetzt mal. Und dann musst du aber auch dich jetzt von diesem Matchup nicht runterziehen lassen, weil dadurch, dass sie eben gestern gegen ITB sich belohnt haben, haben sie jetzt die Möglichkeit, sich wieder natürlich weiterhin
02:02:36 stark zu qualifizieren, aber sie haben jetzt keine Möglichkeit, viel zu reflektieren. Was ist in diesem Matchup schiefgegangen? Und wir haben dann das Problem, falls sie erfolgreich gegen Mako sein sollten, dass sie ja dann wieder gegen G2 spielen. Und dann haben wir natürlich wieder die Variante, pickt man die gleichen Maps, bandt man eine Map lieber anders oder weiß man jetzt, wie die Spieler spielen? Weil ich muss sagen, dadurch, dass das ihr Map-Pick war und Kaffee Dostoyevsky ist ja nicht so die G2-Map, sahen die hier
02:03:04 für ihren Map-Pick ziemlich blass aus. Und das kann ich mir wirklich sehr gut daran vorstellen. Liegt einzig und allein daran, dass G2 gestern die Möglichkeit hatte, eben zu gucken, wie spielen die auf der Map. Korrekt, also da bin ich auch ganz bei dir. Deswegen habe ich das ja nochmal betont gehabt, dass man einen Backup-Star hat, der sich das alles schön angucken kann, der sich da halt eben irgendwelche Stats...
02:03:26 anschaut, wo halt denn auch sehr oft drüber aufgebaut wird und sowas. Und darauf basiert halt einfach gute Antworten weiß. Und das konnte man hier einfach gerade, fand ich, schon sehr teilweise gut sehen. Und da bin ich sehr gespannt jetzt, was denn Asparagus gegen Marco machen wird. Meine Annahme ist sogar schon, dass Marco hier wahrscheinlich einfach gewinnen wird, durch diesen Aspekt hin vielleicht, dass Marco jetzt halt das Glück hatte, dass sie nicht vorher was spielen mussten.
02:03:52 Und Asparagus, das wahrscheinlich nicht gewohnt ist, gleich zwei BO3s hintereinander spielen zu müssen. Selbst wenn Asparagus sich durchsetzen wird, bleibe ich immer noch dabei. G2, erstens, sind sie das stärkere Team im Grunde. Und zweitens, mussten sie halt jetzt nicht gleich nochmal ein Match hintereinander spielen und können jetzt einfach zuschauen und schauen, was der Gegner eben spielen mag, der eher nächster Gegner sein mag. Interessant finde ich auch, dass du ja G2 Marco hast. Also Marco gestern ja auch schon in Best of 3 gespielt hat.
02:04:20 Wir haben gleich noch ein Interview. Ist das schon ready? Dann gehen wir rein.
02:04:49 Ich glaube, es war so close. Es war so close. Es war so close. Ja, score-wise, ich glaube, es war sehr close. Aber ich glaube, das Spiel war total in Ordnung. Vor Sky Attacks war es unheimlich. In meinem Kopf, die Spiel ist bereits gewonnen. Even wenn wir über Zeit gehen, das ist verrückt. So, ja, sie sind gut in den Attacks, ehrlich gesagt. Sie haben gute Individual-Plates, die wirklich aufgaben sind.
02:05:14 The ace on Geisha won them two rounds in a row. And if he didn't do that, it could be a different story. He could be looking at a 7-2, 7-3, something like that. But yeah, prep to those guys. They did good on their attacks. They definitely understand how to play Skyscraper. Not so sure about Kafei, but yeah.
02:05:33 Ja, es gibt noch weitere Fragen zu stellen. Es sieht aus wie Sie waren vollständig in es. Alles war gut, zumindest von uns, auf der anderen Seite. Ist das auch in comms? Ja, wir sind so sehr gut in Sky & Café. Obviamente, wir werden ziemlich glücklich mit dem Mapban sein.
02:05:56 Aber wir waren bereit für AnyMap zu spielen heute, außer von den Bänden, natürlich. Props zu Kameramann, O'Neill, Coach, und Romaglio. Sie haben beide arbeiten viel mit Uno, der, wenn Leute nicht wissen, ist er jetzt IGL'ing für uns, als Alomal. So, die drei Leute waren arbeiten viel für Aspargas und Machko. So, ja, sie haben viel extra gearbeitet, und ich denke, es ist schon in der Server.
02:06:23 I literally don't even need to do anything. I just listen and do what I'm told, and that's good. So, yeah. Actually, I want to ask you about that, because that is a big shift over how things kind of were handled over the past couple of years, where Alamo calling mostly, things being different. How is it now with cameraman? One, obviously someone with an insane amount of experience playing, plus how that all factors together with Ramalho and Uno in the game itself. I'm curious. Well, the reason we changed the IGL was, like,
02:06:52 2 Reasons. Karl, oder Alamal, wollte zu step back von es, weil er die Rolle he ist in der Spiel gerade jetzt, das ist die Entry-Luck-Roll, nicht so gut die IGL für unsere Team mehr und er kann nicht so viel focussen. Während Uno, die hier Monty, Thermite, Support Operatoren, kann sich die größere Begründung ein bisschen mehr und er hat eine mehr Kommanden-Voiß.
02:07:13 Und er ist natürlich sehr smart, Uno. Er ist ein Spieler für eine lange Zeit, also er kennt das Spiel. Das ist der Grund, warum wir das Veränderungen gemacht haben. Es ermöglicht Alamal zu spielen besser. Er hat nicht mehr Gedanken über den ganzen Team, er kann sich auf seine Rolle interessieren. Und nichts verändert für Uno. Er hat das Veränderungen für Jahre. Er hat ein bisschen mehr Kontrolle, das er mag. Das ist der Grund, warum er das ist.
02:07:38 Es ist schön. Ich erinnere mich, wenn es Pengu und Uno war, dass wenn Uno dies ist, dass Uno dead ist und auf cams ist besser als die meisten Menschen. Ja, er ist wirklich gut. Ja, er ist wirklich gut. Er ist wirklich gut. Er ist wirklich gut. Er ist wirklich gut. Er ist wirklich gut. Er ist wirklich gut. Er ist wirklich gut. Er ist wirklich gut, aber er ist immer noch gut.
02:08:04 Es ist die Strategie-Game-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-the-Brain-Kind-of-
02:08:31 Ich denke, wir müssen ein bisschen Zeit machen, essen ein bisschen, ein bisschen warm auf dem Server. Wir haben schon alle die Arbeit für beide Teams gemacht. Vielleicht machen wir ein paar Veränderungen, wenn wir etwas ändern wollen. Aber wir sind bereit. Ich wollte es spielen, ehrlich gesagt. Es ist ein bisschen boring, also wir müssen es versuchen.
02:08:49 Ja, mal gucken, ob wir Doki später noch mal sehen werden im Interview. Auf jeden Fall sehr tiefe Einblicke gegeben, muss ich sagen. Also was jetzt der große Teil des Interviews war, ist, dass alle Mao nicht mehr IGL ist.
02:09:17 sondern er sich da sehr unwohl gefühlt hat und sich nicht auf seine Rolle konzentrieren konnte. Uno das Ganze jetzt übernommen hat, den haben wir ja, ich erinnere mich, sehr stark in dem letzten Jahr immer stark kritisiert über seine Leistungen. Und für Uno ändert sich nicht viel, hat das ja auch schon immer früher gesagt, auch Pengu damals schon gesagt, als sie zusammengespielt haben. Wenn Uno gestorben war, war er ein besserer Spieler, weil er sich dann eben sehr gut mit dem IGL eingebracht hat. Macht das wirklich sehr, sehr gut.
02:09:45 Was ich auch interessant fand, ist, dass Doki vorher gesagt hat, der Map-Band war wirklich gut für sie, aber auch den Gegner honoriert haben, dass sie wirklich verstanden haben, wie man Skyscraper spielt. Auf Café sah das Ganze dann halt eben nicht mehr so aus, aber auf Skyscraper haben sie sie wirklich überrascht. Und da war auch das, was du und ich so ein bisschen vermutet haben, dass man bei G2 so ein Stück weit sich schon sicher war, okay, das Ding haben wir gewonnen. Und dann haben sie eben aber halt in der Attack wirklich nochmal...
02:10:13 gut dagegen gehalten, aber auf Kaffee reicht es dann nicht, aber dann hat er nochmal danach geführt, ja ja, aber wir haben uns auf jede Map vorbereitet, damit man sich natürlich jetzt nicht im Interview nochmal irgendwie ein Schnitzchen reinbringt und zu viel Preis gibt Laura MVP des Matches oder ja allgemein über beide Maps. So, damit haben wir das Match abgehakt oder hast du noch was, was dir auf der Seele brennt, was du unbedingt loswerden möchtest?
02:10:41 Nö, also ich fand, war auf alle Fälle eine schöne, stabile Leistung von G2. Also mir hat das echt gut gefallen. Asparagus hat mal einfach gesehen, die waren an Limit angekommen im Grunde, was sie halt leisten konnten mit dem, was halt ihre Möglichkeiten hergeben, muss man dazu sagen. Nicht umsonst ist halt G2 halt da, wo sie sind. Also jetzt innerhalb der LCQs sehr dominant.
02:11:05 Und da kann man nicht halt nicht meckern. Was man nochmal hervorheben kann, ist auf alle Fälle, dass Loirol wieder sehr starke Arbeit geleistet hat. Sehr angeschlossen an dem, was er gestern gezeigt hatte. Das war halt heute auch wieder am Start gewesen. Also der hat durchperformed, wenn Draxen das halt leider nicht leisten konnte bei Asparagus. Aber vielleicht kann er es jetzt gleich gegen Marco leisten, weil das ist das nächste Match, was wir hier sehen werden. Wer daraus gewinnt, muss dann gegen G2 spielen. Und wer da denn gewinnt, ist dann beim Six Invitational 20.
02:11:32 25 mit am Start, was von, ich muss gerade wieder überlegen, ich vergesse es immer, glaube ich, von dritter, genau, vom dritten bis zum sechzehnten geht. Und da solltet ihr auf alle Fälle einschalten. Genau, hier sehen wir nochmal das Bracket. Das, was gestern schon passiert ist, seht ihr ganz links. Also ITB gegen Asparagus verloren, G2 gegen Marco gewonnen und dann ITB wieder verloren gegen Marco, was uns dann zu dem Matchup bringt, was wir jetzt gleich nach einer Werbung
02:11:59 haben werden, also Asparagus gegen Mako. Was ich auch nochmal schön fand von Doki, dass er gesagt hat, jetzt wirklich, wir entspannen jetzt was, wir essen was und das ist vielleicht so ein Ding, was wir ja schon mehrmals angesprochen haben, Asparagus hat jetzt nicht diese Zeit. Die müssen jetzt wirklich komplett grinden. Groß Essen kochen ist nicht drin, was bestellen, dann weißt du nicht, wann es ankommt. Es muss irgendwas Schnelles sein, du musst dich schon vorbereiten auf den nächsten Gegner und das ist natürlich jetzt etwas, was Mako
02:12:27 eben nicht hat. Und Mako hatte jetzt schön die Zeit, sich die zwei Stunden hinzusetzen, sich das Game anzugucken. Café Dostoevsky hat Mako ja gestern auch gegen ITB gespielt und haben da erfolgreich die Map für sich entschieden. Also es wird nicht einfacher für Asparagabos und für sie wäre es auch am besten, wenn sie gewinnen sollten, das in einem 2-0 zu machen, also zwei Maps zu gewinnen, weil dann noch eine Map dazu, es wird immer länger und es wird immer mehr
02:12:55 Auf die mentale Belastung. Schauen wir mal, was wir da jetzt gleich präsentiert bekommen. Wir sind aber auf jeden Fall ready für eine Werbung. Und wir können uns dann auch nur kurz entspannen. Und dann sind wir gleich wieder für euch bereit. Wie gesagt, mit dem nächsten Match. Bis gleich.
02:13:19 We're going to take a quick break. Thanks so much, Grace and Cham, for your watch over the Sprak and over the broadcast. It's been a pleasure having you on here and just hanging out, talking about our favorite game and the best teams in EU in this qualifier. Reminder, everybody, it is yet again DNX's birthday, so make sure that you wish your happy birthday one more time just to be sure. We'll see you after the break. See ya.
02:33:50 Und das erste Match, was hinter uns liegt mit Asparagus gegen G2, ist ganz klar an G2 gegangen. Und das bringt uns zu unserem nächsten Matchup, liebe Agony. Asparagus wieder am Start und müssen sich jetzt im Lower Bracket Final gegen Mako Esports beweisen. Du hast eben schon mal so ein bisschen durchscheinen lassen. Was ist denn so deine Tendenz für das Match?
02:34:13 Ja, meine Tendenz ist vielleicht, dass Aspargos jetzt das Zeitliche segnen könnte, weil man sich vielleicht schon ein bisschen aufgerieben hat an G2. Könnte eine Möglichkeit sein, muss es aber auch nicht. Es waren ja zum Glück nur zwei Maps und keine drei Maps. Das hätte vielleicht nochmal anstrengender sein können. Aber Marco hat ja jetzt natürlich ein bisschen die Zeit, sich das hier anzuschauen. Könnte sein, dass sie daraufhin...
02:34:35 auch vielleicht ein bisschen Maßnahmen ergreifen, dass sie da vielleicht sich denken, gut, wir könnten ja auch mal Kaffee spielen, so wie es G2 getan hat, und selber in eine Map reinpicken, die eben der Gegner gezeigt hat. Das haben sie gestern zum Beispiel nämlich auch getan gehabt, gegen Into the Breach Kaffee gepickt und das sah eigentlich ganz orkiisch aus.
02:34:53 Und somit könnte man das erwarten, dass das vielleicht heute normal vonstatten geht. Vielleicht picken sie auch einfach einen Skyscrapper, eine Map, die ja auch gerade in dem Match davor gezeigt wurde. Auch wenn sie da hingegen noch gar nichts gezeigt haben und dass der Top-Band von ihnen ist. Aber vielleicht haben sie diese Map ja jetzt gelernt und könnten darauf zurückgreifen. Das ist eine Möglichkeit, die bestehen könnte, weil G2 selber das gestern nicht auch mit Nighthaven Labs getan hat. Zurzeit die letzten drei, vier Monate haben sie das zu 80 Prozent gebannt, haben diese Map gar nicht gespielt, gar keine Statistiken drauf gehabt.
02:35:22 Und diese Map, den gestern ausgepackt, wäre also auch eine Möglichkeit, dass sie es vielleicht machen werden. Also, mal gucken. Jetzt hast du ja gestern G2 schon gegen Mako eSports gesehen. Und jetzt hast du G2 eSports gegen Asparagus gesehen. Würdest du sagen, man kann das vergleichen, wie das so von G2-Seiten gehandelt worden ist? Welches Team da eine bessere Einzelleistung gegen G2 hatte?
02:35:51 Also ich würde sagen, das ist ein bisschen schwer zu bewerten, weil G2 hat, wie ich ja gerade meinte, eine Map mal ausgepackt, die sie Ewigkeiten nicht gespielt haben und auch arge Probleme damit hatten. Und das halt gegen Marco, da könnte man jetzt interpretieren, okay, die packen eine Map aus, die sie sonst nicht zeigen, haben sie Marco vielleicht als stärkeren Gegner eingeschätzt. Und dann könnte man darauf predikten, wenn sie sowas halt nicht machen müssen bei einem Asparagus, könnte der vielleicht schwächer für sie gewesen sein. Und somit könnte man dann halt interpretieren, dass Marco hier vielleicht ein bisschen stärker ist.
02:36:20 als eben im Nachhinein Asparagus. Das wäre jetzt so vielleicht das, was man rauslesen könnte, ob es denn so ist, das wird sich hier gleich zeigen. Man hat gestern gegen G2 folgendes gespielt, Chalet mit 7 zu 3 verloren und dann hat man zum Beispiel Nighthaven jetzt mit 7 zu 4 verloren, während Asparagus ja jetzt gerade gegen G2 mit 7 zu 3 und 7 zu 5 verloren hat. Also wenn man das so ein bisschen betrachtet, hat Asparagus immerhin eine Runde mehr holen können gegen G2.
02:36:46 Also ist halt schwierig. Ich würde sagen, dass Asparagus vielleicht mit Marco auf dem gleichen Level sein könnte. Aber wenn man sich dann wieder das Into the Breach-Match gegen Marco anschaut, ich fand, da waren beide schon ziemlich schwach. Und da hat Asparagus gestern einfach bessere Leistung abgerufen gegen die Jungs von Into the Breach. Ist schwer für mich einzuschätzen. Also ich würde aber lieber gerne eben sehen, dass Asparagus sich hier durchsetzen mag. Genau, also gerade das ITB-Match oder die beiden ITB-Matches wollte ich nämlich dann auch nochmal quasi...
02:37:14 in Vergleich ziehen, weil du hattest ja wirklich dann gestern Asparagus gegen ITB auf zwei Maps mit einem unfassbar starkem Kaffee Dostoyevsky, wo du aber auch schon gesagt hast, da war ITB überhaupt nicht auf der Höhe und das war ein leichtes Spiel. Border war dann schon wieder ein Stück weit enger oder also vom Ergebnis her und das sah dann bei Mako wiederum wieder enger aus, weil es halt über drei Maps overall ging und dann halt
02:37:41 Nighthaven Café, Consulate, da hat man dann nur das Café-Match ähnlich gehabt. Und auch das hat ITB halt verloren, nur diesmal deutlich knapper. Waren dann aber auch schon vier Maps warm gespielt, in Anführungszeichen. Also auch das ist natürlich schwierig zu vergleichen. Du hast in dem Fall schon die Teams, die aber auch sich erstmal reinspielen mussten. Gestern war ja auch dann ein langer Tag für ITB, die ja dann insgesamt fünf Maps gespielt haben.
02:38:09 So, overall sind wir beide auch einfach bei dem Thema, dass wir sagen, okay, Asparagus hat jetzt schon zwei Maps, davon sogar eine sehr schnell verloren durchgespielt. Der Skyscraper war dann schon wieder ein bisschen aufwendiger und Mako konnte sich zurücklehnen und das Ganze angucken. Ist die Frage, wie können die das jetzt gut anwenden? Die Jungs von Mako sind ja nicht unerfahren. Die haben auch schon ihre Jahre als Team zusammengespielt. Die kennen sich untereinander.
02:38:39 Und haben halt auch noch einen Coach, der auch sehr viel Erfahrung gemacht hat, meistens oder die meiste Zeit halt in APEC-Regionen unterwegs ist oder war.
02:38:53 ob man da die Zeit nehmen konnte, das Match so gut zu analysieren, wie es G2 gemacht hat, mit zwei Coaches. Weil das hat ja auch Doki in einem Interview gesagt, dass Cameraman da wirklich sehr, sehr viel Zeit investiert hat in den gestrigen Tag, um eben dieses Match von Asparagus zu analysieren. Also das ist schon nochmal zwei Welten.
02:39:16 Ja, also ich muss halt dazu sagen, also ich glaube, das eine spricht ganz gut für Asparagus, dass sie Into the Beach einfach besser abgefrühstückt haben, als es dann eben Marco geschafft hat.
02:39:26 dass sie ein bisschen besser abschneiden konnten, denn eben gegen G2, als es Marco geschafft hat. Aber für Marco spricht es halt in vornherein vielleicht deswegen noch ein bisschen, sie haben sich jetzt das Match anschauen können, konnten sich die anderen Matches anschauen von Asparagus, haben jetzt zwei Maps nochmal extra, wo sie nochmal ein bisschen Effort reinlegen können, haben einen Coach im Hintergrund, das auch nochmal auf alle Fälle Mehrwert darstellen kann. Also hier wird es halt einfach daraus...
02:39:49 basierend denn sich herauskristallisieren, welches Team kann mit dem Input, was sie von den anderen Teams gesehen haben, mehr anfangen, sich am besten schnell genug darauf einstellen und das wird halt einfach, denke ich, im Nachhinein der ausstattigende Punkt sein und was halt hier eben vielleicht auch nochmal mit reinspielen könnte ist,
02:40:06 Okay, Asparagus hat jetzt schon zwei Maps gespielt, könnten jetzt aber auch warm gespielt sein oder könnten ausgespielt sein, weil sie ausgepaut sind, während Marco noch gar nichts gespielt hat und vielleicht das erst mal reinfinden muss. Also das sind viele, ganz viele Eventualitäten, die man hier ein bisschen abwägen muss gegeneinander. Ja, das hatten wir auch schon oft, dass ein Team, auch gerade G2, erst sich warm spielen musste, dann erste Map verloren hat und das auch wirklich komplett und dann erst auf Map Nummer 2 reingekommen ist. Map ist ein sehr gutes Stichwort, wir sind nämlich im Map-Bahn für dieses...
02:40:33 Matchup, Charlie, Skyscraper, Bank, Clubhouse und raus. Erste Map, die gespielt wird, wen wundert das, ist Kaffee Dostoyevsky von Asparagus. Dann sehen wir ein Consulate von Mako, Nighthaven leer raus und schon wieder Border als Decider. Das hatten wir ja in dem Matchup vorher auch. Und was vielleicht auch interessant ist, ist, dass Asparagus ja gegen ITB Border gespielt hat.
02:41:00 Das Ganze haben sie gewonnen. Und das ist für Mako jetzt so ein Stück weit eine Black Box. Also Kaffee Dostoyevsky haben sie sehen können auf Seiten von Mako. Wie sieht es da bei Asparagus aus? Konnten die sich Consulate angucken von Mako? In dem G2-Match nicht, aber bei dem ITB-Match war das die letzte Map, wenn ich das richtig sehe. Und das haben sie mit 5 zu 7 gewonnen. Also da hat man sehr viele Runden.
02:41:29 sehen können. Interessante Maps auf jeden Fall, dass wir bei Asparagus Café sehen, finde ich interessant, aber gehe ich davon aus, dass die anderen Maps oder falls es eine andere Map gibt, wo sie sich confident fühlen, wie zum Beispiel ein Chalet oder Clubhouse, halt vorher rausgenommen worden sind. Also man muss halt dazu sagen, Asparagus spielt jetzt halt eine Map, die sie die ganze Zeit durchgespielt haben.
02:41:55 wo sie jetzt auch gerade noch mal gesehen haben, wo vielleicht ein bisschen ihre Fehler waren und da sich hingegen noch mal ein bisschen anpassen können. Haben auch die Map selber von Marco gesehen gehabt, wie die gegen Into the Breach gespielt wurde, wo ja Marco die Map ausgepackt hat, weil Into the Breach vorher da massiv auf den Sack gekriegt hat von Asparagus. Und daher kann ich nachvollziehen, dass man halt da noch mal einfach in den Pick reingeht, weil man hat eben alles gesehen gehabt, man hat sich gerade ein bisschen drauf eingespielt, könnte also Mehrwert darstellen. Weil es ist ja jetzt wirklich so, wir haben jetzt ...
02:42:22 Kaffee nach Kaffee für sie. Also sie sind ja jetzt hot wie Kirschkompott im Nachhinein auf dieser Map. Und da muss man halt sagen, das könnte schon nochmal einen Mehrwert für Asparagus darstellen. Und dann gehen wir im Nachhinein eben auf Consulate. Da hat man ja auch gestern was schon gezeigt gehabt, was ich schon ein bisschen katastrophal fand von beiden Teams. Marco konnte im Nachhinein dann besser abschneiden, weil sie eine Tech-Runde mehr geholt hatten, als es eben bei Into the Breach der Fall war.
02:42:45 Und ich denke, da kann aber Asparagus, weil die hatten dennoch die Zeit, sich das anzuschauen, da gehe ich stark davon aus, bestimmt auch ein bisschen davon profitieren. Was ich eher interessant finde, ist halt das Border, die Decider-Map ist. Und da könnte man halt sagen, da hat vielleicht denn eventuell Marco ein bisschen einen kleinen Vorteil, weil die Map haben sie gar nicht gezeigt gehabt, haben was von Asparagus auf dieser Map gesehen, könnten das also tendenziell verwenden. Und sie haben ja, wie gesagt, gezeigt, dass sie Sachen verwenden, wenn ein Gegner da irgendwas gezeigt hat drauf.
02:43:12 Und hätten auch die Möglichkeit, Layer zu spielen. Und das finde ich ganz interessant. Layer wäre halt möglich. Sie haben zweimal Layer gespielt, das war verloren. Aber der Gegner hat noch gar nicht Layer gespielt. Das ist die meistgebandeste Map. Und da hätte man vielleicht sogar reingehen können.
Analyse der Teamstrategien und Community-Einschätzung
02:43:2802:43:28 Aber ich glaube, das traut man sich dann halt nicht zu, weil das einfach nur zu harte Blackbox wahrscheinlich dann einfach von den Gegner her von Asparagus ist. Und da will man sich auf dem Spielfeld bewegen, wo man halt schon ein bisschen mehr Einsicht hatte. Also es wird sehr interessant werden. Ich denke, dass man hier jetzt mit Kaffee anfängt von Asparagus, könnte ein Vorteil sein. Und kann mir sogar vorstellen, dass wir hier auf ein komplettes BO3 gehen. Und dann würde es aber auch so ausgehen, gehe ich fast ein bisschen davon aus, dass sich Marco sich durchsetzen mag.
02:43:55 Ja, und ich habe gerade mal in den Community-Vote gesehen, also die Abstimmung. Was sagt denn ihr da draußen? Ihr seid eindeutig für die Jungs von Asparagus. Da sind wir aktuell sehr gut vertreten. Was heißt wir? Die Abstimmung. 74% sagen, dass Asparagus gewinnt. 26% stand jetzt. Marco E-Sports hat sich gerade nochmal geändert. Also da seid ihr auf jeden Fall auch fleißig am Abstimmen.
02:44:21 Und ja, ich muss sagen, natürlich bleibe ich dabei. Ich würde es mir wünschen, wenn wir ein Rematch sehen würden. Asparagus gegen G2 Esports. Oder dann wäre es ja G2 Esports gegen Asparagus. Aber die müssen sich das natürlich genauso erst mal verdienen. Müssen erst mal eben gegen Marco Esports ran. Und genau das machen wir jetzt. Wir starten in die erste Map. Kaffee Dostoyevsky soll es wieder sein.
02:44:48 Ja nebenbei möchte man ja anmerken, dass der Wot leider nicht so ganz aussagekräftig ist, da der Wot ja über die Punkte läuft, weil eigentlich ist es 21 zu 20 aktuell, also sehr knappes Ergebnis, da ist die Community sich eigentlich auf Rainbow6.de nicht so ganz sicher. Wir sehen hier den Sense-Bahn, getätigt von Marco, das gleiche hat vorhin G2 auch gemacht, das ist basierend auf dem Match von Into the Beach gegen Asparagus geschehen, korrekt.
02:45:11 Und hier kommt jetzt noch die Brava raus. Ja, das haben sie selber auch ein bisschen gespielt gehabt, Marco. Mal gucken, was das jetzt wird. Vielleicht wird es im Nachgang hier nochmal sowas werden wie eine Mira. Das wurde ja viel gezeigt jetzt, denn eben von den Jungs von Asparagus, dass das jetzt noch der Bann sein wird, den Marco hier tätigt. Oder eine Asami-Käse wird noch rausgebannt vorher. Was man auch nachvollziehen kann, der wird hier auch gerne mal eingesetzt auf dieser Map, den halt rauszubannen. Aber spaßtet ihr halt ein bisschen Zeit.
02:45:38 Musst halt nicht die Casual CS mal aufpunchen, dafür Utility einsetzen, ETC, D-Stars, Pipa Pro. Wenn du darauf halt keinen Bock hast, dann nimmst du das halt eben raus und da kommt der Maistrupp an, den wir vorhin auch von G2 gesehen haben. Da macht man Copypasta. Genau, Marco hat sich einfach gesagt, wir machen das, was G2 gemacht hat. Merkt euch die Position, wo wir reingerappelt sind, wo die reingerappelt sind, das machen wir dann auch so. Also das ist wirklich exakt gleich die Buns von Marco wie G2.
02:46:06 Aber wie gesagt, Castle, das war ja zum Beispiel eine Sache, die hatte Asparagus gegen G2. So ein bisschen satt, dass man dann sich erstmal keine Utility hatte, sondern man musste sich dann den Weg erstmal frei boxen, im wahrsten Sinne des Wortes. Ja, ist auf jeden Fall, wie du es sagst, ein Zeitersparnis. Sledge ja nicht mehr der Operator, den wir viel sehen. Ist ja im Gegensatz zu vielen anderen Operator in diesem Spiel sehr einseitig.
02:46:35 geworden. Vertikal gibt es immer wieder einfacheren Ersatz und dann hast du halt wirklich eigentlich nur noch Barricades, Wände oder halt Pass the Barricades, die dir da am Weg stehen könnten. Und da gibt es halt für alles andere Lösungen, die dann eben ein besseres Gesamtpaket bilden. Deswegen wird Sledge halt nicht mehr so häufig im Competitive Play sehen. Und jetzt gehen wir rein!
Diskussion über Operator-Anpassungen und Spielstrategien
02:46:5802:46:58 Oder Nummer eins, Crap-Phase ist over, und zwar genau jetzt. Und wir gehen rein in die erste Phase. Man muss halt dazu sagen, um nochmal kurz die Sledge-Thematik aufzuarbeiten, das liegt halt einfach daran, du kannst gut vertikal angespielt werden mit C4. Die Nades sind mittlerweile Crap, macht ihnen halt auch nicht mehr interessant und die SMG ist halt auch weg. Im Grunde ist der Operator eigentlich tot.
02:47:22 Ja, mal gespannt, ob sich da vielleicht dieses Jahr, nach dem Six Invitational, haben wir ja dann immer so ein kleines Gear Panel, was dann so über das Jahr 2025 alles passieren soll. Ob da vielleicht was dabei ist, wir wissen es nicht. Kann ich schon mal vorab sagen. Also alles nur Mutmaßungen. Wir sehen auf. Vielleicht für dich? Hm? Ja. Vielleicht weiß ich das ja schon. Ja, bestimmt. Ich hab jetzt einfach für dich mitgegangen. Reißt. Reißt, reißt rein.
02:47:51 Wir sehen einen Puls auf Seiten von Mako, der natürlich sehr viel Informationen preisgibt, hat natürlich auch einen C4 am Start, was normaler Jargon im Puls Dasein ist. Wir sehen Claymos, die da platziert werden. Bitte, bitte auch an den richtigen und wichtigen Stellen.
02:48:10 Allerdings ist Rexon der einzige, der da jetzt gerade schon beide benutzt hat. Pac-Bull hat immer noch eine in der Tasche. Ich bitte wirklich darum, dass die auch sinnvoll genutzt sind. Und wir nehmen diesmal die Nomad mit. Das meinte ich ja vorhin, das wäre ja sinnvoll, wenn da so oft Runouts kommen, mal einen Nomad einpacken. Daran hat man diesmal auch gedacht. Also wir haben hier schon...
02:48:32 Kleine, leichte Anpassung. Akwi macht das Opening gegen Jay mit einem C4. Da kam die Bombe auf alle Fälle geflogen. Hier probieren wir natürlich auch erstmal wieder den Highground einzunehmen. Das läuft bisher eigentlich okay. Wir sind ohne Probleme Piano reingekommen und probieren jetzt natürlich uns einmal durchzuarbeiten. Und da kommt das nächste C4. Gegenteil, also die Trash-Spieler sind beide schon mal out.
02:48:56 Das Timing, da hat er die Shotgun eigentlich in einem perfekten Moment in der Hand. Wechselt dann nochmal zum Toxic Babe-Kennester. Und wird dann rausgefragt, Lolo. Timing, nichts schön. Hungry kann nochmal aufgehoben werden. Das hat sich nicht gelohnt. Wurde nämlich sofort von Aki wieder abgefrühstückt. Und da haben wir auch gesehen, woher der Intel kommt. Nicht nur über Puls, man hat auch die ganz normalen Evil Eyes von Valkyrie am Start.
02:49:25 oder black ice ich dann noch mal akira aus rexen auch nur noch zwei kills kriegt ihr ein bisschen damage von dem barbo ja was er mittlerweile auch ein bisschen der mit macht erwartet er schon weiß dass die da wahrscheinlich an den üblichen positionen sind auch das näschen das sonora da am türrahmen rauskippen wird aber dann zu unpräzise runde
02:49:52 Und das halt auch schön mit Intel gearbeitet, schön utilitiv für sich sprechen lassen. Das lief gerade wirklich reibungslos, muss man da sagen. Aber das ist halt auch...
02:50:02 eine schöne Analyse aus dem Match davor. Wir können ein bisschen mehr mit Intel arbeiten. Wir wissen, dass die diesen Aufbau wahrscheinlich forcieren werden. Und dann können wir da halt einfach mit unserer Trinity gegenspielen. Was ich dich ja jetzt gerade mal fragen möchte ist, ich hab dich ja auch immer mit Midi über gewisse Sachen unterhalten innerhalb des Spiels, weil du es gerade angesprochen hast mit dem Wire. Findest du die Änderung sinnvoll, dass das Damage macht? Boah. Also, ähm, ich muss sagen, du hattest ja auch mal so Situationen,
02:50:30 dass, ähm, wenn du am Barbed Wire einfach mal durchläufst, das macht dann zwar und, aber du konntest das irgendwie ein bisschen übertünchen. Dass das so ein bisschen Damage macht, finde ich okay. Ähm, es stört mich nicht wahnsinnig, dass, ähm, ich glaube aber du kriegst auch Damage, wenn du dagegen schlägst, ne? Also du kannst, äh, es ist nicht nur, wenn du durchläufst, richtig?
02:50:52 Du kriegst Damage nur denn, wenn du durchläufst, beim Schlagen nicht, das ist okay. Es sah jetzt gerade eben nochmal für mich so aus. Er hat dagegen geschlagen, hat Damage bekommen, dann stand er wahrscheinlich zu nah dran, weil...
02:51:06 Es hätte es nicht gebraucht, aber ich finde es auch nicht störend. Ist das eine zu stellende Antwort? Nö, also du darfst ja gerne dazu deine Meinung haben, auch wenn wir wissen, dass meine Meinung die einzig wahre ist. Ich denke mir halt so, das macht der Attack einfach das Leben wieder schwerer und das finde ich halt für mich nicht vom Vorteil her. Wir sind ja leider immer noch so ein Stück weit in der Szene von Rainbow Six Siege, dass eben die Defense immer noch sehr, sehr stark ist.
02:51:34 Ich finde, da gab es in der Vergangenheit jetzt gute Änderungen. Auch wenn das der Change von der Attack, dass die Nades nicht mehr da sind oder die Frag Grenade 1.0 so nicht mehr existiert, hat der Attack nicht gut getan, da die Operator, die da am Start gekommen sind, die in der Defense wirklich sehr, sehr stark sind. Also ein Fenrir, eine Asami.
02:51:57 die wir da am Start haben. Jetzt mit Blackbeard in der Attack, finde ich, haben wir einen wirklich starken Operator. Ich weiß, du bist auch nicht der größte Fan von dem neuen Operator, wenn ich das richtig im Kopf habe. Nö, ich finde Blackbeard valide. Also ich habe damit gar kein Problem. Ich bin der Meinung, was nicht valide ist, dass man halt, nur weil man Blackbeard rausbringt, die Schülte wieder so massiv nerft. Das ist meines Erachtens auch wieder ein Negativpunkt. Aber mal gucken, wie sich das halt weiterentwickeln mag. Im Grunde bin ich der Meinung, alles, was die Attack stärkt, ist halt sinnvoll. Ja.
02:52:25 Ja, man muss natürlich immer, ich sag mal so, die gute Waage haben, dass alles an sich funktioniert. Barbed Wire wird jetzt tatsächlich nicht viel gespielt, also nicht im Overflow. Ich meine, wir haben jetzt gerade auch wieder vier am Start, die da genutzt werden. Du hast Möglichkeiten, das Ganze zu zerstören. In der Bredouille kannst du es einfach zerschlagen. Es ist ja auch grundsätzlich in der Defense nur gedacht als Intel-Möglichkeit, dass du...
02:52:53 Wege und Möglichkeiten hast, herauszuhören, von wo kommt der Gegner, dass es eben nochmal ein Stück weit auffälliger ist. Crack-Grenades könnten dafür theoretisch benutzt werden. Oh, da haben wir einen sehr schönen AIG-Claw-Trick gesehen. Wollte mal mit Heartbreak-Gadget nochmal die Hedge öffnen, schnell die Claw dagegen geworfen. Somit hat man die Zeit ein bisschen verlängert. Aber jetzt die Hedge auch öffnen.
02:53:19 Da hat man auf alle Fälle schön Zeit rausgezogen. Hier sehen wir auch, dass wir gar kein Roamer am Start haben.
Spielverlauf und Strategieanpassungen im Match
02:53:2502:53:25 Wir haben eigentlich die ganze Zeit nur unten im Basement so gesehen geschimmelt und einfach darauf gewartet, dass sie ihren Zugriff machen. Wir sehen jetzt auch, dass man hier wahrscheinlich ganz normal auf dem Plan spielen möchte, eben bei dem Servicebereich, was sie ja vorhin schon getan haben. Was ja auch nochmal echt gut war von Asparagus. Hier droppen wir jetzt so runter mit einer Osser. Da die Deckung genutzt von den Schildbeinen runter droppen, damit wir den VIP-Spieler nicht so rausnehmen müssen. Rexel macht hier das Opening. Da kommt jetzt aber der Frag immerhin gegen Jade zustande. Haben damit jetzt aber auch die Plan-Position erreicht.
02:53:54 in den planten nicht durch wird gerade nochmal gecancelt da war man sich gerade ein bisschen unsicher ob da wirklich die möglichkeit ist weil der worden gerade noch mal rein gespielt hat jetzt geht man wieder auf plant pusht noch mal aber ran an das schild aber daher ist zu schelle und schiebt harte welle drei kills in den letzten drei sekunden gefühlt also da hat er zugeschlagen ist knapp geworden also wenn man da mit dem plant abbruch mit dem c4
02:54:19 Dann dazu der Warden, der da nochmal mit dem Köpfchen rausgeguckt hat. Der andere, ich weiß nicht mehr, welcher Operator das genau war, der einfach reingestürmt ist. Also war ein durchdachter Angriff von Asparagus. Da war mir ein Jay ein bisschen zu verklopsig, aber er hat halt den ganzen Hallway gegen sich. Muss da natürlich auch den Blick in Richtung des Spots wagen.
02:54:46 Aber am Ende den Plant verteidigt bzw. die Osa verteidigt und erfolgreich mit der Skeleton Key noch gewesen. Und damit erstmal wieder der Ausgleich.
02:55:02 Ja, also man muss halt dazu sagen, das war eine schöne, angenehme Runde. Konnten sie locker flockig runterspielen. Da gab es halt jetzt nicht so gerade arg die Möglichkeiten, das irgendwie zu denyen. Da hätte er jetzt ein Echo ganz gut getan, ein paar Smokes, die du da hinwerfen kannst, eine Clash, die du unten spielen kannst. Also im Grunde war das jetzt nicht so wirklich das Elbe von I, fand ich von Marco, wo es denn darauf ankommt, den Plan später zu canceln. Also da hatten sie jetzt nicht wirklich arge Möglichkeiten gehabt.
02:55:32 Da hätten sie sich ruhig mehr einfallen lassen können. Weil das sehen wir halt immer wieder mal, dass viele Teams das dann irgendwie versäumen, da später was zu machen, sobald die Gegner es auf den Spot geschafft haben. Und eigentlich immer nur bis dahin denken, wie wir es verhindern, dass sie überhaupt da raufkommen. Aber nicht, wenn sie auf den Spot sind, was machen wir dann? Ja, dann rennen wir kopflos rein, wie wir es gerade gesehen haben, und sterben einfach. Das ist halt nicht so geil. Also die Eventualität, die berücksichtigt wurde, war zu wenig fertig.
02:55:58 Da muss Haki aufpassen. Hat dann auch sein Setup aufgebaut. Musste aber ganz schnell entdecken. Hat dann nämlich schon mal die eine oder andere Kugel abbekommen.
02:56:10 Da bereitet man vielleicht den nächsten Runout vor. Man hat aber auf jeden Fall die Airjab am Start. Wieder mal. Jay in den letzten zwei Runden nicht erfolgreich. Aber seine Utility, die ist da wirklich mit am wichtigsten. Die hat gegen G2 die ein oder andere Runde gekostet. Und es ist Ted, der sich hier mit einem Runout mit zwei Kills bedanken darf. Versucht dann tatsächlich, das ein bisschen mehr auszureizen. Wird dann aber von Hungry irgendwie gefrackt.
02:56:39 Gregson, auch mit Gemini, holt sich auch noch Aki raus. Ja, legt da wirklich einen guten Zahn ran.
02:56:51 Der Cap war da meiner Meinung nach ein bisschen zu aggressiv, aber wollte den dritten Kill, hätte er auch theoretisch den Vorteil gehabt, weil die Bewegungsmöglichkeiten von Hungry sind ja am Seil eingeschränkt. Irgendwie ist der Frack dann halt zustande gekommen. Und jetzt hat man ein Mann mehr, man guckt sich um, man drohnt nochmal durch, ist auch wichtig. Und dann könnte man hier das erste Mal in Führung.
02:57:15 Ja, zumal kennen wir das ja schon. Hungry war vorhin sehr oft Opening-Frag gewesen auf dieser Map, dass man da vielleicht nochmal versucht hat, gegen den anzusetzen, weil man halt weiß, wo der Rapid ist für mich schon ein bisschen nachvollziehbar. Jetzt wird es halt wieder ein bisschen spannender in der Hinsicht. Was machen sie jetzt halt mit den Informationen, die sie über den Drohnen...
02:57:32 erhalten haben. Das ist halt immer sehr, sehr gut gewesen von Asparagus. Das haben sie bei Intel Breach massiv gezeigt gehabt. Das konnten sie jetzt gegen G2 nicht zeigen. Überzahl-Situation ist da. Wir nutzen das, um massiv nochmal reinzudrohen, Intel zusammen und uns dann dementsprechend dahingegen aufzubauen, wo wir gerne hin möchten. Das nutzen sie auch hier wieder.
02:57:50 Und jetzt wird es halt spannend, aber wie werden sie von da aus jetzt eben reinkommen in die Area? Wir sehen einen als Pillar, der nächste ist Reading und haben da noch die Mira Windows, das scheint so eher der Aufbau zu werden, jetzt hin zu dem Fireplace-Bereich, wo jetzt halt immer noch natürlich der Vertololo hinter dem Table hockt. Hier haben wir nochmal die Frost.
02:58:10 Damit ist Lolo aber auch gefallen. Forst kann nochmal ganz kurz Jay rausnehmen, aber Rexon ist zur Stelle und holt da auch den Werten Dora raus. Und da sehen wir jetzt, Rexon ist wohl eindeutig besser ins Spiel reingekommen, als es vorhin der Fall war. Ich habe ja schon vorhin gesagt gehabt, dass Rexon nicht so ganz die Leistung abrufen konnte, die wir gestern von ihm gesehen haben, aber das scheint jetzt gerade hier auf alle Fälle ein bisschen anders zu sein.
02:58:33 Ja, ist da mit der Ashe auf jeden Fall ein bisschen konfidenter, was deren Gegner angeht. Hier sehen wir nochmal den Runout. Den gleichen Runout haben wir schon bei G2 gesehen. Und der wurde irgendwie, also Tab hat ja vorher zwei Fraks bekommen. Da fehlte mir jetzt auf jeden Fall...
02:58:52 Die Adaption, ne? Dass du, dass du warst, okay, ne? Die haben das sehr wahrscheinlich gesehen. Das war ein Stream, der Runout. Dass man da jetzt ein bisschen besser drauf vorbereitet ist. Aber wirklich kam da nichts. Ich guck mal kurz, was...
02:59:12 der gute rexen in der attack gespielt hat er hat nämlich nur zweimal ash gespielt eben auf café dostoevsky das eine mal hat asparagus auch gewonnen und davor hat er finca brava und ram gespielt
02:59:32 Also bisher liegt ihm die Ash auf jeden Fall ein bisschen besser. Der hat ja auch gestern öfters mal zum Beispiel eine Finca gespielt gehabt. Also ich bin halt sehr gespannt darauf, was wir jetzt gleich wieder sehen werden, weil wir sind ja jetzt gerade im Rehost drin. Aktuell hat Asparago schon mal zwei Runden geholt. Das ist ja schon mal das, was du defaultmäßig immer gerne haben möchtest auf einer Defense Map.
02:59:57 Das lässt schon mal gut erahnen, dass man hier vielleicht gerade ein bisschen besser reinkommt. Ich meinte ja vorhin schon, Marco ist nicht vergleichbar jetzt im Grunde mit G2. Und dass man hier vielleicht ein bisschen mehr Schnitte haben könnte. Mal schauen, wie es hier halt weitergehen mag. Hier schon mal aber auch einen Unterschied. Wir hatten ja vorhin nur 100 Prozent, wer Opening-Fact macht, gewinnt halt damit auch die Runden.
03:00:19 Match gesehen gehabt auf Café. Und hier ist es jetzt schon mal ein bisschen unterschiedlich. Marco hat gerade Opening-Frag gemacht in Runde 3, konnte dann aber darauf basierend nicht die Runde gewinnen. Mal gucken, ob das hier sich ein bisschen eher abspalten wird in der Hinsicht. Da bin ich sehr gespannt drauf, weil selbst wenn das nicht zu 100% zustimmen wird, gehe ich mal davon aus, dass wir dann trotzdem später bei 60-70% rauskommen werden, was meistens so ungefähr der Tenor ist. Und das hast du ganz, ganz selten mal, dass sich das halt eher nicht widerspiegelt. Und wenn sich das nicht widerspiegelt,
03:00:47 dem bist du auch eigentlich meistens ein schlechtes Team. Das hört sich böse an, aber wenn du einen Opening-Frag machst und auf den Opening-Frag basierend nicht die Runde gewinnen kannst, dann hast du eindeutig massiv was falsch gemacht im Nachgang, weil so sollte das nicht ausschauen. Weil das ist ein klarer Vorteil für dich und den musst du nutzen können. Und wer den nicht nutzen kann, der muss sich nochmal hinsetzen und Hausaufgaben machen. Also overall die Operator, die jetzt gerade von Asparagus spielt. Also Ash, bisher Dauerpick von Rexon.
03:01:16 Dann haben wir zweimal von drei Runden jetzt eine Nomad dabei gehabt. Die wird wahrscheinlich uns in der Tech auf deren Seite jetzt so ein bisschen mitführen. Wir haben eine Ying, die gepickt wird unter Grimm. Das ist so der Kern. Diese vier Kern-Operator werden jetzt aktuell immer sehr viel von den Jungs gepickt. Wir haben hier unter Abweichung, wir hatten mal jetzt zum Beispiel die vorletzte Runde, war ja der Bug mit dabei, wo Daya die Frags geholt hat.
03:01:42 Wir hatten die Osa in der Runde. Das sind dann natürlich auch noch so diese Operator, die du dem Spot spezifisch pickst, damit du nämlich vertikal nochmal ein bisschen was machen kannst, Osa zum Planten natürlich ganz klar und auch zum Droppen über die Hedge, dass du da nicht in den Free-Frag bist. Wir hatten so eine Gridlock auch dabei, für den Roam nochmal, dass man da das ein bisschen abhalten kann, weil auch das ist ja gegen G2 passiert, dass Stokey da nochmal versucht hat, die Stairs ein bisschen mehr hochzukommen. Also overall...
03:02:10 haben die schon ihren Kern und passen da aber gerade dann nochmal so ein bisschen was an. Und das sah eben gegen G2 ein bisschen wilder aus. Da hat mal die Finka gespielt, dann mal die Ash gespielt. Dann, was habe ich gerade eben noch gesagt bei Rex? Also das war auf jeden Fall über die paar Runden, die man da schon gesehen hat, ein bisschen mehr durcheinander. Und das habe ich das Gefühl, das ist jetzt schon alleine bei Asparagos ein bisschen besser geworden. Da war nur Hungry derjenige, der nur Grimm gespielt hat.
03:02:39 Aber der hat ja eh in der Attack quasi gar nicht teilgenommen. Und ansonsten hat es mal Nibana, ne Ying, da auch Gridlock, ne Ram. Brava hatten wir ja eine einziges Mal im letzten Matchup auf Café gehabt. Also, da war schon ein wildes Durcheinander. Mal gucken, wie sie das umsetzen können, dann in den nächsten Attack-Runden. Wir haben ja noch ein paar tatsächlich vor uns. Wir sind ja erst bei der ersten Hälfte der Hälfte.
03:03:04 Dein Fazit ist im Grunde folgendes, dass das auf alle Fälle durchdachter gerade wirkt von Asparo, würde ich sagen. So hätte man die ganzen letzten anderthalb Minuten abwürzen können.
03:03:15 Ja, aber hey, wir müssen die Zeit ja auch irgendwie überbrücken. Also ist ja voll okay. Also dass man da mal einen Abriss macht, damit sich die Zuschauer selber darauf basierend eine Meinung bilden können, ist ja immer wichtig. Natürlich sind wir allwissend, also mindestens ich natürlich, aber trotzdem möchte man ja halt auch, dass ja auch andere Leute zu gewissen Entscheidungen kommen, wo wir auch gerne selber die Entscheidung dahin treffen.
03:03:37 Wenn wir euch erzählen, die Maps sind so und so, dann könnt ihr darauf basierend auch eure eigene Meinung bilden. Daher ist es ganz gut gewesen, dass du es ausführlicher erzählt hast.
03:03:47 Ich habe mir jetzt gerade nochmal versucht, die erste Runde, die Mako gewonnen hat, nochmal aufzubauen. Das war ja mit dem Pulse, genau. Da waren sehr viele C4s, man hatte die Valkyrie Cams, mit denen man agiert hat, zusätzlich zu dem Pulse und dadurch hat man einen kleinen Bruch in den Aufbau von Asparagus reingebracht. Das war jetzt die letzten zwei Runden nicht am Start.
03:04:17 Man muss dazu sagen, der eine Spot war ja Kitchen, da kannst du theoretisch dich ja auch viel bewegen. Warum macht man das da auch nicht, wenn das schon da vorher so gut geklappt hat? Ich meine, ja, der Spot ganz oben, der ist ein bisschen besser anzugreifen mit C4, mit Vakery Camps, die du da verstecken kannst. Aber das hat so gut funktioniert und hat man jetzt überhaupt nicht mehr ange... Ich glaube, das hat einfach was damit zu tun, dass da, wo du jetzt, wenn du Kitchen angreifst, die Leute auch gleich vertikal anfangen zu spielen.
03:04:45 Und daher, dass wahrscheinlich einfach ein bisschen risikoreicher ist, als wenn du jetzt so, wenn du Reading spielst, laufen die über sehr viel Area rüber, die sie nicht vertikal anspielen, werden, weil das keinen Nutzen für die Attacker bringt. Aber es bringt einen Nutzen, da um sie viel zu placen, weil du weißt, sie müssen an irgendeinem Bottleneck vorbei. Und ich denke, das wird einfach der Hintergrund da gewesen sein, Marcel. Ja, okay. Ja, vielleicht werden sie das Ganze nochmal aufgreifen. Vielleicht sehen wir gleich.
Strategische Anpassungen und Spielentscheidungen im weiteren Verlauf des Matches
03:05:1203:05:12 direkt mal wieder einen puls am start weil sie wissen hey das hat gut funktioniert und warum sage ich es sehe ich bei tab tatsächlich auch den puls gepickt aber es ist ja auch der der spot auf dem man eben eben sehr erfolgreich war schauen wir mal ob die das noch mal genauso handhaben können oder ob man jetzt eben ist dann jetzt noch das ding ist bei Asparagus IQ noch dabei ist die natürlich
03:05:41 die Cams von der Valkyrie, aber auch natürlich den Pulse tracken kann.
03:05:46 Ja, ist auf alle Fälle eine gute Anpassung, ne? Also das muss man ja, das hast du ja gerade schon ein bisschen gut zusammengefasst, ne? Asparago ist auf alle Fälle viel, viel besser jetzt gerade in der Bestimmung des Liners und der Attack, wie wir da halt nochmal ein bisschen was auskontern können, wie wir ein bisschen dadurch besser auch aufrumpfen können im Nachhinein vielleicht über die Attack. Ist schon sehr, sehr sinnvoll, dass man da jetzt die IQ mitnimmt. Raxan lässt jetzt hier die Ashwag, packt dafür den Blackbeard ein.
03:06:11 Ist auch valide, weil wir haben ja keine Mira Windows, wir haben keine Castle Walls, wo man jetzt sagen kann, da ist jetzt eine Ashe wirklich essentiell dafür, um das rauszukriegen. Aber wir können halt mit dem Blackbeard immerhin den nutzen wie ein Schild. Wir können den Up-Aim nutzen, zur Flankwatch nutzen und so weiter und so fort. Das könnte vielleicht einen gewissen Mehrwert bringen. Plus natürlich, vielleicht bringt der uns auch besser in den Spot rein. Also wir könnten jetzt halt sagen, dass Wrexham denn halt eigentlich das Osser-Schild ist jetzt im Nachhinein, was du halt verwenden könntest, um da halt dich irgendwo in den Spot und damit eine Plan-Position zu schaffen.
03:06:43 Ja, auf jeden Fall sehr viel Bewegung drin bei Tab. Er kriegt ja wirklich viel hin und her auf den Spot, muss aber natürlich auch eine sehr breite Masse an Wand abdecken, wo er sich da den Intel für seine Teamkameraden raussuchen kann. Und bisher haben wir da nur den einen draußen, den er da auf seinem Scanner, auf seinem Radar hat. Rotiert er nochmal jetzt komplett auf die andere Seite und guckt sich da die Hauswand von draußen an.
03:07:12 Lohnt sich da vielleicht ein Runout, kommt einer über die Garage rein. Alles wichtige Informationen, die er da am laufenden Meter für sich beanspruchen kann.
03:07:28 Und jetzt haben wir mal wieder einen Blackbeard am Start. Diesmal von Rexon, der die Ash mal beiseite gepackt hat. Da bin ich auch sehr gespannt, wie gut das funktionieren mag. Wir haben ihn ja jetzt gerade am Heaven in the Reppin gesehen. Da hat, glaube ich, gerade die Default-Camp noch mal mit rausgenommen. Jetzt sehen wir auch, IQ trackt er ordentlich mal durch. Guckt, wo können wir Black Eyes rausnehmen, wo bewegt sich vielleicht der Puls.
03:07:49 Deswegen ist da wahrscheinlich auch keiner rausgesprungen, weil sie vielleicht schon damit gerechnet haben. Das hätte nämlich auch ein Bait sein können, dass die ganze Zeit da unten einer sitzt. Und man wartet halt eigentlich nur darauf, dass einer rausjumpft. Und man da halt eben ein Key bekommt for free im Nachgang. Und man dadurch dann halt auch vielleicht eine Lücke hat, worüber man aufbauen kann. Wir sehen jetzt Asparagus sowieso. Sehr viel eigentlich an Abaimen und ein bisschen an Warten.
03:08:11 Da wollte man jetzt gerade mal was reinschmeißen, hingehend in den Cocktail-Bereich. Jetzt probiert man gerade ein bisschen gegen zu pressuren. Wenn das runterrotiert, rennt halt einfach auf den Spot rauf. Setzt sich da halt aber noch nicht durch und kann sich auch nicht durchsetzen. Hier ist wieder bei Laundry. Hier jetzt gerade wirklich hartes Gun-Festival etabliert worden von beiden Teams. Da kommt der Drop runter von New Hedge. Der kann sich arg wie aber durchsetzen gegen Daya. Hält damit auch gleich wieder Mining. Wir haben zwar den High Ground versucht anzugreifen, haben da aber aufgegeben und sind in den Horizontal reingelaufen.
03:08:40 und dabei massiv gescheitert gerade aktuell. Massiv gescheitert ist glaube ich das perfekte Wort dafür.
03:08:48 Ein Mann Unterzahl jetzt für die Jungs aus Paragus. Plus der vertikale Gegendruck, den man hier weiterhin hat. Also auf dem Spot ist es sehr, sehr gefährlich und auch grundsätzlich sich da fort zu bewegen. Jetzt kann man hier auf den Plant gehen. Keine Information. Da kommen jetzt die Stairs runter. Da muss er aufpassen, dass man da von mehreren Seiten rankommt. Da ist aber komplett der Plant auf. Was macht er denn? Ich meine, ich weiß, was seine Intention war.
03:09:17 Aber die Plämposition, die da getätigt worden ist, war halt zu den Stairs komplett offen. Und dadurch, dass er sich ein bisschen hinterm Schrank versteckt hat, um Deckung zu suchen, verkauft er quasi seinen Teamkameraden, der den Koffer auf dem Boden platziert hat, komplett.
03:09:37 Und somit geht die Runde an Marco, nachdem man dann defused hat. Ja, war auf alle Fälle nochmal eine sehr, sehr knappe Runde, muss man dazu sagen, dass man das noch hingekriegt hat. Überhaupt auf die Plan-Position zu kommen, ist schon nochmal ein bisschen erstaunlich. Was man hier halt sagen muss, Marco macht den Opening-Frag, ne, dann rennen sie halt einfach rein, probieren da auf Biegen und Brechen nochmal sich ein bisschen durchzusetzen und haben dann einfach ein bisschen das Problem, dass sie es nicht geschafft haben, vorher...
03:10:02 Es ist vor, sie plänten da noch ein paar Pakets zu holen, dass sie dann halt selber eine gleichwertige Situation oder eine Überzahlsituation herstellen konnten. Damit hätten sie wahrscheinlich nochmal schön die Runde gewinnen können. Das wusste Marco aber und hat ihnen das auch eigentlich im Grunde gar nicht geschenkt gehabt. Dann ist sie nochmal solide runtergespielt. Schöne Runde hier von Marco, schön abgewartet, schön mit den Intel gearbeitet und halt einfach die Gegner reagieren lassen und das dann halt schön für sich genutzt. Somit gehen wir in Mining rein.
03:10:30 Auch hier wäre ein Puls vom Vorteil. Deswegen wird dieser auch eingepackt. Du kannst nämlich halt einfach unten rumsitzen. Und unten meine ich im Servicebereich. Du kannst in den Cooking-Bereich von Kitchen rumsitzen. Und da halt die ganze Zeit alle Spots halt eben ein bisschen abscannen, gucken, wo wollen sie auf Plent gehen und dann von unten mit der C4 agieren. Das müsste jetzt aber dann natürlich auch im Nachhinein bedeuten für die Jungs selber, von eben Asparagus, von Team Spargel, da halt einen runterzuschicken, damit man dann den Puls rausholen kann, damit der nicht...
03:11:00 zu großen Farben. Ja, schauen wir mal, ob die mit dem Puls irgendwas anstellen können, bevor ihnen der Puls zuvorkommen wird. IQ auf dem Dach. Der Puls in Reading. Das ist eine Reichweite. Da wird Jay keine Chance haben, den da raus zu tracken.
03:11:30 Drohnenarbeit auch erstmal natürlich ganz normal, wird abgearbeitet. Ist auf jeden Fall ein Stück weit ruhiger. Also Mako versucht nicht so viele Spawnpeaks. Würde eigentlich sagen, so wirklich gar keine. Da wird mal gegen das Mira-Fenster gearbeitet. Ja, die sind auf alle Fälle gediegen da. Ja, genau.
03:11:56 Boah, da droppt man einfach mal in der Skylight runter, um Gemini zu holen, der vorher noch Raxon mitgezogen hat. Daher aber einfach mal runtergedroppt, holt sich das Ganze. Und Lolo steht da im Freezer, zieht sich Pac-Bull raus. Tapp wird von, mit einem C4 erfolgreich. Und am Ende J, dann derjenige, der Lolo abwartet, bis der dann da rausrennt, ist halt jetzt auch Last Man Standing. Denn auch Pac-Bull, rausgeflogen.
03:12:24 Muss jetzt noch irgendwas erreichen. Hat natürlich keinen bis gar keinen Intel. Sucht hier noch irgendeinen Roamer, der sich da potenziell versteckt. Dadurch, dass der Koffer da lag, der Intel am Start war, gibt es zum Beispiel hier die Traps.
03:12:45 Die Punkte nimmt man mit, ne? Mal die Zeit für. Genau, und es ist halt, wie du sagst, man hat noch eine ganze Minute, eins gegen drei. Es wird wirklich unfassbar schwierig, da noch einen Einzelkill zu bekommen. Camps sind auch noch mit am Start. Default Camps. Also, unglückliche Aufgabe für Jay, der jetzt auch nochmal rumrotiert. Versucht da wirklich nochmal einen Frack rauszuziehen.
03:13:09 Da liegt einer hinterm Tisch. Sieht er den? Jawohl, sieht er. Aber tappt dann einfach schneller. Und damit geht man auf Seiten von Marco. Wieder ein Führer.
03:13:22 Ja, man muss halt dazu sagen, für Asparagus ist das gerade nicht ganz eng. Sie haben schon zwei Runden geholt, das sieht eigentlich ganz gut aus. Jede Runde ist im Grunde nur noch ein Bonus und die Defense könnte dann wahrscheinlich nochmal ganz solide laufen. Was mir halt schon gefällt ist, Marco, du hast ja gerade schon angesprochen gehabt, spielt halt eher ein bisschen vorsichtiger. Sie spielen sehr viel mit Intel, gucken, wo ist der Aufbau, wie müssen wir uns positionieren, wenn denn der Engage kommt, wenn man denn halt rein möchte.
03:13:47 Und dann sind sie halt zur Stelle und natzen halt da einfach die Gegner weg. Das ist halt schon eine schöne Leistung, also ein bisschen anderer Ansatzpunkt, als die anderen Teams das gemacht haben, die immer sehr reaktiv waren, gerade auch G2 vorhin, arbeitet man halt eher dahingegen, dass man sich immer eher ein bisschen positioniert.
03:14:03 als da selber aktiv zu werden. Also sie sind reaktiv so rum und G2 war halt sehr aktiv gewesen gegen Asparagos vorhin in der Defense. Und das finde ich halt auch sehr, sehr interessant, dass wir hier eigentlich zwei unterschiedliche Modelle sehen in den gleichen Gegner von zwei verschiedenen Teams.
03:14:22 So, jetzt gehen wir runter in Kitchen. Vorhin haben wir ja gesehen gehabt, man hat die Osser ausgepackt, ist dann da runter gedroppt mit einem Schild direkt vor das Gesicht, hat damit halt den Spieler abwehren können im VIP. Das fällt diesmal halt flach, darauf wollen sie nicht zurückgreifen, werden aber tendenziell den gleichen Aufbau fahren, weil wir haben einfach zweimal Vertical Player am Start. Da würde das halt Sinn ergeben, hier diesmal auch der Smoke mit dabei noch. Vielleicht wäre hier nochmal ein Echo ganz gut gewesen, um die Plant Position eben danach mit dem Echo unter Kontrolle zu kriegen.
03:14:52 Da könnte man halt sagen, da ist ein bisschen Potenzial verschenkt. Gerade weil wir jetzt halt sehen, jetzt nimmt man auf alle Fälle die Twitch mit und da bringt der Gojo halt relativ wenig im Nachgang.
03:15:06 Ja, aber auch interessant, dass man eben von einem Spot, wo man ja eine Osa, einen Bug genommen hat und damit eigentlich sehr gut klargekommen ist, davon weg geht, um einfach auch dem Gegner so nicht exakt das Gleiche zu bieten. Und dass diese darauf reagieren können. Ram zusätzlich mit am Start zu dem Bug. Das heißt, wir geben jetzt erstmal mit der Skeleton Key das Gefühl, okay, wir haben das Gleiche vor.
03:15:34 spielen das gleiche aber jetzt wird der rm natürlich noch mal mehr optionen und direkt auch riesige löcher und riesige line of sites die da eben vorbereitet sind oder jetzt schon geöffnet sind und auch frecknet sehen wir mal wieder mit am start bei dem ist mit dabei der da schon eine einfach mal auf verdacht geworfen hat
03:15:59 Und da kommt das C4 wieder geflogen. Also das, was ich ja in unserem Rehost angesprochen habe. Warum spielt man nicht mehr mit den C4s? Es hat doch so gut funktioniert. Und das hat ja auch letzte Runde wieder funktioniert. Auch da ist Jay derjenige gewesen, der da Bekanntschaft mit dem C4 hatte. Und auch jetzt ist es da ja.
03:16:18 Das machen sie wirklich gut und sie haben jetzt wirklich kaum noch Intel über Kameras oder über den Puls. Also das funktioniert auch gerade einfach über die normalen Sounds, die man da hört. Jetzt sehen wir auch, dass man sich hier ein bisschen...
03:16:31 Aufbaut hin zu Bakery, also man probiert jetzt halt noch einen anderen Engage zu starten. Deimos erleidet da auf alle Fälle das Nachsee gegen Akki, der ihn schön von den Procwindern aus weggemacht hatte. Also hier kommen sie gerade nicht komplett rein in die Bakery. Da hat man auch gerade leider selber seinen eigenen Go-Yu-Kanister ausgelöst.
03:16:49 Was jetzt halt schon eine Möglichkeit ist, um von da aus reinzuspielen. Schön, dass man von hier aus oben noch ein bisschen den Prep-Bereich abämmen kann, um damit sein Mate immerhin bei der Bakery zu supporten. Man kann sich da aber leider nicht durchsetzen, indem man da ordentlich reinkommt. Man wird nämlich sofort gezogen. Auch bei Small hat man keine Chance. Also hier ist jetzt der eigentliche Aufbau gewesen. Wir baiten, dass wir auf Flieser wollen mit diesem massiven Aufbau, nutzen das dann aber, um eigentlich unseren ganz normalen, hoch und totalen Go zu machen, den wir auch gestern schon gesehen haben.
03:17:19 Da ist leider kein Entgegenkommen gewesen, gerade für die Jungs groß. Und hier frisst du dann halt noch mal kurz von Dora noch mal eine Smoke und damit hat sich dann auch mal übrig gehabt. Interessanter Ansatz, leider nicht so ganz gut gefruchtet. Ne, also auch das Teamspiel oder die Crossfires, die man da auf Seiten von Mako gespielt hat, das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Also du hattest da halt jemanden, der da festsaß, die Aruni, Goyo Kanister zerstört, dadurch selber nur noch.
03:17:46 ganz, ganz wenig HP am Start gehabt. Und da siehst du es, ne? Also von oben ja auch der Druck da gewesen. Das heißt, ich kann mich hier wirklich nicht bewegen. Und in dem Moment, wo Hungry dann den Frag ziehen kann, war halt eben noch Aki am Start, der auf dem Spot selber stand und genau diesen Angle gehalten hat. Der muss rumkommen, um dich zu fraggen. Also hab ich. Also der direkte Refrag war auf jeden Fall sicher, wenn sogar der alleinige Frag.
03:18:13 Und da heißt es dann auch einfach mal in der Ecke stehen und Ruhe bewahren. Sich nicht bewegen, weil ansonsten ist man halt von oben das nächste Opfer. Naja, zwei zu viel Rollswap. Heißt Marco in der Defense vier Punkte. Asparagros zwei in der Attack. Und jetzt eben der Rollentausch.
03:18:34 Was haben wir jetzt zu erwarten auf der anderen Seite der jeweiligen Team? Ich bin sehr gespannt, was wir jetzt hier gleich sehen werden. Denn von Marco, also mir hat das Defense-Gameplay gerade sehr gefallen. Die waren sehr bedacht gewesen mit ihren Aktionen. Das haben sie aber gestern schon gezeigt gehabt. Also Defense, dass sie da halt immer sehr bedächtig spielen. In der Attack machen sie das halt.
03:19:00 auch, aber haben dann immer das Problem, dass sie viele Sachen nicht berücksichtigen, was dann später massiv dazu führt, dass sie da halt einfach arge Versäumnisse haben, was sie dann halt massiv in die Bredouille bringt und dadurch halt Attack-Runden verlieren, die nicht verlieren werden sollten. Mal schauen, ob sie das heute ein bisschen ankämpfen können dagegen. Wir sehen jetzt, dass man hier versucht hat, erstmal von unten ein bisschen Druck bei den Whitesests zu bringen. Man geht jetzt auch wieder hier bei den Whitesests ans Window gleich ran, wird da hoffentlich...
03:19:27 in Claymore gesetzt haben. Und ich bin sehr gespannt, ob Asparagus jetzt hier genauso aktiv nochmal spielt, wie sie es vorhin gemacht haben. Immer mal wieder ein bisschen Pressure aufbauen, ein paar Runouts machen. Aber ich glaube mal, das wäre hier auf alle Fälle nicht vom Vorteil, weil das ist das wahrscheinlich, was der Gegner sowieso massiv erwartet von denen. Man nutzt hier auch die Retiro-Drones von Flores, um natürlich auch das gesamte
03:19:57 aufgebaute Cocktail-Bar-Holz-Bedöns kaputt zu machen, weil das nämlich auch eine Sache ist, wo sich ja sehr, sehr gerne Verteidiger platzieren, aber halt auch da so kleine Löcher aufgemacht werden, um eben den kleinen Vorteil zu schaffen, wie hier zum Beispiel, wie das Sand Pack-Bull. Der hat da, haben wir eben schon gesehen, ein kleines Löchlein-Ready und sobald man da den runter-droppt, hast du da direkt mal was gegen dich.
03:20:26 Er versteckt sich jetzt aber nicht mehr, sondern ist wirklich in die komplette Offensive gegangen. Geht sogar unter die Hedge. Draxen aber der Erste, der jetzt gefällt gegen Snedora. S4 einfach mal rausgeworfen von Pac-Pull. Kein Erfolg gehabt. Muss jetzt aufpassen. Da kommt nämlich einer direkt am Window wieder. Ist aber hinter den Keeper-Barriers gut platziert. Tappt der Erste, der auf Seiten von Mako gefallen ist. Und Aki auch nicht mehr so viel HP.
03:20:55 Und das könnte der nächste Frag sein. Packboy mit SMG11. Zieht sich aber erstmal zurück. Was man sagen muss, ist auf alle Fälle, sie haben arge Probleme, hier irgendwie ein Standing reinzukriegen, ordentlich in der Map. Es wurde denen sehr, sehr schwer gemacht gerade bisher, dass Marco da irgendwie vorankommt. Haben auch gerade gut gelitten. Daya holt dann nochmal kurz gegen Arqui den Kill. Und jetzt haben wir nur noch Dora, der als letztes übrig bleibt. Wird dann aber auch von Daya abgefrühstückt. Also da muss man sagen,
03:21:24 Auch hier sehr reaktiv eigentlich gewesen. Wir halten unsere Areas, sind jetzt nicht zu aggressiv bei den...
03:21:31 Gegnern, wie es vorhin gegen G2 der Fall war oder letztes Mal gegen Into the Breach, lassen die erstmal ein bisschen aufbauen. Wenn sie irgendwo rein wollen, dann probieren wir sie dabei halt eben zu stampen. Und das hat eigentlich wirklich gerade sehr, sehr gut funktioniert. Und dann geben wir ein bisschen Area auf, kompensieren uns eher hin zu dem Spot und spielen es dann von da aus aus. Also das war eine sehr, sehr schöne Runde, die uns hier eigentlich gerade Asparagus gezeigt hat. Und das ist auch das, was ich ein bisschen schon von denen erwartet habe, dass sie ein bisschen aus ihren Fehlern lernen und da jetzt nicht normal so versuchen, aggressiv anzuspielen, weil das ist das, was der Gegner sowieso...
03:22:01 erwarten wird und damit hätten sich kaputt gemacht damit natürlich auch erste defense auf seiten von lasparagos erfolgreich und das müssen sie jetzt nur so fortführen einer weiteren runde werden sie natürlich im ausgleich
03:22:26 Er ist ein starker Start wieder. Was man sagen muss, seit dem Rehost in Runde 3, Rexon keinen einzigen Fall geholt. Also vorher auf der Ash, die drei Runden, haben wir ihn sehr gelobt. Ist auch einfach mal rein, hat die Freiheiten bekommen, als Entry einfach mal reinzugehen und alles umzuschießen. Das hat sehr, sehr gut funktioniert, aber seitdem wirklich nicht mehr erfolgreich gewesen. Und da ist man auch so ein Stück weit von der Attack-Strategie runtergegangen, aber hat auch...
03:22:54 eine einzige Runde mehr gewonnen. Vielleicht war es ja auch einer der Gründe, wenn Rexon nicht mehr erfolgreich ist, müssen es die anderen richten. Ja gut, möglich, dass die anderen dann halt ein bisschen mehr kämpfen müssen. Hier wird es interessant jetzt, Lolo ist wieder auf dem Blackbeard unterwegs, war gestern auch sehr, sehr häufig der Fall gewesen. Er ist meines Erachtens solide Kenny.
03:23:18 von Into the Breach alias Kenway ist auf alle Fälle stärker damit. Lollo leidet erst gleich mal gegen Peckbo, der sich den doch mal traut, da mal irgendwo rauszugucken und Hallo zu sagen und findet da halt gleich auch mal einen Gegner, den er schön mitnehmen konnte. Somit Lollo leider kein Impact mehr mit diesen Operator innerhalb dieser Runde. Aber wollen wir hoffen, dass sie da trotzdem am Ball bleiben, weil ich fand Lollo schon solide damit.
03:23:39 Ich kann mir schon vorstellen, dass er damit ein bisschen was erreichen könnte. Hier kommt ein Run-Out, Raxxon setzt sich durch, wird aber sofort gerefrackt. Da ein bisschen schlechtes Timing in diesen Augenblick gehabt. Tab holt da auch noch mal kurz Pack-Bowl. Also jetzt geht es gerade hier ein bisschen Schlag auf Schlag, dass man sich denn doch noch mal schnell paar Kills gegenseitig snacken kann, obwohl die Runde gerade mal hier anderthalb Minuten alt ist. Fast, sagen wir mal, eine Minute und 15 Sekunden. Ritt halt vorher nichts passiert, das ging es dann noch relativ schnell zu starten. Ja, also es ist schon...
03:24:09 Ich will nicht sagen, ein bisschen auffällig, aber es ist schon ein komplett anderes Spiel. Also jetzt gerade auch, wir haben den Rollentausch, das heißt, Asparagus ist jetzt natürlich nicht im exakten Gleichschritt am Start, wie man das auf Seiten von Mako eSports ist, was so die Aggressivität angeht. Da war Mako ja wirklich ein Stück weit entspannter oder gebiegener. Und hier haben wir jetzt natürlich schon direkt mal zwei Runouts gesehen.
03:24:36 Einer davon erfolgreich, der andere dann mal semi-erfolgreich mit dem Refrag. Interessante Variante. Jay auf der Scopus oder mit den Scopus-Androiden hat sich jetzt mal einfach wieder da in die Ecke verzogen, indem er den Android getauscht hat.
03:24:56 Ich sage, hat man den da auf dem Schirm? Dass der da am Start ist? Wird sogar noch beschützt? Zeigt sich weiterhin nicht. Also das könnte nochmal ein wichtiges Ding werden. Jetzt geht die Tür auf. Aber ich habe schon das Gefühl, dass die den wissen, dass er da am Start ist. Hat jetzt aber den Vorteil. Kann einfach wechseln und ist wieder onside.
03:25:17 Das hat er schön gespielt vor einer aggressiven Position, rettet sich dann aus dieser aggressiven Position und kann dann halt wieder den Spot unterstützen. Stark gemacht auf alle Fälle. Das sieht man leider ein bisschen zu selten bei Scorpus. Also mein Empfinden ist zur Zeit eher, dass ich finde, dass Scorpus nicht wirklich super effektiv genutzt wird. Haben wir hier ein schönes Positioning im Freezer, konnte da schön den Run-In stoppen in Fireplace und dann zerschießen die anderen Leute onside, einfach die Gegner, die probieren dann auch irgendwie in die Area reinzukommen. War eine schöne Runde.
03:25:47 Man hat an Anfang die ein bisschen aufbauen lassen, Marco, dann hat man sich ein bisschen was getraut, ist ein bisschen aggressiver gegen vorgegangen. Da konnte Marco dann immerhin nochmal ein bisschen aufrufen, das ist ja das, was ich meinte. Ich kann mir schon vorstellen, wenn da ein paar Runouts kommen, dass man das auf alle Fälle irgendwie ein bisschen zu verhindern weiß. Das hat ja auch nochmal gut geklappt gehabt, aber dadurch erstmal wahrscheinlich einfach gewisse Operator, die essentiell waren.
03:26:08 für den Aufbau, der halt einfach nicht durchbekommen hat, konnten sie halt darauf basiert einfach nicht mehr die Runde gewinnen. Also das hier, sehr schönes Positioning. Da hat Hungry schön mitgedacht gehabt, weil er hat mitgekriegt, da kommt der Breach, ich geh mal lieber runter an der Position, womit wir nicht rechnen werden. Und das hat er damals schon immer bei Border gemacht gehabt. Bei Border gibt's halt die Hedge runter zum Server. Und wenn du da runter droppst, diese Deathcatch, kannst du ja auf diesen Table oben stehen bleiben. Also auf diesen Server-Rack.
03:26:33 Stehen bleiben und dann kannst du da immer hochgucken direkt zu der Armory-Tür. Und da stand der auch jedes Mal und hat die Leute von da aus alle weggemacht. Ist so sein Signature-Move. Naja, also das war halt damals wirklich den sein Style gewesen. So wie...
03:26:46 eine andere Person mal tausendmal aus irgendwelchen Windows rausgerannt ist, hat Hangwe das immer so ganz gerne gespielt gehabt. Hier hat man es im Grunde so gesehen nochmal aufgegriffen. Wir gehen jetzt in Bar rein als nächster Spot und Asparacus ist gerade eigentlich sehr gut unterwegs, holen sich Runde nach Runde hier, haben zwar die erste Runde in der Defense abgeben müssen, aber jetzt scheint sie ihren Flow ein bisschen gefunden zu haben. Vielleicht doch ein bisschen aggressiver, aber nicht gleich am Anfang, nämlich eher so...
Taktische Beobachtungen und Spielanalysen
03:27:1003:27:10 wohin zum mitgeben scheitern wo ein bisschen besser für die zu laufen ja wir haben auch den zweifel rosa gehabt und jetzt haben wir auch die fans und und sieht gut aus also ich fand ich war doch schön dass wir mal wieder eine black mit hatten und der black mal wieder wirklich null impact hatte komplett weggesnackt worden ist also es zieht sich heute durch wie kaum immer gucken ob lollo da jetzt
03:27:37 direkt mal den Bann brechen kann und auch mal ein sehr schönes, erfolgreiches Blackjack Day haben können. Das, was du bei Scopus gesagt hast, dass das viel zu wenig gemacht wird mit diesem Wechseln und das auch taktisch genutzt wird, so wie Jay das gemacht hat, finde ich ebenso. Also ich finde, bei Scopus ist noch sehr viel mehr competitive Potenzial dabei, dass sowas auch zum Zeit-Clauen oder Zeit-Time-Waste genutzt wird, so wie eben es Jay gerade gemacht hat.
03:28:02 dass man den Gegner zwingt, ey, da ist ein Gegner und ich muss das Schild jetzt rausholen, weil wenn ich das jetzt nicht raushole, dann kann der halt nochmal wechseln und kann mir dann nochmal von hinten in den Rücken schießen. Ist auf jeden Fall etwas, was vielleicht über die Jahre sich nochmal ein bisschen mehr entwickeln wird. Aber es ist schön hier.
03:28:21 Ja, manche Operator brauchen halt ihre Zeit. Das ist ja auch das, habe ich gestern mich ja auch mit Midi darüber unterhalten gehabt, dass Deimos ja mittlerweile von vielen Teams auch für Vertical Gameplay genutzt wird, was vorher einfach nicht der Fall war. Da hast du immer nur auf einer horizontalen Linie agiert. Das hat sich ja auch erst ein bisschen später etabliert. Und da musst du halt einfach noch irgendwie so den richtigen Weg finden, wie du manche Operator ordentlich ausspielst.
03:28:44 Ja, wir hatten ja viele Operator, die erst den Weg in die Stratbox gewonnen haben, wenn sie ein bisschen verändert worden sind. Wenn ich mir überlege, was für eine kleine Veränderung bei Grimm den Operator verändert hat, das ist wirklich Wahnsinn. Hier haben wir jetzt face-to-face Lolo mit dem Blackbeard gegen Peckbull, der da direkt gegenüber dem Schild ist. Das ist jetzt das Ding. Du hast eben einen Operator, der da ein bisschen aggressiver ist. Du kannst ihn nicht abschießen. Jetzt kommt eben noch Tab mit dazu. Oder wer ist das da? Upside down.
03:29:12 J auch schon wieder raus. Köpfchen guckt raus. Sehr schön gemacht. Ja, es war Tep, der damit zur Stelle war. Sehr schöne Teamarbeit. Nicht zu aggressiv, Lolo. Also da hat man jetzt den Black Pit gut eingesetzt, auch wenn kein Kill dabei rumgekommen ist. Aber overall, schönes taktisches Spielchen. Jetzt haben wir nur noch Raxon und nur noch Hungry. Hungry noch mit dem C4. Der steht da im Shop drin. Wartet quasi nur darauf.
03:29:38 was er da die Möglichkeit hat. Oh, einfach mal reingelaufen. Wrexel mit dem Double-Kill holt sich den User ab. Schöner Kill. Das wäre wichtig. Nein, schafft er nicht. Denn Lolo ist es jetzt mit dem ersten Black-Bit-Kill. Geht auch auf Plant. Die Zeit läuft ab. Da ist noch jemand am Window. Den kann er sich absnacken. Eins gegen zwei. Wenn er den Plant jetzt noch abbricht, dann wird das was werden. C4 kommt geflogen. Kein Damage ausgerichtet. Und jetzt hast du das Schild halt eben gegen dich. Du hast noch Tab. Der ist runtergedroppt, soweit ich das richtig gesehen habe.
03:30:03 Du musst jetzt in den aggressiven Fight gehen. Schaff den ersten. Das wär's jetzt. Zapp mit dem Klatsch. Hat natürlich jetzt etwas gegen sich. Und zwar die Ash von unten, die da agieren kann.
03:30:15 schafft man es. Long Angle. Jawohl. Man hat die Möglichkeit da den ganzen Flash. Man bricht sogar ab. Das hätte ich erst mal versucht durchzuziehen. Muss es jetzt auch machen. Und dann hast du jetzt keine Chance mehr. Aber gute Idee von beiden Seiten. Viel Idee mit eingebracht. Ich glaube auch der Long Peak zum Diffuse hätte da nicht funktioniert.
03:30:39 Sehr, sehr schade. Es war so schön nochmal von Hungry, wie er da echt nochmal was möglich gemacht hat. Schade, dass er es nicht verwandeln konnte. Aber auch gerade von Rexxon, der 2K, den er gerade bei White gemacht hat, wirklich sehr, sehr stark gewesen. Schöne Prediction. Wobei ich denke, er hat einfach den Run gehört, gerade von Deimos, hoch die Stairs und hat das schön einfach mitgenommen. Damit hat man einfach nicht gerechnet. Das war wirklich sehr, sehr stark gewesen. Ich hätte den Jungs echt nochmal die Runde gegönnt, hätten sie das nochmal rumgerissen. Eine 2 zu viel Situation nochmal mitzunehmen, wäre halt wirklich ein Ding.
03:31:09 gewesen. Damit hätte es wahrscheinlich erstmal ein bisschen Marco brechen können. Was halt schön gewesen war, ist halt, wie der Blackbeard Lollo die ganze Zeit die Aggressivität ein bisschen gebaitet hat. Da hat man sich sein Mate da rangeholt, der dann endlich für ihn den Key gemacht hatte. Also das war halt auch schönes Teamspiel. Also man muss halt schon sagen, war eine sehr, sehr spannende und schöne Runde, die wir hier von beiden Teams gesehen haben. Aber leider haben da ein bisschen die Zwischenspieler leider versagt von Asparagus, dass die halt zu haben, sich einfach rausnehmen lassen. Ja, also auch.
03:31:37 Das war der Keeper-Barrier, ne? Wer war es? Faye, glaube ich, jetzt am Ende, der da hinter der Keeper-Barrier saß und die ganze Zeit das Pänzchen mit Blackbeard hatte. Der weiß ja, dass da noch mehrere Leute sind. Ich meine, in die andere Richtung wird es auch schwierig, aber sich einfach komplett des Gun-Fights dahin zu geben, dass die Keeper-Barrier kaputt gehen wird.
03:32:00 Vielleicht da die ersten Fehlentscheidungen, die da getroffen werden, die Runden entscheidend sein können. Jay hier mit dem nächsten Runout-Versuch. Hat sich auf jeden Fall schon mal vorbereitet. Wir sehen die orangenen Umrandungen, die da jetzt voranschreiten. Wir sehen, es sind aber einer links, einer rechts. Also die Aufteilung ist auf jeden Fall groß. Wann kommt der Runout und in welche Richtung geht der Runout? Oder kommt der überhaupt? Jay ist auf jeden Fall ready, theoretisch.
03:32:29 Aber wir sehen, da wird sich auf jeden Fall gut umgeschaut. Und spätestens jetzt ist das Zeitfenster vorbei. Ja, zum Glück ist er auch nicht rausgerannt. Wir haben ja gesehen, man hat schon im Grunde damit immer gerechnet gehabt, dass da vielleicht was passiert. Und das ist ja auch das, womit Marco auf alle Fälle arbeitet, dass sie damit rechnen, dass da was kommt. Wollen es vielleicht auch ganz gerne. So können sie halt einen Free-Frag kriegen und können halt irgendwie dadurch ein bisschen profitieren.
Strategie und Taktik im Spiel
03:32:5803:32:58 Wir sehen jetzt gerade Reading und Fireplace der Spotters. Man kann davon ausgehen, dass sie jetzt natürlich oben den Cocktailbereich angreifen wollen, dass sie da halt dann mit der RAM ein bisschen...
03:33:07 aggressiv den Boden aufreißen, um da halt die Vision reinzukriegen, um dann damit die Plan-Position zu öffnen. Aber das ist natürlich erstmal das Problemchen, da an Daya vorbeizukommen oder halt an den Spieler, der hinten bei White Stairs ist. Und das wird halt wirklich dann das Kunststück. Wir haben jetzt hier leider keine Ash dabei, um wirklich schnell und aggressiv die Mira-Windows rauszunehmen. Das müsstest du jetzt regeln über die X-Kairos.
03:33:29 Das könnte wahrscheinlich durchgehen, weil wir keinen Loot dagegen haben, kein Bandit, kein gar nichts. Da könnte das vielleicht nochmal klappen im Nachgang. Da müssen wir uns gleich erstmal anschauen. Wir sehen, dass hier sowieso im Topfloor drei Leute positioniert sind. Einer bei Freezer, wenn ich gerade richtig gesehen habe. Einer Bathroom, einer hinten Cocktail. Und ja, wie knacken sie es jetzt? Da geht man sogar rein aggressiv bei Pixel. Macht ein bisschen Pressure gegen den Deimos. Packbook kommt einfach rumgezogen. Keiner den Kill gegen Akvi machen und...
03:33:57 Geht einfach mal komplett gleich wieder flöten. Und somit kam hier auch gar nicht ein Refrag zustande. Schön. Ja, schön und frech. Und wie du sagst, kein Refrag zustande gekommen. Rexxon jetzt der hier, der noch vor Freezer steht. Wird jetzt ein bisschen unter Druck gesetzt. Muss aufpassen. Exposed sich da komplett fast. Holt sich aber vorher noch einen kompletten Frack ab. Denn Hungry ist derjenige, der da draufgegangen ist. Versucht doch nochmal was, der gute Rexxon. Aber Tab da am Ende dann noch zusätzlich am Start.
03:34:25 Der immer so ein Stück weit der Backup ist. Der Backup-Gunner, der immer wieder die richtige Entscheidung trifft. Und der hat als Füßchen gesehen, hat er durch das Sofa geschossen. Und damit ist es schon eine Plan-Situation auf Seiten von Mako. Da geben sie die Runde plötzlich komplett her. Der erste ist raus. Plan-Situation. Fast lieber durch die Wand einziehen können.
03:34:48 Und sich den zweiten da, ja? Und damit ist es jetzt One vs. One. Er steht hinterm Schreibtisch. Hinterm Schreibtisch. Oh, das ist die vier. Raus! Oh, das war eine gute Entscheidung. Aber Tap reagiert wieder richtig. Also der hat es gerade mit den richtigen Entscheidungen. Oh, so eine knappe Runde. Das hätte ich denen auch wieder gegönnt. Also man muss gerade sagen, die letzten zwei Runden waren wirklich sehr, sehr schön anzuschauen. Mit immer sehr schönen Moves im Nachhinein. Knappe Runden, der normal.
03:35:17 Und wie er hier da echt nochmal schön gearbeitet hat, war ein guter Riecher mit den C4, hätte er wahrscheinlich einfach nur direkt den Schrank angeworfen, als über den Schrank rüber zu werfen, war wahrscheinlich besser gewesen, hätte er sich nicht so da exposen müssen, hätte er wahrscheinlich trotzdem damit den Kegel gekriegt.
03:35:33 Starke, trotzdem gewesen hier. Spannendes Match, muss man halt sagen. Hier muss man wirklich hart arbeiten. Asparago ist jetzt hier aber leider in das Problemchen getreten, dass wir gerade vor Mappoint stehen bei Marco. Und mal gucken, was die jetzt hier gleich ausrichten müssen.
03:35:48 Von der Attack her könnte man jetzt sagen, wir werden hier wohl eher einen horizontalen Go sehen, vielleicht mit einem Aufbau rein in den Bakery-Bereich über den Montagne. Will man da vielleicht reinspielen mit der Unterstützung von ein paar Florist-Drones, indem man da halt ein bisschen Utility für den weg macht. Er hält es auf alle Fälle für mich so die Maßnahme, die ich mir...
03:36:06 bei diesem Line-Up-Einbilder. Jetzt hat man aber umgeschwenkt und entschließt sich scheinbar doch dafür, eher den Aufbau über die Freezer-Hedge zu machen. Also Fireplace rein, wir reißen da alles auf, füßen da ein bisschen runter und wenn mit unserem Füßschild, weil das wird es wahrscheinlich sein, dann runter droppen und das gleiche machen wie vorhin die Osser und zu VIP drehen, dann auf die Plank-Position gehen und da versuchen, den Plank durchzuziehen. Hier auch ganz gut ist, wir haben kein Goryu dabei.
03:36:32 Denn hier weiß man scheinbar gut, wir haben ja die Twitch nicht gebannt, Goyo macht da wenig Sinn, diesen eben auszuprobieren. Haben dafür den Smoke dabei, haben noch einen Warden dabei, da muss ich sagen, das könnte wahrscheinlich nicht so wirklich ein guter Einfall sein in der Hinsicht, weil ich mir halt denke, wozu? Wir haben natürlich Smokes dabei, aber ich glaube nicht, dass die das damit schaffen, da irgendwie groß was zu verheimlichen. Also mal schauen.
03:37:03 Hier hat man sich Bakery einfach mal komplett umgebaut. Die kleinen Gucklöcher komplett zugestopft. Ja und Mako auch wie in der Defense. Sehr verhalten. Ruhnt lieber zweimal. Guckt sich das Ganze nochmal in Ruhe an. Hält ein Engel auch mal fünf Sekunden. Aber sind immer noch völlig solide in der Zeit.
03:37:34 Und da hält man jetzt von unten gegen. Hat eben diesen vertikalen Angle, der eigentlich gegen einen soll, jetzt fest im Blick. In der Frage hält man ihn die ganze Zeit. Denn sobald da einer mit dem Köpfchen reingucken könnte, könnte man zuschlagen. Hier schleicht man sich auch nochmal so ein bisschen in der Bar rum.
03:37:55 Ohne kommt er gut gefahren. Jetzt wird wahrscheinlich so langsam, aber sicher auch vertikal noch mehr Druck aufgebaut. Und das geht auch ohne Ram. With Ash, the good old soft reaches, dazu die Skeleton Key. Hier natürlich deutlich weniger C4 Action in der Verteidigung als bei Mako eben. Wir hören im Hintergrund Fuse Charges, die natürlich sehr viel Retility zerstören.
03:38:21 Das ist nicht gerade für einen Kill gedacht. Ich meine, wenn es passiert, nehmen sie gerne mit. Aber es geht halt eher darum, wirklich die Utility, die auf dem Spot oder um dem Spot herum ist, komplett zu zerstören. Ja, das ist halt korrekt. Also wenn man ja eigentlich überlegt, Fuse wurde schon dafür gedacht, eigentlich die Leute eben rauszunehmen. Kannst du aber meistens knicken. Wir sind jetzt auch runtergedroppt auf die Plan-Position gekommen. Da redet man einfach durch. Pac-Bull holt sich halt da den Kill halt mal ganz schnell ab.
03:38:46 Dann wird aber immerhin Hungry noch rausgenommen. Aber das Opening ist jetzt erstmal auf Seiten Asparagus geschehen gegen die Attacker. Jetzt probiert man hier noch ein bisschen den Warden gleich unter Pressure zu nehmen, um dann doch vielleicht da nochmal einen Kill zu holen. Da kann sich Akki gegen Pacbo durchsetzen, der ja die ganze Zeit bei der H4 bei Servicebereich war. Wird dann aber auch sofort von Jay rausgenommen. Und jetzt muss man halt sagen, wird es ein bisschen schwierig. Wir haben...
03:39:11 Wenn die Füße nämlich einfach mal uns halt liegen, das wird mit dem Plan wahrscheinlich nichts mehr werden. Sag das mal nicht, Lolo mit dem Fracking Rex an. Wird aber dann von Jay tatsächlich auch nochmal verhindert, dass da der Koffer in die Hand genommen werden wird. Und wie konnte ich es mir erlauben, dir zu widersprechen? Greist. Hatte man fest in der Hand. Jay hat da wirklich das gute Näschen gehabt. Stand da in einem Angle, wo er wirklich wenig angreifbar war.
03:39:41 Man hatte aber perfekte Sicht auf den Koffer, beziehungsweise da, wo der Koffer lag, in die Area. Ja, und da sehen wir erstmal von Mako jetzt das Timeout gezogen. 5 zu 6 der Stand, also eine Runde sind wir entfernt von der Overtime und das ist halt immer noch die erste Map von diesem Best of 3. Also es zieht sich schon durch und das haben wir schon gesagt, es ist alles nicht gut für Asparagus, sollten sie sich hier erfolgreich schlagen.
03:40:10 dass alleine schon die erste Map so lange dauert, zieht natürlich dann für ein mögliches Finale wieder ganz viele
03:40:20 Ganz viel Zeit, ganz viel psychischer Stress. Und die Ausdauer ist natürlich auch immer ein Thema. Ja, was man auch mal bemerkenswert finden darf, ist gerade, wie stark Tab unterwegs ist mit 12.3. Fegt er da zur Zeit aktuell über das Spielfeld. Sehr, sehr starke Leistung. Hat er auch gestern schon gezeigt gehabt. Er war ja sowieso eigentlich mit der Fett stärkste Spieler damals bei Wild.
03:40:44 Er ist ja dann rausgegangen und ein bisschen das Line-Up umgebaut. Das aktuelle Line-Up finde ich von Wilde eigentlich gar nicht so schlecht. Ich war nur erstaunt, dass man gerade den Tab da rausgenommen hatte. Wer weiß, woran es Gelegen haben mag? Wir wissen es halt nicht. Ich konnte es nicht so ganz nachvollziehen, aber hier scheint er sich auch ganz gut unter Beweis zu bringen, dass er halt auch hier weiter reingangen kann bei Marco. Und jetzt mal eine kurze Frage an dich. Der Time-Out, wie bewertest du den? Findest du den sinnvoll?
03:41:16 Hektor? Hallo? Ist er noch da? Scheinbar nicht, denn bin ich aber für euch da. Hektor ist wahrscheinlich gleich wieder da. Somit gehen wir hier in die Runde rein, bis Vorheit eben in die Overtime geht.
Analyse von Strategien und Spielzügen
03:41:3003:41:30 Wir haben jetzt gerade Mining und Fireplace als Spot. Wir sehen auch hier natürlich wieder den Ohrhofbau oben bei Cocktail, bei Piano. Wir halten natürlich wieder den Highground mit, haben da auch wieder ein bisschen Valkyrie am Start, was wir ja vorhin gesehen hatten bei Marco selber, dass man da sehr gut mit Intel arbeiten konnte. Das nimmt dementsprechend jetzt auch auf wie das Team Asparagos, Team Spargel, dass man da versucht vielleicht am Anfang auch ein bisschen mit Utility-Paket zu ziehen, was ja vorhin sehr gut funktioniert hat.
03:41:59 Jetzt wird es halt spannend, wie wird man das ganze Ding halt angehen. Ich sag euch, wir werden wahrscheinlich einfach versuchen, Piano-Kontrolle, die ganze High-Gold-Kontrolle zu kriegen und von da aus dann irgendwie versuchen, ihn drunter spielen zu können. Was hat man jetzt hier eben für einen Plan geändert? Und was ist die Antwort von Asparagus? Was?
03:42:28 Was haben sie vielleicht an ihrer Strat jetzt verändert? Womit Marco jetzt vielleicht nicht mehr rechnet. Es ist noch nicht stressig in dem Sinne, dass wir...
03:42:48 in eine Situation kommen, wo Mako ich sag mal hitzige Entscheidungen trifft. Wir sehen das. Weiterhin 5 gegen 5. Wir haben noch 1,30 Rest. Die sind weiterhin genauso bedacht. Spielen da das Ganze ruhig zu Ende. Und haben ihren Gameplan. Und den verfolgen sie. Und da weichen sie nicht von ab. Hier und da vielleicht ein paar Stellungsunterschiede. Ab und zu den Operator mal gechanged.
03:43:15 Aber auch Asparagus. Da kommt jetzt nicht wirklich viel Aggressivität. Wir wissen auch, wir müssen diese nächste Runde ganz sicher holen, um uns in die Overtime zu retten. Also das Ding hier ist richtig knapp. Man sieht auch, die sind auf alle Fälle sehr, sehr vorsichtig.
03:43:32 Haben sich jetzt alle zurückfallen lassen, haben den ganzen Highground im Grunde gerade fast aufgegeben, bis auf einen Spieler, glaube ich, der da auch ein bisschen ausharrt. Sind alle halt runtergegangen, da kommt auch der erste Gunfight zustande, da konnte sich Hanyu leider nicht durchsetzen gegen Lollo. Man spritet hier mal ganz schnell durch das ganze Feuerwasser, da ausgebreitet wurde durch den Go-Yo-Kanister, ne, durch Capitao selber. Eigentlich nette Idee, da einen Brandpfeil reinzuschicken, um damit die Rotation abzudecken. Du hast gerade gesehen, der wurde ein bisschen gespielt.
03:44:00 Bei dem Visier gerade. Von der Armbrust. Da war nämlich das AZG noch mit drin. Sniper-Armbrust. Pfeil in den Kopf. Und dann das Feuer mal ausreiten lassen. Korrekt. Pack-Boom mit dem Fracking. Aki, also erstmal wieder Ausgleich. Auch kein möglicher Re-Frag. Oh, hier wilder Engel. Aber da kommt man eben rausgelaufen. Zieht sich Lolo. Der ist geingelt. Draxen holt sich Tab. Und das wird jetzt ganz, ganz eng. Bis gar nicht mehr möglich für Mako.
03:44:31 Schöner, vertikaler Anstoß da auf die Hedge. Also natürlich sehr schwierig, das Ganze anzugehen. Das erstmal auf dem Schirm zu haben.
03:44:45 Und dann eben noch zusätzlich jemand, der da ein Crossfire auffällt. Also es ist nicht gut gegangen für Marco nach dem Tactical Timeout. Asparagus mit dem Ausgleich und damit dem perfekten Swap.
03:45:03 Exakt gleich wie Mako. Und diese dürfen jetzt in der ersten Overtime-Runde in ihrer Defense bleiben. Wir erinnern uns, Mako durfte sich ja aussuchen, auf welcher Seite man startet. Haben sich da für die Defense entschieden. Und so fast Makos haben wir die Map gepickt und sind jetzt auf der Seite, wo sie eben die meisten Punkte eingefahren haben.
03:45:29 Aber jetzt wird es halt spannend in der Hinsicht, darüber haben wir auch vorhin kurz bei Skyscraper geredet gehabt, dass manchmal sich denn ein bisschen verschifft, sobald es dann in die Overtime halt geht, dass aus einer Defense-Map ein bisschen was Tech-Lastiges werden könnte, weil man jetzt halt schon sehr, sehr viel davon gesehen hat, sehr viel mitnehmen konnte und dahin, wie man ein paar Anpassungen machen kann. Die Runde gerade war eigentlich ganz schön gewesen, die wir davor gesehen haben. Wir haben jetzt auch ein bisschen auf Intel zurückgegriffen, habe ich ja selber schon gesagt gehabt, dass man sich da halt ein bisschen inspirieren lassen, scheinbar von Marco selbst.
03:45:58 Und hat das auch sehr clean runtergespielt. Also gerade, dass man halt sehr kontrolliert die Area abgibt. Man lässt den halt einen Bauernopfer oben, der normal ein bisschen Zeit schimmelt. Aber sonst halten wir halt einfach nur unsere Engels, warten darauf und matzen die dann halt einfach unten. Also da muss man halt sagen, das war wirklich nochmal clean runtergespielt gewesen hier von Asparagus. Und jetzt sind wir halt in der Overtime. Und Marco, ein bisschen hier vielleicht das nachziehen oder vielleicht auch nicht. Weil jetzt hat man sich ja warm gespielt eigentlich bei der Attack. Ja, vor allem...
03:46:28 Also gleich der swap wird interessant. Die Nate kommt gelogen, ist aber nicht präzise geworfen. Da kriegt ein bisschen Damage von dem Goyo-Canister, der da platziert ist. Ich meine, dafür war wahrscheinlich auch die Nate an sich gedacht. Aber dadurch, dass Rex in dem Moment in der Cam war, wäre er auch möglich gewesen, da ihn vielleicht zu überraschen. Ich meine, er war in der Cam, die hier im Hallway hing.
03:46:49 Man hat auch die genaue Information, wo er sich da befindet. Das Füßchen guckt nämlich raus. Und da kommt jetzt auch die Nades. Aber so schnell kann man dann auch nicht auf die Waffe zurück wechseln. Sehr gutes Nilschen von Rexon, wie er da rumrotiert ist. Da wäre vielleicht noch ein zweiter Spieler ganz brauchbar gewesen. Einer nadet rein und der andere schießt dann die Rotation halt weg. Das wäre halt schön gewesen. Hier greift man nochmal auf die Montagne zurück. Da war die Kontrolle über Piano.
03:47:16 Wollte da halt schön sich durcharbeiten. Und jetzt wird es halt spannend, wie können sie von da aus weiterspielen. Pac-Bo macht das Opening gegen Tab, nimmt damit erstmal den Kapital raus und den stärksten Spieler, den Marco auch gerade hat. Da kommt da ja mit einem C4 um die Ecke, wo das Spielplatz glaube ich wurde, unten bei dem Train-Bereich. Der Montani hier gerade ein bisschen unter Pressure genommen. Wird halt auch nochmal von der anderen Seite von White Stairs auch nochmal unter Pressure genommen. Also hier kann man den auch gerade schön unter Kontrolle halten.
03:47:43 Und das sieht gerade alles echt solid aus. Schöner Kill von Montagne gegen Hungry. Dora hat sich da auf alle Fälle nochmal aus gegönnt. Jetzt geht man sowieso ein bisschen aggressiver, da man in einer Unterzahl-Situation ist. Und daher setzt sich dann aber gegen Dora durch.
03:47:56 Schöne Zephirs. Also wir hatten hier Daya und Jay mit den Zephirs am Start. Und beide auch erfolgreich. Also eine 100%-Quote in dieser Runde. Jetzt der Rollentausch, wie ihr gesehen habt. Asparagus jetzt wieder in der Attack.
03:48:16 Fehlt nur noch eine Runde für den Map-Win. Und damit ein großer Schritt wieder Richtung Finale. Aber wie gesagt, Map 1 von möglichen Dreien.
03:48:31 Also was man halt mal sagen muss, ist, wenn man sich das ein bisschen anschaut, ich schreib ja immer die Opening Fracks mit, ich denke, das machst du ja auch, ne? Und die Sache ist, Asparagos, immer wenn die Opening Fracks machen, verwandeln die halt auch die Runde. Das ist mir halt super krass aufgefallen gerade mal. Die Opening Fracks sind aber fair verteilt, aber bei Marco ist das halt leider nicht so. Wenn die den Opening Frack machen, dann kannst du sagen, na gut, das ist dann vielleicht zu 50 Prozent der Fall oder sowas.
03:48:56 Oder naja, da sind wir mal netter, sagen wir mal zu 70%, aber zur Zeit bei Asparagos ist das zu 100% der Fall. Also die können damit auf alle Fälle besser arbeiten, als es bei Marco der Fall ist. Das finde ich auf alle Fälle schon sehr, sehr schön. Spricht auf alle Fälle für das Team. Marco hat auch gestern immer so ein bisschen die Probleme gehabt, die wurden sehr oft die Opening-Fract.
03:49:14 Das ist jetzt so heute okisch, gerade erst mal auf der Map betrachtet. Mal gucken, wie es denn später aussieht. Haben aber dann immer noch mal Stärke bewiesen, dass sie in einer Unterseitssituation trotzdem Runden gewinnen konnten. Aber das scheint hier gegen Asparagus nicht zu funktionieren, wie es gestern gegen Into the Beach der Fall war.
03:49:30 Also ich bin da ganz bei dir. Die Quote ist sehr hoch. 100% habe ich bei mir tatsächlich nicht stehen. In Runde 10 habe ich Pack-Pull-Opening-Frag gegen Aki. Aber die Runde ging dann an Tap. Da gebe ich dir recht, da habe ich mich verguckt gehabt gerade. Aber trotzdem, eine sehr hohe Quote overall, was das angeht. Also sagen wir schon mal, das ist auf jeden Fall ein guter Richtungsweiser für die Runde.
03:50:02 Aber man muss dazu auch sagen, sie haben nur zweimal die Attack gewonnen. Und haben jetzt halt wieder eine Attack vor sich. Reading Fireplace ist der Spot und den haben sie zweimal verloren. Also Marco hat diesen zweimal in der Defense gewonnen. Das heißt, theoretisch wissen sie exakt, was Marco macht. Ist die Frage, können sie damit jetzt irgendwas anfangen?
03:50:30 Ja, wir werden halt wahrscheinlich wieder dieses C4-Gameplay sehen, was wir ja vorhin schon die Runden gesehen haben. Es ist wieder die Vacuum am Start, wieder der Puls am Start. Also Intel läuft bei den Jungs, ne? Darauf basiert hat man natürlich auch wieder die IQ mitgenommen. Und jetzt müsste man sich hier fragen, ob es denn nicht sinnvoller gewesen wäre, weil eigentlich kann das Paragos sich leisten, vielleicht einfach einen schnellen Push auf den Spot zu wagen, dass der Intel vielleicht dann nicht so krass zur Geltung kommt, ne? Wenn du nämlich schnell bist und aggressiv bist...
03:50:57 Kannst du gerne wissen, dass der Gen da kommt, aber darauf musst du auch erst mal reagieren können. Stattdessen baut man jetzt wieder so auf, dass man die ganze Zeit überall gespottet werden kann. Ob das denn wirklich so sinnvoll ist, ist für mich fragwürdig. Zumal können sie sich jetzt auch lassen. Macht das Opening, wird sofort gerefragt. Packbull ist aber zur Stelle, macht dann auch den Refrag gegen Nullo. Und das sieht doch gerade mal gar nicht so schlecht aus. Einmal ein Vorteil, den man jetzt hier hat. Man hat noch die C4s gegen sich. Das ist so etwas, was mich jetzt...
03:51:24 Wieder ein bisschen an die alten Zeiten erinnert. Aus Runde 2 und 3. Aki erfolgreich gegen Jay. Und man hat immer noch die zwei C4s. Da kommt das erste Geflogen. Einfach mal rausgeworfen. Keine Chance. Hungry wirklich erfolgreich. Daher erfolgreich gegen Aki. Und jetzt ist es Last Man Standing. Tep. Das sieht gut aus. Aber Tep hat schon gezeigt. Der kann hier wirklich gut mit den Waffen umgehen. Egal was es ist.
03:51:50 Könnte jetzt hier das letzte kleine Hindernis für Asparagus sein, um sich ihren Map-Pick zu sichern. 3 gegen 1. Kontrolle über den Spot. Hat gerade keiner. Tab rotiert rum. Und die anderen suchen sich, wo es das ist. Die sind jetzt am Spot. Können auf den Plan gehen. Den ersten holt er raus. Aber dann ist es Packbull mit dem Refrag direkt hinterher.
03:52:18 Damit haben sich die Jungs von Asparagus Map Nummer 1 in der Overtime gesichert. Das war wirklich ganz schön knapp, nachdem Mako zwei Matchbälle hatte, die nicht verwandeln konnte. Und somit ist erstmal alles wieder hergestellt. Asparagus wirklich fast den längsten Weg genommen. Eine Runde wäre vielleicht noch drin gewesen. Brauche es jetzt aber auch nicht, das haben sie sich jetzt gespart.
03:52:46 Aber das war erst Map Nummer eins von diesem Matchup. Das ist korrekt. Und da könnten wir eventuell noch zwei weitere Maps auf dieses Team lauern. Und dann müssen sie danach wieder gegen G2 ran und könnten da das Pech haben, dass sie denn nochmal weitere drei Maps spielen müssen. Wird auf alle Fälle ein harter Weg, den sie da zu beschreiten haben. Muss halt sagen, war ein schönes, spannendes Match. Man hat halt gesehen, Asparagos hat auf alle Fälle schon ein paar Anpassungen vorgenommen. Haben daraus aus dem Match gelernt, was halt gegen G2 halt eben.
03:53:15 passiert ist. Aber auch Marco hat auf alle Fälle ein bisschen was gelernt gehabt. Gerade das Intake-Gameplay hat mir sehr gut gefallen. Aber du hast ja auch gesehen, dass Asparagus darauf antworten wusste. Jetzt gerade bei der letzten Runde kamen die Ziviers einfach nicht so zu gelten. Und da sie jetzt wussten, okay, wir müssen aufpassen, an gewissen Bottinex könnte es dazu kommen. Die haben sie versucht, ein bisschen zu umspielen. Und das lief halt wirklich sehr, sehr gut. Gerade die Runde, die sie uns hier noch mal gezeigt haben. Und was sie halt auch mal wieder geschafft haben, wir machen den Opening Effect basierend. Darauf gewinnen wir auch die Runde. Darin ist Asparagus gerade in diesem Match-Up sehr, sehr stark.
03:53:44 da gewesen. Da konnte halt Marco einfach nicht mithalten in dieser Hinsicht. Aber, was auch schon sehr, sehr schön war, würde ich nochmal kurz kundtun. Also Refrag-Potenzial war auch immer sehr, sehr hoch gewesen im Nachgang. Da habe ich nicht ganz verstanden. Das Refrag-Potenzial war auch immer sehr, sehr hoch gewesen. Bei beiden Teams eigentlich fast. Ja, also das hat mir wirklich sehr viel besser gefallen in den anderen Matches, als in den anderen Matches, dass du wirklich nicht viele Einzelfrags hast. Und wenn das dann mal passiert ist, dann war das wirklich schon...
03:54:13 so ein Richtungsweg, in welche Richtung geht diese Map, hat ja schon mit den Opening-Frags gut angefangen. So, damit haben wir Map 1 abgeschlossen, war schon lang genug, deswegen geben wir jetzt nochmal eine Pause und sind dann gleich mit Map Nummer 2 Consulate wieder zurück. Bis gleich.
Vorschau auf Map 2: Consulate - Strategien und Erwartungen
04:00:0304:00:03 Nach Map 1 steht natürlich, wie auch immer, Map 2 an. Und wir haben es ja eben schon mal ein bisschen angekündigt. Ihr habt es in dem Map angesehen. Consulate ist Map Nummer 2. Nachdem sich jetzt wirklich nach 15 Runden, einem Rehost und einem Tactical Timeout Map 1 endlich dann nochmal Richtung Ende bewegt hat, haben wir dann erst in diesem Lower Bracket Final Map 2 vor uns. Korrekt.
04:00:29 Und Consulate aktuell, Marco mit 10 zu 3 am Start. Haben ja gestern gegen Into the Breach auf dieser Map gewonnen. Und die Jungs von Asparagus, von Team Spargel stehen aktuell auf dieser Map mit 2 zu 0 da. Also auch gar nicht so schlecht. Können jetzt natürlich ein bisschen vielleicht was verwenden von gestern, sofern sie sich da die Arbeit gemacht haben und auch die Arbeit machen konnten. Das war ja gestern ganz schön spät gewesen. Vielleicht haben sie da auch schon einfach Feierabend gemacht.
04:00:55 Aber ich lasse mich da mal überraschen. Also man muss halt sagen, ich fand Asparagus hat sich gerade auf Kaffee wirklich nochmal sehr gut geschlagen. Da haben wir viele kleine Fehler nochmal gearbeitet, die ersichtlich waren eben gegen G2. Gerade eben das mit den Runouts, was G2 gemacht hat, da ein bisschen mehr mit No mitzuspielen, war sinnvoll. Wobei man halt sagen muss, das musst du bei Marco gar nicht so hart anbringen, da Marco viel bedachter gespielt hatte. Also ich muss tatsächlich...
04:01:20 Wenn wir über Consulate reden, es ist schon ein großer Unterschied zwischen Mako und Asparagus. Asparagus ist zwar mit der 100%-Quote, da allerdings muss man sagen, sie haben es einmal bei dem Open Qualifier für das LCQ gespielt. Da haben sie das 7 zu 0 gegen Le Franchis, also irgendwelche Franzosen, die für das SI angetreten sind, gewonnen. Und das zweite Mal, dass sie es gewonnen haben,
04:01:46 war tatsächlich beim Malta Cyber Series, beim Visteria, gegen Visteria. Und bei Mako eSports sieht das schon ein bisschen anders aus. Die haben Consulate gegen ITB gewonnen, die haben Consulate gegen Phenetic gewonnen, auch beim Malta Cyber Series Grand Final. Also, das sind schon zwei Namen, die natürlich ein bisschen größer sind. Aber, das muss man auch sagen, Asparagus hatte diese Map des Öfteren als Decider mit drin. Das heißt, sie hätten es eigentlich
04:02:14 beim SI Close Qualifier gegen G2 schon als dritte Map gespielt. Das haben sie auch 2 zu 0 verloren. Sie hätten es beim Qualifier gegen GKE Esports gespielt als Decider Map, aber auch da hat dann Asparagus 2 zu 0 gewonnen. Also sie hätten diese Map sehr, sehr gerne öfters gespielt oder haben sie oft aufgelassen. Nur ist es dazu dann aus gewissen anderen Gründen nie
04:02:43 passiert. Korrekt. Also, die können wahrscheinlich stark die Map spielen, gehe ich auch von aus. Weil wenn du dir denn noch was anguckst, so hast du die Statistiken offen, siehst du auch, dass ganz viele Leute konsuliert gegen die Bann. Das ist die meistgebannteste Map gegen Asparagus. Selber haben sie sie nur einmal gebannt. Also das spricht schon ein bisschen für sie, auch wenn sie nicht viele Statistiken vielleicht darin haben, scheint sie darauf auf alle Fälle gefährlich zu sein oder könnten gefährlich sein für viele Gegner, so schätzen die sie jedenfalls ein.
04:03:13 Aber was auch auffällig ist, ist halt auch bei Mako die meistgespielteste mit anderen Maps auch Decider-Map. Also auch so eine Map, die man sich sehr gerne komplett offen lässt. Also es ist ein wilder Mix. Es ist glaube ich wirklich eine interessante Decider-Map, die jetzt aber eben keine Decider-Map für Mako ist, sondern wenn, entscheidet sich das nur in Richtung von Asparagus, wenn man diese Map erfolgreich gestaltet. Hier nämlich.
04:03:42 so wie in dem Matchup 1, ist die Decider Map Border. Da haben wir noch ein bisschen Zeit. Das dauert noch ein bisschen. Aber ich bin mir wirklich sehr sicher, das wird hier ein offener Fight. Und genau so, wie ich es auf Café gesehen habe, oder du mit mir zusammen, ihr mit uns, wird das hier, glaube ich, kein leichtes für kein Team. Weil ich glaube, diese Map liegt bei beiden Teams.
04:04:07 Ja, das ist auf alle Fälle der Tenor, wo wir wahrscheinlich gut hinkommen könnten, dass das hier kein Zuckerschlecken für irgendeines der beiden Teams wird. Das wird relativ schwierig werden. Es war gestern schon sehr schwierig anzuschauen, weil gerade die Attacks arge Probleme hatten. Darüber habe ich mich auch mit Milli unterhalten. Wir beide sind nicht so ganz zufrieden mit der Map. Wie schaut es denn da bei dir aus bei Consulate? Wie ist denn deine Wertung aktuell zu dieser Map? Von der Map allgemein oder wie sie im Competitive gespielt wird?
04:04:33 Nicht wie sie ausgespielt, wie allgemein du die Map bewertest. Allgemein. Ja, ich mochte ja das alte Konsolid gar nicht. Das war für mich immer schwer. Zu viel Rapping am Window. Ja, also ich hatte es bei der Map unfassbar schwer und das habe ich aber heutzutage noch auf Café Dostoevsky. Ich finde es als Attacker unfassbar schwer, einen Fuß ins Gebäude zu setzen. Und das finde ich auf dem neuen Konsolid ein Stück weit besser.
04:05:02 Du hast mehr Möglichkeiten, verdeckt den Entry zu setzen. Du hast immer noch unfassbar viele Punkte, wo du gespawnpickt werden kannst. Gehört aber auch einfach ein Stück weit mit zum Spiel. Da möchte ich mich in dem Sinne nicht drüber aufregen. Overall finde ich die Map gut, aber ich spiele ungern auf ihr. Also unser Tenor war, dass wir beide eigentlich im Grunde sehr unzufrieden mit den Reworks sind.
04:05:31 einfach immer noch zu schwierig, einen Entry zu machen. Ich sehe es anders. Bei Admin kommst du immer noch superschwierig rein.
04:05:38 um von da aus irgendwie aufzubauen. Du hast dann, wenn du Admin drin bist, das nächste Problem, dass du über den Soda-Roway laufen musst und da halt nur horizontal spielen kannst und nichts vertikal anspielen kannst und von da aus einfach im Grunde nicht weiterkommst. Gerade wenn einer hinter Soda steht, wenn dennoch eine Clash dabei ist, das hat Marco gestern gespielt gehabt, wird super schwierig. Wir können auch davon ausgehen, dass hier wahrscheinlich der Clash-Band kommen wird. Das ist jedenfalls meine Annahme von den Jungs eben von Asparagus, dass die da Clash-Band werden, weil Marco das gestern gezeigt hat. Wäre auf alle Fälle sinnvoll, das zu machen und muss halt sagen,
04:06:07 ich bin sehr, sehr unzufrieden mit dem Rework. Ich fand die Map, wie sie vorher war, tausendmal besser, als was wir jetzt aktuell haben. Weil vorher, ich bin ja so ein Verfechter, ich will mehr Attackmaps haben, weil das Spiel einfach unausgeglichen ist in dieser Hinsicht. Und Consulate war vorher eine Attackmap gewesen.
04:06:21 Du musstest nicht alle Leute ins Gebäude reinkriegen. Du hattest nämlich einfach genug Windows, wo du einfach abämen konntest und du musstest nur einen reinkriegen und die anderen konnten einfach alle rumrappen und haben die Leute weggeschossen. Einer musste nur rein und planten. Das kannst du heutzutage nicht mehr machen im Grunde einfach so. Ja, das wird ja beim CEO Office Window immer noch viel versucht. Da haben wir ja viele Plays schon gesehen, wie dann zum Beispiel die Toxic Babe Minister oder die C4s rausgebettet werden.
04:06:46 indem man dann immer wieder reinspringt, dann wieder rausspringt, wieder rappelt, wieder reinspringt und so weiter. Ich finde, das ist immer so ein Stück weit eindimensional. Ich weiß nicht, wer es war. Ich glaube, Fanatic in der EU-League, die haben dann einfach auf der anderen Seite, da ist ja auch hinter so einem hochgeklappten Tisch, ist da ja auch ein Window. Und man hat quasi den Full-Aufbau für CEO-Window gemacht und ist aber dann da mit der Amaro reingeheatet.
04:07:08 Und hat dann da geplantet. Und das war mal wirklich etwas, was man nicht gesehen hat oder bis dato nicht gesehen hat. Und das finde ich immer toll. Ich finde tatsächlich die Verteidigung und die Attack, wenn man CEO angreift, ist so eindimensional. Und dass man das immer auf die gleiche Art und Weise macht, das finde ich sehr, sehr schade. Das hat der Map nicht gut getan. Ich meine, es war nicht viel anders bei dem alten Konsolat.
04:07:34 Da hast du, wie du gesagt hast, auch viel an dem Window gehangen.
04:07:40 Ja, overall, wie gesagt, mag ich auf der Map auch nicht so spielen, aber ich persönlich finde sie ist besser. Weil man hat mehr Möglichkeiten auch als Angreifer. Das Nadeljahr, was du meinst mit dem Soda Hallway, das finde ich exakt genauso. Das ist wirklich als Attacker Pain da durchzulaufen oder überhaupt erstmal da hinzukommen. Weil du hast ja dann, wenn du durch Copy durch bist, hast du ja nochmal einen Riesenraum und den Hallway, der gegen dich ist.
04:08:07 Auf der anderen Seite, du hast so viele Ecken, Kanten, wo sich Verteidiger verstecken. Dazu die Stairs noch. Das ist wirklich ein sehr frustrierender Spot auf der Map. Aber overall, finde ich, hast du es als Attacker ein bisschen einfacher zu agieren. Das ist ja interessant. Somit haben wir hier ein bisschen unterschiedliche Sichtweisen. Ist ja immer schön. Aber ich denke, wir können auf alle Fälle festhalten,
04:08:34 Es wäre schön, würden sie einfach bei den Soda Hallway irgendwas machen, ne? Das ist ja der Tenor bei uns beiden. Mili meinte gestern auch, wir könnten uns vorstellen, dass man da vielleicht nochmal irgendwie ein bisschen reachable Boden macht, dass du halt vertikal irgendwie eine Position da anspielen kannst, was halt ganz schön wäre, ne? Oder vielleicht einfach den Automaten komplett da wegnehmen. Das wäre vielleicht auch ganz schön so, ne? Ich muss tatsächlich sagen, ich hätte es auf so vielen mehr Maps, diese Vertikalität, die du eben hast, weil du zum Beispiel bei einem
04:09:03 Coastline ist halt jetzt nicht competitive, aber es gibt so ein paar Maps, wo dir das, wo das einfach ein bisschen mehr fehlt. Und da hast du zum Beispiel recht, wenn wir über den Basement Consulate reden, da ist einfach fast nichts möglich, außer wenn du jetzt über Garage so ein bisschen redest. Das ist ja schon besser geworden, aber es gibt halt einfach auch Maps, wo du überhaupt gar nichts machen kannst oder sehr wenig vertikal.
04:09:29 Aber dann hast du wieder andere Maps, wie zum Beispiel auf Café, wo gefühlt 90% des Bodens kannst du aufmachen. Und das würde ich mir tatsächlich sehr viel mehr wünschen. Und das kann man ja theoretisch auch mal schnell patchen für so eine neue Season, dass man da sehr viel mehr Hardfloor wegmacht. Also auch gerade, wenn wir über Clubhouse reden, da hast du wirklich nur den Bereich bei Kitchen, der soft ist und den Hallway. Der Rest ist alles hart. Und das macht es so unfassbar schwer, diesen Spot anzugreifen.
04:09:57 Ja, also im Grunde wollte ich jetzt gerade nur ein bisschen über Consulate quatschen, weil das ja die nächste Map ist, damit die Leute halt auch mal ein bisschen wissen, wie man jetzt vielleicht gleich arge Probleme haben wird, eben in der Attack hier irgendwas gestalten zu können. Also wir können uns darauf einstellen, es wird ein sehr, sehr zähes Match werden wohl. Es könnte ein Match sein, was normal in die Overtime geht auf dieser Map. Und damit...
04:10:20 Könnten wir denn vielleicht wirklich nochmal sehen, dass Asparagus oder Marco hier hart am Schwitzen sind, um diese Not mitzunehmen? Ja, also ich bin sehr auf die Auswahl der Operator gespannt, in welche Richtung das geht. Du hast ja schon gesagt, da ist eine Clash zum Beispiel gepickt worden. Die bremst das ja immer so ein Stück weit aus, was die Attacker vorhaben.
04:10:45 ich bin sehr viel sehr gespannt wie man hier zum beispiel wenn er gespielt werden kann in blackbeard genommen wird weil blackbeard ist eigentlich so schon seit er da war so ein console operator gewesen gerade durch die ganzen windows auch das kann ich mir hier wirklich sehr sehr gut vorstellen ansonsten werden wir wahrscheinlich das übliche sehen und wie die das auch in fast jedem anderen competitive match sehen wir werden
04:11:09 Vielleicht ein Glas sehen, der mit Rauchgranaten zusammenarbeiten wird. Du wirst hier ganz vielen Warden sehen auf der Map. Der ist hier überall vertreten. Und da bin ich wirklich offen. Gerade wenn du so T2-Teams gegeneinander spielen hast, T2, T3-Teams, die zeigen auch mal was anderes. Etwas, was du nicht in Dauerschleife gewöhnt bist, wo du dich wirklich mal überraschen lässt. Wird vielleicht dann auch ein komplettes Misplay, aber du hast wenigstens mal was anderes gesehen.
04:11:39 Ja, immerhin irgendwas versuchen, als gar nichts zu tun im Nachgang. Und halt nur den Default runterzuspielen. Marco hat gestern auf alle Fälle einen Plan gemacht beim CEO-Window, den du vorhin beschrieben hast. Wir schmeißen da halt alles rein, baiten halt ein bisschen Utility raus. Er ist sogar mal durchgegangen. Ich denke, das werden sie heute auch nochmal versuchen. Wir werden auf alle Fälle Shield-Gameplay sehen. Ob es denn der Blackbeard sein wird, ein Montagne oder sonst was.
04:12:00 Ich glaube, das ist dahingestellt, irgendein Schild würde auf alle Fälle zum Einsatz kommen, weil in letzter Zeit sehr oft über die Yellow Stairs mit einem Drop gespielt wird, dann würde man da einen Connector reinpushen und sowas. Das sind halt auch Möglichkeiten. Also, wir sind sehr gespannt drauf, was wir hier gleich sehen werden. Ich glaube schon, wie gesagt, dass hier gleich im Nachgang vielleicht der Clashband kommt. Könnte natürlich auch sein, dass ...
04:12:19 hier Asparagus selber Clash spielen wird. Das wäre auch eine Möglichkeit. Immerhin starten sie als erstes in der Defense. Der Map-Pick ist ja gewählt worden von Marco selber. Also wäre da halt die Möglichkeit, da auf alle Fälle gleich erstmal in der Defense anfangen zu dürfen. Und da könnte man auch selber Clash spielen. Mal sehen, ob sie das machen. Bisher hatten sie jetzt schon ein paar Maps gehabt, wo sie nicht darauf zurückgegriffen haben. Weil auch auf Café kannst du eine Clash spielen, wenn du möchtest. Wurde auch nicht darauf zurückgegriffen. Gehe ich eher davon aus, dass sie es wahrscheinlich nicht machen werden. Wobei sie es könnten.
04:12:46 Weil Hungry viel schön gespielt hat. Und da passt das eigentlich schon zu ihm wieder. Also mal gucken. Ich hoffe, wir werden auch gleich ins Match. Lässt es gerade ein bisschen auf sich warten, oder? Ja, wir haben so unseren Podcast gestartet, in Anführungszeichen. Und uns ein bisschen über die Reworks unterhalten. Aber ja, du sagst es. So langsam könnte es da nochmal losgehen. Ich meine, die Jungs von Asparagus sind natürlich noch einen langen Abend vor sich. Die wollen natürlich auch, ey komm, wir müssen vielleicht hier noch.
04:13:15 Für die anderen, für Mako, ist es ja vielleicht dann noch ein längerer Weg, weil die jetzt beide Maps gewinnen müssten. Und dann ist der Abend halt immer noch nicht vorbei. Von daher, vielleicht wollen die aber noch mal kurz drei, vier Minuten länger einfach mal durchatmen, sich kurz wirklich mal ein Brot schmieren und noch mal kurz ein bisschen Energie auftanken. Das kann natürlich sehr, sehr gerne passieren. Dann habe ich eine andere Frage. Scheinbar gehen wir jetzt rein.
04:13:44 Schade, sonst hätte ich dir noch mal eine Frage gestellt. Und zwar, hast du jetzt schon irgendeinen Kandidaten vielleicht für das Six Invitational, wo du denkst, nicht unbedingt, dass er gewinnt, aber dass er es derweil schaffen wird?
04:13:55 Boah, ja BDS. Sicherer Haar. Ja, es ist doch lame. Nein, also ich bin mir bei Face nicht mehr sehr sicher, dass wir die wieder weit sehen werden. BDS habe ich halt immer die große Hoffnung. Ich glaube auch, dass wir wieder ein W7M sehr weit vorne sehen werden. Und mal so ein Überraschung. Aber ganz...
04:14:19 Ganz kurze Frage, W7M, die das Major gewonnen haben oder das ehemalige Furia? Nein, nein, nicht das ehemalige Furia, sondern schon jetzt das neue W7M. Die haben wirklich sehr, sehr schönes Play gesehen. Gut. Ich bin ein bisschen verwirrt. Erst hat man Essenz und Maestro immer die ganze Zeit gegen Asparagus gebannt und jetzt waren sie es selber. Blackbeard auch raus, also das, was wir eben angesprochen haben, ist halt der...
04:14:47 eigentlich der perfekte Consulate-Operator und als letztes Fenrir Valkyrie, das wird Kapkan, okay. Okay, so viel Impact hatte Jay jetzt nicht, da dachte ich, als dass die da den Kapkan rausnimmt, okay. Ja, auf alle Fälle sehr, sehr interessante Bands. Wir haben jetzt doch kein Clash-Band, da bin ich sehr erstaunt drüber, also...
04:15:11 Ich meinte ja, vielleicht spielen sie sie dann später selber wäre eine Möglichkeit. Wir gehen als erstes auch in den CEO-Meeting-Room halt rein. Den aktuell ist ein Kessel dabei, eine Mira dabei. Dann haben wir den Werten Goyo und dann noch Skorpos am Start. Und ich glaube, das andere war Mieschen, ne? Ne, Mute gewesen. Also, ich bin sehr gespannt, was sie uns jetzt erwarten mag. Wir haben eine Gridlock dagegen. Zero, Docker, Deimos. Da wird reingepickt nochmal in Flores.
04:15:39 Mal gucken, was hier passieren mag. Also ich bin ja nicht ganz sicher, auf was sie aufbauen werden. Ich könnte mir eher vorstellen, von den Lineups spricht es ein bisschen aktuell dafür, dass sie da einen ganz normalen Admin-Take versuchen wollen.
Taktische Operator-Wahl und Rundenbeginn
04:15:5604:15:56 Okay, jetzt packen sie eine RAM aus. Jetzt wird es aber ganz faszinierend hier. Also mit den Line-Up wüsste ich jetzt nicht, wo sie da RAM brauchen. Also da lassen mich ja gleich mal ganz doll überraschen. Vielleicht wissen die schon, dass die CEO spielen die Gegner, oder? Das war jetzt gerade so meine Idee. Haben die sich verguckt?
04:16:20 Haben die irgendwo eine Drohne reingeschickt, wo dann schon ein Roamer am Start war und das hat funktioniert. Okay, Ram vielleicht für die Castle Barricades könnte man nutzen. Ja, nachvollziehbar vielleicht. Das wäre jetzt so das Einzige, was mir auf die Schnelle einfallen würde. Schauen wir mal, ob die uns da vielleicht noch ein bisschen mehr überraschen könnten.
04:16:45 Vielleicht nützen sie das auch einfach als Soundquelle, um da irgendwas zu verbergen. Auch eine Möglichkeit. So ein Rappel zum Beispiel, dass man rein rappelt, irgendwo reinwerfen. Auf der anderen Seite oder an einem Seitenwindow kann ja auch möglich sein.
04:17:01 Ja, wir lassen uns da sehr gerne überraschen. Die ersten Nades fliegen, wenn man da jetzt schon wieder eher den Angle gehalten hätte mit einer zweiten Person, wäre hier schon der erste Frag möglich gewesen. Jay stand da nämlich in der einen Ecke und musste einmal komplett in die andere Ecke rüber rotieren. Konnte das jetzt auch ganz entspannt ohne irgendeinen Schaden einstecken. Wir müssen machen.
04:17:28 Was wir auf alle Fälle mal schön schnell geschafft haben, ist den Breach auf bei Balcony. Das ging wirklich reibungslos. Da war kein New Jammer oder sowas, glaube ich, großartig in Einsatz. Hier macht man schön den Runout, kriegt da auch Tab erstmal raus, der sowieso gerade der aktuell gefährlichste Spieler von Marco war. Mal sehen, ob er hier auch dementsprechend so effizient ist. Denn auf dieser Map, da ja entledet sich da Dora.
04:17:50 Hier probiert man die ganze Zeit irgendwie ein bisschen den Spieler zu kriegen, vielleicht beim Balcony. Gibt es jetzt aber lieber auf, zieht sich zu einer passiveren Position zurück, weil es gibt jetzt eigentlich gar keinen Grund weiterhin aggressiv zu spielen. Aber man kann ja jetzt auch eigentlich darauf warten, was die anderen drei verbliebenen Spieler von Marco halt eben tun werden. Hier probiert man jetzt nochmal einen Impact vielleicht hoch zu werfen, um von da aus dann vertikal das CEO nur anzuspielen oder was. Lodo setzt sich durch gegen Jay.
04:18:17 Schön, dass man das hingekriegt hat, dass man da die Position von unten nochmal aushöhlen konnte. Das war eine interessante Variante. Ich glaube, man wollte Impact nutzen, um eben seinem Teammate zu helfen, aber nachdem man dann genau in dem Moment Ninja gegangen ist, war das nicht mehr nötig. Jetzt hat man hier Raxxon rausgeholt. Wollte dann auf den Plant gehen, aber packt wohl. Einfach mal kurz geswitcht.
Entscheidende Aktionen und Rundenende
04:18:3904:18:39 konnte jetzt von unten eben zuschlagen auch sehr schöner engel muss man sagen von ganz unten nach ganz oben den engel gehalten das ist ja das was ich mir gedacht hat mit der interaktion jetzt kann peck wir wechseln sagt ist wieder auf dem spot daher holt sich lollo raus und damit last man standing gemini
04:19:00 der jetzt auch noch ein bisschen Free Fire betätigen wird. Ja, der das Köpfchen zeitläuft, war ich gegen ihn. Den Frag muss er mindestens bekommen. Schafft er aber nicht. Super Shorty Kill von Hungry. Und damit auch hier. Runde Nummer 1. Erfolgreich. Von Asparagus, die wirklich den Flow der letzten Runde, der letzten Map mitgenommen haben.
04:19:22 Aber der Shot gerade von Hungry ist schon dreist, mit der Kinderschropfwind da auf der Range, ne? Wäre ich erstmal kotzen gegangen, da habe ich dir, ey. Egal was, du hast so Supershorty oder Bailiff-Revolver, es ist immer, ergerst du dich immer. Egal in welcher Situation du bist, es ist schon...
04:19:40 Es stört mich schon. Aber schöne Runde, muss man da dazu sagen. Sie haben nach und nach Einzelpositionen angreifen können, der Attacker. Der Runout unten bei Lobby, wo halt klar war, einer ist am Meeting-Window. Dann konnten sie nochmal einen an den CEO-Window, glaube ich, ziehen. Also man hat sich hier ein bisschen am Anfang breit aufgestellt, Marco, was dann natürlich die Angriffsmöglichkeit dann geschaffen hat.
04:20:01 im Grunde dann für Asparagusta 1 Sinn im 1&1s vorzugehen und sich da durchsetzen zu können. Das haben sie gerade schon schön runtergespielt gehabt. Auch das Scorpos Gameplay unten im Basement, die gab es halt mit dem Switching der Position, war auch eine schöne Idee gewesen. Sowas ähnliches haben wir gestern schon mal gesehen gehabt. Also das wurde hier wirklich gerade effektiv alles schön ausgespielt. Jetzt gehen wir als nächstes rein in den, ich muss gerade gucken, ist das Piano Trophy gewesen? Ja, nicht Basement, oder? Ja, doch Basement. Sie ist gerade nicht so.
04:20:29 Nee, müsste Piano zu viel sein. Ja, wir haben auch unten, glaube ich, ein paar Reinforcements reingezogen bei Basement, dass wir da unten wahrscheinlich mit einem Spruits spielen können, wenn ich gerade richtig gesehen habe. Deswegen war ich gerade ein bisschen unsicher gewesen. Was halt auch Sinn ergibt, du hast jetzt hier nämlich einfach ein Layer über dir und ein Layer unter dir. Und das machst du halt super, super bad für die Attack, weil du musst eigentlich oben alles wegklatschen und eigentlich unten auch wegklatschen, die Leute. Und dann erst um Zeit gehen, ne?
04:20:57 Ja, und die Wahrscheinlichkeit, dass du das erfolgreich gestalten kannst, ist natürlich entweder sehr gering, weil du Einzelleute schickst, oder sehr hoch, weil du dich mit vielen Leuten auf eine Zeit bewegst. Oder zum Beispiel hier. Du gehst einfach rein, holst dir den ersten Frag, holst dir den zweiten. Dora holt mit dem Double Kill und einfach mal was Schnelles versucht. Da, das Schild-Gameplay. Schön dagegen gehauen. Jetzt musst du aber aufpassen, dass du dir dich aus dem nächsten Engel...
04:21:24 Einen rausziehst. 2 zu 3 Situation. Aki gerade verletzt. Man könnte eine 2 gegen 2 Situation machen. Jay versucht es einfach mal hoch zu laufen. Aber da wird auch schon sofort abgebrochen. Denn Magic Call kommt raus. Magic Call kommt raus.
04:21:41 Damit wieder Aki aufgehoben worden. 2 zu 3. Aus Sicht von Asparagus. Und jetzt, ne? Jetzt sagst du's, bewegt man sich eben in den Basement. Man hat den oberen Floor jetzt sehr schnell gecleared, indem man sich wirklich mit fast allen Leuten draufgestürzt hast. Und jetzt geht es halt darum, erst nochmal unten den guten Hungry rauszuholen. Aber der hat erstmal mit Aki Bekanntschaft gemacht. Hat den früh rausgezogen. Kommt die nächste Schrotbrinte.
04:22:10 Gegen das Schild haut man da schön dagegen. Kriegt man da sogar hin. Jay mit dem Double Kill. Wahnsinn, dass man da im richtigen Angle findet.
04:22:21 Ja, aber da haben wir genau das Problem gesehen, was ich beschrieben habe. Du hast halt vielleicht dann oben die Area, hast dann aber einfach nochmal die Basement-Area, wo du dagegenhalten kannst als Defender. Das ist halt super schwierig. Natürlich haben sie es oben schön reingeschafft gehabt, auch den Blitz schön ins Spiel reingebracht, oben schön die Krills gezogen. Aber im Nachhinein dann halt einfach wieder ein bisschen das Nachsehen, dass du halt einfach wieder eine Area hättest clearen müssen und du dafür im Grunde gar nicht mehr die Zeit und die Member hast.
04:22:48 Also an sinnvollsten wäre es hier vielleicht tendenziell gewesen, als erstes kurz Garage aufbreachen, dass du da unten kein Standing hast und dann nach oben zu gehen und oben die Area durchzubumsen. Auf gut Deutsch. Aber ja, das gleiche Problem hatten sie halt gestern schon ein bisschen Marco. Die vergessen dann halt immer nochmal Sachen, die ihnen halt später einfach auf die Schuhe fallen.
04:23:17 Ja, 2 zu 0. Asparagus mit einer soliden Startsequenz, also flawless bis dahin. Und auch in den verzickten Situationen jetzt gerade die richtige Reaktion gehabt. Auch wenn man plötzlich in Unterzahl ist, weil oben alles komplett renoviert wird.
Strategie und Fehler von Marco
04:23:4204:23:42 einmal ganz entspannt einen nach unten geschickt, der dann über zwei Etagen wieder einen Frag ziehen kann. Dann habe ich wieder den Ausgleich geschafft und dann am Ende Jay mit dem Double Kill.
04:23:57 Hier wird einfach mal das C4 rausgeworfen. War nicht kaputt gegangen. Also jetzt hier erstmal normaler Breach. Man hat einen Fetscher dabei. Er hat erstmal dafür gesorgt, dass man den Breach aufkommt. Smokes sind mit am Start. Werd noch reingeworfen. Von dem Hallway. Yellow Hallway kommt auch noch der Blitz mit rein. Man setzt den Plant an. Kann man den irgendwie verhindern? Oder schafft man das, den komplett durchzukriegen? Es ist auf jeden Fall gut was los hier auf der Map. After Plant Situation. Guter Engage von Marco. Und jetzt ist es halt eben an Asparagus. Das, Mann.
04:24:27 Hier den Spot wieder zurückgewinnen kann. Irgendwie Richtung Diffuser kommt, um das Ganze zu verhindern. Aber weiterhin, 5 gegen 5. Das ist ja unfassbar. Nur noch 20 Sekunden Restzeit, die man da zur Verfügung hat. Da kommt man jetzt rum. Jay holt sich den Herzen. Man kann einfach diffusen. Das hat man nicht auf dem Schirm. Was ist da denn los? Tragik pur, meine lieben Damen und Herren. Also, Hector Hassel und Stimme.
04:24:55 Für die letzten paar Matches hier? Ja, auf jeden Fall. Also, ach nee. Das kannst du ja auch gerade nicht ausdenken, dass das wirklich funktioniert hat. Da sneakt man sich zur Redcar durch, zieht da die Ninja-Defuse durch.
04:25:10 Ganz, ganz schwierige Geschichte. Schöner Aufbau, eigentlich sehr, sehr einfach gemacht. Wir breachen auf, machen dann halt ein Smokescreen aufbauen. Wir pushen nicht zu weit in die Area rein, baiten ein bisschen eigentlich nur, gehen in der Zeit auf den Plant. Und dann aber wird es so verschusselt. Ich bin sehr erstaunt, dass die Jungs eigentlich gar keinen Warden gerade gespielt haben. Weil darüber haben wir ja vorhin ganz kurz geredet. Da meintest du ja, Warden ist eigentlich schon ein Operator, der hier sehr viel durchgegrindet wird. Da bin ich auch ganz bei dir.
04:25:38 Gerade in dieser Situation wäre der super essentiell gewesen, um den Plant von oben zu canceln. Da hat man dann wahrscheinlich aber auch darauf basierend wahrscheinlich auch die Information gehabt, dass kein Warden da ist und deswegen wahrscheinlich auch diesen Go gestartet. War eine schöne Idee, aber leider denn wirklich durch Schussefehler hier und durch Unachtsamkeit die Runde verloren, obwohl das eigentlich relativ safe war für Marco. Die sind auf den Plant gekommen, mit allen Leuten wieder rausgekommen und hatten noch ein Schild gehabt.
04:26:06 Dass man das wegschmeißt, ist halt schon ein bisschen tragisch, ne? Vor allem sind ja dann noch so 15 Sekunden umgegangen, wo einfach nichts passiert ist, wo man sich einfach positioniert hat. Und du hast es doch ja einfach normalerweise, wenn du so ein Plant hast und bist mit voller Mannstärke, du hattest den Blitz, der im Yellow Hallway oder schon Pipes war, du hast zwei Leute draußen am Reach gehabt, dann geht doch einer links, einer rechts und du hast beide Sichtweisen abgedeckt. Aber so, das war ja wirklich so nix halbes, nix ganzes.
04:26:35 Also da werden sie sich ärgern, da wird jetzt die Pause vielleicht auch nochmal gut tun, die sie da nochmal ganz kurz haben. Hoffentlich wird es nicht zu lange dauern, wenn wir es schon mal angesprochen haben. Das zieht sich hier auf jeden Fall noch ein bisschen was in die Länge und egal für wen der beiden Teams, wird es noch ein langer Abend und der Gegner im Finale, ihr seht es ja auch im Titel bei uns, ist G2, denn die haben sich ja schon durchgesetzt mit 2 zu 0.
04:27:03 gegen Asparagus, die sich jetzt hier auf Map 1 auf jeden Fall schon mal wieder behauptet haben und bis jetzt auf Map Nummer 2 mit 3 zu 0 in Führung liegen. Also die haben hier auf jeden Fall, ich sag mal, den Willen, das hier schnell durchzubringen und sie haben auf jeden Fall den Start schon mal gut hinbekommen, dass man eben nicht mehr so lange auf Map 2 festhängt. Jede kleinste Pause wird denen auf jeden Fall nicht gut tun. Aber du hast ja Marco gestern schon gesehen und du hast auch schon gesagt,
04:27:32 in der attack da hapert es aber es wirkt für mich jetzt so dass overall die attack heute bei denen nicht so flutscht wo man sagen muss
04:27:43 Es ist hier schon mal besser als das, was man gestern gesehen hat. Sie haben ja gestern trotzdem zwei Runden geholt. Aber gestern war halt teilweise sehr, sehr defaultmäßig aufgebaut. Hier probiert man ein bisschen mehr Varianz reinzubringen. Ist wahrscheinlich dem geschuldet, dass man gestern der Konsolid gezeigt hat. Und man nicht möchte, dass der Gegner zu erwartbar sich positionieren kann, gegen die Attack, die wohl kommen wird. Und man probiert hier ein bisschen mehr mit Varianz zu arbeiten, was dann aber dazu führen kann, dass man da halt vielleicht noch schusseliger und noch angreifbarer wird im Nachkampf.
04:28:13 Das könnte halt so ein Ding sein. Also ich hoffe mal, Marco soll ruhig das gerne weiter versuchen, aber bitte denn nicht so mit solchen Fehlern, die so eklatant sind, wie jetzt das, was wir gesehen haben, dass ich mich da einfach an der Seite hinsnicken kann und da halt einfach den Blend durchbekomme. Oder besser gesagt den Diffuse, das ist schon ein bisschen schwierig, auf alle Fälle in der Hinsicht.
04:28:32 Zumal, dass wir dann auch nicht versucht haben, den Blitz nochmal irgendwie effektiv auszuspielen. Fand ich dann halt auch nochmal sehr, sehr problematisch. Aber es ist gekommen, wie es gekommen ist. Somit gehen wir dann gleich in Runde 4. Nächste Defense hier für die Jungs von Asparagos, die jetzt wahrscheinlich dann wieder auf CEO wechseln. Also ich glaube nicht, dass sie jetzt Tellers auspacken. Wäre natürlich eine Möglichkeit. Wir haben auch gestern alle Spots gesehen von beiden Teams, wenn ich mich recht entsinne. Wir haben Server und Tellers gespielt gehabt. Also da hat man wirklich gesagt, wir nutzen mal alles, was gegeben ist bei dieser Webinar.
04:29:02 Würdest du denn... Jetzt habe ich die Frage vergessen. Ich hatte mir eben eine Frage zurechtgelegt, die habe ich jetzt...
04:29:12 komplett rauskauen, ja. Dann muss ich... Ja, also... Komme ich nochmal drauf? Ne, ich komme nicht nochmal drauf. Ja, jetzt stehe ich hier da. Hab das Thema nicht ready. Ihr könnt über mich reden. Auf einer Skala von 1 bis 110. Wie hübsch findest du dich? Eine Milliarde. Ich kann mir nicht mit anderem gerechnet. Glaubst du denn, dass Asparagus in der Defense einen
04:29:43 ähnlichen, ähnliche Aggressivität ansetzen kann, äh, in der, der Tag ist nicht komplett raus, wirklich. Einfach mal komplett raus. Alles okay. Also ich glaube schon, dass wir von denen halt auch...
04:29:55 bisschen was Aggressiveres sehen könnten, wo sie ein paar Versuche starten, wo man dann vielleicht auch diesen CEO-Plant sehen will, über den wir vorhin geredet haben. Der ist ja sehr, sehr aggressiv, weil da geht es ja gleich wirklich darum, massiv Druck aufzubauen. Also ich kann mir schon vorstellen, dass das das Paragos spielen könnte, dass sie vielleicht auch so ein Go gerade versuchen, wie wir hier gerade unten im Basement gesehen haben, vielleicht mit so einem Smokescreen oder sowas. Aber ich glaube, das sind dann halt auch immer nur so diese ...
04:30:22 Wir probieren mal kurz was runden und danach wird es halt aber defaultmäßig wahrscheinlich immer weiter runtergespielt. Wobei man sagen muss, Asparagos halt das auch wirklich gut kann. Also sie machen ihre Opening-Fracts und danach wird halt gediegen gespielt, gediegen gedroht und dann geguckt, da sind Leute dagegen, können wir nochmal aufbauen. Darin sind sie halt wirklich im Meister, muss ich sagen. Also das haben sie auch heute wieder gezeigt. Du hast ja immer gesehen, wenn eine Überzeitsituation war, kennst du das von vielen anderen Teams, die machen dann einfach weiter Tempo, die bauen einfach weiter Druck auf. Bei Asparagos hast du aber immer gesehen, dass...
04:30:50 Da sagt einer, ach Leute, lass mal kurz Stop drücken, Handbremse anziehen, lass mal ordentlich rein drohen und gucken, was können wir noch an Intel sammeln, was können wir mitnehmen und da unsere Runde solide runterspielen. Das finde ich halt wirklich gut an diesem Team. Da können sich ein paar Teams auf alle Fälle in den Scheiben von abschneiden.
04:31:07 So, ich bin mal gespannt, wann es weitergeht, weil es ist natürlich wieder mit dem Rehouse, der muss dann wieder komplett die Lobby aufgemacht werden. Ich sage dir, da gibt es eine Absprache mit G2. G2 hat den Teams gesagt, ey Leute, spielt mal so lange, wie ihr wollt, kriegt da von uns einen Zehner dafür oder sowas. Wir geben euch dann einen aus, wenn wir uns eventuell in Boston treffen. Also ihr als Publikum natürlich. Genau, genau. Wenn ja.
04:31:33 Wir hören, es geht tatsächlich weiter mit dem Match, dann kann der Trashtalk auch endlich mal aufhören. Also, Runde 4 startet soeben oder gleich. 3 zu 0, Asparagos vorne. Mich ärgert es, dass ich meine Frage vergessen habe, weil die habe ich eigentlich... Da wollte ich echt was von dir wissen, aber...
04:31:57 Ja, sonst willst du halt von mir gar nichts wissen, ne? Ja. Also nicht wundern, unten Kill, Assist und Death ist einmal komplett resettet. Das ist völlig normal. Also sind wir da nach einem Rehost immer.
Veränderte Taktiken und Spielverlauf
04:32:2104:32:21 Und wie du natürlich richtig prediktet hast, sind wir wieder im Konsul Meetings.
04:32:30 Ja, und jetzt mal schauen, was man sich hier dieses Mal einfallen lässt. Da ist wieder die Ram am Start. Hast du vorhin den Impact der Ram irgendwo gesehen? Nee, tatsächlich habe ich das überhaupt nicht gesehen. Ich habe versucht, darauf zu achten, aber irgendwie ist da nicht viel passiert. Da ist ja sowieso, ich glaube, das war Tab gewesen, der am Meeting genug gerappelt hat. Und der ist ja gefallen. Also da ist ja nicht viel passiert mit diesem Operator. Also mal gucken, was sie damit jetzt planen. Also ich kann es mir, wie gesagt, nur als Geräuschkulisse erklären.
04:32:58 im grunde ja ich muss sagen es war auch tatsächlich also runden um eins war ja wirklich ein großes durcheinander was genau das war war wahrscheinlich nicht mal und ich meine wenn ihr es gesehen habt dann könnt ihr das gerne in den chat schreiben was da der fall war aber ich meine man hat
04:33:21 Sound und oder Castle war ja die Idee. Castle ist jetzt hier nicht mit dabei. Ram ist trotzdem noch mit am Start. Man hat keine Mira mehr. Man hat in den ersten drei Runden, hat da ja immer Mira gespielt. Das ist jetzt nicht mehr dabei. Und ansonsten wird hier gerade wieder sehr viel zerstört. Ich finde es sehr interessant, dass sie hier jetzt mal gar nicht auf den Smoke gehen. Finde ich fast schon ein bisschen Risk eventuell.
04:33:49 Weil du hast kein ordentliches Plenty Night dabei. Natürlich könntest du jetzt deine Zivirs hinwerfen. Ist eine gute Möglichkeit. Sehr interessant ist auch, dass der Jäger mal dabei ist. Den siehst du ja gefühlt gar nicht mehr. Der ist ja nicht mehr relevant. Aber konnte jetzt doch ein bisschen vielleicht...
04:34:05 Impact haben in der Hinsicht, weil sie halt da was vorbereiten, dass sie da irgendwo reinnehmen wollen. Akku macht das Opening gegen Packboy, Tab wird gezogen von Daya. Damit Tab auch wieder mal nicht dabei. Hier sehen wir mal die Rembo, die einfach in den Bathroom reingedonnert wurde. Sehr, sehr interessant. Da wollte man gerade versuchen rauszupushen. Aber Lolo kann das auch abwehren mit seiner Flash und hat damit Daya dementsprechend auch aus dieser Runde rausnehmen können.
04:34:29 Aber bisher würde ich sagen, also das war halt einfach gerade nur Geräuschkulissen. Einfach mal reinhören die Drohne, mehr ist das nicht. Ja, vor allem aber auch, danach ist halt nichts passiert. Jay mit dem Frackding Aki, hier geworfen, könnte hinten, aber ist dann zu weit weg. Nicht nur Damage ausgerichtet.
04:34:48 Geht jetzt nochmal einer rein, aber auch das hat Jay komplett in der Tasche. Trotz Drohne, die da am Start war, hat Jay da die Oberhand. Oh, und das Timing! Gemini mit der Möglichkeit, da eigentlich den nächsten Frag zu holen, aber zieht in dem Moment zurück, um den Beehive Launcher rauszuholen.
04:35:10 Jetzt ist auch schon wieder einer nachgerückt von an die Rezeption. Das ist Rexxon. Man kann auf Plant gehen. Da war es geflogen. Da kommt das C4 aus dem Closet raus. Und damit ist der Dora auch nicht mehr am Start. Gemini, Last Man Standing. Hat nochmal ein Beehive Launcher raus. Eins gegen zwei. Auf jeden Fall machbar. Seine Position allerdings bekannt. Und Jay, der ist gerade sowieso komplett on fire. Und mit dem paar HP Rest von Gemini kann der sich das auch.
04:35:38 Ganz entspannt absnacken. 4 zu 0 Führung. Ja, ist halt die Map, muss man dafür sagen. Das ist jetzt nicht unbedingt verwunderlich. Jetzt sollte natürlich schon ein Timeout kommen. Ich weiß nicht, ob vorhin das eine mit als Timeout gewertet wurde. Das wäre halt schön, wenn wir das halt oben sehen, irgendwo im Overlay. Weil du musst jetzt eigentlich den Timeout bringen. Du hättest eigentlich schon den Timeout von Runde 3 zu Runde 4 bringen müssen, wenn er da nicht gekommen ist.
04:36:03 Weil wir hatten ja irgendwas gehabt beim Server, irgendwie gab es ja da Probleme. Vielleicht wurde das mit als Timeout gewertet, könnte ich mir vorstellen. Sehr interessant ist gerade eigentlich hier, man hat so ein bisschen die Aufmerksamkeit gebetet, würde ich fast sagen, war die Strategie von Marco. Die haben sich überall mal ein bisschen hinpositioniert, ein bisschen Krach gemacht. Wie ist das Pipapo, das für die Jungs von Asparagos, von Team Spargel nicht so ganz klar ist, was wird jetzt halt wirklich der Ansatzpunkt sein, auf was möchten sie halt anspielen. Haben es dann aber leider nur geschafft, da wirklich eine ordentliche...
04:36:32 Bedrohung zu werden über den Admin-Bereich, aber auch das konnte man nochmal clean oder Kontrolle kriegen. Da muss ich halt sagen, interessanter Ansatz. Leider nicht so effektiv, wie sie sich wahrscheinlich vorgestellt haben. Wir gehen jetzt nochmal in den Piano-Bereich. Auch hier sehen wir wieder, es wird wieder ein Puls am Start sein. Wird man wahrscheinlich später ins Basement zurückkehren. Da hat man, glaube ich, auch unten wieder die Reinforcements gesetzt. Also das Basement ist gerade sehr, sehr essentiell für die Defense bei diesem Spot, auf alle Fälle für die Jungs von Asparagus.
04:37:01 Ich finde es interessant, man hat jetzt vier Runden auf Seiten von Mako in der Attack, die nicht erfolgreich sind. Und wirklich abweichen von den Operatoren tut man nicht. Also man gibt nicht der Threat die Schuld für das Missgeschick, was bis jetzt in den ersten vier Runden passiert ist. Dabei grundsätzlich jetzt vielleicht eine Brava, wo man sagen könnte, okay, du brauchst die, ich meine ein bisschen mehr Intel.
04:37:28 Okay, aber so wirklich viel zu hacken gab es jetzt auch in der Vergangenheit nicht wirklich. Höchstens mal einen Mute Jammer oder halt einen Banshee. Maincamps kannst du natürlich auch immer rausziehen. Aber so, warum man die Clutch-Drone da jetzt auspackt, weiß ich nicht. Aber okay, ist halt einfach der Fall. Die Fallcamps vielleicht innerhalb des Gebäudes kannst du nochmal mitnehmen, ne? Ah, okay.
04:37:54 Also ich bin da bei dir, ne? Dadurch, dass man selber Kapkan rausgebannt hat, da hättest du auch nochmal einen guten Ansatzpunkt gehabt. Also im Grunde ist schon wahrscheinlich einfach nur wegen den Banshees, könnte ich mir halt vorstellen. Und zumal du hast ja sehr viele Drohnen. Du hast die Klatschdrohne und dann hast du nochmal zwei weitere Drohnen. Somit kannst du tendenziell nochmal relativ viel Intel sammeln. Das könnte vielleicht auch nochmal ein Aspekt sein, ne? Ja, also ich hätte jetzt bei den Operatoren...
04:38:22 wenn ich was geändert hätte, nicht die Brava reingebracht und dafür ne Dokobi weggeworfen. Muss ich tatsächlich sagen, aber läuft halt aktuell auch einfach bei Mako nicht.
04:38:35 Weiterhin natürlich ein sehr verhaltener Start von Mako, wie wir es auch in den ersten Runden gesehen haben. Jetzt kommen wir mal rein, aber Daya ist derjenige mit dem Opening-Frag. Daya wird geholt. Pack-Bull mit dem Frag und dann der Re-Frag gegen Lollo. Pack-Bull mit dem Snow-Dora-Frag und damit Aki. Last Man Standing snackt sich nochmal ganz kurz Daya ab, aber 1 gegen 3 ist natürlich nochmal ein ganz anderes Pflaster mit dem Revolver in der Hand. Sechs Schuss in
04:39:04 Der Trommel hat hier direkt mal zwei Gegner vor sich. Und der dritte meldet sich auch nochmal zu Wort, indem er da kurz den Wallbang auspackt. Also 38 Sekunden Restzeit, da wird nicht mehr wirklich viel passieren. Es sei denn, Aki haut hier wirklich mit drei Bullets drei Headshots raus.
04:39:24 Ansonsten wäre das hier eine 5-0-Führung für Asparagus, für den Vertreter mit drei Deutschen im Team. Und das auf dem Map-Pack von Mako. Ja, was halt gerade sehr, sehr schön ist, wie sie halt einfach auch die ganze Zeit von dem Wegrenn-Arken gemacht haben, da noch kurz den Key gegen Peckball. Die wollen ihnen also echt nicht nochmal irgendwie die Ansatzmöglichkeit geben, da nochmal was reißen zu können. Das haben sie gerade sehr, sehr schön gemacht.
04:39:50 Was man halt anmerken muss, ist, dass die Runde ein bisschen schlechter war als die Runde davor. Da konnten sie ja vorhin sehr gut das Basement, besser gesagt, den High Ground erobern, also CEO Meeting. Das haben sie auch schön nochmal mit dem Schild gemacht gehabt. Das haben sie dieses Mal ja auch weggelassen, obwohl das ja vorhin eine gute Idee war, hat ja gut geklappt gehabt. Also ich bin sehr erstaunt gewesen. Also ich bin da ganz bei dir. Der Brava-Pick erschließt sich mir nicht, weil das vorhin ja mit Blitz super funktioniert hat, mit der Blitz-Kombo, mit der Ying-Kombo.
04:40:17 Hier ist ja jetzt gerade mehr verpufft als davor. Also das war jetzt gerade wirklich irgendwie gar nichts. Und ich würde gerne wissen, warum, weshalb, weswegen das so ist, was sie da gepickt haben von den Operatoren. Weil es hat ja nicht viel gefehlt vorhin, dass sie die eine Pianorunde gewinnen. Sie hatten eine Überzahlsituation hergestellt und haben eigentlich nur die falsche Plan-Position gewählt. Nämlich in Piano planen zu wollen.
04:40:44 Wo sie halt super aus abgeelmt werden konnten. Dass sie dann auch nicht nochmal ihre Manpower genutzt haben, um vielleicht nochmal unten Gegner zu pushen oder sowas. Was halt auch produktiv war. Und das sind so diese kleinen Punkte, die wir gestern schon bei Marco gesehen haben, wo ich gestern schon gesagt habe, da fehlt es manchmal peu à peu an bestimmten Stücken innerhalb der Attack oder bei der Defense, damit sie sich halt da weiter durchsetzen können. Also ich sehe bei diesem Team schon Potenzial, dass die es vielleicht sogar irgendwann in die U-League schaffen, weil es ist ja gerade ein Slot frei, wie du ja aufweist.
04:41:13 im Grunde. Aber sie müssen halt an diesen Schlappen arbeiten, die sie jedes Mal haben. 5-0. Also sehen wir hier die perfekte Defense von Asparagus. Es sieht fast danach aus, aber ihr wisst es selber, jede Runde beginnt bei 5 gegen 5. Außer Hungry hat keine Lust und lässt sich am Anfang ein paar Mal wegschießen.
04:41:40 Aber dem ist ja bisher nicht der Fall und meistens auch nur in der Attack. Aber so wirklich Zugriff hat Mako nur ein oder zweimal gehabt. Und das haben sie dann halt wieder komplett hergegeben. Also Basement der Pick oder in Runde Nummer 1, wo sie halt schon ein CEO drin waren.
04:42:05 Und danach sind es immer mehr zerfallen und es wird immer von Runde zu Runde ein Stückchen unruhiger. Desaströser trifft es auch sehr gut, ja.
04:42:18 Ja, das ist eigentlich schade, weil es genauer umgedreht sein sollte. Anfang sollst du dir das tröstern und danach solltest du immer besser und besser werden, weil du ja dann langsam ein bisschen was gesehen hast, weißt, was du vielleicht verwenden könntest, was den Mehrwert bringt. Aber zurzeit sitzen wir halt und müssen halt ab und zu einfach ein bisschen über das Line abbrezeln. Jermaine kann sich da immerhin durchsetzen gegen Rex. Das ist schon mal ganz schön, dass sie da den Opening-Frag machen konnten. Bisher aber darauf basierend leider auch nie eine Runde gewinnen.
04:42:44 Sie zogen jetzt auf diese Map, ne? Sie haben jetzt hier insgesamt drei Opening Fracks gemacht, aber darauf trotzdem keine Runde geholt. Hat ja vorhin sich auch schon ein bisschen gezeigt gehabt, dass die darin nicht stark sind, das umzusetzen leider, ne? Müssen wir vorsichtig sein an der Yellow Door. Allen da jetzt auch. Hungry holt sich oben von den Stairs Lolo raus. Wird aber von draußen dann von Snodora rausgezogen.
04:43:10 Aber Daya konnte sich komplett zurückziehen. Der war da auch noch mit von der Partie. Also Ein-Mann-Vorteil, was das angeht. HP-technisch würde ich tatsächlich sogar eher Asparagus vorne sehen, weil da die drei noch alle full HP sind. Jetzt arbeitet man bei 40 Sekunden Restzeit erst, damit vertikal ein bisschen Druck aufzubauen.
04:43:39 Muss da noch aufpassen, nicht, dass man da jetzt in eine Line of Sight reinrennt, wenn man da eben noch woanders aufgebaut hat. Normaler Breach geht auf.
04:43:50 Damit könnte Snodora also gleich Richtung Plant gehen. Und Aki wird geinged von der Electric Hedge. Kann sich da nochmal retten. Aber es ist natürlich die Zeit. Zehn Sekunden Restzeit. Jetzt muss alles klappen. Und man muss die Frags holen. Zwei gegen vier. Man muss den Plant durchkriegen. Und der liegt jetzt. Und damit haben sie fast gar keine Chance mehr, irgendwas zu machen. Zepp holt sie noch da heraus. Und die Zeit läuft ab. Asparagus.
04:44:17 Mit der Flawless Defense. Ja, lol, ey. Das kannst du dir nicht geben. Zumal denn auch die Hibana auch nochmal über die Hedge rüber rennt und sich dann nochmal ein bisschen Damage abholt. Also echt tragisch. Man muss halt dazu sagen, das war jetzt eine ganz valide Attack gerade. Also wir machen...
04:44:40 Wir bauen halt auf, holen da ein paar Leute raus, holen uns dann die Kontrolle über Trophy. Aber das war halt einfach viel zu langsam. Du hast ja schön angemerkt, da kommt jetzt ganz schön spät eben das Gameplay von dem über die Vertikalität. Das erste Mal auch eigentlich, dass meine RAM Sinn ergeben hat, jedenfalls für mich, innerhalb gerade dieser Attack-Runden, die wir hier von Marco gesehen haben. Aber ...
04:45:00 Selbst in der Überzahl-Situation kriegen sie es halt nicht hin, weil sie halt einfach viel zu langsam waren. Obwohl das jetzt meines Erachtens nicht so unbedingt schwer war, da halt mal schnell reinzugehen, um ein bisschen Action zu machen. Also sehr, sehr schwierig, was sie hier gerade präsentiert bekommen haben. Das ist jetzt auch so, Asparagus könnte jetzt hier eventuell gleich das Ding mitnehmen. Ich gehe mal davon aus, dass die jetzt wahrscheinlich kurz schon ein paar Runden abgeben. Vielleicht so drei Stück, ne?
04:45:29 Und dann ist halt vorbei. Und warum sage ich drei Stück im Grunde, vielleicht sogar vier? Das liegt halt daran, dann haben sie eigentlich einmal die Spot-Rotation geschafft. Und darauf basierend weiß vielleicht Asparagus dann irgendeine Antwort. Marco halt aber auch so, die spielen halt schon nochmal Tellas Server. Daher könnten das auch vielleicht vier Runden sein. Kommt darauf an, wie gut jetzt Asparagus reinkommt, ob sie den Opening Frick kriegen, ob sie sich da...
04:45:50 darauf basiert auf weiter Durchgang können. Hier sehen wir außerdem auch gleich die Clash, die ich angepriesen habe, die sie spielen werden. Und das wird es wahrscheinlich sehr, sehr schwer machen für die uns in der Tech. Ja, das ist jetzt auch etwas, was sie brauchen. Also du schließt es an mit der Map-Rotation oder Side-Rotation, dass du mehrere...
04:46:09 Seiten siehst, wie spielen sie das an und dann weißt du halt spätestens nach einer Map-Situation, in der Regel drei Runden, inwiefern das aufgebaut wird. Kannst dann adaptieren und dann halt nochmal neu zuschlagen. Und die Clash, die ist es auch wahrscheinlich, die Mako jetzt wirklich braucht. Weil du...
04:46:32 ja ganz technisch aktuell überhaupt nicht gut aussieht also du verlierst sehr viele ganz weiß akki und gemini sind wir jetzt overall so die einzigen kopfblieben wieder mal multikills hatten also wenn es mal wie so zwei maja aktiv steht acht bilds ok gemini auch noch hier also das ist ausbau sag ich mal
04:47:02 Ah, wir sehen jetzt hier, Breach ist schon mal offenbar, Balcony. Man wird sich also wahrscheinlich eher auf den Meeting-Bereich fokussieren, da vielleicht eben irgendwie auf die Plane-Position zu kommen. Man probiert das mit dem Flow-Strom vielleicht ein bisschen gegen die RAM, äh, gegen die RAM anzukommen, wollte ich schon sagen, gegen die Clash anzukommen. Man hat jetzt auch die Kontrolle über Admin, über Breakdown, über Printer. Also da ist man schon mittlerweile mit drei Leuten drin und dann haben wir wahrscheinlich einen auf dem Balcony.
04:47:26 der dafür da ist, dass man vielleicht eine Rückrotation oder eine Hinrotation eben zu Breaker ein bisschen unterbinden kann. An sich sieht es gerade gar nicht so schlecht aus. Was jetzt halt vielleicht nochmal ganz schön wäre im Nachgang, wäre halt, wenn jetzt genau unten sich nochmal irgendwie einer platzieren könnte. Es scheint auch einer zu sein. Ja, da ist einer. An sich sieht es...
04:47:48 Von der Positionierung der Attacker gar nicht so schlecht aus, weil da sehen wir nämlich das, auf was ich gehofft habe. Ein bisschen vertikales Gameplay vielleicht gegen die Clash, auch wenn Dexter Joker dafür nicht die beste ist, muss man dazu sagen. Ja, gerade, also da bist du vielleicht sogar mit der DMR ein bisschen besser am Start, aber man hat wahrscheinlich irgendwie im Kopf, dass man einen Lucky Headshot kriegen kann. Wer einen Headshot bekommen hat, das ist da, ja. Wrexham folgt sogleich. Lolo kann man wenigstens nochmal auf Seiten der Defender rausnehmen.
04:48:15 Ja, und jetzt heißt es halt, der komplette Pressure auf dem Spot. 22 Sekunden Restzeit. Und man muss eben halt durch dieses Nadelöhr Packball mit dem Refrag gegen Gemini. Der vorher Jay rausgeholt hat, wird aber auch direkt ein Refrag von Aki. Und damit ist es Last Man Standing Hungry, der nur noch 5 HP auf der Leiste hat. Und dann hast du auch keine Chance mit der Aufstellung, die sie haben. Mako meldet sich zurück mit einem Punkt in der Defense.
04:48:41 Ja, muss man aber sagen, war eine okaye Tech gewesen. Man hätte vielleicht...
04:48:46 mit einem Bug da ein bisschen mehr rausholen können. Oder man hätte Deimos wählen können. Mit Deimos trackst du dann halt die Clash und spielst dann von unten vertikal die an. Das wäre halt vielleicht sehr, sehr effektiv gewesen. Du hättest ja mit drei Leuten reinarbeiten können, dich in den Admin-Bereich, einen auf den Balcony setzen und Deimos agiert ein bisschen von unten. Oder du agierst mit zwei Leuten von unten, wo der eine den anderen covert. Und drei Leute probieren, den Horizont durchzudrücken. Das wäre vielleicht auch noch mal eine gute Verteidigung gewesen. Also man hatte schon einen Ansatzpunkt gewählt gehabt.
04:49:15 den ich schon als effektiv erachte, aber noch nicht ordentlich ausgespielt war.
04:49:21 Jetzt geht es runter ins Basement. Da sehen wir, dass wir hier die Clash jetzt weglassen. Wir sehen, dass wir hier einen Termite mit einem Hibana, wir werden wahrscheinlich, könnte mir vorstellen, versuchen, vielleicht ein bisschen über den Serverbereich hinten aufzubauen. Auch wenn da jetzt gerade hier droht. Jetzt wird auch der Maverick reingepickt. Also ich gehe mal davon aus, dass wir wahrscheinlich vorne nur aufmachen werden. Ein paar Vision-Holes reinbreachen in die...
04:49:46 Aber der ganze Aufbau, gerade jetzt, wo sie noch Montagne gepickt haben, wahrscheinlich mit dem Serverbreich laufen wird. Nächster Matchpoint-Versuch von Asparagus. Bleibt dabei, eine Runde müssen sie nur gewinnen. Dann haben sie das Finale gegen G2. Das Rematch von heute Mittag wieder im Kasten.
04:50:14 Sind dann vielleicht noch ein bisschen bissiger, ein bisschen mehr im Spiel. Aber wir haben es angesprochen. Sehr viele Maps, die dann gespielt worden sind. Es sieht danach aus, dass es dann die fünfte und sechste, vielleicht siebte Map am Tag wird. Alles auch nicht ohne. Aber sie zeigen sich hier auf der Map von Mako eSports sehr, sehr stark. Auf jeden Fall, was wir in der Defense bisher gesehen haben. Jetzt in der ersten Detect war es erstmal das Abtasten. Das hatte man natürlich.
04:50:43 Nicht so gut hinbekommen, wie wir nach dem Punktestand oben sehen. Aber wir sehen auch die Veränderung bei Marco E-Sports. Man hat Flash wieder weggepackt.
04:50:53 Hat dafür gerne mal die Squawpost-Androiden rausgepackt. Ja, was ich halt sagen muss, ist, wir haben ja vorhin ein bisschen darüber schwadroniert im Nachhinein, wie wir Consulate bei den beiden Teams bewerten. Wir meinen ja, beide könnten wahrscheinlich relativ gut auf sein. Aber jetzt könnte man vielleicht festhalten, dass der Pick von Marco gar nicht so clever war in die Map hinein.
04:51:15 Weil sie haben vielleicht nicht genug Wissen gehabt, was da auf sie erwartet. Plus halt, sie geben den Gegnern eine massive Defense, die sie erstmal spielen können. Was halt auch super ausgereizt wurde, gerade von Asparagos. Hier sehen wir auch das, was ich meinte. Wahrscheinlich würde man mit Maverick vorne nur die Wand ein bisschen aufbreachen. Ist vergleichbar zum Beispiel bei Snow, wenn du da halt eben vorne Snow aufmachst. Bei Chalet, wo du dann auch einfach nur dastehst, einen hast und der Aufbau über den ganz andere Side läuft. Oder zum Beispiel unten bei Basement, zum Beispiel bei Nighthaven Labs.
04:51:43 Da stellt es ja auch ganz oft einfach nur Maverick hin und der macht dann ja seine Sachen. Oder hätte man gerade den Kill gerade forcieren können gegen den Werten Montagne durch den Drohenschacht? Hat man aber leider nicht auf dem Schirm gehabt. Maverick macht sich ein Kugloch auf. Währenddessen fällt Tab erstmal.
04:52:05 Ah, und damit Ein-Mann-Vorteil für die Attacker. Was kann man damit jetzt anfangen? Hat den Diffuser jetzt doch noch wieder aufgesammelt? Jawohl, jetzt hat man ihn auch wirklich, um jetzt dann doch alle von der anderen Seite zu schicken und nur den Maverick. Einfach mal durch die vordere Tür, die man sich selber aufgeschweißt hat, zu holen. Impact gegen Hungry mit dem Schild. Wrecks sind direkt dahinter. Double Kill.
04:52:31 Und jetzt hat man wirklich die Position. Zwei Mann Überzahl. Man hat das Schild jetzt rausgeholt. Oh, nicht gut. Gemini Lolo mit den Fracks. Last Man Standing. Last Man Standing gegeneinander. Kriegt er den Plant irgendwie noch abgebrochen? Jawohl, schafft er. Schade. Zwei geingert. Kriegt man vielleicht noch einen Boost? Hat man noch einen in der hohen Tasche? Er weiß nicht, dass er injured ist. Nein. Dadurch die Runde für Mako.
04:53:00 Aber da haben wir auch mal gesehen, was Corpus mal ausmachen kann. Da kommt da auf einmal Positionstausch von hinten angestiegen und zerlegt da der Werte Lollo die ganze Tech-Normal. Wunderschöner eigentlicher Aufbau hier gerade gewesen von Asparagus.
04:53:14 Also da muss man halt sagen, dass sie das gerade noch mal ein bisschen weggetreten haben. Ist halt schon wirklich sehr, sehr unschön, weil das haben sie eigentlich schön gemacht. Sie haben die ganze Defense gebaitet hin zu Server und dann halt noch mal eine Rotation gemacht mit ein paar Leuten, damit sie dann doch noch mal über Garage reinspielen können. War wirklich stark gemacht und dann leider durch doch ein gutes Scorpos-Gameplay konnten sie die Runde nicht mit nach Hause nehmen.
04:53:37 Also muss ich sagen, das hat mir echt gut gefallen, das war sehr schön gewesen, aber hier muss man auch gerade dazu sagen, das war gerade eine Einzelleistung, fand ich, die man hier gerade hatte, das ist nichts, womit du spielen kannst. Ja, Gemini war ja, glaube ich, in Kitchen unterwegs, wo genau er sich da und das haben wir nicht gesehen, aber er hat ja auch noch einen Frag dazu beigetragen.
04:54:01 Ja, schade drum, wenn man da vielleicht nochmal einen Finca-Boost gehabt hätte. Wäre das auch nochmal interessant geworden. Das wäre lustig gewesen, hast du gesehen, der Finca-Boost kam heraus von Montagne. Hätte der sich jetzt so umgeregt handeln und hätte ihn einfach eiskalt ins Gesicht geballert. Da hätte ich gestimmt. Da muss man aus Zuschauersicht sagen, leider richtig reagiert und den Montagne dann sofort nochmal umgeschossen.
04:54:29 Das wäre was. Einfach den Fingerboost aufbauen. War schon eine hitzige Reaktion. Aber ich glaube mal, du bist der Operator Finca. Du siehst einfach nur, da ist einer injured und du drückst den Knopf. Du achtest nicht, ach, das ist der direkt vor mir. Ah, okay, da ist ein Gegner. Ich drücke das jetzt nicht. Du siehst, da ist einer injured, drückt. Das ist einfach drin dann. Ja, ja.
04:54:56 Wäre schön gewesen, hätte man sich den aufbewahrt. Oder Rexxon, der ja eigentlich gerade gar nicht so schlecht on-point war innerhalb dieser Runde, dass er die nicht leider umgekannt hat. Aber es ist, wie es ist. Wir machen jetzt erstmal die Piano-Attack. Auch hier erstmal Baconie aufgebreached worden. Wir wären auch wahrscheinlich hier.
04:55:12 so sehen, dass man versucht, oben die Kontrolle zu erlangen. Mal gucken, die drohen jetzt scheinbar auch nochmal unten im Basement ein bisschen durch, um zu schauen, dass da unten nicht irgendwer rumeidelt. Wahrscheinlich wird ja die Verschiebung sowieso erst später stattfinden, wie wir das ja vorhin bei Asparagus selber auch gesehen haben, dass man erst zum Late-Game runtergeht ins Basement. Jetzt hat man einen getrackt gehabt, gerade an den Yellow-Stairs-Window, und zwar den Werten Wrexen, der jetzt gerade eigentlich wieder nur am Finger durchgrinden ist gerade. Und hier wird es halt sehr, sehr spannend, weil wir sehen hier ein bisschen...
04:55:41 So, man arbeitet von sehr vielen Seiten, ne? Also, auch hier kann man sich noch nicht ganz sicher sein, wo hier die Action losgeht. Ja, kommt erstmal Dora, holt sich da den Pack-Bull raus, die macht mal ein bisschen Pressure gegen Secretary, ist jetzt im Bathroom drin, wird da von mehreren Seiten gepressured, kann sich aber durchsetzen. Der Werte hergegen den Gemini und Arquiza legt da Rexon, Tab holt da mit Daya raus und somit haben wir zwar die High-Ground-Kontrolle, aber leider nicht die Überzahlung.
04:56:09 Wir haben wieder Attack und Hungry ist mal wieder zum zweiten Mal Last Man Standing. Also das zieht sie auch einfach durch in diesem Matchup. Dora mit dem Triple Kill. Am Ende kommen wir hier langsam so auch in den Rausch von Mako, dass die hier Crossfires auf jeden Fall am Start haben.
04:56:33 Und jetzt haben wir den Fall. Liebe Agony, wir haben einmal die Map-Rotation durch. 6 zu 3, wie von dir predicted. Ist jetzt Runde Nummer 4 die Runde von Asparagus? Jetzt, wo sie sogar den Timeout dafür nutzen.
04:56:49 ist es umso wahrscheinlicher, dass jetzt der Rundenwin kommt und damit auch der Matchwin in dieser Begegnung. Und daher, ja, ich würde mich noch nicht ganz dazu hinreißen, zu 100% zu sagen, dass sie jetzt gleich darauf basierend die Runde gewinnen. Aber es wird etwa die oder die nächste sein. Bin ich ziemlich sicher fast schon.
04:57:06 Also es könnte jetzt natürlich sein, das meinte ich ja vorhin, wenn du drei Runden spielst, kann es vielleicht sein, dass Marco nochmal auf die Idee kommt, Tellers und Server auszupacken. Aber selbst dann hast du ja besprochen für die anderen paar Runden und dann kommt halt eben die nächste Runde wahrscheinlich, ihr taggt euch.
04:57:22 Auri, wir gehen erstmal zu CEO, packen da die Clash aus. Hier haben wir jetzt Deimos dabei. Das ist ja das, was ich meinte, was sie vielleicht spielen sollten, um die Clash besser kontrollieren zu können, sofern sie sie halt eben auch aufgedeckt haben. Und dann denke ich, könnte das wahrscheinlich eine gute Runde werden. Und lassen wir uns mal überraschen. Also bisher würde ich sagen, Line-Up-technisch ist das solide, was sie da mithaben. Und das könnte erfolgsversprechend werden.
04:57:48 Und dann kann ich mich wieder hinsetzen und mir auf die Schulter klopfen, wenn sie die Runde gewinnen und sagen, guck mal, ich hab die gesagt, die sollen Damos spielen, die gewinnt sie auch. Ich bin so eine Ratte, Alter. Ja, vor allem, das Schlimme ist, wenn es dann wirklich passiert. Hast du dann wirklich auch recht. Was natürlich immer der Fall ist. Korrekt. Das sind dann immer die schlimmsten Momente als Pastor-Partner. Wenn man auch einfach sagen muss, ja gut, hat er halt recht. Ja, und man will mir kein Recht geben.
04:58:17 Was würdest du denn sagen, warum spielt man keine Nomad, um mit der Airjab gegen die Clash zu arbeiten, wenn man die irgendwie rauslockt und dann mit einer Airjab das Ganze abkackt? Das finde ich auch eine valide Idee. Das klappt ja auch ganz gut. Das sehe ich nämlich sehr, sehr selten. Vielleicht ist das ein bisschen schwer manchmal, weil du musst dich dafür ja schon exposen. Und vielleicht ist es das für sie dann halt zu schwer, in dieser Hinsicht das wirklich valide reinzubringen. Könnte ich mir halt vorstellen.
04:58:45 Und da mit Deimos kannst du ein bisschen vorsichtiger agieren, weil du halt über eine andere Ebene spielen kannst. Ja, muss halt dann nur gut in dem Vertical-Gameplay werden. Was auch nochmal eine gute Anpassung ist zum Beispiel, ist gerade das von da jetzt nochmal zum Beispiel auf den Thatcher zu gehen. Damit kannst du ja auch nochmal ein bisschen was im Clash machen. Du kannst dann halt nicht mehr gesetzt werden, weil du die halt einfach deaktivierst und kannst dann auch so an die Gegner rankommen. Genau, du kannst dann einfach gegen sie laufen, gegen sie neifen. Dann springt das Schild wie bei Montagne zur Seite.
04:59:14 Und hast nochmal die andere Möglichkeit. Also wenn man es schafft, mit einer oder mehreren Personen auch auf sie draufzulaufen, dann wird es auf jeden Fall auch erfolgsversprechend. Es hätte ja auch die Möglichkeit bestanden, ne, ne Grimm zu spielen, wollte ich gerade sagen. Ne Gridlock, ein Capitao ist ja auch ganz gut normal gegen Clash, ne.
04:59:34 Aber jedes Mal dafür musst du halt effektiv immer dich irgendwie eben exposen und das könnte wahrscheinlich einfach das Ding sein, wo du dir halt denkst, lassen wir mal lieber. Zum Beispiel die EMP ist ja von Radius groß genug, der stonert da halt gegen eine Wand und dann kann sie in die Ecke fallen gehen. Und kannst du halt auch von einer etwas weiteren Position werfen, die rollt ja dann immer nochmal ein Stück weit. Korrekt. Und da musst du dann auch einfach nur den richtigen Moment abwarten. Kannst du zum Beispiel...
Clash Taktiken und Map-Kontrolle
04:59:5804:59:58 außen vom Fenster auch einfach in eine Ecke werfen, ohne dass du überhaupt im Gebäude bist. Eben die Range ist ja, glaube ich, bei 5 Metern oder so, die das EMP hat. Ist ja wirklich enorm groß. Aber wir sehen auch, Lolo ist auf jeden Fall mit der Clash nicht so aggressiv unterwegs, wie er es eben auf der ersten CEO-Runde war. Also auch da hat man auf jeden Fall das Gespür.
05:00:21 dass man sich mehr darauf konzentrieren wird, die Clash rauszuholen. Jay ist schon mal in Position, sich gleich für...
05:00:30 die Clash bereit zu machen. Jetzt rutscht man einmal rum mit der Schrotflitter. Da holt man das C4 raus und da kommt man jetzt schon direkt hinterher. Jetzt ist die Position bekannt. Jay holt sich aber Tab raus und jetzt muss man eben aufpassen auf der Position von der Clash. Toxic Webkanister vom eigenen Mann. Man hat halt die ganze Zeit die Position. Das, was du angesprochen hast, was eine gute Adaption ist. Durchgehend. Immer wieder den perfekten Life-Ding.
05:00:58 Jetzt hat man natürlich das Gefühl, da unten ist jemand, ne? Aki ist da am Start. Stay damit raus. Jetzt muss man halt nur noch irgendwie gegen den Diffuse arbeiten. Jetzt hat man sogar noch den Kanister zerstört von unten. Dora mit dem Frag. Gemina mit dem Frag. Dora mit dem Double Kill. Daher holst du nochmal einen raus. Aber eins gegen drei. Diffuse nicht in der Hand. Die Clash gegen dich. Keine Chance. Mako, auch hier weiter Erfolg.
05:01:21 Aber man hat halt gesehen, das war schon viel effektiver. Hier haben wir nämlich das Problem gesehen, warum ich meinte, vielleicht gehst du da mit zwei Leuten runter, damit du irgendwen hast, der Jane ein bisschen supported, also den Deimos-Spieler.
05:01:33 Man hat gesehen, wie hart die Clash eben in der Bredouille geraten ist und da die ganze Zeit eben weg musste und somit halt eigentlich den Entry innerhalb Meetings nicht unterbinden konnte. Das war halt schon eine sehr, sehr gute Idee. Leider hier ein bisschen problematisch dann halt gewesen, dass man sich da nicht schnell genug gegen die Clash durchsetzen konnte, was halt eigentlich ein bisschen das größte Problem war. Also wir haben gesehen, er hat wirklich super hart Stress gemacht, hat aber einfach den Frack nicht hinbekommen und somit konnten die anderen Mates dann halt auch einfach nicht weiter durchpushen.
05:02:02 Schade, aber war halt wirklich, muss man halt sagen, es hat Line-Up-technisch alles Sinn ergeben, was sie mit hatten. Gerade, ne? Nicht wie bei Marco vorhin. Ja. Wo wir uns schon gefragt haben, wozu, weshalb, weswegen, was soll das werden? War das hier halt wirklich schon Brain-Move. Also, als ob die hier ein bisschen bei uns im Stream zuhören. Wobei, man muss halt da sagen, die Jungs, ich kenne die ja selber alle, die sind auf alle Fälle schon lange in Rainbow Six unterwegs. Sie kommen auf deutsche Ideen von alleine.
05:02:30 Hier war es halt nur leider. Es hat nicht so ganz effektiv geklappt gehabt, obwohl es wahrscheinlich das Beste ist, was du spielen konntest im Grunde. Also, Operator-Technisch sieht es doch sehr, sehr ähnlich aus, finde ich.
05:02:51 Ja, das ist glaube ich genau das gleiche Line-Up, was man auch eben unten gespielt hat. Außer bei Asparagus, da sieht es auf jeden Fall, da hat man schon mal den Maverick nicht mit dabei. Hat man sich wohl dann eher für das große Loch entschieden.
05:03:08 Ja, nämlich auf dem Thermite. Das mit Maverick hat zwar in einem Plant geendet, aber so wirklich erfolgreich war die Runde nicht. War super knapp. Und das ist es ja. Es fehlt immer wieder nur so ein kleines bisschen.
05:03:26 Aber wir können uns darauf einigen, Asparagos ist besser, oder? Overall ja, aber sie holen jetzt auch einfach nicht die Punkte, muss man ja auch sagen. Also 6-0 Führung, ja, aber seither auf die Runden, Marco, erfolgreich gewesen. Ja, das ist ja eh klar, es ist halt eine massive Defense-Map, aber ich meine das eher darauf bezogen, jetzt gerade von den Attacks, ne? Auch wenn sie vielleicht das nicht gewinnen, finde ich, dass das mehr Sinn ergibt.
Teamkill und Defensivlastigkeit der Map
05:03:5405:03:54 Achso, jaja, da bin ich ganz bei dir. Tep mit dem Opening-Frag gegen Packbull und auch Rexon. Ist da irgendwie Inge gegangen. Oh, nein. Und da ja gegen Jay. Corey im Chat. Corey im... Der Kill-Leiste. Erstmal einen schönen Team-Kill rausgeholt. Tep auch mit der Schrotwinte erfolgreich. Angry kann ihn jetzt endlich mal wieder stoppen. Zwei gegen vier. Ist natürlich jetzt sehr, sehr unglücklich. Sehr wenig Raum.
05:04:22 offen, den man da vertikal zur Verfügung hat. Naja, wenigstens mal mit dem Breach-Versuch, dass auch die Hedge hier kaputt geht und noch ein bisschen Boden. Wunderbar gelöst, wie man da mit der Kaid-Claw umgegangen ist. Da vermute noch einen Roamer, der da am Start ist. Aber es wird unfassbar schwer, jetzt hier noch irgendwie erfolgreich zu werden, weil man ist wirklich aufgeteilt. Man muss sich aufteilen, um da
05:04:53 die Runde noch für sich zu entscheiden. Also das tat da oben nicht gut.
05:04:58 Ja, der Teamkill auf alle Fälle schwerwiegend. Schade, dass das passiert ist. Vielleicht hättest du da nochmal ein bisschen Potenzial gehabt. Das hier ist auch gerade so ein bisschen vergleichbar mit der einen Runde, die wir vorhin von Marco selber gesehen haben. Wir kommen halt mit dem vertikalen Gameplay sehr, sehr spät halt erst an. Ist aber auch dem halt geschuldet, dass wir leider sehr schnell in der Unterzahlsituation geraten sind. Jetzt hat man einen Spokespin aufgezogen, ist runtergedroppt, geht halt einfach auf den Blend. Und der eine May probiert hier nochmal alles zu geben, Hangry gut Pressure zu machen.
05:05:27 Ja, er kriegt da den Plant nicht durch und beide segnen dann halt das Zeitliche. Also die Map ist so hart defenselastig hier gerade für beide Teams, dass die Map halt im Grunde fast für die das Spiel macht.
05:05:39 Und damit die letzte Matchpoint-Runde für Asparagus. Jetzt muss es herkommen. Ansonsten haben wir auch hier die Overtime. Und das heißt dann auch, dass Mako in der Defense bleiben darf. Sofern sie sich dafür entschieden haben. Aber alles andere wäre natürlich dumm. Fahrlässig. Fahrlässig ist natürlich ein sehr passiver Ausdruck dafür. Aber ja.
05:06:10 Es muss die Runde jetzt für Asparagus sein. Irgendwo muss das Löchlein zu finden sein. Vielleicht mal zwei Opening-Frags bekommen ohne den Refrag. Da kannst du sicher sein, dann ist die Runde wahrscheinlich auch los. Wenn sie das hinbekommen, das ist ja das, auf was ich die ganze Zeit warte. Sie haben jetzt zweimal den Opening-Frag gehabt, aber danach kam auch gleich immer wieder das Gegenständ. Also sie konnten darauf nicht wirklich im Nachhinein profitieren von groß.
05:06:39 Und dann bringt dir der Opening-Frags halt auch nicht viel, wenn du da halt gleich instant wieder für gepunished wirst. Und sie konnten halt bisher einfach nicht damit aufkrumpfen, dass sie dann gleich nochmal einen weiteren Frack reinfahren, eine große Überzahl aufrechterhalten und damit dann halt weiter aufspringen können. Und wenn sie das halt schaffen, dann kannst du dir sicher sein, dass das Ding dann auch durch ist. Schade, dass sie jetzt natürlich das nicht hingekriegt haben mit der kompletten Rotation, wo sie jetzt alle Spots mal gesehen haben, da jetzt langsam den Spot zu holen. Aber vielleicht gelingt es ihnen ja jetzt.
05:07:09 Piano haben wir jetzt ja auch schon einen Spot, den Sie ja halt schon kennen. Einfach mal...
05:07:18 Ich meine, grundsätzlich kannten sie die anderen Spots ja auch. Und haben ja auch was verändert. Und es hat zumal irgendwie so ein bisschen schlechter geklappt. Also sind bei beiden Male jetzt zum Beispiel im Basement auf den Spot gekommen. Bei beiden Male konnte man wenigstens schon mal den Koffer auf den Boden legen. Aber so wirklich einen guten Zugriff gab es da beim ersten Mal Basement schon. Und beim zweiten Mal eher weniger, weil einmal auf Seiten von Marco Heasports gut reagiert hat.
05:07:49 Aber jetzt natürlich wieder. Fünf gegen fünf. Drei Minuten haben wir hier noch möglicherweise die letzte Runde in diesem Match. Oder wir hängen noch mal mindestens zwei, wenn nicht sogar drei nach. Ja, und ansonsten auch wieder sehr ruhiger Aufbau erstmal auf Seiten von Aspar.
05:08:14 Ja, immerhin noch hier kein Opening-Frag passiert, gerade gegen die Attacker, das ist schon mal ganz gut. Wir können jetzt gerade erstmal reinspielen, aber zeittechnisch sieht es jetzt auch schon ein bisschen problematisch aus. Marco schafft es hier halt ganz gut, das erstmal alles zu dodgen. Haben jetzt, glaube ich, auch fast den ganzen Highground aufgegeben. Können jetzt eigentlich vom Highground runter marschieren ins Basement und dann sitzen halt da zwei Leute und der Rest wird eben vom Basement ausgespielt. Das ist eine gute Möglichkeit hier im Nachgang.
05:08:40 Und das ist halt einfach das größte Problem halt einfach am Piano. Also ich sehe da jetzt eigentlich schon nochmal gleich den Rundenwin von Marco. Dann gehen wir in die Overtime und Marco gewinnt dann wahrscheinlich die Map. Und dann gehen wir auf Map Nummer drei und dann wird es ein richtig langer Abend für einem der beiden Teams.
Overtime und verpasste Chancen
05:09:0105:09:01 Hat sich die Lücke für Asparagus gegenüber Mako nicht aufgegeben. Da ja, mit dem Opening-Frag. Jetzt vielleicht nochmal einen zweiten hinterherletzetzen. Und dann auf den Spot zusammen als Team aufspielen. Wissen Sie, dass der da unten an der Türschwelle hockt? Oder wissen Sie es nicht? Es sieht fast nicht so danach aus.
05:09:22 Lolo, der liegt da einfach. Wartet der vielleicht auch? Man hat ihn auf dem Schirm, aber er kann trotzdem zwei Headshots mit dem Hilffeier setzen. Backbull mit dem Frag im Gemini. Mit dem Bailiff Hungry noch geinged. Jetzt wird es auch noch respektlos. Confirmed Hungry ist auch noch. Fällt dabei. Oder geht Inje. Aber es ist weiterhin eine 2 gegen 2 Situation. Aber die Zeit spielt halt für Marco. Und auch Raki, der spielt für Marco. Und macht hier die nächsten Headshots. Die Zeit läuft raus.
05:09:53 Eieiei, was ein Rumgeballer. Und am Ende ist man in der Overtime gelandet. Ja, das enttäuscht mich auf alle Fälle sehr, muss man dazu sagen, dass Asparagos das nicht hinbekommen hat, hier irgendeine Attack-Runde durchzukriegen, obwohl sie schon dichter dran waren, als es Marco auf alle Fälle war. Die hat ja gerade mal diese eine Piano-Runde und sonst... Okay, die Basement-Runde gebe ich denen noch da, wo sie halt den Plant gemacht haben mit dem Smoke-Go. Nee, nee, das gibt zwei Minuspunkte.
05:10:22 die das verloren haben. Ja, wie sie es denn verloren haben, aber wie sie es halt dazu hingekriegt haben, meine ich. War da halt nochmal Potenzial drin, das halt zu gewinnen, aber sonst muss man halt sagen, ist hier eigentlich Asparagos Tech-mäßig auf alle Fälle das bessere Team gewesen, aber kriegen trotzdem da leider es nicht hin, irgendwie den Koffer und damit dann auch die Runde auf ihr Spielbrett zu bringen. Sehr, sehr schwierige Geschichte. Wir sehen auch das, was du gerade angesprochen hast. Marco darf in der Defense bleiben, aber jetzt könnte es vielleicht auch vom Vorteil sein.
05:10:51 Für Asparagus, ne? Ich hab ja gerade auch erwähnt gehabt, dass ich finde, dass sie bessere Attack spielen und immer dicht dran waren schon. Vielleicht ist das jetzt genau das Gute für sie, ne? Sie können jetzt da weitermachen, wo halt der Schwerpunkt der Map ja nicht gegeben ist, nämlich der ist ja in der Defense. Aber sie sind mittlerweile so jung vielleicht drin geworden, dass sie es dadurch in Dort schaffen, eine Attack-Runde durchzukriegen, ne? Ich muss tatsächlich sagen, ich bin ein bisschen, das ist jetzt wieder harter Torwart, ein bisschen enttäuscht von Rexxon auf der Map, weil er bisher auf...
05:11:20 in den anderen Matches immer super gut aufgetrumpft ist und hier zumindest seit dem Rehost, den wir hatten, so wirklich nicht mehr in den Rausch gekommen ist, in dem wir ihn schon mal gesehen haben, auch in den anderen Matches. Das fehlt vielleicht dann auch in der Attack, so ein Stück weit, dass er mal so ein Stück weit...
05:11:41 Ja, wenn man Double Kill hintereinander raushaut und dann so mehr in den Rausch kommt. Aber jetzt haben wir halt wieder, ich sag mal, das Clash-Problem. Auch das möchte man erstmal wieder mit Demis und wieder mit Thatcher lösen.
05:11:57 Vielleicht im dritten Anlauf. Die Sache ist ja, guck mal, sie behalten das ja bei, weil es ja effektiv war vorhin. Jetzt kommst du nur darauf an, das diesmal noch besser auszuspielen. Und dann sehe ich da halt Potenzial. Und deswegen meinte ich gerade, vielleicht ist es gar nicht so schlecht für die Jungs, dass sie jetzt weiterhin in der Attack spielen dürfen. Wir lassen uns mal überraschen. Diesmal hat man sich dazu entschlossen, statt eben irgendwo beim Boden zu spielen, wo du ein bisschen mit deiner Clash rausgenommen wirst, dann lieber auf dem Horway zu bleiben.
05:12:26 Jetzt zieht man sich doch halt zurück. Also ich bin sehr gespannt, was wir hier jetzt gleich sehen werden. Ansatzmäßig ist das wieder eine solide Attack. Da kann man halt nicht meckern, man ist gut reingekommen. Was natürlich auch der Gegner dementsprechend ermöglicht, weil sie Admin nicht groß halten, weil sie erst ab den Soda-Horway wirklich den Spot halt halten. Jetzt kommt wieder das vertikale Gameplay und da können wir uns sicher sein, da hüpft wahrscheinlich auch gleich irgendein Defender runter und wird Jay in die Bredouille bringen eventuell.
05:12:53 Und hoffentlich sitzen sie sich einfach diesmal durch und dann kann das wahrscheinlich was werden. Oh, da ist er schon. Genau. Einmal Yellow Stairs komplett runter rotiert und wird jetzt dann gleich wahrscheinlich die Round Stairs wieder hochkommen. Was ist da jetzt der Trick dagegen? Auf jeden Fall ist schon mal Gemini raus. Versucht man es jetzt überhaupt weiter vertikal? Ja, haben wir gesehen. Aki kommt da über die ganz normalen Round Stairs wieder hoch, wird aber von Rexon rausgeholt. Jetzt vielleicht mal.
05:13:19 Innen rausspielen. Tab holt sich Jay raus. Kriegt man... Oh, Rex, ein Double Kill. Wichtig, könnt ihr jetzt den dritten holen. Schafft er auch irgendwie? Diffuser wird geplantet. Zieh einfach durch. Dora, Last Man Standing. Nimmt den Damage in Kauf. Da, ja. Kommt er noch lebend davon. Packbull, derjenige, der jetzt hier mit dem Headshot erstmal leben muss.
05:13:40 Zwei gegen eins. Dora muss hier Hungry und Diya finden, wo sie sich befinden. Aber die haben sich weit zurückgezogen. Also die Möglichkeit, ihnen irgendwie nur noch den Weg abzuschneiden. Da trennen sie auch nur ein paar Wege. Jetzt ist es ein Triple-Kill von Dora. Eins gegen eins. Muss jetzt hier den Diffuse ansetzen. Hoffentlich bekommt Hungry das mit. Muss aber auch in der richtigen Situation reagieren. Hat er einmal angebetet. Dora bricht noch einmal ab. Rotiert sogar komplett einmal rum. Zehn Sekunden. Das Ding machen sie.
05:14:10 Sehr schön. Und da haben wir endlich mal die erste Deck auf dieser Map. Nach zwölf Runden hat es dann doch mal irgendwann ein Team geschafft. Schön, dass sie bei den Gameplanen geblieben sind, Asparagus. Meinte ich ja vorhin, ist wahrscheinlich das Effektivste, was du spielen kannst. Aber eigentlich muss man fast schon sagen, der, der gerade von dir ein bisschen gefrontet wurde, Raxxen, hat es eigentlich gerade fast unmöglich gemacht.
05:14:34 Vielleicht solltest du Leute öfters piesacken. Ja, gerne. So, wen suche ich mir denn jetzt raus? Wer soll denn mal ein bisschen... Hungry, Hungry, zeig dich doch mal ein bisschen mehr von der Seite an deinen alten Tagen. Achso, macht er schon. Okay.
Matchpoint und Operator-Bans
05:14:5005:14:50 Ja, damit haben wir wieder mal Matchpoint für Asparagus. Nur diesmal sind sie in der Defense. Heißt das, wir sehen das Remage-Agonie? Oder hat Marco jetzt genau das Gleiche? Kann die erste Attack überhaupt auf der Map hier klicken? Also ich sag dir jetzt einfach gleich... Wer den Opening-Fact macht, gewinnt die Runde. Okay. Dann können wir einfach abschalten und in die Werbung gehen. Korrekt.
05:15:23 So, wir sehen bei Jäger, äh, da ja einen Jäger. Interessant, okay. Haben wir auch schon, sind wir nicht mehr so häufig. Wird auch nicht mehr so aktiv gebraucht, nenne ich es jetzt mal. Line, Gridlock, okay. Auf der Attacker-Seite.
05:15:43 Ja gut, ne? Gridlock für die Stairs kann ich mal schon vorstellen. Line bin ich nie der Fan so wirklich wieder geworden, nachdem er vernünftig spielbar war. Also ich muss sagen, ich finde Line ist schon ein sehr starker Operator. Das kommt darauf an, wie du den halt einsetzt. Gerade in Late Game ist er absolute Bombe, muss man wirklich dazu sagen. Wenn du da halt nach der Plant-Situation da halt den Line-Scan raushaust, ist halt...
05:16:12 Einfach Game Over. Wenn du dann halt noch ein Team hast, die halt jemanden ausdrohen, mit klein die Position forcen und dann halt den Spieler da rausnehmen, ist das auch super stark. Also ich finde, der ist halt immer noch sehr, sehr brauchbar. Du hast meistens nicht effektiv eingesetzt. Das ist das Vergleichsding zum Blackbeard zum Beispiel. Ja, du musst es halt irgendwie mit ins Late Game mit ihm schaffen. Du musst auch als Spieler natürlich die Ruhe bewahren, dass du das Gadget nicht früh benutzt oder halt einfach nur...
05:16:40 benutzt, weil es existiert. Natürlich in einem taktischen Ansatz kann der dann wahrscheinlich richtig, richtig stark werden. Gerade so nach Afterplant Position, wenn die Verteidiger sowieso überall rumrotieren müssen und gucken, wo es der Gegner kann. Das glaube ich auch nochmal eine gute Taktik rein. Aber da musst du halt erstmal hinkommen. Und das sieht hier wieder nach einem interessanten Take-Out. Die Nate fliegt raus.
05:17:06 Auch den Goyo-Kannister zerstört, aber die Keeper-Barrier von Pac-Bull direkt hinterher geworfen, damit es auch den Attackern so schwer wie möglich. Da muss ich halt sagen, die Idee jetzt von denen, dass man da halt wirklich einfach diesen Wir-Probieren-Auf-Ach und Krach da reinzugehen, Go spielen bei CEO finde ich eigentlich ganz valide. Ich staune, dass Asparagos da leider nicht drauf zurückgegriffen hat. Sie haben gute Attacks gespielt, aber das wäre vielleicht wirklich nur diese Möglichkeit gewesen. Aki macht den Opening, Frag gegen Pac-Bull, da kommt das C4.
05:17:34 Connected halt auch, sehr, sehr schön. Somit hat man den Plant, glaube ich, gerade unterbunden. Man weiß jetzt ungefähr, dass Agwi jetzt immer noch unten irgendwo da rumheidet, bei Piano, bei dem Trophy-Bereich. Mal gucken, ob man den da gleich noch irgendwie rausgunnen kann. Da haben wir gerade eine Rotation gesehen im Connector. Da guckt man auch gerade. Agwi setzt sich da halt nicht ganz durch, konnte aber guten Pressure machen. Flasht dann nochmal rein. Und das könnte wahrscheinlich jetzt ein gutes Standing sein, dass wir da halt J-Em rausziehen können.
05:18:02 Nächster Plant-Ansatz. Nächstes Mal mit Lion. Das war halt ein gutes, taktisches Spiel. Aber jetzt ist der Plant halt durch. Also auch hier. Marco mit der Attack-Runde.
05:18:18 Und jetzt bin ich mir auch gar nicht mehr sicher. Du hast natürlich recht behalten. Opening-Frag von Aki und Mako gewinnt die Runde. Und damit nochmal Rollentausch. Nochmal in diese Attack-Reihen. 7 zu 7. Also diesmal eine Runde mehr als im letzten Map-Verlauf.
05:18:42 Eieiei, dass das hier nochmal so spannend wird. Aber guck mal, das ist viel effektiver, als was sie vorhin gemacht haben. Wir haben ja vorhin das Line-Up von ihnen ja gar nicht verstanden, was sie da gespielt haben. Genau, genau.
05:18:53 Komisch gewesen. Jetzt machen sie halt wirklich eine kompensierte Attack, wo es darum geht. Du hast unten einen, der die ganze Zeit vertikale Positionen aufmacht, damit die Leute nicht gegen den Aufbau von CEO-Window gegenspielen können. Das war super effektiv gerade gewesen von Marco. Sehr, sehr einfach. Und da muss ich halt sagen, da hast du das Problem gesehen, wenn du keinen Smoke spielst. Da hast du gesehen, wenn du keinen Echo spielst, dass du dagegen unternehmen kannst. Nämlich im Grunde nichts, wenn du nicht weiter in die Area reinkommst, weil unten einer vertikal spielt. Und da hätte man viel, viel früher reagieren müssen. Man hätte...
05:19:22 den Bug unten rausnehmen müssen, wie vorhin man es gemacht hat, wo man gegen Jay angespielt hatte, der mit den Demos die ganze Zeit agiert hat. Und da muss ich sagen, da hat Asparagus einfach gerade komplett gewählt.
05:19:33 Ja, und das wird bestraft, indem man noch einmal Attack spielen muss. Interessant von Marco, dass man jetzt wieder einen komplett anderen Spot nimmt. Aber man hat ja gesehen, Asparagus erfolgreich gewesen gegen die Clash. Auch wenn es wieder wirklich sehr, sehr knapp war, entscheidet man sich dagegen. Dagegen vorzugehen. Oder das Gleiche nochmal in die Gefahr zu nehmen, ausgespielt zu werden.
05:20:06 Also im Grunde sage ich dir aber schon mal eins, egal welches Team jetzt gegen G2 spielen wird, wird kein Schnitt da.
05:20:18 Es war ja von vornherein klar, aber nach dem hier, was wir hier sehen, ist das noch offensichtlich. Zumindest bei den Maps, die wir gesehen haben. Aber ja, overall sind wir da, glaube ich, zu Recht genau dieser Meinung. Es sei denn G2 hat heute jetzt nochmal einen kompletten Ausfall oder Doki und Uno kriegen plötzlich Brechdurchfall und können nicht mehr spielen. Also all das ist natürlich auch sehr gering möglich, aber wie die heute aufgespielt haben im ersten Match, sah es schon sehr, sehr gut.
Highground-Kontrolle und Map-Ausgang
05:20:5405:20:54 Aber gut, wir sehen jetzt auch hier wieder, probiert man ein bisschen die Kontrolle über den Highground zu erlangen. Diesmal aber scheinbar nicht so super aggressiv, wie vorhin es der Fall war. Man fokussiert sich jetzt auch gleich darauf, ein bisschen unten Druck aufzubauen. Also das könnte wahrscheinlich ein guter Ansatzpunkt sein. Eine Plant-Position bei Trophy ist meistens immerhin zu der Benchroll, wo die Double Reinforcements sind. Da könntest du auch ganz gut planten, das coverst du meistens nicht so gut von oben ab.
05:21:20 Mal gucken, ob sie das schaffen. Also man braucht eigentlich jetzt nicht komplett den ganzen Highground durchrücken. Es reicht, wenn wir Meetingkontrolle zum Teil haben. Was da ein CEO noch rumkreucht und fleucht, kann uns dann eigentlich fast getrost egal sein. Mal gucken, ob sie das halt hinkriegen. Ich sag mal, wie der folgende ist. Wer den Opening-Frag macht, gewinnt die Runde. Wo man hier sagen muss, hier ist es relativ schwierig, weil wenn die Attack den Opening-Frag gemacht hat, haben sie trotzdem verloren, weil die Map zu defenselastig ist.
05:21:49 Der Bombe Diffuser hat.
05:21:53 Noch 40 Sekunden Restzeit. Weiterhin 5 gegen 5. Also es ist wirklich wieder ein Abtasten. Das sah ja eigentlich von der Attack letztes Mal auch ganz gut aus. Dann lag er im Lolo Hipfire mit der MP7 und hat da zwei Headshots gedrückt. Aber ansonsten hast du halt jetzt die Situation, dass sie dich auf den Spot lassen. Und das ist immer gefährlich. Du hältst halt von oben komplett gegen. Aki, der ist auf dem Spot. Lolo ist da gerade nochmal close. Der fällt jetzt.
05:22:19 Es ist auch wichtig, dass man den da jetzt rausbekommt. Und auch Packt wohl erfolgreich gegen Dora. Stark. Fünf gegen drei. Man kann den Planet ansetzen. Weiß man, wo sich das befindet. Jawohl. Das C4 kommt geflogen. Damit ist der Koffer nicht platziert. Konnte man aber sofort wieder aufsammeln. Und setzt neu an. Aber das schafft man nicht. Aki mit dem Frack. Und damit steht es fest. Sieben zu acht. Wir gehen auf Map Nummer drei.
05:22:47 Schade, schade, schade. Also das war jetzt gerade wirklich noch mal sehr, sehr schön gespielt. Aber da sind wir halt genau das Gleiche, was ich ja vorhin schon meinte bei Marco. Die haben halt einfach versäumt, unten bei Basement irgendwie eine gewisse Arbeit zu leisten, dass da unten keiner sitzen kann und sich einfach außen...
05:23:03 Safe Zone heraus mit einem C4-Bewirft. Und das wurde denen halt zum Verhängnis. Hätten sie da wahrscheinlich nochmal den Schritt gemacht nach unten mit irgendeinem Spieler, der ein bisschen die Area covert, wäre das halt möglich gewesen. Aber du musst halt dazu sagen, es ist halt einfach super schwierig, das time-technisch eben umzusetzen.
05:23:19 Du musst oben Leute hinschicken, du musst dann aber horizontal Leute hinschicken und dann noch einen unten hinschicken. Das ergibt sich meistens nicht, obwohl das hier nur hätte eine Möglichkeit sein können, weil sie haben eine Überzahlsituation erzeugt. Ich denke, das Sinnvollste wäre gewesen, vielleicht zu versuchen, mit dieser Überzahlsituation einfach den ganzen Spot zu fluten. Einmal komplett durchrennen, dann hast du überall irgendwo ein paar Leute, ne? Und dann ist es halt super schwer, da vielleicht irgendwo ein Zu-Vier anzubringen. Im Grunde kann man eins sagen, es war ein sehr, sehr spannendes Match.
05:23:45 Consulate ist einfach zu tief in Stastik. Bitte nochmal die Map überarbeiten. Und somit gehen wir auf Map Nummer 3, die dann Border wäre, glaube ich. Genau. Diesmal ist es die Cider-Map, die da noch wirklich zustande kommt. Wir haben ja darüber schon gesagt, bei den Jungs von Asparagus war Consulate schon mehrmals eigentlich der Plan, dass man da die Map spielen will. Aber sie war immer die Cider. Jetzt hat man sie so gespielt.
05:24:11 Ohne dass sie Decider ist, hat sie verloren und das sehr, sehr unglücklich, muss man tatsächlich sagen, mit 6-0 in Führung gegangen und am Ende dann leider abgegeben. Das heißt, wir sehen uns nach der Pause auf Border gleich wieder. Bis gleich.
Map-Analyse und Team-Dynamik
05:30:1805:30:18 Can you believe it? We've made it to Map 3. I told you this was going to be a close one, and that's exactly what we got. Welcome back, friends, to the show as we continue on with EU LCQ's Game 2 out of 3 today. Hello. Yes, we're expanding to all of us all together because all of us were breathing a big sigh of relief that the map had ended in one way, shape, or form, giving us a third one. That's the important part of it.
05:30:47 I was going to quickly wrap things around for Map 2 and Consulate before we head to our third in... I was going to say Oregon, but might as well be. We're going to Border for that Map 3. Gibby, what the hell happened? Because the whole time 6-0 and then it just keeps coming back. I knew you were excited for it.
05:31:11 Look, I said it on the broadcast. I started off as a flat-out denier. Then I became a skeptic. Then they started to convert me. And by the very end, I was a full-on believer that Maxco were going to pull that game all the way back from the brink. Look, it's not pretty siege. It's not massive strategy. It's not going to make the purists happy. But by God, is it entertaining. It's fun to watch. It's chaos. You just got to let yourself get lost in it.
05:31:40 Und das ist, was wir nicht sehen, in Border?
05:32:07 Ich glaube, ihr habt es zu fühlen, sie haben viel Energie und viel Spaß gemacht. Aber Asparagos, besonders. Sie müssen eine massive Adrenalin-Dumpen haben. Sie sind 6-0-up. Das ist sicher eine Sache. Dann haben sie den Matchpoint in Overtime. Und sie müssen bereits nach dem Glorious-Headline der G2 in den LCQ-Förchentlich haben. Und das ist jetzt eine sehr schwierige Situation für sie. Und ich weiß, die Kory caught on camera, auch.
05:32:30 Yeah, Cory is also in chat, by the way. It's okay, we love Cory. Cory knows we jest. We do, we do. So, the question is now, now that this map is done, both teams have really given it their all, what happens now going into Map 3 Border? Because, you know, we were chatting about this actually just before we went live, and it feels like this is the
05:33:00 So, unsere Pause hat ein bisschen länger gedauert, muss dann aber ein bisschen mehr durchatmen. Nachdem wir hier 8 zu 6 und 7 zu 8 auf Map 2 dann...
05:33:28 wenn diese beiden Teams voneinander getrennt haben, bereiten wir uns dann auf den ersten drei Mapper heute vor. Liebe Agony, Border ist es am Ende. Und jetzt haben wir wirklich zwei komplett unterschiedliche Maps gesehen. Und Border ist ja dafür bekannt, dass es eigentlich eine Map ist, die noch ein bisschen mehr durcheinander ist, die ein bisschen schneller agiert. Werden wir das trotz der beiden Teams auch so wieder haben? Oder wird es tatsächlich eher ein bisschen langsamer?
05:33:56 Also Border ist ja ein bisschen Attack-lastig im Grunde. Ich kann mir schon vorstellen, dass hier die Runden ein bisschen schneller zu Ende gehen. Ich kann mir fast, also es ist jedenfalls meine Hoffnung, dass wir hier nicht nochmal in die Overtime gehen. Das ist für beide Teams nicht wünschenswert, weil sie danach, wie gesagt, auch gegen G2 ran müssen. Jetzt solltest du das so schnell wie möglich zu Ende bringen. Wir haben ja letztes Mal gesehen gehabt, die Jungs von Asparagus haben 7-5 gegen Into the Breach auf dieser Map gewonnen.
05:34:21 Hier Marco zum Beispiel, aktuelle Stats auf Border mit 5 zu 3 sieht, also gar nicht so schlecht aus gegen 1-1 von Asparagus. Dann könnte man vielleicht sagen, vielleicht können sie sich da durchsetzen, Asparagus aber gerade für mich die besseren Attacks gespielt, auch wenn sie es im Nachhinein nicht gewonnen haben. Waren sie auf alle Fälle besser auf manche Situation vorbereitet?
05:34:42 Das könnte vielleicht ein bisschen auf Border sprechen, wo halt schon viel über die Tech geht. Da lassen wir uns mal überraschen. Meine Hoffnung ist hier, dass Asparo sich nochmal durchsetzt, der nochmal gegen G2 ran darf und vielleicht diesmal mindestens eine Map mitnimmt oder am besten natürlich das ganze Match.
05:34:57 Ja, und hast du schon eine Tendenz? Eine Tendenz? Also die Sache ist ja, Marco hat ja jetzt gerade die Map gewählt, weil sie haben ja Layer gebannt, hätten Layer spielen können, haben sich dafür entschieden. Somit Asparagus als erstes in der Attack und ich denke dadurch, dass sie jetzt fast die ganze Zeit nur noch Attack gespielt haben, seit den letzten acht Runden gefühlt, gehe ich davon aus, das könnte wahrscheinlich sehr, sehr gut für die sein und damit gehe ich dann halt erstmal mit, dass Asparagus wahrscheinlich das Matching machen könnte.
05:35:26 Okay, das nehmen wir mal so mit. Jetzt haben wir uns ja schon mit Asparagus schon vier Maps beschäftigt. Marco jetzt nur zwei in Anführungszeichen. Würdest du schon mal so eine Prediction für die Operator Buns raushauen? Also wir hatten ja jetzt...
Operator-Bans und Strategie
05:35:4705:35:47 Sens Maestro, einmal von Mako gebannt, dann einmal von Asparagus gebannt. Dann hatten wir Brava und Castle und Blackbeard Kapkan auf Seiten von Mako, dann auf der Map 2. Was wäre denn so für Border?
05:36:04 Ja, das ist eine gute Frage. Also ich denke, Blackbeard könnte man hier auch nochmal bannen, wenn man möchte. Ich glaube nicht, dass das unbedingt verkehrt ist. Vielleicht macht man den Bann halt selber von eben Asparagos gegenüber Lolo, weil der ja die ganze Zeit der Blackbeard-Spieler ist. Und da könnte ich mir schon vorstellen, dass man das vielleicht nochmal mit unterbringen könnte. Ne Ying wäre hier auch ein guter Bann. Man kennt diese Ying-Plays, die man hier öfters sieht. Man hat auch letztes Mal ein paar Ying-Plays gesehen gehabt von Asparagos, plus halt Glass wurde ja auch öfters mal eingesetzt. Wäre vielleicht auch eine Möglichkeit.
05:36:34 Aber das war dann eher mal wieder von Into the Breach. Also ich denke, vielleicht eine Ying wäre sinnvoll. Ein Blackbeard könnte man hier auf alle Fälle unterbringen. Ressens wäre vielleicht auch ein ganz guter Bann. Wir können ja mal ganz kurz zurückgucken, als ich das Match auf die Schnelle finde. Into the Breach. Da haben wir es. Asparagus zum Beispiel hat gebannt letztes Mal Blackbeard und Maestro bei Border. Und gegen sie wurde Blitz und Warden gebannt. Daher zum Beispiel auch ein bisschen das Gas Gameplay.
05:37:02 Und ja, ich könnte mir vorstellen, dass man vielleicht hier auch nochmal einen Warden bann. Wäre halt auch ganz sinnvoll. Also, King, Warden, ja. Ich habe noch Mira im Kopf gehabt, weil Daya ja, glaube ich, exzessiv Mira gespielt hat und gerade auf der Map eine Mira mir auch sehr gut gefallen würde. Aber bevor wir jetzt noch weiter rumrätseln, gucken wir einfach gemeinsam rein. Wer ist es denn?
05:37:30 An den Operatoren, die nicht mit dabei sein dürfen. Mako darf starten mit den Buns. Und dann natürlich zweimal Asparagus. Und dann am Ende nochmal Mako, wie ihr es natürlich gewohnt seid. Blackbeard hattest du als ersten Operator erwähnt, dass das ein solider Bun hier ist.
05:37:52 Ja, aber eigentlich hätte ich eher gedacht, Asparagus macht den. Asparagus geht außerdem sogar in der Defense. Erstaunt mich, muss ich sagen. Da haben wir den Sens-Bann, wo ich ja eher gedacht habe, den macht Marco. Also genau andersrum. Also vielleicht macht jetzt wieder man gleich den Maestro-Bann im Nachgang und dann kommt jetzt der Capcom-Bann oder sowas. Da ist er. Also, das verstehe ich nicht. Es wurde ja in der ersten Map gegen sie gebannt und seitdem hauen sie die Banns raus. Das verstehe ich nicht. Keine Ahnung.
05:38:20 Man muss mal nachfragen, euch. Weißt du, was das jetzt wird? Also Kapkan könnte man sich vorstellen, Assami wäre sinnvoll. Da ist der Warden-Bahn, wo ich mal meinte, das könnte man vielleicht auch noch sagen. Aber ohne Assami ist, habe ich fast unterschlagen, hier relativ sinnvoll, gerade im CC-Bereich.
05:38:39 Aber gut, die Asparagus denkt sich halt, wir gehen echt in die Defense. Das erstaunt mich, muss ich sagen. Hätte ich jetzt nicht gedacht. Ich habe gedacht, die setzen da weiter an mit den Attacks. Vielleicht wollen sie jetzt mal ein bisschen auf Entspannung gehen, aber dann hätte es da eher in einer Attack ein bisschen mehr Entspannung, weil das die Map teilweise einfach hergibt.
05:38:57 Aber gut, gehen wir rein. Erster Spot war, glaube ich, gerade Armory, wenn ich gerade richtig gesehen hatte. Da hast du außerdem deine Mira wieder am Start, ne? Ja. Er kann ja scheinbar nichts anderes. Doch, der hat schon... Ich glaube, ich habe ihn... Letztes Match habe ich ihm einmal auf dem Jäger gesehen, was ich hervorgehoben habe, weil man Jäger ja mittlerweile so selten sieht. Aber ja, Armory ist natürlich auf der Map, würde ich so gleich behaupten,
05:39:26 Der beliebteste Spot auf dieser Karte. Und genau so sehen das die Jungs auch. Auf jeden Fall ist es der Film.
05:39:36 Wir werden hier wahrscheinlich auch ein Mirror Window sehen, was denn eventuell noch geplaced wird von dem Bereich bei CC, wo die Hedge gerade ist, zu der Rotation zu 90. Könnten wir wahrscheinlich ein Mirror Window sehen. Das hat man letztes Mal auch schon gesehen gehabt von den Jungs. Das wäre auch nachvollziehbar. Die werden jetzt wahrscheinlich auch auf den Aufbau gehen, dass wir hier wahrscheinlich eher archivforcieren werden bei der L-Track.
05:40:03 Weil danach sieht es ein bisschen gerade von der Aufstellung her aus, ne? Wenn man ein bisschen so sieht, wie sie platziert sind, sieht das nicht danach aus, als ob das Commitment jetzt gerade wirklich massiv CC und damit Armory sein sollte. Aber man kann ja auch sagen, vielleicht gucken sie, was sich ergibt. Und von dem, was sich ergibt, auf das bauen sie denn halt auf. Das ist ja sowieso eigentlich das Beste, was du machen kannst. Du kannst halt gerne einen Gameplan haben, ne? Aber du solltest immer flexibel genug sein, den über den Haufen zu schmeißen, wenn sich eine bessere Situation ergibt.
05:40:32 Auch sehr schön hier ist gerade die Zero-Cammer. Gleich mal das Mira-Window hin zu 90-Denied. Sehr, sehr schön. Das ist halt was, was man halt eben mitgenommen hat aus dem Matching Into the Breach von Asparagus. Dass man das hier gleich verwendet. Sehr schön von Marco. Aber Marco auch erstmal weiter so ein bisschen ruhiger in der Attack. Also das wird sich auch...
05:40:55 Ja, hier so ein bisschen durchziehen, habe ich jetzt das Gefühl, dass man auf der Map ähnlich agieren wird.
05:41:07 Kessel, derjenige, der jetzt hier als erstes getrackt wird von Aki. Das ist Rexon und der kriecht sich auch direkt nochmal. Hat noch eine Hard Reinforcement in der Hosentasche, holt die raus, zieht kurz eine neue Wand und ist damit erstmal sicher. Lolo, der schleicht hier nochmal ein bisschen durch DC-TV.
Rundenverlauf und taktische Anpassungen
05:41:3405:41:34 Aber so wirklich, wisst ihr ja, wartet Marco, dass man auf Seiten von Asparagus sich einmal zu viel zeigt. Ja, da sehen wir auch, also Asparagus hat sich das Match sehr, sehr gut angeschaut. Die Goyo-Kanister werden schön denied, weil da hat man die oben auf den Aktenschrank geplaced bei Archive. Dafür hat man den Zero auch dabei. Also hier sieht man gerade, das hier ist gerade Konfass dran, was die Jungs halt machen.
05:42:01 Die sind halt gerade deswegen auch sehr, sehr langsam, weil die wissen, dass die Jungs auch öfters mal ein bisschen aggressiv sind und warten, bauen halt immer pür, pür halt auf, machen jetzt sogar den Opening-Frag-Vertigora gegen Daya. Also sehr stabil, was wir hier gerade sehen. Gefällt mir sehr, sehr gut. Marco hat auf alle Fälle gut was mitgenommen. Hanvi kann hier auch rein mit dem Pack, wo er sich Akvi raus. Da konnte man nochmal sehr schön zuschlagen. Aber an sich war es ein sehr schöner Attack, den wir hier bisher gesehen haben.
05:42:26 Dass man natürlich dann irgendwann mal da auch zum Geltungsdrang kommt, wundert er bei Asparagus sowieso nicht. Die sind ja gerne mal dabei, dann irgendwann ein bisschen zuzuschlagen.
05:42:53 Der Sieger der ersten Runde runtergehen. Das müsste jetzt sogar mittlerweile der dritte Time-Up sein, den wir haben in diesem Match-Up. Also vorhin hatten wir, glaube ich, auf Consulate, wenn ich mich nicht verschrieben hatte, zwei. Jetzt haben wir hier nochmal einen. Und das ist auf Border eigentlich schon eine Seltenheit.
05:43:11 Weil meistens ist ja Border so, etwa du verlierst innerhalb von 40 Sekunden oder es zieht sich länger und dann sind alle rausgenommen worden im Nachhinein. Aber ich fand den Aufbau wirklich sehr, sehr schön. Also du hast ja das Match ja nicht gesehen gehabt, ne? Nimm ich mal an, Into the Breach gegen die Jungs von Asparagus auf Border, oder? Ne, leider nicht. Weil dann hättest du halt genau das gesehen, dass man halt alles gerade schön peu à peu angespielt hatte.
05:43:35 Und Sio hier halt wirklich super stark genutzt wurde, basierend auf das, was man letztes Mal gesehen hat. Ich hoffe, das haben die Jungs gemerkt gehabt, dass die da auf alle Fälle sich das Match sehr gut angeschaut haben, Marco, dass sie damit vielleicht nicht so ganz aufrufen haben mit der Defense letztes Mal. Auch wenn es jetzt trotzdem geklappt hat. Ventilation. Hier haben sie letztes Mal Folgendes gespielt gehabt. Die haben sehr breit aufgebaut, indem sie Custom gehalten haben.
05:44:05 Und eigentlich nur einen oben in den Armen und der Rest ist eigentlich alles, die sich hier im Bereich befinden, bei Ventilation, bei Lobby, bei Kasten, bei Supply. Da wurde das halt alles ausgespielt. Das werden wir auch, glaube ich, dieses Mal wiedersehen. Das lief letztes Mal gegen Into the Bridge sehr, sehr gut. Und da hingegen denken sich die Jungs, wir marschieren hier einfach mit ein paar Schönen rein. Also könnte wahrscheinlich gut klappen, dass sie wahrscheinlich dann versuchen, da die Area durchzupuschen.
05:44:32 Also jetzt geht es auf jeden Fall nach einem schnellen Take-Out. Man hat mit Lolo einen, der einfach mal rein bietet. Hat auch den Rexan direkt gegen sich. Man setzt sofort den Plant an und Lolo direkt doppelt erfolgreich mit der Pistol. Das C4 dann geflogen, damit der Plant abgebrochen. Und jetzt haben wir Lolo auf dem Spot. Muss jetzt irgendwie den Weg durch den Rauch finden. Der Spot gehört ihm. Der Koffer liegt aber noch am Window.
05:45:02 Er hat jetzt ungefähr mit den Yellow Pings mit irgendeiner Kamera die Ahnung, wo er sich da befindet. Aber er bewegt sich natürlich auch unfassbar schnell über den Spot. Man droppt jetzt diese Hedge runter. Aki holt sich da ja raus. Hat auf jeden Fall schon mal den Glass. Den Koffer hat man immer noch nicht wieder aufgefangen. Und auch der Blitz hat nur noch wenig HP. Gemini mit dem Frack gegen Hungry. Der Blitz ist raus. Eins gegen zwei. Jay mit der Klatschsituation.
05:45:30 Hat er den Koffer im Blick. Was machen die zwei restlichen von Marco? Drohnen einen nochmal aus. Kommt nochmal eine Drohne reingefahren. Er hat natürlich die Möglichkeit, das Ganze perfekt zu tracken. Und er könnte auch den Plant abhalten mit seinem Gadget. Wir sehen, da ist auch noch eine Bulletproof Game am Start.
05:45:57 Aber man muss eben dagegen gehen. Man muss die Möglichkeit haben, den Koffer irgendwie einzusammeln. Und das macht man gerade schön. Einfach mal oben rein. Er springt oben raus. Holt sich den ersten. Ist aber geflasht. Hat die Shotgun in der Hand. Jetzt muss er, da muss der Attacker raus. Oder mit dem Koffer auf die andere Seite. Geht erstmal auf den Gunfighter. Wenn er rausspringt, hat er verloren.
05:46:17 Kurze Distanz, Shotgun, rennt einmal dran vorbei, geht das Risiko ein, hat aber jetzt mehr Möglichkeiten, mehr Spielraum. Auf kurze Distanz und er schafft das! Oh, nice! Jay mit dem Klatsch außerhalb des Gebäudes, ich fass es nicht. Sehr schön gemacht. Muss man aber auch sagen, eine glückliche Situation, dass er den Diffuser-Spieler geholt hatte gerade.
05:46:40 Und der Typ nicht innerhalb des Spots in den Diffusor hatte, aber sehr schöner Move gewesen, stark gemacht. Aber auch eine schöne Attack hier von Marco. Sie haben mit der Schwachstelle ein bisschen gearbeitet, der Defense. Das nur einen Hass, der oben eben den Highground hält. Auch wenn es natürlich hier Solace ist. Solace macht hier halt Sinn, genau wegen diesem Smokegoat, den sie hier versucht haben. Dass sie halt rein in den Smoke aufziehen. Hat er den? Nein, er hat sich nicht getraut. Ah, okay, habe ich gerade gar nicht gesehen gehabt. Ähm.
05:47:08 Aber dann halt diesen Smokescreen aufziehen, durchpushen und in den Smoke halt blenden und durch diese Aufregung so ist gar nicht ordentlich, dazu kam er gerade was zu machen. Also war eine schöne, schöne Attack gewesen, aber auch normal von Jay stark reagiert. Krass. Puh, ne Runde auf Seiten von Mako, die man sehr gerne gewinnen hätte können.
05:47:33 Aber auch, muss man sagen, von Jay, das gemacht, womit niemand gerechnet hat. Nachdem du oben die Candela gegen dich geworfen bekommen hast, dann einfach mal rauszuspringen mit dem Risiko, einer könnte ja das Window abnehmen. Aber einfach das machen, womit in dem Moment halt keiner rechnet. Und am Ende zahlt sich das auch noch aus. Ja, und dann hätten aber viele Leute gesagt, so hätte es nicht geklappt, was das für ein schlechter Move war. Ja, genau. Man kennt das. Manchmal gehört ein bisschen Glück dazu.
05:48:06 Ja, das war auch mal eine schöne Runde, muss man sagen. Also, das hat mir gefallen. Aber das Match allgemein finde ich eigentlich ganz... Consulate fand ich nicht so sehenswert, weil es einfach langweilig war, weil es halt nur Defense ist, ne? Da fand ich das davor, was wir gesehen hatten, eben mit Kaffee schon ansehnlicher. Da gab es ja auch eine wunderbare Situation vorhin, diese eine Runde, die da ja fast noch geklatscht hätte. Oder auch Rexxent, glaube ich, das war halt schon sehr, sehr schön gewesen. Aber ist ein interessantes Match auf alle Fälle.
Defensivlastigkeit und verpasste Chancen
05:48:3505:48:35 Oh, da wird nochmal die Barricade aufgeschossen. Aber wir sehen, da befindet sich Pac-Bull, der da nochmal ein bisschen gegengeschossen hat. Dora, der jetzt hier von J first fact wird.
05:48:52 Und auch Jay hier weiter am Start. Da kommt man von oben rum. Das habe ich ja noch nie gesehen im Competitive Play. Aber Aki da auf jeden Fall jetzt im Zugzwang. Und was passiert hier? Am Ende gewinnt Asparagos auch die dritte Runde. Also der Start erst mal wieder gut. Das hat man gestern von Daya gesehen gehabt. Aber es hat eine 1-5-Situation gemacht. Weil der letzte verbliebene Decker war. Und sich gedacht hat, ich rappe da mal kurz runter.
05:49:22 Aber dass wir das halt sehen als, das war ja jetzt für ihn gedacht ein valider Move, weil er da runterrappelt und dann den Spieler holen kann, der vom Breakroom wieder reinroutieren möchte im Waiting beim Catwalk, sich da halt nicht durchsetzt, ist schon ein bisschen tragisch gewesen. Aber interessant.
05:49:44 Aber gerade sehr, sehr defenselastig. Also hier läuft das, obwohl sie halt sehr gut wissen, was eben gespielt wird, schaffen sie es halt einfach nicht gerade damit wirklich gut aufzutrumpfen. Sie können halt gewisse Positionen, gewisse Utilities rausnehmen. Aber darauf denn weiterhin eben den Rundenwind zu forcieren, das schaffen sie halt einfach gerade nicht.
05:50:04 Sie hatten zwar gerade diese eine Runde, wo es halt möglich war. Also das hat Marco öfters mal. Wir hatten das vorhin auf Consulate gehabt, wo sie auch einen schönen, schnellen Go runtergespielt haben, aber es im Nachhinein versaut hatten, weil sie dann irgendwie die gleichwertige Situation und die Plan-Position nicht ordentlich abgedeckt haben. Jetzt haben wir hier wieder so eine Situation gehabt. Also das ist schon schade. Manchmal haben sie schön Ideen, aber es hapert dann einfach an einer Umsetzung.
05:50:30 Ja, also ich muss sagen, in Runde Nummer 2 war ja eigentlich solide. Also man hat den Rush versucht, der hat mit Lolo zwei Kills mit dem Schild sofort funktioniert. Der Montagne ist auf den Plant gegangen, C4 kam, weswegen der Koffer dann onside lag. Also das war ja auch eigentlich ein solider Take. Man hatte dann eigentlich alles gecleared, 2 gegen 1 Situation, sodass du das verlierst, ist unglücklich. Obwohl du halt auch durchgehend die Position vom Gegner weißt, aber...
05:50:58 So Situationen gibt es halt dann einfach mal. Also bei Runde 1 und Runde 3 jetzt, die haben mir auch nochmal so richtig gezeigt, das erinnert mich sehr stark an das Mako, was wir auf Consulate gesehen haben, sodass du auch, obwohl es eine attackerfreundlichere Map ist als eben Consulate, dass da nicht wirklich irgendwas funktioniert hat. Ja, es ist halt super schwierig. Also man muss halt das, ich kann es nur nochmal sagen, ich finde die Ideen, die sie haben, gut.
05:51:23 Das gleiche war ja auch vorhin bei Aspargos und dann kommt halt irgendwo der Shift, wo sie dann halt einfach zusammenbrechen und da halt aus diesem guten Aufbau einfach nichts mehr wird. Das erinnert mich immer so hart an Into the Breach, die zum Beispiel immer gute Approaches spielen, aber dann die Execution halt jedes Mal in die Tonne getreten wird. Und das ist halt schon sehr, sehr unschön.
05:51:42 Ich hoffe, das kriegen die jetzt nochmal in den Griff, dass sie mindestens zwei Runden in der Tech halt holen, weil dafür ist das Potenzial eindeutig da. Das sieht man halt auch. Aber Asparagus dann halt doch nochmal durch Einzelspielerleistung da einfach nochmal gut auftrumpfen kann.
Spielanalyse und Rundenprognosen
05:51:5705:51:57 Aber meinst du, die schaffen hier jetzt nochmal einen 6-0-Sop? Nee, ne? Also so wie sie das jetzt gespielt haben, möglich ja. Aber ich sag mal, wenn so ein Rush kam, war schon sehr... Ja, ja, ja, natürlich. Aber ich will es nicht ausschließen, dass das jetzt heute nochmal passiert. Weil gerade so eine Situation, wenn du das als Mako verlierst und jetzt auch...
05:52:25 die dritte Runde, die war ja super schnell, die war ja super schnell zu Ende, weil einfach von jetzt auf gleich alles auseinandergefallen ist und dass du
05:52:38 mit dem Rush sehr viel durcheinander gebracht hast bei Asparagus. Und ich glaube, wenn sie das noch ein- oder zweimal versuchen, dass sie dann auch wirklich eine Runde bekommen. Also ich sage wahrscheinlich eher ein 5-1, ein 4-2 sehe ich auch wenig. Also ich sehe ein 4-2 weniger, als dass ich ein 6-0 sehe. Also wahrscheinlich ja ein 5-1, dass sie noch irgendwie so einen Offspot jetzt gleich für sich beanspruchen können.
05:53:07 Aber dass die hier noch zwei Runden holen, das glaube ich nicht. Also wird es wahrscheinlich passieren. Ja, also ich bin ja jetzt erstmal gespannt, ob jetzt vielleicht gleich nochmal ein Timeout kommt, weil eigentlich haben wir Runde drei hinter uns gebracht, haben noch keine Runden geholt. Da müsste jetzt eigentlich der Timeout kommen. Dann wäre ich guter Dinge, dass die da schon das 4-2 wahrscheinlich hinkriegen. Ich sehe die Möglichkeit mit diesem 5-1 eigentlich für Asparagus halt auch. Ich finde, das ist sogar...
05:53:35 Könnte ich dir zustimmen, wenn ich dich richtig verstanden habe? Halte ich das sogar für wahrscheinlicher als ein 4-2? Muss ich sagen. Ein 6-0 glaube ich nicht dran, dass sie das hinkriegen. Ich glaube, das passiert nicht. Ich finde, dazu ist es doch ab und zu einfach ein bisschen zu knapp noch, dass da Marco sich doch gut rantastet und wahrscheinlich da einfach diese eine Lucky-Runde dann noch kommt. Wobei, ich würde nicht sagen Lucky-Runde, aber wo sie dann halt einfach diesen Step auch hinkriegen, dass sie das, was sie vorher alles vorbereitet haben, auch gut mitnehmen können ins Mit- und Late-Game, weißt du?
05:54:09 Oh, Runde 4. Armory wird's wieder. Hm, bitte? Armory wird's wieder werden. Armory, ja. Also nach drei Runden würde ich da auch sofort wieder hingehen, weil... Oh, gestern haben wir Krastium gesehen. Bitte? Okay. Jaja. Und wurde sogar zweimal von Into the Breach gewonnen. Ja gut, wenn sonst über alles klappt, dann wenigstens da. Dann musst du mal deine eigenen Mitspieler überraschen, was da plötzlich gespielt wird. Ja.
05:54:43 Ja, wir sehen erstmal wieder einen ganz normalen Aufbau auf Seiten von Asparagus, was die Operator angeht. Da ist jetzt nicht irgendwie etwas dabei, was überrascht. Ich glaube, es ist sogar exakt der gleiche Aufbau wie in Runde Nummer 1, was die Operator angeht. Mal gespannt, was da die Antwort drauf ist von Mokko steht da jetzt. Aber es ist Makko.
05:55:11 Mock, go.
05:55:34 Aber ja, sieht erstmal wieder solide aus. Ja, das sieht auf alle Fälle nach einem Archive-Aufbau aus. Wir sehen ja auch, dass Dora hier den Diffuser mit sich rumträgt. Wir haben diejenigen am Sandwich-Window, die wahrscheinlich einfach nur ein paar Candelas reinwirft, um ein bisschen Unruhe auf den Spot zu bringen. Dann werden wir wahrscheinlich Deimos haben, der unter den Spot ein bisschen rumidelt. Und hier wird es halt interessant dennoch, wie sie den Archiv noch ein bisschen mit ins Spiel reinbringen.
05:56:01 Und wie sie jetzt auch gleich die Goal-Canister destroyen, weil die sind dafür da, wenn der Plant jetzt kommt direkt an der Tür, dann ploppen die halt einfach auf und die nein halt diesen Plant. Also das könnte hier eine gute Idee sein, vielleicht den Aufbau, den sie machen, aber nur, wenn sie die Utility rausnehmen können. Da wäre halt wieder der Zero ganz nett gewesen.
Taktische Manöver und verpasste Gelegenheiten
05:56:2405:56:24 Da ist schon einer durch gewesen und ist jetzt in das Feuer gelaufen. Das ist Dora. Der plantet auch und das bekommt man nicht mit. Er bekommt es nicht mit. Er könnte den Plant verhindern, macht es aber nicht. Und jetzt sind sie plötzlich wieder alle durcheinander. Dora einfach mal durchgelaufen, holt sich ein, wird aber dann gerefragt. Und jetzt ist die Frage, wo ist der Diffuser platziert? Er ist zum Glück für alle da draußen sichtbar platziert. Er ist also vor dem...
05:56:55 Vor dem Metall-Barrier. Ja, bei Red Shelf da geprägt. Ja, genau. Das ist jetzt die Frage, was kann man dagegen... Du musst in die Fracks gehen, du musst die Kills holen. Ansonsten hast du da wenig möglich... Sie renforcen! Und das wird funktionieren! Aki muss da sofort ran, man muss den halten. Schafft er nicht! Dann machen sie das Play des Monats und dann gibt es keine Deckung. Ich fass es nicht. Ja, das war halt, weil Deimos halt unten war. Es ist...
05:57:24 Das ist ja das, was ich meinte, dass Deimos wahrscheinlich unten ein bisschen rumschleichen wird, von unten nochmal eben aufpasst. Und somit der eine runtergeguckt hat, der andere defused hat und der andere ruhig total gepusht ist und Deimos halt unten die Leute platt macht. Also das war halt eine wirklich schöne Idee. Schade, dass das gerade nicht geklappt hat. Da ist nämlich hier Wrexen, der ist leider zu spät runtergegangen.
05:57:45 Hätte vielleicht ein bisschen früher runtergehen müssen, aber schöne Idee hier gewesen, auch einfach durchzuputschen bis zu den Red Shelf hinten und da den Place zu machen des Diffusers, auch super smart gewesen. Damit sind wir diesen Goyo-Kanister-Entgang schönes Mode-Swing aufgezogen. Das ist ja das, was ich ja gerade meinte. Ich finde, Marco, ihre Ideen jetzt aktuell basierend auf dieser Map in der Attack sind echt gut.
05:58:07 Und das ist halt alles dem geschuldet, dass sie halt wissen, ganz genau, wie die Defense ungefähr bei den Jungs halt ausschaut. Und da haben sie jetzt wirklich eine schöne Runde runtergespielt. Stark. Ja, muss man eigentlich sagen, schade, dass sie sich da selber nicht für belohnt haben.
05:58:30 Mit diesem Play. Das wäre wirklich grandios gewesen, wirklich. Aber am Ende ein bisschen zu einseitig. Man hätte den Plant ja schon vorzeitig verhindern können, aber man hat sich da eben nicht wirklich getraut, Richtung der Ash nachzugehen. Wenn du den Plant verhinderst, ist der ganze Aufbau erstmal durch. Naja, egal. Ist nur eine Runde, die man da gerade abgegeben hat.
05:59:00 Weitere können natürlich folgen, aber auch da sahen sie eigentlich ganz okay aus. Mal gucken jetzt, ob sie vielleicht noch einen 3-3 hinkriegen. Das bezweifle ich eher.
05:59:14 Wäre natürlich gut für die Jungs von Marco, wenn sie das auf alle Fälle noch hinkriegen. Wir haben jetzt wieder den Ventilation Spot. Wenn man gerade richtig sieht, haben wir ungefähr die gleiche Defense wie vorhin, dass sie wieder sehr breit gefechtert unten im First Floor sitzen. Und diesmal hier aber ein kleiner anderer Ansatzpunkt scheinbar, dass wir versuchen über Waiting, dass wir über Office wahrscheinlich versuchen ein bisschen zu kommen und diesmal vielleicht von hinten auf den Workshop-Bereich aufdrücken wollen.
05:59:42 Also Marco hier auf alle Fälle sich ein paar Ideen zusammengeschustert, wie sie die Attack halt eben da besser durchbekommen. Zum Beispiel Into the Breach hatte gar keine Ideen, wie sie das anspielen sollen. Die waren da super ratlos bei diesen Spot by Ventilation.
06:00:02 Weil die haben zum Beispiel immer den Fehler gemacht, die sind halt oben reingegangen, wollten denn halt, oben war halt nur eine Person und haben dann gehofft, dass sie durch Vertikalität noch irgendwas hinkriegen, aber die Area, die da mitgehalten wird, ist so gigantisch, da kannst du ganz machen mit Vertikalität. Du hast so viel Dodging Zone, ne? Und dadurch haben sie jedes Mal dann das Problem gehabt, dass sie da nichts gekriegt haben und wollten sie auf den Spot, wo sie dann wieder zusammengeschossen.
06:00:27 Auch in Runde Nummer 5 ist das Play von Marco E-Sports wieder ein Stück weit anders. Ja, jetzt vertikal mal was versucht. Backbull hat da nämlich einfach mal ein bisschen durch die Decke geguckt. Beziehungsweise wurde er gesehen. Selber er hat da nicht drauf geguckt. Da, Jay am Start. Steht da oben in Breaking einfach ein bisschen rum.
06:00:58 Hat dann ein perfektes Puckloch. Und auch hier. Gemini sieht das nicht, beziehungsweise hat das nicht auf dem Schirm, dass auch da Jay noch am Start ist. Hungry fällt. Aber Jay fährt da oben einfach über alles drüber. Und damit gehen sie mit 4 zu 1 in Führung.
06:01:17 Ja, war ein schöner Gameplan, den sie da hatten, das, wie gesagt, jetzt mal von der anderen Seite aufzuziehen. Aber Jay gerade sie wirklich massiv einfach komplett auseinandergenommen. Da muss man halt sagen, gerade Gemini hatte die Möglichkeit, aber einfach zu diesem Zeitpunkt in die falsche Richtung geguckt und Jay einfach das Timing of Doom gehabt hat, den wegzuknipsen. Also da kannst du echt nicht meckern, das war eine schöne Runde.
06:01:40 Ich find's halt interessant, dass die so viel mehr Ideen haben hier als bei Consulate, was meines Erachtens einfach nur, wie gesagt, dem geschuldet ist, dass sie sich halt gestern wirklich da hingesetzt haben und massive Hausaufgaben gemacht haben. Und deswegen halt auch eben eher der Pikten auf Border statt auf Layer, wo sie halt von den Jungs natürlich gar nichts wissen von Asparagus, ne?
Strategiewechsel und Spielentscheidungen
06:02:0306:02:03 Gut, die Tellers wird die Idee werden jetzt. Mal schauen, was sie hier jetzt vorbereitet haben. Wenn man da den Hard Breach mitnimmt, gehe ich fast davon aus, dass sie versuchen, vielleicht über Waiting anzuspielen und die Single Wall Breach wollen, um da auf Plan zu gehen bei Tellers.
06:02:23 Also von oben den Druck aufbauen, Hedge runter droppen. Ne, nicht Hedge runter droppen. Von Waiting zu der Single Wallstiebe aufbrechen.
06:02:39 Die machen aber wahrscheinlich gerade mal hier eine Drohne oben reinschicken. Okay, jetzt haben sie es aber komplett umgebaut. Jetzt machen sie einen schnellen Push auf den Spot wahrscheinlich. Ja, hat ja auch schon mal fast sehr gut funktioniert. Da kommt auf jeden Fall alles reingeflogen. Glassman am Start, hat hier den Long Angel natürlich im Blick. Kann sofort auf den Plant gehen. Was hat man dagegen anzusetzen? C4, Toxic Babe ist nicht am Start. C4 hat man auf jeden Fall ein paar. Jetzt kommt man langsam rumruziert. Eye Up fliegt raus, Diffuser liegt.
06:03:04 Der Blitz ist aber auch dabei draufgegangen, aber man hat wieder diese Situation. Am Window selbst liegt der Diffuser jetzt sehr gut einsehbar. Was hat man für eine Antwort? Da guckt das Köpfchen von Jay raus, kriegt auch sofort einen mit. Aber der Koffer liegt da einfach für die Attacker sehr, sehr gut. Da muss man jetzt sich irgendwas einverlassen. Oben einen Runout vielleicht versuchen. Zwei Leute sind da direkt am Koffer. Jetzt lügt man da raus.
06:03:30 Pep muss da jetzt gleich zuschlagen. Aber man weiß natürlich um die Stärke. Den ersten holt er. Der zweite mit der Shotgun. Schaffen sie beide. Aber jetzt ist natürlich Lolo mehr als dritte Person da. Man muss den Diffuse jetzt durchziehen. Und das ist dann ein einfaches Abfrühstücken. Stark. Schöne Runde. Also vorher hätten sie safe den Aufbau gespielt, den ich gerade gecallt hatte. Dann haben sie irgendwas gesehen.
06:03:56 Wahrscheinlich, wie weit die sich aufgebaut haben, gestretched haben. Und sie sind sich halt gedacht, okay, da ist auf alle Fälle der schnelle Push möglich, dass wir direkt da und Zeit reingehen können. Das haben sie auf alle Fälle sehr, sehr schön gemacht. Und dann muss man auch sagen, Agfi gerade sehr, sehr on point gewesen mit Glass. Also was er da gerade weggeknipst hat, das war halt wirklich sehr, sehr strong gewesen. Was halt auch überhaupt das erste Mal möglich hat, dass das überhaupt so schön durchgegangen ist. Schöne Runde.
06:04:27 Gudi, somit haben wir dann auch den Swap. Wir haben 4-2 erreicht. Ist im Grunde eigentlich eher ein bisschen bad für Marco, aber hier kann man dann halt sagen, Gudi, vielleicht ist das heute einfach eher so ein mehr so ein defenselastigeres Line-Up hier gerade eben auf Border. Und dann kann man halt schon sagen, da haben sie ja zumindest diesen Standard-Swap irgendwie forciert gekriegt.
06:04:50 Und haben dafür auch wirklich gute Tech-Runden runtergespielt, sehr angepasst auf die Defense-Runden von Asparagos. Packen jetzt hier die Clash aus in der eigenen Defense und mal gucken, was sie damit zu einem stemmen können. Das würde mich ja auch mal interessieren, was sie da halt gesehen haben. Wahrscheinlich denn, dass sie ganz gerne über CC aufbauen. Vielleicht wollen sie sich dahin ein bisschen positionieren mit diesem Operator.
06:05:32 Das Wahre ist, dass man nicht mehr sieht. Früher hast du in Ninety noch einen Schilt hingestellt, 20.000 ADS'es, hast du alles gereinforcet. Und dann halt da immer mit einem Schilt gespielt zu E-Stairs hin. Das sieht man halt zu Tage leider gar nicht mehr. War eigentlich eine Zeit lang wirklich eine valide Defense, die auch immer sehr gut geklappt hat. Gerade jetzt, wo du zum Beispiel einen Tuberau hast, kann ich mir das auch gut vorstellen eigentlich.
06:05:59 Ich finde es auf jeden Fall interessant, dass man jetzt wieder die Clash auspackt, auch wenn man bei Asparagus nach ein paar Runden auf Consulate gemerkt hat, wie man da am besten gegen spielt. Das ist natürlich jetzt ein bisschen anders. Aber was hier auf jeden Fall gut funktioniert hat, was wir auf Consulate auch schon gesehen haben, ist das vertikale Play mit Demus. Einfach mal eiskalt zugeschlagen.
06:06:26 Und auch da könnte man jetzt natürlich gegen die Clash vorgehen. Muss aber wieder aufpassen. Nicht, dass irgendwo einer mal eben durchguckt. Oh, das Timing. Genau jetzt ist man reingegangen. Die ganze Zeit hält man den Angle. Hätte man da jetzt nochmal zuschlagen können.
06:06:47 Und scheider, er hat nicht mal die komplette Rotation jetzt reingesehen bei CC. Hier wollte gerade Arcview noch was versuchen, wird aber von Rexin gespottet und nimmt diesen auch gleich raus. Man hat schön die Kontrolle jetzt über den CC-Bereich gekriegt. Ich bin erstaunt, dass man da jetzt gar nicht mit der Clash großgegengearbeitet hat. Das war eher meine Erwartung. Okay, scheinbar wird man die Erde dann von Spot halt ausspielen. Und bisher sieht das wirklich sehr, sehr reibungslos aus, was die Jungs hier gerade gemacht haben.
06:07:11 In der Opening-Frag mit Deimos von unten mit dem vertikalen Gameplay, Smokescreen aufgezogen, reingegangen, Position bezogen und dann halt den Romer noch rausgenommen. Also das sieht halt auch gerade alles sehr, sehr gut aus, was hier gerade Asparagus spielt.
06:07:26 Ja, also auf jeden Fall hat man da jetzt auch die Clash tatsächlich. Einfach mal die ganze Zeit nur unten unterwegs, bis er jetzt endlich die Clash raus hat. Backbone mit dem Frag gegen Gemini und damit ist ein Dora Last Man Standing. Man kann auf den Koffer auf den Boden legen, aber das braucht es gar nicht mehr.
06:07:47 Und die erste Check geht hier für Asparagus. Auf ihr Konto. 5 zu 2 der Stand. Es sieht erstmal wieder gut aus. Hätte man mal das vorhin hingekriegt, ne? Mit Daimus, dass man da halt unten die Clash erwischt, vertikal. Dann hätten wir vorhin uns Consulate wahrscheinlich viele Runden absparen können. Ja, wirklich. Allgemein. Also, die Leistung...
06:08:14 Auf Consulate von Asparagus war eigentlich so gut, dass wir hier auf die dritte Map gehen. Haben sie sich selber zu verschulden, muss man ganz klar sagen. Hatten es selbst in der Hand mit einer 6-0-Führung. Und ja, dann hast du auch immer so, dass diese dritte Map dir vielleicht irgendwie ein bisschen leichter fällt.
06:08:37 Stand jetzt sieht es gut aus, aber es sah auch schon mal auf den anderen Maps gut aus. Also da darf man sich nicht immer zu sehr in sicheren Häfen wissen.
06:08:47 Haben wir ja auch schon heute von Doki gehört, als die, was war das, 6, 5 zu 1, 4 zu 2 auf Skyscraper in der Attack standen und dann gesagt haben wir, wir waren uns dann auch zu sicher und dann plötzlich ist Asparagus nochmal richtig rangekommen. Hat er auch im Interview selber gesagt, da waren wir zu fahrlässig, da waren wir schon uns sicher, dass wir das Ding gewonnen haben. Man sollte den Gegner nie unterschätzen, ne?
06:09:15 Aber gut, mal sehen, was das jetzt hier wird. Wir haben eine Amaru dabei. Das haben wir letztes Mal auch schon gesehen gehabt, dass man da hinten einfach reingerappet ist über das Sandwich-Window, während die anderen Leute von einer Seite aufgebaut haben. Da ein bisschen die Aufmerksamkeit gebetet haben. Dann kam man von hinten ran und konnte da schön ein paar Leute rausziehen. Das war eine schön starke Runde gewesen. Ob es dieses Mal auch klappen wird, ich wage es fast ein bisschen zu bezweifeln, weil die Jungs von Marco wahrscheinlich ein bisschen damit rechnen. Die kennen das halt alles schon.
06:09:45 Das, was wir jetzt hier gerade aber gesehen haben, die Runde davor, das kannten sie halt nicht. Das war halt eben einfach dem geschuldet, dass sie darauf reagiert haben als Paragross, was gegen sie gespielt wird. Mit der Clash, mit den Deimos und so weiter. Das waren Anpassungen darauf, was sie gleich am Anfang gedroht haben, damit sie das halt eben besser anspielen können.
Verteidigungsanpassungen und Matchpoint-Situation
06:10:0806:10:08 Jetzt muss man mal als Marco E-Sport so ein Stück weit einen Impuls gegen die Attack setzen. Mal so einen frühen Opening-Frag, ohne gerefrackt zu werden. Dann haben wir hier mit der Clutch-Brown unterwegs, kann sich schon mal die wichtige 90-Cam sichern. Die gibt natürlich auch für die Attacker sehr viele Informationen. Aber auch natürlich, dass der Defender nicht mehr zur Verfügung steht.
06:10:39 Das ist natürlich auch ein sehr großer Teil. Oh, da muss ich aufpassen. Da ist Aki.
06:10:47 Entweder hatte man gar keine Information, dass er sich da befindet oder man war sich irgendwie zu sicher. Ray auch gegen ihn gefallen. Also da hat man dann wahrscheinlich ein bisschen mehr versucht, in seine Richtung zu agieren. Und jetzt möchte man natürlich auch da den nächsten... Ach, Aki mit dem Triple Kill, Wahnsinn. Kriegen sie den überhaupt noch gestoppt? Jawohl, jetzt Packbull. Aber was hat es gekostet? Drei Spieler gegen Aki.
06:11:15 Schleicht man sich langsam rein. Weiß man, wo sich der Spieler befindet. Hinterm Mira-Fenster klickt man noch raus. Pack-Bull-Double-Kill. Aber man ist noch weit, weit vom Spot weg. Und immer noch ist einer oben mit am Start.
06:11:30 Er steht da, den hat man da nicht auf dem Schirm. Also doch schon, aber er reagiert da ein bisschen zu fahrlässig. Jetzt legt er sich da in die Korne und auch gegen den fällt, Mann. Eieiei. Mit der Bailiff aber auch noch, ne? Ach, Mann. Also das sind wieder so Flüchtigkeitsfehler, wo du dir denkst, warum? Warum? Ach, schade, Marmelade, muss man sagen, aber...
06:11:55 Hier auch die Defense angepasst eben auf die Attack, dass man halt letztes Mal schon gerne in Office rein wollte. Dafür halt die Mirawundes, dass man da über Archive gekommen ist, über Armory dafür, dass Mirawunde und Fountain drinne. Also hier hat man wirklich nochmal gut gesehen gehabt und hier hat es auch diesmal einfach viel, viel besser geklappt als die Defense eben davor, die man gerade gespielt hatte. Schöne Runde hier und da muss man halt sagen, da hätte man vielleicht doch ein bisschen besser darauf reagieren sollen, was dagegen wie gespielt wird und dass es dann halt...
06:12:24 vielleicht sinnvoller gewesen wäre, auch mal so einen schnellen Go zu forcieren, wie es vorhin selber eben Marco getan hat. Dass wir halt vielleicht lieber versuchen, gleich mal auf den Spot zu pushen oder es mindestens anbaten und damit vielleicht Position auflockern, weil Leute lieber feusthalber verschieben, damit sie sich gegen diesen schnellen Go gegenstellen können.
06:12:50 So, Armory dieses Mal ohne Clash, ne? War ja auch sehr impactlos, muss man eigentlich dazu sagen. Also auch wenn Jay da quasi komplett wieder alleine unten rumrotiert ist, hat sich diesmal keiner getraut runter zu kloppen. Hat er es dann irgendwann geschafft, sie irgendwo auf einem Soft Floor rauszuholen.
06:13:16 Aki deckt da so ein Stück weit Lollo. Und Lollo, der ist da... Ich weiß nicht, wo genau er drauf geguckt hat, aber er war auf jeden Fall entweder an den Windows beschäftigt. Ah ne, er hat auf das Dach geguckt. Ja, okay. Da, wo sich eben der Thatcher runtergeseilt hat. Und Aki wartet nur darauf, dass sich hier tatsächlich jemand hochseilt oder da oben halt eben langläuft. Wartet nur auf den richtigen Moment für den Runout.
06:13:49 Ja, hat jetzt aber auch abgekommen.
06:13:53 Ja, wir sehen jetzt gerade erstmal nicht viel. Hier wird gerade ein bisschen noch mal Intel geschaffen. Man probiert wahrscheinlich ein bisschen Utility noch zu denyen und sich dann halt in Position zu bringen. Da sehen wir ja draußen zwei Leute vor CC. Diesmal hier wird es halt spannend, ob denn Jay nochmal so erfolgreich sein kann mit dem vertikalen Gameplay. Vorhin war ja zu der Zeit schon lange der erste Kill gefallen. Da ist man diesmal auf alle Fälle ein bisschen vorsichtiger. Bin ja mal gespannt, ob man da überhaupt versucht, gegen Jay ein bisschen was zu unternehmen.
06:14:21 Oder ob man diesen eher frei aufstehen lässt. Zur Zeit sieht es jedenfalls danach aus, als ob da nicht viel passiert. Da fliegt ein C4, landet auch direkt vor Rex in seine Füße. Somit haben wir den Opening-Frag hier ziehen können und damit vielleicht auch gleich den Rundenwind initiiert. Lass uns mal überraschen. Hier macht man gerade einen Run-Out nochmal bei CC. Da konnte man sich leider diesen Key nicht safen. Und da kommt auch Jay wieder an, der erstmal wieder von unten Pressure gegen die Tür macht, dass man da vielleicht den Spieler wieder rausnehmen kann.
06:14:48 Ja. Aber bisher nicht wirklich. Er versucht jetzt immer eine Nade zu werfen. Ist sogar ganz gut geworfen. Lolo holt sich aber Daya raus. Und auch Hungry fällt. Er wartet Jada nur. Und am Ende ist es dann sogar die Flawless Round für Marco E-Swords.
06:15:07 Also da tastet man sich langsam ran. Ja, das war mal wirklich ein komplette anderes Mako eSports, was wir gesehen haben auf Armory. Und diesmal auch sehr erfolgreich. Lollo mit einem Triple Kill.
06:15:25 Also, dass auch dieses einfache C4 funktioniert hat, ne? Schmeiß das da mal hin, so. Weil Rexon sich halt denkt, da passiert nichts. Ist wahrscheinlich gerade in die Drohne gegangen und dann landet da ein wunderschönes Geschenk vor deinem Füßchen, ne? Autsch. Ja, vor allem, da standen ja zwei draußen. Also, es wäre ja fast richtig übel geworden. Oh, Custom.
06:15:46 Das ist zum Beispiel auch dem geschuldet, weil da war das gestern sehr, sehr schwierig, für Asparagus irgendwie ein gutes Standing reinzukriegen. Das haben sie einfach nicht hinbekommen. Ich denke, deswegen macht ja auch Marco den Pick halt drauf, weil sie da halt gesehen haben, da könnte man wahrscheinlich was rausholen aus diesem Spot.
06:16:04 Wir werden wahrscheinlich hier sehen, dass man versucht, oben ein bisschen Armory mitzuhalten. Effektiv glaube ich nicht, dass sie da wirklich viel CC mithalten werden. Weil über Armory kannst du schon den CC-Spot ein bisschen mitbestimmen. Du kannst ja die Wand aufreißen und von da aus immer nochmal rüberschauen. Und dann ist das halt nämlich so, wenn du dann in den CC reingehst, wirst du gepreschert von Armory. Würdest du dann in Armory reingehen, musst du erst diesen Run über Armory machen und von da aus dann in den CC reisen. Das kostet halt sehr viel Zeit.
06:16:34 Wollen wir mal schauen, vielleicht haben wir dieses Mal Asparagus darauf eine bessere Antwort als letztes Mal. Hätten sie mal einen Heartbreacher, hätten sie mal den Werten Format mitgenommen, hätten sie wahrscheinlich schon locker die Passport-Warde aufgekriegt.
06:16:54 also da jetzt wirklich gar kein nichts für die also ja du hast halt die twitch mit der kannst du klar zerstören dann hast du in dieselbe ladung aber da kann es halt immer irgendwie so ein stück gegen tricken muss halt die zweite twitch nur noch am start haben um eventuell zu zerstören also muss man mal gucken wir haben noch hier auf der solis sehen wir auch nicht mehr so häufig
06:17:25 Und ihrer Veränderung, die halt gerade in der Prep-Phase nicht mehr benutzen kann. Aber auch die Reichweite, da ist einiges passiert. Die erste Nate schon mal verworfen. Die zweite auch. Okay, alles klar. Damit die Besselbarricade weiterhin vorhanden. Endgegner. Ja, absolute Endgegner. Anstatt die Nate einmal kurz zur Seite zu werfen, da muss Raxxen einfach mit dem Kopf durch die Wand, holt sich Aki da raus.
06:17:57 Schon mal ein guter Einstand. Wir sehen halt hier, dass sie genau das machen, was sie ja meinten. Müsste es dann erstmal Armory einnehmen. Da konnte Rexhin den Opening-Fact machen. Dann holt er sich noch einen ab. In der Zeit ist er noch der Nächste umgefallen. Somit haben wir jetzt schon eine 5-3-Situation. Jetzt könnte man halt auch überlegen, dass man vielleicht runterspielt.
06:18:15 dass man da halt jetzt den oben einfach sein lässt. Aber hier probiert man auf alle Fälle nochmal gut Druck aufzubauen. Hat aber da immerhin leider das Aim-Duel verloren. Haben den jetzt aber weit von Spot abgeschnitten. Jetzt sollte man auf alle Fälle in die Plant-Area reingehen. Haben sie auch gemacht. Bring den Plant halt auf den Boden. Hier probiert man sich jetzt nochmal gegen die Twitch zu abwehren. Da Twitch gerade sehr passiv. Ist auch gut so, ne? Er weiß halt, er kann ihn nicht sehen. Komplett, wenn er da einfach in der Corner bleibt. Plant is over.
06:18:43 Und somit ist das Ding jetzt hier eigentlich für Marco auch gelaufen. Und da hat man halt gesehen gehabt, Asparagos hat sich gut Gedanken drüber gemacht, wie können sie effektiver diesen Spot nächstes Mal attacken. Und das schien hier auf alle Fälle auch Früchte zu tragen gerade. Und so ist es dann auch. Packbull am Ende mit dem letzten Frag.
06:19:02 Und damit 6 zu 4. Match Point. Und zwar endgültig, es gibt keine weitere Map mehr zwischen diesen beiden Teams. Das hier ist die Entscheidung. Und ist die Frage, ist die nächste Runde dann wirklich schon die letzte? Oder wie du es auch schon predicted hast im Off, spoiler ich mal ein bisschen hier, dass wir gesagt haben, oh, die dritte Map wird wahrscheinlich dann auch nochmal Overtime.
06:19:31 Das wäre jedenfalls dreist, wenn es zu kommen würde. Ja, aber ich muss sagen, heute hattest du sehr häufig recht. Wie bitte? Heute hattest du sehr häufig recht. Das letzte kannst du streichen. Daraus machen wir ihn immer bitte sehr. Beim nächsten Mal. Ja, natürlich. Ja. Immer wäre er auch ein bisschen übertrieben. Vor allem wäre es langweilig. Ja.
06:20:00 Eigentlich nicht, dann könnte ich wahrscheinlich auch mal versuchen, Lotto zu spielen oder sowas.
06:20:05 Aber was mir halt gefällt ist schon, dass man hier auf alle Fälle doch nochmal selber Hausaufgaben gemacht von der Asparagus Seite her, weil wir haben ja vorhin ein bisschen darüber geredet gehabt, dass die ja wahrscheinlich keinen Coach im Backup-Surf haben, dass sie sowieso vielleicht gar keinen Backup-Surf haben, das wissen wir nicht genau, das ist jedenfalls meine Annahme, ich denke deine ist das auch ungefähr, dass sie das halt einfach durch Erfahrungswerte eben machen und dass man sich da aber dann doch nochmal hingesetzt hat, sich Gedanken darüber gemacht hat, wie man diese...
06:20:32 diesen Spot halt besser anspielen kann, fand ich gerade sehr, sehr schön. Und wir haben gesehen, wie effektiv das auch im Nachhinein war. Schöne Cam, die hier gerade geschossen wurde, da schön in die Kuppel rein, stark gewesen. Und hier auch schön den Intel mitgenommen. Also da muss man halt sagen, das kann auf alle Fälle später richtig essentiell nochmal werden. Gerade jetzt, wo wir eben hier Teller spielen und wir ja wissen, dass die Leute massiv in Office platziert sind.
06:20:58 Also wirklich, wie man hier den Zero einsetzt, den guten Sam Fischer, funktioniert wirklich sehr, sehr gut. Durch seine Veränderung auch nochmal Mehrwert, also nicht nur eine Kamera mehr, sondern so overall, wie der Operator funktioniert. Hat ja viele kleinere Veränderungen über die Jahre mitgemacht und ist immer wieder ein kleines bisschen besser geworden. Und jetzt hat man hier zum Beispiel einfach die Info, wo sich da zum Beispiel Lollo befindet.
06:21:25 Haut da jetzt gleich wahrscheinlich noch eine Kamera rein, um da auch nochmal die Möglichkeit zu haben. Und man hat natürlich auch die Möglichkeit, sowas wie ein Mira-Fenster zu zerstören aus gewisser Position. Genau das haben wir im Background gerade eben gehört. Und man hat wirklich sehr viel Information, wo sich alle von Mako eSports befinden. Jetzt geht man rein, schlägt man erstmal zu, hat man Informationen.
06:21:51 Weiß, dass sich eben da einer befindet. Kriegt man den Wallbang hin? Da braucht man gar nicht. Denn Gemini kommt zu einem gelaufen. Jetzt wieder direkt in die Camps gucken, wo ist der Gegner?
06:22:04 Wir haben schon mal ein guter Start. Lolo holt sich jetzt aber Jay raus. Der kann dadurch aber durchgehend in den Cam sticken. Backpull mit dem Frack gegen Tab. Was kann Lolo da jetzt noch gegensetzen? Rexon. Derjenige, der da jetzt dagegen vorgeht. Aki kommt auch noch mal ein bisschen näher ran.
06:22:23 Aber Lollo verkriecht sich da wirklich in die Hinter-Let's-Stack. Und wird jetzt wahrscheinlich gefrackt werden. Jawohl, stark. Oh, Double-Kill Rexon. Und damit 4 gegen 1. Dora, Last Man Standing gegen 4. Das sieht gut aus für die deutsche Vertretung im LCQ. Ein Kill noch. Und dann hat man das Rematch gegen G2 im Finale.
06:22:50 Gleich nach diesem Match. Dora mit dem ersten Frack. Und es ist Rexel mit dem Triple Kill. Und da kann man echt nur sagen, starke Leistung von Asparagus. Sie haben mitgeschnitten, dass die Defense vorhin einfach dementsprechend angepasst wurde auf die Attack, die sie letztes Mal gespielt haben gegen Into the Breach. Und dafür jetzt super starke Maßnahmen ergriffen. Gerade das Intel Gameplay, was hier initiiert wurde, über eben den Werten Zero war wirklich stark gewesen und haben nach und nach das Gut eben genutzt.
06:23:18 um die Gegner zu umspielen, sich damit in Position zu bringen, damit sie dann halt die einzelnen Leute rausnehmen können. Da kann man echt nicht meckern. Und da sehen wir halt eben diese Stärke dieses Teams. Wie schnell sie auf Sachen reagieren. Das ist das, was manchmal nicht mal irgendwelche T1-Teams schaffen. Da wird was gegen uns gespielt. Und die brauchen aber dafür gefühlte 20.000 Runden, bis sie da halt mal was ändern. Und hier haben wir eine schnelle Änderung auf die nächste Tech auf dem gleichen Spot gesehen gehabt. Und da muss ich halt sagen, Hut ab eben davor. Das ist halt wirklich sehr, sehr hohe Kunst.
06:23:46 Und da können sich halt viele Teams auf alle Fälle in eine Scheibe von abschneiden. Marco aber trotzdem muss ich hier sagen, auch schön Attack-Switch-Suite basierend darauf, was sie vorher gesehen haben. Und man kann halt sagen, an sich war es ein sehr, sehr schönes Match-Up gewesen, bis halt eben Consulate, das war halt schon ein bisschen schwierig, weil die Map halt einfach lame ist. Also was anderes sage ich dazu jetzt einfach nicht mehr.
06:24:12 Ja, overall haben wir dann ein Finale, was du nicht ganz prediktet hast. Du hast ja gesagt, vor dem ersten Match, dass du die Vermutung hast, dadurch, dass die dann schon mehr Maps drin haben, dass sich Mako durchsetzen wird. Es war wirklich ein wildes Hin und Her, muss man tatsächlich sagen. Also lange Zeit konnte man überhaupt nicht sagen, in welche Richtung das geht. Gerade erste Map, die Overtime, dann zweite Map, 6-0 Führung, da waren wir uns beide sicher schon.
06:24:40 Da musst du jetzt schon echt viel verhauen, dass du eine 6-0-Führung nicht hinbekommst. Das ist genau so passiert, auch wenn es eine Defense-lastige Map ist. Es war halt wirklich Full-Defense, also wirklich zwölf Runden nur Defense, wie du auch schon gesagt hast, war ein bisschen an der Spannung weg. Und jetzt haben wir die Entscheidungsmatch auf Border gehabt. 7 zu 4 im Ergebnis.
06:25:06 Und das hat sich sehen lassen. Wir hatten ein paar wirklich lustige Situationen, die wir jetzt gerade auch nochmal in dem Replay gesehen haben.
06:25:15 Da frage ich mich auch, ja, Packbull ist halt wirklich die ganze Zeit nur mit dem Fokus unten am Gucken. Am Ende ist es nur eine Runde gewesen und sie haben sich ganz normal jetzt am Riemen gerissen und haben das Match durchgespielt. Und jetzt müssen wir das wirklich sagen, auch nochmal erwähnen. Das werden wir euch wahrscheinlich gleich noch ein paar Mal sagen. Jetzt, nachdem man schon fünf Maps gespielt hat, also über fünf Stunden hier aktiv ist, musst du dann nochmal gegen die Two in einem Best of 3 im Finale.
06:25:43 Korrekt, das heißt jetzt vielleicht nochmal minimal zwei weitere Maps und wenn du Pech hast, bist du im Nachhinein bei acht Maps. Wollen wir mal hoffen, dass ihnen das vielleicht erspart bleibt und Asparagus hier einfach G2 überfährt. Meine Annahme ist darin relativ gering, aber man kann trotzdem dazu anmerken.
06:26:01 Wie ich da schon gesagt habe, dieses Team ist super stark anpassbar. Vielleicht haben sie ja schon Ideen, wie sie es besser machen können, wenn sie gleich gegen G2 ran müssen. Wir haben ja vorhin gesehen, dass sie Anpassungen schon gemacht hatten bei ihrem Kaffee-Match gegen Marco. Da haben sie ein bisschen was verwendet, was sie hätten schon gegen G2 vielleicht ein bisschen besser reinbringen können. Und vielleicht läuft es dann jetzt bei dem nächsten Match ein bisschen besser.
06:26:21 G2 jetzt natürlich ganz viel Zeit gehabt, sich alles angeguckt, ein Backup-Stuff ohne Ende in den Hintergrund. Die haben jetzt wahrscheinlich gut ihre Hausaufgaben gemacht. Und ich denke, dass wir eine dieser drei mit uns auf alle Fälle wiedersehen werden, die wir jetzt gerade gespielt haben.
06:26:34 Okay, dann im Hintergrund wird wahrscheinlich noch das Interview vorbereitet, das wir dann gleich mal reinhören. Aber wir gehen schon mal in eine Pause, ihr hört den anderen ein bisschen beim Lauschen zu und dann können wir beide uns auch nochmal ein bisschen regenerieren, bevor wir euch dann gleich nochmal mindestens zwei, wenn nicht sogar drei Maps 100% geben. Bis gleich.
06:27:00 Hello, hello, Pacbo. We meet again, my friend. Congrats on the win. A tight matchup. How do you feel? Are you alright? Just checking out on you after this game. Yeah, it's definitely a really stressful game. I mean, I'm really proud of the boys for staying composed after Consulate. It'd be easy for a lot of teams to get tilted and lose focus after losing such a big lead.
06:27:25 Was ist da passiert? Es war der 6.0, und dann hat es sich in OT gespielt. Ich würde sagen, es war nur ein Beispiel, dass sie etwas Unusual gespielt haben, wie zum Beispiel Clash auf der Top-Floor. Es war ein paar Runden, um es zu verstehen, dass wir es auf der Map ist, oder sonst hätten wir nicht durchgeführt. Aber wir haben nicht gegen das gespielt, zum Beispiel, bevor.
06:27:53 So, es ist einfach so, dass wir die Probleme haben. Und ich denke, das ist das, was wir sehen, als wir OT haben, es verändert. Es gab 12 Df. Rounds, und dann in den OT, aus 3 Rounds, es gab 2 Attacking Wins. Und ja, ich denke, das ist einfach nur, dass, über die Kursse der Attacks, man sich herausfinden, man problem-solve, nach jeder Runde, und dann, wenn die Df. nicht adaptieren, dann wird es, um, dann wird es, um, dann wird es, um, dann wird es, um, dann wird es, um, dann wird es, um, dann wird es, um, dann wird es, um, dann wird es, um.
06:28:17 Es war ziemlich close zwischen you two, aber Doki seemed quite confident.
06:28:46 um after that game having a little chat with them how do you see that final going against g2 again well uh obviously earlier on it was super close game uh we didn't get slapped at all right so uh i mean they slapped us earlier but uh hopefully we learned some stuff from that game and we'll do our best to to win it
06:29:08 Honestly, it's been a pleasure watching you in the squad throughout the open quals all the way here into close qualifiers, the LCQs for SI. Just let's get a good game on. So anything you'd like to say to Doki and to G2, to everybody out there before we start that final? No, just let's have a good game. As always, I say this all the time, but thank you to the people watching and supporting. And let's go get this one.
06:29:37 Thanks so much, Pacbo. Congratulations again on winning this loser bracket matchup. It is time for the grand final, but it's only in a few minutes. Gippy with the closing thoughts on this before we take that penultimate break.
06:29:51 I am very intrigued to see how this is going to play out. We have seen now Asparagus play two best of threes going into their third in the same day. A rematch against G2. And you know what? I often like to say I go with the underdogs in this one. And especially teams that lose the first best of three. They've learned their lesson. They know what G2 are going to do. And the map fans will be telling for that when they step up against each other. That will tell the story. And that's when I'll be more confident to decide how that matchup is going to go. But G2 won't have an easy day.
06:30:21 As Aspargas, I think, are going to be motivated after getting over the line. I'm bored. I think it's going to say the same. It's been a long day for Aspargas. They've been going now since 11am, was it, their time? So they've been keeping pretty busy. Hopefully fatigue doesn't be that much of an issue because you would hate to see a team just kind of flounder at the end just because they're tired and the concentration's not there. It's nice to see Pacpull as our MVP. Again, he's from a small little island that Whitwood and I are from.
06:30:50 Wir wollen ihn gut sehen, und es wäre toll zu sehen, endlich an internationalen Event. Aber zu tun, haben sie die größten Namen in der Geschichte von Siege in G2 gespielt. Ja, es ist eine große Herausforderung, natürlich, für jemanden zu gehen gegen G2. Wenn du es so tief in LCQs hast, werden sie gegen die Besten der Besten.
06:31:15 of who is not already qualified to the invitational as you know we have most teams locked in we'll know exactly what happens with eu and na over the next few hours of course na is coming up just after eu is done as was the case for yesterday so i'm not gonna dilly dally much we have a grand final it's on the line right now this one spot remaining asparagus versus g2
06:31:41 Let's take a quick break. When we get back, we'll break it down and set it directly into game.
06:51:49 Welcome back, friends. And yes, it is time. Our Grand Final is about to begin. Who makes it to Six Invitational 2025? Well, one best of three will decide. G2 taking on their opponents that have gone through this entire gauntlet of asparagus. And now they find themselves one more time facing off against G2 as they had in the upper bracket final only a few hours ago. Hi.
06:52:19 I'm Melissa, your host with me are Gibson Whippet. Gents, we've had a hell of a day so far. How are we feeling before this final? We have to get in the check. I'm feeling good. I'm warmed up. I'm ready to go. Honestly, for the viewers at home, three times Whippet and I have casted the game that either sends a team to a major or SI, and they have always been phenomenal. You think back, you know, what was it Whippet we had?
06:52:45 Für den Major hatten wir Liquid das große Spiel. Und dann letzte Jahr hatten wir das große Spiel, das sah, wenn ich mich nicht so richtig, N.I.P. aus Lohs, die letztendlich wurde der Lohs gewonnen. Das ist gut, G2 zu haben. Wir haben ein Bad Habit, Gibby, die Qualifizierung für International Event Matches, die wir gar nicht die Distance haben, und es braucht zumindest drei MAPs.
06:53:07 Und das ist der wichtigste Punkt. Und das ist der wichtigste Punkt.
06:53:36 Es ist ein sehr wichtiges Spiel für beide Teams. Es ist sicherlich, dass das nicht mehr passiert, wie es fünf Jahre alt war. Oh mein Gott. Fünf Jahre wirklich passen real fast.
06:54:05 Das ist ein Team von Spielern.
06:54:33 Ich kann. 100%. Ich lebe für dieses Thema. Das ist ein G2-Side. Das ist ein G2-Side. Sie haben viel in Stage 2. Sie haben eine große Brazillian-Influence. Sie haben einen anderen Brazillian-Coach und Kameramann nach dem kleinen Trip. Sie sind alles in.
06:55:02 auf dem Invitational gewinnen. Wenn sie nicht machen, dann könnte es die größte Fumble von einem Bag gesehen werden. Sieg hat eine der besten Teams. Das ist eine der besten Attacke in all Europa. Ich denke, outside Secret, statistisch, sie sind die besten Team in Europa. Die Pros sind sehr gut an gewinnen Rounds und Attacke. Aber sie sind nicht sehr gut an gewinnen. Most der Wins kommen von der Barrel der Gun.
06:55:30 The one thing we need is for Doki to trust his teammates. I think he's been too guilty, and I know Whippet would agree, of sometimes trying to carry the burden of G2 all by himself, but when Doki gets that help, this is a phenomenal side. When this team plays as a cohesive five-man unit, it is a very scary thing for anyone to face up against, but...
06:55:53 Unfortunately, das war das Skeleton in der Closet. Das Konsistenz ist die Öffentlichkeit. Das ist die Öffentlichkeit. Das ist die wichtigste Sache, die Asparragus zu nutzen. Aber wenn du ein Team hast, jemand wie Loira, die heute sehr gut ist, gegen Asparragus zu sehen, war brillant in der Angelegenheit, in der Angelegenheit und Angelegenheit zu bekommen, das ist eine massive Backbone für dieses Team. Aber die Talenten ist tief in diesem Roster. Die Frage ist Konsistenz, und das ist eine Frage für Jahre für dieses Team.
06:56:20 Aber bei Aspargis werden sie sich nicht in der Playstyle verletzt. Ich denke, das wird die Rhythm auszupfen, aber alles ist in der Air, bis wir sehen, wie es in der Mapban geht. Ja, ein Reminder, dass diese zwei Teams nur ein paar Stunden spielen, und das war ein 2-0 für G2. Sie spielen Skyscraper, Kaffee Dostoyevsky, und Border war die dritte Map, die wir nicht gesehen haben. Jetzt geht es um die Mapbans und Picks 4.
06:56:43 und auch wir melden uns zurück mit dem mappern über dieses letzte match im lcq final finally ist es soweit wir haben das rematch von heute mittag und wir sehen die ersten maps café dostojewski der pick von asparagus das verwundert mich sehr als zweiten pick bunk von g2 und der decider consulate also es sind die ähnlichsten ähnlichen maps nur bunk
06:57:12 Weicht ein bisschen ab. Und der Agony, der ist natürlich auch noch weiterhin hier mit am Start. Was hältst du denn davon, was wir hier gerade sehen? Ja, im Grunde habe ich das ja schon erwartet gehabt. Ich meinte ja vorhin, wir werden auf alle Fälle eine Map von denen, die bisher gespielt wurden, wiedersehen. Als Paragus denkt sich halt, wir spielen hier im Grunde einfach nochmal Kaffee und machen das diesmal besser als vorhin gegen G2.
06:57:35 Könnte jetzt natürlich klappen. Kann natürlich auch sein, Asparagus hat ja vorher gegen Marco gespielt, da Kaffee gezeigt, da ein paar Anpassungen auch gezeigt gehabt, gegen das, was auch hätte gegen G2 funktionieren können. Und G2 könnte das vielleicht gleich dementsprechend mit einbauen. Dann sehen wir später Consulate, auch eine Map, die vielleicht nicht so ganz der Banger ist im Nachhinein, wo auch da schon gezeigt wurde. Und sie hatten sogar die Möglichkeit, G2 Border zu wählen.
06:58:01 da wäre es vielleicht schöner gewesen, dass man, weil man war ja sehr dicht dran bei Skyscraper, vielleicht Asparagus, eher lieber im Grunde Consulate-Band, denn halt Skyscraper drin lässt und dann hätten wir meines Erachtens ein paar validere Maps, weil Consulate war schon sehr schwer anzuschauen, muss ich sagen. Für uns beide würde ich jetzt mal reininterpretieren oder nicht. Also alleine dadurch, dass es halt in dem Sinne jetzt
06:58:28 nur Defense-Wins gab es in dem Sinne, aber du sagst es, Asparagus hat selber Skyscraper gebannt. Wenn man da wirklich sagt, okay, wir bannen Consulate und dann ist für G2 entweder Border offen, was wir gerade gespielt haben, das haben sie zwar gesehen, aber so schnell können auch die nicht irgendwie von ihren Analysten oder Coaches Stress bekommen. Höchstens das, was man selbst gesehen hat, könnte man dagegen argumentieren. Okay, aber das ist halt bei Consulate auch passiert. Also wir haben Consulate heute auch schon gesehen.
06:58:57 Und wie du sagst, Skyscraper haben sie schon gespielt, mit dem einzigen Ding, das sie tut, glaube ich, bei einem zweiten Skyscraper, die nicht mehr unterschätzen würde, was in der Attack passiert, dass sie einfach mal hochschleichen. Korrekt. Ich verstehe das mit Kaffee, weil die sich da halt einfach sicher fühlen. Das ist es halt einfach.
06:59:20 scheinbar gerade denen ihre Map, wollen wir hoffen, sagen wir, die sollten gegen G2 gewinnen, sollte da ein bisschen mehr im Portfolio stecken, als nur Kaffee, Kaffee, Kaffee, Kaffee, Kaffee. Natürlich haben sie jetzt mal einen Border gespielt und einen Konsolik, das sagt aber nicht daran, dass sie es selber gepickt haben, aber sie kommen ja auch jedes Mal damit durch, im Café zu spielen, was halt auch ganz gut für sie ist, so müssen sie weniger zeigen im Nachgang.
06:59:41 Er hat ja auch einen gewissen Mehrwert. Und wenn sie sich halt da eben jedes Mal schnell darauf einstellen können, Anpassungen zu finden gegen die Gegner, auch ganz schön. Ich denke mir halt nur, Skyscraper wäre halt deswegen schon besser. Wir wissen, was da G2 drauf gespielt hat. Wir könnten das auch selber verwenden. Jetzt kommen wir auf eine Map im Nachhinein, wo G2 nur was von uns gesehen hat, aber G2 gar nichts selber zeigen musste. Groß. Und das könnte mir vielleicht ein bisschen ins Fleisch schneiden, wenn wir jetzt eben darauf uns beziehen, was G2 jetzt aktuell hier gezeigt hat im LCQ. Und das war...
07:00:10 jetzt so gewesen halt ein Café, das war gewesen halt ein Skyscrapper, das hätten sie verwenden können. Und sonst hatte G2 noch gespielt gehabt, ein Chalet und ein Leps. Aber dazu wäre es ja gar nicht gekommen, weil die ja selber rausgebannt wurden, mitunter eben von Asparagus. Und da denke ich mir, wäre es sinnvoller gewesen, ist vielleicht nochmal auf den Skyscrapper hin ankommen zu lassen. Aber gut, wir sehen da halt vielleicht ein Konsolat. Meine Annahme ist, ich glaube, dazu wird es nicht kommen. Kam vorhin auch nicht dazu.
G2 Esports' Dominanz und mögliche Überraschungen
07:00:3807:00:38 Und ich glaube, das wird hier jetzt nicht unbedingt... Ich glaube, es wird ein schnellerer Win für G2, als das vorhin der Fall war. Okay. Ich bin einfach so blöd und setze dagegen und sage, Asparagus schafft eine Map. Wie, weiß ich nicht. Weil G2 hat einfach alles gesehen auf Kaffee. A, vorher. B, die eigenen Erfahrungen aus dem letzten Match heute Mittag.
07:01:05 und können da eigentlich mit ihrer Professionalität perfekt dagegen spielen. Das Einzige, was ich vielleicht als Möglichkeit sehe, ist, dass die Pause ihnen jetzt nicht gut getan hat, dass sie vielleicht so eine Stunde nichts gemacht haben oder ob die jetzt heute wirklich gar nichts mehr gemacht haben, dass sich einer vielleicht auch richtig schön überfressen hat.
07:01:27 Und dann so ein bisschen Träger vor PC sitzt. Kann alles möglich sein. Und dann siehst du plötzlich innerhalb von ein paar Stunden komplett anderes Team, also von der Leistung her. Aber ich bleibe auch dabei, dass D2 hier, und das haben wir ja schon bevor überhaupt die erste Map gestartet ist, gesagt, dass D2 sich dann für das hier, für das Six Invitational qualifiziert. Jetzt ist das Kabel auch noch drüber.
07:01:56 Darum geht es ja dann am Ende, dass man eben auf die große Bühne sich aufarbeitet, aber man muss erstmal überhaupt in diese Phase 1 kommen vom Six Invitational, was dann am 3. Februar startet, auch natürlich hier auf dem Channel. Wer es dann wird, ob es das Überraschungsteam mit deutscher Beteiligung ist oder ob es wieder G2 Esports ist, die über den langen, langen Weg...
07:02:21 gehen müssen über das längste LCQ, was wir bisher hier hatten. Eine Map wäre noch mehr drin gewesen, aber ansonsten geht das hier schon eine Weile. Und auch G2 ja wirklich in mehreren Open Qualifiers, das ist ja schon vorher gescheitert, sich dann jetzt hier eben wirklich für die allerletzte Chance zu qualifizieren. Und dann, wer weiß, was dann auf dem Six Invitational möglich ist, mit den Änderungen, die man ja jetzt getätigt hat. Wer von euch noch nicht da war,
07:02:48 Wir hatten schon ein Interview mit Doki, nachdem man schon im ersten Match gegen Asparagus gewonnen hat. Man hat gesagt, dass auch zum Beispiel ein Alemau kein IGL mehr ist, sondern UNO. Und das jetzt viel besser funktioniert, dadurch, dass Alemau ein bisschen freier aufspielen kann und UNO seiner Rolle mehr zutrifft, weil er ja tatsächlich eher mal den Supporter spielt. Ja, also ich muss halt sagen, dass die Umstellung auf alle Fälle irgendwie geholfen hat. Das war auf alle Fälle, was sie in letzter Zeit gespielt haben.
07:03:16 viel, viel sinnvoller aus für mich und daher muss ich sagen, sieht G2 halt schon relativ fit aus, ob sie es denn im Nachhinein auch nochmal umsetzen können, denn beim Six Invitational wird sich zeigen, aber die Umstellung, die zum Major hingemacht wurde, zu diesem Bereich, jetzt beim ACQ, ist auf alle Fälle wünschenswert gewesen und hat Früchte getragen und wir werden gleich halt sehen, ob Asparagus hier vielleicht nochmal brillieren kann, gegen G2 mit einer Map.
07:03:42 oder ob sie halt wieder 2-0 weggesäbelt werden, da lassen wir uns auf alle für überraschen. Wir können auch mal ganz kurz anmerken, vorhin war es gewesen, eben Café hat man gespielt gehabt und dann hat man davor Skyscraper, das war einmal ein 7-5, deswegen meinte ich, das war ja eigentlich knapp, wir hätten fast das in die Overdrive geschafft, somit hätte ich mir auch einen Skyscraper vorstellen können und 7-3 hat dann G2 nochmal auf Café gewonnen, auf die Map von Asparagus. Also mal schauen, was jetzt hier eben passieren mag.
Map-Bans und Taktiken im Match G2 gegen Asparagus
07:04:0907:04:09 Ja, da gehen wir rein in Map Nummer 1, Teil 2, möchte ich ja fast schon sagen, zwischen G2 Esports gegen Asparagus. Aber tatsächlich in umgekehrter Reihenfolge. Im ersten Match war ja Asparagus noch auf der linken Seite und G2 Esports auf der rechten. Dadurch, dass G2 Esports sich eben über das Upper Bracket qualifiziert hat, stehen die jetzt auf der linken Seite. Aber das ist alles nur ein kleinerer Datsch. Wir bleiben beim Sense-Bun. Super interessant, dass die einfach...
07:04:38 weiterhin das durchziehen. Ich glaube, ich schreibe die gleich nochmal privat an. Vielleicht erfahre ich das irgendwann, was der Gedanke dahinter war, nachdem man das selber gegen sich gebannt bekommen hat. Stryker? Auch? KG2 nimmt sich hier jetzt gar nicht mehr ernst oder was? Interessant, weil...
07:04:56 Aha. Okay. Also Striker haben wir noch nicht einmal gesehen auf Seiten von Asparagus. Den habe ich höchstens bei G2 mal gesehen. Also sehr, sehr interessante Konstellation, die hier gebannt wurde. Käse kann man nachvollziehen. Striker ist halt sehr, sehr komisch, den Rekruten zu bannen. Aber der Maestro-Bann kommt auf wieder. Also es ist halt lustig, dass die ihre eigene Tech so gesehen bannen.
07:05:23 Und ihre Defense, was sie gespielt hatten, Asparagus, das liegt wahrscheinlich daran, das war sehr, sehr stark gewesen, was wir uns damit gezeigt haben. G2 hat das dann selber gegen sie gebannt. Und jetzt wollen sie wahrscheinlich aber auch nicht, dass jemand anderes das gegen sie spielt auf dieser Map. Und deswegen bannen sie es halt lieber selbst, ist meine Annahme.
07:05:46 Aber gut, somit gehen wir rein. Erster Spot Bar hier gerade zur Auswahl. Und da können wir nochmal ganz kurz was gucken nochmal. Café Asparagus mittlerweile unterwegs mit 4 zu 2. Denn sind wir ja da nach Bank mit 2 zu 1 und wir Consulate sehen, steht aktuell 2 zu 1. Bei G2 ist es so weit, dass man 2 zu 2 steht in den letzten paar Monaten auf Bank. Consulate 5 zu 2 und auf Café steht man aktuell 2 zu 2 da.
07:06:16 Das sind die aktuellen Stats von diesem Team. Und ja, wenn man so jetzt nur die Stats betrachtet, sieht es ja okayisch aus. Aber man muss halt überlegen, G2 ist halt schon eine etwas größere Nummer. Da sollte man halt diese Stats, die man hat, vielleicht nicht zu hochwerten, die von Asparagos verzeichnet sind. Ja, weil du hast natürlich sehr viele Qualifier in letzter Zeit unter dem Line-Up-Namen gespielt.
07:06:45 Da hast du natürlich auch ein paar kleinere Teams am Start gehabt. Es sieht zwar positiv aus, aber was mir positiv gefällt, ist, dass Jay wieder die Nomade spielt. Auf dieser Map gegen G2. Das haben sie beigehalten.
07:07:04 Ja, das war ja auch vorhin ein großes Problem für sie gewesen, dass sie gar nicht genug Mitte hatten, um die Runouts zu unterminieren. Wir hatten nur ein paar Claymos dabei und dann haben sie das halt später gegen Marco dann schon mal mit der Nomad gespielt. Das war schon auf alle Fälle sinnvoller gewesen. Und das jetzt beizubehalten, ist für mich auf alle Fälle schon der richtige Schritt. Da werden wir wahrscheinlich dann auch schon von G2 sehen, dass sie denn sowieso gar keine Runouts mehr groß machen werden.
07:07:29 Weil sie das vorhin eben gesehen haben bei Marco. Und somit bestimmt jetzt schon ein bisschen andere Spiegel-Schema G2. Ah, die Keeper-Barriers von Laura werden hier wieder fleißig, fleißig platziert. Und man hängt hier weiterhin an den Seilen. Upside down. Und kommt nicht so wirklich rein. Jay jetzt der Erste, der hier Damage kassiert.
07:07:56 Aber so einen wirklichen Zugriff hat man nicht. Und allemal. Einfach mal mit der Fernzündung das C4 mal wieder Richtung Window geschossen. Draxen, Opening Frag.
07:08:09 Sehr, sehr früh. Wenn es darum geht, dass man überhaupt noch nicht im Gebäude ist. Von der Zeit her natürlich schon sehr, sehr lange. Blass erfolgreich gegen Daya. Auch ihn zwar gehinged, aber bekommt man wieder aufgehoben. Also drei gegen fünf. Man arbeitet sich jetzt bei noch weniger als eine Minute langsam vor. Mit dem Montagne durch Piano. Aber so wirklich...
07:08:38 Kommt danach nix. Also wir sehen drei von G2, die da einfach mal wieder bei den Paletten ein bisschen rumgucken.
07:08:46 Aber was machst du jetzt? Du holst einfach nur Informationen, ne? Du machst nichts. Ja, du drückst halt ein bisschen die Leute, guckst halt, dass da irgendwer sich dann exposen kann, damit der Hater vielleicht mal holen kann. Da kommt aber Lola um die Ecke und zerschießt dann die zwei Leutchen, die da auf dem White hallway sich befinden. Ja, das war jetzt halt wirklich gerade nicht so viel gewesen, ne? Möchten wir mal anmerken, dass die Jungs mittlerweile fünf Maps hinter sich haben, ne? Ja, ja, ja. Wenn's hochkommt, vielleicht mit einer Stunde, sagen wir mal, zwischen den Maps.
07:09:14 Nochmal, ne? Da ist ja immer 5 Minuten Pause, dann nochmal zwischen dem Map, also sagen wir maximal eine Stunde Pause insgesamt. Ist halt nicht viel, ne? Also die sind hier die ganze Zeit an ganz, ganz viel Rainbow-Spielen, uns interessante Sachen zeigen, aber hier ist wahrscheinlich dann irgendwann mal die Puste aus. Lassen wir uns mal überraschen, ob das hier schon auf Café sein mag oder später auf Bank, ne? Weil da müssen sie ja Köpfchen mehr anstrengen noch dazu, ne? Da kommt ja was, was sie ja nicht kennen von G2.
07:09:42 Was jetzt das LCQ gerade betrifft, was sie jetzt hier einfach noch nicht gezeigt haben. Und da musst du noch viel achtsamer sein und da die Anpassung besser machen, als wenn du auf deiner Home-Map spielst. Und das halt im Grunde halt so ist, dass du da halt sehr Flay-by-Flay-Sachen anpassen kannst, weil du halt sehr gut weißt, was deine Stärken und Schwächen sind.
G2 dominiert Asparagus auf 'Kaffee'
07:10:0607:10:06 Ja, ist natürlich jetzt, äh, das Parakurs ist kein, kein guter Start. Leider auch so der schlechteste, den man holen kann, ne? Also das haben ja alle von G2 überlebt. Ich meine Laura Triple Kill. Ne, ich bin nur zwei, okay. Ähm. Keinen einzigen Frack geholt. Ah, kein guter Start gewesen in die Map.
07:10:31 Da muss man jetzt irgendwie mal einen anderen Ansatz natürlich finden. Das ist ein anderer Spot. Wir haben es gesehen, dass sie das immer schön versucht haben über die Hedge. Man hat auch schon mal gerne eine Osa gespielt, hat man jetzt nicht dabei. Aber dass man sich dann so ein bisschen mehr über den Freezer reinwaltet. Aber das könnte natürlich jetzt auch wieder eine solide Taktik werden.
07:10:57 Aber es wird erstmal wieder ganz normal auf den vertigalen Plan gehen. Und wir sehen, der steht da oben bei der kleinen Minibar. Versteckt sich. Wollen wir hoffen.
07:11:11 dass der gedroht wird. Ja, also das traue ich da halt schon zu, dass sie das halt hinkriegen. Weil Intake-Gameplay war von den Jungs schon bisher immer sehr, sehr gut gewesen. Wir hatten nur einmal oder zweimal so ein paar Situationen, wo man halt sagen muss, da haben sie ein bisschen gepatzt. Blass ist damit erstmal raus. Da ja, besser gesagt, Jay hat hier auf alle Fälle den schön wegknipsen können. Da fällt auch den Alemau gegen Waxxon.
07:11:38 Hier scheint man noch irgendwas gehört zu haben wohl. Na, doch nicht. Da wurde auch noch mal schön gedroht. Der Boden geht jetzt halt auf. Und hier auch mal sehr interessant. G2 hier ein bisschen aktiver gewesen, weil wir mit zwei Roamern gespielt haben scheinbar. Ja, kann man das verwandeln. Zwei Fracks geholt. Zwei Mann über Zahl. Nur noch die drei, die auf dem oder beziehungsweise direkt um den Spot herum spielen. Das muss man noch verwandeln können. Also ein guter Einstand in der zweiten Runde.
07:12:08 Das Ganze jetzt irgendwie umsetzen. Aber wir sehen auch, Jay und auch Raxe. Nicht mehr viel HP auf der Leiste. Doki hat da auch ordentlich einen eingeschenkt bekommen. Schade, dass man sich da nicht belohnen konnte mit einem weiteren Frag. Vielleicht Runden entscheidend, dass er nicht fällt. Vielleicht Doki gleich mit einem schönen Klatsch. Mit wenig HP auf der Leiste.
07:12:34 Was mich ja Frage ist, wie wollen sie eigentlich runter droppen? Wahrscheinlich, wenn du was smokes oder was? Ah ja, wollen sie. Weil sie ja gar kein Schild diesmal bei haben, ne? Schöner Versuch mit der Nade. Backmoo schlägt jetzt zu. Also Doki nicht mehr mit der Klatsche dazu. Zwei gegen fünf, das sieht sehr, sehr gut aus. Jetzt muss man das Ding nur irgendwie zu Ende bringen. Laura kann da einfach ein Drive-By machen, holt sogar zwei. Nein, nicht schon wieder. Nee, das ist eine Runde. Werfen, Triple Kill.
07:13:01 Für Laura, da gibt man einen raus und du nur mit dem Double am Ende. Laura ist der Verlichter. Zwei gegen fünf. Und man verliert das Ding. Eieieieiei.
07:13:18 Schön aufgebaut, schön die Opening-Facts gekriegt, schön Doki rausgenommen. Und dann spielt da Lawyer wieder komplett auf, wie schon aktuell die ganze Zeit in der LCQ. Verschießt er da halt ein paar Bomben gegen die Gegner und dezimiert sie nach und nach. Holt auch wirklich gerade jeden Einzelnen. Den einen Smoke dreht sich um, holt den nächsten bei den Brownstairs, holt den nächsten bei der Rotation rein in den Cooking-Bereich. Sehr, sehr starke Aktion hier gewesen. Also da kann man echt nicht meckern.
07:13:44 Richtig schöner Play gewesen von dem werten Herrn. Und dann Uno erledigt die restlichen Gegner und Zeit. Sehr, sehr starke Kombo hier gerade gewesen. Da kann man echt nicht meckern. Schade, dass natürlich das Paragus das aus der Hand gegeben hat. Das war jetzt gerade einfach ein bisschen schlechtes Timing, würde ich halt fast dazu deuten, weil...
07:14:01 Wir haben eigentlich schon einen guten Riechern oder die Browns jetzt runterzukommen, da den Kill zu setzen, denn die Doka rennt halt einfach durch, was halt auch nicht so schlecht war, um noch mal ein bisschen Pufferzone eben zu den zweiten Defender anzubringen, damit wir hinten den Plant durchkriegen können. Aber auch das wird er halt eben abgewährt, da muss man halt sagen, sehr schöne Runde. Aber am Anfang hier schon die Tugend ein bisschen gepatzen, dass man sich so einfach die Butter von Broke nehmen lassen. Ja, aber auch schön, wie Doki dann halt stand, man versucht hat, der Nate in der...
07:14:30 ein bisschen aus der Deckung zu locken und genau in dem gleichen Moment dann eben zuschlägt. Also da war das Timing gut.
07:14:37 Das Timing dann. Alles, was um Laura herum passiert ist, war nicht gut. Und auch Hungry. Er fühlt sich hier langsam wieder heimisch. Macht das, was wir auch schon im ersten Match hatten. Sich gerne mal am Anfang umschießen lassen. Aber auch er lernt, konnte sich irgendwie aus der Affäre ziehen und wurde nochmal hochgeboostet.
07:15:02 Also da hatte Hungry ja vorhin wirklich einen schwierigen Start gehabt. Wie viele bei den Tech-Runden? Viermal ist er, glaube ich, ungeliefer gewesen. Viermal aus sechs Runden, ja. Das war halt schon sehr, sehr schwierig. Immerhin hat er das diesmal ein bisschen abgewehrt gehabt, ist dann nur mal kurz zu Boden gegangen. Wir sehen jetzt hier auch einen Blitz am Start. Spot ist gerade Mining. Und mal gucken, was sie da kreieren wollen. Das sieht ein bisschen danach aus, als ob wir sie versuchen, über Reading durchzupushen. Mit dem Blitz, um von da aus dann vielleicht zu Fireplace zu kommen.
07:15:31 Hier oben baut man noch gerade ein bisschen Pressure aus, probiert eigentlich nur die Leute zu verwirren. Rexxon macht das Opening in Doki. Pac-Bow legt nach in alle Mau. Blass holt sich in der Zeit Pac-Bow. Von hinten schleicht dann noch einer an. Uno kann sich aber durchsetzen gegen Jey. Holt da vorher auch noch Rexxon. Also was ist denn das hier gerade? Uno holt nochmal Daya. Was ist denn hier gerade los bei den Jungs von Asparagust? Ein schöner Start und dann auf einmal leider wieder komplettes Versagen innerhalb der Runde.
07:15:57 Was hat UNO denn da gemacht? UNO hat ja komplett auseinander genommen. Und dann als Full Flash auch noch vom Blitz eigentlich, ne? Ja, Full Flash Blitz mit der SMG-11, den ersten. Blitz nimmt das Schild runter, kriegt den zweiten und dann Hip-Fire-Boss-G-Inche. Also ich hätte jetzt gar keinen Bock mehr auf sein, davon aber es war ja groß, ey.
07:16:21 Schade, war eine schöne Idee, muss ich aber auch sagen, von Asparagus, da mal schnell reinzupushen, gut reinzukommen, da halt auch die Fracks zu bringen und dann hat einfach ein bisschen der Backup-Stuff nochmal hinten gefehlt, der nochmal die Flanke hält, der da irgendwie Uno aufhalten kann. Schwierige Geschichte, aber so kann es halt kommen. Manchmal gewinnt es ja halt dann doch mal kurz ein paar krasse Gunfight, bloß das zwei Runden hintereinander zu erleben. Ich glaube, das bricht dich innerlich, ne? Aber das war schon, also entweder...
07:16:50 kannst du es ja wählen, dass du deinem, da waren ja zwei in Reading, dass du dem anderen noch eben schnell Bescheid sagst, dass einer von hinten eben rotiert. War wahrscheinlich auch so, nur der Blitz ist ja extra nochmal als Schutzschild, im wahrsten Sinne des Wortes, dazugekommen und hat trotzdem den Fakt hergeholt. Also ein bisschen schade, dass wir da jetzt kein Replay von bekommen haben, weil das hätte ich mir jetzt sehr, sehr gerne nochmal angeguckt.
07:17:15 werde ich mir auf jeden fall noch mal einziehen aber das war schon ordentlich
07:17:26 Schade für die Jungs. Also man sieht ja, wir haben ja vorhin das Match zusammen kommentiert, die machen jetzt schon andere Sachen als vorher. Viel aggressiver. Aber trotzdem fruchtet das einfach gerade nicht. Sie haben ein paar Sachen so beherzigt, die wir vorhin angemerkt hatten, wie mit der Nomad. Dahingegen siehst du auch weniger ein bisschen Aggressivität bei den One-Outs. Doki macht aber trotzdem das Opening gegen Wrexen. Der jetzt...
07:17:52 Leider ja nicht so ganz abrufen konnte bisher seine Statsby bei den ersten Spieltag vom LCQ. Gestern war der wirklich monströs unterwegs gewesen. Heute eher so okay-mäßig.
07:18:06 Ja, haben wir auch schon von ihm besser gesehen. Ich meine, ist ja auch in der 3-2-Szene am Combine zum Beispiel auch viel unterwegs gewesen. Also der hat auf jeden Fall was ordentlich drauf, aber vielleicht dann der Step Richtung G2 ein bisschen größer, obwohl jetzt Hungry und Daya mit einem erfolgreichen Frack jetzt mal das Nutzen. Wieder ein Mann mehr, den man da hat. Man hat immer noch das Schild und jetzt alles Timing. Alle Mau wartet bis zum richtigen Moment.
07:18:33 Schlägt dann zu. Joki holt sich J. Und holt sich auch noch Daya ab. Ein bisschen wie Tontaum schieben. Und als ob wir es nicht kennen würden. Hungry Last Man Standing. Kriegt er da noch einen Headshot mit eingeschenkt. Eieiei. Wo sind wir schon? 4-0 für G2? Korrekt. Ja, aber guck mal, wir haben ja vorhin darüber geredet gehabt. Die Jungs müssen heute lange spielen. Wer sich da halt durchsetzt, ne?
07:18:59 Dass man dann bis ins Finale, wenn das Paragus es durchzieht, eben sechs Maps oder fünf Maps spielen muss und irgendwann kommt dann die Erschöpfung. Danach sieht es ein bisschen aus. Sie haben zwar ein paar Ideen, die dann aber irgendwie ein bisschen fehleranfällig sind, was halt G2 einfach super stark gerade weiß zu punishen. Aber auch ein bisschen Timing natürlich massiv dazugehört gerade bei G2.
07:19:23 Ich überlege gerade, was hatten wir für einen Rollswap im ersten Match? Das waren 2-4, richtig? Äh, warte, ich kann es gar nicht sagen. Asparagus hatte 2 Defense gewonnen. Da war er in der Attack, oder? Ja. Und das andere waren 3-3. Ach nee, warte, ich bin auf eine völlig falsche Map. Sorry. Nee, war 2-4. Ja, genau.
07:19:49 In der Attack, Asparagus. Jawohl. Und G2 in der Defense. Also genau, jetzt wieder zwei Runden und wir hätten so das ähnliche Match von Kaffee, was wir heute Mittag schon hatten. Korrekt. Aber die ersten vier Runden lassen mich vermuten, dass es eventuell ein bisschen schneller vorangehen wird heute. Aber ich lasse mich sehr, sehr gerne überraschen, dass Asparagus sich jetzt komplett anderen Seiten zieht. Ich meine, sie haben ja wirklich, das haben wir ja schon beide gesagt,
07:20:17 sehr gute Ansätze und wenn sie mal die Fracks bekommen, passiert halt leider jetzt, äh, ist schon zweimal passiert, dass sie sich hier komplett auseinander haben nehmen lassen. Gerne ab jetzt ein bisschen besser damit umgehen.
07:20:30 Ja, die Sache ist halt immer, sie kommen gut rein, machen das Opening und danach entsteht aber halt irgendwo eine Lücke, die sie halt nicht schließen und dann kann halt G2 wieder komplett reingrätschen. Opening-Frag ist erst mal hier wieder da, der auch super clean ist. Da wird jetzt nicht viel passieren von G2, dass sie da nochmal gegenhalten können und wollen behoffen, dass sie mit diesem Opening-Frag ein bisschen besser aufbauen können.
07:20:50 Weil das andere waren ja immer Fracks, wo sie ja schnell reingegangen sind, schnell die Leute den überfahren hatten zum Beispiel, ne? Und dann halt aber irgendwie so viel Aerial gegen sich gekriegt hatten, wo sie dann halt nicht mehr wussten, was passiert. Und dann halt von hinten auf einmal wieder die Leute ankamen. Das ist ja jetzt so ein Frack, da kannst du ja gar nicht schon mehr, ne? Loki macht trotzdem irgendwo ein Key. Wo ist das zustande gekommen? Ich glaube, Jay war am Window.
07:21:15 Und hat da direkt mal einen eingeschenkt bekommen. Oh, schöner Engel, den er hier hat. Gute Peckball. Holt sich Uno raus, der dann aber vorher, kurz vorher da ja mit sich gerissen hat. Drei gegen drei. Ah, Doki hat, glaube ich, kurz überlegt, ob man Runout wagt. Hat sich aber dann dagegen entschieden.
07:21:36 1.30 Uhr. Genug Zeit für Asparagus. Nochmal alles durchzudrohen. Hungry und Peckbull. Beide jeweils gerade in den Drohnen gewesen. Und das müssen sie auch machen. Nicht einfach blind rein. Sondern sich den Gegner ausdrohen. Zurechtlegen und dann zuschlagen. So wie hier. Von zwei Seiten. Der eine an der Tür. Der andere über die New Hedge. Oder über den New Hedge Bereich.
07:22:02 Und dann gleich zuschlagen. So wie hier. Hungry wusste genau, dass sich da irgendwo einer befindet. Schlägt beim Last zu.
07:22:09 Doki rotiert wieder zurück. Geht ein bisschen aggressiver. Hat ihren ekligen Angle von der Bar aus. Ist jetzt genau zwischen den Operatoren. Dann kommt nochmal eine Drohne gefahren. Hatte einen auf dem Default-Spot. C4 nicht mehr vorhanden. Doki holt sich Rex in. Durch die Nate muss er rotieren. Und die Zeit. 30 Sekunden haben sie noch. 2 gegen 2. Alle mal raus. War nicht mehr mit Full-HP unterwegs. So wie Doki, der da jetzt hinter der Bar steht. Den könnte man pre-feiern. Wenn man weiß, wo der steht.
07:22:39 Die Hive Launcher, das ist die Drohne. Das heißt, man weiß, wo er ist. Und dann schlägt man sofort zu. Schön ausgespielt. Und sich die erste Runde für sein Konto geholt. Ja, und da ist es auch so ein bisschen das passiert, was ich meinte. Sie können den Opening-Fuck machen. Das kam nicht gleich zum Punishment dagegen. Natürlich hat Doki ein paar...
07:22:56 Ein bisschen später nochmal gegenhalten können, aber dadurch konnten sie trotzdem besser aufbauen, in die Area halt reinkommen, von da aus ein bisschen besser die Attacken nach und nach ins Gebäude bringen, was vorhin einfach nicht der Fall war. Die haben einen Opening-Frag gemacht, dann wurde schnell gegengelegt und dann haben sie ganz schnell viele Leute verloren. Und das war hier jetzt einfach wirklich ein bisschen bedachter ausgespielt im Nachgang, was ja auch bei den anderen Matches meistens von denen gesehen haben. Wir machen halt einen Frag, arbeiten von denen aus dann immer weiter auf und ...
G2 gewinnt gegen Asparagus
07:23:2207:23:22 pushen halt nicht massiv irgendwo weiter rein. Das war ja gerade immer ein bisschen das Problem bei zwei, drei Runden, dass wir sehr versucht haben, mit Tempo reinzuspielen, aber dann halt zu weit reingegangen sind, dass wir da halt wieder die Mittel hatten, als Defender von hinten gegen sie aufzubauen. Das konnten sie hier auf alle Fälle dieses Mal gut vermeiden. Somit gehen wir jetzt in Mining und Fireplays und mal gucken, ob sie hier das 2-4 noch hinbekommen. Und dann könnte man ja sagen, ist erstmal bei Asparagus alles in Ordnung.
07:23:52 Ja, also ich lasse mich sehr, sehr gerne überraschen und wenn sie auch so den Flow reinbekommen, wie sie dann bespielen müssen und sie auch gerne hier und da mal auf dem falschen Fuß erwischen oder gerade diese schnellen Plays, die ja gerade mal einen Doki oder einen Laura gerade machen. Wenn sie die da erwischen, dann kann G2 auch in so eine Spirale kommen, dass sie halt wieder ein bisschen überheblicher werden.
07:24:21 Und das müssen sie einfach nur ausnutzen. Ja, so Skyscraper-mäßig meinst du, ne? Ja, genau. Jetzt hab ich eigentlich geerwartet, da schießt einer kurz mal den anderen aus, weil sie in meinen Haufen.
07:24:38 Gut, wir ruhen hier unten rum, weil da die Möglichkeit bestehen könnte, dass unten Puls rumhängt oder irgendwer anderes. Wir sehen ja auch, Doki wartet eigentlich darauf, vielleicht unten wieder den Ort bespielen zu können, den Kitchen-Bereich, damit wir da vielleicht nochmal C4-mäßig irgendwas anspielen können. Da geht jetzt aber der werte Heckbo mit dem Deimos rein, um natürlich vielleicht auch ein bisschen Vertical-Gameplay anzubringen, was natürlich auch andersrum genauso gut geht, wie auch für die Defense. Und das könnte wahrscheinlich ein gutes Positioning sein.
07:25:07 Das ist ja das, was wir heute schon öfters gesehen haben. Du kommst halt auf den Plan-Spot, aber hast dann vertikal gar keine Chance. Rexon macht das Opening gegen Doki, Alemau holt sich Jey raus. Wir haben mittlerweile guten Pressure hier gerade in den Train-Bereich, wo sich hier gerade versucht, Laz gegen Gegner zu erwähren, der aber dementsprechend von seinem Mate Uno rausgenommen wurde. Rexon ist damit halt raus.
07:25:26 Wir haben jetzt hier immer noch ein bisschen Pressure in Mining von dem Window aus. Da probiert man sich ein bisschen durchzusetzen, kann sich auch gegen Uno durchsetzen. Man hat ihn auf dem Hallway gerade bei Mining nochmal wegsprayen können. Und damit haben wir eine 3-3-3-Situation, was im Grunde gerade einfach besser aussieht für Asparagos, da sie einfach noch live waren. Aber er ist derjenige, der von Demus getrackt wird. Er kann da aber tatsächlich wenig machen, weil er halt im Zug sitzt. Ansonsten nicht wirklich viel machbar. Also er schindet da natürlich auch.
07:25:55 sehr viel Zeit. Alemau war da ein bisschen unter Zugzwang. Musste sich da wegbewegen, hat er auch gemacht. Und Laura, jetzt derjenige, der als nächstes das Opfer von Demas wird. Wow. Und jetzt schleicht er sich natürlich langsam hoch. Der Spot von ihm ist natürlich auch bekannt. Blass holt sich da, ja. Und dann ist es nur noch. Backbull. Und wie gesagt, dessen
07:26:27 Dessen Position, ja, durch sein Gadget selber revealed. Also, 5 zu 1. Rollswap. Das, was man vielleicht erwarten hätte können. Mit einem 4 zu 2. Hat man gesehen, aber da war halt dieser eine Klatsch von Laura und Uno. Was man auf Seiten von Asparagus vielleicht hirdisch beugen kann. Der Rest war schier nicht machbar.
07:26:52 Ja, also das war hier schon nochmal machbar gewesen, muss man dazu sagen, da die Runde irgendwie nochmal ordentlich runterzuspielen. Wir hatten eine 3-3-Situation, wir hatten eigentlich nochmal ein gutes Line-Up, gerade mit Demos, dass man da vielleicht nochmal den Gegner eben aufdecken konnte und dann hätten die anderen halt eben schauen müssen, dass sie das vielleicht zusammen anspielen können, dass man da den einen isoliert und dann könnten sie von Spieler auf Spieler auf Spieler aufarbeiten, weil wir wussten ganz genau, da wird mindestens einer und zwei drücken, der wird den Spot nicht verlassen,
07:27:22 sowieso verloren. Da hätte man vielleicht nochmal ein bisschen rumrotieren müssen. Dann wäre da auch nochmal gut was möglich gewesen. Somit 5-1-Wap. Wir gehen jetzt rein in Reading und wir können da wohl erwarten, dass hier G2 auch einen Aufbau vielleicht über Piano macht. Wenn ich jetzt aber sehe, dass man mit zwei Schilden, okay, jetzt noch ein Schild spielt.
07:27:41 Mit zwei Schönen hätte ich fast gedacht, die wollen versuchen, unten die Zeit zu pushen, weißt du? Jetzt denke ich doch eher mal, jetzt wollen sie doch lieber ganz normal aufbauen. Und jetzt geht auch mal Blass auf den Black Pit und da bin ich mal gespannt, ob der es schafft, diesen besser auszuspielen, als es Doki bisher getan hat. Wir haben ja tatsächlich heute erst ein einziges gutes Black Pit Play gesehen. Alle anderen Male, wo Black Pit gespielt worden ist, wurde der komplett auseinandergenommen. Meistens durch einen schönen Headshot.
07:28:08 Du hast einen schönen Lucky-Headshot vorhin, ne? Ja, genau. Ah, könnte vielleicht doch ein Push auf den Spot werden, ne? Ja. Wir sehen ja draußen zwei Leute.
07:28:34 Jetzt sind einfach die New Hedge runtergehüpft, haben das Window aufgemacht, das schön Hungry oben rausgenommen. Haben die Pillar-Kontrolle, pushen jetzt auch unten nochmal ein Pillar rein von dem Balcony aus. Da kommt nochmal Pac-Bull von der Seite, kann nochmal schön Doki rausnehmen. Aber hier in der 3-3-Situation, also an sich gar nicht so schlecht. Aber da fällt den Blast leider doch gegen Waxxon und somit könnte man wieder sagen, da hat der Blackpool wohl nicht so viel Impact gehabt. Super Shorty gegen Uno.
07:29:00 Laura, was ist hier eigentlich gerade passiert? Wie haben die eigentlich die ganzen Frags geholt? Auf Seiten von Asparagus. Jetzt haben wir Laura, der da alleine on-site hängt. Holt sich auch noch da Jay ab. Und jetzt muss es wieder aufpassen. Nicht mehr viel AP, da kann echt jede Kleinigkeit passieren. Und der ist raus. Und am Ende ist es nur noch Pack-Bull.
07:29:27 Aber auch Laura, nicht mehr viel AP. Rotiert da sogar nochmal komplett über die gerade gemachten vertikalen Holes zurück. Plant wird angesetzt. C4. Einfach nur fürs Vertikale. Macht natürlich jetzt sehr viel Bums. Muss ich da jetzt auch erstmal wieder komplett rumrotieren. Oh, schade. Reagiert schnell genug. 5 zu 2. Schön.
07:29:57 Ja, aber guck mal, das sah fast wie eine Runde aus von Asparagos, wo sie vorhin versucht haben, diesen Pillar-Push zu machen, rein in den Spot, da eigentlich gut reinkommen, reingern, aber dann auf einmal sie im Nachhinein doch zusammenklappen wie ein Gartenstuhl oder sowas.
07:30:11 Fand ich den Ansatz jetzt aber auch gar nicht so bad von G2, weil wir machen unten direkt einen horizontalen Push und wir gucken aber, dass wir auch von oben über die New Hedge runter droppen und von da aus, falls jemand den Pillar nochmal facen möchte von den Mining-Hower aus, vielleicht da nochmal ein paar Leute holen können. Das haben sie eigentlich gar nicht so schlecht gespielt gehabt, nur leider haben sie da nicht die Überzahler ringen können, weil ich den auch noch ein bisschen traurig ist. Sie machen den Opening-Track, aber können darauf basierend ja nicht weiter aufbauen. Schade, schade, schade.
07:30:39 Blackbeard scheint einfach nicht zu funktionieren, ne? Also ist einfach nicht ihr Ding so. Sie schaffen es, sie nicht irgendwie ordentlich reinzukriegen. Ja, ich glaube, dass es einfach nicht die Situation gibt, in der man Blackbeard aktuell gut verwenden kann. Also zumindest in den Matches, wo wir es hier haben. Gerade in diesen engen Fights, die du gerade bei diesem Match hier hast, dass du halt wirklich diese ADS-Zeit nicht hast.
07:31:05 Um dir deinen Gegner zurechtzulegen und du dann einfach zu früh das Bett passierst. Du bist halt nicht dafür da zu pushen eigentlich. Ja genau.
07:31:16 weg mal mit einem rechten drei hat sich da sogar fast lohnen können aber war eine drohende mit am start da ja mal wieder auf der mieter unterwegs muss da da hat er jetzt auch ein bisschen später erst platziert ja
07:31:43 Aber erstmal nicht viel los. Man sieht halt, sie haben sich ein bisschen aufgebaut hinten bei den Cocktail-Windows. Das haben wir vorhin auch schon gesehen gehabt. Dass man von da aus jetzt ein bisschen Druck auf den Spot bringt. Dann probieren wir noch ein bisschen über Red was zu machen. Skylight ein bisschen rein zu aimen. Und jetzt wird es halt spannend. Schaffen sie es halt irgendwo in den Kiel zu holen, von dem sie aus dann weiter sich reinarbeiten können ins Gebäude. Wir sehen, dass Zivir ist auf alle Fälle schon gest...
07:32:06 Zückt gegen das Seven-Window. Da fliegt aber sehr on-point die Nate. Gerade gegen den Wertenhang. Da kommt nochmal eine Kugel rangekugelt. Da kommt ja alles rangekugelt. Und nochmal eine Nate. Wir haben ja gar keinen Bock auf den Wertenhagen. Das waren doch gerade sechs Nates, oder? Ja, ja, ja.
07:32:23 Ihr Arme. Und jetzt wird er auch noch getrackt. Nur noch 1 AP auf der Leiste. Versucht er wirklich alles Mögliche irgendwie rauszuholen. Von unten holt man dann nochmal ein bisschen Information. C4 hat er auch noch parat. Leier gefallen. Jay holt sich Blass. Man wartet schon wieder nur auf den Runout.
07:32:46 Backpool da ist sehr unglücklich. Das hat man nicht auf dem Schirm gehabt. Man kann auf den Plant gehen. Jetzt hat Henry rausgeguckt. Wurde von allem Mao rausgeholt. Der da mit einem Double Kill. Diffuser down. 4 gegen 2. Das sieht stark danach aus, dass wir auf den Map Point für G2 gehen werden. Sie warten einfach nur ab.
07:33:10 Doki wartet auch perfektermaßen. Holt sich auch noch einen Double-Kill ab. Und so ist es dann. Der Map-Point. 42. 6 zu 2.
07:33:22 Ich würde gerade mal sagen, bei Hungry hat es gerade stark geregnet, oder? Ja, aber hallo, gehagelt hat es da. Golfmille. Das auf alle Fälle. Also, war schön gemacht. Sie haben sich halt auf die Anker-Position fokussiert. Hungry gut unter Pressure gesetzt gehabt. Haben in den Opening zwar nicht an Hungry gemacht gehabt.
07:33:43 haben dafür aber wen anderes rausholen können, sind dann in der Zeit natürlich immer noch ein bisschen tätig gegen den Spot gewesen, haben da nochmal ein paar Gunfights gewonnen und haben dann Hungry auch nochmal doch irgendwann endlich oben rausnehmen können. Also das war gerade sehr, sehr viel an vielen Stellen, wo halt man jetzt ein bisschen die Ratlosigkeit von Asparagus gesehen hat, was jetzt hier überhaupt auf sie zukommen hat.
07:34:06 Durch diesen Natering denken die halt die ganze Zeit, die werden sich jetzt erst mal darauf verlagern, massiv den Highground zu attackieren, was sie halt aber eigentlich gar nicht so hart getan haben. Die haben da einfach nur Utility hingeschmissen, um die Gegner ein bisschen zu beschäftigen, während der Spec halt eigentlich eher gegen den Spot vorgegangen ist. Aber ganz böse Aktion hier, da hätte man sich fast gerne mal einen Jäger gewünscht, ne? Also, einen alten Jäger.
07:34:30 Ich meine, hätte er vielleicht doppelt so viel AP gehabt, also anstatt fünf, zehn, dass er da dann irgendwie mehr Chancen hätte. Aber wenn du dich halt dann trotzdem so exposed gegen jemanden, der da am Windo hängt. Aber irgendwas musst du halt machen. Du musst halt irgendwie dagegen werden. Ich glaube, sie lassen sich halt auch so ein Stück weit von der Aggressivität von G2 ein bisschen beeinflussen.
07:35:00 Aber es steht nicht ohne Grund hier 6-2. G2 konnte sich drei Stunden ganz entspannt zurücklehnen. Konnte sich das angucken, was Asparagos da gemacht hat. Und die hustlen hier seit 13 Uhr komplett durch. Mit ein bisschen Pause, das ist angesprochen. Wahrscheinlich ungefähr so eine Stunde Pause.
07:35:20 Also das ist umfallend. Das ist auf alle Fälle eine enorme Leistung, schön Damage gemacht gegen Doki mit den C4. Schade, dass wir da den Keh nicht komplett gekriegt haben. Der ist auf alle Fälle sehr, sehr impactlastig gewesen. Sie hätten es dann wahrscheinlich nochmal mit Uno auffangen können, dann hätten wir halt eben den Dock, eben keine Breaches gehabt, aber hätten ihn mit Uno dadurch umschleusen lassen können, als da irgendwo nochmal ein bisschen Wischen zu schaffen.
07:35:43 Hier geht man jetzt auch rein, ein bisschen in den Piano-Bereich. Blast setzt sich durch gegen Jay. Pac-Bull kann gegen Heiden, gegen Alemau. Hier sieht man auch schön nochmal den Puls. Wir haben da die ganze Zeit die Leute scannt, somit halt auch weiß, wie viele Leute sich im Piano befinden. Pac-Bull wird jetzt auch nochmal rausgenommen unten im Pillar-Bereich. Und hier aber fliegen die C4s nach und nach normal in G2 halt rein. Da musst du halt eigentlich nur gleich zwei Leute anpusten, dann könnten wir vielleicht sogar die 3 zu 2 Situation erzeugen.
07:36:10 Ja, das C4, wenn er das ein bisschen mit mehr irgendwie pre-plays oder so. Ich meine, ja, Blast spielt halt die IQ. Oh, das ist schön. Da ja, Rexon, jetzt ist das, was du angesprochen hast. Rexon mit dem Double-Kill. Damit ist es Laura. Last man standing. Aufpassen, Hungry.
07:36:26 Da sieht er tatsächlich Daya eins gegen zwei. Sowas hatten wir schon mal am heutigen Tage, wo es dann wirklich nur noch um die Glatt-Situation ging. Flora ein links, ein rechts, eine Impact. Sieht jetzt rum, kriegt der erste, kriegt der den zweiten auch noch für den Sieg? Nein! Oh, schade! Drexen verhindert gerade noch so den Siegeszug von G2 Esports auf Kaffee.
07:36:54 Aber da muss man auch sagen, du hast gerade gesehen, wie der Legion aus der hockenden Bewegung nach oben gegangen ist. Und das war sein Glücksfaktor, weil Loira eigentlich genau auf Kopfhörbein Hocken geschossen hatte. Und zum Glück ist er dann aufgestanden und hat damit nur Body Shots geidet. Sonst hätte Loira ihn halt gerade eiskalt noch über den Boden gezogen und damit noch die Runde geholt für G2. Aber die Prediction gerade von ihm war super stark gewesen, war auch eigentlich natürlich erwartbar, dass er wahrscheinlich von links rumziehen wird. Aber schade, dass das nicht geklappt hat.
07:37:25 So, bumm, rein da. Und hier sehen wir es gerade. Er ist kurz in der Hocke und kommt dann halt in Stehen nochmal wieder und geht dann in der Hocke rein. Das war halt wirklich nochmal sehr wichtig. Sonst hätte er einen schönen Streifschuss in den Kopf gegeben. Genau. Damit hält sich Asparagos erstmal weiter am Leben auf dieser Map. Aber es würde ein noch längerer Weg werden, als es schon heute ist. Drei Runden für die Overtime.
07:37:53 Oder nur noch eine einzige Runde für G2. Für den Map-Point. Alles ist möglich. Und auch wenn Asparagos jetzt ein bisschen besser mit der Situation oder die Art und Weise, wie G2 spielt, umgehen kann, bleibt es dennoch gefährlich.
07:38:12 Weißt du, was man auch anmerken kann? Ich finde, die haben sich doch ein bisschen von Marco inspirieren lassen. Gerade mit diesem ganzen Intake-Gameplay und den Zephirs, ne? Mit dem Pulse, mit der Valkyrie, das hat ja von Marco auch gespielt worden. Ja, genau. Das war auf der Seite, die wir jetzt gerade sehen und nicht direkt auf bar. Aber ich würde schon sagen, dass man das ein bisschen mitgenommen hat. Ja klar, hat ja auch einmal gegen Asparagus sehr, sehr gut funktioniert. Muss man ja sagen. Oder zweimal eigentlich. Erst beim dritten Mal ging es dann in die Hose, wenn ich mich richtig sage.
07:38:39 Ja, aber beim allerersten Mal sind wirklich drei Leute durch die Thiefers kommen. Das ist korrekt, ja. Meistens war, glaube ich, nur einer. Aber das Intel-Game ist halt insane. Nur, dass ein G2 natürlich sehr viel besser damit umgehen kann, diese Drohnen zu finden. Jetzt zum Beispiel hat man den Puls weggepackt. Trotzdem, drei C4 ist am Start. Und wir sehen auch, gerade Uno mit dem Schild, der muss dann natürlich ein bisschen mehr aufpassen. Aber die IQ macht das schon sehr gut, in dem Fall Laura.
07:39:08 ganzen Kameras, die man da hat, rauszuficken.
07:39:12 Ja, das sollte auch auf alle Fälle klappen, dass man das gut hinkriegt, wenn man das ja auch nochmal betrachtet. Obwohl Yorah schon so viele Leute umgeschossen hat, stehen die anderen Spieler trotzdem alle positiv da von G2, was auch eine beachtliche Leistung ist. Meistens ist ja dann immer ein bis zwei Leute abgehandelt, wenn einer mal 12-3 oder sonst wie dasteht, aber die können hier trotzdem gut mitziehen. Liegt aber wahrscheinlich nicht darin, dass wir ab und zu einfach noch viele knappe Runden hatten und da halt dann aber nicht der Rundenwind kommt, obwohl wir viele Facts gemacht hatten.
07:39:43 So, hier kommt immer wieder schön mit Retility gegen zu spielen. Das connectet diesmal nicht so ganz gut. Ugi hat zwar schon ein bisschen gelitten, aber hier wird es halt jetzt schon ein bisschen schwieriger, jetzt nochmal die C4s nochmal was anzubringen, weil, wie wir ja gerade gesehen haben, wie du schon gesagt hast, Rorilla schön die ganzen Black-Eyes getrackt hat und danach halt die Vision rausgenommen hatte und somit hier das vielleicht diesmal nicht so ganz gut klappen kann, dass wieder ein paar Leute mit 90 C4 damit nach Hause schicken können.
07:40:09 Jetzt hat man einmal die ganze Zeit oben durchgedrohnt gehabt. Sehr, sehr mühsam gewesen. Jetzt könnte das vertikale Gameplay anfangen. Könnte auch gleich das vertikale Gameplay nochmal reindonnern. Vielleicht von den Defendern von Asparagus. Eine Drohne hat Laura übersehen. Bay mit dem Frag gegen Blass. Kommt auch direkt wieder hochrotiert. Ich glaube, das war wieder so ein sehr schöner vertikaler Angle, den er da angesetzt hat.
07:40:34 Jetzt haben wir Uno close vom Spot. Wir haben einen replays C4. Noch weiterhin aktiv. Umain ausgelöst. Boah, das ist jetzt eine ganz knifflige Situation. Du hast Uno, der mit dem Schild eigentlich direkt am Spot ist und weiterhin Stress macht. Alemau kann von oben zuschlagen gegen Hungry.
07:40:55 Und jetzt geht's gleich Richtung Plan. Und so ist es auch schon. Den ersten holt man raus. Hol doch den zweiten. Jawohl, Schaffner. Zwei gegen drei. Die Zeit läuft ab. Kriegt man den Koffer noch auf dem Boden? Ja. Und das muss man jetzt unterbinden. Mit dem Preplace C4. Tragik.
07:41:24 Wahnsinn, was für eine Wendung in dieser Runde passiert. Das ist ja unfassbar. Also man muss halt dazu sagen, immerhin G2 oben gut durchgecleant, sind die dem C4s gut entgangen im Nachhinein. Und dann haben sie hier aber das größte Versäumnis einfach gehabt, dass sie nicht mehr daran gedacht haben, dass einer über Lonely reinrückkehlen kann in den Spot. Weil sie ja gedacht haben, einfach das ganze vertikale Gameplay hält halt so ein Approach halt einfach auf. Also so ein Schachzug.
07:41:52 Und da muss ich sagen, das war ganz schön inachtsam gewesen. Ich bin auch erstaunt, dass da einfach nicht der Plant abgebrochen wurde, gerade von Jilt. Weil Montagna hätte das eigentlich verhindern können, dass er da gezogen wird. Weil es genug Zeit war, sich umzudrehen und den Spieler rauszunehmen. Also ich weiß nicht, was das war. Das wirkte so ein bisschen, als ob die Kommunikation da zu diesem Zeitpunkt nicht ganz on point war. Mhm.
07:42:16 Aber gut, jetzt könnte man natürlich fast das gleiche Ergebnis wie letztes Mal erzeugen. Oder Asparagus holt sogar noch ein, zwei Runden mehr. Ja, man muss ja wirklich sagen, also ich finde die Leistung von Asparagus auf Kaffee bis jetzt overall besser. Die ersten Runden waren echt schauderhaft, aber da hat G2 auch wilde Sachen gespielt. Die eine Runde, die Asparagus hat weggeworfen, muss man priming-cashlich ja leider so sagen. Aber so overall in der Defense gefallen sie mir deutlich besser.
07:42:46 als wir das bei dem Match heute Mittagessen haben. Die haben halt ihre Leeren da rausgezogen und die sind jetzt wahrscheinlich wärmer als da. Eis gelaufen.
07:42:56 Ja, und G2 muss wirklich aufpassen, dass sie hier nicht wirklich in so'n Troll, ich will's nicht Troll-Movement sagen oder so, dass sie das nicht vernünftig spielen, das möchte ich dir noch nicht unterstellen. Aber wie wir das halt bei Scarborough und Cassie halt so, komm, wir probieren einfach mal was auf. So in den Modus. Oder dass dann zum Beispiel ein Call weniger gemacht wird mit Brech ab oder da ist keiner mehr Günstiges.
07:43:25 einfach komplett die ganze zeit beim plan stick obwohl er hat gar keine cover hat und hier rausgeworfen wird kein impact haben und immer wieder auf beiden seiten rum zu zweit sitzen dahinter bakery okie auch noch mit am start der da wahrscheinlich jetzt noch mal ein paar flashes wirft da guckt das köpfchen raus aber auch noch nicht rein
07:43:48 Oh, und jetzt kommt Nunu einfach mal rein, holt sich den ersten. Und da hat man eben nicht mitgerechnet, dass zwei hinter der Theke sind. Einer ist da noch upside down. Rotiert jetzt aber auch rum. Wobei sie das halt kennen sollten von vorhin, ne? Ja. Da ist man ja auch einfach wieder rein, rotiert in Bakery.
07:44:08 Ja, was machen wir? Kurz die Position getauscht. Ist wieder zurückgekommen. Blass jetzt auf der Position. Und Doki zu zweit. Rotieren jetzt einfach runter. Überraschend Päck oder komplett. Oh, da erholt sich Doki. Was machen die anderen jetzt? Was kann Uno da bewirken? Reach erstmal auf. Hat auch den Long Angle zum Closet. Und jetzt bloß nichts überstürzt.
07:44:39 Jetzt wird es halt spannend, was machen sie? Wie kriegen sie den Spieler aus dem Radio-Bereich, so nennt es ich sehr gerne, immer lieber, raus? Können sie den überhaupt rauskriegen? Schaffen sie es, die Aggressivität da zu baiten? Wir haben jetzt Rexxon natürlich gleich mit den Smokes, die wahrscheinlich gleich nochmal zum Einsatz kommen, um den Beatstich zu machen, um vielleicht die Prepper nochmal abzusmoken. Umso länger sie halt warten, umso schwieriger wird es gleich für sie, auf den Spot raufzukommen. Das macht er halt einfach mal kurz den One-Tap gegen Rexxon. Der ist damit weg und somit halt auch eigentlich das...
07:45:08 Was ich gerade meinte, dass man da vielleicht nochmal die Smokes gut ausspielen kann. Da kann sich alle Mauer auch gegen Daya durchsetzen. Man hat versucht nochmal von oben ein bisschen vertikal anzuspielen. Gegen die Attacker kann sich dann durchsetzen. Ist mittlerweile auf die Plant-Position gekommen, hat den Plant auch durchgebracht. Beide rotieren jetzt erstmal raus aus dem Gebäude. Und könnte sein, dass wahrscheinlich einer wieder hochrotiert und einer Hochzeit an spielt. Oder was machen sie da gerade? Ne, die scheinen glaube ich draußen beide von Backery zu sein. Und da halt einfach erstmal die bei Augs zu warten. Und haben ja wahrscheinlich irgendwo Intel, bis vor sie da...
07:45:37 sich wieder halt ins Gebäude reinwagen. Was war denn das gerade gewesen für den Kick?
07:45:48 haben wir da eigentlich gar keine chance den diffus stark verdeckt irgendwie zu machen bisschen runden hergegeben aber der rest der war halt auch einfach dann eine nummer zu zu viel auf seiten von g2 also zu stark gemacht
07:46:10 Ja, aber das Ergebnis wiederholt sich. Ja, das auf alle Fälle. Aber der Shot gerade auch gegen Waxson, das war halt auch eine... Das kam mir eher vor so wie, ach, ich schieße da mal hin, da könnte ja tendenziell einer sein. Und Waxson denkt sich, ich stehe mal genau in diesen Augenblick auf und übe jetzt den Shot so.
Analyse des ersten Matches und Ausblick auf Map 2
07:46:3007:46:30 Man muss halt dazu sagen, im Grunde haben wir schon ein paar Anleihen zu dem Match von vorhin gesehen gehabt. Gerade das Ergebnis ja sowieso ist ja eine komplette Spiegelung. Man hat hier schon ein paar Anpassungen gemacht gegen die paar Sachen, die halt eben G2 vorhin gegen sie unternommen hatte. Gerade das mit dem Nomad-Gameplay und so weiter, dass man auch versucht hat, manchmal ein bisschen aggressiver den Spot anzuspielen in der Attack. Und man hat auch gesehen, dass G2 ein bisschen passiver war.
07:46:52 Vorhin waren sie sehr, sehr aggressiv in der Defense gewesen. Sie haben immer wieder versucht, One-Out zu wagen und so weiter. Das haben sie dieses Mal nicht gemacht gehabt, da sie vorhin schon gesehen haben, dass man da ein paar Annahmen hat, sodass sie das wahrscheinlich wieder machen werden. Und somit G2 hier sich auf alle Fälle bemüht. Aber man muss halt sagen, Asparagos hat da halt schon gut nochmal was gegengearbeitet. Aber da hast du dann halt einfach die Stärke von G2 gesehen gehabt, dass sie im Nachgang dann halt einfach den längeren Atem hatten.
07:47:20 Genau, Map 1 damit abgeschlossen und das heißt, nach einer kleinen Pause werden wir uns gleich nochmal hier wiedersehen auf der vielleicht letzten Map des Tages Bank. Bis gleich.
07:53:03 Ein wunderschönen guten Abend, vielleicht das letzte Mal aus dieser Werbeunterbrechung. Wir befinden uns im EU und MENA Last Chance Qualifier Final. Es geht um den allerletzten Platz für das Six Invitational, dieses Mal in Boston ausgetragen. Ihr seht immer in den Werbeunterbrechungen die schönen Flug-Szenen, die wir da aufgenommen worden sind.
07:53:32 Wir befinden uns schon auf Map Nummer 2, falls ihr es verpasst habt. G2 hat gegen Asparagos Kaffee Dostoyevsky gewonnen mit 7 zu 4. Hat da wirklich nichts anbrennen lassen hier und da ein paar kleine Fehler. Aber ansonsten haben die auf ihrer eigenen Map bisher keine Chance gehabt. Lieber Agony, du bist weiterhin mit mir natürlich auch für diese letzte Map am Start. Und als nächstes kriegen wir welche Map?
07:53:56 Das wäre bang, dass es die Map, über die wir uns heute auch mal ganz kurz bei G2 unterhalten hatten, dass sie damit früher arge Probleme hatten, gerade Doki, der ein großes Problemchen hatte mit der Map, aber sie es dann irgendwann in den Griff gekriegt haben, aber jetzt gerade in letzter Zeit dann auch wieder nicht mehr so gut drauf brillieren konnten. Aktueller Stand ist...
07:54:16 2-2, die Jungs von Asparagus stehen darauf. Auch 2-1, also ein bisschen besser da. Darüber haben wir uns ja vorhin schon unterhalten. Man sollte diese Stats von Asparagus nicht unbedingt überbewerten. G2 spielt im Grunde ja fast immer gegen T1-Teams, also gegen tendenziell stärkere Teams. Oder könnte denen ihre Statistik ein bisschen mehr gewichtet sein?
07:54:38 hier sehen wir noch mal ein paar highlights eben aus dem ersten match wie gesagt am anfang war es wirklich eine wilde fahrt die tue quasi über die map gefegt danach konnte sich Asparagus ein stück weit ein paar punkte einsammeln aber hier und da waren schon situationen die nah an einer klatsch situation waren
07:55:03 Hier auch zum Beispiel das Play für mich von diesem Team bis jetzt mit dem C4 am Ende, leider jetzt nicht zu sehen ist, aber Preplaced C4 im Schrank versteckt, sicherte ihn dann die Runde und dann war einfach Titu einfach ein bisschen zu stark unterwegs. Ja, und jetzt ist die Frage, wir sehen bei Asparagus jetzt von diesem...
07:55:31 in diesem Matchup beziehungsweise an diesem heutigen Tage das erste Mal Bank. Sie haben das ja tatsächlich schon mal gegen G2 gespielt und das war auch schon in dem Qualifier für den Last Chance Qualifier, wo G2 am Ende mit 2 zu 7 gegen sie gewonnen hat. Also das ist auch gar nicht so lange her. Ich schaue mal.
07:56:00 Das ist am 5. Januar gewesen. Also eine gute Woche liegt dahinter. Also Sie haben die Qualifier für den Qualifier gespielt. Genau. Klingt ja überhaupt nicht merkwürdig, oder? Nee, absolut nicht. Ja, aber jetzt geht es da halt nochmal auf Bank.
07:56:17 Und ich denke mal, dass G2 da halt auch souverän nochmal drüber marschieren wird. Nicht, weil ich das unbedingt möchte, aber das ist halt einfach das, was G2 jetzt heute schon gezeigt hat, auch gestern gezeigt hat, ist das halt sehr, sehr erwartbar. Asparagus hat sich sehr gut geschlagen, sind weit gekommen. Damit hätte ich auch nicht gerechnet, obwohl ich die an dem Anfang gesehen habe. Ich hätte es denen gegönnt, dass sie so weit kommen. Dass sie so weit kommen, war nicht unbedingt meine ganze Erwartung gewesen.
07:56:44 Aber dass sie das Ding hier mitnehmen können, um den Six Invitational einzuziehen, ist sehr unwahrscheinlich, wenn du natürlich als Gegner sowas hast, wie G2, die dafür bekannt sind, sich so viel Zeit wie möglich zu lassen, um sich zu irgendwas zu qualifizieren. Ich glaube, das machen die mit Absicht. Ja, genau. Ich hatte exakt den gleichen Gedanken, Lucien. Wirklich. Ich habe auch gedacht, jedes Mal gehen die da ins LCQ, nur weil die wissen, dass es da einfach ist, dann nicht so viel.
07:57:09 gegen so starke Gegner zu spielen, ne? Und dann immer irgendeinem T2-Team die Suppe zu versalzen. Das ist echt dein Job. Aber G2 übernimmt das hier seit drei Jahren in den LCQs. Ja, also so richtige Spielverderber im Nachhinein. Vielleicht denken sie sich auch, wir brauchen das nochmal ein bisschen als Warm-up-Scrim, um nochmal fit zu sein. Six Invitation, keine Ahnung. Es ist auf alle Fälle eine Dreistigkeit, ne? Ja, also man muss ja wirklich sagen, also diese LCQs sind ja allgemein
Diskussion über G2s Dominanz in LCQs und Auswirkungen auf T2-Teams
07:57:3807:57:38 offen für alle. Das heißt, die besten Teams können sich da qualifizieren. Und natürlich ist dann T1-Teams, die sich nicht über die Liga qualifiziert haben oder über die Majors nicht qualifizieren konnten, ist natürlich genau der gleiche Weg offen, weil die auch ganz normale, reguläre Teams sind. Und G2 hat nun mal so schlecht gespielt, dass sie immer diesen langen Weg gehen müssen in den letzten Jahren. Und das, ich will nicht sagen, ist so ein bisschen, wie nennt man das? Jetzt fällt es mir natürlich nicht ein.
07:58:04 Wettbewerbsverzerrung, weil die spielen halt leider in der regulären Zeit nicht so gut, weswegen dieser lange Weg notwendig ist. Aber es wäre auch sehr schön, wenn wir deutlich mehr T2-Teams die Chance hätten, sich dann für sowas zu qualifizieren. Aber sind wir ehrlich, wenn G2 nicht hier wäre, wäre ein anderes T1-Team hier im Start. Du hast ITB, die haben sich auch gut gekämpft, hatten an einem Tag einen Komplettausfall, was absolut nicht funktioniert hat. Aber sowas wie Fanatic oder sowas, die haben sich da ja auch...
07:58:33 in dem Qualifier für den Qualifier nicht durchsetzen können. Weswegen... Oder auch dann. Oder Enz zum Beispiel. Ein T1-Team, was ja nicht so gut abgeschnitten hat. Overall in den Seasons. Also da gibt es einige Teams. Aber am Ende ist es irgendwie immer G2. Ja.
07:58:54 Und das ist natürlich schön für G2, dass sie da halt immer nochmal die Leistung erbringen. Ist ja natürlich aber immer frustrierend, aber du hast es halt auch gut erfasst. Im Nachhinein, wenn G2 nicht dabei ist, dann ist es halt irgendein anderes Team und die könnten da halt im Nachgang das vielleicht genauso gut machen. Wobei G2 halt eigentlich, wenn es immer so auf den letzten Drücker darauf ankommt, wirklich nochmal alles mobilisieren im Nachhinein und dann halt einfach alles überfahren, was wir hier eigentlich gerade ganz gut sehen.
07:59:20 Natürlich hatten sie vorhin so ein bisschen große Probleme auf Skyscraper gehabt, aber gut, das ist jetzt nichts, wo man jetzt sagen kann, da hätten sie jetzt massiv reingetreten, sie haben da ein bisschen was ausprobiert, selber vorhin ja auch gesagt, da hätte man vielleicht ein bisschen rigoroser spielen müssen und sobald das dann halt auch passiert ist, hast du ja gesehen gehabt, dann gewinnt halt die Tour einfach die Runde nach Runde nach Runde und dann ist das Ding auch gelaufen.
07:59:45 So, dann gucken wir mal, wie sieht's denn aus mit der Map? Haben wir da schon, also was heißt Map? Wir wissen, welche Map gespielt wird, aber geht's denn da schon langsam los? Wahrscheinlich sind wir da noch nicht mit am Start. Nö, tatsächlich habe ich's sehr gut prophezeit, denn ich höre, wir sind ready für die Map und können so langsam, aber sicher dann in den Operator-Bahn. Let's go!
08:00:11 Ja, jetzt wird erstmal wieder Sens und Maestro gebannt natürlich von Asparagus. Man kennt es ja im Nachhinein. Was denn sonst? Das wäre enttäuscht, wenn sie es jetzt nicht machen würden. Wirklich. Das kann doch nicht wahr sein. Spielverderberts. Jetzt spielen die hier plötzlich for real. Jetzt schwitzen die rein. Jetzt kommt erstmal der Recruit-Band von G2. Die bannen jetzt Sens. Die bannen jetzt Sens.
08:00:37 Ah, herrlich, herrlich, herrlich. Ja. Es ist halt wirklich so. Und dann kommt der Meisterband von denen noch, pass auf. Ah, nee, also, komm, die bannen jetzt ein Castle. Hatten sie ja letzte Runde. Ah, Kaid. Wäre aber lustig gewesen, also, wenn es jetzt wieder der komplette, das komplette Gegenteil gewesen wäre. Gut, dann müssen wir jetzt, ähm,
08:01:05 auch noch ohne asami klar kommen die von aspara gut nochmal gebannt wird ja also funk it is maybe die letzte map am heutigen tag war ein langer tag wir sind seit 12 uhr live seit 13 uhr ist das geschehen auf den karten von rainbow six siege zu gange
08:01:36 Ein langer, langer letzter Tag, um es dann in drei Wochen Richtung Six Invitational zu starten. Kann sich G2 Esports auf dieser letzten Map, die von ihnen gepickt worden ist, durchsetzen? Oder hat Asparagus doch noch einen Spargel im Ärmel, um es zwischen die Kienen von den Spielern von G2 zu lassen? Können sie hier nochmal den letzten Stich machen, ne?
08:02:03 Wenn wir jetzt schon so schlechte Wortwitze machen, dann muss das auch noch untergebracht werden. Ist ja schon spät, für uns schon ein langer Tag gewesen. Für die, aber natürlich war es zwar bewusst noch viel, viel länger, weil die mussten sich ja noch mehr anstrengen, als wir nur unsere Stimmen und unseren Kopf mussten die halt noch ihre Kenntnis anstrengen, auf alle Fälle. Und jetzt wird es halt spannend, was wird hier passieren von G2s Seite her. Wir sehen halt, man hat den Blackbeard dabei.
Taktische Analyse von G2s Spielweise und Asparagus' Defensivstrategien
08:02:2808:02:28 Und wird es dieses Mal ein bisschen erfolgsversprechender sein, mit diesen Operator aufspielen zu können. Ich bin sehr gespannt darauf, wenn wir die CEO-Attack sehen, werden sie halt das spielen, was sie in letzter Zeit sehr häufig spielen. Das ist nämlich, wir warten. Wir rappen an den Login, wir rappen an den CEO-Window, wir rappen hinten an den Window-by-Library oben. Und aimen da eigentlich nur rein und warten da drauf, dass sich irgendwer exposed. Und wenn das einer macht, schießen wir die weg und dadurch passieren, kommen wir dann auf den Spot aufspielen.
08:02:55 Und da bin ich halt sehr interessiert dran, ob das dann halt auch so sein wird, weil das finde ich immer am spannendsten. Basement ist für mich so, da muss immer zu viel gearbeitet werden, dass andere einfach nur abhängen ist, sowas. Okay, mal wieder auf Scopus unterwegs.
08:03:12 Wird auch schon das ein oder andere Mal ausgedroht. Da kommt schon direkt eine zweite Drohne hinterher. Und Doki, der alleine das Ganze abhält. Jetzt muss er aufpassen. Rechts am Long Desk läuft Doki lang. Keine Chance. In dem Moment nicht dorthin geguckt. Ein einfacher Snack, Doki. J damit früh raus.
08:03:37 Und auch hier wieder IQ am Start. Sucht sich wieder die Utility gerade über die Vakery Camps.
08:03:46 Geht es natürlich sehr, sehr viel. Also 1,30 schon rum. Ich sehe hier keinen Impact von Rexxon. Ich meine, doofe Frage an dich. Siehst du eigentlich Skorpus seine Shell mit IQ? Das ist ja ein Roboter, der nur als Hechtling besteht. Ich glaube, wenn jemand aktiv in der Chemie ist, dann siehst du ihn. Ja, aktiv. Aber ich meine, wenn der gerade gesteuert wird, ob du den denn scannen kannst.
08:04:15 Ich müsste das ja so sein, weißt du? Ich würde sagen ja. Also ich weiß das nämlich gerade gar nicht. Also im Endeffekt, Sinn würde es halt machen, weil es halt Technik ist, was halt IQ aufweckt, ne? Ja, wenn ihr das im Chat wisst, geht gerne mal reinchicken. Dann machen sie dann mit Blackbit die Wand nicht einfach auf, da können wir das einreißen. Jetzt direkt als zweites, lösen wir noch sofort den Smoke-Kannister aus.
08:04:44 aber wir sehen mal wieder ich will nicht sagen schönes play wollte ich aber auch schön hier ist auch noch mal ready
08:04:57 jetzt wird ein bisschen zu weit geworfen also bisher wie das auch zeitlich eine rolle jetzt kommt der job allemal mit dem ersten holt sich den zweiten konfirmt den dritten wird aber dann von rangy gold hier gegen zwei black geht kann sehr wahrscheinlich den plant durchziehen doch dann erst mal naja kann firm und dann ist das hangry last man standing mal wieder wir können es nicht anders mit der ablenkung und geschild und laura
08:05:25 Am Ende erfolgreich mit dem Frack. Ja, war sehr einfach gewesen, ne? Bis auf den Anfang, dass man da erst mal den Roamer rausgehandelt hat, das ist ja die größte Schwierigkeit. Aber sonst haben sie einfach über das Server aufgebaut, die Wand aufgemacht, ein bisschen Utility rausgebildet und das hat eigentlich alles ganz groß...
08:05:43 Oder besser gesagt, sehr vorbildlich gerade geklappt bei G2. Und dann halt der Drop, das war ein bisschen so eher die dreiste Aktion, weil meistens droppst du immer erst dann, wenn es halt knapp wird. Dass du dann erst von der Admin-Hedge runterdroppst, in den CC-Bereich und dann halt Pressure machst. Hier hat man das sogar schon viel früher initiiert, weil man da halt schon zwei Kills auf dem Konto hatte mittlerweile, um da noch mehr Druck zu bringen, damit wir ein bisschen mehr Puffer kriegen, damit wir dann den Diffus auch noch mal safer durchkriegen. Das hat G2 hier gerade sehr clean runtergespielt. Da gab es leider kein großes entgegen.
08:06:13 Denn das, was sie jetzt mit den Werten Black Big gesehen haben, war jetzt kein wirkliches Back-Gameplay, muss man dazu sagen. Das hättest du auch mit den anderen Schilden machen können im Grunde. Wir gehen sogar gleich nochmal runter ins Bacement. Also da weiß man etwa jetzt eine bessere Lösung. Oder man ergibt sich hier einfach förmlich. Das bezweifle ich aber.
08:06:43 Also ich habe jetzt mal nachgeguckt, tatsächlich im Chat kann man sich ein bisschen uneins, ob ja oder ob nein. Scopus gecheckt hat, also tatsächlich nur der Inaktiv. Ja, das ist halt doof. Eigentlich wäre es halt sinnvoll, dass man den Aktiven auch scannen könnte, muss ich sagen. Lucky hat es auch geschrieben. Ja, genau. Also finde ich tatsächlich auch ein interessantes Ding. Warum eigentlich? Also wenn man überlegt, zum Beispiel Widget kannst du scannen, wenn der seine Utility anhat.
08:07:12 Emilie im Chat sagt auch, das wären einfach Wallings. Ich meine, rein von der Logik verstehe ich deinen Ansatz, aber ja, also, dass du einen operator, dass du einen spezifischen Operator wie einen Puls durchgehend scannen könntest, wäre ein Bild. Aber Puls kannst du ja mit IQ auch durchgehend scannen, sofern er sein Gadget aktiv hat. Also ich würde es ja nur nachvollziehbar finden. Ich habe nur gefragt.
08:07:40 So, gehen wir mal rein. Runde Nummer zwei ist schon mittendrin. Laura, der erste, der auch schon ein Stück weit Damage gefressen hat. Uno hält hier mal ein Punch-Hole und wartet da nur, dass Rexon ihm da in die Flinte läuft. Aber da haben wir mal wieder ein Blackbeard-Play, was wieder mal nicht funktioniert hat, leider. Eben in eher einer passiven Rolle sehr funktional gewesen. Jetzt mal wieder komplett ausgespielt.
08:08:10 Aber das wird noch wehtun. Uno, der da die ganze Zeit in Archives steht. C4 kommt geflogen und ist sogar erfolgreich gegen alle Mau. Und dadurch, dass er jetzt auch gedroppt ist, wird Uno wahrscheinlich da erstmal keinen Kill finden.
08:08:23 Ja, das läuft auf alle Fälle viel, viel besser. Wir können jetzt hier schön lange erstmal Open Area halten, haben da Pakets gezogen, können uns dann halt runterfallen lassen zum Spot und jetzt wird es diesmal dann eindeutig schwieriger hier für G2, wo sie ja vorhin sehr clean reingekommen sind, müssen sie jetzt hier viel aktiver spielen. Man sieht gerade, man hat den Elevator noch aufgemacht, probiert wahrscheinlich von da aus nochmal irgendwie in den Gate zu starten, dann kann sich Henry aber auch gegen Roller auch durchsetzen. Man droppt hier gerade in den CC-Bereich runter.
08:08:50 Kam auch runter, wird aber da nicht fündig. Druck geholt immer den normalen Kill gegen Pack-Bowl. Und daher schließt dann die ganze Situation hier ab gegen Uno. Und somit haben sie dann doch nochmal schnell den Replay des Spots gewonnen gehabt vom Basement. Ja, und dann meldet man sich doch wunderbar zurück.
08:09:14 Schöner ausgespielt. Gerade eben nicht in dieses Nadelöhr, wo Bruno bereitstand, Richtung Open Area aktiv zu werden. Aber auch gerade das C4 geworfen, saß diesmal einfach perfekt. Hatten wir ja schon in der ersten Runde, dass das C4 da nicht saß. Mit einer Breach aufgemacht worden ist. Also das ist schon sehr solide tatsächlich, wie man da gerade gegen G2 gespielt hat.
08:09:43 Ja, das lief auf alle Fälle viel, viel besser. Man muss ja dazu sagen, vorhin war das Opening ja auch sehr gut gewesen, dass man so früh wie möglich Skorpus raus hatte, der ja, worüber wir uns ja schon unterhalten hatten, sehr flexibel einsetzbar ist, wenn es halt darum geht, dass du immer schnell wieder zurück zum Spot zurückkehren kannst, wenn du ja deinen Shell hast, aber dann auch wieder schnell in den Roam gehen kannst. Das war halt ein super starker Kill, den sie da am Anfang gezogen haben und somit hat man dann auch schnell die Map-Controller einfach wieder verloren.
08:10:10 Und dass man diesmal das nicht hinbekommen hat, dass man da zu schnell selber gegen gefrackt wurde, hat es dann halt gleich fast Paros für einfach gemacht. Wir gehen jetzt auch in Open Area rein. Ich bin sehr erstaunt, wie lange sie hier halt gerade den CEO-Bereich dodgen. Wundert mich im Grunde nicht, weil ich meinte ja vorhin, darauf bin ich ja eher gespannt, wie das dann von den Jungs halt ausgespielt wird. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass sie vielleicht sogar lieber Tellers Arkai spielen werden, als dass sie da versuchen, den CEO-Spot zu spielen.
08:10:40 Mal gucken, ob wir dahin kommen, dass sie dreimal in Folge die Defense gewinnen, dass sie diese Entscheidung treffen müssen.
08:10:50 Ich würde es der Spannung halber halt ihn wünschen. Jetzt wird erstmal wieder stark mit dem Blitz gearbeitet. Jay versucht da was noch mit dem ACOG. Keine Chance. Und auch Backpull fällt gegen Laura. Da hat er wirklich wie die alten Schilder, wie wir sie noch vor kurzem hatten, einfach mal durchmarschiert. Kriegt jetzt ein bisschen Damage ab. Geht hier aber den aggressiven Weg. Wird auch sofort dann nach den ersten zwei Kills bestraft von Rexxon.
08:11:18 Also erstmal verspätet der Refrag, damit man erstmal mit einem Mann wenig bleibt. Da muss ich aber auch sagen, das war jetzt ein bisschen unnötig gewesen, auf der Long Distance da zu versuchen, mit dem Piste den Refrag zu machen. Hätte es jetzt super gebrauchen können, die Hedge runter zu droppen und den als Deckung zu nutzen, um unten auf den Spot zu kommen. Das hat man sich jetzt leider genommen. Hier sehen wir nochmal einen Flank über den Deskbereich, kann man sich aber gegen Desk nicht durchsetzen.
08:11:47 Also gegen den Conference-Bereich. Jetzt wissen Sie, dass oben immer noch mal einer ist. Und mal gucken, ob G2 da vielleicht noch mal den Key kriegen kann. War da nicht gerade einer vor Lobby noch? Ja, okay, habe ich mich nur eingebildet. Aber ungestraft kommt man hier auf alle Fälle weg. Daher da einen guten Riechergab konnte sich leider noch nicht durchsetzen. In Serz hat man das mal noch auf den Spot gegangen. Alemão macht da Henry platt. Daher kommt hier noch mal kurz von Tellers ranmarschiert und wird aber auch den im Nachhinein von Alemão abgeflüchtet.
08:12:13 Schade, schade, schade, schade. Der Flank von Daya, der war richtig, richtig gut. Den hatten sie auf Seiten von G2 überhaupt nicht auf dem Schirm. Aber in dem Moment saß das Aim einfach nicht. Das hätte nochmal richtig spannend werden können, hätte der da zugeschlagen. Ah, schade. Da hätte man in Führung gehen können. Aber so G2 mit der erfolgreichen Runde.
08:12:39 Und diesmal soll es wieder die Open Area werden.
08:13:07 Schade. Mecker gern. Aber siehst du, die wollen einfach CEO nicht spielen. Da spielen sie lieber nochmal Open Area, als dass sie da im CEO reingehen. Ich glaube, da hat man etwa Respekt vor der Attack von G2 oder weiß halt einfach selber nicht ganz gut, wie man das am besten ausspielen sollte.
08:13:35 Man muss halt dazu sagen, bei diesem Spot bei CEO kommt es halt einfach darauf an, dass du dich so lange wie möglich nicht bewegst. Du hast halt deine Safe Zones, wo es sehr schwer ist, diese anzuspielen für die Attack. Und wenn die kein Opening-Frag machen können bei CEO, verlieren sie das gegen, weil sie dann irgendwann reinrappeln und die Entries da halt stark gehalten werden können. Und dann bist du halt Game Over. Und scheinbar traut sich das gerade irgendwie Asparagos wohl nicht zu. Finde ich erstaunlich.
08:14:08 Da haben wir ja sehr schön eingefangen, die statisch wieder steht und einfach nochmal ein paar Informationen holt. Wahrscheinlich darauf wartet, dass Blass in die richtige Position gelangt. Und auch hier Doggy, der schon die ganze Zeit auf den Blue Stairs steht, nur darauf wartet, dass er zuschlagen kann.
08:14:28 Laura holt sich J.J. raus. Ist, glaube ich, Richtung Archives unterwegs. Oder in Archives schon. Ach, hier hält man einen sehr schönen Pixelpeak auf Seiten von Laura. Da pickt man jetzt so langsam raus und das könnte gefährlich werden. Kriegt auch ordentlich Damage. Kann sich aber gerade nochmal so zurückziehen. Allemar holt sich Packbull. Irgendwo auf der anderen Seite Richtung Blue Stairs ist Doki dann doch ein Stück weit zu weit.
08:14:58 Rausgekommen. Hat sich zu sehr gezeigt. Wurde von daher dann auch sofort bestraft. Drei gegen vier. Ein Mann Überzahl auf Seiten von G2. Rexon nur noch mit ganz, ganz wenig HP auf der Leiste. Jetzt positioniert man sich nochmal auf Seiten von G2. Komplett um.
08:15:21 Ja, das ist auf alle Fälle wichtig, dass die sich jetzt auch nochmal die Zeit nehmen. Sie haben ja genug Zeit, da nochmal ein bisschen rein drohen. Wir sehen ja, dass da auf alle Fälle schon nochmal ein bisschen Intel möglich ist. Mit einer Drohne kann man da schon nochmal kurz gucken, dass man, wenn man sich schon klar ist, wo man gerne rein möchte, dass man die auf alle Fälle effektiv dafür nochmal drohend, deine Area durchzudrohen, damit man darüber dann den Aufbau forcieren kann.
08:15:42 Wir sehen jetzt aber, dass die Verteilung eigentlich gar nicht so schlecht ist. Wir haben einen noch in den Archive-Bereich, der den Aufbau ein bisschen hin über Kitchen hinein kann. Wir haben zwei Leute direkt on-site. Das macht es halt doch nochmal ein bisschen schwieriger hier für G2, jetzt auch wenn sie in der Überzahl sind, da halt ordentlich rein spielen zu können. Im Grunde muss man jetzt hier vielleicht gucken, dass sie vielleicht rein traden können.
08:16:03 Da kommt Hanri, gewinnt halt das Duell gegen Uno. Die kann man sich nicht durchsetzen direkt bei den Square Stairs, aber Alemau ist in der Zeit von hinten reingestürmt und dezimiert die Leute onside. Auch einfach schnell reagiert. Sehr, sehr stark ausgespielt.
08:16:23 Ein bisschen unglücklich, dass Hungry da rausrotiert ist aus Archives. Ich glaube, wenn er da drin geblieben wäre, wäre es nochmal eine andere Situation gewesen. Aber dadurch, dass er den Gunfight da auch komplett offen eingegangen ist, konnte er sich dann nur noch hinter diesem Pillar verstecken. Also war nicht mehr wirklich viel drin dann, ging er auch dann in dem Gunfight injured.
08:16:51 Ja, und somit 3-1. Sieht erstmal wieder nach dem gewohnten Bild aus, was wir auch im letzten Match hatten. Aber Asparagus ist nicht so weit weg wie in den ersten Runden auf Kaffee. Also ein 2-2 wäre hier auf jeden Fall drin gewesen.
08:17:13 Die sollen sich mal bitte nicht aufgeben. Also, ich denke schon, dass sie da eine Runde holen noch, dass sie auf den 4-2 kommen. Ja. Also, es gab ja schon ein paar Runden, die schon ein bisschen knapper waren. Wobei ich halt aber sagen muss, ich glaube nicht, dass die, das haben wir ja vorhin schon gesagt gehabt, nicht, dass das Paragus die Map gewinnt. Man sieht halt einfach, es gibt Schwächen in der Spot-Auswahl. Die beschränken sich nur auf zwei Spots. Das spricht nicht gerade für das Team in dieser Hinsicht.
08:17:43 Wenn du von vier Spots nur zwei kannst, beschneidest du dich enorm selbst, ne? Von deinen Möglichkeiten her. Und das ist halt auch schon mal ein schlechtes Zeichen. Wir sehen auch hier unten haben wir gerade die Shell gesehen gehabt, ne? Von Scorpos. Und das ist halt eben gut genutzt, denn im Nachgang. Rotierst mit den einen immer oben rum.
08:18:03 Du kannst dann halt immer wieder die Position wechseln, wieder runtergehen, den Spot wieder verstärken. Oder du gehst halt wieder hoch. Hier pennt man halt komplett. Da muss man auch easy rausgenommen. Hangar hat das zeitliche gesehen. Monte nutzt das auch gleich mal, um da einfach runter zu droppen. Um da schon onside mal ein bisschen Pressure zu machen. Jetzt mal gespannt, ob die Leute erstmal nachziehen. Uno holt in der Zeit Backboot. Uno holt auch mal Rexon einfach raus. Keine Ahnung, bevor er das gerade gemacht hat. Da kommt nochmal Jay, holt den Uno raus. Loira holt in der Zeit Jay raus. Und Blass ist auch nochmal kurz...
08:18:32 mit dabei und da liegt da irgendein hinten bei Library Hallway oder was, ja, in der Lobby und damit hat sich das ganze Ding nochmal erübrigt. Also hier muss man dazu sagen, hier hat man gepennt. Also hier hat man wirklich ganz doll gepennt. Hatten wir noch eine Minute 50. Insgesamt Zeit und Runde vorbei. Ja, tschüss, auf Wiedersehen. Ja, ja, ja, ja, ja. Dann kann sowas auch ganz schnell mal nach hinten losgehen. 4-1.
08:19:00 Hier sehen wir nochmal, gar kein Intel gehabt oder viel zu spät reagiert.
08:19:08 Also ich find's merkwürdig aber, dass alle MAU ihn nicht weggepuncht hat. Das wär ja viel safer gewesen, gerade als das da zu machen. Als der Schild runter. Jaja, einfach den wegzupunchen und dann, also, du schieb, dann hätte er ihn ja locker wegschießen können, so, ne? Oh, und was sie spielen? Jaja, sie spielen jetzt hier halt mal CEO, weil ihnen jetzt wahrscheinlich nichts anderes übrig bleibt, so, ne? Einfach mal Abwechslung reinpacken.
08:19:32 Aber jetzt wird es halt eben so sein, wobei, die machen vielleicht ein Lobby-Go, dann gehen sie doch ein bisschen aggressiver an der Sache ran. Meistens ist das, wie gesagt, bei G2 so, wir eben einfach stundenlang ab.
08:19:48 Also, wenn wir hier noch einen 4-2 sehen, wird es doch ein 5-1 für G2. Weil sie jetzt genau wissen, wie sie da vorzugehen haben. Alle mal wieder auf dem Schild unterwegs. Peckbull vielleicht mal ein bisschen aggressiver. Hat noch keinen Kill hier. Wäre doch mal ein guter Einstand, sich jetzt einen...
08:20:08 First Track zu holen. Das geht aber direkt mal runter. Ich bin auch gar nicht mehr sicher, wenn du jetzt irgendeinen langen Weg durch den Hallway gehst. Da könnte schon sonst wo jemand an den Windows sein. Aber AG2 weiß anscheinend auch, dass hier wirklich so gut wie gar nichts los ist. So sicher wie die hier durch die Lobby marschieren. Natürlich mit allem A und dem laufenden Drohne. Viel, viel Utility.
08:20:36 Cam sofort zerstört. Aber das gehört auch ein bisschen dazu, die Confidence einfach reinzugehen. Gucken, was passiert. Oh, Jay fällt hier viel zu früh. Die Lücke, beziehungsweise die Line of Sight, überhaupt nicht bespielt. Es sind wenigstens mit dem Refract und das war ein schönes Brett. Das hat auf alle Fälle gescheppert einer Ormel, muss man wirklich sagen. G2 auch mal.
08:21:00 einen ungewohnten Aufbau hier gerade, natürlich diesen Lobbyaufbau mit Monte kennt man halt, aber dass sie diesen halt auch mal selber spielen, ist halt ein Unding. Man ist auch mittlerweile gut reingekommen in die Area, durch Desk gelaufen, ist in den Launch-Bereich, UNO hält da schön den Engel, von den Library-Window kann da über Kanto halt den einen...
08:21:19 Spieler von den Jungs von Asparagus rausnehmen, nämlich Pac-Bow fällt dann mit bei der Flank, die er gerade versucht hatte und somit nur noch Rexon im Square-Bereich, von denen sie wahrscheinlich auch gerade noch wissen, dass er da ist. Man geht mittlerweile auf den Plant und da muss man halt sagen, das wird sehr, sehr schwierig hoffen. Okay. Hoffentlich kommt noch eine Goodtrap, wollte ich sagen. Dann könnte man nämlich zwei Spieler locker rauskriegen. Ah. Ja, viel AP hatten die nicht mehr. Also gerade Alemão mit dem Schild durch das C4 sehr gedamaged gewesen. Also...
08:21:49 Da wäre noch was drin gewesen. Hätte, wäre, wenn. Am Ende steht es 5 zu 1 für G2. Man hat zwar einen schönen Refrag hinbekommen.
08:22:04 Aber du hast halt gerade diesen Skylight-Bereich immer irgendwie bespielt und Laura kann halt einfach rein und hat eine schöne Line of Sight auf den Spot, wo der Jay abfahren kann. Also das darf dann, egal wer der Gegner ist, dir nicht passieren.
08:22:20 Ja, aber da hast du auch das gesehen, was ich ja meinte. Ich glaube nicht, dass sie fit sich fühlen, das CEO zu spielen. Und dann spielt G2 nicht mal so CEO an, wie sie es sonst meistens tun. Nämlich noch viel aggressiver mit dem Monte reingehen, als dass sie die ganze Zeit lang upaimen. Und darauf kommen sie noch schlechter drauf klar, als sie wahrscheinlich auf den Standard-Approach von G2 überhaupt klargekommen wären. Und gerade Loira, dass der halt einfach, wie du ja gerade schön erwähnt hast, schon bei Square drinsteht und man da halt frei rotiert, zeigt halt einfach, da ist mittlerweile die Confidence weg, würde ich sagen.
Analyse des Spielverlaufs, strategische Anpassungen und MVP-Auszeichnung
08:22:5008:22:50 heute den ganzen Tag Gerede gehabt. Ein Team, was drei Matches am Stück spielen muss, das wird irgendwann nervlich am Ende sein und da fehlt dann die Konstellation. Das kann man auch schon auf die Runde davor schieben und dann hast du halt irgendwann vielleicht nicht mehr wirklich diese 100 Prozent mehr innerhalb Fokus bei diesem Spiel und dann passieren halt solche Schlüsselfehler. Ja, das ist ja das, was du schon ganz am Anfang sagst. Wer das Match gewinnt, das erste Match um 13 Uhr, der wird auch zum Sixth Mutational fahren, alleine nur, weil du eben
08:23:18 neun Stunden durchgehend am Game bist. Mit ein paar kleineren Pausen. Aber genau so würde ich es nämlich auch betiteln. Man merkt, so langsam schleichen sich grobere... Schönes Ding. Schleichen sich grobere Fehler ein. Wrexen wird hier kalt erwischt. Vorher Blass gezogen worden. Als Opening-Frag auch mal erfolgreich.
08:23:47 Äh, die Jungs von Asparagus. Ich glaube, Packbull hat einen Frack gerade gemacht. Und wir sehen immer wieder Nöck, die wir seit ihren Veränderungen sehr, sehr selten sehen. Aber auch Packbull mit dem ersten Frack auf dieser Map. Oh, Uno. Aufpassen. Da wurde, glaube ich, ein Golio-Canister zerstört. Wie auch immer. Und stand da auch nochmal ordentlich in den Flammen.
08:24:15 Also, 4-4, 1-30 Rest. Packbull ist da schon in einer Position, wo er gleich überraschen könnte, wenn man das da aktuell nicht auf dem Schirm hat. Und damit hat sich das erledigt. Ups, Joki hat ihn direkt mal begrüßt. Ja, das ist schade. Da hat man echt eine gute Position gehabt. Hätte da mal auf seine Mates gewartet, dass sie endlich mal ein bisschen mehr Stress machen. Stattdessen geht er da halt leider aggressiv. Und das war halt der Fehler gerade an dieser Situation. Das war einfach schlechtes Timing.
08:24:44 Hätte man da halt einfach gewartet, hätte man da wahrscheinlich sehr gut profitieren können. Loira holt sich an, Jay holt aber sofort den Refrag. Auch das läuft, da kommt sogar gleich wieder der Refrag gegen einen der Spieler. Das Ziel 4 connected, Jay ist damit komplett draußen. Der letzte verbliehende Spieler ist da ja, gerade im Admin-Bereich. Guckt, ob er nochmal irgendwie ein bisschen Pressure machen kann, da nochmal irgendeinen Gegner kriegt. Hat eine 3 zu 1 Situation zu spielen, einer ist gerade die Mainstairs hochgerannt. Entschließt sich jetzt dahin zu Square zu gehen, in die Füße sich zu holen, um vielleicht nochmal über den Server ein bisschen Druck aufzubauen.
08:25:13 gegen die Defender. Aber wir können davon ausgehen, hier wird wahrscheinlich nicht mehr viel zu hohen sein. Wahrscheinlich ist UNO jetzt auch ganz bösartig unterwegs, geht einfach in die Kameras und ballert ihn damit wahrscheinlich wieder. Ja, würde... Ja. Aber er hat getroffen. Es sind bestimmt noch ein paar Kameras mehr am Start, aber am Ende allemal mit der MPX am Start. Holt dann auch...
08:25:37 aus einer ungefährdeten Position den Track. Und damit haben wir Matchpoint für G2 Esports. Das Ticket für das Six-Imitational 2025 ist nur noch eine Runde entfernt, wenn sie wollen. Dann heißt es Tickets buchen. Strat-Bücher nochmal auffrischen.
08:26:03 Aber vor allem die richtige Kleidung einpacken. Dann geht's nach Boston. Korrekt. Jetzt hatte ich mal eine Frage an dich. Wir haben uns ja heute auch schon über ein paar Sachen unterhalten gehabt. Und zwar würde ich gerne wissen, wie bewertest du den Netzer aktuell? Meinst du, dass die Anpassung jetzt, die man mitgebracht hat bei der vorletzten Season sinnvoll war? Oder anders, ein Mehrwert für diesen Operator jetzt geliefert hat? Also ich glaube, der Operator wurde vorher einfach nur...
08:26:32 gespielt, weil er sehr, sehr leise ist und dadurch ein Operator mal eine Lücke finden konnte und sich einfach mal durchschleichen könnte. Und jetzt ist es ja mehr so, dass du ihn nicht mehr auf der Utility siehst. Der Operator macht ja trotzdem jetzt Geräusche, wenn ich das so richtig im Kopf habe.
08:26:52 Ich denke, der große Fehler vorher war, dass die Spieler sich unfair behandelt gefühlt haben, weil du eben wenig dagegen machen konntest, weil dieser Operator einfach so super leise war. Und jetzt hörst du ihn wenigstens. Das heißt, er kann sich trotzdem durchs Gebäude bewegen, ohne dass er groß auffällt.
08:27:16 Ich kann die Spieler verstehen, die sich darüber aufgeregt haben, aber dem Operator hat es definitiv nicht gut getan und ich denke, da kann man vielleicht nochmal eine Schippe drauflegen. Es gab ja mal vor langer, langer Zeit die Idee, dass Nöck keine elektronischen Fallen auslöst. Und da wäre ich zum Beispiel für, dass das noch dazu kommt. Okay.
08:27:36 Mal gucken, was sie mit denen vorhaben. Wir haben ja letztes Mal die Anpassung gehabt, dass seine Utility, wenn die eingesetzt wird, nur denn verbraucht wird, wenn er halt gespottet wird von irgendeinem Device, also von irgendeiner Kamera. Aber selbst das finde ich nicht wirklich useful. Mal gucken, was sie damit im Nachhinein noch anstellen werden. Meines Erachtens.
08:27:52 Hätte man eigentlich das Silent Step beibehalten können und alles andere von den Operator wegmachen können, das wäre ein sinnvolles für mich gewesen. Hier macht man gerade einen Engage, kann sich da auch durchsetzen gegen den Bug, hat Jay damit geinjured. Und mal gucken, ob man da auch gleich vielleicht noch irgendwie den Key holen kann. Da pressiert man gerade über Square nochmal hin zu Janitor, kann sich da aber nicht durchsetzen. Hier können wir jetzt wahrscheinlich auch sehen, dass man hier immerhin wieder eine kompletten Mannstärke aufbauen kann. Gegen die Defense hier, die sich diesmal auch bei Tellers und Archive befindet.
08:28:21 interessant ist, was ja der Spot ist, der meistens nicht bespielt wird. Doki holt Hungry raus, Peckboe holt Doki raus, Bruno legt nach gegen Rexxon, Blass holt in der Zeit da. Ja, hier macht man einen Jump-Out, weil natürlich draußen der Käse rumläuft und man halt hofft, diesen noch zu kriegen. Peckboe, der letzte verbliebene Attacker, rappt nochmal ganz kurz an ATL dran, kann sich da durchsetzen gegen Blass und somit aber Peckboe auf weiter Flur, der letzte verbliebene Spieler von den...
08:28:44 Team Spargel kann ja da noch irgendwas reißen, kann auch irgendwen mitnehmen. Man muss halt dazu sagen, viel haben sie leider innerhalb dieser Runde nicht erreicht gehabt, haben den Highbound nicht gepliert und mussten halt jetzt leider schnell das Nachsehen haben. Und somit ist G2, kann man einfach jetzt schon mal sagen, im Sixth Emitation, dabei von 2025. Ja, netter Versuch, Packtool mit der Selma die Bulletproof Cam zu zerstören. Das funktioniert aber nicht, weil die Selma keinen Platz hat, sich auszubreiten. Das Einzige, was halt...
08:29:12 passiert ist, dass die Sicht ein bisschen eingeschränkt ist. Aber nutzbar bleibt. So oder so. Einen kriegt er noch geingert. Alle Mau am Ende. Aber dann...
08:29:24 Der bessere bzw. der schnellere. Und damit G2 E-Sports. Herzlichen Glückwunsch. Das Ticket für das Six Simitational 2025 für Boston ist damit gebucht. GG an die Vertreter von Team Spargel. So gerne, wie du sie nennst, wie sie auch dementsprechend übersetzt heißen. Korrekt. Und da sehen wir, er hat schon mal...
08:29:49 Die kleinen Veränderungen auf Seiten von G2, die da stattgefunden haben, heißt Alemão kein IGL mehr, sondern UNO und Camera mehr noch als Assistant Coach, haben sich bis jetzt erstmal ausgezahlt. In diesem doch sehr langem Weg des LCQs von G2 am Ende dann doch noch durchgesetzt. Jetzt haben sie noch so circa drei Wochen Vorbereitungszeit, bis es dann tatsächlich losgeht und wo es dann wirklich ums Eingemachte geht.
08:30:18 Ja, ansonsten muss ich sagen, hatten die hier heute von all den Teams, die wir gesehen haben, den einfachsten Job und das ist tatsächlich nicht böse gemeint, aber sie hatten halt einfach einen ganz großen Skill Gap zwischen den drei Teams, die wir hier heute hatten.
08:30:34 Ja, also man muss halt dazu sagen, Team Sparge hat das Bestmögliche in ihren Möglichkeiten getan gehabt, haben uns schönes Gameplay gezeigt. Aber selbst wenn sie es auf Six Invitational geschafft hätten, wären sie da wahrscheinlich nicht weit gekommen. Aber hätten trotzdem ein bisschen Money mitnehmen können. Das hat man ihnen auf alle Fälle gerne gegönnt. Aber G2 hat hier halt einfach gezeigt, die haben nochmal Bock, die wollen da hinfahren. Und ich hoffe auch, dass sie jetzt dementsprechend da auch Leistung abliefern und nicht wie beim Major irgendwie zwischen 13. bis 16. Platz wären. Das wäre schon eine Unverschämtheit.
08:31:03 Hättest du denn auch lieber gerne in ein anderes Team gekündigt, was nicht Vollzeit bezahlt wird, wie G2 zum Beispiel? Ja, also das ist natürlich jetzt, drei Wochen Zeit ist nicht viel Zeit. Du hast dann auch keine official Matches, du hast nur Scrims, mit denen du irgendwie arbeiten kannst, dich vorbereiten musst. Und ich sag mal, jetzt war es natürlich vermeintlich einfach, aber da kommen natürlich Teams auf dich zu, die wir seit...
08:31:31 Monaten, Jahren da oben in den Top-Regionen sehen, also wir reden hier über BDS, die wir ja auch schon regelmäßig gegen G2 gesehen haben, aber Face W7M, Ex-Beast Coast ist ja mit am Start, Furia, das alte W7M-Line-Up hat sich auch natürlich qualifiziert, PSG Talon werden wir sehen, da sind zum Beispiel Matches, auf die ich mich sehr freue, um mal zu gucken, wo die da landen. Ja, ganz weit unten.
08:31:59 Ja, sagt das mal nicht. Doch. Team Falcons hat sich durchgeboxt. Also haben ja auch schon hier und da gezeigt, dass sie fast auf der Stage gelandet sind. Oder waren die sogar? Ne, die waren ja sogar auf der Stage jetzt beim letzten Major. Also da bin ich auch mal gespannt. Aber das, wie gesagt, startet dann alles erst in drei Wochen. Und es steht ja, glaube ich, noch
08:32:27 das LCQ von Nordamerika an. Das ist ja das gleich hier nach.
08:32:33 Korrekt, das kommt nämlich heute. Da ist auch das Entscheidungsmatch denn, oder die Matches, die da zum Entscheidungsmatch hinführen. Und dann wissen wir alle Teams. Wir können ja mal ganz kurz die Teams ansagen. Es ist BDS, es ist FaceClan dabei, W7M, Xbox, wie du gerade erwähnt hast, Secret, Liquid, Dark Zero, Space Station Gaming, Virtus. Pro, Falcons, M80, Furia. Dann haben wir Shopify, dann haben wir Scars, Orklis, dann haben wir...
08:32:59 Also Orkis, da weiß ich jetzt gerade, das war das ehemalige Bleed-Line-Up, dann haben wir Piers Gitalon, wie du erwähnt hast. Raza und Cyclops ist aktuell dabei, zum Beispiel noch mit G2. Und wir gehen jetzt zum Interview.
08:33:16 Hello, hello. Hello, everyone. Here we are. Cameraman, it's a pleasure to have you on here, a pleasure to have a chat finally together on this. Congratulations, first of all, on qualifying to SI one more time for yourself. You've kind of been racking up those qualifications over the years now, but what's it like to work with G2 and to run this team in this form?
08:33:42 und die Veränderungen von Open Quals, durch die Quals, die du sehen hast, und es zu machen. Es ist so viel einfacher, weil ich immer gute Ideen hatte, aber im Endeffekt habe ich nicht gehabt. Diese Leute sind insane. Sie machen einfach die Arbeit einfacher. Even wenn die Dinge nicht funktionieren, sie töten alle.
08:34:10 Ich bin sehr froh, hier zu sein. Es ist eine große Möglichkeit und diese Leute sind insane. Ich kann nichts mehr sagen. Es war toll zu sehen, die Qualifiers. Aber eine Sache, Doki, die ich vorhin erwähnt habe, ist, dass...
08:34:30 das neue System, das funktioniert in G2, wo es Juh, Amalio und Uno, die zusammenarbeiten, um die Strategien zu bauen, die wir sehen, und sie aktivieren in der Server selbst. Kannst du ein bisschen mehr Licht auf, wie das funktioniert, und besonders mit Uno's neue Rolle in der Team? Ja, first, ich möchte an Amalio bedanken für die Möglichkeit und die Hoffnung, dass er in meine Arbeit hat, weil wir dividen
08:34:58 Ich habe einen Job, um einen zu nehmen, und er hat den Job, um die anderen zu nehmen. Und dann, wenn es zu viel für uns ist, dann Uno hilft uns. Wir haben drei gute Minderungen, um über den Spiel zu denken. Es macht das Job viel einfacher. Es war ein Glück und ein Glück hier.
08:35:23 Und Uno, wie ist er in das, wenn es um die Strategie zusammengefasst, die du zusammengefasst hast? Als ich in Geali war, habe ich die Möglichkeit, map zu spielen am Tag. Ich wollte wissen und haben meine eigenen Spielplan, sagen wir mal. Ich konnte mehr mehr in dem Spiel spielen. Er hat das gemacht, um besser zu verstehen und nicht zu verstehen.
08:35:50 Es ist gut, dass wir es nicht perfekt machen können. Es ist gut, dass wir es nicht gut machen können.
08:36:19 Yeah, that collaboration definitely was showing now. But between, you know, there's a difference between playing against the top teams in the world where you have a lot of VODs, a lot of stuff to study on, where, you know, all of your work together can really shine versus how you play in the qualifier. So can you guide me through the process of like preparing for teams in this case, especially Asparagus, where you don't really know what to expect out of them? Oh, actually, like we had a lot of stuff because they played the whole open qualifier.
08:36:47 Wir hatten vieles zu sehen, also war es nur ein anderes Spiel.
08:36:55 Kameramen, an dieser Stelle, wie viele SIs have you been to? Ich denke, ich habe einen Rekord gemacht. Ich habe 10 SIs und wir hatten nur 9. Ich weiß nicht, ich habe 10 SIs und wir hatten nur 9. Ich weiß nicht, ich habe 10 SIs und wir hatten 9. Ich denke, ich bin der SIs-Guy. Wir müssen zurück nachdenken. Du war ein Teil der ersten...
08:37:21 Team to go and play it aside in 2017. Yeah Yeah, but but then the one aside I got job from phase and now these SI have a job for a meeting and I qualified again. So it's two times qualifying for one aside
08:37:38 You end up making it at the end. Yeah, I remember that Phase 1. It broke my heart before the event. But you know what? Look at you now. That's all I'm going to say. Cameraman, thank you so much. Is there anything you'd like to say to your fans and G2 fans out there? Especially now. I mean, you're done. You're good. You're going to SI. Yeah, yeah. First off, I want to thank my family, my friends and G2 fans. I got a lot of messages. Thank you guys for having me.
08:38:05 Wir werden hier einen tollen Zeit haben und hoffentlich bringen wir einen anderen Hämmer für den Trophyshelf. Und G2 wieder aufzunehmen. G2 wieder aufzunehmen.
08:38:32 erwarten beim SX Metational? Wird es eher so Gruppenphasen aus oder schaffen sie doch noch die Stage? Oder sagst du, die haben sogar aktuell das Potenzial, den Hammer in die Lüfte zu stemmen? Was sagst du? Also ich sage nicht auf alle Fälle, dass sie das Potenzial haben, den Hammer in die Luft zu stemmen. Das kannst du basierend auf den ECQ nicht sagen, bin ich der Meinung. Sie haben...
08:38:56 einen guten Weg auf alle Fälle gemacht nach dem Major. Sie haben sich gut entwickelt, sie haben an ihre Tags gearbeitet. Ich denke, dass man das schon schaffen könnte, wahrscheinlich die Gruppenphase zu schaffen. Davon gehe ich schon aus. Ob es denn aber im Nachhinein dafür reicht, da auch wirklich den Hammer zu heben, das würde ich noch nicht sagen. Aber ich denke, man ist da auf einem guten Weg und daher glaube ich schon, dass sie es auf alle Fälle weit schaffen könnten, wenn sie trotzdem noch ein bisschen an sich arbeiten.
08:39:25 Hier wird euch nochmal der Most Valuable Player angezeigt. Alle Mao 25,8 am heutigen Tag oder jetzt nur in der Match Summary von den zwei Spielen. 152er EPS ist natürlich alles immer ein Stück weit höher, weil schon angesprochen gegen ein T2 Team gespielt, das sich aber über den Tag gut gewährt hat. Am Ende dann wirklich nach, was haben wir? Wir haben jetzt 21 Uhr, das heißt, die haben ganze acht Stunden jetzt.
08:39:53 nur vorm Rechner mit Rainbow Six Siege verbracht und gehen am Ende komplett leer aus, dürfen nicht zum Six Invitational, gibt keinen Preispull und haben quasi die Erfahrung mitgenommen, sich hier heute zweimal von G2 überfahren zu lassen. Klingt hart, ist die Realität. Ich bin auch mal gespannt, wie sich G2 jetzt nochmal entwickeln wird, ob wir genau das sehen werden, wie sie es heute gespielt haben. Ich glaube ja mit sehr großer Wahrscheinlichkeit nicht.
08:40:22 Aber in welcher Gruppe sie dann zum Beispiel landen, wird ja sehr interessant. Das, denke ich mal, wird in den nächsten Tagen ausgelost. Verfolgt da einfach die Socials, da werden die sehr, sehr wahrscheinlich dargestellt. Oder lasst euch überraschen und schaltet dann am 3.2. wieder ein, wo es dann mit der ersten Gruppenphasen Matches losgeht. Da auch wieder sehr wahrscheinlich mit Stream A und Stream B overall. Und wir suchen euch dann natürlich.
08:40:50 die besten Matches raus, so wie ihr das sehr wahrscheinlich auch von uns gewohnt seid. Ansonsten war auch für uns ein sehr langer Tag, für dich ja zwei sehr lange Tage. Du warst ja gestern auch schon am Start. Wie lange ging gestern? Gestern bis circa 21 Uhr. Heute ist ein bisschen länger, aber gestern muss man halt dazu sagen, da gab es auch nicht zweimal ausgespielte Overtime fast. Das war ja einmal...
08:41:16 Einmal war 8,6 und einmal war es komplett ausgespielt. Also das war schon... Plus, wir hatten ja, ich habe eben auf Twitter gesehen, ich weiß nicht, wer es war von Team Spargel, hat jemand Team Mako eSports als Team Rehost bezeichnet. Da hatten wir ja wirklich einige Rehosts am Start. Also das hat natürlich auch nochmal dafür gesorgt, dass es hier sehr schön in die Länge gegangen ist. Ansonsten muss ich von meiner Seite auch sagen,
08:41:42 Agony, es hat mir heute sehr, sehr viel Spaß gemacht, mit dir diesen letzten Qualifier-Day zu kommentieren. Und euch da draußen wünsche ich natürlich noch jetzt in den nächsten drei Wochen ganz viel Spaß, ganz viel Glück, bis wir uns dann in drei Wochen hoffentlich wiedersehen. Und Agony, überlasse ich die letzten Worte. The stage is yours. Es war mir auf alle Fälle auch eine Freude, heute mit dir diesen Tag zu verbringen und dann natürlich auch mit unserer wundervollen, super tollen Produktionsfirma im Hintergrund.
08:42:09 Dicken fetten Applaus an Game Catering und ETC. Ich danke euch fürs Zuschauen. Wir hören uns dann spätestens wieder zum Six Invitational. Somit wünsche ich euch einen guten Abend und bis bald.
08:42:58 Vielen Dank.
08:43:52 Vielen Dank.