BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 ! Day 1 ! HEROIC vs. TT9
Heroic demontiert TT9 in der R6 European League Stage 1 – Einseitiges Match auf Bank.

Im Auftaktspiel der R6 European League Stage 1 deklassierte Heroic das Team TT9 auf der Map Bank. Von Beginn an dominierte Heroic das Geschehen, zwang TT9 zu Fehlern und nutzte Schwächen konsequent aus. Die Taktiken von Heroic erwiesen sich als unaufhaltsam, während TT9 keine adäquaten Gegenmaßnahmen fand.
Neue Saison und verändertes Ligensystem in der Rainbow Six European League
00:26:5600:26:56 Neue Woche, neue Season, neue Stage, neues Glück. Wir begrüßen euch ganz herzlich hier zur Last Rainbow Six European League. Und bei mir ist der gute Ino Harris-Kampen. Einen wunderschönen guten Tag. Wunderschönen guten Abend wünsche ich dir, Markus.
00:27:14 Ja, dir natürlich auch und vor allem euch da draußen. Schön, dass ihr wieder da seid. Schön, dass ihr wieder so zahlreich angekommen seid hier auf dem Rainbow Six Channel. Wir wollen mit euch natürlich eine neue Season anfangen, die ein ganzes Jahr wieder sozusagen auf ein Six Invitational hinarbeitet. Es gibt viele Veränderungen und da wollen wir natürlich auch gleich mal drüber sprechen, Ino. Wie ist denn dieses neue System eigentlich aufgebaut? Was ist die große Veränderung in diesem Jahr?
00:27:40 Ja, es gibt sicherlich noch den einen oder anderen, der sich daran erinnern geht, wie es bisher gewesen ist. Relativ simpel tatsächlich. Mittlerweile muss man sich da ein bisschen einfinden, ein bisschen einlesen. Das Ganze läuft halt jetzt ein bisschen anders. Wir haben mittlerweile eine Gruppenphase zu Beginn der EU-League. Ganz wilde Nummer. Wir haben zwei Gruppen, Gruppe A und Gruppe B mit jeweils fünf Teams.
00:28:05 Das heißt, es ist auch nochmal da ein Unterschied vorhanden zu der Art der Matches bzw. auch zur Masse der Matches, die wir halt eben pro Spieltag haben. Wir hätten ja sonst immer straight die fünf Matches ganz normal hintereinander weggespielt. Das ist mittlerweile nicht mehr der Fall. Wir spielen zwei Matches aus Gruppe A und zwei Matches aus Gruppe B. Einfach dem geschuldet natürlich, dass wir eine ungerade Anzahl an Teams in den jeweiligen Gruppen drin haben und wir dann ja logischerweise nicht mehr Spiele zustande bekommen.
00:28:32 Man kann ja schlecht gegen sich selber spielen. Dementsprechend heute vier Matches am Start. Best of One wird es nach wie vor sein. Das ist aber nicht dauerhaft so, muss man ja dazu sagen. Also wir hatten das ja sonst immer so, dass immer Best of Ones halt eben bis komplett zu Ende durchgespielt worden sind. Das ist jetzt mittlerweile nicht mehr so. Das ist nur in der Gruppenphase so. Im späteren Verlauf, wenn wir in die zweite Phase kommen, das Ganze ist jetzt eben in mehrere Phasen unterteilt.
00:29:00 dann werden wir halt eben nicht mehr Best of One spielen, sondern dann werden wir Best of Threes spielen. Und du kannst uns ja jetzt gerne mal beantworten, lieber Markus, wie kommt man denn da überhaupt hin in diese Phase 2 und was muss man dafür tun? Muss man dafür einfach nur gut spielen oder gibt es da irgendwas anderes, was noch ausschlaggebend ist? Da gibt es natürlich...
00:29:21 Erstmal die Platzierung, die natürlich sehr, sehr wichtig sein werden. Das bedeutet, wir haben in dieser Gruppenstage, also in der Groupstage, die ja im Round-Robin-Format gespielt wird, also BO1, Top-3-Teams, die sozusagen dann zu den Decidern eingeladen werden. Dort gibt es dann nochmal dieses Decider-Format im GSL-Modus. Da spielen wir BO3 und dann heißt es die Top-2-Teams, die kommen in die Major-Phase 2.
00:29:49 Ihr Drittplatzierte kommt in die Major Phase 1. Und der vierte bis sechste, der geht nochmal ins Last Chance Qualifier. Das kennt man schon so ein bisschen jetzt vom Six Invitational. Das hatten wir auch da schon mal ein bisschen gesehen. Wir sehen übrigens auch im Hintergrund ein bisschen den Rückblick vom letzten Jahr. Also wer sich da beispielsweise schon mal sehr, sehr gut behauptet hat. Und dann wird da nochmal ausgespielt. Das ist eine sehr wilde Karte. Also das heißt, wenn ihr euch diese Gesamtkarte mal anschaut.
00:30:15 Da werdet ihr sehen, da gibt es sehr, sehr viele Möglichkeiten, ins Major reinzukommen. Auch tatsächlich Teams, die gar nicht in der European League spielen. Da laufen nämlich aktuell auch schon die Qualifier, das sind sogenannte Open Qualifier, die für jeder Mann sind. Also da kann sich jeder eintragen, spielen. Der Beste wird dann zum Major eingeladen. Sehr, sehr interessant. Für uns natürlich jetzt erstmal besonders wichtig, die Group Stage. Wir wollen erstmal schauen, in welche Richtung es da geht. Und vielleicht mag es uns ja mal erklären, wer denn überhaupt in welcher Gruppe mit wem spielt.
Gruppeneinteilung und Team-Updates in der European League
00:30:4600:30:46 Kann ich gerne machen. Wir fangen natürlich an mit Gruppe A. Dort haben wir vorhanden G2 eSports, Heroic, Team BDS, TT9 eSports und Virtus.pro. Und allein daran wird man jetzt schon merken, Moment mal, da sind doch einige Namen dabei, die kennen wir. Und es gibt dann auch wiederum Namen, die einem dann vielleicht so ein bisschen aus grauer Vorzeit noch irgendwie bekannt vorkommen. Das gilt sowohl für die Orgas als auch für die Spieler. Das werden wir im weiteren Verlauf auch noch sehen.
00:31:14 OPB beinhaltet Koi, M&M Gaming, Team Secret, Wolves und Wild. Wild sollte ja dem einen oder anderen vielleicht bekannt sein aus der GSA League noch, aber dazu später auch mehr. Genau, dann jetzt seht ihr erstmal noch eine kleine Übersicht. Wie wird das Ganze denn ausgespielt? März und April, das heißt bis zum 4. April geht diese Stage 1. Dann gibt es im Mai das Major, das ist das Kopenhagen Major, also hier in unserer Nähe. Da kann man sich eventuell schon mal ein bisschen Luft...
00:31:43 Frei eben auch dann der Juni, Juli und August, das ist Off-Season, da passiert absolut gar nichts, da kann jeder nochmal ein bisschen trainieren, nochmal ein bisschen scrimmen, vielleicht auch in die Tauschphase gehen, was Spieler angeht. September und Oktober, Stage 2 wird dort gespielt, im November dann das Major in den USA. Dann wieder eine kleine Off-Season, Dezember und Januar und im Februar starten wir dann in Six Invitational Brasilien.
00:32:08 ist diesmal sozusagen das Ziel, wo sich alles abspielen wird. Das letzte Mal jetzt in Montreal gewesen im Februar und jetzt gehen wir so ein bisschen auf Weltreise. Es wird immer mal wieder woanders stattfinden, aber das ist sozusagen unser Plan. Jetzt wird der eine oder andere sagen, das ist aber ein bisschen wenig. Muss ich euch tatsächlich erstmal so ein bisschen den Wind aus den Segeln nehmen? Es sind tatsächlich genauso viele, wenn nicht sogar mehr Spieltage, weil auch ein Major viel länger geht.
00:32:36 Eben genau, das ist dann nämlich der Punkt, also die Majors gehen deutlich länger, die werden jetzt ähnlich lang gehen wie das Six Invitational und auch ja in dieser Off-Season im Sommer, auch da wird es die Möglichkeit geben, beziehungsweise da wird es wahrscheinlich noch Turniere geben von anderen Anbietern, die da noch übertragen werden, wo noch gespielt wird. Das heißt, da werden wir im Idealfall sogar mehr Content haben als je zuvor.
00:33:03 Genau, und das ist diese vielleicht ein bisschen verwirrende Map. Ihr seht oben die EU-League, das ist das, was wir jetzt gerade spielen. Da gehen wir dann eben in dieses Modified-GSL-System mit den Gewinnerteams. Die können sich dann platzieren sozusagen im LCQ, im Blast Rainbow Six Major Phase 1 und in Phase 2. Was das genau ist, können wir euch auch dann nochmal genauer erklären. Das letzte Mal.
00:33:25 tatsächlich, dass die EU-Challenger auch nochmal interessant wird, denn dort wird ein Team, das Gewinnerteam, nämlich auch zum Major EU-LCQ eingeladen. Der Teamrunner sozusagen, der geht nochmal in diese Open Qualifiers mit rein, das ist auch das, was jetzt schon läuft, also das läuft jetzt an vielen verschiedenen Wochenenden und dann ist sozusagen der Challenger-Sieger auch nochmal
00:33:47 sozusagen belohnt worden. Der ist ja früher in die EU-League aufgestiegen. Das gibt es jetzt nicht mehr. Der wird jetzt mit einem Major belohnt, kann sich nochmal präsentieren. Und dann ist aber Schluss. Das wird es für das zweite Mal nicht geben. Also da haben wir kein EU-Challenger-Team mehr, was nachrückt, weil auch keine gespielt wird in der Zeit. Was mit der EU-Challenger-League passiert, wissen weder wir noch irgendwer sonst. Das weiß man noch nicht so ganz. Das steht so ein bisschen in der Schwebe. Ich kann euch nur sagen, für die Stage 2 ist sie aktuell nicht eingeplant.
00:34:16 Ja, und es ist auch hier, glaube ich, schon mal recht deutlich, oder es wird, glaube ich, recht deutlich, dass Leistung tatsächlich belohnt wird. Also wir sehen ja die Teams, die offensichtlich hier geplanterweise die beste Leistung abliefern werden, dementsprechend auch insgesamt die geringste Menge an Matches spielen werden, weil sie relativ gut damit fahren und dann auch recht direkt auch ins Major reinkommen und sich dafür qualifizieren.
00:34:44 Während man halt eben bei einer Zweitplatzierung, bei einer Drittplatzierung in so einer Gruppe dann halt nochmal einen ziemlichen Rattenschwanz hinter sich herhängen hat, was die Masse an Matches angeht, die man dann noch zu spielen hat, zusätzlich, als wenn man jetzt Gruppenerster geworden wäre. Dann wäre man ja eventuell schon relativ zeitig im Major drin.
00:35:02 Das stimmt, also da hast du natürlich dann einen gewissen Vorteil. Hier seht ihr nochmal die Gruppen, die sich sozusagen zusammentun in einer ungerade Zahl. Deswegen werden zwei Teams, jeweils eins aus jeder Gruppe, heute nicht spielen. Wir werden euch aber natürlich gerne auch nochmal sagen, wer heute spielt. Das wurde auch gerade nochmal gefragt im Chat und natürlich werden wir das gerne für euch wiederholen. Dafür ist so eine Pre-Show ja auch gut. Wir sehen als erstes Heroic vs. TT9. Das ist unser Öffnungsspiel, gefolgt von G2 vs. BDS. Dann kommt M&M vs. Sieg.
00:35:32 Und Koi vs. Wild dürfen heute auch nochmal mit dran. Das ist sozusagen unser Way to go. Ihr seht also, ja, es sind nicht mehr fünf Spieler am Abend, es sind nur noch vier Spieler am Abend.
00:35:43 Aber, und jetzt muss man das aber auch hinterher schieben, wir haben immer einen Doppelspieltag. Das heißt, wir sehen uns heute und wir sehen uns auch morgen wieder. Wir werden also das sehr schön kompakt immer am Start der Woche haben und somit uns dann Richtung Major nähern. Also da so gesehen auch wieder viel, viel mehr Content, weil natürlich nach der Gruppenphase dann auch noch dieses neue System greift. Also ihr merkt schon, da wartet ganz, ganz viel Content auf uns. Also da braucht man nicht traurig sein. Gerade die Frage, was ist denn eigentlich in dieser Off-Season? Nichts.
00:36:12 Da ist tatsächlich nichts. Also da spielt auch niemand. Da passiert auch tatsächlich nicht viel. Es sei denn, es gibt noch Cups, die nebenbei gespielt werden. Wir wissen ja zum Beispiel noch nicht, was ist zum einen mit unserer Dachregion. Spielt die nochmal? Gibt es da zum Beispiel eine neue Season? Dann könnte die da zum Beispiel stattfinden. Also es gibt viele Möglichkeiten, wie auch solche Lücken zu füllen sind. Aktuell geht es aber nur um den Away im Tier 1 Bereich. Also alles, was Richtung Six Invitational zählt und wichtig ist.
00:36:41 Das ist sozusagen in dieser Tabelle mit drin, was dazwischen passiert. Aber eine andere Sache, mein Lieber, weil wir jetzt hier auch gerade schon bei den ersten Roster Changes sind, wollen wir da vielleicht mal direkt drauf eingehen, da ist ja einiges passiert.
00:37:09 Okay, ich höre Harris zumindest gerade nicht. Ich weiß nicht, ob man mich aktuell gerade hört. Ich hoffe doch. Gut, hört man dich? Ich höre dich nämlich auch wieder.
00:37:32 Ich höre dich. Okay, du hörst mich. Die Frage, wie gesagt, es ist ja einiges passiert in den Roster-Changes. Also da ist tatsächlich einiges los. Magst du uns vielleicht mal ein bisschen was dazu erzählen? Wir sehen es ja im Hintergrund auch schon, die erste große Veränderung.
00:37:48 Ja, wir sehen auf einmal Gisela, wir sehen Kanto, wir sehen Prano, wir sehen Noah und wir sehen Kendrew. Also auf einmal so komplett aus dem Nichts, komplett anderes Lineup, gefühlt auch zusammengewürfeltes Lineup, muss man ja dazu sagen. Spieler aus den unterschiedlichsten Teams, die hier zusammenspielen und dann kommen hier auf einmal wieder die alten Bekannten.
00:38:16 Virtus Pro kommen dann auf einmal wieder um die Ecke mit neuer Orga, beziehungsweise die Orga jetzt auf einmal wieder drin, waren ja lange Zeit lang verschwunden aus Siege, jetzt sind sie wieder drin. Line-up technisch sollten die Kollegen, die man dort sieht, eigentlich jedem bekannt vorkommen. Die sind ja schon seit Ewigkeiten teilweise in Rainbow mit vorhanden. Joystick scheppert so mit eine der Urgesteine von Siege, die man überhaupt nur irgendwie vorhanden hat, sind jetzt wieder da mit Virtus Pro.
00:38:45 Full-Lineup. Bin sehr, sehr gespannt, was die reißen können. Ist auch so ein bisschen so das, worauf ich gerne das Augenmerk legen wollen würde. Heute spielen sie leider nicht, dafür morgen. Das heißt, da muss ich dann auf jeden Fall auch wieder einschalten, so wie alle anderen eigentlich auch wieder einschalten sollten, neu. Denn das wird auf jeden Fall auch ein sehr, sehr gutes Match werden, was da morgen gespielt wird.
00:39:08 Das auf jeden Fall. Hier sehen wir zum Beispiel G2 Esports, die aktuellen Weltmeister. Sie dürfen sich so krönen und sie haben es sich auch ganz, ganz stark verdient. Da ist tatsächlich eigentlich nicht viel passiert. Blur, Doki, Alemao, Danger Master und Virtue. Dass sich so ein Team natürlich auch in dem Falle hält, das war zu erwarten. Es hat funktioniert, es war sehr, sehr stark und in dem Falle bleibt alles, wie es ist. Hier sehen wir hingegen nochmal ein bisschen was Neues und zwar bei Heroic.
00:39:36 Tambles, Jume, Uno, Kajak und Skidi. Also auch da ist tatsächlich ein wenig was passiert. Gerade hier vorne sehen wir nochmal so ein bisschen das halteingesessene Team zu dem, was man ein bisschen abgegradet hat. Was sagst du, ist das für Heroic vielleicht sogar ein guter Step? Da hat es ja aktuell nicht ganz so gut funktioniert im Team.
00:40:01 Ich weiß nicht. Also das wird sich jetzt erst halt heute zeigen, wie das anläuft. Ich bin da noch nicht so hundertprozentig überzeugt, dass das laufen wird. Also Heroik vorher hat mich nicht so hundertprozentig überzeugt. Und von den Namen her, von dem, wie es jetzt ist, das meine ich eine Weile dauern, bis die auf den grünen Zweig kommen.
00:40:23 Bin ich leider recht sicher. Ja, das stimmt. Also, das muss ich ja sowieso heute erstmal zeigen, was sich mit den Teams alles verändert hat. Ob sich diese Changes lohnen und vor allem, was jetzt auch mit der neuen Stage passiert. Von daher, gehen wir das Ganze wirklich ganz entspannt heute an. Nur damit ihr schon mal Bescheid wüsst. Hier übrigens die M&M Gaming Leute.
00:40:43 Tyrant, Nelo, Solitov und Jusus. Gerade großer Augenmerk über das Six Invitation auch auf Solitov gewesen. Wirklich eine unglaublich starke Performance dort gespielt auf dem Six Invitation. Also das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Hat sich sehr, sehr stark gemacht. So ein bisschen vom Hintergrundspieler zum Main-Spieler, auf den man immer mal wieder einen Fokus legen kann. Also auch da wird wahrscheinlich das Spiel nachher gegen Secret auch ganz interessant werden, ob man da viel mitgenommen hat von diesem Six Invi.
00:41:11 Ja, die waren da ja auch überraschend stark, muss man ja sagen. Also ich glaube, als das irgendwie angefangen hat, hätte, glaube ich, keiner von uns damit gerechnet, dass MNM so eine gute Leistung zeigt. Die sind ja auch flawless dadurch durch die Gruppenphase durchmarschiert. Also das war auch was, womit ich überhaupt nicht gerechnet habe. Und da ist jetzt natürlich von meiner Seite aus auch die Erwartungshaltung recht hoch.
00:41:34 Was jetzt die reguläre Stage der Europe League angeht, dass da halt auf jeden Fall auch was kommen muss eigentlich. Weil das kam ja sicherlich nicht von ungefähr, was da dann auf dem Indie gezeigt worden ist. Ja, Secret ist auch ein Team, das natürlich bekannt ist, die auf dem Indie auch eine gute Leistung gezeigt haben. Also Secret, ich bin da immer nicht so hundertprozentig so.
00:42:02 Die haben manchmal gute Tage, die haben manchmal schlechte Tage, die haben manchmal ganz schlechte Tage. Das ist halt so ein bisschen das Problem, was ich halt bei diesem Team halt eben sehe. Ich will mal gucken, wie es jetzt mit dem Neuzugang halt eben läuft, ob man sich da gut einfinden kann, gut eingrooven kann. Kendry ist da jetzt weg. Also mal schauen, wie das funktioniert und ob das irgendwie einen Impact hat, dass Kendry jetzt weg ist oder ob das nach wie vor so suboptimal läuft, mal so, mal so.
00:42:30 Das ist ja bei Koi ähnlich. In Berlin waren sie krass, als sie noch Rogue waren. Und dann auf einmal war auch wieder so ein Absacker. Das haben einige Teams. Und das ist halt eben so eine Sache, da muss man halt schauen, wie sich das jetzt entwickelt. Genauso wie man schauen muss, wie sich Wild entwickelt. Weil Wild ist, glaube ich, so ein Line-Up, womit jetzt, glaube ich, im Vorfeld keiner gerechnet hat. Also ich glaube, jeder hatte Aces auf dem Schirm.
00:42:57 Dass der wahrscheinlich dabei sein wird, aber darüber hinaus war es das eigentlich. Also das war ja lange Zeit unbekannt. Das stimmt tatsächlich. Auch heute erst den Post gesehen, dass Corey da nicht mehr aktiv mitspielt. Dafür jetzt hier zum Beispiel ein Jax mit dabei. Also man hat da ordentlich nochmal durchgewürfelt. Ist natürlich auch nochmal jetzt sehr interessant zu sehen, was da passieren wird. Schön übrigens, dass Hungry wieder mit dabei ist.
00:43:24 Das macht mich sehr happy. Pac-Bow ja auch ein sehr starker Spieler. Ich weiß noch, wo er damals ganz frisch reinkam. Das war bei Secret. Da hat er wirklich eine sehr, sehr starke Eröffnungs-Zeremonie für sein Team gespielt, muss ich sagen. Ist mir sehr im Kopf geblieben, gerade das Monty-Play. Von daher bin ich mal gespannt, was er bei Wild alles so mit reinbringen kann. Die Wolves, die seht ihr so und die kennt ihr auch so. Da hat sich auch nicht viel verändert.
00:43:50 Und der eine oder andere wird sagen, wo ist dann eigentlich der gute Spreuty geblieben? Der hat sich verabschiedet. Der ist nicht mehr mit dabei. Was mir aber gerade auffällt ist, wieso sehen wir denn da jetzt Rise? Der ist doch raus.
00:44:06 Das ist eine Frage, ja. Also der ist auch nicht mehr eingetragen eigentlich. Also Deadshot, der wurde ja announced, der ist eigentlich ja jetzt bei Wolfs Spieler. Aber Rise meine ich, mich erinnern zu können, dass Kollege Schnürschuh nicht mehr dabei ist. Also ich hatte die Gerüchte auch noch im Kopf.
00:44:30 Genau, das müsste der gute Sweetsalender sein, der Schweizer, der hat den Shirt und der steht auch tatsächlich hier eingetragen. Rice, keine Ahnung, also ich weiß nicht, ich gucke mal ganz kurz nach, ob der eventuell generell noch im Roster vielleicht einfach nur inaktiv ist, aber nö, der ist auch gar nicht mehr drin. Interesting. Also da natürlich ein großes Fragezeichen.
00:44:55 Twitter gepostet, beziehungsweise Wolves hat auch, glaube ich, einen offiziellen Verabschiedungspost gemacht zu Rise. Deswegen vielleicht hier einfach in der Grafik noch drin gewesen. Vielleicht spielt er auch noch. Wir werden es heute dann auch tatsächlich ja nicht sehen, sondern erst morgen sollte das der Fall sein. Aber das war nur was, was mir gerade eben noch auffiel, weil eigentlich ja Deadshot Announced gewesen war. Zurecht, ja. Tatsächlich.
00:45:23 Also der eine oder andere würde auch sagen, guck mal an, bei BDS sollte sich ja eigentlich auch ein bisschen was tun. Da blieb es allerdings so, also da hatten sich die Gerüchte nicht ganz so gefestigt, weil da ist, wie gesagt, effektiv gar nichts passiert. Also man hat da auch nicht großartig irgendwas verändert. Die letzten Sachen, die da passiert sind, sind schon 22, ich glaube im September war es letztes Mal, dass Bios, glaube ich, rausgegangen ist. Das war aber auch, glaube ich, dann der letzte...
00:45:50 die blickung ist noch reingekommen dann ist du flex raus der coach das gab es noch aber ansonsten bleibt auch nicht ja das ist schon wieder wundert mich aber auch der käse
00:46:00 Die Gerüchte waren ja da sehr strong bei BDS. Deadshot ist ja auch lange Zeit eigentlich gehandelt worden als Spieler, der eigentlich ja zu BDS gehen sollte. Gab es da sehr, sehr viele Gerüchte, dass entweder Renjiro oder Elemstar den Hut nehmen soll und man da deswegen dann Deadshot irgendwie ranholt, weil man kennt sich halt auch eigentlich noch. Da sind Verbindungen zum Leakefuck und so weiter. Man kennt sich noch von früher, hat dann zusammen auch gespielt früher.
00:46:29 Aber offenbar hat sich das dann alles im Sander verlaufen. Der Shot jetzt bei Wolfs eingetragen, BDS ohne Änderung. Ja, wird sich zeigen. Bin aber auch auf jeden Fall gespannt, wie die sich zeigen werden. Denkst du denn, der Fluch wird kommen?
00:46:48 Der Fluch des Major-Winners ist ja immer so ein Faktor, den haben wir über Jahre hinweg gesehen. Wenn du einen Major gewinnst oder einen Invi oder was auch immer, dann ist danach Sense.
00:47:04 Ja, also vom Prinzip, ihr seht hier übrigens auch nochmal die Matches, die wir euch vorhin aufgezählt haben. Theoretisch ist das durchaus im Bereich des Möglichen. Allerdings muss ich sagen, jetzt einfach mal auf den 6-Invie-Gewinner geschaut, auf G2, da ist ja nicht nur einfach ein Team plötzlich marschiert und hat gesagt, okay, pass auf, wir gewinnen das jetzt und zack, Ende, sondern da ist ja tatsächlich mit dem Team eine Menge passiert. Wir haben die immer gesehen als so völlig...
00:47:32 fragiles Team. Man wusste nie so, haben die jetzt gerade den Dreh raus? Stehen die fest in ihrem Team auf beiden Beinen oder eben nicht? Und ich glaube, dadurch, dass sie wieder so einen guten Turn gefunden haben, dass sie wieder wissen, wie sie zusammenspielen, wie sie als Team agieren und wie sie tatsächlich auch Maps, die sie früher nie spielen konnten, die zum Beispiel in Bank wieder sehr stabil runterspielen können.
00:47:54 sehe ich da trotz alledem, also auch wenn es jetzt hier vielleicht ein bisschen nachlässt an der Leistung, wieder ein sehr, sehr gefährliches Team für die European League. Da kann ich auf jeden Fall mitgehen. Naja, mal schauen.
00:48:10 Ja, ich denke, wenn wir uns die Matches da so anschauen und wenn man das mal so ein bisschen sacken lässt, was wir heute dann sehen werden, ich denke, dann können es uns wahrscheinlich auch nicht besser treffen, was die Matches angeht. Ruhig, TT9, dann sind schon mal zwei große Fragezeichen wahrscheinlich geklärt und abgehakt an der Stelle, weil wir alle gespannt sind, wie TT9 performen wird mit Gisela, mit Prano, zwei deutsche Spieler mal wieder mit am Start.
00:48:40 die ja sowieso grundsätzlich wieder sehr gehäuft auftreten, muss man ja einfach mal so sagen. Jume bei Heroic als deutscher Spieler, Gisela Prano halt eben bei TT9. Wir haben Kryon immer noch bei Koi. Wir haben Aces und Hungry bei Wild. Also mittlerweile wieder sehr, sehr viel vertreten. Na gut, und BZ dann auch noch als Sub bei Wild. Sollte der sich dann irgendwann mal blicken lassen in einem Match?
00:49:07 Aber wieder sehr, sehr viel vertreten. Das heißt auch für uns natürlich wieder sehr, sehr viele Matches, wo wir ein besonderes Augenmerk drauf legen möchten, weil wir natürlich ganz besonders auch unsere deutschen Spieler damit anfeuern möchten. Das ist ja ganz klar. Ganz genau. Und um vielleicht nochmal dieses Thema jetzt komplett abzurunden und auch komplett abzuschließen. Es gab ja jetzt auch Season-Veränderungen. Das heißt, wir gehen auch mit der neuen Season in die neue Stage rein. Genau, ja. Auch da wird euch ein bisschen was erwarten. Wir haben einen neuen Operator mit dabei. Gute Brava.
Saisonale Veränderungen und neue Operatoren in Rainbow Six Siege
00:49:3600:49:36 die, glaube ich, ganz interessant werden kann, wo sich noch so ein bisschen die Geister scheiden. Ich habe mit dem einen oder anderen Team schon gesprochen und die einen sagen, nee, das ist uns nichts und die anderen sagen, das könnte der Changer werden. Ich bin sehr gespannt, wie man sie mit einbaut vielleicht in ein Team, ob man irgendwo einen Platz findet, wo sie tatsächlich wichtig ist. Alleine schon wegen Vision finde ich sie sehr, sehr stark. Wird sich alles noch zeigen, vielleicht sehen wir es heute auch schon. Die andere Sache ist, das Nachladen hat sich verändert. Solltest du sozusagen...
00:50:05 Positionen haben, lädst nach, kannst du nicht einfach weiter schießen, es bleibt eine Kugel im Lauf, die kannst du verschießen, der Rest ist tatsächlich nicht mehr usebar. Dementsprechend sehr gespannt, ob da vielleicht taktisch was mitgemacht wird, ob man mehr aufs Ohr hört und sagt, okay, der lädt jetzt nach, den push ich jetzt nach vorn. Das ist natürlich auch nochmal eine Veränderung. Map-technisch hat sich nichts verändert, also wir haben denselben Pool, da ändert sich gar nichts. Ansonsten sind es so ein paar Kleinigkeiten, dass da nochmal ein bisschen nachjustiert wurde, was auch...
00:50:31 Flashrider angeht und so weiter. Also ein paar Kleinigkeiten, die werden sich dann auch nochmal kristallisieren. Und große Veränderung vielleicht nochmal von dir, vom Zero, was ich ganz nice finde. Ja, Zero ist für mich auch ein Operator, der ein bisschen underrated ist, muss man sagen. Also ist auf einigen Maps sehr, sehr gut spielbar. Selbiges Thema auch nochmal bei Brava, da komme ich gleich nochmal kurz zu. Ist auf jeden Fall jetzt
00:50:57 deutlich angenehmer, weil du ja jetzt selber entscheiden kannst, ob du durchbohrst sozusagen auf die andere Seite der Wand oder halt eben nicht. Dementsprechend ist die Kamera vielleicht jetzt nicht immer instant weg, so wie das halt sonst immer der Fall gewesen ist. Von daher ist das eine kleine, nette Anpassung, die aber Zero, glaube ich, sehr, sehr gut weiterhilft. Und Brava, um da jetzt nochmal drauf zurückzukommen, ist, glaube ich, ein Operator, ist sehr, sehr abhängig davon, ob wir diesen Operator sehen werden.
00:51:26 Von folgenden Faktoren. Punkt A ist die Map. Ist ganz entscheidend. Auf einigen Maps sehe ich Brava, auf anderen Maps sehe ich Brava überhaupt nicht. Das hängt dann auch so ein bisschen damit zusammen, gegen wen man hier spielt und was für einen Spielstil die halt eben fahren. Es gibt Teams, die sehr, sehr viel mit elektrischen Gadgets spielen. Und da ist es natürlich offensichtlicherweise sehr, sehr hilfreich, wenn man Brava halt eben pickt.
00:51:54 Wenn das aber ein Team ist, die sich dann eher mal mit einer Frost begnügen und ansonsten eher weniger elektronische Geräte zur Verfügung haben, ist das natürlich nichts. So, dann bringt dir dann ja der Brava-Pick nichts und dementsprechend ist das halt eben so eine Sache, die dann halt eben so ein bisschen situationsabhängig dann halt eben ist. Wir spielen MapXY, wir spielen vielleicht, sagen wir einfach mal, einen Bank. Da könnte ich mir Brava vielleicht schon vorstellen.
00:52:19 weil da einiges an Gadgets gespielt wird, auch Vision-technisch, was man sicherlich ganz gut und gerne hacken möchte. Dann gibt es da halt wieder andere Maps, Border zum Beispiel, wo das vielleicht nicht so eine große Rolle spielt. Da spielt dann das ein oder andere Team vielleicht gerne mal ein paar Traps oder sowas, ja. Aber lohnt sich das da so stark, vielleicht braver zu spielen? Weiß ich nicht. Eher wahrscheinlich weniger.
00:52:43 Weil da eher andere Sachen wichtiger sind, also das ist ja eher eine Fragger-lastige Map das Ganze. Dementsprechend ist da wahrscheinlich die Wahrscheinlichkeit geringer, dass Leute sich da dann irgendwo hinten hinsetzen und dann mal mit ihrer Drohne rumfahren und dann mal eine Minute versuchen, da irgendwelche Gadgets sich abzuholen oder sowas. Da sehe ich die Möglichkeit bei Banken noch viel eher, dass man sowas macht in Vorbereitung auf irgendeinen geregelten Push, den man vielleicht machen möchte, beziehungsweise wenn man auf dem Plan spielen möchte.
00:53:11 Ja, das wird sich alles rauskristallisieren. Also ich habe da auch schon alle möglichen Meinungen gehört. Die einen meinen, es ist halt useless, wenn du jemanden im Team hast, der nur durch die Gegend fährt und verzweifelt nach elektronischen Geräten sucht, weil er fürs Team an sich nicht so viel dazu beiträgt. Aber wie du schon sagst, es kommt ein bisschen auf den Spielstil drauf an. Andere finden das besonders stark. Ich bin sehr gespannt, wie die Teams das handeln. Wie gesagt, es gibt ja keine Strafe mehr oder beziehungsweise diese Strafe ist es ja nicht. Es war ja so eine kleine Quarantänezeit.
00:53:38 Für den Operator, die gibt es ja nicht mehr. Das heißt, wir sehen jetzt ab Beginn der Stage uns diesen Operator an, wenn er dann gespielt wird. Jetzt gucken wir uns erstmal den Map-Bahn für dieses Spiel an. Das ist ja dein Metier, mein Lieber.
Map-Auswahl und Team-Prognosen für das Spiel Heroic gegen TT9
00:53:5100:53:51 Ja, wir sehen dann tatsächlich, weil wir ein BO1 haben, nur eine Map heute und zwar wird das tatsächlich konsequenterweise Bank sein. Wir sehen die Bands von TT9 Border, Theme Park, Skyscraper, dann Oregon Chalet Café von Heroic. Am Ende hatten wir drei Maps übrig, Villa, Clubhouse, Bank.
00:54:12 Villa nochmal rausgenommen worden vom TT9, Clubhouse nochmal rausgenommen worden von Heroic. Da hatte man halt eben die Wahl zwischen Clubhouse und Bank und hat sich dann halt eben für Bank entschieden. Ist, glaube ich, gar keine schlechte Wahl. Und ich erkläre ohne irgendwelche Statistiken, warum.
00:54:30 Heroic ist ein Team, die sind noch eher gefestigter, weil nicht so viele Leute, das heißt nicht so viele, aber die Changes sind nicht so krass. GT9 ist ein Team, die sind noch recht neu. Die sind noch nicht so hundertprozentig gefestigt. Und Bank ist eine Map, die ist darauf ausgelegt, dass du schon sehr, sehr viel Koordination mitbringst. Die ist sehr weitläufig und wir haben es schon oft gesehen.
00:54:57 ist auch wieder so eine statistische Geschichte, dass Teams, die vor kurzem viele Changes gemacht haben, beziehungsweise die noch nicht so lange zusammenspielen, da eher am struggeln sind als andere Teams, die eben schon länger zusammenspielen. Heroic hat zwar auch einige Changes mitgemacht, gar keine Frage, sind aber nicht vollkommen neu in der Konstellation und mussten sich nicht erst zusammenfinden. Und ich denke, das wird ein Faktor sein, weswegen man sich hier entschieden hat,
00:55:27 Wir nehmen Bank statt Clubhouse, weil Clubhouse ist eine Default-Map. Da kommt TT9, egal wie weit die jetzt schon sind, das können wir ja aus Heroics-Dicht gesprochen, das können wir nicht wissen, wie weit die schon sind mit ihrem Team internen Stuff. Deswegen wählen wir Bank, weil da ist die Wahrscheinlichkeit für Fehler oder die Häufigkeit von Fehlern wahrscheinlich höher. Und das ist wahrscheinlich der Grund, warum man sich hier so entschieden hat, wie man entschieden hat. Finde ich aber auch vollkommen legitim.
00:55:56 vielleicht auch noch mal die kehrseite dazu man hat es ja auch seitens tt9 drin gelassen also ist vielleicht für die auch an mit wo sie sagen doch eigentlich geht das vorher bei uns sehr sehr gut
00:56:08 Ja, das ist natürlich ein Argument, gar keine Frage, aber die Frage, die ich dann daraufhin wieder stellen würde, ist, wie gut klappt das denn tatsächlich schon? Heroik ist ein Team, die haben schon ein bisschen mehr Erfahrung sozusagen auf dem Buckel, nicht nur, also individuell reden wir hier jetzt nicht, sondern halt als Team in der Konstellation auch nicht, aber die haben ja schon mal zusammen gespielt, zumindest teilweise vom Team.
00:56:36 Elemente des Teams haben schon länger zusammengespielt. TT9 sind zusammengewürfelt. Man kennt sich dann, ja, klar, Prano, Kanto haben vor einer Weile mal zusammengespielt, Gisela Prano kennen sich auch schon eine ganze Weile so, aber das ist alles noch nicht so hundertprozentig zusammengewachsen. Meine Prediction jetzt an der Stelle. Das ist natürlich, ich habe ja keinen Zugriff auf irgendwelche Internas oder sowas, aber ich glaube, die sind noch nicht so hundertprozentig zusammengewachsen und da kann man sich ganz gerne mal...
00:57:03 aufs Glatteis begeben. Wollen wir es vielleicht mal so kaum machen, dass man vielleicht mit so einem Effekt denkt, jo, wir sind schon ready, aber in Wahrheit sind wir halt vielleicht dann doch noch nicht ready. Im Endeffekt. Ja, auf jeden Fall. Also ich bin ja der Letzte, der an deinen Worten zweifelt. Ich höre mir das immer sehr, sehr gerne an. Das war halt auch eher eine kleine Idee, die ich jetzt gerade so ein bisschen ausgeklügelt habe, wenn man es offen lässt. Sprechen wir nochmal drüber. Ja, okay.
00:57:24 Machen wir auf jeden Fall. Wir schauen uns das auf jeden Fall gleich an und gucken mal, ob diese Feuertaufe, wie man sie nennen kann, auf der Masterclass Bank auch gut funktioniert. Und ob das vielleicht jetzt hier ein guter Auftakt wird für ein Team, das natürlich für den einen oder anderen auch erstmal eine Blackbox ist, erstmal zu schauen, was spielen die denn da überhaupt? Was ist denn bei denen überhaupt der Way to Go? Es geht relativ...
00:57:44 wenig bis gar kein Footage. Wir haben kaum Statistiken über sie. Ein guter Analyst weiß ich nicht, könnte vielleicht da ein bisschen was gesammelt haben. Aber so richtig über dieses Team, so wie es jetzt existiert, sollte es relativ wenig geben. Von daher sind auch wir natürlich mal ein bisschen gespannt. Magst du eine kleine Prognose abgeben, in welche Richtung das Spiel sich heute entscheidet?
00:58:06 Finde ich schwierig, die Predictions zu machen. Ich glaube nicht, dass es eine Überfahrt wird, to be honest. Also ich glaube eher, wir gehen in Richtung 7,5, könnte ich mir schon vorstellen.
00:58:27 Für Heroic wahrscheinlich, 7,5. Also einfach aufgrund der Tatsache, dass da Konfirm gesagt haben, jo, wir gehen auf Bank, wir nehmen uns das Ding. Deswegen gehe ich davon aus, dass sie das Ding gewinnen werden. Alles andere, da könnte man dann im Nachhinein wieder drüber sprechen, wäre dann wieder fraglich. Wettwahl, ETC. Aber ja, ich gehe erst mal mit Heroic.
00:58:51 Alright, ich alleine von dem, was wir natürlich jetzt kennen, müsste eigentlich auch mit Heroic gehen, weil, wie gesagt, ich kann bei TT9 relativ wenig reininterpretieren. Ich kann natürlich jetzt so ein bisschen nach den Einzelleistungen von den Spielern, die irgendwo mal gespielt haben, sagen, ach, das hat mir da ganz gut gefallen hier, bei dem Spieler war es nicht so gut. Aber wir haben das jetzt beim Six Invitational so häufig gesehen. Ein Citizen, der in sich in einem neuen Team völlig anders verhält, völlig anders aufspielt. Ein G2, was in einem anderen Line-Up ganz anders fungiert. Ein Doki, der...
00:59:21 Plötzlich einen völlig anderen Spielstil hat. Das ist schon manchmal sehr, sehr wild, wie Teams es immer wieder schaffen, Leute zu integrieren, die für eine Überraschung gut sind. Gerade Prano, der hat jetzt nicht die beste Zeit hinter sich, muss man einfach sagen. Er hat viel abbekommen. Gerade bei G2, da ging er sehr, sehr viel in seine Richtung. Und jetzt vielleicht mit einem neuen Team so einen Neustart auch mal den Leuten zu zeigen. Leute, es liegt eben nicht nur an mir, sondern es lag generell an Team.
00:59:50 Das ist ja das, was wir auch immer gesagt haben, es war jetzt nicht Branus schuld, dass da G2 nicht performt hat. Das war einfach ein Teamproblem. Das muss man halt auch einfach mal sagen. Deswegen bin ich sehr gespannt auf dieses kleine Eröffnungsspiel, das wir hier heute haben. Sobald es da ist, gehen wir natürlich auch gleich rein. Ansonsten für euch, ihr habt jetzt wahrscheinlich auch schon ein bisschen gerätselt, sehen wir danach G2 oder nicht. Zumindest nach unserem Plan, den wir hier hatten, ist...
01:00:17 das Folgespiel tatsächlich von G2 gegen BDS. Allerdings haben wir es in der Grafik gerade anders gesehen. Es kann aber auch manchmal sein, dass noch mal kurz vor Start die Teams tauschen, weil vielleicht irgendwo was nicht funktioniert oder irgendjemand Probleme hat oder vielleicht noch nicht rechtzeitig da ist. Also auch das kann natürlich passieren, sind auch alles nur Menschen. Von daher lassen wir uns überraschen. Sobald wir da was genaueres wissen, geben wir euch auch da gerne Bescheid. Ansonsten lohnt es sich auf jeden Fall, den ganzen Tag hier zu bleiben.
01:00:44 Vielleicht, vielleicht die kleine Aussicht auf morgen. Morgen, wie gesagt, ist schon der zweite Spieltag. Da werden wir dann unter anderem Teams sehen, die heute nicht mit am Start waren. Da kommt zum Beispiel das Virtus.pro. Da hast du dich heute ein bisschen geärgert, dass sie nicht zu sehen sind. Die hättest du schon gern gesehen, oder? Ja, auf jeden Fall. Also gerade unter dem Banner von Virtus.pro jetzt wieder, da gab es einige Probleme, die Spieler, die ja auch sich geäußert hatten.
01:01:11 dass es sehr schwer hatten, weil sie ja letzte Season oder beziehungsweise letzte Stage auch ohne Orga die ganze Zeit auch performen mussten. Und das ist natürlich dann auch ohne Gehälter und so weiter, ist natürlich eine ganz, ganz schwierige Situation, in der man sich dann halt eben befindet. Und ich würde die einfach gerne sehen, jetzt wo die befreit wieder aufspielen können, jetzt wieder mit Orga-Support im Rücken, kann das durchaus sicherlich wieder was werden.
01:01:36 Und wie gesagt, sind halt Urgesteine. Joystick Shepard, die kennt man schon seit 100 Jahren gefühlt. Und ich erinnere mich immer noch an die Zeit 2019 in Montreal, wo ich ja auch da war, wo die ja Zweiter geworden sind. Da möchte man, also da besteht ja diese Verbindung, da möchte man natürlich, dass man die auch dann wieder sieht. Das ist ja klar.
01:01:58 Auf jeden Fall. Ich kann euch tatsächlich jetzt schon, also das ging jetzt relativ fix, ich habe nebenbei mal kurz ein bisschen recherchiert und es ist tatsächlich so, dass G2 und M&M ihre Spiele getauscht haben. Das heißt, das nächste Spiel nach Heroic TT9 ist tatsächlich M&M gegen Secret und G2 BDS aus technischen Gründen, das ist zumindest das, was ich jetzt hier lesen konnte, wurde verschoben auf danach. Also die spielen jetzt in knapp zweieinhalb Stunden. Von dem entsprechend
01:02:24 dürft ihr euch da schon mal darauf einstellen und dann unser letztes spiel ist dann kreuz gegen wild freue ich mich übrigens auch sehr drauf weil wild eigentlich ein team ist was ich sehr gern gesehen habe aber jetzt so ein bisschen roster changes hinter sich hat und koi eigentlich auch ein starkes team ist bei den six invitations nicht so ganz performen konnte und jetzt auch mit einem neuen team auf wird also das wird nachher noch mal eine ganz andere spannende geschichte paris mein lieber wir gehen auf die erste match des tages auf bank
01:02:52 Aber Rinder, so sagst du es und so machen wir es auch. Du hast es gerade gesagt, so ein bisschen die Feuertaufe für einen CT9. Vielleicht der perfekte Pick von Heroic, die ja tatsächlich auch einen sehr fähigen Coach haben, der Mr. Officer, der wirklich ein sehr, sehr gutes Teammanagement auch mitbringt und nicht nur Teamcoach sein möchte, sondern auch so ein bisschen Team-Papa. Ich meine mal so ein bisschen das Gefühl.
01:03:20 Das ist richtig. Das gelingt ihm aber in weiten Feldern auch, muss man halt eben einfach auch so sagen. Findet oft die richtigen Worte. Wir haben da auch das eine oder andere schon gesehen während dem Invi. Wenn Heroic mal in die Bredouille gekommen ist, dann hat er meistens wirklich die richtigen Worte gefunden und das macht ja auch so ein bisschen dann einen guten Coach aus tatsächlich.
01:03:46 dass du das eben kannst und dass dann auch eben da die Reaktion dementsprechend ist seitens der Spieler. Also das ist einer der besten Coaches sozusagen, die wir zumindest von diesem Mental Aspekt her haben. Also einfach mit Spielern sprechen, Spieler motivieren, Spieler dazu bringen, andere Leistungen abzurufen, Dinge zu ändern und so weiter. Also da ist der auf jeden Fall ganz, ganz weit vorne. Da gibt es natürlich andere, die...
01:04:12 eher in diesem strategischen Bereich vielleicht noch ein bisschen weiter vorne sind, aber das ist halt auf jeden Fall der Aspekt, der bei Mr. Officer auf jeden Fall am besten ist.
01:04:25 Wollen wir gleich mal kurz über die Bands sprechen. Da ist ein Band dabei, der mich sehr verwundert und zwar Sense. Das habe ich mir gedacht. Ein Operator. Das ist ein Operator, den sehen wir so gut wie nie und wenn wir ihn sehen, ist er bisher noch nicht so wirklich angekommen, wo man sagt, okay, wenn du die mit hast, dann passiert folgendes. Was ist da los?
01:04:47 Ja, finde ich auch sehr interessant, dass man sich dazu entschieden hat, einen seiner Bands dafür zu verwenden. Gerade auch Heroik, die sind es ja, die diesen Bann getätigt haben.
01:05:01 Ich kann mir vorstellen, dass man hier alle Eventualitäten ausschließen wollte. Bank ist eine Map. Das war auch von vornherein so eine Map, wo ich Sense gesehen habe. So von wegen, da kann ich mir vorstellen, da kann man mit Sense einiges machen. Und dann habe ich sofort an Bank gedacht. Eine von den Maps. Ich denke mal, man will hier alle Eventualitäten abdecken und sagen, okay, wir haben sonst nichts, was uns derart nervt.
01:05:28 Und dementsprechend nehmen wir dann einfach Sense raus, obwohl das eigentlich recht ungewöhnlich ist. Ich denke mal, in die Richtung wird es halt gegangen sein vom Entscheidungsfindungsprozess. Wir haben im Moment noch, das dürfte aufgefallen sein, keinen In-Game-Sound. Das wird gleich behoben. Wir werden wohl gleich nochmal, das haben wir gerade aufs Ohr bekommen, nochmal einen Rehost machen und dann wird man sich darum kümmern, dass wir den In-Game-Sound auch dann tatsächlich mitliefern können für euch.
01:05:56 Dementsprechend, ich weiß nicht, ob die erste Runde noch zu Ende gespielt wird oder nicht. Im Moment sieht es halt eben noch so aus, als ob sie zu Ende gespielt wird. Aber dass ihr schon mal Bescheid wisst, der Rehost kommt, nach dieser Runde wahrscheinlich. Und dann werden wir den Ingame-Ton auf jeden Fall bekommen.
01:06:13 Ganz genau. Und das Wichtigste ist ja sowieso erstmal das Bild. Und das haben wir. Das heißt, wir können euch schon mal sagen, wie der Aufbau aussieht. Der ist relativ klassisch, muss man sagen. Wrappeln an den Windows und das gleich zu dritt. Also da wirklich im Dreiergespann richtig Druck zu machen. Geht sogar auch schon rein. Warum? Wir sind im Spot darunter. Also wir sind nicht CCTV, sondern im...
01:06:30 Upper Floor. Und da natürlich die große Frage, wird das Ding mitgehalten? Wird das contested? Die Antwort ist ja, aber nicht aus dem Spot selbst heraus. Wir sehen Kendrew dort in seinem Elevator stehen. Wir haben eine kleine Flexposition auf den Main Stairs, haben wir noch gesehen. Da ist man so ein bisschen auf Half Stairs gerade noch am warten und so ein bisschen auf...
01:06:49 Info Jagd und am Skylight oben hatte man sich auch am Anfang noch so ein bisschen positioniert. Square-technisch ist aber auch runterrotiert. Man merkt wahrscheinlich, dass da sehr, sehr viel Aufbau in Richtung der CCTV, der CEO.
01:07:08 Seite gemacht wird, lässt das auch erst mal fallen und wir sehen auch hier, man konzentriert sich doch eher so ein bisschen auf den Lower Spot, weil man sagt, okay, klar können die von oben anspielen, aber der Way to go ist nun mal nach unten hin. 1.15, das hat jetzt auch schon mal ein bisschen Zeit gekostet, generell oben diesen Spot mit zu sichern.
01:07:25 Und jetzt ist die Frage, wo kann man sich verewigen? Bless. Schöne Eröffnung hier an diesem heutigen Tag auf Noah und damit der Opening-Frag dieses Matches. Kann er sich den zweiten auch noch ziehen? Das wäre sehr, sehr stark an der Stelle. Bless, jawohl. Gisela hatte sich davor nochmal mit Skidi getroffen und das Ganze neu ausbehandelt. Aber es bleibt tatsächlich TT9 in der Unterzahl auf 51.
01:07:48 Schön, Jume hier auch mit dem nächsten Fact gegen Kanto konnte sich da oben durchsetzen, rotiert direkt wieder runter. Jetzt haben wir hier die zwei deutschen Spieler, die jetzt noch übrig sind, und zwar Gisela und Prano, beide relativ weit auseinander tatsächlich. Das heißt, die Möglichkeit, sich gegenseitig zu supporten, ist relativ gering. Gisela wird hier jetzt auch gleich in den nächsten Gunfight reinkommen, versucht den auch so ein bisschen zu dodgen. Prano schafft es nicht, seinen Gunfight zu dodgen, wird von Jume rausgenommen.
01:08:17 Uno geht jetzt sofort auf den Plant und Gisela, ja, hier nicht wirklich irgendwie in der Lage gewesen, noch was zu versuchen, wurde hier auch nochmal mit rausgenommen. Das war eine gute, gute erste Runde von Heroik, die man hier runtergespielt hat. Recht diszipliniert, muss man sagen, ohne viel Schnickschnack und ohne vor allem auf Risiko zu spielen.
01:08:39 Auch eine ganz, ganz wichtige Nummer, die ja immer wieder auch betont werden muss, weil viele Teams verdatteln so eine Situation dann ganz gerne nochmal. Und das ist hier auf jeden Fall in der ersten Runde nicht passiert. Gute erste Runde auf jeden Fall, wie wir hier gesehen haben, attackmäßig von Heroic auf den Archive-Spot. Genau.
01:09:01 Also man geht immer relativ schnell dazu über, wenn es ein bisschen länger dauert, wenn die Zeit so ein bisschen runter tickt, zu sagen, oh, die spielen jetzt ein bisschen langsamer auf. Das hat aber eher damit was zu tun. Also es gibt wirklich Teams, die langsamer aufbauen. Das wollen wir gar nicht. Aber es gibt, man merkt halt, ob du in dieser Zeit, wo die Uhr einfach tickt, was machst. Und wir haben gesehen, drei Leute, die rappeln, zwei Leute, die drohen, Räume, die eingenommen werden.
Analyse der ersten Runden und Strategien von Heroic und TT9 auf Bank
01:09:2501:09:25 Die Fans, die sich bewegt, weil sie merken, okay, wir sind ausgedroht, die versuchen jetzt mit vielen Leuten gegen uns zu spielen. Und das ist dann auch vollkommen in Ordnung. Das ist dieses sehr disziplinierte, von dem du gesprochen hast, so ein bisschen zu schauen, wo ist der Weg des geringsten Widerstands, wo sind die Lücken, wo kann man einzelne Leute so ein bisschen auch isolieren und dann direkt darauf anspielen. Das konnte man in dem Falle sehr, sehr gut machen. Und damit erstmal eine geglückte Runde, muss man sagen, für Heroic. Das ist jetzt eine Attack-Around auf...
01:09:52 bank die man sich geholt hat sehr sehr früh da kann man schon mal von so einem leichten aufatmen sprechen oder
01:09:59 Ja, also wir reden ja immer davon, dass gewisse Maps so und so lastig sind, was die Attack oder was die Defense halt eben angeht. Und auf Bank ist es meistens halt eben so, du bist ganz froh, wenn da mal die ein oder andere Attack-Runde bei rumkommt. Wenn wir uns halt eben mal die Statistiken dazu eben anschauen, ist die Map nach wie vor insgesamt 53% dev-lastig gewesen auf dem Six Inby, darauf ziehe ich mich jetzt mit der Aussage.
01:10:29 Das heißt, eine Mehrzahl an Runden wird halt eben geholt von der Verteidigung. Das heißt, 3-3 wäre bei 50%. 51% Defenselastigkeit tendiert eher zu 4-2 für die Defense. Das heißt, eine Runde in der Attack gleich auch in der ersten Runde schon zu holen, ist schon mal ein guter Fortschritt für Heroik. Daran kann man gerne anknüpfen. Obwohl man halt eben auch sagen muss, dass man hier jetzt auch gerade...
01:10:58 eine der schlechtesten Defense-Spots zuerst gespielt hat, tatsächlich. Dementsprechend, da darf man seine Hoffnung noch nicht zu hoch schrauben. Wir kriegen gleich halt eben noch Open Area, wir kriegen halt auch gleich noch Basement. Das heißt, da werden dann auch wieder die Runden für TT9 reinkommen. Da bin ich mir relativ sicher. Aber gut, erste Runde auf jeden Fall schon mal holen für ruhig, wichtig und richtig.
01:11:26 Ganz genau. Vielleicht wollte man so ein bisschen überraschen. Neue Season, neue Stage. Man weiß noch nicht so richtig, was die Jungs da spielen. Und da gleich mal so einen Offspot zu nehmen, und Arkais ist tatsächlich einer dieser Offspots, da auch mal was zu wagen, finde ich auch vollkommen in Ordnung. Man muss jetzt erst mal schauen. Das haben wir bei der GSA League schon ganz, ganz häufig gesagt. Das hast du mit Agony auch schon immer in der Voranalyse lang und breit erklärt. Es geht in diesen ersten, sagen wir mal ein, zwei, vielleicht sogar drei,
01:11:56 Spieltagen der Stage 1. Rein ums Kennenlernen. Was ist passiert? Wie funktionieren Teams mit den neuen Leuten? Wie funktionieren kleine Blackboxen? Also Teams, die man so noch nicht gesehen hat. Was ist aktuell Phase? Was hat man aus dem 6-Indie vor allem auch mitgenommen? Nehmen wir dieses Schauen. Was macht der andere internationale Riegel? Genau, was kann man da sich mitnehmen? Was man sich vielleicht früher noch nie in den Kopf drüber gemacht hat, wo man dann sieht, okay, das funktioniert so, so gut. Was bringt eine neue Season? Und so weiter. Ich glaube, das wird auch...
01:12:24 Lang und breit so passieren. Wir werden euch auch morgen keine Tabelle präsentieren können, wo wir sagen, ah, hier, das sind die Favoriten der EU-League. Das wird es einfach in den ersten drei Spieltagen so nicht geben.
01:12:39 Ja, ich glaube gerade dieser Six-Invi-Aspekt ist ganz, ganz wichtig. Also gerade wenn man selbst dort gespielt hat, nimmst du sicherlich einiges mit, auch wenn man nicht in der Konstellation zusammengeblieben ist, wie man halt eben auf dem Invi noch aufgetreten ist. Das ist vollkommen irrelevant. Trotzdem werden ja hier Lerneffekte gezogen, trotzdem werden hier Dinge mitgenommen. Das hat auf dem Invi funktioniert, das hat nicht funktioniert.
01:13:08 Und daraus kann man natürlich Rückschlüsse ziehen, darauf, was wir halt eben vielleicht machen müssen und wo wir vielleicht noch unsere Probleme haben, wo man dann vielleicht gleich von vornherein mit neuen Spielern in die richtige Richtung steuern kann. Wenn du es schaffst, auf dem Invi gewisse Probleme zu fokussieren und zu sagen, okay, das ist jetzt genau unser Problem, du schaffst es, das genau zu identifizieren, dann kannst du deine neuen Spieler nehmen und denen...
01:13:37 direkt von vornherein einbläuen, dass das hier ein Problem war und dass wir hier in eine andere Richtung gehen müssen. Und das ist dann vielleicht sogar noch sinnvoller vielleicht oder noch einfacher, als wenn du mit den alten Spielern komplett weitergemacht hättest, die sich dann natürlich erst umgewöhnen müssen. Das ist natürlich deutlich härter, als wenn du reinkommst und gleich in die richtige Richtung gedrängt wirst. Du bist ja in deinen Verfahrensweisen und in deiner Spielweise noch nicht verfestigt.
01:14:05 Das ist ja ganz klar. Genau. Wir hören im Hintergrund auch schon Sound, meine Lieben. Das heißt, wir werden wahrscheinlich gleich auch die nächste Runde mit Sound genießen können. Dann sind wir alle im absoluten Modus. Dann können wir auch so ein bisschen nebenher noch was horchen. Also man merkt immer erst, wenn der Sound fehlt, wie viel man auch tatsächlich auf Sound castet, weil immer irgendwo was passiert, was man nur hört, aber eigentlich gar nicht sieht.
Anpassung und Analyse internationaler Strategien im Rainbow Six Siege
01:14:2801:14:28 Und das ist schon manchmal ein bisschen merkwürdig. Jetzt ist er aber auf jeden Fall da. Jetzt gibt es Sound für euch da draußen auch schon. Und ja, du hast es gerade angesprochen, man nimmt sich eventuell was von Six irgendwie mit. Auch wenn man sagen darf, und das darf man von der Stolz auch glaube ich sagen, aktuell schauen viele Nationen auch im europäischen Bereich. Die Majors jetzt gewonnen, wir haben Six Invitational gewonnen. Und da natürlich jetzt auch so ein bisschen die Frage, was kann man sich da vielleicht ein bisschen abschauen. Aber es bleibt nicht aus.
01:14:55 das vielleicht aufbauten Engels, generell Operator, der vielleicht noch nicht so häufig gespielt wurde, plötzlich eingesetzt wird und du sagst, ah, guck mal, das hat dann sehr gut funktioniert, das nehmen wir uns mal mit. Von daher vollkommen richtig. Du hast jetzt gesagt, pass auf, wir schauen uns jetzt mal einen Spot an, der da ein bisschen eher für prädestiniert ist und das ist tatsächlich einer von diesen. Wir gehen nämlich runter ins Basement, meine Lieben. Wir schauen uns mal an, ob man hier tatsächlich die Runde holen kann, weil hier
01:15:24 Da beruht vieles sehr auf Zeit, also dieses Zeitspiel, was man eigentlich spielen wollte bei TT9 im Upper Floor, hat erstmal okay, schon funktioniert. Man hat Zeit gekostet, keine Frage, es blieb nur leider der Effekt nach hinten aus. Hier kann man das nochmal ein bisschen verfeinern. Basement ist da sehr, sehr prädestiniert.
01:15:42 Ja, auf jeden Fall. Also du kannst halt jetzt ja auch schon beobachten, dass da sehr, sehr viel oben herumgelaufen wird. Es wird zeitgezogen. Du siehst, die Spieler müssen zwangsweise da oben ausdrohen, sind auch immer noch davon ausgehend, da oben ist noch irgendjemand. Du kannst nie sicher sein. Das heißt, da muss viel, viel Drohnenarbeit aufgewendet werden. Wir sehen es auch gerade noch, Uno hier in der Drohne drin.
01:16:05 Muss jetzt jeden einzelnen Raum feststellen, ist da noch jemand drin, ist da keiner mehr drin. Das kostet natürlich massiv Zeit. Und das ist ganz klar ja auch die Strategie von TT9, hier erstmal sehr, sehr viel Zeit zu kosten. Kanto hingegen ist jetzt mittlerweile schon rausgenommen worden. Das ist jetzt so ein bisschen, ja das Warnsignal Richtung TT9. Okay Jungs, wir haben es vielleicht ein bisschen, also wir haben es ausgereizt jetzt. Wenn wir weitermachen, dann haben wir eventuell gleich ein Problem.
01:16:32 So wie das, was wir hier jetzt gerade eben sehen, Blaze nämlich mit dem nächsten Kill gegen Noah. Wie gesagt, man hat es ein bisschen ausgereizt und man hätte eigentlich reagieren müssen. Jetzt haben wir eine 5 gegen 3 Situation. Blaze ist zwar ein HP effektiverweise, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass wir hier eine numerische Überzahl von 5 zu 3 halt eben haben. 5 zu 2, Verzeihung. Rano, der sich da jetzt eben auch nochmal hat.
01:16:57 abholen lassen auf den Mainstairs, weil er dort viel zu aggressiv gegengepeakt hat gegen den Spieler, der dort ja vielleicht kommen mochte. Und ja, das ist ein bisschen, man hat sich hier vielleicht ein bisschen verzettelt, oder Markus? Das muss ich auch sagen. Also gerade timingtechnisch hätten da Calls kommen müssen, wir müssen zu uns zurückziehen, wir müssen uns defensiver aufstellen, wir müssen Positionen fallen lassen, weil hier unten, das wird nochmal ein ganz, ganz wichtiger Holdpoint.
01:17:25 Gegen den Attacker. Jetzt zumindest der Angleich. Kendrew kann hier mit dem Smoke den geinjerten Kollegen ziehen und damit natürlich auch ein bisschen nachjustieren. Zwei Leute auf dem Spot. Kann gehen. Also das ist nicht unbedingt unmöglich. Keine Frage. Aber ein zweiter Winkel, eine Zweitposition, die du anspielen kannst, ist immer sehr, sehr gefährlich, weil du nicht ganz weißt, auf was du dich konzentrieren musst, wenn du den Intel nicht mehr hast. Und so wie es aussieht.
01:17:51 Hat man den tatsächlich bei den Jungs auch nicht mehr? Man geht so ein bisschen auf Soundcall. Wo geht was auf? Wo waren die letzten Positionen? Jetzt hier auch im Elevator zu stehen, ist natürlich eine Position, die...
01:18:02 Die ist sehr, sehr schnell ein verlorener Posten, weil du da hingegen anspielen kannst. Und da ist er auch raus. Der gute Gisela wird gezogen von Kajak. Du kannst dich kaum bewegen. Du musst ja unter dieser Hedge wieder nach vorne pushen. Und Kenry jetzt gegen 3 und selbst Tier an der Hedge wird nochmal von Blaze nachgeregelt. Sehr starkes zweites Ründchen. Auch wieder von Heroic. Also ich stimme dir ganz zu. So richtig rund läuft es leider noch nicht, gerade was das Timing angeht.
01:18:28 Ja, und das halt eben auf einem der besten Spots. Also wenn wir uns da mal eben die Winrate nochmal anschauen, die auf dem Six Inby auf Bank zu verzeichnen gewesen ist und da ist auch eine sehr, sehr hohe Schnittmenge zu verzeichnen. Also 19 Mal wurde Bank auf dem Inby gespielt und 58% der Runden hat man gewonnen im Basement. Und das, was ich hier jetzt gerade in der Basement Defense gesehen habe, war,
01:18:57 Von der Grundidee her natürlich nichts Neues. Das erwartet man natürlich auch nicht. Aber ich kann es nur noch mal betonen, diese Abläufe haben noch nicht so hundertprozentig gestimmt. Wann gehen wir jetzt runter? Haben wir jetzt genug Zeit gekostet? Ja oder nein? Also man war sich da gefühlt zwischendurch nicht so ganz sicher. Also oben hat man ja gut Zeit gezogen. Da war auch alles feiner in dem Punkt. Aber...
01:19:25 dann nicht runter zu ziehen und diese Main Stairs so ums Verrecken halten zu wollen, das war hier meines Erachtens nach der große Fehler, den man hier seit Stating 9 gemacht hat und der Heroic halt super in die Karten gespielt hat. Also sich da nochmal facen zu lassen von den jeweiligen Attackern, das war halt einfach nicht smart. Das sollte man halt unterlassen. 2-0 dementsprechend schon für Heroic.
01:19:50 Sie haben ihr Soll jetzt eigentlich schon erreicht. Also diese angesprochenen zwei Runden, die sind jetzt schon erreicht worden. Alles, was jetzt noch kommt, lieber Markus, ist einfach Beiwerk. Das nimmst du gerne mit. Das ist ja der Pluspunkt der allseits Bekannte. Aber wirklich zwingend notwendig ist das nicht. Und das kann hier jetzt gleich mal ins Auge gehen. Jume direkt rausgenommen worden, aber hier dann direkt der Refrag von Blas und erneut der Refrag.
01:20:18 Von Noah, hier geht es jetzt auf einmal ganz schnell in Runde Nummer 3. Hier hat man auf jeden Fall jetzt gemerkt, ja, wir können auch mal ein bisschen schneller und TT9 kann auch ein bisschen schneller dagegen nochmal. Vielleicht hat man auch gemerkt, die stehen halt sehr lange auf diesen Offspots, ziehen sich eben nicht rechtzeitig zurück und will jetzt noch mehr Druck damit ausüben. Von daher ständig, dass Heroic ein bisschen mehr Druck aufbaut. Zumindest ist das noch nicht ganz so gut in Richtung TT9.
01:20:43 übergegangen, denn die bleiben in der Operatorenhoheit jetzt auch schön auf den Spot zurückgezogen. Also jetzt hat man gleich gesagt, pass auf, genau das brauchen wir. Einen Frag mehr. Jetzt haben sie einen Winkel weniger, den sie bespielen können, eine Entry weniger, den sie bespielen können. Das heißt, wir werden uns jetzt auf den Spot zurückziehen. Das funktioniert sehr gut. Jetzt muss man dieses vertikale Spiel, sofern man es spielen möchte, nochmal ein bisschen in Augenschein nehmen, aber auch nicht vergessen, unten gegenzuspielen. Das sagt der Agony auch immer gerne.
01:21:09 horizontal, da findet nachher die Runde statt. Das ist das, was dich nachher voranbringt. Das macht man auch schön, also man steht an der Hedge, aber auch drückt unten so ein bisschen von der Lobby nach vorne, geht jetzt hier nochmal so ein bisschen die Action-Points ab, kann man irgendwo jemanden sehen, kann man die Leute nochmal in Bewegung zwingen und damit vielleicht auch mit den Drohnen nochmal nachjustieren, also nochmal nachdrohnen und schauen, wo sind sie. Ihr seht es oben links, wir haben ein kleines neues Overview.
01:21:34 was Gadgets und Co. angeht. Wir haben also noch die Hälfte der Drohnen da. Das ist vollkommen in Ordnung. Das ist sehr, sehr schön ausgehalten mit diesen Dröhnchen, die wir noch am Start haben. Auch wenn tatsächlich Steak keine mehr hat, kann man vielleicht mit dem arbeiten, was da eben noch in den Taschen ist bei Kajak und Uno.
01:21:51 Aber die Zeit, die wird jetzt natürlich ein großer Knackpunkt. Es hat ein bisschen gedauert, diesen Top-Down-Clear zu fahren. Muss jetzt eben nach vorne gehen. Die eine Wand ist noch nicht offen. Die wird jetzt aufgeschlagen. Die ist auch soft tatsächlich. Jetzt mit den Smokes nochmal ein bisschen abgesnackt. Kajak mit dem Frack. Nochmal Uno hinterher. Der nimmt sich da überhaupt keine Pause. Schlägt die Wand auf. Geht rein. Gönnt sich da den nächsten Frack. Kendrew sitzt allein in einer Corner. Die sehr, sehr gut ist. Die hat man vielleicht nicht unbedingt auf den Blick. Sehr, sehr schön. Nochmal nach vorne gegangen. Aber es bleibt tatsächlich jetzt halt...
01:22:21 Aufgedeckter, ein wenig knifflig, da nochmal gegen zu spielen. Hat jetzt den Diffuser nochmal in den Händen. Das könnte das Ding sein. Jetzt muss man nur noch den einen Planter, der das Ding hier gerade zu Boden gebracht hat, in Sack und Tüten einmal aus dem Spiel nehmen. Kleines Guessing Game. Katze und Maus und man sieht ihn leider ein wenig aus dem Augenwinkel. Und dann ist es schon zu spät, weil man sich hier tatsächlich ein bisschen früher bewegt und damit natürlich auch den Frag zieht.
01:22:47 ungünstig sehr viel besser gespielt trotzdem Heroic bleibt im Zugzwang TT9 bleibt im Zugzwang
01:22:58 Ja, es ist halt wieder, also es wäre jetzt halt eine Runde gewesen, die auf einer Einzelleistung basiert hätte. Also, dass Kenjo da jetzt halt eben nochmal die Leute da nochmal abfrühstücken kann und dass ihnen das überhaupt erlaubt wird, ist natürlich hier als Fauxpas seitens Heroic zu sehen. Aber wie sie da überhaupt hingekommen sind, das fand ich umso beeindruckender tatsächlich. Wir waren ja ungefähr auf einer Wellenlänge, bevor wir dann unseren Go gemacht haben, der Heroic auf den Spot drauf.
01:23:27 Und wie dann auf einmal umgeschossen worden ist, das fand ich schon sehr, sehr beachtlich. Also man hat da offensichtlich im Vorfeld sehr, sehr gute Arbeit geleistet, was die Drohnenarbeit anging. Ich wusste da sehr, sehr gut Bescheid, wo sind hier die einzelnen Spieler jeweils vorhanden und wo vielleicht auch nicht. Und dann kann man halt da direkt relativ schnell drei Frakes hintereinander ziehen.
01:23:52 Ja, muss dann halt natürlich konsequenterweise nur aufpassen, dass einem Kendo da nicht noch einen Strich durch die Rechnung macht. Er darf dann natürlich diese Kills, die er gemacht hat, nicht machen. War trotzdem sehr, sehr schön von ihm, gar keine Frage. Aber Aussicht von Heroic darf er die Kills natürlich nicht machen. Da müssen sie weiter diszipliniert gegensteuern, dass das nicht halt nochmal passiert. Wir könnten hier jetzt gleich unseren nächsten Engage haben in Runde Nummer 4, Markus. Blass hier im Approach auf Kendo.
Heroic dominiert TT9: Analyse der Taktiken und Schwächen auf Bank
01:24:2201:24:22 Ja, und deswegen auch schon sehr früh die Smoke-Kanister, die hier rausgehauen werden. Smoke natürlich jetzt ordentlich an der Pressure. Auch Blue wird tatsächlich schon mit eingenommen. Damit formt sich so eine kleine Zange. Man zieht sich hier auch ein bisschen weiter zurück auf den Spot und sagt, pass auf, das wird mir jetzt zu heiß. Und gerade als Smoke bin ich vielleicht On-Spot noch mal ein bisschen wichtiger, als wenn ich da jetzt drei, vier Sekunden rausziehe, nur weil ich da wild um mich ballere. Sehr, sehr schön. Also auch hier gut reagiert von Kendro, sich nicht zu überstürzt.
01:24:48 in diesen Engage zu schmeißen. Garage wird auch fleißig gehalten, also da noch bisher keine große Gefahr im Verzug. Aber es geht sehr schnell in Richtung dieses Server Breaches und das zur 2 Minuten Mark, also das Tempo von Heroic, das scheint hier gerade nochmal einen Ticken hochgedreht worden zu sein.
01:25:08 Ja, man muss jetzt natürlich erstmal schauen. Wir haben ja jetzt relativ viele Raumgebinde schon gemacht. Ja, ja, ja, Engage kommt hier jetzt schon. Injured ist die auf jeden Fall schon mal. Prano wird sich den Kill jetzt auch nochmal abholen. Damit jetzt auf jeden Fall dieser Lobby-Flank. Die Knight, da kommt jetzt auf jeden Fall erstmal nichts mehr. Ändert aber nichts an der Tatsache, dass wir schon sehr, sehr viel Raum eingenommen haben. Das wollte ich ja eigentlich anmerken von Heroic. Wir haben ja relativ for free.
01:25:34 diesen gesamten Serverbereich halt hier bekommen. Und jetzt kann man schon anfangen, hier etwaige Smoke Grenades und so weiter rauszubeten. Der Kollege, der jetzt allerdings gleich im weiteren Verlauf der Runde noch wichtig wird, ist halt eben Isla. Er ist der Wichtigste, der halt eben gleich noch am Feld sein wird. Prado wird es nämlich nicht sein. Juno hat hier sehr, sehr schön jetzt den Spieler rausgenommen, wird jetzt aber gleich noch weiter behakt. Kanto jetzt im Small Office nochmal mit drin.
01:26:02 Ist jetzt auch noch rausgenommen worden. Sehr, sehr schön. Blast nochmal nachgelegt. Aber Noah hier mit dem Refrain gegen Kajak. Der wird jetzt allerdings auch rausgenommen von Jume. Da war eine schlechte Kommunikation auf Seiten TT9. Dass man da nicht gecallt hat, dass da durch ein geöffnetes Loch geschossen wird. Aus Archives hinaus. Der Plant ist jetzt mittlerweile durchgegangen. Gisela, der eigentlich von mir angecallt war als wichtiger Spieler.
01:26:28 Konnte sich hier nicht auf seine Aufgabe konzentrieren, weil hier einfach schon jeder down war. Der ihn eigentlich irgendwie hätte unterstützen sollen. Kann hier nochmal ein bisschen Damage machen gegen denjenigen, der hinten gegen den Server lehnt. Richte ihn jetzt auf Injured. Das ist Blaze gewesen. Aber Yume regelt die Runde raus. Das dürfte, glaube ich, der 4K gewesen sein von Yume. Sehr, sehr beachtlich, was der diese Runde hier gemacht hat. Ganz, ganz wichtig. Auf jeden Fall.
01:26:54 Das, was TT9 da gespielt hat, ich verstehe den Ansatz dahinter durchaus. Man hat sehr viel Druck über Server gemacht. Es ging alles sehr, sehr schnell. Man hat hier sehr viel Räume, wie du sagst, auch ein bisschen geschenkt bekommen. Und hat sich dann gedacht, okay, wenn die da vorne so viel Druck machen und da wahrscheinlich planten wollen, wäre es doch...
01:27:10 clever, oben an die Hedge zu gehen und das von oben zu halten. Problem war nur, man hat gar nicht auf dem Schirm gehabt, dass das nur zwei Leute sind, die sich da am Server befinden und der Rest noch gar nicht im Gebäude drin ist. Die sind ja später erst über das Skylight Richtung des Servers rotiert und da natürlich so ein bisschen die Rechnung ohne den Pulk, der da hinten dran hing gemacht. Von daher nette Idee, leider aber vielleicht ein bisschen überstürzt und vielleicht auch mit ein bisschen zu vielen Leuten da oben forciert. Von daher schade, dass diese Runde
01:27:39 nicht aufs Konto von TT9 geht und wir sind jetzt beim vierten Punkt von Heroic. Und so langsam müssen wir schon von einem kritischen Zustand auf dem Scoreboard rechnen, oder?
01:27:48 Ja, auf jeden Fall. Also ich sprach ja vorhin vom 4 zu 2, aber so war das nicht gemeint. Also das 4 zu 2 war schon gemeint. Eigentlich TT9 sollte hier 4 stehen und Heroic am Ende 2 nach dieser Attack, aber nicht 4 Attacks. Also das ist auf jeden Fall, die Alarmblocken sollten auf jeden Fall schon lange geklingelt haben bei TT9. Zumal man halt eben sagen muss...
01:28:14 dass sie im Moment bei den bisherig gespielten Runden über ein, die Ansätze waren gut und in Ordnung, nicht hinauskam. Also das sind halt so wirklich krasse Fehler, die dir eigentlich nicht passieren dürfen. Also das Kenjo da alleine versucht den Server zu halten, da so alleine gelassen wird fast schon.
01:28:38 Er muss gucken, dass er gegen denjenigen anspielt, der da aus dem Tunnel kommt. Er muss gucken, dass er Blue noch irgendwie mitgehalten bekommt. Das schafft er alleine so gar nicht. Und das ist halt einfach so dieser große Fehler gewesen und dieses große Versäumnis von TT9, dass die hier einfach Areas mithalten wollen, die vollkommen legitim sind zu halten, aber nicht alleine. Also da brauchst du halt schon deinen Support.
01:29:04 Und das hast du ja eben gemerkt, dass das halt nicht funktioniert hat. Und das war als Konsequenz daraus dann halt eben auch der Untergang dieser Runde, dass du so früh und so schnell diesen Raum verloren hast. Also das war halt eben der ganz große Knackpunkt hier. Normalerweise dauert das ewig, bis du diesen Bereich eingenommen hast. Eben, also da spielst du gerne mit dem Schild oben, dann sitzt einer direkt da mit der Flinke am Abschlag, dann musst du den rauskegeln. Einer sitzt vielleicht noch oben im Square drin.
01:29:30 Also da gibt es schon viele Möglichkeiten. Das hatten sie ja vorhin tatsächlich auch so gespielt, wo es eben nicht um diesen Spot ging. Wie jetzt leider nicht. Jetzt wird sogar noch großes Geschütz ausgepackt in Form von Bruno auf dem Montagne. Wir befinden uns in Open Area. Und da natürlich auch nochmal Wende früh aufzubekommen, ist auch schon wieder ein Timing, wo man sagt, das ging jetzt ein bisschen flott. Die andere Seite ist nicht reinforced. Das heißt, da wäre sowieso leichter Zugang, Monty jetzt da Druck zu machen Richtung Spot, weil man vielleicht auch die Drohne reingeschickt hat und gesagt hat, pass mal auf.
01:29:58 So richtig viel los ist ja da nicht. Wir sehen es jetzt hier auch gerade. Die tummeln sich alle überall rum, nur nicht auf dem Spot. Könnte sehr gefährlich werden.
01:30:06 Schauen, ob man hier vielleicht die Position jetzt gut ausspielen kann. Man ist sehr verteilt, man bräuchte ein sehr sehr gutes Vision Konzept, um hier einmal durchgedroht zu sein, wirklich jeden einzelnen Spieler auf dem Schirm zu haben. Man ist jetzt hier auf On-Spot. Ja, er holt sich Kanto raus, die Möglichkeit gegen Prano zu spielen ist auch da. Kriegt ein bisschen jetzt schon mal abscaddy rausgenommen von Kendrew, der sich hier ganz allein an diesem Entry versucht zu behaupten, aber auch da wieder allein hat er wenig Chancen. Wird rausgenommen von Uno. Blaise nimmt sich Prano mit, der konnte sich da auch nicht mehr aus seiner Position raus bewegen. Gisela schon absolut angepasst.
01:30:35 Kaum noch die Möglichkeit, da irgendwo einen Hit zu kassieren. Noah muss jetzt nachrotieren, geht aber kaum. Der Plan für Draht zu Boden gebracht. Schönes Ding. Noah abgefragt. Angleich, aber noch kein Ausgleich nach Operatoren. Und jetzt heißt es so ein bisschen...
01:30:49 Ja, Ruhe reinbringen. Irgendwie wieder Herr der Lage werden. Einen rausnehmen. Dann ist der Monty zwar noch da, aber der ist halt auch jetzt nicht die Frack-Kanone. Den kriegt man dann zu zweit relativ gut raus. Sehr aggressiv gespielt und wieder Yume. Sehr, sehr stark, was Heroic hier macht. Die scheiden gerade für alles, was da aufgebaut wird von den Jungs von TT9 immer eine Antwort zu haben.
01:31:11 Ja, ich meine, schöner Versuch hier jetzt noch zum Ende hin mit der Erwartungshaltung mitzugehen, okay, der wird vielleicht ein bisschen defensiver stehen, ein bisschen weiter unten stehen. Diese Annahme hatte Gisela hier ja an der Stelle. Dem war nicht so. Jume sehr, sehr aggressiv oben an den Stairs gestanden und das ganze Ding denied. Ja, was soll man sagen?
01:31:34 Heroik leistet sich gerade recht wenige Fehler, muss man halt eben sagen. Also jetzt nochmal den Montel mit auszupacken bei einem Stand von 4-0 und zu sagen, okay, wir pushen da nochmal gegen. Tolle Idee, gar keine Frage. Haben es ja auch geschafft. 5-0 ist jetzt der Spielstand, der zwischenzeitliche. Sie haben das sehr, sehr gut aufgebaut. Haben vergleichsweise, muss man ja sagen, sehr, sehr, sehr wenig Raum eingenommen.
01:32:03 Die sind einfach nur über diesen Side Entrance reingegangen, haben halt einen auf Blue Stairs noch stehen gehabt, beziehungsweise hatten halt nur Kontrolle und auch Basement ein bisschen Kontrolle. Und das war es dann halt eben auch. Mehr brauchten sie hier in dem Sinne gar nicht, um diesen Go vollziehen zu können. Haben halt geguckt, dass oben bei Skylight keiner kommt. Aber trotzdem, das ist nicht viel Raum, den sie hier einnehmen mussten. Das ist eigentlich dann umso verheerender tatsächlich.
01:32:31 dass es TT9 nicht geschafft hat, hier so ein bisschen gegenzuarbeiten und nicht mit der Masse an Raum, die ihm zur Verfügung stand, hier zu arbeiten. Da irgendwie einen Gegenschlag in den Effektiven irgendwie zu organisieren, sondern man hat sich da immer weiter in irgendeine Ecke reindrängen lassen.
01:32:49 Und ist dann einer nach dem anderen wieder rausgenommen worden, ohne dass irgendwie jemals irgendwie was hätte passieren können. Das ist doch sehr, sehr schade, muss man halt eben einfach sagen. Genauso wie hier jetzt wieder Kanto alleine wieder auf weiter Flur hier in der Cafeteria gewesen. Ja, kein Support irgendwie am Start gewesen. Kennt nun jetzt wieder genau dasselbe. Also das ist halt eben gerade nicht das Gelbe vom Ei, Markus. Nee, muss ich dir leider recht geben. Ich bin ja sonst nicht so derjenige, der immer negativ spricht. Aber das sieht einfach...
01:33:17 Einfach gerade sehr, sehr schwierig aus, was sie da spielen. Und es wirkt viel zu leicht für einen Heroic, die hier wirklich Einzelpositionen immer zu zweit anspielen, immer den Opening-Frag sehr, sehr schön in die richtige Richtung drücken. Skiddy nachgeriegelt, 2 auf 4 Situation jetzt schon, bei 1,43. Das ist ein Tempo, das ist für Bank völlig unüblich, wenn wir überlegen, was wir im Six Invitational gesehen haben, alleine wo wir Open Area gespielt haben. Wie lange es gedauert hat, diese Quad-Wall aufzumachen.
01:33:45 Das geht hier so aus dem FF. Wenn die überhaupt aufgehen. Genau, wenn die überhaupt aufgehen. Und vielleicht hat man da sich so ein bisschen auch banntechnisch auf das Falsche fixiert und sich vielleicht doch ein bisschen mehr in die Richtung konzentrieren können. Kajak mit dem nächsten Frack. Heroic, meine Damen und Herren. Nimmt tatsächlich eine weitere Runde mit. Und jetzt müssten zumindest bei jedem zu Hause bei TT9 rote Lampen aus der Decke droppen nach dem Motto Alarm.
01:34:12 Hier ist jetzt gerade ein riesiges Problem im Anmarsch.
Vernichtende Niederlage für TT9 gegen Heroic: Analyse und Ausblick
01:34:1701:34:17 Ja, das riesige Problem, das steht nämlich schon auf der Türschwelle. Es steht 6 zu 0 und Heroic darf jetzt gleich mit dem besten Defense-Spot beginnen, nämlich Lockers CCTV-Room. Also im Basement darf man hier starten. Das verheißt nichts Gutes. Das kann, wenn 7 zu 0 werden. Das kann. So wie hier gerade gespielt wird seitens Heroic.
01:34:45 Die spielen das fast fehlerfrei durch, das Ganze. Ich will nicht sagen, das habe ich so noch nicht gesehen, weil das wäre gelogen, aber es ist länger her, dass ich das gesehen habe, dass jemand das so diszipliniert und ordentlich durchzieht. Muss man aber auch auf der anderen Seite, so gut wie Heroic das hier runterspielt, so gut wie sie das machen, muss man hier den Blame auch Richtung T9 schieben, den schwarzen Peter zuschieben, weil das...
01:35:12 Wie gesagt, geht in weiten Bereichen über diese Basics nicht hinaus. Da ist vielleicht einfach, ich will noch nicht den Teufel an die Wand malen, aber da ist vielleicht wirklich das zutreffend, was ich zu Beginn angesprochen hatte, dass man vielleicht mit Bank eine gute Wahl getroffen hat, weil man halt wirklich noch nicht so hundertprozentig eingespielt ist auf Bank, wie man das vielleicht auf einem Clubhouse gewesen wäre. Ich kann dir mit hundertprozentiger Wahrscheinlichkeit sagen, dass wenn wir hier Clubhouse gesehen hätten, dann hätte das nicht so ausgesehen.
01:35:43 Bin ich mir sicher. Das glaube ich auch. Also ich sage ja nicht umsonst, dass das aktuell so ein bisschen die Masterclass ist von dem, was du spielen kannst aus dem Map-Pool, weil das eben sehr teamorientiert ist. Also nicht, weil die Map jetzt so konstruiert ist, dass man sagt, da kommt man ja nie rein und das ist so absolut für die Defender gemacht. Das ja gar nicht, sondern du musst, wenn du hier Erfolg haben willst, einfach als Team auftreten, auch aus der Defense heraus. Und ich glaube, das scheint noch so ein bisschen...
01:36:10 Das kleine Problem zu sein. Aber was hatten auch schon andere Teams für Startprobleme? Und dann wurde das über die European League immer, immer stabiler, über die Stages. Von daher vielleicht noch nicht allzu viel reininterpretieren. Was aber eben Fakt ist, Heroic ist hier ganz klar das bessere Team. Sie machen das viel, viel besser, stellen sich auch jetzt schon viel, viel defensiver auf, machen gar nicht so einen riesen Terrain, sondern versuchen wirklich...
01:36:33 die Laufwege so ein bisschen abzuschätzen, aus dem Nora-Floor sagen, okay, die kommen hier früher oder später vorbei und versuchen dann über die Gunfights das Ding zu regeln. Und da muss man einfach sagen, das ist ja immer den Vorteil daraus gezogen. Skitty beispielsweise an Noah auch rausgenommen. Wenn wir nämlich mal auf das Scoreboard drüben gucken, ein Prano noch nicht richtig angekommen, ein Kanto nicht angekommen, ein Gisela noch nicht angekommen. Du merkst also schon,
01:36:57 Man lässt die Spieler auch gar nicht erst ins Spiel reinkommen. Das macht eben Heroic viel, viel besser. Das verteilt sich besser. Die sind momentan einfach viel aware aus diesem Map.
01:37:08 Ja, vor allem, du siehst halt auch, sie spielen das ähnlich, wie TT9 das vorhin gespielt hat, wenn du dich noch zurückerinnerst. Sind aber deutlich abgestimmter und deutlich besser vorbereitet. Okay, wenn hier Pressure kommt an gewissen Bereichen, an gewissen Punkten, dann droppen wir sofort runter. Haben auch alle Hedges offen gelassen, weil die Annahme natürlich ist, jo, die Hedges gehen eh irgendwann auf, Jungs. Also können wir die auch gleich offen lassen und die nutzen, um halt selber runter zu droppen.
01:37:37 Halten die oben auf. Wir kaufen sehr, sehr, sehr viel Zeit. Du siehst, 35 Sekunden sind gleich noch auf dem Tacho. Die müssen jetzt gleich kommen. Aber wir haben selber noch keine Leute verloren. Wir haben es selber geschafft, einen Frack zu ziehen. Sind dann runtergedroppt. Kendrew kann jetzt auch nochmal rausgeregelt werden. Kajak hier mit dem nächsten Frack am Start. Und das wird jetzt in den letzten 20 Sekunden, glaube ich, nicht viel besser werden. UNO tatsächlich auch mal rausgenommen worden von Kanto mit einer Granate.
01:38:04 Rano hier jetzt gleich im Gunfight gegen den Spieler, der vorne im Elevator gewesen ist, holt er sich auch raus, das ist Kajak gewesen. Yume mit dem Frag gegen Kanto wird gerefragt. Gisela hier gegen Blas, Gisela auch gegen Yume, hat hier seine ersten zwei Frags rausgenommen. Und jetzt geht's erstmal auf den Plant. Skidi kann das Ding hier jetzt aber eventuell klatschen. Und das macht er auch sehr, sehr, sehr schön. Skidi hier im richtigen Moment am richtigen Ort gewesen. Sehr, sehr schön von Heroik gemacht.
01:38:32 Das Ding nochmal zurückgeholt. Nachdem es vielleicht schon fast verloren schien und damit das erste Match in der Blast Rainbow Six EU League. Ein 7 zu 0, Markus. Ein 7 zu 0.
01:38:49 Was soll ich dazu sagen? Da kannst du socialtechnisch, da kannst du hier in der Voranalyse, im Cast, kannst du schon mal so viel Hype aufbauen und dann kommt so ein antiklimatisches Spiel um die Ecke. Das ist manchmal eben auch der Way to go, wenn es in eine neue Stage reingeht. Wir sind auf jeden Fall sehr, sehr gespannt, was bei TT9 sich alles so tut, denn...
01:39:12 Sagen wir mal so, die Messlatte liegt jetzt gerade relativ niedrig. Da drüber zu steigen ist selbst für Sie jetzt sehr, sehr einfach. Also da kann noch einiges passieren. Ich bin mir aber sicher, mein Lieber, in den nächsten Mapbands werden wir Bank relativ weit vorne sehen.
01:39:26 Ich denke, damit liegst du richtig. Wir haben ja am Anfang schon mal darüber gesprochen, also es wird wahrscheinlich richtig gewesen sein, diese Vermutung, dass man halt einfach noch nicht so weit war. Klubhaus wäre wahrscheinlich besser gewesen, aus Sicht von TT9. Die Beeinflussung hatte man hier aber jetzt nicht mehr. Man hatte ja die Wahl von Heroic, die durften sich das Ganze ja aussuchen. Aber im Grunde genommen waren sie hier halt tatsächlich noch nicht so weit bei 7-0.
01:39:56 Da kannst du auch nicht schönreden, leider. So gerne, wie man das vielleicht eigentlich tun wollen würde, da noch was Positives dran sehen. Ich glaube, das Positivste, was man daran sehen kann, ist, glaube ich, die letzte Runde noch. Und das war's. Also die letzte Runde, da kamen sie ja nochmal gut auf den Spot eben drauf und haben das Ding ja auch nochmal fast sich geholt. Der Plant ist ja auch noch...
01:40:19 Ja, man hat den Plant ja angesetzt, wäre ja auch fast durchgegangen in dem Sinne. Man hat ja nochmal gut Fraks holen können. Gisela hat ja zum Beispiel auch aufgetaucht, hier jetzt in der letzten Runde dann auch nochmal zwei Fraks geholt. Also es ist ja irgendwas, ist ja möglich, aber es fehlt einfach noch dieses letzte Quäntchen sozusagen, um da halt auch Rundenwins auszuholen. Und in der Defense, wie gesagt, da müssen wir, glaube ich, nochmal zurück an den Planungstisch und uns das nochmal anschauen.
01:40:46 wie man das richtig spielt. Wie gesagt, da ist die Koordination einfach noch nicht hundertprozentig bei den Jungs von TT9. Das stimmt. Meine Lehrer hätte damals gesagt, Herr Schwen, da fehlte es an Raffinesse. Ja, durchaus. Das kann man hier definitiv auch nochmal mit anmerken. Meine Lieben, das war das erste Match. Wir haben noch drei für euch an der Zahl. Wir gehen jetzt erstmal ein kleines Päuschen, beziehungsweise ein bisschen größeres Päuschen. Ihr wisst ja, wir sind jetzt schnell durch. Also bleibt am Ball. Wir sind gleich wieder für euch da.
01:45:00 Willkommen zurück, ihr Lieben. Wie angekündigt, eine etwas kleinere Unterbrechung. Für uns natürlich jetzt auch als Caster und als Caster-Analyst auch erstmal etwas Neues. Blast hat das Ganze ja jetzt für uns übernommen. Ich muss sagen, es macht auf jeden Fall schon mal einen sehr, sehr starken Eindruck, auch Overlay-technisch und wie das Ganze hier aufgebaut wurde. Da auf jeden Fall schon mal Respekt. Für uns natürlich aber erstmal die Umstellung, was passiert jetzt. Wir haben jetzt sehr, sehr viel Urin-Leak gecastet.
01:45:29 relativ eingegroovt schon, dann wusstest du, jetzt kommt Interview, jetzt kommt das und das. Dann werden wir noch schauen, ob das passiert. Wir kriegen es auf Ohr, sollte da gleich ein Interview vonstatten gehen, dann schalten wir auch instant rüber. Wir haben aber jetzt mal Zeit, vielleicht uns schon so ein bisschen mit dem nächsten Match auseinanderzusetzen, das eben sein wird, M&M gegen Secret. Ein Match, das uns beide, glaube ich, auch gut interessieren wird, weil du hast es vorhin schon ein bisschen angeschnitten, M&M sehr stark performt, aber ich höre gerade...
01:45:57 Huwa Paiwa, Uno, wie geht's? Huwa Paiwa, es ist eigentlich Huwa Ilta. Huwa Ilta, ja, es ist ziemlich late, das ist wahr. Well, congrats on the win, how do you feel? Thank you, I feel good. Impressive victory, 7-0, is it good? Yeah, I didn't expect that, but he moved. What did you expect?
01:46:22 Wir haben nicht, ehrlich gesagt, die besten Praktiken in diesem Spiel gehabt, also ich erwartet, dass wir und kämpfen können. Ich dachte immer, dass wir gewinnen, aber ich erwartet nicht, dass wir 7.00 Uhr haben. Wie viel Zeit habt ihr zu Praktiken?
01:46:42 Ein paar Wochen, ein, zwei Wochen, etwas so. Okay, fair enough. Bank, surprise oder nicht? Nein, nein, wir erwartet es. Cool. Insofern? Any surprise? How's the team today? You meshed well? The team was good. They listened and communicated well. Very good. Anything you want to say to fans?
01:47:06 Oh, ja, last time you guys were giving me hard time saying no, so I guess bite the heroic mantle. Thank you. Thank you, Uno. See you later. Bye-bye. See you.
01:47:19 Antiklimaktisch, wie das Match war, war auch das Interview, meine Damen und Herren. Ich wollte gerade sagen, ja. Also, Uno, kein Mann vieler Worte. Nee, nicht wirklich. Kurz zusammengefasst, wie war's? Gut. Das war's, meine Lieben. Das war das Interview. Schön, dass wir darüber gesprochen haben. Hey, manchmal sind nicht alle große Redner. Es reicht, wenn sie große Spieler sind. Von daher, ist in Ordnung.
01:47:44 Nehmen wir so hin. Aber dann können wir gleich mit unserem Thema fortfahren, mein Lieber. Ich wollte nämlich sagen, M&M Secret, gerade ein interessantes Spiel, weil wir beide sehr gebannt auf M&M schauen, die im Six Invitational uns alle so ein bisschen überrascht haben.
01:47:58 Ja, also ich glaube, wir sind alle nicht davon ausgegangen. Ich habe das ja vorhin schon mal gesagt. Wir sehen hier übrigens nochmal, Jume ist glaube ich MVP. Das sagt uns diese Grafik, auch wenn es dort nicht steht. Na gut, da ist meine Kamera drüber, meine Kamera vorschau.
01:48:17 Aber ja, also MVP für dieses Match war auch so ein bisschen zu erwarten. Wir hatten das ja schon während dem Match angesprochen, dass er das ein oder andere Schlüsselfigur gewesen ist in der ein oder anderen Situation. Von daher überrascht mich das überhaupt nicht. Aber zurück zu M&M. Die Leistung, die tatsächlich dort abgeliefert worden ist, war absolut krass. Gerade in der Gruppenphase. Komplett durchgefahren, hat keiner mit gerechnet, weil M&M eigentlich immer so ein Team war.
01:48:45 Es ging an irgendwelche Offline-Events, M&M war immer da oder ist immer da, ähnlich wie Wolfs, aber Leistung ist immer so ein Fragezeichen, ist immer nicht vorhanden, die hat man dann, also dafür hat der Platz im Koffer meistens dann nicht mehr gereicht. Diesmal schon, also da waren sie sehr, sehr gut dabei, bis zu einem gewissen Punkt natürlich auch nur, aber trotzdem.
01:49:08 war das halt schon echt strong, was die da gezeigt haben und ich bin da guter Dinge, dass man das auch eben in der EU-League hier weiter zeigen kann, dass man daran anknüpfen kann. Da bin ich mir recht sicher und da bin ich mir auch recht sicher, dass das klappt, auch gegen den Team Secret. Was meinst du, sind da jetzt vor allem für ein Secret die Herausforderungen? Also was hat M&M gerade so stark gemacht im Six Invitational? Was war da so der Keypoint?
01:49:35 Also man hat M&M beim Invi so wahrgenommen, sie waren auf einmal wieder sehr, sehr diszipliniert, sie haben Fehler auf einmal wieder bestraft, sie konnten auf einmal wieder sehr, sehr gut mit Utility umgehen. So alle diese Dinge, die wir schon mal von ihnen gesehen hatten, ich kann mich da immer noch an dieses Match damals zurückerinnern, wo sie aufgestiegen sind, wo wir sie...
01:49:58 in den Himmel gelobt haben, aufgrund ihrer Granaten zum Beispiel, wie das eingesetzt worden ist, wie sie das gespielt haben. Und das war danach verpufft. Das gab es einfach damals dann nicht mehr. Also da haben sie wieder so ein bisschen hin zurückgefunden in diese Riege. Und dort sind sie dann halt eben beim Six Indy auch für eine ganze Weile verblieben, bis sie ja dann eben aus dem Turnier ausgeschieden sind. Das ist ja dann tatsächlich relativ früh sogar gewesen.
01:50:27 dass sie dann wieder ausgeschieden sind. Aber trotzdem ist die Leistung sehr, sehr schön gewesen. Overall muss man halt eben auch nochmal anmerken.
01:50:38 Und wie gesagt, das erwarte ich jetzt halt eben auch während des regulären Liga-Betriebs, dass man sich hier halt eben wieder gut zeigen kann. Ich schaue das nochmal ganz kurz nach. Genau, also M&M ist relativ früh rausgeflogen in dem Sinne, sind im Upper Bracket Quarter Final rausgeflogen gegen Oxygen, beziehungsweise sind sie runtergedroppt und dann konsequenterweise direkt auch rausgeflogen gegen BDS.
01:51:07 In den Playoffs haben sie zwei Spiele gespielt, beide verloren. Aber trotzdem war das eine gute Leistung, die sie gezeigt haben. Das ist eigentlich das, worauf ich hinaus will. Das will ich auch wiedersehen. Jetzt haben wir natürlich noch mal einen kurzen Augenblick Zeit. Und ich finde das immer sehr, sehr schön mit dir, dass wir ein bisschen Zeit haben, weil du jetzt vielleicht bei uns mal ein bisschen durchschauen kannst, was könnte uns mapptechnisch denn erwarten? Ich meine, klar, BO1 ist immer schwierig, aber wo ist die Schnittmenge denn vielleicht groß?
01:51:34 Also wenn ich mir das halt eben so anschaue, natürlich ist jetzt wieder Reset. Bei Secret ist vielleicht auch der Faktor noch mit dabei, okay, wir haben ein bisschen was geändert, Lineup-technisch. Dann ändert sich manchmal auch die Map-Referenz. Deswegen schauen wir uns zuallererst mal M&M an. Die meistgebannten Maps von M&M sind mit Abstand Bank, Border und Villa. Das heißt, das sind auch so eine Maps, die erwarte ich jetzt eventuell, dass sie auch rausfliegen werden.
01:52:03 Zu Beginn einer neuen EU-League-Season kann man auch mal damit weitermachen, womit man bisher ganz gut gefahren ist, glaube ich. Auf der anderen Seite, wenn ich halt mal bei Secret schaue, sind Villa Oregon und Skyscraper da, die Maps, die am meisten rausgeflogen sind in der Vergangenheit. Mal schauen, ob man das so beibehält. Wie gesagt, dafür kann man leider keine Garantie geben. Das ist immer halt so eine Sache.
01:52:27 Leute reinholst in das Team, die vorher nicht drin waren. Das ist manchmal halt eben einfach so, dass du in deinem Practice merkst, so gewisse Maps, die lassen wir dann doch lieber bleiben. Wir hatten ja auch die Zeiten mit G2 zum Beispiel, die dann gesagt haben, okay, seitdem wir Doki haben, ist Bank auf gut Deutsch für den Arsch, weil da läuft einfach nichts für uns. Doki kann da nicht performen und wir dodgen die Map jetzt immer. Das hat eine ganze, ganze Weile gedauert.
01:52:55 bis fast zum Indy jetzt hin, dass das auf einmal geklappt hat. Und da ging es ja dann auch wirklich. Da haben sie gute Leistungen auch gezeigt. Aber das ist einfach eben ein Faktor. Du kannst halt eben dann teilweise das Pech haben, dass einige Spieler auf einigen Maps nicht performen und dementsprechend die dann rausfliegen. Das wird sich heute zeigen oder gleich zeigen, wenn der Map-Bahn reingeflogen kommt, ob Secret da irgendwelche Veränderungen wahrgenommen hat oder nicht. Das sieht man dann spätestens dann, wenn auf einmal Maps rausfliegen, die sonst nie rausgeflogen sind.
01:53:24 Meist gespielte Maps tatsächlich bei Secret sind Bank und Border. Ja, werden wir wahrscheinlich nicht sehen. Grund habe ich ja vorhin schon genannt. Bank und Border sind von M&M jetzt nicht so die aller am liebsten gesehenen Maps, sagen wir es mal so. Die sehen dann lieber eher einen Chalet. Da würde ich so auch tatsächlich, also da würden sie sich selber wahrscheinlich auch sehr, sehr gerne drauf sehen. Gegen Secret, weil Secret kann die Map eigentlich nicht so gut. Alles andere ist okay, so lala.
01:53:54 Da stehen sie alle über, also Clubhouse 3-3, Café 3-2, Oregon 3-3, Skyscraper 3-3, Team Park 3-2. Also du siehst, es ist sehr, sehr ausgeglichen. Das heißt, sie haben nichts dagegen, diese Maps zu spielen, sind aber nicht per se wirklich gut darauf. Das heißt, sie haben hier eine sehr, sehr breite Masse an Maps, die sie eigentlich offen lassen können, die sie eigentlich nicht so ganz interessiert, ob wir die spielen, weil sie können sie wohl.
01:54:20 Bei Secret, wie gesagt, sieht das ein bisschen anders aus. Die haben auf vielen Maps eher negativere Stats. Wie gesagt, Chalet gehört zum Beispiel dazu. Theme Park gehört dazu. Clubhouse sind da auch nicht so hundertprozentig drauf. Also, wie gesagt, da werden wir mal schauen, was sich da vielleicht geändert hat. Auch in Bezug auf die Spieler vielleicht. Da schauen wir gleich mal. Genau.
01:54:41 Die Spieler, das wird auch nochmal ein ganz interessantes Spielchen, da mal ein bisschen reinzuschauen. Wir haben ja gesehen, Kendrew ist ja raus, ist ja dann zu TT9 gegangen. Also das zum Beispiel, diesen ersten Wechsel, den wir jetzt mehr oder weniger schon sehen konnten, ob das was gebracht hat. Natürlich die Frage, inwiefern hat es was gebracht. Kendrew hat ein neues Team gefunden, es hat noch nicht so ganz funktioniert. Aber von daher, ja, schauen wir einfach mal.
01:55:07 wie es da so aussieht mit dem Neuzugang, den wir da jetzt ja mit drin haben. Ich weiß nicht, wie man das vielleicht schon deuten kann, aber gibt es für dich da so einen Punkt, wo du sagst, das könnte eine Verstärkung sein? Allgemein? Schwierig, also...
01:55:33 Es ist ja nur einer, es ist ja nur der Jasen. Ja, also ich dachte, du meinst jetzt allgemein auf egal welches Team bezogen, nicht nur auf Secret. Ich würde jetzt direkt von Jasen tatsächlich.
Neuzugang Jasen bei Secret und Map-Bans
01:55:4701:55:47 Kann ich mir vorstellen, dass es durchaus was bringt, weil so wie Kendrew zum Schluss bei Secret gespielt hat, war das auch nichts mehr, muss man einfach so sagen. Das heißt, ich kann mir sehr, sehr gut vorstellen, dass das hier ein Improvement bringen wird, sogar. Also nicht bringen könnte, sondern bringen wird, bin ich mir recht sicher. Und dass man da vielleicht dann auch leistungstechnisch...
01:56:12 an einigen Stellen anknüpfen kann. Groovy war ja recht gut. Astro war vor allem auf dem Envy auf einmal sehr, sehr, sehr stark. Ich denke, da kann man sicherlich den ein oder anderen guten Impact nochmal mitbringen. Also ich denke, besser als Kenwood kann es auf jeden Fall werden. Am Ende hat er mir nicht mehr gefallen bei Secret. Verstehe ich. Also es war so ein bisschen, man sagt immer so schön, die eingeschlafene Füße. Die Luft war raus.
01:56:39 weiß man nicht warum, aber das war irgendwie so ein Gefühl, was so die ganze Zeit so in der Gegend herumschwirrte irgendwie. Man weiß ja auch nicht, was so teamintern so los ist, ob man sich da vielleicht gegenseitig irgendwann auf den Keks geht oder so. Es gibt ja alles Mögliche, auch da ist ja Berlin Tag und Nacht tatsächlich angesagt bei den Teams, von daher nicht verwunderlich. Vielleicht nochmal ein kurzer Ausflug auf Eupor.
01:57:02 der ja auch bei Secret mit dazugekommen ist, jetzt heute nicht spielt, aber den würde es ja theoretisch im Roster auch noch geben.
01:57:10 Theoretisch würde es das, ja. Wir müssen mal schauen, inwieweit das irgendwann noch ein Faktor ist. Das ist ja genau dasselbe mit BZ bei Wild. Darauf kommen wir ja später dann auch nochmal zu sprechen. Das ist dann so eine Was-wäre-wenn-Frage, wenn diese Spieler dann auch tatsächlich mal eingesetzt werden. Ich denke, da kann man dann, also weil auch Wolpoch kenne ich zum Beispiel auch überhaupt gar nicht. Das wäre meine nächste Frage gewesen, ich nehme mich auch nicht.
01:57:39 Ja, das ist dann nämlich so ein Ding, da musst du halt erstmal ein Match gesehen haben, um da irgendwelche Arten von Aussagen überhaupt treffen zu können. Bei den Jungs, die wir jetzt gerade im Screen sehen dürfen, die Jungs von M&M, ich denke, da brauchen wir keinen Match mehr sehen. Da wissen wir eigentlich, dass da alles ganz gut läuft. Zumindest bisher lief es ganz gut. Aber wie gesagt, bei Secret, da braucht man halt erstmal nochmal ein bisschen Input.
01:58:06 Das haben wir ja vorhin auch schon das Thema gehabt bei Heroic und bei TT9. Wenn halt neue Spieler dabei sind und das ist ja nun mal ausnahmsweise mal, muss man ja sagen, wirklich keine Seltenheit. Wir haben ja teilweise schon Seasons gehabt, wo gefühlt sich nirgendwo irgendwie was geändert hat. Dann vielleicht mal der obligatorische einen Spieler oder zwei Spieler oder so mal ausgetauscht worden sind. Aber wir haben ja gefühlt fast kein einziges Team, die keinen Change gemacht hat. Ja, das ist richtig.
01:58:34 einen Satz, den wir heute und auch die nächsten Male noch des Öfteren hören werden. Zumindest morgen kannst du dann schon ein paar Sachen heranziehen von heute, aber heute ist halt so eine Blackbox bei vielen Teams zumindest. Das stimmt. Wir gucken mal ganz kurz, ob du mit der Prediction, die ja wie gesagt gewissermaßen auch schwierig sein kann, weil eben neue Season, neue Stage anfängt, ob das tatsächlich so passt und gehen mal in den Map-Bahn rein.
01:59:03 Dort sehen wir nämlich folgendes. Molotows, die bannen hier Bank, sie bannen Border und sie bannen auch Theme Park sowie Skyscraper. Jungs von Secret Chalet, Oregon, Clubhouse, Last but not least, die Wahl, Café oder Villa und es geht auf einen Villa. Wie zufrieden bist du mit diesem Pick?
01:59:26 Eigentlich bin ich damit recht zufrieden. Also Map-Bahn-technisch muss man halt eigentlich sagen, ist das alles recht predictable hier gewesen. Also ich hatte das ja angekündigt bereits, dass wir wahrscheinlich den Bank- und Border-Bahn auf jeden Fall sehen werden von M&M. Villa-Bahn ist es jetzt nicht mehr geworden. Die sehen wir ja dann tatsächlich. Also da scheint sich vielleicht auch ein bisschen bei M&M noch was geändert zu haben, dass man halt sagt, okay, die Map lassen wir auf jeden Fall weiterhin bis zum Ende durch.
01:59:55 Das ist auf jeden Fall eine interessante Neuerung hier an der Stelle, muss man halt eben einfach auch so sagen. Denn das war in der letzten Zeit und auch gerade auf dem Invi zum Beispiel keine Map, die sie ausgepackt haben. Das heißt, es ist wahrscheinlich etwas, das jetzt neu erstmal durchgelassen worden ist, weil man dann noch etwas Neues hat. Da bin ich dementsprechend gespannt. Und auch seitens Secret war relativ predictable. Chalet, ich hatte das angesprochen, dass es die beste Map ist, statistisch gesehen, von M&M. Dass die rausfliegt, ist glaube ich auch...
02:00:23 Obvious an der Stelle, genauso wie Oregon, das hatte ich auch angesprochen, ist eine der meistgebannten Maps von Secret. Ja, also ich glaube, man hat hier sich auf neutralem Boden, findet man sich hier jetzt wieder. Villa ist nämlich eigentlich auch eine recht häufig gebannte Map von Secret. Das heißt, es ist eigentlich so ein neutraler Boden. Hier sind beide eigentlich ganz okay, Stat-mäßig gesehen. Schauen wir mal.
02:00:52 Schauen wir mal. Wie gesagt, M&M geht eher in die Richtung, okay, die müssen da eigentlich was haben, beziehungsweise die werden sich da irgendwie was Neues überlegt haben, denn ansonsten macht man das hier halt so nicht, wie man das jetzt gemacht hat. Dafür kannst du den Mapern gut genug beeinflussen, als dass dann so eine Map nicht drin bleibt. Das heißt, die haben hier irgendwas und meine Erwartungshaltung ist dementsprechend hoch. Ja, meine tatsächlich auch. Also ich bin gespannt, was man sich da vorgenommen hat, vielleicht jetzt auch eben über die Zeit.
02:01:20 6 im wies jetzt auch schon wieder gefühlten ewigkeit der was da so passiert ist wir haben es gerade gehört die jungs von euro hatten jetzt ungefähr zwei wochen zeit sich ein bisschen vorzubereiten also hat man auch einfach mal muss man sagen gerechtfertigterweise mal ein bisschen pause gemacht auch nach dem season ja generell nachdem im rainbow ja ein bisschen ausspannen ein bisschen auch zur ruhe kommen ich weiß nicht wie viel man da tatsächlich rein investiert hat bisher
02:01:47 Für mich wirken sie, das kann ich jetzt nur beurteilen über Social Media Team und so weiter, auf jeden Fall sehr, sehr gut vorbereitet. Sie machen tatsächlich bisher auch mit die besten Posts, was das angeht, mit Schedules, mit Teamaufstellungen und so weiter. Sie geben den Leuten da wirklich sehr, sehr viel Information. Sie scheinen sich da schon Gedanken drüber gemacht zu haben. Du sagst es auch, sie haben sich vielleicht auch hier eben Gedanken gemacht, was das sein wird. Das wird sich natürlich erst nachher...
02:02:13 rauskristallisieren. Aber vielleicht, wenn wir schon mal bei der Map sind, was können wir da ein bisschen rauslesen? Was hat das Six Invitational hervorgebracht mit dieser Map? Wie steht die aktuell?
02:02:24 Schauen wir doch mal rein. Also Villa war mit Abstand die am wenigsten gespielte Map auf dem Invi. Das lässt sich auf jeden Fall schon mal sagen. Hatten wir auch schon mal anders. Also ich kann mich da an Zeiten erinnern, wo wir gefühlt jedes zweite Match Villa gesehen haben. Das war dieses Invi auf jeden Fall nicht so zehnmal wurde nur gespielt. Auch 53% Defense lastig immer noch. Ich denke, davon wird Villa auch in naher Zukunft nicht runterkommen.
02:02:50 Wir haben tatsächlich als schlechtesten Defense Spot mittlerweile Trophy Statue. War auch schon mal anders. Also wir hatten eine ganz, ganz lange Zeit hinweg Kitchen Dining als schlechtesten Spot. Ist mittlerweile statistisch gesehen zwar nicht der am häufigsten gespielte Spot, aber trotzdem der Spot mit der höchsten Defense Win Rate, interessanterweise. Hat Aviator Games Room abgelöst.
02:03:16 Das ist nämlich nur bei 54% und Kitchen Dining bei 58%. Aviator wurde natürlich massiv mehr gespielt, ist ja klar. Aber trotzdem scheint da eine Tendenz eventuell vorhanden zu sein. Living Library viermal gespielt, insgesamt aber 100% Winrate. Geht natürlich von mir nicht mit berücksichtigt, weil viermal ist keinmal. Aber trotzdem scheint es da spezielle...
02:03:40 Teams gegeben zu haben oder Spezialisten gegeben zu haben, die es geschafft haben, halt Living Library gut zu spielen. Es gibt ja immer wieder mal Teams, die das machen, die dann so eine krassen Offspots dann nochmal auspacken und da dann irgendwelche dubiosen Strats auf einmal zeigen und damit Runden gewinnen. Das ist natürlich immer ein Stilmittel, wenn man es halt eben schafft oder für nötig empfindet, so eine Sachen zu machen. Wie gesagt, die meisten Teams.
02:04:07 investieren da keine Zeit rein, so einen Spot irgendwie zu entwickeln, dass du den halt auch tatsächlich spielen kannst. Das unterlassen die meisten, die konzentrieren sich da lieber auf die Default-Spots.
02:04:17 Es ist auch wirklich gerade tief in meiner Erinnerung kam, wann ich das letzte Mal den Spot gesehen habe. Ich weiß auch gerade gar nicht, wer das gewesen ist, ehrlich gesagt. Vielleicht weiß es ja irgendjemand im Chat, mag uns gerne jemand mitteilen, wenn ihr das noch irgendwie in Erinnerung habt, wer beim Six Invitational auf Villa Living Library gespielt hat. Ich kann mich persönlich nicht mehr daran erinnern, wer das gewesen sein soll. Wie gesagt, vier Runden ist das...
02:04:44 irgendwo mal der Fall gewesen, also vielleicht hat jemand die Erinnerung noch, dann mag er uns das gerne mitteilen, aber G2 wird gleich direkt reingeschrieben. Ist das so? Irgendwo klingelt wahrscheinlich irgendwie was, aber das könnte auch von vorher sein.
02:05:02 Müsste ich vielleicht nochmal nachschauen. Aber ist ja auch, wie ich sehe, also statistisch gesehen so unsignifikant, dass das eigentlich auch gar keinen Sinn macht, sich das Ding nochmal anzuschauen. Man kann also sagen, ein Offspot, der aber gerne mal für eine Überraschung gut ist, ich glaube, so kann man den ganz gut einsortieren. Von daher, mal gucken, vielleicht kriegen wir ihn ja heute frisch und plötzlich völlig überarbeitet Kredenzen, was ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen kann.
02:05:29 Also dieser Mythos, dass das so ein super Spot ist, der hält sich ja schon seit, boah, lass mich nicht lügen, das war noch vor dem Mexican Major, wann war, nee, es war beim Mexican Major sogar, da hatten wir Reaper mit dabei, als Analyst. Stimmt, da war ich im Urlaub. Genau, da hatte ich mit dem in der Lobby gesessen und der hat mir lang und breit erklärt, warum das eigentlich der beste Spot ist. Ich habe dann immer zugehört und gesagt, ja, also es ergibt schon Sinn, was du da...
02:05:53 sagst, aber es scheint nicht wirklich sich rumgesprochen zu haben. Und bis dahin ist das tatsächlich auch einfach ein Offspot. So, ich habe jetzt nachgeguckt. M80 gegen G2, Envy, Lower Bracket, Round 3. G2, Defending, Living Library, in Runde 10 war das sogar. Da haben sie es gewonnen. Das habe ich wahrscheinlich nicht mitbekommen, da hatte ich Fieber.
02:06:21 Und wäre zum Beispiel einer dieser Beispielrunden gewesen, ist vorher wahrscheinlich auch nochmal aufgetreten, weil in dem Match an sich nicht mehr. Das ist halt auch eher so ein Ding, muss man halt eben einfach auch sagen, das machst du einmal und dann lässt es halt bleiben. Ich spreche da auch aus Erfahrung. Also wir haben damals, das ist jetzt ja auch schon wieder, wenn ich auf den Tacho gucke, ist jetzt vier Jahre her.
02:06:48 dass ich damals mit einem französischen Team ja in der Challenger League war. Die haben den Spot auch gespielt. Es war sehr nervig, das reinzukriegen, das Ding. Aber es ist möglich und es ist aber auch wieder nur so ein Einmalding. Das machst du pro Map oder pro Match nur ein einziges Mal und gegen den Gegner auch nie wieder. Also das kannst du vergessen. Das ist genauso wie früher Bar auf Clubhouse spielen.
02:07:13 Hat auch kein Mensch gemacht. Und das machst du auch nur einmal und danach nicht wieder. So ein Ding ist das halt eben. G2 hat es halt davor auch nochmal durchgezogen, sehe ich halt gerade. Da haben sie es gegen FaZe Clan nochmal ausgepackt. Das war zwei Runden vorher. Erstes Lower Bracket Match unten. Da haben sie es auch einmal gemacht. Aber wie gesagt, das ist halt wirklich so ein Wegwerfspot halt eigentlich, den du da ganz gerne nochmal einstreuen kannst. Irgendwann zwischendurch mal.
Team Secret: Auf und Ab und Vergleich mit M&M
02:07:4002:07:40 Ja, wir gucken, ob wir ihn heute zu Gesicht bekommen. Ansonsten ist natürlich der Fokus erstmal auf die anderen Spots gelegt, keine Frage. Da wird sich die Action abspielen. Für uns natürlich eben auch dieser erste große Vergleich in der neuen Season. Was kann man seitens Team Secret denn so aus sich machen? Bei Team Secret ist es mittlerweile schon eine sehr lange Zeit ein relatives Auf und Ab, was aber nie über ein gutes Mittelmaß hinauskommt.
02:08:05 die überhaupt nicht in die Season reingekommen sind, dann hat man sich so irgendwo mittig platziert, wo man gesagt hat, oh, jetzt in die richtige Richtung, dann verschwinden sie wieder im Äther. Vielleicht kommt jetzt mal so ein bisschen der Run, dass sie die Dinge, die sie bisher, wenn ich unbedingt immer sagen, falsch machen, aber die sie vielleicht so ein bisschen haben liegen lassen, nochmal aufrollen, nochmal nachjustieren, wird natürlich gerade gegen den M&M, die gewachsen sind wie ein anderes Team in letzter Zeit, ein sehr, sehr schwieriges Unterfangen.
02:08:34 Vielleicht da auch nochmal die Frage, die er vorhin schon gestellt hat, wo liegen große Unterschiede zwischen diesen beiden Teams?
02:08:41 Ja, ich denke, Secret ist einfach ein Team, die bei vielen Aspekten nicht mithalten können, die ich auch vorhin ja schon mal genannt hatte in Bezug auf M&M. Diese Disziplin, diese Struktur und auch die Nutzung von Utility, das sind in der Vergangenheit und auch während dem Indie Strong Points gewesen von M&M und das war gefühlt immer so ein Hin und Her bei Secret.
02:09:10 allerwenigsten konsistent sind. Das heißt, du kannst ein Match von denen haben, wo die auch alle diese Sachen irgendwie erfüllen können. Aber das nächste Match danach ist genau das Gegenteil. Und das hast du halt eigentlich bei M&M nicht. Entweder sind die kontinuierlich gut, kontinuierlich mittelmäßig oder kontinuierlich nicht so gut. Bei Secret ist halt wirklich auf und ab, auf und ab. Also da gibt es kein Zwischending gefühlt auch.
02:09:38 Und das müssen sie halt in den Griff bekommen. Ich hoffe, das bekommen sie jetzt auch mit diesen neuen Lineups so ein bisschen in den Griff, dass das Ganze halt, wie gesagt, ein bisschen stabiler wird. Weil stabil mittelmäßig wäre ja für den Anfang in Ordnung. Aber Hauptsache stabil. Hauptsache irgendwie eine Leistung durchgehend bringen und darauf kann man dann aufbauen als, okay, wir haben hier diese Woche einen Totalausfall. Da überlegen wir uns dann irgendwie was, was können wir machen und nächste Woche spielen wir auf einmal wie Götter.
02:10:06 Da kannst du halt auch nichts draus lesen, weil da bist du einfach auch selber dann verwirrt. Woran müssen wir jetzt denn überhaupt arbeiten? Wenn du das eine Woche lang wirklich schlecht machst und andere Woche richtig gut, haben wir da jetzt ein Problem oder haben wir da jetzt kein Problem? Das ist dann halt so die Frage. Das ist halt etwas, das Secret in den Griff bekommen muss und das hat M&M schon in den Griff. Das ist halt so ein Punkt, woran gearbeitet werden muss. Auch jetzt vielleicht mit diesem Line-Up, mit dem neuen Line-Up von Secret.
02:10:34 Kann es vielleicht ja gelingen, weil mit Kendrew hat es offensichtlich nicht so hundertprozentig geklappt. Ja, mal schauen. So sieht es aus. Wir haben jetzt 29, also wir sind auf jeden Fall schon so gut wie im Spiel. Wir warten jetzt eigentlich nur darauf, dass das Go vom Observer da kommt und wir dann reingehen können ins Match selbst. Bisher gibt es da noch keine Info zu, deswegen...
02:10:59 Seht ihr uns hier auch noch so ein bisschen fachsimpeln über verschiedene Aspekte, was hätte sein können jetzt in nächster Zeit und so weiter und so fort. Ist natürlich immer mit Vorsicht zu genießen. Also alles, was der gute Harris sagt, hat natürlich Hand und Fuß. Aber gerade in der neuen Season kann diese Hand und Fuß auch einfach mal in eine andere Richtung sich bewegen, als man sich das wünscht. Das ist immer so. Das haben wir auch beim Six Invitational, dass wir sagen, okay, jetzt haben wir...
02:11:25 schöne viele teams dabei aber wir wissen eigentlich gar nicht was die da wie die miteinander fungieren wann spielen die schon mal zusammen eben nur auf den majors nur auf den six invitationals und das wird ja jetzt dieses jahr auch noch mal ein bisschen ich sag mal mehr eine black box weil es nur zweimal ist das eine in kopenhagen das andere dann in den usa also zwei treffen die man da hat klar wird man vielleicht auch irgendwo mal scrim aber das ist für uns dann immer sehr schwierig rauszubekommen was eigentlich gerade phase ist wie man da miteinander spielen
02:11:53 Und das ist eben auch gerade nach so einer Welle an Wechseln immer sehr, sehr wild. Also wenn wir zum Beispiel in der GSA League dieses Jahr gehen sollten, wird das ein ähnliches Spiel sein. Da werden wir auch bei Null anfangen müssen, weil das alles nicht mehr aktuell ist. Da ist so viel Zeit vergangen, da kannst du dir die Statistiken dann auch schön an die Wand tapezieren. Das bringt dir dann alles nicht viel, deswegen ist es für uns eher so ein bisschen ein nettes Unterhalten. Fakten, die man vielleicht schon hat.
02:12:20 zu vergleichen mit dem, was aktuell sich da tut bei den Teams. Wie gesagt, wir haben ein Team, wo sich gar nichts verändert, natürlich aber trotzdem einen komplett anderen Spielstil aufnehmen und ein Team, wo es Verstärkungen gab, wo aber aktuell nur einer spielt von den beiden Verstärkungen, was auch tatsächlich dazu führen kann, dass man ein alter Muster verfällt und vielleicht dann ein bisschen Support bekommt. Also ihr seht schon, es gibt viele Variablen, die da rein spielen können und dementsprechend sind wir sehr gespannt auf das Match.
02:12:48 Wie gesagt, sobald es losgeht, gehen wir auch direkt rein. Daher tut sich hier zumindest noch nichts. Und das gibt uns natürlich nochmal die Möglichkeit, vielleicht auch so ein bisschen in die Zukunft zu schauen und vielleicht mal einen kleinen Ausblick zu machen, denn eigentlich hätten wir ja jetzt G2 gegen BDS gehabt. Und wir neigen immer gern dazu, bei G2 gleich immer Match of the Day ranzuschreiben, aber es ist tatsächlich auch irgendwie Match of the Day, oder?
02:13:17 Ich würde das so unterschreiben auf jeden Fall, ja. Also wir haben hier einen der Favoriten über das gesamte Indie hinweg bis zum Ausscheiden, BDS, gegen den Indie-Gewinner, G2, die lange Zeit lang irgendwie überhaupt nicht diesen Favoriten-Status hatten. Einigen auf dem Zettel vielleicht schon, aber das Gros, die Masse...
02:13:45 hat G2, glaube ich, nicht auf der Favoritenliste gehabt. Weder davor, noch irgendwo mittendrin. Irgendwann fing es dann halt so weit an, dass man G2 da auf dem Zettel drauf hatte, weil die gute Leistungen im Noah-Bracket gezeigt haben. Aber ich denke schon, dass man in Fug und Recht behaupten kann, dass das so ein bisschen das Match des Tages sein wird. Und das wird es auch wahrscheinlich bleiben für die nächsten Male noch, falls wir dieses Match-Up wieder kriegen.
Der Major-Gewinner-Fluch und Spekulationen über Koi und Wild
02:14:0902:14:09 wird immer ein Highlight sein. Und es wird auch ein Highlight sein, zu sehen, ob G2 diesem Fluch erliegen wird oder nicht. Ich hatte das ja am Anfang schon mal angesprochen. Es gibt diesen Fluch, dass wenn du ein Major gewinnst oder ein großes Event gewinnst und danach irgendwie reingehst in eine normale Stage oder sonst irgendwie was, dass danach irgendwie, aus welchem Grund auch immer, keinerlei Performance mehr überbleibt. Das ist oft einfach so.
02:14:38 Die meisten Teams, die das schaffen, die qualifizieren sich beim nächsten Mal nicht mehr fürs Major. Siehe TSM, die haben es zum Beispiel, die haben ja Indy gewonnen letztes Mal, also letztes Jahr, aber haben die sich danach nochmal irgendwie relevant für irgendwas qualifiziert? Nein. Haben sie nicht. Und sind jetzt raus aus Siege. Also ganz dubiose Nummer. Das ist so oft schon vorgekommen, dass die Spieler es nicht geschafft haben, an diese Leistung anzuknüpfen, weil
02:15:07 Warum auch immer, kommt man da irgendwie mit der Erwartungshaltung nicht klar, die da aufgebaut wird dadurch, dass man jetzt halt einen Major-Titel geholt hat? Oder ist das, weil jeder genau auf diese Leute schaut und sagt, okay, wir gucken uns genau die an, das, was die spielen? Und jeder unterbewusst adaptiert sich gegen diesen Spielstil, was die da halt eben zeigen. Ich denke, es ist irgendwie eine Mischung aus allen möglichen Faktoren.
02:15:31 Man kann nur für G2 hoffen, dass sie vielleicht mal eins der Teams sind, die das halt mal schaffen, da rauszukommen aus der Nummer und eben dem nicht zum Opfer fallen. Das wäre doch sehr, sehr wünschenswert. Ja, glaube ich auch. Also das ist eben genau dieses Spiel. Ich glaube, dass Zweiteres gar nicht so weit davon entfernt ist. Ich meine, wenn du ein Team hast, was alle anderen Teams sozusagen rauskegelt, wirst du doch immer einen Analysten haben, der sich das nochmal anguckt und sagt, warum ist das so gewesen? Dann hast du plötzlich zwölf Analysten, die alle im Team sagen,
02:16:00 nächstes mal passiert uns das nicht mehr und dann hast du keine chance mehr weil alle genau geguckt haben was du da spielst also die möglichkeit bestehen natürlich wenn nun ein team ist was mit der zeit geht was sich vielleicht auch weiterentwickelt dann sind vielleicht diese punkte auch völlig valide auf dem papier aber in der praxis dann wieder völlig uninteressant und daher lassen wir uns da einfach nachher mal überraschen ich bin da tatsächlich sehr gespannt darauf genau wie bei koi und wild bin ich auch sehr gespannt ob diese veränderung
02:16:27 Mein Koi hat ja einen der Starspieler gerade gehabt, den guten Spot. Hat jetzt auch eine Trophäe bekommen, beziehungsweise eine Auszeichnung für besser Nachwuchsspieler war das, glaube ich. Newcomer erhalten. Also eigentlich ein vergoldeter Spieler, den man da hatte, der sich jetzt eben zu, ich glaube, im 80er gegangen, wenn ich das richtig gesehen hatte. Ich glaube, das ist noch gar nicht announced, oder?
02:16:53 einfach mal wenn es war mir irgendwie so dass der sich schon in richtung bewegt
02:17:01 das ist glaube ich offiziell noch nichts noch nichts in uns worden das sehe ich auch gerade er steht hier auch gerade herrenlos sozusagen status aktiv aber herrenlos sozusagen nach nach teams also ich kann mir nicht vorstellen dass der lange irgendwo rum auf keinen fall aber noch ist auf jeden fall nichts offiziell announced
02:17:28 Vielleicht kommt das ja noch. Wir werden sehen. Aber wäre auf jeden Fall schade oder ist auf jeden Fall schade, dass er diese Stage eben nicht spielen kann irgendwo. In der EU ist es auf jeden Fall ja eben nicht. Schade drum, aber trotzdem ist ein guter Spieler. Ich denke, der wird auch nicht lange irgendwie heimatlos bleiben. Der wird schnell irgendwo unterkommen. Da ist auch der Wille auf jeden Fall noch da.
02:17:55 Das dichtet man da ganz gerne mal den älteren Spielern an, dass der Wilde dann vielleicht nicht mehr so unbedingt da ist. Aber gerade bei diesen jungen Spielern ist das, da brennt noch alles. Also deswegen, das dauert nicht lange. Das glaube ich auch. Ich habe auch ein bisschen bei Rumors geguckt, was sich da tatsächlich tut. Auch da sind einige Zeichen Richtung M80, da ist aber auch noch nichts tatsächlich aktiv geleakt worden oder so weiter. Aber ich meine, das nehme ich auch irgendwo mal mit.
02:18:23 zu haben dass da rum aus sind die sich da im hintergrund mit beschäftigen von daher ja wir wissen auf jeden fall noch nicht so ganz wie es weitergeht und da uns auch gerade wahrscheinlich ein bisschen die gesprächsthemen ausgehen würde ich sagen wir machen mal ein kurzes häuschen trinken jeder noch mal einen schluck und dann melden wir uns gleich wieder danach geht es dann auch wirklich nahtlos weiter mit dem match denn wir haben leider keine informationen was ich da gerade tut ihr habt ihr schon gesehen metban und so ist alles
02:18:50 schon unter Dach und Fach, aber vielleicht gibt es auch da wieder technische Probleme. Ihr habt es ja vorhin schon gehört, dass es da eventuell so ein paar Sachen gab.
02:19:01 Okay, es könnte jetzt tatsächlich losgehen. Dann haben wir natürlich die Geduld auch noch und warten. Gestern war das beispielsweise so ein bisschen das Problem, dass man sich nicht einladen konnte. Wir kennen das ja, das Spielchen. Manchmal ist das einfach so, dass die Technik nicht mitmacht. Und dementsprechend, ja, alles im Bereich des Möglichen. Ich hoffe, wir haben euch die Zeit jetzt ein bisschen gut überbrücken können, denn wir gehen jetzt tatsächlich rein in die Toskana auf Winner mit unseren beiden Teams. M&M ist Team Secret.
Technische Timeouts und Operator-Bans
02:19:3502:19:35 Vielleicht da gleich mal die Frage an dich, wann technisch? Gibt es da eine große Erwartungshaltung, wo man sagt, das muss eigentlich sein aktuell?
02:19:43 Muss sein? Ja, da gibt es sicherlich einiges, was sein müsste, was sein muss. Asami ist, glaube ich, in der Regel mit drin. Solis rausnehmen ist, glaube ich, auch gar nicht so schlecht. Bin ich auf jeden Fall der Meinung. Jekyll, da habe ich jetzt Anini auf dem Zettel stehen. Ich dachte, wir spielen gerade keine Konsole, aber das ist da ja ganz groß. Das weiß ich ja.
02:20:12 Aber interessant auf jeden Fall, dass man sich dazu da hinreißen lässt. Flores finde ich ganz okay. Ist gerade halt auf Villa auch eine ganz nette Variante. Viel wird da gespielt mit Schilden. Wenn wir da irgendwie Mainstairs oder sowas da mal hochpushen wollen, da kann man sicherlich das eine oder andere mit Flores kaputt machen. Das will man hier auf jeden Fall nicht haben. Auch wenn man selber in der Attack anfängt, sagt Sigrid, nee, nee, nee.
02:20:38 lass mal lieber bleiben. Asami, habe ich schon gesagt, ist halt eigentlich klar, ist halt eigentlich Default fast schon auf vielen Maps, bei vielen Teams, weil es halt einfach ein sehr, sehr, sehr starker Operator ist und dann die Vision von Vacuum noch mit rausnehmen, ist auch vollkommen in Ordnung. Also da lässt sich auch nichts gegen sagen. Ja, und nochmal, vielleicht während wir jetzt hier das Attack-Timeout ziehen, also das Technical-Timeout, da gibt es gerade Zaunprobleme, dass wir vielleicht wieder keinen Spielsond haben.
02:21:07 Aber gleich mal eine Frage, die sich natürlich bei mir gleich auftürmt. Und zwar hattest du ja vorhin gesagt, hey, auf so einer Map wie Bank zum Beispiel ist eine Brava schon sehr, sehr wichtig. Haben wir nicht gesehen. Wie steht es denn da um Villa? Kann ich mir auch durchaus vorstellen.
02:21:28 Im Grunde genommen, was wir hier ja sehen oftmals, ist folgendes. Wir sehen einige Teams mittlerweile, viele Teams, die gerne Capcom runnen. Sehe ich auf Villa ebenfalls, kann man gut ausschalten mit Brava. Wir sehen Asami Aruni ganz gerne mal. Ist auch ein Faktor, womit man...
02:21:51 rechnen muss und wo Brava ja auch was gegen tun kann, ist auch wieder so ein Ding. Maestro wird auch ab und zu nochmal gespielt, kann auch natürlich gehackt werden. Wir haben hier einen Kaid, der auch ab und zu von einigen Teams noch geholt wird, der hier ebenfalls dann mit angespielt werden könnte. Wir haben hier auch einen Echo natürlich, der mit angespielt werden könnte, spielen auch einige Teams. Also da gibt es sicherlich durchaus einiges an Möglichkeiten, was man machen kann.
02:22:19 Ist aber vielleicht auch spotbedingt so ein bisschen, weil bei vielen Spots auch gerne dann noch auf diese standardmäßigen Traps so ein bisschen zugegriffen wird, ein Goyo oder eine Frost oder sowas in die Richtung. Ist auf vielen Spots auch noch sehr, sehr hilfreich. Dagegen bringt Brava natürlich gar nichts. Das ist ja klar. Also es ist so ein bisschen spotabhängig.
02:22:43 Da gebe ich dir auf jeden Fall recht. Hier beispielsweise wäre es jetzt ein gefundenes Flatten. Wir haben Capcom mit dabei. Das ist glaube ich das, was alle sehen wollen, dass Capcom-Traps da sozusagen gehackt werden und es dann eben eine schöne Reverse-Shelle gibt. Hier diesmal aber keine Brava mit dabei. Das wird uns vielleicht noch in den kommenden Spieltagen entgegenkommen. Ich habe ja auch schon so ein bisschen umgetestet, was man alles machen kann. Also von gehackten Echo-Drones, die dann plötzlich...
02:23:07 Klar, den Defender nerven. Bis hin zu Cupcan Traps, alles schon gehackt. Ich war ein bisschen überrascht, also selbst wenn zwei Cupcan Traps an einer Door hackst, ist es nur der Inja tatsächlich für den Defender. Ich dachte eigentlich, dass es den komplett rausnimmt, aber dem ist nicht so. Und von daher bin ich mal gespannt, also wenn sich das natürlich so bewahrheitet, ob sich das dann lohnt, dieser ganze Aufwand, da gegen den Cupcan zu spielen.
02:23:33 So, jetzt sehen wir hier schon die erste Herangehensweise. Wir haben den Study Balcony ein bisschen eingenommen, wollen hier drüber erstmal den Hold spielen, also das Stellungsspiel forcieren, über das Window noch mitarbeiten, haben aber auch auf Zweitpositionen schon gesehen, dass man sich in Richtung der hinteren Master Bedroom Sidewissen aufgebaut hat. Also vielleicht hier der leichte Split, den man spielen möchte, um da so ein bisschen von zwei Seiten Druck zu machen, also vorne beschäftigen, hinten.
02:24:01 Das Feld aufräumen, das ist eine sehr, sehr schöne Taktik, wie ich finde. Aber auch muss gut abgestimmt sein. Also da kommt auch wieder Teamspiel, glaube ich, sehr, sehr groß zum Thema.
02:24:11 Ja, auf jeden Fall. Also man muss jetzt halt nur ein bisschen aufpassen, dass man hier natürlich nicht zu viel Zeit auf dem Feld liegen lässt. Das ist natürlich ganz, ganz klar. Wir wollen hier einen recht methodischen Aufbau spielen von Secret. Wir wollen hier auf jeden Fall keine Fehler machen. So wie Nelo jetzt gerade, der sich hier einen Headshot abholt von Sleppen, damit hier als erster rausgenommen worden. Astro liegt da im Moment gerade noch, aber der kann, glaube ich, relativ sicher wieder aufgehoben werden. Das sollte kein Problem sein an der Stelle.
02:24:41 Aber man möchte halt keine Fehler machen, man geht halt ein bisschen methodisch vor. Trotzdem muss man halt jetzt ein bisschen auf den Dach ausschauen, natürlich, ist da auch ganz klar. Denn diese Bombside ist notorisch dafür bekannt, dass viele Attacking-Teams da ein Problem haben, zeittechnisch gesehen auf den grünen Zweig zu kommen.
02:25:02 Und ganz häufig da mal eben diese besagten Zeitprobleme haben und die Runde dann eben nicht mehr gewinnen können, weil sie dann eben umgesprayt werden, weil es ein Time-Up ist oder ähnliches. Da muss jetzt halt Secret ein bisschen aufpassen, dass sie da nicht mit reinlaufen. So wie Yasin, ich weiß nicht genau, wie man ihn ausspricht, ob man ihn wie den GSA-League-Yasin ausspricht. Vielleicht weiß Lila ja mehr, aber Nave hier auch nochmal nachgelegt mit dem Kill gegen Savage. Also man muss halt ein bisschen aufpassen.
02:25:29 Vor allem, weil man halt hier eben nur von einer Seite kommt. Mir wurde tatsächlich gesagt, er heißt Jason. Also Jason wurde ausgesprochen. Ich weiß nicht, ob das jetzt tatsächlich Fakt ist. Ich bin jetzt auch immer so genannt. Können wir auch weiterhin so machen. Tyrant, Ruby. Also hier eine schöne Möglichkeit, sich weiter vorausschauend ein wenig Luft zu verschaffen. Nur noch ein Mann übrig. Und das ist Astro. Und der steht jetzt natürlich...
02:25:53 Sehr, sehr ungünstig auf dem Präsentierteller, weil man natürlich weiß, okay, der will da irgendwo planten. Und vielleicht jetzt gerade nicht auf dem Schirm, aber man macht sich hier tatsächlich einfach einen Hold rein. Nach dem Motto, entweder plantet er, dann geht es in mein Ohr oder er kommt nach vorne und dann geht es in mein Visier. Und beides kann ich bedienen.
02:26:14 Ja, und dass man hier bedient wird, das hat man halt auch schon so ein bisschen gesehen zwischendurch. Also da sind einige Fracks gefallen, die vielleicht auch nicht unbedingt sein müssen, mein lieber Markus. Also dieser langsame Aufbau, den Secret da gefahren hat, von drüben Master, Statue, da rüber zu kommen, da hier irgendwie gefühlt nur gegen diese eine Door Richtung Aviator aufbauen zu wollen, das halte ich für eine dubiose Idee.
02:26:43 Wir haben ja über lange Zeit hinweg ja auch keinen Pressure gehabt auf irgendwelche anderen Bereiche der Map. Beziehungsweise teilweise haben wir überhaupt keinen Pressure gehabt auf einige Bereiche. Nineteat zum Beispiel, da konnte man schalten und walten, wie man wollte seitens M&M. Das hat einen da irgendwie überhaupt nicht interessiert. Also das ein bisschen, trotz dessen, dass es noch recht knapp geworden ist, klar. Ein bisschen zu eindimensional gedacht in meinen Augen von Team Secret.
02:27:12 Ja, kann natürlich jetzt ein erstes Abkasten sein, so nach dem Motto, okay, mit wie viel Aufwand müssen wir hier eigentlich rechnen? Was müssen wir auffahren gegen den M&M? Da muss ich aber sagen, das wäre wahrscheinlich ein bisschen blauäugig gedacht, weil wir einfach wissen, dass M&M Gaming hier aktuell eine sehr, sehr starke Performance zeigen kann. Und vor allem, das hatte ich im Six-Evitation schon gesagt,
02:27:33 die sehr schnell reaktiv auf das reagieren, was sie ihnen anbietet. Also sie stellen sich zwar auf einen gewissen Konsens ein, sagen, wir bauen jetzt mehr Richtung Master auf, wir bauen mehr Richtung Aviator auf und gucken nach Entries. Sobald sie aber mitbekommen, dass der Aufbau ganz anderer ist, wird sofort umgebaut. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen und vielen Teams tatsächlich sehr viel Stress und sehr viel Ärger bereitet. Daher wird das auch hier nicht nachgelassen haben, würde mich zumindest wundern.
02:28:01 Jetzt gehen wir hier in Runde Nummer 2 rein. Auch da ist in dieser ersten Minute viel Aufbauspiel passiert von Team Secret. Auch hier spielt man so einen leichten Split. Also arbeitet beispielsweise gegen das Wolf-Window, arbeitet vorne nochmal gegen Master Bedroom gegen, versucht auch unten Laundry so ein bisschen zu bearbeiten und auch die Stairs von Pantry da so ein bisschen freizumachen, Vision-technisch, um weit in die Kitchen reinschauen zu können. Aber wir wissen eben auch aus unserem letzten Match, die Vision und dieses Aufmachen von Wänden ist auch zu...
02:28:29 Teil, nur der erste Schritt. Das heißt, es kommt ganz besonders drauf an, was danach kommt. Ob du Follow-ups hast, ob du Vision hast, ob du gut Leute isolieren kannst. Und das scheint jetzt zumindest hier gut zu funktionieren. Astro wird schon mal rausgenommen, aber der Refrag von Solotov ist da. Und da hatten wir eh schon gesagt, auf Solotov können wir heute generell, nicht nur heute, sondern generell einfach mal Augenmerk werfen. Der hat sich sehr gemacht. Nelo und Savage sind die nächsten Rex.
02:28:58 Anelo hier halt, wie gesagt, nochmal nachgelegt. Savage rausgenommen, damit jetzt auch der Sledge rausgenommen worden. Das heißt, etwaige vertikale Aktionen sind jetzt erstmal im Keime erstickt worden. Das heißt, wirklich was aufmachen ist jetzt auf jeden Fall nicht mehr. Da muss man jetzt mit dem arbeiten, was halt offen ist und der Rest bleibt halt eben einfach zu. Wir haben noch 50 Sekunden gleich auf dem Tacho. Hier gegen drei Situationen, das liegt erstmal...
02:29:27 Echt positiv aus für M&M. Wir sehen hier jetzt Jason, der gerade noch ein bisschen am Drohnen ist. Dementsprechend jetzt hier auch den einen Spieler, der erstmal callen konnte. Das war Solotov, den man da gerade gesehen hat. Jetzt erstmal so ein bisschen in Laundry rein. Ruby hier Nelo gefunden durch eins der Löcher, die tatsächlich noch gemacht worden sind.
02:29:45 Sehr, sehr schön, dass man hier da jetzt noch einen Frag ziehen konnte. Auch den nächsten hier, Jusos, vollkommen den Gunfight hier eine Tonne getreten. Ich habe den Kill hier auf jeden Fall schon gesehen. Solothoff muss jetzt halt gegen aimen und muss hier halt jetzt eben versuchen, was zu reißen. Slappen hat aber was dagegen und Ruby sowieso. Der macht hier jetzt nochmal sein 3K fertig. Kann hier Tyrant auch noch mit rausnehmen, damit die Runde hier für M&M sehr, sehr dubios, wie man das Ding hier noch...
02:30:10 die Runde für Secret, damit die Runde auch in die Tonne getreten, in meinen Augen, weil das war eigentlich eine Situation, die hätte man mit Muße und mit Zeit einfach runterlaufen lassen können. Ja, also zumindest zwei Freaks davon, die stehen so ein bisschen obvious hier auf der Liste. Das eine ist dieser vertikale Shot, den man da abbekommen hat, wo man genau weiß, okay, die arbeiten jetzt schon seit zwei Minuten an diesem Vertikal-Play, warum tanze ich mir da noch einen ab, direkt unten in der Vision? Kann passieren, ist okay.
02:30:38 Ist natürlich jetzt im Nachhinein eine ärgerliche Sache, aber gerade unten der Gunfire, also der hat ja wirklich nur darauf gewartet, dass da eine Aspo runterkommt und verliert diesen Gunfiret auch noch das. Also ich hatte dem schon einer aufgeschrieben nach dem Motto, der ist jetzt raus. Ja, da bist du nicht der Einzige. Also ich dachte, wie piekt der jetzt runter und wird da jetzt sich gleich noch eine Bombe da nochmal abholen?
02:31:01 Aber Jusos, ich weiß nicht, was der da gemacht hat. Also es hat auf jeden Fall nicht gereicht, um Guvi da rauszunehmen. Der war ja sowieso die Runde. Also der Alka, den er da gezogen hat, war wichtig. Sonst wäre das Ding natürlich nicht möglich gewesen. Aber ja, wie du schon richtig sagtest, so ein paar Sachen waren da jetzt dabei. Die hätten nicht unbedingt sein müssen. Solotov da auch kein glückliches Händchen gehabt. Der musste ja ab dem Punkt dann ein bisschen was machen. Da unten bei Laundry musste da so ein bisschen gegenpiken.
02:31:29 Hat es aber auch nicht geschafft, die Spieler, die da schon sowieso low HP gewesen sind, vielleicht nochmal abzuholen. Dann ist ihm nicht gelungen, dementsprechend die Runde so abgelaufen, wie sie abgelaufen ist. Savage hier schon sehr, sehr früh jetzt rausgenommen worden. Sehr, sehr schöner Kill von Nave. Ich habe ehrlich gesagt nicht hundertprozentig gesehen, wo das jetzt genau gewesen ist. Das muss aber irgendein Hard Swarmpeak gewesen sein. Wahrscheinlich vielleicht drüben von Master oder sowas, weil der jetzt...
02:31:57 Die gerade auf dieser Study-Seite waren mit der Cam. Das heißt, drüben muss es irgendwo gewesen sein. Damit die Ash raus. Ist jetzt kein... Ist jetzt kein Beinbruch, dass die Ash raus ist. Das ist gar keine Frage. Ash ist nicht der allerwichtigste Operator. Ist aber natürlich einiges an Fragging-Power jetzt auch schon raus an der Stelle. Das auf jeden Fall. Ich meine ihn sogar da gesehen zu haben, dass er unten bei Arzly rein wollte.
02:32:20 Ah!
02:32:50 die rechnung machen der hat bisher so wie ich das hier noch überhaupt nicht auf dem schirm dass der hier schon close to door steht jetzt vielleicht so ein bisschen nachgelegt und jetzt sind wir noch aus schön also er zum glück nachher noch mal mitbekommen vor war seine blickrichtung eine komplett andere vielleicht hat man das sound bekommen vielleicht aber noch vision technisch noch mal ein call bekommen gleich besuch er war hier hinten der könnte bei dir auftauchen weil bei mir hier vorne taucht er nicht auf somit der ausgleich nach operatoren
02:33:17 Drei gegen drei, jetzt auch full live allesamt, da Nathan nochmal ein wenig ärztlich behandelt wird, Heimmischung von Doc einmal den Arm bekommt und somit ist tatsächlich wieder alles drin. Jetzt können wir natürlich schauen, wer hat sich bisher die besseren Stellungen aufgebaut und da muss man sagen, steht die Defense gerade.
02:33:36 Sehr viel besser. Sie haben ein sehr, sehr schönes Prediction-Game gemacht. Oder tatsächlich auch Info gehabt, wo hier aufgebaut wird. Wird versucht, hier gegen das Bottleneck zu spielen. Und den gab es hier im Doppelpack. Und nochmal Solotov. Sehr schönes Ding. Genau das meine ich. Die haben dem Braten schon ein paar Sekunden früher gerochen und sich sehr gefestigt aufgestellt. Wolltest du eigentlich vorhin andeuten, dass Groovy der Mann fürs Grobe ist? Also, ich weiß ja, die schlechten Wortwitze sind eigentlich Shatters Metier.
02:34:05 Aber du scheinst dir da ein bisschen zu viel abgeguckt zu haben, mein Lieber. Ja, Sex Invitation ist auch an mir nicht vorbeigegangen. Und Caster-Partner hinterlassen Spuren. Merke ich, merke ich. Aber damit hast du ja nicht ganz unrecht, muss man ja sagen. Bis auf jetzt in der Runde, wo Nave dem ein Ende gesetzt hat, ist das durchaus nicht so nah von der Realität entfernt. Genauso wenig, wie das Solotov hier nochmal gute Arbeit gemacht hat, gerade gegen Ende der Runde hier.
02:34:33 Mal zwei wichtige Fracks geholt. Man hat sich hier ja gut nochmal am Riemen gerissen. Man hat gut sich aufgebaut, gut sich aufgestellt. Diese Aktion, die Nave da gebracht hat mit dem Castle, auch sehr, sehr wichtig, dass man halt unten Zeit gekauft hat. Das war Punkt A. Dann auch noch gut den Frack noch gemacht hat. Zwar war man dann selber low, aber dafür spielt man ja einen Dock. Ist ja ganz, ganz klar.
02:34:58 Aber das war schon recht rundenentscheidend, dass man es da geschafft hat, so viel Zeit zu kaufen und dann halt eben auch den Frag zu machen. Ganz, ganz wichtige Nummer an der Stelle. Bisher aber, muss man sagen, ein offener Schlagabtausch, den wir hier sehen, hat nichts mehr zu tun mit dem, was wir vorhin in dem Match gesehen haben.
02:35:16 Und das ist auch sehr, sehr schön. Also es ist vor allem auch erfrischend, jetzt sich nicht nur auf eine Seite konzentrieren zu können oder zu müssen, sondern hier auch wirklich beide mal so ein bisschen im Aufbauspiel zu beobachten, Positionen mitzuverfolgen, die hier gerade ausgespielt werden. Beide, also auch die Enden der Runden, zeigen immer wieder, man versucht sich da so ein bisschen übers Knie zu brechen. Also die Aufbauten zum Beispiel von der Attack sind sehr, sehr gut, aber nachher muss es so ein bisschen Hauruck sein und das weiß jemand eben so langsam.
02:35:43 Stellt sich ein bisschen früher auch in diese Defense rein. Und das hat hier zumindest auf dem Spot sehr, sehr gut funktioniert. Mal gucken, ob man sich jetzt hier mit dem Master Bedroom erneut einen Gefallen tut. Denn das ist jetzt ein Entry, den man ein drittes Mal wählt, unter anderem. Also am Anfang hatten wir den Splitaufbau. Und gerade bei Kitchen war das natürlich nochmal ein netter Point of Interest.
02:36:05 Heißt aber auch, dass M&M Gaming das auf dem Schirm haben könnte und das auch so ein bisschen formverliebt ist. Wenn wir uns die Positionen angucken, zwei Lower Floor, drei Upper Floor, könnte das erstmal irrelevant sein, weil sie sagen, okay, wir haben diese eine Gebäudehälfte erstmal unter Kontrolle, versucht die Entries nicht zu denyen, aber das Vorankommen, das was Nelo hier zum Beispiel macht, dieses Bottlenecken, High Landing ein wenig in den Fokus zu rücken. Unten hatten wir auch noch einen Abfangspieler mit dabei, das stand glaube ich jetzt Piano.
02:36:33 Könnte also auch da eben sehr sehr gute Calls geben bzw. auch einen Snacker machen. Hälfte ist auch schon durch und da ist Nelo und der steht hier eben und wartet. Genau das, was sie machen müssen. Einfach das Waiting Game spielen. Astro mit Sonnenstoff, den wichtigen Frager der letzten Runde, einmal rausgenommen. Schöner Versuch nochmal von Nelo, aber da zieht man sich zurück. Also da steht jetzt aktiv keiner mehr am Fenster. Das ist ein bisschen wegrotiert. Schön gemacht, Nave!
02:36:58 das war der absnäcker aus dem astronomy bereich beziehungsweise die quatsch was sage ich aus dem aviator bereich ist das gewesen sein und damit natürlich also stellungstechnisch sehr gut aber man drückt doch diesmal gut
02:37:12 Ja, man schenkt sich hier nichts. Also das merkt man halt eben auf jeden Fall schon. Also das gefällt mir sehr, sehr gut. Slappen hier auch noch mit dem nächsten Kill gegen Nelo, der hier so ein bisschen übereifrig da nochmal reinpiekt, weil er gerne zurück wollte in die Side wahrscheinlich. Wird ihm denied an der Stelle. Tyrant hat da jetzt vielleicht ein bisschen mehr Glück, kann sich hier vielleicht jetzt ein kurzes Zeitfenster abholen. Es wird mittlerweile jetzt auch der Breach gemacht im 90 beim Vault.
02:37:36 Jusos und Tyrone fahren jetzt aber komplett gegen, holen sich Groovy und Slebbin, damit die 2 gegen 1 Situation. Jason jetzt alleine wird rausgenommen, weil er den einen Spieler aussah, den nicht mehr auf dem Schirm hat und damit die nächste Runde für M&M sehr, sehr gut nochmal gespielt. Also da nochmal rauszukommen aus dieser Situation. M&M wirkte so ein bisschen wie mit dem Rücken zur Wand. Man hatte eigentlich sehr, sehr gut gegengefahren schon seitens Team Secret, aber da nochmal wieder rauszukommen, indem man halt
Technical Timeout und Analyse des Spielstands
02:38:0502:38:05 diesen Befreiungsschlag eben schafft, zwei Spieler gleichzeitig rauszunehmen an zwei verschiedenen Stellen. Ganz, ganz wichtig gewesen, hier für M&M, um die Runde nochmal rumzureißen. War sehr gut gemacht. Das stimmt, jetzt gibt es von Team Secret erstmal ein Technical Timeout. Es ist jetzt kein Scoreboard-Ergebnis, wo man sagt, ach du meine Güte, sondern es ist eher so ein bisschen, lassen wir das gar nicht erst zum ach du meine Güte werden, denn
02:38:30 3 zu 1 ist jetzt erstmal so nach dem Motto, zwei Runden haben wir noch und eine davon muss funktionieren. Und wenn es jetzt nach dem Timeout vielleicht noch nicht die Runde ist, brauchen wir noch eine, um das Final nochmal nachzujustieren. Von daher sehr guter Timeout, den ich hier sehe. Wenn wir den Beider-Score-Rot uns mal so ein bisschen anschauen, ist es an sich schön ausgeglichen. Nur bei Secret gibt es halt, und das bitte nicht falsch verstehen, noch einen Totalausfall. Es gibt einen Spieler, der sich noch nicht so wirklich...
02:38:58 ins Spiel integrieren kann. Das kann natürlich auch ein Punkt sein, dass du da jemanden hast, der noch nicht aktiv tatsächlich mitspielen kann. Und das ist Yasen, bzw. Jason, der hier... Und Savage eigentlich ja auch, ne? Ja, kann man auch sagen. Er ist ja jetzt mehrfacher Opening-Frag gewesen, der Kollege. Auf der Rolle, die er da jetzt gespielt hat die ganze Zeit, man hat jetzt ein bisschen durchgewechselt, aber der hat ja die ganze Zeit Ash gespielt vorher.
02:39:26 Dafür ist das schon bedenklich. Also da muss er anders stehen. Bei dem Operator, die haben ihn jetzt heruntergesetzt und spielt jetzt offensichtlich Brava. Das heißt eher so ein bisschen Richtung Support. Flex soll hier geschoben werden, ist wahrscheinlich auch die bessere Variante. Das hast du eben manchmal einfach.
02:39:46 So eine Match ist dazwischen drin, wo es auf deiner Rolle nicht läuft. Und wenn du dann einfach sagen kannst, okay, wir schieben denjenigen dann so ein bisschen runter von der Rolle, Operator-technisch, geben dem einfach was anderes, dann ist das schon mal ein guter Punkt. Das ist jetzt wahrscheinlich auch eines der Dinge, die man hier besprochen haben wird, in diesem Timeout. Vor allem, weil die Runden, die man ja jetzt gespielt hat, auch keine Runden waren. Das ist ja jetzt schon wieder Opening Frequen morgen an der Stelle.
02:40:14 keine Runden waren, die man verloren hat, irgendwie komplett haushoch überfahren wurde oder sonst irgendwie was, sondern es hat immer so ein kleines Quäntchen da noch gefehlt. Dann hätte man die Runde gewonnen sein Secret und ich denke mal, das war hier das, worüber man gesprochen hat, was man hier jetzt nochmal verbessern will. Savage wird aber zumindest in dieser Runde kein Teil davon sein, wie gesagt, der ist hier sehr, sehr schön gebetet worden an der Stelle von zwei Spielern von M&M.
02:40:39 Das ist übrigens eins von diesen wunderbaren Fähigkeiten, die ich habe, wenn ich einem Match beiwohne, dass immer die Operator, die ich gerne sehen will, gar nicht zum Einsatz kommen. Weil die entweder Opening-Frag sind oder überhaupt keinen Einfluss auf die Runde haben. Was soll ich dazu jetzt sagen? Nichts in dem Falle. Wollte ich nur mal anmerken. Hätte ich mir jetzt sehr gerne angeguckt, was man da mit Brava anstellen könnte, weil wir eben einen Kapkan mit dabei haben.
02:41:04 Und natürlich auch nochmal ein paar Bulletproof, also eine Bulletproof-Cam, einen Pieper, die du alle umpolen kannst, die dann für dich arbeiten. Hätte mich da sehr interessiert. Ja, gut. Lassen wir jetzt aber erstmal beiseite. Auch der Ausgleich ist da. Solothoff wird rausgenommen. Auch etwas, das, ja...
02:41:21 während des Six Invitationals nicht ganz so häufig der Fall war. Also er war sonst immer sehr lang in der Runde und konnte auch sehr viel Impact mit sich bringen. Das hat man hier zumindest jetzt schon mal schön unter Kontrolle bekommen. Der Puls wird nochmal ein großer Aspekt sein hier bei dem Spot, zu sagen, okay, ich sehe, wo sie aufbauen. Der Upper Floor bisher noch relativ frei. Man wird aber sehen, dass man da an den Windows steht. Hier beispielsweise gilt aber, glaube ich, einen Ticken zu weit weg. Ich glaube, wenn du hinter dieser Wall stehst, bist du nicht sichtbar.
02:41:49 Ich meine auch. Geht glaube ich nur, wenn du unten an den Stairs stehst. Ja, da ist die Reichweite nicht ausreichend. Von daher, ja, so ein bisschen außerhalb des Sichtfeldes. Hat aber auch den Nachteil, du kannst aktuell nicht mitspielen. Das ist so ein bisschen das Problem. Da wird jetzt aktiv keiner gucken. Das ist im Tier 1 Bereich eher selten der Fall. Nave findet hingegen nochmal einen schönen Frag. Das ist der gute Jason, der sich jetzt mit den Ace einmal ablegt. Hat sein Tachwerk aber schon gemacht. Hat da die Wande.
02:42:15 Die Wände schon aufgemacht. Tyrant, nächster Frag auf Groobie. Jetzt wird es langsam gefährlich. Zwei auf vier und es ist sehr viel Stellungsspiel bei Secret.
M&M dominiert weiterhin
02:42:2602:42:26 Ja, sie müssen jetzt halt auch irgendwie eine Leistung halt hier eben erbringen. Astro hier jetzt auf jeden Fall schon mal Tyrant umgelegt. Das ist ganz, ganz wichtig. Slappen hier in die Frostmat reingesprungen. Das ist ja vorhin auch angesprochen worden. Das passiert hier ganz gerne mal auf Villa Lelo mit dem letzten Track der Runde. Das war schon absehbar tatsächlich, dass diese Runde auch erneut leider nichts werden wird für Secret. Man verliert einfach viel zu früh irgendwelche Spieler.
02:42:53 Es kommt zwar auch immer irgendein Refrag, meistens Groovy in der Richtung, der dann da irgendwie noch versucht, was zu machen, aber irgendwie scheint es trotzdem Secret sehr, sehr stark zu stören, dass das passiert. Also, dass du immer zu Beginn einen Spieler verlierst, seit Runde 3, scheint sie wirklich zu stören, was sie tun in ihrem Ablauf. Das ist wahrscheinlich auch ganz, ganz wichtig.
02:43:20 Und essenziell für M&M ihre Runden halt eben zu gewinnen, dass sie das eben schaffen, immer sehr sehr früh jemanden rauszunehmen. Ja gerade dieses Impact-Fraggen, das merkst du immer daran, wenn es einen Frag gibt und sich plötzlich nichts mehr tut auf dem Spielfeld. Also wenn alle Spieler so ein bisschen wie festgefroren an den Positionen stehen, nur noch hoffen, dass irgendwer rotiert. Das ist ja schon irgendwie so nach dem Motto, okay wir gucken mal ob wir das vielleicht ein bisschen...
02:43:46 einfacher nachjustieren können, wenn du aber ein cleveres Team hast. Und gerade im T1-Bereich, da wird gecallt, hier ist was offen, dann ist das eine Dead Zone und dann gehst du da auch nicht mehr hin. Also du guckst zum Beispiel hier vorne bei diesem kleinen Wall runter in den Winesseller, geht nicht nochmal nach, ob da noch einer steht. Weil es dir vollkommen egal sein kann. Solange die nicht auf dem Spot sind, kann er da draußen stehen und gucken. Viel wird er da nicht sehen. Das ist eben dieses Spiel, das man Team Secret gerade nicht gönnt, wenn man mal so möchte.
02:44:15 Das heißt, Secret muss tatsächlich aktiv bleiben. Also auch wenn sie da eben so ein bisschen ihre Taktik zerrüttet bekommen, müssen sie irgendwie einen Plan B in der Tasche haben und sagen, okay, weitermachen, aber wir forcieren jetzt dies und jenes. Das macht jemand irgendwie gesagt sehr, sehr gut. Also auch selber in der Tech. Da kann ich auf jeden Fall nur zustimmen. Wir sehen auf jeden Fall jetzt gerade auch noch Nubi, der hier so ein bisschen...
02:44:42 Das ist schon so ein bisschen bearbeitet, hat hier gerade schon eine Ash Charge durch das Dronehole geschossen, hat keinerlei Damage, glaube ich, gemacht. Die Rusus hat, glaube ich, ein minimales bisschen Damage bekommen. Man will auf jeden Fall, das erkennt man schon sehr, sehr gut daran, diesen klassischen Masteraufbau fahren, um hier auf Trophy Setu eben aufbauen zu können. Das ist auch definitiv...
02:45:06 Nicht verkehrt. Jusos, erster Frack, rausgenommen worden von Savage, der tatsächlich hier auch mal selber was regeln darf und nicht immer nur selber rausgeregelt wird. Ganz, ganz wichtig. Slaven auf der anderen Seite allerdings ebenfalls mit rausgenommen worden. Damit wieder dieser Ausgleich, was die Operator angeht. Doc raus und Sophia raus. Ich denke, damit kann man leben, bei beider Seiten eigentlich.
02:45:30 beides essentiell eigentlich. Nave rausgenommen worden von Grubi, der hier schon sehr, sehr weit im Batum vorgepusht ist. Genauso wie Astro da jetzt nochmal nachlegen kann und Solotov rausnehmen kann. Da steht man jetzt ein bisschen mit dem Rückensverband, weil man ja eigentlich nicht mehr viele Positionen hat, die man irgendwie großartig noch bespielen kann. Also Nelo versucht da jetzt so ein bisschen sein, ein bisschen da noch zu regeln, schafft es aber nicht so hundertprozentig. Grubi rausgenommen worden mittlerweile, ja.
02:45:58 Ist aber wieder dazu gezwungen worden, Astro es erst ein bisschen runter zu pushen. Da kommen zwei Nades, kannst nicht viel machen. Der Plant geht mittlerweile durch und jetzt musst du da ganz einmal um den Map rumjuckeln, um da wieder irgendwie in den oberen Bereich reinzukommen, ins oberen Stockwerk reinzukommen. Hat hier jetzt erstmal den Grandfight gegen Astro, gewinnt den auch, sehr, sehr schön. Hat jetzt aber noch zwei Mann gegen sich, die sind auf Full-HP und wissen jetzt auch soundtechnisch, wo er natürlich ist. Wird schon ein bisschen gegengeflasht.
02:46:26 versucht man so ein bisschen auf Zeit zu spielen. Ein Spieler, der da in Astro drin sitzt, der wird sich auch nicht mehr zeigen wahrscheinlich.
02:46:34 Da hat man einen guten Cross gehalten, Savage mit dem Frack. Damit das 4 zu 2 dann doch noch erreicht, nachdem alle Spieler von Secret es tatsächlich mal geschafft haben, am Leben zu bleiben, beziehungsweise mal selber den Opening Frack zu machen, das ist ja auch ganz, ganz wichtig. Das haben wir ja angesprochen. Es sollte vielleicht mal passieren, dass man nicht mit einer Unterzahl in die Runde rein startet und siehe da, eine Runde wird gewonnen.
Secret gewinnt Runde durch aggressives Spiel
02:47:0002:47:00 Genau so ist es und vor allem auch mal mit Druck gearbeitet, also gleich viel Tempo gemacht, gleich mal mehrere Windows aufgerissen, vorbereitet. Wir haben es gesehen mit Sophia Wars, dass man da das Master-Bettrum, das Schild einmal denied hat, damit die Position sofort rausgedrückt hat vom Defender und dann aber gesagt hat, das ist jetzt passiert, jetzt müssen wir den Raum aber auch einnehmen, weil sonst steht uns da gleich wieder irgendwo einer von der anderen Seite irgendwie.
02:47:23 Und einfach mal agiert, reingegangen, eingenommen und dann weitergearbeitet. Nicht stehen bleiben, sondern weitermachen, Follow-Ups machen, Räume einnehmen. Das hat sehr, sehr gut funktioniert. Das hätte man vielleicht früher machen können, hätte, hätte, Boxenkette. Aber die Sache ist, es ist ein 4-2. Und der gewiefte Analyst wird jetzt mit den Schultern zogen und sagen, so weit, so gut. Ja, so weit, so normal vor allem auch. Genau. Dementsprechend kann eigentlich den Spielern von Zico das jetzt egal sein.
02:47:52 Die hätten natürlich gerne ein oder zwei Runden mehr noch mitgenommen. Die Möglichkeit wäre ja auch da gewesen. Das ist aber ja dieses kleine Quäntchen, was ich noch angesprochen hatte, was in den Runden zuvor immer so ein bisschen fehlte. Auch aufgrund der Tatsache, dass man immer zu früh jemanden verloren hat. Namentlich Savage. Ganz genau. Jetzt wird auf der anderen Seite auch mal braver gepickt. Also vielleicht komme ich doch noch zu, hier mal ein bisschen was zu sehen. Und auch Zero, du hast es vorhin gesagt, ein bisschen underrated.
02:48:20 Ist jetzt natürlich nochmal ordentlich gebracht worden, also hat da nochmal viel mehr Möglichkeiten, jetzt auch mit diesen Kameras zu arbeiten. Also bin ich mal gespannt, ob Ihnen das tatsächlich auch unter die Arme greift, hier vielleicht die erste Runde mitzunehmen und damit den Erfolg vielleicht ein bisschen unter die Arme zu greifen, zu sagen, der Fehlerquotient steht uns ganz gut. Also wir haben dann noch Luft, bis sie auf uns reagieren können.
02:48:45 Der SDS ist auch schon gehackt. Es dauert ja immer einen kurzen Augenblick, bis sich da was tut. Musst du kurz in der Nähe bleiben. Tyrant mit Sleppen, schönes Ding. Möglichkeit für Savage. Und diesmal setzt er sich durch. Ist nicht der Opening-Frag, sondern man zieht hier tatsächlich mal Tyrant raus. Sehr, sehr wichtig, die Nook da rauszunehmen. Nades, starke Waffe, Silent Step, Kameras, Immun. Also schon wichtiger, wichtiger und sehr gefährlicher Operator schon mal denied. Das kann ein guter Step in die richtige Richtung sein. Sieht jetzt auch, okay, das gehört uns nicht mehr weg damit.
02:49:13 Beziehungsweise, es gehört ihnen ja eh nicht, weil es Defense-Material ist. Also raus damit, hier auch noch mit den Drohnen besser arbeiten zu können. Von daher mal schauen. Solithorff, schöner Winkel. Man zeigt sich allerdings zu kurz, den Upsnacker da zu machen. Ich könnte mit Nades noch arbeiten. Wir wissen auch eins, der ADS ist da definitiv schon mal für einen. Also wird da nicht aktiv werden, sobald man da was wirft.
02:49:39 Zeit ist eigentlich auch noch genug da. Und das Schöne ist ja, Brava ist ja nicht nur zum Scannen und Hacken da, sondern eben auch Vision Bringer. Bringt ihr dementsprechend auch die Information, wo steht man, ist 90 besetzt, ist man hier im Hallway unterwegs. Die Camps hier, sehr, sehr schön gesetzt. Schöne Flank Camps, die man sich da rausgesucht hat. Und da gibt es auch den Ping. Wir haben da natürlich die Info, dass er da steht durch die Silhouetten. Aber ich glaube, er sieht so ein bisschen den unteren Bereich der Waffe mit dem Finger dran. Also auch ein gutes Auge.
02:50:08 So, Yellow Pings sind da. Also es gibt sehr viele Informationen auf Seiten von M&M. Mal gucken, ob ihnen das nicht auf die Füße fällt, die Jungs von Ziegelt. Ja, also so viel Info, schön und gut. Aber du musst natürlich auch darauf agieren können, auf diese Informationen. Und so langsam, zeittechnisch wird es halt knapp werden. Also man muss jetzt halt relativ schnell dann mal auf den Spot auch mal drauf kommen. Wir sehen jetzt so ein bisschen die Anfänge davon. Solotov hat sich da jetzt auch mal ein bisschen was mit...
02:50:35 Okobol nochmal abgefangen, Jusos rausgenommen worden, Solotov rausgenommen worden, Nelo rausgenommen worden. Die Info ist da, aber du kannst nicht darauf agieren. Das ist hier genau das Problem, was M&M hier hatte. Rave, der letzte Kill, der in dieser Runde gefallen ist. Ja, das ist einfach...
02:50:53 zu lange gebraucht und trotz dieser vielen Informationen, die du selber gesammelt hast, mit diesen vielen Info-Operatoren kannst du nichts mehr anfangen. Zumal auch je älter diese Info wird, umso uninteressanter ist sie. Wir haben ja gesehen, dass der mindestens 200 nochmal komplett umrotiert Richtung Study, beziehungsweise auf Study Division zu haben und das Ganze über Landing nochmal zu regeln.
02:51:18 Von daher, ja, schade. Die Info war definitiv zu hoch da. Follow-ups auf diese Informationen gab es nicht. Waren auch Positionen, die du jetzt nicht, nur weil du die Infos super schnell anspielen kannst. Gerade hier hinten, die Vault zum Beispiel. Wenn du weißt, da ist einer drin, dann weißt du genauso viel wie am Anfang der Runde, weil da steht immer einer drin. Rauskriegen, das ist ja das. Das konnte man über diese Position leider nicht.
Taktische Anpassungen und Analyse der Spielweise
02:51:4302:51:43 Aber noch hat man den Vorteil von 4 zu 3, der kann gleich da hinschmilzen mit der nächsten Runde. Da muss man sich überlegen, okay, was machen wir? Was bringt uns hier tatsächlich ein bisschen mehr? Jetzt soll es zum Beispiel eine Ying sein, eine Amaru, die da mit reingeht, eine Dokebi. Also noch mehr Info, beziehungsweise auch Info-Denay, also Vision-Denay im Sinne von Flashern.
02:52:05 Gucken, ob das funktionieren kann. Du hast es vorhin gesagt, gerade hier oben ist jetzt nicht mehr so der Spot, wo man sagt, die Defense ist ja her der Lage.
02:52:15 Nee, die stehen da statistisch gesehen halt eben nicht mehr so gut eigentlich. 42%. Ich wiederhole es gerne nochmal auf dem Invi bei diesem Spot. Das ist nicht wirklich viel. Muss man auf jeden Fall so zugeben. Ja, man muss jetzt halt so ein bisschen gucken seitens M&M. Also wir haben jetzt halt gerade diesen Heavy Intel Go versucht. Es hat nicht so wirklich geklappt, da mit auf den grünen Zweig zu kommen. Das heißt, wir wollen jetzt eher so ein bisschen...
02:52:44 Das ist ja eher so ein Pusher-lastiges Line-Up. Du hast eine Amaru, die kann irgendwo schnell irgendwo reinfliegen. Du hast halt eben die Hing, mit der du eine Go machen kannst. Gar keine Frage. Du hast halt dann eben auch noch Solotov, der hier rausgenommen wird mit der Nock. Und Dusus, der hier rausgenommen wird mit der Amaru. Das heißt, man will hier jetzt für einen sehr, sehr schnellen Go gehen, bevor ich überhaupt fertig bin. Tyrant mit dem Track gegen Astro. Aber ist das wirklich das Mittel der Wahl, das man hier hätte wählen sollen? Ich weiß es nicht.
02:53:11 Wir haben auf jeden Fall jetzt eine 3 gegen 4 Situation. Jetzt beruhigt sich die Lage wieder so ein kleines bisschen. Aber ich fürchte, Markus, es geht schon wieder los. Es geht schon wieder los. Ja, können wir gleich alle mit einstimmen. Tyrant kann hier zumindest den Ausgleich ziehen. Das ist schon mal ganz, ganz wichtig. Und jetzt kann man zumindest hier nochmal ein bisschen damit arbeiten, dass man...
02:53:30 Ja, tatsächlich Info hat, die Follow-ups müssen jetzt auch kommen. Man weiß genau, wo die Jungs stehen. Versucht sich jetzt hier nochmal so ein bisschen auch einen kleinen Upsnacker Richtung Red Stairs aufzumachen, falls die Rotation da noch irgendwo vonstatten geht. Also zeittechnisch, ja, wir sind bei der Hälfte gerade durch. Da geht noch was, aber auch gerade dieses Spiel, was man hier macht, zu warten, dass sich da irgendjemand bewegt, könnte ein negativer Effekt sein.
02:53:54 Denn eigentlich müsstest du den Druck jetzt hochhalten. Gerade mit einer Ying vielleicht nochmal reinkegeln. Geht nur nicht mehr, weil man keine Candelas mehr hat. Also da hat man schon alles verballert, was geht. Auch keine Calls sind mehr möglich. Man muss jetzt Old but Gold einfach das Fragging-Game hochhalten. Das ist über die Bottlenecks gar nicht so einfach. Positionstechnisch steht auch hier Team Secret um einiges besser. Jetzt kommt es einfach drauf an. Kann man...
02:54:18 Vielleicht jetzt gut im Team agieren und irgendwie da Positionen auflockern. Man bräuchte ja nur einen rausnehmen und schon hast du einen Mann mehr, kannst auf Refrag spielen, könntest dadurch die Runde gewinnen. Das klingt immer alles so einfach, ist es nur meistens nicht. Jason, Nelo rausgenommen. Nave jetzt mit dem Plan, damit ist eine 1 gegen 3 Situation aktuell schön behauptet. Sich hier nochmal gegen Groovy gespielt, aber dann sind die anderen beiden zur Stelle und das meine ich halt. Dann hast du eben zwei, die sofort losrennen können.
02:54:46 Und diesen Pulk da vorne zum Erliegen bringen. Es war, wie du schon so schön gesagt hast, vielleicht nicht der richtige Pick zu dieser aktuellen Situation.
02:54:59 Ja, man hat sich halt gedacht, okay, wir haben jetzt dieses Info-Lineup gespielt, wir wollten krass auf Info raufgehen und damit irgendwie die Runde gewinnen. Es hat nicht geklappt. Wir wechseln komplett den Spielstil und gehen auf Push-Lineup. Wir wollen einfach rein in die Side, wir wollen einfach umballern. Das hat aber auch nicht geklappt, weil schon in den Grundzügen schon die ersten Leute down gegangen sind. Wir haben Solotov sehr, sehr früh verloren. Wir haben...
02:55:25 Wer auch immer das war, der Amaru gespielt hat, sehr, sehr früh verloren. Und das waren schon mal die beiden Aspekte, die für den Push sehr wichtig waren, beziehungsweise essentiell gewesen sind. Und da die relativ früh rausgeflogen sind, war das Ding eigentlich schon erledigt. Da kann die Ying alleine nicht mehr wirklich viel machen in dieser Situation. Reinflashen haben wir ja gesehen, wurde gemacht, da wurde auch da noch ein Frack gezogen und so weiter.
02:55:52 Der Push war in dem Moment gestorben, wo man es geschafft hat, halt eben unten Solotov da rauszunehmen und die Amaru rauszunehmen. Das war halt hier die Keygeschichte. Danach war die Rune eigentlich vorbei. Und man probiert jetzt halt so ein bisschen aus. Das kann ich auch vollkommen nachvollziehen seitens M&M. Du hast deinen Rundstock an Runden geholt in der eigenen Defense. Versuchst jetzt hier auf...
02:56:18 so ein bisschen experimentelle Weise so ein bisschen Runden zu holen in der Attack. Das ist, glaube ich, hier so ein bisschen der Weg, den man einschlagen möchte, weil das waren jetzt so Lineups, die siehst du nicht hundertprozentig in der Konstellation oft. Also das ist eher so ein Ausnahmeding. Und jetzt hat man gemerkt, okay, das hat nicht so hundertprozentig geklappt. Und jetzt fahren wir so ein Hybrid-Ding, eher so ein bisschen Richtung klassisches Lineup, was wir hier jetzt gerade eben sehen.
02:56:47 mit Sledge, Ash, Dockeby, Ace und Yana. Ist eher Richtung klassische Nummer. Das heißt, hier können wir jetzt auch eine klassische Runde erwarten, würde ich mal behaupten. Das heißt, ein langsamer Aufbau. Oben will man rein. Wir haben einen Sledge dabei, der soll hier vertikales Gameplay mit liefern. Dann machen wir wahrscheinlich irgendwie nochmal einen Aufbau über Laundry. So wie das hier vorhin auch schon mal gemacht worden ist. Von den Jungs von Secret selber. Also, ich denke mal, in die Richtung geht's laufen.
M&M passt sich an und gewinnt
02:57:1702:57:17 Ja, ansonsten rückt so ein bisschen das, jetzt kannst du nur noch Overtime spielen, gerade am ersten Spieltag. Es gibt immer noch die Punkte verteilung, mein Lieben. Da geht es dann eben auch mit Overtime Win und Lose in die Punkte rein, was die Tabelle angeht. Das, was ihr auch schon kennt, drei Punkte für einen normalen Sieg. Overtime Sieg sind zwei Punkte. Overtime Lose ist ein Punkt. Also, das ist natürlich nicht das angepeilte Ziel. Jedoch, jeder einzelne Punkt ist wichtig. Und für Team Secret wird auch gerade, du hast es vorhin gesagt, einfach so ein schöner...
02:57:45 Dreiersieg, also mit drei Punkten. Sehr, sehr wichtig, gleich zu Beginn mal zu sagen, okay, jetzt haben wir uns schon mal ein kleines Standing auf der Tabelle verdient und können damit arbeiten. Wäre auf jeden Fall die erste Überraschung des Tages, muss ich sagen. Weil ansonsten war es wenig so, dass Team Secret gerade zu Beginn der Season sich diese Runden holen konnte. Es war immer wie so ein kleiner Upsnacker bei. Ne, macht auch gerade einen kleinen Upsnacker. Ungroovy, schönes Spiel.
02:58:13 Tyrant. Der Refrag ist da. Solotov mit Sleben. Und damit hier gleich mal weiter Druck aufrechterhalten gegen Team Secret. Auch Savage musste schon einiges einbüßen. Müsste sich da ein wenig zurückziehen aus seiner Position. Nafe rausgenommen. Stark. Hier von Astro. Sehr, sehr schöne Übersicht, die er da hat. Holt sich aber dann den Refrag von Jusos ab. Und damit bleiben sie wieder im tatsächlichen Gunplay als Favorit hier stehen.
02:58:41 zumindest auch zeittechnisch immer noch in Ordnung. Das kriegen sie bisher immer ganz gut hin, aber dann bleibt man so ein bisschen stecken, dann fehlt es so ein bisschen an Möglichkeiten, weiter aufzuspielen. Hier sucht man sich jetzt gerade Möglichkeiten, Vertikaler nochmal gegenzuspielen. Da war der gute Jason, der da stand, der sich jetzt gesagt hat, okay, muss nicht sein. Kugelhagel, der steht mir da nicht so gut, da gehe ich mal raus aus der Situation, geht jetzt beide über China Richtung Spot zurück, bauen sich da nochmal über Library auf und Living.
02:59:11 Ich weiß nicht, ob das jetzt die beste Variante ist. Aber gerade für Savage war ich die einzige, die ihm so ein bisschen noch Überraschungsmoment bringt. Mit den wenigen HP, die er da hat.
02:59:22 Jetzt auch zurück, geht über den Art-Bereich rein. Schöner Versuch, aber kann sich nicht durchsetzen. Jusos gegen Jason und damit hier schon mal ein ganz, ganz wichtiger Frack Solitov macht die Runde klar. Und damit ist er dann auch endlich da. Der erste Attacker-Round-Sieg, den man sich hier bei M&M einholen kann. Und du hast es schon so schön gesagt, jetzt ist vorbei so ein bisschen mit der Experimentierfreudigkeit. Jetzt wird mal wieder Serious Business gespielt.
Analyse der Taktik und MVP Ehrung
02:59:5002:59:50 Ja, und das hat ja offensichtlich auch gut geklappt. Also ich meine, die Versuche, die wir hier im Vorhinein von M&M gesehen haben, waren ja nicht per se schlecht. Das waren ja keine dummen Ideen oder sonst irgendwas. Aber es hat halt nicht hundertprozentig geklappt. Wir haben jetzt halt eben Kitchen unten gespielt. Da hat es halt geklappt mit dem standardmäßigen Line-Up, mit diesem klassischen, so wie ich es genannt habe, Line-Up. Das hat gut geklappt.
03:00:17 muss man jetzt mal sehen, ob man das jetzt beibehält. Es sieht mindestens gerade so aus, als ob man es jetzt so beibehalten möchte, als ob man diese Pocket-Streats sozusagen, dass man die, die man hier in den ersten beiden Attack-Runden spielen wollte, dass man diese ein bisschen jetzt beiseite legt und dann wieder zum normalen Business zurückkehrt. Hat ja gut geklappt, wie gesagt. Eine Runde hat man jetzt Attack-mäßig schon geholt, noch eine zweite Runde wäre optimal, eine dritte wäre natürlich perfekt. Das ist eine ganz klare Nummer.
03:00:45 Aber jetzt muss man erstmal schauen, wie es halt mit einer regulären Art und Weise halt gegen Aviator und Gamesroom halt eben laufen wird. Das ist halt sehr standardmäßig. Man hat jetzt noch eine Brava mit reingenommen. Will hier offensichtlich wieder das ein oder andere hacken. Ist auch definitiv möglich. Also wir haben hier einen Bootjammer, die wir uns holen können als Brava. Wir haben hier Cupgun Traps mit Brava. Wir haben hier...
03:01:12 Die ADS von Jäger, die man sich auch noch holen kann, auch eine ganz, ganz fiese Nummer, was da alles abgefangen werden kann, wenn du als Defender da irgendwas langwirfst oder sowas, das Ding gehackt ist und du kriegst das nicht mit. Auch ganz, ganz fies, eine ganz fiese Nummer, wenn du da dann an der Smoke dann mal irgendwie denkst, da schmeiß ich mal eine Smoke Grenade hin. Da kommt nichts mehr durch, Kollege. Wenn da ein ADS gehackt ist, dann war es das.
03:01:38 Für Groovy war es das jetzt auch. Der Mann fürs Grobe rausgenommen. Der Top-Fragger, gerade mit Astro zusammen bei Secret, ist damit auch schon wieder aus dem Spiel rausgenommen worden oder für diese Runde rausgenommen worden. Wichtiger Opening-Frag auf jeden Fall an der Stelle. Auch Solis, gerade als Operator, natürlich unglaublich wichtig. Nicht nur zu Beginn der Runde, beziehungsweise in der Prep-Phase, sondern auch während der Runde unglaublich wichtig, um etwaige Positionen von Drohnen oder von drohnenden Attackern rauszufinden.
03:02:07 Ganz genau. Da bleibt jetzt natürlich einiges liegen im wahrsten Sinne des Wortes. Wird nicht rausgenommen.
03:02:15 Und generell machen sie hier gerade einen ganz guten Zugriff. Also sie arbeiten hier auch sehr strukturell Raum für Raum ab. Kostet natürlich Zeit, keine Frage. Aber damit gehen sie auch kein großes Risiko ein. Das einzige, was sich da ein bisschen ergeben hat, ist das Unfragging von Solotov. Das kann man verkraften. Der ist sowieso erstmal fürs Intel da während der Runde. Hat auch seine Nades schon geworfen. Wird also, wenn dann, zur Actionphase gegen den Spot nochmal sehr, sehr wichtig. Erstens, Monks werden auch schon geworfen. Und zwar gegen Nave. Der hat sich ein bisschen um...
03:02:42 Positioniert. Müsst jetzt aufpassen, wenn er wieder auf den Balcony will. Macht er aber auch gar nicht. Riecht den Braten. Slammert sich dann nämlich sehr, sehr close to door oder beziehungsweise sitzt schon im Türrahmen. Positioniert, ihn da bei der Rückrotation abzufangen. Jetzt gibt es auch nochmal eine Drohne von Nave. Hier wird nochmal geschaut. Kann ich irgendwas hacken? Beziehungsweise kann ich vielleicht auch irgendwas sehen, was mir die Sache ein bisschen erleichtert? Kommt über die Stairs. Da sollte er eigentlich auch nicht weiterkommen, weil da steht man schon sehr aktiv und arbeitet gegen.
03:03:10 Damit ist jetzt auch sein Gadget rausgenommen, muss jetzt wieder gegen die...
03:03:14 Einzige Positionen arbeiten, die er da gerade finden kann, nämlich das Window. Slappen mit Nave. Damit hat sich diese auch gerade erübrigt. Also da leider nicht fündig geworden. Der Rest muss jetzt Druck machen, weil ansonsten positionieren sich gleich alle in die richtige Richtung. Nochmal die Flank über die Red Stairs vorne. Möglichkeit, beziehungsweise über die Main Stairs sind das ja. Nelo, Solitov, starkes Ding. Kann man sich hier noch behaupten? Jawohl, Jusos, schönes Ding. Jetzt noch gegen den einzigen Spieler Astro spielen. Der ist aufgedeckt, der wird abgesnackt und da ist sie, die zweite Pflichtrunde. Und jetzt...
03:03:43 Jetzt wird es tatsächlich gefährlich.
03:03:46 Ja, jetzt steht Secret damit deutlich schwieriger da an der Stelle. Matchpoint wird damit auch gerade nochmal folgerichtig eingeblendet. Sehr, sehr schöne Attack-Runde von M&M. Damit scheint es jetzt offensichtlich zu laufen. Also diese normalen Lineups, denn hier noch mit Brava da noch mit dazu, das scheint es auf jeden Fall zu sein. Das scheint das Rezept zu sein für M&M, um hier die Runden gut abschließen zu können. Wir haben hier natürlich...
03:04:15 In dieser Runde muss man halt eben auch anmerken, sehr risikoreich gespielt, gerade gegen Ende hin. Also wir haben zwar einen gut aufgebauten Breach gesehen vom Vault, gar keine Frage. Es ist hier auch diszipliniert und gut auf den Spot dann aufgespielt worden. Aber du hattest hier an mehreren Stellen 1v1 Gunfights, die gewonnen werden mussten.
03:04:40 um diese Runde überhaupt für sich zu entscheiden. Mainstairs, haben wir gesehen alle, ist das Paradebeispiel dafür. Wäre der Gunfight verloren gegangen für M&M, hättest du da wieder einen Sitzen gehabt von Secret, der dir dann wieder auf die Nerven gehen kann, der eventuell dann nochmal einen plant, der ja irgendwann auch hätte kommen müssen an der Stelle, weil die Zeit war ja schon recht fortgeschritten, der den dann hätte denyen können. Und dann wird es natürlich nochmal sehr unangenehm.
03:05:07 Ja, dementsprechend sehr risikoreich, was MNM da spielt, dieser 1v1 Gunfight zu forcieren. Es hat aber hier in diesem Fall geklappt und muss man ihn auch hoch anrechnen.
03:05:20 Stimmt. Und obwohl, jetzt sag ich mal, ist gerade eben zumindest noch zwei der Top-Frager vom Server bei Secret saßen, beginnt sich das langsam zu drehen und vor allem auf allen Ebenen. Also jeder ist da tatsächlich sehr, sehr fraglastig unterwegs, kann sehr, sehr gut Fracks ziehen. Das fällt mir auch sehr, sehr gut bei M&M gerade. Also wenn du dir da mal die Leiste da mal durchguckst, 8, 7, 7, 6, 10.
03:05:42 Ist alles relativ nah beieinander. Ganz genau. Zumindest näher beieinander als das, was da bei Secret steht. Also da hast du halt immer noch einen Jason mit drei Kills, der ein bisschen underperformt. Underperformt in Anführungszeichen. Und Slapen, der halt auch noch nicht so auf dem Niveau der anderen gerade angekommen ist. Das bevorzugen wir natürlich immer. Diese gleiche Verteilung, weil dann natürlich ausgesagt wird dadurch, dass jeder hier was beiträgt und jeder hier den gleichen Beitrag auch zum Sieg hatte dann vielleicht.
03:06:11 Und das voll irrelevant ist, wen du da rausnimmst, weil der Rest das auch kann. Es gibt ja ganz häufig, dass du sagst, okay, der ist jetzt raus, das war die Runde. Letzte Runde vielleicht. Du kannst sagen, okay, Groovy ist raus. Damit ist die Runde zu einem hohen Prozentsatz eher bei M&M als bei Secret. Genau. Du hast ja auch gar nicht böse gemeint, das ist einfach rein rechnerisch so. Also rein charistisch ergibt sich das dann einfach. Das ist ja die Performance, die wir dir gerade vorfinden. Wir können ja nicht irgendwie was erfinden. Ganz genau.
03:06:40 Das macht tatsächlich einen großen Unterschied. Jetzt gucken wir mal. Astro hat Jusus rausgenommen. Damit die Dokebi raus. Zolltoff mit dem guten Jason. Das ist leider der Leidtragende des aktuellen Matches. Der kann sich nicht so gut verewigen. Auch in der Defense tatsächlich nicht. Nave nochmal mit dem Frack. Zolltoff mit dem Frack auf Astro. Und das könnte schon die Runde gewesen. Weil Sleven liegt auch. Und Groovy. Last Man Standing. Wird einfach gerade mal vom Spielfeld gefegt. Aber mit der ganz großen Bürste. Sehr, sehr starkes Ding. Sehr schön gespielt.
03:07:08 Man kann fast sagen, ich weiß nicht, ob das tatsächlich auch so gehaltvoll ist, aber man hat versucht, mit untypischen Mitteln Runden zu holen, hat damit dann aber nicht den Erfolg erzielt, ist wieder back to Standard und schon lief das wie geschnitten Brot. Ja.
03:07:26 Das hast du hier jetzt gesehen. Also die letzten drei Runden, die liefen ja wirklich reibungslos fast schon. Also jetzt gerade die letzte Runde speziell ja vor allem. Ich glaube einfach oder ich bin der Meinung, man hat da so ein bisschen diesen Weg gefunden und sich dann auch dadurch, dass man am Anfang Runde 7, Runde 8 so ein bisschen schon gesehen hat, okay, wir haben dieses krasse Intel-Lineup. Wir sehen alles, was die Gegner machen. Wir wissen genau, wo die lang gehen. Wir wissen genau, was deren Playstyle vielleicht auf diesem Spot ist.
03:07:55 dass das jetzt im Nachgang vielleicht dann eben weitergeholfen hat, um halt hier so eine Runde zu gewinnen, um einem Solotov zu ermöglichen, dass da wie eine besenkte Sau da irgendwo hochspringen kann oder hochlaufen kann über die Stairs und dann auf einmal irgendwo Onside ist oder so und da irgendwelche Leute umschießt. Das kannst du ja nur machen, wenn du halt eben infotechnisch so weit am Start bist und so weit die Infos auch beisammen hast, dass es dir ermöglicht, so einen Play zu machen.
03:08:22 Das hatte M&M schon von vorher, hatten sie diese Infos und auch während der Runde haben sie diese Infos gehabt. Gutes Drohnen, was da offensichtlich an den Tag gelegt worden ist. Also da hat Attack-Technisch auch sehr, sehr viel gestimmt bei M&M. Mit der Leistung kann man auch bei dem Score 7-4 auch durchaus sehr, sehr zufrieden sein. Das glaube ich auch. Wir werden uns das gleich natürlich nochmal ein bisschen im Detail anschauen, das nochmal ein bisschen nachanalysieren. Davor gibt es jetzt erstmal dann noch das Interview.
03:08:51 Wird nach der kleinen Pause dann zu sehen sein. Und dann gibt es tatsächlich das Spiel, auf das ihr alle wartet. Aber dazu später mehr. Jetzt erstmal eine kleine Pause für euch.
03:13:33 Willkommen zurück, ihr Lieben. Nach einer kurzen Pause warten wir jetzt natürlich auf das Interview. Das wird wahrscheinlich kein anderer machen als der gute Nelo. Zumindest haben wir den sehr, sehr häufig gesehen. Wir gehen mal rein und schauen mal.
Interview mit Coach Julio und Analyse des Spiels
03:14:0003:14:00 I was happy to see you as coach, because sometimes, you know, us old guys, we got to move on to something else. But now you're coaching Europe? Let me just ask you, where does that decision come from?
03:14:13 Ich denke, M&M ist eine großartige Team, eine großartige Organisation, eine großartige Team, eine großartige Spieler. Sie spielen wirklich gut auf SI. Ich denke, sie brauchen kleine Dinge, die ich am besten bin. Ich bin wirklich gut. Es war eine perfekte Mix. Ich bin nicht mehr spielen. Ich habe diese 20 Jahre altes Leute, die besser shooten als ich, nur spielen und arbeiten in einer Region 2. Das ist eine großartige Erfahrung. Das ist es.
03:14:41 How is it coaching a European team like M&M versus coaching a team in Brazil, in your mind now? I think it's really nice. The European daily are really dedicated. Not that Brazilian teams are not, but especially when we are online, so everyone's really dedicated. They make time, they scream all day. We do Ramo 6F all day, and it's really nice.
03:15:08 Es ist gut zu hören. Die Ergebnisse für heute zeigen sich selbst. Du fühlst, dass du seit dem S.I. und der Rest-Period nach dem S.I., nach dem S.I., nach dem S.I., nach dem S.I., nach dem S.I., nach dem S.I., nach dem S.I., nach dem S.I., nach dem S.I., nach dem S.I.?
03:15:35 Ja, für sicher. Es ist das Best-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf
03:16:03 You guys ended up banning maps that we've seen you at SI performing very well in. So what's the mindset behind that? Can you guide me through the map bans in your head?
03:16:15 Ich denke, wie Vila, sie haben nicht in lange Zeit gespielt, aber wir haben eine gute Vila, und sie haben angefangen zu practiceieren, und sie spielen jetzt. Aber ich denke, es ist sogar besser zu spielen, im ersten Spiel, eine Mappe, wo sie keine Infos haben, also, sie haben nicht gesagt, wie sie sie haben, aber sie haben bereits verändert, neue Operatoren und neue Sachen. Also, wir haben einfach unsere Mappe komfortablen und spielen unseren Spiel, und ich denke, es war die beste Entscheidung für den ersten Spiel, für sicherlich.
03:16:43 Wie fühlst du mit Brava? Wir haben ihn heute gesehen. Es ist wirklich gut. Ich liebe diese Situation-Operator. Wenn man viele von ihnen bekommt, dann ist es gut. Es ist nicht ein OP-Operator oder ein wirklich Weck-Operator. Ich denke, sie ist in den richtigen Platz. Es ist wirklich Situation-Operator. Aber wenn man viele Gadgets bekommt, ist es wirklich gut. Ich liebe sie.
03:17:06 Now, being Group B, you know, you got teams like Koi, Wolves, Wild and now Secret that you've defeated in there. Is there any team that you're thinking of like, huh, this is a squad that we kind of need to worry about because they might deny us one of the three spots that push us forward in the tournament? I think like Alemão jokes now, it's like EU is the best region, you know, so like there's no easy matches. So we need to take a watch out for every game. Every game is a little bit hard, you know.
03:17:35 Aber ja, Koi, Wild, alle sind sehr gut hier, aber wir sind sehr gedekte und wir sind bereit. Fair genug. So, ich denke, an diesem Punkt, es gibt keine Worte. Julio, willkommen in Europa. Ich bin sehr froh, dass wir endlich sagen können. Es hat sich ein Freude zu haben hier. Und natürlich, das bedeutet eine große Herausforderung für Eminem und die gesamte squad. Was soll ich sagen, für alle Fans? Danke, everyone.
03:18:01 Vielen Dank für uns, von all of the world, besonders von Brasilien, wo ich bin. Vielen Dank, Leute, für die Verteidigung. Let's go, M&M! Da geht's. Julio, congratulations on your victory with M&M. That opens things up 7-4 versus Team Secret. And all three points going to M&M Gaming in Group B. Till then, take care. Hope to see you soon. Bye-bye. See ya.
03:18:25 Hätte ich beinahe vergessen, dass der gute Julio ja jetzt mittlerweile Coach ist. Natürlich kommt der dann auch zum Interview. Macht ja durchaus Sinn. Das wäre auch mein Opener gewesen, muss ich ganz ehrlich sagen. Habe ich nämlich auch fast vergessen, dass Kollege Schnürschuh jetzt auf einmal in Europa Coach geworden ist. Aber ja, interessant auch mal wieder seine Perspektive darauf zu hören. Ja, auf jeden Fall. Und auch mit so einer gewissen Gelassenheit. Zu sagen, jedes Spiel ist schwer. Man muss sich auf jedes Spiel vorbereiten. Man darf da nicht so blaugig rangehen.
03:18:55 MVP ist Sonnetorff. Ihr seht ihn hier gerade. Das verwundert uns jetzt nicht unbedingt. Er hat vielleicht jetzt nicht die beste Performance gespielt in diesem Match, aber durchaus sehr wichtige Rollen gespielt in den Aufbauten von M&M und auch in der Defense. Also völlig zu Recht hier auch MVP geworden. Deswegen meinten wir ja vorhin, auf den muss man schon so ein bisschen jetzt auch ein Augenmerk legen. Dementsprechend, es war ein Spiel, das für mich kurz so ein bisschen in der Schwebe stand, weil ich nicht ganz wusste,
03:19:24 kann man die AirTags tatsächlich jetzt gut fahren bei M&M. Aber es war genau das, was du gesagt hast. Es war so ein bisschen, man hat ein bisschen versucht zu improvisieren.
03:19:33 Ja, ich denke auch, also Julio ist ja eigentlich auch ein Charakter, muss man halt eben sagen, der auch für sowas bekannt ist. Also nicht nur selber auch das spielen zu können, irgendwelche dubiosen Operator auf einmal auszupacken. Damals seine Blitzaktionen sind immer noch legendär, ganz klar. Aber er war schon immer auch ein Charakter, der sehr, sehr viel in diese Richtung gegangen ist. Also auch das ganze Team, dann auf einmal ein Line-Up gepickt haben, wo...
03:20:00 Man gesagt hätte, okay, was ist das jetzt auf einmal? Was wollen die jetzt denn damit? Und haben dann irgendwelche ganz interessanten Sachen gemacht. Und sowas erwarte ich auch von ihm als Coach, wenn wir gerade schon dabei sind. Das erwarte ich auch in der Zukunft dann von M&M weiterhin, dass Julio dafür sorgt, dass solche Aktionen des Öfteren kommen und dann vielleicht dann auch die Aktionen zu einem Erfolg führen. Das haben sie ja heute in den beiden Runden, wo das versucht worden ist, noch nicht so ganz getan.
03:20:30 Waren gute Ansätze, aber dafür muss man dann vielleicht nochmal ein bisschen sich weiter abstimmen oder nochmal darüber sprechen, was zu tun ist, wenn man in Situation XY ist, wenn man gerade so ein etwas komisch anmutendes Line-Up vielleicht spielt. Aber das erwarte ich tatsächlich von Julio als Coach und dann auch vom Team respektiv natürlich in der Zukunft. Ja, und ich meine, wir hatten ja vorhin schon das kleine Thema, es ist aktuell, jetzt mal das anschauen, was machen die Teams da, was bieten die uns an.
03:20:58 Dann gibt es auch immer diesen, ich fand das immer einen sehr, sehr schönen Satz, den wir aus der GSA-League gehört haben in einem Interview. Es war, entweder war es Corey oder es war jemand von White Tigers, die das damals gesagt haben. Es gibt einen gewissen Punkt, wo du guckst, bis wohin toleriert der Gegner diese rote Linie. Also bis was, was kann ich mir alles erlauben, bevor es tatsächlich der Gegner...
03:21:20 Ja, ein wenig durchkreuzt. Und hier sehen wir noch mal die schönsten Momente aus dem Spiel. Einige sehr, sehr schöne Momente, unter anderem mit Groovy zu sehen gewesen, der hier auch ordentlich geblütet hat, muss man einfach sagen. Alle sehr, sehr stark da mit am Zugwert sozusagen saßen. Nachher war es, also wir sehen ja hier, da hat es sich ganz gut verteilt, aber doch eben ein Sonnethof und auch es müsste Tyrant oder Yuzos gewesen sein, die eben da auch noch mal zweistellig gegangen sind, also sehr, sehr effektiv waren.
03:21:49 in den Aufbau, die gerade in der Attack und da sehr stark nach vorn gegangen sind. Hier sehen wir schon mal, das war der zwölfte Track von Sonnetoff und ich meine, da kam dann auch nochmal was nach. Nichtsdestotrotz, es war ein schöner Auftakt für M&M. Ich glaube, da darf sich das ein oder andere Team definitiv nochmal Gedanken machen. Wir werden uns jetzt auch gleich Gedanken machen und zwar auf das Match, das folgt. Und ich weiß da draußen, ihr habt Bock da drauf, ihr wollt das sehen und wir schließen uns tatsächlich an, weil wir wissen wollen, was passiert nach dem Six Invitational mit einem G2.
03:22:17 War das eine Überraschung oder nicht? Das aber erstmal nach der Werbung. Bis gleich.
Ausblick auf das Spiel G2 gegen BDS
03:26:0003:26:00 Willkommen zurück zur Halbzeit, muss man ja sagen. Vier Matches am Tage haben wir für euch, zwei haben wir schon durch und kommen jetzt zu einem Match, das viele da draußen von euch natürlich brennend interessiert. G2 gegen BDS. Bei mir immer noch der Kaiser persönlich, Inno Harris-Kampen. Warum ist dieses Spiel so besonders interessant?
03:26:20 Ja, ich habe es ja vorhin auch schon mal erwähnt. Wir haben ja vorhin auch schon mal kurz darüber gesprochen, als wir eine etwas längere Session hier beide hatten, wo wir reden durften. Wir haben den Major Gewinner, den Six Invitational Gewinner G2, gegen einen der großen Favoriten tatsächlich für lange Zeit lang innerhalb des Turnierverlaufs, gegen BDS. Auch die beiden Urgewalten eigentlich aus der europäischen Szene, muss man ja halt eben sagen, BDS.
03:26:47 über Jahre hinweg jetzt schon irgendwo in den Top-Plätzen immer mit zu finden. G2 früher, in letzter Zeit eher nicht mehr, jetzt auf einmal wieder da. Da ist natürlich die Erwartungshaltung riesig an beide Seiten. Was macht BDS? Es hieß lange, sie wollen irgendwelche Spieler auswechseln, Rentschiro, Elims, eventuell irgendjemand geht davon, jetzt ist doch keiner gegangen. Wie ist die Performance jetzt dementsprechend? G2 haben gerade ein Invitational gewonnen, es gibt einen Fluch.
03:27:16 schon fünfmal angesprochen worden ist, dass wenn man ein Event gewinnt, dass man danach in der Liga nichts mehr reißt. Das ist so, also das ist statistisch auch belegbar. Trifft sie das jetzt auch oder trifft sie das nicht? Das sind alles so Fragen, die jetzt im Raum stehen bei dieser Begegnung, die sehr, sehr interessant sein werden, herauszufinden, wo jetzt denn hier was passiert. Ja, passiert. Das ist auch ein ganz gutes Stichwort. Wir gehen mal in die Team-Lineups rein und passiert ist da tatsächlich...
Teamzusammensetzung und Map-Analysen
03:27:4403:27:44 Eigentlich nichts. Also zwei Teams, die sich treu geblieben sind an der Stelle, auch wenn sich da Gerüchte rumort haben in verschiedene Richtungen. Aber ich sag mal so, gerade wenn du Weltmeister geworden bist, warum was daran ändern? Also es scheint ja zu funktionieren. Das hat uns ja damals zum Beispiel sehr, sehr gewundert, als wir gesehen hatten, dass, wer war es denn, Zweiter geworden ist in der Weltmeisterschaft? War das? Welche?
03:28:13 empire damals ich dann komplett aufgelöst haben gesagt haben die schwierigen umstrukturieren da gab es auf jeden fall einige umstrukturierung danach das ist auch nicht so ganz ersichtlich gewesen warum wieso weshalb sind halt dann immer so diese intim internen dinge aber das scheint auf jeden fall bei g2 nicht vorgelegen zu haben wir waren damit der leistung von blur auf dem event nicht so hundertprozentig zufrieden er war es in
03:28:41 Einigen Matches ziemlich untergegangen, leider. Scheint aber auch hier trotzdem kein Anstoß gewesen zu sein für G2, um hier irgendwie nochmal einen Wechsel vorzunehmen oder sowas. Finde ich auch in Ordnung, dem jetzt da noch eine weitere Chance zu geben über die reguläre Stage. Dann kann man sonst immer noch was ändern. Genau, und wie gesagt, hier hat sich auch nichts getan. Bre, Schalke, Elims, Ren, Shiro und Liguefuck.
03:29:09 die sich auch sehr, sehr gut zusammengetan haben. Gerade ein League-A-Fuck hat mordsmäßige Ergänzungen für dieses Team mitgebracht, hat da sehr, sehr junge Herangehensweisen auch tatsächlich für das Team vorangetrieben. Man überlässt ihm teilweise sogar ein bisschen das IGL. Das hat der Elemster so ein paar Mal schon erzählt, dass er immer wieder Ideen hat und man sagt, okay, du erzählst uns jetzt einfach mal, was wir tun und dann machen wir das auch mal. Und ich glaube, wer das Six Invitational gesehen hat, der weiß,
03:29:37 wie wunderbar ist zu sehen, war auch Renjiro in absoluter Emotion mal zu beobachten. Da hattest du sogar, glaube ich, noch, das habe ich ja noch nie gesehen. Das war schon ein Anblick, ne? Das war schon ein echt krasser Anblick, auf einmal da zu sehen, also Renjiro ist halt normalerweise ein sehr, sehr ruhiger Spieler, ist das schon immer gewesen, genauso wie Raphael damals noch, der ja früher auch bei BDS gewesen ist. Und die da auf einmal zu sehen, das so ausrastend zu sehen, war schon...
03:30:06 Also das war schon eine Hausnummer, haben wir so vorhin noch nicht gesehen und bin gespannt, wie es dann halt mit denen eben weitergeht, ob wir dann beim nächsten Event eben falls nochmal solche Szenen dann zu sehen bekommen oder nicht. Genau und weil wir ja zwei Teams haben, wo sich nichts getan hat, vielleicht von dir nochmal der Querschnitt nach Maps?
03:30:25 Ja, wir schauen einfach mal rein. Bei BDS finden wir die besten Statistiken aller Zeiten vorgefühlt. Deswegen ja auch der Grund, weswegen das für Agony und auch für mich eines der Top-Favoritenteams gewesen ist. Bank 8 zu 1, Clubhouse 11 zu 2, Café 8 zu 1, Skyscraper 8 zu 1. Also solche Statistiken.
03:30:52 Hat keiner sonst. Also das ist wirklich krank, was die da abgeliefert haben. Bei G2 sieht das nämlich nicht so aus. Also die haben da teilweise ganz, ganz andere Statistiken. Das Beste, was man bei denen findet, ist halt ein Oregon mit 5-0. Also da sind sie sehr, sehr weit vorne. Haben ja zum Beispiel auch einen Bank sehr, sehr gut immer gespielt, auf dem Invi zum Beispiel. Also da gibt es jetzt einige Möglichkeiten, die man hier wählen könnte. Wir sehen den Villa, Oregon, Chaletbahn.
03:31:20 von den Jungs von BDS. Kann ich vollkommen, also kann ich so vorlesen. Villa Chalet Oregon sind die meistgebannten Maps von BDS und dem bleibt man auch treu. Café Clubhouse Border sind die Maps von G2. Andere Reihenfolge, aber trotzdem sind es die Top 3 meistgebannten Maps von G2. Dann bleibt übrig Bank, Skyscraper, Theme Park.
03:31:48 So Bank, dass BDS das rausnimmt, kann ich nachvollziehen. Die sind beide nicht schlecht auf Bank. Aber ich glaube, hier G2 facen zu wollen auf Bank gleich im ersten Match, der Group Stage weiß ich nicht. Oder der EU-League weiß ich nicht, muss nicht sein. Dann hast du die Wahl zwischen Skyscraper und Theme Park.
03:32:12 Und da hat man sich dann für Theme Park entschieden. Finde ich okay soweit. Aus G2s Sicht kann man machen. Skyscraper ist eine Map, da sind sie ganz gut drauf. Gesehen aus G2s Sicht. Aber BDS ist wahrscheinlich deutlich besser. Also die haben nicht nur bessere Stats da drauf, sondern die sind auch wahrscheinlich besser eingespielt auf der Map. Deswegen zu sagen, okay, wir nehmen Theme Park.
03:32:35 Finde ich in Ordnung, finde ich deutlich besser. Da stehen beide Sätze. G2 6-1, BDS 4-1. Das ist, wie gesagt, das haben wir schon in der ganz dunklen Vergangenheit auch schon das ein oder andere Mal gesehen, dass das gespielt worden ist. Also mit der Map kann man sehr, sehr zufrieden sein. Und ich glaube, Theme Park, da hast du sicher auch Bock drauf. Also Theme Park ist immer eigentlich das Feines.
Taktische Überlegungen auf Theme Park
03:33:0403:33:04 Unbedingt, gerade weil sie so unverzeihlich ist, finde ich sie immer sehr, sehr spannend zu sehen, ob man sich da die wichtigen Defense-Runden holen kann und noch viel wichtiger, ob man sich attack-technisch vielleicht sogar absetzen kann. Das wird uns alles gleich ein wenig beschäftigen. Wir gucken uns erstmal die Buns dazu an. Auch da gibt es natürlich die ein oder andere Möglichkeit, dem Gegner ein Schnippchen zu schlagen. Nöck passt gut rein. Wir haben drei Möglichkeiten, in den Upper Floor zu kommen. Das sind einmal die...
03:33:31 Main Stairs, Arcade Stairs und natürlich auch hinten die Dragon Stairs. Das ist also gar nicht mal so unwahrscheinlich, dass man da irgendwo eine Flanke gerade nicht hat, wo eine Nöck sich hochschleicht. Die Thatcher wird rausgenommen. Das passt. Wir erinnern uns an die vielen Wände, die man aufmachen muss, um bottlenecks zu umgehen, wenn es zum Beispiel diesen South-to-West-Side-Push gibt über...
03:33:52 Cash und Co. Und man dann eben bei Initiation und Rating ankommt. Da musst du dir schon irgendwo Wände aufmachen. Aber natürlich auch unten im From-Bereich sind die Wände nicht auf. Ist der Raum ein Vollwerk? Solus wird rausgenommen. Informationsplay auch nochmal ein ganz großes Thema. Und Asami, du hast ja vorhin schon gesagt, gehört mittlerweile zum guten Ton dazu. Und das aus gutem Grund. Also grantechnisch gibt es von meiner Seite aus überhaupt nichts anzuwerfen.
03:34:17 Nö, von meiner Seite aus auch nicht. Also Asami Solis mit rauszunehmen, wundert glaube ich keinen, der irgendwie Competitive spielt, wundert auch keinen, der selbst nur Ranked spielt, wundert das nicht, dass diese Operator rausfliegen. Die sind einfach sehr, sehr stark, sind sehr, sehr gut zu gebrauchen, egal auf welcher Map. Asami vielleicht mit ein paar Abstrichen, aber ja.
03:34:43 Vollkommen ohne Kommentar kann man das so stehen lassen. Dass Nöck rausgebannt wird, ist auch vollkommen in Ordnung. Wir haben die ein oder andere sehr, sehr gute Aktion von G2 gesehen mit Nöck auch auf dem Indie. Dass man da selber sagt von BDS, lass mal stecken, Jungs. Also das muss nicht sein. Kann ich auch vollkommen nachvollziehen. Und Fetscher, na gut, da brauchen wir auch schon seit ein paar Seasons nicht mehr drüber reden, warum dieser auch weiter mit rausgeht.
03:35:08 Man hat zweimal gemunkelt und nachdem diese EMP-Nates da rauskamen, so, braucht man den überhaupt noch? Die Antwort ist ja. Brauchst du ihn noch? Größere Reichweite, besseres Timing, besser einsetzbar tatsächlich. Er macht den Job halt immer noch am besten. Er ist ja auch schade, wenn nicht. Musst du schon manchmal gut aufpassen, wo du deine Contact EMPs ranzirkelst.
03:35:27 Hier, jetzt erstmal nur so vom ersten Blick, natürlich eine große Lücke, die sich da bildet. Und zwar ist keiner so richtig On-Spot. Das kann ein schneller Go sein, allerdings auch nur in der Theorie. Weil praktisch musst du den auch erstmal hinbekommen und dazu musst du ins Gebäude reinkommen. Und da spielt natürlich BDS gerade exakt gegen an. Wir haben schon Runden gesehen, da ist nicht einer überhaupt mit einem Fuß irgendwie ins Gebäude reinzukommen. Also auch das kannst du hier auf Theme Park sehr gut spielen. Eine Umrotation als Defender kostet dich jetzt auch nicht große Mühen. Von daher verstehe ich diesen breiten Aufbau schon.
03:35:56 Du musst jetzt auch erstmal gucken, ist die Möglichkeit da, irgendwo einen Breach zu setzen. Denn wir haben, wenn wir uns jetzt mal genau das Ganze hier anschauen, keinen typischen Hardbreacher dabei, sondern nur ein Hardbreach-Gadget.
03:36:13 Das ist korrekt. Half-Reach-Gadget, ob das ausreicht, das halte ich für sehr, sehr optimistisch, mein Lieber. Also gerade bei diesem Spot möchte man eigentlich eher in eine andere Richtung reingehen, genauso wie Stryko wahrscheinlich. Er hätte sich aber auch was Besseres vorstellen können, als sich direkt davon Blur einen in eine Birne zu fangen. Genauso wie Doki, der hier jetzt nochmal von Elems rausgenommen wird, der hier einen Flank mit der Ella angesetzt hat. Und das ist auch wieder etwas, wo man sagen muss, da haben einige...
03:36:42 Spieler wieder recht gehabt. Ich glaube, Macy J ist das gewesen, der kurz vor der Season announced hatte oder vermutet hatte, Ella könnte ihren Weg zurück in etwaige Lineups auf Competitive-Ebene zurückfinden. Da auch mit den kürzlichen Changes, die hattest du ja ganz am Anfang mal angesprochen, als wir den Stream begonnen haben, diese Flash-Hider-Compensator-Changes, dass man damit
03:37:12 Jetzt durchaus wieder Recall-technisch auf einem sehr, sehr grünen Niveau ist. Und dementsprechend da wieder sehr, sehr viel gemacht werden kann. Ella war ja nie ein schlechter Operator. Ganz im Gegenteil. Sie hat noch ein Schild dabei, ist auch immer gerne gesehen. Jetzt die Waffe auch wieder sehr, sehr gut kontrollierbar. Die Gadgets sind echt gut. Das war ja auch nie wirklich angezweifelt worden. Also dementsprechend hier vielleicht wieder...
03:37:39 eine Möglichkeit auf jeden Fall, diesen Operator wieder gut einzusetzen. Ja, und währenddessen sehen wir hier, dass die Hedge aufgeht. Das ist aber auch alles, was man bisher tatsächlich mit diesem Heartbridge-Gedit aufmachen konnte. Das ist noch nicht viel. Ich sage immer, der Hedge ist auch nur Zugang zum T-Stück. Und den hast du unten auch. Und der ist nicht gerade gut. Benja allerdings mit dem nächsten Befragungsschlag gegen Elims.
03:37:59 Das ist gut. Es reichen aber auch zwei Leute aus, um unten richtig Trouble zu machen. Das haben wir über Six irgendwie auch schon mehrmals kennengelernt. Jetzt gibt es ein paar Flasher und zwar nicht gerade wenige. Kandelas und Flasher in Reinform. Man ist allerdings völlig unbeeindruckt davon. Virtue, schön nochmal den Frack gezogen. Granjiro mit Blur. Damit hier erstmal den kleinen Go gestoppt. Hier auch nochmal angespielt auf den Blätter. Und das kostet Zeit. Und das könnte sein, dass man die jetzt nicht mehr hat. Möglichkeit auf Zeit zu spielen ist da. Schönes Ding von BDS. Und genau darauf haben sie abgezielt.
03:38:29 Top-Down Aufbau.
03:38:35 Das hätte ja gut gehen können. Also das hätte gut funktionieren können, wenn man zeitlich da ein bisschen mehr im grünen Bereich gewesen wäre seitens G2. Man hat oben einfach viel zu viel Zeit liegen lassen. Da muss man auf jeden Fall auch Props ausrichten an unter anderem Elems, der da oben eine Menge Zeit gekostet hat, durch sein Herumlungern mit der Ella. Der hat hier wirklich dafür gesorgt, dass...
03:39:01 Jungs von G2 jetzt am Ende nicht mehr wirklich viel Zeit hatten, um hier gut auf den Spot aufzubauen, weil es hat ja offensichtlich auch mit der Masse an Operator und auch mit der Art der Operator, die wir halt eben dabei hatten, hätte es eigentlich gereicht, einfach nur die Hedge aufzumachen. Das ist ja auch alles, was aufgegangen ist, das hattest du ja auch festgestellt. Das hätte auch gereicht, wenn ein bisschen mehr Zeit vorhanden gewesen wäre. Das ist halt eben das Einzige, was hier gefehlt hat, bin ich der Meinung.
03:39:29 Weil man dann halt auch schnell, schnell halt wieder musste unbedingt von G2 raus. Dann wissen wir, passieren Fehler. Dann können einzelne Personen anfangen, ja, zu scheinen. Ridea hat zum Beispiel auch da wieder zwei Facts geholt, weil er dann einfach vorpushen konnte. Man war beschäftigt, einer musste planten und so weiter. Dann konntest du natürlich auch relativ viel Meta machen und da halt eben vorkommen. Also gute erste Runde, soweit erstmal von BDS.
Spielverlauf und Map-Dominanz
03:39:5603:39:56 Zeigt an sich aber, G2, mit denen ist auch wieder ganz regulär zu rechnen. Das darf man jetzt auf jeden Fall nicht kleinreden, was da passiert ist. Das hätte fast geklappt. Mit nur einem Mal-Habdurch-Gadget dabei. Das stimmt. Also hätte schlimmer ausgehen können, sagen wir es mal so. Also die Gefahr war natürlich auch einfach mal einen Opening-Frag zu kassieren, dann stehst du da mit weh in einem Haar und dann kannst du nur noch Bottlenecks bedienen.
03:40:22 Dementsprechend war gewagt, hat sich aber nochmal ganz gut austariert. Jetzt gibt es einen Monty mit dazu. Wir sehen eine OSA, also zweimal Schildplay at its best. Das kann natürlich für einen gewissen Druckpunkt sorgen. Und ich glaube, den möchte man jetzt vor allem auch sehr, sehr schnell auf Team BDS runterbekommen. Denn die Zeit, man hat es ja selber gerade gespürt, war eben nicht auf der Seite von G2. Das kann eben passieren. Das ist so eine typische erste Runde. Das sagt doch erstmal.
03:40:47 Das ist wieder gucken, was ist da aktuell Phase. Es hätte funktionieren können. Rhabarber, Rhabarber. Da können wir uns den ganzen Abend drüber unterhalten. Wichtig ist nachher, wie das Spiel ausgeht. Und das kann jetzt nochmal nachlistiert werden. Zwei Runden reichen den Jungs von G2. Früher hat man so gesagt, eine reicht. Mittlerweile hat sich das verschoben. Also die Attacker wissen schon noch mehr, was sie hier auch tun können. Und ich weiß noch, das waren wir beide ganz am Anfang der ersten Stage, nachdem Impact so eine ganze Season schon drin war.
03:41:15 fuck, was ist da eigentlich los? Und da hat es noch gesagt, kein Mensch weiß nicht, wie man das spielen soll. Man hat sich durch ja auch andere Maps, die mit reingekommen sind, einfach da auch raufstürzen müssen, um diese Maps endlich mal in die richtige Richtung zu drücken. Auf alle Fälle, ja.
03:41:33 Zumindest früher, das war ja noch so ein richtiges Eier-Game, haben wir immer gesagt. Da haben wir uns schon immer gegrault vor uns das anzugreifen. Ja, ich erinnere mich, ja. Das ist echt spannend geworden, also ist interessant, wie sich das dann auch entwickelt. Aufbau-Technisch, wir haben Kaffee, wir haben Arcade, wir haben Cache, also viele Punkte, die man jetzt gerade seitens G2 ein wenig abdeckt.
03:41:56 Natürlich den Druck ein bisschen aufzubauen, um die Leute vor allem auch ein bisschen zu splitten. Kann gut funktionieren. Vielleicht jetzt die Möglichkeit gegen Leakefuck. Ich weiß nur nicht. Eigentlich steht da eine Drohne. Die hat ihn eigentlich auf dem Schirm. Wenn man den jetzt nicht gesehen hat, dann frage ich mich, wofür die Drohne da eigentlich steht. Da frage ich mich wirklich, warum die Drohne da steht. Leakefuck, Double Kill, Blurr und Co. rausgenommen, Virtual City Schalco. Und damit ist die Lücke da.
03:42:24 Ja, Elemste noch mal nachgelegt und Benja noch mal mit rausgenommen. Alemau versucht hier jetzt irgendwie, ja mit der Pistole noch irgendwie was zu regeln. Kriegt hier auch noch mal einen Pokéball fast ins Gesicht. Ist super low HP. Sieht hier jetzt auch noch von den Arcade Stairs noch mal behakt. Versucht hier jetzt einen Gunfight zu forcieren. Renjiro hat was dagegen. Virtue letzter Überlebender wird auch noch von Renjiro rausgenommen. Damit eine sehr, sehr schön ausgespielte Runde von...
03:42:48 BDS, deren Erfolg fußte auf schlechten Drohnen. Und da stand sie, mitten im Geschehen, schaute, was dort ging und hat nichts mitbekommen. Schade, also da hat man ja eigentlich alles richtig gemacht. Ich könnte jetzt halt höchstens mir überlegen, dass das vielleicht eine Mosse-Drawn gewesen wäre, aber ich meine, Mosse war gar nicht dabei. Dementsprechend schwierige Geschichte. Also, können wir nochmal nachgucken.
03:43:17 Vielleicht war es die eigene Drohne, die da stand. Das würde zumindest dann Sinn ergeben. Ansonsten frage ich mich echt, was da gerade passiert ist. Ich denke, dass... Nein, keine dabei.
03:43:31 Da ist einfach schlecht gedrohnt worden. Also das wird es einfach sein. Muss man sagen. Also noch offensichtlicher konnte man da gerade die Drohnen nicht platzieren. Egal wie, die Runde ist da für Team BDS. Das ist jetzt wie gesagt für Theme Park auf erstmal kein Beinbruch. Das ist nun mal einfach so auf der Map. Die ist schon sehr, sehr stark. Auch, und da können wir vielleicht dich auch nochmal zur Rate ziehen, auch wenn sie sich tatsächlich über Six Invitational gemacht hat, oder?
03:43:55 59 Prozent. Okay. Wie viel dazu? Sie ist mit die defense-lastigste Map auf dem ganzen Turnier gewesen. Bester Spot ist Bank Daycare gewesen. Mit 60 Prozent Defense-Lastigkeit. Ist halt schon wirklich massiv. Die einzige Map, die ähnlich defense-lastig war, war Oregon. Interessanterweise mit 59 Prozent ebenfalls.
03:44:26 Und 61% Skyscraper. Also das war wirklich dann die am defenselastigste Map, die man sich irgendwie nur vorstellen konnte. Aber wie gesagt, Kollege Fienpark auch ganz vorne mit dabei.
03:44:43 Wird in Richtung 4-2 auf jeden Fall hinauslaufen. Also bei dem Prozentsatz auf jeden Fall. Ich hatte zwischendrin mal reingeguckt, da ging das noch. Aber das waren wahrscheinlich noch diese verfälschten Runden. Da gab es ja einige Tecker-lastige. Ja, ich brauche auch über das Chalet. Da will ich auch gar nicht wieder drüber reden, weil da wurde auch krass manipuliert.
03:45:05 Irgendwie da Matches da, wo keine einzige Attack gewonnen worden ist. Wie gesagt, hier schon wieder mit einem Opening-Frag gegen Virtue, das kann doch nicht wahr sein. Er schafft es hier immer wieder, auf einmal mit der Mira irgendwelche Openings zu ziehen, wo man eigentlich sagen dürfte, das dürfte ihm nie erlaubt werden, an der Stelle da Openings zu ziehen. Ihm gelingt es aber.
03:45:27 Das gelingt ihm sogar sehr, sehr gut. Also ich dachte auch gerade, oh, den weht es jetzt davon. Nix da. Der bleibt standhaft stehen, hat nicht mal irgendwas verloren. Großartig an HP nämlich gar nichts. Also wirklich fehlerfrei rausgekommen. Doki versucht sich da auch nochmal durchzusetzen mit dem ganz langen Winkel. Einmal quer durch, über zwei Wände hinweg.
03:45:47 Allerdings nur bisher ein bisschen Schaden verurteilt. Schönes Ding. Das sah auch wirklich komplett brutal aus, da gerade wieder da umgeknechtet wurde. Das ist die Flinte, die dich da wirklich aus dem Leben nimmt und mal ganz kurz in die Wand integriert. Das ist der Befragungsschlag jetzt endlich von G2. Elemstar nochmal ein bisschen in die richtige Richtung.
03:46:11 Gewiesen nach dem Motto, du machst jetzt hier nicht mehr viel. Drei Leute noch, die komplett über diese Site auch aufbauen, also Cash, Dragon und auch Security, wobei man Security freien gelassen hat für eine Rotation unten durch. Benjamaster steht so ein bisschen underfloor, also versucht auch von unten nochmal gegenzuarbeiten. Schönes Ding von Leakefuck. Der hat die Ideen und der hat vor allem auch das richtige Timing dazu. Doki mit Jaiko, wichtiger Frag an der Stelle. Nichtsdestotrotz...
03:46:35 bleibt es die Überzahl auf 27. Und Zeit ist gerade ein riesiger Faktor bei G2. Liege von C4. Schönes Ding. Der verewigt sich hier gerade als Theme Park-Kenner. Weiß, wo er stehen muss. Weiterhin. Schöne nächste Runde. Und da ist die magische 3. Jetzt haben wir alles mal gesehen. Jetzt kann bei G2 das Anpassen passieren.
03:46:57 Ich wollte gerade fragen, bist du dir sicher, weil unten gerade Lab eingeloggt war, hat man sich jetzt offensichtlich doch kurzerhand dagegen entschieden, Lab zu spielen. Was heißt denn besser ist das?
03:47:12 Ich finde es sehr gefährlich. Das ist nicht die am wenigsten gespielte Bombside gewesen auf dem In-Vima, lieber. Das stimmt. Das stimmt. Aber ich finde halt die Gegebenheiten des Bots immer noch sehr schwierig. Weil du hast halt direkt Zugang mit dem Fenster und auch direkt Zugang in den Upper Floor durch Café. Also da sind zwei sehr, sehr schnelle Go's. Die machen mir immer ein bisschen Kopfzerbrechen. Mehr will ich damit gar nicht sagen. Es gibt mir Bauchweh. Das ist korrekt.
03:47:39 Lab wurde aber tatsächlich häufiger gespielt als Initiation Office. Gut. Und hat mit 61% Defense Rate auch nicht die schlechteste Win Rate für Defense. Wo wir wieder bei demselben Thema sind wie mit Living Room. Also man kann es machen. Und wenn es funktioniert, funktioniert es. Der Volk gibt den Leuten recht.
03:48:00 So ist der Unterschied natürlich hier, dass wir eine deutlich höhere Masse an Runden haben mit 38 Runden, die da gespielt worden sind. Zuvor in Living Library und Villa 4. Also das ist natürlich eine ganz andere Hausnummer. Aber vielleicht braucht sich ja trotzdem noch mal jemand diese Zeit hier nochmal auszupacken. Aber ja, was haben wir hier bisher gesehen? Also man muss halt sagen, BDS stand das Ding bisher sehr, sehr gut durch.
03:48:26 Ich habe bisher sehr, sehr gute Erfolge auch erzielen können mit frühen Opening-Frags. Leakefack hier sehr, sehr große Beiträge dazu geleistet, auf jeden Fall, mit seinen 5-1, die er mittlerweile eben steht. Und jetzt sagst du aber auch schon folgerichtig, jetzt beginnt dieser Zyklus von neu, wir fangen wieder bei Armory Throne an. Und jetzt ist halt mal so die Sache, hm.
03:48:52 Jetzt kann man wieder vernünftig gegen anspielen. Wir haben schon einmal gesehen, was machen die Jungs da von BDS. Dagegen kann man jetzt sicherlich gut anspielen. Zumal muss man aber auch gleichzeitig noch wieder erwähnen, wir sind mittlerweile von einmal Heartbreach weg zu keinmal. Das hat mich auch gerade ein bisschen stutzig gemacht, muss ich sagen. Ja, das wollte ich nochmal erwähnen. Wir haben hier sehr...
03:49:17 hohen Optimismusfaktor bei G2, dass wir hier ohne ein Heartbridge auskommen. Die Frage ist jetzt, wieso haben die irgendwo eine Rotation gemacht, die nicht zu ist, die ich übersehen habe. Ja gut, hier auf jeden Fall schon mal nicht bei Yellow. Hätte mich auch gewundert, aber ja hier, guck mal, ein Barrel. Die schließt du jetzt einfach. Die machen sie jetzt aber zu. Das heißt, jetzt müssen sie auf jeden Fall über irgendwelche Türen
03:49:44 in die Bombszeit irgendwie betreten. Und das halte ich für sehr, sehr optimistisch, vor allem da bisher nichts passiert ist und in dem Moment wird Doki rausgenommen von Schalke, schöner Opening-Frag an der Stelle. Vor allem, da man jetzt in Unterzahl-Situationen spielt und jetzt halt auf die Bombszeit raufrennen muss, ist das, also das leuchtet mir irgendwie nicht so ganz ein, was hier passiert gerade, Markus.
03:50:06 Ich glaube, man setzt viel auf dieses vertikale Spiel von Bug. Blurr kann sich hier zumindest auch schon mal verewigen. Der spielt nämlich gerade Bug. Und damit leicht zu arbeiten. Das Problem ist halt nur, dass du darüber ja keinen Entry fahren kannst. Du kannst die Diffuser nicht einfach da oben eintickern und runterfallen lassen. Das wäre ja noch schöner. Also das ist schon knifflig, was man jetzt hier versucht.
03:50:28 Und dementsprechend, lass uns mal schauen. Vielleicht überraschen sie uns jetzt auch mit einem sehr, sehr guten Go über Split und über Dragon. Denn man hat sich hier schon sehr zusammengezogen. Nur einer ist noch auf Reisen. Versucht jetzt hier auch aggressiv tatsächlich diesen Entry ein bisschen zu stoppen. Der hier vorne stattfindet. Es sind wieder 20 Sekunden. Wieder wenig Zeit. Geht jetzt mit allem Elan dort rein. Will zumindest mit allem Elan dort rein. Wird ein bisschen fündig mit Elams. Möglichkeit, da nochmal gegenzuspielen. Renjiro wehrt sich allerdings dagegen. Holt den Refact nochmal gedowned. Das ist auch ganz wichtig.
03:50:58 der Planversuch. Virtue schön abgesnackt. Virtue aber auch allein unterwegs. Nimmt sich den Nächsten mit. Bredee Last Man Standing. Wo ist der? Egal. Die Zeit ist nicht da. Puh, Junge. Also das war schon ein kräftiger Zugriff, muss man sagen. Hat gut funktioniert. Aber eben auch wieder dieses alles auf eine Karte. Ja, alles auf eine Karte und wieder dasselbe Problem wie in Runde Nummer 1.
03:51:24 wo man sehr wenig Zeit am Ende noch über hatte, um überhaupt diesen Go zu fahren, beziehungsweise sich ab einem Punkt dazu entschieden hat, jetzt machen wir Go, wo es eigentlich schon viel zu spät war. Und das finde ich ein bisschen dubios von G2, wie das sein kann, dass man da halt eben so spät erst an den Hafen kommt und da erst so spät irgendwelche Anstalten mal macht, auf den Spot zu kommen.
03:51:53 abgesehen von der Tatsache, dass wir hier gar keinen Heartbreacher spielen, was zumindest einer würde irgendwie noch weiterhelfen, aber zumindest irgendwie die Wand bei Yellowdaw oder sowas noch aufkriegen können, da man hier ja jetzt auch nicht irgendwelche großartigen Operator spielt, mit denen man irgendwelche Wände zuhalten könnte. Also Mute, da reden wir nicht drüber. Das juckt eh keinen, aber wir spielen hier weder einen Bandit, noch spielen wir hier einen Kite oder sonst irgendwie was.
03:52:21 um irgendwelche Wände zuzuhalten. Tun wir nicht. Dementsprechend wäre das irgendwie machbar, mit einem normalen Hardbreacher dagegen anzugehen. Das scheint man aber nicht zu wollen. Also das scheint nicht im Interesse von G2 zu liegen, das zu machen. Und somit gewinnt BDS halt eine weitere Runde an der Stelle. Aber noch ist er nicht aller Tage abends. Muss man ja gleich auch ein bisschen bremsen wieder.
03:52:49 Wenn G2 jetzt die nächsten zwei Runden holt, dann ist ja wieder alles im Lot, dann ist ja wieder alles tutti. Aber da muss man auch erstmal hinkommen. Also bisher hat sich BDS sehr, sehr stark gezeigt, also gerade hier auf dem Topfloor, was Leakefuck da teilweise da abgerissen hat. Das war schon echt gut. Da muss man jetzt halt eben aufpassen, dass man da nicht wieder, gerade in diesem vorderen Bereich da, wo man halt einen Entry machen möchte, dass man da wieder abgesnackt wird. Also das darf auf jeden Fall nicht wieder passieren.
03:53:19 Ja, vielleicht kann man noch sagen, der Impact von Fabian on Stage hat da auch nochmal einiges zu beigetragen. Hätte ich mir jetzt gewünscht, dass in diesem Tactical Time Out irgendwo hinten mit Tür eingetreten wird und Fabian da steht. Um nochmal ein bisschen für Ordnung zu sorgen. In dem Falle nur möglich über den jeweiligen Voice-Kanal, über den man sich da unterhaltet. Da darf der Coach ja auch mit drin sein. Ein bisschen was sagen. In dem Falle.
03:53:43 Schauen wir mal, ob es was gebracht hat. Technische Timeout war da. Die Möglichkeit also jetzt hier nach vorne zu gehen für G2 ist durchaus gegeben. Und da ist der Opening-Frag von Virtue. Und der sagt, gut, reicht doch erstmal. Ich gehe mal kurz raus, scanne nochmal ein bisschen nach. Wir haben uns den Vorteil erarbeitet, muss man einfach sagen. Oder mehr oder weniger Druckpunkt geholt. Und das ist ganz, ganz wichtig. Jetzt hier vielleicht auf drei Leute anzuspielen. Nicht die beste Variante dort im kleinen Smallroom.
03:54:09 Noch mal so ein bisschen gegen zu spielen, aber es ist der Split, der es wahrscheinlich regeln soll. 101 ist hier hinten im Cache. 101 tatsächlich auch, wenn es hier vorne gegen diesen Connector geht. Da hat man links sich auf jeden Fall schon mal eine Sichtlinie reingehauen. Ansonsten Überzahl von der Defense ist da. Man will gar nicht großartig contesten, sondern man konzentriert sich sehr auf den Spot selbst.
03:54:36 Und jetzt ist erstmal so ein bisschen Ruhe eingekehrt, muss man ja sagen. Also man hat es halt geschafft, am Anfang Schaiko rauszunehmen, der sowieso nicht so ganz ins Game reinkommt. Aber das war es jetzt halt eben auch. Also für eine ganze Zeit lang ist da jetzt relativ wenig passiert. Wir haben hier jetzt vielleicht mal wieder eine Bewegung, dass wir Breakroom vielleicht noch mal einen reinkriegen.
03:54:58 Wir haben hier Liquefuck, der eventuell jetzt gleich nochmal eine Gunfight forcieren wird. Genau, das tut er jetzt auch gegen Benja. Gleichzeitig wird Renjiro rausgenettet, Alemau rausgenommen, Elims rausgenommen. Jetzt beginnt hier auf einmal wieder das große Umschießen. Bredet jetzt hier allein auf weiter Flur. Und Liquefuck darf jetzt von weit her wieder an den Hafen kommen. Wird aber sofort abgeaimt von Virtue. Und da ist dann Runde Nummer 1 auf einmal für G2. Nachdem es da auf einmal wieder komplett eskaliert ist.
Doki's Leistung und Spielentscheidungen
03:55:2603:55:26 Und ich nicht so ganz gesehen habe, wie das jetzt auf einmal zustande gekommen ist. Das war so ein bisschen dieser Dreiteiler, wie man im Fernsehen so schön sagt. Das war reingehen, Druck machen, Opening holen, zurückziehen, warten, drohen, Infos holen und dann positionieren und wieder Druck machen. Das haben wir bei ein paar Teams schon mal gesehen. Das hat hier jetzt sehr gut funktioniert. 1 zu 4, das ist zumindest jetzt schon mal das Aufatmen. Weißt du, jetzt der 1-5-Swap kommt.
03:55:54 Okay, das ist auch noch machbar, aber es ist natürlich mehr Arbeit, als du gerne hättest an diesem schönen Abend. Definitiv. Mal gucken, ob die zweite da auch noch hinterhergeschoben werden kann. Es ändert sich nicht so viel. Also auch Upper Floor bleibt tatsächlich Fixpunkt für BDS. Und auch da sind natürlich mit solchen Herangehensweisen Möglichkeiten gegeben. Also der Split hat ihn da schon ordentlich unter die Arme gegriffen.
03:56:18 Von daher schauen wir natürlich nochmal ganz ruhig und zucken wir vielleicht mit den Schultern und sagen, okay, das ist halt so typisch Steampark. Da hat man schon einiges gesehen. Auch wenn man sagen muss, man hat hier also mindestens zwei Runden ein bisschen was verbarzelt. Wenn wir es mal gelinde sagen wollen, da hat man nicht ganz aufgepasst. Ja, ich denke, darauf können wir uns einigen.
03:56:45 Jetzt wollen wir mal schauen. Wie gesagt, eine Runde wäre für G2 jetzt noch Optimum. Die jetzt halt eben noch zu holen. Wir fahren erstmal, so wie es aussieht, einen ähnlichen Aufbau wie eigentlich die letzten Runden auch. Also nichts an Veränderungen bisher festzustellen. Wir machen halt auch schön die Hedges jetzt alle auf. Alle Mau auch bisher, den wir jetzt gerade kurz im Bild gesehen haben.
03:57:14 Der nicht wirklich reingekommen ist, steht immer noch 04. Ist auf dieser Flexrolle, die er spielt, sicherlich nicht sein Anspruch. Ja, ist einfach so ein bisschen der Pechvogel gewesen bisher bei G2. War nie Opening-Frag, aber hat trotzdem immer so zwischendrin irgendwie mal einen auf den Deckel gekriegt, ohne dass er irgendwie wirklich was machen konnte.
03:57:38 Das ist halt doch ein bisschen blöd an der Stelle. Wird jetzt erstmal wieder so ein bisschen abgetastet. Blur hier mit dem Breakroom ein bisschen zu Gange. Ist sich wahrscheinlich dessen bewusst, dass Renjiro sich da drin auffällt. Da klingelt jetzt ja auch gerade das Telefon. Das heißt, man weiß auf jeden Fall, dass der Kollege da drin ist. Also wie bei allen anderen weiß man das jetzt gerade. Jetzt kommen hier schon mal die ersten Candelas rein. Blur hier ein bisschen am Druck ausüben gegen Renjiro.
03:58:07 Ist halt so ein bisschen die Frage, will man da jetzt den Entry machen? Ja oder nein? Will man nicht? Rengiro dodge das ganze. Benjamaster wird aber rausgenommen von Leakefak. Alemau jetzt auf einmal onside schon drin. Doki nimmt Leakefak dann auch raus. 4 gegen 4 Situationen mittlerweile bei 1 Minute 10. Jetzt steht man hier mehr oder weniger fast onside. Jetzt ist wieder so ein kleines kurzes Aufatmen.
03:58:33 Seitens beider Seiten. Man versucht jetzt so ein bisschen ranzukommen seitens Rentschiro. Elems wird währenddessen rausgenommen. Elems, äh, Rentschiro kommt jetzt erstmal eine gute Rolle zu. Also der muss jetzt gucken, dass die Jungs da nicht alle reinrotieren. Hat aber den Zeitpunkt schon verpasst. Doki da nochmal einen Frag gemacht gegen Bride. Die 2 gegen 4 Situation. Alles nicht so ganz, äh, ja, zum BDS Zufriedenheit. Schaiko hier versucht ranzukommen, mir den nächsten Kill zu machen. Doki mit dem 4K mittlerweile.
03:59:02 Schön. Sehr, sehr schön hier. Der ist komplett auseinandergenommen an der Stelle. Also, das war auch irgendwie jetzt so eine Plätscherrunde, oder? Also...
03:59:14 Irgendwie nicht viel passiert und auf einmal ist ein Doki auf einmal da. Also das hat mich irgendwie ein bisschen verwirrt gerade. Lange Wert wird gut, sagt man ja so schön. Das war so ein bisschen das, was wir ganz am Anfang gesehen haben in unserem ersten Match, dass man sich versucht hat, viel Informationen zu holen und dann geht ein Doki plötzlich wieder genau dem nach, was er gerne macht, nämlich einfach mal freizudrehen und zieht da einen nach dem anderen raus.
03:59:38 Und es ist der 2 zu viel Swap und dann ist es auf jeden Fall sehr, sehr schön zu sehen, dass man hier zumindest diese zwei Runden sich noch holen kann nach dem Technical Timeout. Jetzt hat man die Vorteilsposition, kann die Defense ausspielen und jetzt muss es heißen Team BDS. Was könnt ihr denn eigentlich so in der Attack? Ganz große Frage, die sich hier natürlich stellt. Man hat sich ja dafür entschieden, eben Theme Park zu spielen. Also wird schon ein bisschen was im Petto sein.
04:00:06 Klar kann man sich jetzt darüber unterhalten, wie sind diese Runden zustande gekommen. War da anfangs vielleicht so ein bisschen der Keil drin, ist man noch nicht so richtig warm geworden mit der neuen Season. Nichtsdestotrotz, nachher, wenn der, ich sag mal, gewiefte Arbeiter nach Hause kommt, vielleicht jetzt von der Spätschicht reinguckt und sagt, oh, wie sind die Spieler ausgegangen, sieht er da, oh, die Tour hat das Ding gewonnen. Wie das nachher zustande gekommen ist, ist ihm dann doch völlig egal. Eben, das ist es nämlich.
04:00:37 Das ist so ein bisschen schade auch, muss ich wirklich gestehen eigentlich, dass es halt relativ schlecht wiedergibt, wie so ein Game tatsächlich dann lief. Wir hatten das schon häufig, dass wir relativ eindeutige Ergebnisse gesehen haben. Die Runden, die einzelnen, das aber überhaupt nicht wieder gespiegelt haben. Das hätte auch ein 8-7 werden können, war aber am Ende ein 7-4.
04:01:02 Weil die Runden per se knapp waren, aber dann am Ende immer durch einzelne Aktionen die Runden dann doch noch gewonnen worden sind. Ja, da fallen mir einige Spiele ein, die nachher einfach da standen und du dir gedacht hast, puh, war ja schon eine Überfahrt und du denkst, ne, die haben schon ordentlich geackert dafür, diese Runden zu bekommen. Dann waren es eben so one-on-ones auf dem Spielfeld knappe Sekunden, die es noch entschieden haben, also bin ich ganz bei dir.
04:01:29 Und von daher jetzt erstmal der Reset im Game. Muss man einfach sagen. G2 hat die Vorteilsposition, kann jetzt viel wieder wettmachen. Nichts passiert. Sie haben geleistet das, was sie müssen. Und mehr kann man natürlich machen. Aber vom Prinzip musst du nicht. Damit lässt sich arbeiten. Jetzt heißt es BDS. Was habt ihr denn so?
04:01:47 Was wollt ihr denn beispielsweise mitbringen? Hier zumindest mal einen Hard Breacher plus einen Hard Breach Gadget. Also das schon mal ein bisschen breiter aufgestellt. Muss man ja auch mal anmerken. Also da hat man auf jeden Fall einen Plan B sozusagen mit in der Tasche. Zwei Nates. Also zweimal zwei mehr Nates. Macht vier Nates insgesamt, um eventuell auch eine Wände frei zu bekommen. Das kann gut funktionieren. IMP Nates sind auch da.
04:02:11 Frage ist nur, wie lange dauert das, weil wir jetzt auch viel eben mit dem Upper Floor unterwegs sind. Wir versuchen, Patches noch aufzumachen und da den ersten Frack zu ziehen. Schönes Ding, Lems. Geduld ist eine Tugend, sagt er. Nimmt sich Doki raus, First Frack. Der Mann, der gerade das Ace gezogen hat, wird erstmal seinem Schicksal zugeführt, auf die Ersatzbank gesetzt. Irgendwer hat es gerade gecallt im Chat.
04:02:32 Glückwunsch, du hattest recht. Funktioniert also an der Stelle sehr, sehr gut. Ist aber auch hier erstmal nur die halbe Miete. Es ist sehr, sehr viel Upper-Floor-Spielerei, was man da macht mit BDS. Ja, und das ähnelt sich ja dann in dem Sinne auch so ein bisschen zu dem, was G2 halt vorhin gemacht hat. Die haben das ja auch sehr, sehr viel gemacht. Und zeitlich ähnelt sich das Ganze auch. Also die waren auch bei 30 Sekunden noch lange nicht auf dem Spot drauf. Und Ähnliches gilt halt eben auch für BDS und die haben einen Hardbreacher dabei.
04:03:00 Und die sind auch noch lange nicht da am Start, dass die irgendwie auf eine Side drauf gehen können, sondern lungern noch irgendwo außerhalb rum. Idee jetzt hier rausgenommen worden. Renjiro kann jetzt hier vielleicht den nächsten Frack ziehen. Ja, kann er. Alle MAU und Virtue aber jeweils nachgelegt mit Elemps und Leakefack. Und das sieht halt auch bei 8 Sekunden dann auch wieder sehr, sehr MAU aus. Das wird wahrscheinlich hier eine neue Timeout-Runde. Wenn hier nicht nochmal die Fracks fallen. Oh, wird eine Timeout. Also, ich weiß ja nicht, was ich davon halten soll, liebe Kollegen.
04:03:29 Aber das ist kein Hexenwerk, den Spot hier anzugreifen. Throne, also so schwierig ist es jetzt nun mal nicht. Ja, und vor allem der Fokuspunkt liegt ja, also klar kannst du auch vertikal spielen, aber ich höre Agni jetzt hier schon wieder vor dem Bildschirm sitzen nach dem Motto, es muss auch horizontal was passieren. Also du kannst halt nicht nur vertikal spielen, weil es bringt dir nachher nichts. Wie man sieht.
04:03:56 Also es bringt dir nichts, wenn du da eine anderthalb Minuten da oben rumlungerst und irgendwie vertikal gegen Lab anspielst. Und du kriegst dann vielleicht einen Spieler, also den hast du ja nicht mal lange Zeit rausbekommen aus Labs. Der war ja da bis zum Schluss jetzt noch drin. Der hat ja nur Renjiro da am Ende jetzt noch rausgeholt, nachdem er sich da fast selber durch den Capcom-Track auf den Boden gelegt hat. Der einzige Frack, den du anderweitig gekriegt hast, war gegen Doki in Barrel.
04:04:24 Und das wäre halt ein Entry-Punkt gewesen. Da kann ich doch mir denken, jo, da bauen wir drauf auf. Da ist eh noch eine Rotation drin. Wir haben gerade den Spieler da rausgeholt, der eventuell das wieder zu hätte machen können. Und selbst wenn er das geschafft hätte, wäre egal gewesen, weil wir haben ja immer noch einen Hardbreacher dabei. Das heißt, da kannst du ja eventuell ja einen Go machen. Du kannst auch sagen, okay, ich verlagere alle da hinten hin. Wir haben auch noch einen Spieler in Lab, der nervt. Wir haben auch einen Spieler in Barrel, der nervt auch.
04:04:52 Wir kommen von der anderen Seite und machen da einfach die Wand auf. Das wäre doch auch eine Variante, oder nicht? Ich sage dir, Möglichkeiten gibt es da schon genug. Das ist es nicht. Also der ist zwar schon, wenn du keinen Hard Breacher mehr hast und nicht brechen kannst, ist schwierig. Aber wenn du brechen kannst, gibt es schon einige Ansatzpunkte. Und so viele Defense-Spieler hast du auch nicht, die sich da auf hunderten Positionen befinden. Das geht schon. Dann kannst du die nämlich alle einzeln rausnehmen, wenn sie das nämlich tun. Genau, das ist die Kehrseite.
04:05:18 Deswegen meine ich halt, das ist eigentlich kein Hexenwerk, diesen Spot anzugreifen, aber irgendwie scheint es halt gerade bei den beiden Teams irgendwie nicht möglich zu sein, hier eine gute Attack aufzuperformen. Das ist so ein bisschen wie die Anfänge bei Theme Park, wo man auch nicht so richtig wusste, was man eigentlich machen soll. Wirkt so ein bisschen, obwohl man ja gerade im Six-Emitation so viel auch Info bekommen hat, was man hier machen kann, wie man es gut ausspielt. Und G2 als auch BDS, muss man ja einfach sagen, haben das auch schon anders gespielt. Also sie haben das auch schon viel konsequenter ausgespielt.
04:05:46 Das macht einen jetzt gerade so ein bisschen nachdenklich. Sagen wir es mal so. Es ist ja noch nichts passiert. Es ist ein 3-4. Wir wollen hier nicht davon sprechen, dass irgendeiner schlecht ist oder irgendeiner richtig gut spielt. Das machen beide schon auf einem gewissen Niveau. Sind beide auf Top-Tier-Niveau. Gar keine Frage. Aber gerade tut man sich ein bisschen schwerer, an diese Einzelpositionen ranzukommen. Leakgefangen. Versucht es mal über das Barthroom. Wenn du übrigens auch erst über das Sixth Simitation so richtig in Mode gekommen bist, bei uns in der EU zumindest, da auch mal aktiv mitzubespielen. Alle mau!
04:06:15 Schönes Ding gegen Shaco, damit die Iana raus. Nates sind einmal die Knight, somit auch die Informationen mit dem Holo. Das machen sie sehr, sehr gut. Also auch hier ist die Devise von G2 mit wenig Aufwand. Viele rausholen, kleine Extendeds spielen, braggen, weg von der Position und dann Back to Basics. Man hält sie sich hier schon ordentlich auf Abstand, spielt mit der Zeit. Und die Zeit war bisher immer ein riesiger Faktor bei den Runden.
04:06:40 Die scheint man auch gerade nicht viel schneller spielen zu können. Man wird aufgehalten. Brede kann sich jetzt alle mal erholen. Den Refrag gezogen bei 57 Sekunden. Wir sind aber noch nicht nah am Spot dran. Wir müssen uns immer noch den Weg nach vorne erarbeiten. Das heißt, wir werden jetzt hier noch einige Problematiken vorfinden. Wie zum Beispiel ein Virtue, der hier hinter Mira Window spielt mit Mute Jammer. Zwar mit der halb geöffneten Wand, aber den musst du auch erstmal rausbekommen. Okay, hat sich damit gerade erledigt. Schön gemacht von Renjiro. Dabei die Nate rein zu zirkeln.
04:07:09 Das ist natürlich eine Variante, die durchaus funktioniert. Das war auch die letzte Nade, von daher sehr, sehr gut. Möglichkeit, nochmal Oza da so ein bisschen zu stören. Ist da, Anlieke verkürzt sich. Blö, Renjiro mit Benja und Doki. Last Man Standing. Und der könnte jetzt vielleicht nochmal zur Legende werden. Nochmal über die Yellow Stairs spielen. Das wäre eine Möglichkeit. Abgesnackt, schön gemacht. Vielleicht noch den nächsten ziehen. Eins gegen zwei ist eine machbare Sache. Vor allem die Zeit spielt ja für ihn. Und jetzt muss man ihn mehr oder weniger handen, sonst hast du den Jungen gleich im Rücken. Plänter hat man und Elems. Zieht sich da den Frack.
04:07:38 Aber nochmal eine knappe Geschichte. Also Doki, brandheiß, brandgefährlich.
04:07:46 Man hat auch schon wieder gesehen, man ist wieder ein wenig zornig. Kollege Renjiro ist schon wieder sauer. Man hat ihn ja gerade schon wieder in aufbrausender Manier wahrgenommen in der Player Camp. Aber genau das ist doch das, was wir sehen wollen. Also ein bisschen mehr Disziplin, die auch die Spieler dann noch herauszuholen.
04:08:12 Ich dachte kurz zum Schluss, die verdatteln das Ding noch. Also da hat kurz ein bisschen was gezittert bei mir. Also so wie man da gegen Doki gegengepiekt hat und Doki kann das Ding holen. Gar kein Problem. Wenn die da jetzt noch weiter gegengefeedet hätten alle, dann hätte der die alle geholt. Gar kein Problem. Doki-Doki gewinnt sowas. Deswegen hatte ich kurz ein bisschen Bammel, dass der das eventuell noch holt, aber...
04:08:41 Das haben sie nochmal gut runtergespielt, haben sie gut abgeaimt da an der Stelle auf die Yellow Stairs drauf. Insgesamt auch ein guter Aufbau gewesen, auch wenn ich mittlerweile sagen muss, also Schaiko tut mir fast schon ein bisschen leid, weil Kollege Schnürschung hier überhaupt nicht reinkommt. Ist jetzt ja erneut Opening-Track gewesen, das ist jetzt mittlerweile das dritte Mal und scheint irgendwie nicht so den Weg reinzufinden in dieses Matchup.
04:09:07 kriegt es gar nicht hin, irgendwie hier einen Frack zu setzen, hier irgendwie einen Beitrag zu leisten, muss man ja fast schon sagen. Es ist nicht viel drin. Heute kein guter Tag auf jeden Fall. Vielleicht schon mal auf den Deckel bekommen nach dem Motto, du kannst jetzt nicht hier auf Theme Park auch noch irgendwie brillieren und dann wird wieder ein Spot nach dir benannt. Wir wollen auch mal Spots haben, die nach uns benannt werden.
04:09:29 Daher mal gucken. WDS setzt den Druckpunkt weiter Richtung G2. Die erste von zwei Pflichtpunkten, um zumindest in die Overtime zu kommen. Der ist auf jeden Fall schon mal da. Jetzt auch mit viel Druck gearbeitet. Allerdings, das finde ich immer ein bisschen schade. Dieses rein Kandelern ohne Follow-up finde ich immer so ein bisschen schade, weil dann passiert meistens nicht viel. Also was soll der Gegner dann machen? Großartig. Aber der Follow-up war ja hier der Breach.
04:09:56 Ja gut, das war ja das Wichtige. Also sie hatten ja auf dem Schirm, dass ein Spieler da im Breakroom drin ist. Man sollte den raus haben, dadurch, dass man halt eben da rein kandelert. Das ist ja auch offensichtlich gelungen und jetzt kann hier der Breach durchgezogen werden. Das ist auf jeden Fall dann das Ziel, das erreicht worden ist. Das war auch das erklärte Ziel. Das ist auch gut so, dass man das jetzt so gemacht hat. Alle Mao dann hier rausgenommen worden. Folge richtig ebenfalls da auch.
04:10:25 aufbauen zu können. Benjamaster könnte da jetzt vielleicht noch ein bisschen was regeln, genauso wie Doki, der holt den raus. Heiko, morgen.
Doki's Dominanz und BDS's Probleme
04:10:3504:10:35 Also, wie gesagt, tut mir mittlerweile ein bisschen leid. Er ist da drüben auf dem Balcony rausgenommen worden und damit Operator-technisch wieder auf dem selben Niveau. Versucht jetzt hier irgendwie Doki nochmal rauszunehmen, hat aber glaube ich nicht so ganz hundertprozentig auf dem Schirm gehabt, dass der schon wieder onside war. Ich setze hier nämlich auch den Frag dann nochmal gegen Leakefakt, der da so ein bisschen...
04:11:00 Ja, ein bisschen dubios, das Ganze spielt da am Window. Könnt jetzt hier eventuell gleich den nächsten Gunfight kriegen. Ist hier sehr, sehr nah ran gerückt seitens Renjiro. Will hier jetzt auch den Breach setzen. Ja, genau. Der angesprochene Gunfight kommt auch. Doki holt den auch. Doki heute wieder sehr, sehr, sehr gut drauf. Könnte hier wieder entscheidend werden in der Runde.
04:11:20 Ja, vor allem der Refrag lässt echt auf sich warten. Man kriegt ihn da einfach nicht aus der Position raus. Blur kann man ein bisschen anfragen, aber Doki, der legt sich da in Zweitposition und könnte dann sofort nach oben schießen. Wir haben, wie gesagt, dieses Reload-System, das du jetzt eben nicht mehr unterbrechen kannst und weiterschießen kannst. Also wenn da einer nachlädt und du denkst, oh, jetzt gehe ich nach vorn, kommt vielleicht Doki da hochgeschossen. Daher eigentlich eine schöne Methode, sich da ranzusetzen. Benjamaster mit LMS. Nochmal Doki mit dem 4K an der Stelle.
04:11:49 Junge, Junge, Junge. Der ist aber auch einfach eine Maschine an seinem Tagwerk, was er hier macht. Sehr, sehr schön gespielt. Man kommt wieder ran. Es bleibt also auch gefährlich für BDS. So wie es hier gerade aussieht, könnte es durchaus in die Onvertime gehen. Wenn BDS jetzt hier noch eine Runde holt, wird das tatsächlich über die Defense entschieden, weil das ist dann aktuell einfach die Vorteilsposition in diesem Match. Das wird dann sehr, sehr interessant. Mal gucken, wer dann...
04:12:15 Tatsächlich wie anfängt, wenn es soweit kommt. Noch sind wir nicht soweit. Vielleicht macht die Tour jetzt auch alle Ecken dicht, sodass man da gar nicht mehr aufspielen kann. Die Möglichkeiten sind da nämlich hier wieder über Armory zu spielen. Wir haben Kaid mit dabei. Das heißt, hier will man schon auch so ein bisschen den Fixpunkt auf die Walls setzen. Auf der anderen Seite haben wir aber auch eine Oser bei. Die hat EMPs mit am Start. Das kriegt man also auf. Ne, das haben wir auch wieder.
04:12:39 Jetzt nochmal gewechselt auf Kaibi. Ansonsten ist Twitch noch mit am Start. Also Möglichkeiten Wände aufzubekommen sind da. Und zusätzlich eben Kaid kann nur zwei von drei Wänden richtig dicht halten. Vielleicht auch die Kaid-Claw Richtung Hedge gesetzt. Wer weiß. Werden wir gleich noch rausbekommen. Ist aber auch alles nur Theorie, wenn sie wieder überhaupt keinen Erfolg draufsetzen die Wände aufzubekommen.
04:13:03 Das ist korrekt. Also ich finde es ein bisschen sehr dubios. Also wir haben ja einen per se guten Aufbau eigentlich gesehen oder zumindest einen guten Anfang. Grundsätzlich gesehen schon mal. Ihr habt hier von BDS. Wir haben Breakroom angespielt. Ist ein Bereich auf der Map, gerade auch wenn es darum geht, diesen Spot anzugreifen, der sehr, sehr häufig vernachlässigt wird.
04:13:29 wo relativ wenige Teams irgendwie was mitmachen, obwohl das doch durchaus wichtig werden kann. Wir haben darauf ja auch aufbauen können, indem wir einen Kill gemacht haben an Allemau, das war ja auch der Opening-Frag. Aber dann irgendwie hat man es dann wieder verkackt, indem man Doki da oben nicht rausgekommen hat, beziehungsweise indem man auch über weite Strecken überhaupt gar nicht wusste, wo der überhaupt ist. Also das fand ich das Dubioseste an der Nummer, dass der dann einen Frag gezogen hat Richtung Shaiko, dass man aber trotzdem keinerlei Info hatte,
04:13:58 wo der hinrotiert ist. Weil wir haben gesehen, Liegefach hat einmal auch in die falsche Richtung Kandelert. Da, wo Doki überhaupt gar nicht mehr war. Da war der ja gar nicht mehr. Der war ja schon lange wieder Unzeit. Also das war ein bisschen sehr dubios, was da passiert ist. Also da war auch das Rohnenberg auf jeden Fall nicht gut vollendet worden von BDS. Das hat sie da in diesem Fall, bin ich der Meinung, die Runde gekostet.
04:14:23 Aber gucken wir mal, wie es diese Runde wird. Also man kommt jetzt hier zumindestens ja mal so ein bisschen an den Hafen ran, dass man hier mal eventuell mal einen vernünftigen Breach setzen könnte. Das wäre ja auch mal wünschenswert. Man spielt ja mittlerweile sogar zwei Hardbreacher. Vor allem spielen wir langsam mit unserer Erwartungshaltung, dass eben so ein Spot auch mal genauso angegriffen wird, wie er im Buche steht. Möglichkeit Nummer eins. Und das ist Benjamaster, der sich durchsetzt. Der Entschuldigung über Glock ist nicht geglückt.
04:14:52 Damit Hibana raus. Einen der Hard Preacher schon mal tatsächlich denied. Jetzt bleibt es so ein bisschen am Thermite. Der hat auch seine erste Charge angelegt. Ich weiß nicht wo. Es könnte Hedge gewesen sein. Shiro ist oben. Ich weiß nicht wo der Kollege ist, ob man Richtung Yellow vielleicht aufgemacht hat. I don't know. Werden wir gleich noch rauskriegen. Shiko. Schöne Nate auf Blur. Der sich da einmal reinzirkelt. Sehen wir hier Wände offen. Nope. Damit ist die Thermite definitiv am Hedge-Lore gewesen.
04:15:19 Also der hat versucht die Wand aufzumachen, aber der hat eine KI-Tor geworfen. Okay. Rechtzeitig. Verklärt die Sache natürlich auch. Schön reingepusht, aber auch hier ohne Erfolg. Alle Maus. Schönes Ding mit der Pumpe im Anschlag. Vertreibt Kummer und Sorgen auf Schaiko. Der, wie gesagt, absolut nicht ins Spiel reinkommt. Das sehr, sehr schwer tut. Die Contact Nate ist nicht trickig. Also da.
04:15:40 Muss man sich tatsächlich jetzt mit dieser offenen Wand anfreunden. Aber es ist auch die halbe Mitte. Da sind vier Leute, die das jetzt up-aimen. Auf drei. Vertikales Spiel. Sehr schön. Renjiro. Die Hand gesehen am Fußboden. Da nochmal ein bisschen mitzuhelfen. Ist wunderbar. Toki am Start. Und Renjiro. Der hat jetzt Pech. Weil da sind wir wieder beim Thema. Solange es keinen Operator gibt, der sich verflüssigt und da runterkommt, ist hier erstmal Sense. Da kannst du gar nichts mitmachen.
04:16:06 Vertikanspiel an der Stelle null und nicht dicht. G2 gleicht damit aus und somit das Spiel erneut resettet. Markus, wir haben jetzt viermal Throne gesehen.
04:16:22 Und 4 von 4 mal ist das ein Time-Up gewesen. Das kann doch nicht wahr sein. Es ist, glaube ich, dieses Versteifen auf dieses Vertikal-Play. Und ich habe das jetzt am Wochenende schon gesehen und dachte, ist das jetzt irgendwie aktuell wieder Meter? Das war aber nicht erfolgreich. Und dann dachte ich, das ist aber eine dumme Meter. Ich weiß gerade, also ich kenne jemanden, der gerade vor seinem Monitor einen Spinboard anmacht, wenn er das sieht. Also der rotiert da wie Sau.
04:16:51 Das ist nämlich unser guter Kollege Agony. Der wird da gerade richtig sauer, wenn er das sieht, glaube ich. Weil es ist immer wieder das, was wir schon über Jahre hinweg angesprochen haben. Und ich weiß nicht, wieso das jetzt auf einmal wiederkommt. Dass man der Meinung ist, dass man da so massiv vertikal anspielen muss. Also ich habe nichts per se gegen vertikales Anspielen. Das ist auch sehr, sehr hilfreich. Gar keine Frage. Aber wir haben hier schon so wenig Zeit.
04:17:19 Immer in den Runden. Und trotzdem geht man ständig hin und spielt dieses vertikale Ding bis zum Verrecken runter. Kommt aber unten nicht mal dazu, dass da überhaupt ein Breach gesetzt wird. Das gerade eben in der Runde 10 war der erste erfolgreiche Breach auf diesem Spot. Davor ist nie gebreached worden. Nicht ein einziges Mal. Die Hedge, ja gut, die zählt aber nicht. Es ist keine der Wände irgendwie mal durchbrochen worden. Und das finde ich doch schon ein bisschen sehr dubios.
04:17:48 Ja, dann kann man sich auf jeden Fall nachher mal in der Nachanalyse draufstürzen, warum das so ist. Ich glaube, eine Antwort werden wir dafür auch gar nicht finden, weil ich weiß auch gar nicht, was da... Nee, das ist so... Hätte, wäre, wenn und bla bla bla, ja, also... Da müsste man halt speziell mal nachfragen, wieso man halt eben sich dazu entschieden hat, das Ding so auszuspielen. Aber ich glaube, wir werden da auf keine zufriedenstellende Antwort kommen.
04:18:14 Aber wie dem auch sei, 5 zu 5 ist mittlerweile der Spielstand.
04:18:20 Und wir wollen mal sehen, wie das jetzt halt eben in Runde 11 läuft. Also wir sehen aufbautechnisch, das ist eigentlich fast das, was wir auch vorhin von BDS gesehen haben, wie die da oben aufgebaut haben mit der Mira und so weiter. Ist halt fast eins zu eins genau das Gleiche. Dann wollen wir mal sehen, wie G2 das auf deren Seite ausspielt, weil BDS hat das da vorhin sehr, sehr gut gemacht. Das stimmt. Also da muss man sagen, da hat das schon mal...
04:18:47 Gut geklappt. Also das war dieser funke Hoffnung, der da aufgeblitzt ist. P2 macht das aber auch gerade sehr, sehr gut. Also sie stellen sich sehr gut auch auf das ein, was hier gerade gang und gäbe ist. Nämlich einfach zu sagen, okay, das Waiting Game zahlt sich hier durchaus aus. Mal eine Position zu wechseln und auf der zu warten. Auch vollkommen in Ordnung.
04:19:06 Und wie gesagt, es ist ja nicht die schlechteste Variante, sich einfach mal hinzustellen und das Rating Game zu spielen. Wenn es funktioniert, gibt der Erfolg einem recht. Nur wenn du dadurch geholt wirst, muss man umrotieren. Das war nun nicht bisher der Fall. Also bisher waren Stellungsspiele hier sehr, sehr effektiv. Und haben BDS als auch G2 in der Attack das Leben schon ordentlich schwer gemacht. Da waren Stellungsspiele bei, stand man mitten im Flur. Wenn ich hier hinten an Dragon erinnere, Top Dragon, dass man da einfach stand, gesagt hat, aha, hallo, schön, dass ihr da seid. Ich nipp's euch mal um.
04:19:35 Und, ne? Wilde Geschichte. Auch hier wieder wird der Breach gesetzt. Der lange Winkel Richtung Soda und Yellow. Damit einmal geglückt. Aber wie gesagt, wir haben schon gesehen, das ist nur die halbe Miete. Darüber Sichtlinien zu verschaffen. Vor allem auch da was aufzumachen. Wieder hier. Alemão. Nicht auf dem Schirm. Steht gut in seiner Position. Nimmt sich Liegefach raus. Große Lücke, die bei BDS dort klafft.
04:20:02 Sie haben tatsächlich ja auch noch einen Tactical Timeout. Also ich glaube, wenn jetzt hier G2 die Runde holt, dann sollte das spätestens mal gezogen werden. Es sei denn, man hat wirklich auch keine Möglichkeiten, irgendwas zu besprechen, wo ich mir das nicht vorstellen kann. Blö, ist geinjured. Wieder mal mit der Nate, muss man sagen. Es sei denn, dass ihm hier Nate um die Ohren fliegt. Auch nur, der war Mai mit dabei. Shaco nimmt ihn jetzt raus. Ne, nimmt ihn nicht raus. Virtue nimmt er raus.
04:20:29 Ich dachte, er hat den confirm gemacht. Nix da. Zweite Flanke damit einmal lahmgelegt. Schöne Approach hier von Benja. Schalke zur Stelle. Jetzt muss Schalke nach vorne gehen. Und dem wäre es mal wirklich gegönnt, dass der hier fündig wird. Auf zwei spielt man jetzt gerade. Blur kann man nicht holen. Liegt in einer Position, die sehr ungünstig ist. Benja kaum noch existent. Schön gemacht von Schalke. Triple Kill. Möglichkeit also jetzt nur noch auf alle Mauer zu spielen. Kann auch er das Ace ziehen. Ist das im Bereich des Möglichen?
04:20:56 und nach vorne hat es auf dem schirm steht da gut in seiner position ist
04:21:16 Was sage mal. Ein familienfreundliches Programm. Flümmel. Entschuldigung. Wo? Wo? Also, Markus, was haben meine Augen da gesehen? Also, Schalko, ja?
04:21:31 Haut da jeden um. Den man da irgendwie nur finden kann. Und alle Mau sitzt da. Juckst halt einfach gar nicht. Er fährt halt einfach gegen. So als ob es nichts wäre. Taucht auf einmal auf. War das ganze Match über so naja unterwegs. Und haut hier dann auf einmal so eine Aktion aus. Also kann man mal machen. Also das lässt man sich doch auf jeden Fall mal schmecken.
04:22:01 War aber vielleicht schon wieder abzusehen. Man hat sich auch gerade gesehen, man war noch am Abbrechen des Plans. Also war noch gar nicht so weit, irgendwie zurückzuschießen. Nichts ist trotzdem eine sehr, sehr unangenehme Situation. Meine Lieben, wir fragen euch mal am heutigen Abend, denn so knapp war es bisher noch nicht. Was glaubt ihr? G2, sagt zu oder gehen wir in die Overtime? Was glaubt ihr ist hier Stand der Dinge? Kann G2 das Ding hier machen? Allem Anschein nach.
04:22:30 Zu dem, was wir jetzt sehen konnten. Auch wenn G2 jetzt nicht das Glanzlicht war in der Attack, sehen ihre Defenses tatsächlich einen Ticken besser aus als die von BDS. Nicht nur einen Ticken, würde ich behaupten. Wir haben gute Runden gesehen von BDS in der Defense, ja.
04:22:52 Wir haben aber hier von G2 meines Erachtens nach insgesamt, vom gesamten Team gesprochen, deutlich stabilere Runden gesehen, in meinen Augen, als das, was bei BDS da abgelaufen ist. Also wir haben bei BDS eher so gesehen, das Ding ist entschieden worden durch Bickefuck, der da hier und da mal einen Frack gezogen hat, aber trotzdem kam G2 immer relativ weit, sag ich mal, bei den jeweiligen Runden.
04:23:20 Hier habe ich so das Gefühl, und da ist jetzt vielleicht die letzte Runde so ein bisschen ausgenommen, das gelingt BDS in ihrer eigenen Attack eher weniger. Also die werden halt viel früher weggemacht und viel früher rausgenommen, als sie das vorhin selber mit G2 geschafft haben. Deswegen würde ich auch allgemein hier in dem Sinne sehen, G2 hat das schon bisher ein bisschen stärker gespielt. Also gerade die Defense-Runden, das machen sie schon gut.
04:23:47 Ja, muss ich auch sagen. Also, gefällt mir sehr, sehr gut. Auch hier dieses Passiv-Aggressive jetzt auch einfach mal darauf zu spielen, dass man da wieder eben diesen Aufbau macht, diesen Breach dort rausholt. Will jetzt hier definitiv die Wand auch noch aufbekommen. Man schießt nicht drauf, um seine Position nicht zu verraten, weil man, glaube ich, nicht weiß, dass er so close da steht. Die Möglichkeit, also da einen Frag zu ziehen, ist da. Alemau macht das auf jeden Fall schon mal. Zieh, Leake-Frag raus. Ash, ihrem Berufsrisiko zugeführt.
04:24:14 Refrag ist da von Renshiro. Der hat sich hier schon den Weg nach drinnen gebahnt über Arcade. Versuchen wir uns jetzt hier ein bisschen zu clearen. Lems mit Benjamaster. Schönes Ding.
04:24:23 Da nochmal am Ball zu bleiben. Ein bisschen auszudünnen. Ein bisschen die Flanken ein wenig in, ja, ihre Einzelteile zu zerlegen. Oh, Virtue, der sieht das da zweimal. Den juckt schon im Finger. Blur mit Schaiko. Schönes C4. Kann man da eventuell nochmal hochgucken und kriegt man dann das Brett? Das wäre das, was er sich da jetzt wünscht. Einfach nochmal pieken. Bitte, bitte, sagt er. Das würde mir jetzt so gut schmecken. Oh, aber es ist Doki, der diesen Winkel bedient. Schöne Sache. An der Stelle sehr, sehr gut nochmal nachgearbeitet. Wieder 35 Sekunden.
04:24:53 Torki und Blur. Das haben sie sich verdient. Das war verdient. Auch wenn es nicht gut gestartet ist. Aber das hier hatte Hand und Fuß. Schöne Runde, schönes Match von G2.
04:25:05 Ja, vor allem Kollege oben rechts, beziehungsweise Ingame in der Mitte, der darf sich da auf jeden Fall alle, also auf alle Fälle beneisen. Der hat hier einen sehr, sehr großen Beitrag dazu geleistet. 16 Fracks hat der hier abgeliefert, der werte Doki. Und das ist, glaube ich, auch schon eine sehr, sehr hohe Hausnummer. Also wirklich extrem stark, was der hier abgeliefert hat. War in vielen Runden so ein bisschen der Key Faktor, muss man halt eben einfach sagen.
04:25:34 Ist auch nicht rausgenommen worden in vielen Fällen von BDS. Also es ist ihnen auch nicht möglich gewesen, den rauszunehmen. Ich erinnere nochmal an diese eine Runde oben auf Office, wo man den da einfach ums Verrecken nicht rausbekommen hat, der da im Prinzip machen konnte, was er wollte. Aber das war nur eine Runde von vielen, die da halt eben zu Buche geschlagen haben. Also da war wirklich heute alles on point bei Doki.
04:26:01 Das ist ja auch auf der anderen Seite, da ist ja auch ein Kandidat gewesen mit so vielen Fracks. Ich meine, das müsste Dieke Fack gewesen sein, der so viele Fracks da hatte. Der 14 oder so habe ich da, glaube ich, gerade noch gesehen im Augenwinkel. Das war so ein bisschen das Game der Einzelleistung, möchte man meinen, weil auf taktischer Ebene hatte das Game nicht viel zu bieten, muss man halt ganz ehrlich sagen. Also aufbautechnisch war das halt in den meisten Runden halt eher nicht so das Wahre.
04:26:28 Aber da können wir gleich nochmal genauer darüber sprechen. Also taktisch bin ich da nicht zufrieden. Machen wir auch gleich. Jetzt erstmal ein kurzer Break und das Interview. Bis gleich.
04:31:04 Ja, da bin ich jetzt mal gespannt, ob der gute Milan-Star auch mal ein paar kritische Fragen stellt. Wir gehen mal rein.
04:31:27 Actually, no. Wir sind nicht gestorben. Ich wünsche euch das. Ihr Jumper, sehr nett. Vielen Dank.
G2 nach dem Sieg: Strategie, Rivalität und Ausblick
04:31:5504:31:55 Berlin, the content, the preparation. So it seems like you're taking some rest, but a good start to 2023 seems to be the aim. Yeah, I mean, obviously we won SI. We grinded so hard for this. This was any player's dream to win SI. So we achieved the first step of the goal in winning it. And I think if you look back, the previous teams that have won SI, like TSM, SSG, these teams have fallen off.
04:32:23 Pretty soon after they've lost. And we all said, guys, we've did the really hard bit of winning the SI, but there's an even harder bit to come and to stay on top. And that's going to be the hardest part. So we don't need the break. Let's just really go grind mode for the next stage. We want to go to the new Blast Majors. They look great. And I think we've done a good job with that starting off today, winning against BDS. There's a big Games close one. Why Theme Park specifically here?
04:32:53 Also, ein bisschen unsure. Wir haben nicht wirklich geplant für Theme Park. Another time? Nein, nein, ein bisschen different this time. Wir sehen die Theme Park, Theme Park was let through, und die letzten zwei maps waren Skyscraper und Theme Park, und sie haben eine Defense start auf den Either, weil sie zu wählen sind. Und wir haben gesagt, wenn ich BDS bin, G2 wäre zu wählen Skyscraper, weil wir gewonnen 7-0 gegen alle anderen Team, gegen Skyscraper. So, wir haben gesagt, ihr wisst, wir gehen Theme Park. So, das ist warum wir mit Theme Park. All right, ich meine...
04:33:22 Es gab einige schwierige Momente, ich würde sagen. Aber du kannst es immer wieder zurückgehen. Es gab viele Klutch-Momenten. Was ist das, was die 1-1-1-2-1-1-1-1-1-1? Ich denke, wir sind die zwei besten Teams in Europa. Es wird ein Wahnsinn-Games, auch wenn wir schlecht spielen. Ich glaube, wir haben ein paar Mal gemacht. Wir haben ein paar Mal gemacht. Wir haben ein paar Mal gemacht.
04:33:49 Wir misdronen ein paar Dinge, und die Setup war falsch, und wir haben die falsche Operatoren gewonnen. Das war der 0-4, ein bisschen confusing. Aber nach dem Zeitpunkt Fabian hat gesagt, dass wir nicht die neue Sachen versuchen, einfach zu default. Das ist was passiert. Es war einfach gut. Es gab einen Moment für dich, Doki, für dich zu aktivieren. Was da ein Flexionpunkt in deinem Kopf? Okay, jetzt kann ich es?
04:34:17 The way we play Theme Park relies on all five players to be coordinated. We weren't in the first four rounds, so I'm going to be the first one to die. Fair enough. Worthy sacrifice. Yeah, of course. Main part of the entry. Sacrifice for your teammates, for your brothers. Either you win it big or you don't win it all. Exactly. That's the life of an entry for the team.
04:34:44 Take a look back at Group A, and that's the group you're in. You got Heroic, BDS, VP, TT9. Any teams that you see as, okay, these are ones we have to look out for, because you want to be in the top three, and really, if we're looking at G2, you want to be number one to move on to the second phase. Yeah, I don't think either of the teams or any teams in our group are bad or, you know, like...
04:35:10 Ich denke, Virtus.Pro zu starten, wir spielen sie morgen. Sie sind ein Renowneder Roster, sie sind insane. Sie sind keine Easy Pickens. Und die neue Heroic Team ist wirklich stark. Ich denke, heute, das Spiel war 7-0, aber ich denke, das andere Team war sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr. Und in TT9, ich denke, sie haben viel Arbeit zu tun, aber sie haben decenter Spieler, so sie können Dinge machen, und ich bin nicht überrascht.
04:35:39 So, what do you feel about starting off the first day of the league against BDS, the big rivalry between BDS and G2 and EU? I think it's the first time I've beat BDS with G2. I only beat them when I was with Navi, so happy about that one. And, you know, it's better to start off against the big dogs, I guess, because, well, sorry, we are the big dogs. But the second big dogs, it's easier to start off against them, because once it's out of the way, it's out of the way. So, yeah. Yeah, when I think German Shepherd, I think Doki.
04:36:08 Thank you, that's what they all say. Anyways, that aside... Did I catch you off there a little bit? No, I'm thinking more Chihuahua, but... With a big belt, or with a big hammer. Okay, okay. You still got it done. You got it over the line. Big win against BDS, and it's a good thing you didn't go to OT. Now you get three full points, and it's against the biggest rival, so you have to...
04:36:37 An extra safety net in what is already a fantastic bit of performance. You're playing VP, as you said, tomorrow. What is there to expect? I mean, this is basically the old Empire Plus, right? Yeah, I mean, the thing is with VP, their map pool just sucks.
04:36:54 Sie sind ein guter Team, sie haben einfach eine terrible Map-Pull. Wenn sie die Map-Pull haben, das ich hoffe, sie haben, weil sie sind meine Freunde, dann wird sie ein wirklich schwer Team sein. Und ich denke, das ist nicht nur für uns, dass alle Team sie spielen werden, wenn sie ihre Map-Pull haben. Ja. Ich freue mich darauf, dass das Match-Up tomorrow ist. Was sind Sie in der actualen Serie? Was, Map? Vielleicht. Oh, wenn Shepard's watching, gib mir ein Skyscraper. Gib mir ein Skyscraper, Shepard.
04:37:22 Bring it on. I'm ready. There you go. I want to see it. Doki, with this victory now, you're setting yourself quite well for this stage here, which of course is more condensed than we've had in the past, but that means there's just more for you guys to do in the meantime. Tomorrow G2 plays VP. What do you like to say to the fans? To the fans? Thank you so much, especially for all the love over the SI period.
04:37:50 Absolutely insane. I've never experienced anything like it. And if you're a true G2 fan, keep your eyes out tomorrow because we have something special coming. So keep your eyes out.
04:37:59 Can I pry? Can you pry? You can pry all you want. What is it? Doesn't mean I'm going to say anything. Come on, man. That's not prying. That's just a straight question. Is it a Fabian X G2 underwear line? No, no, no. It's way better. It's way better than that. How is that? How can that be better? Okay, okay, okay. I'll give you a cue. It's got to do with me. It's got to do with Rainbow Six. It's got to do with G2. Why you specifically?
04:38:29 I'm a content machine. Are you an actor? I might be an actor, yeah. We'll leave it at that. We'll leave it at that. I've already seen the acting talent on G2. I'm sure Virtue can attest to it. Doki, thank you very much. Congratulations on the win. For those out there, fans of G2, as Doki was saying, look out for things tomorrow. Till then, we'll be playing against VP. Come back for more. Till then, take care. Bye-bye. See you tomorrow, guys. Thank you. Bye.
04:38:59 Ja, das war doch mal ein Interview. Viel, viel Inhalt. Da kann man jetzt sehr, sehr viel recappen. Kurz zusammengefasst, es ging darum, dass man sich durchaus bewusst war, dass man am Anfang echt nicht gut gespielt hat. Man hat falsche Operator gepickt, man hat nicht gut gedroht. Das, was wir ja auch schon gesagt haben, hat die Sache so ein bisschen falsch eingeschätzt, ist ein bisschen schlecht in die Sache reingestartet, hat die dann aber gerade über diesen Turn-On, dieses 4.2, nochmal wieder...
04:39:26 zurückholen können. Da hat Fabian auch noch mal gesagt, hört auf zu improvisieren. Spiel doch einfach mal Standard. Das, was wir auch ganz gerne sagen, wenn du Theme Park spielst, spiel doch mal Theme Park. Also spiel doch die Map einfach mal, wie sie sich gehört. Dann hast du auch sehr, sehr gute Punkte. Also auch da hatten wir tatsächlich recht mit diesem kleinen Tactical Timeout. Dann ging es noch darum,
04:39:44 wie es morgen aussieht. Da spielen sie ja gegen Virtus Pro. Haben sie gesagt, auch das ist ein gefährlicher Gegner. Wenn sie nicht so einen bescheuerten Map-Pool hätten, hat er gesagt, hoffentlich kriegen wir tatsächlich da nochmal ein paar bessere Maps zu sehen, die sie sich da rausgesucht haben. Und last but not least gibt es für morgen eine Überraschung für alle G2-Fans. Sonst ist es keine Fabian-Unterhosen-Kollektion. Da bin ich jetzt ein bisschen enttäuschend. Schade, ja.
04:40:08 Aber wir lassen uns überraschen, was uns da morgen erwartet. Und wer könnte MVP nicht anders sein als Doki? Sind wir auch mit einig, oder? Ja, auf jeden Fall. Also wir hatten das ja vorhin schon mal kurz angesprochen. Also wer auf jeden Fall flagtechnisch in einigen Runden für den Sieg sorgt. Nicht nur mit dem einen Ace, was er in einer der Runden erzielt hat, sondern halt auch generell mit seiner Präsenz, mit seinen Fracks hier G2 zum Sieg geführt.
04:40:38 Und ich denke, damit knüpft er nahtlos an eine Leistung an, die er auch schon beim G2-Sieg auf dem Invitational gezeigt hat. Also da war es nicht ganz so krass, wie es hier in diesem Matchup war, aber da hat er auch schon über das ganze Turnier über sehr, sehr gute Arbeit geleistet. Ja, auf jeden Fall. Wir haben natürlich dementsprechend auch noch ein bisschen was zu rekapitulieren. Vielleicht nochmal in die Richtung von BDS. Die Defense war...
Analyse von BDS's Leistung und G2's Dominanz
04:41:0704:41:07 Stabil, muss man sagen. Das hat vier Runden am Stück sehr, sehr gut funktioniert. Dann gab es diesen Tactical Timeout. Dann hat man sich da ein paar Runden geholt, was soweit auch erstmal noch okay ist. Was war denn attackertechnisch da los? Ja, es ist ein bisschen schwierig. Also zum einen...
04:41:24 Haben sie es nicht geschafft, auch nur einmal Throne zu gewinnen? Gut, da unterscheiden sie sich nicht von G2, aber auch sie haben mit den Heartbreachern, die sie gespielt haben, es nicht geschafft, da mal vernünftig auf den grünen Zweig zu kommen, fand ich sehr, sehr dubios. Grundsätzlich betrachtet hat man es nicht geschafft, gewisse Spieler in den Griff zu bekommen. Doki zum Beispiel halt eben. Er ist in einigen Runden dagegen gefahren, als gäbe es kein Morgen. Und irgendwie hat man da...
04:41:52 grundsätzlich nicht zu viel gegen machen können. Es hat mir nicht gefallen, dass relativ wenig gedrohnt wurde, beziehungsweise relativ wenig Infos vorhanden gewesen sind. Also das hatten wir auch in einigen Runden angesprochen. Dass das überhaupt nur dieses Spiel von Doki und auch von anderen überhaupt erst ermöglicht hat, dadurch, dass man halt gefühlt null Vision hatte, weder Drohnen standen noch irgendwo rum, noch hat man irgendwelche Vision Operator in der Attack gespielt.
04:42:16 Gerade Zero, wir haben ihn heute auch schon gesehen und wir haben ihn heute auch schon mehrfach angesprochen, dass er ja jetzt gebracht worden ist. Also selbst dort wurde nicht wirklich Potenzial ausgeschöpft. Alles in allem nicht so das, was wir Attack-mäßig von BDS gewohnt sind. Also normalerweise sind sie ja sehr, sehr gut in der Attack, sehr, sehr strukturiert in der Attack, auch sehr fragstark. Schalke heute nicht reingekommen, das sind alles so Aspekte, die so ein bisschen...
04:42:43 ja dann zusammengekommen sind jetzt am ende und dafür gesorgt haben dass man halt das match eben verloren hat aber damit dann auch so ein bisschen das kann man meines erachtens nach auch schon so ein bisschen vorwegnehmen der größte brocken ist damit für g2 geschafft in der gruppe ja das hatten sie ja auch im interview ein bisschen gesagt die diese alte rivalität wurde damit einmal schon aufgelöst und g2 geht als sieger heraus das erste mal tatsächlich für doki dass er das
04:43:10 geschafft hat mit diesem Team. Vorher war das nur mit Navi, dass sie sie besiegen konnten. Also das schon zwei sehr, sehr große Garanten. Ich bin sehr, sehr gespannt auf den morgigen Tag. Wie gesagt, Virtus Pro haben wir heute noch nicht gesehen. Du bist, glaube ich, auch sehr gespannt, was sie da spielen können. Das alte Empire-Line-Up kommt dann sozusagen nochmal back in Action. Nur so ein bisschen Empire Plus hat es Milos genannt, also mit ein paar Upgrades sozusagen. Hier auch nochmal die schönsten Szenen, vor allem da sehr, sehr viele Doki-Aktionen dabei.
04:43:37 Das war einfach seine Map, das war sein Spiel, nachdem man ihn da sozusagen reaktiviert bekommen hat. Du hattest glaube ich gesagt, 16 Fracks waren es, also das ist schon eine Hausnummer, die er hier abgerissen hat auf dementsprechend elf gespielte, zwölf gespielte Runden, sorry. Muss man auch erstmal hinbekommen und dementsprechend, ja, für die Tour, die ersten Punkte auf dem Scoreboard, es sind nicht mal Overtime-Punkte, sondern es sind kleine drei Punkte, die man da auf der Tabelle sich gesnackt hat.
04:44:06 Und das ist auf jeden Fall schon mal sehr viel wert. Wir stürzen uns gleich auf das nächste Match. Das ist Koi gegen Wild. Da werden wir auch noch ein paar Worte zu verlieren. Da gibt es auch noch ein paar Erwartungshaltungen, die wir gerne mit euch teilen möchten. Und der eine oder andere wird natürlich dann auch ein bisschen mit einem weinenden Auge drauf schauen, wo ist er, der gute Spoilt. Er ist halt jetzt eben nicht mehr mit dabei. Was das für das Team bedeutet und was das vielleicht auch für das Match bedeutet.
04:44:34 Das kriegen wir alles in der kleinen Voranalyse dann raus. Vielleicht nochmal abschließend zu diesem Match. GDS sollte sich vielleicht erstmal von Theme Park fernhalten, oder? Ja, da muss man halt auf jeden Fall nochmal ein bisschen an den Text arbeiten, dann darf man da wieder drauf. Alright, dann gibt es ein kleines Päuschen und dann schauen wir uns das nächste Match an. Bis gleich.
Vorschau auf Koi gegen Wild: Deutsche Spieler im Fokus und neue Lineups
04:48:4304:48:43 schönen neuen intro begrüßen und verabschieden wir uns auch schon wieder fast von euch denn ein match haben wir noch ein match auf das wir beide uns auch sehr freuen das match of the day aber aus anderen gründen sehr sehr sehenswertes spiel koi gegen wild deine bühne über die wir haben erneut zwei deutsche spieler jetzt heute abend im angebot und zwar aces und hungry sind es diesmal
04:49:12 Aces kennt man ja schon im Zusammenhang mit dem Namen Wild, da sollte eventuell irgendwas klingeln. Hungry eher nicht so, also Hungry kennt man eher aus anderen Zusammenhängen, ist aber jetzt auf einmal bei Wild, zusammen mit noch ein paar anderen Kollegen, wo man eigentlich gedacht hätte, so ja, Wild kommen jetzt auf einmal erstens für Navi in die EU-League rein, haben sich ja den Spot von Navi geholt, die ja aus Siege ausgeschieden sind, dann mit so einem Line-Up.
04:49:38 kommen sie da an, Peckbull, Aces, Hungry, Jax und Tep ist das Lineup, ein sehr interessantes Lineup, kommen wir gleich nochmal drauf zu sprechen, die spielen nämlich heute gegen Koi, die sehen wir hier auch nochmal, mit verändertem Lineup, Leader und Nudel mittlerweile mit am Start, auch eine Sache, die mich so ein bisschen überrascht hat, muss ich ganz ehrlich sagen, dass sie es...
04:50:03 durchgezogen haben, die beiden Spieler zu holen, nachdem Spoilt und Kanto ihren Abgang gemacht haben aus diesem Team. Sehr, sehr interessante Wahl. Mal gucken, wie die da performen.
04:50:17 Und wie es harmoniert. Also da bin ich mir nämlich noch nicht so hundertprozentig sicher. Genauso wenig wie bei Wild. Wild ist ja ein Team gewesen mal, wo das noch ein full deutsches Line-Up gewesen ist, die ja eigentlich sehr, sehr großes Potenzial gehabt haben, meines Erachtens nach. Also haben ja auch Größen besiegt auf dem Gamers 8 zum Beispiel, haben ja da gegen Liquid gewonnen, haben gegen Space Station gewonnen. Also solche Nummern haben die da abgezogen. Hatte sehr, sehr hohes Potenzial und von der...
04:50:45 Gruppe ist jetzt halt eigentlich ja nur noch Aces übergeblieben und Kollege BZ, der als Sub noch mit dabei ist. Coach Zeus ist auch immer noch da, aber wir reden ja hier von den aktiven Spielern. Ja, bin ich so ein bisschen gespannt, was man da so erwarten darf. Von Coyle mit dem Liner hat man natürlich jetzt noch nichts gesehen. Das wäre jetzt ja gleich dann das erste Mal, dass man von denen wieder was sieht. Von den Jungs von Wilde hat man aber schon was gesehen.
04:51:11 Zumindest hat man Ergebnisse, die eingetragen sind, weil die schon den E-Open Qualifier gespielt haben, wo sie allerdings auch schon wieder raus sind, wie ich das hier sehe. Die haben da zwei Matches gespielt bisher, sind einmal siegreich gewesen, das war gegen J-Links, sollte vielleicht auch in irgendeiner Art und Weise ein Begriff sein bei einigen, wir haben dann aber gegen Team AHP.
04:51:40 verloren in dem Best of 3. Und das ist alles am, das ist alles schon, ist schon ein bisschen her so, aber trotzdem ist das, ja, man hat was gesehen. Man hat was gesehen und es ist ein bisschen, ein bisschen, zumindest was da, wo man schon ein bisschen Prediction was mitmachen kann. Bei Koi hingegen allerdings noch nicht so ganz. Da weiß man halt wieder nicht, haben die jetzt den
04:52:05 Map-Pool beibehalten oder behalten die den Map-Pool bei, den sie vorher hatten? Ändert sich da jetzt vielleicht was durch das Dazukommen der anderen Spieler? Darüber haben wir ja vorhin schon mal in dem Zusammenhang bei dem Erholt-Match gesprochen, wenn mich nicht alles täuscht. Da darf man jetzt halt gespannt sein, wenn wir gleich den Map-Bahn sehen, ob da irgendwas ganz, ganz Dubioses kommt, auch aus Sicht von Koi oder ob da erstmal das beibehalten wurde, was man vorher hatte.
04:52:30 Ganz genau und damit tatsächlich das Match mit den wahrscheinlich meisten deutschen Vertretern, denn auch Crime wollen wir natürlich nicht unterschlagen, damit sind es drei Deutsche im Angebot, die wir haben, die wir hier uns anschauen dürfen. Wie gesagt, es ist vor allem so ein bisschen die Blackbox, weil so viel neu ist, in Anführungszeichen. Ich meine, Spieler kennt man, also Packbook kennt man, Hungry kennt man, Tap kennt man, Jacks, der ein oder andere wird den auch schon ein paar Mal gesehen haben, Aces, keine Frage, das ist auch schon so ein Urgestein der Szene.
04:52:59 Aber wie funktioniert dieses Einzelspieler-Konzept im Team und wie kann man das vielleicht jetzt auch für die EU-League nutzen? Ist das eine Gefahr für diese aktuelle Season oder wird das eher so ein Team Secret 2.0, dass man sich da irgendwo zwar mittelfeldtechnisch gut einordnen kann, aber dann immer wieder irgendwie nach der richtigen Lösung sucht?
04:53:22 Wie gesagt, nicht falsch verstehen, aber es sind immer so ein bisschen die Gefahren. Also nur ein Team des Teamnamens irgendwo hinterher schieben, heißt nicht auch gleich, dass da Leistung kommt. Du hast das auch schon gesagt. Ich wäre sehr interessiert daran gewesen, was die Jungs im ursprünglichen Line-Up hätten hier reißen können. Daher müssen wir das Ganze mal abwarten. Auf der anderen Seite genauso. Ich denke, der eine oder andere wird tatsächlich gerade auch so ein bisschen reinschauen und sagen, wo denn? Spoilt wo?
04:53:48 Der ist jetzt halt eben auch nicht mehr mit dabei. Wo er hingeht, steht offiziell noch nicht fest. Man munkelt so ein bisschen, ob MAD ihn da sozusagen abgeworben hat. Aber der spielt jetzt eben auch nicht mehr mit. Und du sagst es schon ganz recht, zwei Leute sind eben auch fast die Hälfte des Teams, die da ausgewechselt wurde. Und die musst du auch erst mal sehr gut integrieren. Also wir wissen nicht, was da passiert ist. Können wir so nicht sagen. Was wir aber sagen können, ist, wo die Reise hingeht. Was ist unsere letzte Map des Abends?
04:54:17 Kaffee wird unsere Map am heutigen letzten Spiel oder im heutigen letzten Spiel. Wir haben Theme Park, Clubhouse und Villa erstmal gebannt von den Jungs von Koi. Interessant, wenn man halt mal so ein bisschen schaut, wo sonst bisher so die Reise hinging, vor allem wenn wir dann über Kaffee sprechen. Das war nämlich auf dem Invi die meistgebannte Map von Koi.
04:54:43 Interessanterweise hat man die aber hier ganz, ganz lange offen gelassen. Skyscraper, Border und Bank rausgebannt worden von den Jungs von Wild. Wenn man jetzt halt mal so ein bisschen schaut, was die so die letzten Male gespielt haben, stimmt das so ein bisschen überein mit dem, was da halt eben auch schon gezeigt worden ist, beziehungsweise was wir da so ein bisschen an Minimalstatistiken irgendwie noch stehen haben. Aber das Café am Ende überbleibt.
04:55:12 Das finde ich dann doch schon sehr, sehr interessant. Das heißt, es ist auch wieder das Argument hier an der Stelle, Poi müsste da eigentlich irgendwie was vorbereitet haben, soweit man bei Café irgendwas vorbereitet haben kann, was mich sowieso schon jeder gesehen hat. Aber sie haben die Map einfach in letzter Zeit nicht gespielt, nicht gezeigt. Dementsprechend muss da jetzt irgendwie wieder was kommen. Also da muss man sich dann wieder neu drauf eingestellt haben, dass man die Map jetzt auf einmal wieder zeigt. Das macht man ja sonst einfach nicht.
04:55:41 Und dementsprechend, da bin ich gespannt, was da kommen mag. Kaffee ist jetzt auch nichts außerhalb irgendeiner Komfortzone von Wild, bin ich mir zu 100% sicher. Ist eigentlich eine eher dieser standardmäßigeren Maps. Also von daher ist das in dem Sinne nicht allzu schlimm. Sie haben Kaffee auch dann eben schon mal gegen dieses besagte Team AHP gespielt. Da haben sie 8 zu 7 gewonnen. Auch kein krasses Ergebnis, aber seitdem ist auch noch ein bisschen Zeit vergangen.
04:56:11 Und jetzt.
04:56:15 So sieht's aus und mit dieser Spannung nehmen wir euch natürlich gerne mit auf die Map Kaffee Dostoyevsky. Ein wenig nachgebaut ist Kaffee Pushkin. Falls ihr euch das Original mal anschauen wollt, einfach mal googlen, Kaffee Pushkin, dann werdet ihr sehr, sehr viel wiedererkennen in dem Original Kaffee, was hier auch Einzug gehalten hat in die Map. Die natürlich, und du hast es gerade durchklicken lassen, an Varianzen jetzt nicht gerade so strotzt, also...
04:56:42 Da ist schon sehr, sehr viel irgendwie vorstandardisiert, wenn man das so will. Ja, auf alle Fälle. Also das ist nichts, wo man jetzt noch irgendwelche Weltwunder erwarten sollte und dürfte.
04:56:59 Aber trotzdem, da kann sich ja Map-Bahn-technisch und auch Operator-Bahn-technisch vor allem auch noch ein bisschen was ändern, je nachdem, was hier gebannt wird. Mir natürlich eine bestimmte Spielrichtung vorgegeben, wobei wir jetzt hier Operator-technisch nichts sehen, wo ich sagen würde, boah, das haben wir noch nie gesehen, beziehungsweise das hat jetzt einen krassen Impact. Also Mira, dass Mira rausfliegt, ist ja auch mehr oder weniger Default auf dieser Map. Viele Leute wollen halt diese...
04:57:26 Dieses Rumeiern, so nenn ich es jetzt einfach mal, was du oben dann auf dem Topflor hast, wenn Mira offen ist, das wollen die einfach nicht. Dementsprechend fliegt halt in den meisten Fällen Mira halt tatsächlich raus. Wenn der Ying rausfliegt, wer ist denn eigentlich bekannt für Ying, Markus? Meinst du jetzt beim Line-Up hier von Wild? Ja.
04:57:48 Da gibt es nämlich den Kollegen, der da ganz unten steht. Der ist da nämlich eigentlich sehr, sehr bekannt für. Aus grauen Vorzeiten kennt man eigentlich nur Hungry als Ying-Legende. Ich denke mal, also grundsätzlich ist das kein Fehler, Ying zu bannen, egal gegen wen. Aber muss ja nicht sein. Also Hungry konnte es früher sehr, sehr gut. Muss dementsprechend nicht sein, das Risiko. Über Soles brauchen wir nicht reden, haben wir vorhin schon gesagt.
04:58:16 Nomad finde ich ganz interessant, dass man hier die rausnimmt. Das heißt, du bandst dir im Prinzip selber natürlich irgendeine Art Flankwatch dann nochmal mit raus, weil Wild natürlich in der Attack anfängt. Das heißt, sie rechnet vielleicht schon damit, dass da Jumpouts kommen, aber sagen sich, wir brauchen keine Nomad dafür, um irgendwelche Jumpouts zu covern und ihr sollt die dann später auch nicht haben. Dementsprechend fliegt hier Nomad halt eben raus.
04:58:46 scheint man auch nichts anderes als eine Gefahr dargesehen zu haben, wo man halt sagen kann, das bannen wir dann lieber raus als ein Nomad. Das ist hier dann einfach so dieser Komfortbahn, den man hier halt tätigt. Ich weiß, wovon du redest. Ich bin der Einzige, der wieder nicht Bescheid weiß. Ich glaube, das war doch vor meiner aktiven Casterzeit. Das weiß ich gar nicht. Also, wenn das hier gegen Nora Rengo war...
04:59:11 Die waren ja auch gerade so an der Grenze zu meiner Zeit. Die habe ich ja nur ganz kurz noch miterlebt. Ja, stimmt. Dein erstes Event war in Köln. Und das ganz bisschen noch so das Rallye Major. Das war 2019. Das könnte so ganz knapp vor deiner Zeit gewesen sein. Aber ich bin froh, dass wir so viele im Chat haben, die noch wissen, worum es geht. Das freut mich immer wieder.
04:59:40 zu hören, dass wir noch so viele Altgediente dabei haben. Leader wird auf jeden Fall nicht mehr alt, zumindest nicht in der Runde. Den hat es nämlich direkt rausgehebelt. Parcel damit raus. Auch kein großer Verlust Operator technisch. Hungry, über den wir hier die ganze Zeit sprechen, nimmt ebenfalls seinen Hut. Ist hier rausgenommen worden. Capitao tut da dann doch schon ein bisschen mehr weh Operator technisch, wenn du den mit rausnimmst.
05:00:04 die nächste die findet auch ein abnehmer und das ist lehrung gibt es auf der l und wo wir gerade vorhin schon davon gesprochen haben wird sie wieder mehr integriert wenn es lehrung jetzt bestätigt das einmal mehr
05:00:15 Heißt aber noch nicht gleich, dass man sie gut nutzen kann. Gerade wenn du rausgenommen wirst, Nugle von Coyne nimmt sich jetzt dementsprechend Aces raus. Also wieder die Hoheit hergestellt. Man kann einiges damit anrichten. Hat aber gerade, was so in Richtung Piano geht, noch relativ wenig vorbereitet. Muss da jetzt erstmal schauen, irgendwie wieder an der Lage zu werden. Gerade ein Jax, der jetzt hier so auf Dreifachposition fast schon sitzt, muss gucken, dass er sich da safe hält. Heck wohl mit dem Planversuch, irgendwie den Upsnacker zu machen, könnte schwierig werden. Denn man muss erstmal wieder in den Upper Floor kommen. Oder beziehungsweise Zugriff haben auf...
05:00:45 Den eigentlichen Spot. Abgebrochen wurde da gerade von Packball. Sehr interessant. Jax holt sich da leider den Frack von Kryne ab. Nochmal der Versuch von Packball. Poodle währenddessen down. Tab holt sich Deepak. Kryne lässt man standing gegen die letzten Verbleibenden von Wild. Und Kryne, den kennen wir durchaus auch gerne mal als Klatschmaschine. Der hat auch einiges zu bieten.
05:01:04 Ich bin mit der Nerk unterwegs gewesen. Natürlich jetzt hier in der Defense nicht möglich. Aber auch eben mit dieser sehr, sehr guten Waffe. Gutes Visier drauf. 1,5er. Das passt auf jeden Fall sehr, sehr gut. Um da vielleicht auch nochmal den Klatsch zu setzen. Beide an einer Stelle. Ja, Schild. Okay, ist da. Zumindest seine Position da. Packbull. Schönes Ding gegen Nudel. Und jetzt ist es tatsächlich alles oder nichts. Und Tab hat die bessere Position.
05:01:33 Schönes Game, was man da gespielt hat aus der Attacke raus, dass man auch so viel Kontrolle über diesen Plainspot bekommen hat. Das ist gar nicht so selbstverständlich hier auf Kaffee.
05:01:43 Ne, das ist es auf jeden Fall nicht. Das hat Wilde sehr, sehr gut angestellt, hier sich die Kontrolle zu holen. Einzig, was ich so ein bisschen dubios fand, war diese Geschichte, die da unten in Reading abgelaufen ist. Also das hätte man ein bisschen sauberer ausarbeiten können, also da Richtung Aces. Das, wie gesagt, hätte man ein bisschen sauberer machen können, da hätte man nicht unbedingt Leute verlieren müssen in der Theorie, aber ansonsten.
05:02:13 Solide erste Runde, würde ich sagen. Seitensweil schon mal direkt ein Statement gesetzt. Erste Runde Plant ist auch immer sehr, sehr gerne gesehen. Da setzt du halt eben auch wirklich ein besagtes Statement mit, wenn du halt eben gleich ankommst und dir da halt ein Plant um die Ohren gehauen wird. Fragst du dich gleich schon mal zu Beginn seitens Kolben, was ist denn hier schon direkt falsch gelaufen? Da ist schon gleich eine kleine Unsicherheit drin. Ja, und das merkst du halt auch am Spot. Man sagt sich, boah, nee.
05:02:39 Also, das ist jetzt auch irgendwie nicht so unsers gewesen. Wir gehen mal ein Stockwerk tiefer und widmen uns Library und dem Fireplace-Spot. Da kommt natürlich die Frage, wie hat sich das denn hier eigentlich in der First Six Invitational? Haben sich da Räumlichkeiten auch nochmal ein bisschen angepasst? Reading Dining, kannst du dich noch daran erinnern, dass das mal der beste Spot war auf der Map? Ist nicht mehr. Gut. Ist der schlechteste Spot.
Analyse der Map-Strategien und Team-Performance
05:03:0505:03:05 Das muss aber auch gleich drastisch sein, die Veränderung, oder? Ja, klar. Also Mining Dining wird deutlich weniger gespielt, wäre natürlich noch weniger erfolgreich als Reading Dining, aber von diesen drei Spots, die eigentlich immer gespielt werden, ist Reading Dining mittlerweile der schlechteste. Mit 49% Defense Win Rate. Das heißt, du bist da wirklich an einem Punkt, wo die Attacker häufiger diesen Spot gewinnen als die Defender, offensichtlicherweise.
05:03:34 Der beste Spot ist immer noch Bar-Cocktail mit 60% Befence, 53% bei Service-Cooking. Sehr interessant. Also muss ich auch sagen, hätte ich jetzt nicht mit gerechnet, dass das sich gleich so drastisch verändert, gerade weil du eben diese zwei Fronten aufbaust. Cocktail musst du erst einnehmen, wenn du das hast, dann geht es erst nach unten und so weiter. Das war ja lange Zeit der Standard. Liegt es daran, dass man da vielleicht ein paar Abkürzungen nimmt und vielleicht auch mehr horizontal versucht heranzugehen?
05:04:03 Das ist ja so ein Trend, den wir ja immer weiter verbreitet sehen mittlerweile. Also diese horizontalen Geschichten, die sind ja mittlerweile sehr, sehr viel verbreiteter, als sie früher waren. Ob besser ist, muss man ja auch immer sagen. Und ich hoffe, nach dem, was wir heute gesehen haben, dass wir nicht wieder in alte Denkmuster zurückfallen. Weil wir heute ja auch schon des Öfteren mal wieder über vertikales Gameplay gesprochen haben, das aber nicht Ansatz irgendwie zum Erfolg geführt hat.
05:04:32 vertikalität ist da die pack mit der flinte mannschlag holt sich aces und das natürlich jetzt erstmal keine große überraschung schon ein paar mal gesehen dass er sich da ablegen musste schnelles spiel das kennen wir ja von aces auch schon
05:04:56 Das Zielführende, was es Richtung Spot bewegt. Leon Gitz, nochmal nachgelegt. Jack ist allerdings im Doppelpack unterwegs, zusammen mit Tab. Gut durchgesetzt. Oh, und das richtige Guessing Game. Kryon, der sitzt da jetzt leider so ein bisschen auf dem heißen Ofen. Kann aber noch Zeit rausziehen. Und die Zeit, das ist das, was da zählt. Kryon, sogar noch mit dem Frack gegen Peckbull. Schön gemacht. Das sind 30 Sekunden und das ist nicht mehr viel. Klar, noch mal nachgeregelt gegen Kryon.
05:05:21 Nichtsdestotrotz, du musst nach unten, du musst an den Spot ran, du musst drei Leute auf Positionen haben. Also du musst wissen, wo die stehen. Jetzt auch hier mit dem Pult sehr viel Informationsplay, was da verteilt wird. Das ist ein sehr, sehr schwieriger Approach. Also ich würde was sagen, das ist eigentlich schon in trockenen Tüchern für Koi. Die nimmt sich jetzt den Diffuser, der Schrank ist nicht offen, da kriegt auch Ergony graue Haare, wenn der nicht offen ist.
05:05:44 Und natürlich jetzt eben die Möglichkeit ein bisschen zu planten. Plant geht durch, aber zu spitz. Schön gemacht von Koi. Die Anpassung, vielleicht auch über den Spot an sich, war sehr, sehr zielführend. Haben sie auch oben gut ausgespielt. Also das ist natürlich die Hauptsache, wenn du diesen Spot halt eben pickst, dann ist natürlich klar, dass die Hauptlast der Kämpfe oben ausgetragen wird.
05:06:09 Beziehungsweise sich auf oben bezieht. Und da hat man sehr, sehr gut Zeit gekauft, möchte ich behaupten. Das hat Koi sehr, sehr gut hinbekommen. Ace ist auch hier wieder recht früh rausgenommen worden. Ist bisher in den ersten beiden Runden sehr unauffällig tatsächlich. Wäre auch einer meiner Gäste gewesen. Ace ist eigentlich derjenige, oder ein Spieler, der bei mir auf dem Zettel stand, der halt wieder einen Abriss betreiben wird.
05:06:39 Ich hoffe, das kommt noch, weil wir wissen von früher, das kann er, das macht er. Im Normalfall haut er so eine Situation eher den Gegnern um die Ohren, als dass er selber irgendwas um die Ohren gehauen kriegt. Das nur noch so als kleine Seitennotiz, die ich da noch mit anfügen möchte. Aber overall, sehr, sehr schöne Defense von Koi, recht standardmäßig. Das Ding dann über Zeit runterlaufen lassen und dann...
05:07:07 Ja, noch auf dem Plan, ob man das darauf hinauslaufen lassen muss. Mit Schrank ist offen oder nicht offen und solche Geschichten. Kann man jetzt wieder darüber streiten. Wir wollen ja nicht zu viel meckern. Das machen wir ja nicht. Aber...
05:07:23 Ja, kann man machen, kann man auf dem Plant noch gehen lassen, kann man auch lassen. Ich hätte es eher bevorzugt, wenn man es gelassen hätte. Aber trotzdem beachte ich, dass es bald es noch geschafft hat, da überhaupt noch auf den Plant zu kommen. Bei der kurzen Zeit, die da noch über war. Gelingt auch offensichtlich nicht jedem. Ich meine, das Ganze auch so ein bisschen einkalkulieren, wenn du jetzt siehst, wenn du da oben auf die Zeit guckst, sagst, okay, entweder kommen die jetzt irgendwo uns vor die Flinte oder wir merken, okay, die gehen irgendwo auf den Plant.
05:07:52 Dann hast du sie ja trotzdem in Unterzeit. Dieser plant ja immer irgendwie das rausnehmen für einen gewissen Zeitraum von einem Spieler. Dann hast du eine 1 gegen 3 Situation. Da auch ein Retake zu fahren, dich darauf einzulassen, ein Retake mit drei Leuten zu fahren, ist ja auch durchaus möglich. Von daher ist es soweit. Erstmal alles in Ordnung. Wir sehen das Ganze jetzt.
05:08:10 relativ neutral in Runde Nummer 3. Jetzt ist die Frage, kann man das hier oben hingegen auch wiederholen? Das war ja der Spot, den man anfangs ein bisschen hat brav liegen lassen. Zumindest war man auf dem Spot und das heißt nun mal, irgendwo war eine Lücke da. Das muss man ja auch sagen. Dementsprechend vielleicht jetzt die Veränderung bei Koi sich ein bisschen kompakter aufzustellen. Vielleicht nicht mehr so sehr auf diese Entries fokussieren. Klar, hier vorne.
05:08:33 Red, musst du das machen, weil das kostet dich Zeit. Das kostet vor allem den Attacker unheimlich viel Zeit, da nochmal auszudrohen, nochmal gegenzuspielen. Das kostet Utility, dann kommen da Nates runtergeflogen, Trasher und, und, und. Das kennen wir ja schon. Und Cryne. Hier, Tab rausgezogen. Weiß gar nicht, an welcher Position das gerade war. Nächster Frack von Leon Gibbs, die Flinte. Das tut weh und das macht natürlich krachten Leon Gibbs. Die ist halt auch so Bastard, die Flinte. Das ist halt... Ich sehe nur noch Leute da mit rumrennen und ich wurde so weggetackert. Ja, ja, die ist so krass.
05:09:03 Die Dauer machen lieber nicht nochmal.
05:09:07 Aber wirklich, mache lieber nicht nochmal. So wird man da nämlich auch gerade sitzen. Dass das, ja, Jörn Gitz, dass er die nochmal rausholt. Also ganz was Feines. Man sieht es halt auch Hungry. Er holt ihn jetzt halt, aber guck mal, wie viel HP Hungry da verloren hat. Und er hat in diesem Treppengeländer durchgepiekt. Das heißt, da sind auch auf jeden Fall nicht alle Schrotkugeln durchgeflogen.
05:09:33 Hier von Aces hingegen schon Crying rausgenommen worden. Sehr, sehr schöne Entries, die hier jetzt nochmal gezogen werden können. Damit jetzt einen deutlichen Raumgewinn zu verzeichnen. Aces nachgelegt, Lieder jetzt auch nochmal rausgenommen. Damit Aces jetzt in seinem alten Habitat mit Ash wieder mit am Start. Da sehen wir ihn doch. Da sehen wir ihn. Da sehen wir ihn und das ist auch tatsächlich eine Gefahr, die sich jetzt für die letzten 18 Sekunden durchaus über das Spielfeld verbreiten wird. Den dritten Mann hat man auch wieder hochgehoben. Hungry.
05:10:03 Back in Action, aber 11 Sekunden sind auch für drei Mann eben keine Ewigkeit mehr. Packbull ist da nochmal gerade davongekommen. D-Pack, schöner Freak aus dem Freezer. Zweiter wäre möglich, aber Packbull mit dem schönen Cross auf ihn drauf, damit hier keine Möglichkeit mehr sich zu wehren. Noodle muss jetzt wieder gegen zwei ran und da hat sich das Blatt auf einmal wieder gewendet. Schon ist der Defender wieder Attacker, muss auf den eigenen Spot zurück. 43 Sekunden hat er dafür Zeit.
05:10:26 Es ist natürlich jetzt in Rainbow gerechnet auch keine Ewigkeit mehr. Vor allem, wenn du im Blindflug bist. Und das ist man hier tatsächlich gerade. Man hat kaum noch Info, hat keine Möglichkeit mehr. Wir sehen es an den Mitspielern. Keiner kann ihm da irgendwas sagen. Man geht bei Kryon nochmal durch, aber man sieht nichts. Und da ist der Upsnacker dann da von Kryon an der Stelle. Sehr, sehr schön gemacht. Also da hat man trotz der Widrigkeiten. Und ich dachte anfangs, okay, das geht jetzt in eine richtige Richtung.
05:10:54 wieder den Spot verloren, auch wenn es über eine andere Art und Weise war.
05:11:00 Ja, aber auch hier muss man halt wieder sagen, es sah für eine Zeit lang halt so ein bisschen mau aus, aber trotzdem hat sich Wilde da noch ein bisschen zurückgekämpft. Also Ace ist hier natürlich so ein bisschen Schlüsselfigur dafür gewesen, hat da durch seine zwei Fracks, die er da relativ in der Mitte der Runde gemacht hat, guten Weg geebnet und auch vor allem Lücken geöffnet, in die Wilde dann halt eben reinspielen konnte, nachdem man dann mit drei Leuten da den Spot geflutet hatte.
05:11:28 Weil man eben wusste, wir haben einen Spieler gerade unten. Das hast du an dem C4 ja gesehen. Das kommt ja nicht von irgendwo, sondern von unten. Das heißt, du weißt, es ist ein Spieler unten und nur einer oben. Und das ist Deepak. Der war bekannt, dass der im Freezer drin war. Das heißt, du hast mit drei Leuten den Spot geflutet. Einen hast du verloren. Dann hast du aber einen Refrag gezogen, weil sie auch ein sehr, sehr gutes Crossfire aufgebaut haben, die beiden verbliebenen Spieler. Also sehr, sehr schön ausgespielt, das Ganze.
05:11:55 Wie man das hier in kleinster Zusammenarbeit zwischen Packbull und Aces das Ding da noch rumgerissen hat. Dritte Runde, dritter Plant, muss ich auch noch mal kurz mal anmerken, ist eine alte Wild-Tradition eigentlich schon fast. Weil Wild, wenn man sich daran zurückerinnert, immer ein Team war, die sind in den aller, aller dubiosesten Situationen. Das trifft jetzt zwar hier nicht zu.
05:12:21 Aber trotzdem sind die in der Vergangenheit auch immer in den aller dubiosesten Situationen auf ein Plant gekommen. Und haben immer massiv viele Plants auf dem Tachaus stehen gehabt. Ob die jetzt gewonnen oder verloren wurden, sei mal dahingestellt. Aber trotzdem auf ein Plant zu kommen, das ist auch eine Kunst für sich. Das muss man halt sagen, das ist schon sehr, sehr beachtlich. Oh, schön von Tapp. Sehr, sehr schön Trine hier rausgeholt.
05:12:46 Dann jetzt hier vielleicht eventuell noch den nächsten holen oder wird selber geholt. Ja, Rudel sagt sich, wenn du da hinter dem Regal sitzt, dann mach mal ruhig. Ich haue dir dann C4 vor die Füße und dann bist du auch weg. Damit der Ausgleich hier. Rudel aber trotzdem natürlich nicht spurlos durch diesen Gunfight durchgegangen. Hat auch etwas mehr als die Hälfte seiner Lebenspunkte noch über.
05:13:09 Aber auch das kostet natürlich jetzt Zeit. Wir sind immer noch im Upper Floor, teilweise sogar noch im zweiten Stockwerk. Also da muss jetzt ein bisschen Tempo gemacht werden bei Wild. Man hat zwar den Ausgleich wieder hergestellt. Das heißt aber noch nicht, dass damit auch der Spot tatsächlich zugänglich ist. Auch hier wieder vertikales Spiel. Sehr, sehr viel im Fokus bei Wild. Gerade hier merkt man das besonders, weil man eben Kitchen...
05:13:32 uns gerne direkt angreifen. Über Bakery, über den Freezer, über die Side-Windows, über das Side-Entschlüsse, also das sind schon Möglichkeiten, sich hier direkt dem Spot auch zu nähern, gerade wenn ihn oben frei ist. Und den hast du ja jetzt tatsächlich frei. Es ist ja niemand mehr im Upper Floor. Sollte man sich schon so ein bisschen auf die Horizontale konzentrieren. Da unten warten noch Wände, die geöffnet werden wollen und und und. Übrigens auch hier nur ein Hard Reacher noch dabei. Das ist in dem Falle Buck mit seinem Gadget.
05:14:01 Das heißt, es war von Anfang an gar nicht so darauf bedacht, hier zu breachen. Das liegt auch daran, dass man ein bisschen offener aufgebaut hat. Wir sehen es hier vorne. Zwei Softwalls, eine Richtung Bakery, eine Richtung Red Stairs. Das heißt, da kommst du auch so rein. Wenn du mit dem Bug einmal gegengeschossen hast, dann ist die Rotation da. Jetzt die große Frage. Was anfangen mit? 40 Sekunden auf 4. Das sind 10 Sekunden pro Frag, den du hier noch hast, dich durchzusetzen. Freezer Drop ist da. Packboy geht nach vorn. Möglichkeit zu planten. Nimmt sich dafür.
05:14:29 Tatsächlich hier jetzt die Bakery, äh, Bakery sag ich schon, den Café Reichbarista. Das sollte auch durchgehen. Ist keiner da? Alle noch im Lasso. Müssen jetzt gleich zurück. Und das ist wieder tatsächlich etwas, das wir sehen. Sie müssen wieder ihren eigenen Spot angreifen. Jax mit dem Leader. Nochmal nachgelegt. Und ehe ich hier meinen Satz vollende, ist die Runde auch schon durch. Das ist etwas, das mir jetzt bei Coyle ein bisschen auffällt. Sie sind sehr häufig dabei, ihren eigenen Spot zu retaken.
Analyse der Teamstrategien und Anpassungsfähigkeit
05:14:5805:14:58 Ja, das fällt dir was auf dabei. Wenn man die ganze Zeit seinen eigenen Spot retaken muss, dann ist das offensichtlich so der Fall, dass du es nicht schaffst, deine eigene Defense so aufzubauen, dass du in irgendeiner Art und Weise eine Kontrolle über die Side ausübst, sondern deine Defense kann so einfach penetriert werden, beziehungsweise durchbrochen werden, dass du gezwungen bist, deinen Spot zu verlassen, deinen Spot zu räumen.
05:15:27 Wenn er nicht sowieso schon von vornherein geräumt ist, das haben wir heute auch schon ein paar Mal gesehen. Ja, also ich meine, gerade bei Kitchen haben wir ja schon dubioseste Sachen gesehen, von kompletten Wänden im Kern, Lasso gespielt, alle im Upper Floor, also da sind ja schon Sachen passiert, keine Frage, aber wie gingen die Sachen aus? Meistens nicht sehr gut, also ich verstehe den Punkt durchaus. Und deswegen, also das funktioniert halt hier gerade nicht, vor allem gegen den Wild.
05:15:54 die, und ich spreche das jetzt nochmal an, schon früher dafür bekannt waren, auch wenn es jetzt ein anderes Line-Up war, ändert sich ja nichts daran. Die Philosophie hinter dem Team ist ja gleich. Wir haben ja den Coach behalten, wir haben auch den Analysten behalten von früher. Das heißt, es waren auch nicht die Spieler, die das da forciert haben, sondern es war auch der Coach, der das forciert hat. Dieses, wir spielen ganz stark auf dem Plant drauf. Was ich persönlich als sehr, sehr guten Spielstil erachte.
05:16:23 Aber offensichtlich hat das hier auch rübergetragen, denn wir haben jetzt auch in der vierten Runde schon wieder den Planet gesehen. Das ist auch wieder durchgegangen.
05:16:32 Ja, das sollte man sich mahnend anschauen. Und so einen offenen Strat kannst du nicht spielen gegen einen Team, die halt grundsätzlich in ihrer Philosophie auf Plant spielen und dementsprechend auch schon von vornherein da eingebettet ist. Wir halten den Plant dann eben auch. Wir spielen nicht nur auf Plant, sondern wir sorgen auch dafür, dass der Plant dann durchgeht. Beziehungsweise, dass wenn er nicht durchgeht, schießen wir euch vor allem um.
05:16:59 Und das ist halt eine sehr, sehr schwierige Angelegenheit, das muss Koi erkennen. Sollte man spätestens nach zwei, drei Runden jetzt gesehen haben und dann sollte man solche Sachen einstellen. Dass man halt eben guckt, dass man ein bisschen kompakter vielleicht steht, dass man ein bisschen Wild dazu zwingt, mehr Zeit zu investieren, dadurch, dass du halt eine gute Defense aufgebaut hast, irgendwie ein bisschen Bunker aufgebaut hast. Denn da kann man dann halt vielleicht ein bisschen was mitmachen.
05:17:28 Ja unbedingt, also ich meine gerade spätestens jetzt sollte dieser Groschen gefallen sein, dann brauchst du jetzt dringend zwei Runden, um zumindest das 3-3 rauszuholen. Café 3-3, klar ist statistisch jetzt erstmal der Vorteil für Wilde, aber lässt sich wesentlich besser arbeiten, als wenn Wilde jetzt den Abriss betreibt. Schönes Ding, wo wir bei Abriss sind, ne? Deepak, wo ist er hin? Raus! Nudel, wieder mit dem C4, also das hat er auf jeden Fall drauf, kontaktlos fraggen ist sein Metier.
05:17:54 Herzlichen Glückwunsch. Da haben wir gerade drüber geredet. Wieder ist der Spot frei. Wieder geht man auf Plant. Wieder noch in seinen eigenen Spot zurück zu rotieren. Also da sind jetzt gerade Dinge, die... Es sollte in die andere Richtung gehen, Freunde. Last Man Standing. Eine sehr ungünstige Position. Wird jetzt auch noch gehuntet, weil der hat tatsächlich in seinem Movement...
05:18:17 eine sehr eingeschränkte Richtung, die er jetzt einschlagen kann. Nämlich, die muss nach unten kommen. Und das gibt nur zwei Möglichkeiten. Entweder in Hard Drop, die hast du natürlich in den Pillar-Bereich oder hier über Wide. Komm. Und da sind wir wieder beim Thema. Warum ist der Spot so frei?
05:18:34 Also ich möchte kurz mal anmerken, abgesehen davon, also sorry, dass ich dir dazwischen geblökt habe, aber Jax, was war denn das jetzt? Das war ja widerlich, was wir da jetzt gesehen haben, im positiven Sinne. Was war denn das da? Wie hat denn der den da rausgehauen in Dining? Was ist denn das gewesen? Also das möchte ich auch gerne gleich nochmal im Replay sehen, also das war schon wirklich frech.
05:19:00 was er da durchgehauen hat, aber schon wieder der Plant und schon wieder dieser offene Spot, wie vorhin angekündigt. Also ich verstehe es nicht. Du lädst ihn ein, dass er tief reinkommen kann, weil du so unglaublich defensiv stehst, das hier meine ich, weil du so unglaublich defensiv stehst und auch so unglaublich ohne Vision, ohne Crossfire, ohne alles.
05:19:26 Also du kannst halt das Ding ja auch selber von oben anspielen. Du kannst das Ding ja selber oben aufmachen und dann vertikal selber nach unten hingegen spielen. Da setzt du oben jemanden hin mit einer Schrotze oder so. Da kann Leon Gips sich dann wieder hinsetzen mit Echo oder so ein Quark. Und der kann dann mit dieser Schrotflinte durch die Streben nach unten durchschießen und dann kann Jacks da gerne reinlaufen. Dann kriegt er aber von oben einer einen mit und dann ist das Ding wieder durch.
05:19:54 Das ist aber alles etwas, das hier nicht gemacht wird. Das finde ich alles ein bisschen sehr fatal. Und 4-1 solltest hier in der Intake eigentlich nicht stehen, meine Damen und Herren. Und wir sind noch nicht fertig. Also da kann auch gleich eine 5 stehen. Und dann haben wir aber Worst-Case-Szenario fast schon erreicht. Ich meine, wenn du unten einen Spot freilässt, das gibt es ja durchaus mal, aber das hat eigentlich immer einen Grund, weil du den Bus frei lässt, damit du vertikal eben solche Plans...
05:20:20 verhindern kannst. Aber nachdem einer gefallen ist, war ja gar nichts mehr. Also da hatte man überhaupt keinen Zugriff mehr. Das wundert mich schon. Also das ist vor allem auch gar nicht das Play, das wir von Koi kennen. Das ist schon ein bisschen fragwürdig. Da kann man sich drüber unterhalten. Aber wollen wir mal jetzt hier nicht den Wiesepeter spielen. Auf der anderen Seite mussten wir sagen, Wild erkennt einfach Lücken und Nutzen. Das machen sie sehr, sehr gut. Und hier jetzt fünf Plans hinzubekommen, das siehst du manchmal im ganzen Match nicht. Das ist schon eine Leistung von Adi-Bolt-Fing.
05:20:51 Ja, also ich hoffe, ich hoffe, ja. Wir sehen jetzt hier kein 5-1, weil das wäre durchaus fatal. Also ich will ja nicht schon mal wieder der Prophet sein, aber das Ding könnte schon durch sein. Ich bin jetzt auch schon wieder der Opening-Frag gewesen. Das heißt schon wieder, aber er ist Opening-Frag gewesen.
05:21:17 E-Pack jetzt ebenfalls nachgelegt worden. Leon Gitz aber jetzt mal mit der Antwort. Jack ist jetzt rausgenommen worden, einer der Top-Fragger. Kryon aber gleichzeitig auch wieder von Tep mit rausgenommen worden. Wie gesagt, alles sehr, sehr offen gestaltet von den Jungs von Koi. Sehr, sehr viele Einzelpeaks, die man irgendwo gegen irgendwelche Fenstertüren oder sonst irgendwelche Öffnungen vornimmt.
05:21:44 die alle eine Sache gemeinsam haben, mein lieber Markus, sind unnötig. Ja, auf jeden Fall. Also das ist vor allem, die haben schon gegen die Besten der Welt gespielt und dann müssen sie doch verstehen, dass das nicht funktionieren kann. Also dass das auch einfach bestraft wird. Klar kann man jetzt sagen, vielleicht unterschätzt man mal ein bisschen, aber das kann man doch in den Runden nachregeln. Nochmal, Hungry nachgeregelt. Leader, Last Man Standing.
05:22:06 Und jetzt heißt es auf zwei Spielen. Schön fokussieren. Jawoll, schön die One-on-ones forcieren. Genau das muss es geben. Und jetzt hast du die Möglichkeit, Packbull ein Schnippchen zu schlagen. Der geht jetzt nämlich nicht auf Blend. Und da ist er doch zumindest, und das muss man jetzt wirklich mal sagen, Schadensbegrenzung im letzten Ründchen vor Rollswap. Also da nochmal ein wenig gerettet, aber sich auch eine Menge Arbeit aufgehalst.
05:22:33 Ja, auf alle Fälle. Also das muss man wieder hoch anrechnen, dass er in so einer Situation dann doch nochmal auftaucht und so ein Ding dann halt nochmal gewinnt. Sehr, sehr schön gemacht auf alle Fälle. Aber natürlich gleichzeitig müssen wir natürlich dann auch wieder über die Jungs von Wild sprechen, dass das natürlich eine Runde ist, die so in der Form natürlich nicht verloren gehen darf. Das ist dann natürlich ganz klar.
05:23:02 Da hat man so ein bisschen mal kurz diese Disziplin so ein bisschen sacken lassen und so ein bisschen schleifen lassen. Weil vorher wurden gerade solche Situationen immer sehr, sehr gut ausgespielt. Das hat man jetzt in dieser Runde nicht getan.
Spielstrategien, Teamleistung und Match-Dynamik
05:23:1805:23:18 Ist eine Runde, die man unnötig abgegeben hat, in meinen Augen. Trotz dessen natürlich gute Leistung von Lieder. Das will man natürlich nie kleinreden, das ist ja ganz klar. Aber trotzdem, die Runde, die eigentlich an den Wald hätte gehen müssen, da müssen sie sich selber an die eigene Nase fassen, dass solche Situationen auf jeden Fall nicht abgeben. Und jetzt kommen wir dann auch tatsächlich mal zum Offspot, mein Lieber. Wir sehen Mining. Ganz, ganz wilde Nummer.
05:23:47 Hatte ich ja gesagt, ist nicht ganz so selten von der Häufigkeit her, wie wir das bei anderen vermeintlichen Offspots halt eben haben. Aber trotzdem ist das defensemäßig eigentlich nicht der beste Spot hier. Eigentlich eher ein recht Mauer-Spot mit 39%. Also würden wir uns jetzt hier gerade die Brazilian League angucken oder so, hätte ich gesagt, das ist normal. Also das machen die ja ganz gern mal da unten.
05:24:13 Bei uns schon, also da hast du vollkommen recht, der Offspot lässt sich auch relativ gut angreifen, muss man sagen. Auch hier wieder Direktzugang, auch hier wieder Direktzugang in den Upper Floor. Also wieder dieses Spielchen, was wir uns vorhin schon mal ein bisschen angeschaut haben, ein bisschen durchgegangen sind. Kann also auch eine gefährliche Sache sein, aber vielleicht hat man auch einen Plan. Und ich will Wild auch gerade nichts abschreiben, die machen einfach einen guten Job. Also die haben gerade...
05:24:36 Durchaus verstanden, dass man spielen muss. Hier jetzt ein schöner Absnacker von Leon Gitz, der mal am Fenster hängt und sagt, okay, irgendwo wird sich da was tun und es tut sich was. Mit dem Melusi einmal gesichtet und verpflichtet, damit auf die Reservebank gesetzt. Ist der erste in den Camps. Davon gibt es nur leider gerade keine, deswegen kann die Pack Bull auch nicht bedienen. Wir haben nichts Großartiges dabei, bis auf die Bulletproof Cam. Die bringt gerade keine Informationen. Viel findet auch tatsächlich noch outside statt.
05:25:03 Von daher klar, dass da jetzt nicht so viel zu sehen ist. Aber es könnte sich auch nochmal verdichten. Denn zumindest die Jungs von Koi haben hier gerade sehr viel Information. Einiges haben Drohnen. Von Pillar nach oben, als auch direkt im Upper Floor schon positioniert. Leon geht's. Versucht's. Wird aber da tatsächlich abgefangen. Doch der zweite wird verpflichtet von Angry. Da kommt von Leader nochmal der Frack. Aber der Schaden ist angerichtet. Auf beiden Seiten, muss man dazu sagen.
05:25:31 Schönes Ding von Tab ist sehr lau, wird gefrackt von Leader. Sehr gut gemacht, also der hat gerade eine sehr gute Übersicht, macht gerade einen wunderbaren Job. Ist auch diese Kamera raus, die man eben nicht bedienen konnte, weil dann siehst du nur die eigenen Leute, da war eben nichts zu sehen. Jetzt allerdings die Möglichkeit, vielleicht das Ganze in die Hand zu nehmen von Koi und ein bisschen Aufholjagd zu betreiben.
05:25:58 Ja, aber Jacks und Aces, die davon hier in dieser Situation glaube ich nicht ganz abschreiben, sind ja bisher, also gerade Jacks, der fragtechnisch sehr, sehr stark hier unterwegs. Wir haben gleich noch 25 Sekunden auf dem Tacho und bisher ist das gerade so ein bisschen so ein Abtasten. Ich glaube, man will so ein bisschen Informationen suchen, gucken, ob sich hier irgendwo eine Öffnung ergibt. Wieder auf jeden Fall jetzt on-site mittlerweile. Das hat man aber, glaube ich, nicht so wirklich auf dem Schirm, dass der da jetzt schon on-site ist.
05:26:25 Ja, Jax jetzt aber schon wieder damit rausgenommen. Das heißt, Jax Position ist jetzt auf jeden Fall bekannt, wird auch umgeschossen von Deepak und Deepak muss jetzt halt ein bisschen auf Blend gehen, weil das sonst zeittechnisch halt ganz, ganz dubios ist. Und Ace sehr, sehr schön findet den Winkel und kann Deepak rausholen, bevor der den Blend fertig machen kann. Damit die Runde hier für Wild und damit geht es 5 zu 2.
05:26:50 Und auch wenn das eine wackelige Geschichte war, also der Tisch hatte nur drei Beine bei Wilde, muss man sagen, also war nicht so perfekt ausgespielt. Ja, zweieinhalb. Ja, doch, so in dem Dreh. Kann man sagen, er stand aber eben nicht sehr belastbar. Die Belastung kam von Koi. Das haben sie sehr, sehr gut gemacht, da nochmal auch so ein bisschen Druck aufzubauen und vor allem nicht sofort in den In-Room zu gehen und da versuchen, wild um sich zu schießen, sondern nochmal zu warten.
05:27:16 die viel Bewegung haben. Und die viel Bewegung war tatsächlich da. Wir haben es gesehen bei Peckwool. Erstmal rauskristallisiert, dass er da mitten in der Rotation stand vom Window. Also schöne Eröffnung, schön weitergeführt, schön mit der Hoheit gearbeitet. Nichtsdestotrotz, es ist die Runde vorbei. Und da sind wir wieder beim Thema. Nachher guckt sich das kein Mensch mehr an. Und es ist die fünfte Runde. Und die bringt langsam Druck rein in dieses Match.
05:27:42 Denn der Arbeitsaufwand, diesen Arbeitsauftrag, den man sich da auf den Tisch gelegt hat, der wird gerade immer mehr. Also da legt gerade immer wieder einer eine Akte nach und sagt, ist gestern bitte fertig. Machen wir mal. Runde Nummer 8.
05:28:04 in dem falle ähnliche spot hat man sagen also auch hier gehen wir nach unten gehen nicht direkt in den bar bereich und versuchen es jetzt mal mit dem gegenüberliegenden spot nämlich einigen und library oder fireplace und library sonst lüncht mich morgen wenn ich das sage
05:28:24 Falle natürlich noch mal die Möglichkeit das ähnlich anzuspielen von Koi tatsächlich. Denn der Fixpunkt war ja eben der Fireplace-Bereich. Der bleibt ja. Also der bleibt ähnlich. Du kannst also ebenfalls über den Mining-Bereich aufbauen. Du kannst es hier hinten mit Redcess aufbauen, was hier auch gerade schon ein bisschen vorbereitet wird. Hotdrop in Richtung der 11 von Nudel gespielt. Hat auch die Info schon, dass Piano...
05:28:47 Einiges los ist, Tab hier hinten im Piano selbst, als auch im Wide-Bereich, also diese Flex-Position wurde noch bestätigt, ist jetzt vorne nach Wide rotiert.
05:28:58 Wenn Hank fliegt, hat sich da nochmal einen Weg gebannt, allerdings ohne den nötigen Effekt, also hat nicht mal Schaden ausgeteilt. War vielleicht eher dafür gedacht, sich da ein bisschen Sichtlinie zu schaffen oder mal so ein Blind-Gast reinzuhauen, Leute auf Abstand zu halten. Möglichkeit, again, für Leon Gitz. Und Leon Gitz wird wieder nicht erfolgreich aus der Situation raus. Crime mit dem Reflect of Jax, Packball mit D-Pack. Weiß jetzt aber auch, dass Crime da oben ist. Tab, jawohl, ab.
05:29:21 gesnackt und schön mitgenommen jetzt noch die möglichkeit hier gegen piano zu spielen und dann hast du tatsächlich sehr sehr großen impact hier oben auf die attacker gehabt ohne dass sie auch nur einen fuß in den lower floor gesetzt haben
05:29:38 Ja, den haben wir schon, also ich habe den ein-, zweimal schon gesehen und der ist sehr, sehr effektiv, ne? Also kannst du hier noch ein Zweitein, eine Drittwand sogar ranmachen gegen das Window. Schönes Ding von Tab. Also der arbeitet da auch gerade, als wäre er da zu Hause, hätte sich da schon häuslich eingerichtet. Möglichkeit, nochmal zu ziehen. Aua. Eidu, meine Güte. Also da wird mir jetzt auch die letzte Lust irgendwie aus den Knochenfläuchen bei solchen Fracks.
05:30:01 Da ist er da, der Map und Matchpoint, der sich jetzt auf dem Scoreboard befindet und damit Koi absolut im Zugzwang.
05:30:10 Ja, also das ist alles deutlich, deutlich solider als das, was ich mir eigentlich vorgestellt habe. Also muss ich auch ganz ehrlich sagen. Ich habe hier so ein bisschen mit einer shaky Performance gerechnet seitens Wild, weil man das noch nicht so ganz einschätzen konnte, wie gut eingespielt sind. Wir hatten das Thema ja heute schon mal.
05:30:32 als wir über Secret zum Beispiel auch gesprochen haben, als wir über Heroik gesprochen haben, wie eingespielt sind die schon mit diesen ganzen Changes, die gemacht worden sind. Und ja, also Wild scheint das irgendwie noch nicht so ganz, da scheint das irgendwie nicht so ganz zu betreffen. Denn die spielen hier schon sehr, sehr gut zusammen, haben ihre Positionen sehr, sehr gut unter Kontrolle, ihre Streats gut unter Kontrolle, sowohl Attack als auch Defense bisher.
05:31:02 sehr sehr beachtlich was da gezeigt wird und auf der anderen seite aber cool relativ ideenlos relativ
05:31:13 Foul vielleicht auch in einigen Situationen, weil dieser Pianobunker, den wir da ja sehen, der ist ja nicht unantastbar. Also es ist ja nicht so, dass das irgendein Hexenwerk ist, wo man nicht rankommt und wo man auf jeden Fall nur da pieken kann und irgendwas machen kann, wo man jetzt gerade eben Koi gesehen hat, was die da gemacht haben. Da geht einiges mit Granaten, mit sonstigen Gadgets. Da kannst du viel, viel machen, auch von den Windows aus und so weiter.
05:31:42 Aber da war irgendwie im Moment der Wurm drin, glaube ich, bei Koi. Das gefällt mir auf jeden Fall überhaupt nicht, was da bisher gezeigt wird. Also das hat für mich so einen bitteren Beigeschmack von, wir verfallen so ein bisschen in alte Muster. Da kannst du dich doch noch daran erinnern, bevor Koi in Berlin gewonnen hat, wo sie ja noch Rogue waren, da hatten sie schon mal so eine Phase, wo nur ganz dubiose Dinge passiert sind.
05:32:10 Und danach fühlt sich das für mich so ein bisschen an leider. Ja, da musste ja damals sogar der Coach bzw. die Orga sagen, Leute, wenn ihr nur das Funny-Team sein wollt, dann ist das schön und gut, aber dann brauchen wir das tatsächlich nicht. Und dann gab es ja wirklich mal eine böse Ansage, ihr müsst euch mal am Riemen reißen. Dann hat sich auch einiges in Bewegung gesetzt. Und jetzt, ja, also ich fühle das schon, dass das so ein bisschen Schlendrian zu Hause ist bei Koi gerade.
05:32:36 Ich habe hier mit dem Opening-Frag von Noodle gezogen worden, aber Leader fällt gegen Pac-Ball. Damit auch hier wieder nichts passiert. Also auch hier wieder schönes Angleichsspiel von Wild. Und das kann man jetzt so wahr, ich hier stehe, noch ein wenig ausgleichen, beziehungsweise noch ausweiten, indem man jetzt diesen Entry-Point über Piano, der hier wieder sehr, sehr schön aufgebaut wurde, allerdings ohne aktives Spiel, die ich es mal so ein bisschen unter Beschlag nehmen möchte.
05:33:03 Und das ist ja eigentlich der Spot, wo du rein willst. Du willst über Piano aufbauen, willst da vielleicht ein Breach setzen, willst da vielleicht eine Pläne planen, brauchst dann aber noch eine Rotationskarte in Richtung Wide und und und. Ihr kennt das Spiel ja selbst, ihr guckt ja jetzt hier selbst schon Millionen zu. So ist das ja nicht. Das ist halt eben noch nicht in Sack und Tüten. Also da ist noch viel, viel Luft, sich nach vorne zu bewegen mit viel zu wenig Zeit, würde ich fast sagen.
05:33:31 Ja, ich meine, man kann sich ja auch ein bisschen Zeit lassen seitens Wild, also die chillen jetzt einfach, ne? Also die sagen sich einfach, ja, hier macht mal, wir sind gerade hier im Map-Point, fangen wir hier mit dem Kill gegen Leon, jetzt packen wir mit dem Kill gegen Kryon, pack wohl weiter mit dem Kill gegen Noodle, das Ding ist, oh, ich meine lieber, ja, die Pack hier mit dem letzten Gunfight der Map-Aces, das Ding auf jeden Fall hier nochmal richtig schön dicht gemacht, damit ein 7.
05:34:00 zu 2 von Wild in ihrem ersten EU-League-Match mit dem neuen Line-Up alles andere als erwartenswürdig. Alles andere als das. Ja, das stimmt. Also dafür, dass wir beide gucken wollten, was hier aktuell Stand der Dinge ist, also wie wirklich der Zwischenstand bei den beiden Teams aussieht, die ja so ein bisschen in der Blackbox gefangen waren, muss man sagen, die eine Blackbox hätte ich gern zugelassen, weil das sieht noch nicht sehr gut aus.
Zusammenfassung des Spiels und Ausblick auf zukünftige Leistungen
05:34:2905:34:29 Da könnte jeder Gegner gerade zuschauen und sagen, das könnte funktionieren, was wir uns da vorgenommen haben. Von daher sind wir sehr, sehr gespannt, was man seitens Wild zu sagen hat, was man da vielleicht im Interview gleich preisgeben wird. Dann werden wir uns nochmal ein bisschen das Match nachanalysieren und nochmal gucken, was wir da rausholen können. Ich meine, vieles haben wir jetzt in den Runden schon gemacht. Vieles wird da auch nicht hinzukommen, sind wir ganz ehrlich. Aber das ist auf jeden Fall schon mal...
05:34:54 Ein unangenehmer Auftakt. Nennen wir es einfach so. Es ist ein unangenehmer Auftakt. Wir hatten schon Teams. Wir hatten einen ganz bescheidenen Auftakt und sind dann aber später in der League noch zurückgekommen. Konnten sich viel, viel besser fangen. Keine Frage. Aber das sollte auf jeden Fall kein Standard sein, den Caller gespielt hat. Das ist ein bisschen schade.
05:35:12 Da stimme ich auf alle Fälle zu. Also da muss einiges gemacht werden bei Koi. Das darf so in der Form nicht weitergehen. Bei Wild darf es gerne so weitergehen. Das war sehr, sehr schön, was wir da teilweise gesehen haben. Ich will da nicht zu viel sagen, weil wir ja gleich noch auf die Runden speziell wahrscheinlich noch mal eingehen nach der Pause. Aber das kann gerne so weitergehen. Bin ich auch mal gespannt.
05:35:38 wie das dann halt eben läuft gegen, die müssen am morgigen Tage nochmal gegen Secret ran. Da sehe ich dann auch schon den nächsten Win, wenn die Leistung morgen ebenfalls so ist. White gegen Secret? Ja, das findet morgen statt. Also da sehe ich dann auch schon den nächsten Win, muss ich ganz ehrlich sagen, wenn das von der Leistung her heute so ist, morgen so ist, wie es heute ist.
05:36:02 Ja, bin ich bei dir. Ich gucke mal, wen Koi morgen begrüßen darf. Das sind die Wolves tatsächlich. Also auch das kein leichtes Team, muss man sagen. Also auch die werden sowas bestrafen. Danach wäre es M&M, da brauchen wir nicht drüber reden. Die haben heute auch schon gezaubert. Und dann würde man gegen Secret ran müssen, die sich dann wahrscheinlich ein bisschen gestärkt haben gegen die Gegner, die sie da hatten. Alles noch ein wenig im Nebel.
05:36:27 Würde ich mal sagen, bei Koi. Das heißt, da werden wir morgen auch nochmal drauf schauen. Jetzt gibt es erst mal das Päuschen, dann das Interview und dann gehen wir nochmal ein bisschen genauer auf die Runden ein. Bis gleich.
05:40:39 Hallo, hallo, Tab, wir sind uns hier auf der Broadcast. Hallo, willkommen.
05:41:02 I'm good, I'm good. So congrats on the victory. How is that? A good opener, you feel, for this stage in this 2023 season? Yeah, that's a really good three points. I think they're really needed and we got them, so we're happy. What's the special recipe for today? No, no recipe today. Like, we are just better.
05:41:30 Fair genug. Ich meine, du gehst gegen ein Team wie Koi, und du denkst, das ist ein Schmerz zu gehen. Hast du irgendwelche Werte, wenn du den neuen Röster hast? Wie bist du bereit für ein Opener? Ich meine, wir noch nicht bereit waren, weil sie verändert haben, wie wir es gemacht haben.
05:41:54 Ich glaube, es war der Zeit, um ein bisschen mehr zu vorbereiten, aber es war nicht wichtig. Am Ende war es einfach in eine Mappe und es war besser, weil niemand weiß nichts über den anderen Spiel.
05:42:09 How does Jegs function? Because the man is incredible with his reactions. I just can't really understand how someone can perform like that in a game. It's his debut. That was insane. How do you feed him info? Is he just like that? Born different.
05:42:26 Jax ist ein Soldat. Er wird alles, was er sagt. Er wird es sehr gut machen. Er hat großartige Gunn-Skill. Er wird alle Fälle gewinnen. Man muss die Utilität gegen ihn nutzen. Wenn du Spieler wie Pac-Bowl, Aces in Hungary speziell, haben eine gewisse Erfahrung hier in Europa.
05:42:51 Was ist der Rolle? Was ist der Rolle? Was ist der Rolle? Was ist der Rolle? Was ist der Rolle? Was passiert da in den Backrooms? Ich bin wirklich glücklich über alle anderen und wie sie fit in der Rolle sind, weil ich glaube, dass wir die perfekte Spieler für die Rolle gefunden haben. Und die Erfahrung, die wir alle bringen haben, plus die Arbeit mir und Jax put in und die neue Sachen, die wir zusammenfassen haben.
05:43:20 Und wir müssen einfach so weitergehen. Natürlich, wir sind jetzt in der Unimund Phase. Aber ich bin sicher, dass wenn Probleme kommen, wir finden die richtige Lösung finden.
05:43:40 Ich denke, die Team sind auf dem Park Pool angre, wegen ihrer letzten Team. Aber aufgrund der Rolle, wenn sie nicht in der richtigen Rolle spielen und sie nicht mit den Ideen von allen in der Team sind, werden sie schlecht spielen. Das ist normal. Und ich denke, sie sind wirklich gut in was sie machen.
05:44:07 Und sie bringen gute Ideen. Und sie sind wirklich gut auf die Kritikationen und die Kritikationen, wenn es notwendig ist. Das ist sehr gut. Und morgen, du gehst gegen Team Secret. Of course, Packable war nicht in der Roster in den letzten Jahren. Wie fühlst du dich, dass du gegen Secret gehen?
05:44:27 Ich meine, heute ist es 50-50. Jetzt wissen wir, dass sie Villa spielen und sie wissen, dass wir Kaffee spielen. Ich weiß nicht, was das nächste Mal ist. Ich weiß nicht, vielleicht Skyscraper, das wäre Spaß. Something anders. Could be. All right. Nichts, ich kann sagen, mehr über das. Good, das ist das, was ich hier höre. At least, die openness zu sehen.
05:44:51 That's what I want to hear. Though, from this on, you got the points, important points against Khoi. Now you get yourself in a good position in Group B to open up your day. Anything you want to say to the fans? This is Wild. This is your debut as an org in general here in the Europe League. First, I would like to thank Wild as an org because they're amazing. They care about their players. That's not something you see every time.
05:45:20 Und sie haben die Erwartungen gemacht, was sie machen. So, danke von meinem Herzen. Dann danke zu all die Fans und all die Haters, die uns die Macht zu gewinnen haben. Und das ist es, guys. Ja, da ist es. Da ist es. Es gibt immer einen Italien Fans, die uns für Tebben sind.
05:45:50 Ja. Kann ich sehen, wie... Da je trenni! Should I ask what that means? Let's go train is a meme in Italy, now. Fair enough. We're gonna learn about Italian meme culture in this way. Thank you very much, Teb. Congratulations on your victory on Wild's debut in Europe League. Hope to see you tomorrow, where Wild will be facing off against Secret. Till then, take care. Yes. Have a nice evening. See you.
05:46:21 Ja, locker, leicht hat man das genommen. Ist natürlich froh, diesen Sieg mitgenommen zu haben. Natürlich auch die Frage von Milos, kann es eventuell sein, dass man euch ein bisschen unterschätzt? Kann durchaus sein. Also wissen wir natürlich nicht, wird man auch so nicht rauskriegen. Aber er meinte halt, die Gefahr besteht natürlich. Man kennt einige Spieler ja aus anderen Teams, wo sie vielleicht nicht so gut performt haben. Und es ist an ihnen so ein bisschen jetzt zu zeigen, was in ihnen steckt. Ihnen ist auch morgen...
05:46:48 Egal, dass sie da gegen Secret spielen, jeder ist gefährlich, jeder muss sozusagen gefacet werden. Das kommt so ein bisschen auf die Map drauf an, aber da lassen sie sich dann auch überraschen. MVP, Jax mein Lieber, passt oder passt nicht? Ich denke, das passt. Also nach dem, was wir da zwischenzeitlich in einigen Runden gesehen haben, passt das auf alle Fälle. Der hat gut abgerissen, hat gute Runden gehabt und hat so ein bisschen in das alles reingepasst, was ja heute den Spielstil von...
05:47:17 Wild ausgemacht hat. Also das passte da alles sehr, sehr gut zusammen. Also was die generell ja heute abgerissen haben, das war ja schon sehr, sehr solide. Wir wollten da noch ein bisschen ausführlicher drüber sprechen, bevor wir den Abend nochmal rekapitulieren und dann schließen für heute. Wir haben in der Attack, also gerade die Attack, da sehe ich wirklich...
05:47:39 sehr, sehr große und positive Dinge auf uns zukommen. Von Wild aus, also das, was da gezeigt worden ist, wir haben von sechs Runden, die gespielt worden sind, wurden fünf Runden lang, wurde fünf Runden lang der Diffuser irgendwo platziert. Das ist, einmal hat man es geschafft, das Ding zu verteidigen, also da hat Koi die Runde geholt, die anderen Male ist das komplett durchgegangen und da hat Wild jede Runde gewonnen.
05:48:06 Und die letzte Runde in der Attack von Wild, die haben sie halt verloren. Das war aber im 5K, also über Facts war das geregelt. Aber alleine das aus 5 von 6 Runden, was da geplantet worden ist, ist schon eine sehr, sehr beachtliche Statistik. Schließt, wie ich ja auch schon bereits erwähnt hatte, so ein bisschen an diese alte Wild-Tradition an. Das haben sie ja früher auch schon immer gemacht, als das deutsche Line-Up noch am Start war. Da wurde auch sehr, sehr viel versucht zu planten.
05:48:33 Zielt so ein bisschen auf die Philosophie von Zeus, glaube ich, ab. Wie er das Spiel sieht, wie er das Spiel gerne gespielt haben möchte in der Attack. Von daher da auch nochmal Grüße gehen raus. Und das ist ja offensichtlich auch gegen EU-League-Teams sehr, sehr effektiv. Zumindest gegen Koi, die hier keinerlei Anstalten gemacht haben, sich in irgendeiner Art und Weise anzupassen, muss man ja behaupten.
05:48:57 Dann Defense-Runden waren auch sehr solide runtergespielt. Also ich sehe da ganz gute Leistungen auf uns zukommen. Und so ein bisschen die Erwartungshaltung, darüber sprechen wir ja immer. Beziehungsweise darüber haben wir am heutigen Abend auch sehr, sehr viel gesprochen. Die ist auf jeden Fall jetzt ins, ich will nicht sagen ins Unermessliche gestiegen, aber die ist sehr, sehr hoch jetzt. Was die nächsten Games angeht. Ich sehe die nicht mehr vielleicht im mittel, im unteren Bereich der Tabelle.
05:49:26 weil sie noch sehr neu sind, sondern jetzt sehe ich die irgendwo weiter oben. Nach diesem einen Match, man soll den Tag nicht vorm Abend loben, aber trotzdem bin ich da sehr, sehr positiv angetan. Ja, und diesen Tag dürfen wir loben, denn es ist schon Abend und es sind alle durch. Ihr habt hier nochmal ein Match-Bracket, sozusagen Heroic Sieg mit 1 zu 0 gegen die Jungs von TT9. Dann hatten wir M&M Gaming gegen Team Secret, ebenfalls ein Sieg für M&M. Dann G2, ein Sieg gegen BDS, ein knapper, aber dennoch sehr verdienter Sieg.
05:49:55 von ihnen. Wild setzt sich hier durch gegen Akkoi. Auch da nochmal absolut verdient, muss man auch hier sagen. Das hat sehr, sehr gut getan, das mal zu sehen, dass Wild auf einem Top-Niveau ist. Auch gerade den guten Zeus hier im Chat gesehen, falls du noch zuschaust. Also wir mögen deine Arbeit, die du da vollbracht hast. Das ist schon sehr, sehr stark. Keep up the great work. It's a work of art. So kann man das, glaube ich, sagen. Funktioniert sehr gut. Ich hoffe, das lässt sich dann auch durch die ganze Stage tatsächlich so ziehen.
05:50:24 Denn, und das ist das Schöne daran, morgen geht es ja gleich weiter. Also es ist eine kleine Verschnaufpause für die Teams. Und da haben wir tatsächlich Begegnungen. Kannst du uns ja gerne mal präsentieren, die es auch echt in sich haben. Morgen, da haben wir sehr, sehr interessante Begegnungen. Mal kurz das einmal aufklappen. Und zwar haben wir morgen G2 gegen Virtus.pro. Wir haben morgen Heroic gegen BDS.
05:50:49 Wir haben morgen, hier sehen wir es auch übrigens nochmal schön mit der Grafik, wir haben morgen Wild gegen Secret und wir haben Koi gegen Wolves. Auch sehr, sehr interessante Begegnungen. Also gerade die ersten beiden Begegnungen sind für mich schon fast die interessantesten. Also da bin ich auf jeden Fall sehr, sehr angetan. Ich möchte Virtus.pro spielen sehen, auf alle Fälle. Ich möchte sehen, wie Wild morgen performt gegen Secret. Also das wird auch morgen wieder ein sehr, sehr spannender Tag.
05:51:18 Dann natürlich mit anderer Besetzung hier an der Stelle. Also du bist auch da, aber dann ist der andere Kollege da. Von daher, da kann man sich dann schon drauf freuen. Genau, dann ist es nämlich dein Kollege in Spee, das Analysten-Duo sozusagen an den ersten Tagen. Freue ich mich sehr, dass ihr dabei seid, um auch mal so ein bisschen eben die Background-Infos zu bekommen. Der gute Agony.
05:51:39 Salzgott persönlich, den werden wir versuchen hier einigermaßen zu zügeln, auch wenn im Vertrag steht, lass den machen, was er will. Der wird auf jeden Fall hier morgen mit am Start sein. Mit dem werde ich das dann ein wenig schauen und natürlich auch ein bisschen analysieren. Das ist ja sein Metier, freue ich mich auch sehr, sehr drauf. Ich hoffe, ihr seid auch wieder mit dabei, denn um 18 Uhr findet schon das G2-Match statt. Das heißt, viele von euch werden sich das gleich besonders eingetragen haben. Nach dem Motto, mal schauen, ob dieser Run weitergeht. Wenn auch das, man muss sagen, klar war jetzt...
05:52:07 Vielleicht nicht das solideste Match, das die bisher abgezogen haben, aber es war für einen Theme Park genau das richtige Match. So kann man das, glaube ich, am besten sagen. Es hat den Sieg gereicht und es hat vor allem gerade aus der Defense wirklich sehr, sehr gut funktioniert. Von daher seid da gerne dabei. Für uns heißt es jetzt erstmal Abschied nehmen. Es war ein sehr, sehr schöner Tag. Ich bedanke mich auch bei dir, dass wir wieder zusammen casten konnten. Das hat mir sehr, sehr viel Spaß gemacht. Mir auch.
05:52:32 Das ist mir immer eine große Ehre, wenn du da bist, weil ich auch selber viel lernen kann über die Analyse. Das ist ja nicht so mein Metier. Ich bin dann eher so der Mann fürs Grobe. Und dann hoffen wir, dass wir uns dann bald wiedersehen. Ich hoffe, dass ihr wieder einschaltet. Wir bedanken uns, dass ihr eingeschaltet habt. Sehen uns morgen wieder. Habt einen guten Start in die Woche und wir sehen uns dann morgen. Auf Wiedersehen. Tschüss.