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Atlanta Major: NIP siegt gegen Crest, Bliss unterliegt Wolves im spannenden Duell

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Beim Atlanta Major lieferten sich Ninjas in Pyjamas und Crest Gaming ein packendes Duell, das NIP für sich entschied. Parallel dazu kämpften Team Bliss und Wolves um den Einzug ins Finale, wobei Wolves am Ende die Oberhand behielt. Die Matches zeigten taktische Finessen und spannungsgeladene Momente.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Begrüßung zum Atlanta Major und Vorstellung der heutigen Matches

00:41:52

Lucian Agonikon und Laura begrüßen die Zuschauer zum Atlanta Major. Laura berichtet von ihren Eindrücken von den gestrigen Matches, die sie per Watchparty verfolgt hat, während Lucian bereits gestern gecastet hat. Beide freuen sich auf die heutigen BO3-Matches und hoffen auf spannende Spiele. Lucian fand das gestrige Match zwischen GK und Nip besonders interessant, da es ein Aufeinandertreffen zwischen einem MENA-Team und einem brasilianischen Team war, wobei Nip überraschend verlor, sich aber später in einem BO3 beweisen konnte. Das erste Match des Tages ist GK gegen Crest, gefolgt von Dark Zero gegen G2. Laura sieht Dark Zero gegen G2 als ihr Highlight, da beide Teams das Potenzial haben, sich für die Playoffs zu qualifizieren. Sie erwähnen auch den B-Stream mit Matches wie Cyclops gegen Bleed/Loss und Team Bliss gegen SSG. Wolves, die gestern gegen Team Bliss verloren haben, sind nun im Lower Bracket. Beide diskutieren über ihre Favoriten für die Top 8 Teams, die sich für die Playoffs qualifizieren werden.

Favoriten für die Playoffs und Analyse vergangener Spiele

00:46:18

Die Hosts äußern ihre Erwartungen bezüglich der Teams, die sich für die Playoffs qualifizieren werden. Lucian nennt Dark Zero, G2, NIP, Cyclops, Bleed, GK, Wolves und SSG als seine Top-Favoriten. Er betont, dass Bleed und Cyclops um einen Platz kämpfen werden, wobei er Cyclops aufgrund ihrer Erfahrung auf Majors favorisiert. Laura schließt sich Lucians Einschätzung an, betont aber, dass es keine Schande wäre, wenn diese Teams es nicht schaffen würden. Sie diskutieren auch über das gestrige Spiel von NIP, die im Upper Bracket gegen GKE-Sports verloren haben. Lucian fand das Spiel von Wolves gegen Alpha interessanter als das von Ninjas und Pyjamas gegen Sandbox, da Alpha trotz einer klaren Niederlage mehr Leistung zeigte als Sandbox. Sie erwähnen auch die Elimination-Matches Sidecops gegen Talon und Knights gegen Fury. Abschließend geben sie einen Überblick über den Turnierablauf, wobei die Phase 1 heute endet und die Phase 2 vom 3. bis 7. November stattfindet, gefolgt von den Finals vom 10. bis 12. November.

Preispool, Favoritenteams und Qualifikation für Six Invitational

00:52:47

Ein Blick auf den Preispool des Turniers wird geworfen, insgesamt 750.000 Euro, aufgeteilt auf die verschiedenen Platzierungen. Der erste Platz erhält 200.000 Euro. Lucian teilt seine Einschätzung zu den Favoritenteams, wobei er W7M aufgrund ihres Sieges beim letzten Major und ihrer starken Leistung in ihrer Region als Top-Favoriten sieht. Er würde sich aber auch über einen Sieg von Virtus.pro freuen. Laura erwähnt Wolves und ihr Potenzial, endlich einen relevanten Titel zu gewinnen. Sie selbst favorisiert Dark Zero, stimmt aber Lucian bezüglich der Stärke der brasilianischen Teams zu. Sie erwähnen auch Bliss und ihren überraschenden Sieg gegen Wolves. Weiterhin wird die Bedeutung der Six Invitational Punkte hervorgehoben, die man durch das Erreichen guter Platzierungen im Major sammeln kann. Eine Übersicht der bereits qualifizierten Teams für das Six Invitational wird gegeben, darunter W7M, Space Clan, Sonics, Scars, Virtus Pro, Team Liquid, MATG2, NIP, Fury, Bliss, Dark Zero, Wolves und Space Station Gaming.

Analyse des Spiels GK E-Sports gegen Crest Gaming und Map-Auswahl

01:00:21

Die Moderatoren analysieren das bevorstehende Spiel zwischen GK E-Sports und Crest Gaming. GK hat gestern gegen NIP gewonnen, während Crest Gaming ebenfalls einen Sieg verbuchen konnte. Sie stehen sich nun im Upper Bracket Final gegenüber. Lucian erwartet einen Sieg von GK, da sie NIP geschlagen haben, während Crest Gaming gegen ein anderes APAC-Team gespielt hat. Die Map-Auswahl fällt auf Clubhouse, wo GK eine beeindruckende Statistik von 13 Siegen und einer Niederlage aufweist. Lucian erklärt, dass Mena-Teams oft Clubhouse und Oregon bevorzugen. Er weist darauf hin, dass eine gute Map-Statistik auch ein Nachteil sein kann, da Gegner sich besser vorbereiten können. Trotzdem geht er davon aus, dass GK sich durchsetzen wird. Laura hofft auf ein spannendes Spiel und wünscht sich, dass auch Maps wie Kaffee oder Sky gespielt werden. Sie fragt nach Lucians Einschätzung zu Clubhouse und ob die Map eher für Angreifer oder Verteidiger geeignet ist.

Diskussion über eindeutige Matchergebnisse und Spannung in den Gruppen

01:17:57

Es wird über die Seltenheit von 7:0-Ergebnissen in Matches diskutiert, obwohl es bei den Majors bereits 7:1-Ergebnisse gab. Es wird vermutet, dass die Teams nun zu eng beieinander liegen, um solch deutliche Ergebnisse zu erzielen, da die "Spreu vom Weizen" getrennt wurde und die verbleibenden Teams ein höheres Können aufweisen. Besonders spannend wird es in Gruppe B mit Bleed gegen Lost und dem anschließenden Match gegen Cyclops erwartet. Gruppe C mit Dark Zero gegen G2 wird als Favoritengruppe genannt. Ebenso wird die Entwicklung in Gruppe A beobachtet, insbesondere ob DK sich über das Upper Bracket qualifizieren kann oder gegen N.I.P. antreten muss. Aktuell laufen die Opening-Frags für Geeker, wobei ein Spieler im Shower-Bereich Probleme hat, sich gegen einen Legion-Spieler zu behaupten. Der Aufbau mit dem Mira-Window von Shower zum Jacuzzi-Bereich deutet darauf hin, dass das Team die Vorlieben des Gegners kennt. Ein Krieg am CC-Window wird ausgetragen, während versucht wird, über Construction in den Cache-Bereich zu gelangen. Crest hält gut dagegen, aber eine Unterzahl-Situation ist oft kein großer Nachteil für die Defense, da sie durch Utility gut geklärt werden kann. Letztlich setzt sich Crest durch und holt die Runde, aber es bleibt knapp.

Analyse der Map-Wahl und Spielstrategien von Crest und Geek Health

01:23:51

Die Entscheidung von Crest, die Map zu spielen, obwohl Statistiken von 13 zu 1 vorliegen, wird hinterfragt. Es ist unklar, wie gut sich Crest vorbereitet hat und ob VODs analysiert wurden. Ein Double Kill von Lua ermöglicht Crest den Plant, aber Lua wird als letzter Spieler von Crest eliminiert. Es wird kritisiert, dass Crest in einer Überzahlsituation nicht gut zusammenspielt und dem Gegner eine 1-gegen-1-Möglichkeit gibt. Geek Health spielt sehr attack-lastig und hat auf fast alles eine Antwort. Es wird spekuliert, dass Crest möglicherweise nicht so stark in der Defense ist. Zwei gute Chancen wurden vergeben, Runden zu gewinnen, insbesondere im 1-gegen-1 bei CC/Cash und beim Klatsch von Lida in Jim. Geek Health führt mit 4:1, und es wird das gleiche Prozedere beobachtet, bei dem versucht wird, den Memo-Hedge aufzukriegen. Whisky erzielt den Opening-Frag, und es wird versucht, mit mehr Men-Power über den Tunnel zu drücken. Bei einem Stand von 4-2 für die Defense muss Geek Health das Spiel sicher zu Ende bringen, um nicht in Schwierigkeiten zu geraten. Smoke nutzt sein Positioning im Dirt-Tunnel geschickt aus. Crest geht als erstes in den Basement, und es wird erwartet, dass der Fokus auf dem Amü-Bereich liegt.

Crest's Herausforderungen in der Verteidigung und Geek Heals Dominanz

01:31:11

Es wird betont, wie wichtig es für Crest ist, die Attack-Runden zu gewinnen, um nicht im Lower Bracket gegen N.I.P. antreten zu müssen. Das Line-Up von Crest wird als gut befunden, mit einem Kaid für die Walls und einem Smoke für das Late-Game. Asami baut eine Festung im Church-Bereich. Geek Health startet einen Angriff auf den Spot, und ein Long Push über Mainstairs ist erfolgreich. Der Smoke im Dirtunnel kann die Runde verwandeln. Trotz eines guten Aufbaus von Crest mit Vertical Play und geöffneten Hedges kann sich das Team nicht durchsetzen. Geek Health gewinnt die Runde und nähert sich dem Matchpoint. Crest verliert früh einen Spieler durch einen Runout, was die Situation verschärft. Geek Health kontrolliert den Aufbau von Crest und schränkt die Möglichkeiten des Gegners ein. Um das Spiel zu wenden, muss Crest die Killzone verändern und mehr T ziehen. Geek Health steht kurz vor dem Matchgewinn mit 7 zu 2. Die Dreistigkeit von Nude, der einen Runout wagt und die Finca ausschaltet, festigt die Überzahlsituation für Geek Health. Geek Health dominiert das Match und verwandelt Unterzahl-Situationen in Überzahl-Situationen. Der größte Fehler von Crest war es, anzunehmen, dass man auf Clubhouse nicht schüttert.

Zusammenfassung des Spiels GK gegen Crest Gaming und Ausblick auf kommende Matches

02:09:25

Das Spiel zwischen GK und Crest Gaming endete 7:2 für GK, wodurch sich GK für die Playoffs qualifiziert hat. Crest Gaming muss sich nun im Lower Bracket gegen NIP beweisen. Im Nebengame gewann Lost gegen Bleed mit 7:4, womit sich auch Lost für die Playoffs qualifiziert hat. Bleed muss nun gegen Cyclops antreten. Das nächste Spiel wird Dark Zero gegen G2 sein, ein Favoritenmatch. Beide Teams haben in diesem Jahr nicht so gut abgeschnitten, was dieses Spiel umso spannender macht. Beim Major in Kopenhagen war Dark Zero nicht dabei, und G2 erreichte nur den achten Platz. Es gibt ein Giveaway im Twitch-Chat mit dem Hashtag Blast R6 Major. Oregon wurde als Map für das Spiel Dark Zero gegen G2 ausgewählt, eine gute Competitive Map. Dark Zero zeigte gestern eine gute Performance auf Nighthaven Labs gegen Knights, obwohl das Ergebnis mit 7:2 deutlicher war als erwartet. Der Gewinner des Spiels Dark Zero gegen G2 qualifiziert sich für die Playoffs, während der Verlierer im Lower Bracket Final gegen Fury antreten muss. Grim und Dokkaebi wurden gebannt. Dark Zero startet in der Attack, während G2 verteidigt.

Dark Zero vs. G2: Taktische Einblicke und Rundenanalyse auf Oregon

02:18:58

Die erste Runde auf Oregon, einer verteidigerorientierten Map, geht an Dark Zero, was einen vielversprechenden Start darstellt. Besonders hervorzuheben ist die Nutzung von Montagne und die strategische Rotation am Ende der Runde. NJR's entscheidende Frags über die Armory Stairs unterstreichen die gut durchdachte Taktik von Dark Zero. Die Möglichkeit, Voice-Cons der Teams zu hören, bietet spannende Einblicke in die Stimmung und Kommunikation nach den Runden. Es wird betont, wie wichtig es für beide Teams ist, das Lower Bracket zu vermeiden, da der Gewinner dieses Matches sich direkt für die Playoffs qualifiziert. Die gestrigen Ergebnisse zeigen ein Kopf-an-Kopf-Rennen, wobei Dark Zero mit 7-2 und G2 mit 7-3 gewonnen haben. Die Analyse deutet darauf hin, dass Dark Zero in den Angriffsphasen stark ist, während G2 als unberechenbar gilt. Trotzdem wird G2 aufgrund ihrer bisherigen Leistungen, einschließlich des Invitational Wins, als leichter Favorit angesehen. Dark Zero hat jedoch im Vorfeld investiert und zeigt eine ernstere Haltung, was auf ihren Siegeswillen hindeutet. Die Spannung steigt, da beide Teams alles daransetzen, sich den Platz in den Playoffs zu sichern.

Strategische Vielfalt und Schlüsselmomente im Spiel zwischen Dark Zero und G2

02:26:26

Nach einem technischen Timeout geht es in Runde 2 weiter, wobei die Angreiferaufstellung noch flexibel ist. Besonders interessant ist die Mira-Positionierung im Lower Attic, die Kontrolle über Top-Arm-Ready-Stairs ermöglicht und die Position hinter dem Schild in Trophy stärkt. Ein unglücklicher Moment für Doki, der frühzeitig von Gaveni eliminiert wird, während er die Armory Stairs hochläuft. Die unterschiedlichen Teamaufbauten im E-Sport werden hervorgehoben, wobei jedes Team eine andere Strategie und Herangehensweise hat. Dark Zero baut Druck in Richtung der Spots auf, während Alemau in Trophy unter Stress gerät. G2 zieht sich Stück für Stück zurück und überlässt Dark Zero die Ostseite des Gebäudes, wodurch Zeit gewonnen wird. Trotz eines frühen Verlusts eines Spielers durch einen Fehler verteidigt G2 gut, insbesondere durch die Mira-Strategie. Ying-Candelas werden eingesetzt, aber Alemau kann Anja eliminieren. Am Ende sichert sich Dark Zero auch die zweite Runde, was Canadian erneut überglücklich macht. Dark Zero lässt sich Zeit für den Exeggator, ähnlich wie in der ersten Runde und auch gestern, solange sie damit Erfolg haben. Die Präsenz von Juno auf den Big Tower Stairs erschwert das Vordringen. Insgesamt zeigt sich eine hohe taktische Flexibilität und Anpassungsfähigkeit beider Teams.

G2s Aufholjagd und taktische Anpassungen gegen Dark Zero

02:34:48

G2 sichert sich die erste Runde und gleicht zum 2:1 aus, wobei Panbasu und Doki Schlüsselpositionen einnehmen und wichtige Kills erzielen. Die Kommunikation innerhalb von G2 wird als entscheidend hervorgehoben. Der nächste Spot ist Kitchen und Dining, wobei G2 eine Offside-Strategie wählt und in Richtung Meeting extendet. Virtue nutzt seine Secondary Shotgun, um Wände aufzubrechen. Es wird betont, dass dieser Spot schwierig ist, da man auf der gesamten Map präsent sein und auf die Aktionen von Dark Zero reagieren muss. Das Vertical-Gameplay von Dark Zero fehlt etwas, obwohl es viele Möglichkeiten gäbe, von oben zu agieren. G2 überrascht jedoch mit einem schnellen Push, und Gabi eliminiert Alemão auf dem Spot. Dark Zero kontrolliert weiterhin den Topfloor, aber Gaveni verursacht viel Schaden, bevor er von Benja eliminiert wird. NJR sichert den Diffuser, und Dark Zero geht mit 3:1 in Führung. G2 lässt den Topfloor offen und konzentriert sich auf andere Bereiche, was Dark Zero ausnutzt. Gavini erzielt drei Kills, was auf eine Unachtsamkeit von G2 hindeutet. Insgesamt zeigt G2 eine starke Anpassungsfähigkeit und nutzt die Schwächen von Dark Zero aus.

Ausgeglichenes Spiel und strategische Wendungen zwischen G2 und Dark Zero

02:43:12

G2 gleicht zum 3:3 aus, wobei Alemau Top-Fragger ist, aber auch Pembazou einen Triple Kill erzielt. G2 holt sich das Schild, um Informationen zu sammeln und sich auf die Zeit nach unten vorzubereiten. Dark Zero geht komplett im Topfloor mit Gavini rein und sichert sich ab. Doki versteckt sich im Big Tower, was am Ende entscheidend sein könnte. G2 konzentriert sich stark auf den Big Tower und versucht, die Kontrolle darüber zu behalten. Alemão zieht sich zurück, und Panbasu informiert, dass sie nach unten rotieren. Dark Zero glaubt, dass alle unten sind und sie sich frei bewegen können. G2 ist auf den Spot vorbereitet mit Pen-Rail-Gadgets, und Alemau eliminiert Pen-Versu. Virtue holt sich NJR mit einem C4, und Canadian kann sich gerade noch einen Kill sichern. G2 gleicht zum 3:3 aus, und Dark Zero geht in die Verteidigung. G2 hat gebraucht, um warm zu werden, adaptiert dann aber sehr gut. Dokis Positionierungsspiel im Big Tower bereitet das Ende der Runde vor. G2 geht in den Angriff, und Dark Zero in die Verteidigung, wobei sie unten in Laundry und Supply starten. G2s Lineup ist auf Geschwindigkeit ausgelegt, aber es scheint eher eine Kontrollrunde zu werden, indem sie den Big Tower einnehmen und auf die Hedges gehen.

Spannungsgeladene Spielmomente und Strategieanalysen

02:57:02

Das Spiel zwischen Dark Zero und G2 ist von schnellen Wendungen und entscheidenden Kills geprägt. Dark Zero zeigt anfänglich Dominanz mit gelungenen Entry-Frags, während G2 zunehmend aufwacht und das Spiel dreht. Besonders Doki sichert sich wichtige Kills für G2. Strategisch setzt G2 auf Blitz, Flores und Finka, um schnell in den Elbow-Bereich vorzudringen. Dark Zero kontert mit einem ähnlichen Aufbau wie in früheren Runden, wobei Pemba sich einen Triple Kill sichert. Gaweni von Dark Zero erzielt einen Quad Kill und gleicht zum 5:5 aus. Das Spiel ist geprägt von starken Einzelaktionen und taktischen Entscheidungen, die jedoch nicht immer zum Erfolg führen. Ein unüberlegter Plan von G2, den Plan zu starten, ohne die Kontrolle über Highway oder Freezer zu haben, wird zum Problem. Das Spiel geht in die Overtime, da keines der Teams die Oberhand gewinnen kann. Beide Teams zeigen ausgeglichene Leistungen, wobei Dark Zero und G2 abwechselnd Runden gewinnen. Die Spannung steigt, als G2 versucht, in den Spot einzudringen, aber Dark Zero verteidigt geschickt. Penbasu von Dark Zero bewahrt einen kühlen Kopf und sichert seinem Team die Führung.

Taktische Manöver und entscheidende Momente im Kampf um den Sieg

03:09:27

G2 sichert sich durch taktische Spielzüge einen Vorteil, indem sie Nuno's Fähigkeit nutzen, Informationen über Split, Meeting, Dining und Kitchen zu sammeln. Sie setzen Minen ein und hacken Kameras, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Ryze wird durch eine Kombination aus Kamera und Nate aus seiner Position gedrängt, während Doki einen Push in den Green Hallway startet und Ryze als erstes ausschaltet. Gawini kontert jedoch und gleicht die Situation aus. Uno setzt den Plan durch, während Virtuo NJH ausschaltet. Gaweni erzielt einen Triple-Kill an Doki und Uno, aber Virtuo kontert mit einer Nate und erzwingt die Overtime. Virtuo spart Zeit, indem er eine Nate wirft. G2 nähert sich dem Spot von zwei Seiten, was ihre Fähigkeit zeigt, mit Offsides auf Oregon umzugehen. Sie nutzen die Retiro-Cam, um Informationen zu sammeln. Dark Zero gewinnt den Spot in Laundry, aber G2 spielt die Runde sehr gut aus. G2 ist in der Lage, sich die Runde durch Druck zu sichern und geht in Führung. Dark Zero nimmt ein taktisches Timeout, um ihre Strategie zu überdenken. G2 sichert sich den Sieg und qualifiziert sich für die Playoffs.

Begrüßung und Rückblick auf vergangene Matches

03:47:07

Die Moderatoren Milan und Laura begrüßen die Zuschauer zurück aus der Pause zum Blast R6 Major in Atlanta. Sie blicken zurück auf das spannende Spiel zwischen Dark Zero und G2, das G2 gewonnen hat. Zuvor hatte Geeker Esports (GK) gegen Crest Gaming mit 7:2 gewonnen, wodurch sich GK für die nächste Runde qualifizierte, während Crest Gaming ins Lower Bracket abstieg und dort auf NIP trifft. Ein weiteres Match, das separat lief, war Spacestation Gaming (SSG) gegen Team Bliss, das SSG gewonnen und sich somit qualifiziert hat. Team Bliss wird später gegen Wolves antreten, gegen die sie bereits gestern gespielt und eine 5:1 Führung verspielt hatten. Nun steht das Match zwischen NIP und Crest Gaming im Best of 3 an. Die Moderatoren erhoffen sich ein spannendes Spiel, wobei NIP als Favorit gilt. Vier Teams haben sich bereits für die Playoffs qualifiziert: Geeker Esports, Lost Esports, G2 Esports und Spacestation Gaming. Die Lower Bracket Matches sind entscheidend, da Teams hier aus dem Turnier ausscheiden können. Laura ist sich sicher, dass NIP kein allzu hartes Match-Up haben sollte, obwohl Crest Gaming sich gut gegen Sandbox positioniert hat.

Mapauswahl und Strategieanalyse vor dem Match NIP gegen Crest Gaming

03:49:24

Die Moderatoren diskutieren die Mapauswahl für das Match NIP gegen Crest Gaming. Die erste Map ist Chalet, gefolgt von Bank und Skyscraper als Decider-Map. Oregon und Consulate wurden gebannt. Laura hätte sich Café als Map gewünscht. Emilie äußert ihre Begeisterung für Chalet als kompetitive Map mit vielen Möglichkeiten für Angreifer und Verteidiger. Bank wird ebenfalls als starke Map hervorgehoben, auf der bereits viele wichtige Matches entschieden wurden. Skyscraper ist Emilies weniger bevorzugte Map, aber sie räumt ein, dass sie sich in die Herzen der Teams gespielt hat und bei starken Angriffen sehenswert sein kann. NIP wird als Favorit in diesem Match-Up gesehen. Die Moderatoren analysieren die Bannphase, in der Ying und Gridlock von NIP gebannt wurden, während Crest Gaming Fenrir und Asami bannte. Sie stellen fest, dass es für die Angreifer schwierig ist, alle Probleme in der Verteidigung rauszubannen, da es viele starke Verteidiger gibt. Die Moderatoren sind gespannt auf das Gameplay von Crest Gaming und ob sie mit ihrer Mechanik und Geschwindigkeit gegen NIP bestehen können. Die Moderatoren analysieren das Line-Up von NIP, das einen Mute und einen Warden umfasst, sowie drei Flash-Operator für Crest Gaming. Sie sind gespannt, wie sich das Spiel entwickeln wird.

Erste Runde geht an Ninjas in Pyjamas nach technischer Pause

03:58:39

Pino sicherte NIP den Sieg in der ersten Runde in den letzten Sekunden. Crest versuchte zu pushen, aber Pino war überlegen. Es gab ein kurzes Technical Timeout aufgrund eines technischen Problems, das aber schnell behoben wurde. NIP ist ein starkes Team, auch wenn der Verlust von Julio sie geschwächt hat. Sie haben sich für das zweite Major qualifiziert und haben die Chance auf das Invitational. Crest hatte zuvor gegen Sandbox Gaming gewonnen, aber NIP schlug Sandbox Gaming im BO3 mit 2:0, wobei sie Chalet mit 7:1 dominierten. In der zweiten Runde verteidigte NIP den Top-Floor mit Castle, was Crest durchbrechen musste. Crest schaffte es, die Castles zu öffnen, aber NIP konnte sich auf dem Spot besser bewegen. Nach anfänglicher Unterzahl drehte NIP das Blatt durch eine gut platzierte Nate und gewann die Oberhand über den Top-Floor.

NIP baut Führung aus, Crest Gaming findet keinen Anschluss

04:04:54

NIP baut die Führung auf 0:2 aus, obwohl Crest Gaming die ersten Kills hatte. NIP verteidigte geschickt und verhinderte einen erfolgreichen Angriff von Crest. In Runde 3 verteidigte NIP erneut erfolgreich, diesmal Kitchen Dining, und baute die Führung auf 0:3 aus. Crest hatte Probleme, in die Gänge zu kommen, während NIP immer stärker wurde. Es folgte ein Tactical Timeout für Crest. NIP dominierte den Topfloor und verteidigte ihn erfolgreich. Trotzdem gab es auch in dieser Runde kein Durchkommen für Crest. Ein weiteres Mal verteidigte NIP erfolgreich und erhöhte auf 0:4. Die Kommentatoren vermuten, dass Crest einiges zu besprechen hat. NIP erfüllte bisher ihre Favoritenrolle und spielte sehr stark. Oregon ist eine gute Attacker-Map, aber Crest hatte bisher keine erfolgreichen Angriffe. NIP hingegen zeigte eine starke Leistung und gewann die ersten Runden.

Crest holt erste Runde nach taktischer Auszeit, NIP bleibt dominant

04:11:59

NIP führte mit 0:4, bevor Crest die erste Runde gewann. Crest nutzte eine Osser im Topfloor, um sich nach vorne zu arbeiten, aber NIP verteidigte weiterhin stark. Trotzdem schaffte es Crest, die Wand zu durchbrechen, aber NIP eroberte die Top-Floor-Kontrolle zurück. Crest hatte Probleme, den Plant zu setzen, und NIP gewann die Runde. Nach der taktischen Auszeit konnte Crest die erste Runde für sich entscheiden. NIP verteidigte den Plant zunächst passiv, bevor sie zum Gegenangriff übergingen. Crest musste schneller an Point of Interest kommen und sich in Richtung Fireplace vorarbeiten. NIP spielte ein ähnliches Line-Up wie zuvor und verteidigte die Library. Wizard verteidigte die Ecke und nutzte seine Dockspritzen, um am Leben zu bleiben. Lua versuchte einen Angriff auf dem Spot, aber NIP verteidigte weiterhin stark.

Crest gewinnt weitere Runde, NIP behält Führung

04:22:32

Crest Gaming gewann die zweite Runde in der ersten Hälfte, womit der Spielstand bei 2:4 lag. Nach dem Gewinn der Runde entschieden sie sich für Master Bedroom und Office als nächste Verteidigungsorte. NIP hielt die Library zusammen und versuchte, unten mitzuhalten, während Crest Gaming sich auf den Top-Floor konzentrierte. NIP gelang ein Opening-Frag durch Psycho, was den weiteren Verlauf der Runde erleichterte. Trotzdem konnte Crest die Runde für sich entscheiden und verkürzte auf 3:5. NIP spielte einen anderen Ansatz und versuchte, den kompletten Top-Floor zu kontrollieren, um dann auf den Kitchen Plant zu gehen. Crest verteidigte gut und zwang NIP zu einem späten Spiel. Lua zeigte eine starke Einzelleistung und sicherte Crest den Rundengewinn. Crest arbeitete hervorragend mit der Zeit und ließ NIP kommen, bevor sie konterten.

Crest kämpft sich zurück ins Spiel

04:35:20

Crest zeigt Comeback-Qualitäten, nachdem sie bereits eine Runde gewonnen haben. Der Vergleich mit Team Bliss gegen Wolves wird gezogen, um zu betonen, dass nichts unmöglich ist, solange man daran glaubt. Es wird hervorgehoben, dass Crest sich gut schlägt und das Match ausgeglichener gestaltet. Es wird gehofft, dass Crest den Ausgleich schafft und zeigt, dass sie im Lower Bracket nicht ausscheiden wollen, sondern sich für die Playoffs hocharbeiten möchten. Ein Blick auf das Parallelspiel zwischen Bleed und Cyclops zeigt ein ähnliches Kopf-an-Kopf-Rennen. Crest setzt erfolgreich auf NIPs Gameplay-Probleme mit einer bestimmten Strategie, was gut funktioniert. Musi nutzt Brava-Camps effektiv, während Thiopi Thorn spielt, die bisher im Major weniger zu sehen war. NIP zeigt sich ebenfalls, ist aber vorsichtig geworden, was die ersten Schritte in die Map betrifft. Es wird versucht, das Spiel vertikal aufzubauen, aber auch gehalten. NIP setzt auf Info-Gathering durch verschiedene Operatoren und versucht, über den Topfloor aufzubauen. Seiko holt sich Theopi aus dem Topfloor, um die Kontrolle zu übernehmen, aber die Zeit drängt. NIP versucht, gegenzusteuern, wird aber von Whisky aufgehalten, der einen Triple Kill erzielt und die Ausgleichsrunde sichert. Es wird die unerwartete Rückkehr von Crest betont, insbesondere auf NIPs Map, und vermutet, dass NIP ein Tactical Timeout nimmt. Crest nutzt Disziplin und Utility, um NIP Probleme zu bereiten.

Comeback von Crest und NIPs Schwierigkeiten

04:41:55

Es wird die Möglichkeit eines Comebacks für Crest hervorgehoben, was einen Mappunkt auf NIPs Map bedeuten würde. Das Turnier wird als wild beschrieben, mit einigen Upset-Matches. Der Druck auf die Teams wird betont, da der Verlierer des Best-of-3 ausscheidet. NIP benötigt viel Zeit, um mit den Situationen umzugehen, und Crest nutzt dies zu ihrem Vorteil, indem sie diszipliniert spielen und ihre Winkel halten. Crest bereitet NIP Probleme mit ihren Schilden und anderer Utility. NIP führte mit 5:2, aber Crest gewann drei Runden in Folge und zeigte ihren Siegeswillen. Das Spielgeschehen wird als unvorhersehbar beschrieben, und es wird betont, dass man als Caster nicht alles vorhersagen kann, was die Spannung erhöht. NIP wird als Favorit angesehen, aber Crest führt nun. NIP spielt mit Montagne, was oft als letzter Strohhalm angesehen wird. Crests Cam-Info ist entscheidend, um NIPs Angriffe abzuwehren. NIP versucht, den Plant anzusetzen, wird aber von Musi aufgehalten. Crest sichert sich die Führung mit einer starken vertikalen Runde, in der eine Goo Mine eine entscheidende Rolle spielt. Ein Comeback von Crest wird als verdient angesehen, und es wird betont, dass dies eine Teamleistung ist. Es wird die Unberechenbarkeit von Rainbow Six gelobt, und es wird festgestellt, dass Crest NIP überrascht hat.

NIPs Schwierigkeiten und Crests Comeback

04:47:25

NIP wird als klarer Favorit angesehen, aber Crest führt überraschend. Wenn Crest mit 1:0 in Führung geht und auf ihrer eigenen Map spielt, könnte noch viel passieren. NIP versucht, dies mit Montagne abzuwenden, was oft als letzter Ausweg gilt. Crests Cam-Info verhindert ein einfaches Platzieren des Bombe. NIP hat noch 50 Sekunden und versucht, den Bombe zu legen, aber Musi hält sie auf. Crest gewinnt die Runde und führt mit 7:5. Niemand hätte erwartet, dass sie das Comeback schaffen. Crest zwingt NIP auf ihrer eigenen Map ein Comeback auf. Nach dem taktischen Timeout sichert sich Crest fast alle Runden. Crest spielt gut gegen NIPs Gameplay. Die nächste Map ist Bank, Crests Map, und sie haben eine Chance, NIP aus dem Turnier zu werfen. Es wird auf ein früheres Spiel verwiesen, in dem ein Team einen 5:1-Vorsprung verspielt hat. NIP führte mit 5:2, aber Crest sicherte sich die Map mit 7:5. Es wird betont, dass dies unerwartet war und dass das taktische Timeout Crest die Möglichkeit gab, sich anzupassen. Der gute Start von NIP nach dem Roundstop reichte nicht aus. Das Comeback von Crest war unerwartet, aber es wird die Möglichkeit von drei Maps in Betracht gezogen. Es folgt eine kurze Pause vor der zweiten Map.

Analyse der ersten Map und Ausblick auf Bank

04:58:21

Die erste Map wird als schwer in Worte zu fassen beschrieben, mit Parallelen zum Spiel Wolves gegen Team Bliss. NIP führte mit 5:2, verlor aber gegen Crest Gaming mit 7:5. NIP hat die erste Map, ihren eigenen Pick, verloren. Die zweite Map bietet ihnen die Chance, sich zu beweisen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob NIP ein 1:1 erzielen kann oder ob Crest Gaming mit 2:0 gewinnt. Es wird betont, dass es überraschend ist, wie NIP sich comebacken ließ, insbesondere auf ihrer eigenen Map. Es wird die Adaptionsfähigkeit von Crest hervorgehoben. Bank wird mit Chalet verglichen, aber als unterschiedliche Map mit anderem Gameplay beschrieben. Die Extended Holes werden als etwas erwähnt, das man öfter sieht. Es wird betont, dass Crest dies in der zweiten Hälfte gut gemacht hat. Es wird mit NIP mitgefühlt, aber betont, dass sie sich in der Pause steigern müssen. Die erste Map wird als von NIP "getrollt" beschrieben, da sie den Sack hätten schneller zumachen können. Bank wird als gut zum vertikalen Spielen beschrieben, mit vielen Möglichkeiten von Teller bis Basement. Es wird betont, dass man die gesamte Map nutzen sollte, um zu zeigen, dass es der eigene Bereich ist. Die Bans werden analysiert, wobei der Twitch-Ban überrascht, da er ein Mira-Counter ist. Es wird erwartet, dass NIP viel Mira spielen wird. Es wird eine Mira auf der Seite von Crest erwartet, um den Bombe vom Server abzuhalten.

Crest Gaming gleicht gegen NIP aus und übernimmt die Führung

05:19:10

Crest Gaming zeigt beeindruckende Anpassungsfähigkeit und gleicht eine 0-2 Führung von NIP aus. Lua erzielt wichtigen Schaden, während Whisky Psycho ausschaltet. Trotz einer Post-Plant-Situation mit weniger Spielern erlangt Lua die Kontrolle über den Top-Floor und Crest verteidigt den Diffuser erfolgreich. Die Anpassungsfähigkeit von Crest ist entscheidend, um NIP unter Druck zu setzen und die Oberhand zu gewinnen. Crest demonstriert Teamfähigkeit und Willensstärke, um das Spiel zu drehen. Die aggressive Spielweise von Crest zwingt NIP zu Fehlern und eröffnet Möglichkeiten für erfolgreiche Konter. Durch präzise Spielzüge und taktische Anpassungen sichert sich Crest wichtige Vorteile und dominiert das Spielgeschehen. NIP hingegen tut sich schwer, die Kontrolle zu behalten und gerät zunehmend unter Druck, was Crest die Möglichkeit gibt, das Spiel zu ihren Gunsten zu beeinflussen.

NIP gleicht aus, Crest Gaming kontert mit schnellem Angriff

05:25:20

Ace versucht, den Topfloor zu durchbrechen, aber Whisky kontert mit Utility. Wizard sichert eine wichtige Line of Sight, während NIP sich mit Monty Informationen verschafft. Trotzdem gelingt Crest der Ausgleich. NIP zeigt eine fehlerfreie Runde und arbeitet sich Stück für Stück vor. Crest kontert mit einem schnellen Angriff über Blue Stairs, angeführt von Whisky und Pino. Der schnelle Vorstoß überrascht NIP und bringt Crest in eine vorteilhafte Position. Durch präzise Koordination und aggressives Vorgehen sichert sich Crest die Kontrolle über wichtige Bereiche und setzt NIP unter Druck. Die Fähigkeit, schnell zu agieren und den Gegner zu überraschen, erweist sich als entscheidender Vorteil für Crest. NIP hingegen muss sich neu formieren und nach Wegen suchen, um den Angriff von Crest zu stoppen und die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen. Die dynamische Spielweise von Crest zwingt NIP zu schnellen Reaktionen und Anpassungen, was das Spielgeschehen unvorhersehbar macht.

NIP baut Führung aus, Crest Gaming zeigt Kampfgeist

05:34:11

Lua erleidet durch Contact Nades viel Schaden, aber Thiopi erzielt einen Double Kill für Crest. Psycho sichert sich einen Triple Kill, während Topino Eclair ausschaltet. NIP gewinnt die Runde und baut die Führung aus. Trotz des Rückstands gibt Crest Gaming nicht auf und zeigt weiterhin Kampfgeist. NIP demonstriert Entschlossenheit und Teamwork, um die Führung zu verteidigen und den Sieg zu erringen. Die präzise Koordination und die individuellen Fähigkeiten der Spieler tragen dazu bei, die Oberhand zu behalten. Crest Gaming hingegen muss sich neu formieren und nach Wegen suchen, um den Rückstand aufzuholen und das Spiel zu drehen. Die Herausforderung besteht darin, die Fehler zu minimieren und die eigenen Stärken optimal einzusetzen, um NIP unter Druck zu setzen. Trotz der schwierigen Situation zeigt Crest Gaming weiterhin Kampfgeist und Entschlossenheit, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.

NIP gewinnt Map 2 und erzwingt Entscheidungsspiel auf Skyscraper

05:44:51

NIP verteidigt den Keller und wählt einen anderen Ansatz als Crest zuvor. Pino schaltet T.O.P. aus, während Whisky den Top-Fragger von NIP eliminiert. Crest Gaming klärt vertikal und sichert sich die Überzahl. Lua erzielt wichtige Kills, aber NIP kontert und beendet die Runde. NIP gewinnt Map 2 und erzwingt ein Entscheidungsspiel auf Skyscraper. Beide Teams zeigen beeindruckende Leistungen und kämpfen hart um den Sieg. NIP demonstriert Stärke und Entschlossenheit, um das Spiel zu drehen und die Führung zu übernehmen. Crest Gaming hingegen muss sich neu formieren und nach Wegen suchen, um den Rückstand aufzuholen und das Spiel zu ihren Gunsten zu beeinflussen. Die Herausforderung besteht darin, die Fehler zu minimieren und die eigenen Stärken optimal einzusetzen, um NIP unter Druck zu setzen. Trotz der schwierigen Situation zeigt Crest Gaming weiterhin Kampfgeist und Entschlossenheit, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Das Entscheidungsspiel verspricht Spannung und Dramatik, da beide Teams alles geben werden, um den Sieg zu erringen.

Frühe Rundenanalyse und Taktische Überlegungen auf Skyscraper

06:08:42

NIP sichert sich die erste Runde durch geschicktes Zeitmanagement und Utility-Einsatz, während Crest Gaming Schwierigkeiten hat, Druck auf den Spot auszuüben. Die Nutzung von Selmas zur Wandöffnung wird diskutiert, wobei der Fokus auf der Effizienz der Utility liegt. Zironeko von Crest Gaming verhält sich passiv, was Fragen nach dem fehlenden Druck auf den Spot aufwirft. NIPs hoher Utility-Einsatz, insbesondere durch Goomines, erschwert Crest Gamings Situation erheblich. Zironeko nutzt die Situation als taktische Auszeit, um mit dem Team zu beraten. Die Runde verdeutlicht die Herausforderungen auf Skyscraper, wo Angriffe oft an der Verteidigung scheitern und zu langen, zähen Runden führen. NIP wählt Barbecue und Kitchen für die nächste Verteidigungsrunde und sichert sich die Topfloor-Kontrolle durch Rotationen und Asami-Platzierungen. Crest Gaming versucht, Geisha zu kontrollieren, während NIPs vertikale Kontrolle den Angriff erschwert. Die Enge des Top Floors behindert zusätzliche Rotationen für Crest, was den Angriff zusätzlich erschwert. Sironi erzielt einen Opening Kill, während Lua die Vorteile weiter ausbaut. Wizard verteidigt hartnäckig Geisha, wird aber schließlich von T.O.P. ausgeschaltet. Trotz Unterzahl gewinnt Lua einen entscheidenden Kampf gegen Psycho, was Crest die erste Runde sichert. Die Teams analysieren die Runde und suchen nach Verbesserungsmöglichkeiten für zukünftige Angriffe und Verteidigungen.

Crest Gaming gleicht aus, technische Pause und Gewinnspiel-Ankündigung

06:18:48

Lua erzielt weitere Kills, während Wizard in Geisha Widerstand leistet, was Crest Gaming einen Vorteil verschafft. Crest startet gut in die vierte Runde, wobei die Zeit erneut eine entscheidende Rolle spielt. NIP versucht, über Drums vorzudringen, scheitert aber an der Vielzahl von Winkeln. Konz beweist seine Fähigkeiten in Unterzahlsituationen, während Eclair eine starke Leistung zeigt. Taiopi sichert sich einen Triple-Kill und gleicht die Runde für Crest aus. Crest agiert aggressiv und kontrolliert, vermeidet Overextending und nutzt taktische Timeouts. Nach einem frühen Rückstand zeigt Crest Gaming eine starke Reaktion und gewinnt zwei aufeinanderfolgende Runden. Effektive Kommunikation und Teamwork sind entscheidend für den Erfolg von Crest. Ein technisches Timeout unterbricht das Spiel, wodurch die Spieler Zeit haben, über ihre Strategien nachzudenken. Ein Gewinnspiel wird angekündigt, bei dem die Zuschauer durch das Senden von Emotes im Chat teilnehmen können. Crest Gaming spielt eine hervorragende fünfte Runde und hält den Post-Plant in einer 3-gegen-1-Situation gut. Sie zeigen, dass sie als Team agieren können und bauen ihre Angriffe effektiv auf.

Taktische Anpassungen und intensive Kämpfe auf Skyscraper

06:25:09

Crest Gaming beginnt, Spots anders anzuspielen und experimentiert mit neuen Strategien, einschließlich des Einsatzes von Montagne. Sione erzielt einen frühen Opening Kill für Crest, während Zironeko eine starke Leistung zeigt. Lua sichert sich Informationen mit Monty, während Zironeko durch seine Kills überzeugt. Ein Versuch mit einer Nate scheitert, aber Crest Gaming passt sich an und eliminiert Musi. Wizard, als letzter Überlebender, versucht zu kontern, aber Crest Gaming sichert sich den Plant. Crest Gaming gewinnt die Runde durch eine starke Teamleistung und einen gut gehaltenen Post-Plant. Ein Gewinnspiel mit dem Hashtag Casterloben wird gestartet. NIP verliert die Runde in Kitchen, während Crest Gaming versucht, Bandit zu tricksen. Wizard spielt mutig und sichert sich Openings, während NIP die Topfloor-Kontrolle behält. Crest Gaming versucht, die Wände aufzubrechen, aber NIP hält dagegen. Wizard sichert sich einen Double Kill und gewinnt die Runde für NIP, wodurch sie wieder in Führung gehen.

NIP geht in Führung, Crest kämpft um den Ausgleich

06:31:23

NRP begibt sich in die vermeintlich schlechtere Position nach dem Round Swap. Crest Gaming zeigt eine gute Leistung in der ersten Hälfte, aber es bleibt die Frage, ob sie in der Attack genauso erfolgreich sein können. NIPs Offline-Event-Probleme werden angesprochen. Crest Gaming zeigt Kampfgeist und will nicht aufgeben, während NIPs frühere Führungen nicht ausreichen. NIPs Angriffe sind variabel und effektiv, während Crest Gaming Schwierigkeiten hat, den Ausgleich zu erzielen. NIP setzt Montagne in wichtigen Situationen ein und nutzt Nades von unten, um Druck auszuüben. Wizard sichert sich wichtige Kills und verhilft NIP zum Matchpoint. NIP wählt zwei Heartbreacher für die nächste Runde, um vertikal zu spielen. Crest Gaming versucht, die Sermers auszubremsen, aber NIP hält dagegen. Pino erzielt einen wichtigen Kill, aber Crest Gaming kontert und gleicht die Situation aus. Ein Triple Kill von Musi sichert Crest Gaming die Runde und nähert sich dem Ausgleich. Die Runde endet mit einer 1-gegen-1-Situation, in der Crest Gaming die Oberhand behält. Der Druck auf die Spieler ist enorm, da jedes Team um den Sieg kämpft. Crest Gaming zeigt Comeback-Qualitäten, muss aber noch die Führung übernehmen, um das BO3 zu gewinnen und in die Playoffs einzuziehen.

Spannungsgeladene Entscheidungsphase im Match NIP gegen Crest Gaming

06:49:36

Das Spiel zwischen NIP und Crest Gaming erreicht seinen Höhepunkt mit einem intensiven Schlagabtausch. NRP zeigt einen Befreiungsschlag, während Crest Gaming mit einem starken Spiel dagegenhält. Die Map gestaltet sich als ein spannendes Hin und Her, wobei der Fokus der Angriffe von NIP auf den Restaurantbereich gerichtet ist, während Crest Gaming versucht, die Kontrolle über den Topfloor zu behalten. Trotz der Bemühungen von Crest, die Angriffe abzuwehren, gelingt es NIP, die Oberhand zu gewinnen und sich den Matchpoint zu sichern. Die entscheidenden Momente des Matches sind geprägt von knappen Situationen und taktischen Manövern beider Teams. Crest Gaming kämpft verbissen um den Ausgleich und die Verlängerung, aber NIP setzt sich letztendlich durch und qualifiziert sich für die Playoffs. Die Analyse des Spiels zeigt, dass Crest Gaming Schwierigkeiten hatte, den Topfloor zu verteidigen, während NIP die Schwächen in der Verteidigung von Crest ausnutzte, um den Sieg zu erringen.

NIP sichert sich den Sieg gegen Crest Gaming und qualifiziert sich für die Playoffs

06:57:38

NIP qualifiziert sich unerwartet für die Playoffs, während Crest Gaming trotz starker Gegenwehr ausscheidet. Nach einer kurzen Werbepause folgt das entscheidende Match zwischen Team Bliss und Wolves, in dem es um die Qualifikation für die Playoffs geht. Die Maps für dieses Match sind Consulate, Nighthaven Labs und Clubhouse. Die Kommentatoren analysieren die Stärken und Schwächen beider Teams und spekulieren über den Ausgang des Spiels. Wolves hatte bereits im Upper Bracket Semifinal gegen Team Bliss gespielt und verloren, was die Spannung für das bevorstehende Match erhöht. Die Zuschauer sind gespannt darauf, zu sehen, welches Team sich durchsetzen und in die Playoffs einziehen wird. Die Analyse der vorherigen Spiele zeigt, dass beide Teams in der Lage sind, Comebacks zu erzielen, was auf ein spannendes und unvorhersehbares Match hindeutet. Die Kommentatoren betonen die Bedeutung des Teamspiels und der taktischen Flexibilität für den Erfolg in diesem entscheidenden Spiel.

Ausblick auf das entscheidende Match zwischen Team Bliss und Wolves

07:11:22

Nach dem spannenden Match zwischen NIP und Crest Gaming richtet sich der Fokus auf das bevorstehende Aufeinandertreffen zwischen Team Bliss und Wolves. Die Teams treffen im Lower Bracket aufeinander, wobei der Gewinner sich für die Playoffs qualifiziert und der Verlierer ausscheidet. Die Maps für dieses Best-of-Three sind Consulate, Nighthaven Labs und Clubhouse. Die Kommentatoren analysieren die Map-Picks und diskutieren die möglichen Strategien der Teams. Nighthaven Labs und Consulate sind relativ neue Maps im Pool, was die Spannung erhöht, da die Teams möglicherweise weniger Erfahrung auf diesen Maps haben. Die Kommentatoren spekulieren darüber, ob das Match ähnlich spannend verlaufen wird wie das vorherige Aufeinandertreffen der beiden Teams, bei dem Team Bliss ein beeindruckendes Comeback gezeigt hatte. Die individuellen Stärken der Spieler beider Teams werden hervorgehoben, wobei Mowgli von Wolves als einer der Favoriten genannt wird.

Team Bliss dominiert die erste Map gegen Wolves

07:16:52

Team Bliss startet stark in die erste Map gegen Wolves auf Consulate und entscheidet sich für Piano als ersten Spot. Wolves konzentriert sich auf den Topfloor, während Bliss eine solide Verteidigung aufbaut und die Angriffe von Wolves abwehrt. Ein entscheidender Moment ist, als Bliss einen Breach von Wolves vereitelt und die Ace-Charges abwehrt. Bliss nutzt die Selmos geschickt, um auf den Spot zu rennen und Kills zu erzielen. Mowgli von Wolves gerät in eine F-Net-Mine und wird von Brandon Rowe eliminiert, der einen Triple Kill erzielt. Bliss gewinnt die erste Runde, was als starkes Zeichen gewertet wird, insbesondere im Vergleich zum vorherigen Aufeinandertreffen der Teams. Die Kommentatoren loben den Approach von Bliss und die effektive Nutzung der Samers, um die Benches-Wall aufzubrechen. Wolves verliert in den Gunfights zu viele Leute, was es schwierig macht, den Post-Plant zu sichern. Die Analyse zeigt, dass Bliss die erste Runde gut ausgespielt hat und Mowgli Schwierigkeiten hatte, die Situation zu kontrollieren.

Bliss baut Führung aus, Wolves findet kein Rezept

07:27:56

Bliss setzt sich mit einer beeindruckenden Leistung gegen Wolves weiter ab. Wolves verzieht sich nach oben und versucht, Meeting als nächsten Spot anzugehen, was sich jedoch aufgrund fehlender Reinforcements als schwierig erweist. Wolves setzt auf Flores, Brava, Heartbreacher, Gridlock und Finka, während Bliss mit Asami und Smoke kontert. Ein Bug beeinträchtigt die Sicht auf die Drohnen, was die Informationsgewinnung für Wolves erschwert. Bliss verteidigt weiterhin stark und gewinnt auch die dritte Runde, wodurch der Spielstand auf 3:0 erhöht wird. Die Kommentatoren analysieren die bisherigen Runden und stellen fest, dass Bliss dynamisch und positiv agiert, während Wolves Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. Die individuelle Klasse von Bibo reicht nicht aus, um das Ruder herumzureißen. Bliss zeigt eine geschlossene Teamleistung, während Wolves zu sehr auf Einzelaktionen setzt. Die Kommentatoren spekulieren, ob Wolves ein taktisches Timeout genommen hat und wie sie in der Defense agieren werden.

Bliss deklassiert Wolves auf deren eigener Map

07:36:22

Bliss dominiert Wolves auf deren eigener Map und baut die Führung auf 5:0 aus. Die Kommentatoren sind überrascht von der schwachen Performance von Wolves und loben die starke Teamdynamik von Bliss. Fischoguy wird durch Vettables mit Informationen versorgt und kann so Mowgli effektiv bekämpfen. Wolves ist nicht in der Lage, ihre Ressourcen zu bündeln und einen Weg zum Spot zu finden. Bliss spielt die 1-gegen-3-Situation am Ende der Runde gekonnt aus. Die Kommentatoren vermuten, dass die Probleme von Wolves auch in der Defense bestehen bleiben werden. Bliss setzt auf Fenrir-Gadgets und vertikales Gameplay, um die Zeit herauszuholen. Seijon erzielt einen wichtigen Kill gegen Shinka, während Wolves Schwierigkeiten haben, vertikal zu clearen. Die Kommentatoren analysieren die taktischen Entscheidungen beider Teams und betonen die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation für den Erfolg.

Blizz's Entschlossenheit und Wolves' Herausforderungen

07:41:57

Blizz zeigt Entschlossenheit, nicht unter die letzten vier Plätze zu fallen, sondern mindestens unter die Top 20 zu kommen. Nach einer guten gestrigen Performance legen sie heute mit einem 5:0 vor. Wolves hingegen kassiert viele Niederlagen, was es fast unmöglich macht, die Map noch zu gewinnen. Es stellt sich die Frage, ob sie auf Nighthaven Labs, dem Pick von Blizz, eine Wendung herbeiführen können oder ob das Spiel entschieden ist, sobald ihre eigene Map verloren geht. Die wenigen Kills auf Seiten von Wolves deuten auf eine schwierige Situation hin, in der sie sich auf Nighthaven Labs konzentrieren sollten, um das Turnier nicht vorzeitig zu verlassen. Trotz der schwierigen Lage für Wolves besteht die Hoffnung auf einen Turning Point in der Defense, um zumindest Ansätze für die nächste Map zu entwickeln. Ein 7-0 wäre ein herber Rückschlag, insbesondere in einem kompetitiven Umfeld. Es wird betont, dass ein Comeback möglich ist, da jede Runde bei Rainbow Six Siege von Null beginnt und beide Teams theoretisch die gleichen Chancen haben, die Runde für sich zu entscheiden.

Wolves kämpft sich zurück: Hoffnungsschimmer trotz anfänglicher Schwierigkeiten

07:45:22

Trotz einer anfänglichen 5-5-Situation und einer angespannten Lage gelingt es Wolves, das 7-0 zu verhindern. Einzelaktionen zeigen mechanisches Können, und Sage versucht, über Verticals Refract zu bekommen. Ein unglücklicher Vorfall mit einer Legion Trap kostet jedoch wertvolle Zeit. Trotzdem gelingt es Wolves, die erste Runde auf dieser Map zu gewinnen, was einen Hoffnungsschimmer darstellt. Es wird betont, dass sich Matches komplett drehen können und dass Rainbow Six Siege die Besonderheit besitzt, dass jede Runde unabhängig von den vorherigen ist. Wolves wird in der Lage gesehen, theoretisch auf ein 6-2 zu gehen und sich Stück für Stück an die Overtime heranzuschleichen. Es wird jedoch betont, dass sie nicht zu vorsichtig agieren dürfen, da dies zu Zeitverlust führen kann. Wolves versucht, sich in der Defense zu stabilisieren und Blizz kommen zu lassen, die exzessiv mit Utility arbeiten. Ein Kill von Warden und Sail John sorgt für ein 6-2, was die Hoffnung auf ein Comeback nährt, auch wenn es schwierig bleibt.

Blizz dominiert erste Map gegen Wolves

07:50:45

Die erste Hälfte lief schlecht für Wolves. Nach einem Technical Timeout wirken die Diskussionen auf der Seite von Blizz gefasst und koordiniert. Der Random-Faktor, dass jemand von Wolves durch die Decke geht, bleibt bestehen. Ein Mowgli oder P4 können unangenehm werden, wenn sie sich in Rage spielen. Es braucht nur eine Runde, um das Spiel zu entscheiden. Ein Fehler passiert, aber es sind die besseren Spieler auf diesem Planeten. Vettables nutzt die Sämmers. Kluges Positioning von den Mute-Gemmern kann Leben retten. Eine Minute 25 haben sie noch zu spielen und die Attack für sich zu gewinnen. Es ist nur eine Attack, die sie gewinnen müssen, und dann ist die Map für sie entschieden. Deadshot mit dem C4-Kill, aber Wetterbills holt sich hier den Double-Kill an Shinka und somit Last Man Standing. Mowgli muss sich gegen vier weitere beweisen. Die erste Runde geht an Team Bliss mit einem 7 zu 2. Mowgli war sehr gut, aber Bliss gewinnt verdient. Bliss hat sich in der ersten Hälfte in eine Pole Position gespielt. Map Nummer 2 wird für Wolves hoffentlich entspannter.

Map 2: Nighthaven Labs - Wolves vs. Blizz

08:04:56

Nach einem 7:2 Sieg von Blizz auf der ersten Map (Wolves' Map Pick) geht es nun auf Nighthaven Labs weiter. Nighthaven Labs ist der Map Pick von Blizz. Milly und Laura kommentieren das Spiel. Laura lag mit ihrer Vorhersage für die erste Map falsch. Nighthaven Labs ist eine starke Competitive-Map, die aber noch nicht so ganz in die Herzen der Rank-Gamer geschafft hat. Sie ist Defender-Sided, was auch damit zusammenhängt, dass sie relativ neu ist. Wolves hat genug Zeit, sich vorzubereiten. Das Line-Up zeigt Mute und Kaid, um den Breach zuzuhalten. Ein unvorsichtiger Push von Monty kostet einen Mann. Der Diffuser fällt in Richtung des Breaches. Der Fokus von Blizz liegt jetzt auf der Topfloor-Kontrolle. Bibo und Fischogai traden. Wolves ist in der Defense unterwegs. Die erste Runde geht an Wolves. Der Start auf Map Nummer 2 ist deutlich besser als das, was wir eben gesehen haben von Wolves auf der ersten Map.

Wolves dominiert Nighthaven Labs

08:10:03

Die Defense wird für sich entschieden und man entscheidet sich hier für den Topfloor. Hier hat man viele Zugänge. Man hat sich für Thermite und Ace entschieden. Für den Breach-Denai ist nicht so viel dabei auf der Seite von Wolves. Man hat eine Valkyrie, man hat eine Mira, um sich hier gegebenenfalls Infos zu verschaffen. Schönes Spiel von Bibo. Fischer Guy strugglet. Die einzige Möglichkeit, wie die Checker mit der Situation hier umgehen können, die Impact EMPs. Thermite's Utility ist damit ausgebremst, aber zumindest über die andere Seite über Connector kommt man rein. P4 wurde ebenfalls rausgezogen. Mowgli holt sich hier den Double Kill. 4K vom französischen Kollegen im gelben Trikot. Sie spielen das hier wirklich, wirklich besser als die Runde zuvor. Sie wollen sich hier die Map securen und somit zwei Runden für sich gewonnen. Mowgli ist auf dem Weg, sich hier nochmal am nächsten mitzunehmen. Ganz, ganz ekelhafter Angle. Zu jetzigen Zeitpunkt funktionieren die Defenses von Wolves wirklich gut. Blizz hat das wirklich gut in der Defense letztes Swatch gespielt. Vettables baut die Topfloor-Kontrolle noch ein bisschen weiterhin aus. Mowgli injuren. Rando fällt gegen Deadshot. Nur noch Fischelguy gegen noch fünf Spieler und es ist die Flawless Round. Es reicht für das 0 zu 3.

Wolves gewinnt Map-Pick von Blizz

08:17:28

Es wird erwartet, dass der Map-Pick von Team Bliss hier jetzt von Wolves gewonnen wird. Sie wollen zeigen, dass sie das bessere Team sind. Viele Leute erwarten von uns auch, dass wir gewinnen. Das machen sie gerade ganz gut. Gerade 0-3 für Wolves. Bibou jetzt hier mit den Clans. Der Fokus der technischen Teams liegt natürlich erst mal auf dem Topfloor. Wir sehen auch die Umrisse von Deadshot, der sich da in Electric befindet. Auch in der Defense ist Wolfs zumindest auf dieser Map recht alleine unterwegs. Nicht schöner Headshot von Brando. Deadshot rausgezogen. Sage mit dem Frack auf P4. Schönes Positioning und kriegt aber trotzdem die Bombe von Fischogai. Führung wird weiter ausgebaut und Blizz auf dem Weg, jetzt zumindest mal eine Runde sich mitzunehmen. Schinka rechnet mit diesem vertikalen Gameplay. Die erste Map, die hier Team Blizz für sich gewinnen konnte. Somit gehen wir in einen Score von 1 zu 3. Stand jetzt ist Wolves das bessere Team. Der Top-Down-Clear war super nice. Wenn es sich so fällt wie die letzten vier Runden, dann sollte das hier eigentlich ein positiver Round-Stop werden für die Wolves.

Blizz gleicht aus

08:23:44

Weniger Heartbreach-Potenzial am Start. Rendo hat zusätzlich sehr schön auch nochmal die Möglichkeit mit der Klatschdrohne hier die Claw zu entfernen. Damit ist der Breach diesmal bei IT auf jeden Fall zustande gekommen. Der Entry für den Montagne, für Fisch-so-Guy mit den Diffuser ist über diese Seite möglich. Allerdings brauchst du irgendwie nochmal Stress von woanders und das versucht man jetzt hier gerade über Warehouse zu etablieren. Man sieht hier, Mirror Window in Richtung Catwalk. Deadshot hält das Ganze von unten und Wetterbirds holt sich hier nochmal Mowgli raus. Checker mit einem guten Positioning hier. Möglichkeit natürlich, da über diese Rotation auch in Richtung von IT nochmal einen Cross zu halten. Sie machen das wirklich gut. Sie haben die erste Map gewonnen, die zweite Map wollen sie auch noch durchkriegen, denn sie wollen nicht auf einen 3-Mapper gehen, denn dann ist es wieder eine ganz andere Situation. Dann ist es gefühlt geresettet auf alles und die dritte Map ist dann die entscheidende und so haben sie gerade den Vorteil von schon einer gewonnenen Map.

Wolves vs. Blizz: Entscheidung auf Clubhouse?

08:27:40

Es wird spekuliert, ob Wolves in den Defenses in Führung geht oder ob es zum 3-3 kommt. Die Attacks sind auf dieser Map nicht ganz so einfach. Wenn Wolves mit zwei Runden führt und sich danach direkt die Runde mitnimmt, würde man sich für die dritte Map sehr gut positionieren. Wenn es auf die dritte Map geht, dann sieht das hier wirklich auch für Wolves im Best of 3 generell sehr gut aus, weil auf Clubhouse können die Kollegen auf jeden Fall Rainbow spielen. Der Shot hat sich leider in so ein bisschen eine All-In-Position reingebracht. Brando konnte sich ebenfalls Deadshot rausfragen. Somit kein guter Trade jetzt unbedingt. Eine Minute noch auf der Uhr. Beide Teams mit der identischen Anzahl an Spielern auf dem Feld. Versucht man hier natürlich aus der Attacke heraus noch den Fußboden ein bisschen mehr mit aufzureißen. P4 jetzt mit dem Kill of Sage.

Wolves dominiert Topfloor-Kontrolle und Bliss gleicht aus

08:30:21

Wolves sichert sich die Topfloor-Kontrolle und räumt auf, während Bliss Schwierigkeiten hat, sich zu wehren. Trotz eines knappen 2-gegen-4-Rückstands gelingt es Bliss nicht, die Runde zu drehen, was zu einem Swap führt. Die Angriffe von Wolves auf Consulate waren nicht überzeugend, aber Nighthaven Labs könnte für Bliss als Verteidiger entspannter sein. Wolves baut sich unten auf, während Bliss' Verteidigung gut funktioniert. Mowgli erzielt einen Kill, aber Bliss kontert und gleicht aus. Bliss bereitet eine Topfloor-Verteidigung mit viel Utility vor, was für die Angreifer stressig ist. Mira-Fenster sind strategisch platziert, und Mowgli operiert über Catwalk/Warehouse. Wolves' ursprünglicher Execute scheitert, und Bliss nutzt die Führung aus. Trotz Unterzahl und ablaufender Zeit gelingt es Bliss, die Runde zu gewinnen und zum 4:4 auszugleichen. Ein Ass aus dem Ärmel von Bliss, die ihren Map-Pick vorbereitet hat, könnte das Blatt wenden.

Wolves' Strategie auf Kitchen und Lower Bracket Finale gegen Blizz

08:39:23

Die Kommentatoren analysieren die Kitchen-Defense von Bliss, die als riskant gilt, da sie leicht über die Main-Lobby angreifbar ist. Wolves bereitet sich auf einen schnellen Execute vor, möglicherweise über die Hedge nach unten, was riskant ist wegen möglicher Rotationen im Lounge- und Freezer-Bereich. Wolves muss Bliss stoppen, um nicht ins Hintertreffen zu geraten. Im Lower Bracket Finale treffen Wolves und Bliss erneut aufeinander. Ein schöner Frack von Deadshot und ein perfekter Execute mit Blitz bringen Wolves in Führung. Wolves muss noch zwei Runden gewinnen, um die Map zu sichern. Bliss lässt das nicht auf sich sitzen. Die erste Map ging mit 7:2 an Blizz, die zweite ist Blizz's Pick. Wolves muss verhindern, dass Blizz das Spiel auf zwei Maps entscheidet, da Wolves auf Kripphaus stark ist. Deadshot erzielt ein Opening, und Bliss gerät in Unterzahl. Trotzdem hält Bliss stand und gleicht fast aus.

Spannungsgeladener Kampf zwischen Wolves und Bliss

08:44:52

In den letzten 50 Sekunden ist alles möglich. Wolves setzt zum Plant an, aber Deadshot wird rausgezogen. Es entsteht eine 2-gegen-2-Situation. Schinker sichert den Matchpoint für Wolves. Das Team zeigt einen hervorragenden Approach, erarbeitet Überzahlsituationen und rotiert über Exosuit. Bliss ist aber jederzeit in der Lage, zurückzukommen. Bliss brilliert in der Defense, verzögert den Entry von Wolves und setzt Utility ein. Wolves hat noch keine Map in diesem BO3 gewonnen und muss sich anstrengen, um einen 3-Mapper zu erzwingen. Wolves nutzt Impact GMP und Ace, um sich vorzuarbeiten. Verticals werden gespielt, und Fischogai sichert Informationen. Wolves ist nicht immer als Team geschlossen, und Refraktpotential fehlt. Die Line of Sight wird eliminiert, und es geht ins Late Game. Am Ende sichert sich Mowgli den Sieg für Bliss, was zu einem 3-Mapper führt. Das Comeback von Wolves wird gefeiert, und Bliss' starke Leistung wird anerkannt.

Entscheidungskampf zwischen Wolves und Bliss

09:00:05

Die dritte Map des Abends steht an. Die erste Map gewann Blizz mit 7:2, die zweite Wolves mit 4:7. Es wird spekuliert, dass Bliss unterschätzt wurde, aber Wolves ebenfalls den Sieg verdient hätte. Wolves zeigt ein inkonsistentes Spiel, während Bliss als der stärkere Kandidat angesehen wird. Wolves performt international nicht so gut wie online. Mowgli rotiert schnell und sichert sich ein Opening. Bliss gerät in Unterzahl. Bridge Gadget wird eingesetzt, um die Hedge aufzuziehen. Schenke sammelt Informationen. Wolves arbeitet gut vertical und setzt Sledge ein. Mowgli erzielt einen Triple Kill, aber Bliss kontert. Seijon sichert sich den Double Kill. Die erste Runde geht an Team Bliss. Wolves versucht, alternativer zu spielen. Virtus.pro hat diese Strategie ebenfalls erfolgreich eingesetzt. Deadshot sichert sich einen Kill. Bliss führt mit 1:0.

Blizz dominiert weiter, Wolves kämpft mit Koordination

09:06:26

Bliss baut die Führung aus. Wolves versucht zu schnell das Problem zu lösen und gibt zu viel Kontrolle ab. Bliss geht gestärkt aus den Situationen hervor. Wolves bekommt zwar ein Opening, kann die Überzahlsituation aber nicht nutzen. Mowgli erzielt drei Kills, aber Seijon kontert mit einem Double Kill. Bliss gewinnt die erste Runde. In der zweiten Runde sichert sich Bliss ebenfalls den Sieg. Die Teams spielen auf Church, Cash und Jim. Bar wird noch nicht gespielt. P4 sichert sich einen Kill, aber Seijon kontert. Die dritte Runde geht an Wolves. Wolves sprintet in den Breach, aber beide Teams erhalten keine Kills. Beide Teams gehen hohe Risiken ein. Der Push über den Thermite gefällt, aber danach kollabiert das Ganze in Chaos. Mowgli erzielt einen Entry-Frag an Seijon. Wolves führt mit 6:3. Brendo und Oda sichern sich zwei Kills, aber Schinka kontert. Wolves versucht aggressiver zu spielen.

Wolves kämpft um den Ausgleich gegen Bliss

09:13:51

Wolves versucht aggressiver zu spielen, verliert aber dabei Leute. Die Fnet Line verrät die Position von P4. Fishtugall sichert sich einen Kill auf P4. Schinka zieht sich zurück, um Informationen zu sammeln. Wolves gewinnt die Runde durch Deadshot und gleicht zum 2:2 aus. Die Teams spielen auf Bar. Es ist wichtig, den Entry Richtung Stage zu verhindern. Topfloor-Kontrolle ist ebenfalls wichtig. P4 und Mowgli sichern sich schöne Frex. Wolves spielt aggressiv und sichert sich Kills. Deadshot sichert sich einen weiteren Kill. P4, Bibo und Schinker sind noch am Leben. Schinka setzt zum Plant an. Bibo sichert sich den Kill und bringt Wolves in Führung. Wolves reißt die Wand auf und versucht, oben so viel Schaden wie möglich zu machen. Weddables entscheidet sich dagegen, den geingerten Spieler zu finishen. Wolves führt mit 4:2.

Wolves dominiert Angriffe und zeigt Dominanz gegen Bliss

09:19:11

Wolves baut die Führung aus. Sie haben drei Angriffe gewonnen. Oda sichert sich ein paar Hits. Mowgli spielt aggressiv. Wolves zeigt Dominanz gegenüber Team Bliss. Sie gehen schneller auf die Side und spielen aggressiver. Wolves hat die Kontrolle und spielt Vertical Gameplay. Wolves gewinnt drei Angriffe. Sie zeigen Dominanz und spielen aggressiv. Sie gehen schneller auf die Side und sichern sich Frags. Ein Kerl wird rausgenommen, ein Mogel über die Main-Slayers mit nach unten. Half-Reach-Gadgets sollen die Hedges aufziehen. Die Kontrolle ist ordentlich bei Wolves. Vertical Gameplay ist mit Bug und Sledge zu erreichen. Der Flank eventuell über Blue. Egal, wie man sich entscheidet, möchte man auf den Plant in oder unter der Kitchen Edge gehen, möchte man auf den Church Plant gehen. Zusätzlich mit einer.

Spannungsgeladene Entscheidungsphase und Mapanalyse

09:21:05

Die Analyse der Spielzüge in den entscheidenden Runden zeigt, wie Teams wie The Wolves und Bliss taktisch agieren. Es wird deutlich, dass das Ausnutzen von Utility und das Antizipieren gegnerischer Strategien entscheidend sind. Die Kommentatoren heben hervor, dass das Zerstören von Fnetmines nicht immer die beste Option ist, sondern das Pingen und Weitergeben von Informationen an die Teamkollegen effektiver sein kann. Ebenso wird die Bedeutung von Gegenmaßnahmen gegen gegnerische Taktiken betont, wie das Verhindern des Zündens von Hedge-Ladungen. In den letzten 30 Sekunden einer Runde wird der aggressive Gegendruck und der Versuch, den Plant zu setzen, thematisiert, wobei die knappe Zeit oft zum entscheidenden Faktor wird. Die Analyse der verpassten Plant-Gelegenheiten und die Notwendigkeit, mehr Druck auf den Spot auszuüben, um den Plant Down zu bekommen, werden hervorgehoben. Die bevorstehende Runde mit Blitz im Angriff und Wolves in der Verteidigung auf Clubhouse verspricht weitere Spannung, wobei die Kommentatoren betonen, dass es sich um ein Match auf Augenhöhe handelt.

Spielverlauf, Strategieanpassungen und Lob für Teamleistungen

09:23:37

Die Kommentatoren diskutieren den überraschenden Spielverlauf, insbesondere den 6-0 Vorsprung von Team Bliss, und revidieren ihre ursprünglichen Vorhersagen. Sie loben die gute Performance von Team Bliss und die Fähigkeit von Wolves, sich anzupassen und die zweite Map zu gewinnen, was zu einem spannenden 3-Mapper führt. Die Bedeutung von Utility und das Ausmanövrieren von Magnets werden hervorgehoben, ebenso wie die strategische Bedeutung der Smoke-Granaten. Die Analyse geht auf den Aufbau des Angriffs von Bliss ein, der zunächst langsam und auf das Late-Game ausgerichtet ist, im Vergleich zu den aggressiveren Pushes von The Wolves. Ein entscheidender Kill von Mowgli am Jacuzzi-Breach und die resultierende Überzahl für Bliss werden erwähnt. Die Kommentatoren betonen, wie wichtig es für Wolves ist, keine unnötigen Risiken einzugehen und wie Bliss versucht, mit Zermas den Sound der exekutierenden Spieler zu unterbinden. Die knappe 2-gegen-2-Situation und der verpasste Kill von P4 werden analysiert, was zum Ausgleich durch Bliss führt.

Taktische Tiefe, Spielentscheidungen und der Weg zum Matchpoint

09:36:06

Team Bliss's methodischer Ansatz, der auf Map-Kontrolle und dem Einsatz von Explosives basiert, wird analysiert, während sie sich dem kritischen Bereich für Wolves nähern. Der Druck auf das französisch-schweizerische Line-Up von Wolves wird betont, und die Bedeutung von Seljon's frühem Kill für den Roam-Clear wird hervorgehoben. Die Diskussion dreht sich um die Wichtigkeit von Smoke-Granaten und Warden für die Verteidigung, abhängig von der Zusammensetzung des Angreiferteams. Die Kommentatoren analysieren die Vorbereitung von Bliss auf den Plant in Church, einschließlich des Aufreißens des Fußbodens und des Öffnens der Hedges. Die Vorbereitung von Wolves auf den Kitchen-Hedge-Drop und der Einsatz von Oza zur Absicherung werden thematisiert. Nach einem Ausgleich zum 5-5 wird die Bedeutung der nächsten Runden für den Map- und Matchpoint hervorgehoben. Die Analyse der Thermite-Wahl von Wettables und die potenziellen Breach-Punkte werden diskutiert, ebenso wie die Bedeutung des Firebolt von Capitao für den Kill auf Mogi. Bliss sichert sich den Map- und Matchpoint, wodurch der Druck auf Wolves erhöht wird, die nächste Runde zu gewinnen, um im Spiel zu bleiben.

Dramatische Wendungen, Overtime und das Finale

09:46:09

Die Analyse der schnellen Breaches von Wolves und der Nutzung von Huppish Gadgets zeigt ihren gewagten Ansatz, Cash und CC zu verteidigen. Die Bedeutung des Garagenbereichs für den Spot wird hervorgehoben, ebenso wie der Einsatz von Capitao für den Plant. Nach einem Stand von 6-6 erzwingt ein Headshot die Overtime, was die Spannung des Spiels weiter erhöht. Die Kommentatoren loben die genialen Frags von Redables und den starken Spreefire. Die Bedeutung des Blitz in den kritischen Runden und seine Anfälligkeit für Explosives werden diskutiert. Bliss's Positionierung und der Einsatz von Grimm werden analysiert, ebenso wie die Kills von Shinka und Bebo. Wolves gewinnt die Runde und führt mit 6-7. Die Kommentatoren analysieren die Teamzusammensetzungen für die nächste Runde, wobei Bliss Armory und Church wählt und Wolves ein schnelles und mobiles Lineup bevorzugt. Die Twitch-Drohne wird als wichtiges Werkzeug hervorgehoben, um die Utility im Blue-Bereich zu entfernen. Nach einem Stand von 7-7 analysieren die Kommentatoren die Entscheidung von Bliss, Gym und Bedroom für die Verteidigung zu wählen, und die Abwesenheit von Mira. Wolves setzt sich schließlich durch und qualifiziert sich für die Playoffs, was zu einem emotionalen Ausbruch führt. Die Kommentatoren loben beide Teams für ihre Leistung und betonen, dass es ein sehr spannendes Match war, das bis zum Ende offen war.