BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 ! Day 6
Rainbow Six European League: Virtus.pro triumphiert, M&M Gaming dominiert

Virtus.pro setzte sich in der European League gegen Team Secret durch, wobei strategische Anpassungen und dominante Spielzüge den Ausschlag gaben. Parallel dazu demonstrierte M&M Gaming ihre Stärke, indem sie Heroic auf den Karten Oregon und Clubhouse klar besiegten. Analysen zeigen Schwächen bei Heroic in Absprache und Teamplay.
00:00:00 Untertitelung. BR 2018
Begrüßung und Einführung in die EU-League Stage 1, Playday 6
00:30:4300:30:43 Einen wunderschönen guten Abend meine Lieben und herzlich willkommen zu Playday Nr. 6 der ersten Stage der EU-League. Mein Name ist Milan Nowakowski und ich habe an meiner Seite heute Abend natürlich wieder ein unfassbar kompetentes Line-Up an Persönlichkeiten, die euch und mich natürlich auch durch den Abend begleiten werden. Das wäre einmal natürlich mein Caster-Kollege, der liebe Fox und heute, genau wie gestern auch als, ja, Special Guest, ein bisschen den analytischen Teil, ein kleines bisschen supportend, der liebe Lucas Zwingen. Na man, ihr kennt ihn vielleicht eher als Cory. Na ihr zwei, wie geht's euch? Ja, gut, super.
00:31:12 Super, kann man nicht meckern. Ja, wir gehen ja quasi in eine kleine, man kann sagen Gruppenphase rein. Also wir haben eine Art Group Stage hinter uns gebracht. Sechs Teams haben sich hier durchgekämpft, also die Top 3 platzierten aus beiden Gruppen. Wir hatten ja jetzt zum ersten Mal in der ersten Stage auch ein kleines Gruppensystem, wo die Teams ein bisschen aufgeteilt worden sind. Mir haben die Gruppen persönlich sehr gut gefallen. Vielleicht zur Info nochmal, die Gruppen, also die Teams, die es ja durchgeschafft haben. Das wäre einmal in Gruppe A, das wäre G2, Virtus Pro und Heroic. In Gruppe B haben wir Wild M&M Gaming und Team...
00:31:39 Und da gibt es eine kleine Besonderheit, was das Seeding jetzt in diesem Bracket hier angeht, nämlich der Erstplatzierte kommt direkt in die Semifinals des Upper Brackets und die anderen zwei Teams, ja, die müssen heute mit ran. Fox, willst du uns vielleicht ein bisschen durch den Arm gleiten, was erwartet uns denn heute? Ja, das können wir natürlich sehr, sehr gerne machen. Falls ihr euch da auch selber nochmal so ein bisschen reinfuchsen wollt, dann könnt ihr einfach mal Ausrufezeichen Bracket in den Chat eingeben. Dort werdet ihr auch weitergeleitet. Dort seht ihr unter den Gruppenphasen nämlich...
00:32:07 Dieses sogenannte Decider Bracket, wie sich das jetzt nennt. Das heißt, du hast es gerade schon so schön gesagt, die Erstplatzierten haben sich schon mal eine Runde vorgemogelt sozusagen. Die warten in den Upper Bracket Semifinals, das ist G2 und Wild. Die sind in jeweils zwei verschiedenen Abschnitten. Die warten auf den heutigen Ausgang. Das heißt, alles was da gespielt wird, sind BO3s. Heute also zwei Matches A, maximal drei Maps, also sechs Maps in total, wenn wir voll ausspielen. Und da erwartet uns Heroic, M&M Gaming und Team Secret Virtus Pro.
00:32:35 zwei Spiele, und da erinnere ich mich jetzt auch an, als der gute Cory vorhin reinkam, an seine Worte, der meinte, es ist unheimlich schwierig, da überhaupt was rein zu interpretieren, oder? Vielleicht ja nicht mal, Cory, weil du das eben auch nochmal gesagt hast. Was macht denn diese Spiele so unpredictable? Warum ist das heute schwierig, da Kanalpunkte zu setzen? Man hat, wenn man jetzt mal auf das letzte Jahr guckt, Team Secret, was zum Beispiel das letzte Jahr ziemlich ...
00:32:59 durchwachsen performt hat, würde ich jetzt mal sagen, was sich jetzt aber die letzten Games unglaublich aufgerappelt hat und eine starke Performance gezeigt hat, was gegen den VP spielt, wo es wiederum genau das gleiche ist. Das ganze letzte Jahr sah sehr durchwachsen aus, man hat einen Roster-Change gemacht, man hat sich Joystick und die Gang, nenn ich's mal, rangeholt. Und man hat jetzt ein unglaublich starkes Roster zusammengebaut, was abgesehen von dem Lost gegen BDS eigentlich kein Game verloren hat und zwei Overtime-Wins reingeholt hat. Und dadurch ist es wirklich schwierig zu sagen, die PA hat die letzten zwei Games eher schwach gespielt.
00:33:28 Während zum Beispiel Team Secret sehr stark gespielt hat, guckt man aber overall auf die Teamleistung des VP besser als Team Secret. Also man kann nicht sagen, hundertprozentig, okay, das Team 2-0. Man kann es nicht mal mit ein bisschen Selbstbewusstsein sagen, es kann wirklich in alle Richtungen gehen. Man muss auch ganz ehrlich sagen, gegen einen VP auf Kaffee-Dostoyev-G zu verlieren, am letzten Spieltag, gegen einen BDS, was sich ja auch in der Gruppenphase extrem gesteigert hat. Die hat einen wirklich komischen Start in die erste Stage, möchte ich fast schon meinen. Jetzt haben wir dann aber, also quasi haben wir ja heute...
00:33:55 Zwei Best of Threes und dann haben wir noch ein paar Matches, die uns natürlich in der Zukunft stehen. Und da stehen ja auch schon Teams fest. Einmal Wild, einmal G2, die Upper Bracket Semifinal quasi schon auf die Gewinner der heutigen Matches warten. Vielleicht auch mal nochmal an dich, Corey, weil du das gerade auch aus der Spieler-Sicht sehr gut, glaube ich, mal aufdröseln kannst. Wie viel Wert ist es hier, den ersten Platz zu machen und sich ein Match zu sparen? Und was ist da der Vorteil dran?
00:34:19 Das ist Gold wert. Also nehmen wir mal allein die Zeit weg, die du jetzt hast. Nächste Woche spielen die Teams erst, die können eine ganze Woche entspannen. M&M Team Secret mussten gestern spielen. Von gestern auf heute musst du eine Analyse reinhauen. Du willst am liebsten nochmal ein Training dazwischen bekommen. Du hast eine Map gezeigt. Du hast so viel Preis gegeben eigentlich, was du nicht gerne Preis geben möchtest. Und ein Team wie G2 und sogar Wild, was ja noch viel länger gespielt hat, können sich sagen, okay, hier, wisst ihr was? Ihr habt vor zwei Wochen unsere letzten Strats gesehen. Wir machen ein komplett neuer. Wir haben eine ganze Woche, um zu testen, ob die funktionieren. Seht zu, wie ihr zurechtkommt. Und...
00:34:48 Du hast natürlich einen Vorsprung. Du musst nur ein Game gewinnen, während da zwei Games gewonnen werden. Du musst dich auch viel weniger vorbereiten und das ist natürlich sehr entspannt, sage ich mal. Man ist damit schon sehr zufrieden und wurde sehr belohnt.
Analyse der Teamleistungen und Strategien in der EU-League
00:35:0000:35:00 Grundsätzlich die Leistung ja auch komplett gerechtfertigt, gerade bei Wild. Ich bin ja mal nach meinen Predictions gefragt worden, wer die Top 3 aus Gruppe B werden und ich habe da Wild nicht mit eingerechnet. Dafür habe ich natürlich auf Twitter erstmal einen ordentlichen Backlash bekommen und jetzt muss ich mich jetzt hier natürlich, ja, muss ich sagen, ja, da habe ich mich geirrt. Vielleicht von deiner Seite auch nochmal, Fox, ey, was war da los? Wie kann es sein, dass in Wild oder grundsätzlich auch, also bei G2 erwarten wir eine gute Leistung, die sind gerade vom Invitationalerzieger gekommen, aber was ist mit Wild los? Wo ist da das Erfolgsrezept dahinter?
00:35:29 Ich glaube, das beginnt genau da, wo du auch deine Prediction gemacht hast. Die hat halt niemand so richtig auf dem Schirm gehabt. Das heißt, wir haben den Wild gehabt, die natürlich präsent waren, die natürlich auch gezeigt haben, was sie können. Die auf dem Gamers 8 zum Beispiel auch sehr, sehr starke Teams aus dem Rennen gekegelt haben. Aber dann wurde es ein bisschen stiller. Dann ist man sozusagen in die EU-League reingekommen. Das war auch für viele erstmal eine Überraschung. So nach dem Motto, oh, guck mal, neues Team. Dann hat sich Team intern noch mal ein bisschen was getan. Unter anderem der gute Correa raus, neue Team-Member rein. Und dann hast du sie da.
00:35:58 die Blackbox. Und dann weißt du halt auch nicht so richtig, was willst du damit anfangen. Du hast kein VOD, du hast keine Möglichkeiten, das zu analysieren. Was passiert da eigentlich? Und dann gehst du in so einen Spieltag rein, erste Runde gewinnst, du denkst, das war ein netter Start, zweite Runde merkst, okay, die sind ziemlich gefährlich. Beim dritten Spiel denkst du schon so, okay, das ist eine absolute Gefahr und dann schon zu spät, weil dann hast du eigentlich schon alles in der Tasche und ich glaube, das war das Problem. Das wird in der Stage 2, das kann ich dir garantieren, so nicht mehr passieren.
00:36:24 Ja, generell ist das alles ja auch wirklich sehr komprimiert gewesen. Also es ging sehr, sehr schnell durch diese Gruppenphase durch. Corey, ist das etwas Problematisches für Teams oder kann man sich da gut adaptieren? Weil wir haben jetzt, wir werden im Laufe des Abends nochmal ein kleines bisschen auch über M&M sprechen, die natürlich jetzt auch keine krassen Rosterchanges durchgemacht haben, aber natürlich trotzdem sich über das Jahr extrem gesteigert haben. So eine kurze Zeit zwischen den Spielen und aber auch halt eben generell so eine kurze Stage, du hast eben Zeit angesprochen, ist problematisch für Teams, oder?
00:36:53 Ja, ich würde sogar sagen, als Gegenthese, ich denke, dass es für diese Stage für Wilde sehr, sehr gut war, dass es zu kurz und kompakt war, weil du hast eine Art Honeymoon-Period. Wilde ist reingekommen, Wilde hat sofort gegen einen Koi gespielt, was gerade zwei ihrer starken Spieler verloren hat, weniger gewollt, sagen wir mal dazu, und konnte sich einen Win holen. Und plötzlich bist du, okay, du bist ein neues Team.
00:37:15 Die Leute wissen nicht viel über dich. Du hast gerade gegen ein Team gewonnen, gegen das du auf dem Papier nicht hättest gewinnen sollen. Und ich denke, das würde sich das viel länger auf viel, viel mehr Matches steuern. Wären da Fehler passiert, es wären losgekommen und man hätte Probleme bekommen. Und wie du auch gesagt hast, kaum Zeit. Die Gegner können sich umso weniger darauf vorbereiten auf Wild. Und wenn du schon wenig Videos hast, ja gut, was willst du dann machen, ne? Mich hat Hungry komplett überrascht. Also ich meine, der ist ja...
00:37:42 Nicht böse gemeint, aber irgendwann einfach wirklich in der Versenkung verschwunden. Klar, hat sich immer wieder competitive irgendwie gezeigt, auch in unterschiedlichen Tierbereichen und so weiter. Also der Mann streamt ja auch, also er weiß ja, er ist im Spiel drin geblieben auf jeden Fall. Aber wirklich so dieses Tier 1 Comeback mit einer eigentlich wirklich sehr guten bzw. passablen Leistung kann man sich nicht beschweren.
00:38:05 rundenmäßig teilweise wirklich der entscheidende Faktor gewesen, in meinen Augen eine beeindruckende Leistung und ein auch wirklich sehr guter Pick. Ich muss sagen, gerade der Hungry Pick dachte ich so, hey, weiß nicht, ob das das Richtige ist, aber offensichtlich ist das aufgegangen, gefällt mir sehr gut. Ja, das stimmt.
00:38:25 Also muss ich auch sagen, mir gefällt das auch sehr, sehr gut, wie sich dieses ganze Team generell, sag ich mal, gemacht hat und was auch Zeus, sag ich mal, im Hintergrund dafür Arbeit leistet. Das ist immer das, was man nicht so sieht. Wir reden ja häufig mal drüber, der Stuff ist da, der Stuff analysiert, der Stuff guckt sich das an. Und da ist sehr, sehr viel Arbeit scheinbar ins Land gegangen. Also ich will gar nicht wissen, wie viele schlaflose Nächte der gute Zeus da hatte, bevor es dann richtig ins Eingemachte ging.
00:38:49 Von daher sehr, sehr überraschend, sehr, sehr stark. Jetzt natürlich auch nochmal ein besonderes Augenmerk auf dem BO3. Wie kann sich Wilde da sozusagen auch nochmal behaupten? Was würdest du sagen, Cory, aus deiner Sicht, wie verändert sich das ganze Spiel nochmal mit einem BO3 zu einem ganz normalen BO1-System? Ich war mal ein riesen Fan von BO3. Es ist viel, viel lieber als BO1. Also ich nehme mal lieber gerne das Games-8-Beispiel. Wir haben unsere Aston M7-1 gegen SSG auf Clubhouse verloren. Wir haben uns gesagt, okay Jungs,
00:39:18 Man hat eine Map verloren, wir müssen eh zwei gewinnen, um zu gewinnen. Lass aber die nächsten zwei gewinnen. Du kannst dir Fehler erlauben, was in den Best-of-1 nicht so ist. Pickst du in den Best-of-1 die falsche Map, startest du zum Beispiel Kaffee-Attack und hast eine schlechte Attacking-Site, dann hast du quasi verloren. Nehmen wir mal gestern zum Beispiel Titi9 gegen G2. Man startet einen Villa-Attack, man fällt 5-1 nach hinten so. Das kannst du fast nicht mehr aufholen, das ist wirklich schwierig. Deswegen, Best-of-3 wird Wild auf jeden Fall, denke ich, nochmal gut tun, solange sie ihr Momentum behalten, würde ich behaupten.
00:39:47 Was meinst du, vielleicht fangen wir an auch über die Matches so ein bisschen zu sprechen, also heute Team Secret, Virtus.pro, was meinst du persönlich, ist für Wild hier der bessere Gegner? Also ich mein, Secret sieht auf dem Papier schon ein bisschen schwächer aus als Virtus.pro zur Zeit, die haben sich wirklich extrem stark, also ich würde sagen, Team Secret profitiert vollkommen in der Gruppe, dass Koi krasse Roster-Changes durchgemacht hat, die sie wirklich ein bisschen aus der Bahn geworfen haben, auch wenn man hier Steigerungen sieht und was bei Wolves ist es...
00:40:14 Bisschen crazy, was da zur Zeit abgeht. Aber meinst du, dass Secret der bessere Gegner für Wild wäre oder freut man sich eher auf Virtus.pro? Also ehrlich mit dir sein, das ist eine schwierige Frage. Beide Teams, denke ich, sind nicht sehr gut für Wild. Ich glaube, Wild spielt viel lieber gegen so Teams wie M&M oder G2, als dass sie gegen VP oder Secret spielen. Einfach aus dem Grund, dass Secret unglaublich aggressiv ist und erfahrungsgemäß dieser Playset von Team Secret, dieser...
00:40:34 uns ist eigentlich alles egal, wir gucken mal und testen die Boundaries, wir testen, wie wir gegenhalten können. Das ist, was momentan nicht so klargekommen ist in der Vergangenheit. Während VP das Gegenteil ist. VP ist so, okay, wir spielen das komplett sicher, wir spielen die Basics und wir behalten die Basics bei. Und wenn du nichts machst, um uns zu countern, verlierst du auch. Und ich weiß nicht, wie Wild mit Pac-Bull, der diesen VP-Game-Style sehr mag und probiert zu callen und probiert anzuwenden, wie Wild dagegen dann klarkommt. Das wäre interessant zu sehen. Also...
00:41:03 Ist eine schwierige Frage. Ich glaube, beide sind nicht optimal. Aber ich glaube, gegen Team Secret hat man doch bessere Karten, weil dann da die individuelle Performance bei Wild einfach Jax, Tab und Aces, die drei Leute, haben ja in der ganzen Neoleague-Stage unglaublich gut gespielt. Ich glaube, da könnte man Secret doch mit toppen.
00:41:19 Für G2, FOX, Heroic, M&M Gaming, ich denke, also beides sind natürlich auch tabellarisch natürlich gute Teams. M&M hat ein bisschen besser performt in der Gruppenphase. Meinst du, dass die sich durchsetzen können oder ist es dann doch eher Heroic, die das Ding am Ende gewinnen? Jetzt kommt nämlich genau das Spielchen mit rein, was Correa gerade meinte. Du hast jetzt ein BO3, das heißt, vielleicht hast du einen schwierigen Start, aber...
00:41:45 Es ist immer die Frage, ob diese Münze irgendwann fällt, ob dieser Groschen irgendwann fällt, wo du sagst, okay, jetzt haben wir verstanden, wie sie spielen, was sie spielen, in welchem Tempo sie spielen. Und wenn du das anpassen kannst, wenn du das kontern kannst, dann geht es dir nämlich relativ fix voran. Ich würde persönlich sagen, M&M ist ingame, und das beziehe ich jetzt wirklich nur auf die Games, die wir gesehen haben, ein bisschen anpassungsfähiger. Also sie können schneller reagieren, können schneller das Game lesen, können schneller umstellen, haben diese...
00:42:10 diese lücken fülle das heißt sie sehen da entsteht eine lücke die schließen wir gleich wieder ein mann fällt raus die position wird wieder übernommen da sehe ich sie ein ticken vorn aber hier bringt halt diesen kampfesgeist mit und das also ich bin da völlig dabei ich finde das ganz schwierig irgendwie auch nur ansatzweise statistisch zusammenzubringen
00:42:30 Du wolltest heute, du hast ein paar Sachen im Vorfeld auch vorbereitet, Cory. Vielleicht können wir über eine Sache im Vorfeld schon mal sprechen. Wir haben uns die Gruppenphase angeschaut und du hast einen Vorteil erwähnt, den M&M Gaming jetzt auf jeden Fall hat, weil sie in der Gruppenphase so ein bisschen vorsichtiger waren, was die Maps angeht. Magst du das vielleicht für den Zuschauer so ein kleines bisschen auftröseln, was da los? Genau. Und zwar fand ich gestern den Tweet, den Julio rausgebracht hat, sehr interessant. Sie haben gesagt, sie haben sich qualifiziert als zweiter Platz und haben nur zwei Maps gezeigt. Und das ist genial.
00:42:58 Wenn du es schaffst, nur zwei Maps zu zeigen, die ganzen Teams wissen nicht, was sie picken, sondern spielen sie Skyscraper, sie haben Skyscraper gebannt, wissen wir nicht, lieben sie vielleicht Clubhouse, haben sie Clubhouse geprackt in letzter Zeit, picken, wenn jetzt zum Beispiel ein Heroic sagt, okay, wir lieben Clubhouse, wir picken Clubhouse in sie rein, sie haben sie die letzten dreimal gebannt, vielleicht war das geheidet, du weißt es nicht, du hast wirklich keine Ahnung, was auf dich zukommt und damit hat M&M einen riesen Vorteil, weil Maps unglaublich viel ausmachen in Siege.
00:43:24 Du hast ja natürlich klar von M&M, wenn man jetzt ein bisschen weiter zurückgeht als die Stage 1, super viel Videomaterial natürlich über eigentlich so gut wie jede Map. Wir wissen, dass sie ein extrem gutes Chalet-Team sind oder beziehungsweise, dass sie da auf jeden Fall extrem gut performt haben, auch in Stage 3 zum Beispiel extrem gute Leistung gezeigt. Wie sehr verändert sich denn ein Team auch mal zwischen dem Invitational und jetzt so einer Gruppenphase? Also wie viel Dynamik ist denn da eventuell drin?
00:43:53 Es ist schon relativ viel drin, also wenn man überlegt, okay, sie haben Julio als Coach neu, was bringt Julio mit, wie bringt Julio den Playstyle mit in dem Team? Auch in der Defense, du kannst die gleiche Stretch spielen, aber wie du sie ausspielst, kann ganz anders sein. Plötzlich contestest du die ganze Map und fällst Stück für Stück zurück, spielst viel aggressiver, entscheidest dich auf Positionen, die du rausnimmst. Das kann alles Sachen sein, obwohl du die gleiche Stretch spielst und obwohl du vielleicht sogar weißt, als Gegner, was M&M für eine Stretch spielt, kann sie anders angebracht werden, wie du gesagt hast, die Dynamik anders ausgespielt werden. Dann kann die auch gut und gerne mal
00:44:22 zwei drei monate oder älter sein und trotzdem noch funktionieren es ist sehr schwierig zu bedenken
Überblick über den Major Path und die Qualifikationsmöglichkeiten
00:44:3200:44:32 So, wir sehen hier noch einmal den Major Path, einfach mal so, wie das alles funktioniert, denn es sind ja nicht nur die Teams, die grundsätzlich hier, also die jetzt hier über die Gruppenphase funktionieren, sondern da läuft natürlich auch viel im Hintergrund. Wir haben zum Beispiel die Open Calls noch, wo wir als natürlich Dachregion sehr stolz sein können, dass da einige Teams wirklich sehr stark performt haben, aber alles schon wirklich auch, also viele Pfeile und viel, viel, viel Pathing, oder Fox? Das ist schon wild.
00:44:58 Ja, total. Also als ich das das erste Mal gesehen habe, dachte ich, das ist irgendwie ein Bauplan für eine Elektronikplatte oder sowas. Es ist erstmal ein bisschen unverständlich vielleicht, wenn man sich das nur so anschaut. Es hat aber einen relativ entspannten Weg. Wenn wir das jetzt zum Beispiel nur auf...
00:45:12 Die jetzige Situation ummünzen. Was passiert jetzt mit diesen Deciders? Das ist relativ klar. Wir haben zwei Teams, die jetzt spielen. Das sind die sogenannten Upper Bracket Finals. Danach geht es eben in die Upper Bracket Semifinals. Von diesen aus kannst du droppen in die Lower Bracket Finals. Das heißt, da ist nur ein einziges Bracket, was sozusagen im Lower Bracket auf einen wartet. Und sich fragen, hey, was ist denn aber mit den Quarter Finals? Also das, was wir jetzt spielen, wo geht denn da?
00:45:40 einen Verlierer hin. Und das ist relativ einfach. Die gehen ins LCQ-Seating. Das bedeutet, das, was die Jungs jetzt nebenbei schon erarbeitet haben, also diese Qualifier in Richtung des Majors, die jetzt schon so gut wie durch sind, die werden dann nochmal gefüttert mit den zwei Verlierern in dieser Partie, gehen dort runter und dürfen dann dort im LCQ auch nochmal in der Seating-Phase mitspielen.
00:46:08 Also auf jeden Fall langer Weg. True. Aber gerade zum Beispiel, was ich sehr schön fand, das haben wir am Wochenende auch nochmal kurz besprochen, es ist für gerade die Teams, für die es so zwischen der GSA zum Beispiel wenig Perspektive gibt, oder beziehungsweise, klar, es gibt viele Angebote in der T4-Szene, mit denen man sich auseinandersetzen kann, aber oftmals ist es dann halt so, dass man das Gefühl hat, boah, GSA ist vorbei und danach kommt halt irgendwie gar nichts mehr und auch außer...
00:46:36 außerhalb gibt es halt wenig Competition. Und das finde ich persönlich zum Beispiel sehr, sehr nice, dass gerade solche Teams, die im T3-Bereich vielleicht hin und wieder mal die eine oder andere Lücke haben, da dann nochmal performen können. Und gerade für dich, Corey, du hast ja selber auch mit Wild einen ähnlichen Path dann gemacht. Klar, du hast auch im T1-Bereich was viel unterwegs, aber das ist einfach solche Qualifier und dann halt eben ein größeres Turnier mitspielen können. Es ist gerade für junge Spieler doch eine absolut geniale Perspektive, oder?
00:47:04 Das ist Gold wert. Also ich fand es sehr lange sehr, sehr schade, dass du keine Möglichkeit hattest, als Tier 3 oder auch Tier 2 Team dich zu qualifizieren für andere Sachen. Und wie gesagt, wenn die GSA League vorbei ist, hast du keine Möglichkeit, irgendwas mit deinem Team worauf du hinausarbeiten kannst oder woran du teilnehmen kannst. Und allein diese Möglichkeit an dem Major teilzunehmen, diese Möglichkeit, was ja auch zum Beispiel Preisgelder angeht, in diesen Close Qualifier zu kommen und dort und dort und dort und dort weiter zu kommen, ist sehr, sehr, sehr viel wert. Und natürlich auch die Erfahrung, was...
00:47:32 wir im deutschen Bereich unbedingt, unbedingt brauchen. Und ich bin ein bisschen schade, dass es jetzt gekommen ist, dass man natürlich nicht mehr spielt, weil ich gerne zum Teil genommen hätte. Aber logischerweise lohnt es sich sehr für die Teams. So, wir gucken einfach mal in Gruppe A so ein kleines bisschen rein. G2 auf dem ersten Platz mit 10 Punkten, 3 Wins, 1 Loss in der Overtime. Wirklich starke Performance, wirkt auch sehr, sehr solide. Das Team zeigt sich von einer extrem guten Seite. Wir haben Virtus Pro auf dem zweiten Platz mit 7 Punkten.
00:47:59 Hier musste man zwei Menschen Overtime mitnehmen, aber das ist vollkommen in Ordnung. Einen Los haben sie dazu beklagen, Heroic auf dem vierten BDS und TT9 auf dem fünften Platz. TT9 tut sich zurzeit in meinen Augen wirklich ein kleines bisschen schwer. Vor allem gegen, also in dieser Gruppe muss man auch was sagen, ist nicht ganz so leicht. Man kann hier froh sein, dass BDS nicht allzu wild unterwegs ist, auch wenn die natürlich das direkte Match gegen TT9 mit dem 7-0 auf Kaffee Dostoyevsky gewonnen haben. Interessanter Pick meiner Meinung nach. Und wir haben dann nochmal Gruppe B-Fox, da ist auch einiges im Argen.
00:48:28 Ja, das muss man auf jeden Fall sagen. Wild, haben wir gerade eben schon drüber gesprochen, sind flawless bisher, also unbesiegt mit 14 Round Difference, also auch da vorn, selbst wenn man sie einholen würde, das würde ewig dauern, da nochmal ranzukommen. Die sind also wirklich sehr, sehr stark unterwegs. M&M Gaming, sehr konstante gespielt, hat sich einmal ein Loss eingefangen, ist okay, das passiert halt eben auch, dafür spielt man ja diese Gruppenphasen, um mal zu gucken, okay, gegen welche Teams haut es noch nicht ganz so hin. Team Secret hat...
00:48:56 Auch da sich ein sehr, sehr gutes Standing rausgesucht, also mit fünf Punkten sich ein bisschen abgesetzt. Und jetzt kommt halt eben genau das, wo wir ein bisschen schlucken. Koi und Wolfs, also auch zwei Teams, die eigentlich immer dafür standen, dass es nach vorne geht, dass Leistung kommt, dass man sehr, sehr stark spielen kann. Major-Gewinner, das sind aktuell so ein bisschen die Sorgenkinder.
00:49:17 Bei Koi hast du es eben schon mal ein bisschen angesprochen, Corey, da hat es hauptsächlich natürlich damit zu tun, dass zwei wirklich starke Spieler auch gegangen sind. Einmal nach NA und einmal das Team gewechselt haben, nochmal regional. Was ist aber bei Wolves das große Problem? Weil es springt einem ins Gesicht, aber magst du es für die Zuschauer einmal kurz erklären, was da los ist? Es hat einen, der meiner Meinung nach besten Agile zum besten Käpt'n Europas verabschiedet und zwar Ryze, eine Person, die ich wirklich respektiere.
00:49:45 Und hat sich dafür jemanden herangeholt, der wenig Erfahrung hat, individuell pop ist, aber leider keine Erfahrung hat. Und somit hast du jetzt viereinhalb, würde ich fast schon sagen, jüngere Gunner, die, ich möchte nicht sagen planlos, aber die ohne eine Winning Condition, sagt man so schön im Competitive Bereich, über die Map laufen und gut gucken, was passiert. Und das, naja, die Ergebnisse sprechen für sich. Sie haben es nicht ins Racket geschafft.
00:50:08 Genau, das Bracket sehen wir hier auch nochmal, einfach damit ihr mal wisst, was euch die nächsten Tage so erwartet. Wie gesagt, White und G2 erwarten schon im Upper Bracket Semifinals. Wir sehen heute erst einmal Virtus.Pro gegen Team Secret, danach folgt das Best of 3 M&M Gaming gegen Heroic. Und wir haben natürlich auch nochmal ein Loser Quarter Final 1, 2, wo wir uns dann quasi, wo die Verlierer nach unten droppen. Man hat also die Möglichkeit auch nochmal sich in einem Lower Bracket zu beweisen, was ich immer eine sehr schöne Sache finde, weil eben, ja, Tagesperformance kann auch mal nicht optimal sein.
00:50:37 Ansonsten, was es qualifikationsmäßig angeht, ich weiß, Moment, jetzt muss ich überlegen, drei Teams weiter, ist das korrekt? Richtig. Genau, und zwar die beiden Final-Teams und die im Semifinal, die im Lower Bracket Final auch gewinnen, sowas. Genau. Sehr schön. Also wichtig nochmal zu sehen, dass jetzt zwischen diesen beiden Teams, also Loser Quarter Final und Semifinal, kein Strich ist. Also bauen nicht aufeinander auf, das geht auch...
00:51:06 von der Anzahl der Spieler nicht. Das heißt, dieses erste Loser Quarter Final 1, ich mag schon, das ist ein bisschen kompliziert, ist sozusagen das LCQ Seeding. Also die gehen ins LCQ, der Gewinner geht da sozusagen ins LCQ 5. Platz, wird sozusagen da das Seeding Match sein und das danach ist dann das direkte Lower Bracket Final und da gibt es eben dann auch nochmal einen Gewinner und der wird sich dann qualifizieren. Also da fehlt hinten noch so ein kleiner Kasten.
00:51:33 Phase 1 muss man dazu erwähnen. Genau. Die an der 1. und der 2. Platz gehen direkt zu Phase 2. Heißt, das hier zu gewinnen ist auch so unglaublich belohnend, das kann man sich wieder nicht vorstellen, wie viel Risiko man damit überspringt. Was ich gut finde. Was meinst du in dem Moment mit Risiko? Also ich meine, es kann viel passieren auf dem Spielfeld. Das ist korrekt, ne?
00:51:54 Deswegen, du kannst mal in eine Gruppe kommen. Ich nehme mal wieder ein Beispiel aus der Vergangenheit, greife ich jetzt von ein gutes bisschen zurück. Aber nehmen wir mal Tokuname Finals, wir haben gegen Aerobulfs gespielt. Aerobulfs hat sich monatelang auf dieses Spiel gegen uns vorbereitet, weil sie es wussten. Und wir waren da gar nicht ready für. Wir hatten keine Schnitte. Wir wurden wirklich komplett...
00:52:11 Überholst du nächstes Mal und die Games danach waren sie nicht mehr bereit für. Und in der Gruppenphase zählt jeder Punkt. Dort was abzugeben kann gefährlich sein und diesem Risiko gehst du aus dem Weg, wenn du sofort zu Phase 2 kommst, auf den Major bist und gar nicht erst diese kleinen Spieler, die dir das Genick brechen können hast, sondern sofort weiter bist.
Vorschau auf Team Secret gegen Virtus.pro und Map-Bans
00:52:2800:52:28 Und hier sehen wir nochmal das Schedule für den heutigen Tag. Stage 1, Tag 6. Um 17 Uhr starten wir mit dem ersten Match, Best of 3. Und um 20 Uhr geht es dann weiter mit dem zweiten Match. Gehen wir vielleicht einfach mal noch ein bisschen auf Team Street Secret und Virtus.pro ein. Das erste Match, was wir heute sehen. Du hast es gerade eben so ein kleines bisschen gesagt, Corey. Es sind schon irgendwo auch zwei verschiedene Playstyles wieder aufeinandertreffen. Wir haben Roster Changes in beiden Teams auch gehabt in der Vergangenheit. Team Secret hatte generell, wenn man...
00:52:57 genau ein Jahr zurückgeht, also von März 2022 bis heute, da ist ja gefühlt alles irgendwie anders, es hat sich ständig irgendwie gewechselt. Jetzt hatten wir eine Stage, die ein bisschen vorsichtig war oder ein bisschen schneller war. Wie kann man sich denn, wie bereitet man sich auf ein Match wie heute vor, vor allem als Secret, vor allem gegen so ein Spielerteam wie Virtus.pro? Ich glaube Team Secret hat ja sehr viel Glück, Team Secret hat sehr viel Videomaterial gegen Virtus.pro, Team Secret weiß, welchen Match Virtus.pro nicht mag, Team Secret hat gesehen hier, okay, deren Clubhouse ist super, deren Café...
00:53:26 Naja, sind sie selber nicht mit zufrieden, wie man gesehen hat. Und Team Secret weiß, okay, dieses Team ist langsam. Geben wir diesem Team Raum und Platz, verlieren wir. Wir müssen die Runden aggressiv spielen. Wir spielen wie gestern, wir gucken uns unser Wort an, was hat gut geklappt gegen Koi, was klappt gut gegen BP, wo verlieren sie Runden. Und wenn sie das anwenden und diese Videoanalyse, die du vor jedem Spiel machst, vor jedem Juli-Game, gehst du rein, guckst dir nochmal deine Worts an, guckst dir nochmal das Wort vom Gegner an oder hast meistens einen Analyst, der dir das zusammenfasst und dann bist du eigentlich vorbereitet. Und ich bin...
00:53:55 doch relativ konfident dass wenn ein team heute gewinnen kann dann wie dann team secret gegen vp einfach wegen dieser aggression halt findest du das also wird es pro du sagst du hast gerade eben ungefähr so gesagt wenn ihr nichts ändert dann verliert das ding am ende auch hast du denn das gefühl dass viele teams auch wirklich den weg gehen und dann heftig adaptieren gegen den wird es pro weil ich meine einzelne akteure sind mit dieser strategie ja schon seit jahren erfolgreich
00:54:23 Ich glaube, du musst es nochmal wiederholen, Willi. Ich weiß jetzt nicht, ob es bei mir Probleme gibt. Der hat sich, glaube ich, gemutet und wir konnten ihn nicht hören. Ich dachte erst, ich bin der Angelagmeiter hier. Alles gut. Ich habe eine blöde Tastenbelegung manchmal und ich habe gerade eine Nachricht geschrieben an die Produktion und dann habe ich mich gemutet. Ich wollte dich einfach nur fragen, ob es wirklich denn, ob Teams in der Lage sind, diese Adaptionen auch zu treffen. Also Virtus.pro.
00:54:47 Einzelne Akteure fahren seit Jahren schon die Strategie, ich gehe da rein und solange mir das nicht stört, dann fahre ich über den Haufen. Aber es ist halt einfach, findest du, dass die Teams genug sich anpassen und schnell genug?
00:55:00 Nein. Nein. Ich glaube, dass sich da zu wenig... Mittlerweile muss ich sagen, dass viele Teams gar nicht mal so viel auf Analyse setzen. Wir hatten da zwischendrin auch mal eine Zeit in unserer Laufbahn damals mit Giants, wo wir gesagt haben, okay, wir brauchen kein Analyst, wir fokussieren uns auf uns. Und ich glaube, dass es genauso gegen Teams wie Pi ein Riesenfehler ist. Du musst dich dagegen anpassen. Du musst nicht nur dich anpassen im Sinne von...
00:55:20 okay, der geht da rein, ich probiere mal alleine mein Glück und fahr mal gegen, sondern du musst da wirklich einen Plan schmieden und sagen, okay, er geht dort rein, wie holen wir diesen Spieler raus, damit wir von Seite A keinen Druck mehr bekommen. So was musst du aufbauen. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass Twister das macht. Und wenn nicht, dann werden wir es, glaube ich, gleich in den Results sehen.
00:55:38 Fox, vielleicht hatte ich die Frage nochmal, ich meine, du hast ja auch viel gesehen von der Stage selber. Map-technisch ist es, glaube ich, nicht so schwierig für beide Teams, vor allem weil sie ja, man hat ja ein paar Bands und dann hat man auch mal einen Pick, sich was auszusuchen, wo es funktionieren könnte. Was wären denn vielleicht ansatzweise gute Strategien?
00:56:00 Gute Strategien oder gute Maps? Gute Maps meine ich damit, ja. Also ich würde auf jeden Fall sagen, man hat sich beispielsweise auf Bank sehr, sehr gut vermarktet seitens Heroic. Das heißt, da könnte sich sogar so eine kleine Schnittmenge bilden, dass man da sagt, okay, wir gehen da vielleicht nochmal drauf. Hat das versucht, immer wieder so ein bisschen zu kopieren. Hat nicht ganz funktioniert, also gegen G2, aber das liegt auch daran, dass G2 mittlerweile auch ein unheimlich schwieriges Bank spielt für die Gegner. Das war ja...
00:56:29 Früher so ein bisschen die Achillesferse auch von einem Doki. Der scheint da überhaupt keine Berührungsängste mehr zu haben. Das kann ich mir vorstellen, dass man das nochmal versucht, da auch noch in die Richtung zu gehen. Bei M&M Gaming, ja, da gibt es ja schon ein paar mehr Maps, die sehr, sehr gut funktioniert haben. Wir hatten ein Villa, was unglaublich gut funktioniert hat. Ein Clubhouse, das für sie nicht gut ausging, aber...
00:56:50 Einfach auch eine Standard-Map ist, die sie auch gleich am nächsten Spieltag nochmal probiert haben. Und dann lief es auch wieder. Und das ist jetzt auch keine Schande gegen den Wilder, ein Clubhouse zu verlieren. Das waren 7-5, wenn ich mich recht entsinne. Also auch relativ knapp. Von daher, sowas kann ich mir vorstellen. Oder vielleicht sogar eine Villa. Und Secret und Virtus Pro, Corey, hast du da eine Idee? Also ich meine, für beide Teams haben wir mehr gesehen, als zum Beispiel Heroic jetzt in der Gruppenphase. Ja.
00:57:16 Ich denke, dass es auf kein Clubhouse hinauslaufen wird. Also Team Secret, wenn Team Secret Clubhouse gegen VP pickt. Allgemein jedes Team das Clubhouse gegen VP pickt. Chapeau, würde ich niemals in meinem Leben machen. Ich denke, dass es auf kein Café und Chalet hinauslaufen wird. Ich habe gestern nochmal mit Pasha geschrieben und meinte, hey, wie kommt es dazu, Café gegen BDS? Was hat euch geritten? Er meinte, naja, wir haben die Bannface verloren. Es kam auf die beiden Maps. Wir sind unzufrieden damit gewesen, aber was will es so tun? Ich denke, ein Border könnte wieder hinauslaufen, wenn VP das nicht sofort rausnimmt. Und ansonsten...
00:57:44 Kann ich mir sogar auch einen Theme Park sehr gut vorstellen. Also Best of 3, da sieht man das gerne. Aber schön, dass du das nochmal erwähnt hast, weil ich hatte mich auch wirklich gefragt, was das soll. Bei dem 7-0 da nochmal gegen BDS da reinzufahren auf derselben Map. Wir sehen nochmal die Lineups. Team Secret, Astro, Sleven, Wiserden, Savage und Groovy, die heute antreten dürfen gegen Virtus.pro. Grundsätzlich also ein...
00:58:06 Wie gesagt, das Line-Up hat sich ja in der letzten Zeit oder in dem letzten Jahr so unfassbar stark verändert. Da waren so viele Einzelakteure damit nochmal unter drin. Aber ich denke, wir haben jetzt endlich mal einen Squad, der irgendwie sich am stärksten präsentiert hat. Ich glaube, von dem Secret, das wir im letzten Jahr gesehen haben, Corey, ist das doch eigentlich das stärkste Secret, oder?
00:58:25 Definitiv, definitiv. Ich war anfangs bisschen am Zweifeln von YZN für Kendrew. Ich war davon kein großer Fan, weil Kendrew auf der Supportrolle meiner Meinung nach von außen gesehen eigentlich einen ganz okayen Job gemacht hat. Aber ich muss sagen, YZN passt besser zu diesem Team. Die Dreistigkeit, die Savage zum Beispiel reinbringt und die Astro mit reinbringt, die wurde von dem Support nicht wiedergespiegelt. Kendrew war da viel zu safe. Und YZN ist so jemand, der lässt die Leute ihren Raum haben, die lässt die Leute callen und machen und nimmt nur, was sie nehmen muss.
00:58:51 Supportet nur, wo er supporten muss. Und es scheint doch ganz gut aufzugehen. Wir sind ja sowieso auch zur Zeit in der... Also, wir sind nicht mehr so ganz aggressiv, wie das mal vor einer ganzen Weile war, wenn wir uns an den LMG-Meter zurückerinnern oder als Finka so strong war, beziehungsweise auch so viele Nails noch in der Tech unterwegs sind. Also das Game ist schon ein bisschen langsamer geworden. Trotzdem ist es ein bisschen aggressiver. So diese Supporter-Rolle, die verändert sich einfach. Die muss sich halt einfach ein bisschen anpassen an die ganze Aktion. Da haben wir genau auch diese klassische... Jo, ich spiele...
00:59:19 Ich spüre einen Ace, ich paure meine Selmas an die Wand und dann gehe ich fraggen. Das ist ja auch so ein Ding, was sich übel entwickelt hat. Auf der anderen Seite, Fox haben wir Virtus Pro. Magst du uns über die Jungs ein kleines bisschen was erzählen? Na klar, ich meine, die brauchen eigentlich schon fast gar keine Introduction mehr. Shepard Joystick, Always, Dan und Pasha. So ein bisschen das, was wir auch...
00:59:35 Good Old Timescan mit ein bisschen Update, wie es ja auch so schön heißt, Empire Plus wird es ja auch insgeheim genannt. Wir sehen hier auch ein paar Statistiken, die finde ich auch sehr, sehr interessant. Gerade ein Dan hat sich unglaublich stark vermarktet, hat sich unglaublich stark im Team nochmal mit eingebracht. 129er EPS, also ist da tatsächlich über die Erwartungen hinausgeschossen, hat sich hier auch sehr, sehr stark mit der Kost, finde ich, verankert. Er war in vielen Runden wirklich ein absolutes Brett, also wirklich ein absoluter Fels in der Brandung.
01:00:03 Den ist hier aktuell sehr, sehr viel Verlass. Always hat sich auch sehr gemacht, ist nicht ganz so gut reingestartet, hat sich aber über die Zeit nochmal ordentlich nach vorne gearbeitet, genauso wie ein Pascher. Die einzigen, die jetzt vielleicht noch so ein bisschen nach vorne gehen könnten, das sind Shepard und Joystick, die haben noch ein bisschen Potenzial. Das soll auch nicht heißen, dass sie schlecht spielen, aber man hat immer wieder gemerkt, sie sind so ein bisschen die Achillesferse aktuell.
01:00:28 Ja, damit haben wir zwei wirklich ein schönes, erstes, solides Match-Up. Wir werden später nochmal auf die anderen Teams natürlich auch eingehen und uns da eventuell auch noch die ein oder anderen Statistiken anschauen. Das wird sehr interessant. Es wird gleich in Richtung des Map-Bands gehen. Auch hier wird der Grundstein für den heutigen Abend gelegt. Wir haben eben ein kleines bisschen drüber gesprochen. Ich bin wirklich sehr gespannt. Es ist immer schwierig, wenn so...
01:00:49 zwei teams aufeinandertreffen die so ein bisschen unterschiedlichen playstyle haben wenn ich natürlich auch manche maps so ein kleines bisschen anders ausspielen wir sehen hier noch mal den gehighlighted und ich sehe oben links den operator jing und auch jäger denn hat auf jing eine wirklich starke performance gezeigt in den letzten in der letzten zeit grundsätzlich die stats vollkommen in ordnung corey max für uns auftröseln was denn zu so einem starken spieler macht glaube bei denen ist es diese mischung aus weiß
01:01:16 wie er sich zu positionieren hat und Mechanical Skill. Also es ist wirklich, es gibt wenig Teams, wo ich sage, gegen die ich so ungern spiele wie VP, weil passt du einmal nicht auf oder schläfst du mal eine Sekunde zu lang, kriegst du sofort ein Ding. Bei denen ist es genau diese Mischung draus. Es ist Ying, er macht die Leute blind, er geht rein, er nimmt sich mit, was er sich mitnehmen muss und er spielt gut um sein Team drumherum. Ich wünsche mir, dass Joysticks sich noch ein bisschen besser anpasst, was das angehen würde. Dann bin ich mir sehr confident, dass VP ein deutlich stärkeres Team ist als es.
01:01:42 noch ist aber bis jetzt trägt er in wirklich dieses team sehr stark auf dem rücken würde ich was schon behaupten wir können uns den mappern glaube ich anschauen wenn ich es richtig bekommen mitbekommen habe dann ist der im hintergrund ready schauen wir doch mal rein und gucken wo es hingehen soll fox was den wir sehen erst mal den park bahn gefolgt von border von den jungs von virtus pro
01:02:06 Café Tassel, Clubhouse, Team Secret. Das sind die Maps, die man auf jeden Fall ein bisschen umgehen möchte, auf die man gar keine Lust hat. Dann kommt der Pick von Virtus.pro auf Bank. Das hatte ich ja schon angemerkt. Das ist eine Map, die noch wirklich gut steht. Und ich glaube auch, dass da wirklich einiges drin ist. Chalet ist ein Pick von Team Secret, den ich auch gut verstehen kann. Es ist eine Map, die wahrscheinlich auch Virtus.pro gut beherrscht, aber die sie so ein bisschen auch in der Hinterhand haben, um mal wichtige Punkte für sich zu entscheiden.
01:02:35 Kommt immer ganz drauf an, was du darauf spielst. Skyscraper Oregon sind die nächsten Buns und Decider wäre Villa. Auch die hatten wir ja tatsächlich so ein bisschen im Augenmerk. Weil auch da hat es einfach für ein Secret gut funktioniert. Und dieser letzte Bun ist natürlich auch der letzte Pick. Damit entscheidet man sich gegen in Oregon. Kann ich auch verstehen. Auch da kann sich M&M sehr, sehr gut drauf vermarkten. Ist vor allem, wie gesagt, auch eine Blackbox. Der gute Corey hatte das ja vorhin gesagt.
01:03:02 Schwierig da natürlich dann reinzulesen, sind die da nicht eventuell auch gut? Also haben die da nicht vielleicht ein Ass im Ärmel? Also gehen wir lieber auf etwas, das wir selber tatsächlich beherrschen. So nach dem Motto, gucken wir lieber auf uns statt auf die anderen.
01:03:15 Ja, die drei Maps, die wir sehen, sind meiner Meinung nach wirklich starke Competitive Maps. Also gerade Villa, Chalet und auch Bank. Ich meine, Bank hat sich ja irgendwie so ein bisschen in die Herzen der Teams gespielt. Das ist gerade so in Best of 3s, wichtige Turniere und so weiter. Ich muss aber sagen, ich finde das super witzig, Tori. Virtus.pro oder sagen wir mal das alte Empire Line-Up. Bank.
01:03:38 Du weißt genau, jemand wird irgendwie bei den Northwindows wahrscheinlich reingehen und auch von Top Main wahrscheinlich die Rotation halten in Richtung Office. Also die Gefahr besteht natürlich, dass wenn Team Secret sich hier von Anfang an an den Playstyle anpasst, dass das für Virtus.pro schwierig werden würde. Definitiv. Wie du es gesagt hast, man kennt auf Bank wirklich jedes Play, was VP bringt, was gemacht wird.
01:03:58 Es repellt immer einer, ATMs, hält oben, Trumpet und da wird aufgepasst. Und wenn sich Team Secret anpasst, denke ich, dass es gut wird, gut werden kann. Ich bin mir aber trotzdem ziemlich sicher, dass es 2-1 wird für Team Secret. Ich sage, sie verlieren Bank, sie gewinnen Chalet, nehmen das Momentum mit der Villa und gewinnen. Okay, drei Mapper, sagte liebe Corey, wir verabschieden uns von...
01:04:19 Wir für den Moment, du bist gleich nach der Map auch wieder da und Fox und ich, wir gehen rein in die erste Map, würde ich sagen. Wir gehen rein in Bank zwischen Team Secret und Virtus Pro. Mapfly im Hintergrund, gleich geht's an die Bands, mal sehen, was wir da Operator technisch verlieren werden. Das ist Bank ja doch, in meinen Augen, ich weiß nicht, wie du das siehst, Fox eher so die Map, auf der viel möglich ist, an Technik.
Operatorauswahl und Strategie auf Bank
01:04:3901:04:39 Ja, unheimlich. Auch da kommt es wieder ganz stark darauf an, was möchtest du spielen? Hast du diesen sehr breiten Aufbau, möchtest du sehr, sehr viel anbieten, dieses Roamers Paradise wirklich in vollen Zügen genießen? Oder bist du eher so defenselastig aufgestellt, dass du mal einen Roamer irgendwo hast, aber den Rest sehr über den Spot ausspielen möchtest? Ne Neck passt da auf jeden Fall schon mal sehr, sehr gut. Sie ist eben nicht sichtbar für Kameras, sie kann sich leise fortbewegen, so ein Secret Entrance. Und dann schleichst du da ebenfalls als Roamer in der Attack über die Map.
01:05:07 Willst du nicht haben, können wir vollkommen verstehen. Der Attacker könnte auch ein Jacket beispielsweise jetzt sein, ist in dem Fall aber eine Ying. Und warum das so ist, das hat sich ja vorhin schon mehr oder weniger selbst beantwortet. Der gute Dan ist eine Koryphäe auf der Ying. Und auf einem Spot wie hier, oder auf den Spots auf Bank, muss man einfach sagen, kann das sehr, sehr schnell auch eskalieren, wenn du eine gut gespielte Ying mit dabei hast. Schauen wir mal eben noch in die Defense-Bahn rein. Da haben wir einen Kaid.
01:05:36 Das wissen wir warum. Es geht hier viel um Hedges gerade im Basement. Willst du jetzt nicht zusätzlich noch die Möglichkeit haben, dass da ein Kaid mitspielt? Klar, du hast einen Thatcher offen, aber es kostet eventuell Zeit, das Ganze erstmal anzuspielen. Und last but not least, und das haben wir auch schon ein paar Mal gesagt, Zero als auch eine Vag, sind hier schon so ein bisschen das Nonplusultra, weil es einfach so viele Möglichkeiten gibt, Vision zu erhaschen.
01:05:59 Ja, generell auch bei diesen ganzen Extended Halls kommt natürlich gerne mal auch der Moment, in dem man sagt, hey, wir wollen unsere Hallways oder Spots eben auch über die Vertikale mit Vision verteidigen. Deswegen ist Vakery immer ein guter Bann natürlich auf Bank. Auf jeder Map in meinen Augen ein hilfreicher Operator-Info. Kann dir immer das gewisse Etwas noch mitgeben. Aber natürlich gerade auf Bank. Super strong. Wir sehen als erstes, Virtus.pro in der Defense Team Secret wird das hier als erstes mal attacken. Wir gehen direkt runter auf die Armory-Side und...
01:06:28 Hier muss man ganz ehrlich sagen, klassische Herangehensweise, wenn man fast schon sagen möchte, wie es heutzutage ist. Man versucht irgendwie Zeit rauszuholen und dazu eignet sich der Goyo hier hervor. Gerade mit einem kleinen Kombination zu Roam, der gar nicht so heftig sein muss. Du musst nicht den Topfloor komplett nach unten spielen und übers Erdgeschoss wieder zurück onside kommen. Aber so ein bisschen Extended Holden ist immer schon sehr nice und das scheint hier auch zu passieren. Wir sehen, die Hedges werden reinforced. Man würde also versuchen, die Open Area wahrscheinlich auch mit Pasha auf der Asami mitzuspielen, um ein bisschen Zeit rauszuholen. Weil wenn du dann über Server...
01:06:58 Auch hier so ein bisschen die Andeutung von Team Secret vielleicht top-down clear zu machen. Wir sehen Savage.
01:07:14 Nochmal mit einem schnellen Engage vielleicht in den Upper Floor. Bereitet sich hier auch vor, gleich den Lied anzusetzen. Währenddessen schönes Vordrohnen. Das gefällt immer sehr, sehr gut. Dass du eben nicht blind links irgendwo reinlädest, nur des Gadgets wegen, sondern auch einfach sagst, pass auf, ich brauche zumindest entry-technisch mal eine kleine Vision. Ist jetzt hier auch schon drin. Man kann oben durchklären. Wir wissen...
01:07:33 Da wird jetzt nicht viel passieren, da wird einen nicht viel erwarten, aber die Sicherheit zu haben, oben aufzubauen, runterzuspielen, wenn das so schnell geht, wie es jetzt hier der Fall ist, finde ich das auch ein wirklich sehr, sehr guter Punkt, weil dann hast du irgendwann deine Engage-Position, du sagst hier, hilfreich.
01:07:46 Server, sei es auf der anderen Seite Main oder vielleicht sogar Gold, weißt du, es kann dir nichts passieren. Der Einzige, der dir noch stört, der bewegt sich gerade in Open Area, haben wir gesehen, der könnte vielleicht noch mal eine kleine, ja, eine kleine Unannehmlichkeit bieten, wird aber gerade auch gepressured, wird ordentlich angeschossen, ist auch mittlerweile unten, damit haben wir jetzt Full Turtle unten im Basement. Das Einzige, wo sich Secret gerade die Zeit spart, ist mit dem Öffnen der Hedges, die sind wie gesagt teilweise selber aufgemacht, als Rückzugsweg der Defender gedacht gewesen. Mir gefällt es gut, dass sich einer auch in Richtung...
01:08:16 der Garage nochmal bewegt. Auch das hier könnte ein Rotationspunkt für die Attacker sein. Also die Mainstairs, die Garage, da muss man aufpassen. Wenn der Approach hinten über die Server-Side gehen sollte, dann kann es da gerne mal zu einem Backstab kommen. Wichtig auch hier, dass sich der Goyo selbst um die Twitch-Drohnen kümmert, weil die sind nämlich ein bisschen gefährlich, weil mit denen kannst du natürlich jetzt viele Goyo-Kennester gleichzeitig poppen. Wir haben im Hintergrund auch schon was explodieren hören, also die ersten Explosives werden hier auch schon genutzt und der Approach scheint auch in Richtung von Server gehen zu wollen.
01:08:45 Zumindest baut man sich hier so ein kleines bisschen von den Attackern in die Richtung auf und dann muss man sich beeilen, weil wie gesagt, hardbreachen wäre hier ja auch noch notwendig. Das einzige, was man tun könnte, um das zu umgehen, wäre eben nicht einfach Server versuchen an der Tür oder hinter der Bombe oder ähnliches zu planten, sondern zu sagen, okay, wir gehen über die Hedges und auch hier nochmal die Rotation in Richtung von Main. Alle Hedges werden aufgemacht und somit besteht natürlich immer die Gefahr von Seiten der Verteidiger, dass eben hier noch was passiert. Und das wäre ein sehr smarter Move von Secret zu sagen, wir umgehen die Defense ein kleines bisschen und versuchen über die Hedges was zu machen.
01:09:14 Zumindest sieht es ganz stark danach aus. Doch die Zeit bietet gar nicht mehr so viele Möglichkeiten hinten dann zu spielen. Der Drop von Yuzian ist hier auch schon mal getätigt. Gucken wir mal, ob dieser Engage hier...
01:09:27 Oh!
01:09:49 Gut durchgegangen. Schöner Frag nochmal auf Shepard und Groovy macht die Runde dicht. Und da muss man sagen, so schön wie sie es begonnen haben, haben sie es auch zu Ende gebracht. Sehr feine Attack auf Basement und vor allem mal, ja, nicht unbedingt was Frisches, also das haben wir auch schon ein paar Mal gesehen, aber vielleicht auch nicht die einfachste Aufgabe. Das Schöne war halt in der Runde zu sehen, dass Secret die Gefahr...
01:10:09 der zeitlichen Problematik sehr früh gebannt hat, mit dem Move zu sagen, okay, wir lassen den Serverbereich komplett außer Acht, sondern wenn, dann arbeiten wir über die Hedges und dann letztendlich auch nochmal zu sagen, okay, wir gehen über den hinteren Bereich des Gebäudes und versuchen uns von hinten in Armory selber zu planten. Was die seltenere Variante ist, muss man dazu sagen, fand ich sehr schön. Also vom Zeitmanagement her, von der Mapübersicht und auch der Gefahren...
01:10:33 Warnung, die da am Start war von Team Secret wirklich gut gemacht. Jetzt natürlich auch der Approach zu sagen
Team Secret's Strategieänderung und Gewinnspiel-Ankündigung
01:10:4001:10:40 Virtus.pro, wir wollen gar nicht dieselbe Site ständig nochmal wieder spielen. Sie haben gemerkt, okay, wie geht's Liquid mit unserer Strategie um? Direkt zu sagen, ich gehe woanders hin, um zu sagen, Open Area Cafeteria soll die Site sein, die wir ja unfassbar oft seit dem Mini-Rework sehen, eben weil die Hedges sich ein bisschen besser positioniert haben, mit dem perfekten Operator-Line-Up, weil du kannst mit dem Castle selber natürlich extrem extended halten in Richtung von Tellers, von Archives.
01:11:04 Ganz genau. Vielleicht gerade ein schöner Punkt, das mal anzusprechen. Du hast gerade gesagt, halten. Ihr könnt eure Position übrigens auch halten. Im Chat, es wird nachher noch ein kleines Gewinnspiel geben. Wie das aussehen wird, ist relativ einfach. Ihr seht, während des heutigen Spieltages...
01:11:18 völlig random irgendwo einen, ja, sogenannten Poll aufgehen, beziehungsweise einfach ein Gewinnspiel aufgehen im Chat. Und dann könnt ihr mitmachen. Und dann könnt ihr natürlich auch nochmal was gewinnen da draußen. Also bleibt auf jeden Fall am Start. Ihr müsst nichts weiter machen, außer gemütlich dieses Spiel zu verfolgen. Ab und an mal einen Blick in den Chat reinwerfen. Und dann könnte dieses kleine Überraschungspaket für euch, ja, schon demnächst sich auf den Weg machen.
01:11:40 Oh, das ist ganz schön viel Geschwindigkeit, die hier bei Groovy abgeht. Der ist super schnell unten nach den Entschüler gewählt. Da wird man sich auch gut vorgedroht haben. Jetzt ist die Frage, auch der Diffuser ist schon close vor dem Window. Wir haben die ersten Arrow-Us, die fliegen. Also hier scheint man mit ordentlich Tempo vorgehen zu wollen. Groovy schon on-site unterwegs, kriegt aber den Frag of Always nicht. Der wäre super wichtig gewesen für seine Teammates, um sich über das Fenster in Richtung der Side vorzuarbeiten. Savage im oberen Stockwerk mit dem Engagement Richtung Dan, der auch Probleme von zwei Seiten bekommt und auch rausgenommen wird von Astro. Wirklich gut gespielt an der Stelle. Schleppen.
01:12:10 Über die Main Stairs. Sie haben versucht, das Ganze ein bisschen direkter anzuspielen und auch hier ein kleines bisschen Zeit zu sparen. Jessica kriegt ein kleines bisschen eingeschenkt vom Kollegen. Pascha erschreckt sich da, weil er einfach irgendwie aufs Seite kommt. Aber das kann man nicht übernehmen, weil, wie gesagt, von vielen Seiten gerade der Druck aufrecht war. Zum Glück kein Headshot gewesen. Hatefire Shot hier. Ansonsten hätte das die Möglichkeiten für Secret so ein kleines bisschen vergrößert. Aber der erste Approach, der ist nicht erfolgreich gewesen oder die erste Strat, den man sich zurechtgelegt hat. Deswegen muss man jetzt schauen, dass man das Ganze ein kleines bisschen anders angeht.
01:12:39 Auch hier wird jetzt nochmal der Upper Floor mit einbezogen, vielleicht sich nochmal ein bisschen Wischen zu schaffen. Auch über die Hedge gibt es gute Möglichkeiten, da nochmal an den Gegner ranzukommen. Darf man natürlich die Zeit nicht außer Acht lassen. Das Leppen, der sitzt hier auch schon auf der zweiten Position, nämlich unter der Position, die oben bespielt wird.
01:12:58 Die Stairs vollkommen unter Kontrolle. Da kann jetzt nicht mehr viel passieren. Wir sehen auch selbst, dass da gar nicht mehr viel passieren wird. Denn das Ganze ist jetzt schon Richtung Side orientiert. Die Zeit macht es vor allem jetzt auch vor. Nach dem Mono, okay, wir sind 4 gegen 4. Wir sollten jede Manpower nutzen, die wir hier kriegen können. Der Zugriff gerade eben, der war sehr, sehr hart und sehr, sehr Frack-lastig.
01:13:17 Das wollen sie nicht nochmal zulassen. Die Defense hier vor allem auch nicht früh aus den Händen geben. Zwei Attack-Around sind einfach schon eine deftige Einschränkung dann von Team Secret. Und somit die letzten 40 Sekunden, die jetzt laufen. Die Wände werden nochmal aufgemacht. Quad-Wall hier hinten immer großer Dreh- und Angelpunkt macht einen sehr großen Impact auf die Defender. Sie können sich weniger positionieren, weniger rotieren, müssen auf kleine Räume. Aber Savage nutzt das aus. Shepard gezogen. Joystick mit UCN.
01:13:47 Damit geht es hier richtig zur Sache. Nochmal eine Cap-Gun-Trap mittendrin. Auch das wird ihn belohnen. Den guten Dan, der hier nicht mehr mitspielt. Astro mit dem Triple-Kill. Der regelt das hier ganz allein fast. Pasha nochmal auf Savage. 101-Situation. Pasha gegen Astro. Und Astro hat eine gute Position, um da jetzt auch gegenzuspielen. Hat natürlich auch die Info. Geht nach vorne, aber Pasha ist zur Stelle und liest zum Glück diesen kleinen Push auf ihn. Sehr, sehr gut. Kriegt vielleicht auch die Info. Sehr fein ausgespielt. Und damit, ja, muss man fast sagen, die Runde nochmal von Messers Schneide in Fortbeweg.
01:14:16 Ja, auch wenn es sich die ganze Zeit wirklich optimal gelaufen ist für Teams. Wie gesagt, ich gehe schwer davon aus, dass der erste Approach eigentlich mit deutlich mehr, also dass man deutlich schneller versuchen wollte, diese Runde anzugehen und auch damit natürlich so ein bisschen das Match auch an sich zu reißen. Die erste Runde solide gearbeitet und dann in der Runde zwei mit Tempo ein bisschen zeigen, dass man hier die Übermacht darstellt. Aber wie gesagt, der erste Gunfighter in Cafeteria den Pasha da für sich entschieden hat.
Analyse von Team Secrets Aktionsfähigkeit und Virtus.Pros Verteidigung
01:14:4401:14:44 Es war auch Always, der den ersten Gunfight gewonnen hat. Wirklich super wichtig für die Verteidiger, damit die Attacker sich da nochmal umorientiert haben. Man muss auch hier sagen, die Aktionsfähigkeit von Team Secret in dieser Runde wirklich stark. Man wusste, okay, das und das sind unsere Win Conditions. Wenn das nicht funktioniert, dann müssen wir halt einfach irgendwie was anderes uns ausschauen oder anschauen und man hat Breaches gesetzt.
01:15:06 Ich habe dauernd noch ein bisschen gearbeitet, auch die Position zum Beispiel am Printer-Window noch mal einzunehmen und von da aus halt eben Druck auf die Zeit auszubauen. Also Secret wirklich mit einer wirklich sehr starken Runde. Am Ende, Virtus.Pro bleibt standhaft, die 1-1-Situation extrem gut ausgespielt.
01:15:21 Gerade in dieser kleinen Corner hier kann es sehr gefährlich werden, weil du bist exposed zu Hedge zum Window. Du hast die Double Door. Also du kannst von vielen Seiten und vor allem, wenn du den ersten Kill gemacht hast, auch von dem Frag natürlich gecallt werden. Also, starkes Spiel von Virtus.pro. Schönes 1-1 nach zwei Runden. In meinen Augen so dieses Match. Auf jeden Fall. Das ist wieder ganz nach dem Prinzip. Unten dieser Spot, der ist, wenn die Wände zu bleiben. Also wenn man da sich sehr, sehr gut positionstechnisch und zeittechnisch bewegt.
01:15:45 ist das wirklich ein sehr, sehr angenehmer Spot. Sind die Wände offen, gerade diese Quadwall beispielsweise, dann wird das da unten ein regelrechtes Hellhole. Also das wird sehr, sehr unangenehm, weil, und wir haben es ja gesehen, es sind Meter, die du dich bewegen kannst. Es ist nicht mehr die große Fläche, die du nutzen kannst. Die Open Area wird eben keine Open Area mehr, sondern eher so ein Abtasten von Winkeln, die sich da auftun. Von daher sehr schön gespielt von Virtus.pro nochmal aufs Maximum.
01:16:12 runtergespielt das kennen wir übrigens von ihnen auch bei Clubhouse und sie beispielsweise Jim immer auch sehr wenig Raum sehr gut spielen können Spezialität von ihnen jetzt sehen wir den nächsten Spot der sich natürlich bewegt durch den Win von Virtus Pro und es ist eben nicht noch mal dass das selbe Spielchen das man ihnen hier anbietet sondern man versucht tatsächlich viel aktiver jetzt auch in Richtung der Entries zu arbeiten man versucht langsam zu lesen mit welcher Geschwindigkeit und welchem Druck man
01:16:41 hier gegen sie aufbaut und der Spot, der jetzt ein bisschen weiter verschoben ist in den Upper Floor, der wird natürlich jetzt da auch nochmal etwas extended gespielt. Also man versucht hier dieses Lasso außen herum mit zu bespielen, zu gucken, was passiert da, Stock Room zum Beispiel mit einzunehmen. Geht nicht kompletten Engage ein, auch in den Upper Floor, sondern versucht das Ganze hier, ja, so ein bisschen, also so einen leichten Extend zu spielen.
01:17:03 Erster Frag geht auf Dan und Dan natürlich jetzt kein Impact Operator an der Stelle, aber wer weiß, wenn da noch die Smokes von der Brava fliegen, wäre das vielleicht wichtig gewesen. Also dann jetzt hier mit dem Talon Shield im Skylight selber viele lange Angles, die sich natürlich auch die Defense hier mal aufbaut, die man mit dieser Utility wirklich gut gegenspielen kann.
01:17:27 Pasha jetzt mit dem C4. Passt leider nicht optimal. Fliegt nicht durch die Line of Sight durch. Always bekommt Astro und damit viel Situation wieder hergestellt. Aber in dem Moment, in dem Pasha hier auf Weise den rausziehen kann, Überzahl. Wieder für die Verteidiger. Und die wird weiter ausgebaut mit dem Frag von Joystick hier. Jetzt muss es slappen. Kleines bisschen versuchen, die Runde zu drehen. Kommt über die Spiral Stairs nach oben. Jetzt kriegt man mit durch den Stacheldraht. Wir sehen, der Castle wartet nur auf seine Möglichkeit. Gebt auf jeden Fall Joystick weiter, der ja auch nur einen Frag bekommt. Und jetzt kommt der Repell in Richtung von Skylight.
01:17:56 Kubi müsste 4 finden, die Runde zu securen und das wird schwer. Virtus Pro in dieser Defense wirklich sehr, sehr standhaft geblieben. Kann jetzt auch wieder gewisse Positionen einnehmen, wie zum Beispiel hier die Vor-Stock-Trading hinter dem Schild. Dabei natürlich den Druck weiterhin aufrechterhalten. Auf Skylight. Schön runtergespielt. Virtus Pro zeigt uns in Runde 3 wirklich mal eine solide Performance. Und wir haben ein kleines Timeout, deswegen wird der Corey uns ein bisschen was sagen können zu diesem Match.
01:18:24 genau und zwar sich sagen kann das ist die erste runde von team secret wunderschön gespielt wurde mit einem richtig schönen backstab dem koordinator push und das ist in den letzten zwei runden nicht passiert also ich glaube auch dass twister ich liebe twister seine timeouts jetzt schon zu sagen okay zwei runden in a row verloren pause jungs ihr wisst was abgeht spielt es zusammen spielt euch aggressiver probiert picks zu holen aber hört auf alleine zu sterben wir haben gesehen groovy hat alleine probierenden entry zu ziehen in runde zwei nichts draus geworden das team konnte darauf nicht reagieren und drei
01:18:50 Astro hat den Entry gezogen, 5 gegen 4, Astro geht alleine rein, Face Stock gegen, Slappen ist in Lobby alleine, es wird nicht zusammengespielt, es wird nicht abused, dass man diese Überzahl hat und dass Team VP in der Defense ist. Ich glaube genau das wird Thirster ansprechen, damit jetzt noch so viele Techs wie möglich geholt werden.
01:19:09 Ja, kein klassisches Tactical Timeout, Fox. Also ein bisschen anders. Irgendwie nach zwei verloren Runden, nicht nach drei. Und das, obwohl man eigentlich gut dagegen gehalten hat. Ja, und ich meine, sagen wir es mal so, gerade diese zweite Runde, die war ja so knapp bemessen.
01:19:24 dass man da eventuell schon seinen Arbeitsauftrag hätte erfüllen können. Jetzt vielleicht nochmal zu sagen, okay, pass auf, das schwächt jetzt so ein bisschen nach hinten ab, also das, was Corey auch gesagt hat, der erste sehr souverän geworden, die zweite knapp verloren, die dritte jetzt sehr eindeutig, dass man da die Leute nochmal einfängt. Wir haben ja häufig schon mal drüber gesprochen, für was sind so ne, ja, Timeouts gut, unter anderem, um Spieler wieder einzufangen, so nach dem Motto, wow, ey.
Timeout-Analyse und Strategieanpassungen
01:19:4601:19:46 Ich sehe hier gerade, ihr habt viele Positionen, ihr sterbt sehr häufig allein. Es sind viele One-on-Ones oder One-Wing-Two-Situationen, die ihr da vielleicht gar nicht willentlich eingeht, aber euch so ein bisschen reinstürzt in die Situation. Da nochmal zu sagen, okay, back on track. Wir holen uns jetzt noch die zweite Attack-Around, vielleicht sogar noch die nächste. Und dann ist ja auch alles wieder in trockenen Tüchern. Aber wie wir schon so häufig sagen, lieber mal zeitig ein gutes Time-Out, als später so ein Larifari-Time-Out.
01:20:14 Ja, gehen wir rein, Runde 4. Sehen wir nochmal die Side im Keller, möchte ich fast sagen. Ein Spot, den er eben nicht ganz so angespielt wurde. Vor allem von Seiten der Jack. Also wir sehen diesmal den Montagne mit dabei. Auch eine, das ist immer so gerne, eine Approach, der unfassbar lange schon...
01:20:33 Bekanntes hier über diesen Escape-Tunnel Richtung Server mit dem, mit dem Montagne aufzubauen. Aber was ich sehr schön finde, ist, dass der, oder ungünstig für Dan natürlich, der kommt hier nicht mehr so wirklich raus, weil im Hintergrund Grubi mit der Twitch-Drode quasi die ersten Gruje-Kanister geöffnet hat. Das heißt, der ist hier gefallen. Hat aber ein bisschen, oder wird jetzt hier auch rausgenommen von Grubi. Das ist natürlich ganz, ganz mies gelaufen. Der Montagne, der vorne kommt, die Twitch-Cam, die im Hintergrund die Kanister kaputt macht, sodass du noch nicht mehr Richtung Side zurückkommst. Und dann der Approach, also wirklich stark gespielt.
01:21:01 Schön vorbereitet. Jetzt muss man gucken, was hier in Richtung von der Garage abgeht. Shepard, die Möglichkeit über die Keeper Barrier so ein bisschen sich die Angle dann schon vorzubereiten. Weiter wird sehr gut im Hintergrund mit Utility gearbeitet, um eben genau das zu disablen, was VP hier aufbaut. Nämlich diesen langen Hold, auch nur noch ein C4 mit dabei. Also, ja klar, zwei Toxic Babes, mit denen man noch arbeiten könnte, aber mit einer Minute 40 left ist da noch mehr als genug Zeit, muss man sagen, für Team Secret hier einen Plan vorzubereiten.
01:21:27 Guck dir das mal an, jetzt die Keeper Barrier, die wird eine richtige Festung da vorne mit zwei Mann Joystick, auch erfolgreich. Das C4 bringt nochmal Unruhe rein. Sehr, sehr schön gespielt von Virtus.pro. Hier so ein bisschen Garage als Ruhepol wieder rein zu bekommen. Denn genau das brauchst du. Du kannst dich jetzt nicht mit drei Leuten auf alle möglichen Entry- bzw. Attack-Points dort fokussieren. Das ist natürlich ungünstig. Savage mit dem Upsnacker aus der Hedge Richtung Shepard.
01:21:51 Er hat sich das wahrscheinlich auch anders vorgestellt oder muss sich ja bewegen, muss ja von der Garage auch irgendwie wieder zurückkommen. Das war vom Timing her natürlich jetzt ein gefundenes Fressen für Team Secret und natürlich auch für Savage. Auch hier die Möglichkeit. Eieiei, Joystick, auch dünn, aber aufs Maximum runtergeschossen. Das wird jetzt sehr, sehr schwierig, da noch in der Lage zu werden. Doppelte Manpower, kaum noch HP auf den Balken. Das wirkt hier gerade, als würde Team Secret wieder, ja, aus diesem...
01:22:16 Tactical Timeout gestärkt hervorgehen, schöner Frag auch nochmal von Savage, abgesegelt von oben und abgesnackt nach unten. Das hatte Hand und Fuß. Also Basement ist scheinbar ein Steckenpferd von ihm. Vor allem Dazi ist zweimal komplett anders.
01:22:32 anders aufgebaut haben. Auch die Montana Strat jetzt hier ist super aufgegangen. Man merkt auch, hier hat man sich Gedanken darüber gemacht, wie geht man zum Beispiel mit so einem Goyo Setup um, dass eine Twitch hier ein sehr guter Counter ist, ist klar. Und dann natürlich der Bonus, dass man den von Mai da draußen eingesperrt hat. Quasi mit der eigenen Utility der Verteidiger das Ende von ihm halt quasi zuhergeleitet.
01:22:56 Aber geht nochmal in den Keller. Bin ich sehr gespannt, wie man das jetzt umsetzt. Wir haben diesmal in der Montagne zumindest erstmal nicht wieder mit dabei. Aber ich glaube, wenn du zwei Möglichkeiten hast, mit diesem Spot umzugehen, dann hast du auch eine dritte. Durchaus. Also, ich meine, wir haben vorhin einen guten Split gesehen. Wir haben auch hier wieder tatsächlich Split-Ansätze gesehen. Es gibt nicht unendlich Zugänge, keine Frage. Aber so wie sie es spielen, ist auf viele Möglichkeiten der Defense anwendbar.
01:23:21 eben Unruhe reinzubringen. Und das schaffen sie jedes Mal richtig gut. Sie haben Zeit, bringen Unruhe rein, sie haben sehr, sehr schöne Flankpositionen, sodass sie sich nicht eben auf eine Seite konzentrieren können, so wie es häufig der Fall ist, dass man sagt, okay, wir sitzen jetzt hier im Basement, wir gucken Richtung Server, irgendwann wird er aufgebreached, dann schmeißen wir unsere Smokes, dann kommt vielleicht noch ein Chunker und versuchen das irgendwie auf Abstand zu halten. Das ist ganz und gar nicht der Fall. Man hat immer irgendwie Druckpunkte auf mehreren Ebenen. Deswegen fand ich eben schön, dass man gesagt hat, wir müssen...
01:23:49 wieder Ruhe reinbringt. Geht zu zweit in die Garage, setzt sich hinter die Keeper, was auch gar nicht so üblich ist. Normalerweise sitzt da mal einer, der versucht das auf Zeit zu halten oder generell diesen Zugang zu die Nine. Also man rudert schon ordentlich bei Virtus Pro und genau das will Team Secret erreichen.
01:24:06 Hattet ihr nochmal mit den Camps vorgedroht. Bravas Klatschdrohne eignet sich hervorragend, um sich um die diverse Utility zu kümmern, die da unten unterwegs ist. Vor allem halt zum Beispiel diese Maestro Camps, die natürlich jetzt gemiedet werden, aber trotzdem, solange kein Explosives mit am Start ist, immer wieder mal aufgemacht werden können, um zu gucken, was da abgeht. Also sehr schöner Einsatz.
01:24:27 des Neuzugangs, möchte man hier fast sagen. Grundsätzlich ja auch irgendwie den Weg schon in die Competitive Lineups gefunden. Nicht eingeschlagen wie eine Bombe, wie zum Beispiel eine Asami oder auch eine Solis, aber trotzdem einen Operator, den man wirklich nutzen kann. Und gerade in Kombination natürlich auch mit Twitch hat man hier die Möglichkeit, den Operator wie zum Beispiel Thatcher auch einfach mal zu umgehen und zu sagen, okay, lass uns mit Brava spielen, lass uns mit Twitch spielen, damit sehr starke Waffen natürlich auch noch mit ins Spiel zu bringen. Groovy auf der DMR unterwegs gewesen, auch in der letzten Runde schon. Also interessante Lineup-Wahlen an der Stelle für...
Utility-Management und Anpassungen von Team Secret
01:24:5601:24:56 Team Secret, 2-2 nach 4 Runden. Man fängt jetzt auch an, langsam aber sicher mit dem Vertical Play. Wir haben Savage auf dem Bug, der einen ähnlichen Angle nutzt wie gerade. Die Hedge wird durch die Utility von dem Bug ebenfalls geöffnet, der das Secondary Heartbreach mit dabei hat. Und direkt fangen die Drohnen an, auch hier an der Hedge wieder zu arbeiten. Groovy auf der Twitch-Drohne kümmert sich um Utility. Es werden wieder die Goyo-Kanister sein. Also wenn Team Secret wirklich etwas...
01:25:20 unfassbar gut macht, hier in dieser Attack auf Bank, dann ist es die Utility der Verteidiger auszuhebeln oder sich darum zu kümmern, dass sie teilweise sogar gegen sie arbeitet. Man muss auf der anderen Seite sagen, man lässt sie halt hier auch wirklich sehr, sehr schön arbeiten. Die erste Anpassung, die wir jetzt wirklich sehen, die eventuell Impact haben könnte, ist, dass man einen jetzt abgesetzt hat, der so ein bisschen versucht, das Ganze spät...
01:25:45 Und vielleicht gezielt sogar noch mal aus dem Upper Floor zu regeln, denn wir sehen, vier Leute sind unten, die das Ganze halten. Einer noch im Upper Floor, der spät runter rotieren könnte. Damit natürlich eine Gefahr bietet. Savage wird hier langgelegt von Garage. Natürlich auch wieder eine Flanke mit Ruhe versehen. Sogar ein bisschen zeitiger, ohne viel Laufwand und ohne vor allem eigene Leute zu verlieren. Ganz, ganz wichtig. Jetzt noch mal nach vorne gehen. Joystick always.
01:26:14 Schönes Duo, das sich dann zusammentut und viel, viel gelesen aus der letzten Runde, viel, viel mehr zusammengestellt auf Refrag gehen zu können. Groove Beam, Joystick, der erste Frack in die richtige Richtung, aber jetzt funktioniert's. Und das war wirklich Gold wert, dass man hier gesagt hat, okay, wir machen das nochmal. Wir haben es jetzt zweimal gesehen, es war zweimal unterschiedlich, keine Frage, aber man kann es nicht unendlich variieren. Und jetzt haben wir vielleicht einen Punkt gefunden, der gut funktioniert für alles, was hier uns die Jungs von Secret anbieten.
01:26:42 Alles bis zum Execute war unfassbar stark gespielt von Team Secret, ne? Aber dann hat Wirtuspro die Runde wieder an sich gerissen und gesagt, okay, weißt du was, am Ende ist das immer noch ein Shooter. Also, ja, fahren wir einfach drüber. Machen halt eben alle Fracks. Ich glaube auch, also es war vielleicht von Team Secret auch, also man kann vielleicht meckern, dass man sagt, hey, vielleicht war es nicht optimal zusammen und alles gleichzeitig, wenn es überhaupt als Execute geplant war. Also wir haben ja gesehen, dass die Hibana auch den Breach schon gesetzt hatte. Man wollte so in Richtung des Plans auf jeden Fall aufbauen. Dann sind aber wichtige Fracks.
01:27:11 auf der Seite von World's Pro gefallen. Also, denke ich auch für die Gemüter wirklich ganz gut, dass man sagt, okay, wir können das da unten auf jeden Fall verteidigen. Dreimal hat man es probiert, zweimal nicht geschafft und beim dritten Mal dann aber wieder für sich entscheiden können. Und somit geht man jetzt natürlich, egal wo man hingeht, eigentlich wieder auf Sites, bei denen man das schon bewiesen hat, bei denen man schon gesagt hat, hey...
01:27:30 Wir können das gegen Secret halten. 4-2-Round-Splop, der gehört uns. Wird das Pro jetzt im Top-Floor unterwegs. Ähnlich ein Approach wie auch eben. Wir haben wieder den Wamai mit dabei. Wir haben auch ein Schild, das wir jetzt wahrscheinlich sehen. Jawohl, Dan positioniert das vor Stock Trading. Hat ja eben Joystick auch den letzten Frack gemacht. Hat natürlich die Möglichkeit, so ein Schild auch immer mit seinen eigenen Wamai-Magnets sehr, sehr lange halten zu können. Großes Problem ist, dass man aufpassen muss, dass eben kein Breach stattfindet. Eben hat das Team Secret in Stock Trading mit dem...
01:27:59 Ace gemacht und dafür hat man hier aber jetzt schon auch Magnets platziert, um diese Helmers zu catchen. Also wird das Pro, passt sich ein kleines bisschen an, fährt aber eine sehr, sehr ähnliche Strategie wie eben. Und der eben hat ja auch einfach sehr, sehr gut funktioniert. Das war die eindeutigste Runde. Nehmen wir jetzt mal die letzte raus. Die hat natürlich jetzt auch sehr, sehr gut funktioniert, aber das war so nach dieser langen Durststrecke wirklich eine Runde, die sehr, sehr stark Impact hinterlassen hat.
01:28:24 Vielleicht für sie auch überraschend, denn man hat ja immer so eine gewisse Rotation und sagt sich, okay, den nehmen wir zum Schluss raus, während Astro hier schon zwei Leute rausnimmt. Wichtiges Ding, nochmal Astro, Junge, jetzt geht's bei dem aber richtig nach vorn. Diese Lücke, die ist so groß bei 2 Minuten und 5, dass man schon von einer kleinen Vorentscheidung sprechen kann. Ja, das ist eine Runde, die schwierig wird, die wieder an sich heranzuziehen. Pasche allerdings mit dem Bachelor of Astro, macht zumindest den ersten Schritt, weil Kills müssen jetzt definitiv kommen. E-1-D mit dem Grund von slappen.
01:28:51 zwingt die Verteidiger erstmal einen kleinen Moment stehen zu bleiben. Eigentlich ganz interessant, was da in Stocktraining passiert ist, weil diesmal waren keine Breaches und überhaupt nichts so. Dann hat die Astros einfach reingesprungen und hat mehr oder weniger alle über den Haufen geschossen, die sich da positioniert haben. Das ermöglicht jetzt natürlich sehr viel für Team Secret. Sie können mit der restlichen Zeit auch ein kleines bisschen entspannter umgehen. Einfach mal sich vorarbeiten, in Richtung von Skylight gucken, was funktioniert. YZM mit der perfekten Utility dafür. Das Talon-Schild in den Händen kann man außer so ein kleines bisschen als Shield-Operator nutzen. Vor allem aber, wenn im Hintergrund auch noch Spieler mit dabei sind, die dafür sorgen,
01:29:20 dass ihm dann nicht in die Arme geschossen wird. Slammen mit dem Frag auf Shepard. Damit ist jetzt hier am Ende noch ein Spieler übrig auf der Seite von Virtus Pro. Und auch den letzten Frag nimmt sich der Line hiermit. Wirklich, wirklich stark ausgespielt. Gute Einstlektion von Astro, aber auch der Überblick von Team Secret hier in den ersten anderthalb Minuten wirklich vorbildlich. Meinst du, das ist eine direkte Reaktion von dieser sehr impactlastigen Runde, wo es vielleicht auch eben diesen Timeout gab? Also...
01:29:51 Ich weiß nicht, ob das eine Folge von... Also ich habe schon das Gefühl, dass Secret hier mit einem Gameplan an den Tag geht, der grundsätzlich mir extrem gut gefällt. Also ich meine, sie versuchen ja vor allem in der ersten Hälfte, ersten zwei Minuten erstmal die Defense...
01:30:07 auszuhebeln. Ja, also klar, obviously ist jetzt Round Swap, das heißt, wir müssen jetzt selber in die Defense gehen, aber sie machen einen guten Job damit einfach, sich vorzubereiten und zu gucken, okay, wo können wir langen und welchen Execute nehmen wir dann am Ende. Und dann muss man aber dazu sagen, ja klar, Kürtis Po hat auch die eine oder andere Runde natürlich fragtechnisch an sich ziehen können, aber ich glaube nicht, dass es ein direktes, also das Teil hat da bestimmt mit zu tun, aber ich glaube, was vor allem
01:30:34 damit zu tun hat, wie das jetzt hier läuft, ist, dass sie sich einfach stark vorbereitet haben auf diese Map. Ja, ich würde mal sagen, wir fragen auch nochmal, wenn wir hier gerade schon einen Tag-Timeout haben, den guten Cory, wie siehst du das? Also, ich meine, die Jungs von Team Secret scheinen hier nicht nur diesen Gameplan zu haben, sondern auch wirklich sehr reaktiv das Spiel so ein bisschen mitzubestimmen.
Corys Analyse von Team Secrets Reaktivität und Spielplänen
01:30:5501:30:55 Genau das würde ich unterschreiben. Ich finde es ein bisschen schade, dass es nur ein 3-3-Split war, wenn ich ehrlich bin, weil ich fand, Team Secret hat auf jede Runde gut reagiert. Das waren immer Pläne, die sich geschmiedet wurden. Zum Beispiel die Open-Area-Runde fand ich sehr schade, dass die verloren wurde. Team Secret hat sich hingesetzt, hat gesagt, okay...
01:31:09 Die roamen sehr, sehr weit, die spielen oben komplett mit, wir baiten mit Sensen in Rush raus, taken dann Topfloor mit Bug, weil alle zurückgefallen sind, auf diesen Rush reagiert haben, obwohl Groovy gestorben ist, was jetzt rückblickend gar nicht mehr so schlimm war, weil man halt jegliche Kontrolle bekommen hat und spielen das dann runter. Der Executor hat dann zu Ende hin ein bisschen von der Absprache her gescheitert, das 2 gegen 1 gegen Pasha, was hier geklatscht hat, war auch sehr schön von Pasha gespielt.
01:31:30 Aber ansonsten waren es immer gute Pläne. Auf Basement hat man sich gesagt, okay, komm, wir spielen nicht in die Goyos rein. In der nächsten Runde auf der Basement Attack hat man sich gesagt, ey, wir haben eben Lobby gemacht, es hat geklappt, lass mal jetzt auf Server gehen, wir spielen die Goyos und nehmen die uns zugute. Und bei einer Minute 54 war nicht nur der Typ ins Server wunderschön gekleert, sondern du hattest alle Goyos weg. Du hattest bei einer Minute 50 hattest du noch ein C4 und zwei Smokes auf Seiten von...
01:31:53 Und damit war die Runde schon quasi gewonnen, abgesehen davon, dass es auch ein 4 gegen 2 war von Secret. Also ich bin sehr, sehr zufrieden, wie Secret das spielt. Und ich hoffe, dass da weiter so ein durchdachter Plan da ist, jetzt auch in der Defense, wie man auf VP reagiert. Genau dasselbe wie auch bei der Attack unten auf Armory, die dann ja am Ende VP dann für sich entscheiden konnte. Aber hier war es ja genau dasselbe. Eigentlich war, also das ist die Runde, von der ich es wirklich schade finde, dass Secret die abgeben musste, weil es halt...
01:32:20 superschön ausgespielt war, der Approach war insane gut und dann sind's halt die Gunfights und vielleicht so ein kleines bisschen Koordinationsprobleme, die das dann am Ende, ähm, ja, verlieren. Aber was Secret hier macht, gefällt mir extrem gut. Leidwärts, das sind alles so kleine Sachen. Also, wenn sie sich da dran, wenn sie das hinbekommen, wenn sie da dran arbeiten, denk ich, sind auf den nächsten Maps die Attacks nochmal umso besser. Und gut, sie haben jetzt Defense of Bank, da beißt man ein bisschen in den sauren Apfel, also ich glaub, VP ist gar nicht mal so traurig.
01:32:46 nur in Anführungszeichen drei Runden geholt zu haben, weil Bank ja doch relativ attacklastig ist. Und ich bin mal wirklich gespannt, was Secret jetzt anbringt, weil ich glaube, BP hat, obwohl Secret besser gespielt hat, besser abgeschnitten, meiner Meinung nach. Da muss ich auch sagen. Also du hattest ja vorhin diese kleine Prediction für uns aufgestellt, dass das hier eine Map sein könnte, die Virtus.pro sich mitnimmt. Bröckelt das in deinen Augen schon so ein bisschen? Ne.
01:33:14 Ich glaube gar nicht. Ich bin mir ziemlich sicher, dass VP die Stärke hat, die VP hat, ist nun mal Attacks auszuspielen, Attacks alles zu nehmen und strukturiert zu spielen. Und wenn Team Secret jetzt nicht, ich nenne es mal Hero Plays, sowas wie das Astro gemacht hat, wo er gesehen hat, okay, ich denke mal, YZN hat gedroht und hat gesagt, hier ist alles frei, wie letzte Runde, die Contestants nicht, passt keiner auf, du kannst einfach rein, Astro geht rein, Astro holt einen Triple Entry Frag. Wenn sowas nicht passiert in der Defense jetzt andersrum, wo Astro oder Groovy oder auch Savage in Rome raushauen, der die Runde entscheidet, dann...
01:33:44 glaube ich, dass VP die Map trotzdem holen wird.
Motivation und Strategie für Virtus.Pro's Angriffe
01:33:4801:33:48 Alright, dann wollen wir gleich mal schauen, wenn es weitergeht, ob das tatsächlich auch so eintrifft. Wenn du jetzt so ein bisschen den Code spielen müsstest, was würdest du das Pro da nochmal mit auf den Weg geben? Also was ist jetzt für die Attack nochmal ganz besonders wichtig? Ich würde hauptsächlich erstmal an den Motivationen spielen. Ich würde WP sagen, ja Jungs, wir haben drei Defenses gewonnen, ist alles safe. Wir spielen jetzt cleaner Attacks runter, wir nehmen jeglichen Ground, wir riskieren keine Entries, wir passen auf und dann wird das gerockt. Alright, danke dir auf jeden Fall für deine...
01:34:17 Einschätzung hier zwischendrin. Wir gucken natürlich mal jetzt mit ganz angestrengten Augen auf die Defense von Team Secret, die jetzt natürlich erstmal so ein bisschen in die Vorteilsposition gehen. Und da für uns natürlich gleich mal der Vergleich, was macht man vielleicht anders? Spielt man hier vielleicht wesentlich breiter, wesentlich größer mit? Gerade was Basement angeht, hatten wir ja vorhin gesagt, man lässt ihnen schon auch den Upper Floor so ein bisschen...
01:34:41 Man gibt ihn sozusagen frei. Ist das für dich eine Varianz, die man jetzt hier sehen könnte für den Secret, dass sie sagen, okay, Upper Floor muss jetzt auch nochmal zeittechnisch gehalten werden? Also ich denke, Zeit könnte schon ein Faktor sein, auf jeden Fall gegen den Virtus Pro, gerade gegen den Shepard Dan und einen Joystick, die natürlich da eine Historie haben, in der sie da Probleme haben könnten. Es ist halt metatechnisch zur Zeit so, dass du auf Bank jetzt, gerade wenn du unten im Keller bist, eigentlich...
01:35:08 Ja, hin und wieder mal so ein bisschen in Extended Holds spielst. Wir gehen, wir sehen es auch, dass gerade die Headshots aufgehen, dass man hier auch noch Reinforcement setzt, um sich das da in Open Area ein kleines bisschen gemütlich zu machen. Und wie gesagt, Virtus.Pro ist das Team, wo wir eigentlich, wenn du in den ersten Runden ein kleines bisschen aufpasst und genau weißt, was passiert, mehr oder weniger, machen die oftmals auch dasselbe. Das würde mich jetzt nicht wundern, wenn Joystick jetzt gleich über die Northwindows versucht, oben ins CEO reinzugehen.
01:35:35 das ist halt so eine sache die macht er schon seit ewigkeiten und dann wahrscheinlich als nächstes in richtung mainstairs und dann versucht die rotation zu halten also das sind alles so sachen wenn man weiß was die tun dann kann man da auf jeden fall gegen arbeiten und
01:35:50 Das wäre eine Sache, die Team Secret auf jeden Fall machen kann. Ich glaube, dass sie diese Ideen auch haben. Wir sehen, es ist im Top-Floor unterwegs, es wird auch hier gedroht. Die ersten Warbangs kommen auch von den Northwindows. Es ist hier, glaube ich, wirklich gedacht hauptsächlich schon mal so ein paar Sekunden mit rauszuholen. Joystick wird dazu gedroht, selber noch mal ein kleines bisschen zu drohen. Also man holt hier einfach nur mit Präsenz im Top-Floor schon ein kleines bisschen Zeit mit raus. Und wie gesagt, das Ziel von Secret ist es hier nicht, die Runde abseits des Spots zu gewinnen, sondern einfach Zeit zu ziehen. Weil man weiß, es wird das Pro auch mit der Zeit, also irgendwann...
01:36:17 eben weil sie immer ihren Gameplan runterspielen müssen, schon auch zeitlich Probleme bekommen.
Virtus.Pro's Tempo und Team Secrets Strategie
01:36:2501:36:25 Da fange ich mal auf Virtus Pro Tempo. Und das ist ja auch ganz wichtig. Die Musik hat ja einiges vorgelegt. Wir sehen auch, hier will man natürlich diesen Upper Floor versuchen, so ein bisschen mitzugestalten. Ein bisschen Zeit rauszuziehen, damit es gleich die Hälfte der Runde erreicht. Und man ist hier stark damit beschäftigt, diesen Upper Floor nochmal mit anzugreifen, um Open Area frei zu bekommen, um Druck auszuüben.
01:36:48 Die ersten Rotationen zurück an den Spot werden auch schon gemacht. Also 1,30 ist immer so, wo man den Call sagt, okay, hat gereicht. Jetzt bitte einmal Full Defense hier unten. Das wird wahrscheinlich auch genau der Key sein. Schauen wir, ob es auch tatsächlich genug Zeit gekostet hat. Wir haben ein ähnliches Spiel, wie du vorhin schon angemerkt hast. Die Hedge ist halt offen hier vorne und auch hinten die Hedge hat man jetzt geöffnet. Das bietet natürlich jetzt erstmal keinen Hold an. Jetzt kommt es eher so ein bisschen auf den Executor.
01:37:14 Schön ist der Fier von Wiser Dan über die Hedge auf Joystick, damit das Sledger erstmal rausgeht, aber natürlich viel Sonderantility, die schon auch positiv für die Defense hat nutzen können. Eine starke Nade, die mehr oder weniger die gesamte Nord-Ostseite des Gebäudes in Brand setzt. Schöne Faxi-Paker von Savage, der nochmal ein kleines bisschen extra Zeit rausholen kann. Hier vom Server in Richtung der Blue Stairs. Smokes, die ihn da so ein bisschen oder die Teammates der Attacker unterstützen sollen. Das wird hier erstmal angesetzt und es sind nur noch 40 Sekunden auf der Seite. Man geht auch jetzt langsam aber sicher daran, diese ein...
01:37:43 Junge!
01:38:12 Und da hat es Secret die Augen nicht offen in Richtung von den Mainstairs, was einer der Punkte sein kann, aber das Chaos auf der anderen Seite der Map war auch definitiv gegeben.
01:38:22 Ja, so ein bisschen die eigene Waffe, die man da ausgepackt hat, nämlich so ein bisschen Verwirrung zu stiften, ein bisschen Chaos zu stiften, eben nicht zuzulassen, dass man sich auf eine Side konzentrieren kann. Auch das hat Team Secret gerade ins Strauchel gebracht, bietet natürlich jetzt für Virtus.pro diese Führung wieder an. Die haben den 3-3-Swap gehabt, jetzt Virtus.pro also mit dem kleinen Zugpferd. Conrad hat es ja gerade gesagt, theoretisch fahren die auch sehr, sehr konsequente Attacks.
01:38:47 Also auch eine Gefahr für Team Secret, sich hier eventuell in solchen Spots mal zu verschätzen. Also am Anfang hat es ja alles gut funktioniert. Der Time Waste, den man dadurch rausgeholt hat, der war da. Aber die Execute, die war wirklich sauber, muss man sagen. Also da merkst du vor allem auch, warum man diese Map gepickt hat, warum man hier unbedingt auf Villa spielen wollte. Man hat sich einen Gameplan gemacht, man ist stark, man hat Knowledge für diese Map mitgebracht. Und das bietet sich jetzt hier auf dem Scoreboard natürlich erstmal ungünstig für Team Secret an.
Taktische Analyse von Virtus.Pro und Team Secret auf Bank
01:39:1601:39:16 Auch sie sagen, okay, Basement haben wir mal probiert, war jetzt suboptimal, hat erstmal nicht funktioniert. Wir gehen Open Area. Doch da natürlich jetzt wieder dieses kleine Problemspiel. Was kann man da rausholen? Wie extended will man es spielen, ohne dass man wichtige Leute verliert und dass es genug Zeit kostet, vielleicht, dass die Defense sich da ein bisschen, ich will nicht sagen entspannter, aber ein bisschen beruhigter auch auf den nächsten Execute konzentrieren kann.
01:39:41 Ich glaube, das ist mein Lieblingsspot, was die grundsätzliche Herangehensweise überhaupt angeht. Also von allen Maps, ich finde das super nice, du nimmst hier den Topfloor, positionierst dich hier, wir sehen auch, dass man sowohl, also mit einem Operator, der da ein bisschen untypisch ist, ne, für den Extended Tool, den Smoke, dass man da arbeitet, der Dock hat sich da ein Schild aufbauen lassen. Wir haben Kerstin im Topfloor, der auch ein bisschen seine Utility nutzt, um sich da ein bisschen gemütlich zu machen. Das Ding ist, man ist jetzt hier oben unterwegs, klar.
01:40:04 Masha-Pasha macht das stark, Nate könnte wirklich sitzen. Gut gespielt. Oh, 1-8 spielt tatsächlich noch auf Groovy, das ist ärgerlich.
01:40:11 Aber was ich meine ist, okay, wir fangen im Topfloor an und dann arbeiten wir uns runter in Richtung der Side, droppen dann noch einen Stock weg tiefer und dann versuchen wir eben über die Mainstairs beziehungsweise auch die Bluestairs wieder Stress auf die Attacker aufzubauen. Und das ist unfassbar, wie gut das für die Defense hier funktioniert mit dem Zeitspiel. Auch schön, wie man hier nochmal dafür gesorgt hat, dass die, ja gut, das Grouping sich dann nochmal hochgeheilt wird. Die zweite Nate dann allerdings erfolgreich. Nichtsdestotrotz ist das schon super viel Zeit. Eine Minute zehn, die hier draufgegangen sind für den einen Frag. Und VP hat das bisher bis auf ATMs nicht wirklich ins Gebäude geschafft.
01:40:41 Und jetzt kommt auch der Approach von Secret. Wir sehen es. Man zieht sich ein kleines bisschen zurück. Ein paar Camps nimmt man sich hier noch raus. Damit hat man fünf an der Zahl schon gesnackt nach anderthalb Minuten. Und dann kann man auch sagen, okay, wisst ihr was, jetzt können wir nach unten gehen und schauen, das Ganze von der Seite selber zu halten. Wie gesagt, es wird eine Rotation kommen. Entweder über die Middlesales oder über die Blue Stars. Je nachdem, wo die Attack dann den tatsächlich gegen Angriff setzen wird.
01:41:02 Ganz genau. Hier gerade Savage noch so ein bisschen auf zwei Positionen gleichzeitig. Also schaut natürlich, was passiert hier unten. Hat man eventuell den Entry über Garage gemacht, versucht man sich da ein bisschen ungesehen ins Gebäude rein zu bewegen. Deswegen auch diese Holzbarrikaden, die noch ein bisschen Sound hinterlassen, wenn da gegengeschlagen wird, sodass man da nicht ganz überrascht ist.
01:41:24 Auch der Upper Floor, den hatte man sich gerade schon so ein bisschen angeschaut, hat gemerkt, okay, der Druck wird erhöht. Und so drehen wir uns mal lieber so ein bisschen einen Stock weg tiefer, bringt die Flexposition ein, wartet da jetzt auf weiteres Geschehen. Währenddessen wird oben die Decke schon mal im Kern und auch hier wieder...
01:41:40 werden einige Fixpunkte gelegt, wo man sich nicht mehr aufhalten kann, wo man eben den Raum so klein wie möglich macht, was Bewegungen angeht. Wenn dann noch diese Sidewall aufgeht, diese Quadwall, die wir hinten haben, dann ist eben relativ ausgedünnt, sofern oben noch einer mit bespielt. Hier wird jetzt auch gerade versucht aufzumachen. Contact Trick Nummer 1 ist da ganz gut. Hat ganz gut funktioniert, aber guck's dir an, das kleine Stückchen reicht. Pasha mit dem Triple Kill mittlerweile.
01:42:05 Sehr schön gespielt. Joystick. Schöner Zugriff. Und es scheint hier, als würden sie sich überhaupt nicht aufhalten lassen von dem, was Team Secret hier anbietet. Savage im Upper Floor kann sich hier Shepard holen. Damit auch so ein bisschen Unruhe stiften. Aber es kommt jetzt auf den Plant drauf an. Always hat sich das Ding gesnackt. Muss jetzt nochmal umrotieren. Schönes Spiel, was er hier oben macht. Das gibt's doch gar nicht. Savage, dass er da oben so wüten kann. Jetzt der Plant. Man droppt nach unten und Joystick.
01:42:33 Aber was für ein Versuch, das Ganze im Alleingang noch zu drehen. Ja, wie viel Einfluss so ein Top-Floor-Retake dann nochmal auf die Defender haben kann, sehen wir dann hier. Sehr schön aus dem POV über die Verticals. Bisschen schade, in meinen Augen ist der Drop da über die Hedge die schlechteste Option, die der Spieler in dem Moment hat. Klar, man muss dazu sagen, gerade drei Tracks gemacht, ein 2-1 draus, winnable Situation. Aber über die Mainstays runter vielleicht oder über die andere Hedge gucken, ob da noch was geht. Aber einfach droppen, da wo du gerade drei Kills gemacht hast, das ist natürlich...
01:43:02 Wenn das keiner up-aimt, dann ist das wirklich ein absoluter Patzer von der Attacking-Side. Trotzdem muss man sagen, schöne Runde von Virtus.Pro. Also auch wenn Secret da sehr lange ausbremsen konnte, man war tatsächlich auch lange genug in der Lage, noch dafür zu sorgen, oder schnell genug in der Lage, nochmal einen richtig heftigen Execute zu spielen. Also von Virtus.Pro, solide Aktion. Von Secret halt schön gemacht und dann am Ende, ich hab immer so das Gefühl, dass die ersten anderthalb Minuten laufen immer extrem gut für Secret und Virtus.Pro dann aber die Frags macht, dann...
01:43:30 Ja, dann ist es halt so. 5 zu 3 ist so langsam, ne? Wir sind wieder die Crucial Runden 8, 9, 10. Das ist natürlich wichtig, am besten auf das 5-4 zu gehen und nicht sich den Mappunkt auf Map Nr. 1 dann nehmen zu lassen. Secret ist die Grunde.
Anpassungen und Strategieänderungen bei Team Secret
01:43:4901:43:49 Basement noch einmal, den wir auch gerade eben sehr souverän in Virtus Pro gesehen haben, also sich auch da derzeit gut arrangiert, vor allem der Execute war unglaublich stark, unglaublich Fracture, muss man sagen.
01:44:03 Hat die Sache wirklich nochmal sehr unangenehm gemacht für Team Secret. Und die Frage natürlich jetzt, was muss man verändern? Also was kann man hier eventuell noch rausholen für Team Secret? Was muss man umstellen? Muss man noch mehr Extended spielen? Muss man noch mehr Zeit rausziehen? Muss man vielleicht gerade bei den Entries schauen, schon früh Leute aus diesem Konzept von Virtus Pro rauszustreichen? Werden wir nachher auch nochmal vielleicht den guten Corey fragen.
01:44:26 Was man da am besten macht. Gerade so eine aussichtslose Situation. Du arbeitest eigentlich sehr, sehr gut. Beim Execute zerfällt einfach alles, was du da vorbereitet hast. Ist eine bittere Pille, die du erschlucken musst.
01:44:38 Ja, auch in Runde Nummer 9 ist die erste Minute gleich rum. Bisher noch keine Frags gefallen. Der Damage, den Savage dazu beklagen hat, das ist, glaube ich, der, den er sich zugefügt hat, als er selber durch diverse Wände gelaufen ist. Auf der anderen Seite ist Savage ein kleines bisschen was abkommen. Savage ist der, der den Opening findet und direkt nur einen Runout wagt, aber niemand an den Windows. Und das ist immer ein bisschen ungünstig, weil natürlich das immer mit einem sehr hohen Risiko verbunden ist. Aber er kommt runter in den Keller und wird es da vielleicht sogar schaffen, in Richtung des Spots zurückzubekommen. Also, High-Risk-Game.
01:45:08 Auf jeden Fall hier einfach den Runout zu wagen, ohne zu wissen, dass da jemand mit am Start ist. Aber im Endeffekt gar nicht so schlimm, weil das zurück on-site schafft. Keine Möglichkeit. Diesmal ist kein Doc dabei, um hier nochmal den Damage wieder auszugleichen. Aber damit ist zumindest Dan einmal raus bei Virtus Pro. Und Joystick hat den Topfloor. Guck mal, der schiebt sich da quasi an dem... Das müsste der Castle sein, der da oben noch unterwegs ist. Vorbei. Also man hat da nicht die perfekte Info auf den Topfloor. Astro hier mit weiteren Frags, damit VP jetzt nur noch mit drei spielen.
01:45:39 Eine Möglichkeit für Joystick hier auch nochmal ein bisschen ungesehener in Richtung der Attacker zu gehen. Problem ist halt einfach nur, es funktioniert gerade, ja, so gar nicht. Man geht hier sogar nochmal komplett nach hinten durch, sagt sich, okay, pass auf. Ich muss mir dann doch jetzt nochmal über Dirty irgendwie einen Entry holen. Problem ist, das hat natürlich jeder auf dem Schirm und auch das hier kann gut nachgeriegelt werden. Und das ist jetzt eine Gefahr. Also auch hier wieder runtergeriegelt von einem 2.5 auf einem 2.3. Die Chancen werden erhöht.
01:46:09 UCN macht hier allerdings genau das, was es jetzt auch braucht. Eine 1-3-Situation. Also wieder eine absolute Hoheit. Hat nicht mehr auf dem Schirm, dass man hier steht. Wird abgesnackt von Groovy. Und zack, ist die Runde da. Also auch Defense kann funktionieren. Auch hier reaktiv gelernt, was es heißt, gegen Virtus.pro hier antreten zu müssen. Mal gucken, ob wir jetzt auch gleich Open Area sehen. Es sieht erstmal nach Open Area aus.
01:46:35 Wir sehen es unten nochmal kurz gewechselt. Also vielleicht auch hier jetzt erstmal das Gesehene und das Passierte anzuwenden auf eine eigene schöne Defense.
01:46:45 Ja, das ist so eine Attack gewesen, die wirklich, also wie du schon gesagt gar nicht funktioniert hast. Wir haben zweimal einen Verteidiger natürlich auch gesehen. Secret hat hier schön gegen gearbeitet, auch immer wieder über diese Runouts, die bis zu einem gewissen Grad erfolgreich waren. Wir haben es beim ersten Mal, war da niemand irgendwie mit unterwegs. Da ist aber noch Back-On-Side gekommen. Beim zweiten Mal, klar, ist dann jemand da, der die Reproduktion dann doch up-aimt. Das ist eine schöne Route auch. Da nach rechts direkt abzuhauen und dann quasi sich Richtung des Tunnels vorzuarbeiten.
01:47:12 Diesen natürlichen Schutz, der sich da bietet. Diesen kleinen Hallway, der da hinzugefügt worden ist. Mhm. Aber ja, Runde 10. Erste Matchpoint, beziehungsweise das erste Mal den Matchpoint denied. Es ist ja noch keiner da auf Seiten von Virtus.pro. Aber wichtige Runde, wie gesagt, für Teenage die, die jetzt irgendwie scheinbar vielleicht das Rezept sogar gefunden haben und in der Lage sind mit der positiven Runde 10.
01:47:35 dafür zu sorgen, dass es hier in den Gleichstand geht. Sie haben Erfahrung mitnehmen dürfen, schon aus der vorherigen Runde. Wie gesagt, das Ganze wurde ja schon mal gespielt. Ähnliche Operator-Wahl. ZN hier nochmal mit dem Echo. Das ist natürlich eine sehr gefährliche Situation, gerade für den Sledge. Also da sieht man quasi schon den Verteidiger aus dem Window rausspringen. Aber ich glaube, Joystick...
01:47:59 wird hier wachsam sein, dass da nichts passiert, die Cam wird jetzt hier auch zerschossen, also man riecht das so ein kleines bisschen und da muss man als Verteidiger mal aufpassen, dass hier da keine Falle gestellt wird. Ja, das ist wirklich eben gerade auf dem Café ein sehr, sehr valider Punkt, also das Ding heißt nicht umsonst Romer's Paradise, dass du da auch irgendwo mal reinsteppst, dass du vielleicht nicht auf dem Schirm hast, bei einer Rotation vom Gegner ist definitiv gegeben. Pasha?
01:48:24 Eröffnet das Spiel hier unten und zwar bei Tellers in Richtung Sleben. Pasha mit Savage. Junge, der gönnt sich hier aber gerade mal die absolute Eröffnung. Shepard. Und so schön wie die Runde von Team Secret gerade aussah, so riesig ist die Lücke jetzt plötzlich auch in den eigenen Reihen. Virtus Pro arbeitet hier aber ganz konsequent mit einem einfachen, sehr schnellen Tempo, mit einem sehr gezielten Aufbau. Und schon ist...
01:48:51 Ja, UCN Last Man Standing mit 1.40 noch auf der Uhr.
Virtus.Pro dominiert und sichert sich den ersten Map-Point
01:48:5701:48:57 Ich wollte gerade sagen, die Zeit wird hier das größte Problem sein für den Echo. Ähm, ja. Flawless Rounds. Joystick, der gerade noch die Verticals bearbeitet. Der Echo, gar nicht auf dem Schirm gehabt. Man rechnet hier mit einem Drop über das Skylight da oben. Aber das ist mal, also, Runden, Runden-Seil ziehen, das ist ja insane. Die Runde davor sieht so gut aus für Team Secret. Jetzt auf einmal wird das Pro mit einer insane, starken, strong Runde. Vier Kills in eine Minute zehn.
01:49:25 Dann musst du alles richtig gemacht haben. Und damit gehen wir rein in den ersten Map-Point des heutigen Tages. Wie gesagt, die Erinnerung nochmal für alle da draußen oder die vielleicht ein bisschen zu spät gekommen sind. Es ist ein Best of 3. Wir sehen heute zwei Best of 3s. Das zweite zwischen Heroic und M&M. Aber jetzt gerade sind wir bei Virtus.pro und Team Secret auf Map Nummer 1. Gepickt von Virtus.pro. Alles auch sehr schön erkennbar an den Maps, die oben rechts im Bildschirm eingeblendet sind. Daran seht ihr, Team Secret hat sich Chalet ausgesucht. Das wäre die nächste. Und sollte es auf drei Maps gehen, dann gehen wir auf Villa.
01:49:55 Gerade auf Bang, Map Point, das heißt, wird es Pro. Ist noch eine Runde davon entfernt, sich die erste Map mitzunehmen. Und sie nehmen sich als Defend auf jeden Fall den Top Floor mit.
01:50:12 Ja, und die Frage ist, ob das jetzt funktioniert. Ich meine, man hat gerade eben schon schön gesehen, wie schnell man bei Virtus.pro zuschlagen kann, wenn es darum geht, diese Gunfights zu forcieren. Eine Gefahr, die absolut im Raum steht. Und natürlich jetzt mehr denn je, du sagst es so schön. Es würde dann auf Chalet erstmal gehen. Map von Team Secret. Aber auch hier kann man, glaube ich, das eine oder andere mit übertragen.
01:50:41 Das können wir gleich nachher nochmal ein bisschen besprechen. Gerade was so die Teamdynamik angeht. Das Frackverhalten ist etwas, das nicht nur hier, sondern generell funktionieren sollte, wenn man diese Tagesform hat. Auch da wird es dann relativ knifflig für ein Team Secret, wenn wir uns vielleicht ein bisschen darauf besinnen, dass Chalet immer noch eine leichte Attacklastigkeit mit sich bringt. Aber dazu später mehr. Jetzt gucken wir erstmal, ob es... Also ob ist eigentlich nicht die Frage, wir gehen auf jeden Fall drauf, aber mit welchem...
01:51:10 Ja, Ergebnis, wir auf Chalet gehen. Wir werden sich nochmal zurückgezogen hier aus dem Basement. Da auch nochmal ein bisschen geschaut. Was kann man da machen? Man braucht in einer anderen Position Rückrotation nach oben. Man will es jetzt auch nicht überstürzen. Das finde ich gerade schön. Also nicht mit Biegen und Brechen, sondern jetzt auch nochmal schön entspannt zu drohen, nochmal zu schauen. Wo sind Positionen? Was müssen wir anspielen? Groovy!
01:51:33 Es deutete sich an und er zieht tatsächlich den Frag. Sehr schön gemacht, sehr schöne Übersicht. Wahrscheinlich wieder mit dem Gesicht im Monitor sitzend. Ja, hat lange drauf gewartet, den Engel lange fleißig gehalten und wird mit dem Opening belohnt. Und man muss ganz ehrlich sagen, die Runde, wenn man es mit dem letzten vergleicht, startet extrem vorsichtig. Bisher nur ein Frag gefallen, Always verabschiedet sie sich, der in den Nordwindows repellt ist. Der nächste Frag aber jetzt auf Groovy. Damit ist es ein Refrag, der nach ein paar Sekunden dafür sorgt, dass das Team wieder ausgeglichen ist hier.
01:52:02 4-4, die Anzahl der Spieler auf beiden Seiten. Die nächste Position, Joystick wieder an den Northwindows. Repairt hier sehr gerne, nutzt seine Drohne, um sich Info zu beschaffen.
01:52:13 Und findet auch so ein kleines bisschen was, die E1-D im Hintergrund. Ich habe schon Angst, dass man da eventuell auf den Repair geht. Wahrscheinlich nicht zum Smart von Joystick, einfach nur reinzugehen, aber man versucht es mal mit ein paar Nates in Richtung von Janitor, Dreh- und Angelpunkt hier natürlich, und auch die Verbindung zwischen beiden Spots so ein kleines bisschen, wenn man eine Rotation von der A-Bomb-Side und aber auch von Meeting den Janitor mit reinmacht. Der Verteidiger ist hier sehr positiv, weiß, dass er gedroht worden ist, dass er aufpassen muss vor den Windows. Astro mit dem Frack auf den Überzahlsituation jetzt wieder für die Verteidiger.
01:52:42 Und das wird hoffentlich jetzt auch genutzt. Jawoll. Schön gemacht. Weise denn. Nimmt sich hier Shepard raus. Savage kann sich Joystick holen. Pasha Last Man Standing auf 4. Ich glaube, da brauchen wir jetzt nicht nochmal aufdröseln, warum das eine schwierige Geschichte ist. Also, dass das jetzt keiner erwartet, dass er das Ding klatscht, sollte klar sein. Wenn das macht, klasse. Also...
01:53:06 Ein Thema, dann haben wir hier Unterhaltung. Aber rein von der Statistik, rein von den Zahlen, die sich jetzt dadurch auftun, ist es sehr, sehr schwierig. Allein, wenn ihr guckt, wie viel Zeit da oben noch ist. Also der Flash ist er halt auch nicht. Und in dem Falle wird man sich hier ganz entspannt noch auf der Position begeben. Vielleicht nur Exit verziehen. Aber nein, das geht nicht. YZN an der Stelle sehr aufmerksam. Bleibt hier in Janitor in der Door liegen. Unter der Keeper-Barrier. Und damit ist man zumindest, was das Scoreboard-Ergebnis angeht.
Secret verpasst Overtime und Analyse der Strategien
01:53:3301:53:33 wieder herangezogen. Also es könnte tatsächlich sein, dass wir hier die Overtime gehen, mein Lieben. Ja, eine Runde trennt hier Secret noch von der Overtime. Es soll locker CCTV sein. Spot oft gesehen, jetzt im Verlauf dieses Match-Ups in general. Warden mit dabei, den Cap'kan.
01:53:56 Generell ein gutes Operator-Lightup. Mit dem Goyi und Tasami können wir davon ausgehen, dass es hier eventuell auch wieder auf so ein kleines bisschen auf den Hold geht. In Open Area. Die ersten Reinforcements werden hier gesetzt. Dann kann seine Traps hier positionieren, um es den Attackern da ein kleines bisschen schwieriger zu machen. Muss natürlich aufpassen in der Vorbereitungsphase, dass er da nicht gedroht wird. Grundsätzlich gab keine Traps, sehr starke Utility, wenn man nicht weiß, wo sie sich befinden. Kein Operator, der da wirklich gut mit umgehen könnte. Also eine IQ oder sowas ähnliches, mit der man...
01:54:25 sowas auch spüren könnte aber wie fährt ihr line up operator technisch sind sie da auf jeden fall sehr zufrieden mit dem was sie grundsätzlich auch die letzten runden gespielt haben können sie auch wirklich sein die tags die sie gewonnen haben waren mehr als solide
01:54:39 Jetzt müssen sie halt nur noch in der Runde versuchen, das Ding dann zu closen. Die Rotation auch noch bis in den Topfloor ganz nach oben. Auch hier haben wir gesehen, dass Secret immer wieder mal versucht mitgegenzuarbeiten. Joystick wieder mit dem Spawn im Norden. Wird auch diesmal den Sledge da oben wieder anspielen. Gefährlich nur. Diesmal kein Echo, der da Info auf den Repel bringen könnte. Aber mit dem Runout, mit dem musst du trotzdem rechnen. Weil es ist schon so oft passiert, muss man sagen.
01:55:05 Secret ist oft schon durch die Windows da rausgesprungen und man sieht es hier auch, Joystick, der erwartet das.
01:55:11 Ja, und ich meine, so langsam hat man ja auch mitgeschnitten. Wo sind die Heat-Points? Beim Spiel gibt es hier sogenannte Heat-Maps. Wo spielt sich viel ab? Was ist sozusagen ein ganz wichtiger Punkt, auf den man sich konzentrieren muss? Der gehört durchaus mit dazu. Wir haben jetzt hier mit dem Entry. Zumindest da schon mal diesen Top-Down-Clear angefangen. Wir wissen, da wartet noch ein bisschen was auf einen. Savage wird hier ein besonderes Auge auf den Upper Floor legen. Schönes...
01:55:40 Ray allerdings, Savage natürlich mit einem gewissen Tempo gesegnet. Zur Not kommt der Dash und dann ist er weg. Da habe ich dann diese kleine Öffnung nach oben nicht. Cupguns sind auch gesichtet. Auch da sollte man jetzt im Bestfall nicht durchlaufen.
01:55:56 Heißt, dieser Upper Floor könnte relativ schnell gespielt sein. Denn auch hier hat man die Defender schon mal so ein bisschen zusammenpfercht. Wieder in Open Area. Man könnte zurück rotieren, wenn da nicht Pasha wäre. Savage, schönes Ding. Aber mal ganz entspannt nach draußen abgamed. Das Gleichgewicht wieder hergestellt. Savage mit dem Drop reicht jetzt, sagt man. Okay, man hat zumindest wieder den Status Quo.
01:56:22 Also nichts wie runter, 1.16, selbes Timing wie vorhin. Und selbst da konnte ja Virtus Pro noch wirklich Trouble machen. Also die Fracks, die dann kamen, die waren nicht ohne, sagen wir es mal so. Ja, schön, dass Savage da den Weg nach unten in Richtung Side gefunden hat. Ich war schon ein bisschen, er hat mich schon ein bisschen gesorgt um ihn. Na ja, Pasha generell diese Matchung natürlich extrem viel Damage, beziehungsweise auf der ersten Map super viel Damage schon gemacht hat. Müssen ja dran bedenken, da war auch mal noch ein kleiner...
01:56:49 Rehost mit drin also eigentlich sind ja noch deutlich mehr kills auf dem konto von der jahre Aber ja man ist da weggekommen und konnte sich damit so ein bisschen retten die nade findet ihr ziel auch nicht optimal ein kleines bisschen zu hart gekocht somit ist die möglichkeit hier
01:57:04 Einen den verletzten Verteidiger nochmal aufzuheben. 33 Sekunden noch auf der Uhr. 4-4-Situation. Unten brennt der gesamte Fußboden. Schöne Fraks hier von Dan. Unfassbar wichtig. Und für Shepard dann den Plan zu ermöglichen, die Rotation. Die Manchester ist nach oben. Wird hier erstmal durchaus gebremst. Aber trotzdem bekommt Savage hier den Kill auf Pasha. 3-1 ist er damit in der Runterzahl. Und muss versuchen hier das zu schaukeln, um das Ding noch für sein Team zu gewinnen. Aber Joystick mit dem letzten Kill. Diese Runde, meine Damen und Herren, ist optimal ausgespielt von Virtus.pro.
01:57:31 Schade für Secret, denn sie haben viel geleistet auf der ersten Map.
01:57:38 So, wir gehen eine ganz, ganz kurze Pause nach diesem Match natürlich und dann darfst du der Fox den Cory... Ah, okay. Du darfst den Cory ein bisschen löchern. Ja, unbedingt. Also, meine Fragen haben wir auf jeden Fall. Daran soll es nicht scheitern. Dementsprechend werden wir das Ganze jetzt hier auch mal machen. Und zwar den guten Cory dazuholen. Mein Lieber, du hattest vollkommen recht. Die Gefahr war auf jeden Fall noch nicht vom Tisch. Auch mit dem 3-3 auf Bank. Was war der große...
01:58:04 Der große Punkt, warum das dann nochmal wirklich so einen Turn genommen hat. Secret hat viele Fehlentscheidungen getroffen, jetzt nochmal auf der Defense Seite. Also man hat gesehen, dass Pasha viele Runden durch Entries geholt hat. Der hat ein bisschen einen George Walker mal probiert, hat gesagt, okay gut, komm, ihr lenkt die ab. Man erwartet jetzt nicht von uns, holen wir mal ein bisschen Aggression raus. Pasha hat wirklich alleine drei Runden, hat der Doppel-Entry-Frag gezogen. Das ist...
01:58:26 Verrückt. Und jetzt auch in der letzten Runde hat man es gesehen. Es war eigentlich eine gute Runde für Team Secret. Die hatten jegliche Kontrolle, die hatten noch zwei C4s und es wurde sich dann entschieden zu flanken. Es wurde viel zu aggressiv zum Ende hingespielt. Und naja, das kannte ich auf Bank ganz gut und gerne schnell mal die Runden kosten, wie man hier gesehen hat. Jetzt haben wir bei Team Secret vor allem gesehen, die Anpassung, also die Unterschiede zwischen den beiden Teams war, man hat...
01:58:49 viel mehr extended, also man hat schon auch den Upper Flow mitgespielt, ist sogar bis ganz oben reingegangen, wollte so ein bisschen, dass der Top-Down-Clear viel Zeit kostet. War das in deinen Augen erfolgreich oder hast du da eher gesehen, dass man das sehr schnell unter Kontrolle bekommen hat? Das war sehr gut. Das ist genau das, was du von Anfang anbringen musst gegen ein Team-BVP. Es kam leider ein bisschen zu spät. Man hat gesehen, die erste Basement-Dev, die gespielt wurde, man hat sich bei, ich glaube, es war sogar fast zwei Minuten rum, gesagt, komm, wir spielen sicher, wir spielen sicher, 3-3, alles safe, wir fallen zurück. Fehler.
01:59:17 verloren sie haben viel zu viel zeit zum executen hat den server zu zeit gespielt hat doch probiert zeit rauszuholen aber es hat zum ende nicht mehr gereicht von der zeit nächste basement darf okay und wir bleiben oben wir bleiben aggressiv astro ist bis zum ende der runde fast in cio gewesen man gewinnt die ganz falls man geht in das rom game rein und holt es und dadurch war auch dann die runde geholt man hat die zwei jump outs gesehen von savage und astro der dann glaube ich sogar noch abgefangen wurde aber genau das musst du auf so einer map gegen gegen die p machen gibst du ihnen die kontrolle und gibst du den raum jetzt sind es nur noch zehn sekunden
01:59:46 verlierst du die Runde. Das passiert. Jetzt hatten wir diese eine Open Area Runde, die eigentlich an sich ganz gut verteidigt wurde, dann hat man den Upper Floor mit angegriffen, hat schön vertikal gespielt, hat dann wirklich die absolute Überhand gehabt, also 5 gegen 1, versucht dann zu planten und dann gab es diese Rotation nochmal nach oben von Team Secret, die auch tatsächlich sehr erfolgreich war. Was war denn da los? Hatte man das überhaupt nicht mehr auf dem Schirm gehabt? Ja, da waren, also es waren zu viele Leute am Leben von WP. Und das ist immer so,
02:00:15 Wenn fünf Leute am Leben sind und ein Execute kommt, kannst du in den meisten Fällen gut flanken, weil keiner ist da richtig eine Camp zu watchen, die meisten Leute wollen aktiv werden und das war auch der Fall. Und dann kam wahrscheinlich noch der Call, hey, hier ist nur einer On-Spot, lass den Spot kontaktieren, lass den umrushen, dass es passiert. Und sind dann noch drei Leute gestorben, es war ein echt guter Versuch noch von Savage das zu klatschen, aber er hatte keine Möglichkeit, wäre die Stairs runtergegangen, wäre zu wenig Zeit gewesen, dann musste die Hedge droppen und denen das upzu-aimen ist viel zu leicht.
02:00:43 Hatte ich gerade eben schon gesagt, man kann natürlich jetzt Map, Bank und Chalet nicht unbedingt miteinander vergleichen, aber man kann ja von der Team-Dynamik, von der Geschwindigkeit, von der Frack-Stärke so ein bisschen was rauslesen. Was können wir von Virtus.pro auch auf Chalet erwarten? Also wo wird die Schwierigkeit für ein Team-Secret da sein? Ich hoffe, dass Pasha weitermacht. Erstens mit der Performance, zweitens, was mir auch gefallen hat, ist, dass er Risikos genommen hat. Er hat sich gesagt, okay gut, wir greifen so ein systemales CEO an, wir gehen über die North Windows, wie man es gewohnt ist, gehe ich mal alleine in den Lobby rein.
02:01:12 Ich sehe, Lobby ist clear, einer spielt in Teller ist drunter, probiere ich es mal. Drücke C, crouch ein bisschen über die Map, hoffe er hört mich nicht, gucke ich mal, ob ich hier einen Entry in Lurk ziehen kann. Und es hat geklappt, Runden nach Runden, er hat glaube ich drei Runden bei uns, wo er wirklich gute Entrys durchgezogen hat. Das muss er jetzt weitermachen, besonders auf einer Map wie Chalet, wo auch wieder die Attackerseite wirklich einen Vorteil hat, kannst du das gut machen und kannst du gut damit eine Backstab landen. Wenn das kommt, hat Secret schlechte Karten, wenn Secret das jetzt aber auf dem Schirm hat, denke ich wiederum, dass es sehr gut laufen kann.
02:01:43 Alright, dann haben wir einen ganz guten Einsatz gesehen von Brava. Wir haben ja schon ein paar Mal gesagt, Brava ist sehr reaktiv auf das, was gespielt wird. Also man sagt, sie ist jetzt nicht eingeschlagen wie eine Bombe, kann auch gar nicht, weil wenn du nichts anbietest, was da gehackt werden kann, dann passiert halt auch nicht viel. Wie ist es für dich, also wie hast du es empfunden, Brava als Operator, wird sich das durchsetzen im Komp-Bereich? Ich denke, dass Brava so ein recht komfortabler Pick ist. Also du hast in vielen Runden auf Maps
02:02:12 Auf strategischen Maps, gerade Maps wie Bank, Villa, Theme Park, Café ist es ein sehr, sehr starker Operator, weil du halt sehr viel denyen kannst. Und diese Kombo aus Brava und Twitch ist halt wirklich strong. Du gehst runter, gut, du brauchst keinen Maestro mehr picken auf einer Basement-Dev, weil die Brava-Drohne fährt rein, du kannst nicht filmen, sondern sieben. Danach gucken, beide Maestro-Camps weg. Denial weg, was brauchst du? Die Twitch-Drohne kommt hinterher und macht die Goyo-Kanister weg. Brava-Drohne fährt dann wahrscheinlich nochmal rum, holt sich vielleicht sogar noch eine Valkyrie-Cam oder irgendwas in die Richtung.
02:02:39 Und diese ganze Info zu den 9, das ist unglaublich wichtig. Und wenn wir mal zurückgehen auf der CO-Attack, wo Astro in Stock reingesprungen ist und Triple Kill geholt hat, da war eine Brava im Spiel. Und es ist die Frage, wie viel Info von Brava gehackt wurde und wie wenig Info VP hatte, damit sowas durchgegangen ist.
02:02:55 Alright, dann lass uns mal noch kurz auf die Statistiken schauen und wenn wir uns da gerade auch mal die Jungs von Virtus Pro anschauen, die haben heute, also mein gut, Shepard ist jetzt ein bisschen hinter seinen Erwartungen geblieben, aber insgesamt sind die als Team wirklich stark nach vorne gegangen. War das so zu erwarten, dass das Team so dynamisch ist? Hab ich nicht gedacht. Ich dachte nicht, dass Pasha und Joysticks so ein Spiel hier hinlegen. Ich mein, Bank ist eine App, die Joysticks sehr gerne mag, aber er war ja die letzten Tage dann doch eher ruhig, er hat ein bisschen gebraucht, um reinzukommen, aber dieses Game, ich mein 12-8, gut.
02:03:24 leider minus 2 in entries aber das hat dafür pascha rausgeholt er ja nun auch der haupt entwickler ist mit einem 3 zu 0 das ist schon lässt sich auf jeden fall sehen das ist sehr gut ich meine gut ich habe das hinterher gefallen aber es war jetzt auch nicht so als hätte ich irgendwelche runden in ihm gesehen wo ich jetzt sagt das wahrscheinlich sondern da war einfach halt einfach ein supporter er sitzt da hinten er kümmert sich darum dass alles gemacht wird auf bank hast du als supporter nicht so schönes leben weil entweder plan ist du das ziviert oder du setzt sich in der smoke rein und probierst zu beten und im zeit schaden
02:03:52 Und Pasha als MVP, ich glaube, da brauchen wir uns gar nicht drüber unterhalten. Wir alle haben das Spiel gesehen und wir wissen, er hat einen sehr starken Impact gehabt. 14-7, 142er EPS, also wirklich gut nach vorne gegangen. Entry-Kills hat er 3-0 und Cost 67. Also das ist auf jeden Fall etwas, auf das man sich durchaus einigen kann. MVP durchaus verdient. Jetzt waren wir gerade beim Thema Brava. Du hast gesagt, das ist ein bisschen auch map-abhängig. Wie sieht es da mit Chalet aus?
02:04:21 ein punkt sein aber wieder mitzunehmen oder wird das vielleicht sogar ein punkt sein sie zu bannen ich habe ich noch gar nicht so drüber nachgedacht weil ein braver bann könnte sehr gut sein besonders da du oftmals sehr utility setup spielst auf side also du roams sehr weit weg hast dann meistens im piano oder basement ein utility setup und dann wenn dir dort alles weggenommen wird sei es ads sei es asami gadgets
02:04:47 Das tut schon ziemlich weh. Da kann eine Brava-Drohne schon viel anrichten. Und ja, doch, also das mit dem Button gefällt mir, hast du gesagt, das muss ich sagen. Da denke ich, sollte man definitiv mal drüber nachdenken. Ja, also gerade auch, weil wir sehen ja öfters mal Brava, aber ich finde schon, dass sie einen gewissen Impact auch in dieser Runde mit hatte. Also gerade die Maestro-Camps, die wir da gesehen haben, das hat einfach wehgetan, diese Kombi nicht mehr zurückzurotieren können, weil...
02:05:11 die Gorius hochgegangen sind und so weiter. Das war schon schön ausgespielt. Kann man, finde ich, hier auch gut anwenden und man kommt sehr gut an Cams ran. Das finde ich gerade auf Chalet sehr, sehr knifflig, gerade wenn man sich diese Fireplace-Cam anschaut. Das ist ja eine ganze Gebäudehälfte unter Kontrolle, nur mit einer einzigen Cam. Das ist schon sehr, sehr wild. Von daher, ich bin gespannt. Wir blenden mal noch kurz den Map-Bahn ein. Und zwar wollen wir noch mal schauen, wie sind wir da hingekommen und vielleicht, weil es vorhin vielleicht ein bisschen knapper war,
02:05:38 Von dir nochmal die Einschätzung, wie ist das mit den Buns? Also hat man auf diese ersten vier Maps absolut keine Lust? Sind das schlechte Maps von den jeweiligen Teams, die man da rausnimmt? Ein bisschen verwundert, dass VP Theme Park rausnimmt. Ich habe VP immer relativ stark auf Theme Park eingeschätzt, muss ich sagen. Dass sich auch das Team Secret Café rausnimmt, finde ich auch sehr verwunderlich. Wird ihnen wahrscheinlich nicht liegen. Ich denke, da werden die letzten zwei Wochen in Practice ziemlich viel ausgesagt haben. Dass VP Borna rausnimmt.
02:06:03 Obvious, vollkommen verständlich nach gestern. Auch das Team Secret Clubhouse rausnimmt, sage ich, wie es ist. Hätten sie es nicht rausgenommen, hätte ich mich hier wirklich hingesetzt und gesagt, VP, wer macht denn bei euch die Hausaufgaben? Aber ansonsten alles verständlich. Skyscraper und Oregon, gut. Ich weiß, dass Team Secret etwas besser auf Skyscraper ist. Da kenne ich bei VP jetzt, weiß ich nicht genug drüber. Oregon würde ich jetzt auch wieder hinterfragen, ob das sein muss. Aber da wird sich wohl auch Villa Wohler gefühlt, was dann auch verständlich ist. Und ich finde, genau jetzt kommen wir halt zu diesem spannenden Punkt.
02:06:32 Das Bank an VP geht, finde ich es kinder obvious. Kann auch sein, dass sich Team Secret gesagt hat, komm, wir geben unser Bestes, aber es ist, wie es ist. Aber ich denke, dass Chalet, besonders nachdem, was Pasha gestern gesagt hat, mit Chalet und Café, da sind wir mit beidem nicht so zufrieden, denke ich, dass da gesagt wird, Chalet, das holen wir uns und dann gehen wir auf die Dritte. Alright, dann danke dir erstmal wieder für deine Einsicht. Wir holen mal den guten Mini zurück und fahren mal rein in die nächste Map, meine Lieben. So machen wir das. Wir gehen auf die eben erwähnte Map.
02:07:00 Chalé und damit auch herzlich willkommen zurück, Milly. Moin moin! Ja moin, ich bin wirklich high. Ich bin wirklich gespannt was jetzt passiert auf Map Nummer 2. Also ey, ist ja kurz vor knapp für Secret muss man ja fast sagen, auch wenn sie natürlich jetzt einige Runden von der Niederlage trennen, aber jetzt muss. Aber ist ja auch ihre Map.
02:07:24 Auf jeden Fall. Also gerade dieses Play, was wir gerade ein bisschen auch besprochen haben mit dem Corey, dass ein Virtus Pro jetzt natürlich sehr, sehr gefährlich ist, gerade in den Zweikämpfen, ist interessant. Und da kommt er tatsächlich, der Brava-Bahn. Wir haben uns gerade darüber unterhalten. Wie stehst du dazu? Passt, oder? Ja, auf jeden Fall. Also ich meine, wir haben gesehen, dass Brava... Also ich finde es auch gut, dass wir einen Brava-Bahn sehen tatsächlich, weil meiner Meinung nach muss das...
02:07:52 Muss das für den neuen Operator auch einfach sein, dass er immer wieder auch mal, dass er Impact hat und gerade wie wir es auf der letzten Map gesehen haben, Sigrid ist damit einfach gut gefahren. Also warum nicht rausbahnen?
02:08:06 Ja, finde ich auch. Also die Gefahr war definitiv da. Wir haben ja so Runden, das hatte ich ja gerade schon zu früh gesagt, manchmal ist sie halt nicht so impactlastig, weil auch nichts angeboten wird. Aber ich fand gerade eben, es hat schon so mindestens zwei Runden schon auch mit definiert. Ja, auf jeden Fall. Also wie gesagt, Secret macht einen unfassbar guten Job in den ersten anderthalb, zwei Minuten sich um das zu kümmern, was die Defense aufgebaut hat. Also das haben sie zumindest in den...
02:08:34 in den letzten Runden so gemacht und deshalb ist es umso stärker oder umso wichtiger natürlich zu gucken, welche Operator werden dafür genutzt und welche Strategie wählt man dazu und wie kann man versuchen damit umzugehen. Klar, es ist eine andere Map und auch wenn es jetzt vielleicht nicht so das Utility-Game nicht ganz so wild ist aufs Chalet, muss man sagen, also jetzt im Sinne von...
02:08:57 Mastro, klar, es gibt eine Seite, da spielt man Mastro immer wieder gerne. Kitchen Dining sehen wir in Mastro oft. Natürlich sehen wir auch immer wieder ein Echo. Ich würde jetzt nicht sagen, dass hier Utility useless ist auf der Map. Aber es ist eher halt nicht so krass wie auf Bank. Du spielst ja auch deine Extended Holds, du hast deine Powerposition. Aber ich glaube, Utility, um die man sich hier eher kümmern muss, sind so Formalmagnets, ADSs und so weiter. Je nachdem, wie das dann aufgebaut ist und in welcher Seite man es befindet. Wir gehen aber für Runde Nummer 1. Erstmal ganz nach unten, Wine Cellar. Snowmobile Garage soll es hier sein. Bisher sehen wir...
02:09:26 wenig was auf der side passiert. Ich glaube, Rotation muss auch noch gemacht werden. Wir haben einen Bandit dabei auf YZN, der natürlich jederzeit auch eventuell nochmal auf einen Bandit-Trick gehen kann. Das ist zwar, ich fand das sehr schön am Wochenende, wie Suha das gesagt hat, wer lässt sich 2023 noch Impact tricken, aber, Entschuldigung, Bandit tricken. Aber es passiert manchmal, vor allem, wenn du halt keine Infos hast. Wir sehen das auch, der Bandit, der wartet closed. Allerdings hat Pasha auch schon einen Nade dabei und da muss man vorsichtig sein.
02:09:51 Je nachdem, YZN mit der Möglichkeit, das wird eine ganz, ganz knappe Kirsten, sollte aber funktionieren. Jawohl, sehr schön, der Benetrick, auch in diesem Match. Auf jeden Fall mit einem Mittel zum Weg, um die Wand da vorne zuzuhalten. Und schauen wir mal, Operator-technisch, wir haben noch einen Ace dabei, also mehr als genug Heartbreach-Potential. Ist also erstmal kein Weltuntergang, dass das da nicht funktioniert hat.
02:10:11 Ja, und auch der Opening auf Pasha funktioniert sehr gut. Der Sledge damit raus. Das heißt, es fehlt uns vielleicht auch ein bisschen die Möglichkeit, jetzt aus dem Upper Floor zu pressuren. Man kann sich ja ein Fireplace bis in den Boden entkehren, um diese Wand auch frei zu bekommen. Das fällt ein bisschen weg. Kann man natürlich jetzt immer noch versuchen anzugehen, so ein bisschen sich da ein paar Löcher reinzuschießen, Druck zu machen. Aber ich glaube, die Intention ist eher, dass man jetzt umrotiert, dass man vielleicht doch eher von Wine Cellar dran geht. Joystick mit einem schönen Refrag. Bisschen spät, aber spät.
02:10:40 Ist genauso gut wie der Reefrick schnell, denn raus ist raus. Und gerade bei 1.40 ist das ein sehr, sehr gutes Timing, da auch mal den Oryx so ein bisschen rauszunehmen. Die Hedges bieten schöne Rotationsmöglichkeiten an. Wir beide haben ja jetzt vor kurzem erst ein absolut schönes Rotationsspiel gesehen mit einem Oryx hier auf Chalet. Also die Gefahr ist definitiv noch nicht gebannt von diesem Operator, der ganz gerne mal so als useless verschrien war. Mittlerweile können wir uns gleich darauf reinigen.
02:11:09 Das hat sich ja übrig, ne? Er wird nicht so Gadget-mäßig eingesetzt, weil er bringt keins mit. Er rennt schnell, er macht Wände auf. Aber was er mitbringt, das ist halt wichtig. Also Roma kann Storix schon sehr gut benutzen, ne? Also... Werde Freshers, glaube ich, letztes Mal gepostet, die sinnloseste Mechanik überhaupt, dass du da Hedges hochpieken kannst. Dafür ist er halt einfach nicht beweglich genug. Aber...
02:11:29 Die Dashes und so für Tempo, das funktioniert schon sehr gut. Zwei weitere Frags auf das Konto von Virtus Pro, somit sind Wiser Dan und Astro zusammen in einer 2 zu 4 Situation, doppelte Unterzahl, also blöde Situation, um damit umgehen zu müssen. Die Vertikalität kann man jetzt sich auch noch mal zum Vorteil nehmen. Virtus Pro Not Breaching Rounds, um da die Decke einmal mit aufzumachen. Wie gesagt, sehr gefährlich, deswegen ist ja dieser Take mit dem Fuse oben über den Topf auch so wunderschön, weil schnell was passieren kann. Nämlich zum Beispiel hier über die Blue Stairs, wo Astro ein kleines bisschen Damage macht in Richtung des Damage Howways.
02:11:58 West Main Stairs muss man aufpassen. Und auch die Fireplay Stairs können einem hier bei vertikalen Gameplay gefährlich werden. Das einzige, was für Virtus.Pro hier möglich macht, sich ein bisschen entspannter zu bewegen, ist die Überzahl. Wie gesagt, sie haben doppelt so viele Spieler auf dem Feld, wie das die Verteidiger haben. Weil es entsteht genau in der Smoke und kann leider leider die Rotation hinten über den Haul nicht verhindern, was dazu führt, dass Daniel den Frag bekommt auf Astro. Und Daniel am Ende mit dem Double-Kill. Wie unglücklich war bitte dieses Smoke in dem Moment unfassbar stark gespielt.
02:12:26 Ja, unfassbar, aber wahr. Und so zerbröselt der Keks nun mal, wie man so schön sagt. Das war natürlich jetzt, ja, Worst-Case-Szenario. Sehr schön gespielt das Ganze von den Jungs von Virtus.pro und auch da zum Schluss nochmal wirklich gut in die Kerbe geschlagen. Erste Runde, erste Attack-Round, klar.
02:12:44 Ist jetzt keine große Verwunderung. Aber wie sie zustande kam, das darf man, glaube ich, schon mal sich notieren. Ganz nach dem Motto, eigentlich wäre da auch für die Jungs von Secret ein bisschen was drin gewesen. Aber es ist 1 zu 0. Die Jungs von Secret gehen.
02:13:03 Ganz nach oben, also ganz unten einmal hoch in einem Master Bedroom und Office. Doch da scheinen sich so ein bisschen die Geister. Was ist nun jetzt der perfekte Spot? Ist es eben Master Bedroom und Office? Ist es unten die Kitchen und Dining? Was findest du? Ist da ein sicherer Spot oder ein guter Spot? Sind alle gut. Also das ist da das Ding bei Chalet. Irgendwie kannst du alles spielen. Also ich finde halt immer, gerade bei Kitchen immer die Gefahr mit dem...
02:13:31 Mit der vertikalen ist es ein bisschen höher als eben hier mit Master Bedroom und Office. Von daher finde ich den ein bisschen angenehmer, als Defender zu spielen. Aber spielbar sind sie halt, gar keine Frage. Das einzige, was mich immer bei Master Bedroom so ein bisschen nervt, sind die ganzen Windows.
02:13:44 Ja, gut, klar.
02:14:08 In Ordnung. Also wie gesagt, ich finde das bei gerade Chalet wunderschön, dass du eigentlich jede Seite anspielen kannst. Und so ist es auch mit dem Topfloor. Klar, die Windows sind ein Nachteil, aber du kannst es halt auch schön über die Vertikale von unten halten. Du hast auch viele Möglichkeiten mit Traps zu arbeiten, was die Windows angeht. Grundsätzlich ist es so, wenn du über Library gehst, ne klar, du nimmst einen großen Teil des Gebäudes an, aber dann musst du halt erstmal breachen und die Flankenmöglichkeiten sind sehr gut. Und deswegen, das macht das auch trotzdem zu einer spielbaren Seite. Und ich denke, Secret hat hier auf jeden Fall einen.
02:14:35 ne Idee, warum sie das hier so machen wollen. Wieder mal auf die Camps schauen, ob da eventuell irgendwo ein Flank kommt. Und ich glaube auch YZN versucht hier Info für seinen Teammates zu generieren, ob er da ganz entspannt rotieren kann. Weil hier am Window musst du immer aufpassen. Aber es ist alles eigentlich mehr oder weniger safe. Ein bisschen Damage, der hier gemacht wird in Richtung von Pasha. Jetzt spätestens wird die Rotation über...
Virtus.pro dominiert Solar und sichert sich wichtige Kontrolle
02:14:5602:14:56 Trophy nicht mehr möglich sein, aber Slaven hat es zumindest bis auf die Stairs geschafft, aber da erwartet ihn leider eine Nate, die vom Window ausgeworfen wurde, wenn ich das richtig gesehen habe. Das ist immer natürlich eine super gefährliche Situation, gerade wenn du keinen ADS oder ähnliches hast. Okay, wird secured, Savage mit dem Frag of Always. Überzahl aber diesmal trotzdem für Secret. Sind viele Frags gefallen und das einzige, was hier gerade zugunsten von VP ist passiert, sie haben Kontrolle über Trophy und über Solar.
02:15:18 Und hier geht erstmal nirgendwo hin. Magnet System sei Dank. Und flasht sogar noch die eigene Iris. Das ist natürlich immer das Schönste, wenn du da gerade versuchst, den Gegner so ein bisschen dein Spiel aufzudrücken. Aber es ist gerade für die Defense natürlich besonders wichtig, sich dieser Utilities hier zu entledigen. Eine Smoke hätten wir noch am Start. Groovy. Schöner Shot hier auf Joystick. Schön gemacht.
02:15:40 Damit ist das Ganze, ja, ich will nicht sagen aussichtslos, aber sehr, sehr schwierig von der Solar Side noch irgendwo Fuß zu fassen. Shepard geht ja auch down, kann gleich sogar confirmed werden, wenn Pasha da nicht aufhebt, müsste sich jetzt wirklich, ja, was trauen. Gerade mit der Echo Drone, da ist sehr, sehr viel Info, wird jetzt auch confirmed und auch nochmal abgesteckt von Groovy. Also das hatte Hand und Fuß, hier hat man wirklich gar keine Sonne gesehen, gar keinen Fuß richtig in Richtung der Side bekommen.
02:16:07 War das die richtige Wahl, sich da hinten so aktiv oder sehr, sehr gebündelt aufzustellen?
02:16:15 So, die Frage musst du nochmal stellen, bitte. Wie genau meinst du das? Also man konnte sich sehr gut drauf einrichten, will ich damit sagen, seitens der Defense of the Attack. Also man hatte eine sehr, sehr schöne Kontrolle über Solar. Ja klar, also ich meine, der Hauptapproach die ganze Runde ging ja auch darüber. Und man hat es ja auch gesehen, man hat sich grundsätzlich ein bisschen darauf eingestellt, dass es auch passiert. Ist ja einer der beiden Wege, ne? Trophy Solarium ist die eine Möglichkeit, die andere wäre halt eher über Library zu gehen. Wie gesagt, beides hat seine Vor- und Nachteile. Aber ja.
02:16:45 Ähm, ich denke schon. Ja, man konnte sich einfach gut drauf vorbereiten und dann einfach die Leute da wegschnecken. Schöne zweite Runde, auch hier wieder von Zeke. Wie gesagt, mir gefällt das, was Zeke tut, unfassbar gut. Ich weiß halt noch nicht, irgendwie... Manchmal reicht's halt irgendwie nicht. Wir haben das ja auch letzte Map gesehen. Manchmal reicht's nicht. Manchmal ist VP trotzdem in der Lage, da super entspannt einfach die Kills zu machen. Also...
02:17:07 Ja, eigentlich gefällt Secretville besser. Ich finde es, wie gesagt, schade, dass sie mit 0-1 Maps hinten liegen. Das ist wild. Also ich bin da ganz, ganz auf eurer Seite. Ich finde, das Spiel, was sie da gemacht haben, hat Hand und Fuß. Du verstehst den roten Faden.
02:17:21 Du verstehst vor allem in der Defense auch, wie sie agieren, wo die Zeitlimits sind, die sie sich setzen. Ist alles sehr, sehr strukturiert. Aber gerade dieses Mühe extra bei Virtus Pro, was die Gunfights angeht, scheint hier einen großen Unterschied zu machen. Die sind sehr, sehr gefährlich. Du hast es vorhin so schön gesagt. Wenn die mal loslegen, sind die ganz schwer wieder zu stoppen. Da musst du schon irgendwie gucken, bevor das überhaupt irgendwie eskaliert. Bevor du diesen krassen Gunfight hast. Eieiei, wo wir gerade bei Gunfight sind.
02:17:50 dass du da irgendwie Fuß rein kriegst. Solche Sachen sind natürlich dann noch ärgerlicher. Der schöne Shot quer aus dem Rappel in den Catwalk oder auf den Catwalk bringt hier natürlich einen ganz, ganz unangenehmen Beigeschmack für Team Secret und auch die Rotation nach unten kann ich jetzt absolut verstehen nach dem Motto, boah, das wird mir sonst ein bisschen zu heiß hier oben. Schönes Spiel von Virtus.pro. Sie wollen auch einfach nicht aufhören, Druck zu machen und das finde ich sehr schön, dass ihr seid.
02:18:18 Funk-Attack ist hier richtig viel Druck drin. Savage und Dämmen.
02:18:25 Ja, wieder die Ausgleichssituation, man schenkt sich nichts und hin und her. Savage in der Lage jetzt eventuell in Richtung Joystick noch ein kleines bisschen Damage zu machen, der gerade über das Window rein wollte und unglücklicherweise in einen Proximity-Alarm springt. Astro mit dem Frack auf Pasha, wichtig, Secret überall genau in den Positionen, wo es gerade für VP interessant wird. Damit ist die Situation der letzten Runde so ein kleines bisschen auch nochmal umgedreht, oder der vorletzten. Entschuldigung.
02:18:50 Überzahl-Situation, jetzt PvP, Savage baut diese weiter aus, Shepard fällt Always, kriegt den Refrag, muss aber trotzdem gegen drei Leute ran und wagt es hier einfach mal auf die Side zu laufen, den Blue allerdings wartet schon, Slappen und der bekommt den Frack am Ende auch. Das war mal, und das ist genau das, was ich meine, so ein Hin und Her, manchmal, also Slappen macht eigentlich den besseren Job, aber manchmal lässt sich VP dadurch nicht durcheinander bringen, aber in dieser Runde war es einfach mal wieder genau so, die spielen es einfach gut zu Ende.
Team Secret zeigt Stärke und Virtus.pro's unnachgiebiger Druck
02:19:1902:19:19 Ja, also, das gefällt. Das ist genau das, warum man sich bei manchen Runden fragt, so, huch, Team Secret, was denn da passiert? Sich jetzt hier den zweiten Pflichtpunkt zu holen. Ich sag mal so, mittlerweile nach dem Six Invitational hat sich das ja so ein bisschen auch angeglichen, was die Attackerlastigkeit auf dieser Map angeht. Das heißt, auch ein 3-3 wäre hier vollkommen in Ordnung. Da ist der richtige Schritt jetzt auch gemacht. Und selbst wenn es nicht passiert, also wenn jetzt aus der Defense nicht dieser dritte Punkt kommt,
02:19:46 dann haben wir hier zumindest eine gewisse Ruhe jetzt für Team Secret. Das heißt nicht, dass die jetzt loslassen werden und sagen, gut, den Rest lassen wir jetzt so über uns ergehen. So gar nicht. Aber es bringt Ruhe rein. Es bringt vor allem für die Map nochmal ein bisschen Ruhe, wenn du dir jetzt sogar den nächsten Punkt holst oder vielleicht sogar noch einen. Und hier Virtus.pro dein Spiel aufdrängst.
02:20:08 Denn es ist eine schwierige Geschichte, einen Virtus Pro gerade unter Kontrolle zu bekommen. Wir haben es gesehen, die haben eine sehr, sehr gute Übersicht. Die wissen genau, wo man Leute absnacken kann. Und da sich nochmal dann auch in der Defense so zusammenzutun, dass Reflex funktionieren, dass man keine Lücken lässt, gefällt mir wirklich sehr gut.
02:20:27 Und vor allem reaktiv, das haben wir vorhin auch gesehen, zwei mal einen Spot gespielt, zwei mal verloren, zwei mal die Spots noch einmal gespielt und gewonnen. Also man merkt sich hier schon auch, wie auf dem Spielfeld agiert wird, welche Operator da wichtig sind, welche Entries gemacht werden und das gefällt wirklich gut. Dabei reden wir hier nicht davon, dass hier jedes Mal dasselbe gespielt wird, sondern die versuchen ja auch schon zu variieren.
02:20:49 Oh, der Absolute Repel wird hier aufgedeckt von Savage, indem man seine Utility natürlich jeden Operator spotten kann, der sich on Cams befindet. Das ist auch über eine ganz gehörige Distanz. Die Cam wird zerschossen. Gutes Auge von Savage. Die war nämlich an einem echt gemeinen Ort positioniert. Er bleibt trotzdem weiter oben. Ein kleines bisschen...
02:21:10 sich gegenzuarbeiten. Shepard mit der schönen Drohnenarbeit, kriegt die Info auf die rotierende Solis. Im Hintergrund wartet auch Joystick darauf schon, ein bisschen Damage zu machen. Dann ist allerdings der Erste, der hier Damage bekommt. Savage ebenfalls hier von allen Seiten ein bisschen angegangen. Sie wollen das Extended halten und dann fängt es auch früh an mit dem Damage. Dann war Dan inzwischen im Frontyard unterwegs vor Westmain. Deswegen macht das einzig Richtige, sich nämlich langsam aber sicher zurückzuziehen.
02:21:36 Auch mit der Solis an Bord hat man schon viele Camps rausnehmen können. Das ist ja auch das, wo dieser Operator wirklich sehr, sehr stark ist, wenn er im Extended Hold unterwegs ist, irgendwie roamed oder ähnliches. Eben mit der Utility herauszufinden, nicht nur wo sind die Flank Camps, sondern von wo kommen auch die Drohnen und die dann halt eben dann abzu-aimen und rauszunehmen. Nur noch vier Camps für eine Minute 25 und man muss dazu sagen, VP ist noch nicht da, wo sie hinwollen. Ist auf jeden Fall eine sehr gute erste Hälfte dieser Runde für Secret. Ja, muss man sagen. Oh, Joystick.
02:22:05 Schönes Ding. Schön gelesen. Ich habe da mal ganz kurz den Header gedrückt. Man nutzt hier auch gleich die Gunst der Stunde zu sagen, okay, da rotieren wir mal ganz schnell nochmal um. Gehen mal so ein bisschen nicht nur in die Flank rein, sondern auch tatsächlich in Nearspot-Richtung. Nicht gefährlich ist gerade mit der geöffneten Hedge und dem kleinen Vertikalspiel, was man sich hier schon zurechtgelegt hat. Das konnte Team Secret vorhin auch gut für sich nutzen.
02:22:33 Passte gerade auch einfach so schön, weil er generell so viel Utility gerade weggeschossen hat. Das hat er sich angefühlt, als hätte er das gerade einfach zusätzlich noch aus dem Ärmel geschütten. Schön die ADS ist weggeschossen, ach da kommt noch ein C4. Also passte gerade in den Flow des Verlaufs sehr gut rein.
02:23:02 Über zwei Situationen inzwischen. Hey, VP. Zwei Leute mehr am Start. Savage nochmal mit der Rotation sehr stark. Oben bekommt den Frack of Always. Das wird die Runde so hart in die Richtung von. So you can shiften. Es sind nämlich nur noch sechs Sekunden. Slappen ebenfalls mit einem schönen Flank. Kommt übrigens der erst nach oben. Verpasst seine Möglichkeit. Aber den zweiten Kill bekommt er. Double Kill. Dan mit einem Double Kill. Und Joystick am Ende auch nochmal. Ein Hin und Her. Aber am Ende ist es VP, die auch diese Runde für sich entscheiden können. Was ein Hiccup nochmal in den letzten 15 Sekunden.
02:23:30 Also wir reden ja häufig mal darüber, dass in 15, 20 Sekunden noch eine Menge möglich ist. Aber was sich hier im Sekundentakt abspielt, das kannst du ja schon wieder keinem erzählen. Das hat jetzt ordentlich gemetered für Virtus.pro sich da nochmal die Runde zu holen. Mir hat das sehr, sehr gut gefallen. Also dieses gesamte Aufbauspiel in der Defense.
02:23:50 rein aufzuspielen, zu sagen, okay, wir gucken, wo die Entries sind, stören, dann ab einem gewissen Punkt zurück zu rotieren, aber eben nicht komplett zu sagen, okay, wir setzen uns jetzt alle auf den Spot, sondern rotiert durch den Keller, setzt sich auf die Mainstairs, wartet auf den richtigen Augenblick, man rotiert sogar nochmal nach oben in den Rücken rein. Sehr, sehr schön gespielt von Secret und trotzdem, denn da sind wir wieder beim Punkten Virtus.pro, das einen nahezu perfekten Defense-Aufbau einfach an der Wand zerschellen lässt, weil sie in den Zweikämpfen nach vorne gehen.
02:24:22 Same. Geiles Match, geiles Match. Schöner Start in den... Ja, in den Tag möchte ich schon fast sagen. Ich meine, um 17 Uhr sind wir los. Also, es ist schon ein früher Abend, aber... Ich weiß, was du meinst. Hier den Gamertag. Hier den Gamertag, ja, ja.
02:24:38 MilliWald30, immer noch Gamer-Tage. Naja. Was soll ich denn sagen, du? Schlafrhythmus im Anus, du. Runde 5. 2 zu 2 nach 4 Runden. Opening für Pasha. Ja, unser...
Team Secret kontrolliert das Gebäude und Virtus.pro kontert
02:24:5602:24:56 Ja, MVP der ersten Map war. Ihr habt dann auch über den MVP einmal kurz gesprochen. Erste Map, fand ich interessant. Hat sehr ein bisschen hinten dran geblieben noch, aber mal gucken, ist noch viel möglich in den nächsten Runden. Wie gesagt, die zweite Map hat gerade erst angefangen.
02:25:14 Jetzt erstmal der Approach in Richtung des Big Windows. Das ist so eine wichtige Position. Gerade bei der Side hier oben. Aber auch wenn du Extended Holds spielst, sind eigentlich in jeder Runde, die bisher Secret uns gezeigt hat, hättest du vom Big Window aus einen Impact haben können.
02:25:28 Gefährlich ist nur der Runout hier unten, den Slappen. Oh nein, wirklich schön spielt, weil er weiß genau, wo auch die Airjet positioniert ist. Also nicht nur die Tür geht auf, sondern er weiß genau, wo er die Contact hinwerfen muss, auch wenn man die nicht perfekt positionieren muss. Aber trotzdem, auch hier wieder die Sole ist extrem stark ausgespielt. Egal ob Savage oder Slappen, der Operator hat immer seinen guten Impact gehabt bisher.
02:25:50 Ja, und auch hier muss man aufpassen. Gut gezirkelt. Geinjert sogar. Die guten Savage. Da haben wir mit Bande gespielt, wie man so schön sagt. Führer haben genutzt. Hat auch keiner zur Stelle, der ihnen da helfen könnte. Savage confirmed von Joystick. Damit Ausgleich nach Operatoren, meine Lieben. Jetzt natürlich eine schöne Kontrolle, die man sich hier erarbeitet hat.
02:26:17 Die Frage ist, kann man damit auch was anfangen? Kann man hier eventuell sogar auf den Plant gehen? Shepard versucht es jetzt mal. Und Sola wird jetzt ein gefährlicher Playground. Slappen. Schön gemacht. YZN. Slappen. Und das war's? Der Zugriff. Ein paar Excellents würde man sagen. Also die haben die Ruhe weg, muss man sagen. Vor allem, was mir super gefallen hat in dieser Runde, ist einfach die Art und Weise, wie Secret...
02:26:46 nicht den Spot, sondern das gesamte Gebäude gespielt hat. In dem Moment, in dem Diana da oben sich on-site bewegt hat, war der Einzige, der in Topfloor unterwegs war, war der Echo. Und selbst der hatte sich komplett zurückgezogen. Und zwar in Richtung von Library. Das heißt, man konnte gar, also die Site war komplett frei.
02:27:02 Man hat VP übelst die Kontrolle gegeben. Man hätte das vielleicht sogar mit der Solis auch noch von unten spielen können. Man hat sich dann entschieden, aber lieber zu zweit, weil man eben zu zweit unten im Trophy-Kitchen-Bereich unterwegs war, zu zweit den Topfloor wieder, also zumindest anzugehen über die Solas. Der ist damit ein Refract-Potential mit aufzubauen. Also Secret hatte unfassbar viel Kontrolle über die gesamte Map. Auch sie haben sich dazu entschieden, die Zeit offen zu spielen.
02:27:24 Wichtig war, dass der Echo sich zurückzieht, um halt eben nicht in Unterzahl on-site zu sein. Und dann konnte man eben mit Utility arbeiten. Natürlich einmal mit Solis gucken, wo sind Flank-Camps, wo ist eventuell auch ein Plant und ähnliches, wo ist der Diffuser. Aber auch die Echo-Camps konnte man nutzen. Also, und dann, ja, die Site wurde geführt von den Attackern. Die haben den Plant ja auch bekommen, aber trotzdem ein Retake von Secret von zwei Seiten mit viel Info, super strong gespielt. Also, muss man einfach sagen, wie es ist. Secret hat die Kontrolle über die gesamte Map die ganze Zeit über...
02:27:54 Und den Raum, den Virtus Pro hatte, das war quasi geduldeter Raum, den Secret ihm zur Verfügung gestellt hat. Also starke Runde auch jetzt wieder von Secret.
02:28:07 Ja, auf jeden Fall. Mal schauen, ob jetzt hier diese vierte Runde zustande kommt. Wie gesagt, 3-3 ist vollkommen in Ordnung. Also das ist ein gutes angepeiltes Ziel. Und 2-4 wäre auf jeden Fall schon mal ein Statement von Team Secret aus der Defense heraus. Aber weil wir wissen, wie stark das Pro-Tax runterfahren kann, war ja auch auf Bank definitiv ihre Vorteilsposition.
02:28:35 Nichtsdestotrotz andere Map, andere Gegebenheiten. Doch wenn die Map jetzt von Team Secret gepickt wurde, bin ich mir ganz sicher, dass auch Virtus Pro mehr als nur verstanden hat, was auf dieser Map zu tun ist. Aber sie kriegen gerade auch echt schwer gemacht. Das ist auf jeden Fall Fakt gerade. Team Secret erhält sehr häufig diesen roten Faden bei sich.
02:29:02 Könnte hier den ersten Frag setzen. Auch hier wieder Sola. Großer Engage Point von Virtus.pro. Warum? Na klar, man will diesen High Ground haben. Möglichkeit. YZN. Mit Pasha und dem Ausgleich zumindest hier ein bisschen Ruhe reingebracht. Aber da ist noch eine Menge Aufgebot oben. Groovy, einiges zu tun.
02:29:27 Auch die Nates wieder so ein kleines bisschen über die Bande gespielt findet, aber ihr Ziel diesmal nicht so wirklich. Sigurd macht's Virtus Pro wieder nicht einfach. Sie sind irgendwie überall unterwegs, aber diesmal Dan kann die Rotation von Savage unterbinden, damit die Überzahlsituation. Aber Astro reagiert genau auf die Info, die man durch diesen Frag bekommt. Man weiß genau, wo der Dan unterwegs ist und mit dem Runout kann man den Refrag ziehen. Trotzdem fällt der Topfloor so ein kleines bisschen in die Hände von Virtus Pro in Form von Joystick, der dann nochmal...
02:29:56 einen unfassbar wichtigen Kill machen kann. Shepard ebenfalls kommt mit dazu. So wie sich das gerade ergibt, wird es wahrscheinlich in Richtung von Zola gehen. Always vorm Window. Beide Spieler im Topfloor beziehungsweise in Richtung von Astro unterwegs. Das hier könnte gefährlich werden. Die Info, wo kommen die Leute lang und von wo wird eventuell ein Plant eingesetzt? Kitchen Dining, die Side, das Tier 4 sitzt sogar am Ende noch. Joystick hat sich da schön wegbewegt. Trotzdem damit die Ausgleichssituation wieder geschaffen.
02:30:23 Okay, das nächste Explosive wird hier gefährlich. Ein kleines bisschen AP, die Shepard hier verliert, aber trotzdem alles soweit noch in Ordnung. Die sind beide Tacker jetzt wieder im Topfloor unterwegs. Man versucht so ein kleines bisschen über die Vertikale sich einen Zugang zu schaffen, weil über die Hedge kann man eine Rotation unterbinden zwischen den Spots selber und vielleicht schafft man es ja über Trophy hinter die Bombe in Kitchen zu kommen. Ein Frag wäre natürlich optimal. Weisen wie gesagt einen Stock weg tiefer und auch Astro sollte jetzt nicht zu aggressiv spielen, sondern man möchte halt eben versuchen die...
02:30:50 Überzeit, so lange wie möglich, beziehungsweise das Playing-Field so lange wie möglich even zu halten. Man rechnet damit, dass es über den Top-Floor geht. WisetN allerdings rotiert gerade über Westmain mit nach vorne. Jetzt wird Castle war so ein kleines bisschen so ein Problem. Und Shepard bekommt am Ende den letzten Kill der Runde, der kein Headshot war, wilderweise. Aber trotzdem, schön ausgespielt. Knappe Runde. Secret lange die Überhand gehalten. Aber trotzdem kann Virtus.pro noch Runden secure.
02:31:13 Und wieder ist ein 3-3, der uns hier bevorsteht. Mal gucken, wie sich das Ganze weiterentwickelt. Nach dem letzten 3-3 hat Virtus Pro ordentlich Kohlen sozusagen in den Ofen gehauen und ist dann mit Volldampf nach vorne gegangen. Mal sehen, ob das hier die Defense vielleicht diesmal ist, die sie beflügelt. Wir haben auch noch keinen Timeout gesehen. Das hatten wir vorhin sehr zeitig von Team Secret beispielsweise angeboten bekommen. Nach Runde 3.
Virtus.pro dominiert die zweite Hälfte und sichert sich den Sieg
02:31:4502:31:45 Hier natürlich jetzt auch nochmal die Möglichkeit, ein bisschen was nachzujustieren. Jetzt natürlich erstmal das Gucken, was ist hier überhaupt was? Sowas wird hier gespielt, wir haben noch keine Info. Was bietet Virtus.pro in der Defense an? Vielleicht ein bisschen aufgeschoben nach dem Motto, das brauchen wir bestimmt noch. Und sind wir mal ehrlich, bisher gab es ja auch noch, zumindest für Team Secret, keinen wirklichen Ansatz, einen Practical Timeout zu ziehen. Es hat gut funktioniert. Selbst die Runden, die sie nicht gewonnen haben, wird ein Coach sagen, ey, das war trotzdem sauber gespielt. Da war Virtus.pro einfach besser. Muss man sagen, wie es ist.
02:32:14 Nach hinten raus vielleicht also nochmal das kleine Ass im Ärmel. Natürlich auch für Virtus.borg. Die haben Iris noch. Und wir gehen rein. In Runde 7. Die erste Runde nach dem Swap. Und auch hier gehen wir erstmal auf Master Bedroom und Office. Und hier hatten wir Placement als Eröffnung. Hier sagt man sich, okay. Wir haben gerade hier oben eine sehr, sehr gute Defense-Strategie, um uns den ersten Punkt zu holen.
02:32:39 Gucken, ob es funktioniert. Und vor allem, was macht Secret? Also wie bauen sie ihre Attack auf? Denn eines konnten wir feststellen, Virtus.pro hat ein großes Augenmerk auf Sola, was auch vollkommen verständlich ist. Das ist nun mal Dreh- und Angelpunkt. Das ist ein sehr, sehr wichtiger Punkt. Mal funktioniert und mal eben nicht so gut. In Secret scheint auch hier selbst einiges an Erfurt reinzulegen, auch wenn die Garage hier zum Beispiel einen großen Teil des Entries mittragen soll.
02:33:11 Ah, die Cam ist gleich weg. Dauert nur ein bisschen. Könnte natürlich auch die Skeleton Key nutzen, um sich so ein bisschen den Fußboden schon mal aufzumachen. Hier und da. Aber natürlich wichtig, gerade für die Spieler am Solarium-Window, dass da nicht jede einzelne Information immer weitergegeben wird. Auch von Always natürlich mit seinem Angle und auf dieser Line of Sight der Link ist da schon auch gleichzeitig viel Druck aufbauen kann. Oh, da hat Astro sich etwas vorgestellt.
02:33:33 Der dachte eigentlich, dass die Native Team da ein bisschen entspannter gestalten kann, aber trotzdem kriegt es niemand mit von der Seite von Secret, dass er da einfach so, Entschuldigung, von VP, dass er da einfach so rein repellt, damit der Opening jetzt zugunsten der Checker gerade. Eieieiei. Der seine Position dazu verreckt nicht verlassen möchte. Savage hat jetzt zwei Windows gegen sich, muss sich umpositionieren, damit es dann nicht allzu gefährlich wird. Pasha auf der Solis, die wir in der ersten Hälfte auch schon oft gesehen haben.
02:34:00 Gefahr ist immer noch nicht gebannt hier. Muss natürlich jetzt als Savage super vorsichtig sein, gucken, wo so meine Teammates. Schaffen sie es, das Library-Win nur zu halten oben, dass da keiner irgendwie rankommt und wird gefährlich mit Joystick jetzt.
02:34:14 Sieht zwar den Attacker, verfehlt aber seine Möglichkeit. Savage in keiner guten Position gerade. Er braucht jedenfalls Support dazu. Kommt auch Groovy langsam aber sicher, aber der kommt ein kleines bisschen zu spät leider. Savage fällt und Joystick kann den zweiten Kill da oben auch noch ziehen. Oh, kein guter Rundenverlauf für Secret. Slam fällt gegen Dan und damit ist YZN alleine. Piano wird hier gerade gepickt, aber auch das Joystick. Schön gespielt von Virtus.pro.
02:34:40 Komm, dann schaust du da schon Richtung Piano, siehst, okay, da passiert gerade nicht viel. Und dann guckt dich da einer an, der gerade revived wird und der andere ist auch fertig. Das ist natürlich Timing at its best. Aber schöne Runde, sehr schöne Runde. Und da kommt auch der Timeout von den Jungs von Secret. Nochmal der perfekte Moment, den guten Corey mit einzubinden, um ihn mal zu fragen, was ist hier Phase? Also wie empfindest du das Spiel gerade?
02:35:04 Also bis eben war das gut, muss ich sagen. Der 3-3-Roundstopper war vollkommen okay. Wenn du 3-3 rausgehst aus der Defense, bist du zufrieden. Also Secret freut sich sehr darüber, glaube ich. Und VP dachte sich so, ja gut, ist okay, komm, dann müssen wir halt solide der Defense spielen. Die Attack-Runde jetzt von Secret war sehr schön, muss ich gestehen. Das war mit dem Bait of Astro, was sie da probiert haben. Also Astro, der in Astro reingegangen ist, in Solarium reingegangen ist, war schön. Aber jetzt kam natürlich ein Timeout, weil die Attacks darfst du nicht verlieren. Secret muss die Attacks holen, Secret muss die Fehler, die hier passiert sind, sofort ausbessern und dazu Twist und Timeout gecault.
02:35:34 Dann hoffen wir mal, dass da auch jetzt tatsächlich wieder so eine Erkenntnis kommt, dass man da Call geben kann. Vielen Dank auf jeden Fall für die kurze Einschätzung. Sind ja leider immer nur ein paar Sekunden, die wir haben. Aber immer schön zu sehen, dass gute Cory da natürlich auch nochmal ein besonderes Auge drauf hat. Und ja, was sagt dein Bauchgefühl, Millie? Ist das für Virtus.pro einfach eine gute Position gerade oder haben sie mit der Runde auch ein bisschen Glück gehabt? Ich würde das, also...
02:36:02 Würdest du nicht als Glück gehabt abstempeln wollen, dafür war die Runde einfach zu strong, in meinen Augen. Ich mein, man muss auch dazu sagen, es ist immer, also gerade mit dem 3-3-Round-Swap, beziehungsweise die erste Runde nach dem Round-Swap, die hat eine gewisse...
02:36:18 Die ist halt einfach wichtig, weil wenn du das also wenn du das 4-2 hast du gehst auf ein 5-2, umso besser. Hast du dir einen Vorsprung ausgearbeitet, wenn du derjenige bist, der mit einem 4-2 in den Run-Zert geht, dann ist es so, dass du halt einfach mit klar wieder rankommst, dass der Unterschied nicht zu groß wird. Bei einem 3-3 lässt sich natürlich dann erstmal gerade auf so einer Map, wo es dann, ja also gerade auf so einer Map wie Chalet, dann einfach nochmal
02:36:42 Bisschen entspannter gestalten, dass man sagt, okay, wisst du was, wir haben hier jetzt die Möglichkeit, trotzdem auch Defenses halt eben noch mitzunehmen. Also, ich glaube, es ist eine super wichtige Runde nach dem Round Stop und für Virtus Pro einfach wichtig, auch zu beweisen, okay, das, was wir uns hier vorgenommen haben in der Defense, das funktioniert. Rue Ash Charges für die Castle Walls. Das ist immer so ein bisschen das Ding, wenn du Utility dabei hast für die Castle Walls, dann mach sie einfach auf. Die Defense denkt sich ja was dabei. Die sind ja nicht ohne Grund hier und da positioniert.
02:37:11 Aber ja, zumindest oben am Bathroom-Window bleibt das Ding erstmal zu. Dann mit dem Opening auf Savage geht wieder los. Frühe Kills über die Windows, die Chalet ja zu Genüge hat, muss man sagen. Und zwar auch in jede Richtung. In ein oder anderen Runouts sehen wir hier. Und auch eben die Aktion von Joystick über das Window. Proof das ebenfalls. Jetzt hier nochmal ein kleines bisschen Info beschafft zum YZN, der da grundsätzlich eine sehr gute...
02:37:36 Einen sehr guten Job map macht, was im Topfloor dann so kleine Flüsse abgeht und vor allem was zum Beispiel auch so ein Slash gespielt von Groobie, wo der da langlaufen soll, wo ist der richtige Weg, wo sind die Verteidiger, was machen wir als nächstes? Als nächstes sollte auf jeden Fall eine Runde kommen. Ansonsten haben wir halt eben so eine kleine Lücke auf dem Scoreboard, die nicht uneinholbar ist, aber die einfach auch so ein bisschen unangenehm da prangt, weil diese erste Map...
02:38:00 Schauen eben für Virtus Pro ins Land gegangen ist. Das heißt der Druck wird natürlich ordentlich hochgeschraubt. Pogmed für Astro. Slappen holt sich Joystick. Damit hier zumindest schon mal ein bisschen Ruhe reingebracht, was den Confirmern geht. Steht aber noch sehr close. Wenn man das jetzt mitbekommt, könnte das sehr, sehr unangenehm werden. C4 fliegt. Kein Abnehmer da.
02:38:22 Astro steht wieder. Sehr schön gemacht. Die Zeit genutzt und vor allem hier sich auch nicht von Always pushen lassen. Auch mit Flashern nochmal gearbeitet, der möglichst wenig Impact hat. Oh, aber er steht gut und er sieht ihn viel, viel früher. Pasha, Always, schönes Ding. Damit es wieder eine riesige Lücke bei den Jungs von Team Secret nochmal nachlegen kann er nicht. Astro setzt sich da durch. Der Angleich ist da auf 54 Sekunden. Das ist ein gutes...
02:38:48 Grundkonzept für die Jungs von Secret. Hier nochmal auch Impact zu haben. Problem ist nur, man muss noch nach unten gehen. Man muss sich nochmal die Informationen holen. Camps sind noch genug da, muss man sagen. Also auch da kann Support gegeben werden. Das ist nicht das Problem. Ich glaube eher die Zeit wird das Ganze hier sehr unangenehm machen. Schöne Nate auf Shepard. Er legt sich da gerade lang. Wird auch confirmed von der nächsten Nate.
02:39:11 Oder auch nicht. Aber er liegt. Das ist gut. Damit ist es mit 2-2 Situationen. Schön nachgeregelt von Astro. Und schön gemacht von Dan. Schade. Das war doch mal so gut nachgeregelt.
02:39:30 Ja, damit geht die Runde 8 gerade auch erstmal an die Kollegen von Virtus.pro und damit ist man natürlich nochmal eine Runde weiter. Und es ist wieder, es sind wieder Runde 9 und wieder muss ich sagen, es geht in die kritische Phase. Jetzt sollte man auf jeden Fall aufpassen, dass hier nicht zu viele Runden an die Attacker gehen, weil...
02:39:48 Entschuldigung, an die Verteidiger auf Chalet. Dann geht's langsam in eine wirklich sehr unangenehme Richtung. Einen 6-3-Map und Matchpoint gegen sich zu haben, ist zwar jetzt nicht die Hölle, aber man muss schon sagen, dass das auf jeden Fall, ja, du sagst es immer so schön, du betitelst es auch immer so schön, du darfst nicht mehr so viel Blödsinn machen und da wird's gefährlich langsam.
02:40:10 Das stimmt. Ich habe gerade mal so ein bisschen geschaut, was sagt denn eigentlich diese Map aktuell in unserer Stage 1, also in so einem eigenen Gefild. Da ist lustigerweise gerade ein 50-50. Also hier sind beide Kontrahenten, Defense und Attack gleich auf. Mit 26 gespielten Runden ist das auch recht aussagekräftig, muss man sagen. Ist allerdings nur zweimal gespielt worden. Dementsprechend kann man natürlich sagen, hm. Das hat sich so ein bisschen rauskristallisiert, dass zumindest hier...
02:40:38 eine Menge möglich ist. Das können wir, glaube ich, aus dieser Statistik mitnehmen. Also der 3-3-Score war, zumindest statistisch, schon mal sehr, sehr treffend. Aber das, was wir gerade sehen, ist ein bisschen bedenklich, weil Viti sind hier unten zustande gekommen. Eigentlich ein guter Aufbau von Secret, Tori hat es auch gerade nochmal gesagt, man versucht da schon irgendwie eine sehr, sehr gerade Linie zu fahren. Aber Virtus.pro irgendwie immer eine Position mehr, eine Position besser bespielt, ein Refrag mehr, der hier eine Runde entscheidet.
02:41:16 So, Möglichkeit, also jetzt nachzuregeln, ist definitiv gegeben. Gerade mal, was hier der Approach ist. Und der war zumindest bis eben gerade zweiseitig. Also wir haben Snowball Garage vorne gesehen, wo man sich versucht hat zu ewigen. Ist jetzt aber nach hinten rotiert. Also der Aufbau treibt sich jetzt konkret zu shiften. Auch nochmal Richtung Wine Cellar. Hier dieser Action Point. Oh, aufpassen! Schön gemacht!
02:41:44 Y, Z, N. Savage, Slam, Groovy. Jeder darf mal dran. Und jetzt ist es nur noch einer. Oder ist die Runde auch schon vorbei? Leute, was war denn da jetzt auf einmal los? Da hat man jetzt aber wirklich alle Register gezogen.
02:41:58 Ja, das ist wild. Also manchmal, das ist halt eben genau das Ding. Das ist das, was ich meine mit dem Seilziehen oder diesem Hin und Her immer wieder. Jetzt sah es zwei Runden lang so, so gut aus und auf einmal dreht sich das Ganze 180 Grad genau in die andere Richtung und ein Secret fährt hier einfach komplett drüber. Also wirklich gute, starke Performance, aber lässt uns natürlich so ein kleines bisschen hoffen, weil wir sagen es ja immer wieder, der Roundstop, der kann manchmal so einen heftigen Impact auf ein Match haben. Auf einmal sieht man...
02:42:25 Ja, es sieht vielleicht ein knappes Match ganz, ganz anders aus. Und es ist schön jetzt nach der dritten Runde zumindest zu realisieren, dass es hier für Virtus.pro auch in der zweiten Hälfte nicht ganz so leicht wird. Weil wie gesagt, es ist eine knappe Kiste. Also wir sind gerade nicht mehr viele Runden davon weg, dass eventuell ein Virtus.pro das erste Best of 3 heute schon mal mitnimmt. Und das ist ein Best of 3, das einen großen Impact auf den Verlauf der nächsten Wochen hat, muss man dazu sagen. Also wichtig für Secret hier Runden zu holen.
02:42:56 Ja, auf jeden Fall. Der Aufbau ist immer ein bisschen extended auch. Wir sehen es hier mit Library. Wir sehen das Ganze auch aus dem Lower Floor. Da war man gerade noch unterwegs. Pascha nämlich. Auch hier natürlich noch mal so ein bisschen schaut, den Runout ready zu machen. Nach dem Motto, sollte man da gleich rappeln, ist man ready to go. Das haben wir ja auch schon ein paar Mal gesehen. Sogar erfolgreich, muss man sagen. Aus der Defense von Team Secret vorhin.
02:43:25 Sehr schön gegen das Big Window gespielt. Das ist halt auch ein riesiger Dreh- und Angelpunkt. Ich hatte den einen Tapp mit Eggly getastet und er meinte auch, theoretisch, es muss immer einen geben, der da hängt. Es muss immer einen geben, der diese Rotation abkafft, der da sozusagen sein Spiel macht. Umso wichtiger natürlich, da unten Ruhe reinzubekommen. Mit einer Claymore, vielleicht mit einem schönen Winkel, mit einer Cam. Alles möglich. Dass du da ein bisschen ruhiger auch dein Tachwerk vollbringen kannst. Der Split.
02:43:55 Und Jungs von Virtus Pro geht hier sogar bis ins Placement rein. Und das ist auch gar nicht mal verkehrt. Pasha riecht da schon den Braten genau richtig. Zwei Leute stehen da gerade. Wenn man ihn auf dem Schirm hat, das weiß ich nicht so ganz. Aber man orientiert sich gerade schon bis in Richtung Weinzeller. Jetzt allerdings nicht mehr. Das ist unangenehm. Pasha, der Double, der kommt genau zum richtigen Augenblick.
02:44:18 Direkt auch die Info auf die Claymore hier vorne. Das würde für ihn kein Problem sein, da einfach ganz entspannt rauszurennen. Allein die Tür da zu öffnen und die Claymore zu entfernen, baut schon einen gewissen Druck auf, auf die Attacker. Und die Runde so ein kleines bisschen ausgebremst worden. Natürlich von diesem Flank hier unten. Da war, muss man aber auch leider sagen, Secret ist ein kleines bisschen unvorsichtig, weil das...
02:44:40 Passiert gerne mal, dass man von da unten oder dass man da von da unten entryt und dass sich dann halt auch jemand aufbaut. Guck mal wie Confident Savage hier an das Mirror Window rangeht, der weiß ganz genau, dass er kein Verteidiger mehr unterwegs ist. Aber Joystick, der ist close und das ist ein Gunfight, den man gewinnen kann. Aber Joystick am Ende, der den Headshot bekommt. Beide Spieler hier so ein kleines bisschen überrascht, dass der andere schon so close steht. Slam bekommt Always, damit zumindest die Situation ein kleines bisschen entspannt hier gerade für Street Secret, die wie gesagt kurz davor sind, sich hier eine Runde abzugeben.
02:45:10 und Matchpoint führen könnte für Virtus.pro, die das trotzdem aber auch weiterhin sehr, sehr gut machen. YZN wird rausgenommen von Shepard, der sein Team hätte ordentlich supported und die Shotgunner Secondary in den Händen wird das hier prophezeit es werden. Virtus.pro, Map und Matchpoint, nach elf Runden auf Chalet, ein starkes Match, aber die zweite Hälfte läuft besser für die Kollegen aus Russland.
02:45:33 Das muss man sagen, also das was sie da machen sieht sehr gut aus, also sehr strukturierte Defense, sehr schöne Übersicht, gerade die Solis, also dieses Play wird, obwohl das ist Quatsch, das wird nicht unterschätzt, ich glaube schon, dass man sich durchaus bewusst ist, mit was für einer Gefahr man da zu arbeiten hat und dass es eben nicht nur um diese Drohnen geht, sondern eben, dass du ein ganzes Spiel, eine ganze Aufbaustrategie richtig lesen kannst, Pasha hier vor allem.
02:46:02 Mit dem wunderschönen Vision... Mit der Vision-Info auf diese Claymore. Dann natürlich hier hinten den Upsnacker gemacht. Noch das Double von Shepard. Hat einfach dazu beigetragen, dass Team Secret sich hier nicht austoben kann, wie sie es sich gewünscht haben. Sehr schade, muss man sagen. Denn ihnen gleitet das so ein bisschen aus den Händen, der Fehlerquotient. Gerade auf 0 gesunken. Jetzt muss das Fehlerfrei zumindest in Richtung Overtime geregelt werden. Dann könnten wir noch auf Villa gehen.
02:46:30 Das ist natürlich ein bisschen Arbeit. Zwei Fehler frei, dann kann man sich nochmal einen Fehler erlauben. Man muss aber trotzdem nochmal zwei Runden spielen, um das Ganze zu gewinnen. Also vier Runden to go. Fotos Pro wirkt einfach gerade sehr konsequent. Sie selbst, ich korrigiere mich vielleicht, haben bisher auch noch nicht einen einzigen Timeout gezogen. Also scheinbar keinen Grund, irgendwas nachzujustieren, weil das, was sie da machen, scheint genau so zu funktionieren, wie sie es sich vorgenommen haben.
02:46:59 Ja, welche Steps machst du jetzt als Secret? Was musst du tun? Du musst jetzt in dieser Runde die kleine Flüsse besser machen. Opening wäre der erste oder wäre ein erster guter Schritt. Klar, man muss aufpassen, wird das Pro stehen nämlich gut zusammen. Rasha macht sich auch schon ready mit einem C4, um da eventuell in Richtung von dem Trophy-Window irgendwie Damage zu machen. Das sind Camps, die auch hier rausgenommen werden.
02:47:24 Man will natürlich wissen, wo sind die Kollegen gerade unterwegs. Man rächtet natürlich mit einem Topfloor Hold. Alles andere wäre Blödsinn. Bei dem Bombspot ist ja die klassische Herangehensweise. Oh, Tempo. Na dem Side. Astro steht hier. Close. Oh, das C4. Man hat über die Cam gesehen, dass er da rein ist. Und wo soll er anders stehen als Close vor dem Reinforcement? Schönes C4, das über die Vertikale kam von Pasha.
02:47:50 Achso, blutet so langsam aber sicher aus. Und Pasha, sehr schön mit dem nächsten Frag, beziehungsweise dem ersten Frag auf Groovy. Mal gucken, ob man den Kill da oben noch securen kann. Es wird allerdings sehr, sehr gefährlich. Das Z4 von Dan seciert den geinjerten Spieler in Solarium. Und so hat sich das Secret bestimmt auch ganz, ganz anders vorgestellt. Mit dem Entry da vorne. Always und Pasha, beide mit Kills. Savage auf einmal alleine. Map und Match, Freund, meine Damen und Herren. Für Virtus Pro. Und am Ende keine weitere Möglichkeit für Secret hier noch Kills zu machen.
02:48:19 Also, das war wirklich eine ganz, ganz wilde Geschichte. Da bin ich jetzt sehr, sehr gespannt, was unser lieber Kollege Cory zu sagen hat. Ihr beide werdet das nochmal so ein bisschen nachbesprechen. Ich ziehe mich erstmal raus und hoffe, dass wir da Klarheit reinkriegen.
02:48:38 Ja, Corey, mein Lieber, du hast das Ganze quasi ein bisschen aus der Distanz beobachtet, dir das Match natürlich ganz genau angeschaut und was war da los ab der zweiten Hälfte? Also, wieso war es auf einmal so eindeutig? Das ist eine wirklich gute Frage. Ich meine, VP hat sich gedacht, okay, wir haben Defense, es ist relativ schwierig, lass uns gucken, dass wir Picks bekommen.
02:49:00 Ohne ein Risiko einzugehen. Wie oft alleine jemand gedowned wurde von dem C4 oder davon sogar rausgenommen wurde, diese Hälfte war wirklich krass. Man muss sagen, ich finde es ein bisschen schade, weil die Attack, die Team Secret geholt hat, war wunderschön. Es war super koordiniert, man hat füreinander gebetet, man war richtig ready, man hat gut drauf reagiert. Aber den ganzen anderen Attacks konnte man nicht richtig Fuß fassen. Ich habe das Gefühl gehabt, dazu das Secret wirklich ein bisschen, ich möchte nicht sagen, planlos.
02:49:24 dastehen, aber Secret wusste nicht, wie sie darauf reagieren sollen, was VP ihn bringt. Und es waren auch heftige Gunfighters von VP dabei. Also Joystick hat wirklich ein super Spiel rausgehauen. Da waren Runden dabei, Joystick holt ein, ein Kill muss danach eigentlich nachladen, holt die Pistole raus, ist komplett aware, dass einer auf Blue Cards ist, holt sich diesen Kill auch noch und damit entscheidest du quasi die Runde. Also war auch sehr, sehr stark von VP. Wie kann es sein? Also...
02:49:50 Zweite Map waren die Attacks von Secret. Du hast gerade gesagt, man möchte solche Sachen nicht einfach, aber ein bisschen planlos. Also fühlte sich ein bisschen planlos an, was natürlich auch durch die Performance von VP so scheint. Also es war einfach so, dass die halt auch einfach früh, du hast es gesagt, auch mit ihrer Utility stark gearbeitet haben. Warum aber ist es so, dass auf der zweiten Map dem eigenen Pick da solche Probleme sind und aber auf der Map vorher Bank, die eigentlich gepickt wurde von Virtus.pro, das so flawless aussieht?
02:50:17 Es kann ein bisschen eine Energie-Frage sein oder eine Mentality-Frage. Es kann sein, dass wir wirklich nach der ersten Map sich gar nicht gesagt haben, hey komm, ersten Map verloren, mein Gott, jetzt haben wir unseren Pick. Sondern da hat sich da ein bisschen Druck gemacht, wo dann das gesagt wird, okay, wir müssen jetzt, wir müssen jetzt, wir müssen jetzt und kaum ist der Druck da,
02:50:32 Kann es sein, dass dann plötzlich auch der, dass alles nicht mehr funktioniert hat, dass zu viel Stress war, dass die Info nicht mehr da war. Ich meine, wir haben ein paar Runden gesehen, wie zum Beispiel der RoamClear auf Basement, als Astro oben in die Frostmate gesprungen ist, dann stand einer die ganze Zeit beim Masterpad vom Roam. Der stand und stand und hat gewartet und gewartet und es gab keine Info und er konnte sich zwei Leute holen. Basement Flank ist durchgegangen. Das sind so kleine Fehler, die sollten eigentlich nicht passieren auf diesem Niveau und ich glaube, da war aber wirklich der Druck da.
02:51:00 Ja, ich meine, es ist ja auch ein Lineup, was mit einem gewissen Pressure zu kämpfen hat. Also ich kann mir, ich meine, ich weiß das natürlich nicht, ich habe da die Insights nicht, aber Secret hat ein Jahr mehr der Downs hinter sich. Also Ups und Downs, klar, immer wieder auch mal überraschungsmäßig irgendwie Games gewonnen, aber es sind dann halt eben große Probleme. Ist dann in so einem Matchup, ich meine, klar, heute...
02:51:20 auf Chalet dann so, hey, wir müssen auch natürlich für die Organisation, die hinter uns steht, für die Leute, die cheeren, für die Fans und so weiter, das sind schon viele Pressure-Punkte, die da auf einen zukommen. Also vielleicht ist deiner Sicht als Spieler, das ist nicht leicht in so einem Moment damit um, also das zu regeln, oder? Hundertprozentig. Ich spill mal ein bisschen in den Tee, wie man so sagen würde. Also ich weiß, ich habe mit Team Secret gesprochen. Da hieß es auch beim Bootcamp vom Sixth Invitational, hieß es, okay, wir wissen hier, wir spielen hier um unseren Job.
02:51:45 Wir spielen nicht nur darüber, dass wir zum Sixth Invitational kommen, sondern auch, man muss mit einer Organisation und den Fans natürlich was abliefern. Du bist ein kompetitiver Spieler. Klar geht es hier viel um Spaß, aber es geht auch um Performance. Da war klar, können wir das nicht leisten, kommen wir da nicht hin, dann leisten wir nichts. Dann sind wir, so brutal das klingt, nichts wäre, dann haben wir ein Jahr abgeschlossen, mit dem wir uns nicht blicken lassen können. Das wurde dann zum Glück, hat man sich qualifiziert und man hat bestreitet ein weiteres Jahr mit Team Steel, aber es kam nun mal zu einem Punkt, wo jetzt auch gesagt wird, okay,
02:52:14 Wir waren auf dem Six Invitational, wir haben es da hingeschafft. Cool, die Leistung war nicht dementsprechend. Jetzt ist der nächste Punkt der Major. Das Major. Wir wollen aufs Major und wir wollen nur zeigen, okay, wir sind es, wir sind ein Team, das wahrzunehmen ist. Jetzt leider ein kleiner Setback. Ich hoffe, sie machen es noch. Aber wir gucken, wie es weitergeht mit denen auf jeden Fall. Ja, genau. Also zumindest über denen, ich sag mal...
Virtus Pro's Chancen gegen Wild und Joystick's Performance
02:52:3502:52:35 Ich nenne es jetzt einfach mal Upper Bracket Weg, jetzt gegen Wild und dann quasi über das Upper Bracket Final sich zu qualifizieren, das wird jetzt erstmal nicht der Weg sein. Wie gesagt, es gibt noch das LCQ, die LCQ-Seating-Phase, es gibt auch noch Qualifier, die man spielen kann, wenn ich das richtig im Kopf habe. Also es gibt noch Möglichkeiten natürlich, aber es ist schon ein mieser Loss, der wahrscheinlich natürlich jetzt auch erstmal wehtut, aber dann heißt es einfach irgendwie sich hinklemmen und gucken, okay, was für andere Möglichkeiten gibt es und die gibt es ja mit dem System da Gott sei Dank zu Genüge. Jetzt haben wir ja gerade in den Upper Bracket Semif-
02:53:04 Finals. Wartet Wild auf ein Virtus Pro. Wie schätzt du die Chancen ein für Virtus Pro jetzt, nach dem, was wir heute auch noch mal gesehen haben, gegen ein Wild? Weil man war ja auch nicht in derselben Gruppe. Ich denke, dass VP gute Chancen hat.
02:53:22 Besonders, wenn man heute gesehen hat, okay, es ist jetzt nicht nur Dan, der das Ding rockt und das Boot schaukelt, sondern das Kind schaukelt, sondern es ist auch Joystick und Pasha, die heute wirklich gute Performance hingelegt haben. Joystick beide Maps, wie man hier sieht, diese Map auch schon wieder 14,7. Gut, Pasha jetzt 8,8, aber man muss dazu erwähnen, Pasha ist Entry-Fragger. Pasha hat da zwei Runden gute Entries gezogen am Anfang und auch der Double-Kill. Joystick, wie gesagt, 14,7, 3,1 in den Entries, das ist unglaublich strong.
02:53:49 guckt man sich die Entries, das ist immer das, auf das ich sehr gerne gucke, muss ich sagen, auf Entry-Stats, auch wenn die jetzt bei G2 meistens nicht so viel aussagen, aber hier finde ich es ganz gut. Man sieht auch Joystick, Pasha, bessere Entries, das Game gewonnen. Ja, es ist so ein bisschen dieser erste Step, du machst deinen ersten Kill und dann, wenn du alles...
02:54:09 perfekt runterspielst, kannst du halt nach einem Entry eigentlich nicht mehr verlieren. Klar, es schleichten sich immer wieder dann irgendwie noch Fehler mit ein, aber deswegen ist diese Statistik natürlich auch immer mit am Start, weil sie ja auch einfach für den Rundenverlauf sehr, sehr wichtig sein kann. Oftmals, gerade bei sehr eindeutigen Matches, siehst du, dass die Entries immer nur auf einer Seite geschehen. Es werden einzelne Spieler auch irgendwie rausgenommen, also wie wir zum Beispiel hier in diesem Fall jetzt leider über Groovy sagen müssen, der ist halt nochmal für Secret immer sehr früh gefallen. Grundsätzlich aber von den Stats her
02:54:38 Ich fand es sehr schön, dass Joystick hier nochmal aufgedreht hat. Weil auf der ersten Map ist er gar nicht so krass aufgefallen. Und ich finde auch in der Gruppe nicht immer jedes Mal so, wie wir das von ihm gewohnt sind. Ich meine, der Mann hat unfassbar viele Spitznamen, weil er eben so eine Maschine ist. Und wir sehen aber nochmal hier trotzdem, er ist auf dieser Map gehighlighted als MVP. Was er mehr als verdient hat. Wir hatten die eine oder andere Aktion gehabt, wo er wirklich auch mit diesem 3K zum Beispiel oben auf den Library Stairs das Ding mehr oder weniger geschaukelt hat.
02:55:06 starkes ding definitiv ich meine dass er selber getweetet nach der stage dass er ziemlich traurig oder das war glaube ich nach dem dritten wenn ich mich richtig traurig ist über seine eigene performance dass er weiß er kann mehr und dass er einfach noch nicht so reingefunden hat auch nach der langen pause man muss erwähnen joystick hat ja sogar die längste pause von allen genossen also da war ja noch mal eine coaching stage dabei das wenig sagen es tut weh aber du bist halt verlierst schon viel du bist raus klar ist das master memory vieles erinnerst dich dran aber
02:55:34 Es ist viel Zeit, die verloren geht. Und dann auch mal so eine kleine Erfahrung jetzt wieder zu bekommen und die Status Warm-Up-Stage zu sehen, für ihn finde ich gut. Und wie gesagt, jetzt wo es drauf ankommt, ey, er war da, kann man sich nicht beschweren. Top.
02:55:46 Happy birthday to you. No, we're not singing? My analyst can't sing now. Sorry. My teammates gave me the best present for birthday. I mean, look, everybody played very well together. Joysticker stepped up today also. I played terribly.
02:56:14 Hey, you were second on the board. Don't tell me you played terribly. I don't know. It felt like I was going first every single round. It just felt like that. I don't know what was the statistic overall, but it felt like I was like 0-20 for the whole game. But teammates were on fire today, and I want to thank them for that birthday present. Well, good. That's a happy time there. Phil's birthday, man. You take down Team Secret 2-0. Walk me through Bank and why it got so close and back and forth, really.
02:56:44 Wir waren gegen DDS, wir waren bereit für alles, was sie gemacht haben, aber wir haben einfach ein paar Fehler gemacht. Wir haben uns gesagt, dass wir mehr kommunizieren können, weil wir wissen, dass sie die Attacken verletzten. Und während ein paar Runden, wir waren einfach nervös und vergessen zu sagen, was wir halten. Und wir haben ein paar Angeln verloren und wurden verletzt für das.
02:57:13 Und wir haben 5v1, ich glaube, auf der Bank. Das war auch ein bisschen zu uns. Und das ist auch so, dass wir einige Fehler gemacht haben. Aber im Grunde genommen, wir fühlten wir uns alle Runde, ohne irgendwelche Druck zu machen. Wir versuchen, unser Bestes genau in dieser Runde zu machen. Wir gehen nach Chalet. Waren wir die Brava ban von Secret?
02:57:39 Ja, ich bin ein bisschen überrascht. Ich denke, Bravo ist besonders stark, weil es eine große Mape ist und man braucht ein paar Kontrollen, wie Melusi traps, Beepers, um die Mape zu retten. Bravo kann ihn verletzten, ohne die Leute zu erkennen, dass er hat ihn verletzten. Und die Attacken kann es einfach flunken. Und ich denke, dass wir die Sekretär Angst haben, dass wir das machen.
02:58:07 Das type of round und dann bann es. Aber du bannst die Valkyrie selbst, ein Operator, du bist viel zu spielen. Es ist auch eine große Mape für Valkyrie, weil der Ruf ist sehr hoch und viele Pillars, und du kannst die Valkyrie sehr gut hide. Das ist deshalb, dass wir sie bann es, sodass wir sie nicht genug Informationen über uns geben.
02:58:35 Well, Dan, the next step is you playing against Wild next week. How do you see that going? I think it will be a really hard match because Wild is playing really good. They are a new roster and they are already showing that they are a great team. And I think it will be a hard game and interesting one for sure. I'm looking forward for Dan versus Aces. That's a 1v1 fight I want to see on the server.
02:59:02 I remember old times when we were playing against each other, a lot of, and he's a strong player. It will be a great one. It definitely will be. Dan, anything you want to say to VP fans out there? I want to thank all of the fans for the support, for their birthday wishes, and keep supporting us. And thank you again. Thank you very much, Dan. Congratulations on the victory. We'll be seeing Dan VertisPro playing wild next Monday.
02:59:31 Winner of that goes to the Major. Who knows? See you then. Take care then. Thank you. Bye-bye.
Virtus.pro's Strategie und Joystick's Comeback
02:59:4002:59:40 Sehr biased, das Interview. Ganz entspannt. Auch alle Entscheidungen, die getroffen wurden. Ich glaube, da gab es wieder einen kleinen... Ich muss echt gucken, welche Tasse das bei mir ist. Immer wenn ich schreibe, mute ich mich gleichzeitig. Naja, aber, wie ich gesagt habe, sehr biased. Es ist grundsätzlich... Auch die Entscheidungen, die getroffen wurden, sind immer so simpel, habe ich das Gefühl. Bei einem Virtus.pro und auch früher schon. Es ist ganz easy. Warum Backreban? Weil es sind hohe Decken oder sind Piller dabei und wir wollen denen einfach keine Info geben. Ich habe das Gefühl, da werden einfach...
03:00:09 Easy Steps gewählt, um sich da, äh, um sich fortzuschieben und die sind auch erfolgreich dann. Genau, also ich weiß auch von damals, VP, beziehungsweise Joystick ist ein großer Fan davon gewesen, damals sich, äh, auch was Analyse angeht, da gab's nicht die tiefe Analyse, wann geht wo, wer rein, äh, welches Strat wird gespielt, hat sich nur gesagt, okay, die Position spielt Spieler X gerne, cool, fahr ich gegen, nehm ich raus.
03:00:32 Passt. Da wird sich wirklich, ich möchte nicht sagen, doch, da wird sich Simples Siege gespielt. Das wird sich leicht gemacht. Und ich finde das sogar ganz gut, weil manchmal ist es das Beste, sich auf die Basics und sich auf sich selber zu konzentrieren. Und ich meine, hey, die haben damit unglaublich viel Erfolg. Also kann man da wirklich nichts Schlechtes drüber sagen. Ja, es wird auch mal irgendwie Zeit wieder, dass das oder das jetzige Virtus.pro irgendwie auch wieder seinen Weg findet.
03:00:53 Ja, nicht nur in die obere Tabellenhälften oder die bessere Performance, sondern halt eben auch, ja, jetzt in solche Qualifier of Majors und so weiter. Es ist irgendwie, ich meine, teilweise haben wir die Jungs schon so lange, also begleiten wir die Jungs schon so lange. Und es ist schön, jetzt auch wieder zu sehen, dass was funktioniert. Ich bin sehr gespannt, wie sich Joystick noch entwickeln wird. Du hast eben über die Pause gesprochen. Es ist wirklich sehr hart, gerade im Competitive Play, da dann irgendwie wieder sein Comeback zu machen, weil es ist einfach was anderes. Und ich meine, die Pause, die er im Competitive Play jetzt hinter sich hat,
03:01:23 Was sich da alles verändert hat. Das Game hat im letzten Jahr schon einiges an Fahrt aufgenommen. Wir hatten LMG-Meter eine gewisse Zeit lang jetzt so Secondary-Gadgets wie Impact EMPs, die ja doch schon viel an der Meter schrauben. Ich meine, klar, für Teams, ich weiß nicht aus eigener Erfahrung, die hauen sich natürlich auch immer wieder mal auf den Testservern gegenseitig. Es wird da gescrimmt und so, um sich halt früh vorzubereiten. Aber es ist schon hart, da wieder ins Competitive einzutauchen. Definitiv.
03:01:48 Es kommt immer mal sehr stark auf den Spieler drauf an, würde ich behaupten, wenn du jetzt ein Spieler bist, der sehr reagierend ist, sag ich jetzt mal, und dem, dass der jetzt nicht so so eine Routine hat, sondern der halt guckt, was mal geht und mal ein bisschen probiert und halt so die Boundaries ein bisschen testet, dann ist das okay. Aber wenn du jemand wie zum Beispiel VP bist oder wie auch das damalige Empire, was halt ihren Spielstil runterspielt und was auf diese eine Meta, in der sie wirklich ihren Gameplan haben, naja, wie sag ich das, fix es, dann sind so Meta-Changes wirklich krass, weil plötzlich ist das, was immer funktioniert hat,
03:02:17 Funktioniert nicht mehr. Die Waffe und der Operator und die Routine, die du immer hattest, funktioniert nicht mehr. Und das schmeißt jemanden wie Joystick gerne mal aus dem Konzept raus. Und da braucht man auch einige Scrims, um plötzlich wieder seine Routine zu finden. Ich denke, das ist schwierig, aber man hat ja gesehen, das ist nicht unmöglich. Nee, das funktioniert. Also gerade Joystick, talentierter junger Mann, der wird sich da schon wieder zurechtfinden.
Heroic vs. M&M Gaming: Roster Changes, Teamchemie und individuelle Stärken
03:02:4003:02:40 Jetzt schauen wir natürlich in unser erstes Upper Bracket Semifinal. Wir haben als nächstes, können jetzt langsam ein bisschen anfangen, vielleicht auch über das nächste Match schon zu sprechen. Wir haben Heroic gegen M&M Gaming. Du hast es mir im Vorfeld heute auch schon mal bescheid gesagt, hey, die haben nur zwei Maps gezeigt. Das könnte ein Vorteil sein. Beide Teams haben Roster Changes durchgemacht. Ich glaube aber Heroic, ich weiß nicht, wie du, deiner Meinung, hat ein bisschen, ist ein bisschen holpriger in diese Roster Changes reingegangen. Also bei denen hat das nicht von Anhieb direkt so funktioniert. Ja.
03:03:09 Ich würde sagen, ich bin vor dem Heroic Ross aber trotzdem sehr überrascht und sehr überzeugt, muss ich gestehen. Es gab anfangs ein 7-0 gegen TT9, es gab danach ein 7-4 gegen BDS, wenn ich es richtig im Kopf habe. Und das sind zwei Games, wo ich sagen muss, okay...
03:03:22 Respekt, hätte ich nicht gedacht, dass die geholt werden. Heroic selbst hat sich ein Roster zusammengebaut, was mich immer sehr stark an ein Konzept erinnert, was wir damals bei Lestream probiert haben, aufzubauen. Und zwar haben sie Kayak und Ono, zwei unglaublich erfahrene Supportspieler. Und diese zwei Supportspieler werden unterstützt von drei aggressiven Leuten.
03:03:39 die nun mal, man sagt so gerne Gunner sind. So habe ich das immer gerne genannt. Man hat Joom dabei, der als deutsche Repräsentative eine unglaubliche Performance raushaut. Jemand, der Spiele für sich entscheidet und wirklich die Frags links und rechts zieht, wo ich selbst manchmal sage, okay, wow, damit sollte kein Mensch davon kommen, womit er gerade davon gekommen ist. Dann hat man Blaz, welcher ja seine, naja, sagen wir mal einen kleinen Trip gemacht hat, kurz nach Amerika gegangen ist, sein Englisch verbessert hat, was unglaublich wichtig war für ihn auch. Der war damals schon in...
03:04:04 ansicht für viele teams aber hat das englisch noch gefehlt ist nach amerika gegangen hat dort zwei wirklich super super starke stages gespielt zurückgekommen und ich meine hier ist es immer noch das gleiche er haut ja auch eine performance raus die wirklich krank ist und dazu noch skiddy wer bereits bei nabi auch sehr starke stage und sehr viele starke stages gespielt hat und ich glaube dass diese combo wieder von drei aggressiven dann mit zwei leuten geben hintergrund sind ein bisschen den support machen sehr stark ist
03:04:29 Wir haben beide ja auch im Vorfeld quasi, als wir uns so ein bisschen gewormentiert haben für den Stream quasi, haben wir uns ja schon noch ein kleines bisschen über die Line-Up Challenge von M&M Gaming unterhalten. Du hast gesagt, Nave ist jetzt nicht unbedingt der Pick, den man so erwartet hat. Also es ist ein interessanter Pick, aber er funktioniert im Endeffekt unfassbar gut. Was macht das so stark für M&M Gaming gerade?
03:04:53 aber hauptsächlich dass da habe ich mit mörder drüber gesprochen und mörder meinte das wichtigste bei diesem team ist eigentlich das ist alles freunde sind das sind leute die sind unglaublich eng miteinander selbst der ceo von dieser organisation das ist eine sehr gute stimmung innerhalb des teams da ist es nicht so als kommen die leute dahin und sagen sich eigentlich habe ich keine lust auf den jetzt nur hier weil er gut ist oder sowas und da wird sich hingesetzt hat sage jungs macht es einen heidenspaß und ich glaube dass auch nathan genau das in diesem team erfüllt erst keinen ich möchte jetzt ich möchte jetzt nicht
03:05:20 runterziehen, aber er ist jetzt nicht der Spieler, wo man sich gesagt hat, okay, wow, das ist ein Starspieler, der sich da reingeholt wurde, sondern es ist ein solider Support-Spieler, der sich reingeholt wurde und es läuft, es läuft, es ist ein gut geöltes Zahnrad, es gibt gute Performances, er spielt auch besser hier als bei Navi, muss ich sagen, er passt auch gut in dieses Team rein und genau diese, ich möchte nicht sagen Freundschaft, aber genau dieses Miteinander scheint gut zu funktionieren, besonders auf dem Six Invitations hat man das gesehen, es gab sofort, man brauchte gar keine Honeymoon-Face, es hat einfach geklappt.
03:05:50 Ja, das ist auch eine Sache, also ich meine klar,
03:05:54 Also super wichtig, es geht hier um Arbeit. Es gibt auch Lineups, du hast es gerade so ein kleines bisschen eben angeschnitten, die jetzt vielleicht abseits der Scrims und der Trainingsphasen, auch wenn das natürlich einen sehr großen Teil einnimmt, ja gar nicht so viel miteinander zu tun haben. Eine Sache hattest du aber eben auch nochmal angesprochen, die ich super interessant fand. Wenn wir uns zum Beispiel unseren G2 anschauen, ist ja oftmals alles auch located an einem Spot. Das sieht man ja auch immer wieder. Wir sind ja hier in Berlin irgendwie unterwegs zum großen Teil und das gehört da glaube ich auch mit zum guten Ton, dass wenn man da spielt, dass man da quasi der Hände ist.
03:06:23 hinzieht. Bei Eminem Gaming ist das ja so ein kleines bisschen anders. Du hast eine Honeymoon-Force eben auch nochmal angesprochen. Die sind immer relativ weit voneinander getrennt. Es sei denn, es gibt irgendwelche Bluse. Und umso wilder ist es halt, dass sie es trotzdem geschafft haben, diese Beziehung zueinander aufzubauen. Da habe ich auch großen Respekt vor. Also ich muss wirklich sagen, dass ich damals und auch, dass ich damals die ganze Zeit neidisch auf den A-Leaks bin.
03:06:45 Dieses Beieinanderwohnen, diese LAN-Liga, dieses Miteinander als Team wachsen, das ist unglaublich viel wert. Aber man muss auch erwähnen, M&M hat es nicht. M&M ist trotzdem gut zusammen, aber Heroic dafür hat auch eine lange Zeit in einem Teamhaus in Norwegen zusammen viel Zeit verbracht. Ja, und das ist ja auch ein Team, der hier auch sehr viel investiert. Also da wird ja auch sehr viel abseits von eigentlich nur dem Game an sich gearbeitet. Wir sehen das Line-Up hier auch nochmal. Skitty Kayak, Uno, Jume und Blaz. Wir haben über den einen oder anderen eben schon mal gesprochen. Ein Spieler, der mir in diesem Line-Up wirklich gut...
03:07:14 Wirklich stark, also wirklich die Liebe hier ist Kajak. Der ist mir immer wieder in der Gruppenphase aufgefallen. Du hast deine Supportfähigkeiten eben schon mal mit angesprochen. Ich persönlich habe damals schon, als Kajak bei G2 war, haben viele gesagt so, ey, der passt nicht. Der ist es nicht, weil damals ja G2 auch sehr viel um dieses Superteam-Ding drum geredet hatten und dieses Meme, da so ein kleines bisschen drumherum entstanden ist, dass da ja nur starke Spieler gepickt werden und so weiter. Ein Kajak hatte aber damals schon auch sehr, sehr viele...
03:07:40 die er mit in ein Team reingebracht hat. Und ich finde, gerade hier bei Heroic bringt er das noch mal ein kleines bisschen besser ein. Und es gab auch einige Situationen, in denen er halt geklatscht hat. Also Kajak gefällt mir in diesem Line-Up unfassbar gut. Das unterschreibe ich. Kajak ist für mich das, was ein Runterspieler ist, sage ich mal. Jemand, der nicht, wo du jetzt sagst, okay, der kann zwei Operator spielen, ist da sein Aggressive Entry, dem musst du sagen, wie das Spiel gespielt wird, sonst funktioniert das nicht. Nein.
03:08:06 Kayak kann sein eigenes Spiel spielen. Kayak kann Support spielen. Kayak kann die Entries holen. Kayak kann die Leute leiten. Kayak ist ein unglaublich vokaler Spieler, nenne ich es jetzt mal. Jemand, der wirklich sagen kann in der Runde, okay, hier muss jemand reden. Es muss das gemacht werden. Leute, du dahin, du dahin. Und das ist Gold wert. Das ist wirklich Gold wert.
03:08:24 Ja, dann sehen wir hier nochmal M&M Gaming. Wir haben Nave, Tyrant, Jusus, Nello und Solothoff. Der Neuzugang hier zumindest für diese Stage wäre Nave. Und wir haben aber einen Line-Up rund um Nello, das wir so halt auch schon kennen.
03:08:36 Jetzt ist auch nochmal das Ding, hey, Nello hat von sich selber immer gesagt, jo, ich bin jetzt vielleicht nicht so der Starspieler im Sinne von ich mach alle Fracks. Und es war eine ganze Zeit lang, haben wir immer gesagt, boah, Zolotov ist so, alles baut sich um Zolotov auf. Yusos und Tyrant haben sich wirklich extrem verbessert. Also über dieses Jahr, über dieses Competitive-Jahr. Und wenn wir jetzt gerade mal auf die KD von Yusos gucken, der rückt sich immer mehr in den Mittelpunkt. Es ist super wichtig, finde ich, für ein Team, also gerade bei M&M sieht man die Entwicklung von jedem Einzelnen, aber Tyrant und Yusos machen gerade bei
03:09:05 auf dem Spielfeld, killtechnisch einen unfassbar guten Job. Ich habe vor Jusos größten Respekt. Ich habe damals Tyrant, muss ich sagen, war bei mir immer ein bisschen unterm Radar, hat sich aber auch, was besonders vor SI und SI und momentan angeht, stark gebessert. Aber vor Jusos habe ich den größten Respekt. Ich weiß noch ganz genau, damals, nachdem sie die Relegation verloren hatten, M&M, habe ich mit ihm gesprochen und Jusos meinte, hey, ich habe ein Angebot von Navi, aber ich fühle mich nicht so, als wäre ich bereit genug. Ich fühle mich als Spieler noch nicht, als wäre ich in der Position, auf die EU-League zu gehen.
03:09:32 Und das muss ich sagen, das muss man sich ja mal vorstellen, zu sagen, hier, ich bleibe im Tier-3-Bereich, ich gehe von einem Vollzeitgehalt, von einem Team, was bereits weit oben hin ist, weg und bleibe mit meinem Team und probiere es weiter zu trainieren und sich zu verbessern. Und wenn man mal guckt, was von damals bis jetzt passiert ist, atemberaubend, die definitiv die richtige Entscheidung getroffen, nicht nur dem Geld hinterher geguckt, sondern sich gesagt, hier, ich bin in der Position, ich bin selbstreflektierend. Und da steht er auch und ist bei weitem momentan statistisch gesehen der beste Spieler von M&M und meiner Meinung nach momentan einer der Besten in der EU.
03:10:02 Er führt auf jeden Fall seine Aufgabe. Witzig, dass wir genau die beiden Spieler rausgepickt haben, über die jetzt hier noch einmal gesprochen wird. Wir haben hier nochmal einen kleinen Head-to-Head-Vergleich, einfach zwischen Jusus und Kajak, einfach nur mal, um diese beiden Spieler miteinander zu vergleichen. Wir haben nämlich einmal hier natürlich jemanden, der KD-technisch wirklich gut performt, Jusus. Auf der anderen Seite Kajak natürlich auch mit einer positiven KD als Support-Spieler. Das ist ja das, was sich viele Teams auch wünschen, einen Supporter, der halt wirklich auch in dem Moment, in dem es sein muss, auch mal seine Rolle ein bisschen zu verlassen und dann auch Damage zu machen.
03:10:32 Und gerade entry-wise ist das super interessant, dass Kayak hier natürlich als Entry die Nase vorne hat. Auch was die Operator angeht, muss man sagen. Gerade in der Defense sieht man da schon auch gewisse Ähnlichkeiten. In Attack, Dukabi und auch Mavericks natürlich sieht man eher auf unterschiedlichen Rollen. Aber diese Stats unterstreichen einfach nochmal, wie stark Kayak einfach performt hat in der ersten Stage.
03:10:55 Definitiv. Alleine die Aussage als Support-Spieler, als Maverick-Mute-Hauptspieler, das ist nicht das, wo du gerade der bist, der die Entis zieht und der das ganze Game auf den Taschen trägt, sondern derjenige, der sich darum kümmert, dass alles funktioniert. Und dafür eine wirklich starke Leistung. Plus 8, top. Ja, wir gehen, glaube ich, in den Maps-Banz rein, habe ich richtig gehört. Können wir nämlich da mal schauen, was da tatsächlich abgeht. Wir haben ja viel darüber gesprochen, dass M&M sich hier nicht wirklich viel gezeigt hat. Ein Oregon-Pick von...
Map-Picks und Predictions für Heroic gegen M&M Gaming
03:11:2403:11:24 M&M Clubhouse von Heroic und dann als Decider haben wir Chalet. Corey, Oregon Clubhouse, Chalet, was sagst du dazu? Ich finde Oregon für M&M sehr gut. Ich habe viel Respekt vor M&Ms Oregon Attacks, muss ich sagen. Die sind immer sehr clean ausgespielt. Da bin ich wirklich verzweifelt, deren Defenses waren immer okay. Clubhouse muss ich sagen, gut, M&M hat Clubhouse gezeigt. Heroic ist stark auf Clubhouse. Ich denke, da wurde sich definitiv was vorbereitet. Aber Chalet als Decider finde ich sehr interessant.
03:11:52 Man kann leider wirklich wenig sagen über M&M, wie gesagt, die haben zwei Maps gezeigt in der Group Phase, das ist top. Du kannst hier wenig rausnehmen, aber ich würde vom Bauchgefühl her sagen, Heroic ist sehr zufrieden mit der Band Phase. Okay, und das, also klar, sie entscheiden sich am Ende ja auch proaktiv für Chalet, eine Map, auf der M&M eine wirklich starke Historie hingelegt hat. Wir haben, das müsste das letzte Major gewesen sein, also nicht das Invitation, sondern das Major davor.
03:12:21 wo quasi für M&M gar nicht so viel gelaufen ist, aber sie haben halt irgendwie eine Gruppenphase, ne, so ein bisschen stark präsentiert, unter anderem auch aufs Chalet. Also es ist, ich glaube, beide Picks, die wir hier sehen von Heroic, sind Picks, die sie wirklich bewusst wählen, weil sie sagen, hey, wir wissen zumindest, was uns da erwartet. M&M hat sich...
03:12:40 Hat super viel gezeigt auf Chalet im letzten Jahr, dass man zumindest irgendwas hat, woran man sich festhalten kann. Was ja deine eigene einzige Möglichkeit ist, wenn du nur mit zwei Maps aus der Gruppenphase gehst. Was willst du anderes machen als Heroic, als sich darauf zu konzentrieren, was haben wir im letzten Jahr gesehen und wie können wir dann am besten unsere Maps gestalten? Genau deswegen. Ich denke, dass da auf Clubhouse richtig was vorbereitet wurde. Ich denke, ich hoffe zumindest, selbst wenn Heroic jetzt...
03:13:03 wie Secret zum Beispiel die erste Map abgibt, dass man danach sagen kann, okay, alles gut, Clubhaus, wir sind vorbereitet, wir wissen, was uns erwartet, wir spielen unser Spiel runter, es geht weiter und danach gehen wir auf die Decider-Map, die sie sich ja auch aussuchen durften. Also, ich denke, dass Heroic hier zufrieden ist, aber wie gesagt, M&M hat es wundervoll ausgespielt, selbst wir sitzen hier und sitzen hier, also, keine Ahnung, wir wissen es nicht über M&M, die könnten alles bereit haben, die könnten nichts bereit haben, man weiß es nicht und das ist halt auch Gold wert.
03:13:28 Ja, sowieso eine kleine Geheimwaffe. Ich meine, wir sind gerade im achten Jahr unterwegs und man muss auch ganz ehrlich sagen, das Rad wird meistens nicht neu erfunden. Gerade auf so Maps wie Oregon und Clubhouse ist es jetzt so, dass man sagen muss, hey, da ist mehr oder weniger bekannt, was alles möglich ist. So kleine Kniffe gibt es natürlich immer wieder mal, gerade auch mit neuen Operatoren, die kommen. Es ist natürlich gerade auf Maps immer ein bisschen interessanter, wenn es, ja...
03:13:52 Defense Operator sind, die frisch sind. Brava als Attack Operator haben wir aber heute auch schon gesehen, kann seinen Impact haben. Wir haben es auf Clubhouse gesehen in dem Moment, in dem Solis spielbar war. Dass viele Teams diesen Extended Hold dann mit Solis gespielt haben, um noch mehr Kontrolle über die Info zu bekommen in den ersten 1,5 Minuten. Aber klar, es ist eine Blackbox, auf die sich Heroic hier vorbereiten musste. Und ich denke aber auch, dass sie zufrieden sein können mit der Bannphase. Jetzt würde ich dich aber jetzt mal nochmal nach deinem Tipp fragen. Du hast ja drei Maps gesagt in Match Nummer 1. Da lagst du knapp daneben. Wie ist es in...
03:14:21 auf Match 2, was denkst du, wäre da möglich? Das Match ist noch schwieriger zu predikten als das davor. Auf jeden Fall, ja. Ich fand halt, das Problem ist halt, Heroic meiner Meinung nach hat einen guten Start hingelegt und ist ein relativ solides Team. M&M hat in letzter Zeit relativ, ist ein unglaublich starkes Team, aber die letzten zwei Maps, die sie gespielt haben, fand ich relativ schwach. Die wurden wegen individuellen Performances geholt. Kann man natürlich argumentieren, okay, es wurden Sachen versteckt, es wurden Strats gesaved, vielleicht lag's da drin. Deswegen...
03:14:48 schwierig zu sagen, aber ich bin ein riesen M&M-Fan, ich finde es toll, was die Jungs aufbauen, ich finde es toll, wie die Jungs spielen, ich sage, M&M gewinnt, komm, riskieren wir es, 2-0, sagen wir mal 2-0. Ja, ist auch immer gemein, solche Predictions, gerade bei den Matches, die wir jetzt heute haben, nach dieser kurzen, ist ja genauso für uns auch schwieriger, da Entscheidungen zu treffen, obwohl wir das verfolgen, genauso schwierig, wie auch für die Teams oder den Coaching-Stuff im Hintergrund, weil, wie gesagt, einfach neue Roaster,
03:15:15 Also wirklich irgendwie alles komplett durcheinander gemischt, immer erste Stage sowieso wild, dann diese kurze Gruppenphase und halt jetzt eben generell auch so komplett neue Teams wie zum Beispiel Wild. Superschwer da irgendwelche Einschätzungen zu treffen. Ich war, bin schon seit einem halben Jahr oder so immer sehr gerne auf der Seite von M&M Gaming, deswegen würde ich mich hier einfach anschließen und sagen 2.0 würde ich hier auf jeden Fall fühlen, eben wegen dieser Entwicklung des Teams über das letzte Jahr und vor allem auch der einzelnen Akteure. Ich finde man sieht es auch super selten, dass ein Team halt
03:15:42 Trotz, also die Leistung war ja nie schlecht, aber sie haben sich von Stage zu Stage quasi in die höhere Tabellenhälfte gespielt und dann auf Major unterwegs gewesen, auf Mimitation. Und man muss halt einfach wirklich ganz ehrlich sagen, das ist eine Bilderbuchentwicklung. Könntest du ein Buch drüber schreiben gefühlt? Definitiv. Ich meine, wenn mir ein Team, was es besser gemacht hat, Relegations nicht gewonnen.
03:16:02 sich hingesetzt, das Team neu aufgebaut, Relegations gewonnen, direkt fürs Major, direkt fürs Six Invitational. Gut, die Erfolge war nicht so top, alles gut, man setzt sich zusammen, man geht wieder zurück ans Board, baut sich weiter auf, letztes Six Invitational, top Performance. Klar, vielleicht nicht gewonnen, das, was sie sich angestrebt haben, aber guckt man sich, wie du es gesagt hast, diesen Wachstum an, es geht nicht besser. Ist dann auch interessant, so ein Spieler wie Nello zum Beispiel, weil klar, wenn so ein Team in den Fokus rückt, wird irgendwann klar, hey, irgendwie, also, wenn man
03:16:30 Ich sag mal, der Zuschauer sieht ja immer nur die heftigen Plays und die krassen Kills. Die Spieler, die immer gehighlighted werden, sind die, die genau für solche Momente sorgen. Ein Nelo ist ein bisschen ruhiger. Klar, auch der hat seine Klatschmomente. Es gibt auch Highlights von dem, die insane sind. Aber wie wichtig ist so ein Spieler für so ein Team, der wirklich überall seine Finger im Spiel drin hat? Unglaublich wichtig. Allein für so ein junges Team. Ich bin mir auch...
03:16:57 hundertprozentig sicher, abgesehen von Nelos Performance damals in Tokoname, war er der Grund, warum gewonnen wurde, weil er sich darum kümmert, dass auch die Menschen miteinander klarkommen. Und so eine Führungsperson im Team zu haben, der sagt, okay, hier, man ist etwas jung, einfach Unterstellungsspieler A, nimmt die zwei Runden, die verloren wurden, sich zu Herzen, redet nicht mehr so viel und ist plötzlich vielleicht in einer anderen Stimmung. Und plötzlich hast du Nelo, der sich hinsetzt, hey, hier, komm, reiß dich zusammen, alles gut, wir spielen Runde für Runde, wir holen das Ding. So eine Person zu haben, die da sitzt, Leute aufbaut und dieses ganze Team zusammenhält,
03:17:26 Das ist wirklich Gold wert. Also da würde ich auch, ich bin von solchen Spielern sehr überzeugt und ich bin immer der Meinung, lieber fünf Spieler, die vielleicht etwas individuell nicht so gut sind, dafür aber miteinander klarkommen, miteinander reden können und miteinander arbeiten wollen und motiviert sind, als fünf Spieler, die Top-Performer sind, die Star-Performer sind, die aber nicht so miteinander klarkommen, wo es menschlich nicht passt und die eigentlich auch gar nicht so die Lust dahinter haben. Und man sieht's, guckt man sich das alte G2 an, wo nun die...
03:17:52 wo man Starspieler nach Starspieler gepickt hat. Das hat nicht funktioniert. Guckt man sich das neue G2 an, wo gesagt wird, ey, mit Benja, wir haben hier eine Performance im Team, wir haben hier eine Leidenschaft im Team und wir haben hier auch eine Dynamik im Team, die einfach toll ist und schwupps wird ein Six Invitational gewonnen. Das ist unglaublich viel wert. Ich hätte...
03:18:09 Als das Lineup mit Prano damals ein bisschen gestruggelt hat, habe ich noch gesagt, irgendwie, also die finden ihren Weg im Competitive. Ja, die müssen halt nur gucken, wie es funktioniert und am Ende irgendwie da den Invitational Sieg mitgenommen. Und war auch wirklich ein sehr, sehr schönes Finalmatch, muss ich dazu sagen. Wir haben jetzt viel über M&M gesprochen. Auf der anderen Seite, Heroic ist ja...
03:18:25 Die haben ihren Nelo eher im Hintergrund. Mr. Officer, der ja quasi auch schon ein bisschen älter ist, aber trotzdem so ein bisschen die Vaterrolle mit einführt. Für Heroic ist das ähnlich. Ich meine, klar, Mr. Officer kann vielleicht nicht so oft im Game irgendwie eingreifen, wie das jetzt ein Nelo kann. Aber reichen die Tactical Timeouts denn auch für ihn, um genau dieselbe Struktur in ein Team reinzubringen? Ich finde, Mr. Officer, das Wichtigste, was Mr. Officer in ein Team reinbringt, ist Energie. Energie.
03:18:54 Du hast die Timeouts gesehen, er hat sich hingesetzt, hat gesagt, Jungs, wir sitzen hier auf dem Six Invitational, ihr habt hier keinen Bock zu spielen, reißt euch zusammen, schreit nach einer Runde, spielt euch hier wirklich komplett aus und das ist viel wert. Also ich muss sagen, dass man in dem Moment wie von, bist du Offsache gecoacht zu werden, doch nochmal was bekommt, fragt dich, ob es so viel ist wie von Nelo, mit dem zusammen zu spielen. Das kann man, glaube ich, schwierig vergleichen, einfach da der Impact ein bisschen anderer ist, aber man sieht es, wie gesagt, Heroic hat sich Benja gepickt, Superpick, Nelo damals gepickt, auch gut.
03:19:22 performt hat. Leider nicht funktioniert, aber es hat trotzdem gut performt. Zoom gepickt, hat super performt. Also irgendwas macht Mr. Officer doch sehr richtig, wenn es um die jungen Personen geht.
03:19:31 Ich glaube, der trifft da schon starke Entscheidungen. Grundsätzlich habe ich das ja wirklich geliebt. Ich fand es ein bisschen schade, dass ich bei brasilianischen Teams natürlich nicht verstanden habe, was da in den Timeouts miteinander gesprochen wurde. Aber Mr. Officer war da definitiv jemand, der schon versucht hat, immer sehr hart die Jungs zu hypen. Dann haben wir auf der anderen Seite Uno, finde ich, auch nochmal ein recht interessanter Charakter. Hat ja auch viel durchgemacht, in Anführungsstrichen. Hat ja auch seine ...
03:19:58 Rolle irgendwie immer mal wieder so abgeändert, aber jetzt wirklich eine sehr gute Stellung gefunden finden im Heroic Squad. Vielleicht kannst du das ein bisschen erläutern, wie sehr Juno so einen Einfluss auf so ein Match-Up hat. Uno hat eine sehr, ich würde gerne sagen, vergleichbare Sache durchgemacht. Uno kam damals rein als Entry-Frager, als junger Spieler, als Starspieler und hat dann in G2 immer mehr diesen Verlauf zum
03:20:20 wieder support igl zu leben der bisschen die führung übernimmt er sagt wo es lang geht was machen wir hat jeder seine kontrolle ok jungs lassen die zimmer für diesen das zimmer nach pixel durchgemacht und ich denke dass genau diese kombos und mr officer und jetzt auch kajak für diese jungen personen für personen die blässt uns geht ja dann noch mal ein bisschen chaotisches spielen wichtig ist ich habe auch größten respekt vor also er hat ja auch danach zwischendrin nach youtube gesagt okay ich habe drei jahre vier jahre lang jeden tag scrims von abend von morgens bis abends ich brauche eine pause
03:20:49 Und dann komme ich wieder und nach dieser Pause wiedergekommen. Und klar, er ist auch nicht dieser Star-Spieler, aber er ist der Spieler, der alles zusammenhält und für die Leute da ist. Ja, ist auch so eine, also wirklich eine starke Entwicklung in den ganzen Lineups in letzter Zeit gewesen. Und er macht, also er kann auch, wenn er jetzt nicht mehr der Jüngste von allen ist, er kann halt trotzdem noch, auch wenn er will, auf jeden Fall komplett umschießen.
03:21:12 Deswegen, ich mein, gucken wir es uns an. Virtue war 27 und hat ein Six Invitationalman gewonnen. Ich würde aufs Alter nicht mehr gucken. So nämlich. Corey, vielen lieben Dank für deine Einschätzung. Ich schicke dich nochmal in die kurze Pause. Viel Spaß beim Match-Up. Ich brauch, aber um das für euch casten zu können, einen Kollegen. Und da kommt der liebe Fox natürlich wieder mit ins Spiel. Wir gehen rein in die erste Map. Fox! Was bin ich? Was geht ab? Ja, aber Hype sein geht ab.
03:21:37 mir hier ganz fleißig eure Konversationen gelauscht und finde es sehr interessant, was da auch für Inside-Facts nochmal von Cory dazu gegeben wurden. Ich bin auch die ganze Zeit so am hin und her überlegen, setze ich jetzt gerade Punkte oder setze ich keine Punkte und ich weiß ehrlich gesagt nicht wohin, weil mir fällt es sehr, sehr schwer, hier auch gerade einen Favoriten zu tippen. Ich bin so ein bisschen gewollt, M&M Gaming, so wie ihr es seid, da auch...
03:22:02 So ein bisschen die Hand zu halten, nach dem Motto, eigentlich haben sie es verdient, die Geschichte ist stark. Es wäre für sie wirklich wichtig, da nach vorne zu gehen. Es wird vor allem nicht einfacher für sie, das ist so ein bisschen die andere Seite der Geschichte, denn da wartet G2 Esports im Upper Bracket Semifinal, wenn sie sich jetzt durchsetzen. Also, ist schon alles knifflig. Lass uns einfach schauen. Wir gucken uns erstmal die erste Map an und ich glaube, dann wissen wir auch ein bisschen mehr.
03:22:28 Ja, es hat ein Spieler das Match gerade verlassen. Er wird aber auf jeden Fall bald wieder zurückkommen. Deswegen ist es hier kurz pausiert. Wir sind kurz vor dem Banz. Schade, dass wir die Banz nicht sprechen können. Aber vielleicht reden wir einfach mal, was so potenziell möglich wäre. Weil auf Oregon, wir haben es eben einmal kurz angesprochen, ich meine, es sind keine neuen Maps mehr. Das sind Maps, die schon eine ganze Weile im Line-Up drin sind und über die man natürlich, ja, wo es Standards gibt. Also in der Tech zum Beispiel, in der Jägen, in den Warden-Bahn haben wir auch immer öfter mal gesehen.
03:22:58 Was denkst du, wäre doch möglich.
03:23:01 Also Mira sind wir uns auf jeden Fall einig, ist auf Oregon ein sehr, sehr guter Bann. Floris hatten wir ja schon mal durchgekaut, passt hier wie die Faust aufs Auge. Wir könnten hier eventuell von Sprechen Vision noch mehr rausnehmen, eine Solis zu bannen, wir könnten eine Valkyrie rausnehmen. Also das Schöne auf Oregon ist halt einfach, sie ist ja standardisiert, aber sie bietet halt eine Bandbreite an Standards an. Also da ist einiges mehr.
03:23:29 möglich, als vielleicht auf anderen Maps. Da gibt es so ein paar Varianten, die man so bunt zusammenwürfeln kann und je nachdem, was du dir vornimmst, also ob du zum Beispiel sagst, oh, Attic, das ist so mein Weg, den brauche ich, das muss gemacht werden, dann setzt du zum Beispiel ein großes Augenmerk auf einen Maverick, wenn du sagst, aber eine Defense, boah, das ist uns zu anstrengend, da hinten ein bisschen Maverick raus. Das kommt ganz, ganz stark darauf an, was dein Gameplan ist. Von daher gibt es hier viele valide Buns, die durchaus
03:23:56 die einen Platz haben und die für jedes Spiel natürlich dann auch unterschiedlich ausfallen werden. Aber hier zwischen den beiden, ich hatte auch nebenbei, während ihr da so schön die Konversation am Laufen gehalten habt, mal geguckt, was bedeutet diese Map überhaupt für uns. Ich habe viel über Clubhouse natürlich rausbekommen, bei den Jungs von M&M wenig halt, über Oregon, weil da waren sie halt nicht drauf. Sie haben zwei Maps gespielt, wir haben es ja vorhin erst gehört. Das ist eine Blackbox, von daher...
03:24:24 Ganz schwierig irgendwie zu sagen, was da überhaupt gerade Gang und Gebe ist. Da kann alles Mögliche sein. Vielleicht wird auch jeden gebannt, weil die sagen, ach nee, so auf Geschwindigkeit haben wir keine Lust. Ich kann es dir nicht sagen. Naja gut, ich kann es dir nicht sagen, nachdem du quasi komplett alles erörterst. Ich kann dir viel sagen, sagen wir es mal so. Wir wissen es doch nicht, weil es jetzt gleich erst kommt, aber die Ausführungen waren doch sehr treffend und korrekt an der Stelle.
03:24:54 Wer fehlt denn hier? Solotov. Solotov fehlt. Cam auch nicht mit dabei. Also es hat ja ein bisschen gedauert, bis das Game dann ready war. Vielleicht gibt es da einfach heute ein bisschen Probleme. Cam dann auslassen, weil Internet... Ich weiß auch gar nicht, ob der nicht auch immer von zu Hause aus spielt.
03:25:14 ob der eventuell aus der Türkei streamt und vielleicht deswegen auch ein Problem hat da mit der Internetvermindung gerade. Ich weiß, in einigen Spielen hatte da mal ein paar Probleme mit dem Ping. So ein bisschen darauf hindeutet. Aber von daher, who knows. Vielleicht kurz untergetaucht. Vielleicht hat ihn doch noch kurz vor Beginn die Blase gedrückt.
03:25:37 Das ist halt wirklich einfach absoluter Internetausfall. Dafür kannst du kein Rehost ziehen, glaube ich. Das ist, glaube ich, gegen das Regelwerk. Auch mehr ein Scherz. Ich weiß, ich weiß. Ich bin nämlich persönlich so ein Mensch. Ich setze mich dann hier hin und sage so, ich bin ready und dann geht es erst das Spiel los und ich denke, eigentlich wäre ich gerne noch aus Klo gegangen. Aber ja, manchmal ist das so. Wie ist denn für dich mit den Predictions? Wir haben gerade mit Corey eben ausführlich darüber gesprochen, über die einzelnen Akteure auch in beiden Teams. Hast du einen Favorit?
03:26:05 Wie gesagt, ich würde mich auch ein bisschen auf die Seite von M&M schlagen, einfach der Story halber. Und weil die Leistung auf dem Papier, also ich habe ja wirklich ein bisschen gerechnet und zusammengetragen und wollte irgendwas bringen, wo ich dann sage, guck mal, das habe ich rausgefunden, das wird uns jetzt alle erhellen. Tut es nur leider nicht, aber auf dem Papier sehen sie ein bisschen besser aus. Die Siege, die sie da eingefahren haben, waren sehr, sehr stabil. Sie haben es vor allem geschafft auf zwei Maps.
03:26:30 das Ganze hier runterzufahren. Für Clubhouse dachte ich, okay, da kann ich natürlich jetzt ein bisschen was sammeln, weil Clubhouse haben sie gespielt. Da steht es für sie 50-50. Da dachte ich, gucken wir mal oben. Da wurde es auch zweimal gespielt. Auch da steht es 50-50. Also egal, was ich mir hier rausgesucht habe, es steht einfach irgendwie alles auf dem gleichen Blatt Papier. Und die Schwierigkeit, die sich da herausgibt, ist einfach, wir haben halt in der Gruppenphase nie gegeneinander gespielt. Wir waren in zwei verschiedenen Gruppen.
03:26:56 I don't know. Ich weiß nicht, wie gut man sich da vorbereiten kann, ob man da eben auch viel Auge auf die Nachbargruppe wirft. Bei M&M kann ich es mir sehr, sehr gut vorstellen. Wir haben einen sehr, sehr starken Stuff im Hintergrund. Sind wir ja auch schon ein paar Mal durchgegangen. Wenn wir da mal gucken, da haben wir beispielsweise den Analysten. Das ist der gute Zenepin, heißt er, glaube ich. Und Coach ist ja jetzt Julio.
EU-Bereich und Rogue Vorbereitung
03:27:2103:27:21 Er wird natürlich da auch ein ganz großes Äuglein auf alles, was nur irgendwie geht im EU-Bereich gerade werfen. Für ihn in Anführungszeichen auch eine neue Ebene, kommt ja aus einem ganz anderen Bereich. Und gerade da, gerade bei denen im brasilianischen Bereich ist es so unheimlich wichtig, immer auf dem aktuellsten Stand zu sein, was da gerade gespielt wird. Ja, da läuft auch immer noch mal ein kleines bisschen was anderes, muss man dazu sagen. Die Matches da, die spielen sich auch anders aus, als wir bei uns in der EU. Also ich kann mir schon vorstellen, dass das natürlich...
03:27:49 Ja, schon nochmal eine andere Herangehensweise an das Game selber ist und ähnliches, aber es ist auf jeden Fall trotzdem ein starkes Individuum, was da MNH supportet. Auf der anderen Seite ist es aber auch so, dass bei Heroic einiges an Support-Stuff im Hintergrund ist, die natürlich auch mit dem Fernglas zu Hause auf der Couch schon geguckt haben, was geht denn da tatsächlich in Gruppe B.
03:28:14 Also ich gehe schon davon aus, gerade wie die Banns waren, dass der Rogue sich hier gut vorbereitet hat. Ob sie es ausspielen können oder nicht, werden wir sehen. Der erste Bann, Dukabi. Das ist richtig. Das ist interessant, muss ich sagen. Auch ein valider Bann, aber wäre jetzt zum Beispiel nicht so auf meiner Liste gewesen. Die Ying hatte ich ja gerade eben schon angemerkt. Ist gerade, finde ich, in der Kombination Dukabi und Ying ganz interessant.
03:28:38 Asami wird rausgenommen. Das ist ja ein Band, der uns schon verfolgt, seit es Asami gibt und seit sie spielbar im T1-Bereich ist, sind wir ja mehr oder weniger verfolgt und auch immer Leidtragende dieses Bands. Gucken wir mal, ob man jetzt die Mira rausnimmt oder sich vielleicht sogar nochmal für eine Solis entscheidet. Und es ist Solis. Auch da möchte man natürlich den Einfluss nicht unterschätzen.
03:29:00 sich auch da ein bisschen wohler fühlen. Bedeutet aber auf der anderen Seite, wir haben eine ganze Menge Möglichkeiten, die tatsächlich offen sind. Sei es eine Mira, sei es die Möglichkeit, einen Thatcher zu spielen, einen Maverick zu spielen. Also wir haben jetzt hier im Umkehrschluss auch ganz, ganz viel Utility, ganz, ganz viele Tools in unserer Werkzeugbox, die hier auch die Dose aufmachen können.
Heroics Strategie und M&M Gaming's Montagne
03:29:2403:29:24 Wachen wir mal. Ja. Gehen wir mal rein. Ja, Laundry in Keller. Interessant, dass hier jetzt keine Mira gepickt wird, ne? Weil das ist natürlich der, ja, muss man schon fast sagen, Premium-Spot für diesen Operator, ne? Kaum Möglichkeiten, über die Vertikale zu arbeiten, gerade was den Mira-Box angeht, klar. Wenn du dich dafür entscheidest, in Electric mit dem Mira-Window in Richtung von Blue zu spielen, kannst du das über die Meeting-Hedge angehen, aber der Freezer, oder es ist ja oftmals die Kombi Box und Freezer, also einmal in Richtung Freezer, einmal in Richtung der Laundry-Stairs.
03:29:52 Aber man entscheidet sich hier als Heroic dagegen. Es ist kein, also, es ist nicht schlimm, aber es ist halt immer verwunderlich. Es ist halt so easy Side-Control. Es kann aber auch, wenn aber die andere Seite der Medaille sein, du hast so häufig einen Mensch, wo eine Mira gebannt wird, dass du deine Strets um die Mira herum baust. Ja, wir sind inzwischen an einem Punkt, wo Teams nicht mehr auf eine Mira relien. Und vor allem auch, da sie so oft...
03:30:17 solange das Feld dominiert hat, auch tausend Möglichkeiten existieren, mit diesem Operator umzugehen. Wir haben ja auch diesen kleinen Melee-Nerf bekommen, der super gut funktioniert hat. Also klar, man muss nicht, aber ich finde das immer eine nette Sache. Man hat sich halt dafür, aber trotzdem ein schönes Line-Up mitgenommen. Also gerade auf dem Spot, muss ich auch sagen, fühle ich das immer sehr, weil der halt...
03:30:38 sehr, sehr viel Impact hat. Gerade dieser Small Room, der ist halt nicht angreifbar. Also nicht von oben, nicht von sonst wie. Du musst halt an diesen Raum ran oder in den Raum rein, um wirklich da Herr der Lage zu werden. Gucken wir mal, ob man hier Herr der Lage wird, denn wir sehen Nelo auf dem Montagne. Ein Druckmittel, das man hier gleich in der ersten Runde zielen möchte bei M&M Gaming. Auch da jetzt den Freezer-Bereich angepeilt hat. Dort sehen wir, man sich seitens Jume schon positioniert. Der kriegt natürlich die Info, auch audioakustisch nach dem Motto, pass auf.
03:31:05 Das könnte vielleicht unangenehm werden, wo ein Monty ist. Ist eigentlich im Bestfall, muss man sagen. Auch der Support nicht weit. Aber ich komme jetzt mal ziemlich ruhig lieber mal ein bisschen zurück. Die sind natürlich jetzt vor allem... Eieiei, Jusus. Das hat aber mal richtig Packenfutter gegeben gegen Skiddy. Schönes Ding. Ich wollte nämlich gerade sagen, das gibt natürlich jetzt Druck, weil die Zeit hat man sich jetzt damit nicht unbedingt erspart.
03:31:27 Was ich sehr schön finde ist, dass Heroic das hier mal ein bisschen alternativer anspielt und sich auch in Meeting aufbaut. Also vor dem Rework, was ja auch schon ewig lange her ist, war es fast gang und gäbe Meeting mitzuhalten, wenn man Laundry gespielt hat. Inzwischen sieht man das nicht mehr allzu häufig. Schöner Opening, gut zusammengespielt. Wir haben gesehen, man hat sehr lange Informationen auf Skiddy, der da ja in Meeting seine Position bezogen hat. Jetzt arbeitet man.
03:31:51 An den Hedges und aber vor allem auch an den ein oder anderen Line of Sights. Wir haben den Monty mit dabei. Nello ist auf 50 HP. Das ist sehr gut für Heroic, die ja immer noch auch einen Smoke zur Verfügung haben, um mit diesem Operator umzugehen. Jetzt werden erstmal die Retiro Drones gefahren in Richtung von Blue. Und zu gucken, wo ist das Schild, ja, wer spielt in Blue und so weiter. Und das ist selbstverständlich der Smoke. Jetzt war es schon...
03:32:13 Der klassische Operator. Jetzt ist er so ein bisschen aggressiver unterwegs mit dem Run-Out und macht Solotov das Leben hier relativ schwer, weil so easy kommt er mit seinem Camster gar nicht rein. Das geht tatsächlich nicht. Hier die Laser-Gates, die man da positioniert hat, sind natürlich jetzt nicht essentiell, weil richtig durchfahren tut man jetzt nicht unbedingt. Es geht ja viel um diese Kontrolle Richtung Laundry, aber finde ich ganz interessant, da...
03:32:37 Mal wieder eine Ironie zu sehen, wie das exzessiv spielt. Nelo wird hier ordentlich eingenebelt. Jusos mit einer schönen Nade. Nave nimmt sich Blaze raus. Jusos nochmal nakelig mit dem Triple Kill. Uno mit Zolotov und dann ist auch Uno Last Man Standing. Sieht jetzt hier vor allem den Monty vor sich. Das gibt jetzt natürlich ganz viel Info. Eieiei, right in the face, aber Tyrant zur Stelle. Also das natürlich auch der absolute Konter. Ich nehme mal meinen Schild runter und dann kriegst du da so ein Knife ins Gesicht. Alter. Schwierig.
03:33:06 Das ist äquivalent zu einer Respekt-Rückhandstelle gewesen. Schönes Aufbäumen da nochmal in Blue, aber keine Chance für Heroic in Runde Nummer 1, habe ich das Gefühl. Also es war wirklich...
M&M Gamings Spielstil und Heroics Herausforderungen
03:33:1703:33:17 Ja, stark gespielt von Eminem, keine Frage. Der Opening, sehr sauber rausgespielt. Auch den Montagne, den man, wir haben es ja gerade am Wochenende erst geklärt, ne, mit dem, im, äh, das müsste das WTZ-Game gewesen sein, ne, die ja ihre ersten Map-Monti sehr viel benutzt haben. Dann ging es auf Aurigure, wir haben gesagt, das ist nicht so der klassische Operator, ne. Funktioniert zwar, kann man mitarbeiten, aber es ist nicht der Klassiker. Hier sehen wir erst eher andere, ähm, Schildoperator, wie zum Beispiel ein Blitz, der versucht da über, über Blue was zu machen. Und diese eine...
03:33:46 Execute hier, jetzt sehen wir es nochmal. Sehr schön. Ja, es hat auch ganz schön Reichweite, dieses Messer. Aber ja.
03:33:53 Execute, sauber, den Montagne schön mit eingesetzt, Infobeschaffung auf Seiten von M&M Gaming auf jeden Fall on top. Und das sind aber genau auch diese Plays, finde ich, die man vorbereitet haben muss als M&M. Wir haben gesprochen über diese zwei Maps jetzt nur als mehr als genüge. Man weiß nicht ganz genau, was bei M&M Gaming, was die so auf der Agenda haben, was bei denen abgeht, wo ihr Fokus liegt, was das Wichtige ist. Und gerade so ein Montagne-Play immer wieder mal mit einzustreuen, das sorgt dann doch immer schon auch für Verwirrung und ist auch schön mit anzusehen.
03:34:21 Gerade diese erste Runde ist ja mittlerweile schon fast so ein Running Gag, immer über diese erste Runde zu sprechen. Es ist auch tatsächlich sehr erfolgreich, mal in der ersten Runde etwas zu spielen, mit dem kein Mensch rechnet. Ein Spot, den sonst keiner spielt, einen schnellen Push versucht zu fahren, Operator mitzunehmen, die sonst irgendwie eher so ein Nischenprogramm sind. Einfach um mal zu schauen, was kann man unusual an Runden mitnehmen. An Monty finde ich eigentlich sehr, sehr schön.
03:34:50 Den Spot auch sehr gut ausgewählt. Den haben wir jetzt nicht dabei. Hier oben auch schwieriger, weil du keinen Direktzugang hast. Du müsstest hier hinten sehr viel Teamarbeit machen, um über den Attic zu drücken. Und selbst wenn du das machst, hast du halt nur einen sehr kleinen Bereich unter Kontrolle. Von daher finde ich es schön, dass man hier ein paar andere Operator mitnimmt. Unter anderem Kattao. Auch da haben wir uns letztens drüber unterhalten. Sehr underrated. Und gerade für so ein Play wie auf Oregon sehr, sehr gut gemacht.
03:35:12 Wir haben die Smokes dabei, wir haben Feuerteppiche dabei, wir haben ein Hardreach-Gadget mit am Start, wir haben eine starke Waffe am Mann. Also alles, was man tatsächlich braucht, um so ein Upper Floor mit Druck zu befüllen.
03:35:24 Und ob es auch funktioniert, denn hier ist zum Beispiel gerade der Lower Floor. Oh, shit! Also Explosives sind hier gerade sehr, sehr beliebt bei den Jungs von M&M Gaming und finden bisher auch wirklich gute Abnehmer. Schöne Eröffnung, kontaktlos, da mal die Welt dezimiert. Das einzige Blöde ist natürlich, dass gleichzeitig auch die Air Jab an der CC- oder Security-Tür auch kaputt gegangen ist. Das bedeutet, es ist hier wieder möglich für den Mute, für Skitty einfach da raus zu rotieren.
03:35:49 Schöne herangehensweise an die Seite. Ich denke, am Ende wird es ein Big-Window-Take werden müssen, eben weil man Heart-Breatch-Potenzial nicht so viel dabei hat. Klar, man könnte mit dem Kapital arbeiten, wenn man denn wollte. Ist halt die Frage, ob man das mit 1 Minute 10 auf der Uhr jetzt noch machen möchte. Man hat hier noch Mute-Jammer und einiges gegen sich. Also der letzte Approach wird wahrscheinlich eventuell über das Big-Window kommen. Oder, ich sehe gerade, Nello hat ja die Füße dabei über das Games-Window. Das wäre allerdings auch sehr, sehr wild und rund gesehen, aber die Möglichkeit besteht hier definitiv. Es geht jetzt in Richtung Bottom-White. Der ist Jusus, der wartet um die Ecke. Man hört sich gegen... Sollte sich gegen...
03:36:19 Also auch da, also wir haben ja gerade eben bei Virtus Pro schon gesehen.
03:36:35 Firepower und wenn man in Gänge kommt, dann geht es richtig rund. Aber das ist ja hier nochmal noch einen Gang höher geschaltet. Das ist ja ein regelrechter Multi-Zugriff, der da gefahren wird. Und das funktioniert vor allem auch so sauber. Zwei Runden Attack auf Oregon, meine Damen und Herren, das ist eine Ansage. Vor allem zwei sehr eindeutige Runden, die man hier gewinnen konnte. Heroic sucht jetzt natürlich erstmal nach einer Antwort. Und die liegt vor allem darin, das haben wir gesehen, die wurde gespielt.
03:37:05 ein relativ ruhiges Aufbauspiel. Es ist nicht, dass man jetzt sagt, Wände auf und alle abwarten, sondern es ist ein Aufbauspiel in Form von Drohnen. Wir schauen, wo Lücken sind. Wir holen uns früh eine Lücke selbst aus der Mannschaft von Heroic raus. Spielen diese dann an. Wo sind weniger Leute? Wo kann man eventuell nach vorne gehen? Stellen sich dann auf und greifen gemeinschaftlich zu. Was die Antwort darauf ist.
03:37:28 Das kann man natürlich sich jetzt überlegen, also entweder stellt sich nicht weiter auf, gerade hier auf Oregon geht das auch relativ gut, ein bisschen Extended zu spielen, haben wir gerade ja gesehen, hat man versucht unten über CCTV zu machen, über den Security-Raum, hat nicht so richtig Früchte getragen, musste dann schnell wieder hochrotieren wegen Unterzahl, also es wird glaube ich nicht einfach für Heroic auf dieser Map.
03:37:50 Ja, so sieht's aus. Offensichtlich. Auf Oregon in den ersten zwei Runden läuft das hier für Eminem Gaming sehr gut. Es ist natürlich gerade jetzt wichtig, in der ersten Hälfte für Roig Runden zu securen.
03:38:04 Auch wenn wir immer wieder auch mal Attacker-Sided-Oregon sehen. Das ist natürlich, also passiert immer wieder mal und gerade läuft es ja auch sehr gut für die Attack. Mal gucken, wie es weiter geht. Jetzt geht die wieder in Security unterwegs, hat den Mute-Jammer, um sich da so ein bisschen zu supporten. Schönes Info-Gameplay auf der Seite von M&M Gaming, die genau wissen, wo sich jetzt Jume befindet, der mit der Valkyrie natürlich gerade über die Vertikale immer ein kleines bisschen Damage machen kann.
03:38:29 Topfloor-Site wird nochmal bespielt werden. Das Operator-Lineup auf Seiten der Attacker genau so, wie wir das auch eben gesehen haben. Man legt nicht allzu viel Wert aufs Heartbreach und das finde ich super interessant. Ne, weil, guck dir das an, das da oben Kidstorms, das ist eigentlich, ja, die Site, wo du in Big Tower aufmachst, wo du in...
03:38:49 Vorne im Master aufmachst, also eigentlich super viel Harpage-Potenzial. Wieder der Opening durch die Nate von Josos. Diesmal ist es Skiddy, der sich nicht mehr in Security befindet, sondern in Richtung der Freezers, der es rotiert ist. Wenn die Nate nicht erfolgreich gewesen wäre, dann hätte auch Solothoff von unten da nochmal ansetzen können. Also auch hier den Opening wieder sehr stark ausgespielt.
03:39:06 Das ist echt stark, was die da machen. Also Explosive-technisch sind die ja ganz anders unterwegs. Wieder kontaktlos die Lücke geformt. Und die sind noch nicht fertig. Und haben auch noch eine Menge Zeit. Tyrant hier eventuell. Nächster Engage of Blast, der sich natürlich hier mit dem Schild ganz gut positioniert hat. Auch ADSs und Mutes sind am Start. Also der ist da schon ganz gut verbarrikadiert. Währenddessen wird auch am Big Window ordentlich Trouble gemacht. Hier noch mal mit einer Smoke gearbeitet.
03:39:35 Wird genutzt, um zu drohen. Also gar nicht, um zu pushen, sondern in Ruhe reinzubringen, zu schauen, wo sind Positionen. Und das meine ich halt. Wir sehen jetzt alleine drei Leute in den Drohnen.
03:39:45 Wieder nochmal fleißig arbeiten. Vorhin auch noch ein Holo unterwegs. Und dann werden diese Infos genutzt. Solotov. Schönes Ausspielen auf Uno. Jusos. Die nächste Nate. Das ist mittlerweile die fünfte Nate, wenn ich richtig gezählt habe, die hier an den Mann gebracht wird. Und das nur in drei Runden. Sehr, sehr stark. Nelo. Planversuch. Jume rotiert. C4 fliegt. Könnte einen Abnehmer finden. Trifft aber nicht. Das ist verwunderlich. Aber auch sehr, sehr schade. Denn jetzt steht der Mittenmang. Der Attacker muss sich irgendwie behaupten. Kriegt die ersten Fracks ab. Rotiert nochmal rein.
03:40:14 Wow. Ich wollte es gerade sagen, also wenn ich gecastet hätte, wäre wahrscheinlich mein Wording gewesen. Das einzige Problem, was jetzt noch fehlt bis zu einem Plant, ist der Spieler am Big Window und BAM kommt die Nate von unten und kümmert sich da. Wahnsinn.
03:40:31 Wirklich stark gespielt. Wir haben einen Timeout und Corey, was sagst du dazu? Ja, also, ich habe eben noch gesprochen von Skiddy, Bless und Zoom, die ja die Hauptführung sind von Heroic, die die Antworten finden müssen. Und alle drei haben noch keine Antwort gefunden, das Spiel. Ich meine, M&M nimmt sie super raus. Das waren bis jetzt zwei Mal Nades. Das war ein Monty, der die Leute rauspressert und der die Kontrolle nimmt. Das war eine Drohne-Ready auf Skiddy in Meeting in der ersten Runde. Und M&M, äh, Heroic weiß gar nicht, was sie machen sollen.
03:40:59 Frag mich selber, was man jetzt hier während des Timeouts bespricht, ob man jetzt hier sagt, man wird aggressiver, man wird defensiver, man guckt, dass man die Seiten mehr zusammen contestet auf Refrax, aber es muss was kommen. Bis jetzt wartet man nur und man spielt nicht, um zu gewinnen, sondern man spielt, um nicht zu verlieren. Und das ist ein Riesenfehler.
03:41:14 Ja, gebe ich dir recht, mein Lieber. Vielen Dank für die kleine Einschätzung mittenmang. Und auch so, wie du gerade sagst, wir haben natürlich immer so ein paar Phrasen, wo man sagt, jetzt kann man natürlich das Tempo erhöhen, jetzt kann man sich breiter aufstellen oder so. Aber ich finde auch gerade durch dieses sehr krasse Intel Game von M&M Gaming, ist es in Anführungszeichen fast schon wurscht, was sie da spielen, weil M&M das super auf dem Schirm hat.
03:41:44 Ja, es ist halt clean ohne Ende. Also es ist halt alles, alle Werkzeuge, die der Attack zur Verfügung stehen, um Runden sauber auszuspielen, nutzen sie. Wir reden, also du hast über die Nades gesprochen, Cory hatte die Montagne nochmal erwähnt, das Infogameplay ist mit da und ich finde es halt super stark, sich utility-wise auch mal ein bisschen Freiraum zu haben, zum Beispiel mit einem Capitao, der ja irgendwie schon auch hardbreachen kann mit seinem Secondary und sollte die Runde nicht so verlaufen, wie man es geplant hat, dann
03:42:14 Kann man ja auch immer noch das Hard Breaching Gadgets nutzen, um zum Beispiel Ethik aufzumachen oder Master Bedroom oder ähnliches. Also man spielt ein bisschen freier, bisschen alternativer, man hat trotzdem mit Secondary Gadgets die Optionen offen für alles und das gefällt mir persönlich sehr, sehr gut. Auf Seiten von Heroic in Runde Nummer 4, gehen wir wieder in den Keller runter und hier ist diesmal die Mira mit dabei. Also vielleicht schon mal das erste Zeichen von Respekt, ja, nicht von Angst, sondern von Respekt, dass man sagt, okay, wir versuchen uns da unten ein kleines bisschen leichter zu gestalten und dafür ist Mira immer noch...
03:42:43 Insane gut. Das Opening C4 von Jume kam nicht da an, oder von Jume kam nicht da an, wo es hin sollte. Wir haben das schon oft gesehen, dass man da über diesen Schrank, das in Richtung des Windows wirft, aber da war man vorsichtig genug. Aber bleibt hier weiter aggressiv. Guckt ihr das an. Nehmt nicht nur die Cam raus, sondern versucht auch in die Richtung von Tyrant ein bisschen Stress zu schieben. Der...
03:43:03 ... sich hier über den Bathroom Hallway langsam aber sicher vorwagt. Jusus in Dining unterwegs mit den ersten Soft Breaches der Runde. Versucht natürlich jetzt Kontrolle auch über Dining zu bekommen. Man rechnet damit, dass eventuell irgendwas im Meeting oder Big Tower auch abgehen könnte. Und wir sehen, dass Giddies auf den Stairs unterwegs. Der einzige, der aggressiver steht, ist Blast. Der lässt hier gerade sich überdrohen.
03:43:23 Ja, und der wird auch den Frag ziehen, hoffentlich. Jawohl, ich wollte schon sagen. Also wenn er das Ding jetzt auch noch vermasselt, dann ist hier auch noch Pech mit dabei. Und nimmt sich den nächsten noch mit. Tyrant, bei der Rückrotation. Mal easy noch aus dem Zulu geschossen. Schöne Lücke jetzt auch mal in Richtung M&M Gaming. Das brauchen sie ganz, ganz dringend. Hier mal Lücken aufatmen. Das Aufbauspiel wirklich auch mal mit einer Kante zu denyen.
03:43:49 Und das ist so eine. Also die Position, die war gerade wirklich Gold wert, dass man da überdrohnt hat, kann passieren. Wird aber dementsprechend auch auf dem Papier bestraft. Und natürlich auch auf dem, ja, zumindest Operator-Scoreboard. Auch hier mit den Mira-Windows. Das wird Zeit kosten. Das ist genau das, wo man vielleicht jetzt...
Heroics Kampf um den Anschluss und M&M Gamings Dominanz
03:44:0803:44:08 bisschen an der stellschraube drehen möchte es muss länger dauern schönes ding solitov mit dem glas in room im basement auch ein seltener gast muss man sagen sieht man nicht alle tage der sich da im aufbauspiel mit rumtummelt und zumindest den ersten fraktion den zweiten auch noch und das ist ein ausgleich das heißt jetzt muss heroic wieder arbeiten wieder wird das informationsspiel hier von m&m belohnt
03:44:34 Blass, der nimmt den Triple Kill mit. Und das macht er so gut. Der ist derjenige, der jetzt hier alles versucht zu regeln für sein Team. Solitov, nochmal nachgezogen, allerdings nur ein bisschen Damage verteilt. Die Zeit läuft weiter runter. 30 Sekunden. Hinter dem Mira-Window steht, sehr solide. Braucht sich nicht bewegen. Man muss nur wissen, wann man nach vorne geht. Und das muss jetzt gleich passieren. Die Zeit läuft einen so ein bisschen aus dem Ruder. Man sieht tatsächlich noch genug, um dagegen spielen zu können. Solitov, das kann doch nicht wahr sein.
03:45:03 macht das so gut da unten. Der Glass. Als gäbe es eine neue Meta, ist der da unten unterwegs und schießt einen nach dem anderen raus. Schönes Ding von Skiddy. Nochmal Glass und dann ist es da. Die erste Runde für Heroic. Aber was ein Kampf.
03:45:19 Ja, ein Easy-Snack war das auf keinen Fall. Klar, Blaze mit dem 2k da vorgelegt, schöner Double-Kill in Zulu, beziehungsweise hat sich da schön positioniert. All-in-Position, ne, wenn du da gedroht wirst, ist schwierig, aber am Ende hat es stark funktioniert. Direkt auch auf Side zurückgegangen und gesagt, okay, die 5-3-Situation spielen wir auf Solothoff unfassbar strong mit dem Glass. Wir haben es gesehen, Rauch zieht Feuer, in dem Fall war es so die erste Smoke-Nade, die er sich ja nicht mal selber mitgebracht hatte.
03:45:47 sondern den Teammate für ihn geworfen hat. Das finde ich auch sehr schön. Ja, direkt den Warden irgendwie getriggert. Oh, der Smoked, da muss ich durchgucken. Aber ja, blöd gelaufen. Auf der anderen Seite wartet der Glass quasi und hat damit seinen wichtigsten Kontrahenten in dieser Runde auf jeden Fall schon mal rausgenommen. Weil Jume hätte da richtig viel Stress machen können. Wir sehen uns hier gleich auch nochmal.
03:46:08 Das ist der dritte Frag, der auf das Konto von Blas geht, der auf jeden Fall, dem die Runde auf jeden Fall auch so ein kleines bisschen gehört, ne? Also da kann der Heroic schon froh sein, gerade die ersten zwei Kills waren super wichtig. Aber um nochmal auf den, auf den Blas zurückzugehen, ich find's genau, wie wir auch in der letzten Runde gesehen haben bei M&M Gaming, was die Operator-Picks angeht und das Line-Up angeht, wirklich schön, dass man gesagt hat, okay, weißt du was, wir nehmen da mal den Blas mit, aber der hat Nades, ja, das ist dann unser zweites Set von Nades, was wir haben, oder das dritte in dem Fall.
03:46:33 Und wir haben aber jemand anderen, der die Smokes mitnimmt. Nämlich zum Beispiel Kapitao, den wir sowieso die ganze Zeit auch im Line-Up mit haben. Also dieses Spielen mit Secondary-Gadgets und Operatoren, die man nicht allzu oft sieht, finde ich wirklich sehr, sehr schön. Das macht sie bis zu einem gewissen Grad auch unpredictable. Klar ist es immer das Risiko, wenn natürlich jetzt der Operator mit den Smokes gespawnt wird, dann kannst du den Vorteil von dem Geist nicht so...
03:46:56 krass ausspielen, wie du das vielleicht gerne hättest. Aber trotzdem ist es einfach schön zu sehen, wie Eminem Gaming mit ihren Möglichkeiten umgeht.
03:47:23 Aber ja, ich finde den Aufbau hier auch sehr interessant. Wir spielen gerade Meeting und Kitchen. Und viele stürzen sich ja gleich auf den Big Tower, Breach machen, oben Etik angreifen, nach unten hin absichern, um dann so ein bisschen den Plan zu machen. Hier will man von beiden Seiten definitiv diese Unruhe reinbringen, die wir auch schon in unserem ersten Spiel gesehen haben. Sehr greifend auf Frank konnte man das sehen. Da hat man sich da sehr, sehr schön aufgestellt. Hier ist es jetzt eben diese 3-1-Situation, also 3 Big.
03:47:51 Und einer vorne. Also wenn das C4 so weit geflogen wäre, dass es da auf den Tower den Nello noch zieht, das wäre fast königlich gewesen.
03:48:02 Schöner Versuch an der Stelle. Trotzdem zwingt Heroic MnM Gaming gerade dazu, sich viel auf der Map zu bewegen, wo wir eher auf der Südseite der Map lange unterwegs waren und jetzt sehen wir dann doch eher den Approach in Richtung des Big Towers. Ich meine, das zeigt natürlich, dass MnM Gaming ihre Info sehr gut umsetzt. Sie haben auch immer noch sieben Camps, die sie zur Verfügung haben und bewegen können.
03:48:21 Und sich jetzt dazu entscheiden, okay, es wird jetzt einmal der andere Spot werden. Guck dir das an, wie schnell man hier auf der Plant geht. Nelo ist onside. Nave mit dem Frack of Skiri. Damit die 4-4 Situation. Nelo muss abbrechen, kriegt er auch Damage, wird rausgenommen. Nave mit dem Frack of Blast. Und es ist ein Hin und Her zwischen beiden Teams. Humo und Tyrant finden ebenfalls das Ziel. Damit bleibt es weiterhin eine ausgeglichene 2-2-Situation. Uno versucht hier gerade über Sudo nach vorne zu kommen. Die Shotgun zahlt den Suppressor drauf und die macht trotzdem unfassbar viel Damage. Und trotzdem gewinnt Tyrant diesen Gunfight. Unfassbar.
03:48:51 Aber wie für diese Runde typisch gibt es direkt den Refrag von Yume. Und Nave hat sich wieder reingeschlichen über den Big Tower Breach in Richtung der Stage und plantet. Und damit haben wir die Post-Plant-Situation jetzt für Eminem Gaming. Und jetzt muss die Zweitposition nämlich hier hinten in Big Tower gut besetzt werden. Ein bisschen die Lausche aufspannen nach dem Motto, ich zeige mich nicht. Ich warte einfach nur, dass man da eventuell den Diffuse ansetzt.
03:49:15 Und jetzt hier eventuelles Rotieren in die richtige Richtung. Man sieht es gerade, man ist absolut ahnungslos. Setzt das erste Mal an, zieht man durch. Jetzt kommt mein Big Tower hoch. Schön gemacht, Nave! Mit einer Ruhe und Gelassenheit bleibt er auf seinen Stairs. Denkt sich dann, okay, das hört sich nicht unbedingt an, als würde man da anfaken. Und snackt sich dann diese Runde ab. Das ist das, ja, schon unglückliche 4 zu 1 von einem M&M Gaming.
03:49:43 das heute in jeder Situation unheimlich wach wirkt.
03:49:48 Ja, sie bauen ihren Vorsprung auf jeden Fall extrem gut aus. 4-1, jetzt nach fünf Runden ist natürlich schon super strong, wenn man Oregon im Hintergrund bemerkt. Ich meine, es ist ihr Pick, also erwartet man hier natürlich gute Attacks, aber so solide wie die ersten drei, das hätte ich nicht erwartet. Das hier, mein Lieber, dieses Hin und Her, insane. Dass Tyrant da diesen Gunfight vor allem nochmal gewinnt gegen Yuno, das hätte ich nicht gedacht, weil er in der besseren Situation war. Yume hier am Ende nochmal.
03:50:16 die 1-2-1-Situation gehabt. Das war echt ein hacktisches Ding. Was man auf jeden Fall unterstreichen muss, ist, dass es für Heroic gerade immer besser wird. Also nachdem die ersten drei Runden es so aussah, als wäre das hier M&M, also es ist ja auch M&M's Map, aber als wären die hier absolut bossmäßig unterwegs, kann Heroic gerade mit der einen Runde, die sie jetzt gewonnen haben, und der letzten Runde beweisen, dass sie hier gegenarbeiten können. Das 4-2 muss aber sein. Weil wenn sich eine M&M Gaming schon so stark
03:50:45 aufgebaut hat, für die Attack, dann würde ich gar nicht erst wissen, was die in der Defense of Oregon machen können. Ne, das will man sich manchmal echt nicht ausmalen. Also das wirkt hier in allen Belangen wirklich sehr an Point. Vision, Kommunikation, Teamspiel, Refrag-Verhalten, Positioning, da sind wir wieder beim Gesamtpaket. Das kann sich natürlich auch mit der nächsten Map ändern, keine Frage, also das haben wir alles schon gesehen.
03:51:08 Man dominiert die eine Map und hat überhaupt keinen Plan auf der anderen. Das ist halt manchmal so. Also das Spiel von Maps oder Map zu Map unterscheidet sich halt schon krass. Da merkt man einfach, dass das eben nicht nur ein Shooter ist, sondern eben auch ein Taktik-Shooter. Da spielt viel mit rein. Aber das, was wir hier zumindest sehen, bin ich ganz auf deiner Seite. Hätte ich auch nicht erwartet. Also dass man hier konsequent ist, dass man weiß, was man hier tut, keine Frage. Aber das wirkt schon sehr dominant.
03:51:35 Diese letzte Runde wird es natürlich jetzt auch noch mal auf die Waagschale legen. Oh, okay. Vielen Dank. Wird aber abgefragt von Nave, der in zweit Position auf Refrag geht. Wollte mal noch schnell die Wand wieder zumachen. Wenn er selbst offen gelassen hatte, schwierig. Ich meine, ey, wenn das Reinforce mit durchgeht, umso besser. Klar, wir haben auf der anderen Seite diesmal auch. M&M will woanders lang gehen. Also man sieht es in den Operator. Diesmal soll es nicht das Deckwindow sein, sondern sie brauchen den Breach. Skiri!
03:52:04 Eieiei. Doom am Ende kann hier richtig viel Damage machen. Wahnsinn. Klappe Kiste. Wenn du das Ding versaust, das schlechte guck dir das an. Jetzt zerfällt Eminem so ein kleines bisschen Kajak, bekommt Solothoff mit dem Frack auf Yume. Damit ist es... Sieht's gut aus für Eroic jetzt, sich das 4-2 zu snacken, klar. Runden drehen war für Eminem Gaming bisher immer eigentlich schon eine Sache der Möglichkeit. Da ist hier so ein bisschen im Off-Wengel. Das wird schwierig werden für den Thermite.
03:52:33 Er sich entschieden hat, über die Armory Stears zu kommen. Kalk ist in Attic mit unterwegs, also man hat zumindest so ein kleines bisschen eine Idee, wo die Verteidiger sich noch bewegen. Aber es wird super schwierig werden. Eine Flashbang hat der Thermite noch dabei. Blast entscheidet sich hier etwas aggressiver zu gehen. Hoffentlich gewinnt er diesen Gunfight. Und er macht natürlich auch Lärm, aber er macht das zusammen mit Skiddy und der bekommt den Kill of Nave. Und jetzt ist nur noch Nelo, der im Big Tower unterwegs ist. Wie gesagt, nicht der Frag stärkste Spieler, aber gerade was Claps-Situationen angeht, das kann er. Machbar ist es.
03:53:02 Mit 40 Sekunden gegen drei, wobei einer von den Gegenspielern auch super low ist. Man muss nur den richtigen Pfad wählen. Das ist das, das ist die Kunst jetzt in diesem Moment. Wo ist der beste Zugangspunkt? Kaya kutiert nochmal in den Upper Attic rein, weil er weiß, okay, am Big Window, da war zumindest gerade der Capital unterwegs, aber Nello schon längst woanders. Langsam wird es zeitlich eng. Er sucht es nochmal über seine Breaches. Vorne im Big Tower. Der Firebolt, der verrät ihn natürlich jetzt so ein kleines bisschen, das wird die...
03:53:28 Aufmerksamkeit aller Verteidiger auf sich ziehen. Jetzt sozusagen Smokes nochmal, aber die Line of Sides von Trophy werden ihm zum Verhängnis. 4 zu 2, Roundswap. Alles gut für beide Teams, trotzdem starke Performance von Heroic in der ersten Hälfte.
03:53:42 Absolut. Das war sehr, sehr schön gespielt. Jetzt auch nochmal von Heroic. Also da sich sehr früh vor allem auch M&M Gaming ein wenig zu entledigen. Und die Ruhe ins Spiel selbst rein zu bekommen. 4 zu 2 ist allerdings trotzdem ein mahnender Rollswap. Gerade gesagt, wer weiß, was man jetzt noch aus der Defense herausziehen kann. Aber vielleicht ist es auch Heroic, die jetzt in der Attack genauso aufblühen. Vielleicht ist es heute wieder so ein Tag, wo die Attack komplett nach vorne geht.
03:54:12 Das wäre auf jeden Fall zu wünschen. Auch Jume scheint sich hier mit einem Glass ganz gut zurechtzufinden. Zumindest wenn man da keinen Repick macht. Das ist ein interessantes Spiel, muss ich sagen. Also gerade im Basement sieht man das wirklich nicht alle Tage, dass ein Glass so viel gepickt wird. Aber vielleicht auch so gleich dieses Reaktive nach dem Motto, ey, das hat da drüben aber wirklich gut funktioniert. Das probieren wir gleich auch mal aus. Warum nicht? Ansonsten Bug mit dabei.
03:54:40 Vertikal-Spiel hier natürlich jetzt nicht so das Nonplusultra, aber das sind die Heartbreach-Gadgets, die man da vielleicht noch als extra mitnimmt. Ansonsten haben wir ja Uno dabei als reinen Heartbreacher. Das sind die Flashes. Und damit haben wir, ja, eine ganze Menge Flashes sogar am Start. Neun Stück. Da kann man was anfangen. Reine Nades. Das hatte bei M&M Gaming ja wirklich gut funktioniert.
03:55:04 Also Gunpowert ist, Tyrant hier auch schon mal den Braten gerochen, dass sie eventuell gleich Big Tower unter Beschlag genommen wird. Bisher nur Uno da, aber ich kann mir vorstellen, dass Kayak da auch noch dazu kommt. Dafür hat er auch den passenden Operator dabei, um hier gleich noch ein bisschen Druck zu machen. Les und Co. schon vorn unterwegs. Kayak jetzt hier unten in Blue Richtung der Banker.
03:55:28 Ja, aber ich glaube es war anders geplant.
03:55:52 Glücklicherweise konnte Name da noch zurückrotieren über die Rotation. Man hat's gesehen, also er hat sich auf was anderes kontrolliert und hat fast seinen Rücken ein bisschen zu ungedeckt gehalten. Okay, wie diszipliniert man Yume hier auf keinen Fall piekt. Wahrscheinlich weiß man, dass ein Glas mit dabei ist natürlich und möchte hier nicht denselben Fehler machen, wie das eben der Warden gemacht hat und in den Glas reinpieken, der sich in der Smoke befindet. Yume hat mehr als genug Zeit, hört links Solitov.
03:56:19 Das heißt, wieder der Glaster den Warden rausnimmt. Vielleicht wird heute dann endlich mal die Frage geklärt, welcher Operator besser ist. Viele Line-of-Sides auch in Richtung von Frieza wird gefährlich. Schöner Versuch von Yume, aber Tyrants trifft das Köpfchen zuerst. Schwierig mit der DMR, wenn da der Erste nicht sitzt und der war wirklich nur minimal daneben, dann geht der Gunfight oftmals an den anderen Spieler. 5 zu 2 damit nach sieben Runden. Schöner Versuch auf jeden Fall von Heroic, hat mir gefallen, aber Eminem Gaming bleibt standhaft.
03:56:50 Anders bleiben sie durchaus. Relativ unbeeindruckt von dem Aufbauspiel dort. Haben sie sich hier sehr schön auf den Spot zurückgezogen. Und auch diese Disziplin, du hast sie gerade angesprochen, ganz wichtig. Dass da mal einer piekt, ist bei einem 5 gegen 1 auch nicht verwunderlich, muss man sagen. Das ist dann das sogenannte Bauernopfer, wie Ergenies immer callt. Dass man einfach nochmal sicher geht. Geh doch mal schauen. Ist der noch da? Rotiert der gerade um? Wir haben keine Camps. Guck doch mal. Wir haben vier Leute, die refraggen können.
03:57:17 Kannst ja mal schauen gehen. So ein Ding würde das gewesen sein. Das hat ja auch sehr gut funktioniert. Von daher. Das ist nochmal was anderes, als wenn dann, wie in der typischen Rangrunde, einer übrig bleibt und vier Leute hotten los, um den zu holen. Und dann siehst du oben nur den Killfeed und denkst dir, jo. Das machen die natürlich nicht. Dafür sind sie auch schon zu lang im Game. Um zu wissen, dass sowas auch glücklich enden kann.
03:57:42 Jetzt geht es rein in Runde Nummer 8 und Runde Nummer 8 ist jetzt nochmal ganz besonders wichtig, weil wir den Matchpoint, na Match noch nicht, aber Mappoint initiieren können. Der wäre ruhig natürlich auf ihrer eigenen Map auch nochmal ein guter Druckpunkt. Und sind wir ganz ehrlich, also Clubhouse, wie gesagt, ich habe es vorhin ein bisschen recherchiert, es ist nicht nur eine Map, die eigentlich wieder kann, sondern es ist auch eine Map, die beide gerade 50-50 stehen.
03:58:06 Aber, und das ist die Kehrseite der Geschichte, die einzige Map, die Heroic nutzen kann, weil VODs da sind.
03:58:16 So, Runde 8. Die Möglichkeit für M&M, sich den ersten Map-Point zu sichern. Und damit natürlich sehr viel Druck auf Heroic aufzubauen, die dann wirklich vier Runden nach Gang gewinnen müssten. Also für Heroic nämlich die Map. Und das ist dieser ekelhafte T3-Hold, den wir gerade sehen. Guck dir das an. Auch Juzo ist mit dem Support hier. Der könnte über das Wind hier sogar rausspringen. Wenn er denn wollte, Kai bekommt den Frack of Tyrant. Aber der Runner ist da und somit auch der Refract sofort...
03:58:43 Man kann wieder zurück reinroutieren, aber über die vertikale Kajak, der gerade eben da oben den Frag gezogen hat und damit die Position direkt eingenommen hat. Der einzige Angle, der funktioniert. Das sind ein paar Pixel. Und da rennt dann leider Jusus rein. Bisschen unglücklich, trotzdem starke Performance bisher, obviously mit 10 zu 4. Guter Start auch in diese Runde für Heroic, die nämlich nach dem Refrag auf Jusus sich die Überzahlsituation organisieren können.
03:59:10 Vier Camps auch noch Möglichkeiten zu arbeiten auch hier wird das secondary hard bridge gadget ein kleines bisschen intensiver genutzt um sich von Richtung ethic vorzuarbeiten Vielleicht auch ein big window take drin mit den ROUs die wir in der Tasche von Kajak auch haben der müsste dafür nur von Big Tower in Richtung des big windows rotieren aber Smokes sind da Koffer in den Händen von Yunus schaut mir alles so aus als würden auch die versuchen wollen dahinten zu blenden. Sparst du dir halt viel Stress gerade was so den Ethik angeht eine Minute noch Rest
03:59:37 Gleich nochmal mit dem vertikalen Gameplay. Mirror Window macht dir natürlich Angst, dann musst du erstmal gucken, ob jemand dahinter ist. Na eben. Das ist eben dieses Zeitspiel, das du da mitbringst. Gewollt oder ungewollt.
03:59:53 Mal schauen, was Kai jetzt hier auch noch regeln kann. Sol ist mit am Start. R.O.U.s. Will ich da auch nochmal eine schöne Möglichkeit, so ein M.I.R.O.U. zu kontern. Auf der anderen Seite Kai Warden mit dabei. Die lösen für das R.O.U. Problem.
04:00:10 Es wird gerade ein bisschen still. Wir haben dieses Triangle of Death, was jetzt hier aufgebaut wird. Ein paar Mal drüber gesprochen. Das regelt manchmal sogar ganze Teams raus, die noch voll sind. Hier Solitov beispielsweise auf Kajak. Und nochmal nachgeregelt. Und das meine ich, du hast immer einen doppelten Zugriff auf alle Entry Points. Und es funktioniert so häufig. Meine Damen und Herren, 6 zu 2. Wie es jetzt hier steht auf dem Scoreboard. Und das ist erstmal...
04:00:40 Arbeitsauftrag, sagen wir es mal so. Bummer. Kein guter Start natürlich für Heroic in diese erste Map. Gerade halt die erste Hälfte so gegen sich zu haben. Gerade diese ersten drei Runden waren natürlich super strong. Dann...
04:00:57 Ja, auch nach dem Roundswap natürlich in den Attacks. Es wäre halt wichtig gewesen, früh auch da Dominanz zu zeigen. Das haben sie versucht mit ein bisschen flotteren Gameplay in dieser ersten Runde, was nicht geklappt hat. Und auch jetzt macht Eminem Gaming das unfassbar gut. Wir gehen auf die Offside. Jetzt muss Heroic aber. Ansonsten ist es ein 7-2. Und damit...
04:01:19 Der erste Mappunkt. Wie gesagt, auch hier sind wir in der Best-of-3 unterwegs. Für M&M. Ich meine, es ist auch ihre Map. Ich bin sehr gespannt. Eine Kerne geht es dann nochmal auf Clubhouse. Cory hat das eben so ein kleines bisschen angeschnitten, dass es eine gute Map auch für Roig ist.
04:01:37 Ich freue mich auf jeden Fall auf die zweite Möglichkeit. Ich bin sehr gespannt, was M&M da für uns vorbereitet hat. Jetzt gehen wir aber erstmal rein. Map-Punkt. Ja, vielleicht die letzte Runde. Oder die erste von vielen, die Heroic machen muss, um hier in die Overtime zu kommen. Wir haben nicht umsonst unmöglich unter unserem Wortschatz bestrichen. Also möglich ist das durchaus. Es hat viele verschiedene Gründe, warum das auch immer so ist. Einer ist eben, dass jede Runde einfach immer exakt neu ist. Also du hast bei diesem Spiel ja keinen Nachteil. Du hast nicht...
04:02:06 Geldpool, mit dem du nur Waffen kaufst, sondern du kannst mit dem exakt selben Line-Up, mit den exakt selben Voraussetzungen wieder an der Runde rangehen. Deswegen ist dieses Lesen ganz besonders wichtig. Wie spielt der Gegner? Wann spielt er? Welche Positionen an? Welche Operator sind am Start? Das ist für uns immer ganz einfach, weil wir sehen alles. Die puzzeln sich das während der Runde so zusammen.
04:02:31 Aber immer nicht vergessen, schöner Trick hier vorne. Reicht allerdings nicht. Damit geht nämlich jetzt auch die Claw kaputt und die Wand komplett auf. Jetzt mal nur die erste Möglichkeit hier Ruhe reinzubringen in Richtung Meeting.
04:02:49 Wir sehen auch Upper Floor. Soll ebenfalls noch gebreached werden, aber da sitzt der Mute Jammer. Guten Uno, ein bisschen im Nacken. Wird er wahrscheinlich so schnell auch nicht rausbekommen. Kajak mit einem Engage. Ich weiß nicht, wo der sich gerade befindet.
04:03:05 Aber auch er kriegt hier schon mal ein bisschen was eingeschenkt. Solotov mit dem kleinen Drohnen-Spielchen. Auch da will man die Intel-Situation auf jeden Fall hochhalten. Nicht ganz so viel Verstand wie bei M&M Gaming, aber man versucht natürlich auch hier die wichtigen Punkte auszudrohnen. Nave. Einmal schön nachgeregelt. Und damit einen Hard Breaker raus. Aber wir sehen, es ist gar nicht mehr so wichtig, in diesem Augenblick einen Hard Breaker zu haben.
04:03:34 Er fiel schon offen. Da reicht der Hammer. Vor allem hinten im Tower selber. Nach vorne konnte man zumindest ein bisschen was aufmachen. Ich glaube aber gar nicht, dass das so viel Impact haben kann. Aber vielleicht kommt Leister nochmal hin, um seine letzte EMP da auf den Boden zu werfen. Eine Minute noch. Rest M&M Gaming noch vollzählig, während auf der anderen Seite ein Spieler fehlt. Die ersten Annäherungen Richtung des Topfloors.
04:04:02 Oh, Jume, der riecht das, bekommt das mit. Stark gespielt. Schöner und wichtiger Headshot mit der Möglichkeit, den zweiten Kill zu machen. Aber Jusus ist auf die Distanz mit der Shotgun natürlich absolut tödlich. Gute Flashbang, um ihn da so ein bisschen rauszunehmen. Er muss auf den Boden gehen und Blast kommt über den richtigen Moment. Über die Rotation bekommt Jusus auch das Z4. Verpasst sein Ziel gerade so. Nichtsdestotrotz ist das sehr viel Zeit gewesen, die es auch gebraucht hat, um hier den Verteidiger rauszunehmen. Top-down. Es ist also einiges an Zeit, die jetzt hier...
04:04:27 fehlt, um eventuell auf den Execute zu gehen und versucht sie nochmal über die Verticals, die Wände so ein kleines bisschen den Impact zu haben und die letzten 14 Sekunden angebrochen.
04:04:36 Irgendwie scheinen sie noch nicht so wirklich den Plan zu haben. Der Diffuser liegt auch noch am Ende der Welt gefühlt. Nello und Tyrant mit Frags und so bleibt Skiddy alleine, der zwar inzwischen den Diffuser picken könnte, aber selbst wenn, könnte er damit nicht mehr in Richtung Zeit kommen. Gutharf schreiben sie hier in den Chat, denn das ist das 7 zu 2 für M&M Gaming hier auf Map Nummer 1. Das ist eine Ansage, meine Lieber. Da bin ich jetzt sehr gespannt.
Analyse von Heroics Leistung und M&M Gamings Zusammenspiel
04:05:0104:05:01 Was Corey dazu zu sagen hat, wenn sich das natürlich jetzt auch mit großen Augen angeschaut hat. Danke dir erstmal, Millie. Wir hören uns ja gleich wieder. Wir gehen jetzt erstmal zwischen den beiden Maps in einen kleinen Analyse-Talk. Und damit begrüße ich auf jeden Fall den guten Corey wieder. Schön, dass du auch wieder da bist. Corey, ich traue mich fast gar nicht zu fragen, aber was war denn da los?
04:05:23 Das ist eine unglaublich gute Frage. Also Heroic wirkt ja gar nicht wie ein Team gerade. Heroic hat die letzte Runde das beste Beispiel. Der Heartbreach stirbt komplett alleine. Alle Leute sind am Ende der Runde. Split 20 Sekunden. Plötzlich fällt uns auf, ey Leute, wir haben hier Diffuser gar nicht. Wir müssen aber die Sachen holen, wo wir gerade die ganze Kontrolle geholt haben. Alle teilen sich irgendwo auf. Und was für mich auch nochmal so ein bisschen niederschlagend ist, ist, wenn es geht wieder in der letzten Runde. Klar, es war nicht mehr genug Zeit da, um es zu gewinnen. Aber wenn dann auch stillgeblieben wird, wenn es nicht mal mehr probiert wird.
04:05:50 Und die ganzen Runden, also selbst bei dem Timeout habe ich es ja bereits angesprochen, es wird nicht gespielt, um zu gewinnen, sondern man guckt so, man ist ein bisschen vorsichtig, kann man hier das machen, lass mal nichts riskieren. Dann wird eine Runde geholt, weil Blast doch mal was riskiert und man eine Runde aktiv spielt. Und mehr war es auch nicht, zu mir hat es nicht gereicht. Auch die Attack-Runde auf Kids mit den Smokes, wo du noch angesprochen hast, dass man ja noch was braucht, um den Cent zu counter, dass man den Warden ready hat.
04:06:16 Es hat nicht gereicht jeder stirbt einzeln kajak repaid einzeln am kids windows holt in sich Ich weiß nicht mehr ganz klar wer es war ist allein die white stairs hochgefahren so holt ihn sich plötzlich steht unruhambigwinner mit capital tauscht noch seine fireballs aus und denkt sich auch ich war doch gar nicht ready wieso seid ihr alle schon gestorben was passiert eigentlich gerade und das war ein sehr sehr schlechtes zusammenspiel von heroik natürlich unglaublich schön ausgenutzt von von m&m da waren auch tolle runden von m&m individuell dabei um wo ich wirklich dachte wow okay das war
04:06:45 Heftige Schuss, aber naja, was soll ich sagen? Es war am Ende von Heroic nicht gut genug. Auf der anderen Seite, du sagst es gerade, war es ein sehr, sehr schönes Zusammenspiel von M&M Gaming. Also das Gesamtpaket hat wirklich gegriffen. Und was aufgefallen ist, gerade in den Text, es waren immer mindestens drei Leute am Drohnen. Man hat die Infos gesucht, man hat sofort ein Follow-up gemacht. Für dich als auch Spieler natürlich die Frage...
04:07:11 Wie schwer ist es eigentlich, so ein gutes Drohnenkonzept zu haben und das auch durchzuführen? Das ist unglaublich schwierig. Besonders momentan mit sowas wie Solis oder auch relativ viel Mute, der ja immer gerockt wird. Es ist relativ schwierig, so ein Setup immer zu haben. Wo wir aber schon dabei sind, muss ich auch ansprechen. Mir ist aufgefallen, in drei Runden, dass Nathan unglaublich viele Refracts dieses Game gezogen hat.
04:07:33 Falls denn mal jemand gestorben ist von M&M, hat er sich ein Refrag geholt. Ich erinnere mich noch an der Kids Attack, war er am Masterback-Knie, Uno hat den Kill draußen auf Tyrant bekommen, Yfin hat ein Refrag geholt beim Reinforcen. Unten hat Jun den Kill geholt, wollte zurück rotieren, Yfin hat ein Refrag geholt. Und sowas zu holen, während man dieses Support-Setup, dieses Thron-Setup aufbaut, das ist echt gute Leistung.
04:07:58 Ja, weil wir sagen das ja immer so relativ lapidar, so nach dem Motto, ja, muss man halt mehr Drohnen. Ich glaube aber schon, das, was wir hier gesehen haben, dass ja schon so die Masterclass Drohnen, Intel holen und Follow-ups machen, das ist ja so das Kernspiel sozusagen, was du als Taker machst, das so hinzubekommen, liegt das auch so ein bisschen daran, dass dich der Gegner das auch machen lässt? Ja, hundertprozentig.
04:08:19 Hundertprozentig. Du hast manche Teams, wir haben das damals immer so gemacht, je nach Team abhängig in der ersten Runde, probierst du es ein bisschen und guckst, ob du deine Pre-Plays Drohnen bekommst, ob das alles so funktioniert und dann hattest du immer so zwei Antworten drauf. Entweder, ja, die achten nicht so drauf oder, nee, du musst die Drohnen draußen lassen, weil dann werden die Drohnen so gejagt, dass du gar keine Chance hast, irgendwas hinzubekommen. Wenn du halt in einer Prep-Phase bereits deine Drohnen verlierst und das Gegenteil nicht aufbauen lässt und das auch sehr gut contestant während der Runde, dann...
04:08:46 musst du halt alles facetracken. Und das musste M&M hier nicht. Hier war immer die Info da. Heroic hat da wieder drauf aufgepasst, noch sich da ein bisschen drumherum positioniert. Das war schon sehr, sehr gut gemacht von M&M. Jetzt auch selbe Frage wie vorhin. Map haben wir gesehen, die war jetzt sehr eindeutig. Was bedeutet das für jetzt ein Clubhouse, wo Heroic ja auch sehr, sehr stark drauf ist, aber scheinbar M&M heute im Gesamtpaket einfach drüber rollt?
04:09:10 Ich hoffe, das ist immer so eine Mentality-Frage. Ich hoffe wirklich, dass sich Heroic jetzt hinsetzt und sagt, okay, mein Gott, bei deren Pick geht's halt weiter. Aber ich fand jetzt auch zum Ende hin, wenn man so Sachen sieht, da waren schon viele Runden dabei. Das sind so, ich sag mal Brecherrunden. Das sind Runden, wo du dann da sitzt, okay, man kämpft sich doch noch mal knapp nach vorne und man verliert das Spiel, weil man den Diffuser liegen gelassen hat. Und das sind dann so Sachen, wo man sich hinsetzt. Und das frustet, das frustet sehr. Ich hoffe, dass Mr. Officer sich jetzt hinsetzt den Leuten.
Ursachen für den Leistungsabfall von Heroic und Bedeutung der Kost-Statistik
04:09:3904:09:39 eine freundliche Ansage droppt und sagt, hier, Jungs, reist euch zusammen, es geht weiter, es ist ein Best of 3 und kein Best of 1, wir haben zwei Maps vor uns, dass die zwei gewinnen, weiter geht's. Wenn wir da gleich mal direkt auf Heroic auch schauen, ich meine, die haben ja jetzt auch eine gewisse Geschichte, ich erinnere mich noch daran, als sie begründet wurden, Mr. Officer kam, das Team an den Start gegangen ist in der EU-League, haben die ja alles dominiert. Warum, oder was war der Grund deiner Meinung nach, warum das so ein bisschen zerbröckelt ist?
04:10:05 Du hattest damals ein unglaubliches Setup mit Benja Stoff und Gorgoda. Und dazu der Moment, in dem Anarchic, also in dem Benja und Uno dazugekommen sind, hattest du ein unglaublich gutes Setup. Das Training war dabei, dieses Team Heroic, es wird sich ja sehr viel drüber lustig gemacht von Leon Gitz. Aber man muss dazu erwähnen, dass während wir ja noch aktiv gespielt haben und dieser auch gleichzeitig, hat Heroic das Doppelte von uns trainiert und wir haben Vollzeit trainiert. Also das muss man sich durch den Kopf gehen lassen. Ich weiß nicht, ob das abgenommen hat.
04:10:33 Ob es an den Spielern liegt, ich würde schon sagen, dass man mit dem Verlust von Benja ziemlich was eingestanden hat. Aber ich denke, die Arbeitsmoral und dieser Hype und dieser Success, den sie dort hatten in der EU, ich denke, das hat alles zusammengeführt.
04:10:49 Gerade haben wir hier noch die Statistiken, die waren jetzt auch relativ eindeutig, deswegen sind wir jetzt auch nicht ganz so genau drauf eingegangen, weil es war auch einfach ein sehr eindeutiges Spiel. Wir haben gesehen, die Jungs haben sich da ein bisschen zusammenschießen lassen bei Heroic, sind auch nicht so ganz auf ihre EPS gekommen, verständlicherweise. Nave, MVP, hast du das ähnlich empfunden während des Spiels auch schon? Ja.
04:11:07 100 prozentig also wo ich muss sagen während des spiels bisschen schwierig aber man sieht hier 154 eps 89 prozentige kost es ist in den tagrunden hauptsächlich aufgefallen da waren so viele reflex wird geplantet der klatsch war wunderschön ausgespielt das war einfach das war richtig gut und solide gemacht zwar nichts dabei wo ich jetzt sage wow das war flashy aber grundsolide und f3 also anscheinend hat sehr gut funktioniert und es reicht
04:11:34 Jetzt haben wir ja diese Kost tatsächlich schon eine Weile drinnen. Viele fragen sich immer noch, was das ist. Das ist sozusagen, wie wichtig warst du in jeder Runde für das Team? Bei 100 bist du sozusagen in jeder Runde wichtig. Das ist Kill, Objective. Hinten ist Time und Es ist glaube ich Survive, wenn ich mich nicht kreusche. Ja, Kill, Objective, Survive, Trade glaube ich oder Time. Ich bin mir auch gar nicht mal so sicher. Ja, ich weiß auf jeden Fall, dass beides rein zählt.
04:11:58 Genau, unsere Mods können das einmal mit Ausrufezeichen Kost triggern, dann wissen wir es auch ganz genau. Gibt es tatsächlich sowas, dass man das trainiert? Also kann man eine Kost trainieren?
04:12:08 Ja, doch schon. Also wenn du auf deine Refrax, auf deine Crossfires aufpasst und als Spieler generell, ich finde, die Survival Rate hat auch relativ viel über die Kosten zu sagen in dem Fall, weil wenn du darauf aufpasst, dass du nicht einfach kopflos oder mit dem Kopf durch die Wand rennst, sag ich jetzt mal, dann geht deine Kosten automatisch mit nach oben. Also alles an dir hat Einfluss auf die Kosten und solange du dich als Spieler weiterentwickelst, sollte deine Kosten auch steigen.
04:12:32 Das ist halt immer so, dass die Köche auf der Torte, würde ich sagen. Also wenn deine Kost top ist, hast du alles richtig gemacht. Aber es ist schwierig. Und wenn deine Kost dauerhaft top ist, dann stimmt entweder was mit der Liga nicht oder du bist auf jeden Fall der beste Spieler der Welt. Aber das ist sehr, sehr schwierig. Ja, hier sehen wir es auch nochmal. Kill, Objective, Survive und Trade. Du hast vollkommen richtig. Es ist nicht Time, sondern Trade. Time macht ja auch tatsächlich keinen Sinn, weil Survive ist ja Time. Habe ich wieder einen Denkfehler gehabt. Aber gut, es passt.
Strategische Anpassungen und Operator-Bans für Heroic auf Clubhouse
04:12:5904:12:59 Ja, nun wissen wir Bescheid. Ja, wie gesagt, die nächste Runde steht ja jetzt sozusagen an. Vielleicht jetzt auch nochmal dieses Coach-Ding. Was muss ein Heroic jetzt unbedingt abstellen? Oder was müssen sie unbedingt jetzt leisten?
04:13:14 leisten müssen sie auf jeden fall contesten sie müssen sich hinstellen sie müssen sich auf die map stellen sie müssen sagen okay jungs wir brauchen ein bisschen info die nein müssen die drohnen contesten wir müssen nicht nur auf dem sport spielen und vielleicht einen raum daneben oder eine etage drüber sondern auch mal wirklich an den extremities hätten sie eben in oregon small tower angefangen hätten dort drohnen zwei drohnen weggeschossen hätten sie gesagt okay zwei drohnen gefallen zurück schwupps einen gespielt kitchen gespielt up schwupps wieder zwei drohnen geholt zurück zum meeting
04:13:40 Dann werden so Sachen wie in der ersten Runde, wo Usus einfach in Kitchen drin ist nach 30 Sekunden, Yellowping auf Skiddy ist auf Kapkan, der im Meeting sitzt und dann er sofort rausgenommen wird, ohne dass er überhaupt weiß, was abgeht. So was passiert dann nicht. Und wenn es passiert, passiert das mit einer Minute übrig und nicht zwei Minuten übrig. Das müssen sie jetzt unbedingt anfangen. Auf Clubhouse ein bisschen schwieriger als auf Oregon, muss ich dazu gestehen. Aber generell muss sich Heroic jetzt motivieren und darf nicht tilten.
04:14:09 Vorhin haben wir das kleine Spielchen ja gemacht mit der Brava und es kam tatsächlich auch der Brava-Bahn, hatte einen großen Impact. Wie sieht es hier aus? Gibt es für dich einen Operator, der schon sehr stark hervorgestochen ist, der jetzt vielleicht gebannt wird?
04:14:24 Schwierig. MNM könnte, Heroic könnte jetzt mit einem Monty-Bun antworten. MNM hat jetzt aber nicht sehr viel Monty in letzter Zeit gespielt auf Clubhouse. Und das ist auch auf meiner Meinung nach auf Clubhouse nicht so ein starker Operator. Deswegen schwierige Frage. Ich glaube, MNM wird eine Hibana-Bun. Das haben sie öfter mal gemacht in letzter Zeit in Practices. Und mal gucken, ob das durchkommt. Wenn nicht, dann schwierig. Auf Clubhouse kannst du eigentlich alles lassen und auch alles Bun. Das hat alles nicht so einen großen Einfluss gefühlt.
04:14:53 Ob ich das genau gefragt habe, war, weil mir ein Operator irgendwie hängen geblieben ist, das ist Glass. Der hat ja gerade ordentlich gemetered, sagen wir es mal so. Auch irgendwie ein ungesehener Gast eigentlich im Basement, oder? Also sehr ungewöhnlicher Pick. Ja, ich habe auch den Pick bei dem Rush nicht ganz verstanden, warum da ein Glass da sein sollte. Allgemein hatte ich bei dem Rush von Heroics Seiten.
04:15:14 ein paar Fragen, die ich mir gestellt habe, warum man dann dort in das Schild ein Smoke und eine Shotgun reinrennt, mit einer Shotgun als Antwort auf die SMG, für ja doch noch eine längere Range, warum ein Glass Lobby backstabt und die Flank hält, aber ich denke auf, ja, man kann schon ein paar Sachen auf Clubhouse machen mit Glass, wenn ich jetzt mal an Froxy denke, der da ja gerne Upside Down Repel Garage contestet, aber ich denke, dass in diesen größeren, in den höheren Linken das jetzt auf Clubhouse nicht so beliebt ist.
04:15:39 Würde mich wundern, muss ich gestehen, wenn Glass gebannt werden würde. Obwohl ich aber sagen muss, mit dem Brava hat mich auch gewundert, wenn ein Brava gebannt werden muss, aber war ziemlich pfeifert. Habe ich Respekt. Ja, also ich kann es mir auch nicht ganz vorstellen, weil ich meine, außer Glass, dass er sich selbst mitbringt, bringt er ja nicht so viel fürs Spiel mit. Von daher finde ich auch, gibt Wichtigeres und ein Glass kriegst du ja normalerweise auch ganz gut unter Kontrolle. War jetzt hier eben nicht der Fall. Von daher...
04:16:05 Schwamm drüber. Glaube ich auch nicht, dass der kommen wird. Hat sich denn für deine Prediction was geändert? Also sagst du jetzt, okay, das wird doch ein 2-0er jetzt erst recht? Jetzt erst recht. Jetzt erst recht. Ich habe ehrlich gedacht, dass ich mit dem 2-0 M&M sehr risky gehe. Ich habe wirklich gedacht, da kommt viel, viel mehr Gegenwehr von Heroic. Besonders nach den letzten zwei Spielen von M&M. Aber es war ja...
04:16:27 Ja, wie sage ich das am liebsten, dass es freundlich ist. Es war sehr, sehr schwach, was gezeigt wurde. Es war kein Teamplay da, es war keine Koordination da. Es war keine Winning Condition, habe ich oft benutzt in den letzten Tagen. War nicht da. Es gab keinen Plan. Man hat sich nicht hingesetzt und Gedanken gemacht, so wie man das heute von Secret gesehen hat. Wo man nach der Map gesagt hat, okay, sie haben zwar verloren, aber ey, da waren wirklich gute Runden dabei. Die Ansätze waren top. Das gab es alles nicht. Man sah aus, als sehste man und hat ein bisschen gehofft. Das darf nicht sein. Ja. Jetzt haben wir ja eine Map.
04:16:56 das hatte ich zum Milligrad gesagt, die ist vielleicht gar nicht so unklebbar. Ich meine, ich habe in den Statistiken geguckt, für beide steht sie 50-50, ist jetzt nichts, wo man sagt, oh, da hat jetzt einer einen Vorteil. Aber der Vorteil liegt ja ein bisschen darin, dass man jetzt eine Map hat, die M&M tatsächlich mal gespielt hat. Wie wichtig ist sowas für ein Team, auch einfach VOD zu haben für eine Map? Sehr, sehr, sehr. Allein auch wieder für die Mentality, das ist was, was ich unglaublich gerne anspreche, sich jetzt hinsetzen zu können und sagen zu können, hey, okay.
04:17:21 Die Map haben wir uns darauf vorbereitet. Wir haben uns heute Nachmittag oder heute Mittag die Watts dazu angeguckt. Wir wissen, was wir machen. Wir können darauf unsere Plays machen. Und das kann schon ein guter Vorteil sein. Und ich hoffe, damit fängt sich Heroic.
04:17:33 Wollen wir mal schauen. Ich danke dir auf jeden Fall wieder für eine sehr, sehr schöne Einsicht und eine sehr, sehr schöne Beurteilung für die erste Map. Wir holen unseren guten Millie zurück, während du dich zurücklehnen darfst und das nächste Match hoffentlich genießen kannst. Denn wir gehen auf Clubhouse, meine Lieben. Eine Map, wie gesagt, die ist erstens von Heroic Lisbeth von M&M, aber auch von M&M schon stark gespielt, Millie. Wie sieht es denn da bei dir aus? Hat sich da was getan in deinen fühlenden Gedärmen?
04:18:01 Okay. Ja, weiß ich nicht. Ich hab irgendwie das Gefühl, dass das hier jetzt eine ganz schöne Überraschungs-Map wird für Heroic. Ich hoffe natürlich, ey, wir sind nach der Gruppenphase, wir ernähren uns dem Major. Langsam aber sicher haben wir Bock auf knappe Games, auf enge Games, die halt auch wirklich einen, ja, die...
04:18:25 die dich nicht mehr ruhig sitzen lassen auf dem Sofa. Und ich hoffe natürlich, dass wir hier auf den 3-Mapper gehen, dass Heroic sich hier definitiv vorbereitet hat. Ich kann mir das auch anders nicht vorstellen. Wir haben die ersten Ball-Bands schon mal. Ace rausgebannt und Dukabi wieder, dann den Asami-Band direkt mal raus. Operator der, ja, gerade auf Clubhouse natürlich auch viel Verwendung findet bei Extended Holes. Nur wenn du den Topfloor mithelfest bei Bar Stage, aber natürlich auch in der Garage gerne mal gesehen. Und Sol ist natürlich...
04:18:52 So, das ist fast schon so versatile, dass du sie auf so gut wie jeder Map extrem gut einsetzen kannst, ne? Gerade was die Vorbereitungsphase angeht, was natürlich aber auch den Rundenverlauf angeht. Wenn du den Leuten die Camps nimmst, dann müssen die halt face-checkend on-site und viele Teams haben da große Probleme mit. Auf der anderen Seite aber natürlich auch diese Post-Plant oder beziehungsweise Plan-Situation, die 9-Plant-9 von unten über die Vertikale, ist auf Clubhouse jetzt nicht immer wichtig, aber es gibt auch hier definitiv Maps oder Spots, Entschuldigung, auf denen das, ähm...
04:19:20 Ja, mal eine Runde ändern kann. M&M ist erstmal in der Defense unterwegs, während Heroic versucht hier ab Runde 1 bis Runde 6 das Ding anzugreifen. Und banntechnisch haben wir jetzt genau dasselbe, bis auf den Ace. Da hatten wir vorher die Ying gebannt. Vielleicht auch nochmal an dich die Frage, könnte Ying uns jetzt hier auch nochmal, oder andersrum, könnte Ying in dem M&M jetzt vielleicht sogar gefährlich werden? Ich glaube, dass Ying auf Oregon mehr...
04:19:47 Play finden kann als auf Clubboss. Grundsätzlich ist Ding ein sehr versatile Operator. Du kannst natürlich auch hier, zum Beispiel, wenn wir uns jetzt mal die Armory-Seite nehmen, klar kannst du über die Kitchen Hedge arbeiten. Du kannst natürlich auch, was man gerne vergisst, man kann die Dinge ja auch wie eine Fuse Uncharge anbringen, auf den Drop oder Execute mit Ding irgendwie spielen. Aber ich glaube, dass...
04:20:05 sich hier einfach andere Attacker als sinnvoller erweisen. Zum Beispiel, dass man hier mal mit einem Bug arbeitet, dass du einen Thatcher mit dabei hast, wenn es geht, solange vor allem auch ein Kaid nicht gebannt ist. Also ich glaube, ich glaube, klar, hey, vielleicht. Wir haben viel Ying-Play auch gesehen in der letzten Zeit, aber ich denke, dass Clubhouse nicht so die Ying-typische Man ist. Klar, du kannst dich hier einsetzen, aber ich denke, da sind andere Operator...
04:20:31 Und während hier im Basement vorbereitet wird, was ja bekanntlich immer einen kleinen Augenblick dauert...
04:20:55 habt ihr auf jeden Fall die Möglichkeit, auch heute noch was zu gewinnen, meine Lieben. Ihr braucht eigentlich nichts anderes machen, außer fleißig heute zuzuschauen. Behaltet den Chat auf jeden Fall im Auge. Dort wird ein Gewinnspiel für euch auftauchen. Und dann wird ein kleines Überraschungspaket sich vielleicht auf den Weg zu euch machen. Also, auf jeden Fall noch dranbleiben. Wir könnten hier eventuell die letzte Map sehen, was es heißt.
Analyse der ersten Runden auf Clubhouse und Heroics Probleme
04:21:1804:21:18 Summa summarum für den Tag, die Chancen steigen, dass sich da im Chat so langsam was tut. Also bleibt gerne dran, dann werdet ihr dafür auch belohnt. Wir bleiben hier auf jeden Fall auch dran und wurden bisher ja sowieso schon belohnt mit guten Plays. Gucken wir uns jetzt aber mal an, was der Aufbau von Heroic denn sozusagen hat. Denn der, das hat der Cory auch gesagt, war irgendwie noch nicht so das Gelbe vom Ei.
04:21:42 Zumindest die Hedges gehen jetzt erstmal auf. Wir haben auch schon das Vertical Play. Ganz klassisch natürlich auf dieser Map, dass nach ungefähr der Hälfte der Rundenzeit ein Bug oder ein Sledge sich am Fußboden zu schaffen macht. Tyrant gänzlich unbeeindruckt hier von diesen Flashbanks, eben weil er seine Utility nutzen kann. Okay, drei Thatcher Nades sollen es hier sein, um 100% sicher zu gehen, dass diese Hedger aufgeht.
04:22:03 Aber wie man so schön sagt, ja klar, Tricken an der Hatch ist schön mit dem Kaid, aber mit dem offenen Thatcher leider nicht so oft die Taktik der Wahl. Also wenn der Attacker da eine zweite Thatcher danach wirft, dann kann da mehr oder weniger nichts passieren. Und so ist auch hier das der Fall. 45 Sekunden noch auf der Uhr und auf beiden Seiten noch alle Spieler am Start. Jetzt sind wir die Rotation in Richtung der Main Stairs, ganz nach unten. Okay, man geht hier einfach auf den Plant, alternativer Spot. Sehr schön gespielt von Heroic, aber die Smoke sitzt. Guck dir das an, der Reed von Eminem Gaming.
04:22:33 Tyrant bekommt Juno und legt damit den Diffuser genau dahin, wo du ihn nicht gebrauchen kannst. Nämlich Backside, Back B. Unfassbar unmöglich dafür, Roy gut ranzukommen und ganz entspannt. Tyrant nimmt sich noch Blast mit. Die Überzahlsituation weiter. Oder baut sich weiter aus. Giddy fällt ebenfalls. Kajak alleine und die Mainstairs nach unten. Da hat jemand seine Hausaufgaben gemacht.
04:22:55 Den Plan-Spot sehen wir nicht oft. Kaya kann zumindest die Flawless-Round verhunderten. Versucht über die Main-Stairs irgendwie Damage rauszubekommen, in beide Richtungen. Aber alle Fühlerläufe schauen quasi dahin, wo er gerade ist. Die Runde ist durch, Zeit ist abgelaufen. Eminem Gaming mit dem Read des Jahrhunderts. Wahnsinn. Also da muss ich auch sagen, Hut ab dafür. Ich meine, generell war es ein Hold-Game. Man hat viel geholdet, man hat viel sich eingetörtelt und man hat einfach seine...
04:23:20 seine wunderbaren Winkel gehalten. Dass man da unten jetzt einfach reingeht, das war schon ein bisschen überraschend. Normalerweise kommt dann so ein Kitchen Drop, man kommt vielleicht nur über Dirt irgendwie rein, man versucht Blue irgendwie unter Kontrolle zu bekommen. Aber hier war es straight on point, reingehen, planten, da dann auch gleich eine Smoke hinterher. Der Upsnacker war da, sehr, sehr aufmerksam von M&M Gaming. Und ein Team, was sehr Frack stattfindet. Wo du weißt, okay, wenn es zu Zweikämpfen kommt, dann gewinne ich das auch.
04:23:47 dann kannst du halt den sogenannten Point of No Return spüren. Das ist, du ziehst dich so weit zurück, bis du an dem Punkt bist, wo ein Gegner kommen muss. Du hast ja das Ding, der Attacker muss irgendwann auf den Spot, der muss irgendwann unten ankommen. Und da gibt es diese Entry Points, da gibt es die Flank Points, da gibt es die Hedge Points, dass du das sozusagen abnimmst und sagst, okay, wir gehen voll auf Gunfights, wir werden das schon irgendwie schaukeln. Und es fühlte sich ein bisschen so an, ich glaube nicht, dass das der Plan war, aber...
04:24:16 Die sind so confident heute. Wahnsinn. Mir ist super gefallen. Die, das, also die, der Smoke-Canister, der saß. Der saß einfach, der war perfekt. War das Risiko, was die Hibana da eingeht, ne? Auf den Plan zu gehen, an dem Spot, klar, egal ob du jetzt, also du sitzt da, du weißt, du bist aufgedeckt, egal ob du nach rechts oder links weggehst, egal Hallway oder Backside. Du bist halt einfach im Eimer.
04:24:42 Wirklich, aber hat mir sehr gut gefallen. Gehen wir rein in Runde Nummer 2. Heroic weiterhin offensichtlich in der Attack. Baut sich vor CC erstmal auf. Auch hier hat man so ein hartes Potential ohne Ende mit dabei. Kein Thatcher. Das heißt, der Kaid könnte eventuell auf den Trick gehen. Bennett wird ebenfalls, denke ich mal, versuchen irgendwo zu tricken. Aber guck dir das an. Darauf ist Heroic vorbereitet. Die Nades von unten findet allerdings das Ziel nicht, da niemand sich an dieser Wand befindet.
04:25:08 Hallo, ist vor der Jacuzzi Wall unterwegs gerade tatsächlich. Das heißt, der Main Breach ist auf, damit der erste Druck auf den Garage Spieler auch mit am Start. Ist ja das Ding, wenn der Breacher aufgeht, dann geht es hier schon mal 50% schlechter, weil da musst du aufpassen, wie du dich bewegst. Und wenn dann noch der Druck weiter aufgebaut wird, dann geht es, äh, dann hast du da schon sehr viel Stress. Und so wie es jetzt aber ist, mit dem einen Reinforcen ist es weit erstmal alles in Ordnung. Aber wir sehen, dass auch Heroic sich weiterhin auch in Richtung Garage Möglichkeiten erarbeiten möchte.
04:25:36 Nello wartet da sehr, sehr ganz entspannt, aber bisher passiert nichts an der Jakuzura. Nicht so richtig, aber was haben wir schon gemerkt, ne? Geduld hört sich manchmal dann doch aus. Tyrant, oh, oh, oh, oh, oh, das hat er nicht ganz auf dem Schirm gehabt. Blaze freut sich natürlich über den kleinen Besuch da unten von Tyrant. Uno währenddessen einmal down gegangen, oben abgesnackt über das kleine, den kleinen Breach, den man sich da gesetzt hat. Kayak, Jusus, rausgenommen.
04:26:05 Lücke geschaffen. Uno kann man hochheben. Steht auch wieder. Damit hier tatsächlich jetzt die 3-5-Situation. Man zieht sich ein wenig zurück. Außer Nelo. Der sagt, ich gehe da nochmal in eine kleine Rotation rein. Wer weiß, für was es gut ist. Und positioniert sich im Lower Floor. Das wird zum einen natürlich für Unruhe sorgen, wenn du gleich durchdrohens und merkst, okay, da fehlt einer. Dann hast du eventuell irgendwo einen im Nacken. Ist jetzt allerdings wieder zurück. Wahrscheinlich nur mal geguckt, ob da einer kommt.
04:26:31 Aber jetzt soll man können ist sehr sehr gefährlich sind all in situation wo du sagst das bringt es entweder oder es zerstört die gesamte runde an der situation sagen sie sich aber komm lass uns wieder dieses triangle bauen das geht hier nicht ganz so gut weil du halt bathroom immer so ein bisschen im wege hast da kannst du dich nicht drehen und walten wie du möchtest aber man kann auch mit drei leuten hier sehr viel ausrichten vom sport aus und Heroic hatte vorhin ein paar probleme diese entries zu fahren da tatsächlich clean die leute rauszunehmen
04:26:58 Und gerade auch mit 22 Sekunden kann es eben passieren, dass man ein bisschen überstürzt. Einfach auf den Spot Rush. Auch die Wand hier hinten ist ja auch noch zu. Das heißt, die Entry-Möglichkeiten sind gar nicht so groß. Nave mit dem ersten Frack, schön gemacht. Jetzt könnte es gleich den nächsten Frack geben auf Skiddy. Der steht da nämlich auch ganz entspannt, hat aber seine Candelas und das ist wichtig. Nelo holt sich Kalk raus. Ganz schönes Spiel. Nelo! Junge, Junge, Junge! Dass der den dann noch bekommt! Nochmal Nelo! Triple Kill! Nochmal Nelo! Was denn hier los?
04:27:31 Wahnsinn insane was und wir haben heute so viel über ihn gesprochen wir haben so viel über ihn gesprochen dass er nicht der der könig der frax ist und jetzt so eine aktion wie gesagt klatschen kann er Insane runde von m&m gaming wir haben einmal gesehen der bandit ja nello einmal runter gedroppt nach unten und er hat sich glaube ich unter office wenn ich das richtig gesehen habe ein preplace z4 deswegen war er so schnell auch wieder am start ich glaube man wollte da gar nicht auf den flank gehen sondern einfach ein c4 preplacen und das zeigt einfach was m&m gaming für eine
04:28:00 Kontrolle behält über Ja über die map über die über die runde in general was man sich da noch vorbereitet man sagt okay unterzahl alles gut dann nicht nur die bandage chargers sondern gleichzeitig noch eine kait claw an der jacuzzi wall zu haben das hat sie gerade so hart gesagt was heißt gesaved aber das hat nello diesen klatsch überhaupt das ermöglicht wäre der jacuzzi breach aufgegangen wäre die rotation da rein nicht so easy gewesen heroic war übel im nachteil die mussten die
04:28:27 Also die mussten den Plan, beziehungsweise, ja, die mussten es halt securen, nur über die Windows und über Construction. Und so hat sich Nello da reinschleichen können, den Kill bekommen und noch den Spieler, also Daniel in 4K gerissen. Insane Runde, stark gespielt, absolut Highlight des Tages in meinen Augen bisher, obwohl wir schon richtig viel geiles Gameplay gesehen haben. M&M Gaming bleibt auch in Runde Nummer 2 standhaft und geht wieder in eine frühe, größere Führung.
04:28:53 Jetzt wird es wichtig für Heroic in Runde 3. Weil langsam aber sicher muss man auch aufpassen, dass es nicht an die Substanz, dass es nicht an die Mentale geht. Weil M&M ist hier gerade wirklich das deutlich bessere Team. Und es zeigt, wie wichtig diese Sidewalls eben sind. Ganz nach dem Motto, wenn du die Wand aufhast, hast du nicht safe eine Runde, aber sie kann dir die Runde safe machen. Und das sind zwei verschiedene Geschichten, die wirklich ganz, ganz wichtig sind. Rotationspunkte abzukappen, Einsicht zu bekommen, Flankpotenzial.
04:29:22 Das ist einfach ganz, ganz wichtig. Und deswegen sagt man ja so häufig, bei dieser Map machst du die Wände halt auf. Das ist dieser kleine essentielle Punkt. Damit bist du noch nicht safe auf dem Spot. Damit hast du auch noch nicht geplantet. Damit sind auch immer noch Gegner da, keine Frage. Aber es macht dir die Sache ein bisschen leichter. Skitty!
04:29:38 Ist hier auf jeden Fall schon auf der richtigen Seite unterwegs, aber guck's dir an, auf der anderen Seite dafür fallen zwei Leute. C4 kontaktlos, nochmal mit der AUG nachgeschossen, Solethoff nimmt sich Skiddy raus und hier zerbröselt auch alles nach und nach weg bei Heroic. Ich hoffe, die haben sich nicht jetzt schon früh einen kleinen mentalen Schaden davon abgeholt.
04:29:59 Und auch das sieht man nicht als so. Also ich meine, es ist eine gängige Strategie, dass man sagt, okay, unten spielen wir nochmal ein bisschen aggressiver gegen, aber hier sowohl Castle Walls als auch Mira Windows in Lounge hinzustellen, das ist...
04:30:09 eigentlich auch schnell lösbar vor allem wenn man guckt das was man so operator mit dabei hat auf der seite von heroic aber man hat sich da nicht früh genug drum gekümmert umso schwieriger wird es jetzt für die verbleibenden spieler bei utility-wise mit impact emps kannst du den ganzen tag gegen castle walls werfen die werden nicht kaputt gehen wenn man vielleicht mit ein bisschen harps potenzial noch also vielleicht kann er da noch was aufmachen breacher gesagt oben ist ja auch noch drin oder ist ja schon gemacht aber jetzt hier einfach über die garage rein das wird super gefährlich auf den stairs unterwegs jesus hat den mira spiel gefühlt zu seinem vorteil und kriegt den kill am ende auch auf blast double kill inzwischen für jose
04:30:39 Und damit ist Uno hier in einer 1-4-Situation. Nelo ist low. Für den braucht er nicht mehr allzu viel. Es ist noch eine Minute. Ersten Gunfights jetzt hier auch stattführen in Richtung der Side. Aber wir haben heute gesehen, wie gut M&M Gaming auch mit diesen Überzahl-Situationen umgeht. Sie bleiben da eigentlich in der Regel relativ diszipliniert. Die ersten Swings jetzt allerdings von der Bombe. Wenn ich richtig sehe, ist das Solothoff, der hier AP, verliert.
04:31:01 Und ja, je länger Uno da draußen repellt und nicht auf Side kommt und keine Kills bekommt, umso unwahrscheinlicher wird es, dass er das hier am Ende gewinnen kann. Wie gesagt, die ersten haben sich schon gezeigt, also mit ein bisschen Glück und dem richtigen Positioning kann man zumindest die Statistik noch ein bisschen verbessern. Der Rücken hat man kurz gesehen, aber die Kills sind nicht gefallen. Das hier wird eher eine Runde sein, in der Heroic Passiv bleibt, um sich früh schon mal so eine Art kleinen Taktik-Timer zu ziehen.
04:31:25 Da bin ich ganz bei dir. Das ist auch nicht verkehrt. Also den auch gleich mal gratis mitzunehmen nach jetzt wirklich zwei bitteren Runden, die man da kassiert hat, ist das auf jeden Fall eine Möglichkeit, mal miteinander zu reden und vielleicht mal ein bisschen nachzujustieren. Es ist ja nichts verloren. Das ist ja das Schöne. Es ist ja noch absolut alles im richtigen Moment.
04:31:48 Um vielleicht auch noch mal ein Turn-On zu machen. Jetzt gibt es auch das Time-Out, habe ich gerade gehört. Jawohl, da kommt es. Und dann natürlich jetzt auch gleich mal Corey noch mal zu Frage oder dazu zu befragen, was ist denn da los? Viel zu spätes Time-Out. Nach der zweiten Runde, die man komplett in die Tonne geworfen hat. Man hält nicht Jim.
04:32:09 Da steht einer am Gym-Window, Kajak ist am Planten, ich weiß nicht mehr ganz genau wer es war, ich denke es war der Firma, ich denke es war Ono, hat das Falsche gehalten, man lässt Nello durchrennen, man gibt dem in 4k, man hat es gesehen, ganz M&M ist glücklich, die sind am Lachen, die freuen sich, dass sie mit so einer Runde davon gekommen sind und man sieht es in Runde 3, da wird komplett gegengefahren, weil die Motivation da war, M&M hat sich gedacht, ey uns wird gerade eine Runde geschenkt, lass mal gucken was geht, lass mal gucken was passt und da wird mit Motivation gegengefahren, die Eroic hat keine Antwort da drauf, ich sag dir wie es ist, das sieht momentan nach einem 7-0 aus.
04:32:39 Deutliche Worte. Harte Worte. Von unserem guten Cory, ja. Aber man muss das Kind auch mal beim Namen nennen. Also, was waren wir gerade sehend, mein Lieber? Ja, also, es ist dieser Moment, in dem einfach alles funktioniert, weißt du, in dem, also, Nello da, ich meine, klar, die Sterne standen günstig, obviously, ansonsten wäre er da nicht reingekommen, aber die Vorbereitung.
04:33:00 war so strong, ne? Eben diese KI-Claw zum Beispiel. Und also, MnM Gaming, klar profitiert hier von starken Einzelaktionen, aber die Team-Dynamik ist insane. Sie machen es so gut. Sie behalten immer den Kopf über Wasser, lassen sich nicht einschüchtern. Und ja, es ist für Heroic gerade schwer, da irgendwie reinzukommen. Und klar, jetzt haben wir einen Tactical Timeout und wir haben noch drei Runden Zeit, um die Punkte zu securen. Aber, boah, besser früher. Also besser spät als nie ist eher so eine Sache, wo ich jetzt sagen würde, boah, ich würde MnM Gaming hier nicht weiter...
04:33:29 Ja, nicht weiter die Confidence pusten. Um Gottes Willen. Also da sind wir dann auch wieder bei diesem Drive, den man bekommt. Die Welle, die man da reitet. Die darf nicht groß werden, weil da kannst du so gut aufbauen an der Küste, wie du willst. Das knallt halt einfach. Und jetzt ist Basement. Und da, wie gesagt, wieder. Es kostet Zeit, es kostet Aufwand, es kostet dich Drohnenarbeit, es kostet dich vor allem ganz viel Teamplay, hier Herr der Lage zu werden. Vorhin, der Ansatz war ja gut. Auch mal zu sagen, wir gehen jetzt mal directly an die Wall und planten.
04:33:59 Aber die haben das auf dem Schirm. Und die haben heute so viel auf dem Schirm. Die sind gefühlt mit einem sechsten Mann, der nur irgendwie mit einer Drohne hier die ganze Zeit unterwegs ist. Und kriegen einen nach dem anderen. Hier, Nave. Wieder mit der Eröffnung. Auf Jume. Und damit fällt Iana. Schade. Und es sieht so einfach aus. Ja, ich halte das Schlafgang einfach mal in einem Window und krieg dann da irgendwie einen Frag. Das ist...
04:34:23 Die schütteln sich hier gerade alles einfach nur aus dem Ärmel, habe ich das Gefühl. Wenn jetzt so Sachen wie dieser Trick zum Beispiel, wenn sowas noch funktioniert und ich mein, gegen eine Hibana funktioniert das leider sehr gut. Das ist, glaube ich, der beste Operator dafür. Sie haben zwar einen Thatcher mit dabei, jetzt ist halt die Frage... Okay, Thatcher ist auch da. Sehr gut und wichtig, weil wenn selbst solche Basic-Sachen nicht mehr funktionieren, dann wird es halt einfach ein bisschen unangenehm. Ja, das wird nichts mehr werden. Zweite EMP kommt ebenfalls durch. Ne, es zieht sich zurück.
04:34:50 Fast schon, wenn ich das richtig sehe. Kann also versuchen, ja, kann sich überlegen, wo er die jetzt positioniert. Nur die drei haben zum Beispiel in Richtung der Mainstair. Das wäre eine Möglichkeit. Klar, wenn Hedges auf sind. Oder vielleicht so anderen Hedges rotieren. Mal gucken, was da noch möglich ist, weil die ist immer noch nicht, die ist immer noch nicht geöffnet. Und ich meine, zwei Hedges sind schon raus, also vielleicht hier tricken. Alle zwei Minuten sind rum. Erster Frag ist sehr, sehr früh gefallen. Seitdem wirkt hier Rurik ein kleines bisschen vorsichtiger. Eminem Gaming machen das, was man auf dieser Seite da unten sehr gut machen kann. Nämlich einfach unten warten und gucken, was passiert.
04:35:20 Genau das. Und wenn wir kurz zurückgucken, Basement, was war da los? Richtig. Genau dasselbe. Auch da haben sie ihre Winkel gehalten, haben das sehr, sehr gut gemacht. Also wirklich sehr ruhig ausgespielt. Einfach die Entries abgeengt. Das kannst du mit fünf Mann so perfekt machen. Schöne Eröffnung von Blast jetzt hier mal in Richtung M&M Gaming.
04:35:38 Skitty wird währenddessen gedowned. Nave nochmal nachgelegt. Und nochmal Tyrant. Jetzt geht Flas aber nach vorne. Der hat, glaube ich, langsam die Schnute voll und sagt, jetzt reicht's hier. Jetzt aber leider der Inja und auch der Confirmed. Skitty liegt immer noch und damit ist es nur noch Uno auf seiner Position. Flasher kommt. Sehr, sehr clever gespielt. Ein 101 draus machen. Schöner Versuch. Währenddessen sollte sich der zweite Mal erholen. Gibt's gleich nochmal eine Flasher hinterher. Das ist sehr, sehr schön, wie er das jetzt versucht, hier gerade auszuspielen. Wirklich diese 101-Situation zu forcen, wie es nur geht.
04:36:08 Aber guck es dir an. Auch auf die Entfernung ist die Flinte einfach König. Also keine Ahnung, wie viel Damage da Blass machen durfte in Blue. Da ist ja gefühlt da einfach durchgelaufen. Keiner hat ihn angeguckt. Ich meine, ich glaube, das ist auch eine hitzige Runde gewesen. Also viel Calls, viel Kommunikation, die da stattfindet. Nichtsdestotrotz, drei Kills von Blue ist schon...
04:36:31 Schon hart, aber schön umgedreht von Eminem Gaming die Runde. Das große Problem für Juno im letzten Moment war klar, 2-1-Situation, absolut winnable, aber der Diffuser, der lag in Dirt. Und da wartet man nur quasi darauf, dass man sich da nähert. Und Eminem Gaming hat das schön ausgespielt. 4-0.
04:36:50 Das ist schon hart. Heroic braucht jetzt, also ich glaube Heroic braucht zwei Runden. Brauche ich nicht. Ich meine, stell dir mal vor, jetzt kommt das wirklich. Wir hoffen es natürlich, wir drücken den Daumen, dass Heroic sich jetzt zwei Runden holt. Dann können wir uns natürlich darüber unterhalten, wie das zustande kam, aber wenn da 4-2 steht, ist auch erstmal wieder in Ordnung. Dann sind die Runde auch wieder gesänftigt. Jetzt sagen wir gleich ein 5-0. Oder ich will es kaum gar nicht auszusprechen, da ein 6-0 steht. Also ich glaube, dann bist du auch mental einfach all ready.
04:37:23 Oh no.
04:37:54 Wo ist es? Das blieb, glaube ich, hängen. Das blieb unten hängen. Schade. Nice try aber auf jeden Fall. Mein frech ist die Viers. Das lehnt immer sehr gut. Diesmal keinen Bandit-Trick. Hier kein Bandit mit dabei. Direkt auf das Reinforcement gesetzt in Batroom, um sich die Position von Nello da ein kleines bisschen entspannter zu gestalten. Ist natürlich auch so, dass die Defense jetzt weniger rotieren kann über diesen Hallway in Richtung von Jim. Und wir haben eben gesehen, was passiert, wenn das möglich ist.
04:38:20 Aber klar, mit dem Jacuzzi-Breach ist es generell, das 9-Header kein guter Spot mehr für Defender.
04:38:26 Eine Minute rum und guck dir das an. Ich habe das Gefühl, Heroic ist nicht, also ängstlich ist nicht das richtige Wort, aber sie haben Respekt und sie weiß nicht mehr, ob sie gerade nicht vielleicht ein kleines bisschen zu viel auf Gelegenheiten warten und sich weniger selber Gelegenheiten schaffen. So wie das zum Beispiel gerade Heroic tut, Passiv mit den ganzen Camps, guck dir das an, der Ping auf, er weiß ganz genau, dass da close links jemand wartet. Er weiß ganz genau, dass da unten, Entschuldigung, in Bar natürlich jemand wartet.
04:38:54 Ich weiß aber nicht ob da die Möglichkeit ist für Nate von den Stairs aus irgendwie Damage zu machen.
04:39:00 Es reicht ja, dass er es weiß. Das ist ja das Spiel, was sie die ganze Zeit schon machen. Sie sind vorbereitet. Und wenn die vorbereitet sind, dann sind die so unglaublich stark in ihrer Defense. Schauen, ob sich das auszahlt. Zumindest sehen wir hier, trotz des ganzen Torwabus, das hier passiert, wirklich ein sehr konzentriertes Heroic, die wirklich alles irgendwie versuchen, Leute rauszubekommen. Vielleicht auch kontaktlos hier mit den Nades. Aber es soll nicht sein. Doch, während ich es sage, ist es tatsächlich so.
04:39:29 Einmal ganz kurz jumefündig geworden. Während man da gerade hochgeschaut hat, hat man sogar die Weltcam gesehen. Ja. Bisschen schade, dass man die nicht gleich mitgenommen hat. Vielleicht auch so ein Grund, warum man da immer wieder auf die Schnurde bekommt. Soltov Uno.
04:39:44 Da ist jetzt eine Eröffnung, die hier wieder im Keim erstickt wird. Nelo, nächster Frack. Nochmal Nelo. Die ALDA regelt hier durch. Kajak mit Sonnetoff. Nochmal nachgeregelt von Kajak. Jusos da mit Skiddy unterwegs gewesen. Und jetzt ist Kajak last man standing. Und der Mann kann was. Er hat schon so häufig gezeigt, dass in dem so viel mehr steckt, als er beispielsweise in vielen Teams zeigen konnte. Da war er so ein bisschen an einer kurzen Leine. Aber der kann.
04:40:09 Wenn der erstmal aufdreht, aber guck's dir an, die Footholes sind gerade alles andere als, ja gut für ihn, ist aufgedeckt, sitzt jetzt hier hinter der Metal Wall, kann eigentlich auch nur noch durchziehen, denn alles andere bringt ihm nichts mehr. Schön gemacht, Triple Kill, während ich das sage, Triple Kill und da ist der Quad, jawoll! Oh mein Gott.
04:40:35 Ich mein, stark gespielt. Klar, geschenkt auch, also besser kannst du dem das Ding nicht präsentieren in den letzten sieben Sekunden. Holy! Die erste Runde für Roig und eigentlich müsste da 5-0 oben stehen. Undisziplinierter geht's fast nicht von der Seite mit dem Gaming. Ich mein, klar, du wirst cocky mit dem 4-0. In der Führung, in der 2-1-Situation mit so viel zu wenig Zeit, aber das hätte nicht sein müssen.
M&M Gaming dominiert Heroic auf Oregon und Clubhouse
04:41:0204:41:02 Gucken wir nochmal an hier. Das war Nummer zwei schon. Und dann das Ding hier. Die Rüttelschätze warten können, bis die Zeit runter geht. Das wäre auch eine Möglichkeit gewesen. Und dann ist es einfach genau das Spiel, was vorher immer funktioniert hat. Von daher mache ich denen da jetzt auch gar nicht unbedingt einen Strick durch die... einen Strick draus. Weil es hat ja funktioniert, immer gegen zu blicken, die Leute raus zu fraggen. Das hat ja die vier Punkte dahin gebracht. Aber das hat jetzt eben Karajak wirklich mal Zucker ausgespielt. Also großen Respekt, dass der da auch noch einen kühlen Kopf bewahrt.
04:41:32 Und eben dann nicht nur den Plant im Auge hat, so wie Coral Freund meinte, so dieses, wo man Runden sieht, wo irgendwie die Hoffnung aufgegeben wird, es nicht mal zu versuchen. Das war hier nicht der Fall. Kajak will es wissen und bringt Hoffnung zurück. 4 zu 2, meine Lieben, ist angepeilt. Und das Ding könnte sich noch ein Wohlgefallen auflösen mit einem 4 zu 2. Zumindest für einen Swap. Ja, also man muss dazu sagen...
04:41:57 Trotzdem, also auch wenn jetzt hier 4-2 der Swapping geht. Wir sagen dann zwar immer, ne, statistisch irgendwie, hey, alles gut, dies, das. Aber ich muss ja trotzdem sagen, dass der Rundenverlauf mich weiterhin auch schmunzeln lässt. Klar, starkes Ding von Kaya kann man anders nicht sagen. Aber hätte M&M Gaming das, ja, diszipliniert gespielt, dann hätte er eigentlich eine Runde, die er nicht mehr gewinnen darf. Also, da muss schon noch mehr passieren.
04:42:22 um hier das Ding am Ende zu drehen. Guckt ihr das an über die Main Stairs. Nello bekommt das mit. Sehr schön gemacht. Die Lücke war da. Dachte man. Dachte Jugendme zumindest. That's right. Aber trotzdem die Überzahl-Situation wird zu Eminem Gaming in diese Runde. Hedges nochmal aufgemacht. Und damit natürlich Druck auf Off ist er aufgebaut. Chacuzi-Wall ist offen. Aber der Breach in Richtung von Bathroom. Der funktioniert noch nicht. Nee, nicht so richtig. Und wir wissen.
04:42:51 Wie wichtig das für sie sein wird, hier auch nochmal diesen Breach zu bespielen. Der war vorhin leider Dreh- und Angelpunkt. Was M&M mit Nelo dann noch so wüten konnte. Schönes Ding. Aber, wie gesagt, es ist nicht safe die Runde, aber es kann dir deine Runde safen. Vielleicht ist es genau das, was jetzt passiert. Hayak versucht es nochmal mit dem Lower Entrance.
04:43:19 Auch da nochmal vielleicht über die Mainstairs ein bisschen Trouble zu machen. Zollethoff. Geht zum Glück auf dem Bett, ansonsten hätte ihn das glatt weggeweht. Blass. Wird geinjert. Support ist noch da. Aber der Druck wird gleich ganz hoch gehalten werden. Auf die Position. Unter anderem mit einem Smoke und da ist er weg. Zollethoff. Schön gespielt. Eine Minute noch to go.
04:43:40 Ja mal sehen Wir haben wieder diesen kurzen holdmoment der einzige der sich hier was traut ist Kajak der gerade über die Menze nach oben kommt und versucht da wahrscheinlich ein bisschen von der anderen Seite auch seinen teammates noch was zu ermöglichen Das ist in Solotov allerdings ganz gut die Entry's up game, Kajak mit dem Frack auf Solotov musste aufpassen wegen der Smoke mein Lieber, er ist nämlich schon low gerade so ein, ein Atemzug noch mitgenommen von dem guten Stoff orientiert sich dann nochmal in Richtung von Office, hier ist ein schöner Cross aufgebaut zwischen den beiden Verteidigern die sich da
04:44:09 befinden ist super low und guck dir das an in jede richtung wartet jemand tyrant 5 zu 1 round sword meine damen und herren und für den eigenen pick sieht das hier nicht gut aus was heroic macht
04:44:24 Nee, nicht wirklich. Also auch hier konnte man nahtlos das Teamplay, die Übersicht, das Drohnenplay. Okay, Drohnen haben sie jetzt nicht, aber das Infoplay, die Frackstärke, alles mitnehmen, was man auf Oregon schon so perfekt ausgespielt hat, um auch hier Heroic einen riesigen Strich durch die eigene Rechnung zu machen. Und jetzt geht Heroic in die Defense. Sie haben eine Vorteilsposition, vielleicht keine Risiken.
04:44:50 Wir können ja mal schauen, was hat denn aktuell Clubhouse für uns hier hervorgebracht. Da war einfach mal gut zu wissen, wie sich das aktuell widerspiegelt. Clubhouse gespielt fünfmal, die meistgespielte Map aktuell mit 33% nur. Attack und Defense 66%. Also sehr defenselastig. Die aktuell defenselastigste Map mit Oregon zusammen.
04:45:14 Wird nur noch getoppt von Theme Park, wer hätte es gedacht, mit 75 Prozent. Aber das ist auf jeden Fall schon mal eine wilde Geschichte. Und warum ich gesagt habe, die Defense-lastigste war, die gerade nur einmal gespielt wurde. Da haben wir jetzt keine sehr glatten Zahlen. Da sind gerade mal zwölf Runden drauf gespielt worden. Das ist jetzt auch nicht die Welt. Aber wir müssen hier jetzt tatsächlich abliefern. Du meinst jetzt in der Stage? In der gesamten Stage, oder wie? Genau, in der Herkeste. Ja, glaub.
04:45:41 Gut, Montagne hier, natürlich der perfekte Operator, um gerade mit solchen Statistiken so ein bisschen umzugehen. Ich meine, auch auf Map Nr. 1 haben wir gesehen, hier hat er sehr gut funktioniert für M&M Gaming. Ob ich das richtig sehe, Bar Stage? Sehen wir, oder? Ne, Quatsch. Auf Flur. Ich bin gerade ein bisschen verwirrt, ich sehe nicht, wo die Bomben liegen.
04:45:59 Schöne Opening. Schon mal schnell gearbeitet und gerade um den Topfler so ein kleines bisschen mit einzunehmen, eignet sich natürlich auch in Montagne hervorragend. Wir haben aber gesehen, Eminem Gaming kann auch gerne mal ein bisschen schneller arbeiten. Es war im vorletzten Spieltag, also letzte Woche. Dienstag müsste das gewesen sein.
04:46:23 Oder auch mal einen schnellen Take mit dem Montagne-Versuch. Ich bin sehr gespannt, ob sie das jetzt wieder so machen werden und ob Heroic darauf vorbereitet ist. Das ist eine sehr gute Frage sogar, die sich hoffentlich gleich irgendwo gefallen auch erklären wird.
Heroic kontert M&M Gamings schnelle Angriffe und sichert sich wichtige Runden
04:46:3904:46:39 Sonntag braver unterwegs haben wir schon gesagt wenn es passt dann passt hier zum beispiel kapkan auch die weg recams finde ich da sehr sehr gut mit rauszunehmen alle weiß ich mir noch nicht so sicher kann ganz nett sein aber es ist sehr situationsabhängig auf einer durchlatsch beziehungsweise durchspreit ist auch nicht so viel Und jetzt der planversuch von nemo hat man den auf dem schirm jawohl und das brauchst die lücke
04:47:08 Ja, ich meine, es hat schon letzte Woche auch natürlich sehr für Furore gesorgt, weil der Plan kam sehr schnell, aber die Antwort kam auch super schnell. Da ist man nämlich einfach ganz entspannt über die Hedge nach unten gedroppt und hat quasi so einen Ninja-Defuse gezogen. Also damit hat Heroic sowas von gerechnet und sich direkt mal ein Line-Up gebaut, um da schnell mitarbeiten zu können oder gegenarbeiten zu können. Nice try, aber diese Runde soll es so nicht sein. Trotzdem ist es weiterhin ausgeglichen. 3-3-Situation, zumindest bis zu dem Moment, wo Juno...
04:47:37 Ein Hatschopf findet auf Nath.
04:47:40 Oh, schönes Ding auch von Tyrant hier. Wir sind in einer 2-2-Situation. Machbar ist das definitiv. Ohne noch im untersten Stockwerk unterwegs. 44 Sekunden noch. Die ein oder andere Möglichkeit, sich auch noch Info zu beschaffen. Wir haben die Iana plus drei Camps auf den verbleibenden Zweiteckern, die sie auch für ihre Teammates noch positionieren können. Das ist genau das Ding. Können sagen, hey, ich stelle dir hier nochmal eine Rotation Camp. Guck mal, was da am Ende dann tatsächlich abgeht. Wird sich die letzte Info beschafft. Drin ist noch alles für Eminem Gaming, aber Roy hat hier ganz schön ausgebremst.
04:48:09 Ja, das stimmt. Und vor allem jetzt die Frage, was tun? Geht man jetzt auf eine neue Position, kann man sich da irgendwo durchsneaken? Das wäre jetzt der Ober-Gag. Da hat man ja erstmal alles wieder in die richtigen Bahnen gelenkt und plötzlich, zack, ist der nächste Plan da.
04:48:22 Zumindest versucht man es jetzt nicht mehr viel Zeit. Man guckt nochmal in die Vertikale rein. Schönes Ding. Jusos allerdings mit dem Frack auf Uno noch mal den Planversuch. Und jetzt kann man schön versuchen abzusnacken. Beide sind geradpingt. Oh, das ist eigentlich richtig. Das ist komplett richtig, was er da macht. Aber er kriegt den Frack nicht. Und jetzt muss er nach unten droppen. Oh mein Gott. Wie unlucky war das denn für Skiddy? Und der muss jetzt die Nerven behalten. Er hat noch eine Menge HP.
04:48:49 Ein One-Shot-Headshot-Game, ein schwacher Trost, aber er hat sie. Er würde da eventuell noch mal dem einen oder anderen widerstehen können. Nummer eins hat er... Nummer zwei hat er da auch! Jawoll!
04:49:02 Was zur Runde, mein Lieber? Holy! Ein Hin und Her! Wahnsinn! Das war der schöne Planversuch natürlich, auch das Line-Up super strong von Heroic, die damit gerechnet haben auf Clubhouse. Und das ist so stark zu sehen, dass man sich halt einfach... Na klar, wir haben nicht viele Maps gesehen von M&M Gaming, wir müssen uns vorbereiten, aber diesen Take auf Bargaming...
04:49:22 Den hatte man auf jeden Fall im Hinterkopf. Das Line-Up, super strong, schönes C4. Dann wie EminemGaming sich da zurückkämpft auf die 2-2-Situation. Ein bisschen tiefer die Sight einnimmt, weil Heroic ihnen den Platz lässt. Alternativer Planspot. Heroic hat irgendwie noch eine Cam. Wir haben das ja gesehen. Yusos ist vorher richtig auf die Suche gegangen, ob irgendwo noch Info ist. Und sich dann für den Planspot entschieden. Das konnte man von oben erstmal... Also Ender, beziehungsweise Denain. Dann bekommt man aber den Frack auf Juno war das, glaube ich. Und dann...
04:49:51 Ja, super schade. Ganz knapp verfehlt den Verteidiger da. Das C4 ist so schön. Richtig nice. Da fragst du dich dann auch, von wo kam das denn jetzt eigentlich? Das Ding hier. Guck dir das an. Schön in die Streben geholzt. Und dann knapp daneben. Ey, und dann trifft es doch auch noch den Falschen, weißt du? Aber gut. Er hat sein eigenes Schicksal wieder in die Hände genommen.
04:50:20 Macht mich fertig, das Game. Macht mich fertig. Ich fühle mich hier schon wieder leicht zurückversetzt zum Berlin Major. Wenn ich eine Stimme bin, dann werden sie mir danken. Wahnsinn. Ja, schöne Defense, wirklich. Gut vorbereitet. Hut ab.
Heroic zeigt Schwächen in Absprache und Teamplay gegen M&M Gaming
04:50:4004:50:40 Aber, bisher, also ich mein gut, wir sind noch nicht in einer Map und Matchpoint-Situation, aber erstmal auch ein weiterer Tropfen auf den heißen Stein. Super wichtig natürlich, nach dem Roundstop sich diese Runde zu holen und auch die Art und Weise, wie sie M&M Gaming hier in diesen Schnellplanet rein, also in den Fastplanet rein gebaitet haben. Also, es ist so schön zu sehen, dass Heroic einfach absolut aware war, was es mit der Situation abgeht. Jusos mit dem Opening auf Skiddy. Diesmal, der Kollege...
04:51:09 Keine Ahnung, wer der Held war in der letzten Runde. Dass da so schnell schon die Ash quasi mit den Füßen in der Tür steht. Und jetzt natürlich auch Rotationen hält. Wichtiger ist der Frag natürlich für Adam in dem Gaming. Heroic muss vorsichtig sein. Tyrant mit der Info. Haben wir über die Easters nach oben gelaufen. Jetzt weiß man auch, wie Jume sich befindet, die erstmal ans Window geht. Und erfolgreich ist mit dem Headshot of Solithor 4-4-Situation wiederhergestellt. So schnell man im Gaming und Heroic.
04:51:35 Ja, und das ist immer ein guter Schritt. Also vor allem ein wichtiger Schritt, am Ball zu bleiben. Sich eben nicht so aus der Situation rausnehmen zu lassen. Turret, Nelo, Blass. Alle sind sie zur Stelle. Nochmal Jusos. Und dann ist schon wieder die riesige Lücke da. Wenn es mal bei denen nach vorne geht, dann aber auch nicht nur mit einem Schritt. Dann springen die quasi nach vorne. Kajak, wieder Last Man Standing. Mit dem Echo.
04:52:01 Können sie natürlich schlimmer treffen. Problem ist nur, er hat nur noch eine Drohne. Die ist hier unten. Die bewegt er jetzt auch gerade. Die obere wurde gesnackt. Aber wird ihm das tatsächlich was bringen? Er selbst ist ja auf dem Spot. Das heißt, sich da einfach hinzustellen und zu drohen, ist jetzt nicht unbedingt das Play, das angepeilt wird. Zumal mit einer Minute seine Position aber auch ganz schnell wieder auf dem Radar der Gegner ist.
04:52:26 jetzt zumindest einmal eine drohne schon entfernt damit bleiben gerade mal hier mein fenster ein bisschen schließen noch sechs an der zahl sieben sogar sehen muss man können jetzt sind sechs das ist eine menge also da hast du auf jeden fall noch eine menge intel den du an den mann bringen kannst
04:52:50 Kajak in Richtung Bottom Main Stairs. Man möchte natürlich damit ein kleines bisschen flanken. Motto, schöne Rotation. Jetzt hat die Frage, ob da irgendwo eine der ganzen Camps rumliegt. Und der macht's leise. Vorsichtig. Plant it down. Aber nein. Jusus ist wachsam. Eminem Gaming, meine Damen und Herren. Schiebt sich auf den Map und Matchpoint. 6 zu 2 nach 8 Runden. Absolute Dominanz teilweise. Auf Seiten des... Ja.
04:53:18 vielleicht Underdog-Rosters in Anführungsstrichen. Klar, M.R.I.P. Gaming hat sich gemacht in den letzten Jahren, aber das hier ist schon wild. Also das Game heute, die Vorbereitung hier reingeflossen ist insane. Ja, also man kann das spielerisch fast schon als einen absoluten Zenithier bezeichnen. Also es funktioniert ja alles, was sie da machen. Es funktioniert vom Drunenplay, Teamplay, Refract-Verhalten. Ich glaube, ich könnte jetzt alles aufzählen, was Rainbow ausmacht und da wären sie heute am Start.
04:53:47 Das gefällt unfassbar. Natürlich auch da wieder wichtig ist die Konstanz. Was du heute zeigst, muss auch morgen funktionieren. Und vor allem musst du trotzdem variabel sein. G2 wird heute auch eine Analysten haben. Der sitzt da mit seinem Büchlein. Da steht bestimmt schon ganz viel drin, was gebannt wird, welche Maps da vielleicht gespielt werden. Auf was man hier achten muss, wenn man beispielsweise ein Clubhouse oder ein Oregon spielt. Und der wird natürlich jetzt auch einiges da nennen.
04:54:14 spieler nicht geben das heißt es wird auch kein leichtes spiel für m&m gaming am nächsten montag aber eins dürfen wir sagen da kommt ein brocken auf g2 zu zumindest mit der leistung wenn sie da auch so abgerufen werden kann
04:54:37 So, gehen wir mal rein. Ich bin mit dem unteren Stockwerk unterwegs, auch das interessantes Positioning. Klar, oben, Master Bedroom, Gym, die Sides. Zum Beispiel Dirt Tunnel, da ein bisschen Stress machen. Dann nochmal rausgucken in Richtung von der Dacruzzi-Wall.
04:54:55 Weil da geht nämlich auch gerade der Hard Breach hin. Offensichtlich will Nate hier breachen. Wir haben die Catcher Nate im Hintergrund. Nummer auf Nummer sicher geht. Sollte da Mute Jam oder ähnliches positioniert sein, mute diese Runde nicht mit dabei. Ich habe die Mira natürlich. Die Heroic hier nutzen möchte, um den Jacuzzi Breach ab jetzt zu halten. Da baut sich ja mit dem Gaming auf. Fast Peek, die Smoke nochmal für den Support. Das ist die Frage, jawohl. Sehr schön. Skiddy rotiert vorher an der CC-Wall gewesen, um da zu breachen.
04:55:24 Jetzt aber dafür gesorgt, dass dieses Mira-Window hier länger sitzen bleibt.
04:55:29 Ein bisschen haben wir ja noch was. Auch bei Nelo im Köcher. Wir könnten da eventuell nochmal nachlegen. Auf der anderen Seite wird jetzt Construction ein bisschen runter. Schade. Schade, schade. Also hätte das auch noch gemacht, das wäre auf jeden Fall das Play gewesen. Und Jume, guten Abend. Der ist auch wieder wach. Herzlich willkommen zurück. Zieht hier auch nochmal ordentlich am Registerfaden. Nächster Frack von Nelo.
04:55:54 wir lassen doch nicht locker diese rotation sofort nachzugehen sofort noch mal nachzuhaken zu gucken ob der follow-up kommt was machen die heute mit einer intention die ist jenseits von gut und böse ein bisschen ruhe reingekommen und das ist gut heroic bleibt zumindest hier am drücker
04:56:15 Na viel info auch hier durch die durch die cam über der vertikale kann man nichts mehr machen keine nades mehr oder ähnliches mit dem man arbeiten könnte vielleicht ein gutes prefire Von den windows wenn Jusos da einen angle findet nello immer auf den Mainstairs unterwegs hätte da eben nen frag gemacht
04:56:32 Wie so eine Raptoren Gruppe bauen sie sich hier auf. Juhn mit dem Frag auf Melo, schönes C4, Blast bekommt den Frag auf Jusos und damit ist Nathie alleine am Jacuzzi Wall. Das ist die erste Runde, die wirklich komplett an der Defense von Heroic zerschellt ist. Eine wichtige Runde natürlich, weil wenn es anders wäre, wären wir hier wahrscheinlich, oder wäre der heutige Abend zumindest matchtechnisch erstmal beendet. Und guck dir das an, man nutzt die Zeit auch sofort.
04:56:57 Und wird jetzt mal ein bisschen miteinander reden. Die Wahrscheinlichkeit, dass diese Runde noch an M&M Gaming geht, die ist relativ gering. Eben 4-1-Situation, noch 15 Sekunden. Deshalb lieber die Zeit nutzen, ein bisschen miteinander reden und sich damit das Tactical Timeout noch ein bisschen aufbewahren. Unbedingt. Oder vielleicht sogar noch hinterher schieben, damit du sozusagen Extended Tag Time hast. Also eine Minute, zwei machst. Auch alles vollkommen in Ordnung. Und ich mein...
04:57:23 Sie haben ja nichts mehr zu verlieren. Sie können das Tactical Timeout jederzeit dann nochmal hinterher schieben. Wir haben ja schon ein paar Mal gesagt, nur weil du etwas besprichst, heißt das auch nicht, dass du es die nächste Runde gleich umsetzen kannst. Manchmal brauchst du dann nochmal eine kleine Nachjustierung. Kommt aber erstmal nicht. Ich kann ja verstehen, jetzt ist noch Luft. Aber wenn es gleich 6-4 steht, dann sollte man vielleicht doch drüber nachdenken. Aber bisher sind sie da noch relativ confident, was das angeht.
04:57:51 Gucken wir mal ganz kurz, wo es hingeht. Wir gehen auf Church Arsenal, also wieder nach unten. Und das hat ja vorhin auch schon ganz gut funktioniert. Da war es leider Kajak, der erneut in Klatschposition war. Wie auch ein undankbarer Job. Gerade heute, gegen ein sehr waches M&M. Mit drei Leuten war es da. Da brauchst du nicht mal eine Cam, da brauchst du einfach nur einen der Plantationen und zwei, die die beiden Entries sich absnacken. Und schon bist du im Game.
04:58:19 Und ob es besser läuft. Auch hier wird gar nicht so viel umgestellt. Man bleibt sich treu im Line-Up. Und jetzt kommt auf der anderen Seite auch wieder die Ying zum Einsatz. Und die ist auf jeden Fall Troublemaker.
M&M Gaming dominiert Clubhouse und erzwingt Fehler von Heroic
04:58:3404:58:34 Drei Runden trennen hier noch von einer potenziellen Overtime, die so wichtig wäre, um auf den Decider zu kommen. Stalet, wie gesagt, eine Map, auf der M&M eine gute Historie hat, auf der sie schon viel Trouble gemacht haben in den Stages im letzten Jahr und auch auf dem einen oder anderen Major-Event. Aber sich darum Sorgen zu machen, ja, davon ist hier Roig noch ein kleines bisschen entfernt. Sie sind nämlich gerade hier auf Clubhouse eher noch stehen auf Clubhouse mit dem Rücken an der Wand. Ein Opening wäre natürlich super strong.
04:59:04 Blast of the Main Stairs. Man spielt früh gegen. Also klassische Herangehensweise an diesen Spots, wenn man jetzt nicht Extended hat oder ähnliches ist, ist natürlich unten zu bunkern. Aber dann trotzdem auf den Adam Stairs und auf den Main Stairs ein bisschen aggressiver zu stehen. Camps rausnehmen, ein bisschen Zeit auch rausholen. Immer wieder auch mal das Nachdrohnen zu erzwingen, wenn man dann eine Drohne catcht und ähnliches. Und man ist sich wohl auch noch nicht so ganz sicher, wo die Verteidigung sich gerade befindet. Denn mein Adam ist immer noch am Drohnen.
04:59:33 Natürlich ein Topfloor ausgedrohend, wir sehen, es wird sich auch oben reingebreached, ein Harpage Gadget schon mal genutzt, aber auch den Sledge, um halt eben Cash, CC, Jacuzzi, diese Zugangspunkte zu wählen, Tyrant ist in der Garage mit unterwegs, also langsam aber sicher ziehen sie die Schläge dann schon um den Spot enger, aber man geht hier auf Nummer sicher, weil auch für Eminem Gaming ist das hier eine wichtige Rolle.
04:59:56 Wollen wir gar nicht abstreiten. Noch sind sie voll im Saft. Heroic dreht aber wirklich nochmal alles auf, was da ist. Also die holen jetzt auch die letzten Reserven nochmal vor, um hier Herr der Lage zu werden.
05:00:10 Wie gesagt, die Map-Statistik greift ihnen aktuell und die Arme sehr defenselastig. Man kann eine Menge rausholen. Das ist halt auch schon eine alte Map, muss man sagen. Also eine Map, die schon hunderte Male gespielt wurde, die schon zig Male über den Bildschirm geflimmert ist. Wie du so schön sagst, das Rad neu erfinden kann man da auch nicht. Das gilt natürlich auch für die Defense. Also man weiß ungefähr, auf was man sich einstellt.
05:00:34 Gerade wenn dieses Team auch noch super, super energisch in die Zweikämpfe geht. Nate kommt allerdings nicht an. Betoniert hier im Nirgendwo. Ein bisschen HP hat sie gekostet. Generell auch alle noch full. Also außer Tyrant, der da so einen leichten Kratzer abkommert, sollte man hier auf jeden Fall zu noch allem in der Lage sein. Jetzt geht's los. Solethoff eröffnet auf Skiddy.
05:01:06 Es sind nur noch 36 Sekunden auf der Uhr, so lange sind wir aber sicher, muss man sich entscheiden, wo man lange läuft. Die Fuse immer nach oben, an den Mainstairs, vor der Küche unterwegs. Die ersten Smokes, die jetzt hier fliegen, um natürlich auch Rotationen bzw. Line of Sides zu unterbinden. Für Yume erstmal kein Problem, da weiterhin...
05:01:21 In AKs unterwegs ist. Der Drop wird jetzt hier auch denied. Blast mit dem Frag auf Solotov. Zwei Kills zugunsten von Heroic gerade. Viele Kills, aber auch von M&M. 2-2-Situation damit. Der Drop von Nate jetzt erfolgreich. Jusus im Hallway bekommt den Frag auf Blast. Und damit ist der letzte Spieler vermeintlich im Tunnel. Und somit kann man die zwei in Situationen jetzt Postplay ausspielen. Und Jusus mit dem letzten Kill der Runde. GG, schreiben Sie alle in den Chat. Das Ding, meine Damen und Herren, geht absolut solide an M&M Gaming. Wahnsinn.
05:01:50 Das wird auf jeden Fall ein Match sein, das ich so schnell nicht vergessen werde. Es war jetzt vielleicht nicht das Spannendste overall, aber es hatte Runden dabei, die haben wehgetan. Aber frag doch mal nach, was hat Corey zu diesem Spiel zu sagen?
05:02:05 Ich bin stinksauer. Ich bin stinksauer, sagte er. Wieso war's los? Die Ansätze von Heroic of the Map waren besser. Es waren viele Runden da. Ich hab ja im Tactical Timer schon gesagt, hier sowas wie auf Gym, das darf nicht passieren, dass der Timer zu spät gekommen ist. Ganz viele Sachen sind passiert. Das Momentum wurde nicht rausgenommen. Es wurden viel zu viele kleine Fehler gemacht. Zwei Runden wurden nur gewonnen, weil M&M zu übermütig wurde. Und M&M hat heute eine Glanzleistung abgeliefert. Das kann man anders nicht sagen. Das war toll gespielt. Ich möchte kein Credit von M&M.
05:02:35 wegnehmen, aber Heroic muss sich hinsetzen und sich denken, okay, was ist passiert? Wie machen wir es besser? Wie spielen wir, um zu gewinnen? Und nicht nur, um abzuwarten, was passiert. So viele Runden gab es sofort Entrypicks von M&M, die den geschenkt waren. Wie du es gesagt hast, bei Adam ist es fast zu leicht für M&M gewesen und das kann nicht sein. Auch die letzte Runde.
05:02:59 letzte hunde mann hatte wirklich eine super position mann hat in der winning position mann hatte jum aber es mit warden er hätte nicht gesmoked werden können nicht geflasht werden können es geht die gibt wieder einen entry weg weil er aus blu raus muss gut kann sein dass die aes gebürt werden kann ich nicht zu sagen habe ich nicht gesehen dann in einem fünf gegen vier holt man das vier gegen vier aus indem man soll darauf kriegt und man muss sich nur absprechen was man hält und im plant hinein nur ist noch in dort keiner post stört die smoke sind gewastet zwei leute sterben alleine und plötzlich in einem zwei gegen zwei von praktisch vier gegen zwei
05:03:28 Und er wird weggegeben, Matches verloren. Ich bin stinksauer. So meine Lieben, kleine Info nochmal an euch. Ihr müsst ein Auge auf den Chat werfen. Auf jeden Fall, weil gleich die angekündigte Verlosung stattfindet. Aber es soll auch genug, ähm, ja, genug darum. Es ist, also, eine Sache vielleicht nochmal, ich mein,
05:03:46 Klar, man kann sich nicht so krass vorbereiten auf einen M&M Gaming in dem Moment. Wir haben gesehen, dass aber Hausaufgaben gemacht worden sind. Also dieses eine C4-Line-Up da oben von der Rotation Construction über die Hedge nach unten auf den Montagne. Also da ist auf jeden Fall Info da gewesen über manche Dinge. Aber das kann es ja nicht alleine sein, dass man nichts weiß. Es hat ja wirklich überhaupt nichts funktioniert auf der Seite von...
05:04:11 Dankeschön. Woran müssen sie arbeiten? Das C4 Lineup war schön, das möchte ich nicht abstreiten. Habe ich noch nie gesehen. Fand ich wirklich schön. Aber wie du es gesagt hast, daran kann es sich liegen. Es wurde sich nicht auf sich selber fokussiert. Es lag da drum, die Absprache war schlecht, die Kommunikation muss die Hölle gewesen sein. Wenn jemand im Gym kleidet und nicht gecovert wird und ohne Gefühl drei Engel auf einmal halten muss, während man eigentlich an diesem Gym nur einen richtig praktisch halten kann. Das sind alles so Sachen.
05:04:39 das darf nicht passieren runden worden wegen individueller performance gewonnen und da habe ich schon öfter angesprochen bin ich einfach kein fan von da war nichts dabei wo ich sage wow plan gemacht sachen probiert fühlt sich für sich einander gebetet team play gehabt gab es nicht es gab individuelle performance boom hat parma unten bei dem rom 2 hast du schüsse gelandet oder geholt also drop for bless bless holy kill runde geholt aber das darf es nicht sein daran damit kann man sich retten darauf kann man aber nicht aufbauen
05:05:08 Wir würden uns gerade so jetzt nochmal auf M&M konzentrieren. Die erste Map war ja, also mir haben die Operator einfach stark gefallen, die man irgendwie gepickt hat. Dass man halt auch so Secondary Gadgets ein bisschen mehr genutzt hat. Daran merkt man, dass M&M sich aber auch im Vorfeld viele Gedanken gemacht hat. Wie stehst du da so zu? Capital, solche Operator einfach öfter mal zu picken, mit Glass ein bisschen mobiler zu sein. Auf jeden Fall. Wir haben es geliebt. Wir haben das ganze Jahr über sehr probiert. Es gab so eine Grundrede bei uns, die war, du darfst picken, was du willst.
05:05:37 Solange du den gleichen Job erfüllst. Ob du jetzt auf einem Oregon eine Hibana spielst, oder ob du einen Bug spielst, wenn deine Aufgabe ist, zwei Hedges aufzumachen, vollkommen egal. Kannst machen, was du willst. Aber kümmere dich darum, dass du die zwei Hedges aufkriegst. Und das finde ich gerade in meinem gut ausprobiert. Es hieß, okay, gut, ich bin Nello, ich bin Hardreader, das ist meine Hauptrolle Hard Support, ich muss zwei Hedges aufmachen, ich probiere es mit einem Monty, ich pressure die Jungs raus und es hat 1A funktioniert. Liebe, ich bin nicht ein Riesenfan von, ich mag es, das nicht normale Seed zu spielen, sage ich es jetzt mal.
05:06:06 Und das hat, ich mein, Z1a geklappt, wie man gesehen hat.
05:06:12 Ja, ich meine, ich bin die ganze Zeit noch so am Nachsinnen über das Game und überlege halt, was hätte man, gerade was die Zweikämpfe angeht, besser machen können. Also wir haben ja vorhin, als das in der Tactical Time Mode schon kam, da hast du auch so ein bisschen ratlos gesagt, es ist gerade unheimlich schwer, überhaupt wieder Herr der Lage zu werden gegen den M&M. Was sind so Dinge, wo du gesagt hättest, das hätte auf jeden Fall kommen müssen? Oder was wäre ein wirklich guter Turn-On gewesen?
05:06:37 Allein das Timeout war schon zu spät. Das habe ich im Technik-Timeout gesagt. Probierst das Momentum umzudrehen, aber wenn du 0-3 bist, das ist bereits ein unglaublicher Lead. Klar kannst du dann noch probieren, dein Momentum umzudrehen, aber du brauchst nach einer Runde, wie dieser Runde von Nello, die hat er super ausgespielt, aber nach so einer Runde musst du dem Team die Wind aus den Segeln nehmen. Du nimmst den Timeout, du sagst, okay Jungs, die werden jetzt aggressiv sein, probierst langsamer zu spielen, langweilt die zu Tode, selbst wenn wir die nächste Runde verlieren, weil ihr zu langsam seid. Lieber so?
05:07:04 Lieber mit Zeit verlieren, als dass man durch kleine Fehler verliert. Und dann hast du es, dass sowas wie M&M vielleicht auch mal nervös wird, vielleicht mal reinläuft und und und. Oder dieser Klatsch, dass sowas dann kommt. Aber es darf nicht erst beim 4.0 passieren. Das ist viel zu spät. Und auch wenn die Map, die wir jetzt hier auch nochmal in der Summary sehen, tatsächlich fast noch ein bisschen eindeutiger war für M&M Gaming. Zumindest von der Spielweise her. Hat sich tatsächlich auf der anderen Seite aber nochmal...
05:07:31 ein bisschen was gesteigert. Also EPS-technisch ist auf jeden Fall das Ganze ein bisschen nach vorne gegangen. Woran meinst du, lag das? War das einfach diese Einzelaktionen von Blass und Kayak, die jetzt da nochmal so ein bisschen den Push gegeben haben? Oder hat man wirklich da besser gespielt als noch auf Oregon? Ich möchte nicht gemein werden, aber ich schiebe es alles auf die Einzelaktionen.
05:07:51 Von meiner Sicht aus, das war klar, das C4 war dabei, das war schön, das muss ich ehrlich sagen, hab ich noch nicht gesehen, hat mich überrascht, fand ich sehr schön. Kajak hat einen wunderschönen Klatsch rausgehauen, der ihm natürlich auch ein bisschen zugespielt wurde von M&Ms Seite, weil man da ein bisschen, ja, wie sag ich das, ein bisschen übermütig wurde. Aber wie gesagt, Jum hat da zwischendrin in den Attack-Runden gar kein Licht gesehen, ist dann in den Defense-Runden noch mal aktiv geworden. Aber das war auch nicht so, dass er unten stand, in bar und irgendeinen Support bekommen hat. Nein, er hat zwei Leute gepiekt, hat die umgefahren und...
05:08:20 Das war dann auch der Playstyle und nicht der wir bauen hier eine Strata auf Playstyle. Der gute MVP ist Jusos geworden, der unter anderem ja auch eine 80er Kost hat. Davon haben wir zwei gesehen gerade in der Kost und sogar eine 90er Kost. Also es scheint ja wirklich alles funktioniert zu haben, was man sich irgendwo auf jeder Ecke vorgenommen hat. Glaubst du, dass man da schon früh, also ich nehme da jetzt mal einfach diesen kleinen Meilenstein, den wir hatten, dieser Klatsch von Nelo.
05:08:49 Glaubst du, dass spätestens da die mentale Stärke so ein bisschen gegen die Wand geklatscht ist? Ja. Man hat es auf M&M's Seite gesehen. Swat gelacht, es wurde sich gefreut. Die Jungs wussten alle selber, hey, mit so einer Runde hätten wir im Leben nicht davon kommen dürfen. Und dann bist du glücklich und das ist im Moment, dass es, die Stimmung macht viel aus. Und damit hat man gesehen, den ist es jetzt auch egal, ob sie gewinnen oder verlieren. Wir horchen mal kurz ins Interview rein. Wir sind bei Ninth. Glückwunsch auf den Wunsch, wie fühlt ihr euch?
05:09:17 I'm feeling great, mate, but I'm not too sure about that English impression you just did. I'm sorry. If you have a problem. It's all right, mate. Don't worry. We can all talk like this. Don't worry. Look, I cannot enter the UK anyway, so that's another question for another day. Anyways, congratulations on the win. You made it quick. I mean, it was a short day, thanks to you.
05:09:42 Ja, ich denke, wir haben es gut gemacht. Ich denke, wir haben es gut gemacht. Ich denke, wir haben es gut gemacht. Ich denke, wir haben es einfach gemacht. Es ist einfach und einfach gemacht. Du bist auf es? Dann haben wir uns über die Oregel-Club-Picks gemacht. Warst du einfach mit den zwei Mappen? Und hat es nach Chalet gemacht hat? Was hat das Problem gemacht?
05:10:06 Well, with Oregon, obviously, we scrimmed Heroic a couple of times when the new roster formed before your side, and we felt like Oregon was like a good pick for us, and we expected them to pick other club or Villa, considering that's the only two match we played in the group stages, so I think we were well prepared for those two match. Have you all been, I guess, pretty good at hiding the depth of your map pool through the groups and now the first game of playoffs?
05:10:36 Okay.
05:10:38 All right. No, we only play two maps. That's it. That's it. Three maps in Oregon. Fair enough. Take your notes starting. Take your notes starting. You bet the analysts are looking at this as we speak. So there you go. I mean, honestly, there's no two ways around it. You guys played incredibly well. Everybody was showing up today. Honestly, talk to me about Highlight players for you today. How did you enable plays like Nello in Gym or Tarantin in general?
05:11:07 ...to perform the way that they did today. Sorry, that gym round, Nelo's not said a single word. I've gone below and I've just seen his outline. I've just looked up his outline and he's just... He's going here, there, there, there. And next minute, he's killed everyone. I don't know what's going on. So, anyway, all the things that Nelo says after is... I forgot to clip that. That's what he says. That's what he's supposed to say. That's what he says.
05:11:32 Rule one of being a professional player in the official game, make sure your shadow play is on. Exactly. There you go. Now, the next step is G2. And it doesn't feel like G2 are going to make it easy. So what do you expect out of that game? You have some good relations, all the M&M crew with the G2 ones, especially Doki.
05:11:56 I don't know who that guy is, but apart from NBA, the rest of the guys are pretty good on that team, so we look forward to it. Obviously, we've played them quite a lot in practice, and obviously we didn't play them in the group stay, so I mean, yeah, it'll just be good, obviously. Obviously, we're fighting for that top spot in EU, but I think just that bittersweet rivalry if we get that win tomorrow. Fair enough, fair enough. I mean, you've said what you need to say. Anything you want to say then to fans before we wrap it up?
05:12:22 Vielen Dank für all die Unterstützung. Ich bin glücklich, dass wir uns auf den Showen haben. Hopefully, wir können uns auf morgen gehen. Und natürlich, ich weiß nicht was, was ich was going to sagen. So, see you later. Thank you very much, Nave. There it is. Congratulations to Eminem. Taking that Heroic 2-0. Making it look easy here in the playoffs bracket. Eminem will move on to play G2 next Monday. So tune in for that. Winner of the game goes to the Major. Simple as.
05:12:49 As they say. Simple as. Thank you very much, Nave. See you next time. Bye-bye. Thank you. See you later.
05:12:58 Ja, bestätigt auf jeden Fall. Also richtig gut gelaunter Junge nach dem Match. Muss man sagen. Und vor allem, es bestätigt die Aussage von uns, dass keiner damit gerechnet hat, dass Nelo da überhaupt diese Runde noch da klatscht. Also, dass die Teammates sogar überrascht waren, was der da oben treibt. Spricht auf jeden Fall dafür, dass das eine sehr kuriose Geschichte war. Für dich, Corey, nochmal...
05:13:23 Auf das Match vom Montag, G2 gegen die Jungs von M&M Gaming. Wie schätzt du nach diesem Spieltag die Chancen ein? Boah, das ist für mich auf jeden Fall das Match des Tages. Das kann ich dir sagen, wie es ist. Ich bin momentan, G2 und M&M sind für mich Teams, die Top-Leistung abgeliefert haben in den letzten Monaten und in den letzten Events für EU. Meiner Meinung nach zwei der am besten gefülltesten Roster in der EU, was Talent angeht. Und ich glaube, das wird echt spannend. Ich kann nicht sagen, wer gewinnt. Ich bin ja ein bisschen biased und hoffe, dass M&M das holt.
05:13:52 Aber wenn man realistisch ist und jetzt einfach mal pur auf Results guckt, ist G2 natürlich das führende Team. Deswegen mal gucken, was kommt, mal gucken, wie es passiert. Ich bin wirklich gespannt. Und du, Milan?
05:14:04 I don't know. Schwierig. Also es ist wirklich schwierig zu sagen. Mir gefällt G2 insane gut, mir gefällt MNM gut. Wild ist obviously ein Team, das mich sehr krass überrascht hat. Und Virtus Pro kommt auch langsam, aber sicher irgendwie wieder an.
05:14:22 Puh, es ist sehr, sehr spannend. Aber ich meine, ich sag das ja schon seit Ewigkeiten hier on cam, M&M ist ein Team, die irgendwie sich bei mir ins Herz reingespielt haben und ich würde mich für die wirklich freuen, wenn sie es früh securen können. Weil verdient haben sie es, keine Frage. Und es ist ein sehr sympathischer Haufen. Die Leistung, ich kann dir keinen Spieler da nennen, der gerade irgendwie underperformt, der seinen Job nicht macht.
05:14:47 Ich finde es einfach mal schön, auch so eine Entwicklung zu haben, anstatt ein zum Beispiel, also wir sehen ja leider oftmals schnell auch Roaster Changes, was klar ist, das ist der Job von den Jungs, die haben auch irgendwie eine gewisse Performance oder die müssen eine gewisse Performance zeigen, aber in M&M Gaming hat wirklich bis zum letzten Moment mit dem Line-Up gestickt, bis es halt wirklich gar nicht mehr ging, jetzt einen super strongen Pick gemacht. Also für mich wäre diese Story M&M Gaming seit den Qualifying fürs Invitational letztes Jahr bis, also.
05:15:16 Mal gucken, wie weit es noch geht, aber diese Story ist einfach insane, deswegen bin ich da ein bisschen eher auf der M&M-Seite, aber G2 gefällt mir auch zur Zeit sehr gut. Wenn wir auf das andere Spiel gucken, Wild gegen Virtus.pro, auch das erwartet uns ja am Montag. Wie sieht es denn da aus? Ich meine, da bist du ja so ein bisschen auch in der Materie drin, mein lieber. Wild? Ja, doch, würde ich mit Wild gehen. Es ist schwierig, wenn man in dem Game wieder guckt, wenn man wieder auf Virtus.pro guckt. Virtus.pro hat mir heute eigentlich relativ...
05:15:43 gut gefallen, nicht so gut wie Secret, obwohl sie gewonnen haben muss ich sagen, also Secret hat mich halt relativ gut überzeugt mit den vielen Runden, aber bei Virtus Pro ist die individuelle Leistung momentan halt insane, wir haben Dan immer noch, der unglaublich abgeliefert hat während der Group Stage, wir haben Joystick, der heute eine riesen Show abgeliefert hat mit Pasha zusammen, auf der ersten Map zum Beispiel Joystick-Konzern durch, es wird nicht leicht für Wild, aber ich denke dadurch, dass Virtus Pro keine Vorbereitung hat und dadurch, dass Wild sich jetzt auch gut vorbereiten konnte, denke ich, dass es doch in Wilds Richtung gehen wird.
05:16:12 Wir werden uns das Ganze auf jeden Fall angucken. Ihr könnt euch den Montag auf jeden Fall schon mal im wunderbaren Kalender markieren. Hier seht ihr auch nochmal, wie es ausgegangen ist und wie es da tatsächlich jetzt auch aussieht. Unten im LCQ Seeding, da sind jetzt eben Team Secret und Heroic drin. Das heißt, die sind jetzt noch nicht komplett rausgedroppt, sondern haben auch da noch die Chance, sich über den etwas weiteren Weg...
05:16:35 noch mit rein zu spielen. Dementsprechend erwartet uns Montag vor allem ein sehr, sehr vollgepackter Tag. Das ist der 3. April. Da sehen wir nämlich dieses 5th Place Seeding, wie sich das nennt, Seeding Match. Und dann sehen wir noch die beiden Upper Bracket Spiele. Jeweils alles BO3. Also wir könnten da auf ein sattes 9-Mapper-Spiel sozusagen aufbauen. Bin ich mal gespannt, wie das sich tatsächlich dann austariert und wie das dann sich auch für die Majors
05:17:03 nachher auswirken wird, wer da alles von uns hinfährt und wer vielleicht da alles noch mit an den Start geht. Ja, wir gucken jetzt auf jeden Fall nochmal auf das LCQ-Seating und da sehen wir nämlich, dass da auch einige deutsche Vertreter sind, wie zum Beispiel das 92 Dream Team ist mit am Start, die X10 Stars sind mit am Start, Speedboat ist mit dabei.
05:17:25 Ansonsten natürlich auch bekannte Gesichter. Wolves ist dabei, Ice Force, Makers, Death Row, Koi, Istanbul Wild Cards. Also ihr seht schon, da ist noch einiges drin. Das wird auf jeden Fall auch nochmal ein ganz spannendes Ding. Hast du da tatsächlich einen Favoriten, Corey? Boah, das wird richtig spannend, wenn ich mir die Brackets gerade angucke. Ich finde es sehr witzig, dass M&M Academy und Wolves in einem Bracket sind. Das wird, glaube ich, ein ganz cooles Game. Bei M&M Academy bin ich ein bisschen am Routen. Die haben die ganzen Qualifier wirklich abgerissen.
05:17:52 Overall bin ich ein großer BDS-Fan. Dream Team gegen TT9 wird spannend. Und KOI gegen MKUS, kann ich mir vorstellen, wird auch unglaublich spannend. Also da sind viele gute Games dabei. Würde ich auch sagen. Schwierig. Sorry, Favorit ist schwierig. Also muss hier der Favorit sein. Das Problem bei BDS ist halt nun mal einfach, dass der Start in die erste Stage so holprig war.
05:18:20 Ich meine, laut eigener Aussage haben sie gesagt, okay, wir sind wieder zurück zu unserem alten Playstyle. Ich habe so das Gefühl, die wollen immer zum Start von irgendeiner Stage anfangen, was anderes zu spielen, dann merken, ja komm, wir sind individuell einfach super strong.
05:18:31 Ballern wir die einfach wieder über den Maufen und dann fahren die da wieder drüber. Also wenn BDS so spielt, wie sie das in den letzten Tagen gemacht hat oder in den letzten zwei Spieltagen gemacht haben, dann sollte das auf jeden Fall funktionieren. Aber ich bin super hyped auf dieses Bracket auf jeden Fall, weil wir haben halt, wie gesagt, sehr viele Dachvertreter als Spieler in diesem Bracket mit drin. Und ich bin ein ganz großer Fan davon, mir das reinzuziehen, einfach zu gucken, okay, wie können denn unsere Teams dann auch performen.
05:18:58 Zum Beispiel gegen Tier 1 und Tier 2 Teams, die wir ja auch quasi vor kurzem erst verfolgt haben. Challenger League ist ja auch noch nicht so lange her. Die war auch super geil fürs Zuschauen. Also ich freue mich da sehr drauf. Das wird nice. Ja, bin ich auf jeden Fall dabei. Auch das solltet ihr euch definitiv einmal in den Kalender einschreiben. Auch da wird es nochmal einen Ausspieler geben. Ich habe gerade das Datum nicht im...
05:19:24 Kopf, hab auch grad versucht, das zu finden. Das ist der 11., 12. und 13. Viertel. So war das, genau. Okay, also das könnt ihr euch auf jeden Fall auch nochmal eintragen, weil das werden wir auch übertragen. Da werden wir auch nämlich mal reinschauen. Alleine schon, weil so viele starke deutsche Teams mit dabei sind. Also man muss ja fast schon sagen, irgendwie, Cory, es war irgendwie der ungünstigste Zeitpunkt, nicht mehr zu spielen, oder? Danke.
05:19:49 Ja, das war's. Es hat sehr wehgetan. Es hat wirklich wehgetan. Letztes Jahr mit Game of the Eight, bin ich ehrlich, hat uns ja ziemlich das Jahr gerettet. Und jetzt mit dieser Möglichkeit, diese Qualifier zu haben und alles drum und dran, das hätte es natürlich auch nochmal unglaublich aufgebaut. Damit hätte man nochmal was, um die Zeit, wenn du nicht diese ongoing Leak hast, zu überbrücken, nenne ich es jetzt mal. Deswegen tut es schon ziemlich weh, aber wenn sich eine Tür schließt, öffnet sich eine andere. Hast du das nicht sogar auch getwittert vor kurzem erst?
05:20:15 dass du da ein bisschen traurig bist oder dass du das alles findest? Allgemein, also ich war traurig. Wir haben das Comeback gemacht, wir bauen dann ein Team auf, wir spielen uns in die Challenger League rein, es gibt keine Promotion Games mehr. Schade. Plötzlich hört man auf, das Team baut sich um, es gibt wieder Qualifier von Majors. Okay, das ist ein Zeichen. Es ist halt einfach ein Zeichen. Aber Interesse ist bei dir generell noch da, dass du sagst, da kann man auf jeden Fall mal wieder mit einsteigen. Interesse ist da, ist ja auch geweckt durch die Qualifier, aber...
05:20:44 Für jedes Team, was hohe Ambitionen hat, macht es keinen Sinn, die Zeit so zu reduzieren, dass man einen Spieler wie mich dafür reinnehmen würde. Ja. Alright, dann schauen wir mal, was die Zukunft bringt. Zukunft ist übrigens der 3. April, ich hatte es euch gerade gesagt, das sind unsere Matches. Alles BO3s, wie gesagt, das könnte ein langer Abend werden. Heute sind wir ja fix durchgekommen, also nehmt euch auf jeden Fall genug Proviant mit. Ich bin gerade so hingekommen, wäre es länger gegangen, schwierig. Also sorgt vor, meine Lieben.
05:21:10 Das war auf jeden Fall der Spieltag für heute. Es war sehr, sehr schön, dass ihr mit dabei wart. Ich habe mich sehr gefreut, gerade auch mit dir, Corey. Es war ein sehr toller Einblick zwischen den Runden. Das hat mir besonders gut gefallen, in den Tag-Timeouts auch noch mal mit dir ein bisschen reden zu können und danach auch noch ein paar mehr Insights zu kriegen. Milan, ich brauche ja nicht mehr loben. Ich bin immer froh, wenn du da bist. Ich würde nicht abwertend sein, aber du bist halt einfach der Beste. Liebe geht raus. Ja, und freuen uns natürlich, dass ihr auch dabei wart.
05:21:39 Wer gewonnen hat, das kriegt ihr auf jeden Fall mit. Da werden sich unsere Mods drum kümmern. Wir wünschen euch jetzt auf jeden Fall noch eine schöne Restwoche. Kommt gut durch sie. Und wir sehen uns am Montag wieder und am Dienstag. Bis dahin bleibt bitte gesund und wir wünschen euch was. Bis dahin. Tschüss. Ciao, ciao.