LIVE - R6 South Breach ! Playoffs Day 5 ! 18:00 Uhr Team Secret vs. Yutoru ! 21 Uhr Sons of Petah vs. TEAM 86
R6 South Breach Playoffs: Team Secret vs. Yutoru, Sons of Petah vs. TEAM 86

Die R6 South Breach Playoffs bieten packende Rainbow Six Siege Action. Zunächst kämpfen Team Secret und Yutoru um den Einzug in die nächste Runde. Im Anschluss analysieren Experten die Stärken und Schwächen beider Teams, bevor Sons of Petah und TEAM 86 ihre Strategien auf dem virtuellen Schlachtfeld präsentieren. Erwartet werden intensive Spielanalysen, taktische Finessen und überraschende Wendungen.
00:00:00 Bis zum nächsten Mal.
Spielanalyse und Teamvorstellung
00:30:5600:30:56 Und damit einen wunderschönen guten Abend zum Rainbow Six Southbridge. Lucian Agrotonikon und Marius Werdpunzlauer begrüßen euch zu einem wunderschönen Abend hier voller Rainbow Six Siege Action. Arony, heute ist der Tag für zwei weitere Teams, das Ticket einzulösen, ausschlafen zu können. Oder früher ins Bett gehen zu können. Wie geiles Ticket, das würde ich auch auf alle Fälle gerne haben, muss ich sagen. Eigentlich so dieses Ticket, ne?
00:31:25 Spaß beiseite. Wir haben gestern ein sehr enttäuschendes Secret gesehen, die heute auch als erstes ran dürfen. Wir haben gestern ein doch relativ starkes Sons of Peter gesehen, was nicht ganz geklappt hat gegen G.H.U. Jetzt habt ihr mich mit H.U. angesteckt. Danke. Liebe Grüße gehen raus an Bene. Dankeschön. Aber nein, Spaß beiseite. Wir haben einen Wähler gesehen, die einfach nur gut gedrückt haben.
00:31:53 ihren Standard runtergespielt haben. Agony, willst du die beiden Spiele aus deiner Sicht nochmal zusammenfassen? Ja, wir haben also mit Jihoo gegen Suns wirklich ein doch sehr gleichwertiges Match am Anfang gesehen gehabt.
00:32:04 Also, dass sich auch bis zum Ende hin immer wieder gezeigt hat, dass beide Teams ja eigentlich teilweise ein gutes Niveau spielen, was ja in der Endmap wirklich noch mit einer Overtime, komplett ausgespielten Overtime zu Ende gegangen ist, was wirklich sehr, sehr spannend war auf Bank. Beide Teams haben die jeweiligen Maps, die sie gepickt haben, relativ solide runtergespielt gehabt. Und dann kamen wir ja eben zu Wähler gegen Secret, wo Secret, keine Ahnung, ein Korrektatotalausfall auf ihr eigenem Map war, nämlich auf Chalet. Danach ging es auf Border. Da haben sie ein bisschen mehr ausgepackt.
00:32:33 Aber auch das hat im Nachgang nicht mehr gereicht gehabt. Die Ideen, halt mal mit einem Blitz und Hande zu spielen, waren auf alle Fälle sinnvoll. Meines Erachtens vielleicht ein bisschen zu spät. Man hat einfach gesehen, dass Valor hier besser im Leben steht, muss man dazu sagen. Dass sie besser eintrainiert sind, als sie bei Secret der Fall ist. Wir haben ja gestern schon angesprochen gehabt, Falls ist raus. Miracle ist, weiß was ich gerade aktuell in diesem Team. Man spielt halt mit zwei neuen Spielern aktuell. Und da scheint man einfach noch nicht so ganz...
00:33:01 Eben eintrainiert zu sein. Vielleicht kann das heute besser laufen. Vielleicht läuft heute schlechter. Ich kann das andere Team nicht so ganz bewerten. Ich kenne die Jungs halt nicht so. Im Grunde bin aber sehr gespannt. In der Hinsicht wird es sich steigern oder nicht. Ich habe eine Sache noch, was ich dazu sagen wollte. Du hast es gerade erwähnt. Sie haben Blitze Montagne ausgepackt. Und dann hat es funktioniert. Du meintest auch ein bisschen zu wenig. Was mir aber auch aufgefallen ist, dass das so eine One-Day-Fly-Sachen waren. So eine Eintagsfliegen.
00:33:30 Es funktioniert halt einmal und danach wurde es ja gekontert direkt. Hast du ja auch gesehen, ne? Da sind sie ja wirklich durchgedreht. Das war ja die Runde von Jaxx oder Jaxx. Hier sehen wir nochmal die Ratings. Savage, der eigentlich im positiven Stand hat, hat mal ganz hart abgebaut. Sieht bei Secret gerade gar nicht so schlecht aus. Agony, willst du nochmal was dazu sagen? Ja, also man muss halt dazu sagen, dass hier, ich finde...
00:33:55 Jume, der komischerweise von den Sets her echt nochmal guter steht, obwohl er einen sehr schweren Start auf Chalet hatte, wo er, glaube ich, im Nachhinein die ersten drei Runden gar nichts gerissen hat. Dadurch ist das sehr spektakulär, dass er trotzdem noch positiv auf dem Scoring dastehen kann. Mal gucken, ob er heute besser ins Spiel reinkommt und ob Savage auch ein bisschen mehr leisten kann.
00:34:15 Wir haben ja gestern ganz kurz darüber geredet gehabt, dass man vielleicht auf die Idee kommen sollte, den Werten Legion zu bannen. Der war gestern ein arges Problem gewesen, mindestens auf Border. Wenn man diese Map normal spielen sollte, sollte man vielleicht in Betracht ziehen, etwa den Operator zu bannen oder Asami zu bannen. Weil das war ja auch ein arges Problem. Also wir haben ja gestern gesehen gehabt, Asami, CC, da gab es irgendwie kein Weiterkommen meistens für Secret, sofern die Map normal spielbar sein sollte für sie. Oder sie müssen sie spielen, sollten sie da dringend überlegen, was sie bannen.
00:34:43 Aber Agony, auch hier sind wir tatsächlich mal voll ehrlich. Asami wurde von denen auch, also einfach mal, du hast es selber gesagt, wunderschön gespielt. Also vom Raumhalten her, wie du es auch, du hast es gestern beschrieben mit der Blase, also das ist der eine Charakter schon.
00:35:01 ähm, ähm, als Spiel, also von diesem Spiel aus so gut gespielt, diese Blase immer wieder halten kann, durch diese, durch die Utility, ähm, das war schon stark gespielt, natürlich Legion, das war halt der absolute, ja, das war der Brain-Lag dann, also der hat den wirklich ganz schön, ähm, der hat die ganz schön zerstört, aber wir gucken uns mal das Line-Up von Yutoru an, ähm, Yutoru, die...
00:35:26 Nummer zwei, die ein bisschen G2 das Leben schwer gemacht haben. Und ein Agony kennen wir von ganz, ganz, ganz früher, der mit dabei ist. Ja, Kari meinst du? Ja, richtig. Sisu hat er gespielt. Ja, irgendwie kam mir der Name bekannt vor, muss ich sagen. Der ist...
00:35:45 Der Finne, der da vor Ewigkeiten mal irgendwo ein bisschen im Competitive unterwegs war, das ist halt auch schon Ewigkeiten her. Ja, man hat ihn immer so ein bisschen als neuen Kanto gehandhabt. Sehr aimstark gewesen, duellstark. Damals schon, wir sehen es auch in den Ratings von dem Team, dass er da natürlich auch eine sehr gute Performance ablegt, zusammen mit Zodiac. Danach haben wir Raiden, Skipper, Tessie.
00:36:14 Ähm, von den Ratings her muss ich tatsächlich sagen, Tessie, so der Einzige, der sich noch ein bisschen dran halten kann und der Rest sieht ja wirklich sehr abgeschlagen aus. Ähm, das könnte für Yotoru echt ein Problem werden, wenn ich mir dann doch bei, ähm, Secret es angucke, dass sie dort besser gespielt haben. Du hast vorhin Yume erwähnt, dass er trotzdem positiv stand, ne, dass das leicht überraschend ist. Man muss auch sagen, die erste Map lief bei ihm halt so gar nicht.
00:36:42 Das hast du ja auch gesagt, aber Matt Nummer 2 war er derjenige, welche, der tatsächlich so ein bisschen das Team noch am Leben gehalten hat. Also der hat wirklich abgeliefert an der Stelle. Und auf Chalet hat er am Ende noch ein bisschen, wie sagt man, Schadensbegrenzung betrieben, was seine Stats betrifft. Also wenn man jetzt mal wirklich nur rein auf Statsplay geht, hat er ein bisschen Schadensbegrenzung betrieben. Aber bei Yutoru, da muss jetzt mehr passieren als nur zwei Spieler, weil ich glaube, selbst das, damit kommt ein Secret relativ...
00:37:11 gut klar. Andererseits, meinst du, also Yotoru hat ja auch ein BO3 gezeigt gegen G2, muss aber persönlich sagen, sie haben BO3 gegen G2 gezeigt, das Spiel gegen G2 würde ich aber irgendwie schwer werten. Ich weiß nicht, ob ich sagen kann, G2 ist ernst rangegangen, haben das wirklich ernst runtergespielt, weil eigentlich haben sie meiner Meinung nach Champion.
00:37:34 Qualität oder ob sie gesagt haben, na gut, komm, wir konzentrieren uns eher auf die Malta-Series, wir fliegen dahin, wollen da offline abliefern und wollen uns da lieber ein bisschen fokussieren, dass wir offline üben versus jetzt im Online-Turnier noch ein bisschen mitzuspielen. Also da kann ich für Folgendes nochmal sagen,
00:37:52 Man kann gerne Strategien halten, aber du hörst nicht auf, nicht zu treffen, kein Teamplay zu haben im Grunde und sonst was. Wenn das halt alles nicht da war, dann stimmt im Grunde einfach was nicht. Meine Vermutung ist ja, dass das eine zu lange Pausenzeit ist im Regulärfall zu dem, was wir sonst meistens immer hatten.
00:38:10 Da kannst du gerne der beste Champion der Welt sein, wenn du halt eben nichts aufs Spielbrett kriegst und verlierst da halt im Nachgang. Wir sehen jetzt Bank, Consulate und Clubhouse. Mit Bank werden wir wohl anfangen bei Secret. Danach eben Consulate, was ich sehr, sehr schön finde, ist ja die aktuell wieder neueste Map im Pool. Also sie war ja schon mal da gewesen, ist jetzt wieder back. Meines Erachtens ist in der schlechteren Variante als vorher, aber das ist nur meine eigene Meinung auf alle Fälle. Danke für dieses Einfließen lassen.
00:38:39 Also dieses unterschwellige Einfließen lassen in deiner Meinung. Na, wie ist denn deine Meinung zu der Map? Ich hab Konsulat immer gemocht, muss ich zugeben. Ich hab sie gemocht, ich mag sie immer noch. Ich hab's damals nicht verstanden, dass sie rausgenommen wurde. Aber ich glaube, die Diskussion, die würden einige mich dafür köpfen, für diese Aussage. Ich fand sie geil und ich würde sie auch immer noch... Ja, auch eine gute Map. Ich find Nighthaven zum Beispiel super. Ja, aber mir geht's ja darum, es ist ja ein Rework der Map entstanden. Da hast du recht. Und das Rework ist ja meines Erachtens nicht gut. Ja.
00:39:08 Werden wir gleich mal sehen, was daraus kommt. Ich persönlich finde Clubhouse okay als Pick. Ja, das ist so ein safer Pick. Hätte mich vielleicht eher auf ein Chalet oder auf so ein Chalet, ja, eher ein Chalet-Pick gefreut, glaube ich. Also, wenn man da vielleicht drauf geht, aber gut, man weiß halt, dass das Secret da gar nicht so schlecht ist. Ja, das hätte mich auch, glaube ich, gefreut. Dass sie natürlich sagen, gut, Nighthaven lassen wir raus, ist natürlich auch eine...
00:39:36 Ist eine schwere Map, die muss man auch so noch irgendwie ein bisschen drin haben. Ich glaube, dem muss man noch ein bisschen Zeit geben. Skyscraper, ja, hätte ich auch gefühlt, also dass man sowas mal ein bisschen spielt. Aber gut, ey, da ist immer noch, da ist noch sehr viel Potenzial für beide Teams. Auf der einen Seite...
00:39:55 Augenmerk wird natürlich auf dem einzigen verbleibenden Tier-One-Team, Team Secret, liegen. Andererseits, Agony, du hast es gestern schon mal erwähnt, das ist ja nicht das Haupt-Line-Up, das ist ja ein sehr gebröckeltes Line-Up, mit dem sie auftreten. Wir haben es ja wie gesagt vorhin angesprochen, Falls ist ja sowieso raus, Mirakel ist...
00:40:15 Keine Ahnung wo. Dafür ist halt Juma am Start. Und dann war halt noch dazu neu gestoßen, war Grubi, glaube ich, oder? Nee, Grubi ist schon der Oskar. Dann Savage war es, glaube ich, gewesen. Nee, Savage ist auch schon der Oskar. Ich weiß schon gar nicht, wie das Stunner-Line-Up ist. Das ist Kajak und Oskar. War das Kajak? Kajak ist von Heroic, der war bei Heroic. Und jedenfalls haben sie einzeln... Ja, Juma ist neu.
00:40:42 Jume ist neu. Genau, und Kajak denn. Und Kajak und Oskar ist, also einer von denen ist auch Stand-In. Also theoretisch sind Kajak und, und, und, äh, nee, warte mal. Doch. Jume ist neu für, für, für Falls. Und, äh, Miracle ist halt einfach wahrscheinlich in Brasilien. Ja, das haben wir ja schon gekickt. Ja, genau. Dafür hat er sich den Rest gut gepickt, ja.
00:41:07 In diesem Line-Up ändert sich gefühlt alle zwei Monate irgendwas. Und es bringt halt trotzdem nichts. Ja, es ist halt so ein Team, was halt, wie man es damals so gesagt hatte, auch zu Penta-Zeiten noch, ein Team aus Misfits. Und ja, es ist ein Team aus Misfits, aber sie misfitten sich auch gegenseitig. Also entweder funktionieren sie richtig gut oder sie schieben sich halt komplett...
00:41:31 alle selber über die Reling und lachen einen nach dem anderen aus. Also irgendwie funktioniert das nicht. Aber gut, Yu Toru direkt erstmal Montagne bannen auf Bank, Agony. Ja, kann man gerne machen. Man hat ja gestern gesehen, dass die Jungs von Secret den mal eingesetzt haben. Da kann man den ja auch gerne mal bannen, zumal wir auch gerne...
00:41:52 öfters mal ein Monteseen eben auf Band. Basement ist ganz gut. Man könnte damit einen Aufbau machen über Lobbystairs zu CEO hin zum Beispiel. Wenn du das halt nicht willst, bandst du den halt eben weg und schon ist das ein bisschen limitierter, der ganze Spielspaß. Somit ist das für mich ein nachvollziehbarer Band. Hat man nichts falsch gemacht. Dann haben wir eine Toukaby, haben noch einen Kaid und jetzt vielleicht noch eine Solis, Vakery. Oder, was sehen wir? Tubaru? Ja, Tubaru.
00:42:21 Super rau. Interesse... Also, Dokebi verstehe ich, nachdem wir es auch gestern gesehen haben. Dieser eine Kill, was da sehr viel ausgemacht hat. Also, ich kann den Dokebi-Pick oder Bann sehr nachvollziehen. Aber ich bin mal gespannt, wie es in der ersten Runde aussieht. Ja, ich meine, Yutoru, Into the Breach Academy. Kennt man auch.
00:42:49 Also, ja, Into the Breach kennt man das Team, ja. Aber das Academy-Team kennt doch keiner. Aber sie haben jetzt an einigen Sachen teilgenommen, tatsächlich, als Academy-Team. Ja, das wird aber wahrscheinlich von den deutschen Zuschauern, die wir haben, keine Sau gesehen haben, würde ich mal behaupten. Groß. Die Sache ist ja ganz einfach, dass wir hier sowieso eigentlich ein nettes Portfolio haben. Wir haben ein paar T1-Teams dabei gehabt, zwei Stück. Wir haben ein paar T2-Teams gehabt.
00:43:17 Und wir haben halt ein paar T3-Teams, die man halt eventuell aus irgendwelchen National-Leagen kennt. Also wir haben hier ein großes Mix-up von verschiedenen Skill-Leveln innerhalb dieses Turniers, was ich halt ganz interessant finde. Was das halt wieder interessanter macht als viele andere, wo du halt weißt, sie sind ungefähr auf dem gleichen Level. Aber selbst da gibt es ja Unterschiede. Das ist ja halt EU-League. Secret ist halt das Schlusslicht von allen EU-Teams. Sie ist halt wow.
00:43:43 Ja, und irgendwie schade, weil, Agony, sie haben ja eine Zeit lang wirklich viel gezeigt. Erinnerst du dich, sie waren so einige Male, die Gigantenkiller haben auf einmal Anwandlungen gezeigt von unfassbar gutem Gameplay und dann über, wie gesagt, stolpern sie über ihre eigenen Füße und schießen sich sozusagen die Kniescheiben weg und wundern sich, was da passiert ist und dass der Gegner so gut ist. Ja, obwohl sie sich halt vorher selber schon dezimieren.
00:44:12 Bei denen wirklich ein bisschen, wie soll ich sagen, es ist ein Team, was irgendwie noch nicht zu sich gefunden hat. Und ich habe das Gefühl, dass Twister hier echt viel Arbeit hat. Ja, und da ist schon mal ein paar Strömlinge dran. Äh, ne, es sind nicht Strömlinge dran, Entschuldigung, das wurde mir erklärt. Das ist das, äh, das, ähm, Rooney Gadget, genau, das Leather Gate in place.
Erste Rundenanalyse auf Bank
00:44:3900:44:39 Und hier Ikari, schön auf den Blue Stairs, wird aber abgeaimt. Das Grimm passt hier auf, der aimt, genau, Grimm aimt ja ab und dann kommen sie schon ran. Und Grimm, oh, den Winkel hat Grimm gerade nicht gehabt. Los, so Ikari wartet hier immer noch mit dem Smoke, close an der Door. Die Sache ist natürlich die, riecht er da.
00:45:01 genug Raum und Zeit gehalten. Hedge ist offen. Wird auch aggressiv Argoni der Server gehalten mit zwei Leuten. Also man will die Hedge halten, inklusive die Stairs. Und zwar Tessie am Server. Gut, Tessie down, Savage mit dem Kill auf der Ying beglückt worden.
00:45:21 Na gut, aber das, was willst du machen? Wenn der Capital noch mitwirft, kommst du halt hinterm Server. Also überlebst du nicht lang. Wir haben ja auch gerade gesehen, dass Savage rausrotiert ist bei Square. Und wenn es so eine Tanne gegangen ist, gerade kurz, damit man sich halt nicht alle über einen Bottinex schert, so ein bisschen. Ja. Aber Ikari hier sehr aggressiv wartet natürlich. Jawohl. Und da ist der Smoke Savage mit dem Kill gegen Ikari.
00:45:48 Und damit ist auch der junge Finne gefallen. 45 Sekunden sind noch zu spielen. Und man muss den Breach zum Plant ansetzen. Viel Marge hat man dann jetzt gleich nicht mehr. Ja, ja, na, na, jawohl. Und Inja ist da. Raiden mit dem Kill gegen Kajak. Der Diffuser liegt.
00:46:09 Der Kapital hat den Diffuser. Zodiac mit dem Prefire an den Blend Position. Savage kommt über die Main Stairs. Kriegt Zodiac. Savage hier räumt auf. Kommt über die Main Stairs. Raiden mit dem Kick gegen Yume. Raiden ins Server. Marschiert der jetzt zu Blue, ne? Ja. Hält da mit dem Diffuser. Skipper von hinten. Skipper mit dem ersten. Ruby mit dem Kick gegen Raiden. Skipper mit dem Double Kill One on One Situation. Blend ist da. Er sieht das doch.
00:46:37 Oh Gott, Skipper gegen Grubi. Ja, das ist jetzt natürlich Grubi mit der Situation, das Ding hier noch zu machen. Und Skipper gewinnt mit der Vector das Duell gegen die DMA. Gut gegen Blue gehalten. Die Idee war gar nicht so schlecht, mit dem Crouch-Fork in die DMA reinzupeaken. Aber da gewinnt dann die Vector gegen die DMA.
00:47:05 Das Schöne war er gerade von Secret, fand ich.
00:47:08 Wir kriegen schnell Kontrolle über Server in Anführungszeichen, obwohl da zwei Leute spielen. Wir sehen, dass wir da halt runterdrücken, dann bauen wir nochmal neu auf von den Mainstairs hin, drücken von der Seite nochmal in den Spot halt rein. Also sie sind sehr viel rumgeschiftet, was ich wirklich gar nicht so schlecht fand, weil das schaffen viele Teams nicht in dieser Zeit nochmal so oft neu aufzubauen. Gerade das hier von Savage war halt wirklich nochmal sehr, sehr stark gewesen. Dann kriegt er sogar nochmal Support von den Capital und man drückt halt von mehreren Seiten auf den Spot.
00:47:35 Das war halt wirklich eine schöne Entscheidung, auch wenn es natürlich im Nachhinein eigentlich dafür gereicht hat, hier die Runde zu verwandeln. Da hätte man halt vielleicht sich lieber mit der Twitch weiter zurückziehen sollen, dass man vielleicht die Hedges bespielt, weil die Server-Hedge war ja offen, damit der Goyo-Spieler im Nachhinein ein bisschen mehr Strecke machen muss, weil auf Close-Range wirst du gegen Vector im Grunde meistens keine Chance haben, durch einfach diese Feuerrate und da diese Waffe einfach präsentiert ist für Close-Range.
00:48:00 Ja, ähm, da macht halt Feuerrate alles, ne, an der Stelle. Er hätte halt mit der DMA zwei Hits setzen können, die Zeit hätte er gehabt, aber ich glaube, da war er selber auch ein bisschen überrascht, dass Skipper so weit vorne schon stand. Ich glaube, Groobie ist davon ausgegangen, dass er ein bisschen defensiver steht. Aber gut, hey, erste Runde, Jutoru nicht schlecht gespielt, besonders auch den Retake nicht schlecht gemacht.
00:48:28 Eine Runde, keine Runde. Gucken wir uns doch mal an, was hier jetzt passiert in Runde 2. Ja, da sehen wir jetzt erstmal Open Area. Wir haben auch mal wieder eine Brava am Start. Wir haben sogar einen Flores. Also Drohnen sind hier auf alle Fälle viele vorhanden. Brava bietet sich ja in letzter Zeit sehr, sehr gerne mal an, wenn sie jetzt zum Beispiel am S4 gespielt wird. Der hat sogar wieder öfters ein bisschen gespielt, weil wir ein IVEI mehr haben.
00:48:54 Und dadurch lohnt es sich dann halt gerne meine Brava dagegen auszupacken, um die ganzen Kameras zu decken. Das ist auf alle Fälle sehr, sehr sinnvoll. Wir sehen auch hier wieder den Standard. Wir probieren jetzt erstmal oben einzunehmen. Bisschen vertikales Gameplay. Bei Stock runter zur Open Area zu machen, damit wir da ein bisschen die Kontrolle kriegen. Wir haben gerade schön mit der Around Charge, dass Mira Windu denights Mainstairs hin. Das geht ja mittlerweile, ne? Falls das irgendwer verpasst haben mag. Das ist halt auch eine ganz schöne Änderung, die man da hat. Dass du halt, wenn du überlegst, ne?
00:49:21 Es hat damit angefangen, dass du die 1 bei den Mirawino machen konntest. Du musst immer den roten Kanister treffen, dann könntest du es aufschlagen und jetzt kannst du es sogar noch mit weiteren Gadgets dementsprechend kaputt machen. Wir haben auch den Opening-Track gerade gegen Ruby gehabt, somit haben wir den A schon mal draußen, was ein wichtiger Kill ist, damit wir dann später vielleicht Cafeteria entsprechen können. Das sah gerade ein bisschen doll aus. So direkt mit dem nächsten. Oskar raus. 5 zu 3 Situation. Skipper kann sich wieder passiver hinstellen. Und das Office.
00:49:49 Halten. Der Breach ist zwar da, aber Secret jetzt gerade so ein bisschen Probleme. Savage wartet hier. Oh Gott. Ikari riecht ihn. Riecht ihn. Und er kommt da rum. Gut gemacht. Ikari mit dem Tracking Savage. 5 zu 2. Secret schon jetzt am Strugglen hier auf dieser Map. Oh, Kajak. Gut gemacht gegen Ikari. Mit dem Prefire hier durch das Regal im Archive.
00:50:17 Hat dann auch ein bisschen was gesehen. Info bekommen. Jetzt hat er die Möglichkeit natürlich im Teamspiel mit Yume da was zu machen. Die Frage ist natürlich, ob Yume an dem Windo dort die richtige Position hat, um was ausrichten zu können. Ich gehe eher nicht davon aus. Besonders wenn ich sehe, dass dort Skipper mit der Asami noch unterwegs ist. Und er muss jetzt aufpassen. Ja, genau. Der Terro Drone. Raiden mit dem Kill gegen Yume. Kajak mit Oza.
00:50:46 Und der PDW hat zwar ein bisschen mehr Mumpeln, aber sie wissen... Uh, böser Klick. Das ist halt schon. Jetzt wird disrespected. Ja, da macht man nichts mehr. Agony.
00:50:59 Die Runde war ja fast schon ein bisschen zu einfach, muss man gerade sagen, für Yotoru. Wir haben oben schon den Ace rausgekriegt, haben oben lange genug die Kontrolle halten können, konnten nach und nach die Leute rausziehen. Und dann war es eigentlich auch schon vorbei, das ganze Spiel. Oder besser gesagt, die ganze Runde. Secret hier ein bisschen weniger geleistet als die Runde davor. Was ein bisschen unschön ist, weil der Rundenstart in der ersten Runde wirklich gut gemacht war. Aber hier ist jetzt einfach ein bisschen zu wenig geleistet worden. Das war hier auch sehr schön. Der eine baitet ein bisschen die Aufmerksamkeit, dass der zweite Runde...
00:51:29 ziehen kann, stark gemacht. Aber das war auch, glaube ich, das Einzige, was mal hier zu groß ins Auge gefallen ist. Sonst war das halt einfach nur, wir dezimieren kurz ein paar Gegner und das war es halt auch schon gewesen, ja. Ja, so kann das mal ganz schnell gehen. Allein der Opening-Frag gegen den Ace, der war, glaube ich, schon, der war halt schon schmerzhaft, oder? Ja, meines Erachtens war, dass der fatalste Tierdienster leiden konnte.
00:51:56 Aber damit musst du halt eben rechnen, ne? Wenn du halt gerne auf Harpreet spielen willst, dann nimmst du halt eben noch ein paar weitere. Genau. Und das ist es nämlich. Er ist ja dann auch wieder aggressiver geworden und hat aufgrund seiner Aggressivität, ist ja natürlich auch noch möglich gemacht, dass Raiden direkt wieder nachsetzen konnte. Akari unten dann in Tellers gewartet, kriegt dann den Kill gegen Savage, nachdem Savage aus Admin abgelenkt wurde.
00:52:25 Also gut gespielt. Also es waren dumme Timings halt für Secret, aber auch Secret ist halt an der Stelle noch zu Solo rein. Also ihr Protokoll hat da noch wenig Teamplay vorgegeben. Weil Savage viel zu weit drin, hat keinen Support, kann nicht gerefragt werden. Kaya kam erst viel später ran. Ja, also die Nummer war schon längst durch. Ja, gut.
00:52:50 Auch hier ist es denn so wie gestern. Janitor Stock müssen wir einnehmen in der Attack. Mal gucken, ob sie es schaffen werden. Da sind ja schon viele Teams daran zerbrochen. Ja.
00:53:03 Weil sie halt ja eben die Anker-Position nicht einnehmen konnten. Ja, richtig. Oh, die Flash. Oh, Tessie. Jetzt kommt die Retiro-Drone. Die stört natürlich. Jetzt ist das Schild auch weg. Jetzt kommt er da gar nicht mehr so weg. Und geht zurück. Aua, ganz ehrlich. Utility kann ich mit Leben. Eine Minute 15 geklaut, Argonie. Ist völlig okay, oder?
00:53:31 Ja, also wir haben da ein bisschen Utility mitgenommen, wir haben Zeit mitgenommen, gar nicht so schlecht, wir machen jetzt sogar den Open Infract, aber Savage macht das aus der Runde davor wieder mal besser, denn wir breachen auch hier den Janitor-Bereich, das ist ja das, was ich meine, was sie ja gerne versuchen, immer wieder die Kontrolle über Janitor einzunehmen.
00:53:49 was die attacker halt dementsprechend damit versuchen indem sie absmoken und damit die selma ein bisschen verbergen was auch ein guter move ist im nachgang jetzt haben wir hier die kontrolle über eben square erlangen können können jetzt halt mal langsam ein bisschen rumpfen und da einfach stock ja savage hier mit dem double kill nochmal im janitor hallway beziehungsweise zum mainstaysteel hallway beglückt worden man piekt jetzt rum jetzt muss man aufpassen der kari mit dem frag in janitor gegen savage da ist der ace down raiden
00:54:18 nochmal in Trading rein Weiß nicht wo seine Drohnen noch sind muss aufpassen Raiden auf dem hallway da gibt es jetzt natürlich immer noch ein bisschen Action aber man traut sich an Janitor nicht vorbei das ist gut dass dort Akari den Frack gemacht hat aber jetzt wird es das Problem und oder wird es ja wird es zum Problem Groovy mit dem Kill gegen Raiden und damit auch diese Runde durch und Secret mit der ersten ja das war tatsächlich ähm ähm was mit dem Ace Kill am Window der jetzt gerade aufgemacht hat ja
00:54:47 Dazu sagen, dass sie es gut hingekriegt haben, dass sie die Kontrolle über Stock gekriegt haben, was du gerade Trading genannt hast. Dann haben wir...
00:54:55 Den Key gekriegt und CEO haben Janitor den Key gekriegt und konnten dann von da aus endlich auch von Square weiterlaufen, um dann halt die Kontrolle über die jeweiligen Areas zu kriegen. Weil das Wichtige ist ja Janitor, von Janitor hältst du mit CEO und dann hältst du halt eben den Stockrobel, womit du Stock hältst und damit auch nochmal Janitor eben mithältst, damit keiner von Square eben da hinkommen kann. Das haben sie gerade alles gut ausspielen können, indem sie Utility rausgenommen haben, indem sie die Spieler an diesen Positionen rausgenommen haben. Also da hat Secret gerade...
00:55:22 eindeutig gut gearbeitet. Was wir ja schon heute bei der ersten Runde gesehen haben, dass wir das können. Bei der zweiten Runde war halt meines Erachtens, wie wir ganz kurz darüber geredet hatten, dass halt so früh der Hardmudge gefallen ist. Das war halt ein bisschen problematisch gewesen und danach ist ja dann alles zerbrochen. Sobald man da halt in dem Match drin bleibt, dann läuft es halt auch ein bisschen besser. Und wir haben ja sogar zwei Hardmudge-Jampings genommen. Ja, da hast du auch recht. Die Hibana, die konnte natürlich, das war auch gut, dass man mit der Hibana tatsächlich über das ganze Utility
00:55:51 Stock Trading, DAX, wie auch immer, gut durch die Flashes bearbeiten konnte. Man hatte dann noch den Flores mit der Retiro Drone, dass man das Schild wegkriegt. Also das lief an sich gar nicht unübel. Na gut, gucken wir es uns mal an. Eine Runde, die erste Runde für Team Secret, die solide aussah. War gut gespielt, kann man nicht sagen. Andererseits...
Weitere Rundenanalysen und Strategieanpassungen
00:56:1300:56:13 Kann ich mir fast vorstellen, dass Yutoru genau da weiß, auch an welcher Schnellschraube sie drehen müssen, um das zu verbessern. Akari viel zu aggressiv hier auf den Blue Stairs. Da darf der Smoke nicht nach 30 Sekunden... ...Action Phase fallen. Kommt mir bekannt vor. Wir hatten ja gestern schon mal die Map gesehen, da ist der Creed auch mit Smoke mal ganz schnell bei Electric gestorben. Ja. Und dann kam halt das Fragezeichen, woher man das wusste, indem man halt einfach mal ne Tür aufballern möchte, so. Ja, ja. Er kennt's nicht. Ja.
00:56:41 Ja, okay, jetzt machen sie die typischen Rotationsfehler, die wir gestern schon korrekt gesehen haben. Schwierig. Ja, schwierig. Also so eine Rotation, wenig Information, beziehungsweise man hat ja eigentlich die Information von der DMA. Eigentlich auch tatsächlich vorhin in Runde Nummer 1 wurde der Punkt für Yotoru geholt durch sehr, sehr gutes Spiel von Skipper.
00:57:08 Daher, Akari konnte nicht wirklich viel machen. Es gab noch ein bisschen Support von Tessie, der auch schnell rausgenommen wurde, so wie jetzt. Und somit hat man einen 5 zu 2. Viel ist da nicht mehr möglich. Man steht da eigentlich sich jetzt noch ein bisschen die Füße in den Bauch. Gut, Skipper verliert auch das. Und die Runde ist flawless an den Mainstairs beendet worden.
00:57:34 Ja, da muss man halt sagen, Grumpy, glaube ich, hier gerade in 4K gezogen, oder? Also 3 hat er mindestens geholt, den Smoke jetzt den letzten, dann hat er noch einen geholt. Ich weiß gerade nur nicht, ob er auch die Aruni geholt hatte. Aber stabile Runde, die hat, hier war halt jedes Mal irgendwo rotiert einer rein, den sie immer ganz schnell wegkriegen. Sie gucken dann halt auch nicht, dass sie nochmal irgendwo zusammen ein paar Leute wegdrücken können. Stattdessen facen sie überall einzeln rein. Das, was Secret da gestern ganz gerne zum Beispiel gemacht hatte, eben auf Chalet. Na, genau, Grumpy hat ein 4K gemacht gehabt.
00:58:03 Und ja, da war das ganze Ding auch mal ganz schnell beendet gewesen. Also das war gerade, wir spielen 1 gegen 1 gegen 1, obwohl sie hier eigentlich fast gerade nur gegen Grumpy gespielt haben. Grubi. Ja, oder Grubi. Grubi. Und, äh, andere würden auch Grubby sagen, aber Grubby ist meiner Meinung nach mit Doppel-B. Aber gut, nichtsdestotrotz, weiter geht's. Wir sind...
00:58:32 in unserer Runde Nummer 5. 2-2 steht's. Und, äh, ja. Yutoru muss jetzt ein bisschen was zeigen. Also ich weiß nicht, ähm, die ersten zwei Runden, die liefen sehr gut, aber jetzt hat Secret gerade gut aufgespielt. Gut, Grubi war das. Ähm, haben dann die Rotationen ausgenutzt, die, äh, die Yutoru genutzt hat, die halt echt suboptimal waren. Schauen wir's uns mal an.
00:59:03 Ja, also ich denke, dass wir so eine Runde jetzt nicht normal sehen werden, dass sie sich so einfach rausnatzen lassen. Das sollte man jetzt halt wissen, dass man auch, wenn man zu langsam ist, dass man gewisse Positionen eben nicht einnehmen sollte, weil der Gegner zu schnell da sein kann. Sieg wird das ja gestern auch ganz schwer lernen müssen.
00:59:21 Weil die Jungs gegen die sie gestern gespielt haben, Weyler auch teilweise sehr oft sehr schnell irgendwo waren. Und sie halt da eben rausknipsen konnten. Da müssen sie halt jetzt eben aufpassen. Denn kann das hier auch wieder was werden mit der nächsten Runde. Wir sehen auch hier wieder, man hat einen größeren Aufbau gestartet in der Defense. Man hat halt vorher ein bisschen Open Area wieder mit bespielt. Man hat die Hedges da aufgemacht, damit man nicht so schnell die Kontrolle über den ganzen First und Second Floor erleiden kann. Skipper macht hier auch erstmal den Opening Frack gegen Oskar. Somit haben wir schon mal Grimm raus.
00:59:50 nicht so schlecht ist. Wobei bei Oskars aktuell sowieso noch nicht so ganz läuft. Der macht jetzt gerade die Newme. Wollen wir auch hoffen, dass er ein bisschen besser reinkommt. Dann später innerhalb des Matches oder bei der nächsten Match. Ja, gucken wir es uns mal an. Ist natürlich auch hier wieder doof. Besonders, weil man den Grimm verliert. Der ja auch eher skaliert, je besser eben man mit seinem Hive-Launcher
01:00:15 Die, ich sag mal, sofern man da was platziert, jetzt ist er raus. Man kann die Rotation nicht irgendwie pingen oder gegensteuern oder begrenzen. Ja, also Baten sagen hier, du kommst jetzt erstmal für die Zeit X nicht mehr lang. Weil du hast halt gepingt. So, Skipper wurde gesehen.
01:00:32 Und Groovy jetzt mit der Twitch Prefire rüber Richtung Tellers, verschiebt man wieder und kriegt direkt am Printer den Down 6-2, seine Stats. Man liegt auf dem Boden, sichert es ab und der Warden ist raus, Ausgleich ist wieder hergestellt. Und tatsächlich, wenn es danach geht, jetzt mal wirklich nach dem Leistungspegel-Argony, mit Skipper hat man den weitaus besseren Kill gemacht als gegen Oskar.
01:00:58 Ja, aber man muss halt dazu sagen, Skipper hat auch einfach mal anderthalb Minuten gekostet und ein Spieler. Ja, ja, gut. Und damit ist da halt alles wieder okay im Nachgang. Ja, gut. Hier will man jetzt einfach nur reinrennen in die Blue Stars, lässt sich da easy auch wegknipsen. Junge wartet halt wieder unten, kriegt aber dafür immerhin der Smoke nochmal ein bisschen Support aus dem CC-Bereich. Jetzt hat man die Blue Stars clear gekriegt und es doch noch auf einmal geschafft, das ganze Ding wieder ein bisschen zu drehen, obwohl es gerade gar nicht so schlecht auslöst.
01:01:25 Zodiac wird gecallt. Sie wissen, wo er ist. Man spielt ihn an. Und der Plant geht durch. Da spielen sie jetzt sehr gut. Hier will man nicht irgendwie overextenden. Und noch blöde Gegenspiel. Jume mit dem Frack stark gespielt gegen Zodiac. Da muss man jetzt sagen, schön von Secret.
01:01:44 ähm, nicht, nicht overextended, nicht zu viel gewollt in dieser Situation, ja? Man hat den Raum zum Plant9 genommen, man hatte den Spot gegen den Gegner, also man wusste, wo der ist, man hatte genau auch eigentlich alles abgekapselt, welche Rotationswege er eingehen könnte, der könnte nach hinten gehen unter die Hedge, der könnte zu Gold rotieren, der könnte über A rot, äh, über B rotieren und, und, und, und das hatte man alles quasi im Sichtfeld und somit die Runde geholt. Sehr gut gemacht, hier nochmal von Secret Kotz, dass man den Opening-Frag mit Oskar kassiert hat.
01:02:13 Ja, man muss ja dazu sagen, dafür, dass die Twitcher da einfach nochmal reingerannt ist in die Smoke und ich mir kurz gedacht habe, okay, jetzt brechen sie komplett zusammen und das Standing ja von den Jungs ja auch nicht schlecht aussah von den Defendern, haben sie es nochmal gut gedreht gehabt, nach und nach alle Positionen schön ausgehebelt, das war wirklich nochmal stark gewesen.
01:02:32 Also wir sehen auf alle Fälle ein besseres Secret, als wir gestern gesehen haben. Jetzt könnte das natürlich auch daran liegen, die müssen sich heute mehr anstrengen als gestern im Grunde. Weil gestern war es halt nur so, du droppst halt nur ins Lower Bracket. Wenn du hier verlierst, bist du draußen. Definitiv. Hier heißt es jetzt ausschlafen und früh ins Bett gehen. Danach war es das. Wobei ich glaube, Secret hat auch den Invite zur Malta-Series. Die sind dabei mit G2.
01:03:02 Haben sie da noch mal zeit sich vorzubereiten Wobei da würde ich auch ein bisschen bisschen sagen so leute leistung würde ich schon gern sehen also auch als organisation Ist auch ein offline event muss man sagen da Würde ich schon gerne was besseres sehen als dass man hier online teilweise spielt ja gar keine frage
01:03:22 Und das ist aber auch das Schöne, muss man dazu sagen, Secret hält ja schon lange an seinen Teams immer fest, ne? Wir haben darüber kurz geredet gehabt, gestern so wie auch heute. Das Team ist nie der Banger, aber sie sind halt einfach dabei und leben einfach Rainbow. Richtig. Ja, einmal das und ich glaube, sie, ich sag's mal so, sie haben Potenzial, wenn man dann mit Miracle redet und, nicht Miracle, Entschuldigung, mit Twister redet und sagt, du Twister, jetzt bau dir mal dein Team zusammen, was du gerne haben wollen würdest.
01:03:51 Außer Spieler, die schon hart unter Vertrag sind. Dann könnte man, glaube ich, mit ihm echt ein gutes Team zusammenbauen. Und Zickel könnte sehr nach oben. Ich würde auch behaupten, dass dieses Team auch sehr gut werden kann.
01:04:06 Da warten wir mal ab. Oskar konnte mit Akari auch einen wichtigen Frack machen. Kajak, Kajak mit dem Blitzschirm drehen. Savage mit dem Frack. Und hier fallen sie alle. Savage mit dem Double-Kill. Wird auch rausgenommen von Zodiac, der refragt und damit den Revenge-Kill gegen Tessie macht. Oskar kommt vom Backwindow ran, geht in die Kitchen, bleibt aber nochmal da. Groobie zusammen mit Oskar regelt hier die Situation in Open Area.
01:04:35 und haben die Runde gesichert und auch ein nächstes Pünktchen für ihr Team rausgeholt.
01:04:44 Weißt du, dass dieses Match jetzt doch ein bisschen Vibes hat zu Jihoo gegen die Jungs von Suns? Das waren ja auch immer wieder knappe Runden gewesen, wo du am Anfang siehst, okay, das eine Team liegt vor, das andere kommt zurück und dann legt das andere Team wieder nach, was ja immer so ein Schlagabtausch war im Nachgang. Das haben wir hier jetzt ja auch, obwohl es Secret dann immer wieder schafft, nochmal mit einem Kniff, mit einem guten Positioning, mit einem Teamplay, der nochmal schnell die Reflex wieder reinzubringen, wenn sie einen Spieler verloren haben. Das gefällt mir relativ gut. Man muss auch überlegen, die Runde war bei 1.
01:05:13 28 zu Ende, das ist schon relativ fix gewesen. Einmal das und das ist für Secrets oder so untypisch, dass sie Geschwindigkeit aufbauen. Sie haben selber ein Problem mit Geschwindigkeit und bauen jetzt aber Geschwindigkeit auf. Das finde ich an sich interesting, um es mal ehrlich zu sagen. Ich bin jetzt auf ihre Verteidigung gespannt, Agony.
01:05:40 Da bist du nicht ganz alleine, da bin ich auf alle Fälle auch gespannt. Wird jetzt der Gegner versuchen, auch ein bisschen schneller, aggressiver reinzudrücken? Wie wird es hier gleich ausgespielt, der ganze Spielspaß?
01:05:51 Wir haben auf alle Fälle mit eben Smoke einen guten Operator dabei, um ein bisschen Delay zu betreiben. Mit Goyo halt im Grunde auch. Wobei man halt sagen muss, Goyo meines Erachtens ein useless Pick ist, wenn ich nicht fit spielen kann. Da bringt es meines Erachtens gar nichts, groß mit Goyo zu spielen, weil die Kanister alle schon im Early-Game eigentlich meistens rausgenommen sind. Das ist nichts, was du damit halt groß machen kannst. Das wäre meines Erachtens ein Eko ein validerer Pick gewesen.
01:06:19 Ja. Ja. Ja. Ich bin jetzt mal auf Grubi gespannt, wie der mit dem Goyo unterwegs ist.
01:06:33 Weil ich, ich, ich fühle, ich, das, der Goyo ist so ein Operator, den fühle ich halt gar nicht. Ich sterbe mit dem immer. Instant. Keine Ahnung. Ich spiele Goyo schon ganz gerne, weil Vector mit 1.5, wie sie schon einfach Gottes so. Ja, du, gar keine Frage, aber das ist so ein Ding, das funktioniert halt bei mir gar nicht. Ich meine, ich werde dieses Jahr 40, vielleicht liegt es auch einfach daran, aber... Du bist doch eine Rentner, Alter. Du Assi, ey. Ja gut, ich bin auch schon fast Opie, ne?
01:06:59 Wir haben uns neulich übrigens so für euch da draußen... Oh, das war ne gute Information hier für Jume. Da zu hören, dass da jemand in Tellas runtergedroppt ist. Wir haben uns über unser Alter unterhalten. Und dann haben sich Jungspund Bene und Agony unterhalten. Und ich wollte einfach nur nicht mein Alter nennen. Während dem Gespräch. Aber ja, dieses Jahr ist es soweit. Ich hab die vier vorne. Fühl mich aber nicht so, was auch richtig ist.
Schlussphase und Fazit der ersten Map
01:07:3001:07:30 Ebennach, was siehst du, was ich gestern noch vergessen habe, auch von mir, euch allen auch nochmal ein frohes neues Jahr. Und ich wünsche euch allen, auch mit 2024, ein tolles Jahr. Und lasst es uns rocken. Und auch nochmal ein fantastisches Rainbow Six Jahr. Das wollen wir auf alle Fälle hoffen. Ich mag dieses Spiel. Ich hoffe, wir sehen ein bisschen mehr noch bei Rainbow als letztes Jahr. Das wäre ganz schön. Und bisher...
01:07:55 gut aus. Und interessant wird's auch noch im Februar, Leute, weil Six-Avitation steht an. Views sind schon raus. Also, das, das, Leute, das wird auch nochmal richtig, richtig geiles Event. Und, ähm, zu TM. So. Oscar macht jetzt den Akari. Oh, die Twitch-Drohne. Natürlich ein bisschen doof, dass er dort seine Utility verloren hat. Ah, das ist gut, aber kein Damage gesetzt worden. Stehe jetzt erstmal relativ safe unten an den Blue Stairs. Bleibt oben. Ah.
01:08:23 Das war, weiß ich nicht, ob das so clever war. Oh. Diese ganzen... Ja, da wurde einfach nur rausgenommen. Und überrannt haben sie ihn...
01:08:33 quasi aus dem Spiel rausgeholt und es sind nur noch 15 Sekunden. Sie müssen aber auch noch irgendwie ran. Die Ashe wird rausgenommen. Skipper von Groovy. Hinten nochmal den Backstab gecancelt. Wir setzen jetzt eine Smokegranate auf den Plant. Man läuft durchs Feuer. Juma mit dem Wreck gegen Tessie. Raid mit dem Kick gegen Gajak. Raid mit dem Double Kill. Hat er Raid nochmal unter Kontrolle genommen. Zodiac versucht den Plant anzusetzen. Die Zeit ist um. Groovy. Groovy auch nochmal. Garage gecleared. Groovy mit dem Kill. Wacht den Clean. Two on two Situation. Akari gedown. Savage mit dem Kick gegen Akari. Und Zodiac allein.
01:09:03 Ja, das ist ja auch das, was wir uns erhofft haben. Dass die Leistung heute auf alle Fälle besser ist von Secret. Lutaru hier...
01:09:29 Sehr, sehr lang gebraucht, bis der erste Kill zustande kam. Setzen meines Erachtens etwas zu spät einen Timeout ein. Aber immerhin noch besser als gestern Secret, wo immer Round Before Lost mal kurz der Timeout gezogen wurde. Haben wir hier immerhin noch zwei Runden, bis vor das Match zu Ende ist. Oder besser gesagt die Map. Was ich auch nochmal hier ganz schön fand, war nochmal...
01:09:50 Wir kommen über Server rein, holen uns den Smoke, holen uns die Kontrolle über Server und drücken den nochmal von der Seite rein. Haben ja gesehen, die Bahn hat dann nochmal gut Stress gemacht, konnte sich leider nicht so ganz durchsetzen hinten bei Cash, hinten in Vault gegen den einen Spieler, weil der wäre nochmal essentiell gewesen, damit auch die Runde viel safer eventuell winnable war für die Jungs, weil das sah ja gar nicht so schlecht aus. Wir haben halt ein gutes Crossfire etabliert gehabt, haben den Plant durchgekriegt und dann leider sterben die Jungs wie die Fliegen weg, was ein bisschen unschön war, aber sonst kann man echt sagen, war eine...
01:10:19 gut gespielte Runde von Yutaru, aber Sieg wird hier einfach gerade ein bisschen konfidenter gewesen, was das Anime betrifft. Auf der einen Seite das, was ich aber tatsächlich jetzt zugute heißen will, ist das Timeout. Das finde ich völlig okay. 5-2 ist noch ein Ergebnis, womit ich arbeiten kann. Persönlich jetzt schon vielleicht nach der Halbzeit. Ja, wobei, das war die erste Runde nach der Halbzeit. Hier hat man so ein bisschen
01:10:47 Vielleicht selber bei dem Push das Momentum verloren sich selber überhastet und die Zeit halt. Guck mal, was da an Zeit verloren gegangen ist. Daher macht man das so. Gut, weiter geht's.
01:11:02 In Runde Nummer 8. Ich hoffe, Secret geht weiter. Also nicht, dass sich Yutaru es nicht gönne, hier ein paar Runden zu holen. Aber ich finde, Secret sollte halt einfach heute eine super starke, solide Performance zeigen. Sie sollten nicht über den Gegner hinwegfahren. Schon alleine, weil sie das einzige verbliebene T1-Team sind in diesem Line-Up. Und auch alle Spieler hier T1-Spieler waren oder noch sind.
Analyse der Into the Breach Academy Leistung und Team Secret
01:11:2901:11:29 Muss man dazu sagen. Und da muss auch die Leistung stimmen. Du kannst eigentlich nicht gegen das Into the Breach Academy Team verlieren. Auch wenn die eine letzte starke Season gespielt haben, muss man echt sagen. Da haben sie sich echt nochmal zusammengerissen. Das war wirklich beachtlich gewesen. Aber vorher waren die halt noch schlechter gewesen, als das Secret zum Beispiel war.
01:11:49 You are completely right, Agony. Und das, ähm, ich muss auch dazu sagen, gerade die ersten zwei Runden von Into the Breach waren gut, aber wenn man sie jetzt ein bisschen Revue passieren lässt und nochmal ein bisschen, ähm, ich sag mal, den Hype von den ersten zwei Runden, besonders auf meiner Seite, abflauen lässt, sieht man so, ja, eigentlich, es war Skipper in der ersten Runde, der da relativ gut geklatscht hat.
01:12:13 Ja, und in der zweiten Runde war's, oh Gott, wir waren da oben, das war Raiden, ne? War's Raiden oder auch Skipper? Skipper war der geworden. Skipper war, ähm, der auch den Opening-Frag gemacht hat, gegen Savage, ne, gegen Groovy. Bin mir grad nicht sicher, aber Jume, Skipper, direkt wieder raus. Ja, der, guck mal, der ist seit wie vielen Runden, liegt er bei sechs Fracks? Seit, gefühlt, sechs Runden.
01:12:41 Ja, du. Passiert halt, ne? Ich dachte, ist halt nur, leider ist er so ein bisschen früh gestorben. Jetzt konnte man halt nicht nochmal ein bisschen Vertical spielen. Das können wir vielleicht nochmal ein bisschen mit der Flores-Drohne ausgleichen. Kannst du auch Vertical nutzen, ne? Indem du da ein bisschen die Vision auf den Spot bringst. Ich sag mal, stattechnisch gesehen ist es halt doof, den Spieler zu verlieren. Ja?
01:13:04 Operator-technisch kann ich sagen, ja, könnte man erst mal mit lieben. Yume mit Raiden. Oza raus ist halt echt schlecht, besonders wenn es um den Execute geht. Zudia kann den Refrag machen, aber ganz ehrlich, Yume hat hier ganze Arbeit geleistet mit den Leuten, die er dort aus dem Spiel rausnehmen konnte. Nächster Frag geht gegen Tessie. Man verliert auch noch den Heartbreach. Damit wird es noch schwerer, irgendwie eine Execution zu farmen. Sie haben immer noch Flores und Thatcher. Thatcher halt mit seinen EMP-Grenades...
01:13:33 kann halt Dinge tun, ob er will oder nicht. Ist halt cool. Und hier wird auch nochmal von Fenrir ein bisschen mit dem Gadget gespielt. Zuriak hat einen guten Winkel gegen Kajak, der da doch etwas am Schlafen ist und das nicht so auf dem Schirm hatte. Kann natürlich auch sein, dass er den Sound nicht so gehört hat. Uh, gute Impact. Der stand schon weit weg, also den zu hören ist schon schwierig.
01:14:02 Ja, ja, ja. Man könnte eher sagen, warum hat jetzt eben Oskar so früh die Position aufgegeben, obwohl es dafür gar keinen Grund gab. Ja, richtig. So, man kommt rein. Oskar mit dem Frack gegen Zodiac. Oskar mit dem Double Kill. Schön an der Kitchen Door. Erstmal einfach hingelegt.
01:14:22 Und auf den Boden gedrückt. Keine Chance gelassen und die zwei Angreifer sehr hart gegen eine Wand drinnen lassen. Das waren schöne Bretter von Obi. Also es war auch eine sehr, sehr einfache Runde geführt. Schon ein bisschen hier für Secret. Sie kriegen den opening Frack, kriegen den second Frack. Dann kommt endlich mal irgendein Frack gegen Secret. Und danach werden die anderen Leute halt dann einfach nur noch ein bisschen auf Zeit ausgespielt. Man nimmt sich halt noch...
01:14:48 Die Oza mit, was halt, wie du ja recht hast, ne, ein guter Kill nochmal war, um halt nicht nochmal die irgendwie ins Game reinkommen zu lassen, um eine Safe-Position vielleicht innerhalb des Bots aufbauen zu können. Und dann wird halt eigentlich alles hier von Onside ausgespielt, wo ich halt schon meinte, okay, Oskar hätte eigentlich noch oben ein bisschen weiter rumstehen können. Das wäre jetzt nicht schlimm gewesen, oben noch den High-Ground ein bisschen zu halten, aber tragisch war es im Nachhinein auf alle Fälle nicht gewesen. Sieg wird hier gerade sehr, sehr stark innerhalb ihrer Map.
01:15:15 Und wir hoffen, dass das auf der nächsten Map dann auch möglich wäre. So. 6 zu 2. Timeout war. Das ist jetzt die Runde, an dem der Timeout zieht, Agony. Theoretisch. Im Regulärfall, ja.
Taktische Überlegungen und Operator-Auswahl
01:15:3201:15:32 Das könnte jetzt natürlich passieren. Je nach Ausbau. Was halt sehr clever ist. Ja? Zum Beispiel, wir haben ja darüber geredet gehabt, dass man ja gerne versucht, Janitor einzunehmen. Das macht man gerne über die Windows, indem man da einen Breach setzt. Jetzt haben wir aber einen Mira-Window und davon nochmal einen Aruni-Gate gesetzt. Somit kannst du das Ding gar nicht so einfach breachen. Du musst vorher erstmal irgendeine Utility gegenwerfen, was halt gar nicht so schlecht ist auf alle Fälle, wie man es hier geplant hat. Sehr interessant ist auch, dass wir in letzter Zeit sehr, sehr wenig Jäger sehen zum Beispiel.
01:16:02 Ja. Ich denke, gut, das kann halt wirklich daran liegen, dass man einfach zu viel gegen die ADSs hat und die schon kaum irgendwie was stoppen. Oder was sagst du? Also ich glaube, das könnte vielleicht der Fall sein. Plus halt, dass einfach die Frag-Grenades ja nicht mehr im Spiel sind. Also in einer relevanten Art und Weise. Und dass man darauf dann halt schon verzichten kann. Da hast du recht, ja.
01:16:28 Auch hier nochmal, man versucht halt gegen zu spielen. Jetzt kommen die Breaches, die Impact-Granaten sind weg. Ne, man hat noch eine. Ja, wird da nochmal. Ne, jetzt macht Tibana quasi so nach und nach sich den Hallway auf zu Soda aus dem Lobby-Window. Und Skipper in Tellers mit der IQ von unten kann dann auch mal gucken, ob dort irgendwelche, wie soll man sagen, irgendwelche Gadgets.
01:16:56 utilities angebracht sind
01:17:00 Aber die spielen relativ, ich sag mal, relativ stromlos, ja? Also ich meine, die Lasergates, die sind halt obviers so. Ich glaube, da ist es egal, ob die Pings oder nicht. Temps, Jume, schönes Ding gegen Raiden. Jume mit dem Double Kill, Zuniek auch raus. Akari kann sich mit Oskar ein bisschen begnügen. Kayak holt Akari raus vom Refrag. Skipper kommt rein. Jume down. Tessie mit dem Kill gegen Savage. Tessie fällt gegen Groobie. Wir haben Skipper. Skipper hier im Janitor mit dem Infight gegen den Kayak.
01:17:29 Oh mein Gott! Kajak Down, Skipper super low. Keine Lander. So, und hier wird jetzt noch mal ein bisschen mit Prefire rumgespielt. Stark. Stark. Ganz stark gespielt. Skipper hier hat Bock. Kriegt dort den Headshot verteilt. Meine Güte.
01:17:52 Alter. Also, der Fight in Janitor, glaube ich, war der längste 1-1-Fight, den ich in meinem Leben hier gesehen habe. Was sie sich da auch alles reingegönnt haben. Schwierige Situation. Also, das mit der Vector zu verlieren, ist halt schon ein bisschen hart, weil der halt so nah dran stand mit der Feuerrate. Da war man halt...
01:18:10 Keine Ahnung, gerade komplett aus dem Konzept geraten, dass der Gegner halt einfach schon oben steht, ne? Und dann die Mainstairs reingepuscht in Conference. Das von Zodiac hier auch sehr merkwürdig gewesen. Rapid da einfach in den Spot rein. Und dann kommt die Skipper aber immerhin schön die Mainstairs hoch und macht jetzt endlich seine Kids, die er vorher die ganze Zeit da ein bisschen auf sich warten lässt. Ähm... Ja, er rettet halt nochmal das Team, ne? Tatsächlich.
01:18:37 Ja, aber da muss ich halt sagen, das war jetzt meines Erachtens nicht für den Timeout geschuldet hier, weil die Sache ist, CEO haben sie halt noch nicht Attack gehabt. Ja, und ich bin auch ehrlich, das war halt wirklich, Skipper hat das sehr, sehr gut gespielt und es lag halt gerade an ihm. Das war eine harte Solo-Runde. Theoretisch hätte das Secret auch haben können. Ich würde es jetzt fast gefühlen, hätte Secret jetzt den Timeout gezogen.
01:19:01 Wir haben einen übrig, weißt du nach der Runde einfach nochmal kurz den Timeout ziehen und sagen, Leute, lasst das mit Skipper nicht nochmal zu. So, konzentrieren wir uns, das und das und Attacke. Weißt du gar nicht erst noch? Sehr valide wahrscheinlich.
01:19:16 Könnte man machen, weil ich glaube, es könnte halt sein, dass sie vielleicht Schiss haben, in der Overtime zu kommen und in der Overtime wollten sie vielleicht gerne den Timeout haben. Gibt es ja viele Teams, die wirklich ganz, ganz lange warten und den erst in der Overtime auspacken. Vielleicht ist das auch bei Secret hier der Fall. Aber ich würde es ja erst gar nicht eher lieber darauf ankommen lassen und dann wahrscheinlich einen Timeout vorherziehen, eventuell valider.
01:19:41 Ganz genau. Also ich würde auf einer Seite dieses, ja, ich würde den Timeout gerne für die Overtime haben. Wenn du in die Overtime kommst, ist schon eh irgendwie was schiefgelaufen. Außer du bist jetzt die Yutoru und die sind bei 3 und ziehst in die Overtime. Da brauchen die nicht noch einen Timeout. Dann gibst du denen durch deinen Timeout nochmal genug Zeit zum Durchatmen. Und wenn du den Timeout dann bei 6 zu 5 ziehst, bist du so unter Druck. Das ist falsch. Da ist alles dran nicht richtig.
01:20:10 Für alle Tronics.
01:20:13 Ja, also man muss halt dazu sagen, ob der Gegner einmal davon profitiert durch den Timeout, das Gegner-Team, keine Ahnung. Könnte natürlich möglich sein. Savage, schönes Ding. Savage macht ja bei Opening-Frag, wird dann aber auch nochmal Jume fündig. Boah, obwohl Jume, ich glaube, der war doch gerade auf Camp. Der ist doch gerade raus aus der Camp. So Savage setzt sich dort mit C4. Ah, das C4 hat nicht connected. Savage kann sich gegen Akari aber nicht durchsetzen. Und jetzt kommt Jume von hinten. Sie schenken hier schon wieder.
01:20:43 Jutoru die Punkte. Da wollte Jume zu viel. Hätte er vielleicht wieder, nachdem er die Connection nicht gemacht hat, gleich wieder wegziehen. Aber gut, die Clash finde ich gar nicht so doof, Agony.
01:20:57 Ich bin immer Fan von Clash, wobei man halt sagen muss, es könnte jetzt hier im Lake ja wahrscheinlich problematisch werden durch die Shotgun, dass du da vielleicht nicht so hart aufkumpfen kannst mit den Operator. Wir lassen uns gleich überraschen, ob denn da was passiert mit Kajak oder nicht. Wir haben das gestern ja schon gesehen, da ist der Kajak eher ein bisschen auf den Mund gefallen mit den Operator. Ja, richtig. Was ich jetzt nur hoffen würde, ist, dass er aufgrund der...
01:21:25 Power, die er hat, also, ich sag mal, nicht aufgrund der Power, sondern er hat jetzt tatsächlich so dieses Stopping-Power. Er kann jetzt einfach diesen Plant denyen und ich sehe halt kaum Possibility von, äh, von Yutoru irgendwie gegen die Clash zu spielen. Außer natürlich, klar, sie kriegen sie umzingelt, ne? Und hier, guck dir das an, Gobi kriegt gleich Besuch aus dem Elevator. Ping ist da. Den Redping hat er gesehen, muss er gesehen haben. Raiden...
01:21:50 Jopp, sitzt dort drinnen. Raiden kriegt hier die Smoke ab. Muss gleich mal durchpicken. Und läuft durch. Oh, gut, weggeflasht. Oskar wurde rausgenommen. Von hinten kommt Groovy gegen Raiden. Der Defuser ist down. 40 Sekunden. Jetzt muss Kajak ran. Der Kari ist down. Zodiac alleine mit dem Plant gegen Kajak. Und der, ja gut, der denkt sich so, alles klar, komm. Ich brauch halt ein bisschen.
01:22:15 Was hab ich dir gesagt mit der Schrumpfläche? Ehrlich, ich würde jetzt am liebsten, lass dir jetzt die Sitte und Sekunde für einen Tweet zu sagen, warum. Ich würde ihnen jetzt als Team, ich würde ihm sagen, das Ding nimmst du jetzt raus. Nie wieder. Verbot. Kannst du mal gerne spielen, aber was war das denn gerade?
01:22:40 Ja, du nimmst die Schrobflinte halt mit, damit die anderen Leute nicht ins Setup die Schrobflinte einpacken müssen oder sowas. Wenn du halt einen brauchst für Rotations, hast du den halt am Start. Natürlich könntest du auch die Impacts nutzen zum Beispiel, wäre auch eine Möglichkeit. Aber das ist genau das, was ich meinte. Das wird dir wahrscheinlich zum Verhängnis werden, wie wir es hier gerade gesehen haben. Die Schrobflinte ist halt erstens massiv langsam von Clash und du musst halt da für die einfach näher dran stehen.
01:23:08 Ey. Das Ding ist gerade... Nee. Hätte einfach die SMG gespielt, wäre das Ding easy gewonnen gewesen.
01:23:16 Man muss aber dazu sagen, du hast das AIM gesehen, er hat schon gut auf den Kopf rausgeaimt gehabt. Aber früher war das immer so, dass eine mittlere Kugel, immer wenn du irgendwo hingeaimt hast mit die Schrumpfung, da hat eine mittlere Kugel immer ungefähr da hingetroffen, wo du auch hingeaimt hast. Vielleicht hat man das mittlerweile geändert, ich weiß das gar nicht. Aber eigentlich hätte das schon ruhig ein Headshot sein können. Aber schade, schade, schade.
01:23:42 Gut. Aber gut. Das ist eine Runde, über die wir nicht reden. Jetzt würde ich den Timer ziehen. Aber okay. Wollen sie nicht? Sie wollen die Runde nochmal spielen. Agony? Ja, diesmal ohne Clash. Wobei, wie gesagt, Clash finde ich ja nicht verkehrt. Vielleicht sollte man halt eben Schrobflinte weglassen. Ja, voll. Und dann halt gucken, dass man... Oder er guckt halt, dass er Position einnimmt, wo er close wirklich noch spielen kann mit der Schrobflinte. Oder so früh wie möglich stirbt. Keine Ahnung. Ja. Er hatte halt auch... Ich meine...
Analyse von Spielsituationen und Teamstrategien
01:24:1101:24:11 Was war das jetzt? Savage war auf Solis und da wollte jemand in die Kamera gehen. Ja, ich weiß. Aber er steht die ganze Zeit obfies einfach vor dem Window rum und guckt sich das halt an. Und dann puncht er halt einfach das Window an und macht ihn da weg. Ja, weil man hatte halt keine Drohne drin. Die Drohne war davor wahrscheinlich. Und dann will man halt ans Window und rein. Naja, oder sich seine Drohne hochholen.
01:24:41 Ich hätte auch jetzt gerade eben die Situation, auch Kayak hätte vielleicht sogar viel näher rangehen können. Er hat viel zu passend gespielt. Der Diffuser lag eh dort. Also der war plant ready. Viel zu weit weg.
01:24:54 Weiß nicht, kann er mit dem Strömling nicht sogar canceln? Den Plant? Savage mit dem Kill gegen Tessie. Überzahl. Hatten sie vorhin auch schon. Sehr gut ausgespielt, bis dann ein bisschen zu übermotiviert gespielt wurde. Oh, Savage muss aufpassen. Droppt runter. Das spielen sie jetzt besser. Das machen sie jetzt gerade wirklich solider.
01:25:15 Ja, vorhin haben sie ja einen größeren Roman gespielt. Jetzt lassen sie sich einfach schneller zum Spot zurückfallen. Richtig, wollte ich gerade sagen. Ja, ja. Und Jume geht auch nicht direkt nach. Also die Teller-Aktion zum Beispiel, wo man halt ein bisschen zu viel wollte. Oh, gut gemacht. Kajak mit dem Gehre gegen Skipper. Kriegt einen wichtigen Frack hier nochmal gegen Jutoru im Admin-Office. Blue kommt die Flash rein. Der Kari fällt gegen Oskar, der einfach mit der SMG-11 reinhält. Und da macht Oskar mit der Schultplinte das Ding dicht. Map Nummer 1.
01:25:44 Flawless beendet. Gut, und man lief direkt das Spiel? Okay. Ja, da hat man gedacht, was spielt hier glaube ich ein B01, ne? Ja, okay.
01:25:54 Ja, also, man hat es sich ein bisschen noch mal schwieriger gemacht, als es hätte sein müssen im Grunde vielleicht. Ja, voll. Man kann aber auch sagen, Goodie, sowas gehört damit dazu, dass du ab und zu noch mal ein paar Runden abgibst. Ich fand den Clash-Pick jetzt nicht schlimm. Ich finde, Clash ist ein valider Operator. Wir sind hier in Competitive. Super, ja. Da gibt es nicht dieses Operator-Scheiß, wer den spielt, ist halt ein Loop. Also, sorry, der sollte auch aufhören, Rainbow zu spielen im Nachgang auf alle Fälle. Und ich finde es schon valide.
01:26:23 Die Sache ist halt einfach nur, er hätte halt wahrscheinlich ein anderes Positioning halten müssen, wäre ganz gut gewesen. Wo halt bekannt war, dass zum Beispiel Leute über Mainstairs runterkommen, hätte er sich mit der Schrubfelte zum Mainstairs stellen können, um da vielleicht mit der Close-Range denn besser ausspielen können, Jörfe. Ja.
01:26:40 Das auf einer Seite und gab es denn Kommentare dazu von wegen mit Clash, aber ich finde Clash ist super valide. Also ich muss dazu sagen, ich finde Clash kannst du auf dem Spot unten sehr gut spielen. Kannst auch an einigen anderen Spots spielen, weil er einfach stört. Du kannst auch Clash seitdem jetzt die Granaten noch besser oben zum Beispiel hier Topfloor spielen. Aus dem Genitor raus kannst du die Leute blocken, hast genug Möglichkeiten dich zu bewegen. Also das ist völlig legit hier.
01:27:05 Auf der anderen Seite, gerade Team Secret doch wirklich weitaus besser gespielt, haben sich eine Map geholt, das haben wir gestern nicht gesehen. Und wir gucken mal, wie es das dann gleich auf Map Nummer 2 sein wird, Agony.
01:27:19 Ja, Map Nummer 2, da bin ich jetzt mal gespannt, ob die Jungs von Utaru da ein Comeback schaffen oder ob sie denn heute einfach das Secret von gestern sind, die sich da einfach in zwei Maps überfahren lassen. Wollen wir nicht hoffen. Secret hier auf alle Fälle viel, viel besser gespielt, viel mehr mit Teamplay gespielt, besser sich gegen den Gegner angepasst, mehr Varianz gezeigt auf alle Fälle. Das war ein sehr, sehr schönes Match von den Jungs. Und Utaru muss man halt auch sagen, die sind sehr, sehr untergegangen.
01:27:46 Sehr. Ich meine, sie haben vier Runden geholt, aber die vier Runden waren tatsächlich, drei davon waren hart auf den Schultern von Skipper. Muss man einfach mal so sagen. Und es war sehr viel Solo bei denen. Und Secret hat tatsächlich jetzt sehr, sehr gutes Teamplay bewiesen. Auch, dass sie über ihre Spieler gut reinkommen.
01:28:09 Gucken wir es uns mal an, wie es auf Map Nummer 2 sein wird. Wir haben, ich warte nur auf die Confirmation, aber es gibt gleich ein kurzes Päuschen und dann geht es weiter mit Map Nummer 2 auf Konsulate. Da hoffen wir natürlich, dass Yutoru sich dort ein, hier der Gunfight nochmal, Agony, dieser super, Alter, das war auch, Yutoru, ob die da irgendwie was Secret, also Secret Tactics vorbereitet haben oder
01:28:38 auch nicht. Na ja, gut. Und hier sehen wir, genau, da sehen wir es. Ja, das war ein bisschen unschön, aber es war halt irgendwie so vorhersehbar gewesen. Und das hier fand ich halt, wie gesagt, ein bisschen merkwürdig. Das Window ist links halt voll close gewesen, denn auf einmal ist es offen und er guckt nach rechts. Es ist, wie es ist. Secret hier auf alle Fälle ein schönes Match runtergespielt oder eine schöne Map. Wir gehen denn nach der Pause, die jetzt gleich kommt, in Consulate rein und mal gucken, was uns da warten darf.
01:29:06 Genau, also holt euch noch was zu trinken, lüftet nochmal eure Buden, bis gleich.
Konsulat-Analyse: Teamdynamik, Strategien und Map-Rework
01:35:1201:35:12 Und damit herzlich willkommen zurück zum Rainbow Six Siege Southbridge Lucian Agonykon und ich begrüßen euch zu einer weiteren Runde Rainbow Six Siege Action hier auf twitch.tv slash rainbow6.de Kurz bevor wir hier weitermachen Agony könnt ihr abchecken auf Agony A6s auf Twitch beziehungsweise auf Threads Agony A6s X
01:35:38 .com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.com.
01:36:04 Ja, das ist halt sehr, sehr schwierig, was wir hier gerade sehen. U2u leider, wenn man sich nur die Stats anschaut, wirklich wenig performt. Aber wobei ich auch wieder hier sagen muss, die Runden waren trotzdem teilweise ein bisschen knapper gewesen. Ich fand, ich habe ja vorhin schon gesagt, das hat ja so ein bisschen Vibes von Ji-Hu gegen Suns, wo ja die Runden auch immer mal wieder ein bisschen knapper waren, obwohl es die Map-Stats im Nachhinein nicht so ganz wiedergespiegelt haben zum Beispiel.
01:36:31 Wollen wir hoffen, dass jetzt auch die Jungs von Lutoro ein bisschen besser in die nächste Runde auf ihre Map gleich reinkommen. Konsolate, während hier sich im Grunde das Team Secret wirklich sehr gut verkauft hat, mit auf Kajak jetzt. Aber man muss halt dazu sagen, Kajak war auch noch nie der größte Banger. Wenn es darum geht, jetzt tausende Kills zu ziehen, der ist halt im Grunde meistens eher so ein bisschen der Support-Honey. Und daher ist jetzt diese Minus 2 nichts überzu- oder unterzubewerten im Nachgang.
01:36:57 Ich hoffe mal, dass wir jetzt ein sehr spannendes Konsolate sehen. Wir werden wahrscheinlich ein sehr defenselastiges Konsolate sehen, weil das ist es leider nach dem Rework geworden, weswegen es für mich auch kein valides Rework der Map ist im Nachgang. Und ich bin jetzt aber gespannt, wie wird Secret jetzt gleich die Intex ausspielen, die Defense ausspielen, weil da müssen sie jetzt erstmal ran, ne? Weil der Pick ist ja eben eigentlich von Notoru und dann musst du halt immer meistens die Seitenwahl abgeben und ich denke, wird Secret dementsprechend die Defense gewählt haben.
01:37:27 Ich muss dazu sagen, wenn eine Map rauskommt, ist es oft so, für Leute auch, die ein bisschen neu sind, ist es oft so, dass sie irgendwie mal Attack- oder Defense-lastig ist, also dass sie erstmal in eine Seite shiftet, oft in die Defense, weil es dort ein bisschen einfacher in der Koordinierung ist und die Attack immer noch ein bisschen komplizierter. Aber gut, Agony, wir gehen auf Konsulat und...
01:37:51 Von dem, was du jetzt von beiden gesehen hast, wir haben von Secret etwas mehr gesehen als von Yutoru. Wie wirst du die Map einschätzen? Meinst du, Secret wird in der Defense da nochmal die Bombe auspacken?
01:38:03 Also ich denke, wenn wir das gerade sehen, was wir von Siegut gesehen haben, eigentlich eine gute Kombination aus Teamplay und Einzelleistung, sollte das ja eigentlich für die Jungs machbar sein, sofern Juturi ihre Leistung zu der Bevorriege im Map nicht steigern kann. Weil da hat es ja eindeutig oft an Freaks gehapert. Hier auch erstmal wieder ein Tokebi-Bann. Wir haben ein Bann jetzt von Montagne. Vielleicht kommt jetzt nochmal ein Kai-Bann, Tuberau-Bann, Solis-Bann, Valkyrie-Bann.
01:38:33 Im Grunde wird man hier eventuell gleich sehen. Oder halt der Miraban. Gut, den hatten wir jetzt vorhin nicht gehabt. Den haben wir jetzt aber im Nachgang. Somit haben wir ein Band schon mal Unterschied zu der Map davor. Und was wird es jetzt werden? Solace, Valkyrie. Was mag sein bei den werten Herren von Secret? Was ist denn ihr Geheimnis?
01:38:55 Na, na? Und es ist Solus, da haben wir es. Ja, also Solus ist an sich ganz gut, wenn man halt den Highspot spielt, CEO-Meeting, ne? Kannst du gerne mit den Operator unten ein bisschen rumeideln und darauf warten, dass sie irgendwo auf Plant gehen, schwimmen von unten in den Plant hinein, das macht es relativ cool. Die ganze Sache, sehr interessant ist, dass sie weiterhin an diesem Montagne-Bahn festhalten, Yotaru. Da sollte man vielleicht lernen, einfach mit einem Monte...
01:39:24 als Gegner auszukommen, weil wir gerade gesehen haben, gut, wenn wir halt den Montagne-Bahn haben, dann packen wir halt einfach einen Blitz aus, wie es ja vorhin Zeke kurz getan hat und auch letztes Mal schon gezeigt hat, nämlich gestern. Ob da der Montagne-Bahn so förderlich ist, ist vielleicht ein bisschen fraglich. Vielleicht könnte man da seine Bands nochmal überlegen, ob da nicht ein anderer Band sinnvoller sein könnte.
01:39:47 So die CEO, Meeting, erster Spot. Wir haben in letzter Zeit sehr, sehr häufig gesehen, gerade wenn wir so G2 als Garant für diese Map nehmen, haben die es immer sehr gerne ausgespielt, dass man da, wo es Service sich gerade befindet, im Breakroom, einen kompletten Reinforcer von fünf Wänden setzt hin zur Admin. Dass man denn da auf dem Hallway davor, wo wir es auch gerade sehen, bei Soda mit dem Schild spielt oder mit einer Clash spielt, dass wir diesen Hallway halten. Und dann sollte es für viele Attacker meistens das Signal sein, dass das...
01:40:15 eigentlich nicht sinnvoll ist, darauf aufzuspielen über Admin und wir eher gucken wollten, dass wir über Spiral und Yellow Stairs kommen und versuchen, statt auf Meeting dementsprechend dann halt einfach versuchen, auf CEO aufzuspielen. Das wäre meines Erachtens die sinnvollste Idee, um jetzt hier eine gute Attack starten zu können. So, da bin ich auch wieder. Da meinte mein PC ganz kurz zu sagen, ich fahr runter.
01:40:41 So. Aber okay. Ich höre mich, ja? Ja, das wäre die Auge wieder da, Leute. Und dann würde ich mal sagen, weite deines Werkes. Ja, na klar mache ich das, Agony. Ja, also, wir gucken uns den Aufbau an. Und, äh, ja, im Moment, Breach wurde schon gesetzt. Ja, ist natürlich sehr, sehr zentralisiert, ähm, ähm, ähm, aufgebaut.
01:41:10 Aber gucken wir uns mal an, was sie da raus jetzt in den nächsten ein paar Minuten machen. Sie haben ja noch zwei Minuten Zeit. Und vertikal hier die IQ. Ja, wird nochmal rausgedroht. Schauen wir uns mal an, was sie hier aus der Defense macht. Sehr gut, Skipper mit dem ersten gegen Groovy. Super. Groovy rausgenommen, vertikal angespielt mit der Nöck. Kann man dort rausnehmen, Savage mit dem nächsten gegen Tessie.
01:41:37 Müssen wir mal gucken, ob dort Skipper nicht auch gleich noch rausgenommen werden kann. Und das D4, er rennt direkt rein. Gut gemacht. Von Savage. Hier Predicted gegen Dino. So, Aufbau läuft noch. Konsulat mit dem Rework. Tja, gut.
01:42:03 Hier das, ich sag mal so, hier passiert jetzt gerade erstmal nicht viel außer das Utility, also dass sie sich gegenseitig stoppen. Und wir haben auch noch unsere Ying draußen. Wo macht immer das jetzt hier? Okay, Raiden.
01:42:17 Ja, und da ist der nächste Ping. Also Raiden kriegt dort die Information. Hat den Redping. Ich meine, das müsste doch auch der Spieler sehen. Zodiac raus. Savage mit der SMG-11. Kann sich da nochmal durchsetzen. Ikari mit dem Kill gegen Oskar. Kommt dort rum mit der DMA. Kriegt dort auch mal den Frag. Ikari mit dem nächsten. Kann sich hier fast durch. Nein, kriegt den Kill nicht. Und jetzt aber Ikari mit dem Kill gegen Kaya. Ikari hat jetzt die Piste raus und kann nochmal in Ruhe nachladen. Raiden mit dem Plant. Sie warten. Sie halten gegen.
01:42:46 Und die Hedge wird auch noch aufgemacht. Will mal aufmachen. Raiden mit dem Kick gegen Savage. Jume mit der 9mm kann sich gegen Akari durchsetzen. 1 gegen 1. Raiden hat hier die Möglichkeit mit der Candela. Setzt nochmal nach. Will nicht den Push machen, sondern setzt lieber den Diffuser. Was ich auch komplett nachvollziehen kann. Denn hier ist auch die Möglichkeit für ihn besser rauszukommen. Aus dem Window. Quasi Close Left. Und Jume macht nochmal die Runde nicht. Rettet hier für Secret.
01:43:16 den ersten Zähler. Agony. Jotogu auf alle Fälle meines Erachtens die sinnvollste Attack gespielt. Ich habe es gleich am Anfang gesagt gehabt, wie sie aufbauen sollten. So haben sie aufgebaut auf EMCO, eben über die Yellow Stairs hin. Sie haben sogar unten hin aufgebaut, dass man von unten nicht eben den Plant hinein kann. Das haben sie sehr gut gemacht mit der NÖG. Konnte man in den Open-In-Fact ziehen. Leider konnte man sich gegen Savage im Nachhinein nicht durchsetzen, der von unten eben bespielt hat, den Spot.
01:43:43 Und somit aber dann immerhin nach und nach sich doch in die Area einarbeiten konnte. Also das war halt eine gut geplante Attack. Auch wenn es hier jetzt leider ein bisschen so an dem Freak-Stand im Nachhinein nochmal gehapert hat bei der Jingen, um da nochmal die Runde verwandeln zu können, war es meines Erachtens immerhin schon mal der richtige Weg, den man hier gewählt hat. Also wir sehen, Yutaru hat auf alle Fälle einen Spielplan, kennt die Map, weiß, welcher Aufbau sinnvoll ist.
01:44:07 gegen die jeweilige Defense, die aufgebaut wird. Und da kann man erstmal guter Dinge sein, dass das vielleicht ein interessanteres Match werden könnte vielleicht als auf Bank eben gerade. Wir gehen jetzt rein in Piano und Trophy. Ja, auch hier werden wir oben mithalten. Das kennt man von den damaligen Spot halt schon. Auch da hast du Piano mitgehalten, indem du oben Meeting oder CEO mitverteidigt hast, wovon wir aus gerne eben denn Lobby...
01:44:32 was ja jetzt so heutzutage Launch- und der Lobby-Bereich ist, eben mitgehalten hast. Ganz genau. Ja. Oh ja.
01:44:44 Also im Grunde muss man dazu sagen, dass die Map sich in einer Art und Weise nicht groß verändert hat. Die Räume sind ein bisschen leicht geblieben. Die Aufbauten, die du in der Defense und in der Attack machst, sind auch gleich. Die Problematik ist halt nur, dass du jetzt für die Attack nicht mehr so viel von außen machen kannst. Du musst sehr oft reingehen, weil viele Räume jetzt eben nicht einsehbar sind mehr von draußen, was halt einfach viel, viel schwieriger macht. Deswegen ist die Map auch jetzt defenselastig.
Taktische Tiefe und Spielverlauf auf Konsulat
01:45:1301:45:13 Kaffee-Liker, wo du ja auch von, von, äh, wo du erst mal reinkommen musst. Wobei das aber natürlich auch viele Leute abgeschreckt hat, gerade auf Konsulat, weil es überall Windows waren und du irgendwie, ähm, sehr viel schon early gepickt werden hättest können, ähm, was mich irgendwie nie so gestört hat, weil, keine Ahnung. Ja, weil du incompetent bist, wenn du dich, äh, Spawn-Trippen lässt. Die Sache ist halt, du kennst alle Windows, du weißt, wie die Picks sind und dann musst du halt da eben nicht reinlaufen. Und ab rein ins Admin.
01:45:41 Hier hat sich nicht wirklich viel geändert. Also ein bisschen schon. Hat sich was verschoben. Die Wand ist weiter vorne. Also der Raum ist etwas kleiner geworden. Aber okay. Aufbau. Man wird das über Admin aufbauen, weil man ja, wie du schon gesagt hast, man will den Topfloor halten für sich, um hier, um nach unten gegenspielen zu können. Weil ja, wie du schon gesagt hast, im Frühjahr war Lobby, Lobby war meiner Meinung nach so ein bisschen dieser,
01:46:11 damalige Next Level Spot, wenn du den konntest, war der halt richtig schwer einzunehmen und viele Leute waren halt cool und meinten, ey wir können den und können den halt überhaupt nicht spielen. Und ich glaube es war Jungtis, die das so eingeführt haben, ne, damals? Die so wirklich gut den Spot gestiert haben. Ich hab von Youngtis nie viele Matches gecastet, keine Ahnung. Ja. Die waren halt schon, da war er noch mit, äh, äh, äh, wie heißt er? Was sagst du? Mit Ranchiro und Co. Und weitergeht. Ja, genau.
01:46:40 Und so die Ekraus, Yume mit dem Kill, wird aber Tessie mit beglückt mit dem Kill gegen Groobie, Oskar holt Raiden, Yume fällt gegen Ikari, Refrag ist da. Wieder Unterzahl für Team Secret, Yutoru kommt hier mit guten Detacks auf dieser Map zustande, Skipper kriegt ein bisschen Damage und man muss sich seitens Kajak zurückziehen. Also das Konsulat scheint Secret gerade besonders defenstechnisch nicht so zu liegen, Agony.
01:47:06 Ja, sie gewinnen jetzt einfach gerade die Picks nicht. Sie kriegen halt die Kills nicht rein. Wie man schon sieht, Yotoru hat einfach einen Gameplan. Die wissen, wie sie hier aufbauen wollen. Sie wissen auch, wie man aufbauen sollte. Ich meinte auch gerade, eigentlich sollte im Grunde jeder wissen, wie man aufbaut, weil sich die Attacks zu dem, was früher gespielt wurde, nicht groß verändert haben. Nur, dass du jetzt halt nicht mehr direkt meistens so auf den Spot drauf gucken kannst. Hier haben wir jetzt noch schön den Plan denied. Man hat gerade versucht, die ganze Zeit mit den Nades den Gegner immer ein bisschen auf Abstand.
01:47:35 zu halten. Hätten wir jetzt eine gut gekochte Nates, wäre der werte Spieler-Oscar schon 20.000 Mal gefallen, muss man dazu mal anmerken. Das haben wir hier jetzt leider nicht mehr gesehen gehabt und Secret konnte damit jetzt auch eben auf dem Zeitspiel die Runde noch gewinnen. Und somit die nächste Runde für Team Secret, weil man halt mit der Zeit spielen konnte. Tja, funktioniert! Agony, läuft! Doch!
01:48:01 Ist ja schön, wenn du halt einfach gar nicht reinpicken musst und den Gegner halt einfach arbeiten lässt und nur den aktiv führst, wenn es halt notwendig ist. Das haben sie hier gerade gut mitgeschnitten. Und da muss man halt sagen, da war die Plank-Position auch ein bisschen schlecht gewählt. Wäre ich weiter reingegangen in den Raum nach rechts vom Kian oder so bei den Brunenschacht, hätte der den vielleicht von der Single Warder aus von eben den Horror vom Bench nicht so einfach facen können. Aber es ist, wie es ist. Hier Yotoru auf alle Fälle.
01:48:31 Hat einen Plan. Die Ausführung beim Late-Game ist das größte Problem aktuell. Ja, ganz genau. Opening funktioniert. Sie kommen rein, aber hinten raus am Ende. Da fehlt ihnen dann doch die Luft. Gut, hier sehen wir den nächsten Aufbau. Runde Nummer 3. Wie gesagt, viel zu sagen hat es noch nicht. Vorhin war das genau das gleiche. Yutobu 2 in den Führung gegangen und da hat Secret das Ding gedreht. Warten wir mal ab. Was ist Secret da jetzt?
01:49:00 draus macht. Launch wird zugemacht. Reception auch. Schon mal dort sehr gut alles. Auch hier können wir jetzt wahrscheinlich das sehen, was wir früher auch oft gesehen haben, dass man versucht vielleicht Atmen als erstes einzunehmen. Es gab es ja noch den Approach, dass man über einmal komplett Garage durchgeht und dann direkt unten im Serverbereich angreift. Und dann gibt es natürlich auch die Möglichkeit, dass wir jetzt versuchen, eher
01:49:28 dass wir Tellers angreifen, dass wir Lobby reinkommen, dass wir Launch einnehmen und von da aus eben auf die Seite raufdrücken. Das sind so meistens die drei Varianten. Hier sieht es aber schwer danach aus, als ob man probiert, eben über die Exit-War ein bisschen runterzuspielen. Da konnte man gleich mal den Breach denyen. Skipper wurde auch gleich geinjured, was an sich schon mal eine gute Ausgangsposition gerade ist für die Jungschar, dass man dann den Klinke nicht ziehen konnte.
01:49:54 Also ein besserer Start jetzt gerade für Secret als die Runden davor. Ja, definitiv. Warten wir es mal ab. Wobei es auch ein demotivierender Start ist für natürlich Yutoru. Mal gucken, ob sie jetzt noch so ein paar Runden so spielen werden. Oder ob jetzt irgendwann gesagt wird, so Leute, jetzt schaffen wir es halt nicht mehr. Ja, das ist natürlich auch, weil so eine Runde immer so knapp zu verlieren. Also eigentlich im Late Game immer so ein bisschen, wie sagt man, abzu...
01:50:22 ähm, abzukacken, im wahrsten Sinne des Wortes. Ist natürlich so das Ding. Und, ähm, ja, man kriegt das nicht hin. Hier tun sie sich gerade auch schwer, den Breach zu setzen, Agony. Die Sache ist, du hast das Winnow, du hast die Hedge von Admin, du hast halt dann einfach noch DKI-Spieler direkt innerhalb bei Exit. Tazi macht jetzt endlich mal den ersten Opening-Track gegen Jume.
01:50:45 Das ist ja jetzt schon mal eine bessere Situation. Wir sehen auch das, was ich hier meinte, dass man versucht, wahrscheinlich oben Admin einzunehmen. Macht jetzt erstmal mit Rem dann den ganzen Boden auf. Hat jetzt die Kontrolle immerhin über Admin. Kann sich da auch durchsetzen gegen den Manager-Spieler.
01:50:59 Geht jetzt rein in Breakroom, hat damit auch die Kontrolle über Breakroom, macht da nochmal über den Spot auf und Kajak dezimiert in der Zeit mal kurz alle Leute, die auf den Spot raufgerannt sind. Genau. Also jetzt schifft das alles ganz schön. Richtig. Tessi, der den Opening-Frag gemacht hat, ein starker Opening-Frag, wurde von Oskar rausgenommen und somit ist Groovy alleine. Groovy mit dem ersten One-on-One wurde hergestellt. Zodiac auch raus. Akari gegen Groovy. Und Groovy denkt sich so, jupp, alles klar, Akari geht runter.
01:51:24 Gut gemacht. Direkt die Hedge genommen, um runter zu droppen. Jetzt ist natürlich die Frage, wie weit hat er die Info? Akari und Akari mit dem Prefire-Grooby. Schon wieder Late Game.
01:51:37 Diese One-on-One-Klassstärke, das demotiviert. Irgendwann können die nicht mehr Agony. Irgendwann ist hier Schluss. Das ist halt schon sehr, sehr schwierig. Vielleicht hätte man noch weiter ins Server reingehen sollen, bis hinten zu der Wall, die hin zu Exit führt. Wäre vielleicht nochmal eine Möglichkeit, um noch mehr Abstand zwischen sich und den...
01:51:55 Defender zu kriegen, weil wir haben ja gesehen, der musste jetzt gerade zwei Stockwerke runtergehen, um da den Kill zu ziehen. Das hat mich gerade an die Situation erinnert, die ich ja damals gemacht habe, wo du mich ja mal gecastet hast und wo ich dann halt von einem Stockwerke runtergedroppt bin, da ins Handicap und dann runtergegangen bin und unten nur noch geheilt habe. Einmal das ganze Stock, einmal das ganze Worte runter. Ja, Team KR Zeit noch. Lang ist her. Lang ist her, ja. Da hatte ich noch Skill.
01:52:23 Da hattest du noch Skill? Eigentlich würden behaupten, okay. Es gibt böse, böse, äh, wie sagt man? Böse Zungen, die anderes behaupten, aber ich gehöre nicht dazu. Ich spiele sehr gern mit dir. Weil du sehr gut bist, Agony. Du oller Schleimer. Oh, du hörst es gerne. Gibst du? Ja, natürlich. Ich stehe heute aus, wenn die Leute so eine richtige Schleimspur hinter sich herziehen bei mir. Okay.
Entscheidende Momente und Timeout-Analyse
01:52:5001:52:50 Highlight, alles klar. Ich krieg schon mal einen Thumbs up hier. Finde ich gut. Finde ich gut. Feier ich. Ja. Na gut, Agony. Ähm, jetzt geht's natürlich für Yotoru um einiges. Also ich würde sagen, wenn Yotoru diese Runde jetzt auch nochmal verliert, war's das, dann ist Bruch.
01:53:11 Ja, ist halt schon wirklich schwierig. Also ich stünde dir auch zu, wenn du so knapp jedes Mal deine Runden verlierst und das dreimal hintereinander, das könnte schon hart demotivieren, obwohl das dann halt zeitweise immer ganz gut aussah. Wobei ich sagen muss, die Runde davor war ja noch schlimmer. Wir hatten eine 3-2-Situation und verlierst die 3-2-Situation.
01:53:29 Ja, es ist halt noch härter als ein 1&1 zu verlieren. Das kann halt im Grunde mal passieren. Da kannst du halt den letzten Spielern nicht die Schuld geben bei der Attack, ne? Weil das sowieso nochmal sehr schwierig ist. Eigentlich da nochmal den Plan zu versuchen, ist meistens die nur Möglichkeit, ne? Ja.
01:53:47 quasi das, ja, ja, also das, einmal das, das, äh, ja, einmal das. Auf der anderen Seite ist natürlich auch, muss man sagen, das Team von, äh, das Team Secret in diesen letzten Situationen, wenn es in diese Klatschsituation geht, einfach besser. Gerade, diese One-on-Ones, sie spielen sie besser. Jume wieder Opening-Frag gegen Zodiac, aber das erst nach einer Minute 20.
01:54:13 Ob das was zu bedeuten hat, werden wir sehen. Das hat aber diesmal ein bisschen länger gedauert. Also Jutoru hat sich hier mehr Zeit gelassen. Das Interessante ist ja hier, dass wir jetzt so vier Runden gespielt haben.
01:54:24 Und in 1-4 Runden Yutoku jedes Mal den Opening-Frag macht und es nicht schafft, die Runde zu gewinnen. Das ist eigentlich so ein Unding. Weil wir haben gestern darüber geredet gehabt, wer meistens den Opening-Frag macht, gewinnt auch basierend darauf später die Runde. Aber Yutoku macht das hier halt genau umgekehrt. Die verlieren dann erstmal die Runden. Das ist halt schon traurig ein bisschen. Wir sehen auch hier wieder den Aufbau, dass man wieder versucht, er auf CEO wieder auf Yellowstairs aufzubauen. Dass man dann auch versucht, unten ein bisschen die Kontrolle zu kriegen, dass da keine Leute von unten Vertical anspielen können und ignoriert wieder einen Umkehrschloss.
01:54:54 Und da wird gerade Yutoru zusammengeschossen. Skipper kriegt auch nochmal Damage. Zoodiak und Tessie sind in der Ball gefallen. Grubi mit dem Pisticill gegen Skipper. Und eine 4-2-Situation ist hergestellt. Oskar und Grubi sind relativ low. Mal gucken, ob dort vielleicht irgendwie ein Querschläger connected. Aber nein! Savage mit dem C4 gegen Raiden. Und packt dann die SMG aus, um Akari hier rauszunehmen. Und auch diese Runde als...
01:55:21 plus eins auf Secret zu setzen. Und das hat man jetzt gesehen, Agony. Jetzt sah es doch solide aus. Ja, also die wussten halt, dass die Jungs auf alle Fälle da wieder über CEO anspielen wollen, das ganze Ding. Ein valider Timeout, der hier auch gezogen wird. Ja, völlig richtig. Hätte man vielleicht sogar noch früher ziehen können, weil die Sache ist, wir hatten CEO schon als Spot. Das war jetzt tendenziell vielleicht abzusehen, dass der kommt.
01:55:48 Aber haben sie vielleicht deswegen noch nicht getan, weil sie noch nicht Basement gesehen haben und gehofft haben, dass wir vielleicht in Runde vier Basement auspacken. Und dann wollten sie dafür noch nicht den Timeout ziehen. Jetzt haben sie soweit erstmal schon die Mehrheit der Spots gesehen und packen jetzt den Timeout aus. Aber sie hatten auch davor schon die Mehrheit der Spots gesehen. Also eine Runde früher wäre meines Erachtens noch valider gewesen, aber besser spät als nie. Und der ist ja nicht mal zu spät im Gegensatz zu dem, was andere Teams machen. Einmal das, ist vielleicht in der Hälfte zu spät.
01:56:16 Weil, ich sag mal so, es sind noch zwei Runden. Man könnte sich... Redet jetzt über die Attack. Man hat aber nur noch zwei Runden zu spielen. Das heißt quasi, man muss in die Defense gehen. Mal gucken, wie es da ist. Im Moment stehen sie 4 zu 0. Sie müssen jetzt irgendwie wenigstens... Wie viele Zähler muss man kriegen? Eine Runde? Zwei Runden? Was wäre jetzt optimal? Zwei wäre optimal, oder? Ja, also das ist das Minimum, was er jetzt sagen muss. Ja. Und die Frage ist natürlich, kriegen sie das hin? Weil nach dem, was sie gerade eben gezeigt haben, sieht es doch anders aus.
01:56:45 Ja, also, es ist halt sehr, sehr unschön, weil man halt, wie ich ja vorhin schon meinte, du siehst, dass Yotaru auf alle Fälle im Plan hat. Die wissen, wie man das alles anspielen und ausspielen sollte im Grunde. Die Problematik sind halt einfach im Nachhinein die Gantfalls, was wir schon auf der Map davor gesehen haben. Die kommen dann halt einfach nicht zustande, wo sie die Keats holen müssen.
01:57:06 Und das ist halt das Problem, gerade jetzt bei CEO, also sie kriegen vielleicht den Opening-Fract, was sie jetzt ja jede Runde geschafft haben, aber auf diesen Opening-Fract können sie leider nie weiter aufbauen. Und das ist halt sehr, sehr, sehr, sehr traurig, dass sie es nicht schaffen, mit einer Überzahlsituation noch weitere Positionen auszunehmen und da besser auf den Spot aufschwimmen zu können. Ja.
01:57:29 Die Frage ist, sie haben es in den ersten drei Runden eigentlich relativ, wie gesagt, da war es immer knapp. Sie haben Überzahl, aber irgendwie hat es dann on-site die Übersicht gefehlt. Ich weiß nicht, welcher Step da fehlt.
Analyse der Yutoru-Performance und Strategie von Team Secret
01:57:4401:57:44 Wenn der Steps fehlt halt... Mid-Game, Early und Mid-Game funktioniert. Aber das Late-Game ist... Da verlieren sie es irgendwie. Drohnen Positionen noch zum Ende. Was fehlt da? Ja, aber bei C.O. fehlt ja selbst das Mid-Game. Da ist ja... Ja, klar. Das Early funktioniert ja auch bei C.O. nicht, weil dem wird so gesehen jedes Mal ein Fred geschenkt, weil die Jungs versuchen, irgendwo mal aggressiv zu peaken. Und da war halt Stern. Das ist ja jetzt wieder zur Zeit das Ding, was immer passiert ist.
01:58:14 Ja, genau. Weil sie sich halt denken, dass wir anfangs versuchen, irgendwie aggressive zu spielen, dann kriegen sie da halt den König, dann stehen sie halt einfach und dann, Yutaru weiß aber dann weiter nicht, wie sie am besten die Position aussuchen sollen.
01:58:26 Und das C4 könnte ankommen. Und das kommt nicht an. Das hatte nicht genug Steroide. Wir haben ja gestern, ne? This C4 wasn't Steroids. Ich wäre tot. Agony. Bei dem C4. Definitiv. Ja, das wäre nicht von uns beiden, ne? Ja, klar. Wir sind ja keine Glückspilze. Da hast du auch recht. So, mal gucken. Jume, man lädt noch. Robi. Und da kommt eine Granate. Ja. Gut.
01:58:51 Kam leider nicht an, um irgendwie noch gegen das Schild ging und die Granate ist gut, gut rausgebatet. Und der fünfte Opening Frack. Das ist, ja, jede Runde. Aber am Ende kommt es natürlich darauf an, was sie machen. Was aber gut ist, ne? Je länger die Opening Fracks gedauert haben, umso besser lief die Runde für Jutoru. Mal gucken, ob sie da jetzt so draus was ziehen können. Cari hier mit den Stringertraps.
01:59:17 Kann von dort ein bisschen spielen. Jume kriegt hier Yellowping. Wurde rausgenommen. Savage kriegt nochmal Tessie. Ikari holt Jume. Kann dort mit der Gridlock sich durchsetzen. Ah, Skipper injured. Zodiac mit dem Kick gegen Savage. Man hat eine 2 zu 4 Situation. Und Kajak wartet nur auf den Vault von Skipper. Raider mit dem Kick gegen Kajak. Oskar alleine. Oskar. Oskar raus. Erste Runde. Geht doch.
01:59:47 Besser spät als nie, ne? Ja. Better late than never. Also, sehr schön war gewesen, dass sie hinten die Soda-Position ausgespielt haben, dass sie das hingekriegt haben, da den Spieler rauszunehmen, was die schwerste Position überhaupt ist, weil du die nicht vertikal anspielen kannst, die kannst du nur horizontal anspielen. Da den Kill zu kriegen, ist auf alle Fälle sehr, sehr stark gewesen gegen die Frost. Und dann konnten sie ja diesmal ein bisschen problemloser durchmarschieren, weil Secret sich diesmal gedacht hat, wir machen den typischen...
02:00:16 Consulate-Style, wir verschieben immer alle nach oben. Früher war das nämlich so, Yellow Stairs gefallen heißt das. Alle stellen sich bei Yellow Stairs hin, bis das Ding zu Ende ist, weil Yellow Stairs immer die Key-Position war im Grunde bei dieser Map. Und hier hat man sich gedacht, wir verschieben jetzt alle nach oben und gucken, dass wir so lange wie möglich die Kontrolle oben halten können. Und da konnte man jetzt einfach mal diesmal mit der Überzahl-Situation, die man hatte, auch mal aufrumpfen.
02:00:43 Gucken, ob das jetzt weiter funktioniert. Ob das nochmal funktioniert. Ich will jetzt mal hoffen, damit das Match auch spannend bleibt im Nachgang. Sollte man jetzt hier auf alle Fälle die nächste Runde aufwarten. Die Frage ist, was macht Secret daraus? Also jetzt aus diesem Spiel. Was nehmen sie mit an Informationen? Auf der einen Seite nicht so viel pieken. Auf der anderen Seite vielleicht noch passiver spielen. Rotationen wurden gerade alle gecuttet.
02:01:09 Zum Beispiel die Frost mit ihrem Schild wurde sofort, wurde super ausgespielt. Granate hat gereicht, um die Rotation quasi der Frost auszunutzen, weil sie halt safe gehen wollte und das Thema zu beenden. Gut, Admin Office. Man will jetzt ein bisschen aggressiver in Admin stehen. Ich sehe gerade nur nicht, ob man da nochmal einen Support hat. Nee. Noch nicht. Ram.
02:01:33 Ja, hier fliegt man nochmal. Ja, wartet man auf die Schrollflinte. Sehr gut. Jetzt will man hier auch nochmal drüben spielen. Willst du erklären, warum da jemand das Window aufschießt für den anderen? Will ich das erklären? Nee, mach du das mal. Das liegt halt daran, dass jemand anderes das Window aufschießt, damit die Leute nicht denken, dass sie mit einem Window dran rappelt. Und somit ist das ein Überraschungseffekt. Dann geht nämlich das Window auf und du aimst halt schon rein. Somit musst du nicht nachladen, kannst gleich rein aimt, weil jemand anderes für dich das Window aufschießt.
02:02:02 Ja, das ist true. Ich glaube, das hat er schon vorher gehört.
02:02:09 Würde ich fast behaupten. Aber ja, genau das ist es. Also du weißt halt nicht wo und dann geht es halt einfach nur auf und es macht direkt zack. Hast das Ding im Brett, weil es könnte ja jemand direkt unter dem Windo liegen. Und Jume. 6 von 6, Agony. Also nicht Jume, aber... Also das ist respektabel mit den Opening-Fraks. Respektabler wäre es jetzt eigentlich, dass es 6-0 stehen müsste, wenn man so viele Opening-Fraks leistet. Richtig. Es ist halt...
02:02:36 wieder bei einer Minute 20 insgesamt. Das könnte gut sein. Savage kann aber den Anschluss wieder machen. Nur HP-technisch, Savage und Grubi zusammen ergeben nicht mal einen Spieler. Nicht mal ein Drittel HP. Also knapp ein Drittel, wenn man die zusammennimmt. Und da ist Grubi auch raus. Da reicht auch direkt quasi nur ein Hit der DMA. Ja, Savage ist gefallen. Ja, genau. Savage ist gefallen. Hat nur ein Hit von der DMA von Akari gereicht. Von Akari.
02:03:05 äh, um, um ihn aus dieser Runde rauszunehmen. Gut gemacht, Oskar mit dem Fracking Skipper, Kajak mit Raiden. Überzahl wurde für Secret hergestellt, das ist natürlich jetzt sehr, sehr wichtig. Oskar konnte aber auch aus diesem Engage nicht mit einem, mit einem sehr soliden Life Balance rausgehen. Akari jetzt hier, geh ran.
02:03:26 Guckt vor Tellers. Smoked ab Richtung die White Stairs. Und man peekt direkt raus. Tessie. Und man sitzt drin. Kajak mit dem Kill gegen Tessie. Wird aber selber rausgenommen. Und somit eine One-on-One-Situation. Oskar gegen Akari. Man kennt es. Mal gucken, ob Akari jetzt hier das Klatschpotenzial hat. Kann er das ausspielen? Gut gemacht mit der Drohne. Somit weiß er, ob da jemand die Stairs hochkommt. Und es wird auf dem Tisch geplantet.
02:03:56 Und das C4 reicht, um ihn zu stoppen. Und jetzt plant er nochmal. Der Plant kommt. Und die Stairs kommen hoch. Und der macht das Ding. Er canceled.
Probleme von Yotaru mit Überzahlsituationen und Opening-Frags
02:04:0802:04:08 Ja, das ist der zweite Time-Up, den wir haben, wo wir gestern gerade mal einen hatten in zwei Matches, haben wir jetzt zwei in einer Map. Das ist hier aber auch wieder sehr, sehr unschön. Man hat wieder den Opening-Frag ziehen können, man konnte gut Damage machen, man konnte wieder eine Überzahl-Situation etablieren und dann aber schrumpft das wieder ganz schnell ein, weil man dann halt...
02:04:30 wieder überhastet irgendwo reinstürmt und sich da wegmachen lässt, weil der Inter wieder ein bisschen fehlt. Also das ist halt ein bisschen schade von Yotaru, dass sie es halt wirklich, also ich finde das, also wäre jetzt Harris hier, würde Harris ganz schön sauer sein, weil es kann nicht sein, dass du mit diesen Opening-Fracks jedes Mal deine Runde verlierst. Das ist ein Unding, das kennst du im Grunde nicht. Da muss ich halt sagen, da müsste sich das Team wirklich nochmal hinsetzen, weil wenn du eine Person mehr auf dem Spielfeld hast,
02:04:58 ist das eine höhere Wahrscheinlichkeit, dass du gewinnst und das schaffen sie nicht mitzunehmen. Und das ist eigentlich kein gutes Zeichen dafür, dass das Team gut funktioniert. Wobei das auch so ein Analyse-Ding ist, ne? Wenn du ein Team hast zum Beispiel, wenn man jetzt so sagt, okay, Secret, es ist halt, selbst in Unterzahl gewinnen sie. Das ist halt auch gut. Das muss man ihnen zugute lassen. Das ist aber nur gegen die hier.
02:05:21 Weil die halt die Überzahl-Situation nicht ausspielen können. Das ist auch wieder sowas von true, ja. Das ist ja wie Secret gestern, wo wir ja meinten, dass Valor jetzt ja nicht das krasseste Team ist, aber Secret so schlecht gespielt hat, dass Valor ja nicht mal gut spielen, also einfach nur solide spielen muss, um das zu gewinnen. Ja, da hast du auch recht. Tja. Somit ist es auch damit wieder.
02:05:49 In den round stop mal gucken was was jetzt Was das schon Jume und Co in der attack machen ist Jume jetzt hier der opening frag oder nicht Jume hat drei frags machen können wurde aber von den sechs runden gefühlt fünfmal geopening fragt oder Es war sehr sehr häufig gewesen
02:06:08 Lag aber auch daran, er hat auch immer sehr, sehr aggressiv gespielt gehabt. Aber diese aggressiven Zeiten, finde ich, sind hier einfach bei Consulate vorbei. Darüber haben wir vorhin ganz kurz geredet gehabt, dass du bei Consulate ja früher sehr viele Spawntraps machen konntest. Das ist jetzt so ein bisschen weggefallen. Ich meine, er wurde zum Beispiel im Admin relativ häufig rausgenommen.
02:06:29 sehr früh, weil er da viel zu weit extended gespielt hat, ohne eine Möglichkeit überhaupt einen Kill zu machen. Die Frage ist dann, macht es dann Sinn, diesen Admin-Hole zu spielen oder vielleicht sogar zu sagen, ja gut, komm, dann lassen wir den halt sein. Weil ich mein, es bringt mir halt nichts, einen Spieler da zu haben, wenn er alleine ist und man nicht mal refrain kann. Ja, also wenn die reingrappeln, kommen und den einfach überrennen und dann sagen so, ja, sorry, ist halt nice, dass du da bist. Ja.
02:06:56 Und das war ja halt nicht mal so, dass er viel Zeit rausgeholt hat im Grunde. Was ich sehr schön finde, ist, das hat auch Ubisoft nirgendwo gepostet gehabt, wo das Reverb rauskam, konntest du bei CEO nicht... Okay, Juni ist mal wieder Opening-Frag. Und Yutaku macht Nummer 7. Konntest du damals nicht mal aus dem CEO-Window rausworten? Jetzt kannst du es mittlerweile. Das ist ganz schön auf alle Fälle. Ja.
02:07:17 Weil so muss das jedes Mal rausrappen. Hier ganz schlechtes Timing gehabt, der Werte Grumpy. Da halt mit seiner ganz Six in der Hand ein Skipper holt sich auch noch mal Savage. Und somit löst sich das hier alles mal wieder im Wohlgefallen auf. Wir sehen halt einfach, dass Yutaru einfach keine Schnitte, also das Secret gerade keine Schnitte hat, hier groß voranzukommen. Weil sie gerade auch genauso ein schlechtes Timing hatten, wie vorhin die Jungs selber in der Attack. Ja, das Timing. Das war hier wirklich das Timing. Ich meine, man wirft die Stinger Traps.
02:07:45 Und die werden in der Luft irgendwie weggesetzt. Oskar. Oskar mit dem Triple Kill in dieser Runde. Raiden. Zodiac holt Oskar. Kann da diesen Weg von diesem Spieler beenden. Und jetzt hat man ihn gesehen. Tja. Was passiert jetzt hier? Wo kommt er lang? Da muss Kayak jetzt wirklich aufpassen, wie er sich bewegt. Alles klar. Langer Winkel. Plant kommt. Oh, oh, oh. Oha.
02:08:13 Das ist natürlich das große Problem. Er hat keine Informationen von dem Spieler, der geradezu von ihm kommt. Ja, hier den Plan so zu machen, ist natürlich sehr schwer. Den ersten hat er. Muss da nochmal nachziehen. Und Time Up! Schade. Und da haben wir auch Nummer 3 dann. Ja, ja. Das geht einfach zu schnell hier gerade.
02:08:36 Ja, also Jotaro hat sich hier nochmal schön auf Zeit das Ding runtergespielt, schön weggerannt. Andere Leute würden sagen Feigling, aber es geht hier darum, eine Runde zu gewinnen und die größten Trätze auf ein Scoreboard zu erzeugen. Völlig richtig und gut gespielt. Ja, aber völlig richtig und gut gespielt, tatsächlich. Also da kann man nichts sagen, außer, ja, so will man das sehen.
02:08:55 Also ich war nochmal sehr erstaunt, dass die Remnant nochmal den Key hinten zieht bei der CEO-Wall. Er ballert da halt einfach einen Smoke rein, das eigentlich nie irgendwie auf dem Kopf war. Auf einmal ging er trotzdem ein Headshot. Ihr siehst es, bumm. Ich weiß nicht, wo er da drauf war, aber es hat irgendwie funktioniert. Ich glaube, der war selber schockiert gewesen. Wir sind jetzt sogar mal in dem Basement-Spot, den wir jetzt gerade überhaupt nicht in der Rotation gesehen haben von Secret.
02:09:21 Fand ich sehr, sehr interessant, dass man den außen vor gelassen hat, dass die dafür mehr Tellers gespielt haben und Server. Das ist meistens der Spot, der von den meisten Teams zum Beispiel eher gemieden wird. Und das ist ja nichts Neues, das wurde damals auch schon so getan. Ja, was aber natürlich das Ding war, gerade eben hat man diesen Doublespot gespielt. Man hat sich lieber den zu Gebüte geführt und lobbied.
02:09:46 Als unten Basement. Bin mal gespannt, was jetzt Basement passiert. Ob man wirklich sagt, okay, komm, nee, den wollen wir, wir wissen lieber, den däffen. Sie sollten es jedenfalls wissen, immerhin haben sie die Map gepickt. Ja, ich meine, wir haben uns natürlich auch bei der Tech ein bisschen was erhofft, aber...
02:10:04 Schade. Also sie haben ja was geleistet, sie haben ja das geleistet, sie haben ja so attackt, wie man attacken sollte, basierend auf der Defense, die Problematik waren halt die Facts. Ja gut, da hast du recht, es hat halt hinten raus nicht ganz funktioniert. Oder anders gesagt, gereicht.
02:10:20 Aber okay, Leute. Runde Nummer 8. Wir gehen rein. Groovy mit dem Laien ist schon mal drin. Und Kajak mit dem ersten Richtung Piano. Mit dem ersten Gunfight auf seinem Termite. Da wird man vertikal seitens Tessie anspielen. Mal gucken, ob man da nicht sogar was machen kann. Seitens Team Secret. Um dort vielleicht den Spieler aus Piano rauszunehmen.
Secret's Stärken in Überzahlsituationen und die Bedeutung von Teamwork
02:10:5002:10:50 Ja, da wäre es vielleicht ganz gut gewesen, noch zu gucken, dass man vielleicht oben Piano einnimmt, um den Spieler da rauszuholen, weil der sonst halt einfach zu lange gegenhalten kann. Savage kann sich hier durchsetzen und damit ist auch der erste Opening-Frag in dieser Begegnung auf Kontinenten auf Seiten. Richtig, aber Savage wurde direkt auf der Ausgelung und Grubi wird von Zodiac direkt erst mal zerstört.
02:11:11 kriegt die DMA ins Gesicht, quasi in die Retourkutsche, was die Waffe betrifft, weil er dieselbe auf Twitch spielt. Kajak mit dem Kill gegen Raiden, 4 zu 2 Situation, direkt wieder E1T. Und mal gucken, Tazi mit dem Kill gegen Yume Skipper gegen Oskar Ausgleich. So schnell kann es gehen. Ja, so schnell kann es gehen. Eine Sekunde unachtsam und schon verliert man zwei Spieler auf seinem Konto, beziehungsweise aus seinem Team.
02:11:37 Ruby wartet hier. Jetzt ist natürlich, wir sind an einem Zeitpunkt, wo UpAim besonders gegen die Defense nicht wirklich viel bringt. Denn die werden sich, die werden den Teufel tun, jetzt hier noch die großartige Bewegung an den Tag zu legen. Oder beziehungsweise er wartet halt, was Kajak macht. Und ja, gut. Ruby wartet hier wirklich noch auf seinen Gegner. Der dort mit, das ist Tessie, glaube ich, mit der Sami.
02:12:06 Also ich finde das gar nicht verkehrt, dass er wartet, weil er hat einen One-on-One. Ja, und jetzt haben sie einen Two-on-One. Und jetzt muss Skipper natürlich. Vorhin hat er sehr, sehr viel gezeigt. Eine schöne Leistung abgerufen. Auf Bank. Mal gucken, ob er da jetzt noch was machen kann. Hat Fenrir. Kann natürlich hier auch nochmal einige Items loslassen.
02:12:28 Und über die Hedge, aber Kajak macht's. Schön. Geht doch. Secret gut ausgespielt. Wichtige Runde. Richtig und wichtig. Was man hier nochmal anmerken kann, hier siehst du auch, dass Secret mit einer Überzahlsituation spielen kann. Sie holen den Opening-Frag und gehen dann zusammen gegen die Leute von Launch.
02:12:45 Also da kommen auf einmal mehrere Leute, gangen den einen raus. Okay, danach haben sie sich dann schnell wieder gesplättet, weil sie dann runterspielen wollten. Und dann waren sie unachtsam, weil in der Zeit immer noch einer im Piano wieder reinrotiert ist. Oder immer noch im Piano war, den sie nicht ausgedroht hatten. Aber immerhin Secret hier in der Hinsicht einfach stärker, was halt die Überzahlsituationen betrifft. Das haben sie gut ausgespielt gehabt. Auch oben dieses One-on-One fand ich komplett valide, weil er konnte nicht runterrotieren. Wir haben hier eine One-on-One-Situation.
02:13:14 Wir hatten noch eine Minute Zeit, Secret meines Erachtens hier alles richtig gemacht. Yasami konnte nicht runterrotieren, ohne dass das gecallt werden kann. Und somit war das alles wirklich super stark runtergespielt gewesen. Ja, siehst du, selbst wenn Agony hier schon lobt, scheint es wirklich richtig zu sein. Und ja, es sah auch wirklich sauber aus. Auch die Situation, Grubi, dass er dort wartet, da hat er den Druck aufgebaut und ja...
02:13:41 Theoretisch musste Asami irgendwann rotieren, weil Kajak ja den Druck on Sight aufgebaut hat. Nur ich glaube, dadurch, dass Asami sich bewegt hat, ist ja auch die Hedge-Control verloren gegangen. Und eigentlich wollte Asami diese Hedge-Control halten. Nichtsdestotrotz, die Wand ist irgendwann auch eingefallen. Und ich weiß nicht, ob vielleicht sogar Asami nicht ganz auf dem Schirm hatte, wo Grubi jetzt eigentlich hockt mit seinem Lion. Naja, nichtsdestotrotz, man fährt direkt rein. Und wir hacken hier mal...
02:14:09 Wir hacken erstmal mit Brava die Cam. Damit haben wir schon mal einen Evil Eye. Maestro hat erstmal gesagt, euch macht da nichts gegen. Auch ganz okay. Skipper, der Spieler von der Runde eben, konnte leider nicht klatschen. Was hier natürlich auch interessant ist. Zodiac auf dieser Map dann doch sehr stark vertreten. Also, der hat Bock. Agony.
Secret's Schwächen bei Opening-Frags und die Notwendigkeit zur Verbesserung
02:14:3602:14:36 Ja, also der kommt gerade gut ins Spiel rein. Da wird auch jetzt der Opening-Frag mal wieder gezogen, wie man es ja gar nicht anders kennt bei dieser Begegnung gerade. Die eine Ausnahme, die wir in Rona vorgesehen haben, wurde hier auch gleich mal wieder dezimiert. Hier auf alle Fälle muss Secret aber noch dran arbeiten. Diese Opening-Frags gegen andere Teams würden ihn auf alle Fälle das Genick brechen. Da bin ich zu 100% sicher.
02:15:04 Okay. 4 zu 5. Und da hast du recht. Besonders wenn sie Savage verlieren, der gerade Frack-Leader in dem Team ist. Das ist doof. Die Frage ist, wo haben sie da gerade nicht aufgepasst? Und jetzt hat man die Hibana verloren. Wir haben zwar noch den Ace. Ja, aber ich denke, Hibana wäre nochmal da gewesen, um ein bisschen Richtung Hedges zu spielen. Oder irgendwelche Breaches ein bisschen aufzulockern.
02:15:31 Aber gut, Kajak mit dem Blitz haben wir gestern gesehen, kann er spielen. Das war ein Blitz, weil er bis zum Rundenende überlebt hatte. Und er hat Tracks gemacht und ich muss auch dazu sagen, er hat das richtig gespielt. Quasi dieser Wechsel zwischen Druck aufbauen und Druck rausnehmen, den hat er sehr gut gemacht mit seinem Blitz. Da muss man echt sagen, das war gestern doch fantastisch.
02:15:59 Jetzt erzlichen sich wieder dazu, die Kontrolle vielleicht doch noch einnehmen zu wollen über Piano oben und über den Trophy-Bereich, was meines Erachtens ja auch nicht verkehrt ist. Wir haben ja vorhin schon gesehen, dass die Jungs natürlich von oben gegenhalten.
02:16:13 Hier kriegt Juma auch gerade noch mal gute Shots aus dem Cafeteria-Bereich, pusht jetzt durch, ist reingegangen zur Radio, kann sich da gegen Fenrir aber nicht abwehren und jetzt kommt man derzeit auf den Plant zu gehen mit den Smokes als Deckung. Plant ist durch Kajak aber geinjured worden und somit haben wir gerade eine 1 zu 5 Situation. Ja, schade, Oskar wollte da mit dem Prefire nochmal Richtung dem Diffuse-Cancel seine Möglichkeit ausnutzen. 6 zu 3.
02:16:38 Also es ist immer noch ein Matchpoint, ne? Also das darf man nämlich vergessen, Agony. Also der Druck tatsächlich für Yutaro ist da. Weil das könnte jetzt bedeuten, sie sind raus. Das ist korrekt. Jetzt sind wir kurz eine Frage an dich. Secret Timeout, ja, nein?
02:16:53 Jetzt gerade? Ja. Würde ich sagen ja. Ich würde jetzt einen Timeout nehmen. Ich würde jetzt nochmal was besprechen. Ich würde jetzt sagen, alles klar, kommt. Was wollen wir für die Attack jetzt machen? Was wollen wir jetzt? Lass uns jetzt irgendwas Cooles in der Attack machen. Würde ich jetzt ganz klar kommunizieren. Also im Grunde könnten sie ja eigentlich den Wolf-Style machen. Der Wolf-Style ist, ey, wir haben so viele Runden Vorsprung, lass mal einfach reingasen. Also das heißt, lass mal so hart einfach reindrücken.
02:17:19 ohne da irgendwo auf die Handbremse zu ziehen oder zu drücken, ne? Dass wir einfach mit volles Karacho in den Spot reindüsen. Das wäre gerade bei Basement, wäre das Tennis ja gegangen, ne? Hier lässt sich das jetzt ein bisschen schwer machen, wobei du sowas trotzdem auch spielen könntest. Mit einer Amaru könntest du zum Beispiel irgendwo schnell reinrappen. Das haben wir jetzt bisher auch noch nicht gesehen gehabt. Meistens ist das so, dass viele Teams zum Beispiel über Admin aufbauen, da die Leute sich natürlich alle hinstellen von der Defense, um die...
02:17:46 den Admin-Bereich zu halten, den Breakroom-Bereich zu halten und dann kommst du mit einer Amaru über das CEO, über das Meeting-Window rein und drückst von hinten die Leute um. Das haben wir schon öfters gesehen gehabt, kann halt eben auch funktionieren, aber diesen Kniff hatte bisher noch keins der beiden Teams aus.
02:18:02 Tja. Opening Frag jetzt den Yutaru oder Secret? Ich geb... ähm... Secret. Ich sage, der macht jetzt Secret. Weil ich glaube, die wollen das Ding jetzt beenden. Agony. Ja, dann wollen wir mal hoffen, dass die auch einmal machen. Also ich hoffe es auch, aber... Also ich würde mich freuen, weil das würde dann tatsächlich so ein bisschen so ein Revenge-Game sein für das, was gestern passiert ist, weißt du? So dieses, alles klar, komm, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt recht.
02:18:29 Alles klar? Da kommt... Nee. Und so, direkt macht das Ding gegen Oskar. Gut, ich sage einfach nichts mehr. Mein Gott. Das kann echt nicht wahr sein, Alter. Ey, Leute. Ey, ich muss nachher Harris die Statistik zeigen, der greift sich am Kopf. Ja, das würde ich fühlen. Das würde ich jetzt einfach mal fühlen. So, und es geht los.
02:18:52 Komm, Fenrir kommt rein, Savage. Und da machen sie direkt einen schnellen Plant über die Candelas. Der Plant ist bei... Genau. Wir haben mit Candelas. Guter Push. Man liegt jetzt natürlich noch on-site. Und Grimm kann man auch nochmal gut nutzen mit dem Hype-Launcher. Der erste ist da. Kajak mit dem Track gegen Raiden. 4-4 Situation wurde hergestellt. Skipper kriegt aber noch Kajak raus. Kann sich Richtung Side-4 graben. Groovy mit dem Kill gegen Ikari. Zodiac mit dem Kill gegen Savage. Aber Jume hat am Ende auch nochmal ein bisschen was mit zu reden. Auf...
02:19:21 Und guck mal, was habe ich erzählt? Die sollten jetzt einfach mal einen schnellen Push auf den Spot machen. Ja, insane. Und über das Meeting-Window und was machen sie? Ist das nicht mal schön, hier anzuschauen? Warum coachst du sie nicht einfach? Weil sie mich das nicht leisten können, so einfach ist das. Wäre zu einfach, sagst du, ja? Ja, das sowieso. Und die haben nicht genug Cash. Ach so, alles klar. Nicht genug Cash in der Tasche. Eieieieiei.
02:19:49 Menschens Kinder, Leute. Das war doch gerade mal ein spannendes Ründchen, würde ich behaupten.
02:19:55 Ja, das war halt wirklich nochmal schön gespielt gewesen. Man hat sich jetzt dazu entschlossen, hier einfach mal gut mit der Toilette zu arbeiten, dass man gut absmogt die CEO-Wall hin eben zu den Meeting-Window, dass man denn da auf Plan geht, indem man die Vision genommen hat und die Leute beschäftigt halt von mehreren Seiten und dass man den Bereich gut mit dem Crossfire eingefangen hatte. Das war wirklich stark gewesen, um da die Lücke zu schließen. Man muss eins dazu sagen.
02:20:19 Secret sollte echt aufpassen, dass sie sich nicht so hart Opening fracken. Ich habe es innerhalb der Begegnung schon gesagt gehabt, jedes andere Team hätte das jedes Mal mitgenommen. Das Ding hätte eigentlich schon bei Runde 6 zu Ende sein können gegen stärkere Teams. Wenn ich gnädig bin, vielleicht bei Runde 7, dann hätten sie ja 7-1 verloren im Nachgang, weil das hier ist eigentlich komplett außer jeder Norm gewesen.
02:20:42 das darf so auch nicht, ähm, theoretisch, ja, also so sollte es nicht passieren, aber wie du auch gerade gesagt hast, die haben am Ende einen auf Wolfs gemacht, gesagt, ey, wir haben genug Vorsprung, Leute, kommt, dann machen wir es jetzt halt richtig, weißt du, dann, dann, dann halt, äh, äh, ziehen wir es mal so durch, äh, der Mann, der letzten Map, meiner Meinung nach, Kajak, hat sehr gut mit der DMA die Close Combats gewonnen, Grubi natürlich auch ganz stark mit dem Maverick hier, ähm, ähm, seine, seine Fracks machen können, also, der, ich sag mal so, die Execution war gut, vielleicht,
02:21:11 war auch der Opening-Frag so ein bisschen seitens Jutaro so dieses zu sicher fühlen. Weißt du, was ich meine? Also, dass sie sich aufgrund dieses Opening-Frags einfach zu krass sicher gefühlt haben. Und, ähm, naja. Gut, Leute. 6 zu 3. 7 zu 3. 7 zu 3. Entschuldigung, mein Fehler. 6 war früher.
02:21:31 7 zu 3, damit auch diese Map und ein 2 zu 0 für Team Secret verdient und es geht weiter. Wie gesagt, Secret hat jetzt immer noch die Möglichkeit, das R6 Southbridge zu gewinnen. Gucken wir mal.
02:21:44 Ja, wir haben jetzt natürlich einen schwierigen Weg, im Gegensatz zu den Teams, die wir morgen nochmal sehen, weil morgen sind wir ja wieder in Upper Bracket drin, ne, und auch in Lower Bracket sind wir einmal drin, und die Leute, die natürlich sich in Upper Bracket durchsetzen können, sind in Grand Final, müssten dadurch halt natürlich dann ein Match weniger spielen und damit weniger zeigen im Nachgang, ne. Ja. Und natürlich kommt es jetzt auch, äh...
02:22:07 Darauf an, wir sehen gleich nochmal den Push. Hier Jume leider gegen Skipper nicht ganz getroffen. Gut, das war eine Runde, die hat einfach nicht wirklich funktioniert. Oskar hat am Ende nochmal alles gegeben und hier dieser Push. Da kommt Kajak mit dem ersten. Man kann sich nochmal raussetzen. Jume rappelt, kriegt gegen Tessie einen ganz wichtigen Frag. Groovy setzt nochmal gegen Skipper, der rumpieken wollte. Groovy mit dem Double Kill. Aber ja, stark gespielt die Runde.
02:22:33 auf alle Fälle sehr schön gelöst und wir warten nur noch aufs Interview, was dann auch gleich kommt. Gratulation und für sie, wie gesagt, wird es nicht einfach. Unser nächstes Spiel wird auch nicht einfach, denn auch hier wird es ein Team geben, die dann erstmal wieder Feierabend haben, denn sie haben dann nur die Möglichkeit, sich für das nächste Major durch die Open durchzuprügeln. Ja, wir haben die Sons of Peter gegen Team 89.
02:23:01 Korrekt, die dürfen wir jetzt gleich ran. Wir befinden uns heute ja nur im Lower Bracket. Und dann morgen sind wir dann noch einmal, wie ich ja schon meinte, im Upper Bracket. Da sehen wir dann ab 20 Uhr G-Who gegen Team Vaylor. Und dann würden wir Secret gegen den Gewinner aus dieser Partie sehen, die wir gleich sehen werden. Team 86, ja. Gegen den Verlierer, nicht Gewinner. Team Secret spielt gegen den Verlierer. Ach, Entschuldigung, mein Bad. Gegen den Gewinner aus dem, was wir jetzt haben. Danke.
Interview mit einem Secret-Spieler und Analyse der Teamleistung
02:23:3102:23:31 Okay, bitte verzeihen Sie mir, Gnedi. Es dir einfällt Widerworte zu liefern, das ist ja eine Dreißigkeit. Alles klar. Oh, ich kann eigentlich nicht hören. Ich bin nicht sicher, ob Sie uns hören können, aber leider kann ich Sie nicht hören. Oh, okay, Sie können mich hören, das ist gut. Ich werde Ihnen eine Frage stellen und wir sehen, ob Sie uns hören können. Wie fühlst du jetzt, nachdem du jetzt Yutru in der unteren Bracket genommen hast? Das fühlt sich definitiv gut.
02:23:57 Good to hear. Now, I mean, you are the most recent confirmed player on this roster for Secret. That must be a really nice feeling, knowing that you have this new team, actually, that you've been joining. Definitely. It's definitely nice being with them. There's a lot of potential in that team, and I'm happy they took me. That's good to hear. We spoke about the potential as well, and I feel like yesterday a few things went wrong on your side. What do you feel specifically went wrong yesterday?
02:24:27 I think yesterday we just had a bad day in general. I also had a pretty rough first map and there was still, same as today, a lot of control rounds that we could have won. So that basically was it. So you said, okay, we weren't really having our day. What was the main thing you discussed or tried to improve then for today? Just play better.
02:24:53 Do you feel like you have actually played better? Are you happy with the way your team played today? We won, which is good, obviously. But there was definitely still a lot of troll rounds as today that we have to work on. But Arne, I think we played better in general because we won. Alright, hoping for less troll rounds in your future game. That has to be either against SansaPita or 86. I mean, a potential rematch there. Any team that you prefer to play against?
02:25:21 Not really, we should win them both and make it to the final, so I'm not worried about that. Sounds really convincing, though. I mean, we spoke about the potential, it seems like all things are going to be coming along perfectly fine for Secret. Thank you so much for your time, and I hope to speak to you again very soon. Thank you, bye bye.
02:25:40 Ja, auch nochmal kurz zusammengefasst. Also, er ist sehr dankbar, in diesem Team zu sein. Er sieht dort auch sehr, sehr viel Potenzial. Und ja, ich sehe da auch sehr viel Potenzial. Sie müssen an sehr vielen Sachen arbeiten. Besonders, als er gerade sagte, da waren viele Trollrunden. Sowas darf nicht passieren. Egal, was man ist. Sorry, es ist euer Job.
02:25:58 ordentlich zu spielen und sich hier Mühe zu geben, das ist das gleiche, wie wenn du auf der Arbeit auf einmal anfängst, rumzuflaxen und Fehler machst, dann wird dein Chef definitiv nicht nett zu dir sein. Jetzt hat man trotzdem gewonnen, aber ich finde auch immer wieder, das hat du und Harris sagt das auch immer, entweder kann ich 7-1 gewinnen oder ich kann mir das Leben auch schwer machen. So, und dann gewinne ich lieber 7-1, weil, nur weil ich rumtrolle und meine, ich kann sonst was für einen Champ sein, nein, dann spielt einmal ordentlich serious runter und dann ist das Thema erledigt, es ist halt eure Arbeit.
02:26:24 Finde ich aber gut, dass er es auch einsieht und dass er sagt, ey, wir müssen hier nochmal besser werden. Sau stark auch nochmal kommuniziert. Finde ich super. Sie haben es sehr gut gemacht. Sie freuen sich auf morgen und sie sind gespannt. Und von daher, Agony, bin ich auch gespannt auf das Team morgen, oder?
02:26:40 Da sind wir auf alle Fälle gespannt und wir könnten auch gleich gespannt sein auf das nächste Match, nämlich Suns gegen 86. Mal gucken, wie sie sich da schlagen werden. Ich glaube ja, Suns könnte das Ding halt machen. Die haben sich gestern gegen Zhihuger sehr gut behauptet im Nachgang und da denke ich, werden wir nochmal ein spannendes Match sehen. Aber das wohl erst nach der Pause. Genau, erst nach der Pause. Also, Leute, es gibt aber nochmal ganz kurz Map-Stats, wenn die dann auch gleich kommen.
02:27:09 Da können wir uns darüber noch kurz unterhalten, über die Map-Stats, wer hier irgendwie wie funktioniert hat. Ja, das hat er übrigens auch gesagt. Er hatte gestern eine roughe erste Map. Ja, die Map war für Juma auch gerade relativ rough, mit einem Rating von 0,39 bei einer KD von minus 4. Ja, aber es waren auch die Opening-Fracts, die halt überhaupt nicht bei ihm war. Also das war alles völlig gegen, aber komplett das Team mit einem Einser.
02:27:35 Plus-Rating, außer er scheint halt trotzdem sehr gut funktioniert zu haben. Savage ist mit einer Nuller-Karte raus, einer Kost von 0,7, also auch überhaupt nicht schlecht. Und tatsächlich kann sich aber auch die Ratings von Jutaro zeigen lassen, oder Aroni? Ja, die haben sich auf alle Fälle gebessert zu dem, was sie vorher gesehen haben auf Bank. Da waren ja viel mehr Leute negativ.
02:27:58 Auch wenn wir eine Runde weniger gespielt haben, haben sie sich hier ein bisschen besser geschlagen, was aber auch sehr oft mit an den Opening-Fracks lag. Wie gesagt, da müssen sie halt dran arbeiten. Wenn ich so viele Fracks geschenkt bekomme am Anfang einer Runde, muss ich darauf basierend eigentlich jedes Mal die Runde gewinnen, statt dass ein Secret der Gewinner davon ist. Das ist halt das schwere Los, das sie hier gerade bei Yotaro gesehen haben, wo sie dringend dran arbeiten müssen. Und im Umkehrschluss ist genau das gleiche bei Secret. Sie müssen daran arbeiten, dass wenn sich nicht Opening-Fracken lässt die ganze Zeit wie am Fließband,
02:28:28 auf alle Fälle wünschenswert. Ja.
02:28:31 Wie gesagt, an den Opening Freaks müssen sie arbeiten, an ihrem Positioning, aber ich glaube, das sind alles Sachen, die man auch verbessern kann über die Zeit. Ich denke auch, wie gesagt, man hat hier ein zusammengewürfeltes Team. Hier ist natürlich auch Distanzen. Wie spielt jemand? Das ist alles ein bisschen anders. Also, wenn man eingespielt ist mit jemandem, der ein bisschen mehr Fläche einnimmt, weil er sich einfach viel bewegt, und dann vielleicht Admin spielt, ist es was anderes, als wenn du jemanden hast, der ein bisschen mehr Static spielt und sich weniger bewegt. Also, da kann man vielleicht auch schon die Unterschiede sehen, ob du jetzt ein Miracle hast,
02:29:01 als Mitspieler oder ob du einen Ranchiro hast. Ranchiro legt sich halt hin und macht halt nicht wirklich mehr. Ja, also, na klar, der soll auch engeln und der ist auch sehr gut im engeln, aber wie gesagt, gerade eher wenig. Von daher würde ich sagen, Leute, geben wir in eine ganz kurze Pause und sind dann wieder für euch da mit unserem nächsten Spiel. Sons of Peter gegen Team 86. Bleibt dran, es wird nochmal spannend mit unserem letzten Bio 3 des Tages.
Vorschau auf Sons of Peter gegen Team 86 und Teamanalyse
02:40:1202:40:12 Und da sind wir wieder zurück mit dem Rainbow Six Siege South Bridge. Lucian Agonikon und ich, Marius Heidebenslauer, werden euch auch noch durch das zweite Spiel des Abends begleiten. Es geht weiter. Nicht mit Team Secret gegen Yotaro, so wie es unten in der Bauchbinde ist, sondern mit Sons of Peter gegen Team 86. Korrekt. Team 86 konnte sich so halbwegs durchsetzen.
02:40:42 Im Lower Bracket, im Upper Bracket haben sie gegen Team Secret einfach mal 2-0 verloren, 7-4, 7-5. Gegen Helios 2-0 gewonnen, 7-2, 7-4. Helios scheint aber auch tatsächlich jetzt für keinen so wirklich der Gegner gewesen zu sein. Also ob man das jetzt so als Maßstab nehmen kann, kann man mal schauen. Sons of Peter, meiner Meinung nach ein unfassbar gefährliches Team, ja, Line-Up, auch wenn Team 86 an sich...
02:41:11 nicht wirklich, Entschuldigung, auch nicht gerade ein unbeschriebenes Blatt ist. Agony, wie würdest du sie einschätzen? Ja, also ich kann Team 86 leider gar nicht einschätzen, weil ich von denen überhaupt nichts bisher gesehen habe. Den einzigen Spieler, den ich daraus kenne, ist halt Frag, den kennt man halt schon eine ganze Weile. Der ist schon eine...
02:41:35 Weile im E-Sports unterwegs. Er war auch damals bei TT9 gewesen. Daher kennt man den. Aber die Suns haben wir ja gestern gesehen gehabt. Das ist ja ein Mixed-Line-Up aus welchen...
02:41:45 Oder aus den verbliebenen Spielern von White, weil White hat dann ihr Team gecancelt im Grunde. Das ist jetzt halt eigentlich nur noch Pac-Bull, glaube ich, mit Tab. Und die bauen, glaube ich, ein neues Team auf, weil die haben ja letztes Mal auch verkündet, dass sie neue Spieler suchen eben, weil sie haben ja immer noch den Slot für die EU-League, immer noch den T1-Slot. Du hast ja vorhin schön erklärt gehabt, mittlerweile halten die Orgas im Grunde den Slot und nicht mehr die Spieler. Und hier hat man sich zusammengeschlossen mit...
02:42:10 Makers und das ist meines Erachtens schon ein Team, was Potenzial haben kann. Und da bin ich sehr gespannt, wie gut sie sich denn heute schlagen, weil gestern waren sie auch schon relativ gut gewesen, aber es hat nicht ganz gereicht gegen Jihoo. Ja, gegen Jihoo hat es nicht wirklich ganz gereicht. Hier sehen wir nochmal Tab, Lolo, Packball, Dora und Aki. Tatsächlich hat Packball gestern auch ganz schön gut abgeliefert, also ich fand ihn wirklich stark. Dora unfassbar stark, Aki, über den brauchen wir uns nicht unterhalten.
02:42:38 Lollo und Tab, naja, gut, Tab hat halt echt ein paar Tabs rausgehauen und Lollo, gut, der marschiert halt auch gerne mal drüber über ein paar Leute. Agony, wie ist dein Eindruck von Sons of Peter? Ich kann mir vorstellen, die können. Woran würde es dir bei denen fehlen?
02:42:57 Also ich muss halt sagen, dass wo wir gestern Ji-Hu gesehen haben, meinte ich ja, dass die anpassbarer sind als eben Suns. Wenn Suns da nochmal eine Schippe drauf legt, könnte das auf alle Fälle was werden im Nachgang, noch besser performen zu können. Sie haben das Potenzial dafür auf alle Fälle. Sie müssen es halt nur noch weiter ausbauen. Das kann aber auch, wie gesagt, dem geschuldet sein, dass wir ja hier ein Mixed-Line-Up haben, was hier am Start ist. Und das halt einfach noch nicht so ausgebaut ist, wie es sein könnte, wenn man halt jetzt schon ein paar Monate lang zusammenspielt.
02:43:26 Ja, das ist auch richtig. Mal gucken, was jetzt hier natürlich Team 86 daraus machen kann, weil auch hier, das ist natürlich auch so ein Team, die vielleicht ein bisschen länger schon zusammenspielen, vielleicht nicht den individuellen Skill besitzen, aber natürlich durch ihr Zusammenspiel weitaus besser unterwegs sind. Die Ratings sind aber hier unfassbar durchwachsen. Frag kennen wir, hat eine KD von 17.
02:43:55 Dann kommt... Das ist einfach nur Wahnsinn. Frequency mit 1. Und dann ist der Rest, also... Guck mal, minus 9, minus 4, 17 plus, 1, 2. Ich weiß nicht, wenn sie Frack unter Kontrolle bekommen, ob es dann reicht, Agony.
02:44:17 Ja, also du meinst, wenn sie den unter Kontrolle bekommen, dass das Team kaputt ist eigentlich. Ja, genau. Richtig. Ja, das glaube ich nämlich auch, weil das ist dann dieses typische BDS-Syndrom, worüber wir jetzt schon oft geredet haben. Das könnte ich mir gut vorstellen, weil wenn man das halt sieht, er macht halt eigentlich die Leistung, die zwei Spieler bis drei Spieler zusammen aus einem Team machen, wenn man das sieht. Schon alleine, dass er alleine, glaube ich, die höchste KD in diesem ganzen Event überhaupt hat. Wir haben noch keines gesehen. Richtig.
02:44:46 über zehn ging, das ist halt wirklich sehr beachtlich. Ob man denn halt es schafft, im Nachgang nur basierend auf einen Spieler hier weit zu kommen, das wird sich in diesem Match gleich zeigen, weil ich glaube, dass eigentlich eher nicht dadurch ist, auch wenn das Team nicht so gut eingespielt ist, wie es wahrscheinlich sein könnte, Suns, sind die Spieler individuell stark genug, glaube ich, um dagegen halten zu können. Was mich jetzt natürlich interessiert ist, und das müssen wir auch mal sagen, die Statistiken sind ja aus dem Turnier entstanden.
02:45:14 Sie haben 0-2 gegen Secret verloren. Das waren relativ lange Spiele. Sie haben sie verloren. Und dann haben sie Helios, kann man schon sagen, mit 7-2, 7-4 stark überrannt. Das war ja nur Frack. Und der Rest hat quasi Damage Control gemacht, was sich so ein bisschen in den Stuts widerspiegelt. Haben sich ein bisschen hochgeholt. Das heißt, sie wurden halt echt hart rausgenommen.
02:45:34 Ja, so, Border von Sons of Peter und Oregon von Team 86. Ich glaube, das war, das ist ein Pick, der ist völlig verständlich, also die denken sich, na gut, dann gehen wir halt da drauf. Wir haben ja gesehen, wie sie Oregon spielen. Haben sie ja gegen, oh Gott, gegen G.G.Hu gespielt. Mal gucken, ob sie daraus gelernt haben, ob sie sich daraus anpassen oder auch nicht.
02:46:01 Noch kurz einwerfen, wenn man sich mal, das haben wir ja bisher noch gar nicht gemacht, mal kurz die Map-Statistik von beiden Teams anschaut. Border 1-0 von Peter, Oregon 3-0 und Chalet 2-0 aktuell von den 86 Boys. Da nehmen wir jetzt mal eine ganz lange Statistik. Border 7-5, Chalet 13-5 und Oregon 14-7. Also...
02:46:24 die stehen halt im Grunde überall positiv da, wenn man sich das halt anschaut. Aber wenn man halt natürlich das dann in Prozente ausrechnet, ist das im Grunde natürlich denn bei PITA ein bisschen besser, als es eben im Nachhinein bei 86 ist. Wobei man halt auch sagen muss, man hat bei 86 auch viel mehr Statistik. Ja, genau. Man hat auf der einen Seite viel mehr Statistik und jetzt ist natürlich das Ding,
02:46:53 Man sieht halt auch die Maps, die sie verloren haben. Ja, also das ist natürlich auch so ein Ding. Ja, also die, die sie verloren haben, wie sie sie verloren haben, was haben die Gegner gemacht, um sie halt dort rauszukriegen. Und wie gesagt, sie haben mit Sons of Peter halt schon ein Line-Up, was in sich grundstark ist. Und sie haben halt sehr viel EU-League-Erfahrung. Also sie haben...
02:47:17 Klar ist Frag auch da, den kennt man. Aber ich glaube, ein Packbull bringt doch weitaus mehr mit. Ein Tab bringt weitaus mehr mit. Ein Aki und ein Lollo, die bringen auch sehr viel mit. Die haben sehr lange auch in National Leagues ganz oben gespielt, haben sich auch so einige Male überraschenderweise ganz nach oben über Qualifier gespielt. Also die sind halt auch bekannt. Da bin ich gespannt, ob dieses junge Team von Team 86 dagegen halten kann.
02:47:46 Ja, man muss halt dazu sagen, dass die Jungs die letzten verbliebenen Spieler sind, die jemals auf irgendein Six Invitational waren. Das ist nämlich so, wenn ich mich recht entsinne sollte, gar keiner weiter, der jetzt noch hier irgendwo im Turnier ist, jemals Six Invitational gespielt haben.
02:48:02 Die haben das ja damals geschafft gehabt, die haben sich ja da reingespielt, Makers. Und das war halt trotzdem eine sehr gute Leistung, die sie im Nachhinein da nochmal gezeigt haben. Da hat man ja sehr gehofft, dass da nochmal ein bisschen mehr kommt, denn es ist aber leider eigentlich wieder ein bisschen bergab gegangen für die Jungs. Und somit aber rein im Border, Map von Suns, müssen hier auch erstmal in der Defense starten, was sehr, sehr interessant ist.
Taktische Überlegungen und Spielbeginn
02:48:2402:48:24 weil zur Zeit das ja eigentlich eher so ist, dass ja in diesem Turnierverlauf fast jede Map-Defense-lastig ist, auch wenn es im Over-All-Stats-Verhältnis nicht der Fall ist, und da 86-Pick da denn doch lieber komischerweise, basierend wahrscheinlich eher auf die All-Over-Statistik, lieber die Attack, was ich auch nachvollziehen kann. Ich muss dazu sagen, ich kann...
02:48:45 Ich weiß nicht, ob das Team, ob das Sons of Peter entgegenkommt. Ich kann mir schon vorstellen, dass sie sagen, ja gut, dann räumen wir halt in der Defense auf. Wobei sie auch auf der Map in der Attack, sie haben es ja gezeigt, echt nicht schlecht sind. Ja, also sie können sie ausspielen. Mal gucken, was sie dort heute uns zeigen. Agony Banz, Ying.
02:49:07 Dokebi, Valkyrie, finde ich, ist, ist, ist, ist, also ich finde Dokebi sehr gut, dass man den Bann macht, dass man danach Valkyrie raushaut, verstehe ich auch, also fühle ich. Ähm, und jetzt Solis, ich glaube, auf der Map Solis brauchen wir nicht drüber reden, oder? Also ich finde, das ist völlig fair. Oh, muss ich halt sagen, ich hätte einen Asami gebannt. Ja, oder Legion. Ja, gut. Also das hätte ich jetzt eher gebannt, wäre ich halt Secret gewesen, ne? Ja. Sonst würde ich halt den vielleicht nicht bannen regulär, voraussagen, man spielt mit Agony Ranked, dann bannt er den auf alle Fälle.
02:49:36 Aber ich hätte hier Assami gebannt. Wir haben es gestern ja gut vorgeführt bekommen, wie stark dieser Operator ist. Und da hätte ich da eher diesen Bann forciert lieber da rein, als jetzt zum Beispiel eben in eine Solis. Ich habe auch selber schon Assami aufgeschrieben, weil ich gedacht habe, die Bann Assami. Haben sie nicht. Solis soll es sein.
02:50:00 Und damit, Leute, geht es los. Unser zweites und letztes Spiel des Samstagabends. Ihr habt danach sogar noch Zeit, irgendwie wegzugehen und nochmal den Abend zu genießen. Also, es lohnt sich auch hier nochmal dran zu bleiben. Runde Nummer 1. Sons of Peter gegen Team 86. Hier beim Rainbow Six Southbridge Lower Bracket. Ähm, was ist das eigentlich? Lower Bracket. Äh.
02:50:28 Quarter-Final. Sehr gut. Das ist korrekt. Und morgen sehen wir erhalten das Dual-Breaky-Semi-Final und das Upper-Breaket-Final. Richtig. Ganz genau. Upper-Breaket-Final. Siehst du, so weit sind wir schon sogar in dem Turnier. Auch witzig.
02:50:46 Korrekt. Und dann am 20. sehen wir dann halt... Und am 21. sehen wir Laura Brackett Final. Und dann das Grand Final am 21. Genau. Und das ist dann aber trotzdem alles noch ein BO3. Also das Grand Final wird kein BO5 sein, wenn ich richtig den Sinne. Ähm, warte. Können wir nachgucken. Noch ist ein BO5. Nee, warte. Nee, ist ein BO3. Bo3. Ja, my bad. Ich hab's gerade falsch gelesen.
Spielverlauf und Strategieanalyse
02:51:1902:51:19 Gut, was sehen wir hier? Man will halt einen schnellen Push machen auf den Spot. Das ist ja das, was ich gestern meinte, was man hätte ja auch mal schüllen können. Das wird auf alle Fälle schnell verhindert. Curly ist gleich mal injured gegangen mit seiner Montana und dann rausgenommen worden. Frag ist auch dementsprechend dezidiert und somit haben wir eine solide Überzahl erstmal. Und die Überzahlsituation...
02:51:37 wird auch, ähm, also der Glass konnte, guck mal, Franzi konnte gar nichts machen mit seinem Glass, ja, wurde von der Schrotflinte gestoppt, obwohl er da wahrscheinlich eher wenig Angst haben hätte müssen, die Smoke war gar nicht so unddoof platziert, Smoke hat halt einfach nur reinge, ähm, ja, wie soll man sagen, reingerandomt und das, das ist sehr gut platziert, direkt nochmal los, äh, Tupcano kriegt auch nochmal gut Damage, weiß eigentlich gar nicht, von wo er hier angeschossen wird, beziehungsweise was er da machen soll, kann, darf, Franzi kriegt auch nochmal
02:52:06 immer gut Damage. Und der Einzige, der ein bisschen was abgekriegt hat hier von SOP ist Dura.
02:52:17 Also die Idee, wie gesagt, weiß ich sehr zu schätzen. Darüber haben wir gestern geredet gehabt. So schnelle Pushes auf den Spot können gut funktionieren. Gerade wenn man es so schwierig sich macht wie Secret, irgendwelche Areas einzunehmen. Hätte das auch gerne mal Secret gestern spielen können. Aber wir haben halt gesehen, das wurde gut gestoppt. Da gab es gar kein großes Weiterkommen im Nachgang. Schnell die Leute rausgenommen. Frenzy ist hier jetzt auch dementsprechend injured. Wir haben eine schöne 5 zu 1 Situation.
02:52:43 Und Tucano darf jetzt mal gucken, was er jetzt noch eventuell für ein bisschen Schaden anrichten kann. Ich denke mal, die Suns werden hier jetzt nicht mehr aggressiv reinfacen. Das haben wir nämlich gestern schon gesehen gehabt. Das ist nicht eher Spear-Stil. Die wissen ganz genau im Grunde, wenn das Ding... Spear-Stil? Wenn das Ding halt eben gewonnen ist, dann wird er halt einfach nur noch gewartet. Ja, ganz genau. Schöner Kill. Ganz wichtiger, schöner Kill. Und Packbull macht aber hier mit Tucano dann auch das Ende. Dann sagt sich hier, alles klar, komm.
02:53:12 Jetzt reicht's mal. Und, äh, somit gehen sie in die nächste Runde. 1-0 für SOP. Mal gucken, ob, äh, das so bleibt. Ja, Lesion ist halt schon auch ein bisschen böse, ne? Also, ähm, auch hier wieder. Ja, ich mag, ich mag ihn gut. Von Curly hier gegen, von Aki hier gut gegengespielt. Man hat den, man hat den Plant, den Fast Plant auf dem Schirm. Mal gucken, was sie, was sie jetzt ordentlich machen.
02:53:39 mein Tucano hier, schöner Frag, wie du schon gesagt hast, der war sehr schön, aber da wurde dann auch dem ganzen, der ganzen Visere ein Ende gegeben. Gut, damit gehen wir runter in Tellers.
02:53:52 Wir werden jetzt hier wahrscheinlich sehen, dass man versucht, oben natürlich aufzumarschieren. Hier hältst du auch mal ein bisschen Vertical-Gameplay, dass man dann versucht, eventuell über Waiting auf den Spot zu kommen, indem man vielleicht die Single-One-Breach oder über Doubles reinspielt. Vielleicht probiert man auch über das Außen-Mino reinzukommen in den Spot. Oder wir werden halt dann sehen, wenn man oben hat, dass man dann versucht, über Workshop reinzugehen, was meistens eher nicht so ganz der Fall ist, dass man da versucht, auf Laundry zu blenden, sofern man oben aufgebaut hat. Wir lassen uns das vielleicht mal überraschen, wie sie das Ganze...
02:54:22 Dinge hier angehen werden. Wir sehen auf alle Fälle, dass man hier die Tension zumacht. Das macht man ganz gerne. Den Spot hält man auch gerne in der Defense mit. So, wie man auch ihn gerne mal in der Attack halt eben angreift. Weil du, wenn du unten Custom eingenommen hast, einen guten Rotationscutter hast. Ja, genau. Und das Cutten hatten wir gestern. Auch ganz oft, dass wir sehr, sehr gute Positionen fürs Rotationscutten hatten. Von den jeweiligen
02:54:50 äh, Teams besonders, ähm, oh Gott, Secret hat sich das gestern, äh, ja, wie soll man sagen, hat das gestern gespürt, wie, äh, gut das funktionieren kann. So. Franzi von Team 86. Wow! Alter! Das war mal, achso mal, der schmeckt, ey. Ich hoffe, der wurde geklippt. Alter Schwede. Boah! Den kann man, den kann man sich mal gönnen.
02:55:15 Mal wirklich einmal... Jetzt wissen wir, wo die KD herkommt, ne? Ja, ja, ja. So, weiter geht's.
02:55:24 Ja. Jetzt hat er auch mit Tucano gleichgezogen. Aki wird auch rausgenommen. Frack mit dem nächsten. Ja, Frack hier auf der ganzen Map verteilt. Lollo muss jetzt aufpassen, weil er müsste wissen, dass die Ashe natürlich jetzt auch bald von hinten kommen kann. Die ist ja hinten in Armory schon reinmarschiert. Und es ist immer noch eine Ashe. Wir wissen, wie schnell die sein kann. Und Lollo verschiebt auf die Position von Tab.
02:55:54 Da wurde der Oryx doch relativ schnell aus dem Spiel rausgenommen.
02:56:03 Ja, jetzt sind sie halt ein bisschen runter vom Gaspedal gegangen. Gucken jetzt nochmal mit ihrer Überzahlsituation, wo sind die Positionen, die wir anstehen müssen vielleicht. Wir sehen es ja gerade, dass man da auf dem Catwalk bei Waiting rumliegt, da ein bisschen rumdrohend. Und dass die anderen nach und nach die Areas einnehmen, die gedrohnt wurden. Hier hat man aber einfach Lolo komplett übersehen gehabt. Jetzt kann man vielleicht gleich Lolo realfracken. Nein, der kann sich da nicht noch. Setz dich durch. Boah, gegen Franzi auch noch, Lolo.
02:56:30 Gut gemacht hier. Double Kill gezogen. Einmal auf dem Catwalk. Und dann macht den Dritten auch noch. Lolo gegen Tukano. Lolo mit dem Quad Kill. Holt Frag auch noch. Curly. Curly verliert gegen Dora. Der da einfach ganz hart auf den Backstairs steht. Und einfach nur unter der Default Camp wartet.
02:56:51 Ja, Lolo, Junge. Die Runde kam mir gerade bekannt vor, das sah so aus wie aus dem Match davor, wo die anfangen gut zu starten, da die Opening-Frags machen, ne gute Überzeitsituation haben und dann alles einfach wegtreten. Genau, einfach nur, ach ja, übrigens, seht ihr den Korb da hinten? Ja, da üben wir jetzt mal dran. Böser Headshot.
02:57:12 Ja, der war halt echt. Ich mein, guck mal an, Aki wurde auch gut rausgenommen hier. Und dann hat's an allen Informationen gefehlt. Lotto konnte über die Map laufen. Das hat er hier gut gemacht. Da hätte er vielleicht sogar auf Seiten Rob und Co. ein bisschen mehr auch den Wallbang ansetzen können. Ich mein, da ist ein Softball daneben. Da geht definitiv mehr.
02:57:35 Ja, ist ein bisschen unschön, dass wir das gerade so verspielt haben, weil sie haben ja eigentlich das gut gemacht. Wir haben ja gesehen, dass Francie die ganze Zeit gedroht hat, aber genau diesen Bereich nicht gedroht hat leider, wo Lolo noch am Start war. Das hat ihm jetzt einfach gerade wirklich massiv die Runde gekostet. Plus muss man einfach dazu sagen, dass er Francie da noch...
02:57:53 Francis wollte ich schon sagen, dass er da Frag noch injuren konnte mit der Schrotflint und dann noch den Klingel gekriegt hat. Das war halt schon böse, obwohl er gerade bei Nachladen war. Also das hätte sich eine gewisse Person, Kajak, vorhin, glaube ich, auch gewünscht. Ja, das wollte ich dir sagen. Richtig. Da hast du vollkommen recht. Nur hat der vor dem Plan sogar nachgeladen. Naja, so ist es nun mal.
02:58:21 Das macht er nicht nochmal glaube ich. Aber das wurde ihm jetzt offiziell verboten.
Taktische Anpassungen und Herausforderungen
02:58:2802:58:28 Gut. Naja, nichtsdestotrotz, weiter geht's. Runen werden ausgepackt. Aki hat seine Utility geplaced. Wir haben dort nochmal die Mira gesehen. Gespielt von Hackboy. Wie gesagt, Hexenwerk ist es jetzt nicht, was hier gespielt wird. Das Foot-Tool auch sehr wichtig, dass man halt wenigstens die Füße sieht und der Gegner aber keine wirkliche Sicht auf einen selber hat.
02:58:53 Lolo mit Good Vision. Ich weiß gar nicht, hat der hinten zu den Metal Stairs auch reinforced? Das kann ich dir nicht sagen gerade. Ja oft wird das ja offen gelassen. Ne, ist auch reinforced, so wie es aussieht. Grim hat schon mal sein Hive platziert.
02:59:09 Und man verschiebt. Frack ist relativ weit drin. Ich weiß nicht, ob sie ihn auf dem Schirm haben. Ne, haben sie nicht. Packbull sagt ihn an. So. Ja, es läuft hier sehr viel über Frack, ne? Agony, also es ist wirklich, er läuft halt rein. Genau, und er läuft halt rein und der Rest des Teams kommt halt nicht hinterher gerade. Guck mal, sie sind noch oben. Frenzy.
02:59:31 Überlegt, ja, wie krieg ich den Boden auf? Robby wird rausgenommen zu Kano mit dem Kill gegen Lollo. Wir sind immer noch in Überzahl für Team 86. 986. Gut, wir haben die UMP auf dem Castle. Mal gucken, ob Dora da noch ein bisschen was machen kann. Frack verrät sich gerade noch, aber ich weiß nicht, ob Aki da was machen will. Ich glaube, da will er nicht irgendwie gegenarbeiten. Frack ist halt doch schon sehr stark.
02:59:58 Ich glaube, den willst du in einer Rotation erleben.
03:00:04 Tab robbt sich da auch noch mal ein bisschen rum und hier, gut gemacht. Dora kriegt Damage. Man hört sogar den Castle ein bisschen schreien. Ja, wo ist, wo ist, oh Gott, wo sind die Hypes jetzt gelandet? Weiß ich grad nicht, welche Rotation er da unterbunden hat. Ich seh's nicht. Es ist halt unschön, wie lange Frack halt schon die ganze Rotation auf dem Spot beschneiden kann, dass den noch keiner unter Kontrolle gekriegt hat. Das ist ein bisschen schwierig, ne? Aber es ist auch das ganze derzeit alleine auch, ne? Ja, ja. Er ist halt auch die ganze Zeit noch alleine.
03:00:35 Aber wir sehen auch hier Tep halt High Ground. Wir halten CC, wir halten hinten Armory. Tep probiert jetzt ein bisschen vorzugehen. Konnte sich da aber nicht so ganz erwehren erstmal und zieht sich lieber nur mal ein Stück zurück. Man weiß auf alle Fälle, dass da mindestens zwei Leute im Office-Bereich warten auf den Gegner. Arqui probiert sich jetzt ein bisschen vorzutasten. Wahrscheinlich könnte man jetzt ein bisschen mal... Oh, sie haben keine Zeit. Ja, die Ashe ist drin. Und Curly muss jetzt rankommen. Curly mit dem Plant.
03:01:04 Und Frack, Frack wird rausgenommen. Und Curly muss den Plant abbrechen. Und setzt jetzt den Plant an.
03:01:13 Ja, und Kai Jones, sehr schön gemacht. Team 86 mit ihrer ersten Runde. Aber okay. Ich glaube, da ist einfach, dass sie müssen Frack unter Kontrolle kriegen. Der ist einfach, wie du schon gesagt hast, der läuft viel zu viel zu lange rum. Der ist sehr Frack-sicher. Und ich meine, wie kann er die ganze Zeit da in der Position von Pac-Bull im Bathroom stehen, also Schauer, und nicht gegengespielt werden? Ich meine, der Rest des Teams kam halt auch nicht wirklich ran, aber ist halt auch irgendwie doof. Guck mal, der kann halt einfach reinlaufen.
03:01:40 Das darf nicht passieren. Da muss unbedingt was von Essence of Peter gemacht werden. Das darf nicht kommen. Also es kann halt sein, dass sie vielleicht ein bisschen Respekt davor haben, ihn halt zu engagen. Und das halt sich nicht trauen, das alleine zu machen. Lieber mit mehr Leuten, aber die Verteilung, das hat einfach nicht gegeben. Ganz genau. So.
03:02:07 Dora mit der Mira. Ja, jetzt sehen wir halt im Grunde, dass man wieder Armory spielt, ne? Ja, so wie vorhin. Kein Faceplant, da wird keiner kommen. Ja, der wird jetzt, der wird ganz normal erst mal ausgespielt.
03:02:37 War jetzt auch kein besonderer Aufbau hier. Wir werden jetzt wahrscheinlich ein bisschen diesmal sehen, dass man versucht hat, auf dem Breach zu spielen. Vielleicht werden wir sogar eher wieder einen Archive-Office-Aufbau sehen, dass man sich nicht die ganze Zeit eben um die Asami kümmern muss, was ja gerade gestern immer zum Verhängnis von Secret wurde, die ja immer wieder versucht hatten und da jedes Mal es zeitlich gesegnet hatten. Und wir hoffen, dass man das hier versucht eher ein bisschen...
03:03:02 außen vor zu lassen. Wobei die Verteilung doch gerade danach ein bisschen aussieht, als ob man probiert doch wohl auf AMG aufzubauen. Ja. Mal gucken. So.
03:03:13 30 Sekunden sind rum. Default Cam, Curly hat sie getroffen. Das ist schon mal gut. Und die erste Runde, wie gesagt, ist gerade auf das Konto von Team 86 gegangen. Wir haben Frack, der tatsächlich gerade erstmal 0 steht. Tucano, der eine positive Bilanz davon trägt. Lollo, der sehr, sehr stark unterwegs ist. Aber der Rest des Teams ist erstmal noch nicht so ganz on point. Hier kommt jetzt Frack wieder. Muss aufpassen. Frack.
03:03:41 Also man muss auf ihn aufpassen. Packbull mit dem Kill gegen Francie. Opening, Frack und Überzahl. Frack jetzt hier gegen die Asami. Ah, ich weiß nicht. Ich glaube, die haben die Ash auf dem Schirm. Die Frage ist natürlich, wo hockt er mit der Ash? Cap wartet. Die muss hier aufpassen, dass da nicht irgendwie reingebütscht wird. So, Robby. Robby. Gut, die Airjab gezündet. Das ist jetzt natürlich auch klar. Und was auch immer das sein sollte.
03:04:09 So, Frack steht noch vorne. Vor Break. In der Door. Kommt jetzt rein. Und wird direkt erstmal... Ja, es wird direkt ausgelöst. Defender Trap. Sehr gut gelöst. Ja, der kommt da halt nicht rein. Der ist gerade hardstuck hier. Und man hat eine starke Überzahlsituation seitens Sons of Peter. Aber wie gesagt, wir haben noch Frack da. Und jetzt kommen Tucano und Co. Schieben runter. Ein Minute ist noch übrig, Agony.
03:04:39 Also wenn sie jetzt natürlich die Fracks kriegen wie dem da, der wirklich einfach war gegen Aki. Keine Ahnung, warum man sich da denkt, so komisch hinzuplatzieren. Der wollte halt einfach die Mainstairs gegenhalten und natürlich nimmt Frack das gleich dementsprechend mit. Er weiß auch weiterhin, dass einfach noch einer im Breakroom ist. Die Problematik ist halt im Grunde eigentlich zwei Leute abämmen können. Da exposed man sich jetzt auch ganz schön.
03:05:02 Zum Glück hat diesmal Fracta nicht performen können. Und Lolo holt sich jetzt auch den Kill zum zweiten Mal gegen diesen Kontrahenten. Somit ist Curly der letzte verbliebene Spieler hier von 86. Probiert jetzt nochmal die E-Slayers hochzuspielen. Weiß halt, dass immer noch einer im Breaking ist. Muss mal wieder einen Legion Trap hinein. Indem man sich das Ding wieder mal aus dem Fuß ziehen muss. Ich liebe es. Also es zieht sich hier wirklich eigentlich bei Border durch. Der Operator ist der Key Operator. Lolo ist damit jetzt auch endlich mal geschichtet. Somit haben wir jetzt immerhin eine 3 zu 1 Situation. Man probiert jetzt weiter.
03:05:32 dahin durch Office auf den Spot rauf zu gehen. Wir halten aber da unser Mira-Window. Wir haben immer noch hinten CC, wir haben Armory. Also hier wird es echt schwer und da kommt Tab aus der Korne raus und macht den Key. Jetzt gibt es die Pause. Curly verlässt auch. Ich denke, der wird einfach nur ganz kurz das Spiel starten. Ich denke, da wird es...
03:05:55 Ja, also man kann hier eins anmerken, dass die Attack meines Erachtens genauso desaströs war, wie das, was wir gestern von Secret gesehen haben. Hier sogar nochmal ein bisschen schlimmer, da man hier mit Fenway-Gadgets auch nochmal gearbeitet hat. An der Tür bei Breakroom, dass man halt gar nicht so einfach reinkommen kann. Legion Traps lagen auch mal wieder überall bereit. Also an sich meines Erachtens schlecht gewählter Aufbau. Da wäre vielleicht dann doch lieber auf Office ein Breach zu versuchen bei Fountain gegen das Mira Window.
03:06:22 eben Archive Reaches versuchen und da auf den Plan zu gehen, meines Erachtens sinnvoller gewesen, als da komplett wieder in die Defense reinzuspielen. Und hier startet man direkt auf den PC neu, seitens Curly, weil, hat man gerade gesehen, technische Pause, weil man den PC neu startet, da der Teamspeak geleckt hat. Er nutzt auch heutzutage noch Teamspeak, also bitte.
03:06:52 machen so einige wohl aber gut
03:07:00 Agony. So ist es. Ja, also... Immerhin, das hat jetzt gut geklappt hier, die Runde von den Jungs von Suns. Das haben sie durch ihre Utility gut ausspielen können. Da kann man echt nicht meckern. Sie wurden zwar noch mal im Nachhinein ein bisschen aggressiver, das hat man jetzt gerade ja von Lolo gesehen, der sich denn doch mal denkt, jetzt lass mal endlich die Ash da draußen auch einen Bacon mal facen. Ja, richtig. Das hätte vielleicht mal schlimm ausgehen können. Ja, genau.
03:07:28 Das Ding ist natürlich hier, dass man... Alter, das waren auch Blätter. Aber genau an der Stelle war es natürlich auch wichtig, dass man die Ash draußen auch erstmal stehen lässt. Also, dass man sagt, gut, wir wissen, wie Frack spielt. Wir wissen, über welche Position er anspielt. Wir ignorieren ihn da jetzt einfach. Weil er macht ja da anscheinend jetzt zwei von zwei immer das Gleiche. Also, lassen wir ihn da stehen. Mein Gott.
03:07:52 Warten wir auf den Fehler der anderen. Dieser CCTV-Vault, mit dem... Also man sieht, dass er die AirJab riss und dann irgendwann voltet man ein paar Sekunden später rein. Weiß ich nicht. Weiß ich nicht, was man da so... Nee. Fühl ich halt nicht. Das ist so wie eine Flashbang und dann erst mal abwarten.
03:08:12 So, fühle ich mich. Ja, war ein bisschen delayed, da hätte man schon vielleicht früher reingehen müssen. Man hätte es auch eigentlich überhaupt gar nicht machen sollen, weil der Approach, wie gesagt, schon eigentlich ganz schön schlecht war im Nachgang. Aber gut, man hat es halt versucht, auf Biegen und Brechen mit der Dampfwalze da irgendwie reinzufahren und ist halt gegen die Wand gefahren. Ja, also hat man es einmal kurz, man hat sich verfahren und war dann in der Einbahnstraße, Wenden war verboten.
03:08:40 Hat dann versucht zu wenden und ist sofort ohne über loszulaufen ins Gefängnis.
03:08:47 Also, daher. Gut. Wir warten noch. Der Reboot dauert wohl länger als erwartet. Ja, es ist ja nichts Neues. Also mindestens 5 Minuten kannst du dafür fast immer einplanen. Im Grunde. Ja, ich meine, wir spielen nur starten. Ja. Ja, kein Problem. Also, wir gehen nochmal kurz auf uns. Und dann geht es in 2 Minuten auch weiter. Wir können ja mal 2 Minuten einfach in die Kamera gucken.
03:09:19 Okay. Ja, wir können natürlich auch was dabei sagen, meine ich mal. Ich kann in die Kamera gucken und dabei reden. Ja, siehst du, das könnte ich auch. Aber ich dachte, wir gucken jetzt einfach mal silent in die Kamera. Gut.
Spielanalyse und Strategieanpassung
03:09:3103:09:31 Ja, nichtsdestotrotz, die Map fängt erstmal sehr gut an für Sons of Peter. Mal gucken, was Team 86 jetzt machen kann, ob es wirklich an der Kommunikation lag. Ja, Kommunikation ist immer eins, besonders wenn man einen Push spielt, besonders wenn man mit Flashbangs und mit so einer Airjab etc. arbeitet. Das kann schon so einiges ausmachen, aber ich glaube, hier sind noch ein paar andere Sachen arg begraben. Auf der anderen Seite muss ich auch sagen, SOP sieht mir noch nicht ganz so wach aus. Also das ist auch noch so ein bisschen Sand im Getriebe, Agony.
03:10:00 Also, die sind gut, ja, sie gewinnen ihre Runden, sind individuell auch stark, aber irgendwie fehlt da mir noch ein bisschen, es ist immer noch oft zu eng. Also, dieser Move, wie kann die Ash halt von Freck da so, also in Runde 3 war das, einfach mal in Schauer rein. Ja. Das sollte nicht passieren.
03:10:18 Das war auf alle Fälle wahrscheinlich dem geschuldet. Du musst dir überlegen, alle Leute waren noch am Leben gewesen, da ist dann halt keiner in den Camps und hat einfach das nicht mitbekommen, dass man da durchgeruscht ist. Dafür sind ja F-Spieler irgendwie prädestiniert, dass die irgendwie keiner sieht, bis sie dann vor dir stehen auf einmal.
03:10:35 Das passiert halt. Im Nachgang hätte man denn aber darauf basierend da eigentlich hingehen müssen und den rausnehmen, weil darüber haben wir ja geredet gehabt. Er steht die ganze Zeit da und keiner supportet ihn eigentlich. Da hätte man ruhig mal gucken können, wir sind ein paar Leute, lass mal hinlaufen und ihn dezimieren, damit der stärkste Spieler schon mal draußen ist, schon alleine, weil wir halt genau wissen, wie jetzt sein Positioning ist. Ganz genau. Aber gut, somit Runde Nummer 5. Genau, es geht weiter, Leute, mit Runde.
03:11:02 Nummer 5. Also, viel Spaß! 3-1 steht's hier. SOP. Ich mein, im Moment 3-1, das ist schon... Das ist schon erstmal gut. Ja, also das zeigt schon ein bisschen was, dass man einen Spot verloren hat, aber der Rest halt noch mau ist. Das ist alles okay. Ich würde das jetzt nicht überbewerten. Aber, ja.
03:11:24 Das würdest du noch nicht sagen, dass 86 verloren hat. Nee, ich würde noch nicht sagen, dass 86 verloren hat. Außer es steht gleich 5-1. Dann würde ich schon sagen, dann muss halt die Defense von 86 echt knallhart sein. Kennt sich also so krass mit Rainbow aus, dass 3-1 halt noch gar nichts sagt. Ja du, 3-1 kann schnell 3-3 werden. Und 3-3 kann 7-3 sein. Das hatten wir schon alles.
03:11:50 Da bin ich in der ersten Halbzeit 3-1, nur zwei Runden. 3-1 ist ein 2-0. So. Warten wir ab, was jetzt die nächste Runde ist. Also 4-1 ist dann schon eine Ansage, glaube ich. Also 4-1 ist dann schon so, ja okay, die letzte Runde muss AD6 dann holen, dann haben sie den Druck. Und wenn Druck, kann halt ganz schnell überschlagen und zu Fehlverhalten führen. Und dann war's das.
03:12:23 Gut. Gucken wir es uns an, Leute. Runde 5. Was man auch gerade nicht gesehen hat, ist, wir wollen wieder rein. Wahrscheinlich eben in Custom. Ich habe auch vorhin erklärt gehabt, dass viele Leute gerne mal Custom einnehmen, um ein bisschen das Positioning zu beschränken. Jetzt entscheidet man sich aber dafür, dass man wieder CC einnehmen. Wir wissen aber wahrscheinlich gleich, wie das ausgehen wird.
03:12:46 Nämlich schlecht wahrscheinlich. Da. Ein Wunder ist geschehen. Und Robby wieder down. 0,5,1 gerade. Also für ihn läuft es gerade nicht. Zwei Spieler mit einer 0. Moment. Das ist aber auch nicht verwunderlich. Wir haben vorhin ja das gesehen gehabt. Und da war ja wirklich nur eine Person.
03:13:13 Außen vor gewesen, der wirklich leistet. Und der Rest halt leider nicht. Ja, Frack ist damit auch weggefrackt worden. Und somit sieht es sogar gut aus. Das ist eine solide Eröffnung und die Runde sieht schon mal sehr gut aus. Mal gucken, was sie mit Tocano machen. Ob sie den callen. Ich denke schon. Aber auch das ist gut gespielt jetzt. Dass man hier den Retreat ansetzt. Guck mal, eine Minute zehn. Gebt ihr ein bisschen Raum. Macht ein bisschen die Blase auf. Und dann machst du sie über eine Rotation wieder zu.
03:13:41 Ähm, soweit ich weiß, sind die Backstairs gerade unbewacht. Bin mir grad nicht sicher. Ja, guck mal, keiner ist auf den Backstairs. Das könnte jetzt natürlich ein gutes Flankpotenzial ergeben.
03:13:53 Was für dich die Backstairs ist? Meinst du, da müssen wir die E-Stairs? Ja, die E-Stairs, genau, die E-Stairs. Die sind halt gerade offen und ich weiß nicht, ob da eine Cam ist, aber keiner, guck mal, keiner der Spieler ist auf Cam. Also die Drohnen, die letzten drei sind auf Tasche und man geht halt komplett facepiekend rein. Ja, das ist... Jetzt hat man seitens Friends, okay, Drohnen ist wieder raus. Das Lustige ist eher die Verteidigung der Defender.
03:14:21 Da ist nur einer am Spot und der Rest alles in Custom rumsitzt. Ja, da will man den Plan forcieren.
03:14:31 So und Pegpull, hier wartet man. Ja, man droppt runter. Sie wollen halt in diesen, genau, sie wollen halt genau da rein possehen. Ja, einfach mal hart gebaitet. Wobei Curly gerade sehr gut gemacht. Tab kriegt oben den Vertical Player Aki mit dem Frack gegen Curly. Und somit ist die Runde auch schön flawless beendet.
03:14:54 Also hier hat man dann gerade wieder mal gesehen, Frack draußen ist das Ding auch wirklich gegessen. Sie haben sich halt mal wieder dazu entschieden reinzuspielen in Assami, brechen sich da halt mal wieder komplett ein Bein ab. Packbull steht halt unten, hält halt das Window. Assami ist sogar dann schon runterrotiert, hat einfach nur die Fischen oben aufgebaut und dann haben sie es ganz gemütlich aus.
03:15:13 Ausgespielt gehabt, also das war halt wirklich gar nichts hier gewesen, was uns hier gerade Team 86 gezeigt hat. Da muss mehr raufgelegt werden, damit man hier überhaupt irgendwie groß vorankommt. Das einzig Gute, was ich bisher gesehen habe, war die erste Runde von denen, die leider auch gescheitert ist. Ja. Ja, dieser Fast Blend, genau. Also Team 86 hat hier, also sie verlassen sich, wie gesagt, zu sehr auf den einen Spieler.
03:15:38 beziehungsweise verlassen sich nicht. Ich glaube, das ist halt einfach so ein bisschen dieses Bedingte. Das ergibt sich einfach. Das ergibt sich, dass es damals wie Leon gibt's. Der meinte, ich muss immer, wenn ich funktioniere, funktioniert der Rest. Und er hat sich das ja so aufgebürdet. Also das ist ja dann auch nicht nur, dass das Team dann so ist, aber es zieht dann halt mit, wenn man weiß, der hat gerade einen Frack gemacht. Dann weiß man, der ist jetzt gut drauf. Und dann funktioniert man selber. Und wenn man weiß, der hat halt einen Frack nicht gemacht oder hat halt einen Facing verloren, weiß man, der ist sauer. Und dann versucht man es irgendwie auszubügeln. Aber es ist halt doof, wenn der Spieler dann dadurch, dass er sauer ist, toxisch.
03:16:07 Gehen wir's mal an, was sie daraus jetzt noch
03:16:36 Es ist halt sehr interessant, dass jetzt die Ashe einfach abgegeben wurde im Grunde und dass Frack jetzt halt irgendwie die ganze Zeit die Operator durchshiftet, weil er vorher auf der Ashe war, weil er dann auf der Bra war, jetzt ist er auf einmal auf der Iana, die ja auch relativ selten nur noch gespielt wird.
03:16:58 Jetzt sieht man sie auch auf einmal dann natürlich mit Flashes, weil, wie gesagt, die Frack-Granaten gar nicht mehr so nice sind. Die nutzen maximal noch so eine Rotation. Aki wurde hier jetzt aber endlich rausgenommen schon mal. Das sieht schon besser aus vom Frack. Dann kann Francie auch nochmal nachlegen und holt damit Packbull. Das könnte jetzt wohl endlich mal eine Runde werden. Willkommen auf dem Scoreboard. Francie, willkommen. Wir begrüßen dich hier auf dem Scoreboard. 5 zu 3. Tap, tap. Hier keine Möglichkeit, den Engage zu feiern. Und sich mit einem...
03:17:27 mit einem Positiv rauszuziehen. Gutes Ding, Tab gegen Frack. Schön ausgespielt. Ja, hier musste man halt wirklich Solo gegen spielen. So, und jetzt weiß man, oben Catwalk, da ist was. Ich weiß nicht, ob er ihn gehört hat. Nee, verschiebt. Das ist auch schon mal gut. Und Ventilation Workshop soll es immer noch sein. Francie hatte einen Frack gemacht, ist damit mit 1-4-1 auch angekommen. Mal gucken, ob er vielleicht in dieser Runde, ähm,
03:17:57 jetzt das Momentum mitnehmen kann, aber 4 zu 3, 4 zu 3 heißt schon fast gar nicht. Man hat zwar einen Spielerüberzahl, aber es scheint noch so ein bisschen an der Übersicht seitens Team 86 zu fehlen. Wo sind Sons of Peter aufgestellt? Und das hat natürlich Sons of Peter ein bisschen einfacher, sich jetzt erstmal in eine Position zu begeben, wo sie sagen können, let's wait, wir können da ein bisschen abwarten.
03:18:21 Dora wartet noch vertikal auf dem Spot. Also ist sogar noch in Armory. Und Franzi mit der Hedge. Robby kriegt hier gut Damage. Wird auch noch mal gut gegengenommen. Robby mit dem Kick gegen Tucano. Tucano holt vorher Dora. 3 zu 2.
03:18:39 Das ist jetzt natürlich ein bisschen doof, besonders wenn man damit auch Armory verloren hat. Tapp. Geht jetzt wieder in den Bathroom. Oben die Hedge wird noch angespielt. Francie mit dem Kick gegen Tapp. 1-3. Lollo jetzt alleine mit dem Legion. Lollo alleine. Muss da irgendwie bei Schauer aufpassen. Francie, Lollo. Ja, hier wird gegengeschossen. Man hat jetzt den Call. Man weiß, wo die Gegner sind. Plant kommt. Man hat den Plant gehört. Robby. Oh Gott. Er ist in die Kuh rein.
03:19:12 Und ja, er hat ihn nicht links am Server gesehen. Frenzy, seine Runde. Agony.
03:19:18 Ja, hier konnte man auch endlich mal die Opening-Frags mitnehmen. Man hat sich dann im Nachgang ein bisschen Zeit gelassen. Das ist auch ganz schön, ne? Du musst ja nicht weiter komplett reingasen. Wenn du eine Überzahlsituation hast, kannst du jetzt nach und nach die Position tracken der Defender und mal gucken, wie du dagegen aufbauen kannst. Oder du arbeitest dich hin zum Spot. Wir haben auch hier wieder gesehen, man nimmt halt Custom ein, was halt eine gute Position ist, um halt die Rotation einzuschränken. Ob jetzt vom Bathroom raus, wieder in den Spot halt rein oder vom Mainstairs runter.
03:19:47 Fälle wieder sehr gut gewesen, was man hier jetzt aufgebaut hatte. Und wie gesagt, die zwei Opening-Frags waren auf alle Fälle sehr solide gewesen. Frenzy ist jetzt sicher auch mal ins Match angekommen. Wollen wir mal hoffen, dass die anderen Leute das auch noch mal im Nachgang schaffen. Aber hier haben wir jetzt auch in diesem Event bisher, was ich gesehen habe, die dritten Teamkill gehabt. Schade, dass man darauf nicht weiter aufbauen konnte, in einer Art Compressence. Tja. Aber gut, hey. Kommt vor. Und damit 4 zu 2. Wechsel. Team 86 jetzt in die Verteidigung.
03:20:16 Ich glaube, das ist völlig okay mit 4-2. Zwei Runden aus Attack. Wobei die zwei Attack-Runden natürlich auch ein bisschen Beigeschmack haben. Die waren schon, also...
Taktische Fehler und Anpassungen
03:20:3003:20:30 Ja, Opening Facts waren hier gut. Man hat nochmal gut gegen gespielt. Ich bin mal gespannt, was jetzt SOP draus machen kann. Weil auf deren Aufbau bin ich gespannt. Hier wird ein Blitz ausgepackt. Der wird auch nicht irgendwie repickt. Man hat auf die Ash, Iana und Twitch repickt. Sehr interessant. Twitch wird auch relativ selten noch mit der F2 gespielt. Hier sieht man sehr viel die DMA.
03:21:00 Es ist aber auch nichts Neues, ne? Die Farmer ist halt schwer. Ja, ja, du, ist gar keine Frage. Das war einfach nur eine Feststellung. Und ich kann es auch nachvollziehen. Ich finde die DMA echt gut. Tatsächlich finde ich es halt nur witzig, weil die ist in Wirklichkeit sehr groß, diese DMA. Also wirklich groß. Und wie man damit sozusagen hier durch den Raum rennt. Und ja, das ist halt schon sehr witzig. Ja.
03:21:26 Also ich bin jetzt sehr gespannt, ob hier vielleicht die Suns eine bessere Attack noch fahren können. Wir sehen auch hier diesen Standardaufbau wieder mit Assami. Wir halten wieder CC. Wir haben draußen auch einen Gegner, der auch gleich mal abgefrühstückt wird. Packbowl lässt sich da halt easy ziehen. Aber hier kommt auch Tab gleich zur Stelle und macht halt den Refrag und kann damit den Blitz auf alle Fälle prädieren, wie wir es auch gestern bei K.H. gesehen haben. Ja, so. Kriegt auch nochmal ein bisschen was in den Rücken und Tab kriegt Robby!
03:21:52 Gar nicht mal so schlecht mit der Piste. Nochmal. Versucht jetzt alleine Solo den Raum weiter zu halten, bis sein Team rankommt. Lollo ist jetzt auch da. Und sie warten auf ihren Mitspieler.
03:22:06 Oh, Franzi kommt jetzt über die Metal Stairs. Jawohl. Hier wurde die, äh, äh, wurde auch Fenris Mine aktiviert. Gucken. Was ist damit jetzt passiert? Oh, sehr gut. Man sieht hier ein bisschen.
03:22:27 Da muss man aufpassen. Das ist so ein Ding, da würde ich nicht lange mit beibleiben. Tab wird rausgenommen. Hat nochmal irgendeine Utility abgekriegt. Ich denke, das war das C4. Und dann wurde er gecleant. Ja, da ist es einfach nur rübergekommen. Durch das Mira-Window. Ja, sieht ein bisschen ratlos aus. Ich finde, sie sollten eher dann über Office versuchen aufzubauen. Sie haben zwei Operator, die relativ schnell sind. Sie können das einmal mit einer Flash initiieren. Und versuchen daraus rauszuspielen.
03:22:56 Und gut, aber Aki sagt sich, du wirst was. Ist egal. Mirawindo, hin oder her. Da ist noch ein Cam. Und jetzt, ja, jetzt gehen sie über Office. Gucken wir nochmal. Alles klar. Man rotiert ran worden, Lollo. Schön, auszuhauen versucht rauszukommen.
03:23:16 Oh, der Winkel. Er hat den Breach nicht gesehen. Dass da Richtung Office was war. Aki läuft nochmal rein. Sieht ihn genauso wenig. Und jetzt muss er aufpassen. Genau, aus Small. Da sitzt jemand drin. Und vor ihm. Und keine Chance. Gut gemacht hier von Team 86. Und somit 4 zu 3. Und das war die Anschlussrunde.
03:23:38 Ja, da muss man halt auch sagen, da bin ich ein bisschen enttäuscht von Suns, weil sie halt leider auch eher sich ein bisschen darauf forciert haben, die Attack über Armory laufen zu lassen. Die Idee mit Blitz war nicht schlecht, aber Peckpo ist sehr, sehr unvorsichtig gewesen. Der sollte eigentlich wissen, dass man ihn ja sehr einfach facen kann, gerade wenn das Window offen ist, ist das halt kein Kunststück. Da halt so früh einen Spieler zu verlieren, ist ein bisschen unschön gewesen, aber denn der Blitz kommt da sofort an, kann halt den Reflex ziehen, das hat mir echt gut gefallen, aber danach löst sich das.
03:24:07 jedoch alles. Ein bisschen fand ich zu schnell wohlgefallen auch, obwohl man dann auch immerhin mit dieser Aktion des Blitz gut gestartet hat, aber der dann auch gar nicht mehr weiter ins Krieg gekommen ist. Ja. Aber okay. Gut, nächste Runde. Mal gucken, ob sie daraus lernen. Ob sie das jetzt damit irgendwie verbessern. Wie gesagt, das ist immer noch der Pick von Team 86. Also, äh, warte mal. Ist das der Pick? Nee. War das nicht andersrum?
03:24:37 Also im Grunde... Hat das doch... Sans... Die... Vorhin? Habe ich mich jetzt so vertan? Sorry, das bringt mich raus. Ich sag einfach mal, dass Overlay stimmt. Sagst du mal, dass Overlay stimmt? Aber dann habe ich das vorhin ja falsch gelesen.
03:24:58 Wobei, wenn man halt nachguckt jetzt, dann müsste eigentlich Sob gepickt haben die Map. Ja, ne, und, und, und, und, und, und Sob hat die Map gepickt und nicht Team 86, das Overlay ist falsch. Also, das ist einfach mal wieder irgendwie falsch um eingeblendet. Ja, ja, wollte ich gerade sagen, das ist Overlay falsch um. Weil, jetzt war ich verwirrt, weil das war doch, ich wollte gerade sagen, wir haben uns vorhin darüber unterhalten, dass sich Sons of Peter halt Border nimmt. Ähm.
03:25:24 Und ja, die nehmen sich halt einfach vorne. Gut. Auch hier haben wir jetzt einen schnellen Go in den Spot rein. Das haben wir vorhin von Frack auch gesehen gehabt. Der wird auch gleich mal dementsprechend fündig.
03:25:39 Das Wichtige ist jetzt natürlich, kommt jemand Lolo zugute? Also hat er einen Support? Und das sieht erstmal nicht so aus. Der ist einfach on site. Wenn ich mich jetzt nicht verguckt habe, ist Packbull hinten jetzt gerade mal bei Customs am Breachen, bei Detention. Und sehr gut, Aki gegen Tucano. Meine Güte, Robby kann aber Aki da nochmal ein Gegensetzen und begrüßt sich damit auf dem Scoreboard. Packbull gegen Frack und der war wichtig.
03:26:09 Zwei Überzahl hergestellt. Und man spielt das solide runter. Und Lollo hat sich mittlerweile weggeschoben. Ja, hat er. Ist nicht mehr onside. Und Robby hat sich hier um die Airjab gekümmert. Und da macht Dora noch Robby raus. Hier zu eins. Dora mit dem Double-Kill-Frenzy auch noch raus. Die AX klärt dann die Runde auf der Nomad.
Strategie und Spielverlauf
03:26:3703:26:37 Danke. Schön gespielt. Ja, da muss man aber sagen, der erste Frack war auch gut gemacht. Wir haben gesehen, dass man die Wand aufmacht zu dem Workshop hin, vom Bathroom aus. Möchte nebenbei anmerken, das sind keine Showers, mein Guder. Das sind Toiletten, wo du dich hinhocken musst. Ja, aber daneben sind Showers. Ja, ja, genau. Dann sind aber noch Duschen. Auf der anderen Seite. Das weiß ich nicht. Also eigentlich sind das Hocktoiletten.
03:27:04 Meinst du denn, wo dieser Haar voll ist, meinst du, oder was? Ja, äh, ja. Das könnte sein, da habe ich mir hingeguckt. Aber rechts sind ja diese Hopptoiletten. Ja, das sind einfach nur, genau. Das ist einfach nur... Was ich aber gut fand, ist, auch natürlich ist vielleicht keiner nachgezogen. Das war wahrscheinlich auch nicht beabsichtigt, weil du hast gesehen, die drohen ihnen vor. Da ging es wirklich nur, um schnellen Engage rein, einen Kiel zu ziehen und der Rest baut dann weiter auf, weil dann musstest du ja...
03:27:33 als Defender dich dagegen neu aufbauen und diesen Aufbau wollte man wahrscheinlich nutzen, um Areas schnell einzunehmen plus halt Rotation kappen zu können. Und das hat dann super geklappt gehabt bei den Jungs. Da ging es wahrscheinlich wirklich nicht darum, das war jetzt einfach, ey, wir haben eine Lücke, lass die mal schnell ausnutzen und dann mal gucken, wie sie sich dagegen aufbauen.
03:27:53 Ganz... Genau. So, und in zwei Minuten geht's weiter, Leute. Also nicht wundern, dann ist er auch wieder da. Weißt du, was mich das entsinnt? Einfach ein Lattarm, wo du gefühlt einfach in ein Match mindestens 20.000 Rehosts hast. Definitiv. Aber wenigstens haben wir keinen Rehost mehr, sondern Pause. Das ist korrekt. Die Rehosts haben einfach länger gedauert. Aber...
03:28:17 Nichtsdestotrotz. Was mir gerade gut gefallen hat, war, Lollo geht rein und ist halt nicht die ganze Zeit auf dem Spot geblieben. Es wurde dann auch direkt für ihn aufgebaut. Ja, weil die Gegenrotation war ja dann da. Also sie haben ja dann versucht, ein bisschen gegen ihn zu spielen. Man hat dann oben aus...
03:28:32 äh, Archive sehr gut die Gegner unter Druck setzen können, weil sie ja über Archive sozusagen den Retake spielen wollten, weil sie wussten, okay, gegen Lollo brauchen wir nicht gegen Droppen, weil das macht halt keinen Sinn, da sterben wir. Und, äh, unten Peckbull hat halt gewartet, Metal Stairs kam jemand runter, das wurde halt mal ganz kurz denied. Und somit, ja, war auch diese Runde, äh, im Zeichen von Sons of Peter. Frack, wie gesagt, wurde, wurde von Peckbull ganz schnell dezimiert.
03:29:01 Also ich fand das echt schön, da hast du mal gesehen, so sollte das halt aussehen, dass du halt einfach den Entry-Fragger schön reindrohst, der einen Key holt und der Rest dann halt einfach weiter aufbaut. Das fand ich echt stark gemacht, das war eine schöne Vorführung. Mal gucken, ob wir sowas nochmal sehen könnten eventuell. Hier wird es jetzt auch gleich weitergehen, da ist Curly wieder am Start und somit sollten wir jetzt auch wieder reingehen können gleich in die Runde. Wobei Tep gerade sagt, eine Sekunde.
03:29:28 Ja, jetzt ist auch völlig okay. Vielleicht hat er auch noch mal was getrunken oder so. So. Das ist alles natürlich schon spannend. Aber okay. Leute, 5 zu 3 steht es für SOP gegen Team 86.
03:29:55 Gut. Curly. Auf dem Pult. Auch lange nicht gesehen, oder Agony? Pult? Also bisher jedenfalls in den Matches, die wir kommentiert haben. Gar nicht. Erstmal. Ja, ja, ja. Ja, also ist halt ein guter Operator, ne? Für Info-Gameplay ist er halt schon gut. Und als Ersatz natürlich dementsprechend für zum Beispiel die Vakery, die Solace kannst du den halt nutzen, ne? Du musst halt gucken, dass du so lange wie möglich in dem Leben bleibst.
03:30:24 Weil bei Vakery ist es so, wenn du da halb dead bist, dann hast du ja trotzdem noch die Vision, sofern sie nicht rausgenommen wurde. Und dann bist du halt ein bisschen kontraproduktiv, wenn du da früh frickst. Ja, ganz genau. Jetzt kommt es halt natürlich darauf an, ob... Ich meine, Francie ist jetzt gut reingekommen. Robby mit 1,7.
Analyse der Spielweise und Taktiken im laufenden Match
03:30:4103:30:41 Mira, ich finde, der müsste dort definitiv mehr seine Engagements gewinnen. Curly, ja, Curly wird wahrscheinlich einen Support-Pult spielen, also sehr auf nur Informationen, wenig darauf, sich selber Engagements vorzubereiten. Man kann ja auch sehr viel, wir erinnern auch, es gibt ja wirklich einige Pulsspieler, die sehr aggressiv mit dem Pult spielen, sich Sachen vorbereiten, sei es C4, aber auch sich an Positionen hinstellen, sofern dort ein Ping kommt, auch den Peak setzen. Wenn der Ping zweimal kommt bei irgendeinem, wo sie merken, okay, da ist jemand gerade...
03:31:10 auf Drohne, weil sie das analysiert haben. Das sind natürlich alles Möglichkeiten, die man spielt. Curly würde ich hier dann vielleicht ein bisschen mehr in die passive Rolle schieben, dass er auch, wie du schon sagst, ne, es steht im Moment 0,5, also er hat eine 0,5er KD, was auch dazu führt, tatsächlich, dass er, dass man, ja, seine Gates, also er braucht jetzt Vertrauen, etc.
03:31:36 Mute Jammer. Wir haben ihn schon gesagt. Es ist kein Breach Denial. Es ist ein Breach Delay. Weil hier braucht es nur eine wohlplatzierte EMP-Granate. Und dann geht es auch schon los. Frag mit einem wichtigen Kill gegen Aki. Damit ist auch die Nomad raus. Pac-Bull wurde von Robby rausgenommen. Sehr gut. Für ihn auch jetzt der zweite Zähler auf dem Scoreboard. 3 zu 5 wird gespielt. Dora auch noch raus. Robby mit dem Double Kill. Sieht doch sehr gut aus hier. Für sie auf...
03:32:06 diesem Spot. Ja, da muss man halt sagen, da hat man sich hier ein bisschen zu einfach gerade vorgestellt gehabt, dass man da einfach runter geht. Diesen Approach kennt man auch häufig von vielen Teams, dass man versucht, gleich eben auf Tellers, auf die Wall aufzuspielen, da den Breach setzen und durchzugehen. Wäre natürlich schön gewesen, hätte man da...
03:32:25 Dann einfach mal die Impact EMPs dabei gehabt. Dann wäre das Ding auch mal schnell offen gewesen. Dann hätte man dann locker mal den Plant durchziehen können. Somit ist das ganze Ding halt leider ein bisschen verpufft. Wir haben jetzt eine solide Überzahlsituation. Jetzt muss man hier jetzt wirklich nochmal gucken, dass man irgendwelche einzelnen Picks setzen kann. Da wurde gleich die Vision wieder denied. Wir haben uns jetzt auch sehr weit gestretched. Somit ist das Teamplay jetzt auch wirklich nicht hart gegeben. Ja, das ist jetzt natürlich genau das Problem für sie wird jetzt sein.
03:32:54 Oh, die Granate, die ist sehr gut, aber leider nicht gewinnbringend. Lollo mit dem Kicking-Frag. Robby mit dem Nächsten holt sich da nochmal ein. Zucano mit dem Kicking-Lollo. Und somit 5 zu 4. Wir kommen wieder ran.
03:33:08 Ja, es war so ein bisschen gerade überhastet rein. Also man hat zwar den Plant, aber man hat halt auch nicht den Support. Man sieht die Lücke, aber der Rest des Teams ist halt für die Lücke nicht da, um dort den Support zu machen. Und da stand dann tatsächlich die Mira weitaus besser. Und das ist natürlich so ein Ding, wenn du schon weißt, dass da eine Mira ist, dann musst du halt vorsichtig sein. Du kannst dich einfach mal so kurz ein bisschen reinjolon gegen eine Mira. Das funktioniert nicht. Und wie man sieht, ja, es ist halt wirklich sehr gefährlich.
03:33:39 Also die Idee war halt schön. Wir haben jetzt schon zwei Pushes gesehen gehabt. Wir haben in der ersten Runde einen Push gesehen, der schnell auf den Spot gehen sollte, der leider gescheitert ist. Dieser hier leider auch, weil man da denn doch ein bisschen zu wenig Intel hatte. Wie gesagt, da hätte man mit Montagne wirklich nochmal besser einen Ausrüstungs-Setup mitnehmen können. Dann wäre das wahrscheinlich besser vonstatten gegangen, als so wie es jetzt gerade passiert ist. Aber gut, Schwamm drüber. Die Runde war halt wahrscheinlich auch einfach nur, lass mal gucken, ob es funktioniert. Und mehr ist das halt nicht, weil wir hatten ja mindestens...
Strategieanpassungen und Operator-Picks im weiteren Spielverlauf
03:34:0803:34:08 Zwei Runden Vorsprung, jetzt ist immer noch eine Runde Vorsprung am Start. Wir gehen jetzt wieder rein in Armory. Wir sehen wieder natürlich, dass hier das Setup aufgebaut wird von Asami. Wir haben auch den Fenrir dabei, der sie dann aus Breaking wahrscheinlich unterstützen wird. Und da bin ich jetzt gespannt, wird es wieder so sein, dass wir da hier die Attacker nur auf den Armory CC-Bereich aufbauen werden? Scheinbar nämlich nicht. Hier scheint man wohl doch eher zu forcieren, Archive direkt anzugreifen und nicht sich dieses Mal auf dieses Asami-Gameplay einlassen zu müssen.
03:34:40 Genau. Ich denke, da lässt man sich jetzt nicht wirklich, ja. Und guck mal, mit OSA auch ein sehr, sehr, sehr, sehr solider Pick. Und es sieht halt auch wieder danach aus, also vom Aufbau her kann ich mir genau vorstellen, was sie sich vorbereiten. OSA rein, Plant Support, Lollo über die, genau, über Klima.
03:35:04 Ähm, mit dem Hive, dass er einfach die Rotation ein bisschen pingt. Wir haben einen Tab, der supportet. Ähm, so das genau. Und jetzt geht's auch schon los. Und das C4 kriegt direkt erstmal Lolo raus. Sehr gut gespielt. Damit kann da gar nicht wirklich was passieren. Ähm, Bug von unten gegen den Spot. Robby mit dem Kee gegen Backpull. Tab mit dem Kee gegen Frag. Tucano mit dem nächsten Tab raus. Tucano gerade, oh, sehr stark on fire. Und Dora setzt sich dann auch nochmal ein Schild hin. Ja.
03:35:32 Die Idee war gut. C4 sagt nein. Also die Idee ist halt wirklich gut. Die Sache ist halt, du musst halt da wirklich sehr schnell denn engagen. Du musst da schnell auf den Plank gehen, damit die Leute nicht ranrotieren von den Positionen, die sie vorher gehalten haben. Oder du machst das anders. Du machst das langsamer.
03:35:50 als wie es hier ist, dass die denken, dass du darüber aufbaust, dass die dann ihre Position aufgeben und dann nimmst du die anderen Positionen ein, die frei geworden sind. Aber selbst das haben sie hier nicht gemacht. Sie haben meines Erachtens sich zu viel Zeit gelassen, fast schon, diesen Plan zu forcieren. Schon alleine, dass die 4 am Anfang war, auch fast zu einfach, dann den Key zu ziehen. Das war halt jetzt gerade ein bisschen zu wenig geleistet hier. Das sind so Fehler, die sollten dir eigentlich nicht passieren. Also die Fehler sollten dir...
03:36:19 Theoretisch nicht wirklich passieren. Frenzy auch nochmal sehr stark gemacht und damit Ausgleich. Mensch, Team 86 kommt dran.
03:36:27 Die sind drin. Ja, das war jetzt eigentlich bei der Runde davor, ne, war fast abzusehen ein bisschen, dass das scheitert. Hier jetzt im Grunde auch. Also die probieren jetzt gerade ein bisschen rum, wie schnell könnten sie halt spielen, wie aggressiv könnten sie halt was anspielen. Und man sieht halt einfach, dass das halt keine Früchte kriegt auf alle Fälle. Da stand man halt auch nicht dem, also man hatte keine Ahnung, wo das C4 explodieren kann.
03:36:54 Gerade und das ist natürlich nicht richtig. Darf dir halt nicht passieren. Also dann lieber safe stehen. Das darf dir einfach... Geh hinter die Klimaanlage. Du musst ja nicht direkt ans Window. Du kannst ja von dort aus noch einen langen Winkel halten. Es geht ja darum, dass du mit dem Hive Launcher deine Utility setzt und dann ein bisschen auf Camp spielst und dann, insofern der Plan kommt, up-aimst und halt der Rest des Teams auch noch da ist, um zu angeln. Ganz einfach.
03:37:21 Wie gesagt, von den Operator-Picks fand ich das echt smart. Hat mir sehr gut gefallen. Aber die Ausführung, meh.
03:37:30 Ja, es wäre vielleicht ganz gut gewesen, einfach die Ose da alleine stehen zu lassen, ein bisschen Druck zu machen und dann mal zu gucken, ob sie denn alle rangeshiftet kommen und dann die anderen Bereiche einzunehmen. Das wäre wahrscheinlich ein bisschen besser gewesen, einfach zu baiten im Nachgang mit dem Aufbau. Jetzt erhalten wir jetzt nochmal Ventilation. Schauen wir mal. Wahrscheinlich wird man versuchen, wieder oben die Kontrolle einzunehmen.
03:37:55 sich eher darauf fokussiert, wieder eher Hoge total reinzuspielen. Mal gucken, was sie hier gleich versuchen. Vielleicht machen sie einfach ein Hybrid-Modell. Und ein bisschen Stress machen. Ja, schon versucht, ein paar Leute unter Druck zu setzen. Und dann halt in der Zeit aber auch oben aufbauen, was ich ja sowieso immer so ein Split-Modell finde ich immer am sinnvollsten.
03:38:18 So, Split-Modell finde ich, ja, besonders hier sollte man das machen. Es geht da natürlich auch darum, wenn du den Split spielst, der Split, okay, wenn du den Split machst, ja, geht es ja auch theoretisch darum, dass du die Rotation halt, weil du durch oben ja die Rotation hast und du willst unten dann damit cutten oder halt dann dementsprechend, Entschuldigung, wenn der Call da ist.
03:38:47 Ähm, äh, äh, Rai Yin.
03:38:52 So, Flash kommt. Gut gemacht. Und da hat man Frenzy raus. Lollo sehr gut gespielt. Also, die Flashes laufen hier, ne? Also, was ich hier in dem Turnier an Flashes und Leute sehe, die weggeflasht werden, das ist Hammer. Lollo raus. Dora ist auch da. Agony, du wolltest was sagen? Ist aber nichts Neues, weil gestern Sons gegen die Who auch schon so gespielt hat. Ja, überhaupt keine Frage. Also, mir gefällt das, dass man halt diese Utility doch so hart nutzt.
03:39:21 die einem zur Verfügung steht. Also, man kann's ja nur noch mal sagen, das liegt halt ja daran, dass die Frack-Grenades halt eben genervt wurden. Seitdem picken halt viele Leute wieder die Flashes rein. Die Frack-Grenades sind eigentlich nur gut dafür geeignet, eventuell mal ein bisschen Utility rauszunehmen oder halt Leute in der Rotation zu versetzen, wo das früher halt so war, dass du damit halt eben Fracks gemacht hast. So, und, äh...
03:39:46 Weiter geht's, da wird doch Curly noch überrannt von Aki und somit ist der Spot offen. Tocano alleine oben in Armory Desk. Sitzt dort im Desk an der Hedge. Hat die Möglichkeit beim Server noch runter zu droppen, aber er wird schon beobachtet. Tep wartet da genüsslich auf seinen Gegner, den er sich dann vielleicht sogar snacken kann. Ja, jetzt macht er sich hier bemerkbar mit den Steps. Tocano, Tocano hier gegen...
03:40:13 Tab gewinnt das Ding. Ersten hat er. Flash kommt hoch, gutes Delay, schön über die Hedge nochmal aufgelöst. Ja, was macht er?
03:40:24 Oh, was? Ja, komm, aber der hat jetzt auch gerade zwei ganz weirde Shots rausgeballert. Also den N90, das sah aus, als ob er Wanted den Film geguckt hat und das nachgeahmt hat. Und hier hat er gerade so gesehen wie Gena gedropshottet.
03:40:51 Das ist ja old school stuff gewesen worden 2016 oder sowas. Ja, kann man halt machen.
03:40:59 Also was man halt sagen muss ist, ich kann es nur noch mal unterstreichen, dass mit dem Flash spielen sie echt gut. Gerade auch schon wieder der Engage rein in Archive. Es kommt die Flash und der Gegner wird halt rausgezogen, der Fenrir. Das hier war wirklich stark gewesen. Das hat man wirklich sehr gut gespielt. Das haben wir aber vorhin ja schon gesehen gehabt, dass Molo sowas kann. Im Grunde, der kann gut reinpushen. Und sie haben halt auch dieses Hybrid-Modell gespielt, dass sie unten Leute hatten, oben Leute hatten. Das war wirklich stark gemacht.
03:41:26 Das war schon, das war schon gerade, das war anders wild, ey. Dieser... Dieser Laydown, meine Güte. Gut, Franzi. Ja gut, äh, kann man echt sagen, aber Zucano hat's hier auf der Map echt, äh, hat Bock. Ja? Der Brasilianer.
03:41:48 Ich denke aber, wir könnten sogar noch in der Overtime gehen. Könnte sein. Oder tatsächlich, weil das hat Sons of Peter gerade wirklich gut ausgespielt. Also auch die Situation nochmal, wie sie onside gelaufen sind etc. Das war schon echt schick. Mal abwarten. So. Aber gut. Warten wir mal ab. Je nachdem, wo sie die Opening Freaks wieder bekommen.
03:42:16 Und Francie mit Fenrir. Mal schauen. Aufbau eben. Ist der Dreck vorsichtig.
Analyse von Spielzügen, Fehlern und Anpassungen in späten Runden
03:42:2903:42:29 Und hier rät man direkt Richtung Fountain ab. Mal gucken, ob da die Mira... Ja! Und dann passt man nicht auf, Robby. Raus. Viel zu easy. Das war einmal schön Richtung Fountain, aber kam aus der Loop-Corner rausgecroucht. Und das Thema war dann hier erledigt. Den ersten hat man sich gesnackt. Und damit ist die Mira auch raus. Und auch gutes Utility. Ja, also man hat... Ich glaube, das C4 ist noch nicht mal raus. Also... Böse.
03:42:56 Wenn wir natürlich von wirklich Impact-lastigen Kills reden würden, wäre es halt eigentlich der Fenrir, der wäre gut gewesen, Assami und Puls, ne? Weil Mira ist ja mit ihr Utility eigentlich im Grunde schon durch, ne? Ja, ist C4 halt, ne? Weil er hat vorhin ein gutes C4-Kills gemacht.
03:43:12 Konnte er gut zirkeln, aber ich sag mal so, jede Überzahl ist jetzt erstmal entscheidend. Gerade auch für Sanso Peter, nur klar. Tocado wäre cool auch. Ja, den Mute rauskriegen, wenn du aufs Spieler gehst. Fenrir wäre wichtig. Curly wäre auch wichtig. Ja, nimmst du den Puls raus. Frag mit Asami, genauso. Würdest du Asami, Fenrir bevorzugen? Ja, natürlich.
03:43:37 Hätte ich jetzt auch gesagt, deswegen. Also gerade, ich würde sogar eher lieber Fenrir nehmen am Anfang als Asami. Okay. Weil das Gadget ja irgendwann erschöpft das. Schöner Kiel hier von Frack nochmal. Aber Frack jetzt ganz alleine auf weiter Flur. Sie konnten also wieder super reinspielen. Oben Druck gemacht, unten Druck gemacht. Und Dora wartet einfach nur auf den Catwalk und dezimiert den letzten verbliebenen Spieler. Und somit gehen wir dann doch nicht in eine Overtime. Direkt einfach nur kaputt gemacht. Und ja, da lief man halt wieder. War der Pelt noch durch?
03:44:05 Nee, das weiß ich gar nicht. Ich glaube aber, der wäre eh, also das war eh durch. Tja, da lieben gerade nochmal alle Spieler. Ich glaube, da wird immer noch ganz kurz neu gestartet. Und somit ist auch Map Nummer 1 zwischen Sons of Peter und Team 86 durch. Ja, Sons of Peter.
03:44:29 gerade sich nochmal ein bisschen wieder zurückgekämpft und jetzt die letzten zwei Runden, Agony, haben mir sehr gut gefallen, besonders die Picks. Sie haben die gut gesetzt, sie haben Team 86 einfach gut ausgespielt. Ja, also man muss ja dazu sagen, dass die zwei Runden davor ein bisschen rumprobieren waren, Runde 10 und Runde 9. Ja, zu viel Getrolle. Nicht Getrolle, das ist ja kein Getrolle.
03:44:50 Wo war denn das Getrolle gewesen? Die Sache ist halt, die wollten halt einfach versuchen, ob man mit schnellen Pushes da draufkommt auf den Spot, weil wir halt runden Vorsprung haben. Das haben wir ja vorhin bei Secret ja auch gesehen gehabt. Ich nenne es ja immer gerne diesen Wohl-Style-Spielen. Runden Vorsprung, lass Druck aufbauen, lass schnell auf den Spot pushen und gucken, ob wir mit diesen Ideen halt eben durchkommen. Das hat dann nicht so ganz gut geklappt gehabt, weil da haben sie den Gegner dann einfach unterschätzt. Und danach haben sie halt das gemacht, wie man es halt ganz gut macht. Man baut halt irgendwo Druck auf, guckt erstmal Leute in der Rotation.
03:45:20 bringen kann, dass man gut reinruht, dass man einen guten Entry machen kann. Und das lief dann halt wirklich sehr, sehr vorbildlich von den Suns. Also da kann man echt nicht meckern. Das hat man aber gestern auch schon von denen gesehen gehabt. Das war sehr, sehr stark gewesen, was sie auch immer wieder gelobt haben. Und sie haben heute ein bisschen ein paar mehr Ideen gehabt, als es zum Beispiel gestern gegen Jihoo zu sehen war. Ja.
03:45:39 Da hast du definitiv recht. Und besonders auch nach den Versuchen haben sie sich nochmal wieder gefangen und solide runtergespielt. Also vom Positioning her und vom Playstyle. Aber okay.
03:45:53 Somit jetzt Team 86 geht auf ihre Map. Die Map von Sons of Peter wurde gewonnen, das war Border, die haben wir gerade gesehen. Nächste wird Oregon werden mit dem Pick von Team 86. Also das Overlay oben rechts stimmt leider nicht. Und lasst euch da nicht verwirren, aber wir sind für euch da. Wir haben alle Informationen natürlich auch parat.
03:46:15 Hier wird euch geholfen, ganz genau. 7 zu 5 ist diese Map ausgegangen. Wir haben eine Halbzeit gesehen, die relativ okay war mit 4 zu 2, aber dann natürlich auch am Ende die...
03:46:27 Ja, jetzt geht es natürlich in Match Nummer 2. Also es geht da nochmal darum, jetzt für Sons of Peter entweder den Sack zuzumachen oder dann vielleicht doch noch ein bisschen runter zu droppen. Mal gucken, was sie draus machen kann. Oregon haben sie gestern meiner Meinung nach sehr schön gespielt und auch solide runtergespielt. Also wirklich gut gemacht. Oder Agony?
03:46:47 Also die Sache ist halt gewesen, dass wir da ein 7 zu 4 gesehen haben, was sie wirklich solide ausgespielt hatten. Die haben halt am Anfang Attack gespielt, sind da sehr schnell reingegangen. Da hat man halt gesehen, dass Ji-Hu gar keine Ahnung davon hatte, wie schnell man teilweise mal sich irgendwo befinden kann. Und dadurch halt sehr viele Rotations-Fracks zustande kamen, bis Ji-Hu ein bisschen bedachter gespielt hat. Lief es dann aber vorher ganz gut für die Jungs.
03:47:14 Denn auch später in der Defense hatten sie halt wirklich einfach nach und nach alle Runden gewonnen, haben dann nur eine Runde abgegeben, das war eine Basement-Runde. Und da kann man schon fast eventuell guter Dinge sein, dass das nochmal hier verwandelbar ist für die Jungs. Aber man muss auch dazu sagen,
03:47:30 86 wird sich ja hoffentlich was dabei gedacht haben, die Map zu picken. Wahrscheinlich basierend darauf, was sie gestern gesehen haben, dass sie da vielleicht irgendwo gesehen haben, dass sie da Schwächen haben, die man ausnutzen kann. Vielleicht ist das schnelle Gameplay, was Suns gestern gezeigt hat aus Oregon, dass man da vielleicht einfach schneller bereit ist, um das halt eben schnell aushebeln zu können. Ganz genau. Ja, und damit würde ich sagen, geben wir in eine kurze Pause und sind dann für euch Map Nummer 2 da, oder? Damit wir auch das sehen, was Agony...
03:48:00 zu sagen hat, oder? Immer. Warte mal, ich bin mir gerade nicht sicher. Ja, wir gehen in eine Pause. Ja, wir gehen in eine Pause? Okay, wir gehen in eine Pause. Also, bis dann.
Team-Performance, Strategie und Map-Auswahl
03:54:2503:54:25 Und damit sind wir wieder zurück mit Rainbow Six Southbridge. Lucian Agony Kohn und Mario Sardin-Winslauer, mir, mich, ich, wie auch immer, sind für euch da und Carsten für euch die Matches. Und wir gucken uns mal die Map-Stands an von eben und SOP gegen Team 86. Ähm, ja, Dora Aki. Aki, tatsächlich relativ gute Openings gemacht, aber danach nicht so. Dora, gut funktioniert, muss man einfach mal so sagen. Agony, kannst du nochmal kurz die Stats erklären?
03:54:55 Ja, wir sehen jetzt leider, dass Fred nicht so performant war, wie die All-Over-Steps der letzten Matches gezeigt haben. Steht hier mit minus drei gerade auf dem Scoreboard. Kann sich natürlich nächste Runde ändern. Wir gehen jetzt gleich in Oregon, die Map von 86. Vielleicht werden sie da nochmal ein bisschen besser auftrumpfen können. Toucan und mal hier der einzig positive Spieler, auch ein Rating von 1,33, was wirklich sehr, sehr gut ist, muss man echt sagen, weil da ist niemand, der einen Vergleichswert hat. Wir haben hier gerade mal einen Pack-Boom mit 1,27.
03:55:25 gute Steps erzeugt hat mit einer KD von 6, 11 Kids insgesamt. Hat er sogar über seine Leistung hinausgespielt. Wenn man sich halt nämlich das anguckt, wenn man All Over gesehen hat, stand er nämlich bei minus 5, hat er hier wirklich ein sehr solides Match gespielt gehabt. Wollen wir hoffen, dass diese Qualität auch weiterhin da bleibt. Hier müsste Aki noch ein bisschen was drauflegen, weil eigentlich ist man von ihm ein bisschen mehr gewohnt als das, was sie hier gerade gesehen haben. Und ich hoffe, dass man das auf Oregon auf alle Fälle leisten kann.
03:55:52 Ich bin sehr gespannt, ob dieser Pick von Oregon von 86 wirklich ein valider Pick sein wird, weil wir kennen das oft, dass viele Teams sich den doch ein bisschen damit übernehmen in der Hinsicht, dass sie eine Map picken, die sie frisch bei den Gegnern gesehen haben, hoffen, dass man da irgendwas verwenden kann und im Nachhinein ist das leider nur eines, nämlich Hoffnung gewesen, die sich leider eher darin äußert, dass man das Match dann noch souveräner wegwirft, als hätte man einfach eine Map gepickt, auf der man sich meistens doch eher confidenter fühlt, als darauf basiere, was man bisher gesehen hat.
03:56:22 Ich kann mir fast vorstellen, dass sie so ein bisschen auf Frack hoffen, dass er sich auf der Map einfach wohlfühlt. Dass er halt dort Dinge machen kann. Also indem er einfach Sachen Dinge abreißen kann, wie auch immer. Aber Leute, wir gehen rein. Wir gehen auf unsere Map Nummer 2 zwischen Sons of Peter und Team 86. Über 1 zu 0 in Maps steht es für Sons of Peter. Das ist Matchpoint Map für SOP. Und ja.
03:56:51 Es ist immer noch falsch oben im Overlay. Ja, dafür sind wir ja da. Wir berichtigen das einfach. Wir sagen es einfach so. Ja, also wir sind jetzt erstmal im Tokebi-Bann. Hatten wir vorhin auch schon gehabt von 86. Den machen sie hier nochmal. Mal gucken, in der Defense könnte man aber wahrscheinlich auch nichts Großspezielles sehen. Also nichts, was man nicht schon gesehen hat. Auch hier Suns wieder dabei mit einem Ying-Bann. Jetzt kommt vielleicht der Solis-Bann, Vakery-Bann.
03:57:20 Mira-Bahn, Haid-Bahn vielleicht sogar, Tubarau-Bahn könnte man sich auch vorstellen. Da kommt der Solus-Bahn. Also im Grunde, wenn, dann wird es eher speziell, wenn wir einen Operator haben, die man nicht gerade aufgezählt hat. Ja, ja, ja. Was meinst du, was jetzt noch kommen kann? Ich meine, Verteidigung ist nochmal Tubarau. Vielleicht eher weniger. Ich würde mir vorstellen, dass man vielleicht nochmal Richtung Vision geht. Dass man jetzt nochmal irgendwie eine Valkyrie oder sonst irgendwas...
03:57:47 Ja, also, der Kaid-Bun, den ich ja vorhin angemerkt hatte, kann man ja machen. Ja, jetzt hat man ein bisschen mehr die Hedges unter Kontrolle, aber man kann es immer noch mit Aruni machen. Geht ja auch noch. Aber du kannst ja jetzt auch mit Tubarau dagegen spielen. Du kannst es halt immer noch mal gut delayen. Ja, ja. Genau.
03:58:05 Das haben wir ja auch schon öfters mal angesprochen, ne? Viele, viele Leute sagen, naja gut, aber gegen die Hedge zum Beispiel auf Clubhouse. Ja, wenn du unten Armory bist, Church Armory und du gegen die Kitchen Hedge gegenspielst. Ja, man weiß, dass die Hibana einfach viele Pellets hat.
03:58:25 Du spielst trotzdem gegen, weil es Zeit kostet. Und da es jede Sekunde, die du dem Gegner klaust, die er nicht breachen kann, wo er damit beschäftigt ist, sich Vision zu holen, bringt einfach unfassbar viel. Und dementsprechend lohnt es sich auch zu machen. Und sofern jetzt noch mehr Breach Delay...
03:58:47 im Spiel drin ist. Durch Tuberau ist es natürlich noch effektiver, inklusive natürlich hat auch sein Utility noch ein paar, wie soll man sagen, hat er noch so ein paar andere schöne Eigenschaften. Dies machen natürlich auch noch die Gegner langsamer. Ja, je nachdem, wer da oben dann am rumtänzeln ist, die Bewegungen werden dann halt noch langsamer. Was es jetzt an der Wende bringt, kann man überlegen, aber ich sag mal so, es ist alles unangenehmer und ich finde es völlig okay.
03:59:15 Deny wäre mehr ein Kaid. Weißt du, auf was man jetzt mal ganz kurz anmerken könnte, ist folgendes. Es könnte sein, dass die Maps sogar richtig jetzt sind und vorher falsch angezeigt wurden, weil welcher Verrückter wird bitte sehr bei Origin, wenn er die Seitenwahl hat, attacken. Da ist es auch recht. Also könnte es sein, dass vielleicht jetzt das Overlay richtig ist und vorher der Map-Bahn uns falsch angezeigt wurde. Das wäre natürlich auch wieder was.
03:59:43 Aber das können wir recherchieren. Agony, gib mir mal bitte eine Minute.
Ungewöhnliche Operator-Picks, schnelle Angriffe und Map-Kontrolle
03:59:4803:59:48 Es sollte eine Minute geben. Also ich gebe dir eine Minute. Okay, wir können nebenbei mal anmerken, was sehr, sehr interessant ist, dass Frack hier gerade auf eine Cavera spielt. Das sieht man doch relativ selten, dass dieser Operator ausgepackt wird. Wir haben als ersten Spot hier erstmal Kids. Wir haben da sogar eine Mira bei, was auch sehr interessant ist, weil dieser Operator hier doch sehr, sehr selten gespielt wird. Wir haben nichts zu gegen gestern.
04:00:16 dass man eine Reinforce setzt von Games zu White Stairs. Das hatten wir gestern öfters mal gesehen gehabt. Das hatte ich auch erklärt gehabt, warum man das macht. Hier probiert man jetzt schon schnell den Gage auf den Spot zu fahren. Kriegt aber gleich das C4 ins Gesicht. Man rennt aber auch gleich nach, lässt sich auch da wegnatzen. Tucano hat hier auf allen Fälle gerade einen schönen 2K ziehen können, der relativ einfach war, indem man einfach nur in der Corner bei Kids sitzt, an der Hedge und da alles bei Big Window weggeläst, was da um die Ecke kommen mag. Da hat man es eindeutig nicht schwer gehabt bisher. Leider ist es nicht rauszufinden. Sorry.
04:00:45 Ich dachte, das ist auch über die Seite, wo die Qualifier drauf sind, dass es dort auch gehostet wird. Aber es ist an dem leider nicht. Und dementsprechend kriege ich die Info nicht. Es tut mir sehr leid. Ja, Eze, ich sag dir, dass meine Annahme, dass jetzt das Overlay richtig ist, richtig ist. Aber das ist natürlich dann schon ein Hardballsy-Move, ne? Dann gegen Sons of Peter dort, also dann Border zu spielen. Klar, man hat sich vielleicht wohl gefühlt. Aber hier sieht es auch cool aus. Guck dir an, Caveira mit Frag.
04:01:15 Das funktioniert bei ihm. Der Bopee Operator. Relativ besonders mit dieser Waffe. Also ich sag mal so, so relativ selten gespielt. Und jetzt hat man ihn tap. Wichtiger Frack hier. Nochmal gegen Frack. Wolltest du was sagen? Also ich spiel ja auch gerne lieber eher das mit der MP als mit der Strohpflinte, muss ich sagen. Weil da halt du einfach mehr Möglichkeiten hast.
04:01:40 Und hier jetzt aber auch gerade einfach Sans das versucht hat, was man vorhin auch schon gesehen hatte, zum Beispiel bei 86, dass sie mal einen schnellen Push auf den Spot machen wollten. Die Idee war gar nicht so schlecht, wir hatten da halt eine Gründer rein.
04:01:54 Geholt mit der Utility, dann haben wir dann halt noch ein paar Smoke Arrows reingeschickt, dass wir halt die Vision ein bisschen verdecken. Das war an sich eine gute Idee gewesen, die halt aber leider nicht so ganz gut aufgegangen ist und somit auch hier schnell die Runde mal beendet worden. LT6 hatte jetzt keine großen Schwierigkeiten und somit wird es jetzt einfach ganz gemütlich ins Basement gehen und da wird es dann halt spannend. Wird man da auch versuchen, nochmal schnell reinzugehen, schnell anzugreifen? Was?
04:02:20 Könnten wir uns vorstellen, weil Sans das gestern auch schon gemacht hat. Also, Sans war eigentlich nur da weiter, wo sie gestern aufgehört haben, bloß mit dem noch mehr Geschwindigkeit. Ganz genau. Mal gucken, ob sie es, ich sag mal so, mal gucken, ob sie gleich über sich selber stolpern oder ob sie es jetzt in den Griff kriegen. Was natürlich auch nochmal so ein Ding. Weil, ähm, was natürlich dann von denen auch keiner will, ist, über sich selber zu stolpern. Weil, ja.
04:02:47 Das ist natürlich eine miese Brise, wenn du das deswegen dann jetzt irgendwie hergibst. Aber gut, es soll erst mal nichts heißen.
04:02:56 Gut. Ist halt der Start der Map, ne? Ja, ist der Start der Map. 1-0, Team 86, gerade verdient gespielt, aber auch tatsächlich dürfen wir nicht vergessen, das war Frack gerade. Der sehr viel aufgehoben hat. Gut, Tukano auch. Also ich meine, mit drei Kills. Der ist halt einfach gerade im Game. Der fängt da an, wo er auf Porn aufgehört hat. Also das müssen wir ihm einfach mal lassen. Der spielt das wirklich gut gerade. Also individuell ist er gerade sehr, sehr, sehr, sehr gut dabei.
04:03:20 Also ich muss auch sagen, ich finde das auch okay, dass du einfach mal einen schnellen Push versuchst, weil die Sache ist ja halt...
04:03:27 Man kennt es bei dieser Map, dass die Map ja defenselastig ist bis zum Gehtnichtmehr. Und da halt einfach mal nicht so aufzubauen wie immer. Nämlich, dass man langsam aufbaut und stattdessen einfach mal gleich am Anfang Geschwindigkeit ranbringt. Und vielleicht damit die Gegner zu überraschen, ist ja eine valide Idee. Auch hier Tab versucht ganz schnell reinzukommen im Big Tower. Probiert ja den ersten Gage zu starten, wurde da aber nur ein bisschen getaggt. Konnte aber auch dem War ein bisschen Damage machen, immer in Half-Life schießen. Also hier bleibt die Geschwindigkeit auf Anfälle am Ball.
04:03:55 Man will halt damit auch so ein bisschen Präsenz zeigen. Also sie wollen damit auch schon zeigen, so Leute, wir geben die Geschwindigkeit vor. Auch wenn wir die Runde verlieren, wollen wir euch halt zeigen, mit uns ist gerade nicht so einfach. Also Leute, passt auf. Was auch gut ist. Und das finde ich auch gut so. So, hier ist das C4, da unten ist die Drohne. Weiß nicht, Tucano sieht die, glaube ich, nicht.
04:04:24 Der ist einfach gerade ein bisschen zu hot auf dem Montagne, ne? Ja, der hat halt richtig Bock. Alter. Wer war das? Robby. Aus dem Schalko. Ja, das C4. Das C4 hat getroffen, Schild auf, drauf geschossen, Explosion und dann war's das. Das Schild ist ja nicht aufgegangen. Ja, aber er hat's weggezogen. Durch die Explosion. Und dann unten Füße. Exposed. Er hat denen aber einen Headshot gegeben.
04:04:51 Hat den Headshot gegeben, ja, dann ist es dann... Dann muss das beim Injured passiert. Dann muss er Injured gegangen sein und dadurch halt den Headshot gekriegt haben. Wer weiß. Francie, der Low-Arkey mit dem Geer gegen Francie, Ausgleich. Montagne raus, was natürlich ein bisschen doof ist. Besonders wenn man den Push halt sich damit vorbereiten will, muss man jetzt komplett umstrukturieren. Und das bei einer Minute zehn. Ja, ein Backup sollten sie haben. Haben sie wahrscheinlich auch, aber dennoch musst du erst mal rumlaufen.
04:05:18 Und das dauert. Ja, es ist nicht gerade mal in zwei Sekunden gemacht. Ja, aber schnell aufbauen solltest du heutzutage können. Das haben wir vorhin auch bei Secret gesehen gehabt.
04:05:33 Dann probiert man sich hier ein bisschen vorzusmoken. Dass man da vielleicht ein paar Leute mitnehmen kann. Spikes wurden auch gesetzt. Und jetzt probiert man halt bei Short den Gegner zu fliegen. Tab holt auch da den Tab raus. Wird dann aber gestoppt von Robby. Ja, Robby kriegt dort mit Fenrir. Die Fracks. Und Frack und Robby machen das wohl hausdicht. Schönes Ding. Ja, der hat mit der MP7 echt Bock hier.
04:05:59 Aber auch wenn natürlich jetzt man hier gerade verliert, sonst muss ich halt nochmal erwähnen, dass ich den in ihrem Spielstil von der Geschwindigkeit ganz nett finde. Ich denke, dass wir aber auch sehen werden, dass sie den jetzt ein bisschen runterfahren, indem sie halt immer Varianten zeigen von wir spielen schnell, langsam, ist das immer sehr schwer einstellbar für den Gegner, was jetzt erwartbar ist im Nachgang. Und damit kannst du halt im Grunde auch ein bisschen Mindgaming betreiben.
Split-Pushes, Tempo-Kontrolle und Anpassungsfähigkeit
04:06:2704:06:27 Und jetzt gehen wir rein in den Meeting-Spot. Mal gucken, wie sie da das attacken werden. Ob sie da sich vielleicht zu einem Split-Push hinneigen lassen. Oder ob sie doch vielleicht eher lieber ganz normal Big Tower aufbauen. Schade, dass da der Key nicht noch zustande kam von Glass. Den hätte ich nämlich geführt noch hinten bei Laundry. Man hat gesehen, dass er das gut prediktet hat. Und da wäre halt noch ein schöner Key drin gewesen.
04:06:52 Und jetzt mal gucken, wie sie sich halt anstellen werden, wenn sie jetzt hier eben den Meetingbereich anspielen. Ich bin mal auch über den Aufbau gespannt, also von wo sie ihn aufbauen wollen. Klar, von oben kann man es machen. Man kann es auch vorne lobby, das hast du gestern so schön gesagt.
04:07:07 Ja, schön mit dem Reach aufbauen. Je nachdem, ich habe jetzt die Drohnen tatsächlich nicht ganz gesehen, weil oft können ja auch die Drohnen-Setups early schon viel verraten, wie der Aufbau Grund in der Intention ist. Aber wir sehen gerade schon, der Ace ist vorne bei Lobby Agony.
04:07:23 Ja, wir werden jetzt wahrscheinlich, wie gesagt, diesen Split-Aufbau sehen, dass man versucht, Split zu breachen. Wir haben gestern auch schon ein Team gesehen gehabt, das war G.Hu gewesen, die da versucht haben, Bandit Active gegen anzuspielen. Da wurde aber nicht auf die Split-War gespielt. Wir nehmen ja auch ein 2-Hard-Breach-Setup mit. Wir haben noch die Bana da am Start, was auch ganz gut ist, um noch weitere Möglichkeiten, sich offen zu halten. Wir sehen gerade, dass hier gutes Intel-Gameplay am Start ist. Pep probiert hier überall mal ein bisschen durchzuklingen mit seiner Drohne, um zu gucken,
04:07:52 wo kann man ein bisschen ansetzen. Aber auch hier scheint man jetzt ein bisschen noch verschoben zu haben. Wir haben jetzt hier unten einen Akku, der sich reinarbeitet ins Basement. Wir haben Leute, die über Small Tower hin zu Dining aufbauen. Und jetzt scheint auch die ganze Attack fast dahingeschifftet zu sein. Wir sehen jetzt gerade, dass wirklich alle über Small Tower hin rotiert sind. Nora hat sich hier reingefragt, konnte den Opening-Frag setzen, wurde dann aber sofort wieder gerefragt. Und hier ist auf einmal ganz schnell die Runde wieder mitten in Engage gestartet. Das Gefragt
04:08:21 Hier findet ganz schnell wieder statt, weil hier einfach das Tempo weiterhin beibehalten wird. Alter Schwede. Mal sehen, wie schnell das noch geht. Und hier kommen nochmal Flashes. Aki kommt rein, hat den Spot eigentlich relativ offen. Kann es nochmal ansagen. Aki mit dem Killing Robby. Franzi kriegt da noch ein bisschen Damage. Muss jetzt wegschieben und Frack kriegt die Flash ins Gesicht. So, sie schieben jetzt nochmal Richtung Meeting. Wartet auf die Drohne. Sehr gut gemacht. Gut nochmal hier über Vision gespielt.
04:08:49 Bin mir gerade auch nicht sicher, über welche Hedge das gerade ist. So, alles klar. Hier kommt jetzt der Aufbau für den Retake. Und Zeit. Alles klar. Und das ist so gut. Schön. Alter, Aki. Boah, ganz stark gespielt. Gut nochmal recovered von den Sons of Peter. Und hier muss ich sagen, die Geschwindigkeit, ja. Und dann auch nochmal das Repositionen. Also, ich hab das gefogelt. Die wollen halt richtig rennen, ja.
04:09:16 Was ich ein bisschen unschön finde, das hat man jetzt mehrmals gesehen gehabt, bei der Splitwall, die man eigentlich im Grunde aufbricht, war die ganze Zeit eine Valkyrie-Cam, die war auch die ganze Zeit angewiesen. Und trotzdem hat die Asami den Engage verloren, was ich ein bisschen traurig finde. Aber auch hier siehst du wieder, das Tempo wird beibehalten. Die haben sich die Lücke gesucht, haben erkannt, wo die wenigsten Gegner stehen, wollten da dann rein spielen. Und dann haben sie schnell das runtergebrochen auf eine 2-2-Situation, sind wieder rumrotiert und haben auf den nächsten Split.
04:09:46 Also das haben sie gerade wirklich sehr, sehr stark gemacht. Auch die eine Flank, die noch hinten geplant war von Aki, war auch super souverän gewesen. Also da kann man echt nicht meckern. Das ist halt genau das, was wir gestern auch schon gesehen haben. Die Suns haben ein super starkes Tempo und das wird jetzt scheinbar wohl etwa die ganze Zeit der Tech beibehalten. Oder vielleicht lassen sie es wirklich nochmal ein bisschen fallen, weil irgendwann könnte es halt wirklich zu predictable werden. Ja.
04:10:13 Und vielleicht jetzt mal dieses Bait and Switch, jetzt mal ganz langsam spielen. Einfach mal gucken, was dann passiert. Weißt du? Jetzt einfach mal langsam spielen.
Aggressives Gameplay, Map-Kontrolle und entscheidende Spielzüge
04:10:2304:10:23 Ja, also, es ist auf alle Fälle ein sehr spannendes Match. Das haben wir ja gestern auch schon gesehen gehabt gegen Jihoo, dass das hier halt großes Potenzial hat, sehr unterhaltsam zu sein, das Team. Und das ist ja das, was einem auf alle Fälle gefällt, weil man halt auch mal Teams sieht, die ein bisschen Tempo an den Mann bringen und halt sich nicht von dieser Defense-Lastigkeit der Map so halt...
04:10:47 voreingenommen ins Zelle führen. Richtig. Und ich glaube auch, sie wissen vielleicht, dass ihre Aufbauten gar nicht so die großen sind und dass sie halt deswegen mit Geschwindigkeit halt nur brillieren können. Vielleicht ist es auch einfach so ein bisschen daran. Aber gut, das sind alles Ratespielchen, die wir haben. Boah, ist auch mit der Asami hier gut vorgelegt. C4 von Franzi in der Hand. Ah, da müssen sie jetzt aufpassen. Das hatten wir vorhin schon auf Border.
04:11:14 Über dem Windo. Und das C4 kommt. Und ein bisschen damage durch den Packbull. Und nochmal C4. Also zwei C4 ist. Packbull konnte da gut was baiten. Frack von Lollo rausgenommen. Geopening Frack. 5 zu 4. Tab jetzt immer noch in Armory. Beschäftigt. Weiß gar nicht. Ist der Spieler nicht? Ja. Das ist Frenzy. Der ist da jetzt raus rotiert. Jetzt macht man sogar noch mit Asami hier alles wirklich zu. So weit wie möglich hier alles delayen.
04:11:42 wie man nun kann, den Rest der Map noch preparen und man guckt. Was ich auch gerade geguckt habe, ist, wie das denn mit den Opening-Frags ist. Und bisher ist das wirklich fast jede Runde so. Es gibt mal eine Ausnahme, dass der, der den Opening-Frag macht, auch die Runde gewinnt. Nicht so wie vorhin bei Yutaru, die halt da sieben-, achtmal den Opening-Frag machen und alle Runden trotzdem wegschmeißen. Also hier läuft es auf alle Fälle sehr, sehr gut. Jetzt werden wir vielleicht gleich sehen, dass Peckhole nochmal einen Breach ansetzt.
04:12:11 Um da halt eben das Opening zu machen, dass wir da langsam ein bisschen reinkommen können in den Games-Bereich. Da links neben auch gleich einer. Das wird jetzt ein bisschen schwer, hier die Wand zu knacken im Nachgang. Und ich bin sehr gespannt, wollen sie jetzt wirklich weiter nur auf Games aufspielen oder wollen sie halt nochmal gucken, dass sie einen zum Big Window hinstellen, was ganz gut wäre. Schade, dass man hier den Kill gerade nicht durchbekommen hat, gegen Yasami, gegen Curly. Das wäre doch ein wunderschöner Kill gewesen. Zumal aber hier auch er mittlerweile alle Kindes verbraucht hat.
04:12:39 Und da siehst du, das Big Winnow wäre jetzt so ein guter Punkt gewesen, wo man hätte sich hinstellen können, um eine Rotation zu cutten. Was wir allen uns auch leisten können. Alter, und es wird halt komplett denied. Tocano mit dem Kill gegen Aki, 4-4. Wurde jetzt gemacht. Tab mit dem Kill gegen Frenzy, 4-3.
04:12:55 Man will jetzt nochmal Richtung Attic. Wir sind im Pit. Pit ist die Flash gelandet. Und man delayt es damit ein bisschen. Und konnte ans Mira Window gehen. Und damit das Mira Window kurz rausnehmen. Und sogar Tocano zurechtweisen. Und ihm sagen, du Alter, hier und nicht weiter. So, Lolo jetzt sehr kurz. Kann da aber auch nur einen Winkel halten. Dora mit dem Kill gegen Tocano. 4-2. Man kann den Plant machen. Curly kommt ran. Curly. Curly verliert hier den Gage. Backpull überrennt ihn.
04:13:24 Versuch da, Robby, Robby auf den YCS und wird direkt von Paypal noch rausgenommen. Boah. Was für eine Runde. Ey, das ist... Du, Agonis ist ja nur Action. Das ist ja nur Druck. Also... Jetzt ich verspür den gerade. Das ist ja krass. Boah. Man kann echt nur sagen, es ist wirklich ein sehr, sehr spannendes Match.
04:13:44 Das gefällt mir auf alle Fälle sehr, was wir hier geboten bekommen. Eine schöne Geschwindigkeit, gutes Teamplay auch sogar noch dazu. Dieses hier halt alles ausspielen mit dem Push halt hier rein. Der eine geht dann sofort auf plant, der andere zieht nochmal nach.
04:13:58 Der Pack-Bowl, bumm, war den halt da raus. Das ist halt super stark gewesen. Auch mit der Flash rein im Pick. Sofort durchgehen, das Mira-Window-Shottern. Also das läuft hier wirklich sehr, sehr stark. Auch vorhin das Positioning, die Nyan Armory mit dem Bug, mit dem vertikalen Gameplay, wo wir uns rüber gestern unterhalten haben, haben wir jetzt hier auch gesehen gehabt. Also hier ist alles noch mal eine Schippe draufgelegt worden von dem Team von Suns, was mir sehr gut gefällt. Jetzt gehen wir runter ins Basement. Ob sie diese Runde noch verwandeln können?
04:14:27 Das werden wir hier gleich erfahren, schon wäre es, weil sie denn auf alle Fälle eine Runde als Puffer haben und man davon ausgehen könnte, dass es wahrscheinlich denn hier zu Ende ist bei dieser Bewegung. Ja, also das ist gerade, also muss ich wirklich sagen, jetzt finden sie so langsam den Druckpunkt. Den Flow. Ja, einmal den Flow und zweitens haben sie so langsam den Punkt gefunden, wo 86 zusammenbricht.
04:14:57 Also sie haben die Geschwindigkeit nicht wirklich verändert. Sie machen mehr Druck. Sie finden auch selber sehr gut zusammen. Aber Team 86 bricht halt zusammen. Und das hast du gerade eben gesehen. Sie hatten 86 halt super gut gegen die Hibana gespielt. Ich meine, das hat alles lange gedauert. Aber auf den anderen Seiten konnten sie halt wirklich sehr wenig machen. Gegen Dora, gegen Lolo und gegen Tab. Also ich meine, die haben da gerade ganz schön mal ein bisschen Wildabrissparty gespielt.
04:15:25 Das kann nur über Trophy. Und das ist halt schon krass. Dass du mit Pac-Bull da beschäftigt bist, der die ganze Zeit ein bisschen mit der Hibana am Rumeiern ist. Und der Rest knippst dich halt ein nach dem anderen aus. Ja, die Sache ist ja eigentlich, im Grunde ist das ja nicht so schwer, dieses Aus.
04:15:44 Hört sich jetzt böse an, dieses Ausknipsen, weil das Positioning standardmäßig ja bekannt ist. Da steht ein Spieler, da steht ein Spieler, da steht ein Spieler. Das ist ja nicht variantenreich. Du musst halt nur wissen, wie kannst du diese Spieler am effektivsten eben anspielen. Hier haben wir auch gleich mal wieder ein Opening-Frag auf Seiten der Suns. Somit könnte man davon ausgehen, dass Suns vielleicht auch gleich die Runde gewinnt, weil bisher ist das auch auf dieser Map so.
04:16:06 86 hat die ersten zwei Runden Opening Fracks gemacht, die Runden gewonnen. Dann hat Suns Opening Fracks gemacht, die Runden gewonnen. Mal gucken, ob es hier auch der Fall sein wird. Und wie gesagt, vorhin war das bei zwölf gespielten Runden nur einmal nicht der Fall. Und das ist halt, das sagt halt schon viel. Ja.
Sons of Petah dominiert mit starkem Gameplay und Team 86 zeigt Anpassungsfähigkeit
04:16:2204:16:22 Das sagt eine ganz große Menge aus. Also wirklich eine große Menge. Wir haben das vorhin bei Secret, du hast es ja eben auch schon ein paar Mal gesagt, ne? Secret konnte mit der Unterzahl-Situation umgehen. Tucano, gutes C4, macht den Anschluss, der ist auch wichtig. Ja, du bist in der Unterzahl, ich denke, du kannst Basement in der Unterzahl immer noch relativ gut halten, wenn du dich gut verschieben kannst. Jetzt hat er gerade mit einem C4-Kill, der wirklich unangenehm ist, weil du hast halt nicht immer ein Engage gehabt beim C4-Kill. Also ein C4-Kill ist halt wirklich...
04:16:50 eklig, weil du halt, ja, du kannst halt nicht immer Damage gegen machen, du bist halt einfach nur raus.
04:16:57 So, und dann versucht man noch zu verschieben. Nein, das setzt man jetzt mit der Smoke gegen. Lässt den Bunker Bunker sein und damit raus. Robby muss auch verschieben. Freezer verloren, wird er jetzt auch callen. Man nimmt das relativ gut ein und da kommt der nächste Flash. Robby aus dem Freezer, rausgeflasht worden. Da kommt ein Fire Arrow und setzt den direkt nochmal hinterher. Da muss Dora raus, gute Smoke und ab noch in die Fanremine. Aber Aki mit dem Kick gegen Curly kann sich von hinten ein bisschen nochmal durchsetzen. Gut, Lolo, setzt nochmal nach, Lolo!
04:17:26 Lollo mit dem Double Kill aus dem Freezer raus, rüber Richtung B. Kann sich dort halten. Frag, gutes Ding gegen Lollo. Hat den Jäger, aber ist auch selber sehr low. Das Kreuzfeuer, da reicht der schon einen falsch getretenen Splitter. Und er wird auf dem Boden sein. Argoni, was ist hier gerade passiert?
04:17:47 Tja, die wissen halt einfach gut, wie die Leute positioniert sind, wo sie angreifen müssen, wo die Lücken sind, wo sie reingehen können. Also das ist halt wirklich sehr, sehr stark. Sie haben jetzt echt diese Bonusrunde geholt und könnten tendenziell nochmal eine Bonusrunde holen für die Attack, um dann halt wirklich ganz geschmeidig die Defense runterzuspielen. Also das, was uns gerade Sun zeigt, ist wirklich sehr, sehr stark. Das Gameplay gefällt mir sehr, sehr gut. Und wir sehen halt einfach folgendes Problem, was wir vorhin auch schon ein bisschen angekündigt haben.
04:18:17 Frack nicht performt, werden die anderen Leute Fracks machen und das sieht man hier im Grunde eigentlich nicht so. Ja, Tukano arbeitet. Tukano performt, ne? Und sonst passiert hier eigentlich im Grunde nicht viel. Die Jungs gehen halt rein, dezimieren und jeder Frack, der halt kommt, ist auch eigentlich gleich, wir nehmen die Area sofort ein. Es wird da reingegangen, Frack gezogen, weitergegangen. Da gibt es gar keinen Stopp. Das ist halt das unfassbar Schöne gerade an dem Spiel von SOP.
04:18:46 Dass sie... Sie sehen den Raum und zack, ist jemand da. Erinnerst du dich an gestern? Da wurde gedroht. Da wurde weiter gedroht. Und da wurde der Raum halt wieder verloren. Und da schiebt halt keiner nach. Da hat keiner nachgeschoben. Und da haben wir uns doch drüber aufgeregt. Wo wir gesagt haben, das ist eine Frechheit. Und ja, dieses Mal machen sie richtig... Ach, der hat gestern gar nicht gedroht. Der ist einfach irgendwo reingegangen und dann einfach da krepiert. Genau.
04:19:12 Genau. Freeze. Hallo. Liegt da. Early kill. Nice. Und man denkt sich so, wie kann das passieren? Und wir denken uns so, guckst du dir noch mal ein Replay an, dann weißt du, wie das passieren kann. Genau so.
04:19:25 Ja, also jetzt könnte man natürlich noch Folgendes nochmal kundtun. Wir sind ja nicht ganz sicher, wie jetzt die Map gepickt wurde im Nachgang, weil da ja jedes Mal anderes eingeblendet wird. Jetzt wird zum Beispiel gar nichts mehr eingeblendet, wer jetzt die Map gepickt hat, Oregon. Also eigentlich soll das, was wir vorhin gesehen haben, ein Pick sein von 86. Und darauf basierend meinte ich ja, wenn es ein Pick von 86 ist, dann müssen die ja irgendwas gefunden haben, gestern, was sie sich angeguckt haben. Aber das sieht man hier nicht.
04:19:55 Also kann man davon ausgehen, dass das wirklich der Pick von Suns vielleicht doch ist und sie auch beabsichtigt durch eben den ihr Tempo und Koordination, die sie haben heute, mit Absicht da Oregon gepickt haben. Sie sind halt sehr, sehr, sehr, sehr, wie sagt man? Confident. Sehr confident, dass sie das halt so zulassen, ja.
04:20:17 Und das ist auch richtig so, ganz ehrlich. Wenn sie sagen, du, wir holen unsere zwei Tags und sind aber in Defense halt super gut, dann, wie mein Guest, wenn sie drei, drei ist schon Bonus, Alter. Wenn sie jetzt die noch holen, wird's krass. Dann ist das Ding noch durcher als es durch ist vorher schon. Dann ist es echt, dann ist der Lutscher mal ganz schnell weggekaut, anstatt nur, ja, ordentlich.
04:20:46 Ja, also man sieht auch hier gerade, hier wird viel gearbeitet, hier wird viel aufgemacht, hier wird viel gebleacht, viel Wischen verschaffen. Also auch hier das Tempo wieder relativ solide, aber ein bisschen langsamer als vorher. Ja.
04:21:01 Das, ähm, wobei, guck dir das an, wir arbeiten hier jetzt wirklich diesmal gegen den Jäger, also man, man, man, ja, das, ja, ja, ja, ja, doch, es ist langsamer. Es ist strukturierter, wobei sie jetzt wieder gegen die gleiche Seite aufbauen, wie sie es vorhin gemacht haben. Es fehlt mir jetzt vielleicht zum Beispiel derjenige, der über Big Tower kommt. Aki, boah, der kriegt halt Robby raus, ne? Das darf halt hinten nicht passieren. So, Frag, Frag, hinten auf dem Schaiko. Wartet natürlich Big Tower.
04:21:30 Big Tower, völlig richtig. Der braucht jetzt eigentlich eine Drohne. Eigentlich muss der jetzt sich irgendwie drohen.
04:21:36 Er braucht Vision. Er darf dort nicht. Frack muss halt. Ja. Und das macht er richtig. Erstmal wieder Passiv spielen. Warte wirklich. Lass vorne die Überzahlsituation entstehen. Frenzy auch raus. Ganz genau. Und jetzt musst du langsam auch Frack sich überlegen, was er macht. Frack geht in den Engage vorne an den Big Tower Stairs. Tucano hält jetzt die Big Tower Stairs. Man ist geinjured. Packbull raus. Curly mit dem Fracking. Packbull. Curly mit dem nächsten. Dora raus. Frack mit dem nächsten. Curly Tucano. Und damit fällt auch die Attack zusammen.
04:22:05 noch mal gut gemacht. Ja, das war jetzt weiterhin wahrscheinlich einfach zu predictable. Das Tempo war jetzt natürlich ein bisschen langsamer. Darüber haben wir ganz kurz geredet gehabt. Und die Jungs haben sich jetzt so viel Zeit gelassen, dass du da nicht noch mal umbauen konntest, die Attack im Nachgang, was ja sehr interessant ist. Sie spielen gegen die Mira Windows an, was eigentlich jeder immer versucht zu umspielen. Und diesmal haben sie, glaube ich, sogar alle Mira Windows dahin gesetzt. Wir haben eins...
04:22:30 sind von Laundry zu Freezer und das ganz normale Closet hin zu Laundry auch nochmal, was sie ja vorhin eigentlich in Electric drin hatten. Die haben halt damit gerechnet, dass der ganze Aufbau nochmal da drüber laufen wird und das war wahrscheinlich auch eine gute Prediction, wie wir ja gerade gesehen haben, weil die Runde hat ja diesmal dann immerhin funktioniert gehabt. Ja, ganz genau. So, 3-3 und jetzt gehen SOP in die Verteidigung. Agony.
04:22:55 Das ist auch ein guter Lead, mit dem man reingehen kann. Und hier kann man jetzt, glaube ich, relativ solide das Ding runterspielen. Vier Runden. Ja, also ich hoffe mal, dass sie jetzt nicht so viel anbrennen lassen. Ich gestehe dem Team 86 im Grunde noch zwei Runden zu. Die Standardrunden hinter Attack sollten sie halt sich schon noch holen, weil so schlecht sind sie jetzt auch nicht gewesen. Sie haben immerhin von Team 5 gespielt. Ja.
04:23:24 Da hast du vollkommen recht. Okay, keiner macht die Lobby-Hedge zu. Auch sehr interessant.
04:23:33 Wir sehen auch hier, dass man mit einer Rotation spielt bei Kitchen. Man will halt also oben erstmal den CC-Bereich ein bisschen mithalten und auch den Kitchen-Bereich. Und man will halt auch direkt early peaten. Guckt ihr das an, Dora hat halt direkt auch richtig Bock. Wird auch direkt aufgeschossen, sodass Franz hier reinlaufen kann. Also man supportet hier auch an der Stelle. Ist schon mal wichtig, Big Tower einnehmen. Aber auch hier, Agony, ein kleiner Unterschied, was das Pacing betrifft. Hier wird nicht overpaced, sondern das wird jetzt erstmal...
04:24:03 sauber und ruhig runtergespielt. Na klar, auf der anderen Seite natürlich auch Sons of Peter gerade sehr am, äh, wie sagt man, am, am, also sehr gespreadet am Spielen mit viel Denial, äh, Delay, sagen wir es so. Allein die Mute-Jammer, die, die sind ja schon, sind ja schon unangenehm auf Dauer. Ja, man sieht auf alle Fälle, dass das Tempo hier nur von
04:24:27 Franzi ein bisschen vorangetrieben wird. Der Rest ist damit beschäftigt, irgendwelche Barricades aufzumachen und 20 Mal was zu drohen. Also hier ist das Tempo nicht so ganz schnell wie bei den Suns. Auch wenn man natürlich hier schon ein gutes Positioning hat. Lolo gerade gut ge-eatet. Ein paar Bullets hier. Also da hat man gut ge-aimt, dass man da schon guten Damage austeilen konnte. Jetzt wird es halt nur langsam Zeit, da auch mal runterspielen zu können. Also der Dealer, der Defense hat auf alle Fälle bisher gut geklappt gehabt.
04:25:00 Ja, jetzt sehen wir auch, dass die Jungs langsam ein bisschen rankommen. Sie werden sich jetzt um die Hedges kümmern. Sie werden sich jetzt um Freezer kümmern. Weil wir sehen eigentlich, auch hier sollte der Go wohl Laundry Freezer sein. Das scheint man auch predikten zu können, gerade in der Defense. Genau das. Ich war gerade ein bisschen verwundert. Aber genau das prediktet man hier gerade in der Defense. Und man verschiebt, ja, Francie. Man weiß über ihn Bescheid, dass er über Big Tower ist. Guck dir das an. Jetzt verschiebt Francie nochmal.
04:25:29 Geht auf Blue. Wie lange es dauert hier den Opening-Frag zu ziehen, ne? Vorhin hätten wir schon zwei Runden gespielt in der Zeit. Ja, und das macht aber Sons of Peter wirklich gut. Das machen sie wirklich gut. Und Dora ist raus. Zucano mit dem Opening. Mal gucken, ob sie das auch nutzen können. Und die Ability hat nicht funktioniert. Die er da nehmen wollte. Und klappt.
04:25:54 Setzen wir nochmal dem Entry hinein, ein Ende. So, und jetzt wird's interessant. Robby kommt rein, Tab mit dem ersten Tocano raus. Ausgleich ist da. Man setzt über Electric den nächsten. Lolo, Lolo mit dem WK. Frank und Franzi sind raus. Man hat aber B eingenommen. Beziehungsweise versucht nochmal da auf Electric hinaus zu bauen. Man hat einen Sitz am Pillar. Da hat der Kasse gar keine Chance. Lolo raus. Robby mit dem nächsten. Tab auch raus. 2-2. Vier Sekunden sind nur noch zu spielen. Packpull. Das T4 bleibt aber nicht hängen. Und da wird Curly auch rausgenommen. Und die...
04:26:23 Zeit ist zu Ende. Oh, Alter. Das ist halt echt mal unter den Po-Button explodiert, ja.
04:26:29 Ja, knappe Runde gewesen hier im Nachgang nochmal, haben sie sich dazu entschieden, doch nochmal anders aufzubauen, wo man ja vorgesehen hat, dass sie erst auf Laundry aufbauen wollten und auf Freezer sind sie dann nochmal schnell rumrotiert, haben sich dazu entschlossen, wir gehen über Construction rein in Blue und probieren von da aus eben auf Supply raufzudrücken, was da nochmal ganz gut gelaufen ist, sie haben ja nochmal gut die Fracks ziehen können, das war nochmal eine starke Runde, nochmal ein gutes Aufbauen von 86, aber im Nachgang war halt einfach die Zeit das Problem gewesen, du konntest deine Planepunkt
04:26:59 Position nicht nochmal verlassen. Ich glaube, das Z4 hätte es auch nicht nochmal dodgen können im Nachgang. Das war halt hier leider so ein bisschen problematisch gewesen. Hätten sie da vielleicht ein bisschen mehr Geschwindigkeit gehabt am Anfang, hätte man vielleicht hier nochmal ein bisschen mehr berichtigen können. Aber es war eine sehr, sehr spannende Runde. Hier auch mal jetzt, Suns hat nicht den Opening-Track gekriegt, gewinnt aber trotzdem und was aber auch daran liegt, Basement-Spot ist im Grunde so, das kannst du auch super gut in der Unterzahl-Situation nochmal ausspielen. Das brennt halt nicht so doll auf der Haut.
04:27:28 Ja, da hast du recht, da hast du recht. Also genau, Basement kannst du halt in Unterzahl, das haben wir auch vorhin, äh, äh, kannst dich nicht erinnern, das haben wir in der Runde davor auch gesehen. Ähm, Opening-Frag war zwar da, aber du kannst es halt gut auch noch unten rausspielen. Es kommt halt auf die Rotation an, ne? Kriegst du die Rotation, ähm, ähm, kriegst du die Rotation halt gut gespielt oder nicht? Da, das, das, das ist das am Ende das Entscheidende. Und, ähm, beziehungsweise halt auch die Engages. Ich sag mal so, wenn du eine harte Unterzahl-Situation hast, eine 3-5, und der Engage gerade läuft, also quasi du bist der Opening, um die Execution zu spielen,
04:27:58 wird's schwer. Dann wird's, dann wird's das Ding. Aber wenn du erstmal einen Pick setzen kannst, dann ist, Entschuldigung, Entschuldigung, dann ist es machbar. Wir wissen gerade nicht, was los ist, aber es gibt wohl eine Pause. Zwei Spieler sind gerade rausgedroppt und wir warten. Ich weiß nicht, Produktion, wie viele Minuten? Gibt's schon was? Oder noch warten? Okay, wir wissen auch noch nichts. Alles klar. Also, Agony, wir haben gerade, wir sehen gerade ein SOP, die doch sehr stark sind.
04:28:25 Und mal gucken, ob die jetzt in der Verteidigung auch rankommen. Sie haben wirklich ihr sehr die Geschwindigkeit rausgenommen, um dich zu zitieren. Guck mal, wie lange sie brauchen, um ein Opening zu machen. Ja, der Opening kam bei, was war das? 0,45 oder sowas? Nee, nicht mal. Später, 0,25. Die waren schon längst drin. Die waren bei Blue, da waren sie noch alle 5,5. Also das war krass.
04:28:49 Da hätte Suns schon lange, wie ich ja meinte, schon zweimal eine Runde gespielt in der Zeit. Also hier das Tempo auf alle Fälle ein bisschen langsamer. Ist aber auch den Aufbau natürlich der Defense geschuldet. Man hat sich sehr doll aufgeblasen. Man hatte versucht am Anfang ein bisschen die Vision eben rauszunehmen, indem man ein paar Mütter mal überall verteilt, einen gewissen Aufbau fährt, damit die Leute viel länger brauchen, um die Kontrolle über den First Floor erlangen zu können und von da aus dann runterspielen zu können. Das hat auf alle Fälle gut funktioniert gehabt. Wir gehen jetzt gleich in den nächsten Runden.
04:29:18 auf Kids. Mal gucken, wie sie es da schaffen, weil Kids ist ja ein Spot, den du eigentlich ein bisschen schneller angreifen kannst, weil dafür du halt eben nicht noch irgendwo runterlaufen musst und sowas und somit halt die Möglichkeit gegeben ist, ein bisschen mehr Geschwindigkeit aufzubauen. Genau. Und wir gehen zu ins Match, Leute. Genau. Wir sind wieder drin. Also. Aufbau läuft schon.
04:29:41 Alle Spieler sind wieder da und es geht weiter. Ich freue mich. Das wird spannend jetzt. Ja, ich bin ja, ich sag's ja immer, es gibt zwei Rotationen, jeweils wenn du Defender bist. Die ersten drei Rotationen deiner Spots und dann die zweiten drei Rotationen. Die ersten sind oft so ein Antesten, so ein Ah, wie spielen wir?
04:30:07 Wenn der Spot jetzt auch noch gewonnen wird, haben sie mit dem nächsten eine Art Joker. Da können sie sich einen aussuchen. Was spielen? Beispiel mal irgendwas unorthodoxes, womit wir jetzt gar nicht klarkommen. Und dann kannst du wieder in deine Standard-Rotation gehen. Dann kannst du wieder den ersten nehmen, überlegen, okay, was lief bei dem ersten gut, was lief schlecht, um dann den wieder anzuspielen. Also, finde ich gut. Ja.
04:30:28 Und ich würde es jetzt gut finden, würde hier jetzt einfach Sans wirklich eine komplette Überfahrt machen, weil das Gameplay, was sie uns bisher geboten haben, fand ich wirklich sehr, sehr sehenswert. Und da würde ich es ihnen eigentlich hin, wenn sie jetzt im Nachhinein jetzt einfach sagen, gut, hier ist Schluss.
04:30:43 Bumm, bumm, bumm, bumm, Runde zu Ende und wir machen das Match hier ganz schnell dicht. Auch wenn ich natürlich gerne Matches sehe, die mich unterhalten, ein bisschen länger. Aber das, was wir hier gerade geboten bekommen, da denke ich mir halt auch... Ist auch Unterhaltung? Ja, das könnte auch schnell vorbei sein, gerne. Ja, aber das ist auch... Ich bin aber ehrlich, das ist auch unterhaltsam, was hier gerade passiert. Das ist sehr unterhaltsam damit.
Team 86 zeigt Stärke im Einzelkampf, Sons of Peter kontert mit Teamwork
04:31:0404:31:04 Also muss ich wirklich sagen, von dem, wie sie spielen, wirklich stark. Aber Frack mit dem Opening holt Aki raus, den doch abgeschlagenen Frack-Leader von Sons of Peter.
04:31:22 Ja, das ist natürlich ein Key, wo wir gerade gesehen haben, dass der Impact haben könnte. Aki immer wieder schnell irgendwo reingegangen, konnte Lücken in die Defense reinschneiden, wie halt ein scharfes Messer in der Torte ein Stück raushebeln. Und das war auf alle Fälle nicht schlecht gewesen, wo hier nochmal einen schönen Key gegen Frenzy gemacht gab. Sieht da hoffentlich die Drohne auf dem Boden oder nein, ignoriert sie lieber, weil sie halt aus war. Könnte halt ein smarter Move gewesen sein im Nachtrag. Ja, oder die Drohne hat gegen die Wand geguckt. Jetzt war sie an.
04:31:50 Jetzt wurde er gefunden. Jetzt muss er halt natürlich gucken, wo er sich hinbewegt. Und, oh, das macht er gut. Jetzt in Armory schieben. Aufbau wird aber wahrscheinlich White Sears Big Window passieren. Ja, dass man darüber versucht, den Push zu machen. Ja, und mit Bug von unten. Die Default von unten gegen zu verticalen.
04:32:13 Gut, und da kommt man jetzt gleich rum. Und da wird jetzt Tab mit dem Kill gegen Frack belohnt. Sehr gut. Ja, und Robby wartet noch unten im Z. Ich dort jetzt nochmal gute Flash hier Richtung Kicker. Tab, Tab mit dem C4 gegen Robby. Tab mit dem Double Kill. Holt Tukano auch noch raus. Und Curly alleine am Big Window.
04:32:33 Ja, der Aufbau hat halt nicht funktioniert. Das ist, das ist ein bisschen zu simpel. Hier muss man wirklich von viel mehr Seiten angreifen. Da musst du L-Tick noch mit einnehmen. Du musst irgendwie über, über Master, du musst Trophy mit einnehmen. Also du musst von woanders noch pushen. Du kannst nicht nur Big Window und White Stars hochgehen. Ja, also das funktioniert so nicht. Dadurch, dass die halt noch von oben runterspielen, du hast keine Granaten mehr, da muss der Bug viel mehr Arbeit machen von unten nach oben. Das ist, das war ein bisschen zu einfach.
04:32:57 Aber du hast auch einfach gerade gesehen, Tab ist halt so on point gewesen. Der hat jetzt einfach gerade mal ein 4K geschmissen. Was das Wort ist mit dem C4, ja. Ja, das lief halt wirklich sehr, sehr gut bei dem. Und ja, man könnte dir halt recht geben. Vielleicht hat man sich das hier ein bisschen zu einfach gedacht gehabt. Jetzt kommt auch der Timeout ein bisschen vielleicht zu spät. Den hätten wir vorhin schon mal in der Defense ziehen können. Aber ich sag mal so, besser spät als gar nicht. Davon können wir nämlich auch genug Teams hier gar kein Timeout ziehen.
04:33:27 Aber ich denke mal, auch nach der Runde, sie machen den Opening-Frag, können auf dem Opening-Frag basierend aber nicht aufbauen weiterhin. Ich denke nicht, dass hier 86 noch irgendwie große Schnitte haben wird. Dafür sieht das einfach viel zu confident aus. Und die Sache ist ja...
04:33:43 Eigentlich Aki vorher super stark performiert. Jetzt kommt Tepp mal um die Ecke, zerreißt die Gegner. Peckbo macht da ein Easy-Key nochmal auf den Zulu-Hallway. Also das läuft halt, bei denen läuft das ganze Team. Dore hatten wir gestern schon ab und zu mal ein bisschen abgeschlagen, aber dann gab es auch nochmal ein kleines Aufbäumen von denen. Sehr, sehr gefährliche Spiele, aber darüber hatten wir auch gestern schon geredet gehabt, dass das Team allgemein relativ gefährlich ist. Ja, richtig. Also ich kann mir schon fast, also ich finde, das ist ein...
04:34:10 ein Team, auf was aufgebaut werden kann, weil irgendwie jeder trifft. Ich war anfangs von Tapp, als der reingekommen ist, dachte ich mir so, wir haben den alle so geheilt und ich dachte mir so, warum? Der war halt echt nicht gut. Aber mittlerweile gefällt es mir wirklich, was er abzieht. Auf der anderen Seite, es ist irgendwie, haben wir gestern Dora gesehen.
04:34:28 der hart abgerissen hat. Und heute ist es Lollo und Aki. Also, ja, da, also, die könnte ich mir halt so echt vorstellen. Also, die würde ich gerne auch nochmal sehen gegen, ja, also, wenn die jetzt gewinnen, wären die gegen Secret. Das wäre interessant. Ja, man muss auch dazu sagen, vielleicht bleibt ja dieses Line-Up bestehen im Nachgang. Oder ist das einfach das neue Line-Up von Wild, ne? Wäre ja auch eine Möglichkeit. Genau, das meine ich, dass das vielleicht jetzt auch so eine Art Test ist, ja?
04:34:57 So ein inofficial Ding kann man ja auch machen. Gab es in CS bei vielen Magern, dass sich Teams quasi einfach unter irgendwelchen Namen qualifiziert haben und dann halt die Orga sozusagen revealed. Kann natürlich auch sein, dass man jetzt hier sagt, ey komm, wir gucken mal, was daraus ist und wie es wird. Also weil, wie gesagt, der White hat ja sein Team ein bisschen eingestampft.
04:35:20 Heckpull ist, glaube ich, nur noch da drin gewesen. Ich weiß nicht mal mehr, ob Hungry überhaupt noch drin ist im Line-Up. Aber da kann das jetzt halt gut möglich sein, weil sie ja auch schon letztes Mal einen Post gemacht haben, dass die Spieler suchen, dass vielleicht dieses Team jetzt einfach das neue White-Team wird, was wir denn im nächsten Jahr Juli sehen, meine Damen und Herren. Ja, das ist natürlich so eine Sache. Wobei, ähm, nee, bis jetzt sieht's immer noch nach dem alten, nee, Hungry ist immer noch drin. Da ist nix gegangen worden.
04:35:52 alles bis jetzt noch normal ja alles alles soweit im normalen ok so 53
04:36:13 Hier wird, äh, mit Aki, also, ja, Legion ist natürlich auch immer noch hier ein Operator. Der hat vorhin schon so einigen das, äh, ja, das Match gekostet. Bei gestern besonders. So, muss ich da nochmal ein bisschen wischen. 1,33 ist natürlich auch hart, sich dort nochmal hinzustellen, um auf, äh, Vision zu spielen. Kann auch ganz böse in die Hose gehen.
04:36:41 Und da wirft man die nächste Legion Trap. Das wird von oben gespielt. Aki wartet hier auf den Hedge Drop. Deckbull auch noch. So, Lolle und Co. haben auch noch nicht wirklich viel zu tun. Und jetzt nimmt man sich das Window. Tucano ist im Pit. Hängt nochmal den Attic ab. Weiß aber, nachdem da gerade eben Richtung Hedge geschossen wurde, dass da was ist. Split. Guckt ihr das an. Das könnte vielleicht sogar ein schneller Split Push werden.
04:37:10 Mit einem Backstep auf Big Tower. So, Robby mit dem ersten. A tap. Sehr gut. So, und da ist die Gridlock. Zucano mit dem nächsten gegen Aki. Ja, Dora, brauchst du gar nicht. Ich weiß nicht, warum du hier so facen willst. Das ist dumm. Ich hätte auch einfach warten können.
04:37:29 Keine Chance und Frag mit dem nächsten Pac-Bull, 5 zu 1. Ja, die Runde könnt ihr nun mal, genau, sehr solide gespielt von Team 86. Aber ich muss auch dazu sagen, das hat SOP denen echt geschenkt. Da die Peaks, also Dora an der Door vom Big Tower hätte auch gar nicht peaken müssen.
04:37:50 Das war jetzt halt, da haben sie halt die Elm-Duelle gewonnen, diesmal mal, ne? Das war halt mal ganz schön gewesen, konnten den Opening-Freak setzen, dennoch mal nachziehen. Also hier hat man sich gerade halt auf alle Fälle nicht unterkriegen lassen und halt groß und ganz nachts einfach wirklich daran, wir gewinnen die Elm-Duelle, weil die Jungs halt überall mal reingucken, ne? Genau. Also die Runde würde ich jetzt auch nicht zu krass überbewerten, also...
04:38:16 Die Sache ist jetzt, wir gehen wieder runter ins Basement, da kann man davon ausgehen, dass sie das mit einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit einfach stehen werden. Dann haben wir schon das 6 zu 4, dann spielen sie normal Kids, können sie halt gewinnen, dann geht es halt wahrscheinlich mit 7 zu 4 nach Hause. Oder sie verlieren die Runde und dann haben wir halt in dem Grunde nochmal etwa Kids zu sehen.
04:38:38 Da bin ich, ähm, ja. Könnte vielleicht die Möglichkeit, wenn sie Kritze normal verlieren, natürlich geht's in eine neue Overtime. Ich wollte mal hoffen, dass sie nicht so weit kommen. Ja, das könnte natürlich dann nochmal einen Bruch werden, ne? Das ist natürlich dann auch so eine Situation, die äußerst unengenehm für das Team wird. Da wollen sie die Gadgets aber echt früh raus, also da wollen sie sehr, sehr früh stören. Die Frage ist, ist da nicht eine Drohne?
04:39:08 Solis ist raus, also man sieht es nicht, wohnt man sich jetzt auch. Weiß man nicht, ob man, ob man einen Fenrir da unten auch gedroht hat und das gesehen hat. Könnte natürlich sein. So.
04:39:25 weiter geht's aber auch hier sieht man jetzt die geschwindigkeit ist ein bisschen schneller geworden von den jungs aber auch an den aufbau der defense wir haben die defense nicht so hart aufgeblasen wie vorhin und somit kannst du auch im grunde davon ausgehen dass die jungs in der tech ein bisschen schneller sein sollte ja auch den raum einnehmen wobei ja also und sie sind halt hart gespreadet gerade also guck dir das mal an wo sie überall unterwegs sind die volks werden rausgenommen
04:39:52 Spielt man hier nochmal in Ruhe runter. Geht jetzt Richtung, also man passt bei Freezer auf, dass man dort nicht irgendwie weggepiekt wird. Weiß genau, was man zu tun hat. Das ist ein guter Ablauf hier von Curly, dass er dort noch die Freezer-Hatchets aufmacht. Damit treibt er die Leute noch ein bisschen zusammen. Und wir sind bei 1,45 mit einer fast vollen Vorbereitung für den Go. Auf ihn müssen sie aufpassen, auf Frack, der hinten.
04:40:20 Über die Tower Stairs kommen kann. Der wird sehr gefährlich. Jetzt kommt der Breach Electric. Aki. Boah, Alter. Also, ne. Ja, nö. Er kriegt halt Tucano auch nochmal. So, Aki wird dann aber vom Frack wieder rausgenommen. Mal im Big Tower ganz kurz denied worden. Und ja, Francie wird jetzt auch noch interessant. Denn das ist Blue hinten nochmal. Und man geht in Harry Potter.
04:40:48 Sitzt da drin und wird rausgenommen. Dora, wichtiger Frag. Damit hat man Big Tower der Kontrolle. Backball aber. Hatte hinten Frenzy nicht auf dem Schirm aus dem Blue, aus der Blue Door gehabt. Und das ist natürlich das große Problem. Wenn man da so offen mit dem Rücken an der Blue Door steht, kann man da einfach mal ganz schnell rausgenommen werden. Frenzy hat, ja. Jetzt auch erwähnen muss, dass beide Kids, die sie gerade gegen die Jungs gemacht haben von Suns Rotation Kids waren, weil sie unachtsam rotiert sind.
04:41:17 Ja, ja, Packbull stand die ganze Zeit da schon. Packbull hat da, also Packbull war die ganze Zeit offen. Stand halt unachtsam. Ja, genau. Und dann Aki macht den Key und rennt dann halt einfach in die Vision bei Big Power rein, obwohl man wissen, was? Uha! Alter, was? Ja, schöner Refrag. Und somit Blue, Frenzy, Frenzy alleine. Der muss aus Blue mit...
04:41:39 Der Paar hat das nochmal regelt und hat keine Chance, da geht das Device los. Und ist blind und Tap kommt einfach rum und dann ist das Thema ledig. Ja und da kommt nochmal von Lolo, nice shot Robby, dieser One Tap, der war halt echt böse.
04:41:55 Ja, der war halt schön gewesen, der Tab, aber danach auch gleich dementsprechend wieder runtergebrochen worden. Das war halt auch wieder stark gewesen. Also die Refrax laufen ja sowieso im Grunde meistens bei Suns ganz gut. Aber was mir halt ein bisschen sauer aufgestoßen ist, ist gerade diese Unachtsamkeit der zwei Spieler hier. Aki macht das C4, was wirklich stark war durch die Vision, die sie wahrscheinlich haben, und rennt dann aber eben Frag komplett in der Tichte rein, obwohl man wissen sollte, dass...
04:42:21 wo einer steht, nämlich an den Tower Stairs. Das ist die Flankposition, die sie selber vorhin bespielt haben. Das war sehr, sehr unachtsam. So was passiert halt in Alpha, das Gefecht. Sollte aber vermieden werden, muss man dazu sagen. Hätte er sich zum Beispiel zu Alpha nur wieder reingestellt in Supply, links in der Korne, wäre alles safe gewesen. Oder nur rechts in der Korne und wäre Alpha nicht so weit rumgelaufen, wäre das safe sicherer gewesen. Ja, aber siehste, sollte dann am Ende nicht so sein.
Sons of Peter gewinnt dank starker Utility und Teamwork gegen Team 86
04:42:5004:42:50 Gut, Packbull. Opening Frag macht die Runde, ne? Ja, Opening Frag macht definitiv die Runde und ich bin hier gespannt. 6 zu 4 ist das Matchpoint. Also kompletter Matchpoint, Leute. Das könnte jetzt hier das Ende für Team 86 bedeuten. Und das Weiterkommen für Sons of Peter.
04:43:19 Was mich jetzt einmal interessieren würde, ist, wie stark der Blackbeard hier zum Einsatz kommt. Wir hatten ja gestern mal einen Blackbeard gesehen, der war ja nicht so der Bringer gewesen. Er war halt da. Vielleicht bringt das hier diesmal mehr, das Positioning von ihm.
04:43:34 Kann ich mir gut vorstellen, dass das klappt. Er soll nämlich eigentlich reingucken in das Games-Window. Dafür ist er auch echt gut geeignet. Oder später vielleicht mal beim Big-Window reinzuschauen bei Dorms. Wir sehen jetzt auch hier, dass der Aufbau vielleicht ein bisschen eher gegen Master gerichtet sein soll, gegen Games, dass wir da den Breach durchziehen können. Wir haben jetzt schon die Amazo drin gehabt im Big-Tower. An sich ist das, was wir hier gerade haben, von dem Aufbau gar nicht so schlecht.
04:43:58 Ja, genau. Und das ist hier... Wenn er da jetzt reinfällt, ist er tot. Oh, dieses Timing. Ich glaube, wenn er sich das Replay anguckt, würde ich auch denken, ne. Echt jetzt? Aber gut. Kommt halt vor. Brauchen wir nicht drüber diskutieren. Und Tab geinjured. Wird rausgenommen. Kann jetzt ansagen, dass da irgendwas sich in Master bewegt. Sind schon sehr nah dran. Robby mit dem nächsten Aki auch raus.
04:44:27 Und Lolo fällt auch noch. Was ist da los? Dora mit dem ersten. Frenzy. 2-4. Packpull schiebt ran. Muss jetzt die Door halten. Und weiß aber, dass das natürlich ein bisschen suboptimal ist. Schiebt mal drum. Dora mit dem nächsten Tucano raus. Ist da noch einer im Pit? Dora muss aufpassen. Alles klar. Spielt jetzt über den Breach. Spielt am Breach. Die Drohne ist da. Er wurde gecallt. Muss jetzt natürlich auch passen, dass er nicht...
04:44:56 gerusht wird, braucht den Support von PacBull. Und das ist gut! Das macht Dora gut! Steht super! PacBull hält die Door! PacBull mit dem C4 gegen Frag! Two-on-One-Situation! Und da macht... Wuhuuu! Stark. Da ist doch sprachlos der Verdi. Da weiß er nicht mehr weiter, meine Damen und Herren.
04:45:19 Also das hat man super stark nochmal mit der Utility ausgespielt gehabt, mit dem Standing beim Tableball Games. Das war wirklich stark gewesen. Hier muss man dazu sagen, hier haben sie es einfach versaut, weil keiner Big Bono stand. Ja. Also wir haben eine massiv gute Überzahlsituation. Wir spielen 4 gegen 2 oder 5 gegen 2.
04:45:39 Und ich denke mir, warum ist denn keiner beim Big Win? Und das ist die ganze Zeit offen. Wir schränken damit komplett die Rotation ein von den Jungs. Da hätte keiner facen können, keiner hätte rotieren können und niemand ist da. Niemand ist da. Ja, genau. Das Ding ist, sie konnten halt auch so frei rotieren. Das war die einzige Gefahr, die jetzt tatsächlich einfach da war, weil sie aktiv darüber gespielt haben, kam ja aus Attic Pit. Ja, die Rotation Richtung Kids.
04:46:07 Ja. Die wurde halt kurz rausgenommen. Da wurde mal ganz kurz gesagt, ähm, nö. Machen wir nicht. Und damit hat sich das dann auch erledigt. An der Stelle. Also es war ein sehr starkes Match gewesen. Hat mir sehr, sehr gut gefallen. Was die Jungs hier uns von Suns gezeigt haben. Super strong gewesen. Ja, voll. Da kann man nicht meckern. Ich bin halt immer noch unschlüssig mit dem Map-Pick.
04:46:35 Die eine rumgerätselt, wir wissen beide jetzt echt nicht, wer jetzt die Map gepickt hat, ich gehe davon aus, wirklich, ich bleibe dabei, Suns war das wahrscheinlich gewesen, die die Map ausgewählt haben und hier halt wirklich super stark prädiert haben, starke Attacks gezeigt haben, schnelle Geschwindigkeit gezeigt haben, schnelle Geschwindigkeit, haha, und halt auch gute Kommunikation gezeigt haben.
04:46:56 Ja, hohe Geschwindigkeit, gute Kommunikation und tatsächlich auch diese Anpassungsfähigkeit. Also, dass man über die ersten zwei verlorenen Attacks es einfach richtig durchziehen konnte. Packbull hier auch, wir haben es gerade gesehen, der plant in der Drawer und der ist sofort da, sein Maid zu supporten, weil er weiß, Attic muss gegengeschoben werden und steht dort halt mit der Bering 9 und drückt die dem Gegner einfach nur ins Gesicht. Ganz hart einmal durchgedrückt.
04:47:24 Ja, also schön. Also man kann sagen, was man will, aber Suns liefert bisher auf alle Fälle die besten Matches. Also was ich gesehen habe. Ich weiß ja nicht, wie die anderen Tage davor ausgesehen haben. Da müssten wir jetzt unsere Caster-Kollegen fragen, die hier kommentiert hatten, ob da halt Suns auch schon so gut unterwegs war oder ob es andere sehenswerte Matches gab wie diese hier. Aber das war halt schon wirklich sehr, sehr beachtlich. Also ist halt schön.
04:47:51 dass wir hier trotzdem, obwohl wir jetzt nicht auf dem höchsten Niveau spielen im Grunde, trotzdem ein super starkes Niveau sehen. Ja.
04:48:00 So, und also das war wirklich ein, hier sehen wir es auch nochmal, der Aufbau, das hat Dora eigentlich sehr gut, man hätte doch Dora doch nochmal facen können, oder? Der stand doch eigentlich... Ja, ja, ja, gut, schade. Da hat Dora dann alles richtig gemacht, weil er hat ja so viel Respekt im Gegner gegenüber aufgebaut, weil er den Track gemacht hat, dass er da dann halt, ja, dass quasi da nicht mehr nachgeschoben wurde. Ja, also wie gesagt, Kuss, das war ein schönes Spiel von Suns.
Ausblick auf Sons of Peter gegen Team Secret und Analyse der Spielerleistungen
04:48:3004:48:30 Gratulation aber auch an Team 86, dass sie so weit gekommen sind mit dem 2-0. Verabschieden sie sich hier. Muss ich aber auch sagen, es ist ein verdientes 2-0. Das hat einfach Sons of Peter super gut runtergespielt.
04:48:49 Und jetzt heißt es einfach nur noch abwarten, was dann Sons of Peter gegen Team Secret machen. Weil das ist ein anderes, das wird dann nochmal ein anderes Ding. Aber auch hier, Arony, wir müssen eins sagen, das Secret, was heute gespielt hat, war nicht analog dem, was sie gestern gespielt haben. Gut, sie hatten auch andere Gegner, aber sie haben weitaus besser gespielt.
04:49:11 Die Frage ist nur, wie sieht es dann morgen aus? Sind sie dann morgen auch so wieder gut drauf oder haben sie morgen wieder den Abwärtstrett? Also das wissen wir nicht. Ich hoffe es natürlich, dass sie morgen auch nochmal brillieren und wir ein sehr, sehr spannendes Spiel sehen werden. Wir warten nur noch aufs Interview. Dann geht's auch los.
04:49:30 Dann gibt es gleich noch ein Interview. Danach sollten wir noch mal die Maps-Statistiken haben. Dann sehen wir noch mal ganz kurz ein Bracket. Dann sehen wir da noch mal den Schedule. Und dann war es das auch schon für heute. Und wir entlassen euch zu euren Partys, wenn ihr noch irgendwo hin wollt. Ansonsten nehmt uns schon mal mit. Das sind Gamer. Genau. Also, wir gehen mal ganz kurz ins Interview.
04:49:53 I believe so. Good evening, Dora. Hello, hello. Okay, good. I'm hearing you. You're hearing me, hopefully, as well. That last round, I mean, I hope the adrenaline has calmed down a bit, but that was really solid from you. Can you talk us through that last round specifically?
04:50:10 Well, honestly, not much to talk about. I literally just walked through the fight hoping nobody would shoot and I would shoot back. Sounds like a dangerous plan, but hey, it worked out for you. Your game plan for today, I'm really curious for, because did this game turn out the way you expected it to?
04:50:29 We won, so obviously yes, but we didn't have much of a gameplan. We just know what they're used to do. We know they like aggro plays and we play around that factor, not giving them entry picks, not giving them too much space. So we just played our game knowing that we couldn't give them kills. And that was it.
04:50:53 Okay, and do you feel like this was maybe what went wrong yesterday? Because yesterday, obviously, you suffered a loss. But what do you feel like what went wrong there?
04:51:02 Ich denke, wir haben uns gestorben, besonders für Kafe, aber auch für Bank. Wir haben uns nicht gespielt. Wir haben uns 8-7 gemacht. Ich glaube, es war ein bisschen unglücklich, aber es war die wichtigste Sache. Wir haben Kaffe gewonnen, weil sie es gut gespielt haben und wir haben gespielt.
04:51:26 All right, and now I have a question for you, Percy, because you've been playing with Italian rosters before, right, mainly? Yeah. Yeah, okay, so how has this change been for you then? Because you're playing with an English-speaking person now as well, so I assume all comms are in English. How different has this been for you? Well, for me, it hasn't been much of a problem. I've always been able to speak English at a decent level. So I've played a lot of time ago. I've played in a team which didn't have all Italians.
04:51:55 Das war ein großer Schritt für Agui und Lolo, weil sie immer in Italien spielen und kommunizieren. So in der Anfang war es nicht so einfach, aber sie haben es sehr schnell bekommen. Das ist gut zu hören, das ist sehr schön. Und jetzt, dass du über diese Lose-Bracket hast, du musst gegen Secret next spielen. Wie fühlst du das?
04:52:22 Ich denke, Secret kann ein Team haben eine sehr gute Spiel, aber auch eine sehr schlechte Spiel. Wir müssen nur was wir können, und wir können uns aufhören. Wenn wir ein guter Spiel spielen, wenn wir wirklich gut spielen können, wir können sie. Sounds like ein sehr solides Spielplan. Vielen Dank für Ihre Zeit, ich freue mich für Ihre Zeit, und ich hoffe, Sie haben einen guten Abend. Vielen Dank, ihr auch.
04:52:50 Ja, am Ende wurde auch nur gesagt, er schießt einfach nur auf das, was auf ihn schießt.
04:52:55 Und das hat dann auch irgendwie funktioniert. Was interessant war, war jetzt gerade die Frage darauf, ey, du spielst gerade in einem Roster, was eigentlich hauptsächlich Englisch spricht oder also mit englischsprachigen Spielern und vorher war es mit Italienisch und so. Sie sagten, nee, für mich war es eigentlich relativ okay. Ich habe schon mal in einigen Roster gespielt, wo es auch englischsprachige Leute gibt und ich kann eigentlich relativ decent Englisch sprechen. Ich fand sein Englisch echt gut, muss ich wirklich sagen. Aber er sagte, für Lollo und Aki war es halt schlimm, weil die eigentlich nur italienische Roster bis jetzt gespielt haben.
04:53:24 und damit jetzt in der Sendung, aber er sagte, das hat Step-by-Step, das hat funktioniert und dann gucken wir mal. Es wurde gerade eben auch gesagt, was war euer Gameplan? Er hat gesagt, naja, die mögen eigentlich auch relativ aggressive Spiel, aber wir wussten einfach nur, dass wir denen keine Fracks geben müssen. Ah, ja, Captain Obvious, ich glaube, das ist allgemein in dem Spiel so. Aber er hat gesagt, und dann kam noch die Frage, ey, was macht ihr gegen Secret morgen? Er sagt, ja, Secret ist ein Team, die haben auf der einen Seite wirklich ein sehr gutes Spiel und dann auf der anderen Seite ein sehr schlechtes Spiel. Ja!
04:53:53 Nee! Echt! Aber er hat recht. Secret ist halt wirklich so. Die können von einem Tag echt alles Tier 1, die rocken dir da die Six-Investational-Champions kaputt und dann am anderen Tag verlieren sie gegen Kreisklasse gerade gegründet. Ja, also und das war halt ein bisschen heavy. Aber hier, Agony, nochmal ganz kurz die Stats.
04:54:18 Ja, wir sehen jetzt hier, dass auf alle Fälle im Nachgang das gar nicht so positiv aussieht, wie man es eigentlich fast in Erinnerung hatte. Weil wir haben zwei Leute, die eine KD im Minusbereich haben. Wir haben dann nur ein bisschen höheren Plusbereich. Und auch die Gegner-Team hat gar nicht so schlecht performt, außer die Minus 6, die wir gerade gesehen haben. Aber ein Frack ist nicht so stark in Erscheinung getreten, wie wir es von vornherein erstmal ein bisschen angenommen hatten, weil der ja mit plus 20 da rumgelaufen ist oder sowas.
04:54:47 Aber das konnte heute auf alle Fälle nicht aufs Spielfeld bringen. Hier sehen wir auch den Tag, wie er morgen geplant ist. Dass wir sehen, Secret gegen Suns um 18 Uhr. Und danach denn um 20 Uhr sehen wir das Upper Bracket Final. Jihoo gegen Team Vaylor. Das wäre auch der Werte. Werde und meine, wenn ich nicht kommentieren. Also solltet ihr auf alle Fälle da am Start sein. Morgen eben 18 Uhr hier auf RainbowSix.de. Wir haben sehr spannende Matches gesehen. Andersrum sogar. Wobei man halt sagen muss, im Grunde eigentlich nur das letzte Match wirklich richtig geil war.
04:55:16 Genau. Ja, also ich muss dazu sagen, ja, das erste war halt erstmal so ein Secret, okay, sie bäumen sich halt auf und zeigen, okay, wir können halt spielen. Und jetzt das letzte, das war wirklich so ein Sons of Peter, wo man sagt so, wow, okay, das war sehr, sehr schick, muss ich wirklich sagen. Und auf der anderen Seite, was mir halt sehr gut gefallen hat, war,
04:55:38 Die Aggressivität, die hier an den Tag gelegt wurde, die Maps haben mir gefallen, das ist mal wirklich ein bisschen was anderes, auch wenn es Oregon war, aber das Oregon wurde gut gespielt. Man hat einen High-Pace-Oregon gesehen und nicht irgendein Slowpoke, wir warten jede Runde auf 10 Sekunden Push-Ding, wo wir nur über eine Hedge rein droppen.
04:55:57 Ja, also da kann man halt immer wieder sagen, dass das halt super stark gespielt war von den Jungs von Suns. Mal gucken, wie Secret darauf klarkommt, weil Secret halt auch kein Garant dafür ist, gegen schnelles Gameplay gut anzukommen. Das hat sich nämlich gestern schon gezeigt gehabt, darüber hatten wir gestern geredet gehabt. Die wurden dann nämlich ab und zu von Vayler auch schnell mal überrascht.
04:56:18 Und halt auch schnell bei irgendeiner Rotation rausgehandelt. Und wenn das Suns morgen beibehält und da halt Secret dementsprechend nichts gegenzusetzen hat, dann sollte das auch ihr Ende morgen sein. Ja, da glaube ich auch ganz stark dran. Aber wie gesagt, es ist diese Sinuskurve.
04:56:38 Und von daher gucken wir mal, was draus wird. Also Leute, vielen Dank, dass ihr eingeschaltet habt. Geht doch mal einfach nochmal bei den sozialen Medien bei Lucian vorbei. Das findet ihr auf x.com slash Agony R6s. Auf Instagram.com slash Agony R6s. Er streamt auch regelmäßig Twitch.tv slash Agony R6s. Ihr könnt auch ihn bei Threads gucken. Threads.com slash at Agony R6s. Und falls ihr richtig Bock habt und so eine Boomer seid wie ich, Facebook hat er auch noch.
04:57:05 Agony R6S. Bei mir ist es genau das gleiche, außer auf Twitch, twitch.tv slash unterstrich esl, äh, Twitch.tv slash esl unterstrich verdipuns. Oder lasst auch hier gerne mal ein Follow da. Wir freuen uns natürlich dort auch um jeden Follow, den ihr da lasst. Guckt auch mal bei r6esports.de auf x.com vorbei, beziehungsweise auch auf Instagram gibt's uns auch. Und, ähm, ich bin auch auf Instagram, verdipuns, x.com slash verdipuns, threads.com slash verdipuns. Auf YouTube findet ihr mich auch. Also, ich...
04:57:34 Ich bedanke euch alle, dass ihr vielleicht noch Fotos da lasst oder auch nicht. Und wir sehen uns dann morgen Abend wieder um 18 Uhr. Also schlaft gut. Bis dann. Ciao.