LIVE - Six Invitational ! Stage ! Finals Day 2 ! Sáo Paulo - Brasilien

W7M krönt sich zum Six Invitational Champion in Brasilien!

LIVE - Six Invitational ! Stage ! Fin...

In einem packenden Finale des Six Invitational in Sáo Paulo setzte sich W7M gegen die Konkurrenz durch und sicherte sich den begehrten Titel. G2 Esports musste sich geschlagen geben, während Virtus.pro im Halbfinale gegen W7M unterlag. Zudem wurden neue Season-Inhalte, Verbesserungen im Ranked Mode und Anti-Cheat-Maßnahmen angekündigt. Ein neuer Operator namens Deimos wurde vorgestellt.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00 Vorrest, du kannst das jetzt nicht verabschieden! Vierter King! Er hat die Runde!

00:00:20 Er macht es sehr gut, ich glaube, dass er das Teil von GL ist. Es gibt Sousa, der lange mit mir ist. Er ist sehr ruhig. Er ist sehr gut. Er kann viel über das Spiel denken. Er kann viele wichtige Rounds für uns, die wir verlieren. Er ist ein sehr guter Spieler in dieser Teil.

00:00:45 KDS ist eine Person, die nicht so viel zu tun ist. Ich denke, dass diese Teil ist der größte Teil des Spiel ist. Er ist ein Spieler, der sehr viel denkt im Spiel und der Zeit zu machen. Der Ranger ist ein sehr guter Spieler. Er hat eine sehr gute Skill. Ich denke, dass jeder Spieler in der Team sehr gut ist.

00:01:15 Er hat viele Rounds gewonnen haben, weil wir in einer Art und Weise verlieren können. Ich denke, dass alle Spieler gewinnen wollen. Ich denke, dass alle Spieler gewinnen können.

00:01:35 Ich denke, alle Spieler denken, dass es das größte Spiel für sich ist. Es ist der größte Stoffer der Welt. Ich denke, alle wollen gewinnen. Das Team ist der größte Stoffer im Spiel. Wir sind sehr agressiv, wenn man braucht. Wir wissen, dass unser Spiel ist völlig anders. Ich denke, die Leute sind ein bisschen Angst, gegen uns zu spielen.

Teamvorstellung G2 Esports R6

00:03:24

00:03:24 Ich bin Jack Robertson, also known as Doki. Und ich bin der Entry Frager für G2 Esports R6.

00:03:34 I would say my main role is focused on getting the first engagement. Super aggressive, super in your face. I actually do play literally everything. I can kind of do it all. In G2 Esports R6, you have Alamal, who is our captain in IGL. He is a complete psychopath in every meaning and description of that word. You're gonna crumble! That's as if it's between an SI champion and a normal major champion, okay? He's always, like, energetic.

00:04:06 Er spielt Flex, er spielt wirklich alles. Er ist wirklich flexibel und er ist einer der besten Spieler in der Spiel. Und dann haben wir Virtue, Jake. Er ist unser 2nd Support gegen Flex. Er spielt einfach alles. Virtue hält die perfekte Angle, er nimmt Red Shiro! Er ist der Vater, ich glaube. Er ist der oldest. Jeder sieht ihn als der Vater-Figge in der Team.

00:04:30 Wir haben Benjamaster. Er ist ein Entry-Fragger, aber wieder spielt alles. Er spielt alles, was er geht. Benjamaster, der Dane hält, falls zurück, re-picks, finds einen. Er machte Dinge, die nicht erklären können. Er ist der beste Spieler in der Spiel. Wir haben Uno. Alexei ist unser Neues-Memberer der Team. Er ist die Backbone der Team.

00:05:02 He's adapted to the roles really well. He helps Alam out with IGLing and Short Calling a lot. Everyone that goes to Invitational, right? Of course you want to win it, right? But not one team in the world can go there and be like, oh, I'm gonna win it. And if people say that, then they're lying. Everyone can now do everything, if needed. All my teammates I love to bits. They're my brothers, pretty much. Three, two, one.

00:05:39 Das war's.

00:06:04 Untertitelung. BR 2018

00:06:14 Untertitelung des ZDF, 2020

00:06:40 Bis zum nächsten Mal.

00:07:54 Es ist zu jedem und jeder von euch, der unterstützt, unterstützt und unterstützt uns. Wir sind sehr froh, dass wir uns in der Gemeinsam-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex.

00:08:23 Vielen Dank. Vielen Dank.

Six Invitational 2024 Countdown und Begrüßung von Suha

00:20:05

00:20:05 Der Countdown des Six Invitational 2024 läuft langsam weiter runter. Gestern hatten wir zwei Best Authorities und heute sind es eben nur noch zwei. Und es geht darum, wer sich dieses Prachtstück nach Hause nehmen darf.

00:21:11 Und damit natürlich auch nochmal ein ganz herzliches Willkommen von mir. Und ihr seht schon, die gute Laura, die hat mal eben den Seed getauscht. Und wer den Mann nicht kennt, der hat, glaube ich, in den letzten Jahren nicht aufgepasst, wenn es um Rainbow Six Siege geht. Suha, ein ganz herzliches Willkommen. Ja, hallo Hawks, schön, dass ich hier bin.

00:21:28 Ja, du hast uns feine Sachen mitgebracht und wir wollen natürlich auch mal so ein paar Inside-Facts von dir erfahren. Zum einen, wir haben den kleinen gegen den etwas größeren Hammer ausgetauscht, ist aber noch nicht tatsächlich die Original-Scale, ne? Ne, das sind 75%. Genau, wie ist das, wenn du diesen Hammer hebst? Hat der ein gewisses Gewicht? Das offizielle Gewicht waren 19 Kilogramm. Okay. Und das Ding ist ganz schön kopflastig. Kopflastig, also vorne sehr schwer.

00:21:55 Okay, was ist das für ein Gefühl, auf der Bühne zu stehen und so ein Ding dann auch in den Himmel zu recken? Ist das wirklich so ein bisschen, nicht nur die Symbolik, sondern auch irgendwie die Belohnung dann für so ein Tournament? Also so ein Turnier fängt halt an, zwei, drei Wochen vorher mit der Vorbereitung und es sind viele lange Nächte, die man verbringt, in der man sich Sports anschaut, mit anderen Leuten spricht, aus den Regionen, gerade was APIC angeht, wir hatten ja damals eins bei uns und Mantus bei uns in der Gruppe, Mantis hießen die, da hatte man nichts, da musste man sich dann halt

00:22:24 mit denen unterhalten, die aus der Region kommen. Und das ist sehr viel Blut, Schweiß und Tränen, sagt man immer so schön. Und dann am Ende das Gerät in den Himmel zu halten, das ist unbeschreiblich. Vielleicht kennt man so dieses, die Zeit steht still. Und das war auf jeden Fall so gewesen. Als ich einen Hammer dann von Fabian bekommen habe.

00:22:47 Es war wie, als die Zeit hat still gestanden. Also ich kriege immer noch Gänsehaut, wenn ich daran denke. Auch immer, wenn ich die Hymne vom Invertational höre. Und es hat sich angefühlt wie eine Ewigkeit. Im Video waren es zehn Sekunden. Da hat man das Gerät dann schnell weitergereicht, weil man wollte das ja auch nicht für sich behalten. Eigentlich schon, aber man wollte es ja dann noch weitergeben. Ja, so kann man sich das vorstellen vielleicht.

Medaillen und Anekdoten der Six Invitational Gewinner

00:23:08

00:23:08 Was ich ganz interessant finde, du hast uns noch was extra mitgebracht, was wir vielleicht über den Stream relativ wenig mitbekommen. Und zwar gibt es für die Six Invitational Gewinner auch noch Medaillen. Genau, also es gibt jedes Jahr, kann man sich in die Kamera mal halten, es gibt eine Medaille. In so einem Tactical Case kennt man vielleicht aus dem Sportbereich oder aus dem Handwerksbereich. Da ist eine Medaille drin, die kann ich mal kurz rausholen. Kann man vielleicht mal kurz in die Kamera halten, wenn man das sieht.

00:23:37 um das Schaf zu kriegen. Das ist praktisch die Medaille, da steht dann das Jahr drauf und der Name und das Team. Und zusätzlich gibt es dann immer noch so einen kleinen Goodie von einem Partner. Also wir haben damals eine Bomberjacke bekommen, von Alpha war das. Da war dann praktisch, M.Sleeve war eingestickt, wie man heißt, wann das Turnier war, das Datum ist auch drauf. Das war, glaube ich, der 18. Februar 2019. Und letztes Jahr gab es, glaube ich, eine Uhr. Und 2000 gab es auch eine Uhr für das Turnier.

00:24:05 Das ist auch immer etwas, das wir vielleicht so nicht mitbekommen, aber das für die Spieler natürlich auch einen gewissen emotionalen Wert hat. Ja. Denn wenn wir aus dem Nähkästchen plaudern, so einen Hammer nimmt man theoretisch nicht unbedingt mit, oder? Also es ist eine lustige Geschichte. Wir hatten den Hammer ja damals noch mitgenommen zur Interviewstunde, also zur Autogrammstunde. Während des Turniers, vielleicht so aus dem Nähkästchen zu plaudern, sollten wir eine Autogrammstunde machen, die wir mit Händen und Füßen abgelehnt haben, weil wir halt mit einem Turnier waren. Und wir haben dann unsere Autogrammstunde gemacht.

00:24:35 Nachdem wir gewonnen haben und wir haben den Hammer dann auch mitgenommen und haben viele Fotos damit gemacht und ich habe versucht das Ding zu klauen. Okay. Ich habe versucht mit dem Gerät raus zu marschieren und ich bin halt einfach nur ganz casual Richtung Ausgang gelaufen und ich war auch schon vor der Tür gewesen. Aber da hat dann leider ein Ubisoft Sicherheitsmitarbeiter doch gefragt, warum ich den Hammer aus der Venue mitnehmen möchte. Und ja, also man bekommt keinen richtigen Hammer, sondern...

00:25:02 Man bekommt dann praktisch die Möglichkeit, sich eine Replika herstellen zu lassen. Aber das Original bleibt immer in Montreal, beziehungsweise jetzt ist es in Rio. Das Jahr drauf gab es einen anderen Hammer, der eine andere Farbe gehabt hat. Aber jetzt ist es wieder der, den wir auch 2019 hatten. Man hat ja so ein bisschen experimentiert. Es gab, glaube ich, mal einen, der war komplett gegossen. Und dann gab es mal eine Zeit lang einen, der hatte einen anderen Kern. Also der war dann innen hohl, damit er ein bisschen leichter auch zu heben ist, wenn ich das richtig mitbekommen habe. Der jetzige ist wohl auch wieder sehr heavy. Ja, also der Hammer, der jetzt...

00:25:31 auf der bühne steht ist der der auch 2019 auf der bühne war 2018 gab es den grauen hammer der hatte dann hier dieses tuch dran gehabt stimmt dieses band genau das jahr drauf gab es dann auch so einen ähnlichen der auch so gräulich war und der hammer der ja 2019 ausgegeben wurde der war handgeschmiedet aus einer schmiederei in montreal da gibt es auch ein video zu findet man bestimmt noch auf youtube hat obis oft produziert damals das lief

00:25:54 Auch so kleine Side-Story, als die Rehearsals damals vom Finale waren, saß ich alleine in der Arena mit meinem Laptop und dann lief dieses Video, wo der Hammer geschmiert wurde, absolut, also ich meine, man sieht es hier, absolut, absolute Erfahrung. Wo wir aber gerade bei sind, für dich so ein spezieller Moment, dass du dir das hast auch tätowieren lassen. Ja, also das ist mein einziges Tattoo, das ich tatsächlich habe. Ich habe damals meinem Tätowierer gesagt, mach den Stern in die Mitte, vielleicht kommt noch einer oder zwei dazu. Daraus ist aber leider nichts geworden.

00:26:21 Aber ja, das ist mein einziges Tattoo. Und ich würde auch so sagen, mein größtes Achievement im E-Sport bis jetzt. Auch eine ganz gute Brücke, die du gerade spannst. Vielleicht kommt noch einer dazu. Jemand, der dir das ja so ein bisschen abgenommen hat, war Fabian. Steht ihr euch noch in Kontakt, auch so ein bisschen zum Austausch? Ja, also mit dem alten Team bin ich noch sehr in Kontakt mit Fabian und auch mit Pengu. Und es gab damals so ein bisschen Reiberei intern, weil wir halt verschiedene Philosophien hatten, wir wieder spielen wollten. Ich wollte eher aggressiv spielen, so wie jetzt gespielt wird.

00:26:50 Fabian war auch ein sehr großer Freund davon, aggressiver zu spielen. Und der andere Coach Schwerz damals, der wollte eher passiver spielen, mehr so Richtung SSG, also mehr strategisch spielen. Und als Fabian dann zurückgekommen ist, direkt nach dem Finale haben wir uns unterhalten und haben beide gelacht. Das ist so die Idee, die wir damals, diese verrückte Idee, ja, lass mal richtig aggressiv spielen, so das komplette Gegenteil.

00:27:12 Das war ja damals die 20 Sekunden Meter, falls dich erinnerst. Ja, leider. Wir wollten genau das Gegenteil davon machen, so ein bisschen angelehnt an andere Spiele. Falls vielleicht E-Sports-Fans im Chat sind, in League of Legends damals gab es diese koreanischen Meter, wo sehr lange die Matches gedauert haben. Und G2 war damals dann auch das Team, was dann genau das Gegenteil gemacht hat. Wir haben super schnell gespielt, super aggressiv. Und das wollten wir so ein bisschen als Blaupause benutzen. Wir haben es auch mal probiert. Aber das war so dieses typische, hat einmal nicht funktioniert, ist scheiße.

00:27:38 Entschuldigung. Man muss auch mal die Fakten auf den Tisch legen. Ja, tatsächlich. Fabian, an sich ja auch ein sehr starker Charakter. Ich erinnere mich noch an die Zeiten, wo viele auf der Bühne standen und versucht haben, das Interview mit ihm zu vermeiden. Hatte immer ja auch einen flotten Spruch auf den Lippen. Ich kann mich auch erinnern, dass die F-Bomber gedroppt worden on stage. Was macht das vielleicht auch als Coach besonders wertvoll, diese direkte Art?

Psychologische Kriegsführung und Map-Bans als Strategie

00:28:06

00:28:06 Also jetzt mal abgesehen von Fabian, unser größter Vorteil war damals immer gewesen, wir waren nicht die fünf besten Spieler der Welt, gar keine Frage. Aber wir waren immer in den Köpfen der Gegner drin, immer. Also wir haben psychologische Kriegsführung geführt, sobald das Turnier angefangen hat. Also nicht falsch verstehen, wir waren cool mit allen, wir waren so alle Freunde. Aber wir haben immer so gesagt, sobald das Turnier anfängt, habe ich keine Freunde mehr, außer die fünf Leute, beziehungsweise die sechs, mit denen ich hier bin. Und es ging Fehlinformationen verbreiten.

00:28:33 Sachen machen, wo wir wollen, dass andere es sehen, dass sie halt einen falschen Eindruck bekommen. Mindgames bei den Map Buns, da kann man vielleicht so vom Rally Major nochmal, wer sich erinnert, als wir gegen TSM gespielt haben. Für die, die es nicht wissen, wenn man auf einem LAN-Event spielt, kommt der Admin meistens an den Tisch, da macht man die Map Buns zusammen, das wird dann auf einem Stück Papier gemacht, wo am Ende auch beide unterschreiben. Und der Admin hatte keins. Okay. Für unser Match gegen TSM. Und er hat sich dann ein Stück Papier geben lassen und hat das mit der Hand aufgeschrieben.

00:29:01 Und als er das gemacht hat, sagte ich zu dem Admin, die eine Map, ich glaub, es war Konsulat, brauchst du gar nicht draufschreiben, weil die die bannen sowieso. Was total lustig war, weil wir wollten die Map unbedingt spielen und sie haben dann eine Map gebannt, die wir wollten, dass sie bannen, damit sie Konsulat picken. Okay.

00:29:17 So ungefähr lief das. Also so ein bisschen auch ausgespielt über den Map-Bun hinweg. Ist das etwas, das dir wirklich auch einen krassen Vorteil bringt, diese Map-Bun-Geschichte? Ich würde sagen, so Map-Bun-technisch, wir haben fast alle unsere Spiele schon vor dem Match gewonnen. Alleine durch, also es gibt Leute, die haben verschiedene Stärken. Meine Stärke waren immer Operator-Buns und auch Map-Buns so ein bisschen. Und wir haben den Gegner immer so in die Ecke getrieben, bevor das Game angefangen hat. Wir haben immer die Maps gespielt, wo der Gegner wirklich am schlechtesten ist.

00:29:44 und haben dann auch die Komfort-Operator weggenommen. So ein gutes Beispiel wäre da zum Beispiel unser Game gegen Chaos. Das war in der Pro League. Da hat Kryon, auch ein deutscher Vertreter, noch bei Chaos gespielt und man kannte ihn damals so als IQ oder Ash-Spieler war das. Und mir ist aufgefallen, nicht, dass er immer Ash spielt, sondern dass er den einzigen Operator spielt, der Flashbacks hat.

00:30:07 Okay. Und wir haben dann den Operator gewarnt, alle dachten, wir bannen es, weil es echt ist, aber es ging tatsächlich um die Flashbangs. Noch ein anderes Beispiel war, wo wir gegen mein altes Team Enz gespielt haben, haben wir Sledge gebannt auf Kaffee und haben Castle abused. So, Sledge-Bun, hä, kein Sinn. So, man kennt Shatter als Sledge-Spieler natürlich, so, ah, ist vielleicht ein Comfort-Bun, aber da war dann doch ein bisschen mehr Schmalz dahinter gewesen, sondern es ging tatsächlich darum, okay, lass Sledge-Bunnen und Castle abusen.

00:30:35 Und wenn die dann die Sachen anders da aufmachen wollten, wurden halt an die Füße weggeschossen. Das kennt man ja von G2. Ich finde, das sind auch immer irgendwie diese Bands, wo du als Caster relativ wenig Inside-Facts hast und dich immer fragst, was da eigentlich gerade los ist. Tatsächlich, ja. Also da merken wir halt einfach, die denken sich immer was dabei. Ich habe immer gesagt, die werden sich dabei was gedacht haben, lasse machen. Es wird seine Gründe haben. Wenn du jetzt auf das aktuelle G2 schaust, die Member, die dabei sind,

Aktuelle Einschätzung von G2 und W7M

00:31:02

00:31:02 Was gefällt dir besonders gut und wo würdest du sagen, boah, das ist irgendwie nicht so rund? Was mir besonders gut bei G2 gefällt, war schon immer die individuelle Stärke der Spieler. Also jeder Spieler bei G2 ist persönlich gut genug, um eine Runde zu entscheiden. Egal was schiefläuft, so jeder in G2 kann an 1v5 gewinnen. Und was mir gar nicht aktuell gefällt, da geht der Kurs natürlich raus nach Berlin. Drohnen ist aktuell nicht so cool, glaube ich, was da gestern gegen Dark Vigo passiert ist.

00:31:27 kann einem gegen den W7M und oder wenn man gewinnt dann auch gegen den FaZe vielleicht das Genick brechen. Wäre das auch was gewesen, wo du sofort eingegriffen hättest dann in das Game? Ja, das hat man nach der zweiten Runde schon, hätte man da direkt das Timeout nehmen können, hätte sagen können, erst einmal bitte Troned Loan Office, das war ja, wo Dave sich versteckt hat die ganze Zeit. Ich muss lustigerweise sagen, ich habe sogar darauf gewartet.

00:31:48 dass er als Doki Richtung Open Area gelaufen ist, dass er einfach mal an die Wand ein Loch puncht, weil die dachten ja, das ist clear, da guckt keiner an die Wand, niemals. Sodass er sich einfach mal auf den Boden legt und ein Loch an die Wand puncht und dann mal von hinten jemanden absnackt. Wäre lustig gewesen, ist leider nicht passiert. Ja, Drohnen. Und ATMs sollte man vielleicht auch drohen, könnt ihr auch fürs Rank merken, wenn ihr Ranked spielt, drohnt ATMs und rennt nicht da rein.

00:32:10 Nicht gut diese. Nee, nicht gut diese. Wie würdest du sagen, geht das heutige Match aus? Jetzt kommt ja das Rematch aus dem letzten Jahr. Das letzte Jahr lief gut, auch wenn ein paar Sachen recht knapp waren. Aber wie schätzt du die aktuelle Lage ein? Ich finde, oder beziehungsweise meiner Erfahrung nach, sind G2 und WCFM die Teams, die sehr fehlerabhängig sind. Also sie sind davon abhängig, dass die anderen Teams Fehler machen. Aber sie machen aktuell auch selbst sehr viele Fehler. Das stimmt.

00:32:34 Und das heutige Match wird, glaube ich, nicht durch die Crowd entschieden, weil wir haben Alemão, Alemão ist der brasilianische Vertreter von Di2, aber auch der Coach Ramalho ist auch Brasilianer. Da bist du FMN, natürlich alle sechs Brasilianer. Ich denke, das könnten drei Mapper werden, so vielleicht sogar mit Overtime. Und der Matchwinner wird heute sein, wer weniger Fehler macht. Du hast mir vorhin im Geheimen so ein bisschen erzählt, eigentlich von den beiden ist gerade keiner dein Favorit. Das stimmt, ja. Aber warum ist das so?

00:33:04 Mein Favorit aktuell ist, und da kann mich der Chat vielleicht auch noch am Sonntagabend quoten, wenn ich richtig lag, Face Clan. Face feel aktuell für mich ein absolut schönes Siege, also sehr effektiv, schnell, aggressiv und sie sind in meinen Augen aktuell das Team, was am besten daran ist, Fehler zu panischen. Auch so ein bisschen der Blick darauf, dass sie eben keine Fehlerquote gerade großartig haben. Sie sind ja mehr oder weniger gut ein Match, also beziehungsweise eine Map mussten sie ja da abgeben, aber an sich sehr konstant. Ja, auf jeden Fall.

00:33:32 Also FaZe ist ja generell schon immer ein Team gewesen, was sehr stark war. Und es gab auch öfters die Frage, warum ich nicht nach G2 und einem anderen Team gejoint bin. Kann man vielleicht auch aus dem Nähkästchen plauten. Das einzige Team, dem ich joinen wollte, war FaZe. Aber deren Englisch war halt einfach nicht gut genug gewesen und mein Portugiesisch existiert nicht. Also das geht Bom Dia und KKK und dann ist der Käse gegessen.

00:33:58 Das war das einzige Team, wo ich hätte hingehen wollen. Das war damals Face. Hast du dir das Match angeguckt, in dem G2 ja ins Lower Bracket befördert wurde? Was war da los? Also ich habe echt Fragezeichen im Kopf gehabt. Ich habe so ein bisschen das Gefühl, aktuell ist nicht nur bei G2, auch bei W7M, aber auch bei Daxio, die Drohnenarbeit ist aktuell wirklich miserabel. Natürlich...

00:34:19 Alle Analysten und auch im offiziellen Broadcast wird immer von der Attackmeter gesprochen und Attacker sind doch so overpowered, beziehungsweise Defender sind so overpowered, Entschuldigung. Das liegt aber auch größtenteils einfach daran, dass die Drohnenarbeit in den letzten acht bis zehn Monaten einfach wesentlich schlechter geworden ist. Und dazu kommen natürlich dann die starken Defense Operator, die das dann gerade nochmal verstärken. Aber wenn man sich die Gesamtstatistik anschaut von allen Invitational Turnieren, das Invitational war immer.

Wünsche für zukünftige Änderungen im Spiel

00:34:44

00:34:44 das Turnier des Jahres gewesen, was am Defender-seidelsten war. Also wenn man jetzt mal zurückschaut bis 2017, dass die Invertation war immer das Game, wo Defender Richtung 60% gegangen sind in der Winrate. Wir haben ja sogar die 60 mittlerweile geknackt. Wir sind ja bei 68 gelandet bei Skyscraper. Das ist schon ein massiver Anstieg. Auf jeden Fall. Das ist ja fast schon wie damals im Builder, wo man im Builder gesagt hat, wenn man 4-2 rausgeht, dann kann man sich glücklich schätzen. Das stimmt. Wenn du da einen Wunsch hättest, wir sehen ja heute das Reveal-Panel.

00:35:12 Gibt es da was, was du dir wünschen würdest für das Game? Jede Menge. Also ich glaube, das würde ein bisschen in den Rahmen springen, was ich mir alles wünschen würde. Ich würde mir einfach wünschen, dass man ein bisschen von diesen Power-Creeping-Operatoren, also ein gutes Beispiel ist da, so Solis, das ist jetzt mein Quote, Solis ist der Rework, den IQ verdient hätte. Ja, safe. Und es ist einfach zu stark mittlerweile. Und mich würde ich...

00:35:39 Ich würde es sogar fühlen, wenn man vielleicht sogar irgendwann darüber nachdenkt, mehr als ein Operator zu bannen. Also pro Seite. Aber man dann auch sagt, okay, man darf nur einen Hard Preacher bannen oder zwei Hard Preacher bannen. Das wäre man bei vier Attacker-Bands, alle vier Hard Preacher bannen. Das möchte ich natürlich nicht. Aber vielleicht ein Bann mehr pro Seite wäre schon cool irgendwie. Würde auch mal wieder frischen Wind reinbringen.

00:35:58 Das auf jeden Fall. Und wir sind sehr, sehr gespannt, was uns da nachher erwartet. Ich danke dir sehr für die Insight Fans, dass du vor allem auch ein paar Sachen mitgebracht hast für uns. Ich fand das sehr interessant. Also gerade mit der Medaille hatte ich gar nicht so auf dem Schirm gehabt, dass das eben auch nochmal so ein spezieller Wert ist. Und ich wünsche dir in deiner Heimatstadt, deiner alten Heimatstadt, noch einen schönen Aufenthalt. Dankeschön. Und euch viel Spaß heute. Den werden wir auf jeden Fall haben, vor allem mit dem ersten Spiel. Aber dazu gibt es jetzt gleich ein paar mehr Informationen.

00:36:31 Bis zum nächsten Mal.

00:37:03 Untertitelung. BR 2018

00:37:41 Wir hoffen, euch hat unsere kleine Überraschung oder vielleicht doch etwas größere Überraschung ganz gut gefallen, jetzt nochmal eine andere Art von Einblick zu bekommen in das, was beim E-Sport dann wirklich passiert und vor allem eben auch auf einer Stage zum Beispiel passieren kann und wie sich das anfühlt. Was mich jetzt aber auch interessiert, Vox, wie fühlt sich das an, dann wirklich auch mal mit so einer Persönlichkeit reden zu können?

00:38:00 Wir haben ja tatsächlich schon ein paar Mal geredet. Dadurch, dass ich ja jetzt hierher gezogen bin und das auch seine alte Heimatregion war, haben wir uns schon ein paar Mal auch austauschen können. Ganz lustig, vielleicht, wo wir gerade bei Nähkästchen waren. Wir sind das allererste Mal, da war ich noch relativ neu und Suhr war noch Analyst, mal aneinandergeraten im Chat. Da ging es darum, dass...

00:38:21 es von ihm dann quasi hieß, naja, er fand es ganz lustig, dass niemand so richtig mitbekommt, dass G2 gerade trollt und ich habe dann gesagt, naja, ein Troll müsste theoretisch auch erfolgreich sein, damit das überhaupt Sinn macht und dann sind wir das erste Mal so aneinandergeraten und ich dachte, boah, jetzt habe ich als Newcomer gleich mal richtig...

00:38:36 richtig ins Klo gegriffen. Hast du schön reingelangt. Und haben uns dann aber irgendwann wieder getroffen, das war auf einer großen Lahn und haben aber gesagt, ey, alles fein, das gehört halt auch so ein bisschen mit dazu und es ist auch so ein bisschen die Mentalität, die man da mitbringt und von daher, mein erstes Mal war es nicht, aber ich finde es immer sehr, sehr schön, was diese Leute mitbringen an Inside Facts, die wir als Caster oder vielleicht auch als Zuschauer überhaupt nicht greifen können.

00:39:00 Ja, es ist eben doch was anderes, wenn man mal selber dabei war. Und viele von uns kriegen da ja nie die Chance für. Mal schauen, du hast eben gerade angemerkt, du hast schon mal ins Klo gegriffen. Mal schauen, ob G2 das heute auch macht. Wir haben nämlich das erste Matchup direkt, den Rematch vom Six Inventational 2023. Es war das große Finale W7M gegen G2. Ja.

00:39:25 Das ist richtig, wir haben es gerade gehört, es ist ein Rematch. Es ist vor allem auch tatsächlich 1 zu 1 mitzunehmen, um mal zu schauen, was lief da damals, was will man heute vielleicht anders machen. Denn die Teams haben sich eher noch verstärkt, als dass sie irgendwo an punktueller Leistung nachgelassen haben. Wir haben gerade gehört, da ist auch nicht alles rund. W7M, G2 haben den Hang, auch selber Fehler zu machen. Sie punishen aber auch gerne die vom Gegner, von daher wird das, glaube ich, ein sehr wilder Clashout.

Ausblick auf das Match W7M gegen G2

00:39:55

00:39:55 Die Tendenz zu einer Overtime und einer Drei-Mapper-Geschichte ist da. Also ich glaube, das wird für uns aus der europäischen Region schon ein kleines vorgezogenes Finale heute. Ich glaube auch, dass es so ein bisschen mit das spannendste Match-Up werden könnte. Vorgezogenes Finale, zumindest vom letzten Jahr. Der Gewinner von dem Spiel muss dann ja nochmal weiter gegen Virtus.pro sich schlagen, um es dann wirklich komplett ins Ground Final zu schaffen.

00:40:23 Ich bin gespannt. Wir haben ja vorhin schon mal uns ein bisschen unterhalten und da war eigentlich die Vermutung kein No-Front an Virtus.Pro, aber das Team, dass das Matchup jetzt gewinnt, sehen wir schon so ein bisschen dann auch im Grand Final, oder? Wenn da nicht irgendwas über Nacht passiert ist. Also wenn man, man kann ja fast schon sagen, zu den Roots zurückkehrt, also Back to the Roots, das, was sie da vorgespielt haben, war...

00:40:46 Ein ganz anderes Spiel. Das gestern war einfach nichts. Das hat auch G2 schon gezeigt. Das hat auch W7M schon gezeigt. Das heißt, es muss nichts heißen. Es kann aber sehr, sehr gefährlich werden, weil du natürlich durch so ein erstes Spiel, W7M gegen G2 und andersrum, die Messlatte sehr hoch legst. Das heißt, auch für das nächste Match wird die sehr, sehr hoch gelegt. Das Einzige, was vielleicht rein grätschen kann, aber dafür schätze ich beide zu stark ein, ist, dass man natürlich dann schon eventuell ein Dreimapper gespielt hat.

00:41:14 in eventueller Overtime, was sich ein bisschen natürlich auch fordert. Gut, da haben wir zumindest das Glück, dass wir das Year 9 Season 1 Panel noch zwischendrin haben. Also nach dem ersten Matchup, egal ob es zwei oder drei Maps sind, haben wir erstmal nochmal eine informative Pause, sag ich mal, wo ihr alles erfahrt zu dem, was in der nächsten Zeit in Rainbow Six Siege selber vielleicht sich verändern könnte, wie beispielsweise.

00:41:37 Wie beispielsweise, ganz wichtig für alle da draußen, ist natürlich neuer Operator. Wer kommt da rein? Es müsste durch den Wechsel jetzt eben ein Attacker sein. Wir haben das letzte Mal einen Defender dazu bekommen. Jetzt kriegen wir wahrscheinlich wieder einen Attacker dazu. Wir haben ganz große Augen drauf, weil es hat sich sehr defensivlastig austariert, die Meter.

00:41:56 Was kann ein neuer Operator da reinbringen? Vielleicht Changes an Maps, kriegen wir einen Rework, kriegen wir vielleicht eine komplett neue Map. Das letzte Mal haben wir Layer bekommen, also ein komplett neues Line-Out. In den Trailern, die wir jetzt auch gestern gesehen haben, war viel Tower mitzusehen. Eine Map, die tatsächlich ja fast schon in Vergessenheit geraten ist, weil sie auch... Scheiße ist. Muss man sagen, also die ist halt auch nicht schön. Sie war unbeliebt. Sie war unbeliebt und teilweise, also sie ist nicht kompetitiv.

00:42:23 Die reizt sich so ein bisschen ein in so Maps wie Plain und Co. Da kannst du drauf spielen, aber nicht kompetitiv. Das macht halt null Sinn, weil dafür ist die Map gar nicht richtig aufgebaut. Wenn man die reworkt, kann gut sein. Wäre jetzt ein Guess von mir, weil wenn eine Map in so einem Trailer schon zu sehen ist.

00:42:38 Da muss man immer gucken, warum ist die da. Ansonsten kann es natürlich Changes geben. Wer kriegt vielleicht Nades? Wer kriegt welche weggenommen? Welche Nerfs? Welche Buffs bekommen wir? Gibt es Visieranpassungen? Gibt es vielleicht den lang erwarteten Shield-Rework? Da warten wir ja schon lange drauf. Was ist das vor allem? Was bedeutet das? Kann man Monty demnächst einfach die Scheibe aufmachen und ihm eine geben? Also keine Ahnung, was das sein wird. Ich bin sehr, sehr gespannt und ich glaube, ihr da draußen seid es auch.

00:43:04 Absolut. Also ich würde mich definitiv anschließen. Ich glaube, die Teams haben da dann nicht so das Vergnügen, das direkt mit uns zu erleben, weil die werden die Pause wahrscheinlich nutzen, um entweder nochmal, im Fall von Virtus.pro, vielleicht zu antistraten, weil sie konnten ihre Gegner dann ja direkt vorher schon mal begutachten. Und du darfst dich mittlerweile nicht mehr zurückhalten. Das ist das Lower Bracket. Das heißt, du musst jetzt wirklich alles, alles geben. Du darfst nicht sagen, okay, in der nächsten Runde haben wir noch was in der Hinterhand, wenn du es in die nächste Runde nicht schaffst.

00:43:32 Blöd gelaufen. Das ist das Panel eher nochmal so ein Schmankerl für uns. Und dann, ach, dann geht's eben in das nächste Matchup. Und ich glaube, das finde ich auch relativ gut, weil es ist natürlich ein Faktor, wie wir schon gesagt haben, spielst du drei Maps und dann potenziell nochmal direkt drei. Oder hast du diese Verstaufpause, wo du natürlich mit dem Kopf zwar immer noch im Game bist, aber du kannst dich zumindest noch ein bisschen entspannen.

00:43:54 Ich glaube, es sollte auch angepeilt sein, das in der regulären Spielzeit in den regulären Maps zu machen. Also in Möglichkeiten 2-0. Gestern war es ja ein 2-0-Tag. Aber dafür sind die Teams, die jetzt übrig geblieben sind, werden da einen ganz anderen Fokus drauf haben. Alles, was jetzt kommt, wird brachial. Brachial ist ein sehr, sehr guter Stichfunk für unser erstes Matchup. W7M gegen G2.

Analyse des Spiels W7M gegen G2

00:44:19

00:44:19 Abontierende Meister gegen den Favorit. Also ich glaube, das Spiel, auf das wir uns mit am meisten gefreut haben, weil wir es eben schon ein paar Mal gesehen haben. Interessanterweise haben sie, glaube ich, beim letzten Major gegeneinander gespielt. Das ist für W7M ausgegangen. Dann hatten wir einmal das Inventational 23 für G2, aber auch die Male davor.

00:44:41 sind für W7M ausgegangen. Bedeutet das, dass vielleicht für W7M diese lange Distanz eher das Problem ist? Würde ich nicht unbedingt sagen. Auch da kommt es natürlich ganz darauf an, was machst du mit der Zeit, die da eben zwischenliegt. Sie sind sehr ambitioniert, sie haben sehr, sehr große Pläne. Wir haben ja gehört, wir haben zwei Mages mitgenommen, jetzt wollen wir das Sexy Invitational noch haben.

00:45:04 Ist dadurch aber natürlich auch ein sehr offenes Buch. Also alle schauen natürlich, was machen die so besonders. Sie sind nicht auf dem Ultimo-Weg. Der gestrige Tag hat gezeigt, stark, da sind sie wieder angekommen. Kann man das beibehalten? Die tue dieselbe Frage. Also auch da finde ich das sehr, sehr nice. Es sind aber beides noch Wackelkandidaten. Das klingt jetzt vielleicht schlimmer, als es ist. Es sind zwei absolute Kanonen, wenn es darum geht zu spielen. Aber es sind auch Wackelkandidaten.

00:45:30 Sonst wären sie nicht im Lower Bracket. Ich wollte gerade sagen, Lower Bracket bedeutet, du hast schon mal irgendwie was falsch gemacht. Das muss man einfach ganz klar so sagen. Aber aus Niederlagen nimmt man ja mit am meisten mit. Und was ich mich halt frage, ist, wenn wirklich diese lange Distanz doch das Problem gewesen sein sollte, dann hat W7M jetzt vielleicht trotzdem die Möglichkeit, G2 rauszukicken. Dann ist aber die Frage, selbst wenn du es dann auch noch schaffst gegen Virtus Pro?

00:45:58 Wie sieht das in einem Grand-Final-Bester5 aus? Wenn du wirklich nicht 3-0, was ja möglich ist, wie wahrscheinlich das bei unseren Teams ist, darüber lässt sich streiten. Aber das könnte dann natürlich auch noch der Fall werden. Das könnte der Fall werden, da muss aber tatsächlich irgendwo ein Komplettausfall vorherrschen. Also ich kann mir nicht vorstellen, dass du gegen einen Face, gegen einen W7M, gegen einen G2 Modus Pro vielleicht mal so ein bisschen ausgegrenzt.

00:46:21 da ein 3-0 einfach mal drüber bretterst. Das kann ich mir nicht vorstellen. Entweder verbannt du dich massiv oder du hast halt wirklich einen Leistungseinbruch. Sollte das beides nicht vorherrschen, werden wir zu keinem Zeitpunkt ein 3-0-Final sehen. Da bin ich mir ganz, ganz sicher. Es gibt ja Statistiken, die man da zurate ziehen kann. Guckst in die eigene Liga. Face zum Beispiel gegen W7M war Face.

00:46:42 Das bessere Team hat da einen besseren Job gemacht und hat vor allem auch diese Problematiken gepunished. Gegen den G2, auch das kennt man ja alles schon. Auch das sind eben Gegner, die man natürlich jetzt auch vor allem über das Six Invitational durchanalysiert hat. Man würde sagen, durchgespielt. G2 musst du machen. Wenn du das nicht machst, dann können es eng werden. Das ist immer die Frage, wenn wir das jetzt angucken. Ich fand das super interessant, was wir eben im Interview gehört haben. Wir haben das eigentlich mit dem Map-Pick immer schon gewonnen.

00:47:11 Eine Aussage, die sehr, sehr viel Kraft hinter sich trägt. Würdest du sagen, das könnte heute auch passieren?

00:47:19 Es sollte nicht passieren, aber es kann natürlich passieren. Klar, wir haben ja gerade gehört, jemanden irgendwo reinzubeten, eine Map offen zu lassen, die dann plötzlich da steht und du denkst, okay, eigentlich wollten wir, dass die denken, dass wir denken. Und dann denken wir das und das. Ja, genau. Und dann stehst du plötzlich da mit zwei Maps und denkst dir, Mist, das eine spielen die richtig gut und das andere können wir vielleicht gar nicht so gut. Da musst du natürlich aufpassen, dass du jetzt besonders ein Augenmerk darauf legst, was können wir gut.

00:47:46 Was können wir besonders gut spielen? Da gibt es einiges auch heute. Wenn wir uns zum Beispiel Bank anschauen, das ist aktuell Haus und Hof gehört D2. Wenn du das mit reinnimmst, schwierig, es sei denn, du hast wirklich die Ultimo-Lösung dafür auf dem Plan. Im Bestfall nimmst du sie aber raus. Jetzt musste ich mich aber gerade daran erinnern, an den gestrigen Tag. Da hatten wir es auch schon ein paar Mal gedacht, wo wir sagten, hey, die Map war es irgendwie nicht. Aber ich glaube, erst mal konzentrieren wir uns

00:48:16 auf unsere Spieler, die auch langsam an der Location kommen. Ja, na klar. Also hier sehen wir vor allem, dass die Teams jetzt einen gewissen Fokuspunkt haben. Die müssen einen gewissen Hype mitbringen, also sie müssen teamtechnisch zusammengewachsen sein, sie müssen ein Team sein, sie müssen aber auch gute Stimmung mitbringen, sie müssen Confidence mitbringen, sie müssen nach vorne schauen. Dafür sind beide Teams wie gemacht. W7M

00:48:39 Hat eine große Brust, weil sie sich die erarbeitet haben. G2 hat sie, weil sie den Hammer noch Intus haben. Sie sind noch amtierender Weltmeister. Und sie haben vor allem Egos auch dabei. Ego in einem gewissen Maß immer gut. Bei Alemau muss man sagen, kann ihm zum Verhängnis werden. Ich erinnere da nur an, jeder lebt da beatfrei in meinem Kopf. Und plötzlich hat man gesagt, wer bist du eigentlich?

00:49:02 Also ich habe heute noch nicht an dich gedacht und jetzt gehst du auch nach Hause. Also das kann alles passieren. Dann muss man sehr, sehr gut austarieren, dass man natürlich dem Gegner Druck gibt, aber nicht sich verwundbar irgendwie zu machen und dann vielleicht den eigenen Druck im Spiel zu merken und zu sagen, boah, ich kann gar nicht leisten. Ich kann dem, was ich gesagt habe, gar nicht Folge leisten. Ja, das ist immer so ein bisschen das Problem, wenn du sagst, ja, Benta bleibt Benta, das soll ja schon irgendwo auch entertaining sein. Ja, natürlich.

00:49:28 zu viel sagst, was auch schon passiert ist, wird das natürlich problematisch. Jetzt haben wir W7M und die Geschichte von G2 ja auch gestern schon ein paar Mal aufgedröselt. Jetzt haben wir es wirklich geschafft in dieses Rematch vom großen Finale.

Drohnenarbeit und Gameplay

00:49:42

00:49:42 Was glaubst du, in welche Tendenz wir hier heute gehen? Weil wenn man die Teams miteinander vergleicht, sind sie eigentlich gar nicht so weit voneinander entfernt. Nee, also leistungstechnisch habe ich ja gestern auch gesagt, W7M ist jetzt da angekommen, wo G2 sich anfangs schon reingesetzt hat, also in ein perfektes Gesamtkonzept. Wir haben auch von SUA gerade gehört, bei beiden sind natürlich auch Drohnenspiele ein großes Problem, das habe ich ja schon im Cast lang und breit erzählt. Irgendwann zweifelst du auch an dir selbst und denkst, okay, das sind halt da.

00:50:11 der eine ist Weltmeister, der andere sind zwei Major-Winner, die werden schon wissen, was sie machen. Das jetzt auch nochmal so zu bestätigen bekommen ist, finde ich für mich auch nochmal ganz nice zu sehen, okay, das stimmt, was ich da gesehen habe. Man hat drohentechnisch ein Riesenproblem, man hat dadurch natürlich auch aufbautechnisch ein Riesenproblem, weil du stellst dich dann in einen sehr gebündelten Attack, plötzlich sehr split und hast dich eigentlich schon völlig verkalkuliert. Ich glaube auch, dass gerade das Grundgameplay von vielen massiv unterschätzt wird.

00:50:40 Weil gerade die Information, die du da raus siehst, ist ja das, worauf du dann auch alles basierst, was du in der Runde dann tust. Und wenn du keine Information hast, dann läufst du blind in der Falle. Ja, also es gibt natürlich einige Spieler und auch Teams, die sagen, brauchen wir nicht, wir sind so fragt, wir facen dagegen. Ist sehr riskant, kannst du mal eine Runde machen, um zu gucken, ob das funktioniert. Setzt den Gegner natürlich massiv unter Druck, weil der merkt, hier kommt keine Drohne an.

00:51:07 Ich bin nicht gesehen, jetzt kommt hier plötzlich schon der Gegner. Reicht Fragstärke alleine auf unserem Niveau noch aus? Ne, ganz und gar nicht tatsächlich. Wir haben es ja gestern gesehen, weil Fragstärke bedeutet, entweder leistet einer sehr viel und andere recht wenig oder du hast ein Gesamteam, was die Frags zwar holt, aber vielleicht taktisch nicht gegenhalten kann. Du bist dann...

00:51:27 in Position, das haben wir bei G2, finde ich, sehr häufig gesehen, dass du sagst, wir sind ultra stark im Fraggen, also gehen wir sehr nach außen, wir versuchen die Entries zu denilen und dann wirst du aber gekontert, indem die sagen, ja gut, der steht da allein, gehen wir zu zweit ran. Und dann bist du vielleicht das Frag-stärkere Team, aber du hast die Manpower gegenüber. Und dann kannst du so Frag-stark sein, wie du willst, wenn die Winkel so sind, dann kannst du deine Maus da drehen, wie du willst, dann musst du schon, keine Ahnung, wer sein mit einer DPI von 1200.

00:51:56 dass du da noch zwei Leute bekommst. Das ist alles Risiko. Also es hat alles immer für und wieder. Du kannst es so spielen, aber es ist nicht immer auch die Ultimo-Lösung. Frackstärke allein, es ist ein Shooter, ist ein wichtiger Grundstein, aber es ist ein Taktik-Shooter, von daher nicht allein. Das sind immer viele Leute, die sich dann auch auf Statistiken beziehen. Und dann hast du die eine Fraktion, die sagt, okay, die mehr Person so viel...

00:52:18 so und so defense-lastig, da musst du auf Attack die und die Rundenanzahl schaffen, damit du eine gute Basis hast, dann nach dem Rundenwechsel. Dann gibt es Sender, die sagen, ey, was willst du eigentlich mit deinen ganzen Zahlen und Formen? Es ist ein Shooter. Du schießt, du gibst ins Gesicht und dann gewinnst du. Aber ich glaube, gerade bei Rainbow Six Siege, seitdem wir so viele mehr Gadgets und auch noch mit im Spiel haben,

00:52:39 Ich glaube, seitdem ist es wirklich immer weniger dieses, okay, nur mit Frag-Stärke, wie du schon sagst, kommst du halt bis zu einem gewissen Punkt. Wenn wir uns mal andere Shooter auch anschauen, ihr habt ja sicherlich da auch eure Erfahrungen gemacht, ist Rainbow Six Siege in der Hinsicht schon sehr interessant, weil du eben ihr Vision holen kannst. In welchem Spiel kannst du dir mit Vision die Position des Gegners raussuchen? Da gibt es natürlich auch in anderen Spielen Operator, Agents und so weiter.

00:53:04 Camps mitbringen. Das gibt es. Keine Frage. Aber hier hat es jeder. Jeder hat die Möglichkeit, seine eigenen Laufrouten vorzudrohnen. Das heißt, du hast... Im anderen Spiel würde man sagen, das ist gecheatet, weil du weißt ja schon, was kommt. Hier ist es einfach Pflicht, das zu wissen. Du musst das wissen. Das gehört zu diesem Spiel dazu. Und dann reicht diese Frack-Stärke nicht aus. Einfach zu sagen, ich gehe da jetzt rein und fracke die um, während die sagen, ach du, da kommt einer, du nimmst den Winkel, ich nehme den Winkel, lass ihn kommen. Das funktioniert nicht.

Wichtigkeit der Drohnenarbeit und Map-Picks

00:53:30

00:53:30 Jetzt haben wir gesagt, Drohnenspiel wird grundsätzlich eher unterschätzt, aber wie wichtig ist es wirklich? Ultra wichtig. Wir hatten früher mal eine Show, die nannte sich No Plan No Game. Und die hat aufgezeigt, wenn neue Spieler in dieses Game reinkommen, was sind die Eckpunkte, die ich lernen muss. Und das erste, was du lernen musst, ist, diese Prepare-Phase für die Defender, die ist auch deine Prepare-Phase. Du hast eine Drohne, du kannst mit der fahren, fahr. Und dann fahr aber nicht auf den Spot, um zu sagen, die sind da.

00:53:59 Das macht nicht so viel Sinn, das kriegst du auch anders raus über die Zeit. Du weißt dann irgendwann, wie sie aufbauen. Du siehst Outside Walls und weißt, okay, die sind dahinter. Drohn dahin, wo du rein willst. Mach dir sicher, dass wenn du da ein Fenster aufreißt, keiner hinter steht. Guck deine Laufroute dir an, gib dem Team das weiter und bau darüber Laufrouten auf. Das ist der Grundstein schlechthin. Jetzt musste ich gerade ein bisschen schmunzeln, weil ich da einen Moment im Kopf hatte, den wir uns vorhin gemeinsam mal angeguckt hatten.

00:54:28 wo es eben darum ging, auf einmal hat jemand das Fenster eingeschlagen und einfach reingeschossen, was du normalerweise nicht so wirklich siehst. Und das ist dann eben dieser Überraschungsmoment, dieser Chaosmoment, mit dem man natürlich auch manchmal arbeiten kann. Ist dieses Chaos was, was man sich bei uns noch zu eigen machen kann? Na klar, unbedingt sogar. Beide Teams sind große Fans des Chaos. Und da spielt vor allem jetzt auch die Map, glaube ich, groß mit rein. Wir sehen erst mal Oregon.

00:54:56 Border Café Bank rausgenommen. Sind alles verständliche Bands. Gerade die Bank habe ich ja gesagt. Wichtig. Ich finde es interessant, dass G2 sie sich selber rausband. Also schon mal sehr interessant. Dann haben wir Labs. Das ist ein sehr, sehr feiner Pick, wie ich finde. Ein Skyscraper auf der Seite von G2. Sind sie aktuell sehr stark drauf und können auch vor allem sehr mit der Attack arbeiten. Und zum Schluss Consulate, wo beide auch natürlich ihre Schnitte haben. Dieses

00:55:24 Labs am Anfang finde ich ultra interessant, weil es zu den am wenig gespieltesten Maps aktuell zählt. Dadurch natürlich auch wenig VOD da ist. Es gibt ein paar VODs, aber nicht viel. Bin ich sehr gespannt, was unsere Kollegen gleich dazu sagen werden, weil da werden Statistiken, glaube ich, nochmal ausgepackt. Und vor allem interessant, wir haben es, wie du schon sagst, noch gar nichts gesehen dieses Wochenende. Und in dem letzten Grand Final wurde es auch nicht gespielt. Alle drei Maps sind...

00:55:52 Neu. Und das macht das, glaube ich, nochmal interessanter, weil jetzt kannst du dich wirklich gar nicht drauf verlassen, was du bislang schon gesehen hast. Genau. Kannst du tatsächlich nicht. Du musst jetzt hier entweder selber was gut gepreppt haben oder du hast tatsächlich so ein paar Side-Informations, die du statistisch gut ausgewertet hast. Hoffentlich. Mal schauen, was unsere zwei Lieblingstalents drüben sagen. Es sind natürlich die gleichen bekannten Gesichter und dementsprechend wünschen wir euch jetzt viel Spaß mit unserem Casterless.

00:56:21 Ja, einen wunderschönen guten Nachmittag auch von unserer Seite. Dankeschön an die beiden am Desk. Ja, und Riccardo, wir haben eben den Map-Bahn schon gesehen. Und auch Fox sagt das auch schon, ne? Komische erste Map-Bahn, oder? Ja, definitiv. Also gerade Map Nummer 1, natürlich Nightmare Lab ist eigentlich eine Map. Klar, eine der neuesten Additionen in den Map-Bull-Reihen. Könnte man vielleicht ein bisschen in beide Richtungen erwarten. Aber tatsächlich ist es auf der Seite von W7M die meistgebannte Map. Jetzt natürlich die Frage...

00:56:49 Warum ist sie so meist gebannt? Ja, warum kommt sie jetzt hier beim Sixth Inventation? Du hättest sie auch wieder bannen können. Man könnte argumentieren, vielleicht hat man was geheilt, vielleicht hat auch natürlich die Tour einfach die Hausaufgaben gut gemacht und weiß vielleicht, dass man da nicht so gut drauf ist. Ich glaube aber, wir sind hier natürlich in der Bredouille für diese beiden Teams, wir sind im Lower Bracket, man hat was parat. Ich bin mir relativ sicher, dass WCM genau weiß, was sie hier tun müssen. Vor allem, und das hat unser Desk natürlich auch schon gesagt,

00:57:12 Das ist das Rematch von dem Finale letztes Jahr. Also man kennt sich. Diverse Maps kann man einfach sich nochmal angucken. So viel Veränderung hat es seitdem natürlich da auch nicht gegeben. Von dem her, meine Erwartungshaltung ist wirklich da. Prep, prep, prep. Auf der Gegenseite. Gerade auf Nighthameer Maps. Viel Gerome, viel Movement, viel Aggressivität. Denkst du, das ist vielleicht auch gerade so ein Punkt, der für G2 nicht so ganz predictable sein kann?

00:57:33 Schwierig zu sagen, weil wir haben gesehen, beide Teams haben eine gewisse Aggressivität am Start. Das ist natürlich jetzt das direkte Aufeinandertreffen wieder mal interessant. Du hast es angesprochen, Finale von letztem, Six Invitational 2023. Und wir haben uns das Match heute nochmal so ein Stück weit angeguckt. Du hast nochmal deine alten Notizen rausgeholt. Und es war halt ein ganz anderes Rainbow Six Siege zu der Zeit. Sura hat es eben nochmal angesprochen, den Spielstil, den Fabian hat spielen lassen, der ist...

00:57:59 heutzutage mit dem jetzigen G2 nicht vergleichbar. Und es sind auch nicht eine einzige Map aus diesen vier Maps, die gespielt worden sind, sind heute nicht am Start. Und umso interessanter auch, G2 hat ja diese Map innerhalb dieses Jahres schon zweimal gespielt und auch beide Male verloren. Und du hast es angesprochen, Davide7M sechsmal gebannt. Also es ist wieder mal interessant, wie gestern, das Consulate-Match, was wir hatten. Definitiv. Aber auch auf der Gegenseite, wir haben natürlich auch schon fantasiert, okay, in welche Richtung könnte das banntechnisch eben gehen? Wir haben schon gesagt, okay, letztes Jahr.

Vor dem Match: Strategien, Crowd-Unterstützung und historische Vergleiche

00:58:27

00:58:27 Bunk war unfassbar gut für G2. Wir erwarten nicht, dass es nochmal zu Bunk geht. Dahingehend bin ich schon mal froh, aber müssen wir natürlich trotzdem sagen, wir haben jetzt hier, wenn wir nochmal zurückschauen, Skyscraper, Nighthaven und am Ende des Tages auch Construct tendenziell eher größeren. Das müssen wir jetzt vielleicht mal so ein bisschen weggehen von, ja gut, auch Skyscraper. Also das sind wirklich Maps, wo viel geromt werden kann, wo entsprechend natürlich auch Strategie viel entsprechend mit an den Tag kommen kann. Meine Erwartung ist trotzdem, wir haben zwei Teams, die dazu tendieren, sehr aggressiv zu spielen.

00:58:54 Crowd-Buff, auch das hat Sua vorhin schon erwähnt. Beide Teams haben hier ein bisschen Ansporn mit dabei. Auf der einen Seite natürlich durch die eigenen Landsleute, auf der Gegenseite T2 mit Alemão, auch die kriegen Support von der Local Crowd. Von dem her, ich denke, das wird wirklich ein Match auf Augenhöhe, Rematch von letztes Jahr im Finale und es geht darum, in die nächste Runde zu kommen, gegen Virtus.pro zu spielen und langfristig ins große Finale sich zu qualifizieren.

00:59:15 Ja, du hast es angesprochen, G2, Doki hat das ganz gut gemacht, direkt am Opener. Beim ersten Match hat die Crowd auf seine Seite geholt, war halt dann auch kein brasilianisches Team am Start. Ich bin gleich mal beim Face-Off gespannt, wenn wir es sehen werden, ob wir da doch noch ein paar brasilianische G2-Fans an den Start bekommen. Wäre auf jeden Fall interessant, dann auch auf beiden Seiten diesen schönen Hype in der Halle zu spüren. Und es ist, wie du sagst, es sind zwei Maps, die sind tatsächlich etwas defense-seitig schon immer gewesen. Dazu diese aktuelle...

00:59:44 Defensive Meta könnte natürlich für beide Teams in die positive Richtung gehen. G2 hatte ja am Freitag eine 71-prozentige Winrate, hat die gestern nochmal hochgeschraubt in der Defensive. Also da bin ich definitiv drauf gespannt. Und Nighthaven, erste Map. Das ist ja ein komplett offenes Ding. Wir wissen nicht, in welche Richtung wird das gehen. Und dazu ist es ja eigentlich eine Map, die auch gerade in der Offensive viel anzubieten hat. Da bin ich wirklich mal gespannt, weil wir haben es sehr, sehr wenig gesehen.

01:00:11 Wie funktioniert das jetzt mit der aktuellen Meta bei diesen beiden starken Teams? Definitiv. Und vor allem diesen einen Gedanken, den du gestern eingestreut hast, den würde ich auch gerne hier wieder mit ansprechen. Und zwar ist das Wolves. Warum ist Wolves hier vielleicht relevant? Willst du es gerne nochmal erklären? Ja, ich kann es gerne nochmal aufgreifen. Also letztes Jahr Six Invitational 2023 G2 gewinnt die Gruppenphase, ist dann im Upper Bracket und muss gegen Wolves E-Sport ran, verliert.

01:00:33 fällt sofort ins Loser-Bracket und dann ziehen die in dem Loser-Bracket komplett durch bis ins Finale gegen W7M. W7M, Six Invitational 2024, also dieses Jahr, spielt gegen Wolves eSports und fliegt raus ins Lower-Bracket und ziehen bis jetzt komplett durch. Also sie müssen G2 schlagen, um den G2-Weg zu gehen wie letztes Jahr. Ich finde, Blueberry hat das gestern perfekt formuliert.

01:00:58 History repeats. Ja, die Geschichte wiederholt. Ich bin wirklich gespannt, ob das hier vielleicht auch eben der Fall ist. Und was wir auch sagen müssen, wir sind im Lower Bracket. Das heißt, hier für diese beiden Teams, es gibt keine weitere Chance mehr. Das heißt, heute wirklich Vollgas geben. Wenn du heute nicht performst, du bist garantiert raus. Du kriegst keine weiteren Chancen mehr. Von dem her ist natürlich auch ein gewisser Druck mit dabei. Klar, und das hat auch der Analyst-Desk schon herausgestellt. Wir haben auf der einen Seite eben den amtierenden Weltmeister. Das heißt, da die Erwartungshaltung ist natürlich entsprechend da. Auf der Gegenseite der W7M, die haben alle ST-Events dieses Jahr gewonnen, alle Major gewonnen.

01:01:27 Mit Leistung haben sie definitiv geglänzt. Trotzdem begegnet man sich hier im Lower Bracket. Was denkst du, macht das nochmal was mit den Teams? Weil auf der anderen Seite war man ja gut dabei. Auch in den Gruppenphasen haben beide Teams richtig gut geglänzt. Und dann in der ersten, in der zweiten Playoff-Phase ist man hier ins Lower Bracket gegangen. Ja, grundsätzlich erhöht es den Druck bei den Spielern. W7M hat natürlich jetzt die Crowd auf ihrer Seite. Overall insgesamt. Also da muss man tatsächlich so ein bisschen das noch mitnehmen.

01:01:53 als auf Seiten von W7M. Und ja, G2, die müssen einfach wirklich das perfekte Spiel heute abliefern. Wenn W7M so spielt, wie sie es jetzt das Six Invitational gemacht haben, bis auf das Wolvespiel, dann haben die es wirklich schwer. Und das ist wirklich ein Face-Off, das kann sich sehen lassen in einem Halbfinale, wenn nicht sogar auch in einem Finale. Sue hat es auch angesprochen, Face spielt absolut perfektes Siege aktuell. Wird extrem schwierig stehen verdient im Finale. Und natürlich möchte die Crowd...

01:02:21 ein zweites brasilianisches Team. Kann hier und da vielleicht noch ein anderer Geschmäcker da sein. Wir haben noch zwei europäische Teams mit Wittesboro und G2, aber die sind halt alle im Lower Bracket. Und das ist halt der Punkt. Ich glaube, auch heute ist es ganz wichtig, dass wir aus dem deutschen System da nochmal Vollgas geben, dass ihr da draußen Vollgas gebt, weil, du hast es angesprochen, zwei europäische Teams haben wir noch. Ein bisschen Support kann da auf der Stelle auf jeden Fall nicht schaden. Ansonsten auch die Möglichkeit für ein Full-Latam-Finale ist natürlich aktuell noch da. Und ich denke, die Latam-Fans vor Ort...

01:02:48 Es gibt nichts besseres als ein 6-invie in deiner Heimat mit zwei Heimat-Teams. Von dem her, das wäre natürlich für die das Präferierte. Aber erstmal ist die 2-Dame noch im Weg, dann ist Virtus Pro-Dame noch im Weg. Also wir haben da noch ein kleines Stück zu gehen, um das eben rauszufinden. Wir sind auch jeden Moment natürlich soweit mit der Lobby und ich kann gar nicht abwarten. Und ich würde sagen, wir schauen einfach mal rein auf die Teams, die jetzt hier gerade ihren Weg zur Stage finden. Ja, wir sehen, die Teams laufen rein.

01:03:18 Laufen an dem Objekt der Begierde vorbei, da ist der Hammer, den man am Ende in die Lüfte strecken möchte.

01:03:27 Face-Off Halbfinale. Der Verlierer ist raus, darf nach Hause oder zuschauen. Und das Gewinnerteam darf dann heute nach dem nächsten Season-Panel dann direkt gegen Virtus.Pro heute auch noch antreten. Ich würde sagen, wir gehen kurz ins Interview und hören mal, was die Spieler hier zu Beginn zu sagen haben.

01:04:33 ein wenig Interview bevor ihr in ihre Position, aber wir sind im Brasil, also machen wir es in Portugies!

Spieler-Interviews vor dem Match: Respekt, Herausforderungen und Kampfansagen

01:04:56

01:04:56 Es ist das gleiche, als Sie sich verletzten. Mit dieser Linie, er hat uns nie gewonnen. Es wird heute nicht anders sein.

01:05:24 He said, respect your father. Alamal, just before you answer that in Portuguese, what's your response in English? So, I saw a pose from W7M that Herz was teaching how to win the Sixth Invitational. I don't think he can teach that.

01:06:06 Ich habe ein Post von W7M auf Twitter gesehen, wie es ein Sixth Invitational gewonnen hat. Ich glaube, dass er das kann.

01:06:30 Just for our English fans watching at home, what's about to happen right here, right now? He just said, I don't speak English, but they're gonna got smashed today here. Okay, just before we let you sit down, I want to try one thing. I'm gonna point at each one. Can you just let them know, right? Okay, okay, let's do it. Are you ready? Yay, heads, rapaziada!

01:07:09 Okay, shake hands.

01:07:20 Ja, Alemau, auf jeden Fall, sag ich mal, hat die Halle auf seiner Seite nicht. Also, muss man natürlich sagen, obwohl der brasilianische Abstimmung ist, ich glaube, es ist ganz klar, wen die Crowd hier gewinnen sehen will. Und was eine Stimmung da drin. Und was für Aussagen wir hier bekommen haben. Also man hat sich gegenseitig beigebracht, dass Six irgendwie zu gewinnen. Man ist so ein bisschen der Vater gegenseitig, beziehungsweise das, was man eben von der Seite von WCNM sagt. Aber wird das wirklich so sein?

01:07:47 Denn im Umkehrschluss muss ich auch böse natürlich so ein bisschen sagen, wer hat bisher in 6-Invi gewonnen? Ja, das haben wir alle letztes Jahr natürlich gesehen. Und ich sag mal, Map Nummer 1 damals, 6-Invitational-Finale, hat W7M Gold. Danach kam da nichts mehr. Also den Worten muss mal wieder auch die Taten folgen. Und Alemau hat ja auch gesagt, da sind schon ordentlich Fronten da. Haben wir ja gestern auch oft gesehen, die, die die größte Klappe hatten, sind am gestern als Verlierer vom Platz gegangen.

01:08:15 Jetzt waren beide mit sehr offenem Mundwerk am Start. Aber er wartet, also genau dafür bin ich natürlich mit dabei, um sowas zu sehen. Es ist Six Invitational, du stehst auf der großen Bühne, die ganze Crowd für oder gegen dich, da musst du ein bisschen polarisieren. Und natürlich eine Sache, die für WCWM auch noch mit wichtig ist, sie sind kurz davor, das Golden Year vielleicht sogar erfolgreich zu machen. Das bedeutet, aktuell die zwei Tier-One-S-Tier-Events, wie man auch sagt, gewonnen.

01:08:41 6-inni ist das, was noch fehlt. Natürlich auf der Gegenseite für G2 ist es Back-to-Back Weltmeister zu sein. Eben genau das, was auch für sie sehr, sehr wichtig ist. Aber am Ende kann eben nur einer hier und heute im Turnier mit dabei bleiben. Von dem her, ich bin wirklich gespannt. Rematch, wie auch schon gesagt, vom Finale letztes Jahr. Noch kann ich nicht so richtig greifen, wie die Stimmung gleich in der Halle sein wird. Weil ich glaube, klar, Hype wird mit dabei sein. Sehr gute Stimmung, das haben wir jetzt schon gesehen. Aber trotzdem wird Nervosität irgendwie natürlich auch eine Rolle spielen.

01:09:08 Ja, ich sag mal, die Jungs von G2, die haben ordentlich Erfahrung. Also keiner von denen ist irgendwie relativ jung. Die haben schon sehr viel Stage-Erfahrung. Und die wissen es natürlich, wie es ist, dass die Crowd auf deiner Seite ist. G2 ist fast auf jedem Kontinent beliebt und wird natürlich überall viel verfolgt. Natürlich durch den Erfolg, den die Organisation insgesamt in Rainbow Six Siege eingefahren hat, aber auch halt overall. Und jetzt bin ich mal gespannt, wie es ist, wenn man wirklich...

01:09:34 bei so einer leidenschaftlichen Crowd komplett alles gegen sich hat, was da für Reaktionen auch kommen werden, wenn zum Beispiel Alomaho mal so ein 4K rausholt und dann so Gestiken auch macht, wie wir es von ihm kennen. Was wohl dann in der Crowd abgeht. Und ich meine, was man natürlich auch sagen muss, ist gerade bei G2 diese Legacy, die wir ja schon auch angesprochen haben, diese vergangenen Legacy, dass man damals so dominant war, in den Majors abrasiert hat, Six irgendwie einmal unter Penta, einmal unter G2 dann natürlich auch als Team gewonnen hat, die ist eben ...

01:10:02 erst mal zu Ende gegangen. Aber letztes Jahr hat man damit wirklich einen richtig guten Grundstein gelegt, neu entsprechend mit angreifen zu können. Es war ein sehr starkes Team. Seit letztem Jahr ist natürlich eine Änderung passiert. Auch das will ich hier nochmal kurz anwenden. Wir haben UNO mit dabei. Also das ist das Einzige, was zu dem letztes Jahr anders ist. Ansonsten, sie wollen natürlich eben das auch weiterleben lassen. Und ich kann mir schon vorstellen, was auf Social Media abgeht, wenn G2 das vielleicht sogar schaffen sollte, ein weiteres Mal back-to-back 6inV zu gewinnen.

01:10:26 Ja, und es sind quasi nur drei Maps, beziehungsweise, falls es ein 2-0 wird, natürlich nur zwei Maps weit entfernt, um sich dann jemanden dort hinzustellen, der dann sagt, na, ich stelle mich jetzt hier hin und ziehe mir die Krawatte hoch und damit sind wir hier in der nächsten Runde, dann gegen Virtus.pro. Wir beide haben uns darüber unterhalten. Wir haben gestern die Leistung von Virtus.pro gegen Faceclan gesehen. Wir haben beide so aus dem Bauchgefühl gesagt, okay, das Team, was in diesem Match, was gleich folgt, gewinnen wird,

01:10:53 Hat die Nase auch gegen Virtus Pro vorne? Oder war es eher so, dass FaceClan so stark war, dass Virtus Pro gar keine Chance hatte? Gute Frage. Ich würde sagen, wir schauen mal auf den internationalen Vote. 66% sind für G2 und nur 34% sind für W7M. Aber wie du schon gesagt hast, G2 hat natürlich global betrachtet sehr viele Fans. Wir starten rein. Map Nummer 1, Nighthaven Labs.

01:11:19 In dem ersten Best of 3 des Tages und vielleicht sogar für viele da draußen das Wichtigste, das Interessanteste. Und natürlich nach wie vor, der Druck ist da, aber es geht jetzt hier wirklich erstmal darum abzuliefern auf beiden Seiten. Dominanz, Aggressivität, alles das werden wahrscheinlich Punkte sein, die wir hier sehen werden. Aber ich denke, unsere Erwartungshaltung, die der Spieler, kann sich hier auch relativ gut decken. Und wir laden rein in Map 1.

Map 1: Nighthaven Labs - Strategische Operator-Bans und frühe Runden-Analysen

01:11:53

01:11:53 Rein in den Operator-Band auf dieser allerersten Map Nighthaven. Wir haben es angesprochen. Beide Teams aktuell eher wenig drauf gezeigt. Die Two zweimal drauf verloren. Wir starten rein mit einem Thatcher-Band sehr, sehr stark. Hier auf der Map sehr viele Reinforcements nach außen, die sehr, sehr wichtig sind. Und als zweites Dokeby, Most Band Attacker in diesem Turnier. Most Band Operator overall.

01:12:20 Die Attackbands sind durch, wenn man was auf der Dispensseite rumkommt. Fanrier macht definitiv sehr viel Sinn. Wir haben hier viele Hallways, viele Positionen, wo man einfach DFN Mainz platzieren kann. Abgerundet wird das Ganze hier mit einem Tuberau. Macht natürlich auch definitiv ordentlich Sinn. Gerade auch hier, du hast einfach mal mit den Breaches und damit Strich unter die Bands und wir starten rein in Runde Nummer 1.

01:12:46 Ja, was haben wir zu erwarten? Nighthaven. Es ist ein großes Unbekanntes. Wir können euch nicht wirklich viel sagen. Die aktuelle Meta hat viel verändert. Beide Teams, wie gesagt, sehr wenig drauf gezeigt.

01:13:01 Und wir gehen gleich rein in die Prep-Face. Die Teams bereiten sich vor. G2 zuerst in der Attack und W7M in der Defense. Und ihr hört es natürlich auch, die Crowd ist mit dabei. Und gerade die W7M-Fans machen da eine ganze, ganze Menge an Lärm. So oder so, wir starten rein. Du hast sagen, ich brauche nur Nummer 1 mit dem Inizanz. Man startet hier im Obergeschoss.

01:13:27 Wir haben hier tatsächlich ein relativ interessantes Defense-Setup mit dabei, allerdings relativ Meta mit dem Mira-Fenster, was man eben nutzen kann, gepaart eben mit Valkyrie, gepaart mit Legion, sehr viel Intel. Gleichzeitig aber immer noch die Möglichkeit, Power-Positionen aufzubauen über die Asami, generell Asami, dadurch, dass er natürlich nicht gebannt ist, ist ein Operator, den ich nicht spielen kann. Eben auch Solis. Und Solis dürfen wir hier im Laufe des Matches nicht unterschätzen. Wir haben hier die Möglichkeit, sehr viel Vertikalität in die Map mit reinzubringen, dadurch, dass wir viele Holzböden haben, durch die man eben durchbringen kann. Also das ist was, was ich definitiv noch...

01:13:57 Warte. Für den Moment allerdings sehen wir jetzt hier erstmal. Für viele mag das ein bisschen interessant aussehen wie ein Mira Setup, aber wenn man da mal die Parallele vielleicht sieht zur Clubhouse, auch da mit dem Outer Breach, ist das mittlerweile eine gängige Möglichkeit, mit diesem Breach umzugehen. Ja, man könnte natürlich sagen, Solis wäre auf diesem Spot eigentlich auch sehr perfekt, aber wir haben es sehr schön bei Alamago gesehen. Man spielt das hier auch mit dem Bug vertikal von unten an. Uno auf dem Montagne drauf. Goki mit der klassischen Ash am Start.

01:14:25 Ja, und dieses Setup von W7M haben wir in einer ähnlichen Form auch im gestrigen Tage schon gesehen. Da haben sie gezeigt, wie gut sie damit umgehen können. Und gerade diese Mira-Fenster, da spielen sie immer unglaublich gut aus. Aber gerade der Intel, den man mit den Cam's rausholt, ist immer auch unfassbar wichtig. Gerade, und das haben wir gestern sehr häufig gesehen, diese Rotation, diese Backstabs, die W7M immer wieder rausholt. Wir haben da eben schon sehr viel Vertikalität gesehen.

01:14:50 Und bin mal gespannt, sehr viel Pre-Play-Stutility von der Defense. Natürlich auch Line of Sides, Bailey Pops Opening-Frag an Alimau. Der einzige Brasilianer auf Seiten von Gideon. Er musste es sein, er der Opening-Frag, der da natürlich für die Geschichte am besten...

01:15:10 Rauskommt der Doki. Fällt auch als nächstes. Herz mit dem Headshot gegen ihn. Und jetzt ist Udo, der, der mit dem Montagne-Schild einfach weiter vorgehen kann, um Inter rauszuholen. Der hat gerade das Leben schwer. Guckt auf zwei Sachen die Goumen ein. Also eine ausgewichten. Kann er jetzt auch noch zerschießen. Oh!

01:15:26 Philipp Hox mit dem C4 gegen Virtue. G2 startet hier aktuell gar nicht gut rein. Und Benjamaster und Philipp Hox, die kämpfen da unten so ein bisschen gegen die Barricades auf beiden Seiten. Von oben regnet's Bullets, unser nächstes Tier. Benjamaster und Uno mit dem Schild Last Man Standing. Aber ich denke, das Ganze ist hier relativ aus der Größe. Geht ja nochmal prone, Goumine kommt um. Natürlich jetzt auch wieder einen Faktor. Schaut ihr an, wie sie sich in Rundown und die Aggressivität in Runde 1 ist genau da, wo wir sie haben wollen.

01:15:55 Sehr schön gemacht mit zwei Runouts. Uno bekommt den Hinweis, dass man da tatsächlich draußen unterwegs ist. Und damit ist er aufgestanden und im gleichen Moment kommt dann Legion rübergeflogen. Ich meine, Montagne 1 gegen 4 ist schon ziemlich schwierig, das zu schlagen. Definitiv.

01:16:16 Ja und das ist jetzt die erste Runde. Natürlich erstmal nur der Auftakt. Man muss sich jetzt hier noch gar nicht allzu viel irgendwie drauf einbilden. Aber die Crowd natürlich, die feiert das und die wird das auch nur umso mehr feiern, je weiter das Ganze hier ausartet. Aber generell ich denke, hier ist niemand.

01:16:31 In der ersten Runde irgendwie leerausgegangen, wenn er Action erwartet hat. Sehr viel Utility, sehr viel Information-Gameplay. Also es gefällt mir unfassbar gut, wie aktiv W7M auch auf der Defense zurückweitet. Weil klar, wir sagen immer auch ganz gerne, spiel passiv, lass die Attacken nicht reinlaufen. Und das ist auch gar nicht falsch. Aber mit so einer Proaktivität, die wir hier von W7M in der ersten Runde gesehen haben, kann man auch sehr erfolgreich sein. Man muss nur aufpassen, dass man es eben nicht übertreibt.

01:16:58 W7M, erste Runde, erster Punkt, perfekter Start. Jetzt muss man das natürlich auch so weiterführen. V2 kein leichter Gegner, aber wir haben es angesprochen, gerade V2 in der Defense extrem stark unterwegs, aber auch W7M.

01:17:14 Hat da keine schlechten Statistiken, natürlich aufgrund der aktuellen Situation. Aber wir sehen alle Mau jetzt auf dem Montagne. Da bin ich mal wirklich gespannt, ob man da jetzt auf Seiten von Uno die bessere Wahl getätigt hat. Man kriegt auf jeden Fall relativ schnell den Breach auf und das ist ein wichtiger Spot. Da keine Gegenwehr auf Seiten von W7. Ja, das Mira-Fenster ist natürlich in einer ziemlich starken Position, um damit umzugehen. Nate, mit vielleicht gleich einem...

01:17:38 Und die Vertikalität auch eine gute Möglichkeit, um eben mit diesem Breach umzugehen. So oder so, TCSG eine sehr starke Waffe. Über die wird es ganz Doki. Mit einem kleinen Intermezzo da oben, aber wir sehen da auch die Yellow Picks. Also man hat da ganz viele Informationen. Wenn da jetzt gleich ein guter Bang durch die Wand kommt, könnte es hier für Doki sogar schon gewesen sein.

01:17:57 Man arbeitet sich hier weiter mit Back 4, hat da noch keine Rotation aufgemacht. Jetzt gerade haben wir es gerade im Hintergrund gehört, die Skeleton Key im Einsatz. Auch per Line of Sight natürlich. Doki kriegt einen gelegt, das ist Philipp Box. Darf jetzt in die Kameras gehen und zuschauen. Doki aufpassen, nicht dem Montagne da Damage machen, geht weiter vor. Aber man sieht bei G2, es ist etwas langsamer, es ist etwas, wo man mehr hinterholen muss. JV92 etwas aggressiver am Window, wird jetzt exposed von der Position, hat aber bisher noch keine Gegenwerte.

01:18:25 Und jetzt ist natürlich die Frage, weil er ist ja relativ isoliert. Kann man ihm da vielleicht irgendwie entgegenkommen, ihm ein bisschen helfen oder zieht man ihn hier sogar zurück? Für den Moment bleibt er erstmal standhaft, zieht weiter die Aufmerksamkeit auf sich. Und ich will das nochmal anmerken. Schau dir an, wie weit weg dieser Spot hier aktuell ist. Und G2 setzt so viel Zeit ein, so viel Liquidity ein, um mit diesen Roman umzugehen. Und das könnte natürlich mittel bis langfristig hier nochmal zu einem Problem werden.

01:18:47 Ja, und man sieht hier wirklich schön, dass man den Montagne stehen lässt und die Operator, also zum Beispiel in dem Fall war es Virtue und Doki, die weiter vorgehen. Das heißt, man versucht die Aufmerksamkeit auf diesen Montagne zu lenken und dass die Operator dann aus einer ungewohnten, zu frühen Position kommen. Aber wer ist es dann? Es ist Keyes, der Doki mit einem schönen Wallbank verabschiedet und auf Virtue kriegt den Headshot. Alle mal aufhärt sich, Refrag gegen Nate. Und jetzt kollapsen wir hier so ein bisschen, aber ohne das richtige Setup. Benja gezogen, zwei gegen...

01:19:17 Aber man muss wirklich sagen, diese Aggressivität, die sie im richtigen Moment ansetzen bei G2 oder beziehungsweise gegen G2. Dann kommt da plötzlich noch ein Castle, die Hedge runtergedroppt. Zwei Leute pieken da an dem Pillar entlang. Also das ist ordentlich, was da...

01:19:45 gegen G2 aufgefahren wird. Und W7M macht es genau richtig im Moment und sammelt sich so immer weiter die Punkte ein. Und somit 2-0 mit W7M. Starke Leistung, kann man nicht anders sagen. Auch fragtechnisch natürlich. Ja, W7M nicht nur parat, sondern die wollen G2-Challenge. Und das muss ich sagen, ist was, was ich aktuell sehr, sehr beeindruckend finde. Schau dir das an. Du könntest die natürlich einfach warten. Du könntest natürlich den Gegner nicht reinkommen lassen, so wie auch schon in der ersten Runde.

01:20:14 Aber G2 soll und darf sich hier kein Setup aufbauen. Die dürfen sich nicht organisieren. Es ist andauernd Stress gemacht. Und theoretisch ist das sogar eigentlich schon ein Zeitpunkt, wo man sagen könnte, Timeout? Vielleicht ein bisschen früh, aber... Denkt dran, ne? Wir haben die Timeouts oft für die Defense gesehen. Weil die Teams sagen, ja komm, ein oder zwei Attacks nehmen wir mit. Wir sind jetzt im Stande bei 0-2. Ich würde sagen, auch bei 0-3.

01:20:42 glaube ich, wird G2 nicht das Timer nehmen, höchstens bei einem 0-5. Weil dann will man noch versuchen, irgendwie zwei oder einen Tag mitzunehmen. Oder man spart es sich wirklich da für die Defense, auch wenn da irgendwas ist. Ja, ich muss aber auch sagen, die ersten beiden Tags waren halt auch entsprechend nicht so unfassbar gewusst. Ich glaube, es hat halt wirklich unfassbar stark abgewehrt. Da vielleicht jetzt auch...

01:21:08 Ja Toki muss aufpassen, nicht dass da jemand gleich über den Catwalk in der Garage kommt und dann ist Uno

01:21:32 Und gleichzeitig auch noch Doki, ja, ziemlich in der Perugie, beziehungsweise können wir vielleicht wieder... Hier, schöne Candela, schaffen sie es. Na, nur ein bisschen Damage gegen Keith, aber auch da direkt der Flank mit am Start. Keith ist tatsächlich geingelt worden und auch von allem auch bestätigt. Ja, Virtue währenddessen gezogen von Hertz. Eins gegen eins, währenddessen Uno marschiert die natürlich weiter durch. Wir kriegen ein bisschen Prefire von der Seite. C4 kommt raus, macht nur Damage. Mehr als das allerdings erstmal nicht. Und Hertz natürlich jetzt auch so ein bisschen isoliert.

W7M dominiert Map 1: Taktische Überlegenheit und individuelle Glanzleistungen

01:22:00

01:22:00 Ist jetzt die Frage, kann der vielleicht schon ein bisschen Zeit und Attention zu sich ziehen? Genau, das ist es, Montagne kommt nicht wirklich weiter voran. Hertz ist da ziemlich gut am Zeitwasten für G2. Ja, und Raid holt sich Benja, damit nur noch 3 gegen 4. Und Uno natürlich mit dem Spiel ein bisschen passiver Hertz und nimmt sich den nächsten vor. Seine Situation, Triple Kill für Hertz! Der Mann steht da komplett alleine!

01:22:26 und macht halb G2 alleine immer Hand umdreht der Boden jetzt allemal hat natürlich eine starke Waffe aber gegen 3 es sind nicht mal 3 es ist Hertz alleine 4K 4Hz W7M Dominanz auf maximalem Level das was wir euch versprochen haben liefern sie hier auf jeden Fall ab man moved man roamed man zieht die Aufmerksamkeit zu sich und

01:22:52 Man fällt dann gar nicht erst zu vorallig zurück. Nein, da müssen wir nehmen, die bleiben bestehen, die bleiben ein Faktor. Und sie outfragen aktuell natürlich auch G2 eSports. Von dem her Timeout jetzt bezogen. Und ich denke, darauf jetzt zu antworten, auf diese Aggressivität ist nicht ganz so einfach. Klar, es gibt Operator wie einen Lion, wie vielleicht auch einen Nomad oder Nick Ridlock, die das Movement einschränken können. Aber ich denke, natürlich muss man hier an der Stelle so ein bisschen aufpassen, dass das Ganze nicht allzu sehr eskaliert.

01:23:23 Ja, Timeout, dann doch gezogen, 0-3. Es ist die Faustregel, drei Runden am Stück verloren. Und damit muss man jetzt erstmal besprechen, was läuft hier eigentlich schief. Ich finde diesen Montagne-Ansatz irgendwie interessant, aber man stickt drauf und es funktioniert nicht. Man kommt langsam voran und W7M macht halt so viel Stress.

01:23:45 Die kommen nicht wirklich mit dem Montagne klar bzw. nutzen ihn in dem Sinne aus meiner Sicht falsch, weil sie den Operator ohne Schild vorschicken, wie wir jetzt hier gerade gesehen haben. Gerade gegen einen Mann hurts, der gewinnt da zu viele Gunfights. Auch das Ding hier, du weißt genau, da ist die Valkyrie stuck. Wie du sagst, der Monty muss da zuerst reinmarschieren, die ganze Zeit die Informationen finden, die das Movement limiten und dann kann der Rest dazukommen.

01:24:11 Warum droppt der Monty in eigentlich einer 2 gegen 1 Situation, wenn man jetzt dieses Obergeschoss da erstmal isoliert betrachtet, warum droppt ein Monty sein Schild und sagt, okay, wir fokussen uns da rein, ich mach das schon, Jungs. Aber gut, neue Runde, neues Glück, jetzt mit dem Timeout, wie du angesprochen hast, kein Monty erstmal mehr mit dabei. Wir haben dafür den Jekyll, also auch dieses Limitieren des Movements.

01:24:33 Das ist genau das, was man hier mit dazu packt. Gleichzeitig den Lion und den Grimm. Also die Idee ist auf jeden Fall da. Jetzt muss es aber auch die Umsetzung sein. Ja, und jetzt haben wir auch auf Seiten von W7M die Solis am Start. Und Keys. Mann, Mann, Mann. Mit der SMD-11 gegen Doki. G2 kommt hier absolut gar nicht rein. Ja, und nicht reinkommen ist natürlich auch so ein bisschen die Devise, die man hier fährt. Auf der einen Seite hat man hier...

01:25:01 die Clash mit dabei auf der anderen Seite. Wir sehen, man schaust hier an, so frech! Aber eben auch den Cupgun mit dabei, also du versuchst in die Tür reinzukommen. Entweder hast du die Clash, die dich ausbremt oder irgendein Spieler oder eben dann die Traps, die auf dich warten. Alemau arbeitet sich weiter vor, er hier wieder auf dem Bug unterwegs. Er ist mittlerweile schon bei sechs Kills.

01:25:27 Auch Wahnsinn, ne? Natürlich gerade da von diesem 4K stark profitiert. Aber wie gesagt, das darf da nicht passieren. Egal, müssen die Jungs auch abhaken auf Seiten von G2. Zwei Minuten die Netzzeit in Runde Nummer 4. Man muss jetzt hier irgendwie zwei Runden oder eine zumindest mal holen. Weil sonst mit einem 6-0 Round Swap auf Mat 1 schwierig. Definitiv. Definitiv. Und man hat jetzt den Jackal eben hier nicht mehr mit dabei. Oh!

01:25:54 Ich habe es gerade noch sagen wollen, hörst du nicht wahr. Drei Traps, gar ausgemacht. Währenddessen kommt hier die Toxic Babe aus. Aber Philipp Box scheint nicht zu wissen, dass man da unten an den Stairs ist. Wenn er jetzt hier ein bisschen zu leicht unterwegs ist, könnte man hier gleich bekommen von links und von rechts. Ich würde ihm hier erstmal ein Geister, aber er bleibt am Link. Nein, alle Mau kriegt die...

01:26:13 Kriegt sie nicht, hat auch im zweiten Versuch dann doch die Clash rausgenommen. Alemau mit dem Double Kill. Ganz, ganz wichtig jetzt für G2. Vielleicht brauchten sie das mal, dass einer hier mal ein Double Kill rauszieht. Das müssen wir irgendwie noch in Richtung Spot kommen. Aber wir sehen, bisher ist man da noch wirklich nicht weit vorgekommen. Alemau am Drohne und auf der anderen Seite vom Objective ist Virtue. Der kriegt aber erstmal eine Keeper Barrier vorgelegt. Das kostet wieder Zeit, damit umzugehen. Während das ein Hurt hält das Winner. Also falls man hier rein rappellen sollte oder rein wollten sollte, könnte er auch damit relativ einfach umgehen.

01:26:43 Und diese Patience, die jetzt eigentlich auf der Seite von W7, diese Ruhe, lasst G2 ruhig arbeiten, die haben jetzt vielleicht ein bisschen zu viel weggegeben da an Alimau, aber das ist jetzt wieder Arbeit, was der G2 reinstecken muss. Ja, Virtu, die nächste Keeper Barrier, die er gegen sich hat, plus Barboa, ja, das macht er gekonnt, aber JV92 hat das direkt auf dem Schirm, also das wird auch kein leichter Gegenspieler da gleich, Virtu, da kommt aber die Flash, schöne Teamarbeit, nächste Keeper Barrier, die ihm ein bisschen auffällt, und jetzt geht er ran, aber verliert das Ding! Triple Kill, Alimau.

01:27:12 Jetzt daran bloß weiter festhalten. Uno hält hier aktuell die Option, falls dann ein Defender rumkommen sollte. Und Nate, jetzt kannst du auch so ein bisschen vor und zurück. Findet die auf den Ersten, findet den Dritten. Und Herz findet den Dritten. W7M bleibt standhaft, bleibt aggressiv und sie gewinnen diese Gunfunks. Da hatte man dann doch als G2-Fan so ein Stück weit die Hoffnung, dass alle Mau sich das Ding für sein Team holt.

01:27:39 Und der Aufbau war gar nicht so schlecht. Ein Mann Vorteil und man hatte einen guten Aufbau. Und dann Flores rennt einfach in die B90 rein, hat dann da keine Chance und dann alles Schlag auf Schlag. Das Timing von G2 ausbaufähig. In dem Fall. Ja, also was ich auch sagen muss, ich fand die Runde echt gut, wenn es darum geht, wirklich diese Refix noch mal einzufahren.

01:28:03 Ademao, diese Position, dass man da von zwei Seiten gestanden war, um gegen diese Clash-Clubs zu kommen, war genau richtig. Und du hast es angesprochen, ja? Sich da erst gar nicht auf die Clash zu fokussieren, sondern auf den Spieler, der mit der Clash zusammenspielt, was in dem Fall hier der Smoke war, war genau die richtige Entscheidung. Aber am Ende ist es halt doch diese Frag-Power, dieses Movement. W7M, die bleibe nie lange auf einer Position. Wir haben es ja gesehen, man drohnt da, man hält den Winkel, man versucht eben für einen Soundcall irgendwie Ausschau zu halten. Aber durch dieses Movement ist diese Information nie lange valide.

01:28:34 Ja, zwei Runden. Man hat nach dem Timeouts die nächste Runde verloren. Man hatte einen Hoffnungsschimmer. Das war gut von allem aus. Es war eine gute Teamarbeit, gerade mit den Flashes zusammen. Die Abstimmung, die da mit Virtue und Grimm abgestimmt worden ist, war gut.

01:28:53 Und dann fehlt halt dieser letzte Rest, dieser Execute vom Timing her. Alle machen direkt wieder ein Gunfight, kriegt ein bisschen Damage ab. Das ist Keith und derjenige zieht sich dann auch wieder direkt ein bisschen zurück. Zeigt sich nochmal hier mit meinem Bullet, muss natürlich auch aufpassen, aber rotiert wieder um. Und Failipox, der wird gedaunt, wird vorgerascht von Virtu, der ist einfach mal TR4C unten reingegangen. Und JB92 ist schon direkt da am nächsten, da muss man aufpassen, da am Windu ist noch jemand.

01:29:17 Ja, Flashbang kommt rein und er zieht einfach rum und kriegt alle im Au. Absolut frech, was man hier macht. Von oben kommt Gurren. Aber es ist tatsächlich der Reverse, der hier Virtual den Kill gönnt. Und damit wieder ein leichter Vorteil für Chito. Jetzt nicht zu panisch werden, wie gesagt. Auch hier natürlich, wir haben es eben schon gesehen, das kann einen hier aus den Händen gleiten. Und Benja, der kriegt hier schon mal Damage. Nate, muss da aufpassen. Ja, und ihr seht, da kommt schon direkt der nächste um die Ecke. Aber das schafft Nate!

01:29:45 Virtu hat das auf dem Schirm, aber kann nichts machen, denn Nate einfach unfassbar schnell. Aber Uno, Double Kill, wichtig, 3 gegen 1. Der wird doch nicht, der wird doch nicht, doch, er wird. One Kill, aber Uno holt dann gerade doch noch so die Runde für G2. Aus dem 3 gegen 1 hat er ein 2 gegen 1 gemacht. Das hätte auch mit der TCSG ins Auge gehen können für G2, aber egal. Sie haben ihren ersten Punkt.

01:30:12 Die Pflichtaufgabe von mindestens einer Attack ist schon mal da. Jetzt brauchen sie aber eigentlich noch die zweite. Ja, um auch das Ganze noch mal ein bisschen in den Kontext zu bringen. Wir sind hier im Sixth Invitational aufgrund der Vorbereitung, aufgrund des Drucks natürlich auch aufgrund dessen, dass hier einfach so viel auf dem Spiel steht, haben wir eine sehr, sehr hohe Defense-Level. Vor allem auf Nighthame-Maps, einer so großen Map, wo so viel gerompt werden kann.

01:30:35 Aber wie gesagt, dementsprechend das, was du gerade angesprochen hast, diese ein bis zwei Runden, die du auf der Tech holen willst, damit fährst du schon gar nicht so schlecht, weil dieser Rounds von eben gleich kommen. Aber trotzdem muss man sagen, G2, die letzte Runde, da war auch so ein bisschen Wackeligkeit mit dabei. Du hast ja auch gesagt, diese 1 gegen 2, 1 gegen 3 Aktion da mit der TCSG, auch das, glaube ich, ist confident genug, das in die eigene Richtung zu treiben.

01:30:58 Da muss man im besten Fall mehr Pinches wagen. Aktuell fehlt mir noch so ein bisschen dieses Teamplay, 2 gegen 1, den Defender in die Ecke zu drängen und dann immer wieder für diesen Refrap zu gehen. Zumindest in diesen letzten beiden Runden schafft man es in einem Vorteil rauszukommen, bevor man den Spot angreifen. Das ist einfach das, worauf man aufbauen muss. Schönen Aufbau, den wir da von Nate gesehen haben. Er hat die Frost Trap an die Windows, aber etwas weiter vor auch die Holes, so dass der Attacker...

01:31:23 sich erstmal auf dieses vertikale Loch konzentriert und dann wahrscheinlich merkt, oh shit, da ist ja auch noch eine Trap. Das muss man also gut ausdehnen. Da können wir jetzt mal so ein Stück weit in der letzten Attack-Runde von G2 die Drohnenarbeit begutachten. Nicht, dass da in der hitzigen Situation ein Fehler gemacht wird. Ab bisher, wenn wir das Thema Drohnenarbeit einfach mal anschauen, wir haben hier aktuell eine Drohne, die in der Trapface raus ist. Und hier mal raus. Da liegt man gedowned. Noch kein Kill Confirm.

01:31:52 Und da könnte man vielleicht über die Keeperberries gleich noch mal ein bisschen assistive mit dabei sein. Aber erstmal sneakt man hier raus, wenn Felipox da jetzt gegen hält, könnte das sogar die Tourkutsche sein. Aber erstmal steht man hier wieder und da liegt man prone draußen. Dieses Movement ist sehr gefährlich.

01:32:07 Riskant gemacht, er hat ein bisschen Damage bekommen, aber ist wieder an seiner Position. Vielleicht war es das wert, holt sein Teammate und ist wieder auf seiner Position. Er hat zwar Damage bekommen, aber er kann immer noch zurückschießen. Auf der anderen Seite ist natürlich jetzt diese Reinforcement zu einer Softwall geworden. Das heißt, die Verteidiger können natürlich auch da durchschießen. Und W7 nehmen wir hier mit den Keeper-Behörer, ist auf jeden Fall gut am Start, wieder gut Zeit von der Uhr zu nehmen. Auch hier Utility, mit der kann man von Seiten von der Uhr relativ gut umgehen. Man pusht hier rein, Virtu raus, Kies.

01:32:36 Busch hier weiter rum, KD, was kann er machen? Die Airjab sitzt da, aber der Frack von Doki sitzt. Damit erstmal der Trader. Philipp Box hält trotzdem noch die Position und lässt ihn niemanden so einfach rein. Ein bisschen damage in beide Richtungen. Kommt da nochmal die Impact mit rum, aber die landet leider nicht.

01:32:50 Ja, weil sie war gut geworfen, die Keeper Barrier nicht zerstört. Jetzt mit dem Frag gegen Benjamaster. Uno bereitet da die Candelas vor, aber darauf folgt von seiner Seite erstmal nichts allemal. Sehen wir hier tatsächlich am Window. Doki holt jetzt auch Filipox. Der stand da. Lange, wichtige Position, die W7M da jetzt verloren hat. Ja, und Doki ist jetzt genau in diese Position gekommen, die relativ awkward ist für W7M. Aber wie kann man damit umgehen? Aktuell geht man erst mal ein bisschen wieder in diese Passivität rein von Seiten von W7M und wartet und sitzt das Ganze aus. Währenddessen Doki...

01:33:20 Der movt hier rum, der versucht hier irgendjemanden vor viel zu finden.

01:33:23 Nee, kriegt hier Damage, muss da auch umrotieren. Da ist dann aber tatsächlich Doki mit dem Triple Kill. Wichtige Position jetzt Javi92. Hat zwei Line of Sides gegen sich. Geht da Richtung Tür, sieht das Köppchen. Schwingt rum, Alemau kriegt erstmal einen Brett. Und Javi92 hat es auf dem Sturm, kriegt es aber den Quad Kill für Doki. Puffs. Eins gegen zwei. Kann er hier das Ganze nochmal abwehren? Kann er diese Runde für sich und für sein Team besiegeln? Das ist die große Frage. Doki weiterhin hier auf der Jagd. Währenddessen Uno ein Stockwerk oben drüber.

01:33:52 Könnte hier vielleicht vertikal ein bisschen mit dabei sein, aber ansonsten muss man aufpassen, dass man nicht diese isolierten 1 gegen 1-Files nimmt. Redping mit am Statt, man weiß jetzt wo er ist, während dessen Support kommt mit rum, den ersten hat er, kriegt er auch den zweiten, und es ist Doki, der hier 5 kills sammeln kann. Er versucht in die Füße zu sticken, aber nur die Zeit kann es entscheiden. Der Swing kommt rum, und es ist Herbst! Doki sich nicht mit dem Ace belohnt, musste auf Plant gehen. Die Zeit war gegen ihn.

01:34:22 Er zieht nicht durch, weil er wusste, wenn ich hier durchziehe, ist es eh vorbei. Also versuche ich es wenigstens nochmal. Aber Hertz stand perfekt, hat gut prediktet und hat schnell reagiert. 5, 1, Rollswap. Das ist natürlich für W7M.

01:34:41 ein gutes polster aber wir haben es angesprochen aktuell wg2 sehr stark in der defense mit eins der besten teams bei diesem sex imitational ich weiß nicht ob es sogar die wirklich beste defense statistik bei ihnen ist

01:34:59 Das müssen sie jetzt rausholen, ansonsten geht Map 1 an W7M. Und natürlich will man in den Best of 3 die erste Map holen, weil sonst bist du in der Brüder. Aber wir haben es schon oft erlebt. Du liegst nach Maps 1.0 hinten und dann kommt das Comeback, weil dir dann einfach wieder deine Maps kommen und wo du dich einspielen kannst. Und G2 hat zweimal Nighthaven verloren schon in diesem Six Invitational. Ja, so sieht es aus auf der Gegenseite, um vielleicht auch nochmal ein bisschen den Kontext in die Richtung zu drehen.

01:35:25 W7M wurde dieses Jahr noch nicht ein einziges Mal gespielt von W7M. W7M hat es sechs Mal in dem Moment, wo es hätte raufkommen können. Entsprechend ausgebannt. Sehr, sehr geringe Priorität in ihrem eigenen Map. Wohl noch nicht gesehen, wie gesagt, von dem her, dass wir jetzt trotzdem diese Leipzig hier in der Keyfinze gesehen haben, finde ich absolut bemerkenswert. Aber, und das ist jetzt wieder gesagt, wieder dieses Tricky, wieder dieses Interessante. W7M hat diese Map gepickt.

01:35:51 Sie wissen natürlich, dass die Defense tendenziell gut läuft. Jetzt kommt es auf die Attack an und jetzt bin ich gespannt, was Kanji aus dieser Defense hier erstmal rauskommt. Ja, man arbeitet weiter natürlich daran, jetzt in der Defense die Punkte natürlich einzusammeln.

01:36:12 Gerade ein bisschen Stillstand. Hertz hier auch einfach am Up-Up-Button. Also der Stream stand nicht, sondern man hält hier eigentlich tatsächlich nur den Angle. Interessant auch, G2 hat gegen FaZe im Sex-National verloren. 5 zu 7. Haben da auch nur zwei Defense-Runden geholt. Reihe Text. Aber FaZe, haben wir angesprochen, sehr, sehr starker Gegner. Doki, da aufgehört, weitergemacht, wo er aufgehört hat. Manager währenddessen von Hertz gezogen, allerdings...

01:36:39 Jetzt haben wir hier das 4 gegen 4, das C4 wird hier geteaset, aber es landet leider nicht, wird sogar noch weggeschossen von Hertz. Erjab kommt mit dazu und diesen Raum an, von beiden Seiten tanzen sich so ein bisschen entgegen, Doki hier aber gezogen. Die Shotgun wartet hier um die Ecke. Vielleicht das Geheimrezept, was das hier bedeuten könnte um das ganze Spiel. Und Virtue währenddessen, aber wird gut eingeheizt.

01:37:00 Bleibt aber erstmal beständig. Ja, er ist ja in einer ziemlichen Trudulie. Da sind nämlich zwei Leute gegen ihn. Hat auch keine Chance. Richtet nur ein bisschen Schaden bei JB92 an. Und auch Huno hat das Nachsehen. Allemau. Last Man Standing. 1v4. Schafft er nicht. Mad Point für W7.

01:37:18 6-1!

01:37:47 dass man hier das Ganze vielleicht doch noch drehen kann. Aber das ist jetzt die Frage. Diese Shots alleine, WCM, wieder auch aufgeteckt, diese absolute Confidence G2 zu Outgunnen. Ja, 1-6. Da muss eine große, große Leistungssteigerung kommen. Und, äh...

01:38:10 Ja, ich kann es nicht in Worte fassen, was hier aktuell mit G2 passiert. Ja, sie haben eine gute Defense, aber W7M, die spielen einfach unfassbar gut aktuell. Also da hat man nicht viel gegenzusetzen. Also da muss jetzt wirklich viel kommen. Benja, null Kills. Uno, nur drei. Virtue, drei. Also, weiß ich nicht. Ja, aber schauen wir mal ein bisschen auf das Positive.

01:38:36 Wie gesagt, es ist immer noch die Möglichkeit, das Ganze hier in Europa zu ziehen. Schon Fronten-Back-to-Back würde das Ganze bedeuten. Ist natürlich ein langer Weg, aber wer, wenn nicht G2, könnte das Ganze hier schaffen. Klar muss man auch dazu sagen, der Bisschen, die kommen hier mit unter als Trabiliten mit rein. Trotzdem, G2, der amtierende Weltmeister, die wollen hier an der Stelle noch nicht aufgeben.

01:38:55 Wir haben die Drohnenarbeit von da bis hin ganz gut. Trotzdem natürlich aber sehr viele Möglichkeiten von Seiten von G2 eben mit dieser Utility, mit diesen Drohnen umzugehen. Wir haben Morsi mit dabei, wir haben Solis mit dabei. Und so ein bisschen Gehandte haben wir da eben auch gesehen. Man will eben da bis hin nicht diese Infos von Freak geben, dass sie nicht wieder so proaktiv reinmarschieren können. Wir sehen schon, wieder gute Arbeit hier mit Bug. Breach ist auch schon auf, keine Gegenwehr auf Seiten von G2. Opening Frag Virtue, wieder gar keine Chance, aber gut, diesmal direkter Refrag von Hertz.

01:39:24 Erste Frage mit diesem 1 gegen 1, was ist das Ergebnis, was hitzt man damit? Klar, man hat die Kiva Barriers raus auf der Gegenseite, wir haben den Grimm raus. Beide Teams müssen jetzt wieder kurz diese Lücke füllen, müssen schauen, okay, was ist jetzt der nächste Punkt, der für uns auf der Tagesordnung steht, der hier wichtig ist. G2 hält hier aktuell weite Teile der Map eben noch in der eigenen Kontrolle, bespielt das Ganze sehr, sehr breit. Feli kommt kurz vor dem Spot, da haben wir natürlich sehr, sehr hoher Druck, der hier sich auf den Schultern von G2 aufbaut.

01:39:52 Ja, man möchte das hier durch die Line of Sight passiv halten. Man muss da nicht irgendwie aggressiv reingehen. Philipp auch mit dem Brandfall. Jetzt auch noch die Sichtverschwerden. Ja, ich glaube, wenn er da durchkommt, dann wird es schwierig. Gieß mit dem Frack gegen alle Mauer. Man kann auf Blank gehen. Das alles ist nur Ablenkung. Man weiß gar nicht, dass man hier am Blank des Team 4 fliegt. Aber das ist zu spät!

01:40:11 Und jetzt Pauseplan, diese letzten Sekunden, die es wie leicht bedeuten können. Benja kriegt immerhin Fili-Box, aber drei weitere Tück-Vo. JV-92 kann Benja hier nochmal rausnehmen. Währenddessen Uno kriegt hier auch nochmal ein Versicht. Zwei gegen eins. Uno, eins gegen zwei. Aber es ist nicht genug. W7M holt MAP Nummer eins in einer der prominentesten Leistungen, die wir hier im Sex Imitation bisher gesehen haben.

01:40:37 an den G2 Esports mit 7 zu 2 auf Map Nummer 1 zu verabschieden. Also allgemein werden G2 Esports so erstmal von der Map fickt. Es kommt nicht so häufig vor. Starke Leistung von W7M. Und das war erst Map Nummer 1. G2 kommt jetzt auf ihren Map-Pick. Da muss eine Antwort kommen. Ansonsten ist G2 raus.

01:41:05 Und die Fans sind natürlich happy. Das kann ich mir gut und gerne vorstellen. Aber die Leistung war eben auch da. Und ich finde, das ist sowas von bemerkenswert. Gegen einen G2 so eine Leistung abzurufen, ist zum einen nicht unbedingt einfach. Es braucht unfassbar viel Vorbereitung und natürlich auch Confidence. Und ich finde, das haben sie hier bewiesen. Und dementsprechend natürlich auch, wenn Map2 jetzt der Pick von G2 ist, ich denke, diese Confidence, die bleibt eben hier weiter bestehen. Ja, und jetzt haben sie zehn Minuten Pause, circa.

01:41:33 Man muss sich einmal besprechen oder sagt man, okay, komm, Map war nicht unsere. Abhaken, wir fokussen uns volle Suppe auf Map Nummer 2. Ja, ich denke, der Fokus ist so ein bisschen von beiden Seiten heranzukommen. Es kommt halt wirklich darauf an, was interpretiert man hier als Coach, was der Punkt war. Vielleicht hat man was rausgehört in der Kommunikation, zwischenmenschlich, vielleicht war irgendwas. Weil ich muss auch sagen...

01:41:55 Das Teamplay ist das, was für mich auf Seiten von G2 nicht gepasst hat. Weißt du, was ich meine? Also dieses Crossfire, dieses Zusammenspielen, alles das ist das, was ich irgendwie vermisst habe. Und das kann G2 ja eigentlich. Zum Beispiel in den ersten beiden Runden dieses Monty-Play. Keine schlechte Idee, aber da fehlt halt der zweite Spieler, der eben dann mit dem Monty da committet. Die Pause sollte G2 nutzen. Und auch ihr könnt euch jetzt nochmal schnell etwas zu snacken holen, kurz das Getränk auffrischen. Wir beide machen das auch und gehen in eine kleine Pause.

01:42:41 Bis zum nächsten Mal.

01:43:11 Vielen Dank.

01:44:07 Bis zum nächsten Mal.

01:45:03 Bis zum nächsten Mal.

01:47:40 Ich glaube, das war nicht nur hart für G2, sondern auch für die Fans, das mit anzusehen. Umso besser W7M. Ich glaube, wir haben nicht erwartet, dass sie so stark abliefern, oder? Ich habe Fragen. Ich habe viele Fragen. Ich habe sehr viele Fragen und ich habe keine Antworten. Im Endeffekt fällt mir gerade nur dieses Meme ein, G2 wo?

01:48:05 Wo? Wo waren sie? Es war ein bisschen schmerzhaft. Es stand 3 zu 0, dann Timeout, dann direkt danach. Keine Runde konverten können. Dann kam sie. Es war dann halt leider auch die einzige. Das heißt, wir waren in einem 4 zu 0 und sind dann straight durch zum siebten. Wir hatten sogar teilweise ein 4K, wir hatten Runouts. Das war das volle Programm von W7M.

01:48:30 Wo war G2? G2 war mal ganz vereinzelt in so einem Schluckauf, den man als Versuch tatsächlich mal gelten lassen kann. In Richtung W7M, Alemão, mal so ein kleines Aufbäumen, Doki, da beinahe seine Streak vollendet und damit natürlich dann auch irgendwie die Runde geholt und dann ist die Zeit plötzlich nicht mehr da.

G2s Leistungseinbruch und W7Ms Dominanz auf der ersten Map

01:48:51

01:48:51 Es ist wirklich verhext, immer wenn ich ein Team lobe für das Gesamtkonzept, kriege ich nachher nur noch eine leere Hülle und frage mich, wieso ist die leer? Also es müssen doch zumindest Stück für Stück noch irgendwelche Grundkonzepte da sein, wie Standards, wie ein sicheres Spiel, ein gutes Aufbauspiel, Informationen. All das hat bei G2 auch hier schon wieder komplett gefehlt und ich kann mir immer einfach nicht erklären, warum das bei einem Matchup dann plötzlich weg ist.

01:49:19 Ist das eine Nervosität, Aufregung? Dafür spuckt man so große Töne irgendwie. Ja, das ist auch so faszinierend, weil auch alle Teams, die wir dann ja bisher gesehen hatten, waren super dominant, haben dann 2-0 gewonnen, dürfen eigentlich, gut, sie sind im Lower Bracket, aber da sind sie relativ flott gelandet, aber dann ging es ja weiter nach vorne und warum ist das jetzt auf einmal das Matchup, wo man so fast fumbled, kann man sagen, vielleicht wirklich der Druck?

01:49:48 Also du kannst natürlich sagen, auf der einen Seite hat W7M das perfekte Paket abgeliefert. Die haben Druck gemacht, die haben versucht, G2 überhaupt nicht ins Spiel kommen zu lassen und mit Versuchen ja auch erfolgreich abgeschlossen diese erste Map. Es war natürlich, das kann vielleicht auch eben noch so ein Punkt sein, ein Matchup auf einer Map, von der wenig existiert ist. Die Caster haben es ja auch gesagt, es war eine kleine Blackbox.

01:50:13 Vielleicht hat man sich was vorgenommen, gemerkt, okay, das passt überhaupt nicht auf das Spiel von W7M und hat dann irgendwie versucht zurückzurudern, Standards zu spielen, vielleicht doch ein bisschen mehr die passive Art zu mimen, was ihnen dann auch irgendwie nicht gestanden hat. Es ist so ein bisschen, wie wir gestern gesagt haben bei Sonics, du musst das jetzt im Endeffekt einfach mal auf gut Deutsch in den Mülleimer jeeten und sagen, nee, das war es nicht, aber es kommen noch zwei Maps und da müssen wir liefern. Ja, die nächste Map wäre Skyscraper.

01:50:42 Ist dann auch der Pick von G2. Also wenn du irgendwie nichts mehr hast, was so richtig dafür spricht, dann ist es zumindest, okay, es war der Map-Pick, der Gegner. Ja? GG, go next. Wir haben sie noch nicht gespielt. Es ist halt, ey, ist kacke gelaufen. Skyscraper muss es jetzt sein. Wie geht man da ran?

01:50:58 Da sollte man relativ konfident rangehen. Skyscraper ist ein sehr, sehr guter Playground für einen G2. Sie spielen sehr gute Attacks darauf, sie spielen eine sehr solide Defense. Das heißt, da sollte vom Prinzip erstmal nichts anbrennen. Natürlich hast du jetzt diesen Knacks drin. Das heißt, du bist vielleicht schon ein bisschen auch beeinflusst von dem Spiel. Da kommt viel Druck, da wird viel gegen dich angespielt.

01:51:19 Das musst du aber ganz schnell loswerden. Und ich glaube, wenn du jetzt frisch anfängst und sagst, das ist eine Map, auf der wir brillieren werden, dann kann das auch eine Map sein, die da wirklich in die Overtime geht oder die auch tatsächlich dann sehr souverän gewonnen wird von G2. Gewonnen werden muss. Gewonnen werden muss auch, na klar. Kein Auffangnetz mehr, wir sind im Lower Bracket. Der Gewinner muss dann sogar nochmal ran gegen Virtus.pro, um dann das große Finale spielen zu dürfen im Best of Five, dann auch nicht mehr im Best of Three. Das heißt, es wird

01:51:48 Nicht leichter. Es wird immer, immer schwieriger. Und das, wo wir, glaube ich, noch gar nicht so viel drüber philosophiert haben, als G2 bist du in einer total unangenehmen Situation. Du hast das letzte Inventational gewonnen und wirst gerade nicht mal als Favorit gehandelt.

01:52:04 Ja, in dem Match aber auf jeden Fall nicht. Also das muss man ganz, ganz klar sagen. Da hat man schon diese Favoritenrolle gerade ein bisschen hergeschenkt. Ich glaube aber, man sollte vielleicht nicht allzu viel reininterpretieren. Es kann ein kompletter Misstep gewesen sein. Es war vielleicht ein sehr cleverer Pick von W7M. Gar keine Frage. Ich glaube aber, dass sie da immer noch mit im Rennen sind. Und es wäre kein Six Invitational, wenn nicht auch mal...

01:52:30 eine 6-0-Führung, plötzlich in ein 8 zu 6 umgewandelt wird. Es wäre auch kein Invitational, wenn nicht mal eine Map auch völlig daneben liegt, aber danach dann eben Leistung kommt. Also ich kann mir das schon gut vorstellen, dass da noch was aus der Pistole geschossen kommt, weil ansonsten muss ich mir, glaube ich, Suhr nochmal hier an den Desk zerren und fragen, was da eigentlich los ist. Dann wird aber, glaube ich, ein bisschen viel gefundet. Ich weiß nicht, ob das eine gute Idee ist. Gucken wir mal. Aber ich meine, eine W7M,

01:52:59 Denen geht's jetzt richtig gut, da gibt's wirklich wenig zu bemängeln, weil wenn quasi alles funktioniert bis auf diese eine Runde, dann hast du halt nicht viel, was du noch besser machen kannst und vielleicht auch nicht viel, was du unbedingt verändern solltest. Auf der anderen Seite, G2, was müssen sie denn jetzt machen, damit Skyscraper für sie funktioniert?

01:53:16 Ich glaube, Back to Basics, also sie müssen auf jeden Fall ein gutes Grundkonzept an Standards haben. Das heißt, wenn das, was du dir jetzt vornimmst, wenn dein Spiel nicht passt auf das von W7M, spiele Standards runter. Das geht auf Skyscraper sehr gut. Bist du in der Defensive, spiele defensiv, nutze die Map, versuche dir Informationen zu holen, dann nimmst du vielleicht mal einen Operator weniger, der dich da massiv fragging-technisch nach vorne bringt, sondern du nimmst vielleicht mal einen, der dir Informationen bringt. Ob es eine Solace ist, ob es nachher ein Mozzie ist, ob es...

01:53:45 Bulletproof Camps sind. Das darf eigentlich egal sein. Du brauchst aber definitiv eine Laufroute von W7M. Du brauchst wie so eine Karte, wo du siehst, okay, das ist ungefähr der Way to go, den sie spielen wollen und spiel dann meine Standards an. Wenn du dann dich so langsam von diesen Standards hocharbeitest, was können wir uns noch leisten? Wo können wir vielleicht noch gegen spielen? Dann ist das ein nettes Plus, aber mit guten Standards solltest du das hier mindestens runterspielen, sprich mindestens zwei Runden in den Attack und im Bestfall vielleicht sogar vorher noch ein paar mehr Defense-Runden.

01:54:14 Dann drehen wir es einmal um. Wir haben so eine Grundidee davon, was G2 können muss oder machen muss, weil können, tun sie es, das wissen wir, sonst wären sie nicht an dem Punkt. Also auch nochmal zur Betonung, ja, es waren 7-1, aber das bedeutet nicht, dass G2 ein unfassbar schlechtes Team sind. Sie sind immer noch eines der Besten der Welt und deswegen sind sie hier und kurz...

01:54:33 relativ kurz vorm Grand Final, hoffentlich auch im Grand Final. Wir werden's sehen. Aber W7M auf der anderen Seite, wenn die sich jetzt dieselben Gedanken machen wie wir, wahrscheinlich sogar noch viel tiefer und viel besser als wir, meinst du, dass sie sich dann auch so was zu nutzen machen, wie sagen, okay, sie wollen vielleicht doch jetzt auf die Info gehen, dann bannen wir die raus, die Operator.

01:54:52 Kannst du natürlich versuchen, wird aber schwierig werden, weil du mittlerweile sehr, sehr viele Info-Operator hast. Also selbst wenn du alle Info-Operator rausnimmst, das wären ja zwei in dem Falle, hast du Bulletproof-Camps, dann hast du noch irgendwo vielleicht eine Vakery, weil man dann ein Mozzy-Band oder es wird irgendwas offen bleiben. Also du kannst ihm nicht komplett dieses Play nehmen. Es ist ja sowieso schwer mittlerweile bei so einer Operator-Vielfalt zu sagen,

01:55:17 Wir haben immer einen Counter gegen alles. Du wirst wahrscheinlich irgendeine Schwachstelle haben, um die du drum herum spielen musst. Und da kommen dann natürlich auch die Strategien daher. W7M ruhen sich jetzt hoffentlich nicht darauf aus. Deswegen bin ich mal gespannt, wie die nächsten Web dann läuft. So sieht's aus. Und da gehen wir direkt rein. Also, liebe Caster, let's go again.

G2s Herausforderung auf Skyscraper: Analyse von Strategien und Schlüsselmomenten

01:55:42

01:55:42 Ja, Map Nummer 2. 1 zu 7. Das muss G2 verdauen oder einfach komplett vergessen. Skyscraper ist hier jetzt die Map, die G2 gewinnen muss. Sie haben gegen Dark Zero 7 zu 5 gewonnen. Was erleben wir jetzt?

01:56:10 Map 2 geladen, vorbereitet, abschussbereit und wir warten nur darauf zu sehen, womit wir mit den Buns hier beschossen werden. Wir haben G2 auf Attack, das ist ihre Map, dementsprechend muss man auf der so ein bisschen unkomfortableren Seite anfangen, WSMM dementsprechend auf Defense, das heißt auch die haben hier den ersten Bun, Ying hier direkt rausgenommen, macht absolut Sinn. Wir haben das auf Map 1 schon gesehen, dass man immer wieder versucht hat, dieses Chaos so ein bisschen damit

01:56:39 Auch natürlich mit in die Map reinzubringen. Ich bin mal gespannt, was jetzt hier sonst noch so passiert. Der Thermite ist auch tatsächlich sehr interessant. Gibt da so ein paar Punkte, ich denke, da können wir gleich nochmal in aller Details zu sprechen. Viel wichtiger für mich ist jetzt wirklich, was passiert in der Defense. Fenrir, klar, auch das sehr verständlich. Solis zum Beispiel haben wir gestern gesehen, war ein absolut wichtiger Operator hier auf der Map. Aber auch sowas wie eine Asami kann natürlich unfassbar stark sein, gerade wenn man zum Beispiel an Drums denkt, um eben diese Powerpositionen aus dem Nichts aufzubauen.

01:57:06 Ja, W7M hätte im letzten Match, was sie gespielt haben, gegen Sonic Skyscraper als Decider gehabt. Also es ist jetzt keine Map, die sie hier locker runterspielen. Gegen Liquid hat man das Ganze, ähm, ne, gegen Virtus Pro 8 zu 6 gewonnen, aber auch in der Overtime bei G2. Wie sieht das da aus? Sie haben es gegen Dark Zero gespielt.

01:57:34 Sieben zu fünf und alle und fünf Runden in der Defense. Also das zeigt wieder, wie stark G2 in der Defense ist. Jetzt haben sie ihre Map auf ihrer Seite, werden, so glaube ich, weil sie die Map gepickt haben, in der Attack starten, weil W7M dann den Anfang wählen darf, ob sie angreifen oder verteidigen. Und so ist es. W7M in der Defense, G2 in der Attack. Schauen wir uns das Ganze mal an.

01:58:02 Beide Teams sehen positiv dieses Jahr auf der Map aus. G2 Esports mit einer Zweiersstreak die letzten zwei Matches gewonnen. Eine Niederlage hat sich da mal eingeschlichen. Und W7M hat dieses Jahr einmal diese Map gewonnen, aber haben aktuell eine Dreierswinstreak auf der Map. Also das heißt, auch wenn es die Map-Pick von G2 ist, ich habe hier von den Statistiken keinen Favoriten für dich. Leute, ihr hört's.

01:58:29 Vor Ort, die Leute werden laut und ich denke auch ihr dürft hier noch einmal Vollgas geben. Liebe Motz, es tut mir leid, ich hasse mich dafür. Aber Chat, wir heben mal ganz kurz alle imaginären Regeln auf. Ballert mal wirklich raus, was ihr hier an Support Chance mit dabei habt. Sowohl für G2 als auch für W7M. Vielleicht ist es die letzte Map, wo wir G2 hier in dem 6th Invitation sehen können. Oder sie schaffen es, Stück für Stück für Stück sich auf Map 3 vorzukämpfen.

01:58:54 Nichtsdestotrotz, Support ist jetzt hier an der Stelle definitiv nötig. Und Support ist auch so ein bisschen der Stichpunkt, auf dem ich aufbauen will. Was mir aktuell sehr gut gefällt, dass man hier sehr viel Intel mit dem App reinkriegt. Eben wir haben es gesagt, Teamplay ist nicht so einfach möglich gewesen. Lag viel daran, dass W7 gemovt ist. Diesmal hat man Informationen und UNO kriegt einen Open Effect und JV92 auch.

01:59:14 Was ein Opener von Uno. Wichtig, so in die Map zu starten. Wartet da eventuell schon der dritte. Philipp Box herholt es mal mit einem C4. Allemau. Kies, der kommt jetzt mal einfach Richtung Drum geschlichen. Hat Uno den auf dem Schirm. Hört für einen Doppelkill. Und Kies hat es geschafft. Uno hat ihn nicht auf dem Schirm. Eins gegen drei Situation. Virtue Last Man Standing. Virtue hat hier nochmal den Finca Overhill mit dabei. Aber da kommt man hier gerade noch so hinter die Bombe. Währenddessen der Swing.

01:59:43 Felix Pox, raus. Jetzt nicht zu aggressiv werden. Das Ganze ist hier. Klatsche, Burl. Hurts. Kann sich da gerade noch mal rausziehen. Währenddessen kommt eine Menge an Damage. Man hat es mit dem Aufwählen noch mal versucht hier vom Boden hoch zu schaffen, aber es hat nicht gereicht. W7M, stark. Ja, guter Opener von Uno, aber dann hat man da auf Seiten von G2 nichts weiter mit anfangen können. Er war da alleine auf der Position, hatte Gies nicht auf dem Schirm.

02:00:10 Und ja, was hat G2 auf der anderen Seite gemacht? Wir haben es leider nicht direkt live gesehen. Ich hoffe sehr, dass wir das jetzt nochmal in den Wiederholungen sehen. Das C4, bin ich mal gespannt, weil das war natürlich dann wieder so ein Opener auf Seiten von W7M. Es schmeckt immer mit einem C4, wenn du da erfolgreich bist. Ansonsten würde ich sagen, auch wieder so eine Runde, wo du dir denkst, hm?

02:00:33 Geht das hier in die richtige Richtung? Hier der Opener von Bruno, ja? Man hatte ihn da gar nicht auf dem Schirm. Einfach mal rein. Lücke genutzt.

02:00:41 Aber am Ende kein Punkt. Aber es ist wieder so ein bisschen dieses Wuselige, was sich so langsam einschleicht hier auf Map Nummer 2. Schaust dir an dieses Movement, da wird doch jetzt keiner mehr sein. Aber auch da, ich muss fragen, warum ist da keine Drohne gewesen? Warum ist da keine Indie gewesen? Du hattest so viele Operator mit dabei. Allein Zero, den man hier ja mit dabei hatte, den guten Sam Fisher. Hier und da einfach mal so eine Cam an die Wand oder an die Decke in eine sneaky Position. Und du kannst den ganzen Raum, Hobby oder was auch immer mal zur Kontrolle halten. Zumindest über Inter.

02:01:10 Aber auch das ist nicht so ganz so gut. Am Ende ist das so auskristallisiert, wie man es gerne hätte. Dark Zero hat ja auch in der Defense gestartet. Und die Tool war da in der Attack. Und sie haben zwei Runden geholt. Und danach komplett abbasiert Flawless Defense. Also, wie wir es hier angesprochen haben, da haben zwei Attacks gereicht. Davids7M zeigt natürlich aber auch, wie stark sie hier in der Defense sind. Bin ich wirklich drauf gespannt, wie es hier geht. Und da hört es mit dem nächsten Opener. Doki!

02:01:38 Ja, Doki raus, keine Skeleton Key hier mehr mit dabei, keine Vertikalität, beziehungsweise es war Ace, keine Selmas mehr, sorry, so rum mehr mit dabei und das kann natürlich jetzt schon wehtun. Du hast damit ne Menge an Utility, ne Menge an Power auf der Diefenseite verloren, was nämlich effektiv jetzt bedeutet, du musst mehr in die Gunfights rein, du musst mehr in diese Hallways auch rein, die vielleicht für dich nicht so ganz so komfortabel sind und wichtig ist jetzt für G2, das schnell zu verarbeiten und schnell sich dem bewusst zu werden, dass man hier neu umdenken muss.

02:02:07 Philipp Hox da als kleiner Support unterwegs gewesen. Kies kriegt da ordentlich Damage. Erz holt sich alle Mau. Bei denen sitzt einfach jeder Schuss. Flash geworfen von Uno, aber damit kann er nicht wirklich viel was anfangen. Was kann Benja da mit dem Blackbeard vielleicht noch anrichten? C4 von Uno wird auch geworden, aber Virtu ist derjenige, der den Damage unten bekommt. JV92 holt sich Benja Master. Das sieht nicht gut aus. Erz ruft da nochmal rum. Mit der Skellen, die kippt man sich weg, aber Virtu kann sich durchsetzen.

02:02:36 Immerhin einen hier schon mal raus. Vielleicht ist das ja anfangen, um das Ganze zurück swingen zu lassen. Aber dafür muss noch ein bisschen was an Leistung kommen. Und gerade Virtua hat gar nicht mehr so viel HP. Bruno mit der Flash Richtung Stairs. Rotiert er direkt hinterher. Jawoll, macht er. Hat man das auf dem Schirm. Wir haben eben gesehen, Filipox stand da eigentlich in einer guten Position, um dagegen zu halten. Man macht hier weiter Sounds. Und Davio Sevenen macht das Beste und bleibt erstmal stehen.

02:03:02 Gitu, die müssen nicht nur so viel stehen bleiben, aber Uno vielleicht ist hier selber, muss er selber wieder ein bisschen gucken, dass er klarkommt in der Position. Währenddessen kommen Shots hier aus Tee nochmal mit raus. Und der Move hier von Casey, da lange drin zu sitzen, Zeit zu kosten, der könnte es vielleicht sogar sein. Im Moment aber erstmal Gitu wieder am Suchen nach einem Free-Frag. Ja, Uno rotiert hier nochmal um, hart versucht.

02:03:27 ob er da vielleicht aus dem Erdgeschoss irgendwas sieht. Cam wurde gespottet von UNO, beziehungsweise UNO wurde gespottet. Da kommt sofort die Bewegung von Nate. UNO ist jetzt hier der Free-Frag und auch danach keine Chance, auf Seiten von G2 da ins Gebäude reinzukommen. Das war wirklich eine sehr starke Runde von W7M. W7M zeigt ganz schön stark, in welche Richtung sie hier wollen, dass dieses Match ausartet.

02:03:54 Aggressivität, Power, Frags sind ihrem eigenen Vorteil. Nach zwei Runden kommt entsprechend jetzt auch der Timeout. Weg noch. Drei Runden ist krass. Da geht's wahrscheinlich auch wieder, oder was heißt wieder? Wir wissen natürlich nicht, was auf Map Nummer 1 war.

02:04:12 Leider ist unser Portugiesisch ein bisschen eingerostet, dass wir das verstehen können und bearbeiten können. Aber ich glaube, die Ansagen sind ja auch gerade auf die Two-Seite relativ klar. Schaut euch das an, der spricht nur der Coach. Alle schauen ihn an, hören ihm zu und da ist nicht mit.

02:04:29 Ganz einfach entspanntes Reden. Da kommen Ansagen, da kommen handfeste Gesten, da kommt der Ruf. Jungs, besinnt euch. Und das hatten wir schon mal letztes Jahr. Fabian war da der Coach und das hat quasi einen Weckruf damals gegeben. Bis auf Uno sind es exakt die gleichen Spieler. Und das heißt, es könnte wieder so ein Weckruf sein, den die Jungs gerade brauchen.

02:04:54 Generell, wenn ich mich an die Vergangenheit von G2 erinnere, ist es immer wieder so ein Weckruf, der das Ganze besiegelt. Immer wieder die Situation, wo man vielleicht kurz im Nachhinein erstmal nicht ganz so gut aussieht. Und dann kommt der Coach, auch damals zu den Zeiten des alten G2s, mit Chaz, wo die Ansagen kamen, Jungs, ihr seid gerade nicht ihr. Spielt wieder das Spiel, was ihr gut könnt, eins nach dem anderen. Ich glaube, das muss jetzt definitiv sitzen hier für G2.

02:05:21 Auch natürlich aus so einem Momentum, aus so einem Momentum. Ich dachte, das Ganze nicht allzu weit in Richtung W7M-Swing, weil wir haben das eben auf W1 gesehen. Je mehr sie machen dürfen, desto mehr machen sie. Hört sich dumm an. Aber diese Aggressivität, wenn die nicht gepunigt wird, wenn diese Confidence weiter gefüttert wird, dann wird das Runde im Runde umso schlimmer. Wir dürfen hier auch nicht vergessen, Skyscraper. Wir haben die potenziellen Optionen da für Runouts, für C4s, für alle solche Möglichkeiten und eben auch für Spawn Peaks.

02:05:49 Ja, dann hat Hertz ja eben auch schon gemacht, aber bisher keiner von G2 da in die Falle gelaufen hat. Auch so ein bisschen der Spot, den man da auch aus jeder Rank Session kennt. Ja, wir alle fühlen mit, wenn da jemand quasi geopeningt wird. Ja, Doki macht hier erstmal die Barricade auf, begibt sich zu seiner Reinforcen Wand, wofür er jetzt zuständig ist.

02:06:12 Und wird sich da deren jetzt annehmen. Sehr schöne Arbeit hier von Virtue. Macht er erstmal die Barricades bzw. die Castle Barricades kaputt. Auch da, um mehr Rotationen zu setzen. Felipox mit dem C4. Da muss man aufpassen und das sitzt! Und da war man absolut nicht bereit, da entsprechend wegmoven zu können. Wieder Hard Breach früh in der Runde entfernt. Gut, dieses Mal haben wir immer noch Benja mit dem Ace, der hier vielleicht gleich was gegenringen kann.

02:06:38 Aber ich meine, diese Position an Geisha aufzubekommen ist unfassbar wichtig für die Attack, um Druck aufzubauen, um der Defense, diese Position, diese Crossfires natürlich auch zu nehmen. Aber auch allein dieser Opening Break wieder für W7M, das bestraft G2 nicht nur physisch, sondern auch mental.

02:06:54 Da sieht man bei Benjar den Charm. Six Invitational Seeker G2. Da wollen sie gerne noch einen von. Aber da sind sie gerade weit, weit entfernt von. Eine Map hat man schon verloren. 0-2 auf Skyscraper in der Attack. Also da kann man auf jeden Fall noch was holen. Die Flash von Alomau. Aber Hurz hat was dagegen. Den interessiert die Flash gar nicht. Headshot. Währenddessen Hurz arbeitet sich hier wieder durch die Map. Vielleicht gleich der nächste.

02:07:20 Für den Moment erstmal nicht, man weicht erst wirklich zurück und schaust dir an, so langsam aber sicher das Teamplay kommt hier mit dazu. Virtue kann Hurts aufziehen. Richtig und wichtig an der Stelle, dass man sich, wie du sagst, auf diese Basics zurückbesucht. Ja, vielleicht auch einfach jetzt perfektes Timing von Virtue da, diesen Refrag sofort zu taken. Aber wir sehen, Virtue ist ein Stück weit langsamer geworden, hat natürlich gegen dieses aggressiv stehende W7M in der Verteidigung so ein bisschen...

02:07:48 den Respekt schon, ne? Man muss jetzt irgendeine Lücke finden, wo man durchschnüpfen kann. Virtu schleicht sich hier über den Shrine Balcony Richtung Stairs. Da ist, das sehen wir, JV92. Er weiß das Stand jetzt noch nicht. Ja, es gibt natürlich noch die Option, dass man hier vielleicht gleich, wenn man die Utility wegschieß, geswattet wird. Und Virtu hat uns hier schon die Gummine gezeigt, wo sie liegt.

02:08:10 Jetzt kommt man rein und er steppt trotzdem in die Gou, aber man kann sich nicht durchsetzen. JV92 wird erstmal abgelegt. Jetzt kommt man von Seite von Nate mit der Super Shorty hier nochmal mit der Shotgun tatsächlich sogar mit dazu. Währenddessen Philipp Box sieht Bender. An der Hedge ist Uno, der holt sich Keys raus. Wird Ju geingelt, hat dann wahrscheinlich doch die Shotgun zu spüren bekommen. Und Philipp Box einfach auf die in die Kitchen rein, holt sich den nächsten Frank.

02:08:39 Also G2 vergibt hier die nächste Chance, seine Attack auf ihr Konto zu holen. Und damit weiterhin eine cleane Führung für W7M.

02:08:54 Ja, was soll man sagen? Das ist hier gerade wirklich W7M mit Heimvorteil und die fühlen sich sowas von pudelwohl. Und klar, die Crowd trägt da natürlich mitunter auch zu bei, aber diese Rundenergebnisse und immer wieder diese Aggressivität, solange da kein Punishment kommt, kann ich mir auch nicht vorstellen, dass die damit aufhören. Aber, und ich finde, die letzte Runde hat das ganz gut gezeigt, dieses Refrag und dieses Okay.

02:09:20 Team-Mate, jemand ist da auf der und der Position. Lass uns mal von zwei Seiten punishen, pinchen im wahrsten Sinne des Wortes. Das hat im Ansatz gut funktioniert. Das ist jetzt viel, viel wichtiger, aber gerade natürlich so ein Opening-Track wie mit dem C4, das darfst ihr da nicht profsieren. Ironischerweise hat JVNC2 diese Runde sogar noch überlebt, wenn du die erstmal überlegst. Ich war tatsächlich etwas überrascht. Ich habe eben mehr gedacht, dass Uno da mit der Drohne Richtung Stairs agiert, um dann Virtue zu helfen.

02:09:47 Und Virtue hat dann aber wieder so ein Solo-Ding gemacht, hat den Frag gegen die Valkyrie gewonnen. Völlig in Ordnung.

02:09:54 Da hat der Warden kurz die Nase verloren. Ja, hatte er nicht den richtigen Riecher gehabt. Ja, worauf wollte ich hinaus? Äh, genau. Äh, Uno, mit der Drohne nicht viel Support gegen Virtue. Virtue geht dann ins 1v1, gewinnt das, hat aber dann auf Close Range Solis mit der Shotgun gegen sich. Sehen wir auch nicht, aber in der Position, wo du wirklich links die Stairs oder rechts die Door zum Balcony hast, lohnt sie sich natürlich. Auch bei Shotgun, wissen wir, machen ordentlich Damage, vor allem auf kurzer Start.

02:10:21 Was man aktuell auch sagen muss, ist natürlich, dass auf Seite von Double 7M gerade individuelle Leistung sehr, sehr vorteilhaft läuft. Doki, kurzfristig da mit der Shotgun unterwegs, aber die Shotgun von der Defense Seite, die kommt da auch mit dazu. Wir sehen natürlich auch, dass auf Seiten von Doki die Shotgun auch mit am Start ist. Das ist natürlich auch in der Attack-of-Close-Range ganz gut, aber wir sehen auch hier, Doki kann damit natürlich vertikal ein bisschen was anspielen.

02:10:47 Felix Box weiter mit dem Toxic Babe Con ist das sehr früh am Start. Da muss Doki aber aufpassen. Ja, er zieht sich auch zurück, denn der Smoke kann ja in diesen Smokes stehen bleiben. Das heißt, er hat sich da ein Stück weit sicher gefühlt. Aber diesmal war es eine Lücke, die man nicht genutzt hat. Damit ist er wieder sein. Ja, auch Zeit. Das Karaoke-Fenster hat man frei bekommen. Wichtig, weil das kann man immer ganz gerne nutzen, wenn du schnell der Kontrolle hast, um zum Beispiel für den relativ schnellen Plant zu gehen. Typischerweise sieht man auch ganz gerne, dass man hier mit einer OSA spielt auf dem Sport. Das ist nicht das, was die Junior macht.

02:11:14 G2 versucht hier erstmal die Kontrolle übers Obergeschoss einfangen, aber failed! Hört's der Move da einfach rum! Und du bist doch da zu zweit unterwegs, wie kann das passieren? Auch Virtue fällt, immerhin Alimau mit einem Refrag, aber pass auf, hört's auf! Den kriegt man immer hin! Ja, wichtiger Frack jetzt, dass man ihn da rausbekommen hat, nicht, dass der in den Lauf kommt! Jetzt vielleicht, Hulu mit dem Fracking, nein, 3 gegen 2, Überzahl für G2, jetzt muss es doch diese Runde sein! G, G, G, G...

02:11:42 Die G2 in der Attack holt, um hier vielleicht doch nochmal ein paar Punkte einzufahren. Die brauchen sie in der Attack. Zwei gegen drei. Was kann man hier noch machen? Doki natürlich mit der S&G Eleven. Mit der längeren Distanz. Nicht unbedingt allzu einfach, um dagegen zu halten. In der Kombination mit der Shotgun natürlich. Vor allem auf Close Range. Extrem brachiale Kombi. Aber das erste Ziel ist es jetzt, Richtung Sport zu kommen und für den Plan zu gehen.

02:12:07 Ja, und dann hat man natürlich noch den Warden auf seiner Seite. Drei Flashes hat man auf Seiten von G2 noch. Und Warden, wenn der in der richtigen Position steht, dann kann der G2 richtig wehtun. JV92 mittlerweile noch auf einem Long Angle. Die Flashes dann noch nicht umsteigen. Doki holt sich. Und da ist es! Tatsächlich holt G2 hier eine erste Tech. Das war ganz, ganz wichtig, dass man diese eine Tech jetzt erstmal auf seinem Punktekonto geholt wird. Jetzt vielleicht noch eine zweite.

02:12:35 Aber wir müssen auch sagen, grundsätzlich auch von W7M wieder eigentlich ein guter Aufbau. Nur diesmal hat man bis auf den Anfang als Team gespielt. Wenn du das gerade hörst. Die Stille. Die Crowd ist absolut mupsmäuschenstill. Perfekte Überleitung. Danke dafür. Aber jetzt kommen die Chancen wieder. Und ich glaube, das ist wichtig. Erstmal natürlich kurz die ganze Crowd bemutet, indem man eine Runde holt. Aber jetzt kommt der Support wieder.

W7M dominiert weiterhin, G2 kämpft mit Fehlern und individuellem Können

02:13:04

02:13:04 Ey Jungs, lasst euch da von euch unterkriegen. Ihr rockt das, ihr macht das Ding. Wir sehen jetzt nochmal in den Replays. Gerade dieses Movement da natürlich von Hertz. Die Two wird immer noch für ihre Fehler gepunished. Und ich finde, Kevin hat das vorhin, also Sua hat das vorhin unfassbar gut beschrieben. Es geht hier aktuell viel um Punishing von Fehlern. Es geht hier aktuell wirklich viel darum, natürlich machst du selber Fehler, aber du musst im Endeffekt immer wieder gucken, was krieg ich hin und was kriegt der Gegner hin und wie kann ich das vielleicht...

02:13:29 Bestrafen. Ja, du arbeitest da Richtung Office mit einer Drohne mit zwei Operatoren gegen Hertz alleine. Gehst dann mit dem Bug einfach rein, vertraust komplett der Flash und am Ende hast du das Nachsehen.

02:13:40 Hertz hatte den Bug auf dem Schirm, hat vielleicht noch ein bisschen was gesehen. Und da ist einfach der Skill am Start. Und es versucht es immer wieder, warum nicht? Wenn es einmal funktioniert, dann ist es ja schon mal was. Aber in Runde Nummer 5 schafft er es weiterhin nicht. Er hat noch eine Defense, um vielleicht da einen Spawn-Tick zu wangen. Aber vielleicht auch gute Analyse von G2, dass sie wissen, da spawnen wir nicht. So sieht es aus, aber Hertz kriegt trotzdem irgendwo den ersten Frag.

02:14:07 Ich bin nicht ganz sicher wahrscheinlich aus dem Kitchen Window raus. Und damit kein Bug mehr mit dabei. Auch hier wieder ein früher Vorteil für W7M. Das Teamwork sitzt an der Stelle. Fedipox belohnt sich immerhin der Refrag von Ben. Jetzt kommt hier der Support. Aber auch den findet man vorher. Doki zieht hier. Hört's raus. Drei gegen zwei. Wieder Vorteil für W7M.

02:14:32 Damage, also der hat nicht mehr viel HP auf der Leiste, wie wir das sehen. Das könnte vielleicht noch eine Chance für G2 sein. Erstmal Indigu main. Und da wartet auch direkt der Legion. Doki hat das da gar nicht auf dem Schirm. Läuft einfach die Stairs hoch. Uno Last Man Standing wieder mal. Nachdem man da so früh den Montagne wieder verloren hat.

02:14:53 Kann man den eigentlich auch direkt wieder einpacken. Das hat überhaupt nicht funktioniert. Man hatte da schon wieder nichts auf dem Schirm. Uno jetzt mit dem Versuch, das vielleicht doch noch Unmögliche möglich zu machen. Kommt hier rein. Und die Definition von Prefy hier, die Tata, dass man da für das Prefy geben muss, ist natürlich essentiell. Die ganze Wand zugemauert hier an der Stelle. Und da kommt sogar noch mal der Lechter mit dem Chat.

02:15:20 Aber die Impact, die wartet und du kannst natürlich im Bruch der deiner Sekunde alles aufmachen. Und das ist ja auch der Fall, Prefire, aber es ist tatsächlich am Ende der Legion, der sich durchsetzen kann. Und W7M, die haben natürlich auch Spaß mit solchen Moves, darf man auch nicht vergessen, aber am Ende ist es die Leistung, die für sich spricht.

02:15:38 Stark, also was du da mit der Keeper machen kannst, ne? Ja, und vor allem dann auch mit der Impact und mit zwei Leuten rumgeschwungen. Uno hat zwar noch einen bekommen, aber dann war es auch einer zu viel. Ich meine, es kann natürlich passieren, dass du durch das Movement der beiden Verteidiger beide bekommst. Und dann wäre es eine 1v1-Situation. Aber natürlich, W7M hat hier so eine Confidence. Jetzt sehen wir mal, wo ist denn da der Montagne von Philipp Pox geholt worden?

02:16:07 möglicher winkel und erholt ihn trotzdem aber auch hier wie kann es sein dass man da reinmarschiert mit dem monte ohne dass zum beispiel die drohnen schon so weit vorgerückt sind dass du weißt hey monte du bist da safe ja also hier dieses chronologische anzieht rangeht das muss an der stelle sitzen und auch da natürlich haben es eben noch mal im chat gesehen die große wand von dragon am ende sowas kann natürlich auch mal ein faktor sein aber der punkt ist

02:16:34 Sie dürfen es. Sie dürfen da die Wand hochziehen, sie dürfen dort so spielen, sie dürfen diese Aggressivität, diese, ja, alles das, das darf man hier mit an den Tag legen und das sollte eben nicht der Fall sein. Jetzt wahrscheinlich hier die Runde, die wir, in der Tat, die Runde, die wir sehen ohne Monty. Ich muss sagen, bisher in Monty-Einsatz hat mir nicht so unfassbar gut gefallen von der Werder-Fraktion. Aber, let's attack. Gut auch, dass sie ihn wieder einpacken, weil das hat...

02:16:59 in dem Moment nicht funktioniert und jetzt als letzte Attack das vielleicht nochmal als Experiment nochmal, was heißt Experiment, aber die Strap nochmal rauszuholen, weiß ich nicht. Sie müssen irgendwie versuchen jetzt hier diese zweite Attack auf ihre Seite zu holen. 1-5 Roll Swap ist jetzt keine Katastrophe auf Skyscraper, aber ist natürlich so in den Köpfen bei den Jungs. Benja, erst einen Kill, letzte Runde geholt. Alemau, einen Kill. Das...

02:17:21 Es sind auch natürlich Statistiken, die einen G2-Spieler ein Stück weit stören, auch wenn es nur kill ist, es ist Teamarbeit, aber es funktioniert so wenig aktuell bei G2, in der Attack irgendwie die Runde holen, alle mal auch vielleicht einfach mal mit einer Ash die Stairs hochgehen, das könnte es doch mal sein, aber auch da ist der Castle, Spillipox ist da erstmal unten, aber der ist auch noch unten am Start, auf dem Spot, da wird er auch direkt gepunischt, Spillipox kriegt erstmal ein bisschen damage. Ich versuche hier aktuell Richtung Breach zu arbeiten, aber dafür hat man JVM mit dem Management dabei, der da natürlich auch im Grunde...

02:17:50 erstmal abhören könnte. Aber abhören ist gar nicht so einfach, denn von verschiedenen Seiten geht man's hier hin, den Bridge anzusetzen. Wenn man das jetzt hier nicht... Wenn man das hier richtig spielt, würde ich gerade sagen, gibt man so viel Druck Richtung Spot. Aber Benjamin muss jetzt hier natürlich auch den Track finden. Ja, oben ist da noch jemand Richtung Hedge, den darf man da nicht außer Acht lassen. Hertz rotiert da rum, alle mal Hot-In auf dem Schirm. Wunderschöner Opener für G2.

02:18:16 Schön abgewartet. Nicht selbst in die Line of Side reingerannt. Schön abgeaimt. Alle mau.

02:18:22 Erfolgreich. Benja, der möchte da oben jetzt ein bisschen aktiv werden. Da kommt der Call. Doki mit dem Doki wie Call. Und da kommt auch noch Grimm hinterher. Also vielleicht findet man da gleich die Position. Jawohl, da sind die Red Picks. Ja, und auf die kann man connecten. Fedipox gezogen von Benja. Die zwei Mann-Überzahl. Währenddessen auch Casey raus. Damit nur noch Nate und JB United für die letzten beiden, die hier am Leben sind. Eine Minute ist auf der Uhr. Und man hat hier zumindest mal einen Spieler onside. Aber JB United, der ist erstmal hier auf der Jagd.

02:18:50 Fünf gegen zwei. Es ist diese Runde, die G2 braucht. Und das Ganze hier doch noch in ihre Richtung zu holen. Nate mit dem Frag gegen Benja, aber alle mal auf. Und Uno holen die zweite Tag für G2 Esports. Und wir haben gemeckert. Wir haben, denke ich ehrlich angesprochen, wo wir Probleme sehen. Aber am Ende des Tages unter dem Strich haben wir das Ergebnis 4 zu 2. Und das war gegen Dark Zero ähnlich. Ich möchte niemanden schlecht reden.

02:19:19 Aber W7M ist nochmal ein anderes Kaliber als Dark Zero. Zumindest so, wie Dark Zero gestern gespielt hat. Aber, wir haben gesehen. W7M hat wieder diese zwei Punkte. Sie haben fünf Defense-Runden gegen Dark Zero gewonnen. Komplett flawless. Und das können, das brauchen sie jetzt. W7M in der Attack haben sie gezeigt, Nighthaven, was sie drauf haben. Also jetzt kommt...

02:19:45 Dieser Moment für G2, jetzt muss alles sitzen. Jeder kleinste Fehler könnte einer zu viel sein. Der einzige Punkt, den man auch hier natürlich nicht unterschätzen darf, ist, dass W7M auch gut ist auf Skyscraper. Also wenn ich hier mal in die Vergangenheit schaue, dieses Jahr einmal gespielt, 100% Winrate, dreimal hintereinander, als sie es auch letztes Jahr gespielt haben. Back-to-back hat man hier den Sieg holen. Von dem her...

02:20:11 Ja, muss man einfach ein bisschen schauen, was jetzt passiert. Der Roundstop kann eben natürlich am Ende in solchen Situationen immer wieder in beide Richtungen ausgehen. Im Grunde muss man natürlich trotzdem sagen, Defenders hat es im Six in Me und die auf SkyScope ist gegeben. Sie haben ja gegen Virtus.Pro in der Gruppe gespielt. Virtus.Pro war ja Gruppenerster und da haben sie 8 zu 6 gegen Virtus.Pro verloren. Und wie Virtus.Pro gespielt hat, haben wir ja gestern gesehen. Das war ja leider nicht so schön anzusehen, möchte ich sagen. Aber...

02:20:37 So was ist immer wichtig, dass man hier diese Leute so bestrafen kann. Das sollte G2 erstmal wieder einen kleinen Mentality-Boost geben.

Matchpoint für W7M: G2 unter Druck, Aggressivität und entscheidende Fehler

02:21:06

02:21:06 Und auch hier, jetzt ne, das ist das Ding auf der Attack. Es ist nie einfach da so einfach reinmarschieren. Muss mit Utility umgehen, muss mit Spielern umgehen. Virtue zieht Filipox. Währenddessen macht man sich also gar für ein bisschen Aggressivität bereit. Die Confidence langsam, aber sicher kommt sie natürlich auch auf der Seite von G2 zurück. Und deswegen bin ich jetzt gespannt, was jetzt so passieren kann, weil wir haben nur noch drei Spieler auf der Seite von WCM, die leben.

02:21:28 Montagne rausgenommen. Sehr, sehr wichtig, dass man da auch so den Stressfaktor wieder ein Stück weit ablegen kann auf Seiten von G2, wenn man den da gegen sich spielen hat. Wir haben gestern noch dieses Tänzchen im Kopf, was wir auf Kaffee Dostoyevsky von Virtus.pro haben. Also das willst du auf gar keinen Fall haben. JB92 arbeitet sich weiter Zentimeter für Zentimeter vor. 1,30 Mark erreicht und G2 rotiert komplett zurück.

02:21:53 hat die Nate anfortschuldig nicht so ganz so positiv gekommen. Ist aber kein Problem, du hast direkt den Support mit dabei, der da draußen am Fenster steht. Von dem her kannst du das jetzt von zwei Seiten wieder proaktiv runterspielen. Richtig ist halt wirklich, dass das Timing ist. Und Timing ist so ein bisschen der Punkt, gerade eben mit diesen Spielern in Dragon, diese Power-Position nie so einfach damit umzugehen. Also Koordination für W7M, das muss jetzt sitzen. Man macht aktuell erstmal den ersten wichtigen Punkt, mit dem man mit ihr umgeht. Aber auch das, das kostet natürlich Zeit.

02:22:22 Jetzt ist man hier Richtung Drums weiter vorgerückt. Gieß, da ist jemand direkt hinterm Dragon. Aber wenn jetzt gleich die Aruni da rausguckt, hat er das auf dem Schirm? Nein, hat er nicht. Oh, kann den Doublekill ziehen! Gieß mit dem Frack! Und damit ist jetzt erstmal wieder der Ausgleich in den Operatoren hergestellt. Drei gegen drei. Und da kommt man um die Ecke und bestraft dann immer, wo der auf dem Boden liegt.

02:22:46 Zwei weitere. Nate wird allerdings abgelegt und gezogen. JV Nightjidou mit dem Riefing auf Uno. Eins gegen zwei. Benjam muss die Runde am Leben halten, um die erste Defense zu holen. Sehr viel Damage, sehr viel Concussion. Von zwei Seiten hat man ihn. W7M mit der ersten Attack, die direkt erfolgreich ist. Und das sah eigentlich so gut aus für J2. Und sie bringen es nicht bis zum Ende. Erste Attack.

02:23:14 Und die geht auch direkt an W7M. 5 zu 2 ist noch nicht vorbei. Natürlich nicht. Zwei Runden müssen sie noch holen. Aber wenn wir gerade das Gesicht von Alemão gesehen haben, das spricht natürlich auch ein Stück weit Bände.

02:23:34 Die 2 muss jetzt einfach an sich glauben. Sie müssen ihre Stärken wieder rausholen. Sie haben das eigentlich gut gemacht, sich zurückgezogen. 1,30 Resten. Aber dieser Double-Kill bei Drayton, der darf nicht passieren. Ne, auf gar keinen Fall. Ihr seht ja noch beim Reapen. Allein hier diese Reaktion, da erst nach rechts zu flücken und trotzdem eben noch da auch nach links. Hinter den Drachen da den Kill abzuziehen. Und dann hier, das fand ich so schön gespielt, von zwei Seiten rumzukommen.

02:23:58 Ja, das muss man sagen, das kann W7M fraggen. Definitiv. Und wir müssen auch eine Sache anmerken und das ist der Punkt, dass langsam aber sicher die gefährliche Zone in die Nähe kommt, wo hier potenziell der Matchpoint auf dem Spiel steht und damit die zweite Map vielleicht sogar auf dem Spiel steht. Noch sind wir nicht ganz da. Aber wenn meine Mathis gibt es mich nicht enttäuscht, steht 5 zu 2. Das ist richtig. Wir sehen es auch schön eingeblendet.

02:24:28 Ja, es ist ein Stück weit schwierig. G2 muss jetzt hier mal so eine flawless Runde wie gegen Dark Zero hinlegen. Es wird knapp, es ist nicht unmöglich, gar keine Frage. G2 in der Defense, wir haben es oft genug angesprochen. Auch wenn W7M die Statistik von der Defense von G2 ziemlich runter drückt gerade, müssen sie die jetzt einfach wieder hochschrauben. Ganz wichtig und das will ich hier auch wirklich nochmal anmerken. Was wir hier machen, ist meckern auf sehr hohem Niveau.

02:24:56 Klar, G2, wir haben extrem hohe Erwartungen. Wir dürfen aber auch nicht vergessen, Thermal 7M, wir sind ein unfassbar starkes Team, die outgannen hier in einem gewissen Punkt einfach. Klar, natürlich, man lässt Lücken, man lässt sich hier so ein bisschen vorführen und man erlaubt dem Gegner damit entsprechend auch hier in diese Winkel, in diese Option erstmal reinzukommen.

02:25:13 Und das ist der Punkt, der kritisch ist. Aber ansonsten, die Möglichkeit ein Ligitou hat, und das fand ich eben auch ganz gut mit diesen ersten beiden Fracks, man schafft es ja auf den Portalaufschulen. Nur dann, so im Mittelteil der Runde scheitert das Ganze. Boah, sehr schön. Das hat man auf dem Schirm gehabt. Alemau holt die Philippbox. JB 92 mit dem Frack gegen Uno. Aber direkter Refrag. Hier richtige Team Deathmatch, was hier am Start ist. Zwei gegen zwei innerhalb von wenigen Sekunden. Hört es Richtung Drums. Da ist der Legion. Der dreht mit den Rücken zu. Das Geschenk nimmt er sehr gerne an.

02:25:42 Lallemau gerade, Last Man Standing, hat auch nur noch die Hälfte an HP. Ein Yellow Ping bekommt er auf jeden Fall vor 3. Da ist die Ash relativ close dran. Lallemau nur mit der SMG 11. Man sieht die Waffe, man weiß genau, der steht hier um die Ecke. Hertz weiß es jetzt immer auch, die Shotgun ist parat, man zieht sich zurück, Hertz gedaunt. Eins gegen eins, vielleicht kann man so eine Mate helfen, aber Casey kommt mit dazu und er gewinnt das Ding. Matchpoint für W7M auf Match 2.

02:26:11 Wieder aggressiv da reingemovt und sich eiskalt durchgesetzt. Das sieht gar nicht gut aus für G2. Zwei Defense Rounds in Folge nicht gewonnen. Und jetzt Matchpoint für W7M. Hier eine Runde weiterzuziehen, um dann gegen Virtus.pro ums Finale zu kämpfen.

02:26:39 Oder ist es das Comeback von G2? Was glaubst du?

02:26:46 Also ich will an G2 glauben. Wirklich. Ich bin großer Fan. Aber das, was W7M hier gerade macht, ist einfach um Meilen besser. Deswegen, ich muss sagen, Hashtag Sack zu. Aber was sagst du denn? Sack zu oder Overtime? Ich will believen. Ich will believen, dass G2 jetzt hier noch irgendwie das Ruder rumreißt. Aber es sieht nicht gut aus. Da muss ich einfach ehrlich bleiben. Ich glaube, vielleicht holt G2 noch eine Runde. Aber W7M...

02:27:15 Ist einfach so immens stark unterwegs.

02:27:20 Ja, und diese Stärke, die zeigt sich natürlich zum einen an den Scorelines, die zeigt sich am Ende auch an der Frag-Leistung. Und Aggressivität ist, denke ich, auch ganz genau die Definition der nächsten Runde. Wir haben den Blitz mit dabei, wir haben Ram mit dabei, wir haben aber auch Amaro mit dabei. Und ich bin wirklich gespannt, inwiefern sich man, vielleicht von Double-SWM entscheidet, das so ein bisschen schneller anzuspielen, ein bisschen proaktiver noch anzuspielen. Und ich meine, wir wissen, Blitz, gepabbelt Amaro, mit einem Dogebi Call.

02:27:49 Vielleicht ein bisschen Trouble von Sophia, der noch mit dazu kommt. Das kann eine sehr exklusive Kombi sein. Ja, was die Concussion Minds anrichten können, haben wir eben in der Runde von Benjamaster gesehen in der 2 gegen 1 Situation.

02:28:01 Der hat dann auch gar nichts mehr mitbekommen, hat nicht gehört, dass da die IQ direkt rumkommen ist. Der Amaru jeetet da einfach mal rein. Philipp Hox mit dem Bildesdreckt auf dem Schild. Ja, direkt wieder wildes Rumgeschieße. Ein-Mann-Vorteil in dem Gunfight. Zwei-Mann-Vorteil jetzt für G2 Uno mit dem nächsten Frack. Und damit JB92 und Nate, das sieht erstmal gut aus für G2. Da haben sie den Entry gut denyen können. Jetzt müssen sie es nur noch zu Ende bringen, dass sie hier wenigstens in der Defense mal reinkommen.

02:28:27 So sieht's aus. JV92 liest sich hier ganz gut in die Situation rein. Er ahnt, dass da ein Spieler eben in Dragon positioniert ist durch dieses Rotation oder durch dieses Infactball, was da gemacht ist. Er mit Besson Naked hier nach außen rumrotiert, um potenziell eben von der Gegenseite noch mit Druck drauf bauen zu können. Besson bisschen auch helfen zu können und zumindest mal die Aufmerksamkeit zu sich zu ziehen. Aber es ist natürlich eine schwierige Situation, dadurch, dass man so isoliert dasteht.

02:28:51 Wir sehen es gerade, der kriegt also gar noch mal Support. Währenddessen Doki spreadet hier noch mal ein paar Legion Mines. Und auch das, es wird nicht einfacher, der das Ganze eben andauert. Ein Aid mit der Concussion Mine weiß, dass da jemand close ist. Das weiß er natürlich auch schon durch die Legion Mine. JV-92 eben auch in eine reingesteppt, hat ein bisschen Damage abbekommen. Ja, zwei gegen vier sind es dazu. Was machst du da jetzt aus Sicht von W7M? Du hältst einfach die Angles. Vielleicht guckt irgendein Köpfchen raus, was du dann ausnutzen kannst.

02:29:19 Und dann die Runde wieder in deine Richtung gehen kannst. Aber das ist das Köpfchen diesmal von Doki. Der mit dem Double-Kill. Erstmal eine kleine Lebensversicherung hier für G2. 6-3. Du hast davon gesprochen, dass G2 das letzte Mal auf Skyscraper sehr viele Runden Back-to-Back gewonnen hat. Vielleicht ist jetzt wieder der Grundstein gelegt. Vielleicht ist es jetzt wieder genau das, was sich wiederholt. Aber es ist natürlich eine...

02:29:47 Wirkliche Leistung, die man jetzt hier abverlangt. Drei Runden in Folge. Back-to-back. Plus die Runde, die wir jetzt eben gesehen haben. Die vierte Runde. Und W7M, die setzt natürlich jetzt alles daran. Denn wenn du jetzt gewinnst, gehst du im Lower Bracket eine Runde weiter. Kommst du damit ins Lower Bracket vorhin. Und stehst damit auch kurz davor, ins Finale vorzurücken. Aber immerhin, wie du gesagt hast, es ist wichtig für dich, immer wieder diese Fracks zu machen. Immer wieder diese Runden natürlich auch für sich zu gewinnen.

02:30:13 Es muss aber jetzt auch einfach mehr folgen. Das ist das, was ich wirklich will. Nicht nur eine Runde und dann Schluss ins Nichts, sondern da muss jetzt wirklich so ein bisschen Energie rausgeschöpft werden. Schön zu sehen, da gerade noch die Replays, dass Gies mit dem Rücken zu Uno einfach mal da auf Verdacht reingelaufen ist. Hat nicht funktioniert.

02:30:35 Aber auch wichtig für Doki, dass er da die zwei Kills am Ende direkt hintereinander holt. Das bringt auch so ein Stück weit Confidence, wie da in das eigene Vertrauen, in die eigenen Guns geht. Also machen wir jetzt mal mit dem Versuch hier vielleicht jemanden beim Rappen zu erwischen, aber wir sehen da, was da keiner ist.

02:30:56 Auf der Gegenseite, RG2, händelt sich das Kill-Thema natürlich auch so langsam ein. Relativ schön verteilt ist das Ganze tatsächlich auch sehr positiv, dass man hier auf fast allen Positionen neutral bis positiv dasteht. Das ist eigentlich, wenn du so viele Runden hinten legst, nicht das, was man erwarten dürfte. Aber auch das zeigt einfach wieder, wie aggressiv die Fracker, wie die vergangenen Runden waren. Ich denke, auch das ist natürlich wieder eine Möglichkeit, die man hier potenziell ausnutzen kann.

02:31:23 Das ist halt immer das Ding, in der Defense, wenn du ein schönes Crossfire aufgebaut hast, dann die Utility irgendwie gut applied hast, das kann deinem Gegner hier den Schicht durch die Richtung machen, aber hört's. Er bekommt hier reingedrohnt und der ist da auf einer Stufe. Ja, und kriegt vor allem auch die Lesion Mines gepinkt, dass er sie da vorher noch zerschießt, bevor er da reinläuft. Joki platziert die nächsten direkt am Türrahmen, die haben ja auch ihre Fähigkeit, dass sie nicht sichtbar sind, verloren.

02:31:49 Also muss man sie ein Stück weit versteckt da anlegen. Hier, Nate, mit dem Breach Richtung Geisha, da haben wir gesehen, da ist Uno am Start, arbeitet da nicht mit dem Hero Winnow an der Stelle. Und jetzt hat man hier diesen Long Angle in Richtung Geisha und baut sich erstmal weiter auf. Eine einzige Runde braucht W7M hier, um eine Runde weiter zu ziehen.

02:32:13 Das Ganze natürlich ist hier erstmal so ein bisschen runtergekühlt, auch Double 7M weiß, was hier auf dem Spiel steht. Man will das hier nicht nochmal zu weit weg geben an G2.

W7M's Dominanz und G2's Ausscheiden beim Six Invitational

02:32:23

02:32:23 Ich glaube, diese Aggressivität auch so ein Stück weit runterzufangen, rauszunehmen und nur dann zu überplayen, wenn man es eben braucht. Ist gar nicht so schlecht. Uno kriegt eine ganze Menge Damage. Ich glaube, das war der Fire Arrow. Nate währenddessen kommt in die Situation rein. Das Prefiling skippt die Position weg. Und schaut hier Nate an. Währenddessen Uno fällt. An den Stairs steht man hier noch. Und auch da kann man gegen werden. JV92 nimmt alle mal aus. Benja. Ein HP. Aber was kann er machen? Nichts kann er machen. W7M 2 zu 0 gegen G2.

02:32:53 G2 Esports ist aus dem 6th Invitational ausgeschieden im Lower Bracket Semifinal. Kann den Titel von 2023 nicht mehr verteidigen. Und W7M sind weiter auf dem G2 Weg von 2023 und können das Jahr, das Rainbow Six CTA 2023,

02:33:20 Weiterhin vergolden mit drei Turniersiegen. Aber da wartet ihr jetzt erstmal Virtus.Brog. Kein Back-to-Back 6th Imitational Champion. Die Legacy wird sich dieses Jahr zumindest nicht wiederholen. Nichtsdestotrotz hat G2 hier im 6th Imitational trotzdem abgeliefert. Sie haben es.

02:33:42 erstmal in die Qualifikation geschafft, dann aus der Gruppe raus geschafft und trotzdem hier eine unfassbare Leistung abgeliefert. Aber am Ende ist es natürlich W7M, die bejubelt werden von den LATAM-Fans, die sich hier feiern dürfen. Eine Runde weiter, das hat man sich hier hart erkämpft.

02:34:00 Aber man muss sagen, es war wirklich eine enttäuschende Leistung von G2. Gerade die Defense-Bots, da hat man sich ein Stück weit auch von meiner Seite als kleiner Fan drauf verlassen. Aber das war nichts. Daniel 7M hat es einfach perfekt ausgespielt, hat den keine Chance gelassen. Und jeden am Ende mit 0 Punkten auf dem Map-Point vom Feld. Eben die langen Gesichter, aber schau dir Alimau an.

02:34:28 Da ist trotzdem Freude mit dabei, da ist natürlich auch trotzdem das mit dabei, dass man seinem Gegner hier auf den Sieg bündt, auf Doki. Ja, sowas ist natürlich nicht toll. Aber ich denke, wir werden da auch gerade von der Seite von W7M im Interview gleich noch ein bisschen mehr hören. Und ich würde sagen, wir geben ab an Ian auf der Stage.

02:35:00 Brasil ist wieder dominiert. W7M hat die Weltkampions in G2 gebracht. Wir sind jetzt auf der Ebene von Philipp Ox.

02:35:22 Das war die aktuellen Wettbewerbs von 6th Invitationals. Parabéns. Danke. Das war eine verrückte Spiel. Im ersten Mappen haben wir gewonnen. Wir haben die Leute gewonnen. Und jetzt gehen wir auf der VP. Sie denken, dass das Spiel so einfach wäre? Nein, gegen G2 haben wir nie gedacht, dass es so einfach wäre. Aber ich glaube, wir hatten eine sehr gute Idee im Pick-Ban. Und wir haben sie sehr überraschend. Und es war besser.

02:35:48 Philippos, ich glaube nicht jeder von uns erwartet, dass wir dieses Interview so schnell haben. Du warst so unglaublich dominiert. Wir beginnen mit Nighthaven Labs. Wir haben nicht gesehen, dass du das ganze Jahr gespielt hast. Du hast es für G2 gespielt, und warum? Wir gespielt Nighthaven Labs für den Invitational, aber wir haben uns geöffnet andere Spiel, aber sie wollten nicht spielen, die andere Teams spielen. Heute war der Tag, und wir haben es 7-1 gespielt.

02:36:14 Es ist unglaublich. Und Skyscraper, wir haben nicht gesehen, dass du da noch nicht gesehen hast, oder? Ja, wir vorbereiteten Skyscraper, weil wir wussten, dass sie ihn ausprobieren würden. Es war sehr offensichtlich. Wir haben eine kleine Kälte da, und es war einfach. Wir müssen diese Leute wiederholen. Ich kann nicht vorstellen, was es fühlt sich an.

02:36:33 Wie gesagt, es ist ein Traum zu spielen hier. In dem Spiel, ich versuche nicht zu hören, wie ich konnte, weil ich denke, es kann mich distracken. Aber in der Mitte, und jetzt ist es einfach so großartig.

02:37:00 Gut, nicht viele Schritte vor dir, bevor es potenziell aufzunehmen. Ich möchte Sie sehen es. Ich möchte Sie sehen es und sagen, Leo, was das bedeutet für Sie. Feel free to do it in Portugies.

02:37:28 Vielen Dank, Philippox.

02:37:57 Wir wussten, was auf uns zukommt. Es war einfach. Das waren die Worte von Philipp Hox. Und es hat auch irgendwo ein bisschen einfacher ausgesehen. Es war ein klares 2 zu 0. W7M bleiben dominant.

Analyse des Spiels W7M gegen G2: Vorbereitung, Strategie und mentale Stärke

02:38:11

02:38:11 Ich habe schon wieder große Schmerzen. Ich habe schon wieder ganz viele Fragen im Kopf, die wahrscheinlich nicht beantwortet werden. EU hat sich da tatsächlich einfach mal das wahrscheinlich beste Filetstück aus der Rippe schneiden lassen. Und jetzt stehen wir da mit wehendem Haar. W7M muss man sagen, das war genau das, was sie spielen mussten. Es war nicht zu...

02:38:36 übertriebenes Spiel, es war genau dosiert auf das Spiel von G2 mit den richtigen Antworten, während auf der anderen Seite I don't know, was passiert ist. Die erste Map, die war, das war nix, das war ein 7 zu 1, dann haben sie es geschafft, nochmal ein paar Runden zurückzuholen, aber eben erst dann, wo der Matchpoint schon klar war, auf der zweiten Map und irgendwie hat es nicht sollen sein. Auf der anderen Seite, glaube ich, ist Brasilien gerade sehr, sehr glücklich, oder?

02:39:04 Ja, auf jeden Fall. Sie sind einen Step näher daran, ihr Traum-Final zu bekommen. Zumindest wenn es darum geht, nicht nur das beste Team zu haben, sondern auch das zweitbeste. Also was anderes kann ja da dann nicht mehr entstehen. Das heißt, W7M zieht weiter, muss nur noch an Liquid vorbei, die auch gestern tatsächlich nah am Mülleimer vorbeigedriftet sind.

02:39:26 Und auch nicht wirklich gezeigt haben, was in ihnen steckt. Also auch da sind natürlich die Chancen sehr, sehr stark gerade bei W7M. Für uns natürlich die letzte Hoffnung, der letzte Strohhalm, nach dem wir greifen können. Und alleine diese Stats zeigen, glaube ich, den Inhalt dieses Matches sehr, sehr gut. Wir haben eine durchgehende über 100 EPS bei den Jungs von W7M. Während man bei Doki und Uno noch so leicht rankam, geht es dann schon steil bergab.

02:39:55 Und das ist natürlich eine ganz wilde Geschichte. Auch wenn wir uns hier die Replays nochmal angucken. Guck dir einfach die Frags an, die W7M macht. Die wirken fast ein bisschen aus dem Ärmel geschüttelt. Super confident, super straight. Da ist auch wenig bis gar nichts angebrannt. Wir hatten uns ja auch darüber unterhalten, was muss ein G2 jetzt machen, damit Skyscraper für sie funktioniert. Und das könnte ja was sein.

02:40:20 was W7M vielleicht erwartet. Sie haben gesagt, sie wussten, dass die Map kommt, sie haben sich darauf vorbereitet. Es war einfach, weil sie genau wussten, was der Plan von G2 sein wird. Jetzt ist halt, glaube ich, die letzte Frage, wie man sich da wirklich stellen muss. War W7M einfach so gut vorbereitet oder hat G2 auch Fehler gemacht? Ich glaube, es ist eine Bischung aus beiden. Also W7M wirkt...

02:40:41 sehr gut vorbereitet, also sie haben sich jede Map nochmal genau angeguckt, sie wissen um die Spielstile, um die Positionen, um das normalerweise sehr, sehr gute Ausspielen von G2, aber G2 hat natürlich auch da massive Lücken aufgelassen, also dass man da seitens W7M dann auch einfach mal reingetreten ist, war zu erwarten, dass das teilweise so ein bisschen die

02:41:05 Man hat bei G2 gesehen, man wirft immer wieder diesen Rettungsanker aus, auch diese One-on-One-Situation und hat irgendwie aber nicht den Kopf genug im Game drin. Und da gibt es viele Ansatzpunkte, warum das so ist, aber das werden wir aus der Perspektive hier auf jeden Fall nicht beantworten können. Ja, wir sehen ja immer nur einen...

02:41:24 stückweit das, was passiert, aber vor allem, ich würde sagen, wir sehen trotzdem ein bisschen mehr als die Spielenden in dem Moment, weil wir haben natürlich leicht reden, wenn du in der Situation bist, ist es natürlich immer ein bisschen schwieriger, dann direkt auf das zu reagieren, was passiert, vor allem, wenn du eben nur in der Pause mit deinem Coach reden kannst und dann eben nur begrenzt den Input kriegst. Jetzt haben wir natürlich einen W7M, das sich, also die letzten Match-Ups waren mehr als deutlich. Es würde mich...

02:41:51 wundern, wenn da kein Höhenflug vielleicht irgendwo mit reinkommt und die müssen dann nur noch gegen das Pro rein. Ja, das stimmt und wir sehen auch nochmal einen Hertz, also der ist ja auch schon so generell häufig aufgefallen, hat hier natürlich auch nochmal mit seinen Series Stats von 158 Prozent sozusagen, kann man das ja fast schon nennen, also 100 wäre die geleistete Prozent, 158 ist halt eben

02:42:14 nochmal ordentliches Stück obendrauf. Das heißt, der hat hier massiv am Ankerpunkt von W7M mitgearbeitet. Wir sehen hier auch nochmal ein paar Momente, die wir gerade eben auch gesehen haben. Ich finde gerade in diesen Momenten, die jetzt hier auch von der Produktion rausgesucht wurden, da merkst du einfach, dass sie zu keinem Zeitpunkt irgendwie überrascht waren, dass dort ein Spieler ist.

02:42:40 dass dieser Spieler auch in den Engage geht und dass sie sich keine Sorgen machen müssen, solange sie mit dieser Information weiter versorgt werden. Also, das ist crazy. Ja, sie mussten überhaupt keine Angst haben, weil sie wussten, okay, da ist der Gegner, da muss ich hin, das Prefire hat funktioniert. Und stellenweise, ich meine, Silver hat es auch schon gesagt, haben sie G2 dann auch einfach outfragged?

02:43:01 Muss man sagen. Ja, also es gibt halt einen netten Ansatz, den man da vielleicht bringen kann. G2 war in der Gruppenphase als auch in den Spielen, die sie gewonnen haben, nie damit konfrontiert, eine Aufholjagd starten zu müssen, sondern sie waren immer die, die das Spiel losgelegt haben. Das hatten wir ja ganz am Anfang, unserem ersten Tag. Sie legen eine Messlatte hin und sagen, da spielen wir, let's go. Aber sie haben noch nie eine Messlatte aufgedrückt bekommen und sind dann nicht mehr dran gekommen.

02:43:26 ist vielleicht etwas, das wir jetzt beobachten, dass sie den Rückstand, dass sie mit dieser Mentalität irgendwie nicht umgehen können, was aber im Umkehrschluss ein massives, also wirklich ein massives Loch in der Gesamtstrategie ist, weil das ist eine Achillesferse, auf die brauchst du dich, also da kannst du dich ja drauf einschießen. Dann sagst du, die ersten zwei Runden, da müssen wir wirklich Macht demonstrieren und dann ist schick. Und dann kriegst du halt gleich so eine Performance entgegen, teilweise

02:43:54 Flawless-Runden oder sogar einen 4K von einem Spieler und du weißt ganz genau, das darf dir nicht passieren. Und dann musst du versuchen, dich aus dieser Spirale rauszuhalten. Du musst versuchen, immer noch die Crowd von dir wegzuhalten, die du vielleicht auf der Stage nicht wirklich hörst. Aber ich glaube, gerade Ninja 2 weiß, die sind da und die wollen dich auch nicht zwingend. Da ist es schön und gut, dass du dann, ich glaube...

02:44:15 eine halbe oder dreiviertel brasilianer mit dabei hast aber da kommt halt gegen die anderen spieler nicht an und am endeffekt bist du dann eben zumindest nicht der fan favorite und muss damit dann auch noch zurechtkommen ja es ist mal eine sache ob du sie nicht nicht nicht hörst du siehst sie ja vor allem du brauchst ja nur von deinem monitor hochgucken dann hast du da eine riesige crowd vor dir die dir und das haben wir ja auch in ein paar videos ich werde jetzt nicht noch mal nachmachen aber die dir auch dann mal den finger zeigen und sagen

02:44:42 Du bist nicht das, was wir hier sehen wollen. Und das macht schon auch was mit dir. Also da bin ich mir durchaus sicher, dass da auch mental Leute dabei sind, die sich dadurch getriggert fühlen. Aber es darf dir halt nicht ein ganzes Game zerschießen. Und vor allem nicht in dieser Manier. Dass es dir vielleicht mal eine Runde kostet, maybe. Aber nicht so eine Überfahrt. Wenn du jetzt ein W7M bist...

02:45:04 Man hat ja jetzt nochmal ein bisschen Zeit. Wir haben gleich noch das Panel dann. Nach der nächsten Pause dauert noch ein bisschen, aber das kommt auch noch. Sie haben jetzt ein bisschen Zeit, um sich vorzubereiten. Auf ihr wichtigstes Match bislang. Wie gehen die das an? Was machst du dann in der Zeit? Ich glaube, die haben es sich jetzt einfacher gemacht, als es jetzt tatsächlich vielleicht den Anschein hat. Sie haben den Hammer, also G2, abgenommen. Sie werden definitiv nicht mehr Weltmeister. Das ist auf jeden Fall schon das, was jedes Team versucht hat.

02:45:33 was nur ein Team bisher vorher geschafft hat, eben mit dem Lower Bracket Run, die man dann initiiert hat. Sie haben sich damit Last von den Schultern geschlagen und können jetzt relativ entspannt sich auf das Match einfach fokussieren. Und wenn sie das machen, was sie jetzt machen, einfach gut anspielen, das Spiel gut lesen können, die Spieler vor allem schön auch in so eine Isolation reinbekommen, diese Frags ziehen.

02:45:59 dann brauchst du dich nicht mehr massiv vorbereiten. Also ich glaube, dann liegt der Vorbereitungsfaktor eher bei der Analyse und den Coaches, die noch ein bisschen was mitgeben, aber nicht bei den Spielern. Ja, die sollen sich dann halt zwischendurch auch mal ausruhen, weil überspielen ist auch eine reale Gefahr, vor allem, wenn du so viele Maps hast. Jetzt waren es nur zwei Maps. Das ist natürlich... Da schön noch mal ein bisschen Zeit, der Wunder ist. Man muss es halt auch beim Namen nennen. Du kannst jetzt halt nicht mal sagen, die haben jetzt vorher da schon irgendwie lange spielen müssen. Die sind frisch.

02:46:26 Ich weiß, es will keiner von euch da draußen hören, aber es war für die ein nettes Warm-up. Ja. I'm so sorry, aber es ist so. Es war ein nettes Warm-up. Jetzt muss man sich nur noch auf den nächsten Gegner vorbereiten und das machen wir auch. Dementsprechend schicken wir euch gleich in eine kleine Pause.

02:46:44 I think the city of Atlanta is a place that has something for everybody. It's very urban, but it's also very natural. We've got some of the best teams in the world finally here in Atlanta ready to show their stuff, so we are in for an amazing weekend. I love Siege. My little brother was super hyped on it, and I finally tried it out and was like, yeah, I see what this is about. Any team they know are going DZ, SSG, the whole way, no doubt. There's money on the line, there's glory on the line.

02:47:14 Und für die Teams, die in diesem Event auf dem Bubble kam, wir warten und sehen, ob sie ihre Ticket machen können zu Sao Paulo.

02:47:31 Bis zum nächsten Mal.

02:47:58 Kopenhagen ist fertig. Ich möchte jetzt den S4.

02:48:10 Hi, it's Shaco, and I'm an entry fragger for Team BDS.

02:48:38 Ich denke, dass ich ein normaler Typ ist, dass ich einfach nur auf Video spielen kann. Aber ich sehe auch, dass viele Leute mich unterstützen, die mich unterstützen und alles. Das macht immer Spaß.

02:48:49 Die Zielgruppe sind bereits zu gewinnen, in Atlanta zu gewinnen. Und zu gewinnen, das bedeutet, dass wir uns in den 6. Das wäre unglaublich. Aber es gibt auch viel Arbeit. Ja, sie sind immer noch für den S.I. Spot. Zu Beginn mit einem gewinnen zu gewinnen ist wichtig.

02:49:26 Ich bin Jack Robertson, also known as Doki, und ich bin der Entry Frager für G2 Esports R6.

02:49:49 I want to keep it going and be fast as the most achieved player in the game. I mean, I guess you could say we have a reputation of being seen as the bad guy.

02:50:06 Because every time we play, we are screaming at the enemy team just trying to get in their boots. I smell the fear, says Doki. Doki, it's a game going. We are the best at psychological warfare. It isn't even a question. G2, are they getting their first W in Swiss or are Scars about to pull off the upset?

02:50:35 Oh, Scars. I'm gonna say good luck again to them. He's got another! He's absolutely nuclear to that bird! And what else?

02:50:46 Das ist eine 4-Gott-Conclusion, ich denke. Das ist G2 auf 7-1. Sie sind durch das erste Spiel hier in Swiss. Wir haben die erste Runde gewonnen, und wir haben in den Spiel gewonnen. GG. Es ist ein schlechtes Mannes, aber das ist ein Mental Warfare. Das wird in die Spiel bevor du sogar playst. Wenn du heute gewonnen hast, ist das nicht der Ende der Welt. Ja, und das ist wichtig, wenn du in der Best-of-3-Situation bist, ist das Elimination Territory. Du musst gewinnen, wenn du für die nächste Phase gewonnen hast.

02:51:15 Es ist nur eine schwierige Spiel für G2, was W7. Nein, nein. Aber ich denke, der Favorit für die Major ist G2. Nicht, du? Ja, und ich auch. Ja, natürlich. Gut, Glückwunsch. Bis zum nächsten Mal.

02:51:34 Hallo Leute, ich bin Heerdes, ich bin W7M, ich bin Interfrager.

02:52:03 Ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl.

02:52:29 Wir sind ein Team, und ich denke, es ist ein 3-3-2-1-2. Wir sind ein Team, und ich denke, es ist ein Team, und ich denke, es ist ein Team, und ich denke, es ist ein Team, und ich denke, es ist ein Team, und ich denke, es ist ein Team, und ich denke, es ist ein Team, und ich denke, es ist ein Team, und ich denke, es ist ein Team, hier in der Schweiz. Ich bin sehr glücklich mit dieser Verteidigung, ich denke, es ist ein Team, ich denke, es ist ein Team.

02:52:57 Entschuldigung und uns im Endeffekt.

02:53:17 Mein Name ist Jaime, ich bin der Ramos Júnior. Ich bin der Cyber, in den Ramos 6-Jonesen. Ich bin der Faze Clan. Ich kann mich so machen. Ich bin der Faze Clan. Ich bin der Faze Clan. Ich bin der Faze Clan-Familien in dieser zweiten temporada. Ich will wieder sein. Ich bin der Faze Clan-Familien. Ich bin der Faze Clan-Familien. Ich bin der Faze Clan-Familien.

02:53:46 Ich glaube, dass er mich mehr in der Lage ist. Ich glaube, dass er mich mehr in der Lage ist. Ich glaube, dass er mich mehr in der Lage ist. Ich glaube, dass er mein Máxim ist. Im Major-Swestern, ich habe den Rekord gespielt, die Kills in der Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major-Major.

02:54:16 Und wir werden viel arbeiten, um in der Major oder in der SIGS & Tation zu tun.

02:54:39 Es ist ein Jahr und ein halb, seit Starks zu haben, in Charlotte.

02:55:05 This is a team that has some of NA's smartest and best players. If it clicks, this is a very dangerous team. I'm from Toronto, Canada, which a very high percentage of NHL prospects come from. I grew up playing with and against true stars of the game. I wasn't like a super talented player, but hard work is more important than talent.

02:55:35 Das war mein ganzes Leben, bis ich ein paar Konkussionen hatte. Ich kann nicht mehr spielen spielen. Also, ich glaube, ich habe mich einfach in die Kampagne gewonnen. Ich bin Troy, Canadian in-game. Ich bin der in-game leader von Dark Zero. Ich bin der beste und der beste in-game leader in der Geschichte von Rainbow Six Siege.

02:56:06 Ich bin Iconic. Ich bin IGL für M80.

02:56:20 Mein Stylist ist frei. Ich habe mein ganzes Leben, ich habe immer stets aus. So, wenn ich bin, wo ich bin, wo ich bin, dann nichts kann stoppen. M80 hat sich sehr gut auf gegen DZ für ein paar Zeit. Wir sehen, ob sie von Zeros zu Heroes gehen können. Wir sehen, ob sie von Zeros zu Heroes gehen können. Wir sehen, ob sie von Zeros zu Heroes gehen können. Wir sehen, dass sie ihre erste Dubs unter dem Board gehen können. Die IG also hat ein Level von Pressure, wenn niemand ist wirklich sicher, was sie zu tun.

02:56:46 Du bist der Person, der sich in dir glaubt, was best in der Moment ist. Der Match ist unglaublich tight.

02:57:01 You can feel the chest, the instant reaction. Very likely to have won this round as Gomez drops down, takes down Pamazu with a very, very heavy retake strat. Growing up and having that discipline definitely gave me an edge. Rear in from the back end, but as we realize it takes down Gomez and all of a sudden, it's just down to iconic. It's a spore, you know.

02:57:29 7.5 für Dark-Zero, als M80 geht in der Unterkunft, und wiederkommt eine Runde in Kopenhagen, die nur in Misery endet hat.

02:57:59 We're good. We're good spot. I don't care.

02:58:26 Wir warten für die Bar zu öffnen. Oh, 5 Minutes! 5 Minutes für die Bar zu öffnen!

02:58:53 Ich denke, wenn ein Team ist, wenn ein Team ist an der Event und sie brauchen, um etwas zu probieren, dann sind sie bereit für den Event bereitgestellt.

02:59:17 Das war's, wir werden mit den Majors gewinnen. Ten, ihr seid jetzt hier. Und ein bisschen Bitcoins, das war's.

02:59:45 Und in order for them to make sure that they guarantee a spot at the Six Invitational, they have to make a deep run.

03:00:13 W7M75, werden sie BDS zu der Elimination Series senden. Und was ein schweres Scenario es ist für sie, als sie mit Top 4 zu qualifieren.

03:00:27 Ich habe nichts nervös, aber es war gut. Ich glaube, wir haben uns ein bisschen gegründet. Wir haben uns ein bisschen gegründet, aber wir haben uns gegründet, was wir immer wieder gemacht haben. Wir haben einen Schyker, wie ein Demônio, auf dem Land. Wir haben ihn mit einem Schyker. Wir haben ihn mit einem Schyker. Wir haben ihn mit einem Schyker. Wir haben ihn mit einem Schyker.

03:00:51 G2 up against GKEsports. Where do they go against the world champions? The one map that G2 are unbeatable on. Our captain in IGL, Alamal, he is a complete psychopath in every meaning and description of that word. He actually shaved his head and dyed it blonde so he looks like Eminem. And it just looks fucking terrible. Pains me to say it, he's one of the best players in the game. I hope he doesn't see this. Alamal looking to seek an engagement.

03:01:20 The next team, they need to pray. Thank God you found a good team to follow, but not someone like an idiot. Those guys suck.

03:01:58 Und Spoy dies to Bibu!

03:02:34 Und dann geht es!

03:02:58 In dem Moment, ich fühle mich nicht so gut, aber es ist einfach Leben. M80 ist der Nr. 1 Seed aus Nordamerika. Unfortunately, sie kommen zum Event und nichts kann für sie funktionieren. Es hat sich für die Spieler zu tun, die so viel Arbeit haben. Du musst in Liebe sein.

03:03:20 You can't choose too much and life would actually happen, but if you work for it, if it happens, then it's amazing. If it doesn't happen, you know, you just got to have to, again, live with that and learn from that. You don't have time to be upset over this loss. You might look defeated, but trust me, at the sixth invitation, maybe we'll be there and we'll be roaring.

03:03:56 Bis zum nächsten Mal.

03:04:06 Das war's. Das war's. Das war's. Das war's.

03:04:35 Ich bin sehr gut. Ich bin sehr gut. Ich bin sehr gut. Ich bin sehr gut.

03:04:54 Wenn du in der Japanese Rainbow Six lookalierst, dann gibt es so viel Potenzial. Skars, während sie in Japan dominieren, ist sie einfach auf internationaler Ebene zu finden. Es ist wirklich schwer, was die Probleme befallen. Skars ist für diesen Angriff. Sie sind für diese Angriff. Sie werden für diese Tooth & Nail fighten.

03:05:15 Washoi ist auf dem Weg. Washoi ist auf dem Weg.

03:05:46 Spacestation Blaster Scars!

03:05:54 Ich weiß nicht, wo ich anfangen habe. Du hast du mit deinem Herz mitgebracht. Du hast du mit deinem Herz mitgebracht. Du hast du mit deinem Herz mitgebracht. Du hast du mitgebracht.

03:06:24 Bis zum nächsten Mal.

03:06:40 Wir brauchen ein N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team, wir brauchen einen N.A. Team

03:07:02 Bis zum nächsten Mal. Bis zum nächsten Mal.

03:07:31 He's got to go now, he's got to move, but without vision he's got nothing to go on. We're going to overtime. Course, course, course, course. They're dropping in quick and they've got the reach. It's down to reach all by himself. They know exactly where he is. Let's go! Let's go! Let's fucking go! DZ are making it through to our live finals.

03:07:53 Let's go, let's go, let's go, playoffs. Sometimes being first place isn't all it's cracked up to be.

03:08:24 BDS and Sonix were both the number one seeds coming from their respective regions into Atlanta, but now find themselves in a scenario where only one of them can continue into playoffs. The main vertical angle to deny this plant. Lickiefack on this lurk has finally found his kill. Just barely survives. Rexon cuts him down, but it's all a distraction. 19-9, him and Citizen, both putting up big numbers, have put it all on Shiko.

03:09:05 BDS investiert so much in a player like Shaiko. He is often what can make or break rounds for BDS.

03:09:33 Und Linkyfack ist wunderschön! Linkyfack ist wunderschön! Linkyfack ist wunderschön!

03:10:02 Ja, die Leute, das war gut, aber wir hatten das Spiel. Wir sind gut, aber wir haben das Spiel. Wir haben uns gut gehalten, aber wir haben uns gut gehalten. Wir haben uns gut gehalten. Wir haben uns gut gehalten. Wir haben uns gut gehalten. Das ist der letzte Tag der Pläne. Jeder Spiel heute wird es machen, oder gehen wir nach Hause. Wir beginnen mit BDS und Vertisk Pro, dann gehen wir ins GK. Ja, das ist das, was wir benutzen, um was wir spielen.

03:10:30 WP oder BDS? Holy shit. Das ist ein gefährliches Spiel. Wir werden das. Und dann sehen wir, dass wir BDS spielen.

03:11:02 Ich fühle mich gut. Es war sehr dur. Ich fühle mich gut. Ich fühle mich gut. Ich freue mich auf VT1, weil das nicht BDS ist.

03:11:22 Wenn ihr werdet, werdet ihr werdet von Bleed oder der SSG gewinnen? Es ist egal. Für mich ist es, werdet ihr werdet, werdet ihr werdet, werdet ihr werdet, werdet ihr werdet, werdet ihr werdet, werdet ihr werdet?

03:11:53 Well, I'm gonna go, I guess. So, see you later. Bye-bye.

03:12:15 We can fucking solve the problems. We don't fucking force anything. Wake up. Get out your heads. Flee.

Reflexionen über das Spiel W7M gegen G2 und Ausblick auf kommende Neuerungen

03:33:42

03:33:42 Willkommen zurück aus dieser minimalen Pause. Wir haben uns einen kleinen Moment genommen, um das letzte Ergebnis zu verarbeiten, würde ich sagen. Nochmal zur Erinnerung, ist ja nun schon etwas her. Wir hatten ein 7 zu 1 und danach ein 7 zu 3 für W7M. Komplette Überfahrt. G2, die mussten wir an der Stelle verabschieden.

03:34:03 Vielen Dank auch nochmal für das Aufreißen frischer Wunden. Damit verheilen sie am besten. Aber ja, du sagst es, es sind natürlich auch für so ein Six Invitational erstmal sehr interessante Statistiken. Also 2-0, 2-0, 2-0, 2-0. Und das letzte davon schon auch sehr eindeutig. Das ist schon wild. Zu eindeutig für meinen Geschmack. Viel zu eindeutig. Also habe ich so auch noch nicht erlebt. War auch überhaupt nicht abzusehen. Also gerade von den Namen her war das nicht abzusehen, dass das in diese Richtung geht.

03:34:32 Ja, vielleicht brauchen wir dann auch mit der Zeit nochmal was zum Ablenken. Wir haben ja noch das ein oder andere geplant. Wir haben nämlich immer noch das Year 9 Season 1 Panel für euch, wo es jede Menge neuer Sachen wahrscheinlich zu entdecken gibt, beziehungsweise auch viele Sachen, auf die, glaube ich, schon lange gehofft wird. Was ist denn was, worauf du hoffst?

03:34:53 Ich glaube, aktuell liegt der Fokus schon sehr darauf, dass man die Attack auch nochmal ein bisschen stärkt, dass man guckt, wie man eventuell jetzt mit dieser Übermacht an Flashern auch umgeht. Das heißt, wir haben ja aktuell schon so ein kleines Lichtspiel, kann man sagen. Es ist schon sehr irislastig, was wir da sehen. Von daher kann ich mir gut vorstellen, dass wir jetzt einen Operator sehen, der eventuell da nochmal frischen Wind reinbringt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass wir jetzt nochmal irgendwas...

03:35:19 in Form von Reinforcements sehen werden, dass man da irgendwie nochmal einen Breacher bekommt, weil dafür gibt es genug Möglichkeiten. Ich kann mir vorstellen, dass es doch nochmal so ein bisschen in die Richtung geht, wie kann ich vielleicht Positionen ausloten? Sowas in die Richtung kann ich mir gut vorstellen. Oder eben auch einen sehr starken Fragger, der nach vorne geht, also der vielleicht mit Utility daherkommt, der sich vielleicht auch selber das Leben so ein bisschen einfacher macht und dann eben perfekt für Fragger auch geeignet ist. Sowas in die Richtung kann ich mir vorstellen.

03:35:49 Ich finde es auch immer sehr spannend. Manchmal sieht man dann ja, okay, die Community, die rät schon so, was kommt jetzt raus, was stellen sich die Leute vor? Und ich finde es immer interessant. Normalerweise wird der Input, glaube ich, nicht übernommen. Ist natürlich auch ein bisschen schwierig, ne? Das ist ja Patent, das ist ja meine Meinung dann, das ist ja meine Idee gewesen. Aber so Ideen von der Community sind nicht immer irgendwie blöd. Hast du da vielleicht so ein paar gehört oder vielleicht sogar eine eigene Idee, die du mitbringst? Eine eigene Idee wurde schon mal umgesetzt. Es gab nochmal die Möglichkeit, die ich ganz schön finde, zum Beispiel auch diese Roof.

03:36:18 Top-Hedges zu reinforcen. Das würde ich eine coole Sache finden, dass du eben auch bei Kaffee erstmal oben die Dinger dicht machen kannst, um mehr Aufwand zu betreiben. Würde aber auch dann wieder sehr in die Defensive schiften. Von daher ist das jetzt natürlich erstmal kein Go. Eine schöne Anpassung, die ich letztens erst gesehen habe auf Twitter alias X, ist eine Asami-Anpassung. Die fand ich sehr clever. Asami ja schon ein sehr starker Operator.

03:36:43 Wirfst deine Kiba und schon hast du halt diesen riesigen Kreis. Und da vielleicht so einen Faktor reinzubringen, dass du vorher aussuchen kannst, in welche Richtung die aufgeht, dass sie zum Beispiel nur nach links oder nur nach rechts aufgeht, würde das so ein bisschen entspannter gestalten, weil erstens der Radius nicht mehr so groß ist, zweitens bräuchtest du mehr Kibas, um eine Feststellung dort sozusagen so ein bisschen zu etablieren.

03:37:03 oder den Aufwand der Keywords, bis sie sich entfaltet haben, vielleicht ein bisschen zu reduzieren. Das sind zum Beispiel schöne Anpassungen. Ansonsten, richtig neue Operator wird schwierig. Ich bin eh ein Fan davon, vielleicht mal ein paar Operator anzugehen, die wir schon haben, die aber gar keinen Sinn mehr ergeben. Spielst du da vielleicht auch so ein bisschen, wobei IQ haben wir jetzt öfter mal gesehen, aber ich glaube vorhin hieß es, Solis hat so ein bisschen das bekommen, was man sich als Rework vielleicht auch für IQ gewünscht hat. Genau, also das ist halt, im Endeffekt hast du zweimal denselben Operator, nur dass der eine besser funktioniert.

03:37:32 Und natürlich ist einer davon für die Defense so. Das muss man halt auch damit sagen. Aber vom Prinzip ist das ja so ein bisschen diese Erweiterung, die es gebraucht hätte. Vielleicht auch beim Blackbeard. Da hatte Ergen die schöne Ideen, dass man sagt, dieses Schild ist sehr breit. Das heißt, wenn du irgendwo reinpickst, ist das Schild zuerst drin. Das heißt, du schießt drauf, ist es weg. Dass die äußeren Kanten zum Beispiel mehr HP haben als der mittlere Bereich. Wir reden viel über die Schildmeter, dass du beispielsweise eine Monty auch ...

03:37:58 kontern könntest in form also nicht das nicht aber vielleicht eben diese fenster diese sichtfenster die wir haben dass das zum beispiel eine angriffsfläche ist dass du bei einem bestimmten amount of bullets die du da rein haust entweder der monty weniger sicht hat

03:38:21 Oder du tatsächlich dieses Fenster auch rausschlagen kannst, was ein super kleiner Angriffspunkt wäre, aber dann natürlich auch so ein bisschen Konter geben würde. Ich denke, Ideen gibt es genug. Wir haben auch gestern beim Interview gehört. Es gibt eine Menge Ideen. Nicht alles passt auch so ein bisschen in die Lore rein, ins Universe. Auch wenn die mittlerweile ja schon auch ein bisschen abgespaced ist. Wir sprechen hier von Hologrammen, von fliegenden Bees, Nanobots, die da durch die Gegend fliegen. Also wo sind da die Grenzen gesetzt? Ich würde sagen, bei uns eigentlich gar keine, oder?

03:38:50 Ich meine, man kann sich das ja frei gestalten, wie man möchte. Ist ja das Schöne, wenn du das eigene Universum zu deinen Füßen hast, dann kannst du da eben alles Mögliche umsetzen. Was ich dann auch interessant finde, wir haben ja gesagt, die Defense-Meta ist aktuell, ist eine starke Defense einfach. Ob das ein Problem ist oder nicht, ist immer dahingestellt. Es sind ja trotzdem die gleichen Spielbedingungen für alle, aber es wäre natürlich schön, wenn man das so ein bisschen nochmal check-upt.

03:39:14 Auf der anderen Seite vielleicht eine Variation statt vielleicht oder neben auch einem neuen Attack-Operator mit reinzubringen, bestehende nochmal zu buffen? Durchaus, natürlich. Also das wird ja häufig auch immer in so kleinen Anpassungen gemacht, von 2 auf 3 Speed oder eben auch einen Operator schneller zu machen, die HP vielleicht auch ein bisschen anzupassen.

03:39:34 zu gucken, wo kriegt man eventuell noch ein paar Möglichkeiten her. Rook beispielsweise, diese Westen hat man ja gesagt, pass auf, da kannst du dich dann wieder selber aufheben, obwohl man eigentlich von diesem Whist-Stand weg wollte, weil Sophia konnte das ja schon mal. Finca kann es mit einem Boost.

03:39:49 Das sind schon so kleine Anpassungen. Dann wird häufig geguckt, nimmt man dem irgendwas weg, nimmt man dem Flasher weg, kriegt er ein 1.5er Visier nur noch statt einem Long Engage Visier und, und, und. Eine ACOG früher war der Key. Jeder Operator, der ein ACOG hatte, war automatisch einen Pick wert. Also da gibt es schon Anpassungen, die man machen kann. Ich denke schon, dass da durchaus auch noch eine Menge möglich ist und da fallen mir auch spontan eine Menge Operator ein, die da ein bisschen wieder ins Spiel kommen.

03:40:18 Jetzt haben wir viel über die Operator geredet und ich glaube, wir dürfen noch mal ein bisschen was zuhören, auch vor Ort. Ich denke, wir haben ein kleines Interview. Let's go.

03:40:29 Ich glaube, ihr könnt es aufhören.

03:40:55 Weil du es gewonnen hast. Du kannst es spielen. Du kannst es spielen. Du kannst es spielen. Du kannst es spielen? Faze, W7M und W7M.

03:41:19 Sorry, but I think they wish they had this one over here. Yes. In the stage. Listen, a lot of fans here wish that Team Liquid would have been on the main stage or, of course, the content creator with them. If you would like to give Liquid their moment, certain players didn't make the cut, what would you like to say about your amazing team?

03:41:45 Ja, in dem Moment ist es nicht der beste Team in der Welt, ok? Aber... Das ist es! Das ist die Top 1 Organisation in der Welt, für schon. Aber in dem Moment ist es kein Problem, aber... Das ist es. Ich liebe das Team. Das ist mein Team. Du hast viele Fans hier in der Stadt. In Portugese? Was würdest du sagen, alle hier?

03:42:14 Ich wollte sagen, dass die Leute hier sind so großartig. Und das hier ist alles unglaublich. Ich habe angefangen mit dem Spin da hinten. Ich habe mir gedacht, dass es so großartig ist. Ich habe nichts mehr zu sagen. Es ist etwas schrecklich. Ich kann mich nicht schocken. Aber jetzt bin ich ein bisschen schockiert. Aber es passiert. Es ist so, ja. Ich weiß nicht, wie es passiert. Ich weiß nicht, wie es passiert. Ich weiß nicht, wie es passiert.

03:42:42 Er war nicht erwartet zu sein, mit so vielen Leuten folgenden ihm. Also, ja. Aber congratulations, man. Du bist ein großer Name. Du hast geholfen in unserer Community geholfen. Also, danke dir. Danke sehr. Vielen Dank. Ich danke dir. Das ist das Machina. Any last words from Kamikaze? Ja. Ihr Predicts. Was denkst du? Was denkst du in der 6th Invitation?

03:43:06 W7N wird jetzt die WP-1. Es ist schwierig zu gewinnen, sie sind sehr großartig. Und ich denke, die W7N wird in der Finale kommen, das ist die größte von Seed. Ich denke, sie sind sehr gut. Erdino ist der 0-1 im Spiel, der Gold ist. Und das ist das. Wir werden uns warten, bis wir die Finale kommen, aber ich denke, die W7N wird wiederholfen. Einmal wieder, Sao Paulo, für Hassler und Kamikaze!

03:43:36 Amazing, right, let's get right back to the desk.

Einschätzungen zum weiteren Turnierverlauf und Einblicke in die brasilianische Rainbow Six Szene

03:43:44

03:43:44 Die Erwartung, W7M soll das Ganze mit nach Hause nehmen. Das haben wir jetzt natürlich ein bisschen reingecrasht, aber würdest du da mitgehen? Nicht zwangsläufig. Nicht zwangsläufig. Also ich glaube schon, diese letzten zwei Tage, also heute und gestern, haben schon gezeigt, dass das Potenzial definitiv da ist. Ich sehe trotzdem die Jungs von FaZe da noch ein Näschen vorn. Ich glaube, dass da...

03:44:10 viel jetzt auch reingeschaut wird in dieses Spiel. Du kriegst gleich ein doppeltes VOD geliefert. Du kriegst noch mehr Maps geliefert. Also W7M muss sich jetzt quasi völlig exposen, um noch ins Finale zu kommen. Und ich denke, davon wird ein Phase auch durchaus profitieren. Sollten sie. Sie haben ja viel Zeit, das sie jetzt anschauen können. Heute sogar noch mal einen kompletten Tag gehabt, den sie nutzen können, um sich vorzubereiten, um VODs zu schauen. Oder auch einfach das, was sie sich wahrscheinlich sowieso schon ins Recht gelegt haben.

03:44:39 Einfach nochmal zu vertiefen und zu sagen, okay, wir wissen ganz genau, was wir auf dem Server machen wollen. Wir haben unsere Strategien und wir haben vor allem, und ich glaube, das ist somit das Wichtigste, für jede Situation eine Reaktion parat. Also, dass du sagst, du wartest erst auf die Situation und dann musst du überlegen, okay, was mache ich denn jetzt? Und was könnte jetzt gut passen? Und dann weißt du, okay, das passiert, wir machen das.

03:45:01 Ja, und es kommt halt mit dazu, dass wir, wenn dann eben, wenn es alles jetzt so kommen sollte, wie wir uns das vorstellen, was ja aktuell irgendwie ein bisschen weird ist, also würde ich jetzt nicht allzu viel drauf geben, aber sollten diese beiden brasilianischen Teams in das Finale kommen, dann stehen da zwei, die sich in- und auswendig kennen. Also die spielen ja in ihrer eigenen Liga ständig gegeneinander und auch da hat er ja Faiz das letzte Mal die Nase vorn. Das wird...

03:45:26 Wird interessant. Also da wird es kaum etwas geben, was du noch liefern kannst, was der Gegner vielleicht noch nicht gesehen hat. Und es wird spätestens dann das erste Matchup sein, das sich auf eine dritte Map bewegt bei uns. Zumindest an diesem Wochenende. Es wird auf jeden Fall länger gehen, als die Matchups, die wir bisher hatten. Vielleicht wird aber W7M gegen Virtus.pro auch ein längeres Matchup. Meinst du, es wird ein 2-0?

03:45:54 Es wird auf jeden Fall länger gehen als gegen G2, da bin ich mir sicher. Alleine schon von der Spielweise haben wir das gestern gesehen, dass sich das schon nach hinten hin austariert. Ob das ein sehenswerteres Matchup wird? Schwierig? Also, ich hoffe es. Ich hoffe es sogar sehr, dass Virtus.pro da jetzt ein absolutes Aufräumen macht. Aber muss nicht zwangsläufig jetzt auch ein Showrunner sein. Sagen wir es mal so. Es ist aber auch interessant, wir haben ja von...

03:46:23 wie Pro jetzt oft dasselbe gesehen. Wir wissen ungefähr, wie sie spielen und was sie machen, auch relativ langsam und versuchen sich da die Zeit zu nehmen, die sie wollen. Es wäre jetzt auch interessant, wenn sie das auf einmal umwerfen und sagen, haha, wir haben uns doch was aufgehoben. Und dann muss damit erst mal klarkommen, ist aber auch was, wie wahrscheinlich ist das? Sehr unwahrscheinlich. Bei jedem anderen Team hätte ich gesagt, maybe. Also vielleicht hat man da wirklich sich noch lange irgendwas aufgespart, Virtus.pro.

03:46:52 ist kein Team, was irgendwie ganz neu um die Ecke kommt. Die werden schon ihre Standards auf Biegen und Brechen runterspielen, werden natürlich auch versuchen, da ein bisschen Tempo mit reinzubringen. Wie gut das dann klappt, auch in der Ausführung in Form von, das läuft fehlerfrei, das geht dann tatsächlich auch in die richtige Richtung. Das muss ich erst noch zeigen. Also gegen so ein starkes W7M, wie wir es heute gesehen haben.

03:47:15 Also da müsstest du schon maximal taktisch ausspielen und ich weiß nicht, ob dir das nach hinten raus nicht viel Zeit klaut. Ich will da gar nicht irgendwie jetzt was an die Wand schreiben, was da nicht hingehört, aber ich sehe Virtus.pro aktuell da als das unterlegenere Team. Ist Virtus.pro an der Stelle vielleicht noch so ein bisschen in einer alten Meta gefangen? Den Hang gab es ja schon immer. Sie haben den Wechsel ja vollzogen, also noch, wenn wir jetzt ein bisschen zurückspulen.

03:47:42 Empire-Zeiten, das Ende von Empire war so ein bisschen dieses, wir befinden uns in Bewegung, wir wollen an uns was ändern. Dann kamen sie zurück als Virtus.pro und man hat gemerkt, wow, die spielen plötzlich schnell auf, die spielen präzise an, die können das Tempo auch nach vorne bringen. Haben aber auch gleichzeitig gemerkt, dass diese Art von Spiel anstrengender ist.

03:48:05 Und natürlich ist es dann so, dass du für dich dann sagst, okay, will ich jetzt diesen anstrengenden Part oder gehe ich lieber zu dem zurück, was auch funktioniert hat, was für mich einfacher und entspannter war. Das muss natürlich auch funktionieren, ne? Aber wir haben das ja versucht. Und ja, wir haben auch noch ein paar Eindrücke, glaube ich, für euch. Film ab! Ich glaube, das ist die Geschichte einer Kinder. Eine Kinder, die ein Traum hat und die die Realität verliert.

03:48:35 Das ist meine Geschichte, und ich hoffe, dass sie dich inspirieren.

03:48:41 Ich bin Julio, mein Name ist Julio.

03:49:08 Also, wenn du ein Spiel liefst, gehst du da, um Freunde zu haben und sich mit ihnen liefst. Und ich denke, das ist dann, die ich mehr Competitivität begann. Du bist mit einem Mann, du willst ihn nicht, du willst. Du willst ihn nicht. Du willst ihn nicht.

03:49:28 Ich habe mich sehr gut gespielt, in einem Battle-Field gespielt. Ich war professionell, aber es war nicht so professionell. Ich war professionell, weil ich eine Vaga nach vorne war. Aber ich habe noch gearbeitet und studiert. Es war ein bisschen natural. Ich habe gesehen, dass es ein Welt ist. Die erste Mal in der Welt war in Deutschland.

03:49:55 Und wir sind hier in Deutschland, im Mundial zu spielen, ein Spiel, das wir lieben, mit unseren Freunden sind. Das war eine Sache, die ich sehr liebte und ich wollte zumindest versuchen.

03:50:10 Und in diesem Zeitpunkt, Leute von Upsoft, in Brasilien, haben sich gesagt, dass es Rainbow Six Siege gibt. Und dann haben wir gesagt, wir sehen, wie es das Spiel ist. Es war sehr schwierig, aber es hat mich sehr gefühlt von Rainbow Six, die Tätigkeit, die Tätigkeit, die Tätigkeit. Ich bin Coach, ich liebe diese Tätigkeit, noch mehr als die Tätigkeit. Und ich kann auch noch die Tätigkeit nutzen. Ich kann noch die Tätigkeit nutzen, das ist die Tätigkeit.

03:50:43 Ich bin in den Spiel mit der BATTLEFIELD. Ich wusste, dass ich sehr gut war, dass mein Team sehr gut war und dass wir irgendwann etwas gewonnen haben. Es dauert ein wenig Zeitpunkt für uns zu probieren und für andere Regionen zu sehen, dass unser Potenzial ist. Und es hat sich nicht erwartet.

03:51:05 Brasil League ja se consolidou im Senat Internacional. Der erste Resultat, die wir hatten, war die Chain Liquid gewinnen und die Pro League. Also, in 2019 bis 2020, haben wir gewonnen, um ein bisschen, die andere Regionen. Wir haben wir in der Invitation in 2020 gewonnen, die Loser Brackets gewonnen.

03:51:30 Und dann haben wir gewonnen, gewonnen, gewonnen, gewonnen. Und dann haben wir die Finale gewonnen. Wir haben die Spacestation gewonnen. Wir haben die Spacestation gewonnen. Wir haben die Spacestation gewonnen. Wir haben die Spacestation gewonnen. Wir haben die Spacestation gewonnen. In 2021 haben wir gewonnen.

03:52:07 Der Brasil ist ein Rammel 6er-Rammel, weil es gibt andere Regionen, aber niemand ist so interessiert wie uns beim Spiel.

03:52:24 Nach all diesen Jahren, ich bin noch aufgewachsen. Ich denke, dass ich jetzt im Moment ideal bin, um Coach zu sein. Ich möchte weiter arbeiten als Coach, insbesondere mit den Jungen Talenten. Für mich ist es wie der Anfang meiner Karriere als Coach. Ich habe noch viel mich zu beurteilen. Ich habe mich zu beurteilen, als Coach zu beurteilen. Ich habe noch viel zu beurteilen und zu beurteilen. Ich habe noch viel zu beurteilen und zu beurteilen.

03:52:53 Es ist sehr unterschiedlich, aber es ist sehr schön, dass ich mich sehr gut bin. Ich glaube, die Familie ist alles für mich.

03:53:05 Ich glaube, ich glaube, die Rainbow Sixie ist eine zweite Familie für mich, weil ich seit 2015 bin. Ich habe Menschen seit 8 Jahren in meinem Leben. Ich habe großartige Freunde, großartige Leute, die durch meine Tragetöre haben. Und das hat meine Karriere sehr leicht gemacht. Ich glaube, das hat mir sehr geholfen, dass ich hier bis heute hier bin. Und das war es so, wie es am ersten Tag war.

03:53:37 Júlio, ich glaube, seit dem Beginn ist er eine Lende im Spiel. Er war eines der besten, die wir haben, und der die größte Erregelung hat. Es gibt nicht jemanden, es ist unmöglich, nicht der Júlio.

03:53:56 Ich glaube, wenn ich zurückgekehrt habe, wo ich in meiner Karriere bin, würde ich nicht anders machen. Denn die Verletzungen, die ich in meinem Leben und im Spiel habe, waren, die mir in meinem Leben gezeigt haben, war, was ich heute bin. Ich versuchte mich, als Sieg, alles, was ich hatte. Und Sieg hat mich zurückgebracht.

03:55:01 Wie fühlt ihr sich? Wie fühlt ihr mich mit den Sprachen?

03:55:29 Das war's. Das war's.

03:56:01 Für unsere Englisch-Fans zu sehen, es gibt viele Englisch-Fans, die Sie auch unterstützen. Was würdest du sagen, ist das größte Achievement in deinem Karrieren? Ich denke, mein größtes Achievement ist, dass ich ein guter Mensch habe. Ich habe immer gute Beziehungen mit alles, was ich mit. Jetzt habe ich eine Familie, ich habe eine Frau und ein Kind. Und es ist toll, dass ich mich in der Trainerin bin. Und ja, danke allen Fans und alle, die mich immer unterstützt haben.

03:56:30 Ich weiß nicht, dass ich mit allen E-Sports-Greifen bin. Ich weiß nicht, dass ich 50 Jahre alt bin. Ich weiß nicht, dass ich 50 Jahre alt bin.

03:56:58 Es ist ein Freude. Und ja, los geht's, los geht's, los geht's.

Julio's Bescheidenheit und die Bedeutung von Bodenständigkeit

03:57:18

03:57:18 Stay humble. Ich glaube, das ist ein Motto, das sich viele auf die Fahne schreiben können oder sollten. Es ist schön zu sehen, wie bodenständig man auch bleiben kann, auch mit so viel Erfahrung schon in der Szene und so vielen Erfolgen, die man mit eingeholt hat. Weil ich glaube, es kann einem schon zu Kopf steigen, wenn's blöd. Durchaus. Ich denke, da gibt's bestimmt auch ein paar Charaktere, denen das genauso widerfährt. Bei Julio muss man einfach sagen, es gibt niemanden, der wirklich so auf bodenständig geblieben ist.

03:57:46 Also das ist wirklich nice. Vielleicht später noch ein paar Anekdoten dazu, aber ich habe gehört, da gibt es noch mal was zu schauen.

03:58:04 Was ist die Frage für Sie?

03:58:40 Warum hast du in diesem Moment gewonnen? Ich habe keinen Fall gewonnen. Ich habe keinen Fall gewonnen. Ich habe keinen Fall gewonnen. Ich habe keinen Fall gewonnen.

03:58:58 Ich bin der Gast auf der Arena, aber zu machen, für walkouts und so. Wir sehen uns beim ersten Mal an der Arena. Es ist auch ein Hockey Arena, also ein Advantage für mich. Holy shit, bro! Look at my trophy, look at my trophy! Hey, hey, hey, look at my trophy. It's mine.

03:59:32 Okay, nice to see you guys again. Take care. I mean, if we qualify, then we also have a... If we lose, then we're not going through Six Invitational, which is the World Championship. And if we win, then there's a good chance that we go to the World Championship, either by making it to the semifinals or by losing their match.

03:59:59 Die Stakes sind höher als sie können, denn es ist drei Monate von off-season und kein World Championship. Das wäre das erste Mal, dass wir uns nicht gewonnen haben. Und natürlich haben wir nicht gewonnen.

04:00:32 Oh, thank you. Something I was thinking about, though, like, no team has been, like, through a ringer, kind of like how we have, with how close our fucking matches have been. I mean, we literally could have been sent fucking packing. To the job not being done. To the job not being done. Can I touch you with my water? Here, let me touch you with my water. Rob, can't reach. Give me the water, Gabby. Okay.

04:01:21 Es ist GG. Tricks closing in. Er hört die No-No! JV 92 wird die Hörer der ganzen Regionen verletzen! Die Major-Champions-Win 2-1! JV, nicht spielen Montee wieder, okay? Never, ever again!

04:01:47 Ich habe viel Respekt für BDS und die Spielerinnen und die Team. Ich denke, sie sind wirklich gut, besonders Scheiko. Ich habe immer auf ihn gesehen. BDS muss zum Semifinals kommen, das Major, um Invitational zu machen. Das ist eine großartige Ordnung.

04:02:03 Was ich am meisten zu machen, ist zu spielen. Wir haben einen Majors gewonnen, wir haben Degamer-Vite auch gewonnen. Und das bleibt uns ein wenig zu erreichen, zu gewinnen und zu verlieren. Wir müssen absolut zu gewinnen. Es ist nicht möglich zu verlieren.

04:02:38 Have some fun, no pressure SI's around the corner, just fucking do it 3, 2, 1

04:02:47 Und ja, wir sind nicht verdammt, wir gehen nach unten, Leute! Nach unten!

04:03:08 Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja.

04:03:38 Wir spielen zusammen. Wir spielen zusammen. Wir spielen zusammen. Wir haben gesagt, dass wir in der ganzen Welt waren. Wie viele Mal haben wir das gemacht?

04:04:06 Wir sind 5v5, wir sind wie wir. Wir müssen gewinnen. Wir müssen gewinnen.

04:04:29 13 kills for Doki so far, looking for a 14th, he finds it! Breed A up against the Worlds, could this be it for BDS?

04:04:56 Quaterfinals! Ich habe die Quaterfinals!

04:05:10 Let's go, baby. You got it, yeah? You got this. You got it, Gigi. Gigi, you got this. He's so good. Look, every single player flights out. I love winning as a team. So good. And we're so dominant today. It was crazy. Yeah, they didn't stand the chance. Gigi, semifinals tomorrow. Let's go, baby.

04:05:43 Ich bin jetzt hier. Ich bin jetzt hier.

04:06:21 nach einem Spiel zu verlieren, seit sieben Rounds in der Reihe.

04:06:38 Ich habe ein Kind von 2 Jahren. Er hat mich mehr darauf gedacht. Er hat mich mehr darauf gemacht. Er hat mich mehr darauf gemacht. Er hat mich mehr darauf gemacht. Er hat mich mehr darauf gemacht. Er hat mich mehr darauf gemacht.

04:07:08 als zwei Spieler ihn aufbauen und EMP geht ab und Cyber hat ihn gefunden. Der Verstattung für SSG quieten die Leute, als Faze hat eine zwei-player-advantage.

04:07:52 Dark-Zero ist wahrscheinlich eine der smartesten Team in der Welt, aber sie versuchen noch zu spielen, eine sehr langfristige, langweiligende Exeküte-Based-Style Rainbow Six, die man nicht mehr überlebt hat.

04:08:17 Die ITL, der Team Kapitän, eine Nade mit dem Namen auf den Namen. Er moves forward.

04:08:46 Ich fühlte mich, dass wir in den Effort haben, um zu tun, um zu tun, um zu tun, um zu geben, um zu gewinnen und zu gewinnen. Wir verabschieden. Wir verabschieden. Verabschieden. Verabschieden. Verabschieden.

04:09:15 Ich denke, dass man einfach besser mit dem Problem ist. Ich denke, dass wir einfach so sitzen und ein ganzes Gespräch als Team haben. Aber ehrlich gesagt, es ist nicht der Ende der Welt. Wir haben noch S.I. Es gibt noch ein paar Dinge, die sich stolz aufzunehmen.

04:09:33 Vielen Dank.

04:09:53 Ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann, ich bin ein Mann.

04:10:30 Das Re-Match des 6th Invitational Grand Final. Das fühlt sich als Grand Final in der Semi.

04:10:59 Hey, hey, hey

04:11:17 He's just fucking ignoring me. Hello, hello. Are you nervous? No. I'm nervous. Are you nervous? Yeah, I'm always nervous. But the nervous is psychological. No, it's a good thing. Good luck, guys. Yeah. The guy comes up to me as well saying consul is attack excited. He's shitting himself. He knows he's about to get like six years old.

04:11:41 Bro, bro, bro, bro, bro.

04:12:11 G2-G2-G2

04:12:32 W7M wurde das mal aus. Es ist schlecht.

04:13:02 Wer ist er? Er ist er, er ist er.

04:13:08 Ich glaube, dass der Fall der Meijer der Fall war. Natürlich war es sehr gut, aber wir waren wirklich sehr gut. Ich glaube,

04:13:35 Wenn wir noch eine Möglichkeit haben, dann wird es sicher. Und ich denke, es wird so sein.

04:14:04 Wake up. Get out your head. Flee.

04:14:36 I'm not gonna sit there and be sad of something that I can't change anymore, you know? Everybody loses, man. You lose more than you win.

04:14:49 Ich glaube, es ist eigentlich sehr strange. Wenn ich lose, das erste Mal was, ich möchte spielen. Aber dieses Mal, nein. Ich möchte ein Break. Ich denke, der Spieler hört. Er hat uns einfach. Wir haben die Unterstützung gemacht. Wir haben so gut gemacht. Ich möchte sagen, vielen Dank. Individuell, er hat sich die ganze Marathon umgebracht. Manchmal ist es ein individualer Spieler, das all es braucht.

04:15:17 Und das ist was heute passiert, er spielt so gut und es war zu ihm, wie du? Fuckin' sucks, aber ja. Ich bin froh, dass es eine bessere Team ist als wir jetzt. Wir müssen jetzt die bessere Team werden und wir müssen das an Invitational machen. Ich weiß nicht, dass wir heute verloren haben, wir werden wieder zurückkommen und werden besser. Und sie werden auf dem Weg sein, also werden sie haben einen Buff. Wir sind G2, wir werden gewinnen.

04:15:46 Wir kommen für W7M. Wir kommen für dich. Wieder.

04:15:54 Und Lose, von der Bühne des Brasilien, hat gerade einen von den Favoriten gebracht.

04:16:22 So many emotions here. Faye is leaving absolutely everything in the server.

04:16:46 Vielen Dank für alle, die sich gezwungen hat, dass er sich im Momenten hat. Vielen Dank für alle, die sich gezwungen hat. Es ist nicht so gut, aber wir werden mit den 6th Invitations nicht weitergehen.

04:17:17 Ich habe oft gesagt, dass ich dort bin, wo ich heute bin. Und ich glaube, dass ich mich für sehr lange hier bin.

04:17:30 Ich glaube, dass er, wenn er das, er wird, dass, independant von irgendwas, ob es falsch ist, ob es falsch ist, ob es falsch ist, ob es falsch ist, dass man sich immer dankbar hat. Ich glaube, dass man sich mehr für das Colletiv betrachtet und für die Erfahrung ist, ob es gut ist.

Brasilianisches Duell und die Bedeutung des Mindsets

04:18:20

04:18:20 Es ist ein all-Brazilian-Battle zwischen zwei Teams mit sehr unterschiedlichen Geschichten. W7M, die größte Brazillian-Team zu spielen, die für ihre Back-to-Back-Major-Title zu spielen.

04:18:58 Today I go win one more major W7 now making history just last night to become the first team to ever qualify for the grand final of every single big event in a siege calendar

04:19:18 Sie sind nicht erwartet, oder?

04:19:46 Jetzt ist die Zeit, zu sehen, ob die Unstoppable Force ist eine andere Vizier. Wir gehen zur Konsulate. Wer nimmt Map 1, Leute? W7M ist die beste Team auf dem Map. Ich werde mit dem.

04:20:09 Es war ein Wochenende von Brasillian Brilliance. Siege History wird hier in Atlanta sein.

04:20:43 Wir sind seit den letzten Jahren als Favoriten in den ganzen Spielen. Diese hoffnung ist etwas, was ich gelernt hat. Wenn du willst, musst du gehen, musst du gehen.

04:21:18 Leute, Leute, Leute!

04:21:39 W7M verlieren nur ein. Die Anwälte auswählen, um zu beginnen. Wir haben eine sehr gute Arbeit. Jeder ist die beste in ihrer Arbeit.

04:22:11 Oh, no! Oh, no!

04:22:30 Das ist gut.

04:22:58 Oh, und die Ball war ich im Clutch? Du hörst?

04:23:22 Du hast nicht gehört? Du hast nicht gehört? Du hast nicht gehört? Du hast nicht gehört? Du hast nicht gehört? Du hast nicht gehört? Du bist immer ein Leer im Treib. Du bist hier. Du bist immer ein Leer im Treib.

04:23:50 Die Lohse ist im Problem. Sie verlieren ihre eigene Mab-Pick. Sie verlieren ihre Mab-Pick. Sie verlieren ihre Mab-Pick. Sie verlieren ihre Mab-Pick. Was muss Lohse machen?

04:24:20 Das ist eine 50-50-Map. Keine Seite hat eine 50-50-Map. Und wenn man nicht 3 Rounds auf einen 50-50-Map hat, dass man eine 50-50-Map wählt, da wird ein Problem sein. Das ist großartig. Maja hat ein paar Dämpfe. Das ist großartig. Das ist großartig. Maja hat ein paar Dämpfe. Das ist großartig. Das ist großartig.

04:24:49 Es geht um zu verbessern. Da ist ein Nade geöffnet. Es funktioniert. Sie drehen auf ihn. JV92 ist noch sehr viel alive. Ein weiterer Spieler von Los. Er ist nicht weit entfernt von Tellers. Loser ist noch sehr viel in dieser Spiel. Hurts, der Starfrager für W7M. Mit dem Diffusor disponible. Aber hier kommt Cameraman.

04:25:18 Es ist eigentlich, hat er die Zeit? Nicht genug! Los muss jetzt wiederholen, als Heerds hat die Chance zu locken in den Round, aber nicht, wenn Cameraman hat nichts zu sagen. Heerds looking far more mortal in dieser Map. Er könnte nicht mehr even werden hier auf Nummer 3 sein. Information now as to the next Position, als Yellow Ping will guide ihn forward!

04:25:52 W7M zeigen eine eagernesse für ihn zu verbinden. Kameramann ist der heroe jetzt? Ja, ja, ja, ja.

04:26:19 Philippe Hawks and Cameraman in a 1v1. To push them to map point. Cameraman gets it done. Loose on map point.

04:26:58 Ich habe nichts zu sagen. Ein 1v2 sieht so winnabel für den Hibana. JV, jetzt ist der Spieler gespielt!

04:27:37 Man, ich sehe unsere Ataque, und wir schreitend für alles zu machen. Wir sind im Zeitpunkt, wir sind im Echo. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO. Wir sind nur im ECHO.

04:28:02 Das war die gleiche Sache mit der GK. Sie denken, dass es das Geräte ist, wenn wir das Geräte gut gemacht haben, wenn wir das Geräte nicht gemacht haben. Das Geräte ist gut.

04:28:24 Es war für uns bereit sein, um zu verlieren. Es gibt auch mehr Emotionen, weil es ein Oba-Oba war, sehr schnell war. Wenn wir die Welt zu sein, werden wir wissen, dass wir die Herausforderungen haben.

04:29:37 Ich denke, die W7M-Difference ist hier. Unsere Mindset ist anders.

04:30:02 Man kommt bei jedem Spiel mit einem neuen Mindset.

04:30:36 Mein Team ist die Welt der Welt. Und wir machen uns das Spiel. Es ist ein einziges Gefühl.

04:31:12 dass es nicht mehr Geld gibt.

04:31:30 Ich hatte viel früher hier bei meinen Teams und meinen Kollegen. Heute werden wir gewinnen und nichts passieren würde. Und das war es. Es war ein W7M-Valde.

04:31:53 Ich denke, diese Dynastie ist bereits existiert. Wir sind sehr gut hier seit langem. Und ich denke, diese zwei Tickles sind umzusetzen. Aber wir wollen mehr. Wir wollen mehr.

04:32:25 Ich werde nicht auf einen anderen Team auf die Marreta legen. In meinem Land kann ich sicher sein, dass wir die Marreta machen werden.

04:32:39 Wenn einem das nicht Lust auf mehr macht, dann weiß ich auch nicht. Also unfassbar inspirierend und spannend zum Zuschauen, was wir gerade gesehen haben. Es gibt einem eine ganz neue Perspektive nochmal von dem Ganzen. Und ja, da hört es auch noch gar nicht auf, weil wir haben noch ein Video für euch.

Ankündigung neuer Season-Inhalte und Änderungen

04:33:07

04:33:07 Ja, wir haben es angekündigt. Und es ist der Teaser, denn es geht jetzt ins Eingemachte. Oder ans Eingemachte. Wir schauen uns die neue Season an. Und was immer wir da sehen werden, wird das Game verändern. Ja, wir haben es ja vorhin schon mal kurz angeschnitten. Und ich glaube, ganz so ausführlich müssten wir das wahrscheinlich gar nicht mehr machen. Wir haben ja so ein paar verschiedene Punkte, an denen man sich entlanghangeln kann. Das sind Operator, Map und wahrscheinlich Balance Changes. Overall.

04:33:36 Genau, vielleicht auch halt so ein paar kleine Pläne, die mit reinkommen. Also es gab ja auch immer wieder mal, dass plötzlich irgendwie der Proximity Alert war plötzlich da, den keiner auf dem Schirm hatte. Immer so kleine Anpassungen im Spiel, die vielleicht das Game auch nochmal in eine gewisse Richtung shiften. Also ich bin sehr, sehr gespannt. Ihr müsstet das hier eigentlich mal sehen können. Unsere Caster, die haben sich jetzt in die Caster booth gesetzt. Licht aus, fehlt nur noch so ein bisschen Popcorn. Die sind schon ganz gespannt, die sitzen da schon.

04:34:06 Ja, also ist schon ein bisschen Ramondisch da drüben, das stimmt. Wir können es leider nicht zeigen, weil die haben das Licht halt ausgemacht. Wenn wir da rüber gehen, dann wird es ein lustig akustisches Zusammentreffen von zwei netten Herren. Super nett.

04:34:19 Super nett, auf jeden Fall. Die werden nachher auch auf jeden Fall noch lauter werden. Denn wir haben ja noch ein Match für euch. Oh, hallo. Freunde der Kleinnachtmusik. Jetzt drehen ja alle durch. Ja, es ist halt immer Season-Review. Genau, so sieht es nämlich aus. Also wir sind auch sehr, sehr gespannt. Also ihr braucht jetzt nicht sagen, jetzt ziehen die extra nochmal die Zeit raus. Wir warten. Also wir warten legit schon seit zwei Stunden drauf. So ist das nicht. Wir warten genauso wie ihr da draußen. Und wir gehen jetzt rein. Schluss mit Warten.

04:34:49 Entschuldigung!

04:35:53 Welcome to Operation Deadly Omen. I'm Camille Salazar-Hadaway, here to give you all the details on the first season of Year 9 of Rainbow Six Siege. We've got some big updates to shake up the meta, a sinister new Operator, and maybe even a special guest at the end? Let's not jinx it. To get us started, please welcome Creative Director Alexander Karpazas.

04:36:25 Year 9, Season 1, beginnt mit einem BANG. Und es geht um Operation Deadly Omen. Du hast große Meta-Shift in dieser Saison gesehen gesehen, wo wir die neue Shield-Reworken bringen, die Veränderungen in der Attachment-Systeme, und viel mehr. Der Locker-System ist vorhanden, eine neue Art, um deine Inventory zu gestalten. Der nächste Operator, die in unseren Rangstern, ist Deimos. Jetzt, dass er von Team Rainbow getötet wird, er wird nicht mit ihnen sein.

04:36:53 But he will be playable. We can't wait for you to see more about him. On top of all of this, we're adding something special to the Ranked Rewards this season. A super rare headgear for those of you who can climb the ladder and show it off.

04:37:10 Our next topic is a big one. After proving its mettle on the test server, the revamped Shield mechanic is ready for prime time. Game Director Joshua Mills is here to present this huge change and talk about the new tactical possibilities of Shields.

04:37:32 So right off the bat, I'd love to take the opportunity to again thank our community for checking out our lab test server. So why are we changing the shields? The current state of the shields had something that I saw a comment for this and I thought it was perfect. It was headshot lottery. That's kind of what the hipfire sequence is, where it's just a random headshot can catch you and does not feel good regardless of what side of the shield you're on. With this package, one of the big things was to make sure that every action a shield operator can have follows a very simple principle.

04:38:01 Be defensive. Be defensive 90% of the time. If you want to be offensive, then you've got to give something for that. This is the idea that reloading behind the shield is now safe. But if you want to go for the kill and you want to use your weapon, you have to open yourself up. You have to become vulnerable. Obviously, it's reinforcing the fantasy of being the tank of your team. We want you to be able to be in that front line. We want you to be able to carve away the territory. And ultimately, we want you to feel powerful.

04:38:27 Right now, we're focusing on the Ballistic Shields. So this is Fuse, Blitz, Montem, when the shield is not extended. There's a bunch of new things that you can do. One, you can break through full health barricades. You have a melee pushback, and it does damage. You can reload behind your shield. Additionally, you can activate triggerable gadgets from behind the shield, as well as deploy your throwables. You will actually move the shield just a little bit to make sure that arm gets out there. Now that said, your head will always be protected.

04:38:56 The free look. This is actually what's replacing the hipfire. This means that as Monty, for example, you can approach a doorway and you can look to the left, look to the right, check if there's traps. But more importantly, if you're working as a team, you can hold your position while you feed that intel to them. As we can see, attackers and ballistic shields are getting a lot of functionality. They're able to sprint, better rotations throughout the map. But that said, a defender can light up that shield. This will actually stop a shield operator from sprinting.

04:39:25 This is one of the key things you can do to start coordinating with your team or setting up for the flanks. With the new addition of the defensive melee, this allows our shield operators to get up close and personal. Something, generally speaking, you don't want to happen. But if it does, you're not out of options. It's important to recognize that whenever you do get hit by a knockback,

04:39:42 You have a window of opportunity in which you can light up that shield user. Maybe shoot them in the legs, do something in that reaction, but again, not a position you want to find yourself in. So it's best to use the suppressifier to keep them at a distance and work with your team. So this is the foundation of our shields going forward. It sets us up for the opportunity to revisit different parts of our shields, including our extended shields. We'll have a little bit more to talk about later this year.

04:40:05 While the Siege Team continuously works to improve Player Protection, the launch of a new season is a great time to introduce impactful new measures. Updates targeting Ranked Mode and Anti-Cheap are on the way. And here to tell you more are Associate Producer Killian Callow and Player Protection and Game Security Director Emmanuel Lurie.

Neue Restriktionen für Ranked Mode und Anti-Cheat-Maßnahmen

04:40:32

04:40:32 Mit Deadly Omen, wir haben neue Restriktionen zu spielen. Rank ist unsere größte Playlist, der Platz, wo wir gegen andere Spieler spielen, aufgrund ihrer Leistung und Skill-Level. Die Restriktionen betrachten zwei verschiedene Gruppen, Returning- und neue Spieler. Siege ist ein immer noches Spiel. Die Meta ändert sich, es gibt neue Operatoren, neue Maps, Balancing-Updates oder sogar Gameplay-Additionen. Wir wissen, dass es nicht eine gute Erfahrung zu sein, mit jemandem in der Team zu spielen.

04:40:57 who is not aware of the latest gaming dates. From now on, we will consider a player as inactive when that player hasn't played any regular PvP match for an entire season. When coming back, the inactive player will need to rediscover the game by winning five quick matches or standard matches to unlock access to ranked. The other restriction is regarding new players. A new player is any player who hasn't played ranked before the release of Deadly On. From now on, besides the clearance level 50 requirement to play ranked,

04:41:26 Die neuen Spieler müssen in der Collection sein, zumindest 10 Attacking und 10 Defending Operatoren werden. Die Fokus der neuen Restriction ist, dass die Kompetitive Integrität der Ranked werden, während die Erfahrung für alle Spieler zu erzeugen.

04:41:43 Bandland Data ist ein fantastisches System. Der Ziel ist es, besser zu detectieren und zu actieren auf die Cheaters, die die Erfahrung der Spielverlangen haben. Jetzt, wir gehen von einem alten Modell zu einem neuen Modell, der auf die Maschine basiert wird. Dies ist ein wichtiges Update für unsere Anti-Cheat-Strategie. Wir haben die Konservative thresholds, um sicherzustellen, dass wir nicht die Fair- und Regular-Player impactieren.

04:42:12 We only want to catch cheater and the people that are ruining your game experience. We want to clean matches in a proactive way. Our long-term strategy towards cheating and ban on data will be exposed on the Year 9 overview. Player protection towards anti-cheap or player behavior are top priority for the project on Siege.

04:42:40 In addition to accumulating razor-sharp skills and finely tuned instincts, Siege players have a tendency to collect stylish looks. So we've got a new inventory system to help you make the most of your cosmetic collection. UX designer Nicholas Joshua Klein is here from Ubisoft Berlin to introduce the Locker.

04:43:05 Wir freuen uns um eine neue Edition zu Rainbow Six Siege, die Locker. Die Locker hat eine komprehensive Art von Browsing your entire collection of Cosmetics. Players werden die Items finden in verschiedenen Categorien, such as Appearance, für Headgames Uniforms, oder Weapons, für Weapon Skins, Attachment Skins und Charms. Categorien haben alle Items für alle Operatoren, und können verschiedene Kriterien, such as Operator, Name oder Rarity.

04:43:34 Players will also be able to manage their items in more in-depth ways, such as browsing the latest item category, as well as marking items as favorites. Once an item is marked as a favorite, you'll be able to find it in the Locker's Own Favorites category, as well as on top of your item lists when customizing your operators over in the Operators tab. The latest item category lets you find any item you may have received recently, no matter where it came from. Shop, Pack, Battle Pass.

04:44:02 It's all in there. Players will also be able to access the pack manager from the locker. Ride is the first option on the screen. In the following seasons, players can expect more updates coming to the locker. As always, we will continue to listen to your feedback.

04:44:17 In Operation Deadly Omen, you'll want to take a fresh look at your loadouts, as big changes are coming to attachments, including the return of a fan-favorite combo. Which combo, you ask? To tell you about that, we'll need game designer Metric Lacombe.

Verbesserungen am Attachment-System und neue Gadgets

04:44:39

04:44:39 Mit dem Leomen, wir werden die ADS und die Attachmentsystem verbessern. Wir werden diese tollen Gunplay und Gunfeil in Siege haben und wir werden es noch besser machen. Für den ADS, wir werden die Zeit von der Ip zu dem fully ADS-State verlassen. Das bedeutet, wenn du ein Plan hast, wenn du ein Angle kontrollierst, wirst du hier gewinnen. Diese Veränderungen auch ermöglichen wir mehr Kreativität und mehr Kontrolle über was ...

04:45:05 Wir haben die 1.5, 2.0, 2.5 und 3.0. In Deadly Omen, wir werden sie in vier categorien. Wir haben die Iron Sights, Universal 1X, Magnified Scope und Telescopic Scope. Diese vier neuen categorien werden uns zu geben. Die Iron Sights haben 10% ADSP.

04:45:27 Universal One X will have 5% ADS-P. Magnified Scope will have no bonus on the ADS-P, but will in turn provide you with a 2.5 zoom level. Telescopic Scope will have also no bonus on the ADS-P, but it will have a 3.5 zoom level. We are removing the 1.5. We're going to keep the casing, the object, and we're going to put it in the magnified scope section. As we're changing the optics section, we have to redistribute that.

04:45:55 Das bedeutet, dass unsere Defender unabhängig zu dem Magnified Scope, keine Telescopic Scope dort. Aber auf der Attacker-Side, wir haben die Magnified und Telescopic Scope auf allen Arbiters. Das bedeutet, Ash. Das bedeutet, die R4C. So, wenn du da war, dann gehst du da. So, die Laser. Das ist so ein Taktik-Kool-Objekt. Das ist ein tolles Attachment.

04:46:17 Wir werden die HIP-FIRE-Bonus verändern. Wir werden die HIP-FIRE-Bonus verändern. Das ist ein 15% Bonus. Das ist großartig. Aber du musst darauf achten, wo du heimst. Jetzt haben wir zwei Kategorien, die die Zeit für die HIP-FIRE-Bonus verändern. Die Angle-Grip ist etwas Redundant in dieser Form. Wir werden in Deadly-Omen ein 20% Reload-Speed-Bonus verändern. Wenn du mit Siege behauptst, das letzte Jahr ist die Reload. Das ist so wichtig.

04:46:46 Das ist eine neue Change für mich jetzt. Wenn du denkst, dass Reload Speed sehr süß für die Attachments war, dann haben wir den Horizontal Grip, eine neue Attachments, die für unsere Primäre Weapons gibt. Dies wird eine Bewegung und Speed Bonus geben, also wenn du einen Zoom-Around möchtest. Der Vertical Grip bleibt die Attachments, wenn du Vertical Recall möchtest, aber wir machen es 15% statt 20% Bonus.

04:47:10 We're just a few updates away from the full reveal of the new operator, Deimos. But first, here's Creative Director Alexander Karpazes with more on what's coming this season.

04:47:38 A big feature for player comfort that's coming this season is pre-visualization of projectiles. These are all the gadgets that are throwable. When you're quickly aiming, you'll have a pre-vis trail and when you stop and pause for a bit, you'll have a completed art. For experienced players, this is not about lowering the skill ceiling. Instead, this is giving you the confidence to set up sights quickly.

04:48:04 und nicht den Moment, die wir alle hatten, wo du ein C4 schlägst, es getrennt auf eine Fensterfläche, und jetzt du dich selbst schlägst. Wir haben viele Gadgets, die alle mit ihren eigenen Art und Weise zu schlägen, und das gibt viel mehr Kompetenz und viel mehr Kraft für die Spieler, um die Strategie zu machen. Und für diejenigen, die nicht die System aufzunehmen, gibt es immer eine Option, um es aufzunehmen.

04:48:39 Rappel ist ein großes System in Siege, und es ist ein sehr uniker zu uns. Wir wollen es verbessern und sicher, dass es viel mehr responsive ist, besonders wenn es um Rappel zu beherrschen und zu beherrschen. Es ist sicher, dass es viel snappier ist, dass es mehr intuitiv ist, und es gibt dir die Möglichkeit, zu spielen auf eine Bühne und zu nehmen. Und wir haben auch ein paar Arbeit gemacht auf der Mo-Cap-Side gemacht, um sicher, dass es richtig fühlt und auch, dass es richtig ist.

04:49:11 Last season in Operation Deep Freeze, we introduced Versus AI and the Training Playlists. This season, we're expanding these modes significantly with improved AI behaviors, additional operators, and more maps. The dev with those details is Technical Architect Alex Busby.

Erweiterung der Versus AI- und Trainings-Playlists

04:49:36

04:49:36 Year 9 Season 1 ist eine große Saison für die Versus AI-Playlist. Wir haben fünf neue Maps zur Playlist, die Spieler spielen gegen die AI in Chalet, Café, Bank, Consulate und Oregon. Die Versus AI-Playlist wurde letzte Saison mit einem Map und fünf Operatoren für die Defenders-Player. Diese Saison haben wir fünf neue Maps und die AI-Player spielen können als zwei neue Operatoren, Melusi und Alibi. Außerdem haben wir sechs neue Operatoren, die Spieler spielen gegen die AI.

04:50:05 Players will be able to use Ash, Finca, Book, Jackal, Lion and Iana. Jahr 9 Season 1 isn't just about new content. The AI will be getting better and smarter. And more importantly, they will be less easy to beat. We've analysed how they play against players and improved our models and our behaviours, so hopefully they will provide more of a challenge to our more experienced players. The VS AI playlist is not the only feature that is getting a big content drop this season. The Trading Playlist was introduced last season as MapRunner.

04:50:32 This season, we're introducing four new maps to this playlist. Skyscraper, Coastline, Border, and Nighthipp. We have big ambitions for both the versus AI and the training playlist. Each season, we'll see more content, better behaviors, more player-like AI, and hopefully positive feedback from the community. This season's operator balancing target is Azami. And we're also making some tweaks to LMGs, which game designer David Perpignan will tell you all about.

04:51:04 Asami's ability to reshape the map has changed how defense is played in Siege. She's brought new gameplay and new strategies, and that's always great, but she's bringing some frustrating situations for attackers. The first one is that Kiba barriers can be deployed from afar, and this is causing attackers to have issues destroying them, and the second one is that explosives are the main way to deal with them, and this is causing a lot of stress on attackers' operators' lineup and also on the explosives' economy.

04:51:33 From now on, Kiva Barriers will be vulnerable to bullets. For example, the 556 from Thermite will require 36 bullets to destroy a Kiva Barrier. The 417 DMR will require 11 bullets. And the Supernova Shotgun will require only 3 shells. As always, in balancing, we will keep an eye on these changes and iterate in the future if it's required.

04:51:59 Nach dem Weapon-Recoil-Overhaul, das wir in Jahr 7 gemacht haben, LMGs werden weniger und weniger benutzt werden. Wir wollen ein paar Veränderungen verwendet werden, die die Hauptattribute von LMGs basieren. LMGs sind Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon-Weapon

04:52:25 A Recoil zwischen dem wir in Jahr 7 und dem wir jetzt haben. Der zweite Veränderung ist, dass die LNGs 10% schneller werden. Remember, dass wir eine neue Attachung der Horizontal-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid-Grid

Vorstellung des neuen Operators Deimos

04:52:50

04:52:50 Now it's time to meet the Operator who gives Operation Deadly Omen its ominous name. Deimos joins the attacking team armed with his Vendetta and a gadget to help him track and hunt down his foes. Creative Director Alexander Karpazas is here to share the insights on this Operator's design. Then we'll go to Director of Gameplay Design Jeremy Carvan and Game Designer Justin Laranger-Aluwalia for details on Deimos' threatening gadget.

04:53:25 Deimos ist nicht ein neues Charakter in der Welt der Siege. Das ist jemand, den wir über ein Jahr arbeiten haben. Und wir wollten sicher, dass dieser Charakter hatte Teeth. Dass er immer noch ein Villain bleibt, selbst als er getötetet wurde. Wir wollten ihm das Halft-Cape geben. Wir wollten ihn maskieren seine Identität. Er ist inspiriert von Bass Reeves, ein Charakter historischer, der könnte ein Sheriff sein oder ein Outlaw selbst sein.

04:53:53 Der Charakter ging durch viele Iterationen, wenn es um die Masse ging. Wir wollten etwas, das alles, die alle Spieler zu denken, wer er ist. Und wir ging durch ein Dozen der Masse, die mit dem Profil der jemanden, der immer denkt, der sehr strategisch ist, und der will die Rainbow challenge. Diese Idee der Device kommt aus dem US-Military.

04:54:18 Das hat einen typen von nanoflying-dronen, den wir immer wollten in Siege introduceieren. Das ist eine Maschine, wie kleine Helikopter, und sie sind sehr schnell und schnell zu sehen. Sie können schnell spüren und spüren, was im Gegensatz zu sehen, und ein敦werfen. Wir wollten ein Gerät, das eine Verbindung zwischen ihm und seinem Ziel. Und diese Technologie war der perfekte Element.

04:54:42 Und die Defender beware, denn wenn man den Flyer sieht, ist es nur ein Zeitpunkt, bevor Deimos kommt.

04:54:50 Ein von einem, jeder Operator stirbt. Das ist das, was Deimos gemacht hat, als er seine Veranstaltungen auf der letzten Jahr gemacht hat. Und das ist ein, was er zu halten. Deimos spezialisieren, in huntingt seine Targets mit RUTHLESS EFFICIENCY. Zu diesem Ende, er bringt eine collection von kleinen Proben, called Deathmark-Trackers. Diese kleinen Maschinen will seek out ihre Targets, no matter wo sie auf dem Map sind, und verlassen ihre Location zu Deimos, und nur zu Deimos.

04:55:16 für einen Zeitpunkt. Of course, es kann nicht sagen, dass Deimos nicht der Sporting-Sword ist. Während Deimos' Deathmark Tracker ist aktiv, er wird sein eigenes Position zu seinem Prey geben, albeit mit etwas weniger Informationen. Er wird sich auch mit dem Revolver für die Duration des Hunderts, aber als his victims soon find out, das ist kaum ein Dissadvantage. Für die Deathmark, Deimos erst muss einen Faktor zu finden.

04:55:42 Er kann das tun, indem er oder seine Anwälte scannt die Anwälte oder ihre Geräte während der PrEP- oder Action-phase. Das wird die Anwälte zu Deimos. Deimos kann durch die Anwälte durch die Anwälte benutzen. Als Deimos hat seine Anwälte, kann er die Anwälte anwälte, um die Anwälte anwälte und starten die Anwälte. Deimos wird die Anwälte mit 0 Anwälte anwälte, und dann über die Anwälte anwälte mehr Anwälte, bis er seine Anwälte anwälte 3 anwälte.

04:56:10 Die Tracker wird ein paar Sekunden finden, während alle auf beiden Teams werden alertet werden, indem sie eine Chance vorbereitet werden. Once der Tracker hat den Tracker gefunden, der Hunt beginnt, und wird weitergehen, bis der Timer läuft, oder Deimos oder der Tracker ist tot. Das gesagt, wenn Deimos nicht mag das Match-Up, kann er die Abilität anbieten, mit dem Gadget-Button zu helfen.

04:56:40 The first option is the AK-74M. This is a decent assault rifle with a large magazine for when all you need is to just rain down bullets on the enemy. Alternatively, you can bring the M590A1. This is the SAS shotgun of choice and a personal favorite of mine. This gun is great for making rotates or for a quick corner peek. The real prize though is the big iron on Deimos' hip, the .44 Vendetta. This brand new revolver is Deimos' signature weapon.

04:57:09 Und es ist einfach zu sehen, warum. In den Vettererns'hands ist es ein schnelles, akkurat und schreckliches Maschinen von Death. Zwei Shots von dieser Gun ist mehr als genug zu töten, was das alles bewegt. Und mit seinen Clean Sights, High Destruction und High Mobility ist es sicher, dass es alles in Deimos' Path geht. Deimos kommt mit either Frag Grenades oder Hard Breach Charges. Frag synergiert sehr mit seinen Death Marks, um ihn zu fluchten Enemies in Entrenscht Positionen zu lassen. Auf der anderen Seite...

04:57:37 Hard Breach Charges allow Deimos to bear down on a site once he's secured an area. Either way, Deimos will make sure that no one can hide from him. Deimos is a two-health, two-speed operator. His balanced approach is made so that he can push aggressively on the enemy without having to worry about taking a stray bullet or two. Deimos' ability can take one piece of the defender equation off the board, but he can also weaponize the intel that he provides. A coordinated team

04:58:05 Sie können Deimos nutzen, wie ein Bait oder ein Miss-Direct. Die neuen Spieler finden, dass Deimos' Kit ist ziemlich stark und sehr effektiv an huntingen Single-Targets und sie rausnehmen. Das kann ein bisschen Risky sein in Solo-Play sein, aber wenn du mit deinem Team koordinierst, kannst du viel Vorteil aus. Wir können die Operatoren wie Ash, Zofia, Blitz oder Ying denken. Sie würden alle perfekt für diesen Job sein.

04:58:31 Deimos kann die Operatoren holen, aber Smart Defenders werden auch mit Trappern und Flanken beschädigt. Operatoren, die die Anticipate oder Disable Trappern haben, wie IQ oder Thatcher, und Flanken-Watch Operatoren, wie Nomad und Gridlocken, sind großartig dafür, dass Deimos nicht mehr über weitere Variablen hat.

04:58:54 Deathmarks sind klein und schnell, damit es fast nicht möglich zu vermeiden, wenn sie dich gefunden haben. However, mit der richtigen Technik, es ist möglich, zu vermeiden oder zu vermeiden. Gadgets, wie Mutes-Jammers, Two-Browse-Zotto-Kanisters, können Sie helfen, sie zu vermeiden von einem Deathmark-Tracker, bevor sie sie gefunden haben. Wenn Sie zu lange, und bereits getrennt werden, können Sie trotzdem helfen, aber sie werden nur für die Zeit des Veränderungs-Effekt dauern.

04:59:23 Wenn das Disabling endet, bevor das Deathmark beginnt, dann wird es direkt wo es verlassen. Vigil ist einzigartig zu dealing mit Deimos. Deimos ist ein Verständnis, auch mit Deathmark-Trackern. Deimos ist ein Terrifying-Operator. Deimos ist ein Verständnis zu kontrollieren. Deimos ist ein Verständnis zu kontrollieren. Wenn Deimos auf dem Board ist, er ist ein Problem, und er braucht zu sein.

04:59:51 Let's get some impressions from a special guest. Someone in the community who's played a lot of Siege and recently played an early hands-on session with Operation Deadly Omen. Please welcome Jinxie.

05:00:06 Let's do it. This is a sick ass gun. When he's in the right hands, he could be a 10 out of 10 operator because it's going to have that double ping effect, right? The other attackers don't have that ping. So if your communication stays good and Deimos can actually call out where the roamers are, you can destroy roamers. And I can say his secondary was one of the most fun guns ever. Like I could make so many line of sights through like three, four walls, like long range. It was sick. He made me ace!

05:00:36 Oh yeah, this op's insane. This op's insane. Key to Deimos and what he promotes more than anything, is communication and call outs. It's gonna teach players to actually roam with discipline, because recently the ranked meta, not pro league, but the ranked meta, is just everyone running around. So that operator would actually shift the meta. When I found out Ash R4C ACOG was coming back, I almost shit my pants. And then they even brought back Buck ACOG and all the other iconic ACOGs.

05:01:03 Kassel hat einen ACOG. So, ich denke, jetzt ist Jäger. Demos ist so gut. Ich bin aus.

05:01:14 You could play the Season Test Server for Operation Deadly Omen starting next week. Take the new shields for a spin, experiment with new attachment upgrades, and see how devious Deimos really is. Remember, whether you're in the Test Server or just playing as usual, please report issues you encounter to R6 Fix for a chance to earn some rewards. We're also hyped for the live reveal of Year 9 of Rainbow Six Siege tomorrow at the finals.

05:01:43 of the Six Invitational in Sao Paulo. Until then, here's one more thing to celebrate. Happy Lunar New Year!

Reaktionen auf die Ankündigungen und Ausblick auf kommende Matches

05:02:53

05:02:53 Ihr habt richtig gehört. Unfassbar viele neue Sachen, auf die man sich freuen kann. Da würde uns natürlich auch eure Meinung dazu interessieren. Schreibt das ganz gerne mal in den Chat. Ich glaube, da gibt es einiges zu diskutieren. Was war dein Highlight? Mein Highlight ist auf jeden Fall diese Drohne. Die brauche ich auf jeden Fall auch, weil ich verlege ständig meine Schlüssel und könnte dann einfach... Er sieht mich, ich sehe ihn, let's go. Nein, keine Ahnung. Also insgesamt sind da ein paar coole Sachen mit dabei. Ich finde, für viele, die sich zum Beispiel richtig dumm anstellen mit C4s,

05:03:22 Look at this guy. Die Wurfanimation sehr, sehr nice, um vielleicht auch mal zu lernen, wie es am besten funktioniert, was für einen Winkel man da am besten nimmt. Kann man ja später auch noch ausmachen. Das finde ich eigentlich ganz nice. Ich finde die Shield-Veränderung sehr interessant. Also das wird wahrscheinlich auch noch mal ganz nice werden. Es gibt ein paar Sachen, denen gucke ich vielleicht auch ein bisschen skeptisch entgegen. Dieses LMG wieder aufblühen in eine eventuelle Meter, die wir alle nicht vermissen.

05:03:48 Ist vielleicht etwas, die kann man sich angucken, wie sich das nachher verhält. An sich, ich muss sagen, bringt vielleicht diesen typischen Metershift mit sich. Also es liegt auf jeden Fall in den Hand der Pros, das sozusagen ins Spiel zu implementieren. Wird sich alles noch zeigen. Also Testserver ausprobieren, reingehen, mal anschauen. Und ich finde meine Sachen endlich wieder. Sehr locker. Ich habe nie eine Ahnung, wo ich Zeug verlegt habe. Ich weiß, dass ich es habe, aber es ist immer weg.

05:04:17 Ja, jetzt findest du es endlich wieder und du weißt auch, wie viel du hast und du kannst dir auch einfach mal alles auf einmal anschauen. Das finde ich persönlich ziemlich cool. Das ist jetzt was, wo wir uns sehr drauf freuen können. Wir haben es vorhin schon mal besprochen, die Teams, die heute noch mal ran müssen, hatten jetzt wahrscheinlich nicht ganz so viel Zeit wie wir, das Ganze, die Aufmachung zu genießen und uns da so ein bisschen auch mit reinzufühlen und unsere eigenen Takes dazu vielleicht auch zu überlegen, was wir davon halten, was da jetzt kommt. Aber wir müssen jetzt definitiv erst mal auf was anderes eingehen.

05:04:44 Und zwar unser nächstes Matchup. Wir haben Vipro gegen W7M. Ja, und bevor wir das machen, gucken wir uns noch mal ein ganz kurzes Bewegtbild an.

05:05:09 Wir haben sie einen Moment gemacht und es war so schwer, aber wir sehen, dass sie agressiv sind, auf jeden Map. Und ich denke, dass du es kannst, wenn du bereit bist. Wir sind die Team mit den meisten Maps gespielt in der Tournament. Wir zeigen uns viele Dinge, also ich denke, dass wir jetzt nur noch spielen müssen. Vritusproi ist ein sehr guter Team, aber sie spielen sehr schnell.

05:05:35 Hey, VP, letzte Mal, du hast uns das beste. Aber ich denke, diese Zeit, wir wissen, wie zu spielen gegen dich. Wir bekommen die W-7M. Wir sind Freunde mit W-7M, also haben wir gut und Glück.

05:05:56 Das war mal eine Ansage, wird nicht sein. Die wird es definitiv auch brauchen. Ich bin aber schön, dass wir das wohl gesagt haben, pass auf, das ist ein Team, das weiß auf jeden Fall, was es tut. Und wir haben heute gesehen, was es tut. Große Erwartungen, im Keim zu ersticken und im Fußboden zu vergraben. Wahnsinn. Ich finde, W7M wirkt aktuell unaufhaltsam. Sie sind unfassbar dominant in den Maps. Ob das jetzt wirklich an der eigenen Exzellenz?

05:06:24 steckt oder ob es dann vielleicht auch den Fehlern des Gegners liegt. Das werden wir vielleicht heute herausfinden, vielleicht auch für euch nochmal zur Erinnerung. Es wird Vipro sein, gegen den sie ran müssen und die haben wir gestern aus dem Upper Bracket verabschieden müssen. Das war eine 0 zu 2 gegen Face, einmal 7 zu 3 und einmal 7 zu 4. Also gar nicht so viel drin gewesen. Jetzt haben sie die Chance, selber nochmal dominant zu sein. Wird natürlich auch viel dann von

05:06:53 abhängen, wie man die Maps bespielt. Das denke ich auch. Also Maps werden da definitiv auch noch mal hart mit reinschneiden in diese Entscheidung, wer sich da nachher durchsetzt. Wir sehen hier auch gerade noch mal diesen Playstyle. Also wir haben so ein bisschen diese Assess Risk für Playing Chess auf der Seite von Virtus.pro. Ich finde, das passt ganz gut, ohne das immer irgendwie negativ zu meinen. Also ich habe immer gesagt, die haben ein sehr, sehr langsames Spiel, schauen sich dafür aber viel an.

05:07:19 Playing Chess, also so ein bisschen diese Schachspielmanier, finde ich, ist ein sehr, sehr guter Punkt. Das werde ich mir auf jeden Fall mal merken. Weil das passt dazu einfach sehr, sehr gut. Auch wenn man sagen muss, dass das gestern Schach mit nur 20 gegen eine Figur war. Also war jetzt nicht so spannend. Ich lasse es so stehen. Das lassen wir einfach mal so stehen. Ich finde, die beiden Spielstile sind sich doch relativ...

05:07:46 Gegensätzlich, ist das jetzt was Gutes oder was Schlechtes? Es kann was Schlechtes bedeuten für Virtus.pro, wenn sie eben diese Geschwindigkeit, also diesen sehr wilden Playstyle einfach nicht unter Kontrolle bekommen. Auf der anderen Seite, für W7M ist das erstmal nicht so ein harter Schnitt, weil wenn jemand taktisch aufspielt, bedeutet das, dass viel Zeit ins Land geht und du viel Zeit selber natürlich auch hast, dich auf den Gegner vorzubereiten.

05:08:15 Nehmen wir jetzt einfach mal, ich kenne die Maps noch nicht, aber nehmen wir mal zum Beispiel ein Clubhouse, spielst du im Basement. Das kann dir völlig egal sein, was der da oben macht. Du kannst dich da unten eintradeln. Das ist eine völlig legite Strategie, zu sagen, lass sie machen. Und dann interessiert es dich nicht, ob die da oben zwei Minuten oder zwei Minuten dreißig brauchen. Die müssen unten ankommen. Und du wartest in der Zeit ganz geduldig und spielst dann so ein bisschen deine Gunstärke aus. Und das ist etwas, das W7M hat.

05:08:39 Virtus Pro in der Theorie auch abrufen kann, aber sehr häufig hat liegen lassen, siehe zum Beispiel einen Dan, der überhaupt nicht ins Game reinkommt. Ja, es war auch so ein bisschen, wie hast du es beschrieben von wegen, sie können es eigentlich, aber irgendwie verlieren sie es nicht auf dem Weg. Es rennt ihnen irgendwie wie Sand durch die Finger. Wir wissen, es geht, sie können das, aber es wird nicht mal greifbar.

05:09:01 Das ist richtig und das ist etwas, das ich auch nicht wirklich erklären kann. Ich hatte mich in der Pause oder beziehungsweise als das Spiel lief nochmal mit Suhr unterhalten und habe gesagt, woran liegt das? Warum hat man dieses Spiel, das nicht mehr abrufbar ist? Und er meinte, naja, bei einigen ist es so, also gerade jetzt hier vor allem on stage, es gibt Spieler, die einfach statistisch auf der Stage nicht funktionieren. Siehe zum Beispiel in UNO. Und UNO, immer wenn er auf der Bühne ist, ist nicht mehr...

Analyse der Spielerleistung und Teamerfahrungen beim Six Invitational

05:09:28

05:09:28 Also nicht mehr zu gebrauchen klingt vielleicht Quatsch, obwohl für heute hat es eigentlich gepasst. Aber ist ja auch egal. Jedenfalls, es gibt Spieler, die mit diesem Stress vielleicht nicht ganz klarkommen. Ich würde nicht erklären, warum es vorher der Fall war. Auch das ist natürlich Lahn. Also es ist auch so ein bisschen eine andere Experience. Und da gibt es halt Leute, die da anders performen. Das kann ich mir gut vorstellen, aber wir haben ja gestern gesehen, ein Kill, zwei Kills und ein Kill verteilt auf drei Spieler innerhalb von elf.

05:09:56 Runden. Ah, das denkst du auch. Also... Das ist zu wenig. Dann hast du vielleicht einen falschen Job. Du wirst schnippisch jetzt. Du wirst schnippisch? Ich bin vielleicht ein bisschen aufgeregt von diesen Reveal-Panels. Das beschäftigt mich halt auch so lange. Aber du hast ja recht. Es kann eigentlich nicht sein. Das ist in jedem Fall ein riesen Red Dot, der angeht, wo du denkst, oh Gott, oh oh. Alarm, irgendwas läuft gar nicht.

05:10:20 Irgendwas läuft schief, wir müssen was ändern. Ich sag das halt so dramatisch, weil es nicht hierher passt. Wir haben den Six Invitational Final und es passt einfach nicht hierher, dass drei Leute komplett ausfallen. Ich meine das nicht im Sinne von, boah, alles für ein Poppes, sondern ich meine das im Sinne von, woher kommt das? Ich will das ja gerne wissen, ich will das gerne verstehen und ich finde auch diese Videos, die wir gerade gesehen haben vom Atlanta Major, haben nochmal sehr viel Inside Facts auch gegeben, was überhaupt passiert bei den Spielern.

05:10:48 wie sie sich fokussieren, wo vielleicht auch Problematiken sind, diese Ansagen hinter der Bühne. Das sind Sachen, die, glaube ich, da hart mit reingehen. Und auch ein Team, was schon ewig dabei ist, wie Liquid, die sagen, ey, wir haben uns vor diesem Six Invitational uns gefetzt. Wir sind einfach teamintern, haben wir Differenzen. Das ist ja alles, was wir nicht mitbekommen. Und wenn sowas hier gerade in den Knochen steckt zum Final, dann ist klar, dass da sowas passiert. Ja, und ein W7M?

05:11:14 Die haben ja jetzt über die Major viel, viel Stage-Erfahrung gesammelt und waren vor allem auch jetzt sehr, sehr erfolgreich auf der Stage. Das heißt, irgendwo fällt das doch dann noch ab, dass du sagst, okay, wir müssen dafür keine Angst mehr haben. Komplett, weil du warst, wir haben es ja auch in den Videos schon gesehen, im Major zum Beispiel bei Atlanta waren sie against the crowd. Sie wurden ausgebucht für alles, was sie gemacht haben. Jetzt sind sie in the favor of the crowd.

05:11:39 Die Crowd liebt sie und sie hassen das Gegner-Team. Das heißt, du hast diesen Stress an sich erstmal nicht. Klar, du hast den Leistungsdruck. Das ist aber etwas anderes als Stress, als mentalen Druck, der dir aufgebürdet wird durch die Crowd beispielsweise. Von daher sehe ich da auch erstmal keine Problematiken. Natürlich dürfen wir nicht vergessen, dass es auch hier schon Komplettausfälle gab in Runden, wo ein W7M mir wirklich Fragezeichen ins Gesicht gezaubert hat.

05:12:05 Aber sie scheinen sich jetzt eher beflügelt zu fühlen, als dass sie sich da Sorgen machen müssen. Zurecht? Zurecht. Unbedingt zurecht. Es ist das, was sie immer wollten, was die Region immer wollte und sie sind jetzt einen Schritt davon entfernt. Drei Maps.

05:12:21 Oder zwei. Oder zwei. Also wenn wir dem Trend treu bleiben, was wir bislang gesehen haben, dann werden wir bei einem 2-Mapper bleiben. Und spätestens dann natürlich im Grand Final, da kommen wir über die 3-Maps da nicht dran vorbei. Meinst du, es wird heute nochmal ein 3-Mapper? Nein.

05:12:40 Irgendwie ist mir von gestern so ein bisschen Vertrauen flöten gegangen in das, was sie da machen. Ich habe mich auch mit Hector lange unterhalten und wir tauschen uns ja auch gerne mal aus über solche Geschichten. Unser Treffen sah wie folgt aus. Er stand da, ich stand hier, wir schauten uns an, nickten uns ab und fanden das.

05:12:58 Das war es dann auch schon. Es gab halt auch keine Erklärung dafür. Das ist halt immer das, was mich so stutzig macht. Er kam raus und sagte, was ist das? Ich hatte ihm vorher gesagt, stell dich drauf ein, dass das wild werden könnte. Er sagte, Quatsch, Fox erzählt viel, wenn der Tag lang ist. Und kam dann auf mich zu und meinte, jo, ich verstehe, was du meinst. Was ist da los? Und ich sage, ich kann es dir nicht erklären, aber es ist gerade so.

05:13:19 Ja, was ist los? Fox hat recht, das ist ganz komisch. Es ist immer viel los, gerade auf dem Six Invitational ist viel los, da passiert auch viel, aber ich verstehe es halt einfach nicht. Ich kann es euch nicht beantworten, wenn ihr einen Lösungsansatz dafür habt. Immer her damit, ich verstehe es vom Grundprinzip nicht. Das ist ja auch schwierig, aber vielleicht ist es irgendwo, manche Teams, du weißt, sie brauchen den Druck, um wirklich gut performen zu können.

05:13:47 Ihr merkt schon, wir greifen nach Strohhalmen. Aber vielleicht ist auch zumindest die Map was, was Virtus.pro ganz gut bekommt. Wir sehen Labs Oregon, Consulate Bank werden rausgenommen. Wir treffen uns erst einmal auf Clubhouse. Das ist schon mal ein Aui. Das ist ein Bannaui in Richtung von Virtus.pro. Ein Clubhouse zu nehmen, heute gegen den W7M finde ich sehr gefährlich. Chalet nimmt...

05:14:15 W7M einmal mit. Das ist aus ihrer Sicht vollkommen fein. Das ist vollkommen gerechtfertigt. Und als letzte Map, auf die wir wahrscheinlich nicht gehen werden, sehen wir Border. Ich mach heute irgendwie echt... Ich sag doch, du bist ein bisschen... Wir gehen auf drei Maps. Wenn wir auf Border gehen, dann wird es auf jeden Fall super interessant, weil da wird es wohl wieder zur Geschwindigkeit gezwungen. Und ob ihnen das dann noch steht, weiß ich nicht so ganz.

05:14:41 Ich finde es interessant, aber auch den Map-Bahn. Ich freue mich tatsächlich, dass das Chalet endlich wieder drin ist, weil es war eine der meistgepicktesten Maps, sowohl eigentlich in den Playoffs als auch in der Gruppenphase. Und jetzt am Wochenende ist es aber auf Urlaub, weiß ich nicht, nochmal zwei Tage freigenommen. Ja, also natürlich, du hast es jetzt so viel gespielt, dass alle so viel VOD haben, dass du sagst, ah, bitte nicht.

05:15:04 Dass W7M das macht, verstehe ich durchaus, weil sie müssen sich von nichts fürchten, großartig aktuell. Sie sagen, komm, wir können das da gut spielen. Die haben uns da vielleicht gelesen, aber wir sind das bessere Gun Game Team. Also da sehe ich jetzt erstmal kein Problem. Problem ist eher, dass man Chalet als auch Clubhouse da so ein bisschen wie so einen Spiegel hat. Clubhouse wird W7M favoren.

05:15:30 Sie haben die Möglichkeit schneller aufzuspielen und Virtus.pro hinkt dem hinterher.

05:15:35 Und auf Chalet ist das dann andersrum? Nee, ganz und gar nicht. Es ist eben dasselbe Spiel, deswegen sage ich, da hat man sich einen Gefallen getan, weil sie ist W7M-Favorit. Clubhouse ist W7M-Favorit, aber wurde von Virtus.pro gepickt. Deswegen sage ich, eigentlich hat man da den falschen Move gemacht. Also um jetzt mal die Karten offen auf den Tisch zu legen. Wir hatten das jetzt die letzten Tage schon, dass es richtig oft hieß, der Map-Bahn hat euch das Match-Up gemacht.

05:16:04 Ist das ja auch so. Ja, ganz sicher sogar. Sogar die Bestätigung auch so offen. Naja, auch da drüben hat gerade einer ja gesagt. Auch da drüben. Es ist halt, die Jungs werden euch das bestimmt gleich nochmal ein bisschen aufdrüseln. Es ist statistisch gesehen erstmal keine gute Map für Virtus Pro. Und ich gehe jetzt gar nicht auf die Statistiken ein, sondern wir haben zwei Spielstile, die W7M hier tatsächlich favoren. Aber wir gucken uns mal ein kurzes Video an.

05:16:39 Oi, Leute! Mein Name ist Daiane und ich bin der Produkte im Team Marketing von Rainbow Six Siege. Infelizmente, nicht jeder kann hier im Brasilien sein, aber wir sind hier mit Ihnen. Vai, Brasil!

Vorstellung von Community-Mitglied Andan und seine 3D-Druck-Kreationen für Rainbow Six Siege

05:17:49

05:17:49 Welcome back to the 6th Invitational 2024 live in Sao Paulo, Brazil. How are we doing? Good?

05:18:01 Ich war gerade mit ein paar Fans da oben da oben. Und sie sagten, wenn ich eine bestimmte Sache sage, jeder wird verrückt. Kann ich probieren? Das könnte ein Verständnis sein. Nein, bitte probieren, probieren.

05:18:29 Raza careca. Raza careca. Raza careca? Raza careca? What's he mean? Raza, we just had him here with no hair and bald. Oh, yes. Raza careca.

05:18:55 Wir nehmen jetzt unsere nächste Common D. Das ist großartig für die Gemeinschaft. Wenn ihr nicht kennt diesen Mann bereits, werdet ihr lieben.

05:19:21 Wenn du ein Buch in deinem Hand hast, ist es eine einfache Umgebung in ein anderes Universum. Und jetzt kann ich das mit meinem 3D Partner machen. Ich kann Dinge aus der Imagination bringen in die Realität.

05:19:45 Mein Name ist Andrew Campbell, also known as Andarn, und wir sind in den schönen Highlands von Scotland. Für die letzten fünf Jahre, ich habe die Rhein-Bur-Six-Siege durch den Wunder der 3D-Printen gesucht. Ich benutze ein 3D-Printer für die Gadgets und die Kostümungen der Operatoren, und ich helfe all die Cosplayers in dieser großartigen Gemeinschaft.

05:20:15 Ich war erst mit Siege in 2018 mit Operation Parabellum und ich habe das Gefühl, es war lustig, es war tactical und ich habe angefangen, neue Freunde durch es und ich habe es viel mehr als ich dachte. Ich glaube, Ubisoft hat eine sehr gute Arbeit gemacht, wenn sie auf der Backstelle arbeiten. Es gibt so viel zu tun mit den Operatoren, ihre Designen sind großartig und es gibt viel Platz für Cosplay zu entwickeln. Der Operator, die ich am meisten wähle, ist natürlich Sledge.

05:20:44 Er ist mein Hauptverteid. Eine der besten Erfahrungen von Sledge zu spielen ist, dass die ganze Team hinter dir, als du durch eine Wall schlägst. Und zu wissen, dass sie da gehen, dass sie da rausgehen, dass sie da rausgehen. Es geht nicht um die meisten Kills zu bekommen, sondern um ein guter Team zu spielen.

05:21:12 I've been doing 3D printing since 2016. My best friend Kam Kamzoro was planning a Finca cosplay, but she couldn't find a mask for Finca. It's one of those custom things that doesn't exist anywhere. So I offered to make the mask for her and she loved it, she went to SI. And then people just started messaging me saying, can you make this, can you make that, can you make this operator gadget?

05:21:35 Und es hat einfach etwas komplett neu in mich gemacht. Ich wollte es besser machen. Ich wollte es größer und mehr genauer machen. Und von 2016 anwes, habe ich alles von überall geprüft.

05:21:51 When I'm working on a new gadget, the first thing I do is go straight into the game, get as many reference shots as I can of it in motion, it functioning, if there's any movement, and then I'll import those images into a 3D modeling software, and I'll spend many, many hours getting the scale, getting the function right, making it look just like it does in game, and then it's a case of exporting those 3D models to the printer, and then many, many hours later you have the first.

05:22:20 hopefully many new props and from there it's just fine-tuning and just making sure that it is what people see on the screen.

05:22:35 The first time I saw a cosplayer wearing one of my props was at SI20. That was my first gaming event, my first rainbow event. And I just remember somebody walked down the corridor of Place Belle and go, Darny, Darny, look! And they held up the prop that I made for them. And the feeling there was just, I can't describe it.

05:22:58 Knowing that I made a little something that they've chosen to make part of their amazing costume, it's just the best feeling in the world. The Six Invitational represents community for me, really. I get to see my friends, I get to see players from online that I've watched on Twitch. I get to cosplay and just be a character for a couple of days, and it's just fantastic.

05:23:24 Ich denke, die Cosplay-Community bringt das Spiel für andere Menschen.

05:23:29 I've seen people who have wandered around the Invitational or Majors and gone, that's my character that I play, and it's suddenly standing there in front of them. And I think that makes the game better for them. They enjoy it better because they're actually seeing part of it in front of them. Behind all of the outfits, like, it's what makes these Majors tick. As soon as you see cosplay, it's like, okay, it's showtime. And so it's just a great way to connect with people. And it brings people of different interests and backgrounds together. The embodiment of...

05:23:59 Loving a game as much as you do with C. The fact that you can make anything 3D printing means that I could go and do anything from any game, but the combined lore of Rainbow and the fantastic community behind it, I don't want to move on from that. I just love doing it for Rainbow and for this community and building this game into the real world.

05:25:02 Let's applaud you, like you, part of the community!

05:25:10 Und an your trophy. This must feel crazy, because your first ever event in person, when you came as a fan to Siege, was SI 2020. Fast forward four years later, you're here in Sao Paulo, center stage. This has got to be surreal. It feels like a dream, really. I never thought one day I'd be here on the stage in front of this amazing crowd, except for the work I've done. I said that in the air, it's the best one in the world, but this truly is.

05:25:39 Es ist wirklich so. Du verdienst es, das ist sicher. Ich sehe alle die Events, und du hast zusammengebracht, was du sagen würdest du ist deine größte Kreation? Ich lege dich auf dem Platz. Ich liebe diese Frage, aber es muss der Hammer sein. Jeder liebt der Hammer, richtig?

05:26:08 Er ist eine der coolen Geschichten. Ist es schön, oder ist es?

05:26:35 Das ist unglaublich, Robin.

05:26:58 Es ist sehr cool, die Post-Plays zu machen, besonders von Rainbow Six Siege. Sie haben diese Kreative Kraft, die sich auszudrücken, wie diese wunderbarkeit, die wir heute gesehen haben, im Ibirapuera.

05:27:24 All of my friends, my family that I've met through Siege, Warden, Hawke's gone, Nuki, Jess, Fluke, everyone, you guys are the best friends, you're the best support ever. And I have to give a... Olivia, Lena, there's so many people, there's so many people. I have to give a huge thanks to Ubisoft as well for trusting me with Rainbow, to Carolina, Liam, Ash, and of course, Sunstark and Lore, who have moved on, but without your support, not just for me, but for the creative community around Siege.

05:27:53 Rainbow wäre ein ganz anders sein. Also danke euch für alles, was ihr getan habt für uns. Und für alle, die meine Sachen lieben, meine Cosplay, meine Props lieben, deine Unterstützung ist das beste. Ihr wisst, ich habe noch einen schönen Dank für euch, Andan, euch selbst, weil ihr seid ein Staple der Siege-Community. Einmal wieder einmal, Ladies und Gentlemen, für Andan!

05:28:19 He can go sit and watch an epic best of three that is coming up shortly, right? Exactly. It's our final, upper final W7 in Virtus. Bro, I'm excited. Me too. It's kicking off after the break.

05:31:26 Ich denke, es geschafft.

05:32:17 All right. All right. Thatcher?

05:32:55 Vielen Dank für alle und alle von euch, die unterstützt, unterstützt und befreundet uns an. Ich freue mich sehr, dass wir uns alle zusammenbraten und in der E-Mbo-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex-Sex.

05:33:23 Vielen Dank. Vielen Dank.

Vorschau auf das Halbfinale: Virtus.pro gegen W7M beim Six Invitational 2024

05:35:40

05:35:40 Virtus.pro gegen W7M. Dürfen Sie sich wirklich die Chance erspielen, jetzt noch das Inventation mit nach Hause zu nehmen oder macht Ihnen Virtus.pro da einen Strich durch die Rechnung? Ich würde sagen, wir fackeln nicht lange und schmeißen rüber. Zu unseren allerbesten Castern, Victor und Silver.

05:36:01 Dankeschön an Fuchs und Blaubeere. Wir freuen uns auch, wieder mit dabei zu sein. Guter Tag. Also wenn ihr schon immer gegen uns geshootet wird, dann müssen wir mal zurückshooten. Nein, wir freuen uns. Halbfinale kann man mehr oder weniger sagen. Das Lower Bracket Final. Das Halbfinale W7M gegen Virtus.pro. Was erwartet uns? Map-technisch, wir wissen ja schon, was kommt. Wir haben eben auch schon ein bisschen drüber gesprochen. Wo geht die Reise hin und was könnte uns das verheißen?

05:36:26 Ja, Clubhouse, Chalet und als dritte Map muss ich kurz mal auf den Spickzettel gucken. Boah, da sind wir uns aber gar nicht so sicher, ob wir die Map noch sehen. Warum?

05:36:37 Sagen wir es mal so, die ersten beiden Maps, die sind sehr, sehr gut für W7M. Also wir haben, wenn ich jetzt mal so lupen darf, Clubhouse, 83-prozentige Winrate oft gespielt, aber auch oft gut drauf performt und Chalet. Was ist deine Intention, wenn du auf Chalet gehst gegen W7M? Weil 100% Winrate, sechsmal Back-to-Back gewonnen, dieses Jahr viermal in dieser Competition und viermal gewonnen. Ja, also wirklich viel.

05:37:03 Kann ich da auch nicht mehr sagen. Sehr schöne Impressionen, die wir da aus der Halle sehen. Wir beide haben uns ja so ein Stück weit unterhalten. Clubhouse, Chalet, bringt das was wirklich viel für uns an Potenzial, dass Virtus.pro hier eine Chance hat, tatsächlich doch noch ins Finale zu kommen, weil wir tatsächlich eigentlich gehofft haben, dass Virtus.pro grundsätzlich...

05:37:30 eine Chance hat, weil sie haben ja wirklich eine richtig starke Gruppenphase gespielt, aber das ist das, was so schade ist. Sie haben es jetzt gegen FaceClan nicht wirklich zu Ende gespielt. Ich würde sagen, diese Impressionen aus der Halle sind unfassbar schön. Für mich natürlich auch immer dieser emotionale Punkt beim SI. Es geht um so viel, es geht für die Teams um viel, es geht natürlich auch um die Community um viel. Und ich finde auch gerade diese Ehrung natürlich eben nochmal von Darny, die Ehrung der Community ist es unfassbar wichtig. Und ich denke auch natürlich,

05:37:59 wenn man auf so einen Event so lange hinarbeitet, wie es ja auch die Teams tun. Wenn wir zurückblicken, W7M, die haben beide Major gewonnen, die haben das ganze Jahr über Konstantleistungen gebracht und natürlich eben dann über das Punktesystem sich qualifiziert. Das gleiche gilt für Virtus.Pro. Lasst uns sie begrüßen, lasst uns sie willkommen heißen hier im Halbfinale, in dem letzten Match. Und jetzt heißt es wirklich, wer darf hier ins große Finale einziehen? Ja, wir sehen, die Teams kommen auf die Stage.

05:38:28 Und werden dann mit dem Face-Off starten. Erst das gesamte Team. Und dann gleich natürlich zwei Teams jeweils. Oder zwei Spieler aus dem Teams, die sich dann nochmal ein kurzes Interview geben. Haben wir jetzt auch schon mal des Öfteren immer gesehen. Oftmals gab es da noch ein paar würzige Worte. Und das ist auch ein gutes Stichwort. Ja, schauen wir mal, was wir hören.

05:38:56 Joined by Joystick and JB92 as we get set for our first map here. Joystick, you were here yesterday. Tough result. However, you did beat W7M 2-1 in the groups. It's a bit of a different scenario though, isn't it? Of course it's different because there's a lot of people cheering for W7M and for Brazilian teams. It helps them a lot, but we hope that we can do our best game, our best shape, our best performance.

05:39:26 Das ist es. Wir machen es mal, vielleicht können wir das zweite Mal machen.

05:39:54 Ich würde sagen, Stage Groups, Stage Groups, Playoffs, Playoffs, Differinnau, sie werden in meinem Pocken.

05:40:22 Sportivität, das ist das.

05:40:29 Ja, Crowds, auch das nochmal natürlich ein Stichwort, was man hier mit aufgegriffen hat. Die Latam-Fans, die werden definitiv da nochmal mit für, glaube ich, 7M eben cheeren, aber am Ende des Tages auf beiden Seiten unfassbar starke Teams. Und klar, Virtus.pro, die werden vielleicht in einem Buchruf akzeptieren müssen, aber sie haben natürlich die Leistung gezeigt, um hier entsprechend mit dabei sein zu können. Auch wenn das gestern nicht ganz gereicht hat, genau deswegen sind sie eben heute hier im Lower Bracket Final. Und ja, ich bin wirklich gespannt, Map Nummer 1 ist kurz davor, loszustarten. Letzte Worte, bevor wir reingehen.

05:40:57 Ja, Joystick auch wieder sehr ruhig gewesen. Also die wissen ganz genau, wie schlecht es gestern lief, haben auch in den Social Media Kanälen das ganz klar wissen lassen. Es war ein katastrophaler Tag. Face hat die einfach komplett zerstört. Fox hat es eben sehr schön gesagt. Es war ein Schachspiel, was die da gemacht haben. Manchmal taktisch, manchmal zu stürmisch. Aber irgendwie hat am Ende niemand es geschafft, die Schachmacht zu setzen, sondern quasi haben sie sich auch ein bisschen selber Schachmatt gesetzt. Das müssen sie heute definitiv ändern.

05:41:22 W7M hatte ja schon das Warm-Up-Scrim gegen G2 und da müssen wir dann natürlich hoffen, dass da Virtus.Pro sich ein bisschen gegenwertet. Ja, ansonsten, es baut natürlich sehr viel auf vor diesem Event. Ich hab's vorhin schon erwähnt, wir haben die Major-Titel auf der einen Seite. W7M bisher nur geschlagen in der eigenen Region durch FaZe. Eventuell, wenn sie es schaffen, weiterzukommen, natürlich auch das einzige Team, was die vielleicht nochmal schlagen kann. Wohlfahrt sie ja geschlagen. Stimmt, ja natürlich, ich meine jetzt aus der eigenen Region. Aber ansonsten...

05:41:50 Vielleicht ist die Frage Virtus Pro, ist natürlich auch die Frage EU gegen Latam. Wie bewertet man hier das Ganze? Schon wieder, ne? Also schon wieder ein EU-Vertreter durch Virtus Pro, die gegen W7M ran müssen. Und der letzte natürlich auch, der W7M.

05:42:03 So Slaughter-mäßig ist es jetzt hier das letzte Team, was noch mit dem Turnier ist, was EU-mäßig ist. Aber es wäre schon unfassbar lustig, wenn wir dann wieder diesen G2-Weg haben, den G2 beim Six Invitational 23 hatte, dass sie einfach so früh runterdroppen und W7M jetzt exakt das gleiche, auch gegen Bulls. Es ist einfach eine Story, die hätte man nicht besser schreiben können, wirklich nicht. Ja, also ich bin mehr als gespannt. Ich finde, die Maps, wenn wir da nochmal ein bisschen drauf eingehen, ja, weiß ich es nicht so ganz, was man auf Seite von Virtual Sports da überlegt hat, aber ich glaube auch hier,

05:42:33 Die Vorbereitung, irgendwas wird ja kochen. Weißt du, ich meine, die bereiten schon irgendwas vor, auch wenn ich vielleicht jetzt aus der Statistik nicht ganz rauslesen kann, irgendwas muss da ja sein. Ich habe tatsächlich mir nicht aufgeschrieben, wer hat denn die erste Map überhaupt gepickt? Ich habe es leider auch nicht mehr notiert. Okay, weil wir haben ja als erste Map Clubhouse, ja? Und wenn wir auf die Statistiken rankucken, dann sieht Clubhouse ja nicht gut für beide aus, so overall.

05:42:53 haben wir da eine 83-prozentige Winrate von W7M. Also würde ich jetzt einfach mal hoffen, dass W7M diese Map gepickt hat. Und Virtus Pro hat nämlich eine 50-prozentige Clubhouse. Genau, ja. Richtig. Und dann haben wir als zweite Map Chalet. Und also, das kann ich auch sagen, das dürfte Virtus Pro eigentlich auch nicht gepickt haben. Ja, also ich will da jetzt gar nicht zu viel reininterpretieren. Ich denke, am Ende des Tages wichtig ist es halt wirklich abzuliefern.

05:43:21 Und vielleicht bist du gegen die meisten Teams gar nicht so gut gegen diese Map oder auf dieser Map. Vielleicht bist du aber konflikt genug, gegen WSM auf dieser Map zu performen. Von dem her, das ist genau das, was ich hier erwarten kann. Und ich denke, der Hammer wird uns dann nochmal gezeigt. Das ist das, worauf die Teams natürlich hinarbeiten. Sixth Imitational, nicht nur Major Champion, sondern Weltmeister, World Champion. Genau das ist ja eben, wofür das Sixth Imitational steht.

05:43:46 Ja, genau. Wer wird Nachfolger von G2 Esports, die 2023, also vor fast genau einem Jahr, den Hammer in die Lüfte heben durften? Die haben es heute nicht mehr geschafft, sind ausgeschieden gegen W7M, hatten gar keine Chance über zwei Maps, haben ganz wenig Punkte nur erspielt. W7M wirklich wie ein Zug über die drüber marschiert. Und ja, deswegen ist es jetzt umso schwieriger, würde ich sagen, weil wir halt die Leistung von Virtus.pro gestern gesehen haben.

05:44:15 Am letzten Tag von den Playoffs, die noch von zu Hause aus übertragen worden sind, hat Fox mit Agony gecastet. Und Agony sagte dann, ja, also grundsätzlich würde ich sagen, Virtus.pro ist definitiv finalwürdig, die spielen richtig gut. Nach gestern hat er das nicht mehr gesagt, weil das halt wirklich eine absolute Katastrophe war, die da gezeigt wurde, beziehungsweise abgespielt wurde. Wenn sie das wieder hinbekommen, wie sie in der Group Stage...

05:44:41 oder halt in den ersten Playoffs-Tagen gespielt haben, dann haben die eine Chance. Und dann haben wir halt wieder das Rematch-Face gegen Virtus.Pro. Und dann, würde ich sagen, ist alles offen. Weil dann kennen sie den Gegner, sie wissen, wie Face spielt. Du spielst auf fünf Maps, ist nochmal was anderes als, also auf maximal fünf Maps, ist nochmal was anderes aus dem BR3. Aber W7M, ähnlich starker Gegner wie Face. Ja, und natürlich auch hier der Punkt nochmal, der ganz interessant ist, Virtus.Pro.

05:45:10 Ja, wo kommen sie denn her? Tatsächlich muss man sagen, das Roster aus den Grundzügen von Team Empire mittlerweile schon relativ lang bestehen. Sie hatten aber auch eine Phase, wo sie von der Bildchenfläche verschwunden sind. Seitdem sind sie aber stärker denn je wiedergekommen. Was ist denn seitdem so passiert? Ja, sie haben zweimal die EU-League gewonnen. Also sie haben in der EU-League 2023 zweimal teilgenommen und haben beide Male das Finale gewonnen. War die beste Mannschaft. Also sind quasi das...

05:45:35 Beste Team aus der Region Europa. Und haben natürlich auch die Gruppenphase gewonnen, waren Erster. Und haben da auch einige Teams geschlagen, die nicht so einfach sind. Aber es ist halt nur die Gruppenphase. Oftmals werden Maps dann zurückgehalten oder Strats auch noch gar nicht gespielt, weil man das für später aufbewahrt hat. Ja, und eigentlich haben sie viel an sich gearbeitet. Sie haben wieder viel mit der Meta gemacht. Aber dann ist vielleicht FaZe so ein Stück weit zu viel gewesen oder too much. Ja, das Ding ist halt natürlich auch...

05:46:04 Diese Playstyle-Kompatibilität finde ich immer wichtig, dass man die beleuchtet. Zum Beispiel, wenn wir jetzt auf den G2 gucken. Ich finde, G2 spielt aktuell eine relativ aggressive Siege, aber dann nochmal eine Stufe niedriger als zum Beispiel Face oder W7M. Das sind die Hochburgen von Proaktivität. Und ich meine nicht Aggressivität im Sinne von Aggressivität ist was Schlechtes, sondern Proaktivität, wenn es darum geht, ein Team muss was machen, die trauen sich was zu machen. Und Virtus.pro, und das ist wirklich auch was, was mir gestern negativ aufgefallen ist, da war es immer so ein bisschen...

05:46:33 Man will was machen, dann geht das nicht so richtig gut und danach will keiner mehr der Erste sein, der stirbt. Keiner mehr will committen. Und das ist was, das darf heute nicht passieren. Weil du wirst gegen ein Double-Slam in das ein oder andere Loch fallen. Aber es ist wichtig, dass du dann selber da auch wieder raus schaffst.

05:46:47 Ja, die brasilianischen Teams, die haben einfach einen Tempo an sich. Das hatten wir ja schon mal, dass die Latam-Region einen ziemlich schnellen Zug dran hatte. Die haben dann nicht diese 20 Sekundenmeter, sondern haben es tatsächlich immer sehr gut hinbekommen. Die gilt es natürlich jetzt heute zu schlagen und egal wer auch weiterkommt, die auch morgen zu schlagen.

05:47:08 gegen W7M. Ist es der G2-Weg, den W7M geht komplett durch das Lower Bracket? Oder ist es Virtus.pro, die es schaffen, als letzter EU-Vertreter sich doch noch ins Finale zu holen, ins Finale zu spielen und das Ganze dann wieder gegen FaceClan zu schaffen? Es ist Do or Die!

Analyse der Map Clubhouse: Banns, Strategien und erste Runden im Spiel Virtus.pro gegen W7M

05:47:38

05:47:38 Wir starten das letzte Best of 3, das 6th Invitational, 20-24. Wer darf sich auch noch einloggen für das große Finale? Zumindest eine kleine Vorentagung wird uns hier auf Map 1 gleich begegnen. Virtuspro auf Attack, W7M in der Defense. Wir sehen Hibana als ersten Bann. Tatsächlich muss man sagen, bei Clubhouse es gibt verschiedene Banns, die hier auch logisch sind. Hibana eigentlich hast du das jetzt nicht allzu oft sehen, denn es gibt ganz gute Alternativen.

05:48:06 Trotzdem natürlich aber nachvollziehbar. Ying kann ich absolut nachvollziehen. Ying und Dooku sind tatsächlich die meisten gebannten Operator hier im Turnier. Ich meine, auch das spricht für Agnistibilität. Es spricht dafür, dass du dem Gegner nicht diese Möglichkeit geben willst, Chaos zu erzeugen. Ja. Die Bahn hast du angesprochen. Auf der Map, ja, es gibt viele andere Wege. Aber jeder andere Weg, bis auf Ace, und der ist bei Hedges, eine Katastrophe, nicht so effizient, musst du mit dem Operator auf die Hedge.

05:48:35 Nur Hibana ist es möglich, aus der Entfernung Hedges zu zerstören. Reinforcer Hedges. Und das ist ganz, ganz wichtig, wenn man Hibana hier rausbindet. Dann zwingt man die Teams da hin. Vor allem in der Kombination mit Tubarau. Ja, genau das, was du gesagt hast. Auf der einen Seite nimmst du die Hibana raus. Das heißt...

05:48:53 Du machst es dann schwieriger für die Attack mit Hedges umzugehen, dadurch dass natürlich aber auch W7M war ist. Irgendwann muss man dann natürlich trotzdem attacken, nimmt man Tuberau raus, damit es eben nicht unmöglich ist, diese Hedges aufzubekommen. Und damit natürlich eine relativ breite, interessante Grundlage hier, um in das erste Match reinzugehen. Grundsätzlich immer, wenn Hibana gewandt ist, tendieren die Matches dazu, sehr stark zu eskalieren, was vertikale C4 angeht, was Impacts angeht, weil man eben weiß,

05:49:20 Ihr tagt, ihr müsst auf die Hedge drauflaufen, ihr müsst die Utility upline, oder man muss eben die Selmas werfen. Und ein Punkt, den wir natürlich auch noch ansprechen müssen, wenn wir auf Hibana schauen, du kannst immer zwei Pallets auf einmal platzieren und hast damit die Möglichkeit zum Beispiel Impact Tracking, raus zu bait. Bei Ace, du hast drei Stück. Wenn zwei davon fehlschlagen, geht diese Hedge nicht auf. Doch das ist ein wichtiger, wichtiger Punkt.

05:49:44 Vor allem geht nur eine Hedge dann auf. Man braucht zwei Selma-Ladungen, man hat nur drei und das für eine Hedge. Aber gut, wir starten rein. Runde Nummer 1 hört hier auf Solis IQ, der Defense, wie man so schön sagen kann. Aktuell wird hier der Outdoor-Bitch geöffnet von Joystick-India auf den...

05:50:06 Jekyll sehen. Schaut da natürlich als Secondary mit dabei. Relativ einfache Möglichkeit da eben, outside mit dieser Wand umzugehen. Allerdings, da sind Leute umherum auch eben, die Drohne wurde geswattet. Hurst macht sich bereit für den Run-Out, aber man erwartet ihn hier an der falschen Stelle, man erwartet den Gegner hier an der falschen Stelle. Damit erst so ein kleines Internet, so, ohne Schatz. Hurst und Nades, die sind da so ein Stück weit an rumrotieren. Möchten da natürlich beide Teams, äh, beide Teams, beide, ähm...

05:50:33 Operator so ein bisschen unterstützen. Und da haben wir schon die ersten Redpings von oder für Dan. Und Nate, der behält seine Position, hat aber schöne Rotation hier Richtung Cash. Das ist wichtig. Drohne kommt durch, zerstört er erstmal. Und da zieht man sich ein Stück weit zurück. Einfach nochmal ein bisschen Zeit von der Uhr nehmen. Da haben wir natürlich auch die Hatch nicht übersehen, denn relativ oft passiert es, dass man da einfach runter droppt. Und da haben wir auch einfach direkt vor dem Window Casey mit dem Opening kassiert von Dan.

05:51:02 Ja, auch da kommt man aber die Hedge-Rounder always. Kriegt hier Nate raus. Das Ganze jetzt hier relativ einfach und ohne große Gegenwehr von Virtus.Pro. Da hat es jetzt hier Last Man Standing und ihm kann man hier einfach in den Rücken schießen. Was passiert? Der dritte Kill, den man hier einfach connecten kann. Ja, und man muss sagen, dieser Extended Hold, das erinnert so ein bisschen an diese alte SSG-Store. Auch die AV-92 kommt einfach mal mit dazu. Muss aufpassen, außen steht. Immer noch von oben. Immer auch noch Support mit dabei. Fünf gegen eins. Billy Pops.

05:51:30 Was kann er hier machen? Kommt da die Slairs so mit der Super Shorty, aber eher dazu aussehen. Sehen wir hier etwa eine Flawless Round von Virtuspro? Die Antwort ist NEIN. Pelipox mit dem Frag gegen Joystick. Ich mein 4 gegen 1 ist noch ziemlich schwierig. Pelipox versucht hier noch irgendwie davon zu kommen. Rettet sich hier in den Kitchen Hallway.

05:51:52 Ja da muss man sagen Leichtsinnigkeit auf der Seite von W7M. Klar ich verstehe diese Intention wie schon gesagt diese Analogie zur damaligen SSG Strat das heißt viel vertikal spielen die Hatches alle öffnen das Thema was man hier anschauen möchte ist du willst der Attack so viel Zeit wie möglich aus der Tasche nehmen und dann wenn die Situation zu gänzlich wird

05:52:21 Drückkloppen. Initiale Idee ist unfassbar gut. Mittlerweile auch schon unfassbar tief in der Meta drin. Sie sind tatsächlich auch schon wieder halb aus dem Meter raus. So in diese Variation, wie wir es hier gesehen haben, ist es eher unüblich. Und deswegen hätte es wieder interessant sein können. Aber die Idee ist, wie gesagt, wenn es zu brenzeln geht, sich rauszuziehen und nicht in drei von fünf Fällen in den Rücken geschossen zu bekommen, weil man nicht auf der Hut ist, dass da schon ein Gegner am Fenster steht oder was genau in der Situation abgeht. Also...

05:52:49 Würde ich jetzt mal als leichten Startfehler betrachten, aber zeigt natürlich trotzdem viel Movement, viel Präsenz, dementsprechend vielleicht wieder viel Aggressivität zu erwarten. Was wir noch gar nicht angesprochen haben, wir hatten das Match ja schon. In der Gruppenphase. W7M gegen Virtus. Pro. W7M hat dann mit Skyscriptor-Oppnet-Hackstas gewonnen.

05:53:12 Und dann hat Virtuspro zurückgeschlagen. Kaffee Dostoyevsky 3 zu 7 gewonnen. Sehr eindeutig. Und Border 5 zu 7. Also da war Virtuspro erfolgreich. Jetzt spielen wir komplett andere Maps. Also kann man das nicht wirklich als Maßstab nehmen. Lupos haben wir von Virtuspro einmal gesehen in diesem Six-Rotation. Das war gegen Bleed und das war recht knapp. 8 zu 7. Aber man hat 5.

05:53:37 mal Attack gewonnen und so ist, würde ich Paul gerade auch entscheiden. Also mit einem sehr guten Attack gegen die aktuelle Meter gewonnen. Ganz interessantes Setup hier auf der Defense Seite. Nicht nur sehen wir hier im Bedroom mit dem Meter-Offensive Setup, das ist eher relativ gängig. Tatsächlich sehen wir die Variation auch mit der Clash und wir sehen, Nate, der steht aktuell an den Red Stairs, wartet dann natürlich in Kooperation mit dem Teammate, der in Cash spielt, um so ein bisschen zu versuchen, diesen Druck, der wahrscheinlich jetzt hier gleich aufbaut, den

05:54:06 runterzunehmen. Gleich sein GZ nicht nur mit dem Outside-Reach ins CCTV umgehen können, sondern eben auch Tier-Garish und Construction, also guter Punkt.

05:54:16 Ja, hier Pascha sehen wir, macht sich eine schöne Line of Sides, zerstört die zweite Hälfte von der Selma, damit eben keine Rotation für die Defender entsteht. Auch immer sehr taktisch, dass wir das Ganze sehen. Joystick ist hier eigentlich der perfekte Gegenspieler gegen die Clash, weil er hat die Airjet, er könnte sie zu Fall bringen. Kriegt auch auf jeden Fall ordentlich Damage, das sind die Beasts von Grimm mit am Start und man kriegt ihn gelegt. Clash ist down.

05:54:39 Das eröffnet jetzt ein ganz ganz großes Fenster für Virtus Pro. Zum einen natürlich die eine Hälfte der Map wird clear, zum anderen muss die Defense jetzt hier relativ weit zurückfallen. Casey da am Warten in Construction. Natürlich, wenn er gleich schlecht in der Breach, könnte das auch böse hätten, denn absolut erstmal von JB92 rausgenommen. Damit auch keine Retail Drones mehr über Flores.

05:54:59 Das heißt, auch mit Destructability muss man jetzt so ein bisschen haushalten. Aber ein Punkt, der mir natürlich immer noch ein bisschen auch gefährlich hochkommt, ist die Menge an Flächen, die Menge an Impact und Utility, die man auf der Attackseite beinhaltet, wenn man hier zum Push führen will.

05:55:13 kann das Ganze sehr schnell explodieren. Ja, und gerade der Intel auf Seiten von Virtustrow. Man hat jetzt, stand jetzt, noch vier Drohnen am Start. Also man hat innerhalb der letzten zehn Sekunden drei Drohnen verloren, ja, aber hat unfassbar viel Intel sammeln können. Vier Drohnen hat man noch am Start. Das sind vielleicht Flanks Drohnen, Flank Drohnen oder die schon auf dem Spot platziert sind. Hier sehen wir erst noch mal ein bisschen von Fenrir das Gadget, was von JV92 noch platziert ist. Das hat Joystick dazu keine Probleme eingebracht, konnte das Ganze entspannt klären und geht jetzt hier langsam.

05:55:42 Richtung Sport über. Der letzte 30 Sekunden ticken an und man baut hier auf der Tech weiter und weiter auf. Nachdem hat man noch keinen weiteren Verteidiger gefunden, währenddessen aber natürlich hier Filippos pusht hier ein bisschen vor und zurück in Lottie, nimmt gut Damage, kann sich aber erstmal rausnehmen, dann kommt Joystick rum und zieht ihn raus. Ja, schöne Flash, eine Teamarbeit, das Ganze gemacht, Pasha holt sich auch Casey, der zuvor Shepard raus holt. Oh, Hertz, der steht da, das hat Pasha nicht erwartet, auch Jepi, der mit dem Frack gegen Hallways, zwei gegen eins, Joystick schafft das nicht! Wow!

05:56:10 Also da muss ich sagen, solide gegen gehalten von der On-Site-Defense vom W7M. Extrem wichtig, diese zwei Frags nochmal zu refragen. Klar, Logi an sich ist jetzt nicht der wichtigste Spot, aber ganz, ganz wichtig, dass die Attack da nicht so einfach durchkommen kann. Auch die Frost, auch dieses kurzzeitig aggressivere Sich-Rum-Bewegen ist genau der richtige Move, weil du willst, dass die Zeit da eben aufwenden müssen, dass sie vielleicht dann doch nochmal langsam an das Ganze reinigen, nochmal die Drohne rausfangen.

05:56:37 Ja, vor allem, ich fand das sehr interessant. Hertz stand da einfach mit der Mira und der Vector parat. Das hatte man auf Seiten von Virtus Pro überhaupt nicht auf dem Schirm, weil man ist da sofort reingerannt auf Seiten von Pasha. Also da war nicht wirklich viel zu machen. Hat man dann einfach passiv bestanden. Hier schauen wir uns das nochmal an. Oh, Jekyll, du warst ja kein schöner Pixel. Hier sehen wir nochmal, da hat man sich auf den Spot begeben. Und das mal, Hertz hatte man da nicht auf dem Schirm und ist da komplett reingerannt.

05:57:05 Ja, das war der Kill dann, das war der letzte Kill von Joystick, den davor, den hat man da tatsächlich nicht gesehen. Ja, und der Punkt ist natürlich auch, selbst wenn du weißt, dass er da auf dem Mainstair steht, du hast keine Mittel mehr mit ihm umzugehen, du hast unter 10 Sekunden, unter 5 Sekunden, du musst einfach reinkruschen, du musst so ein bisschen gammen, okay, steht da am Spiel ja, oder ist er eher on-site, was ist jetzt das, was ich erwarte? Und in solchen Situationen sind halt die Orts, ich sag mal irgendwie 50-50 oder so, dass da am Spiel da steht oder nicht. Von dem her, ich kann da den Versuch nur gut empfinden zu wollen von Richard Crow.

05:57:33 Was mir auf der anderen Seite nicht so gefällt. Man hat die Clash für rausbekommen, man hat diesen Open Refresh bekommen, man hat die Hälfte der Map bekommen. Und dann hat das Ganze ein bisschen lange gedauert für meinen Geschmack. Also hier vielleicht ein bisschen mehr Proaktivität. Und wir sehen natürlich jetzt auch CCTV und Cash für mich nicht alles. Aber wir sehen hier Capital mit dabei. Könnt ihr wieder darauf anspielen, dass man Arias killen. Dieser Moment, wo du gesagt hast, es hat ein bisschen lange gedauert.

05:57:59 Das war ja, wo sie alles ausgedroht haben, ne? Und da ist viel Zeit draufgegangen. Jetzt hätte man auch mal drohen können, denn Hertz, der stand da einfach in der Garage drin und er hat sich ja dann gesnackt, möchte ich fast schon sagen. B90, einfach ein Biest, was die Headshot-Ratte angeht. Und Hertz, der hat es ja schon in Runde Nummer 1 gezeigt, der kann sehr gefährlich werden und steht hier auch noch ein bisschen weiter. Nicht nur das, aktuell ist Hertz natürlich auch auf dem Weg.

05:58:23 Vielleicht sogar noch den Kill-Rekord auf einem Laniment zu knacken. Darüber brauchen wir aber natürlich noch nicht reden. Jetzt erstmal wichtig diese Runde bitte. Joyce kommt da rum und auch er fällt hier einfach an Hertz. Hertz steht da wie eine Unit. Hat doch nicht mal Damage genommen. Und auch hier, ich frag mich wieder, wo sind die Drohnen, wo ist die Arbeit? Triple Kill für ihn. Man läuft hier einfach rein und der nächste kommt ja auch um hier. Das Brief aber dieses Besitz ist für Shepard.

05:58:46 Es ist wieder das Virtus Pro, was wir gestern gesehen haben, zumindest in der Runde. Dreimal einen 1v1, also das hat überhaupt nicht wieder funktioniert. Kommunikation nicht da, Abstimmung hat nicht funktioniert. Dreimal Hertz von V1 bis Shepard ihn holen konnte. Der ist jetzt Last Man Standing, holt noch Casey. Und jetzt haben wir JB92, Nate und Philipp Fox. Die sind alle Full-HP und Shepard hat noch zwei HP. Da ist nicht mehr wirklich viel drin. Die Wahrscheinlichkeit, dass er das hier noch holt, sehr, sehr gering. Aber wenn...

05:59:15 nicht wo, als im Sixth Revitational könnte er das hier vielleicht noch klatschen. Eine Gummine, ein bisschen damage von dem Zift hier, ohne den Schuss, alles das würde schon ausreichen, dass er eben hier sich auch auf dem Boden ablegen muss. Für den Moment erstmal hier die Smoke-Pfeile, die hier rausgenommen werden, plus eben noch die Feuer-Pfeile, um so ein bisschen natürlich die Kontrolle über die Defense der Eigenart zu bringen. Wir hören, dass die vier eben ist raus, damit keine Double-Dutility mehr. Und dann ist es die Gummine.

05:59:41 Wie die Runde entscheidet. Ich hab's gecallt. Sehr schöne Prediction. Ja, eben. Das ist es. Buhmein wurde ja auch wieder verändert. Hat ja früher keinen direkten Impact Damage gemacht. Das wurde wieder geändert. Ja, und das durfte Shepard jetzt direkt mal zu spüren bekommen. Ja, und das muss man aber auch sagen, da kann er nicht mehr wirklich viel was machen. Das lag an dieser Kommunikation, beziehungsweise an der Nicht-Kommunikation, wie man hört es da.

06:00:09 hat laufen lassen und er in einem 1v1 mit einer P90, hohe Feuerrate, kaum Recoil, da hast du einfach das Nachsehen. Ja, definitiv. Kurze Tech-Fause an der Stelle. Ich weiß, wir sagen es immer wieder, aber ich finde es wichtig, auch gerade beim Six Invitational zumindest einmal zu droppen. Wenn ihr euer Bingo da über uns habt, dann könnte das auch der Fall sein. Competitive Integrity ist natürlich ganz essentiell wichtig, deswegen...

06:00:37 Setzen wir uns jetzt hier, wie es aktuell scheint, erstmal kurz mit diesem Technik-Problem auseinander und versucht da eben, das relativ schnell zu beheben. Sobald wir es weitermachen können. Aber für den Moment erstmal natürlich noch mal ein paar Bilder aus der letzten Runde. Ich muss sagen, hört's, man kann sagen... Oh no! What? Jetzt sehen wir erst, wie... Also man hat... Man hat Garage gedroht, aber...

06:01:02 In genau dem Winkel, den die Drohne nicht gesehen hat. Stunt Hurts. Das hätte so einige Bauchschmerzen und Kopfschmerzen verhindern können. Aber stell dir mal vor, was das mit einem Team macht. Du callst deinen Teammate. Trust me, Garage is clear. Oder irgendwie sowas, ja? Und als Teammate dann vertraust du da auf diesen Call, läufst da rein und bist einfach als Opening Frack gezogen.

06:01:28 Natürlich kannst du als Pro über sowas rüberstehen, aber unterbewusst, da schwingt dann schon irgendwann auch so mit, sag mal, hast du deinen Job nicht richtig gemacht? Weißt du, klar, natürlich, wir können ja jetzt so ein bisschen läppchen drüber reden, aber das Ding ist, sowas kann sich im schlimmsten Fall, was jetzt zwar nicht vermute, aber im schlimmsten Fall kann sich sowas auch in einen reinfesten. So oder so, was es aktuell tut, ist Punkte akkumulieren auf der Seite von WCNM. Erstmal die leichte Führung, 2 zu 1, aber jetzt muss ich sagen, die Dominanz ist da.

06:01:56 Ja, Virtus Pro hat auf jeden Fall gezeigt, was sie gestern geleistet haben, aber haben auch, finde ich, in Runde Nummer 1 ganz klar gezeigt, was sie imstande sind zu leisten. Die Zeck war wirklich fast makellos. Da hat wirklich alles gepasst. Jetzt, du sagst es so, mit dem Vertrauen, den du in deine Teammates hast. Das passiert uns allen mal. Ja?

06:02:19 Es ist in dem Six Invitational vielleicht noch mal ein bisschen schmerzhafter, gerade in so einer Runde. Man ist am Anfang noch von Map Nummer 1. Da kann man das ein bisschen mehr verkraften. Das hat man als Spieler dann im Kopf und droht dann beim nächsten Mal ein bisschen ordentlicher. Das kann aber dann auf Kosten von Zeit wieder nach hinten losgehen. Deswegen muss man das jetzt derjenige, der darunter gelitten hat, in dem Fall eigentlich das gesamte Team Virtus.pro.

06:02:43 Weil man ja ihn sonst relativ gut hätte koordiniert rausbringen. Aber das hat man im Nachhinein auch nicht mehr gemacht. Also schnell abhaken. Das passiert mal. Das ist wie ein Teamkill. Passiert nächste Runde. Let's go. Was ist ein Teamkill? Ich weiß nur was ein Corey ist.

06:03:01 Nein, Spaß beiseite. Also es ist natürlich, wie du sagst, wichtig ist, dass man da einmal schafft, den Haken dran zu machen und einfach irgendwann wieder nach vorne spielt. Weil so eine Runde ist passiert einfach mal. Aber mindestens steht aktuell auch einfach nur 2 zu 1. Ist hier noch nichts in eine Region gekommen, wo ich sagen würde, puh, sieht schlecht aus. Ja, natürlich will Virtustraw hier möglichst viele Runden auf Detekt auch noch mitnehmen. Kann man auch komplett nachvollziehen. Aber wichtig ist jetzt vorwiegend...

06:03:27 TCT und Cash positiv anzuspielen. Was wir nicht dabei haben, was wir sonst eigentlich nicht mehr kennen. Oh, Bandit. Willkommen in 2019, Freunde. Was wir nicht sehen, ist sowas wie ein Capital, um mit Garret umzugehen. Bin mal gespannt, was hier dann vielleicht der Ansatz ist. Und wir sehen auch, nachdem man die erste von MyCharge an der Outside Wand hier geklärt hat, geht man direkt in Construction rein. Und man weiß, vielleicht ist das der nächste Ansatz. Ja, und man hat anscheinend die Information, dass man auf Seiten...

06:03:55 von Virtus Pro nicht mit einem Thatcher spielt, weil man lässt das da einfach. Jay-Z mit dem Frag gegen Dan, der darf sich auch direkt mal in die Drohne verabschieden, macht er auch.

06:04:06 Welle-Batterie an der Konstruktion Wand hier platziert. Man weiß natürlich jetzt entsprechend, dass die Gegner von der Gegenseite kommen. Immerhin wird man da jetzt nicht vorsichtig dazu aufbauen bzw. die Utility oben rotieren. Gleichzeitig der Außer-Bridge, der hier angewagt wird, von der Seite von Reuters Pro. Und dafür hast du eben diese Doppelkombination an Hard-Bridgeern mit dabei. Sehr schön, wie man jetzt hier mit Jekyll das Ganze einsetzt, um gegen die Roamer zu arbeiten.

W7M dominiert gegen Virtus.pro auf Clubhouse

06:04:32

06:04:32 Also das hat schon wehgetan, was Casey da letzte Runde gemacht hat, er Hurtz letzte Runde gemacht hat. Und er ist hier wieder mit der MP7 unterwegs und findet sein nächstes Opfer. Always auch nicht mehr mit dabei. Aktuell W7M wieder richtig in Schale. Jetzt geht man hier wieder tatsächlich auf den gleichen Hangle, aber diesmal Joystick erfolgreich. Und jetzt hat man hier natürlich erstmal die Möglichkeit, der Öffnungszeitdruck aufzubauen. Das sollte jetzt hier auch relativ schnell passieren. Die Utility wird hier reingeworfen, vor allem eben die Smokes.

06:05:00 Die könnten genutzt werden, um da vielleicht durch den Push-Zuhorn zu wagen. Während es noch auf der Gegenseite auf CCTV, auch ein bisschen auf der Crusher von Shepard. Und Shepard hat den Diffusor. Auf den müssen wir natürlich unser Augenmerk legen. Denn wenn der hier irgendwo ins Fenster reinkommt, ist es ganz wichtig, dass man hier covered für den Diffusor plant. Oder man kann hier auch einfach nur mit Fracks gehen. Dadurch, dass man allerdings schon das gleiche Nachsinn hat, muss man da zu vorsichtig sein.

06:05:21 Ja, in der Rolle, in der Sheppard gerade ist, in der war ich auf Clubhouse auch immer sehr oft. Ich musste auch immer genau dieses Window bespielen. Das ist immer undankbar. Casey kriegt einen, wird aber direkt gerefragt. Wichtig, dass Basha da sofort nachdrücken kann. Ja, und Sheppard, ich habe es angesprochen, der ist in diesem undankbaren Job. Der musste jetzt warten. Und dann macht man genau diesen Breach-Job. Hat noch einen weiteren Angle für den Verteidiger in Construction. Geht jetzt entweder sofort rein oder nochmal raus am Window. Möchte jetzt aber genau an dieser Position blenden. Geht für den Gunfight. Das macht Sheppard superschön. 1v2. Er ist mittlerweile allein am Start.

06:05:50 Hat dann keine Chance gegen Nate und Philly Box. Am Ende ist es dann Nate mit dem Frack. Und die nächste Runde für W7N. Ein Schritt mehr in Richtung Finale.

06:06:07 Schritt für Schritt, W7M macht es aktuell wirklich gut. Gerade diese Dominance, dieses... Ach, dieses Kieken. Also ich finde, dieser Move da eben von Hertz hat auch einfach nochmal genau gezeigt, was ihn hier stärkenmäßig ausmacht. Erst diesen Opening, diesen zweiten Frack da in der Runde zu ziehen und zweitens dann...

06:06:28 Direkt diese Tür Richtung Master Bedroom zu pre-filen, weil er genau weiß, da wird wahrscheinlich gleich ein Support rumkommen. Und wir haben es natürlich dank unseres Observers auch gesehen. Da war auch ein Spieler. Nur das Timing war ein bisschen off. Aber ansonsten diese Knowledge, dieses Lesen des Gegner-Teams ist aktuell viel zu gut. Und diese Shots sind auch geil.

06:06:47 Also, was Hertz und Casey hier tatsächlich abliefern, sind ja, du hast es angesprochen, Hertz, einer der Anwärter, der es, je nachdem, wie es für W7M noch läuft und ins Finale geht und je nachdem, wie viele Maps gespielt werden, ganz viele hätte, wäre wenn es, die Möglichkeit, den Kill-Rekord über das gesamte Six Invitational Kill-Rekord von Banjo Master einzustellen.

06:07:10 Was? Sind sie auf jeden Fall auf einem guten Weg, da weiterzumachen? Hurts mit sechs Kills, Casey mit fünf Kills. Da ist natürlich aber noch ein langer Weg, also da müssen noch mal locker ein paar Maps folgen. Die sind aktuell, also wir haben es eben noch mal ganz kurz geguckt, so 80 Kills weg davon gewesen vor diesem Match. Über, sagen wir mal, sie spielen im Best-of-Five-Finale acht Maps, auf jeden Fall machbar. Ja, und während wir das so erzählen, hat...

06:07:38 Virtus.pro eine weitere Chance hier, eine Attack-Runde gegen W7M zu gewinnen. Virtus.pro hat die Map gepickt, Clubhouse. Also die haben hier einen Gameplan, haben gegen Veed gezeigt, was sie in der Attack drauf haben. Aktuell haben wir das erst einmal sehen durch. Gutes Setup hier von Virtus.pro. Auch die Bienen werden da bleiben, um so ein bisschen Informationen von Free zu bekommen. Und natürlich Hertz, im Stichwort auch zurückzudrängen. Aber Hertz bleibt aggressiv und er sieht da den Spieler und wieder Hertz mit dem Opening.

06:08:07 Pasha raus! Ace raus! Einer von zwei Heartbreachern raus! Und auch hier natürlich wieder dieses Pullback. Nachdem du den Frack bekommen hast, der Damage ist eingerichtet. Geh zurück zur Side, mindestens ein Stück weit hast du deinen Teammates und spiel wieder als Team. Und effektiv, du hast da keine Möglichkeit für den Refack absteigen. Ja, aber ich verstehe es beim Virtus.Pro nicht. Also, es ist jetzt der 47. Pixelpeak, den Hertz und Casey da anspielen. Und Virtus.Pro lernt nicht aus. Die drohen nicht weiter vor, da kommt kein Ping.

06:08:35 Der Intel fehlt einfach auf der Seite. Man rennt da in diese Pixel-Peak rein und W7M hat einen Selbstvertrauen über die letzten Maps erspielt. Was hat die für den Winstreak aktuell im Six-Metational? W7M, meinst du? Ja, W7M auf einer 5er-Map-Winning-Streak. Währenddessen die 3er-Loss-Streak von VirtusPro. Always. Nimmt hier Nate raus, immerhin der...

06:08:56 Angleichs-Ausgleichs-Track hier währenddessen. Man macht sich an der Fensterfortbereit. Dann nimmt Philipp Box aus. Immerhin Vorteil jetzt da. Aber natürlich musst du immer noch weiter Druck aufbauen. Der Spot ist nicht im Obergeschoss. Oh, jetzt kommt hier rein. Nimmt hier David Knight-Duo aus. Hört's nach unten gedrängt. Und jetzt sollte man eigentlich wirklich Onside zurückgehen. Aber Casey bleibt der erstmal dominant.

06:09:13 Ja, und geht erstmal wieder Richtung Lobby. Da kommt aber direkt Kärz mit um die Ecke. Natürlich direkt mal hilft man da seinen Kollegen. Aber Casey hat sich nicht komplett runtergezogen. Erstmal nur in die Lobby. Und Pixel kriegt da etwa jetzt jemand zurück. Ja, Casey kriegt natürlich ordentlich Damage. Always mit dem Versuch, interessante Variante in dem 4 gegen 2, dann noch und noch etwas aggressiver zu gehen. Hurst rennt in die Airjab. Macht er vielleicht auch ein bisschen absichtlich. Rotiert nochmal rum, weil er weiß, okay, der Spot ist erstmal weg. Und jetzt muss er das irgendwie noch schaffen, wenn nicht er mit der Vector. Er hat einen guten Lauf. Shepard setzt den Plant an.

06:09:43 Ist da noch möglich? Scheffert, der wird ja jetzt dick in den Herbst.

06:09:47 Schöner Frag hier an Always! Drei weitere to go und jetzt natürlich vor allem Post-Blind, das wird man versuchen von Virtus.Bros sich hier rauszuziehen, vor allem ins Obergeschoss eben zu retten, um da möglichst safe diese Runde herunterzuspüren. Und Hurtz, der muss jetzt erstmal die Position dieser Spieler finden. So jetzt steht man da möglichst weit auseinander, um möglichst wenig Chancen zu geben. Die Castle Barricade, der ist hier natürlich auch nochmal kontraproduktiv, wird hier geöffnet, macht eine ganze Menge Sound, der kommt hier on-site reingesprintet, aber links da stehen und dann finden sie die Flash tatsächlich einfach ignoriert und da rennt es Bart rum.

06:10:15 Aber Joystick wartet auf ihn. Virtus.pro einen Punkt mehr aufs eigene Konto und damit ein Stück näher potenziell zum Rounds for Pin gleich vielleicht das Unenginen sogar zu machen. Sehr interessant, wie lange er einfach über den kompletten Spot rennen konnte, ohne dass da irgendwas passiert ist. Insane gewesen, aber man muss wirklich sagen, endlich mal wieder.

06:10:43 Eine gute Tag, auch wenn man den Opener wieder kassiert hat. Sehr schön gemacht. Virtus.Pro hat eine zweite Runde, hat eine zweite Tag, was ihre Stärke gegen Lead auf dieser Map war. Hier sehen wir nochmal sehr schöne Highlights. Oh, der ist da einfach mal runtergerollt. Ich habe es eben noch angesprochen. Diese Hatch berühmt. Einfach auf, rein und let's go. Ja, rein und let's go. Immer gespannt, inwiefern man natürlich jetzt auf dieser Runde wieder Momentum shopfen kann.

06:11:09 die der Energie schöpfen kann. Virtus Pro, die wackelt immer wieder so ein bisschen von Runde zu Runde. Die letzte Runde hat sehr konsequent gewidmet, vor allem Always. Du hast es gesagt, der kommt da rein, der macht die Bretter, der verteilt die Shots. Da muss, wie gesagt, aber jetzt trotzdem noch das Teamplay, weißt du, diese Basis noch so ein bisschen Runde einfach werden. Alles, was ich mir wünsche ansonsten, ich finde es sehr, sehr gut, dass Virtus Pro es schafft, immer wieder die Aggressivität von da bis da hin zu brechen. Also wirklich, auch in der letzten Runde, dieses isolierte, ich laufe einfach in dich rein und versuche meinen Gunfight zu gewinnen.

06:11:38 Klar, natürlich, das macht W7M auch und das ist zum Teil auch positiv, aber nicht ausschließlich. Wenn wir nochmal zurückdenken, G2, die haben da ganz stark gegen gestruggelt.

06:11:48 Ja, verschafft hier Virtus Pro vielleicht doch noch den Roundswap. Ausgleich 3-3. Erstmal hier wieder die Thermal Charge. Wieder das Ganze ohne Thatcher. Vertrauen darauf, dass da eben nicht gebandit trickt wird. Wir wissen, dass Bandit nicht gepickt worden ist auf Seiten von W7M. Das wissen die Jungs von Virtus Pro natürlich erstmal nicht.

06:12:10 Aber wir sehen hier auch wieder, sehr schöne Cat-Bog-Arbeit, Nate unterstützt da, Felix Pogs auch noch mit am Start. Ah, KZ, der macht das, was er so oft schon gezeigt hat. Opening-Frag gegen Pasha. Und wieder ist es der Hard-Breacher, der hier zu Beginn der Runde rausgenommen wird. Wenn das hier mal im Replay durch die Wand durch. Game-Knowledge ins Extrem, genau das wird hier einfach vorgeführt. As always. Always, der, der eben die Runde fast schon im Alleingang geklatscht hat, kommt da rum.

06:12:36 Wenn man den nicht auf dem Schirm hat, schaust du an, da steht man in Construction. Die Drohne sollte jetzt eigentlich die Information an die Defense geben. Da kommt man gleich schon direkt. Und Casey zieht sich hier gerade vom Timing zurück. Nicht schon wieder den Pixel-Peak. Vielleicht ist es diesmal Always der Erfolgreichs-Einkant. Kriegt er vielleicht sogar zwei ordentlich Damage, den man da bei Casey ausrichten kann. Always bringt sich erstmal wieder in Sicherheit. Nate kommt nämlich hinterher. Steht da relativ close. Na, Casey, du wirst noch nicht. Shotgun Close Range reicht nicht. Es reicht!

06:13:02 Casey auf den Boden gebracht, der ein Kill confirm. Da haben wir zumindest wieder so ein bisschen dieser Andecht, den man hier versucht. Philipp Pogs tanzt da so ein bisschen rum, aber man weiß, dass er kommt. Shepard vorher Herz gezogen. 3 zu 2 Vorteil wieder für Virtus.pro und auch hier die Defense fällt wieder und seit zurück. Ausgleichmöglichkeit Virtus.pro. Ein Mann mehr hat man. Joystick hat zwar nicht mehr viel HP auf der Leiste. 4 gegen 3 ist aber auf jeden Fall möglich. Aber WSMM hat gezeigt, was sie mit zwei Operatoren imstande sind, auch wenn sie...

06:13:32 einer weniger sind. Auch mit 4 gegen 2 oder 2 gegen 4 haben sie da schon auf jeden Fall gut gemacht. Jetzt wird aber Nate geinged. Schön von oben von Dan. Damit 3 gegen 1 gegen JV92. Ja und der muss uns jetzt klatschen. Da geht nochmal die Kitchen Hatch auf. Das ist vorhin angeschworen. Die ganze Trinity ist natürlich nicht mehr dabei. Du hast die Spieler hier relativ zeitnah verloren. Die Bienen auch nochmal, die die Suppe hier so ein bisschen madig machen. Die Flash kommt rum. JV92. Du musst ein bisschen aufpassen, dass man hier eben...

06:13:57 nicht seine Position erahnen kann. Währenddessen kann man den Blue runter am Prefire sitzen, aber natürlich die UMP nicht die allerbeste Waffe! Nach oben kann er abringen! Zwei weitere to go! Und die Box erlaubt ihm aktuell in dieser Position zu bleiben, aber es ist Big Bang Shepard!

06:14:11 der die Runde rettet. Eieiei, das hätte knapp werden können. Wenn das nicht sogar noch knapp geworden wäre, mit der vermeintlich schwächsten Waffe, mit der UMP, der alleine gegen drei von Virtus Pro, der Hedge, der war schon nasty, aber du sagst es, diese Box, die war gefährlich, Shepard war da ziemlich offensiv.

06:14:29 Also sehr, sehr offensiv gespielt. Am Ende haben sie gewonnen. 3-3 Ausgleich. Also das hätte ich jetzt nach den ersten paar Runden nicht gedacht, dass man hier tatsächlich aktuell nach den ersten sechs Runden auf Augenhöhe sein kann. Wir sehen immer wieder, dass W7M diesen Opening-Frag bekommt, eben auch vor allem diesen Hard Bridge als Opening-Frag zieht. Und tatsächlich...

06:14:50 Mit meinem Geschmack ist es extrem überraschend und wenig Impact, die er auf den Frack hat. Einfach weil Virtus.Bowl es schafft immer wieder Sneaky in diese Situation reinzukommen. Extremsweise W ist ja wenn er sich zu weit exposed. Guck mal, da haben wir gar nicht gesehen, dass die Beast ihn da exposed haben. Sehr schön, sehr schönes Highlight, wie man hier auf eine perfekte Art und Weise den guten Grimm einsetzen kann. Er ist ja einer der Operator.

06:15:17 der tatsächlich gegen Virtus Pro, der zweitmeist gebannte Operator, ist eine 50% Funrate gegen Virtus Pro. Hier hat sich gezeigt, warum. Das einzige Problem, was ihr aktuell noch ein bisschen habt mit W7M, beziehungsweise mit der Herangehensweise von W7M ist, sind auf Clubhouse jetzt nicht das allerstärkste Team in der Defense, aber, und das haben wir natürlich auch schon gesehen, auf Attack,

06:15:43 können sie so unfassbar effizient sein. Vor allem gestern, wir haben diesen Garage-Take natürlich auch gesehen, wie schnell und wie effizient sowas gehen kann. Und damit ist Kevin M. Es ist eigentlich eine Hochburg an Team, die das abusen kann. Gleichzeitig auch hier, wir haben den Grimm mit dabei. Und du hast eben Grimm auch schon angesprochen, immer versuchen, einen Spieler zu isolieren. Und gerade diese Kombination Grimm-Capital ist natürlich auch unfassbar tötend.

06:16:05 Ja, gar keine Frage, aber wir haben natürlich auch auf der Seite, wenn es ums Feuer geht, Goyo, der kann auch ordentlich Damage ausrichten und vor allem Area, den dann ALWAYS macht einfach mal den Hurt und macht hier einen Opening-Frag gegen Hurt. Das muss auch aufbauen. Steht da ziemlich unter Feuer. Double-Kill für W7M. Felipox hält hier aktuell weiter die Position in Garage. Sehr viel Gefeite, was hier passiert. Ein paar Shots kommen hier rum.

06:16:28 Ich bin re-loading!

06:16:50 verherrlichen in dem Sinne, sie wollen es so haben, sie drohen sich alles durch, wollen da die sichere Area haben, um sich dann freier bewegen zu können. Hier die klassische Claymore, um da die mögliche Rotation zu verhindern. Casey muss da jetzt mit dem Grimm natürlich ähnlich gutes Gameplay abliefern, wie wir das eben auf Seiten von Virtus Pro gesehen haben. Drei gegen vier, sie sind ein Mann mehr.

06:17:15 Aber Virtus Pro natürlich unten im Basement sehr gut eingeschickt. Und man hat natürlich auch noch mit der Osa, nicht Osa, Solis natürlich einen sehr guten Counter, wenn es Richtung Plat geht. So sieht es aus. Während dessen WCVM, welche Qualität kommt mir dazu.

06:17:32 Natürlich auch hier das Preplace-Devore könnte böse werden. Da die Frage vom Timing her, waren wir jetzt gezogen und was kann das hier vielleicht helfen? Aber man weiß das. Sehr, sehr guter Read hier von WCMNM. Da wird wahrscheinlich eine oder andere Drohne bzw. der Soundcode das hier weggegeben haben. Welcher macht sich bereit, natürlich komplett dazu. Und jetzt sollte man hier von Seiten von Nate relativ einfach in der Lage sein, mit diesem Breach zuzugehen. Und das setzt natürlich jetzt Virtustro unfassbar unter Druck. Ja, dieser Breach ist ganz, ganz wichtig, denn muss nicht der Exposen. Kommt aber mit einem blauen Auge davon.

06:17:59 Hat keinen Damage kassiert und ist jetzt in der Position, dass W7 richtig weh tun kann. Hat nämlich da jetzt diesen Hallway komplett durch. Wenn da jetzt jemand droppt, hätte er, würde er das sehen. Wenn jemand durch den Hallway geht, hat er das auch zum Schiff. Man ist auf dem Spot von W7M. KC kann dann nicht auf den Frag ziehen. Shepard haben wir den Refrag. JV-Nativeo kommt hier in die Position, um Nate eben zu coveren für den Plan. Hier schaut der Mikanoz, das Hole kommt auf. Und mit JV-Nativeo nimmt hier Dan raus. Shepard 1 gegen 5, 1 gegen 3. Sehr, sehr tricky Position. Aber man hat die TCSG mit Longway versucht, man hier irgendwas zu machen.

06:18:28 Der Peak kommt rum. JV92 Nummer 1 raus. Zwei weitere to go. Selber nimmt man ordentlich Damage. Aber bisher findet er keine weiteren Line-Up. Aber das ist hier absolut essentiell. Denn der Zeitfaktor tickt hier eben gegen ihn. Noch knapp 25 Sekunden auf der Uhr. Man steht hier zum einen hinter der Wall und zum anderen eben in Memorial. Weil da kann er hier einfach reinkommen. Ist die große Frage. Sehr, sehr sicheres Position. Im C4 geht hoch um ein bisschen Sound zu machen. Aber Nate reicht hier aus. Und W7M.

06:18:56 Auftakt, Runde, Auf-Attack, Nr. 1 im eigenen Vorteil. Aber sehr, sehr knapp. Man muss sagen, der Execute von W7M war extrem stark. Man hat das sehr schön aufgebaut. Und gerade dieser Breach Richtung Clubhouse war extrem stark.

06:19:12 Grundsätzlich gefällt mir das Spiel gerade auf beiden Seiten. Virtus Pro hat eine gute Schippe draufgelegt in der Tech. Auch die erste Defense sah solide aus, aber da ist ja nicht umsonst so weit gekommen und haben ja nicht umsonst schon zwei Major-Titel im Jahr 2023 gewinnen können, wenn sie das nicht auch noch perfekt ausgespielt haben. Und sie waren noch ein Mann mehr. Das mit der Solis, sag ich mal. War ein bisschen unglücklich, aber okay, sowas passiert. Virtus Pro, nächste Runde kann man hier wieder den Ausgleich holen.

W7M sichert sich Map 1 gegen Virtus.pro

06:19:40

06:19:40 Ja, auch hier wieder sehr, sehr schön der Fokuspunkt von W7M, dass man über Blue, über Memorial natürlich den Breach geöffnet hat und dann da eben für den Diffuser-Plan gehen kann. Ganz, ganz essentiell, weil eben über diese anderen Bereiche innerhalb der Map kann man nicht so richtig drucken bleiben. Und wir haben es ja auch gesehen, diese Position dann an den Hallway, den Maincester entlang zu rotieren, um da die Rotation abzuklappen.

06:20:02 Grundsätzlich gute Ansätze von Virtual Store, aber W7M auf der einen Seite risikoreicher, wie sie spielen, auf der anderen Seite trotzdem noch die Paarung übers Teamplay. Nicht so ganz das, was ich gewohnt bin. Normalerweise ist es tatsächlich geballte Aggressivität, aber mir gefällt das auf beiden Seiten unfassbar gut. Man sieht natürlich auch, dass die Hausaufgaben gemacht wurden von gestern über heute bis jetzt für diese Match.

06:20:27 Nächster Try von W7M hier eine weitere Attack zu gewinnen. Und Virtus.Pro natürlich in der Defense, jetzt wieder so ein bisschen in der Bewege, hat man hier wieder den Spot unten im Basement genommen.

06:20:43 Aber man hört es, der schleicht sich hier schon wieder vor. Also, der ist da schon wieder in Regionen, da sollte der bei dem Timer auf jeden Fall nicht sein, ohne irgendwie von den Verteidigern entdeckt worden zu sein. Und der Vorteil ist natürlich, er ist eine IQ, er kann checken, ist da eine Cam, ist da irgendwas, eine Utility, was mich hier vielleicht gespottet hat. Aber im Moment erstmal nicht. Jetzt natürlich, dadurch, dass man Nate da gesehen hat an den CS, weiß man insgesamt auch, dass diese Kontrolle da sein kann bei W7M.

06:21:07 Eine Sache, die tatsächlich sehr, sehr merkenswert ist, ist die Menge an Reaching Charges, die man mit dabei hat. Das spricht natürlich sehr viel Vertikalität, ohne dass man sich trotzdem auf diese vertikalen Operator, wie zum Beispiel ein Bug oder ähnliches hier, dedikaten wollte. Aber natürlich muss man trotzdem, um diese Verricades, um diese Reaching Charges zu platzieren, eben sich exposen. Man muss an den Boden rangehen und dann hat man die Möglichkeit auf den Defect. Über diese Impacts, die man dabei unterstift hier.

06:21:32 Das sieht aus, als ob W7M hier den gleichen Aufbau noch mal versuchen würde. Warum? Never change a running system. Nicht, dass aber Virtus Pro das Ganze jetzt gelesen hat. Jetzt sind sie drei Mann mehr als vorher, zwei Mann mehr als vorher. Willy Box rotiert hier noch mal hoch, rotiert wahrscheinlich noch mal komplett raus. Da möchte man noch mal einen neuen Impact über den Dortunnel bringen. Alle zehn Mann leben sie noch und bisher...

06:21:57 Tatsächlich sehr, sehr wenig Aggressivität in dieser Runde. Klar, sehr viel Zelda von W7M, aber am Ende ist es diese Turtle Basement Strat, auf die es jetzt ankommt von World2Scrow, um W7M möglichst effizient abzuwärmen. Die ersten Bienen kommen an, man kriegt die Position in Blue relativ einfach. Ja, Joystick ist das, der da hinter der...

06:22:17 Hinter dem Gerät steht und ist dann natürlich jetzt exposed. Wer weiß, in dem Moment kann man erstmal nichts gegen ihn machen. Dan unterstützt ihn auch. Holt sich Hertz. Vorher wurde Felix Hawks aktiv. Hat sich die Eurowest rausgezogen. Nate wollte einfach auf den Spot. Gar keine Chance. Pasha steht seinen Mann. Und auch Dan nimmt sich Casey raus. 4 gegen 1. JV92. Last Man Standing. 5 HP Rest. Hat er da noch eine Chance? Sieht er da vielleicht noch ein Köpfchen, was er klicken kann? Da kommt was geflogen. Das dürfte es gewesen sein.

06:22:46 Stark gespielt an der Stelle von Virtus Pro, die Reihen dicht gemacht. Zu meinem Geschmack aber auch hier wieder, der Bissabend, die ein bisschen zu voreilig Downside wollten. Klar, auch hier, dieses Überraschungsmomentum, da einfach reinzulaufen, da kann man schon mal in der Defense den anderen mit dem Surprise-Faktor erwischen. Aber das ist hier nicht der Fall. Virtus Pro, die lassen sich hier nicht einfach überraschen. Man ist da trotzdem noch auf der Hut, man macht eben, wie gesagt,

06:23:11 wie rein dicht, dass da niemand auf der Attack-Seite einfach reinkommen kann. Und ich glaube auch, dass beide Seiten hier noch ein bisschen mehr rausholen können. Bisher ist das einfach das, was der Gegner macht, versuchen zu countern. Klar, damit entsprechend kommt diese Proaktivität in das Spiel, aber selber den Grundstellen zu legen, das ist das, was wir eigentlich ja von den beiden Teams kennen. Wie gesagt, wir haben hier eines der stärksten Teams.

06:23:33 Insgesamt im globalen Vergleich, wenn wir hier auf W7M schauen, beide Majors gewonnen dieses Jahr. Auf der Gegenseite haben wir das stärkste europäische Team. Also wir können hier schon was erwarten. Ja, du sagst es, ne? Allgemein, wir sind in den Top 3 Teams hier beim Sixth Invitational Phase im Finale schon sicher. Und hier geht es ja darum, wer zieht als zweites Team ins Grand Final ein, was dann morgen stattfindet in einem Best of Five.

06:23:58 Beide wollen es natürlich unbedingt. Beide sind hier ins Lower Bracket gefallen. W7M direkt im ersten Playoff-Match gegen Wolf Virtus. Pro erst gestern gegen den Finalisten Faceclan. Man arbeitet natürlich jetzt hier sehr gut daran. 4-4. Es ist ein offenes Match. Es kann in beide Richtungen gehen. Beide Teams haben gezeigt, sie wollen ins Finale.

06:24:25 Auf der Seite von Dabu7M, Semi-Adaptionen in Form von Doku, in Form von Monty. Das schreit für mich nach einer sicheren Art und Weise an Informationen zu kommen. Und natürlich auch eben um so einen Entry zu kommen. Sehr, sehr schöne Drohne hier, die von hinten gerade Shepards Funktion weggegeben hat. Mira-Fenster kann man hier natürlich einfach knifen. Wenn man sich vielleicht fragt, warum wird dieses Mira-Fenster platziert? Naja, natürlich kann man es auf der Tech-Seite einfach wegknifen, aber wenn man das jetzt öffnet, kann man Impacts, C4s oder was auch immer dagegen schmeißen.

06:24:51 um eben mit z.B. dieser Exothrimate Charge umzugehen, die da gerade dran platziert wurde. Das Timing könnte vielleicht diesmal auf Seiten von W7M sein, denn die Electro-Claw hat direkt wieder gehittet und hat die Charge zerstört. Somit erstmal kein Breach auf Seiten.

06:25:08 Von W7M. Die stehen da jetzt noch. Ah, ich sehe gerade, danke, dass die Thermite Charge tatsächlich gesaved wurde. Hat man noch schnell abgenommen. Man hatte ja die perfekte Drohne, konnte das also schnell fallen. Aber Joystick, derjenige mit dem Opening-Frag verholt sich Hertz. Der sammelt aktuell ganz, ganz wenig Kills. Und Hertz hier rauszuziehen ist absolut essentiell für Virtus.Pro. Möglichst diese Flamme schon im Keim ersticken.

06:25:31 Das ist hier der Ansatzpunkt. Nate, wie es hier so ein bisschen in den Garage hochgekommen ist, das Tier 4 geht sehr früh, macht auch ordentlich Damage, plus auch die Bullet, die man hinterher schieben konnte, aber es reicht noch nicht, um Nate effektiv rauszunehmen. Daher natürlich der Punkt, dass man tendenziell diesen Monty da hochschicken kann. Joystick jetzt hier gezogen von JV92, damit wieder der Ausgleich hergestellt. Bisschen über der Minute und das ist jetzt natürlich blöd. Jetzt können eben diese Camps gehackt werden, dadurch, dass man die Doku wieder dabei hat.

06:25:55 Genau damit jetzt, wie du es sagst, W7M hat Zugriff zu allen Verteidiger-Drohnen, Kameras, die es da gibt. Und zwar auch zu den Evil Eyes, die Maestro, die Dan am Start hat. Je nachdem, wo er sich platziert hat, kann W7M jetzt die Falls direkt auf den Spot gehen.

06:26:12 Und je nachdem, wo die platziert sind, kann man auch da das kugelsichere Glas auf Seiten der Verteidiger nicht mehr zerstören. Shepard steht hier relativ close am Breach. Der verteidigt das wortwörtlich mit seinem digitalen Leben. Und Always kippt jetzt hier langsam unter Bedrohlen. Währenddessen Always kann Nate ziehen, aber immer in der Real-Fact auch Shepard. Ganz, ganz wichtig. Philipp Fox zieht Always in Return. Toxie-Bate kommt rum und Philipp Fox muss nach vorne flüchten. Währenddessen Pascha fliegt gut rum. Sieht aber gar nicht Philipp Fox. Der muss sich währenddessen den Halt aus dem Fuß ziehen.

06:26:39 Felix Box nimmt weiter, weiter, weiter Damage. Sehr, sehr blöde Position natürlich, muss man schon sagen, aber er muss weiter vorne machen. Er muss da weiter vor. Nächster Toxie-Bepgast, auch der Slow-Dill-Attack-Reader. Dan liegt auf dem Boden. Pasha, Last Man Standing. Mit der Shotgun nimmt er den ersten raus. Die letzten Sekunden ticken runter und es ist nur noch JV92 und er muss hier rein. Und wie macht er das Ding? Gegen die Shotgun Close Range.

06:27:05 Unfassbare Szenen, die wir hier sehen und natürlich auch das Publikum direkt vor Ort feiert die Helden von der Runde W7M. Ausweglose Situation eigentlich. Close Range Shotgun. Und das Ding geht nicht an Virtus.pro. Guter Aufbau. Schön, man hat sehr viel Damage mit den Toxic Babe Canistern von Smoke anrichten können.

06:27:36 Doch leider Maestro auf den Stairs. Also der wurde halt von zwei Seiten gepusht. Einmal von dem Ueno, einmal von den Stairs selbst. Hatte da wenig anzubieten. Vamos W7M Was ist gerade passiert?

06:27:52 Ich hoffe wir sehen diesen Track nochmal in Side-Loop. Das kannst du dir nicht vorstellen, wie er auf Short-Range dieses Pre-Fire gewinnt gegen eine Shotgun. Die beste Waffe im Close-Combat.

06:28:07 Das kann dir nur auf einem LAN-Event in Rainbow Six Siege passieren. Da hast du nicht diese Advantage, dass du etwas früher siehst, sondern du hast halt ohne diesen Ping-Verlust einfach die Möglichkeit, sofort zu reagieren. Und da hast du halt selbst mit einer der besten Shotguns in diesem Spiel auf Close Range keine Chance, wenn er gegenüber dir einen ganz kleinen Schuss in den Kopf setzt. Und damit bist du dann einfach...

06:28:37 Der Verlierer in der Szene.

Blitz und neue Taktiken dominieren

06:28:41

06:28:41 Durch hat man natürlich war eine runde Da hat man sich schon recht solide und relativ confident gefühlt Aber wichtig ist jetzt dass man sich nicht zu viel zurechnet Natürlich ganz interessant hier das Zelda von W2M Wir sehen den Blitz hier an der Stelle das muss ich sagen finde ich sehr interessant Ich bin mal gespannt wir haben ja vorhin auch das Reveal-Panel gesehen Ihr habt es auch gesehen

06:29:08 Entsprechend die Schild-Operatoren die kommende Season ein bisschen anders vielleicht ihren Impact haben und vielleicht damit auch Fundamental die Meta verändern. Für den Moment aber natürlich jetzt erstmal noch Blitz via Lamp and Lips, wie wir ihn kennen. Ein Faktum natürlich, um das sich Virtuspro vielleicht gleich noch Sorgen machen muss. Ja, nicht nur vielleicht jetzt, vielleicht auch in Zukunft, du hast es ja angesprochen.

06:29:28 Der Shield Lüberg kommt nächste Season raus. Da bin ich auch mal gespannt, was wir da so im eSports tatsächlich sehen werden. Neue Taktiken, die damit gebaut werden können. Er ist auf jeden Fall wieder sehr viel für die Coaches dabei. Neues auszuprobieren, auf den Testserver schon mal zu gehen. Und da natürlich auch der Call an euch. Geht darin, testet das Ganze und gebt euer Feedback.

06:29:51 Gerne auf Asics.dx.de rüber. Always mit dem Opening-Frag. Diesmal für Virtus.pro. Nee, draus. Thurman damit relativ groß. Jetzt sehen wir Philipp Box. Der hat dann den Dan mit dem Headshot gesetzt. Und holt sich auch Always Double Headshot.

06:30:04 Philipp Box hat zwar nur noch einen AP, aber der Damage ist natürlich angerichtet worden. Und schaut ihr Casey an, der pusht einfach rum, kriegt hier Shepard raus! So viel Druck auf einmal! Und es sieht nichts aus, dass wir Wirtenspor bereit damit umzugehen. Man kommt aber nochmal von hinten rum, Druck aufzubauen, aber man fällt an Casey! Zwei Stück back to back!

06:30:25 Virtus Pro komplett überfordert mit dieser Situation. Da war der Blitz-Train einfach zu stark. Ein HP holt sich noch ein Kill. Casey dann auch noch richtig stark mit Grimm unterwegs. Dem war das völlig egal, wenn da irgendein Gegner ist. Der ist einfach ins Office reingegangen. Time Out Virtus Pro und das ist auch wichtig. 4-6, eine Runde noch, bis W7M den Map-Pick von Virtus Pro gewonnen hat.

06:30:57 Eine einzige Runde, du hast es angesprochen, könnte es bedeuten, die hier die Runde und damit auch die Map entscheidet. Aber man muss trotzdem sagen, dieser Timeout ist sehr, sehr wichtig. Gerade die letzte Runde natürlich. Und das ist das, was man merkt. Sobald, glaube ich es ja, sobald Latam-Teams einmal anfangen, einen Frag zu bekommen, snowballt das Ganze. Und auch hier wieder, die Sterne sind aufgegangen, um die Heimat-Favoriten zu unterstützen.

06:31:24 Und sind kurz davor, Map 1 für sich zu entscheiden. Und hier wieder die Frage für euch. Hashtag Sack zu. Oder Hashtag Comeback. Kann hier Virtus.Grow noch mal anschließen, Feli Fox smoother mit dem Blitz einfach reinzurennen. Es ist wieder dieses, ja der wird doch da nicht einfach. Und dann gewinnt er mit der Pistole in der Hand so einen Gattball. Ja, aber da muss Always auf jeden Fall viel schneller reagieren können. Da war man auf Seiten von Wamai ziemlich allein gegessen. Weil er war eigentlich in der Position, dass er den Blitz relativ schnell hätte ausschalten können.

06:31:54 Aber in dem Fall nicht passiert. Da war man ein bisschen zu langsam, weil man vielleicht dachte, ja gut, die werden doch jetzt hier nicht einfach in Breach reinrennen. Da war man noch nicht ready für. Aber genau das ist das, was wir bei Davio Sevenham so oft angesprochen haben. Dieser schnelle, aggressive Spielstil, den haben sie in den letzten Runden nicht so ganz dran bekommen. Gerade auch damit geschuldet, weil wir oft im Basement unten waren. Aber jetzt wieder mal zugeschlagen und direkt war Virtus.pro überfordert. So sieht es aus. Basement soll es nochmal sein für Virtus.pro.

06:32:23 wieder ein sehr, sehr passives Setup, um reagieren zu können. Man hat hier natürlich den Maestro mit dabei, man hat Warden mit dabei. Ich bin mal ein bisschen gespannt, wie man im Baseball mit dem Ballett umgeht. Tendenziell erwarte ich natürlich auch hier wieder, dass man große Teile der Mapflash mit einnimmt oder zumindest die Bunkerwall mit zuhält. Die Option ist natürlich offen, dass man sich für beides entscheiden kann. Das Problem, was ich sehe, ist...

06:32:49 Und das haben wir in der letzten Runde natürlich ganz, ganz wesentlich wahrgenommen. W7M ist sehr, sehr effizient, wenn es da auch geht, Informationen zu sammeln. Und anhand dieser Information einfach zu sagen, okay, wir fluten einfach den SWAT oder Bereich X und nehmen die Kontrolle ein. Da muss, wie du eben auch schon gesagt hast, wird das Pro einfach schneller, schneller, schneller reagieren. Ja, Map Point W7M, Map Nummer 1, könnte jetzt schon gesichert werden, wenn man sich die nächste Runde auch sichert.

06:33:16 Virtus Pro hat noch zwei Runden Zeit, dann auf die Overtime zu gehen. Hatten sie ja auch gegen Bleed, wo sie dann die beiden Overtime Runden für sich entscheiden konnten, aber davon sind sie noch mal mindestens zwei Runden entfernt. W7M muss natürlich das Ganze jetzt auch noch hier verwandeln. Zwei Minuten Restzeit. Sie haben auf jeden Fall noch genug Zeit, hier alles aufzubauen und dann gleich wieder ihren Take Richtung Sport anzunehmen.

06:33:41 Hard Brage durch und durch. So viel Utility, um da den Reach aufmachen zu können. KC mit der Secondary Fitching Charge. Und dann hat Hurz mit dabei, mit dem Marek Nate und auch noch Phönipox. So viel Utility. Man will also definitiv diese starken Positionen in der Defense des Abel. Hurz ist mittlerweile schon tief vorgedrückt in die Map. Sitzt da jetzt im Maul, konnte ein bisschen Damage an Dan machen. Natürlich das Evil Eye, drückt ihn jetzt hier erstmal wieder zurück und sprintet einfach. Wie meint der, ist wieder raus. Phönipox nimmt kurz diese Position im Beschlag.

06:34:10 Vielleicht zeigt sich ja gleich das ein oder andere Köpfchen von Virtus Pro. Ja, hier geht es wieder Richtung des Breaches in Richtung Church und da baut man das auf. Die Flashes fliegen. Nate gleich wieder derjenige, der Richtung Sport geht. JB92 mit dem Frack gegen Always. Shepard mit dem direkten Frack gegen Hurt. Jetzt hat man vielleicht mal ein bisschen die Möglichkeit dagegen, die Breaches zu arbeiten. Mit der Impact schafft man jetzt aber nicht. Joystick wird geinjert. Breach ist offen. Also der Weg erstmal frei für W7M.

06:34:38 Ja, währenddessen, wir sehen ja auch die Bienen, die kommen mit rum, geben nochmal wichtige Informationen mit, weiter am W7M. Währenddessen Casey kommt über den Dirt-Tadel mit rum. Wenn man das nicht auf dem Schirm hat, könnte das ein fataler Move sein hier. Und es scheint aktuell nicht so, als wäre das der Fall. Casey, er sneakt hier weiter vor.

06:34:53 Und bisher niemand reagiert auf ihn, er nimmt hier den ersten raus! Hat jetzt die starke Position, es ist nur noch Pasha! Kann hier nade abwählen, 1 gegen 3! Casey Killconfirm auf Joyce, aber was kann Pasha machen? Nichts ist die Antwort! W7M holt MAP 1 für sich. W7M mit dem MAP Win von dem Virtus Pro Pick

06:35:19 Hat das schon etwas zu heißen oder war das vielleicht schon so ein Stück weit die Vorentscheidung für dieses Lower Bracket Final? Es war auf jeden Fall ein spannendes Match. Virtus.pro hat gezeigt, was sie drauf haben können.

06:35:39 Aber am Ende war es einfach dann die letzten zwei Attacks von W7M, die sehr viel Stress bei den Jungs verursacht haben, aber auch sehr gut ausgespielt wurde. Definitiv, W7M hat lange gebraucht, um wieder in ihren eigenen aggressiven, ja, Tempo-variablen Playstyle zu finden. Virtuspro hat wirklich gut daran getan, den zu unterbinden für viele Runden. Aber als W7M dann dieses Tempo für sich gefunden hat, zack, zack, zack, zack, zack, da war keine Chance mehr für Virtuspro. Entsprechend Map Nummer 1.

06:36:08 an W7M und ich muss wirklich sagen, beeindruckende Leistung an der Stelle. Klar, es gibt immer noch die Möglichkeit, über Map3 das Ganze auf die maximale Länge zu ziehen, bisher aber natürlich W7M auch so ein bisschen der Analyse schuldet, die Nasenspitze vorne. Ja, auf jeden Fall, aber...

06:36:26 Ich sag mal, das Ding ist, wir wissen, es ist Rainbow Six Siege und grundsätzlich hat auch Virtus Pro da die Möglichkeit, grundsätzlich das Ding auf Map Nummer 2 noch zu holen, weil sie, rein von den Statistiken spricht vieles gegen sie. Wir haben auch gesagt, Clubhouse war vielleicht nicht die beste Entscheidung, man wollte sich da vielleicht so ein Stück weit auf die eigenen Stärken verlassen, aber jetzt Map Nummer 2 ist ja Chalet.

06:36:53 Und da sieht es so rein statistikmäßig nicht so gut für WSB aus. Wir haben ja auch kurz die Statistiken gesehen. Man muss wirklich sagen, ich bin sehr beeindruckt, dass W7M auf drei Nummern, auf drei Spielern hier die 73% kostet. Grundsätzlich gerade von einem siegreichen Team erwarten wir so circa 69%. Bedeutet, da ist man leicht drüber. Aber auch das EPS auf der Gegenseite war natürlich gar nicht recht. Das heißt auch WSB hat gut gegengefightet. Zumindest eben auf individueller Ebene.

06:37:21 Und generell muss ich auch sagen, die individuelle Ebene war hier von Virtus Ball wieder sehr, sehr stark. In diesen letzten zwei der Runden ist aber das Teamplay so ein bisschen abhandengekommen.

06:37:30 Ja, und gerade so die Lücken, die man aufgelassen hat, Richtung Dirt, das war einfach zu viel. Wir sehen es gerade sehr schön in den Highlights nochmal, so ein paar Fehler, die man da von W7M dann ausgenutzt hat, beziehungsweise die Fehler von Virtus.pro, die W7M dann ausnutzen konnte. Es war alles in allem ein spannendes Match. Virtus.pro ist auch schon in ihrer Attack wieder gut zurückgekommen, aber am Ende hat einfach die Attack von W7M mehr Schaden angerichtet.

06:37:56 So sieht es aus, wenn wir jetzt schon mal so ein bisschen vordenken. Ich denke, unser Analyse-Desk wird das gleich noch mal ein bisschen weiter in die Tiefe natürlich aufnehmen. Map Nummer 2 ist natürlich Chalet. Wenn wir jetzt auf Map 1 das so gesehen haben, was sind so vielleicht die Predictions für Map 2? Ja, grundsätzlich ist es natürlich der Map-Pick von W7M. Also grundsätzlich, wenn man davon ausgehen würde, dann würde man sagen, ja gut, dann ist das Ding 2-0 durch. Aber grundsätzlich gab es auch mal eine Zeit lang, hat man immer den Map-Pick gegen sich verloren.

06:38:24 Und grundsätzlich könnte das jetzt auch wieder was Ding sein, wie das Pro möchte. Unbedingt Insignale. Und da es komme, was wolle, müssen sie auf Chalet gewinnen.

06:38:34 Ja, und ich meine jetzt natürlich diese zehn Minuten Pause, wichtig da, dass man vor allem auf der Virtus Pro Seite das gut nutzt, um eben diesen Fokus wieder zurückzunehmen, um wieder zu sagen, okay, vielleicht Map 1 ist ja gar nicht so, als wäre es schlecht gelaufen. Wirklich viele Runden sind tatsächlich, glaube ich, so verlaufen, wie man es geplant hatte, aber am Ende war es dann halt dieser aggressive Playstyle, dieses Dominante, dieses überraschend aggressive, wo man halt vielleicht einfach nicht gedacht hat, da kommt der Blitz einfach rum, steht mitten im Raum, ist im ADS und nimmt da meinen Mate noch mit raus.

06:39:02 Da muss aber trotzdem noch ein bisschen mehr Awareness mit rumkommen. Da muss man einfach präsenter sein und muss... Es ist W7M. Es ist ein Team, was für Explosivität bekannt ist. Da musst du komplett physisch bereit sein, in jeder Sekunde so reagieren zu können. Und ich mein, Virtus Pro, die wissen das auch. Bin mir nicht sicher, ob man da vielleicht gerade irgendeinen Shot Call durchgegeben hat oder was zum Beispiel jetzt in der Situation konkret war. Aber das ist definitiv was, was so ein bisschen feinfühliger noch sein muss für Map 2. Ja, Virtus Pro hat gezeigt...

06:39:28 Sie haben auf jeden Fall einen besseren Tag als gestern. Da lief gegen FaZe Clan absolut wenig. Jetzt hat man hier auf Map No Minds auf jeden Fall schon eine gute Partie gegen W7 geleistet. Und die hatten ja heute schon ein Match gegen G2 Esports, was sie ja auch gewonnen haben, weswegen sie sich jetzt hier gegen Virtuos Pro messen dürfen. Und grundsätzlich müssen sie jetzt einfach ihre beste Leistung zeigen. Und wir hatten ja die 1-0-Führung für W7M schon im Group Stage-Spiel gegen...

06:39:57 Virtus Pro und die haben danach zwei Maps gewonnen. Beste Leistung zeigen ist jetzt auch so der Stichpunkt. Ich würde sagen, wir hören mal, was unsere Analyse das zu sagen hat und sehen uns gleich wieder.

06:40:07 Was wir da so zu sagen haben. Es war ein interessantes Match. Ich glaube, bislang das knappeste auch, das wir hatten. Ja, und natürlich auch wieder völlig gegen alle Erwartungen. Es ist eine Map gewesen, die sehr W7M favored war. Wir haben ein Virtus Pro gesehen, das gestern sich überhaupt nicht gut vermarktet hat. Und schon mischen wir die Karten wieder neu, decken auf und sehen, okay, es sieht komplett anders aus. Es war jetzt nicht der Sieg.

06:40:35 auf dieser ersten Map, aber es hat mir wesentlich besser gefallen. Ich finde, das, was Riccardo gerade gesagt hat, trifft sehr gut zu. Wir haben viele Situationen gesehen, in denen man nicht ganz mitgeschnitten hat, wie der Aufbau funktionieren sollte, wo die Positionen sind und dass man da sehr schnell auch mal in eine Flanke fallen kann. Das muss man auf jeden Fall noch irgendwie unter Kontrolle bekommen, obwohl das, finde ich, gegen W7M auch sehr, sehr schwer ist. Da werden wir gleich auch noch mal ein bisschen genauer drauf eingehen. Für euch gibt es erstmal noch...

06:41:03 paar kleine Runden in der Werberotation und wir kommen dann gleich wieder.

06:48:04 Eine 7 zu 4 und unsere wohl bislang spannendste Map haben wir gerade hinter uns gebracht. Wir haben es eben schon mal angeschnitten, jetzt vielleicht nochmal in kurz und knackig, was ist denn dein Takeaway von der ersten Map? Also mein Takeaway ist, glaube ich, wie so häufig jetzt schon in dieser Final Stage, in der wir uns jetzt gerade befinden, dass ich ganz verwirrt bin, wie das alles zustande kommt. Ich bin auch immer wieder überrascht, habe auch viel tatsächlich mit Hector auch schon,

06:48:34 ein bisschen drüber gequatscht, nach dem Motto, was passiert jetzt hier eigentlich gerade? Also ich saß gerade hinten am Produktionsdesk und habe immer so ein bisschen drüber geschaut. Er schaute mich verdattert an, ich schaute ihn verdattert an. Und man war sich immer nicht so ganz bewusst, was passiert da gerade? Ist das jetzt eine alte Stärke, die man zurückgeworden hat? Ist das ein W7M, was einbricht? Nichts davon trifft irgendwie zu, weil es nicht die Ultimativlösung war. Und es war vor allem kein Einbruch von W7M. Es ist so ein ganz wildes Zwischending gerade.

06:49:04 Und dann jetzt mit dem Blick auf die nächste Map Chalet kurz, bevor wir dann rübergehen an unsere zwei Lieblingsgesichter natürlich. Was ist deine Prognose? Ich halte an meiner Prognose tatsächlich fest, dass das ein Zwei-Mapper wird für W7M. Wir haben ein Clubhouse gesehen, das mich erstaunlicherweise sehr von Virtus.pro nochmal...

06:49:25 angegangen, oder sagen wir es mal anders, das, was Virtus.pro auf dieser Map gezeigt hat, war eigentlich nicht zu erwarten, weil die Statistiken auf dieser Map sehr, sehr für W7M gesprochen haben. Das heißt, ich erwarte für die nächste Map eine starke Gegenwehr, dass man auch da wahrscheinlich sich wieder so ein bisschen hochschaukeln wird. Aber auch da wird W7M diese kleinen Fehler, diese kleinen Informationslücken hart bestrafen. Mal schauen, ob...

06:49:49 Der Plan aufgehen würde. Ich sehe schon Hüpfen drüben. Ich glaube, die Jungs sind in den Startlöchern. Deswegen würde ich sagen, gehen wir direkt mal rüber und lassen die noch mal ein bisschen Wasser zählen.

Chalet: Entscheidung auf Map 2?

06:50:00

06:50:00 Ja, ein paar kleine Aufwärmübungen schaden nie, auch wenn man hier am Casterdesk nur ein bisschen rumsteht und ein Spiel kommentiert. Aber man hüpft ja, also ich zumindest, hüpfe auf jeden Fall immer so ein bisschen mit, je nachdem, wo da der ein oder andere Operator in der Line of Side rennt. Da muss man schon mal ein bisschen aufpassen. Ist das Muskelkart oder sowas passiert? Ja, will man ja nicht. Also gestern, nach diesem langen Tag, taten meine Beine auf jeden Fall ordentlich weh. Ah, okay. Naja gut, aber so sieht's aus. Map Nummer zwei. Letzte, vielleicht letzte Map des heutigen Abends. Vielleicht auch nicht. Das ist natürlich die große Frage.

06:50:29 Was ist die Erwartungshaltung auf der einen Seite von Virtus.pro? Was ist die Herangehensweise? Und auf der Gegenseite W7M, die haben Rückenwind, die haben Map 1 gewonnen. Jetzt gehen sie, wenn mich nicht alles täuscht, auf ihre eigene Map. Genau. Und die haben sie in der letzten Zeit ein paar Mal gespielt und ein paar Mal gewonnen. Wie ist da die Statistik? Ja, sechs Wins in Folge für W7M gegen Virtus.pro. Es ist wirklich...

06:50:52 Total interessant, dass man diese Map offen gelassen hat, weil es einfach eine extrem starke Myth von WD7M ist. Aber heißt das vielleicht, Bluetooth Pro hat den Plan?

06:51:02 Haben sie den einen Plan, um W7M auf ihrer Map hier zu schlagen, um dann doch noch weiter im Finale aktiv zu sein, um dann gegen Face Clutch zu spielen? Oder schafft es W7M auf ihrer Map, Charlie? Virtus Pro zu schlagen. Vielleicht ist es die letzte Map.

06:51:32 Map geladen, abschussbereit und Feuer! Rein geht's in Potenzial, die letzte Map des heutigen Abends. Virtus.brow, W7M, Chalet. Rein in die Alpen, rein in eine wunderschön verschneite Landschaft. Aber im Flugzeug nicht mehr dabei ist definitiv schon mal Ying. Auch hier zieht sich durch das Turnier, durch den heutigen Abend. Nachvollziehbar wie E und G. Vor allem natürlich auf einer aggressiveren, kompakteren Map Nummer 2, was der Chalet am Ende des Tages auch ist.

06:52:00 Bin mal gespannt, was wir jetzt hier auf der Gegenseite von W7M erwarten können. W7M startet nun eben auf Attack. Ja, und gerade Chalet natürlich in der Attack eigentlich auch eine Map, die W7M perfekt passt. Grim!

06:52:13 wieder mal gebannt gegen Virtus Pro. Letzte Map nicht und da hat man direkt gesehen, wie gut sie damit in der Tech umgehen, aber auch W7M hat den Operator dann natürlich aufgepickt, aber diesmal auch wieder die perfekte 50%-Rate gegen Virtus Pro. Und Legion, da hat man schlechte Erfahrungen gemacht, letzte Map. Nicht nur das, die Paarung Grimm und Legion, zwei Intel Operator.

06:52:36 Klar, es ist eine kompakte Map, man kann sich nicht so viel bewegen und dann will man anscheinend nicht allzu viele Informationen an den Gegner geben. Asami, last but not least, auch nicht mehr mit dabei. Asami, gerade wenn ich an Library denke, gerade wenn ich ins Obergeschoss allgemein denke, einfach die Möglichkeit, überall einen Peak-Window aufzubauen, gerade auch diese Pixel-Peaks. Das ist was, was man in der letzten Zeit vor allem auf Social Media viel gesehen hat, dass man die Keeper-Barrier an genau die richtige Stelle wirft, um zum Beispiel so einen Mini-Slot offen zu lassen, den man nutzen kann.

06:53:04 Finde ich einfach gut, dass wir das hier rausnehmen. Das würde für die Defender natürlich auch sehr viel wieder selber möglich machen. Ja und weil, wie kann man ein aggressives W7M stoppen? Wir haben gesehen, da wurde eine Frost gepickt. Lesion als Trap Operator oder ist ja auch ein Intel Trap Operator, aber ja, die Trap ist da nicht mit dabei. Das ist natürlich...

06:53:25 Ja, this is Brazil, das wird hier natürlich gezeigt, das zeigt die Crowd natürlich auch, um da möglicherweise hier das Heimteam W7M zum Sieg zu verhelfen. Eine Map braucht W7M noch, um dann gegen das heimische Team FaZe Clan zu spielen, um das Ganze dann Brasilien gegen Brasilien in Brasilien. Schau dir das Line-Up an.

Taktische Entscheidungen und Spielverlauf in Runde 1

06:53:53

06:53:53 Lion wird jetzt noch gepickt. Wir hatten eben die Finka mit dabei. Und Gokobi auch mit am Start. Aber am Ende des Tages, so schlimm ist es jetzt nicht. Könnte vielleicht induzieren, dass wir hier einen Rush sehen. Oder auch nicht. Ist gar nicht so schlimm. Es kommt natürlich darauf an. Auf der Gegenseite wird Sprawl. Wir haben vor allem hier natürlich mit Hilti mit dabei. Aber schau dir Hörs an. Schau dir an, wie schnell ihr durch den Web geht. E-Money kommt mit raus.

06:54:16 Aber Hertz, erstmal wieder Semper kurz auf. Ja, und da hören wir auch schon den Doki McCall. Der ist mit am Start. Hertz wartet erstmal ab. Da kommt noch die Drohne. Ist aber erstmal mit einem relativ schnellen Entry mit gutem Meter gemacht. Und das ist wahrscheinlich auch so eine Sache. Hat man ihn auf Seiten von Dengert? Hertz pusht vor. Der wird doch nicht. Der wird doch nicht. Er hat ihn auf jeden Fall auf dem Schirm. Er kriegt auch ordentlich Damage, der Junge. Und muss natürlich nicht aufpassen. Aber es ist Always. Der mit dem Opening wird aber direkt gerefragt von Hertz.

06:54:43 Eins gegen eins, immer noch auf beiden Seiten, vier Mann am Leben. Zwei Minuten mehr als genug Zeit auf der Uhr. Joysticks Hilfe klingelt jetzt ja aktuell nochmal wieder. Logic Bomb genutzt, um mit Attack-Informationen in die eigene Hand zu treiben. Und wir sehen da oben, da liegt ein Telefon. Also auch hier werden gleich wieder die Camps gelegt. Immerhin sind es hier keine zusätzlichen Camps, die man auf der Defense-Seite mit ins Spiel gebracht hat.

06:55:03 Genau, keine Bulletproof hat man da. Hat doch Sicht. Ein Joystick hat eine Bulletproof, aber es ist jetzt kein Maestro oder eine Valkyrie. Das heißt, dass du so massen Cams um den Spot oder auf dem Spot eine Cam hast. Diese Cam von Joystick ist meistens wahrscheinlich unten im Basement Richtung Snow bei Garage da platziert worden. Aber das ist nichts, was man eben aus der Ferne zerstören könnte. Einfach kurz von der Seite reinschießen. Hört's bitte nicht. Einfach mal sicherheitshalber da rein. Muss natürlich aufpassen, dass er da nicht selber reinläuft, sonst macht er sich ordentlich damage. Jetzt versucht er hier Richtung...

06:55:32 Blut zu clearn und der Breach Richtung Slow, wobei Garage geht ab. Jetzt, wenn ich sie reinpushen wollte, der Wolken-Kannister ist eben genau dafür da, um diesen potenziellen Push direkt zu den einen. Währenddessen aus Elbow kommen wir noch mal schon mit raus. Herz, schluckt hier das Blei, JV-Nighted-Dur mit dem Milfärg auf Pasha. Drei gegen drei, wieder mal ein Schlagabtausch, der in beide Richtungen ausgeht.

06:55:52 Aber natürlich ist es mehr als genug Zeit auf der Uhr. Jetzt fehlt aber noch der Setup. Nate macht hier die Hedge auf, damit man auch auf Seiten von JV92 vielleicht noch eine Option mehr hat, da gleich mit alle Mann auf den Spot zu stimmen. Virtus Pro und WSM. Bäm. Beide mit drei Operatoren. Rest. Filippo steht hier auf den Stairs, wartet, dass seine Kollegen nachrücken. Und wir sehen hier, auf Seiten von Virtus Pro steht man und wartet, ab das man kommt. Und WSM einfach auf den Spot gegangen. Geht Richtung Flex. Und jetzt muss die Cover

06:56:21 Da hat man einfach geschlafen auf Seiten von Virtus Pro Joystick

06:56:47 Wahrscheinlich seinen Teammates sehr helfen können, hat da an der Bar aber den Operator an der rechten Hilfe nicht gesehen. Das passiert manchmal, da fragt man sich, wie kann man den nicht sehen? Das natürlich zum Start in so eine neue Map, wo du dich kurz gesammelt hast, ist natürlich immer ärgerlich. Mussten die Jungs sofort abstimmen. Diese Runde hätten sie gewinnen können, aber das zeigt wieder, es ist knapp. Aber auch das Virtus Pro mit dieser Aggressivität.

06:57:15 Und da wie das eben klarkommen kann. Auch hier wieder sehr schöne Proaktivität da reinzumarschieren, für den Diffuser Plant zu gehen, weil du eben genau weißt, Connector haben wir im Beschlag, die Hedges offen, über die Side-Kontrolle können wir hier genug Cover reinbringen. Trotzdem, Props an Dan, der es geschafft hat, sich da einfach durchzuwinden, um immerhin Post-Plant dann noch den einen Reflex zu ziehen on-site.

06:57:40 Leute, also, da muss man schon sagen, da muss Virtus.pro ein bisschen mehr ausgefuchseln und das ein bisschen mehr erwarten. Wir haben es auch nach Map1 gesprochen. Hier bei uns im Studio ist auf jeden Fall die Luft ganz schön warm und auch da drüben in Brasilien scheint die Luft immer heißer zu werden. Davidus 7M bringt seine Fans auf jeden Fall ins Schwitzen. Jetzt muss es nur noch Virtus.pro schaffen, dass sie die Spieler von Davidus 7M ins Schwitzen bringen.

06:58:04 Denn die haben diesen einen Match-Vorteil, brauchen nur noch diesen einen Sieg. Und dann stehen sie im großen Finale. Virtus Pro muss hier auf jeden Fall abliefern. Ansonsten heißt es, zuguckt nur dann nach Hause. E-Money geht raus. Auch hier wieder die Utility mit dabei von der Tag-Seite. Sie meinen, um das Movement zu bestrafen und zu denyen.

06:58:27 Und natürlich auch wieder mit Informationen zu sammeln. Thema Informationen zu sammeln sehen wir auch hier nochmal auf der Seite von Hertz. Und diese ganze Utility auf der Defense-Seite, vor allem natürlich die Valkyrie-Camps, die absolut essentiell sind zu bekommen. Alles das ist ein gutes Mittel, wo man sich immer wieder für IQ entscheiden kann. Wir sehen ja auch, Valkyrie spielt ja aktuell in Library, versucht so ein bisschen vor- und zurückzutanzen, aber man kommt raus, hat aber gut Damage gemacht.

06:58:53 Ja, auf jeden Fall ein bisschen knapp gewesen, ist da gerade noch mal vorhanden. Geht einfach noch mal rein! Ein bisschen respektlos da gegenüber Hertz. Der ganze hat aber auch schon mal bessere Klicks abgelegt. Also da ist Stan auf jeden Fall mit einem dicken blauen Auge davon gekommen. Daisy auch mit dem Lion, kommt jetzt mit dem E1D. Pasha mit Oryx damit zum Anhalten gezwungen. Oryx macht sich hier ready, vielleicht für einen Runout oder zumindest mal...

06:59:18 um entsprechend hier den Zeckern zurückkalot zu sagen, denn aber nimmt hier Casey raus, damit kein Nein mehr mit dabei. Ich hoffe, dass man da die maximale Value schon rausbekommen hat. Hertz liefert sich jetzt ein kleines Stand auf... JETTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT

06:59:35 Wunderbar. Einfach abgewartet. Nichts Unüberlegtes gemacht. Philipp Hox versucht hier auf jeden Fall was. Nate mit dem Fracking-Joystick. Der ist schon relativ weit vorgedrungen. Könnte jetzt irgendwie Richtung Sport arbeiten. Pascha ist da relativ close zum Balcony. Hat sich aber gut versteckt. Und auch Philipp Hox wartet einfach ab. Entscheidet sich jetzt runter zu rotieren. Nimmt also auf Seiten von British Brown noch mal ein bisschen die Ohr runter. Und da hat er wieder Glück gehabt.

06:59:59 Und jetzt ist Feli Pox natürlich sehr, sehr tief drin. Muss erstmal warten, bis hier der Smoke weg ist, die Augentönung. Währenddessen dann kommt um den Feli Pox raus. Sehr viel Damage natürlich Always-Din hier genommen hat. Pasha zieht JB92. Nate, eins gegen vier. Was kann man hier machen?

07:00:14 Ja, Aurex und Dan richtig angeschlagen. Also das könnte natürlich wieder was werden, dass Nate hier vielleicht einen 1-W-4-Klatsch, kriegt aber erstmal ordentlich Damage. Die Flashes liegen, damit möchte er natürlich auch noch ein bisschen so die Sicht von den Verteidigern nehmen. Die machen das jetzt aber sehr gut, warten einfach ab. Also die Runde kann man ihn eigentlich nicht mehr nehmen. Wir sehen, dass Aurex, das ist Patscher, der jetzt am Rotieren ist und das ist auch wichtig. Und man zeigt hier kein Köpfchen und man wartet hier gut ab.

07:00:42 Dann war das natürlich genau der Punkt, den man nutzen will. Virtuspro will hier im besten Fall so viel wie möglich die Runde für sich entscheiden. Und dann läuft man hier einfach in das Free Fire von Shepard rein, beziehungsweise in den Winkel von Shepard rein. Und dann kann sich Virtuspro die Anschluss-Runde holen. Nach der ersten Map dachte ich schon so, okay, vielleicht ist die Mentality so ein bisschen geknickt, aber man merkt es. In Runde 1 war das Ganze schon so ein bisschen 50-50, aber hier in Runde 2 Virtuspro schlägt zurück. Auch sie können gegenfighten. Ich finde, das ist eben...

07:01:11 absolut essentiell wichtig. Wir haben es auf Map1 gesehen, du musst diese Aggressivität hinterbinden. Du darfst W7M nicht komfortabel werden lassen. Wenn die mal anfangen, wirklich loszufühlen, sich wirklich wohlzufühlen, dann ist eigentlich das Kind schon in den Brunnen gefallen. Aber wir reden nicht über Kinder im Brunnen.

07:01:31 Sondern wir reden über E-Sport. Ja, tut mir leid. Also mit der Überleitung habe ich echt nichts anfangen können. Oh, Dan, schöner Pixel-Peak, den der da rausholt. Und auch hier dieses Zusammenspiel. Dan war derjenige, der oben abgehalten hat. Und dann natürlich das Ganze.

07:01:48 Von Always einfach abgewartet, weil er vielleicht auch wusste, gute Analyse betrieben. Wenn er da oben nicht reinkommt, der lässt sich einfach droppen. Und wenn er da keine Cam hat, dann hat er da eine Freak. Wunderschöne Teamarbeit und das ohne Support. Also man hat quasi einfach nur abgewartet und somit ein Loch in der Attack von David 7M gefunden.

Anpassungen und Strategien im weiteren Spielverlauf

07:02:09

07:02:09 Leichte Adaption auf der Seite von W7M. Wir sehen einen anderen Spott in der Defense und entsprechend auch die Adaption, die das Ganze als Konsequenz hat auf der Tech-Seite. Vorwiegend einen Punkt, den ich sehr interessant finde, da bin ich mal gespannt jetzt auf deine Meinung. Und zwar ist das das Main Stairs hochrotieren mit dem Maverick und dann in den Connector rein, die sie dann auf Side aufmachen unten am Boden. Ist das, was mittlerweile sehr viele Teams machen. Man kann damit die Rotation On-Spot zwischen Bar und Games komplett putten.

07:02:37 Tatsächlich auch hier wieder das, was zumindest vom Setup her der Marek eben für sich sprechen lässt. Im Moment aber dadurch, dass man den Keller hier mitbespielt, ist natürlich diese Option erstmal gar nicht so einfach da für W7M. Währenddessen haben wir die erste Twitch-Wunde weggeschossen, die zweite jetzt hier in der Karte versucht, ein bisschen dieser Utility umzugehen.

07:02:57 Drohne hier von JB92 extrem gut positioniert, hat eine gute Übersicht, wird auch nicht so einfach entdeckt. Und Virtus Pro, die warten ab, die wollen natürlich diesen Opening, beziehungsweise diesen Rush-Versuch für möglich unterbinden. Ah, und Always, der steht da eigentlich relativ gut, denn aber direkt am Start nimmt sich Hertz raus. Das ist der, der die meisten Frags auf Map Nummer 1 hatte.

07:03:22 Und den zu unterbinden ist schon mal ganz, ganz wichtig. Casey, der mit den zweitmeisten Kills ist derjenige in den Sinan als nächstes vorhaben. Aber man muss natürlich auf Gesamt W7M aufpassen. Ja, wieder Hertz. Früh eben diese Aggressivität, die vor allem über Hertz immer wieder an den Tag legt, wird zu unterbinden. Shepard, auch Joystick mit den Frags mit am Start. Casey für die Box. Nur noch Casey steht, denn...

07:03:45 Auf einmal geht das Tempo in die eigene Richtung von Virtus.Pro sehr schön. Aber sie haben es geschafft, dass W7M quasi zum Stillstand gekommen ist. Und haben sich so eine Flawless Round erarbeitet. Und genau das müssen sie hinbekommen. Ich glaube, das wird W7M jetzt nicht ein zweites Mal mit sich machen lassen. Jetzt ist wieder Train angesagt. Die wollen hier über die Map stürmen. W7M hat da gerade sich ausspielen lassen. Definitiv. Ja, und jetzt natürlich der Punkt.

07:04:14 Nimmt man jetzt einen Timeout, lässt man das ganze trotzdem so weiter besicher gehen, weiß man eben, wo die Punkte sind. Das ist jetzt die Frage, die es zu entscheiden gilt. Muss sagen, ich finde hier an der Stelle, es ist noch alles möglich und auch kein runtergeklapptes Headset, bedeutet auch kein Technical Timeout. Technical Timeout, so rum. Wichtig hier, Virtustorm muss daran festhalten, dieser Playstyle, dieses wuselige, ich hab's vorhin bestimmen, auch wenn wuselige einen wirklich...

07:04:40 Im ersten Moment, blöd klingendes Wort, ist immer wieder Aggressivität unterbinden, indem man rummovt, indem man Crossfire aufbaut, indem man vorwiegend eben als Team zusammenspielt. Das ist was, das hat Virtus.Pro so unfassbar stark perfektioniert und hat damit über Europa in den letzten zwei EOL-Stages komplett dominiert. Genau das brauchen sie hier auch mehr denn je gegen eins der aggressivsten Teams hier im Tournament.

07:05:06 Virtus Pro führt gegen W7M. Wir hatten das in der Group Stage. Die erste Map ging an W7M und danach hat Virtus Pro zwei Maps hintereinander geführt und hat sich so den Gruppensieg holen können. Ist das vielleicht doch hier so ein kleines Rendezvous, was auf gleicher Art und Weise endet, nur auf andere Maps? Weil auf jeden Fall Virtus Pro sehr gut endet.

07:05:35 Unterwegs. Walways hier mal mit einem kleinen Runout. Kann man ja mal versuchen. Läuft gerade sowieso alles gut. Pan muss da mit dem Wind aufpassen. Felipox arbeitet Richtung Breach und die Snowball bei Garage ist off. Erster Checkmark hier, der erledigt. Und wir sehen auch direkt, Felipox rotiert hier an die Hinterseite der Map. Winesseller jetzt wahrscheinlich der nächste Punkt, den man hier angehen wird. Wir haben hier ein bisschen ein Setup. Was wir auch haben, ist Walways, der zuschlägt Nate raus. Damit keine Selmas mehr mit dabei. Denn Ace muss sich hier aus der Gleichung entziehen.

07:06:04 Und wieder mal, ist es Virtus.pro, die diesen Opening-Frag bekommt? Wieder mal, ist es diese Aggressivität, die Virtus.pro hier im ersten Moment erfolgreich macht? Aber hier auch natürlich wieder die Frage, der AB7M, man hatte den ersten Spieler verloren. Was sind die Antworten? Letzte Runde das gleiche Spiel und wir wissen, wie es ausgegangen ist.

07:06:20 Ja, vielleicht muss man hier einfach gar nicht nach den Antworten bei W7M suchen, sondern einfach mal genießen, dass Virtus.pro hier bis jetzt ein kleines Comeback feiern könnte und hier dieses Lower Bracket Final noch sehr spannend gestalten könnte. Wenn sie das Ganze noch die nächsten drei Runden in den nächsten drei Attacks für sich positiv gestalten, dann ist ja auf jeden Fall alles drin. Auf jeden Fall haben sie W7M auf ihrer eigenen Map gut unter Kontrolle. Stand jetzt.

07:06:48 Stand jetzt ist ein ganz guter Punkt. Es ist noch genug Zeit, um hier Druck aufzubauen.

07:06:53 Es sind noch genug Möglichkeiten da. Wichtig ist jetzt zu gucken. Sie brauchen die Kontrolle über Side. Zumindest für gewisse Punkte. Always. Wieder mit dem Schall. Wieder mit dem Refrag von Hertz. Tempo zieht sich hier an. Hertz nimmt den nächsten aus. Ausgleich. Erstmal wiederhergestellt. Filipox sitzt hier onside. Aber es ist natürlich die Utility, die ihm Gesicht nimmt. Und Shepard nimmt in den Kopf von den Schultern. Der Refrag von Hertz. Zwei gegen zwei. Restzeit Casey. Noch null Kills. Vielleicht ändert sich das. Kriegt er hier gleich einen Refrag. Jawohl. Gar kein Problem.

07:07:22 Hertz mit dem Plan. 2 gegen 1. Pasha alleine. Gerade in der 1 gegen 1 Situation. Den kriegt er nicht. Hertz holt sich das Ding. W7M kommt zurück und gleicht erst mal wieder aus. Drei oder vier Kills haben das Ganze jetzt hier ausgemacht auf Hertz. Und das ist der Punkt, wenn ich an die letzten Runden zurückdenke. Hertz hat nicht so gut in diese Runden reingestartet. Er war in ein oder zwei Runden.

07:07:48 immer der Opening-Frag und konnte damit nicht teilnehmen. Schau dir an, was passiert, wenn er am Leben bleibt für länger als 10 Sekunden. Ja, es war einmal sehr gut, dass sie ihn als Opening-Frag oder beziehungsweise relativ früh da rausziehen konnten. Hat ihn auf jeden Fall gut getan. Auch Casey, den darfst du gar nicht irgendwie erst warm werden lassen. Und so langsam kommt die Crowd wieder zurück.

07:08:12 Wenn du dir überlegst, es war 5 zu 3. Zwei Mann Vorteil für die Defense. Und trotzdem konnte man das so gut zurückarbeiten. Schau dir hier Hertz an. Erstmal der Dropshot. Aber auch hier, wo ist die Teamarbeit? Aber gleichzeitig auch über die lange Distanz nochmal der Shot. Dann kommt man hier hinter dem Schild zwar nochmal rum. Aber auch das kann Hertz hier gut abfangen. Vier Kills waren es am Ende sogar im Total. Einfach starke Leistung von W7.

07:08:37 Ja, null Kills auf deinem Counting und dann machst du direkt mal ein 4K. Auf jeden Fall keine schlechte Leistung. Das sind die Plays, die wir sehen wollen und die auch die Zuschauer sehen wollen. Nicht nur die hier vor Ort, sondern natürlich auch ihr an euren Endgeräten. Und dann machen wir jetzt die nächste Runde klar für euch. Virtus Bro mit dem vorletzten Versuch in der Defense hier noch Punkte einzusammeln.

07:09:06 Punkte. Zwei Stück sind noch möglich. Schau, hier kämpft die Touren jetzt. Hier kommt es hinten. Always läuft hier in die Falle rein, wenn man das so sagen kann. W7M jetzt in der Lage, mit diesem Opening Track wieder weiter das Mächtigleichgewicht nicht nur herzustellen, sondern in diesen eigenen Vorteil umzumünzen.

07:09:24 Wir sehen da oben zwei Redpings, die Drohnenarbeit auch da wieder unfassbar gut, aber schauen wir nach rechts oben, wie viele Drohnen hier schon raus sind. Ja, und das ist das vielleicht, was in Late Game hier wichtig sein könnte für Virtus.pro. Die beiden hier haben Mether 9, müssen aber aufpassen, nicht, dass W7M da jetzt gleich wieder zuschlägt. Man macht sich da nochmal eine Rotation auf, Pasha ist aber gefährlich, kann mit dem Dash so ein bisschen vom Window aus retten.

07:09:47 Von unten arbeitet man jetzt nach oben. Pasha nimmt da vielleicht auch noch sehr viel Zeit von der Uhr. Nur noch eine einzige Drohne, die man auf Seiten von W7 arbeitet. Casey mit dem Film. Double Kill für JV92. Joystick und Shepard. Zwei gegen fünf. Ja, die beiden, die schon Jahre gemeinsam auf dem Buckel haben, die kennen sich in- und auswendig. Die Qualitation sollte hier auf maximalem Level möglich sein. Aber reicht das?

07:10:15 Gegen fünf Mann von W7M. Reicht das hier, den dritten Punkt zu den einen? Durch jetzt die Frage der Zeit, Tripkill für Jamie Knight zu tun. Jetzt ist es nur noch Shepard, der hier lebt. Ja, und der hat es natürlich jetzt schwierig. Eins gegen fünf. Vielleicht kann er noch die Flawless ausheibeln, dass es nicht geschafft wird. Nein, es ist die Flawless Round für W7M. Wieder zwei Runden am Stück gewonnen.

Hertz's Einfluss und Virtus.Pros Comeback-Potenzial

07:10:43

07:10:43 Beeindruckende Leistung. Und da musste ich jetzt nochmal drauf zurückgreifen, was wir vorhin erwähnt haben. Aus dieser einen Runde, aus diesen paar Kills, die Hertz da gesammelt hat, schöpft man so viel Energie, schöpft man so viel Power, dass man eine flawless Runde hinten dran setzt. Glaubt mir, nächste Runde wird ähnlich aggressiv. Klar könnte man jetzt auf der Seite von W7M sagen, okay, wir haben eben aggressiv gespielt, wir wurden belohnt, jetzt könnte unser Gebers erwarten. Aber das ist, glaube ich, nicht die Art und Weise, wie W7M denkt.

07:11:12 Ja, die Rotation auf Seiten von Virtus. Also gerade der Opener, das muss man eigentlich, wenn man gegen W7M spielt, auf dem Schirm haben, dass man da nicht irgendwie blind links nach 30 Sekunden in der Actionphase einfach nochmal irgendwo reinläuft, wo man nicht gerade weiß, okay, ist da schon jemand drin oder nicht. Das hat man jetzt wieder zu spüren bekommen. Pasha natürlich mit dem Oryx-Muster irgendwie wegkommen, von überall kamen die Gegner, hatte dann einfach Flech gehabt.

07:11:38 Schaffen wir auf Seiten von Virtus.pro wieder den Ausgleich zum Round Swap? Gute Frage an der Stelle. Ich muss wirklich sagen, es kommt auf diesen Opening Frack an. Dieser Opening Frack ist für mich so absolut wichtig und rundenvorentscheidend. Wenn Virtus.pro jetzt im Opening Frack kassiert, dann glaube ich schon, dass W7M hier noch weiter ausbauen kann. Wenn man aber es selber wieder schafft, den Opening Frack einzufahren, dann kann das Virtus.pro hier schon machen.

07:12:04 Etwas, was wir hier sehen, was tatsächlich so ein bisschen prädestiniert ist, ist Brava und Chalet. Ist eine Kombination, die in den Lehrbüchern sich so wiederfinden lässt. Ja, Brava für diejenigen, die es nicht wissen. Sie kann Defender-Gadgets, die elektronisch basiert sind, entweder für die Attacker nutzbar machen oder die, die es sich nicht nutzbar machen lassen, werden dann zerstört. Also sowas wie zum Beispiel...

07:12:29 Ein Maestro Ibelei haben wir jetzt nicht am Start, aber zum Beispiel das Magnit-System. Dann können plötzlich die Impact von den Verteidigern abgefangen werden. Ja, und das kann natürlich gefährlich werden, aber es geht natürlich gerade auch um die Camps, die überall platziert werden. Hertz opening down. Er, vorerst kann man ihn aufheben, kann man ihn confirmen. Es sieht eher danach aus, dass man auf Seite von W7 und Hertz aufheben kann. Und das kann sehr, sehr wichtig für sie sein.

07:12:54 Und wie ich pasche auch damit, um der Spieler die Möglichkeit sich schnell aus dieser Action zu entziehen und schnell wieder zurück zum Team, zurück zur Sicherheit zurückzukommen. Schauen wir mal das Setup an. Hier, Library sehr sehr dicht besiedelt, sehr viel Utility Reinforcements, Crossfire, die hier etabliert sind. Währenddessen, man hört es hier auch wieder mit auf die Beine. Man kommt sogar noch mal auf Luke Balcony mit dazu, um einfach noch mehr Line of Sites, auch noch mehr Crossfire-Möglichkeiten zusätzlich zuzufügen.

07:13:22 Ja, in der Zeit, wo sich W7M gerade nochmal sortiert, hat man hier die eine oder andere Rotation nochmal auf Seiten von Virtus.pro aufgemacht. Denn so langsam kommt W7M in ihre Richtung. Da will schon der erste zuschlagen. Philipp Cox schlägt aber gegen Always 2. Und da ist der Doppelkill und auch Shepard holt sich Philipp Cox. 4 gegen 2, 4 gegen 1. Es ist nur noch Nate, der will die Bahner jetzt nur noch mit 21 Schuss pro Magazin.

07:13:49 da irgendwas ausrichten muss. 55 Sekunden Restzeit, das sieht nach dem Ausgleich aus. Type 89, nicht die allerbeste Waffe für solche Klatschsituationen. Aber gut, schauen wir mal, ob das wirklich doch noch rocken kann. Sehr, sehr passives Setup hier auf der Tiefe. Dann ist es Shepard mit der SMG-11, der hier das Köpfchen findet. Und damit wieder Virtus.pro, die es doch schaffen, diese Runde zu verwandeln. Und damit 3-3 für den Roundswap.

07:14:16 Mein Lieber, du hast vorhin so ein bisschen den Statistiken gegrübelt. Attack oder Defender-Sidedness. Wie sieht das Ganze denn bei Virtus.Pro jetzt aus? Virtus.Pro hatte vor diesem Match, also ohne das Clubhouse-Match, eine 60-prozentige Defense-Rate. Das sieht super aus. Das müssen sie aber halt auch gegen W7M natürlich zeigen. Haben sie sehr schön gemacht.

07:14:41 Ja, sie haben drei Runden rausgeholt. Also sind sie unter ihrem Schnitt grundsätzlich. In der Tech sind sie bei 48%. Das sind 2, irgendwas Runden. Sie brauchen drei, um den Map-Point zu haben und vor allem um den Match-Point von W7M zu verhindern. Ja Leute, wir sind live für euch aus Sao Paulo in Brasilien.

07:15:05 Wir sind live für euch mit dabei. Und ich muss sagen, bisher die Crowd enttäuscht definitiv nicht. Natürlich ist so ein bisschen ein Bias mit dabei, wie er Richtung der Latam Team swingt. Nichtsdestotrotz, die Stimmung vor Ort ist gut, Stimmung. Soweit ich das beurteilen kann, auch hin und wieder bei uns im Chat ist gut. Ich muss sagen, wenn das Ganze jetzt hier natürlich so ein bisschen mehr noch in die Richtung von Virtustro schwingt, könnte sich vielleicht doch Map 3 anbieten.

07:15:32 Aber jetzt kommt eben erstmal der Round Swap und jetzt muss Virtus.Frow erstmal zeigen, was sie auf Attack haben. Und W7M ist natürlich ein aggressives Team, aber nicht nur das, sondern wir haben hier ein Team, was viel moved, was die Stärken von Maps abused. Und genau das kannst du eben vorwiegend in der Defense machen, von dem wir dürfen jetzt auch da wieder mehr Aggressivität erwarten. Und wenn du auf Nate schaust, mit der Shotgun ist er hier unterwegs.

07:15:58 Oh, und das ist eine Shotgun, die hat eine schnelle Feuerrate für eine Shotgun und macht natürlich auch ordentlich Damage und das auch auf Midrange. Und die kann sehr, sehr wehtun, wenn er gerade in den Close Combat Fights da unterwegs ist, kann der Virtus Pro richtig wehtun. Always ist hier mit der Twitch Drohne unterwegs gewesen, zerstört hier ein bisschen an Utility, sammelt aber auch wieder eine seiner Drohnen auf und er hat hier den Riecher, dass da irgendwas Richtung Blue Stairs ist.

07:16:25 Aber bisher ist es erstmal nur der Riecher. Noch konnte man hier keine Damage ausrichten. Die Position hier natürlich. Nichtsdestotrotz noch immer wichtig. Casey wartet hier aktuell im Obergeschoss. Versucht irgendjemanden sich reinzubeten. Always auf der Gegenseite. Kann da noch nicht so richtig sich selber reinarbeiten. Und auch das kostet natürlich wieder sehr, sehr viel Zeit. Virtus.Pro braucht so ein bisschen den Entry. Aber Casey, das kostet so viel. Nichtsdestotrotz. Virtus.Pro adaptiert. Geht eigentlich schon weg. Kiefer rein.

07:16:54 macht schon mal die Hatches auf und damit ist der erste Progress natürlich, die erste Möglichkeit Onside zu kommen, Goff. Ja, man muss natürlich die Flanks auf dem Schirm haben, nicht dass da sich wieder gleich jemand reinschleicht und das vielleicht sogar Nate mit der Shotgun sein könnte. Man baut jetzt auf jeden Fall von der komplett anderen Seite Richtung Norden auf.

07:17:12 Hier wieder sehr schöne Drohnenarbeit von Always. Sucht da tatsächlich die Claw. Findet sie aber nicht, wird von dem Evil Eye von Maestro zerstört. Somit erstmal keine Chance, da Richtung Land zu arbeiten. Man muss das mit Dan machen, mit der EMP von Thatcher. Und da ist JB92. Der ist noch im Erdgeschoss. Der ist in der Bar unterwegs. Dem muss man aufpassen. Shepard kriegt ihr Damage ab. Man geht Richtung Breach. Ja, und der Breach, der muss jetzt aufgehen. Von zwei Seiten versucht man es hier. Die X-Kairos und das Secondary Breaching Gadget funktioniert. Dan kriegt der Case.

07:17:41 Und vor allem der Planversuch wird in den Regionen stattfinden, wo die Goyo-Kanister sind. Genau dafür hat man das Evil Eye dort platziert, damit man die jetzt zerstören kann und jetzt steht da alles unter Flammen. Ja und was möchte Shepard machen? Der möchte noch mehr abfackeln und vor allem da hinten Richtung Glu, da muss man die Leute aus der Deckung bekommen. JB92 ist immer noch oben in der Bar, da muss man auf jeden Fall aufpassen.

07:18:10 So viel Feuer! So viel Damage!

Chaos, Strategieanpassungen und Teamleistungen

07:18:36

07:18:36 Und so wenig Wasser passiert ist aufgrund dessen. Gabby Sevenham hat die Hütte in den Brand gesteckt, aber auch die Gegenseite hat Feuer mitgebracht. Feuer mit Feuer bekämpfen. Am Ende war es sehr messy. Ich glaube, das kann man sagen. Sehr großes Chaos. Aber dieses ganze Feuer natürlich hat so viele Optionen limitiert, dass im Grunde du nicht mal mehr die Kontrolle über deinen eigenen Diffuser zurückkriegen konntest.

07:19:04 Eben, du musstest es wagen. Die Zeit war zusätzlich auch noch gegen dich. Du hattest kaum Informationen. Es war ein wildes Chaos da. Also versuchen wir jetzt gerade mal mit dem Kampf, mit dem Replace ein bisschen reinzukommen. Das ist dieses Chaos. Ich hatte so einen Mauspiel, was ich meinte. Philipp Ox wurde dann geingelt. Pasha sogar durchs Feuer gestorben. Und der Diffuser lag dann. Die Zeit ist abgelaufen. Und JV92 hat das Beste gemacht und hat einfach abgewartet. Aber wie wichtig war der Mitte dieses Ewelei?

07:19:31 Sehr wichtig. Im absolut richtigen Moment. Du hattest schon wenig HP. Das Feuer war schon ein Faktor, um den du dich kümmern musstest. Und gleichzeitig wirst du da von diesem Laser beschossen. Und ja, jeder Tick macht nicht viel Damage. Aber das Ganze sammelt sich mit der Zeit. Und wenn dann noch das Feuer mit dazu kommt, dann hast du gar nicht mehr so lange zu leben. Sehr, sehr schön gemacht. Und da haben wir eben genau gewusst. Klar könnte ich mich hier exposen, aber das Feuer macht mir den Job schwierig. Ich nutze meine Utility.

07:19:59 Und ich glaube, es war Felipox, wenn ich es richtig gesehen habe. Nein, war es Felipox, bin mir nicht mehr sicher. Auf jeden Fall, der Maestro-Pick ist hervorragend aufgegangen. Ja, das war Felipox. Er ist zwar gedownt worden, aber das war ein Stück weit zu spät. Es waren zwei Evil Eyes dort platziert, damit man auf jeden Fall die Goyo-Kanister dort als Zeitspiel nutzen kann. Und es ist einfach perfekt aufgegangen, auch wenn er dann kein Damage mehr ausrichten wollte.

07:20:23 Die Strat ist komplett aufgegangen. Hier sehen wir jetzt wieder die Arbeit, die Brava mit ihren Drohnen machen kann. Hat da eine Drohne oder eine Cam, glaube ich, übernommen. Das war die Main Cam in der Lobby. Die kann gerade für die Rotations der Defender sehr, sehr wichtig sein, wenn man das aus als Attacker auf dem Schirm hat.

07:20:42 Casey mit dem Kapkan mit dabei. Sehr viele Türen, die natürlich auch da wieder, um wie man sich auf der Tech-Seite Sorgen machen muss und sorgfältig gedroht werden muss. Und auch da, schaut mal links oben. Dan. Okay, schönes Ding. Hört sich gezogen. Ein bisschen in Feuer zurück. Kam ja auch noch mit dazu.

07:20:59 Ja, auch er ist noch nicht wirklich angekommen, hat jetzt erst den dritten Kill. Das sind wir von ihm besser gewohnt, aber was wir dabei nicht gesehen haben, Always mit einem Double Kill und man ist auf Seiten von W7M nur noch mit zwei Operatoren unterwegs. Kapkan!

07:21:29 Ist am Start. Da muss Virtus Pro auf jeden Fall aufpassen. Das kann richtig in die Hose gehen. Aber vielleicht hat man ja mit der Bravator die eine oder andere Trap schon gefunden, die dann gleich noch für die Defender hier...

07:21:42 negativ ausgehen könnten. Wir sehen auf jeden Fall, Casey bewegt sich hier die Blues, der ist weiter runter. Und man muss aufpassen, aber Patscher mit dem Headshot gegen Casey. Davy92, 1 gegen 4, 45 Sekunden auf der Uhr. Prefire, die Mando sitzt nicht. Es ist Dan, der sich durchsetzen kann. Und damit wieder der Ausgleich, 4 zu 4. Man lässt den Gegner hier nicht allzu weit nach vorne wegbrechen und genau das muss es hier auch sein.

07:22:10 Aber auch hier wieder. Es ist das, was ich sage. In der Defense ist es die Aggressivität, die es bedeutet für W7M. Und aktuell werden sie ein Stück weit, zumindest in der letzten Runde, dafür bestraft, zu aggressiv zu moven, ohne eben dieses Backup, ohne die Utility, ohne das Setup im Maximum. Silver, es steht 4-4. Wir haben am Anfang viel darüber geredet. Diese Map zu picken oder offen zu lassen für W7M ist riskant von Virtus.pro. Dann haben sie Map Nummer 1 verloren und man hat gesagt, ey...

07:22:39 W7M hat eine 6er Windstreak auf dieser Map. Würdest du jetzt noch sagen, Virtus.Pro ist darauf nicht vorbereitet? Jein. Um es politisch zu sagen. Also ich glaube auf jeden Fall, dass man hier gut vorbereitet ist. Aber wir dürfen diese Rechnung nicht zu früh machen. Das waren jetzt nur die ersten beiden Defenses. Aktuell ist eine in beide Hände jeweils gegangen. Das ist aggressiv Tradeslevel. Das baut sich natürlich über mehrere Runden auf.

07:23:08 Genau das ist ja auch das, was wir sonst in der Vergangenheit immer beobachten durften bei W7M. Dementsprechend glaube ich schon, dass über die nächsten paar Runden das Ganze noch und noch und noch mehr eskalieren wird. Aber klar, Virtus.Row zumindest in diesen ersten beiden Runden, das hat schon sehr gut vorbereitet gewinnt.

07:23:22 Und jetzt mache ich mal deinen Part, Leute, im Chat. Für wen cheert ihr? Cheert ihr hier für Virtus.pro oder ist es W7M, die ihr im Finale sehen wollt? Wollt ihr den EU-Vertreter oder dann doch das rein brasilianische Finale? Denn das könnte es immer noch sein. Lata gegen Lata und Face gegen W7M. Aber nur, wenn W7M entweder diese Map jetzt zumacht oder wenn wir auf Map 3 gehen sollten, dass sie dann Map 3 holen.

07:23:50 Das ist eben noch nicht entschieden. Hier kann Virtuspro noch mitreden und kann da als EU-Vertreter weiterhin mit in diesem Knie bleiben, aber nur wenn sie Vollgas geben. Casey mit dem Runout nimmt Damage, wenn ich es nicht richtig, wenn ich es nicht falsch gesagt habe, an der eigenen Impact sogar, einfach weil er unbedingt diesen Runout machen wollte.

07:24:07 Aber ohne belohnt zu werden. Ja, der kann richtig gefährlich werden für die Attacker. Der ist tatsächlich gar nicht so oft mehr rausgekommen. Aber wenn jemand am Window rappelt, da Richtung Sola, dann ist das richtig gefährlich. Und da hängen ja auch manchmal zwei Pasha hier mit dem Glas. Der hat natürlich auch ordentlich Damage. Brava auch wieder mit am Start. Kann hier vielleicht eine Yo-Kai-Drohne übernehmen? Das wär's doch mal hier in dem Lower Bracket Final, dass die Attacker hier plötzlich mit einer Yo-Kai-Drohne durch die Gegend fahren.

07:24:36 Felipox, so ein bisschen vertikal, horizontal, sorry, außerhalb des Spots. Versucht da die Kontrolle der Map mit zu bespielen. Der Mute-Gamer wird jetzt hier erstmal rausgenommen. Und da sieht man natürlich auch eben die Stärke von Brava. Das Setup der Verteidigung ist in die Zeit vielleicht da, aber es könnte zerfallen. Und zerfallen, das lässt auch Danny, die Spieler von W7M, Felipox und Casey raus.

07:25:00 Daniel, absolut unfassbar, auf einer Supporterrolle. Ist ja eigentlich für die Breaches zuständig. Ist hier bei einer 12-3-Statistik. Unfassbar, ein Assist geht auch noch mit drauf. Aber das ist ja wirklich Hammer, was der hier sein Team am Tragen ist. Und er lässt Hertz und Casey überhaupt nicht warm werden. Und das ist wichtig. Hertz probiert mal wieder mit diesem Pixelpeak, die auf der Map Clubhouse so gut funktioniert haben. Aber er kriegt einen Ball.

07:25:29 Und jetzt sind es zwei Leute, die hier noch am Leben sind von Derby 7M, wenn sie hier die Führung übernehmen. Und ansonsten könnte es Virtus Pro sein, die hier in die Führungsposition übergehen.

07:25:42 Was kann man machen? JV92 ist hier aktuell noch relativ aggressiv unterwegs. Wird dafür aufgeschafft von Joystick. Nate, die Echo-Drohne. Ist es dieser Moment, der diese Runde entscheidet? Ja, jetzt muss er nur abwarten, muss den perfekten Count abzählen. Jetzt wissen sie Bescheid. Jetzt muss er irgendwo anders planen. Die Drohne ist zerstört. Da kommt die zweite. Die Zeit läuft dagegen. Es ist wichtig, dass sie die zerstört bekommen. Nate ist noch oben unterwegs. Kann sich vielleicht durch die Hedge droppen lassen. Oben ist aber da noch jemand abgestellt. Fünf gegen eins. Das kann sich Virtus.pro.

07:26:11 Eigentlich nicht mehr nehmen lassen. Das wäre jetzt der absolute Worst Case. Nummer 1 hat sich Nate geschnappt. Das war Joystick. Aber natürlich auch die Zeit, die gegen ihn spricht. Das sieht gut aus für Virtus Bro, dass sie hier wieder in Führung gehen können. Er checkt hier nochmal alle Verticals ab, die man da zur Verfügung gestellt hat. Aber Virtus Bro macht das richtig, richtig gut. Verliert zwar noch den, aber das schafft.

07:26:38 Nate nicht mehr das runterzuspielen. Hascha mit dem letzten Frag. Und was mir sehr gut gefallen hat, ist nicht nur diese Passivität auf Seiten von Virtus.pro, sondern es ist auch diese Drohnen, die noch mit dazu gekommen sind. Du bist schon in so einer 1 gegen 5, danach eben 1 gegen 4 Aktionen. Und dann fahren denen auch diese Drohnen um die Füße, machen Lärm, lenken dich ab. Und dein Fokus, der wird natürlich so ein bisschen zur Seite gelenkt. Also auch das sehr, sehr gut gespielt von Virtus.pro. Proaktiv.

07:27:04 Frack stark, schnell in die Schuze hinbekommen. Keine Chance, den Echo-Drohnen, den Yuki-Drohnen auch gelassen. Und jetzt ist es der Timeout, der gezogen wird von W7M. Ja, finde ich fast schon ein bisschen schade, weil hier gerade richtig schön Zug drin war zwischen beiden Teams. Haben sich ein schönes Battle geleistet. Da bringt man jetzt nochmal ein bisschen Ruhe rein. Auch vielleicht für uns Gaster nochmal die Möglichkeit, kurz durchzuschnaufen. Einfach nochmal das Gesehene ein bisschen zu verarbeiten. Aber ich muss sagen...

07:27:33 Das macht Virtus Pro richtig, richtig gut. Sie haben gestern, ich sage es so direkt, wirklich viel Müll gespielt. Hatten gegen FaZe Clan absolut keine Chance. Ähnlich wie G2 heute gegen W7M. Haben auch auf Clubhouse nicht allzu gut ausgesehen. Haben da ein kleines Comeback gefeiert. Aber jetzt, jetzt sind sie wieder da. Und hoffentlich können sie das jetzt beibehalten. Zwei Runden brauchen sie noch. Und dann gehen wir auf Map Nummer 3.

07:28:00 Oder drei Runden für W7M. Und das Ding ist gut. Wir sehen hier nochmal diesen Opening Fight von Dan. Allein da als Hard Support. Du hast es angesprochen, zwei Leute so aufzunehmen. Joystick mit einem wunderschönen Flick an der Stelle auch nochmal mit dabei. Und die Teamleistung. Klar, auch hier wieder die Aggressivität in der Attack kostet man hier schön aus. Aber am Ende macht man das Ganze eben als Team unfassbar gut.

07:28:25 Ich hatte erst ein bisschen Sorge, die ersten Attacks haben so ein bisschen schwächer gewirkt, aber mittlerweile ist das dominant auf der Seite von Virtus.pro geworden. Und dementsprechend natürlich durch diesen Timeout jetzt die Frage, was sind die Adaptionen, die wir hier sehen?

Utility, Teamwork und Map-Point für Virtus.Pro

07:28:40

07:28:40 Operatoren-technisch, was wir definitiv vermerken können, ist, wir haben Wamaya geparkt mit Jäger, also noch mehr Mittel, um eben mit der Utility umzugehen und den Warden, also sehr, sehr viele Möglichkeiten, zum Beispiel mit dieser Menge an Flashes umzugehen. Wenn ich jetzt mal nach links oben schaue, haben wir neun Flashes-Mitarbeiter. Genau deswegen pickst du diese Utility.

07:29:01 Ja und vor allem Jäger, die Karabiner ist natürlich mit einer der beliebtesten Waffen natürlich so ein bisschen der Meta geschuldet, dass Jäger nicht mehr so viel gepickt wird. Hat aber natürlich absolut seine Daseinsberechtigung und die Waffe macht ordentlich Damage. Da muss man auf jeden Fall aufpassen auf Seiten von Virtus.pro. Jetzt erstmal normaler Aufbau, wir sehen weiter die Brava Drohne, die jetzt erstmal ihren Job durchführt und auch natürlich zusätzlich mehr Intel sammeln kann mit dieser Drohne.

07:29:28 Aber jetzt ist die Frage, Scharf-Virtus-Pro hier Richtung Madpoint zu kommen. Davon wären sie nur ein Match in Form und dann brauchten sie noch eine zweite Runde, um das Ding hier für sich zu sichern. Braber Klatsch, Runde wieder mit dabei, wieder Utility übernehmen, wieder das Defense-Setup umwandeln und für die eigenen München hier ins Spiel bringen.

07:29:49 Klar, auch das kostet Zeit, aber wenn du jetzt hier den Entry schon ermöglichst kannst, diese Fan-Real-Gäte, die können sneaky platziert sein, da unbedingt auch so ranzukommen, die wegzuschießen, das ist nicht immer unbedingt einfach. Von dem her, das Setup ist wichtig und das machen sie hier gut. Apropos Setup im Obergeschoss, passiert bei Lariat sehr, sehr viel.

07:30:08 Ja, hört sich wieder mit dem Pixel-Peak, rettet da gerade noch so die Selma-Ladung, beziehungsweise rettet da das Black Mirror von Mira. Selma-Ladungen waren kurz davor zu explodieren. Damit erstmal auch da das Black Mirror noch am Start, denn hat hier erstmal alles im Blick, hat jetzt mit der Brava-Drohne natürlich guten Intel gesammelt, dass der Jäger dort platziert. Da wurde tatsächlich jetzt das ADS und jetzt fliegen die Flashes! Oh, weil es schlägt zu, holt sich JV-92!

07:30:37 Und die Teamarbeit ist unfassbar gut. Von allen Seiten Collapse-Mann hier im Obergeschoss. Auch Hertz wird auf die Bank gesetzt. Der Redping ist da. Die Flanken werden überwacht. Virtus.pro spielt auf Höchstleistung gegen W7M auf 2-Mann-Vorteil.

07:30:53 Und mehr und mehr soll hier auch noch folgen. Ja, und jetzt kriegt er da tatsächlich den Druck. Und Philipp Pox möchte dagegenhalten, schafft es aber nicht. Pasha nimmt sich Philipp Pox zur Brust. Er darf jetzt erstmal zuschauen. Nur noch zwei Leute auf Seiten von Davinus 7M. Ist das hier etwa die nächste Flawless Round für Virtus. Pro. 30 Sekunden Restzeit. Man wartet jetzt einfach ab. Außer Casey. Der möchte rotieren. Einen könnte er vielleicht haben, aber er zieht ihn nicht. Oh, was mit dem Freck und auch Pasha? Flawless und Mappoint für Virtus. Pro.

07:31:23 Die Synergie, das Teamplay. Der Fokus von Virtus.pro ist auf einem ganz anderen Level. Diese letzte Runde war so unfassbar schön gespielt. Da muss man wirklich Credit einfach da lassen. Diese Flash-Koordination.

07:31:42 Zu wissen, wo die Spieler sind, die ganze Zeit die Pings zu haben und von allen Seiten zu fluten. 3, 2, 1 rein. Und vor allem die Kombination mit der Brava-Drohne. A, Intel und B, das Jäger-ADS übernommen, damit das eben dann nicht diese Flashes oder zwei Flashes aufbewahrt.

07:31:59 Und man hat dann gesehen, er hat es noch zerschossen, damit es vielleicht gar nicht erst richtig unnötig ist, weil er hat keinen Impact. Aber dann von zwei Seiten wieder aus zugeschlagen. Hier sehen wir das nochmal. Wunderbar. Und Olo ist dann direkt sehr schön mit einem Double Kill. Also Virtus Pro verdient sich hier gerade im Net Nummer 2. Jetzt müssen sie es nur noch vergolden.

07:32:17 Ja, die Fans natürlich so ein bisschen geknickt, denn es könnte hier gleich auf Map 3 ausarten. Dafür muss Virtus.Pro natürlich jetzt die nächste Runde holen, aber auch der Vorteil ist da, selbst wenn sie jetzt nicht erfolgreich sind, man kann sich auch noch mal eine Runde leisten, wo vielleicht ein Patzer mit reinkommt, denn zwei Runden wären genug, um hier nächste Runde um...

07:32:40 Hier die Map zu sichern. Herz. Aggressivität in den Spot. Der wird doch nicht. Der wird doch nicht. Okay, er wird nicht.

07:32:48 Ah, das hätte auch übel ins Auge gehen können, aber Hurts dagegen, Virtus.Pro, nicht so effektiv, was die Spawn-Peak-Rate angeht. Shepard möchte hier Richtung Snowmobile ein kleines Löchlein aufmachen. Hat da aber einen Mute-Jammer gegen sich, sagt sich also, okay, das macht erstmal keinen Sinn. Always möchte da mit den Terrorbrowns natürlich auch ein bisschen Damage machen. Da hat man vielleicht auch noch ein bisschen daraus gelernt, aber diesmal keine Evil Eyes mit am Start von Maestro.

07:33:16 Das könnte vielleicht ein Vorteil für Wurduz Bro sein. Auf jeden Fall die Castle Barricade hat er sich geholt. Es wird gespielt, Always, mit den Retiro-Drones. Tendenziell natürlich der Ansatz hier, die Utility zu geben. Vorwiegend die Goyo-Kanister. Wir haben gesehen, wie essentiell die vorhin waren. Casey nimmt einen raus. Joystick auf die Bank. Und es scheint, als könnte man sich hier auch wieder aus der Action rausziehen. Zurück in die Sicherheit. Und damit leichter Vorteil für W7M.

07:33:43 Ja, die Crowd singen. Der Buff ist da, aber reicht das hier?

07:33:48 Ja, ist die Frage, was bringt das gerade den Jungs von W7M an Energie, an Kraft, dass sie jetzt vielleicht doch trotz Noise-Canceling-Kopfhörer ihre Crowd spüren oder hören. Casey mit einem der wenigen Kills in diesem Match, vielleicht einer der wichtigsten, damit man Virtus.pro hier relativ früh gestoppt bekommt. Sie gehen auf jeden Fall relativ aggressiv auf den Spot. Und Javi 92, der muss jetzt hier stehen wie eine Einheit. Shepard nimmt Damage, zu zweit, zu dritt geht man hier onside.

07:34:17 mit Casey gezogen, Von Always, mehr Utility-Fick rein, JV-90 macht damage, Shepard, JV-90 nur mit dem Shotgun-Revolver-Kill, 3 gegen 3, Nate fährt Always up!

07:34:28 Und jetzt steht man hier mit einem Mann weniger. Muss erstmal wieder durchatmen. Hertz steht nach oben in der Hedge. Das könnte übel ausgehen für Virtus Bro. Den hat man, glaube ich, nicht auf dem Schirm. Eine Minute Restzeit. Man hätte genug Zeit, vielleicht nochmal was Neues anzufangen. Müsste das Ganze hier nicht zu Ende spielen. Aber man ist so kurz vor dem Spot. Muss das Ganze warten. Brett verteilt gegen JV92. Hat man auf dem Schirm, dass da oben jemand ist. Ja, Dan. Achtet weiter nach oben. Hertz komplett aber rumrotiert. Und gibt das Ganze erstmal Richtung Main.

07:34:57 Der ist ab. Shepard, der sitzt da natürlich weiterhin. Jetzt macht er den Move onside. Der Team ist hinten dran. Man könnte hier Richtung Plant gehen. Und diese Kanfalls, die werden jetzt so essentiell wichtig sein. Denn liegt Hertz ab. Nee, kann der Abwehr? Nein. Wir gehen auf Map Nummer 3. Und damit Virtus.Pro siegreich auf Map 2.

07:35:21 Was? 3 ist eingeloggt. Was ein Matchup. Das, was wir am Anfang überhaupt nicht für möglich gehalten hätten. Nachdem man Map 1 abgegeben hat, der eigene Pick, schlägt man nach einer 6. 6er Winstreak von W7M auf Chalet, beendet diese Winstreak und sichert sich hier die Möglichkeit, doch noch eine weitere Map ums Finale zu kämpfen.

07:35:51 Eines der spannendsten Matches, würde ich mal behaupten, am Wochenende des Sextimitational-Finales. Und wir haben noch keine Antwort, wer ins große Finale ebenfalls einzieht. Map 3 wird das Ganze besiegeln müssen, aber Map 2 war ein absoluter Burner. Ja, auf jeden Fall. Ich muss auf jeden Fall auch einmal durchatmen. Die Teams müssen einmal durchatmen, sich nur mal sammeln, weil das war ein wirklich spannendes Match. Und wir gehen das allererste Mal heute auf...

07:36:20 Map Nummer 3. Und ich kann es dir nicht sagen. Ich weiß nicht, wer es gewinnt. Vielleicht wissen es die beiden am Desk. Wir fragen sie mal.

07:36:29 Oh, ich glaube, wir haben da eine sehr, sehr deutliche Vorstellung von. Aber vielleicht könnte sie unterschiedlicher nicht sein. Ich tatsächlich sage, jetzt hat WSR mit einem Problem. Vielleicht sind sie mit der Position nicht mehr ganz so, vielleicht fühlen sie sich nicht mehr so wohl, das sind sie nicht mehr gewohnt. Ich sage, wird das Rohde aus dem jetzt? Was sagst du da so ganz frech? Haust du mir das hier einfach auf den Tisch? Ich meine, das wäre natürlich ein absoluter Banger. Muss man mal sagen. Ich überlege gerade, wie kann man das einordnen?

07:36:57 Anfangs gesagt, das kann eigentlich nicht möglich sein, weil W7M vorhin Abrissparty betrieben hat. Sie sind auf Maps gegangen, die nicht gut funktionieren. Jetzt hat Virtus.pro plötzlich das Ding in die eigene Hand geschifftet. Das ist auf jeden Fall, also wirklich insgesamt, wenn wir uns auch das Game angucken, wir sehen ja hier gerade nochmal ein paar Ausschnitte daraus, eine Bewegung im Spiel, die ich hab nicht...

07:37:23 kommen sehen. Also wir haben uns schon fast damit angefreundet, dass das heute vielleicht das schwächere Match wird. Gut, die Messlatte wurde von G2 auch mehr oder weniger begraben, da einfach drüber zu steigen war nicht schwer. Jetzt haben wir hier ein Matchup auf Augenhöhe zwischen EU und Brasilien. Das wird, boah, ich tue mich da super schwer, irgendwie diesen Belief aus W7M rauszunehmen.

Analyse des Spielverlaufs und Vorhersagen

07:37:49

07:37:49 Dann lasst uns doch erstmal ein bisschen aufklabustern, was das überhaupt passiert in der Web. Vielleicht gibt uns das ja so ein bisschen mehr Aufschluss darüber, wo wir unsere Punkte oder ihr vielleicht auch eure Kanalpunkte eher platzieren solltet als wir. Wir hatten jetzt ein 7 zu 4. Unfassbar knapp. Eine Runde für W7M, dann zwei für Virtus.pro und dann immer wieder ein Hin und Her. Und das ist das Team, von dem man es eigentlich nicht unbedingt erwartet hätte, dass jetzt W7M so die Stirn bieten kann. Warum können sie das?

07:38:19 Warum können sie das? Das ist eine gute Frage. Ich habe vorhin eben, oder fangen wir mal anders an. Wir können natürlich immer nur auf den Statistiken und dem, was wir gesehen haben, irgendwelche Predictions abgeben. Ich habe mir das letzte Match angeschaut. Das war unterirdisch. Das muss man einfach mal sagen. Das war gestern unterirdisch. Ihr habt es gesehen. Keine Frage. Brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Dann das Spiel heute von W7M gegen den G2. Brachial.

07:38:44 Dann Mapping. Guckst auf die eine Seite, siehst du bei Virtus.pro, puh, ganz schwierige Kiste. Dann guckst du Chalet und denkst auch, okay, W7M favored. Und jetzt stehen wir da und alles ist anders.

07:38:56 Das ist Six Invitational. Das muss man auch mal mit dazu sagen. Dafür sind wir hier. Dafür seid ihr da. Ihr habt auch alle für W7M fast gestimmt. Ich habe es gesehen, gerade eben noch in der Production. Die Original Stream Line hat ja auch gezeigt. Der Original Stream war auch für W7M. Wo kommt das her? Sie konzentrieren sich. Sie sind im Fokus. Und sie machen ein Spiel auf das Spiel von W7M. Ich glaube, da sind einige Kanalpunkte im Nevada verschwunden.

07:39:25 Was denn Upset? Ich muss sagen, jetzt, wo Virtus.pros es geschafft hat, hier eben würdig zu sein, eine knappe Map zu gestalten, jetzt mache ich mir Sorgen von W7M, weil wir sie sehr selbstsicher gesehen haben, weil sie aus sehr deutlichen 2 zu 0 Matches kommen und jetzt etwas länger nicht mehr in dieser, naja, spannenderen Situation waren, also etwas länger nicht mehr vielleicht sogar unter diesem Druck gestanden haben.

07:39:54 Mag sein, es ist unglaublich schwer aufzudröseln. Also ich habe mich auch nebenbei gerade mit Agony schon unterhalten und auch der sagt, kann natürlich passieren, dass da drei Leute nicht in ein Spiel reinkommen. Da meine ich schon zu ihm, wann hast du das letzte Mal gesehen? Da hat er gesagt, müsste er nachkramen. Also auch schon wieder eine Weile her. Wenn Agony nachkramen muss. Wenn Agony nachkramen muss, dann weißt du, da ist was im Busch. Also das ist halt alles noch nicht so greifbar. Und ich mache dir ein Angebot. Du hast gesagt, Virtus.pro macht das Ding.

07:40:23 Ich glaube, sie haben jetzt gerade die einzige Chance, das zu tun. Ich mache den absoluten Gag-Move. Ich stimme gegen die EU, ich stimme gegen die Leute da draußen. Sollte Virtus.pro das Ding gegen W7M gewinnen, sitze ich morgen früh hier im Stream zum Final mit gemachten Nägeln. Deal? Deal. Und das lassen wir erstmal sagen. Dementsprechend kurze Pause und dann geht es weiter mit MAP3.

07:40:53 Ihr habt eine Message für eure Mutter? Ja, ich habe eine Message.

07:41:22 Danke. Bye, Brasil. What did he say? Bye, Brasil. Bye, Brasil. Bye, Brasil. Bye, Brasil. Bye, Brasil. Let's keep going. Let's keep going. Whoa, look at the size of this hammer.

07:41:46 Man, wo ist der Mann? Wo ist der Mann? Man, wo ist der Mann?

07:42:16 Das war ein Zeug, also habe ich gesagt, ich habe ihn gesagt. Wir werden ein bisschen Essen essen zusammen. Können wir das tun? Los geht's! Hi, Brasilien! Er ist schon Brasilein, nicht? Er ist bereits Brasilein. Das ist in Bacon. Kein Bacon. Kein Bacon. Ich habe es. Ich lerne!

07:42:35 Klime de tension. Tension, tension in the air. Unbelievable. Yes! É muito bom. É muito bom. É muito bom. Obrigado, pessoal. Do we need to pay for that burger? So now did you learn the true Portuguese? Aguato português. Agora eu falo português. Estamos juntos. Foi muito da hora. Muito obrigado. Muito obrigado.

Dritte Map und die Spannung zwischen Virtus.pro und W7M

07:47:21

07:47:21 Es ist passiert. Eine dritte Map bekommen wir präsentiert von Virtus.pro und W7M. Wir hatten ein unfassbar spannendes Chalet und das war eben ein 7 zu 4. Und es war ein Ping-Pong-Spiel, Tennisspiel. Sucht es euch aus. Ja, es war ein Tennisspiel mit scharfer Munition, kann man sagen. Das hat schon ordentlich gemetert, muss man damals zugeben. Also die Defrags, die wir da mitbekommen haben, die waren schon sehr, sehr nice.

07:47:47 Schönes Drohnenspiel haben wir gesehen von Virtus.pro, schönes Positioning, schönes Outplane einzelner Kontrahenten mit dem Plant beispielsweise, schön den Feuerteppich da noch draufgepackt, den Diffuser nicht mehr in die Hände zu bekommen. Also man hat auf allen Ebenen Druck gemacht, ob das Frackstärke ist oder eben auch taktisch. Muss man sagen, ich bin sehr beeindruckt, wie Virtus.pro hier zurück ins Game kommt. Ich bin sehr beeindruckt, dass man das...

07:48:13 bei so einer Crowdmacht. Wir sehen das ja hier gerade nochmal im Hintergrund, die ja gerade abgehen, als würde da keine Ahnung was stattfinden. Das ist schon crazy. Also da musst du auch erstmal diesen Fokus haben. Joystick hat jetzt dann gesagt, nervös bin ich nie. Merkt man. Also die fokussieren sich ja massiv gerade auf das Game und ich bin sehr gespannt, was man da rausholen kann. Werden sie W7M besiegen, wäre das ein absoluter Banger. Es wäre unfassbar stark und wir wollten

07:48:41 einen Spieler, glaube ich, sogar noch mal ein bisschen hervorheben jetzt aus den letzten Maps. Und das war Dan. Das war Dan, ja. Dan war so ein bisschen unsere Hoffnung, hat sich sehr stark vermarktet in diesem Six Invitational. Nachher, gerade jetzt in Richtung Finals, muss man sagen, hat er ja auch stark noch mal nachgelassen.

07:49:00 Nachgelassen, vielleicht ein bisschen das falsche Wort, vielleicht auch nicht mehr richtig reingekommen, aber er hat nichts mehr leisten können. Und jetzt stand er gerade da als der Top-Fragger, der sogar Pasha mit in den Rucksack genommen hat und gesagt hat, okay, der kommt nicht rein, ich mache für dich mit. Sehr, sehr starke Performance. Mal schauen, ob sie das auch auf Border hinbekommen, denn wir schauen, was du kannst. Aber erstmal werfen wir einen Blick rüber in unsere Kastecke.

07:49:26 Eine letzte Map, die letzte Map des heutigen Tages. Das erste Best of 3, was voll ausgespielt wird an diesem Wochenende. Auch das ist natürlich so ein bisschen der Punkt, der so ein bisschen zeigt, ja, wo ist das Ganze hier ausgeartet? Jetzt und hier zählt alles. Jede Map, jede Runde, jeder Moment in diesem Matchup.

Entscheidung auf der dritten Map und Community-Stimmung

07:49:46

07:49:46 Die Golden Road für W7M. Virtus.pro hat EUL gewonnen. Jetzt wollen sie natürlich, nachdem sie noch nie ein Sexymi gewonnen haben, auch mehr hinten dran sitzen. Und plötzlich, und plötzlich ist der Community-Vote wieder ausgeglichen. 48% plötzlich dann doch für Virtus.pro. Wir gehen in die letzte Map. Wir gehen auf die Suche, wer ins Finale geht.

07:50:19 Border, wir ertönen die Trommeln für Map Nummer 3. Virtus Pro gegen W7M all the way. Jetzt muss geglänzt werden. Jetzt muss die Leistung da sein. Und das ist natürlich die große, große Frage. W7M geknickt nach Map Nummer 2? Ja, also darfst du nicht sein. Die Jungs haben schon so oft ein Match.

07:50:47 in den Best-of-3 ausgespielt und müssen eigentlich diese Erfahrung haben. Und sie haben vor allem ja die Crowd auf ihrer Seite. Das muss einfach ein Boost sein. Aber ich erinnere gerne nochmal an das Group-Stage-Match. Virtus.pro auch mit 0-1 in Maps hinten gegen W7M und hat das dann auf einen 2-1 gezogen. Und jetzt haben sie es auf jeden Fall geschafft.

07:51:07 auf eine Map Nummer 3 zu retten, aber mit was für einer Leistungssteigerung. Und wir haben Map Nummer 1 über Statistiken geredet, dass das nicht so gut aussieht. Map Nummer 2 sollte komplett an W7M gehen. Silber, lass die Statistiken einfach bei uns im Tablet, im Laptop. Ich klapp den gleich zu. Und wir sehen uns jetzt einfach mal gemütlich Rainbow Six Siege Match an. Best of 3, letzte Map Virtus Bro gegen W7M.

07:51:35 Und da will ich maximale Action sehen. Ich will Power, ich will Frags, ich will Dominance. Und gerade auf Border, eine der besten Maps, wenn es um sowas geht. Und wir werden jeden Moment rein starten. Wir haben eben so ein bisschen die Bands natürlich auch schon geteased gesehen. Generell natürlich auch hier wieder analog zu Chalet. Relativ kompakt, Vertikalität, High ist nur begrenzt wirklich. Von dem her viel Fighten auf Close im Raum.

07:52:04 Kurz die Band angesprochen auf der Seite von W7M. Etwas, was ich sehr interessant finde. Ram, klar, macht natürlich eine Menge Sinn. Aber Oryx, wo kommt denn der Oryx her, sag mal? Ja, ich glaube, da hat man so ein bisschen Bauchschmerzen bekommen auf Seiten von W7M, wenn da plötzlich der Oryx durch Gebäude sprintet.

07:52:24 Hat ihm nicht so gefallen, wie Virtus Pro damit umgegangen ist. Natürlich ist er ein Operator, der hat als Secondary Gadget zum Beispiel einen Geekler, damit kannst du was ausmachen. Der hat einen Bailiff für Hedges, der hat aber auch eine unfassbar starke Waffe. Aber gerade dieses schnelle Rumrotieren und vielleicht noch Rätseln vor einer letzten Situation oder das Umrotieren, könnten sie da tatsächlich W7M einen Strich durch die Rechnung gemacht haben, weswegen sie sagen, den will ich jetzt aber in der letzten Map nicht mehr sehen. Was ihr auch nicht vergessen dürft.

07:52:52 Das heutige Match und das morgige Match sind die letzten beiden Matches in diesem E-Sport Jahr, auf dieser Season, nächstes Jahr, beziehungsweise mit dem nächsten Match, mit den nächsten großen 4-1-Events, leiten wir auch wieder eine neue Zeit an. Deswegen heißt es auch hier nochmal, Geschichte schreiben für beide Seiten, entweder All-Latam-Finale oder EU gegen Lateinami.

07:53:16 Joystick baut hier erstmal zusammen mit seinem Team jetzt die nächste Runde auf. Wir sehen wieder Brava. Die wird sich erstmal wieder um die Camps kümmern, kann sich aber auch um die Mute Jammer fokussieren, damit die erstmal außer Kraft gesetzt werden.

07:53:30 Hertz und auch Casey, die hier am Start sind, möchten da natürlich den Entry der Attacker ein bisschen den Garaus machen und achten natürlich auch so ein Stück weit drauf, dass sie da gut ordentlich Damage bekommen und das passiert auch gerade auf Seiten von Jolls. Ja, die Bienen sind auf der einen Seite nützlich, aber Pasha wehrt da ab und bestraft die Roma. Filipox raus, Casey raus, die Telefone klingeln weiter und das ist natürlich genau das Setup, was du mit der Brava erst ermöglicht hast.

07:53:59 Mute Jammer, hinter denen sich ein Verteidiger verstecken kann. Ja, genau das, was W7M aktuell überhaupt nicht haben möchte, dass man hier so früh tatsächlich hier...

07:54:11 Die zwei Operator verliert. Casey natürlich ein extrem starker Halt eigentlich für Davido7. Aber es ist eben, wie ich es eben schon gesagt habe, Pasha und Dan, die plötzlich aufsteigen und eine Leistungssteigerung zeigen. Du hast es im richtigen Moment. Das Herz wird da in die Mangel genommen. JB92 mit dem Refragging Always. Refrag in Anführungszeichen. Herz nämlich nur gedowned. Und jetzt ist es eine 4 gegen 1 Situation. Denn JB92 ist auch gedowned.

07:54:39 Nate, Last Man Standing. Er konnte nochmal einen abwählen, aber vom Fenster ist es Dan, der ihm den Chaos macht. Und Leute, Leute, Leute, auch ihr Virtus.Pro schlägt zu. Hungrig. Sie wollen mehr. Sie wollen nicht nur Map 2 einfahren, sondern auch noch Map 3. Klar, das war erst nur die erste Runde. Aber es ist der Vorgeschmack. Und ich bin gespannt.

Spielverlauf auf Border und strategische Wendungen

07:55:06

07:55:06 Es tut so gut, Virtus.pro eine Opening-Round gewinnen zu sehen. Das hat mir einfach an diesem Final-Wochenende auch nochmal gefehlt. Also, wir haben gestern, müssen wir einfach sagen, nicht gut gespielt. Und deswegen hatten alle so ein Stück weit Bauchspiel. Schöner Double-Kill hier von Pasha. Das war auch wichtig, dass er da den Refrag sofort bekommen hat. Und auch hier Dan mit einem Double-Kill. Und da sehen wir es schon. Nicht, dass da die Fans zweifelnd immer schön weiter anfeuern.

07:55:35 Es ist nur eine Runde, die da abgegeben worden ist. Es folgen hoffentlich noch mal mindestens sieben mehr. Und auch da, die Chants sind da. Der Support ist da von der Crowd. Natürlich auch hier, wir haben es angesprochen, vorwiegend für W7M. Aber ich bin mir auch sicher, beim Six Invitational 2024, wir haben bestimmt auch europäische Fans mit dabei.

07:56:04 Leute, die definitiv hier am Start sein wollen, um Vollgas zu geben für sich und dementsprechend auch für ihr Team. Beziehungsweise, natürlich, wir sind an dem Punkt angekommen, auch eben für ihre Region. Aber schauen wir jetzt mal in die nächste Runde. Auf der Defense-Seite sehr, sehr interessantes Setup. Bis auf Solis. Weißt du, was mich das erinnert? Das erinnert mich an SSG-Set. Castle mit dabei, Mute, Legion.

07:56:28 sehr, sehr viele Möglichkeiten enthiel zu lernen. Aber dieses Mal ist was ganz, ganz anders. Und zwar ist es braver. So viele Möglichkeiten können hier durch unterbunden werden.

07:56:36 Ja, sehr schön, wie man hier die Bulletproof-Cam übernommen hat. Die hat nämlich eigentlich diesen EMP-Status noch. Also sie kann ein EMP abschießen. Hätte damit die Drohne tatsächlich hinein können. JB92 hier mit dem Runout. Das hat man nicht auf dem Boden. Wird aber zum Glück direkt gerefragt von Pasha. Mit seinem dritten Kill geht er hier in Runde Nummer 2.

07:56:58 Und jetzt hat man natürlich JV92 verloren. Casey und Hurd sind die zwei Top-Frager, auf die wir weiter achten. Da sind mit Solis und Lesion natürlich zwei sehr, sehr starke Operator, die picken immer mal wieder raus.

07:57:09 Wenn ich daran denke, was dieser Runout hätte alles bringen können. Da war ein Spieler auf Repel. Wenn du repelst, du wirst nicht gedowned. Wenn du auf 0 HP unterfällst, dann bist du raus aus der Gleichung. Aber ein paar Tage hat sich da durchsetzen können. Und jetzt natürlich der Punkt hier in CCTV. Da steht aktuell noch Casey. Den muss man da irgendwie rauskriegen. Was ist das Setup? Wie kriegt man da vielleicht irgendwie Druck drauf gebaut? Was mir auffällt, W7M ist deutlich defensiver geworden.

07:57:36 Die sind mit Nummer 1 so aggressiv in der Defense unterwegs gewesen. Und was macht Virtus.pro hier? Die warten. Aber Davidus.7M macht das Gleiche. Deswegen haben wir gerade so ein kleines Wartespielchen. Katz und Maus. Jetzt könnte Pasha. Jetzt könnte er zuschlagen. Wird aber dann gelickt von Hurz mit der Pin 90. So sehen wir ihn all time. Und jetzt ist natürlich seine Position auf dem Spot erstmal parat. Er hat sich aber wieder zurückschleichen können. Also erstmal eine 3 gegen 4 Situation. Und es ist dieses Setup.

07:58:04 Es ist das Timing, was so ein bisschen den leichten Vorteil aktuell für W7M bedeutet. Aber die letzte Minute tickt hier runter, von oben kann sich der Hand durchsetzen. Casey raus, 3 gegen 3.

07:58:15 Ja, wichtig, dass man ihn da oben über die Hedge geholt hat. Hertz könnte vielleicht noch auf dem Spot mit der P90. Hat viele Bullets zum Problem werden. Aber wir haben noch 30 Sekunden Restzeit. Das reicht theoretisch, um das vielleicht noch gut auszuspielen. Wir sehen die Drohnenarbeit. Da kann er auch nicht mehr viel machen. Hertz hat auch nicht mehr so viel Leben. Und jetzt arbeitet man sich weiter vor, um dann gleich den perfekten Executor auszuspielen.

07:58:37 3 gegen 3, 15 Sekunden, jetzt kommen die rein. Abgelegt, always raus. Philipp Box, Pelo und Shepard will den Defuser-Plan ansetzen. Jetzt muss die Defense zusammenrücken. Das Setup ist aber gut, denn mit dem ersten Shepard bricht... Nein, es ist das C4! Doppelkill, um die Runde zu besiegeln. Das ist das Tückische an diesem Plan-Spot. Du brauchst nur den perfekten Winkel, die perfekte Line of Sight.

07:59:04 wo du das C4 durchwerfen kannst und kannst in so einer Situation dann mit dem C4 so viel Damage ausrichten, dass es dir die Runde gewinnt. Sie waren in einer guten Position, aber mit dem C4 haben sie in dem Moment nicht gerechnet, beziehungsweise konnten nichts dagegen tun. Schlagabtausch. Zahn um Zahn. Beide Teams eine Runde.

07:59:32 Auch wenn die letzte Runde so ein bisschen close war, trotzdem natürlich wichtig diese Anschlussleistung von W7M. Auf beiden Seiten sollte es das Ziel sein, diese Map nicht zu früh in die gegnerische Hand ausatmen zu lassen. Und was ich ganz schön finde, wir haben ja hier mit dem Six Imitation eine sehr Defender-Sided-Meta. Forder allerdings natürlich mit einer der Maps, die am wenigsten Defender-Sided ist. Ich muss jetzt gleich nochmal die Statistik rausholen, aber insgesamt natürlich auch nochmal einen sehr fairer...

08:00:00 Startgrund, auf dem man dieses epische Match austragen kann.

08:00:05 Dieses C4-Böse, wie das gehittet hat, dass das gegen den Fensterrahmen der Barricade geflogen ist und Dan außerhalb auch noch mitgerissen hat. Extrem ärgerlich. Jetzt haben wir hier nochmal eine kleine Pause und ihr seht, das Publikum geht ab. Die wollen natürlich, dass da W7M hier ins Finale zieht. Für die Fans vor Ort auf jeden Fall schön.

08:00:33 dass sie ein brasilianisches Team schon safe im Finale haben, für das sie morgen schieren können. Jetzt geht es natürlich darum, wer kommt hier weiter. Wir haben gerade ein sehr schönes Close-Up gesehen von den Spielern von Virtus.pro. Wir haben da nochmal durchgeatmet, fokussiert bleiben. Joystick hat es gesagt, er ist nicht nervös. Er ist niemals nervös, aber trifft das auch auf die vier anderen aus dem Team.

08:01:02 Noch mal zur Information, während dieser Technical Pause darf man nicht innerhalb des Teams kommunizieren. Der Coach darf nicht reden, die Spieler dürfen nicht untereinander reden, es dürfen keine Absprachen getätigt werden. Deswegen steht bei sowas auch immer ein Referee hinten dran und achtet dann natürlich darauf, dass da keine Absprachen stattfinden.

08:01:29 Ja, ich habe es gerade nochmal geprüft, wir sind hier tatsächlich auf einem, einer der Stevenson Maps bedeutet, wir haben hier eine leichte Defenderseitigkeit, was eben auch dem Six Invitational ist, aber hört euch diese Crowd an! Die Chance, die Energie, die Power! Six Invitational, Passion, Liebe zum Spiel und genau das zeigen uns diese lateinamerikanischen Fans.

Emotionale Momente und technische Pausen

08:01:58

08:01:58 Eine Tag-Pause ist an sich was Negatives, aber glaub mir, wenn du jetzt in dieser Halle bist, die Emotionen, die kochen nicht nur über, sondern die sind einfach maximal ansteckend. Da genießt man das doch einfach mal. Niemand steht still, niemand schweigt. Als Einheit supportet man.

08:02:21 Aber auch schön, wie die Crowd einfach auch in so einer Pause immer nochmal das Beste raus zeigt. Und dann sieht man natürlich auch während der Runde, wie sie einfach jeden Kill mitfeiern.

08:02:34 Wenn es natürlich für David Sam & Ham ist. Für jeden Kill, den Virtus.pro macht, wird da in der Halle natürlich auch ordentlich tiefe Töne von sich gegeben. Und geschwiegen. Oder geschwiegen, wenn die Runde für Virtus.pro ausgeht, gar keine Frage. Aber die Stimmung vor Ort, sie ist so gut. Die machen richtig Stimmung. Solange das alles auf respektvoller Ebene passiert, ist das richtig schön mit anzusehen.

08:03:01 Manchmal, manchmal aber auch nicht. Ja, wichtig natürlich, wenn man sich mal überlegt, wir haben da viele Leute in der Crowd sitzen, die einen Team Liquid Jersey anhaben oder die andere Jerseys anhaben, die eigentlich von Teams, die mittlerweile ausgeschieden sind. Trotzdem ist der Support da. Als Region steht man zusammen und ich meine, ähnlich sieht es ja auch bei uns aus, wenn ich jetzt hier in den europäischen Chat schaue.

08:03:26 Europa auch immer noch, bzw. EUN immer noch eine Region. Dementsprechend, ich kann es nachvollziehen, es gibt viele W7M-Fans, aber entsprechend gibt es auch gerade im europäischen Raum viele Virtus-Pro-Fans. Dadurch, dass der Vergangenheit geschuldet, den heutigen Matches geschuldet, kein weiteres Team der EU-Region mehr mit dabei ist, switchen viele rüber. Aber gut, wir haben das Ganze wieder zum Laufen bekommen. In der Defense leichte Adaptionen, auch hier wieder mit dabei. Und schaut ihr mal Casey an.

08:03:56 Man hat die Shotgun mit dabei und nicht die P90. Ah, das hatten wir heute schon mal. Ja, genau. Aber war, glaube ich, auf einem anderen Operator, oder? Ne, das war auch auf der Solis mit den Shotgun, wo wir gesagt haben, uiuiui. Und dann kam die in der Close Range, hast du gar keine Chance gehabt.

08:04:10 Was W7M aktuell nicht mehr hinbekommt, beziehungsweise nicht gesamt W7M, sondern Casey und Hertz, die kriegen da ihre Pixel Peaks nicht mehr hin. Nur für euch, um abzuholen. Es gab einen Rehost, das heißt die Lobby wurde neu aufgemacht. Deswegen sind jetzt hier keine Statistiken mehr aktuell. Insgesamt haben hier alle den Counter von 0 Kills, 0 Deaths. Außer Always, denn der öffnet hier in Runde Nummer 3 den Kill rein.

08:04:36 Casey, von all den Operatoren willst du eine Solis nicht so früh verlieren. Der Ping ist so gut, aber das Line-Up sitzt nicht. Und das sind halt auch dann die Momente an den Hertz. Gestern oder gegen G2 hätte der den Kill hier definitiv rausgeholt und hat damit dann natürlich jetzt eine Chance vergeben, da jemanden sehr früh rauszuholen. Aber weiterhin 5 gegen 4, einmal ein Vorteil für...

08:05:05 Die müssen sich noch irgendwie ins Gebäude arbeiten und da wartet direkt jemand gegen sich. Ordentlich Damage, den Joystick da einstecken muss, kann sich aber erstmal davon retten. Zeit läuft natürlich erbarmungslos weiter runter.

08:05:19 Aktuell immer noch. Philipp Pox, standhaft hier ins CCTV, wehrt den Druckfaktor ab, den Virtus.pro hier versucht aufzubauen. Aber währenddessen Pasha kommt dann in E-Stairs rein. Man verlagert diesen Druckpunkt so ein bisschen. Aber schau dir an, wie viele Leute hier aktuell noch im Obergeschoss unterwegs sind. Man will jetzt zurück zur Seite kommen, aber Philipp Pox wird abgefangen. Zwei Mann Überzahl für Virtus.pro. Und wieder ist es dieses aggressive Roman, natürlich beziehungsweise das Setup, was bestraft wird.

08:05:47 Nate hier auch jetzt mit dem Dropdown. Klappt bei ihm besser als bei Feli Fox, der da tatsächlich einfach ein bisschen hängen geblieben ist. Von unten hatte dann natürlich Always einfaches Spiel. Jetzt weiterhin hier oben im Control. Schafft er es jetzt vielleicht mal einen seiner Pixel Peaks zu einem erfolgreichen Kill zu bringen. Oder ist es wieder mal Virtus Pro, die da den Kill bekommen. Auch er zieht sich zurück, der mit dem Frack. Und da ist der Quad Kill von Always. Jetzt hat er nur noch einen Frack gegen sich. Es wäre Nate, um hier...

08:06:16 das erste Ace am Finalwochenende zu holen macht er aber tatsächlich nicht. Shepard setzt den Plant an und von der anderen Seite kommt Joystick. Virtus Pro geht wieder in Führung. Virtus Pro absolut dominant, aber bitte. Hector, was macht W7M da? Ich kann es dir nicht ehrlich sagen. Es ist auch einfach so ein bisschen die Confidence verschwunden, dadurch dass man seine

08:06:43 Beste Maps mit Chalet abgegeben hat und jetzt das, was ich immer gesprochen habe, du hast einfach mit Hertz und Casey zwei, die gewinnen mal sehr gerne zwei 1v1s hintereinander. Das waren wichtige Stützen in den letzten Tagen für die Jungs von W7M. Ich weiß, es passiert nicht oft, aber ich glaube, ich muss dir da widersprechen. Confidence ist definitiv weg auf individueller Ebene, aber...

08:07:07 Trotzdem dedicated man noch auf einen so weitläufigen Hold. Klar, es ist Pro-Rigal, spielst du nicht nur on-site, verstehe ich alles. Aber man sieht genau in diesen 1 gegen X-Situationen, die Spieler von W7M, die werden viel zu sehr gepunigt. Border, es gibt Fenster, es gibt Vertikalität, es gibt so viele Möglichkeiten, Druck aufzubauen auf die Defense. Du musst Backup haben, du musst Refranken, du brauchst einen Crossroad, du brauchst Utility. Aber zum Beispiel diese Situation in CCTV. Alles, was er macht, ist rein- und rausrennen.

08:07:36 Du kannst doch nicht so lässig den Rundensieg auf so ner Tatsache basieren.

08:07:42 Wir haben die letzten Tage viel auf Virtus.pro rumgehackt. Das heißt, letzte Tage gestern und heute die Mett Nummer 1. Und da, ja, da Virtus.pro macht Fehler, aber Virtus.pro hat die Teamarbeit so gut umgesetzt in Mett Nummer 2 und nehmen das aktuell mit in Mett Nummer 3. Und das ist auch wichtig, dass sie da sich einfach so in den kleinen Rausch stielen, dass einfach jeder Call perfekt sitzt und aktuell hat es in drei Runden zweimal sehr gut gespielt.

08:08:12 Brim mit am Start, Intel wird wieder gesammelt, Prefire kann entsprechend natürlich auch passieren, aber bisher, ohne hier einen Confirm zu bekommen, Casey mit dem Shotgun Revolver, panisch da mal kurz die Position, die Mörtlich Pro eingenommen hatte, damit leichter Vorteil, die Telefone klingeln, wieder Intel, der damit zumindest im Versuch ist, an die Attack zu gehen.

08:08:35 IQ versucht noch mal ein paar Gadgets zu spoten und auch da natürlich wieder diesen Eindruck zu bekommen. Was ist das SEDA? Was ist die Strategie, die W7M hier an den Tag legt? Ja, schon ziemlich frech da mit dem BNV-Revolver direkt auf Close Range zu gehen, aber Shotgun ist Shotgun, egal ob Close oder Close Range ist bodenlos. Ja, bodenlos. Da hat Joystick auf jeden Fall den Boden unter den Füßen weggezogen.

08:08:57 Fünf gegen vier. Nate steht da nicht mit einer Nate, sondern mit einem C4 parat. Sein Handy klingelt zwar. Und jetzt möchte es Bayern mit anderen klingeln, und zwar Shepard. Den klingeln nämlich jetzt die Ohren. Zwei Leute raus in diese Runde von Virtus Pro. Nate kann sich auch wieder weiter zum Team zurückziehen. Und natürlich, das Schlimmste hier in der Situation ist der Diffuser. Liegt irgendwo im Nirvana. Und den erstmal wieder zu bekommen, ist der erste Punkt.

08:09:23 Natürlich kann man das Ganze hier auch auf Rack spielen, aber währenddessen Casey, man versucht die Schlinge zuzuziehen und es klappt, Pasha, raus! Und Casey bleibt hier auf dem Highground stehen, könnt ihr hier gleich das nächste Fighting haben gegen Always, der gerade so da draußen wartet, man nimmt hier ein bisschen Damage, Prefire kommt rum, aber man bleibt erstmal am Leben.

Strategische Anpassungen und entscheidende Momente

08:09:42

08:09:42 Jetzt hat man halt diese kleine Lücke nützen können. Hat oben da auch in CCTV ein bisschen umgebaut. Hat das Ganze mit Fenrir gespielt. Sehr gut gemacht. Ja, jetzt lässt man das einfach so. Die Runde geht an W7M. Und das war wieder so eine Einzelleistung von Hurlz. Was der da alles weggeschrubbt hat, gar keine Frage. Aber auch das C4, muss man sagen. Das hat super gelitten, der Bailiff. Also diese Runde geht ganz klar für W7M in Ordnung.

08:10:09 Aber auch hier wieder. Das ist Teamplayer, was ich erwarte. Aggressivität und Teamplayer sind keine Sachen, die sich ausschließen. Ja, und da ist ja der lebende Beweis. In den letzten beiden Majoren haben sie so dominant gespielt, aber auch gleichzeitig immer die Teammates als Backup gehabt. Valkyrie wurde da von Grimm gespottet, hat da versucht, sich so ein bisschen aus der Affäre zu ziehen. Und dann kommt der Teammate rum und sagt, trust me, ich faller den da einfach weg, anders kann man es nicht sagen mit dem Bailiff Revolver.

08:10:36 Auch hier das Team vor. Das sind einfach wieder Kommunikation. Man kann sich aufeinander verlassen. Ja, trotzdem noch in die Bühne kann, falls hier gewonnen wurden. Aber auch das gehört hier am Ende des Tages mit dazu. Und Hector, man merkt es. Auf beiden Seiten finden wieder diese Adaptionen statt. Die Frage ist natürlich, wer macht es besser und wer hält das Ganze länger durch?

08:11:01 Vor allem die Anspannung steigt. Jede Runde, die hier vom Timer genommen war, die sind in Runde 5 und es ist wieder ausgeglichen, kostet natürlich Nerven. Wieder eine Runde, die du hättest nutzen können, um deine Führung aufzubauen. W7M wieder eine Runde, um es eigentlich in ihre Richtung zu lenken. Es ist hier ausgeglichen und das ist auch völlig in Ordnung so.

08:11:27 Spannendes Match. Match Nummer 3. Hier geht es um den Finaleinzug. Und das soll für mich aus sehr gerne bis in Runde 15, bis zur alles entscheidenden Runde gehen.

08:11:40 Und da dann den Sieger fürs Finale zu ermitteln. JV92, schönes Brett gegen Shepp. Und er bleibt da bestehen, er bleibt aggressiv, auch wenn hier der Breach erstmal so ein bisschen versucht wird. Natürlich könnte man meinen, zieh dich da aus der Affäre, mach, dass du wegkommst. Das Telefon klingelt zudem eben auch noch. Aber auch hier, man hat die Confidence wieder. Du hast es angesprochen, kurzfristig war sie weg. Mittlerweile ist sie wieder da, aber...

08:12:06 Da muss, wie gesagt, jetzt auch so ein bisschen mehr Confidenz folgen, mehr Teamplay, mehr Kommunikation, mehr Synergie. Währenddessen schleicht Always hier durch die Match. Ja, Always mit der SMG 12 hat aber das Nachsehen gegen die SMG 11. KC mit dem Frick und damit 5 gegen 4, 3 gegen 4, denn Dan holt sich tatsächlich Hertz.

08:12:29 Jetzt hat man hier vielleicht jetzt eine Ein-Mann-Vorteil-Situation, aber Casey natürlich ziemlich da in der Bedeutung. Er hat noch die Hedge, um vielleicht rumzurotieren. Hat sich jetzt in eine etwas passivere Situation gebracht, ist aber direkt am Window. Hat man das auf dem Schirm von Dan, der ist da direkt links in der Ecke. Er hat ihn nicht auf dem Schirm und gegenseitig hat Casey das, glaube ich, jetzt gehört. Muss natürlich auffassen, dass er keinen Runout macht. Jetzt runter rein, airdroppt die Hedge, alles erstmal sicher. Ja, Situation entschärft, die Defense zieht sich hier weiter im Entenschoss wieder zurück.

08:12:57 Wir haben geschossen, kommt weitere Map-Kontrolle in die Hände von Virtus.Pro. Wir haben auch da eben wieder Grimm gesehen, der hier Informationen einfährt. Dan kann darauf auch connecten, nimmt Nate hier erstmal raus. Joystick mit dem langen Winkeleimer durch das komplette Erdgeschoss. Man versucht auch hier, Movement auf der Defense-Seite zu unterbinden.

08:13:14 Ja, schön, wie man hier weiter mit der Brava-Drohne arbeitet, um natürlich auch weiter Intel zu sammeln, um vielleicht doch noch das eine oder andere Gadget zu zerstören. Leustig arbeitet sich hier langsam Richtung Spot. Direkt auf den Spot sehen wir niemanden. Das ist das, was du auch schon angesprochen hast, dass man da tatsächlich sehr breit aufgestellt ist. Jetzt sehe ich, dass Felix Fox tatsächlich als einziger da drauf ist. JB92 dreht Richtung wieder zum Spot, der mit dem Fracking-Case, die dir vorher Pasha geholt hat. Jetzt Last Man Standing, 1v2. Er könnte es holen, wieder die Führung für...

08:13:44 Virtus Pro oder ist es dann doch W7M? Jetzt hat er da zwei Gesichter direkt close gegen sich. Die Shotgun kommt gleich auch noch um die Ecke. Das wird richtig close. Er hat keine Utility, die er da nutzen kann. Hat auch keine Chance. JV92 und W7M führt wieder. Schlag um Schlag wieder leichte Führung für W7M. Die Fans am Anfeuern.

08:14:09 Ja, und so einen Sieg natürlich auch wieder in Energie zu verwandeln, wieder Kraft daraus zu schöpfen. Auf deren Seite, das ist richtig. Virtus.pro, wenn wir ein bisschen zurückblicken, man hat ein gutes Setup gefahren, man hat da viel Kontrolle im Mobogschloss aufgebaut, aber auch hier die Konfidenz in diese Gunfire jetzt reinzugehen für WC ist aktuell parat.

08:14:37 Wieder diese Pixel Beats von W7M. Aber hier, das Ding von Always, das musste er einfach gewinnen. Er hat da, ist da eigentlich in der richtigen Position, ist schon im ADS. Am Ende kann Dan da nicht mehr wirklich viel machen.

08:14:53 Schade, schade, schade. Aber W7M jetzt zwei Runden in Folge gewonnen. Trout wieder voll mit am Start. Nächste Chance hier. Jetzt für Joystick und sein Team. Das Ganze theoretisch wieder auszugleichen. Aber wir sehen, es gibt da nochmal einen kleinen Rehost. Nochmal eine kleine technische Pause. Die letzte technische Pause war vor zwei Runden. Danach ist W7M wieder ins Rollen gekommen.

08:15:21 Vielleicht jetzt auch noch mal die Chance für Virtus Pro? Definitiv. Wir haben eben noch mal den Hammer gesehen. Vor allem lag er bei uns auf dem Schreibtisch und hier konnte ich ihn begutachten.

08:15:36 Wichtig für die Teams, natürlich lange arbeitet man auf dieses Six Invitational hin. Viel Prep, Jahre an Playtime, Erfahrung und natürlich auch viele Losers gehören mit dazu, um zu so einem Moment zu kommen. Und jetzt ist es dieser Punkt, der vielleicht dich hier aus dem Turnier kicken könnte. Entsprechend wichtig ist diese Map und die Fans geben so viel Kraft ab.

08:16:06 an ihre Favoriten, aber am Ende ist es immer wieder diese Leistung, dieser Leistungscheck, dieser Skillcheck, individuelle Punkte, auf die es ankommt.

Crowd-Power und Spielanalyse

08:16:19

08:16:19 Und ich finde es wirklich schön zu sehen, wie viel Power die Crowd da abgibt. Bisher, glaube ich, die lauteste und beste Crowd, was so Hype angeht. Und ich will es nochmal betonen, wir sind noch nicht mal beim Finale angekommen. Also das Maximum ist noch nicht mal erreicht. Also ja, die Crowd ist laut. Ich möchte natürlich das Berlin Major aus persönlicher Sicht jetzt nicht darüber stellen, würde ich es schon gerne. Aber so das, was wir mitbekommen.

08:16:47 Die Halle ist pickepackevoll. Sie machen da richtig Stimmung. Und wie soll das erst morgen sein? Darauf freue ich mich richtig. Wir können euch ja mal ganz kurz mit den Impressionen alleine lassen. Alleine gelassen werden wir aber nicht von der Lobby. Die scheint wieder ready zu sein.

08:17:13 Und natürlich, Action. Die soll hier mit dabei sein. Aber wirklich, ich krieg Gänsehaut, wenn ich diese Crowd schreien höre.

08:17:25 Wie gesagt, die Action muss natürlich jetzt hier auch gleich entsprechend dem Folge leisten. Aber ich sehe gerade nochmal die Einwendung. Tatsächlich sind wir noch dabei, leichte Probleme auszumerzen. Aber gut, für uns natürlich nochmal die Möglichkeit, rückwirkend ein Resümee zu ziehen. Map Nummer 1, wenn du da nochmal den Fokus drauf legen würdest, was ist so dein unterm Strichergebnis?

08:17:52 Mein Unterstrichergebnis für noch nicht mal die Hälfte des Matches? Für Map 1. Für Map 1. Für Map 1, ja, Virtus.pro nicht warm geworden. W7M hat die einfach schwindelig gespielt. Da bekam Virtus.pro nicht mit klar. Also da war einfach zu wenig drin. Und da hatte man dann schon Angst. Ja, jetzt geht man auch die vermeintlich vielleicht beste Map von W7M aufs Chalet. Ja, und dann hat Virtus.pro plötzlich...

08:18:19 Das gefunden, was sie in den Spreadspunkt irgendwie komplett weggemarkert hatten. Und haben perfekt gegen W7M gegengespielt. Haben sich auf Map Nummer 3 gerettet. Und jetzt sind wir in diesem offenen Face-Off auf Border. Und aktuell für W7M, ja. Aber Virtus Bro ist nicht weit davon entfernt, ihr vielleicht auch wieder in 3-3 Rollsport hinzubekommen. Hatten wir auf Map 1, so. Hatten wir auf Map 2. Vielleicht auf Map 3.

08:18:47 Man merkt es aber auch an den Gesichtern der Spieler. Der Druck macht sich langsam so ein bisschen breit. Klar, es ist Map Nummer 3. Alles, was auf Map 1, Map 2 passiert ist, wir können das ausklammern. Wir können das komplett vergessen, weil jetzt kommt es hier und heute für diese beiden Teams erstmal nur auf Map Nummer 3 an. Diese Map steht dazwischen, ob du dich für das große Finale qualifizierst oder auf dieser lange Weg.

08:19:16 hier und heute sein Ende findet. Ja und egal für welches Team, ist es Virtus Bro, die sich durchs Upper-Bracket-Finale gekämpft hat, Gruppenerster gewesen. Verlieren gegen den Finalisten, Face-Clan und schaffen es dann vielleicht in dem Lower-Bracket, sich gegen David 7M durchzusetzen, die direkt das erste Match in den Playoffs gegen Wolves East Worlds verloren haben.

08:19:45 Und sich seitdem durch das komplette Lower Bracket gekämpft haben. Und Teams, nicht irgendwelche Teams, sondern Teams wie zum Beispiel, haben wir heute gesehen, G2 geschlagen haben. Und haben davor Team Bliss, äh, Space Station mit 2 zu 1 geschlagen. NIP geschlagen. Also auch ehemalige Six Simitational Teams.

08:20:15 Könnte Virtus Bro das Team sein, was ihre Reise beendet? Fragen über Fragen!

08:20:26 Eine Runde ist es jetzt hier allerdings noch für Virtus.pro in der Attack und für W7M in der Defense. Diese letzte Runde gilt es für beide Seiten positiv auszuspielen. Es könnte der 4-2-Roundstop sein, aber es könnte auch das Unmöglichen sein. Auch hier, wir haben wieder dieses isolierte Spiel in den CCTV. Aktuell die Position von JB92 im Beschlag. Der Ping ist mit dabei, man weiß das jetzt eben auch. Und jetzt ist wieder diese Frage.

08:20:54 Wie kriegt man es auf der Defensive, da möglichst viel Zeit zu schinden, vielleicht am Operator zu ziehen oder auf der Gegenseite möglichst eben hier Druck aufzubauen, Crossfire etablieren und diesen isolierten Spieler zu punishen.

08:21:09 Zwei Minuten Restzeit. JB92 macht das, was du eben angesprochen hast. Immer dieses Rausrennen. Hört es jetzt mit an seiner Seite. Man verteidigt das jetzt also so ein Stück weit aggressiver zu zweit. Wir haben natürlich aber auch da gerade sehr schön gesehen, wie man da als Team agieren kann. Damals da war aber Fenrir mit am Start. Jetzt mal gespannt, ob vielleicht wieder ein Pasha so ein Double-Kill-Opener hinbekommt oder zum Beispiel ein Dan. Auch das hat W7M ihnen schon herschenken können.

08:21:38 Leichte Reinforcements werden da sogar nochmal geteased. Mitte in der Runde. Man versucht also ein bisschen das Setup zu variieren. Währenddessen Joystick kriegt dann einen kurzen Winkel Richtung Hertz. Schüssel in die eigene Richtung geflogen. Aber kein Damage, der da gediebt werden kann. Und auch die Drohnenarbeit. Gut im Homeway ist man bereits parat. Hertz muss furchtbar aufpassen.

08:22:01 Und auch die Attack ist sich noch nicht so richtig sicher, wo man safe ist und wo nicht. Ja, Always holt sich hier tatsächlich Hertz. Der kann da nicht mehr wieder wirklich die Pixel Peaks halten. Kommt C4 geflogen, kriegt man nicht zerschossen. Always darf zugucken. Nate mit dem Freck. JV-92 holt sich Shepard. Damit eine 3 gegen 3 Situation. Dan richtig low. Joystick holt sich aber JV-92. Und damit wieder Einbahnvorteil. Nate und Felypox. Die müssten das beide jetzt irgendwie regeln. Joystick mit der Arbeit von oben. Sieht er da vielleicht gleich.

08:22:31 Nein, da ist noch eine Wand mit dazwischen. Aber jetzt kommt hier wieder diese wichtige Drohne. Aber wo verstecken sich die Defender? Keine C-Force mehr, keine große Möglichkeit mehr, sich da irgendwo zu verstecken. Genau das ist eine gute Ausgangssituation für Virtus.Pro. Aus dem Spot rausgezogen. Genau das hat man sich. Aber natürlich muss man hier auf der Tech gleich den Weg onside finden. Man muss vielleicht noch diese zwei Spieler finden.

08:22:56 Und Pazza sucht ja auch diese Spieler. Immer mehr Openings passen. Aber jetzt muss so langsam mal der Execute kommen. Ansonsten läuft die Zeit dagegen. Philipp Pox wird gedowned. Da kommt die Cover von Dan. Und Joystick holt sich Nate. Wir haben wieder den Ausgleich. Ausgleich zum Round Swap.

08:23:20 Augenhöhe, genau das ist die Definition von diesem Matchup. Auch wenn ich sagen muss, diese Position, die man da besessen hat, in der Liebe, die war gar nicht schlecht, aber leider, leider konnte man da für die Fans von WCVN zumindest betrachtet die Shots nicht landen.

08:23:38 Aus Virtus Pro Sicht natürlich sehr schön gemacht. Erst die Defense aus dem Spot rausgedrängt. Genau dafür bringst du den Bug mit, genau dafür bringst du die Utility mit, um eben den Boden aufzumachen. Aber im Early Game, da hat natürlich der primäre Impact schon gelegt.

08:23:55 Sehr schöne Lücke, die Dan da gesehen hat, bevor er zugeschlagen hat, auch wenn da jemand tatsächlich close um die Ecke war. Es war so wichtig, Casey da aus der 90-Corner rauszuholen. Das hat eine große Lücke hervorgebracht, die man dann, auch wenn es knapp war, die Zeit war knapp, 3 gegen 2 war knapp. Und eigentlich hatte Philipp Pox den Kill schon perfekt vorgelegt, aber...

Teamwork und taktische Finessen

08:24:18

08:24:18 Das ist das, was ich angesprochen habe. Diese Teamarbeit, die Abstimmung. Es waren vielleicht ein paar Sekunden zu spät, halbe Sekunde, Millisekunde, whatever. Aber die Teamarbeit funktioniert, die Cover war da. Und das hat die nächste Runde entschieden. 3-3 Ausgleich. Und Cover ist ein unfassbar gutes Stichwort, denn wir sehen Nate, der die Oster hier mit in die Rechnung mit hinzufügt. Und damit kannst du aus dem Nichts nochmal Cover aufbauen. Schild.

08:24:45 Redefined, so ein bisschen die Art und Weise an der Herangehensweise. Gerade wenn du für diesen Plant gehen willst, von der Ostseise des Bots betrachtet, durch die Tür hier, ist das eine gute Möglichkeit. Normalerweise macht man das immer in Kombination mit sowas wie der Montagne. Hier wird erstmal so eine kleine Killbox aufgebaut, eine sehr, sehr starke Position, Cover nach hinten, Cover nach vorne und von da an kann man weiter aufbauen.

08:25:09 Ja, quadratisch praktisch nicht. Er steht da eingepackt wie in einem Karton. Wartet jetzt natürlich da auf sein Kommando, wann er gleich losschlagen darf. Billy Pox aber auch erstmal jetzt am Start da die ganze Information reinzuholen. Die Drohne ist sehr gut versteckt, wird aber von Shepard tatsächlich gesehen und auch zerstört. Musste man auch. Vertical. Hat man da gerade etwa den Fuß gesehen? Wir haben das gesehen. Aber Shepard hat halt nicht diese Outlines. Der muss da aufpassen. Nicht, dass er gleich von unten da ein kleines Überraschungspaket bekommt.

08:25:37 Ja, und das Setup ist ganz gut, always. Get down, kill confirmed. Casey nimmt den nächsten. Wird aber gerefragt von Joystick. Trotzdem der Vorteil für W7M kann man das jetzt weiter snowballen. Richtung Side, der Druck wird groß. Das Osterschild geht langsam in Position. Und man teast hier aktuell noch die Defense, aber Joystick. Er zieht her. Ja, und das ist jetzt dieses Osterschild, das Talonschild. Nate mit dem Plan versucht man hart nicht wirklich was gegenzusetzen.

08:26:07 Von unten kann man auch nichts machen. Man steht auf dem Hartfloor. Den kann man nicht zerstören. Der Plant ist durch. Keine Chance. Shepard kriegt den Winkelin, um ihn da irgendwie rauszuholen. Man legt sich in perfekte Situation jetzt aus Sicht von W7M. Erstmal kein Damage. Man hat nichts mehr in der Hand. Man muss das Ganze facen. Nate holt sich. Steht da einfach oder liegt in einer guten Position. Und W7M verteidigt das. Wirklich bombenstark.

08:26:33 Und natürlich, diese Position ist unfassbar schwierig mit umzugehen, aber das Setup, außerhalb der Map, trotzdem noch die Cover mit bereit zu haben. Shepard, die letzten circa 10 Sekunden ticken runter und es ist sehr, sehr ausweglos. Field Damage an 8 kann man machen, aber genau der wird ihm das Grab schaufeln. Und W7 mit einer sehr, sehr schönen und intelligenten Runde auf Attack.

08:26:59 In dem Moment, wo du am Anfang der Runde die Osa angesprochen hast, habe ich mir sofort in der Defense angeguckt. Was hat man da an Utility? Die Impact waren verbraucht für Rotations. Da hatte man theoretisch eine Aruni, die man hätte nehmen können. Ein C4, das wurde zerstört, beziehungsweise wenn es gezündet worden ist, habe ich es nicht mitbekommen. Und hat kein Damage ausgerichtet. Und dann der Move auf den Hard Floor von Osa war extrem wichtig. Da hat Nate exakt das Richtige gemacht, denn von unten...

08:27:28 Hätte natürlich die Shotgun böse regeln können, aber W7M wieder ein Türo. Aber jetzt schau dir mal diese Opening Cracks an. In der Vergangenheit war es so, dass W7M zu viel gemoved ist, zu viel wollte. Jetzt ist das Gegenteil. Man kämpft sich in die Map, man hält einfach nur den Winkel da eben zum Beispiel in Waiting und du wartest, bis der Defender darunter droppt, weil im Obergeschoss der Rest seines Teams Druck aufbaut und du snackst dir da einfach den Frag. Das ist Teamplay.

08:27:57 Das ist Koordination und mit dem Plant ist das einfach unfassbar schön. Die nächste Verschnaufpause für die Teams. Wieder mal darf man nicht untereinander miteinander reden. Wieder eine technische Pause.

08:28:16 Beide Teams, die sich hier tatsächlich noch beide nicht das Tactical-Timeout genommen haben, um sich zu besprechen, weil man eben sieht, man ist hier gleich auf. Es geht hin und her. Das ist wunderschön, dass wir endlich mal wieder so ein Match haben, was nicht so auf die Devs-Zeit gelastet ist, was wirklich ein wilder Schlagabtausch ist und beide Runden, beide Teams jede Runde für sich entscheiden können.

08:28:46 Trotzdem natürlich noch die Crowd mit dabei, feuert uns, feuert die Teams, feuert euch da draußen an.

08:28:56 Die Stimmung vor Ort ist einfach sehr, sehr, sehr, sehr nice. Aber das Ergebnis ist beide Seiten noch nicht so nice. Aktuell leichte Führung für W7M. Ich glaube auch, wenn man rückblickend sich das Ganze anschaut, vielleicht die Prep betrachtet von W7M, bin mir ziemlich sicher, auch die haben nicht erwartet, dass es auf MAP3 geht.

08:29:18 Ich glaube, das haben sehr viele nicht erwartet. Vor allem der Community Vote im Official Cast. Was waren das? 73 oder 77 Prozent von W7M? Und dann hat Virtus.Pro da einfach die perfekte Antwort drauf gegeben. Mit diesem aus meiner Sicht sehr schönen Spielstil, den sie auf Chalet ansetzen konnten. Und Stand jetzt, bringen sie es auf Border mit weiter. W7M hat natürlich auch ihre Stärken. Und es ist...

08:29:46 Sehr schön anzusehen. Jedes Mal, wenn sie Hertz oder Casey da gut rausbekommen, dann ist das eine Runde, die sehr schnell in Richtung Virtus.pro gehen kann. Was ist in der Arena passiert, dass jeder sein Jersey aussieht?

08:30:02 Tolle Bilder. Aber klar, also was man natürlich schon sagen kann ist 4 zu 3 bisher. Du hast es eben angesprochen, ich glaube viele haben nicht damit gerechnet, dass wir auf diese dritte Map gehen. Und spannend ist dieses Matchup allemal. Und bisher nach wie vor ist es immer dieses ein Team holt eine Runde, dann wieder der Ausgleich, dann kann man wieder leicht die Führung aufbauen. Aber auch bisher, ich sehe kein Team klar dominieren.

08:30:31 Vielleicht mal eine Runde, aber das zieht sich nie weiter als eine Runde auch. Genau, das ist es nämlich in Rainbow Six Siege. Fünf gegen fünf von Anfang an. Du hast drei Minuten Zeit als Attacker den Spot einzunehmen. Du musst drei Minuten lang irgendwie die Verteidiger davon abhalten. Und genau das ist es ja, was diesen Sport, diesen E-Sport so ausmacht, dass man halt nicht von Anfang an weiß, wer das Ding hier tatsächlich gewinnt.

08:30:54 Es war vielleicht die letzten zwei Tage hier und da sehr einseitig. Aber genau deswegen schauen wir uns das Ganze noch hier an.

08:31:04 Nächste Runde, Runde 8. Vielleicht die Möglichkeit für W7M 5 zu 7 aufzubauen oder wieder für Virtus.Troll den Ausgleich herzustellen. Hier und jetzt würde mich nichts mehr überraschen. Und ich muss sagen, ganz ehrlich, ich bin sowas von ready dafür. Bitte lasst uns hier am Wochenende vielleicht sogar die Overtime nochmal einläuten. Ja, spannend soll es bleiben. Ich will die 15 Runden sehen, wirklich.

Virtus.pro vs. W7M: Ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit strategischen Finessen

08:31:33

08:31:33 Also, Virtus.pro hier vielleicht wieder mit dem Ausgleich oder W7M, die es schaffen, jetzt hier in der Attack dann doch eine 2-Punkte-Führung auszubauen. Was man nicht vergessen darf, ist, wir haben den Roundstop natürlich, nach der Sunde immer noch. Wird auch noch so weitergehen. Wenn wir mal schauen, sehr viel Entry-Denial auf der Seite von Virtus.pro. Wir haben Castle Barricades mit dabei, wir haben Laser Gates mit dabei.

08:32:00 Viele Möglichkeiten also entsprechend W7M unbedingt in den Weg zu zwingen, aber es ist Hertz. Der öffnet hier auf Always. Leichter Vorteil, keine Gumminen, die hier in der Tasche von Nischen generiert werden können. Logic Bomb Call geht raus. Bisher erstmal ohne das allergrößte Verlauf, sage ich gerade. Währenddessen macht Casey die Wand zur Seite auf, der in Kant Philipp Box ziehen, aber Hertz wird abgelegt.

08:32:25 Vier gegen drei. Ein Mann Vorteil. Casey hat was dagegen. Also hat man so natürlich jetzt wieder die drei gegen drei Situation. Das hatte man nicht auf dem Schirm. Die sind jetzt einfach mal da. Fascha versucht jetzt irgendwie Vertical was rauszuholen. Der Spot ist aber erstmal in den Händen von W7M. Joystick versucht hier nochmal rumzuretieren. Ist der einzige, der sich hier tatsächlich auf der gleichen Etage wie die Attacker befinden.

08:32:49 Er ist jetzt quasi sowas wie derjenige, der den Spot halten muss. Sie sind on-site. Man ist mit dem Diffuser on-site gewesen. Und trotzdem, langsam aber sicher, muss man natürlich sich neu orientieren. Der Support wird hier gebraucht. Joystick nimmt JV92 raus. Und genau das ist das, was ich meine. Ja, du hast den Spot, aber die Position ist einfach noch nicht gefestigt.

08:33:12 Nate, von hinten der Redpinger auf die Valkyrie. Joystick wird hier gehuntet. Aber kriegt man hier auch den Frag? Nein! Joystick, setz dich durch! Damit Casey jetzt in der 3 gegen 1 zu dazu. Nichts, was der Junge schon mal geschafft hätte. Also, wenn nicht er, die Waffe ist ziemlich gut, schafft er aber nicht! Joystick gleicht für Virtus Pro wieder aus. 4 zu 4. Und...

08:33:41 Passend dazu vier Kills für Joystick, der einen massiven Impact in der letzten Runde hatte. Nahezu im Alleingang, aber auch nur nahezu hat er die Runde verwandelt. Sehr viel Intel natürlich, aber auch hier. Mir gefällt dieser Valkyrie-Pick unfassbar gut. Du merkst es eben. In den vergangenen Runden in der Defense hat so ein bisschen ein Intel gefehlt. Zum einen hast du jetzt die Lese geht es mit dabei. Du hast Castle Barricades mit dabei.

08:34:08 Du kannst also den Weg formen, den die E-Tech nutzen muss. Oder selber müssen die Utility aufwenden. Und genau das war hier der Fall. Aber am Ende, Joystick mit der MPX war parat. Und die Gesichter sprechen für sich. Aber nicht so schlimm. Es ist erstmal nur der Ausgleich. Aber es ist genau das, was wir angesprochen haben. Diese zwei Punkte für Umzug, der kommt es gar nicht erst.

08:34:34 Weil einfach die Dominanz weg ist. Es ist Adaption. Es sind auch keine Fehler, die hier passieren. Es ist Gamble auf sehr, sehr hohem Niveau. Und bisher kein Favorit zu erkennen. Und das Match ist unfassbar spannend.

08:34:49 Fans sind da richtig hart am Supporten und aus der Regie habe ich mitbekommen, hat man mir gesagt, 80% Luftfeuchtigkeit da drüben in Rio. Von daher und dann der Support, den die da durchgehen bringen in der Bude, da müssen es 40, 50 Grad sein, so heiß wie dieses Match ist. Und die Stimmung kocht natürlich weiter und weiter hoch, die Gefühle kochen weiter hoch und das ist natürlich auch so ein Match, da passiert sowas gut und gerne mal.

08:35:18 Aber eben wichtig ist auch, dass man hier Frags macht, dass man Runden holt. 4 zu 4, wir haben es angesprochen. Man muss hier wieder logisch in das Ganze rangehen von Seiten von W7M. Man baut sich hier von unten nach oben hoch. Vertikalität mal andersrum gedacht, aber eben genau das kann Buck besser als viele andere von den Softbechern. Zum Beispiel ein Slash kann hier eben genau das nicht und das ist Vertikalität nach oben aufbauen.

08:35:47 Gerade auf Border. Gerade gegen Werther Spur. Runde Nummer 9 von möglichen 15. 4 zu 4. Es ist ein spannendes Match. Joystick hier vielleicht mit dem nächsten Frag am Start. Pasha wird hier tatsächlich von dem AirJab gelegt. Joystick rotiert raus. Aber vorher Pasha mit dem Frag. Re-Frag auf Casey. Der Joystick ist nämlich da rausgerannt. Zweite AirJab war gut platziert. Aber Double Kill von Pasha.

08:36:12 Flashes kommen rein, man will Pasha da irgendwie rausziehen, aber der zieht sich in die Ecke zurück, Shepard mit dem C4, Buck noch von unten, Grim mit den Bienen, aber man kommt da einfach raus, weil niemand da ist, um zu punishen. Zeit ist noch nicht das Problem, der Diffuser liegt da aber irgendwo im Nirgendwo und Nate und Fedipox, die letzten beiden Lebenden, müssen irgendwie schauen, dass sie hier zu zweit das Ding rocken.

08:36:36 Und jetzt muss Filippo hier irgendwie vertikal vielleicht noch einen Frag ziehen. Ansonsten wird das schwierig, denn auch Nate kriegt richtig viel Damage ab. Shepard mit dem Triple Pickle. Always mit dem nächsten Frags. Es ist Virtus Pro, die hier wieder in Führung gehen.

08:36:52 Virtus.pro in Führung, Virtus.pro jetzt in der Lage mit der nächsten Runde den Matchpoint einzufahren und damit den Druckfaktor komplett auf den Kopf zu stellen und zu sagen, W7M, ihr habt zwar gut gespielt, aber geht mit dem Druck um, macht das Beste draus. So oder so, dieser Vorteil ist essentiell, weil er dir einfach gerade so viel Atemluft gibt, dir so viel natürlich auch Cooles wieder zu ergibt, denn

08:37:22 Hier sich durchzusetzen, das bedeutet viel. Aber diese Shots! Der erste Flick von Pasha schon extrem nice. Der zweite hinterher sowieso. Also das sind auch dann die Momente, wo du einfach diese Klicks brauchst. Wo dein Gefühl in der Maus perfekt sitzt.

Virtus.pro baut Führung aus: Alibi und Montagne im Fokus

08:37:42

08:37:42 Und damit Virtus Pro wieder zwei Runden in Folge. Zwei Runden würden ihnen jetzt noch reichen, um das Ticket ins Finale zu buchen. Zwei Operator hier an den Tag gebracht. Einen, den wir heute schon häufiger gesehen haben. Einen, den wir heute noch gar nicht gesehen haben. Auf der einen Seite ist es Alibi, auf der Gegenseite scheint es der Monty zu sein.

08:38:05 Und ich muss sagen, das könnte sehr spicy werden. Monty natürlich haben wir heute schon erfolgreich, aber auch nicht so erfolgreich gesehen. Allebei, mal von den Hologramm hinstellen, der Gegner reinfeuern lassen, Informationen von Free bekommt. Genau das, was die Attack aktuell ganz gut macht. Warum nicht das gleiche umdrehen? Mit dem Montagne jetzt wahrscheinlich wirklich richtig viel Stress aufbauen. Virtus.pro hier vielleicht aus den...

08:38:28 Ecken locken oder vielleicht guten Calls checken natürlich, um den Rome Hunt jetzt noch mehr aggressiver darzustellen. Ist das vielleicht jetzt eine gute Rotation von W7M von den Operatoren oder geht das Ding komplett nach hinten los? Gute Frage. Sehr gut hier, dass man den Monty schon mal an der wichtigen Position hat.

08:38:45 Joystick hat natürlich die Vertikalität hier als Vorteil mit dabei. Bedeutet, der Monty kann da nicht einfach reinlaufen. Gleichzeitig ist da auch noch eine FNM mit dabei. Behörd hat wieder die Position in Waiti mit dem Beschlag. Und wenn er jetzt da mit dem Spieler umgehen kann, das könnte so wichtig sein. Das hatten wir hier schon mal. Das muss er auf dem Schirm haben. Hat er aber Joystick, verliert den Gunfight. Damit kann Montagne rein. Always holt sich hier aber JV92. Wichtig, dass man hier wieder einen Operator an ausgleicht. Seine Position ist er aufgedeckt durch die Bienen von Grimm.

08:39:15 Es ist jetzt gleich aber wieder Geschichte. Man arbeitet sich jetzt mit Montagne weiter vor. Jekyll Ping auch mit am Start. Viele Informationen, die auf der Attackseite nützlich sein können. Und auch Casey dringt dir schon weiter vor in der Map.

08:39:30 Kann jetzt hier gleich in den Spot Druck aufbauen. Da ist das Großteil, wenn es soft sind, um eine Hadescheide, die Diffuser planten zu wollen. Kann er das Ding sticken? Die Cover scheint zu sitzen. Owens und Pasha machen Fracks, aber es ist post-plant. Vier gegen eine Situation. Nur noch Montagne am Start. Den müssen sie jetzt als Team holen. Und das schaffen sie. Matchpoint Virtus Bro. Lange Gesichter in der Crowd.

08:39:59 Und das zu Recht. Latam All The Way steht aktuell auf der Kippe im großen Finale. Und was das bedeutet, wisst ihr da draußen. Aber ich glaube, ein Mann weiß das auch ganz besonders. Und das ist der liebe Markus Fox, dessen Fingernägel vielleicht dran glauben können. Aber für Virtus Pro ist noch nicht das Ding zu Ende gespielt. Diese letzte Runde muss hier natürlich auch noch erfolgreich sein.

08:40:27 Du hast vorhin über Timeout gesprochen, jetzt kommt er hier auch von der Seite von W7M. Mann, oh Mann, das denkt trotzdem natürlich weiter spannend. Und man kann nur sagen, egal wer hier gewinnen soll, ich wünsche mir diese Overtime.

08:40:45 Jetzt gerade mit dieser 6-4-Führung würde ich tatsächlich von meiner Seite aus sagen, Virtus.pro haut das Ding einfach durch und dann haben wir hier diesen EU-Vortreter im Finale in Rio de Janeiro wieder gegen ein extrem starkes Face-Clan und dann hat Virtus.pro die Möglichkeit sich hier zu rächen an diesem...

08:41:04 Upper Bracket Final, wo sie wirklich nicht gut gespielt haben, um sich auch nochmal selbst zu beweisen, wie gut wir eigentlich sind. Sao Paulo meine ich natürlich nicht Rio, aber grundsätzlich ist das hier einfach eine Megastimmung mit den Zuschauern. Die wollen natürlich W7 an vorne sehen, aber jetzt hat sich Wirtus Pro das erste Mal drei Runden in Folge erarbeitet und das müssen sie sich jetzt belohnen.

08:41:30 Ihr kennt das Spiel. Ihr wisst, was abgeht. Hashtag Sack zu oder Hashtag Comeback. Was meint ihr da draußen? Jetzt nochmal Vollgas geben. Der Timeout gibt euch noch mal eine kurze Verschnaufpause. Aber glaubt mir, das Ding kann hier entweder noch ein ganzes Stück gehen oder schneller vorbei sein, als ihr gucken könnt.

08:41:53 Ist es die vielleicht letzte Runde? Ist es der Finaleinzug für Virtus.pro? Oder schnappt sich W7M nochmal eine Runde? Kommt auf einen Punkt wieder ran. Wir sehen die Operator, die stehen jetzt fest. Ist es das letzte Ding?

08:42:17 Räumenarbeit sehr, sehr wichtig hier für W7M. Eben eigentlich ganz gut mit dem Intel gearbeitet, aber auch das müssen sie hier wieder reproduzieren. Brava mit dabei, Dogeby mit dabei, IQ mit dabei, sehr viele Intellenspächen, die man hier einsammeln kann. Aber zu wissen, was wohl ist, reicht nicht, wenn man nicht drauf connecten kann, wenn man nichts damit anfangen kann. Und eben diese Utility auf der Defense-Seite, gepaart mit der Trap Meter, mit Legion, mit Frost.

08:42:45 könnte hier zum Problem werden. Oh, da muss man auf jeden Fall aufpassen. Ich glaube, das war always nicht, dass der da das Köpfchen zeigt, denn ein Köpfchen klicken kann der Guterherz.

08:42:56 Hat ja auch jetzt hier sein Gadget am Start. Also wo da die Valkyrie Camps sind, immer guter Intel, den man sich hier holt. Zwei Minuten Restzeit haben sie noch am Start. Die Long Angles sind wieder da. Aber die gehen natürlich in beide Richtungen. Nicht nur in die Defense, auch für die offensiven Spieler. Keinen, die da sich sehr gut lohnen. 51 Restzeit. Immer noch 5 gegen 5. Utility wird hier angebracht von der Attack-Seite. Breaches werden geöffnet. Line of Sides werden hergestellt.

08:43:24 Das Setup kommt hier langsam so ein bisschen zueinander. Und man versucht sich an diesen dünnen Fegen irgendwie festzuklammern. Um irgendwie dieses Netz auf der Attackseite aufzuspannen. Aber bisher keine Frags eingefahren. Kein Damage, den man ausdrücken konnte hier. Von dem her muss man hier weiter Druck machen.

08:43:42 Und Druck, das ist das, was die Jungs von Virtus Pro jetzt gleich spüren sollen. Ich glaube, W7M wird sich jetzt hier sehr langsam weiter vorbereiten. Schritt für Schritt geht es in Richtung Spot. Und dann wollen die gleich das Riesenchaos bei Virtus Pro auslösen und mit einem zuschlagen. Das, was sie so gut können.

08:43:59 Eigentlich kennen wir W7M als sehr aggressives Team. Oh, Damage den Orbeister kassiert. Kommt aber gerade noch mal so davon. Das könnte sich vielleicht noch mal rächen. Hurts ist da auch schon in Richtung Spot unterwegs. Und auch der kriegt Damage, aber der holt den ersten Frack. Nate raus, Grundstein gelegt. Hurts allerdings mit dem Reefing auf Shepard. JV93 nimmt Damage, kann Orbeistern. Casey versucht zu planten. Viel Damage, viele Kills. Casey mit dem Diffuser und es tickt da einfach. Und es ist W7M, die das Game hier weiter

08:44:29 Am Laufen halten. Matchpoint 1 abgewehrt. Ein weiterer kommt allerdings gleich noch. Aber natürlich kann man sich über diese Runde immens freuen. Denn man hält den Traum am Leben. Eine Runde noch.

08:44:46 Damit Virtus Pro ins Finale zählt. Oder eine Runde, damit W7M, dass ich das mal sage, sich auf Map3 gegen Virtus Pro in die Overtime retten kann. Es ist das spannende Matchup, was ich mir gewünscht habe.

08:45:08 Und jetzt heißt es wirklich, du und dein. Halb Brasilien in der Arena vor Ort gegen fünf bis sechs Mann von Virtus.pro. Und eine Runde, die das Ganze besiegelt. Vergesst alles, was heute war. Vergesst alles, was gestern war. Diese eine Runde ist so essentiell wichtig. Beide Teams, es steht so viel auf dem Spiel. Und man sieht natürlich auch an den Spielergesichtern da.

08:45:35 Viele Emotionen, die hier mit dabei sind. Aber Hector, wir haben es vorhin gesagt, eine Runde, für viele ist es immer so, ja, eine Runde plus minus, aber nein. Dieses Game beweist es erneut, eine Runde kann so viel entscheiden.

Dramatische Wendungen: Montagne, C4 und ein erzwungener Overtime

08:45:52

08:45:52 Und das ist das schöne. Matchpoint. Es ist wieder eine neue Runde. Fünf gegen fünf. Es kann wieder alles passieren. Pasha jetzt auf einen Echo gewechselt. Möchte da mehr Informationen mit der Yo-Kai-Drohne holen. Wir sehen wieder bei W7M den Montagne. Das heißt, man möchte damit wieder viel arbeiten. Das ist das letzte Mal ein Stück weit nach hinten losgegangen. Casey mit den Retiro-Drones nimmt das Barbed Wire an den Mainstairs raus.

08:46:18 Da haben wir natürlich wieder ein bisschen Utility auf beiden Seiten getradet, aber grundsätzlich öffnet man sich damit die Option, die Middle Stairs hochzukommen. Währenddessen natürlich Obergeschoss wird bespielt, das heißt Kontrolle da ist einfach unfassbar important. Ja, und jetzt die Utility, mit der man umgeht.

08:46:39 Willipox hat diesmal einen etwas leichteren Entry. Niemand, der da unten runterspielt. Da kommt auch schon Dan mit der UMP. Kann aber nichts ausrichten. Dafür ist dieses Montagne-Schild aktuell noch genau da. Always hat da die Möglichkeit gehabt, den Frake zu ziehen. Hat sich aber lieber zurückgezogen. Ist auch völlig in Ordnung. So lässt auch die Selma-Ladung erstmal explodieren. Weiterhin 5 gegen 5. Kronenarbeit, Intel.

08:47:01 Informationsbeschaffung, genau das ist auf beiden Seiten. Gerade der Fahrer, wir haben die Erkodrone gesehen, die da reingefahren ist im Brake, die versucht hat Informationen zu sammeln. Man weiß auch eben genau wo Casey ist und hat den Monty gesehen, aber die Spielergesichter, die müssen hier kommen, die Gunfighter werden hier gleich folgen. Währenddessen Phelipox in Office unterwegs. Und der ist ja hier natürlich jetzt wichtig um Intel zu holen. JB92 auf das Ding mit Dan.

08:47:27 Shepard, hier mit dem C4, hat er das vielleicht gleich in der Richtung? Er holt den Montagne und Joystick holt sich Herz. Wie wichtig war dieses C4? Und mehr kommt noch um die Ecke, es ist JB92 Ausgleich. 3 gegen 3, eine Minute, diese Runde ist noch lange nicht vorbei.

08:47:46 Mehr Utility, mehr Map-Controller, weil Joystick hält hier ans CCTV fest, versucht damit den Druck abzuleiten. Und Joystick hat halt die Möglichkeit, sofort wieder auf den Spot zurückzurotieren. Der hat die Tür offen in beide Richtungen. Always noch unten runter mit der Echo-Drohne, dann vielleicht vertikal den Plant aufzuheben. Casey hat das auf dem Schirm, rotiert erstmal runter, muss natürlich aufpassen, hat keine Drohne mehr da am Start. Nate geht für den Diffuse, liegt der Troffer oder kommt die Echo-Drohne?

08:48:15 Was? Man macht das Ding und schmeißt sogar noch das Hetzen weg! Overtime! Auf Map 3! W7M all the way! Mann!

08:48:37 Alles und die Großmutter wird hier aufeinander geschmissen. Das hilft mir aber. Wie wichtig war das bitte? Am Ende kannst du dir davon nichts kaufen. Du hast den Montagne geholt. Ja, du hast dir ein bisschen mehr Confidence geholt für die Runde. Am Ende geht der Plan da und die OK-Drohne wird es erschossen. Und wir haben den Ausgleich. Wir haben die Overtime. Wir gehen auf mindestens 14 Runden, wenn nicht sogar auf 15.

08:49:07 Vergesst, was ich gesagt habe. Eine Runde ist keine Runde. Jetzt sind es die nächsten zwei bis drei Runden, die hier und jetzt wichtig sind. Overtime heißt, alles wird besettet. Ja, Entschuldigung, auch da können wir die Contents nicht bewahren. Aber das sind die Emotionen vor Ort. Das sind auch die Emotionen bei uns. Nur, dass ich das nicht so schnell hinbekomme.

08:49:36 Ja, aber jetzt müssen wir langsam natürlich auch wieder ein bisschen Ruhe einkennen lassen, weil zwei Runden sind es noch mindestens, wenn nicht sogar drei. Der Vorteil allerdings, beziehungsweise auch der Nachteil ist, beide Teams haben 3-3 gespielt, egal ob Attack, egal ob Defense. Was sagt uns das? Wir wissen nichts. Genau, das, was wir uns...

08:49:59 Tatsächlich so viel angeguckt haben. Statistiken hin oder her. Es ist völlig egal. Hier kommt es einfach nur von Entscheidung zu Entscheidung. Wer trifft die Richtige? Wer kassiert hier die nächsten Frack? Philipp Box wieder auf dem Montagne. Es ist ähnlicher Aufbau wie in der Runde zuvor. Außer, dass bei Dan jetzt ein Kapkan mit am Start ist.

08:50:22 Ja, und währenddessen der Equipment-Informationen sammelt, Jeremy, der True Opening-Frag. Kein Legion mehr, keine weiteren Guts, die man aus dem Nichts generieren kann. Leichter Vorteil in der ersten Minute, aber das muss noch nicht zu viel heißen. Ganz, ganz essentiell ist natürlich jetzt der Onside-Hold, aber Legion schon mal raus, heißt keine neuen Guminien mehr, die einem Monty gefährlich werden können.

08:50:44 Ja, dann hast du eigentlich fast nur noch das C4. Davon haben wir zwei Stück. Dan und Shepard haben wir ihn gesehen. Aber das ist die Frage, lässt man sich da auf Seiten von Philipp Boxing das zweite Mal in die gleiche Sache reinbaten? Hier ein kleiner Runout mal wieder von Joystick, der da vielleicht ein bisschen was rausbaten wollte. Casey, der ist da wieder an der Tür. Muss natürlich auffassen, nicht, dass da eine gleiche Überraschung wartet. Auch JV92 arbeitet hier weiter am Fenster. Man möchte hier in Richtung des Sportsets selber mit Breach aufmachen. C4 kommt, geflogen, wird abgefangen.

08:51:13 W7M mit den Sicherheitsnetzen parat. Kurz war ein Run-Out, teest so ein bisschen wieder die Aggressivität. Und auch hier, Virtus Pro versucht abzulenken, versucht woanders Stress zu machen, aber W7M läuft da nicht so einfach rein. Shepard, in 90 unterwegs, kann sich erstmal so ein Stück weit rausziehen, aber Casey schaust dir an. Gerade so das Timing.

08:51:36 Wieder mal dieses Timing. Und jetzt ist Joystick da wieder hochgeklettert. JV92 gedauert. Das könnte jetzt auch wieder so ein wichtiges Ding sein. Erstmal wieder weiter Schlagabtausch. Hier mal und da ein bisschen rumpicken. JV92 kriegt man aufgehoben. Das ist wichtig für W7. Aber von unten dann!

08:51:53 Viel Damage. Gerade jetzt die Capcom-Clubs können ein Problem haben. Hertz nimmt Shepard raus. Man kommt da rein, marschiert. Hertz allerdings auf dem Boden. Damit relativ knappe Kissen. Und auch Casey wird abgelegt. Drei gegen drei. Effektiv. Joystick zieht JV92. Und dann nimmt Casey raus. Auch Hertz ist gone. Drei gegen zwei. Nate mit nur noch zwei HP. Und dann noch der Montagne, der wahrscheinlich fast offensiver agieren muss. Riecht er den Kinn? Nein.

08:52:22 Ein Joystick mit dem Quad. Kriegt er hier vielleicht das Ace in der Overtime. In der letzten Map. Er hat ein leichtes Spiel theoretisch und er schafft es. Ihr habt gedacht, ihr habt hier schon alles gesehen. Nein, jetzt habt ihr vielleicht alles gesehen. Erste Runde der Overtime. Gleich so ein Banger. Mädels.

08:52:49 Was geht hier ab? Mann, oh Mann, oh Mann. Einfach krass. Ich musste mich mal kurz auf den Boden setzen. Auf den Boden der Tatsachen. Was passiert denn hier? Eieieiei. Joystick. Lässig. Guck dir das an. Der trinkt kurz einen Schluck Wasser. Der hat gerade einen Ace gegen das wahrscheinlich beste Team im Blower Bracket gebracht.

08:53:12 Naja, sagen wir es mal so, das beste Team im Lower Bracket könnte auch Virtus.pro sein, wenn man sich hier durchsetzt. Genau das ist jetzt die Frage, die es zu klären gilt. Genau das ist der Punkt, der große Vorteil. Diese eine Runde gibt dir Sicherheit, denn sie gibt dir erneut den Matchpoint. Aber da waren wir schon mal heute, vor ein paar Runden.

08:53:40 Ja, was soll ich sagen? Runde Nummer 14. Vielleicht die letzte. Maximal nur noch zwei Runden.

Overtime-Krimi: Clash, Joystick's Ace und W7M's Triumph

08:53:48

08:53:48 Aber jetzt, natürlich wichtig, Overtime-Regel. Rollen werden getauscht. Das heißt natürlich, dass jetzt W7M in der Verteidigung ist. Und Virtus.Pro in der Attack. Und wir sehen auch Casey, der baut jetzt ein Barbwire auf. Unfassbar. Felipox bleibt hier auf dem Schild. Hat jetzt in der Verteidigung die Clash.

08:54:13 Mann, oh Mann, oh Mann. Was mir gut gefällt, sind auch hier wieder diese Adaptionen. Du hast die Clash angesprochen. Intelligenter Ansatz, um mit diesem Druck von Virtus Bro vielleicht gleich umzugehen. Aber auch Clash haben wir heute schon nicht ganz so erfolgreich gesehen. Es kommt wirklich auf das Teamplay außenrum an. Isolier so einen Spieler nicht, denn du hast keine Waffe in der Hand. Du hast einen riesigen Kühlschrank, der sich vor dich stellt mit Clash, kann man so sagen.

08:54:42 Aber gut, Teamplay so oder so auf beiden Seiten gerade auf einem maximalen Level. Es ist wirklich ein Match, was sich hier auf dem Zahnfleisch weiter ausbreitet, auf Messers schneidet, egal was ihr sagen wollt, es ist knapp, man. Fünf Runden ist der letzte Rehost her und Joystick steht seitdem mit elf Killstar. Der ist absolut in seiner Cyborg-Area wieder am Start und genau das braucht Virtus Bro gerade.

08:55:11 Nate hier mit einem C4-Versuch, ähnlicher Angle, wie wir das eben bei Virtustro gesehen haben. Erstmal langsamer Aufbau wieder, 1.30 Restzeit, man baut sich hier langsam Richtung Sport auf. Man möchte jetzt natürlich keinen Fehler machen, da muss jetzt die EMP fliegen und das passiert auch Selma-Ladung und der Breach geht auf. Offe ist damit der erste Punkt, den man hier wahrscheinlich erfolgreich einnehmen kann. Währenddessen Always cleart Budwire Richtung CCTV.

08:55:36 Auch hier verschiedene Winkel, verschiedene Möglichkeiten, will man sich offen halten. Kein schlechter Ansatz, allerdings wir sehen die gleich. Hört's!

08:55:43 Opening Frag auf Dan, keiner IQ mehr, kein Spot mehr der Utility, zumindest nicht von seiner Seite. Allerdings kann Dan natürlich jetzt in den Camps mehr Informationen an seine Teammates geben und eben genau diesen Approach koordinieren. Aber genau auf diese Koordination kommt es auch an. Casey, der ist da wieder am Start. Hat er jetzt vielleicht mal die Möglichkeit? Nein, er rennt diesmal nicht komplett raus, zieht sich wieder zurück. Die Flash hat das verhindert. Always hat sich mittlerweile Richtung Breakroom vorgearbeitet, muss aber auch natürlich auf den Hallway aufpassen.

08:56:13 Maximale Overtime Runde 15

08:56:38 All the way, wir haben es euch versprochen und diese Runde wird es besiegeln. Mann, oh Mann, oh Mann, oh Mann, oh Mann.

08:56:46 Schau dir die Gesichter an. Pure Emotionen. Bei dir, bei mir, bei euch da draußen. Eine Runde erneut. Wir haben alles wieder resettet. Es ist wieder diese eine Runde, die dieses Matchup besiegelt. Und glaubt mir, in circa drei bis vier Minuten wissen wir, welch dieser beiden Teams ins große Finale einzieht. Aber das wären lange Minuten. Vor allem jetzt.

08:57:14 Du willst jetzt nicht gesmorphigt werden. Du willst nicht irgendeinen Opening-Track kassieren, der richtig unnötig war. Du hast jetzt einfach alles in dem Kopf, was da hingehören muss. Jede Strat muss sitzen. Jede kleinste Bewegung muss perfekt sein. Und da ist auch Riccardo, der freut sich da richtig schön gerade. Ist die Frage, wird er sich in circa drei Minuten immer noch freuen?

08:57:43 Interessantes Setup hier von Virtus.pro. Einen Operator, den wir in den Trailern gesehen haben, aber ich glaube noch nicht am heutigen Tag. Das ist Doc, der hier mit an den Tag gebracht wird. Von der Seite von Virtus.pro. Auf Attack. Keine allzu großen Variationen. Casey wieder mit der Brava mit dabei. Die Klatschdrohnen gepaart mit Hertz. Viele Möglichkeiten, um Informationen zu beschaffen. Gleichzeitig aber auch mit der Menge an Utility in der Lieferung zu gehen. Und eine Sache dürft ihr natürlich nicht vergessen.

08:58:11 Die Lasergates von Aruni, die sind hackbar für die Attack. Also auch das natürlich eine sehr schöne Interaktion, die uns hier gerade nochmal gezeigt wird. Und das sind wichtige Punkte an Progress, die hier allein sich so schnell schon für die Attack erübrigen. Aber natürlich ist das erstmal nur die halbe Miete. Die ersten paar Sekunden aber schon mal effizient ausgenutzt. Joystick jetzt hier in ähnlichen Positionen wie Casey gerade eben. Hat er das...

08:58:37 System von Frenry aber ein Stück weit passiver hingestellt. Fünf gegen fünf. Zwei Minuten Restzeit. Jetzt hast du natürlich dieses Lasergate, ist auf deiner Seite, das heißt, du musst da wirklich nicht mehr was machen, hast den Entry etwas leichter. Kommst da jetzt durch, siehst du das Köpfchen, aber erstmal nicht belohnt. Vorzeit natürlich, du hast den Dock dabei, ist dem Pissen in den Arm und direkt kannst du wieder auf 100 HP sein, wenn nicht sogar mehr. Man piekt da trotzdem erstmal wieder rein, hört's.

08:59:05 Kurz rausgezogen, Always kommt mit dazu. Wie die Haie umzingeln sie aktuell so ein bisschen hier, Tech. Und versuchen, irgendwas auf V zu bekommen. Aber das Ganze wird hier gerade erstaunlich ruhig. Aber es ist nur die Ruhe vor dem Sturm. Fünf Drohnen, vier Drohnen hat man nur noch auf Seiten von W7M. Die müssen sie jetzt gut einsetzen, aber dass es eben wirklich etwas aggressiver geht. Was macht denn Always? Er rennt einfach durch den Hallway. Keys kommt da rein, Mr. Frank.

08:59:32 G2 gegen 4! SSW 7M!

08:59:38 Geustig, 1 gegen 4, will man ins große Finale, dann muss er jetzt diese 4 Attacker abwehren. Eine ganze Armee ist auf der Jagd nach ihm, aber er hat die Möglichkeit, Nummer 1 zu defuse, aber es reicht nicht. W7M ins große Finale und damit Latam gegen Latam in Lateinamerika. Genau was die Crowd wollte, kriegen sie auch.

09:00:20 Was ein Matchup. Wir sehen die Emotionen wie bei den Fans, bei den Spielern. Eine Runde hat das Ganze entschieden. EU damit nicht mehr in diesem Turnier. Aber raus mit Applaus. Die haben sich ein absolut starkes Battle geliefert hier mit W7M. Aber am Ende kann es nur eingehen.

09:00:49 Das ist richtig. Aber was ein Match. Unsere Stimmen sind Zeitzeugen. Aber Leute, das muss man gesehen haben. Und jetzt stellt euch vor, das war nur das Halbfinale. Morgen gibt es das und noch viel, viel mehr Action. Aber klar.

09:01:11 Was soll man sagen? W7M zurecht, Happy Virtus Bro hat sehr stark gekämpft, sich lange im Upper Bracket gehalten.

09:01:21 Aber am Ende hat es einfach nicht gereicht. Und schau dir W7M an. Und jetzt kommen hier nochmal die Fistbumps gleich raus. Natürlich damit auch das Fairplay besiegeln. Aber am Ende, die Spieler machen es gerade gut vor. Bowdown für die Crowd. Verneigt euch vor der Crowd, denn der Support hat so viel begonnen. Auch wenn jetzt das EU-Team von Virtus.pro quasi als...

09:01:49 Final-Gegner nicht feststeht, sondern wir zwei brasilianische Teams haben. Kann ich euch nur sagen, schaltet morgen definitiv ein. FACE und W7M, beides Teams, die unfassbar starkes Rainbow Six Siege spielen wollen. Also wenn ihr Fan von dem Spiel seid und richtig nices Gameplay sehen wollt, solltet ihr morgen definitiv bei diesem Finale anschalten. Und zusätzlich ja natürlich das hier 9-Panel.

09:02:17 Alles, was wir im Jahre 2024 erwarten dürfen, was uns Ubisoft da wieder reinbringt. E-Sport-Geschichte wird an diesem Wochenende geschrieben. Und eine Sache ist jetzt schon garantiert. Wir haben einen lateinamerikanischen Champion. Das kann ich mit Sicherheit sagen. Und das vor den Augen in Sao Paulo. Und ich würde sagen, wir hören mal rein, was der Sieger hier zu sagen hat.

09:02:46 Mann, oh Mann!

09:03:07 Wie war das letzte Mal? Wie war das letzte Mal? Wir haben alle Momenten verloren, in unserem letzten Mal. Wir konnten die Vibration hören. Das hat sehr gut geholfen, ohne die Worte zu sagen. Vielen Dank.

09:03:30 Sie können in Englisch antworten? Nein.

09:03:53 Kannst du in Englisch antworten?

09:04:18 Was es nur die Gruppe oder? Es muss nur ein enormes Gefühl haben, dass Sie sich wieder kämpfen können. Ja, es war 6-4 für sie und wir haben uns nicht zu glauben. Wir glauben viel in uns selbst, in uns anderen, also wir haben viel Vertrauen und wir haben uns nicht zu glauben. Tomorrow, ein sehr unterschiedlicher Setzungsbedarf, wenn es um Home Advantage geht.

09:04:43 2 Brasillian teams, für die 3rd time, bei der weh, International Siege Event, machen eine Grand Final. Was denkst du, der impact wird von der Crowd? Tomorrow wird es ein tolles Show. Ich denke, die Brasillians können für eine bessere Final, zwischen 2 Brasillianischen Teams. Und es wird ein tolles Show für die Brasillians.

09:05:12 Absolutely monumental. Two Majors. The Hammer. The 3P. The Last Dance. Michael Jordan-esque. Can you do it? Of course we can do it. We are the team to do it.

09:05:36 Vielen Dank, Philippos. Okay, lasst uns das Ganze. Es ist schwer zu glauben, dass wir einfach durch diese Konferenz fliegen. Und nur eine Sache steht in unserer Weise, zu finden, wer unser nächste Invitational Champion wird. Es wird alles zu Ende morgen kommen, aber lasst uns auf den absoluten BANG-er der Best-of-Three auf der Seite.

09:06:00 Danke an Ian. Ein absoluter Banger. Er hat es auf den Punkt getroffen. Und ich will an der Stelle nochmal ganz kurz die Möglichkeit nutzen, zu sagen, was eine Crowd, was ein Support. Morgen wird natürlich nochmal ein ganz anderer Tag. Er hat es auch eben im Interview gesagt, Latam gegen Latam. Aber eine Sache will ich mir hier nicht nehmen lassen. Euch da draußen, die hier mit dabei sind, einmal ganz kurz wertzuschätzen. Der Support ist insane. Seid morgen wieder genauso da. Und wir reißen für euch alles ab.

09:06:26 Und ich würde sagen, wir beide, wir haben genug geredet. Ich hau mich jetzt 20 Stunden in die Eiszone und dann sind wir beide morgen wieder für euch da bei dem Grand Final und wir geben ab an den Desk. Wir freuen uns schon drauf, euch morgen wieder bei uns zu sehen. Und was war das für ein Final? Ich glaube, wir müssen auch ganz kurz zumindest unsere Eindrücke schildern. Wir müssen vor allem erstmal ganz, ganz großes Lob nach da drüben schicken und zwar in die Ecke, was die da gerade stimmlich auch geleistet haben.

09:06:55 Es war, ich will nicht zu viel sagen, aber ich glaube bei Silver war das teilweise schon on the edge. Ich hoffe, der hat morgen Stimme, ich hoffe, Hector hat morgen Stimme. Ich hoffe, der hat morgen auch noch Füße, weil der hat sich ja hier die Füße in den Bauch gestanden. Ich weiß ganz genau, wie sich das anfühlt. Es ist insane. Also da nochmal ein ganz, ganz großes Casterloben in den Chat. Das ist crazy. Crazy, crazy. Aber das Feeling hat es perfekt eingefangen und man muss schon sagen,

09:07:23 Am Anfang haben wir gesagt, wäre es vielleicht spannender, wenn wir nicht zwei Latam-Teams haben. Aber wir sind in Brasilien und es sind eben zwei Latam-Teams und ich gönne es Ihnen von Herzen, dass Sie diese Art von Finale nach so vielen Jahren, wo endlich ein Invitational, endlich ein richtig großes Event wieder bei Ihnen ist, ich gönne es Ihnen, dass Sie es komplett mit Heim-Teams füllen können. Und das zeigt auch nur, warum Sie es verdient haben, auch so ein Event bei sich vor Ort zu haben, weil Sie bringen eine unfassbar starke internationale Klasse mit.

09:07:51 Das muss man sagen. Also sie haben sich zu einer Weltspitze zurückgeformt, muss man ja auch schon sagen. Also die lateinamerikanische und brasilianische...

09:08:04 Riege war ja immer eine super gefährliche und jetzt wird sie endlich mal vergoldet, wenn man es so sagen darf. Sie belohnen sich selbst mit ihrem Play, sie belohnen sich selbst mit Durchhaltevermögen, mit Frag-Stärke, mit Vertrauen in sich selbst. Also ich glaube, man könnte hier eine riesige Liste aufmachen, was da gerade mit diesem Team auch passiert ist und morgen dann gegen FaZe einen bekannten und trotzdem alten Rivalen irgendwie zu führen auf der Stage, vor der Crowd.

09:08:33 Das wird, glaube ich, eine ganz, ganz intensive Geschichte werden. Noch intensiver als heute schon, vielleicht, weil die Emotionen sind unfassbar hochgekocht. Sie mussten zwei Matchpoints abwehren und von da ging es Schlag auf Schlag und sie haben es geschafft, das Ganze nochmal zu drehen. Das ist ein Druck, den können wir uns gar nicht vorstellen. Mich wundert es nicht, dass wirklich die halbe Arena am Heulen ist, weil es wirklich so viel Leidenschaft dahinter steckt.

09:09:00 Auf der anderen Seite, um vielleicht auch einmal kurz Virtus.pro nochmal hervorzuheben, ich glaube, sie hatten die Chance, das da mal zuzumachen. Und als sie es nicht geschafft haben und wir wirklich in die Overtime gegangen sind, da dachte ich schon so, ah, okay, vielleicht darfst du doch deine normalen Fingernägel behalten. Aber das, was für mich immer sehr heraussticht, ist diese Sportlichkeit am Ende und wie sich auch die Spieler von gegnerischen Teams am Ende doch noch in den Arm liegen.

09:09:27 Ja, das muss man sagen. Ich glaube, man weiß da schon auch dann so eine Partie zu schätzen und man muss da auch einfach sagen, Virtus.pro war gegen alle Erwartungen, die wir vielleicht auch hatten, tatsächlich der perfekte Gegner, um da so ein Augenhöhen-Match auszuführen.

09:09:46 Und ich muss sagen, wenn ich mir dieses Spiel nochmal so vor Augen rufe, was ich mir teilweise hinten in der Produktion angeguckt habe, wir saßen ja jetzt hier auch noch, weil wir eigentlich dachten, okay, vielleicht wird das Pro macht das Ding jetzt, dann haben wir uns hier noch die Overtime angeschaut. Ich habe so ein bisschen geguckt, was sind die Möglichkeiten, die man da noch hat, weil das Ventil war schon ab Runde, lass mich nicht lügen, aber ab Runde 10 ist das schon oben abgesprungen.

09:10:09 Da war der Druck schon so hoch, dass man alles in den Raum geworfen hat. Wir haben Clash gesehen. Wir haben von Intel Play zu Trap Play zu Counter Play zu Outplay zu Vision und Intel Game alles gesehen. Also es war wirklich alles drin. Wir haben ein Switchen der Operator gesehen in alle Richtungen, weil du irgendwo versucht hast, dem Gegner noch eins auszuwischen. Und es war nachher meiner Meinung nach vielleicht auch so ein kleines...

09:10:38 Spiel nach Nerven. Diese letzte Runde, die wir jetzt auch von Virtus.pro gesehen haben, da waren die Nerven schon so mürbe, dass da auch eben Kleinigkeiten passiert sind, wie du rotierst in den Hallway, wo gecallt war, dass die E-Stays bespielt werden. Du hast dann plötzlich Leute, die sich team-uppen und genau da stehen, um gefrackt zu werden. Das sind...

09:10:59 Das sind Dinge, die kannst du ihnen auch jetzt nicht mehr vorwerfen. Also so viel, wie ich vorhin auch gesagt habe, das hat mir alles erstmal nicht gefallen, war nach hinten raus noch viel mehr das. Also es war noch viel mehr das, was ich von ihnen erwartet hätte und was sie hätten leisten können. Und da muss man ihnen jetzt auch einfach nochmal eine imaginäre Krone aufsetzen. Absolut. Es war Wahnsinn, was wir da präsentiert bekommen haben. Und man muss dazu ja sagen, die letzte Runde war für W7M auf Attack.

09:11:26 Wir hatten ja dieses Ping-Pong, wo du dir schon denkst, okay, wenn sie es in den ersten zwei Runden nicht schaffen zuzumachen, schwierig, weil wir zu Spur dann wieder auf die Defense darf und wo die Meter liegt, das haben wir, glaube ich, zur Genüge gesagt jetzt in den letzten Wochen. Und das dann auch noch in so einer Runde zu turnen. Das ist, ja, also natürlich auch immer so ein bisschen die andere Seite, die man immer sich angucken muss. Du hast 15 Runden.

09:11:51 die du spielen musst und spätestens ab der 12. Runde bist du so voll geballert mit beiden Seiten, dass du einfach verstehst, okay, es ist mir gerade völlig egal, wo ich spiele, es geht nur darum, was der Gegner gerade macht. Du guckst nicht mehr, auf welche Seite du spielst, du guckst, mit was der Gegner gerade ankommt. Und das Interessante war ja eben, dass man auch in der Defense nicht gesessen hat und gewartet hat, sondern man kam an. Und dann macht es keinen Sinn mehr. Es ist so ein bisschen wie, als wenn du sagst,

09:12:19 Lass mal treffen auf der Map, irgendwo, in Waiting. Lass mal richtig reinkesseln. So ein Ding war das. Und dann macht es auch überhaupt keinen Sinn mehr zu sagen, okay, die Defense ist hier gerade vorn, die Attack ist gerade vorn. Nee, die Teams definieren gerade diese Map. Und jemand, der zumindest eine Runde absolut definiert hat, ist Joystick. Ich wollte ihn sowieso noch mal reinwerfen. Ich glaube, das ist sogar das passende Replay dazu. Ein Ace? Was? Ja, vor allem ein Ace in der...

09:12:47 in der Overtime nach einem Match, das schlaucht, wo du vielleicht auch denkst, okay, die gehen jetzt einfach mal ein paar Steps zurück, die setzen sich vielleicht mal in die Defensive. Nee, nicht Joystick. Der zieht sich da die Rollschuhe an und düst da über die Map und du denkst dir nur, was macht der Mann da?

09:13:04 Der müsste doch gerade auf Defense sein. Nö, der sagt, wir brauchen keine Defense, wenn wir vorne die Türen dicht machen. Und dann steht der da und dann frackt der einen nach dem anderen raus. Also da waren viele solche Situationen bei, die vielleicht nicht zum Ace geführt haben. Aber das C4 gegen den Monty zum Beispiel, diese riesige Lücke zu formen, eine ganze Taktik an der Wand zerschellen zu lassen. Also ich glaube, wir könnten jetzt hier einfach sagen, so ja, schön, das war jetzt irgendwie das Six Invitational für heutigen Tag. Jetzt machen wir einen Podcast auf zu legendären Spielmoves. Also das ist schon insane.

09:13:32 Und dass da tatsächlich eine EPS von 111 gerade für einen JV92-Zustande kommt, ist auch fast schon verrückt, weil eigentlich müssten die alle bei einer 200er EPS sein, weil die sind ja alle über ihre Grenzen gegangen. Und das wortwörtlich, eine Overtime im Grand Final, kann das aber noch länger geben. Ja, wir haben Unlimited Overtime nachher im gerade Final, fast schon ein bisschen schade, dass wir das hier nicht hatten, so ein bisschen da noch so ein Austarieren, weil es musste enden.

09:14:01 Das ist immer das Tragische daran. Es musste enden, es hätte weitergehen können und ich bin mir sicher, da wäre auch nochmal von Virtus.pro was gekommen. Aber das sind nun mal die Spielregeln und das sind nun mal eben auch, es sind keine grande Finals. Da musst du halt auch bis dahin etwas abliefern, ansonsten sitzt man da sehr, sehr lange. Und hier auch eben nochmal die Spielszenen, die wir vorher gesehen haben von Clubhouse.

09:14:26 Alleine wenn du dir das anguckst, wo wir schon gesagt haben, boah, das ist eigentlich ein Household für W7M. 4-4. Was hat man da schon mitgezogen? Also ich bin absolut begeistert und es hat mir, glaube ich, noch nie im Leben so sehr wehgetan, keine bunten Nägel zu bekommen. Das muss ich sagen. Sie hätten es sich verdient und ich hätte dafür wahrscheinlich auch die Retourkutsche verdient. Ja. Ja, danke schön. Definitiv. Eine Sache, die...

09:14:55 Da möchte ich von dir einfach nochmal ein bisschen zuhören, weil mich das selber auch sehr interessiert, du hast gesagt, das sind die Spielregeln, Mensch, ärgere dich nicht. Was ist mit dem Doc passiert auch in der letzten Runde? Weil den haben wir, das ist so ein Operator, den haben wir so fast gar nicht gesehen. Den wirst du auch relativ wenig sehen. Der ist ja teilweise vom Supporter, war ganz lustig, wir hatten vor kurzem erst...

09:15:17 ich glaube sogar auf Rainbow Six, auf Instagram, so einen kleinen Zeichentrick. Wurde er früher gespielt, wie wurde er jetzt gespielt? Früher war er für das Team da, dann war er eine Zeit lang gar nicht mehr nötig, weil man hat die Leute irgendwie dann mit einer Nade an den Kopf geknallt und gesagt, ich heb dich einfach auf, bring dir mehr, als wenn ich dich jetzt irgendwie stimme. Dann war er irgendwie der Doc, der das Egoismus, der nie irgendwas abgegeben hat, sich in die Ecke gesetzt hat und gesagt, stimme mich jetzt, höre ich dich hoch und spiele dann dagegen. Ist ein Operator, den du auch so...

09:15:45 in dem Bereich nicht unbedingt brauchst. Das ist ein One-Shot-Headshot-Game. Du hast gesehen, was da für Fracks fallen, ob du dich da ein bisschen hochhielst. Aber das sind, und ich finde, das haben sie schön gesagt, das Greifen nach den Strohhalmen, was vielleicht, wenn ich angeschossen werde, mich nochmal hochheilen kann und vielleicht dann doch nochmal eingreifen kann. Da gab es so viele Picks von, die einfach gemacht wurden nach dem Motto, wir brauchen irgendetwas, das uns von dem Spiel abhebt. Ja, und das war ja auch...

09:16:11 in den Runden zuvor oft gang und gäbe, dass wirklich viele nur gedowned waren. Was dann eben das noch ein bisschen oder den Gedanken, würde ich sagen, noch mal ein bisschen mehr rechtfertigt, weil du sagen kannst, okay, damit kannst du ja auch wieder aufheben. Theoretisch schon, obwohl ich sagen muss,

09:16:25 Klar, der Doc ist da der Richtige. Man hätte natürlich auch sagen können, eine Thunderbird vielleicht, irgendwie die Dinger aufstellen, selber reinrobben. Dann hast du weniger Aufgaben, dann bist du so ein bisschen raus aus dem Schneider. Ich glaube, das Problem aber an sich ist, dass du da nicht dauerhaft Doc mitgenommen hast, weil die sind geinjert, aber sie sind in einer Position geinjert, in der du ihnen auch nicht mehr großartig helfen kannst. Also wir haben es gesehen, sobald du hinrotierst, ist der Gegner ganz schnell da. Das ist Border auch geschuldet. Sie ist unheimlich kompakt. Das heißt, injerst du jemanden, ist der eigentlich...

09:16:54 im Bestfall isoliert, es sei denn, er liegt irgendwo auf den Stairs, dann geht das noch einigermaßen, aber ansonsten kriegst du den da nicht mehr raus. Jetzt haben wir, glaube ich, das, was wir bisher gesehen haben, ganz gut in Worte gefasst. Der Ausblick auf morgen. Das große finale Phase gegen W7M. Ja, das wird, also da einen Ausblick zu wagen, ist nach diesen drei, oder beziehungsweise den zwei Tagen, die wir jetzt gesehen haben, und dem dritten Incoming,

09:17:22 fast schon unmöglich. Du kannst fast schon nicht mehr eine Prediction abgeben, weil du viel auf dem Spielfeld entscheidest. Also die Statistiken, die du mitbringst, sind eigentlich, die kannst du beiseite schieben und kannst sagen, es kommt ganz darauf an, was wird vorgemacht und wer kann als erstes nachmachen und dranbleiben. Ich glaube, das wird zwischen den beiden Teams eh so ein Ding werden, das wird außerhalb aller Norm laufen. Die kennen sich, die spielen ein ganzes Jahr miteinander, die kennen sich in und...

09:17:50 Da jetzt irgendwas Neues zu bringen, wird schwierig. Ich glaube, das wird ein Drückerfest mit netten Taktik einladen. Ja, man muss sich ja schon dann auch auf das Aiming verlassen und aber alles drumherum muss stimmen. Jetzt allerdings dürfen die Teams sich erstmal rausholen, das Ganze verarbeiten und wir haben gesehen, die Gewinner haben eigentlich mehr geheult als die Verlierer, einfach weil du wahrscheinlich auch den ganzen Druck auf einmal verlierst und zumindest erstmal auch das...

09:18:17 diese Adrenalin, dass du die ganze Zeit, diese Anspannung, die du hattest, erst mal wie, weiß ich nicht, Fehlern von dir fällt. Ja, du hast ja jetzt quasi schon in deiner eigenen Region einen Bärendienst erwiesen, in dem du gesagt hast, wir bringen euch ein Finale, das egal wer gewinnt, schon mal für euch ist. Also es wird niemanden in der Halle geben, klar, so wirklich harte Fans von irgendeinem Team davon bestimmt, aber es wird in der Region bleiben und man wird auf der Tribüne sitzen und sich sagen, danke.

09:18:46 Danke ans Verliererteam, danke ans Gewinnerteam. Ihr habt das möglich gemacht, davon haben wir lange geträumt. Das ist auch vielleicht ein Anspruch, den man schon lange hatte, das nie funktioniert hat. Und die Belohnung ist da. Und ich glaube, das fällt gerade von den Leuten so ab. Und dann auch irgendwie die Familie, wir haben es ja gesehen, ganz zum Schluss noch mal geht in die Crowd, da sitzt die Familie und die ist so unheimlich stolz, dass du es jetzt in ein Finale geschafft hast, das von niemandem mehr aus der Region weggetragen oder

09:19:15 weggetragen werden kann. Das ist, glaube ich, ein Punkt, der schon Emotionen auch hart nach vorne bringt. Plus, du bist jetzt einen Step vor deinem Traum. Wenn wir jetzt einen großen Schritt zurückgehen, anfangen von den Playoffs. Brackets, nur die ersten Matchups gesetzt, wäre das das Finale, was du predikten würdest?

09:19:38 Jein. Also W7M war ein harter Kandidat, ist ein harter Kandidat, hat sich bewiesen als harter Kandidat. Faze, muss ich sagen, habe ich jetzt erstmal nicht so ganz auf dem Schirm gehabt. Lag auch unter anderem daran, dass ich, wenn ich mich ganz richtig entsinne, in der gesamten Gruppenphase plus diese anfänglichen Playoffs auch nur ein einziges Spiel von ihnen gesehen habe. Man hat sie natürlich auf dem Bracket dann immer gesehen und gemerkt, okay, die arbeiten sich da durch, die machen das richtig gut.

09:20:03 Aber dass es jetzt ein All-Over-Latt am Finale, beziehungsweise Brazilian Final wird, das hätte ich definitiv nicht getippt. Auf gar keinen Fall. Es ist total verrückt, finde ich, weil jetzt, wo wir an dem Punkt wieder angekommen sind, sagst du, ja natürlich. Fales hat gut gespielt, die haben sich durchgesetzt und dann hast du einen W7M, die sowieso als Favorit gehandelt worden sind. Wenn wir jetzt sagen würden, ja natürlich, das passt, finde ich, erwartet man schon.

09:20:33 Ja, also mit dem... Ja, das sind diese Dinge. Genau, das sind nämlich diese Positionen, wo ich mir denke, eigentlich ja nicht. Also wenn ich auch rückwirkend darauf gucke, muss ich sagen, da waren einfach Matches bei, die ich nicht verstehe und die werde ich auch danach nicht verstehen. Und ich glaube, viele von euch da draußen, ich gucke ja auch gerne zwischendrin in den Chat rein, ich habe ja viel mit euch auch geschrieben über die Gruppenphasen und so, das sind immer diese Kommentare, was machen die da? Und es gibt...

09:21:00 Ganz selten eine Antwort darauf. Natürlich kannst du da jetzt ganz analysisch rangehen und kannst sagen, der stand in der Corner und klar kann ich Captain Obvious machen und nachher sagen, das war dumm, weil aus Gründen. Aber Leistungsabruf und Erwartungshaltung an ein Team, dass das wegbricht, das kann mir kein Mensch erklären, warum das so ist. Also da müsstest du die Teams wahrscheinlich selber fragen. Vielleicht gibt es irgendwann ja nochmal so einen Season Roundup oder auch dann von den Teams selber die Info.

09:21:27 Wir wissen, daran hat's gelegen und jetzt bereiten wir uns eben auf die nächsten Seasons vor, weil für die meisten, tatsächlich für alle, bis auf zwei Teams, ist es mittlerweile vorbei. Und die haben sich den heutigen Feierabend mehr als verdient. Und ich glaube, auch für uns wird es langsam Zeit, mit unseren Castern zu sein, damit auch unsere Stimmen ja noch geschont bleiben für morgen.

09:21:50 Wir hatten es aber auch hart. Wir hatten es aber auch hart. Ich habe so geschwitzt heute. Auch für uns ist es Zeit, langsam aber sicher ins Bett zu gehen. Und deswegen möchten wir aber natürlich nicht die Chance wissen, uns bei euch noch zu bedanken. Unbedingt bedanken. Das ist Pflichtprogramm. Das, was ich da hinten gesehen habe.

09:22:09 unglaublich stark, was ihr an Support gegeben habt, auch Support an die Caster, völlig berechtigt. Das ist eine absolut starke Leistung, die sie da bringen. Eine riskante Leistung, weil ich nicht weiß, ob sie morgen sprechen können, aber das ist auf jeden Fall eine Leidenschaft, die dieses Match und die dieses Final tatsächlich auch verdient, auch morgen verdient. Und da möchte ich einfach auch aus meiner Sicht sagen, ich meine, ich bin ja einer von Ihnen und auch einer von euch und ich muss sagen, das Final hat diese beiden Jungs da verdient.

09:22:37 That's the way it goes. Und euch. Ganz besonders euch. Und dich da. Du. Mit der Schippstüte. Hoffentlich sind dann noch zwei für uns drin. Leute, vielen lieben Dank fürs Zuschauen. Auch ihr seid ein großer Teil. Warum das hier überhaupt möglich ist, ohne eure Aufmerksamkeit auf dem Projekt, gäbe es uns nicht. Dementsprechend auch euch natürlich ein Riesendank. Riesendank an alle, die auch im Hintergrund arbeiten. Sowohl hier, als auch in Brasilien drüben. Es ist ein Riesenprojekt und es läuft richtig, richtig nice. Und jetzt...

09:23:05 ist es an der Zeit. Auch ihr solltet ins Bett gehen, weil morgen geht's weiter und da könnte es auch spät werden. Dementsprechend gute Nacht und bis morgen. Tschüss.