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Atlanta Major: NIP siegt gegen Crest, Bliss unterliegt Wolves im spannenden Duell

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Beim Atlanta Major lieferten sich Ninjas in Pyjamas und Crest Gaming ein packendes Duell, das NIP für sich entschied. Parallel dazu kämpften Team Bliss und Wolves um den Einzug ins Finale, wobei Wolves am Ende die Oberhand behielt. Die Matches zeigten taktische Finessen und spannungsgeladene Momente.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:03 Bis zum nächsten Mal.

00:12:43 I want M80 to be one of the most successful and dominant esports organisations in the world. When the manager, Golden, reached out to her coaching position, I thought, why not? What could hurt? You just gotta take their soul. You just gotta destroy them. It's definitely better to let the play do the talking, but tend to stay clear of the people that have big egos. Energy carries everything into winning.

00:13:09 Try not to hold on for revenge too much, the pass. If we were to play them again, it would just be like, just that urge of competitiveness to beat them. We know our potential, we know what we are capable of. The opponents could definitely take the title from us. The pass is the pass, but in the moment you have everything you need to do to be better.

00:40:56 Es ist eine der größten E-Sports-Organisationen der Welt. Wenn der Mannagier, Golden, kam aus der Beobachtung an, ich dachte, warum nicht? Was kann das nicht? Man muss einfach nur aufhören. Man muss einfach nur aufhören. Es ist definitiv besser, dass die Leute sagen können, aber die Leute haben große Egos. Energie bringt alles in die Wünste.

00:41:23 Try not to hold on to revenge too much to pass. If we were to play them again, it would just be like, just that urge of competitiveness to beat them. We know our potential, we know what we have kept well. The opponents could definitely take the title from us. The pass is the pass, but in the moment you have everything you need to do to be better.

Begrüßung zum Atlanta Major und Vorstellung der heutigen Matches

00:41:52

00:41:52 Und damit Hallöchen wertes Publikum, willkommen zum Atlanta Major. Meine Wenigkeit ist Lucian Agonikon und ich habe diesmal die Laura dabei statt dem Werten Markus. Und Laura, du hast ja gestern ein bisschen das Major verfolgt. Was hast du denn da Schönes gesehen und wie sind deine Aussichten für heute? Ja genau, du sagst es schon erstmal, willkommen in die Runde. Ich freue mich auch heute herzlichst hier zu sein. Ich habe gestern das so ein bisschen per Watchparty verfolgt bzw. auch gesehen gehabt.

00:42:18 Es waren spannende Matches dabei, allerdings habe ich nicht bis zum Schluss geguckt gehabt, aber du hattest ja gestern gecastet, deswegen hast du ja jedes Game mitverfolgen können. Ich habe leider die BO3s nicht gesehen, aber dafür werde ich heute die BO3s für euch mitverfolgen und auch casten. Von daher hoffe ich auch heute, dass wir spannende Games sehen, vielleicht auch ein volles BO3 von drei Matches und nicht nur zwei, wie wir sie gestern sehen durften.

00:42:45 Aber sag mal, Agony, was war denn dein Lieblingsmatch von gestern? Eigentlich fast das, was wir heute so ein bisschen sehen werden, nämlich GK gegen Nip fand ich sehr, sehr interessant. Das war ja das Mena-Team gegen das Brasilianische.

00:42:57 Titel-Team, also man hat ja mal den Meistertitel geholt, Nip, die sind ja Six Invitations und sogar Vizemeister geworden. Und das fand ich relativ ansehnlich, schon allein, weil Nip verloren hat im Nachgang, damit hat wahrscheinlich gar keiner gerechnet, haben sich dann später immerhin nochmal ein BO3 beweisen können. Und deswegen bin ich sehr gespannt, was Giko heute gegen Crest im Nachhinein da rausholen wird. Das ist ja erstmal das BO1-Match, wir haben davon erstmal vier Stück und später haben wir dann nochmal im Nachgang natürlich die BO3-Matches, die du ja gerade schon angeteasert hast.

00:43:25 Da bin ich sehr gespannt auf das erste Match, was wir heute übertragen werden. Was ist denn deiner Meinung nach das interessanteste Match für dich heute?

00:43:32 Ja, das ist schwierig. Also du hast ja gesagt, das erste Match heute ist für dich so das Spannendste. Ich würde sagen, Dark Zero gegen G2 ist so mein Favorit heute, denn ich denke, aus der Gruppe haben auf jeden Fall beide Teams das Potenzial, sich für die Playoffs zu qualifizieren. Deswegen bin ich sehr gespannt, wer es hier über das Upper Bracket schafft und gegebenenfalls, wer auch immer, da das Match dann verlieren wird, ob es...

00:43:56 dann im Lower Bracket soweit ist und man sich da qualifizieren kann. Oder ob man es dann vielleicht doch nicht schafft. Deswegen würde ich sagen, das ist mein Favorite Map. Ansonsten von gestern hat mir Wolves ganz gut gefallen gegen Team Bliss. Ich hätte nämlich nicht gedacht, dass Wolves es doch nicht schafft mit dem 5 zu 1, glaube ich, der Führung, wo nochmal Team Bliss das Comeback gemacht hat und 8 zu 6 gewonnen hat.

00:44:20 Das ist korrekt. Das war wahrscheinlich für alle unerwartbar gewesen, muss man dazu sagen, weil die Leistung am Anfang relativ gut war von Wolf. Sie sind gut reingestartet in die Attack und haben da souverän gespielt gehabt und dann im Nachgang das ganze Ding normal zu verlieren. Ich glaube, da war jeder verwundert. Wir haben das ja zum Teil übertragen gehabt, sind dann aber später zu G2 gewechselt. Deswegen haben wir den Ausgang nicht direkt gesehen gehabt. Aber ich würde mal ganz kurz sagen, willst du mal ganz kurz mitteilen, welche Matches wir heute sehen?

00:44:47 Ja, das kann ich gerne machen. Also du hast es ja schon gesagt, wir sehen als erstes GK gegen Crest. Wir haben heute zwei BO1 und zweimal BO3s, wenn ich mich recht erinnere. Das heißt, wir sehen als erstes GK gegen Crest Gaming. Daraufhin sehen wir Dark Zero gegen G2.

00:45:06 Mein, wie gesagt, Favoriten-Match für heute. Und dann sehen wir nochmal die zwei BO3s. Da ist ja noch nicht bekannt, wer dann gegen NIP spielen wird. Gegebenenfalls, glaube ich, gegen Fury, wenn ich mich recht erinnere. Das heißt, das sind so die BO3s, die uns hier erwarten können. Aber wir haben ja nicht nur einen Mainstream, sondern auch einen...

00:45:30 Ja, einen B-Stream sozusagen, beziehungsweise Matches, die auch nebenher laufen können. Und da hat man in einem BO3 Cyclops, die noch auf ihre Gegner warten, da hat man einfach einmal Bleed und einmal Loss, die im Upper Bracket noch heute spielen werden. Und einmal Team Bliss gegen SSG, also Space Station Gaming. Und Wolves im Lower Bracket, wie ich schon gesagt hatte, gestern 5-1 geführt, aber 6-8.

00:45:57 verloren gegen Team Bliss. Somit sind sie jetzt im Lower Bracket, aber ich denke, auch das können sie gegebenenfalls nochmal im Lower Bracket schaffen und sich gegebenenfalls auch qualifizieren, dann für die Playoffs. Du hast jetzt viele Teams genannt gehabt im Nachhinein. Würde mich mal interessieren, welche Teams bist du der Meinung, kommen denn von Phase 1 und Phase 2?

Favoriten für die Playoffs und Analyse vergangener Spiele

00:46:18

00:46:18 Ja, also was ich sagen würde, wer weiterkommt, beziehungsweise meine Favoriten, wo ich sagen würde, okay, das sind die Top 8 Teams für mich, die weiterkommen, weil 8 Teams qualifizieren sich ja für die Playoffs, 8 sind ja schon drin, unter anderem VP, aber ich würde sagen, für mich die Top 8 Teams, wo ich sagen würde, die hätten auf jeden Fall das Potenzial weiterzukommen, beziehungsweise jeder hat das Potenzial, aber möge der Bessere gewinnen, von daher...

00:46:47 Sag ich, meine Top 8 Teams, wo ich sagen würde, okay, die kommen weiter, sind einmal Dark Zero, G2, NIP, Cyclops, Bleed, GK und Wolves bzw. SSG. Das sind meine 8 Teams. Was sind denn so deine Top Teams, wo du sagen würdest, okay, denen traue ich jetzt zu, dass sie es in die Playoffs schaffen?

00:47:11 Also, ich kann mich da im Grunde fast nur anschließen. Jeder weiß, Agony und A-Pack, der wird wohl kaum A-Pack-Team nennen. Eins muss ich natürlich sagen, da die Möglichkeit hier besteht, zum Beispiel, dass Bleed und Cyclops einer von beiden weiterkommt. Ich muss da halt sagen, ich gehe da eher mit Cyclops, das ist ein Name, den man schon Ewigkeiten auf irgendwelchen Majors gesehen hat, auf alle Fälle. Kann ich mir gut vorstellen, dass sie alles weiter schaffen. Gika ist souverän gespielt und ich denke auch mal, dass wir es schaffen.

00:47:35 sollten das schaffen, sonst bin ich da sehr enttäuscht. Und bei Dark Zero, ich denke, da führt kein Weg vorbei, dass sich sogar beide Teams das weiter schaffen werden. Und das gleiche geht dann auch für Space Station, Gaming und Wolves. Also das sind ja im Grunde die großen bekannten Namen, die man schon immer wieder bei irgendwelchen Majors gesehen hat. Und ich denke, das ist nicht verkehrt, mit diesen Teams dann auch mitzugehen. Und es wäre im Grunde meines Erachtens jetzt nicht unbedingt eine Schande, aber eine Enttäuschung, wenn diese Teams es nicht schaffen sollten.

00:48:00 Ja, du sagst, es hat mich tatsächlich auch gestern ein bisschen gewundert, dass NIP es dann doch nicht durchs Upper Bracket geschafft hat, sondern 8-7 meines Erachtens verloren hat gegen GKE-Spots dann in der Overtime. Ich hätte tatsächlich gedacht, sie schaffen es weiter im Upper Bracket, aber jetzt sind sie im Lower Bracket. Wer weiß, ob sie es heute in dem BO3, was wir sehen werden, es dann vielleicht doch schaffen und sich qualifizieren werden.

00:48:21 Ja, die haben ja zum Beispiel, wenn wir kurz bei Nip bleiben, gestern ja schon BO3 gespielt gehabt. Das war gegen Sandbox Gaming. Das waren 7-1, 8-7 gewesen auf Chalet und Oregon. Da konnten sie dann auf alle Fälle nochmal bestehen. Und Sandbox hat sie dann im Nachhinein auf der Defense von Oregon nochmal richtig schwer gemacht. Muss aber auch sagen, dass das einer der schlechtesten Matches war, die ich leider gestern sehen musste, weil das halt eher so ein Biegen und Brechen war. Also ich fand das taktisch nicht sehr gut. Sandbox.

00:48:48 Mal wieder irgendwie gar keine Leistung. Wird ja gleich in der First Round, kann man fast schon sagen. Da fand ich das Match, was sie später gesehen hatten, zum Beispiel von Wolfs gegen Alpha, die auch Oregon gespielt hatten, viel interessanter. Auch wenn natürlich Alpha, die haben 7 zu 1 verloren auf Oregon, aber haben im Nachgang versucht, mehr zu leisten, als sie zum Beispiel Sandbox getan hat. Die haben versucht, sich immer wieder mal anzupassen, ein bisschen schneller und aggressiver reinzuspielen. Das war schön anzuschauen, auch wenn sie natürlich damit nicht brillieren konnten. So ist das halt. Du kannst gute Ansätze haben und im Nachhinein trotzdem scheitern.

00:49:17 Fand ich das Match im Nachhinein interessanter, auch wenn es halt natürlich souveräner ausgegangen ist für das Gegenein-Team. Und ja, mal gucken, wie sich nachher denn wohlschlagen wird gegen eventuell Bliss, die ja letztes Mal schon...

00:49:31 den längeren Atem hatten, weil er Bliss letztes Mal mit 8 zu 6 gewonnen hat. Darüber haben wir ja gerade ganz kurz geredet gehabt. Und ich davon ausgehe, dass wahrscheinlich, wie gesagt, Bliss jetzt zu verlieren wird gegen SSG. Und dann bin ich gespannt, ob das BO3 vielleicht ein bisschen besser sein könnte für die Jungs von Wolfs im Nachgang. Ist da deine Erwartung? Ja, wahrscheinlich ja auch, wie wir gerade schon gehört haben. Wolfs wird sich da durchsetzen. Was denkst du denn? Wird es ein 2-0, ein 2-1?

00:49:53 Ja, ich habe ja gesagt, ich hoffe ja immer, dass man das komplett ausspielt. Ich mag ja BO3s generell lieber als BO1, weil man da so ein bisschen mehr vom Spielstil von den Teams sieht. Man sieht mehr so, okay, wie haben sie sich vorbereitet, wie performen sie auch nicht nur auf einer Map, sondern halt auch auf verschiedenen Maps. Und deswegen finde ich es immer ganz cool, wenn man alle drei Maps sieht. Aber meistens ist es dann so, dass es doch eher so ein 2-0 wird. Deswegen glaube ich auch, dass bei Wolves zumindest, die sich das nicht nochmal erlauben werden, dem Patscher von gestern,

00:50:22 Und sagen, ja, wir gehen hier mit einem 2-0 raus und wir wollen auf jeden Fall uns qualifizieren. Und von daher würde ich sagen, dass die es vielleicht nicht auf drei Maps bringen werden, aber vielleicht dafür andere Teams. Aber ich wollte dich nochmal fragen, wir haben ja schon vier Teams, die jetzt raus sind. Unter anderem ist ja Latam komplett raus.

00:50:42 Was sagst du zu den Matches gestern, wo Teams rausgeflogen sind? Ich weiß ja nicht, ob du davon jedes gecastet hast, beziehungsweise wie die Einblicke bei euch waren, aber wie hast du so die Matches verfolgt und wie fandest du sie? Also wir haben gestern von den Elimination Matches halt Ninjas und Pyjamas gegen Sandbox übertragen und Wolves gegen Alpha. Wie gesagt, das Alpha Match fand ich wirklich sehr, sehr gut.

00:51:05 Sandbox-Match gegen Nip fand ich überhaupt nicht. Ich fand, dass erst mal Nip hinter seiner Leistung zurück war und dass Sandbox mal wieder einfach gar nichts gezeigt hat. War wieder mal eine komplette Enttäuschung. Sidecops gegen Talon war ja auch ein Elimination-Match. Da hat er mal wieder A-Pack sich gegenseitig rauskannten müssen. Da kann ich leider auch nichts zu sagen, weil wir das nicht übertragen haben. So wie auch Knights.

00:51:24 gegen eben Fury, das war ja dann Latam gegen A-Pack, wo sich der Fury im Nachhinein zum Beispiel mit einem 7-5 auf Border und mit einem 7-5 auf Skyscopper durchsetzen konnten und dann im Nachhinein, wie gesagt, gegen etwa Darkseo oder G2 ran müssen. Ich hoffe ja mal, es wird eigentlich eher Darkseo. G2 sollte hier heute auf alle Fälle solide Leistung abliefern und nicht unbedingt in DO3 müssen, das wäre auf alle Fälle zielführend, meines Erachtens nach.

00:51:48 Um noch ganz kurz mal euch alle mit einzufangen, wie das ganze Turnier hier ablaufen wird. Wir haben heute die Phase 1, sie wird heute beendet. Heute wird sich entscheiden, welche 8 Teams weiterkommen in Phase 2. Dann haben wir einen Tag Pause. Dann geht es von 3. bis zum 7. weiter mit Phase 2, mit der Playoff-Phase.

00:52:07 jeweils die Teams gegeneinander spielen müssen. Da haben wir dann auch ein Seeding, nämlich die, die in Phase 1 sind, werden dann gegen Phase 2 Teams gematcht. Und wenn du dann halt fast alle Themen verloren hast, haben wir dann ein BO3. Also immer Elimination Matches sind BO3-Sachen. Vorher hast du ein BO1. Wenn das dann durch ist, kommen wir dann nochmal in die Finals. Da haben wir dann nochmal ein bisschen Pause nämlich dazwischen.

00:52:29 Von 3. bis 7. geht Phase 2. Und dann heißt das, erst wieder von 10. bis 12. geht es weiter. Also ist der 8. und 9. November am Pausentag. Und dann geht es mit den Finals los, wo alles BO3 ist, bis auf das Grand Final. Das ist dann BO5. Und da sind natürlich alle Matches Elimination Matches.

Preispool, Favoritenteams und Qualifikation für Six Invitational

00:52:47

00:52:47 Ja, du sagst es, wir können ja mal einen Blick auf die Price Pools werfen. Und zwar haben wir uns ja darüber schon vorhin unterhalten. Insgesamt gibt es 750.000 Euro zu gewinnen. Natürlich ist das auf die verschiedenen Teams aufgesplittet. Das heißt, nicht nur der erste kriegt so viel, sondern der erste Platz kriegt 200.000, der zweite Platz kriegt 80.000 und der dritte bis vierte Platz kriegt 40.000. Dann auf den fünften bis achten Platz verteilt kriegt man 20.000.

00:53:16 Der 9. bis 11. Platz 13.000 und der 12. bis 14. Platz kriegt dann 11.000.

00:53:23 Und so weiter runter. Von daher bin ich sehr gespannt, wer sich hier das dicke Preisgeld holen wird von dem Major in Atlanta und die 200.000 dann mitnimmt als Team. Was denkst du denn vom Potenzial her? Wer ist so dein Favoritenteam, mal abgesehen jetzt von den Play-Ins, so overall, wo du sagen könntest, okay, die machen den ersten Platz? Also...

00:53:48 Leute, die regelmäßig den Stream schauen, wissen ganz genau, wen ich jetzt wahrscheinlich sagen werde. Es ist meines Erachtens einfach W7N. Sie haben das letzte Major gewonnen. Sie haben davor sehr gute Majors gespielt gehabt.

00:54:00 Souveräne Season meistens gespielt in ihrer eigenen Region. Auch dieses Mal waren sie wieder gut dabei gewesen. Ich denke, die haben meines Erachtens mit das höchste Potenzial auch wieder dieses Mal den Titel zu holen. Und ich meinte auch gestern schon, mich würde es sogar fast freuen, wenn es vielleicht nicht W7M wird, nämlich Virtus.pro, ehemals Empire, jetzt in Virtus.pro. Das Team, die Spieler waren eine Zeit lang draußen aus den T1 eSports, sind jetzt zurück. Und da wäre es eigentlich ganz schön, wenn sie es dann doch mal schaffen, da einen Major-Titel mitzunehmen.

00:54:27 Was natürlich auch interessant wäre, darüber hatte ich gestern mit Markus mich unterhalten gehabt, Wolfs hat bisher noch gar nichts gewonnen. Nichts Relevantes, vielleicht mal irgendeine...

00:54:35 EU-League-Stage oder sowas, das ist aber nur regional, aber nichts überregionales. Kein S-Tier-Event, da wird es vielleicht auch langsamer Zeit, dass sie irgendwas holen. Das ist ja auf alle Fälle auch sehr schön anzuschauen. Aber für mich aktuell ist das halt so, ich denke, W7M hat das größte Potenzial. Sonics hat auch immer wieder gezeigt, dass sie relativ stark geworden sind. Wäre für mich noch so ein NA-Team, wo ich sagen muss, ja, da bin ich gespannt drauf, was sie leisten. Aber ich denke, W7M wäre für mich so der absolute Garant aktuell.

00:55:03 Wie schaut es denn bei dir aus? Also du hast ja gesagt, Wolves wäre so das Team, den du es auch gönnen würdest. Ich würde sagen, mein Favorit ist Dark Zero, aber mit W7M gehe ich auf jeden Fall mit. Die brasilianischen Teams sind ja schon relativ stark. Auch du sagst es, Major Kopenhagen haben sie gewonnen. Ich glaube, Hertz war MVP.

00:55:23 Beim Major in Kopenhagen. Von daher starkes Team. Ich würde es trotzdem Dark Zero gönnen. Ansonsten glaube ich auch G2. Die sind beim letzten Major nicht allzu weit in die Top Places gekommen. Aber trotzdessen würde ich sagen, Dark Zero ist hier so mein Favorit. Aber auch so Teams, die man jetzt vielleicht nicht so häufiger oben sieht. Zum Beispiel...

00:55:45 Hat man gesehen, Bliss hat sich gestern gegen Wolf sehr gut durchgekämpft gehabt, nochmal das Comeback geholt gehabt mit dem 8 zu 6.

00:55:53 sind letztes Major meines Erachtens gleich mit als erstes rausgeflogen bei den letzten vier Plätzen. Jetzt sind sie schon weiter als letztes Major. Von daher mal schauen, wie es bei Blizz noch weitergeht, ob sie heute dann gegen SSG rausfliegen oder sich vielleicht doch qualifizieren. Von daher bin ich da auch gespannt, wie sich so die unteren Teams, von denen man jetzt vielleicht nicht so viel erwartet, da sehen wird von der Leistung und wie die halt performen werden.

00:56:17 Wenn man sich zum Beispiel das ältere Major anschaut, das Kopenhagen Major, war das ganz interessant gewesen, dass in Phase 2 es einen 50-50-Split gab. Die Teams, die aus Phase 1 weitergekommen sind, in Phase 2 haben es 50% geschafft.

00:56:33 in die Finals überzugehen, wie auch nur 50 Prozent aus der Phase 2. Mal gucken, wie es diesmal ausfallen wird. Also da kann man halt ja nicht wirklich behaupten, dass die Teams in der Phase 2 so viel stärker sind im Nachgang, wie die Teams, die sich in Phase 1 dann durchsetzen konnten. Und da bin ich sehr gespannt, wie es dieses Mal ausgehen wird. Nebenbei will ich noch ganz kurz anmerken, wir sehen ja hier bei dem Preispur nochmal Punkte. Das sind die Six Invitational Punkte, die du kriegen kannst. Das geht halt darum, dass du dich halt qualifizieren kannst da mit drüber.

00:57:01 Im Nachhinein für das 6-Unitational. Wir werden jetzt hier mal ganz kurz das Bracket sehen. Hier sehen wir gerade Gruppe C zum Beispiel mit Dark Souls gegen Knights. War ein 7-2 gewesen. Dann hat G2 mit einem 3-7 gespielt gegen Fury. Wobei die Markung da ein bisschen komisch war gerade, muss ich sagen. Die konnten sich halt eben durchsetzen. Hier haben wir das Blizz-Match, was du gerade angesprochen hast, gegen Wolves mit 8-6. Alpha hat mit 7-3 verloren gegen Space Station Gaming.

00:57:28 Space Station Gaming gegen Blizz wird, wie gesagt, heute auch noch gespielt. Das ist ein BO1. Alpha hat dann im Nachgang gegen Wolves mit 2 zu 0 verloren. Und hier wartet im Nachgang dann in dieser Gruppe, in Gruppe D, einfach natürlich noch Wolves aus den Kontrahenten aus Blizz gegen Space Station Gaming. Was meines Erachtens wahrscheinlich Blizz sein wird. Aber wenn es halt SSG wird, dann wird es wahrscheinlich ein sehr interessantes BO3-Match werden. Also würdest du sagen, dass Team Blizz sich jetzt hier für die Phase 2 qualifizieren wird anstatt SSG?

00:57:56 Nee, also das würde ich nicht behaupten. Ich denke schon, dass SSG sich da durchsetzen wird. Aber es ist natürlich vieles möglich. Auch letztes Mal haben es ja noch ein paar A-Pack-Teams geschafft gehabt. Und man sollte sie nicht komplett unterschätzen. Das mache ich auch nicht unbedingt. Die Sache ist, ich erwarte immer sehr, sehr viel, uns wird im Nachhinein enttäuscht. Und ich hoffe mal, dass es hier auch dementsprechend noch welche schaffen werden. Und da bin ich sehr, sehr gespannt drauf.

00:58:24 Ob es denn halt ein Bliss schafft oder ob ein Bleed es schafft. Bisher sind das ja die Teams, die noch verblieben sind, die das höchste Potenzial meines Erachtens haben. Ja, du sagst es. Also wir haben ja auch gerade gesehen, Wolves unter anderem ist schon qualifiziert für die Invis, unter anderem auch Bliss. Also mal schauen, wer sich hier noch qualifizieren wird. Wie gesagt, man kann Punkte sammeln. Und wen wir dann bei den Invis nächstes Jahr sehen werden. Da bin ich auch ziemlich doll gespannt, wer es hier noch schaffen wird. Beziehungsweise wer hier es...

00:58:53 noch schaffen wird, im Major weit voranzukommen und sich gegebenenfalls dann den ersten Platz holt, beziehungsweise das Preisgeld. Ja, und es ist ja eine ganze Menge. Und wie gesagt, das Six Invitations ist ja das, worauf alle hinspielen werden. Und wir können ja noch ganz kurz mal ansagen, welche Teams aktuell qualifiziert sind. Es ist W7M, es ist Space Clan. Die beiden Teams sind ja sowieso bei diesem Major dabei, sowie auch Sonics, die dabei sind, Scars.

00:59:18 Die Plus Virtus Pro Team Liquid, die bei den Major nicht dabei sind. Auch sehr erstaunlich, muss man dazu sagen. MATG2, die bei den Major dabei sind, sowie NIP, Fury, Bliss, Dark Zero, Wolves und Space Station Gaming. Diese Teams sind aktuell alle qualifiziert. Es gibt jetzt insgesamt noch folgende Slots, und zwar von 20 bis 16 die Slots, die aktuell haben könnten, sofern sich da nicht noch was tut, weil es gibt ja noch Möglichkeiten, Punkte zu sammeln. Falcon hat gerade noch einen Slot.

00:59:46 Sandbox und M&M, aber diese Slots werden, wie gesagt, weichen müssen, sofern andere Teams wie Crest, Loss, BDS, Cyclops, Bleed und GK da halt mehr Punkte sammeln können. Umso länger du im Major bleibst, umso höher die Wahrscheinlichkeit natürlich, dementsprechend in Sixth Ventilation einziehen zu können.

01:00:02 Ja, du sagst es. M&M hat es ja nicht geschafft. Ich glaube, 15 Prozent hatten sie gerade. Man hat es ja gesehen gehabt. Von daher mal schauen, ob sie es dann doch noch zu den Invis schaffen oder ob jemand anderes aus den Majors dann doch eher schafft, sich zu qualifizieren. Auch da bleibt es gespannt.

Analyse des Spiels GK E-Sports gegen Crest Gaming und Map-Auswahl

01:00:21

01:00:21 Ich würde sagen, wir schauen mal hier auf das heutige Game, was wir als erstes sehen werden. GK E-Sports gegen Crest Gaming. Was erwartest du dir aus diesem Game? Wir haben ja gestern gesehen, dass GK gegen NIP 8-7 in der Overtime gewonnen hat. Aber auch Crest Gaming hat meines Erachtens 7-3 gewonnen. Und nun stehen sie sich face-to-face heute gegen IVA im Upper Bracket Final. Und der Gewinner gewinnt und geht dann halt als Qualifizierer.

01:00:50 in die Playoffs und der Verlierer muss dann sich nochmal gegen NIP facen, um dann gegebenenfalls ebenfalls dort das Lower Bracket Final zu schaffen, um dort gegebenenfalls sich auch zu qualifizieren.

01:01:04 Also meine Erwartung ist, wie gesagt, dass GK sich hier durchsetzen sollte. Sie haben Nip geschlagen. Sandbox hat gegen Kress gespielt. Das ist A-Pack gegen A-Pack. Da muss ich halt sagen, da erwarte ich eigentlich im Grunde nicht so viel. Wir werden Clubhouse sehen. Das ist die Map, für die sich GK im Nachhinein entschlossen hat. Und da können wir ganz kurz mal schauen. GK steht aktuell auf Clubhouse mit 13 zu 1 da. 13 Mal gewonnen, einmal verloren. Und die Jungs von Kress stehen damit 6 zu 3. Also da sehen wir schon eine massive Überlegenheit, was die Map...

01:01:33 eben angeht bei den Jungs von DK. Man muss halt dazu sagen, das ist sowieso so ein Mena-Ding. Die haben relativ viel gebündelte Maps gespielt, Clubhouse und Oregon. Und dann, glaube ich, gab es noch ein paar andere Sachen, wie, glaube ich, ein Café oder sowas. Und das sieht auf alle Fälle...

01:01:51 Nicht schlecht aus der Map-Statistik. Kann natürlich auch mal wieder ein Nachteil sein. Hast du viel Material. Von den Gegnern kannst du dir viel anschauen. Kannst gucken, was spielen die häufig. Worauf muss man halt eben aufpassen bei denen. Welche Operator könnten wir tendenziell bannen, die vielleicht sinnvoll sind, um halt eine gewisse Struktur durcheinander zu bringen. Ob in der Attack, ob in der Defense bei den Gegnern. Und ich denke, dass wir hier aber trotzdem...

01:02:15 erstmal davon ausgehen können, dass GK sich hier durchsetzen wird. Die haben mit Nippen sehr, sehr starken Kontrahenten geschlagen, während man halt wie gesagt selber nur auf der anderen Seite ein A-Pakt-Team schlagen musste. Und das ist halt einfach nicht so viel wert, wie ein Six-Invitational-Vizemeister schlagen zu können.

01:02:32 Ja, du sagst es. Also mal schauen, ob sie sich hier gegen Crest durchsetzen können. Ich denke schon, das ist mein Favorit auf jeden Fall in diesem Match. Aber wer weiß, vielleicht unterschätzen wir Crest ja auch. Ich würde sagen, wir schauen mal in das Match rein. Und zwar Clubhouse haben wir ja auch gestern schon häufiger gesehen, genauso wie Oregon und...

01:02:52 meines Erachtens glaube ich drei oder vier mal gespielt. Ich würde mir ja tatsächlich auch noch mal Kaffee wünschen oder Sky. Das sind so Maps, die man halt nicht so häufig sieht, wie zum Beispiel Clubhouse. Aber erste Map Clubhouse. Was hältst du denn von der Map und was würdest du sagen, ist die Map eher attacker-lastig oder eher für den Defender gemacht?

01:03:15 Also, bisher haben wir zum Beispiel gar keine Statistik, wenn man jetzt guckt, bei diesem Major Clubhouse wurde bisher noch gar nicht gespielt, was ganz interessant ist. Regulärfall ist diese Map meistens eher defenselastig, hat aber immer einen kleinen Umsturm, das kommt immer sehr darauf an, welche Operator du bannst, dann kannst du mit der Attack meines Erachtens immer noch mal sehr viel rausholen. Wir sehen jetzt hier erstmal ein Thatcher-Bun.

01:03:36 Ich denke, wir werden bei der Defense nichts Spektakuläres sehen, wie eine Solis, eine Vakery, eine Mira, ein Kaid oder ein Fenri. Das werden irgendwie diese Bands im Nachgang werden. Ich finde Clubhouse, wie gesagt, eigentlich...

01:03:48 gut austariert. Es gibt viele Möglichkeiten. Es haben viele Teams gezeigt, dass du das sehr Attack-lastig ausspielen kannst. Gerade zum Beispiel in Virtus.pro, eben als Empire, die haben da sehr gute Attacks drauf gefahren. Man kann es aber dementsprechend auch sehr, sehr gute Defense-Runden runterspielen. Wo ist es zum Beispiel relativ gut gewesen? Meistens immer bei der Gym-Defense. Und das kommt immer sehr darauf an, wie gesagt, was die Bans hergeben. Wir sehen jetzt hier nochmal Montagne-Ban, wir sehen den Vakery-Ban, den ich ja gerade schon meinte. Wie gesagt, ich denke, jetzt kommt irgend so was wie ein Kaid.

01:04:16 Eine Mira vielleicht sogar auch noch, die ja relativ häufig gespielt wird, aber im Grunde sind das meistens hier keine spektakulären Bands. Ne, du sagst es schon, also meistens sind es so Bands, die man ja des Öfteren sieht. Ich meine, wenn wir uns die Statistiken von den gestrigen Tagen angucken, wurde auch Montagne sehr oft gebannt, tatsächlich Yingau sehr oft gebannt, was wir jetzt hier gerade vorerst nicht gesehen haben, aber auch Valkyrie wurde siebenmal gestern gebannt.

01:04:42 Und genauso wie Solis sechsmal. Von daher sind das so die Standard-Bands, die man ja meistens sieht. Von daher, ja, du sagst es, keine spektakulären Bands, eigentlich so mehr Default-Bands, wie man sie kennt. Und mal schauen, mit welchen Operatoren sie nun spielen werden und auf welche Operator sie gegebenenfalls dann ausweichen müssen. Ja, wir sehen jetzt als erstes erstmal unten Basement. Da haben wir auch die gute alte Mira dabei. Das ist ja das, was ich meinte, dass du hier sehr gut nutzen kannst.

01:05:11 Und ein Basement ist sie relativ gut. Oben bei Gym-Bereich ist sie auch sehr praktikabel einzusetzen. Ab und zu sieht man sie dann noch zum Beispiel bei Cash und CC. Aber das kommt eher weniger vor. Und ich bin sehr gespannt, ob wir in dieser Konstellation vielleicht mal einen Spot sehen, den wir mittlerweile ganz, ganz selten sehen. Das ist nämlich der Bar.

01:05:28 Der Spot ist in letzter Zeit ein bisschen aus der Mode gekommen. Eine Zeit lang, wo das Rewerk kam, wurde dann ein bisschen mehr gespielt. Aber mittlerweile wird er fast gar nicht mehr ausgepackt. Wir sehen hier auch die Standard-Mehrerrunde eines Instruments. Der ist eins von Armin von Publix, Rhein & Blue gewesen, wenn wir uns gerade richtig entsinnen können.

01:05:43 Und das ist halt so das Standardding. Somit unterminierst du den Brew-Aufbau. Wir sehen auch hier gerade mal ein bisschen Pressure aufzubauen gegen die Attacker. Indem man mal aus dem Adam-Reno-Raus-Phase und ein bisschen Druck aufbaut. Da wird auch schon mal Damage ausgeteilt. Der Werte-Nudel ist auch ein Spieler, den ihr alle kennen solltet. Der hat nämlich bei Heroic gespielt gehabt. Und so auch der Werte-Leader zum Beispiel bei den Jungen. Der als Ersatzmann da ist, weil einer von den Leuten bei GK leider kein Visum gekriegt hat.

01:06:11 Aber es ist wahrscheinlich gar nicht so schlecht. Man hat hier ein paar Spiele aus Mena, die zusammenspielen können. Man hat zwei Gastspieler, wo einer eigentlich im regulären Line-Up drin ist, aber die vorher auch schon so gespielt haben zusammen. Nämlich auch der Werte wieder bei Heroic gewesen. Und ich denke, das schafft eigentlich eine ganz gute Harmonie. Und deswegen konnten sie meines Erachtens auch mit bestehen vorhin. Vorhin wollte ich schon sagen, gegen den eben Nip. Das war halt schon eine sehr beachtliche Leistung für doch so ein junges Team im Grunde.

01:06:35 Ja, du sagst es ja schon, Nudl ist ja als letztes bei GK Gejoints vor circa zwei Monaten und Lida ist Stand-In, wie du schon bereits gesagt hattest, meines Erachtens für Seriously und hat gestern schon gespielt gehabt und auch heute spielt er bzw. das gesamte Major für seinen Spot, von daher...

01:06:55 Genau, vorher bei Heroic gewesen, das Team wurde ja leider gedroppt und somit hat er jetzt hier die Möglichkeit beim Major mitzuspielen für GK und mal schauen, wie hoch er das Team bringen wird bzw. wie weit an die Spitze.

01:07:09 Ja, hier sehen wir jetzt auf alle Fälle gerade gutes Gameplay mit dem Werten KI, der da nochmal die X-Kairos hinein konnte. Man hat es also nicht geschafft, die Memo-Hedge, die Bar-Hedge aufzufliegen. Wir haben mittlerweile einen Dirt-Breach. Man probiert hier gerade noch ein bisschen die Blue-Stairs runterzukommen. Kommt da aber auch nicht so ganz rein, weil man dagegen zwei Leute ankämpfen muss. Jetzt wurde auch der Opening-Track gegen Nudel getätigt. Somit haben wir immerhin schon mal eine Überzahl-Situation, gerade aktuell für die Defense. Man probiert hier von vielen Seiten jetzt ein bisschen auf den Spot ruckzubringen.

01:07:39 auch den Approach, der wohl kommen soll, über den Dirt-Tunnel. Wir probieren jetzt noch die Kitchen-Hedge aufzumachen. Das wird wahrscheinlich diesmal nicht hinein können. Jo, ist immerhin das aufgegangen. Somit ist jetzt wahrscheinlich hier eher der Way to go von den Jungs von GK. Lass uns mal lieber eben auf den Aufbau zu gehen, eben zur Armory. Bei der Aufbau jetzt natürlich dementsprechend fast schon die Neid wurde auf Church, weil du die Memo-Hedge nicht aufkriegst. Du wirst wahrscheinlich kein Reach durchkriegen. Hier kommt auch nochmal der Ace an und dezimiert er kurz ein Spiel.

01:08:08 der raus aus Blue-Waff ganz wichtig ist, um vielleicht den besser eben auf dem Army-Bogen zu können.

01:08:13 Ja, du sagst es. Und die letzten 20 Sekunden Lauf. Man versucht das Ganze hier aufs Late Game zu bringen. Trixt holt sich hier Zero Neko raus. Und somit ist Crest erstmal in der Überzahl. Zwei Spieler sind genug. Whisky und Tiriopi von Hashom rausgezogen. Und somit ist hier Eclair ganz auf sich alleine gestellt. Last Man Standing muss sich hier versuchen gegen GK anzukommen. Aber auch das funktioniert nicht so ganz. Plant geht durch. Und somit sind sie weiterhin in der Überzahl. Hashom holt sich hier nochmal zwei.

01:08:42 Leute raus und somit gewinnt GK die erste Runde. Ja und das war halt wirklich nochmal schön neuer Plan geschmiedet, mit den Möglichkeiten gearbeitet, die halt möglich waren, nämlich über Dirtcom den Blue Aufbau forcieren und von dadurch auf den Spot gehen, das haben sie wirklich super souverän nochmal gelöst gehabt.

01:09:00 weil sie es halt nicht geschafft haben, die Memo-Hedge aufzukriegen und somit eben nicht im Grunde auf Church spielen konnten. Sie hatten sich schnell einen neuen Gameplan zurechtgelegt. Das war wirklich sehr, sehr stark gewesen. Das haben sie gestern auch immer schon wieder mal gezeigt gehabt, dass sie da irgendwie nochmal neue Ideen auspacken können und sich dementsprechend gut anpassen mit der jeweiligen Situation gegeben ist. Und das wurde hier wirklich sehr gut genutzt. Obwohl man sogar am Anfang, das war ein schöner Kill von Tobi,

01:09:23 Ja, der getätigt wurde gegen Google, auch in der Unterzahl-Situation gestartet. Aber man konnte super super gehen nachlegen, weil wir gesehen haben. Also da fehlen auch ganz schnell im Nachgang nochmal wirklich die Fracks. Damit hätte man fast gar nicht rechnen können, dass die so stark nochmal wieder zurückkommen. Ja, du sagst es. Also man hat, wie gesagt, die Hedges nicht aufbekommen. Man hat hier gut tricken können von der Seite von Kaid. Und somit hat man das Ganze schön ins Late-Game reingezögert bekommen. Und somit die Runde gewonnen. Erste Runde.

01:09:52 Jetzt nächste Runde, neues Glück für Chris, das Ganze in den Ausgleich zu bringen. Oder vielleicht doch die zweite Runde, die dann auf die Seite von dem Konto von Geek her geht. Wir werden es sehen. Wir sind auf jeden Fall im Gym. Nicht mehr Basement, da sie den Spot ja gewonnen haben. Somit geht es ins Gym. Vom Line-Up her sehen wir Mute, Kaid, warum man wahrscheinlich versuchen wird.

01:10:18 den Breach, den Jacuzzi Breach zuzuhalten, aber auch einen Bandit. Das heißt, man versucht hier viel zu machen, damit die Wände möglichst zu bleiben. Ja, und da kommt auch gleich der Maverick an, der sich halt denkt, das wird hier auf alle Fälle nichts mit lange zuhalten werden. Hier kommen wir auch nochmal mit einem Leader über den CC-Bereich, der wird sich aber gleich wieder verschieben, weil er alleine den Breach ähnlich aufkriegen kann. Aber das ist hier sowieso immer ganz wichtig, du musst so viele Wände wie möglich aufmachen, damit du über so viele...

01:10:46 Position wie möglich innerhalb des Gebäudes rein spielen kannst. Wir werden vielleicht noch sehen, dass wir versuchen, Construction Breach zu machen, dass man vielleicht denn doch nochmal den CC Breach forcieren wird. Und natürlich muss auch der vollständige Breach jetzt gleich noch kommen. So wie wir hier gerade sehen, probiert man sich da hingegen schon mal aufzustellen. Nämlich, dass wir hier noch den Jacuzzi-Bereich ordentlich aufkriegen. Und dann hat man immerhin schon mal eine valide Arbeit für den Anfang hier tätig gehabt. So viele Entries wie möglich schaffen, ist hier meistens immer der Key. Da sehen wir den Construction Breach.

01:11:14 Und in letzter Zeit haben wir jetzt aber oft gesehen, auch innerhalb der EU-League, dass viele Teams leider diesen Elbow-Bereich, diesen Ninth-Bereich bei Jacuzzi ein bisschen vernachlässigt haben, was jedes Mal ein Verhängnis war für die Attack, weil die Defense immer eine Safe-Zone hat, von der sie jedes Mal auf beide Spots wieder raufgehen konnten. Und das wurde hier auf alle Fälle valider aufgehebelt. Ja, du sagst es, man versucht sich so viel Platz wie möglich hier zu schaffen von der Seite von G.K. Man macht hier den Jacuzzi-Breacher auf, man macht sich...

01:11:43 Wie du schon bereits gesagt hattest, hier Construction auf, um möglichst viel Einsicht auf den Spot zu haben, um viele Möglichkeiten zu haben, um auf den Spot zu kommen. Man versucht hier mit Nades zu arbeiten bzw. Second Gadgets.

01:11:55 um gegebenenfalls die ersten HPs loszuwerden bei den Defendern. Aber X holt sich hier Zero Neko raus. Whisky mit dem Gegenfrack an X, somit ein ausgeglichenes 4-4. Aber Trickst holt sich hier Lua, somit ist Cress wieder in der Unterzahl, was auch dabei bleibt. Denn Nudel holt sich hier, Thiopi und Hashem, Eclair und somit ist Whisky Last Man Standing. Die Defense haut noch nicht so ganz hin bei Cress. Also sie müssen hier versuchen, ein bisschen besser zu agieren, denn Lieder holt sich hier den...

01:12:25 Und somit ist es weiterhin für die Führung von Gike mit einem 0 zu 2.

01:12:34 Das Attack-lastige Clubhouse, wo ich ja vorhin schon meinte, dass diese Map auch gerne mal einen Schwung haben kann zur Attack-Lastigkeit, wenn gewisse Operator nicht gebannt werden. Also wenn Thatcher nicht gebannt wird, ist das halt sehr gut möglich. Mit Maverick ist das auch gut möglich, wie wir gerade sehen. Wir kriegen im Grunde eigentlich alle Breaches auf, können uns viele Zugänge schaffen und wir haben auch gerade ein gutes Standing-Gesing gehabt. Wir haben überall Leute, um die Zugänge zu entern gerade und das ist halt sehr gut ausgenutzt worden. Wir haben eine gute Fracking-Paul, wir haben diesmal den Opening-Frag.

01:13:04 Und die Jungs konnten im Grunde einfach überhaupt nicht nachlegen. Wir hatten überall ein super Standing, um Rotation zu unterbrechen. Auch gerade jetzt hier. Der holt bei den Mainzests draußen über das Window. Auch sehr stark gewesen, um da die Rotation nochmal zu unterbinden. Also hier wurde wirklich im Grunde an alles gedacht. Und das kann man auch im Grunde natürlich erwarten von GK. Weil ich habe es ja vorhin kurz mitgeteilt gehabt. Dieses Team aktuell hat einfach mal auf diese Map 13 Mal gewonnen und nur einmal verloren. Wir haben 14 Mal drauf.

01:13:33 Und da muss man im Grunde auch was leisten können bei so einer Statistik. Und das sehen wir hier gerade. Aktuell klappt das alles sehr, sehr reibungslos. Die können mit einer Unterzahl-Situation gewinnen, mit einer Überzahl-Situation gewinnen. Und jetzt wird es halt spannend, wie Crash sich im Nachhinein dagegen mal ausstellen kann. Weil sie müssen halt gucken, dass die Ü-Frags einfach mal reinkommen. Wenn wir einen Opening-Frag haben, dass sie die Win-Condition hochhalten. Dass wir also immer gucken, dass wir noch einen Frag kriegen. Und dass, wenn einer von uns gefrackt wird, dass man gegenfracken kann. Weil das ist aktuell so ein bisschen das Problem hierbei.

01:14:02 Ja, du sagst es. Also man muss versuchen, gegebenenfalls hier auch Frags ziehen zu können, denn meistens ist es das 1v1, was man dann hier auf der Seite von Crest Glider verliert und somit gehen dann auch Spieler flöten. Von daher hoffe ich, dass sie hier vielleicht auch eine kleine Wendung annehmen in der Technik, wie sie vorgehen werden.

01:14:24 Die sind noch mal Basement, vielleicht haben sie sich jetzt noch mal was Neues überlegt. Ein bisschen Änderungen sind ja im Line-Up und versuchen hier gegebenenfalls noch mal den Hedge zuzuhalten, um gegebenenfalls das ins Late-Game zu bringen, um hier die erste Runde für sich gewinnen zu können. Wir haben ja gesehen, dass vorhin mit der Hedge, wie du das schön angesprochen hast, das hat sehr gut funktioniert im Bar-Bereich. Wir haben sehr wunderschön mit der Utility arbeiten können.

01:14:49 Aber das ist halt nur die halbe Miete. Zeit rausholen ist gut und schön. Du musst natürlich dann auch den Entry hinein auf den Spot und das haben sie vorhin nicht geschafft. Hier sehen wir das gleiche Prozedere wie vorhin. Wir machen den Breach und da kommt auch wieder die KI-Claw und jetzt wird es halt spannend. Geht das diesmal durch? Ja, es geht halt durch. Jetzt könnten wir eventuell dann...

01:15:09 den Aufbau eher auf Church sehen. Das ist ja vorhin nicht so geglückt, weil man die Hedge nicht aufgekommen hat. Das hat diesmal geklappt. Man hat sich auch mit zwei Leuten da hingesetzt, die MPs haben. Vorhin war es halt nur einer. Also hier haben wir eine kleine Anpassung. Die Jungs wollen unbedingt die Hedge aufhaben und wollen halt in diesem Dorf spielen im Nachgang. Und das ist hier schon mal dementsprechend gelungen. Was man auch schon mal anmerken kann, vorhin kam schon der Opening-Frag. Der lässt jetzt ein bisschen auf sich warten.

01:15:33 Hier droppt man mittlerweile runter in den Memo-Bereich, weil wir wollen ja diese Gagd auf Church aufspielen. Jetzt wird es halt interessant, kriegen wir die Blue-Control noch, weil die ist essentiell, wenn du auf Church aufbauen möchtest. Gerade wenn wir jetzt hier auf einmal ein anderes Mira-Window haben, das vorhin von Church rein zu Mainstays war, haben wir jetzt eins von Puppets rein zu Blue und von Blue rein zu Church. Und das musst du halt jetzt dementsprechend noch ausheben und da bin ich gespannt, wie sie das anstellen wollen.

01:15:59 Ja, wir gehen auf jeden Fall ins Late Game. Ich meine 35 Sekunden, noch kein Kill gefallen, aber man versucht das Ganze hier schön auf...

01:16:07 aufzubauen. Also man versucht das ganze Vertical zu spielen, man öffnet die Hedges, man versucht im Kitchen halt den Boden aufzumachen, gegebenenfalls Einsicht zu haben auf den Spot und versucht alles mögliche aufzubauen, um diese Runde für sich zu gewinnen. Ekler holt sich hier den Entry an X, aber Leader kann sich hier einen Gegen-Frag holen und zwar ein Lua und Ekler wird ebenfalls rausgezogen. T.O.P. holt sich Leader.

01:16:31 holt sich Whisky und somit eine 2-2-Situation. Thiopi genockt und somit Zironeko, Last Man Standing, der sich hier die Runde für sich securen kann. Ja, da hat es doch immerhin endlich mal geklappt gehabt. Da war wahrscheinlich der Aufbau jetzt und das Positioning einfach besser gestaltet worden von den Jungs. Sie haben gut damit gerechnet, dass wahrscheinlich der Church-Aufbau kommen soll. Daher war das Mirabu nur sehr gut platziert vom Blu-Reinen Church. Wir haben...

01:16:57 dieses Mal es vermeiden können, dass uns die Blue-Kontrolle komplett flöten geht. Auch wenn es im Nachgang nochmal sehr, sehr knapp wurde. Das haben wir vorhin schon mal in Geek gesehen gehabt. Die können halt diese Last-Second-Putches nochmal sehr gut ausspielen. Konnten sich dieses Mal aber nicht so ganz erwehren. Aber es war immerhin eine sehr, sehr knappe Situation gewesen. Hätte da wahrscheinlich die Finca, wo sie im Blue rumgezogen ist, um den Generator da gleich ein Prefile gesetzt, hätte man den Warden früher rausnehmen können. Und hätte den dann hinten bei Arcas zusammen anspielen können. Aber das hätte wäre gut.

01:17:27 könnte. Im Nachhinein hat es hier endlich mal das APAC-Team geschafft, eine Runde zu holen und wollen mal hoffen, dass sie darauf noch ein bisschen aufbauen können, damit das nicht zu einem sein wird.

01:17:36 Ja, du sagst, es ist erste Runde gewonnen. Vielleicht kommt ja jetzt auch der Ausgleich. Wir sehen hier nochmal das schöne Replay. Thiopi holt sich hier zwei Kills raus und ZeroNeko kann sich am Ende die letzten beiden Fracks holen und gewinnt somit die erste Runde für Crest. So soll es weitergehen. Wir wollen ein ausgegriffenes Spiel sehen. Ich möchte nicht, dass GKS zu einfach hat.

Diskussion über eindeutige Matchergebnisse und Spannung in den Gruppen

01:17:57

01:17:57 Und das Ganze hier wirklich eindeutig gewinnt. Ich bin ja ein Fan von Overtime, sage ich ja jedes Mal erneut. Aber glaubst du, wir werden heute noch Matches sehen mit einem 7 zu 0, beziehungsweise sehr eindeutige Matches? Also 7 zu 0 ist ja was sehr, sehr, sehr, sehr, sehr seltenes im Grunde. Das kommt fast gar nicht vor. Wir hatten jetzt zwar 7 zu 1 Matches innerhalb des Majors.

01:18:20 Ich muss halt sagen, ich glaube, die sind mittlerweile alle ein bisschen zu dicht dran, dass das halt möglich wird, dass das nochmal so eindeutig wird. Im Nachgang, dass da irgendwo ein 7-0, ein 7-1 um die Ecke kommt. Ich glaube, dass das hier nicht der Fall sein wird. Weil du musst ja überlegen, ne? Wir hatten jetzt die Spreu vom Weizen gestern Punkt getrennt gehabt. Und jetzt sind halt Flüster drin, die eigentlich ein gewisses Können haben. Die anderen haben natürlich auch ein gewisses Können, aber wahrscheinlich einfach nochmal besser sind. Und dadurch sollten wir natürlich dementsprechend knapper werden, meine Sachen.

01:18:49 Ja, du sagst es. Also ich bin auf jeden Fall gespannt bei Gruppe B und zwar Bleed gegen Lost, beziehungsweise dann im Lower Bracket derjenige, der gegen Cyclops hier antreten wird. Das ist nochmal so eine Gruppe, wo ich denke, dass es nochmal ziemlich spannend werden könnte. Wie vorhin schon gesagt, meine Favoritengruppe ist Gruppe C mit Dark Zero gegen G2. Aber auch mal schauen, was hier in Gruppe A denn passieren wird und ob DK sich hier über das Upper Bracket qualifizieren kann oder ob sie ins Lower Bracket...

01:19:18 und dann gegen N.I.P. erneut antreten müssen. Gestern haben sie ja schon 8 zu 7 gewonnen. Aber wer sagt, dass sie das vielleicht heute nochmal schaffen werden, wenn sie dieses Match hier nicht gewinnen? Ich gehe davon aus, sie werden es tun. Aber wer sagt, dass ich immer recht habe? Ja, meistens habe ich immer recht.

01:19:39 Aber was wir hier gerade sehen, die Opening-Frags laufen gerade für Geeker. Wir haben jetzt schon einen Spieler rausnehmen können, haben jetzt einen Injur gerade im Shower-Bereich. Hier kann man sich gerade aber leider nicht gegen den Legion-Spieler erwehren, der jetzt wieder in die Mainstest nach oben rotieren kann. Was aber eigentlich im Grunde gecaught werden sollte, dass da jetzt ein Spieler auf dem Mainstest, der hat sich jetzt komplett auch ins Basement, zurückgezogen. Sehr interessant ist hier der Aufbau mit dem Mira-Window von eben Shower rein zum Jacuzzi-Bereich. Das leutet nun darauf hin, dass die Jungs...

01:20:09 tendenziell wissen, dass die darüber sehr gerne aufbauen, die K. Also macht dieses Positioning auf alle Fälle sehr viel Sinn. Hier hat man jetzt gerade mal einen wunderschönen Krieg gegen den CC-Window austeilen können. Hier sehen wir jetzt, dass man probiert, über Construction in den Cache-Bereich reinzukommen. Hier probiert man auch, die Red Stairs hochzukommen. Und langsam kann Crest hier auf alle Fälle sehr gut gegenhalten. Muss aber dazu sein, das ist auch nichts Besonderes. Das kennen wir immer und immer wieder. Diesen Schlagabtaus, sobald es darum geht, auf diesen Cache-Spot raufzukommen, ist...

01:20:38 Da eine Unterzahl-Situation meistens gar kein großer Nachteil für die Defense.

01:20:43 Weil das einfach durch die Utility, die man hat, meistens auch sehr gut geklärt werden kann. Außer natürlich in diesem Augenblick hier gerade, konnte sich letztlich nochmal durchsetzen und damit auch die Runde holen. Aber es wurde wieder knapper. Also die Runden nähren sich langsam an. Wir haben zwar am Anfang einen guten Go gehabt, haben da die Überzahl-Situation, aber dann siehst du halt wieder, durch das Positioning, durch die Utility, konnte man sich gut erwehren und die Unterzahl gut runterbrechen und auf eine 1-1-Situation hinaus ufern lassen. Da wäre es vielleicht ganz schön gewesen, hätte der Wamai vielleicht lieber nochmal ein bisschen mehr auf Zeit gespielt.

01:21:13 hätte vielleicht lieber geguckt, dass man sich pushen lässt, weil in einer 1-1-Situation auf dem Diffuse spielen ist halt immer wieder schwierig, als dann nochmal rein zu gucken und den Face-Off zu versuchen. Ja, du sagst es, also es war eine spannende Runde, man hatte ein 1 gegen 1, aber ich hätte auch an der Meiststelle vielleicht nicht gepusht, ich hätte versucht, da ein bisschen Zeit rauszuholen, gegebenenfalls den Diffuser holen zu lassen, beziehungsweise zu planten, um dann, weil man ja wusste, man ist low, man war, glaube ich, One-Shot.

01:21:41 um da gegebenenfalls zu warten, um Zeit rauszuholen. Das fand ich ein bisschen unnötig, dagegen zu pieken. Ja, da hätte man einfach wirklich schön relaxen können. Stellt sich beim Server hin und wartet, dass er halt ankommt. Im Grunde könnte man auch sagen, Wamei hätte einen kleinen Vorteil. Mit folgender Begründung her, die MP5K, wenn ich mich nicht recht entsinne, hat eine höhere Feuerrange. Und das ist, besser gesagt, eine höhere Feuerrate, was halt gerade für Close Engages immer sehr gut sein kann. Da hätte man...

01:22:09 wahrscheinlich sich ein bisschen in Geduld üben können und hätte die Runde im Nachgang noch verwandeln können. Jetzt gehen wir auf Jin, der nächste Spot. Also wir haben hier was sehr Interessantes mal wieder. Man kennt das meistens eigentlich so, du verlierst einem spät diesen Spot nochmal. Hier entschließt man sich aber wirklich jedes Mal fast eine Rotation durchzuziehen. Bisher leider noch nicht den Barbereich. Wir sehen auch hier wieder die Verstärkung bei Cash, bei CC. Man will halt auch hier wieder den Entry sehr erschweren im Nachgang.

01:22:36 Heißt also, wir werden wahrscheinlich erstmal wieder irgendwas leichteres suchen, nicht wahrscheinlich den Jacuzzi-Bereich, denn die Maul aufmachen bei Construction und dann im Nachgang erst später versuchen, vielleicht die CC-Wall zu ziehen. Whisky wurde hier in der Zeit rausgenädelt von Nudel, auch hier wieder der Opening-Frag auf seitens GK. Somit ist der aktuelle Stand, wenn ich mich nicht verschrieben haben sollte, 2 zu 3 aktuell von den Opening-Frags.

01:23:01 Ja, ich finde tatsächlich es immer sehr interessant, wie man das Ganze von Jim aufbaut. Es ist ja immer unterschiedlich von den Teams, aber die meisten versuchen es halt immer mit CC bzw. Cash zusammen zu spielen. Und auch das haben wir hier wieder gut gesehen, dass man da Reinforcements macht, Line of Sights, um gegebenenfalls den...

01:23:21 ja, Attackern so wenig Raum wie möglich zu geben. Mal schauen, ob sie das hier auch gut ausspielen und wir immer näher in einen positiven Swap für Geek Hale rübergehen oder ob Crest sich hier die 2 zu 3 holen kann bzw. den Stand 2 zu 3. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Ich denke nicht, dass es so ein einseitiges Spiel wird. Ich denke, Crest kann sich da noch ein bisschen durchsetzen, um hier noch ein paar Runden holen zu können. Vielleicht sogar ein...

Analyse der Map-Wahl und Spielstrategien von Crest und Geek Health

01:23:51

01:23:51 kleines comeback wir werden es auf jeden fall sehen aber was wir auch wissen sie sind in der unterzahl denn whisky ist als erstes eliminiert worden ja und wir haben bisher gesehen gehabt das war der meistens immer relativ gut gewesen für die keller noch mal alles rauszuholen aber wie bewertest du das denn im nachhinein dass sich darauf hat hinreißen lassen diese map zu spielen obwohl wir solche stats haben sich vorhin angemerkt haben mit 13 zu 1 wie findest du das

01:24:18 Ja, ist halt... Ist halt schwierig, man weiß nicht so ganz, okay, wie hat Crest sich jetzt hier drauf vorbereitet? Gab's irgendwelche VODs, die halt analysiert wurden, um halt gegebenenfalls da besser zu agieren? Oder...

01:24:34 Ist einfach so deren Favorit rausgewandt worden. Haben sie sich vielleicht gut auf Clubhouse vorbereitet. Man weiß es nicht so ganz genau. Man sieht hier den Double Kill von Lua. Lida kriegt den Plant durch und ist jetzt Last Man Standing von GK. Somit sieht es erstmal gut aus für Crest hier die zweite Runde für sich gewinnen zu können. Das C4 kommt, kommt aber nicht ganz gut an. E-Clay wird rausgezogen und somit Lua, der letzte von Crest, piekt hier nochmal gegen. Aber Lida holt sich hier die Runde und...

01:25:02 Ja, somit ein Klatsch von der Seite von Gikei bzw. Lida, der ja hier als Stand-In gerade in diesem Team agiert und holt sich somit das 1 zu 4. Für Crest sieht es nicht gerade wirklich gut aus. Was meinst du, Agony?

01:25:20 Ja, also man muss halt dazu sagen, sie haben es jetzt geschafft, immerhin nach der Überzahlsituation am Anfang eine gleichwertige Situation zu schaffen und sogar eine Überzahlsituation, haben da aber dann nicht gut zusammengespielt. Wir haben den Plant halt durch. Warum wartet man nicht auf sein Mate, dass der schneller die Mainstairs hochkommt, dass wir denn zusammen gegen den Officespieler, wir haben ja gesehen, der Mute wusste scheinbar, dass der Spieler da drin ist. Warum kommt man da nicht zu zweit an? Warum gibt man ihm die One-on-One-Möglichkeit, ganz schlecht ausgeschüttet das Potenzial hier die Runde zu klatschen muss?

01:25:49 sagen. Und das ist halt ein bisschen unschön. So was hat man schon öfters mal von APAC-Teams gesehen gehabt. Das haben wir auch gestern zum Beispiel von Alpha gesehen gehabt, die auch manchmal ein bisschen reinfacen und das nicht ordentlich zusammen als Team ausspielen. Und das ist das, was du eigentlich machen musst. Du hast hier die Gelegenheit gehabt, das Ding zu gewinnen. Stattdessen, wie wir es hier nochmal sehen, feiere es sich einfach rein. Warte nicht auf mein Mate, dass wir das in einen ordentlichen Zugriff gestalten. Weil wir hätten das wirklich super time können. Der eine hätte reinziehen können, der andere hätte rumziehen können.

01:26:18 Und wir hätten da das Ding einfach beendet und hätten dann eine 4-zu-2-Situation gehabt im Nachgang. Besser gesagt, eine 3-zu-2 als jetzt das 4-zu-1. Und wir sehen hier gerade hier sehr attack-lastig auf alle Fälle gerade gespielt die Map von Gikei, die im Grunde auf alles fast immer eine Antwort ist auf jede Situation. Und das finde ich gerade sehr, sehr schön. Mal gucken, wie es denn später in den Defense ausgemacht. Weil es gibt immer so ein kleines Syndrom meistens.

01:26:45 Und zwar ist das folgende, wir haben natürlich MAD-Präferenzen. MAD-Präferenzen, sagen wir mal sowas wie Origin, sehr sehr defenselastig. Aber wenn die denn mal attacklastig wird, ist das umgedreht genauso. Das andere Team performt dann komischerweise attackmäßig genauso gut drauf, wie das jeweils andere Team übert. Das ist immer in der Oberteilmaus. Mal gucken, was passiert.

01:27:04 Ja, du sagst es also, vielleicht ist ja Crest einfach gerade nicht so gut in der Defense. Ich muss dazu sagen, ich bin ein bisschen enttäuscht, denn sie hatten zwei wirklich gute Chancen hier, die Runden für sich zu gewinnen. Und man hat es gesehen in der Runde von CC bzw. Cash, dass man das 1 gegen 1 hatte, war mal relativ low, aber man hätte es trotzdem noch gewinnen können, man hätte es weiter in die Länge ziehen können, hat dort das 1 gegen 1 verloren und auch die Sache mit dem...

01:27:30 Jim gerade mit dem Spot Jim, dass man da den Klatsch von Lieder hatte, auch das hätte nicht sein müssen. Man hätte das besser zusammenspielen können, um gegebenenfalls hier auch die Runde für sich zu gewinnen. Somit haben sie immer noch nur eine Runde für sich gewinnen können. Vier von der Seite von Geek Health. Und mal schauen wir jetzt die letzte Runde voll im Swap aus. Wir sehen hier wieder das gleiche Prozedere.

01:27:53 Und zwar, dass wir wieder versuchen, erstmal den Memo-Hedge aufzukriegen. Problemlos geklappt. Whisky macht hier den Opening-Track jetzt immer hin, weil man diesmal versucht, mit mehr Men-Power sogar über den Tunnel rüberzudrücken. Das konnte man hier auf alle Fälle gut abwehren. Wir sehen ja jetzt gerade nochmal den nächsten folgenden Key. Und somit könnten wir vielleicht jetzt hier auf das 4-2 kommen, sofern sie ihre Überzahl-Situation auch aufrecht erhalten können. Das wäre auf alle Fälle mal das, was sie mindestens jetzt leisten sollten. Sonst sehe ich...

01:28:21 Regulär muss ich sagen, natürlich schwarz. Bei Regulär ist es natürlich so, dass du diesen Match eigentlich in 4-2 für die Defense ausübern lässt. Und nicht andersrum, wie wir es hier gerade sehen. Jetzt müssen sie das Ding halt nur schön stehen. Sie müssen nicht overpeaken. Und dann sollte das ganze Ding auf alle Fälle ganz seicht und soft runtergehen. Und dann haben wir endlich nochmal die zweite Runde hier für Cress. Das wäre auf alle Fälle förderlich, um sich noch lange im Match halten zu können. Gerade wenn du natürlich hier unbedingt gerne einen Overtime sehen möchtest.

01:28:50 Ja, du sagst es. Also wir haben hier die letzten beiden Spieler von GK. Auf der anderen Seite ist man noch Full. Von daher ist diese Runde eigentlich so gut wie entschieden für Crest. Somit Last Man Standing wie der Leader. Und ich denke nicht, dass er das Ace in den letzten 10 Sekunden machen wird. Ich würde da sogar meine Hand ins Feuer legen, dass diese Runde durch ist. Und somit haben wir die letzte Runde vor dem Swap mit einer Flawless-Runde. Somit gehen wir in einen Swap von 2 zu 4.

01:29:18 Immerhin zwei Runden gewonnen, aber jetzt muss die Attack kommen von der Seite von Crest. Was meinst du? Die muss jetzt auf alle Fälle stimmen, sonst ist hier das ganze Ding wahrscheinlich relativ schnell beendet. Wem wundert das? Du brauchst ja nur noch drei Runden, sieben Runden in Folge gewinnen. Und dann bist du halt eben der Champion dieses Matches im Nachhinein. Hier muss man halt mal wieder sagen, hier hat man schön gesehen, wie man irgendwie...

01:29:40 ausnutzt und das ausspielt. Dafür ist Smoke einfach prädestiniert für dieses Positioning im Dirt-Tanel, hat er sehr geschickt ausgespielt gehabt. Man muss aber auch dazu gestehen, dass die Jungs es im Grunde auch nicht selber gut angespielt haben. Wir haben da zwar natürlich Grimm eingesetzt, um halt immer weiter das Positioning von ihm nach hinten zu verschieben, aber wir konnten ihn eigentlich nicht wirklich gut pushen, weil wir halt keine weitere Utility groß aufgewandt haben, wie Flashes.

01:30:06 um ihn weiter nach hinten drücken zu können, um ihn dadurch rausnehmen zu können. Und das war hier ein bisschen so unschön ausgespielt. Auch hier sehen wir jetzt gleich, wir gehen als erstes in Basement rein. Die Asami ist auf alle Fälle am Schüsselinchen. Wir haben dagegen einen Bug, einen Maverick, einen Capitao, einen Tokebi und einen Ibana. Bei diesem Line-Up gehe ich eher mal stark davon aus, dass wir den Fokus sehen werden auf dem Amü-Bereich.

01:30:31 Weil das würde sonst für mich tendenziell ein bisschen wenig Sinn ergeben, weil meistens sind sie immer gerne mal einen Ace mit, um natürlich die Church Runs brechen zu können. Es könnte natürlich auch sein, dass wir das hier versuchen im Narkat mit Hibana zu fliegen. Aber das siehst du eher sehr selten. Latron hat das eine ganze Zeit lang immer ganz gerne mal gespielt, dass sie die Church Runs unten den Boden aufbrechen. Aber ich kann mir eher vorstellen, dass man hier das Commitment in der Attack dann wahrscheinlich eher auf den Arme bringt. Ja, ich denke auch, dass man hier versuchen wird, ein bisschen mehr Vertical zu spielen. Ich meine...

01:30:59 Man hat jetzt einen Bug, wo man Sachen mit aufmachen kann. Man hat eine Hibana für die Hedges unter anderem, aber auch für Info gegebenenfalls Duka. Mir gefällt das Line-Up auf jeden Fall von der Seite von Crest.

Crest's Herausforderungen in der Verteidigung und Geek Heals Dominanz

01:31:11

01:31:11 aber es wäre wirklich von Vorteil, wenn sie hier jetzt die Attack-Runden für sich gewinnen können, denn sie wollen nicht ins Lower Bracket gegen N.I.P. antreten, sondern sie wollen sagen, okay, heute machen wir den Sack zu im Upper Bracket Final und wir qualifizieren uns hier gegen G.K. und G.K. wird danach gegen N.I.P. spielen, aber noch sieht es sehr gut aus für G.K. mit einem Scoreboard von 2 zu 4, gerade für sie.

01:31:36 Und mal schauen, wie sie sich jetzt hier in der Defense anstellen. Ich finde auf jeden Fall das Line-Up ganz gut. Man hat hier einen Kaid für die Walls bzw. die Hedges. Man hat einen Smoke für gegebenenfalls das Late-Game. Aber auch Asami, die relativ fies werden kann, wenn man versuchen will, Sachen zu pieken und dann auf so eine Asami-Barricade stößt.

01:31:57 Ja, so eine Kiba-Wall kann in einem Late-Game richtig ätzend nochmal werden, muss man dazu sagen. Hier sehen wir auch den Ansatzpunkt, dass wir mit Kaid erstmal die Memo-Hedge zu erhalten wollten. Da hat man sich gleich dazu entschlossen. Wir machen uns diesen Hick-Hack überhaupt nicht anturend. Wir nehmen nämlich gleich einfach den Maverick mit. Der kann ja ganz alleine das Ding aufmachen, während die anderen dann halt zusammen irgendwo hin weiter aufbauen können. Wir sehen auch gerade, dass Asami sich hier eine kleine Festung in den Church-Bereich gebaut hat. Habe ich bisher in dieser Art und Weise auch noch nicht gesehen gehabt. Sehr amüsant.

01:32:26 Siehst du nicht Asami, eher das von dem Positioning her hinten bei AKs, dass du da halt die Kiba-Walls aufziehst und von da aus das ausspielst. Wir sehen auch hier im Positioning zum Beispiel von Smoke & Dirt, aber bisher ist noch nicht viel passiert. Wir haben jetzt die zwei Hedges auf, einmal die Blue Hedge, die Memo Hedge und jetzt probiert man da wohl langsam mal die...

01:32:44 den engage auf den spot zu starten wir haben hier ein bisschen vertical gameplay noch bei den hallway gehabt aber wir sehen halt die jungs stehen sehr solide man hat hier ein gutes crossfire aufgebaut und jetzt wird es halt spannend wie kommen sie von da aus jetzt wirklich auf den spot im nachhinein hier hat man gerade mit brandpfeind versucht da ein bisschen den engage zu forcieren konnte sich aber nicht durchsetzen nur gemacht ein opening frag jetzt kommen gleich die headstops wiederholt ein tristening holt ein und hier hat man einen long push gemacht über mainstaff sehr sehr dreist

01:33:13 Haben wir öfters mal gesehen, dass das ja auf alle Fälle durchgeht. Es ist eine Dreistigkeit hoch 10, muss ich sagen. Somit hat man das ganze Ding nochmal verwandeln können. Aber der Smoke, der einfach weiterhin in sein Dirtunnel steht, konnte da nochmal im Nachgang die Runde verwandeln. Und man muss halt sagen, das ganze Ding war doch nochmal sehr, sehr knapp gewesen. Hättest du damit noch gerechnet?

01:33:33 Nee, tatsächlich nicht. Also ich muss tatsächlich sagen, dass ich den Aufbau sehr gut fand von der Seite von Crest. Man hat hier versucht Vertical zu spielen, man hat mit Buck hier Kitchen aufgemacht, beziehungsweise den Boden. Man hat mit Hibana und Maverick die Hedges aufgemacht, hat das alles sehr schön aufgebaut und ins Late Game gebracht. Und dann waren die letzten 20 Sekunden und dann dachte ich mir, okay, jetzt muss langsam was passieren. Wir haben noch immer ein 5 gegen 5. Dann starben die ersten zwei von der Seite von Crest und dann dachte ich mir, okay, schöner Aufbau.

01:34:02 fatale Umsetzung. Aber es fuhren dann drei Kills auf der Seite von Crest. Aber man konnte sich am Ende nicht so ganz durchsetzen. Von daher hat es dann doch noch ein bisschen mit der Umsetzung gehabert. Ich hatte tatsächlich nicht gedacht, dass es noch mal so spannend wird. Man sieht hier, man droppt. Nudel kann sich hier einen rausholen. Trix kann sich hier einen rausholen. Aber dann werden hier von Zero Neko und Whisky jeweils vier Leute rausgezogen.

01:34:30 Whisky aber weggefragt und somit war Zero Neko und X die letzten beiden in einem 1 gegen 1. Es war wirklich knapp hier mit dem Smoke in Dirt und man konnte trotzdem von der Seite von GK hier die Runde für sich gewinnen. Somit rutschen wir immer näher Richtung Matchpoint. Meinst du, die nächste Runde geht jetzt an GK und wir sehen so langsam den Matchpoint oder denkst du, okay, Crest holt sich hier nochmal das Comeback?

01:34:58 Also ich fand den Aufbruch gerade sehr solide. Ich denke schon, dass die wissen, wie man aufspielen kann. Das ist natürlich sehr problematisch, dass du...

01:35:05 Sehr früh hier einen Spieler verliert, nur den ganz kreisten Runout gerade bei Addon gemacht oder bei Storage Window. Damit hat man eindeutig nicht gerechnet, somit hat man jetzt Blitz verloren. Ich denke, dass man einen guten Plan hatte. Hier mit Blitz, den kann man jetzt im Grunde nicht mehr leider weiterverfolgen. Somit kann man jetzt tendenziell davon ausgehen, dass die Runde wohl verloren gehen wird und man hier im Nachgang denn leider mit den 6 zu 2 dastehen wird.

01:35:29 Das ist aktuell wirklich eine sehr, sehr solide Leistung von Geek, ja ein bisschen aggressives Gameplay gerade gezeigt, setzen sich dann aber ganz schnell wieder auf den Spot und fokussieren sich darauf, einfach ihre Engels und das Positioning zu halten, als jetzt weiter aggressiv halt reinzuspielen. Da muss ich halt sagen, das gefällt mir aktuell sehr, sehr gut, was die Jungs hier ausspielen.

01:35:48 Ich bin jetzt sehr gespannt, was macht jetzt eben Cress aus dieser Situation, die sie hier haben. Sie müssen jetzt halt schauen, dass sie sich auch nochmal ein bisschen gegenhalten können. Whisky, der ja gerade nochmal wunderschöne Kills gemacht hat unten im Basement mit dem Drop bei Blue. Und dann halt die Scheibenwürcher-Taktik auspackt und dann die Leute wegverfasst. Sehr, sehr schön gewesen. Konnte sich jetzt hier aber nicht durchsetzen. Hat gerade krass passiert. Musste im Grunde nur noch anpusten. Und dann haben wir halt gleich auf einmal eine 5 zu 3 Situation. Wir sehen jetzt hier den Aufbau über Construction.

01:36:17 hin zu Master. Wir werden wahrscheinlich auch noch versuchen, die Office-Control zu kriegen, weil sonst werden wir von da aus die ganze Zeit noch angespielt. Da sehen wir es auch. Der Floor ist probiert, die Hedge eben in Beschlag zu nehmen und wir probieren von da aus dann weiter auf den Spot mit aufzuspielen. Aktuell ist das ein valider Aufbau, den wir hier gerade sehen. Man lässt sie im Grunde auch aufbauen. Man probiert jetzt nicht irgendwie hart Regen zu steuern, dass man da halt nicht noch irgendwie da rausgenommen wird und dass wir unsere Überzahlsituation weiter aufrechterhalten können.

01:36:45 Mir scheint es auch so, als würde es langsam wieder Richtung Late-Game gehen. Also wir sehen hier die 45 Sekunden noch, man versucht dagegen zu agieren. ZeroNeko wird rausgezogen, Lua Entry-Frag gewesen und Lida mit dem Double-Kill hier an T.O.P. und Eclair. Somit Last Man Standing, Biski und es scheint so, als wäre das jetzt hier der entscheidende...

01:37:05 Punkt, um jetzt hier in den Match Point zu gehen. Somit 2 zu 6 für GK. Wir befinden uns im Match Point und so langsam muss hier Crest irgendwas machen, um nicht aus dem Upper Bracket ins Lower Bracket zu fallen. Meinst du, ein Time Out wäre jetzt zu spät?

01:37:25 Also ich meine, dass ein Timeout besser wäre, als gar nichts zu machen. Deswegen nehme ich das halt gerne mit. Man hätte das aber auf alle Fälle schon früher setzen müssen, eigentlich schon alleine in der Defense, weil wir haben da vorhin drüber geredet gehabt, dass im Grunde meistens die Map beendet ist mit einem 4 zu 2 für die Defense, was sie halt nicht leisten konnten. Schon da hätte dieser Timeout kommen müssen im Regulärfall. Und hier fehlt es halt einfach daran, dass sie nicht ganz mit dieser Aggressivität rechnen, weil wir ja gerade von Nude gesehen haben, ich springe da raus und hole mir halt den Blitz.

01:37:54 Und dann siehst du halt, sie bauen halt weiter solide auf, aber...

01:38:00 Einfach GK face halt gar nicht mehr rein. Sie lassen sie aufbauen. Sie kontrollieren diesen Aufbau sogar im Grunde. Und es haben einfach die Möglichkeiten auch gefehlt. Sie haben das massiv beschnitten, weil wir haben keinen Jacuzzi-Aufbau gehabt. Das haben wir die ganze Zeit von GK gehabt. Wir haben nämlich die Jacuzzi aufgemacht. Wir haben über Mainstairs Druck aufgebaut. Und wir haben sie einfach wunderbar in Bottinex gerade reingeloggt. Und da siehst du, dass sie einfach komplett das Match bestimmen. Und hier muss GK einfach, wie gesagt, hier muss einfach Cress jetzt nachlegen. Sie müssen halt die Killzone wenden.

01:38:29 muss der Refrag kommen, sie müssen die Windcondition, sie müssen mehr T ziehen im Grunde. Das ist gerade einfach das größte Problem. Und ich bin sehr gespannt, ob sie das jetzt im Nachgang nochmal lösen können. Wir haben jetzt hier den nächsten und vielleicht sogar letzten Spot, nämlich Cash und CC. Wird GK das ganze Ding mit 7 zu 2 beenden?

01:38:50 Also in der aktuellen Leistung muss ich sagen, wertes Publikum, gehe ich stark davon aus, dass man das hier auf alle Fälle regeln kann. Auch wenn das in letzter Zeit aktuell der schwächere Spot von denen ist, von den dreien, die man hier meistens sieht. Sehr enttäuscht bin ich in der Hinsicht, dass wir leider keinen Aufbau sehen werden im Barbereich. Das hätte mich auf alle Fälle gefreut, weil ich bin davon ausgegangen, dass GK das macht. Vielleicht, weil sie eine sehr hohe Statistik haben.

01:39:15 13 Mal auf dieser Map gewonnen, einmal nur verloren. Da habe ich schon fast gedacht, dass sie vielleicht sowas im Petto haben können. Hier sehen wir, Nude macht sich gerade einen Runout zu wagen, um da ein paar Leute draußen vor Lockers zu holen. Kann sich da auch durchsetzen, nimmt da mal ganz schnell die Finca mit raus. Und da muss ich halt sagen, diese Dreistigkeit hat hier auf alle Fälle mal wieder Früchte getragen, die Überzahlsituation gleich mal ganz schnell gefestigt.

01:39:38 Ja, du sagst es. Also ich bin gespannt, ob dieser Matchpoint sich jetzt auf der Seite von GK bewährt oder Crest sich hier doch nochmal zusammenreißt. Sie hatten das Tactical Timer, sie können es probieren, aber ZeroNeko ist schon rausgezogen worden. Deswegen bin ich auch von der Warte aus sehr gespannt, ob wir hier das jetzt nochmal sehen oder ob wir nachher Crest gegen NIP nochmal sehen dürfen und sie sich dort gegebenenfalls...

01:40:05 Ja, durchschlagen können. Ich würde einfach mal die Frage an den Chat stellen, was denkt ihr, ist das Match durch, holt sich hier GK den Qualifier oder sagt ihr, okay, Crest kann sich hier nochmal durchschlagen, holt sich hier das Comeback. Nichts ist unmöglich, wir haben es gestern bei Wolves gegen Team Bliss gesehen, wo man das Comeback von einem 5 zu 1 auf ein 8 zu 6 hatte und somit Wolves ins Lower Bracket geschlagen hat. Denkt ihr, Crest wird das schaffen oder holt sich hier GK den safen Sieg?

01:40:34 Also ich denke mal, dass man sich nicht mehr viel holen wird. Man konnte jetzt immerhin mal nachlegen, hat aber vorher auch nochmal wieder einen Spieler verloren. Man sieht, dass sie sehr unsauber aufarbeiten. Hier wird wenig reingedrohnt gerade aktuell, wenig Flankwatch. Das ist halt ganz großes Drama, muss ich dazu sagen, dass man da halt einfach ankommen kann als Vision, da den Kehl halt holt. Aber es ist vielleicht auch dem geschuldet, dass man einfach in einer Unterzahlsituation ist, dass du da versuchst, ein bisschen Tempo aufzubauen und dadurch natürlich unsauberer arbeitest.

01:41:02 Wir haben jetzt die Kontrolle immerhin über Construction, wollen jetzt den Cache-Breach forcieren. Auch da wird man jetzt wahrscheinlich gleich rausgeknipst. Sie beobachten das mal ganz kurz. Wir sehen auf alle Fälle, dass Henry ist bereit und wartet nur darauf, dass einer sich nochmal ein bisschen den Breach annähert. Eine hundertste Sekunde früher hätte er wahrscheinlich lockerer den Krieg ziehen können.

01:41:21 Jetzt wird es halt spannend, wie wollen sie die Situation erklären? Sie können die Garage nicht so einfach einnehmen, deswegen würde auch Nua jetzt wahrscheinlich nochmal rotieren, dass er vielleicht die Garage-Control erlangen kann, was meines Erachtens eher unwahrscheinlich ist. Wie würdest du dich da durchsetzen?

01:41:33 Man könnte vielleicht vermuten, die Möglichkeit besteht, hier mit dem Selmas noch gegen die Kiba-Walls gegenzuarbeiten, um da ein bisschen Vision rauszunehmen. Oder besser gesagt, die Deckung. Das war noch eine Möglichkeit. Und da macht man einfach dreist den Runout hinten. Der ist einfach die Mainstays hochgeschlichen, weil man wieder keine Flankwatch hat. Hier kann man sich auch wieder nicht durchsetzen. Und bumms, haben wir hier auf einmal eine 5. Von wem? Hier haben wir eine 4 zu 1 Situation. Und damit ist diese 4 zu 1 in einer 0 zu 1 Situation ausgeufert. Und...

01:42:01 Man muss halt wirklich sagen, GK hier komplett das ganze Match über die Nase vorne gab. Wenn sie mal in einer Unterzahl-Situation waren, haben sie es wieder zu einer Überzahl-Situation verwandelt. Sie haben eigentlich jede Runde durch ihn dominiert gehabt. Und da würde ich einfach sagen, da war es der größte Fehler überhaupt davon auszugehen, dass man hier auf Clubhouse nicht schüttert.

01:42:20 Ja, du sagst es, also du hast vorhin gesagt gehabt, dass Statistik 13 zu 1 spricht eigentlich schon eine Bände für sich. Somit war es vielleicht nicht gerade so die beste Metwahl, die man hier an der Stelle treffen konnte. Trotzdem haben sie es versucht, zwei Runden konnten sie für sich gewinnen. War nicht ausreichend, somit lower bracket, here we go, gegen NIP später im BO3. GK somit für die Playoffs qualifiziert.

01:42:48 Und somit bin ich gespannt, ob wir nachher nochmal Crest Gaming gegen NIP sehen werden.

01:42:54 Oder ob wir in das andere Match reinschauen. Aber wir halten euch auf jeden Fall auf dem Laufenden, wie auch dieses Match gehen wird. Ja, man kann hier auf alle Fälle nochmal anmerken, dass GK wirklich ein starker Kandidat sein muss, wenn sie vorher mit 8 zu 7 gewonnen haben gegen die Jungs von Nip. Jetzt sind sie mit 7 zu 2 gewinnen gegen Crest. Und da kann man auch dann wieder ein bisschen den Vergleich ziehen. Vorhin zum Beispiel, was ich ja meinte, dass das gar nicht so aussagekräftig war, das Match von Crest gegen zum Beispiel Sandbox. Dieses 7 zu 4, das war...

01:43:24 A-Pack gegen A-Pack, kaum spielen die gegen eine andere Region, haben sie auf einmal gar keine Schnitte mehr. Und ich denke, dass das auch nachher für Nipp ein relativ einfacher Fall sein wird. Ich denke, das wird locker ein 2-0 werden. Vielleicht spielen sie auch Clubhouse, kann da im Grunde Nipp auf alle Fälle auch spielen. Und dann wird das aber wahrscheinlich keine große Überraschung werden. Wir gehen damit aber in der Pause. Und es kann denn sein, dass der Werte-Midi denn für euch da ist. Der wird ja nicht ersetzen. Und damit werden wir uns dann noch ein D01 anschauen, und zwar Darkseo gegen G2. Also bis später. Bis nachher.

02:03:27 Es hat einen EFFECT auf dich auf dich. Ich versuche, mich selbst zu wissen, meine Verteidigungen zu gewinnen. Wenn ich einfach nur Geld machen und ein Business machen könnte, dann wäre ich ein 1,000 mehr Businesses, außer E-Sports. Ich möchte M.A.A.A. zu sein, eine der am meisten E-Sports-Organisationen der Welt zu sein. Also, ich mache keine Sorgen. Mein erstes Team Offer war ein sehr wichtiges Moment für mich. Ich würde sagen, es hat es verändert mein Leben.

02:03:55 Wenn der Mannagier, Golden, kam aus der Beobachtung, dachte ich, warum nicht? Was kann es passieren? Ich denke, das ist wahrscheinlich das beste Team OSA hat produziert und wir haben die besten Spieler in der Region jetzt, also ich denke, das ist die beste Chance wir haben, um es zu Ende zu machen. Wir sind Australien's bester und wir wollen mit den Besten compete.

02:04:22 Wenn wir über M80 sprechen, in den meisten Rostamania in der Rostamania genommen haben, haben sie einen Iconic genommen. Und dann bringen Spoil over. Manchmal muss man die Leute, die man sehr interessiert hat. Es ist der Grund, dass wir alle Dinge, die wir in die Roste haben, gewinnen. Das ist das, was man am Ende. Wir leben mit einem anderen ist wahrscheinlich eine der besten Erfahrungen von meinem Leben. Wir sind wie eine große Familie. Die Leute sind meine besten Freunde. Ich habe das Rostet gewonnen, weil das Rostet gewinnen ist. Man hat sich nur einen Rostet gewonnen. Man hat sich nur einen Rostet gewonnen.

02:04:49 Das ist Rainbow Six at its best! Es ist definitiv besser zu lassen, aber ja, bleiben die Menschen mit großen Egos haben.

02:05:21 Ich weiß nicht, dass ich meine Sprache zu sprechen. Wir immer sagen, dass die Mannschaft nicht so fühlt. Es ist ziemlich evil, wenn man denkt, dass es. Jeder Team in diesem Event hat Angst. Taktik zu sein, dass sie sich in den Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübsch-Hübs

02:05:51 Don't we rightfully have an ego? You're coming into the most achieved team that this game has ever seen. Yeah, you should have an ego. You gotta respect your opponents. Everyone up here is really good. I'm definitely not gonna let that change the way I'm thinking and the way I'm playing. I'm trying to get people to have a good time, keep energy up, because in the end, energy carries everything into winning.

Zusammenfassung des Spiels GK gegen Crest Gaming und Ausblick auf kommende Matches

02:09:25

02:09:25 Meine Damen und Herren, herzlich willkommen zum zweiten Tag des Atlanta Majors. Meine Lieben, ich bin gerade mal frisch dazugekommen und an meiner Seite ist immer noch die liebe Laura. Ja, ich hatte ein bisschen länger Arbeit und dachte mir, ich komme einfach mal ein bisschen später mit vorbei. Ihr habt ein Match nur gesehen, Laura, ist das korrekt?

02:09:43 meiner seite aus ich freue mich auch hier wieder dabei zu sein eben mit agony noch gecastet jetzt mit meli zusammen wir haben ja vorhin das game gesehen gegen christ gaming du warst ja noch nicht dabei ich würde einfach mal sagen wie das match ausgegangen ist beziehungsweise auch an die viewer die nicht da waren ja 72 ist das ganze ausgegangen für die somit sind sie qualifiziert für die players

02:10:10 Und somit muss sich auch Crest Gaming dann gegen NIP im Lower Bracket beweisen, um dort in dem BO3 sich zu qualifizieren, ebenfalls für die Playoffs, aber auch im Nebengame, was wir beim B-Stream ja hatten, gegen Lost, beziehungsweise Lost gegen Bleed, ist 7-4 auf Nighthaven Labs ausgegangen für Lost, somit ist Lost ebenfalls qualifiziert, das heißt...

02:10:37 Die beiden stehen schon mal fest als Qualifizierte für die Playoffs. Und Bleed muss dann gegen Cyclops nochmal antreten. Hier sehen wir nochmal die Gruppe C, die wir jetzt als nächstes sehen werden. Und zwar Dark Zero gegen G2. Gestern haben sie ja gewonnen, 7-2 und G2 7-3. Somit facen sie sich heute im Upper Bracket Final.

02:11:01 Und ich habe vorhin schon gesagt, das ist so mein Favorite Match für heute. Millie, was ist denn dein Favorite Match heute so, was du dir erhoffst? Beziehungsweise wer kommt deiner Meinung nach heute weiter? Denn heute steht ja auch fest, die Top 8 Teams, die dann in die Playoffs kommen. 8 Teams sind ja schon in den Playoffs bereits drin, beziehungsweise jetzt ja 10, da sich Lost und GK schon qualifiziert haben. Aber overall 8 Teams.

02:11:29 qualifizieren sich ja heute. Also was sind deine Top-Teams bzw. dein Top-Match von heute? Also ich bin sehr froh, dass wir in Gruppe 10 mit Dark Zero und G2 anfangen. Ist auf jeden Fall ein sehr, sehr nice Match. Ich bin sehr happy, dass ich das heute auch sehen darf. Aber es ist auch interessant, was in Gruppe D zum Beispiel noch passiert. Da haben wir ja Wolves im Lower Bracket, die warten auf Space Station oder Team Bliss. Auch das ist eine sehr, sehr interessante Geschichte. Also da bin ich sehr gespannt, was da im Lower Bracket Final...

02:11:55 noch auf uns zukommt. Grundsätzlich wird es aber, wie du schon gesagt hast, auf jeden Fall ein kleines bisschen heißer heute. Also die Teams, auch gestern natürlich schon, aber heute Teams fahren nach Hause, werden aus dem Team hier sich verabschieden und sich qualifizieren. Wir haben hier eine Überstellung nochmal einfach von G2 und Dark Zero. Und ich habe im Vorfeld ein kleines bisschen auch über dieses Spiel mit einem Kollegen geschrieben. Es ging quasi darum, dass hier wäre vor einer ganzen Weile irgendwie ein Finalmatch gewesen. Und jetzt sind wir quasi in den Play-Ins.

02:12:22 Ja, zwar im Upper Bracket Final, aber es ist trotzdem so, dass sowohl Dark Zero als auch G2 sich irgendwie nicht so mit Ruhm bekleckert haben in diesem Jahr. Und deshalb, ja, jetzt quasi eins von beiden Teams auch nachher noch ein bisschen bangen muss.

02:12:34 Ja, du hast es schon gesagt, beim Major in Kopenhagen war ja Dark Zero gar nicht dabei. G2 hat es auch nur, glaube ich, auf den achten Platz geschafft, das heißt nicht unter die Top 5. Und somit beide nicht so ganz performt dieses Jahr, du hast es schon gesagt. Somit sind sie jetzt in den Play-Ins. Aber umso besser, denn jetzt, finde ich, haben wir ein Top-Spiel. Und auch eine Map, die wir schon des Öfteren gesehen haben. Wir sehen, G2 hat Chalet gebannt.

02:13:04 Ja, am Ende wurde es dann Oregon. Somit here we go again. Oregon, it is. Ja, schon oft gesehen, ne? Aber würdest du sagen, ist eine gute Map, um das Ganze hier heute für den Qualifier auszuspülen. Insane gute Competitive Map auf jeden Fall. Auch wenn sie so ein bisschen langweilig wird und viele immer von Oregon sprechen, ich bin immer noch der Meinung, dass Oregon eine sehr, sehr geile Competitive Map ist. Ich habe es gerade noch mal auf die Ohren bekommen, meine Lieben. Und es gibt ja noch ein Giveaway, was hier parallel quasi im Twitch-Chat startet.

02:13:32 Ihr dürft gerne mal mit Hashtag Blast R6 Major einfach mal alles vollhauen, damit ihr automatisch am Gewinnspiel teil. Ihr habt noch ein paar Sekunden, ich gebe euch noch eine Minute oder so, dann closen wir das Ganze und dann ziehen wir quasi auch schon den Gewinner. Also wer Bock hat auf ein paar R6 Credits, auf jeden Fall Hashtag Blast R6 Major in die Kommentarspalte des Streams reinballern. Also viel Spaß damit. Ja, also wie du schon gesagt hast, Oregon, oder ich finde Oregon ist eine sehr, sehr geile Competitive Map. Ich kann verstehen, dass man...

02:13:58 dass man sich gegen Chalet auch entschieden hat auf der Seite von G2. Dark Zero hat gestern eine gute Performance gezeigt auf Nighthaven Labs gegen Knights. Das war wirklich sehr, sehr strong, auch wenn man sagen muss, dass Knights hier hätte deutlich mehr Runden holen können. Das war ein spannendes Matchup, auch wenn es am Ende 7-2 war.

02:14:17 Also auf jeden Fall, das Ergebnis ist ein bisschen eindeutiger als gedacht. Aber ich würde sagen, wir reden nicht mehr lange um den heißen Brei herum. Gehen rein auf Oregon, meine Lieben, zwischen Dark Zero und G2 Esports. Und dann würde ich einfach mal an diesem, also während wir hier über die Maps so ein bisschen fliegen, den Mods Bescheid geben, dass wir das Giveaway einfach schließen und einen Winner raffeln. Viel Erfolg an euch da draußen, an alle, die kommentiert haben. Ich gönne sie euch, wenn ihr sie gewonnen habt. Oh, sind ganz schön viele Hashtags hier reingeflogen. Mal sehen, wer das Ding am Ende gewinnt.

02:14:47 Ja, du sagst es mal schauen, wer hier das Giveaway gewinnt, aber auch nicht nur das Giveaway, sondern wer hier von der Seite von G2 bzw. Dark Zero hier das Match gewinnen wird. Denn, wir haben es schon gesagt, wir befinden uns hier im Upper Bracket Final. Derjenige, der jetzt gewinnt, ist automatisch qualifiziert für die Playoffs. Derjenige, der verliert, muss hier gegen Fury.

02:15:10 nochmal antreten im Lower Bracket Final, später in einem BO3. Von daher möchte man das ja natürlich hinter sich haben. Ich habe vorhin schon gesagt, das Match ist mein Favorit. Das sind auch meine Favoriten Teams. Somit möge der Bessere gewinnen. Ich würde es tatsächlich Dark Zero gönnen, aber ich weiß auch, dass viele hier ein ziemlich starker Supporter von G2 sind. Deswegen möchte ich mir hier gar keine falschen Feinde machen. Somit...

02:15:37 Ja, beide starke Teams, deswegen bin ich noch so gespannter, wie diese Map hier ausgehen wird. So, wir haben den Grim-Bann relativ früh, das erste Band danach, Dokabe, ganz interessant eigentlich. Also, dass Dokka gebannt wird gegen einen G2, kann ich nachvollziehen, weil die halt eben super viele auch mit der Dokabe spielen, wenn sie denn offen ist. Grim, ein interessanter Bann, den haben wir gestern aber auch von Dark Zero gesehen. Immer wieder mal auch aufgefallen, dass man hier versucht, eben über diese Route zu gehen und Asami Kaid, schöne Banns.

02:16:06 auf Oregon, bisschen wilder auch, ne, wo Oregon eigentlich ne Zeit lang mal die, ja, auch nur Standard-Map war, was die Bands angeht, ist man jetzt ein bisschen, bisschen freier unterwegs und das gefällt mir persönlich sehr gut. Ansonsten sehen wir Dark Zero erstmal in der Attack, während G2 das Ganze verteidigt und die gehen erstmal runter in Laundry & Supply. Das ist ein bisschen die Standard-Side, die gerne Teams auch als erstes Side hier picken.

02:16:31 Wobei ich sagen muss, dass auf Oregon viel funktioniert. Da sind wir ab, die sich natürlich auf viel gewandelt hat. Gerade die Offsides entscheiden so ein bisschen. Ja, du sagst es also, Lonely sieht man ja des Öfteren. Jetzt ist halt die Frage, werden sie hier über T2 angreifen, beziehungsweise hier über den Big Tower oder eher über...

02:16:52 Blue oder gehen sie vielleicht auch über Freezer oder Lawn, wie man weiß es nicht auf jeden Fall, bietet hier die Side viele Möglichkeiten, um auf die Side zu kommen. Aber auch das Ganze hier schön Flächen, Strecken zu defenden. Man versucht das Ganze mit Elbow zu halten. Auch hier sieht man, versucht man das Ganze mit Pitchen bzw. Meeting gegebenenfalls zu halten, um den Attackern so wenig Raum wie möglich zu geben. Und von daher bin ich gespannt, wie G2 das Ganze hier ausspricht.

02:17:21 Und wer vor allem die erste Runde für sich gibt.

02:17:43 unterwegs gewesen, Pan Bazoo, mit der Möglichkeit mit dem Prefire hier sogar Virtue rauszunehmen und damit die 4-4-Situation wieder herzustellen. Also eine schöne Ausgangssituation, eigentlich auch für G2, muss man sagen, weil die Ash wahrscheinlich noch wichtig gewesen wäre, um das eine oder andere Soft-Reach-Potenzial durchzubringen. Aber zum jetzigen Zeitpunkt erstmal alles in Ordnung, auch für Dark Zero. Wir haben hier ordentlich Map-Kontrolle mit eingenommen, also wir sehen das auch hier.

02:18:04 Man kann jetzt anfangen eben auch mit den Harpish Gadgets von Canadian über die Hedges zu arbeiten. Der auf dem Monty unterwegs ist und Monty hat gestern gut funktioniert in der Attack für Dark Zero. Haben dann phänomenal drum herum gespielt gegen Knights.

02:18:16 Ja, du sagst, dass 7-2 haben sie meines Erachtens gewonnen gehabt, aber auch G2 konnte sich hier gut durchschlagen. Somit stehen sie ja jetzt hier gegeneinander. Pembazoo holt sich hier den zweiten Kill raus und sind trotzdem, ja, noch ausgeglichen. 3 gegen 3. Pembazoo aber trotzdem die ersten Hits bekommen.

02:18:35 Aber eine Minute und 30 haben sie noch zu spielen. Ich finde den Aufbau tatsächlich sehr spannend. Man hat hier auf der einen Seite eine Clash, was so ein bisschen ins Late Game schwierig werden könnte, aber man hat auch einen Monty, der sich hier gegebenenfalls Infos holen kann. Man sieht es hier schön auf den Freezers, der ist mit dem Yellow Ping, dass man da sich die Infos holt. Okay, da steht jemand und dort dann sich die Infos holen kann.

Dark Zero vs. G2: Taktische Einblicke und Rundenanalyse auf Oregon

02:18:58

02:18:58 Von daher finde ich das sehr spannend, dass man hier von beiden Seiten aus ein Schild hat und mal schauen, wer hier jetzt das stärkere Schild hat, an welchem Team und wer sich hier die erste Runde holen kann. Eine Minute noch auf der Uhr, eine 3-3-Situation zum jetzigen Zeitpunkt. So jetzt nochmal hier mit Cam-Info. Ich finde es sehr gut, dass man auch versucht, nochmal die Flanks zu halten. Vielleicht ist ja G2 irgendwo ein bisschen aggressiver, gerade in Alemau. Oder auch eine Doki gerne nochmal mit Flanks mit am Start.

02:19:24 ...Approach von Yuno jetzt nach vorne die ersten Toxic Babes auch geworfen. Man versucht natürlich irgendwie herauszufinden, welche der Entrypunkt sein wird von Dark Zero. Aber die haben sich noch nicht so richtig entschieden. NJR war jetzt gerade eher hinten im Server unterwegs, wollte vielleicht Richtung Freezer Stairs arbeiten. Zum jetzigen Zeitpunkt aber ist man eher über die Laundry Stairs nach unten. Jetzt hier das...

02:19:43 Match der Giganten quasi. Canadian gegen Juno, die zwei großen Schilder. Das ist viel Info, die Canadian natürlich bekommt, während Pambazu den Frag auf Doki ziehen kann. Jetzt versucht auch Canadian nach vorne zu gehen, aber in der Zwischenzeit ist das Schild auf dem Rücken. Alle mauern, letzter Verteidiger noch unterwegs und NJR mit einem Double Kill beendet die Runde. Sehr schön ausgespielt von Dax Hero hier in den letzten 30 Sekunden.

02:20:02 Du sagst es also, Pen Basu hat hier wirklich schöne drei Kills liefern können. Man hat NJR gesehen, der sich die letzten zwei holt und auch die Canadian, der wieder zeigt, dass sie die erste Runde gewonnen haben. Wirklich sehr sympathisch. Dass man hier auch die Voice-Cons jetzt mittlerweile hören kann, war ja lange nicht so. Und finde ich immer sehr spannend, so einen Einblick ins Team zu bekommen, wie es so danach ist, wie sie so reagieren und vor allen Dingen, wie die Stimmung dort ist und immer spannend.

02:20:31 zu hören, was sie sagen oder auch wenn ein Technical Timeout ist, um dann zu hören, was gegebenenfalls der Coach sagt. Finde ich immer sehr, sehr spannend auch mitzubekommen nach den Runden.

02:20:44 Ja, gute, gute Start natürlich für Dark Zero. Wir befinden uns weiterhin natürlich auf Oregon, das heißt, eine eher verteidigerorientierte Map. Die erste Attacks, sich direkt mitzunehmen, ist ein sehr, sehr guter Start. Auch gestern auf Nighthead Maps gegen den Knights hat Dark Zero bewiesen, dass wir wissen, wie man eine defenselastige Map angreift. Und hier haben sie die Montagne da sehr gut in der Runde genutzt. Auch die Entscheidung, hier am Ende nochmal zu rotieren, war sehr, sehr strong. Auch wenn natürlich die eigentlichen Frags von NJR kamen, der ja über die Armory Sears nach unten gegangen ist, war es am Ende so, dass natürlich auf der Flank...

02:21:14 Ja, du sagst es also...

02:21:36 Vor allem, sie wollen nicht ins Lower Bracket rutschen. Wir haben ja schon gesagt, sie haben 7-2 gestern gewonnen. G2 mit einem 7-3. Und im Lower Bracket wartet Fury hier im Lower Bracket Final. Denn der Verlierer, der dieses Match verlieren wird, muss dann sich nochmal im Lower Bracket beweisen. Der Gewinner ist somit automatisch qualifiziert für die Playoffs. Und natürlich wollen beide, dass sie halt...

02:22:05 weiterkommen in die Playoffs und somit wollen sie nicht ins Lower Bracket fallen und nochmal in einem BO3 antreten. Somit muss man hier versuchen, das Bestmöglichste rauszuholen und das beste Team zu sein. Erste Runde ging an Dark Zero. Mal schauen, ob es weiter so bleibt oder ob es eher ausgeglichen wird. Denkst du, wir werden hier ein Match in der Overtime sehen oder denkst du, es wird vielleicht doch nicht so ausgeglichen und für welche Seite würdest du dich dann entscheiden?

02:22:33 Das lässt sich super schwer sagen nach dieser ersten Runde. Also, was ich sagen kann ist, dass ich glaube, dass hier in den Attacks wirklich was drin ist, auf jeden Fall, für Dark Zero. Eben weil sie gestern sehr stark in den Attacks gespielt haben, weil sie heute auch wieder einen guten Riecher da bewiesen haben. Man muss aber auch hier dazu sagen, dass G2 ein wirklich schwer zu lesendes Team ist. Mal sie die, also...

02:22:55 Die können das hier auch easy jetzt noch 1 zu 7 gewinnen, keine Frage. Also es wird spannend werden, auf jeden Fall. Aber ob das jetzt ein Overtime-Match wird oder nicht, das ist halt alles so ein bisschen, ja, ist alles so ein bisschen, wäre sich sehr weit aus dem Fenster. Ich glaube, dass beide Teams es struggled haben in diesem Jahr. Ich finde, dass G2 das bessere Team ist oder gewesen ist dieses Jahr. Natürlich auch mit dem Invitational Win und der Performance danach. Auch wenn bei G2 nicht alles optimal läuft.

02:23:23 Wirken sie auf mich, zumindest das, was ich von NA gesehen habe, wirkt G2 einfach ein kleines bisschen stärker gerade. Aber Dark Zero hat auf jeden Fall investiert im Vorfeld. Also die sind hier auch mit einer etwas ernsteren Mine aufgetaucht. Also die wollen hier auch noch mal das ganze Ding drehen. Ich kann dir nicht sagen, wer das hier am Ende gewinnt. Dark G2 ist mein Favorit, eben von dem, was ich von beiden Teams in den letzten Wochen und Monaten gesehen habe. Aber ob es nicht overstehen geht oder nicht, ist eine, glaube ich, schwierige Frage.

02:23:49 Ja, vielleicht wird es so sein, vielleicht aber auch nicht. Man muss auch dazu sagen, du hast es schon gesagt, okay, du würdest eher sagen, dass die Two hier gerade so ein bisschen stärker ist, beziehungsweise overall. Wenn man sich das mal anschaut, klar, sie waren beim Major in Kopenhagen zwar nur den achten Platz belegt, aber zum Beispiel Duck Zero wurde gar nicht, also hat sich gar nicht qualifiziert für das Major in Kopenhagen.

02:24:14 Gewinner von den Invis 2023, also G2. Sie sind wirklich ein starkes Team und auch haben viele Supporter, die hinter ihnen stehen. Von daher würde ich auch sagen, dass das auf jeden Fall berechtigt ist und wir auch hier sehr zwei starke Teams gegeneinander haben. Wie gesagt, mein Top-Match für heute. Deswegen umso spannender, wer das Ganze hier holen wird. Ich kann dir wirklich nicht sagen, für welche Seite ich mich da jetzt entscheiden würde. Ich würde es wirklich Dark Zero...

02:24:43 wirklich, wirklich gönnen, dass sie sich hier über das Upper Bracket qualifizieren, aber ich sag mal so, sollten sie ins Lower Bracket fallen, denke ich auch klar, dass sie das schaffen werden. Also wir haben vorhin schon mit Agony besprochen gehabt, okay, wer von den acht Teams, wer wird es sein, welche acht Teams und da hatte ich gesagt, ganz klar, aus Gruppe C sind es für mich definitiv Dark Zero und G2 und ich würde es auf jeden Fall beiden Teams gönnen.

02:25:09 So, wir sind hier gerade noch in dem technischen Time-Out. Ihr seht das da unten links. Und was auch ganz interessant ist natürlich bei G2 und Daxi, aber wir sehen es hier gerade. Da treffen natürlich auch zwei witzige Charaktere aufeinander. Die Trash-Talk-Könige schlechthin. Einmal natürlich Canadian hier im Bild und gerade eben Alemão im Bild. Also, das wird auf jeden Fall wahrscheinlich im Laufe des Matches noch ganz interessant werden. Die zwei, wenn die da aufeinander treffen. Und mal auch ein bisschen lauter werden. Alemão traut sich ja doch, wenn G2...

02:25:37 starke Runden holt, dann doch ein kleines bisschen lauter zu werden. Und auch Canadian ist vor allem bei seinen eigenen Aktionen gerne mal ein bisschen mit dabei. Jetzt wird hier natürlich auf der Chat schon exzessiv genutzt. Auch das kennen wir von allem auf jeden Fall. Aber solange die Jungs Spaß haben, ist ja alles gut.

02:25:52 Ja, das sollte auch wichtig sein. Natürlich ist es deren Job und Professionalität gehört auch dazu. Aber wir sind alle nur Menschen und wir wollen uns alle mal in Spaß erlauben. Und vor allen Dingen sieht man das bei Canadian ziemlich oft, dass er nach einer gewonnenen Runde wirklich gerne mal Worte rüberschreit. Aber das gehört dazu, das ist Entertainment und auch das wollen wir zwischendurch mal sehen. Und daher finde ich es auf jeden Fall gut, dass wir so Einblicke haben und sowas auch mitbekommen können.

Strategische Vielfalt und Schlüsselmomente im Spiel zwischen Dark Zero und G2

02:26:26

02:26:26 So, jawoll, es geht rein. Runde Nr. 2, gutes technisches Timeout und schon geht es hier weiter. Wenn wir das Attacker-Lineup jetzt erstmal ein bisschen nicht sprechen, alle wissen natürlich, ich fange immer gerne an, zum Start und Vorbereitungsphase über das Attacker-Lineup zu sprechen, aber kann sich natürlich noch super verändern. Hier haben wir nämlich schon drei Attacker-Replex, mal gucken, ob da noch was mit dazu kommt. Aber der Defense auch ganz interessant, Mira.

02:26:47 Hier mit dabei, die wir nicht so häufig im Top-Flow sehen, aber auch immer wieder. Was sich ja etabliert hat, ist natürlich das Mira Window hier vorne im Lower Attic, was hier gerade vom Observer sehr schön gehighlighted wird. Von da aus hat man nämlich Kontrolle über Top-Arm-Ready-Stairs und kann die Position hinter dem Schild hier in Trophy ein kleines bisschen mehr etablieren. Also das ist halt eben die Gefahr, wenn du da in Trophy sitzt und Richtung Main oder Master-Battle schaust, dass du da halt eben von den Arm-Ready-Stairs gepusht werden kannst. Mit dem Mira Window ist das deutlich, deutlich schwieriger. Das ist aber wiederum natürlich...

02:27:17 ja du sagst es also ich muss tatsächlich sagen ich finde die aufbau also den aufbau ziemlich spannend also man sieht hier okay sie sind oben aber auch hier

02:27:45 Sehr unlucky. Gaveni holt sich hier Doki raus, der eigentlich nur die Armory Stairs hochrennen wollte und somit den Entry-Frag bekommen hat. Wirklich sehr, sehr schade. Man hat unten noch versucht aufzubauen, wollte eigentlich nur auf die Seite. Und dann hat man nicht damit gerechnet, dass dort jemand am Repairl ist und sich dort Dinkel einfach snacken konnte. Aber wie ich bereits gesagt habe, sie sind Dorms und Kids und dass man hier versucht, das Ganze über Security, über...

02:28:14 Dining bzw. Kitchen unten zu halten, dass man dort nicht naden kann. Unter anderem, dass der Aufbau von Team zu Team wirklich anders ist. Das finde ich im E-Sport immer sehr spannend und macht auch wirklich Spaß zuzuschauen, dass jedes Team so eine andere Stratter, eine andere Herangehensweise, um hier unten für sich zu gewinnen bzw. zu throwen, wie wir gestern bei Wolves gesehen haben. Und dann immer ziemlich spannend, wie das Ganze so aufgebaut wird, variieren von Team zu Team.

02:28:43 Okay, ist auf jeden Fall ein bisschen Pressure in Richtung von den Spots aufgebaut. Wir sehen jetzt hier aus Rives POV, war da schon am Schweißen, wobei ja natürlich eine Wand da nicht in den Force ist. Alemau allerdings hier in Trophy kriegt ordentlich Stress. Wird zwar über den Lower Attic raussupportet, aber die Flashsteins werden jetzt das Schild rausnehmen und auch natürlich Gawini die Info geben, dass da niemand wirklich mehr in Trophy selbst widersteht, steht sogar noch. Sehr, sehr schön. Alemau mit dem C4 wartet nur auf seine Möglichkeit. Hier sollte er den Barbed Wire hören, das C4 zu werfen oder wenn ein Entry oder so ähnliches mitbekommt.

02:29:11 Es ist schön, dass sich alle Mauder hier rausverzogen hat. Man hat zwar irgendwie schon Dark Zero reingelassen auf die Ostseite des Gebäudes, aber zieht sich Stück für Stück zurück und gibt ihnen dann quasi die nächste Zwiebeschicht der Verteidigung. Es sind Reinforcements oder beziehungsweise Rotations da. Das heißt, die Seite ist mehr oder weniger offen, aber durch diesen leichten Extended Hold in die Richtung Trophy hat man hier schon 2 Minuten 20 gewonnen. Sind nur 40 Runden auf der Uhr, ein Spieler weniger auf der Seite von G2, aber solange die Zeit Stück für Stück weiter runterläuft, sieht das hier sehr gut aus für G2 in der Defense.

02:29:38 Ja, den Spieler hat man ja leider durch einen kleinen Anfangsfehler verloren, aber ich finde auch das mit Mira sehr spannend. Man versucht das Ganze über Attic zu halten, aber auch dort hat man schon leichter Attic-Control. Man hat sich hier nicht die Ying rausgewandt, deswegen hier jetzt die Ying-Candelas kommen, aber Alemau kann sich Anja ja rausholen. Aber Penmazou holt sich Uno, Alemau mit dem zweiten Frack an Gaveni und Ryze holt sich Benja somit.

02:30:00 2 gegen 2, Virtua holt sich noch mal Canadian raus. Rise und Planbers auf der Seite von Dark Zero. Die letzten vier Sekunden, man muss jetzt den Plant ansetzen. Wenn der abgebrochen wird, dann ist die Runde durch. Aber der Plant geht durch, sie sind noch in der Überzahl. Alemau Last Man Standing und holen somit die Runde. Alemau wird weggefragt und somit die zweite Runde ebenfalls an Dark Zero. Und Canadian schon wieder überglücklich.

02:30:24 Hier genau wie in der letzten Runde und auch gestern haben wir das von Dark Zero gesehen, sie lassen sich natürlich zeigen. Dieser Extended Hold Richtung Trophy hat viel Zeit gezogen, hat natürlich auch irgendwie die ein oder andere Nate oder Flashbang gefressen, aber es reichen Dark Zero 20 Sekunden am Ende für den Exeggator. Das war in der ersten Runde so, das war in der zweiten Runde so und solange Dark Zero damit Erfolg hat, dürfen sie sich natürlich im Verlauf der Runde so viel Zeit lassen, wie sie wollen. Man hat das gesehen.

02:30:49 Durch die Präsenz von Juno auf den Big Tower Stairs war es relativ schwierig ganz entspannt da vorne rein zu laufen.

02:30:57 PoV, der hat da zwar immer wieder auch irgendwie geschaut, ne? Ein Kollege war ebenfalls, also Rise war ebenfalls ja auch im Big Tower unterwegs, hat da aufgeschweißt mit dem Maverick. Man hat irgendwie schon versucht, über den Big Tower da mehr Stress zu machen, aber das war gar nicht wirklich notwendig, ne? Der Pressure über Armory bzw. Top Armory Stairs hat gereicht, um G2 da ordentlich rauszudrücken und am Ende sind die Executes von Darkseidro halt wirklich einfach, zumindest auf diesem Event, zum jetzigen Zeitpunkt, sehr, sehr stark und sauber ausgespielt.

02:31:24 Was ich mich tatsächlich gefragt habe, ist, sie haben unten alles aufgebaut. Ich habe es ja erwähnt gehabt, dass man hier versucht, über Pitchen das zu halten, Security Dining, um Nades unter anderem abzuhalten. Aber es wurde ja nicht von unten gespielt. Hat man da vielleicht was Falsches prediktet gehabt, was Falsches erwartet hat, versucht, das darüber ein bisschen aufzubauen und hat somit mehr Space.

02:31:51 So, wieder die Clash mit dabei.

02:32:20 Link finden wir bei einer technischen Runde ebenfalls. Virtue wird hier ordentlich ausgefressurrt. Sehr schön genutzt von den Candelas. Allerdings retten die Fnet-Mine ihn zum jetzigen Zeitpunkt. Virtue kann jederzeit um die Headshake close links im Server nach unten.

02:32:31 Die Möglichkeit zurückzuziehen in Richtung des Spots, aber wählt gerade den etwas aggressiveren Weg. Möchte hier schon versuchen, so lange wie möglich auch mit Zeit rauszuholen. Man weiß, dass Dark Zero mit wenig Sekunden auskommt. Das hat in den letzten zwei Runden hier sehr, sehr gut für sie funktioniert. Also ist jede Sekunde, die man hier in dem Extended Hold irgendwie rausnehmen kann, natürlich unfassbar wertvoll. Virtue wird weiterhin auch supported durch Benja, der hier gerade in der Kitchen unterwegs ist.

02:32:54 über den Bereich der Spieler mit drin haben, aber der zieht sich über die Hedge zurück, als die nächsten Candelas von Panbazou kommen. Sehr schön gespielt, auch hier von Virtue, der noch mal zusätzlich 20 Sekunden gezogen hat. Jetzt ist Bender, ich stehe ja hier natürlich noch unterwegs. Push nach vorne, wird aber rausgenommen von Panbazou. Absolut wild, dass der diesen Gunfight für sich entscheiden kann, ist aber sehr, sehr low und das kann vielleicht für alle Maus-Taxi-Präschen entscheiden sein.

02:33:19 Ja, ich analysiere gerade so ein bisschen das Gameplay von G2 und mir ist aufgefallen, Alemau ist so wirklich die einzige Person, die hier gerade nichts gemacht hat.

02:33:28 Also wenn wir das mal anschauen, Avenger, der ja eigentlich Entry-Fragger ist, ist schon rausgezogen. Letzte Runde war Stokey, somit immer in der Unterzahl gestartet. Man geht jetzt hier wieder ins Late-Game, beziehungsweise versucht das Ganze ins Late-Game zu spielen. Aber auch die Tour ist halt in der Unterzahl und ein Mann mehr ist besser als ein Mann weniger, sag ich immer. Von daher finde ich es ein bisschen schwierig, dass sie hier so ein bisschen die Mehrheit abgeben und so.

02:33:58 Des öfteren durch kleine Fehler in Unterzahlspielen. Man hat gesehen, Bento hat positiv pushen, hat es nicht ganz halten können. Somit Warden, der für Slay Game wirklich wichtig gewesen wäre, vor allen Dingen, wenn man eine Gegend hat und dort gegebenenfalls Flashes, dass man dort mit einem Warden wirklich gut hätte spielen können. Aber Tuki holt sich hier den Double Kill, Uncle Lady und Pemba Su, Alemau mit dem Kill and Rise und somit holen sie sich hier die Runde.

02:34:20 Die erste Runde für sich und somit steht es 2 zu 1.

G2s Aufholjagd und taktische Anpassungen gegen Dark Zero

02:34:48

02:34:48 Er hat gut abgeängelt, das Ganze. Wir sehen hier noch ein paar Replays. Wunderschöner Frag von Panbasu. Den hat Benja so ein bisschen vertanzt, den er hätte haben können.

02:34:57 Doki hier in hervorragende Position. In Portrack haben zwei Kills gekommen. Und ja, dann ist es halt natürlich für den Rest einfach nur noch ein absolutes Abfischen. Schön auch kommuniziert von G2. Und natürlich super wichtig in dieser dritten Runde, sich jetzt mal eine Defense hier mitzunehmen. Das bedeutet, dass zum jetzigen Zeitpunkt erstmal kein Tactical Timeout notwendig ist. Der nächste Spot ist Kitchen und Dining. Man versucht es mal mit der Offside. In dieser Runde wird Extenden. In Richtung von Meeting, wie wir das hier gerade aus der Top-Down-Sicht schön gehighlighted sehen. Virtue nutzt hier seine Secondary Shotgun, um da ein bisschen...

02:35:26 Wand aufzumachen. Ist eine schwierige Zeit, wie ich finde, weil man in viele Richtungen irgendwie extenden muss in der Regel. Also man hat irgendwie immer schon mal versucht, Kontrolle über Bathroom zu halten, man versucht Kontrolle über Meeting zu bekommen und auch der Topfloor. Das ist bei Kitchen-Meeting finde ich ein kleines bisschen leichter.

02:35:42 Und das Problem ist an diesem Spot, dass man sich quasi auf der gesamten Map befinden muss und dann halt eben sehr gut reagieren muss auf das, was ein Gegner, in diesem Fall Dark Zero, hier dann eben spielt. Wenn die sich eher fokussieren auf Small Tower, dann muss auch die Defense den Fokus dahin schieben. Wenn man den Topfloor eher heavy versucht irgendwie einzunehmen, dann muss auch hier die Defense irgendwie reagieren. Das ist immer bei Kitchen Dining so ein Ding.

02:36:00 was sehr, sehr gefährlich werden kann, vor allem, wenn früh Kills fallen. Wenn G2 auch in dieser Runde wieder früh eine Spieler verliert, dann kann es halt eben passieren, dass man da große Probleme bekommt, sich auf die Attack von Dark Zero einzustellen. Was ich mich tatsächlich frage, du hast ja schon gesagt, man befindet sich Dining Kids, äh, Kitchen, nicht Kids.

02:36:20 Und du hast gesagt, okay, machen wir Smalltower, dann halt man gegebenenfalls mit oben, dass oben gar keiner spielt, denn man hat versucht wahrscheinlich mehr den Smalltower zu halten, weil man dachte, okay...

02:36:32 Vielleicht versuchen wir dort anzugreifen, aber oben das Vertical-Gameplay fehlt mir so ein bisschen, wo man hätte versuchen können, das Ganze bei Dorf, beziehungsweise Games hier auch halten zu können, denn wie wir sehen, man versucht jetzt oben aufzumachen, man hat viele Möglichkeiten dazu, um gegebenenfalls auch den Hedge aufzumachen, dann dort zu droppen, um das Ganze schön vertical auszuspielen.

02:36:56 Von daher hätte ich mir da vielleicht gewünscht, dass man dort noch mehr vertikal arbeitet. Aber G2 ist immer für Überraschungen offen. Deswegen beleichtete sich da sogar die Ausgleichsrunde. Alle Mauer auf jeden Fall mit dem Entry-Frag.

02:37:09 Ja, schön, der wichtiger erster Kill, damit zum ersten Mal G2 hier mit dem Entry-Frag. Das Ding ist halt einfach, den Top-Flow erstmal nicht zu bespielen, kann natürlich auch Strategie sein. Wir werden den Flanks sehen, entweder über die Armory-Stairs oder über die White-Stairs, wenn es denn dann auf den Execute geht. Was G2 natürlich hier schon dann Info auch mitbekommen hat, ist, dass es eventuell schnell auf einen Busch gehen könnte. Guck dir das an. Gabi mit dem Frag auf Alemão ist hier auf dem Spot selber unterwegs und schiebt sich jetzt einfach nochmal nach runter Richtung Side. Doki hat die Möglichkeit, hier Bottom-White-Window das Fenster zu halten und kommt auf den Frag auf Canadian. War gerade auf dem Weg nach oben.

02:37:39 Hat jetzt hier Benja noch für den Support. Gaveni werdet sich hier weiter auf dem Spot. Bekommt noch einen weiteren Frag. Drei Situationen damit. Mit 51 Sekunden noch auf der Uhr. Topfloor-Kontrolle immer noch auf der Seite von Dark Zero. Gaveni macht hier unfassbar viel Damage, bevor er dann rausgenommen wird von Benja. Wieder ausgeglichen. Zwei gegen zwei. Topfloor-Kontrolle, wie gesagt, auf der Seite von Dark Zero. Aber die bekommen auch gerade die Hoheit auf dem Spot, als NJR das Köpfchen von Warchiv findet. Und jetzt muss eigentlich nur noch der Koffer irgendwie auf den Boden. Aber wo liegt der Diffuser, ist die Frage. Ich will wirklich gerne nochmal für Benja, hier ein bisschen Damage zu machen. Jawohl.

02:38:08 NJR konnte sich das Ding mitnehmen. Jetzt muss man nur noch auf den Spot und planten. In dem Moment, in dem geplantet wird, ist es für Benja eine 1-1-Situation. Das ist also der Punkt, in dem er ein kleines bisschen aggressiver gehen muss. Die Frage ist, ob on-site irgendwelche Infos auf den eventuellen Plan stattfinden. Schönes Pre-Fire, viel Damage. Aber hier, dass dann Benja rausgeht. Der sieht zwar seinen Gegenspieler, muss aber auf die Secondary wechseln. Die ist leer. NJR bekommt den Kill und Dax Zero geht 3-1 in Führung.

02:38:31 Ja, das ist halt so das, was ich halt meinte mit dem Vertical Gamekill. Man hat Vertical so ein bisschen abgegeben, konnte sich dadurch gut Kills auch holen. Man hat gesehen, Galveni holt sich drei Kills. Schöner Triple Kill gewesen. Vielleicht sehen wir es gleich nochmal im Replay. Was ich mich nur gefragt hatte, Benja hat nochmal bei Main rausgeguckt, wusste, okay, NJR wird dort vielleicht den Diffuser holen gehen. Vielleicht kann ich es riskieren zu...

02:38:58 dagegen zu fraggen, um hier ein 1 gegen 1 draus zu machen, wenn man weiß, wo der Diffuser ist. Aber somit wusste man auch, okay, wo befindet sich Benja und zwar in der Main Lobby. Somit wusste man, okay, man kann ganz in Frontplanten gehen, man kann den Plant durchkriegen. Man hatte somit immer noch die Überzahlsituation, konnte sich somit die Runde holen. Ja, und somit geht Dark Zero weiterhin in die Führung 3 zu 1.

02:39:25 Ich hätte tatsächlich eher getippt, dass G2 hier in Führung geht, beziehungsweise eher in Richtung G2 auch dieses Match geht. Aber vielleicht drehen sie das Ganze ja noch. Ich meine, es sind nur zwei Runden Unterschied und wir haben ja noch ein paar zu spielen. Das große Problem in dieser letzten Runde ist, man kann den Topfloor gerne...

02:39:45 offen lassen. Wenn man den Fokus irgendwo anders hinschiebt, ist das schon vollkommen in Ordnung. Aber dass ein Gaveni einfach durch die Hedge nach unten droppt. Wenn du irgendwas offen lässt, dann musst du es auch irgendwie halten. Oder einen Fokus da haben. Irgendwer muss aufpassen, dass dir keiner durch die Hedge in den Rücken springt, wenn du den Topflock komplett außer Acht lässt. Das ist ein guter Read gewesen von Dark Zero. Wie nämlich in dieser dritten Runde quasi, oder in dieser vierten Runde, etwas schneller unterwegs waren als vorher, weil sie einfach gesehen haben, okay...

02:40:13 Eine Lücke ist da, reinfahren, Gavini bekommt drei Kills, hervorragend irgendwie ausgespielt. Das ist ein guter Read von Dark Zero und aber leider ein bisschen unvorsichtig von G2 zu dem Zeitpunkt. Also da hätte man wirklich ein bisschen besser aufpassen müssen. Jetzt nochmal Kidstorms, der Topfloor wird ein weiteres Mal gehalten. Virtue weiterhin auf der Miere im unteren Stockwerk unterwegs, gerade dabei Wände zu Reinforcing Rotations zu machen. G2 legt den Fokus hier auf Server und natürlich auch auf Kitchen, was gar nicht so, ja...

02:40:38 gar nicht so blöd ist in der heutigen Zeit mit den Nates, die wir natürlich noch zu Genüge zur Verfügung haben. Da gab es ja erst vor kurzem ein kleines Update. Gavini hat natürlich Nates mit im Gepäck und kann jederzeit von unten nach oben arbeiten. Mit einem Main-Focus, der Attacker bei Kitchen & Dining in der heutigen Meta ist es halt eben, Entschuldigung, Kitchen & Dining sag ich schon, bei...

02:40:57 ähm, Dorms und Kits und in Kitchen reinzugehen und halt von unten die Nates zu werfen. Das heißt, es ist schon smart, sich da unten zu extenden, aber, ja, man reagiert leider zum jetzigen Zeitpunkt überhaupt nicht auf diese erste Runde, die man gespielt hat, denn da lag der Fokus nämlich genauso, wie wir das auch jetzt gerade sehen von Dark Zero, eher auf, ja, Trophy und man hat irgendwie versucht, über Trophy und Attic nach vorne zu pushen und auch das macht Dark Zero zum jetzigen Zeitpunkt wieder und ist da auch einfach sehr erfolgreich. Der Floris, ein sehr, sehr guter Pick, um dieses Schild da sehr früh rauszubekommen und die Nates von Gavini länger behalten zu können.

02:41:26 Auch hier sieht man wieder, dass man das Ganze versucht von unten zu halten. Virtue ist hier am Roam im Small Tower. Jetzt ist die Frage, hat man ihn gedroht oder erwartet man ihn überhaupt in Showers bzw. Showers Hallway? Man droht hier weiter und ich glaube, Virtue wurde hier nicht gespottet. Zwingt jetzt rum und kann sich easy den Kill holen an Ryze. Somit in der Überzahl von G2. Dark Zero in der Unterzahl Ryze rausgeholt worden. Steht gerade 1 zu 4, aber auch hier holt man sich gleich Virtue raus.

02:41:55 Die Info gehabt von Ryze, dass man sich hier in Smalltower befindet. Somit wieder die Ausgleichssituation. Eine Minute 25 haben sie noch zu spielen. Aber es scheint von der Kommunikation zumindestens, so wie es mir ausschaut, für Darksteo gerade besser zu laufen als für G2. Sehr, sehr wichtiger Refrag natürlich an der Stelle. Bisschen kleiner Patzer, aber es kann passieren, dass man da vorne jemanden verliert. Da muss aber der Refrag auch kommen und das hat natürlich an der Stelle Pamba so hervorragend gemacht. Alle Mauern im unteren Stockwerk unterwegs. Möchte hier an das Window gehen, weiß, dass da jemand repellt.

02:42:25 Kommt auch den Kill auf Canadian. Sehr, sehr schöne Rotation. Irgendwo muss da die Info gewesen sein, dass eine Cam geflogen ist. Darauf hervorragend reagiert, damit die Überzahlsituation auf der Seite von G2. Gaveni versucht hier nach vorne irgendwie gegen diesen Mira-Spiegel anzuspielen. Steppt in eine Guma und muss sich zurückziehen, während NJR jetzt hier über den Breach nach vorne kommt. Und tatsächlich auch auf dem Spot unterwegs ist. Aber der Diffuser ist nicht mit dabei. Und das weiß natürlich G2, dass der da unten am Window liegt. Und dass zum jetzigen Zeitpunkt Dark Zero überhaupt nichts machen kann. Weitere Kills auf das Konto von G2. Und es ist nur noch Panmazu, der Einzige, der in dieser Runde...

02:42:54 Ja, du sagst es, somit...

Ausgeglichenes Spiel und strategische Wendungen zwischen G2 und Dark Zero

02:43:12

02:43:12 Gehen wir Richtung Ausgleich noch nicht so ganz, aber vielleicht die letzte Runde vor dem Swap mit einem 3-3er-Ausgleich kann sich G2 hier auf jeden Fall vorerst zufrieden geben. Aber vielleicht wird es auch ein 4-2-Swap, ist jetzt halt die Frage. Ich fand es auf jeden Fall sehr gut, man muss ja mal sagen, Alemau ist hier gerade Top-Frager von der Seite von...

02:43:36 G2, aber auch Pembazou hat hier gerade einen schönen Triple Kill. Hier sehen wir nochmal den ersten Kill von Pembazou mit dem Alamo Kill an Canadian, der gesehen hat, dass man da am Games Window rappelt und dem zweiten Kill an NJR. Aber hier nochmal der Triple Kill von Pembazou. Es hat am Ende nicht gereicht für den Ace, um die Runde für Dark Zero zu holen. Somit diese Runde an G2.

02:44:02 Aber wirklich starke Leistung, muss ich hier mal sagen, von Pembezu und Alamau, die hier gerade die Top-Fragger ihres Teams sind, mit 9, 5, 1 und 10, 3, 1. Ich würde ja jetzt aufs Line-Up gehen, aber jedes Mal, wenn ich anfange, über das Attacker-Line-Up zu reden, dann wird immer was geswappt. Deswegen höre ich da immer so ein bisschen auf, über das Line-Up zu reden, bevor die Runde nicht gestartet ist. Aber auch hier sehen wir wieder, man holt sich hier das Schild, um gegebenenfalls Infos zu haben.

02:44:32 um gut auf die Zeit nach unten zu kommen. Und mich freut es auch, dass sie jetzt unten sind, denn G2 hat ja die erste Runde Laundry verloren, aber die zweite Runde in Laundry gewonnen gehabt. Und vielleicht ist es auch die dritte Runde in Laundry, die sie jetzt securen kann.

02:44:51 Bei der Entry oben von Gavini jetzt. So komplett im Topfloor mit reinzugehen und dann natürlich auf Sicherheit. Könnte ja sein, dass G2 da oben unterwegs ist. Doki mit dem T3.

02:45:02 Hiding-Spot oben ist eine All-In-Position. Wenn du da lange versteckt bleiben kannst, dann kann das auch natürlich am Ende so ein bisschen die Wind-Condition sein, um den Attackern dann quasi auf den Executor in den Rücken zu springen. Aber du fehlst natürlich auf dem Spot, solange du dich da oben versteckst und du fehlst natürlich auch auf dem Executor. Das heißt, zum jetzigen Zeitpunkt ist Dark Zero schon im Vorteil. Aber der Fokus von G2 liegt natürlich sehr, sehr stark auf dem Big Tower. Wir sehen das auch, Benja hat sich hier ebenfalls auch positioniert und man versucht hier Camps mit rauszunehmen und natürlich auch die Big Tower-Controller.

02:45:31 so lange wie möglich zu halten. Smarter Move von Adamao, dass er sich hier zurückzieht. Dass man eben nicht auf Teufel komm raus versucht, da irgendwie gegenzuarbeiten. Die Info, die jetzt weitergegeben wird, Anpan Basu ist natürlich, hey, die rotieren nach unten. Und damit geht man jetzt davon aus, okay, der Execute, so wie er hier aufgebaut ist, ist halt kein...

02:45:48 Wie soll ich sagen, das ist halt irgendwie, ne, kein Extended Hold im gesamten Gebäude. Ich bin eh schwer davon aus, dass Dark Zero gerade glaubt, okay, alle sind nach unten, fünf Spieler auf dem Spot, wir können uns hier frei bewegen, so bewegen sie sich auch zum letzten Zapppunkt. Doki aber weiterhin im Big Tower unterwegs und der wird noch einen Moment warten, sobald die Info kommt, dass da auf dem Spot irgendwie Stress ist, die Candelas fliegen, ja, die Leute, die Hedge runterkommen, das ist der Moment, in dem Doki wirklich, wirklich viel Damage machen kann in dieser Runde.

02:46:14 Ich bin tatsächlich gespannt, ob sie hier nochmal den Ausgleich schaffen mit einem 3 zu 3, oder ob Darkseo hier gut in die Führung geht mit einem 4-2-Store. Kann sich das auf jeden Fall sehen lassen von der Seite von Darkseo. Wie bereits gesagt, ich würde es ihnen gönnen, wenn sie sich hier über das Up-Up-Record qualifizieren. Automatisch. Ansonsten denke ich, dass sie auch die Möglichkeit haben, im Lower-Record hier weiterzukommen.

02:46:38 Wirft jetzt hier die Ying-Candela, aber auch hier ist man drauf vorbereitet mit dem Pen-Rail-Gadget. Aber Flash hier nochmal gegen, versucht sich hier den Frag zu holen, aber Alemau kriegt hier Pen-Versu raus, Doki wird rausgezogen von NJR, Benja holt sich Garveni raus und somit ist man in der Unterzahl NJR und Canadian, die letzten beiden. Virtual holt sich nochmal NJR mit einem C4 und somit Monty Last Man Standing Kill. Canadian kann sich hier nochmal gerade so durchsetzen, einen Kill holen, aber dann in der...

02:47:08 Bei Überzahl ist es schwierig, als Monty hier gegen die Überzahl anzukämpfen. Und somit die Ausgleichsrunde. Wir gehen in einen 3 zu 3 Swap. Und hättest du gerechnet, dass wir hier einen Swap von 3 zu 3 haben? Oder hättest du gedacht, es wird ein bisschen anders? Also, es ist ein ausgegleichenes Matchup. Ich hätte erwartet natürlich, dass das verteidigende Team hier dann doch ein bisschen mehr Runden mitnimmt. Es ist...

02:47:35 Aber, hey, ein 3-3. Es ist ein spannendes Match. Es ist aber eine bessere Ausgangslage für Dark Zero. Muss man mit dazu sagen. Also Dark Zero geht jetzt in die Verteidigung und hat damit die bessere Seite auf diesem Beutel. Hier sehen wir auch nochmal den Kill. Hat nur einen Frack machen können, wurde dann aber schnell die Reflex. Man hat ihn da gut auf dem Schirm. Also ich denke, es ist auf jeden Fall fair für Dark Zero eine gute Ausgangslage, aber...

02:48:03 G2 hat irgendwie ein bisschen gebraucht, warm zu werden auf dieser Map und dann haben sie sehr, sehr gut adaptiert. Ich finde, sie reißen die Runden an sich, nur so ein Positioningsplay von Doki am Ende, dass man sagt, okay, hey, geh in den Big Tower, geh da auf Hiding Spot. Das ist halt, du bereitest schon mal das Ende der Runde so ein bisschen vor. Auch wenn es am Ende nur ein Kill war und nicht noch mehr Damage, war das trotzdem sehr schön. Deswegen jetzt hier der Round Swap. G2 in der Attack Deck Zero in der Defense, ebenfalls mit dem Start unten in Laundry und Supply.

02:48:29 scheinen hier auf einen etwas klassischeren Aufbau zu gehen und nicht groß zu extenden, wenn wir auf der anderen Seite natürlich mit dem Glass einen etwas ungewöhnlicheren Operator mit dabei haben, also die Möglichkeit hier natürlich eben durch die Smokes dann nochmal auf den Push zu gehen. G2s Lineup ist auf jeden Fall auf Geschwindigkeit ausgelegt, aber zum jetzigen Zeit scheint es eher so eine Kontrollrunde zu werden, indem man jetzt hier den Big Tower auch mit einnimmt und versucht auf die Hedges zu gehen.

02:48:53 Ich bin tatsächlich gespannt, wie Dark Zero das jetzt hier in der Defense machen wird, ob sie das auch versuchen, so vertical aufzubauen, wie es G2 getan hat. Sie haben es ja versucht, über mehrere Floors ihre Defense aufzubauen oder ob sie sagen, okay, wir versuchen das Ganze über einen Floor zu strecken oder halt doch über mehrere Floors. Vor allem hier in Laundry, ob man hier versucht, mit Elbow zu halten, was wir hier schön sehen. Man hat Freezer offen für die Info, man hat hier eine Line of Sight.

02:49:20 zu den Big Tower Stairs, um gegebenenfalls dort auch niemanden entryen zu lassen. Aber wir sehen hier Virtus schön mit der Hibana, dass man versucht die Hedges aufzumachen, um auch dort sich Infos zu ergattern, um gegebenenfalls den Defendern Raum zu legen.

02:49:36 Das öffnen der Hatches, man entscheidet sich gerade dafür, die Hibana-Utility dafür zu nehmen. Man hat auch noch ein Harpich Gadget auf Benja mit dabei, aber zum jetzigen Zeitpunkt hat eigentlich G2 einen sehr guten Job damit gemacht, Dark Zero auf den Spot zurückzudringen. Wir haben auch eben da gesehen, dass Pan Bazu in Big Town unterwegs war, ein ähnliches Play geplant hat wie Doki, aber man ihn da ordentlich runtergeschoben hat. Jetzt der Versuch hier mit den Pellets natürlich auch in Richtung von Shaiko aufzumachen, um dann zusätzlichen Engel zu bekommen. G2 ist jetzt mit einer Minute 20, Rest auf jeden Fall an den...

02:50:05 Punkten angekommen, die sie für den Execute brauchen. Jetzt werden hier auch die ersten Candelas geschmissen, die allerdings von Bamaimägen jetzt hier gefangen werden, aber die irgendwann wird schon mit Candela durchgehen, deswegen hat Panbasu Avenger auch so viele davon mit dabei, während Virtue hier, oder doch, Virtue über die Big Tower Stairs mit nach unten kommt. Panbasu hier unten in Porto unterwegs.

02:50:23 entscheidet sich ein bisschen aggressiver zu gehen, um die Ibane rauszuziehen und bekommt auch den Kill. Damit sind die Big Tower Stairs zum jetzigen Zeitpunkt erstmal offen und die Möglichkeit, da auch nochmal mit hochzurotieren. G2 hat hier gerade einen wirklich sehr, sehr wichtigen Spieler verloren, während Yuno versucht hier nach unten zu kommen. Wird ebenfalls rausgenommen. Die Kills gehen nur auf das Konto von Dark Zero. Nur noch alle Mao und Toki. Zumindest der Glass kann hier nochmal ein bisschen Damage machen. Ist dann aber eine Fnetmine und muss sich da zurückziehen. Viele Traps, die ihm da zum Verhängnis werden könnten. Panbasu in der Zwischenzeit mit einem Triple Kill sorgt für das 1-2-1.

02:50:52 Zu vier, noch drei Sekunden auf der Uhr. Und Alemão steht hier in Toxic Babes von der Affinit Mine in eine Goo Mine und jetzt in den Toxic Babes. Das ist absolut chaotisch für den Glass hier unten im Freezer. Und es scheint auch nicht so zu sein, als würde er da nochmal rauskommen. Es sind vier Spieler, die er gegen sich hat. Der erste Spieler wartet unten am Pillar. Schöne Crosses, die hier aufgebaut sind. Und er kommt einfach über diese Tür nicht raus. Versucht mit dem Busch in die Richtung von der Rotation. Aber NJR mit der Shotgun geht nach vorne, bekommt den Kill. Sauber gespielt von Naksir. Das ist der X-Rail.

02:51:24 Ja, du sagst es also, Pamazu spielt es einfach wirklich, wirklich gut. Also wenn wir das hier so sehen, drei Kills hat er wieder gemacht. Ja, ich will nicht sagen, carried hier gerade wirklich sein Team, aber wenn man mal geschaut hat, einer steht 1-5, jemand anderes auch, dass man hier sieht, dass er wirklich eine gute Leistung hier ablegt und somit diese Runde für sich gewinnen konnte, die erste Defense hier von der Seite von...

02:51:51 Dark Zero, wir können hier nochmal auf das Replay schauen. Man sieht hier Pemmer, so holt sich den ersten Kill raus, holt sich dann auch nochmal den zweiten Blind und zwar Benja raus und auch dort wurde er erwartet, aber konnte sich dort den Triple Kill securen und somit war allemal Last Man Standing, wird hier von NJR rausgezogen und die Runde gewonnen für Dark Zero.

02:52:14 Das ist natürlich wieder so ein Kartenhaus. Der erste Kill auf den, also Virtue fällt auf den Stairs, dann kann Panbasu sich wunderbar unten im Pillarbereich bewegen, bekommt den Headdrop und ist weiter im Pillar unterwegs. Also es ist halt so ein ganz, ganz wichtiger Kill, der dann dafür sorgt, dass die Runde irgendwie so ein bisschen in sich zusammen...

02:52:31 fällt. Rotationen von Dark Zero in den Topfloor entscheiden sich dafür, erstmal die ganz angenehmeren Spots abzuarbeiten und dann irgendwann auf die Offsides zu gehen. Zum jetzigen Zeitpunkt in Kids und Dorms unterwegs. Auch hier hat man schon auch die Hedges mit offen, aber es scheint nicht so der Fokus auf Trophy zu legen, was wir eben von G2 gesehen haben, die da mit Schild und Mira Windows gearbeitet haben. All das finden wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht.

02:52:55 sondern Dark Zero legt den Fokus eher auf das untere Stockwerk. Die Hatch sind auf im Meeting, man hat den Puls mit dabei, der wahrscheinlich irgendwie, er versucht auf Distanz natürlich auch noch auf Info zu gehen. Also schöner, schöner Impact Trick hier an dieser Lampe, die da unten im Classroom an die Decke gepackt ist. Damit ist jetzt erstmal die Wand hier geschlossen, aber...

02:53:13 Wie das natürlich so ist, mit Nahibana kannst du oftmals Pellets auch mit nachwerfen. Canadian sehr stark unterwegs auf dem Puls, auch am gestigen Abend da wirklich einen sehr, sehr guten Job gemacht. Also, Dark Zero wählt einen anderen Approach, aber es nützt erstmal nichts. Alemão fängt sich hier den ersten Verteidiger raus, sehr schöne Kontrolle über den Big Tower bekommen und damit die Möglichkeit, ein bisschen näher anzuschließen.

02:53:34 Und somit auch der Top-Frager von der Seite von Dark Zero rausgezogen. Ich meine, wenn wir mal schauen, Canadian steht 1-5, Gaveni hat jetzt 6-6, also steht 6-6, aber Ryze steht ebenfalls 1-6. Also man hat hier den Top-Frager rausgezogen und jetzt zählt die Frage, macht das was mit dem Team, macht das was vielleicht auch mit der Runde, dass hier G2 sich die Runde securen kann. Aber Gaveni holt sich hier den Kill, Alamon mit dem Double Kill auf Ryze, NJR holt sich Virtue raus und somit die Situation...

02:54:01 Einfach wieder ausgeglichen, aber der Triple Kill von Alemau an NJR. Und somit sind Canadian und Gavini Last Man Standing. Man holt sich hier nochmal mit dem C4 Alemau raus. Uno relativ low, Joki noch fast Full HP. Man ist auch Finca, könnte da gegebenenfalls sich nochmal 1, 2 HP boosten. Kriegt hier nochmal einen Kill und somit Canadian unten auf sich alleine gestellt in Meeting.

02:54:25 Man hat kein C4 mehr. Man muss hier versuchen, gegebenenfalls von unten zu spielen oder halt auf die Side zu entern. Aber jetzt geht der Plant durch und ich denke auch, dass der durchgeht. Man versucht hier nochmal gegen zu peaken, aber der Plant geht durch von der Seite von G2. Somit ist man weiterhin in der Überzahl. Canadian muss hier Uno rausbrecken, aber Joki holt sich den Kill und somit auch die Runde für den Ausblick.

02:54:52 Ja, sehr schön. Absolut explodiert. Es hat mir sehr gut gefallen, dass G2 sich nicht so sehr auf das eingelassen hat, was man ihnen davor gespielt hat. Also dieser Hold im unteren Stockwerk hat natürlich dazu gedacht, auch viel Zeit zu holen. So ein Canadian auf einem Puls.

02:55:11 Sorgt natürlich auch immer dafür, dass es ja Probleme, dass es Probleme gibt, dass man sagt, okay, wir wollen da unten rein, wir wollen den Puls unbedingt mit raus haben. G2 hat sich aber dafür entschieden, nach dem Opening eher auf den Spot zu gehen. Alle Mauer durch das Window rein, also er hat hier der erste Kill bekommen, wir sehen es hier sehr schön nochmal gehighlighted in den Highlights. Kommt hier den Frag of Rise und weiteren auch noch hier auf den Spot. Also es ist einfach unfassbar stark ausgespielt. Man lässt sich nicht so krass auf diese Defense ein, die eben da aufgebaut wird, sondern versucht eben die Runde auch an sich heranzuziehen. Genau das ist auch eine Defense von G2.

02:55:41 gesehen haben, sind wir auch jetzt hier in den Attacks und haben die erstmal die Ausgleichssituation wieder geschafft. Ich meine, es ist ein 4 zu 4. Beide Teams können das hier am Ende irgendwie schaukeln, das Ding. Aber G2s Attack war auf jeden Fall nochmal ein bisschen wilder. Mit 1 Minute 30 Rest auf der Uhr war man da schon quasi auf dem Spot und hat da die ganzen Kills bekommen und den Plantdown gekriegt. Also sehr schön ausgespielt. Je mehr Leute auf dem Spot sich auch bewegen, umso geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Puls den bekommt. Der versucht gerade zu planten. Offside!

02:56:09 Sehen wir als nächstes. Also auch hier entscheidet man sich nochmal, als nächsten Spot natürlich sich umzurotieren, nicht nochmal Kidstorm zu spielen, sondern ist in den unteren Stockwerken unterwegs. Aber auch hier sieht man schön, dass man versucht, das ganze Vertical anzuspielen. Man versucht hier Attic zu halten, beziehungsweise Doms und Games, aber auch Master mit. Man versucht aber auch von der Seite von G2 hier erstmal Vertical einzunehmen, um dann Vertical spielen zu können, weil die Side ja Kitchen ist.

02:56:38 um dort sich Infos von oben zu verschaffen, was ich ganz gut finde. Ich bin mir auch noch nicht so ganz sicher, wer hier das Rennen machen wird, deswegen würde ich einfach mal den Chat fragen, denkt ihr, Dark Zero wird dieses Game hier für sich gewinnen und qualifiziert sich somit für die Playoffs oder sagt ihr, G2 macht das hier noch oder gehen wir vielleicht sogar in der Overtime?

Spannungsgeladene Spielmomente und Strategieanalysen

02:57:02

02:57:02 So, Duki. Jetzt haben wir die Möglichkeiten, an der Rotation da vielleicht auch nochmal ein bisschen Damage zu machen. Ist schon super close drin. Im richtigen Step könnte man hier auf jeden Fall den Unterschied machen. Aber eine Hedge wartet Gaveni, der hier ordentlich Damage rausbekommt. Duki heilt auch direkt gegen. Allerdings wird er sich nicht mehr voll bekommen. Kommt für den Support, hat hier einen langen Engel nach vorne in Richtung von Spitze. Weil lange Gaveni da einfach oben an der Hedge steht.

02:57:26 Umso unwahrscheinlicher ist es, dass man da irgendwie mit reinkommt. Also Pressure muss man hier auf jeden Fall irgendwie noch aufbauen. Das Problem ist aber, dass man nicht wirklich Hard Beach Potential mit dabei hat, mit dem man das irgendwie machen könnte. Ah, es ist aber sogar nicht reinforced.

02:57:37 Das heißt, für Gavini könnte das hier gleich unangenehm werden, wenn die Kontrolle da oben erarbeitet wird. Wir sehen den Repel auch von Alemão in dem Big Tower. Also man wird jetzt hier gleich versuchen, irgendwie gegenzuarbeiten. Er hat allerdings hier versucht mit dem C4. Sehr schöner Versuch mit dem Bait. Der Cam im Big Tower da irgendwie Damage zu machen. Wird hier durch Flashbangs jetzt ordentlich gestresst. Alemão kann sich aber nicht ganz sicher sein, dass da oben keiner mehr im T3 wartet. Wir werden auf der anderen Seite ein bisschen Nettigkeiten ausgetauscht werden. Ryze mit dem Frack auf Juno. Schöner Frack von Gavini da oben. Überzahlsituation von Dark Zero, die jetzt langsam aber sicher ausgebaut wird. Doki und Benjo.

02:58:06 mit den Kills. Virtue bekommt den nächsten 2 zu 3 Überzahlsituation für G2, die auf dem Spot sind und tatsächlich gleich auf den Plant gehen könnten, wenn denn jemand den Koffer dabei hätte.

02:58:17 Es ist ein wirklich spannendes Spiel. Man sieht hier Schlag um Schlag, Kill um Kill und Gaweni holt sich hier den zweiten Kill in dieser Runde raus. An Bender Virtue und Doki sind auf der Seite von G2, die letzten beiden Überlebenden. Gaweni knockt und somit Pemba so ganz auf sich alleine gestellt, aber Doki kann sich hier den Double Kill securen und holt sich somit die Runde.

02:58:39 Das ist ein Bild. Ja, sehr schön. Wahnsinns guter Execute. Dark Zero startet mit den Kills. G2 antwortet prompt. Gute Kontrolle auch auf dem Spot gehabt. Also man hat sich schnell vor den Spot gestellt und dann eben super schnell mit reingefahren. Also hervorragend ausgespielt. Dark Zero damit. Ja, nicht im Zugzwang. Ja, es ist noch nicht der Map-Point. Es ist ein Best-of-1. Das heißt, man muss jetzt versuchen, auf jeden Fall die nächste Roten zu holen.

02:59:03 Was ich tatsächlich sehr spannend finde, ist, man hat gesehen, Dark Zero war in der Anfangszeit wirklich mehr dominierend, wie ich fand. Man hat gesehen, dass sie das wirklich gut hier ausgespielt haben. Auch diese Runde hatten sie einen schönen Entry-Frags, die sie hier hatten, um das Spiel schön zu öffnen. Aber man hat hier auch gesehen, man hatte hier einen Plan-Doki, hat sich die letzten zwei Kills securen können. Und was man hier auch im Verlauf dieses Matches sieht, finde ich, ist, man hat gesehen, Dark Zero war am Anfang wirklich mehr dominierend, aber...

02:59:32 G2 ist immer mehr aufgewacht. Also wir haben gesehen, okay, man ist 3-1 erst reingegangen bei Dark Zero und dann kam es zum Ausgleich und jetzt haben wir das Ganze gewendet. Wir haben ein Comeback von G2 hier und somit führt gerade G2 und wer weiß, ob G2 hier auch das Match für sich gewinnen wird.

02:59:53 Führungssituation ist zumindest zum jetzigen Zeitpunkt schon mal da. Mir gefällt der Blitz in Kombination mit Flores und Finca. Könnte das vielleicht relativ schnell gehen da unten im Elbow. Die Möglichkeit, sich da schnell nach vorne zu arbeiten, um diese Powerposition da rauszunehmen, die ist auf jeden Fall gegeben.

03:00:07 Juno kann hier auch super easy reinfahren und sehr viel Utility ziehen. Also den Vimal Magnet, den Barbed Wire und die Tür, das ist alles schon mal offen. Damit muss Dark Zero jetzt immer ein Auge offen haben in Richtung von Elbow. Da kann jederzeit jemand reinspringen. Ja, wo ist die Fnet-Mine? Drei von vier Corners gecheckt, bei der dritten das Ding dann tatsächlich am Ende gefunden. Ja, die sind einfach unangenehm versteckt, da man die überall positionieren kann, kann das einen manchmal überraschen. Aber es ist niemand da, der irgendwie Doki da rausziehen kann, zu dem Zeitpunkt, als er nichts sieht.

03:00:34 Er versucht jetzt hier nach vorne zu rotieren in Richtung von Big Tower, Benja mit den Pink's da oben. Also man hat die Info, dass da was in Big Tower unterwegs war. Ich möchte hier versuchen natürlich den Entry zu bekommen. Big Tower und Blue, das ist der Fokus von G2 zum jetzigen Zeitpunkt. Auch in dieser Runde scheinen sie nicht zu massiv alles irgendwie, die gesamte Map einnehmen zu wollen, sondern sich lieber auf einen gewissen Bereich zu konzentrieren und dann darüber reinzugehen.

03:00:55 Wenn wir hier nochmal auf den Aufbau schauen, wir haben hier einen Smoke, wir haben einen Fenrir, wir haben das eben schon mal gesehen, circa den gleichen Aufbau von Dark Zero unten in Laundry und wer weiß, ob sie das Ganze versuchen jetzt nochmal so zu spielen. Da haben wir auch gesehen gehabt, Pemba so holt sich hier den Triple Kill und konnte sich somit meines Erachtens auch die Runde securen. Von daher, warum nicht nochmal genauso spielen, um hier gegebenenfalls auch den Ausgleich zu schaffen.

03:01:21 Ich bin gespannt, ob sie hier den Ausgleich sich holen oder wir in Richtung Matchpoint für G2 R rücken. Auch auf der anderen Seite sehen wir so circa das gleiche Lineup, außer Alamau auf dem Blitz. Auch da bin ich...

03:01:35 Etwas gespannt, wie man das Ganze hier mit Blitz umsetzen wird. Man hat den Meeting-Hatch geöffnet. Man versucht hier mit den Gridlock-Targes hier gegenzuarbeiten. Aber Doki und Benja mit den zwei Frag-Grenades holen sich hier die zwei Kills raus. An Canadian und Pembezu. Somit die Kills gefallen. Aber Gawini lässt sich locker. Holt sich hier zwei Kills raus an Doki und Alemau. Rice hinterher mit Benja und somit Virtue und Uno auf sich alleine gestellt. Auf der Seite von G2. Uno holt sich hier nochmal Rice raus. Gawini und Nja auf der Seite.

03:02:04 Seite von Dark Zero. Die letzten 40 Sekunden laufen. Man läuft hier auf die Side, versucht hier gegebenenfalls den Plan anzusetzen. Virtue covert das Ganze, aber kann es nicht richtig coveren, denn der Triple Kill von Gawaini lässt nicht lange auf sich warten. Somit die letzten 30 Sekunden und Virtue muss jetzt gegen die letzten beiden NJR und Gawaini, der hier wirklich eine Top-Leistung gerade in dieser Runde abgelegt hat, sich beweisen. Er muss den Plan durchkriegen oder beide eliminieren. Somit versucht man hier gegen zu peaken. Die Zeit lässt aber so ein bisschen...

03:02:33 mit sich spielen, man versucht hier nochmal gegen zu peaken, aber Gaveni mit dem Quadkill und somit die Runde und der Ausgleich für Dark Zero somit 5 zu 5. Das 4 zu 6.

03:02:47 Das stand einfach schon im Himmel geschrieben. Das war unfassbar, dass ich da, dass ich da noch zurückgekommen bin. Sind natürlich super strong. Starke Einzelperformance von Gaveni, aber der Execute natürlich trotzdem schön. Die Initierung über die Nates, dann irgendwie das Timing hat auch gestimmt, aber die Kills gehen auf das Konto von Gaveni, den wir hier sehr schön gehighlighted sehen. Wir sehen es auch nochmal hier. Die erste Nate, wunderschöner Frag. Benja kann ebenfalls nachziehen. Zwei Nates, zwei Kills und dann ziehen sie von allen Seiten irgendwie die Schlinge zu, aber Gaveni ist super wach.

03:03:16 sich die einen nach dem anderen weg. Und das, was wir hier gerade sehen, das müssen wir ein bisschen erklären. In der 2-2-Situation, da auf den Plan zu gehen, ohne die Kontrolle über Highway oder Freezer zu haben, ist wirklich ein etwas kopfloser Versuch, diese Runde irgendwie noch zu retten. Natürlich war viel, viel Damage da. Natürlich war es schwierig, in dem Moment mit der Situation umzugehen, weil man von einem, ja, wir sind auf Matchpoint zu einem, oh mein Gott, was 5-5 kommt immer näher, dann doch recht runtergeschoben wurde. Aber...

03:03:41 Ja, dieser Planversuch war es in dem Moment dann leider nicht. Aber das sind so einzelne Entscheidungen, die in solchen Momenten nochmal getroffen werden, die zum Problem werden. Und ja, 5-5 absolut verdient, starke Runde von Gavini. Definitiv, also dieser Quad-Kill, der kam wirklich überraschend für mich. Also ich hätte nicht gedacht, dass er vier Kills in dieser Runde macht, aber umso besser, denn der Ausgleich ist wirklich stark verdient.

03:04:05 Und somit gehen wir in Runde Nummer 11. Und ich habe es schon gesagt, ich liebe Overtimes. Von daher bin ich gespannt, ob wir hier auch eine Overtime sehen werden. Denn...

03:04:15 So gerade scheint es ziemlich ausgeglichen zu sein und nicht wirklich jemand das Ganze stark zu dominieren. Wir sehen hier einen ausgeglichenen Wechsel seit dem Swap. Einer gewinnt mal, also Dark Zero gewinnt mal eine Runde, danach G2. Von daher mal schauen, ob G2 jetzt die nächste Runde für sich gewinnen kann oder ob Dark Zero sagt, okay, jetzt reicht es mit dem ausgeglichen Sein. Wir wollen uns hier den Sieg holen. Wir wollen im Upper Bracket Final weiterkommen.

03:04:40 und uns qualifizieren. Wir wollen nicht nochmal ins Lower Bracket runter droppen und wollen hier gegen G2 gewinnen. Oder ob G2 sagt, okay, wir haben uns am Anfang nicht so ganz zusammengerissen, konnten uns dann die Führung holen, haben sie jetzt kurzzeitig abgegeben, aber jetzt sind wir bereit, um hier 7-5 rauszugehen. Was meint ihr? Knedien weiter im Big Tower hier unterwegs, eine ähnliche Position, die auch Doki eben gespielt hat. Eine Minute 20 gleich schon rum und...

03:05:08 Die ersten Versuche, irgendwie von G2 in Richtung des Spots zu kommen, die sind auf jeden Fall da. Wieder der Fokus von Dark Zero auf dem unteren Stockwerk. Rise hier ein bisschen.

03:05:16 in die Ecke getrieben, hat zwar eine Hedge, die man sich mit der Secondary Shotgun öffnen könnte, aber muss natürlich aufpassen, dass er da nicht gepusht wird. Ist ganz interessant, dass man keine Möglichkeit hat, von seiner Position aus zu rotieren nach vorne in den Kitchen rein, um da vielleicht mit dem C4 zu arbeiten. Man ist ja am unteren Stockweg unterwegs, um mit dem C4 irgendwie nochmal Damage machen zu können. Und Basu hat ja auch noch eins mit dabei. Der Fokus liegt gerade gar nicht so auf Ryze. Jetzt erschießt es hier zwar die Cam und das wird man hören, weil unten natürlich einmal unten an den White Stairs, aber auch Benja nicht weit weg ist. Und er ist leider in der...

03:05:45 Ja, die Position war halt sehr, sehr unlucky. Man hat wahrscheinlich versucht dort zu warten, um sich einen Kill...

03:06:09 rausziehen zu können, aber man hatte die Info, man hat ihn ausgedroht und dann kam die erste Nate, die zweite Nate kam. Man hat versucht, das Ganze noch mit dem C4 zu retten, aber das ist nicht wirklich angekommen. Die dritte Nate kam und am Ende konnte man ihn rausziehen. Guter Entry und somit ist man in der Unterzahl, aber man geht hier auch wieder extrem ins Late Game. Man hat noch 25 Sekunden zu spielen, man boostet jetzt hier, man hat es schön aufgebaut, aber die Zeit liegt G2 im Rücken. Ich sage immer, die Zeit ist der sechste Spieler, den man hier im Rücken hat, auch von der Seite von den...

03:06:38 attackern deswegen haben sie jetzt die letzten zehn sekunden um sich zu beweisen sind in der überzahl sie haben die möglichkeit was zu machen gabini holt sich in den kill raus penbasu mit dem zweiten kill an doki allemaur wird ebenfalls rausgezogen kann sich aber noch mal gabini holen und eins gegen eins triple kill von penbasu ohne versuch zu planten aber auch da pusht man gegen holt sich die runde und somit bleibt dark zero weiter in der führung

03:07:02 Absolut kühlen Kopf bewahrt, sehr schöner Broschier am Ende von Canadian, bekommt die Info durch die Bulletproof-Camera im Hintergrund und traut sich natürlich auch mal auf den T-Back zu gehen. Alles natürlich in Friendly-Matter, die Teams und Spieler kennen sich natürlich schon seit Ewigkeiten. Man ist schon des öfteren Mal aufeinander getroffen. Wahnsinnig schönes Match hier, ist ja mein Matchstart quasi, bevor ich es ist, das zweite heute. Hervorragend ausgespielt von Dark Zero, die wirklich wie gesagt einfach super cool bleiben. Das ist schön mit anzusehen. Auf der anderen Seite...

03:07:31 Ah, Job zu G2 leider mit dem einen oder anderen kleinen Patzer. Jetzt in der letzten Runde finde ich zum Beispiel ein bisschen zu schnell reingewollt, ein bisschen zu unvorsichtig. Es gibt heutzutage einfach unfassbar viel Utility, die dir zum Problem werden kann, wenn du durch die Fenster mit reinspringst. Aber hier unten, das auch nochmal sehr schön, ne Frack von Alemão auf Ryze, so gut ausgestiegen. Man hat sich irgendwie zusammen, man ist von drei Seiten gleichzeitig gekommen, zwei Nates, dann ist es halt wieder mal Panbasu, der hier ordentlich Damage rausnehmen kann.

03:07:57 Und zwar fällt am Ende trotzdem wieder ein Triple Kill. Dürfte inzwischen, dürfte langsam aber so hier in Richtung der 20 Kills kommen. Da müssen wir gleich mal gucken.

03:08:05 Ja, du sagst es. Also es bleibt auf jeden Fall spannend. Jetzt der Matchpoint und jetzt heißt es, man muss hier versuchen zu kämpfen, um das Ganze gegebenenfalls für sich zu securen. Wir haben vorerst die letzte Runde oder vielleicht vorerst die letzte Runde vor der Overtime. Da würde ich nochmal den Chat fragen, was denkt ihr? Holt das Dark Zero oder gehen wir hier in eine Overtime, Ryan?

03:08:29 Lasst es mich auf jeden Fall wissen, ob wir hier gegebenenfalls eine Overtime sehen werden. Ich denke schon, denn es ist mein Match of the Day, habe ich ja schon am Anfang gesagt. Und ich finde, es ist sehr schön ausgeglichen. Wir hatten ja sehr starke Teams heute, wo wir zuschauen dürfen. Und auch hier sieht man das, es ist schön ausgeglichen. Beide wollen hier sich konfizieren über das Upward Record. Und somit würde ich mir eine Overtime wünschen und trotz dessen möge der Bessere gewinnen.

03:08:58 Im Grunde schon seit 45 Sekunden Zugang auf dem Weg, das Ding sich hier in der regulären Spielzeit irgendwie mitzunehmen. Ganz viel Info von Nuno, der nicht nur hier Vision bekommt auf Split und Meeting und auch teilweise Dining und Kitchen, sondern halt eben auch in der Lage war hier schon die ein oder andere Fnetmine zu drehen. Camps sehen wir auch. Die Klatschblown da schon die ein oder andere Camp gehackt hat. Das ist natürlich alles hervorragende Info für G2. Außerdem eventuell Execute, wenn da nochmal jemand rotiert über Laundry.

Taktische Manöver und entscheidende Momente im Kampf um den Sieg

03:09:27

03:09:27 beziehungsweise über die Laundry Stairs oder versucht über Split reinzukommen, dann ist das natürlich sehr schön, wenn diese Gadgets für einen selber arbeiten. Ansonsten ist es auf jeden Fall ein klassischer Aufbau in den Attack. Man versucht irgendwie...

03:09:39 Über den Big Tower, auch über Armory da vorne, um die mit reinzukommen. Ryze wird hier durch den Cam, durch den Nate, ordentlich rausgezogen. Doki, schöner Push, wieder auf den Stairs in den Green Hallway unterwegs. Schöner Opening, wieder Ryze, den sie als erste trifft. Gawini mit dem Wreck-of-Benchart sorgt aber dafür, dass es eine 4-4-Situation ist. Uno ist auf dem Spot und könnte tatsächlich auf den Plant gehen. Und wenn der Koffer da runterkommt, dann kann man den hervorragend von Garage aus verteidigen.

03:10:02 Ja, Uno setzt sich den Plan an, dieser geht auch durch, man ist hier in der Überzahl und theoretisch, denke ich, wird das hier nur Overtime. Also wir sehen, Virtuo holt sich hier NJH raus, Gaveni und Pembazu, die beiden Top-Frager von Dark Zero, holt sich hier nochmal den Triple-Kill sogar an Doki und Uno. Somit versucht man hier den Diffuse durchzukriegen, kriegt hier nochmal eine Nade, aber ich denke, dass das nicht durchgeht. Virtuo holt sich das und wir sehen die Overtime. Ich dachte tatsächlich...

03:10:32 Er hätte mehr Zeit und würde das besser durchkriegen. Aber die Nate hat es beendet. Virtue holt sich durch diese Nate die Overtime. Und es ist noch nicht vorbei. Wir gehen in weitere mindestens zwei Runden. Sehr, sehr close gewesen. Ich hätte es den gegönnt. Ich dachte tatsächlich, okay, offensichtlich eine Overtime. Aber Gaweni hat es nochmal wirklich, wirklich spannend gemacht. Sehr, sehr close gewesen. Und von daher mal schauen, wie jetzt noch mindestens die zwei Runden weitergehen.

03:11:01 Eins ist klar, also maximal sehen wir noch drei Stück, es sei denn irgendein Team nimmt sich hier zwei Runden nach Gang mit. Es ist ein unfassbar spannendes Match und ich, auch wenn ich natürlich irgendwie EU immer im Herzen supporte, muss ich auch sagen, Dark Zero hätte es auch wirklich, hätte es wirklich hier verdient.

03:11:18 Also da auch diesen Diffuse durchzubekommen, deswegen in der regulären Spielzeit zu gewinnen. Aber die Nate ist natürlich absolut smart von Virtue. Weiß, dass er sich da einiges an Zeit sparen kann. Alle Mauer in der Zwischenzeit supportet da auch noch ganz gut. Aber die Herangehensweise von G2 an diesen Spot, auch das sehr, sehr schön. Wir sehen viele Teams, die damit strugglen, das Ganze wirklich umfassend anzugreifen. Also viele Teams gehen halt hauptsächlich über den Big Tower und versuchen dann irgendwie, auf Stage den Plantdown zu bekommen. Dass man als Team sich aber von zwei Seiten nähert.

03:11:48 Auch vorne quasi über Main irgendwie Damage machen möchte, dass man da die Wand breached und da, wenn die Lücke da ist, auch da auf den Plant geht. Das ist sehr, sehr schön zu sehen, dass G2 das halt eben so spielt. Also, die wissen definitiv, wie man auf Oregon auch mit diesen Offsides dann mit umgeht. Wir sehen wieder die Retiro-Cam. Und er wird hier wieder natürlich einiges an Utility mit rausnehmen. Diesmal erwischt er allerdings den Warmeimer gar nicht.

03:12:10 Ja, wir sind wieder unten in Laundry, der Spot, den Dark Zero ja zweimal gewonnen hat. Von daher habe ich da ein bisschen Hoffnung zumindest. Aber auch G2 hat es wirklich sehr gut ausgespielt. Ich hätte es tatsächlich nicht gedacht, dass es so knapp wird, die letzte Runde. Aber ich gönne die Overtime auf jeden Fall. Wie bereits gesagt, mein Lieblingsmatch. Ich will es in voller Länge sehen. Wenn wir schon die Overtime haben, dann auch bitte die vollen 15 Runden, die man sich hier gibt.

03:12:38 Ich hätte trotzdem nicht gedacht, dass es so ausgeglichen ist. Also ich wusste, okay, wir erwarten hier zwei wirklich starke Teams, aber dass es so ausgeglichen ist und dass man sich hier so ein Kopf-an-Kopf-Rennen gibt mit Nade-Skills, mit C4-Kills, mit spannenden Traits und und und. Hätte ich tatsächlich nicht erwartet, dass dieses Spiel wirklich nochmal so spannend wird. Und ich würde auf jeden Fall sagen, es ist mein Match of the Day.

03:13:07 Hat die Tune in der Zwischenzeit natürlich auch in Meeting angekommen. Anderthalb Minuten der Runde sind schon rum. Benjam möchte hier, dass in Richtung von Schaiko gebreacht wird. Man hat von da eben den Zugriff einmal natürlich auf Schaiko selber, auf eventuelle Rotationen, aber auch Pan Basus Position in Potter könnte man da so ein bisschen heftiger dann noch irgendwie versuchen mit anzugehen. Viele Nates, die hier gerade nach unten fliegen, gleichzeitig werden die Traxlinger auch nach unten gebracht. Man versucht es, Dark Zero da so schwer wie möglich zu machen. Jene, die Fans aber noch natürlich nicht nur vollzählig unterwegs sind, natürlich auch einiges an Utility noch mit dabei haben.

03:13:35 die sie da nutzen können. Vor allem die Bulletproof Cameras, die positioniert sind auf dem Spot, könnten nochmal zum Problem für G2 werden. Doki jetzt mit dem Step nach vorne in Richtung von Pillar. Die Möglichkeit, hier vielleicht jemanden in der Rotation wegzufischen. Es sind viele Yellow Pings auf der Seite von G2, die gerade absolut in der Informationsbeschaffungsmaßnahmen sind. Die haben ein bisschen Raum, aber Dark Zero wiegt sie so ein bisschen in falscher Sicherheit. Denn sie sind auch komplett zurückgezogen. Benji jetzt mit dem Drop nach unten, der...

03:14:00 Koffer ist in der Tasche von Uno. Der muss hier also erstmal nach vorne kommen. NJR ist geinjert. Gavini versucht hier nochmal weiterhin Damage zu machen. Es waren viele Kills eben in dieser Runde da unten in Laundry und Supply. Virtue mit einem sehr, sehr wichtigen Breach. Das wird es nochmal unangenehm machen für Dark Zero, wenn diese Line of Sight hier zusätzlich nochmal offen ist. Oh, Virtue versucht es. Sieht aber leider den Spieler in Freezer nicht. Diffuser kurz mal auf den Boden gebracht. Viel Damage jetzt von G2 an der Seite von Dark Zero. Canadian ist allerdings der, der hier den Kill bekommt. Canadian mit dem Tabletkill sorgt dafür, dass Dark Zero in die Führungsposition kommt. Doki aber

03:14:29 Das Ding ist, das Loch hier vorne ist nicht so groß. Virtue hat zwar Pressure und kann hier einiges aufhalten, aber nicht viele Kills machen. Jetzt zwingen sie ihn von zwei Seiten. NJR bekommt den Kill. Doki, 2 zu 1 Situation, da Canadian Injured liegt. Pamba sucht quasi eine 1 gegen 2 und Bruno bekommt den letzten Kill diese Runde. Duck Zero muss diese Runde abgeben und G2 schiebt sich auf den Matchpoint.

03:14:52 Es ist so viel passiert in dieser Runde, Wahnsinn. Also man hat gesehen, Virtue hat versucht dort den Breach aufzumachen, hat da auch gegenpeaken können, hat auch, ja, Damage veranstalten können, aber du hast es gesagt, okay, man kann hier so ein bisschen Pressure machen, aber wirklich viel war da nicht, hat dann, ja, wurde dann rausgezogen, aber Uno hat den Plan durchbekommen und Doki wirklich sehr, sehr starke Leistung hier von der Seite von G2.

03:15:18 Und haben es sehr gut hinbekommen, sich diese Runde hier mit Pressure zu holen. Somit gehen sie weiterhin in die Führung. Jetzt nochmal das Tactical Timeout von der Seite von Dark Zero, glaube ich, meines Erachtens. Und ja, jetzt ist halt die Frage, okay, man bespricht sich jetzt hier nochmal, was kann man ändern? Wir wollen hier nicht verlieren, wir wollen nicht...

03:15:41 Aus dem Upper Bracket rausfliegen. Wir wollen nicht gegen Fury nochmal nachher im Lower Bracket das Besserung 3 spielen. Hier haben wir nochmal das schöne Replay. Doki mit dem Kill an Gabini. NJR holt das Virtual nochmal raus. Dann Doki mit dem Triple Kill und peekt dort nochmal gegen. Kann sich hier nochmal den Kill securen. Und Uno mit dem letzten Kill. Somit in die Führung gegangen. In the Overtime. Und jetzt ist heute die Frage, sehen wir jetzt die letzte Runde oder werden es doch noch zwei?

03:16:10 Also Dark Zero's Attacks waren wirklich stark. Also ich kann mir schon vorstellen, dass es in der 15. Runde geht. Bin mal gespannt, wie man jetzt auch utility-wise damit versucht umzugehen. Es wird nochmal Laundry & Supply von G2. Die hier einen Approach wählen, den wir von ihnen auch schon gesehen haben. Natürlich ist Fenrir mit dabei, aber auf der anderen Seite sehen wir weiterhin Mira. Weiterhin natürlich auch den Warden. Auch trotz seines kleinen Nerves natürlich weiterhin Relevanz behält. Also gerade gegen die Smokes und Flashes anzugehen.

03:16:38 Funktioniert weiterhin hervorragend, gerade wenn so Operator wie Ying auch mehr gespielt werden. Und das war in diesem Matchup auf jeden Fall der Fall, auch wenn Dark Zero diesen Operator in dieser Runde nicht mitnimmt. Denn die Gefahr besteht natürlich immer, dass Sie Kandelas um die Ohren fliegen.

03:16:51 Ansonsten, mal gucken. Nicht so ein krass Extended Hold von G2. Mal sehen, ob Doki, der geht gerade im Big Tower nach oben, mal gucken, ob er im T3 auch weiter nochmal unterwegs ist. Das wäre natürlich ein risky Play, nachdem er da schon mal sich hinbewegt hat. Also ich denke, dass Dark Zero da den Fokus legen wird, aber er scheint auf den Stands selber stehen zu bleiben, um da natürlich so viele Camps wie möglich rauszunehmen. G2 ist in Führung, ist auf dem Overtime-Matchpunkt und hat die Möglichkeit, sich mit einem Sieg in dieser Runde zu qualifizieren.

03:17:18 Du sagst es, vielleicht sind es die letzten zweieinhalb Minuten, die wir hier von diesem Match sehen werden, bzw. vorerst heute von G2, denn gerade sieht es wirklich gut für sie aus.

03:17:30 Und die letzten Sekunden bzw. Minuten laufen, um hier das Match für sie zu entscheiden. Sollte das nicht der Fall sein, sehen wir noch eine Runde und sie haben immer noch die Möglichkeit, sich hier zu qualifizieren. Also gerade sieht es für G2 wirklich gut aus. Man spielt das Ganze hier auch wirklich gut verteilt. Aber ich finde auch das Line-Up auf der Seite von Dark Zero ziemlich spannend, wenn man hier schaut. Gaveni mit dem Blitz, der hier wirklich eine sehr gute Leistung abgibt. Ich glaube, gerade mit...

03:17:57 Alomau, MVP hier mit 17 Kills, was wirklich sehr, sehr stark ist. Gefolgt von Penmazou mit 16 Kills, aber auch auf der anderen Seite Doki, der 17, 8 hier gerade steht. Also wirklich, wirklich intensives Match. Man sieht viele Kills, man sieht viele...

03:18:12 Also viel Benutzung von den Gadgets, seien es Frag, seien es C4. Man versucht allmögliches, um hier diese Runden für sich zu gewinnen. Und auch somit versucht man das Ganze hier wieder so ein bisschen in das Late Game zu bekommen. Es steht immer noch 5-5, kein Kill ist gefallen. Man versucht das Ganze hier noch schön flächendeckend aufzubauen. Man versucht Hedges aufzumachen, versucht ein bisschen mehr Vertical zu spielen, aber auch von der Seite von...

03:18:35 G2, dass man das hier wirklich nicht so viel Raum gibt, sondern versucht die Attacker möglichst weit weg vom Spot zu halten. Sei es jetzt über Elbow, unten bei Blue oder halt zum Beispiel beim Big Tower.

03:18:47 Wir wissen, dass Dark Zero nicht mehr als 20, 30 Sekunden für den Execute braucht. Also es ist jede weitere Sekunde, die man hier im Vorfeld irgendwie aufbringt, um den perfekten Execute vorzubereiten. Absolut in Ordnung für Dark Zero. Sehr schön auch, dass G2 in dieser Runde weiterhin diszipliniert bleibt und eben nicht overextended versucht, da irgendwie mit reinzuschiften. Kainaini mit der Shotgun auf Hibana, eine Waffe, die wir selten auf Hibana sehen, aber die natürlich trotzdem auch einiges an Damage machen kann, wenn der Execute dann kommt. Kainaini mit den ersten Steps nach vorne, weiß natürlich, dass da jemand im Bereich drin ist, muss aber aufpassen wegen der Fnetmine. Alle Mauern mit dem Frack of Rice Opening damit für G2.

03:19:17 gefallen. Überzahl-Situation mit 30 Sekunden noch auf der Uhr. Viele Kills von Alemau. Der bekommt hier einen weiteren Doki. Ebenfalls mit einem Double-Kill am Start. Nur noch Canadian. Und der fällt gegen Uno. G2 nimmt sich dieses Best-of-Eins mit und qualifiziert sich damit für die Playoffs.

03:19:33 Ja, du sagst es, ich hätte tatsächlich nicht damit gerechnet, dass das jetzt diese letzte Runde so eindeutig wird. Man hat versucht, das Ganze wieder über das Late Game zu spielen und hat somit gesehen, dass sie es können, dass sie berechtigt die Invis dieses Jahr gewonnen hatten. Und somit wollen sie gerne das auch hier auf dem Major beweisen, dass sie nicht nur die Invis gewinnen können, sondern auch bei dem Major groß vorankommen können. Somit sind sie qualifiziert.

03:19:59 Für die Playoffs hier und haben das wirklich gut gespielt. Somit muss Daxio nochmal ran gegen Fury im Lower Bracket. Nachher im Best of 3. Das war ja jetzt hier ein Best of 1. Somit mein GG geht an beide Teams raus. Somit, ja, würde ich sagen, war es ein wirklich gutes Game. Ich würde sagen, wir gehen jetzt erstmal in eine Pause und sehen uns dann zu einem Best of 3 wieder. Bis gleich.

03:45:13 This is my first international event and it's my first time being outside of Australia purely because of Siege. It's gonna be a lot of mental work and focus put in to keep on pushing forward. We know our potential, we know what we are capable of. We have no doubt that we can win again. We just have to prove to everyone else. It's more about bringing in the right culture than just me telling them how to play the game. I don't tell them what to do in that way because they know it better than I do.

03:45:42 Ich arbeite auf mich, ich arbeite auf mein Mentor. Win oder los, wir werden immer da sein, wir werden immer da spielen für fun. Die Gegner könnten definitiv die Titel von uns, ohne mich in meinen Geist. Ich würde wahrscheinlich mehr überraschieren, wenn ich nicht nervös bin. Der Pass ist der Pass, aber in dem Moment, du hast alles, was du tun, um besser zu sein.

03:46:08 Die G2 haben auch gewonnen, sie haben auch gewonnen. Natürlich glaube ich, die G2 ist die beste Team in der Welt. Und jetzt ist es um uns zu defendern und zu zeigen, dass wir alle richtig sind. Wenn ich in einem Torwart bin, ich nicht über die nationalität des Enemens interessieren. Ich spiele jedes Spiel, das ist das gleiche Spiel. Es gibt viel Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf und Auf

03:46:34 Es ist nichts besser als zu sagen, dass ihr top Spieler ausgesucht und ihr top Spieler ausgesucht. Das ist wo die Magik wirklich passiert. Ich denke, dass M8 ist eines der Teams, die wir wirklich kämpfen haben, weil sie verstehen, wie wir es tun haben, und sie haben auch als gewaltige Spieler. Wir haben nicht wirklich einen Rival. Wir haben nur einen Rival. Wir sind uns selbst, also als wir über das sind, es ist niemand in Oura.

Begrüßung und Rückblick auf vergangene Matches

03:47:07

03:47:07 Hallöchen meine Lieben und herzlich willkommen zurück aus dieser dann doch etwas längeren Pause. Herzlich willkommen zurück zum Blast R6 Major aus Atlanta. Mein Name ist Milan, an meiner Seite ist immer noch die liebe Laura und wir gehen in die nächsten Matches heute Abend rein.

03:47:20 Ja, du sagst es, wir haben eben ein spannendes Spiel, Dark Zero gegen G2 gesehen. Das Match davor hatten wir GK gegen Crest gesehen, die 7 zu 2, wie wir es hier auch nochmal in der Statistik sehen können, gewonnen haben. GK hat sich somit qualifiziert, Crest Gaming ist dann runtergedroppt ins Lower Bracket und stoßen nun auf NIP im Lower Bracket und zwar im Best of 3.

03:47:46 Das ist auch das nächste Match, was wir jetzt sehen. Aber nochmal eine kleine Information vorab für euch. Und zwar hatten wir ein Match, was separat lief. Und zwar meines Erachtens SSG gegen Team Bliss. SSG hat gewonnen und hat sich somit qualifiziert.

03:48:07 Und Team Blizz wird nun nochmal gegen Wolves antreten, das später. Wohlmöglich schauen wir dort auch nochmal rein. Sie haben ja gestern schon gegen Blizz gespielt gehabt, beziehungsweise Wolves hat gegen Blizz gespielt gehabt, haben dort die 5 zu 1 Führung aufgegeben und verloren, haben sich somit droppen lassen ins Lower Bracket und treffen dort nun nochmal später auf Team Blizz, um sich erneut zu beweisen. Aber vorerst erstmal NIP.

03:48:36 gegen Crest. Crest Gaming hast du ja nicht gesehen, Millie. Jetzt also meine Frage, was erhoffst du dir aus diesem Spiel? Ich hoffe, dass es ein spannendes Best of 3 wird. Der Favorit ist natürlich NIP. Die gehen da doch gegen eine höhere Wahrscheinlichkeit rein, das Ding am Ende zu gewinnen. Aber wir sind natürlich auch an den Punkt angekommen, an dem sich vier Teams schon qualifiziert haben.

03:48:56 Geeker Esports, Lost Esports, G2 Esports und Spacestation haben sie alle schon qualifiziert quasi für die nächste Runde, für die Playoffs. Und ja, wir sind jetzt in den Lower Bracket Matches angekommen. Und das sind alles Best-of-Dreys. Also Matches, in denen Teams dieses Turnier verlassen könnten, sind Best-of-Drei-Matches. Und ich bin mir relativ sicher, dass es hier für NIP eigentlich, in Anführungsstrichen, kein so hartes Match-Up werden sollte. Eigentlich.

Mapauswahl und Strategieanalyse vor dem Match NIP gegen Crest Gaming

03:49:24

03:49:24 Aber Crest Gaming hat sich natürlich auch gut positioniert gegen Sandbox. Ja, du sagst es, mein Favorit ist hier auf jeden Fall NIP. Aber jetzt ist halt auch die Map entscheidend. Welche Map spielen wir denn? Und wir sehen es wird Skyscraper. Ich bin ziemlich froh, dass Oregon gleich als erstes rausgebannt wurde. Ähm, genau. Rausgebannt wurde, gefolgt von Consulate.

03:49:50 Nighthaven und Café. Café hätte ich mir tatsächlich gewünscht, aber als erstes sehen wir dann Chalet, gefolgt von Bank und die Decider-Map. Skyscraper mal schauen, ob wir da die Decider-Map sehen werden oder halt ob es bei einem 2-0 bleibt für entweder NIP oder Crest Gaming. Bin auf jeden Fall sehr gespannt. Die Tage zuvor bzw. gestern haben wir ja nur immer einen 2-0-Sieg gesehen.

03:50:18 Somit gespannt, ob wir denn heute auf den Drei-Mapper gehen oder es dann doch lieber zwei Maps bleiben. Aber ich würde mir Skyscraper auf jeden Fall wünschen. Was sagst du denn, Emilie, zu den Maps? Also Maps sind insane. Ich sage immer wieder, das Chalet ist meine absolut lieblingscompetitive-Map. Ich finde die insane. Man kann alle Matches spielen. Es gibt alle Spots spielen. Es gibt wahnsinnig geile Vertical-Möglichkeiten.

03:50:41 Extended Holes kannst du hier super mit reingehen. Sowohl für die Attack als auch für die Defense ist es wirklich eine sehr, sehr gute Map. Es ist einfach genial. Ich liebe Chalet und freue mich deshalb, dass es die erste Map ist. Dann haben wir als nächstes Bank, auch super stark. Mag ich persönlich auch sehr, sehr gerne. Und es ist ebenfalls eine wundervolle Competitive Map, mit der man halt eben wirklich auch geile Matches gespielt hat. Und wenn wir mal in die Vergangenheit gucken, in die Historie von Rainbow Six Siege, dann gibt es unfassbar...

03:51:07 viele, auch sehr, sehr wichtige Matches, die auf Bank entschieden worden sind. Mal gucken, ob wir überhaupt auf Skyscraper kommen. Das ist so, von den drei Maps auf jeden Fall die, die ich am wenigsten mag, aber die natürlich sich auch ein bisschen in die Herzen der Teams gespielt hat. Es ist eine sehr defensenastige Map. Wenn sie aber in den Attacks stark ausgespielt werden, ist es auch eine, die ich mir sehr, sehr gerne angucke. Nichtsdestotrotz ist die Frage, ob wir auf Map Nr. 3 gehen. Die erste wird Chalet sein. Wir sehen hier den Mapfly im Hintergrund. Und ja, es wird spannend. NIP.

03:51:35 Ist aber natürlich, also ist für mich auf jeden Fall Favorit in diesem Match-Up. Mal gucken, ob sie das dann am Ende auch durchsetzen können oder nicht. Crest Gaming, ja, natürlich immer Underdogs, die Teams, die aus den Regionen kommen, aber mal gucken, ob sie sich durchsetzen können gegen NRP, die, ja, auch gestruggelt haben im letzten Jahr.

03:51:57 Ja, du sagst es also, es ist nicht unmöglich, aber ich muss tatsächlich auch sagen, da stimme ich dir zu, NIP ist hier auf jeden Fall mein Favorit und ich denke auch, dass es eher in die Richtung von NIP gehen wird. Ich möchte hier allerdings nichts beschwören, am Ende heißt das wieder, Laura hat gesagt. Von daher, möge der bessere gewinnen, trotzdem wäre mein Guess jetzt hier, dass NIP das holen wird.

03:52:22 Wenn wir aber allerdings mal auf die Bann schauen, sehen wir, dass hier Ying rausgebannt wurde, genauso wie Gridlock und Crest jetzt hier auf der Seite von den Defendern Fenrir rausband. Was denkst du denn, wird hier der letzte Bann sein? Viele Möglichkeiten. Valkyrie kann man gut rausbanden, Mira kann man gut rausbanden. Kommt immer so ein bisschen drauf an, was der Gegner macht. Asami, ja, sehen wir, Asami wird rausgezogen. Asami, Solis.

03:52:45 All das sind Operators. Es gibt viele Powerhouses zur Zeit in der Defense. Und zwei davon verabschieden sich hier in dieser Bandphase. Fenrir und Asami. Damit bleibt natürlich eine Sodis offen. Es ist, muss man wirklich sagen, zur Zeit relativ schwierig für die Attack, alle Probleme in der Defense rauszubannen. Es gibt einfach zu viele sehr, sehr starke Verteidiger. Und ja, zwei davon verabschieden sich. Ying und Gridlock gefällt mir sehr gut. Hätte ich nie gedacht, dass wir irgendwann mal Gridlock-Bands sehen.

03:53:11 Ist ja leider wirklich nicht gut in dem Game angekommen, aber seitdem natürlich da die Nades in der Tasche sind, kann man auch die Secondary Shotgun und gleichzeitig die Track Stinger und und und, das kann man natürlich alles hervorragend einsetzen, wenn man auch noch Nades mit im Gepäck hat. Also, auch das ist natürlich ein verständlicher Bann. Ich bin gespannt, mir gefällt das Gameplay. Also, Apex Teams sind immer...

03:53:31 Wild. Ja, wenn sie dann im internationalen Vergleich mit ankommen. Und mechanisch alles immer sehr, sehr gute Spiele, aber technisch fehlt es ein klein bisschen. Da wollen wir mal sehen, ob ein NIP, die nämlich auch technisch hervorragend können, aber eben auch mit ordentlich Geschwindigkeit auftreten, ob die wirklich einen leichten Gegner werden, die für Crest.

03:53:48 Du sagst es und als erstes gehen wir zu dem Spot Wine Cellar, beziehungsweise geht es ins Basement und da interessiert mich auch, wie sie das Ganze hier aufbauen werden. Wenn wir mal auf das Line-Up von NIP schauen, hat man hier einen Mute, womit man gegebenenfalls den Breach zu behalten kann. Man hat einen Warden, um gegebenenfalls für das Weltgame zu agieren. Wir sehen auf der anderen Seite, man hat drei Flashes Pro.

03:54:16 Operator, das heißt insgesamt neun Flashes, die man hier agieren kann, was ganz gut werden könnte für Blizzard, um dort zu agieren, aber auch wenn wir mal das Ganze abhalten können. Da gefällt mir das Line-Up sehr gut, man versucht die Gegend zu fliegen, kann bei Psycho die ersten Hits erzielen, aber trotzdem noch keinen rausziehen, was noch nicht schlimm ist, denn wie wir es bekanntlich kennen, geht es meistens eher ins Late-Game, aber der erste Frag von der Seite von Crest auf Psycho wäre natürlich schön gewesen.

03:54:45 Ganz interessant. Crash geht hier dem Topfloor mit rein. NRP ist ja im Keller unterwegs. Wir sehen noch, dass man sich hier Stück für Stück jetzt zurückzieht. Also wo man vielleicht oben noch Präsenz gezeigt hat, ist man jetzt in den unteren Stockwerten unterwegs und versucht halt eben auch dafür zu sorgen, dass es hier nicht so leicht wird für NRP. Er ist auf dem Weg jetzt so ein Risky hier nach unten gedroppt. In die Kitchen, einen langen Angle nach vorne in Richtung von der Bar. Wir sehen die Umrisse des Spielers, der sich da allerdings auf den Stairs befindet. So.

03:55:13 Also wir sehen das Wizard, ne, auf den Stairs unterwegs, immer wieder kann er hier nach unten arbeiten. NRP hat ordentlich aufgebaut, Grass möchte irgendwie alles so ein bisschen mitnehmen und da gehen natürlich anderthalb Minuten ins Land. Nichtsdestotrotz haben sie es eigentlich geschafft, sich jetzt gut vorzubereiten und der Fokus von Grass liegt hauptsächlich auf dem, ja, nordöstlichen Bereich der Map, ne. Also wir sehen es hier gerade, Trench, West Main, Kitchen Dining, das ist so der Fokus und da ist Grass auch schon angekommen. Wenn sie jetzt hier...

03:55:38 Kommt schnell rausbekommen, dann könnte man hier vielleicht versuchen, ein bisschen schneller auf den Plan zu gehen. Aber der hat sich hier sehr schön aufgebaut. Viele Flashbanks hier jetzt in seine Richtung fliegen und die Möglichkeit, sich über die Rotation mit auf den Spot zurückzuziehen.

03:55:49 Das Play hat mir wirklich sehr gut gerade gefallen. Man hat gesehen, okay, Konz versucht das hier zu halten über den Short bei Trench, versucht hier mit der Rotation zu agieren. Man hat gesehen, okay, es wird reingeflasht, das war MyGadget, hält das auf und versucht zurückzugehen, hat da abgesmockt, sodass man trotzdem denen keinen Raum gibt, auch wenn man da kurz mal flüchtet.

03:56:10 Und das schön ausgespielt, somit bleiben wir weiterhin im Late Game. Immer noch kein Kill gefallen. Zeiko hat am Anfang den Hit abbekommen, auch Lua hat schon den ersten Hit abbekommen. Aber das heißt nicht, dass man hier von jeder Seite noch Kills machen kann. Eklia hier mit dem Kill auf Cons.

03:56:25 Man ist jetzt hier geflasht von der Seite von Zyko, versucht jetzt die Rotation in Wines dagegen zu peeken, aber man versucht jetzt aggressiv über Wines zu gehen. Wizard holt sich hier Lua raus, Zero Neko holt sich hier Wizard raus, Zyko mit dem K-Off, T.O.P. und somit der Double-Kill von Eclair. Zwei gegen zwei Situation, Eclair und Whisky auf der Seite von Cress. N.I.P. hat Musi und Pino und auch. Man versucht jetzt hier das C4 zu zücken, peekt hier nochmal gegen, Pino mit dem C4, Whisky an Musi und somit eine 1-to-1-Situation. Die letzten vier Sekunden, man muss jetzt versuchen hier gegen zu peeken.

03:56:54 Pino holt sich hier die Runde und somit die erste Runde auch für die Defender sehr gut verteidigt. Es wurde nochmal spannend am Ende, 1 gegen 1 Situation, aber man hat es sehr gut halten können. Dass man hier am Ende nicht nochmal, es wäre fast zum Verhängnis geworden, dass Konz nicht über die Rotation rein rotiert ist und das Ding dann zugemacht hat. Das wäre eine Möglichkeit gewesen.

03:57:16 Also, dass man variabel mit dieser Rotation umgeht, aber man hat sich dazu entschlossen, doch lieber Trench aggressiv weiter gegenzuhalten. Und das war auch die richtige Entscheidung, da haben wir noch ein paar Sekunden mit rausgeholt. Am Ende sind es die zwei C4s, die nochmal ordentlich Pressure machen. Trotzdem am Ende ein 1 gegen 1. Und was man Crest hier zugutehalten muss, ist, dass sie einen hervorragenden Job da gemacht haben, eben eine gewisse Kontrolle auf der Map aufzubauen, aber auch nicht zu viel zu wollen. Ja, eine NRP, die sich über das oberste Stockwerk und dann nach unten gearbeitet haben.

03:57:45 Die können da in Library, in Games, überall rumlaufen, wie sie wollen. Wenn Crest aber nur den Fokus auf Dining, Trench, Westmain und dem Bereich der Map liegt, dann sparen sie sich unfassbar viel Zeit, sich hier um irgendwelche Leute kümmern zu müssen. Und somit kann man hier ganz entspannt, also kann man dann am Ende halt eben mit viel Zeit den Execute aufbauen, was auch fast funktioniert hätte. Das Prefire ist nun mal mit einer DMR nicht ganz so leicht, deswegen verliert man da am Ende den Gunfight. Aber man muss dazu sagen, Crest...

03:58:13 mit einem hervorragenden ersten Attack. Ja, du sagst es, also sie haben es wirklich gut gespielt gehabt hier, man hat gesehen, okay, man flasht hier rein, das war MyGadget hat es aber abgewehrt und dann hat man ebenfalls gesehen gehabt, dass Konz versucht hat, von der Rotation erstmal wegzugehen, hat da nicht Smoke gebrochen, hier kann man das gar nicht mal gut sehen, man piekt hier gegen, holt sich Konz raus und dann hat man hier da den Peak zu, ja.

Erste Runde geht an Ninjas in Pyjamas nach technischer Pause

03:58:39

03:58:39 Pillar kann hier gut gegenpeaken, aber am Ende hat es nicht gereicht. Pino holt sich hier den letzten Kill in den letzten Sekunden. Man hat hier nochmal versucht gegen zu pushen, denn man hatte zu wenig Zeit nochmal zum Plant anzusetzen. War ein guter Versuch von der Seite von Crest, aber Pino hat sich hier einfach besser geschlagen für NIP und somit ging die erste Runde an Ninjas in Pyjamas.

03:59:06 Wir haben ein kleines Technical Timeout im Hintergrund noch. Hier ist es unten links gehighlighted. Falls euch fragt, was hier gerade los ist, warum es nicht weitergeht. Es gibt wohl irgendein technisches Problem. Der Spieler von Crest hatte eben kurz mal das Headset irgendwie aus, aber das läuft offensichtlich auch schon wieder. Also denke ich, wird es jeden Moment dann auch mit weitergehen. Da wird man ein bisschen abgelenkt gerade.

03:59:31 Kein leichter Gegner für Crest. NIP ist ein, also auch die, ne, also sind nicht ohne Grund in den Play-Ins, ja, also solange es nicht in die Playoffs geschafft ist, ist irgendwas nicht gelaufen in den letzten Wochen und Monaten, aber sie sind natürlich NIP grundsätzlich ein sehr, sehr starkes Team. Nachdem Julio das Team allerdings verlassen hatte, wurde es ein bisschen schwieriger, ne, das ist jetzt auch schon eine Weile her, aber...

03:59:53 Auf jeden Fall etwas, was das Team erstmal in den Strauchel gebracht hat. Unfassbar erfahrener Spieler. Lange dabei gewesen. Wichtige Rolle im Team gehabt. Das musst du erstmal irgendwie füttern. Oder auffüttern von unten. Und das war nicht ganz so leicht. Aber trotzdem hat man es geschafft, hier auf das zweite Major dieses Jahr zu kommen. Und hat auch noch die Möglichkeit, sich für das Invitational zu qualifizieren. NIP ist kein leichter Gegner. Aber Crest ist bisher eigentlich auch ganz gut performt, muss man sagen. Also in diesem...

04:00:20 SX Major hat man gegen den Sandbox schon gewonnen, auch das kein leichter Gegner, auch wenn die sich natürlich schon aus dem Turnier verabschiedet haben, aber die können auch unangenehm werden. Und jetzt ist halt die Frage, ob es überregional auch möglich ist. Also einen NIP zu schlagen wäre auf jeden Fall prestigemäßig sehr, sehr wild von Crest Gaming.

04:00:44 Ja, du sagst es also, wenn wir uns nochmal Group A anschauen, in der wir uns ja gerade befinden. Crest Gaming hatte sich gegen Sandbox Gaming mit einem 7 zu 4 auf Oregon geschlagen gehabt im Upper Bracket Semifinal. Haben dann, ja, face to face antreten müssen gegen GKE Sports. Das Game, was wir heute als erstes sehen durften, mit einem 7 zu 2 allerdings auf Clubhouse leider verloren. Weswegen wir ja jetzt in dem heutigen Match sind, NIP gegen Crest Gaming.

04:01:12 Und NIP hatte gestern im BO3 sich nochmal facen lassen gegen Sandbox Gaming. Mit einem 2 zu 0 haben sie das auch gewonnen gehabt. Einmal auf Chalet und einmal auf Oregon. Und was man sagen muss, NIP hat Chalet 7 zu 1 gegen Sandbox Gaming gewonnen. Jetzt ist ja die Frage, werden sie das Match hier auch so eindeutig gewinnen oder kann da Crest Gaming nochmal...

04:01:40 ...gegenhalten. Besser als Sandbox-Gaming. Ist jetzt halt die Frage. Ich würde schon sagen, dass N.I.P. da mehr dominieren wird, aber dass es vielleicht nicht so eindeutig wird, wie das Geo 3 von gestern.

04:01:56 Runde Nummer 2, Top-Floor-Defense von NRP, die mit Psycho dieser Runde den Castle mitgenommen haben. Wir sehen die Wand, also die Master-Battle-Tür ist da vorne, gecastled. Man versucht damit die Rotation in Richtung von Walk-In-Closets ein kleines bisschen länger zu halten. Das Big Window auch gecastled. Es ist sehr komfortabel, diese ganzen Windows zuzucastlen. Die Farbe steht natürlich darin, dass man als Gegner, in dem Fall Crest, natürlich schnell die Dinger da aufreißt. Man hat halt eben auch Hit-Tulity dafür dabei. Wir sehen es gerade aus dem POV von Eclair, der nutzt hier nämlich einfach seine...

04:02:25 Reach & Charges, um da die erste Castle schon aufzubekommen. Sollte Crest aber nicht dafür sorgen, dass alle Castles relativ schnell aufgehen, dann ist es natürlich sehr komfortabel für NIP ED.

04:02:35 verbleibenden Castle Walls dazu nutzen können, sich auf dem Spot ein kleines bisschen besser zu bewegen. Whisky jetzt hier mit dem sehr, sehr langen Engel, hat auch kein Breaching-Shard von einem Breaching-Round dabei, um halt eben diese Tür mit aufzumachen. Damit ist die Rotation auf dem Spot selber nicht mehr ganz so leicht. Nichtsdestotrotz kostet das natürlich alles zusätzlich Utility. Man hat ja auch noch Schilder und anderes mitgebracht, um es hier noch ein bisschen schwieriger zu gestalten. Früher Opening von Wizard of Taiopi. Und damit verabschiedet sich die Nook aus dieser Runde.

04:03:04 Ja, man ist in Unterzahl, heißt jetzt noch nicht zwingend, dass es schwierig werden könnte, aber natürlich ist einmal besser als einmal weniger. Man versucht hier nochmal gegenzupeaken. Lua schleicht sich jetzt langsam am Zeiko an, aber ich glaube, der vermutet auch schon, dass man hier in Library drin ist. Wird jetzt wahrscheinlich auch gleich gegenpeaken. Jetzt ist halt nur die Frage, links oder rechts. Er hat ja eine kleine Notation, beziehungsweise sehr weit auch gemacht.

04:03:30 Aber auch die Door eignet sich zum Pieken. Aber ich weiß nicht, ob man weiß, dass dort zwei Leute warten. Und da kommt die Nate von Zero and Echo. Somit holt er sich das Cycle raus. Pino wird ebenfalls von Whisky rausgezogen. Und somit ist das Blatt ganz schnell gewendet von einem 4 gegen 5 auf ein 4 gegen 3. Schöne zwei Kids, die dort gefallen sind. Eine schöne Nate. Man hat ihn dort erwartet. Man hat dagegen pieken können. Hat die Nate geworfen. Und schon wurde man rausgepackt. Man hat mehr Kontrolle dann über den...

04:03:58 Top Floor von Top Fireplace bekommen.

04:04:03 um hier, ja, Library einzunehmen, beziehungsweise Top-Firepress und kann sich jetzt langsam an den Quadrant fahren.

04:04:32 kann Muse hier zwar doch irgendwie noch injured bekommen, aber weiterhin zwei Spieler hier gegen sich. Ich weiß, wo sich Wizard befindet. Weiß eigentlich auch, wo die Frost, wo Konz zum jetzigen Zeitpunkt ist. Das Problem ist, dass die hier gerade natürlich gesehen einen wunderschönen Cross aufbauen. Die ersten Bullets hier nur bekommt. Er kriegt zwar den Kill, aber Kops ist da für den Refrag. Schön die Überzahlsituation ausgespielt. NIP baut die Führung weiter aus.

NIP baut Führung aus, Crest Gaming findet keinen Anschluss

04:04:54

04:04:54 Ich hätte tatsächlich gedacht, dass Crest Gaming hier die Runde für sich holt. Die ersten zwei Kills waren wirklich schön. Man hätte hier super von Top Fireplaces aufbauen können mit einem Breach und dann gegebenenfalls eine Half-Wall planten. Aber NIP haben hier bewiesen, dass sie hier in der Runde wirklich besser sind und haben das wirklich gut hinbekommen. Und somit bleiben sie weiterhin in Führung und zwar 0 zu 2 für NIP.

04:05:19 Ich finde, so kann es weitergehen. Also sie zeigen wirklich gut, dass sie hier sich qualifizieren wollen und nicht ins Lower Packet gehören.

04:05:30 Wunderschöner Nate. Follower-Up hat er noch nicht lange auf sich warten lassen. Also an sich eigentlich alles gut. Auch hier war das Timing echt okay. Ich meine, es ist eine Millisekunde. Am Ende reicht es natürlich für Cons, um da den Double-Kill zu machen. Also man kann es natürlich noch perfekter spielen, aber am Ende ist es vielleicht noch ein bisschen zu früh, um einfach so zu springen. Man hätte das Schild da rausnehmen können. Nichtsdestotrotz 0 zu 2 Führung für NIP und gezwungenermaßen nochmal der Spot wechseln. Wenn du eine Side gewinnst, musst du halt eben eine andere spielen. Der Keller bleibt.

04:05:59 Außen vor, Kitchen Dining oder Games und Bar. Für letzteres hat man sich zum jetzigen Zeitpunkt entschieden. Ein Extended Hold in Richtung von Kitchen Dining. Zumindest scheint es gerade so, dass Pinot das mit aufbaut. Wie man hier gerade sehr schön geheilatet sehen, dass auch ein Glass mit in der Runde am Start ist. Operator sowieso recht interessant. Auch Sense ist mit dabei mit den ROUs. Könnte also sein, dass man versucht, hier auf was Schnelles zu gehen durch die Windows oder halt eben auf den Execute. Die ROUs eignen sich hervorragend, um über die Big Windows zu arbeiten.

04:06:28 und dann mit dem Glas eben auch Follower aufzugehen. Aber Top-Fall-Controlle scheint ebenfalls der Fokus zu sein für Crest, denn die nutzen hier oben schon die Gemini-Hologramme, um die Laserwands rauszunehmen.

04:06:37 Was ich hier sehr, sehr schön finde beim Aufbau von NIP ist, du hast es schon gesagt, man nutzt hier den Topfloor, man versucht Library Control zu halten, man versucht Office Control zu halten. Das heißt, da eigentlich so die Sprots, wo man versucht reinzugehen, dass man dort die Control hat von der Seite von NIP. Aber auch, du hast es ebenfalls gesagt, Kitchen bleibt offen. Man hat da eine Line of Site gemacht, um halt auch Kitchen Control zu haben. Das heißt, dass man wirklich wenig Control...

04:07:05 äh, Crest gibt, um hier auf die Side zu kommen. Und das sieht man hier auch schön. Wizard holt sich hier bei Library den ersten Peel raus, und zwar, ähm, Zero Neko mit dem, ja, Entry-Frag. Und somit sind sie auch in der Überzahl. Wieder die Überzahl-Situation hier für NIP. Ich weiß, ob ich gewusst hätte, dass er da einfach nur die linke Maus rauszudrücken muss, um vielleicht Damage rauszubekommen. Auf den Verteidiger hätte er das bestimmt gemacht. Link rauszune Barrikade.

04:07:32 Die verschleiert natürlich die Info, weil sich dahinter befindet. Das ist Musi, der mit der Frosted Wails nach unten rotiert. Grundsätzlich wenig Pressure hier gerade auf die Defense von NLP, die den Topfloor weiter ohne Probleme halten können. Also Musi auf den Stairs oben. Wir haben Psycho, der am Pillar vorne von Fireplace selber spielt. Und zum jetzigen Zeitpunkt zwingt sie auch nichts dazu, irgendwie umzurotieren. Der Frack auf Sironiko hat offensichtlich dafür gesorgt, dass sich Kressi erstmal neu organisieren muss. Ich erkläre jetzt mit den ersten Versuchen, da irgendwie mal ein bisschen Line-of-Sides aufzumachen. Vielleicht dafür zu sorgen, dass er dann auch...

04:08:01 durchwerfen kann, falls seine Teammates da Hilfe brauchen. Aber NAP reagiert hervorragend auf den jetzigen Status, zieht sich einfach noch weiter zurück. Es ist absolut in Ordnung, dass die zwei Spiele, die da oben sind, noch stehen, aber man braucht da eben keinen dritten mehr. Langer Engel jetzt hierfür will es auch die Möglichkeit, das natürlich Damage zu machen. Aber es ist der Claire, der den Gunfighter für sich entscheiden kann. Hinter dem Schild denkt sich Psycho, okay, das wird mir doch ein bisschen zu heiß. Rotiert zurück und jetzt ist zwar die Topfloor-Kontrolle da, aber das hat zwei Minuten 20 gekostet, dass Dress da oben überhaupt mit reinkommt. Es könnte sein, dass die Probleme mit der Zeit bekommen.

04:08:32 Man sieht ja des öfteren immer diese Late Games. Also man hat hier noch 25 Sekunden auf der Uhr, man ist auf der Seite von Crest Inn.

04:08:39 Der Unterzahl. Auf der anderen Seite NIP hat nur Wizard verloren, der den schönen Entry hier gezogen hatte. Und man hat jetzt zwar die Top-Flow-Controller, aber man ist immer noch nicht auf der Seite. Und es sind die letzten 10 Sekunden, die anbrechen. Man muss hier droppen, beziehungsweise über das Big Window reingehen. Man hat die Froststrap gesehen gehabt, aber auch dort wartet man in der Story. Holt sich hier den Kill an Eclair raus und Lua mit dem Double Kill. T.O.P. wird rausgezogen von Pino und somit ist Lua Last Man Standing. Muss den Plan dann setzen, aber Pino holt sich von oben ganz geschmeidig den Kill.

04:09:09 und somit bleiben sie weiter in der Führung mit einem 0 zu 3. Absolut solide und auch die Rundenverläufe werden quasi von Runde zu Runde immer besser, wohingegen Crest in der ersten Runde wirklich noch einen sehr schönen Ansatz gegen die Defense gefahren hat und die Runde mehr oder weniger in die eigene Hand nehmen wollte, wird es in Zonen 2 und 3

04:09:28 Immer eindeutiger, dass NIP hier vielleicht das solidere Team ist. Wie ich das, also soweit ich das jetzt hier nachvollziehen kann, sind wir nicht in den Tactical Timeout gegangen. Auch das ist eine interessante Entscheidung, eben nicht nach diesen ersten drei Runden zu sagen, okay, lass uns mal eine Runde miteinander schnacken, sondern dass man eben sagt,

04:09:44 Okay, wir versuchen es weiter. Wir versuchen weiter, unseren Weg zu fahren. Aber spätestens nach den nächsten Runden sollte es dann auf jeden Fall in den Tactical Climbout gehen, weil man muss halt eben schauen, dass man irgendwie die Hoheit dann wieder bekommt. Und vor allem sollte dieser Unterschied nicht allzu groß werden. Also 0-3 ist okay, aber 0-4, 0-5, dann wird es langsam schon unangenehm für den weiteren Verlauf des Matches. Ja, du sagst es. Also ich habe vorhin ja noch gesagt, okay, gestern gegen Sandbox auf Chalet 7-1 gewonnen.

04:10:13 Ja, dann machen sie einen guten Step dahin. Aber es sind auch nur die ersten drei Runden, die wir jetzt bisher sehen konnten. Und das heißt noch lange nicht, dass wir dann eindeutig in die Richtung gehen. Auch bei G2 und Dark Zero hatten wir vorhin gesehen, dass Dark Zero erst in Führung gegangen ist und dann G2 aufgewacht ist. Und hat gesagt so, hey, wir wollen uns hier qualifizieren über das Upper Bracket. Und haben es somit doch nochmal geschafft gehabt. Aber vielleicht schafft das Quest ja jetzt auch.

04:10:42 Und holt vielleicht nochmal das Comeback. Wir haben gesehen, bisher in den Play-Ins nichts ist unmöglich. Das gleiche bei Team Bliss und Wolves, die nochmal da das Comeback geholt hatten. Warum nicht also auch Crest, auch wenn es eher ein bisschen unwahrscheinlicher ist, trotzdem ist es nicht unmöglich. Von daher vielleicht die vierte Runde ist vielleicht deren. Von daher würde ich sagen, schauen wir in Runde 4 rein und schauen mal, wie Crest diese Runde ausspielen wird.

04:11:11 Arbeiten sie hier mit der Osser im Topfloor nach vorne. Da kann man ja so ein bisschen wie so ein Soft-Shield spielen. Solange jemand hinter der Osser herläuft, ist es überhaupt gar kein Problem, auch mal sich nach vorne zu trauen mit dem Schild in der Hand. In einer 1-1-Situation.

04:11:23 Sind natürlich unfassbar angreifbar in dem Moment. Wizard hier mit weiteren Magnets bleibt da oben weiterhin präsent. Möchte natürlich so lange wie möglich eben die Hoheit im Master Bedroom beziehungsweise in Office behalten. Wird sportet vom Pino, der selber zusätzlich auch nochmal vom Piano aus immer wieder in Richtung von Juggles schwingen kann. Erklärer scheint hier irgendwie Probleme zu haben, die Wand zu öffnen. Mute ist keiner mit dabei, aber vielleicht war der Pressure über die Sterzen von...

04:11:51 Ja, von Garret irgendwie mitgegeben. Er traut sich auf jeden Fall zum jetzigen Zeitpunkt nicht so richtig da irgendwie aufzumachen. Aber jetzt passiert.

Crest holt erste Runde nach taktischer Auszeit, NIP bleibt dominant

04:11:59

04:11:59 Und wird diese auch die netzigen Zeit funktionieren. Verzieht sie sich direkt nach oben und unten, um da die nächste Wand zu breachen. Hier ist aber Konst, der mit dem KI auch die Möglichkeit hat, tatsächlich immer wieder active zu tricken. Und nimmt gerade die Claw-Vet, als die Claire da nach vorne geht. Die Detacher-Nate fliegt zwar und auch zusätzlich versucht man hier nochmal mit der Claw-Vet das Ganze zu tricken. Aber die zweite Detacher-Nate disabilit die Claw und sorgt dafür, dass die Wand hier aufgeht. Zwei Breaches sind gesetzt, aber auch in dieser Runde ist Crest auf jeden Fall geschwindigkeitstechnisch ein bisschen hinten dran. Die Möglichkeit für den Plant wäre gegeben, aber NIP nimmt sich gerade die Top-Floor-Kontrolle wieder und das könnte unangenehm werden.

04:12:28 für Crest. Ja, man hat oben gebreached gehabt, ist dann allerdings runtergedroppt, das hatte ich nicht so ganz verstanden, aber dann habe ich gesehen, Sledge war dort auch vorhanden, Musi holt sich hier eh klar raus.

04:12:38 der jetzt beide Wände gebreached hatte, somit seinen Job erfüllt. Trotzdem wäre es natürlich gut, wenn man da am Leben bleibt. Somit der Entry-Frag, aber die letzten 35 Sekunden sind noch auf der Uhr. Man versucht die Gegend zu pieken, Musi mit dem Double-Kill kriegt hier nochmal von oben gegen den Wizard, holt sich hier T-Opi raus mit dem Double-Kern-Whiskey und somit Zero-Neko, Last Man Standing, der hier jetzt einen Ace schaffen müsste in den letzten 20 Sekunden.

04:13:03 Um die Runde für sich zu gewinnen, kriegt hier nochmal den Kean, Zeiko. Aber auch dort weiß man, okay, man wird von oben gepiekt und hat ganz schön viel Pressure von allen Seiten. 0 zu 4 sollte auf jeden Fall jetzt spätestens das TacticalTimeout.com von Kress, die hier wirklich Probleme haben, irgendwie mit reinzukommen. Hervorragend ausgespielt von NLP natürlich, die...

04:13:24 den Topfloor erst so ein bisschen nur Stück für Stück aufgegeben haben, sich zurückgezogen haben, als die Breaches dann gesetzt waren, hat man den Fokus auf den Topfloor gelegt und wir haben ja dann am Ende aus der POV dann von Psycho zum Beispiel auch gesehen, von Wizard, wie viel Damage dann halt eben über die Line of Sights von oben nach unten dann zustande gekommen ist. Tactical Timeout kommt und ich denke auf jeden Fall, dass es von Crest hier gerade gezogen wird, weil die haben einiges zu besprechen. NRP, ich meine, es ist ihr Map-Pick, aber sie arbeiten wirklich hervorragend auf Stelle gerade. Also, ich weiß nicht, was man...

04:13:51 Ich meine, man kann es immer irgendwie ein bisschen besser machen, es kann noch cleaner sein, es kann noch sauberer ausgespielt werden, aber eins ist auf jeden Fall, klar, NIP erfüllt hier gerade absolut ihre Favoritenrolle.

04:14:03 Definitiv. Also du sagst es. Wir haben beide gesagt, okay, wir wollen nicht sagen, es ist zu eindeutig, aber wir sind auf der Seite von NIP. Und wenn wir jetzt hier nochmal das Replay schauen, es stand 0 zu 3 und ab hier hat man schön von oben gearbeitet. Man hat das schön vertical gehalten, auch generell über die Map verteilt und somit konnte man ein 1 gegen 5 erzielen.

04:14:26 wo dann Last Man Standing bei Crest war und die letzten 20 Sekunden. Somit hatte man keine Chance, dort die Runde von der Seite von Crest zu holen. Und somit gehen wir in einen Score von 0 zu 4. Denkst du, es bleibt weiterhin so, dass die Runde auf das Konto von NIP geht? Bisher spricht nichts dagegen. Also Crest.

04:14:49 Hat massiv Probleme hier gerade rein zu kommen. Es wird sich oben nicht 0-4 stehen. Ich hoffe, dass sie das Richtige besprochen haben und jetzt halt eben auch festnageln konnten, woran es halt für sie dann hundertprozentig liegt. Aber stand jetzt, ja, sehe ich hier Creston nicht so wirklich zurückkommen. Sie müssen mir das in den nächsten zwei Runden auf jeden Fall beweisen.

04:15:07 Man muss dazu sagen, auch wenn Oregon, also Oregon ist eine verdammt gute Attacker-Map und sie komplett ohne Attack bisher auf dem Spielfeld irgendwie rumzulaufen, ist natürlich erstmal, ja, ne schle-, oh, Captain Obvious, ne ganz, ganz schlechte Ausgangssituation. Also eine sollte es mindestens sein, zwei wären noch schön, um sich dann in den Defense zu verziehen.

04:15:25 Aber Crest hat zumindest zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht so viel gezeigt, was für sie spricht. Also Openings waren nicht so auf ihrer Seite. Die sind eher auf das Konto von NRP gegangen. Also auch hier macht NRP einfach einen sehr, sehr guten Job. Gerade sehe ich Crest hier nicht wirklich irgendwie was machen auf dieser Map.

04:15:43 Man muss auch dazu sagen, MIP ist halt wirklich kein schlechtes Team. Also sie haben ja in der brasilianischen League den dritten Platz gemacht in der Stage 2. Von daher, sie gehören hierhin. Sie wollen sich beweisen, dass sie nicht nur in die Play-Ins gehören, sondern auch in die Play-Offs. Und das zeigen sie hier gerade ziemlich gut. Gestern schon in dem Lower Bracket, aber auch jetzt hier auf dieser Map. Aber Wizard holt sich erstmal ekleer als...

04:16:06 Entry Frack raus und somit ist der Harpreacher auch rausgezogen. Glaubst du, das ist jetzt eine Sache, die schwierig werden könnte von der Seite von Quest, wenn man den Harpreacher gleich als erstes verloren hat? Der schlimmste Spieler, also die schlimmste Rolle, die man früh verliert. Selbstverständlich ist das ein Problem. Man muss ja dazu sagen, dass NRP natürlich...

04:16:24 Ja, das ist schon auch sehr offen Spiel, so wie wir das in der ersten Runde auch gespielt haben. Also eine Wand vorne von Office ist ja auch selbst gebreacht. Aber du kriegst halt einfach nicht die Angle, die du haben möchtest. Und NLP wird einen Teufel tun, sich eben an den Löchern zu zeigen, wie sie selber.

04:16:37 zu Beginn der Runde da in den Spot reingerissen haben. Also, ja, keine Frage. Kein besonders starker oder guter Frack hier. Aber sehr starker natürlich zugunsten von NIP, die wieder auch mit dem Opening in diese fünfte Runde starten. Und wenn wir es hier gerade mal so ein bisschen beobachten, zum jetzigen Zeitpunkt scheint das hier auch ordentlich auszubremsen. Crest hat nicht so wirklich einen Plan, wie es jetzt weitergehen soll. Stehen eher und warten auf Aggression von NIP. Und jetzt wird es auch noch in die Wand gepinkt. Aber ja, da kann man nicht wirklich aufmachen. Da müsste erst der Sledge vorbeikommen, um da diese...

04:17:07 rechte Wand da richtig aufzuschießen, wobei jetzt wird eine Nade sogar genutzt, um hier ein größeres Loch in den Spot reinzubekommen. Aber reicht das für den Execute? Ich glaube nicht. Das ist halt die Frage, ne? Also man sieht hier ganz gut, dass es halt immer in die Late Games geht. Was ich sehr interessant finde...

04:17:23 Klar, die ersten Frags sind immer sehr sinnvoll, wenn die in den ersten Sekunden fallen, beziehungsweise in den ersten Anfangssekunden. Aber Late Gang ist immer sehr spannend, weil dann Kill of Kill passiert. Es ist immer sehr viel Pressure da und auch das sehen wir hier. Zironeko holt sich hier Psycho raus, wird aber rausgezogen von Konz. Musi mit dem Kill an Lua und somit der Kill von Konz, der zweite an Triopi. Whisky holt sich nochmal Wizard raus und somit Whisky Last Man Standing holt sich hier nochmal Musi und somit Konz.

04:17:49 Ja, gefühlt 1 HP hier auf der Seite von N.I.P. kann hier nochmal gegenpeaken. Ja, ich glaube, er wird zum Plant ansetzen. Und ich glaube auch, dass er den durchkriegen wird. Ich denke, das ist die erste Runde für Cress. Aber ich möchte hier nichts schenken. Der Plant geht durch, Pons hat es erwartet und piekt jetzt hier langsam gegen. Aber ich glaube nicht, dass er weiß, dass er an der Half-Wall ist. Sondern dem Plant wahrscheinlich woanders gedacht hat.

04:18:13 Und somit konnte man ganz geschmeidig aus der H4 rausgehen. Man weiß immer noch nicht, wo ist die Position von Whisky. Wo steht man bzw. wo hat man geplantet. Die Zeit läuft runter. 25 Sekunden hat er noch, um Whisky rauszueliminieren und den Plan zu defusen. Aber ich glaube, das wird eher schwierig. Und ich denke auch, dass das die erste Runde von der Seite von Cress wird. Man nähert sich hier locker an, hat den Defuse jetzt abgebrochen. Man weiß jetzt circa, wo die Position ist. Liegt hier nochmal...

04:18:42 aber Whisky spielt das super aus und somit haben sie die Runde gewonnen. Die erste Runde für Crest, beziehungsweise auch das Konto für Crest und somit ein Score von 4 zu 1 noch für NIP.

04:18:55 Sehr schön, dass man es geschafft hat, auch hier jetzt schon eine Runde, also der ersten Runde nach dem Tactical Timeout direkt eine Runde zu konverten. Ganz, ganz wichtig. Auch wenn ein 1 gegen 1 am Ende Postplan natürlich nicht knapper sein kann. Ich finde es sehr schön, dass man auf der Seite von NIP erstmal abgewartet hat. Also man muss hier nicht aggressiv gegen den Plant irgendwie gegen swingen. Das ist vollkommen egal. Es ist noch 20 Sekunden auf der Uhr, du bist low.

04:19:14 Setz dich einfach irgendwo hin, versteck dich und hoff, dass dein Gegner vielleicht auf Kill geht. Also du kannst ja immer noch Post-Plant dann 45 Sekunden nutzen, um das Ding dann doch noch zu gewinnen. Nichtsdestotrotz war es auch in Post-Plant sehr schön ausgespielt von Whisky, der damit sein Team auf die erste Runde bringt. Games und Bar als nächstes. Von einer Pi.

04:19:36 Haben wir auch schon mal gesehen und auch in dieser letzten Runde, in der man den Spotty gespielt hat, hatte Crest ordentlich Zeitprobleme. Also hier muss auf jeden Fall mehr Tempo mit anstarten.

04:19:46 Cress muss versuchen, deutlich, deutlich früher eben an diese Point of Interest zu kommen, oben die Library-Stars zu sich zu snacken, sich irgendwie vorzuarbeiten in Richtung vom Fireplace. Also ich hoffe, dass man da ein kleines bisschen schneller unterwegs ist. Für NIP bedeutet eigentlich der Erfolg in der letzten Runde Never Change Your Running System Spielen. Auch ein sehr, sehr ähnliches Line-Up mit dem Doc, der wieder in Library in der Corner hier spielen wird. Kann da sehr gut gegen den Capital von Zironeko anspielen. Ich glaube, den Capital hat man auch mitgenommen, um da diese Position ein bisschen heftiger zu bespielen. Wir sehen auch gerade, dass Cress sich hauptsächlich aufbreitet.

04:20:15 um die Library zu snacken. Wir werden sich der POV von Wizard gleich hoffentlich gehighlighted bekommen. Wenn die Capitao Fireballs da fliegen, kann der Doc sich da einfach hochheilen und trotzdem weiter in diese Ecke spielen. Ich finde es sehr, sehr gut, dass sie hier Bar gewählt haben, denn Bar hatten sich in der dritten Runde gespielt und wirklich sehr, sehr gut ausgespielt in die letzten Sekunden, wo man versucht hat, hier den Topfloor zu halten. Und du hast es schon gesagt, never change...

04:20:39 The Running System. Wir haben das gleiche Line-Up hier. Man hat hier Wizard wieder in der gleichen Ecke, wo er den ersten Kill gezogen hatte in der Runde Nummer 3. Aber auch hier wird er erwartet und man versucht so ein bisschen dagegen zu halten, was ich hier sehr, sehr gut finde. Also man hat gleich bewusst, okay, wie agiere ich dagegen und Wizard hat jetzt hier seine Dockspritzen für sich selber nutzen müssen.

04:21:00 Wollte nicht wegrotieren, wollte die Position nicht aufgeben und somit sind seine Dockspritze erstmal weg, aber er ist noch am Leben. Und das hat er ganz schlau gelöst, denn hätte er die nicht benutzt, oder wäre er nicht Dock gewesen, dann wäre er jetzt gestorben.

04:21:15 Ja, genau aus dem Grund spielt man Dock halt da oben in der Ecke, das macht man schon eine Weile, um halt eben diese Position nicht aufgeben zu müssen. Das Ergebnis von dem Ganzen ist jetzt natürlich, dass super viel Zeit irgendwie raufgegangen ist. Aber guck dir das an, Lua hier einfach auf dem Spot, muss hier gegen die Edge anspielen und Psyko gewinnt diesen Gunfight, das ist unfassbar, womit NIP hier in dieser Runde einfach davon gelaufen gelassen wird. Wahnsinnig stark gespielt, in der Zwischenzeit hat man sich auch aus der Library selbst zurückgezogen, es sind wieder anderthalb Minuten rum. Sionico nutzt jetzt hier seine nächsten Bowls, um da irgendwie gegen das Lasergate mit anzuspielen, die Ausgangslage wieder und...

04:21:45 Unfassbar unangenehm für Crest, die nämlich jetzt hier irgendwie wirklich keinen einzigen Spot eingenommen haben. Kommen nicht wirklich rein. Klar, diese einzelne Harakeya-Aktion von Lua da irgendwie schon gut auf dem Spot. Wenn er da ein, zwei Kills macht, dann ist das super strong. Aber es kommt halt nichts weiter zustande außer so ein kurzer Raumgewinn. Und jetzt ist Crest genau da, wo sie auch vorher standen. Überhaupt kein Raum, keine Möglichkeit, irgendwie auf den Spot anzuspielen. Hat er da bei den Topfloor irgendwie zurückzubekommen. Musi war im Keller unterwegs, genauso wie auch Psycho. Das hat man auf dem Schirm gehabt bei Crest. Also Camps haben sie zwar gesehen.

04:22:14 Nichtsdestotrotz wird es unfassbar schwierig werden, jetzt hier auf den Spot zu kommen, eben weil überall noch Verteidiger sind. Ja, du sagst es. Also oben Top-Tor hat man natürlich aufgegeben, aber trotzdem, es ist nicht mehr wirklich viel Zeit. Sie haben nicht mehr wirklich so viel Zeit zu agieren. Die ersten Minuten werden immer zum Aufbau benötigt.

Crest gewinnt weitere Runde, NIP behält Führung

04:22:32

04:22:32 Und dann sind es immer die letzten 30 Sekunden, die entscheidend sind, was das Game auch so spannender macht. Man versucht jetzt zu droppen. Theofi holt sich hier den Double Kill an Wizard und Musi raus. Zeiko holt sich Whisky und Cons kann sich hier noch mit den Kill an Zero Nego securen. Aber Eclay holt sich Cons raus und somit gewinnen die Attacker diese Runde und können sich mit einem Split von 2 zu 4 diese...

04:22:59 Erste Hälfte des Matches Secured. Zwei Runden gewonnen. Immerhin besser als 0 zu 6. Ich finde, sie tauen langsam auf. Auf jeden Fall. Also nach dem Technical Timeout läuft das hier deutlich besser. Auch wenn man dazu sagen muss, das sind ganz schön knappe Runden. Ein 1 gegen 1, jetzt hier eine 2-1-Überzahl-Situation. Das sind alles Runden, in der NIP unfassbar viel Damage macht. Das nicht nur in Form von Kills, sondern auch...

04:23:24 Ja, in Form des Gameplays. Der Doc, der da so lange stehen bleibt, wie lange sie die Kontrolle auch mithalten, das ist schon wirklich sehr, sehr gut gemacht von NRK. Das hätte zwar hier deutlich, deutlich anstrengender werden können, als Lua da auf den Spot gerannt ist, aber hey.

04:23:41 Alles ist gut. Am Ende fragt niemand mehr, wie genau die Runden ausgegangen sind, sondern alle gucken sich nur das Ergebnis an. Aber natürlich für die zweite Hälfte ist das interessant. NIP ist keinesfalls hier irgendwie eingeschlafen, sondern ja, Crest schafft es halt nur mal einfach, sich hier zwei Runden irgendwie mitzunehmen und macht das vor allem auch, ne klar, starke Einzelaktionen, keine Frage, als Team.

04:24:01 Sind sie ein bisschen langsam unterwegs gewesen, auch in der letzten. Aber, ey, in der Defense, alles gut. Ja, da kannst du die Zeit ja für dich spielen lassen. Also, ich denke, hier ist auf jeden Fall noch ein kleines bisschen mehr drin für Crest. Sie sollten aber versuchen, die nächste Runde zu converten, um in einen 3 zu 4 zu gehen und halt eben nicht das 2 zu 5 da oben stehen zu haben. Sind, oder haben sich dafür entschieden, oben in Master Bedroom und Office zu arbeiten oder spielen zu wollen. Und jetzt tenden, sogar mit einem Castle, in Richtung von Library.

04:24:26 Ich finde es immer spannend, das habe ich ja das Match davor auch schon gesagt, wenn man zum Swap kommt und man jetzt zum Beispiel NIP in der Attack Sieb bzw. Crash Gaming hier in der Defense, wie ist der Aufbau vom gegnerischen Team? Bauen sie etwas anders auf? Wie spielen sie das Ganze?

04:24:42 Und zum Beispiel bei NIP hat man das ganz gut gesehen, man hält mit Library zusammen, man versucht unten ein bisschen mitzuhalten, das heißt, schön über die Map verteilt. Bei Crest Gaming hat man zum Beispiel gesehen, okay, man hält es auch mit Library, aber viel weniger unten, beziehungsweise gar nicht unten, sondern mehr über den Top-Flow verteilt. Und dass Teams immer so andere Strategien haben, beziehungsweise andere Hervorgehensweisen, finde ich umso spannender, um zu sehen, okay, wie schaffen sie es, schaffen sie es vielleicht klarer, schaffen sie es vielleicht doch nicht klarer.

04:25:11 Und dann hier zu sehen, okay, wie baut man das Ganze auf? Man sieht jetzt hier, klar, Whisky ist auf der Seite, Bamai ist auf der Seite, aber auch generell über den Topfler verteilt sind eigentlich alle Defender, um hier gegebenenfalls auch Wucht zu machen, um Lime-Ray nicht zu finden. Ich wollte gerade sagen, auffällig, dass dir noch kein Kill gefallen ist, aber Psycho kommt auch prompt.

04:25:34 Die Zironeko raus, damit die Solis als Opening-Frag hervorragend, weil das den weiteren Verlauf der Runde natürlich deutlich, deutlich einfacher gestaltet. Ist nicht mehr das Problem, dass hier irgendwie groß deine Camps rausgenommen werden. Du musst auch keine Angst mehr haben, bei dem Plan eventuell über die Vertikale rausgenommen zu, äh, irgendwie zu fallen. Es sind halt einfach die Info, die Zironeko in die Runde mit reinbringt. Die halt jetzt eben nicht mehr zustande kommt, die halt unfassbar angenehm ist für NIP. Wunderschöne Nate hier auf Lua, der super, super low jetzt nach vorne in Richtung von Solarium rotierten Frag von Chiyoko.

04:26:03 die 4-4-Situation. Trotzdem wird es hier ein kleines bisschen heikler, während man sich hier unten erstmal zurückziehen muss. Weiterhin mit den GuMains versucht sich zu schützen. Gut, dass er sich da komplett zurückzieht, Ju.

04:26:16 Ja, Tiobi sollte aufpassen, da nicht zu aggressiv gegenzuspielen. Versucht hier vielleicht auch nochmal über die Vertikale Damage zu machen. Wizard in der Zwischenzeit mit dem Frack auf Lua. Whisky bekommt den Refrag 3-3-Situation auf dem Spot. Sind Attacker mit unterwegs. Das ist natürlich absolut unangenehm. Whisky sorgt für den Vorteil. Konz ist an einer guten Position, kann man dazu nicht sagen. Man muss da irgendwie versuchen, Damage zu machen. Schönes Ding von Musi. 2-2-Situation. Die Möglichkeit ist gegeben, hier vielleicht für den Plan zu sorgen. Close Links im Bathroom. Wartet noch jemand. Um den muss man sich ebenfalls noch kümmern. Während der andere eben noch unterwegs ist. Konz jetzt mit den Plans.

04:26:45 Irgendwie muss man dagegen arbeiten. Jetzt über die Solarium Stairs kommt man nach oben. Fällt jetzt hier allerdings ein Spieler geinget. Der andere steht noch. Er muss gegen zwei Spieler ran. Rotiert nach vorne in Richtung von Piano. Versucht über die Master Batroom-Door irgendwie hier mit dazuzukommen. Wenn der Konz gerade alleine gelassen wird. Das ist quasi ein 1 gegen 1 on-site. Teamate ist unterwegs.

04:27:02 Lose ich auf den Stairs und erkläre mit der Möglichkeit, jetzt hier über die Rotation auf jeden Fall den Kill zu bekommen. Muss ich aber beeilen. Irgendwann muss man den Damage auch machen. Die Zeit wird knapp und das ist eine verpasste Situation. Er bekommt zwar den einen Kill, aber die Post-Blend-Situation macht es wieder möglich für Konz.

04:27:17 Ja, du sagst es, 1 gegen 1 Situation. Es war so gut ausgespielt von der Seite von NIP. Da hat man sich von Eclairs Seite den Frag ziehen können und somit eine 1 zu 1 Situation. Jetzt ist halt die Frage, okay, wo steht der Gegner, wo steht Konz? Man kann hier versuchen zu defusen, aber auch hier wird man dann in Bethum reinrennen, um hier das Ganze zu wallbang, denke ich. Und das wird auch nicht so schwierig sein. Konz holt sich hier die Runde.

04:27:40 Und geht somit weiter in die Entführung. Ich dachte tatsächlich, dass ich hier Crest Gaming die Runde securen kann. Es sah so gut aus. Es sah wirklich so gut aus. Eclair saß dort im Bathroom. Hätte eigentlich auch diese Wall bangen können. Hat es nicht genutzt gehabt. Konnte sich hier Hibana nochmal rausziehen.

04:28:01 Und am Ende hat es leider nicht gereicht, weil die Position von Hibana wirklich besser war als hier von Eclair. Wir gucken uns das Replay nochmal an. Schöner Kill von Whisky auf Wizard. Man piekt hier nochmal die Line auf Side. Whisky mit dem zweiten Kill und dann weiß man nicht so ganz, okay, wo steht man hier. Piekt hier nochmal gegen, kann sich hier Musi rausziehen und somit eine 1 zu 1 Situation. Aber da man da gut geplantet hatte, konnte man hier einfach die Wand roll bängen und somit die Runde für sich gewinnen.

04:28:33 Ja wirklich schade also Ja das hat man ein bisschen aus der also es wäre möglich gewesen das sagt doch nicht nach dem kill die runde wäre durch gewesen die zeit war so knapp am ende wäre der verbleibende spieler von einer nicht noch mal in den spot zu kommen damit ist das 2 zu 5 auf jeden fall da und der erste schritt in richtung von schon gemacht eine weitere runde fehlt hier noch um das nur noch um das zu festigen das ding ich finde man hat gemerkt dass Crest in der defense auf jeden fall

04:28:59 Ja, da die Zeit für sie spielt, ein bisschen komfortabler unterwegs, ist das noch sehr, sehr schöne und wichtige Fraks gefallen. Also Crest weiß, wie man definitiv, wie man diese Map verteidigt. Entscheiden sich aber trotzdem, side-technisch sich nochmal umzuorientieren. Wir sehen Kitsch und Dining, etwas, was wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht so gesehen haben. Also NRP ist der einzige Spot, den sie nicht verteidigt haben. Top-Fall-Kontrolle hier natürlich. Ah ne, sie waren da auch da unterwegs. Entschuldigung. Top-Fall-Kontrolle ist hier sehr, sehr wichtig.

04:29:27 Das heißt, auch NIP wird natürlich versuchen, hier mit möglichst viel Geschwindigkeit oben die Office-Wall zu breachen, einen Stockweg nach unten zu gehen, die Wand aufzureißen von Dining und dann hoffentlich mit verbleibender Topfloor-Kontrolle versuchen, hier auf den Plant zu gehen. Allerdings muss man dazu sagen, dass das auch eben genau das Ding war, was NIP hervorragend in der Defense gelöst hat, nämlich eben die Topfloor-Kontrolle wieder zu arbeiten, als Crest am wenigsten damit gerechnet hat. Und das sollte jetzt auch Crest hier in der Defense versuchen. Wenn oben die Lücke da ist, dann muss man da auf jeden Fall wieder reinfahren.

04:29:55 Ja, du hast es gesagt, man ist hier jetzt in Kitchen Dining drinne und man versucht das Ganze auch teilweise von oben zu halten, denn das will man nicht abgeben. Man sieht hier schön, Offices Reinforced, man hat hier eine Line, als würde man oben in Master spielen, beziehungsweise die Bombsled Master sein. Man versucht das wirklich gut hier zu verteidigen, aber ich finde es auch gut, dass man hier wieder einen Monty hat, der gegebenenfalls sich Informationen von oben erschaffen kann, um...

04:30:22 Hier dann die Wall aufzumachen, denke ich mal, mit Psycho unten in die Kitchen Wall, um dort dann klenten zu gehen. Aber auch hier breached man erst Office, um oben zu klären. Denn wenn man oben nicht klärt, sie haben dann oben das Vertical Play, um den...

04:30:37 Attackern ist nicht so leicht zu machen, deswegen müssen sie hier erstmal clearn und das kostet Zeit. Wir sehen, eine Minute zehn haben sie noch zu spielen und sie müssen hier erstmal versuchen, das Ganze zu clearn. Ansonsten kommen sie nicht wirklich auf die Sides auf, wenn das Ganze von oben gehalten wird. Konz geht vor, sucht sich hier die möglichen Informationen, aber auch Eclair wartet oben schon auf die Attacker, um dort die Tracks zu ziehen. Man sieht hier die Cross Traps, wo man hoffentlich nicht reinlaufen wird, aber...

04:31:03 Wer weiß, ob man da reinläuft, wir werden es sehen. Man kriegt hier nochmal gegen, er geht jetzt runter, weiß, okay, ich zieh mich lieber zurück, anstatt dass ich hier draufgehe, zieh mich lieber zurück.

04:31:17 ein Stück weg, um für das Late Game noch vorhanden zu sein. Und auf das versucht man jetzt mal, versucht jetzt hier über die Solar Stars runterzugehen. Wird beim Vertical Play genockt. Ich weiß nicht, ob es mit einem C4 war oder einfach mit der Waffe. Konz holt sich hier Eclair raus. Man versucht jetzt hier nochmal aufzuheben, um den Vorteil zu haben, im...

04:31:36 in der Überzahl. Aber die Sekunden, die Rennen. 16 Sekunden haben sie noch. Sie müssen jetzt auf die Zeit unten den Fendel bringen. Und es wird ein extremes Late Game. Man hat hier nicht die Corner gecheckt. Die Opi holt sich die Cons raus. Lua mit dem Kill auf Musi. Seiko holt sich die Whisky raus. Aber Pino Last Man Standing mit den letzten HP, die er hat. Lua noch mit dem Triple Kill.

04:31:54 Und man ist in der Überzahl, holt sich hier die Runde raus und somit haben wir ein 3 zu 5 auf der Seite. Noch von NIP, aber es ist noch nicht der Matchpoint. Noch ist nichts verloren und vielleicht holen sie das Comeback.

04:32:13 Es ist unfassbar. Also was die Runde hier an Tempo verloren hat zwischenzeitlich. Also NRP hat einen etwas anderen Approach gespielt und zwar will NRP über den kompletten Topfloor nach vorne laufen.

04:32:27 und Richtung Solarium, dann über die Solarium Stairs nach unten und dann halt eben auf den Kitchen Plant gehen. Diese komplette Topfloor-Kontrolle, die Verteidiger da komplett nach runter zu drücken und dann quasi die Side von hinten aufzuräumen, ist ein Approach, den wir schon häufig gesehen haben, der aber natürlich ordentlich Tempo braucht. Und wenn du fast zwei Minuten brauchst, um da oben überhaupt richtig reinzukommen...

04:32:46 Dann ist es natürlich sehr, sehr gefährlich, was die Zeit angeht am Ende. Also da kommst du halt einfach nicht so gut rein. Ich muss auch dazu sagen, eine sehr starke Einzelaktion von Lua. Insgesamt durch drei Kills gemacht in dieser Runde. Ansonsten generell einfach auch schön auf Zeit gespielt. Ich finde, was Cresp sehr, sehr gut macht, ist, dass sie hervorragend mit der Zeit arbeiten. Also sie lassen NIP kommen.

04:33:06 die wirklich auch einen Moment brauchen, um sich da irgendwie zu festigen. Also die Antwort von Crest hier in dieser zweiten Runde der Defense auf das, was sie von NRP in der ersten Runde gelernt haben, war wirklich sehr gut. Ja, du sagst, es ist das Thema Zeit. Wir kennen es alle. Ich habe es vorhin schon gesagt.

04:33:22 Als Attacker hast du ein Problem, und zwar die Zeit. Und sie ist dein sechster Gegenspieler, den du auch bewältigen musst. Man hat hier schön gesehen, okay, man hat das Ganze versucht von oben zu clearn, was auch gut funktioniert hat. Die Claire ist zurückgefallen, hat sich gesagt, okay, bevor ich hier sterbe, falle ich lieber zurück für das Late Game, weil es auch super funktioniert hatte, um hier noch Sekunden rauszuholen. Man hat oben gebreached, man hat sich oben die Infos geholt, hat dann angefangen Vertical zu spielen.

04:33:48 Aber es kostet Zeit. Und wenn du die Zeit am Ende nicht hast, dann ist es schwierig für dich, die Runde zu gewinnen, denn du hast den Druck als Attacker. Du musst dich nur zurücklehnen als Defender und warten, bis die Attacker eigentlich auf die Zeit kommen, um gegebenenfalls zu planten, um...

04:34:04 dort zu gewinnen. Also von daher ist es gut gespielt gewesen von Crest. Ein bisschen zu lange von NIP, aber das können sie jetzt in der nächsten Runde beweisen. Der erste Kill ist schon gefallen, Lua wurde rausgezogen. Ich habe nicht ganz gesehen von wem, vielleicht weißt du das, ja? Aber noch ist nichts verloren.

04:34:27 Das ist halt wieder so, also, ne, wieder sehr gefährlich. NRP geht komplett in den Top-Flow mit rein. Versucht, wie die Verticals noch ein bisschen nach unten zu arbeiten. Wie nur, die Liebhoffnummer-Sicherheit in den Kern da wieder mit raus. Ist halt nicht so leicht, da rein zu rotieren. Auf der anderen Seite, für NRP...

04:34:43 Tempo eine ganz, ganz wichtige Sache. Anderthalb Minuten jetzt noch auf der Uhr. Bandit Trick eventuell noch. Könnte zum Problem werden. Kommst jetzt mit den Camps nach unten. Crest zieht sich auch in diese Runde hervorragend zurück. NLP geht oben mit rein. Sie werden Vertical versuchen, nochmal ein kleines bisschen was aufzubauen. Wir sehen noch die erste...

04:34:59 Das müsste ein C4 gewesen sein, was da die Decke aufgerissen hat, wenn ich das richtig gesehen habe. Er findet allerdings sein Ziel nicht. Psycho ist aber super low. NMP baut sich vor dem Spot auf, aber ich weiß nicht, ob das jetzt hier reicht. Die Zugänge, die mir gerade zur Verfügung stehen, ob die wirklich irgendwie da nach unten kommen. Edge werden jetzt nochmal mit aufgerissen. Die Gefahr besteht natürlich immer, dass über die Stairs nach oben irgendwie Pushes stattfinden.

Crest kämpft sich zurück ins Spiel

04:35:20

04:35:20 Ist gar nicht so leicht, das alles zu halten. Sowohl die Stairs vorne, als auch halt eben hinten die Westmain-Stairs. Aber solange die Top-Fall-Kontrolle mit da ist, kann man natürlich hier auch ganz entspannt den Bandit-Trick D9s. Ironike mit dem Track auf Musi. So viele vier, vier Situationen. Die Gojo kann jetzt dann hier nochmal in die Luft fliegen. Natürlich auch nochmal so eine zusätzliche Sache. Schöne Refrag hier von Konz auf Whisky. Wand ist so offen. Raum wäre auch da. Das ist eine 3-3-Situation. Konz hat den Koffer mit dabei. Wird jetzt hier aber ordentlich geredpinkt. Das ist super schwierig, da einfach so reinzurotieren. Ohne Pressure von den Teammates auf den Spot wird es unfassbar schwierig. Irgendwie den Koffer...

04:35:50 Und Crest kämpft sich zurück in dieses Game.

04:36:04 Ja, du sagst es. Also sie haben die Runde davor schon gewonnen gehabt und jetzt die zweite Runde. Also langsam kommt das Comeback. Wir haben es ja auch bei Team Bliss gestern gegen Wolves gesehen. Es ist nichts unmöglich, solange man dran glaubt. Und Crest schlägt sich hier wirklich gut, muss ich sagen. Also ich hätte nicht gedacht, dass es jetzt doch nochmal so ein Match auf, ich will nicht sagen Augenhöhe ist, aber von dem Punktestand zumindest gerade wieder...

04:36:30 Er ausgeglichener wird. Und das gefällt mir tatsächlich. Aber ich hoffe, dass wir hier nochmal einen Ausgleich sehen. Und gegebenenfalls sie hier nochmal zeigen, okay, wir wollen nicht hier rausfliegen im Lower Bracket. Wir wollen uns hocharbeiten für die Playoffs, um weiterzuspielen, das Major. Und das sieht man hier sehr schön, dass sie hier jetzt nochmal versuchen, alles zu geben. Wer weiß, vielleicht ist jetzt die Ausgleichsrunde. Wenn wir auf den...

04:36:58 zweiten Stream nochmal schauen, beziehungsweise das Match, was nebenbei läuft, das andere BO3 Bleed gegen Cyclops. Da steht es gerade 5 zu 3 für Cyclops. Das heißt, da sieht es auch ähnlich aus wie hier. Man bietet sich da auch ein Kopf-an-Kopf-Rennen und auch dort bleibt es spannend. Wir halten euch auf jeden Fall auf dem Laufenden.

04:37:22 Was mir gut gefällt ist, dass Crest auf jeden Fall mit NIP spielt hier gerade. Und sie haben in der ersten Runde nach dem Ronsop gemerkt, okay, NIP hat mit dieser Art und Weise Gameplay-Probleme, lasst uns das einfach ein bisschen mehr forcieren. Und das funktioniert hier sehr gut. Es ist nicht nur ein NIP, die hier gerade mit den Attacks strugglen, sondern halt auch ein Crest, die wirklich herausgefunden haben, wie sie das hier in der zweiten Hälfte regeln können.

04:37:48 Wieder die Brava-Camps von Musi, der natürlich den wirklich perfekten Operator für diese Map damit nutzt. Du hast super schnell dann den Zugang auch auf die Camps. Kannst du Rotation Camps aufbauen. Thiopi auf der Thorn unterwegs, die wir heute vergleichsweise, oder die ich vergleichsweise wenig gesehen habe auf diesem Major. Wir haben in der Defense eine Zeit lang auch die Lineups mit angeführt. Sol ist auf Sironico weiter mit am Start. Muss man jetzt aufpassen, dass dieser Operator nicht so früh verloren geht.

04:38:17 Aber NIP lässt sich auch in dieser Runde wieder ein kleines bisschen zeigen. Jetzt sehen wir hier, oh, ja man weiß, da ist jemand auf Cam, aber ein Runout hier auf jeden Fall sehr, sehr gefährlich. Ich glaube nicht, dass die Oniko das Risiko eingeht und hier einfach rausrennt. Auf der anderen Seite.

04:38:31 Ja, wäre es natürlich schön hier gerade den Sledge so früh auch mit raus zu bekommen. Vertikales Potenzial in dieser Runde könnte nochmal wichtig werden. Aber guckst du an, wie vorsichtig NMP hier geworden ist, ne? Die trauen sich gar nicht so wirklich, hier irgendwie die ersten Schritte in die Map zu machen, auch wenn natürlich Const hier schon, fühlt sich sehr, sehr tief drin ist. Ich finde es trotzdem anderthalb Minuten und bisher ist noch nicht so viel passiert.

04:38:53 Du sagst es, also man versucht das Ganze hier aufzubauen, Vertical, aber auch gehalten wird das Ganze natürlich, Vertical. Also wenn wir hier sehen, Thiopi...

04:39:01 Versucht das Ganze hier über Library zu halten, hat dort den Hedge zu bar auf, aber auch auf der Seite von NIP finde ich das Line-Up ganz gut. Man hat hier Flores, um sich Info zu holen, man hat Duka Ebi, um sich Info zu holen, man hat Drava, um sich Infos zu holen. Das heißt, man versucht jetzt mehr auf die Infos zu spielen, versucht das Ganze über den Topfloor hier aufzubauen. Man sieht zwei Leute in Office, einer im Hallway. Das man versucht jetzt langsam über Library...

04:39:23 wahrscheinlich oder über die Stairs jetzt auf die Side zu kommen und man muss sich langsam auch auf die Side bewegen. Man muss versuchen, hier langsam ranzukommen und das sieht man ganz schön. Seiko holt sich hier Theopi raus aus dem Topfloor, der gerade in Library noch war, um jetzt die Topfloor-Kontrolle zu haben. Aber es sind auch nur noch 38 Sekunden, die sie haben. Die Zeit liegt ihnen im Rücken und sie müssen aufhören jetzt die ganze Zeit im Topfloor versuchen, den Aufbau zu machen, denn Zeit!

04:39:47 ist jetzt das, was runter tickt. Und jetzt versuchen sie hier gegen zu agieren. Roneko hat sich hier nochmal gegengekämpft gegen Musi, aber sie sind immer noch in der Unterzeit. 20 Sekunden haben sie noch. Man droppt jetzt hier, wird aber abgehalten von Whisky. Whisky mit dem Double Kill. Eclair kommt hinterher, holt sich Blizzard raus und somit ist das Blatt gewendet. Kino Last Man Standing kickt hier nochmal gegen, aber Whisky kann sich den Triple Kill securen. Und somit auch die Runde und die Ausgleichsrunde. Somit 5 zu 5.

04:40:15 Wahnsinn, dass Crest hier so hart zurückkommt. Auf der Map von NIP nach dem Roundstop hätte ich nicht gedacht, dass die eine oder andere Runde auf jeden Fall noch auf ihr Konto geht. Klar, keine Frage. Defense ist für viele Teams einfach die komfortablere Situation, weil du ganz entspannt irgendwie kommen lassen kannst. Aber dass es so knapp wird, hätte ich ehrlich gesagt...

04:40:35 Nicht gedacht. Tactical Timeout jetzt wahrscheinlich von NIP. Wir können es dann nur vermuten, dass das Logo unten nicht angezeigt wird. Aber so wie es gerade läuft und wie diese langen Gesichter aussehen, denke ich schon, dass NIP das Team ist, das gerade mehr zu besprechen hat. Es ist die Zeit, die ihnen immer wieder zum Problem wird. Also gerade so die ersten anderthalb Minuten.

04:40:51 Die Openings, die sie ohne Probleme in der ersten Hälfte immer wieder sich gesnackt haben, lassen hier auch lange, wenn sie denn kommen, lange auf sich warten. Und durch die Bank weg macht Crest einen hervorragenden Job, eben diese zwei Dinge zu ihrem eigenen Vorteil zu nutzen. Sie sind sehr diszipliniert, overpeaken nicht, halten ihre Ängel, spielen um die Utility drumherum.

04:41:10 bauen NIP auch ganz, ganz viel, ja, Probleme quasi in den Weg mit ihren Schildern und den ganzen anderen Utility, die sie mitnehmen. Wenn wir hier mal schauen, immer wieder auch Traps mit dabei. Also, ja, diese Einzelaktion, klar, aber trotzdem, Crest gerade wirklich, wirklich stark dabei.

04:41:29 Ja, du sagst es also, wenn wir nochmal schauen und die Runden so ein bisschen Revue passieren lassen, sieht man hier, dass NIP 5 zu 2 geführt hat. Und ab da hat Cress drei Runden miteinander gewonnen. Sie haben gezeigt, okay, wir wollen das jetzt hier gewinnen. Die Fins gefällt uns hier ein bisschen besser und das sieht man hier ganz schön, denn drei Runden konnten sie bisher für sich führen. Und von daher denke ich...

Comeback von Crest und NIPs Schwierigkeiten

04:41:55

04:41:55 dass es hier noch möglich ist, vielleicht sogar das Comeback zu schaffen. Ja, und wenn sie das Comeback schaffen, jetzt in Führung gehen, dann ist es auch ein Mappunkt auf der Map des Gegners, auf NIPs Map. Und dann sieht das natürlich sehr komfortabel aus für Bank, was ja die nächste Map wäre, die wir hier sehen würden.

04:42:15 Durch die Bank weg, echt. Ein wildes Turnier auch, ne? Der ein oder andere Upset-Match war ja definitiv schon mit dabei. Also warum ich auch in diesem Best-of-3 nochmal ein kleiner Aufreger hier...

04:42:29 Man muss aber auch dazu sagen, dass natürlich der Druck schon auch sehr groß ist. Es ist ein Best-of-3, das ist das Ende. Ist noch ein bisschen entfernt, aber trotzdem. Der Verlierer dieses Best-of-3s verabschiedet sich aus dem Turnier. Das will man natürlich tunlichst vermeiden. Die ersten 30 Sekunden sind gelaufen. Das kommt über Matt nach vorne. Claire auf den Library-Stairs wäre hier der nächste Gegner. Aber auch hier zieht man sich zurück sehr diszipliniert und lässt NRP erstmal kommen.

04:42:55 Und die haben bisher wirklich viel, viel Zeit gebraucht, um mit diesen Situationen umzugehen. Und auch in dieser Runde natürlich, sie machen es trotzdem gut, keine Frage, auch vorher immer hervorragend. Man arbeitet hier eben auch mit Twitch, um zu versuchen, gegen die Mira Windows anzuspielen. Man versucht irgendwie die Defense rauszuhebeln, aber Crest zeigt sich nirgendwo.

04:43:14 Ja, du sagst es also, man versucht das Ganze hier schön vertical zu spielen, aber auch von der Seite von NIP das Ganze hier aufzubauen. Ich finde auch wieder das Line-Up hier ganz cool, dass man versucht, sich Infos zu holen. Man hat wieder Duka EV, man hat Twitch, man hat Flores für die Infos. Wo ist jemand? Man kann hier viele Drohnen nutzen. Ich meine, man hat ja an sich schon 10 Drohnen einfach so, ohne halt die Attacker-Gadgets, aber man hat noch 2 Twitch-Drohnen. Ich glaube, es sind insgesamt 4 Flores-Drohnen, von dem ich in die Falschliege.

04:43:43 Und somit kann man sich hier sehr, sehr viel Info holen, um möglichst keine Fehler wie vor einem Trophy zu übersehen, dass man da einfach reingeht und dann jemand hinter der Box liegt, sondern hier versucht, viele Infos zu holen. Sie hatten das Tactical-Timeout, sie können versuchen, jetzt hier durch diese...

04:44:00 durch diese kurze Pause, die sie hatten, vielleicht nochmal was Besseres rauszuholen. Denn sie hatten 2-5 geführt. Sie haben jetzt die Führung abgegeben und vielleicht ist es sogar das Comeback für Cress. Und das ist ihr Map-Pick. Es wäre fatal, wenn sie hier ihren Map-Pick abgeben würden. Und vor allen Dingen so eine große Führung. Wir haben es gestern schon bei Wolves gesehen. Wie gesagt, 5-1 haben sie geführt und auch das abgegeben in der Overtime. Von daher wollen wir das heute nicht nochmal sehen oder vielleicht doch. Aber...

04:44:28 Ich möchte hier eigentlich schon, dass N.I.P. nicht so sehr zurückfällt, um hier ihren Webpack zu... zu curen. Nur mit dem Opening?

04:44:38 Es wird auch wieder zeitlich hängen in dieser Runde. Nur noch drei Sekunden auf der Uhr. Die Pons jetzt mit dem ersten Step in Richtung des Spots. Muss natürlich hier auch aufpassen wegen eventuellen Verticates. So wie er da spielt. Gerade so ein kleines bisschen das Zephyr von unten connected. Muss die Psyko bekommen. Kills 2 zu 3 Überzahl-Situation. Die Möglichkeit für Psyko jetzt hier nochmal mit rein zu rotieren und auf den Plan zu gehen. Wizard in der Zwischenzeit mit dem Frack of Lure, der versucht hat, über die Library Stairs nach oben zu kommen. Die Yellow Pings sind da. Und ein zweites Zephyr, um die Runde vielleicht sogar zu closen. Zwar kommt man hier rein, kann auch nochmal den Koffer nehmen, aber steppt in der Goum ein. Wizard muss

04:45:08 Auf den Plant gehen und wird gleich auch wieder gepinkt. Und die Shotgun von unten von Eclair. Was eine geile vertikale Runde hier von Crest. Unfassbar stark gespielt.

04:45:21 Also, die Goo Mine hat ihm wirklich einen kompletten Strich durch die Rechnung gemacht. Also man hat hier gesehen, es hätte noch machbar werden können, es war wirklich spannend, es war eine 1-2-Situation, aber die Goo Mine in den letzten 4 Sekunden ist natürlich so ein kleiner Neckbreaker. Man konnte sie noch rausziehen, hat dann zum Plant angesetzt, aber man wusste...

04:45:40 Wo ist hier der Attacker? Man hatte Info auf die Position und somit konnte man sich hier perfekt von der Seite von Crest die Runde securen und somit gehen sie hier in die Führung. Und jetzt würde ich nochmal eine Frage an den Chat stellen und zwar denkt ihr Crest Gaming wird hier die erste Map und zwar den eigentlichen Pick von NIP ja securen können oder sagt ihr wir gehen hier in der Overtime?

04:46:06 Also, Crash hätte das so wild verdient, hier einfach zu gewinnen. Also, das war nicht nur ein, sondern noch ein zweites Ziel 4 und dann weiter unten zu bleiben natürlich. Man weiß ja, welche Info man auf dem Spot hat. Die Zeit ist wirklich sehr, sehr knapp. Aber das ist wirklich unfassbar stark gespielt. Also, Eclair mit einem wilden Play. Aber das ist, also klar, das ist keine Einzelaktion. Das ist einfach was, was das gesamte Team irgendwie auf die Kette bekommen hat. Also, ich bin...

04:46:37 Sprachlos. Wahnsinn. Geiles Match. Du sagst es. Also ich hätte nicht gedacht, dass Crest hier nochmal ein Comeback macht. Aber das ist halt Rainbow und das ist das, was ich an Rainbow so liebe. Du kannst Runden nicht komplett predikten. Wenn du sagst, okay, wir haben beide von Anfang an gesagt, okay, NIP ist hier unser Favorit und wir denken, dass NIP das hier machen wird und schon werden wir hier...

04:47:04 sich ausgetrickst, aber halt an der Nase herumgeführt und Crest geht hier erstmal zumindest vorerst in die Führung. Und das finde ich umso besser, denn man weiß nie, was kommt und man kann nicht alles prädiken, vor allem als Caster nicht. Und das ist so schön, weil diese Spannung bleibt. Weißt du, was ich meine? Ja, hundertprozentig.

NIPs Schwierigkeiten und Crests Comeback

04:47:25

04:47:25 Also ich meine, für mich ist NLP hier so krasser Favorit in diesem Matchup, eigentlich, ja, und es sah ja auch erst so aus, als würde sich das bestätigen, aber zum jetzigen Zeitpunkt ist hier, glaube ich, alles möglich. Wenn Crest jetzt es wirklich schafft, 1-0 zu führen nach Maps und dann auf den eigenen Map-Pick geht, glaube ich kann hier noch eine Menge passieren. NLP versucht das irgendwie abzuwenden, indem sie hier in dieser Runde jetzt mal mit der Montagne spielen. Oftmals so ein bisschen der letzte Strohhalm, an dem sich Teams versuchen festzuhalten, wenn es sonst halt nicht funktioniert.

04:47:53 Zum jetzigen Zeitpunkt stört aber noch ein bisschen der Mute-Gamer hier vorne, der es nicht zulässt, dass man hier einfach so auf den Breach gehen kann. Psycho muss sich sogar selber drum kümmern. Da wird mir als alter Thermite-Man auf jeden Fall warm ums Herz. Thermite, der sich selber seine Utility da wegmachen muss. Aber hey, zum jetzigen Zeitpunkt war einfach niemand so richtig mit unterwegs. Sehr schöne Aufnahmen aus dem Kamin heraus.

04:48:14 Möglichkeit, jetzt hier auch nochmal die Wand vom Spot aufzumachen. Damit ist alles offen, was NRP braucht, um hier auf den Plan zu gehen. Aber guck dir das an. Auch in dieser Runde ist die Cam-Info von Crest auf jeden Fall da. Und die werden versuchen, das mit Utility zu denayen. Zwei C4s, dreimal noch eine Impact. Und natürlich zusätzlich auch nochmal die Möglichkeit, hier mit der Info zu arbeiten. Das wird schwierig sein, hier einfach so auf den Plan zu kommen.

04:48:35 Du sagst es, also man hat hier noch 50 Sekunden. Man versucht jetzt hier von der Seite von NIP den Plant anzusetzen. Man ist ganz alleine, aber Musi hält hier nochmal. Und der Plant geht erstmal nicht durch. Man wird ziviert und somit ist die Situation eine ganz andere. Monty ist weg, der eigentlich eine super Position hatte, um hier gegen zu halten. Ich weiß nicht so ganz, von wo das ziviert kam. Ich denke mal, entweder von der Seite von Kitchen oder halt von West Main. Aber man versucht den Plant jetzt nochmal anzusetzen.

04:49:04 an Eclair holt sich noch mal Cycle raus, Nuzi holt sich Eclair mit den Sprengen, Zero Neko holt sich Wizard und Pina kann sich den Kill an Lua securen und somit sind sie in der Überzahl, aber Nuzi wird genockt, holt sich hier nochmal den Kill und zwar Whisky an Nuzi und somit sind die letzten...

04:49:25 5 Sekunden, man muss hier versuchen, auf den Plan zu gehen von NLP, aber ich denke, das wird eher schwierig. Und sie holen sich hier die Runde, somit 7 zu 5. Ich hätte niemals gedacht, dass sie hier nochmal das Comeback machen. Wahnsinn. Wer hätte damit gerechnet? Crest schiebt NLP auf der eigenen Map auf Chalet das absolute Comeback ins Gesicht. Es ist unfassbar, wie stark das nach diesem...

04:49:53 Tactical Timeout, dann quasi die zwei Runden vor dem Roundstop und dann nach mehr oder weniger alles secured. Unfassbar, wirklich. Crest spielt so gut mit dem Gameplay von N.I.P. Das ist hier wirklich, ich glaube, schwierig wird aus dem Zoom wieder hochzuziehen. Die nächste Map ist dann Bank und das ist auch die Map von Crest. Und wenn sie so weiterspielen, dann haben die eine reelle Chance tatsächlich N.I.P. aus dem Turnier zu kicken. Und das wäre doch mal was Wildes.

04:50:19 Ja, du sagst es, also wir haben es ja gestern schon gesehen bei Team Liz gegen Wolves. Alles ist möglich, da war auch ein 5 gegen 1 und wurde in ein 8-6 umgewandelt. Und auch hier haben wir jetzt gesehen, NIP hat 5-2 geführt gehabt. 5-2 eigentlich eine gute Basis, um das Ganze zu holen. Dachten wir zumindest, denn Crest Gaming hat uns gezeigt, sie können auch anders und haben hier die Map nochmal 7-5 für sich securen können.

04:50:47 Hättest du gedacht, dass diese Map so ausgeht? Auf keinen Fall, auf keinen Fall. Also wie gesagt, ich bin mit den Erwartungen reingegangen. Das ist eigentlich ein einfaches Matchup für NIP. Eigene Map, dann, ja klar, Chalet, das ist gut, läuft, keine Frage. Dann aber erstmal ein 4-2-Roundstop, erst vier Runden nach Gang, dann zwei abgeben, ist okay, finde ich. Das Tactical Timeout war da, Crest hatte auch genug Möglichkeit zu adaptieren auf das Gameplay.

04:51:10 Dann zwei Runden abzugeben und in zwei, vier Roundstops zu gehen, ist vollkommen solide. Der gute Start hat aber nach dem Roundstops wieder, ne? Also die erste Attack direkt zu converten, das war so das Ding, wo ich gedacht hab, okay, es ist durch. Ja, also das, also zumindest die erste Map. Und dann gucken wir, was auf Map 2 passiert. Das, also, aber das Comeback von Crest, auf keinen Fall. Ich hätte niemals damit gerechnet, dass das hier nochmal so knapp wird. Dass die zweite Map vielleicht an Crest geht und wir drei Maps sehen, auf jeden Fall. Also, ne, keine Frage. Sowas kann immer wieder passieren. Aber, wow, das ist...

04:51:38 hier nochmal so ein Comeback gibt, nein. Gut, dann würde ich sagen, gehen wir nochmal in eine kurze Pause, bevor wir uns dann zur Map 2 wiedersehen. Von daher, bis gleich. Bis gleich.

04:51:51 Die SG-2 haben auch gewonnen, sie haben auch gewonnen. Natürlich, ich denke, die SG-2 ist die beste Team in der Welt. Und jetzt ist es uns um uns zu defendern und zu zeigen, dass wir alle Menschen richtig sind. Wenn ich im Tournament bin, bin ich nicht egal, ob die nationalität des Enemies. Ich spiele jedes Spiel, es ist das gleiche Spiel. Es gibt viel Auf und Auf und Auf und Auf, aber mit diesem neuen M8-Rosso, ich glaube, dass wir etwas schaffen können.

04:52:12 Es ist ein constantes Veränderung. Es ist meistens zu wissen, dass man sich nicht auf sich zu entscheiden. Es ist nichts besser als zu sehen, dass die Top-Spieler ausgesucht und die Top-Spieler ausgesucht werden. Das ist wo die Magik wirklich passiert. Ich denke, die M80 ist eines der Team, die wir wirklich kämpfen müssen, weil sie Dinge verstehen, wie wir es tun, und sie haben genauso wie Talented-Spieler. Wir haben nicht wirklich einen Rival. Wir haben nur einen Rival. Wir haben nur einen Rival. Also, wenn wir über das sind, gibt es niemand in Norway.

04:52:55 Es ist Zeit... ... ... ... ... ...

Analyse der ersten Map und Ausblick auf Bank

04:58:21

04:58:21 So, meine Lieben, dann werden wir auch schon wieder zurück aus dieser diesmal etwas kürzeren Pause, wie ihr es gewohnt seid, zwischen den Maps eines Best of 3s. Sind wir nicht ganz so lange weg und werden uns gleich die zweite Map anschauen, hier zwischen Crest und NMP. Und Laura, es war eine wilde erste Map. Magst du mal für die Zuschauer ein bisschen zusammenfassen, was da passiert ist?

04:58:39 Ja, ich glaube, ich kann es gar nicht so richtig in Worte fassen. Wer gestern das Game Wolves gegen Team Bliss geguckt hat, der weiß circa, was so passiert ist. Nur haben wir jetzt ein BO3, was NIP, glaube ich, sehr zugute kommt. NIP hatte 5 zu 2 geführt gehabt und diese Führung an ein Uncrest Gaming mit einem 7 zu 5 dann doch abgegeben. Somit haben sie die erste Map ihren eigenen Pick verloren. Und somit gehen wir jetzt auch auf die...

04:59:09 Zweite Map, wo sie sich nochmal beweisen können. Werden sie jetzt hier das schaffen und ein 1 gegen 1 halt hinbekommen, somit, dass wir auf die dritte Map gehen? Oder geht hier Crest Gaming mit einem 2 zu 0 raus? Was sagst du, Milli? Also ich glaube, dass es eigentlich ein 1 zu 1 werden müsste. Ich glaube immer noch, auch trotz nach der Performance der letzten Map, glaube ich immer noch so ein bisschen an NIP.

04:59:36 Es ist trotzdem irgendwie schon wild, das mit anzusehen. Also, dass man da sich nochmal so comebacken lässt. Auf der eigenen Map nach dem Round Swap. Ich meine, eigentlich ist so ein Attacks nicht so schwer, oder? Auf Chalet. Also, es ist wirklich eine Map, auf der man sehr stark dann nochmal attacken kann. Wenn es jetzt ein Oregon gewesen wäre oder ein Skyscraper, dann hätte ich das Ergebnis schon eher verstanden. Aber, ich meine, sie haben ja auch bewiesen, dass sie es können. Es ist die Adaptionsfähigkeit von Crash gewesen, die am Ende dafür gesorgt hat, dass es gar nicht so leicht war irgendwie da.

05:00:02 reinzukommen. Die haben nämlich sehr, sehr diszipliniert das Ganze mit runtergespielt. Jetzt müssen wir drüber überlegen, ob Bank sich irgendwie mit Chalet vergleichen lässt. Das ist so ein bisschen wie Äpfel mit Birnen zu vergleichen. Das ist natürlich eine komplett andere Map, wird anders gespielt. Aber auch die Extended Holes sind hier zum Beispiel etwas, was man schon öfter sieht, auch in heutigen Metern. Dass man ein bisschen außerhalb vom Spot spielt und da versucht eben auch irgendwie Präsenz zu etablieren. Und das ist etwas, was Crest, wie ich finde, eigentlich sehr gut in der zweiten Hälfte gemacht hat. Also ich glaube, es...

05:00:29 wird weiter entspannt bleiben. Und ich fühle irgendwie schon irgendwie noch ein bisschen mit NIP, aber ich muss ganz ehrlich sagen, dass wenn sie genau dasselbe spielen und sich jetzt nicht gerafft bekommen in dieser Pause, dass es dann wirklich schwer werden wird. Ja, du sagst es. Also ich bin definitiv der Meinung, dass NIP hier die zweite Map für sich noch gewinnen kann. Ich muss sagen, die erste Map war so ein bisschen getrollt, finde ich. Also sie hätten das auf jeden Fall den Sack viel schneller zumachen können.

05:00:57 Aber sie haben es einfach abgegeben und somit war Crest Gaming zumindest auf der ersten Map auf Chalet hier das bessere Team. Jetzt ist ja die Frage, schaffen sie das Ganze auch auf Bank? Du hast schon gesagt, okay, kann man jetzt Chalet mit Bank vergleichen? Aber ich muss dazu sagen, ich finde Bank tatsächlich sehr, sehr gut zum Vertical spielen. Also du hast eine sehr, sehr große Map. Du kannst vieles Vertical spielen, zum Beispiel von Teller, wenn du halt...

05:01:24 Wenn du oben den Topfloor hast, kannst du das naten, aber du kannst es auch versuchen, von unten zu halten. Oder halt, was man sehr oft sieht, wenn du im Basement bist, kannst du Garage halten, du kannst hier Top Square halten. Generell oben den Bereich, aber auch Open Area. Also sehr, sehr viele Möglichkeiten, hier ein Vertical Gameplay rauszuhauen. Und das finde ich immer sehr, sehr schön.

05:01:48 auf Funk zu sehen, generell, dass man nicht nur auf der Side bleibt und sich so ein bisschen auf die Side verbunkert, sondern die gesamte Map nutzt, um zu zeigen, das ist unser Bereich. Wir sind die Defender und wir lassen euch hier nicht rein.

05:02:07 So, schauen wir mal, wie die Buns hier funktionieren. Crest mit dem ersten Attack-Bun. Viele Möglichkeiten hier auf dieser Map. Eine Montagne wäre zum Beispiel etwas, wo man mitarbeiten könnte. NRP hat sich ja versucht, da so ein bisschen lang zu hangeln. Das ist ja auch ein Operator, den sie immer wieder mal auspacken, wenn es eng wird. Sollte Crest es also schaffen, sie in der Position zu drücken, in der sie sich unkomfortabel fühlen, dann wäre natürlich der Monty vielleicht etwas, was man hier rausbannen könnte. Ossa, kann ich auch verstehen, ist absolut auch ein Schild und ist aber zusätzlich natürlich auch ein Operator, der auf Bank schon auch seine...

05:02:35 Positionen findet, zweite Attack-Bahn wird von NIP kommen. Docker vielleicht, ist gerade in der Meta sehr interessant. Twitch, ganz interessant. Wir werden also hoffentlich von NIP jetzt viele Mira-Windows sehen.

05:02:48 Und dann haben wir die Defense-Bands hier. Unfassbar viele Möglichkeiten. Wir haben über die Powerhouses in der Defense gesprochen. Das sind halt eben Operator wie Solis, wie Asami zu nennen. Mira wäre denkbar. Du hast Valkyrie. Also ganz, ganz viele Operator, die in der Defense gebannt werden können. Fenrir wäre auch nicht untypisch, wenn man den hier mal mit rausnimmt. Egal, wen du davon irgendwie ziehst. Du hast damit eigentlich immer ein ganz, ganz gutes Ergebnis. Am Ende ist es hier für Crest Solis.

05:03:16 Ich muss tatsächlich sagen, ich finde die Buns gar nicht so schlecht. Also wenn du halt guckst, was du alles so mit Asami machen kannst, finde ich Asami auf jeden Fall berechtigt als Bun. Vor allen Dingen sind ihre Kiba-Barriers wirklich annoying, sag ich jetzt mal. Und laut Operator-Statistik ist sie auch der meistgeb...

05:03:37 Band Defender bisher von diesem Major. Insgesamt zehnmal gebannt worden. Von daher gehe ich auf jeden Fall mit dem Band mit. Ich glaube, ansonsten hatten wir noch Osa. Gehe ich auch mit. Kann auch zwischendurch sehr, sehr anstrengend sein. Sol ist eigentlich so ein relativer Standard-Band. Was mich nur wundert, ist der Twitch-Band. Das hattest du ja auch schon angesprochen. Wieso Twitch? Mira!

05:04:04 Also, wenn du Twitch rausbandst, dann kannst du halt irgendwie mit Mira Windows den ganzen Tag spielen, kriegst du sie nicht auf. Also, das ist halt so ein bisschen das Ding. Also, Twitch ist der absolute Mira-Counter. Deswegen... Also, wir sehen schon gerne, dass Teams halt natürlich, wenn Twitch gebannt wird, dass sie dann sehr, sehr viel Mira spielen. Für NIP ist das ein mutiger Band, weil sie halt eben auch sagen, okay...

05:04:25 Na klar, Crest ist zuerst in der Defense. Sie können also jederzeit selber mit der Mira nochmal umgehen. Hoffentlich haben sie aber eine gute Idee, wie sie diese Mira-Fenster disablen können. Natürlich sind Smokes hier auch sehr, sehr gut geeignet oder halt eben die Hibana auf Distanz. Aber ich glaube, dass das der Hauptfokus ist, warum man eine Twitch rausnimmt.

05:04:41 Ja, okay, kann gut sein, aber wir sehen auf jeden Fall ne Mira. Also, wenn wir jetzt mal aufs Line-Up schauen und gerade so beim Thema Mira waren, die sehen wir auf jeden Fall auf der Seite von Cress. Wir sind ja im Basement. Eigentlich so relativ Standard-Pick, würde ich sagen. Sieht man das häufigen unten, dass man Mira da spielt, um gegebenenfalls den Plan vom Server abzuhalten. Ja.

05:05:10 möglichst Vision zu haben, was dort in Richtung Server passiert. So, jetzt schauen wir mal da oben. Entry von Pino, der hier schon sehr sehr früh mit der Shotgun den ein oder anderen Angle nach unten aufmacht. Da ist der Coach.

05:05:30 Natürlich für das Vertical Play. Man versucht damit Druck aufzubauen auf Tellers, Archives und natürlich auch auf Open Area, also mit dieser Top-Floor-Kontrolle. Ein Bereich, den man auf jeden Fall als Kresk versucht hier aktiv zu verteidigen. Musi in der Zwischenzeit, aber mit dem Headshot auf Tiopi, sorgt dafür, dass es hier nicht mehr ganz so leicht wird. Und auch die Möglichkeit hier vielleicht nochmal für den nächsten Kill. Lua wird hier ordentlich gepinkt, Zironeko rausgenommen. Der nächste Kill auf das Konto von Musi. Nur noch eine 2 zu 4 Situation. Und Kresk, die fallen hier gerade alle, wie die fliegen. 1 zu 4 Überzahl, Lua unten auf dem Set.

05:05:59 Spot kann jetzt nur noch auf die Info hoffen, die die Teammates über die vorher schon positionierten Black Eyes irgendwie orientieren oder organisieren können. Aber in einer 1-4-Situation wird es natürlich unfassbar schwierig werden, mit dieser Sache hier umzugehen, wo sie mit dem letzten Kill diese Runde. Und es sieht so easy aus für NIP in der ersten Runde auf Map Nummer 2, via der Map-Pick von Crestis, die sich hier irgendwie gehörig eins einschenken lassen. Wahnsinnig schöne Reaktion auf das, was wir auf der ersten Map gesehen haben.

05:06:29 Ja, du sagst es, somit ist man hier noch so ein bisschen am überlegen. Ich weiß nicht, ob wir jetzt hier ein kleines Timeout haben oder nicht. Ich glaube eher so die Nachbesprechung nach der Runde, dass man hier überlegt, okay, was kann man vielleicht ändern, wie kann man hier agieren. Wir gucken jetzt wahrscheinlich uns nochmal das Replay an. Man sieht hier, okay, ah ne, doch nicht, kein Replay. Runde 2, schade, ich dachte, wir kriegen hier nochmal ein Replay.

05:06:55 NLP erste Runde gewonnen, haben sie sehr schön gespielt gehabt, meines Erachtens. Schöne Attack gewesen, schön aufgebaut und es geht Richtung Open Area. Finde ich tatsächlich ein cooler Spot, vor allen Dingen in, ja, Comp. Sieht man nicht so häufig zum Beispiel in Rank & Comp umso öfter. Von daher finde ich es immer ganz cool, wie man das Ganze mit Topfloor hält, um, ja, möglichst wenig Vertical Gameplay von den Attackern zu haben.

05:07:21 und sieht hier schön den Aufbau, dass man hier den Hallway verstärkt, wahrscheinlich mit Top Square spielt und und und, um wirklich wenig Platz den Attackern zu geben. Top-Floor-Kontrolle wird auch in dieser Runde wieder auf jeden Fall sehr sehr wichtig werden für NIP, aber auch für Crash, die sich hier oben natürlich ordentlich positioniert haben.

05:07:50 30 Sekunden der zweiten Runde sind jetzt schon rum. Pinot in der Zwischenzeit auch schon in den Norki. Windows hat Ram mit dabei, die ja immer wieder auch auf solchen Maps dann doch Einsatz findet. Hat einen schweren Start gehabt in dieses Game. Also das ist ja quasi eine Season mit dabei.

05:08:05 Aber findet immer wieder auch den Weg in die Lineups. Die erste Drohnen-Info jetzt hier auf Lua. Und Jogi weiter versucht, gegen diese Windows zu arbeiten. Mira wird auch in dieser zweiten Runde gespielt von T.O.P. Mira Windows selbst ist in Janitor oben positioniert, um halt eben gegen diese Windows anzuspielen. Also Pino kommt hier nicht so einfach rein. Psycho ebenfalls nicht. Und es scheint fast schon so, als würde jetzt hier in dieser Runde zum ersten Mal natürlich auch das Fehlen einer Pitches zum Problem werden für M.I.P., die hier gar nicht so richtig reinkommen.

05:08:32 Auf den Spot. Ich gehe jetzt hier close mit der Shotgun in Janitor. Wird da auf eventuelle Aggressionen über den... übers Quer warten. Im letzten Zeitpunkt ist es aber eigentlich vollkommen in Ordnung, eigentlich für Kratz sich zurückzuziehen. Wird er bitte im Opening?

05:08:45 Doch zumindest dafür, dass man hier so ein kleines bisschen mehr rein kann. Sehr schön mit den Smokes und auch den Candelas gegen das Mira-Window angespielt. Somit muss man sich hier zurückziehen. Top-Flow-Kontrolle ist für NIP da. Man darf argumentieren, dass diese 1 Minute 30, die man dafür gebraucht hat, natürlich eigentlich schon gut gelaufen ist. Man hat 1.30 noch Restzeit. Ein Teil des Bodens ist durch die Camps von RAM schon offen. Und man hat auch den Kill auf Lua bekommt, der vielleicht auf den Execute noch mal interessant werden würde. Da Psycho ja auch die Ying dabei hat. Weiteres Vertical Gameplay hier durch die RAM ermöglicht.

05:09:15 Psycho bekommt viele Engel hier auf den Spot, beziehungsweise nicht auf den Spot, sondern eben auf Tellers und Archives. Und ja, Vorteils-Situation bleibt weiterhin auf der Seite von NIP, die sich hier schön Info beschafft. Noch eine Minute, sieht gut aus, aber für beide Teams, dennoch Crest ist noch eine große Anzahl auf dem Spielfeld verfügbar. Ja, Lua rausgezogen, somit in der Unterzahl, aber sie haben den Vorteil, sie sind die Defender, sie haben nicht so viel Druck von der Seite.

05:09:42 Der Zeit zumindest. Druck haben sie allerdings von NIP. Die sind nämlich in der Überzahl, versuchen hier aktiv von oben zu arbeiten, Vertical zu spielen. Das ist das, was ich meinte. Man hat versucht, das Ganze von der Defender Side zu halten. Hat das Ganze funktioniert, dann hat man versucht, das Ganze wieder abzugeben und somit haben die Attacker jetzt oben den Space und somit versucht man hier reinzulegen.

05:10:07 Kino holt sich hier Zero Neko raus und somit Whisky Last Man Standing, der sich hier gegen vier Leute bewähren muss. Psycho, Wizard und Kino. Auf der Seite von NRK. Man setzt jetzt hier den Plant an. Whisky muss sich hier durcharbeiten. Der Plant ist durch und somit denke ich, wird auch diese Wunder in NRK gehen.

05:10:38 Schöne Runde von NRP, keine Frage. Auch hier hervorragend von oben nach unten. Daumen gespielt. Das ist so ein bisschen das Ding, dass man sich hier um...

05:10:49 Es ist so, dass man sich hier natürlich darum kümmern muss, dass hier die Mira-Spiegel gut disabled werden. Das macht man mit Ying, das macht man mit den Smokes. Also, das ist jetzt so ein bisschen das Ding. Für NIP darf der eigentliche Twitch-Band kein Problem werden. Wir gehen jetzt nochmal hier in den Tactical-Technical Timer. Entschuldigung, die Technik versagt bei irgendeinem der Spieler, die sich hier positionieren. Sind jetzt hier gerade natürlich viele Headsets auch nicht offen. Ist natürlich für beide Teams die Möglichkeit, jetzt ein bisschen zu reden. Wir alle wissen natürlich, hier wird jetzt nicht irgendwie über was Taktisches gesprochen werden dürfen. Es geht hier wirklich nur darum,

05:11:18 Einfach das technische Problem einmal zu lösen. Die Spieler müssen untereinander quasi ruhig bleiben. Für NRP kein schlechter Start hier in die zweite Map. Hervorragend ausgespielt. Erste Runde, zweite Runde mitgenommen. 0-2-Führung. Ich meine, es ist ein Spiegelbild von dem, was wir eben gesehen haben. Und auch eben hat NRP sich das quasi copybacken lassen oder wegnehmen lassen im Verlauf des Endgames. Aber nichtsdestotrotz natürlich echt auf der Map des Gegners und sehr dominant irgendwie durchzugehen, ist eine sehr, sehr gute Sache.

05:11:47 Und das werden sie versuchen natürlich auch so ganz entspannt weiter zu spielen. Sie haben natürlich die Frage, wo das Problem ist. Denn die Top-Floor-Kontrolle, die man lange irgendwie gegengearbeitet hat, war definitiv, also das haben sie gut ausgespielt. NIP hat einen Moment gedauert, da rein zu bekommen. Klar, sie kriegen auch wieder den Opening. Aber das war, wie soll ich sagen, das war nicht...

05:12:11 Der Obling war nicht das Problem. Sie kamen da trotzdem irgendwie ganz gut an. Sie hat jetzt hier natürlich auch einen starken Job gemacht in der letzten Runde. Wichtige Frags, auch Heartbeach-Potential gut am Start gehabt. Ram gut eingesetzt. Also, NLP ist in dieser zweiten Map sehr dynamisch, probieren viel aus, haben sich offensichtlich vorbereitet und machen einen guten Job. Das kann man anders nicht sagen.

05:12:40 Crest hat aber schon geschafft, auch auf der letzten Map zu adaptieren. Das, was NIP ihnen auf Chalet vor die Füße gelegt hat, gerade als sie selbst in der Defense unterwegs waren, das war das, was eben irgendwie den Unterschied gemacht hat. Eben diese Adaptionsfähigkeit von Crest in der Defense. Und vielleicht schaffen sie das jetzt nach diesen zwei Runden, die sie abgegeben haben, auch nochmal auf Bank.

05:13:03 Topfloor wird jetzt hier gespielt von Crest. Castle mit dabei, natürlich um hier so viele von diesen Windows wie möglich zuzumachen. Das macht es ein kleines bisschen komfortabler. Zu einer Zeit, in der natürlich auch ein... Als da oben noch deutlich, deutlich bessere Einsicht war, auch vom Dach gegenüber, war es dann nochmal wichtiger, den Castle mit dabei zu haben. Umso komfortabler wird es denn jetzt zu spielen. Das Game liegt mir gerade so ein bisschen weit von der 5-jährigen Runde.

05:13:34 So, weiterhin die Überzahlsituation. Natürlich für NIP, was heißt Überzahl? Die Führungssituation für NIP 0 zu 2. Und Theopi hier an einer ganz, ganz gefährlichen Position. Wird ja vielleicht versuchen, aus dem Window rauszuspringen. Sehen wir ja gerne mal, dass dann den Nordwindow da für Kills gegangen wird. Das wäre vielleicht etwas, was es für NIP schwierig macht, den Spot weiter aufzubauen. Auch wenn man den Glass wahrscheinlich gut...

05:14:03 weglassen könnte. Psyko bekommt den Frag auf Lua, die aus irgendeinem Grund ganz alleine hier rausgesprungen ist. Es sah fast so aus, als wollte man mit zwei Leuten aus dem Wind raus, um halt eben den Kill mit Sicherheit zu bekommen. Aber Psyko bekommt den Frag und sorgt damit für die Führungssituation. Wieder die Führung und natürlich aber auch die Vorteilssituation für NLP. Die jetzt hier mit Nates arbeiten, sehr schön, auch Utility hier rausgenommen. Die Camps, die hier platziert sind von Lua. Also nicht nur Lua, sondern auch seine Camps verabschieden sich. Jetzt fliegen hier die Candelas zusätzlich. Sorgt man mit den Smokes, die dafür die Landwirtschaft

05:14:32 Aber es ist der Frag von Tiopi, der das besorgt, dass der Koffer auf dem Spot rumliegt. Führungssituation weiterhin. Psycho mit dem Repel nach drin. Eklärm mit dem Frag auf Psycho. 3 zu 3 Situation. Die Möglichkeit aber trotzdem hier auch von dem Hallway aus nochmal Damage zu machen. Result mit dem Repel. Die Führung ist jetzt bei Crest. Vielleicht schaffen sie sich diese Runde mitzunehmen. Zironeko weiterhin in Conference. Arbeitet hier in Richtung von Janitor.

05:15:08 Zironeko bekommt den Clans ein bisschen eingeschenkt. Es wäre ganz ungünstig, wenn jetzt ein Kill zugunsten von NIP fallen würde. Schönes Ding von Zironeko. Führungsposition weiter ausgebaut und Whisky kommt raus aus dem Elevator, bekommt den letzten Kill diese Runde. Und diesmal scheint es so zu sein, dass Cress deutlich, deutlich früher es schafft zu adaptieren und irgendwie hinzukommen. Der Runout-Versuch am Anfang ein bisschen interessant. Ich glaube, da war echt so...

05:15:34 Gefühlt ein Kommunikationsproblem dabei. Ich glaube, sie wollten beide rausspringen, um ganz, ganz sicher da den Kill zu bekommen. Am Ende ist es nur einer, der das Winner verlässt und damit den ersten Kill fast schon möglich macht für NLP. Aber die Antwort im Verlauf der Runde war hervorragend. Und man muss auch hier nochmal dazu sagen, also...

05:16:02 Also hier wird man wieder ganz ganz klar wie stark auch einfach ein Warden sein kann. Also, ey, da sind drei Candelas reingeflogen, sechs Smokes. Ein Warden, der zum richtigen Zeitpunkt einmal auf seine Uhr guckt, der reicht, um das hier rauszuziehen. Hier sehen wir es nochmal. Sehr schön. Da hätte der Glass, also aus Psychos QV sehen wir es hier gleich nochmal, er bekommt dann den Refrag. Aber Glass hätte damit reingemusst. Ich weiß nicht, ob NIP genau die Info hatte, wie das auf dem Spot selbst aussieht, aber auf den Repel...

05:16:31 hätte man diesen Angle da schon abaimen müssen. Nichtsdestotrotz ist das erstmal für NAP ein Tropfen auf den heißen Stein. Eins, zwei. Erstmal keine harte Führung. Mit dem Echo natürlich hier im Elevator eine klassische Position von Eclair.

05:17:00 Die Runde ein bisschen mehr extendet.

05:17:05 von Crest. Hier nicht nur versuchen, irgendwie Open Area in dem Bereich zu halten, um die Open Area herum, sondern sich auch in einem Elevator befinden. Ein bisschen also noch weiter Richtung Main arbeiten. Sonst jetzt hier mit dem Entry. Ein Infuser in der Tasche. Natürlich immer sehr gefährlich, den mit ins Gebäude zu nehmen, aber man wird sich hier ordentlich vorgedroht haben. Um natürlich Info zu bekommen über die Position der Verteidiger. Diese Breaching-Around macht nicht nur die Wand hier vor ihm auf, sondern auch ein Teil des Fußbodens und viel Präsenz von Crest hier.

05:17:33 Cafeteria und Outmary, wie wir das hier gerade sehr schön gehighlighted sehen. Das wird auch der Fokus sein. Teilweise offen.

05:17:40 Die nur mit der Möglichkeit, die vielleicht in den Wallback-Damage zu verteilen, aber die Verteidiger positionieren sich hier sehr, sehr gut. Saiko in der Zwischenzeit mit der Cam-Info ist selber am Printerbinder unterwegs und kann dafür natürlich jederzeit ebenfalls zuschlagen. Crest mit einem sehr smarten Move zieht sich zurück auf den Spot. Das ist das, was eben für sie unfassbar gut funktioniert hat. Eben nicht zu aggressiv gegen NRP zu spielen, sondern sie sich lieber Stück für Stück zurückzuziehen und dann, und das muss man auch ehrlich sagen, den Vorteil dieser Map noch ein kleines bisschen, oder Vorteil dieses Spots noch ein kleines bisschen länger auszuspielen.

05:18:09 spielt man nun mal einfach Armory ganz, ganz gerne in der Defense, so lange wie möglich mit Utility versuchen, das Ding zu denyen. Wir haben Zironeko auf dem Goyo, wir haben zusätzlich auch nochmal die Echo Cams und zwei C4s, zweimal auch noch Explosives in den Taschen von Thiopi und Eclair in Form von Impact Nade. Also...

05:18:26 Crest strotzt quasi gerade vor Utility, um den Plant lange wie möglich rauszuziehen. Die Frage ist, wie NIP mit dieser Situation umgeht. Das wissen die natürlich auch, dass das die Strategie von Crest gerade ist. Man könnte jetzt versuchen, irgendwie von der anderen Seite lang zu gehen.

05:18:41 Wahrscheinlich ist der Approach über den Server nicht der sicherste Weg. Vielleicht sollte man versuchen, über die Hedges auf den Spot zu arbeiten. Wobei die Goyo-Canister zum jetzigen Zeitpunkt auch schon mit rausgenommen werden. Das ist so viel Utility in Richtung vom Server. Die Mira-Windows. Wir haben eben die Cams, die wir hier gerade sehr schön sehen, die zurückgekommen sind. Wir haben die C4s. Es wird ein unfassbar chaotischer Execute werden für MIP. Jetzt in den letzten 30 Sekunden, muss man schon sagen. Die Runde ist quasi schon rum. Nur mit dem Opening of Wizard. Detach der Nails fliegen. Zusätzlich versucht man jetzt auch mal hier nach unten zu gehen.

Crest Gaming gleicht gegen NIP aus und übernimmt die Führung

05:19:10

05:19:10 Konz mit dem alternativen Plant-Spot, aber Lua ist der, der hier hauptsächlich Damage rausbekommt. Whisky mit dem Frack auf Psycho, zugunsten von Crest fallen hier einige Spieler von NIP. Post-Plant-Situation allerdings mit 2 zu 4 Spielern auf dem Spielfeld. Lua inzwischen an die Top-Floor-Kontrolle gekommen, kann über die Hedge arbeiten. Während Pi nun einen langen Weg hat, um überhaupt in Richtung des Diffusers zu kommen, versucht über die Hedge zu arbeiten. Frack auf Lua ist da, damit langer Refrag, muss jetzt aber nach vorne gehen, nutzt seine Shotgun hervorragend, aber das bekommt Sironeko mit. Was eine geile Runde hier von Crest. Wunderschöne Antwort auf das Gameplay von NIP.

05:19:48 Wahnsinnig schön gespielt. Auch in dieser Runde muss man einfach sagen, die Adoptionsfähigkeiten von Creston sind wirklich sehr schön. Ich meine, das ist eigentlich das, was sie aus der letzten Map mitnehmen können.

05:20:10 Einfach ganz entspannt sagen, okay, wenn NIP so viel Zeit braucht, dann spielen wir eben auf Zeit.

05:20:21 Topfloor mitgehalten, sich schön nach unten gezogen. Als der Pressure mehr wurde auf Off-Marion Cafeteria, hat man sich da nochmal zurückgezogen, auf den Spot selber. Und man muss auch ehrlich sagen, der Approach von Server in Richtung von Armory war jetzt auch nicht die beste Wahl. NIP hätte wahrscheinlich über die Hedgers und über die Mainstars gehen müssen, mit der Masse an Utility, wie man in der Defense zur Verfügung hatte.

05:20:48 Ja, und somit haben wir die Ausgleich-Runde 2 gegen 2 und irgendwie gibt es mir doch Flashbacks von dem Match davor. Wir hatten eine 0-4 von NIP und auch hier hatten wir eine 0-2 und jetzt hat Crest Gaming zwei Runden wieder abgeholt. Es scheint mir so, als würde Crest Gaming das hier wirklich heute extrem wollen.

05:21:14 Ja, keine Frage. Ich meine, es... Die Alternative ist, nach Hause zu fahren, oder? Also, ich glaube... Ich glaube, das ist so ein bisschen das Ding. Ähm, Alternative wäre, ja, das Game zu verlieren und nach Hause zu fahren. Ich glaube, das will niemand. Runde Nummer 5, 2, 2. Jetzt die Frage, ob Crest vielleicht sogar in Führung geht oder NIP. Es schafft sich, ihn auf dem Map nochmal durchzusetzen. Wie gesagt, die Adaptionsfähigkeiten von Crest auf jeden Fall. Ordentlich mit am Start. Wieder die RAM von den Windows. Großer Vorteil dieses Operators ist eben, dass man Vertical Gameplay über die Distanz nach vorne bringen kann. Bis hin...

05:21:42 Ein bisschen gefummelt hier von Pino, der einmal natürlich seine Cam verwirft und dann gleichzeitig auch seine Cam, also seine richtige Drohne quasi, verliert, weil die da durch sein Gadget kaputt gemacht wird. Dann sitzt über die Double Door von Square, arbeitet sich nach vorne. Line of Shites hier sind offen, muss ein bisschen vorsichtig sein. Cam sind aber gefahren und weitere kommen hier mit dazu, um halt eben sicher zu gehen, dass da niemand mehr da ist. Crest in dieser Runde, ein bisschen aggressiver, ziehen sich nicht so schnell zurück wie eben.

05:22:12 Ja, du sagst es. Und somit der Kick hier von Whisky auf Konz. Somit in der Überzahl. Saiko kriegt hier auch den ersten Hit ab. Es scheint für Cress gerade besser zu laufen als bei NIP. Zero Neko holt sich hier Musi raus. Und somit sind sie weiterhin in der Überzahl. Zwei Leute auf der Seite von NIP verloren. Saiko, Wizard und Tino auf der Seite von NIP. Tino kriegt hier jetzt die ersten Hits ab.

05:22:36 Aber auch Lua muss hier mit den ersten AP kämpfen. Zero Neko ebenfalls und eine Minute haben sie noch zu spielen. Lua wird hier rausgezogen von Wizard. Man versucht das Ganze hier schön vertical zu spielen, um hier gegebenenfalls mehr Informationen über Open Area zu bekommen durch das Vertical Gameplay. Aber die letzten 50 Sekunden müssen sie auch nutzen, um hier einen perfekten Aufbau zu haben, um diese Attack dann doch für sich zu gewinnen und wieder in die Führung zu gehen.

05:23:08 Ja, weniger als eine Minute jetzt noch. Topflerkontrolle ist da und wird ordentlich aufgerissen. Das ist halt so, wenn der Ram mit im Spiel ist, dann geht es dir auf dem Spot selber nicht gut. Der große Vorteil aber jetzt gerade zugunsten von Crestle ist, hey, sie haben die Führungssituation und auf dem Spot selber gibt es viele Lücken, auf wo man sich hinsetzen kann, ohne sich in Richtung von Cash da oben zu exposen.

05:23:27 Wir sehen es ja gerade aus der POV von Wizard, da sind viele auch irgendwie versucht, sich irgendwie in den Printerraum irgendwie reinzuschieben. Kiopi in der Zwischenzeit auch der Hedge selber. Die Flasches fliegende Drop kommt jetzt auch nach unten bis Mitte Frack of Psycho. Es ist nur noch Wizard allein und auch der wird rausgenommen von Whisky. Also Crest findet gerade die Antworten für das Gameplay von N.I.P. und auch in dieser Runde ist es irgendwie ein gezwungener Execute, der am Ende dazu führt, dass Crest einfach nur noch die Flaschenhälse abämmen muss.

05:23:53 Du sagst es also, ich denke auch, dass es hier jetzt eher schwieriger ist für NIP. Du hast gesagt, ja, sie müssen nur noch up-aimen und sie kriegen die Kills. NIP macht es ihnen gerade wirklich einfach. Ich dachte tatsächlich, dass es nicht so in die Richtung von Crash Gaming gehen würde.

05:24:14 Hatte eigentlich gedacht, okay, wir gucken hier NIP beim Gewinn zu. Es wird ein 2-0, war eigentlich meine vorherige Prediction. Jetzt sehen wir, okay, erste Map NIP verloren, beziehungsweise Crest Gaming hat die erste Map gewonnen. Und hier auch die zweite Map geht gerade so Richtung Crest Gaming. Wir sehen 3 zu 2. Noch ist nichts entschieden. Wir hatten noch nicht mal den Swap, aber Crest Gaming stellt sich gerade wirklich gut an.

05:24:42 Ten seconds remaining. That's not mine going out. Easy as to five seconds remaining.

05:24:50 So, mal gucken. Führungsposition ist da für Travis, ob sie die weiter ausbauen können, ist halt die Frage. Defense auf Bank. Da muss man auch nochmal mit dazu sagen. Das ist eine komfortable Situation. Sie müssen es in der Attack noch beweisen. Und auch das war dafür sie eben so ein bisschen das Problem. Und für NFD war die Defense ist natürlich dann doch ein kleines bisschen besser auch auf der ersten Map. Also vielleicht wird da auch nochmal hochgefahren, wenn es dann nach dem Round Swap in die Defense geht. Aber das sehen wir gleich erst nach dieser Runde.

NIP gleicht aus, Crest Gaming kontert mit schnellem Angriff

05:25:20

05:25:20 Da wieder der Ace natürlich hier vorne, westlich an den Windows, wird versuchen mit den Saberstar den Topfloor irgendwie zu breachen. Zum jetzigen Zeitpunkt ist er allerdings Whisky da positioniert und hat da die erste, glaub, schon mal an die Wand gepackt. Die zweite in der Tasche. Also versucht man hier schon auch auf einen Trick zu gehen. Also sollte die erste irgendwie durch die Teleki rausgenommen werden. Da fliegt auch schon die erste Clatcher.

05:25:42 Dann wird die zweite direkt hinterher kommen. Also eine zweite Techanate ist notwendig, um dafür zu sorgen. Und davor kommt sie auch, dass halt eben diese Wand da ganz sicher aufgeht. Wobei, da ordentlich gejiggelt wird mit der Utility. Guckt ihr das an, Whisky, die neigt hier. Die erste Selma und ist sogar wahrscheinlich in der Lage, die zweite zumindest noch zu tricken. Na, da geht sie leider in die Luft. Die Möglichkeit ist zumindest da für eine Line of Sight. Whisky wird sich zurückziehen, denn die Position im Elevator ist deutlich, deutlich schwieriger zu bespielen natürlich, wenn die Wand da vorne mit auf ist. Die zweite Selma fliegt ebenfalls noch. Und damit hat Whisky gerade mal eine sehr, sehr schöne Position.

05:26:11 wizard hat komplette line of sight über den gesamten hallway vorne bei elevator bis nach vorne an die janitor tür und kann damit natürlich die rotation der verteidiger sehr gut auf dem spot unterbinden du sagst es also er hat das sehr schön getrickt gehabt leider ist dann die wand trotzdem aufgegangen bei dem zweiten mal tricken aber trotzdem die erste hat er wegbekommen

05:26:30 Aber somit ging die Wand auf und du hast es schon gesagt, Elevator ist dann schwierig zu halten, wenn dort die Wand auf ist, wenn da jemand am Repel ist. Aber man versucht sich auf der Seite von NIP jetzt hier wieder mit Monty die Infos zu verschaffen. Kann hier einfach Spiral hochgehen über Banana und sich wahrscheinlich auch hier die Infos holen. Aber Lua wartet da schon vorsichtig, wird dann aber vom Repel weggefragt. Aber der Double Kill von Wizard hier am Window und somit ist...

05:26:56 Hi OP, Last Man Standing hier von der Seite von Cress. Man weiß nicht so ganz wohin, man müsste den Ace machen, aber auch das ist nicht möglich. Man hat hier die Flores Runde und somit der Ausgleich wieder von der Seite von NIP. Sie wollen doch noch nicht loslassen.

05:27:14 Flawless Rounds und NIP ist back im Game, würde ich mal fast schon sagen. Hervorragend schön runtergespielt, diese Runde. Gerade die Kombination, wie man hier mit Thatcher und Ace gearbeitet hat, Stück für Stück sich vorgearbeitet. Crest auch.

05:27:28 solide Runde gespielt, aber natürlich hat man da Gunfight-technisch irgendwie das Nachsehen gehabt gegen NLP, die hier, wie wir sie gerade sehen, wirklich auch sehr, sehr konzentriert scheinen. Also man weiß natürlich, dass man hier gegen Crest auf keinen Fall mit einem 2-0 nach Maps irgendwie nach Hause möchte. Sehr schöne Kills hier vorne. Wizard. Man sieht es da nochmal sehr schön. Diese Line of Sides, die du halt eben hast, wenn du diese Selma Breaches hast. Du kannst auch mit Hibana hier spielen. Du kannst durch den gesamten Spot gucken.

05:27:57 Und wenn da vorne noch gebreached ist bei Oval und halt über die Elevatorwall den kompletten Hallway halten. Das ist eine sehr starke Powerposition, die man schön versucht hat auch zu halten. Jetzt sind wir in einem Roundstop. 3-3, das Ergebnis hier oben scheint erstmal ein spannenderes Match zu sein als das erste, keine Frage. Auch wenn das natürlich mit dem Comeback natürlich nochmal einiges an Spannung gewonnen hat, muss ich zugeben.

05:28:19 Aber NIP befindet sich jetzt in der für sie heute zumindest etwas komfortableren Situation. Die Defenses haben ihnen deutlich besser gefallen und für Crest waren die Attackstars, was so schwierig war. Und damit muss Crest jetzt auf jeden Fall auch beweisen, dass es auf ihrer eigenen Map auch in Attack funktioniert. Wenn du eine Map pickst, denke ich, sollte man auf jeden Fall irgendwie schon viele Pocket Strats auch haben, auch in Attack.

05:28:43 Das ist die Frage, wie sie damit umgehen wollen. Blue Stairs wird verteidigt. Wir sehen gerade, Wizard baut sich hier auf. Der Smoke kommt mit dazu. Gespielt von Pino. Hervorragend. Guckt ihr das an. Das Tempo gefällt mir unfassbar gut. Der erste Kill auf das Konto von Whisky, der sich hinter Lua befindet. Der zweite Spieler jetzt hier hinten im Server. Was ein Tempo von Creston. Hervorragend ausgespielt. Die Blue Stairs gehört innerhalb von 45 Sekunden ihnen. Jetzt brauchen sie nur noch Wizard und sie stehen quasi vorm Spot.

05:29:08 Ja, du hast es gesagt, man hat da hier eine EMP geworfen und schon kam Blitz angerannt. Ich sage immer wieder, wenn mir ein Blitz oder irgendwie generell Schild entgegenkommt, ich bin immer die Erste, die wegrennt.

05:29:18 Das hat leider nicht so ganz gut bei Pino geklappt. Pino wurde daraus eliminiert und schon hat man Blue Stails für sich gewinnen können, hier von der Seite von Lua, beziehungsweise von der Seite von Crest Gaming. Hat hier den ersten Kill ziehen können und wenn man jetzt Wizard hier aus Server rausziehen kann, dann hat man schon mal einen enormen Vorteil, würde ich sagen, von der Seite von Crest Gaming, denn hier Server zu halten, beziehungsweise die Kontrolle über Server zu haben, ist relativ gut, vor allen Dingen für das Late Game, wenn man versuchen möchte, dort planten zu gehen.

05:29:49 Sehr schön, die auch die Laser Gates positioniert sind. Also man möchte so lange wie möglich diese Hedges zuhalten und hat auch noch die Möglichkeit, sollten die halt eben nicht aufgehen oder sollten die aufgehen, nochmal die Laser Gates zu poppen und damit dann halt eben den eigentlichen Executor noch ein bisschen auszubremsen. Blue hat hier sogar noch mehr Raum eingenommen. Ich wollte fast schon sagen, es ist gefährlich, den Blitz da unten alleine zu lassen. Der wird halt so signifikant stärker, wenn man da noch einen anderen Spieler dahinter hat. Aber dadurch, dass sich der Verteidiger zurück auf den Spot verzogen hat, hatte man tatsächlich sogar...

05:30:15 die Situation, dass man hier noch weiter in Richtung des Spots kommt. Server ist damit somit komplett unter der Kontrolle von Crest, während de Claire hier mit dem Diffuser an der Hatch chillt.

05:30:24 Die Frage ist halt, ob man versucht, irgendwie geschlossen jetzt über die Hedges nach unten zu explodieren oder ob man nochmal einen zusätzlichen Raum mit einnehmen möchte. Ein Flank über die Mainstays, ein Flank über die Garage, das wäre das, was man normalerweise sehen würde. Lua bekommt hier ordentlich Damage, fällt hier auch am Ende, kommt es, bekommt zwei Kills durch die Smoke. Was ein schöner Usage hier von dieser DMR. Leichte Überzahlsituation, Psycho mit dem C4 bekommt Whisky-Überzahl, weiterhin ausgebaut, nur noch zwei Spiele auf der Seite von Crest. Die Runde hat so gut angefangen, Sironeko versucht zumindest, die nochmal positiv ausgehen zu lassen, aber Ciope hier in der Smoke gerade absolut...

05:30:54 Du sagst es, also ich hatte erst gedacht, okay, das wird jetzt relativ schwierig. Wir hatten einen Smoke auf den Blue Stairs, der versucht hat, Blut zu halten. Man hatte hier das Aruni-Gadget, was...

05:31:21 aktiviert war. Da kam die EMP und Blitz kam angerusht. Und mein erster Gedanke war, okay, Smoke jetzt als erstes rausgezogen, ob das gut geht. Vor allen Dingen, Smoke im Late Game ist ja immer sehr, sehr gut. Vor allen Dingen, wenn man jetzt unten im Basement ist, hätte sich Smoke sehr gut geeignet. Aber NIP hat es auch ohne den Smoke hinbekommen. Jetzt ist halt die Frage, okay, wo war der Fehler von Crest oder hat NIP das einfach besser gespielt?

05:31:51 Also...

05:31:54 Das ist schwierig. Also offensichtlich hätte einer viel besser gespielt, sonst hätte sie die Runde nicht gewonnen. Das lässt sich schon mal so einfach mal dahin stellen. Aber ich glaube, das größte Problem, dass Musi da zwei Kills macht, ist halt auch natürlich ein bisschen Lucky. Der sprayt einfach mal dadurch, also der sieht, wo der Blitz ungefähr langläuft und sprayt da mal hin. Du bekommst statt einem Kill halt zwei. Also Lucky in Anführungsstrichen. Das ist natürlich trotzdem gut herausgespielt. Das C4, das den Kill bekommt, auf jeden Fall auf Vision geworfen.

05:32:23 beziehungsweise da man wusste, dass der Execute kommt und man hat den Attacker noch nicht wirklich so, also nicht viel Wahl gelassen, wo zu planten ist. Also es gab nicht so viele Spots, wo man sicher planten konnte und da, wo man vermeintlich sicher planten konnte, war die Wand halt nicht reinforced, deswegen hat es zu viel auch gezündet. Also ich würde einfach sagen, die ersten 45 Sekunden gehörte die Runde Crest und die nächsten, ja, zwei Minuten waren dann einfach NRP. Also die wussten ganz genau, wie sie, wie sie damit umzugehen haben und haben auch genau dasselbe gespielt wie Crest, ne? Sehr disziplinend auf den Spot gewartet.

05:32:51 In der Hoffnung, dass das irgendwie aufgeht und das ist es am Ende. Ja, das stimmt tatsächlich. Also ich würde auch sagen, dass es so am Anfang sehr cool aufgebaut war, beziehungsweise sehr gut von der Seite von Cresta, aber es dann so ein bisschen nachgelassen hat. Das Droppen hat Cons wirklich sehr gut hinbekommen zu defenden. Man hat hier drei Krills von der Seite von Cons rausziehen können und dann noch die eigenen Flashes vom eigenen Mate up bekommen.

05:33:17 auf der Seite von Crest Gaming. Hier ist dann ein bisschen unlucky gelaufen, somit ging die Runde an NIP. Falls ihr wissen wollt, wie es bei dem anderen Match gerade aussieht, was gerade auf dem zweiten Stream läuft, beziehungsweise das Game, was nebenan läuft, das ist gerade auf der zweiten Map mit einem 7 zu 0 Fablied ausgegangen. Die erste Map hatte ja Cyclops gewonnen, somit 1 zu 1.

05:33:42 Ich bin sehr gespannt, wer dort die dritte Map gewinnen wird und sich dort qualifiziert bzw. wer aus den Play-Ins rausfliegt. Aber nun wieder zurück zu unserem Match in Runde 8. Und es sieht gerade wieder besser aus für NIP, aber das dachte ich auch in dem Match zuvor. Und vor allem ist das hier eigentlich der Pick von Crest Gaming gewesen. Von daher wundert es mich, dass NIP gerade führt, aber...

NIP baut Führung aus, Crest Gaming zeigt Kampfgeist

05:34:11

05:34:11 Es ist Rainbow. Man ist für Überraschungen offen. Und mal schauen, ob es weiterhin die Führung bleibt oder Crash Gaming jetzt den Ausgleich bringt. So, wir sehen jetzt in dieser Runde auch den Grund, warum man selber nicht gegen NRP...

05:34:24 den Montani gebannt hat, sondern man möchte den hier ein bisschen mitnehmen. Aber das Ding ist halt einfach, dass Lua schon unfassbar viel Damage abbekommen hat mit den Contact Nades, die ihn da auf dem Weg über die Spirals zuerst nach oben ins Gesicht geworfen sind. Wichtige und schöne Frags zugunsten von NRP. Aber Thiopi hat sich irgendwie nach oben in Richtung von der Banane geschlicht und bekommt ebenfalls einen Double Kill. Somit die 3-3-Situation wieder am Start. Der Damage, der hier von NRP ausgegangen ist, wird damit erstmal wieder ausgebügelt. Thiopi sogar die Möglichkeit von der Banane aus vielleicht nochmal ein bisschen zusätzlich. Irgendwo mit einem Überraschungseffekt.

05:34:52 Nochmal Kills zu holen. Größtes Problem für Cress zum jetzigen Zeitpunkt ist, dass sie den Diffuser nicht mal ansatzweise in der Tasche haben. Hier versucht sich die Sophia jetzt hier aber zurückzunehmen. Ist damit auch erfolgreich.

05:35:04 Ich glaube, ihr müsst aufpassen, da ist wirklich eine Menge los. Triple Kill of Psycho und Topino vorher mit dem Frack of Eclair. 2-2-Situation. Bleibt weiter spannend, aber die letzten paar Sekunden angebrochen. Man hat noch eine Echo Cam, die könnte vielleicht dafür sorgen, dass diese Runde aus ist, aber Psycho entscheidet sich lieber aggressiv zu gehen. Nur noch zwei Sekunden auf der Uhr, kein Giffuser. Das wird die Runde nicht schaffen. Psycho fischt ihn auch nochmal auf den Execute weg und NIP nimmt sich die nächste Runde aus der Defense und baut die Führung weiter aus. Du sagst es also, jetzt zeigen sie...

05:35:33 Wir wollen das. Wir wollen hier nicht rausfliegen. Wir sind im Lower Bracket. Und wollen nicht die zweite Map auch noch verlieren, weil dann sind wir raus. Aber es gibt mir trotzdem noch so ein bisschen... Ich meine, Halloween war ja gestern, aber so einen kleinen Schauer über meinen Körper, wenn ich mir so anschaue. Okay, 3, 5. Standesletztes Match auch, wo...

05:35:58 Ja, Crest Gaming gesagt hat, nee, wartet mal. So nämlich nicht. Und mal schauen, ob sie hier den Ausgleich noch schaffen oder ob NIP sagt, okay, nee, wir gehen auf einen Drei-Mapper. Das ist unsere Map, auch wenn wir sie nicht gewählt haben.

05:36:16 Wir sind auf Bank einfach besser, wir können das Ganze besser hier halten. Und hier hat man das noch mal schön im Replay gesehen, wie Psycho hier den Kill noch mal holen konnte. Sie kann gut zusammen spielen, sie sind ein gutes Team, keine Frage. Und das wollen sie auch heute gegen Crash Gaming beweisen.

05:36:33 Oh, Mann. Ja. Ja, ich bin jetzt vorsichtig mit der Aussage, ich sehe hier eine dritte Map. Das muss man auch ganz ehrlich sagen. Ich meine, so hart wie Cresta eben gecombackt ist, kann ja mit Sicherheit noch alles passieren. Aber seit dem Roundthrob wirkt NIP. Und das ist so für mich der Faktor, an dem ich das dann bemessen möchte. Seit dem Roundthrob wirkt NIP einfach deutlich, deutlich solider.

05:36:59 Schön auch zu sehen, dass mein, mein, mein Boy Echo nie wieder so viel gespielt wird. Da habe ich die Zeiten, in denen Echo wirklich lange nicht auf dem Spielfeld erschienen, das habe ich ja schon auch vermisst. Ich bin natürlich einer meiner favorite Operator. Du kommst hier mit dem Opening auch mit, wie der aus irgendeinem Grund dann wirklich über das Printer-Window reingesprungen ist. Thiopi direkt hinterher, der den Refrag bekommen kann. Es wirkt fast alles so ein bisschen wild gerade, was Crest hier macht. Thiopi, bisschen gefangen, der kommt da nicht mehr raus. Doch, schafft es sogar!

05:37:25 niemand, der ihn da irgendwie abaimt, die Rückrotation auffällt und somit, ja, weiß ich nicht, die Aktion hier, ich meine, es ist 4-4 draus entstanden, das heißt, man hat schon mal auch Damage gemacht, man hat den Legion rausgezogen, der natürlich über Zeit nochmal an, ja, an Stärke gewinnt, aber ich glaube nicht, dass das hier der Hauptfokus war, ich glaube, da war eine Lücke, die am Ende dann aber nicht so groß war, wie Cress das vermutet hat.

05:37:45 Es ist halt schwierig, ne? Also Cons ist hier rausgezogen worden, aber auch Whisky, der hier gerade der Top-Fragger ist von Crest Gaming. Daher eine schwierige Sache, den Top-Fragger gleich zu verlieren als ersten Fragger. Aber Lua kriegt hier nochmal einen Kill. Hino kann sich aber hier refraggen und Hua rausziehen. Somit eine 3 zu 3 Situation immer noch ausgeglichen. Eine Minute 30 haben sie noch zu spielen. Man ist wieder Open Area hier. Ich denke...

05:38:11 Quest Gaming hat noch nicht so ganz aufgegeben. Also sie wissen, sie können es schaffen, sie haben auch den Vorteil, sie haben die Map davor gewonnen und können sagen, okay Jungs, wenn wir diese Map nicht gewinnen, dann haben wir immer noch eine Chance auf die dritte Map. Wenn N.I.P. das sagt, okay, ja, wir lassen hier los, dann sind sie raus. Deswegen, sie müssen sich mehr fokussieren, sie müssen hier die Map schaffen und das zeigen sie hier gut und sie mit dem Double Kill und somit Zero Neko.

05:38:37 Mit dem letzten Mann an Bord holt sich hier noch Pino raus. Wizard und Musi auf der Seite von NIP. Somit die Frage, schafft Zironeko hier den Klatsch von Crest Gaming gegen Wizard und Musi? Oder ist es dann doch eher das 3 zu 6 und somit Richtung Matchpoint von NIP?

05:39:03 Zeit ist genug. 34 Sekunden noch auf der Uhr. Die Möglichkeit, hier zwei 1-1-Situationen zu forcen, sind definitiv gegeben. Wir sehen allerdings, dass viele Spieler von Crest nicht auf irgendwelchen Camps sind. Die Nate leider nicht weit genug in den Spot reingekommen, um hier den notwendigen Damage zu machen. Die zweite sitzt aber und somit ist es ein 1 gegen 1. Wizard kann aber hier den Refrag bekommen und beendet das Ding dann nochmal ganz, ganz glücklich für NIP. Es ist der Map-Point auf Map Nummer 2 und die dritte Map scheint hier fast schon unausweichlich.

05:39:31 Ja, ich habe es ja am Anfang meines Castes gesagt gehabt, ich möchte definitiv heute in diesem BO3 auch ein BO3 mal sehen. Weil man sieht ja sehr, sehr häufig immer ein BO2, also nicht BO2, aber halt ein BO3 nur auf zwei Maps, dass man hier immer eher ein Team hat, was eindeutiger zu sehen ist. Und das finde ich hier ganz schön, dass wir hier sehen können, okay, wir sehen...

05:40:01 Crest Gaming hat die erste Map für sich gewinnen können und jetzt gerade laut dem jetzigen Stand steht es 3 zu 6 für NIP. Ich denke mal, sie werden hier das noch für sich holen können, obwohl ich mich nicht zu weit aus dem Fenster nähen will. Denn auf die Map davor habe ich gesagt, okay, es ist eindeutig für NIP und schon hat Crest Gaming hier das Comeback uns gezeigt gehabt.

05:40:26 Jetzt aber meine Frage an dich, denkst du, das Tactical Timeout ist ein bisschen zu spät? Naja, also... Es ist so, dass man jetzt nur noch... Also man kann jetzt nur noch Runden gewinnen, ansonsten geht's auf Map Number 3, ne? Also ja, keine Frage. Ich glaube, dass man sich das alles ein bisschen anders vorgestellt hat. Es ist aber wie immer in so einer Situation, spätestens jetzt muss es halt kommen. Ja, also...

05:40:55 Wenn du jetzt nicht miteinander redest, wann willst du sonst versuchen? Ich glaube, dass Crestus hätte früher ziehen können, aber NRP trotzdem hier und da natürlich auch Lücken gezeigt hat. Die Runden waren trotzdem knapp.

05:41:10 Es ist besser, sie ziehen es jetzt als gar nicht. Aber ob das am Ende den Unterschied macht, ist halt die Frage. Du hast halt nur eine... Also, du hast halt keinen Fehlerquotient mehr. Du musst das Gesagte direkt umsetzen. Und das ist halt die Frage, ob sie das jetzt auf die Kette bekommen oder nicht. Aber spottechnisch wird es, glaube ich, ganz interessant gerade. Sind nämlich unten im Keller mit unterwegs. Extenden.

05:41:32 aber fast bis ins obere Stockwerk. Wir haben einen Verteidiger da rumlaufen sehen. NRP wählt also einen etwas anderen Approach, auch wenn sie trotzdem natürlich C4s dabei haben, natürliches Mira Windu dabei haben, spielen sie unten auf dem Spot aber weniger mit sowas wie einem Echo, ne? Kein Smoke mit dabei. Also, man fokussiert sich nicht hundertprozentig auf den Spot selber, nutzt zwei C4s, die man da hat, wahrscheinlich, um den Plan zu denyen, aber möchte halt eben Crest auch schon vorher ausbrennen, auf dem, beim Roam Clear irgendwie versuchen, den Stress zu machen.

05:42:02 Ist jetzt halt die Frage, sind das die letzten 2 Minuten 20, die wir hier auf dieser Map of Bank sehen? Du hast schon gesagt, okay, man ist halt eigentlich im Basement. Man ist unten und verteidigt das auch, aber von oben. Und das sieht man hier ganz schön. Pino kann sich hier T.O.P. rausziehen. Whisky holt sich hier, wie gesagt, den eigentlichen Topfrager gerade von N.I.P., was natürlich nicht so schön ist.

05:42:27 Aber man versucht das Ganze hier vertikal zu klären, man versucht über Open Area zu gehen, man versucht über Stock zu gehen, alles von oben nach unten zu klären und das passiert hier sehr sehr schön von der Seite von Crest gerade. Man sieht hier, Zironeko holt sich hier Musi raus, somit sind sie vorerst in der Überzahl. Sie wollen noch nicht aufgeben, sie wollen die Overtime, deswegen meine Frage an den Chat, denkt ihr, wir gehen hier in eine Overtime oder sagt ihr Sack zu von NIP? Zironeko hier weiter.

05:42:56 Am Camp 2nd Topfloor ist gewicht der Frag auf Konzorg dafür, dass die Vorteilssituation weiter ausgebaut wird. Psyko hier in Siphon-Captorier. Könnte vielleicht nochmal den Unterschied machen. Es hat die Frage, ob man die auf dem Schirm hat oder nicht. Die Spieler, die sich da eben noch in den oberen Stockwerken befinden. Zum jetzigen Zeitpunkt hat Crest keine Kontrolle über Open Area. Müssen also da vorsichtig sein. Es ist auch nur noch Psyko, der sich hier bewegt. Der Rest wird hier rausgenommen nochmal von der Claire.

05:43:18 Die Verticals, wahrscheinlich direkt der Hotdrop mit nach unten. Die Flashbangs sind gut positioniert. Der Kill von Lua auf Psycho beendet diese Runde. Und sie sind einen Schritt weiter dran an der Overtime und beweisen, dass es auch in der Attack funktionieren kann. Die Möglichkeit ist gegeben, auf jeden Fall das Ding hier nochmal auszugleichen. Aber wie gesagt, Fehlerkonzert ist null. Man kann hier gar keinen blöden Fehler sich erlauben. Ansonsten geht's auf Map 3.

05:43:43 Du sagst es, aber ich muss auch dazu sagen, okay, wenn Crest Gaming jetzt sagt, okay, beziehungsweise nicht sagt, aber halt die Map abgibt sozusagen an NIP, dann haben sie immer noch eine Map gewonnen, weißt du, was ich meine? Und sie können immer noch auf der dritten Map beweisen, dass sie hier das bessere Team sind. Ich finde, NIP hat hier einfach wirklich den größeren Druck, jetzt hier den Sack zumachen zu müssen, denn sie führen...

05:44:11 Aber wir haben auch gerade gesehen, sie haben 3-6 geführt gehabt, jetzt steht es 4-6 und auch das gleiche Szenario mit einem 2-5 hatten wir auf der ersten Map, wo sie dann schlussendlich verloren hatten gegen Crest Gaming. Von daher bin ich gespannt, ob wir hier trotzdessen noch in der Overtime gehen werden oder NIP sagt, okay, wir...

05:44:33 Gewinnen hier die zweite Map. Die erste haben wir leider abgegeben. Aber auf der dritten Map werden wir uns nochmal beweisen. Vorerst gewinnen wir aber erstmal die zweite. So, wieder im Keller.

NIP gewinnt Map 2 und erzwingt Entscheidungsspiel auf Skyscraper

05:44:51

05:44:51 Vielleicht versucht sie unten ein weiteres Mal. Hat diesmal, zumindest von den Operatoren eher den Approach gewählt, den Crest eben gewählt hat. Also werden wahrscheinlich nicht ganz so Extended spielen, sondern versuchen eher den Spot zu halten. Der Goyo verrät das so ein kleines bisschen. Man hat nochmal den Warden mit dabei, auch die Clash.

05:45:07 ist eher auf dem Spot besser zu gebrauchen. Also ich gehe schwer davon aus, dass in dieser Runde NIP sich früher zurückziehen wird, früher versuchen wird, die Zeitkontrolle wieder zu erlangen, um dann halt eben den Plan so lange wie möglich herauszuzögern. Sie haben sich aber offsite gezeigt. Das merken wir daran, dass Crest den Topfloor versucht hier, oder das heißt versucht, erfolgreich sogar noch mit einnimmt.

05:45:27 Also wählen auch den langen Weg, hoffentlich wird ihnen das am Ende hier nicht zum Verhängnis. Blue Stairs, der erste Spot, an dem sich Verteidiger befinden. Hier positioniert man den Warden, um sowas wie eine Ying zum Beispiel zu umgehen, um Flashbangs zu umgehen und auch Smokes, die man ja gerne mal, dass man auch da irgendwie mit einem Operator reinpush, der dich halt eben blenden kann. Wir haben es auch mit dem Blitz schon gesehen von Presto, also absolut verständlich, dass man den Warden hier positioniert, um halt eben sich da die Chancen so gut wie möglich nochmal umzusetzen.

05:45:57 hackt hier die ein oder andere Cam. Noch das Lasergate hier vorne. Damit ist es wirklich sehr, sehr schwierig. Das Ding ist halt, also ob die jetzt den Attackern oder den Verteidigern gehören, ist erstmal grundsätzlich komplett egal. Denn solange die Lasergate aktiv ist, geht kein Throwable durch. Das haben wir auch hier gerade nochmal gesehen. Leider hat hier Erklärer nicht lange genug gewartet, bevor er die Pellets da drauf geschossen hat. Somit verliert die Ibane halt das eine oder andere. Aber wir müssen ganz ehrlich sein, man hat ja mehr als genug dabei, um hier trotzdem nochmal das Ding aufzubekommen. Du sagst es, also man hat hier...

05:46:24 genügend Möglichkeiten. Man hat einen Fletcher, der helfen kann, Hibana kann breachen, man hat eine Brava, die helfen kann und und und, aber man hat auch eine Hard Breach Gadget von Wack bzw. Lua. Das heißt, man hat viele Möglichkeiten, um hier auch Vertical spielen zu können. Das heißt, daran sollte es zumindest nicht hapern, aber man versucht die Gegend zu peeken, holt sich hier den Kill, Whisky kann sich hier den Kill securen, Constan den Kill mit Whisky.

05:46:52 Theopi wird ebenfalls von Contra rausgezogen, somit ein Double-Kill. Psycho wird rausgezogen von Eclair. Und Cress Gaming macht es wirklich gut. Wizard hier der Letzte von NIP. Und es sieht mir wirklich nach einem Throw aus von NIP. Also es sieht wirklich so aus, als würden wir hier nochmal in der Overtime reingehen und NIP nicht weiter am Major teilnehmen wollen.

05:47:22 Es ist Wahnsinn, wie auch hier jetzt wieder dieser Comeback so ein bisschen initiiert wird von Crest. Das ist auch der Moment. Wir sehen auch, das Mikro geht runter beim Coach. Auf jeden Fall, bei dem NIP jetzt miteinander reden möchte. Jetzt muss adaptiert werden. Das muss auch in der regulären Spielzeit passieren. Denn wenn es hier eine Overtime gibt, dann spielt sich Crest hier auf jeden Fall in so einer Art Rage und wird das schwer auszubremsen sein. Auch in der letzten Runde haben sie das hervorragend gemacht.

05:47:49 Utility-wise war es ein bisschen chaotisch, was die Hedge da angeht, ne, mit den Laser-Gates. Also die Brava-Cam bringt dir halt überhaupt nichts, wenn du damit das Runigate auf deine Seite holst, dann sind die Laser halt trotzdem da. Zusätzlich hat man den Kaid von unten nochmal genutzt, um da auch ein bisschen aktiv zu tricken. Also die Idee von NLP, die Hedge da lange wie möglich zuzuhalten, die war definitiv gegeben. Aber...

05:48:11 Crest spielt das gut aus. Haben jetzt auch nochmal die Möglichkeit, das vergisst man gerne so ein bisschen. Ein Technical Timeout natürlich nicht nur für das Team, das das zieht, sehr interessant, sondern auch hier für Crest. Die haben ebenfalls 45 Sekunden Zeit, sich zu besprechen, um halt eben die perfekte Strategie zu entwickeln, wie es in der nächsten Runde hier laufen soll. Konz hier sehr, sehr diszipliniert, trotz der Nate da auf den Spieler drauf zu bleiben und da den Kill zu bekommen, ist eine Sache, dafür brauchst du auf jeden Fall Ruhe.

05:48:38 Ja, durch die Bank weg wird es auf jeden Fall jetzt eng für NIP. Und wenn du diese Gesichter schaust, die sind auf jeden Fall schon in Rage gespielt.

05:48:48 Du sagst es, also ich denke, das Tactical Timeout hat den Jungs nochmal gezeigt, okay, wir müssen jetzt aufwachen. Es ist die letzte Runde vorerst, um für uns das Ganze zu gewinnen. Sollten wir das verlieren, die Runde, ist es noch nicht over, sondern wir gehen in der Overtime. Aber sie wollen natürlich den Sack zumachen. Sie wollen genauso 7-5 gewinnen, wie es Crest Gaming, die man zuvor getan hat.

05:49:12 Und somit müssen sie hier nochmal ran. Man versucht das Ganze jetzt schön aufzubauen, rückt hier die Wellcamps, prepared alles mit Stock etc. Und versucht hier den gesamten Topfloor einzunehmen. Mit Janitor, mit Top Square, mit Elevator, aber auch wahrscheinlich unten mit Open Area etc. Versucht man das Ganze zu halten, um möglichst diese Defense für sich zu gewinnen.

05:49:39 Und hoffen natürlich, dass es auch die letzte Defense auf dieser Map für NIP ist. Sie haben Operator-technisch auf jeden Fall einiges mitgenommen, dass es ihn leichter gestalten soll. Die Valkyrie hervorragend hat immer gut funktioniert, allerdings auch für Crest, die mit der quasi auch eine sehr starke Runde auf der letzten Map eingeleitet haben. Nichtsdestotrotz muss sie natürlich auch nochmal mit der Mira...

05:50:07 Es ist viel Utility, die jetzt der MP leicht gestaltet, aber es gibt natürlich auch viele Antworten auf der anderen Seite. Wir haben den Flourish, der natürlich hervorragend geeignet ist, um super viel rauszuziehen. Alles, was Bulletproof ist, alles, was hier irgendwo hier positioniert. Nades sind mehr als genug dabei. Eigentlich könnte Crest versuchen, im unteren Stockwerk den Fokus zu setzen und dann halt eben von unten nach oben mit den Nades zu spielen. Wir haben das von ihnen aber heute nicht so massiv gesehen. Also mal schauen, ob das jetzt auch zustande kommt. Wir sehen aber, guck dir das an, Zironeko.

05:50:35 Ein Stockwerk Tiefe mit am Schlüssel. Kiopi ist ebenfalls mit da. Also die Möglichkeit wäre gegeben, auf jeden Fall die Nates an den Fußboden zu kochen und damit den ein oder anderen Spielern von NLP zumindest mal zu schwächen, wenn man denn da die Info hat. Aber die sind zum jetzigen Zeitpunkt erstmal damit beschäftigt, hier oben die Elevator Wall zu breachen und sind damit auch sehr erfolgreich.

05:50:53 Ja, du sagst es, man versucht hier im Aufbau hier schön sinnvoll hinzubekommen. Man drohend auch viel aus. Und was du vor allem gesagt hattest, man hat Nates, wie wir hier schon gerade sehen. Vier Nates insgesamt, zwei von Nercad, zwei von Zero Neko. Somit ist die Möglichkeit da. Sollte man Intro haben, die Nates sinnvoll nutzen zu können, da kommt die erste Nate. Kommt allerdings nicht ganz an, schade drum. Konnt kann sich allerdings Whisky raus snacken. Somit die Unterzahl für Crest Gaming hier gerade.

05:51:23 Aber auch die zweite Nelch kommt. Kommt aber ebenfalls nicht an, weil man die Info nicht so ganz hatte. Okay, wo befindet man sich? Hat jetzt auf gut Glück hier die Nelch geworfen. Hätte funktionieren können. Wäre natürlich schön gewesen von der Seite von Crest Gaming, denn man hätte so wieder einen Ausgleich erzielen können. Was natürlich wichtig wäre, um erstmal jemanden vom Spot zu haben. Aber Eklär holt sich hier nochmal Cons raus. So mit der Ausgleich, wie ich eben erwähnt hatte. Man holt hier nochmal aus Janet Anusi raus.

05:51:51 Fliegt jetzt hier in Janitor rein, aber Teobi holt sich hier Musi raus. Somit eine 2 zu 3 Situation. Schön ist C4 von Saiko und Wizard auf den Kill mit Zero Neko. Somit Eclair Last Man Standing. Wizard holt sich hier die Runde. Und somit geht dieses Match an NiP und wir gehen auf eine dritte Map.

05:52:14 Absolut wild, muss man dazu sagen. Also, wenn da das Comeback gekommen wäre in die Overtime, hätte es uns auf jeden Fall Crest sehr hart gegönnt, diese zweite Map zu gewinnen. NRP startet aber in den Map-Pack des Gegners mit einer guten Performance und baut diese am Ende dann auch noch auf. Die letzte Runde hat nochmal gut angefangen für Crest, aber zu Ende spielen konnten sie das leider nicht. Jetzt ist halt eben die Frage, welches Team sich auf die dritte Map am besten vorbereitet hat. Das ist Skyscraper und das sehen wir gleich nach einer kurzen Pause.

06:02:22 So meine Lieben, da wären wir auch schon wieder zurück. Map Nummer 3 zwischen Crest und NIP. Wenn mir das jemand gesagt hätte, bevor das Match losgegangen ist, dass es hier so wild wird, dann hätte ich ihn einen Lügner genannt. Aber am Ende ist das die Realität. Wir gehen auf die dritte Map und an meiner Seite ist immer noch die Laura. Hallo. Hallo, ich freue mich auch hier noch weiter mit dir casten zu dürfen. Ja, du sagst es, also ich hätte nicht gedacht, dass wir auf den 3-Mapper gehen. Ich hab's...

06:02:49 mir zwar gewünscht gehabt und ich glaube, ich habe es auch so ein bisschen beschworen, aber ich hätte nicht gedacht, dass NIP die erste Map abgibt. Wer gerade neu dazugeschaltet hat, dem erkläre ich kurz, was passiert ist. Und zwar NIP hatte 5.2 geführt gehabt und hat dann trotzdem an Crest Gaming hier die Führung abgegeben. Somit haben wir gerade einen Stand von

06:03:18 1 versus 1. Und somit auch die dritte Map und zwar Skyscraper. Ich habe ja vorhin gesagt, Skyscraper finde ich eigentlich ganz gut. Ist eine coole Map. Du meintest so, meh, ist nicht so dein Favorit. Welche Map hättest du dir denn jetzt als Decider-Map gewünscht? Würdest du es dir aussuchen können?

06:03:42 Weiß ich nicht, aber das, also das Ding ist, Skyscraper ist, die Defenderlastigkeit von Skyscraper ist immer wieder was, was es sehr langatmig werden lässt, ja? Wenn wir, wenn du ein Team hast, das die Attacks auf Skyscraper wirklich stark ausspielt, dann ist das eine wirklich, dann macht es wirklich Spaß zuzugucken, ja? Aber wenn du dieses typische, ja, 5-1-Round-Swap, dann Round-Swap, dann gewinnt, ne? Also quasi alle Defenses gehen durch und das ohne, dass groß was zu machen ist, jede Runde dauert irgendwie,

06:04:12 2 Minuten 45, dann kommt ein Execute durch die Flaschenhälse des Dinges durch. Wenn du die Map so gespielt hast, dann mag ich sie gar nicht. Aber ich finde, es ist eine schöne Map, sie gefällt mir vom Artstyle. Also ich mag die Map an sich, aber sie ist im Competitive oft ein bisschen langatmig. Ich hoffe, dass es jetzt halt eben ein bisschen wilder und frischer wird. NIP in der besseren Position startet auf dieser Map, dieser dritten Map in der Defense. Und mal gucken, ob Cresta so reinkommt. Sie hatten heute in ihren Attacks wirklich Probleme.

06:04:40 Ja, du sagst es also, die Defense lief für Crest auf jeden Fall besser. Das haben wir in der zweiten Map gesehen, das haben wir auch am Anfang der ersten Map gesehen, dass sie da noch nicht so wirklich in den Lauf kam. Jetzt sind sie wieder als erstes Attack. Jetzt ist halt die Frage, okay, ist Sky mehr Attacker-lastig, ist es mehr Defender-lastig? Ich würde sagen,

06:05:04 Kommt halt darauf an, wie man spielt. Auch hier kann man viel Vertical spielen, was es natürlich attackerfreundlich macht. Aber...

06:05:11 Natürlich ist es auch einfacher als Defender. Nehmen wir an, man ist im Team, man kann das super über Office halten bzw. mit VIP zum Beispiel zusammen den Single Breach dort. Das heißt, man hat als Defender viele Möglichkeiten, das Ganze zu halten, aber auch als Attacker viel Vertical zu spielen. Deswegen bin ich umso gespannter, wie Crestos hier jetzt in der Attack ausstehen wird bzw. wie gut NIP hier ihre Spots defenden kann.

06:05:42 So in der ersten Minute, zum letzten Zeitpunkt erstmal kein Kill zustande gekommen. Sehr schöne Kombi hier. Roneko aber bekommt die Nate tatsächlich durchgebracht, bis auf Musi. Man arbeitet da einmal mit den Kontakts von Tiopi, macht die Wand auf, direkt die Nate hinterher. Kein Magnet oder kein ADS, das sich irgendwo auf dieser Map befindet, weil es man nie mitgenommen hat auf der Seite von NRP. Da wird Musi wahrscheinlich auch vor der nächsten Runde ein bisschen was mitzureden haben. Ist immer unangenehm, wenn man durch die Nate fällt und kein...

06:06:09 Keine Möglichkeit hatte, die irgendwie mit zu catchen. Die ist ja auch wirklich durch den gesamten Spot geflogen. Also, damit ein sehr schöner Start. Eigentlich auch für Crest, muss man sagen. Die ist zumindest schon ein bisschen Damage machen an Energie. Jetzt hat man auch die Klänger noch mal ein bisschen eingeschränkt bekommen. Rückrotationen finden hier statt. Also, obwohl man die Office-Seite des Gebäudes mitgehalten hat, den kompletten Ost-Bereich versucht hat, irgendwie mit zu verteidigen, hat man es wieder auf den Spot geschafft. Und das sogar mit wenig...

06:06:33 Damage. Kaum einer auf der Seite von NRP, natürlich bis auf Musi hat sich zum jetzigen Zeitpunkt verabschiedet. Das ist erstmal eine sehr starke Ausgangssituation. Zwei Minuten sind rum und Crest muss jetzt aufpassen, dass es eben zeitlich nicht eng wird. Die müssen Richtung Spot nach vorne. Ja, du sagst es also, man hat noch 50 Sekunden Zeit. Theoretisch noch nicht alle Zeit der Welt, aber noch etwas Zeit, bevor es dann eng wird.

06:06:56 Man hat hier eine ausgeglichene Situation. 4 gegen 4. Aber die Zeit ist einem im Rücken von der Seite von Crest. Sie bauen hier schön über Geisha auf. Aber auch dort befindet sich noch einer von NNIP. Wo man hier gegenpeekt. Aber Eclair holt sich hier Wizard raus. Man hat hier Geisha eingenommen. Und somit hat man eine bessere Situation. Jetzt auf die Zeit zu kommen bei Karaoke. Beziehungsweise Tee peekt hier nochmal gegen. Konz holt sich Eclair raus. Und somit ist die Situation wieder ausgeglichener. Die Smokerin.

06:07:25 Was? No way, no way.

06:07:51 Crest hat den Diffuser nicht in der Tasche und ist nicht auf dem Spot, um irgendwie reinzukommen, aber es ist eine 3 zu 1 Situation. Als hätte ich es geahnt, die Zeit am Ende auf dieser Map ist echt so ein unangenehmer Faktor. Und das ist aber immerhin auch ein Garant für ein spannendes Match. Also dass man es hier trotzdem als Crest so tief reingeschafft hat und so aggressiv gegenarbeiten konnte, das lässt zumindest schon mal hoffen.

06:08:20 Aber es ist wirklich schade, weil wenn du dann in der ersten Runde direkt den Attack mitnimmst, das ist natürlich hervorragend. Ich hätte tatsächlich nicht gedacht, dass NIP noch die erste Runde holt. Also wir hatten gesehen, Konz wirklich, beziehungsweise Wizard hier versucht, Geisha zu halten. Geisha wurde eingenommen, man konnte Wizard rausfragen, man hat dann...

Frühe Rundenanalyse und Taktische Überlegungen auf Skyscraper

06:08:42

06:08:42 Von der Seite von NIP bzw. Cons konnte sich einen Kill holen, hat die erste Smoke Grenade geworfen, dann die zweite Smoke Grenade Richtung Drums, um die Attacker möglichst von der Side zu halten, wurde dann aber selber von Taiopi rausgefragt. Dieser wurde aber selber im gleichen Moment genockt und somit war Psycho auf sich auf eine gestellt und konnte diese Runde noch für sich gewinnen.

06:09:10 weil die Zeit einfach im Rücken von Crest Gaming saß und somit auch die erste Runde an NIP. Wir sagen es immer wieder, die Zeit kann wirklich sehr, sehr unangenehm werden.

06:09:26 Eine interessante Art und Weise, hier die Selmas zu nutzen. Offensichtlich fällt damit die Metal-Wand da vorne damit raus und man nutzt quasi die Utility von Theopi, um da die Wand zu öffnen. Es ist halt die Frage, ob sich das unterm Strich dann tatsächlich lohnt. Zwei Selmas, eine Breaching-Round, wenn man doch eigentlich einfach nur eine Selma nutzen kann, um die Wand mehr oder weniger aufzumachen, sodass man da wirklich reinkommt. Die Utility genutzt wird jetzt mal zusätzlich die Pellets hinterher für die Laser-Gates, aber das ist natürlich zusätzlich notwendig.

06:09:52 Es ist immerhin von Vorteil, dass man recht schnell hier vorne auf den Breach geht. Zironeko, Double Fenster, Terrace, Balcony mit am Start. Hat auf den richtigen Moment hier einfach aufzustehen und eventuell den Kill zu bekommen. Rückrotation der Verteidiger findet doch gerade statt. Es ist fast schon interessant, dass Zironeko hier so passiv steht.

06:10:13 Damit überhaupt kein Pressure auf den Spot selber ausdrückt oder scheint hier auf Utility oder Infos von Teammates zu warten. Zumindest Bizzard könnte ihm vielleicht noch vor die Flinte laufen. Schön mit der Secondary, Shotgun hier gearbeitet, Bino mit dem Frack of the Clare, Musi bekommt Theopi, weiteres bisschen Damage wird hier ausgearbeitet, Psycho bekommt ein Kill. 2 zu 5 Überzahlsituation, jetzt muss er auch langsam mit Vironeko mit dazukommen, denn Whisky ist auch super low. Und der steht hier vorne vor dem Breach, der man sich gerade aufgemacht hat und kommt ebenfalls nicht auf den Spot. Und die Utility auf der Seite von NIP ist natürlich...

06:10:42 Unfassbar hoch. Allein der Initial-Damage von der Goomine würde bis jetzt schon wehtun. Du sagst es, jetzt macht ja die Goomine auch wieder Damage, wenn man da reinläuft. Und es scheint so, als wäre das eine unfassbar unmögliche Situation. Hier von der Seite von Crest, Zero Neko. Hier auf der Seite von Crest, ganz alleine. Gegen fünf Leute von NIP. Ich mein...

06:11:09 Ist halt schwierig, okay? Aimt man da jetzt ab, sagt sich, okay, wir nutzen das jetzt so ein bisschen als Tactical Timeout, besprechen uns. Ich agiere jetzt hier erstmal nicht mehr, was mir so ein bisschen danach scheint. Man versucht sich so ein bisschen zurückzuziehen, aimt jetzt hier nur noch ab, gegebenenfalls, falls jemand gegenpushen würde. Aber so wirklich aktiv geht man nicht mehr auf die Side rauf und versucht einfach hier wahrscheinlich nochmal mit seinem Team zu reden. Okay, Jungs, wie machen wir das jetzt am besten? Wie agieren wir hier, um nicht noch...

06:11:38 in der nächsten Runde die Punkte oder die Runden abzugeben an NIP.

06:12:08 Und wenn es einen Highlight Rear gibt, dann könnte es auch sein, dass dieses kleine bisschen Kartoffeln hier da mit dazu kommt. Aber ich meine, hey, das passiert jedem von uns mal. Mir mehr als anderen. Aber ja, schöner Start. Oder was heißt, schöne Runde von NIP. Den kompletten Entry denied. Und jetzt sind wir, da du eben das auch nochmal angesprochen hast, jetzt sind wir genau... Und die Runde war genau das, was ich eigentlich nicht mag an Skyscraper. Irgendwie...

06:12:35 Sie hat am Ende drei Minuten gedauert. Man darf Sironeco keinen Vorwurf machen, denn es ist genau die richtige Entscheidung, hier eben zu warten und das als tactical timeout zu nutzen. Aber das ist halt so der typische Rundenverlauf. Man kommt ans Gebäude ran, versucht irgendwie reinzukommen, die Verteidiger schießen alle weg und dann dauert es eine Weile, bis was passiert. Und leider ist die Gefahr immer recht hoch, dass diese Map wirklich, ja leider, viele von diesen Runden hat.

06:12:58 Mal gucken, wie es jetzt mit der Offsite ist. Barbecue und Kitchen, der nächstes Bob, den NLP sich hier in der Defense ausgesucht hat. Wenn sie die Offsite für sich entscheiden, dann steht es hier 0 zu 3. Topflerkontrolle wird hier erarbeitet. Wir sehen die Reinforcements, die positioniert werden und auch die klassischen Rotations. Einmal zwischen Karaoke und Geisha selbst, aber auch zwischen Mainstairs und Geisha, um eine Rotation für die Verteidiger da oben zu ermöglichen. Hier hat man auch die Asami mit dabei.

06:13:22 um sich zu schützen in Richtung von der Shrine Balcony Door und die Rotation in Richtung Top Black Stairs nochmal mit abzuengeln. Also viel Investment von NRP im Top Floor. Mal gucken, ob Cress da gut reinkommt oder nicht. Sind sehr cool, dass sie hier versuchen, Geisha mitzuhalten, aber auch auf der Seite von Cress Gaming erahnt man das wahrscheinlich und versuchen hier erstmal die Geisha Control zu bekommen. Wizard ist hier ganz alleine, glaube ich, auf...

06:13:50 dem Spot von Geisha, aber auch hier versucht man hier die Ace Charges wieder ranzubringen. Man versucht hier nochmal gegen zu halten, aber ich weiß nicht so ganz, ob er weiß, dass hier relativ viele Leute versuchen auf

06:14:05 Geld ranzukommen, aber alle sind gefühlt oben. Also man sieht hier, Wamai ist oben, Asami ist oben, ich glaube auch Konz war oben, genau. Konz war auch oben, dass man versucht, das hier schön aktiv von oben Vertical zu halten, um Vertical nicht abzugeben, denn...

06:14:24 Geisha-Control zu verlieren ist halt wirklich tragisch, vor allem wenn der Hedge offen ist, man kann da super planten und wenn man dann den Plant durchbekommen hat und oben jemand am Hedge steht, dann ist es schwierig dort zu defuse.

06:14:39 Natürlich soll da in der Regel ein Follow-up kommen und die Yellow Pings sind auch da. Das heißt, Crest weiß, wo die Position der Verteidiger von NIP zum jetzigen Zeitpunkt ist, aber trauen sich nicht so richtig da rein. Das ist halt nur mal so ein bisschen ein Flaschenhals. Dieser Bereich von Terrace in Richtung von Drums und auch hinten von Dragon über Shrine in Richtung von T. Ebenfalls genau dieselbe Situation. Und das macht eben diesen Top-Floor-Clear von der einen auf die andere Seite auch unfassbar schwierig. Dass man da keine zusätzliche Rotation reinbekommt, ist halt einfach sehr, sehr unangenehm. Sironi kommt mit dem Opening auf Pino.

06:15:09 ist gerade dabei, sich zurückzuziehen. Lua mit einem weiteren Frag sorgt dafür, dass die Vorteils-Situation weiter ausgebaut ist. Aber Wizard bleibt da oben komplett hartnäckig im Bereich von Gecha und wehrt sich mit Händen und Füßen. Wird aber jetzt auch rausgezogen von T.O.P. Weiterhin Vorteils-Situationen auf der Seite von Crest, die aber nur einen Spieler mehr auf dem Feld haben.

06:15:27 Du sagst es also, 3 zu 2 Situationen. Lua holt sich hier nochmal Psycho raus und somit kommt Last Man Standing, der hier immer noch im Vertical Bereich versucht zu agieren. Man drohnt jetzt unten aus, man hat gerade die Drohne auf die Bombside Drohnen sehen. Hier, Theopi versucht sich Informationen zu holen, okay, wo ist der letzte von uns, beziehungsweise wo ist der letzte hier auf der Side, beziehungsweise...

06:15:51 Wo kann man ihn am besten finden? Und man sieht hier, Konz versucht nochmal alles zu geben, aber Lua holt sich hier den zweiten Kill in dieser Runde und somit auch die erste Runde für die Attacker und somit 2 zu 1. Noch für NIP, aber langsam tauen sie wieder auf. Also Attack ist nicht so ihr Ding, aber es ist gut, wenn sie erstmal Attacks mitnehmen, um sich dann in der Defense nochmal zu beweisen.

06:16:18 Und ich meine, das sind früher. Also die erste hätte fast geklappt. Ich meine, wenn man nach den Statistiken geht oder sagen wir mal nach den Rundenverläufen geht, ohne jetzt einfach mal zu gucken, wie dominant fährt NRP hier drüber oder halt eben nicht, ist es vollkommen solide in Runde Nummer 3 hier auch schon eine Runde mitzunehmen.

06:16:41 Also vom jetzigen Standpunkt her, für Crest eigentlich, echt alles in Ordnung. Und auch der Pro Team Top Floor war sehr gut. Für mich hat N.I.P. sich nicht richtig entscheiden können, ob man jetzt wirklich gegenhalten will oben und das lange verteidigt oder ob man sich komplett zurückzieht. Das war ein bisschen chaotisch, wo man in Geisha sehr stark gegen gearbeitet hat, aber man versucht sich von Shrine irgendwie mit zurückzuziehen.

06:17:04 Ich glaube, man hätte etwas aggressiver Drums und Shrine halten können und es damit Crest noch deutlich, deutlich schwieriger gemacht. Aber das ist alles Schnee von gestern aus der letzten Runde. In Runde Nummer 4 wird es nochmal Karaoke und Tee werden. Und hier war N.I.P. in der ersten Runde wirklich erfolgreich. Gucken, ob es in dieser Runde wieder funktioniert.

06:17:26 Ich meine, wir haben Runde 4. Es ist immer noch alles möglich. Und wir haben es in den Runden davor gesehen. In der ersten Runde lag Crest Gaming zurück. Haben dann nochmal bewiesen, okay, wir wollen da nicht rausfliegen. Wir bewiesen uns, dass die erste Map uns gehört. Haben die erste Map super für sich securen können. Auf der zweiten Map wurde es dann auch nochmal spannend. Ich glaube, da hatten wir gerade so das securen können für NIP.

06:17:54 Aber auch dort hatten sie noch mal aktiv aufgeholt. Wer sagt uns nicht, dass es auch hier in der dritten Map sehr, sehr spannend wird. Ich meine, wir hatten heute sehr, sehr viele spannende Matches. Das erste ging relativ schnell, aber danach hatten wir Dark Zero gegen G2, was relativ sehr spannend war. Auch hier haben wir zwei Matches gesehen in gefühlter voller Länge. Auf jeden Fall von der Spannung her.

06:18:19 Und ich bin auch sehr davon überzeugt, dass wir das hier auf Map Nr. 3 in diesem BO3 sehen werden.

Crest Gaming gleicht aus, technische Pause und Gewinnspiel-Ankündigung

06:18:48

06:18:48 Vielleicht auch die Steps da irgendwie in Richtung Office. Es ist Lua mit dem Nächsten sehr gut. Wizard wehrt sich hier zwar weiterhin wieder die Position oben in Geisha, die da bespielt wird. Trotzdem Vorteilsituation für Crest. Guter Start in diese Runde. Vierte Runde. Jetzt muss da aber auch jetzt wieder die Zeit an den Start kommen. Letztes Mal war es eine 3-1-Situation. Die Zeit ist ausgelaufen. So konnte man sich da irgendwie durchsetzen. Doch nur auf der Seite von MRP. Jetzt möchte man das natürlich versuchen zu verhindern. Weiterhin die Kontrolle über den Bereich vorne bei Shrine.

06:19:17 Whisky kommt hier mit dazu. Man wird wieder versuchen, über Drums nach vorne zu arbeiten, hat natürlich viele Angle hier gegen sich. Eine zusätzliche Rotation, gerade in der Überzahl, wäre auf jeden Fall smart, während Whisky die Möglichkeit verpasst, hier einen Tap auf Konz rauszubekommen. Er erwischt ihn zwar, aber leider nicht ins Köpfchen und somit bleibt Konz hier weiter stehen.

06:19:34 Noch sind sie in der Unterzahl, aber Konz hat bewiesen in den Maps zuvor, dass er das auch hier für NIP gewinnen kann. Auch Wizard ist gut dabei, wenn wir hier gerade mal schauen. Gerade Top-Trigger von seinem Team mit 4 zu 2. Aber auch der wird rausgezogen von Eclair, der hier eine wirklich gute Performance auf den Maps zuvor hingelegt hat. Psycho holt sich hier nochmal Whisky raus und somit bleibt keine Überzahl, denn es ist eine 2 zu 2 Situation. Man wird hier ausgenockt von Taiopi.

06:19:59 Mit dem Double-Kill und somit Tayobi holt sich den Triple-Kill und somit auf die Runde und somit haben wir auch den Ausgleich. Maschinen-Performance von Crest, Wahnsinn. Also in dieser Runde geht es hier NIP genauso an wie vorher auch. Versuchen zu extenden in Richtung von Exhibition von Office, so lange wie möglich da Zeit zu holen. Man arbeitet zusammen, also es war...

06:20:28 Der erste Frack hier war Tiopi zusammen mit Zironeko, schafften es da den ersten Kill zu bekommen und damit die Kontrolle zu erarbeiten, dann Stück für Stück vorgearbeitet, auch ganz entspannt, ne, ein Step nach dem anderen, bloß nicht overextenden, nicht zu aggressiv, wartet auch noch, bis man ein bisschen gegenpeekt, also sehr stark gespielt, keine Frage, und ein Tactical Timeout, okay. Ich hätte mir auch vorstellen können, dass NIP jetzt eben die Zeit mal nutzt, miteinander zu sprechen, denn es war wirklich eine, also für die Map,

06:20:57 eine sehr, sehr eindeutige Runde von Crest. Ja, du sagst es. Also, ich finde, sie machen das hier wirklich, wirklich gut. Also, wenn man mal so ein bisschen rückblickend auf die letzten vier Runden schaut, klar, NIP hat die ersten zwei Runden gewonnen, aber dann hat Crest Gaming gezeigt, okay, nee, irgendwas müssen wir ändern. Vor allen Dingen hat man das sehr schön gesehen, okay, die zweite Runde lief wirklich nicht gut. Also, das...

06:21:25 Kann man ja einfach mal so sagen, für Crest Gaming lief die zweite Runde wirklich nicht gut. Es war ein 1 gegen 5, beziehungsweise eine 1 gegen 5 Situation hier für NIP. Crest hatte nur noch den Last Man Standing, der sich gegen 5 Leute hätte beweisen müssen. Man hat unten gewartet, ich glaube es war Wizard, wenn ich mich recht erinnere. Und man hat diese Zeit genutzt gehabt, statt ein Tactical Timeout zu nehmen, diese Zeit zu nutzen, um zu sagen, okay.

06:21:54 Was ist unser nächster Plan? Denn ich finde, das wurde hier sehr schön umgesetzt, denn die zwei Runden danach haben sie hier gewonnen. Und es zeigt, dass Kommunikation wirklich sehr wichtig ist, um hier als Team zu agieren. Denn es ist nun mal ein Teamspiel nicht, dass man alleine gegen fünf Leute spielt, sondern man muss als Team versuchen, zusammen zu agieren. Und das sieht man bei vielen Teams sehr, sehr gut. Bei manchen Teams noch nicht so gut, aber auch hier hat man das gesehen, dass sie es auf jeden Fall können, dass man hier versuchen kann, zusammen das einzunehmen.

06:22:22 Und somit konnten sie sich vorerst den Ausgleich securen.

06:22:32 Mal sehen, wie lange dieses technische Timeout hier dauert. Natürlich keine Möglichkeit, da miteinander zu sprechen. Wir haben das ja auch schon gesehen. Da sind die Admins auch hinterher. Aber jeder Spieler kann sich für sich natürlich ein paar Gedanken machen. Wie hätte ich mich in der letzten Runde besser positionieren können, meine Utility vielleicht besser einsetzen können. Aber es ist halt die Frage, ob man das in dem Moment tut. Ist auch immer schön, eben nicht an das Match selber zu denken. Und auf der Seite von Crest sehen wir auch. Also wir haben jetzt schon alles gesehen. Schere, Stein, Papier wurde gespielt.

06:23:01 Jetzt wird ein Däumchendreh-Wettbewerb mit an den Start gebracht. Also man nutzt die Zeit scheinbar dann doch ein bisschen anders. Aber auch sinnvoll natürlich. Fistbombs gehen raus und die Runde wird gleich wieder starten. 2-2 der Stand gerade. Und nach vier Runden, muss man wirklich sagen, ist das eine gute Performance von Crest. Die haben sich jetzt schon etabliert. Und alles, was in den nächsten zwei Runden vielleicht noch möglich ist, das ist alles einfach Bonus.

06:23:31 Du sagst es, also die zwei Runden erstmal securen zu können, ist schon mal sehr, sehr gut. Also ich meine, egal ob es jetzt mit einem 3-3 rausgeht oder mit einem 4-2, beziehungsweise 2-4, dass man erstmal zwei Runden für sich gewonnen hat, ist erstmal schon mal ziemlich gut, bevor der Swap kommt. Und ich finde, das ist eine gute Basis, auf die man aufbauen kann. Also vor allem, wenn wir jetzt nochmal analysieren.

06:23:58 Prest hat nicht so wirklich gut in der Attack die Runden zuvor performt gehabt. Viel besser in der Defense. Und ich denke auch, dass sie das hier in der Defense gut meistern werden und zeigen können. Und ich hätte tatsächlich niemals gedacht, dass es so ein ausgeglichenes Spiel wird. Also wirklich drei...

06:24:23 Matches, dass man hier gesehen hat, dass sie wirklich gut gegen NIP ankommen. Denn ich dachte tatsächlich, dass wir hier mit einem 2-0 durchgehen und man hier nicht so ein ausgeglichenes Spiel hat, wie es Questganger uns hier am Ende doch noch zeigt.

06:24:40 So, meine Lieben, ich habe eine kleine Info für euch. Und zwar wird es wieder ein weiteres, äh, kleines, äh, Gewinnspiel geben, aber nur, wenn ihr es schafft, das freizuschalten. Ihr dürft mal alle in den Chat ein paar Emotes ballern und in der Hoffnung, dass es genug sind, um am Ende nochmal ein kleines Giveaway für 6 Credits zu starten. Also jetzt bitte alle möglichen Emotes in den Chat, die ihr zur Verfügung habt, aber übertreibt's nicht, damit ihr nicht, äh, vielleicht doch noch davon irgendwie, irgendwie rausgezogen werdet. Nur inzwischen mit dem Montagne über die Backstairs nach vorne. Ich finde es sehr gut, dass Crest anfängt.

Taktische Anpassungen und intensive Kämpfe auf Skyscraper

06:25:09

06:25:09 Jetzt die Spots eher so ein bisschen anders anzuspielen, auch mal ein bisschen experimentiert. Zusammen mit dem Montagne jetzt über die Backstairs in Richtung von E.T. und Karaoke sich vorarbeitet. Trotzdem bleibt es natürlich weiterhin der Across the Map clear, was natürlich zeitlich zum Problem werden könnte. Aber eben auf E.T. Karaoke hat es genauso funktioniert, also warum nicht auch in dieser Runde über die andere Seite. Sione kommt mit dem Opening auf Konz, sorgt zumindest dafür, dass es für Crest ein sehr, sehr schöner Start in diese Runde ist. Der zweite Refrag wäre natürlich noch sehr, sehr stark.

06:25:38 Aber sowohl Wizard als auch Psycho-Kong hier wieder zurück auf den Spot. Du sagst es, also Cons rausgezogen, sehr, sehr schade. Aber umso besser für Crest Gaming hier den Entry gezogen zu haben. Lua auf den Monty, dass man sich hier gegebenenfalls Infos suchen kann. Und ich muss tatsächlich sagen, Zero Neko performt hier wirklich sehr, sehr gut. Also wenn man hier mal schaut, es steht gerade drei Sek- äh, andersrum.

06:26:07 6-3-1, was wirklich sehr gut ist und zeigt hier, dass er für sein Team nochmal agieren will, um diese Runde für sich zu gewinnen. Da kam die Nate, kam aber nicht so ganz an. Bino hat keinen einzigen HP verloren gehabt, aber da kommt auch nochmal die zweite. Man weiß nicht so ganz, okay, wo ist man. Man weiß, okay, hinter einem Minibug könnte jemand stehen, aber die Nate kam nicht so wirklich ganz durch. Wäre natürlich gut gewesen von der Seite von Crest Gaming, wenn man da jetzt...

06:26:34 jemanden bekommen hätte. Aber jetzt weiß man, okay, da steht jemand, wie kann man am besten rumaimen, um dort jemanden rauszuziehen. Zironeko holt sich die Musi raus. Lua mit dem Pisticle. Und Psycho kann sich nochmal Lua securen. Aber Whisky holt sich Psycho. Und somit Wizard Last Man Stealing mit den letzten AP, die er noch hat. Versucht hier gegen zu piken. Kriegt hier nochmal die ersten Hits und Whisky ab. Plant geht durch. Teopi, Eclair und Whisky. Auf der Seite von Crash Gaming noch übrig. 3 zu 1 Situation. Wizard kann sich hier nochmal beweisen.

06:27:03 letzten 35 Sekunden, dass er für sein Team diese Runde securen will. Aber es scheint echt schwierig zu sein. Mit den letzten 5 HP, die man hier hat, die Kirtok-Charges, die im Weg liegen und ihm so ein bisschen den roten Teppich gleich bescheren sollte, er auf eine raufklicken. Aber es scheint so, als wäre diese Runde nicht so ganz für ihn gemacht. Man piekt hier nochmal gegen, weiß, dass Gridlock da ist, aber mit Gridlock mit der Shotgun. Einfach.

06:27:28 Ja, ein bisschen einfacherer Weg, bei dem wenig APs. Ich fühle mit jedem Spieler, der heute an einer Secondary Shotgun gefallen ist, es ist immer der unangenehmste Weg, sich aus der Runde zu verabschieden. So, mein Lieben, es waren sehr viele und auch genügend Emotes. Das Gewinnspiel ist live und ich muss da nochmal Confirmation für bekommen, aber Hashtag BlastR6Major ist das nächste, was wir... Verdammt! Verdammt!

06:27:55 Ja, genau. Ich habe gerade nochmal nachgefragt. Okay, nicht Blaster 6 Major, sondern Hashtag Casterloben in den Chat, um hier an dem Gewinnspiel teilzunehmen. Und wir raffeln dann auch gleich einen Gewinner für euch. Replays in der Zwischenzeit im Hintergrund. Runde Nummer 5 war wieder wirklich hervorragend ausgespielt von Crest. Also genauso wie sie sich vorher einmal across the map vorgearbeitet haben, tun sie das auch hier und halten den Postplant in der 3 zu 1 Situation wirklich insane gut. Es ist...

06:28:24 Wirklich eine schöne Map, weil, und das ist jetzt genau das Ding, die Tags gehen durch. Crash spielt schöne Tags und somit ist die, weißt du, die zieht sich nicht so, die Map. Gefällt mir sehr gut, was wir hier machen. Ja, du sagst es. Also Crash Gaming zeigt, okay, wir wissen, wie wir es aufbauen sollen und sie machen die Attack wirklich gut. Also hier gerade auf Sky zeigen sie, dass sie als Team zusammen agieren können. Wie bereits gesagt, ich hätte tatsächlich nicht gedacht, dass sie gegen NLP so gut ankommen.

06:28:52 Aber sie machen es wirklich gut. Und hier hat man wieder den gleichen Aufbau. Man ist wieder in Kitchen. Man versucht das Ganze wieder über pressure zu halten. N.I.P. hat diese Runde in Kitchen verloren gehabt. Mal schauen, wie es jetzt hier beim zweiten Versuch Kitchen aussieht. Man versucht jetzt Bandit zu tricken. Ich weiß nicht so ganz, ob man eine Chart schon angeworfen hatte und dann getrickt wurde. Aber man weiß auf jeden Fall, Bandit ist oben. Den Breach wird man jetzt erstmal auf die Schnelle nicht aufrufen.

06:29:24 Das zeigt mir natürlich eine sehr, sehr schöne Position. Generell haben wir gesehen, dass viel Utility draufgeht, um diese Wände aufzumachen auf der Seite von Crest. Auch die Impact EMP hätte da keinen großen Unterschied gemacht.

06:29:38 Irgendwie muss man versuchen, Psycho da anders rauszukommen. Über die vertikale würde das funktionieren. Sehr, sehr mutig für den Wizard, da einfach gegenzuspielen, aber mit der Confident in die Gunfights, das ist natürlich, kann auch mal den Unterschied machen, wenn man da eben die Openings schnell mit secured. Veroniko weiterhin vorne vor Geisha. Jetzt halt die Frage, wie machst du es? Wie wirst du den Bandit los? Der eigentliche Fokus von Crest liegt gar nicht mehr auf dieser Einzellwand, sondern sie versuchen jetzt über...

06:30:04 Schlar schnell sie dann nach vorne zu kommen. Schöner Bandetrick hier. Die Wand ist doch nicht aufgegangen. Bis dann mit dem Track auf Cironico.

06:30:14 Kein Zugang, ne, kein Zugang über die Wand da draußen, aber die nächste Selma wird's auf jeden Fall lösen für Crest. Damit haben sie die Topfloor-Kontrolle, zumindest zum Teil. Also, was heißt Topfloor-Kontrolle? Sie haben die Wände auf, aber NIP bleibt hier einfach weiter bestehen. Ja, du sagst es, also Wizard hält da trotzdem weiter gegen, will ich hier erstmal Geld scheinlich abgeben. Jetzt ist halt die Frage, okay, fällt man lieber zurück?

06:30:38 um hier nicht einen Mann aus dem Trupp zu verlieren oder sagt man, okay, nein, ich versuche Geisha weiter zu halten, denn wenn wir Geisha hier verlieren, wird es eher schwieriger, das Ganze zu halten. Ist halt jetzt die Frage, man versucht hier aktiv gegen zu brechen, man versucht hier den Topflot zu verlieren zu können, aber es sind auch nur noch die letzten 45 Sekunden, die hier auf der Seite von Crest Gaming zu spielen sind. Wizard holt sich hier den Killcons mit Whisky gegen und somit ein Mann.

06:31:05 Taiopi, der letzte auf der Seite von Cress Gaming und Wizard holt sich hier den letzten Kill, ich glaube Double Kill hier von Wizard. Somit geht die Runde an NiP. Und sie gehen wieder in Führung. Oder ausgereicht, ich bin mir nicht so ganz sicher.

NIP geht in Führung, Crest kämpft um den Ausgleich

06:31:23

06:31:23 Ja, das ist der 3-3-Ausgleich und der Round Swap. Damit begibt sich jetzt NRP natürlich in die vermeintlich schlechtere Position. Das bedeutet, die erste Hälfte ist sehr gut gelaufen für Crash. Die können wirklich mehr als zufrieden sein mit dem Ergebnis, das sie hier auf den Tisch gebracht haben. Und auch, hey, die erste Runde, die hätten sie sich auch auf jeden Fall nochmal mitnehmen können. Performance war sehr gut. Absolut happy mit dem, was man hier gespielt hat. Jetzt halt eben die Frage.

06:31:48 ob es in der Attack von NRP genauso läuft. Das ist immer das Problem. Wenn du startest auf Skystrapers in der ersten Hälfte Defense, kannst du dir schon die Spielsteine gut hinlegen. Ob es aber dann am Ende reicht, wenn es eben nicht so erfolgreich ist, wie gewollt, das ist dann eben nochmal die zusätzliche Frage. Beide Teams hätten es, wie ich finde, verdient. Cress hat sich auf jeden Fall im Verlauf dieses Matches schon ein bisschen in mein Herz gespielt. Also ich würde es den Kollegen auf jeden Fall gönnen, wenn sie ihr NRP nach Hause schicken würden. Das wäre natürlich...

06:32:16 Für Fans dieses E-Sports trotzdem eine traurige Situation, denn es sind viele Legenden dabei auf der Seite von NIP. Und das ist immer bei denen sind es halt leider auch eben die Offline-Events. NIP immer wieder am Struggle.

06:32:32 Ja, du sagst es, also sie hatten auch wirklich so viele Chancen. Also, NIP war von Anfang an mein Favorit. Mittlerweile würde ich sogar sagen, gönne ich es mehr Questgaming, denn sie zeigen hier auch wirklich, dass sie hier erstmal nicht raus wollen. Sie wollen hier nicht raus. Natürlich NIP ebenfalls nicht, aber wenn man eine 2 zu 5-Führung hat und auch auf der zweiten Map fasst seine, ich glaube, es war 3 zu 6.

06:33:00 was abgibt, noch an einen Sieben drin, dann macht man was verkehrt. Und sie sind kein schlechtes Team, gar keine, gar keine Falls. Also, wenn man halt mal schaut, NIP hat wirklich bisher immer gut verformt gehabt, so ist es nicht. Ich meine generell, vasilianische Leaks generell immer gut gewesen.

06:33:21 Aber gegen Chris Gaming kommen sie gerade nicht so zu 100% in Fahrt, wie ich finde. Sehr schön. Impacts in Kombination mit der Kaid-Claw, die den Breach da komplett denying vorne bei Geisha. Das wird schwierig werden, für NIP da reinzukommen. Haben nämlich nur Musi als Hardbreacher dabei, auch sonst kein designiertes Hardbreacher. Also auch keinen designierten Hardbreacher.

06:33:46 Das heißt, Entry ist hier nur über das Big Window möglich und das kann sehr schwierig sein. Da rein zu wollten, wenn man keine Kontrolle über Drums hat, sehr gefährlich. Nichtsdestotrotz sind auch noch die eine oder andere Nade ist noch dabei. Ist die Frage, ob NLP da unten rein möchte oder nicht. Sie haben die Ossa mit dabei. Das heißt, man könnte den Approach wählen, über die Shrine, Balcony, Door reinsteppen, Richtung Rotation, Karaoke, versuchen hinter dem Ossa Shield zu planten, mit gleichzeitigem Cover über den Hallway. Das scheint auch der eigentliche...

06:34:14 die eigentliche Idee hier zu sein. Großer Vorteil ist, dass NIP damit natürlich sich diesen ganzen, ja wir laufen über die gesamte Map, äh, Herz dann schon auch spart. Sehr schön. Mute Jammer positioniert, um hier einen Runout möglich zu machen. Es wäre smarter gewesen, das ein bisschen dynamischer zu bestreifen, ne? Also die Mute Jammer dann hinsetzen, kurz bevor man auf den Runout geht. Ansonsten sieht man nämlich jetzt, und wir haben es aus der POV, das Spiel ist da draußen gesehen, sieht man halt eben, dass die, äh, Claymore da disabled wird.

06:34:40 Ja, du sagst es. Und da kommt der Frack schon von Pino hier auf die Side von Whisky. Beziehungsweise Tayobi wird ebenfalls rausgezogen. Zero Neko wird hier auch einen Frack erzielen. Genauso wie Eclair. Wizard holt sich nochmal Zero Neko raus. Und somit sind Eclair und Lua die letzten beiden von der Seite von Crest Gaming. Aber auch von NIP. Sieht's ein bisschen magerer aus. Und zwar Pino, Wizard und Musi auf der Seite von NIP. Noch in der Überzahl. 23 Sekunden haben sie noch zu spielen. Aber auch ihnen.

06:35:09 Rückt so ein bisschen die Zeit. Sie sind jetzt in der Attack. Man piekt hier nochmal gegen Lua, wird aber rausgeholt vom Double Kill von Wizard. Hier kommt das T4 geflogen für die Rotation, um sich dann Info auf Karaoke zu holen. Aber NIP schafft es auch diese Runde und zeigt, dass sie hier in Führung gehen wollen.

06:35:30 Ja, eigentlich alles sehr gut gespielt. Generell hier und da natürlich ein bisschen chaotisch, muss man auch mit dazu sagen, aber trotzdem eigentlich, ja, von beiden Teams irgendwie sehr solide. Die Kontrolle da unten im unteren Stockwerk ist immer so, ja, ist immer so ein bisschen wild, da du halt eben von vielen Seiten auch geflankt werden kannst. Wir haben es auch gesehen, wie die Verteidiger natürlich über, nicht nur über die Stairs, sondern auch versucht haben, über die Kitchen da immer wieder Kontrolle zu bekommen.

06:35:59 Ansonsten gefällt mir der Approach sehr gut von NIP, weil sie halt eben sagen, okay, wir spielen die Map ein kleines bisschen anders, wie wir das sonst irgendwie gewohnt sind. Natürlich schade am Ende, dass die Claire da nicht nochmal mehr Damage machen kann, beziehungsweise dass man über die Backstatter so gut mit reinkommt. Aber das ist auch so ein Ding. Wir befinden uns wieder in der Situation, dass man natürlich auf der Seite von Crest wieder lernen und adaptieren kann. Wenn man merkt, dass der Fokus von NIP hauptsächlich auf diesem direkten...

06:36:28 Takes steht. Dann kann man halt eben auch versuchen dagegen zu arbeiten. Zum jetzigen Zeitpunkt bauen sie sich aber trotzdem noch irgendwie auf der anderen Seite aus. Sie sehen das auf der Top-Down gerade Mira ist da mit unterwegs. Die Hopi hat den, Entschuldigung, Sironiko hat auch den Legion mitgebracht und ja viel Utility und viel Präsenz hier auf der Westseite des Gebäudes, obwohl man halt eben eher in Exhibition und Office unterwegs sein sollte.

06:36:53 Ich bin jetzt auch gespannt, wie N.I.P. diese Attack spielen wird. Wenn wir hier mal schauen, man hat Nades, um gegebenenfalls von unten ein bisschen zu agieren, aber auch einen Heartbreacher, der hier den Heartbreacher supporten wird.

06:37:10 Und man hat Musi, der versuchen wird, das Ganze von unten hier zu clearn. Ich weiß nicht so ganz, ob er weiß, dass dort zwei sich in seiner Nähe befinden und dort Delivery up-aimt. Aber Pino hat jetzt zumindest die Info gehabt, dass jemand Delivery isst. Somit kann er das an Musi weitergeben. Und wenn sie es versuchen könnten, sie gegebenenfalls sogar...

06:37:31 versuchen, das Ganze hier zu sandwichen und unten die Leute rauszuholen. Denn wenn man zum Beispiel versucht zu planten und dann Solace von unten noch hat, die den Plant versuchten hinein, ist es natürlich ein bisschen schwierig. Deswegen muss man versuchen, von unten das Ganze so ein bisschen vorher zu clearen, bevor man sich auf die Side gerannt hat.

06:37:53 Führungssituation auf der Seite von NIP, die dynamisch unterwegs sind. Versuchen jetzt mal den längeren anderen Weg zu nehmen. Schön zu sehen, dass Crest hier gut gegenarbeitet. Montagne mit dabei. Finde ich immer eine schöne Lösung. Also nicht nur mit der Osser, sondern auch mit der Montagne eben. Sich diesen Beteiligervorteil ein bisschen auszugleichen. Du hast halt einfach die Möglichkeit.

06:38:19 weniger mit Camps zu arbeiten. Du bist deutlich schneller vorne drin und steht hier quasi mit einer Minute zehn Restzeit noch direkt vor dem Spot. Du hast die Möglichkeit, Konz-Info zu nutzen, um von unten mit Nates zu arbeiten. Auch wenn Pino jetzt eher so auf gut Glück das mal versucht. Trotzdem hat er einen Verkauf Ruhe bekommen. Und zwar nicht durch die Nates, aber durch das Nutzen seiner Waffe. Weiteren Führungssituationen aufgebaut. 55 Sekunden hier noch auf der Uhr. Und tatsächlich...

06:38:45 Vielleicht die Möglichkeit, sich für NIP hier sogar nochmal abzusetzen. Die zweite Attack nach dem Roundstop zu holen, das wäre natürlich wild.

06:38:52 Du sagst es, also ich bin gespannt, ob Crest Gaming hier jetzt nochmal den Ausgleich macht oder ob wir wieder so eine Situation haben. N.I.P. geht hier in Führung, um dann beim Matchpoint hier die Führung wieder ein bisschen loszulassen an Crest Gaming oder ob Crest Gaming jetzt hier nochmal ein Comeback startet. Was jetzt in dieser Runde nicht so ganz aussieht, denn Wizard kriegt hier den Double K und holt sich somit das 3 zu 5 für N.I.P. und langsam geht's wieder Richtung...

06:39:20 Matchpoint. Wir haben allerdings die Situation bzw. den Score, den wir die Maps zuvor auch hatten, nämlich 3 zu 5, wo alles in Richtung Crest Gaming startete. Ja, wir müssen jetzt auf jeden Fall ein bisschen aufpassen. Klar, man muss NIP loben dafür, dass es zwei Attacks nachgegangen sind. Das heißt, nach der sehr erfolgreichen ersten Hälfte von Crest schafft man es.

06:39:49 selber in der zweiten Hälfte auch Runden zu holen. Das ist super, super strong. Und nicht nur das, das ist bisher auch jede Attack.

06:39:56 die NRP gespielt hat, auf ihr Konto gegangen. Sie haben den direkten Approach gewählt, sie haben es mal über die Cross-to-Map probiert. Sie sind also sehr variabel. Das, was sie machen, funktioniert. Sie setzen die Schilder gut ein. Es sieht gerade sehr, sehr gut aus für NRP, keine Frage. Aber ich gebe Ihnen natürlich recht, und wir alle haben es mitbekommen, da kann natürlich trotzdem noch sehr, sehr viel passieren. Also Cress hat immer wieder bewiesen, dass sie auch zurückkommen können, gerade in der sehr komfortablen Situation aus der Defense von Skyscraper heraus. Muss man hier, glaube ich, ein kleines bisschen vorsichtiger sein. Nichtsdestotrotz, eine Runde noch für den Map.

06:40:24 Point, Map und Matchpoint in diesem Fall, weil es ja die dritte Map ist und es keine weitere mehr gibt. Ist sehr komfortabel. Pino macht einen sehr guten Job. Schöner Headshot. Da haben wir sogar zwei Kills da unten. Aber ja, gucken wir mal. Es sieht auf jeden Fall nicht schlecht aus. Jetzt muss man nur diesen Druck hier in die nächsten Runden mitnehmen.

06:40:47 Ja, du sagst es. Also man muss versuchen jetzt hier nochmal Druck zu machen, vor allen Dingen weil sie halt die Attacker sind. Also sie müssen hier versuchen Druck zu machen und wenn man hier nochmal schaut auf das Lineup, sie versuchen hier jetzt wahrscheinlich mit dem Breach zu... Ja, okay. Ich glaube, ich lasse es einfach über Attacker-Lineups zu reden, solange das noch nicht eingeloggt ist. Jedes Mal, wenn ich versuche über die Attacker anfangen will zu reden.

06:41:16 Genau dann wird der, den ich gerade genannt habe, geswappt. Ich wollte gerade sagen, sie nehmen hier wieder Monty mit, aber auf einmal wurde es Hibana. Ja, man nimmt hier zwei Heartbreacher mit, um die Walls aufmachen zu können. Wahrscheinlich auch viel Vertical zu arbeiten und das finde ich ganz gut. Aber auch Floris für die Infos bzw. bei der Nook mit den zwei Nades, wo man auch gegebenenfalls von unten versuchen kann zu agieren.

06:41:45 Ob jetzt aber Mute da so ein bisschen einen Strich durch die Rechte gemacht hat mit den Thrower Stone, ist halt die Frage, ob man das heute gut nutzen können, um dir gegebenenfalls den Mute gut aufmachen zu können. Da ist der Mute allerdings ein bisschen schwierig. Die Kombination des Mute-Jammers hier mit der Caid-Claw, die Claire mit in diese Runde gebracht hat. Man schafft es da, die Sermers noch ein bisschen auszubremsen. Ich glaube, es ist sogar keine geworfen worden. Interessant.

06:42:14 Dieser hat sich nochmal dazu entschieden, ihm da nicht so aktiv gegen zu spielen. Vielleicht hat er die Claw gehört, auch wenn das sehr, sehr unwahrscheinlich ist. Die ist wirklich sehr leise, wenn man da in die Wand klatscht. Das ist ja auf den Stairs von VIP dann doch ein bisschen Wand oder ordentlich dick auch Wand dazwischen.

06:42:31 Na, die Pinks? Ich glaube, dass Wizard da vielleicht jemand gesehen hat, wessen es da unten lang ist oder nicht. Also, am jetzigen Zeitpunkt versucht man auf jeden Fall auch von unten hier wieder Kapital zu schlagen mit den Nates, die von unten geflogen kommen. Ich finde es immer sehr schade, dass heutzutage das mit so wenig Info gemacht wird. Früher...

06:42:45 Und als man das quasi entdeckt hat, sind da Camps ohne Ende gefahren und haben halt eben dafür gesorgt, dass man da Offsite die Info bekommt, was man hier dazu also sagen muss. Mit dem Mute, der Solis heutzutage und der ganzen Utility, die man auf Verteidigerseiten dabei hat, um sich um diese Camps zu kümmern, ist es natürlich deutlich, deutlich schwieriger geworden, sich auf dem Spot selbst zu befinden. Ein bisschen Demonshoot hier rausgekommen. Juki entscheidet sich auch aggressiv gegen zu arbeiten, hat einen Spieler gesehen, der dann nach rechts am Breach rotiert ist, findet allerdings niemanden da vorne. Muss aufpassen, die mit Whisky natürlich zusammenspielen.

06:43:15 sehr close. Ich weiß nicht, ob sie da zusammen irgendwie raus wollen oder zurück rotieren. Das sieht fast eher so aus, als wollte Crest hier defensiv gehen, weil sie wissen, dass es schwierig werden könnte gegen NRP. Jetzt den Ausgleichstreffer bekommen und weitere Kills machen. Sehr schönes Ding von Pino. Refrag lässt aber nicht lange auf sich warten. Führungssituation damit erstmal denied. 42 Sekunden und wir haben ein 3 gegen 3.

06:43:34 P.O.P. zieht sich hier Pino raus und somit hat man eine 3 zu 3 Situation, worauf man auf jeden Fall aufmachen kann. Auf der Seite von Crest, der sich hier den Double Kill holt. Von der Seite von P.O.P. aber gleich rausgezogen wird von Musi, somit wieder der Ausgleich 2 zu 2. 25 Sekunden sind noch zu spielen und N.I.P. hat die Zeit gemütet. Sie müssen auf die Seite, sie müssen versuchen zu planten und der Smoke macht einem da natürlich den Strich durch die Rechnung. Aber der Triple Kill von Musi lässt nicht lange auf sich warten. Man springt hier in die Rotation rein, kann sich hier noch einen Kill securen, aber Musi wird weg.

06:44:03 Gefrack von Zero Neko. Man setzt jetzt hier zum Plant an und muss jetzt hier versuchen reinzurennen. Holt jetzt hier eine Contact raus und wirft die, aber die kommt nicht ganz an. Dann hat er eine Rotation geschafft für den Attacker, aber er wird rausgezogen. Somit geht diese Runde an Cress Gaming.

06:44:29 Und wir nähern uns langsam wieder an den Ausgleich. Eine Runde fehlt hier noch für das 5-5. Auf jeden Fall sehr spannend hier auch in dieser Runde. Am Ende nochmal die 1-1-Situation. Schön, dass man da nochmal mit den Contacts arbeitet. Und es ist so ein Ding, oder etwas, was vor allem auch unerfahrene Spieler gerne auch mal in dem Moment sich baiten lassen durch den Plant. Und das ist ja in dem Moment die genau falsche Geschichte. Du willst passiv bleiben.

06:44:53 warten ob der plant durchgeht oder nicht und wenn du kontext zur verfügung hast dann kann man dieser wundervoll werfen um zumindest schon mal ein bisschen damit zu machen um in einer eventuellen brauchst plan situation sich das leben noch ein bisschen entspannter zu gestalten vier zu fünf das jetzige ergebnis und ich sag dir eins ich will auf jeden fall nicht in der haut einer der zehn spieler stecken die da gerade spielen weil das das game hier ist unfassbar anstrengend

06:45:16 Ja, du sagst es. Also ich meine, ich hätte nicht gedacht, dass wir in einen 3-Mapper gehen. Und wenn man sich das Ganze hier mal so anschaut, ich würde zumindest nicht in der Haut von Crest Gaming stecken wollen. Denn die erste Map haben sie noch gut für sich gewinnen können. Sie haben schön das Comeback gezeigt. Auch in der zweiten Map haben sie es versucht gehabt und haben dort das Comeback leider nicht hingekommen. Aber ganz knapp halt.

06:45:46 Es ist wirklich ein Versuch gehabt. Es war wirklich sehr, sehr close. Und auch hier hat man gerade ein 4 zu 5. Man weiß trotz dessen, man ist noch... Nicht in der Führung. Man ist noch...

06:46:00 am zurückliegen und deswegen muss man hier nochmal versuchen, das Beste draus zu machen, um NIP nicht die Möglichkeit zu geben, hier das BO3 mit einem 1-2 für sich zu gewinnen, um dann in die Playoffs einzuziehen, denn man selber möchte gerne in die Playoffs einziehen und dafür muss man sich jetzt hier auf der letzten Map, auf der Map Skyscraper, diese Map securen und somit...

06:46:27 sich qualifizieren für die Playoffs.

06:46:36 Ganz, ganz wichtige Runde für NLP. Crest natürlich auch, aber das wäre natürlich... Stell dir mal vor, du fährst hier nach Hause, weil du dir von Crest, also von Map zu Map das immer wieder aus der Hand nehmen lässt. Map Nummer 1. Ich meine, Map Nummer 2 konnte man closen im Vergleich zur ersten. Aber das war schon... Also das wäre natürlich super ärgerlich. Ja, bist du mit deiner eigenen Leistung natürlich unfassbar unzufrieden.

06:47:05 NIP möchte natürlich im besten Fall jetzt auf den Map und Matchpoint. Der erste Damage, der hier rausgeht, der wird an Theopi gemacht. Der irgendwo da jemanden reingelaufen ist. Ich finde es gut, dass man auch wieder den Montagne sieht. NIP immer wieder mit dem Montagne in solchen Situationen. Wir haben es auf der letzten Map auch schon erwähnt. Und da hat das gut funktioniert. Man hat hier den Mute-Jammer. Man hat es zurück rotiert in Richtung von Drums. Obbedingt zugunsten von NIP.

06:47:34 Lua verabschiedet sich. Glaser Gates alles schon positioniert. Vom Operator wäre es natürlich komfortabler, einen Sironico rauszunehmen oder einen Tiopi, aber man nimmt natürlich alles, was man an Openings haben kann. Sucht man sich dann im Endeffekt tatsächlich nicht aus.

06:47:49 Wo sie hier mit dem langen Angle weiß natürlich, dass er eben zu Verhängnis werden kann. Da vorne ist man gerne mal unterwegs. Mit einem sehr ekelhaften Angle von den Mainstairs. Pino nutzt seine Nades von unten. Kommt keinen Kill, aber eine Line of Sights. Kann damit Drums von unten versuchen, ein kleines bisschen zu halten, während Konz sich mit dem Montagne nach vorne steigt. Ja, und Pino holt sich hier den Nadekill an T.O.P. raus. So mit 3 zu 5 Situation. Es geht immer weiter in Richtung N.I.P. KIA.

06:48:14 in diesem Match. Und Crest Gaming muss jetzt hier agieren. Man hat hier den Monty für die Info von NIP, aber man muss versuchen, wenigstens ein, zwei Leute jetzt von NIP rauszuholen, um eine ausgeglichene Situation zu haben, damit es für das Late Game, für Crest Gaming zumindest entspannter ist. Denn sie haben zwar nicht die Zeit im Rücken, aber sie sind in der Unterzahl, was...

06:48:38 Für sie natürlich mehr Druck, mehr Pressure macht. Und deswegen müssen sie hier versuchen zu agieren. Man weiß okay, wo der Monty ist. Bei einem Monty ist man meistens nicht alleine. Monty kommt meistens nicht alleine. Von daher bereitet man sich hier vor. Aber auch Monty liegt da mal gegen. Kann hier sich den Kehr an Zero Neko holen. Und zwar Wizard holt sich hier den Kehr an Zero Neko. Und somit Eclair und Whiskey auch sich alleine gefährden. Man versucht jetzt hier zu flanken. Kriegt den Flank hin. Und somit muss hier...

06:49:06 Monty erst mal auf sich alleine gestellt. Aber Eclair holt sich hier Musi raus. Seville kommt geflogen, aber kommt nicht ganz an. Und somit Whisky Last Man Standing. Und ich glaube nicht, dass er diese Runde hier noch für sich gewinnen kann. Man hat die Pings, man hat die Info, aber man weiß auch, okay, man ist in der Unterzahl. Man muss hier den Platz schaffen. Aber Wizard holt sich hier den Kill. Sehr stark gemacht von ihm. Ich glaube, zwei oder drei Kills diese Runde. Also wirklich stark performt. Und somit auch der Matchpoint für N1.

Spannungsgeladene Entscheidungsphase im Match NIP gegen Crest Gaming

06:49:36

06:49:36 Oh, was ein Befreiungsschlag. Wenn du das Ziel 4 da noch hast, wenn es nicht einfach in die Rotation geworfen wird, sondern wenn du es da am Ende in dieser 2-1-Situation noch hast, dann wird das da noch mal ganz, ganz, ganz knapp. Trotzdem schön gespielt von NRP. Das 2 gegen 1 mit dem Plant. Schön gehalten.

06:49:59 Und auch verdient geworden, diese Runde. Damit sind drei Attacks auf das Konto von NRP gegangen, drei auf das Konto von Crest. Was macht diese Map? Für mich auf jeden Fall ein bisschen interessanter. Ist auf jeden Fall ein ordentliches Hin und Her hier gerade. Der generell finde ich heute ein sehr, sehr starkes Match zeigt. Das muss man wirklich sagen.

06:50:20 Map und Matchpoint diesem ersten Krimi-3-Mapper des Abends. Ein weiteres Best-of-3 wartet am Ende noch. Team Bliss gegen Wolves. Ein zweites Best-of-3. Auch da geht es darum, welches Team eventuell dieses Major frühzeitig verlassen muss und welches sich qualifiziert für die Playoffs. Aber all das nach vielleicht dieser Runde oder Press schafft es nochmal das Wunder der ersten Map zu wiederholen und auf das 6-6 zu gehen.

06:50:45 Ja, du sagst es. Also vor allem ist ja interessant, Team Bliss trifft ja erneut auf Wolves. Die hatten ja auch ein Comeback hinbekommen im Upper Bracket Semifinal. Konnten sich somit das Upper Bracket securen, haben aber vorhin gegen SSG verloren. Somit treffen sie im Lower Bracket aufeinander. Aber mehr dazu gleich nach diesem Match. Erstmal muss NIP gewinnen oder Crest Gaming das Comeback machen. Jetzt mal eine Frage an euch, Chad. Denkt ihr...

06:51:13 Hier kommt nochmal das Comeback, beziehungsweise die Overtime. Oder sagt der NIP, macht hier definitiv den Sack zu und geht in die Playoffs. Lasst es mich gerne im Chat wissen, hypt hier nochmal gerne die Teams auf, um dann gleich zu sehen, ob NIP sich hier den Mappoint securen kann oder Crest Gaming hier in die Overtime geht.

06:51:36 Zum letzten Zeitpunkt geht der Fokus der Attack auf jeden Fall auf dem Heer, auf dem Restaurantbereich. Den Topfloor lässt man erstmal außer Acht. Vielleicht bereitet man sich hier trotzdem für den eventuellen Execute. Wieder mit dem Montagne. Wieder versucht man eben dieses wandelnde Schild dazu zu nutzen, so viel Info früh wie möglich zu beschaffen.

06:51:54 Da kommt sie auf dem Backstairs unterwegs, sieht natürlich die Rotations, die da gemacht haben. Da fliegt ne Menge Utility von Crest, das sich gar nicht so sicher zu sein scheint, wo sie Rotations und wo Reinforcements haben wollen. Aber Asami hat natürlich im Nachhinein noch die Möglichkeit, sehr, sehr viel nachzuarbeiten und auf die Attack zu reagieren. Und das tut man zum jetzigen Zeitpunkt.

06:52:12 ein bisschen ausgebremst, kommst du nicht so wirklich rein da vorne. Während die Contacts in Richtung von Montagne fliegen, bekommt Lua den ersten Kill in dieser Runde. Es ist zugunsten von Cress. Und damit ist der erste wichtige Step getan, um hier vielleicht auf das 5 zu 6 zu gehen. Aber jeder kleine Fehler, der hier passiert, spielt ein IP in die Karten. Oh! Schöner Versuch hier von Cons, nochmal in Richtung von Karaoke ein bisschen Damage zu machen. Er entscheidet sich aber zurück zu rotieren und nach unten in Richtung des Spots zu arbeiten. Aber solange Cress da oben die Kontrolle hat, wird es unfassbar schwierig, auf den Spot zu kommen.

06:52:42 Du sagst es schon, Goyo bzw. Whisky ist hier oben in Gagea, hält da oben schön die Verticals und solange man den dann nicht rauscleart, wird es erstmal schwierig, hier in Barbecue überhaupt einen Plant hinzubekommen bzw. wenn der Hedge auch noch offen ist, gegebenenfalls in die Kitchen überhaupt planten zu können. Vorteil ist natürlich, sie haben hier Monty, der das Ganze so ein bisschen helfen kann, aber Psycho holt sich erstmal Lua raus.

06:53:10 Somit wieder eine ausgeglichene Situation. Die letzten 30 Sekunden wohlmöglich dieses Matches laufen. Und jetzt ist halt die Frage, kann N.I.P. hier dieses Match für sich gewinnen oder bleibt es weiter spannend? Ist das hier die letzte Runde in den letzten 20 Sekunden? Con's relativ low, muss hier gleich versuchen zum Plan anzusetzen. Wird genockt von Tayobi, die jetzt hier in der Überzahl sind. Die letzten 10 Sekunden eine 4 zu 2 Situation. Wizard holt sich hier nochmal Whisky raus, Eclair holt sich Psycho raus.

06:53:38 Der Piste-Kill kommt an Musi, aber Wizard kriegt hier den Kill. Man versucht jetzt hier den Plant anzusetzen, aber man hat die Info. Man muss jetzt hier gegenpeaken, aber die Defender gewinnen. Und somit bleibt es weiter spannend, denn wir gehen hier noch nicht raus, sondern 5 zu 6. Noch gerade für NiP. Es bleibt weiter spannend. Gehen wir hier in die Overtime oder macht jetzt gleich NiP mit einem 7 zu 5 diese Map zu.

06:54:08 Ich kann mich nicht mehr auf dem Mikrofon?

06:54:15 Okay, wir haben eine kleine Info für euch. Parallel natürlich ist der Map-Band schon durch für das Match, was wir uns als nächstes anschauen. Da werden die Maps sein Consulate, Nighthaven Labs und Clubhouse, also Bliss gegen Wolves. Steht quasi in den Startlöchern das Game. Wir informieren euch natürlich auch hier nochmal über den theoretischen Map und Match Verlauf, damit ihr auf jeden Fall nichts Wichtiges verpasst. Mal gucken, ob wir hier noch in die Overtime gehen oder nicht.

06:54:44 Sehr schön ausgespielt von Crest, die aus irgendeinem, warum auch immer, es nicht, also nicht oben rausgepressert worden sind. Also der Fokus von NRP lag wirklich, und ich meine, das darf man ihnen nicht übel nehmen, sehr darauf, über die Horizontale auf den Spot zu kommen. Aber die Solis hat halt oftmals dafür gesorgt, dass der Planet nicht stattfinden kann. Das ist halt Info, die du eventuell nicht hast oder die dir dann halt eben auf die Finger fällt, weil du da nicht genau aufgepasst hast. Aber im Endeffekt ist das ein bisschen, also, schade.

06:55:12 Dass man das so abgeben musste, da wäre zusätzliche Pressure auf den Topfloor, wäre noch schön gewesen. Ja, du sagst es. Also man hätte hier, glaube ich, mehr versuchen müssen, den Topfloor zu clearen. Also man hatte Goyo oben. Das war relativ schwierig, dann dort auf den Plan zu gehen, wenn man weiß, okay, von oben wird das Ganze gehalten. Und dann...

06:55:38 Es ist natürlich schwierig, den Plan anzusetzen, weil man weiß, man hat Pleasure von oben und man wird den Plan dort wahrscheinlich nicht durchsetzen.

06:56:05 Mit einer Solis, es ist egal, ob die Solis ein Stockwerk unter dir oder über dir ist. Solange Solis irgendwie in ihrer Utility ist und das darf die ja quasi die gesamte Map durchgehen, dann sieht man den Plantenspieler eigentlich immer überall. Dann wird ein Kontakt geworfen und dann ist es das. Man hat versucht, ein bisschen alternativeren Plant-Spot zu wählen und mit das Ganze smart auszuspielen, aber die Info von der Solis ist in dem Moment einfach absolut superior. Da kannst du nicht wirklich groß was gegen machen. Aber...

06:56:34 Ergebnis ist, dass Crest sich wieder eine Runde ranschiebt. 5 zu 6. Overtime ist greifbar. Ja, definitiv. Also wenn wir halt auf das erste Match schauen, da war es ja fast genauso. Nur dass NIP fünf Runden nur gewonnen hatte. Da haben sie ja die Map für sich gewinnen können. Das erinnert mich so ein bisschen jetzt an Map Nummer 2.

06:56:59 Das hatten wir ja auch mit einem 3 zu 6. Jetzt haben wir ein 5 zu 6. Und auch in Map Nummer 2 wurde das mit einem 5 zu 7 für NIP entschieden. Jetzt ist halt die Frage, ist das die letzte Runde für diese Map? Beziehungsweise gehen wir nochmal in die Overtime. Ich würde es Crest auf jeden Fall gönnen, weil sie haben hier wirklich gezeigt, dass sie hier nochmal wirklich agieren können. Haben sie auch wirklich gut gemacht.

06:57:28 Ich hätte niemals gedacht, dass das so ein spannendes Match wird bzw. spannende Matches aus diesem BO3 auf nahe Augenhöhe.

NIP sichert sich den Sieg gegen Crest Gaming und qualifiziert sich für die Playoffs

06:57:38

06:57:38 Da muss jetzt eine zweite Touchdown geworfen werden. Sehr, sehr schöner Entry auf mehreren Seiten. Kons geht rein, Psyko geht rein, Openings mit am Stab, Psyko sogar mit zwei Kills. Jetzt nehmen sie Cressy gerade ordentlich auseinander. Lua kann sich jetzt zumindest noch mal wehren und eine 3 zu 4 Situation draus machen. Trotzdem ist eine gewisse Kontrolle da. In der Zwischenzeit schleicht sich auch die Osser nach vorne, gespielt von Musi. Versucht die Position vorne auf den Backstars irgendwie zu etablieren. One-Way wird hier irgendwie mitgespielt, aber Kleider kriegt Cironico keinen guten Ängel und fällt jetzt auch. Und so schnell wie es angefangen hat, ist diese Runde auch vorbei.

06:58:08 NIP qualifiziert sich mit einem Push in einer Situation, wo man überhaupt nicht mehr damit gerechnet hat für die Playoffs und schmeißt leider, leider, leider muss man dazu sagen, Crest aus diesem Major. Die haben sich mehr oder weniger wirklich stark gewährt. Am Ende sollte es aber nicht sein.

06:58:27 Ja, du sagst es. Ich würde sagen, wir gehen daraufhin erstmal in eine kurze Werbepause, bevor wir uns gleich Wolfs eSports gegen Team Bliss anschauen. Unser letztes Bio 3 für heute, was glaube ich nochmal richtig spannend ist. Von daher bis gleich zum neuen Match.

07:01:49 Ich habe viel zu verabschieden in meinem Leben, um zu sein, wo ich jetzt bin. Jeder hat die gleiche Ideologie oder Mindset.

07:01:58 G2 ist die beste Team in der Welt, period. Die Mentalität, wenn wir einfach, um unsere Minds zu gewinnen, ist, dass es die wichtigste Sache ist. Was ist wichtig ist, ist die Reise, und wir gehen auf das zusammen. Die Gefühl der Belongung ist extrem wichtig. Ich denke, dass ich das die meisten fühle. Having das Publikum ist wirklich, wirklich großartig. Wenn du das Publikum und die Publikum screamst, weil du deine Hände aufhörst. Du hast immer die Publikum auf deinem Seite, denn wir sind die größte Team in der Welt.

07:02:27 Wenn man den Adrenalin erlebt, um in tournaments zu spielen, um in tournaments zu gewinnen, dann kann man das nicht mehr leben. Ich bin ein Typ, der mag Video-Games liebt, aber ich habe nicht so viel zu definieren. Ich versuche es zu finden. Das ist mein nächster Schritt.

07:11:02 So meine Lieben, dann werden wir auch schon wieder. Kleine, kleine kurze Pause zwischen Best of 3 1 und Best of 3 2. Wir haben gerade ein wirklich sehr, sehr spannendes Match gesehen, wie ich finde. Und wir gehen in noch ein weiteres Best of 3. Das heißt, im besten Fall, Laura, sehen wir noch drei weitere Maps. Ja, im besten Fall schon. Und zwar von Team Bliss.

Ausblick auf das entscheidende Match zwischen Team Bliss und Wolves

07:11:22

07:11:22 für die, die gerade frisch eingeschaltet haben. Das ist unser letztes BO3 für heute. Team Bliss gegen Team Wolves haben wir ja schon gestern im Upper Bracket Semifinal gesehen. Dort hatte Wolves 5 zu 1 geführt, bevor Team Bliss das Comeback gemacht hatte und mit 8 zu 6 dann gewonnen. Somit konnte Team Bliss sich weiter im Upper Bracket schlagen, wo Team Wolves dann ins Lower Bracket gefallen ist.

07:11:51 Nun treffen sie wieder zusammen im Lower Bracket im Best of Three und der Gewinner wird sich qualifizieren für die Playoffs. Der Verlierer fährt leider nach Hause und somit bin ich noch mehr gespannt, wer hier heute nach Hause fährt bzw. wer sich qualifiziert für die Playoffs. Aber möchtest du nochmal sagen, welche Maps wir denn heute sehen?

07:12:14 Ja, wir können sie sogar noch mal ein kleines bisschen einblenden. Ich habe sie mir aber so smart, wie ich war, mitgeschrieben. Es ist Consulate Labs und dann als Designer am Ende würden wir Clubhouse sehen. Lighthaven Labs finde ich eine sehr, sehr schöne Map. Freue ich mich immer wieder. Consulate ja auch neuer im Map-Pool in Anführungsstrichen. Das ist schon eine ganze Weile natürlich auch competitive gespielt. Also hier freue ich mich sehr, was die beiden Teams uns da zeigen. Es ist der Pick von Wolves, die gestern...

07:12:38 Ja, nicht ganz so performt haben. Also Chalet ist auch lange mit drin geblieben. Wolves haben sich, nachdem die zwei Maps am Start waren, quasi dagegen entschieden, Chalet nochmal zu spielen. Das ist die Map, auf der Team Blizz da ordentlich die Jungs gecomebackt hat. Bank und Origin sind aber Maps, die wir auch gesehen haben von Wolves, die sehr gut gelaufen sind. Im letzten Match, also im ersten Best of 3, dem Lower Beckett Semifinale. Das heißt, da hat man sich auch dagegen entschieden.

07:13:03 Und deshalb, ja, bleiben diese drei Maps dann am Ende übrig. Die sollen es sein. Consulate, Nighthaven Labs und Clubhouse. Ich bin sehr gespannt. Clubhouse ist eine verdammt gute Map für Wolves. Also ich würde an Blizz Stelle die nicht mit dahin nehmen.

07:13:15 Ich finde tatsächlich auch sehr, sehr cool, jetzt mal zu sehen, okay, Consulate ist new, Nighthaven Labs ist new, sind ja Maps, die jetzt so reingekommen sind seit September, beziehungsweise Consulate ja überarbeitet Nighthaven Labs ja als neue Map, um da nochmal zu sehen, okay, wie werden jetzt neue Maps gespielt, weil, klar, man kennt Chalet, man kennt Oregon, man kennt Clubhouse, wie wir sie jetzt hier auf der Decider Map haben.

07:13:42 Aber so Nighthaven Labs oder Consulate hat man noch nicht so des Öfteren gesehen. Vor allen Dingen, weil sie ja jetzt erst neu drin sind. Und umso mehr bin ich gespannt, wie sie das jetzt hier ausspielen werden. Aber meine Frage an dich, Millie, ist, denkst du, es wird nochmal so ein spannendes Match wie gestern mit dem 8 zu 6? Oder denkst du, es geht eher eindeutig in die Richtung eines Teams? Hoffentlich nicht.

07:14:08 Ich beziehe hier ganz, ganz klar EU-Stellung. Wolves gewinnt das jetzt einfach 2-0, 2x7-0, 7-0 und dann hat sich das. Hoffentlich. Ich war gestern schon richtig happy, als ich das Match-up gesehen habe und dachte, hey, die Wolves, die sind ja ein geheim... Was heißt ein geheimes? Die sind ja echt eins meiner Favorite-Teams. Ich liebe Mowgli, ist ein geiler Spieler, macht unfassbar geniale Plays. Grundsätzlich gefällt mir einfach Wolves eigentlich sehr, sehr gut, aber die haben immer wieder... Weiß ich nicht. Kommen sie ins Straucheln. Das ist wie, als würden die sich selber...

07:14:36 Also über ihre eigenen Beine stolpern. Da ist so viel Potenzial in diesem Line-Up, aber sie schaffen es immer wieder irgendwie, ja, das irgendwie zu verschenken. Schinker, absolute Maschine, der Klatschkönig vor dem Herrn. Insane. Ja, Bibu, schon seit Ewigkeiten dabei. Ich glaube, also weiß nicht, auf wie vielen Major-Events der Kollege schon unterwegs war. Der spielt schon, also der spielt schon Competitive Rainbow Six Siege, seitdem ich das gucke und das ist ewig. Also es ist ein einfaches Line-Up, das für mich,

07:15:06 Vor... Also, einfach super viele starke Spieler mit dabei hat. Teilweise meine Favorites-Spieler in dem E-Sport generell. Ich hoffe, dass Wolves hier einfach drüber fährt. Ich hoffe nicht, dass es spannend wird. Ich glaube, das wird eine Überfahrt. 7-0, 7-0, das ist mein Tipp. Um es jetzt mal ein bisschen übertrieben darzustellen. Aber wir haben gestern gesehen, dass Bliss hier definitiv Chancen hat.

07:15:28 Ja, das stimmt. Jetzt ist halt nur die Frage, war die Chance gegeben von Wolves oder weil sie einfach wirklich das gut gespielt haben. Das mag man sich jetzt zu hinterfragen. Wichtig ist, dieses Game ist sozusagen gegessen. Das ist von gestern. Heute ist das nochmal im Lower Bracket und zwar im Best of 3 relevant. Ich finde tatsächlich, Best of 3 ist immer besser als ein Best of 1.

07:15:57 weil man einfach viel mehr sehen kann von den Teams. Man kann viel mehr sehen, okay, wie spielen die auf verschiedenen Maps. Man sieht nicht nur eine Map, man kann sich nicht nur von einer Map überzeugen lassen, sondern man sieht zumindest, mindestens zwei Maps hier, um zu sehen, okay, wie spielen die das Ganze aus, wie agieren sie als Team, was sind so die Strats und, und, und. Und das finde ich immer ganz cool, in einem Best of Three zu sehen. Und jetzt nochmal...

07:16:22 beide Teams in einem Match zu haben, statt in einem BO1 in einem Best of Three. Finde ich eigentlich wirklich cool. Ich würde es bis wirklich gönnen, habe ich dir ja auch schon in der Pause gesagt gehabt, denn im letzten Major wurden sie, ja, kamen sie in die letzten Plätze unter die letzten vier und da haben sie es dieses Mal zumindest schon mal weiter geschafft. Deswegen, wer sagt es nicht, dass sie es noch weiter schaffen können?

Team Bliss dominiert die erste Map gegen Wolves

07:16:52

07:16:52 So, Cancelade ist definitiv nach dem Rework eine komplizierte Map geworden. Der Spot, der hier gerade um Piano drum herum gespielt wird, ist auch nicht leicht zu halten. Für Blizz in der Defense bedeutet das natürlich Extended Hold. Arbeiten sie hier ein bisschen nach vorne auch. Und die Lobby mit halten oftmals sieht man auch Rotations an die Main Door. Allerdings ist hier die...

07:17:14 Main Wand, also die Hauptwall da vorne, einfach mal Reinforced. Topferkontrolle versucht man sich ebenfalls zumindest jetzt zu erarbeiten. Da sind viele Reinforcements, viele Rotations und ne Menge Utility notwendig. Deswegen auch die Asami mit dabei, die Frost natürlich für das zusätzliche Schild. Für Wolves, die jetzt hier in der Attack starten, bedeutet das aber viele Optionen. Man kann entweder im unteren Stockwerk reingehen, über die Garage versuchen von unten nach oben zu arbeiten. Mit Nades, mit nem Bug.

07:17:38 Und den wir zumindest in dieser Runde nicht sehen. Oder du gehst halt wirklich in den Topfloor rein und versuchst die Decke aufzureißen ohne Ende. Im besten Fall bekommst du natürlich auch schon viele Kills auf dem Executor oben. Scheint letzteres hier auch der Fokus zu sein, während P4 sich hier auf dem Spot selber mit der Twitch um die Utility der Verteidiger kümmert und damit sogar recht erfolgreich ist.

07:17:57 Ich finde es tatsächlich sehr spannend, dass man sich hier für Piano entschieden hat als ersten Spot und nicht gleich unten Cafeteria geht beziehungsweise oben versucht über Meeting das Ganze zu halten, aber man entscheidet sich für Piano, was eigentlich ganz cool ist auch zu sehen, um zu sehen, ja man hält es wahrscheinlich hier von oben, man hält es wahrscheinlich mehr über Spiral den Bereich beziehungsweise

07:18:26 Ja, das hätte nicht passieren dürfen. Somit geht der Breach auf, aber man kann das hier schön in Impact tricken. Kriegt hier nochmal die Ace-Charges weg. Aber ein bisschen ist auch, um so mehr Einblick auf die Side zu haben. Was natürlich nicht gut ist und ein bisschen verpennt gewesen. Boah, so schön der Execute hier von Wolves. Nutzen die Selmos, um einfach mal auf den Spot zu rennen. Viele Kills zugunsten von beiden Teams. 3-3-Situation. Fisch und Guy noch relativ...

07:18:53 Low im Topfel unterwegs. Side-Controller ist da die Möglichkeit, auf den Plan zu gehen. Schenka wirft erstmal noch eine Cam, als Rotation-Cam für die Teammates, um sich da, um dafür Infos zu sorgen, wenn das Bot...

07:19:05 Den Attackern gehört. Post-Spland-Situation jetzt. Mowgli und Schinker müssen allerdings gegen drei ran. Leichte Überzahl-Situation. Mowgli rennt hier nochmal in eine F-Net-Mine, bekommt viele Bullets, aber weiß nicht ganz genau, von wo die Kills fliegen. Brandon mit dem Frack auf Schinker. Mowgli gegen drei. Fischer Guy, wie gesagt, relativ low. Für den reicht eine Bullet und die kommt jetzt hier auch schön mit raus. Aber man geht hier tatsächlich in Richtung des Diffusers und versucht auch, den Diffuser einfach durchzubekommen. Während Mowgli sich hier eine zusätzliche Rotation macht, wird er rausgenommen von Brandon Rowe, der diese Runde in den Triple Kill bekommt. Starker Start von Blizz in diese Map.

07:19:34 Ja, du sagst es. Also ich dachte tatsächlich, dass Mowgli es hier besser hinbekommt. Er hat nochmal versucht gegen zu peeken. Brando hat es angesetzt zum Diffuse, hat dann aber wieder abgebrochen, weil er da die ersten Hits abbekommen hatte von Mowgli. Aber es hat am Ende nicht gereicht. Mowgli wurde rausgefragt, Brando konnte ganz entspannt diffusen. Somit geht die erste Runde an Team Bliss, was ich sehr stark finde. Vielleicht...

07:19:58 Kriegen sie es diesmal besser hin, als im Upper-Bracket-Semi-Final, statt das Comeback gleich in Führung zu gehen? Ja, der Push da vorne über die Benches-Wall hat mir sehr gut gefallen. Also einfach mit den Samers das Ding aufzumachen, dann die nächste hinterherzuwerfen. Man hatte die Cam-Info, der Ace konnte da reinvolten und dann einfach ganz entspannt versuchen, auf den Frag zu gehen. Allerdings hatte man sich da schon mal wegrotiert. Sieht mir fast so aus.

07:20:28 Das wäre ja ein bisschen zum Stehen gekommen, als würde es ein technisches Problem geben, aber offensichtlich versucht man das gerade zu beheben.

07:20:38 Ja, also eigentlich wirklich sehr, sehr schöner Approach. Man verliert nur leider irgendwie in den Gunfights dann doch zu viele Leute. In den Unterzahlsituationen war es dann schwierig, einfach den Post-Plant sich mitzunehmen. Aber den Fokus nicht so krass auf den Topfloor zu legen, ist in meinen Augen eigentlich eine sehr, sehr schöne Entscheidung. Denn wie wir so oft sagen, das ist halt eben das, was dir Sekunden bis Minuten der Runde klauen kann. Und zum jetzigen Zeitpunkt, ja.

07:21:04 sind wir in Armeta angekommen, in der man auf jeden Fall versucht, da so wenig wie möglich rein zu investieren. Ja, du sagst es. Also, wenn wir nochmal ein bisschen auf die erste Runde schauen, beziehungsweise Revue passieren lassen, dann merkt man auf jeden Fall, dass Blizz das hier wirklich gut ausgespielt hatte. Mogli hat das nochmal gut versucht gehabt zu halten. Ist natürlich schwierig, wenn man in der Unterzahl ist. Von daher...

07:21:33 Es hätte auch die entscheidende Runde sein können für einen guten Start für Wolves, aber ich finde, Team Blizz hat das wirklich einfach gut runtergespielt gehabt. Brando hat hier versucht, den Diffuse anzusetzen, hat dann die Hits bekommen, wie gesagt, von Mowgli, hat dann Mowgli wegfracken können und so ganz entspannt Diffuse und somit die erste Runde für sich gewonnen. Ich bin gespannt, ob sie jetzt nach unten oder nach oben gehen.

07:22:04 Das hat immer so ein bisschen die Frage.

07:22:08 Also, ich finde, ich würde wahrscheinlich den Topfloor persönlich bevorzugen, wegen dem Chaos, was man da in Richtung von Admin machen kann, wo man hier sagen muss, bis auf den Approach da mit Clash wirklich aggressiv gegenzuarbeiten, habe ich noch nicht so richtig geile Admin-Holds gesehen zumindest. Die Attack natürlich kann hier ein bisschen Kapital schlagen aus der Problematik, dass es da so eng und verschachtelt ist, aber

07:22:37 Für die Defense ist es relativ schwierig, da zumindest lange Kontrolle zu bekommen. Du kannst da natürlich reinspringen und dich dann zurückziehen. Aber ja, genauso im Keller ist es ebenfalls so. Dieser ganze Bereich, der nach hinten in Richtung von Server geht, ist halt einfach schwierig zu halten. Aber ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen, wobei ich nicht denke, dass wir ganz, ganz wildes Gameplay sehen. Es geht hier zwar darum, wer nach Hause fährt und wer nicht, aber das eine oder andere Ass möchte man sich natürlich trotzdem im Ärmel behalten, glaube ich.

07:23:05 Ja, du meintest ja, okay, man könnte jetzt hier Topfloor anpeilen. Jetzt ist halt nur die Frage, ob man dann versucht, hier das Ganze mit dem Window zu halten. Das heißt, du meintest ja schon...

07:23:22 beziehungsweise admin, beziehungsweise ob man das versucht auch über Piano zu halten von unten, um da nicht dann den Fast Blend über das Office Window zu haben. Da das ja schon ein fieser Spot jetzt ist nach dem Rework.

07:23:40 Soll aber der Keller sein. Verage wird hier als nächstes gehalten. Demute mit dabei. Generell laufen hier erstmal vier Leute ins obere Stockwerk. Also damit muss man auf jeden Fall rechnen. Denn der Fokus wird auch von der Attack von Wolves darin liegen, irgendwie da oben rein zu rotieren. Oh, dann nimmt es hier erstmal schöne Cam raus, damit sind drei Cams an der Zahl schon zerstört worden von Wolves. Das ist schon echt viel für diese...

07:24:08 erste Sekunde in der Vorbereitungsphase. Da ist viel Info über den Approach von Blizz wird man hier nicht mehr bekommen, aber man muss auch mit dazu sagen, dass es natürlich wahrscheinlich keine großen Überraschungen geben wird, aber das, was die hier aufbauen ist schon, also es ist sehr breit aufgestellt.

07:24:23 Das definitiv. Also man sieht hier auch schön, man versucht das Ganze dann nicht nur von unten zu halten, sondern auch weiter gefächert. Was ich auch sehr oft gesehen habe, ist jetzt, dass man Mira unten spielt. Die sehen wir hier gerade nicht, aber vielleicht nochmal im Verlauf der nächsten Runden. Deswegen bin ich da auch ziemlich doll gespannt, ob wir hier nochmal eine Mira sehen, ob man das gegebenenfalls nach hinten versucht zu halten.

07:24:50 Aber man versucht hier jetzt auch den Breach zu Impact tricken. Kriegt es aber... Doch, man kriegt es ja. Der Breach bleibt erst mal zumindest vorerst zu. Somit erst mal ein guter Start für Team Blizz hier. Und Wolves muss sich jetzt eine neue Strategie überlegen. Wie kriegt man jetzt am besten den Breach auf?

07:25:13 Ja, neue Strategie überlegen ist auf jeden Fall, ähm, ja, ist gut. Klamanda mit der Habana natürlich nochmal hinrotieren, auch wenn die sich gerade auf der anderen Seite des Gebäudes befindet. Und, äh, die Pellets gerade lieber nutzen, die Castle Walls hier aufzureißen, die zum jetzigen Zeitpunkt Wolves daran hindern, über die Horizontale in Richtung von Spiral Stairs zu arbeiten. Yellow Stairs wird rausgenommen von Oda, sehr schöne Opening. Ganz, ganz wichtig auch, Nomad hat hoffentlich ihre Productivity hier und da schon platziert, ansonsten wäre das ein Pick, den man sich auch hätte sparen können.

07:25:41 Der Dropout von Bibo hier mit nach unten. Versucht das Ganze über ein kleines Prefire aus seiner Secondary irgendwie zu verschleiern. Arbeiten sich die Yellow Stairs mit einem P4 auf dem Weg, die Admin Stairs in Richtung der Kellergewölbe nach vorne zu gehen. Bibo weiß natürlich, wo der Gegenspieler ist, der sein Teammate rausgezogen hat. Zumindest ungefähr. Wo der hat sich natürlich auch schon weiter bewegt. Ist unten im Hallway vor der Door der Yellow Stairs. Und versucht damit ein bisschen in Richtung des Bots zu arbeiten.

07:26:07 Generell finde ich das schön, dass Bliss nach dem ersten Frack mehr oder weniger dafür sorgt, den Spot selber als Fokus zu nehmen. Wie vorhin mit einem Gunfight. Schönes Ding von Brando, der schön zur Seite geschiftet ist, um sich hier in einen besseren Engel zu ziehen. Schinka kann zwar den Refrag bekommen, aber auch hier lässt Zageo nicht lange auf sich warten. Überzahlsituation 2 zu 4 für Bliss hier gerade.

07:26:30 Ja, scheint erstmal gut zu laufen für Bliss. Also wenn man hier guckt, Deadshot ist noch am Leben und Bibo. Aber Bibo jetzt Last Man Standing 3 gegen 1. Auf der Seite von Bliss sind noch Fischer Guy und Seijon. Aber Bibo holt sich hier jemanden noch raus. 40 Sekunden hat man noch. Und er muss versuchen, jetzt auf den Plan zu gehen. Aber da wird er rausgefragt von Fischer Guy. Somit 2 zu 0.

07:26:56 Zumindest vorerst für Bliss und ich finde, sie machen das hier wirklich großartig. Hervorragend. Was mir bei Wolves gerade nicht so gut gefallen hat, ist die Tatsache, dass sie als Team weniger geschlossen, sondern mehr individuell versucht haben, irgendwas möglich zu machen. Also der erste Kill, der zustande gekommen ist, war eine 1-1-Situation. Da fehlte vielleicht auch die perfekte Info für Mowgli, um da irgendwie einen Kill zu bekommen. Schöner Opening, aber trotzdem natürlich von Oda. Auf der anderen Seite dann eben Brando, der...

07:27:22 Ja, auch in der 1-1-Situation in der Lage war, deinen nächsten Kill zu bekommen. Es ist nun mal einfach für die Defender ein bisschen entspannter, wenn dieses Refrag-Potenzial bei den Attackern nicht so krass da ist. Weil mit dem ersten Opening holst du dir natürlich eine Vorteilssituation. Du hast eben die Zeit, die auch für dich spielt. Es kann ein bisschen passiver gehen. Das zweite 1 gegen 1, was du für dich entscheidest, manifestiert diese Situation eigentlich einfach nur. Also, ja.

07:27:46 Wolfs könnte versuchen, etwas enger zu stehen, ein bisschen mehr zusammenzuarbeiten, aber sie sind oft das Team, das halt eben auch versucht, durch individuelle Plays irgendwie Runden möglich zu machen. Bisher geht das aber gegen Blizz.

Bliss baut Führung aus, Wolves findet kein Rezept

07:27:56

07:27:56 einfach nicht ganz so auf. Die sich jetzt nach oben verziehen und versuchen, ein Meeting als nächsten Spot einmal mit anzugehen und auch extenden in Richtung von Admin, was leider aufgrund der fehlenden Reinforcements in dem Hallway da vorne recht schwierig ist als Verteidiger, da sinnvoll sich zu positionieren. Es bleibt meistens nur der Weg nach unten und den hält natürlich der Attacker auch sehr, sehr gerne. Nichtsdestotrotz, mal gucken, wie Wolves damit umgehen.

07:28:20 Ja, du sagst es. Also man muss hier versuchen jetzt auf der Seite von Wolves zu agieren. Wenn wir uns mal das Line-Up anschauen. Wir haben Flores, wir haben Brava für die Informationen bzw. die Drohnen. Aber man hat auch einen Heartbreacher.

07:28:34 um hier zu breachen, aber auch Gridlock gegebenenfalls und Finka. Auf der anderen Seite haben wir Asami und auch Smoke, die ganz sinnvoll sein können, vor allen Dingen Smoke für das Late Game. Also denke ich, dass da auf jeden Fall eine gute Situation sein kann, hier die Runde auch für sich zu gewinnen, beziehungsweise die erste Runde, weil...

07:29:02 Bisher sieht es für Wolves nicht so ganz gut aus. Also insgesamt gerade nicht ganz so gut aus. Leider haben wir durch den kleinen Bug, sehen wir nur, wie hier Drohnen angeblich zerschossen werden. Auch wenn wir natürlich oben rechts in der Corner sehen, dass es noch viele Camps an Start sind auf der Seite von Wolves. Ist natürlich, ja, ein Bug, der, ich weiß nicht, so, ich weiß nicht, ob er so schon lange bekannt ist, aber ist natürlich ein Bug, der des Öfteren schon mal

07:29:31 Mit am Start war es genauso schön wie der Schwarz-Weiß-Bug. Den finde ich auch insane gut. Weißt du, woran mich das erinnert hat? Kennst du noch damals die guten alten Röhrenfernseher? Und wenn man dann so dieses Flacker-Bild hatte. Daran hat mich das gerade so ein bisschen erinnert. Das hier? Ja, genau. Ja.

07:29:52 Ja, genau, das kenne ich auf jeden Fall auch. Aber es gibt halt den einen oder anderen Drohnen, und leider können wir nicht weiter gucken, wie die Runde weitergeht. Aber sobald wir wieder mit reinkommen, sehen wir natürlich, wie das Ergebnis dieser Runde war. Ist natürlich eine wichtige, ne, also für Wolfs, denn Blizz setzt sich langsam aber sicher Stück für Stück ab. Ich fand die ersten zwei Runden auch sehr dynamisch, äh, sehr positiv für Blizz. Vor allem die zweite, in der hatte man wirklich wenig mitzureden als Wolfs, finde ich.

07:30:21 Ja, das stimmt. Bibo war als letztes am Leben bzw. Last Man Alive als Doka Ebi, wenn ich mich recht erinnere, und hat dann dort nicht nochmal geschafft. Auch die erste Runde fand ich sehr schön gespielt auf Piano. Klar, die Wall ging so langsam auf, aber das hat man nochmal versucht gut zu Impact fraggen und konnte somit die Runde für sich gewinnen. Somit die ersten zwei Runden an Team Bliss gegangen.

07:30:50 Ich finde, sie machen das wirklich gut. Also dafür, dass sie eigentlich nicht so der Favorit von den meisten Leuten sind. Auch du hattest ja gesagt, du bist hier ganz safe dafür, dass hier Wolfs 2.0

07:31:02 gewinnen wird. Vor allen Dingen 7-0 bei den Maps. Auch das hat sich schon wieder bewiesen, dass das nicht mehr der Fall sein wird. Aber vielleicht auch Map Nr. 2, die wir dann ja auf jeden Fall noch sehen werden. Vielleicht setzt sich dort ja Wolves nochmal durch mit einem 7-0. Aber vorerst scheint für mich gerade Team Bliss das bessere Team zu sein. Absolut. Unterschreibe ich vollkommen. Ich bin halt einfach aus Gewohnheit und als EU-Vertreter natürlich immer für Wolves. Das ist einfach...

07:31:31 Eins meiner favorite teams, aber auch wenn ich parteiisch bin, muss ich natürlich zugeben, dass die ersten Runden, die wir gesehen haben, wirklich die besseren waren von der Seite von Blizz. Übrigens die Info für euch, dass es jetzt hier 0 zu 3 steht, also auch die Runde, die wir gerade nicht zu Ende schauen konnten, geht auf das Konto von Blizz. Damit wird wahrscheinlich jetzt ein kleiner Rehost initiiert. Das heißt, die Spieler verlassen kurz einmal die Lobby, joinen dann wieder und mit einem Restart vom Observer sollte der Bug dann auch behoben sein. Wird schon wild, wenn er trotzdem weiter mit am Start bleibt, aber ich glaube, ja, das...

07:32:00 sehen wir nicht. Immer wieder die Frage natürlich heute, wie lange wir noch mit am Start sind. Das hier ist das letzte Best of 3. Also entweder sehen wir nach dieser Map noch eine weitere oder noch zwei weitere. Wenn es da nochmal auf eine dritte Map geht, dann wird das natürlich noch ein bisschen länger dauert. Wenn Blizz aber weiter diesen Kurs fährt, den sie gerade fahren, dann könnte es vielleicht schneller vorbei sein, als wir dachten. Ja, du sagst es. Also...

07:32:26 Von der letzten Runde haben wir leider nicht so viel mitbekommen, aber was wir wissen, ist den Score gerade. Und zwar 3 zu 0 und Wolves muss langsam aufwachen. Also wir haben es gestern gesehen. Also wenn wir uns nochmal das Match von gestern anschauen. Gestern haben sie auf Chalet gespielt gehabt und 8 zu 6 verloren bzw. Blizzard 8 zu 6 gewonnen gehabt.

07:32:55 Und hatten aber 5-1 geführt. Und von dieser Führung sehe ich gerade nicht so wirklich viel, dass sie gestern zumindest dominiert hatten. Denn für mich scheint es gerade so, als wären sie noch schwächer geworden, als sie es gestern schon waren. Sie haben gut angefangen und dann aber stark nachgelassen. Und so machen sie auch meines Erachtens gerade weiter.

07:33:21 Ja, es ist irgendwie das Wolfs, was wir im internationalen Vergleich auch des Öfteren schon mal gesehen haben. Ein Wolfs, das wirklich schwer in die Matches reinkommt, immer wieder auch so ein bisschen Patzer mit sich bringt. Also, das sind drei Runden, in denen Mowgli jetzt irgendwie einen Kill bekommen hat. Das ist jetzt einfach nur mal Mowgli rausgepickt, weil für P4 gilt genau dasselbe und für Bibu auch. Es gibt manchmal Maps, da stehen die nach drei Runden 6-0 gefühlt. Also, das ist halt wirklich...

07:33:47 Gerade kommen sie nicht so richtig rein. Ich meine, es ist hier eigener Map-Pick und dafür funktioniert das hier gerade wirklich überhaupt nicht. Mogul jetzt mit dem Versuch hier, mit der Nate natürlich ein bisschen Utility rauszunehmen, vielleicht sogar einen Kill zu machen, aber Close rechts vom Window wartet niemand. Schinker mit den Flashbacks. Gleichzeitig bereitet man sich mit dem Garahook darauf vor, das Gebäude zu betreten. Die Vorfinity zum jetzigen Zeitpunkt erstmal niemanden. Der Spot ist auch ein Stockwerk tiefer, aber man versucht mit diesem Execute natürlich da oben so viel Damage wie möglich zu machen. Aber Blizz ist nicht mehr da. Die sind in den unteren Stockwerken verteilt und...

07:34:17 organisieren sich hier gerade so ein bisschen Impfen. Ob das aber durchgeht? Nee. Irgendwie bekommt man da jetzt nicht so viel durch. Schade aber auch. Hätte eigentlich ganz gut werden können. Vor allen Dingen, wenn man die Information als Puls hat. Aber was ich noch viel interessanter finde, ist, dass Oda sich hier für den Kapkan entschieden hat. Wer schon mal mit mir gecastet hat, weiß, ich bin ja ein Riesenfan von Kapkan in...

07:34:42 und sehe ja ganz gerne mal so Trap-Kills bzw. First-Gadget-Kills. Und da zählen ja auch Kapkan-Traps zu. Deswegen bin ich gespannt, ob wir hier nochmal in der Comp-Szene jetzt einen Kapkan-Kill sehen werden auf dieser Map. Beziehungsweise auch vielleicht in dieser Runde.

07:34:58 Vor allen Dingen, wenn man sieht, dass hier die Runden meistens in ein Late Game reingehen. Fischoguy kriegt hier den ersten Hand ab, steht aber mit der Shotgun. Also man könnte hier noch das Glück haben. Brando kann sich hier Deadshot rauszuholen. Und somit ist Bliss erstmal in der Überzahl. Auch Fischoguy versucht hier nochmal, sich die Info zu holen. Und gegebenenfalls hier bei...

07:35:20 Yellow gegen zu peeken, aber Mowgli kann sich Seijon gegen fraggen. Die Flashes kommen jetzt und man versucht auf den Clan zu gehen, aber Shinka wird rausgezogen von Oda. Somit sind sie weiterhin in der Überzahl und der Druck ist etwas größer, denn Bibo wird ebenfalls von Fischogal rausgezogen. Bibo kann sich noch mal Brando raussnacken.

07:35:38 Aber weiterhin in der Überzahl. Somit Mowgli und P4 ganz auf sich alleine gestellt. Man versucht jetzt hier über Wiese runter zu gehen. Aber Fischogai erwartet ihn, holt ihn hier raus. Und somit Mowgli, Last Man Standing, der jetzt versucht, hier auf den Plan zu gehen. Somit...

07:35:52 Versucht man hier nochmal gegen zu peaken, weiß aber nicht so ganz, wo man ist. Und die Zeit tickt, die letzten 10 Sekunden, wo er entweder versuchen muss, die letzten 3 zu killen oder auf den Plan zu gehen. Aber man hat hier Puls von unten. Man hat noch andere, die hier versuchen, gegenzufraggen. Aber oder wird nochmal rausgezogen. Man kann sich aber trotzdem von der Seite von Fischogai hier den Kill securen. Und somit gehen wir in eine Führung von 4 zu 0. Hättest du gedacht, dass es so weit kommt?

Bliss deklassiert Wolves auf deren eigener Map

07:36:22

07:36:22 Nee, ich bin auch gerade ein bisschen babuselt, to be honest. Also die Performance von Wolves, dafür, dass es die eigene Map ist, lässt wirklich, wirklich zu wünschen übrig. Es sind viele Dinge, die auf der Seite von Blizz gut funktionieren, für Wolves überhaupt nicht. Die kommen gar nicht ins Gebäude rein, gerade diesen Mexican Stand-Off auch auf den Yellow Stairs gesehen haben. Fischelguy wird da unfassbar stark supported durch Vettables, der mit dem, ähm...

07:36:42 Pulse quasi die ganze Zeit die Info bekommt, ob unten der Entry an den Yellow Stairs stattfindet. Solange die Wetterbills da steht, kann Fischgei mit der Shotgun ganz entspannt in die Richtung von Mowgli arbeiten. Auch hier am Ende die Kills dann eben bekommen. Fischgei hat auf den Yellow Stairs auch gut Damage machen können. Wolves ist auch in der letzten Runde wieder nicht in der Lage, ihre Ressourcen zu bündeln und irgendwie einen Weg in Richtung des Bots zu finden. Und ja, leider machen sie es hier. Blizz zum jetzigen Zeitpunkt.

07:37:09 ein bisschen leicht, diese Defenses durchzubringen. Und dann am Ende natürlich in der 1-3-Situation, auch hier, spielt Blisters sehr gut aus. Also ich finde, dass wir von dem verteidigenden Team gerade sehr viel Teamdynamik sehen, das Ergebnis einer starken Kommunikation und Wolves versucht irgendwie Solo-Dinge möglich zu machen. Es gibt einen großen und ganz, also ein großes Ganzes, es gibt einen großen Plan, aber sie kriegen das Ergebnis einfach nicht umgesetzt. Und das ist sehr schade zu sehen und

07:37:38 Ich bin mir jetzt nicht sicher, ob ein tactical timeout gekommen ist oder nicht. Wir hatten ja kurz auch einen kurzen Moment bei uns auf der Camp. Da habe ich es jetzt nicht gesehen. Aber irgendwann, also irgendwann muss Wolfs sich fangen. Und mal gucken, was in dem Roundsfall passiert. Auch hier natürlich immer wieder die Möglichkeit, dass es zugunsten von Wolfs noch...

07:37:55 ist, wenn sie irgendwie da in die Defense reinkommen. Aber Stand jetzt sehe ich so viele Problematiken, in Anführungsstrichen, die sich auch in der Defense weiter hervortragen werden. Also ich kann mir vorstellen, dass es für Wolfs hier, wenn sie nicht irgendwann jetzt anfangen sich zu fangen, wirklich kompliziert wird. Ja, du sagst es. Also sie müssen irgendwas hier versuchen zu machen, weil ansonsten wird es halt...

07:38:18 Wirklich schwierig. Ich meine, sie haben jetzt vier Runden mittlerweile abgegeben. Sie versuchen sich jetzt langsam hier durchzuarbeiten. Und was man hier wieder schön sieht, man ist unten im Basement. Und trotz dessen sind oben Fenrir-Gadgets. Man versucht das Ganze schön vertical hier aufzubauen. Die Hedges sind auch. Man versucht das Ganze über den Floor verteilt, beziehungsweise über die Map verteilt zu halten. Und das finde ich immer ganz spannend, dass man hier versucht, die Zeit rauszuholen. Seijon holt sich Mogli. Ich glaube, oben...

07:38:46 raus und somit versucht man weiter von der Seite von Wolves Vertical zu clearen, auch den Topfloor, obwohl man ja eigentlich Basement ist und somit geht auch etwas Zeit flöten. Zusätzliches Vertical-Gameplay jetzt hier von Deadshot. Der erste Spieler, der hier gefallen ist natürlich auf der Seite von Wolves und es ist wieder so eine Runde, in der viele Sekunden und Minuten ins Land ziehen, bevor irgendwo in Richtung Spots gearbeitet wird.

07:39:11 wie vorher jetzt über die Spiral-Stars nach unten, muss aufpassen, weil man sich da in Main selbst befindet. Brando fällt gegen Deathshot und somit ist es wieder ausgeglichen. Frage halt einfach, ob man jetzt hier schafft, über dieses vertikale Gameplay vielleicht nochmal zusätzlich Kills oder ähnliches zu forcieren und wo am Ende auch der Plan down gehen soll. Schinker mit dem Koffer arbeitet sich jetzt vor in Richtung der Main Wall von der Garage und wird diese gerade zu breachen, während man eben auf der anderen Seite eigentlich nur darauf wartet, dass so ein Flaschenhals entsteht, um da irgendwie die Kills mit rauszubekommen. Schinker hat Smokes dabei und auch vertikalen Support.

07:39:41 Das heißt, je nachdem, wie die Rotations da abgeaimt werden, von oben nach unten, wird es schwierig sein, für Bliss an den Diffuser ranzukommen. Egal, ob er gerade geplantet wird oder halt eben quasi postplant. Aber Top-Flock-Kontrolle wieder erarbeiten wäre es natürlich. Aber Fischer-Guy auf den Spiral-Stairs traut sich noch nicht so richtig nach oben. Wobei der Frack hier unten natürlich auf Schinker gerade super big ist.

07:40:02 Ja, du sagst es, Seijon hier mit dem zweiten Kill auf Shinka und somit ist man weiterhin in der Überzahl, hat aber auch schon einen Hit abbekommen und die letzten 10 Sekunden laufen jetzt schon wieder. Bibo muss jetzt hier versuchen auf die Zeit zu kommen, Deadshot hinterher, aber er wird rausgefragt von Vegetables und Deadshot ebenfalls genockt, Mowgli ebenfalls tot und somit letzter und zwar P4 nun auch rausgezogen und ich glaube...

07:40:28 Du hast dich da ein bisschen versprochen. Ich glaube, du wolltest nicht sagen 7-0 für Wolves. Ich glaube, du wolltest sagen 7-0 für Team Bliss.

07:40:43 Ja, ich, ähm, ja, das Fragezeichen in meinem Gesicht ist, oder über meinem Kopf ist groß gerade. 5-0 ist natürlich, auf der eigenen Map, ist eine Ansage von Blizz, die ja offensichtlich wissen, wie man mit Wolves umzugehen hat. Ich meine, das, was ich in der letzten Runde am Ende gesagt habe, oder bevor die letzte Runde gestartet ist, bleibt natürlich trotzdem weiter bestehen. Also auch, wenn ich natürlich, ähm, Wolves als Team hier favorisiere.

07:41:12 ist Bliss hier das absolut bessere Team gerade. Und spielen das auch deutlich besser aus. Es würde mich nicht wundern, wenn es hier 6-0 in den Roundslope gibt. Und dann ist halt eben die Frage, wie viel Wolves dann aus der Defense heraus vielleicht noch möglich machen kann. Sie strugglen mit den Attacks gerade wirklich schon sehr. Hoffentlich können sie da...

07:41:30 mit der Zeit im Rücken und der Geborgenheit der Defense vielleicht noch was gegen machen. Aber Stand jetzt glaube ich, dass es eher etwas ist, was man auf die zweite bzw. auf die dritte Map nimmt. Wobei man auch hier dazu sagen muss, die zweite Map ist der Blizz-Pick. Und ich glaube mich zu erinnern, dass ich mir aufgeschrieben habe, dass Nighthaven Labs eine starke Map für Blizz ist. Und die sind offensichtlich nicht daran interessiert, dieses Team hier frühzeitig zu verlassen.

Blizz's Entschlossenheit und Wolves' Herausforderungen

07:41:57

07:41:57 Ne, also definitiv nicht. Das haben sie ja gestern auch gezeigt mit dem Comeback, dass sie hier nicht wieder unter die letzten vier Plätze fallen wollen, sondern mindestens unter die Top 20 und das machen sie hier wirklich, wirklich gut. Und gestern haben wir es gesehen, eine gute Performance hingelegt, heute mit einem 5 zu 0. Ich finde, so kann es weitergehen.

07:42:22 Hundertprozentig, Mogul jetzt hier mit den Nates, die covert auch so ein bisschen den Sound, den er macht, wenn er da reingeht, P4 ist auf dem Spot, schöner Frack hier, Official Guy, Wettables kann den Refrag auf P4 ziehen.

07:42:31 Der Shot zumindest sorgt für die Vorteilssituation. Es sind Kills, die in beide Richtungen gehen. Ausgeglichen ist es jetzt wieder mit einer 3-3-Situation. Schönes Ding. Wetterbelts inzwischen aber mit dem 3K sorgt für den Vorteil. Und was für ein Damage hier auch noch von Brando. Schenker in der 1-3-Situation versucht irgendwie noch was möglich zu machen. Und es ist der 6-0-Round-Swap. Und es ist unfassbar, wie stark Bliss gerade spielt. Ja, du sagst es. Also, ich glaube, der Chat hat es gut beschrieben.

07:42:57 Mit den ganzen Brettern, die Wolves hier kassiert, könnte man glatt einen Baumarkt aufmachen. Und ich glaube, das beschreibt es ganz gut. Hier zu sehen, dass Wolves gerade sechs Runden hinten liegt. Es macht es fast unmöglich, diese Map noch für sich gewinnen zu können. Jetzt ist halt die Frage, es war deren Pick. Können sie genauso performen? Also beziehungsweise nicht genauso, sondern genau umgekehrt.

07:43:26 auf Nighthaven Labs und zwar den Pick von eigentlich Bliss, um hier noch auf einen Drei-Mapper zu kommen? Oder ist dann schon das Ding durch, sobald ihre Map gegen sie entschieden wurde?

07:43:44 Es ist halt, also ich meine, wir sehen es auch. Guck dir das mal an, wenn hier Tab gedrückt wird. Es sind kaum Kills, die in die Richtung von Wolves gehen. Ich meine, klar, wir hatten auch einen Rehost zwischendrin mal. Das muss man natürlich irgendwie schon auch bedenken. Aber es sind... Es läuft gerade wirklich nicht. Und ich glaube, das sollte man vielleicht einfach abschütteln und sich konzentrieren auf Nighthaven Labs. Auch wenn das natürlich in einer Situation, in der man das Turnier verlässt, wenn man das jetzt hier verliert, also das Best of 3.

07:44:13 Zur Erinnerung, es gibt da auch noch mal zusätzliche Möglichkeiten natürlich auch mit 2 und 3 das hier zu securen, aber...

07:44:21 Boah, das ist eine schwierige Situation gerade für Wolves. Ich hoffe, dass es jetzt in der Defense irgendwie nochmal einen kleinen Turning Point gibt, aus dem sie vielleicht schöpfen können. Selbst wenn du das hier noch verlierst. Wenn du jetzt noch irgendwie, weiß ich nicht, 7-4 oder ein 7-3 draus machst, dann sind ja zumindest Ansätze da, aus denen du schöpfen kannst, wenn es dann auf die nächste Map geht. Und das wünsche ich mir gerade für Wolves, weil hier 7-0 abgespeist zu werden, das wäre schon extrem heftig.

07:44:45 Ja, das stimmt, aber du hattest es ja prediktet gegen Bliss. Von daher, es scheint nicht so unmöglich zu sein. Aber ich würde es Wolves auf jeden Fall gönnen, wenn sie hier mindestens noch eine Runde für sich gewinnen können. Denn 7-0 ist schon wirklich sehr, sehr heftig zu passieren. Vor allen Dingen in Komp, das möchte man nicht. Und vor allen Dingen, wenn man weiß, man ist eigentlich ein relativ gutes Team.

07:45:12 Hier gegen Blizz zu verlieren, tut dann schon mal etwas mehr weh.

Wolves kämpft sich zurück: Hoffnungsschimmer trotz anfänglicher Schwierigkeiten

07:45:22

07:45:22 Es bleibt weiter eine 5-5-Situation und auch spannend. Ich wünsche mir wirklich, dass hier in der Defense was passiert. Für Wolves, Deadshot. Nicht nur ja, sonst das gesamte Team wird ja gerufen. Schönes Ding hier auf Vettables. Also zumindest ist mechanisch noch was drin bei den Wolves, beziehungsweise ihren Einzelakteuren. Sehr schön von Sage, der hier versucht, über die Verticals nochmal dann Refract zu bekommen. Mogli in der Zwischenzeit. P4, Oda. Kills auf beiden Seiten, aber eher zugunsten von Wolves. Nur noch Oda und Sage in der 2-zu-viel-Situation.

07:45:50 Sehr gut herausgearbeitet, Möglichkeit besteht hier für Wolfs, zumindest das 7-0 zu verhindern. 7-1, 7-2, 7-3 wäre dann noch möglich, aber es ist zumindest nicht das 7-0, das da oben steht. Ich frage, ob man da vielleicht nochmal irgendwie eine weitere Kills für sich entscheiden kann. Sage in der Zwischenzeit tritt hier auf die eine oder andere Kreppe. Wenn man hier nach vorne kommt, bevor schöner flankt!

07:46:14 Was? Okay, ja, das war wirklich unlucky. Also man hat die Legion Trap gesehen. Ich dachte mir so, ja, okay, rennt er da jetzt rein, rennt er da jetzt nicht rein. Und dann ist er da reingerannt und dann genau wo er die rausziehen wollte. Also Seijon kommt P4 und macht beiden den Strich durch die Rechnung. Somit die erste Runde für Wolves hier auf dieser Map. Es scheint bergauf zu gehen, zwar sehr holprig und sehr langsam, aber noch ist nichts verloren.

07:46:42 Auf keinen Fall. Das wäre nicht das erste Match, das sich komplett dreht nach einem Round Swap. Das müssen wir auch... Also die Odds sind schon nicht gut, dass es hier noch auf einen 6-6 geht und dann eventuell noch an Wolves. Also statistisch gesehen ist es hier over wahrscheinlich. Aber es wäre nicht das erste Mal, dass ein Team nach Stück für Stück sich Runden holt. Und das ist das Schöne an Rainbow Six Siege im Vergleich zu anderen E-Sport-Arten.

07:47:09 oder anderen Titeln, es geht immer jede Runde von Null los. Es gibt keinen Vorteil durch irgendetwas, sondern es ist immer 5 gegen 5, Aufbau A, B. Das einzige, was den Unterschied macht, ist vielleicht die Zeit, die gespielt wird. Und klar, für welche Operator man sich entscheidet. Wenn du natürlich keine Ubreacher mitnimmst und so, ist natürlich blöd, wenn du die brauchst. Aber theoretisch starten beide Teams mit Fullstacks und können versuchen, sich die Runde irgendwie mitzunehmen und perfekt das Ganze auszuspielen. Und auch ist diese, auch...

07:47:38 Wo ist sie diese Runde wieder? In der Lage theoretisch auf ein 6-2 zu gehen und sich Stück für Stück an die Overtime heranzuschleichen. Es ist natürlich statistisch gesehen fast schon GG, was hier gerade passiert. Aber, hey, wollen wir es nicht beschreiben. Du hast also schon aufgegeben, ich merke schon. Also...

07:47:55 Gestern hatten wir ein 5-1 von Wolves. Wer sagt jetzt nicht, dass Bliss ein 6-0 noch verlieren kann? Vielleicht hat ja Wolves draus gelernt. Gestern war Halloween. Das war der große Schreck, glaube ich, für Wolves gestern, Bliss zu face. Und heute ist Halloween vorbei und sie dachten sich, okay, heute macht ihr uns keine Angst mehr. Wir schaffen das jetzt gegen euch.

07:48:21 Was eher weniger gerade danach aussieht, aber vielleicht setzen sie sich ja in dieser Map trotzdem noch durch. Womit sie natürlich aufpassen müssen, ist, dass sie zu vorsichtig sind. Das ist aber für Wolves eigentlich in der Defense nicht so das größere Problem. In der Attack passiert das manchmal, dass Teams dann alles dreimal ausdrohen und dann zu ernst.

07:48:42 zu vorsichtig einfach an die Sache rangehen und sehr viel Zeit verschenken, die dann am Ende fehlt. Wolf kann sich aber natürlich hier erstmal in den sanften Arm der Defense gemütlich machen und versuchen, Bliss kommen zu lassen. Die zum jetzigen Zeitpunkt exzessiv mit Utility arbeiten, um die Powerposition bzw. eben die Utility der Gegner irgendwie mit rauszuziehen. Wir sehen hier aus der POV von Odda, der gerade über Coppy nach vorne kommt, dass da tatsächlich die Verteidiger unterwegs ist. Mowgli fängt an, Bretter zu verteilen. Genauso sind wir das von den Kollegen auch gewöhnt, damit die Fortschrittssituation zugunsten.

07:49:11 von Wolves. Noch eine Minute 14 auf der Uhr, das ist mehr als genug Zeit natürlich, sich erstmal den Refrag irgendwie wieder zu organisieren und dann schön aufzubauen. Deadshot im unteren Stockwerk wird wahrscheinlich versuchen, auf Verticals nochmal zu gehen, kann damit der Shot dran arbeiten, aber jederzeit auch über die Stairs nochmal zu Hilfe kommen, wenn die Info von seinen Teammates gegeben wird, von wo Bliss gerade kommt, denn das ist glaube ich auch gerade noch recht schwer zu greifen, denn die sind gerade all over the place und haben nicht so wirklich einen genauen Weg, den man erkennen kann.

07:49:39 Ja, du sagst es. Also Fischoguy hat sich hier die zwei Claymos hin platziert, wird sich jetzt wahrscheinlich ans Office-Window rappeln und dort wahrscheinlich auch den Plan versuchen anzusetzen. Trotzdem scheint es mir ein bisschen schwierig. Er ist da ganz alleine. Frag mich, wo sein Support ist, beziehungsweise sein Cover. Sollte er dort jetzt rein rappeln? Denn er weiß, ums Eck steht da jemand. Und wohl möglich auch mit Shotgun. Man hat hier schon das ganz gut geplant. Man hat eine Warden.

07:50:05 Und kriegt jetzt hier den Kill, wie ich schon bereits gesagt hatte. Und somit Last Man Standing Sail John hier mit der letzten Runde. Und somit 6-2. Es geht bergauf für Wolves. Ich sag's wieder. Sehr steinig, aber es ist nicht verloren. Also, ich hatte kurzzeitig ein bisschen...

07:50:29 Angst. Ich will es nicht ganz Angst nennen, aber dass man hier mit einem 7 zu 0 rausgeht. Aber sie denken sich, okay, wir versuchen es wenigstens nochmal mit einem Comeback. Es ist natürlich trotzdessen schwierig.

Blizz dominiert erste Map gegen Wolves

07:50:45

07:50:45 eine Runde, die schlecht läuft und die Map geht an. Team Blizz. Ja, das ist halt eben das Problem, wenn du so viele Runden, also wenn du die erste Hälfte wirklich, ja, nichts auf die Kette bekommst, um es jetzt mal ganz, ganz hart zu sagen. Timeout, Technical Timeout, beide Teams sind in der Lage, nochmal miteinander zu reden. Wir sehen noch heftige Diskussionen auf der Seite von Blizz, die, finde ich, sehr, ja, ne, gefasst wirken und sehr koordiniert und mehr oder weniger versuchen hier nichts mehr den Zug...

07:51:13 Zufall zu überlassen. Natürlich trotzdem, ich sag mal, der Random-Faktor, dass hier irgendjemand komplett durch die Decke geht auf der Seite von Wolves, die ist immer irgendwie da. Ein Mowgli...

07:51:26 P4 können schon mal echt unangenehm werden, wenn die sich in Rage spielen. Weil wie du schon sagst, es braucht eigentlich einfach nur noch eine Runde. Ein gutes C4, oder in dem Fall eine gute Nade, die dann quasi eine Runde entscheidet. Piano wieder als nächstes Spot. Mal gucken, ob Wulfs hier ins Ober- oder unsere Stockwerk gehen, was sie da genau fokussieren. Besser, dass ihr von oben nach unten gespielt. Beides wäre möglich.

07:51:51 Ist jetzt halt die Frage, ne? Schaffen sie das oder schaffen sie das halt nicht? Ich bin mir ziemlich sicher, aber ich will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, weil ich habe das Gefühl, alles was wir sagen, geht irgendwie in die falsche Richtung, wenn wir was predikten. Deswegen will ich mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass dieser Map-Pick von Wolves an Blizz gehen wird. An Team Blizz.

07:52:19 Denn sie haben das wirklich gut gespielt. Die sechs Runden, die sie am Anfang gewonnen haben, nicht ohne Grund. Also sie haben das nicht ohne Grund gewonnen. Sie haben gezeigt, dass sie hier Wolves wirklich gut facen können. Wolves taut jetzt langsam wieder auf. Und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass sie noch mehr auf der zweiten Map auftauen werden. Aber ich glaube, dass diese Map nicht mehr lange andauern wird. Oh je.

07:52:48 Naja. Passiert. Passiert den besten. Ja, bekanntlich. Offensichtlich. Wir sind auf jeden Fall, ich mein, internationales Event angekommen, es sind uns schon zur Zeit auf jeden Fall die besseren Spieler. Diesen Planeten. Und auch denen passiert natürlich mal ein bisschen Kartoffel-Aim. Oder mal eine Drohne verworfen. Finde ich immer gut, wenn man repellend eine Drohne versucht zu werfen und auch die Pros hauen die natürlich neben das Window.

07:53:16 Sehr schön, dass es nicht nur mir passiert. Jetzt hier Vettables mit den Sämmers. Auf der anderen Seite allerdings ein Mute-Gemmer positioniert, der das schwierig macht. Eben hat man ja versucht dagegen vorzugehen. Ich gucke mal, ob es jetzt möglich ist. Fischerei mit dem nächsten Cam. Wer jetzt hier sehr schön reindrehen kann. Jawohl, bleibt der Mute-Gemmer auch weg und die Möglichkeit für den Command besteht. Zusätzlich nutzt man die Sämmers natürlich auch, um die Mira-Windows hier rausziehen zu wollen. Allerdings auch hier in der Vorbereitungsphase kluges Positioning von den Mute-Gemmern kann Leben retten.

07:53:45 Ja, du sagst es. Also, man muss hier jetzt versuchen, das Ganze aufzubauen. Ich meine, eine Minute 25 haben sie noch zu spielen und die Attack für sich zu gewinnen.

07:53:59 Ist jetzt halt auch die Frage, okay, war es jetzt vielleicht doch die Defense, die ihnen einfach besser lag von der Seite von Blizz und ob die Attack jetzt nicht wirklich das Nonplusultra für sie ist. Aber es ist halt, wie gesagt, nur eine Attack, die sie gewinnen müssen und dann ist die Map für sie entschieden. Ich würde es ihnen auf jeden Fall gönnen, denn es ist ein Team, was... Ich würde schon sagen...

07:54:23 bisschen underrated ist, weil man hier einfach mehr auf Wolves gehofft hat und ich glaube, die Mehrzahl auch für Wolves ist und genau das zeigen Brendo, Seijon und Wetterbills, dass sie hier das Ganze beweisen können. Deadshot mit dem C4-Kill, aber Wetterbills holt sich hier den Double-Kill an Shinka und somit Last Man Standing. Mowgli hier, der sich gegen vier weitere beweisen muss oder Wetterbills, Brendo und Seijon, die hier noch am Leben sind. 30 Sekunden haben sie noch. Sie können jetzt ganz...

07:54:52 Vorsichtig aufbauen auf die Side. Denn sie sind in der Überzahl. Mowgli hat hier eher gerade den Druck. Und ist halt die Frage, wird der Zeitfaktor ihnen die Runde kosten? Oder können sie das gut hinbekommen? Aber Mowgli kriegt den ersten Kill. Kriegt hier jemanden genockt. Kriegt hier nochmal was hin. Aber Seijon holt sich Mowgli raus. Und somit geht die erste Runde hier an Team Bliss. Mit einem 7 zu 2.

07:55:17 Was eine knappe Kiste da am Ende nochmal. Der Shift von Mowgli durch die Rotation war so unfassbar gut. In Piano rein, weil er rechnet mit dem Approach über die Hatch, bekommt beide Spieler, die da runterkommen, exposed sich dann aber leider an den anderen Angle. Wenn es da ein Spieler weniger auf der Seite von Bliss ist, nämlich der, der den Kill da am Ende bekommt, dann läuft die Zeit vielleicht aus und es ist noch was drin. Aber wir müssen hier auch, ich als Wolf-Supporter muss natürlich zugeben, ein verdienter Sieg.

07:55:42 Für das Team aus Ostschiena, die sich in der ersten Hälfte absolut auf eine Pole Position gespielt haben. Und von da aus war es echt kein weiter Weg mehr, um das Ding einzulochen. Am Ende ist es eine erfolgreiche erste Map. Und ja, wir hoffen, dass Map Nummer 2 für Wolves ein bisschen entspannter wird. Damit es hier spannend bleibt, wir gehen in eine kurze Break. Bis gleich.

07:56:09 Ich möchte M80 zu sein, eine der am meisten erfolgreich und dominante E-Sports Organisationen in der Welt. Wenn der Mannagier, Golden, kam aus der Beobachtung, dachte ich, warum nicht? Was kann es? Man muss sich einfach nur aufhören. Es ist besser zu lassen, die Leute zu sprechen, aber zu bleiben, die Leute zu haben, die E-Gos haben. Energie bringt alles zu gewinnen. Das ist Rainbow Six, an es best!

07:56:38 Ich versuche nicht zu halten, um die Pass zu verabschieden. Wenn wir sie wieder spielen würden, dann wäre es das Urge der competitivität, um sie zu verabschieden. Wir wissen unser Potenzial, wir wissen wo wir sind. Die Spieler könnten definitiv die Titel von uns nehmen. Die Pass ist die Pass, aber in dem Moment haben wir alles, was wir tun müssen, um besser zu sein.

Map 2: Nighthaven Labs - Wolves vs. Blizz

08:04:56

08:04:56 So, ihr seht die Banz schon im Hintergrund. Wir sind zurück mit Map Nr. 2. Ein 7 zu 2 auf der Map von Wolves zugunsten von Blizz. Mein Name ist Milly und die Laura ist immer noch an meiner Seite. Und du hast ja schön auf mir rumgetanzt in der ersten Map, wegen meiner Prediction. Die natürlich nur aufgrund von Herzblut und EU-Vertreter so eindeutig ausgefallen ist. Blizz war aber das deutlich bessere Team, oder? Ja, das definitiv. Also wenn wir halt schauen, du hattest gesagt...

08:05:23 7-0 wird das definitiv in beiden Maps ausgehen für Wolves, da bist du dir zu 100% sicher. Da hat sich Blizz gedacht, okay, auf gar keinen Fall. Hat erstmal den Split mit einem 6-0 beendet gehabt, aber dann konnte Wolves noch zwei Runden für sich securen, bevor man mit einem Ergebnis von 7-2 aus dieser Map rausgegangen ist. Somit spielen wir jetzt den Pick.

08:05:51 von Team Bliss und zwar Nighthaven Labs, was man ja auch noch nicht allzu oft gesehen hat. Wie findest du denn die Map?

08:06:00 Nighthaven Labs? Also, ich liebe Nighthaven Labs. Ich finde, das ist eine unfassbar starke Competitive-Map, die wirklich sehr, sehr viel Schönes hat. Die es, warum auch immer, aber noch nicht so ganz in die Herzen der Rank-Gamer geschafft hat. Und umso fröhlicher bin ich, dass sie im Competitive-Pool ist, damit man mal sieht, wie man sie spielen kann. Und ich finde, ich habe bisher wirklich viel schönes Gameplay auf dieser Map gesehen. Sie ist Defender-Sided, keine Frage. Das hat...

08:06:28 Einmal natürlich was mit der Map selber zu tun, aber gleichzeitig auch noch damit, dass sie ein relativ neues. Neue Maps tendieren immer dazu, ein bisschen Defenders-Seite zu sein. Aber ich hoffe, dass es hier ein spannendes Match-Up wird und dass es für mich persönlich hat die Map die perfekten Gegebenheiten dafür.

08:06:45 Ich bin halt gespannt, wie Wolves das jetzt auf dieser Map ausspielen wird. Ob sie sich gut auf diese Map vorbereitet haben. Das denke ich auf jeden Fall. Sie hatten ja genug Zeit, sich vorzubereiten. Aber es ist auch eine neue Map, die erst seit kurzem drin ist. Denn ich glaube, erst seit September ist Ninehaven Labs drin. Deswegen ist die noch nicht allzu lange da. Man hat vielleicht noch nicht so die perfekte Strategie gefunden.

08:07:14 Aber wenn wir mal aufs Line-Up schauen, sehen wir, man hat Mute, um den Breach zuzuhalten. Man hat Kaid, um den Breach zuzuhalten, was nicht so gut funktioniert. Man kann den Monty rausholen, der versuchen wollte, hier reinzupieken. Bibo holt sich hier für Shogai raus, wird aber ebenfalls rausbezogen von Seijon. Somit eine 4 zu 4 Situation. Aber die Situation mit Monty war unlucky. Dass man da nicht versucht hat, die Corner zu checken, einfach reingegangen ist mit gut Glück, hat einem jetzt hier ein Mann gekostet.

08:07:42 weniger als unlucky, sondern eher als unvorsichtig beschreiben. Das geht halt ganz klar auf den Spieler, der da einfach nicht in die Ecke reinguckt. Also wenn man da schon so aggressiv mit rein will, dann guckst du halt vorher nach links, nach rechts oder fährst halt eine Drohne da mit rein. So verlierst du halt mit einen Key Operator in dieser Runde. Wenn du einen Monty mitnimmst und den als erstes verlierst, ist das immer schlecht. Und da hätten wir uns vielleicht besser drum kümmern müssen.

08:08:06 Zusätzlich ist, glaube ich, auch der Diffuser da vorne in Richtung des Breaches. Also der ist auch da nochmal rausgefallen. Also auch das ist natürlich eine ungünstige Situation für Blizz. Wolf ist ja in der Defense unterwegs und ich glaube, der Fokus von Blizz liegt jetzt gerade auf der Topfloor-Kontrolle. Also da es über den Breach nicht so schnell ging, wie man das vielleicht vorhatte, möchte man jetzt von oben nach unten bespielen. Das einzig Positive zugunsten von Blizz ist, dass sie schnell den Refract ziehen konnten. Bibo hat sich schneller wieder verabschiedet und somit ist es zumindest auf dem Spielfeld gerade ausgeglichen.

08:08:33 Du sagst es also, wenn man jetzt hier schaut, Bibo wurde rausgezogen, Fischogai wurde von Bibo rausgezogen. Von daher denke ich, dass das ein guter Trade war. Ich meine, 1 zu 1 Trades sind immer nicht so gut für die Attacker. Aber wenn man hier mal schaut, es ist gut gewesen, vor allem von der Seite von Wolves, dass man hier Fischogai rausziehen konnte. Den Monty, der vielleicht sehr sinnvoll gewesen wäre. Vegetables hatte hier die Lesion.

08:09:02 Trap drin, der muss sie rausziehen. Aber auch hier wird man von Deadshot erwartet. Man hat hier eine Situation 2 gegen 4. 45 Sekunden noch auf der Uhr. Iana und Thurmite sind die letzten beiden, beziehungsweise Seijon und Vettelbils hier auf der Seite von Bliss. Und es sieht so aus, als würde die erste Runde sich zumindest erstmal für Wolves entscheiden.

08:09:24 Denn 30 Sekunden zu zweit gegen vier Menschen ist nicht unmöglich, aber schon etwas schwieriger. Somit der Double Kill von Deadshot hier. Last Man Standing Seijon, der sich hier nochmal versucht gegen zu pieken. Aber es sieht eher schwierig aus. Da findet man nochmal jemanden und man wird mit der Contact hier eingefangen, so wie man es immer schön sagt. Somit erste Runde an Wolves. Und es scheint so, als würden sie hier versuchen, ein Comeback zu wagen.

08:09:51 Ja, so sieht es gerade auf jeden Fall aus. Der Start auf Map Nummer 2 ist deutlich, deutlich besser als das, was wir eben gesehen haben von Wolves auf der ersten Map. Wäre wild, wenn sie auf dem Map-Pick des Gegners natürlich sich durchsetzen, aber hey.

Wolves dominiert Nighthaven Labs

08:10:03

08:10:03 Die Maps sind schon so lange auch im Map-Pool natürlich, dass eigentlich alle Teams, gerade auf einem internationalen Event wie einem Major in Atlanta, auf jeden Fall in der Lage sein sollten, dagegen zu spielen. Ja, unten die Defense. Für sich entschieden bedeutet natürlich, dass man sich umorientieren muss. Sportmäßig entscheidet man sich hier für den Topfloor, der viele interessante...

08:10:23 Ich sag mal, Turning Points mit haben kann. Das eine ist natürlich der Warehouse-Bereich, den man von draußen breachen kann. Hier hat man viele Zugänge, also von draußen kommt man da hervorragend mit rein und auch immer wieder über die Horizontale, über das Stockwerk unten, da kann man viel von unten nach oben auch breachen. Also Bug wäre hier definitiv eine Möglichkeit, um eben von unten den Fußboden aufzureißen. Auch Nades wären hier denkbar. Zusätzlich hat man viele Außenwände, einmal bei IT, einmal hinten beim Connector. Auch das so ein bisschen, natürlich der frühe Fokus für die Attacker.

08:10:52 hier zwei, manchmal sogar drei Harpreacher mit oder ein Harpreach-Gadget. Hier hat man sich für Thermite und Ace entschieden, eben um die IT-Wand und zusätzlich im besten Fall natürlich auch noch die Wand auf der anderen Seite mit aufzubekommen. Für den Breach-Denai ist nicht so viel dabei auf der Seite von Wolves, möchte ich fast schon sagen. Also nur ein KI, das ist vergleichsweise wenig, aber man möchte natürlich lieber mit der Mira oder halt Operatoren wie Fenrir und Valkyrie dafür sorgen, dass eben, wenn diese Wände offen sind, die Spots, die sich durch, die Räume, die sich dahinter befinden, so lange wie möglich zubleiben.

08:11:22 Du hast es gerade schon schön gesagt, man hat hier eine Valkyrie, man hat eine Mira, um sich hier gegebenenfalls Infos zu verschaffen. Vor allen Dingen mit Valkyrie die Camps, die man erstmal nicht so ganz gut sieht, wenn sie gut versteckt sind. Ich meine, Mira Windows kannst du jetzt nicht so gut verstecken, würde ich behaupten, aber...

08:11:41 Da habe ich auch immer ein bisschen Angst vor, wenn ich so ein Mirror Window sehe, mich da ranzutasten, weil man nie weiß, okay, steht da jetzt jemand hinter oder nicht. Und von daher kann das nochmal gut sein für die Information, hier auf der Seite von Wolves sich Informationen zu holen. Und ja.

08:12:01 Schönes Spiel von Bibo. Wer hier vorne im IT dafür sorgt, dass die Thermal Charges die Wand da erstmal nicht aufbekommen. Also Fischer Guy hier ganz schön am strugglen. Das Ding ist, da Tetscher gebannt ist, ist die einzige Möglichkeit, wie die Checker mit der Situation hier umgehen können, die Impact EMPs. Und die haben einen riesengroßen Nachteil. Der Radius von den Dingern ist unfassbar klein. Somit kann man eben, ja...

08:12:22 besser trinken, vor allem mit Kaid, weil wenn du die Clowns oben oder unten platzierst, dann reichen die Impact EMPs nicht, um die komplette Wand abzudecken und somit bleibt ein Kaid-Clown auch gerne mal an der Position stehen. Thermite's Utility ist damit ausgebremst, aber zumindest über die andere Seite über Connector kommt man rein.

08:12:39 Und P4 wurde ebenfalls rausgezogen. Somit ist man hier erstmal auf der Seite von Team Bliss in der Überzahl. Aber die Frage ist halt, wie lange da kommt die Nate. Aber dort hat man sich auch vorbereitet mit dem Gadget hier von Wamai. Somit geht die Nate erstmal nirgendwo mehr hin. Man versucht jetzt hier nochmal Catwalk zu halten.

08:12:59 Damit niemand von Warehouse hoch über Catwalk laufen kann. Auch Connector ist gebreached. Man weiß jetzt nicht so ganz, steht dort jemand in Electric oder nicht. Aber auch dort zeigt man sich jetzt. Mowgli hat kurz gezeigt, okay, ich bin jetzt hier in Electric. Hält das Ganze schön vom Windo. Holt sich hier den Double Kill. Und somit ausgeglichene Situation. Ob er sich jetzt hier nochmal in den Triple Kill securen kann. Man weiß auf jeden Fall, bei Connector ist noch jemand.

08:13:24 Aber holt man sich dort jetzt nochmal den Kill. Also sehr schön gespielt, dieser Double Kill hier von Mowgli. Absolute Respekt, Chen. Aus dem Connector, beziehungsweise aus Electric heraus. Wettables versucht jetzt hier nach vorne zu arbeiten. Durch die Flashbangs seines Teammates kommt er auch auf den Spot selber. Redpinks sind da. Schönes Prefile bei der Refrag von Janka. Sofort am Start. Mowgli mit zwei weiteren beendet die Runde. 4K vom französischen Kollegen im gelben Trikot. Er ist hoffentlich endlich aufgewacht. Ja, hoffentlich. Also wenn man das mit dem ersten Match vergleicht.

08:13:54 Man kann es nicht vergleichen. Also sie spielen das hier wirklich, wirklich besser als die Runde zuvor. Also in der ersten Runde habe ich das Gefühl gehabt, hättest du auch wirklich einen Ranked Stack hinstellen können. Das wäre, glaube ich, genauso hinausgelaufen auf das 6-0. Aber jetzt sieht man, sie wollen sich hier die Map securen und somit zwei Runden für sich gewonnen. So kann es weitergehen.

08:14:23 Woher der Hass gegen Wolfslauer? Was ist da los? Ich habe keinen Hass. Aber ich meine, ich bin nur realistisch, weil am Anfang habe ich ja auch zu dir gesagt, okay...

08:14:36 Alle sind so für Wolves. Ich würde auch sagen, am Anfang des Casters habe ich ja auch gesagt, okay, Wolves wird hier definitiv weiterkommen, genauso wie SSG. Und ich bin auch immer noch der festen Überzeugung, dass wir hier auf einen 3-Mapper gehen werden und Wolves sich immer noch qualifizieren wird für die Playoffs. Das bleibt weiterhin meine Meinung, aber ich kann nicht verneinen, dass die erste Map wirklich schlecht lief von der Seite von Wolves.

08:15:02 Grottig, keine Frage, auf jeden Fall. Also vor allem auf der eigenen Map und die 6.0 erste Hälfte, klar. Also, ich geb dir ja recht, absolut. Ja, interessanter Spot, Storage. Schwierig zu verteidigen, finde ich, aber das ist das Schöne, dass auf vielen Spots an der Defense so viele Möglichkeiten, oh! Mowgli!

08:15:21 Nach den letzten Kills in der letzten Runde gerade auf dem Weg, sich hier nochmal am nächsten mitzunehmen. Viel Damage an Brando da gemacht, der da seine Schienbeine ein bisschen exposed hat. Ganz, ganz ekelhafter Angle, denn Brando sieht gar nichts und auf der anderen Seite Mowgli eine ganze Menge. Du hast viele Möglichkeiten, dich hier zu extenden von Storage. Also Topfloor-Kontrolle ist möglich. Du kannst jetzt untere Stockwerk nehmen. Wir haben es auch gesehen von...

08:15:40 Dark Zero, die viel mit dem Puls unten gespielt haben und Spieler aber in Richtung auch von der Küche extended haben mit Mira-Windows und eben wilden Rotations. Damit macht man es den Attackern hier sehr, sehr schwer, überhaupt mit reinzukommen. Zu jetzigen Zeitpunkt funktionieren die Defenses von Wolves wirklich gut. Hier müssen wir auf jeden Fall den Roundstop abwarten. Das Blitz, was wir hier gerade sehen, struggled, glaube ich, gut, nur gerade mit den Attacks. In der Defense wird es sehen, hier auch genauso gut gehen wie Wolves gerade.

08:16:08 Ich bin halt gespannt, weil Blizz hat das wirklich gut in der Defense letztes Swatch gespielt. Und jetzt ist halt die Frage, werden sie das in der Defense hier genauso spielen? Vor allen Dingen, weil es ihr Pick ist. Sie müssen eigentlich wissen, okay, wie spielt man das hier am besten aus. Und gerade scheint es einfach für Wolves besser zu laufen. Von daher bin ich gespannt, ob sie sich hier nochmal die Attack securen können. Beziehungsweise mindestens ein oder zwei Mann versucht hier nochmal gegen zu fieten bei Catwalk.

08:16:34 kriegt hier einen C4-Kill auf Seijon und somit geht Team Bliss erstmal in Unterzahl weiter auf dieser Map.

08:16:47 Ja, Vettables hier auf dem Weg, die Topfloor-Kontrolle noch ein bisschen weiterhin auszubauen. Wie gesagt, die Führung auf der Seite von Wolves. Ja, du siehst hier einen Verteidiger, der sich auf dem Spot bewegt. Sie stehen kurz vor der Side, wissen aber noch nicht so ganz genau, wie sie da rein wollen. Topfloor-Kontrolle ist natürlich auch nochmal ein kleines Problem. Mowgli mit dem Frack of Oda, weiter aufgebaut. Zumindest kann man hier Mowgli im Prozess nochmal injuren.

08:17:11 Rando fällt gegen Deadshot, der auf dem Weg zum zweiten Kiel ist, Crosshair Placement sitzt und auch der Shot geht in das Köpfchen von Reddables. Nur noch Fischelguy gegen noch fünf Spieler und es ist die Flawless Round, auch wenn ein Spieler auf der Seite von Wolves Injured liegt. Es reicht für das 0 zu 3.

Wolves gewinnt Map-Pick von Blizz

08:17:28

08:17:28 Ich bin mir ziemlich sicher, dass der Map-Pick von Team Bliss hier jetzt von Wolves gewonnen wird und wir auch hier nochmal drei Mapper sehen werden. Denn ich denke nicht, dass Wolves sich sagt, okay, ich gebe das Ganze jetzt hier an Team Bliss ab und wir fahren morgen nach Hause, sondern dass sie hier nochmal zeigen wollen, wir sind das bessere Team, wir haben Fans, die hinter uns stehen.

08:17:58 Viele Leute erwarten von uns auch, dass wir gewinnen. Ich denke auch, dass da so ein bisschen Druck auch hinter ist. Vor allen Dingen, wenn man weiß, okay, Leute gucken einem zu. Man muss hier jetzt gerade performen. Man hat Fans, die was sich erhoffen. Aber das ist halt einfach das E-Sportleben. Und da muss man auch jetzt...

08:18:17 zeigen, was man drauf hat. Und das machen sie gerade ganz gut. Also wenn man hier mal schaut, gerade 0-3 für Wolves, beziehungsweise sie führen die ersten drei Runden. Und so kann es eigentlich weitergehen für Wolves. Zumindest hier auf dieser Map, um sich diese Map securen zu können.

08:18:39 So, schauen wir mal. Bibou jetzt hier mit den Clans. Wozu zählen die nochmal? Eben ist das ja nicht so gut gelaufen da unten. Also gut, man konnte den Monty rausziehen. Das ist schon mal ein wichtiger eister Schritt gewesen. Der ist in dieser Runde für Blizz allerdings nicht dabei. Im netzigen Zeitpunkt macht man sich hier erstmal ein paar Line of Sites auf, um in Richtung von Storage-Open arbeiten zu können. Der ist schon gehighlighted hier vom Observer. Durch das nur möchte man rein, wenn man schnell ins Storage möchte.

08:19:05 der fokus aber der technischen teams vor allem im competitive bereich liegt natürlich erst mal auf dem top floor wir das jetzt hier gerade sehen werden auch den jackal mit dabei und wird info beschaffen können sollte sich ein verteidiger im oberen stockwerk bewegen wir sehen auch die umrisse von deadshot der sich da in electric befindet auch in der defense wolfs zumindest auf dieser map recht alleine unterwegs den opening bekommen kann nicht schöner headshot von brando deadshot rausgezogen und damit die kontrolle über den top floor nicht komplett da aber zumindest erarbeitet

08:19:36 Jetzt ist halt die Frage, kann man sich hier von der Seite von Brando Infos ergattern, ob man im Topfloor jemanden findet über den Jekyll-Scan oder hätte man da vielleicht, ja, einen anderen Attacker wählen können. Weil ich weiß nicht so ganz, klar, man will den Topfloor clearen, man möchte nicht, dass man noch in den Rücken geschossen bekommt bzw. geflankt wird von Team Wolves, aber...

08:20:05 Hätte man da nicht vielleicht einen anderen Operator wählen können, zum Beispiel, um den Breach besser aufzubekommen? Ich meine, du kannst unten immer versuchen, mit dem Maverick zu spielen, ne? Keine Frage. Hard Breach-Gadgets reichen, aber noch in Kombination mit dem Ace natürlich mehr als genug Utility bzw. Potential, hier die Wände aufzureißen. Sage mit dem Frack auf P4. In der Situation ist er arbeitet. Jinka weiterhin hier auf den Stairs vorne.

08:20:35 Schönes Positioning und kriegt aber trotzdem die Bombe von Fischogai. Keine Ahnung, was der gefrühstückt hat, um diesen Kill für sich zu entscheiden. Steht nicht nur in der Goumine, sondern ist auch in der vermeintlich schlechteren Position. Hat aber offensichtlich Info auf die Position von Mowgli gehabt. Führung wird weiter ausgebaut und Blizz auf dem Weg jetzt zumindest mal eine Runde sich mitzunehmen. Z4 sehr schön gedodged. Kein weiterer Kill auf das Konto von Wolves oder auf das Konto von Schinker.

08:21:02 Während man mit 33 Sekunden nicht mehr allzu viel Zeit für vertikales Gameplay hat, versucht man irgendwie die Jackalpings zum eigenen Vorteil zu nutzen. Schinka allerdings rechnet entweder mit diesem vertikalen Gameplay oder ist hier super gut vorbereitet. Während man natürlich weiter versucht, hier irgendwelche Footsteps zum eigenen Vorteil zu nutzen. Red Bulls bekommt Schinka. Bibu allein in 1 zu 3 Situationen. Ist auf dem Spot selber unterwegs.

08:21:23 Ja, die erste Map, die hier Team Blizz für sich gewinnen konnte, du sagst es schon, ein Lebenszeichen.

08:21:46 Wir wollen nicht, dass es so anfängt wie auf der Map zuvor für Team Blizz, sondern sie wollen natürlich es nicht so weit kommen lassen und schnellstmöglich den Ausgleich erzielen. Somit die erste Runde, die hier für sie entschieden werden konnte, gut ausgespielt und somit gehen wir in einen Score von 1 zu 3.

08:22:09 Was denkst du laut dieser Map jetzt, beziehungsweise den Spielstil, den wir in den letzten vier Runden gesehen haben, in was für einen Split werden wir hier reingehen? Denkst du, das wird noch zu einem Ausgleich kommen oder sagst du, okay, Wolfs legt hier die bessere Performance ab?

08:22:30 Stand jetzt ist Wolves das bessere Team. Also, ich meine, die Runde, die sich Blitz gerade mitgenommen hat, auf jeden Fall stark gewesen. Also, keine Frage. Der Top-Down-Clear war super nice. Also, dass man eben mit dem Jackal auch gearbeitet hat, um sich da ein bisschen leichter zu machen. Gute Entscheidungen, wie ich finde. Das, was man auch hätte weitertragen können. Also, mal gucken, ob vielleicht ein Tekka-Repick nochmal den Montagne mit reinnimmt. Entschuldigung, den...

08:22:55 Jekyll mit rein nimmt, weil in meinen Augen das eine sehr schöne Adaption auf das Gameplay von Wolves war. Aber wenn es sich so fällt wie die letzten vier Runden, dann sollte das hier eigentlich ein positiver Round-Stop werden für die Wolves.

08:23:09 Definitiv. Also ich würde auch sagen, wenn ich mich entscheiden müsste, wie es jetzt hier nach dem Swap aussieht, würde ich auch sagen, das geht eher in Richtung Wolves. Ich würde sagen, ich predikte so ein 2-4 für Wolves. Ich würde es nicht zu eindeutig machen, also nicht wieder 1-5. Nicht, dass man da wieder Flashbacks von gestern bekommt. Aber ich würde schon sagen, dass Wolves hier weiterhin in Führung bleibt. Definitiv.

08:23:39 Das machen sie nämlich ziemlich gut.

Blizz gleicht aus

08:23:44

08:23:44 Diese Runde auf jeden Fall weniger Heartbreach-Potenzial am Start. Nur den Thermite auf der Seite von Bliss. Bei der Bills hat sich entschieden, den ältesten Heartbreacher im Game mitzunehmen. Ich meine, gerade bei Outside-Walls finde ich Thermite immer sehr gut, eben weil man da ein großes Loch produziert und sich schön vorarbeiten kann. Allerdings muss man jetzt hier mit der Utility, der man hat, ein bisschen ordentlicher umgehen.

08:24:10 Rendo hat zusätzlich sehr schön auch nochmal die Möglichkeit mit der Klatschdrohne hier die Claw zu entfernen. Frage, ob das Ding hier durchgeht oder nicht. Die Claw von der anderen Seite wurde geworfen, aber es sollte kein Problem hier sein. Fischogai hat nämlich die Wand in der Mitte erstmal mit angespielt und sie war auch nicht präzise geworfen auf der Seite von Bibu. Er kam nämlich quasi erst mit dazu. Wahrscheinlich hat er gehört, dass seine Claw hier kaputt gegangen ist. Und das ist der einzige Sound, das natürlich wird das Ding zerplatzt, wenn sie von der Klatschdrohne rausgenommen wird. Damit ist der Breach diesmal bei IT auf jeden Fall

08:24:39 Zustande gekommen und der Entry für den Montagne, für Fisch-so-Guy mit den Diffuser ist über diese Seite möglich. Allerdings brauchst du irgendwie nochmal Stress von woanders und das versucht man jetzt hier gerade über Warehouse zu etablieren.

08:24:54 Ja, du sagst es, man versucht sich jetzt hier bei Warehouse die Infos zu holen. Man hat hier gesehen, okay, Mirror Window in Richtung Catwalk. Jetzt ist halt die Frage, hält man das Mirror Window auch und hat man gegebenenfalls jetzt gleich Catwalk Control? Man sieht hier, Mirror steht am Mirror Window.

08:25:12 Aber das Monty-Schild ist halt schon böse. Man kommt da nicht so ganz ran, auch wenn man da jetzt rumpieken würde, würde das Monty-Schild es erstmal abblocken. Aber Deadshot hält das Ganze von unten und Wetterbirds holt sich hier nochmal Mowgli raus. Somit gehen sie erstmal in Überzahl. Aber die Frage ist halt, wie lange?

08:25:34 Mein kleiner Heel, der hier durchkommt. Oder verteilt noch mal ein bisschen Buffs an die Teamkollegen. Checker mit einem guten Positioning hier. Mira, Window leider nicht mehr zur Verfügung. Trotzdem.

08:25:45 Möglichkeit natürlich, da über diese Rotation auch in Richtung von IT nochmal einen Cross zu halten. Also wird es schwierig werden für Bliss, einfach so da durchzukommen. Auch über die Rotation ist kein gutes Annähern. Deswegen schöne Rotation auch nochmal über die andere Seite. Ich finde es ein bisschen risky allerdings, dass Fischer Guy alleine mit dem Diffuser mit 30 Sekunden Rest versucht mit dem Montana hier irgendwas möglich zu machen. Und jederzeit auch noch über die Stairs hier geflankt werden kann. Der Redping ist zwar da und somit wissen wir, dass da unten ein Verteidiger unterwegs ist, der jetzt rausgenommen werden muss von Oda. Ansonsten wird es sehr, sehr schwierig hier irgendwie über diese Seite Pressure.

08:26:14 Es sieht mir danach aus, als würden wir doch eher in Richtung Ausgleich gehen. Also egal, was man sagt, irgendwie predikte ich hier immer falsch.

08:26:41 Sie machen das wirklich gut. Also man hat es gestern gesehen, man hatte hier wirklich die Führung von Wolves und Blizz hat gezeigt, dass sie hier nochmal das Comeback machen können. Ich glaube, wenn ich mich richtig informiert hatte, war Sage On auch der MVP des Day Ones, genau, von Team Blizz. Was was heißen mag, denn gestern die...

08:27:08 Die Map bzw. das Match generell war sehr intens. 8-6 ist es ausgegangen für Team Blizz und ich glaube Team Blizz möchte hier noch nicht gehen. Sie haben die erste Map gewonnen, die zweite Map wollen sie auch noch durchkriegen, denn sie wollen nicht auf einen 3-Mapper gehen, denn dann ist es wieder eine ganz andere Situation. Dann ist es gefühlt geresettet auf alles und die dritte Map ist dann die entscheidende und so haben sie gerade den Vorteil von schon einer gewonnenen Map.

08:27:36 Wo sie natürlich den Sack zumachen wollen.

Wolves vs. Blizz: Entscheidung auf Clubhouse?

08:27:40

08:27:40 So. Schauen wir mal, ob es hier das 3-3 wird oder vielleicht Wolf sogar in den Defenses hier in Führung geht. Es wäre die komfortablere Situation für Wolfs. Wobei, ja gut, man geht dann in die unkomfortablere. Attacks, wie gesagt, nicht ganz so easy auf dieser Map. Aber wenn man natürlich mit zwei Runden führt, wenn man sich danach direkt die Runde mitnimmt, dann sieht das schon mal wieder gar nicht so schlecht aus. Dann würde man sich für die dritte Map sehr gut positionieren, bei der ich jetzt sage,

08:28:09 Wenn es auf die dritte Map geht, dann sieht das hier wirklich auch für Wolves im Best of 3 generell sehr gut aus, weil auf Clubhouse können die Kollegen auf jeden Fall Rainbow spielen, keine Frage. Mal schauen, ob es soweit kommt. Der Shot hat sich leider in so ein bisschen eine All-In-Position reingebracht. Der kommt da nicht so richtig raus, weil der Push fehlt über die Outside Door. Also man ist hier nicht so tief drin, wie man das vielleicht sollte. Eigentlich eine aussichtslose Situation für Deadshot, aus der er sich aber irgendwie gerade nochmal rausdrückt und manövriert.

08:28:38 Ja, du sagst es und da kommt auch schon der Kill von P4 an Brando. Brando konnte sich ebenfalls Deadshot rausfragen, du hast es schon gesagt. So eine kleine unlucky Situation dort. Man weiß nicht so ganz, kommt man da raus. Und er hat es leider nicht geschafft, aber Brando wurde ebenfalls rausgefragt. Somit kein guter Trade jetzt unbedingt, aber gut, dass man da immerhin noch jemanden ziehen konnte von Team Bliss.

08:29:07 Falls ihr euch für das andere Game auch interessiert, würde ich euch da mal kurz den Update geben. Und zwar hat Fury dort die erste Map gewonnen. Dark Zero liegt somit hinten und es geht dort auf die zweite Map und zwar Clubhouse. Wir halten euch auf jeden Fall auf dem Laufenden, wie es dann auch dort ausgeht. Eine Minute noch auf der Uhr. Beide Teams mit der identischen Anzahl an Spielern auf dem Feld.

08:29:37 Versucht man hier natürlich aus der Attacke heraus noch den Fußboden ein bisschen mehr mit aufzureißen. Es ist ein sehr großer Prozentsatz, der Deckel da breachable. Also, je nachdem, wo man mit dem Koffer langlaufen möchte, ist es gar nicht so schlecht, auch eben die Rotation nochmal zu unterbinden. Gerade Postplant kann man sich über diese Top-Down-Position nochmal ordentlich einen Vorteil verschaffen. Wir sehen das immer wieder, dass Teams auf dieser Map, gerade bei diesem Spot, auch die Top-Flob-Kontrolle versuchen nochmal wieder zu erlangen. Auch das wäre etwas...

08:30:05 was Wolves jetzt hier in der Defense versuchen könnte und was ich, wie ich finde, auch immer eine der Sachen ist, die sie gerne mal tun. Also, ne, einfach quasi nach unten rotieren. Nochmal hochrotieren, wenn der Attacker da den Floor aufgibt. P4 jetzt mit dem Kill of Sage.

Wolves dominiert Topfloor-Kontrolle und Bliss gleicht aus

08:30:21

08:30:21 Damit ist, glaube ich, die Topfloor-Kontrolle wieder auf der Seite von Wolves. Und die räumen jetzt richtig auf. Oder der einzige Spieler, der sich hier wehrt, aber der wird auch gerefrackt. Nur noch, wenn der Bills den Richtung Spots arbeiten möchte, kriegt der mit raus. Den Frack auf Stinker auch nochmal secured. Hat den Koffer mit dabei. Wird hier auf den Plant gehen müssen. Muss durchziehen, aber der Yellow Ping ist da. Prefire wird reichen, aber die Zeit läuft aus, bevor der Kill überhaupt fallen kann. 2 zu 4. Führung für Wolves. Hier auf Map Nummer 2.

08:30:45 Ja, wir haben es glaube ich richtig prediktet gehabt mit dem 2 zu 4. Also es war wirklich knapp. Man hatte hier eine gute Basis eigentlich, um die Runde noch zu holen, aber die Zeit war halt schwierig. Und wenn man halt nicht wirklich die Zeit hat, dann ist es halt auch schwierig, die Runde als Attacker gewinnen zu können.

08:31:09 Ich meine, wir haben es gesehen gehabt. Ich glaube, die Situation wäre eine andere gewesen. Hätte er noch 20 Sekunden länger gehabt. Aber so ist das nun mal. Als Attacker hast du die Zeit nun mal im Rücken. Und somit ging auch diese Runde an Team Wolves. Somit gehen wir in einen Swap von 2 zu 4. Und es scheint so auszusehen, als würden wir so laut Stand jetzt auf eine dritte Map wohl noch schauen dürfen.

08:31:40 Es wird halt, also, wird jetzt auch trotzdem kein leichtes Ding. Die Attacks von Wolves.

08:31:48 waren auch auf Consulate nicht der Hammer. Und ich würde argumentieren, dass Nighthaven Labs dann doch die für die Verzeidiger doch entspanntere Map von beiden ist. Also nicht, dass es auf Consulate irgendwie für die Attack super einfach wäre, aber sagen wir mal so, die Position hier spielt Blizz noch mal mehr in die Karten als auf Clubhouse selbst. Entschuldigung, auf Consulate.

08:32:13 Es wird also kein leichter Weg hier für Wolves, die sich ebenfalls unten damit aufbauen. Vier Spieler hier vor den zwei Wänden, die hier reinforced wurden, die Serma Simplot positioniert. Die Exotherma Charges auch und die Wände gehen auf und auf dem Spot ist gar nicht so viel los und vielleicht könnte man versuchen, hier schnell sogar auf den Plan zu gehen.

08:32:35 Ja, und da fällt auch schon der erste Kill von Mowgli an Seijon. Somit kisst man hier in der Unterzahl. Aber Fischogai holt sich hier nochmal P4 raus. Sie versuchen das hier gut zu halten. Auch die Defense von der letzten Mal hat richtig gut funktioniert auf der letzten Map. Brando mit dem Kapkan-Kill. Ich hab's euch gesagt, ich möchte ihn nochmal sehen. Und hier sehen wir ihn ebenfalls. Der Kapkan-Kill von Brando bzw. Team Liz.

08:33:00 Und das ganze Blatt hat sich gewendet. Wir hatten eben ein 5 zu 4, jetzt haben wir ein 4 zu 3. Also, es ist möglich. Es ist möglich, dass sie hier es nochmal schaffen, sich den Ausgleich zu holen. Man sieht hier wieder schön, man spielt das Ganze schön vertical, man ist unten auf dem Spot, aber trotzdem hält man das Ganze vom Topfloor, beziehungsweise mit Catwalk und Warehouse, dass man dort gegebenenfalls nicht so viele Möglichkeiten hat zu agieren.

08:33:28 Der eigentliche Execute von Wolves leider nicht gelungen, deswegen müssen sie nochmal umdisponieren, müssen da aufpassen. Redables, schöner Swing hier nach vorne, richtig von Mowgli. 4-2-Überzahl-Situationen. Shinka möchte am gleichen guten Riecher, den Bibu da hat. Besucht's mal gegen das Mira-Window, hinter dem sich Brando befindet, jetzt mal aufpassen muss. Cargo ist der Push von Shinka, der hier aufgehalten werden muss. 1-3-Situation für Shugai.

08:33:51 Fischt sich hier den letzten Spieler von Wolves ab. Und ja, Bliss zeigt nach dem Roundswap, dass sie ebenfalls auch in der Defense hier gute Karten haben. Und gleichen nicht aus, aber kommen immer näher dran an die vier Runden, die Wolves hier haben.

08:34:07 Sie kommen auf jeden Fall dem Ausgleich näher, das stimmt. Also ein 4-2-Swap ist nicht schlecht, vor allem Wolfs führt noch, aber sie müssen langsam aktiver in die Führung gehen. Also es ist möglich für sie hier die Map zu gewinnen, keine Frage, sonst würden sie nicht führen. Aber ich glaube, Bliss...

08:34:30 Holt uns hier nochmal ein Ass aus dem Ärmel. Denn es ist ihr Pick. Sie haben bestimmt was Gutes in der Defense vorbereitet. Und umso mehr bin ich gespannt, wie sie das Ganze hier auch aufbauen werden. Wir sehen, es geht in den Topfloor. Man hat hier eine Mirror mitgenommen. Man hat eine Vakery für Infos. Man hat auch einen KI zum, ja, Breach tricken.

08:34:52 Mal schauen, ob der Breach dann auch zu bleibt oder nicht. Aber man hat auch eine Asami, die man wahrscheinlich auch im Catwalk fusing wird, um dort dann den Catwalk halten zu können. Top Floor Defense für Blizz und viel Utility mit dabei.

08:35:18 Fischer Guy, Yasami mit am Start, die Valkyrie in Kombination natürlich auch mit der Mira. Das ist schon viel Stress für einen Attack.

08:35:27 Das ist halt die Frage, obwohl ich es versucht habe, das hier sehr, sehr koordiniert aufzubauen oder ob es irgendwo wieder mit Hass rein soll. Ich fand den Approach eigentlich eben sehr, sehr gut. Ich habe mich nur gefragt, warum er mit dem Diffuser da so weit auf den Spot gelaufen ist. Wahrscheinlich wollte man ein bisschen einen alternativen Planspot möglich machen, um nicht irgendwie in den Z4 oder ähnlichem zum Opfer zu fallen. Am Ende war es der Lauf eines Gegners, der die Runde beendet hatte.

08:35:52 Mira Windows eigentlich sehr, also so positioniert, wie wir das auch von den Teams gewohnt sind. Offensichtlich versucht man mit der Cam dafür zu sorgen, ganz sicher zu gehen, wo die Defense-Utility mit am Start ist. Kein KI, kein KI-Trick zum jetzigen Zeitpunkt. Also wird die Wand hier einfach raufgehen. E-1Ds fliegen ebenfalls, man ist schon in IT. Mowgli auch schon über den Catwalk oben bei Warehouse. Wolf steht vor dem Spot, fallen hier aber leider gegen die Explosives von Blizz. Die Führungssituation ist damit auf der Seite der Verteidiger, die sich jetzt natürlich auf dem Spot ganz entspannt genehm machen können.

08:36:20 Ja, du sagst es, also Breach ist auf, man rusht sofort rein. Ich hatte tatsächlich gedacht, dass man hier jetzt so ein bisschen Gegenwind bekommt, wenn man hier reinrennt, aber keiner war dort das Ganze am Holden. Das heißt, man konnte hier ganz entspannt Catwalk einnehmen, beziehungsweise den Breach und kann sich jetzt immer mehr in die Nähe der Side bewegen, obwohl man ja noch eineinhalb Minuten Zeit hat. Das heißt, sie haben genug Zeit, um das Ganze hier schön langsam aufzubauen.

08:36:48 um dann gegebenenfalls die Runde für sich gewinnen zu können. Genug Zeit ist auf jeden Fall, auch wenn man in der Unterzahl ist. Das Pivot wurde rausgezogen, aber auch Brando ist relativ low. Von daher, nichts ist unmöglich in den letzten 60 Sekunden.

08:37:07 trotzdem machen sie es ihnen hier sehr sehr schwer die gesamte utility die man hier noch zur verfügung hat, wir sehen ja die keeper barrier die überall platziert sind, die den entry mehr oder weniger unmöglich machen, die utility ist aber noch nicht ganz so viel dabei, eine ash charge noch, ansonsten sieht sie ein bisschen mau aus, die wird jetzt auch gerade genutzt, um da in IT sich nach vorne zu arbeiten, beziehungsweise die melee hits

08:37:26 die F1P4 dann nach vorne gebracht werden, sollen dafür sorgen, dass hier der Entry möglich ist, aber die nächste Keeper Warrior lässt sich lange auf sich warten. Deadshot Sage mit Kills, Mowgli injured. Führungssituation für Blizz, die auf dem Weg sind, eben hier auszugleichen. 26 Sekunden noch auf der Uhr. Rettables Brando und Sage, genauso wie auch Fischer Guy, eigentlich noch relativ gut am Start. Positioning ist eben das, was ihnen gerade wirklich, wirklich zum Vorteil werden kann.

08:37:50 Sage in Überzahl-Situation kann auch über die Blue Stairs eine Rotation halten. Wolves ist nochmal all over the place. Versuchen es nochmal über die andere Seite. Der Kill von P4 wird natürlich seine Position revealen. Muss mit dem Diffuser jetzt hier nach vorne kommen. Und der Breach wird ihn zum Verhängnis. Der Diffuser liegt und keine Chance mehr für Wolves. 4 zu 4. Und Blizz zeigt, dass die Fans auf dieser zweiten Map definitiv ihr Ding ist.

08:38:13 Es wird immer schwieriger für Wolves, habe ich das Gefühl. Also deine Prediction war ja, wir gehen hier mit einem knackigen 2-0 raus. Für Wolves 7-0-7-0.

08:38:26 Ich weiß nicht, wie ich es dir sagen soll, aber ich glaube, das werden wir hier heute von Wolves nicht mehr sehen. Ich dachte tatsächlich, sie haben wirklich gut angefangen. Ich meine, sie haben 3-0 geführt gehabt hier auf dieser Map. Ich dachte, okay, erster Pick war von Wolves, hat Blizz 7-2 gewonnen. Jetzt haben wir den Pick von Team Blizz. Hat sich Wolves gut geschlagen gehabt, bis es dann zum Swap kam.

08:38:53 Und jetzt sieht es mir danach aus, als wäre Team Blizz wirklich sehr gut auf die Map vorbereitet. Ist ja auch ihr Pick. Von daher machen sie es hier heute, Wolfs, auf gar keinen Fall einfach. Ist das ein Kitchen Defense? Sehe ich das richtig? Das ist meines Erachtens richtig, ja. Ja.

Wolves' Strategie auf Kitchen und Lower Bracket Finale gegen Blizz

08:39:23

08:39:23 Ja, ist so ein bisschen der Spot, den wir aus der Defense daraus am wenigsten sehen. Er ist einmal natürlich sehr gut über die Main-Lobby angreifbar. Also da brauchst du eigentlich im Prinzip nur so ein bisschen Top-Floor-Meeting-Kontrolle und dann kannst du es halt eben direkt angreifen. Das ist der Grund, warum viele Teams in der Defense sich dagegen entscheiden, den zu picken. Man hat einfach nicht die Möglichkeit, so viele Sachen den Attackern in den Weg zu legen, wie auf den anderen Spots. Ich befasse schon so aus, als würde sich Wolf hier über den schnellen Execute vorbereiten.

08:39:52 Also über die Hedge nach unten. Das wäre wild, wenn man hier einfach auf den Hotdrop geht, beziehungsweise sich um den Spot drum herum aufbaut und dann versucht eben über die Hedge nach unten zu rotieren. Oftmals sind ja Rotations zwischen der Lounge und dem Freezer-Bereich. Das heißt, da muss man sehr, sehr vorsichtig sein, wenn man da runter geht. Ich hoffe, dass Wolves das auf dem Schirn haben, dass da Gefahr im Verzug ist. Ansonsten könnte das hier sehr, sehr schnell nochmal für eine unangenehme Situation sorgen. Wolves sollten versuchen, Bliss hier nicht an sich vorbeiziehen zu lassen.

08:40:21 Das war gar kein Fall. Also sie müssen sich hier nochmal beweisen. Wir haben es vorhin schon gesagt, derjenige, der hier das jetzt gewinnt, ist qualifiziert. Der andere fährt leider Gottes nach Hause. Beide haben im Upper Bracket gestartet. Ja, Wolves hat gegen Team Blistern gestern verloren gehabt mit einem 8 zu 6. Hat sich aber nochmal gegen Alpha heute im Lower Bracket...

08:40:47 weiter kämpfen können, beziehungsweise Lower Bracket Semifinal. Und jetzt haben wir ja gerade das Lower Bracket Final, wo beide Teams nochmal aufeinander stoßen. Ich finde das sehr intens. Also ich hätte auch nicht gedacht, dass es wieder so intens wird, wie bei Crest Gaming gegen NIP. Aber Blizz überzeugt mich auf jeden Fall.

08:41:14 Schöner Frack von Deadshot. Die Situation ist damit da. Oder verabschiedet sich. Vega hat natürlich längst seine Utility schon platziert. Die Frage ist, ob Ibu hier ganz entspannt auf den Spot kommt oder nicht. Er ist nicht der, der den Diffuser dabei hat, aber der, der versucht auf zwei ordentlich Stress zu machen, bekommt den Kill. Sehr schöner Execute von Wolves und fast, ne nicht nur fast, sondern flawless sogar. Absolut perfekt ausgespielt, wie sie den Blitz eingesetzt haben, um da auf den Spot zu kommen. Und die Vorbereitung für diesen Push, alles perfekt gemacht auf der Seite von Wolves.

08:41:43 Du sagst es, also eine Flawless-Runde kann sich auf jeden Fall sehen lassen. Du hattest ja Flawless Predicted, aber hier hatten wir mal eine Flawless-Runde und sie gehen wieder in Führung, was sehr, sehr wichtig ist von der Seite von Wolfs. Also noch...

08:41:58 Zwei Runden und dann haben sie hier die Map für sich secured. Diese zwei Runden müssen aber auch erstmal kommen. Haben sie gezeigt, dass es auf jeden Fall geht in der Runde zuvor. Es war eine sehr, sehr schöne Attack. Man hat gesehen, wie schnell etwas ausgespielt werden kann. Der Push mit Blitz, wie du schon bereits gesagt hattest. Und muss man ihn einfach lassen. Das haben sie sehr gut durchdacht gehabt. Beziehungsweise vielleicht war Team Blizz einfach nicht darauf vorbereitet.

08:42:23 Und somit können sie erstmal bzw. vorerst in die Führung weiter hingehen.

08:42:35 Schauen wir mal. Es ist nur eine Runde, die die beiden Teams trennt und ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass Blizz das so auf sich sitzen lässt. Wobei ich auch finde, dass sie ein bisschen ruhiger geworden sind. Auch wenn sie natürlich klar jetzt gerade aktiv auch Runden gewonnen haben und irgendwie an Wolfs rankommen. Letzte Runde war nicht so viel von dem Blizz zu sehen, was wir in den zwei Runden davor hatten. Also vielleicht ist jetzt das Momentum für Wolfs da, um sich hier auf den Map-Point zu spielen.

08:43:03 Eine Erinnerung für alle, die dazugekommen sind. Oben rechts steht es auch noch mal, falls man es in zukünftigen Matches noch nachvollziehen möchte. Erste Map 7.2 gegen an Blizz, die zweite ist der Blizz Pick, ist gerade live. Und sollte hier natürlich die Map an Wolves gehen, dann gehen wir in diesem Best of 3 auf drei Maps. Aus Blizz POV würde ich das versuchen auf jeden Fall zu verhindern. Und die sind natürlich gegen ein Wolves, das auf Kripphaus eigentlich wirklich stark performen kann.

08:43:31 Nicht unterlegen. Aber es ist ein Map, die ich mir einfach klemmen würde, wenn ich auf zwei Maps auch durchbringen kann. Oder bekommt viel Info über drohende Zacker. Kann allerdings nicht rausrennen und einfach jemand rausziehen. Das wäre mehr oder weniger unmöglich. Deadshot mit dem Opening, Sage mit dem Refrag auf Mowgli. Deadshot relativ low gerade. Den Weg in der Kitchen und Frieza vielleicht nochmal nach dem Gegner zu suchen. Da ist aber niemand mehr unterwegs. Der Call, der jetzt hier rauskommt. Brando mit dem nächsten Engagement.

08:43:57 Eine Minute, ja, 20 sind gleich rum. Liz kann versuchen, ein bisschen passiver zu bleiben, aber sie wollen unbedingt diesen Damage machen. Das definitiv, man sieht, Deadshot ist hier genockt, Mowgli wurde ebenfalls schon rausgezogen, aber Bebo kann sich hier nochmal Brando rausziehen, somit sind sie weiterhin in der Überzahl. Ist halt nur die Frage, kann man hier Deadshot save oder nicht? Da ist er auch schon wieder aufgehoben worden, somit bleibt die Überzahl weiterhin bestehen.

08:44:25 Es ist ein fieser Engel, den man hier erhält. Aber auch dort holt man sich den ersten raus. Man hat hinter einem den zweiten, aber man kommt nicht mal ran. Der Shot holt sich hier nochmal Oda, der sich ebenfalls einen Kano securen konnte. Und zwar Bibo, der rausgezogen wurde. Trotzdem ist man weiterhin in der Unterzahl. Seijon hier wirklich relativ low. Fischo-Guy kriegt hier den ersten Hit. Aber auch auf der anderen Seite. Wie vorher steppt hier eine Lesion-Goo, aber...

Spannungsgeladener Kampf zwischen Wolves und Bliss

08:44:52

08:44:52 Schinka ist ebenfalls noch da. Das heißt, alles ist möglich in den letzten 50 Sekunden. Sie haben hier die Attack in der Hand, ob sie hier die Runde für sich gewinnen können und somit man in den Matchpoint geht oder Bliss den Ausgleich holt. Aber ich denke, laut der Anzahl der Spieler gerade sieht es für Wolves ganz gut aus. Man setzt jetzt hier auf jeden Fall den Plant an. Man weiß nicht so ganz, wo wurde geplantet, aber Deadshot kann nochmal rausgezogen werden. V4 holt sich jetzt hier nochmal den Plant.

08:45:19 Und somit eine 2 zu 2 Situation. Man hat jetzt die Info, wo wurde geplantet. Piekt hier nochmal den Breach gegen, kriegt die ersten Hits ab. Schinker somit relativ low. Wie vor, ebenfalls alle vier One-Shot. Man versucht jetzt hier zu defusen, setzt den Defuse an. Man ist jetzt hier genockt. Fischogai gegen Schinker. Man muss jetzt hier versuchen, gegen zu halten. Aber ich glaube...

08:45:42 Das wird nicht mehr so ganz durchgehen. Seljon jetzt gefinisht. Aber zieht er das durch? Zieht er das wirklich durch? Aber Schenker holt sich das Ganze. Und somit gehen wir hier in den Matchpoint von Wolves. Und ich glaube, meine Damen und Herren, dass wir hier einen 3-Mapper sehen werden.

08:46:02 Ja, schauen wir mal. Auf jeden Fall, wenn der hervorragende Approach auch an diesen Spot, Überzahlsituationen erarbeitet, über die Vertikates viel gemacht, auch die Entscheidung über Exosuit hinten zu rotieren, war auf jeden Fall die richtige von Wolves. Mit der Kontrolle, die man da vorne am Main Breach hatte, ist das der perfekte Postplant, wie wir auch am Ende hier gesehen haben.

08:46:24 Schön gespielt und absolut verdient. Also 4 zu 6 ist das Ergebnis, was ich hier auch gerade sehe. Bliss aber jederzeit in der Lage hier auf jeden Fall mit zurückzukommen.

08:46:37 Top-Floor-Defense nochmal. Und das ist bisher ja eigentlich recht gut gelaufen für Bliss. In der Defense doch schon auch brilliert in der ersten Runde. Dann natürlich auch mit dem Impact Trick. Mit den Kaid-Clons. Und auch weiterhin natürlich den Entry von Wolfstar lange hinausgezögert. Utility-Wise hat man auch wieder den Kaid mit dabei. Die Mira spielt man. Asami.

08:47:00 Valkyrie und am Ende dann auch noch die Aruni. All das sind Operator, die man hier oben auch schon erfolgreich gegen Wolfs eingesetzt hat.

08:47:12 Ich bin gespannt. Ich meine, eine Map können sie verlieren von der Seite von Team Bliss, denn sie haben schon eine gewonnen. Aber das will man natürlich nicht. Du hast es vorhin schon gesagt, man will das natürlich auf einen 2-Mapper runterschrauben und sagen, nee, 3-Mapper muss nicht sein, wenn wir schon eine gewonnen haben, dann können wir das auch mit 2 beenden. Umso schwieriger für Wolves, denn sie haben noch...

08:47:38 keine Map heute hier gewonnen, beziehungsweise in diesen BO3 und müssen hier nochmal ran. Aber gerade sieht es wirklich gut aus für sie. Sie haben jetzt hier den Matchpoint. Solange sie den nicht verspielen, schaut es ganz gut aus, dass wir hier auf einen 3-Mapper gehen werden.

08:47:55 So, Impact GMP nach vorne geworfen, die nächste Claw direkt hinterher. Das sollte auf jeden Fall ein aktiver Trick werden. Knappe Kiste. Oh, ganz, ganz knappe Kiste. Die Wand in ein Tiger geht auf. Und damit ist der erste wichtige Schritt natürlich getan hier für Wolves. Die damit eben die Möglichkeit haben, da lang zu laufen mit dem Ace aber in der Tasche und den drei Sämen. Das könnte man zusätzlich versuchen, über Connector sich noch vorzuarbeiten.

08:48:20 Von zwei Seiten in Angriff zu starten, immer die doch deutlich bessere Option, beziehungsweise sich Optionen offen zu halten. Das muss auf jeden Fall für Wolves in dieser Runde vielleicht sehr gut funktionieren. Könnte Verticals auf beiden Seiten gespielt. Fischogai schaut von oben nach unten, um natürlich zu gucken, was an unserem Stockwerk abgeht. Immer wieder die Möglichkeit auch, oder wir haben auch Wolves, die immer wieder da mit reingehen, die nicht so exzessiv mit Nates spielen, wie das andere Teams tun, tatsächlich, in diesem Turnier, beziehungsweise grundsätzlich, aber die auf jeden Fall...

08:48:49 auch immer wieder von unten zumindest entries bekommen wir sind ja viel alleine auch unterwegs das heute schon mal bei ihnen kritisieren dürfen also man ist schon Nicht immer so als team Refact potenzial ist nicht immer mit am start keine ahnung wie diese hier durchgegangen ist aber gott sei dank hat Fischlgar ja außer den impacts auch noch ein paar Kieber Barrier dabei Mira Spiegel steht damit nicht mehr aber immerhin ist die Line of Sight jetzt weg Ja du sagst es also die Line of Sight wurde jetzt wenigstens etwas

08:49:17 eliminiert sozusagen. Aber mal schauen, wir gehen hier auch schon wieder ins Late Game. Fünf gegen fünf in den letzten 40 Sekunden, die hier anbrechen. Ich frage mich, ob das jetzt nochmal am Ende so ein aggressiver Push von der Seite von Rolfs wird oder wie man das Ganze noch ausspielen wird. Man sieht hier, das C4 hittet ein bisschen, aber nicht wirklich doll. Man hält hier Catwalk, aber man weiß nicht so ganz, wohin mit sich. Seijon holt sich hier P4, weiß jetzt auch die Catwalk dort zu pieken, aber...

08:49:46 kriegt dort nicht so wirklich ein K. Oder wird rausgezogen. Genauso wie von Mowgli, Bibo holt sich Seijon. Aber Seijon holt sich nochmal Deadshot. Mowgli, Bibo und Schinka rausgezogen. Somit 1 gegen 2. Fischogai gegen Mowgli und Bibo müssen hier gegen Piku... Oh, wie knapp! Mowgli holt sich hier Fischogai raus und somit holen sie sich ebenfalls diese Map. Und wir gehen auf einen 3-Mapper.

08:50:16 Unfassbar. Unfassbar starkes Matchup. Gott sei Dank das Comeback von Wolfs hier nochmal. Es wäre für mich wirklich nicht leicht gewesen, Wolfs nach einem 2-Mapper hier nach der Performance auf dem M1 nach Hause zu schicken. Ich möchte sie gerne in den Playoffs sehen. Gott sei Dank gibt es noch eine dritte Map. Und auch für euch da draußen oder für uns. Es bleibt weiter spannend. Und es ist ein Matchup, was definitiv eine dritte Map verdient hat, wie ich finde. Bliss performt in meinen Augen wirklich unfassbar gut.

08:50:42 gegen die Top-Teams hier in den Play-Ins und hätte es ebenfalls genauso wie auch Wolves verdient, hier nochmal in die Play-Offs einzuziehen. Aber, hey, ob das der Fall ist oder nicht, das dürfen wir uns nach einer weiteren Map nochmal anschauen. Und ich bin die ganze Zeit am überlegen, ob das wirklich nur eine gute Map ist für Wolves oder ob ich auch im Kopf auf das Blister stark performe.

08:51:06 während der Season nicht so häufig gesehen, aber das können wir dann aber für euch rausfinden, während wir eine kurze Break gehen. Also lauft nicht weg, eine Map haben wir auf jeden Fall für euch. Bis gleich.

Entscheidungskampf zwischen Wolves und Bliss

09:00:05

09:00:05 Die letzte Map des heutigen Abends, meine Lieben. Versprochen, denn es ist die Map Nummer 3 im letzten Best of 3, das wir heute sehen. Länger wird's nicht. Also wer für seine Packs noch ein kleines bisschen farmen möchte, für den wünsche ich mir natürlich, dass es hier ein knappes Ding wird. Wolfs gegen Blizz war... Nach der Bahnfahrt der Gefühle, oder? Anders kann man es nicht sagen. Die erste Map, 7-2. Wolfpick, Blizz gewinnt. Map Nummer 2 ist der Blizzpick. Wolf gewinnt das Ganze 4-7. Was passiert jetzt, Laura? Hast du irgendwie eine Prediction, oder?

09:00:36 Ist halt schwierig, ne? Also, keiner hat seinen Pick gewonnen. Also, ich würde es halt Team Bliss gönnen, weil sie einfach, glaube ich, sehr unterschätzt waren.

09:00:55 Aber auch Wolves würde ich es gönnen, hier in die Playoffs weiterzukommen. Und sie haben gezeigt, dass sie es trotzdem nochmal gewinnen können. Für mich ist allerdings in der Gruppe von den Statistiken her und von den Matches, die wir gesehen haben, Liz hier gerade der stärkere Kandidat.

09:01:21 Ja, also Wolves spielt mal wieder ein klassisches Offline-Event-Ding durch. Und Underperform, muss man ganz ehrlich sagen. Also Inconsistent, es ist immer mal wieder ein Teammate dabei, der komplett ausrastet. Mal ist es Mowgli, mal ist P4, mal ist Bibu. Ja, es gibt auch Maps. Letztes Major Washington immer wieder super krass, was die Klatsches anging und hat wirklich Matches quasi alleine versucht noch zu stemmen.

09:01:51 Wolfs ist irgendwie international nicht so gut drauf, wie sie das online halt manchmal sind. Und das ist eigentlich echt interessant, das so zu sehen. Vor allem, also, sie sind halt einfach konsistent darin, nicht konsistent auf LAN zu sein. Das ist schon schade eigentlich. Aber mal gucken, ob es jetzt auf dieser Map funktioniert. Denn soweit ich das im Hinterkopf habe, ist es wirklich eine gute Map für Wolfs. Bei Blizz kann ich es nicht mit 100%iger Wahrscheinlichkeit sagen. Aber die Geschwindigkeit mit der Mowgli hier gerade über die Mainstair ist noch rot rotiert.

09:02:19 Die ist schon wild und bekommt ihr den entspachtesten Opening, den man sich überhaupt nur mitnehmen kann. Oder? Erstmal raus aus dieser Runde. Aber wie hat er das denn nicht mitbekommen? Also, Oder hat das ja gar nicht mitbekommen, dass da jemand hinter einem runtersteppt und das ja nicht gerade wirklich leise. Von daher, schöner Opening.

09:02:40 von Wolves beziehungsweise schlecht gespielt hier von Oda und somit ist man in der Unterzahl innerhalb der ersten 30 Sekunden was noch nicht eindeutig ist beziehungsweise entscheidend aber wäre natürlich von Vorteil wenn das nicht passiert wäre

09:03:05 Das Schöne auf dieser Map, man muss halt irgendwie schon eigentlich die Bana immer mit am Start haben, wegen der Impact Trick-Shenanigans, die da gerne an der Kitchen Hedge gespielt werden. Umso besser, dass man sich für die weiteren Hedges ebenfalls auch mit der Utility bedienen kann. Aber Bridge Gadget ist ja sehr schön, um die Hedge aufzuziehen. Besser dazu geeignet tatsächlich als ein Ace, muss man fast schon dazu sagen.

09:03:30 Jetzt schon on-site. Schenke versucht viel Info zu bekommen über das, was da auf dem Spot positioniert ist. Kann die einen oder anderen Magnet damit rausziehen. Offensichtlich, Brando auch. Hängt sie das Headset falschrum an oder bekommt das da auf jeden Fall gerade nicht mit, dass da um ihn rum seine Lebensversicherung zerschossen wird. Genau dasselbe bei Oda eben. Also vielleicht kein guter Start hier verbissen in diese Map. Jetzt werden hier die Flashbangs geworfen, um die übrig gebliebenen...

09:03:53 Es ist jetzt halt die Frage, also sie bauen das hier schön gut auf, man sieht das von Rulves, man versucht hier gut vertical zu arbeiten, die Hedges gehen auf, man versucht hier vertical mit Sledge zu arbeiten, macht den Boden hier auf, was man hier schön sieht, im Basement Hallway.

09:04:20 Jetzt denke ich mal, dass man mit Capito arbeiten wird, die Flames, aber auch da kommt die Nate. Man versucht hier gegenzuarbeiten. Mowgli wird allerdings rausgezogen, äh, holt hier den Double Kill raus, holt den Triple Kill. Und Brando holt sich aber Mowgli hier raus, so mit 2 gegen 3. Schenker setzt den Plan dann. Seijon aber mit dem Double Kill, so mit Bibo auf sich alleine gestellt. Die letzten 10 Sekunden, er muss jetzt hier versuchen, entweder auf den Plan zu gehen oder gegebenenfalls...

09:04:46 hier auf die Kids. Aber er entscheidet sich für den Plant, weiß man jetzt seine Position und man kann ihn securen. Somit die erste Runde geht an Team Bliss. Ja, fast schon wie auch die ersten beiden Maps. Das hier wirklich wild hin und her gegangen zwischen Wolves und Bliss. Erstmal der Double Kill von Mowgli. Ein bisschen Türenöffner am Ende. Man kann sich den Diffuser auch nochmal picken oder auf den Plant gehen und dann kommt Sage einfach um die Ecke und macht da einen Kill nach dem anderen.

09:05:15 Starkes Spiel von Blizz. Führung. Auf dieser Map. Ich finde es aber trotzdem schön, wie Bulls nicht, also auch versucht hat, ein bisschen alternativer zu spielen. Ich meine, wir sehen den Planspot da vorne an diesem Pillar jetzt immer häufiger. Das war von der Weile mal sehr...

09:05:32 Ja, war einfach mal was Neues, dass man eben nicht irgendwie über die Hedge runtergegangen ist und da geplantet hat oder hinter der Blackbox oder der Bar oder quasi in der Tür von Motodrop aus, sondern dass man eben versucht hat, mit dem Diffuser über die Mainstays nach unten zu gehen, die Wand da aufzuschlagen an dieser Corner und dann da halt auf den Plant zu gehen. Ich glaube, das erste Team, bei dem mir das wirklich krass aufgefallen ist, dass die das hervorragend gemacht haben, müsste...

09:05:57 Da muss ich kurz einmal überlegen, wer das am Ende war. Das müsste eigentlich Virtus.pro gewesen sein, die das auch, aber auch mit der Smoke gespielt haben da vorne. Ohne Smoke natürlich sehr gefährlich, über den Hallway da nach vorne zu bekommen, was Deadshot auf jeden Fall in dieser Runde gemerkt hat. Ja, 1-0 Führung, Möglichkeit für den Opening. Aua! Wedermills fängt sich übel die Kiste von Deadshot und wir haben es in der Cam auch unten gesehen. Das ist echt ein Ding da, wo er sich gefragt hat, wie zur Hölle kann er diesen Gunfight verdienen. Er hat kaum seinen Gegner gesehen und Deadshot verteilte die Bretter.

Blizz dominiert weiter, Wolves kämpft mit Koordination

09:06:26

09:06:26 Das hätte nicht passieren dürfen. Also man hat hier versucht, den Spawnpick zu schaffen, um gegebenenfalls jemanden von Wolfs rauszuziehen. Aber dass es dann die Aktion einen selber kostet, sowas passiert und darf nicht passieren. Also ganz, ganz schlimm. Und somit ist man hier auch in der Unterzahl. Ich meine, klar, Goyo jetzt nicht so schlimm.

09:06:51 Wie zum Beispiel jetzt eine Asami, die hier sinnvoll ist. Zum Beispiel auf Catwalk, die man noch gebrauchen könnte für die Asami Barrier bzw. Kiba Barrier. Aber auch Seijon ist hier unten genockt, wird hier von Mowgli gefinished mit der Piste. Mowgli weiterhin unten aktiv, aber wird gegengefragt von Fischoguy. Kann sich den Doppelkill holen. Oder mit dem Killern P4. Und somit Bibo und Shinka, die letzten beiden von Wolf. Auf der anderen Seite Brando, Fischoguy und Oda.

09:07:18 die noch hier ganz fleißig Catwalk halten. Man hat hier schon, ja, Side Control. Man ist hier in Construction und das Koyu Gadget brennt. Und das ist halt das Problem. Man hat jetzt das Problem, man benutzt das eigene Gadget gegen sich. Jetzt brennt es dort erstmal. Schinka kann versuchen, jetzt hier den Plant anzusetzen. Aber ich glaube, dass der nicht durchgehen wird, beziehungsweise er geht durch. Aber...

09:07:43 Sie konnten sich die Runde ganz entspannt securen. 2-0 für Team Blizz. Und es scheint für Blizz ganz gut zu laufen.

09:07:53 Ja, auf jeden Fall. Ich würde mal vielleicht einfach ein bisschen... Also es kommt mir fast davor, als wollten die Wolves das ein bisschen zu schnell, also nicht zu aggressiv, aber irgendwie zu schnell lösen, das Problem. Also, ey, da ist eine Minute gerade rum, da ist schon die Hälfte des Servers unter der Erde. Und von beiden Teams. Also sowohl bei Wolves als auch bei Blizz sind natürlich da irgendwie Casualties zu verzeichnen, aber...

09:08:20 Am Ende ist es Blisty, dass die Situationen einfach gestärkt hervorgehen. Und ich habe das Gefühl, dass Wolfs zugunsten des Chaos hier sehr viel Kontrolle abgibt. Und dass das in der letzten Runde ein bisschen mit das Problem war. Sie bekommen ein Opening. Und von da an geht es irgendwie, ja, versuchen sie irgendwie, den Execute zu fahren, die Überzahlsituation zum Vorteil zu nutzen. Hat hier leider nicht so ganz so funktioniert. Das ist irgendwie was, was man jetzt mal machen kann, vielleicht auch nochmal ausprobieren, aber... Ich würde es ein bisschen koordinierter ausspielen wollen.

09:08:52 Ja, du sagst es, das definitiv. Also man hätte hier versuchen sollen, von der Seite von Wolves es ein bisschen koordinierter auszuspielen. Wir haben es auch in der ersten Runde ganz gut gesehen gehabt. Mowgli hat drei Kills gemacht und trotzdessen hat Seijon den Double Kill meines Erachtens hinbekommen und schon hatte man wieder mehr Control von der Seite von Bliss.

09:09:17 Man konnte die erste Runde für sich gewinnen. Genauso war es bei der zweiten Runde. Sie haben immer schöne Fracks, aber irgendwie kommt es noch nicht so zu 100% zusammen. Wir haben jetzt einmal Church gesehen, einmal Cash und jetzt sind wir auf dem Spot Jim. Ich frage mich, ob wir heute nochmal Bar sehen, weil Bar haben wir ja heute noch gar nicht gesehen.

09:09:38 Bar Stage ist ein guter Spot, keine Frage. Seitdem BDS das auf dem Sweden Major wirklich grandios ausgespielt hat, da war auch ich als letzter Kritiker noch schon überzeugt, dass der Spot definitiv nach dem Reverb was auf dem Kasten hat. Klasse, was ich frage, ist gerne mal die absolute Offside, also wenn nicht so richtig funktioniert oder alles wirklich hervorragend, dass man ein bisschen experimentieren kann, dann geht man dann doch gerne nochmal auf diesen Spot.

09:10:04 Obwohl sie positionieren sich hier fast schon, als wollten sie dann einfach nach dem Reach durchsprinten. So sieht's auch aus. P4 mit den Steps in Richtung des Spots selber. Fisch-O-Guy kriegt aber hier den ersten Kill mit dem C4. P4 muss die Corner jetzt checken. Sage traut sich aber nicht raus. Gedenfusste seine Teammates weiter. Spätestens jetzt seine Position bekannt. P4 wird hier gleich um die Ecke kommen mit einem Prefile. Versuchen den Kill zu securen. Aber es ist Sage für den Gangfight für sich entscheidet. Schinka kriegt zwar noch einen Kill raus auf Fisch-O-Guy, aber trotzdem ist das unangenehm, wie das hier gerade für Wolves läuft. Zumindest jetzt mit dem Frag.

09:10:33 von Schinka die Ausgleichssituation. Das hätte nicht passieren dürfen. Also P4 hatte so eine gute Situation, hier Seijon rauszuziehen. Aber Seijon konnte sich hier nochmal P4 rausdenken. Genauso wie Vivo, der hier auch...

09:10:47 gestorben ist, aber Oda und Vetterbirds sind hier noch am Leben. Auf der anderen Seite Deadshot und Schinker, aber Deadshot kann sich hier nochmal Oda ziehen, genauso wie Schinker und Vetterbirds und somit geht die dritte Runde hier als erstes an Wolves. Somit 2 zu 1 noch für Bliss, aber vielleicht schaffen wir ja gleich den Ausgleich von Team Wolves. So chaotisch die Runden gerade.

09:11:15 Also, versteht mich bitte nicht falsch, oder versteht ihr mich nicht falsch, auf den Breach da rein zu sprinten, offensichtlich die richtige Entscheidung gewesen, weil die Lücke war da, das ist ein Play, mit dem man nicht vielleicht hundertprozentig rechnet, das ist ein Play, das auf jeden Fall die Runde entscheiden kann oder zum eigenen Gunsten entwickeln kann, keine Frage.

09:11:37 Aber beide Teams hatten Info auf gegnerische Spieler und an einfach die Kills nicht bekommen, warum man Mowgli da swingt von den Windows von CeCe. Ich meine, das ist ein guter Angle, aber der ist so alt wie das Spiel selber.

09:11:54 Also in dem Moment dahin zu gehen, auf dem Niveau, da musst du davon ausgehen, dass du eine Kiste fängst. Egal, ob es eine Überzahl- oder Unterzahl-Situation ist. Also ich finde, beide Teams gehen harte Risiken ein. Und es geht nicht so richtig auf, was sie vorhaben.

09:12:16 Aber trotzdem, hey, das ist die positive Runde für Wolves, also alles in Ordnung. Der eigentliche Push über den Thermite, der hat mir sehr, sehr gut gefallen. Aber auch danach kollabiert das Ganze irgendwie in Chaos. Und das Ding ist, du kannst es nicht kontrollieren. Beide Teams fallen dann irgendwie übereinander her und dann legt sich der Staub irgendwann und dann hast du halt Glück, wenn dein Team das ist, das mit mehr Leuten auf dem Feld ist. Und das ist irgendwie... Also für die Situation, dass es hier für beide Teams nach, wenn sie das Ding verlieren, nach Hause geht, ist es schon wild, dass man dir so viel Kontrolle abgibt in den Runden.

09:12:43 Und da ist auch der Entry-Frag von Mowgli an Seijon, der hier ja auch eine gute Performance bisher hingelegt hat. Beziehungsweise Mowgli auch hier Top-Fragger, wenn wir uns das mal anschauen. 6-3 steht er gerade nach den drei Runden. Gefolgt von Shinka mit 4-2. Also wirklich gute Performance von der Seite aus. Lässt sich auf jeden Fall blicken, aber sie müssen hier...

09:13:06 Den Ausgleich noch schaffen. Man ist hier unten im Basement. Versucht hier wieder aggressiver zu spielen. Ich habe das Gefühl, dass man hier von der Seite von Wolfs versucht, das Ganze aggressiver hinzuspielen. Brendo und Oda holen sich hier die zwei Kills raus. Schinka holt sich aber den Gegen-Frag an Brendo. Und somit wieder ausgeglichene Situation. Drei gegen drei. Mogli ebenfalls rausgezogen worden. Genauso wie Bebo. Auf der Seite von Wolfs Deadshot P4. Schinka noch am Leben. Auf der anderen Seite Fischogai Oda.

09:13:34 Und Vettables. Somit immer noch machbar und die Zeit liegt Wolfs im Rücken, auch wenn es noch eineinhalb Minuten sind. Sie versuchen immer Druck zu machen, aber irgendwie verlieren sie dabei Leute, habe ich das Gefühl.

Wolves kämpft um den Ausgleich gegen Bliss

09:13:51

09:13:51 Schwierig natürlich, mit den drei verbleibenden Spielern irgendwie fortzuarbeiten. Die Fnet Line verrät die Position von P4. Gut ist die Head-Control in Kitchen. Über die kann man auf jeden Fall arbeiten. Shinka hat den Koffer mit dabei. Also wenn die Candelas fliegen, kann man da runter droppen und versuchen irgendwie auf den Plan zu gehen. Gucken, ob P4 versucht dann noch tiefer auf den Spot zu kommen. Aber der Verteidiger versteckt sich hinter der Box und hört seine Steps. Mein Gott, Fishtugall bekommt den Kill auf P4. Shinka!

09:14:18 Keine Angleichen. Weiterhin ausgeglichene Situation. Jetzt versucht man sich hier nochmal zurückzuziehen. Vielleicht irgendwie über die Utility von Schinko nochmal zusätzliche Informationen zu bekommen. Aber er rotiert jetzt mit dem Diffuser nach oben in Richtung Hedges. Jetzt die Frage, wo gehst du lang in den letzten 37 Sekunden? Musst du eine Entscheidung treffen? Und zum jetzigen Zeitpunkt sind die beiden verbleibenden Attacker sehr weit auseinander. Groupen jetzt in Launch. Versuchen nach unten zu gehen. Über Old Blue und New Blue.

09:14:46 Was? Ich hätte niemals gedacht, dass Wolves diese Runde noch gewinnt. Also es sah so gut aus. Man hat hier gesehen, dass man hier...

09:15:15 auf die Zeit versucht hat, als Ying zu pushen, hat versucht, dagegen zu pieken, wurde dann vom Fenrir gekillt und hat von Schinker nicht wirklich Support gehabt, weil das Fenrir Gadget einem da den Strich durch die Rechnung gemacht hat. Aber Deadshot ist einfach besser gewesen in der Situation und konnte sich hier die Runde securen für Wolves. Und somit der Ausgleich 2 zu 2. Und wir gehen in Runde 5.

09:15:43 Und sind in Bar, was ich ja angesprochen hatte, ob wir heute nochmal Bar sehen. Ja, wie gesagt, schöner Spot.

09:16:13 den Entry Richtung Stage zu verhindern. Topfloor-Kontrolle auch unfassbar wichtig. Verticals von oben nach unten ist auch immer wieder was, was wir sehen, dass dann auch Runden entscheiden kann, wenn der Attacker im Topfloor nicht reinkommt. Und das ist immer wieder der Fall, dass man sich das sehr, sehr schwer tut. Und dann hat er eben versucht, trotzdem auf den Execute unten zu gehen, weil die Zeit eng wird und dann halt eben ausgehebelt wird von den Verteidigern. Nichtsdestotrotz, ich finde, ein sehr, sehr schöner Spot und auch von vielen Teams herausragend ausgespielt.

09:16:41 Aber auf der anderen Seite natürlich, ja, auf jeden Fall trotzdem weiterhin eine Offsite. Sehr gespannt, wie Wolves das anspielen. Also in der Regel reicht es, sich von einer Seite anzunähern und dann eben von Top-Down zu versuchen, irgendwo den Plant-Down zu bekommen. Zum jetzigen Zeitpunkt scheint hier der Entry aber der Weg zu sein, den man gehen möchte. Oh, schöne Frex hier von P4 und Mowgli. Und da ist ordentlich Tempo dabei, gerade bei Wolves.

09:17:05 Ich kriege hier richtig Schnappatmung, wenn man hier so zuschaut, wie sie aggressiv hier gegenspielen. Man hat hier gesehen, P4 holt sich den einen Frag. Ebenso wird hier Brando rausgezogen. Und auch Mowgli kann sich einen Kill rausziehen, so mit Wettables und Oda. Die letzten beiden Überlebenden auf der Seite von Team Bliss. Sie spielen das wirklich aggressiv. Als hätten sie keine Zeit, als würden sie sagen, so jo.

09:17:27 Die erste Map haben wir verloren. Das hat uns jetzt ein bisschen Zeit gekostet. Wir müssen jetzt ganz schnell die letzte Map gewinnen. Und das zeigen sie hier wirklich gut. Deadshot holt sich hier nochmal Oda raus. Und somit Wetterbirds Last Man Standing holt sich hier nochmal Deadshot. Aber P4, Bibo und Schinker.

09:17:42 Sind auf der Seite von Wolves. Noch vertreten. Man holt hier noch mal ein paar Hits raus. Kann hier auch noch P4 nocken. Man setzt jetzt hier zum Plant-On von Schinkas Seite aus. Aber jetzt ist halt die Frage, wo ist Pivo? Weiß man, dass der Ganze oben ist und das versucht von oben zu halten. Kann er ihn von oben auch rausziehen? Man piekt hier noch mal gegen. Pivo immer noch Full-HP. Schinker, ja, ein bisschen weniger als Half. Aber auch Vegetables hat schon die ersten.

09:18:08 Hits gefressen. Man droppt jetzt hier über den Gym-Hatch und jetzt ist halt die Frage, schafft man das in der Zeit noch, beide rauszuziehen? Ich denke nicht. Und somit Bibo holt sich hier den Kill und geht somit für Wolves in Führung.

09:18:28 Wilde Runde. Auch hier hat es mir wieder sehr gut gefallen, über Jacuzzi quasi, ne, die Wand aufreißen und rein in den Aal quasi versuchen einfach, oben so viel Damage wie möglich zu machen. Es sind zwei Kills, die mehr oder weniger zum, ja, fast zum selben Zeitpunkt fallen und die Runde damit absolut in die Richtung von Wolves drücken. Trotzdem...

09:18:47 Auch noch sehr, sehr schöner Versuch hier am Ende von Weddables, der sich dagegen entscheidet, den geingerten Spieler da vorne zu finishen und das es dann natürlich nochmal zu einer 3-1-Situation macht. Das macht den Beratner am Ende nicht mehr fett, aber ganz interessant eigentlich, dass man sich da hat dran hindern lassen, vielleicht mal noch keinen zusätzlichen Engel mehr bekommen. Ist immer die Frage, aber trotzdem.

Wolves dominiert Angriffe und zeigt Dominanz gegen Bliss

09:19:11

09:19:11 Schöne Führungssituation gerade für die Wolves. Mal gucken, ob sie die ausbauen können oder nicht. Es ist noch eine Runde von dem Round Swap und ein 2-4 wäre natürlich hervorragend, um mit die Defense zu gehen. Gerade mit den Buns, ne? Obwohl, das sind ja sehr offensive Buns, die wir hier gerade sehen. Aber nichtsdestotrotz, ein 2-4 ist natürlich trotzdem deutlich angenehmer als ein 3-3.

09:19:34 Das definitiv. Also mal schauen, ob Wolves jetzt hier auch wieder in Führung geht. Und was man ja sagen muss, sie haben drei Attacks gewonnen. Eigentlich können sie sich gefühlt zurücklehnen. Die Stats sind wirklich gut, dass man hier drei Attacks für sich gewinnen konnte. Von daher kriegt man hier auch von Odas Seite ein paar Hits ab. Man pusht hier wieder gegen. Mowgli wirklich aggressiv gerade am Spielen. Man versucht hier wirklich aggressiv gegen zu gehen. Ich weiß nicht.

09:20:02 Ob sie damit so Dominanz zeigen wollen gegenüber Team Bliss, ob sie hier zeigen wollen, okay, wir machen hier ein bisschen Druck, ein bisschen Pressure, aber mir gefällt der Spielstil. Also definitiv gefällt er mir, dass man hier zeigt, okay, man geht hier schneller auf die Side, man versucht hier aggressiver zu spielen und kriegt dadurch auf die Fracks.

09:20:26 So, ein Kerl wird hier rausgenommen, ein Mogel über die Main-Slayers mit nach unten. Auch in dieser Runde sind es die Half-Reach-Gadgets, die die Hedges aufziehen sollen.

09:20:36 Kontroll ist ordentlich da bei Wolves, muss man sagen. Bisschen Vertical Gameplay noch, was ja mit Bug natürlich auch hervorragend zu erreichen ist, gerade auch in Kombination mit dem Sledge. Da geht schon eine Menge vom Fußboden auf und ist schon auch Dreh- und Angelpunkt, der tagt auf den Spot hier unten. Zusätzlich aber auch nochmal der Flank eventuell über Blue. Also egal, wie man sich entscheidet, möchte man auf den Plant in oder unter der Kitchen Edge gehen, möchte man auf den Church Plant gehen. Zusätzlich mit einer

Spannungsgeladene Entscheidungsphase und Mapanalyse

09:21:05

09:21:05 Mit einer Rotation über Blue halt eben auf dem Spot zu arbeiten, schadet nie. Eigentlich ganz interessant, dass man sich hier dagegen entscheidet, die Fnetmines zu zerschießen. Und dann quasi einfach nur pingt und an die Teammates weitergibt. Wahrscheinlich wollte man einfach sich den Schockdaten einfach mal einsparen, um den für andere Utility auf dem Spot zu nutzen, wo kein Mitspieler dran kommt.

09:21:30 Ja, das war die gute Frage, aber man hat hier auch, wie man es gerade an dem Sound gehört hat, es geschafft, da gegenzutricken. Also meines Erachtens ist der eine Hedge nicht aufgegangen. Der Motor Hedge ist auf, aber ich weiß nicht so ganz, ob der Kitchen Hedge aufgegangen ist. Ich bin mir sicher, dass es der nicht geschafft hat, weil so wie es klang, hat man da es geschafft, ja, irgendwie gegenzuhalten. Ich weiß nicht, ob es mit einer Contact war oder nicht, aber ich glaube nicht. Ja, vielleicht ist er doch aufgegangen.

09:21:57 Mal schauen, aber auf jeden Fall wird jetzt hier angerufen, die letzten 30 Sekunden sind am Laufen. Und mal schauen, was hier Runde 6 für sie bringt. Man versucht jetzt wieder aggressiv gegen zu pushen, wird hier versuchen den Plant anzusetzen. Mowgli holt sich hier nochmal Oda raus. Man schafft es aber hier von der Seite von Seijon und Vegetables Mowgli und P4 rauszuziehen und somit Deadshot Bibo und Chinka auf der Seite von The Wolves. Die letzten 10 Sekunden laufen, sie müssen versuchen irgendwie den Plant hier.

09:22:24 anzusetzen. Aber ob sie das schaffen, ist halt die Frage. Sie sind in der Unterzeit und es klappt nicht. Die Zeit ist einfach nicht ausreichend und somit gehen wir in ein Swap von 3 zu 3.

09:22:40 Ja, der Plant Spot war es nicht. Also weder der erste noch der Versuch auf den zweiten zu kommen. Da hätte man wahrscheinlich deutlich besser. Ich meine, hätte, hätte am Ende. Ist immer so das Ding. Aber sehr schade. Es fehlt hier einfach der Pressure auf den Spot, um irgendwie den Plant Down zu bekommen. Beim ersten Mal, jetzt auch beim zweiten Mal. Klar, die Rotation ist dann auch zusätzlich mit da. Aber wenn man nicht dafür sorgt, dass die Spieler auf dem Spot ein anderes Problem haben, als den Plant Down den Spieler rauszuziehen, dann...

09:23:08 Schaffen sie es einfach auch nicht so gut darauf zu kommen, aber das ist wenn überhaupt alles was für kommende Match-Ups, denn jetzt gehen wir in den Roundstop rein, Blitz in der Attack, Wolves in der Defense auf Clubhouse und hey, ich würde sagen, es ist auch hier in der zweiten oder auf der dritten Map genauso spannend wie vorher auch, auch wenn die Ergebnisse natürlich gerade auf der ersten Map nicht dafür sprechen, dass es spannende Matches waren, aber ich finde es ein Match auf Augenhöhe und das auf jeden Fall auch an, ja, Fulminabilität gewinnt, oder?

Spielverlauf, Strategieanpassungen und Lob für Teamleistungen

09:23:37

09:23:37 Also es wird immer besser. Das definitiv. Ich würde gar nicht sagen, dass das erste Spiel nicht spannend war, denn ich fand es schon spannend zu sehen, dass man hier bis unterschätzt hat. Ich hätte nämlich nicht gedacht, dass man hier mit einem 6-0 in die erste Hälfte geht.

09:23:58 Ich habe tatsächlich gedacht, so wie du, vielleicht nicht so eindeutig, aber halt schon eindeutiger für Wolfs, dass Wolfs hier mit einem 2-0 rausgeht. Das hatten wir ja beide eigentlich predicted gehabt. Und desto mehr hat es mich überrascht, dass man hier ein 6-0 von der Seite von...

09:24:17 Team Bliss gesehen hat, beziehungsweise ein Endergebnis von der ersten Map mit einem 7 zu 2, was sich auf jeden Fall von der Seite von Team Bliss sehen lässt. Und auch hier mit einem Split von 3 zu 3 kann man auf jeden Fall mitarbeiten von der Seite von Team Bliss. Also sie legen hier eine wirklich gute Performance hin, aber auch Wolves, die hier anfangs in Führung gegangen sind und auch die zweite Map gewonnen haben. Das heißt, es bleibt weiterhin spannend, sonst wären wir nicht auf einem 3-Mapper.

09:24:46 Und möge einfach das bessere Team hier am heutigen Abend gewinnen. Frage ist, wer jetzt hier in Führung geht.

09:25:00 Natürlich bin ich schon viel Zeit in die Hand gezogen, bevor hier die ersten Heartbreaches stattfinden. Man entscheidet sich hier nicht für ein Secondary Heartbreach Gadgets, sondern für einen weiteren quasi dedikzierten Heartbreacher. Und ich meine, ich kann es niemandem verübeln, der in Thymite gerne spielen möchte. Utility is strong, auch wenn sie natürlich an der Hedge sich irgendwie so anfühlt, als würde man eine Menge Potential verschenken, in Anführungsstrichen natürlich nur.

09:25:27 Das ist aber natürlich auch mit den Smokes zusätzlich noch mal ganz interessant, wobei hier die Flashbangs gespielt werden von Wunderbiss. Ich möchte wahrscheinlich versuchen, Magnits rauszuziehen, ADS rauszuziehen, wenn denn welche gepickt worden wären. Wie vor war Magnits der Einzige, der hier durch seine Utility irgendwelche Throwables aufhalten kann. Wir werden mit den ersten Steps nach vorne in Richtung von Janitor. Grundsätzlich hat sich Bliss um den Spot drumherum aufgestellt.

09:25:50 Also bauen den Execute mehr oder weniger Stück für Stück fort. Zum jetzigen Zeitpunkt ist der Diffuser in der Tasche von Fischoguy immer noch oben in der Küche. Wenn man über die Mainstairs und über Blue aufbaut, scheint das der eigentliche Step zu sein. Also über die Kitchen dann zu droppen, wenn der Execute kommt und es kann nicht mehr lange dauern, bis man versucht hier auf den Plan zu gehen.

09:26:09 Mir haben die Attacks von Rulz tatsächlich besser gefallen. Ich meine, das ist jetzt die erste Tag, die wir hier von Team Bliss sehen, aber es war aggressiver gespielt. Es wirkte mehr, als hätte man einen Plan gehabt. Und...

09:26:21 Hier geht man auch mehr aufs Late Game. Wir sehen, noch kein einziger Kill ist gefallen. Und es sind die letzten 20 Sekunden, die jetzt anbrechen. Man muss jetzt hier Druck machen. Aber man ist viel zu sehr verteilt, finde ich. Oder bei dem Main Entrance. Man versucht jetzt hier über den Kitchen Hedge wahrscheinlich zu droppen. Aber auch dort, denke ich, wird man erwartet. Und genau das ist der Fall. Mowgli holt sich hier den Kill raus. Schinka ebenfalls mit dem Kill. Und somit ist es eine 3 zu 3 Situation. Man setzt jetzt hier zum Plant an. Zwei gegen drei. Der Plant geht...

09:26:50 Nicht durch. Schade aber auch. Und Schinker holt sich hier den letzten Kill. Somit geht Wolfs in Führung. 3 zu 4. Für Team Wolfs. Junge, wenn der Planet durchgegangen wäre, wäre das wahrscheinlich der krasseste. Ich schieße das zu 4 in der Luft. Safe gewesen, den ich in meinem ganzen Leben jemals gesehen habe. Absolut wild.

09:27:15 Ja, schade, dass es hier am Ende dann doch noch irgendwie, ja, was heißt der knapp wird?

09:27:23 Blizz lässt sich unfassbar viel Zeit, ne, bis sie dann irgendwie auf den offensichtlichen Kitchen-Hedge-Drop gehen. Das ist halt leider so ein bisschen... Ich meine, es gibt Alternativen. Man könnte auf den anderen Spot gehen, man könnte diesen Plant-Spot wählen, den auch immer wieder Wolf versucht hat anzugehen. In meinen Augen fehlt auch hier wieder der Pressure von der anderen Seite, beziehungsweise er kam zu spät. Man ist über Blue gekommen, aber konnte den Spieler in AK erst später rausziehen, nachdem der dafür gesorgt hatte, dass der plantende, oder die Hibana...

09:27:53 quasi die Runde verabschiedet wurde. Also es ist irgendwie nicht so... Timing-Technik nicht so gut ausgespielt, wie es vielleicht hätte sein können. Trotzdem, Wolves positioniert sich gut, wissen ganz genau, wo der Execute wahrscheinlich herkommt und spielen daraufhin einfach ganz entspannt die letzten paar Sekunden der Runde aus. Haben auch lange gewartet, sehr diszipliniert gewartet. Blizz schenkt ihm die Runde nicht, aber macht es zumindest einfach, das zu lesen.

09:28:22 Also wieder die Führungssituation für Wolves, aber hey, so wie wir dieses Matchup kennen, wird es nicht lange dauern, bis es wieder auf den 4-4 geht.

09:28:32 Ich fand den Aufbau tatsächlich von Team Bliss nicht chaotisch, aber ich fand es auf jeden Fall besser von The Wolves. Da hat man gemerkt, okay, man versucht mehr über die Pushes zu gehen, man versucht die Entry-Frags zu holen. Und da hat das ganz gut funktioniert gehabt. Hier bei Bliss hat man gesehen, okay, man versucht das langsam aufzubauen und wirklich ins absolute Late-Game zu bringen. Ich liebe ja Late-Games, das ist gar keine Frage, aber...

09:28:58 Ich glaube, das war dann schon ein bisschen spät. Oh, man kriegt hier den Kehr am Breach, am Jacuzzi-Breach von Mowgli, der wahrscheinlich dort gewartet hat, um gegebenenfalls aus dem Gym window rauszuspringen. Schöner Kill und somit sind sie auch in der Überzahl von der Seite von Team Bliss. Ja, vor allem der Sami-Fühl rauszuziehen, natürlich eine ganz entspannte Situation.

09:29:25 Ich denke allerdings auch relativ long, hat viel AP schon verloren. So du ruhiger, in dieser achten Runde sag ich in dem Moment bekommt Brando hier den Frag of that shot.

09:29:39 Aber es ist gut, dass Wolves halt eben nicht over-extend sind. Sind auch bekannt dafür, immer mal wieder ein bisschen Risiken einzugehen, die vielleicht nicht unbedingt sein müssten. Wer in Order versucht hier über die Nades irgendwie auf dem Spot Damage zu machen, rotiert Brando nach oben an die CC-Wall. Kann von da aus natürlich hervorragend das Window aushalten. Das heißt, das macht's Order vorm Spot an den Windows ein bisschen angenehmer. Das ist schon geil.

09:30:04 Koffer mit dabei. Jetzt werden hier die Zermas genutzt, um den Sound der exekutenden Spieler zu unterbinden. Wie mit dem Frack auf Vettables. Oder am P4 bekommen beide Kills. Überzahl liegt weiter auf der Seite der Attacker. Am P4 verpasst seine Möglichkeit, hier den wichtigen Damage rauszubringen. Aber Schinka kann exekuten. Und ein 2-2 draus machen. Keine Explosives mehr auf der Seite der Verteidiger. Nichtsdestotrotz ist da alles offen. Das ist das, was ein bisschen unangenehm ist. Planspot ist nicht optimal.

09:30:31 Je nachdem, wie man aufswingt, könnte man den denyen. Aber P4 und Schinker sind super low. Post-Plan-Situation, schön ausgespielt hier von Blizz. Ja, und somit eine 2-2-Situation. Den Kill hätte man haben können. Somit piekt man hier nochmal gegen. Oder holt sich den Kill an P4. Und somit Schinker, Last Man Standing, der hier 1HP war. Aber auch das ist unmöglich. Und somit holt man sich hier auch wieder von der Seite von Team Blizz den Ausgleich. Mit einem 4-4. Wir gehen in Runde 9. Und...

09:31:00 Es bleibt weiterhin spannend, also ich will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber ich könnte mir sogar vorstellen, auch hier werden wir eine Overtime haben und vielleicht sogar die kompletten 15 Runden voll ausspielen. Technical Chime-Out wäre vielleicht mal angebracht. Einfach mal so vielleicht, ohne dass es einen Riesengrund dafür gibt.

09:31:30 versuchen irgendwie einfach das besprochene mal umzusetzen. Weil, ey, besser, wir sprechen so oft davon, dass diese Timeouts zu spät genommen werden. Scheint einfach so zu sein, als würde man hier gerade reden. Aber, ja, 4-4 und irgendwie für beide Teams ist alles drin, wie ich finde. Also sowohl für Wolves als auch für Bliss. Ich kann dir echt zum jetzigen Zeitpunkt nicht sagen, wer das Ding gewinnt.

09:31:59 Ja, es ist halt schwierig zu predikten. Also wenn wir auf das erste Match schauen, da war es ziemlich eindeutig, wer die erste Map gewinnt. Auch bei der zweiten Map war es eigentlich relativ eindeutig, wer dort die zweite Map gewinnen würde. Ich meine, wenn wir schauen, Wolfs hatte die ersten drei Runden geführt gehabt, dann hat...

09:32:21 Blizz wieder aufgeholt gehabt, vier Runden, dann war 4-4. Aber dann haben sie es wieder eindeutig gemacht mit einem 7-4 für Team Wolves. Und jetzt auch hier haben wir wieder eine 4-4-Situation. Das heißt, es bleibt weiter entspannt, es bleibt weiterhin ausgeglichen. Und ich könnte mir, wie gesagt, vorstellen, dass man hier eine Overtime bekommt. Aber ich würde einfach auch mal den Chat fragen, was denkt ihr, wer macht hier das Rennen oder gehen wir gegebenenfalls doch in eine Overtime?

09:32:55 Schauen wir mal. Runde 9 läuft seit ein paar Sekunden. Gym Bedroom wird hier verteidigt von Wolves. Ich spiele die selbe Zeit nochmal. Wir wollen versuchen, das diesmal auf jeden Fall durchzubringen.

09:33:10 Mira ist hier eine Defense mit am Start, die da oben einfach nicht fehlen darf, wenn sie nicht gebannt ist, irgendwie hab ich das Gefühl. Immer wieder Teams, die auch ohne Mira versuchen, da irgendwie mit ranzugehen, aber man merkt immer wieder, wie stark einfach diese Black Mirror sind, um vor allem eben Construction und Jacuzzi auch zusätzlich nochmal zu halten. Gibt ja ein paar Variationen, bevor sich hier weiter im Catwalk von der Garage befindet.

09:33:34 baut sich Mowgli eine sichere Rotation auf. Auch das hat sich verändert mit der Instruction von Asami. Deutlich leichter, diesen Construction-Bereich zu halten, immer weil man sich gegen das Window da sehr gut wehren kann. Opening zugunsten von Bliss, die jetzt in dieser Attack auf jeden Fall in Führung gehen möchten. Das wäre das Salzsehen, was wir auch aus den letzten Matches gewohnt sind. Schöne Nade von Oda. Aber der Verteidiger riecht das irgendwie.

09:33:58 zieht sich genau im richtigen Moment zurück. Die zweite National Team ist schade zu sein, deswegen versucht man es über die Secondary Shotgun irgendwie eine Line of Side zu bekommen, aber an der Stelle ist das erstmal nicht möglich. Was Wolves hier gerade sehr gut machen, ist, dass sie einfach sagen, okay, wisst ihr was, wir haben den Bereich der Map, diesen Nord-Ost-Bereich aufgegeben oder verloren, haben einen Spieler verloren, anderthalb Minuten sind rum, lasst uns zurückziehen und versuchen aus dem Spot das Ganze zu verteidigen.

09:34:23 Ist jetzt halt die Frage, kriegt man das da noch ein bisschen auf oder versucht man jetzt nochmal beim Mainbreed schon ein bisschen aktiver gegenzugehen. Ich finde Gym eigentlich einen ganz coolen Spot, weil man kann wirklich viel damit arbeiten. Man hat hier zum einen Office, was man schön halten kann. Man kann eine Rotation zum Spot machen, aber auch man...

09:34:50 Man kann es mit Cache halten bzw. CCTV, mit der Line of Sight und und und. Also es bietet so, so viele Möglichkeiten hier diesen Spot auszuspielen und gestreckt über den Topfloor zu halten. Was man hier auch schön sehen kann, man hat hier zu Cache diese Line of Sight, man hat diese Rotation zu Office und auch hier sieht man, dass Moji rausgezogen wird von Vegetable.

09:35:12 Somit kommt jetzt eine Nade von Seijon. Ob die hitten wird, ist eher die Frage. Eher weniger. Aber ein Versuch war es zumindestens wert. Da kommen die Flashes. Man versucht jetzt hier den Bridge reinzukrouchen. Aber Bibo hat das schon erahnt. Seijon holt sich hier nochmal Schinker. Bibo mit dem Double Kill. Und Deadshot mit dem Kill. Aber Fischogai killt hier nochmal Deadshot. Und somit 2 gegen 1. Bibo letzter Mann, aber...

09:35:39 schafft es leider nicht und somit geht diese Runde hier an Team Bliss.

Taktische Tiefe, Spielentscheidungen und der Weg zum Matchpoint

09:36:06

09:36:06 Blizz lässt sich Zeit und versucht ganz entspannt diese Runden auch mit anzugehen nach dem Opening auf P4. Konsequent über Explosives, über Map-Kontrolle versucht das Ding zu schaukeln. Somit sind sie in dem kritischen Bereich für Wolves angekommen. Noch zwei Runden fehlen Blizz, um sich durchzusetzen in diesem 3-Mapper. Stück für Stück an

09:36:35 Feuer gewonnen hat, der immer besser geworden ist. Aber es ist natürlich immer mehr Druck auch für das französische Schweizer Line-Up.

09:36:51 die natürlich versuchen hier irgendwie nochmal sich aufzubäumen. Die erste Map hat glaube ich weh getan. Seitdem wird es wie gesagt besser, aber trotzdem. Gegen Blizz reicht es irgendwie nicht so richtig gerade. Zumindest nicht in der Souveränität, die wir oftmals auch von Wolf gewohnt sind. Mir ist gerade aufgefallen, dass wir heute kein Lower Bracket Final hatten, was aus einem Zweimapper geendet ist.

09:37:21 Jede Map war heute ein Drei-Mapper und auch das sehen wir hier schön und wir wollen sehen, wer die dritte Map gewinnt. Seljon holt sich hier Mowgli als ersten Kill raus und hat somit einen guten Entry hier gemacht. Ein bisschen am Roam-Clearen bzw. Top-Floor-Clearen. Denn die Side ist natürlich unten, aber man ist viel am Roam. Jetzt ist halt die Frage, worden gleich als erstes rausgezogen.

09:37:48 Kann das fatal sein oder wäre es mehr fataler, wenn man zum Beispiel einen Smoke fürs Late Game verliert?

09:37:57 Ja, beide Operator sind für die Executes natürlich in der Defense wichtig. Ja, ich würde, glaube ich, argumentieren, dass das ein bisschen natürlich auch vom Attacker-Liner abhängt, da man hier auf der Seite von Blizz nicht ein einziges Smoke dabei hat und auch sonst mit Utility eher, also gut, die Flashbangs, aber es sind drei in der Zahl auf Wettbeats, die sind aber eher dazu gedacht, irgendwelche Magnets abzufangen. Wenn eine Ying und ein Glas dabei ist, dann ist es natürlich schon auch nice.

09:38:22 den Warden länger dabei zu haben. Aber ich glaube, so wie das Attacker-Line-Up sich hier präsentiert, ist es definitiv ein bisschen entspannter, wenn der Smoke lange stehen bleibt. Und das tut er zumindest zum jetzigen Zeitpunkt nochmal. Attacker aber mit viel Map-Kontrolle gerade dabei, den Fußboden aufzureißen, die Hedges zu öffnen. Auch hier baut sich Blizz wieder sehr schön auf. Die Cams sind gefunden. Gute Drohnenarbeit. Oder Vorbereitung. Eins von beiden. Man weiß auf jeden Fall...

09:38:47 Wo sich die Black Eyes hier befinden, der in Order bei der Main Stairs versucht in Richtung von Church zu breachen und diese Löcher natürlich immer wieder gestoppt werden mit dem Keeper Barrier, die Bibo in diese Runde mit reingebracht hat. Ist zumindest, ja, mehr oder weniger alles ready für den Plant in Church. Ist halt nur die Frage, ob Lister da hingehen möchte oder nicht.

09:39:07 Ja, du sagst es, also man macht hier schön auf, man versucht hier Vertical zu arbeiten mit Slash, man hat die Hedges aufgemacht, beziehungsweise man hat Hibana und Ace, um...

09:39:17 hier viele Sachen zu breachen und ich denke auch, dass sie hier nochmal das gleiche versuchen werden, wie in ihrer ersten Attack, dass die letzten 20 Sekunden genutzt werden, um hier zu droppen. Man hat sich aber besser darauf vorbereitet. Man hat jetzt eine Oza mitgenommen und kann sich dort ein bisschen besser securen, aber es funktioniert nicht ganz gut. Denn Shinka smoked hier für Shogaya ab. Shinka holt sich ebenfalls nach Vettables und somit Oda und Seijon. Die letzten beiden, beziehungsweise Oda, der jetzt ein 1 gegen 2 in den letzten 7 Sekunden

09:39:47 Ja, die Osser war es jetzt auch nicht. Ist halt schwierig. Ich weiß auch nicht, ob Monty da besser gewesen wäre. Klar, du...

09:40:09 Du bist ein bisschen geschützter gegen diese ganzen Bullets, die dir da irgendwie in die Großzehen fliegen oder in die Zehen gestopft werden, aber dieser Kitchen-Hedge-Drop ist eigentlich nur möglich, wenn der Pressure von der anderen Seite ein bisschen massiver wird. Und das war zum jetzigen Zeitpunkt auch erstmal nicht der Fall. Tactical Timeout hier nochmal am Ende. Die letzten Worte der Coaches.

09:40:34 um hier die Teams vorzubereiten auf das, was als nächstes kommt. Eins von beiden Teams, entweder Wolves oder Bliss, werden sich verabschieden aus diesem Turnier. Und ich finde, man sieht ihnen den Druck im Gesicht auf jeden Fall an. Auch wenn der meistens nach den Matches schnell wieder abfällt von den Schultern. Das 5-5 und die letzten beiden Maps stecken sowohl Bliss als auch Wolves in den Knochen.

09:40:59 Ja, wir hatten ja eben schon die 4 zu 4 Situation. Jetzt haben wir ein 5 zu 5. Ich bin mir ziemlich sicher, beide wollen es zu 100%. Also das sieht man hier auch schön, dass sie sich ein Kopf an Kopf rennen geben, um hier die letzte Map für sich zu securen. Und das machen sie auch wirklich gut. Also sie geben hier ihr Bestes, um das Beste rauszuholen. Und...

09:41:26 Klar, es sind ein paar Patzer bei, also jetzt zum Beispiel, man hat versucht das Ganze zu überdenken mit dem Osaschild, aber auch von der Seite von Wolves wurde da einiges agiert mit dem Smoke und somit hat es nicht hingehauen von der Seite von Bliss. Somit Ausgleich von Wolves, beziehungsweise 5 zu 5 und wir gehen in Runde Nummer 11 und zwar CC und Cash.

09:42:02 So. Eins von beiden Teams wird sich jetzt absetzen. Eins von beiden Teams wird den Map und Matchpoint für sich securen. Unentschieden. Runde Unentschieden gibt's ja nicht.

09:42:13 Aber es wird auf jeden Fall das Team werden, was dann deutlich gestärkt in die darauf folgende Runde geht. Thermite auf oder Wettables auf Thermite. Absolut ganz entspannt hier. Kann sich ohne Probleme mit den Heartbreeches hier zu schaffen machen. Ist nämlich überhaupt nichts dabei, was das verhindern könnte. Kein Kaid, kein Mute.

09:42:32 Kein Bandit, wollte ich schon fast sagen, aber beide natürlich auch gebannt. Hier oben noch in der Mitte sehen. Es ist möglich, ja mit Selmas nochmal den langen Angle aufzumachen in Richtung von der Garage selbst, aber da ist ein Teammate mit dabei, der das auf dem Schirm hat. Das ist natürlich eine Selma, die viel geworfen wird, die es dem Spieler in der Garage noch unangenehmer machen soll, als es sowieso schon ist. Wenn der Breach da vorne auf ist, gibt es dann nur so ein paar Quadratzentimeter, auf denen du dich bewegen kannst, ohne dich in Richtung der Tür oder halt eben Richtung des Breaches zu exposen.

09:42:59 Mit diesem Breach wird es sehr unangenehm da oben auf dem Catwalk. Aber Gott sei Dank sind die Teammates da, um es da ein bisschen entspannter zu gestalten. 20 rum, Mando geht auf. Man weiß ganz genau, wo sich hier ein Verteidiger befindet. Die Tür ist offen. Eigentlich sollte das kein Problem für Order sein, diesen Kill hier zu bekommen. Sehr schön mit dem Firebolt von Capitao gearbeitet. Sage bekommt auch den Kill auf Mogi, damit die Führungssituation verblisst.

09:43:25 Ja, und schon wieder hat Sage hier den Entry bekommen, beziehungsweise wieder das Mowgli-Entry. Und somit eigentlich eine schlechtere Situation für Wolves, die sie aber eben noch für sich benutzen konnten. Von daher bin ich gespannt, ob sie auch diese Runde Nummer 11 für sich erzielen können oder ob es eher die Führung von Team Bliss ist. Lasst es mich auf jeden Fall wissen.

09:43:51 Sagt mir Bescheid. Denkt ihr, es macht hier Team Blizz die Führung? Oder ist es Team Wolves? Beziehungsweise denkt ihr oder glaubt ihr, wir werden eine Overtime sehen? Lasst es mich im Chat wissen. Hashtag Overtime oder Hashtag Wolves oder Hashtag Team Blizz. 38 Sekunden noch auf der Uhr. Brandon Ford and Breach. Der Koffer der Tasche von Fischer Guy.

09:44:16 Wer jetzt hier mit dazu kommt. Der Entry wird gewählt werden. Sehr schön zusammengespielt. Deadshot, Oda mit Frags. Brando jetzt über den Breasher auch mit nach hinten gekommen. Bibo selber noch mit dem Teammate auf dem Garage-Catwalk. Und beide sind da mehr oder weniger gepinched. Gerade müssen jetzt aufpassen, dass Oda hier mit einem guten Timing nicht sogar beide Kills bekommt. Das ist Wetterbitz, der sich auf P4 zieht. Nur noch Bibo, der wehrt sich da oben auf den Catwalk. Aber weiß er, dass Oda da ist? Offensichtlich nicht. Denn der kann diesen Gunfight für sich entscheiden. Und der Map und Matchpoint auf Map Nummer 3 ist da.

09:44:45 und es ist Bliss, die sich hier besser positionieren. Ja, definitiv. Also sie gehen hier in die Führung und du hast es schon gesagt, es ist der Matchpoint. Jetzt hat Wolves Druck. Also sie müssen hier eine Runde gewinnen. Sollten sie diese Runde nicht gewinnen, geht dieses Match und...

09:45:07 Somit das BO3 an Team Bliss, was bedeuten würde, Team Bliss ist automatisch qualifiziert und Team Wolves wäre raus, wird nach Hause geschickt und dort wäre die Reise von Major Atlanta nun für sie vorbei. Das wollen sie natürlich nicht, deswegen müssen sie jetzt die nächste Runde umso mehr beweisen, dass sie hier das stärkere Team sind. Ich bin auf jeden Fall gespannt, also mein Guess war ja...

09:45:37 SSG und Wolves Gaming aus der Gruppe D. Gerade sieht's so ein bisschen aus, als würde Team Bliss hier das R machen als Team Wolves. Ja, schauen wir mal!

Dramatische Wendungen, Overtime und das Finale

09:46:09

09:46:09 So leicht. Für Wolfs irgendwie. Diese ersten Sekunden gut zu gestalten. Wieder die schnellen Breaches. Huppish Gadget wird zusätzlich genutzt. Hier nochmal für diesen Spot zu entscheiden. Finde ich auf jeden Fall sehr, sehr gewagt. Das ist irgendwie jahrzehntelang gefühlt. Das Ding gewesen. Cash und CC.

09:46:34 Aber irgendwie kommen sie da, also durch diese Wand, die da vorne ist, ist natürlich sehr, sehr schwierig, da wirklich lange die Kontrolle zu behalten. Sehr schön. Erste Selma wird hier über den Impact Trick denied. Wir versuchen weiter in die Position von P4 hier unangenehm zu gestalten. Diesmal in Kombination mit einer Smoke. Der hat aber Keeper Barrier natürlich, um sich diese Line of Sights wieder zu unterbinden. Nichtsdestotrotz, wichtige Position natürlich da vorne in der Garage. Dieser Spot, ja, fällt.

09:47:01 Steht und fällt mit diesem Spot in der Garage und man hat wieder den Capitaum mit dabei, mit dem man sich ja natürlich sehr, sehr leicht machen kann. Ja, du sagst es, also für den Plan könnte es auf jeden Fall vom Vorteil sein, Capitaum mitzunehmen. Man hat ja auch Hard Breach ermittelt, um gegebenenfalls den Construction Breach aufzumachen, Teil von Garage aufzumachen, den Main Breach aufzumachen oder gegebenenfalls auch über Jacuzzi zu gehen und dort den Breach zu breachen. Das heißt, viele Möglichkeiten, die man hier nutzen kann.

09:47:30 Von der Seite von Blizz. Es sind vielleicht die letzten 1 Minute 20, die wir hier sehen werden. Und ich bin mir nicht so ganz sicher, ob Blizz das machen wird. Oder doch vielleicht... Wo ist man? Piekt hier gegen Mowgli, kann sich Oda rausziehen. So wird der Entry-Frag von Mowgli hier. Wirklich schön, aber auch Deadshot holt sich hier den Kill P4. Holt sich hier nochmal Mowgli. Beziehungsweise Mowgli wird rausgezogen.

09:47:57 Und Deadshot holt sich eben noch, falls nochmal Wetterbilds und somit ist Seijon ganz auf sich alleine gestellt, puncht hier nochmal die Kiba Barrier an. Shinka auch relativ low, man versucht hier nochmal gegen zu peaken, aber kriegt hier auch von der Smoke die ersten Hits ab.

09:48:13 So wie durch diese Softwall, die hier ist. Man weiß nicht so ganz, okay, wo sind die ganzen Positionings? Kriegt ihr nochmal die Smoke? Aber der Headshot holt sich hier die Overtime. Wir gehen in die Overtime-Chat. 6 zu 6. Das Game ist noch nicht vorbei. Mindestens zwei Runden dürft ihr noch sehen, ob ihr euer Favorit hier es weiter im Major schafft oder doch vielleicht morgen nach Hause fährt.

09:48:39 Keine Ahnung, wie die Damen und Herren auf dem Spielfeld sich da so entspannt bewegen können. Aber das ist ein absoluter Krimi hier. Also Redables mit super genialen Fracks. Auch der Spreefire auf den dritten Kill oder den dritten Versuch, da noch ein Kill zu ziehen, war sehr stark. Schon tatsächlich ein Verteidiger in der Tür in Richtung von Construction. Die Bullets fliegen aber nicht ganz auf das Köpfchen. Refrag ist da.

09:49:09 Also, unfassbar. Ich finde aber, dieses Matchup hat No Overtime verdient. Ich weiß nicht, wie ihr das da draußen seht oder seht oder wie du das siehst, Laura, aber es ist einfach ein Match, da gehört sich No Overtime einfach.

09:49:25 Definitiv. Also wir hatten heute schon spannende Games. Ich kann ja auch wirklich nicht sagen, was am Ende wirklich mein favoriten Match war. Ich habe ja, bevor wir angefangen haben mit Carsten, habe ich gesagt, okay, Dark Zero gegen G2 zu 100%. Das Game ist wirklich intens ausgegangen mit einem 8 zu 6. Gerade ist Dark Zero so ein bisschen am Strugglen im Lower Bracket. Das Game läuft noch auf einer dritten Map.

09:49:54 Aber auch dieses BO3 hat es definitiv in sich. Also mit dem Anfang mit dem 6 zu 0 Start, beziehungsweise vor dem Swap hier von Team Bliss, als auch die zweite Map, die mit einem 7 zu 4 rausgegangen ist. Oder diese Map, wo wir jetzt nochmal eine Overtime sehen. Das heißt, wir gehen ins volle BO3 bis in die Overtime rein. Und jetzt ist halt die Frage, sehen wir zwei Runden noch oder vielleicht sogar drei?

09:50:25 Klassischerweise natürlich auch die Impact Tricks vorne. Ich finde es aber ganz interessant, dass wir heute in diesen kritischen letzten Runden immer auch den Blitz irgendwie sehen. Also, scheint irgendwie mit dazu zu gehören für die Teams heutzutage. Dass, wenn es eng wird, nochmal den Blitz mitnimmt. Wer natürlich gerade über Dirt auf jeden Fall einiges von Damage machen kann. Trotzdem sehr schwer zu spielen.

09:50:52 Und vor allem auch sehr anfällig, ne, für Explosives, aber natürlich auch für sonstige, also, ne, Verteidiger-Utility. Goyo-Kanister können so ein Problem werden. Barbed Wire ist unangenehm. Also, ist wirklich anfällig. Und das vor allem ohne irgendwelchen Support. Aber Sage kommt ja jetzt Gott sei Dank mit dazu.

09:51:09 Brando hat sich auf den Blue Stairs positioniert. Also, zum jetzigen Zeitpunkt ist Blitz in dieser 5-5-Situation eigentlich überall vertreten, wo man sich nur überhaupt verstecken kann oder beziehungsweise positionieren kann, um für den Execute zu gehen. Auch gerade in Kombination mit dem Grimm, ganz interessant, was man hier vorhat. New und Old Blue, der Fokus von Blitz gerade, genauso wie auch der Dirt Tunnel und die Kitchen Hedge. Eigentlich ist alles da, was sie brauchen und sie haben noch mehr als genug Zeit, nämlich fast eine Minute für den Execute. Bibu, weiterhin im Topfloor, könnte aber zum Problem werden.

09:51:36 Ich bin mir nicht so ganz sicher, ob man hier versucht hat, über Dirt zu pushen. Aber das Goyo Gashel kam einem da so ein bisschen in die Quere. Und somit kam er nicht so ganz auf die Side. Aber es ist gut, dass es immerhin fürs Late Game nicht mehr aktiv ist. Shinka, Bebo kriegen hier die Kills. Sage holt sich nochmal P4 raus. Aber man ist trotzdem von der Seite von Team Bliss in der Unterzahl. Oder wirklich 1HP. Sage wäre dann auf sich alleine gestellt. Auf der anderen Seite hat man noch Deadshot, Bebo und Shinka. Man weiß nicht so ganz, okay, wo sind sie jetzt?

09:52:06 Wo verstecken sie sich? Man macht jetzt hier nochmal auf. Versucht hier gegen zu fracken. Beide in Memo drin. Wird aber gegen gefrackt. Und somit oder Last Man Standing von der Seite von Blizz. Holt sich hier nochmal Deadshot raus. Aber Bibo und Schinker sind die beiden, die noch übrig sind. Von der Seite von Wolves. Und somit haben wir einen Stand von 6 zu 7. Ist es nun die letzte Runde.

09:52:32 Oder schafft Bliss es nochmal, hier in 15 Runden komplett reinzugehen?

09:52:40 Die positionieren sich gut und bauen auch jetzt mal den Druck auf Bliss auf. Wolves in der jetzt natürlich deutlich, deutlich besseren Situation. Müssen aber attacken, muss man auch hiermit dazu sagen. Wobei ich finde, dass beide Teams sowohl positiv als auch negativ überzeugt haben in ihren jeweiligen Tags oder Defenses. Ich glaube nicht, dass hier irgendein Team jetzt in der Overtime aufgrund der Position einen Vorteil hat. Wir sehen nochmal Armory.

09:53:08 Und Church. Von Bliss. Asami dabei. Keine Mira. Den Warden of Redables. Natürlich den Legion. Der sich auch so ein bisschen in die Herzen der Competitive Lineups wieder reingespielt hat. Und natürlich auch Fendry. Auf der anderen Seite ein sehr schnelles und sehr mobiles Lineup für Wolves. Natürlich auch noch die Möglichkeit haben, den einen oder anderen Operator zu changen. Aber...

09:53:38 Ich finde doch, dass man mit Capitao, Ash, Sledge, Hibana und auch Twitch eine Menge anfangen kann. Vor allem Twitch heutzutage natürlich gerade, wenn du dir mal den Fenrir und aber auch den Lesion, klar dazu gehört auch Warden nochmal mit dazu nimmst, Entschuldigung, nochmal mit dazu nimmst. Das ist viel Utility, die so eine fahrbare Drohne rausziehen kann.

09:54:00 Ich bin mir tatsächlich nicht sicher, ob man hier von der Seite von Wolves jetzt wieder einen aggressiven Push sehen wird. Oder ob sie sagen, okay, falls der Push es nicht wird, wird es eher schwieriger. Wir versuchen das hier vorsichtig herunterzuspielen. Aber wie wir sehen, Mogli versucht hier schon mal über die Mainstairs sich runterzudrohen. Auch hier versucht man aktiv die Hedges wahrscheinlich aufzumachen mit Hibana.

09:54:26 gegebenenfalls auch gehört das heißt ich denke wir werden ins late game gehen aber wie man es von wolf kennt dann eher aggressiver gespielt so hedges gehen auf

09:54:41 Sledge wäre auch mit dabei Natürlich hat immer unangenehm gerade in diesen Runden Irgendwie auf den gerade bei diesem Spot mit den Boden da aufzureißen Explosives existieren auch wenn keine Zephirs dabei sind auf der Seite von Bliss Aber natürlich die Kontext können trotzdem zum Problem werden Wolfsport einen ähnlichen Approach auf wie wir das auch gesehen haben von Bliss also jetzt an den Hedges

09:55:04 Die Stairs werden bespielt, beide, hinten Blue. Natürlich auch jederzeit die Möglichkeit, nochmal über Old Blue ebenfalls mit dazu zu kommen. Man versucht hier von allen Seiten, Stück für Stück sich auf den Spot vorzuarbeiten. Jetzt sehen wir hier sehr schön aus Shinkas POV nochmal, wie stark so eine Twitch-Trone halt eben auch sein kann. Aus sicherer Entfernung sich hier der Utility zu entledigen, die da im Blue-Bereich positioniert ist, um die Position hinter dem Generator weiter zu festigen. Immer deutlich angenehmer, als irgendwie...

09:55:31 Da selber rein zu rennen und sich wegschießen zu lassen. Brandos Position trotzdem weiterhin gut bespielbar. Natürlich sind weiterhin auch Magnets mit am Start. Das einzige, was für seinen Support nicht mehr zur Verfügung steht, sind die FN1. Aber ich glaube, die Magnets sind ihm zum jetzigen Zeitpunkt noch wichtiger.

09:55:47 Ja, und es könnten die letzten 60 Sekunden sein, die wir heute sehen und somit dann den Einzug von Wolves in die Playoffs von Major Atlanta oder vielleicht die letzten 60 Sekunden, bevor der Ausgleich von Team Blizz kommt. Man pusht hier jetzt womöglich gegen, beziehungsweise vielleicht täuscht man sogar nur an, um...

09:56:08 hier Gadgets rauszuziehen. Das kennt man ja auch meistens, um dann vielleicht einen C4 rauszuziehen und und und. Aber die haben wir ja gar nicht von der Seite von Team Blizz. Deswegen ganz große Frage. Brendo und Oda ziehen hier nochmal zwei Kills raus. Bibo mit dem Killian Oda. Man ist in der Oberzahl von der Seite von Team Blizz. Mowgli Last Man Standing, aber schafft es nicht. Und somit gehen wir in die vollen 15 Runden. Volle 15 Runden, Chat.

09:56:36 7-7 und somit bleibt es weiterhin spannend, schafft es Team Bliss oder doch eher Team Wolves, beziehungsweise Wolves eSports.

09:56:49 Ja, haben sich hier sehr viel Zeit gelassen. Leider ist auch Utility-Wise nicht alles da angekommen, wo sie wollten. Also die Magnets, die da auch nochmal im Verlauf der Runde geworfen worden sind, haben perfekt funktioniert, um das Schild unten in AK so lange wie möglich stehen zu lassen. Also auch die Blue-Position wurde lange aus dem Spot selber mit Power-Positions gehalten. Natürlich hervorragend gelaufen für die Kollegen von Blizz, die jetzt aber nochmal in die Tag müssen. Wo ist denn der Defense?

09:57:19 können nicht nochmal den Spot unten wählen, entscheiden sich gegen Cash und CC und für Gym und Bedroom. In meinen Augen die richtige Entscheidung, man hätte fett gamblend natürlich auch auf Bar Stage gehen können, aber ich glaube, das hier ist der sichere Approach und mit den ganzen Operatoren, die offen sind, kann man das auch gut bespielen. Ich finde es interessant, dass man sich gerade in der 7-7-Situation hier nicht nochmal auf Mira verlässt, die ja gespielt werden kann, die auch immer wieder gespielt worden ist.

09:57:48 sind man stattdessen mit einem Jäger. Bin ich aber auch smart, denn von der Seite von Blizz kamen auch immer wieder die Explosives geflogen.

09:57:56 Ich will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber wenn ich das so richtig beobachtet habe, dann war Bliss in der Defense besser dran als Wolves hier. Beziehungsweise besser als in der Attack. Ich würde sogar behaupten, dass dieses Match hier meines Erachtens in Richtung Wolves gehen kann. Also, ich habe von Anfang an gesagt, okay,

09:58:24 Ich glaube, Wolves kommt weiter. Dann habe ich aber gesagt, Team Bliss würde ich es auf jeden Fall gönnen. Keine Frage, sehr intensive Match. Ich würde es beiden definitiv gönnen. Aber jetzt ist die Frage, wer ist hier am Ende das bessere Team?

09:58:43 Schneller push wäre möglich über diese breaches die hier gerade von Red Bulls gesetzt werden. Wir haben es im Vorfeld auch schon mal gesehen, natürlich von Wolf, dass sie das so aggressiv gespielt haben. Wenn sich natürlich in der Defense und könnten, ja, ist oftmals so, dass Teams dann doch mal gerne überrascht sind durch die eigenen Strategien. Aber zum jetzigen Zeitpunkt versucht Bliss hier auf Nummer sicher zu gehen und sprintet nicht blauäugig einfach in Construction rein. Und nutzen hier die Cam-Info von Brando, um sich, ja, eventuell den ein oder anderen Spieler dann nochmal zu snacken. Vogli.

09:59:11 Kämpft hier gegen die ein oder andere Cam. Muss jetzt aber aufpassen. Unter Breaches, die von Cash ausgesetzt werden, ist seine Position da vorne an Wood auf jeden Fall ausgehebelt. Zieht sich also smarterweise zurück auf den Spot. Und natürlich versucht Wolfs das in dieser Runde auch genauso zu spielen wie Bliss eben. Ziehen sich zurück, auf den Spot, ein bisschen Cams rausholen, ein bisschen Utility ziehen und dann versuchen eben auf den Execute...

09:59:34 die schöneren und besseren Positionen zu halten. Es sind noch zwei C4s an der Zahl mit dabei und wir haben Mowgli auf der Valkyrie. Wenn die Default-Plant-Spots mit Camps bespielt sind, dann könnte man da natürlich versuchen, von unten mit den C4s zu arbeiten. Wobei die Position von Oda uns zeigt, dass hier irgendwie eine Präsenz von Bliss im Topfloor mit am Start ist. Die man sich aber gerade wieder zurückholt. Sehr schöner Frack. Und jetzt Bibibu im unteren Stockwerk mit dem C4. Das könnte es gewesen sein für Bliss.

10:00:01 Ja, du sagst es, man ist hier auf jeden Fall in der Unterzahl. Mogli wird rausgezogen von Brando und noch ist nichts verloren, aber 3 zu 4 spricht auf jeden Fall vorerst für Wolves. Double Kill von Deadshot, somit Fischo, Guy und Brando. Die letzten beiden, die auf der Seite von Bliss sind. Es sind noch die letzten 30 Sekunden, die wir hier von den beiden in diesem Major sehen werden. Denn von einem müssen wir uns in den nächsten 25 Sekunden verabschieden. Und jetzt ist halt die Frage, welches Team wird es sein? Brando ist der letzte Überlebende, der sich hier gegen...

10:00:31 ankämpfen muss. Aber es ist Wolves, die hier weiterkommen in die Playoffs. Sie haben sich qualifiziert. Somit 7 zu 8 für Team Wolves. Mein GG geht raus. Wirklich stark gespielt gehabt. Und sie sind qualifiziert für die Playoffs. Somit sehr, sehr gut gespielt. Sehr stark. Verdient. Kleiner Sauhaufen hier hinten nochmal.

10:00:57 Wichtig, wichtiges Ding, dass Wolves sich hier durchsetzen kann am Ende. Ich meine, in meinen Augen, am Ende hätten es beide Teams machen können. Ob Blizz das hier gewinnt, ob Wolves das gewinnt, das macht erstmal keinen Unterschied. Blizz wäre natürlich ein kleiner Aufreger gewesen, ja, für diese ganzen EU, Oceana, Apex, Shenanigans, die wir da so mit haben, aber es ist einfach ein sehr geiles Match gewesen und...

10:01:23 Am Ende hätte auch ich als Wolf-Supporter gesagt, wenn Blisters hier gewinnt, dann hätten sie es verdient.

10:01:29 Ja, definitiv. Also verdient hätten es auf jeden Fall beide. Ich war ja eher Richtung Team Bliss, aber ich muss auch sagen, Wulz hat es sich am Ende noch verdient gehabt. Erste Runde, beziehungsweise erstes Match, bisschen weggehauen, aber umso besser haben sie in der zweiten und in der dritten Map gespielt. Von daher, mehr als verdient, gewinnen sie hier das 2 vs 1.

10:01:55 dieses BO3s und haben sich somit qualifiziert für die Major-Playoffs. Ja, so sieht's aus. Und damit wären die Play-Ins auch erstmal durch, tatsächlich. Wir hatten vier Gruppen an der Zahl, insgesamt acht Teams, davon konnten sich nochmal... Entschuldigung, das waren...

10:02:13 16 Teams, davon konnten sich 8 noch mal zusätzlich qualifizieren, sich zu den 8 Teams dazugesellen, die sich quasi in der eigentlichen Stage schon durchgesetzt haben. Das wären Wirtus Pro, BDS, Sonics, M80, W7M, FaceClan, D-Plus und Scars gewesen, die quasi schon in den Playoffs warten. Und dazugesellt haben sich jetzt GK eSports, die sich heute durchgesetzt haben gegen...

10:02:37 Crest Gaming im Upper Bracket Final. Dann haben wir Lost, die haben gegen Bleed sich durchsetzen können, die allerdings im Lower Bracket auch gegen Cyclops nochmal gewonnen haben. G2 gewinnt in einer, ja, doch einem recht knappen Map, muss man sagen, gegen einen Dark Zero, die nochmal ins Lower Bracket gefallen sind. Also G2 hat sich ebenfalls qualifiziert, genauso wie auch Space Station und gerade Wolves. Und wenn ich es richtig sehe, dann ist das Match zwischen Dark Zero und Fury immer noch zu Gange.

10:03:06 Genau, dort steht es immer noch, ich glaube, gerade läuft die dritte Map eins gegen eins. Das heißt, die dritte Map wird gerade ausgespielt. Und von daher bleibt es da noch spannend, wer sich hier qualifiziert. Das ist auch das letzte Team, was sich dann dort qualifizieren wird. Du hast ja gerade schon die anderen sieben genannt, die sich hier heute schon fleißig qualifiziert hat. Meines Erachtens waren es heute sehr, sehr spannende Matches. Also wir konnten viele Matches verfolgen, viele spannende Matches auch.

10:03:35 Aber ich würde von dir nochmal gerne hören am Abschluss. Was war denn so dein Top-Match heute? Also erstmal ist es schwierig zu sagen, natürlich. Dark Zero und G2 hat mir persönlich sehr gut gefallen. Eben auch Grund auf die Hitzköpfe, die da aufeinander getroffen sind. Aber ich glaube, am Ende wäre es, würde es dem letzten Match auf jeden Fall...

10:03:58 doch am Ende würde die Medaille mitnehmen. Also ich fand, Bliss und Wolves war super gut, auch wenn die erste Map ein bisschen einseitig war mit dem 7 zu 2. Am Ende war es ein spannendes Matchup, gerade auf der letzten Map, da ging es um alles. Beide Teams hätten das gewinnen können, beide Teams haben Fehler gemacht, beide Teams hatten geile Runden. Also ich glaube, Team Bliss und Wolves wäre heute mein Favorite gewesen.

10:04:22 Ja, safe. Also da würde ich auch sagen, da gehe ich mit. Die letzte Map bzw. das letzte Match war für mich auch mein Top-Game des Tages heute. Weil es einfach nochmal spannend blieb, wer gewinnt das Ganze hier. Man hatte einen 4-4-Ausgleich, dann hatte man einen 5-5-Ausgleich.

10:04:39 Dann kam die Overtime mit 6-6 und auch dort hatten wir nochmal ein 7-7. Wir haben die vollen 15 Runden gesehen und es blieb bis zur letzten Sekunde wirklich spannend. Am Ende wurde es dann Wolves, von daher würde ich auch sagen, dass das mein Match des Tages war. Ja, sehr spannende Kiste. Wir können vielleicht einfach nochmal darüber sprechen, was auch in den nächsten Tagen abgeht. Das ist ja ein komplizierteres System. Wir haben...

10:05:05 Quasi in den Playoffs insgesamt jetzt nochmal 16 Teams, die in einem Swiss-System aufeinandertreffen. Das heißt, gegeneinander spielen, die Teams gewinnen, spielen gegeneinander, die Teams verlieren, spielen gegeneinander. Da gibt es insgesamt fünf Runden und die Teams, die sich da durchsetzen, das sind insgesamt auch nochmal 50 Prozent davon, also auch nochmal acht Teams, die kommen dann in die Finals und spielen da quasi, ja.

10:05:34 am letzten Wochenende noch mal gegeneinander. Das sind alles Best-of-Dreis, aber ohne Lower Bracket, weil man geht natürlich davon aus nach Playoffs, Play-Ins und, und, und, und, und, ja, Map-Vorteilen, die man sich natürlich auch geschafft hat, dadurch, dass man in der regulären Stage da sehr, sehr gut gespielt hat, muss es nicht noch eine zusätzliche Chance geben. Man hat mehr als genug Chancen, sich hier zu etablieren bei diesem Atlanta Major, deswegen braucht es kein Lower Bracket in den Finals. Fürs Schedule bedeutet das aber,

10:06:02 dass morgen erstmal ein freier Tag ist. Für uns, für euch, für die Teams. Morgen Donnerstags finden erstmal keine Matches statt. Dann geht es aber mit den Playoffs weiter am Freitagabend.

10:06:14 Ja, du sagst es und die Finals sind dann vom 10. bis zum 12. Von daher bleibt auf jeden Fall gespannt, wie das Major hier noch ausgehen wird. Ich bedanke mich auf jeden Fall für deine Zeit heute. Millie hat mir sehr viel Spaß gemacht, mit dir zu casten, auch an die Produktion und die Mods an alle, die heute da waren, auch an die Community, die uns zugeschaut hat. Es hat mir viel Spaß gemacht, heute für euch zu casten bzw. mit dir zusammen. Und ich würde sagen, ich gebe dir jetzt...

10:06:44 Die Schlussworte. Ja, kann ich nur so zurückgeben an euch da draußen natürlich. Vielen lieben Dank fürs Zuschauen und euch als wundervolle Community würde das deutlich weniger Spaß machen. Und ich würde sagen, wir machen uns morgen einen ganz entspannten, wir beide hier da draußen und auch alle, die hier so irgendwie mitarbeiten. Und dann fielen wir ab Freitag wieder ganz entspannt mit. Vielen lieben Dank fürs Zuschauen und lasst euch morgen nicht ärgern. Wochenende steht vor der Tür. Bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao.

10:07:14 It's time to make history!