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EML Stage 1: Falcons triumphieren nach spannendem Duell gegen Secret

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Die Falcons setzten sich in einem intensiven Match gegen Secret durch, wobei Map-Auswahl und Operator-Bans eine zentrale Rolle spielten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten passten sich die Falcons an und sicherten sich den Sieg. Schlüsselmomente waren das Vertikalspiel und die Nutzung von Chanka.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:22:19 Hallo und einen schönen... Markus? Hallo? Markus, aufwachen! Hallo? Hallo, Markus? Hallo? Aufstehen? Hast du keine Ahnung, was für ein Tag heute ist? Ist schon ein neuer Tag? Haben wir schon geschlafen? Du hast gestern viel gearbeitet, aber es geht gleich weiter mit der Action, oder? Oh, okay. Ich würde sagen, rein mit uns, auf geht's!

EML Stage 1 Finale: Tag der Entscheidung

00:23:17

00:23:17 Einen wunderschönen guten Morgen da draußen. Herzlich willkommen zurück hier zum finalen Stück dieser EML Stage 1. Meine Lieben, gestern war eine sehr, sehr lange Nacht. Viele von euch waren mit dabei. Dafür erstmal einen riesengroßen Dank. Und das, mein lieber Silber, das ist unsere heutige Laufroute. Wir haben einiges im Petro, das kann man wirklich so sagen. Und das ist sogar noch untertrieben, denn es ist heute offiziell der letzte Tag der EML Stage 1. Wir küren heute zum einen natürlich einen Champion.

00:23:45 Aber so weit sind wir noch nicht, dass wir überhaupt entscheiden können, was der zweite große Finalist ist. Nein, vorab müssen wir erst noch ein bisschen mehr entscheiden. Wir haben das Spiel um den fünften Platz und wir haben natürlich dann auch eben das Lower Bracket Grand Final und dann das große Finale. Und es ist sehr viel auf dem Spiel, was hier heute zu gewinnen ist, oder? Ja, denn wer sich vielleicht fragt so, boah, Spiel um fünften Platz, who cares? Ja, da sind auf jeden Fall zwei Teams, die da auf jeden Fall einen Blick drauf geworfen haben, denn es gibt den EWC Invite für das, äh, ja.

00:24:13 Große Event in Riyadh. Dort wollen natürlich die Teams auch hin. Da gibt es großes Preisgeld zu gewinnen. Da gibt es natürlich auch ganz viel Prestige. Und da wollen sie hin. Und die einzigen, die da sozusagen noch auf dem Wackeltisch stehen, das ist Mako und Gen.G. Das werden wir uns auf jeden Fall auch noch anschauen. Also ihr seht schon, es geht heute um Six Invitational Points. Es geht um EWC-Punkt. Es geht um Preisgeld. Es geht um Prestige. Sich zu zeigen, wie sieht es aus mit der nächsten Transferphase. Und, und, und. Es ist ein wichtiger Tag.

00:24:40 Wir müssen einen ganz kurzen Sanity-Check mit dir machen, Markus. Und zwar, ich muss dafür jetzt nicht in die Kamera gucken, sondern dich angucken. Ich sage jetzt ein paar Worte und ich möchte, dass du ganz ehrlich einfach deine körperlichen Reaktion freien Lauf lässt. Also, Overtime. Tech Rehost. Maximale Overtime. Dritte Map.

00:25:08 Das kann uns heute auch erwarten. Also, sieht euch auf jeden Fall warm an. Und wir sind ganz kurz davor, das erste Game reinzustarten. Deswegen lasst uns ganz kurz über die Spieler sprechen. Wir haben hier Team Secret schon vor uns. Und natürlich, ihr kennt ihn mittlerweile alle. Jume, Mogi, Adrian, Noah und Savage. Und ich habe sogar ein bisschen mal gekramt in den Statistiken. Und da ist mir eine Sache aufgefallen. Jume ist nach EPS aktuell der zweitbeste Spieler. Hat aber tatsächlich sogar insgesamt die beste Kost.

00:25:34 Und teilt sich den ersten Platz EPS-mäßig auch nur mit Pasha. Also wir haben hier viel zu erwarten heute, gerade eben auf der Seite von Secret, glaube ich. Ja, und vor allem haben wir natürlich auch eine gewisse Erwartungshaltung. Wir haben uns ja gestern die Spieler angeschaut. Ihr wart dabei, wir waren hier. Du vielleicht nicht, aber du hast natürlich auch reingeguckt. Wir kennen dich ja natürlich. Und man muss halt sagen...

00:25:55 Da ist vielleicht auch noch ein bisschen Verbesserungspotenzial zu heute da. Vielleicht ein bisschen. Es war ein vollkommen wilder Tag. Es waren plötzlich nur Attacks, die funktioniert haben. Es waren dann und nachher nur noch Defenses, die funktioniert haben. Mal das alles zusammen funktioniert. Das haben wir eigentlich überhaupt nicht gesehen. Deswegen sind wir so oft in die Overtime gegangen. Und da muss man sich schon fragen, sind wir richtig vorbereitet? I don't think so. Ja, das ist halt die große Frage, denn...

00:26:21 Da muss man natürlich auch ein bisschen schauen, gegen wen muss man heute überhaupt ran? Denn heute, wenn wir so in der Gruppenphase werden, kann man sagen, ja okay, heute hat man vielleicht mal einen leichten Gegner, alles ganz entspannt. Aber das ist heute definitiv nicht der Fall. Es geht darum, in diesem Game sich zu qualifizieren für nach dem nächsten Game, für das große Finale. Wir haben hier gerade im Endeffekt das Spiel um den dritten Platz. Auch im Endeffekt haben wir natürlich vorbereitet. Heißt, Secret, die müssen Vollgas geben. Man darf keinerlei Fehler mehr machen. Wir hatten bisher immer noch dieses Safe, dieses Sicherheitsnetz.

00:26:49 Dass man über das Upper Bracket Finale oder über das Upper Bracket generell hat kommen dürfen, hat eben gestern nicht gereicht. Jetzt muss man heute gegen, und da werden wir auch gleich noch einen Blick drauf werfen, gegen Falcons ran. Und dass die natürlich Fehler ausnutzen, das brauche ich euch nicht zu erzählen. Wobei man sagen muss, generell beide dieser Teams in der letzten Zeit ab und an auch ein bisschen wackelig, so wie du gesagt hast. Also da waren auch schon Leistungen dabei, wo man sich denkt, hui, auf einmal für ein paar Sachen gar nicht.

00:27:12 Ja, das war auch wie gesagt gestern der Fall und da muss ich sagen, da ist auf jeden Fall zu heute noch ein bisschen Verbesserungspotenzial drin. Wir haben uns ja vor allem zwischendrin unterhalten. Falkens hat zuerst gespielt und dann hatten wir das Spiel von Virtus.pro. Das war eine unglaublich lange Partie. Also ich glaube, allein an dieser Partie haben wir fast schon die gefühlten sieben Stunden gehangen. Und dann mussten sie ja noch ein BO3 spielen. Und ich komme gleich. Ist es auf jeden Fall so, dass...

00:27:37 Wenn du dieses BO3 gespielt hast, in Overtime, also gefühlte sieben Stunden, und du musst dann noch ein BO3 spielen, dann bist du eigentlich ausgelaufen. Dann hätte Falcons, unserer Meinung zumindest, das frischere Team sein müssen. War nur nicht der Fall. Ja, und was ich heute auch noch ganz spannend finde, ist, vielleicht habt ihr es nicht so ganz mitbekommen, aber um nochmal ein bisschen auch den gesamten Tagesplan so ein bisschen fortzugeben, wir haben für allererst das Spiel um den dritten Platz. Da geht es natürlich darum, welches Team darf nicht mehr weiter teilnehmen heute am restlichen Abend.

00:28:06 Aber er hat eben damit den dritten Platz erreicht. Dann schauen wir auf dieses fünftplatzierte Game, wo es um diesen fünftplatzierten geht. Also Machiko gegen Gen.G. Und dann, ne, dann hatten die Teams auch auf dem ersten Platz oder im Spiel um den ersten Platz mal ein bisschen Zeit, sich zu erholen. Dann geht's ans Allgemachte. Dann gründen wir einen Champion. Und ein weiteres Team, was da die Chance drauf hat, sich zu qualifizieren, das ist natürlich auch Falcons, Shaiko, Liquefuck, 3D, Solotov und Jusos. Vielleicht...

00:28:30 Ja, mittlerweile kann man es, glaube ich, gar nicht mehr so richtig sagen. Aber ein paar, die vielleicht länger nicht eingeschaltet haben, kennen sie damals noch unter dem Namen BDS. Aber die haben natürlich die Flagge gewechselt. Und ja, was sie nicht gewechselt haben, ist immer noch genauso hart zuzuschlagen, wenn es darum geht, wirklich Gunfight zu gewinnen, wenn es darum geht, aggressiv zu spielen. Das, muss ich sagen, gefällt mir noch ganz gut. Tendenziell sind sie vielleicht aber ein bisschen von dieser Pole Position abgerückt. Also ich glaube, für viele auch überraschend, dass G2 sich so gut geschlagen hat. Aber sie haben immer noch die Möglichkeit, ins Finale zu kommen und natürlich die EML zu gewinnen. Zumindest in Stage 1.

00:28:59 Deswegen alles nach wie vor offen, aber diese extra Route über das Lower Bracket, jetzt über das Secret vielleicht noch, die muss es eben sein, damit man überhaupt so weit kommt. Ja, und das ist, glaube ich, auch ein ganz, ganz wichtiges Spiel, was wir uns da angucken werden. Also ich denke, da werden nochmal alle letzten Reserven mobilisiert werden, um das Ganze mal über die Bühne zu bringen. Wir sind auf jeden Fall sehr, sehr gespannt, wie das Ganze laufen wird und wie vor allem auch das Finale dann aussehen wird, denn es ist ja...

00:29:26 So ein bisschen das, was wir ja gerade auch schon angesprochen haben. Du musst wieder durchs Lower Bracket. Dann hast du wieder drei Maps gespielt. Dann gehst du nochmal ins Finale. Also auch da wieder der lange Atem. Wir sehen hier nochmal die Kings of Europe. Das ist eben BDS alias Falcons. Und damit natürlich auch eine wilde, wilde Season, die sie in den letzten Zeiten gespielt haben. European League Stage 1. Letztes Jahr. Erster, zweiter, erster, zweiter, erster, zweiter. Ihr könnt das ja quasi da auch ablesen. Es war eine wilde Reise bei uns. Immer irgendwie die Ersten auf den...

00:29:55 großen Events, die leider ewigen Zweiten. Es klingt erstmal so ein bisschen, klar, man hat sich nicht belohnt, aber es ist trotzdem eine starke Leistung, wieder Zweiter zu werden und wieder Zweiter zu werden und wieder. Also ihr seht schon, international sich auch durchzusetzen, das ist schon eine harte Nummer. Du hast es eben so ein bisschen im Nebensatz gesagt, aber ich will da nochmal das Scheinwerferlicht drauf rücken, denn wir haben letztes Jahr Stage 1 und Stage 2 gewonnen. Also Leistung haben sie letztes Jahr auf jeden Fall gezeigt. Wie gesagt, international war es immer ein bisschen auch was anderes.

00:30:23 Aber wir haben ein neues E-Sport-Jahr. Wir haben jetzt mit der EML Stage 1 nochmal die Möglichkeit, eben von vornherein den Teams neue Bedingungen zu geben. Wir haben natürlich eben auch Roster Chains bei den anderen Teams gesehen. Genauso aber auch Map Changes. Mit TeachX darf man an der Stelle natürlich auch nicht vergessen. Und da ist, glaube ich, das Ganze jetzt heute auch nochmal ein bisschen extra spannender, extra interessanter, weil auch die Map-Pools sich ein Stück weit verändert haben. Zumindest sind die Teams dann ab und an spielen. Also alles in allem, glaube ich, es verspricht ein sehr interessanter, sehr spannender Abend zu werden. Und natürlich...

00:30:50 für Secret auch so ein bisschen diesen Fluch zu brechen, denn da muss man sagen, bei den letzten Events hat es so ein bisschen gehapert und ich glaube, das ist noch ganz nett gesagt, also gerade zum Beispiel SI, da hat man sich ja sehr viel von versprochen, ist dann leider aber nicht aus der Gruppenphase rausgekommen. Auch bei Reload, ja, war es jetzt nicht die allerbeste Leistung. Ich glaube, die müssen nochmal ein bisschen auch über sich selber Muskeln, über sich selber hinaus wachsen. Bisher hat mir die Leistung echt aber auch relativ gut gefallen hier in der laufenden Stage.

00:31:15 Aber eine Begegnung, Markus, da möchte ich kurz darauf hinweisen, ist, oder ein Face-Off, was wir schon gesehen haben, ist natürlich Falcons gegen Secret. Dieses Match-Up hat es in der Stage schon gegeben. Um das nochmal kurz zu zitieren, das war ein 7 zu 2. Aber, und das muss man natürlich hier auch nochmal einstreuen, ein Best-of-One. Und da sind wir schon längst von abgekommen. Wir haben jetzt nur noch Best-of-3s. Und da kann alles ganz anders aussehen. Und ich glaube, der gestrige Tag hat das auch nochmal hervorragend gezeigt, wo wirklich jedes Game auf die dritte Map gegangen ist.

00:31:41 also ich glaube auch dass ich das einfach noch mal ein bisschen verändert das eine ist so diese reguläre season und dann gibt es jetzt noch mal dieses endergebnis was man hervor kitzeln möchte und da wird es glaube ich noch mal sehr sehr spannend dass ich glaube das könnte eine knappe kiste werden wir schauen uns mal die bands hier ein clubhouse im border die ersten bands

00:31:58 Dann Secret mit Consulate, Falcons mit Chalet und der erste Pick von Secret ist tatsächlich Layer. Also auch da schon mal eine sehr, sehr interessante Geschichte. Wir gehen also auf eine Map, die beide herrschen, die beide auch sehr, sehr schnell adaptiert haben diese Map und sich da auch schon gut drauf behauptet haben. Nighthaven, eine der nächsten neueren Maps, die wir haben, wird gleich hinterher geschoben von Falcons. Auch das finde ich sehr, sehr...

00:32:21 spannend, weil wir da natürlich auch ein paar interessante Moves und vor allem ein paar interessante Games schon drauf gesehen haben von beiden Teams. Das heißt, hier haben wir natürlich gewisse Informationen, zum gestrigen Spieltag sogar ein paar aktuelle, muss man sagen. Also auch da wird es, glaube ich, sehr, sehr interessant für uns, da nochmal ein Wiedersehen zu feiern. Jetzt können wir uns natürlich überlegen, gehen wir vielleicht noch auf den Skyscraper? Haben wir vielleicht die Möglichkeit, auch da nochmal einen Bank auszupacken, was ich mir gut vorstellen kann?

00:32:48 Diese beiden Teams auf Bank passt für mich sehr, sehr gut. Aber man entscheidet sich tatsächlich für das Skyscraper. Das finde ich gerade für den Decider eine sehr, sehr mutige Wahl. Alles in allem ein sehr, sehr spannender.

Map-Auswahl und Strategien im Fokus

00:33:02

00:33:02 Ich muss sagen, normalerweise ist es so, wir haben in vielen dieser Games immer wieder eine relativ angemessene Balance zwischen aggressiveren Maps und passiveren Maps. Also eher Maps, wo man ein bisschen mehr auf den Tisch schauen kann, wie ein Chalet, wie ein Clubhaus, wie ein Border. Und dann kommt ab und zu mal wieder eine Nähere rein, eine Nighthaven und so weiter. Und hier jetzt ist das tatsächlich ganz anders zu sehen. Ist auf jeden Fall schon spannend, aber wir haben hier dreimal Riesenmaps. Dreimal Maps, wo du mit Strategie ran musst. Viel Köpfchen, viel Teamplay.

00:33:32 Basics sind hier allemal essentiell und wichtig. Also wirklich, die Messlatte liegt hier sehr, sehr hoch, weil du kannst nicht über reines Dragon gewinnen. Es muss viel, viel mehr dazu kommen, gerade auf diesen Maps. Und ich meine, ich würde mich wahnsinnig freuen, auf Skyscraper zu gehen. Ob wir jetzt natürlich da noch dran denken können oder nicht, das bleibt erstmal abzuwarten über die ersten beiden Maps. Aber prinzipiell, allein Nighthaven und Leia, die Maps, muss ich sagen, die sind von 0 auf 100 in den Map-Pool reingekommen und direkt die Teams mussten irgendwie drauf klarkommen, weil es gab so viel...

00:34:00 was die Teams auf einmal darauf vorbereitet hatten und dann wurde die Map gepickt, obwohl man immer sogar Haushalt hatte, dass sie nicht gepickt wird. Also gerade die ersten EML-Spieltage waren ja da auch nochmal oder bei Reload zum Beispiel war es ja auch sehr interessant. Da hat man auch ein bisschen gepokert, dass die Maps nicht gepickt werden. Also ich bin wirklich sehr, sehr gespannt. Wie gesagt, es steht viel auf dem Spiel. Es geht darum, sich ins große Finale zu katapultieren oder eben mit dem dritten Platz sich begnügen zu müssen.

00:34:26 Wobei man sagen muss, selbst das ist eine wahnsinnig gute Leistung. Also allein überhaupt hierher gekommen zu sein, ist definitiv absolut angemessen und schwer für beide Themen. Ja, das auf jeden Fall. Und vor allem, du hast das ja auch angemerkt, mit Skyscraper als Decider. Superspannend. Warum? Wir haben diese Map in der gesamten Stage 1 ein einziges Mal gesehen. Und das war tatsächlich eine Attacker-Map da. Also die Statistiken, die wir jetzt aktuell haben, sind fast schon so ein bisschen verfälscht von diesem Spiel. Denn sie ist ja eigentlich alles andere als Attacker-lastig.

00:34:54 Das heißt, es gibt hier von beiden wenig bis gar keine Informationen und natürlich auch, sag ich mal, eine Map, die jetzt lange irgendwie vor sich hin geeidelt hat, die man jetzt nochmal auspackt. Also man kann fast davon sprechen, dass man hier so einen kleinen Joker auf den Tisch gepackt hat. Aber, wie du sagst, erstmal gucken, ob wir da hinkommen. Der gestrige Tag hätte gesagt, auf jeden Fall. Ja, ich meine, generell interessanter Map-Pool. Ich bin...

00:35:18 Sehr gespannt, also gerade natürlich Nighthame und Lair als die ersten beiden Maps. Ich glaube, das wird eine wirklich sehr interessante Kiste. Mittlerweile die Maps, wie gesagt, auch relativ stark angekommen in Mappool beider Teams, deswegen hier mit Predictions würde ich mich gar nicht aus dem Fenster lehnen.

00:35:31 Da ist mehr als genug Vorarbeit passiert, deswegen gar nicht da geschnackt. Rein in die Map, rein in die Action. Und dann lassen wir die Teams selber entscheiden. Ich bin sehr, sehr gespannt, was hier die Social Predictions auch bei uns im deutschen Chat abgeben. Mit internationalem Wort 61% von 39%. Definitiv tendenziell damit relativ prominentes vorläufiges Abstimmungsergebnis. Was würdest du sagen? Bestimmst du dem zu? Nach gestern, nein.

00:35:56 Also nach dem gestrigen Tag muss ich sagen, ist Falcons für mich kein Top-Favorit mehr hier in diesem Match-Up. Man kann natürlich jetzt sagen, okay, vielleicht war das gestern so ein bisschen der Durchhänger, vielleicht hat man sich nicht gut vorbereitet, vielleicht war man irgendwie nicht auf der Höhe, who knows. Aber ich muss sagen, nein. Also Secret hat eine sehr, sehr starke Leistung hinter sich. Wir haben eine sehr, sehr große Steigerung in diesem Team gesehen.

00:36:21 Ich glaube, die haben jetzt sehr, sehr große Ambitionen. Wenn Falcons dieselben Fehler macht wie gestern, ist das, das muss ich jetzt einfach so sagen, wenn Secret normal spielt, leicht ist auch ein Falcons geschlagen. Aber immer nur unter der Voraussetzung, dass es so läuft wie gestern. Und das ist ja, haben wir früher in der BDS schon gesagt, entweder die laufen oder die laufen nicht.

00:36:46 Ich habe dann noch mal kurz in die Gesichter geguckt, weil mich interessiert natürlich auch immer, wie geht man da rein? Aber hier alle cool, gelassen, fokussiert, energisch ein Stück weit auch natürlich. Ich denke, Energie ist auch so ein Stück weit das, was wir natürlich erwarten müssen. Es gibt ein paar Frager hier, die wir einfach da auch so richtig dabei haben. Man muss natürlich auch heute die Leistung stimmen. Ich glaube, das ist ganz klar.

00:37:07 Aber tendenziell gerade das Teamplay, die Basics, über die wir immer ganz gerne sprechen, die Synergien, 3-2-1, Callout, die Drohnenarbeit, alles das wird hier und heute natürlich essentiell.

00:37:18 Wichtig sein, um überhaupt in diesem Schritt ins große Kanale gehen zu dürfen. Ich bin damit nicht mal gespannt, wie hier die Map gleich sich raus visualisieren wird. Wir beginnen natürlich erstmal ganz gegen Fake-Ins hier in der Defense-Secret auf der Deck-Gegenseite. Operator-Bands würde ich sagen. Ne, brauchen wir nur ein bisschen kurz einmal drüber schnacken. Also ist absolut beständlich. Default könnte man schon fast sagen.

00:37:41 Hintergrund ist einfach, man möchte dieses ganze Hard-Bridge-Gameplay auf der Attack-Wieber auf der Defense-Seite ein Stück weit angenehmer machen. Und das macht man damit, wenn man einfach sagt, okay, Operator-Buns, ne, du kannst damit so viel beeinflussen. Ein paar auf der einen Seite raus, ein paar auf der anderen Seite raus. Und damit ist tatsächlich das Aufbildchen tendenziell erstmal leichter. Problem ist aber über diese Buns nur Aces da. Und wir sehen es auch jetzt gerade schon, gerade über diese Mira-Fenster, die da extern sind, kann man natürlich auch hier Töne-Ti rauswerfen. Aber da stellt man gerade auf Seiten das Ace, also von Seiten von Mowgli hier einen kleinen Trick in...

00:38:10 Lief zu haben, ist natürlich jetzt nur die Frage, ob das so auch aufgegangen ist. Denn, wenn du oben und unten das alleroberste Stück rausbrichst, kann das mit Frossen aus der Wand fallen. Ist aber nicht so ganz so einfach. Wir dürfen vor allem nicht, wenn diese Impacts da rausgeflogen kommen. Was jetzt erstmal ein bisschen problematisch macht.

00:38:25 Ja, also das ist natürlich jetzt erstmal so ein kleines Spiel gegen Windmühlen, muss man sagen. Man versucht jetzt natürlich, das Utility irgendwie rauszubeten. Währenddessen muss man natürlich auch gleichzeitig versuchen, diese Wand aufzubekommen. Es ist ein schönes Timespiel, was man seitens der Falcons jetzt dort gerade anbringt. Auf der anderen Seite gibt es aber zum Glück einen übrigen. Wir sehen es hier gerade, man versucht gegenzuspielen. Zollendorf mit der Öffnung auf Jume fällt beinahe selbst und ist damit seinen 3-AP noch irgendwie unterwegs.

00:38:51 Gestern sehr häufig auch der Opening-Frag hat sich hier aber durchsetzen können. Das ist ja seine Spezialität, hier irgendwo aufzutauchen, um dieses Spiel schon mal in die Hand zu nehmen, vorzuillustieren. So ein bisschen auch diese aggressive Linie von Falcons in die Exekutive überzubringen. Da sehen wir natürlich hier gerade ein sehr, sehr schönes Spiel in diese Richtung. Denn das Zeitmanagement in Richtung dieser Wand hat gut funktioniert. Jetzt muss man massiv nach vorne gehen, muss auch irgendwie versuchen, diese Position rauszubekommen. Und das kriegt man in...

00:39:19 Mowgli mit Leakefuck, der sich da nach vorne wagt. Schönes Spiel an der Stelle eine Minute durch zu spielen, mein Lieber.

Taktische Manöver und Operator-Anpassungen

00:39:42

00:39:42 An der Stelle gehen wir auf jeden Fall erstmal in diese zweite und damit auch letzte Phase des Spiels über, nämlich von der Prepare-Phase von dieser Opening-Phase in die letzte Action-Phase, in die Execution. Und damit...

00:39:57 Jetzt hier auch gleich kurz mal der Blick auf das Team Secret. Die haben sich einmal auf diese komplette Seite versteift. Auf der anderen Seite verhält man allerdings schon komplett. Soledorf und Britee nehmen da wichtige Spieler raus. Damit bleiben Noah und natürlich auch Mogli übrig. Und das ist jetzt relativ ungünstig, denn man muss bottlenecken. Und das passt ihnen eigentlich gar nicht so gut. Noah nimmt sich dann nochmal einen Frag mit. Aber die Smokes machen das Ganze natürlich sehr, sehr schwierig, hier weiter Fuß zu fassen. Man müsste theoretisch jetzt einfach durchpuschen. Und das macht man auch an der Stelle. Man geht durch, die Keeper-Barrier steht, man geht nochmal in die Folge.

00:40:26 in Engage Points rein, versucht jetzt irgendwie zu pläten, aber die Zeit reicht nicht aus und die Position ist auch nicht besonders gut, aber für Jusos nächstes Ding und die Zeit macht den ersten Punkt für Falcons real. Crazy Start hier tatsächlich, also da ist mir sogar ein bisschen die Stimme hängen geblieben, muss ich ehrlicherweise gestehen, also bei aller Liebe, dass das nochmal so knapp wird, puh, ich kümme uns gleich nochmal auch hier ganz entspannt im Replay anschauen, denn

00:40:52 Das ist natürlich genau das, diese Frags, dieses Zeitmanagement, dieses Chaos auch über die Utility, über die Smokes, alles das ist ja genau das, worauf wir uns gefreut haben, auf das wir ein bisschen vielleicht auch vorbereitet sind. Dementsprechend, ja, erste Runde erstmal abgehakt. Prinzipiell natürlich eine Zeit, immer so ein bisschen was, was man auf dem GM haben muss, denn Zeit ist immer noch der sechste Verteidiger. Wir sehen es jetzt hier nochmal.

00:41:17 Solotov-Gal mit dem Opening-Pick auf Jume und Jume noch ein Highlighter, dann konnte er nicht mehr zusammen teilnehmen. Die Refug-Aktion und dieses Chaos auf dem Sport war an sich so schön gedacht. Du hast natürlich die Utility dafür mit dabei, diese Kiba-Barries, die eigentlich auch noch mal selber dir ein bisschen geholfen haben, aber durch diese Smokes, durch die Vorteil-Situation, die dann schon da war, ist das Ganze entsprechend für Falcons gut gegangen.

00:41:39 1 zu 0. Du hast es angesprochen. Und da muss man vielleicht jetzt ein bisschen wachrütteln lassen vorne. Es ist nur die erste Runde. Es ist absolut entspannt. Deswegen ganz, ganz cool bleiben. Vielleicht mal mit dem Operator fixe ich ein bisschen was anderes. Also ein Schild-Operator ist ganz gerne, dass man den immer wieder an den Tag legt. Zwei ist, würde ich sagen, schon auch ein bisschen nischiger. Aber warum nicht? Hier ist es jetzt Savage auf dem Montagne.

00:42:07 Und Jume mit den Black Eards, gerade Montagne, wie der Name ja auch schon so schön sagt, der Berg. Und Ann ist einfach sehr schwierig dran vorbeizukommen. Kann sich entsprechend natürlich aber auch als lebende Drohne durch Gebäude arbeiten, kann Informationen sammeln, kann Druck aufbauen. Wenn du dann parallel noch einen Jume mit dabei hast, eben mit der Primärwaffe.

00:42:27 Das gab auch natürlich eine hervorragende Waffenkombination. Generell, vielleicht Markus mal kurz hier eine professionelle Meinung von uns. Was halten wir von Blackbeard und wie er angekommen ist im Pro-Map-Gameplay? Oh, schnell und brachial, muss man sagen. Also viele, glaube ich, die sich eh schon mit Shieldplay auseinandergesetzt haben, sind natürlich sehr, sehr froh, da auch eine voll funktionsfähige Waffe hinter diesem Shield zu haben. Also für jeden, der Shield mag.

00:42:49 Sehr nice für jeden, der Schilder eh schon nicht mochte. Eine absolute Katastrophe. Und somit natürlich auch für den einen oder anderen Spieler. Adrian. Der zweite Frack hier tatsächlich in die richtige Richtung. Der dritte kommt hinterher von Noah mit dem Double-Kill. Damit gerade Riesenlücke aufgemacht. Bei den Falcons. Zwei Fünf-Situation bei 1,44. Man könnte meinen, die haben den großen Laufschuh angezogen.

00:43:10 Ja, und da geht es gerade ganz, ganz große Schritte voran mit diesen großen Laufschuhen. Mittlerweile jetzt auch Savage, der da wieder Informationen sammeln kann. Und 2 zu 5-Situation. Schaiko hat sogar schon Tempest genommen. Ist sehr suboptimal. Eieieiei, da muss man aufpassen. Aber der Reflex sitzt von Seiten von Noah. Mittlerweile ein Triple Kill. Schaiko, 1 zu 4. Was kriegt er hin? Ein Star, ein Stern am Himmel, kann man so schön sagen. Lange Strahlkraft hat er auf jeden Fall schon bewiesen.

00:43:38 Ob man auch in dieser Stage strahlen kann, das ist heute noch nicht ganz so klar. Noch sind Wolken vor. Wir wissen nicht, was hinten dran wartet. Seiko. Er positioniert sich nochmal um. Ist da eben gerade gedroht worden. Zeit ist definitiv nicht das Problem. Das Stellungsspiel wird aber Seiko zu Verhängnis von vorne und von hinten Druck aufgebaut. Und ihn dann im richtigen Moment gezogen. Sehr, sehr schön. Aber da muss ich ganz ehrlich sagen, da ist von vornherein, glaube ich, auch viel...

00:44:06 schiefgegangen. Also, dass man da so viele von diesen Opening-Fights abgibt, glaube, das war einem nicht so richtig recht. Ganz und gar nicht. Kann mir nicht vorstellen, dass das auf dem Taktik-Blatt stand, nach dem Motto, hier verlieren wir drei und dann gewinnen wir noch. Das eher weniger. Aber es war auch eine schöne Antwort, muss man sagen, von Team Secret. Sie haben anfangs versucht, so ein bisschen...

00:44:26 taktischer Natur daran zu gehen, den typischen Breach aufzumachen, sich dann zu positionieren, auf den Spot zu drücken. Da haben sie gemerkt, okay, die stehen sehr kompakt. Es gibt wenig Anspielmöglichkeiten bei den Falcons. Also nutzen wir eine schöne aggressive Tue mit zwei Schildern, um auf der einen Seite zu destrukturen, auf der anderen Seite zu destrukturen. Das hat leider besser funktioniert, als bei Falcons die Defense vorgesehen war.

00:44:50 Und ich glaube, das ist auch nochmal ein Punkt, wo Ferdinand jetzt sagen wird, okay, auch hier müssen wir umstellen. Und was sehen wir? Die Antwort darauf ist die Clash.

00:44:59 Gerade jetzt die letzten Wochenenden, während Combine, wir haben sehr, sehr viele Games gesehen, wo auch Crash mit an den Tag gelegt wurde. Ich muss ehrlicherweise gestehen, Crash ist schon immer ein Problem gewesen für viele Teams. Gerade in der vergangenen Rework, du hast diesen Slow-Effekt, damals natürlich noch Damage, den man damit machen konnte, aber das war nicht so essentiell. Aber einfach dieser Slow-Effekt. Du hast ein Schild auf der Defense-Seite, du kriegst damit sehr viel Atemluft, Raum, sag ich mal, den du damit irgendwie bespielen kannst. Also generell schon immer stark auch gewesen.

00:45:27 Situativ stark, aber stark. Jetzt mittlerweile ist das natürlich nochmal eine ganz andere Nummer. Du kannst das Schild auf den Boden packen, du kannst es ein bisschen wie Mira. Du kannst parallel dein Schild nach vorne, sag ich mal, richten und nach hinten irgendwie den Fokus auf was ganz anderes legen. Also es ist super, super stark und kommt natürlich entsprechend auch im Pro-Gameplay genauso an. Deswegen, dass man das hier als Antwort zurück ist, ist definitiv nicht zu überraschen. Aktuell Solotov, der die Gegenseite hier mit Impact überrascht. Und das ist wieder auch hier das Problem.

00:45:54 Über diese Mira-Fenster, die nach draußen gepackt werden, kann man natürlich diese Bücher relativ lange denyen. Was hier aber auch ganz spannend ist, wir haben Zipot hier mit einem Blitz am Start. Und Blitz kann natürlich auch hier und da nochmal für den nötigen Chaos-Faktor sorgen. Allerdings auf der Gegenseite, wir haben Affinit-Mines, wir haben Gru... Nein, wir haben Grismod-Mines, so rum, ne? Die sind auch noch dabei, die kann man natürlich auch nochmal immer ganz schön nutzen. Die Defense, äh, von der Defense-Seite ein bisschen Stärke aufbauen, ein bisschen mehr in Kansons-Dempetition möglichen.

00:46:22 Und natürlich so oder so, dass eh schon da ist, die Bar Boyer als Beispiel. Im Moment erstmal ist der Witzker hier die Keeper Barriers sieht, aber natürlich sich damit erst mal auseinandersetzen muss. Und auch ansonsten sieht das Ganze hier relativ ruhig aus, aber die Attack kommt natürlich gerade in die wichtigen Positionen. Ich bin bereit, dann hier gleich dieses 3-2-1 zu callen und dann hast du eben diesen Blitz, den den Spot flaschen und einnehmen kann. Dann hast du die Bienen von dem, dann hast du den Doppelikon. Dann hast du einfach so viel Chaos im Nullkommanix.

00:46:49 Und das wird jetzt gerade schon mehr oder weniger hier auf dem Spot umgemünzt. Ja, und wir versuchen auch gerade so ein bisschen das Delay-Spiel aufs Maximum auszureizen. Hinten wird gekiebert, vorne wird die Impact-Tricked. Also man versucht hier die Zeit noch ein bisschen zu stretchen, um Secret auch in Zugzwang zu bringen. Das Ganze wird aber von Secret gerade sehr clever gelöst, indem man sagt, wir positionieren uns um. Das dauert uns zu lange. Wir versuchen eine große Attack-Front zu bilden, wie man mit Savage natürlich auch sieht als...

00:47:17 Speerspitze.

00:47:20 Das Ganze könnte gut funktionieren. 48 Sekunden sind da auch noch ein gutes Timing. Jetzt geht am Ticken weiter nach vorne. Und da kommt der erste Engage-Point in die richtige Richtung. Und Mowgli setzt sich durch, wird aber geinjert. Muss jetzt hier ein bisschen den Support bekommen, dass man ihn da eventuell noch resten kann. Nächstes Ding von Leakefuck auf Noah. Auch da erstmal die Lücke geschlossen. Leakefuck wird aber sofort gerefragt. Nachgelegt von Jume. Schönes Spiel an der Stelle. Mowgli hindessen liegt leider da noch ein bisschen mit dem Mank. Den lässt uns wahrscheinlich jetzt auch da erstmal so ein bisschen auf den Brettern liegen. Denn man hat den Vorteil und man will den Druck aufrechthalten.

00:47:49 das Ganze nochmal nachzuregeln. Hat jetzt Mogli währenddessen wieder aufgehoben. Also kein großer Verlust an der Stelle. Drei, zwei Situationen auf 15 Sekunden. Das ist noch eine Zeit, die es möglich macht. Jetzt hier auch ein schönes Scrim-Spiel. Nachgelegt von Adrian. Und jetzt muss die Clash entkehren werden. Und das schafft man mit Präzision. Eieieiei. Ich meine, da musst du schon auch erstmal so rankommen. Da muss man auch schon mal so sagen, gerade mit der Clash da so... sich so in ein Intermezzo zu begeben. Das ist... Das haben sie schon ganz schön gemacht.

00:48:18 Auch hier natürlich. Wir haben eine defenselastige Map. Es gibt viele Schwachstellen oder viele Problemstellen, wo die Attack immer wieder auch den Riegel vorgeschoben bekommt. Aber Secret hat das gerade sehr kreativ gelöst, mit viel Druck von verschiedenen Seiten. Du hast ja auch angesprochen, die hat erst hier und da gut was gegengesetzt bekommen, aber dann eben genau die richtigen Antworten gefunden. Und das, was du eben gesagt hast, mit diesen Mira-Fensters, die zum Beispiel gameplayt werden, ist das, was jetzt zum Beispiel nicht mehr passieren kann.

Anpassungen und Strategiewechsel im weiteren Spielverlauf

00:48:44

00:48:44 Denn ab Runde 3 oder in Runde 3 der jeweiligen Hälfte werden wir uns nachgeschoben. Und ihr seht das schon, Mira ist da raus und auf der Gegenseite ist Ace raus. Das heißt, für die Attack wird das Heartbeat schon jetzt nochmal eine Stufe schwieriger. Konkret bedeutet das, jetzt sind natürlich noch Merrick noch mit dabei. Und du hast entsprechend noch die Secondary Breach Charges, die euer Anzug-Objector mit dabei haben.

00:49:04 Allerdings auch da beide Gadgets oder beide Einsatzmöglichkeiten hier sollten. Du musst ganz nah an die Wand ran. Und das kann natürlich Probleme bereiten. Wir sind ja gerade nochmal von Aiden in diesem Hot Drop. Und dann auch der Clash da nochmal, als sie abgelenkt war, eben unser Tiefen machen. 2 zu 1 vielleicht der Vorteil für Secret. Kann man sagen, ist auf jeden Fall jetzt schon ganz positiv. Aber ich würde hier definitiv noch nicht zu vorallig irgendwie urteilen. Dafür müssen wir den nächsten Podcast auf jeden Fall noch abraten. Und dann auch mal schauen, was in der zweiten ist.

00:49:34 Ja, durchaus, gerade weil wir jetzt mit den Runden auf den Spots nochmal beginnen. Also wir haben den Spot, der am Anfang so ein bisschen die Kniffligkeit in Richtung Falcons gezeigt hat, was man da aufbauen möchte. Also man hat da ein sehr, sehr defenselastiges, sehr, sehr bollwerkartiges Defense-Spiel aufgebaut. Mal gucken, ob man das wiederholen kann, denn jetzt ist die...

00:49:56 Situation ein bisschen andere. Du hast das gerade noch mal gehighlighted. Also man will sich das ein bisschen leichter machen. Eben ohne diese Mira. Und vor allem noch mal so ein bisschen mit ein paar mehr Druckpositionen. Wir haben Duquebi dabei. Wir haben Damos dabei. Wir haben den Montagna am Start, den man da noch mal gut nutzen kann. Aber Vorsicht ist geboten.

00:50:15 Ob das funktioniert, wage ich zu bezweifeln. Das ist auch nicht der Fall. Es macht nämlich überhaupt kein Damage. Hat man eher den eigenen Mute-Jammer rausgenommen und somit hinten erstmal kein großer Effort in Richtung der Wand. Also erstmal alles business as usual.

00:50:43 hätte man vielleicht noch ein bisschen, ja, warten können und ein bisschen haushalten können. Aber tut jetzt erstmal nichts zur Sache. Ich kriege natürlich jetzt wieder die Möglichkeit, mit diesem leichten Vorteil was anzufangen. Problem ist natürlich auch, und das muss man nochmal sagen, das Gleichschild ist trotzdem in Position und es kann natürlich trotzdem auch von anderen Spielern genutzt werden. Wenn wir schon über Schilde reden, reden wir auch mal über Savage. Und die natürlich hier auch wieder ein gängiges Kit. Ein paar Mal gesehen. Man setzt hier gerade allerdings nicht so ganz so weit, denn da ist noch die F mit meinen.

00:51:10 die nicht so einfach wegbekommen ist. Und das ist natürlich auch was, was man immer so ein bisschen im Kopf haben muss. Diese Utility, die so ein bisschen an allen oberen Ecken, Decke, wie auch immer, positioniert ist. Da muss man ein bisschen kreativ werden. Hier jetzt gerade die Nate gezückt. Nimmt auf jeden Fall schon mal den Rücken-Canister raus. Und ob auch die Fnit-Mine raus ist, müsste man hier auf jeden Fall erwarten dürfen. Derweil auf Nimmel einen Schock mehr tiefer. Vertikal mit der Möglichkeit, vielleicht hier gleich nochmal Druck aufzubauen. Gerade natürlich, wenn ihr den Deathmark-Clicker rausschickt, die die Informationen hat.

00:51:38 Kann er eben auch nochmal sehr ordentlich zuhauen, vertikal. Solotov, der kriegt jetzt hier erstmal Adrian rausgenommen. Da haben wir das Ganze wieder ausgeglichen. Und natürlich auch wieder Hartmut hier raus. Aber nicht vergessen, vertikaler Setup funktioniert in beide Richtungen. Deswegen Bride gezogen, aber Jusos mit dem Frack auf Jume auch am Start. Mori fällt jetzt in die Hände von Shaiko. Leichter Vorteil wieder für die Gegenseite. Hier Falcons baut sich gerade ein Stück weit auf. Auch der Monty kommt nicht so weit vorwärts. Jetzt muss Noah hier natürlich zwangsläufig helfen.

00:52:06 Ah, der muss da leider so ein bisschen nach vorne gehen. Das haben wir vorhin schon gesehen. Könnte auch aus dem Winkel heraus gut was erreichen. Savage macht die Lücke wieder zu. 25 Sekunden. Das ist ein gutes Timing, um beide Positionen jetzt anzuspielen. Das Problem ist nur, dass der Monty natürlich nicht allzu massiv bewaffnet ist. Geht jetzt dafür lieber auf den Plan. Das ist genau das Richtige. Jetzt einen schönen Hold hier auf die Position halten. Man geht auch nochmal in den Raum hinein. Und das funktioniert, Jusos. Allerdings haben wir jetzt die Position einmal gesaved. Und die steht leider nicht.

00:52:35 ganz so lange, wie man es sich gewünscht hat. Falcons mit dem Easy Defuse hier auf den Defuser und damit nächste Runde für die Falcons 2 zu 2. Das war sehr, sehr schön ausgespielt. Ja, auch wenn man sagen muss, man hat sich das Ganze jetzt an der Wand hinten, an dieser Sidewall wesentlich leichter gemacht. Es funktionierte wesentlich besser, hat aber im Umkehrschluss damit gar nichts anfangen können. Das hingegen so ein kleines, so ein kleiner...

00:53:02 Druck auf den Punkt, wenn ihr diese Position euch schon so leicht macht, dann spielt sie auch. Ja, das definitiv. Und ich glaube, da muss man vielleicht jetzt in den nächsten paar Runden auch nochmal ein bisschen schauen, dass man diese Key Utility nicht so früh verliert. Also gerade zum Beispiel mit der Clash.

00:53:19 Ich weiß nicht, das ist so ein Thema irgendwie, dass man ab und zu einfach in diese Position kommt, du packst das Special auf den Boden, du denkst, ja, ich bin ja safe. Aber eigentlich ist das ironischerweise genau das, was du rein möchtest, aber dann nicht, wenn du dich eben, ah, wir jetzt hier in diese Animation begibst. Und spätestens dann eben mit diesem On-Site-Take sind auch nochmal ein paar Punkte aufgekommen, wo man gemerkt hat, oh, okay, ja, muss man ein bisschen schauen, muss man ein bisschen noch dran arbeiten.

00:53:46 Jetzt hier gerade nochmal diese 3 zu 1 und dann natürlich auch den Counter-Defuse. Also Falcons, obwohl sie die Runde geholt haben, noch ein bisschen die Falten ausrätten hier. Aber ansonsten sieht das jetzt gar nicht mehr so schlecht aus. Mittlerweile ja auch schon wieder unentschieden. Wir gehen wieder ganz nach unten ins Basement. Ich meine, gerade hier hast du natürlich wieder die Möglichkeit, dich richtig schön einzutörteln, wie man so schön sagt. Pack sie müdchen mal aus, mach das Drohnen schwierig. Du hast ein F-Netz dabei, auch die machen das vorankommen schwieriger, gleich so oder so.

00:54:14 Und auch die Vulcan-Canister kosten nochmal ungemein für die Zeit. Was man allerdings sagen muss, die scheinen hier zumindest operatorentechnisch wieder in ein vertikales Setup reinarbeiten zu wollen. Denn man hat den Blackbeard, man hat den Bug-Zoom mit dabei mit der Skeleton-Crew. Und man hat auch gleichzeitig hier die Huggings von Ram dabei. Beides tut die Utility-Crew, die man eben nutzen kann, um den Boden aufzureißen. Muss dafür aber natürlich zwangsläufig eben einen Stockwell drüber erstmal eklieren. Und das macht man jetzt gerade schon.

00:54:40 Und eine relativ ordentliche Drohnenarbeit. Also das sieht auch da schon ganz gut aus. Nochmal auch da von Lume eben an Top die Drohne rausgeholt. Und natürlich auch sehr schön, dass wir Twitch mit dabei haben. Generell ein sehr starker Operator, wenn es darum geht, eben Utility zu kreieren. Gerade zum Beispiel hier. Wenn die F-Netz geöffnet sind, kann man sie wegschießen. Kameras, so oder so, gar keine Frage. Aber auch diese Vulcan-Kanister. Wenn du da etwas gesehen bekommst, kannst du auch da tendenziell Utility ziehen. Wie gesagt, der zieht Noah.

00:55:10 Damit hoffentlich schon die Erde platziert. Ansonsten jetzt nicht mehr verfügbar. Und das kann natürlich jetzt auch schon wieder ein kleiner Rückschlag sein. Du willst ja eigentlich den Gegner so ein Stück weit eindämmen. Eingedämmt ist was richtig. Wie gefuckt. Wird da gerade bestraft, als Jume ihn geswattet hat. Und damit der Ausgleich.

00:55:26 Mit diesem Setup könnten wir jetzt theoretisch auch schön über Shooting Range nach hinten in den Storage-Bereich in Armory reingehen. Da sehen wir zumindest jetzt den Monty. Das ist jetzt eine gute Position, um beispielsweise die Ram zwar nachfanden zu lassen, um dann hinten diese Backstairs runterzugehen, da zu arbeiten. Das sehen wir jetzt hier auch. Einmal dieses Frontend, was geöffnet wird. Und dann müsste man theoretisch bei Armory da den Fußboden auch noch entfernen. Aber dafür haben wir ja den Bug. Das heißt, wir können auf beiden Ebenen arbeiten. Und dann hier, wo wir Mowgli jetzt sehen, kann die Execution fahren. Das heißt, wir haben die Hedge.

00:55:56 Wir haben die Upper Floor Control und wir können dann auch dort einen sehr, sehr schönen Execute mit einem Plant fahren. Das wäre Savages Aufgabe. Da sehen wir natürlich diesmal auch zur Stelle. Dann macht sich da nochmal die Wand mit auf, um eben diesen kleinen Bereich links vom Entry, da ist nochmal so ein kleiner Durchgang, den kennt ihr sicherlich, auch nochmal unter Kontrolle zu bringen. Das heißt insgesamt erstmal ein sehr, sehr schöner Approach von Secret.

00:56:20 Um hier so ein kleines bisschen auch die Defense zu umgehen. Auch die Clash zu umgehen, die da natürlich in Position steht. Aber mehr aktiv werden muss. Und das sehen wir jetzt auch. Sie muss das Schild stehen lassen. Um da so ein klein bisschen mehr die aktive Rolle auch einzunehmen. Savage. Und es macht alles keinen Schaden mehr. Man versucht hier so ein bisschen den Druck aus. Und das war so unglaublich wichtig. Solitoff und Jusos machen gerade den Breakpoint real. Und das ist die Runde für Falcons. So schön wie es aussah, so schnell ist es auch verpufft.

00:56:48 Ja, und du sagst das noch so schön, ne? Also man macht da ja eigentlich keinen Damage. Allerdings dieses C4, das kam extrem, extrem gut. Also uiuiui. Das ist definitiv was, was man eigentlich irgendwie schon vorher hätte baiten müssen. Hat ja aber zeitlich natürlich nicht ganz gereicht. Deswegen, ja, nochmal sehr, sehr schön gekontert da für den Plant-Ansatz. Sehr schön abgebrochen und auch nochmal ganz kurz dazu gesagt. Monty hat natürlich den Vorteil, als lebende Drohne, du kannst ihn durchs Gebäude schicken.

00:57:17 Aber wenn er in den Plant geht und das Schild auf den Rücken packt, hast du nochmal zusätzliche Cover, um eben vor Damage protected zu sein. Allerdings eben nicht von dem C4. Das macht dann schon ein bisschen mehr Damage, wie wir eben gerade gesehen haben. Aber gut, sei es drum. Das Ganze hier also vor und zurück geschwungen. Rundentechnisch eben noch der leichte Vorteil. Bei Secret dann der Ausgleich. Und jetzt eben das Ganze ein wenig weiter gesponnen worden.

00:57:43 Und der Vorteil gedreht auf Seiten von Falcons. Ist hier eigentlich auch ein Stück weit zu erwarten. Wir sprechen immer ganz gerne darüber. Leichte Defenslastigkeit kommt tatsächlich auch sehr stark darauf an, welche, ähm, welche Competitions man sich anschaut. Dazu sogar auch schon Statistiken hier, wo wir gesehen haben, dass die Map eher ein bisschen 50-50 ist und damit relativ neutral. Kommt natürlich auch sehr stark darauf an, wie man Map angeht. Also wenn ich mit Parrys und mit Agony zum Beispiel ganz gerne darüber spreche, dann sagen die eher...

00:58:11 und direkt anspielen. Haben wir auch schon gesehen und das kann auch sehr gut funktionieren. Man muss halt glaube ich auch dann wissen, dass dieses Risiko in beiden Richtungen entweder gut funktionieren oder böse wehtun kann. Aber prinzipiell, Map hat glaube ich einfach viele Teams, viele positive Punkte gerade, weswegen sie immer mal wieder auch ganz positiv ankommen kann. Und auch hier, Secret, die könnten jetzt hier das 3.3 noch machen und dann wird tatsächlich hier das Ganze auch eben 50-50 wie schon angesprochen.

00:58:37 Allerdings auch Falcons, ne? Die haben jetzt über die Runde nochmal den Vorteil erarbeitet. Mal schauen, was man jetzt hier in der letzten dieser eigenen Defenses machen kann. Und dann natürlich eben der Roundswap. Und die daran bedeuten, Secret muss dann defenden und Falcons attacken. So ist es. Und während hier Maverick schon alles vorbereitet hat, um diese Sidewall da unten zu öffnen, sie ist soft, wenn wir natürlich jetzt auch einen kleinen Blick drauf werfen, denn dieser Squad wird sehr, sehr gerne darüber gespielt. Also wir haben ganze Runden gesehen, wo ein einziger...

00:59:06 Verteidiger auf dem Spot ist. Der Rest ist darüber. Plus einen Roam vielleicht. Das ist genau so ein bisschen dieser Aufbau, den wir hier sehen. Wir können also davon ausgehen, dass wir ohne den High Ground nicht so viel erreichen werden. Mowgli nimmt sich Schaiko mit und Schaiko nimmt sich Mowgli mit. Also ein schöner Trade an der Stelle. Etwas, das SiegeX auf jeden Fall hervorgebracht hat. Wir sehen massiv viel mehr von diesen Trades. Also da kann man sagen, ist auch da noch mal ein bisschen mehr in diesen Netcode geflossen, sodass man...

00:59:33 Genau weiß, okay, die haben sich wirklich gegenseitig gleichzeitig aus dem Spiel herausgenommen. Das Ganze jetzt hier nochmal mit der High-Floor-Control, die man erreichen will. Aber das scheint nicht so ganz zu funktionieren. Ein bisschen spät von Adrian. Hätte man sich Savage vielleicht noch im Team behalten, aber trotzdem. Refrag ist da. 3-3-Situation auf eine Minute. Das ist erstmal sehr, sehr gut. Das ist genau das, was wir gerade angesprochen haben. Sie brauchen Top-Floor-Control und sie gehen auch nochmal in diese Position herein. Drücken da die Defense zurück. Wir sehen es.

Defensive Strategie und Operator Bans

01:00:01

01:00:01 Man ist ganz weit bis auf die Stairs zurückgefallen. Geht jetzt in diese Full-Execution-Defense. Alle drei Spieler unten. Und das wird jetzt sehr interessant, ob man das aggressiv spielt oder ob man sich da ein bisschen passiver hält. Das ist ein paar Falcons sehr häufig. Auch gerne einfach mal der passive Part. Hat sich hingestellt, gewartet. Einfach kommen lassen. Das wäre jetzt hier auch ein sehr, sehr ratsames Spiel. Die Clash natürlich muss ein bisschen aktiver werden.

01:00:27 die irgendwo hinzustellen macht jetzt nicht so viel sind sie steht hier zumindest jetzt im abgang kurs users mit dem nächsten frank adrian nächstes ding und das tut auf die letzten meter sehr weh

01:00:42 Ja, was soll man sagen? Also sehr, sehr ungünstig an sich. Man ist so schön rangekommen. Man hat dieses 3-3. Und dann hast du die Clash. Und ich meine, klar, Clash ist ein Problem. Du wirst ausgebremst. Aber da hat man auf jeden Fall auch eigentlich noch Mutility dabei gehabt. Die man hätte nutzen können. Aber dann, ne, so gestackt zu stehen. Der Teammate läuft dann ins Visier. Suboptimal. Allerdings nicht so dramatisch. Denn wir haben jetzt den Roundstop. Das heißt, natürlich jetzt zwar ein leichter Vorteil auf Seiten of the Falcons zu sehen. Aber sie müssen jetzt auch attacken. Und sie geht im Umkehrschluss natürlich defend. Wie eben schon erwähnt.

01:01:12 Und auch hier sind Operator Buns natürlich wieder essentiell, allerdings ein Stück weit andere. Für die Defense heißt es wieder genau die gleichen Operator, die verloren sind. Also kein Bandit, kein K.I., damit dieses quick Gameplay für Wände ein Stück dezimiert und mehr oder weniger schon fast unmöglich gemacht, müsste man sagen. Allerdings ist es natürlich super rau, also zeigt sich auch noch da und auch gut. Allerdings für die Attack-Seite, da ist es jetzt ein Stück weit anders, da möchte man...

01:01:37 die Schilde nicht so ganz gerne ermöglichen. Und da sind gleich zwei rausgebannt worden. Und ich meine, da hat Tails ja auch schon gezeigt, dass sie sehr, sehr gut mit Schilden umgehen können. Auf der einen Seite den Monty nicht tun zu lassen, aber auch den Blackwood würde bedeuten, wir haben noch Blitz und, ich sag mal, in Klammern Fuß. Wenn man sagen muss, Fuß ist natürlich, ich will nicht sagen, ein situativer Objekt, aber wir haben hier jetzt gerade, ich meine, auch bemerkt gesehen. Also ich finde ihn eigentlich relativ stark.

01:02:03 Allerdings muss man natürlich ein bisschen schauen, gerade wenn du im Obergeschoss angreifst. Das ist natürlich das allerbeste, was man dabei hat. Da könnte natürlich so ein Blitzschall noch mehr machen. Aber da muss man erstmal abwarten. Wir haben hier auch noch andere Alternativen ohne Schild als Beispiel. Und das scheint hier erstmal noch auszusehen. Wir haben hier eine relativ schöne Duo-Kombination über Solotov auf dem Glass und Bredet mit dem Capitao. Du kannst zu meinen die Smokes von Glass nutzen, aber du kannst natürlich auch die...

01:02:30 die Smoke-Pfeile nehmen, um eben damit für den Klass ein bisschen das Ganze zu verbessern. Gleichzeitig auch noch sehr viel Informations-Gameplay. Heißt hier Shaiko auf dem Demos und Grimm auf der Seite von Jusos. Und das ist so ein bisschen der Punkt. Du willst eigentlich dich nicht groß bewegen und in deiner starken Position ausharren. Dann wirst du von Demos getrackt. Du musst eigentlich weg, weil ansonsten kommt der gleich mit dem Roller um die Ecke. Und dann kommen auch die Bienen mit dazu. Auch die drängen dich aus dieser Position. Und genau das macht das dieser Map.

01:02:58 vor allen dingen diese beiden Opfer einfach sehr sehr stark kommt viel einfacher und überhaupt erstmal an diese Produktion ran

01:03:05 Und auch hier, Breach geht sehr einfach auf. Wir haben KI draus, wir haben Bände draus. Also quasi eine Win-Win-Situation für den Breacher. Klar haben wir noch den Mute, aber wir wissen, wie dieser funktioniert und wie auch das Gadget funktioniert. Das ist keine hundertprozentige Garantie, irgendwas zu halten. Das ist so ein Kreis, so ein Halbkreis, der sich über die Wand ausbreitet. Selbst mit einem Thermite könnte man da relativ hoch ansetzen, geht die Wand auch auf. Also das ist auf jeden Fall hier schon mal ein sehr, sehr leichtes Spiel. Mal gucken, ob man das...

01:03:35 Seiten von Falcons auch nutzen möchte, denn man hat sich diesen Part ja schon bereit gemacht. Gerade mit dem Glass und Bredelus ist angemerkt. Gibt es eine schöne Kombination, die man beispielsweise aus Operational rüber auf dem Planspot spielen könnte. Da sehen wir zumindest hier auch schon mal ein bisschen Effort. Der Glass ist da tatsächlich auch schon positioniert. Und das ist eine sehr, sehr schöne Position. Und Zornetov, click it like it's heart. Das ist sein Metier.

01:04:02 Damit haben wir ihn auch schon bei der GSA League ein paar Mal gesehen. Wirklich da sehr, sehr gefährlich. Mit dem Player ist unterwegs. Zivil fliegt einmal, findet keinen Abnehmer, findet nicht mal jemanden, der da ein bisschen Damage passiert. Aber wir haben somit jetzt erstmal einen schönen Last Stand auch von Secret aufgebaut.

01:04:19 Die wird es natürlich jetzt besonders interessieren, was passiert am Backend. Und da bauen wir gerade eine zweite Flanke auf. Also insgesamt von Falcons erstmal ein sehr, sehr schönes Movement. Sie spielen genau das, was ich gerade angemerkt habe. Sie gehen auf End, sie haben den langen Winkel, sie haben die Smokes. Alles, was sie brauchen, der sollte durchgehen. Da gibt es kein Drumherumkommen. Und hier haben wir die Retake-Time. Ja, und Savage hat auch gar nicht mehr viel HP. Und, gesagt getan, ist er auch rausgezogen worden.

Falcons' Aggressive Angriffsstrategie und Secrets Anpassungsfähigkeit

01:04:45

01:04:45 Ja, ehrlich, Respekt an Falcons. Also, das ist halt immer so ein bisschen das Ding. Normalerweise will ja die Attack diesen Weg des geringsten Widerstands gehen und möglichst effizient und zeitnah auf einen Spot kommen. Hat aber dann natürlich, so funktioniert einfach Siege, viele Probleme. Wir haben vorhin über das Vertikale gesprochen. Wenn man es selber nicht einnimmt, spielt es die Gegenseite. Ist natürlich hier, wenn du im Obergeschoss spielst, nicht möglich. Und deswegen hat man gesagt, okay, wir gehen relativ aggressiv ins Gebäude. Wir haben eben diese zwei Informationsoperator.

01:05:12 Gleichzeitig haben wir die Möglichkeit, über den Glass auch diese Gun-Fights noch mal sehr stark zu challengen. Über den Capital das Ganze noch ein Stück einfacher und besser möglich zu machen. Und damit insgesamt den Plant eingeleitet und das Ganze auch Postman runtergerockt. Sehr, sehr schöner Attack. Also ganz ehrlich, das ist wirklich fast schon ein Bilderbuch, wenn man hier attacken kann. Und mittlerweile natürlich auch Markus ein bisschen problematisch, denn hier Defense ist gewonnen. Plus jetzt die erste Attack schon mal, gibt schon fünf Punkte, nicht mehr lange. Und dann ist Matchpoint vielleicht sogar schon die Map in den eigenen Hand.

01:05:41 Ja, das wäre auf jeden Fall ein sehr, sehr schönes Eröffnungsspiel gegen Secret, sie da sehr früh erstmal von der Map zu befördern. Das ist ihre eigene Map. Also Secret hat sich diese rausgesucht. Wir wissen, warum sie das getan haben. Also es gibt jetzt, sag ich mal, keinen Grund, wo ich jetzt taktisch sagen würde, okay, die wissen nicht, was sie tun, um Gottes Willen. Also die haben schöne Ideen, schöne Aufbauten, schönes Gameplay, was sie hier zeigen, schönes Teamspiel vor allem auch. Das, was ich vorhin angemerkt habe, dass man...

01:06:10 auch einfach mal sagt, okay, wir kommen hier nicht weiter, lasst uns umbauen. Das ist eine sehr, sehr erwachsene Haltung, auch die Zeit dann einfach anders zu nutzen. Das haben wir gestern ein paar Mal auch in den großen Teams nicht gesehen, dass man da so hart an einer Position festhält. Ist manchmal halt sehr, sehr schwierig und das machen sie eigentlich sehr, sehr gut. Also das rührt diese Map nicht her, aber wir merken einfach, Falcons hat sich sehr gut darauf vorbereitet, hat sich vor allem auch sehr gut auf Secret vorbereitet.

01:06:37 zu schauen, was spielen da, was sind die Kniffe, die sie da anwenden. Und auch sie haben vorhin ja ein Bilderbuch gespielt, als ich meinte, dieses Horizontalspiel über Armory, war ja alles super ausgespielt, aber Hakeens ist gerade sehr gut darin, auf dem Spielfeld zu adaptieren und Lösungen zu finden und das sehr, sehr schnell.

01:06:54 Und dieses Tempo ist natürlich auch wichtig, dass man sehr schnell adaptieren kann, dass man sehr schnell sich umentscheiden kann. Gerade wenn Probleme irgendwie einem gehen, muss man ja auch nicht dabei so machen. Hier so ein bisschen für Mogli das analoge, das ähnliche, war in der Situation gewesen, die nicht ganz so schön ist. Dann ist jetzt natürlich nochmal der Logipop voll rausgegangen. Gleichzeitig der Druck auch damit gewachsen und dann hat er gesagt, die Tür hier da zu spielen ist mir ein bisschen zu risky.

01:07:18 zugemauert und zurückgeschoben. Allerdings, ja, ja, ja, Jume, sehr schöner Frick auf Linkgefuck. Wir haben einfach gewartet, den Gegnern gehört. Diese Soundcues sind natürlich auch dank Siegex nochmal ein Stück weit besser und einfacher zu verstehen. Davon kann man natürlich als V hier gut diskutieren. Und Linkgefuck, der ist jetzt nicht mehr mit dabei. Das heißt, die Töne, die über das Telefon geklingelt und gemacht werden, hätten können, nicht mehr mit dabei. Ja, die Carl versucht es hier. Jusos gerade mal in diesem Scharmützel. Allerdings...

01:07:45 Kein Damage, den er einstecken musste oder hat austeilen können. Jetzt der Tusch von Shaiko, der bestraft wird von Noah mit der Shotgun. Sehr schön natürlich, dass man da die Shotguns mit dabei hat. Gerade in solchen Situationen immer essentiell. Auf einmal bricht das absolute Massaker los. Solotov 1 zu 4, keine Chance. Und wie brachial sie da auf einmal rein wollen, ohne wirklich einen Grund zu haben oder irgendeinen, ich sag mal, Punkt, über den man arbeiten kann. Dann hast du die SMGs, dann hast du die Shotguns und die machen denen natürlich das Leben ganz schön schwer.

01:08:15 Ja, und das unterstreicht gerade auch nochmal das, was ich gesagt habe. Du siehst schon, dass Secret absolut Ahnung hat, was sie hier tun und natürlich auch versuchen, auf dieses Spiel zu reagieren. Dass einen Falcons jetzt mal ein bisschen schneller, ein bisschen brachianer, vielleicht auch mit ein bisschen weniger Informationen versucht, an diese Positionen heranzukommen, kann ich verstehen. Wir haben einen 5-2-Spielstand, dass da ein Profil ist, um sowas mal auszuprobieren, ist völlig fein.

01:08:41 Da haben wir beide keine Bauchschmerzen mit. Aber wir sehen gerade, Secret zieht hier eine ganz klare rote Linie. Das könnt ihr euch nicht erlauben. Das ist zu einfach gedacht. Das ist nicht das, was es braucht, um uns hier aus unserer Position heraus zu bewegen. Das macht die Sache nochmal sehr, sehr spannend. Denn Felgens muss zurück von dem, was sie da vorgemacht haben. Also doch nochmal ein bisschen tagtwischer, ein bisschen mehr Informationen, ein bisschen mehr aufbauen. Also wieder ein bisschen mehr Effort reinlegen. Und das finde ich schön, dass Secret hier gerade zu so einem Finaltag sagt, nee.

01:09:09 Das ist zu leicht gedacht, das bestrafen wir und das wird Falcons auch gleich gemerkt haben.

01:09:36 Jetzt ist es hier der Runout von Jume, um Bredet zu ziehen. Und das sind halt diese Sachen, da muss man natürlich bei Secret schon auch mit rechnen. Und jetzt hat man einen von den beiden Main-Hardreadern, die man dabei hat, verloren. Ja, Mikrofakt, der kann das Ganze auffangen, der kann das Ganze hier auch nochmal Hardreader richtig ummünzen. Allerdings, wie ich auch vorhin schon erwähnt, Thermite muss nah an die Wand rangehen. Und genau das macht wieder Probleme, weil im Zweifel kommst du damit in die Position rein, wo der C4 wartet, wo vielleicht...

01:10:04 Toxibabes schon vorbereitet ist, ne FM oder was auch immer. Alles das kann unfassbar ekelhaft sein und du willst eigentlich nur die Wand aufmachen. Ne, also das muss man hier in meinem Kopf haben. Derweil ist hier allerdings Solo-Toff schon auf Seite von Mazzanin am Startkrieg. Mogel gezogen. Wunderschöner Frack. Damit erstmal wieder der Ausgleich. Also vielleicht auch ein bisschen zu voreilig beurteilt. Aber wie gesagt, das für den Thermal gilt trotzdem noch. Natürlich muss man da jetzt auch gucken, dass man entsprechend ins Gebäude reinkommt, denn es sind keine extra Thermal Charges mehr dabei.

01:10:32 Ich vermute, die Breaches sind derweil schon geöffnet worden. Und Jonikoff, der schiebt sich nachher weit davor. Aber jetzt Savage mit der Antwort. Ah, das war schön gedacht. Hat ein schönes Movement bewiesen. Auch ein schönes Game-Knowledge. Ein bisschen, er wird da gerade umlaufen. Man hat eine Position, die er anspielen möchte. Aber die lässt er erst mal links liegen. Liegefakt muss da auch ordentlich rudern, um da irgendwas abzusnacken. Nächste Möglichkeit. Man geht on the hunt mit Chico. Währenddessen zieht man sich wieder zurück. Droppt auch nach unten. Das ist eine sehr, sehr schöne...

01:10:58 Erklärung an diesen Demos, zu sagen, pass auf, du kannst hier scannen, wie du möchtest, aber ich bin nicht mehr da. Du müsstest vertikal spielen. Währenddessen gibt es den Support ja auch vom Smoke. Also insgesamt ein sehr schönes Teamspiel von Secret, die sich jetzt zur 1-Minuten-Marke schon mal wieder in diesen Last Stand begeben haben. Sie wissen, sie sind einer mehr. Sie haben einen Winkel mehr, eine Position mehr. Die will jetzt natürlich Schaiko wieder so ein bisschen auseinandernehmen. Versucht das Ganze hier mit dem Scan und er hat auch die Information, aber die Streben machen es ihm da gerade unglaublich schwer. Kriegt auch ein bisschen Backlash. Keiner trifft

01:11:27 Hier irgendwen so richtig. Man versucht nochmal nachzulegen. Wieder geht die Vertikal-Struktur hier in die Brüche. Man geht wieder in den Gang. Also es ist wirklich hier gerade eine wirkliche Hand. Und man hat ihn endlich raus. Aber es hat Zeit gekostet. Und das ist es wert gewesen. Denn jetzt ist es gerade mal nur, in Anführungszeichen, die 3-3-Situation auf jetzt 30 Sekunden.

01:11:47 Jetzt hat man aber den Deathmark-Tracker getötet, kriegt man jetzt schon auf Adrian, das C4 wird benutzt und das kriegt man tatsächlich jetzt ein bisschen auch selber gleich noch gleich auf die Mütze, denn die Verticalität kann da auskuscheln. Losers in der Track auf Adrian. Uh, Savage fällt auch weg. Man geht hier Richtung Plant. Von oben Noah vielleicht, der hat Bock, kriegt Babes, findet er die Gegner unten, muss man natürlich jetzt auch ein bisschen aufpassen. Man verzieht sich an eine bessere Stelle, aber auch dreimal auf dem Weg gespottet zu werden. Noah doch mal da am Start. Oh, in der nächsten Position könnte es gleich noch mal Kugeln regnen.

01:12:16 Also meine Lieben, ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich habe noch nie so ein intensives Vertikalspiel gesehen. Die letzte Minute war quasi ein reines Vertikalduell auf allen Ebenen.

Intensives Vertikalspiel und Matchpoint für Falcons

01:12:44

01:12:44 Da nochmal hoch zu rotieren und da auch diesen Highground zu beanspruchen, war Gold wert. Dass er da den Abschluss nicht bekommt auf den Redping, ist fast schon eine Tragikomödie. Weil das war, es sah wirklich komödiantisch aus, aber es hatte ganz, ganz viel Tragweite. Und es ist das 6 zu 3, was das hervorbringt. Also, mein lieber Herr Gesangsverein, was für ein Start in diesen Tag. Aber fair muss man hier vielleicht auch nochmal sein.

01:13:11 Das war extrem knapp. Das war extrem schwierig. Allerdings, es war eine 3 zu 1 Situation. Das waren, glaube ich, noch knapp 15 Sekunden oder so auf der Uhr. Also theoretisch hat das hier Völkens echt gut gemacht. Ganz großes Problem ist halt leider einfach die Welt, die Qualität, die man selber benutzen wollte, um Druck aufzubauen, die einem selber fast zum Verhängnis geworden ist. Deswegen, ich verstehe den Tactical Timeout für Secret. Allerdings, die Runde hätte auch wirklich einen Shotgun-Schuss mehr und die Runde wäre ganz anders ausgegangen. Deswegen...

01:13:40 Fair an der Stelle trotzdem, dass Secret das noch mal fast rumgerissen hat, dass sie fast noch mal die Runde geholt haben. Klar, macht das Ganze, ne? Hätte, hätte, Fahrradkette macht das Ganze natürlich nicht besser, denn es ist trotzdem jetzt der Matchpoint auf Map Nummer 1 eben für die Gegenseite und das möchte man ja eigentlich nicht. Dementsprechend, ich bin schon. Jetzt bin ich mal gespannt, was man hier gleich mit der...

01:14:04 Ja, was man da mit den Kammern auch hinbekommt. Auch vielleicht noch mal eine kurze Seiteninformation. Wer ist der Pick-On-Sequel? Ja, und da wisst ihr natürlich auch nicht unbedingt, dass Playtons jetzt gleich von Dun & Feed. Allerdings, selbst wenn, wir haben Best of Guys. Also Freunde, auch für euch. Durchatmen. Auch wenn ich hier Schnappatmung bekommen habe in der Runde. Selbst wenn das jetzt gleich vorbei sein sollte, was ich nicht glaube, aber selbst wenn, haben wir mindestens noch eine Map, wenn nicht so ganz. So sieht's nämlich aus.

01:14:30 Und ich finde, wie gesagt, man merkt einfach, dass hier eine Menge Effort reingelegt wurde von Secret, dass auch super viele gute Entscheidungen getroffen werden. Falcons ist auf dieser Map, aber klar, das bessere Team gerade. Sie bringen so ein klein bisschen mehr Teamplay mit rein, also sie können schneller auf das Spiel reagieren. Das macht vielleicht auch die Map aus. Wir haben gesehen, dass es auf der einen Map 7.1 stehen kann, auf der anderen Map, aber dann in die Overtime geht und auf der dritten Map dann plötzlich nirgendwo.

01:14:57 in die andere Richtung geht. Also macht euch da keine Sorgen. Das ist Rainbow Six Siege. Hier kann alles passieren. Wir hätten nicht schon so viele schöne Finals gesehen. Wäre das eben nicht der Fall. Von daher, ich bin da auch noch guter Dinge. Es ist ein gutes Showing von beiden Teams hier gerade. Ich bin sehr froh, dass Falcons heute sehr viel wacher ist, sehr viel konzentrierter, weniger Fehler macht. Aber auch das Secret, das Ganze hier wirklich maximal ernst nimmt und sich gut vorbereitet hat. Also lasst uns das hier erstmal als...

01:15:24 Sehr, sehr schönes Eröffnungsspiel werten. Das ist es bisher auch. Schauen wir rein in diese Runde Nummer 9. Beziehungsweise jetzt ja schon 10. Wir haben ja schon 6-3. Daher bin ich gespannt, was es mit sich bringt. Denn Secret wird auch hier noch mal einiges mitbringen. Und wir sehen, wenn wir an dem Kopf, los Chanka. Ja, und Chanka, muss ich sagen, ein sehr, sehr cooler Operator. Natürlich so ein bisschen.

01:15:50 Seit seinem Rework, ich weiß gar nicht, das ist schon Ellen lange her. Ich habe keine Ahnung, wie lange mittlerweile, aber seitdem...

Chanka's Nützlichkeit und Secrets Verteidigungsstrategie

01:15:55

01:15:55 Hat man immer wieder gemerkt, es gibt Phasen, es gibt Maps, da sieht man hier mehr und es gibt Phasen, da sieht man hier ein Stück weit weniger. Jetzt aktuell, dadurch, dass wir natürlich in einem sehr spritzigen, aggressiven, in einer aktiveren Meta leben, ist es schon auch so, man kann mit den Schildern auch gut klarkommen, man kann gegen Plansports gut klarkommen, du kannst natürlich diese Schumika-Kartuschen auch eben relativ schön von Wänden bauen zu lassen, um eine gute Position zu bekommen, deswegen tolle Operator. Allerdings, so ein bisschen wie Smoke auch, du musst...

01:16:20 so lange leben, dass deine Utility den richtigen Impact auch hat. Und auch das kann manchmal nicht so ganz einfach sein. Was natürlich auch ein großer Vorteil ist, du hast eine ganz extreme Menge an Utility. Also die Menge an diesen Models, die du da nutzen kannst, ist wirklich insane. Und teilweise, wenn ihr mal gegen einen Chunker gespielt habt, wenn ihr merkt, tschunk, tschunk, tschunk, tschunk. Ja, okay, er hat keine Utility mehr. Ne, ne, ne. Da kommt nochmal 20 Stück gefühlt, ne. So fühlt es dir das einfach an. Deswegen, ja, muss man ein bisschen aufpassen, natürlich, dass man sich da nicht baiten lässt.

01:16:46 Wehten auch gerade so ein Stück weit der Punkt hier. Juma hat da sehr, sehr schöne Weltcamps postiert, die gerade sehr schönen Impact geben können. Gerade Lieke Fark hat sich da, glaube ich, eben auch schon gezeigt. Ich weiß nicht, wie viele Informationen hier bekommen. Das kann gleich sehr böse werden. Mowgli, jetzt schon ins Treffen gekommen. Das ist Solotov, der da hat leiden müssen. Da wird kein Ace mehr. Schalke ist vielleicht gleich in der Position auf den Plant gehen zu können oder Richtung Spot gehen zu können. Aber jetzt kommt das Feuer und das macht einem natürlich jetzt erstmal Probleme.

01:17:11 Ja, du sagst es gerade so schön. Und hier ist ein wunderbares Beispiel, wie man das nutzen kann. Schön auch mit der Wand gespielt. Diese Korne, dieses 90. Bisschen unspielbar gemacht. Man hält sie auf Abstand. Auch hier auf der anderen Seite. Bridee wird jetzt versuchen, natürlich da nochmal so ein bisschen Impact zu erhalten. Dazu braucht man den Smoke. Und das nimmt man sich hier sehr schön mit. Nicht um einfach nur rein zu gehen, sondern um nach vorne zu gehen. Jume kann das Ganze hier erst einmal ein bisschen auf Hold bringen. Bridee mit dem Planversuch. Nachlegen aus dem Lower Floor. Das kann Funktionieren.

01:17:39 Here we go again. Here comes the boom. Plänt allerdings durch. Jetzt muss Schalko regeln. Die Legende muss nach vorne gehen. Mowgli versucht da schon zu defusen und das macht er. Und man hält hier gerade das ganze Spiel auf. Und das müsste funktioniert. Jawohl!

01:17:58 Was bin ich sehend, Markus? Was sind wir sehend? Absolute Action. Absolut cool. Also wirklich Respekt. Und ich hoffe, dass wir da die ein oder andere Reaktion gleich nochmal wirklich im Replay zu sehen bekommen. Denn Secret hat sich da wirklich gerade festgebissen und hat gesagt, nö, kommst du nicht rein. Aber wirklich. Also wirklich toll. Auch diese Aktion, den Chalko auf diesen Stairs zu haben, ihn auch wissentlich

01:18:27 zu forcen, nicht aus dem ersten Aspekt, okay, wir ziehen ihn jetzt raus, weil es ist Schaiko, das ist kein einfaches Unterfangen, sondern um ihn an der Position festzupinnen, damit man hinten in Ruhe defusen kann. Das heißt, man hat hier massiv gegen Schaiko gespielt, teilweise auch sehr leichtfertig, das muss man sagen, man kam auf der Treppe da einfach entgegen, man kam unten einfach um die Ecke.

01:18:48 Da hat er beide einfach mal ganz kurz wegrasiert. Aber es ging darum, ihn an dieser Position festzupinnen, um den Laufweg nach hinten raus. Und das sehen wir hier auch nochmal. So lang wie möglich aufrecht zu halten, sodass Mowgli jetzt hier defusen kann. Und ihr seht, jetzt ab diesem Kill war es fast schon egal, weil der Laufweg zu weit war für ihn. Das ist ein sehr, sehr schönes Showing von Secret. In der Tat.

01:19:14 Natürlich merkt man jetzt vielleicht auch so ein bisschen, okay, auf der Seite von Sicklet, die Aggressivität kocht ein bisschen hoch. Ne, Yume jetzt hier wieder in einem aggressiven Headstart. Versucht es da, den Opening-Click hinzubekommen. Kleine Tabs ohne Top, aber gibt die Meins auf die Mütze. Und das ist jetzt vielleicht ein bisschen super optimal. Prinzipiell erstmal guter Gedanke, aber natürlich jetzt gerade in dieser Runde immer noch Matchman für Falcons nicht so top.

01:19:38 Na gut, Yume hat hoffentlich schon die paar Goomans, die er eben in der Tasche hatte, positioniert. Kann aber keine zusätzlich mehr generieren. Und natürlich gerade gegen mindestens diesen Einschnitt auf Traitor hätte das gut sein können. Das heißt aber natürlich auch, dass dieses Tiras-Deck aus Mowgli, Adrian, Noah und Savage jetzt noch enger, noch besser zusammenspielt. Schön, dass Solothoth genauso überrascht war, dass er den Klick guckert wie ich.

01:20:02 Ich dachte, der piekt da ja wirklich auf einem Winkel in einer Geschwindigkeit, auf einer Entfernung. Da muss er ja auch ein bisschen an die Lackgötter da glauben. Und dann funktioniert das auch noch. Also sehr, sehr schön an der Stelle. Solotov wird seiner Position auf jeden Fall gerecht, ihn immer wieder dort reinzustellen. Zur freien Luftverteidigung hier von Mowgli. Auch das natürlich nochmal so ein kleines bisschen Stressfaktor, den man aufrecht halten möchte. Blitz versucht auch hier nochmal weit.

01:20:31 dieses Line-Up auszudönen. Aber da kommen Adrian und Noah. Nachgefrackt. Savage kann aber nachlegen. Zwei auf zwei Situationen. Schalke und Soledorf. Die beiden Retter in der Not, die jetzt auch übrig bleiben, gehen dazwischen. Und somit zerbricht hier gerade eine Attack. Aber auch eine Defense in einem Gewitter an Fracks, den wir...

01:20:51 Wahrscheinlich an der Position gesehen haben, wo nicht allzu häufig genau dieses Spiel stattfindet. Nächster Versuch ist hier gegen Yasami. Schalco versucht sich durchzusetzen. Nachlegen mit einer Kiba ist das richtig, aber da bleibt leider ein ordentliches Loch übrig. Schalco, da hat man sich leider verschätzt mit der eigenen Kiba. Savage Lastman Standing auf eine Minute noch zu spielen. Das wird wild.

01:21:15 Ja, doch aus dieser Perspektive gesehen, muss man sagen,

01:21:43 Ist hier auf jeden Fall ein Favorit am Start. Also einer, der auf dem Papier stand. Der sich gestern ein bisschen hat lumpen lassen. Heute wieder komplett am Start. Will Secret hier eine ganz klare, harte Linie aufbürden. Bisher, muss man sagen, funktioniert es. Aber eben auch nur mit so einem leichten Upset. Also ich denke, Secret kann auch hier nochmal gut nach vorne gehen. Auf Nighthaven Labs.

01:22:10 Aber das, was Leia hier hervorgebracht hat aus Falcons, das macht uns alle, glaube ich, sehr, sehr glücklich, weil genau das das Spiel ist, was wir gestern erwartet haben, das wir generell von ihnen erwarten und wo das ganze Team funktioniert. Und da muss ich sagen, das finde ich sehr, sehr schön. Das macht sehr viel Hoffnung auf die nächste Maps, macht sehr viel Hoffnung auf den heutigen Tag. Ihr kennt das Spiel, jetzt gibt es ein Päuschen, also gießt sie.

01:22:39 They're right.

01:26:56 Falcons find the first map in this series here in their challenge to defend their title as the European Mana Champions. And I think the big risk that we talked about is secret picking Lair against a team they've already beaten on this map. There is a chance that team learns a lot, bounces back. And while we always compliment Falcons for their individual prowess, today we have to compliment them on their teamwork as well. Yeah, I think it's a mix of both things. I think it's a mix of Solotov and Yuzus, Solotov especially.

01:27:21 Ja, es war so viel besser.

01:27:53 Ja, so far, honestly, Falcons, I think, have improved massively when it comes to their teamwork. And that has to do, I think, with yesterday. We've said it before, right? In general, what we see from Falcons is that their level rises through the matches. The more they play, the more extreme they get, the better they do. And that's what they've been doing so far. They're looking revamped, they're looking much better, and they're looking hyped. Look at Shaiko.

01:28:17 Er ist viel Energie. Das ist für Breed A, das ist für Liquefag. Das ist nicht der Liquefag-Show, insofern von Energie. Alle sind geimpft. Ich denke, wenn Falcons hatten, haben wir gesehen, dass Solatov... Er spielt eine Riesky-Siege-Siege, die die Team nicht immer mit. Ich denke, heute war er viel mehr mit dem Team, oder vielleicht war er viel mehr mit ihm. Und es war so, dass er eine unit mitgebracht hat. Es war Coherent-Thinking zusammen.

01:28:41 Und wenn Solotov ist gut, er ist wirklich ein Matchwinner. Wir sehen das. Und das war die große Herausforderung für uns mit Falcons-Leo. Kann sie in die Team-Performance sein? Wir sagten, dass sie es um es. Wir sagten, dass sie es um es. Wir sagten, dass sie es um es um es weiter gegen Team Secret. Und sie haben. Ja, ich denke, ich habe einen guten Beispiel. Ich denke, es ist...

01:28:59 Not only do we see that in defense, but what's tricky here? Teamwork is best revealed in attack. Very first round of attack. You're gonna see the glass on Solotov. Go aggressive here. Three players from the TV side. First kill from Solotov, enabled by these players opening the bridge, creating movement. And then look at this double setup here. You've got three players on the side of the bridge for the plant and then two players on the backside creating the backstab based on the distraction of the plant. Perfectly coordinated. Three, two, one.

01:29:29 Die Gruppe von drei Work the Plant works, die Gruppe von zwei Backstab and gets all the kills. Das war die perfekte Setup von Falcons hier. Ja, und das ist nicht zu sagen, dass sie nicht haben, aber wir haben nicht genug gesehen, aber wir haben nicht gesehen, dass es in dieser Phase nicht genug ist. Und gegen Solotov, 13-6 zu set. Er spielt ein sehr risker Brand, er liebt Glas auch. Wir haben ihn mit Glas all über den Platz gesehen. Er hat es im Café nicht gut gemacht. Es war perfekt in diesem Clip. Und eine Fire in Solotov, mit dem Team, wirklich complete es.

01:29:55 Es ist schon sehr, wenn man sich, wie lange er noch ein Bester 3 war, war er noch ein Bester 3 zu spielen. Und wenn man sich das noch ein Bester 3 zu tun hat, dann ist es wirklich toll. Aber es ist ein guter Start für Falcons. Kann sie eigentlich das in 2? Wir werden sehen, nach dem Break.

01:34:54 Also man hat mir gesagt, ich soll jetzt schreien und mich eröffnen, nicht mich eröffnen, um uns das zu eröffnen, aber ich mach's nicht. Ich mach's nicht. Willkommen zurück. Wir haben trotzdem geschrieben, denn das Ergebnis der ersten Map war relativ schnell und relativ eindeutig. 7 zu 4 auf Leer, eigentlich auf dem Map-Pick von Secret, doch die Leistung von Falcons besser. Markus, what happened? What happened? Eigentlich gar nicht so viel Ungewöhnliches. Also wir gucken uns das Papier an und wir haben vorhin die Grafik gesehen, das heißt wir haben einen

01:35:23 Dauerbrenner. Wir haben mit Falcons einen Dauerbrenner an Team, die immer wieder erste in der eigenen Region werden und das mehrmals, also wirklich mehrmals als Vizemeister aus diversen Majors und auch Six Invitationals geschafft haben. Das heißt, erstmal die Leistung wurde abgerufen. Das heißt, das ist etwas, was erstmal sehr schön ist, weil es noch ein bisschen unklar war bis zu diesem Zeitpunkt. Auf der anderen Seite haben wir Team Secret mit einem massiven Upset. Auch den haben wir gesehen. Auch das wurde bedient. Das hat nach hinten raus nicht ganz so gereicht, weil

01:35:53 Falcons da doch ein bisschen das schnellere Team war, würde ich jetzt einfach mal sagen. Nicht das Clevere, weil ich fand auch da waren die Attacks sehr, sehr schön strukturiert, aber sie waren einen Ticken schneller umzudenken, die Fracks zu ziehen und sich umzupositionieren. Das hat in dieses 7-4 geführt. Es hätte auch knapper ausgehen können, wenn man sich das mal anguckt. Aber es heißt im Umkehrschluss, das ist das Schöne für uns, es bleibt spannend. So nämlich. Denn spannen wir jetzt auf der nächsten Map. Und Nightmare Maps ist jetzt eben der Map-Pick von der Seite von Falcons.

01:36:21 Prinzipiell, ich muss sagen, ich habe ein bisschen ein ungutes Bauchgefühl. Ich weiß nicht warum, aber ich muss da mal eine Statistik aufmachen. Jedes Team verliert immer seine eigene Map. Ob das jetzt hier auch so ist oder ob einfach Falcons das bessere Team ist, bleibt abzuwarten. Ein dicken Mehrpunkte oder Prozentpunkte hat Falcons auf jeden Fall gut gemacht. 64 zu 36 Prozent sagt der internationale Vote. Ihr habt auch die Möglichkeit natürlich hier im Chat zu voten. Also sagt gerne mal, was ihr da denkt, wer hier die Nase vorn hat.

01:36:47 Markus, Nighthaven Labs, it is Map Nummer 2. Ein weiteres Mal, eine riesengroße Web, viel Koordination, hoher Anspruch. Bin gespannt, was kommt. Ja, bist du nicht alleine. Da bin ich auf jeden Fall an deiner Seite. Wir sehen als ersten Band Kaid, wir sehen den Ace auf der anderen Seite. Das finde ich immer sehr interessant. Das haben wir gestern tatsächlich auch ähnlich schon gesehen. Wir warten mal kurz den zweiten Band noch ab.

01:37:11 dass es genau so kommt. Nee, kommt tatsächlich nicht so. Wir haben Deimos und Mira. Die passen auf jeden Fall gut rein, gerade weil Deimos in der letzten Map ja wirklich ein Störenfried war.

01:37:20 Aber um den Satz kurz abzuschließen, Kaid und Ace haben wir gestern beispielsweise noch gepaart gesehen mit Bandit und Thermite. Da musst du dich halt fragen, hast du gerade obsolete Bans getätigt? Weil das eine schließt das andere dann irgendwie wieder aus. Das heißt, du hättest das eine nicht Bann brauchen, weil das andere gebannt ist, du es aber nicht weißt. Also es ist dann irgendwie so ein Bann, der überhaupt keine Bewandtnis mehr hat. Ja, ich check auf jeden Fall, was du meinst. Also, ich bin ein bisschen bei dir.

01:37:49 Was mir gleich auffällt, was ich ganz spannend finde, ist, wir haben keine Schildwagens. Also auch hier sagt, okay, jetzt Web 1 waren Schilde vielleicht so ein Problem. Wir haben eher wichtige Punkte, die wir da nicht zulassen kommen.

01:38:07 Ich muss natürlich sagen, Nighthaven, es gibt Passports, da kannst du schon mit einem Schild sehr, sehr viel machen. Also gerade in Richtung Warehouse, wo ein bisschen das gängige Mittel natürlich da mit einem Monty reinzugehen. Gleichzeitig natürlich auch dann im IT oder von IT da irgendwie Schild-Actions reinzubringen, ist auch immer ganz gängig. Ja, ich bin gespannt auf jeden Fall. Und natürlich dadurch, dass Miere rausgebannt ist, lässt man sich das auch mal ein bisschen einfacher jetzt hier nochmal zu, dann eher diese Breaches aufzubekommen. Und Feinbrück ist natürlich hier absolut essentiell, gerade dieser IT-Breach.

01:38:36 Und da denke ich, wird man jetzt auch von Anfang an gleich ein bisschen aufbauen wollen. Allerdings, obwohl wir hier natürlich auch noch Hibana als Beispiel mit dabei hätten, hat man gesagt, nö, auch Thermite, nö, ist uns alles nicht so wichtig. Lieber bringen wir den Maverick mit. Und ich meine, klar, Maverick macht absolut Sinn. Du kannst einfach oben wegschneiden, wegschweißen und kannst damit dafür sorgen, dass das Winforcement aus den Angeln fällt. Allerdings bist du natürlich auch anfällig und brauchst ein bisschen Rückendeckung. Und genau das macht Schaiko gerade.

01:39:02 Ich habe da gerade für Bredé auch aus einem da nichts entgegengeworfen worden. Einzig die wäre tendenziell auch mit dabei. Und ihr seht auch gerade, Bredé weiß natürlich auch, was er zu tun hat. Ein bisschen ein Verständnis, wie diese Reinforcements funktionieren, ist auch nötig, damit man eben genau das hinbekommt, was jetzt jeden Moment der Fall sein sollte. Dieses Reinforcement aus den Angeln stellt, wenn diese Wand nur noch soft ist und über diese Peritone jetzt auch aufgerissen wird.

01:39:26 Wo sieht das aus? Also wenn ihr mal ein bisschen Team-Bonding machen wollt in euren Rankgrounds, setzt mal einen da auf die Stairs, ihr schweißt und er versucht das C4 aus der Lift zu schießen. Da wisst ihr, was ein Team dann ausmacht. Oder wie schnell mal keiner vorne mehr hat. Ja, oder wie schnell, genau das. Sehr schöner Eröffnungs-Frag hier von Noah auf Solidorf. Da wird ja dem zugeführt, was wir vorhin erwähnt haben. Da war er gestern häufig natürlich auch mal der Open-In-Frag. Klar, wir haben es auch aus seiner Position heraus ein bisschen lesen können. Schalko, schönes Ding auf Noah.

01:39:54 War da ein bisschen sehr neugierig, ein bisschen sehr proaktiv. Ob man natürlich überlegen könnte, will man hier vielleicht doch ein bisschen sich zurückziehen. Das macht man jetzt auch. Wand wird geschlossen. Mira ist nicht verfügbar. Das heißt, wir haben hier nicht die Möglichkeit, diese Position gut auszuspielen. Also man kann sie zwar anspielen, muss sich aber massiv exposen. Wir haben das beispielsweise noch ersetzt gesehen mit einer Clash, dass man sagt, okay, wir spielen das trotzdem mit dieser geöffneten Wand. Stell da eine Clash hin. Du kannst wieder durchkommen, du kannst Informationen sammeln, wirst aber nicht sofort gefrackt.

01:40:22 Also auch das ist eine schöne Zweitlösung, wenn ihr beispielsweise so etwas in eurem Team spielt. Einfach den Clash mit hinzustellen. Hier jetzt erstmal aber geschlossene Wände und damit jetzt auch geschlossene Entscheidungen von Fakenster. Die müssen so langsam nach vorne drehen.

01:40:44 Das könnte jetzt Bredet hier gleich versuchen, aber er will natürlich erstmal die Ablenkung auf der Parallelseite. Und genau da wandert gerade eben die Schild hin. Du bist jetzt da in einer tendenziellen aggressive Position. Aber die Schotten an Aiden lässt sich davon nicht auf der Ruhe bringen. Dann regnet es aber Kugeln auf allen Ecken und Enden. Jusos wenig HP. Bredet als letzter verbleibender Team-Hand nicht mehr ganz genau. Und er hat ja die Tue. Das heißt, ihn muss man vorarbeiten. Der Frag sitzt allerdings. Aber trotzdem ist es nur noch Jusos hier.

01:41:12 Im 1 gegen 1 gegen Savage. Die Zeit läuft auf. Und das D4 gezückt. Das sollte ausreichen. Zack. Und Savage bleibt als letzter hier stehen. Und das war viel knapper, als man hätte meinen dürfen. Allerdings schön gedacht von Falcons, aber noch viel besser bestraft von Secret und damit 1 zu 0. Du sagst es und das war schön gemacht. Auch da nochmal so ein bisschen mit der Situation gehandelt. Das haben wir gestern auch ein paar Mal gesehen.

01:41:40 dass man sagt, okay, wir machen uns erstmal den Standard auf. Das ist dieser IT-Breach vorne. Davon haben wir zwei Möglichkeiten. Wir können durch den IT-Breach durchgehen oder wir können diese Side-Door bespielen. Da kommt es immer ganz drauf an, was wir gerade eben auch gesehen haben. Ist eine Mira am Start, haben wir diese geöffnete Wand. Spielt man das aktiv, das haben wir hier gesehen, hat man verloren. Und ab diesem Frack...

01:41:59 hat man das Ganze ein bisschen geschifftet. Das heißt, man hat hier vorne nur, in Anführungszeichen, nur einen Holt gespielt. Hier hinten eine zweite Flank aufgebaut, um das Ganze nochmal nach vorne zu bringen. Und dann im dualen System, und das sehen wir hier gerade perfekt, aus beiden Richtungen den Zugriff auf den Spot geformt. Das Ganze nochmal mit einem C4 dann auch nochmal ein bisschen nachgebessert. Aber es war von der Grundidee von Falcons. Ebenso wie es bei Secret auf der letzten Map war.

01:42:27 richtig gedacht, nur Seedmird hat das besser gelöst. Und damit, es knüpft heute alles andeinander an. Man will uns heute auch mal so ein bisschen dafür belohnen, dass wir clevere Dinge sagen. Ja, warum denn auch mal nicht, ne? Darf ja auch mal sein. Aber neue Runde, neues Glück. Jetzt natürlich mit einem anderen Sport. Man ist hier auf Back-On-Assembly gegangen, das heißt einmal ganz runter, zwei Stockwerke tiefer ins Basement.

01:42:52 Gängigerweise kann man auch hier mit einem Schild spielen. Ist jetzt hier links auf Seite von Falcons nicht erwünscht. Ganz im Gegenteil, wir haben hier viel aggressives Potenzial. Also, wir haben hier die Möglichkeit, den WF über den Bridge aufzumachen. Dann kannst du natürlich relativ schnell über Shikos Mops hinterherzieren, wo du möchtest. Die UNDs können dazu raus. Likofakt mit seinen Link-Candelas. Der Glass, der mit dazu kommt. Also, du hast eine ganz schöne Möglichkeit, Explosivität hier mit reinzubekommen. Und damit dieses Chaos loszutreten.

01:43:17 Musst aber dafür natürlich ein Stück weit vertikale Kontrolle haben, oder sonst läufst du hier einfach ins Messer. Genau, das passiert hier gerade parallel. Ihr seht gerade, die Attack nimmt sich hier sehr viel Zeit, hier wird sehr viel gedrohnt. Man schaut auch, okay, gibt es da Vertikale dann auf Seite. Oben, ne, Solothorfen möchte ein bisschen diese Vertikalitätsmöglichkeiten unterbinden. Insoweit ist vielleicht die erste Minute von der Uhr, aber das ist alles ein reiner Aufbau. Denn, ich sag mal, die Zeit ist schon längst vergangen, wo man einfach Breach auf rein...

01:43:43 Jetzt geht man mit mehr Köpfchen dran. Man kann ja trotzdem Breach auf und rein. Geht aber auf Nummer sicher. Ne, will dem Gegner nicht die Möglichkeit lassen, dann zu Eishaw Shracks zu machen.

01:43:51 Deswegen ist genau das, was bei Falcons gerade passiert. Und man wartet hier eigentlich noch auf den richtigen Go-Kunden. Der scheint jetzt so langsam gekommen zu sein. Mit den Smokes gecovert. Bredek geht in Richtung Bland. Die Coverscheine zu sitzen. Jusos mit Aiden. Vier weitere noch zu Go. Das C4 kommt nicht so ganz an. Nochmal Candelas. Nochmal die Smoke. Und das Ganze jetzt hier. Postblank getrieben. 40 Sekunden auf der Uhr. Und jetzt ist irgendein Sieg und in der Verantwortung, da reinzukommen. Und gerade diese Vulcan-Kette, die man jetzt hier poppt.

01:44:16 Können natürlich absolut böse sein. Und auch hier Solotov schleicht sich rein. Aber Noah hat ihn auf dem Schirm. Nach wie vor mit dem Glas wird hier schön gecovert. Das Ganze einfach ausgesessen. Kommt man hier nochmal rum. Jusos nochmal den Gunfight gewonnen. Und jetzt das Feuer obendrauf. Also auch hier sollte keinerlei Möglichkeit sein. Auch nur ansatzweise an den Breach ranzukommen. Mogli nochmal damage kommen. Und auch Noah hat nicht mehr viel auf der Brust. Wird abgefangen von Seiten von Jusos. 2 zu 4.

01:44:40 Eieiei, Mowgli, Jume, mit der Pack auf Jusos. Mowgli ist parat auf Shaiko. Das T4 kommt mir mal gut an, aber die Zeit läuft einem einfach davon. Aber man könnte... Eieiei, gerade so hat man aufgehört zu defusen. Sehr, sehr knapp. Wenn ich es richtig gesehen habe, war man da sogar dran. Ja, ich meine auch. Wenn ich das auch aus dem Augenwinkel so gesehen habe, müsste das wirklich eine knappe Kiste gewesen sein. Vielleicht sehen wir es gleich nochmal in den Highlights.

01:45:08 Aber wirklich eine sehr, sehr schöne Aktion.

01:45:14 Vor allem jetzt auch hier dieser vermehrte Einsatz von Operatoren, die Distanz wahren können. Also aus diesem letzten Intermezzo nimmt man dann halt mit auf. Wir müssen Distanz wahren. Wir müssen irgendwie versuchen, aus der Entfernung heraus das Ganze zu lösen. Und Jusos macht das wirklich unglaublich gut. Auch hier diese Aktion nochmal gegen Noah. Da gab es sehr, sehr wenig. Ja, da sehen wir es auch nochmal. Man war dran und man musste es leider sein lassen, um eben diesen letzten...

01:45:43 Effort nochmal irgendwie zu stoppen. Schade eigentlich. Dennoch, daraus erwachsen die spannendsten Spiele. Und das sehen wir ja auch. Inklusive dieser wunderschönen Kamerafahrt. Also da nochmal an den Observer. Jetzt haben wir auch mal die Außenseite des Gebäudes gesehen, nachdem wir uns da sonst immer nur innen drin vorbewegen. Um mal ganz schön zu wissen, was links und rechts stattfindet, ne?

01:46:07 Ja, manchmal. Es passiert ja teilweise auf einigen Maps wirklich einiges. Da fährt ein Dampfer durch die Gegend. Bei Villa ist es ja so, dass du in der Ferne sogar ätzige Auditore auf den Gipfeln, auf dem großen Kreuz einer Kirche siehst. Also da ist schon ganz schön was los. Du, also ich bin, mental bin ich gerade bei Villa irgendwo und genieße Sonnenuntergang. Echt ganz ehrlich. Oder Chalet.

01:46:34 Schön, gerade die Wintersachen ausgezogen, Schneestiefel vorne eingegangen gestellt und einfach vorm Lagerfeuer sitzen. Naja, aber gut, ich schweife ab. Das hat ja alles nichts zu suchen. Hier geht's natürlich nach und vor noch um die Ecken und die wollen wir jetzt auch weiterhin sehen. Bisschen muss ich sagen, bedient dieses Game schon, ähm, geriert dieses Game schon sehr schön. Also 1-1, da lang ist jetzt schon ein schöner Plug-Up-House, auch dass wir jetzt da nochmal so ein paar schöne Stats im Petto haben. Wie gesagt, ist...

01:46:59 Ich will es jetzt nicht wirklich als Strat bezeichnen. Ich meine, Ying, Kapitao, Glass, das ist jetzt nicht die gedankenprächtigste Art und Weise, eine Runde zu holen. Aber sie haben es halt gut exekutet. Und genau das müssen wir highlighten. Weil eben diese Erfolge daherkommen, dass sie sich was dabei gedacht haben. Sie wissen, was sie tun. Und auch das ist jetzt hier wieder der Fall. Dieke vergisst jetzt hier gerade einen Stockwerk. FIFA? Ich bin mir nicht ganz sicher, was dieses C4 soll. Aber es kann ja natürlich einfach wegschießen, wenn er wollte. Geht aber natürlich gerade von eben dem Basement hoch.

01:47:29 Einen sehr schönen Eindruck. Okay, wer ist onside? Wie viele Utilities onside? Was könnte man da vielleicht daraus ableiten? Dass er nochmal über Solotov mit der Pitch-Schunde vielleicht ein bisschen die Leichtige Geert bekommt. Hört's im Hintergrund auch. Da gehen Jinkadelas raus. Solotov covert. Das Savage-Parad nochmal auch aus dem Game raus. Die Numer hat ordentlich Damage genommen. Noah aber mit dem Widerspruch auf Solotov. Und das sind absolute Banger-Shots, die dann in beiden Richtungen fliegen. Nochmal Jinkadelas, BD, raus. Da hat die Numer auf dem Schirm. Und jetzt kann man von unten vielleicht gleich den Warden an den Kragen gehen. Aber der zieht sich erstmal zurück.

01:47:59 Ja, das tut ja durchaus auch, muss man sagen, schon genau die richtige Aktion. Das Ganze hier einmal über die Flucht sozusagen zu regeln und sich bewusst zu machen, ey, dieser eine Mann mehr, den wir dann verhalten, der ist nachher vielleicht genau das, was es braucht. Und das, was es in der letzten Runde vielleicht gebraucht hätte. Und da waren es ganz andere Startsituationen.

Spielentscheidende Momente und Taktiken im Storage-Bereich

01:48:24

01:48:24 Jetzt also hier der nächste Versuch, dem Gegner ein Stäbchen zu schlagen. Über Storage. Oh, das Timing. Ich kriege schon wieder Schnappatmung, Schweißperlen auf der Stirn. Das ist, wenn du es richtig eigentlich denkst, aber das Timing nicht passt, ist manchmal auch wirklich tragisch. Leakfuck versucht sich da durchzumogeln. Sieht zumindest den Warden schon mal. Die Humana auch nicht der mit der besten AP aktuell unterwegs.

01:48:52 Das ist C4. Mowgli. Das war gut. Das war wichtig. Und das könnte die Runde hier definitiv mit entschieden haben. Zwar ist der Koffer auf dem Boden. Aber der Retake, der könnte gut vonstatten gehen mit dieser Vierer-Position. Einer im Upper Floor. Auf 31 Sekunden. Mowgli geht on the hunt. Wird fündig. Und das nächste Spiel wird geregelt durch Noah. Das war wieder eine Bilderbuchrunde einer Defense. Also da muss ich sagen...

01:49:21 Das war ein bisschen wackelig auf der Seite von Falcons. Also klar, diesen Koffer auf dem Boden zu bekommen, natürlich erstmal ganz gut. Damit den Druck auf die Gegenseite zu legen, alles gar nicht verkehrt. Aber initial, das Ganze ist so ein bisschen aus dem Ruder gelaufen. Man hat eine Person mehr verloren als Secret dann. Und dann natürlich auch gerade dieses, in Anführungszeichen, Gecover für den Plan, müsste ich schon fast sagen. Wo eigentlich niemand parat war. Also sie wussten, wir müssen kommen, sie wussten, die werden ja gleich die Stairs hochmarschiert kommen. Sie wussten, die laufen wir entgegen und trotzdem, ja, war einem das irgendwie relativ egal.

01:49:50 Ich glaube, man musste Waffen nachladen, ne? Deswegen kann ich gar nicht zu sehr in die Kritik gehen. Aber nichtsdestotrotz habe ich das Gefühl gehabt, dass Falcons da natürlich eher aufs Teufel komm rausblenden wollte. Ich meine, es war halt wunderbar geworfen. Auch wenn das Timing vielleicht ein bisschen früher noch besser gewesen wäre. Aber letzten Endes hat man das Ganze über diese Shots, über diese Waffen-Gunfights hier mal gerade gezogen. Und natürlich kam ich die Runde entschieden. 2 zu 1. Wir haben nochmal zwei Bands nachgeliefert bekommen. Maverick und Asami.

01:50:17 Beides meiner Meinung nach sehr nachvollziehbarer Band. Wir haben ja auch gerade Richtung Warehouse eben auch schon gesehen. Ich glaube Noah war das, der dann immer mal wieder auch ganz gerne die Asami rausgeholt hat. Kannst natürlich wieder diese Coverfläche aufbauen und damit die Position generell einfach länger bespielen. Ich meine, Maverick, wir haben vorhin darüber gesprochen, brauche ich glaube ich nicht allzu viel zu sagen. Wo man vielleicht ein bisschen drüber sprechen könnte, wenn es denn auch wirklich passiert. Wie gefuckt ihr auf den Fuß? Was halten wir denn davon?

01:50:43 Finde ich jetzt erstmal gar nicht verkehrt, weil, das hat einen ganz einfachen Grund, League-Fack aktuell 0-3-0. Ist also gerade Frack tatsächlich nicht das, was es braucht. Geht also lieber auf einen Operator, der für das Spiel etwas tut, ohne vielleicht aktiv die Fracks ziehen zu müssen. Mit Fuse, wissen wir beide, du hast es ja live jetzt am Wochenende, die letzten Wochenenden über Combine gesehen. Ist so ein bisschen umfunktioniert worden. Ich hau hier mal ein paar Eishockey-Pucks in den Raum, um die Leute rauszunehmen zu.

01:51:11 Ich habe einfach großen Area-Damage, nehme die Utility raus, ich kann damit Boden aufmachen, ich kann Leute aus Area-Teil ausdrücken. Das finde ich eine schöne Variante. Hier, du bist gerade mittendrin, statt nur dabei, und das auch zu Recht, dieser Trick hier gerade sehr, sehr schwierig für die Jungs von Fag. Das Problem ist halt einfach dieser Mute-Jammer, der natürlich auch die Cluster-Charge blockt. Jetzt kommt über die Impact-EMP vielleicht die Möglichkeit, da die Cluster-Charge reinzujagen. Ban it, versuchst du tricken, er wird angesetzt, aber ruhig die Cluster-Charge hin.

01:51:40 Da ist alles ins Nirwana gegangen, Markus. Gone. Wo wir bei Area Deny sind, hat man ganz kurz mit einer Batterie Area Deny betrieben. Und zwar nur die Wand. Das war super, super wichtig. Jetzt kracht zumindest auf der anderen Seite. Jetzt muss man vor allem überlegen, will man mit dieser Situation noch weiter handeln? Will man sich da weiter mit aufhalten oder geht man vielleicht in Plan B über?

01:52:02 Ja, es scheint so ein bisschen eher Richtung Plan B zu gehen. Mittlerweile mehrere Leute schon da ansatzweise in der Lage ins Gebäude ranzukommen. Wollte ich gerade sagen, da kommt Jume mit einem wunderschönen C4 Gegenwehr nochmal da von Schalke, aber auch eher mitgezogen. Wir kommen vor allem auf Seiten von Mowgli. 3 zu 5. Und ja, anderthalb Minuten sind natürlich mittlerweile von der Uhr nicht wirklich was, was man hat reißen können bisher im Gebäude. Aber vielleicht jetzt hier über den Capitao Solothor versucht es natürlich jetzt ein bisschen auch der Flash das Leben ein Stück weit schwieriger zu machen.

01:52:29 Ein bisschen abgekapselt mit dem Feuer. Der nächste Brandfall wird gekürzt. Der kommt natürlich ein bisschen näher ran. Um auch da nochmal einfach was aufzubekommen. Oder was wegzubekommen. Aufbekommen, das hat wieder mal nicht funktioniert. Jume, der hat da immer noch die Band-Batterien in Gewahrsam. Um im Zweifel dann nochmal was machen zu können. Also. Alles läuft hier komplett gegen die Wand. Funktioniert nicht so richtig. Gleich ist nochmal Dolotoss hier in der Rotation Richtung Electrical. Um dann nochmal mit dem Teamplay was reißen zu können.

01:52:56 Aber ich bin mir sehr sicher, gerade eben über die Clash, das wird unfassbar schwierig. Hat man an den Gegner kurz gespottet. Wollte da auch auf den Fuß ein bisschen Damage aufbauen, aber es ist leider nicht ganz mir zeitlich gut gegangen. Und sich zurückgezogen. Allerdings 40 Sekunden noch auf der Uhr. 3 zu 4 und ich muss sagen, die Falcons muss sie eigentlich auf ihn und brechen irgendwie rein, aber du hast die Shotgun, du hast das Clash-Shield, du hast natürlich auch noch diese Tochterwebs, die jetzt on top dazu nicht werden.

01:53:19 Was genau ist der Ansatz? Leicht ist es die Flash, aber nein, ganz im Gegenteil. Mit dem trotzdem mal wieder Gegenwehr auf Savage. Immer in die Flawless-Runde, die Nahe. 1 zu 4, 20 Sekunden. Aber wirklich vorkommen ist eigentlich extrem schwierig. Da wartet die Shotgun um die Ecke, der wartet. Auch noch immer das Flash-Hild natürlich, so ein Stück weit. Und die Utility, gerade ist auch die Dr. Babs, die rausgehen. Ich bin mir sehr sicher, dass wir hier tatsächlich nicht unbedingt mega gut gehen. Er versucht auf Side, aber Noah holt ihn raus. Eieiei, also da muss ich sagen,

01:53:49 Das war ein Satz mit Dings. Also wie Falcons an allen Ekonenten einfach den Riegel vorgeschoben bekommen hat, das haben wir hier gerade wunderschön gesehen.

Dominanz von Secret und Falcons' Anpassungsschwierigkeiten auf Nighthaven Labs

01:53:59

01:53:59 Ja, also die scheinen sich aus der letzten Map wirklich nochmal was mitgenommen zu haben nach dem Motto, gerade diese Defenses müssen sitzen. Auf einem Nighthaven Labs, muss man mit dazu sagen, sind die Defenses auch einfach klar gesetzt. Du hast ja gesagt, das ist eine der Maps, die sehr schnell bei den Spielern angekommen sind und vor allem dadurch sich auch sehr, sehr schnell Standards rauskristallisiert haben. Und ähnlich wie wir es auf anderen Maps haben, sind das nicht unendlich viele.

01:54:26 Wenn wir uns den oberen Spot mal angucken, den Serverbereich beispielsweise, das ist immer IT. Das ist dann die Rotation über das Backend, dass wir sozusagen da über den Meetingbereich nochmal reinkommen oder über die Aqua-Seite nochmal nachdrücken, vielleicht auch ein Blade-Flank auf den Catwalk machen, aber das spielt so ein bisschen mit in diese IT-Geschichte mit rein. Das heißt, es sind nicht so unendlich viele Möglichkeiten, die man da fahren kann. Und das, glaube ich, ist die Sache, die sich...

01:54:53 Secret gerade zu Nutzen macht. Wir wissen, was passiert, wann passiert ist und wann müssen wir wie agieren. Und das machen sie bisher wirklich sehr, sehr schön. Auch dieses Zivil hier einfach mal gegenzufahren, gegen diese Electric-Zeit. Ja, auch noch mal diesen Crack von Bredet, der war wirklich zuckersüß. Im positiven Sinne. Und das macht die Sache für den Secret gerade ein bisschen unterstützend. Aber auch die Gefahr, dass Falcons das nachher ebenso nutzt. Deswegen wichtig, sich jetzt diese Runden zu holen.

01:55:21 Ja, ich meine, wir müssen vielleicht auch noch mal ganz kurz dazu erwähnen, dass natürlich das Ganze hier auch wieder ein bisschen mehr in Richtung Defense gegeben ist auf dieser Map. Aber nichtsdestotrotz will ich gar nicht schmälern, was Hickelkirchen macht, ne? Du hast es eben angesprochen. Allein diese relativ kleinräumigen Gedanken, du hast ein Bandit dabei, aber ein Bandit alleine ist natürlich nur bedingt stark.

01:55:42 Denn im Zweifel kannst du nur eine Wand auf einmal unter Strom setzen, weil du dir die Batterie für die andere parat haben möchtest, dass die Gegenseite da ran spielt. Und dann eben über diesen Mute-Jabber das Ganze einfach abzuriegeln, die Paster-Charge damit zu behindern und natürlich insgesamt damit den Breach lange tricken zu können. Das sind gute Ansatzpunkte, ne? Also Secret trifft hier auf jeden Fall gerade die richtigen Entscheidungen. Da ist jetzt ein Falcons meiner Meinung nach sehr stark für den Zugzwang, denn sie müssen sich ein bisschen wandeln, sie müssen ein bisschen andere Ansätze finden, vielleicht ein bisschen unkonventioneller spielen.

01:56:09 Was natürlich im laufenden Spiel zu vollziehen. Das ist definitiv unfassbar schwierig. Aber wir gehen jetzt mindestens wieder auf einen Spot, der nicht ganz so primär ist. Oder nicht ganz so primar ist. Statistisch gesehen. Vielleicht hat der Effekt jetzt ein bisschen ein einfaches Reinmarschieren. Dann natürlich eben über dieses exteriöre Fenster kann man das Tempo auch hier wieder anziehen. Aber auch hier natürlich wieder ganz klar dazu gesagt, Vertikalität. Wenn du dich aufbaust, hat der Gegner sich schon aufgebaut.

01:56:38 Das heißt, du musst da im Endeffekt eigentlich auch wieder oben reinmarschieren und genau da wartet eigentlich Secret auf einen. Genau das. Also da macht man sich natürlich auch diese Map zu nutzen. Wir haben auch hier diese Vertikalität sehr, sehr implementiert in diese Standards. Gerade auf der Position kann man einiges ausrichten, was zu beweisen galt. Brungli mit dem C4, wunderbar gemacht. Savage mit der Super Shorty.

01:57:02 Yuzo ist mal ganz kurz aus dem Leben gekniftet. Nächstes Ding von Yumo. Da zerfällt schon bei 1,40. Diese komplette Attack in seine Einzelteile. Leakgefakt, Bridee können wir nochmal anschließen. Bleibt aber trotzdem noch die Hoheit bei Secret. Und die werden sich jetzt gut daran tun, das Ganze ein bisschen wieder näher zusammenzuschiften. Also den Roamer aus dem Upper Floor wieder mit nach unten zu ziehen. Sich da auch diese Zeit nochmal zu nehmen, um das Ende vorzubereiten.

01:57:27 Natürlich wartet man einen Augenblick ab, ob sich da oben noch was tut, ob man da nochmal gegenfährt. Die Antwort von uns ist ganz klar, nein, die haben ganz andere Sorgen. Die müssen nämlich noch Vorbereitungen treffen, um da unten überhaupt aufzuschlagen. Und da sehen wir auch schon, da geht man zumindest in eine Rückzugsposition. Wenn man die jetzt nicht auf dem Schirm hat, und bisher sieht es erstmal nicht so aus, als hätte man sie auf dem Schirm, kann das fürs Late Game auch nochmal eine sehr, sehr unangenehme Situation werden.

01:57:53 Ja, auch tatsächlich noch diese 2C4s, machen wir ein bisschen Kopfschmerzen. Einmal wieder nochmal ein kleiner Trade. Jumig gezogen, aber auch Bredé ist da von dannen gegangen. Hat aber den Diffuser vielleicht jetzt hier gleich isolierte Positionen, wenn man die auffinden kann? Könnte das hier auf jeden Fall funktionieren? Oh, da sieht man den Lauf. Nach wie vor immer noch die 2C4s, die mir immer noch Kopfschmerzen bereiten. Dann versuchst du ein bisschen hier und da zu baiten. Vielleicht gleich nochmal, wie gesagt, diese 1 gegen 1 Situationen zu erlauben.

01:58:20 Aber er muss natürlich rein und das weiß er auch, die Kameras Worte, die macht es nochmal ungünstiger. Fast schon unmöglich, aber wir reden immer noch über LekeFuck. Hier ist nichts abzuschreiben, muss sie nur isoliert voneinander betrachten. Das ist der erste. Nur noch Noah, der ihm entgegensteht. Und LekeFuck versucht sich erstmal mit dem Plant-Ansatz. Er hat natürlich das D4 immer noch entgegen. Weicht jetzt kurz vom Plant ab und dann ist es der Fein für Noah. Er entscheidet sich auf Nummer sicher zu gehen mit dem langen Prefire. Zieht er LekeFuck raus.

01:58:48 Und damit natürlich auch der Gegenseite eine weitere Runde aus der Tasche gezogen. 4-2.

01:59:06 Knowledge, die man bekommen hat. Okay, der Plant wurde nochmal abgebrochen. Hätte man auch sagen können, ich bleibe in Position. Ist natürlich auch anfällig, dann gepusht zu werden. Also ich möchte das gar nicht bewerten, aber es war eine riskante Sache und es hat sich gelohnt, diese einzugehen. Damit Team Secret hier den Vorsprung ausgebaut. Wir merken, du hast es sehr, sehr schön, finde ich, in der letzten Runde auch nochmal betont. Falcons tut sich schwer aktuell diese Tags, die sie sich vornehmen, die wahrscheinlich im Grunde auch gut strukturiert sind.

01:59:36 Perfekt auf das Spiel auch drauf zu bekommen. Denn Secret reagiert ebenfalls sehr, sehr schnell, wie es Falcons in der letzten Map gemacht hat. Bis zur Stelle macht freche Aktionen, hält sich lange im Upper Floor, wo ich gedacht hätte, da zieht man sich vielleicht auf den Spot zurück. Nein, bleibt man oben bestehen, weil man sich vielleicht sicher ist, man ist nicht gedroht worden, man hat keine Informationen drauf. Und das bringt mir nochmal ein extra, hier ein bisschen länger zu warten. Das macht das Spiel bisher.

02:00:04 Wirklich sehr sehenswert. Also Nighthaven Labs wird hier gerade in ganz großer Menier sehr, sehr richtig gespielt.

Secret's Aggressivität und Falcons' Schwierigkeiten im Angriff

02:00:12

02:00:12 Na, jetzt heißt es durchatmen für Verkins, denn das ist jetzt die letzte Runde, die sie auf der Attack-Performen dürfen, vielleicht müssen. Das hätte natürlich von der Betrachtungsweise eher ein müssen. Aber wenn man jetzt nochmal ins Treffen kommt, dann ist das Ganze auch wieder in seichteren Gewässern. Wichtig wäre für Sieg natürlich hier das 5 zu 1 zu machen, weil dann hätte man hier tendenziell sogar schon Richtung zweite Hälfte ganz ordentlich vorgearbeitet.

02:00:35 Auch hier erwarte Aggressivität. Ich erwarte, dass Secret wieder ein bisschen beflügelt ist dank der letzten Runden, um ein bisschen mehr Aggressivität walten zu lassen. Bridge-Drohne da. Jetzt ein bisschen ein anderer Ansatz, um eben diesen Exterior-Breach aufzubekommen. Aber da ist noch kein Hardbreacher da. Also da ist ein bisschen vielleicht noch die Kommunikation nicht ganz so perfekt. Du sitzt da noch auf dem Dach. Und Helkins, auch der Mietnehmer hat da gerade nochmal das ein bisschen schwieriger gemacht, reinzudrohnen, Informationen zu sammeln.

02:01:04 Der Bandit, der macht mir immer noch Kopfschmerzen. Shaiqo ist jetzt da. Und auch Jusos. Also man will hier auf jeden Fall durch den Breach gehen. Von unten mit der Sophia kann man da gegenarbeiten tendenziell. Sehr guter Gedanke. Allerdings Leakafuck gezogen worden von Mowgli. Oh weh, oh weh. Kriegt man den Breach jetzt wenigstens auf? Man appliziert hier die Exothermic Charge und der Bandit fällt direkt weg. Damit ist das immerhin geglückt. Aber auch nur, weil man eben Leakafuck hat opfern müssen. Na, da sagst du was.

02:01:33 Trifft so ein bisschen den Fakt auf dem Kopf und dem Nagel.

02:01:41 Doch hier, das Drohnenspiel natürlich jetzt der Support für Shaco. Wer sich irgendwo da mit dem Refrag beschäftigen möchte, sich natürlich jetzt hier auch in gefährliche Positionen begeben muss. Wenn es einer kann, dann er. Flasher kommt, der gilt natürlich nicht ihm. Wir nutzen hier die Zeit nochmal, um ein paar Informationen auszumerzen. Das ist ganz, ganz wichtig, um im Late Game nicht noch irgendwo unnötige Informationen zu bekommen.

02:02:04 Zumindest wenn es noch Falcons geht. Für Secret natürlich extensiell wichtig. Solotov, Adrian im Lower Floor. Shaco, jawohl. Auch da scheint es zu funktionieren. Mowgli holt sich allerdings Solotov raus. Die Lücke wieder geschlossen. Nachgelegt auf Savage von Yusos. Und das könnte jetzt die Runde sein, die sie brauchen. Mowgli hingegen mit dem schönen C4. Mowgli hat aber nachgelegt. Das ist ja unglaublich. Shaco gegen Yume. Und das sind jetzt zwei Legenden, die aufeinandertreffen. Der eine alteingesessen. Der andere, der Upcoming Star schon seit langen Jahren. Und es ist Shaco. Das alteingesessene Eisen, das ich hier...

02:02:34 Und dann merkt man vielleicht ab und zu doch nochmal mehr, dass eben diese Erfahrung Gold wert ist. Und ich meine, dass das natürlich so oder so die Wahrheit ist, das brauche ich euch nicht zu sagen. Aber Schaiko hat seinen Namen schon oft genug Taten folgen lassen und Gold für sich sprechen lassen. Sei es jetzt in Platzierungen innerhalb der letzten Jahre oder natürlich eben einfach auf den letzten Events. Also mit Schaiko muss man immer mal wieder rechnen.

02:03:03 Und damit 2 zu 4. Das Endergebnis knapp, knapp, knapp. Aber am Ende natürlich doch noch geglückt. Falcons eben mit zwei Runden erfolgreich. Und 4 abgegeben. Da haben wir jetzt natürlich aber auch der Roundstop, den wir einläuten. Und natürlich auch die erneute Bannphase. Für die Seite von Falcons heißt es, sie haben keine Lust auf Monty und sie haben auch keine Lust auf Hermite. Auch hier absolut verständlich. Wenn man sich diese Exterior-Büter anschaut, möchte man natürlich dann möglichst...

02:03:28 Große Land-Off-Sights aufbauen, um reinmarschieren zu können, um wirklich einen großen Riss in die Defense reinhauen zu können. Aber auf der Gegenseite natürlich auch hier dieses Quick-Gameplay, was hier sehr gut funktioniert hat, gerade eben für Mowgli. Das wird hier ein Stück weit unterbunden. Denn er landet jetzt hier in der Folgerunde raus oder in der Folge-Hälfte raus und auch Kaid. Weiß nicht. Vielleicht hätte Helkens gut daran getan, auch einen Bandit rauszubannen.

02:03:54 Das kommt mir gerade. Also, dass eben im Rückbetracht in der Runden wäre, das wäre gar nicht mal so unsmart. Ja, ne, ist ja natürlich vor allem immer der große Knackpunkt, das wir zu spielen. Also, wenn du hier tatsächlich eben mit dieser etwas einfacheren Breach-Geschichte arbeiten möchtest, ja, ich glaube, der Fokus lag ein bisschen woanders bei den Falcons.

02:04:16 dass man da doch eher versucht hat, das Tempo woanders rauszuholen. Aber ich gebe dir ganz recht, aus Erfahrung und im Nachhinein muss man sagen, also schaden Fazzin auf jeden Fall nicht. Da bin ich bei dir. Aber wir gucken mal. Defense ist eben doch nochmal ein bisschen was anderes auf Nighthaven. Und ich glaube auch Falcons hat sehr, sehr viel Erfahrung, sehr, sehr viele Möglichkeiten, das Spiel von Secret jetzt so ein bisschen zu unterbinden.

02:04:43 Wir müssen jetzt auch ein kleines bisschen zaubern. Auf beiden Seiten, wenn wir uns die Linens einmal gucken, überhaupt nichts Neues. Also wirklich sehr standardisiert für diese Map. Und das heißt auch ein bisschen, ey, wir müssen uns aufs Wesentliche fokussieren. Gerade haben wir nicht die Zeit, große Sprenzchen zu fahren.

02:04:59 Das ist absolut richtig. Ein wichtiger, natürlich der allererste Punkt ist hier der außenliegende Breach. Wir haben es vorhin gesehen mit Maverick. Der gleiche Gedankenpunkt passiert hier jetzt gerade sowohl mit Ace als auch mit Hibana an zwei von sieben Exonenten. Weil die jeweilige Seite erfolgreich ist. Ich glaube, hier ist das Reinforcement rausgefallen. Ja, genau. Ihr seht, diese Zacken in der Wand sind nicht mehr da. Und der Gegenseite hier Richtung IT. Da sieht es auch ein bisschen anders aus. Und da muss man jetzt nochmal ran.

02:05:27 Also diese Mira-Fenster natürlich zum Impact-Ficken. Auch das jetzt gerade noch einmal gesehen. Und die X-Kairos schwinden langsam die Anzahl. Also da ist jetzt das letzte Mal die Möglichkeit da, wirklich diesen Versuch zu wagen. Deswegen ist natürlich Adrien jetzt auch so am Callen, yo. Also wir können es nicht nochmal probieren. Ich brauche jetzt hier ein bisschen Support eigentlich schon ganz gerne. Beziehungsweise man kann natürlich auch Noah dazu rufen mit seiner Selma Adrien. Das war ein bisschen sehr aggressiv.

02:05:52 Allerdings ist natürlich Likofaktor aber auch schön am wachsamen Punkt gewesen. Ich glaube, die Selma genau ist gelandet. Damit ist das Red Force mit raus und auch die Hälfte der Wand ist offen und der restliche Teil oben ist nur noch soft. Das heißt, jetzt haben wir auch gesehen, nebst eben einem Maverick, wie das mit Hibana und Ace funktionieren kann. Sehr schön. Bitte so auch in euren Rank Games nachmachen. Also ich will hier keine Fails mehr sehen.

02:06:16 Das glaube ich ist der Maßstab, an dem wir uns alle messen können. Von unten hier Jume mit der Skeleton Key ein bisschen was aufgemacht. Will natürlich Druck aufbauen von unten nach oben. Sucht da gerade noch nach den gegenüberliegenden Positionen. Mirafel ist da weggeschossen. Ein kleiner Vorteil, natürlich die Position aufgeschossen. Ein bisschen weiter abgemerzt nochmal. Also wenn wir die Fights hier losbrechen. Im Vorteil für Secret Jume nur nochmal Savage nachgesetzt. Liegefuck mit Jusos. Liegefuck mit Fack auf Jume. 3 zu 2. Immer noch leichter Vorteil, wie ihr Attack seid.

02:06:43 Aber noch ist man nicht auf dem Spot. Noah, aber der kommt da einfach rein. Geht ja sogar Richtung Plan 2 zu 1. Leakgefuck. Nochmal in einer Klack-Situation. Kommt näher ran. Noch nicht ganz parat. Und da scheidet man an den Fracks. Wow. Also wirklich. Also ich will ja keine Partei ergreifen, aber ich finde es unglaublich schön, wie Secret gerade diese Map spielt. Also es macht mir unglaublich viel Spaß zu sehen, was man trotz allem, dass es so viele Standards gibt.

02:07:12 die man auf jeden Fall auf dem Schirm hat, immer noch für Überraschungen sorgen kann, indem man das Timing anders setzt, indem man das Teamspiel perfekt auspariert. Und da muss ich einfach sagen, das habe ich selten so gut gesehen hier auf Nighthaven Labs. Da ganz großes Chapeau an Team Secret, die jetzt natürlich mit dem 2 zu 5 zu Buche schlagen. Und auch hier gleich die erste Attack über den Bildschirm haben, flimmern lassen. Hier alleine. Wo viele hier...

02:07:41 alleine gepiekt hätten, ist man zu zweit in den Engage gegangen und das mit sehr viel Effort. Da bietet das natürlich auch eine gewisse Gefahr, aber es war ein nötiges Übel, dass man eingehen musste, um die Situation zu klären. Und somit Falkens weiterhin auf der Suche nach dem Schlüssel, der zu dieser Tür passt.

Secret dominiert, Falcons sucht den Schlüssel zum Erfolg

02:08:00

02:08:00 Ja, ich habe ein bisschen das Gefühl, du sagst es, Dräckchen sucht natürlich nach dem Schlüssel, aber sie haben noch nicht mal die richtige Tür gefunden. Also bisher scheint ich mir gerade ein bisschen viel aus den Händen zu gleiten. Also, ich weiß nicht, vielleicht ein bisschen Zahnschlauch oder was sie gerade in der Hand haben, aber da muss man nochmal schauen. Nein, das ist jetzt alles ein bisschen sehr überspitzt. Ja, so Dräckchen ist hier richtig, das ist noch sehr, sehr viel möglich. Wichtig ist natürlich, dass man diesen Mesh-Pod jetzt einfach nicht, auch nur ansatzweise,

02:08:29 Wenn er die Gegenseite drücken lässt. Ist hier gut. Dann bin ich hier nach wie vor am Bearbeiten der Map. Wir haben hier gerade wieder diesen Ansatzpunkt eben über dieses X-Kairos, die Reinforcements aus den Wänden raus. Um es drücken zu können. Ja, das ist gerade passiert. Also auch hier wieder der erste kleine Erfolg. Dieses Mal kommen wir tatsächlich auch mit einem Schild um die Ecke. Ah, es ist nicht richtig Erfolg, sehe ich gerade. Okay, das hat ein bisschen, der Schein hat getrügt, aber wir sehen.

02:08:54 Boah, der fällt da trotzdem zurück. Ich bin mir nicht sicher, ob er weiß, dass es nicht geklappt hat. Oder ob er weiß, dass es nicht geklappt hat. Das ist so ein bisschen die Frage. Ich mach mal der andere Tipp. Ja.

02:09:09 Das sieht gut aus. Das haben wir viel auch gesehen auf Chalet und auch auf Clubhouse, dass man da teilweise sogar die Wand vorbearbeitet, mit dem Sledge, mit dem Bug. Also ein bisschen die Wand vorenkernt, dass die Pellets auch wirklich genau sitzen. Man kann sich da leicht verschätzen. Also es sieht immer bei den Pros so einfach aus. Versucht das mal selbst. Das sind das Millimeter, die nachher das Ganze entscheiden. Ähnliches bei Maverick. Man denkt, man kann ja nicht so schwer sein, da irgendwo mal eine Line zu ziehen.

02:09:37 Kann schon sehr schwierig sein. Irgendwo hängt es dann. Mowgli, bei dem hängt auf jeden Fall der Frag ganz sicher. Solitov, Directly to Head Connection. Genutzt. Jusos auch sehr, sehr gefährlich unterwegs. Der Fight mit dem Blackbeard. Und das nutzt man hier so gut aus. Was für eine Übermacht gerade. Secret hier zeigt Flawless Round, meine Damen und Herren. Wo eigentlich nachgebessert werden muss. Ist gerade alles den Bach runtergegangen. Team Secret dominiert.

02:10:08 Wow, Team Secret ist hier gerade absolut nicht zu bremsen. Und das ist so ein bisschen das, was ich vorher schon verteufelt habe. Ich weiß nicht warum, aber gerade auf diesem sehr, sehr hohen Niveau ist es so häufig so, dass man immer seine eigene Map droppt, aber dafür auf der gegnerischen Map performt. Zumindest scheint es jetzt hier so zu sein. Klar, es ist noch nicht aller Tage Abend. Also noch sind hier keine Blumen verschenkt worden. Deswegen vielen Dank dafür dürfen wir noch nicht sagen.

02:10:36 Da ist ein Boomerwitz, es tut mir leid. Ich verstehe ihn, ich bin Boomer. Okay. Ich hoffe, dass auch noch mehr Leute ihn verstehen. Ich will mal, bitte mal, also für mein Herz, eins in der Chat, wenn ihr den verstanden habt. Der war aber auch schon ein bisschen sehr gebrochen, bin ich ehrlich.

02:10:52 Naja gut, ist aber nicht gut aufgehoben. Währenddessen schauen wir mal rein, was in den nächsten Runden oder in der nächsten Runde passiert werden. Es könnten mehrere Runden noch sein, es kann aber nur eine noch sein. Denn Secret ist auf dem Matchpoint. Nach den 7 zu 4 Freunden auf Leia von Falcons könnte es hier ein 7 zu 2 bedeuten. Nighthaven. Das wäre natürlich ein heftiges Zeichen. Wäre auch so ein bisschen die Retour-Kurzell, wie gesagt, in der Hinrunde der EML.

02:11:18 Hinrunde kann man ja nicht sagen, erst mit Stage 2 gibt's dann die Rückrunde, aber in diese ersten Begegnungen war es ja auch ein 7 zu 2 für Falcons und das wäre natürlich jetzt nochmal ein schönes Schnippchen, was man hier schlagen kann, auf Seiten verzickelt, um sich eben selber nochmal ein bisschen mehr die Brust aufzurichten und mit Luft voll zu pusten und zu sagen, guck mal, wir stehen doch da, wir sind absolut standhaft.

02:11:41 Aber dafür muss das jetzt natürlich eben auch noch relativ schnell gehen, weil ansonsten gibt man die Möglichkeit, gleich nochmal an die Hände von Sailkins, wie ein Comeback zu sagen. Aber so will ich nicht denken. Schauen wir uns jetzt erstmal hier den Attack auf Tank oder Sambian. Was machen wir? Unbedingt. Auch hier sitzt es wieder perfekt, muss man sagen, bei Noah. Also der hat seine Hausaufgaben gemacht. Wir haben damit jetzt einen schönen Zugang, auch für den Blackbeard, der allerdings gerade noch andere Ambitionen hat. Da sieht es mir sehr danach aus, als würde man den...

02:12:10 den Rückbereich über Soda wahrscheinlich so ein bisschen forcieren wollen. Die Nate hingegen hat nicht gelandet, die zweite hingegen landet schon. Damit ist der Zugang da. Und da ist auch gleich der Mann-Kontakt. Man sieht sich da mal kurz in die Augen, entscheidet sich auf beiden Seiten. Oh, muss nicht sein. Ich kann gar nichts verstehen. Jetzt nicht hier gleich wieder diesen Feind mit dem Blackbeard aufzuhalsen. Das hat vorhin mit Brede nicht ganz so gut funktioniert.

02:12:35 Der Support von Savage ist da. Der Upper Floor ist clear. Also auch hier erstmal der Zeit alles richtig gemacht. Jume, gefällt, wo wir gerade bei Blackbeard sind. Da denkt sich Leakefuck, pass mal auf. Ich nutze die Zeit und die Gunst der Stunde, solange der noch isoliert ist. Gehen wir mal in die Vollen. Damit fehlt natürlich jetzt Secret ein guter Initiator.

02:12:55 Ja, dieser Endizator kann trotzdem mal noch anderweitig ausgeglichen werden, aber man kämpft gerade auf den Spot. Mowgli, okay, der covert einfach mal mit am DMR. Bredet ist raus, aber in dem Fall selber auch noch, Max Savage wird auch gezogen. Falcons halten hier gerade die Lücken geschlossen. Jetzt vielleicht nochmal Mowgli da über die Stairs, der sich runterarbeitet. Und hier ein Cargo rein, wird aber gespottet. Also gezogen von Jusos. Jetzt hier nochmal der letzte Ansatz, das letzte Aufbäumen. Noah wird den ersten gezogen. Zwei weitere to go, das Crossfire auch vertikal.

02:13:23 sitzt da sehr, sehr schön für die Falcons und damit der erste Matchpoint abgewehrt.

Falcons kämpft sich zurück, Overtime droht

02:13:30

02:13:30 Eieiei. Muss ich schon sagen, das war jetzt wieder natürlich Fake, wie wir sie kennen. Ja, also es war eine späte Antwort, aber es war die, auf die wir ja schon lange irgendwie gewartet haben. Und es freut mich, dass sie jetzt kommt. Ich will jetzt nicht sagen zu spät. Also ich meine, wenn der Groschen fällt, fällt ja egal wann, dann here we go. Aber es ist natürlich jetzt auch nochmal...

02:13:56 Anpassungsmöglichkeit für Secret. Man muss sagen, das Polster war und ist immer noch groß. Somit natürlich auch Möglichkeiten, da mal ein bisschen experimenteller ranzugehen. Auch das hat Falcons vorhin gemacht. Hat trotzdem die Kurve noch bekommen. Hat sich dann Layer mitgenommen. Also auch hier ganz, ganz großes Momentum, das man da noch hat. Und der Technik-Timeout, der ist auch, finde ich, jetzt sehr, sehr stark gesetzt. Wenn man sagt, okay, ist die erste Runde, die wir verlieren. Die erste Runde, die wir vielleicht auch mit einem...

02:14:24 Ein bisschen Leichtigkeit verlieren. Lass uns gleich nochmal zurück ans Zeichenboard.

02:14:49 Und natürlich, bin ich auch ganz ehrlich, ein sehr schönes Timing für diesen Timeout. Möglichst früh, dass dieses ganze Vervor und zurück jetzt nicht irgendwie eskaliert ist. Das war jetzt eine Runde, nochmal den Aufräumen. Aber 6 zu 3, jetzt ein Timeout. Vielleicht, wenn man ihn nicht direkt konvertiert in eine positive Runde, dann hat man immer noch zwei weitere, um nachzupressen. Also, muss ich sagen, finde ich sehr aufmerksam.

02:15:14 Jetzt hilft mir noch mal kurz auf die Sprünge. Haben wir auf Nummer 1 einen Timeout gesehen von Secret? Und jetzt nichts... Von Falcons? Also wir haben den Timeout gesehen. Der von Secret war, weiß ich ehrlich gesagt gerade nicht. Ich meine sogar, dass er von den Falcons war. Aber ich würde mich auch lügenstrafen. Ich meine, so oder so. Dann lass uns nicht über die Ultimate reden. Generell, wie gesagt, ist es sehr schön. Ja.

02:15:42 mitgedacht vom coach aber auch vom team dass man einfach jetzt frühzeitig dagegen reagieren möchte ich meine hier ist wie gesagt noch alles offen aber gefällt mir einfach sehr gut und ich meine wichtig ist vielleicht auch einfach kurz den blick drauf zu werfen warum man diese runden so dominant bin mein secret Mowgli steht auf 5 in 5 Noah steht auf 10,4 Jume leicht positiv aber dann hast du auch einen Alien der leicht negativ steht und auch einen Savage der leicht negativ steht ich meine da ist natürlich einem vielleicht auch schon ein bisschen bewusst oder muss einem bewusst sein

02:16:09 dass man im Zweifel die Runden mitunter wegen individueller Stärke sich auch entscheiden kann. Das geht jetzt natürlich hier auch ein Stück weit einfach zu. Deswegen verstehe ich, dass man dann eben jetzt auch sagt, okay, darauf müsst ihr aufpassen. Uh, Solo-Top hat gerade sogar durch die Wand durch Damage bekommen. Eieiei, Noah, wenn man das gewusst hätte. Aber es war nur ein bisschen Brain-Pray. Hilft natürlich auch hier, sich in die Welt wieder reinzuarbeiten. Genau, das ist der Punkt. Also das macht Moge hier auch gerade sehr, sehr schön.

02:16:38 Das Reinforcement ist schon längst raus und jetzt werden hier noch die letzten Holzteile schön reinermäßig in einer Präzision rausgenommen.

02:16:50 Und Noah, ne, auf den müssen wir nicht nur wegen seinem Gehoppel hier die Augen werfen, denn er hat den Diffusor, das heißt, er muss und möchte natürlich nach und nach dann weiter auf den Brot kommen. Er hält aber hier erstmal die Position in einer ein bisschen ungewöhnlichen Manier. Ich wollte gerade sagen, ich weiß nicht, ob der Mann gerade einen Schlaganfall hat oder ob das einfach zum Taktikerspekt gehört. Sehr, sehr interessant, habe ich so auch noch nicht gesehen. Nach dem Motto, vielleicht mache ich auch ein bisschen Lärm, dass da mal einer piekt, einer mal guckt. Vielleicht das die Möglichkeit.

02:17:16 Gerade dieses Hocken wird doch ein bisschen lauter, aber hat erstmal keinen Effort herausgezogen, Herr Falcons. Weil die gedacht haben, solange es outside ist, rangiert es uns wenig. Jetzt der Input nach drinnen. Mowgli wird aber sofort gefrackt. Schalco in dieser Position ja lange wartend, dass sich da überhaupt irgendwas tut. Und das tut sich jetzt auch gerade zum richtigen Zeitpunkt für ihn. Eine Minute tickt so langsam an.

02:17:42 Damit natürlich jetzt mit Savage auch nochmal eine wichtige Position. Kriegt den Support. Man geht hier auch nochmal in den Wechsel. Oh, Vorsicht. Auch da ist natürlich immer noch Besetzung. Natürlich ist es ja keiner da, der es contestet bisher. Daher steht man bisher sehr solide in dieser Defense.

02:17:58 Das könnte sich als massives Problem herausstellen. Jawohl. Adrian, Schaiko. Beide werden fündig. Man legt nochmal nach. Die Nate, die kommt. Sie kriegt sogar, Schaiko. Der sitzt da einfach. Seelenruhig in der Hoffnung, noch den Refract zu ziehen. Drei auf drei Situation auf 30. Ja, und dieser Send-Off schon wieder. Ein bisschen 50-50, möchte man schon fast sagen. Noah hat da den Diffuser. Macht jetzt nochmal mit der nächsten Selma die Wand ein bisschen komfortabler auf.

02:18:24 Auf der defensiven Seite steht mir jetzt natürlich die Füße, den Bauch. Man weiß doch gerade von Seiten von Bredé, ich muss hier eigentlich noch warten. Ich hab die Shotgun auf kurzer Distanz. Soll hier eigentlich niemals getestet werden. Allerdings Falkens Tomluthoff jetzt hier raus. Kriegt vorher aber nochmal zwei Frags. Jume setzt hier zur Gegenwehr an. Triple Kill mittlerweile. Und der letzte Push kommt rum. Jusos. Der schlägt kräftig zu. Und damit Falcons, die erneut eine Runde einheimsen. Erneut einen Map-Sieg für Secret.

02:18:52 komplett hinein. Und auch hier ist es wieder viel zu knapp geworden. Meine Güte. Das muss man leider sagen. Also, es ist gerade ein bisschen verhext. Auf der einen Seite gute Ideen, auf der anderen Seite aber massives Defenseplay. Dann sucht man sich die Lücken, dann sucht man sich die Entries, man versucht die Lücken selbst zu formen, weil sie nicht vorhanden sind. Und dann...

02:19:18 Artet das hier regelrecht aus. So ein Stellungskampf. Vorne fällt einer, hinten fällt einer. Die Nade schlägt zu. Man geht rein, man holt sich mit Juma den Triple-K. Und dann ist es die 101-Situation. Was für ein Krimi. Auf Map Nummer 2. Also ihr seht schon, es hat sich gelohnt einzuschalten. Bisher dieser Tag eines Finaltages würdig. Wir sind noch lange nicht im Finale, meine Lieben. Aber es ist inhaltlich finalwürdig. Auf jeden Fall.

02:19:47 Muss ich einfach sagen, beide heute in Höchstform.

Falcons im Aufwind, Secret unter Druck

02:19:55

02:19:55 Ich meine, muss man natürlich auch dazu sagen, Markus, wenn das heute nicht der Fall wäre, ähm, würde ich mich auch fragen, wann denn dann? Genau, also heute müsste es schon sein. Uh, wenn ich es gerade richtig gesehen habe, hat Eldon hier die Shotgun mit dabei. Generell, Ying und Shotgun kann man natürlich auch immer ganz gerne machen, gerade wenn es darum geht, dass man eben diesen aggressiven Ansatz kriegt. Das Problem ist natürlich auch einfach, dass du damit wirklich viel, viel Risiko eingehst. Du hast eben diese...

02:20:23 diese Möglichkeit über das LMG, über diese mittleren, langen Distanzen, diesen Damage zu machen, nicht mehr wirklich da. Müsste es das über die Pistol abfangen, deswegen bin ich da auf jeden Fall gleich mal gespannt. Aber es kommt natürlich auch auf den richtigen Einsatz an. Wir werden erstmal wieder die Checkmark abarbeiten, die Breaches aufmachen. Ja, mit der Schöpfung kann man natürlich jetzt hier auch relativ schön die Holzfassade weghauen.

02:20:50 Muss vielleicht ein bisschen aufpassen. Also, wer sich in Siege auskennt, der weiß, es gibt viele Waffen, die ein sehr eindeutiges Geräusch haben, wenn sie benutzt werden. Und gerade für die Shotgun ist das auch ein Fall. Also, da könnte man jetzt allein vom Waffengeräusch, wenn man es zuordnen kann und gehört hat, auf der defensiven Seite schon wissen, okay, da ist Negan am Start. Ich weiß jetzt nicht, ob man da so weit gedacht hat oder das hat so, sag ich mal, auch lauschen können.

02:21:13 Aber was wir gerade lauschen könnten und lauschen konnten, waren die Telefone, die geklingelt haben. Derweil ist Jume hier auch im Basement angekommen. Versucht natürlich jetzt erneut einmal diesen vertikalen Bottom-to-top-Style mit anklingen zu lassen. Parallel auch die Savage, der da eben schon relativ schön im Gebäude ist. Das dürfte useless sein und an den Stairs von oben mogi. Was ein Pinch! Wunderbar gemacht!

02:21:36 Da sagst du, das Grinch at its best, Mowgli. Schaiko holt sich aber sofort den Refrag. Auch da ist man wieder aufmerksam. Auch da will man dieses Refrag-Verhalten hochhalten. Noah straft das Pieken von Schaiko und lässt da keinen Double-Kill zu. Position wird neu besetzt. Auch das eine Spezialität von Faggings. Nicht lange bleibt so eine Lücke auch wirklich eine, die es zu bedienen gilt. Sondern man geht einfach rein und es lohnt sich. Auf leisen Sohlen lässt es sich am besten schleichen.

02:22:04 Nächste Position ist jetzt quasi in Richtung, ja, dieser Logistic Area. Oh, Bride, nächstes schönes Brett an Adrian. Catwalk könnte er auch noch bedienen. Man geht in die Vollen, man holt sich den Nächsten. Es ist Jume, der fällt. Solitov, Solitov! Wir kommen ran, was passiert hier?

02:22:29 Und das ist jetzt der Punkt, wo es natürlich langsam so ein bisschen anfängt zu entgleisen, muss man fairerweise sagen. Also, ich meine, es ist 6-2, du verlierst eine Runde, ist total in Ordnung. 6-3, du verlierst eine Runde, ja, alles noch in Ordnung. Aber so langsam, aber sicher, merkt man natürlich auch, da geht einem ein Stück weit vielleicht die Luft aus. Und ich meine, wichtig ist hier natürlich einfach, weiter am Ball zu bleiben. Mittlerweile...

02:22:55 kämpft man sich Runde um Runde um Runde hier immer weiter ran. Felkins, wenn mich nicht alles täuscht, die dritte Runde in Folge damit natürlich auch, die sie geholt haben. Und das trotz alledem, dass wir ja auch jetzt in der Runde gesehen haben, Mogul hat den Opening Pick gemacht. Er wurde nicht getradet und hatte von Anfang an erstmal das Nachsehen. Und dann hat man sich smart in diese Position reingespielt und hat es smart geschafft, dann wieder auch diese Shots möglich zu machen. Jetzt da eben natürlich auch nochmal ganz zum Schluss. Und alles in allem damit.

02:23:25 Natürlich mir unter auch aufgrund eben dieses 1 gegen 1 von Jusos die Runde eingefahren. War das Jusos? Ich glaube, das war die Gefahr. Anyways, 6 zu 5. Das ist eine 1 hier und dann ist es die Overtime. Und Markus, du weißt, was das ist. Das heißt, einmal mehr, ihr Lieben da draußen. Wie stehen eure Prognosen? Wird das jetzt hier für Secret? Auf die letzten Meter, der Sack zu!

02:23:53 Oder schafft es Falcons die Overtime?

02:23:58 Wie immer habt ihr es nicht in der Hand, aber ihr dürft eure Weisheit mit uns teilen. Sagt dein Bauchgefühl. Mein Bauchgefühl sagt Overtime. Die haben jetzt so viel Fahrt aufgebaut. Es wäre wirklich eine absolute Schande, wenn Falcons jetzt nicht die Runde auch noch holen würde. Ich glaube, es wird trotzdem sehr, sehr knapp. Also, dass das hier wirklich auf einen, weiß ich auch so 50-50-Fight, 1 gegen 1 irgendwie noch hinausläuft, wäre nicht überraschend nach alledem, was bisher schon passiert ist. Aber schauen wir mal.

02:24:26 Die erste Minute ist schon fast ganz von der Uhr weggesickert. Ist ja erstmal über... Zum einen natürlich hier die Selmas und zum anderen über die Oterogons den ausliegenden Breach und geöffnet. Und damit relativ direkt auf den Spot Druck aufgebaut. Und ihr merkt schon, die Defense, die fängt ein bisschen an zu zittern. Man ist so ein bisschen jetzt auch wieder zurückgewichen Richtung Spot, weil man natürlich weiß, hey, was, wenn die jetzt hier das Tempo hochfahren? Dann brauchen wir die richtige Man-Power, die richtige Menge, die richtige Möglichkeit, Crossfire aufzubauen auf dem Spot. Deswegen, das ist absolut nachvollziehbar.

02:24:56 Mowgli spottet da gerade nochmal von der Gegenseite eine Person. Und ihr seht's auch, der Yellow Pings ist da nach wie vor noch da. Weitere Yellow Pings hier, auch Noah. Das ist sehr, sehr wichtig, diese Informationen natürlich erstmal zu erhaschen. Und dann gleich noch umhin zu können im Trax, das wäre jetzt schon sehr, sehr gut. Ah, der Augenblick will. Noch einmal, Mowgli, ein weiteres Mal Secret, die erfolgreiches Schaffen.

02:25:21 Oh, Junge Mowgli, der versucht da wirklich alles noch möglich zu machen. Nächstes Ding von ihm, wird aber dann gerefragt mit dem Trait. Drei Leute, hat er auf dem Gewissen. Und das ist gut, darauf kann sich Secret nicht ausruhen, aber...

02:25:48 Dann können sie drauf aufbauen. Und vielleicht ist es dieser letzte Step, um die Overtime hier einmal zu vereiteln. Falcons noch ein bisschen damit beschäftigt, sich jetzt auf das zu konzentrieren, was über ihnen stattfindet. Ram fährt nochmal. Adrian ebenso. Savage wird rausgenommen. Gerade sprechen wir von ihm. 2-2-Situation. Der Drop in Animus ist da.

02:26:14 Gefüllt mit Pings, gefüllt mit Keebers, gefüllt vor allem auch mit Goyos, die auf Last Step noch dort hängen. Also ihr seht, Falcons überlässt hier gar nichts dem Zufall. Alles ist geplant, alles ist vorbereitet. Auf 20 Sekunden jetzt das Feuer zu zünden, ist fast schon ein Todesurteil, aber können sie sich da noch...

02:26:32 Die Falken haben hier gerade die Flügel ausgebreitet und dürfen fast schon sagen, dass sie es in die Luft geschafft haben. Aber da trennen sie noch die Overtime davon.

02:27:00 Denn um die Luft zu schnappen, die da oben wählt, muss man hier nochmal zwei Runden holen. Aber was ein Game. Also was ein Fightback. Es ist natürlich das Semifinale. Das heißt, dass man dann mit so einer Leistung um die Ecke kommt. Wir vorhin schon gesagt haben, wann, wenn nicht heute. Man hatte das Nachsehen. Man war 3 zu 5 da gestanden. Und trotzdem hat man diese Runde noch geturnt und ist jetzt hier in die Overtime gekommen.

02:27:28 Ei, ei, ei, ei, ei. Und Linkgefuck, der ist natürlich zu Recht happy. Da kann man auch ganz, ganz fair und ehrlich sein. Das haben sie wirklich gut gespielt. Und natürlich ist leider absolut nicht vorhanden, deswegen kann ich das nicht verstehen oder übersetzen. Aber ich wette, die sagen, hey, ihr habt das sehr gut gemacht. Und die Gegenseite sagt, ja, safe. Ich bin mir sehr sicher, da stand was anderes, aber das ist jetzt egal. Overtime. Ich weiß, was du sagen willst. Aber ja, also, es ist das, es ist vor allem auch gerade so ein bisschen...

02:27:57 Der Stein vom Herzen gefallen, denn Falcons ist damit nicht nur das Polster los, das Secret aufgebaut hat, sondern ist wieder im Game, das Game hier auf dieser Map zu beenden. Sie könnten sich die Führung holen, sie könnten sich den Map und Matchpoint holen, sie könnten sich den frühen Eintritt ins Finale sichern. Dort wartet G2 oder 1 kann auf jeden Fall...

02:28:24 zu 100% als Fakt gesehen werden. Da schreibt gerade einer mit großen Stiften auf großem Papier mit, was hier passiert. Weißt du, wenn zu Markus geht, sind wir heute in Riesentown angekommen. Vor allem hat es die großen Schuhe, jetzt ist großes Papier und große Stifte. Weiß auch nicht. Sehr gut, sehr gut. Da bin ich mal gespannt, ob die Runde genauso groß wird. Das T4 ist auf jeden Fall definitiv aus einer anderen Welt gekommen. Adrian, goodbye Maverick.

02:28:51 Und ich meine, das ist leider das, was ich vorhin schon prophezeit habe. Dieser Maverick ist unfassbar stark, wenn es darum geht, diese auslegenden Breaches aufzumachen. Aber genau deswegen fandst du eben eine Hibana als Beispiel und in manchen Fällen auch ein Ace, weil du dann nah an den Breach ran musst. Und das hat leider gerade der Maverick zu spüren bekommen. Leichter Vorteil für Falcons und natürlich auch einiges damit an Utility und Power, die man jetzt schon rausbekommen hat. Jetzt allerdings Smogli, ein Stockwerk, Pifa, läuft da gerade durch Launch.

02:29:18 Aber ich glaube, man hat ihn da auf jeden Fall auf dem Schirm, nimmt noch ein zweites Mal Damage. Das ist ein bisschen das Problem natürlich, dass er gespottet wurde. Währenddessen Leak gefuckt, auch er ist gespottet. Wird hier noch immer vom Deathmark-Tracker natürlich gechased. Läuft es da aber, Tennis hält die Wending Stairs hoch und sollte damit auch wieder auf dem Grünzweig sein. Entscheidet sich aber unten zu bleiben im Basement und fällt ein Mogli ab, der jetzt dachte, ah ja ja, hier ist der Free, ich nehme es ganz gerne dankend an. Aber nein, nein, nein. Vorteil für Falcons, weiter aufgebaut.

02:29:48 Das ist natürlich jetzt eine bittere Kiste. Gerade in dieser Overtime, dieser erste Effekt nicht so richtig aufs Tableau zu bekommen. Zwei auf vier Situationen heißt doppelte Manpower, doppelte Winkel, doppeltes Bedienen der Gegner. Man kann sich komplett auf Refrag konzentrieren. Es muss also jetzt eine clevere Lösung her von Yume, von Savage. Und gerade Mowgli, der mit 19,9 in dieser Lobby sitzt, ist nicht dabei.

02:30:17 Da kann man fast schon davon sprechen, dass wir ein ähnliches Prinzip bedienen wie damals bei den Wolves. Bis einer raus sind die Chancen sehr viel höher, dass der Gegner die Runde beendet.

02:30:29 Natürlich ist so eine Performance immer stark, aber sie ist halt auch sehr einseitig, also sehr eindimensional. Schöner Versuch hier gegen das Spiel zu spielen. Macht man zumindest hier mit Bravour, aber damit ist man noch lange nicht im Raum drin. 28 Sekunden noch to go, man versucht den langen Winkel zu bedienen, aber vier Leute warten und können sich zur Not gleich einfach zurückziehen. Droppen weiß der Guy, aber Solitov nutzt die Gunst der Stunde. Savage wird auch geholt von Shaco. And there it is, wir haben die Führung für die Falcons.

Falcons drehen das Spiel und gewinnen Map 1

02:30:59

02:30:59 Und jetzt werden diese großen Schuhe halt eben mal ganz andersrum gedreht. Und ja, die Analogie kann ich jetzt leider nicht weiterspinnen, aber es steht Kopf. Das ist das, was man sagen muss, denn Falcons, nachdem sie 6 zu 2 hinten gelegen waren, haben damit jetzt 5 Runden in Folge geholt, sich nicht nur in die Overtime gekämpft, sondern es sind selber auch so weit gebracht, dass sie sagen dürfen, yo, Map Nummer 1 gewonnen, Map Nummer 2, wir selbst haben den Matchpoint inne.

02:31:28 Schauen wir uns nochmal das Highlight an mit dem 24. Das ist natürlich absolut undankbar, ne? Du bist als Magic eh schon in dieser ekelhaften Situation. Also, ich versteh's total. Aber dann gerade hier Sogekoch, der da sehr standhaft geblieben ist. Und dann Chico mit dem letzten Frag. 7 zu 6, Matchpoint für Falcons. Was wäre das jetzt für ein Ergebnis, wenn es jetzt für Falcons schon gelaufen wäre? Hoffen wir es mal nicht. Ich hoffe mal, dass sich hier auf jeden Fall noch ein bisschen was im Pläto hat. Wir gehen auf jeden Fall wieder für sie in die Defense.

02:31:56 Damit auf die bessere Sight, auf die bessere Rotation und natürlich auch auf die Möglichkeit. Gerade über Command und Server die Möglichkeit eben mit den Shotguns, mit diesen 2-2-4s, die man mit dabei hat, mit der Clash und allen Dingen. Und eben diesen Breach-Denying über den Bennett gleich wieder genauso stark zu gehen, wie wir uns vorhin auch. Du sagst es, es ist gerade...

02:32:21 Spannung kaum noch zu überbieten, was uns hier gerade geboten wird. Es ist so ein Leistungsabruf. Leistungsabruf bei Secret. Wie sehr wollen sie es? Wie sehr möchten sie ins Finale? Es ist nur eine Runde, die es erstmal zumindest wieder möglich macht. Danach hätten wir noch Skyscraper. Bevor wir da eintauchen, müssen wir erstmal gucken, was hier überhaupt passiert. Denn ich glaube, da gibt es eine Menge auch drüber zu erzählen, was uns da erwarten kann.

02:32:51 Nichtsdestotrotz, es muss erst mal geleistet werden. Likawak, wieder Mowgli raus. Wieder ihr Prozentsatz massiv nach oben gegangen, weil der Top-Frager hier das Zeitliche segnet. Nachgelegt von Yume. Versucht auszubessern, was gerade liegen geblieben ist. Und gerade mit der Clash wird er gut daran, jetzt natürlich am Leben zu bleiben.

02:33:13 Ja, es ist wieder ein absolutes Game auf Augenhöhe. Wir merken es gerade einfach wieder und wieder. Trägt raus, aber auch Moki raus. Auf beiden Seiten nimmt man sich so ein bisschen die rechte Hand auf den Rücken. Aber vielleicht sind beide Teams ja auch Linkshänder. Mal abgewartet.

02:33:30 Man hat ja immer noch über diese vier die Möglichkeit, das Flash-Shield zu zerstören. Jetzt hat man da auch, glaube ich, die Jungen ein bisschen mehr gespottet. Er entscheidet sich aber erstmal, den Safeway inzunehmen. Und es ist, wie es scheint, könnte das hier erstmal der Weg sein, mit dem man liebäugelt. Aber das ist halt natürlich auch alles eine Frage der Zeit, denn auch das Entscheidend dafür, dass das Randroutine von Dolotov hat alles unfassbar viel Zeit gepostet. Telefone klingeln.

02:33:58 Da werden gerade sehr viele Abnehmer gefunden, bis auf Savage. Der kann natürlich einfach in seinem Medium mal laufen. Jetzt geht man da mit der Utility auch rein. Allerdings hilft einem das hier nur bedingt, denn diese Impact, die sind aktuell nicht mehr dabei. Die hätte man jetzt hier gebraucht. Kandelas fliegen parallel noch mit dazu. Knapp eine Minute auf der Uhr. Diese Shotguns sind böse. Jume aber mit der Frack auf League gefragt.

02:34:22 Wichtiges Brett, Foxy Babes ist auch nochmal mit dabei, oben von Warehouse kommt Dodos noch mit dazu, aber es ist eine unfassbar untangbare Situation. Gerade natürlich die Position, in der er ist, ist relativ aufgeweicht.

02:34:34 Rechten die Clash auf der linken Gegner. Vorne weg auch nochmal Richtung Elektrik im Gegner. Jetzt hier nochmal über den IT-Ansatz die Möglichkeit reinzukommen. Nur bei Solotorff abgelegt. 2 zu 4 mit dem Impact Ball. Bestätigt. Noah mit dem Kill belohnt. Das Plashilt nach wie vor standhaft und natürlich unfassbar schwierig dagegen anzukommen. Ein weiteres Mal die Jäger sehen lassen. Da läuft man einfach rein. Noah mit dem Refrag. Predigt 1 zu 2. Und das wird wieder eine absolut hitzige Kiste. 20 Sekunden auf der Uhr. Das Plashilt steht immer noch da. Der Postkomplum.

02:35:03 Aber Savage mit der Shotgun ins Gesicht. Und damit kämpft sich Secret hier in die maximale Overtime. Und diese nächste Runde wird alles besiegeln. Und uns entweder in eine Map Nummer 3 bringen. Oder Falcons fürs gerade Final einloggen.

02:35:22 Und es könnte nicht spannender sein. Do or die, now or nothing. Alles auf Anfang. Es sind eine Menge Runden, aus denen man natürlich jetzt Informationen zieht.

02:35:37 Und natürlich, und das darf man da glaube ich auch nicht vergessen, das Lower Bracket, natürlich auch nochmal ein interessanter Move, sich hier zurück zu kämpfen. Aber, das ist gar nicht das Ziel. Punkte kann man da noch gut machen, keine Frage.

02:35:57 Aber es ist der Einzug ins Finale. Eine Sache, die ich hier nochmal einstreuen möchte, parallel, ist... Alles klar, wo ist denn mein Salzstreuer jetzt hingekommen? Also, eine Sache, die wir hier natürlich berücksichtigen müssen, ist die Art und Weise, wie man hier die Stage beendet, bringt einem auch die globalen Standings nochmal ein Stück weit mehr. Denn es gibt, je nachdem, wo man abschließt...

02:36:24 zusätzliche Punkte, die dann gegen Ende des Jahres aufgewogen werden und entsprechend natürlich dann abgewägt wird, okay, welches Team hat wie viele Punkte? Top, weiß ich gar nicht, letztes Jahr waren es glaube ich 20 Teams kommen von das All. Und auch das wird dieses Jahr wieder ähnlich aussehen. Deswegen möchte ich das nur nochmal anmerken lassen. Wir hatten in den letzten Jahren ein-, zweimal einen Upset, wo es wirklich ein paar Punkte waren, die gefehlt haben. Und das wäre natürlich gelacht, wenn es jetzt hier...

02:36:51 daran vielleicht scheitern könnte. Deswegen auch hier nochmal bitte ein bisschen extra Druck auf die Schultern dieser Teams, auf die Schultern dieser Spieler. Denn diese Punkte, die könnte man hier gewinnen. Kunstwerk hier. Adrian wird hier kurz zu Picasso. Fünf verschiedene, sechs verschiedene Löcher. Noch ein paar mehr, die folgen. Einfach nur deswegen, weil man genau weiß, je mehr Möglichkeiten wir zum Pieken haben, desto weniger kann er... Wo genau ich hier auch gleich... Ich möchte ein Rein-Luke. Die Keeper Barrier.

02:37:18 Das Ganze erstmal wieder ein Stück schwieriger, E1D parallel. Adrian will raus aus der Situation, er hat natürlich auch den Diffuser, also da jetzt zu einfach zu fallen, ist nicht das, was man hier möchte. Währenddessen Savage mit dem Blitz drückt man hier die Verteidiger zurück und Mowgli fängt sogar Bredet ab, damit kein Lesen mehr mit dabei und Falcons jetzt schon um einen von diesen Fraggern weniger noch parat. Solotov, allerdings mit dem Reflect auf Mowgli.

02:37:42 Nochmal E1D erneut. Der Druckaufbau von Secret erneut. Der Blister hier durchs Gebäude stapft und jumelt. Der Sonotoft.

02:37:50 Ja, und dieser Blitz, von dem du gerade redest, ist halt auch Dreh- und Angelpunkt, weil er wird initiieren, er wird Druck aufbauen, er wird derjenige sein, der die Gegner vor sich hertreibt und der das Ganze natürlich auch zu einem Win ummünzen kann. Je früher, desto besser, wenn man ihn rausnimmt, keine Frage. Der andere Seite, Falcons, aber natürlich auch wieder darauf bedacht, sich jetzt eben in eine Sicherheit zurückzuwiegen. Diese Sicherheit heißt erst einmal abwarten, kommen lassen, Zeit kosten.

02:38:18 Und im Bestfall die Frags ziehen. Und da sind noch einige am Start, die das können. Wir haben Shaiko mit 11 Kills. Wir haben Lukeback mit 10 Kills. Wir haben Jusos jetzt auch mit 10 Kills. Also ihr seht schon, es verteilt sich quasi par excellence auf alle. Während auf der anderen Seite Mowgli wieder fällt. Aber das war zumindest in der letzten Runde nicht der Knackpunkt. Und darauf bleibt es jetzt zu hoffen. Die letzten 55 Sekunden, die Endpositionen werden eingenommen. Kann es funktionieren? Die Antwort ist ja. Die Frage nur, für wen?

02:38:46 Rotiert nochmal mit dazu. Redpings sind da und diese Flankmöglichkeit kann absolut...

02:38:52 essenziell sein. Die Pings, er fällt aber in die Hände von Jume. Allerdings, Jume wird selber auch erstmal abgelegt. Um den hochzubekommen, ist nicht ganz so einfach, denn da kommt man nicht ran. Jusos, Ligefuck und Schalke. Unglaublich. Das Power-Triple schlägt zu. Und Falkens, schaut euch an, wie sie grinsen. Warum? Sie sehen, eingeloggt fürs gerade Final. Sie dürfen ran gegen G2. Sie haben es geschafft. Sie werden mindestens mal Zweiter und haben sogar die Möglichkeit auf den ersten Platz. Also, bei

Comeback der Falcons und Analyse des Spiels

02:39:21

02:39:21 allem Respekt, aber das war ein Comeback, wie man es sich wünscht. Dem gibt es nichts hinzuzufügen. Dieses Comeback ist ein absolutes Powerhouse. Und dieses Powerhouse heißt Falcons. Was gestern noch gewackelt hat, ist heute vernutet, verschweißt, verschraubt und festgenagelt an allen Ecken und Enden. Hier wird ein Finale

02:39:50 real, das uns nachher geboten wird zwischen G2 und Verkins. Also das kann ich euch schon mal vorwegnehmen. Es wird ein Banger. Und diesen Banger, den ehren wir jetzt mit einer, würde ich sagen, Schweigeminute, sondern mit einer Minute der Anerkennung, mit einer Pause. Bis gleich.

02:44:42 Falcons have just done what we thought was...

02:44:45 Secret lead that map 6-2. But Falcons, with this, have not only tripled their SI points, they've given themselves a chance to defend their legacy as the Champions of Europe mentally. What a comeback, what a game we have just seen, and what insane performance from the Falcons players. I mean, honestly, the defense start was insane from Secret, but I think the composure and the team element, once again, coming alive for Falcons, it was so down.

02:45:13 Es kam zu so kleinen Details, mit dem Failed-Clutch, alles fühlt sich als Secret sollte es. Und dann, irgendwie, Falcons immer wieder weg. Und du wisst, was der Grund für das ist? Der Grund für warum wir denken, dass es immer sehr, sehr kleine Details war. Denn es ist die erste Mal in der B01, dass ich sechs Clutches gesehen habe. Das ist absolut insane. Wir haben sechs Clutches in einem single Map. Sie waren ziemlich balanced. Aber alles kam zu den Details. Und ehrlich gesagt,

02:45:41 Es hat es für Secret, denn sie hatten es in ihren Händen, sie hatten eine große Leid, aber dann auf dem Punkt, sie waren auf Par mit Falcons. Ich denke, sie sind nicht besser als Falcons. Es ist wirklich nur ein sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.

02:46:10 zu gehen über die Linie in der Map. Aber Falcons nehmen es, bei Huck oder Krupp. Sie wollten sie nicht spielen in Map-3. Sie haben natürlich viele Siege gespielt. Ein sehr kurzes Shout-out zu der Top-Guy auf der Seite der Mowgli, Mowgli. Wir haben Mowgli gesagt, dass es fair zu sagen, wenn er gegen Falcons ist. Wir haben gesagt, er struggled und in reality, er hatte eine sehr, sehr dominante Spiel heute. Er hat nicht wirklich gewohnt, dass er an der Losing-Team ist. Er ist wirklich, sehr stark.

02:46:37 20 Kills in der Map und 6 Kills in der Map. Das war wirklich verrückt von Mowgli. Und wenn man die Team sieht, zwei Spieler hatten sehr grossen Schmerzen auf der Seite von Secret. Auf der Seite von Falcons, alle hatten 10, 11 oder 12 Kills. Ja!

02:46:57 Und ich sage es immer, aber es ist ein Team, die durch die Hardschäte, die durch die Hardschäte gehen, genau wie in den Spielen, und die Warm-Up durch alle Obstacle, die sie überkommen. Und siehst du, wie Schakow erinnert? Du siehst das oft? Das ist auch für Brille. Du siehst das oft nicht? Nein. Das ist nur, weil sie sich auf das Lohr-Bracket geführt haben, endlich performen, endlich auf den Top 2 in Europa zu erreichen.

02:47:21 Ich meine, es muss so confusing sein, als ich ein Falcons fan bin, weil du sie spielen, zum Beispiel gegen Secret, und du wirst keine Ahnung, ob sie fangen, ob sie fangen, ob sie fangen, ob sie fangen, ob sie fangen, ob sie fangen, ob sie fangen, ob sie fangen. Und dann wird sie fangen, wenn wir sie kritisieren für die Team-Play. Sie bringen auch fantastische Dinge, diese Dinge, die sie gemeinsam machen.

02:47:40 Diese Duo-Piks, diese Duo-Plays, und es scheint, dass sie wirklich die Chance haben, die sich als die Champions-Champion auf der Lage ist. Ich denke, es ist wie sehen zwei Falcons, wenn ich ehrlich bin.

02:47:52 Ich weiß nicht, was das richtige Wort zu sagen ist, aber du hast die Regular League-Stage Falcons, die vielleicht 2 aus 10, 3 aus 10 in performance, oftmals die Zeit starten und dann die Falcons, wo es tatsächlich etwas tangible ist, wo sie wirklich auf die Linie sind, wo sie wirklich auf die Linie sind, wo sie wirklich auf die Linie sind. Ihr war wirklich richtig, dass ich da, Leo, die Showing Bride, Schaiko, die Emotionen, weil so oft mit Falcons, wir kommen zu sehen, dass nur eine Person, die Emotionen, die Passion, und das ist die Leakey Fakt. So die ganze Team, die ganze Team, die ganze Team...

02:48:22 Knowing that there's a lot on the line and as we see the bracket, we see now that Falcons get the chance in the very final, the grand final of the Europa-Männer League to defend their crowns of kings of Europe.

02:48:32 Es interessiert so viel zu ihnen, und ich denke, das ist warum wir diese Veränderung haben. Und wir sind zurück zu Basics, mit Secret und VP 3rd und 4th in Europa, und dann G2 und Falcons kämpfen für die Europäische Krone. Wir warten für das für ungefähr 1.5 Jahre, und es ist zurück, es ist hier, es ist heute. Es ist ein tolles B03. Remember, wie ich gesagt habe, dass es ein Potenzial, dass das SSG-Lower-Bracket-Run könnte? Ich meine, es ist irgendwie... Es ist nicht weit weg, ja. Es ist nicht weit weg. Es ist almost identical.

02:49:01 And honestly, looking at that bracket as well...

02:49:03 Die Fakt ist, dass wir jetzt G2 haben gegen Secret, Falcons und BP gespielt haben. Das ist auch für Falcons, gegen alle in die Top 4 in Best of Threes. Das ist die erste Sache, dass ich in diesem Bracket gesehen habe, weil diese Teams haben uns alle durch EML gezeigt. Sie haben uns sehr gut gemacht und wir wollen sie gegen andere Levels in Best of Threes sehen. Wir haben jetzt gesehen, insbesondere in der Grand Finale gesehen. Ich fühle mich jetzt so ein Privileg zu sehen, dass diese Top 4 Teams in Europa-League, Europa-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-

02:49:32 Die Winner sind auf der Linie, als wir immer zu sprechen haben, nachdem sie das Wettbewerb haben. Wir haben die Wettbewerb wieder auf die Wettbewerb. Was für 24 Stunden ist es für euch. Wie fühlst du dich? Vielen Dank. Wie gesagt, ich fühle mich noch ein bisschen tired. Ich glaube, wir haben uns in der Team nicht geblieben. Es war 3 a.m. meine Zeit, 4 a.m. der Zeit, 5 a.m. die Zeit. Es war ein Early Game heute, also wir sind ein bisschen tired, aber wir haben es geschafft.

02:49:58 Du denkst, Jusus, dass du dich durch die schwierigen Momenten, die wirklich langen Matchen und die Aufmerksamkeit in der Basis machen, das macht die Team besser? Ich denke, du wärmerst dich. Du wärmerst dich durch das Spiel mit der Basis. Ja, ich verstehe was du. Ich glaube, mit den Tournaments, wir beginnen sehr schnell. Wir verlieren die ersten paar Spiels und wir wenden und wissen, dass das jetzt passiert. Ich denke, wir haben alle, wie du gesagt hast,

02:50:27 Was the much added motivation users I would say? So there's a couple of motivations that I suppose we identified. Obviously you lost to Seeker the last time you played them in the bracket. They were the team that put you down there in the lower bracket. And then also you've won every European stage over the last year. So is there a little bit of pride on the line? Did this match matter maybe a little bit more to you guys?

02:50:55 Ich denke, wir wollen immer gewinnen, egal wie wir die letzten zwei EURs gewonnen haben. Aber ich denke, wir wollen auch die Revenge. Wir haben die Secret in den Best-of-3 gewonnen. Wir haben die G2 gewonnen, wir haben die VP in der Stage gewonnen. Wir wollen die Revenge gewonnen, aber wir haben immer gewonnen. Ich meine, das macht total Sinn. Eine Frage, ich möchte dich über Lair fragen, ist, dass du es gegen Secret gespielt hast, und sie haben dich in der Best-of-3-Situation gewonnen. Sie haben es wieder gewonnen. Was hast du gelernt, dass du gegen Secret gewonnen hast?

02:51:25 Wir haben den ersten Mal getroffen, und wir haben den zweiten Mal getroffen. Das war der Genie. Die Content-Map, ist das was wir? Ja, wir getroffen haben. Die Masterplanung ist es gut, und wir lieben es. Was erwartet für euch, nach dem upcoming Game ist die Grand-Final der Europa-Mana-League? Wie geht ihr gegen G2? Wir sind alle Fingers crossed, es ist nicht ein 3.00 Uhr, also das ist es. Obviamente, viele G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G

02:51:55 Ich verstehe. Ich glaube, dass es nicht ein 3.00 Uhr stattfindet. Vielen Dank für Ihre Zeit und gut mit der Finale. Vielen Dank.

02:52:05 Es war die Mascher-Plan all along, um zu verlieren Lair in der ersten Instanz und zu bringen es später. Ich finde, dass sie ein paar Secrets halten können. Obviamente, es ist noch ein wichtiges Spiel zu spielen, und Lair wird immer noch auf dem Tisch sein. Ja, es ist eine Frage der Qualität der Team, richtig? Winnen an den richtigen Moment. Ja. Und Winnen, wenn es wichtig ist. Und Performing, wenn es wichtig ist, ist genau das passiert mit Experienced Lair. Und es war für Schaiko, aber es war auch für Solotha, für Jusus. Honestly, die ganze Team...

02:52:32 Es ist jetzt zu messen wirklich gut. Mit eSports, man kann man mit den Traditionen ausführen. Und es gibt ein Thema in den Traditionen Sport. Es geht nicht darum, wie man starten, wie man starten. Es geht darum, wie man performt in der Business-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-Send-

02:53:01 Und G2 haben sie nicht in eine Woche gespielt, also werden sie sehr kalt werden. Ja, sie haben das 3-Hour-Break in der Zwischenzeit. Aber Falcons haben sie wirklich aus dem Falken gespielt, also es wird wirklich ein Wichtiges sein für sie später in der Grand-Final. Aber bevor wir zu das haben, wir haben ein whole Special 3 zu spielen, mit viel Import für die Spieler zu spielen. Wir sprechen über die Stakes nach dem break.

02:57:31 Welcome back to your Man League desk, we...

Ausblick auf das weitere Turniergeschehen

02:57:37

02:57:37 Wunderschön. Und während Markus noch ganz genüsslich natürlich seine Pausen muss, freue ich mich schon, dass wir uns wieder hier finden. Denn was das bedeutet, ist, dass wir zu den Teams, die jetzt gleich spielen, gesagt haben, ey, ihr dürft schon mal rankommen, ihr dürft euch schon mal warm machen. Denn das zweite Game des heutigen Tabens präsentieren wir euch gleich. Nochmal ganz kurz zur Einordnung. Ihr habt es ja auch eben schon im Bracket gesehen. Wir haben eins, was Secret gegen Falcons. Falcons hat 2 zu 0 gewonnen. Das heißt, Falcons rutscht einmal ganz nach vorne und ganz nach rechts.

02:58:04 Und ist damit qualifiziert für das Großfinale und darf dann eben am Ende des heutigen Abends mit G2 ran. Und den fünften Platz, also wer da nochmal Punkte einkassieren darf, das entscheiden wir jetzt. Denn da geht es jetzt eben für Matschko und Gen.G ans Eingemachte. Und die dürfen jetzt hier nochmal gegeneinander ran. In der Zwischenzeit darf sich Fakness nochmal vorbereiten, ein bisschen abkühlen. G2 macht sich warm. Und genauso wichtig ist aber auch dieses Game, wir haben es eingangs einmal kurz erwähnt. Es geht hier um natürlich nochmal Punkte für die Qualifikation zu entweigen Turnieren. Und auch die braucht man hier natürlich.

02:58:34 Genau darum geht es nämlich. Die beiden können sich noch qualifizieren, aber das Traurige daran ist, es kann nur einer werden, der sich für den EWC dort qualifiziert. Wenn ihr euch fragt, wie ist das denn generell aufgelistet? Das haben wir gestern spät in der Nacht einmal kurz recherchiert. Es ist quasi so aufgeteilt, dass wir in der Stage 1 mit diesen Teams einen Qualifier haben für den EWC und mit Stage 2 dann Punkte bzw. Qualifier-Spots sammeln für das Major.

02:59:02 Also ihr seht schon, das ist in zwei verschiedene Kategorien unterteilt. Natürlich wird aber auch dieses Gesamtkonzept, also Stage 1 und 2, für das Overall Standing auch nochmal zusammengerechnet, wenn es darum geht, wer ist denn nachher tatsächlich das beste Team Europas, beziehungsweise der europäischen Mena League. Und das werden wir dann aber erst im September rausfinden, nämlich am 8. hat er gesagt, der gute Eugenie. Also ihr seht schon, da ist noch einiges vor uns. Jetzt wollen wir aber die erste Hälfte.

02:59:30 erstmal über die Bühne bekommen und natürlich auch sehen, wer geht hin oder beziehungsweise wer fährt. Gehen ist vielleicht ein bisschen weit nach Riyadh. Ja, also gehen ist zwar möglich, aber man weiß nicht, was die Teams noch so vorhaben. Aber, ne, jokes aside, Makko eSports gegen Gen.G ist auf jeden Fall die Begegnung, die wir uns jetzt als nächstes zu Herzen nehmen dürfen. Und ich muss sagen, das ist für mich nochmal ein ganz besonderes Game. Zum einen, weil natürlich, dass beide Teams sind da, das strotzt vor frischem Blut. Natürlich, ne, Gen.G.

02:59:57 Auch in der Vergangenheit noch ein bisschen anders bekannt, aber mit den Spielern noch nicht so lange im T1-Bereich dabei. Gleichzeitig Matschko, die wirklich frischer nicht dabei sein könnten, diesen Miracle Run geschafft haben. Damals eben über die T2-Szene sich zu qualifizieren für die Challenger Series und über die Challenger Series sich qualifizieren für die EML. Und jetzt hier dastehen und vielleicht mit dem fünften Platz rausgehen können. Das ist für die erste Stage schon wirklich sehr, sehr gut. Aber natürlich noch erstmal abzuwarten. Ich bin auch hier so ein bisschen die Geschichtsbücher einmal nach hinten durchgeblättert.

03:00:26 Und wollte schauen, welches Team hat vielleicht die erste Begegnung damals gewonnen. Und das muss ich sagen, ist auch hier wieder eine relativ spannende Geschichte. Denn es ging damals in dieser Begegnung konkret an die Seite von Matschko. War aber ein 8 zu 7. Das als erstes. Und als zweites war Spieltag 1. Das heißt, der ist eine ganze Weile her. Konkret ist das über einen Monat her. Und in der Zwischenzeit hat sich natürlich bei Matschko noch einiges mehr gefunden.

03:00:52 KG hat auch nochmal ein bisschen mehr dazu gelegt. Deswegen, ich glaube, heute wird nochmal umso interessanter. Zudem, es war auch ein Best of 1 und wir sprechen ja auch ganz gerne darüber. Best of 1, Best of 3 kann man nicht so ganz vergleichen. Finde ich es heute auch nochmal ganz gut durchgekommen. Gerade im ersten Game des Abends. Aber ich freue mich sehr darauf, gerade diese Begegnung hier zu sehen. Was sind deine Gedanken dazu? Ja, meine Gedanken sind natürlich auch da wieder so ein bisschen in die eine und die andere Richtung austariert, weil wir haben gesehen, Mako...

Analyse des Spiels Matschko gegen Gen.G

03:01:20

03:01:20 Gestern ein unglaublich spannendes Spiel geleistet. Wir haben gesehen, wie man sich dort vermarktet hat. Also über eine sehr, sehr starke Season muss man sagen. Sie sind sehr, sehr gut reingekommen ins Turnier. Sie haben sich darüber auch immer weiter noch verbessert und haben gezeigt, okay, sie haben lange dafür gearbeitet, im Tier 1 Bereich zu sein. Und natürlich jetzt hier auch nochmal so ein Stempel zu hinterlassen wäre das Optimum. Das heißt jetzt, der nächste Step ist ja dann der EWC. Das wäre schon brachial.

03:01:48 Auf der anderen Seite haben wir einen Underdog, der vielleicht erstmal nicht ganz so gut reingekommen ist, dessen Spiele aber einzeln betrachtet immer gut waren. Also die Taktiken waren gut, die Überlegungen, die man hatte, waren gut. Das Teamspiel war unglaublich sauber bei Gen.G. Und da muss man sagen, jetzt fehlt es einem so ein bisschen an irgendeinem Punkt, wo man sagt, das ist das bessere Team oder der oder der hat es verdient, weil verdient haben es beide und sie haben beide ihre Qualitäten.

03:02:15 Bei dem Spiel tue ich mich echt schwer, irgendwie Partei zu ergreifen. Also ich muss sagen, ich würde sagen, und das ist jetzt eine Milchmädchenrechnung, die man so nicht wirklich betrachten kann, aber ich würde sie trotzdem mal tätigen. Wenn ich jetzt sagen würde, individuelle Leistung gewinnt. Wir haben vielleicht viele Situationen, wo es 1 gegen X ist, wo vielleicht dann auch eben viele in diese Situation gebracht werden, die man auch ganz gut klatschen kann. Dann würde ich auf jeden Fall sagen, könnte das ganz sicherlich um den G gehen. Also individuell, auf der Einzelposition, gerade mit Skies, sind sie einen Ticken besser.

03:02:44 Aber, und das muss man sagen, ist, glaube ich, die haushohe Stärke von Matschpo. Sie haben diese Team-Synergie. Das Team, was vor Jahren in der Konstellation schon mal zusammengespielt hat, auseinandergegangen ist, geruht hat und wie so ein Wein mit den Jahren besser geworden ist, kommt zurück, kommt wieder hier auf den T1-Bereich und schafft es hier, ich will nicht sagen zu dominieren, aber sie haben Spiele gewonnen. Da hätten viele gesagt, ey, packen die niemals. Ich muss jetzt extra nochmal reingehen. Also sie haben es geschafft, wie gesagt, gegen JG zu gewinnen.

03:03:10 Sie haben gegen BDS gewonnen, sie haben gegen Virtus.pro gewonnen, sie haben gegen Fnatic gewonnen, sie haben gegen Wolves gewonnen. Also da war viel Gutes dabei und deswegen, da muss ich schon sagen, wir haben viel geschafft, wo andere Teams gerade in ihrem ersten Split, in ihrer ersten Stage nur von Träumen, also die Teamleistung hat da viel gebracht, sind aber auch an Grenzen gekommen. Also gerade gegen Frag-stärkere Teams wie Falcons, wie Secrets, wie G2, da ist man tatsächlich so ein bisschen ins Theatertreffen gekommen und deswegen könnte ich mir hier nochmal vorstellen, dass GG da ein bisschen was zu sagen hat. Ich glaube auch.

03:03:39 Und gerade mit der Hinsicht, wir haben das so ein bisschen thematisiert, ist aber kein schönes Thema, aber es ist leider ein Thema. Wir haben natürlich mit Ghost auch einen Spieler, der es überhaupt nicht geschafft hat, sich irgendwie in dieser Liga mit einzubringen. Das ist fast schon ein bisschen paradox, weil das Team hat es geschafft, der Team-Member hingegen nicht. Und wir haben mit Ghost, ich weiß nicht, ob sich das durch den gestrigen Tag nochmal verändert hat, aber bis vor kurzem war das so, einer der schlechtesten Spieler in dieser Liga. Und das macht die Sache natürlich ein bisschen, ja, wild.

03:04:07 Chasing History ist hier auch so ein bisschen die Devise, ihr habt es gesehen. Und das ist unser Playground, mein Lieber. Das ist auch hier wieder sehr, sehr interessant. Also Nighthame und Leia, das ist so ein bisschen das, was sich aus der ersten Map rauszieht. Aber eines nach dem anderen. Leia ist die erste Map. Much God's Children.

03:04:24 da entsprechend hinzugehen. Und das muss ich sagen, finde ich sehr spannend. Vor allen Dingen, dass man natürlich auch da diese großen Maps, wie auch ein Skyscraper zum Beispiel, dann sehr lange offengelassen hat. Café ist die Antwort auf der Gegenseite. Also ich denke, sie sagt, yo Café, ein bisschen mehr fragstark, ein bisschen dynamischer, ein bisschen schneller vielleicht auch, mit mehr Runout-Möglichkeiten, aggressiven Potenzial. Das liegt dann wieder mehr. Das ist so ein bisschen das, was wir gesagt haben. Ein Team, was gut zusammenspielt. Die wollen strategische Maps spielen. Die wollen große Maps spielen, die herausfordernd sind, wo die Basics wichtig sind, wo auch diese Absprachen wichtig sind.

03:04:53 G&G, die wollen eher ein bisschen spritziger spielen, ein bisschen schneller, deswegen da macht Kaffee auch sehr viel Sinn. Wo ich sagen muss, wo es halt natürlich dann sehr interessant ist, ist Matschko hat dann gesagt, sie nehmen ein Clubhouse raus, was uns dann letzten Endes mehr oder weniger dann vor die Wahl gestellt hat und Skyscraper dann eben, ja, auch es nochmal so weit gebracht hat. Insgesamt damit ein wirklich hervorragend spannender, eine hervorragende spannende Map war. Ich muss gerade nochmal schauen. Nighthaven Labs ist ja dann auch der Decider geworden, auch das.

03:05:20 Sommelsgeistkörper 2, wie gesagt, von diesen taktischen Maps. Auch wenn es jetzt Nighthaven geworden ist, würde ich sagen, einen kleinen Favoriten, würde ich sagen, auf Map 3 würde ich dann schon sagen, eher Richtung Matschko. Aber es kann viel passieren auf den ersten beiden Maps. Da lasst uns ganz gerne einfach gleich rein starten. Leia vor allem als erste Map. Auch das wieder, wie vorhin schon gesehen, eine Map, die ein bisschen Default geworden ist, aber immer noch spritzig gespielt werden kann. Immer auch wieder neue Überraschungen parat hält. Ich freue mich.

03:05:45 Ich bin da auch voll und Feuer und Flamme dafür. Also das wird ein sehr, sehr spannendes und vor allem will ich nicht sagen auf Augenhöhe Spiel, weil es sollte uns allen klar sein, dass das zwei sind, die dieselben Ambitionen haben, die dieselben Ziele haben, sondern es wird auch so ein bisschen das sein, was wir bei Gen.G ja immer gesagt haben.

03:06:02 Auch ein bisschen Drama wird es mit sich bringen. Gen.G. hat leider den Hang dazu, immer wieder was liegen zu lassen, vielleicht nach hinten die Explosion nicht so richtig auszuführen. Also da sind ein paar Sachen, die vielleicht liegen geblieben sind. Sich jetzt zu belohnen wäre stark, aber es wird für beide, oder für denjenigen, der es nicht schafft, auch so ein bisschen ein Drama in mehreren Akten werden, denn beide hätten es absolut verdient. Also es wird ein lachendes und ein weinendes Auge geben am Ende des Matches.

03:06:28 Hier, auch bevor wir rein starten, schon mal dazu sagt, dass wir überhaupt so weit geschafft haben auf beiden Seiten. Nicht nur einen Hut ab, wenn nicht mehrere Hüte, die sie alle abnehmen. Ich glaube, viele haben daran gezweifelt, dass Gen.G einen Schnippe hat hier in der Stage, weil es wirklich ja auch Crazy Roster-Games gab. Das Beispiel auf Seiten von BDS, auf Seiten von Wolves. Aber da gab es auch viele Zweifler.

03:06:51 Das gleiche auch für Matschko. Ich meine, klar, sie haben es aus den drei hoch geschafft, aber normalerweise brauchen Teams immer so ein bis zwei Stages, bis sie wirklich ankommen. Und das dann eben jetzt hier schon auf diesem fünften, so sechsten Platz zu schaffen, ist eine wahnsinnig gute Leistung. Also da wirklich jetzt schon, ich bin sehr begeistert, ich bin sehr stolz und auch sehr froh. Also gerade natürlich die Seite um JNG, das sind Leute, ganz ehrlich, die habe ich letztes Jahr, nee, vorletztes Jahr, ja, Anfang letztes Jahr, kann wir die aus dem T2-Bereich aufsteigen, sehen.

03:07:20 Und haben die mit begleitet. Das war für mich schon wie so ein Kindereinschulungstag. Da mit manchmal im Endeffekt genau das gleiche. Also mit Southbridge, wie die da auch beobachtet haben. Und es dann ja auch da geschafft haben. Und dann über T2, dass wir Markus ja auch beide begleitet haben. Das ist wie die Kinder, die jetzt irgendwie, weiß ich nicht, die haben gerade den Führerschein gemacht, kommen stolz nach Hause und du freust dich einfach. So geht's nur gerade irgendwie. Aber das Problem ist halt, du hast jetzt zwei Kinder, die hier gegenüber sitzen. Ja, wer kriegt jetzt den Geburtstagskuchen?

03:07:48 Ja, wer kriegt den? Das ist... Ja, gerade wer Kinder vielleicht sogar hat, weiß, ist immer ein Streitding. Es muss immer das größte Stück sein. Es muss das sein, wo die Kirsche drauf ist. Es muss das sein, wo das Stück irgendwie von der Verzierung noch mit drauf ist. Man kann es eigentlich keinem so richtig recht machen, aber irgendjemand bekommt das gute Stück. Wenn es nachher der Papa ist. Ich spreche da aus Erfahrung. Also.

03:08:11 Dann gehen wir in Rund Nummer 1. Gen.G in der Defense. Da haben wir vorhin sehr viele schöne Dinge gesehen. Von guten, wirklich sehr, sehr massiven Aufbauten. Bis hin zu sehr variablen Aufbauten. Dass man im späten Verlauf nochmal in Highground geht. Dass man nochmal einen Roam ansetzt. Dass man wirklich nochmal auf den Gegner direkt eingeht. Ob all das jetzt hier bei zwei Youngster-Teams auch der Fall ist. Das wird sich zeigen.

03:08:37 Dass wir hier vielleicht auch den ein oder anderen Fehler sehen werden, sollte jedem klar sein. Aber bisher haben sie gezeigt, sie können es mit den großen mithalten. Und das ist der Grundtenor. Und das ist auch das, warum dieses Spiel so sehenswert ist. Operational. Wir sind gerade schon angegangen von Ghost. Wir haben hier eigentlich auch einen relativ schönen, effizienten Ansatzpunkt. Da haben wir natürlich die Möglichkeit, schon viel Druck aufzubauen. Aber mit dem Blackbeard ran Richtung eben den Mains. Der ist da. Vielleicht ist sogar Neiko aus der Position rauszubekommen.

03:09:04 Kommt nochmal die Drohne mit ran, also man möchte wirklich nochmal sicher gehen. Vorteil ist natürlich als Mira, ne, du packst deine Fenster an die Wand und dann bist du im Endeffekt mehr oder weniger schon fast ein Roamer, weil du hast auf dem Spot nichts mehr unbedingt zwangsläufig zu suchen, auch andere können deine Schilder bespielen. Klar, du bist vielleicht nicht der schnellste oder auch nicht der leiseste Operator, ganz im Gegenteil, aber du hast halt eine ultra starke Waffe, gerade auf diese mittlere und kurze Distanzen, plus ein C4. Warum also Nike hier nicht ganz gerne auch mal von der Leine lassen? Parallel allerdings natürlich eben immer noch das Thema mit dem Blackbeard.

03:09:31 dass man da eben jetzt vielleicht reinkommen möchte, da vielleicht auch Druck aufbauen möchte. Mezzanine ist jetzt hier auch schon fast in der Kontrolle. Da müsste man natürlich noch mal ein bisschen Hilfe erwarten, um dann auch durch den Spot durchgehen zu können. Jetzt wird es noch gesmoked. Also man geht hier wirklich recht eindeutig direkt eher auf den Spot, als wie das Sons vielleicht so eher gewohnt sind. Das Problem ist aber, dass der Aufbau hier auch sehr breit gefächert ist. Auf der Gegenseite möchte man da durch das Prefire-Sitz von Deadshot. Und damit die Eröffnung, damit der Heartbeat heraus.

03:10:00 Ein Ticken suboptimal auf jedem Fall, aber dennoch auf jeden Fall verkraftbar. Schon im Moment erstmal ausgebremst worden. Jetzt soll es hier weitergehen und der Patikumine im Fuß. Auch das bremst nochmal ungemein auf.

03:10:10 Ja, denn dieser erste Ansturm von Mako kommt zum Erliegen, zumindest für einen Augenblick. Zumindest auch hier nochmal eine Zeit, sich zu sammeln, denn auch der Smoke dürfte einiges zu beitragen, dass das hier nicht ganz so schnell vonstatten geht. Die Vertikale soll angespielt werden, kann aber aktuell noch nicht so bedient werden. Amos hat aber Tools dafür und die braucht es gar nicht mehr. Da wird der Sandora mit der Nate fündig Deadshot. Die späte Re-Nate, kann man ja fast schon sagen, ist geglückt. Skies, auf was Sandora geht auch noch.

03:10:40 doch mal in die vollen, wird aber dabei gefrackt, Aza mit Akwi nachgelegt und es ist plötzlich vorbei und so schnell kann man gar nicht schauen, wie hier die Fracks gefallen sind. Man wollte Konfrontation, man hat sie bekommen.

03:10:55 Also, wenn sich das jetzt so weiterspüren, muss ich sagen, gefällt mir das, was Machiko macht, schon sehr, sehr gut. Im Prinzip wäre natürlich eine erfolgreiche Runde auf das Konto von Gen.G. Allerdings, und das ist so ein bisschen der Punkt, Machiko hat das sehr gutes Gebäude geschafft. Sie haben sehr schön diese Reflex forciert. Gut, dieser Opening Pick, darüber sprechen wir jetzt mal nicht. Das war vielleicht ein bisschen einfach leichtsinnig. Aber auch gut gedacht und gut gemacht von der Seite von Gen.G. eben.

03:11:20 Und alles in allem ja auch eine relativ knappe Runde, ne? Und das muss man sagen, hier auf Master und R6 Room schon auch ein Spot, der zu den primären Spots gehört. Das heißt, wo die Defense eigentlich relativ prominent glänzen möchte. Deswegen, wie gesagt, das ist spannend. Also Machko hat mir da jetzt gar nicht so schlecht gefallen. Aber das jetzt erstmal abzuwarten. Auch natürlich, was Operatorentechnisch passiert. Wir gehen jetzt hier erstmal Richtung Lab und Support.

03:11:46 erst einmal im ganzen Basement drunter. Und da ist es natürlich auch so, gerade über diese Schildoperatoren, du kannst direkt anspülen, du kannst auch symmetrical gegen vorgehen und ganz davon ab, was man machen möchte. Das Problem allerdings ist, und das sehen wir hier auch schon, Mira-Fenster, die da hochgezogen werden, die Reinforcements. Zudem da sind Deadshot, der natürlich auch Kameras verteilt im Gebäude. Also ich gehe mal schwer davon aus, man möchte hier auf der Seite von TNG das Ganze wieder breit spielen. Zeitposten.

03:12:13 Natürlich werde ich auch ein paar Opening Picks und Damage anrichten auf der Gegenseite. Ich utilize die aber dafür auf jeden Fall parat. Problem natürlich einfach auch hier, ne, die Möglichkeit über dieses Seller von Majiko. Man kann tendenziell eben über dieses Schild mit der Osa, über dieses Talon-Schild, schnell auf den Spot schauen Richtung Plank gehen, wenn da mit der Informationsbeschaffung vorher gut abgedeckt ist. So was hat auch immer ganz gerne funktionieren.

03:12:37 Allerdings, ich gehe jetzt eher davon aus, dass man hier mal ein bisschen Richtung Setup arbeiten möchte. Genau, gerade sagen, Vulcan Canister, Fnet Mine, jetzt schon mit der Twitch-Drohne zwei Utility-Stücke zerstört. Oster der Erste, der ein bisschen Damage nimmt, ein bisschen Obacht geboten tatsächlich. Aber ansonsten, Lollo hier ja auch gerade eben Richtung Warehouse schon mal ganz gut reingekommen. Und das ist eben dieser erste gute Startpunkt. Man fängt an, erstmal ein bisschen direkt in Richtung Spot zu spielen, drückt die Defense Richtung Side zurück.

03:13:02 um dann die vertikale Komponente dazukommen zu lassen. Und genau da ist gerade Tap. Ja, die haben wir vorhin auch schon gesehen. Und die ist sehr, sehr wichtig. Lollo macht da schon mal den Eröffnungswrack auf Naiko. Goyo von dann entziehend. Auch diese Vertikale wird gerade massiv gestört. Aber Tap macht das hier mal ganz entspannt. Nimmt sich Nummer 1 mit. Nimmt sich Nummer 2 mit. Und ist da oben einfach am Seien. Und Lollo mit dem Abschluss. Mako nimmt sofort Fahrt auf.

03:13:33 Alright! Also ich mein... Ja?

03:13:39 War halt eine gute Runde, ne? Es war irgendwie gefühlt so klick, klick, klick für Tap und, ja, easy. Ganz, ganz ins Lächerliche gezogen. Also, erstmal Respekt an die Art und Weise, wie man das geschafft hat, die Liefers um sich herzutreiben. Jetzt sehen Sie es hier nochmal in den Highlights. Also, gerade dieser Opening-Pick war natürlich wichtig, um dann den ersten Map reinzusetzen. Dann hatte ich so ein bisschen das Gefühl, ist JNG auseinandergefallen. Alle wollten irgendwie einzelne Fights eingehen. Das Tap hat natürlich hier ganz stark in die Karten gespielt.

03:14:08 Spätestens dann mit diesem On-Side-Push ist das Ganze auch umgemünzt worden in die erfolgreiche Runde. Damit 1-1, erstmal der Ausgleich und wieder sagt Maschko, das ist eigentlich genau das, was ich erwartet hatte. Dieses Teamplay sollte hier zum Tragen kommen, um den Möglichkeiten abzudecken. Ich kann es nur in einer anderen Logie beschreiben. Dieses Thema mit diesem, ich sag mal, Bienenstock. Ein Bienenstock hat meistens irgendwie einen Eingang und der kann als Ein- oder Ausgang benutzt werden. Wenn du...

03:14:36 Wenn du da Stress machst, kriegen alle Bienen in die Richtung. Und wenn du dann auf der Hinterseite irgendwie keine Ahnung...

03:14:43 Wenn du mit der Fähre reinsteckst, fällt dir aus dem anderen zu beleid, ihr wisst, was ich meine. Ich habe lange zugehört, wie lange war ich am Ball, du. Wenn du da von der anderen Seite irgendwie reinmarschieren willst, keine Ahnung, du bist eine Ameise und denkst, jo, da ist eine kleine Lücke, dann sind alle halt abgelenkt, weil sie damit einfach nicht rechnen. Und das war irgendwie auch das Problem, dass man so ein bisschen die Bienen vor sich her getrieben hat und dann einfach diese Ablenkung genutzt hat, um eben Tap in Fahrt zu bringen. Also alles in allem sehr schön. 1-1 natürlich ist auch hier erstmal nur...

03:15:11 Ein gemächlicher Start. Lotto möchte hier das Breach ausbekommen. Ihre Fetze damit natürlich auch wieder relativ unnötig machen. Ich glaube genau das sollte auch passiert sein. Lotto da gleich hinterher pieken. Aber auch hier für den Moment erstmal die Checkliste abarbeiten. Die außenliegenden Breaches öffnen. Die Drohnen ins Gebäude bekommen. Kennen, was Gen.G. macht, wo sie spielen, wie sie spielen. Was ist das Setup, auf das wir uns gefasst machen müssen. Wer spielt vielleicht auch wo eher roam heavy, eher

03:15:40 Mehr auf dem Spot. Das sind gerade die Eindrücke, die man bekommt. Die Eindrücke sind vor allem jetzt gerade über dieses Game. Erst einmal Leistung ist da. Effort ist da. Leidenschaft ist da. Also man merkt schon, da ist der Wille auf das EWC zu fahren. Definitiv am Start. Wie gesagt, deswegen fragen wir euch auch dieses Game hier.

03:16:05 Und wir schauen vor allem jetzt auf die zweite Tag von Mako. Denn die wird jetzt nochmal ein bisschen ausschlaggebend sein, was wir zu erwarten haben in diesem Matchup. Denn theoretisch haben wir relativ ausgeglichene Map. Wir haben uns da gestern auch schon drüber unterhalten. Du hast es vorhin auch nochmal angemerkt. Man kann sie 50-50 spielen, wenn man...

03:16:28 einen gewissen Effort reinsetzt in diese Attack. Und auch das scheint Mako hier zumindest ein bisschen vorzulegen. Also in der zweiten Runde schon einen Attack mitzunehmen ist schon mal sehr, sehr stark. Das muss man so ein bisschen vergleichen wie mit einem Skyscraper. Auch da sind die Attacks einfach unglaublich wichtig. Den Laufweg so ein bisschen vorzugeben.

03:16:48 Oh, schön gemacht halt. Ja, sauber. Also geinjured, gedowned, geconfirmed hier. Alles in einem Zuge. Mit einer großen Lücke in Richtung Mako. Das ist halt ein bisschen das Ding. Man hat sich auf diesen Breach fokussiert und eigentlich war die Cover da. Aber, ja Gott, hat ein sehr schönes Timing bewiesen. Wird jetzt aber abgefrüchtet von Ghost. Mit mindestens ein kleiner Angleich. Immer noch natürlich der leichte Vorteil, die defensiven Seite zu bemerken. Und natürlich auch dieser High Ground. Das ist ein bisschen das Problem. Wir haben ja vorhin auch schon drüber gesprochen.

03:17:15 Nighthame, aber auch leer sind zwei Maps. Du kannst in das vertikale Gameplay reinspielen, musst du es aber nicht. Problem ist aber natürlich, dann brauchst du eben gekonnten Mittel, um diese Vertikalität der Gegenseite zu unterbinden. Und das ist noch nicht so ganz der Fall. Deswegen gibt es eben auch Schüsse von oben runter. Skies, der da Ghosts zieht. Ich weiß, dass hier das Ganze nochmal schwieriger geworden gerade. Parallel kommt Support dazu, Deadshot und Acer mit den letzten beiden Fracks. Und damit, wenn G nochmal erfolgreich eben genau das gemacht haben, warum viele Teams eben

Analyse der Spielstrategien und des Spielverlaufs

03:17:43

03:17:43 Sonst in der Tech immer das Obergschloss angreifen. Diese vertikale Druckpunktmöglichkeit, da diese Entrance Points zu verhindern, ist einfach zu stark. Und das haben sie ausgenutzt und deswegen die Runde. Schnell, konsequent, einfach das Ganze gut strukturiert und schon ist der Win da. Jetzt bin ich natürlich gespannt, ist die Antwort wieder nur einen Absprung entfernt für Mako.

03:18:13 Zumindest haben wir das erste Viertel durch und damit immer so eine kleine Prognose natürlich, was könnte werden. Wenn wir das jetzt einfach hochrechnen auf ein zweites Viertel, sind wir bei einem 4-2-Swap, was vollkommen in Ordnung wäre. Also hier ist noch kein Grund, in irgendeine Richtung sich Sorgen zu machen, dass das nichts wird. Man hat sich mit dieser Map bisher zumindest schon mal einen guten Gefallen getan. Man merkt, dass sich beide damit beschäftigt haben, dass beide wissen, was zu tun ist. Dass man hier auch nochmal ein paar extra Überlegungen...

03:18:41 mit in dieses Spiel reingenommen hat. Das ist ja immer das Wichtige, von dem wir sprechen, ob es ein Clubhouse ist, ob es ein Chalet ist. Spiel deine Standards mit einem Plus. Dieses Plus kann verschiedene Aspekte haben. Das kann Geschwindigkeit sein, das kann ein besonderer Aufbau sein, ein überraschender Aufbau, ein gutes Timing, gutes Teamplay. Und dann hast du schon ein sehr, sehr standhaftes Grundgerüst, um dich zu beweisen.

03:19:09 Während wir hier in den Upper Floor gehen, gehen einige von ihnen auch schon mal in den Lower Floor, schauen sich da nochmal ein paar Vorbereitungen an, um natürlich auch hier auf dem besten Wege zu sein, sich für alle Eventualitäten zu rüsten. Hier sehen wir auch warum. Man kann hier sehr, sehr schön den Lower Floor mithalten. Also sich da irgendwo durchzuschieben, ist dann um einiges schwerer.

03:19:33 Und jetzt geht es vor allem darum, wie wollen wir wieder aufbauen? Haben wir einen großen Effort auf diese Sidewall? Wollen wir hier auch nochmal eine große Rotation angehen im späteren Verlauf? Haben wir Operational als Mainpoint? Das sind immer die großen Fragen, die wir uns da stellen. Und eben daher wir uns auch fragen, was passiert genau? Das sieht ein bisschen nach dem Rehost aus. Jawohl! Check, Pause, it is. Und somit vielleicht für uns beide nochmal der Ansatz.

03:19:58 Ein bisschen ranzugehen, was läuft gerade gut? Was läuft da in den Augen vielleicht noch nicht so gut? Wo liegen da gerade die Stärken und Schwächen?

03:20:06 Also ich muss eigentlich sagen, ich finde das Game noch relativ stark auf Augenhöhe. Die letzte Runde hat das Ganze jetzt so ein Stück weit Richtung Dengie getrieben. Einfach nur deswegen, weil man gemerkt hat, gerade eben dieser Breach-Richtungszeit, da hat man dem Hering hinterhergejagt, hat ein bisschen auch vorführen lassen von Naiko, der dann ja eben um die Ecke dazugekommen ist. Und gleich zwei Pixeln machen können. Das sind Sachen, dass da eine Drohne platziert, den Spieler vielleicht ein bisschen smarter weiter in diese Ecke reingestellt.

03:20:35 Und dann kann man das Ganze auch besser abfangen. So wirst du halt relativ schnell einfach übermäht, muss man da einfach sagen. Das würde ich mir einfach wünschen, dass man da sich noch ein bisschen mehr auffächert. Ich glaube, das kann auch tatsächlich einen Attack sehr gut unterstützen, weil du einfach mit einem breiteren Aufbau zwar vielleicht nicht so gut die Reflex machen kannst, aber du kannst dich mehr abdecken. Und so wie gerade ein Gen.G. spielt, sie spielen relativ isoliert, relativ abgekapselt voneinander, hat man das Ganze ja auch schon ganz gut hinbekommen eben.

03:21:01 In dieser zweiten Runde, wo wir nochmal dran denken, Tab, der der 1-on-1-Situation immer hat spielen können, im Obergeschoss. Also auf beiden Seiten. Da könnte man jetzt hier nochmal Punkte anmerken. Mit JNG vielleicht auch eher dieser Punkt ein bisschen mehr zusammenzustehen, um dann eben solche Aktionen nicht zu erlauben, wie das, was wir eben in der zweiten Runde gesehen haben, was ich eben schon beschrieben habe. Aber es sind Kleinigkeiten. Ich will, dass die Teams ihre Identität beibehalten. Ich will, dass sie so spielen, wie wir es von ihnen gewohnt sind. Und das machen beide Seiten gerade relativ gut.

03:21:28 Ich glaube, es wird jetzt hier so ein bisschen so ein Rüstungsspiel. Auf der einen Seite werden wir jetzt wahrscheinlich sehen, dass Matschko tendenziell sich wieder überarbeitet, wieder verbessert, wieder eine Runde drauflegt, weil sie es auf einmal wieder schaffen. Keine Ahnung. Heute war Flawless, ich hoffe, es ist wieder Flawless. I don't know. Vielleicht schafft man es jetzt wieder, dieses tolle Teamplay so rauszuholen. Auf der anderen Seite könnte ich mir aber auch vorstellen, dass Jinji sich wieder eben über diese individuellen Skillchecks...

03:21:53 durchsetzen kann, also gerade Naiko, dass er vielleicht irgendwo noch einen Attacker überraschen kann als Beispiel. Aber es sind natürlich nicht die Einzigen, die wir hier, oder Naiko ist nicht der Einzige. Als Beispiel, Deadshot und Azza haben jetzt hier auch schon relativ schön ihren Teil beigetragen in den bisherigen Runden und ansonsten ist hier noch wirklich alles offen. Deswegen diesen Attack-Issue. Wichtig ist natürlich einfach, sich da halt nicht irgendwie auskühlen zu lassen.

03:22:18 mental nicht auskühlen zu lassen. Aber ich glaube, da brauche ich uns hier nichts zu erzählen. Das sind Pros, die wissen genau, woraus sie sich einlassen und wissen auch genau, wie man das eben überbutten kann. Ansonsten sollte es hier auch eigentlich gleich jeden Moment weitergehen. Ja, denke auch. Weiß jetzt auch nicht ganz genau, was der Auslöser dafür war. Es gibt ja hier und da mal das Problem, dass irgendjemand rausdroppt, dass vielleicht auch der Observer, dass der Lobby herausfliegt und wer schon mal observed hat, der weiß, da lauern die ein oder anderen Gefahren mit Lobbybugs und Co.

03:22:48 Von daher dürfte das auf jeden Fall fix gehen, gerade weil man jetzt diese Lobbys auch sehr, sehr gut nachbauen kann. Muss halt mal ein bisschen aufpassen mit den Bans, aber davon hatten wir noch nicht allzu viele. Also da ist jetzt eben sehr, sehr schnelles Reopen der Matchmöglichkeiten gegeben. Drei Runden hatten wir. Was immer so ein bisschen schnifflig ist, ist halt dieser Übergang. Also wenn du zum zweiten Bann sozusagen kommst, nach dieser ersten Bannphase,

03:23:17 Wenn du vorher deine Runde verlierst und der Rehost sozusagen bekommt, und du eigentlich hättest bannen müssen, müssen die Teams dann außerhalb bannen, weil der Observer das schon eintragen muss. Das wird uns hier zum Glück nicht begegnen, weil das eben alles schon gesetzt ist. Von daher, wie gesagt, erstmal keine Probleme an der Stelle. Genau. Und vielleicht auch, wenn ihr euch gerade fragt, wenn ihr vielleicht nicht ganz so auf dem seid,

03:23:45 die Sport-Themen, warum keiner hier redet, die haben doch gerade eigentlich Zeit dafür. Naja, ist im Endeffekt so, man sagt, wenn es eben zu so einem Tech-Issue kommt, dann ist das ein technisches Problem, dann soll das nicht auch als Kommunikationspunkt genutzt werden dürfen und deswegen ist es den Spielern untereinander untersagt und dann dazusprechen und natürlich auch da darf der Coach sich auch nicht zu Wort melden, was wird natürlich auch immer streng überwacht und das ist natürlich auch immer wieder ein Punkt, da würden wir ein bisschen schauen, hey, ab wann bewegen sich die Münder wieder?

03:24:13 Denn dann ist zu erwarten, dass es weitergeht. Wobei man das Ganze auch missinterpretieren kann, denn das darf sich natürlich nicht zum Spiel geäußert werden. Theoretisch, wenn man es jetzt stretchen wollte, dürfte ich dich fragen, Markus, hey, wie geht es dir eigentlich? Eigentlich ist das erlaubt. Wie gesagt, irgendwann wird natürlich auch da die Grenze gezogen. Aber wie geht es dir denn eigentlich, wenn ich schon die Zeit habe? Ja, wie geht es mir eigentlich? Ich glaube, wie euch allen da draußen reichlich müde nach dem gestrigen Tag. Aber das darf man auch ungeniert sagen.

03:24:43 Schöner Abend, auch so ein sehr, sehr langer und gehaltvoller Abend. Also wir haben viele Dinge gesehen, viele gute, vielleicht auch nicht so gute Sachen. Aber ich sag mal so, ich bin müdchen, ich bin ein bisschen hungrig. Das ist auch noch so ein Aspekt, der dazu kommt. So diese typische Abendbrotzeit, 18 Uhr. Ich würde der eine oder andere sagen, wie 18 Uhr? Wie alt ist der Mann? Ich habe halt Kinder. Und mit Kindern ist auch das Abendbrot immer ein bisschen vorversetzt.

03:25:08 Und das behält man dann irgendwann bei und dann wird man alt und dann isst man irgendwann Abendbrot um 13 Uhr. So ist das manchmal. Ich kenne das noch von meinen Großeltern. Da war dann irgendwie so 15 Uhr Abendbrot feiern. Aber bevor ihr uns jetzt ins Bett geht, also Abendbrotzeit, holt euch eine Schnitte, holt euch was auch immer, worauf ihr jetzt richtig Lust habt.

03:25:32 Und setzt euch dazu, gesetzt euch dazu. Und falls ihr denkt, nee, ich hab nicht so Hunger, ich hab vielleicht schon was gegessen, aus dem Verzeichen Combine. Oder aus dem Verzeichen Major. Wir haben einige tolle Events, die hier in der nächsten Zeit bei uns im Herzen Deutschlands, im Herzen Europas damit natürlich auch stattfinden. Und ich würde mich freuen. Döner, auch eine gute Idee. Ich würde mich freuen, wenn ihr da mit dabei seid. Da gibt es natürlich nochmal das eine oder andere Abschlusspecken. Also informiert euch ganz gerne, falls ihr da noch...

03:26:01 kein Ticket habt oder keine Möglichkeit habt. Da ist auf jeden Fall das richtige Möglichkeit da. Ich glaube, damit ist auch dieser Sommer sehr schön gefüllt. Also wir haben jetzt Juni bis Juli haben wir Stage 1. Dann haben wir im August natürlich Combine, parallel auch die ganze Zeit Combine gehabt. Dann geht es natürlich dann auch schon weiter mit Rumble. Parallel fängt gegen September dann auch wieder Stage 2 an.

03:26:25 Wenn das so langsam ausklingt und wir in diese Herbst-Winterzeit kommen, fängt das Major langsam auch schon an loszugehen. Also dieses E-Sport-Jahr ist prall gefüllt. Es gibt immer was zu sehen. Und auch hier gibt es wieder was zu sehen, denn wir gehen wieder ingame Genji gegen Mako. Und ich bin gespannt. Maverick und Mira sind die Operator-Bands. Ich denke, das ist relativ tief.

Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen in Runde 4

03:26:48

03:26:48 ich denke auch nur mit mir aber vorhin schon ein bisschen thematisiert es gibt natürlich einige positionen die du spielen kannst es gibt auch einige positionen die du damit kontern kannst wir haben über diese wand technik gesprochen damit legt an anderen seite wird mir fenster dran getan damit ist einmal die neid das fenster aufgemacht um die möglichkeit haben kontext rauszuwerfen also ihr seht schon mir herauszunehmen war früher eine gute idee mittlerweile auch immer noch eine gute idee

03:27:15 Ansonsten natürlich gibt es auch Möglichkeiten, das zu kontern. Wir haben das Shattered Glass. Wir können da natürlich auch mit einer Ash arbeiten und und und. Also Möglichkeiten sind gegeben. Hier möchte man sich aber erst gar keine Gedanken drum machen. Somit gehen wir rein in Runde Nummer 4. Wie gesagt, wir starten mit dem Zyklus erneut, also mit dem zweiten Viertel, wo wir alle Spots gesehen haben, wo wir auch wissen, was gespielt wurde, wie aufgebaut wurde.

03:27:42 welche Punkte vielleicht noch nicht ganz so gut funktioniert haben bei Mako. Also wo sollte man einen Effort drauflegen? Gerade wenn wir uns nochmal das letzte Match auf Nighthaven angucken, fand ich so ein Aspekt, der sehr, sehr gut funktioniert hat, war diese Glass-Aktion, dass man die Sidewall aufgemacht hat, die wir hier gerade links sehen oder jetzt auch rechts. Und dann eben die gegenüberliegende Seite mit dem Glassheld, einer auf Plantgate, Smoke rausgeworfen werden. Damit hast du einen gewissen Abstand zum Gegner. Muss aber auch situativ passen.

03:28:08 Hier ist es nicht der Fall. Hier gehen wir so ein bisschen auf Konfrontationskurs. Das heißt, wir haben einen Bug dabei für eventuelle Eröffnungen, auch aus der Vertikalen heraus. Wir haben Kontrolle mit Tab, wir haben Initiator mit Hassan Dora und natürlich auch mit Ghost. Nochmal einiges, um hier ein bisschen vorzuarbeiten. Und den sehen wir hier auch in Aktion. Was gibt es zu holen? Da war eine Echo Drone. Die hat man, glaube ich, nicht erwischt. Bin mir nicht ganz sicher. Zumindest Naiko in keiner...

03:28:35 Vorhanden gerade, also nicht unterwegs, doch in einer unterwegs. Jetzt sehen wir es hier gerade. Also man hat sie nicht getroffen. Aber es gibt natürlich einiges, was wir hier uns snacken können. Die erste Minute ist schon von der Uhr gesnackt worden. Da wird tatsächlich ein bisschen Utility gesportet. Das war gerade die Yokai Drohne. Das muss ich sagen, finde ich auch sehr schön.

03:29:01 Die Ekodrohnen haben so ein bisschen den Revival ja wieder erlebt, nachdem man sie früher, natürlich, die Linie einfach drin hinein, von Plans genutzt hat, sind sie jetzt aktuell auch immer ein schönes Mittel, um eben Informationen selber aufzubauen. Schickst sie auch aus dem Drohnenloch raus, oder rücken die Tür einfach raus, SDR mal kurz nach oben fliegen, sammelt Informationen, wieder ins Gebäude zurück und alles ist fein. Ist natürlich, das jetzt gerade selber ist aufgefallen, Markus, ist die Art an Informationsbeschaffung, die aktuell für die Defense-Seite am längsten außerhalb des Gebäudes funktionieren darf, denn Weltcamps gehen ja kaputt.

03:29:31 Das stimmt, das ist schon lange Zeit nicht mehr so der Fall. Das war ein wichtiger und leider auch sehr impactlastiger Frack. Asandora raus, Blackbeard raus. Trade sozusagen indirekt auf den Smoke ist damit geglückt. Also zwei sehr wichtige Operator, die das Ganze hier einmal mit Nichtstun strafen.

03:29:56 Die dürfen sich jetzt die Camps angucken. Das dürfen sie schon machen. Dürfen auch Informationen geben. Natürlich. Aber aktuell geht es natürlich gerade vor allem ums Initiieren. Und da ist gerade Jinji gut mit dabei. Wichtige Operator aus diesem Liner Braus zu nehmen. Lollo mit dem Double Kill mittlerweile. 3-3 Situation. Auch hier wieder auf 30 Sekunden. Die Infos sind da. Der Beehive wirkt. Und es geht nochmal um ein letztes bisschen Kontrolle.

03:30:24 Auch über diese Walls, über den Breach. Die Rotation von Agui könnte jetzt goldrichtig sein. Sneak it like it's hard. Man hat es aber auf dem Schirm. Man ist austariert in Richtung des Fensters. Deadshot sehr schön gemacht. Sieben Sekunden to go. Deadshot mit dem Triple Kill. Odaza. Sehr gut. Nochmal diese Defense. Fast noch besser als die erste. Hier ist ja gar nichts auf dem Spot aufgeschlagen.

03:30:51 Ja, also da gerade Deadshot vor allen Dingen sehr, sehr stark zugeschlagen. Also, Respekt, muss man ganz ehrlich sagen. Generell, ich mag dieses wuselige Gameplay einfach sehr gerne von Gen.G. Das, was ich eben gesagt habe, sie isolieren sich ganz gerne. Jeder geht auf seine individuellen Fights. Da ist Teamplay mit dabei, aber das sieht man im ersten Moment nicht so. Und das ist eigentlich eine sehr...

03:31:14 perfide Art und Weise im Team zu spielen. Und zwar als Attacker, du drohst dich rein und denkst, ah ja, okay, da ist einer, der hat gerade keinen da. Aber das ist ein Trugschluss. Denn diese Positionen, um an diese Leute, die solid darstellen, ranzukommen, die werden dann wieder bewacht. Und genauso kriegt man dann eben über leichte Movements, über leichte Bewegungen eben diese Spots abgecovert. Und das hat Deadshot gerade einfach ein paar extra Laws ausgenutzt.

03:31:38 Bin mal gespannt, vielleicht sehen wir es gleich noch mal im Replay. Also, Deadshot gefällt mir hier wirklich sehr, sehr, sehr, sehr gut. Gerade ab dem Rehoster eben drei Kills gemacht. Natürlich nicht nur er alleine, sondern der Rest von seinem Team war auch mit dabei. Aber es ist einfach eine sehr schöne Leistung, allein das jetzt schon so zu sehen. Damit natürlich für Renji auch die Möglichkeit gewesen, eine weitere Runde zu sammeln. Normalerweise 3 zu 1. Und dass man natürlich sich jetzt hier vor allem auch dem Echo treu bleibt. Aber eben Deadshot hier auch auf die...

03:32:03 Auf die Ella packt, kann ich gut nachvollziehen. Das gibt hier nochmal on top eine Möglichkeit, gerade wenn es vielleicht um Schilder auch geht, damit umzugehen. Es ist auch einfach generell alarmiert zu werden, wenn irgendwo ein Attacker langkommt. Du hast entweder Informationen durch eben U-Minen, durch Yokai Drohnen oder eben durch diese Quizmod Mines. Ist einfach eine super Kombination, fast schon ein Layering aus Utility. Allerdings auf der Gegenseite ist jetzt ziemlich viel Bums dabei, ziemlich viel Durchschlagkraft.

03:32:31 Gerade wenn du Lollo vorne wegschiebst und vor dir wegziehen siehst, kann dieser Blitz schon relativ viel Impact machen. Das Problem ist aber diese Gloomines können problematisch für ihn werden. So, hier muss man die erstmal aus dem Fuß ziehen. Agui! Mit dem Opening-Pick-Ghost fällt in die Hände von Deadshot. One for one. Aber gerade den Leashen rauszubekommen ist natürlich sehr, sehr gut. Problem ist aber...

03:32:50 Machko hat da jetzt schon die Gridlock verloren, also auch nicht der allerbeste Opening-Pick. Aber vielleicht mit dieser Map-Controller, die man damit eröffnet hat, kriegt man ein bisschen mehr Raum, den man einnehmen kann, mehr Raum, den man umnimmt, kann eben auch dann über diese vertikale Komponente. Dafür muss man aber jetzt erstmal noch die Map einnehmen. Ja, und das ist immer der größte Aspekt des Ganzen, dass wir...

03:33:12 mit diesem Einnehmen der Map natürlich auch immer wieder Mannkontakt haben, immer wieder schauen müssen, bewegt sich noch etwas in diesem Gebäude, hinter uns, vor uns, konfrontiert man uns, lässt man uns gewähren und wenn, warum, das ist ja auch mal ein wichtiger Aspekt, hier ist alles frei, warum ist das so? Entweder, klar ist die Antwort, man hat sich komplett eingetörtelt und will einfach diesen Spot an sich safe bekommen oder man baitet auch irgendwie in diese Räumlichkeiten rein, um dann später nochmal

03:33:40 die Schlinge zuziehen. Wobei zuziehen sind. Vertikalspiel. Wir haben es angesprochen. Ist auch hier natürlich nochmal wichtig. Deadshot. Das ist wie der Licht. Denn ich glaube aus der Perspektive des Gegners war da überhaupt nicht zu sehen. Naiko zum nächsten auf Tap. Masandora muss sich da auch gut anziehen. Kann sich aber nochmal durchsetzen gegen Naiko. Weiß ganz genau. Support bei Gen.G. wird groß geschrieben. Also die sind häufig im dualen System unterwegs.

03:34:09 Lieber doch mal checken, ob da einer hinterher trabt. Wo wir traben sind, die gleich anbrechenden 40 Sekunden, die müssen mit einem kleinen Fußmarsch bestückt werden. Das wissen sie und nehmen es sehr, sehr schnell in die Hand. Gehen hier auf Konfrontation und es ist Ezra, Smoke und Flinte. Was für ein Duo. Ja, da hast du eben von diesen Duo-Konstellationen gesprochen. Und dann denkt sich Ezra einfach, ja, ich habe eine SMT und ich habe eine Shotgun. Das ist das Duo, was ich brauche.

Matschkos Timeout und Gen.G's Dominanz

03:34:38

03:34:38 Und eine weitere erfolgreiche Runde auf das eigene Konto ist mittlerweile schon eine sehr schöne Ansammlung an Runden. Das muss man schon sagen. Mittlerweile damit das vorläufige Hebel ist 4 zu 1. Damit natürlich auch tendenziell die Möglichkeit, das 5 zu 1 zu machen. Und das zwingt tatsächlich jetzt Matschko in eine sehr unkomfortable Position. Sie müssen jetzt den Timeout nehmen, weil sie eben unterbinden wollen, dass es noch weiter ihnen aus den Händen gleitet. Und so verbinden wollen, dass es eben zu einer 5 zu 1 Roundsup kommt. Allerdings, und das ist das, was das Ganze so unangenehm macht.

03:35:07 dieser Timeout bringt dir nur bedingt viel. Denn sind wir mal ehrlich, nach dieser einen Runde, die man jetzt noch attacken muss, naja gut, wie viel kann man da wirklich rauszähren in der Defense? Ich denke, der gedankliche Vorteil, den man sich davon verspricht, ist, normalerweise braucht man in der Defense dann nicht unbedingt einen Timeout, weil einem die Map dann wieder ein bisschen mehr zuspielt. Aber das haben wir auch schon anders gesehen, dass auch hier die Attack, wie du vorhin gesagt hast, auch nicht so schlecht ins Treffen kommt. Kommt immer ein bisschen natürlich auch darauf an, auf verschiedene Faktoren. Aber...

03:35:37 Ich bin gespannt. Ich bin definitiv jetzt sehr gespannt, was hier mit diesem Timeout passiert. Wünschenswert wäre es natürlich, dass wir jetzt hier eben damit nochmal eine Runde aus Konto von Matschko sehen.

03:35:50 Problem ist ab und zu, also mit der Rechtsgibs dauert es aber ein bisschen bis eben diese Timeouts ankommen. Und wenn man den natürlich jetzt nicht direkt konvertiert, dann haben wir vielleicht auch ein bisschen für die Cuts, aber was hältst du denn davon, von dem Timing? Ja, Timing ist halt immer so eine Sache. Also das, was du vielleicht mit einem Timing erreichen willst, ist nicht auch das, was gerade passt. Also ein gutes Timing hängt ja immer von zwei Faktoren ab. Immer von dem, was du leistest, ob dein Timing...

03:36:19 innerhalb des Teams gut ist und ob das Timing zu dem des Gegners passt. Ich finde ein gutes Beispiel ist dafür dieses, mein Gefühl sagt mir, hier kommt gleich ein Gegner. Und dann sitzt du da und im falschen Moment guckst du weg, dann war das Timing falsch, aber die Situation dahinter ja richtig, nur du hast halt einfach das Timing zeitversetzt abspielen lassen.

03:36:39 Und ich glaube, das ist mit vielen Attacks hier auch so. Und mit vielen Defense-Runden genau dasselbe. Intention ist da. Das Timing stimmt nicht ganz. Vielleicht stimmt es im Team, aber es stimmt nicht zu dem, was der Gegner macht. Und dann ist das... Es ist eine schwierige Kiste. Also ich glaube, es gibt keinen da draußen, der sich auch so häufig mal darüber aufgeregt hat, dass man eine halbe Stunde irgendwo hinguckt. Und dann guckst du weg und dann sind da plötzlich zwei Leute und du fragst dich eigentlich, was...

03:37:03 Fange ich hier eigentlich mit meinem Leben an. Jedes Mal. Immer. Es ist so. Es ist so. Und das heißt nicht, dass du was falsch gemacht hast, sondern die Intention ist richtig, aber das Timing des Gegners war ein anderes als das, was du hast. Und das ist... Frag mich nicht, warum das so häufig passiert, aber es passiert. Ja, dann schauen wir mal, was jetzt vielleicht in den Kommen-Runden so passiert. Denn 4 zu 1, ich hab's ja schon erwähnt, 5 zu 1 ist möglich. 4 zu 2 ist aber auch möglich. Erstmal 5 zu 4. Naiko kriegt den Opening Pick auf Ghost und...

03:37:30 Da muss man ehrlicherweise gestehen, Markus, du hast auch schon angesprochen, kommt leider nicht so ganz so gut ins Tragen. Auch heute jetzt erstmal noch nicht. Kann sich natürlich jederzeit ändern. Wichtig ist, dass der Rest hier im Parat ist. Gerade Dora hier mit ein bisschen Backup von Tab. Eine schöne Double-Stack hier eigentlich. Die Aktion da eben, um diese Batterien von Bandit ein bisschen rauszubekommen. Denn Bandit selber auch vielleicht ein bisschen unter Druck zu setzen. Jetzt hat der schon auch noch den Breach hinten offen.

03:37:55 Flashes kommen rein. Also sehr viele Komponenten, um an einen Spieler heranzukommen. Sehr viel Investment an Utility. Aber noch hat man ihn nicht. Noch liegt er da und zieht weiter die Aufmerksamkeit. Und die Zeit auf sich. Ein weiteres Mal die Utility. Währendessen geht Dora einfach auf Plant. Das T4 geht raus. Connected allerdings nur, um Damage zu machen. Jetzt nochmal der Schutz vielleicht hier über die MP7. Nein, Deadshot ist abgelenkt. Jetzt Dora mit dem erneuten Plant-Ansatz. Und von oben ist auch Support mit dabei. Das T4 sitzt auf Dora.

03:38:22 Tap mit dem Frack auf Naiko. Der schaut nach wie vor auf dem Boden. Effektiv hier eine 3 zu 3 Situation. Aber der Diffuser liegt halt auf dem Spot. Und das weiß jetzt auch ein Gen.G. Eine Minute noch auf der Uhr. Wir haben keine Arrow-Use mehr. Wir haben noch ein paar X-Kairos, die gerade genutzt werden. Akwi mit dem Frack auf Sky ist. Das ist gar nicht mal so verkehrt. Macht das Ganze wieder ein Stück weit mehr möglich eben für Matko, diese Runde zu holen.

03:38:48 Ja, und diese Runde, die wollen sie und die brauchen sie ganz, ganz dringend. Weshalb natürlich jetzt hier ein ganz besonderer Fokus darauf gelegt ist, was passiert eigentlich mit Deadshot. Wie es aussieht, scheint der jetzt auszubluten und das auch wissentlich. Wir haben es gerade ein bisschen gesehen an diesem Circle. Hat sich gedreht und zwar sehr, sehr schnell, so wie auch hier die Fracks fallen. Azox nochmal mit dem Ausgleich und Azox gegen Tab is Last Man Standing Situation. Gen.G.

03:39:13 will das Ganze noch für sich behaupten. Man ist auf dem Spot, man hat den Koffer, man geht auf Plant, man ist auch Sense, hat nur leider keine Wände mehr. Und das wäre vielleicht genau das gewesen, was gebraucht hätte. Aber was hätte, wäre, wenn es ist das 5 zu 1. Und 5 zu 1 ist eine Hausnummer. Also, da muss man ehrlicherweise gestehen, das ist...

03:39:41 Ordentlich. Ich finde keine anderen Worte, weil ich sehr beeindruckt bin mit der Leistung von Gen.G. Normalerweise reden wir immer ganz gerne, dass wir hier einen 4-3 sehen. Wir haben jetzt aber auch schon häufiger thematisiert, dass auch ein 3-3 durchaus möglich ist, weil einfach die Attack schon mittlerweile viele Wege gefunden hat, um mit defensiven Setups umzugehen, um damit sich selber auch ins Gebäude reinzubringen. Ein 5-1 ist aber definitiv eine Hausnummer, die man hier normal Gen.G. eben sehr positiv anrechnen muss. Dementsprechend natürlich jetzt aber auch erstmal der Rounds, ob der damit einhergeht.

03:40:10 Und auch die Operator Buns. Also, eine schöne erste Hälfte. Jetzt muss natürlich auch der Attack funktionieren. Und das ist vielleicht jetzt so ein bisschen der Anknüpfpunkt, an dem man sich festkrallen kann für Matschko, dass sie hier in der Defensive vielleicht mehr Gewissen bekommen. Wäre auf jeden Fall wünschenswert. Nochmal ganz kurz dazu gesagt, wir haben den Timeout schon gesehen. Mit der letzten Runde nicht erfolgreich ist auch der Timeout nicht erfolgreich konvertiert worden. Und da ist es im besten Fall vielleicht noch mehr möglich auf der defensiven Seite. Das wäre auf jeden Fall wünschenswert.

03:40:41 Tja, ich weiß nicht. Ich bin noch so ein bisschen ratlos. Also klar, diese Defense ist natürlich immer etwas, was Gegner auch nochmal beflügelt. Ob das hier reicht, ist die Frage. Also ich bin mir durchaus sicher, dass Magno die Defense mitnehmen würde. Das macht einfach her. Wenn du es gut ausspielst, man hat. Aber ob es nach hinten rausreicht, ob es vielleicht diese eine Runde war, die jetzt ein bisschen wehgetan hat.

03:41:11 Daher schauen wir mal. So, dein Bauchgefühl. Ist Mako da so ein bisschen in Spirale gerutscht? Ist das jetzt einfach nochmal der Run, der jetzt kommt, weil die Defense einfach wirklich strong auf der Map ist?

03:41:28 Schwierig. Ich muss sagen, ich glaube, Angie hat jetzt sehr viel Fahrt aufgenommen. Sie muss ein paar Runden mit Matchco jetzt auf jeden Fall nehmen können. Wichtig ist, sie brauchen Dominanz wieder. Sie müssen jetzt selber ihre Aggressivität wiederfinden. Sie müssen ein paar Run-outs machen, ein paar Spawn-Peaks. Und es braucht halt ein paar Runden mit Off-Hard aufzunehmen. Schwierig auf jeden Fall, aber nicht schon möglich. Gerade hier immer noch auch die Möglichkeit über selber eine 5-2-1 das Ganze in den Overcamp zu bringen.

03:41:54 Wichtig ist eben, die Runde isoliert zu betrachten. Ja, 5-1 ist doof. Aber im Endeffekt, eine Runde, noch eine Runde und noch eine Runde. Sobald du, sag ich mal, zwei, drei Runden gesammelt hast, wo du bei der 5-4 bist, sieht das schon wieder ganz anders aus. Im besten Fall sollte man es aber natürlich eben nicht umzukommen lassen, dass hier auch nur eine Runde aus den Händen gleitet, weil da mehr interessiert im Matchpoint. Und dann ist der Rückmachter nochmal ein ganz anderer. Auch hier nochmal dazu gesagt, es ist nicht die eigene Map.

03:42:20 Das ist die Map der Gegnerseite. Und die eröffnen auch hier wieder schlaghaft. Redshot auf Ghost. Ein weiteres Mal Ghost, der leider nicht ins Treffen kommt. Auch die Keeper Barriers sind natürlich mitunter mit zerstört worden. Das eröffnet jetzt Tür und Tor. Und Gen.G. weiß natürlich auch damit, okay, keine Keeper Barriers mehr haben. Naja, gut, weniger Coverfläche. Weniger Möglichkeiten, diese Situation nochmal auszubremsen. Auszubremsen ist hier immer noch mehr als genug da. Barb war ja jetzt hier erstmal vorne weg.

03:42:48 Parallel Fnet M1, Parallel Toxipapes, das Feuer über die Kanister natürlich auch. Da arbeitet man gerade sehr schön gegen. Ja, da sagst du was. Das ist vor allem genau das, ne Arbeit. Also, ich finde, Layer ist immer ein riesiges Stück Arbeit. Einen Step nach dem anderen zu machen, hier einen Bridge zu setzen, dann nochmal umzurotieren, dann nochmal eine Flank aufzubauen, immer wieder zu drohen, wer ist eventuell gerade noch in dieser Rotation in der Defense, ne, also...

03:43:16 Schauen wir mal, wie das hier funktioniert. Jetzt ist zuerst mal Skies mit dem Mangen. Wer denkt sich auch, vorn und hinten brennt's. Bleibe ich halt einfach mal ein bisschen stehen, atme mal ein bisschen durch. Oder vielleicht einen neuen Kaugummi. Das ist ja sein Markenzeichen.

03:43:31 Einfach mal nochmal durchatmen. Immerhin Lolo, der schmatzt hier Frags. Einen gelandet, damit der Ausgleich noch wieder darf. Oh, jetzt werden wir langsam Richtung Plant gehen. Da braucht man natürlich nochmal ein paar Positionen geschmälert.

03:43:56 Jetzt hier die Cover über die RU. Skies kriegt der Tab gezogen. Man geht in die Position rein. Es braucht jetzt zwangsläufig die Cover. Das sieht sehr gut aus. Schau es dir an. Skies. Und auch eben diese High Ground über den Blackbeard. Komplette Übersicht. Komplette Übersicht über den Spot. Frank Hoheit komplett auf die eigene Seite. Und Gen.G. holt nicht nur die erste Runde in der Attack. Nein, sie holen auch sich jetzt damit einen erfolgreichen Punkt, der sie zum Matchpoint bringt.

Analyse von Gen.G's Spielstil und Map-Kontrolle

03:44:26

03:44:26 Und jetzt gebe ich dir die Frage zurück, Markus. Relativ spät, knapp dreieinhalb Minuten später, als du sie mir vorhin gestellt hast. Wie sieht es denn jetzt aus? Wie sieht es jetzt aus? Erstmal verändert sich ja der Grundgedanke dahinter nicht so massiv. Also klar, das ist ja genau das, was wir so ein bisschen rauskristallisiert haben. Gen.G. ist on the run. Jetzt haben wir uns überlegt, wie sieht es aus? Defense beflügelt vielleicht nochmal Mako. Ist es hier nicht der Fall?

03:44:55 Und wenn man es mal ganz runter bricht, könnte ja Marco trotzdem jetzt noch die fünf Runden holen. Es ist dieselbe Ausgangslage wie immer. Das Problem ist einfach nur, dass der Druck wächst. Und ich glaube, das ist ein Aspekt, der da vielleicht mit rein spielt. Das ist die eigene Map. Man brilliert nicht. Man steht hier sehr auf dem Abstellgleis. Man findet nicht die Antworten. Man gewinnt nicht die Gun-Fights. Ich glaube, das ist so ein Ding, wo ich sagen würde, yo, ich glaube, Gen.G. hat das Ding hier gerade eingetüdelt.

03:45:25 Man muss natürlich auch sagen, dass man sich jetzt hier mitunter auch auf St. Dönes Eis befindet. Ja, das auch. Also, es ist halt wirklich leider jetzt einfach so weit gekommen, dass man keine Fehler mehr machen darf. Frachko muss jetzt wirklich jede Runde, wie du sagst, fünf Stück in Folge vollends dominieren. Jetzt können wir so letzten Endes die Runden erfolgreich einfahren, sonst wäre es, was auf Map 1 schon gewesen. Ja, wie du richtig sagst, gerade dieses Thema Druck ist was, das sollte man nicht unterschätzen.

03:45:52 Allerdings, ich glaube, wenn mal zwei, drei Runden gesammelt wurden und es so 6-3, 6-4 steht, dann nimmt man auch wieder selber Fahrt auf. Ich glaube, das haben wir vorhin auch schon hervorragend gezeigt bekommen von eben der Seite des ersten Games, von der Seite der Falcons, die dann einfach mal vier, fünf Runden geholt haben, ganz am Stück in den Sobertype gebracht haben und sogar selber den Matchball geholt haben. Also unmöglich ist es nicht, aber es ist natürlich eine extreme Stärke, auch mental, die das erfordert. Was wir hier jetzt schon sehen, ist tatsächlich eine Stärke innerhalb der Map, die schon aufgebaut wird, also Gen.G.

03:46:20 Schöner Ansatzpunkt, muss ich ehrlicherweise gestehen, die wir vielleicht auch kurz thematisieren, Rauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraurauraur

03:46:46 Agwi, da ist es ja gekommen. Vielleicht der nächste Follow-up hier von Lolo. Sehr schön, Skies, der spätere Refrag. Ein weiteres Mal sehr viel Damage auf allen Ecken und Enden. Agwi liegt auf dem Boden. Confirmen kann man ihn erstmal noch nicht. Und so rückwärts kommt man hier auch nicht mal unbedingt weiter. Nicht so wirklich. Man ist so ein bisschen stuck in the middle. Wird jetzt confirmed hier von Skies. Damit 3-3 Situation. Für Marco muss man sagen, erstmal okay, denn...

03:47:13 Ausgangslage hat sich nicht viel verändert, außer dass man vielleicht schon ein bisschen gut vorgearbeitet hat in Richtung des Blitz, in Richtung Geraraora. Also doch das ist, finde ich, nochmal ein wichtiger Aspekt, den es nicht zu unterschlagen gilt. Auf der anderen Seite Goyo, okay, die Dinger hängen. Und auf der anderen Seite Kibas, das ist schon eher was, wo ich sage, jo, das hilft dir definitiv. Aber wir haben auch gehört, die Goyos werden jetzt auch schon mal so ein bisschen...

03:47:39 Ja, gezündet, um so ein klein bisschen Delay zu erzeugen. Und den Druck noch weiter in Richtung Gen.G zu verteilen. Und wenn wir bei Druck sind, Radikaldruck, auch das soll und muss tatsächlich hier noch bewerkstelligt werden. Denn wir sehen, wohin sich diese Attack verlagert. Ähnlich wie wir vorhin schon thematisiert haben. Nicht über Armory hier hinten zu arbeiten. Sehr, sehr schön. Aber Hassan Dora, guck dir das mal an. Der Agent, der Schläfer auf den...

03:48:08 Stairs ist aktiv geworden und holt sich da den wichtigen, wichtigen Frack. Und damit wurde sogar der Planet-Arm abgebrochen. Jetzt sogar vereitelt von Asandora. Also das ist eine Position, die hat man ein klein bisschen übersehen, unterschätzt und damit die Runde gekauft.

03:48:30 Und das ist jetzt erstmal ein gutes Aufatmen, was sich damit ermöglicht hat. Man hat den Sieg über, oder den Sieg von JNG über die eigene Map abgewehrt. Und das ist jetzt noch eins, wenn man passiert, da sollte man auch wieder voll stark dabei sein mental. Ich glaube, das Problem ist auch einfach natürlich so ein bisschen das, dass wir in der Hinterrunde diese Begründung schon mal gesehen haben. Und es da ja auch schon der Overtime war. Das heißt, es war damals schon knapp und gefühlt kann es das auch heute noch werden. Aber es geht natürlich auch immer viel darum, wie befassen sich Teams mit so einem Game.

03:48:59 Schaut man sich das vergangene Game an, schaut man sich vielleicht auch vonseiten von JG die vergangenen Games im Plural an, also mehrere, gegen andere Gegner, was waren Schwachstellen, vielleicht auch gerade die Games, die sie verloren haben, was haben die Games gut gemacht, die gegen sie performt haben, was sind die Games, die Machiko gewonnen hat, wo haben sie selber, was sind ihre Punkte, wo sie gut drauf selber performen. Und anscheinend ist hier gerade ein JG einfach sehr gut vorbereitet. Das muss ich einfach ganz klar sagen.

03:49:25 Aber in der letzten Runde waren sie auf viele Situationen nicht so vorbereitet. Und das ist so ein bisschen der Punkt, den Matschko einfach jetzt ein bisschen noch mehr hochfahren muss. Expected, unexpected. Versuch, mehr Unerwartetes an den Tag zu legen. Genau dann kriegt man hier aktuell Twists, wie es scheint, wenn die in Positionen, die super optimaler aussehen und Positionen, die nicht so ganz so komfortabel sind, indem man in der Attack stecken möchte.

03:49:52 Und das heißt natürlich auch weiter gespannt sein und gespannt bleiben. Machko ist natürlich nach wie vor in dieser sehr, sehr undankbaren Situation, dass die Runden holen müssen. Ansonsten ist das Ganze hier vorbei. Und Gen.G. braucht eigentlich nur eine gute Runde. Aber wenn das hier eben läuft, dann bin ich hier doch noch ganz guter Dinge. Also wichtig für Gen.G. natürlich auch reinlesen, vielleicht mal gute Opening Picks machen, verstehen, was der Gegner tut. Und das beginnt eben mit der Drohnenarbeit.

03:50:20 Und Skys, der bekommt hier gerade Session reingedrohnt, dass man eben nicht in eine Falle läuft, dass man mehr Bescheid weiß, dass ich die Opening Freaks gleich hinbekomme. Das wäre auf jeden Fall zu wünschen, wenn wir uns hier diese Konstellation mal anschauen, dann ist sie sehr, sehr brenzlig, was es hier gerade zu beweisen gilt. Und es funktioniert sogar mit dem C4. Das sind nicht nur die Tracks, die sich da leider in Luft auflösen und nachgebessert werden muss, sondern auch Skys, der sich da auf den Rücken legt.

03:50:47 Wie ein Käferlichter, da kann zu Glück geholt werden. Aber er ist natürlich auch super low. Und gerade für den Blackbeard, das ist ein ähnliches Prinzip wie bei Monty. Je weniger Leben der noch auf dem Tacho hat, umso besser ist das natürlich für die Defense. Jetzt auch hier nochmal weiteres Aufmachen in Richtung des Spots. Dahinter ist man auch aktiv beim Spielen. Das heißt, dieses Timing muss im Bestfall jetzt so sitzen, dass man vielleicht sogar den Gegner bei der Rotation

03:51:16 Mitnehmen kann, rausnehmen kann. Aus diesem Gesamtgebilde, das sich hier als Defense gerade geformt hat. Informationen sind da. Die 1,20, die gehen jetzt wahrscheinlich eine sehr brisante Situation über.

03:51:32 Ah, und diese paar Sekunden, die uns jetzt noch hier vielleicht von dem Ergebnis trennen, sind natürlich auch sehr, sehr hitzig. Roll of the Skies, der eigentlich nicht richtig rein passieren möchte, auch wenn es seine Aufgabe ist, aber von seiner HP kann man das natürlich auch ganz gut nachvollziehen. Stellungsspiel, Cap wechselt dann nochmal die Position. Ghost geht wieder sehr ordentlich eingeheizt. Erneut fällt er super früh. Absolut ungünstig. Jetzt auch über die ROUs. Man möchte Richtung Plant gehen. Die Cover scheint da zu sein, aber der High Ground.

03:51:59 Matsko hat den Überblick. Tap noch mal am Start. Wichtige Fights, die man hier gewinnt. Essenziell vielleicht sogar um die Runde für sich zu entscheiden. Knapp 35 Sekunden. Die RRUs fallen natürlich irgendwann auch wieder. Also die Land of Sides sind dann wieder da. Können wieder genutzt werden. Erneut. Wenn sie in einer eventuellen Plansituation treten, kurzer Movement, von oben die Cover scheint erstmal zu sitzen. Weil auch Akku da Damage nimmt. Yellow Piggy Cover! Azox!

03:52:28 Wichtig, da ist sein Teammate gekommen. Das Teamplay, die Synergie scheint zu sitzen. Postplant, nochmal Azsox, jetzt ist es nur noch Tab, der hier die Map 1 am seidenen Faden zusammenhalten muss. Kann er die Runde holen? Kann er die Postplant-Situation doch nochmal rumdrehen? Nein! Azsox holt nicht einen, nicht zwei, sondern drei der verbleibenden Verteidiger raus. Schade, schade, schade. Es wäre ein wunderbares Comeback gewesen, hätte man

03:52:56 Nach diesem ersten Aufräumen sofort da die Fahrt weiter aufgenommen. Aber man muss einfach sagen, das, was Gen.G. hier gespielt hat, das ist diese Quintessenz von dem, was wir auch in der Liga gesehen haben, in dieser Stage 1. Es ist immer dual, es ist immer Refrag. Es ist nie das alleine losziehen. Man hat immer eine Zweitposition. Positionen, die fallen, werden ersetzt. Man hat gute Ideen. Man bewegt sich viel.

03:53:23 Und das war ja auch das, was du gesagt hast vorhin. Es wirkt teilweise ein bisschen wuselig, aber dadurch ist nichts auch wirklich in Stein gemeißelt. Eine Info, die du bekommst, ist super schnell alt. Den Ping, den du gibst, kann sich um Meter schon verschoben haben. Und das macht es für Mako unglaublich schwer, einzelne Positionen anzuspielen. Und gerade auf Layer ist genau das der Knackpunkt. Der Knackpunkt ist auch, dass wir wieder eine Pause haben. Ihr kennt das Spielchen ja schon. Also macht euch was Schönes zu puddern.

03:53:54 Das war's.

03:59:24 Azox ist wie Superman. Er war so gut, es wirklich war. Der Fakt, dass er nicht aufstehen und nicht aufstehen die Leute auf der Verde und nicht aufstehen die Leute, aber nicht aufstehen die Leute, aber nicht aufstehen die Diffusers. Das war die richtige Call. Und das ist das, was die Unterschiede. Und das ist das Teil des Gen.G.'s Progression ist, in der Realität, dass sie viele Rounds gewinnen, sogar die Rounds nicht gewinnen. Und sie sehen wie ein Coherent Youth. Sie sehen wie ein Team.

03:59:52 Wenn sie nicht. Wir haben die ganze Zeit gesprochen, wie sie sind. Jetzt sind sie nicht. Sie haben uns ein eigenes Potenzial, und es ist toll zu sehen. Ja, ich denke, zwei größte Gründe für sie, die Mäschko zu machen sind. Erstens, es ist kein Weak Link. Und es ist sicher eine in Mäschko. Ich denke, wir haben es gesehen, in der Endstyle stage. Ich muss sagen, dass Ghost ein Rookie war, weil er ein Rookie war, weil er einen Rookie braucht. Wir waren warten, um seine Progression zu sehen. Es ist okay, ein paar Back-Games zu Beginn.

04:00:17 Wir haben noch nie gesehen, dass das Evolution ist. Ich weiß nicht, dass ich einen positiven Spiel gesehen habe, und er war 1-7 hier, in eine Critical Game in den Play-Offs. Er ist in der Deep End, und er ist nicht even Flöten. Das ist die erste Sache. Und die zweite Sache ist, auf der anderen Seite, du sehen einen Gen.G, der kann, wie du sagst, Machko sehr gut sein. Machko ist extrem prediktabel, und sie nicht adaptieren.

04:00:36 Was ist der Grund für das 7-1 gegen Virtus.Pro? Wir sehen jetzt die Unterschiede, in der Kalibre des Spiels, aber auch in der Adaptation und Maturität. Und es ist eine andere Unterschiede, die wir sehen, wie ein Defensiv-Favorite war für Gen.G, aber als sie auf ihren Attacken hatten hatten, war es ein sehr satisfyinges Round 7, was wir sehen.

04:01:02 Honestly, das war das Pinnacle von Gen. 4v4, 30 Sekunden left. Die Defense muss gewinnen. Der Nade macht den Mann mit den Stanz. Der 2nd Nade macht das. Der 2nd Nade wird das. Der 2nd Nade mit der Stanz-Wall gettetet. Das Stanz-Wall gettetet. Der 2nd Nade wird die Stanz-Wall gettetet. Das Stanz-Wall cutt die Bombsite in der Hälfte. Das ermöglicht den Diffusor und den Blackbird in der Position, wo er mit den Stanz-Wall covert die Stanz-Wall mit den Stanz-Wall mit den Stanz-Wall mit den Stanz-Wall und mit den Stanz-Wall. Honestly, das Attack?

04:01:30 Super clean. Something easy to do, by the way. You just need one guy on solo window on the other side. And a sense wall. And it's perfectly executed. Something to reuse in ranked. As analysts, we always look for key things when we love our play. There's always a 3-2-1. There's a 3-2-1. There's always great utility. And there's always the team play. That's exactly what happened in that interview. Speaking of utility, this might be a hot take, but I feel like we don't see as many sense takes anymore as we used to. Maybe like one or two stages ago. I always love seeing them.

04:01:59 Es ist nur Exeggut Heavy.

04:02:26 So you don't use it for room clears, that's why you don't see it as well. Do you use it on Café? Café will be a map where you can see it. Especially on the Bison. True, yeah. I mean, I guess we're gonna keep our eyes open for that because Café is gonna be the second map in the series and we'll be back after this.

04:03:29 Nice. All right, listen, there's a few guys left. I'm going to entry. You're with me. I need you to stay on cams and support us if we need. Got it. All right, with me.

04:04:15 Take the case. Go on without me. Shut the fuck up, Jack. Fuck. What? Is he okay? I've been worse.

04:07:50 Willkommen zurück und damit natürlich auch in Map Nummer 2, in die wir gleich reingehen werden. Bei der ersten Map muss man ja fast schon sagen, das war schon ein bisschen mit dem Vorschlaghammer das Ding gelöst. Also ich meine 7.2 ist der Kontrast zu gestern.

04:08:07 Problem ist, dass es mir teilweise nicht so schlimm vorgekommen ist. Und dann guckst du dir das Ergebnis und denkst dir, 7 zu 2 ist auf jeden Fall sehr crazy. Aber ich würde sagen, wir haben mal einen ganz kurzen Zwischeneinschub für euch. Und zwar, wir haben ein neues Competition Hub. Also alle Competitions sind natürlich entsprechend jetzt auf einer Plattform gebündelt. Ihr könnt dazu auch auf jeden Fall noch mehr rausfinden, wenn ihr auf die Software-Media-Kanäle geht. Das ist auf jeden Fall, finde ich, ein sehr schöner Punkt. Mittlerweile alles gebündelt.

Map 2: Café Dostoevsky und Operator Banns

04:08:35

04:08:35 kannst gucken, okay, für was bin ich qualifiziert oder wofür kann ich mich qualifizieren, was kommt als nächstes, was war als letztes, einfach ein ganz schöner Ort und ich glaube, das müssen wir auch so ein bisschen einfach machen, was war als letztes haben wir geklärt, wir wissen, was jetzt ist und wir wissen, was als nächstes kommt, beziehungsweise wisst ihr es vielleicht noch nicht, Map 2 steht uns bevor und das ist Café Dostoevsky und da muss ich sagen, bin ich sehr, sehr gespannt, denn da kann natürlich jetzt auch nochmal ein bisschen mehr Action sein von beiden Seiten tatsächlich, also ich rechne mit etwas sehr Spritzigem, Aggressivem.

04:09:03 Ja, also es wäre zumindest schön, wenn das vor allem auch auf der anderen Seite so ein bisschen ansteigt. Wir haben jetzt eine Map, die ja doch auch sehr festgefahren ist, was Taktiken angeht. Also ein bisschen Gleiches, aber doch auch Kontrastprogramm zu Layer. Wir haben da ein paar mehr Möglichkeiten, so eine Situation zu lösen. Bei Kaffee spult man das sehr häufig gleich ab. Das heißt, wir werden hier natürlich auch stark damit rechnen können, was passiert. Wir müssen aber auf der anderen Seite natürlich dann schauen, dass wir irgendetwas mit reinpacken in diese Attack beispielsweise.

04:09:31 mit dem man vielleicht nicht rechnet, mit dem Lateflank oder, oder, oder. Also da gibt es ja ein paar Möglichkeiten, um das Ganze zu lösen. Und ich fand, zumindest bei Mako, waren die Lösungsansätze noch nicht so ausgereift. Man hat gemerkt, sie versuchen etwas, aber es hat nicht die nötige Lösung gebracht. Und vor allem, weil du meinst ein bisschen aggressiver, sie haben ja vor allem die Gunfights sehr häufig verloren. Da vielleicht ein bisschen aggressiver gegen zu gehen, vielleicht auch Tempo mitzubringen, ist vielleicht die Lösung. Vielleicht. Ja.

04:09:59 Ich würde sagen, wir gehen rein und nochmal ganz kurz auch nebenbei angemerkt, dass jetzt Kaffee Dostoevsky ist der Map-Pick von Gen.G. selber. Deswegen, dass dieser Social Vote mittlerweile so stark in ihre Richtung schwingt, ist, glaube ich, nicht groß zu erwarten. Markus, ich freue mich sehr auf die Map mit dir. Ich freue mich auch sehr drauf und ich freue mich vor allem auch, diese beiden Teams hier zu sehen.

04:10:19 Natürlich sehen wir, was wir gleich nicht sehen werden, nämlich die Operator, die wir in dieser ersten Bannphase tätigen. Da gibt es natürlich auch einige Varianten. Auch da könnte man sich überlegen, vielleicht ein paar Nuancen mit rauszunehmen, was Vision angeht. Wir könnten eine Asami rausnehmen. Also all diese Punkte sind variabel. Mira.

04:10:40 Das ist auf jeden Fall etwas, das wir nachvollziehen können. Bei Brava, muss ich sagen, bin ich ein bisschen überrascht, aber doch ein sehr spezieller Bann. Das heißt, man könnte hier von ausgehen, dass man irgendetwas vorhat. Darauf kommt die Antwort auch gleich Maestro, denn, das wäre jetzt auch das gewesen, was ich gesagt habe, wir müssen eine Brava raus, wir müssen Maestro spielen, also nehme ich Maestro raus. Der Gegenbann dazu ist Dukebi. Also auch da so ein kleines bisschen Kontrolle mit reinzubringen, was Informationen angeht, was vielleicht auch Positioning angeht, ist hier ein

04:11:09 ausgehebelt aber ich finde das zumindest ist ein sehr spezieller wann und eine sehr spezielle antwort das haben wir so in der form glaube ich auch noch nicht gesehen

04:11:20 Ja, aber auch nicht. Aber ich muss sagen, mir gefällt dieses Reaktive. Ich glaube, das ist ein bisschen das Stichpunkt, auf das wir hinaus wollten. Du hast nicht nur einen Bann getätigt, sondern du hast den Gegner ja auch damit gezwungen, zu reagieren. Und das finde ich halt schon irgendwie echt sehr spannend. Schauen wir mal, ob das tatsächlich jetzt auch so Anklang findet, wie wir beide hier reinfantasieren. Wir starten rein, Junji hier auf der Attack und natürlich manchmal hier in der Defense.

04:11:45 ganz äh, relativ alt einhergesessen. Allerdings eine Seite, die vielleicht ein bisschen nicht so standardmäßig ist, ist, ganz gut gestartet, dass er sich im Erdgeschoss, ne? Das ist ein bisschen natürlich auch was, ähm, Interessantes, würde ich jetzt mal behaupten. Prinzipiell, auch das vielleicht noch mal dazu erwähnt, der Kaffee ist ne Map-Standard. Man spielt Top-Cobot immer als Attacker, du willst fast immer die ganze Map einnehmen, gerade natürlich, wenn du irgendwie virtual was gut machen kannst, äh, das macht einfach nur Sinn.

04:12:09 Und vor allen Dingen natürlich auch, es ist eine vergleichsweise kompakt-Map, wenn es nicht so aussieht. Es ist im Vergleich zu anderen Maps definitiv mitunter kompakt her und das tut uns gut. Und deswegen kann man natürlich auch effizient die ganzen Map spielen, weshalb einfach die Teams dann auch dazu neigen. Auch hier, ihr seht es gerade schon, Nyko ist auf dem Dach angetommen und hängt da auch seitdem immer noch am Gebäude, ist jetzt auch hoch.

04:12:32 Und hier auch gerade eben Cocktail Lounge. Also ich gehe schwer davon aus, dass das hier in einem Full Gear wird. Und dann möchte man natürlich sich, zumindest so verspreche ich mir das jetzt hier erst einmal, mit dem Sledge eben mehr die Qualität mit einbringen können. Gerade wenn man dann eben dann im zweiten Geschoss angekommen ist. Und Michael dropped da gerade schön runter. Also auch hier schon schön effizient gehandelt. Ja und Effizienz ist ja genau das Keyword für Kaffee.

04:12:58 wenn du halt nicht verändern kannst sei in dem was du tust effizient ein bisschen den opening spektralik und versuche auch wieder zu spielen

Erste Runden auf Café Dostoevsky: Machkos Dominanz

04:13:10

04:13:10 Das ist zumindest immer ein Ansatz, der heute funktioniert hat, auch in den letzten Tagen. Jetzt jede gerade diese typische Aufbauaktion von Sledge und von Ram. Wie gesagt, wir sind im Lower Floor. Hier eben diese beiden Ebenen. Der Kern ist ja so ein bisschen das Grundgerüst von dem, was du vertikal spielen willst. Meistens befindet sich darunter auch niemand, sondern außerhalb der Räumlichkeiten. Das sehen wir ja auch. Das lasst du gespannt. VIP, Code, Bakery.

04:13:38 Also das sind so diese Punkte, wo man sich dann aufhält. Das heißt, es geht hier gar nicht darum, die Position jetzt von hier oben abzusnacken, sondern sie auch danach nicht mehr bespielbar zu machen. Was da gleich hins und kunst auf den Spot zurück rotiert, wo man bei dem Plan vielleicht von hier sogar unterstützen kann. Da braucht man natürlich die nötige Manpower. Heißt aber auch, im Gegensatz zu, wir wollen wahrscheinlich diese Hedge nach unten. Und er sagt, der macht natürlich jetzt gerade erstmal einen ganz leichten Prozess.

04:14:06 Jetzt kommen hier von Naiko auch die Freude nochmal mit dazu. Das heißt, solange man aber sichern, möchte man hier auch dann gleich Richtung eben das Erdbeeren spielen. Ezzard, der hat in die 500-Tasche. Jetzt hier nochmal letzte Bates. Allerdings nicht vergessen, wir haben hier immer noch einen Warden mit dabei. Dennoch ist es Akwi, der hier den Opening-Pack hinbekommt auf Naiko. Auch Ezzard fällt hier erstmal raus. Und das Ganze sieht sehr gut aus hier für Machko. Aber der sich vor, Ezzard wird ein Frack belohnt. Keine Angleiche möglich. Jetzt zieht gleich wieder mit dem Schritt in der Hand. Ghost währenddessen.

04:14:34 Mit dem Pick auf Essex. Also auch da schön ins Treffen gekommen. Jetzt ein bisschen das Timing an der Stelle hier für Skies problematisch sein könnte. Und jetzt gleich noch der einen und die Spieler auf der anderen Seite hinten auch noch über VIP. Und man sitzt eigentlich ein Stück weit in der Falle. Und genau das hat man ausgekostet.

04:14:50 Und damit tatsächlich der Auftakt auch entsprechend geglückt, kann man sagen, hier für die Defense. Das heißt Matschko hier mit dem ersten Punkt nochmal ganz gut. Sag mal so, wenn man jetzt noch einen oben drauf packt, hat man schon mal die Leistung von der letzten Map auch erreicht. Hört sich sehr böse an, aber ein bisschen necklich darf man ja auch sein.

04:15:11 Ein bisschen neckisch auf jeden Fall. Keine Frage. Ich glaube auch da sind die Teams definitiv offen. Wir sind ja selber die, die häufig mal die Scherze mit einbringen. Gerade zu Beginn kannst du vielleicht noch eher drüber lachen, als wenn es jetzt die letzte Runde gewesen wäre. Somit natürlich jetzt auch nochmal das erste Abtasten dieser beiden Teams. Auf Map Nummer 2. Mit Runde Nummer 1 geglückt.

04:15:42 Da wird auch erstmal der Stingusher aus dem Spiel genommen. Da haben wir uns auch zu Reload schon drüber unterhalten. Ich glaube, dass das gepunkt wird, war da die Aussage. Und es ist tatsächlich so. Ich muss dir stark überlegen, mit was will ich spielen? Mit was will vielleicht auch der Attacker spielen? Gestern sogar das allererste Mal mit Hype gesehen, die ein Spieler rausgenommen hat. Ich habe auch nicht gedacht, dass ich das so zeitig sehe. Aber er ist auf der To-Do-Liste angekommen. Oder auf der, habe ich mal gesehen, Liste. Somit darf man das nicht unterschätzen. Das sind kleine Aspekte.

04:16:11 die nachher aber einen großen Effekt haben. Somit auch hier alles vorbereitet für diese nächste Attack. Die ist gespickt mit Blackbeard, die ist gespickt mit Deimos, die ist mit Tracks nochmal aufgerüstet. Gerade hier auf Café finde ich die Tracks, würde ich sagen, ein Must-Have, aber auf jeden Fall eine sehr, sehr starke Unterstützung, um auch so ein bisschen die Räumlichkeiten freizuhalten.

04:16:34 Auch hier wieder, dieses ganz klassische Wasserfall-Thema, auch wenn wir jetzt vielleicht in einem anderen Geschoss sind, ist es dennoch so, dass das natürlich nach wie vor zählt. Auch hier wieder auf Seiten von Machiko wieder ein relativ breiter Aufbau. Wir sehen schon auch, dass man da eben noch in Piano postiert ist mit der Clash, aber auch Tab ist da mit dabei und könnte gleich absolut stark werden. Noch hat die Drohne nicht gespottet und das ist genau natürlich das, worauf er auch pokert. Jetzt kommt hier die Konkatsche nochmal mit dazu und er wollte ihn allerdings genau in die Hände von Tab.

04:17:03 Suboptimal, das C4 noch raus. Das soll allerdings keinen Damage machen. Und ihr seht es hier auch schon. Das sind einfach Fehler, die hier gerade Gen.G. passieren. Ghost noch mal den nachsetzen. Kann auf Naiko. Die definitiv sich hier gerade schon aufzunieren und ein ungutes Bild ergeben. An Notis 940 noch. Und jetzt erstmal Wunden lecken. Also sagt, hi Gen.G. Ja, und die Wunden, die sind natürlich da. Die sind aber nicht unheilbar. Denn ich glaube, auch hier hat man mit den drei Operatoren noch eigentlich ein ganz gutes Loadout.

04:17:30 Die Frage ist natürlich, wie viele Informationen hat man. Denn wenn wir uns Nyko und Asoks angucken, ist gerade nicht allzu viel an Drone-Watch am Start. Sondern man schaut sich hier eher an, was die Teammates machen. Sechs Droonen sind auch schon raus. Hier sind noch zur Stelle Deadshot mit Ghost. Sehr, sehr schön. Erste Angleichssituation. Und man geht hier gegen das Schild. Und das hat man sehr, sehr schön versucht. Aber auch da ist Ezra zur Stelle. Hassadora nochmal mit Deadshot nachgelegt.

04:17:57 Zwei gegen drei Situationen. Nichts Unlösbares. Aber dennoch ein Haufen Arbeit. Letzte Minute läuft. Gerade mit Deimos, glaube ich, nochmal einen Aspekt, der hier wirklich hart unterstützen kann. Ja, vor allem nicht. Machko in der besseren Situation. Und theoretisch aufgrund des Vorteils hier mehr Crossfire halten. Er schleißt sich da eigentlich ganz schön rein. Aber Lolo schwingt im richtigen Moment rum. Und auch Dora ist parat. Wichtige Faktor. Am Ende der Runde.

04:18:26 Auf sein eigenes Konto und erneut eine positive Runde. Jetzt darf ich das sagen, was ich eben vorhin schon angeteast habe. Man hat jetzt schon genauso viel geschafft wie letzte Runde, die letzte Map. Vielleicht könnte man hier anknüpfen, aber da muss ich sagen, da gefällt mir Gen.G. gerade mitunter nicht so wirklich, wie sie hier rein starten. Ich meine, klar, teilweise ist es schon herausfordernd, dann auch so richtig effizient in die Tags rein zu starten. Aber das wirkt teilweise sogar, und das wirklich liebevoll gemeint, lustlos.

04:18:54 Ja, also lustlos wüsste ich jetzt nicht, aber ich verstehe auf jeden Fall, was du meinst. Der Effort, den wir zum Beispiel auf Layer noch gesehen haben, der ist auf jeden Fall maximal runtergeschraubt. Man versucht hier irgendwie so ein bisschen mit wenig Effort viel zu erreichen, versucht irgendwie aus der Entfernung die Leute zu ziehen, versucht auf Abstand zu bleiben, hofft vor allem viel, dass die...

04:19:15 dass die Gegner irgendwo einen falschen Step machen und hier irgendwie vor die Viertelhinte laufen. Das ist auf Café leider so ein bisschen der Irrglaube, weil wenn du es richtig spielst, gibt es nichts, was dich aus der Position rausholt. Nehmen wir jetzt einfach mal hier oben den Spot. Der Drop kommt meistens, also vermehrt, über die Red Stairs. Warum soll ich mich hier hinten bei Cocktail bewegen? Kann das nicht möglich sein? Es hängt jemand am Fenster, recht gepressert über den Heffenbereich.

04:19:45 Es gibt vielleicht nochmal eine Vertikale. Es gibt vielleicht auch da nochmal ein paar Gadget-Aktionen, die mich da zur Bewegung treiben. Wie zum Beispiel um Demos. Also das reine Warten, dass der Gegner etwas falsch macht. Dafür sind wir hier, glaube ich, in der falschen Liga.

Strategieanalyse und Matchverlauf: Gen.G. unter Druck

04:20:00

04:20:00 Ja, ich hab mich noch mal kurz erwähnt, um zu wissen, warum interessiert gerade dieses Drohnen. Das muss, das muss in der Attack sitzen. Du kannst als Gen.G. nicht hier einen Gegner über Drohnen und nicht dann wundern, warum die die Runde aus dem Hinten gleitet. Das wissen sie glaube ich auch selbst, aber da ist man einfach noch ein bisschen nachlässig. Allerdings könnt ihr das hier ein bisschen anders aussehen. Mining und Fireplace, der nächste Spot der Wahl. Und ihr seht schon, da wird gerade die Nate vorbereitet.

04:20:23 Boah, den kann man ja nicht mehr. Der Blitz wird hier gleich introduced. Und jetzt geht's hier auch ratzifatzi los. Das ist die 4 geht raus. Sollte den Damage anrichten können. Genau das tut's auch. Dora hält natürlich jetzt auch weiterhin noch die Position. Jetzt kommt man da reingesneakt. Das hat er auf dem Schil in die TCSG ins Gesicht. Deadshot raus. Yellowpicks auch da. Außerhalb von Red. Achtung, Achtung, da sind noch mehr Mann. Noch hier wieder. Fast ohne Gegenwehr groß. Oder die Möglichkeit von Gegenwehr bricht man sie übers Knie und scheitert gefühlt einfach an der Gegenwehr.

04:20:52 Unser End von Majiko und scheitert an Dora vor allen Dingen, die dann natürlich gerade zwei Frags halt machen dürften. Währenddessen ist Arqui im Obergeschoss nach wie vor präsent, beziehungsweise wieder präsent auch. Und dann den Red Sets mit dazu. Auch da wieder ein einfacher Blick, ein leichtes linker Overheal. Nicht rechtzeitig angekommen. Nochmal ein Frag auf Lollo. Immerhin, das ist schon mal natürlich ganz wichtig und ganz gut. Weil da müssen noch einige, einige mehr kommen. Wenn wir mal auf die Uhr schauen.

04:21:20 Und Ezra hat den Diffuser und ich meine, Naiko hat natürlich auch hier im Prinzip noch eine sehr gute Waffe. Einen Finkler Heal hat man noch. Man hat immer noch die entsprechende Utility, also die Nades in der Tasche. Zumindest eine auf Seiten von Naiko. Aber kann man auch diese Frags finden? Das ist mal Damage genommen. Will da unten bei Bottom White rein, aber auch da ist kein Weiterkommen erstmal in Sicht.

04:21:41 Musst jetzt da wieder weichen. Auch da ist nochmal ums Gebäude rumzulaufen. Das kostet unfassbar viel Zeit. Und du willst eigentlich nur ins Gebäude rein. Du willst ein paar Frags machen. Du willst die Situation wieder ausgleichen. Aber das lässt man hier nicht richtig zu. Und da Respekt Matschko. Man hält hier geflugt gerade durch alle wichtigen Engels. Aza. Aza. Im Gebäude. Will ich dir jetzt gleich Red Stairs hocharbeiten. Parallel Naiko covert hier schon auf Seiten des Mining Windows. Noch aber kein Gegner, der sich offenbart.

04:22:09 Das natürlich auch zu Recht. Manchmal will die Gegenseite kommen lassen. Sie wissen ganz genau, wir haben hier noch immer mit der TCC eine unfassbar starke Waffe. Die Position Richtung Pillar ist besetzt und Ghost setzt nach. Und Dora natürlich zu Recht sehr, sehr hyped. Das ist mittlerweile die dritte Runde und damit ist man jetzt schon über die Leistung der ersten Map hinausgewachsen.

04:22:30 Ja, das muss man einfach sagen. Es wirkt vor allem auch viel strukturierter. Also wo wir vorhin noch gesagt haben, da sind so ein paar lose Enden, die hat man jetzt schön zusammengeknüpft. Man hat viel mehr Kontrolle, man hat viel mehr Übersicht, was der Gegner macht. Man ist Positioning-technisch einfach darauf vorbereitet. Also selbst obwohl Gen.G. jetzt sage ich mal ein bisschen lascher daherkommt als auf der letzten Map, haben sie ja das Grundgerüst behalten. Sie sind immer noch im dualen System unterwegs, sie versuchen Reflex zu ziehen und und und. Das alles

04:23:00 Tangiert sie allerdings sehr, sehr wenig, weil dieses kompakte Spiel, das sie gerade machen,

04:23:05 perfekt zu dem passt, wie man ihnen Aufzugsfront entgegenkommt. Also wir sehen hier auch nochmal gerade diese Push-Aktion, man steht hier im Cross, man steht da im Cross, man hat einfach ein gutes Positioning. An beiden Seiten, hier Hasandora, mal so eine schöne Einzelaktion. Ja, aber man hat Kontrolle über Vision, über das, was man gesehen hat, was man auch mitbekommen hat vom Team-Aspekt. Also als hätte man sich kurz hingesetzt in der Pause nach dem Motto, wir müssen einander zuhören, wir müssen vor allem auf diese Information noch etwas folgen lassen.

04:23:34 Und das finde ich sehr, sehr schön bei Mako.

04:23:41 Ich bin voll und ganz dabei jetzt. Schauen wir mal in die neue Runde. Mittlerweile ja drei erfolgreiche Runden. Jetzt langsamer besichern wir es furcht. Wichtig noch nötig schon fast, dass Genji da die eine Runde holt. Ich meine, wir haben jetzt eben über den nachgelieferten Bann nochmal die Möglichkeit, ja auch gleich das Ganze ein bisschen manipulieren. Und gerade für Genji hat sich jetzt dafür entschieden zu sagen, ja. Da war schon einiges, was uns Probleme gemacht hat. Aber die Clash, die war ein bisschen zu doof.

04:24:08 Und die ist jetzt entsprechend raus. Und ich meine, das muss man ja natürlich hier auch nochmal fairerweise dazu sagen. Für Clash, es gibt, so wie man hier Clash gespielt hat, gibt es keinen wirklichen Ausgleich dafür. Also, diese Art und Weise dann aggressiv zu spielen, um die Schilderung zu tragen, kann man nicht mit Mira gleichsetzen, aber Mira ist ja aufgebannt. Ansonsten irgendwas, was eine ähnliche Vision gibt, ist eigentlich nicht wirklich. Vor allem mindestens mal nicht so, wie es hier auf Kaffee gespielt wird. Deswegen bin ich da voll und ganz dabei. Verstehe ich auch auf jeden Fall. Ist natürlich jetzt trotzdem so,

04:24:37 dass man sagen muss, die Clash alleine war nicht das, was die unten zu Fall gebracht hat, sondern das war mitunter auch eben viel dieser Waffenleistung, diese Gegenwehr und auch dieses gute Versteckspiel von Matchbook. Aber dafür hat man den Monty dabei. Und mit dem könnte man hier vielleicht jetzt ein bisschen effizienter durchs Gebäude gehen. Hat jetzt hier schon im Obergeschoss gerade eben die Keeper Barriers gespottet, die Parkwire. Ein Überblick. Und der Rest kommt natürlich jetzt auch langsam nach und nach. Ja, und ich bin...

04:25:03 Auch hier nochmal so ein bisschen mehr darauf aufzubauen, dass wir vielleicht da nochmal als Team agieren, vielleicht da auch nochmal ein bisschen mehr Effort reinlegen, ein bisschen mehr Aggressivität, um Monty da mitzunehmen.

04:25:13 Ist da schon eine sehr, sehr gute Möglichkeit, diese Informationen nochmal zu erhalten. Vor allem auch dieses Bollwerk, was sich da wirklich auch befindet. Also sehen Sie gerade, man kann hier bis in White reinlaufen. Die Leute kommen erst hier hinten und dann stehen sie aber wirklich im Triangle of Death. Also man kommt da ja kaum durch. Da schon mal diese Vorinformationen von Monty zu bekommen, unglaublich wichtig. Naiko auf Acqui nutzt da selbst mal die Gunst der Stunde. Nachgelegt allerdings von zwei Mann von Mako. Skies und Deadshot raus. Damit natürlich auch hier wieder eine große Schneise geöffnet.

04:25:42 gut. Die Bewegung ist da. Esser im Cross. Also auch das funktioniert gerade sehr, sehr gut. Drei gegen drei. Und das ist genau die Situation, die es jetzt braucht. Und solche Sachen, wie Hassan Dora jetzt machen, die musst du auf dem Schirm haben, weil ansonsten auch das natürlich ganz schnell da hinten losgehen kann. Man schleift sich hier auf jeden Fall in die Franke. Auch Lolo, du bist ja so ein bisschen nah. Ich könnte, ich könnte.

04:26:03 Entscheidet sich aber erstmal dagegen. Na, ich habe sehr viel Damage genommen. Ich vermute mal das mal vertikal. Super optimal natürlich. Gerade den Monty, der hier vielleicht noch Richtung Plant gehen möchte, der braucht eigentlich die HP, um eben natürlich diesen Plant auch sticken zu können. Also, Gen.G., 40 Sekunden auf der Uhr. Jetzt muss man natürlich sich langsam überlegen, okay, wo wollen wir langmarschieren? Und Lollo, der reißt sich halt auch wieder die Hände, weil er natürlich genau weiß, na, okay, da ein oder andere Trackstinger macht vielleicht ein bisschen Damage, aber da ist gerade kein Gegner der Nähe, die auch nur ansatzweise hören könnten, dass ich mich da eben...

04:26:32 Und er sollte dazu montieren. Naiko. Endgedanke, Ezra. Mit einem wunderschönen Headshot. Und jetzt kommt man ran und schaut es dir an. Keine Chance. Keine Cover. Alles zerbröckelt. Ezra's Last Man Standing. Eins gegen drei. Und er ist natürlich unter Druck gesetzt worden von Dollo und konnte deswegen nicht covern. Und jetzt muss er aber bestehen bleiben, um zu unterbinden, dass es hier zu einem Counter-Defuse kommt. Um zu unterbinden, dass eine weitere Runde...

04:27:00 in die Hände von Matsko geht. Er hat den guten Riecher. Er weiß, was abgeht. Aber schau dir an, wie man sich da zuschiegt. Und es ist Tap mit einem Quartail. Und es ist der Counter-Diffuse auf Konto von Lolo. Und es ist die vierte Runde insgesamt aufs Konto von Matsko. Und das ist mittlerweile sehr beeindruckend. Also da muss ich auch sagen, da bin ich auch wirklich sehr, sehr bei deinen Worten. Das ist wirklich sehr beeindruckend, wie stark man hier immer wieder adaptiert.

04:27:28 Selbst wenn man hier mal ein bisschen mehr Effort reinlegt, wie viel Kontrolle man hat, wie viel Frackstärke man da noch beweist und sagt, okay, natürlich ist da jetzt einer gefallen, aber wir holen uns auch einen aus deren rein oder wenn nicht sogar zwei und verschieben in die richtige Position. Und der Gameplan dahinter, der steht einfach wie eine Eins. Und das macht Mako gerade auf dieser Map sehr strong. Also da muss Gen.G. tatsächlich noch mal ein bisschen mehr...

04:27:56 Konstanz walten lassen. Um das vielleicht auch hier nochmal zu relativieren, auch hier war es ja erstmal alles völlig richtig gemacht. Schöner Druck um oben, man hat versucht rauszudrücken, man hat die Area frei bekommen, man ist auf den Plant gegangen. Wie du auch schon sagst, der Cross oder der Hold für den Plant, der war ja da. Man hat nur auf der anderen Seite so viel Stress gemacht, dass es gar nicht dazu kam, dass man da aktiv irgendetwas holen konnte. Und das ist etwas, da muss man nochmal ran, da müssen vielleicht ein paar mehr Leute

04:28:24 mit am am start sein da müssen die leute überlegen da muss man vielleicht mehr schauen wie positionstechnisch bei marco fungiert wird und auch dieser hasandora rome die wir da noch mal kurz im late game gesehen haben der war super gefährlich das sind sachen die gegen die grad ist das genick brechen und sie sind jetzt auf die runde weil zwei runden braucht jedenfalls sehr richtig

04:28:49 Ich glaube, so ein bisschen auch dieses ganze Thema steht und fällt jetzt mit den nächsten beiden Runden. Ich erwarte jetzt hier auf jeden Fall ein bisschen Kontenanz, ein bisschen Stärke. Ich meine, das Problem ist natürlich nicht nur, dass du Runde um Runde mehr verlierst und abgibst, sondern du weichst auch immer weiter von dir selber weg. Uh, Agui, schöner Blick auf Reiko. Und das ist es halt einfach. Man lässt sich so sehr vorführen und je weiter das so geht, desto mehr, habe ich das Gefühl, fällt man in dieses Loch hinein. Und das muss man wirklich auf Teufel komm raus, das unterbinden.

04:29:18 Gerade mit so einem Verlust von einer IQ, die man hier hätte wirklich gebrauchen können, das Ganze schon jetzt eigentlich eine negativ beeinflusste Runde. Aber vielleicht kann man jetzt ein bisschen Gegenwehr behalten lassen, jetzt hier auch ein paar Red Bulls zum Spiel. Also da sollte auf jeden Fall jetzt definitiv was kommen. Ich meine, auch hier erstmal wieder eine herbe Enttäuschung, dass man da verliert. Es ist jetzt kein Must-Have-Operator, das hingegen schon. Asox, dieses Vertikalspiel.

04:29:47 beziehungsweise auch dieses Spiel mit der Skeleton-Key wird jetzt nicht mehr fungieren können. Man hätte jetzt hinten beispielsweise über den Reading-Bereich von unten ein bisschen auch den Cocktail-Bereich unter Druck setzen können. Man hätte sich da vielleicht auch mit den Fenstern ein bisschen beschäftigen können und, und, und. Also ihr kennt ja da die Einsatzmöglichkeiten von den Blackbeard auf dieser Map zu Genüge. Esser kann sich zumindest jetzt mal Tap aus der Versenkung holen, damit zumindest wieder ein bisschen Hoffnung in diese Runde reinbringen.

04:30:15 Aber wir merken auch schon, dieser Grundgedanke, der Attack ist so ein bisschen zerschellt. Wir positionieren uns um. Wir haben viel Rotation von unten zurück aufs Dach. Skies verlässt diese Position, die er gerade eben noch unten Richtung Library hatte. Deadshot, da muss man ein bisschen überlegen, was er auf den Wildstairs jetzt anfängt. Denn ohne Druck ist er zwar ein schöner Initiator, aber keiner, der irgendetwas ablenkt. Also wir müssen jetzt hier schon mit drei Mann ordentlich rudern. Und die letzten 46 Sekunden, die werden da auch nochmal einiges zeigen müssen. Esser!

04:30:44 Auf Akui.

Comeback-Versuch und Matchpoint-Situation

04:31:13

04:31:13 Und damit eine einzige Runde schon mal geholt. Ein Auftakt für ein definitiv anstrengendes, aber potenziell noch immer mögliches Comeback.

04:31:26 Und ich meine hier, mal mindestens die eine Runde fürs Gewissen zu holen ist schon mal ganz gut. Eine zweite wäre jetzt natürlich dennoch noch wichtig. Aber es ist ein Anfang. Und aller Anfang ist schwer. Jetzt muss der Lachs nur laufen. Jetzt muss der, nee, jetzt lübt der Lachs. Keine Ahnung, wie ich das anders formulieren kann. Der Lachs laufen kann, ist was im Magen. Das stimmt. Dann kommt der auf jeden Fall aus Springfield. Ja, ja.

04:31:52 Aber fairerweise muss man nochmal größer zuerweben. War eine schöne Runde, es war gut gemacht von Gen.G. Und das, und das will ich hier wirklich nochmal betonen, trotz alledem, dass sie zweimal im Opening Fight verloren haben. Und das, also das ist wirklich eine wahre Stärke, die man dann nochmal hat walten lassen können. Aber auch da, es sollte niemals dazu kommen, dass man diese ganzen Opening Fight zu free up...

04:32:16 diese Utility verliert, diese Position verliert und dann der Rest vom Team gefühlt 200% spielen muss, dann muss man ein bisschen schottenlich machen einfach. Also da wünsche ich mir jetzt noch mal ein bisschen aufbessern hier in der letzten Runde und dann in der D-40 auch wieder anlassen. Ja, eben. Und ich meine, sind wir mal ganz ehrlich, es sind sehr, sehr schöne Runden gewesen von Mako, diese vier Stück an der Zahl. Wenn jetzt da gleich ein 2-4 steht, dann auch erst mal Schultern zogen. Nach dem Motto, hey, war ein sehr nicer Run.

04:32:44 Trotzdem ist das Ergebnis erstmal für beide völlig fein. Dann kommt das zum Tragen, was du gerade meintest. Die Defense wird auch G&G, glaube ich, gut unter die Arme greifen. Wie gesagt, diese Standardisierung auf Kaffee ist für beide halt ein Problem. Die einen können halt ganz easy damit rechnen, was passiert. Und die anderen können mit dem, was sie tun, halt nicht ursprünglich überraschen. Und es fehlt einfach an so ein paar Positionen, die das Ganze so ein bisschen auflockern. Dafür finde ich aber Kitschen...

04:33:12 Zum Beispiel einen schönen Spot, auch jetzt gerade für Editek. Es ist nicht nur diese Vertikale. Du kannst auch einen schönen Bakery-Fisch machen. Du kannst auch versuchen, diesen Außenring um diesen Spot herum anzugreifen. Über den Garage-Bereich, über den Entrance-Bereich im Code. Also das geht alles schon. Man muss halt nur gucken, was bietet Mako an und was können wir vielleicht dadurch auch anspielen.

04:33:39 1.5 gesenkt und jetzt wird hier die Weltkriegs-Granate gefündet, möchte ich schon fast sagen. Die Fagis ziehen schon ins Land rein, auch Slashhammer darf es jetzt hier nochmal ein bisschen verausgaben. Und das ist natürlich immer der Vorteil, ne, du bist effizient hier am Anfang dabei gewesen, Gen.G hat hier die Obergeschosskontrolle damit hergestellt, dass sie die Drohnen einfach parat hatten und wussten, okay, oben ist alles clear, wir können einfach rein, alles ist klar.

04:34:06 Eieieiei, das ist eine wunderschöne Elektro. Ich glaube nicht, dass ich das jemals gesehen habe. Jetzt müsst ihr sie doch sehen, Naiko. Er sieht sie nicht. Das darf man sich nicht vorstellen. Selbst jetzt sieht er sie nicht. Beim Runterrappeln schmeißt er seine EMP und man fragt sich, wie jetzt eigentlich? Jetzt auch mit der Oberau Charge an der Hedge wird das jetzt erstmal nix.

04:34:35 Es ist halt so untypisch, dass man da wahrscheinlich irgendwie keinen Effort reinsetzt. Jetzt mittlerweile scheint sie nicht mehr da zu sein. Ich habe sie, glaube ich, nicht gesehen. Nee, ich glaube auch. Also, aber guck dir an, was das an Zeitgegörse da hat. Und noch, es hätte ich immer noch nicht oft, nach wie vor, die G bekommt, die hätte ich immer noch nicht erfolgreich aufgeführt. Ich meine, klar, du kannst es als Zibana nebenan stehen bleiben, aber das macht es natürlich auch nicht besser. Damit geht die Hälfte auch nicht schneller auf. Ich muss warten, bis diese Sortocanisters wieder abgekühlt und aufgewärmt sind. So rum, die fließen, ja.

04:35:04 Jetzt mittlerweile, ihr hört es im Hintergrund, ist das Ganze soweit. Jetzt kommt die RRUs mit dazu. Dann noch Sides werden gekappt und man wartet natürlich damit. Oder man hofft sich natürlich damit, jetzt hier gleich nicht zu zweit gehen zu können. Man hat hier auf jeden Fall den Vorteil. 15 Sekunden allerdings nur noch. Das muss man noch an Sides gehen. Tappy mit der TCG schon in der Hand. Hat schon mal ein bisschen Gegenwehr anschrecken können, aber es ist Ghost, der sich durchsetzt. Dora ist nach. Drei, nein, zwei zu vier Situationen. Ghost fällt einfach nochmal selber in die Hände. Aber drei Sekunden. Man muss auch an Sides. Man hat keinen Defuser. Und man hat keine Chance. Die Zeit läuft.

04:35:32 einem einfach davon. Und das ist jetzt tatsächlich sehr, sehr, sehr, sehr undankbar. Man baut so schön auf, man hat die vertikale Kontrolle, man kommt im Endeffekt ja auch aufs Side. Und dann ist es diese paar Sekunden, an denen die Runde scheitert. Und damit ist es Magico die 5 zu 1 in den Roundshop gehen. Fantastische erste Hälfte.

04:35:55 Absolut. Also das ist wirklich eine Hälfte, die können sie sich ganz groß aufs Tableau schreiben für heute. Comeback vielleicht nicht auf Map 1, aber Comeback auf Map 2 und dafür in vollen Zügen. Ich meine, klar, auch noch ein bisschen fast schon komödiantisch, dass es eine Electro-Claw an deinen Füßen ist, die eine ganze Runde entscheiden kann und damit so viel Zeit kauft. Aber man wird irgendwann betriebsblind.

04:36:25 Man ist ja irgendwann, dieses Spiel ist ja auch irgendwann Muscle Memory. Und dann guckst du hier und dann guckst du da, diese typischen Spots. Und du findest sie nicht. Und dann haust du deine EPs da rein. Dann kommt noch ein Tuberau-Kanister. Und dann denkst du irgendwann, was machen wir jetzt eigentlich? Und wer das vielleicht mal probieren will da draußen, wie viel Muscle Memory in diesem Spiel bei euch auch vorhanden ist. Wir haben das mal gemacht. Also im Sabaton. Da haben wir gesagt, pass auf, wir spielen dieses Spiel aber ohne Inter. Da klingt ja erstmal alles fein. So. Jetzt versuche aber mal als Attacker in der Prep-Phase mich zu drohen.

04:36:54 Mir fiel das so unglaublich schwer, weil es aus dem reinen Automatismus der Griff dazu ist, die Drohne ins Gebäude zu fahren. Und ich musste so häufig umdrehen und die Hände von der Tastatur nehmen, weil das so drin ist, dass man das einfach macht. Ja, vor allem, stell dir mal vor, du bist Spieler von Gen.D. und du schaust dir das Game nochmal an.

04:37:21 Und siehst diese Elektro-Clawler draußen und denkst dir, hm? Das ist halt nochmal so ein Moment, da ärgert man sich natürlich auch selber, ne? Auf jeden Fall. Würde mich auch nicht wundern, wenn das auf einem Social-Media-Kanal irgendwo landet. Das ist ja das Meme-Potenzial. Aber gut. Runde Nummer 7. It is. Großer Vorsprung bei Makko. Buns sind getätigt. Wir haben die Clash und Castle raus. Wir haben Ying und...

04:37:49 Monty raus. Also auch hier sehr spezielle Bands. Initiator wird rausgenommen. Castle. Wir kennen die Strategie unten in Kitchen auf jeden Fall. Dass man so einen ganzen Bereich abkommt mit den Castle Walls. Die Laufwege, die langen Winkel komplett dicht macht damit. Und somit natürlich ein schöner Ansatz von Mako sich hier...

04:38:08 dem zu entledigen, also auch hier direkt anspielen zu können. Der Ansatzpunkt, und das finde ich schön, ist hier auch gleich ein ganz anderer, nämlich mit Raora einfach mal diese Türen zuzumachen, VIP aus- oder beziehungsweise einzusperren und einfach mal On-Spot spielen, um vielleicht da zu blenden. Und das wäre eine wilde Nummer. Kaid ist zur Stelle, 153 auf der Uhr, also noch in jede Menge Zeit, aber es fühlt sich an wie das Ende. Und da kommt das C4 und Ghost geht in die ewigen Jagdgründe und lässt den Koffer einfach mal auf dem kalten Fliesensiegel.

04:38:36 Oh, und da wollte man tatsächlich nochmal zurück ans Zeit marschieren. Aber da geht nicht nur der Vorhang zu. Nein, da gehen auch die Äugler hinzu von Deadshot. Währenddessen arg wie jetzt hier mit dem Brandgedanken. Jetzt muss man hier wieder ran marschieren. Jetzt geht hier natürlich der Vorhang hoch. Aber das gibt der Gegenseite die Information an die Hand, dass man da parallel Bescheid weiß.

04:38:53 Stehen kann. Naiko Skies. Man setzt sich sehr ordentlich zu wehr. Tab ist aber auch nochmal mit dabei. 2 zu 3. Leichter Vorteil für die Defense. Naiko scheint am Diffuser dran zu sein. Und Gen Genie wollte einfach defusen. Und das scheint ganz gut zu funktionieren. Naiko weicht aber erstmal ab vom Diffuse. Legt da nochmal Lolo auf den Boden. Tab jetzt hier. Last Man Standing. Und da ranzukommen ist unmöglich. Denn Ezra knipst das Licht auch aus für ihn. Und da ganz ehrlich. Also Respekt.

04:39:21 Wo hast du die Dom-Panels dir gegenüber? Du hast den Diffuse entgegen. Du hast diese absolute Chaos-Stress-Situation, wo alle schreien, ey, der Diffuse ist gerade down gegangen, wir müssen on-site, da ist der, da ist der. Jeder denkt, er hilft, wenn er was sagt, aber eigentlich blockt es die Kommunikation komplett. Und der Push war auch wirklich gut gedacht, über diese Dom-Panels gecovert. Aber dann nochmal diese Gunfight zu gewinnen und auch tatsächlich...

04:39:47 Trotz alledem, dass diese Dom Panets hochgehen, aber auf beiden Seiten gleichzeitig eben dieses Crosshead wieder zurückzugewinnen. Wieder für sich walten zu lassen. Also Respekt. Wow. Kann ich nichts hinzufügen und vor allem nur beipflichten. Also das ist eine Leistung, da musst du sehr schnell reagieren. Die Info zu bekommen, was gespielt wird, kommt ja dann vielleicht auch erstmal während.

04:40:13 des Spiels, also du gehst die Wand runter, dann wird der Call kommen, okay, Raora ist am Start, dann gehst du in die Position vielleicht zurück zu rotieren, haben wir gesehen, das Storm-Panel geht runter, du bist ausgesperrt, die Position wird da ausgeräuchert, dann kriegst du trotzdem noch Kontrolle rein, also war schon sehr, sehr stark, war sehr, sehr gut ausgespielt, aus der Defense heraus, wenn auch mit einem Schrecken, da bin ich mir ganz sicher, also ich glaube, da ist ganz viel Chaos ausgebrochen.

04:40:39 Oh ja, ich glaub das trifft tatsächlich sehr sehr gut. Aber ich mein für den G'sens vielleicht noch ein bisschen diese Runden, die man braucht, um wieder selber in Fahrt zu kommen. Allein so ne Runde, wo man sich so schön zurück beißt, zeigt auch schon, dass man eben viel viel mehr Potenzial hat als das, was man bisher gezeigt hat. Aber dann muss man jetzt eben auch anfangen es zu zeigen und ansonsten, naja, sind halt leider eben die Runden, die für einen sprechen. Hier mit dabei, die Jack-Eye-Cam schon zerstört.

04:41:05 nächste gepunkt. Fällt mir sehr gut, dass man hier eine IQ mit dabei hat. Ich meine generell natürlich IQ und Mute sind so die beiden Operator, die irgendwie immer stärker werden, ohne selber was zu tun. Einfach weil auf der Attack, aber auch auf der Lieferseite immer mehr elektronische Gadgets mit dazukommen. Und gerade natürlich, wenn du hier diese Mosi-Pests immer wieder auch irgendwo an den Ecken, Wänden, Treppen, wo auch immer hängen hast, dann kann das schon ganz schön sein. Aber natürlich zuletzt wegen den Weltcams. Da macht es oder so Sinn, eben mit zu verbringen.

04:41:33 Er sagt, spielt er gerade unter dem Skylight und wartet natürlich darauf, dass er vielleicht sich ihm jemand offenbart. Hat er jetzt auch mit Cam gehackt und bedankt sich und sammelt selber Informationen. Ja, und da tut er gut dran. Ich kann auch sagen, Informationen sind wichtig. Wir haben es vorhin ja schon gehighlighted. Gerade wenn du ein Team hast wie Genji, die in Bewegung sind, die sich natürlich auch immer wieder neu erfinden in der Defense, je nachdem, was du spielst, dann ist diese Information unglaublich wichtig. Du brauchst so eine Informationskette an...

04:42:01 Ja, Infos gegeben werden. Position steht noch. Position ist verlassen worden. Wir haben noch einen Lower Floor. Oder mal das leichte Durchzählen. Durchziehen ist auch gut. Daiko bezieht bei ihm Lollo durch. Also das sind auf jeden Fall wichtige Aspekte. Wir merken einfach, dass das im Fokus steht. Also nächstes Ding. Nachgelegt von Ezra. Was läuft das plötzlich wie am Schnürchen?

04:42:26 Man holt sich Informationen am Fließband seitens Mako. Ihr seht das oben auch an den Drohnen. Aber es bringt gerade nicht den Effort, wenn man sich selbst natürlich auch darauf vorbereitet. Hier kommt eine Drohne, da wird ein Pushbomb. Woher kommt die Drohne? Woher ist der Aufbau? Naiko nochmal schön in den Rücken gegangen von Ghost und somit Tap Last Man Standing. Ghost muss man gerade mal ein bisschen highlighten, denn der ist wirklich am Ackern gerade. Versucht sich hier durchzusetzen und es ist die Flawless Round, die es hier gerade zu bestreiten gilt für Mako.

04:42:57 Und das ist für Genji, sorry, nicht für Mako. Das Problem, wenn man sich nur kurz unten die Logos anguckt. Genji natürlich. Und natürlich damit auch ein sehr, sehr starkes Showing, was auf sie zukommt, gerade in der Attack. Ja.

04:43:15 Absolut. Und ich meine, es ist das, was sie brauchen. Ich kann mich da nur wiederholen. Sie brauchen diese Runden für die Mentality, für das Momentum, für Nancy ihr es wollt. Einfach, um wieder selber in Fahrt zu kommen. Nennen wir es, nennen wir Kim. Das, was im Endeffekt vorhin Matschko gemacht hat. Runden am Stück gewinnen. Eine Streak aufbauen. Vier Runden waren es am Stück, meine ich. Also die ersten vier.

04:43:42 Und dann erst hatte man ja diesen Fluch gebrochen. Das ist jetzt eigentlich das, was man hier auch braucht, diese Geschichte so ein bisschen wieder aufleben zu lassen, sich wiederholen zu lassen und natürlich permanent diesen potenziellen Matchpoint, der hier drohen könnte, wenn die Runde eben einen aus den Händen gleitet, den immer und immer wieder abzuwehren. Da tut man gerade gut dran, deswegen jetzt natürlich auch der Timeout. Jetzt möchte Matschko hier eine Antwort gleich liefern mit der nächsten Runde, um dann natürlich eben den Matchpoint zu sichern.

04:44:10 Aber ich würde sagen, wir blicken nochmal in die vergangene Runde. Wir sehen natürlich, dass da an sich Dora eigentlich einen ganz guten Riecher hatte. Diese Fights sehr im Nachteil waren. Und dann letzten Endes auch die Flawless-Runde eben secured wurde. Sehr schön. Und du hast es eben auch gesagt, ich möchte auch da nochmal ganz kurz den Scheinwerfer drauf rücken. Im einen Ghost. Also Ghost gefällt mir hier viel, viel besser als in der ersten Map.

04:44:40 Was? Und es hört größer an, aber es ist es vielleicht auch ein Stück weit nicht schwer ist, weil er war leider nicht so ganz so präsentiert. Es scheint der jetzt so ein bisschen seine Fesseln gelöst zu haben. Ich mein, schau's dir an, der spielt jetzt so Cache. Auf einmal ist die Leine gelöst und er darf machen, was er in Anführungszeichen möchte. Und performt richtig, richtig gut. Warum nicht gleich so? Warum nicht gleich einen Spieler seiner Fesseln befreien?

04:45:01 Und dann einfach dabei zusehen, wie er seinen Job macht. Das gleiche gilt auch so ein bisschen mit Aza. Also Aza hat hier ja wirklich auch immer wieder damit zu kämpfen, welche Operator Fix man ihm gibt. Jetzt mal zusammengefasst. Hibana, Gridlock, Grim. Nochmal Hibana. Also es waren sehr viele dieser Utility Operator, die nicht als erstes im Gebäude sein wollen. Die nicht unbedingt fraggen wollen. Aber er leitet hier gerade killtechnisch mit weitem Abstand. Doppelt so viele Kills.

04:45:26 die Naiko, der am zweitmeisten hat. Also das zeigt einfach nochmal, dass auf beiden Seiten hier auch gerade individuell sehr, sehr viel richtig läuft. Aber, und da muss man natürlich auch gucken, das muss auch so weitergehen, gerade eben für Gen.G., weil ansonsten könnte es hier Matchpoint, wenn nicht sogar, die Maps sein für Matschko. Und dann würden wir uns auf Leia, also auf Map, nein, auf Nighthame und so, dann wiederfinden. Leia haben wir schon gesehen.

04:45:49 Aber bis dahin ist natürlich noch ein bisschen was an Arbeit nötig. Deswegen schauen wir mal, was geht.

04:46:19 haushalten wird auch niemanden da der irgendwie unterstützt sind kann man versucht irgendwie zu lösen natürlich sind diese haben kann man sich auch schön entkehren das weiß er jetzt aus geist holt sich da noch mal raus und damit hat das leider alles gar nichts gebracht neiko er liegt ebenfalls auf den brettern weil ich glaube ich sehr sehr kompakt also den könnte man da noch holen

04:46:43 Also Polen im Sinne von Confirm, nicht aufheben. Das ist eher schwierig bei den drei Leuten, die da gerade zur Stelle sind. Aber man kann sie hier quasi schon rausstreichen. Jawohl, ist jetzt auch passiert. So mit 4-4-Situation nach 58 Sekunden. Wir wollen noch in den Lower Floor, keine Frage. Aber wir haben natürlich einiges vorbereitet und auch ein gutes Timing bewiesen. Wir haben viele Leute noch am Start, also auch die noch nicht allzu ausgedünnt. Das wird jetzt eine spannende Kiste und ein schöner Hybrid.

04:47:08 Ja, dafür müsste es noch ein paar Frags dazukommen und dann ist das Ganze auch hier wieder relativ brachial Tab gezogen von Skys, dass ich dann mal ganz locker auf Lockdown durchsetzen können. Von oben nochmal hier ein bisschen Damage auf Deadshot, jetzt auch der Kill Confirm, sehr schön. Wieder der Ausgleich, Schlag auf Schlag, Zahn um Zahn. C4 allerdings ins Gesicht von Lollo, auch das findet ein Abnehmer. 3 zu 2, jetzt gucken wir hier die Stairs runter, Ghost muss hier wieder zum Helden werden, hat aber leider nicht die richtige Aim-Kapazität geladen. Azox und dann nochmal Skys.

04:47:37 Wenn mich nicht alles täuscht, war das hier auch einfach mal ganz locker Flocking Skies mit einem Triple Kill. Nichtsdestotrotz absolut tolle Leistung. Gen G. Mit der dritten Runde in Folge. Und definitiv einem Comeback, das man hier aktuell schon fast feiern darf. Aber es ist natürlich noch nicht ganz vollständig. Eine Runde noch. Dann erst ist man wieder gleich auf. Zwei, das man überholt.

04:48:03 Und nach wie vor gilt immer noch die Devise. Es kann immer noch so weit sein, dass hier ein Matchcore auf Matchpoint geht und dann sieht es wieder ein bisschen anders.

04:48:11 Ja, da sieht es anders aus. Das ist zumindest immer so ein bisschen die Hoffnung, dass es ein bisschen anders aussieht. Aber sie sind auf gutem Weg. Wollen wir ihnen auch gar nicht abstrahlen. Ich hätte nur nicht gedacht, dass die Defense hier auf Kaffee das so ausschlaggebend auch mit sich bringt. Wenn wir das, was wir vorhin gesagt haben, einfach mal umdrehen mit dieser Wartbarkeit dieser Map. Das gilt ja eben auch für die Tech. Also du weißt ja, wo du die Gegner zu erwarten hast. Du weißt, wo man sich aufstellt. Du kannst dir die Infos ja auch holen.

Analyse der Spielstrategien und Überraschungen im Match

04:48:41

04:48:41 Auch das ist ja kein Wunderwerk der Technik. Es ist ja eher das Problem, dann diese Gunfights zu gewinnen und dich dann gut zu koordinieren. Und das scheinen beide nicht so recht zu schaffen. Also weder Gen.G. noch Mako konnten in der Tech hier wirklich große Schritte machen. Ganz im Gegenteil. Mako, das ist ja das Schöne daran. Also die Hoffnung bei Mako, wenn man für sie ist, ist ja einfach, dass sie einen ganz normalen zweiten Swap spielen. Also einfach zwei Runden spielen. Dann haben sie ja quasi schon das Ding in der Tasche.

04:49:09 weil sie diese eine Runde mehr gespielt haben. Aber ne, merkt man, es ist sowas Kleines, Banales und trotzdem sowas Ausschlaggebendes in diesem Match. Da bin ich auch sehr überrascht. Also sehr, immer wieder pro Map immer was Neues, immer eine tolle Überraschung in allen Matches bisher. Ja, und auch das wäre nicht das erste Mal, dass wir nochmal irgendwie ein Comeback sehen, ohne dass ein Comeback dann heiß wird. Also wir hatten ja wirklich schon fast alles hier in der Seed History gesehen in der Vergangenheit.

04:49:38 Macht es uns jetzt natürlich auch sehr schwierig, das für Kollegen. Aber schauen wir jetzt erstmal, was in dieser Runde passiert. Wir haben hier Aurora wieder mit dabei. Also auch da natürlich wieder diesen Ansatzpunkt, eventuell diese Vorhänge zu fahren zu lassen. Ich sag immer Vorhänge. Das ist eigentlich ein relativ schönes Beispiel. Denk mich so ein bisschen an das Theater. Und dann eben der Vorhang am Ende gesenkt wird. Dann erst wird natürlich entschieden, okay, ist das Stück schon vorbei oder nicht? Und genau das ist so ein bisschen das, wie man es auch einsetzt.

04:50:03 Der Vorhang geht zu und ob dann der Gegner mal dahinter rausbiegt oder nicht, das ist immer ein bisschen abzuwarten, denn die Dom-Panels können natürlich auch für Wertikalität in beide Richtungen genutzt werden. Jetzt will ich einfach drauf ahnen, wie man sie denn auch dann rankommt und wie man eben mit umgehen kann. Ich bin im Moment erstmal relativ entspannt und gediegen. Ein bisschen ein direkterer Ansatz, würde ich sagen, da von der Seite von Bakery. Aber auch das haben wir schon zuhauf gesehen. Und weil ich jetzt richtig überblicke, ignoriert man hier das ganze Obergeschoss, Markus. Ja.

04:50:33 Ja, ich meine, vorhin habe ich es ja erwähnt, es geht durchaus. Es ist ja nicht so, dass ein Ding der Unmöglichkeit ist. Gerade mit dem Dornbender hier vorne ist das eine super Sache. Ghost holt sich den Frackmacher. Dann hast du hier vorne diesen gesamten Bereich einfach zum Spielen. Und das machst du vor allem dann, wenn du viel zum Beispiel mit dem Castle hier dicht gemacht hast. Das haben wir hier gerade getan. Aber wir wollen natürlich auch da so ein bisschen Druckpunkt über diesen Pratt-Bereich und über die Bakery fahren. Also das ist ja das Ding, wo ich meinte, dass es wahrscheinlich noch die größte Variante hat. Du brauchst nicht.

04:51:02 zwangsläufig diesen Upper Floor.

04:51:24 Das ist ein schöner Weg wie von Ghost. Aber auch ganz ordentlich. Dammit erstmal ausgerichtet. Noch liegt Ezra aber nicht auf dem Boden. Genauso wie die Azox. Die kommen von oben mit dazu. Tapp mit dem Reflect instantly hier. Azox, yes, gegen Tapp. Das One-on-One. Wer kann sich durchsetzen? Tapp da weit aus dem Spot rausgezogen. Will natürlich auf gar keinen Fall einen Mucks machen, um sich seinem Gegner irgendwie von dannen zu geben. Und dann schwingt er einfach selber rum und findet das Köpfchen. Und damit findet ein Matschko hier.

04:51:53 auf Map Nummer 2, den Matchpoint auf einmal auf der eigenen Seite.

04:51:59 Ich habe gerade noch erwähnt, es ist eigentlich sowas kleines Banales, aber es muss erarbeitet werden und das haben sie diesmal schön gemacht. Wo ich sagen muss, diese Herangehensweise unten einfach mal direkt zu fahren, direkt den Spot anzugreifen, oben zu ignorieren, das kannst du durchaus machen. Es war nur leider nicht so in der Geschwindigkeit und vor allem auch nicht so in der Effizienz, wie es das gebraucht hätte. So das Storm Panel da vorne, das ist ja erstmal alles schön und gut.

04:52:23 Man hat auch den Zweikampf dahinter gewonnen, aber es passierte auf der anderen Seite relativ wenig. Wir haben sehr viel noch vor der Tür verbracht. Wir haben sehr wenig Boden gut gemacht in den Spot hinein. Und damit natürlich auch wenig den Gegner unter Druck gesetzt, beziehungsweise auch da Spieler nicht aus dem Spiel genommen. Und das hat dieser Hör dann auch tatsächlich ein bisschen geschifftet. Und dann gab es genau diesen Druck, den es brauchte bei Mako, zu sagen, okay.

04:52:48 Jetzt nehmen wir diese Position hier unten einfach mal für den Druck. Das ist genau das, was man eigentlich von Anfang an hätte machen können. Einfach spät eingesetzt, dann in den Gegner reingedrückt und dann die Leute rausgenommen und damit die Runde geholt. Kann man jetzt sagen, das hätte man auch früher haben können, aber der Punkt ist da. Von daher sind wir das irgendwie jetzt zu bewerten. Sir. Yes, sir.

04:53:14 Ja, und Gen.G ist natürlich jetzt mit dem Rücken zur Wand dastehend, denn das, was man ja eigentlich die ganze Zeit unterbinden wollte, und es ja auch relativ lange und gut geschafft hat, könnte sich gleich gegen einwenden, denn es ist Matchpoint mittlerweile für Matchpunkt. Und das Problem ist halt einfach, dass man jetzt da wirklich aufpassen muss, dass einem das nicht noch weiter aus den Händen gleitet. Würde bedeuten, man müsste jetzt zwei Runden in Folge gewinnen, das heißt, keinen einzigen Fehler darf man machen.

04:53:40 Könnte natürlich in der Defense auch ganz gut funktionieren, aber viel hängt hier von Matschko ab. Was kriegen sie jetzt hier vielleicht hin? Welche Opening Files kriegen sie etabliert? Welche Land of Science aufgebaut? Welche Pinches? Gerade Utility-mäßig natürlich Matschko hier mit zwei Intel Operatoren. Vielleicht auch eine Möglichkeit, da was anzurichten. Denn, und das muss ich eigentlich noch ganz kurz highlighten hier, diese Kombination aus Lion und Deimos ist sehr, sehr schön. Auf der einen Seite kannst du mit dem E1D den Gibner in die Position pinnen.

04:54:06 Auf der gleichen Seite will ja aber, wenn man von Deimos getrickt ist, will man nicht in der Position stehen bleiben, wenn man dann die Welt total eingeheizt bekommen kann. Deswegen so oder so ist das eine schöne Synergie dieser beiden Operator, mitunter schon dafür ausgenutzt werden konnte, um hier das Geiste zu tun.

04:54:21 Ganz geil zu ziehen ist da auch erstmal wichtig, weil Smoke, ne? Also da brauchen wir nicht drüber reden. Das ist auf jeden Fall immer ein guter Frack. Ghost holt sich Marco raus und man muss einfach loben. Was macht der hier gerade für ein Spiel? Mit 985 ist er hier sehr, sehr gut dabei. Genauso wie Tab. Also er kann da maximal mithalten. Nächstes Ding. Und da reden wir gerade von ihm. Da kommt er um die Ecke. Ghost holt sich nochmal Deadshot. Macht daraus einfach nochmal eine runde Sache. Also die spielen hier quasi gerade...

04:54:46 So ein bisschen Lord of the Rings nach. Wer kann hier die meisten Leute rausziehen? Man zieht quasi mit. Schön aber rausgerannt von Naiko. Ist jetzt aber auf dem Präsentierteller. Und da ist sie. Die Runde für das Team Mako.

04:54:59 Ja, und damit 6 plus 1. 6 plus 1 macht 7. Ihr seht's bei Dora. Sehr, sehr happy ist man auf jeden Fall, weil man damit sich extrem viel wiedererkauft hat. Was konkret? Wir gehen auf Map Nummer 3 und dort sind natürlich dann alle Karten wieder neu gemischt. Es geht neu ans Eingemachte. Es geht neu darum, eben eine Map für sich einzufahren. Es geht neu darum, 7 Punkte zu sammeln. Dann ist wieder alles resettet und mit...

04:55:27 Nighthame in Laps haben wir ja auch eine hervorragende Map, um da eben dann rauszufinden, welcher dieser beiden Teams das bessere ist. Ich glaube, die Highlights zeigen auch nochmal ganz schön, dass wir wirklich tolle Eindrücke gesehen haben hier von Matschpo, die in Map 1 vielleicht wirklich bestruggelt haben. Meine 7 zu 2 ist ein relativ einsatziges Ergebnis. Hier aber mit 7 zu 4 eine schöne Antwort gefunden. Und damit muss ich fragen, bin ich Sift?

04:55:50 Nicht nur du, ich glaube auch Timaco ist damit zufrieden und ihr da draußen könnt es auch sein, denn es gibt eine Map Nummer 3, wie immer, nach einer kurzen Pause.

04:56:19 They find the day!

05:00:43 Ja, vielleicht, vielleicht, vielleicht. Wir set up die Expectation, Leo. Oh, should I say, you set up the Expectation?

05:01:12 Das Gen.G war zu kommen hier und bringen in ein paar incredible Attacks. Und für die meisten, ich dachte, ihre Attacks war ziemlich sensibel. Sie waren ziemlich straightforward. Es ist wie man sich attack Kaffe. Aber Matschko war so dominant auf ihren Gefängnis. Sie hat eine wirklich, wirklich solid Basis. Eine wirklich solid Foundation, die sie für die Halftime genommen haben. Wir sagten die ersten Halftime war es wichtig. Es war, weil Matschko gewonnen hat. Und dann, wenn sie auf ihre Attacks bekommen haben, war es komplett opposite zu was wir sahen. Es war confident, es war creative, es war fun.

05:01:38 Ich denke, die Macro von Gen.G ist der richtige Plan, aber der Problem ist die Exekution. Es gibt einige Kritikale Fehler. Der erste Runde, sie missdronen jemanden im Minibar. Boom, ein Double-Kill. Das ist die Runde. Der zweite Runde, die gleiche Sache passiert. Diese Runde, sie versuchen, ein Flash zu punchen und sterben. Die gleiche Sache passiert wieder und wieder. Missdronen, Aggression und Punishment. Von Teb hier in der Runde, wo sie versuchen, auf 3-V-3 zu tun. Teb kürt den Mann, der mit dem Plan, weil er zu aggressiv ist.

05:02:06 Es sind viele kleine Fehler. Der größte Problem ist, es scheint, dass der Spielplan funktioniert, aber der Spielplaner der Spielplan nicht genug war, und sie wurden viel verabschiedet. Der zweite Punkt ist, ich habe ihn ausgesprochen, ich habe ihn erwartet, ich habe ihn aufgesprochen, ich habe ihn aufgesprochen, ich habe ihn aufgesprochen, ich habe ihn aufgesprochen. Das ist es!

05:02:25 Ja. Finally, someone, some moment where he steps up, finally Matchko plays a 5v5. That's it. That's why they're winning. And from the start. And from the start. And he was pivotal, especially in the defenses, getting the opening kills, being a little bit more aggressive. That's what we were waiting to see. The one thing that I wanted to see out of this game was both, like, when both teams played yesterday, both teams lost, but they leveled up their performance. I didn't want to see one team crumble inside this fifth, sixth place.

05:02:49 Ich war sehr, sehr impressed mit der Resilienz, um zu kommen, was der Opponenten-Map-Pick zu kommen, starten aus strong und dann convert das in eine Map-Win, denn es wäre sehr easy für sie zu gehen und verlieren. Das war die Map sie zu verlieren, natürlich. Das ist die Map sie zu verlieren, das ist jetzt. Das ist jetzt ein Best-of-One für diese zwei Teams, das ist all es wird. Wir gehen zu Nighthaven-Labs für die Final-Map, aber wir sprechen darüber nachher.

Ausblick auf Map 3: Nighthaven Labs als entscheidender Faktor

05:07:42

05:07:42 Wer gedacht hätte, dass die Teams einfach aufgeben, der hat sich auf jeden Fall geschnitten. Nein, wir gehen auf Map Nummer 3 hier in unserem Spiel um den fünften bis zum sechsten Platz. Matschko gegen JNG ist nach wie vor noch unentschieden, wer hier Sieger rausgeht. 7 zu 2 Map Nummer 1, 7 zu 4 Ergebnis von Map Nummer 2 und Map Nummer 3. Auf die warten wir natürlich jetzt genauso heiß gespannt wie ihr da draußen auch. Und da muss ich sagen, könnte es auch nochmal ein bisschen spannender werden, denn das wird Nighthaven Labs. Wenn man jetzt ein bisschen diese...

05:08:10 Kalkulationen anstrengt und sagt, okay, Nine Heaven ist so ein bisschen wie Leia, dann könnte man sagen, ja, okay, da könnte vielleicht Gen.G. ein bisschen einen Vorteil haben, wenn man jetzt aber sagt, ja, okay, nee, vielleicht hat sich jetzt eher ein Matschko in Fahrt gespielt, in Rage gespielt, dann könnte die dritte Metron Siege gehen. Deswegen, ich bin wirklich komplett überfragt, ich hab gar keine Ahnung und genauso gefällt mir das, weil dann kann ich das Game genauso sehr enjoyen wie ihr auch. Ansonsten, Markus, hast du denn aktuell einen klaren Favorit? Gar nicht. Überhaupt nicht. Also...

05:08:38 Ich glaube, da spielen so viele Faktoren mit rein. Du hast es gerade schon mal angesprochen, was nimmt man von den Maps mit? Und ich glaube vor allem auch, hat man sich irgendwie auf den Gegner eingestellt. Also gerade Teams wie zum Beispiel Mako und Gen.G. Das sind ja Teams, die jetzt relativ frisch in dieser T1-Szene sind. Und die, ohne das Böse zu meinen, die verfügen noch nicht über unendlich viele Taktiken. Das heißt, irgendwann spulst du das ab, spielst deine Standards, hast eben das schon gezeigt, was du eben...

05:09:06 nebenher noch machen kannst. Und wenn du das dann als Gegner durchschaut hast, dann ist immer nur die Frage, wer hat eigentlich das bessere Adaptivspiel gemacht? Und selbst das könnte ich dir aktuell nicht beantworten, weil das eben auch eins zu eins steht, so wie es die Maps gerade zeigen. Es ist eine reine Blackbox.

05:09:23 Ihr habt es gehört, ihr habt den schlauen Mann sprechen hören. Also wir sind beide relativ unschlau hier gerade, wenn es darum geht, die Zukunft zu predikten. Aber genau das ist gut so, denn das zeigt natürlich auch, dass die Teams nah beieinander sind und dass natürlich auch dieses Game in alle Richtungen ausgehen kann. Und mit Nighthaven haben wir halt auch eine Map. Ich glaube, da können beide Seiten sich eigentlich ganz gut die Hand geben und können sagen, gut, ihr habt Punkte, wir haben Punkte, das mittlerweile fair auf jeden Fall. Prinzipiell natürlich hier auch nochmal der Gedanke, natürlich Operator-Bahn-mäßig könnte man nochmal gucken.

05:09:52 Was mir auf jeden Fall aufgefallen ist auf Web Nummer 1, wo ich mir vielleicht auch wünschen würde, dass man da nochmal einen Bann reinsteckt, wäre zum Beispiel in die Clash. Das wäre auf jeden Fall was, wo ich sagen müsste, okay, ja, das würde ich mir ganz gerne wünschen. Und auch dieses ganze Thema Bandit Tricken. Also zum einen auf Leer habe ich ganz stark Kopfschmerzen bekommen, was das angeht, mitunter teilweise. Und zweitens dieses Thema mit der Electroclaw außerhalb des Gebäudes. Also da muss ich sagen, haben beide Teams heute schon bewiesen, dass sie es entweder sehr gut können oder gar nicht drauf haben.

05:10:21 Ja, das stimmt. Also es sind so ein bisschen Out-of-the-Box-Geschichten, die ein Team plötzlich komplett überfordern. Und da muss man sagen, da muss man auf jeden Fall ein Augenmerk drauflegen. Aber das auch erstmal alles in so ein Team zu integrieren, ist gar nicht so einfach. Auf der einen Seite willst du, dass die ständig drohen, auf der anderen Seite willst du, dass die aggressiv sind, auf der anderen Seite willst du, dass die Utility gecleared wird. Und das ist ja die hohe Kunst, wo wir bei großen Teams sagen, es ist unglaublich, wie gut die das können, weil die sind eingespielt, die machen das seit Jahren, da weiß jeder, was er zu tun hat.

05:10:49 Das muss noch wachsen. Das ist auch in Ordnung. Das ist gut, dass es wachsen muss. Aber für so ein Spiel ist das natürlich auch schwierig. Du kannst dich meistens mal auf eine Sache konzentrieren und dann swappst du immer hin und her. Dann hast du mal gute Info, dann hast du mal ein sehr schnelles Spiel, aber keine Info. Und ich glaube, das wird uns auch hier erwarten auf Nighthaven Labs. Denn auch hier sind ja die Laufrouten, wie gesagt, wieder stark vorgegeben. Auch hier wissen wir, was einen erwartet. Und da muss man sagen, wenn man diesen Aspekt nimmt,

05:11:17 Da war ein kleines bisschen Makko in der Vorteilssituation. Da konnten sie ein kleines bisschen besser mit umgehen. Vielleicht so ein kleiner Tipp, wo ihr eure Punkte hinschieben wollt. Ich bin da kein gutes Beispiel, weil ich habe meine verspielt jetzt über den letzten Tag. Also I don't know.

05:11:34 Armin, ich habe das letzte Mal, wo ich hier im Broadcast gesessen war, habe ich immer nur auf die Underdogs gesetzt und das war der Tag, wo alle Underdogs gewonnen haben. Deswegen an dem Tag war ich viele, viele Chatpunkte reicher, auch wenn ich nicht richtig gewollt habe und gewusst habe, dass das passiert. Also ich nehme mir meine Meinung hier auch zurück, aber ja, da bin ich auch froh, dass wir da nicht zu sehr drauf eingehen müssen. Worauf wir vielleicht noch eingehen könnten, ist dieses ganze Thema, wie wichtig ist dieses Game denn? Du hast dich ja vorhin schon angesprochen.

Bedeutung des Spiels um Platz 5 und die Qualifikation für den EWC

05:12:02

05:12:02 Fünfter Platz, eigentlich könnte man sich jetzt auch als Zuschauer vielleicht fragen, warum zeigen wir das denn überhaupt? Aber es gibt einen ganz, ganz wichtigen Grund und das hat damit zu tun, wo es hingehen könnte. Magst du das nochmal erläutern? Genau, wir hatten den EWC, der läuft tatsächlich auch schon seit ein paar Wochen. Da werden natürlich rund um den E-Sport alle Spiele gespielt und natürlich auch Rainbow Six Siege. Und dafür gibt es Einladungen und zwar in jeder Region gibt es die sogenannten Qualified Event Points. Das heißt, wir bekommen...

05:12:29 bis zum fünften Platz noch einen Invite für dieses Event. Jetzt gibt es aber nur noch einen fünften, wie das meistens so ist mit Zahlen. Also es gibt nur diese eine Fünf in der Aufzählung. Sprich, einer geht leer aus. Und das möchte keiner von beiden. Denn es ist nicht nur ein lukatives Showing und ein schönes Training, sondern es ist auch schief viel Geld, was da rumliegt. Und das möchte man sich gerne mitnehmen. Und schau dir das an. Die Zuschauer sind genauso verwirrt wie wir.

05:12:56 Perfectly balanced is all things should be. Genau so, wie wir es uns vorstellen sollten. Jetzt alle hier auch wirklich genauso viele Fragezeichen im Kopf haben, wie glaube ich sonst auch, ja, ich gegen die 24-7. Aber gut, gehen wir rein. Gen.G. gegen Matschko eSports. Ich muss sagen, hier und jetzt könnte das ganze Game nochmal sehr, sehr frühstammender werden. Nighthaven hat immer nochmal so ein bisschen seine eigene Dynamik, seine eigene Identität, möchte ich schon fast sagen. Und ansonsten...

05:13:21 Schaden wir rein, meine Freunde, der guten Gute-Nacht-Unterhaltung. Hier, der guten Abend-Unterhaltung kann man ja erst sagen. So lange ist der Abend ja doch noch nicht ran geschritten. Genji mit den Operator Buns für die Defense. Man hat Nira rausgenommen, man hat Kate rausgenommen. Matschko entsprechend natürlich mit der entsprechenden Antwort. Was ich da sehr interessant finde, ist der Tokubi-Bun. Ist auf jeden Fall ein bisschen auch hier wie der Outside-Box gedacht.

05:13:43 Aber gefällt mir doch dann echt, muss ich sagen, recht ganz gut. Generell, wir haben hier eine sehr große Map, natürlich viele Roam-Möglichkeiten. Und wenn wir eine Doku-Bi rausfahren, zeigt das auch, dass man mitunter gerne roamen möchte. Denn da ist natürlich Doku wie ein Predestimento Operator, um dagegen vorzugehen. Ja, durchaus. Und wir haben ja auch ein paar Runden gehabt, in denen das schon ein Störfaktor war. Gerade hier geht es ja um Positioning.

05:14:07 Wenn du dir keine Gedanken mehr darüber machen musst, wie du aufbaust und natürlich auch keine Gedanken mehr machen musst, wie der Gegner aufbaut, dann ist es wichtig, dass das Positioning A sitzt und B meistens unentdeckt bleibt. Und da ist natürlich eine Dokumente genau der Konter gegen. In der Position, wo du vielleicht in einem Raum sitzt oder wo du noch irgendwo abseits sitzt, dass da ein Telefon klingelt, das möchtest du nicht. Das kann ich verstehen. Deswegen, da bin ich auch völlig fein mit diesem Bann. Auf der anderen Seite.

05:14:33 Alles relativ dramatisierte Bands. Wir haben die Mira. Da wissen wir, es gibt einige Einsatzpunkte auf dieser Map. Wir haben die Kaid-Claw. Da könnte man sagen, ist vielleicht auch so ein Aspekt aus der letzten Map. Aber ich glaube, das ist einfach so ein Rehrella-Band, der hier betätigt wurde.

Taktische Analyse und Spielverlauf auf Nighthaven Labs

05:14:49

05:14:49 Ach, hier wieder. Schilde. Da bin ich wieder sehr gespannt drauf. Huch, das war hier Schluck auch auf einmal, der hier rein grätscht. Hoffen wir mal, dass das hier weg war. Denn ich will dieses Game genauso enjoyen wie ihr auch. Was mir auch hier ganz gut gefällt, ist der Puls vor allen Dingen. Also da kann man natürlich auch nochmal ein bisschen Informationsbeschaffung betreiben. Wie war das? Da denkt jemand an dich und fragt einen anderen. Oder wie ging der Spruch? Weiß es gar nicht mehr. Aber an der Stelle...

05:15:18 Natürlich erstmal sehr, sehr großes Augenmerk auf diese Defense. Mako hat sich hier zumindest schon mal sehr, sehr breit aufgestellt. Das sehen wir unter anderem am Puls. Also auch da ist man nicht nur am Puls der Zeit, sondern eben auch genau an der möglichen Entry Position, die man hier gerade seitens der Sandora um die Ohren gehauen bekommt.

05:15:45 Zielgerichtet nach vorne gegangen. Und auch Azox holt sich Akki raus. Also zwei wichtige Operator. Wichtige Spieler vor allem auch hier rausgenommen. Zapp wird ebenfalls geholt. Also auch hier war das leider kein wirklich gutes und hilfreiches Spiel, mit diesem Puls unter den Spot zu gehen. Ansonsten gibt es hier gerade nochmal den Ausgleich nach Operatorn. Lollo und Ghost ziehen sich hier. Die nächsten zwei Gegner aus dem Team. Mon Ejenji. Niko legt nochmal nach. Triple Kill für ihn. Hat damit einen riesen...

05:16:14 Du hast schon Bärenanteil geleistet für diese Runde. Und Ghost, zumindest dürfen wir von dem sagen, der hat sich reagiert über diese letzte Map. Muss aber jetzt auch schon wieder der absolute Leistungspunkt sein. Ob das funktioniert, werden wir gleich sehen. Die Wand ist offen, die Positionen sind besetzt und die Antwort ist, nein, das tut es nicht.

05:16:35 Schauen wir mal, ob das vielleicht jetzt so eine Anfangsschwierigkeit war. Es war auf jeden Fall, sage ich mal, sehr experimentell für eine erste Runde und hat natürlich auch da, ich will nicht sagen, ein loses Ende angeboten, weil das lose Ende war ja nicht da. Wir waren ja zu dritt in diesem Basement, aber man konnte tatsächlich nicht auf sich reagieren. Man war vielleicht auch ein bisschen überrascht, dass man da so zielgerichtet an diese Position herangegangen ist, dass man da mit, ich meine, es waren zwei Mann,

05:17:04 diesen Hold da unten einfach mal zerpflückt hat. Wir sehen das hier vor allem auch. Also es war alles abseits von dem, was wir sozusagen da erwarten konnten, dass man das so schnell, so zielgerichtet einfach auf den Spot gegangen ist. Es war die Wand nicht offen. Wir haben kein Vertikalspiel gesehen. Wir sind nicht auf die Roamer oben eingegangen. Also das war schon alles sehr, sehr zielführend. Und da muss man einfach sagen,

05:17:29 Gen.G an der Stelle alles richtig gemacht. Mako vielleicht nochmal Nacharbeitungsbedarf, aber sie gehen auch gleich erstmal an Spot. Ein bisschen aus dem Weg gehen nach oben ins Server und Control. Da haben wir natürlich ein bisschen mehr Laufroute, die man expecten kann. Wo wir aber gerade bei dem Thema sind, wir haben es ja gerade angemerkt, Laufroute war eigentlich klar. Hier hat man sie gar nicht genutzt. Das war eine gute Überraschung. Also es war vor allem ein guter Go von Gen.G.

05:17:55 Ja, ich hoffe, bei mir hat sich der Schlüpp noch wieder einheimen gekriegt. Ansonsten, ja, haben wir noch ein paar lustige Momente, die wir hier feiern dürfen. Scheint nicht so der Fall zu sein, aber es wäre jetzt egal, wenn wir dieses Game mit dir genießen. Das ist mir sehr gut gefallen, das ist sehr effizient, wie man letzte Runde gesehen hat. Und auch das scheint wieder so ein bisschen der Fall zu sein. Naiko macht da schon außen die Tür auf und das gibt eigentlich jetzt einem auch so ein bisschen diesen Go-Cold schon fast ins Gebäude reinzufluchten, aber da ist natürlich immer noch definitiv ein Gebäude parat.

05:18:25 Ja, und da wollen wir natürlich ein Clear haben. Würde man sagen, wo ist der Fuse? Aber das passt in der Situation nicht so ganz. Denn das, was wir aufgebaut haben, lässt sich aus der Position oder beziehungsweise auf dem Spot generell nicht ganz so leicht gehen. Wir haben keinen Spot darüber. Wir haben zwar einen Spot darunter, aber den kannst du halt mit dem Fuse nicht verdienen. Und von den Außenwänden, beziehungsweise von den Entrypoints, naja, könnt ihr euch ausmalen, wie weit da...

05:18:50 Sag ich mal, diese Pellets fliegen, das sind wir noch nicht weit. Von daher hier keine Option. Das heißt, wir müssen schon den Knie so ein bisschen direkt anfahren. Da wäre, wo wir schon bei Fahnen sind, der Twitch vielleicht eine Möglichkeit. Und wir sehen zumindest, die ist nicht dabei. Also wir haben uns hier ein bisschen auf ein paar andere Möglichkeiten geeinigt. Das ist eben Druck.Darko. Wir haben ein bisschen den Support über Skies über die...

05:19:14 möglichkeiten hier in der rotation anzugehen wo wir schon bei rotation sind naiko war ganz entspannt da aus der versenkung gezogen frost raus dann auf die eigenen matten nicht mehr reagieren die team ist schon schöne top nette bekommen

05:19:30 Ich habe ehrlich gesagt selbst nicht ganz mitgeschnitten, wo man die positioniert hat. Aber das werden wir noch früh genug rausbekommen. Denn auch mit diesen Brandteppichen, die an den Wänden kleben und den F-Nets, sind wir hier sehr, sehr breit aufgestellt, was so ein Denial- bzw. Time-Waste-Game auch mit sich bringen könnte. Hier sehen wir eine davon, dieser Kanister. Hat doch mal einen Connector von Aqua rüber in Control. Wie gesagt, Brody...

05:19:56 Netz sind, kann man so ein bisschen erahnen. Also es gibt ja zum Beispiel den Electric, wo man direkt das Fenster packt. Azox, der packt mir gerade Mark wie beiseite und Loll holt sich den Refrag. Auch das erstmal sehr, sehr schön. Mit dem Schild nochmal schön auch das Spiel auf der anderen Seite forciert. Geht jetzt sogar mitten auf den Spot. Also sehr, sehr aggressiv. Sehr, sehr...

05:20:14 Kontroll bewusst. Nyko kriegt den Support, nimmt sich Ghost raus. Damit Asandora, nächster Spieler, der hier massiv einbüßen muss. Ezra kriegt tatsächlich die Möglichkeiten, Plant auf den Boden zu bringen, während man da auf der anderen Seite noch gemütlich auf dem Boden liegt und wahrscheinlich da auch nicht mehr gerestet werden kann.

05:20:34 Ist auf der Seite von Mako natürlich jetzt guter Rat teuer, denn die Flash ist alles schön und gut. Problem ist nur, wohin mit sich. Kommt sie aus der Tür, wird sie von zwei Seiten in die Zange genommen. Sie müsste theoretisch einmal außen rum rotieren, sich dafür so ein bisschen exposen. Das macht sie auch. Dafür ist man zur Stelle und Skies mit dem Double. Also auch hier nochmal eine sehr, sehr schöne Aktion, wie man solch eine Attack dann über die Standards fahren kann. Denn man hat wenig Zeit aufgeopfert, überhaupt...

05:21:01 diesen Aufbau zu fahren, sondern hat gesagt, okay, wir haben Initiator, wir haben jemanden, der schaut, wir haben jemanden, der das supportet, wir gehen nach vorne, wir holen uns die Fracks, wir machen hinten tatsächlich die Eröffnung, machen vorne dann nochmal den Druck auf und somit war das Team, was die Defense spielen wollte, hin und her gerissen, die Clash auch nicht ganz sicher, welche Position sie einnimmt und damit eine wunderschöne Runde, die regelt auch der Attack heraus. Yes. Und gerade dieses, ich sag mal,

05:21:30 50-50. Das erkläre ich, ne? Dieses nicht hinwissen, wo man hin, oder nicht wissen, wo man hin soll. Das ist, glaube ich, schon, was da, da hätte man vielleicht ein bisschen auch kommunikativ mehr Klarheit reinbringen können, vielleicht auch müssen. Das will ich jetzt einfach mal so ein bisschen in den Raum reinstellen. Ich kann mich da gar nicht zu lange dran festhalten, weil das sind Punkte der vergangenen Runde. Und umso wichtiger ist es natürlich jetzt eben, in die kommende Runde reinzublicken. Mittlerweile zwei gesammelten Punkte. Das hier insgesamt schaut mal ganz gut aus. Langsam war man sich, das sollte man jetzt hier auch gucken.

05:21:58 auf Seiten der Defense, auf Seiten von Matschko, das hier ein bisschen mehr zusammenkommt. Auch hier prinzipiell, wenn wir uns da wirklich overall die Statistiken anschauen, muss man sagen, leichte Defense-Lastigkeit ist auf jeden Fall zu erwarten, aber nicht zu dramatisch hoch. Dementsprechend jetzt hier einen dritten Punkt schon abzugeben, wäre nicht so optimal, aber immer noch verkaufbar. Wedestens dann sollte man aber wirklich gucken, dass man selber noch mal ins Treffen kommt.

05:22:20 Was mir auch hier wieder super, super schön gefällt, ist dieser Ansatz immer wieder mit einer Nöcke zu fahren. Wenn du immer wieder diese Möglichkeit unter dem Radar im wahrsten Sinne des Waters zu fliegen, dann kommst damit natürlich immer wieder in Situationen rein, die vielleicht die Liefer nicht überraschen, die hier und da ein bisschen zu surprise sorgen. Aber es ist natürlich auch immer wieder eine Frage, wo genau man sich rein. Ab und zu kann man es auch nicht ganz so gut schaffen, wenn die Liefer nicht...

05:22:44 vorbereitet ist. Der Vorteil ist, man hat hier nicht so arg viel Trap-Equilität. Normalerweise können wir das auch mal ganz kennen, dass wir hier mit Lesion zum Beispiel spielen oder mit Smoke als Beispiel. Auch mit Smoke, wie sehr ein Trap-Operator. Aber man hat immer noch was, um sich immer draußen zu halten. Und das ist zwar über die Flash bedingt auch so, aber es ist natürlich eine ganz andere Art und Weise. Und wie wir eben auch gesehen haben, ne, es hat auch alles mit einem gewissen Frucht-Ostrum zu tun.

Detaillierte Rundenanalyse und strategische Anpassungen

05:23:06

05:23:06 Wir allein jetzt schon wieder auch von JGs Seite, wir haben Breach aufbekommen, wir fahren die Buggies durch die Map durch, die Qualität wird wieder aufgebaut, man covert da auf Warehouse, ist noch ein Spieler, aber ich glaube, den hat man auch ganz gut auf dem Spiel.

05:23:19 Ja, ich glaube schon. Also ich meine da auch eine Drohne gesehen zu haben, die da schon den ein oder anderen Blick erhaschen konnte. Und ansonsten natürlich jetzt erstmal so ein bisschen das Puzzlestück zusammensetzen auf all den Informationen, die man sich da gerade geholt hat. Der ist jetzt hier so ein bisschen auch auf Informationszube. Kann ich selber vielleicht nochmal ein paar Infos für das Team beschaffen. Der erste Airbrett geht hoch. Der Absnacker ist nicht da, der von Lollo hingegen schon.

05:23:44 Und damit ist der nächste Air-Jab auch vereitelt worden. Der kann nicht nachgesetzt werden. Neiko auf Tabak wie auf Ezra. Auch das nochmal eine schöne Angleichsituation. Erzogs auch sehr, sehr low. Muss sehr aufpassen, sich da nicht irgendwo zu verzetteln. Ledger holt sich Ghost raus. Drei Situationen wird bereitgestellt. Man geht nach draußen. Man will den Kampf irgendwie auf das Tableau bekommen. Dachte ich zumindest, aber man geht gar nicht raus. Man hat sich da wahrscheinlich im Boden gelegt. Sei es aus wie die Vault-Animation. Aber man hat sich da...

05:24:11 Ein bisschen aus der Affäre gezogen, nicht sofort fragable zu sein. Das ist auch wichtig, diese 3-3-Aktion hier erstmal aufrecht zu halten. Das ist unglaublich wichtig, denn die letzten Sekunden ticken und Lollo macht wieder einen Schritt nach vorn.

05:24:24 Ja, und auch hier wieder. Es ist viel passiert, ohne dass, sag ich mal, so viel innerhalb dem Map passiert ist. Auch oben hier immer noch Dora, der nach wie vor sich jetzt immer noch da in Map-Controller wissen darf. Gleich der Ansatzpunkt. Herzogs fällt hier auf den Boden, zieht den Kürzeren. Ja, der Kill Confirmed sollte gleich da sein, aber da kommt Niko mit dazu. Nicht zu vorheilig hier. Lolo, jetzt am Start. 3 zu 1. Niko mit der Nerf. Vielleicht da die Möglichkeit, ein bisschen was zu machen.

05:24:49 Natürlich nicht die allerbeste Waffe für solche langen Konfrontationen. Aber mit der Clash vorne ist man natürlich die ganze Zeit gespottet. Noch ein bisschen Damage. Jetzt hier vielleicht gleich die Diegel in der Hand, aber Agwi kommt damit dazu. Maschko, jetzt mit der Defense, der Auftakt dann jetzt auch geglückt. Ein 2 zu 1, umgekehrter, sag ich mal umgekehrte Viertelhälfte. Viertelhälfte ist nicht das, was ich sagen wollte, aber ihr wisst, dass ich meine die Hälfte hier natürlich innerhalb der...

05:25:18 Rotation, beziehungsweise das Viertel im gesamten Game, ist jetzt erstmal in die Hände von JNG gegangen. Wenn man jetzt es schafft, die nächsten drei Runden zu holen und das nächste Viertel einzuhalten, dann ist für Maschko wieder alles in Ordnung. Aber selbst mit 2 zu 1 sieht es noch nicht dramatisch aus. Jetzt gerade eben über diese Bands kann man dann nochmal nachregeln, glaube ich, ganz gut. Dann wird Clash raus, das verstehe ich absolut. Also da haben wir ja wirklich viel Clash-Ängstchen auch gesehen. Und den Blitz auf der Gegenseite, also auch da ist die Attack um ein Schild erleichtert.

05:25:44 Ich denke, alles nachvollziehbar, was wir hier gebannt haben, um sich das Leben noch mal einen Ticken leichter zu machen. Wir gehen ins Basement. Also auch hier nochmal dieselbe Rotation wie schon zu Beginn. Haben wir gesehen, man war sehr schnell auf dem Spot. Man hat alles umgegangen, was irgendwie Zeit kostet und damit auch sehr, sehr gut diese Attack gefahren. Ich will nicht sagen, dass das...

05:26:09 Unnütz ist, das ist das Ganze gar nicht, diesen horizontalen, vertikalen Track immer wieder auch in Einklang zu bringen. Aber es ist halt auch manchmal, wenn du durchdrohnst und du siehst, die Lücke ist da und du siehst, es sind Anspielpunkte da, nötig zu sagen, wir brauchen keine Vertikale, wir gehen auf die Horizontale, wir sind schnell am Spot, wir sind schnell an den Fracks und dann kann das genauso gut funktionieren, wie wenn du eine schöne Vertikale aufbaust.

05:26:36 Nicht falsch verstehen, Vertikale ist immer gut, ist auch immer sehr sinnvoll, die mitzunehmen, aber nicht jede Runde braucht sie. Das ist glaube ich das, was ich sagen wollte.

05:26:47 Yes. Bin mal gespannt. Wir haben vorhin schon einige Action gesehen über diese Dom-Panels auf der Seite von Rora. Und generell, ich dachte, als Rora hinzugefügt wird, dass es ein bisschen länger dauert, bis sie so schnell im Map-Roll ankommt. Aber es hat nicht mal eine Woche gefühlt gedauert. Dann hatten wir schon die ersten Spreads gesehen, wo sie mit eingebaut wurde. Und ja, jetzt sind wir wieder ein ganz cooler Operator, mittlerweile in einigen Spreads. Also das ist mir sehr gut.

05:27:14 Gerade auch sehr schön gewesen, hier dieses Gruppen-Neifen von diesen Castle Barricades. Aber auch so kann man natürlich damit umgehen, ohne Utility selber verschwinden zu müssen. Und GG, die gehen hier natürlich jetzt auch gleich wieder eben ins Gebäude rein müssen. Aber dafür erstmal ein bisschen was vorbereiten. Gerade eben diese außenliegenden Breaches. Ihr hört es auch hier im Hintergrund schon. Da gehen die Selmas eben raus. Esser macht da gerade sein Werk. Und auch Skies hat natürlich die Möglichkeit, über die Skeleton Krieg da ein paar Wände außen niederzumähen.

05:27:42 Er ist was jetzt hier. Erst im Gebäude, dass er vielleicht auch gleich nochmal was machen darf. Im Moment aber erstmal Drohnenarbeit. Nur mal sicher, das ist das, worum sich das hier alles drehen soll. Man möchte ganz klar auf Nummer sicher gehen. Man möchte dem Gegner keine Chance geben, vielleicht irgendwie auch einen C4 einem zum Beispiel entgegenzuwerfen. Auch ein ganz wichtiger Punkt, wir haben hier zwei Bulletproof-Camps, plus auch noch Sound-Alarms, also Informationsbeschaffung, ist für die Liefenständer erstmal nicht ein Problem. Aber deswegen jetzt auch die Rotation zurück. Die ist zum Glück noch.

05:28:12 vonstatten gegangen dachte schon der kommt da unten vielleicht noch liegen dann aber zum glück post einen richtigen moment dafür entschieden das momentum zu nutzen er holt sich mal ganz kurz raus damit ist man nicht viel auf dem spot getätigt was gar nicht überhaupt irgendeine tür geflogen ist eigentlich ist auch nicht wofür ist richtig was abzukapseln gab es erstmal nicht sollte man hätte sich storage einverleiben wollen

05:28:39 Und dann im späteren Verlauf da nochmal nachzujustieren, so wie es Akki gerade tut. Auch hier große Lücke in Richtung Gen.G. Also das schon mal das A und O, wenn man so möchte, für diese Runde Nummer 4. Um vielleicht die Defense sofort hinterherzuschieben. Um vielleicht auch da gleich mal ein Zeichen zu setzen, dass wir es verstanden haben. Und so ein bisschen den Druck an Gen.G. zurückzugeben. Auszugleich zu sagen, nicht viel passiert. Ihr seid im Zugzwang. Let's go. Naiko sagt auch, let's go. Hassan Dora findet ihr dabei.

05:29:08 Damit haben wir hier Fenrir raus. Lollo nimmt sich den Frag mit. Nachgeliebt von Skies of Acqui. Man spielt sich langsam runter und sollte das Micromanagement greifen. Ist es tatsächlich Mako, die das Ding hier mitnehmen. Und das sieht ganz danach aus. Er sei nochmal mit einem schönen Frag. Versucht nochmal nachzulegen mit dem Blind Spray durch die Wand. Aber ich denke, die Zeit wird es machen. Und es ist Ghost, der sich hier gerade weiter auf großem Rehabilitationskurs befindet.

05:29:35 Ja, sehr schön nochmal gedacht davon, Elsa, dass er natürlich, nachdem er den ersten von den dreien bekommen hat, die Tür gerannt ist, wusste aber auch, Herr Wetter wahrscheinlich nicht links nochmal gepiekt hat, aber dann leider den Kürzchen gezogen. Aber das war natürlich gar nicht der Wendepunkt dieser Runde. Man hat sich viel Zeit gelassen. Dieses ganze Vertikale-Setup ist nicht richtig zusammengeklickt. Und ja, letzten Endes hat man dann viele, ganzfalls natürlich auch mitunter verloren. Und damit die Runde letzten Endes auch so ein Stück weit abgegeben. Und das, muss ich sagen, finde ich jetzt sehr, sehr interessant.

05:30:03 Und zwar, wir haben das, oder ich habe es vorhin ja schon ein bisschen auch mal in den Raum reingestellt, aber eher, sage ich mal, mir selber beantwortet, mir keine richtige Antwort eingefordert. Und zwar, ich muss sagen, ich finde es sehr schön, wenn Teams auf defenselastigen Maps selber auf der Attack den Timeout nehmen. Hier ist es jetzt so, wir haben noch zwei Defenses, ne, beziehungsweise zwei Tags, je nachdem, wie rum man es sieht. Und Gen.G. kann davon jetzt nochmal profitieren. In der Regel ist die Erwartungshaltung nämlich die, dass man in der Defense ja eh weiß, was man machen muss, weil die Map einem ja eh die Tools an die Hand gibt und man ja eh,

Timeout-Strategie und Analyse des Angriffs von Gen.G

05:30:33

05:30:33 Vorteile dadurch sich erhoffen darf. Theorie in Praxis, muss man fairerweise sagen, sind natürlich nicht immer eindeutig. Allerdings verstehe ich diesen Grundgedanken hier von JG jetzt zu sagen, okay, wir haben jetzt noch zwei Runden. Im Optimalfall vielleicht noch ein bisschen Input von unserem Coach. Können wir jetzt hier nochmal nachbessern und können sogar selber nochmal aus dieser Hälfte rausgehen. Ich meine, der Hälfte 3, 3 wären auch möglich Worst Case, dann wären es halt nur 2 zu 4. Dann haben wir immer noch das Minimum erfüllt. Also das ist jetzt wie nur um den Bonus.

05:31:01 Allerdings pokeht man natürlich damit dann auch relativ hoch, dass eben diese Defenses dann auch funktionieren. Das muss ich sagen, finde ich sehr spannend. Zeigt mir vielleicht auch so ein bisschen, wie wichtig JNG hier einfach ist, diesen Tags zu entscheiden. Und ich meine, Markus, sind wir ehrlich, wir messen doch immer Teams daran, wie stark ihre Tags sind auf attacklastigen Maps. Also finde ich den Punkt eigentlich ganz fair. Der ist auf jeden Fall fair. Also es gibt ja sowieso wenige Maps, die so richtig attacklastig sind. Also Defense wird halt immer einen gewissen Vorteil behalten.

05:31:30 Also egal, was wir für Maps bekommen, es ist schwierig, die Defenslastigkeit rauszubekommen und dann aber ein Team zu haben, was auf der anderen Seite gut brilliert, gut lesen kann und das Spiel einfach so ein bisschen anleitet. Da bin ich auf jeden Fall auf deiner Seite. Das ist ein Zeichen von einem Können, also von einem wirklich guten Spiel.

05:31:49 Haben aber auch schon gesehen, und das war erst gestern der Fall, dass wenn es nur über die Attack-Lastigkeit geht und man die Defense dafür nicht beherrscht, auch wieder ein kleiner Diskussionspunkt ist. Weil dann hast du auf der einen Seite gut trainiert, gut ab, aber auf der anderen Seite ist fliegen geblieben. Da muss man dann halt schauen, was man aus den Situationen macht.

05:32:10 Aber insgesamt, wenn wir es auf den Punkt bringen, Ausgangslage ist gut, sehr gut und vor allem bringt Ruhe rein ins Team. Also wenn der Druck erstmal raus ist, kannst du freier aufspielen. Und ich glaube, dass schon das einigen Teams gut unter die Arme greift, wenn es darum geht, ein bisschen gelassener an Situationen heranzugehen.

05:32:32 Wir haben noch mal ein bisschen Drohnenarbeit hier beobachtet. Gedgehog fährt natürlich gleich noch seine Retiro-Jones mit dazu, hat auch schon einige eingesetzt, um eben diese klinische Lieblingsseite zu kurz zu machen. Ich muss mal sagen, immer wenn man Asami offen lässt als Operator, dann muss man dazu natürlich auch merken, eventuell einen Flores mit an den Tag zu legen. Problem ist natürlich, dass diese Drohnen erst die Ziele erreichen müssen, bevor sie in diesen Detonationsmodus gehen können. Ansonsten können sie da einfach weggeschossen werden, was da eben mit der letzten Retiro-Jone auch passiert ist. Parallel.

05:33:01 Informationen werden hier beschafft vom Pult und du hast es vorhin, finde ich, sehr schön gesagt. Der Pult der Zeit ist alles natürlich eine Frage der Zeit mitunter auch. Wie lange kann man da Pult spielen? Wie lange kann man Informationen einheimsen? Welche Informationen kann man zu welcher Zeit einheimsen? Natürlich sind Informationen auch, je wichtiger ist, desto später sie eingeheimst werden, wenn man dann genau weiß, okay, jetzt ist das nicht nur ein kurzer Ansatz und die fallen dann wieder zurück, sondern jetzt ist es vielleicht sogar wirklich der Go, der damit auch einhergeht.

05:33:28 Deswegen auch diese Bulletproof Cam, die da mit dabei ist. Aus Electrical sollen jetzt hier nochmal die Bienen von Grimm mit dazu genommen werden. Gerade dafür hat sich jetzt Carbon Hive Launcher ein extrem gutes Hit an Utility. Jetzt ist auch die Bulletproof Cam zerstört. Ist leider immer noch hier relativ viel Weg versperrt. Aber Azox, der hat vielleicht den ersten Schlüssel für die Tür gefunden. Tapp ist raus.

05:33:49 Der Shotgun kommt mir jetzt immer näher. Und diese Keeper Burrows machten sich unbedingt einfacher, da rein zu gehen. Und man könnte sie natürlich auch einfach wegknäffen. Aber auch das kostet wieder Zeit. Jetzt, das schaust du dir an. Von unten mit der Skeleton 4 hoch. Sehr schöner kreativer Ansatz. Aber die Shotgun funktioniert auch nach unten. Aufgepasst, abgesnackt. Also mit dem Killballon. Deadshot hinterher. Sehr schöner Druckaufbau. 5 zu 2. Der Vorteil ist haushoch da. Lollo fällt jetzt aber auch direkt wieder in Return.

05:34:15 Er sei jetzt mit dem Plant-Gedanken. Die Cover erst mal ganz gut. Aber Dora snackt sich die Skies ab. Aber der Nächste, der hat die wachsamen Augen gerichtet auf ihn. Nimmt ihn raus. Nächste Attack erfolgreich. Der Timeout erfolgreich umgesetzt. Und das... Markus, ja. Das Markus hat mir sehr, sehr gut gefallen. Den Smoke. Diese ekelhafte Shotgun. Ein Spot, wo jeder von uns schon mal dagegen gespielt hat. Und genau weiß, dass es so ekelhaft dagegen ranzukommen. Weil nur wenn du selber eine Shotgun hast...

05:34:43 Kannst du was reißen? Mit der Skeleton Key hat man genau die richtige Antwort dafür. Ja, das ist ja sowieso die einzige Waffe, die tatsächlich so einen Hybriden fahren kann. Du kannst auf Long Engage gehen, du kannst auf Close Engage gehen und du bist auch noch derjenige, der Vision und Rotations aufmacht. Also sehr, sehr gut den Einsatz gewählt.

05:35:06 Das war schon fast ein bisschen lustig, als wenn da die zweite Kiba ranmacht. Also den Weg da irgendwie komplett. Wie seht ihr das da hinten auch noch? Also dieses Kunstwerk, was man da gebastelt hat. Fast schon so eine Enge, durch die man durch musste. Das dann einfach zu lösen, indem man sagt, okay, das ist alles schön und gut, aber hier unten hast du keine Kontrolle. Und von daher sind wir wieder beim Thema. Drei Attack Rounds auf dieser Map. Das ist saftig. Das tut Genji gut. Das bringt den Druck zurück auf Mako.

05:35:35 Das zeigt vor allem, dass vielleicht einfach Kaffee nicht so das ist, was sie gerne spielen, weil es vielleicht auch sehr, sehr festgefahren ist oder sie einfach da nicht den richtigen Drive finden. Hier wieder ganz anderes Spiel von Gen.G. Sie können sich viel mehr entfalten, können viel mehr auch die Möglichkeiten einer Map ausloten. Und wenn es bedeutet, solche Aktionen zu machen, umso besser. Dann haben wir nämlich was zu schauen.

05:36:21 Alright, gehen wir mal rein in Runde Nummer 6. Damit haben wir hier den ersten Mann-Kontakt, zumindest vision-technischer Natur. Dass wir wissen, zumindest was den Aufbau angeht, die Defense, welche Positionen bespielt man, wo hat man gerade ein Auge drauf und wo kann man sich durchsliegen. Das ist für Skars nämlich ganz besonders wichtig. Er ist hier auf leisen Sohlen unterwegs, abseits jeglicher Camps mit der Noeck im Anschlag.

Gen.G dominiert Mako mit präzisen Strategien und Hybrid-Ansätzen

05:36:50

05:36:50 Holte sich Akwi raus. Damit natürlich der Überraschungseffekt weg. Der Call natürlich, Achtung, Nöck im Gebäude. Aber der Opening Frack, der sitzt, der bleibt. Der ist eingetragen. Und das war eine schöne Aktion. Also, vorne geschaut, wo sind die Positionen. Inten aufgerollt mit der Nöck. Das sieht man auch nicht mehr an den Tag.

05:37:15 Gehen wir weiter in die nächste Runde. Warum nimmt da jetzt hier Silver die ganze Sprechzeit weg? Der hat sich gerade mit dem Internet verabschiedet. Der kommt gleich wieder. Derweil dürfte kurz meiner lieblichen Stimme lauschen. Und wir gehen mit der Nöck erneut auf Tuchfühlung, die kurzzeitig einmal abgetaucht ist. Die Information dazu natürlich lange schon alt geworden ist.

05:37:40 Das heißt, wo und wie man hier wieder auftaucht, das bleibt jetzt so ein bisschen der Überraschungsmoment, den er sich jetzt so langsam wieder aufbaut. Und zusammen mit Asox zum Beispiel ist das, glaube ich, eine Möglichkeit, die sich hier gerade ausbreitet, die gut funktionieren kann. Wir sehen Skies sehr weit abseits, versucht hier irgendwo noch mal einen Rotationspunkt zu finden, muss aber ihn langsam finden. Und damit Tab Asox rausgenommen. Das heißt, dieser Initiator wird nicht mehr greifen.

05:38:08 Jetzt muss man also händisch an die Sache rangehen. Dazu ist Ezra schon mal nie ein Spot. Könnte jetzt hier den Spot auch clearen. Naiko nimmt Tab raus. Also auch da auf der vertikalen im Upper Floor einiges passiert. Hassan Dora mit Naiko.

05:38:26 Und es ist Lollo, der jetzt da diese Position füllen muss. Das Andorra vorne weit damit beschäftigt, die Leute vom Spot fernzuhalten. Die Flinte im Anschlag soll es irgendwie regeln. Deadshot nimmt ihn mit und unten ist es Skies. Und es funktioniert so unglaublich gut. Wenn auch mit ein paar Holperern. Es ist die Runde für Gen.G. Chirurgisch präzise, kann man sie nennen. Mit viel, ja, mit viel Nichtwissen auf der Seite von Mako.

05:38:54 Nicht, weil sie dumm sind, um Gottes Willen, sondern weil Gen.D. es ihnen unglaublich schwer gemacht hat, überhaupt Informationen zu sammeln. Man ist spät erst oben aufgeschlagen, man hat sehr früh unten für Stunk gesorgt und sehr, sehr viel Intel auch gegeben an die Nöck, um dann beim Fall des Blackbeards unten in Richtung des Spots zu gehen, oben durchzuklären, schöner Hybrid gefahren. Also, ihr seht schon auf mehreren Ebenen eine ganz, ganz feine Sache.

Gen.G setzt auf kontrollierte Defensive mit Fokus auf Utility und Teamplay

05:39:22

05:39:22 Und somit ist Runde 7 in den Startlöchern. Wir haben die Bunz, das ist Furbite, das ist Kaid, das ist Maverick und Bandit. Was auch da sehr interessant ist, genau diese Konstellation, die ich vorhin mit Silver besprochen hatte, soll gesagt haben, auf der einen Seite nimmst du den Deny weg, auf der anderen Seite nimmst du den Zugang dazu weg, dass die Sache...

05:39:46 Manchmal ein bisschen obsolet macht. An der Stelle jetzt nicht, weil wir haben natürlich noch einiges dafür im Petto. Wir können jetzt ganz entspannt mit dem Ace spielen. Wir können mit einer Hibana spielen. Aber es sind halt eben nicht diese Komplettöffnungen. Also ein riesiges Loch, was man da macht. Maverick kann die ganze Wand rausschneiden. Hibana muss da schon ein bisschen mehr zirkeln. Und auch Ace ist nicht unendlich...

05:40:10 Jetzt sein Samus unterwegs. Das heißt, der macht einen Durchgang, den du gehen kannst. Einen, den du vielleicht wollten kannst. Aber das ist nochmal ein kleiner Unterschied. Und vielleicht genau das, was es jetzt auch braucht für Genji, um aus der Defense auch nochmal einiges rauszuholen. Denn mit einem 4-2-Spot aus der Attack heraus, da darf man sich erst auf die Schulter klopfen.

05:40:34 Das Backend wird dementsprechend nur noch in Anführungszeichen nur noch mit einem Mute verstärkt. Da haben sich auch schon die ein oder anderen Zähne dran ausgebissen. Wir wissen aber, das geht doch schon relativ gut.

05:40:47 Was haben wir dafür mitgebracht? An der Stelle erstmal nicht so viel. Wir haben den Ace dabei. Ist auch nicht viel offen. Aber mit diesem Ace kriegen wir auf jeden Fall jetzt hier natürlich unseren Breach hin. Contact Nate wird wahrscheinlich gleich fliegen oder auch nicht. Hat sich dann doch nochmal ein bisschen umentschieden. Aber es reicht zumindest, um hier diesen Breach nicht vaultable zu machen, sondern nur visiontechnisch.

05:41:12 Ich muss also die letzte Selma dafür aufwerten. Und das war es dann auch. Also wir haben nichts weiter im Petto. Um noch eine weitere Wand zu öffnen. Keine Upreach-Gadgets und auch sonst keine Operator. Deadshot. Wo wir Operator sind. Glass. Hätte ich gerne gesehen. Wie seine Aufgabe da vollführt wird. Aber wird da einfach mal auf die Bretter geschickt. Genau wie Agwi. Wird auf die Dokemi keinen Call mehr.

05:41:37 Zur Verfügung. Nächstes Ding von Ezra. Auch das nochmal sehr schön gespielt. Mit der Impact Nate Hassan Dora. Seinem Schicksal zugeführt. Das Einzige, was man jetzt natürlich machen kann, ist so ein bisschen im Team ab. Also entweder mit Lollo im Team zusammen versuchen zu drücken gegen 5. Das ist schwer. Oder im Split. Das ist fast noch schwerer, weil es viel mehr Augen gibt, als dass es Zugänge gibt, die es zu bewachen gilt.

Gen.G sichert sich souverän die Defense und erzwingt Timeout bei Matschko

05:42:05

05:42:05 Ich glaube, das könnte an der Stelle für Gen.G. eine sehr souveräne Eröffnung der Defense sein. Die Clash steht da auch noch, die hätten wir fast unterschlagen, aber die steht natürlich da auch erstmal ein bisschen auf heißen Sohlen, weil die hatte bisher tatsächlich gar nichts zu tun.

05:42:22 Steht jetzt aber natürlich da Gold richtig, weil man muss nochmal umrotieren. Auch das kostet nochmal Zeit. Wir haben sie, aber es wird... Also der Effort, der dahinter steht, wird nicht so viel bringen. Klar, man möchte jetzt den Popper haben, aber der Outcome dahinter, der ist noch sehr fraglich. Wie gesagt, es sind so viele Winkel auf so wenig Leute. Halte ich für ein Gerücht. Schauen wir mal eben.

05:42:44 dass noch irgendwas wird, ob man hier vielleicht ein paar Exit Tracks ziehen kann, ob man da vielleicht noch irgendetwas machen kann, das die Sache hier regelt. Aber die Antwort ist, nein, es ist eine Flawless Round. Es ist eine, die wirklich hart zu Buche schlägt, weil das war auch eine Bilderbuch-Defense. Definitiv. Also bei aller Liebe, aber Flawless. Ich meine, was soll ich groß sagen? Da hat einfach viel zusammengeklickt und es hat gut gepasst und es hat gut funktioniert.

05:43:12 Ja, ja, doch, doch, doch, doch, doch. Ich muss sagen, Nightmare Labs, ich bin ein bisschen schon ein sehr großer Fan. Und ich meine, dass man nach so einer Runde auf Seiten von Matschko jetzt auch den Timeout nimmt, ist jetzt nicht allzu überraschend. Erstmal gespannt, ob ich vielleicht aus den Spielern sogar ein bisschen was rauslesen kann. Da sehen wir jetzt hier erstmal relativ ruhige Gesichter. Geht davon aus, dass man da natürlich jetzt entsprechend auf Seiten des Supports darfst. Natürlich hier vielleicht mal ein paar weise Worte mit anbringen lassen kann.

05:43:42 Vielleicht alle, die nicht wissen, wer der Coach ist, das ist Hybrid auf der Seite von Matschko. Und warum ich das weiß, ist, weil er den gleichen Vornamen hat wie ich. Deswegen... Ist das so? Ja, ist tatsächlich so. Auch gleichgeschrieben? Auch komplett gleichgeschrieben. Sehr, sehr cooler Funfact auf jeden Fall. Also ich kann das jetzt hier nochmal...

05:44:06 4 zu 2 und dann natürlich über diese C4-Arbeit, über diese Impact dann natürlich auch letzten Endes. Ich muss dann natürlich diese Refrag-Situation geben, über diese längeren Distanzen. Die Flohle ist runter gesichert und da muss ich wirklich sagen, mir gefällt diese brachiale, wehrhafte Art, an Genji zu spielen. Dieses, ich tälle dich einfach gegen, ich beschmeiß dich mit Utility, ich gucke nicht rein und du hast dann möglichst viele Probleme, hoffentlich. Genau, das funktioniert aktuell.

05:44:32 weil sie natürlich aber auch ihre Shots hinten. Wenn das jetzt anders wäre, würde ich sagen, okay, dann könnte es böse ausgehen, aber mach so lange du kannst und ich mein, Matschko beißt sich da gefühlt natürlich auch so ein Stück weit die Zähne aus.

05:44:43 Also da ist in der Runde auf jeden Fall. Das war jetzt auch die erste, aber es wirkte schon sehr kontrolliert, was da passiert ist. Und das Ganze, obwohl man mit guten Sachen aufgewartet ist, also die Idee dahinter war ja erstmal sehr, sehr schön. Man macht sich vorne den Breach auf, holt sich dann den Glass dazu, versucht die Catwalk so ein bisschen in den Fokus zu drücken, dann nochmal so ein bisschen über Aqua zu gehen, aber wir kamen an den Positionen ja gar nicht an. Also der Glass hat vielleicht gerade mal kurz irgendwie ein bisschen die Wärme des inneren Gebäudes gespürt, aber das war es dann auch kurz.

05:45:13 Und der Rest ist dann leider eben auch nach und nach gefallen. Muss man schon sagen, hat Gen.G. wirklich sehr, sehr viel aktives Defense Line-Up geprägt. Ich denke, das werden sie auch beibehalten. Nach dem Motto Never Change Running System, das funktioniert. Jetzt soll es statt dem Blackbeard aber ein Montagne sein. So, den Gläs hat man ausgetauscht hier für Sentry.

05:45:39 Mal schauen, dass vielleicht ein bisschen mehr Variabilität bringt. Ja, mal schauen. Ich meine, wir haben jetzt hier erneut natürlich, erst erneut noch ein paar Mal hintereinander eine Attack von Machpo. Dieses Mal hat sich Akku entschlossen eben, ein Schild mitzubringen, unser Monty mitzubringen.

05:45:57 Immer wieder ein Mittel, wenn man so ein bisschen mit Aggressivität umgehen will. Weißen wir ehrlich, Monty kann natürlich auch Damage einstecken müssen mitunter. Allerdings nur, wenn man eben von der Seite, von oben, von hinten, wenn man hier drankommt. Hier ist Akku jetzt tatsächlich sehr, sehr schnell im Gebäude drin. Also noch nicht mal die Hälfte der Seite ist um. Und er ist schon sehr, sehr weit vorne. Ihr habt es eben auch schon gesehen.

05:46:17 Wollte man auch oben im Obergeschoss, äh, schon mit einem C4 so ein bisschen an ihn rankommen. Hat nicht so ganz funktioniert, hat tatsächlich gar nicht funktioniert, überhaupt nur anzufangen, der Damage zu machen. Für das nächste C4 öffnet man tatsächlich sogar Tür und Tor, also man könnte jetzt hier seitens eines Monikers selber durchsteppen. Cracker-Verse von das Mira-Fenster, damit ein bisschen die Landerzeit gekappt. Wird jetzt auch direkt rausgeschossen, weil so richtig brauchbar ist es jetzt eben auch nicht mehr. Und Nyko, der ist nach wie vor immer noch im Obergeschoss.

05:46:41 dieser direkte Ansatzpunkt, der könnte sich hier gleich auszahlen. Jetzt muss das mit Sprawl-Lighting gleich auch noch diesen Breed aufmachen. Das wäre jetzt auf jeden Fall noch SSL, beziehungsweise ein bisschen Druck aufbauen, so rum natürlich. Denn die Wand ist selber sogar geöffnet worden schon. Und diese Zange, die sich hier gerade so ein Stück weit aufbaut, von verschiedenen Punkten, also zum einen eben von außerhalb des Gebäudes, aber mit dem Monty auch über Exo reinzukommen, könnte sich ganz gut auszahlen. Das Problem ist, dass sie immer noch den Highground haben.

05:47:07 Und ihr seht's Geist zum Beispiel in Storage, aber auch Naiko noch immer, noch immer oben im Server unterwegs. Das könnte hier gleich sehr böse werden, eben für die Parallelseite der Aufwerten von Machpo. Und die haben jetzt nicht so wirklich super viel Grund, mit dem man arbeiten kann. Allerdings wunderschöner Shot, der konnte sich schön fallen gelassen. Akt wie mit Defract auf Elsa. Jetzt die Top-Slipped-Wapes, jetzt das Feuer. Und das könnte jetzt natürlich auch nochmal unfassbar viel Zeit kosten. Aber die langen Winkel scheinen sich auch zu zahlen. Elsax nimmt da auch nochmal sehr, sehr ordentlich Damage.

05:47:34 Jetzt muss man sich hier wirklich ins Gebäude schieben. Shot auf die Uhr. Knapp noch 15 Sekunden. Der Frack. Der Refrag sitzt aber auch. Sky sitzt sich auch nochmal durch. Deadshot abgelegt von Akwi. Jetzt könnte man hier auf Plant gehen. Aber immer noch der Highground, den man nicht zu verbuchen hat. Der könnte einem gleich wirklich ganz, ganz ordentlich Probleme bereiten. Man versucht da zu planten. Das Schild auf dem Rücken. Funktioniert erstmal. Die Shot gerade von oben kriegt man nicht ganz korrekt mit hier. Jetzt vielleicht nochmal der Ansatzpunkt auf Akwi. Aber nein, der kann sich rausziehen. Und es ist Postblend, aber es ist Nyko, der gleich zwei Fracks macht.

05:48:04 Und Dora, der muss jetzt hier auf jeden Fall standhaft bleiben. Und er shiftet natürlich nochmal in eine Position, die ein bisschen besser ist. Aber er weiß nicht so ganz, wo er die Gegner zu erwarten hat. Und auch das Timing ist ein bisschen ein Mysterium. Jetzt ist man am Diffuser dran. Zu einfach der Frack. Und nochmal jetzt Naiko, der hier tatkräftig werden müsste. 15 Sekunden knapp auf der Uhr. Jetzt der Diffuse-Flash. Man stickt das hier einfach. Das sieht sehr gut aus. Man freut sich einfach ab. Und schaut hier Naiko an.

05:48:30 Triple Kill lockerflockig in die Fuse gemacht und die Runde geholt. Und so segelt Gen.G fast schon in den sicheren Hafen. Zumindest mal Matchpoints sichert man sich alle mal.

05:48:43 Junge, da bricht er echt nochmal ab, holt sich den Frack und geht ganz entspannt wieder ans Diffusion. Wo ich dachte, boah, zieh bitte einfach durch, der muss noch einmal um diesen Tank herumlaufen. Was für eine Sicherheit sie da noch in dieser Retake-Situation gezeigt haben. Ich meine, das erste Diffusion war, hm, kann man mal verbuchen aus, oder beziehungsweise verbuchen als, war nicht ganz gut positioniert.

05:49:10 Hätte man ein bisschen weiter hinter den Tank gemusst. Aber immer halt. Wir haben es ja gesehen. Man selber wusste vielleicht nicht, wo die Position ausgespielt ist. Das hier war unglaublich wichtig. Also Naiko, das Ding hier im Alleingang geregelt, war schon fast durch. Er hätte da tatsächlich noch einen weiten Weg gehen müssen. Trotzdem geht er auf Sicherheit. Vielleicht war auch Information noch da.

05:49:35 Was für ein Matchup hier. 6 zu 2, Gen.G wedelt zumindest schon einmal mit der EWC-Fahne. Ja, und das muss man hier nochmal vielleicht kurz dazu erwähnen. Genau darum geht's. Es geht hier um Punkte natürlich in den Gesamtstandings, auch in der EML nächste Stage. Das ist natürlich so, wir haben dann nochmal alle begegnen, ein zweites Mal. So gesehen kann man sagen, eine Rückrunde.

05:49:59 Und dann könnt ihr ein paar Punkte natürlich auch noch mal weiter nach oben verhelfen. Aber auch jetzt gerade hat ihr viele, oder steht ihr viele auf dem Spielfeld. Denn EWC, du hast es angesprochen, damit könnte ich hier einen Sieg winken. Das Team, das hier fünfte wird, das darf dafür einlocken. Wenn das nicht wert ist, dass man sich hier anstrengt, dann weiß ich wirklich auch nicht. Also, da haben wir uns aber noch nichts entschieden. Deswegen können wir noch's wahren. Weiter, Runde im Runde runterrocken.

05:50:27 Auch für Machiko. Hier ist noch alles möglich. Ich meine, ein, zwei Runden, dann werden wir schon wieder in dieser gefährlichen Situation wohnen, wo man übermütig wird. Deswegen eins nach dem anderen. Was mir hier sehr gut gefällt, Machiko hat hier ein absolutes Powerlander mit dabei. Jetzt sind die Flash-Geschwister. Sei es Tempo oder sei es tatsächlich geflasht sein. Also das kann man hier auslegen, wie man will. Noch Tempomäßig. Machiko da schon mit dem draußen liegenden Breach.

05:50:54 Antwort, die man hier finden möchte für Snyko. Und dieses Mal ist Snyko hier selber auf dem Schild am Start.

05:51:02 Müsste man ja meinen, okay Schild hat weniger Feuerkraft, aber es ist ein Trugschuss. Denn er kann natürlich auch da wieder Vollgas geben. Wenn er möchte, dass D4 geht raus. Jinkert der das oben drauf. Lollo ist voll flasch. Wird hier gezogen sogar. Aber Aki kann hier auch nochmal einen Frack machen. Währenddessen der Plantersatz aber von unten aus D4er. Sky ist sehr schön geworfen. Das ist der Diffuser auf dem Boden, auf dem Spot. Und den wiederzubekommen, das kostet jetzt Anstrengungen.

05:51:27 Und ich glaube, das hat sich Matiko ein bisschen anders vorgestellt. Aber sehr schöne Informationskette seitens Gen.G.

05:51:35 Also das muss man, kann man auch anders gar nicht beschreiben. Die Informationskette, die hat er einfach gegriffen. Da waren scheinbar sehr, sehr gute Calls dabei. Damit natürlich jetzt auch erst einmal dieses 3-3. Aber es ist auch nur 3-3, wenn man es nach Makos Standards jetzt hier sich anschaut. Denn im Bestfall brauchen die den Mann mehr. Vielleicht kann man da nochmal ein bisschen gegenfahren. Wir haben die Clash auf der Seite von Gen.G. Das ist natürlich jetzt erstmal ein Störfaktor.

05:52:04 Ich habe eigentlich hier eine gute Position, kommt aber auch da nicht richtig zum Abschluss, will auch vor allem sich da nicht verraten.

05:52:11 Jetzt ist die Überlegung, geht man rein, plantet man einfach direkt in Storage? Oder versucht man doch nochmal irgendwie dieses Defense Lineup auszuhebeln? So zum Beispiel, Hassan Dora. Sehr schönes Spiel, jetzt ist es free, jetzt kann man das tatsächlich mal versuchen. Kommt aber noch vorne, Skye's Koffer liegt. 25 Sekunden, das C4 piept auch schon in vollen Zügen. Und die 20 Sekunden müssen...

05:52:39 Jetzt auf Storage. Es gibt keinen Weg drumherum. Er hat versucht es. Skies ist da. Triple kill für ihn.

05:52:46 Also viele haben an den Jungs gezweifelt und dachten sich, Gen.G, wer ist das denn? Auch die Spieler letztes Mal.

05:53:13 Nicht so ganz so stark in den 1 gegen 1 Begegnungen dabei gewesen, aber hier in 2025 sieht alles anders aus. Sie stehen stark da. Die Organisation damit natürlich auch gleich vertreten mit dem EWC, was natürlich auch für das Team eine unfassbare Belohnung ist, nach der Leistung, die man jetzt schon gezeigt hat. Ich muss sagen, Gen.G, ganz ehrlich, Respekt. Ich bin wirklich maßgeblich begeistert.

05:53:38 Und ich meine, ihr habt die Gesichter eben auch gesehen, die freuen sich natürlich. Da sind sogar vielleicht die ein oder anderen Kameras schon weggeputzelt. Wir nehmen nochmal die letzte Runde. Das war wirklich gut gemacht eigentlich auf der Seite von Matschko. Und ich hätte Matschko wirklich sehr gegönnt. Aber ich meine, es ist natürlich eine doofe Situation, in der man sich wiederfindet in diesem 1 gegen 1 gegen den Clash. Dann keine Zeit, die Füße nicht geplantet. Was willst du machen? Ich würde sagen, bevor wir langschnacken, machen wir eine ganz kurze Pause. Holen Luft.

05:54:06 Und dann geht es natürlich weiter mit dem großen Finale der EML Stage 1. Also bleibt dran, bis gleich.

05:54:36 Was not easy is potentially

Gen.G triumphiert nach hartem Kampf und sichert sich die EWC-Teilnahme

05:58:55

05:58:55 Gen.G have found a way to bounce back and they come out victorious at the end of this Barnburner Best of 3 Series. So they came down back to a best of one. They get all the prize money, obviously. It's the SI points. It's the invite to their first international tournament. This is absolutely huge for these players. It really is because it was, it was frightening about to become a thing, wasn't it, Leo? That they would not make it to the international events. It's not a thing. They've done it.

05:59:21 Ja, es ist unglaublich, die inconsistenz in der Level zwischen den beiden Teams. Ich glaube, wir sahen drei Maps, die waren...

05:59:50 In einer bestimmten Weise dominiert. Die erste Map war natürlich... Nook ist gut, übrigens. Ja, okay, das war gut. Das war ein wirklich gut Fett-Drone. Aber ja, wenn man die Matches sehen, man denkt, es ist wirklich verrückt, dass MatchCode nicht gefordert hat. Sie versucht sehr hart, aber es gab die Grenzen, die wir gesehen haben vorher. Das Clash von Neiko war wirklich verrückt. Das Clash von Neiko war wirklich verrückt.

06:00:17 Ja, er war sehr gut auf dem letzten Mal. Er hat mehr als 10 Kills gedreht. Er war instrumental bei allen Punkten, in Attack, auf der Sledge. Er war derjenige, die meisten der Zeit, die Reimers entfernt, oder zu erinnern, dass seine Team-Mitglieder aufstehen. Und auf der Defensive, hier, der mit der Clutch mit Goyo, aber auch der mit der Clash, er war alles gut. Nekro ist ein Spieler, auf ihn, der...

06:00:41 Er hat sich unter den Radar für uns gefallen. Wir freuen uns auf Skyz, besonders weil er so schlecht war. Und wir haben uns über Deadshot gesehen, weil wir ihn so gut waren, wenn er auf Wolves war. Wir haben nicht unbedingt über das Gehenge, aber Neko hat sich über seine Geschäftsführung, wie der beste Spieler auf diesem Roster, oder der beste consistenter Spieler auf der ganzen Welt. Ja, ich wollte gerade sagen, dass die consistency auf der Roster und auch die IGL ist. Ich denke, in einem Team, der in einem Team struggled, und jetzt ist er zu spielen wie ein Team. Big prize für das Team.

06:01:10 Well, I'm sure he must be listening in on this as well. He has been hearing your words since he's been joining us on the broadcast now. Neko, good evening. A massive congratulations on this game. It's your invite to your first international tournament. And we've seen a lot of emotions from you this stage, Neko, up and down. But it's probably the happiest we have seen you. How are you feeling? Yeah, I'm feeling amazing. I qualified for my first event after like one year and a half being in pro. So yeah, I'm feeling amazing.

06:01:39 Neko, ich muss dich fragen, was das Goyo Clutch? Kannst du dir mal schauen, was passiert ist? Ich war solo, ich hatte ein Gams Push für Skies, damit ich die Diffuser konnte. Und wir hatten eine Frage, die Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-Dippside-

06:02:05 Und die letzte Chance, wenn du diffusierst, und du gehst die Entscheidung, und du gehst, das war verrückt. Ja, ich hörte ihn ran, das war ganz einfach. Congratulations Naikuo, waren Sie alle worried? Waren Sie alle stressed in dieser ganzen Bracket? Weil wir sehen, wenn wir den Blick über die lange Zeit haben, dass Sie die Majors gemacht haben, nachdem Sie so nahe sind. War es ein mentaler Faktor für Sie?

06:02:32 Ja, wenn ich ehrlich bin, ich weiß nicht mehr, aber ich glaube, dass wir vielleicht Angst haben, dass wir die gleichen Fehler gemacht haben. Und für mich, nach dem 1-1, wenn wir Kaffee verloren haben, habe ich angefangen zu denken, oh, imagine wenn wir verlieren. Und dann habe ich gesagt, na na na, wenn du verlierst, wirst du verlieren, warte. Und ich bin direkt in die letzte Map.

06:03:00 Und wir haben gewonnen. Ja, wir haben definitiv gewonnen. Und du hast natürlich gesagt, dass es die erste International Event zu machen. Das ist ein großes Ziel für viele Pro-Spieler. Wenn sie in E-Sports spielen wollen. Was waren die Vibes wie in der TeamSpeak? Also für dich und die resten der Team-Mate, jetzt dass du das Ziel gespielt hast? Wir schreiten, ja. Wir schreiten die Leute.

06:03:25 Das ist unglaublich. Was bist du am meisten froh mit für heute? Was bist du am meisten froh von deinem Team? Ich denke, das was ich am meisten froh mit ist, wie wir zurückgekommen sind, als wir zu Beginn des Jahres waren, wenn wir sehr viel struggling waren. Und vielleicht haben die Leute gedacht, sie sind in der BOTTL des Placements, sie werden nicht qualifizieren, aber wir haben nie gegeben.

06:03:53 Wir kamen zurück. Ich bin froh. Du hast bestimmt die Douders gewonnen, in diesem Fall. Vielen Dank für die Zeit. Danke, Leute. Have einen guten Abend. Danke sehr. Es ist wirklich eine schöne Geschichte von Resilienz. So gut zu sehen. Das erste Interview, bei dem wir mit Nekor, als sie gegen den Wiel, war es wild. Es war in Overtime und es war shocking. Er sah wie er bereit, weil er so frustriert ist. Und dann geht es all die weg.

06:04:23 all the way into playoffs, show a great account of themselves, and then make it to an international event. It's a great story. Pivot to that, or basically one thing. They only qualified, or they only were invited to that international event because five teams are going. They never broke that top four. And the big thing that was preventing them to qualify to all the majors in the past was because they were never breaching that top four. So objectives going into this, don't get first-rounded, I know what I'm speaking about. And then second thing, we'll be having stage two ahead of the major in November. Yeah.

06:04:52 100%. Das ist definitiv etwas, was wir freuen uns zu sehen. Aber ich denke, es ist Zeit für uns zu machen, nach dieser wirklich intensiven Match-up, wo die Stakes so hoch waren. Aber auf der anderen Seite, auf der anderen Seite, das letzte Spiel in Europa-Mena-League, Stage 1. Es ist die Grand-Final unserer League. Wir haben G2 und Falcons.

06:05:20 Mirror, mirror on the wall. Who's about to kick some serious ass? Remember, I'll be watching. Now you see me, now you don't. Get ready, I'm taking them out! Changing mats. I got this. Got my eyes on you. Located enemy.

06:09:28 Es ist Finals Time, meine Lieben. Es bleiben nur noch zwei Teams übrig. G2 gegen Falcons. Diese beiden Teams kämpfen darum, wer ist das beste Team in der European Mainer League. Und ich glaube, dieses Matchup wird ein brandheißes. Beides zwei absolute Granaten in dieser Stage 1. Und beide haben große Ambitionen.

06:09:54 Ja, also entweder haben wir tatsächlich eine erneute Krönung vor uns, wenn wir wirklich nochmal sehen, dass wir Schaiko und Co. auf dem Thron wissen können, oder es kann ganz anders aussehen. Wenn G2 doch eher in der Lage ist, heute das Game für sich zu entscheiden, kann das, wie gesagt, nochmal ganz anders aussehen. Und die Zeit von G2, ich glaube, da spreche ich selber auch als Fan von G2,

06:10:16 Wir haben lange so ein bisschen auch vermissen dürfen. Es gab diese lange Durststrecke auch, wo man immer wieder eigentlich ganz gut war, aber es nie ganz so weit gereicht hat. Auf den LAN Events, da sah es nochmal ein bisschen anders aus. Da war dann doch die Performance nochmal ein Stück weit besser. Aber hier, deswegen, ich kann euch nur sagen, das wird ein absolut super geiles Game. Es tut mir leid, aber jetzt ist wirklich alles egal. Es geht hier nur noch darum, den Thron zu besteigen, sich zu krönen und als bestes Team Europas feiern zu lassen. Und ein Kontrahent hier.

06:10:45 ist eben jetzt schon vor uns. Schaiko, Leak-Effekt, Bride, Solotov und Jusos formen hier entsprechend Falcons. Und die haben sich über das Lower-Bracket durchgekämpft. Ihr seht eben, gegen Matschko zuerst, dann Virtus. Pro, dann Secret. Und jetzt muss es hier vielleicht auch noch G2 sein. Und G2, die hatten natürlich den Weg, das dringend widerstand. Die sind über das Upper-Bracket eben dazugekommen. Und ich bin wahnsinnig, wahnsinnig gespannt. Auf der einen Seite haben wir G2, die gefühlt sich neu erfunden haben.

06:11:11 die Roster Changes gemacht haben und ganz ehrlich, da muss ich wirklich nochmal meckern mit dem Chat. Viele haben gesagt, ja, was sind das denn für Roster Changes, hat gar nichts richtig funktioniert in den ersten Spieltagen. Ey, die haben sich sowas von gemacht und ich glaube, viele haben dann auch gemerkt, ja, okay, ich hab da vielleicht ein bisschen Vorurteile geblamed, aber jetzt, wie gesagt, eines der absolut besten Teams, mir gefällt die Art, wie sie spielen, die Art, wie sie funktionieren, aber gegen Falcons braucht es natürlich da auch ein bisschen mehr.

06:11:37 Genau das, das Einzige, was ihnen da natürlich jetzt noch als Bonus zusteht, ist, dass sie die letzten Tage gar nichts machen mussten. Das heißt, sie haben seit dem letzten Mal spielen eine Menge Zeit gehabt. Sie mussten gestern nicht spielen, das heißt, sie haben sich das Ganze entspannt angeschaut, haben viel mitgeschrieben, haben vor allem die Maps studiert, wie spielt man, was spielt man. Und das, finde ich, ist an der Stelle schon mal ein großer, großer Vorteil, auch heute brandaktuelle Daten sich ziehen zu können durch das Spiel von Falcons.

06:12:06 zu Beginn gesehen haben. Falcons hat aber auch heute gezeigt, sie sind auf einem sehr, sehr guten Daily Trip. Also da läuft auch alles richtig, richtig gut. Und ich glaube, da eine Prediction abzugeben, wird sehr, sehr schwer, weil man müsste es wirklich in seine kleinsten Einzelteile zerlegen. Und sagen wir mal so, für den Final brauchen wir das, glaube ich, nicht unbedingt. Ja, also ich muss sagen, der einzige Fakt, den man vielleicht nochmal anführen sollte,

06:12:30 ist die Tatsache, dass wir Falcons heute schon mal gesehen haben. Du hast ja gerade gesagt, die haben unfassbar stark gewirkt. Die haben 2 zu 0 Secret besiegt. Also die Leistung war da auf jeden Fall da. Aber wir hatten natürlich auch die Möglichkeit, also wir hatten die Möglichkeit, uns die anzuschauen. Und G2 hat auch die Möglichkeit gehabt, zuzuschauen. Vielleicht so ein bisschen schon zu merken, okay, die Map gut, die Map nicht so gut. Die Map sollten wir spielen, die Map sollten wir nicht spielen. Das sollten wir machen auf der Map, das sollten wir vielleicht nicht machen auf der Map.

06:12:53 Es gab da auf jeden Fall schon sehr, sehr interessante Punkte, glaube ich, die wir mal rausnehmen können. Auch wenn ich sagen muss, ich bin ganz bei dir, die Leistung hat gestimmt. Es ist nicht so, als hätten sie irgendwie arg große Schnitzer gezeigt, die jetzt die Tour ausnutzen kann. Ich glaube, es wird einfach ein Fight auf Augenhöhe. Es sind zwei Titanen, die hier gegenüber treten. Ich sag mal, ein Fight der Gegenwart oder ein Titan der Gegenwart mit Falcons, die natürlich jetzt allgegenwärtig dominant gespielt haben in den letzten Monaten innerhalb der EML, beziehungsweise damals eben noch EU-League.

06:13:21 Und auf der anderen Seite haben wir einen Plan der Vergangenheit, der gerade so ein bisschen aus Neuem raus erwächst, wo man vielleicht hier sich eben heute auch noch gründen darf. Also es ist wirklich ein absolut historisches Game. Ich bin sehr, sehr froh, dass es D2 geschafft hat. Ich bin auch sehr froh, dass es Falcons geschafft hat. Ein bisschen schade bin ich drum, dass es Secret nicht geschafft hat, aber es können eben nur zwei Teams schaffen. Und ich glaube ganz ehrlich, diese Begegnung heute, die ist eindrücklich genug, um wirklich zu sagen, ey, das ist ein Game, das wird in die Geschichtsbücher eingehen. Und deswegen lasst uns auch mal ganz kurz auf D2 schauen.

06:13:49 genau dann die gesichter wie gesagt haben wir jetzt ein zeitchen nicht gesehen hatten viel viel spielpause doki loira blast allemal umstompen also hier ist ein powerhouse am start wir haben eine sehr solide eps also sich da auch sehr sehr stark gehalten allemal noch mal ein bisschen über sich hinausgewachsen wir haben eine sehr konstante sehr gute kost am start entries hat man sich hier schon gut nach vorn gearbeitet und auch die kds sind durchweg positiv also auch da kann man sagen

06:14:17 Das ist auf jeden Fall ein Team, von dem man aktuell den Hut ziehen muss. Früher hätte man noch gesagt, die haben auch hier und da mal so einen Tag, wo sie dann gar nicht leisten können. Maybe. Kann sein. Aber wir haben davon, und das will ich jetzt aus tiefstem Herzen sagen, weil ich sonst auch mal der war, der gesagt hat, mal gucken, was so wird. Sie haben es in dieser Stage wenig gezeigt. Wenig bis gar nicht. Also sie haben in der gesamten Stage eine sehr konstante Leistung gezeigt. Und dass man das sagt, ist glaube ich das größte.

06:14:46 Lob, dass man G2 aktuell aussprechen kann. Denn sie haben es selten geschafft, irgendetwas konstant aufrecht zu halten. Und das jetzt über diese Stage 1 ist ein Chapeau. Wie immer. Ich möchte mal ganz kurz drüber die Begegnungen sprechen. Dass ihr auch wisst, warum gab es vielleicht ab und zu Kritik und warum gab es keine Kritik. Also die ersten zwei Spieltage, direkt am ersten Spieltag musste man gegen Secret ran. 8 zu 6 in Overtime gewonnen. Zag, direkt ein gutes Game. 7 zu 2 gegen Wild. Ich glaube, das haben viel mehr Leute kommen sehen.

06:15:15 Und am Spieltag 3 ist, glaube ich, so ein bisschen gekippt. Da gab es dann auch die ersten Leute, die gefragt haben, ja, okay, ist vielleicht doch was nicht so ganz so rund bei dem Team. Denn da hat man in der Overtime gegen BDS verloren. Und BDS, muss man ja ehrlicherweise gestehen, ist eben nicht mehr das BDS, was wir früher gekannt haben, sondern jetzt auch eine Neuauflage. Ich glaube, das war ein Game, da haben viele dann auch gesagt, ja, okay, wenn G2 gegen BDS verliert, sind sie vielleicht doch nicht so hoch im Kurs. Aber ich kann euch sagen, seit dem Game haben sie kein einziges Game mehr verloren. Sei es in der normalen Gruppenphase, dann erst gegen GNG, Virtus.pro, Fnatic, Machpo.

06:15:44 Und dann natürlich auch gegen Falcons. Können wir gleich nochmal drauf sprechen. Und natürlich dann letzten Endes auch hier eben in den Playoffs, wo man sich 2 zu 0 gegen Virtus Pro und 2 zu 1 gegen Secret durchgesetzt hat. Kein einziges Game mehr verloren. Das heißt, in der Gesamtzeit der EML ist ein einziges Game verloren. Das ist auf jeden Fall ein Statement. Klar, sie haben auch ein paar Overtimes gespielt. Aber auf einen Game möchte ich jetzt konkret nochmal zurückblicken. Und das ist Juli der 9., also vor knapp zwei Wochen.

06:16:10 Und das war eben der allerletzte Spieltag und da hat man gegen Falcons rangemusst. Und das war ein Overtime-Sieg auf allerletzten Drücker für G2. Ist das ein bisschen vorentscheidend oder kann man jetzt auch hier wieder Best of 1 und Best of 3 nicht so gut vergleichen? Glaube ich nicht. Ich glaube, das ist, es ist vor allem eh, glaube ich, bei solchen großen Teams immer noch mal was anderes, ob man sich beim BO1 getroffen hat oder beim BO3, weil da spielt sehr, sehr viel mit rein. Wir haben heute gesehen, das ist auch wieder Adaption und, und, und. Also ich würde sagen, es ist vielleicht eine Laufrichtung.

06:16:38 Aber es ist auf jeden Fall kein Vorentscheid. Das würde ich auf jeden Fall festhalten. Für alle, die jetzt hier auch gerade im Chat schreiben, von wegen, jetzt müssen Sie konstant bleiben, will ich in der Stage of München sehen. Für jetzt zum Beispiel tut das noch überhaupt nichts zur Rolle. Sie könnten jetzt auch verlieren. Das ist völlig Banane. Es gibt noch keine Punkte für das Major. Es gibt, wie gesagt, jetzt nur die Punkte für oder beziehungsweise den Invite für das EWC. Stage 1 hat mit dem Major noch überhaupt nichts zu tun. Selbst wenn du letzter bist, who cares? Ist völlig egal.

06:17:07 Und ich meine, wie das dann in Stage 2 weitergeht, das ersparen wir uns jetzt an der Stelle einfach. Wir sind in Stage 1, weil wissen wir jetzt heute eben der König für Europa sein darf. Und natürlich auch so ein bisschen perspektivisch, welches Licht am Himmel da sein wird, auf das wir alle hochblicken. Denn das ist ja das, was wir auch in den vergangenen Jahren immer so ein bisschen gemacht haben. Muss man ehrlicherweise auch gestehen, da hatte es ein Secret nicht leicht in den letzten Events und auch ein Falcons war mal mehr, mal weniger vertreten, aber das Licht hat viel geflackert.

06:17:35 Vielleicht könnte mit G2 da jetzt, mit dem neuen G2 ein neuer Stern am Himmel entstehen. Aber das, wie gesagt, müssen wir noch rausfinden. Wo sie natürlich auf jeden Fall schon dabei sind, und das hast du jetzt auch schon angeschnitten, ist das Thema EBC. Das ist natürlich ganz klar. Haben wir auch vorhin schon thematisiert. Da denke ich, dürfen wir auch schon einiges erwarten. Aber auch das ist in die Zukunft gegriffen. Wir wollen natürlich jetzt erstmal auf dieses Game blicken. Es ist ein Best of 3. Es ist kein Best of 5. Wir haben kein Major-Finale oder das I-Finale. Wir haben kein Infinite Overtime. Es ist ganz reguläres Siege mit 15 Runden maximal.

06:18:04 Deswegen, wir kennen alle die Regeln, wir wissen alle, was auf uns zukommt, aber ich glaube, da ist ein ganz heftiger Schleier vorne dran, weil wir Begegnungen schon gesehen haben. Wir haben das Matchup an sich selbst auch schon gesehen, wir haben wahnsinnig viele Maps schon gesehen von beiden Teams, aber wirklich wissen drüber es nicht, denn beide haben es hierher geschafft. Man könnte sagen, gut, die letzte Begegnung hat Jitu gewonnen. Jitu hat vielleicht prinzipiell stärker performt, weil sie über das Upper Bregge gekommen sind.

06:18:28 Aber Felkes, die sind unfassbar noch mal mehr zusammengewachsen, als jetzt in den vergangenen Monaten und Jahren eh schon. Die sind über sich hinausgewachsen. Die haben es durch diesen Lower Bracket Run geschafft, sich hier zum Heute zu qualifizieren und sind damit natürlich über diese 100% Leistung hinausgegangen. Deswegen, es wird hier wirklich ein absolut starkes Game. Und ansonsten vielleicht mal kurz auf Individuen geguckt. Wir haben natürlich mit Stompen jemanden, der so ein bisschen aus dieser Content-Szene rausgekommen ist.

06:18:56 trotzdem Killmäßig da genauso anknüpft und er reiht sich perfekt ein bei Bolo, der das Ei gewonnen hat und natürlich bei Spoyt, der das Berlin Major 2022 gewonnen hat. Deswegen, vielleicht ist Content und Kills machen gar nicht unbedingt entweder oder, sondern beides möglich. Durchaus. Es ist vielleicht noch, wie man immer so schön sagt, eine rosige Zukunft, die ihm da bevorsteht. Wir werden es erfahren und heute ist ein richtiger Schritt in, oder ein Schritt in die richtige Richtung.

06:19:25 wird ein Schuh draus. Was jetzt noch zu klären bleibt, mein Lieber, ist, welchen Playground wir denn tatsächlich gewählt haben für dieses Best of 3, wo man hin möchte, was aktuell sozusagen die Powerhouses nach dem aktuellen, sag ich mal, Maps in dieser Liga sind, ob man irgendwas noch geheidet hat, ob vielleicht irgendwo ein Skyscraper mit reinrutscht, ob man vielleicht noch irgendwas hat, was da noch nicht gezeigt wurde. Wir gucken es uns an, mein Lieber, Silver.

06:19:53 Ich würde sagen, wir tauchen rein in die Maps und da muss ich tatsächlich sagen, ich habe wahnsinnig viel Vorfreude. Das Thema Skyscraper, was du angeschnitten hast, ich bin leider, leider sehr, sehr traurig. Wir werden es nicht sehen. Allerdings, die erste Map gepickt von G2 ist ein Kaffee. Relativ Standard, was mir ganz, ganz aufstößt. Hier ist das Thema Clubhouse gebannt, zuallererst von G2. Also das wollten sie auf gar keinen Fall spielen. Ganz ehrlich, gegen Falkens, da hätte ich auch keinen Bock drauf. Immer gespannt, was die Antwort ist auf der Gegenseite. Falkens kann sich jetzt die nächste Map aussuchen.

06:20:20 Calais als Beispiel ist raus. Also das wäre ja sonst das nächste, wo man hätte sagen können, okay, ja, da könnte ich die Reise eigentlich ganz gerne hingehen sehen. Funk, muss ich sagen, ist natürlich auch nochmal eine interessante Map. Ist auch tatsächlich die Map, die man hier pickt. Funk ist eh so eine Map für G2. Ich sag mal so, ich habe mixed feelings, aktuell aber eher wieder positiver Natur.

06:20:40 Können wir gleich nochmal drauf eingehen. Und das lässt jetzt natürlich auch nicht mehr so viel offen. Jetzt bin ich tatsächlich mal gespannt. Wir haben zum Beispiel das Thema Konsulat noch offen. Das könnte ich mir tatsächlich auch nochmal ganz gut vorstellen. Ansonsten andere Alternativen, die vielleicht auch eher so wie Kaffee und auch wie Bank in dieser doch relativ, ja, dominanten Natur sind. Wir haben mit Border das zwar noch gegeben, aber das ist rausgemann worden von G2. Falcons dann mit den Banner of Nighthavens. Das wäre die andere Option noch gewesen.

06:21:05 Und damit ist es tatsächlich Consulate jetzt auch geworden. Und ich muss sagen, ich finde die Bann-Phase hier, die Map-Banns sehr, sehr spannend. Kaffee, Bank, Consulate. Mit Kaffee haben wir vielleicht ein bisschen einen langsameren Start. Langsam im Sinne von diese Strategie-Gedanken. Da kann man waffenmäßig einfach viel machen. Man kann Runouten, man kann aggressiv spielen. Man kann auch auf der aggressiven Attack-Seite relativ schön was machen. Auf Map 2...

06:21:29 Mit Bank, da wird es ein bisschen ruhiger. Zumindest zu Beginn. Aber auch da. Aggressivität aus dem Gebäude rausfliegen. Runouts machen. Und was weiß ich nicht, was noch alles. Auch das ist da nochmal mitunter zu erwarten. Und Consulate wird, glaube ich, ein ganz schöner Brecher. So eine Map, eine eher strategische Map, um einen Punkt zu sehen. Das finde ich sehr, sehr spannend. Ich habe nicht unbedingt erwartet, dass Consulate jetzt wirklich die letzte Map ist. Ich dachte eigentlich eher Border. Aber ganz ehrlich, ich bin voll down dafür. Und ich finde wirklich alle Maps super gut für diese Begegnung. Aber ist egal.

06:21:56 dass wir eigentlich jede Map hinlegen können. Ich hätte gesagt, das wird ein Banger. Es ist auch generell schwierig, bei den Teams irgendwas rauszusuchen, wo man dann sagt, boah, das können die überhaupt nicht. Also gab es vielleicht eine Zeit lang mal, da hatten wir aber auch noch einen Theme Park mit dem Pamphlet drin. Also sind wir mal ganz ehrlich, ich glaube, jeder von uns kann nachvollziehen, dass man nicht so einen Effort hat, Theme Park zu lernen. Einfach, also Harris würde sagen, Schmutzmap. Ist halt einfach heiß.

06:22:23 Kann ich verstehen. Jetzt mittlerweile haben wir einfach ein gutes Auswahlsystem an Maps und ich glaube, gerade auch mit diesen drei Bands haben sie sich jetzt genau das rausgesucht, wo es hingehen soll. Es sind drei Powerhäuser, es sind drei sehr, sehr große Bollwerke, die man jetzt erklimmen möchte. Muss man einfach sagen, man lässt die Muskeln spielen, man will es auf den High-End Maps sozusagen einmal testen. Die größte Schwierigkeit, die man sich raussuchen kann, sind tatsächlich Bank, ist tatsächlich Consulate. Kaffee!

06:22:51 Zählt jetzt vielleicht nicht unbedingt dazu, weil es auch schon lange drin ist, hat viele Standards, haben wir vorhin schon drüber hundertmal gesabbelt, brauchen wir jetzt nicht nochmal machen, aber ist vielleicht auch ein guter Einstieg, um erstmal zu gucken, was wird gespielt, wie wird gespielt, was ist Tagesform schnell, langsam, wer spielt wo, wer spielt was, wer sind die Bands, ihr kennt den Spaß ja. Also, Final Time It Is und ich bin sehr, sehr gespannt. Lass uns mal hier reingucken. Eigentlich...

06:23:14 Ich würde sagen, theoretisch würde es mich nicht überraschen, was ich da gleich sehen werde. Aber es ist natürlich ein G2 mit 63 bzw. 70%. Und das nicht nur nach Effort, der da reingelegt wird, sondern nach Leuten. 52 Leute zu 19. Das ist auf jeden Fall wild. Aber ich muss ehrlich sagen, ich kann mich hier nicht festlegen. Ich finde, beide Teams haben sich hier zu Recht qualifiziert. Der Map-Band spricht für beide Seiten.

06:23:39 Allein auch die Tatsache, dass man auf Seine von Falcons gesagt hat, wir wollen Bank spielen. Bank, ich hab ja auch schon angesprochen, ist so ein bisschen 50-50 für G2. Es gab eine Zeit, da war sie sehr schlecht drauf. Dann kam Fabian dazu, da hat man gesagt, okay, wir müssen uns damit auseinandersetzen. Wir können keine Map so schlecht spielen wie Bank. Dann war es eine sehr gute Map. Dann, ich sag mal, gegen Ende letztes Jahr war es eher eine Map, wo ich gesagt habe, ich will G2 dann bloß nie wieder drauf sehen. Jetzt aktuell sind sie wieder relativ stark drauf. Deswegen, es ist so eine Achterbahnfahrt der Gefühle. Und ich verstehe, dass man vielleicht auf Seine von Falcons die Map auch ganz gerne gepickt hat gegen G2.

06:24:07 Weiß aber nicht, weil aktuell ist die Performance ja ganz gut, ob man sich nicht da auch ein bisschen ins eigene Fleisch schneidet. Aber ich würde sagen, das geht jetzt zu sehr rein. Ich glaube, Analysen brauchen wir gar nicht zücken. Das ist alles Stuff, was eh am Ende nicht zählt. Die Teams werden jetzt hier Geschichte schreiben und darauf kommt es an. Ein bisschen Druck ist natürlich auch mit dabei, wobei beide Seiten natürlich sich ein bisschen die Hand schütteln können. Die haben genug Stage-Erfahrung. Vielleicht bis auf vereinzelte Personen bei G2. Das ist die Frage, die für mich natürlich noch im Raum besteht.

06:24:34 Wir haben bei G2 mit Stompen ja einen relativ neuen Spieler, der zwar mit Content geglänzt hat, das heißt, er weiß, wie es ist eben, natürlich auch sein Gesicht vor einer Kamera zu zeigen und so weiter, aber heute zu performen, wenn tausende Leute auf ihn drauf schauen, könnte nochmal eine andere Nummer sein und da muss man natürlich auch gucken, dass er da bleibt.

06:24:51 Ich würde sagen, wir schnacken nicht allzu viel länger. Wir starten rein in das große Finale der EML Stage 1 2025. Team Feldkitz gegen G2, die beiden Fan-Favorites. Ich glaube, viele hätten gehofft und auch erwartet, dass die beiden Teams hier sind. Und jetzt wird die Wahrheit geschrieben. Es wird Geschichte geschrieben, um präziser zu sein. Und jetzt müssen die beiden Titanen gegeneinander ran. Wie das ausgeht, wissen wir zwar noch nicht, aber ich kann euch sagen, es wird ein Banger.

06:25:20 Das wird es auf jeden Fall. Bunz, Deimos und Asami, First Bunz.

06:25:26 Die zweiten Folgen auf den Fuß. Das heißt, wir haben hier natürlich gleich so ein paar Leuten schon ein bisschen den Zunder genommen, gerade mit Deimos. Asami passt natürlich bei der Map sowieso. Dann haben wir Dokebi und Kersel, also fast schon Wiedersehen mit den Bands, die wir vorhin gesehen haben. Und somit gehen wir rein in Runde Nummer 1, in die Prepare-Phase mit den letzten Sekunden, um so ein bisschen die Ruhe vor dem Sturm anzukündigen. 3, 2...

Erste Spielhälfte: G2 dominiert, Falcons kämpft sich zurück

06:25:53

06:25:53 1. May the fight begin

06:26:00 Und die Musik trifft genau das, was natürlich hier gerade abgeht. Es ist ein Fight, der mit Chören besungen wird. Es ist ein Fight, der schichtsrechtlich nicht nur scheint, sondern auch ist. Und es ist ein Best of 3, was es errichten muss. Drei Maps, maximal, zwei minimal. Und erst dann wissen wir, wer sich auf den Kron schwingen darf und sich das beste Team Europas nennen darf. Und wir starten rein.

06:26:26 Wie du gesagt hast, mit der Preface hier auf Kaffee. Dostoyevsky Falcons hier. Als allererstes in der Defense. Auf der Gegenseite haben wir G2 auf Attack. Ein paar Mal haben wir heute schon über Kaffee gesprochen. Und ich muss sagen, auch hier gehe ich mal davon aus, dass gerade zu Beginn relativ viel im Standard passieren wird. Vertikalität, Formationsoperator auf der Attack, Druckaufbau. Und natürlich ein Stück weit Gegenwehr auf der Defense. Möglichst viel Map bespielen.

06:26:52 möglichst viel Crossfire halten, Refrag-Potenzial ausnutzen, das alles werden die Punkte sein. Aber ob und ob nicht, das ist natürlich hier alles erstmal nur Theorieblabla. Die ersten Begegnungen, glaube ich, die werden uns schon so ein bisschen zeigen, in welche Richtung wir gehen dürfen. Die Tour natürlich erstmal aufs Dach schwingen, ans Gebäude ran wagen. Und welcher Spot ist es?

06:27:16 Was für Utility ist parat. Dann hat man jetzt hier schon mit der Twitch-Drode ein bisschen was weggekommen. Und das ist sehr, sehr gut. Vor allem sehr, sehr früh. Die Möglichkeit wäre natürlich da immer sehr schön da. Aber auch auf Seite von Falcon sind Informationsbeschaffungsmaßnahmen gerade im Gange. Und zwar hier in dem Fall eben über die Möglichkeit der Weltcamps. Ich habe die erste Minute weg. Jetzt ist man hier mit der Twitch-Drode sogar schon auf Zeit. Und kriegt hier ein ganz schönes Bild. Und vielleicht, Leute, da ist sogar die Entscheidung getroffen. Ja, ich möchte ein bisschen Tempo auffahren. Wie gesagt, der auf jeden Fall Tempo aufgefahren hat, kriegt hier Alimau gezogen.

06:27:44 Damit ist das erste Blut schon vergossen worden. Leichter Vorteil für Falcons, aber relativ sicher. G2 möchte da natürlich gleich Gegenwehr anlegen. Da bin ich mir auch ganz sicher. C4 fliegt. Abnehmer ist nicht da. Jetzt geht es darum, erst einmal auszukristallisieren. Wo ist man überhaupt hin?

06:28:03 Denn wir sehen, es ist mit relativ breiter Aufbau. Hier gibt es nochmal ein kleines Engage-Spiel gegen Ram. Das könnte man hier instant unterbinden. Ist auch keine Zweitposition da, um diesen Buggy dann auch tatsächlich vor seinem endgültigen Ziel zu retten. Man hat ihn erstmal nur positioniert. Versucht jetzt natürlich auch da nochmal ein bisschen gegen zu fahren. Und das ist hier der zweite Engage-Point gegen Stompen.

06:28:29 der sich hier in der Fnet-Mine gerade wiederfindet und natürlich aufpassen muss, zwei Leute befinden sich da noch im Upper Floor. Der Call kommt, man hält sie ein bisschen fest an der Position, Red Wing ist da, Shaiko wird rausgenommen, Blast mit der Nate, wunderbar gespielt, nachgelegt von Stompton auf Solitov, die Lücke ist da. Eine Minute noch, um das Ganze im Upper Floor hier ein bisschen auszudünnen. Nächstes Ding ist gegeben, große Lücke bei den Falcons, G2 geht chirurgisch an die Sache ran, der Skalpell ist angesetzt und man nimmt sich einen nach dem

06:28:58 anderen raus. Auch das zweite C4 ist nicht zur Stelle. 43 Sekunden. Die Ausgangslage für Falcons. Alles andere als günstig.

06:29:24 Vielleicht erstmal mit dem Opening Frank bestraft worden, aber ihr habt gemerkt, es hat sie 0,0 interessiert. Chirurgische Präzision hast du es genannt und genau das war auch der Fall. Sie sind ins Obergeschoss reinmarschiert. Sie haben über diese Informationsoperator Information erhascht. Die Defense in eine Position gepinnt und sind dann wirklich mit einer Präzision, die seinesgleichen sucht, auf sie rangegangen. Dann haben sie rausgemerzt. Gerade diese Position in Freezer natürlich. Einmal eingenommen, schwer da nochmal rauszukommen. Und dieses Risiko hat natürlich Frankens selbst gewählt.

06:29:53 Und ist da High-Risk, High-Reward-mäßig reingegangen. Aber leider, leider, leider kein Reward bekommen. 1-0. Der Auftakt. Erstmal geglückt. Das ist natürlich schon mal ein bisschen auch ein Standardpunkt. Oder ein bisschen eine Hausnummer hier. Denn, und da sind wir noch gar nicht so richtig drauf eingegangen. Pelicans hat sehr, sehr stark Intel rausgebannt. Wir haben Demos gebannt. Wir haben Jokowi gebannt. Damit zwei Operator, die in der Lage sind, Informationen zu beschaffen.

06:30:20 was ein bisschen darauf schließen lässt, dass sie sich bewegen möchten. Sie wollen moven, sie wollen roamen, sie wollen Freiheit dabei genießen und sie wollen nicht unbedingt die Fesseln angelegt bekommen, die man eben über diese Informationsbeschaffung ihnen anlegen kann. Und das kann natürlich, das haben wir eben gesehen, zum Beispiel über einen Lion trotzdem eben noch auch.

06:30:38 Genauso passieren. Jetzt diese Runde hier. Ein relativ kreativer Ansatz möchte ich meinen. Wir haben ja alle mal auf den Blitz. Die Tür aufgeschossen. Gleich auf der Utility her. Dann könnte das Tempo angefahren werden. Auf der Parallelseite zeigt man sich. Jetzt hier die Line of Scythe geklappt werden. Toxic Babes Feuer. Jetzt schon das Utility, die hier eingesetzt werden muss. Das ist sowas von früh. Auch Solotov kommt. Jetzt schon hilfreich hier.

06:31:03 Ja, packt die mit dazu, aber der erste Frag fällt ja auf Seiten von G2. Nein, auf der Gegenseite. Fag it. Nochmal G2 mit den Frags hier auf League the Fag. Stompen, der G2 sitzen konnte, aber das Schild ist raus. Währenddessen die Nöcke hier onside schleicht. Sowas von schön gemacht. Double Kill für Leura. Präzision erneut gezeigt. Und jetzt ist es Bredi mit der Shotgun auf den Stairs durch Stompen zwar gezogen. G2 ist auf dem Sprung. Und dieser Plan sollte gleich hingehen. Wollte ich gerade sagen. Und es ist der nächste Fight, den man gewinnt.

06:31:32 Und das, Markus, war unfassbar schön gemacht. Dieses Chaos an den White Stairs, an den New Stairs, genauso eben dieser Fokus auf sich gezogen. Und dann schleicht sich Laura da mal ganz locker Flocking Onside und macht einen Double Kill. Genau das lieben wir an G2, dass sie eben mit so viel Gedanken an diese Maps rangeht.

06:31:50 Ja, vor allem auch so vieles einfach umgehen. Sagen vertikalisch, schön und gut. Unten findet der Pulk statt, den spielen wir an. Und sie spielen ihn mit allem an, was sie haben. Sie kriegen alles zurück, was sie haben. Bringt natürlich erst mal die Freiheit, dass man viel Utility rauszieht. Aber schau es dir an, jede Information ist genutzt worden. Da ist es völlig egal, ob da sechs Drohnen raus sind. Die Information ist gespeichert, die Information wird verarbeitet.

06:32:19 Geschichte und somit die zweite Attack-Round hier auf Kaffee. Das Ding geht hier erstmal in vollen Zügen in Richtung G2 und zeigen, wir sind the European Powerhouse.

Falcons vs. G2: Taktische Anpassungen und individuelle Leistungen

06:32:48

06:32:48 natürlich was dagegen haben, aber Elkins kann natürlich auch kontern. Und jetzt hat man hier mit Mosi erneut eine Option gefunden, um vielleicht dieses Drohnen zu unterbinden, das natürlich hier essentiell ist. Gerade auf dieser Map natürlich mitunter. Aber, und da bin ich auch sehr gespannt auf eben diese Lasergates. Klar, immer wenn es darum geht, du willst irgendwo reinmarschieren, du willst deinen Blitz reinschicken, du willst Tempo aufbauen, dann hast du so ein Lasergate vorneweg.

06:33:13 Ja, so Laser-Gate, du musst eine Drohne reinwerfen, eine Flash-Bringer oder was auch immer. Du kriegst die relativ schnell deaktiviert, aber es ist immer so ein bisschen ein Sacrifice, den man machen muss, wo man eigentlich nicht unbedingt eingehen möchte. Dann auch in dem Moment immer natürlich die Utility parat zu haben oder HP zu traden. Das ist immer so ein bisschen, ja, eine schwierige Frage. Ich will die Tour aber hier gerade relativ einfache Antworten, denn man geht ja mit den Capitao schon gegen die Yellows, die Whites, der ist vor, das C4, aber...

06:33:37 Als Antwort kommt geworfen. Es fällt raus auf Alemao. Wird hier rausgezogen. Oben jetzt der Ansatzpunkt über den Blitz. Läuber. Er möchte jagen. Er möchte erfolgreich werden. Hier riecht er so ein bisschen die Gegner. Liegt gefuckt mit der Shotgun auf Stormfield. Und auf einmal sieht das hier sehr, sehr blöd aus. Nur noch Doki. Eins gegen fünf. Der letzte Lebende. Nachdem der Kick confirmed wurde hier auf seinen Teammate. Eine ganz gute Waffe. Aber er hat keinerlei Chancen. Flawless-Runde aufs eigene Konto. Falcons meldet sich zu Wort.

06:34:06 Du sagst es, Flawless Round ist am Start und damit auch Falcons im Spiel angekommen. Man muss ja fast schon sagen, auch höchste Eisenbahn. Die zwei Attack Rounds stehen schon. Damit an der Stelle natürlich fast schon ein bisschen der Pflichtpunkt, den man sich jetzt aufs Konto holt. Und die nächsten Bands.

06:34:28 sind angesetzt. Was hat gestört? Was war nervig? Was möchte man sich hier vielleicht nochmal ein bisschen leichter machen? Capitao und Valkyrie. Wir gehen bei G2 auf jeden Fall ein klein wenig mehr auf diese Defense-Informationen ein. Das kann man verstehen. Großes Gebäude, viele Möglichkeiten, da auch nochmal ein paar Kameras zu verstecken. Auf der anderen Seite mit Capitao und natürlich dieses aus weiter Entfernung. Bitte viel, viel Effort.

06:34:55 Feuer und natürlich auch Rauch zu produzieren, ebenfalls nicht mehr der Fall. Und wir gehen damit in die nächste Runde rein, in das nächste Viertel darf man sagen. Wir haben ein bisschen was gesehen, wir haben ein paar Antworten bekommen.

06:35:08 Die Antworten sind aktuell, muss man sagen, noch relativ schwierig zu verarbeiten, denn außer dass man aggressiv und mit viel Tempo an diese herangeht, ist natürlich das gesamte Grundkonstrukt bei G2 nicht ganz so durchsichtig und das meine ich nicht negativ, sondern durchaus positiv.

06:35:26 Sehr darauf bedacht, einfach Positionen anzuspielen, die da sind. Also lose Enden, Einflugpositionen, da irgendwo nochmal zu stören. Räumlichkeiten, die man für den Aufbau braucht, schnell mitzunehmen. Also das sind alles sehr, sehr gute Tools, die man da im Werkzeugkasten hat. Ob man das wiederholen kann, das sehen wir jetzt. Schaiko macht mal wieder das, was er am besten kann. Spawnpeaken, wir wissen, so richtig erfolgreich wird das nicht, denn außer ein paar Möwen ist da nicht viel los.

06:35:54 Ja, das, äh, bekanntlich ist auf jeden Fall der Fall. Ähm, ich muss sagen, hier wieder eigentlich ganz interessant, dass man wieder mit einer Meck um die Ecke kommt. Hat sich ja vorhin schon ausgeteilt. Allerdings ist jetzt natürlich wieder ein bisschen ein anderer Ansatzpunkt. Das ist ein anderer Spot. Eine andere Art, die man da natürlich jetzt auch mit unter Reihen sich arbeiten muss. Das ist wieder Loirop, der hier auf der Neck parat ist. Immer gespannt. Noch ist er hier aktuell im Erdgeschoss, das sind so relativ weit unten. Aber das kommt an die Weiz, der erst hoch und wird wieder fündig.

06:36:20 Eieiei, dieses Mann hat nie gefuckt. Der Nächste läuft in sein Line auf Side rein. Auch er fällt ihm hier als Fressen vor. Eieiei, Loira hier wirklich mit einem sehr schönen Read darüber, wo er hier Damage anrichten kann. Er ist auf dem Sport. Währenddessen erneut von zwei verschiedenen Seiten kommen ihm diese Klingen mit dazu, die G2 hier aufbaut. Shaiko, Loira mit dem Refrag auf Shaiko. Damit ist es nur noch Jusos. Das, was G2 hier macht, ist unfassbar gut. Wow.

06:36:45 Das ist auch wieder ein absolutes Drückerkommando geformt aus Loira, der durch die Räumlichkeiten läuft und sagt, who the fuck is Falcons? Nimmt sich einen nach dem anderen mit, ist Mittenmonk keiner da, der irgendetwas gegen ihn ausrichten kann. Der Schaden ist da, der Support kommt dazu, die Runde ist eingesackt mit was für einem wirklich krassen...

06:37:14 man hier gerade Falcons an die Wand spielt. Wahnsinn. Also man könnte sagen, die Flawless Round war gerade das Futter, was das Tier Loira brauchte. Und das muss ich sagen, dieses Nöck-Gameplay will ich hier nochmal highlighten. Das letzte Mal, wo ich Nöck so schön gesehen habe und das ist jetzt ein Vergleich, den man hier anstrengen muss, war 20-22 bei dem Berlin Major.

06:37:37 Wo ich immer wieder das Gefühl hatte, wie kommt man mit einer Nöp so gut rein. Naja gut, du musst halt diesen Chaos-Faktor irgendwo anders haben. Du musst eine Ablenkung haben. Du brauchst Teammates, die vielleicht ohne direkt zu drohen, die trotzdem die richtigen Instrumenten an die Hand geben. Und du musst einen Spieler haben, den man extrem gut in Szenen setzen kann, der mehr viel Wissen hat über das Spiel, aber auch gleichzeitig über die Gegner eben so ein bisschen mitkommt. Da ist eine gute Drohnenarbeit, muss dabei sein. Instrumentions-Operator brauchst du mit dabei.

06:38:05 Und ich meine, Laura hat auch einfach natürlich ein richtig, richtig gutes Aim plus ein buchtes Timing bewiesen. Deswegen Chapeau auf jeden Fall. Da bin ich wirklich sehr, sehr begeistert. Ansonsten habe ich das Gefühl, dass Nug natürlich immer wieder ein bisschen situativ eingesetzt werden kann, aber nicht so effizient, nicht so effektiv vor allen Dingen, wie jetzt bei G2 gerade. Aber es ist egal, denn wir haben eine neue Runde und jetzt ist keine Nug mit dabei. Keiner dieser Sneaky Operator. Ganz im Gegenteil. Gerade vor allem mit Alemau eben auf den Blitz. Vielleicht jemand, der ein bisschen mehr Tempo an die Sache ranlegen kann.

06:38:35 Und deswegen überrascht mich nicht, dass Falcons da natürlich ein bisschen was dagegen hat. Also das heißt, wenn du überrascht bist von etwas, bringst du mehr Trap Operator an den Tisch. Dieses Mal haben wir eben den Legion mit dabei. Wir haben die Ella mit dabei. Und wir haben die Fnet Mines dabei. Eben über Shaiko hier. Das könnte hier vielleicht auskommen. Das müsste man meinen, aber erstmal nicht so ganz. Denn Alemao ist schon vorne mit dabei. Aber zwei wichtige Frags für Falcons. Und auch Yuzo setzt sich durch mit der Secondary Shotgun. Nur noch Doki left alive.

06:39:01 Kaum eine Chance. Keine Fuser. Und sein ganzes Team ist dahingesucht. Das war zu schnell. Das war zu aggressiv. Das war dann doch ein bisschen zu überhastet. Aber man kann verstehen, woher es kommt.

06:39:18 Nächste Flawless Round. Lustigerweise, immer wenn sich Falcons durchsetzt, ist es die Flawless Round. Aber, um das mal aufzurollen, es ist verständlicherweise bei G2 eine gewisse Narrenfreiheit möglich. Wir haben drei Punkte über die Attack. Wir können mal was versuchen. Wir gucken vor allem mal, wo uns Falcons diese rote Linie zieht. Die ziehen sie hier sehr konsequent. Also, so einfach gedacht funktioniert es dann doch nicht. Dennoch...

06:39:45 Ich bin mir sehr sicher, G2 wird nicht sich jetzt weit zurückziehen, was das Tempo angeht, sondern einfach sagen, okay, dann spielen wir das Ganze eben ein bisschen präziser. Schauen noch mal ein bisschen vorher, holen uns die Informationen, gehen dann steil. Und das ist okay. So haben sie ihre Runden davor ja auch gewonnen. Das ist immer so ein Durchbuschen.

06:40:04 funktionieren kann das sollte klar sein dennoch gesagt drei punkte in der attack sind daten vierten kann man sich noch holen und dann fragt keiner mehr was habt ihr da eigentlich in runde fünf gemacht

06:40:21 Erneut, Trap-Utility. Und auch hier, ich bin nicht unbedingt überrascht, muss ich ehrlicherweise gestehen, auch eben schon. Ich glaube, es ist das, was man ab und zu oft einfach braucht. Wenn der Gegner immer wieder dieses Tempo an den Tag legt, oder man überrascht ist, oder man eben Probleme einfach hat, mit Aggressivität umzugehen. Trap-Operator machen den Jobs ein bisschen für einen, ohne dass man zu sehr um diese Utility rumspielen muss. Zum Beispiel bei diesen EDDs, ne? An sich könnte man sagen, naja, gut, als Pro, du weißt, wo sie positioniert sind, du weißt, dass du Türrahmen checken musst.

06:40:49 Du hast eigentlich genau alles, was du brauchst, um da nicht wirklich los für fallen zu müssen. Allerdings, gerade wenn es darum geht, diese letzten paar Sekunden, haben wir häufig schon Teams erlebt, die dann überrascht wurden und dann nicht mehr daran gedacht haben, ah, Mist, da ist ja noch eine von diesen Cupgun-Traps und da ist ja noch, was weiß ich, eine Goumine. Ach Mist, wenn ich eine Goumine im Fuß habe, kann ich nicht blenden. Das haben wir auch heute schon gesehen. Deswegen ist es definitiv zwei Utility, die relativ eindimensional wirkt.

06:41:12 Aber lasst euch da nicht foolen, ne? Das ist auf jeden Fall Kid, was man ganz gut gebrauchen kann. Vor allem ist es mehr oder weniger for free. Wenn ein Gegner in eine Guma inset, du kriegst Informationen. Wenn ein Kapkan entweder reintritt und macht das Damage und du kriegst Informationen. Oder wenn du sie wegschießt, dass du auch eine Information bekommst. Deswegen alles das definitiv, was man auch erstmal wetten kann. Und auch Shaco ist jemand, auf den man wetten kann. Blass, rausgefallen. Kein Lion mehr.

06:41:34 Aber einen von diesen E1-D-Calls hatte man raus. Aber weitere werden nicht mehr folgen. Dieses Mal auch wieder natürlich ein wichtiger und guter Auftakt des Falcons. Eieieiei. Nochmal Scheiko bereit. Ich habe es gerade aus dem Augenwinkel gesehen. Er ist auf jeden Fall wieder voll on fire today. Das ist auch Doki, der jetzt hier auf die Bank gesetzt wird. Und dann an der Parallelstelle kommt man nicht wirklich vorwärts.

06:41:53 Weil eben diese Fnet-Mines einem noch so große Probleme bereiten. Und auf die Zeit muss man hier tatsächlich auch noch achten. Denn wir haben mitunter noch ein C4 mit dabei. Und natürlich immer noch die Möglichkeit, die jetzt auf den Spot zurück zu bringen.

06:42:05 Ja, durchaus. Drei Mann formieren sich auch neu. So ein bisschen der Part, der außerhalb von dem agiert, war eigentlich dafür abgesetzt, den Upper Floor zu clearen. Jetzt steht er da so ein bisschen offline auf Walter Flur. Aber auch da müssen wir aufpassen. Und genau aus solchen Gründen sollte man niemals unterschätzen, dass sich da einer abgesetzt hat. Auf der anderen Seite hat man natürlich auch nochmal einen Frack gezogen. Keine Frage. Doch hier ist man natürlich mit vielen Mann auf viele Ebenen.

06:42:33 positioniert und hat sich da natürlich auch nochmal verewigt. Aber auch hier ist noch die Gefahr lange nicht vorbei. Alemau versucht auch hier nochmal so ein klein bisschen dieses Schleichmomentum aufzunehmen, um irgendwie jemandem noch in den Rücken zu fallen. Oben zieht man sich zur Hälfte zurück. Einer ist noch am Start. Den sieht man auch gerade. Kriegt man den rausgehandelt? Jawohl, kriegt man Stoppen mit dem Double Kill. Auf drei noch gespielt, auf knapp.

06:43:00 36 Sekunden jetzt gerade ist das durchaus möglich.

06:43:04 Stomping geht dann nochmal weiter durchs Gebäude und zieht die Frags auf seinen Konto. Zwei zu zwei, jetzt ist es definitiv möglich. Bloß das Problem, dass man keinen Diffuser hat. Übrigens könnte man das hier auf Grandfiles-Situation lösen. Dann hat er kurz Erhasch, dass man ein Red Knight unterwegs ist. Die Cam gibt natürlich die ganze Zeit die Position von Stomping weg. Jetzt sieht man danach, man möchte diese Grandfiles in Konfrontation bringen. Trocken für Stomping. Und dann ist es recht, wie der ihn rausnimmt. Aber G2 trotzdem im Doppelspann holt sich eine weitere Runde.

G2 dominiert Map 1 gegen Falcons in den EML Playoffs

06:43:34

06:43:34 Double-Combo-Team-Action. You love to see it.

06:44:00 Also das kann man auf jeden Fall nicht nur so stehen lassen, sondern sich auch mit ganz großen Augen angucken. Sehr, sehr schön gespielt. Die Aggressivität, das Umschalten von den wenigen verbliebenen Spielern, von wir sind in der normalen...

06:44:16 konstellation 5 gegen 5 auf 3 gegen 5 hat man hier einfach noch mal schön angespielt dann runter gespielt immer wieder die losen enden sich vorgeknüpft sich da auch mit dieser gunpower behauptet und auf der anderen seite muss man auch sagen das sagt man vielleicht nicht allzu gern

06:44:34 Falcons war sehr leichtfüßig unterwegs. Hat ein paar Sachen sehr, sehr leichtfüßig hergegeben. War sich zu sicher, dass man mit fünf Mann da tatsächlich nochmal Herr der Lage wird. Das war nicht der Fall. Jetzt hat man den Salat. Man muss ihr Tags krachen lassen.

06:44:52 Das ist auf jeden Fall die Messlatte, die jetzt angelegt wird. Es muss hier auf der Technik funktionieren. Sie müssen Stärke beweisen. So wird es natürlich auch G2 eingefangen bekommen. Das ist die Map von G2. Ich glaube, dass man hier...

06:45:06 Gerade für so ein Finale sich dafür was gut vorbereitet hat. Und ist ehrlicherweise schon sehr viel vorbereitet. Also allein dieser Ansatzpunkt über Capitao. Weswegen ja dann auch der Capitao-Bahn gefolgt ist von Seiten von Falcons. Aber dann auch dieses Doppelspannen. Generell Stompen, der einfach komplett losgelöst heute spielt. Also da ist schon wirklich sehr, sehr viel sehr positiv. Und ich meine, wir müssen mal ganz kurz auf die individuelle Performance nochmal schauen. Stompen. Hier.

06:45:30 kürzlichste, neueste Addition zum Team G2. 8 zu 4, aktuell mit 2 AKD. Loira 6 zu 3, 2 AKD. Auch ganz locker flockig. Also die Jungen, in Anführungszeichen, tragen das Team. Aber lasst euch doch da bitte nicht spulen. Es ist hier natürlich immer noch viel Wissen, was gerade Doki, was ein Blast, was auch ein Alemau mit reingibt. Und gerade auch das hilft natürlich einem Cracker dann eben in Fahrt zu kommen.

06:45:55 in Fahrt kommen, müsste man jetzt hier natürlich auch langsam wieder, ne, aber das ist jetzt eben der Knackpunkt, Fake ist jetzt auf ihrer ersten Attack, könnte jetzt vielleicht nochmal hier und da eine kleine Ungereimtheit sein, kommt natürlich ganz drauf an, vielleicht hat man natürlich auch da von vorher nochmal ein paar Lektronen, die man mitnehmen kann, allerdings erstmal hier, sehr schöne Twitch-Dronen-Arbeit, mir gefällt schon jetzt, glaube ich, zwei ADS raus und deswegen auch hier die Konfrontation, die man auf Seite von Alemao eingehen muss, da war nicht mehr die Cover da und deswegen nimmt er einfach Spreedy raus.

06:46:22 Das war auf jeden Fall wichtig, nicht nur die Nades zu dodgen, sondern auch gleich mal den High Ground einzunehmen, um damit dann auch den Gegner einmal von dem Fenster zu befördern. Bredet fällt tief und damit natürlich auch wieder die Lücke bei Falcons. Versucht es jetzt nochmal auszubessern und das ist nicht möglich. Loira ist zur Stelle. Solothoff findet keine Möglichkeit, sich einzubringen. Jusus hingegen schon. Nimmt mal kurz Heaven ein, droppt nach unten von Loira, denn im Pimedrop da fasst sogar noch mit mit.

06:46:49 Ich hab mich da gerade gehört, es ist gar nicht Lora, Lora ist nach oben und er holt sich trotzdem ein Triple Kill. Da brauchen wir gar nicht drüber reden. Das ist ein massives Bollwerk. Dieser Mann, Doki, mit dem Abschluss. Nächstes Ding. 5 zu 2. Hier ticken die Uhren aber anders. Und ich muss wirklich sagen, also wenn C2 in dem Tempo weitermacht, dann wird das hier ein ganz, ganz schneller Haben für uns. Also mein lieber Herrgesang ist Verein. Und jetzt sehen wir etwas, was wir auf Majors schon häufiger beobachten konnten. Likofag als IGL.

06:47:17 Woist seine Probleme, bringen sie zum Ausdruck. Manchmal auch ein bisschen hitziger, aber das sind die alle gewohnt. Also auch wenn es vielleicht ein bisschen energischer wirkt, lasst euch das bitte auch mit Vorsicht einmal durch die Gedanken gehen. Denn die kennen natürlich auch alle seine Art und wissen, wie sie das hinzunehmen haben. Aber G2. Wobei ich sagen muss, du hast in der Runde davor, finde ich das ganz schön betont, dass man auf Seiten von Falcons ein bisschen leichtfüßig durch die Map geht. Wenn nicht schon fast leichtsinnig.

06:47:46 Möchte ich hier auch noch mal sagen, also wir sehen es jetzt hier auch noch mal eben mit der Vector Lora, der dann hier einfach mal Trico, Blindelix erwischt. Ich meine, es war natürlich auch ein bisschen das Timing, gar keine Frage. Aber es sind natürlich solche, muss die G2 dann eben diese Vorteilssituation einbringen, die sie runterrocken können, wo sie dann Crossfire halten können. Gerade jetzt in der Defense sollte man das vor allen Dingen nicht erlauben. Deswegen, ich hoffe, dass Falcons hier auf jeden Fall noch mehr melden hat. Ansonsten, wir haben jetzt schon das 5.2, könnte die Map irgendwie gesagt relativ schnell vorbei sein.

06:48:14 Ich glaube, der größte Fehler, den du machen kannst gegen G2, ist zu schauen, wie sie gespielt haben, anstatt zu gucken, was sie spielen könnten. Und das ist ein großer Unterschied, denn dieser Gap zwischen dem, was sie spielen könnten und das, was sie spielen, ist mittlerweile so zusammengeschrumpft, dass man aufpassen muss, dass wenn der Tag gut ist, so wie er heute einfach ist, damit will ich die Leistung gar nicht schmälern, sondern einfach erklären, wie man sich da vielleicht drauf vorbereitet hat, dann ist das leider nicht das Richtige.

06:48:43 Die Jungs können wild aufspielen. Und das Schlimmste, was du ihnen antun kannst, ist ihnen diesen Raum zu nehmen. Aktuell schafft es Falcons nicht, auch nur einen Fuß dazwischen zu hauen. Klar, wir haben zwei Flawless Rounds gesehen. Gar keine Frage, das ist auch...

06:49:00 Völlig fein. Da hat man den Faden gefunden. Das hat auch alles super funktioniert. Aber die Jungs machen einfach weiter. Und wenn du es auf Dauer nicht halten kannst, dann spielen die sich in einen Rausch. Dieser Rausch, meine Lieben, den erfahren wir hier gerade. Das ist, wenn wir uns alle Spiele angucken. Von gestern und von heute. Das schnellste, das aggressivste, das wildeste, das wir bisher hier gesehen haben. Und das meine ich mit das, was sie spielen können. Und sie reizen es voll aus. Eröffnungs-Rack.

06:49:27 von Schalko. Sehr schön da mit der Utility einmal die Positionen. Das hat schon madig gemacht, möchte man sagen. Da haben wir natürlich auch dieses wegrotieren, das wegmoven, gebaitet. Abgefangen, abgesnackt, opening kick. Ohne Gegenwehr, ohne Refrag-Möglichkeiten. Sehr schön für Falcons. Ich glaube, das sollte ihnen jetzt wieder ein bisschen mehr Fahrt erlauben im Obergeschoss. Vielleicht ist es natürlich auch jetzt noch weiter Druck aufzubauen. Auch da nochmal. Like a fuck.

06:49:49 Schöner Read da. Gestanden, was da abgeht. Es kommt die zweite Komponente mit dazu. Sollte eigentlich vom Druckaufbau funktionieren. Und genau das tut es auch. Und dann ist es sogar noch der nächste von Seiten von Jusos. Auf einmal funktioniert die Teamarbeit wieder perfekt. Perfide ist schon fast, was sie da machen mit den Gegnern. Doki. Aber es ist Blast, die sich hier werden kann. Auch Solotov. Junge. Und 2 zu 4 erneut. Schrumpft einem hier so ein bisschen die Runde davon. Aber dieses Mal eben für Felkins im Positiven.

06:50:14 Shaiko jetzt gerade noch mal mit dem Deathmark Tracker auf Blast. Wenn es einen Operator gibt, den man auf Shaiko auf jeden Fall wissen darf, dann ist es mitunter auf jeden Fall Deimos. Genau das macht er gerade. Sammelt Informationen auf Blast. Hat damit 50% der Defense schon gespottet. Schon mal ein bisschen Damage ausgerichtet. Doki jetzt natürlich auch noch mal. Auch nicht mehr so gesund. Ja, ja, ja. Dann wird man hoch. Aber Blast wurde von der Drohne gespottet. Ein bisschen suboptimal. Und ihr seht es auch schon, da werden die Waffenläufe in seine Richtung gereckt. Bredé hat sogar...

06:50:43 Eben den Secondary Rover kurz gezückt. Welt aber jetzt erstmal runter, geht hier auf den Spot und Schalke mit dem letzten sehr, sehr wichtige Runde auf das Konto von Falcons. Die brauchen ein bisschen wieder Luft zum Atmen und die hat man sich damit erstmal erkauft.

06:50:57 Die hat man sich erkauft, nur darf man jetzt nicht aufhören. Man muss daran anknüpfen, man muss damit weitermachen. Gerade wenn wir uns anschauen, wie man diese Runde gewonnen hat. Man hat sie mit sehr viel Präzision, also das, was G2 im Schnelldurchlauf gemacht hat, hat man hier ein bisschen langsamer abgespult, aber nicht minder präzise. Man hat gedrohnt, man hat geschaut, was ist im Upper Floor los. Den wollten wir haben, das ist ja der erste Anlaufpunkt.

06:51:19 Ist da auch, das sage ich heute relativ häufig, aber das machen die Teams auch aktuell sehr gut. Chirurgisch durchgearbeitet, also durchgedockt dort kann man sagen, durch diesen Upper Floor. Hat sich hier mit vielen Leuten aufgestellt, also hinten Stress gemacht, vorne gedrückt, schön aufgesplittet, von beiden Seiten zugegriffen. Dann war die Sache oben geregelt und dann hat man unten, zum Glück muss man ja sagen, auch die Überzahl dann mal.

06:51:42 walten lassen und die Leute dann einfach in die Zange genommen. Genau so kannst du spielen. Das meinte ich vorhin mit, so kann man den G2 einfangen. Lass sie nicht aufspielen. Gib ihnen keinen Raum zum Spielen. Dann kann es funktionieren. Hier auf Kitchen, muss man sagen, wird oder wird sich G2 diesen Raum selbst nehmen. Es bietet sich einfach an, hier auch den Raum gar nicht zu bespielen. Also wenn es wirklich irgendwo ins Konzept ist, wo du sagst, da musst du nicht drauf, dann ist es Kitchen.

06:52:09 Da sieht niemanden, ob du da drauf bist oder ob du daneben stehst. Das kippt dieser Spot einfach her. Vorausgesetzt, du machst ihn natürlich auch auf. Wenn ihr in Ranked irgendwo seid und dem macht er alles zu und geht dann raus. Herzlichen Glückwunsch, dann hat er gar nichts gewonnen. Das macht nämlich überhaupt keinen Sinn. Aber ihr versteht schon, wenn man sich den aufmacht, dann ist er auch alles fein. Das spielen auch ganz, ganz viele genauso. Das ist eigentlich ganz interessant, was du da angesprochen hast, weil ich kenne auf die Zeit.

06:52:32 wo ich mir selber gespielt habe und da war das ja wirklich so, ne man hat sich lieber zugemauert, man hat die Bakery Wall eher versucht auch noch mehr in Active Bandit zu spielen und all sowas, ne. Das gab die Zeit, da war das so. Mittlerweile ist die Meter einfach ein bisschen anders. Da hat natürlich immer noch dieser breite Aufbau, aber im Mittlerweile ist er noch breiter geworden. Ja, das sehen wir hier gerade eben auf der Seite von die Crew jetzt eben. Sehen, dass man da mitunter natürlich auch in Bakery unterwegs ist, gerade Doki als Beispiel.

06:52:58 Wir haben hinten Code-Check natürlich auch noch im Beschlag. Und damit die Möglichkeit, relativ direkt auf das Spot reinzunehmen. Wir haben die Yokais, die natürlich so oder so relativ zügig auf das Spot kommen können. Wenn sie jetzt denn müssen, ich würde für den Moment erstmal einen relativ seichten Anfänger, würde ich sagen, auf Seiten von Falcons. Dann will ich jetzt hier erstmal mit der Twitch-Stone die Utility kaputt machen. Man will ein bisschen erhaschen, okay, was genau macht die Two hier eigentlich? Könnten wir da vielleicht reinspielen? Irgendwas an dem Setup, was wir wissen müssen oder was wir vielleicht sogar zerstören könnten mit der Twitch-Stone.

06:53:26 Das sind jetzt alles wichtige Punkte. Wenn es ruhig wirkt, es ist bekanntermaßen die Ruhe vor dem Sturm. Genau, die kann vielleicht auch ein Leakefuck auf Nögg gleich ausnutzen. Ja, das wäre sehr interessant, denn dann haben wir drei verschiedene Ebenen. Wir haben einmal natürlich die Raora als Initiator für Garage. Wir haben Leakefuck auf Nögg als Initiator von Top Down. Und wir haben tatsächlich die Bakery, beziehungsweise die Small Bakery als Initiator, wo Yusos sich mal eben Doki zieht. Und jetzt sind wir gespannt.

06:53:56 Position ist eingenommen worden von Lieke Frank. Der sieht auf dem Spot nichts. Das ist das, was ich gerade gemeint habe. Kannst du da meistens nicht viel holen, aber wenn man da natürlich so schön reinläuft wie Stompen, dann nimmt man das gerne mit. Solotow holt sich Blass. Damit ein weiterer Schritt in die richtige Richtung. Doppelte Manpower. Das heißt, zwei Winkel mehr, zwei Personen mehr, zwei Rotationen mehr. Ihr könnt euch das selbst zusammenreiben.

06:54:18 Damit kann man was anfangen. Ob man das auch tut, wird sich gleich zeigen. Denn Loira, dem muss man rechnen, der passt in keine Rechnung. Der macht einfach, was er will. Mal schauen, ob er das auch schafft. Nein, an der Stelle nicht. Shaiko ist im doppelten Gespann unterwegs, so wie angekündigt. Und auch hier im Hallway versucht man jetzt nicht nur zu zweit, sondern gleich zu viert diese Position auszubessern. Alemau gibt sich nochmal allergrößte Mühe, wird rausgenommen. Nächste Runde für die Falcons.

06:54:44 Ich finde es ein bisschen ironisch und fast möchte ich sagen, dass auch ein Falcons jetzt eben diese Nöck mit dazu holt und auch damit erfolgreich ist. Es zeigt glaube ich so ein bisschen, dass auf beiden Seiten man in diesem Hyperfokus-Mode ist. Man ignoriert eigentlich das Obergeschoss, man ignoriert eigentlich alles so weit und präpariert das eben mit Informationsmaßnahmen und verlässt sich dann voll und ganz darauf. Das ist damals in den ersten Runden für Falcons sehr, sehr schief und blöd gelaufen. Das hat auch in G2 gerade zu spüren bekommen, dass wenn man...

06:55:11 da jetzt zwar Utility hat, aber die nicht aktiv bespielt oder bespielen kann, weil sie eben mitunter dann jetzt hier in dem Fall von einer Nöck nicht wirklich, da nicht wirklich genutzt werden können auf einer Nöck oder für eine Nöck, dann merkt man schon, dass man da auch Probleme haben kann auf der Gegenseite von G2 hier und deswegen nimmt man jetzt hier sogar auch den Timeout. Das verstehe ich, das ist absolut nachvollziehbar, ne, frühzeitig eben.

06:55:37 den Timeout nehmen, dass es eben nicht nochmal weiter irgendwie einem aus den Ufern gleitet. 5 zu 4, man hat ja eben noch den leichten Vorteil. Und auch hier, der Punkt, den wir machen müssen, ist der. Die Gruppe auch eine Runde für den Matchpoint, noch zwei Runden die Map verwenden. Wichtig ist es eben, dieses Momentum zu brechen auf der Gegenseite. Felkis hat jetzt zwei Runden geholt. Eine dritte soll es definitiv nicht sein.

06:55:59 Das ist richtig. Und wir haben auch gleich das Geheimnis von Blass gelüftet. Er trinkt nämlich, wie er spielt, aus dem Messbecher. Und da fragt man sich, warum? Weil er es kann. So spielt er auch. Er holt den Frag, weil er es kann.

06:56:17 Also merkt euch, wenn ihr Pro-Player werden wollt, Getränke zukünftig nur noch aus dem Messbecher trinken. Aber Spaß beiseite. Hättest du das früher gewusst, ne? Dann hättest du gleich den großen Messbecher ausgepackt. Für die Familienpackung. Das ist nach dem Wasser. Ich bezweifle, dass da nur Wasser drin ist.

06:56:43 Aber Späßchen beiseite. 4 zu 5. Die Aufholjagd von Falcons ist in vollem Gange. G2 hat den Tactical Timeout genutzt. Und natürlich hoffen wir, dass damit auch etwas einherkommt. Vielleicht so ein bisschen der Shift. Man sagt auch immer gerne den Paradigmenwechsel. Vielleicht fragt, was redet der Mann? Paradigmenwechsel beschreibt quasi, braucht man den Fokus legen. Also das ist sozusagen

06:57:12 bisher so eine aggressive Linie gewesen. Jetzt nimmt man aber beispielsweise die Frag-Stärke und sagt, okay, das ist ein Keypoint, den man überall anwenden kann und schiebt darum die Paradigmen, also den Fokus auf. Wir holen uns starke Frags, aber müssen dafür nicht mehr so aggressiv sein. Also wir ziehen uns ein bisschen zurück. Wir gehen vielleicht in den Roam, aber wir versuchen nicht alles zu bieten. Wir geben ihnen keinen Angriffsraum. Das ist sozusagen etwas, was man jetzt zum Beispiel bringen könnte.

06:57:40 Mir gefällt bei Frakerns diese Strategie eigentlich ganz gut. Ich bin mal gespannt. Wir haben jetzt hier die Möglichkeit eben über Sense diese Arrow-Us natürlich immer wieder auch genutzen, um eben diese noch Sides zu kappen. Ich kann einen ganz schönen Überraschungsfaktor mit uns bringen, aber für den Moment erstmal Piano Pizzi Schilke kreiert eben mit dieser Granate, der Ronald gleich auch noch dabei gewesen. Okay, mit Solo drauf. Und das ist jetzt auch nicht mehr so super duper, denn...

06:58:04 E-1-Ds von Lion, dieses Hands, die hätten einem schon gut helfen können, um ein bisschen diese Aggressivität im Zaum zu halten. Das soll jetzt ein bisschen schwieriger werden. Ich zeige euch, dass die gerade am Lieblingsband mit. Die Schläuper da gefasst, schon möchte ich sagen, eben über die Utility-Doke, aber nochmal mit dem Nachsatz auf Liekelfack. Woher Lawyer auch gezogen wurde, das heißt keine Patenture, Switchs mehr. Uses nochmal mit Effect of Alemao, das ist hier vier Connected, nicht wirklich. 3 zu 3, jetzt muss ich eigentlich hier erstmal wieder ein bisschen runterfühlen, müsste man meinen.

06:58:31 Aber im Obergeschoss. Da ist aber noch Attack. Die Defense dabei und jetzt wird hier gefeitet. Und Brede, der möchte für den Plant gehen. Der Air-Jab-Knockback sitzt. Stompen! Dessen Shots sitzen heute auf jeden Fall auch. Brede und Yuzo ist jetzt hier mit Utility in der Tasche. Aber was bringt es ihnen denn? Sie sitzen da auf dem Spot und sie müssen für diesen Plant covern. Wirklich groß. Coverfläche ist nicht da. Die Defense zieht sich natürlich jetzt nach und nach wieder zu. Wie die Haie umzingeln sie gerade so ein bisschen ihr Opfer.

06:58:56 Auf verschiedenen Seiten kommt man mit dazu und schaust dir an. Es wird noch breiter aufgefächert von mehr Seiten. Noch hungriger, noch aggressiver. Jusos mit dem Refug auf Blast. Jetzt muss man hier 1 zu 2 klatschen. Jetzt erst die Utility gezückt, aber es ist viel zu spät. Und Doki mit dem Counter-Defuse bloß die F-Taste gedrückt halten. Und das ist der Matchpoint, den G2 sich sichert. Und wie wunderschön hat man diese Situation Postman da nochmal gespielt. Unfassbar und traumhaft.

06:59:27 Was hat der gehalte Mann gerade noch gesagt zum Paradigmenwechsel? Genau das haben sie gemacht. Sie haben gesagt, pass auf, wir sind Fractionark, da brauchen wir uns nicht verstecken, das brauchen wir auch gar nicht rausnehmen aus unserem Pamphlet. Wir müssen aber eines machen, ein bisschen entspannter, ein bisschen zurückziehen. Sie müssen kommen, wir müssen sie nicht bedienen, die müssen uns bedienen. Hat sie ja so unten aufgestellt, mal mit dem C4 ein bisschen angefangen zu arbeiten, hat oben einfach sichere Faktoren aufgebaut. Das waren verschiedene Positionen, die man sozusagen als Abfangkurs genutzt hat.

06:59:56 Als die Flanke gefallen ist, ist man nicht da reingerannt und hat gesagt, jetzt holen wir uns die Frags, sondern hat sogar wissentlich den Plan zugelassen, um nochmal Zeit aufs Konto zu bekommen. Ist dann im Dreiergespann ganz entspannt in eine neue Position gegangen und hat das sehr, sehr schön ausgespielt. Paradigmenwechsel war einfach das Ding, was die Sache gerettet hat. Und auch Falcons sagt, stopp, das geht uns jetzt dann doch in die falsche Richtung. Also auch hier nochmal.

07:00:24 schnell einen kleinen talk hinterher geschoben

07:00:30 Mit dieser Runde natürlich wieder diese Situation eben auf das Konto von G2. Der Druckaufbau bei Frick. Snatch Point auf Map Nummer 1. Das ist der Pick von G2 selbst. Also auch hier nochmal ganz kurz zu erwarten eigentlich, dass ja die Leistung stimmt. Ich weiß nicht, dass das erste Mal wäre, dass heute Teams ihre eigene Map nicht gewinnen. Das ist tatsächlich relativ dringend. Die sind relativ dramatisch wichtigen Games.

G2s Dominanz und Falcons' Herausforderungen im EML-Playoff

07:00:57

07:00:57 Aber es könnte hier viel bedeuten. Naja, dieser Matchpoint. Jetzt in den nächsten kommenden Runden könnte es hier das schon gewesen sein. Und dann würden wir uns gleich auf Map 2 wiederfinden. Aber, aber, aber nicht so weit in die Zukunft gebracht. Schauen wir mal, was hier passieren könnte. G2. Man geht hier in das Erdgeschoss erneut. Wir wollen da ja auch schon mal rangemusst, was so ganz so erfolgreich war. Hier ist es im zweiten Landlauf besser. Für die Gegenseite fällt jetzt jetzt hier nicht mit einem, nicht mit zwei, nicht mit drei, mit vier Intel Operatoren.

07:01:27 Also sie legen da natürlich sehr, sehr viel Wert drauf. Zum einen eben über die Tift-Media-Tift umzugehen, aber auch selber Informationen aufzubauen. Sei es über Telefone, die klingeln über die Leute-Bomb-Calls, über die Lion-Scans oder eben über den Covenhine-F-Launcher, den man mit Grimit dabei hat. Also alles in allem sehr, sehr viel Kits, sehr viele Möglichkeiten, Informationen einzufahren. Dementsprechend muss man eigentlich hier ganz gut auf dem Hut sein, was und wie und wo genau ich sie tut.

07:01:52 Allerdings müssen wir ehrlicherweise auch gestehen, das ist eigentlich relativ lesbar. Du spielst hier vollends alle Mann im Erdgeschoss. Natürlich relativ gängig aufgesplittet. Einmal Richtung VIP, einmal Richtung Bakery. Das relativ selbst. Eben eine Person bei Bar. Auch das relativ klassisch. Und dann natürlich ein bis zwei Leute, die on-site chillen. Also relativ erwartbar, möchte man schon fast meinen. Aber Fake Kids, die haben sich natürlich bei ihrem selber auch was beigedacht. Und da bin ich jetzt mal gespannt drauf, wie sieht das zum Einsatz?

07:02:22 kommen können.

07:02:24 Ja, durchaus. Und ich meine, macht die Sache nicht viel leichter. Also ich hätte da eher andere Gedanken, so nach dem Motto, okay, es gibt jetzt hier einfach keine losen Enden mehr, außer vielleicht VIP. Aber ansonsten stehen die so kompakt, da würde ich mir die Frage stellen, warum ist das so? Also die werden alles zulassen. Die werden dir wahrscheinlich auch oben den Aufbau vertikal zulassen, weil sie den kompletten Fokus einfach nach unten geswitcht haben. Und das macht die Sache natürlich...

07:02:54 Nicht unbedingt einfacher. Also wir müssen uns jetzt diese Information holen. Wir müssen uns vor allem die Lücke selber schaffen, weil es keine gibt. So eine Kompakte hat selten mal eine Lücke. Loira mit Solitov, die Eröffnung glänzt. Und das sehr, sehr gut. In Code geht's auch nicht nach vorne. Die nächsten fallen. Leakefuck versucht's nochmal, aber Doki ist zur Stelle. Und Leakefuck sitzt ganz allein in Code und weiß eigentlich gar nicht, wohin mit sich. Muss nach vorne gehen. Und selbst Bob, der Baumeister, sagt an der Stelle, nein, das schaffen wir nicht.

07:03:21 Am Ende ging das Ganze doch relativ flott, möchte man meinen. Ein finales Ergebnis von 7 zu 4 für G2 und ich glaube, da sind viele, viele Leute jetzt schon sehr, sehr happy. Die Leistung war auch wirklich unfassbar gut.

07:03:35 Sehr schön, schnelle, aggressive Auftakt hier in der Attack. Schön gezeigt, dass man eben auch hier auf einer Map, die eigentlich eine Defensive zu bieten hat, vier Attacks holen kann und dann spätestens über die drei Defenses dann auf den Deckel drauf gemacht. Also ich bin wirklich schon sehr begeistert und erhoffe mir gleich einfach von Falcons auf ihre eigene Map, ihrem eigenen Pick, dass sie da ein bisschen mehr zu bieten haben. Aber ansonsten, ich denke mal, die Map hat schon viel Aggressivität, viel Potenzial gezeigt. Ein bisschen das, was sie auch vorhin versprochen haben, Markus. Und ich glaube,

07:04:04 Das, ganz ehrlich, dürfen wir auf Punk auch ein weiteres Mal erwarten. Da bin ich mir ganz, ganz sicher. Es ist schon lange keine Angst mehr von G2 und da können wir einiges erwarten und das werden wir nach einer Pause. Bis gleich.

07:09:06 Menna League.

07:09:09 Ich denke, G2 ist ein bisschen ein take, aber ich denke, G2 sind die F-P-S-Side von Rainbow Six Siege, oder Siegex, wie heute. Ich denke, natürlich, der Strategie ist gut, natürlich, der Map Pool ist gut, natürlich, sie verstehen die Utilität und die Operator Pool, aber wie viele Mal für G2 sind wir sehen,

07:09:37 Die Spiele spielen, die FBs-Size, die FBs-Fights, und es ist nicht individuell. Es ist individuell, aber es ist auch double. Trio. Wir machen alles zusammen, für die meisten Parten, in die meisten Rounds. Es ist so gut. Und sie spielen mit so einer Confidence und so einem Teamwork-Ephik, dass ich glaube, dass wir nicht von ihnen haben, seit Jahren gesehen haben. Was beeindruckt ist, ist, wie sie die Multi-Kills-Kills-Kill-Kill-Kill-Kill-Kill-Kill-Kill-Kill-Kill

07:10:01 Du schaust Lohiray in Attack, auf der Knoll, auf der Knoll, weil er von einem von einem von einem Team-Mate auf der Reading-Bomb-Site war. Du schaust ihn in der Mitte der Runde, an Goyo, auf der Top-Floer auf der gleichen Reading-Bomb-Site, diesmal auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Knoll, auf der Kno

07:10:29 Not only in Europe, but also in your world in CG Sports. And still, consistently, if you take them in a 1v1, they will win almost all the time. That's just how good they are right now. I thought that was going to be a round, and we were again going to see a stomp on Ace. That wasn't really happening, but it was a quad kill from him, though. Again, an impressive form, as we talked about the importance of him as well. His potential first title in a league is up for grabs, and he does this to try and grab it towards him.

07:10:56 Und dann ist Solotow-Pick ein 1v1 da.

Analyse der ersten Map und Ausblick auf Bank

07:11:23

07:11:23 Es gab so viele Fehler auf der Seite von Falcons, aber du kannst nicht nur einen gegen jemanden wie Stompen machen, denn du kannst das jeden Tag, jeden Tag der Woche. Wenn du ein Gap zu einem G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G2-G

07:11:47 Und wir sehen uns sehr gut für alle G2-Fans. Wir sind sehr glücklich mit dem G2-Fans in dieser ersten Match. Als wir gesagt haben, Matchpoint ist jetzt auf sie für diese Grand-Final in der EML. Da ist eine Chance für die Falcons zurückkehren. Und wir werden es in nur ein paar Mal sehen.

07:16:28 sichert sich Map Nummer 1 und das auch mit einem sehr, sehr starken Showing auf Café Dostoyevsky. Jetzt geht es einen Step weiter. Wir können fast sagen, wir haben ein kleines Level-System nach Maps. Wir gehen von Level 1 auf Level 2. Die Schwierigkeit steigt ein bisschen. Wir gehen auf Roamer's Paradise auf Bank. Und da wissen wir, ist natürlich auch bei G2 schon lange nicht mehr gut Kirschen essen, wenn man gegen sie spielt. Bei Falcons wissen wir aber auch, dass es eine Map ist, die sie durchaus beherrschen.

07:16:57 Jetzt müssen wir nur mal gucken, ob man diese kleinen Wehwehchen, die Falcons gerade gezeigt hat, nochmal so ein bisschen ausmerzen kann. Da geht es vor allem, wenn es nach meiner Interpretation dieses Matches geht, darum, früher zu erkennen, wie gespielt wird, um früher auch antworten zu können. Weil es hat ein bisschen lange gedauert, bis bei Falcons wirklich dieser Aha im Moment kam. Ja, ich glaube auch. Also das Ding ist, und das haben wir ja auch eben schon gesehen, ist, dieses aggressive Gameplay hat auch hier einen Klang gefunden auf Café.

07:17:25 Und ich denke mal, das wird hier sich jetzt auch weiterziehen. Und jetzt geht es wirklich darum, gerade eben für Falcons, man muss die Oberhand behalten. Man muss es schaffen, selber wieder seine eigene Dominanz auf den Tisch zu legen. Man muss sagen, okay, hey, du warst jetzt sehr aggressiv in Map Nummer 1, aber jetzt ist hier Schluss. Jetzt haben wir hier das Sagen. Ansonsten, und da müssen wir leider sagen, kennen wir J2 natürlich mittlerweile auch schon gut genug. Das ist wie so ein, ich weiß nicht, du jagst irgendwas hinterher und bergab und du wirst einfach immer nur schneller. Und genau das ist halt hier auch der Fall. Du musst irgendwas schaffen, J2 zu bremsen und zu bekommen. Ansonsten überrollen die dich irgendwann einfach.

07:17:54 Und das ist so ein bisschen das Stichwort, das ich auch tatsächlich ein bisschen vermisst habe, da muss ich ehrlicherweise gestehen, in der ersten Map. Denn ich schaue nochmal in die Statistiken rein. Also Leakefuck, der AGL war Top-Tragger, was das ganze Thema angeht. Jusos leicht positiv, Shaco leicht positiv, Solotov ist leider nicht so gut ins Treffen gekommen. Und auch BD, ich meine gut, der spielt viel Support, ist jetzt auch nicht so gut reingekommen. Wir haben auf der Gegenseite wirklich...

07:18:19 drei Leute sehr, sehr positiv darstehen mit Laura, Sompen und Doki. Und ich muss sagen nochmal, Laura und Sompen, die haben mich sowas von überzeugt. Nicht nur heute, generell in den letzten Wochen hinweg. Und wenn die so weitermachen können, also ganz ehrlich, dann wird das hier auf jeden Fall nochmal eine Herausforderung für Falcons. Alles andere als unmöglich, ich meine auch das vielleicht mal dazu gesagt, jetzt kommt der Map-Pick von Falcons selbst, eben war es die News-Map-Pick. Also auch das kann natürlich hier nochmal die Statistik beeinflussen, aber prinzipiell muss die Leistung da sein. Also ich glaube, das ist hier auf jeden Fall Grundvoraussetzung, so oder so.

07:18:48 Wenn das von eben eben sich nochmal ein bisschen wieder einschmuggelt und einschleicht, kann es schwierig werden. Was denkst du denn? Wie kriegt man jetzt hier gerade nach so einer kurzen Pause, wie kriegt man alle Mann wieder auf Kurs? Weil eigentlich, seien wir ehrlich, Völkers hat ja die Erfahrung. Also daran mangelt es ja definitiv. Ich glaube, das Wichtigste ist, erst mal zu verinnerlichen, was wir gerade gesehen haben. Man hat jetzt sicherlich viele Informationen gesammelt über viele Spiele, wie wurde was gespielt, aber was ist heute Tagesform? In dieser Tagesform muss man sagen,

07:19:17 ging es vor allem darum, diese Fracks zu gewinnen, also Zweikämpfe zu gewinnen. Und das machen sie sehr, sehr gut. Das heißt, wir müssen uns jetzt für Bank überlegen, können wir das irgendwie verändern? Wir haben Passports, die können wir über Zeit gewinnen. Es gibt Passports, die können wir über einen Plant gewinnen. Wir müssen nicht zwangsläufig alle die Fracks ziehen. Also das wäre eine Möglichkeit, das Ganze nochmal anzugehen und vor allem sich vielleicht nochmal ein bisschen selber zu reflektieren, zu gucken, okay, vorhin war es ein anderer Gegner, keine Frage, aber es lief wesentlich besser. Warum?

07:19:46 Und wenn man das zusammen bekommt, dann ist Bank durchaus eine Möglichkeit, auch eine dritte Map dort zu sehen. Also, wir gehen drauf auf Bank. Ja, leichter Vorsprung hier auf das Konto von G2. Aber ihr merkt auch schon eindeutig, ist da auch der International Social Vote nicht. Auch da sagt man relativ 50-50 erwarten wir hier dieses Game.

Operator-Bans und Strategien auf Bank

07:20:07

07:20:07 Ich würde sagen, wir schnacken gar nicht ab, wie länger wir gehen rein. Wir schauen uns die Operator-Bands an. Damit kann viel stehen und fallen hier. Vor allen Dingen eben natürlich auch in Map Nummer 2 auf Bank da ein paar clevere Bands. Ich bin gespannt, was wir hier präsentiert bekommen. Ace und Mira. Schon mal ein ganz hervorragender Ansatzpunkt. Gerade auch Hibana hier immer ganz gerne gebannt. Jeder von euch kennt diese sogenannte Kanto-Wall oben bei den Spiral Stairs. Da willst du natürlich nicht unbedingt den Attackern erlauben.

07:20:35 von der Distanz sich da ranzubahnen. Deswegen sind das eigentlich immer ganz gerne Operator, wenn man es hier sehen. Hier hat man sich aber auf Seiten von G2 eher davon entschlossen, dafür entschieden, einen Monty rauszunehmen. Deswegen bin ich da eigentlich auch ganz guter Dinge, dass man da auch den Monty nicht unbedingt als Gegner wissen möchte. Heißt aber natürlich auch, dass wir tendenziell da eben, gerade wenn man ins Obergeschoss geht, aber auch generell einfach die Bahne erwarten dürfen. Es gibt viele Hedges, es gibt viele Breaches, es gibt allgemein viele Offsides, die man damit aufmachen kann.

07:21:03 Und dieses ganze Thema Heartbreacher natürlich auch auf Frank eben immer wieder ein sehr essenzielles Thema. Ja, und damit muss ich sagen, ich bin eigentlich voller Vorfreude hier, wie wir reingehen auf der Gegenseite. Falcons darf eben Mira nicht spielen, das hatten wir ja schon geklärt. Und Tuberrao ist raus. Also damit vielleicht Zeit, Gameplay, ein bisschen weniger etwas, was man machen können soll. Was das Ganze bedeutet ist, Falcons hat gesagt, ja okay.

07:21:27 Wir nehmen Mira raus, wir nehmen auch ein Tuberau raus, aber Kaid ist dabei. Bennett als Beispiel ist auch mit dabei, wobei Bennett jetzt hier vielleicht nicht den allergrößten Stellwert hat. Das ist bei Kaid natürlich dann dennoch so. Es gibt ein paar sehr, sehr knackige Hacks, sonst könnte es vielleicht hier und da ein bisschen Probleme geben. Aber nicht zu vergessen, es gibt Epic-GMPs, es gibt Vertikalität, es gibt Nades und und und und. Also alles natürlich.

07:21:47 Interpretationen, die vielleicht gar nicht relevant sind. Deswegen lasst uns einfach mal abwarten, was hier passiert. Prinzipiell T2 startet hier einmal im Basement. Gängigerweise haben wir hier ganz gerne Trap Operator. Noch sowas wie eben ein Goyo mit dabei. Trap Operator ja. Goyo nein, muss ich sagen. Finde ich auf jeden Fall schon mal ganz interessant. Was wir allerdings sehen, ist Echo. Und gerade natürlich, wenn es so Richtung Plant Denial geht, wenn es so ein bisschen geht, ein bisschen auch, wo wir vielleicht Wischen aufbauen, kann das schon mal sehr gut sein. Die Idee, der braucht hier ja gerade auf jeden Fall sehr, sehr gut Wischen auf.

07:22:16 Wartet da nicht nur einer, sondern schon zwei Spieler. Und das sind zwei wichtige Informationspunkte. Und jetzt will ich einem G2 sehr, sehr viele wegnehmen. Das ist so ein Empfang, der es sehr viel geben könnte.

07:22:29 Ja, und vor allem das Line-Up, wenn wir uns das angucken, sieht erstmal sehr, sehr schön aus. Wir haben gar nicht dieses typische Abwehrsystem, was wir kennen. Wir haben zwar den Smoke dabei, aber keinen Goyo. Wir haben dafür den Echo mit dabei. Ansonsten mehr so ein bisschen die Vorbereitung auch für die Floors dazwischen. Also ich denke schon, dass das Ganze hier gut funktionieren kann. Ist vor allem mal eine gewünschte Abwechslung. Oder eine gern angenommene.

07:22:57 Abwechslung, das passt eher zu dem, was wir sonst eben auf diesem Spot sehen. Da geht es viel auf diesen Last Stand hinaus, dass man da eben nicht auf den Plan kommt. Das hier ist ein bisschen alleinig auf Smoke und Echo ausgelagert. Der Rest soll, wenn möglich, vorher schon alles über den Jordan schießen. Und ob das funktioniert, das werden wir gleich zeigen. Oder beziehungsweise wir werden es sehen. Selber zeigen können wir es nicht. Das können wir auch gar nicht. Dafür bin ich zumindest viel zu schlecht in diesem Game.

07:23:26 Und somit gibt es hier zumindest Vision auf zwei Seiten. Einmal von Deimos und einmal von der Cam, wie wir gerade gesehen haben.

07:23:38 Duki allerdings erstmal abgelegt. Solotov möchte rein. Kriegt man hier auch den Track of Laura? Sehr schön. Aber das C4 und dann die Nate als Antwort. Liktat und Duki damit raus. Leichter Vorteil für Falcons. Allerdings unter einer Minute. Wir sehen Schaiko, der hatte gerade nochmal die Informationsbeschaffung am Laufen. Aufs Stompen. Das sind natürlich wichtige Informationsstützen, die man nutzen kann, um dann flächlich Fett zu machen. Aber noch ist das Ganze nicht so einfach. Support kommt mit dazu. Schaiko liegt flach.

07:24:05 Aber vielleicht die Möglichkeit, hier Jusus noch mal auch selber wieder ein Held zu werden. Der Mahl derweil sitzt das Ganze natürlich nach wie vor weiter aus. Jetzt schiebt man hier Richtung Basement. Man möchte hier auf den Sword direkt da anspielen. Shaco mittlerweile confirmed. Jusus mit einem Frack auf Blaster allerdings noch mal mit dabei. Und jetzt hast du Prede, der hier onside sitzt und jetzt sogar für den Plant gehen darf, wenn ihn denn da keiner unterbindet. Und da wartet man jetzt hier aktuell auch natürlich auf Seiten des Elevators.

07:24:29 Alimau, schönes Brett ins Gesicht. Cripple killte er aber mittlerweile schon. Aber wenig HP. Auch Stompen ist jetzt weggefallen. Alimau jetzt in der 1 gegen 2. Da kommt noch mal die Flash mit rein. Und Sonnethoff will natürlich nur einfach covern. Da weiß er, dieser langen Winkel, dieser Zeitfaktor steht gegen ihn. Er muss covern. Und die DMA macht genug Damage, um seinen letzten Frack einzufahren. Kurz nachdem der Plan down gegangen ist. Und damit Flay kommt mit der ersten Runde gleich Erfolg.

07:24:55 Ja, schön zu sehen, dass dieser Attack gleich so fruchtet. Man hat vor allem alles umgangen, was man da eigentlich hätte erwarten können. Also weder der Smoke noch die Echo Drone waren tatsächlich zum Einsatz bereit, weil die Situation es gar nicht hergegeben hat. Also ganz interessant, dass man sich hier ein bisschen was abgeguckt hat, auch von G2 den direkten Weg zu wählen. Gar nicht viel Vorarbeit, sondern mehr die Konfrontation suchen, mehr fortgehen. Vielleicht auch einfach mal...

07:25:21 Die B-Side so ein bisschen in den Fokus zu stellen, ist auch ein guter Plan-Spot. Klar, man muss erstmal ankommen, aber mit dieser Aktion hat das wunderbar funktioniert. Dieser Hold für den Elevator hinten, der war natürlich auch nochmal Zucker, weil Rückrotation schön und gut, aber wie es bei der Attack auch ist, einmal drin, steckst du fest.

07:25:41 Yes, und dann gehen wir jetzt in die Runde Nummer 2. Runde Nummer 2. Einmal ins Obergeschoss. Und was wir hier gerade, wie gesagt, ihr seht jetzt da auch gerade nochmal, ich glaube, sowohl eine Nude-Wirma als auch Batterien verbandet. Der richtigen Kante-Wall, also oben an den Spiral-Stairs, positioniert sind jetzt unten links im Bild. Ich will mal wirklich nur mal sicher gehen, dass da eine ein bisschen reinkommt. Auf dem Sport werden hier gerade nochmal seitens Duke Impact genutzt, um diese ganzen Schränke und Möbel ein Stück weit weiter rauszunehmen.

07:26:10 Hilft einem einfach, wenn man diese Position dann bespielen möchte. Gerade dann natürlich näher am Fenster zu sein. Weniger Möglichkeiten dem Gegner zu geben, um einfach Informationen zu bekommen.

07:26:20 In den Forstments werden die gerade hochgezogen im Hintergrund. Ihr hört es. Die Truhe haut sich und mauert sich weiter zu. Gerade im Obergeschoss ist diese ganze Fensterfront natürlich absolut essentiell. Da, denke ich, dürfen wir gleich den anderen Spieler gleich sehen. Parallel eben natürlich auch da, wo die Drohne jetzt, ist diese sogenannte, wie ich eben schon gesagt kannte, die jetzt auch gerade gepinkt wird. Man möchte da unbedingt drankommen. Jetzt also hier die Impact EMP, man schiebt sich die Stairs hoch. Parallel die X-Kaios vor die Bahnen, die da mit rausgehen.

07:26:46 Jetzt wird hier gerade sehr viel Druck aufgebaut. Jetzt muss man natürlich auch hier auf Seiten von G2 schon mal vielleicht in dieser Position weichen. Und ihr seht's auch. Sompton, der ist mittlerweile da relativ in die Ecke gedrängt. Das Hallways ist aber noch gerade in der Position gewesen. Wollte jetzt zurückfallen. Aber der Reflex sitzt. Damit liegt der Fuck jetzt auch raus. One for One. Capitao zu verlieren ist natürlich vielleicht ein bisschen super optimal. Aber vielleicht, wenn man jetzt eben diese Lücke nutzen kann auf Seiten von G2, kann man das Ganze dennoch in den Vorteil ummünzen. Aber das kann man durchaus...

07:27:14 Johnson stehen ja da immer relativ gleich und vor allem auch mit der Manpower, die man hat. Mit den fähigen Leuten, die da aktuell zu Buche schlagen, ist das mehr als möglich. Aktuell schlägt er so ein bisschen Alamau durch diese erste Runde aus dem Raster heraus. Drei Kills für eine Runde, das ist auf jeden Fall schon mal Zucker. Und die nächste könnte er sich noch holen, er ist noch still alive. Den nächsten Track auf sein Konto zu buchen, versucht auch gerade noch mal ein klein bisschen den Abstand.

07:27:43 Um Gegner zu vergrößern. Beziehungsweise die Zeit nochmal ein bisschen zu stretchen. Und dazu reichen manchmal ein paar Sprays in die richtige Richtung. Dass man sich nochmal beiseite zieht. Vielleicht nochmal drohend. Damit hier die Möglichkeiten für G2 immer noch da. Und vor allem das Positioning auch immer noch sehr sehr gut. Es gibt noch keinen großen Druckpunkt. Auch von Stock nicht. Auch da ist es sehr ruhig geworden. In diesen Engage Point. Viel wird über die Fenster gearbeitet. Alleine hier versucht man irgendwie.

07:28:12 So ein bisschen abzuwarten, ob G2 wieder aggressiv geht. Doki, Solotov raus. Jusos holt sich Doki mit dem Refrag. Zumindest das kann man bewerkstelligen, aber guck das dir an. Es ist tatsächlich dieses weit entfernte Duellspiel nach dem Motto, wer sich zeigt, wird abgemäht. Und so richtig bewegen möchte man sich da nicht. Also man muss schon echt so ein bisschen den Zugzwang erzwingen.

07:28:32 Ja, und ich meine, immer noch Sinn ist die Fenster, die hier gerade bespielt werden. Jetzt muss Brede natürlich ins Gebäude reinkommen. Und am besten mit Begleitung, denn er hat den Diffuser Yusuf mit dem Frack of Blast, wo er Schaiko ein auf seine Hände gerissen worden ist. Jetzt muss es hier natürlich in diesen 15 Sekunden wirklich auf Plan gehen. Und jetzt ist die Cover noch gut genug da. Und schau es dir an, jetzt mit dem Deagle. Jetzt will man hier wirklich diese Gunfights reingehen. Und man muss natürlich onside gehen. Und auch Alemão kommt jetzt nochmal mit dazu. Laura mit dem Deagle und mit dem Double Deagle Kill. Wunderschön gemacht.

07:29:01 G2 mit dem Ausgleich. Direkt Schlag auf Schlag sieht man hier wieder auf Augenhöhe gleich. Und das muss ich sagen, war wirklich wieder so eine absolute G2-Kiste. Über diese paar Sekunden, man hätte nicht fighten müssen, aber man wusste, wenn wir jetzt den Gegner draußen halten, wenn wir ihn jetzt unter Druck setzen, wird dieses On-Spot kommen sehr, sehr viel unangenehmer. Genau das ist auch passiert. Also schöne kalkulierte Risiken eingegangen und am Ende damit die Runde geholt. Hier im Opening

07:29:29 Bisschen suboptimal, dass man natürlich dann einfach überrascht werden können, dass man die Stairs hochgegangen ist. Denn da war ja sogar Barbed Wire. Also da hat man wirklich viel Lärm gemacht. Aber tut nichts zur Sache. Insgesamt einfach. Die Runde nochmal am Ende gewesen. 1-1. Bis gleich. So ist es. Und so kann es bei Falcons nicht funktionieren. Also es war auch einfach ein bisschen zu wenig Druck. Es waren zu viele Leute an den Fenstern. Klar, diese Eröffnung of Spiral, die war nett, aber es war auch sofort ein Refrag.

07:29:54 Dann kam zu wenig Druck. Also G2 hatte in keinem Moment wirklich den Need, sich zu bewegen. Sie haben es ihnen tatsächlich ab und an mal angeboten, keine Frage. Aber als es dann dazu kam, waren sie immer noch im sicheren Hafen und konnten von da aus sehr, sehr gut arbeiten. Dieser One-Tap von Laura zum Schluss nochmal mit der Deagle, kann man einfach nicht anders sagen. Das ist saftig mit viel Vitaminen, also das geht klar. Und somit rein in Runde Nummer 3, Falcons.

Falcons' Anpassungen und Strategien für Bank

07:30:22

07:30:22 Muss also ein bisschen handlungsfähiger werden. Denn ansonsten, auch wenn wir uns die Narnams mal angucken, bei den Jungs von Falcons. Nicht wie neu ist die Bank. Was man nagen kann, ist nöp. Soll dafür ein bisschen Unruhe sorgen. Aber ansonsten auch in der Defense. Gieht es gut aus, Blass. Muss da ein bisschen was einstecken. Leg dich mal ganz entspannt auf den Teppich und versucht sich hier aus der Affäre zu ziehen.

07:30:47 Ich weiß gerade noch mal mit dem... Änder davon ein Stuhl, vielleicht die Konfirmationen zu erhaschen. Ja, ja, Jusos. Dagegen gerade die X-Caros rein, aber da kamen auch Schüsse raus. Wollte aber genug sein, um eben diese Wand aufzumachen. Und falls, wer ich nicht ganz versteht, warum diese Wand so wichtig ist, naja, du hast ja diesen extrem langen Horn im Obergeschoss.

07:31:07 Und die Rotation wird eben mit Öffnen dieser Wand komplett unterbunden, denn du kannst weit in dein Fenster hängen. Wir haben auch viele Teams schon gesehen, die dann zum Beispiel eine Kali mitbringen oder eine DMA allgemein, um eben diese lange Line auf Side zu kammern, weil du dann eben keinen Verteidiger mehr im Obergeschoss mehr oder weniger rotieren lassen kannst. Denn das hat jetzt so ein bisschen die ganze Map in die ganzen Hälfte, aber sagen wir es jetzt einfach mal so. Der hat da gerade auch schon eine Hälfte eingesackt.

07:31:32 Lokis raus. Dann ist es mehr oder weniger Spaß und Zeit. Zumindest Map-Kontroll-Technisch könnte man das hier malen, denn er schließt hier gerade sehr, sehr ordentlich auf. Sie ist jetzt natürlich so ein bisschen den Tellers fest und Laura ist da rangepirscht. Könnte natürlich das erhaschen. Jetzt kommt die Rotation. Alimau mit der Shotgun. Wichtiger Counter-Frag an der Stelle. Die Tue immer noch leichtes Hintertreffen, dass man hier geraten ist. Man hat immer noch einen Spieler-Nachteil.

07:32:02 Aber vielleicht kann man auch hier wieder ein bisschen aggressiver gleich verhindern, dass man outside geht. Währenddessen natürlich Falcons nach wie vor daran eben die Kontrolle über die Map aufzubauen. Der ist immer noch außerhalb des Gebäudes. Der muss jetzt natürlich auch noch an die richtige Stelle rankommen. Im Obergeschoss wird weiter aufgebaut. Und ihr seht auch Solothorff von der Seite von ATMs. Also der kommt da über Main Lobby mit dazu geschoben. Und dann müsste jetzt langsam aber sicherlich auch abzeichnen, eben wie man hier rein spielen möchte. Noch ist das nicht so zu 100% schlüssig meiner Meinung nach. Also das ist so ein bisschen sehr zweigeteilt.

07:32:30 Auf der einen Seite eben im Main-Lobby, auf der anderen Seite ist Schaiko gerade noch vertikal mit dabei. Und Jusos und BD, die versuchen wahrscheinlich das eher direkt anzuspielen. Also alles in allem eine relativ schöne Zangenbewegung. Und mit nur noch 30 Sekunden muss man jetzt auch natürlich noch wieder Meta gut machen. Gerade jetzt eben zeitmäßig, noch stellungsmäßig, hat man nur so halbwegs Information. Aber man kriegt Stopped eingefangen.

07:32:51 Zumindest liegt er erstmal flach für den Moment. Laura ist auch raus. Alimau, last man standing hier außerhalb des Spots. Predigt sich Vollgas und Zeit. Ich hab den Diffuser. Ich muss da rein. Alimau nochmal mit dem Frack auf Solotov. Schießt nochmal durch die Wand hier. Er will es wissen. Er kommt gleich mit der Shotgun rein, aber er hat gar keine Chance. Schalco ist da. Er passt auf. Auf seine Teammates. Auf die Runde. Und da haben wir wieder der Vorteil. Zurück Richtung Falcons.

07:33:18 Ja, und auch hier ein schönes Mittelding. Also, wo gerade eben so ein bisschen wenig Energie war, hat man die Energie hier wirklich gut geleitet. Schön in den richtigen Momenten nach vorne gegangen. Dann zwischendrin einen kleinen Hold gefahren, so ein bisschen gewartet, bis alle auf Position sind. Nochmal nach vorne gegangen, wieder ein kleiner Hold. Und dann ging es eben genau auf diesen Plant durch den Kill. Hinten bei Arkais wusste man vorne, hier ist ready to go. Jaiko konnte sich an die Wand stellen und sich damit den Last Track ziehen.

07:33:47 Also Positioning-technisch auch hier alles richtig gemacht. Diese Eröffnung hier vorne von Leakefuck war wichtig. Damit konnte man eben in dieses Feld hineinschieben. Wird hier nochmal von Alemau gezogen. Also auch das sind sehr, sehr schöne Moves. Auch von G2. Dass man da dann nicht mehr zurückkommt. Ist so ein bisschen der überbliebenen oder verbliebenen Stellung geschuldet. Dieser verlorene Posten, von dem wir mal reden.

07:34:14 Da stehst du nicht wissentlich. Da stehst du leider, weil es sich ergeben hat. Dann musst du halt entweder wirklich ackern, um da rauszukommen. Oder eben einen großen IQ-Move. Da irgendwie nochmal beweisen. War aber aus der Position wirklich, wirklich schwer. Und jetzt geht's wieder zurück zum Basement. 2-1. Falcons hat sein Soll getan. Die Two bleibt uns da. Zumindest hier für dieses erste Viertel noch ein bisschen was schuldig. Ich bin jetzt mal gespannt, ob ihr...

07:34:42 Diese Dynamik, ob es sich weiter fortsetzt. Wir haben hier gesehen, Runde 1 in Falkens, Runde 2 in G2, Runde 3 in Falkens. Rein logisch dürfte man jetzt wieder G2 erwarten, aber ich glaube, ganz so einfach wird es nicht. Vorteil ist natürlich für G2, wir gehen eben ins Basement runter. Und ich habe das Ganze ja vorhin auch schon mal angesteckt, diese Diskussion im Basement. Wir haben eigentlich viele Area Denial Operator. Vorhin das Ganze über Plant Denial über Yokais geregelt. Hier sieht es jetzt ein bisschen anders aus. Wir haben bis zum einen Entrance Denial, tatsächlich relativ physisch eben mit diesen Laser Gates von Aruni.

07:35:10 Gleichzeitig aber eben Poxy Babes, die Kanister von Goyo mit dabei und den Schumika-Launcher. Und Junker ist natürlich ein Operator, der da hervorragend reinpasst. Du hast die Möglichkeit, einen relativ großen Radius abzukabbern. Plus natürlich jetzt hier noch Kaid, um die Hashes einfach ein bisschen länger im Beschlag zu halten. Also alles in allem wirklich viel um das Zeit-Gameplay. Heißt die Falcons, sie müssen sehr, sehr, sehr, sehr, sehr effizient sein. Schnell im Gebäude, schnell durchs Gebäude durcharbeiten, schnell die Hashes aufmachen, schnell aufs Wort kommen.

07:35:39 schnell die Utility kaputt machen und dann hoffen, dass noch genug Zeit ist. Also eine ganze Menge an Effizienz, die man hier braucht. Und da sieht es erst mal ganz gut aus. Man ist schon in Open Area angekommen.

Spannungsgeladene Runden und entscheidende Momente auf Bank

07:35:49

07:35:49 Ja und in Open Area, da haben wir ja vorhin schon ein bisschen was erreichen können. Da war es aber auch der Spot. Jetzt geht es darum, hier vor allem ein paar Sachen vorzubereiten. Also dieser schnelle Go nach unten auf dem direkten Wege, den können wir jetzt hier auf jeden Fall schon mal ausschließen. Geht es also wirklich eher um das Spiel mit den Hedges und auch beides mit den KI-Calls wird nicht reichen. Dazu ist der Timer viel zu knapp. Beide Hedges sind geöffnet.

07:36:16 Wir wissen, und das kennen wir von vielen Maps, das ist die halbe Miete. Jetzt kommt es darauf an, kommen wir da überhaupt durch. Also der reine Drop durch die Hedges ist es meistens nicht, sondern wir arbeiten uns da noch über Blue runter. Wir setzen vielleicht noch irgendwo den Elevator mit ein. Also das kann man sich dann ein bisschen raussuchen, was da der Fokuspunkt ist und wo vor allem der Gegner steht. Dafür haben wir noch eine Minute 10, also viel Zeit. Demos, wenn wir hier mal auf die linke Seite gucken, könnte jeden einzelnen scannen. Also auch da ein guter Support.

07:36:42 um hier so ein paar Leute aus ihrer Position herauszubewegen, beziehungsweise auch vom eigentlichen Objective abzulenken. Und während wir bei Ablenken sind, vorne kann sich ebenfalls schon die Plant Position auf, also...

07:36:57 Insgesamt gutes Timing von den Falcons, aber halt auch noch nichts geschafft, zumindest killtechnisch.

07:37:22 Fünf gegen fünf. Das Stand-Off wird jetzt noch viel hitziger. Jetzt nochmal die Brandpfeile. Also stoppen wir auch viel am Damage nehmen. Muss man sehr stark aufpassen. Schaust deinen Leak-Faktor nochmal mit einem schönen Hut von der Seite. Doki mit dem Frag, aber nochmal Schalke. Und nochmal Doki. Solotov mit der Gegenwehr.

07:37:36 Zwei zu drei. Man muss auf Blank gehen. Man möchte auf Blank gehen. Mit Cover noch nicht ganz perfekt. Schaust du an Alemao. Kriegt der Blank nicht abgebrochen. Aber wer ist an der Hedgehammer? Jetzt kommt man rum. Und Alemao mit zwei Fracks. Kann er Nummer drei machen? Kann er hier Solotov gehen? Oder hält Solotov die Runde zusammen? Eine Chance. Alemao ist on fire. Für eine Aktion, mein lieber Mann. Steht erstmal völlig im Abseits. Will nach vorne.

07:38:05 Die Aussichten dahin sind eigentlich gar nicht gut, weil die Hedge ist offen. Da sitzt man, da wartet man und auch das Cross ist aufgebaut. Was macht er? Unter die Hedge, nach oben geschossen, Schritt nach vorn, nach vorn geschossen und dann nochmal ganz entspannt den Planter aus dem Leben geschrubbt. Herzlichen Glückwunsch, alle Mau. Das war wirklich eine saubere Aktion. Das sieht man auch nicht alle Tage. Wenn er das kann, dann macht er es auch. Ganz nach dem Motto.

07:38:33 Er kann. Er kann. Man muss nur wollen. Und der wollte. Aber wie der wollte.

07:38:42 Wenn die Tool für eine Sache bekannt ist, dann meiner Meinung nach aktuell für Emozzeile. Ja, und das meine ich ganz liebevoll, wenn ihr euch mal Doki anschaut. Doki, finde ich, sagt mit seinem Gesichtsausdruck nach einer Runde mehr als, keine Ahnung, mit tausend Wörtern sagen könnte. Also, egal ob happy oder not so happy, gerade wenn er eher ein bisschen auch enttäuscht ist, siehst du ihm das im Gesicht und das ist ihm wirklich prustig.

07:39:06 Also jetzt nicht, dass er sich das U sehr zu Herzen nimmt, aber er ist dann wirklich genervt, dass irgendwas nicht geklappt hat, weil er einfach einen sehr hohen Qualitätsanspruch hat. Ich finde, das zeichnet ihn als Spieler, aber auch als Person sehr stark aus. Deswegen weiß ich das einfach sehr stark zu schätzen und rechne ihm das auch einfach hoch an. Jetzt eben noch Alemão, der sich da ja sehr, sehr stark befreuen kann. Ich meine, er hat einen 3K-Clutch gewonnen. Warum natürlich auch nicht, ne? Das sind die Momente, für die man als Spieler lebt.

07:39:34 Aber mit 2 auch damit natürlich wieder diese Dynamik zurück eingefangen, auch wenn die Runde vielleicht ein bisschen ausufernd gewirkt hat. 2-2, das Ganze wieder absolut machbar. Ich mein, fällt jetzt jetzt natürlich auch wieder der Druck hoch. Man hat zu entschlossen, in der Defense hier wieder relativ viel Denial mitzubringen. Dieses Mal bei einem Entrance-Denial, wenn es Sorgen geht, eben irgendwo reinzukommen. Hast du die Castlebaricates, du hast die Lasergates.

07:39:59 Das kostet alles Utility, das kostet alles. Natürlich auch eine Koordination, um das rauszubekommen. In der Zwischenzeit liegt Schaiko erstmal flach. Ich bin nicht sicher, ob er nicht da sogar vom Gebäude gefallen ist. Aber wir haben es leider nicht gesehen, deswegen wäre das jetzt Rätselraten. Ja, Rätselraten. Das ist auf jeden Fall das, was wir da machen müssten.

07:40:24 Und da wird man nochmal ganz kurz fündig. Nehme ich Herrn Schalko, der hat sich da ganz kurz mal abgelegt, wird aber wieder hochgeholt. Wird also nicht bereits schon reingetütet. Wir schauen gerade hier auch, ob der Kind wieder diesen großen Approach über die Windows wagen will. Die Antwort ist ja, aber nicht im ganz großen Stil. Also wir haben drei Leute an den Windows, aber auch zwei Leute, die sich da noch ein bisschen bewegen können.

07:40:53 Man muss sagen, das sieht erstmal gar nicht verkehrt aus. Also man geht ein bisschen anders ran an diese Möglichkeiten, die hier gegeben sind.

07:41:05 Und der Versuch, hier sich durchzusetzen. Ja, das ist natürlich eine wilde Nummer. Jetzt wird man hier erstmal eingesmoked. Man sieht überhaupt nichts. Alles dunkel. Alles ist irgendwie ein bisschen diesig. Wie bei einem Aussie-Raus-Born-Konzert. Gott hab ihn selig. Aber das an der Stelle hier erstmal auch ein guter Fight. Leakefakt. Okay. Wird rausgenommen. Man setzt sich durch. Jetzt liegt man da immer noch, Bro. Und das sind leider so ein bisschen Freebies, die Leakefakt da einsammeln darf.

07:41:34 Muss man natürlich schauen, dass man enger zusammensteht. Und das sieht gut aus. Der Leakafuck wird erstmal abgelegt. Aber der Upside-Down-Leakfell da, seitens von Jusus in der Lobby, der ist natürlich hier auch relativ böse. Fällt aber erstmal davon zurück. Also, nach 30 Sekunden jetzt ist man hier schon fast auf dem Spot. Man hat immer noch einen C4 in der Tasche, seitens Alimau. Man hat immer noch die Bulletproof-Cam. Jusus auf dem Leakafuck aufstompt. Macht das nochmal ekelhafter, das C4 geht raus. Jetzt aber sicher ist Leakafuck auf jeden Fall bestätigt.

07:42:01 Solotov mit dem Refrag. Loira, was kann man machen? 12 Sekunden. Die Swings kommen rum. Mein Gott, Loira. Noch weitere 2 to go. Es ist hier onside gefightet, aber Solotov mit dem Pistol Whip ins Gesicht.

07:42:18 Eieiei, Laura, der will die Runden lockerflockig klatschen, aber leider lässt man ihn nicht. Beziehungsweise dankbarerweise lässt man ihn natürlich nicht. Felt ganz da gut geraten, eben ihn zu unterbinden und das auch geschafft.

07:42:34 Ja, und das wurde nochmal richtig brenzlig. Also wenn man den erstmal von der Kette lässt, dann ist da auch richtig Halligalli. Und das hat man zum Glück aber da noch gut unter Kontrolle gebracht. Also auch gar nicht lang gewartet, sondern sofort Konfrontationskurs gewählt. Und somit für Falcons ein weiteres gutes Stück Arbeit, das sie sich aufs Konto schreiben. Der dritte Techpoint ist auf jeden Fall schon mal ein Polster.

07:43:02 Das war hier erstmal schön gemacht. Und nochmal schön, die Überlegung, da sofort aggressiv gegen zu spielen. Aber an der Stelle war es leider nicht möglich, sich da durchzusetzen. Und das war auch nochmal super gefährlich. Also, wenn ich wem was zutraue, dann auf jeden Fall. Leura, ja, hier wild daherkommt. Immer wieder aufs Neue. Die Jungs massiv unterstützt.

07:43:28 Wo er gerade bei Neuzugang sind, stumpfen bisher sich noch nicht so gut rein gefunden ins Gang.

07:43:35 Wir haben mal geschaut, wir haben jetzt hier die letzte Defense-Runde. Das heißt natürlich auch, dass wir jetzt ein letztes Mal schauen müssen, okay, Dynamik bleibt bestehen oder vielleicht sogar fällt uns jetzt sagen, nö. An sich war das hier ein bisschen, wenn man sich nicht gewünscht ist, aber ein bisschen das Zünglein an der Waage sein und uns nochmal einen Vorteil rausholen. Hätten sie auf jeden Fall die Möglichkeit, da überhaupt zu warten.

07:43:59 Was wir auf jeden Fall schon mal konkret wissen, ist, dass gerade ein Tidu hier eben wieder einen relativ aufgebrauchten Hole spielt. Gerade auch da eben nochmal den Ping jetzt gesehen in Square Skylight auf der Bulletproof Cam. MF mit Mainz. Wir haben diese Auslagerung eben nochmal auch mit unter ins Obergeschoss. Seitens Laura als Beispiel. Und auch Glass. Auf dem Spot geht jetzt wieder das Mutility. Hinter dem das noch dazu. Shaco. Damage genommen. Ist da ein bisschen nach oben.

07:44:25 Sehr aktiv. Das Problem ist halt diese Bundesprüfstern. Die ist nicht so ganz so einfach rauszubekommen. Gibt die ganze Zeit Pings raus. Deswegen muss er jetzt auch zwangsläufig sich erstmal ablegen. Ein bisschen smertig genommen. Nicht physisch. Ja, da haben wir die erste Minute von der Uhr. Da haben wir schon mal ein bisschen Utility gespottet. Gerade auch dieses Preplace C4. Macht es aber natürlich auch wieder schwieriger, da gleich an T2 ranzukommen.

07:44:49 Ja, natürlich. Also, natürlich wie so eine kleine Abschottung, die da stattfindet. Die Hälfte der Zeit ist auch schon durch. Also, es muss auf jeden Fall ein Plan her, wie man jetzt hier dieser Lage Herr werden möchte. Mediciator Ying soll da ein bisschen unterstützen und Lieke, fuck, holt sich's Domben raus. Der bleibt erstmal auf seinem Donut sitzen. Aber Solotov zieht sich da ebenfalls mal ganz kurz das Parkett zurate. Liegt da auch ein bisschen ungünstig.

07:45:17 Ist ja auch keiner da, der ihm da irgendwie zur Seite stehen kann. Zweiter Editionsversuch von Ying. Damit natürlich erstmal eine schöne Möglichkeit, bei der Rückrotation abzusnacken. Und das macht man auch, piquefuck. Leura, rausgenommen. Somit hier die Vorteilssituation. Jetzt holt man Solethoff mal eben, na, holt man ihn doch nicht zurück. Piquefuck geht auch schon mal über die Bretter. Und Solethoff sollte es auch gleich...

07:45:46 Nun, und damit haben wir den Ausgleich, sogar die Lücke, weil Alomardo mal freidreht. Und das ist jetzt mal eine schöne Ausgangslage für G2. Das könnte jetzt hier sogar nochmal ein ganz großer Upset sein, wenn man ihn nicht eingefangen bekommt. Er macht da sogar nochmal den Move nach unten raus. Wichtig, Schalko nochmal mit der Kuh, wieder Damage genommen, sehr ungünstig.

07:46:04 Schaut auf die Uhr, man muss hier für den Dropdown, man muss hier für den Onset Push gehen. Schalke mit dem Rack auf Blast, alemau. Der Klatsch müsste jetzt hier auf jeden Fall gemacht werden, um diese Runde am Laufen zu halten. Schalke hat wenig HP, aber Jusos, der hat ja nicht Jusos und mehr HP. Und der ist auch sein Nemesis. Nimmt ihn letztlich auch raus. Und damit bricht man den Fluch, den Segen, je nachdem, welcher Seite man das betrachten möchte.

07:46:30 Nicht 3-3 ist das Ergebnis, nein, ganz im Gegenteil. 4-2 Falcons bauchte ich auch eben zum Roundshop hin und darf sich erstmal selber auf die Schulter klopfen. Das war eine gute Leistung. Durchaus. Wir wissen aber auch von Kaffee Dostoevsky, dass die Attacks von G2 durchaus ein gewisses Effet mitbringen. Also die haben auf jeden Fall einen guten Drei, wenn die da aufschlagen. Hast du ein Buffet? Effet.

07:46:58 Was du sagst. Mann, du weißt genau, ich kann kein Französisch und dann kommst du so um die Ecke. Effet, das ist etwas aus dem Fußballbereich. Das ist, wenn du den Ball schießt, ihn aber so andrehst, dass er quasi in der Luft eine andere Richtung einnimmt. Das ist Effet. Da kann man so auch sagen, würde im Fußball wahrscheinlich keiner machen, aber ja. Ja, dann. Könner Effet auf jeden Fall. Habe ich jetzt am Ende verstanden, was du meinst.

07:47:27 Sehr schön. Bildungsauftrag für heute abgeschlossen. Ja, ja, ja. Dann habt ihr jetzt auch was Neues gelernt. Also, wenn ich es nicht ganz verstehe, dann bin ich nicht mehr. Ja, dafür bin ich ja da.

07:47:43 Was meinst du? Gibt es jetzt vom G2 ebenfalls wieder so brachiale Attacks oder würde das eher doch ein bisschen was geliegendes? Ich kann mir gut vorstellen, dass die hier ein bisschen anlegen, in dem wir im Basement nicht mehr unterwegs sein müssen. Das Problem ist einfach, und das hat ja auch schon gemacht, das ganze Zeit Gameplay.

07:48:00 Das Problem ist einfach, du hast so viele Schichten dieser Zwiebel, durch die du durcharbeiten musst. Zum einen, wir haben es eben noch gesehen, die Hedges im Obergeschoss, die Reinforced werden. Du hast in der Regel ein bis zwei Roamer, die nicht on-site sind. Du hast on-site die Vulcan-Canister, du hast den Puparao, den mit seinen Soto-Canistern alles auskommt. Du hast die ADS, die diese Position an dem Luft lässt nicht mehr.

07:48:22 einfacher machen und und und und und und und selbst wenn du dann mal On-Spot kommst und wenn du deine Smokes dann als Beispiel rein packst, dann hast du immer noch Jusos, den natürlich eben mit seinen Ritualität auch einfach durchschauen kann. Ich sehe hier viele Probleme für die Kuh, allerdings sind sie selber hier und ich glaube das Schmied, die sind selber hier in der Lage da vielleicht ein bisschen auch reinzuspielen und das macht ihn jetzt eigentlich auch schon sehr schön mit dem Mon-Ki. Ai, ai, ai. Loki, das sehr schön in dieser Station reingelesen, aber das sind Red Wings.

07:48:48 Mit dem E1D-Call hat man natürlich die Sammlische Informationen erhaschen können. Jetzt schleicht man sich die Stairs runter. Aufgepasst, okay. Links und rechts. Auf beiden Seiten könnte hier die Apfel parat sein. Und genau das ist der Fall. Schaiko, Frack gemacht, abgefrühstückt und rausgezogen. Nur mal sicher, das ist die richtige Entscheidung. Auf jeden Fall. Und auch hier geht es gleich weiter nach vorne. Schaiko, währenddessen mal ganz kurz gefragt, was hier eigentlich los ist. Was passiert hier eigentlich gerade? Aber das ist natürlich auch alles so ein bisschen psychologische Kriegsführung.

07:49:18 Zeit aber noch genug, um auch das nochmal kurz zu verdauen. Doki fehlt zwar jetzt die Finca, aber das haben wir auch in den anderen Runden ohne sie ganz gut hinbekommen.

07:49:30 Somit aber trotzdem einen wichtigen Spieler verloren. Generell aktuell, so hart wie es klingt, aber G2 erstmal nur zu viert unterwegs. Stompen muss sich da noch irgendwie reinwuseln in dieses Game. Und vielleicht schafft er das jetzt über die Attack. Vielleicht liegt das mehr. Vorhin hat er ja ordentlich abgerissen. Alleine das wunderschöne Spiel, das er auf Kaffee, auf Trains sozusagen hat enden lassen, war ja wirklich...

07:49:59 Sehr nice, muss man sagen. Das war wirklich unglaublich gut. Und jetzt, Vorbereitungen sind da, möglicher Plant könnte langsam initiiert werden. Man merkt schon, man bracht sich hier schon im Spot auf. Jetzt nochmal die E1Ds. Der erste Ansatzpunkt, wo man schon mal ein bisschen dem Gegner zeigt, okay, ja, wir können hier gleich Richtung Planung gehen wollen. Ihr merkt auch PD, noch wird die JT nicht vollends eingesetzt. Das ist erst mal so eine Kartusche.

07:50:25 Dann noch eine Kartusche. Vielleicht noch eine. Also noch ist das Ganze relativ entspannt. Weil man auch weiß, jetzt für den Plan zu gehen, ist nicht das, was man machen möchte. Jetzt mit der Smoke wird er weiter hochgefahren und alle Mauer kriegt ganz viel Damage eingefahren. Wir müssen jetzt wirklich aufpassen. Wir sind hier mit dem Cover. Allerdings stopfen wir jetzt raus. Tritt nur noch da. Leura von oben nochmal mit dem Rack auf Shaco. Wie gefällt, wären wir in die Flankposition gekommen? Kriegt Leura gezogen. Sehr schönes Ding.

07:50:49 zu zweit schon immer nur noch da. Und man kann jetzt nicht mehr so richtig verplant gehen. Blast ist nämlich relativ weit ausgelagert. Wegdiskunieren. Alemao steht da unten alleine da und denkt sich, ja, ich bin jetzt eigentlich auch nicht nur im Kühlschrank oben. Jetzt liegt der Frag. Und jetzt ist es hier eben der Frag, der sein muss von Seiten von Alemao. Und es ist zwar raus. Noch ein weiterer Frag. Okay, alles klar. Aber mehr dann leider nicht. Das Feuer versperrt ihm den Weg. Ja, ihr seht es an den Gesichtsausdrücken. Das war...

07:51:17 ein bisschen eine wilde Runde, dass man dann auch nochmal da so reingepiekt hat, dass man dann auch dem Schild nochmal so die Möglichkeit gegeben hat. Seitens bei dem Mau ist das ja gewesen, nochmal die Chance gegeben hat, vielleicht den Klatsch zu machen, aber alles safe. Man hatte so einen Vorteil, man hatte so viel Utility on-site, man hatte so viele Möglichkeiten, die Runde nochmal zu deeskalieren, dass man das schon auch ganz gerne mal machen darf, auch wenn es natürlich nicht unbedingt das ist, wo man sich langfristig sehen möchte.

07:51:44 Ja, war natürlich jetzt erstmal eine gute Idee. Also vor allem auch erstmal eine standardisierte Idee. Dass man hier die Möglichkeiten über den Breach auslotet. Mit dem Monty da so ein bisschen den Cover abmacht. Und damit vor allem auch...

07:52:03 die so ein bisschen über die Hedge arbeiten wollte. Also wollte im großen Sinne, weil so richtig konnte sich Laura da nicht einbringen. Man ist auch gar nicht weit genug nach vorn gegangen, um sich da irgendwo zu zeigen. Und das war der Vorteil von Falcons. Sie konnten sehr kompakt sich zurückziehen, auch durch den T'Chanka. Und der Launcher darf auf jeden Fall sein Übrigstes getan. Und wo wir sagen, oh, das muss man schon können. Also Bredet hat da scheinbar überhaupt keine Probleme mit.

07:52:28 Er steht zwar auch nur 1-4-2, hat aber alleine mit dieser Aktion so viel zur Runde beigetragen, dass man sagen muss, ne, Kills sind manchmal nicht alles. In der Part. Manchmal kommt es immer noch viel mehr an. Was man sagen muss, für Falcons stapeln sich hier gerade die Runden so ein bisschen aufs eigene Konto und das müsste natürlich auch an die Türen ein bisschen zu denken geben.

07:52:52 Denn eine Weiterrunde wäre in der Matchpoint. Und aktuell weiter will ich jetzt also noch gar nicht spielen, denn ich hoffe und denke, dass die Schule noch was dagegen hat. Allerdings würde es mich auch freuen, wenn wir jetzt schon vielleicht auf die nächste Map gehen könnten, denn da wäre das nochmal dieser maximale Finalkarakter, den wir natürlich immer ganz gerne wertschätzen. Solotov, der schätzt ja gerade seine Waffe mal ein bisschen sehr, sehr gerne. Nimmt erstmal Animao raus, hat aber eben auch relativ sneaky das Ganze gemacht. Er ist gut eben über den Pathfetchel raus und dann wieder reingegangen. Also das hat man, glaube ich, gar nicht richtig gemerkt.

07:53:21 wo man dahin rotiert ist auf der Seite von G2. Deswegen sehr, sehr schön. Alemau raus, der absolute Top-Tracker bei G2. Jetzt schon gone. Ja, muss man sagen, der Drop war leider ein bisschen unglücklich. Man hat keine Informationen auf Toki. Liquid Fuck wird rausgenommen. Toki nimmt sich auch noch Schalko raus. Wunderschönen guten Abend wünscht er hier. Ich bin auch da. Ich würde hier gerne mal durchfreudeln. Macht er auch. Sehr schön gespielt. Jetzt die Möglichkeit.

07:53:45 das noch auszubessern. Boah, verpufft gerade so ein bisschen mit Stompen, der sich auch endlich mal auf dem Scoreboard befindet. Herzlich willkommen, mein Lieber. Das Scoreboard sei dir hold. Und somit zwei auf vier Situationen. Das müsste eine Runde für G2 sein. Sie haben alles, was sie brauchen. Sie können sich da sehr, sehr gut vorarbeiten. Brauchen sich jetzt eigentlich nur noch um Jusos kümmern. Den sehen wir hier auch noch im Upper Floor. Der wird vielleicht noch eine kleine Gefahr, aber es sind genug Leute da, die sich dafür absetzen können, während man unten vorarbeitet.

07:54:13 Also erstmal alles im entspannten Bereich. Brede holt sich Doki. Laura holt sich Brede. Last Man Standing. Und there it is. Splend. Muss nicht durchgehend stompen zur Stelle. Ja, die Two denkt sich auch, okay. Wir haben jetzt ein bisschen viel bei uns vielleicht uns aus den Händen nehmen lassen. Jetzt ist es Zeit, dass wir selber nochmal parat sind. Und damit eine schöne Runde aufs eigene Konto. Auch Attacks natürlich hier ein Zeichen, dass man die gewinnen kann.

07:54:41 Ja, das muss ich sagen, war ein sehr schöner Effekt tatsächlich. Also ich meine, gerade dieser Knüpp-Ansatz natürlich, dass man da so präsentation schließlich kriegt. Und ich seh's hier nochmal. Man ist mit dem Pentium Shell zwei Zentimeter einfach nur nach hinten gegangen. Man hat gebetet, dass man an eine andere Position gegangen ist und es hat auf der Gegenseite noch nicht richtig gesucht. Und das war schon ein sehr frecher Move, muss ich sagen. Gefällt mir sehr gut. Also, Markus, wir haben schon viele Ansätze gesehen mit diesem Pentium Shell, mit dieser Pentium Shell-Rückstation von Skoboss.

07:55:10 Von aggressiv zu passiv, von passiv zu aggressiv, von aggressiv zu einer anderen aggressiven Position. Aber sich selber um fünf Zentimeter nach links zu bewegen, das habe ich noch nie gesehen. Und dass das funktioniert, vor allen Dingen. Das ist crazy. Na gut, wer geht ja doch davon aus, dass man seinen zweiten Wächter direkt neben dem anderen stehen hat. Also, da wäre ich jetzt auch nicht drauf gekommen, wenn ich es nicht gesehen hätte durch die Silhouetten. Also...

Absurde Spielzüge und überraschende Wendungen im Match

07:55:35

07:55:35 Expect the unexpected wäre da sozusagen die Wiese gewesen und das machst du ja sehr, sehr selten. Aber es funktioniert dann häufig auch, ne? Also, das erste Beispiel dafür sind ja Frostmaten. Da hin, wo sie am offensichtlichsten sind, wo aber keiner mit rechnet. Das Beispiel sind Linktiklaus, die außerhalb von Gebäuden hängen. Auch das, ja, durchaus. Was es zu beweisen galt, auf jeden Fall. Da bin ich dabei. Das sind solche Sachen. Aber dann mal mit solch abstrusen Geschichten...

07:56:02 Lass uns mal aufhören, darüber zu sprechen. Hier passiert gerade schon was sehr absurdes, Laura. Es ist viel zu viel im Gebäude drin, Shaco. Darf es sich belohnen mit dem Frack? Ja, muss man sagen, auch er ist selber gerade ein bisschen überrascht, glaube ich, davon, warum da auf einmal schon ein Gegner steht. Aber tut nächste Sache, es hilft natürlich für Falcons hier vielleicht gleich nochmal den Matchpoint sicher zu machen, denn da ist er auch von den PK der Laura natürlich der Hartbücher raus. Allerdings gehen parallel hier gerade sehr, sehr viele Smokes rein ins Gebäude. Problem ist, noch nicht ist der Go-Call da. Unten steht auch noch der Blitz. Erstmal da, muss jetzt erst noch hochrepellen.

07:56:31 Allerdings für Link Blast seht ihr gerade schon sehr schön gecovered. Sie stoppen sogar Linkgefuck. Wichtig, um nochmal hier den Angleich zu finden. Jetzt Jinkadehler ist das absolute Chaos. Stoppen mit der Cover. Alemau mit dem Plan. Schild auf dem Rücken. Und auch Doki steht im Gebäude und covert für seinen Teammate. Alles gesetzt aus dieser eine Karte. Blast mit dem Frag auf Yusuf. Auch Richtung Mira-Fans. Damit ihr nochmal den Leiden schaust ihr an. Shaiko hat einerlei Chance. Solotov Last Man Standing. Und ich glaube auch er darf sich jetzt hier erst mal die Zähne ausbeißen.

07:57:00 Beziehungsweise darf er nicht, denn er hat keine Chance mehr. Und Jitu weiß auch hier einfach wieder gekonnt, diesen Spot zu fluten. Und Alemao weiß es einfach wieder, aus einem ganzen Kanister zu trinken. Ja, ne, also wenn sein Teammate schon aus dem Messbecher trinkt, dann muss er aus dem Kanister trinken. Wenn der aus dem Kanister trinkt, dann hat Alemao eine Badewanne. Also, ne, ihr kennt das Spielchen. Alemao setzt Maßstäbe. Und Jitu setzt Punkte. Ganz wichtig, das dürfen wir nicht vergessen.

07:57:27 Sind reingegangen, haben das sehr, sehr schön gespielt. Ganz nach dem Motto, wir haben einen Rundensieg für G2, ist hiermit zugestellt. Falcons also so ein bisschen noch die Rechnung offen. Die Frage natürlich jetzt, können wir uns da nochmal mit ein paar Gesprächen retten? Können wir da nochmal miteinander snacken, beziehungsweise reden? Ja, und es ist das G2-Timeout, die natürlich da auch nochmal ein bisschen nachjustieren wollen.

07:57:59 Genau. Generell, Timeout ist natürlich immer wieder ein wichtiges Tool. Ich finde es auch eigentlich ganz gut, dass man jetzt mal nicht nach einer verlorenen Runde, sondern vielleicht nach einer gewonnenen Runde einen Timeout nimmt. Könnte man vielleicht auch nochmal ein bisschen positiv bewerten, dass man versucht, eben auf dieser Welle des Erfolgs weiterzureiten. Aber ich denke, generell geht es hier auch einfach darum, natürlich, okay, hey, wir sind nicht so gerade positiv am Dastehen. Wir wollen diese nächste Runde nicht abgeben oder eine kommende Runde nicht abgeben, denn ansonsten könnte es bedeuten, dass wir

07:58:29 Gleich gleich hier eben ein Matchpoint entgegen sehen. Matchpoint könnte bedeuten, dass wir gleich auf Map 3 gehen. Das möchten wir auf gar keinen Fall. Deswegen jetzt eben die Ansage nochmal über den Coach. Die Möglichkeit, sich auszutauschen. Dann sehen wir nochmal ein paar Highlights. Und ich muss sagen, dieses... Dieses aggressive Shift, dass du erstmal das Ganze relativ langsam abläufst. Du sogar deinen Ace verlierst, wo du eigentlich denkst, naja, okay, ohne Hard Beach wird jetzt alles einen Ticken schwieriger werden.

07:58:59 doch am Ende viel besser ausgegangen, als man hätte denken können. Deswegen sehr schön gespielt. Genau gewusst, wie viel Risiko man auf welche Karte zu setzen hat. Genau gewusst, wem man wann wie wo covern muss. Auch da sehr feinfielig gewesen eben mit dem Blitz. Das hat mir auch sehr, sehr gut gefallen. Und ja, damit natürlich erstmal auch fast schon den Angleich geschafft. Den Ausgleich geschafft. Angeglichen ist man eben ja schon.

Spannungsgeladene Taktiken und entscheidende Momente im Basement

07:59:23

07:59:23 Bis auf eine Runde brennt einen jetzt aktuell noch. Und um die soll es jetzt gehen. Und wir gehen erneut ins Basement. Und Basement natürlich nach wie vor. Das, was wir sonst auch schon häufiger gesehen haben. Eben immer wieder dieses Zeitspiel. Viel Feuer, viel Rauch. Aber ob es dann wirklich nur Schall und Rauch ist, das klappt auch zwar. Und wo wir bei Schall und Rauch sind, die Glasbahn ist auch mal eine ganz besondere Geschichte. Also, dass man auf denen mal den Fokus legen muss, ist natürlich auch sehr interessant.

07:59:51 Aber es hat natürlich auch viel Unruhe gebracht. Und was hat man besprochen? Geschwindigkeit. Hier soll es nach vorne gehen. Die Position ist einfach da. Also man ist mit reiner Existenz des Blitzes da an die Position rangekommen. Hat sich hier den Floor freigemacht. Geht jetzt nochmal in den Elevator ran. Wird jetzt hier auch nochmal gedroppt. Und damit hat man innerhalb von wenigen Sekunden einiges geschafft. Man hat den Upper Floor gefangen. Und man hat ihn ausgeräuchert. Und man hat vor allem noch einen Opening Frack gemacht. Also das muss man auch nochmal sagen. Alle Mao, das war strong.

08:00:19 Absolut. Und vor allem hat man natürlich damit auch irgendwie eine Utility rausbekommen. Zumindest ein Stück war eben mit Solothoff eine relativ starke Waffe. Ich glaube, ich habe nicht gesehen, dass man hier mit der Wecker unterwegs war. Auch eine Position, die später weniger bespielt werden kann. Einzige, was jetzt natürlich vielleicht auch Kopfschmerzen halten könnte, ist das ganze Thema da an den Blue Stairs. Saiko auch Damage genommen. Alright. Der will hier aber trotzdem jetzt schon mal Beschlagszimmer bespielen. Gottsch da kurz die Nate und bleibt in der Position. Und das gefällt mir sehr, sehr gut. Auch League-Faktor gerade noch immer sehr exponiert.

08:00:48 Jetzt erst die Rotation zurück ins Safety. Und ich glaube, das ist auch gar nicht verkehrt. Gerade diese Toxy Babes möchte man sich ja eigentlich aufheben, wenn es eben um diese dritten Momente innerhalb der Runde geht. Na, die könnte hier gleich ganz viel rankommen. Denn in der aktuellen Zeit wird hier viel genutzt, um Informationen aufzubauen. So schnell dieses Opening Game war, umso langsamer ist es jetzt gerade geworden. Informationen werden es schafft. Gerade für Laura natürlich nochmal wichtig, denn...

08:01:13 Er als jeden kann hier nochmal ein wichtiger Impulsgeber sein. Genauso wie eben auch ein Alemau. Jetzt kommt hier die Utility rein. Man möchte in Vault das nächste rein. Geht hier gar nichts raus. Das wird ein Abnehmer. Doki aber nochmal mit zwei Frags. User mit dem Briefack auf Loira. Blass fällt raus an Feuer durch diese Kanister. Doki sitzt gefühlt schon fast onside. Nein, er sitzt onside, aber er hat keinen Defuser. Und auch Stomp-Mister beim Elevator nicht weit entfernt. Jetzt die Aro-Use. Bin mir sehr sicher.

08:01:40 Wenn man sich jetzt da erwischen lässt, dann sieht das fatal aus. Leakefuck muss da ausharren. Dann hat er kaum eine andere Chance. Und jetzt diese zweite Komponente eventuell übersompten nochmal. Diese Schlinge zuzuziehen. Schau's dir an. Das ist so ein schöner Gedankengang hier. Auch von Seiten von Doki nochmal. Line of Science gekappt. Man möchte keinerlei Möglichkeit geben, auch nur ansatzweise diesen Plan potenziell denien zu können. Und genau für den geht man. Man hat den Diffuser geholt. Man hat gekovert. Jetzt Doki mit dem Gedanken.

08:02:09 ist die Cover gut genug, die lange Line auf Side, man muss die Gunn-Furz gewinnen und hoppen mit der Nummer 1, Nummer 2, reicht erstmal nicht, denn Doki zieht sich raus, aber trotzdem der Gunn-Furz erfolgreich, one on one die Schott, man sollte niemals verlieren können, man sollte niemals diese Situation abgeben und was habe ich da gerade gesehen, da will man über das Schild hoppeln, da will man in Sicherheit und da will man einfach zu viel.

08:02:39 Hallo, mein Name ist Schild. Ich spiele jetzt bei G2. Schön, dass da sich auch einfach mal noch ein Schild gemeldet hat und gesagt hat, wenn er mich braucht, ich bin da. Okay, als er da saß, kurz zugesprochen hat, gesagt, wenn hier einer kommt, den lässt du nicht durch. Okay, sagte sich das Schild. Meine Lieben, was klingt wie eine Gute-Nacht-Geschichte, war hier leider die Gute-Nacht-Runde für die Falcons. Das hat leider Aua-Aua gemacht.

08:03:06 Und Felkins damit an der Stelle natürlich auch den Tactical Timeout gezogen. Heilige Banane. Also das ist ja wirklich... Wird mir stinken, wenn ich eher wäre.

Doki als Held der Stunde und G2s Siegeslauf

08:03:23

08:03:23 Einmal kurz abkühlen. Einmal hat es angesagt, Falcons muss Köpfe oder darf Köpfe zusammenstecken, je nachdem wie man das sieht. Warum? Weil hier gerade Entity 2 gefühlt, das fast ein unfassbarer Mögliches macht. In einem so heftigen Round Swap mit Follow-Up direkt in der ersten Runde. Danach dann weit eben drei Runden in Folge beruht. Wir sehen hier nochmal dieses Bluten von Vault. Doki war hier wirklich der Held der Stunde.

08:03:52 Auch da hat er sich nochmal durchsetzen können. Und dieses Schild, dass man nicht einfach in der Position bleibt, das muss unfassbar wehtun, aber es sind leider, leider, leider diese Entscheidungen, ne? Hätte er vielleicht sich entschlossen, dort auszuharren, wäre vielleicht Stompen dann noch eher auf die Konfrontation gegangen und hätte den Ganferlgrunnen gesagt, ja, warum gehst du nicht weg? Deswegen da gar nicht zu viel Druck irgendwie auf individuelle Leistungen gemacht, sondern...

08:04:16 Ja, das gilt es zu unterbinden. Für G2 natürlich ein gefundenes Fressen hier weiter an ihrem... Ja, ich will nicht sagen Ego, weil das ist Quatsch, aber...

08:04:45 An ihrem Lauf zu arbeiten, an ihrer Konfidenz für diese Runden. Das ist auf jeden Fall schon eine sehr, sehr starke Geschichte, die wir sehen.

08:04:57 Kann man nicht anders sagen. Kleiner Run-Out, League-Fuck. Wo man mal ganz kurz draußen guten Tag sagt, fliegen meistens auch Menschen von der Wand. Und da wird man abgesnackt von Stompen, der sich auch denkt, ach komm, das ist ja business as usual. Das kennen wir ja schon, seit es diese Map gibt. Zurück kommst du definitiv nicht. Opening-Frag ist Smoke. Da muss man sagen, warum springt Smoke raus. Weiß man noch nicht so ganz, aber Ram, das war schon mal gut. Den Trade kann man hinnehmen.

08:05:24 Uh, auch hier wieder Aggressivitätslevel, die hier hochkochen und es geht jetzt wirklich ums Eingemachte. Auf beiden Seiten ist ein Spieler erstmal abhandengekommen. Allerdings, worum geht's denn überhaupt? Es geht um den Matchpoint auf eben dieser Map Nummer 2, beziehungsweise konkret gesagt, den Mappoint. Aber für G2 könnte es hier auch um den Serious Point gehen. Und damit sind sie ganz kurz davor, vielleicht die EML für sich zu entscheiden.

08:05:49 Aber der Drohne ist doch noch sehr fern, wenn denn hier Falcons gleich selber den Punkt holt und uns selber vielleicht auf die dritte Map zieht. Drohnenarbeit. Stompen. Einsatz dieser Twitch-Drohne. Nutzung, um Betriebs zu zerstören, um Informationen zu erhaschen. Generell noch eine sehr gute Drohnen-Economy, kann man schon fast sagen, hier auf Seiten von Betriebs. Viele Drohnen, die noch da sind, die jetzt auch noch erst gezückt werden, um eben weiterhin Informationen einzuheimsen. Ey, und Doki, der hat da ein bisschen zu viel gemoven. Solothor auf ihm ein Brett mitgegeben.

08:06:18 Sehr wichtig. Falcons, die brauchen diese Fracks, die brauchen diese Vorteilsituationen. Sie klammern sich eben an diese letzte Minute, die jetzt gleich anbricht in dieser Runde. Alemau, der jagt da gerade vertikal nach einem Freebie und da sieht man jemanden. Allerdings Loira nicht erfolgreich und man aimt da eben relativ direkt auf den Spot. Und Solotov, der fällt in die Hände von Alemau und das ist absolut nicht das, was man hier gebrauchen kann. Loira.

08:06:43 Man möchte den Breachout-Richtungspot auch noch eröffnen. Die Fights kommen durch. Und Laura, der setzt sich durch. 3 zu 2. Der Vorteil ist da. Der Push-On-Side scheint dazu zu kommen. Thompett ist da. Und auch Hannibal ist da. T2 mit dem Matchpoint. Und auch der Serious-Point winkt um die Ecke.

08:07:05 Die Stage 1 könnte ihnen gehören in einer Manier, die man von G2 schon lange nicht mehr erwartet hat. Falcons ist ein bisschen durch den Wind. Versuchen hier alles irgendwie übers Knie zu brechen. Alleine der Runout von Leaky Fuck war... Naja, also... Dass man rausspringt, verstehe ich. Dass er rausspringt, verstehe ich nicht. Gerade mit dem Smoke. Hm.

08:07:32 Kann man sich drüber unterhalten. Auch danach war es schwierig, dann irgendwie sich noch zu behaupten, das Vertikalspiel von Alemau, dass das dann noch gekrönt wird. Auch nochmal so eine Sache für sich. Das hier erstmal ein schönes Brett, so hast du es erwähnt. Und dann ist es hier genau dieses Vertikalspiel von Alemau, dass man das nicht da noch hat kommen sehen. Klar, die Decke war zu, trotz alledem ein bisschen leichtfertig in die Vollen gegangen. Und somit heißt es ein für allemal.

08:08:00 Machen wir für G2 den Sack zu. Oder gehen wir mit Falcons in die Overtime?

08:08:11 Markus, was ein Game. Es ist wirklich unfassbar schön mit anzusehen. Und ich wäre wirklich traurig, wenn Fäck jetzt hier nicht noch die Overtime machen. Ich glaube fest daran, ich gehe noch mal ins Basement. Erneut geht alles eben dahin, um diesen Spot dicht zu halten. Ich muss sagen, es ist wirklich eine komplette crazy Nummer, die wir aktuell präsentiert bekommen.

Overtime-Drama und entscheidende Runden

08:08:39

08:08:39 Aber auch hier wieder die Gedanken in meinem Kopf. Drehen sich das mit Rufepunkten, die wir ansprechen können. Aber es gibt so wenig, was wichtig ist. Opening 5. Die sind allerdings natürlich essentiell. Doki will mit der Spear nachsetzen. Solothorff geflogen. Damit ein bisschen späterer Refrag. Aber dennoch ein Refrag auf Blast, der vorher gefallen ist. Kann man hier erstmal ausgleichen. Aber Falcons, die haben natürlich jetzt hier vielleicht schon einen kleinen Vorteil.

08:09:05 Solothorff im besten Fall seine Utility genutzt, aber eine Hibana zu verlieren, das könnte vielleicht noch mal ein bisschen stagnanter sein in den nächsten paar Minuten, falls man da die Utility nicht mehr da hat. Und darauf kommt es nicht unbedingt an. Es sind diese Gunfights, es sind diese Drama-Situationen, die immer und immer und immer wieder um die Ecke kommen. Und ich freue mich schon drauf, sehen wie diese Runde wieder in Drama ausbricht. Ja, Drama wird es auf jeden Fall geben. Wieder sehr leichtfertig, aber diesmal winnt man diese Runde.

08:09:34 Da hat vorne ein G gefehlt. Das ist nämlich ein G-Wind. Ihr seht schon, ich bin auch ganz angespannt hier in dieser Runde. Das ist der Gatepoint. Gegen Chanka. Das ist Bridei, der da unten wartet. Beide ziehen sich hier so ein bisschen aus den Angeln. Man macht sich die Tür zu und rotiert erstmal weg. Lässt das unten entspannt vor sich hin köcheln. Der Elevator natürlich auch da. Die, ja, wie sagen, Gefängnis, aber...

08:10:01 Gefährliche Situation. Schalko mit dem nächsten Frack. Nächstes Ding von allem auf. Schalko, der Refrag. Also gesessen. Und hier ist noch gar nichts vom Tisch. Eine Minute auf der Uhr und immer noch genug Firepower, um hier ein kleines, aber feines Shootout-Gefächte mit den Falcons sich zu liefern. Ohne wird nochmal nachgeschoben. Die Zeit lässt es zu. 54 Sekunden, Silber. Das wird auf jeden Fall jetzt interessant. Ja, und jetzt ist man hier sogar schon von Seiten von Chopin on Side, aber...

08:10:30 nochmal seine Position weg, nochmal der Schumika-Launcher-Einsatz, mehr Feuer, Wasser, Licht, Hello, brennt, Alemau, genau, wir müssen wieder pissen, laut, da hat Brüde gezogen, kattet natürlich jetzt auch so ein bisschen diese zwei Spots, in zwei verschiedene Hälften, Tom, währenddessen brennt er so ein Stück weit erstmal weg, die Information ist da, durch diese ganzen Camps, die da sind, Tom liegt flach, jetzt nochmal Richtung Vault, die Tür, die zugeht, das T4 aber erstmal wieder da was genutzt werden kann, um diese Dom-Panels zu zerstören, Alemau, der steht da alleine, dann nochmal, Dom-Panel applied,

08:10:58 Nochmal Line-Off-Side gekappt. Jetzt hier vielleicht der Planend-Gedanke. Allerdings könnte das hier sehr wohl entscheiden. Du siehst, aber die schaut dann. Kommt die Hedge runter und zack ins Gesicht. Und zack, sehen wir in der Overtime.

08:11:10 Und damit herzlich willkommen in Gleichnamiger. Wir setzen alles auf Reset. Drei extra Runden im Schnelldurchlauf. Läufchen. Seht schon, selbst meine Stimme versagt so langsam hier um 22.40 Uhr gleich. Dennoch. Dennoch Power ist noch da, um das Ding hier weiter zu verfolgen für euch.

08:11:34 Überlegungen sind gerade groß auf beiden Seiten. Was tun? Bands gibt es keine neuen. Aber Ideen vielleicht. Defense, Attack, Defense ist jetzt die Devise. Deswegen eben dieses Schnelldurchlauf-Prinzip. Wir schauen mal, wer hat es am besten verstanden. Denn bisher haben es beide auf beiden Seiten gleich gut verstanden.

08:11:56 Noch mal die Highlights gerade hier unten, alle Mau, sich da noch mal einen guten Schalco entledigt, war super wichtig und hier trotz des Dom Panels einfach mal einen Rundensieg geholt, ist wichtig. Falcons verbleibt in der Defensive.

08:12:15 Und dass wir jetzt überhaupt noch in die Overtime gehen, alles dank Falcons, die da eben die Kontinents hatten, die letzte Runde zu holen. Aber auch da muss man natürlich so ein bisschen sagen, naja gut, wir hätten das Ganze auch schon wie früher abwenden können, hätten uns schon längst auf eine dritte Map ziehen können, aber das ist egal. Manchmal sind einfach so ein paar Hunden dabei, die laufen nicht ganz so gut und ich meine auch da, es ist nicht so, dass wirklich viel falsch gelaufen ist bei Falcons, sondern es ist viel, was gut gelaufen ist und was gut gemacht wurde bei G2.

08:12:42 Deswegen, da darf man gar nicht zu kritisch sein. Wichtig ist jetzt hier, was in dieser Oberteil passiert. Sie brauchen diese dritte Map. Sie brauchen eine weitere Map, um hier am Ball zu bleiben. Ansonsten könnte es auch ein 2 zu 0 sein. Du hast es gesagt. Der Counter wird auf 0 zurückgesetzt. Im Maximalfall 3. Im Minimalfall 2 Runden. Und dann könnte das Ganze hier gelaufen sein. Aber für den Moment hier viel Tempo.

08:13:11 Und aggressiv zu gehen, das ist ja die Spezialität von G2 und alle Mao kennt sich damit. Er ausholt sich den ersten Track. Es ist Solitov, der sich da ablegt. 7-11-3 steht er. Valkyrie natürlich der erste in den eigenen Camps.

08:13:39 Das kann man vielleicht sogar als Vorteil nutzen. Klar, Manpower ist immer gut. Informationen vielleicht aber auch. Daher mal schauen, ob es was bringt. Man geht hier seitens Doki einfach mal vor. Während man hinten mit dem Schild baitet, hat man sich hier zumindest schon mal den Platz ergattert. Einzugreifen. Blast of Uses. Schönes Spiel. Leakefuckstomp. Auch da geht es immer stark nach vorne. G2 lässt gar nichts anbrennen. Shaco Last Man Standing. Gegen 4. Einer liegt. 3 alive.

08:14:07 Das macht die Sache nicht viel einfacher für Shaco. Der ist zwar eine Koryphäe des Fragons, aber ich glaube, auch hier wird er große Probleme bekommen. Confirmed hier noch einmal Nummer 1. Redping hat er. Upper Floor ist besetzt. Sollte der zu nah an die Tür kommen, gibt's Backenfutter. Nummer 2 hat er. Auf 2 runtergespielt. 58 Sekunden. Der Drop könnte kommen. Die Ablenkung mit der Ram interessiert ihn absolut gar nicht. Redpings...

08:14:35 sind immer noch aktuell und sie geben ihm wichtige Informationen. Versucht sich hier ein bisschen zu heiden. Drohne fährt. Man will sich aus der Side heraushalten. Weiß aber auch ganz genau, wenn die zusammenarbeiten, knallt's ordentlich. Drohne ist da. Position ist da. Fleischer ist da. Shaiko ist nicht mehr da. Schönes Ding. Schönes Ding. Damit G2 einen Punkt reicher. Wieder die Führung.

08:15:00 Du musst dir überlegen, trotz alledem, dass er geflasht war, hat er trotzdem es noch geschafft, einen von den beiden Spieler von G2 mit rauszunehmen. Und das zeigt einfach, wie viel Wissen, wie viel Skill trotzdem natürlich da in dieser einen Person noch vereint ist. Wie viel in allen zehn Mann hier, die vor diesen Monitonsisten vereint ist. Ich muss sagen, dieses Game, es wird immer und immer und immer spannender. Wir sind in der Overtime G2 erneut mit einem Matchpoint.

08:15:27 In der nächsten Runde könnte es gewesen sein für die Träume von Falcons. Es könnte es gewesen sein, sich selber hier doch nochmal auf diesem Thron zu wissen. Aber da sind wir noch nicht. Eine Runde muss es noch sein.

08:15:41 Und ganz ehrlich, Markus, ich will hier eine maximale Overtime sehen. Ein Finale eines Finales wird ein absolut wiederverdientes Match jetzt schon. Ich bin mir sicher, Falkens, die werden auch hier trotz alledem wieder Vollgas geben. Jetzt natürlich, und das könnte man vielleicht ein bisschen als Nachteil interpretieren, die haben jetzt natürlich ganze, lass mich mal zählen, sechs, sieben Runden lang nicht mehr Attack.

08:16:08 Jetzt ist da ein bisschen was eingeschlafen, was jetzt erst wachgerüttelt werden muss. Glaube ich nicht. Das ist das Finale, die wissen genau, was sie tun. Dafür haben sie sich natürlich ihren Platz hier auch verdient. Jetzt müsste es hier der Track sein für Feldprinz, um hier nochmal alles möglich zu machen. Runde Nummer 14 fängt hier an, loszuticken. Und wenn sie hier wirklich dabei bleiben wollen, dann müssen sie jetzt und hier klagkräftig sein, treffsicher, koordinativ.

08:16:37 Voll da. Und diese Runde holen. Ah, nichts übers Knie brechen. Nichts im Zufall überlassen. Da gehe ich mit. Da muss viel Koordination rein. G2 hat das sehr gut gemacht. Auch aus der Defense heraus. Aber man konnte sich da auch wichtige Runden holen. Also die Chancen sind durchaus wahr. Keine Frage.

08:16:59 Wir müssen natürlich auch mal schauen, was sind so die Leistungsträger. Da ist auf jeden Fall alle Mao zu erwähnen, der mit 19.84 zu Buche schlägt. Also die 20er ist incoming.

08:17:09 Ansonsten auf der anderen Seite gibt es ein paar gute Verteilungen. Die Gefangenschaften Jusos. Also da sieht es sehr, sehr gut aus. Bredee fällt völlig aus dem Roster. Sucht da irgendwie auch nur den Support noch zu mimen. Stompen, der es eigentlich gar nicht geschafft hatte. Ist mittlerweile nicht nur dabei, sondern mittendrin. Also der hat wirklich diese Tech gebraucht, um sich da voll und ganz auf dieses Spiel zu koordinieren.

08:17:32 Man versucht hier zumindest jetzt schon mal zu initiieren. Also es wird noch kein Go geben, aber initiieren in Richtung von, wir brauchen Infos, wir müssen schauen, wo Positionen sind, die wir ausheben, welche Gadgets werden verwendet und wo können wir vielleicht die Lücke finden oder müssen wir uns die selber schaffen. Es werden Lücken aufgelassen, Brandpfeile werden reingeheatet, noch mehr Utility kommt hinterher. Schau dir hier Schmaduki an, der ist jetzt schon aus seiner Position rückgefallen worden.

08:17:59 Und der weiß natürlich auch, hey, da kann ich mit dem Feuer nicht unbedingt lange stehen bleiben. Liebgefuck unten. Covered erstmal. Hatten scheinbar einen Call bekommen auf Sompen. Und hatten jetzt die Kugel, die nach oben gehen. Noch, aber erstmal kein Frack. Liebgefuck. Weiter Standdacht unten. Und dieses Gelten Key nach oben, die ist natürlich absolut stark. Aber auch die Kugeln runter sind stark. Vorher nochmal Schaiko. Restlicher hier eben gewesen. Leichter Vorteil für Falkens. Unter einer Minute. Diese Runde will man hier auf jeden Fall sichern. Man hat den Vorteil.

08:18:26 Man hat schon fast die Kontrolle über den Spot. Aber noch ist man nicht ganz da, wo man sein möchte. Ein Impact bei Doki. 1C4 bei Alemao. Das könnte einem den Traum hier miese machen. 42 Sekunden auf der Uhr. Doki. Standhaft auf dem Spot. Janitor hier in den Händen von Alemao.

08:18:42 Mir hört die Utility nochmal rein. Die lokalisieren hier die Utility und bringen sie an einen anderen Spot. Jusos, der bringt Blast ganz woanders hin. In der Lobby repelt. Gefangen von Doki. Und es möchte Doki hier von der Seite nochmal ein Problem werden. Wird aber selber gefrackt. Alimau. 1 zu 3. Prone. Im Janitor Closet. Prone auf den Boden. Seine Hoffnung in der Hand. Aber abgewehrt. Und damit Falcons die Runde Nummer 15 sichern.

08:19:10 Ja, mein Lieber, wie würde man so schön sagen, your wish has been granted. Wir gehen in die voll ausgespielte Overtime, meine Lieben. Und für diese Map heißt es zumindest jetzt erstmal, do or die, now or nothing. Friss oder stirb, das ist die Devise. Keine weitere, keine Overtime, die noch drankommt, diese Runde oder keine. Für G2 steht da auf jeden Fall ein bisschen mehr auf dem Spiel als die Falcons.

08:19:40 Denn sie könnten das Ding beenden. Für die Falcons ist es gerade mal der Beginn für eine weitere Runde. Klingt natürlich jetzt so, als wäre das nichts wert. Um Gottes Willen, das ist alles, was sie wollen. Alles, was sie brauchen. Sie wollen ihren Titel verteidigen. Die ewig Ersten in der EML, die ewig Zweiten im internationalen Vergleich. Dafür gleich die letzten drei Minuten. Blick auf das Line-Up. Nichts Neues und starte Dänemark.

08:20:05 Also auch hier bleibt man sich treu, geht mehr den standardisierten Weg. Und Tanja ist gerade in der Überlegung, ob man da mit rein gehen möchte. Alemau hat sich da mehr als einmal für würdig erwiesen. Und in dieser Prep-Phase wird man nichts dem Zufall überlassen. Alles wird austariert. Die letzte Taktik aus dem Buch gekratzt für diese Map. 2-1-Risiko. Here we go.

08:20:33 Here we go. In der Tat. Runde Nummer 15. Eine aller aller aller aller Lenden.

08:20:41 Alles ist auf null gesetzt. Eine letzte Defense von Falcons. Eine letzte Attack von G2. Der Druck auf allen Schultern hier ist unfassbar hoch. Ihr müsst euch das einfach vorstellen. Als würde wirklich euer Leben davon abhängen. Denn so spielen sie. Jeder von ihnen nimmt dieses Spiel so unfassbar ernst. Weil natürlich, dass ihr Traum ist, da zu sein, wo sie heute sind. Und dieser Traum hört nicht jetzt und hier bei diesem Game auf. Sondern erst, wenn man den Thron erklimpt. Und da möchte man hin.

08:21:10 Okay, interessanter Ansatz hier. Man möchte mit diesen Impacts von Rücken ein bisschen gegenhelfen, dass man natürlich da diesen Reach aufbekommt. Und League gefuckt, er will da raus aus der Position, nachdem das Feuer eben zu hitzig geworden ist. Und Alemão hat sehr schön gekrabbert. Schöne Auftakt für G2. Genau das brauchen sie. Aber das ist erstmal nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Da kann doch mehr kommen. Da kann doch mehr möglich sein. Da kann doch mehr Gegenwehr kommen seitens G2. Aber auch seitens Falcons. Die konnte ja noch auswarnen.

08:21:37 Nicht, dass ich es zu sehr anhaben lassen. Wichtig ist eben, diese Land of Sight ist gekappt, ist da erstmal hergestellt, die Ronsationsmöglichkeit ist gekappt. Aufgrund dieser Kante, wo die offenen ist, auch seitens Square, hat man schon hier den ersten Angriffspunkt aufgemacht. Red Picks sind da, also G2 möchte direkt auf den Spot, hat den Opening Pick, hat ein guter Setup, jetzt muss nur noch mehr kommen.

08:21:58 Ja, und das könnte jetzt passieren. Man hat einen guten Entry. Schaiko holt sich Stomp raus. Damit fällt natürlich jetzt hier die Bahn, aber die fällt nicht allzu schwer ins Gewicht. Das Stomp-Enel geht runter. Schaiko mit dem Triple-Kill mittlerweile. Und das ist eine wichtige, wichtige Situation, denn man hat eine gesamte Flanke gerade lahmgelegt. Alles, was jetzt noch kommen kann, tröpfelt so ein bisschen daher. Das heißt, wir sehen hier jetzt den Diffuser weit entfernt.

08:22:23 Wir haben Loira und Blass, aber wenn es einer kann, dann Loira. Auch wenn der sich in den letzten Momenten, in den letzten Runden nicht mehr ganz so gemeldet hat wie noch am Anfang. Versucht sich durchzusetzen. Bridey schon ordentlich zusammengeschustert. Solitor Wolf, Blass und Loira last in standing. Hier den Splint im Fuß and there we go. Wir gehen auf Map Nummer 3.

08:22:47 Das, was ein großes Finale verdient, machen diese beiden Teams hier möglich. Es ist nach wie vor das Duell auf Augenhöhe. Und nach wie vor haben wir keinen Gewinner, den wir führen können nach Map Nummer 2. Nein, nein, nein. Map Nummer 3 muss es richten. Und da ist auch bei C2 jetzt ein bisschen lange Gesichter angesagt. Denn auf Map 3 kann alles passieren. Dann ist wieder komplett alles möglich.

08:23:13 Alles kann auf dem Kopf stehen, alles kann gut laufen, alles kann schlecht laufen. Das bleibt abzuwarten. Map Nummer 2 war auf jeden Fall ein absoluter Banger. Und ihr merkt natürlich auch, allein, dass wir in eine maximale Overtime gegangen sind. Allein, dass hier nochmal dieser individuelle Step-Up von Shaiko so wichtig war. Die individuelle Leistung generell auf dieser Map essentiell gewesen ist. Das zeigt einfach, dass hier und heute noch lange nichts entschieden ist. Und eine weitere Map, eine einzige, die haben wir noch vor uns. Aber vorab noch eine Pause und dann sind wir zurück.

08:28:15 Wir haben eine Sphärische Sphärische Sphärische Sphärische Sphärische Sphärische

08:28:43 Das war so gut. Und warum war es so gut? Well, Falcum startet es aus, mit dem wir auf die backen Team-Player haben, was wir gefragt haben, insbesondere auf ihre Attacks, wo es Leakey-Fack war. Wenn es der Defensers kam, war Schaiko. Wie war es G2? Es war Raw, Unfiltered, Confidence in jeder Situation.

08:29:12 und die Late-Rounds mit einer unglaublichen Komposur, die wir noch nicht gesehen haben, in viele Teams haben. Dann geht es all den Weg, und es geht darum, wer kann der Nerve in der Overtime halten. Und in der Ende kommt, mit einem Spiel von einem Magik-Man zu gewinnen, wenn es 7-7 ist. Das Magik-Man, natürlich, ist Schaiko, auf der Long-Hallweg, macht es mega Spiel, um es zu gewinnen. Hier, look at das.

08:29:38 Es ist diese Bewegung, die die Falcons verabschiedet hat. Das sollte ein 2-0 für G2 sein sein. Das sollte ein EML-Krown sein sein. Und das, auf der Rückseite der Schaikow, in Long, verabschiedet die Falcons. Es geht bis zum 3er-Map. Und schaut die Intensität in den Fällen der Spieler. Jeder macht so viel. Es ist quasi wie es ist. Intensität. Intense Gameplay. All the while. All the matches. Every round.

08:30:02 Und wir schauen bei 93% für Elma, es ist nicht nur die Zahlen, es ist nur die Zahlen, es ist die Konsistenz in ihnen. Und obwohl sie nicht mehr ablezettet werden, es ist das super-close Loss am Ende. Das wird wirklich mit dem in den Momentum und die Aufmerksamkeit auf den Falcons sein müssen. Ich glaube, dass beide Teams nicht mehr auf die Seite kommen und denken, was wir haben. Ich glaube, ich glaube nicht, dass G2's Levels werden. Sie werden sagen...

08:30:29 Wir haben ihnen ein helles Spiel gemacht und sie hatten sie zu spielen. Und es waren zwei, zwei Stakeholders. Es ist wieder einmal, wenn es wichtig ist, die meisten, die meisten Experten zu spielen, aufstehen.

08:30:41 Ali Maho auf der Seite von G2 war absolut verrückt. 22 Kills in eine Single Map. Aber es ist nicht Exit Frags. Look at das. Das round. Gets die Kille über ihn, dann gehts der 2nd Cover. Rutsches in, ohne waiting für seine Team-Mate. Er weiß, er wird das Team-Mate gewinnen. Er war Wired in. Er auf den Blitz, rutschend in Open Space. Clearing die Entfernung des Floors. Er war insane. Er war in der Room. Hier, look at das. Er hat eine Challenge, Dagojo. No, der Blitz würde das tun. Der Blitz würde das einfachen. Der Blitz würde das einfachen. Aber dann würde er die Gunfight mit einer Single-Mate.

08:31:11 Und dann, auf der anderen Seite, Schaiko. Schaiko ist wieder immer da, wenn es wichtig ist, besonders in der letzten Runde. Wir sehen eine Battle der Giants und wir sehen eine Battle der größten und die größten und die größten Fälle der Europäischen Regionen. Die großen Hitters kommen zum Spiel. Es ist so einfach als das. Both diese Leute waren so unglaublich in dieser Runde. Das sind die Serie Stats. Sie sind so nahe zu uns. Phänomenal. Die Stats sind so nahe.

08:31:37 Especially when Alamo was running them down on the Blitz. He was like a man.

08:31:41 Er war erinnert, er war erinnert. Er war erinnert, er war erinnert. Er war erinnert, und er war erinnert. Er war erinnert, dass er die Energie erinnert hat, wie er in erinnert ist. Er ist so gut. Oh, er ist 100 Prozent. Wir müssen jetzt ein Break machen. Ich denke wir alle, und die Spieler vielleicht auch, können wir auch ein bisschen ein bisschen mehr nehmen. Honestly, wenn wir einfach re-playen, re-loop, loop, loop, das Highlight Package zwischen den beiden Spielern. Das ist alles, was ich wollte auf den Break machen. Das ist so satisfying. Und das ist das, warum ich wirklich glücklich bin.

08:32:11 Wir haben noch eine weitere Spielzeit in dieser Grand Finale gewonnen. Du kannst nicht missen.

08:32:58 Easy, Teamate. Jesus, nice. Alright, listen, there's a few guys left. I'm going to entry. You're with me. I need you to stay on cams and support us if we need. Got it. Alright, with me. Clear.

08:33:49 Is he okay? I've been worse.

08:38:36 Ja, und die ganzen Skins, die ihr gerade gesehen habt, das ist Siege-Historie. Das sind die besten Momente und vielleicht ist auch heute einer davon. Das bleibt noch abzuwarten. Auf jeden Fall bin ich mir sehr sicher, dass für einzelne Teams das mitunter auf jeden Fall der Fall sein wird. Denn wir sind immer noch im grande Finale, im großen Finale der EML Stage 1. Und es geht darum, wer darf den Thron besteigen? Aktuell ist noch kein klares Bild zu sehen, denn es steht 1-1 nach Maps und Map 3 wartet auf uns. Und Markus, was eine Series bisher schon.

08:39:04 Sehr, sehr cool, oder? Das ist crazy. Also es ist wirklich crazy und wenn man das jetzt auch alles mal so Revue passieren lässt und sich jetzt hier wiederfindet in diesem Grande Final, ist das wirklich ein sehr, sehr würdiger Abschluss. Vor allem auch mit der Hinsicht darauf, wie wir jetzt quasi spielen. Wir haben angefangen auf Café Dostoevsky, haben die Schwierigkeit gesteigert auf Bank und gehen jetzt auf die absolute Masterclass Consulate. Also da bin ich super gespannt, was diese Teams noch aus sich rausholen können.

08:39:31 Bei beiden ist der Groschen gefallen, bei beiden gibt es unglaublich gute Frags, unglaublich gute Ideen, schönes Movement. Also man kann hier wirklich gerade als Rainbow-Konnisseur, kann man hier wirklich gerade nur schwelgen.

08:39:45 Ich hätte es nicht besser sagen können, tatsächlich, denn man muss einfach sagen, es ist viel passiert. Es war eine erste Map, die für G2 relativ eindeutig war, wenn man mal ehrlich ist. 7-4-Wirkfläche ist nicht so, aber es war sehr dominant, es war sehr stark, es war sehr einseitig schon fast. Und zeitweise hat man sich gefragt, naja, Falcons, seid ihr irgendwie so nicht so richtig wach oder ist das einfach nicht so eure beste Map? Es war auch tatsächlich fairerweise dazu gesagt, die Map von G2. Funk war jetzt der Pick von Falcons und die haben sich gedacht, ja, lassen wir G2 darauf challengen.

08:40:14 Und das war eine ganz hitzige Nummer. Wir sind in die maximale Overtime gegangen. Es war Runde Nummer 15. Und selbst da wurde es nochmal sehr, sehr knapp. Und jetzt letzten Endes ist es eben viel ganz gut gegangen. Ein Glück, denn das beschert uns jetzt Map Nummer 3. Und ich weiß, es fühlt sich ein bisschen an wie Weihnachten, aber es ist auch so. Denn wir sind alle ganz dankbar und froh darum, da die Fans, die natürlich jetzt ihr Team hier als Favoriten hätten wissen wollen und schon das Game Benet hätten haben wollen, die vielleicht nicht. Aber ich glaube, jeder weiß das zu schätzen, dass wir hier wirklich ein Finale haben und ein Finale würdig ist.

08:40:43 So ist es denn. Beide fahren eh schon auf den EWC. Wir haben jetzt nur noch sozusagen den Point Split, wenn es um die 6 Invitational Points geht. Und wir haben natürlich auch noch den Preisgeld Split. Das kommt auch noch mit dazu. Und ich glaube, was für die beiden Teams noch viel, viel wichtiger ist, ist eben diese Prestige, in Europa das beste Team zu sein. Europa-Mena kann man ja mittlerweile sagen. Also man ist nicht nur in Europa, sondern auch in der Mena-Region dann das beste Team.

08:41:11 Und ich meine, ein Team, vielleicht nicht mehr unter dieser Flagge, hat zumindest einen Titel zu verteidigen. Das ist eben BDS jetzt mittlerweile Falcons. Und G2 hat diese Ambition einfach zu sagen, okay, wir hatten jetzt eine lange Durststrecke, aber jetzt wollen wir auch mal Nägel mit Köpfen machen. Und ich finde, dafür sind beide sehr, sehr gut gewappnet. Wenn ich mir so ein bisschen auch nach rechts gucke, deswegen schaue ich hier schon immer auf meinen zweiten Bildschirm, sehe ich das bei euch auch da so ein bisschen der...

08:41:38 Der Intel natürlich da ist in die Richtung, okay, wir haben viele Leute, die natürlich auf G2 belieben. Vom Einsatz her ist es aber fast ein 50-50. Also ihr seht schon, es geht so in die Richtung, dass alle so langsam ratlos werden. Was passiert eigentlich gleich? Ja, das denke ich auch. Und ich glaube, wenn wir so ein bisschen versuchen, das Ganze zu greifen, man kann sich nur annähern. Man kann nicht wirklich predikten, dadurch, dass diese beiden Maps jetzt auch schon relativ close waren, zumindest eben Nummer zwei,

08:42:06 merkt man hier einfach, dass es wirklich schwierig ist, einen Favoriten zu spielen. Auf beiden Seiten ist Potenzial da. Ich würde sagen, auf der Seite von Falcons gefällt mir die Teamleistung an sich mehr, also wie sie im Teamspiel, wie sie im Team agieren. Auf der Seite von G2 ist es so, auch da ist die Teamleistung hervorragend, aber dort werden eher diese einzelnen Spitzen betont. Es ist nicht so eine gleichgültige, eine gleiche, einheitliche, kontinuierliche Masse, sondern du hast auch so Spitzen drin.

08:42:34 je nachdem, im letzten Game war es Alemão, natürlich, dass der Egras rausgestochen ist, im ersten Game war es Loira und natürlich auch Sompton. Ich glaube, das wird vielleicht hier auch nochmal ein bisschen ähnlich sein, vielleicht sind es andere Leute, die jetzt hier rausstechen, jemand, der vielleicht heute auch eher einen ruhiger Rennen, ohne einen ruhigen Tag zu haben, ist zum Beispiel auch Doki, ich schaue gerade mal in die Statistik rein, eher so ein bisschen neutraler unterwegs, mit 19 zu 21 insgesamt über die beiden Maps, immer noch super solide und runde Performance. Aber deswegen...

08:43:01 Da könnte ich mir das auch vorstellen, weil Constance halt auch wieder eine andere Map ist. Also man kann das nicht wirklich gut mit Bank vergleichen, außer vielleicht diese ganze Repel-Action. Man kann es auf gar keinen Fall meiner Meinung nach groß mit Café vergleichen, auch da, wenn dann überhaupt diese Repel-Action. Also es wird ganz anders gespielt, deswegen ich glaube, hier wird Individuum nochmal mehr möglich sein. Bevor wir allzu lange schnacken, wir sind ganz kurz davor, ins Game zu gehen, ins Game zu gehen, in die Map zu gehen. Ich freue mich wirklich drauf, es ist das letzte Tümpelchen hier auf diesem I, um dieses Finale rund zu machen.

08:43:28 Und ich glaube, ganz ehrlich, egal wer gewinnt. Beide Teams haben ihre Vor- und Nachteile. Beide Teams haben in der ganzen State ihre Stärke gezeigt. Gerade in G2. Sie haben ein einziges Game nur verloren bisher. Und ob das jetzt vielleicht noch mehr wird oder weniger, bleibt abzuwarten. Social Prediction sagt G2 vorn. Hier da draußen, Markus, du hast es eben schon zitiert. Auch da merke ich so ein bisschen einen kleinen Bias zu spüren. Auch da leicht der Vorteil für G2. Aber vielleicht ist es nicht abzuschreiben. Die haben hier eine Chance. Die haben sich hierher gekämpft.

08:43:57 Um überhaupt hier zu sein, haben sie in der letzten Map geglänzt. Und damit starten wir rein. Consulate, die letzte Map des Abends. Die letzte Map von Stage 1 EML Falcons gegen G2 Esports. Ganz genau an der Spitze Afrikas, an der Elfenbeinküste steht sie. Dieses Konsulat mit französischem Boden wird uns den Gewinner bescheren.

08:44:21 Komme, was wolle. Möge es schnell sein, möge es langsam sein, möge es Overtime sein. Wir sind ready. Ein paar Operator, die das nicht miterleben werden, das sind unter anderem Mira als auch die gute Hibana. Davor hatten wir Asami und Ace. Also auch hier erstmal so ein paar strukturelle Bands, kann man sagen. Zweimal gegen den Breach und zweimal gegen so ein bisschen die Erwartungshaltung. Was meine ich damit, wenn du Asami spielst?

08:44:50 Du kommst zu einem Raum, hast eine gewisse Erwartungshaltung an diesen Raum. Basami macht diesen zunichte, in dem überall Kiebers sind. Und das macht die Sache immer schwer. Das ist zum Beispiel Kaffee.

08:44:59 Du kommst rein in eben diese Cigar Lounge in Piano und findest erstmal dieses Asami Maze vor. Und dann geht es darum, wo sitzt einer hinter? Ich muss das erstmal drohen. Bespielt das überhaupt jemand? Ist das nur ein Bait? Warum ist das da? Das sind alles so Sachen, die kosten zig Sekunden. Das umgeht man hier. Der direkte Weg. Räume sind so, wie du sie vorgefunden hast. Es sei denn, macht hier die komplette Umstrukturierung. Aber auch da wissen wir, gibt es gewisse Regeln auf Consulate.

08:45:24 Ich bin gespannt, ob man seitens Falcons wie gestern sehr, sehr stark daran festhält, über Admin rüber zu drücken auf CEO & Meeting. Denn wir beide wissen, das hat früher mal geklappt, ist heute aber unglaublich schwierig. Ja, ich muss sagen, du hast das vorhin ganz gut betont, aber Falcons, ne nicht Falcons, die Map an sich ist eine Masterclass. Dieser Angriff, den Falcons jetzt fahren muss, es gibt verschiedene Arten und Weisen, es gibt...

08:45:48 Strategien, die früher funktioniert haben, wie du sie auch eben schon berührt hast, die jetzt nicht mehr funktionieren. Es gibt, ähm, so ein bisschen Fallen, es gibt Baits, es gibt eindimensionale, es gibt zweidimensionale Ansätze. Es gibt so viel, was es gibt, es gibt so viel, was es gab, was es jetzt nicht mehr gibt. Deswegen ist das, glaube ich, auch eine schöne Map-Aufgabe, dass wir hier ein Ende finden können. Wenn sich das so ein bisschen traurig anhört, ihr müsst mir glauben, es ist es auch so, ne? Wir haben, wir stecken viel Herzblut immer in diese Events rein. Wir bereiten uns viel vor, wir bereiten viel nach.

08:46:17 Und natürlich ist es ein langer Abend, es ist anstrengend. Ich glaube, das können wir alle sagen und das geht für die Spieler noch mehr als uns. Am Ende ist man immer traurig, wenn es vorbei ist. Ich glaube, dir geht das auch so, Markus. Auch wenn du manchmal natürlich schon sehr viel zu tun hast, ist es immer so, danach denkt man sich, das war irgendwie schon ganz cool oder ey, mit dem Team habe ich jetzt schon ein bisschen sympathisiert. Ich muss sagen, mir geht es jetzt auf jeden Fall so. Ich habe mich mit Falcons generell über die Jahre hinweg sehr angefreundet. Ich finde die Geschichte, die League of Fuck seinen eigenen kann, sehr interessant, dass er auch diesen Switch mitgemacht hat.

08:46:46 Eben von dieser Fragger-Rolle auf diesen IGL. Bei Shaiko, ich meine, wirklich, es ist so unfassbar, was er mitgemacht hat. Dieser Sprach-Change natürlich auch bei sich. Aber auch auf der Gegenseite. G2, ich meine, es ist die Meme-Organisation schlechthin. Ich glaube, da gibt es genug Fans und genug, was man mögen kann an dieser Organisation. Deswegen, das ist wirklich ein Match auch der Herzensfabrieten hier. Deswegen, ich freue mich ungemein. Wir sehen jetzt hier schon...

08:47:11 Den ersten Ansatzpunkt, du hast es ja schon beschrieben, was man hier machen könnte als Beispiel. Atmen Richtung Visa wird hier, bzw. Atmen Richtung Theo als Beispiel wird jetzt hier gekleert. Was man dann im Full-Top-Floor-Clearance. Das Problem ist, und das ist ja egal, ob man jetzt eher auf diesen Default-Plans von einem Fenster geht oder eben eher von dieser Atmen-Seite kommt, du hast immer noch diese ganze Utility, die entgegenkommt oder kommen kann.

08:47:31 Toxic Babes natürlich, die Schumika-Loucher-Kakushen, New Minds, die vorbereitet sind, Grismod Minds und natürlich auch die Vier oder das Vier, was vorbereitet sein könnte, aber aktuell noch in der Tasche voll Stomben schlummert. Also da ist noch so viel da, ich bin gespannt, wie wir ganz damit umzugehen.

08:47:46 Ja, durchaus. Und ich habe das auch nur erwähnt, weil wir das gestern gesehen haben. Und es gestern einfach überhaupt nicht funktionieren wollte, bei Flankens irgendwie an diesem Soda-Split vorbeizukommen. Aber das war gestern. Was heute ist, ist anders. Und wir eröffnen mit Stompeln auf. Es soll es auf. Auch Alemau hat sich da kurz auf die Bretter gelegt. Blass holt sich nochmal ein. Jusus holt sich ein. Jusus holt sich sogar noch ein. Stompeln nochmal nachgelegt. Und schon ist hier gerade ausgedünnt, als gäbe es kein anderes Ergebnis mehr. Außer das, was wir hier gerade sehen. Nämlich die 1 zu 1.

08:48:16 Situation, macht mich hier schon ganz verrückt. Stompen, nimmt das Ding mit. Was lange währt, wird später brachial und das gab's hier zu beweisen.

Analyse der Spielweise und Erwartungen an die Teams

08:48:26

08:48:26 Also man muss sagen, das war jetzt ein ganz anderer Auftrag, als ich nie mehr erwartet habe. Was Trump das da macht, ist natürlich relativ erwartbar, aber dass man dann so locker durch den Spot einfach sprintet und ja, da irgendwie nicht so richtig was bedenkt, war vielleicht nicht die konsequenteste Durchfuhr oder Durchsatz hier eben von der Art und Weise, wie man diesen Spot spielen wollte als Attacker. Aber das ist so nichts für Sache. Prinzipiell erstmal gut auf den Spot kommt.

08:48:55 Es in 1 gegen 1 verwandelt. Also hier ist viel trotzdem auch gut gegangen eben für die Seite von Falcons. Und ihr seht es auch schon auf dem Monitor von Doki, über dem wir hier über die Schulter gucken können. Es geht gleich weiter in Runde Nummer 2. Und da natürlich auch wieder eben hohe Erwartungen. Ich glaube, das ist so ein bisschen der Punkt, nachdem jetzt die erste Runde von H2 geholt wurde, dass es auch hier eben dieses Schlag auf Schlag gibt, was vielleicht jetzt die Falcons vielleicht die nächste Runde holt. Ich glaube...

08:49:19 Ich glaube, dass es hier relativ wieder ähnlich auf Augenhöhe ist. Ich glaube, wir müssen uns ein bisschen davon distanzieren, einen klaren Favoriten von Anfang an zu erwarten. Das, denke ich, dürfte sich dann, wenn, vielleicht eher so ein bisschen zur Hälfte oder zum Ende eben eine Mapping herauskristallisieren.

08:49:32 Aber mal schauen, was vielleicht das jetzt macht. Vielleicht noch gar nicht irgendwas zu früh loben oder zu früh schlecht reden. Ganz im Gegenteil. Erwartungshaltung ist einfach die, dass beide Seiten wissen, was sie tun. Dafür ist Konstant eine Map, die lange genug im Mappool ist. Klar, es gab Änderungen und sie war auch zwischenzeitlich mal nicht im Mappool. Also es ist alles, alles passé und jetzt nicht so ganz so relevant. Wichtig ist einfach, wie spielt man die Map heute? Wie ist die Leistung?

08:49:55 Heute. Wie kommt man in diese Opening Fights heute rein? Die ganzen Basics, die wir angesprochen haben, die Map hat einfach einen gewissen Charakter, den man natürlich auch einfach mit eingehen muss. Man muss dieses Fenster rappeln, diese Vertikalität. Auch hier, es ist nicht die gängigste Map, über die man das sagen kann, aber die Art und Weise, wie sie allein jetzt schon wieder von G2 gespielt wird, dieser Wasserfall-Effekt top to bottom, es ist einfach genau das, was Falcons natürlich jetzt hier auch erwarten kann. Und da muss sie eventuell auch ganz einspielen.

08:50:23 Und reinspielen wird natürlich immer unterstützt von Vision. Vision soll geholt werden, unter anderem jetzt auf den Smoke. Da gibt es natürlich wertvolle Informationen aus dem Upper Floor, beziehungsweise vom Roof oben. Da will man natürlich jetzt hier so ein bisschen den Hunt von dem guten Bredet auch ein wenig unterstützen. Er hat sich mit einem Kühlschlund verewigt. Chaco holt sich die nächsten auf alle Mauern. Nächstes Ding wird vom Bredet gezogen. Davor hat er sich alle Mauern nochmal mit dem Smoke verewigt. Druck holt sich Bredet und wieder eskaliert die ganze Geschichte hier auf wenige, wenige Dinge. Und auf wenig, wenig Raum.

08:50:53 muss man sagen alles spielt sich so ein klein bisschen auf den entry positions ab und das ganze mit der 3 3 situation auf 135 ist natürlich eine ausgangslage die beide sich ein bisschen anders vorgestellt haben

08:51:03 Auch Initiator Ying ist noch mit am Start, hätte noch eine Candela mit am Start, die das Ganze hier natürlich dann auch nochmal ein bisschen in die richtige Richtung schiften soll. Der letzte Linescan geht auch raus. Der Beehive ist ebenfalls als letzter aufgegangen und somit nur noch eine Candela, die den initialen Move jetzt hier von Falcons bewerkstelligen kann.

08:51:25 Und jetzt ist noch wieder die Frage natürlich, wie kommt hier die Defense vielleicht nochmal in die Position, sich gegenseitig nicht mehr abdecken. Okay, Somp, der moved einfach wieder rum. Auch hier wieder nicht gespottet worden. Der Sound war anscheinend nicht bei den Spielern in der Attack angekommen. Also leicht der Vorteil hier wieder auf Seiten von G2. Und der moved natürlich da wieder weiter fleißig hin und her. Mittlerweile ist auch Jusos da Richtung Frontex angekommen, der mal mitbekommen hat. Okay, hey, Somp ist da erstmal raus. Jinkardellas gezückt. 45 Sekunden auf der Uhr.

08:51:51 Jetzt die Yellow Stairs hier eben zu zweit. Gerade am Runtermarschieren. Lebe verkehrt in die Fuse. Da kommen die ersten Kugeln schon mal rein. Jusos mit dem Shotgun gewollt. Der kriegt einfach Stompen. Der unter den Stairs gewartet hat. Alright. So einfach kann das Ganze gehen. So schnell ist das Ganze wieder hier im Mächte-Gleichgewicht. 25 Sekunden. Problem ist natürlich immer noch die Zeit. Und natürlich auch, und ihr seht es bei Duke eben, dieser Secondary Shotgun um die Ecke geschwungen. Und dann ist es hier ein leichter Trade.

08:52:16 Kill Confirmed ist da. One on one. Loira gegen Leakefuck. Und Leakefuck, der setzt sich durch, nachdem man ein bisschen zu viel Luft geschnappt hat und sich gedacht hat, ja, mit der Tiegel da reinzugehen wäre eine gute Idee. Glaube nicht. Was für eine Interaktion hier. Wirklich. Also man kann quasi, hätten wir eine Heatmap auf diesem wunderbaren Stück.

08:52:41 ähm, Consulate, würde man sehen, dass sich alles in Richtung Yellow Stairs geklärt hat. Ob First Floor, ob Second Floor. Das war wirklich eine ganz, ganz wilde Nummer hier. Und vor allem gleich der erste Ausgleich innerhalb der zwei Runden. Also ihr seht schon, man schenkt sich absolut überhaupt nichts. Auch hier diese initiale Geschichte war sehr, sehr wichtig. Doki da unten sich nochmal sehr gut verarbeitet.

08:53:07 Ehemalige Baguette von Stompen einmal under Control gebracht und dann wieder zurück Richtung Yellow Stairs. Und dann ist es hier der Snack to go, weil die Deagle da natürlich nicht die Feuerkraft mitbringen kann. Wir wissen aber auch, dass Laura mit der klicken kann. Also da reicht manchmal auch dieser eine Bullet, um das Ding hier zu beenden. Und beenden machen wir das hier noch lange nicht. Es ist gerade eröffnet und es steht 1-1. Also ihr seht schon, es wird eine brandheiße Geschichte.

Ankündigung Combine-Finale und Analyse des Spielverlaufs

08:53:37

08:53:37 Während ihr euch da draußen noch über die Good Old Times geheitet. G2 noch bei anderem mit dem Gesicht Pengu. Wenn ihr den mal wiedersehen wollt und wenn ihr den vor allem auch mal spielen sehen wollt wieder, was ja auch schon eine Weile her ist, dann sichert euch noch Tickets am 2. August in Düsseldorf. Die heiligen Hallen von Ubisoft. Dort findet das Combine-Finale statt. Dort wird Pengu spielen im Team von GKE Sports.

08:54:02 Und auf der anderen Seite werden wir auch was sehen, so wie das C4. Und das bleibt hängen. Wie ungünstig das noch gewesen ist. Das hätte so brachial werden können. Und um es schnell noch zu beenden, auf der anderen Seite, da spielt Elems, ehemaliges Gesicht von BDS. Aber das war hier schon ein bisschen tragisch. Yes.

08:54:25 Ja, deswegen nutzt auf jeden Fall da, falls ihr die Möglichkeit habt, auf jeden Fall die Chance aus und kommt gerne vor Ort. Würseldorf habe ich mir sagen, das ist auch eine wunderschöne Stadt. Also ich freue mich auf jeden Fall auch drauf, vor Ort zu sein und ein bisschen was zu sehen. Wenn wir euch da auf Ort sehen, würde ich mich auf jeden Fall sehr, sehr freuen. Und auch die Frage, um da direkt darauf einzugehen, seit wann Penko wieder spielt. Nicht aktiv. Also Penko nimmt da aktuell eher, sage ich mal, so ein bisschen diese Fun-Projekte wahr.

08:54:52 Man hat ja jetzt auch eben in der künstlichen Sicherheit gesehen, dass er da an diesen T3, T4-Ligen teilgenommen hat. Aber ich glaube, er hilft da eher mehr seinen Freunden aus, als dass er wieder das Interesse daran hat, selber da zu sein. Aber um den geht es hier nicht. Es geht hier um Falcons und es geht hier um G2. Das neue, jetzige G2, was mir gerade schon sehr gut gefällt, ist an sich zwar, dass Falcons relativ effizient durchs Gebäude kommt. Das Problem ist aber, dass Blast die ganze Zeit da auch Bescheid weiß. Der Cardiac-Sensor...

08:55:18 Natürlich eine perfekte Waffe, um da Animationen zu collecten und die weiterzugeben. Das T4 wird noch nicht rechtzeitig gefangen, aber zerschossen. Nein, ganz im Gegenteil, es zündet. Doki währenddessen mit dem Frack auf Solothoff. Und Brede liegt auf dem Boden. Der braucht Hilfe, er braucht Unterstützung. Loira hier mit dem Frack auf League of War. Die Retourkutsche ist da, aber auf allen Ecken und Enden. Bresselt man hier nochmal eins raus. Und Falcons steht jetzt hier dezimiert da auf allen Ecken und Enden. Und auch der Letzte wird eingefangen.

08:55:46 Lawless Runde.

08:55:49 Schöne Runde, vor allem auch. Also viel, viel Kontrolle mit reingebracht hier in dieses Spiel. Den gesamten Aufbau fast schon gelesen, als hätte man irgendwie einen Auszug aus dem Stratbug gehabt. G2 führt wieder aus der Defense heraus und dazu gibt es noch ein paar Buns extra obendrauf. Wir sehen nicht mehr Valkyrie und Montagne. Also so ein paar direkte Buns aus dem letzten Match-Ups.

08:56:18 In den letzten Runden hier. Gerade der Montagne war dann doch ein bisschen too much, denkt man sich bei G2. Auf der anderen Seite kappt man ein wenig Informationen auf deren Seite. Gerade hier solche Geschichten. Schild auf dem Rücken, man kommt nicht richtig ran. Man muss da immer so ein bisschen explosiv nachhelfen, um dem da aus seiner Position zu bringen. Das hat man jetzt alles nicht mehr. Aber wir wissen auch, so richtig alle Schilder kann man nicht banden. Wir haben noch zwei übrig.

08:56:45 Da können wir uns bedienen. Machen wir aktuell noch nicht. Vielleicht kommt es noch, werden wir gleich sehen. Aber aktuell sieht es erst einmal nach einem schönen Setup aus, hier vielleicht den Plan zu versieren.

08:56:57 Also ich muss sagen, ich habe eine Kleinigkeit in der letzten Runde übersehen und das war die Menge an C4. Ich hätte mich schon gewundert, okay, ja, das erste C4 hat nicht connect, das zweite auch nicht. Es waren in Summe vier C4 in der Tasche von Citouren. Sie wollten wirklich alles darauf setzen, um auch wirklich sicher zu gehen, dass man das unterblicken kann. Gefällt mir auf jeden Fall da dieser Ansatz. Aber wenn du weißt, okay, das könnte vielleicht eine Schwachstelle sein, dann hat man da immer nochmal die Möglichkeit, damit kontaktlos eben diesen Kill anklicken zu lassen.

08:57:26 Aber gut, sei es drum. Nach diesem nachgeschobenen Operator-Bahn gehen wir natürlich jetzt hier in die zweite Hälfte vor dem Round Swap. Also damit ins zweite Viertel für all die Mathematiker unter euch. Und ja, Falcons. Natürlich ist aktuell schon mal eigentlich ganz gut, dass man hier die erste Runde geholt hat. Prinzipiell auch hier, um es nochmal kurz dazu zu sagen, tendenziell eher ein Stück weit Möglichkeiten, die Defense da unten zu sammeln.

08:57:55 Ich glaube, da muss man Abstand vornehmen. Gerade hier diese Begegnung ist alles möglich. Und das haben wir auch heute generell am Abend schon gesehen. Dass hier die Statistiken nicht wirklich zu ernst zu nehmen sind. Allerdings prinzipiell natürlich zu da. Und ein bisschen auch Unterstützung entsprechend dadurch bekommen, dass die Map ihnen ein Stück weit zuspielt. Wir gehen jetzt hier natürlich wieder auf diese primären Spots. Und da bin ich jetzt auch mal gespannt. Denn da könnte man ja auch Richtung Plant denken. Allerdings ist das nicht ganz so einfach. Und deswegen geben wir hier auch dieses ganze Bild ab.

08:58:24 Wo eben gerade Felk jetzt dagegen spielt, bis sie sich tut gerade am Aufbauung ist.

08:58:29 Der Schilder Versuch hier mit dem Quick-Peak funktioniert leider nicht so ganz, deswegen bleibt auch der Opening-Frag erst einmal aus. Der Trick mit dem Kaiite, die auch gerade ein bisschen in den Fokus gerückt. Amos versucht natürlich auch da so ein bisschen den Entry frei zu machen, dass man sich da gleich schnell und frei bewegen kann, sollte man den Engage wagen. Man versucht zumindest hier mal ein bisschen den Base zu formen, irgendwie an die Position dort heranzukommen, aber man bleibt dort sehr, sehr konsequent stehen.

08:58:58 zeigt sich nicht, bleibt in Position. Fiji 2 steht hier einiges auf dem Spiel. Diese Führung natürlich auch wieder zu verlieren. Mit zwei Attack Rounds ist Falcon Star schon gut bedient. Von daher sind sie natürlich sehr bedacht, diese Führung weiter auszubauen. Und das...

08:59:17 Wenn möglich auch ohne dieses aggressive Spiel, sondern mehr mit dem Bedachten zurückziehen. Leakefuck, der zieht sich nicht zurück, sondern muss agieren. Findet auch Stompen. Wichtigen Frags. Sieben Kills hat er schon. Wahnsinn, muss man einfach sagen. Joker, Solitov, Loira. Nachgelegt. Auch hier nochmal gegen Leakefuck gespielt. Nochmal nachgelegt. Aber es reicht nicht. Man zieht sich aus der Fähre. 40 Sekunden noch zu Spielzählern. Leakefuck hat einen sehr guten Riecher. Wird aber von Blast gefraggt hier mit der TCSD.

08:59:46 Damit, nachdem man immer auf dem Boden liegt, effektiv erstmal 2 gegen 2. Und du hast natürlich immer noch Uses mit dem Schild vorneweg, der hier sehr viel Damage machen kann, wenn er denn in die richtige Position kommt. Und das sind auch Yellowpings da. Die Idee geht jetzt auch weiter vor. Da hätte man den Gegner im Blick, aber trotzdem ist es Blast, dass ich durchsetzen kann. Und ich fasse es nicht. Die TCSG, die reden so oft über diese Waffe, ist natürlich eine absolut brachiale. Aber die Tatsache, wie locker, flockig und gekonnt er das einsetzt.

09:00:12 Klick, Klick, Klick, Runde vorbei. So gefühlt fühlt es sich zumindest an. Also wow. Les, Respekt. Muss man sagen. Also da hat man vor allem dieses sehr zurückhaltende Spiel nochmal kurz in die Aggression übergehen lassen. Und von da aus dann auch einfach diese Runde beendet. Also man kann fast sagen, vielleicht tun sie sogar gut daran, dass man hier eventuell ein bisschen mehr Aggression zeigt.

09:00:39 Trotz alledem gibt es erstmal eine Pause und zwar für die Falcons, nutzt aber auch natürlich G2, die dürfen auch reden. Somit erst einmal viele, viele gute Worte, die da im Bestfall fallen. Um das Team nochmal so ein bisschen auf Track zu bringen, nochmal so ein bisschen auf die letzten Runden aus der eigenen Attack zu fokussieren.

09:01:02 Die Jungs von G2 werden mit Sicherheit schon mal so ein bisschen diskutieren. Wo geht die Reise hin? Wie bauen wir auf? Welche Strategien wollen wir uns da wählen? Nehmen wir uns was mit aus diesem letzten Ende.

09:01:16 Also es ist natürlich so ein bisschen dieser Punkt, der langsam aufbäumt oder aufdrängt. Die True sieht hier sehr, sehr stark aus, aber es sind immer noch auch Runden, die sehr hinbearbeitet werden. Die Frage meiner Meinung nach oder die Grundsatzfrage, die man sich irgendwann auch stellen muss, ist, wann hört das auf? An sich ist das eine Map, die normalerweise gerade eben in der Mitte der Runde, so die zwei Minuten-Marke, sage ich jetzt einfach mal, da wird es eigentlich immer relativ...

09:01:45 kühl, relativ langsam, relativ statisch, weil dann ja eigentlich die Zeit kommt, da muss die Attack-Map-Krolle, indem sie einmal ins Gebäude reingekommen ist und noch gekämpft hat, weiter aufbauen, weiter rein drohen und die Utility kommt mit dazu, du hast diesen ganzen Intel-Operator, dann die Tiefel zurückdrecken und erst dann wird es eben in der letzten Minute hitz. Aber das ist hier nicht der Fall. Gerade eben in dieser 1-2-Minuten-Marke wird hier schon viel gefeiert, jetzt hier vielleicht schon in der 1-Minuten-Marke oder der 2-Minuten-Marke, je nachdem wie man sieht.

09:02:11 Loira Opening Pick geglückt. So oder so. Solotov raus. Airjabs 0,0 dabei. Und natürlich auch hier Mental Warfare wieder im Chat. Sehr, sehr cool.

09:02:24 Ja, und Mäntel ist nicht nur das, was geschrieben wird, sondern auch das, was auf dem Spielfeld passiert, denn man schießt immer wieder die Eröffnungs-Frags in Richtung Falcons. Somit natürlich ein bisschen auch was an einem nagt, nach dem Motto, warum können wir es nicht verhindern, hier irgendwie mal am Gebäude anzukommen, ohne dass einer fehlt, ohne dass uns irgendwie ein Strich durch die Rechnung gemacht wird, die Taktik so in ihre Einzelteile zerfällt.

09:02:54 Und vor allem schauen wir mal auf diese Defense, die sich hier doch auch tatsächlich ein bisschen was abgeschnitten hat aus dieser Aggressivität.

09:03:03 Da habe ich immer wieder versucht, so ein bisschen zu sticheln. Also auch hier diesen Übergang, diese Soda-Line, die wir mittlerweile hier haben, immer wieder zu contesten. Was sehr viel Zeit kostet. Wenn mir eins Sorgen macht, dann auf jeden Fall, dass wir genau denselben Approach sehen, wie den, den wir gestern schon gesehen haben. Und der bedeutet einen reinen Attack über Admin. Also nichts anderes, nur Admin-Druck von einer Seite. Ich weiß nicht, ob das funktioniert. Ja, müssen wir mal schauen.

09:03:31 Problem, was man natürlich hier noch zusätzlich befassen hat, ist, dass C2 nicht nur eben diese Area Denial mit dabei hat über die Toxic Babes, über den Shumika Launcher von Chanka. Nein, die haben wir noch mit Flash und Flash. Wir haben schon so häufig darüber gesprochen, über diesen Operator in den vergangenen Wochen. Auch in der EML ist ein Operator, der seit dem Rework fantastisch angekommen ist.

09:03:50 Es ist noch aufgerechnet, du plonkst das Schild auf den Boden. Du kannst da hinten dran spielen. Das wäre es. Ein Mira-Fenster. Du hast die Möglichkeit, aggressiv zu spielen. Du hast die Möglichkeit, passiv zu spielen. Du hast diesen Slow-Effekt. Also, auch das kann hier nochmal sehr, sehr viel Impact haben. Deswegen muss natürlich auch ein Träger sich dem Bewusstsein, dass das Tempo hier essentiell sein wird. In den kommenden paar Sekunden möchte man was sagen. Denn hier scheint das Tempo angezogen zu werden. Juso, man kommt hier rein. Loira mit dem Ersten. Loira mit dem Zweiten. Bless. Aber Loira wird gezogen von League of Fuck. Und nur noch er bleibt hier stehen. Und auch er...

09:04:19 Er hat keinerlei Chancen gegen Stompen. Und ich muss ehrlich sagen, ich mag es, wenn man hier auf der Seite von Falcons mit diesem Cap-Regler so ein bisschen vor- und zurückspielt. Wenn man da einfach ein bisschen sagt, ja, Vollgas, wir wollen rein, wir wollen dominieren. Das Problem ist halt einfach, dass Laura komplett on fire ist.

09:04:37 Man ihn auch lässt. Also es ist wirklich dieses sehr einseitige Spiel von den Falcons hier auf Consulate tut ihnen nicht so besonders gut. Also sie könnten viel mehr rausholen, wenn sie da nochmal ein bisschen mehr andere Aspekte einfließen lassen würden.

09:04:55 Aber auf dem nächsten Spot, wenn wir das vielleicht nochmal sehen, das ist die Eröffnung nochmal von Loira. Dann sehen wir gleich einmal, zweimal und feiner sogar noch drittemal. Also das Fadenkreuz war schon richtig, die Reaktion auf der anderen Seite war ein Ticken schneller. Aber mein Gott, ist das eine gute Defense. Also da macht man alles richtig.

Dominate Defense von G2 und Strategieanpassungen bei Falcons

09:05:17

09:05:17 Bleibt außer Sicht, ist zwar Contestor, also man geht mit den Drohnen nach vorne, zieht sich dann zurück. Nächste Drohne wird gefahren, weil man gucken will, ist man da noch, contestet wieder, hat also dieselbe Info, zieht sich wieder zurück, man kriegt keiner da. So, und dann gibt es diesen einen Punkt, wo du was machen musst. Und da stehen sie wie eine Mauer und ziehen dich einem nach den anderen raus. Wirklich sehr, sehr stark. G2, geballter Faust ins Gesicht von Falcons.

09:05:45 Die müssen sich jetzt mit dieser Runde rehabilitieren. 5A1 wäre eine knusprige Angelegenheit.

09:05:55 Ja, ein V1 wäre knackig, 4-2 wäre in Ordnung. Also ich hoffe, dass Falcons jetzt hier mit der nächsten Runde vielleicht nochmal was im Petto hat. Allgemein auch hier wieder Tempo her. Es könnte aggressiver, es könnte schneller werden. Ich meine, sind wir mal ehrlich, du hast Blackbit, du hast Blitz, Zwei-Schild-Operatoren, die natürlich generell dafür bekannt sind, Tempo anzuziehen. Dann auch eine Doku, dann auch noch ein Line. Also alles in allem könnte sich das hier gleich sehr, sehr stark aufsummieren. Ganz großes Problem ist der Heiko. Und T2 hat hier wieder vertikal schön aufgebaut, vorbereitet. Line of Sides hat er eben nochmal hergestellt.

09:06:24 Wenn man hier jetzt einfach zu schnell auf On-Site gehen könnte, dann könnte das hier problematisch werden. Allerdings kommt das natürlich ganz stark auf die Cover an. Und hoffe, er darf da gar nicht mehr in das Gebäude reinpicken, denn er hat wirklich das Schild vor dem Wind. Da ist alles ein wenig weniger problematisch. E1D-Call, oben die Bienen von Grimm. Parallel.

09:06:41 Informationsbeschaffung geht immer noch an dem Fenster. Also man möchte sich hier, glaube ich, gleich ein bisschen Tempo anklingen lassen. Aktuell wird jetzt hier Brede so ein bisschen in Szene gesetzt. Man ist fast auf dem Spot. Brede ist schon wirklich fast da. Allerdings fällt Solotop einem hier erstmal weg. Jetzt kommt die Brede mit Mann hier gezogen. Man wird in die Konfrontation gehen. Noch erstmal nicht erfolgreich. Aber dann kriegt Brede und Leura gezogen. Der Nächste, der hier fighten möchte, ist erstmal Alemao. Doki fällt aber auch raus. 3 zu 3. Sehr viel Guma ist auf der Parallelseite. Perfekt, dass sie komplett problematisch werden.

09:07:10 Kochst du Zeit. Kochst du natürlich mit der Information, die die Gegenseite nutzen kann. Und Brideh, der liegt flach. Liebgefuckt. Keine Chance. Jusos, last man standing, nach dem Brideh jetzt confirmed ist. Und ich bin mir sehr, sehr sicher, dass das hier noch möglich ist für Jusos. Denn der Stopp liegt auf dem Boden. Alemau. Eins gegen eins. Jusos und Alemau. Zwei Leute, die sich sehr, sehr gut kennen. Jetzt den Diffuser geholt. Jusos sucht die richtige Position, um zu blenden. Währenddessen der bei einem Obergeschoss. Alemau.

09:07:38 Mit der Shotgun in der Hand. Der Drop kommt rum. Und er muss natürlich jetzt hier in die Konfrontation gehen. Aber noch ist der Plant nicht down. Nochmal. Jusos, der hier anschreibt, das natürlich gleich umzumünzen. Schau es dir an. Jusos, Bade. Kleiner Push vor. Und wieder vielleicht gleich für den Plant gedacht. Dieses Soundcube. Alles das, was Alimau hier eigentlich braucht, um hier zu wissen, was abgeht. Wird hier gerade gegen ihn verwendet. Und jetzt nochmal der Bade. Aber jetzt von Alimau-Seite. Und jetzt ist es die Shotgun. Jetzt schaut ihr das an mit der Shotgun. Sollt ihr das gewinnen? Aber es ist der Trade!

09:08:07 Und wir wissen, was passiert bei Trades. Die Defense, sofern nicht geplantet, bekommt die Runde angerechnet. Und damit G2 bekommt die Runde angerechnet. Was für ein herber Schlag in die Magengegend. Absolut wilde Nummer. Ein Bait hier, ein Bait da. Beide gehen in die Vollen. Beide treffen sich. Beide gehen down.

09:08:29 Das Spiel sagt, G2 gewinnt, weil Koffer im Nirvana liegt. Sehr schön, muss man sagen. Was wünscht man sich mehr aus dieser Defense heraus? Jetzt muss es die Attack regeln. Jungs aus dem Team Falcons müssen ganz, ganz besonders auf diese Defense schauen. Der Fehlerquotient ist auf wenige, wenige Prozent runtergebrochen. Nämlich auf den, dass wir nur eine einzige Runde haben, um einen Fehler wieder nachzubessern.

09:08:58 Und um das möglichst herauszukitzeln, gibt es auch gerade da von G2 nochmal den Haken. Einmal so einen kleinen Chat in die Richtung der Gemüter. Wir wissen, man kann Fake uns schon auch ganz gern mal ein bisschen aus der Fassung bringen.

09:09:15 Wands habt ihr gerade gesehen, sind auf jeden Fall nachvollziehbar. Wir haben da zumindest schon mal gesehen, dass man den Jungs auf jeden Fall den Deimos vorenthalten möchte, weil sie auch natürlich an der Stelle sehr, sehr stark mit ihm agieren können. Wir haben eine Clash rausgenommen auf der anderen Seite. Blitz auf der Seite von Falcons gegen G2 und dann nochmal eine Ella. Die Ella, warum? Würde sich die ein oder andere fragen, was für eine Bewandtnis hat das? Also auch relativ einfach gesagt, wenn man...

09:09:42 den Hang dazu hat, Schilder zu spielen und vielleicht auch einen Blackfield auszupacken, ist Ella der perfekte Konter. Durch die Explosion, also durch diesen Stun von diesen Griss-Mods, muss man das Schild sozusagen aus dem Hold nehmen und ist dann für relativ lange Zeit sehr, sehr anfechtbar. Das will man in dem Falle vermeiden. Noch sehen wir hier kein Schild, aber es ist so ein bisschen nach dem Motto, lieber haben und nachher sozusagen dann entspannt arbeiten könnt.

09:10:16 So, nach dem Roundstop geht das Ganze hier von vorn los. Zumindest ist das, was auf dem Papier passiert. Da sind es erneut im Maximalfall erst nur sechs Runden, die gespielt werden. Und wenn das hier alles sonst so aufgeht, wie es bis jetzt schon aufgegangen ist, das heißt fünf Runden für die Defense und eine für die Attack, dann würden wir es in der Overtime wiedersehen. Wenn G2 es schafft, mehr zu bewegen, dann könnte das Ganze hier sogar auch schon vorher fertig sein. Und auch den umgekehrten Fall. Auch den gibt es natürlich auch.

09:10:46 Und Falcons ist jetzt schafft, sechs Runden en bloc zu holen. Also das Ganze hier auch schon vorbei sein. Allerdings müssen wir das natürlich noch abwarten. Das sind einfach nur die Gegebenheiten, die möglich sind. Wir tun hier auf Attack. Jetzt müssen sie, in Anführungszeichen, strugglen mit den Punkten, die hier einfach schwierig sind zu etablieren. Aber natürlich erstmal sich in die Map reinzuarbeiten. Die Möglichkeit für Roma, für Movement ist natürlich hier auf jeden Fall auch da. Wird hier gerade auch schon schön ausgenutzt von Seiten von Schaiko.

09:11:14 Der erste bisschen dann Damage auf Doki. Und auch da. Gut. Fracko. Damage gemacht. Ausgetoken. Ist zwar kein Frack, aber es hilft trotzdem natürlich später, wenn es darum geht, eben dieses Stand-Offs zu gewinnen. Allein dann kann das Ganze schon mal die Runde mitentscheiden. Und nicht zu vergessen, wir haben hier auch sehr viel Trap-Utility. Auch die kann nochmal Damage machen, wenn man dann in sie reinläuft. Gerade eben natürlich die Goomans, die wir vorhin schon gesehen haben. Aber jetzt eben auch die EDGs, also Cup-Card.

09:11:41 Ah und Kapkan haben wir schon drüber so ein bisschen philosophiert, dass das natürlich ein guter Konter ist, gerade gegen diesen schnellen Aufbau von G2, da so ein bisschen Ruhe reinzubringen. Da gibt es von Chaco nochmal ein nettes... Fair enough. Fast schon der Chat ein bisschen spannender als das, was hier gerade passiert. Dennoch aber hier eine schöne Execution von Loira gegen Solitov und damit eine Minutenmarke erreicht.

09:12:09 Ja, und ein Looter ist alles, was man braucht hier, gerade nachdem man jetzt wieder diesen Ausgleich hergestellt hat, um hier nochmal, ja, das Züngeln an der Wage zu sein. Vertikale an sich gerade nochmal für uns. Ihr seht es, Schaiko da Richtung Yellow, Deliusus und Zeit.

09:12:23 Ja, und einer, der ist nicht da. Das ist natürlich die gefragt. Der ist da im Hallway. Da war das C4 raus. Aber er ist mal nicht connected. Jusos hat noch eins in der Tasche. Kann man gleich noch nutzen. Hier ist erstmal der Run-Out-Gedanke. Aber Schalke wird abgefangen. Keine Chance. Das Taunton hat aufgepasst. Leichter Vorteil eben für die Attack wieder. Das Problem ist, du musst on-site kommen. Und hier on-site zu gehen ist definitiv nicht so einfach. Vor allen Dingen eben mit diesen langen Winkeln, die vorbereitet sind. Mit diesen Mira-Fenstern, die etabliert sind.

09:12:51 Und da ist die Runde gelaufen. Und zwar zum Vorteil.

09:13:22 Tja, das war interessant. Also wo man vorne noch super wachsam ist. Mal auf der anderen Seite irgendwie einfach da. Man hat keine Info, wo man da eigentlich gerade reingeht. Somit natürlich eine schöne Runde, die man auf jeden Fall gerade braucht, um frühzeitig auch nochmal an das ganze Spiel hier anzuknüpfen.

09:13:48 Ich frage mich gerade, was könnte eine andere Lösung sein? Hier sehen wir das nochmal. Die Gefolge ist aber ganz dankbar mit Kusshand quasi. Also ob man jetzt vielleicht bei G2 nochmal genauso fährt und sagt, okay, ein bisschen mehr achtsam. Oder ob man das Ganze vielleicht mit einer Krise Salz, also mit einer kleinen Aggressivität nochmal nach vorne bringen kann.

09:14:16 Für G2, sagen wir es mal so, wäre es möglich. Die haben einen guten Puffer. Sie könnten einfach mal ausprobieren. Sie könnten einfach mal fahren. Einfach mal aufs Gas drehen.

09:14:27 Yes! Wichtig ist natürlich auch hier nochmal der Druck verwenden. Sie haben immer diese Power-Position. Sie haben immer die Möglichkeit, jetzt mit einem einzigen Runden-Sieg hier potenziell das Ganze auf den Kopf zu stellen und zu sagen, yo Falcons, schön, was ihr gemacht habt bisher, aber jetzt ist der Druck auf eurer Seite. Wir werfen den Ball über den Zaun und ihm missantworten. Könnte man machen. Allerdings, und das haben wir eben schon gesehen, lässt der Falcons nicht alles so einfach zu.

09:14:53 Aber genau das muss man hier beibehalten. Immer wieder, immer wieder runden holen. Solange bis man hier eben in den Unentschieden reingekommen ist und dann im besten Fall eben überholen. Wie gesagt, die Möglichkeit ist auf jeden Fall da. Da ist es eben auch wichtig, dieses Copium da zu haben. Diese Hoffnung, dass man hier einfach Glauben und Vertrauen hat, dass das Völknis das noch hinbekommt. Was man gerade hinbekommt, ist zumein die Utility zu zerstören. Ich sehe es gerade, das Feuer brennt da Lichterloh. Währenddessen schickt man jetzt ein Admin rein.

09:15:21 Ja, die Lucy, also auf Solotov hat man ja auch nochmal zwei Informationen gesammelt. Liegefach, ja, hat Informationen an seiner Hand. Und das C4 gelandet auf Doki. Das ist ein schönes Ding. Gerade C4, ich lobe es immer wieder ganz gerne, kontaktlose Art und Weise einen Frag zu machen. Das heißt, der Gegner hat meistens, je nachdem wie genutzt, natürlich kaum eine Möglichkeit, Gegenwehr anzustrecken. Und Laura, der schießt ja jetzt die Kamek. Das gibt natürlich Liegefach wieder Informationen.

09:15:44 Der reibt ja jetzt schon die Hände aneinander. Oh ja, vielleicht kriege ich gleich meinen nächsten Krill. Aber jetzt hat man da den Gegner gespottet. Und da muss man erstmal weichen. Muss erstmal zurückfallen. Und damit aber immer noch keine Möglichkeit für den Refrag. Auf beiden Seiten nicht. Das heißt, es bleibt ja erstmal bei einem leichten Vorteil auf Seiteneffekt. Ein leichter Vorteil, das kann man auf jeden Fall so betiteln. Denn da ist noch einiges drin. Auch vor allem mit Stompen, der sich hier mit elf spielt schon nach sieben Runden.

09:16:12 schmücken darf. Ich glaube, das könnte hier gleich eine exklusive Geschichte werden. Outrun wird bestraft. Hätte nicht sein müssen. Du ist es aber so. Ausgleich da eine Minute noch zu spielen. Der Map und Matchpoint steht für G2 auf dem Spiel. Während man hinten noch guckt, wie fröhlich der Flucati brennt, schaut man auf der anderen Seite natürlich so ein bisschen...

09:16:36 Ängstlich in die Richtung der Door, dass man da eventuell nicht nach vorne kommt, um zu pushen. Und guck mal, wie viele Leute da stehen. Aber dann kriegt man sogar noch die Flinte. Man kriegt sogar noch Leakgefack raus. Man hat eine schöne Flanke aufgebaut. Man nimmt sich nochmal alles zusammen, was an Firepower da ist. Geht rein, versucht das Ding durchzuziehen. And there it is. Map und Matchpoint und EML Champions Point Nummer 1. Sie könnten sich jetzt krönen.

Matchpoint für G2 und Analyse der Schlussphase

09:17:05

09:17:05 Ja, was habe ich eben noch gesagt? Der Ball liegt auf jeden Fall ganz weit auf der Seite von Falcons. Der Druck ist jetzt angewachsen und unfassbar unermesslich hoch. Falcons braucht ein paar Runden, um in der Overtime zu gehen. Die brauchen vor allen Dingen erst einmal die nächste Runde, um daran anknüpfen zu können Stück für Stück. Und ich kann dir sagen,

09:17:32 Das fühlt sich jetzt absolut cool an. G2, geschwählte Brust, die Runde nochmal geholt, obwohl es mit diesem Off-Bank nicht so super aussah. Aber dann diese On-Spot-Manier. Also wirklich, was sie gut können, ist diese 3-2-1-Calls, die Art und Weise diese Fracks einzufahren, die Art und Weise dann diese Contenants zu wahren und einfach jeder, dass jeder weiß, was er zu tun hat. Das ist wirklich schön mit anzusehen hier gerade von Seiten von G2.

09:17:59 Es ist ein schönes Auf und Ab, aber natürlich aktuell für G2 eher ein Auf. Wie weit hoch die Reise geht, das ist noch auf. Entweder geht es in die Overtime, dann haben wir, sag ich mal, Teller gewählt, weil dann wird es hier nochmal ein bisschen bucklig. Oder es geht nach oben in den Himmel. Da könnte G2 sein, wenn sich hier die nächste Runde holen.

09:18:22 Wenn Silver sagt, es wird bucklig, dann wird es auch bucklig. Der Glöckner von Silver Dunn, meine Lieben. Lasst uns mal schauen, Gemeinschaft. Ich weiß auch nicht. Solithoff aufs Toppen. Das kam auch so ein bisschen aus dem Nichts heraus. Hat man sich anders vorgestellt, dass da das Fenster so under control gehalten wird. War auf jeden Fall nicht der Sinn der Sache, als man da ganz kurz das Ding aufgemacht hat.

09:18:53 Gerade auch hier, diese Flinte ist auch wirklich ein ganz, ganz unheiliges Stück Waffe, das man mitbringen kann. Knifftet dich weg wie früher die Frostshotgun. Das war ein halbes Scharfschützengewehr. Also da muss man auf jeden Fall Abstand halten vor Doki, der sich hier so ein kleines bisschen auf Abfangkurs befängt. Äh, befindet. Fängt ist auch ein schönes Wort. Und es wird im Augenblick nochmal ein bisschen ruhiger.

09:19:23 Und ich kann euch sagen, das ist auf jeden Fall die Ruhe vor dem Sturm. Jetzt hier spätestens mit Doki, der Darielos, der das hochpusht. Mit dieser SMG-Unshotten-Kombination natürlich kann er schon viel Damage und natürlich damit auch einhergehend Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Aber die Hauptaufmerksamkeit, die geht jetzt erstmal Richtung des Monkeys. Lemao gilt hin oder her. Man müsste meinen, er ist ruhig. Man müsste meinen, er ist nur eine lebende Drohne. Aber nein, er macht Damage. Und schau dir an, wie Blass hier auf einmal parat. Ey, Solotov mit dem Refrag.

09:19:49 Aber auch er liegt flach. Und Vitu, die können es schon fast greifen. Schon fast haben sie sich die Krone aufgesetzt. Aber da ist noch mehr entgegen. Schalke und Jusos. Jetzt die letzten beiden. Und die Shotgun gezückt von Seiten von Doki. Kann er sich aber auch durchsetzen. Man will in die Konfrontation gehen. Man will fighten. Nein, der kann nicht gewinnen. Leura währenddessen. 2 zu 1. Jusos, last man standing.

09:20:14 Kann er den Thron offen halten? Kann er jetzt und hier dieses Game noch am Laufen halten oder nicht? Alemau hat den Koffer. Loira muss kammern. Und Alemau ist noch nicht ganz onzeit. Jetzt hat auch die Gumaein die Probleme bereitet. Und man weiß, wo Jusos ist. Und das ist absolut undankbar. Alles wird nachgeladen. Alles wird vorbereitet.

09:20:36 Und jetzt und hier kommt es auf diese paar Sekunden und auf diese Begegnung dieser drei Mann an. Die ersten Damage-Punkte gehen raus. Jusos muss fighten. Der Defuse soll hinkommen. Laura muss da sein und die Cover muss stehen. Und schau's dir an. Es ist Postblatt. Es ist der Druckpunkt. Und es ist der Knockback. Und damit ist es die Two. Die EML gewinnen. Die selber den Thron besteigen, nachdem sie jahrelang hinten anstehen mussten. Ein neues Team. Eine neue Legacy.

09:21:05 und ein neuer Champion. Verdient muss man sagen, sie haben auf die letzten Meter nochmal das gezeigt, was sie auf der ersten Map schon gezeigt haben. Dominanz, Kontrolle und vor allem das Quäntchen Shootout, das man mitbringen muss gegen ein Falcons, gegen die gesamte EML-Riege. Mit ihnen ist zu rechnen,

09:21:32 Mit ihnen müssen wir rechnen, auch in Stage 2. Aber in dieser Stage 1 beabschieden sie sich als Champions, als Könige, als bestes Team Europas und MENA-Region in die Sommerpause. Und was könnte es Schöneres geben als einen großen Teil des Geldes, eine Menge 6 Invitational Points und ein nächstes Turnier schon kurz vor der Tür. Darüber gleich mehr nach einer kurzen Pause.

09:22:18 Kammermann ist wieder zu Ende.

09:26:02 Ich habe dich gefragt, Doki, ich sah du drumming vor dem Spiel, was du hörst? Ich hörte Rade von Lana Del Rey von Lana Del Rey. Und ich liebe es. Wow. Ist das warum du in Big Numbers drohst du in AML? Es ist Lana, es ist Lana. Das ist die Lösung.

09:26:42 Ich hoffe, ihr schaut euch, Lana.

09:26:47 G2 sind die Stage 1 EML-Champions, eine Well-Deserved-Viktorie. Sie haben die Titel von Falcons gespielt. Sie haben es für eine ganze Jahrzehnte, und jetzt geht es in die Hand von G2. Well-Deserved, als wir gesagt haben, ein All-Star-Team, und sie zeigen ihre Worte. Ja, wir haben eine Evolution von einem Team, die fast zwei Jahre warten, um das Titel zu haben. Nach einer Art Vermittlung von Falcons zu haben, es ist G2, die es. Und in dieser Match-Check.

09:27:14 Sie wollten es mehr. Sie wollten es mehr. Wir sahen das auf der 3rd Map. Sie wollten das ganze Matchup. Es war absolute Domination. Sie waren da, um es zu gewinnen. Es wurde nur geschlossen, wegen Schaiko in der letzten Runde. Aber für den Rest, Jack, sie verletzten das Matchup. Die erste Runde, die sie verletzten, war Loira Ego-Challenge in der 1V2-Clutch. Das ist, wie confident G2 war. So, sie spielen auf der Rückseite, und es resultiert in diese unrelenting Aggression, und sie gehen einfach.

09:27:43 Keep going. Aggressive. Aggressive. Non-stop. Team play. Together. In your face. Doesn't stop. Keeps going. And they just blew Falcons away on Consulate. Honestly, it just feels like watching the Brazilian core playstyle. We have two staff, Ramalho and Cameraman from Brazil. We have two amazing players, an IGL in Alemão and a huge player in Loira. And you can see both of them stepping up today. But one guy, one guy that's really...

09:28:10 Still the spotlight he's thumping. Once again, debut in his stage, and once again, 31 kills again. Almost, that's gotta be double digits on average on every single match. This matchup, he's been incredible. And the impressive thing with it is the maturity. It seems like he doesn't get any pressure. Which is crazy. And it's crazy. 18, coming into it, moving continents, let's remind you. Moves continents, moves to Scotland.

09:28:35 Joins G2, da ist so viel Druck für G2, es ist nicht wie eigentlich auch andere Org, da sind ein paar andere Orgs, aber G2, der Fanbase, da ist so viel Druck, du bist zu gewinnen, und er ist einfach nicht verletzend. Er ist einfach so großartig, aber er hat sich nicht verletzend. Er ist so großartig, sogar in der Finale, in der Pro-League, in der Tier 1, und er ist immer noch so großartig.

09:28:56 I'm sure he's been listening as well to you two saying this because we are delighted to have a duo interview with Stompen and his newly acquired big brother Doki as well joining us on the broadcast. Good evening guys. A massive congratulations on this tired EML Stage 1 Champions. How are we feeling? I'm feeling amazing, you know. We're feeling awesome, dude. Can't wait to go play LAN. So serious, Zach.

09:29:21 Let's go, baby! Let's go! First in the league, first pro league season with you, and you've won it. Now what's next? EWC? SI? Give me the money, baby! Give me the money, baby! Let's go! Let's go!

09:29:38 I love the difference in vibes and the difference in dynamic between the two of you. It's actually a promise that I live to see. Stolpen, I need to ask you a question, because we've seen you way less than Doki, I guess, in interviews. Some people have compared your path, I guess, closer to what Bolo was and what Spoilt was, because huge content creators, and then they arrive in Prol, you know, and they have this amazing career. What do you think that is? Do you think that you're going to follow the same path? Is that something that you're looking for?

09:30:07 Ja, ich will das für Jahre sein. Ich liebe Content Creation, aber das ist mein Hauptfokus. Ich bin bereit für Jahre zu spielen. Und du denkst, von Content Creation zu den Rhythm, die wir beide wissen, G2 besonders hat eine große Workethik und hat die Hours gewonnen. Wie war es für dich, für dich? Oh ja, es ist nicht schlecht. Wir arbeiten viel, aber es ist gut. Wir spielen gut, gewinnen, gewinnen. Ich kann es warten.

09:30:33 How do you guys find the pressure of having such massive support behind you? And you're also playing with some big names, you know Doki, Alamo, huge names in European Siege, and against some big names. Obviously Shaiko was a big name that you were against today. How do you deal with that? I don't get nervous around Doki. I mean, I'm kind of better than him, but around the other players, it's just like, I don't get nervous playing anyone, to be honest. Like, not even like ego, it's just...

09:31:00 Ich bin nicht wirklich auf die ich spiele, ich bin nur auf mich. Du bist einfach auf die Spiel. Du bist einfach auf die Spiel. Du bist einfach auf die Spiel. Das ist alles für die Spiel. Das ist es. Ich spiele meine Spiel. Es ist unglaublich, wenn ich so jung bin und in ProLuke, als wir sprechen. Jetzt sprechen wir über dieses Spiel. Die Pressure ist sehr hoch. Du hast die Titel von Falcons geholfen. Talk zu uns über dieses Spiel. Wie war es das? Wir könnten 2-0, aber ich wusste es nicht. Ich wusste es nicht einfach. Es ist die Falcons. Sie sind wirklich gut.

09:31:29 Wie gesagt, wir können 2-0 sein, aber der 3rd Map ist 7-2. Es war knapp, aber wir können 2-0 sein. Ja, ich denke Bank ist ein historischer Map für uns, für viele Comebacks zu haben. Es war nur ein paar Situationen, wir haben nicht die Zeit, aber ED7 hat eine sehr gute Bank, so wir können nicht wirklich sein. Wir hatten eine Blunder in der letzten Runde, aber es ist egal.

09:31:52 Jack, ich sehe dich hier, weil du wahrscheinlich mit Karl mehr kennengelernt hast, was wird die Preparation in der EWC sein? Will ihr alle Bootcamp sein? Was ist die Prozesse in den nächsten Wochenende? Zack wird in den nächsten Wochenende gehen. Ich gehe in Irland, ich werde absolut pissen für vier Tage lang. Ich denke, Bloida wird sehen, seine Eltern in Amerika für einige Tage.

09:32:14 Um, ja, aber... All jokes aside, wir haben vier Tage für Reset. Du, Blaz und Alamau und Blaz'in Freund gehen, um zu Hause zu Griezen. So sie werden ein bisschen chillen. Ich habe ein paar Businesses in Irland gehen. Und dann, ja, Loiro wird seine Eltern sehen. Ich denke, das wird wirklich gut für alle. Das ist es, dass wir eine Pause haben. Wir haben wirklich hart gegründet, die letzten zwei Monate. Ja, ein paar Monate, zwei Monate, ja. Ein oder neun naps, so ein paar Tage. Das ist so viel.

09:32:41 So we're gonna take four days off and then we're back. No Bootcamp this time, I don't think. I think we decided we're playing good at home, we're doing good work here, so let's not mess around with that. Keep the Bootcamp for maybe later in the year, another time if we want to do that. But yeah, you know, the G2's great, so whatever we need, they kind of give, so whatever. Yeah, if we want to go Bootcamp, I'm sure they can sort something out.

09:33:03 Das ist toll zu hören. Ich denke, die Freetime-Office hat auch gewonnen. Jetzt, Doki, wir haben mit dir in der Beginn des Stages gesprochen, wie es jemand in deinem Haus geht, zusammen mit ihnen zusammenarbeiten. Wie ist das für Sie jetzt? Wie haben Sie das neue Bruder gefunden?

09:33:18 Es ist nicht mein Bruder, er ist nur ein Freund. Was? Ist das eine Romance, Franschheit? Nein, das ist eigentlich... Nein, ich bin nur ein Freund. Ich bin nur ein Freund. Ich bin nur ein Freund. Ich bin nur ein Freund.

09:33:45 Ja, ich würde sagen, die ersten paar Tage waren...

09:34:12 Ich liebe Leute, Leute, Freunde und Leute. Für mich ist es gut. Es hat mich sehr gut gemacht. Es hat mich sehr gut gemacht. Es hat mich sehr gut gemacht. Ich war in einem sehr schütte Ort, aber es war gut. Ich bin glücklich, dass du kam. Danke, Bro. Ja, natürlich für mich. Ich war in dein Haus. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in. Du warst in.

09:34:39 Er ist nicht so gut zu sehen, dass ihr euch so glücklich mit einem anderen zu finden, in diesem Atmosphäre mit den beiden. Bevor wir uns gehen, es ist ein langes Tag für euch, ist es etwas zu sagen, die Fans zu unterstützen? Uh, just thanks for all the support, I guess.

09:35:05 Ich weiß nicht, was ich sagen? Ich weiß nicht, was ich sagen? Ich weiß nicht, was ich sagen?

09:35:34 Und wenn du nicht, f***st du! Das ist genau das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das.

09:35:52 Ja, das fühlt sich als live-media-media-training-Gott-Wrong. Wir sind jetzt bis zum Mittag. Ich kann sehen, wie es das geht. Aber, Leute, danke für uns auf der Desk hier zu beantworten. Once wieder, ein MASSIVE CONGRATULATIONS auf dieses Titel. E-Mail, Stage 1 Champions. Es ist MASSIVELY DESERVED. E-Mail your time off, und gut luck mit der LAN Event. See you in Saudi, guys. Bye. Bye. Bye, bye, bye, bye. Das war's. Ich liebe das so...

Herzliches Interview und Ausblick auf die Zukunft

09:36:19

09:36:19 was ein herzliches Interview, was man da nochmal gegeben hat. Also ich bin wirklich sehr, sehr happy, auch dass man da sich nochmal so feiern dürfte und natürlich auch im Interview dann wirklich nochmal so persönlich war. Auch dann nochmal natürlich die WG, kann man ja schon wirklich sagen, die beiden mit Tom und Doki, die dann wirklich nochmal ein bisschen auch aus dem Nähkästchen geplaudert haben, wie das WG-Leben so ist und wie auch alles generell so sich anfühlt, jetzt auf einmal mit einem Partner da zu leben. Schöne Geschichte, alles in allem, sie sind sehr dankbar.

09:36:46 und auch den G2-Fans, die wir hier auch noch in Deutschland zuhauf haben möchten, danke sagen. Deswegen glaube ich, das sind schöne Worte zum Abschluss seitens G2. An der Stelle, Markus, nochmal ganz herzliches Glückwunsch von uns an G2, aber auch eben vielleicht jetzt zum zweiten Platz und ich sage danke dir, ich sage danke euch und wie immer, hast du gerne die letzten Worte. Ja, dann nehme ich euch mit diesen letzten Worten nochmal auf eine Aussicht, was denn so ansteht, denn die Stage 2 wird kommen nach einer Sommerpause, also

09:37:13 Anfang September. Genau gesagt, am 8. geht es wieder los mit Stage 2. Dann gibt es auch wichtige Punkte für das München Major, wo wir am Anschluss dann direkt hinreisen werden, beziehungsweise die Teams wie wir. Keine Ahnung, ob wir das tun werden, aber wir schauen mal. Ansonsten könnt ihr euch, wie gesagt, am 2. August nochmal die Tickets sichern für das Combine-Event, wenn ihr vorher schon ein bisschen was haben wollt. Dort könnt ihr Pengo treffen, dort könnt ihr Elms treffen, dort könnt ihr...

09:37:37 den da treffen, den da könnt ihr treffen, der wird das Ganze nämlich Carsten auf Englisch und dann könnt ihr da eine wirklich, wirklich schöne Zeit haben, ansonsten holt euch die Tickets für das München Major, ist ein sehr, sehr einmaliges Erlebnis, denn wer vielleicht das Berlin Major verpasst hat, hat was richtig, richtig Starkes verpasst und ich denke, das München Major wird mindestens genauso gut, ansonsten geht es dann in Frankreich weiter mit den Finals, also den Six Invitationals, das aber erst nächstes Jahr, so ist noch ein bisschen hin.

09:38:05 Und bis dahin wünschen wir euch jetzt erstmal eine schöne, schöne Sommerpause. Lasst es euch gut gehen, macht was aus der Woche und wir sehen uns auf jeden Fall wieder. Das ist kein Versprechen, das ist eine Drohung. Tschüss.