LIVE LCQ - MnM vs. G2 ! BLAST R6 ! Stage 2 ! Spieltag 11 ! Deutsche Übertragung

R6 BLAST: G2 erreicht Finale nach packendem Duell gegen MnM

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G2 sicherte sich den Finaleinzug im LCQ der R6 BLAST Stage 2 nach einem aufreibenden Spiel gegen MnM. Auf den Maps 'Kaffee' und 'Border' lieferten sich beide Teams intensive Gefechte mit dramatischen Wendungen. G2 zeigte Aggressivität und Anpassungsfähigkeit, während MnM mit taktischen Finessen dagegenhielt. Letztendlich setzte sich G2 in der Overtime von 'Border' durch und zog ins Finale ein.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:16:37 Und ich begrüße dich natürlich auch.

LCQ-Überblick und heutiges Programm

00:17:00

00:17:00 Ja, wunderschönen guten Tag, wunderschönen guten Tag an euch da draußen auch. Ja, wir müssen uns heute mal reinschauen, welches Team tatsächlich noch auf das Atlanta Major fahren darf, denn es sind ja schon acht Teams insgesamt, die sich reingespielt haben und es gibt noch weitere acht Plätze, die quasi noch dazukommen können. Und wie gucken, wer aus der EU damit rankommt? Wir haben viel vorbereitet, deswegen fangen wir heute auch schon so früh an, denn es sind drei Best of 30, die wir uns heute reinziehen und ja, ein Team wird es am Ende schaffen.

00:17:27 Ganz genau. Und falls ihr jetzt erst reinschaut oder gerade mal so ein bisschen beim Mittagessen seid und durchseppt durch Twitch und durchfragt, was ist passiert? Wie war das Ganze in den letzten Tagen? Wir haben ja am Freitag angefangen. Da hatten wir noch ein paar mehr Teams am Start und durch dieses relativ schnelle, was heißt schnelle, aber durch dieses unverzeihliche Bracket.

00:17:49 Sind schon ein paar raus. Hier seht ihr nämlich auch nochmal das Bracket. Wir haben begonnen mit M&M Gaming gegen Team Vayler. Da hat sich Team Vayler verabschiedet. Da gibt es auch kein Lower Bracket. Das heißt, die sind komplett raus. G2 Esports verabschiedet. Dann Limited. Auch die keine Chance mehr auf das Major zu fahren. Das waren unsere Tier 2 Teams. Gestern haben wir noch gesehen Into the Breach und Team Secret. Das war ein sehr, sehr knappes, sehr spannendes Spiel. 2-1 nach Maps. Da hat sich Into the Breach dann wirklich noch...

00:18:16 Sehr souverän durchgesetzt. Und Wild gegen Koi. Da war Wild wirklich sehr, sehr stark unterwegs. Und auch die haben es natürlich dann jetzt in die Semifinals geschafft. Und das ist unser Programm für heute. Eminem Gaming gegen G2 Esports. Die Revanche für die Stage 2 steht an. Into the Breach gegen Wild ist dann unser nächstes Spiel. Und hinten das graute Final mit den beiden Fragezeichen. Ja, ihr könnt es euch denken. Da kommen die beiden Gewinner dann rein. Und nur einer von beiden fährt aufs Atlanta Major.

00:18:45 Ja, man kann sich vorstellen, wie viel Druck das natürlich auf die Teams hier am Ende ist. Also es ist einmal natürlich nochmal auch zusätzliche Matches. Wir haben darüber ja auch gesprochen, wenn es um die Qualifikation für das Major selber ging. Also die Top-Teams haben sich ja quasi auch in der zweiten Phase schon mit reingebracht. Und hier ist es dann auch so, dass man halt sagt, okay, das sind nochmal Matches, die man zeigen muss. Das ist nochmal irgendwie, ja, einfach stressig. Es gibt hier kein Lower Bracket, das ist zwar Best of 3.

00:19:09 Aber nichtsdestotrotz, ja, jetzt kommt es irgendwie so ein kleines bisschen drauf an. Und wir haben auch Top-Teams mit dabei, würde ich sagen. Also für den heutigen Tag, egal wer es da ins Finale kommt, versprechen auf jeden Fall, die Matches sehr interessant zu werden. True the Breach hat mich sehr überzeugt in dieser zweiten Stage. Und in einem Gaming G2 und Wild sind auch von vornherein schon einfach Top-Teams, die da heute nochmal um Majorplatz kämpfen. Alle konnten leider über die Gruppenphase nicht mitfahren, aber wir kriegen es schon hin.

00:19:38 Ganz genau. Und ich glaube, egal wie das heute weitergeht oder wie das heute auch ausgehen mag, so ein kleines Tränchen wird man auf der einen oder anderen Seite definitiv vergießen. Denn ich muss sagen, ich würde sie alle gerne auf dem Atlanta Major sehen. Natürlich ein G2 als aktueller Weltmeister, hat da sehr große Ambitionen, auch weiterhin diesen Titel.

00:19:57 Vor sich her zu tragen. Wild würde ich unglaublich gerne sehen. Das wäre eine sehr steile, eine sehr schnelle Karriere, die man da in der Tier 1 Szene machen würde. Into the Breach hast du schon gesagt. Haben uns beide überzeugt, auch wie im Team Secret. Da war ich gestern schon ein bisschen traurig, dass die es nicht geschafft haben. Waren aber gestern wirklich sehr konzentriert, sehr anpassungsfähig.

00:20:17 Da bin ich auch sehr, sehr gespannt. Und M&M Gaming, muss man sagen, die hatten es ja bisher irgendwie immer geschafft, auf einen Major zu fahren, auf einen Six Invitational zu fahren, immer wenigstens dabei zu sein. Und jetzt steht das ein bisschen auf der Kippe. Also ein bisschen die Legacy ist in Gefahr. Ja, sie sind irgendwie nicht ganz so stark reingefahren in diese zweite Stage, wie man das vielleicht sich erhofft hat. Sie haben ja auch sich quasi...

00:20:38 auch nochmal über den Sommer mitgezeigt. Also viele Teams hatten ja eigentlich Sommerpause zwischen Stage 1 und Stage 2. Es gab ein paar, die halt eben auf Drittanbieter-Events oder halt eben im Tier-2-Bereich noch unterwegs waren. Dazu gehörte M&M und die sahen da eigentlich wirklich sehr, sehr gut aus. Also nimmt man die Leistung von Stage 1 und dann von das, was wir halt eben auch über den Sommer gesehen haben von M&M Gaming, dann fand ich den Start irgendwie ein bisschen, also schwächer als gedacht. Nicht, dass es irgendwie eine schwache Performance war in der zweiten Stage, aber

00:21:07 Ich hatte mir da persönlich einfach mehr erhofft. Aber hey, dafür gibt es die LCQ-Qualifier und wie du schon sagst, irgendwie mogeln die sich immer mit auf den Major und sind dann da aber eigentlich auch von der Performance her wirklich echt in Ordnung. Da ändert sich bestimmt auch nochmal was, wenn man dann auf den Major selber landet und halt eben vor Ort dann eben spielt. Ich glaube, da wird die Stimmung nochmal ein bisschen hochgedrückt. Aber es ist, wie gesagt, heute absolut nicht so leicht.

00:21:31 Es gibt hier vielleicht den einen oder anderen Favoriten von diesen vier Teams, die noch übrig sind. Aber auch M&M Gaming und auch Into the Breach, meiner Meinung nach, kann das, wenn die Tagesperformance passt.

00:21:42 heute schaffen und damit wird es ein sehr, sehr spannender Tag.

00:22:12 Schade, kommt ja nur ein Team weiter. Für die anderen ist das natürlich ein bisschen eine traurige Kiste.

Auswirkungen des LCQ auf das Six Invitational und Transferfenster

00:22:17

00:22:17 Also natürlich fürs Major ist es dann eine traurige Sache, dass sie nicht mit dabei sind. Ist auf jeden Fall der Fakt. Aber, und das muss man mit dazu sagen, es gibt bei diesem LCQ auch Punkte für das Six Invitational. Für G2 hat es sich schon gelohnt, dieses erste Bracket weiterzukommen. Sie sind von Platz 21, also nicht auf dem Six Invitational, auf Platz 17 gerutscht mit 75 Pluspunkten. Damit wären sie aktuell zumindest beim Six Invitational dabei, mit Vorsicht zu genießen, denn auch andere LCQs laufen noch.

00:22:46 Die Majors verteilen natürlich nochmal Punkte, also da wird sich die Tabelle noch ein bisschen bewegen. Aber für alle anderen Teams ist es genauso wichtig, da nochmal Punkte zu sammeln, wenn man irgendwie weiterkommen möchte. Wir hatten am ersten Tag so eine kleine Chancenübersicht, da sah es für G2 und M&M gar nicht mal schlecht aus. Also sollten die hier das Ding gewinnen, sind zu 100% dabei. Sollte man heute rausfliegen, ist es...

00:23:10 Ich glaube knapp 46% so in dem Dreh, da muss man so ein bisschen hoffen, was der Rest macht. Bei den anderen Kollegen, also bei Into the Breach und bei Wild, da sieht es gar nicht so gut aus. Selbst wenn die gewinnen würden, wenn ich mich recht entsinne, ist die Chance ungefähr bei 26%. Das heißt, da kommt es auch ganz stark drauf an, wie viel man bei Major mitnehmen würde. Also alles, was wir hier tun, hat einen großen Impact noch auf das Jahr. Ja, das ist ja über das Punktesystem eigentlich sehr schön.

00:23:38 Über das ganze Jahr da Performance mit zusammen. Wir haben auch immer wieder Teams erlebt, die, also wenn wir uns jetzt die letzten Jahre mal so anschauen, die vielleicht in einer Stage von drei nicht so gut performt haben oder die schlecht ins Jahr gestartet sind, aber dann aufgebaut haben, nachwechseln und Ähnlichem. Aber trotzdem ist es halt eben geschafft haben, durch diese komplette Performance über das Jahr sich aufs Invitational zu spielen. Ich persönlich eine sehr gute Sache, weil irgendwie auch das ganze Competitive Jahr irgendwie zählen sollte. Also wenn jetzt nur eine letzte Stage zählt oder irgendwie...

00:24:07 die Performance in einem Playoff-Bracket oder was weiß ich, dann kommt es auf einen einzigen Moment an und so ist es halt eben das ganze Jahr, was sich da, ja, was da notwendig ist, um halt eben auf den Invitational zu fahren und das, finde ich, fasst den Geist eigentlich ganz gut zusammen. Deswegen ist es auf jeden Fall richtig so, aber für Into the Breach and Wild ist es, wie gesagt, ja, trotzdem auch wichtig, hier nochmal deutlich weiterzukommen und die Major-Progression bringt da natürlich recht viele Punkte und deswegen...

00:24:35 Ja, es sind da natürlich die Daumen zu drücken. Auf jeden Fall, denn man muss ja mit dazu sagen, die Kehrseite der Medaille ist, sollte man es jetzt eben nicht aufs Major und auch nicht aufs Six Invitational fahren, ist erstmal ein gutes halbes Jahr nichts los. Natürlich kann man sich dann, wie du schon schön gesagt hast, im Tier 2 Bereich oder bei Drittanbieter Tournaments mit anmelden und da natürlich auch spielen, man kann scrimmen und so weiter, aber der generelle offizielle Circuit, der endet dann erst einmal, weil...

00:25:00 So eine Stage 1 fürs nächste Jahr. Da können wir wieder bis Ende Frühling, Anfang Sommer warten. Das dauert dann immer einen kleinen Augenblick, bis es da wieder losgeht. Also da ist eine ganze Menge Luft. Da wird auch sicherlich ein bisschen was passieren. Wir haben uns ja gestern schon darüber unterhalten. Ein Call beispielsweise, die absolut hinter den Erwartungen geblieben sind. Nicht einen einzigen Sieg in der Stage 2 anfangen konnten. Nicht mal eine Map mitnehmen konnten. Da wird auf jeden Fall was passieren. Und ich denke mir, da wird das Team auch nicht unbedingt so bleiben.

00:25:30 es auch nochmal Wechsel geben. Also da dürfen wir auch ganz gespannt sein, wenn sich dieses Transferfenster wieder öffnet. Das dürfte nach dem Major, glaube ich, sein. Was da alles so passiert. Wobei man sagen muss, also man muss sagen, die Wechsel waren ja gar nicht so, also waren ja gut bei Coin. Das sind ja schon Top-Wechsel gewesen. Was da am Ende dann der Grund ist, kann man von draußen nur vermuten. Da sind wir wieder von den Zuschauerrängen dann doch recht weit weg. Man hat einfach gemerkt, okay, es lief einfach nicht. Und ist aber schade nach dieser doch

00:25:59 großen Pause. Also wenn die Transferfenster nur ein paar Wochen sind, drei, vier Wochen oder sowas, zwischen den Stages, als wir noch drei hatten, dann ist es natürlich schwieriger, sich aufeinander einzustellen. Aber so wie es dieses Jahr war, war schon sehr viel Zeit, um eventuell auch als Team irgendwie ein bisschen zusammenzurücken. Wahrscheinlich hat man die Zeit einfach genutzt, um sehr genau zu suchen. Am Ende hat es dann aber leider trotzdem nicht gereicht. Ist natürlich für alle Fans da draußen sehr, sehr schade, aber ...

00:26:23 So wie andere, wie Koi jetzt hier zum Beispiel in dieser Stage ein bisschen untergegangen sind, gibt es andere Teams, die da dann doch aufblüten. Into the Breach, Team Secret, beides irgendwie Akteure, die schon, also bei Team Secret ist es schon sehr lange so, dass wir eher darauf warten, dass sich da mal eine Konstellation zusammenbringt, die wirklich sich durchsetzen kann und die einfach stark performt. Das hatten wir jetzt in der Stage, die haben sich hier im Bracket leider nicht durchsetzen können, aber das war vom ersten Spieltag an für mich ein Team, das wirklich eine Schippe draufgelegt hat und wo wir vielleicht

00:26:51 in der Zukunft einfach mit mehr Konkurrenz auch für andere Teams rechnen können. Und bei Into the Breach ist es da genau dasselbe. Es gab viele Überraschungen, diese zweite Stage. Auch wenn wir uns Wild einmal anschauen, ich meine die Performance an sich, während der regulären Stage war jetzt auch irgendwie nicht konstant. Man ist von 7.0 auf 0.7 irgendwie hin und her gerutscht. Also das war...

00:27:16 Aber auch bei Wild ist nochmal die Möglichkeit, da glaube ich eine Schippe draufzulegen. Aber die sind immerhin noch im Rennen um einen eventuellen Majorplatz. Ganz genau. Denn man darf nicht vergessen, natürlich sind da jetzt auch starke Gegner dabei. Also gerade wenn wir uns das erste Match mal anschauen, da haben wir eben einen G2, die gestern, oder vorgestern war es ja, wirklich...

00:27:33 eine brachiale leistung an den tag gelegt da muss man einfach sagen damit reingespielt dass man sich eine map rausgesucht hat die man vielleicht nicht hätte nehmen sollen bank mit g2 ist immer ein sehr zweischneidiges schwert wir hatten den vergleich zwischen tier 1 und tier 2 da will man nicht sagen die sind schlechter aber es fehlt bei der tier 2 szene natürlich so ein bisschen auch an der routine an der erfahrung da so ein bisschen nach vorn zu gehen also das muss man immer ein bisschen differenziert begutachten und das wichtigste ist jeder der teams die jetzt hier sind bei denen hat

Vorbereitung und Map-Pool Analyse

00:28:02

00:28:02 generell in der Stage nicht gereicht. Das heißt also, jeder ist nicht fehlerfrei und für alle sind die Chancen gleich. Hier sollte man auf jeden Fall noch nach vorne kommen können. Wichtig dafür ist natürlich die Vorbereitung. Also wie hat man sich vorbereitet, hat man sich nochmal was angeschaut, hat man vielleicht ein extra dabei. Wir haben gesehen, man hatte sich Nighthaven Labs und Consulate rausgesucht, so ein bisschen als Ass im Ärmel. Mal hat das ganz gut funktioniert, da waren schöne Ansätze dabei. Mal hat es überhaupt nicht funktioniert, da haben wir uns schon so ein bisschen am Kopf gefasst und gefragt,

00:28:31 wie, wieso ist das so, aber da hat man einfach gut reagiert und manchmal, gerade bei neuen Maps ist es so, du bereitest was vor, es funktioniert gegen deine Gegner und dann kommt ein Gegner, da funktioniert das eben nicht und dann musst du improvisieren, dann musst du einen Plan B haben und das war bei dem einen oder anderen Team nicht so, von daher bin ich sehr gespannt, was wir da heute noch für Maps sehen werden, ob wir vielleicht da nochmal so ein Ass im Ärmel sehen, denn hier ist wieder die Devise, wenn du sie jetzt nicht auspackst, dann vielleicht ein ganzes halbes Jahr nicht, also lieber jetzt damit rausrücken als später.

00:28:58 Ja, also was du damit sagen möchtest, ist jetzt nicht der Moment, um irgendwelche Strats zu saven. Also man kann natürlich abwägen, wie heftig man in die Träckkiste greifen möchte oder nicht. Auch was den Gegner so angeht, aber du hast definitiv recht. Es geht hier um sehr, sehr viel ESI-Punkte und aber natürlich auch die Qualifikation und damit natürlich auch die Festigung der Position für das 6 Invitational. Die beiden neuen Maps, Consulate und Nighthaven Labs,

00:29:23 oder neueren Maps, muss man dazu sagen, Nighthaven Labs ist ja schon lange mit im Game, aber jetzt erst im Competitive mit angekommen, sind natürlich trotzdem auch immer noch in einer experimentellen Phase. Also man hat natürlich schon viel rausgefunden, also gerade was so, wenn man sich BDS anschaut in der regulären Season, ich finde, die haben diese Map ganz gut auseinandergenommen, vor allem in der Vertikale. Andere Regionen haben auch deutlich, deutlich mehr zum Beispiel Nighthaven Labs gespielt, als wir das hier in der EU gesehen haben. Aber nichtsdestotrotz ist natürlich da noch

00:29:52 keine Meter gefestigt, wie zum Beispiel auf einem Oregon oder wenn wir uns ein Clubhouse anschauen, da sind natürlich deutlich, deutlich, deutlich länger einfach die Leute schon darauf unterwegs gewesen und wissen, was da Sache ist. Und deswegen kommt es auch gerne nochmal zu solchen Fauxpas. Wenn man ein bisschen experimenteller unterwegs ist und sagt, okay, wie wäre es, wenn wir mal diese Side verteidigen, die statistisch nicht so gut aussieht, aber wir haben da eine Idee. Und dann spielt sie gegen Teenie, die das halt gut raushebeln können. Aber es ist trotzdem schön zu sehen, dass die Map auch mehr kommt. Ich glaube, in der regulären Season haben wir sie

00:30:21 einmal gesehen oder zweimal, also ganz, ganz wenig und dann halt eben jetzt im LCQ dann doch auch mal öfter. Genau, das bin ich mir fast sicher, wird heute auch nochmal passieren. Also ich kann mir gut vorstellen, dass das eine oder andere Team da mal eine mit zwischenschiebt, ob es Nighthaven ist oder Consulate. Wobei man bei Consulate sagen muss, das hat sich jetzt...

00:30:39 Relativ früh, durch die zwar etwas wenigen Spiele, aber eine relativ konstante Durchzeichnung ist eben, dass sie sehr defenselastig geworden ist. Also noch defenselastiger, als es vorher eben schon der Fall war. Das heißt, hier musst du sehr, sehr starke Attack-Streats mitbringen. Wenn wir uns überlegen, wir beide hatten das Thema ja auch schon.

00:30:58 Attacker-technisch, also wie du an die Sache herangehst, verändert sich gar nicht so viel, trotz der neuen Map. Du hast trotzdem dieselben Entry-Points, dieselben Laufwege, die du da fahren willst. Aber sie sind kniffliger geworden, gerade wenn du zum Beispiel diesen Meeting-Bereich rüberdrückst. Dann hast du diesen schmalen How-Way, der früher eigentlich nur in eine Richtung ging, wo Copy Richtung Soda war. Da hast du jetzt diesen Soda-Apparat rechts. Das ist so ein bisschen ein kleines Bollwerk geworden. Da wird ein Schild hingestellt, da sitzt man in einer Ecke und dann hast du einen richtig schönen Schnittpunkt und kommst sehr, sehr schwierig.

00:31:27 Geradeaus durch, das war früher ein bisschen anders. Da muss man vielleicht nochmal überlegen, gibt es da vielleicht alternativen Vertikalspieler, also von unten zum Beispiel anzuspielen, so ein paar Flanks mit aufzumachen. Es gibt ja ein paar versteckte Entries jetzt auch, also wenn wir uns zum Beispiel den CEO-Bereich angucken, da ist ja rechts noch so ein kleiner Raum mit dran getackert worden mit dem Fenster, da kann man sich ja auch nochmal irgendwie rein sneaken. Ist natürlich situationsabhängig, aber ich denke, da wird noch ganz, ganz viel passieren, dass das nicht immer so nach dem Status S wie Standard ist.

00:31:54 Und das wird, glaube ich, ganz interessant zu sehen sein, gerade auch auf dem Atlanta Major, weil, das ist ja das Schöne, der internationale Bereich kommt dazu. Also jeder bringt seine Ideen mit rein. Und was haben wir auf Majors schon für Überraschungen gesehen, wenn es ums Jets ging? Ja, da ist zum Beispiel Bunk einfach als Map zu nennen. Die hat sich auf Major-Events so krass entwickelt. Also wenn ich mich damals an so Turniere oder beziehungsweise Turnierenden erinnere, wo irgendwie Dark Zero auf Bunk da gespielt hat, das waren...

00:32:22 Phänomenal, diese Rook-Dock-Kombo aus dem Open Area hinaus irgendwie in Tellers rein. Also da gibt's schon, es gibt geile Sachen, die wir auf Major Events sehen. Also alle packen da ganz, ganz tief in die Trickkiste. Und ich glaube auch, dass das eine Map wie Nighthaven Labs uns auch konsoliert gut tun wird. Wobei man sagen muss, dass Nighthaven Labs auch wirklich eigentlich einen sehr soliden Start hat. Also weil Pros ja auch sehr beliebt ist. Also denke ich schon, dass wir da ja, was Spannendes sehen dürfen. Und

00:32:51 Gerade wenn sich halt eben die besten Teams der Welt irgendwie dann fetzen, dass wir da coole neue Strats mitbekommen. Wir können vielleicht mal ein bisschen über die Erwartungshaltung heute reden. Hast du für die ersten zwei Matches, hast du ein Grand-Final, das du denkst, was stattfinden wird? Gibt es bei dir Favoriten? Gerade nach der Performance in den letzten Wochen, du warst viel hier, hast viel gesehen.

00:33:10 Also natürlich gibt es da Erwartungshaltungen. Wenn wir uns zum Beispiel das erste Match angucken, M&M gegen G2, muss man sagen, da war die Leistung von G2 einfach brachial. Wie gesagt, die ist ein bisschen mit Vorsicht zu genießen. Es waren eben zwei Teams. Aber da sprechen wir gleich drüber, nämlich in der Voranalyse. Jetzt machen wir erstmal ein kurzes Päuschen und sind gleich wieder für euch da.

00:33:44 This is the Blast R6 Major in Copenhagen. Are we ready, Copenhagen? 24 teams from all around the world made the trip here to Denmark.

00:34:01 We are now down to our Elite Eight.

00:34:30 Surely not Resets! He's making the 1v4 look so winnable! There's no way! Resets to A's to 1v4! Esk is trapped in a corner. For Ness, he clicks one, a second, a third! Oh, he's just insane! Something feels a little bit different today. It's Championship Sunday!

00:34:59 Twenty-four teams made the trip to Remain. The defence, there comes one kill and two. It looks like there's one left stand in its pulse against his old team. It could not be any more bittersweet. Are they going to be able to close this out here and now?

00:36:47 Die allerletzte Chance, meine Damen und Herren da draußen, für vier Teams. Eins davon wird's schaffen, auf das Atlanta Major. Wir gehen gleich rein in unser erstes Best-of-3 zwischen G2 und M&M. Und mit mir meine ich einmal mich, der Millie, und an meiner Seite ist der Markus und ihr alle im Chat. Ich freue mich auf jeden Fall, hier heute mit dabei zu sein. Und wir wollten über Erwartungshaltung sprechen, gerade eben, lieber Fox. Was denkst du passiert?

Erwartungen an das Spiel M&M gegen G2

00:37:08

00:37:08 Genau, da waren wir ja gerade dabei, dass wir gesagt haben, G2 hat die bessere Leistung gezeigt, in diesem Racket zumindest, allerdings eben gegen Tier 2 Teams, deswegen muss man das so ein bisschen differenziert sich anschauen. Ich schaue lieber so ein bisschen auf die Stage 2 an sich und da muss man sagen, hat M&M die Nase vorn gehabt und wir dürfen nicht vergessen, es war ein doch recht eindrucksvolles Spiel, nämlich in der Hinrunde M&M gegen G2, da hat M&M nämlich ordentlich durchgezogen.

00:37:36 War aber auch ein BO1, das heißt, das ist natürlich immer was anderes als ein BO3. Ich kann mir vorstellen, dass man das wiederholen kann, weil man sich bei M&M immer wieder gut vorbereitet und auch gestern gesagt hat, die Fehler, die wir gemacht haben, lagen auf jeden Fall bei uns. Da war nichts, was der Gegner irgendwie schlecht gemacht hat, sondern wir haben viel Fehler gemacht. Die schauen wir uns nochmal genau an und dann gehen wir da nochmal ins Spiel rein. Von daher, ich kann es mir vorstellen.

00:38:01 Aber natürlich der große Favorit bleibt natürlich als Weltmeister auch in G2. Ich sage aber trotzdem mal, so ein bisschen gegen den Strom. M&M zieht heute diesem ersten Bracket durch. Und im zweiten würde ich mir irgendwie schon ein bisschen wünschen, dass es wild macht. Wie sieht es da bei dir aus? Da sind wir, also wir sind uns auf jeden Fall im ersten Match auf jeden Fall ähnlich, was die Erwartungshaltung angeht. Aber am Ende habe ich irgendwie das Gefühl, dass G2 in solchen Situationen immer nochmal eine Schippe draufpackt. Also G2 ist für mich das Team, die brauchen...

00:38:29 Die brauchen Druck, um zu funktionieren. Ja, und das ist halt ein bisschen das, was wir auch gesehen haben in den letzten Monaten. Wenn du denen nicht auf den C trittst, dann leisten die nicht so viel. Hier sehen wir einmal M&M Gaming, aber am Ende hoffe ich auch, dass M&M das macht, weil ihr wisst alle da draußen, ich bin ein kleiner M&M-Fan auf jeden Fall. Seitdem Nave mit dabei ist, eine extrem krasse Performance von diesen fünf Spielern, natürlich mit dem Coaching-Stuff im Hintergrund. Tyrant fällt hier ein bisschen auf KD-technisch. Ansonsten...

00:38:58 Kann aber von denen jeder. Solotov, Jusus, die können beide ebenfalls genauso stark performen. Nello ist das Köpfchen in dieser Fünfer-Truppe. Also macht die Ansagen mehr oder weniger. Und scheint dann einen insane guten Job zu machen. Aber wir haben auch ihn immer wieder auf Events oder in wichtigen Matches wichtige Runden klatschen sehen. Also durch die Bank weg ein sehr starker Squad, der heute auf jeden Fall in der Lage ist, G2 vor Schienbein zu treten, würde ich sagen. Das denke ich auch.

00:39:26 Wenn wir uns natürlich jetzt gleich auch G2 anschauen, dann gibt es natürlich ein paar mehr Kandidaten, die da sehr, sehr wichtige und sehr, sehr starke Arbeit aktuell leisten. Wenn wir uns zum Beispiel mal einen Ademau angucken, der auf Bank wirklich sehr häufig die Zügel in die eigene Hand genommen hat, nach vorn gegangen ist, ohne dass man da gedroht hat, Face gecheckt hat, einen rausgenommen, zwei rausgenommen, drei rausgenommen, ohne nachzuladen. Das sind Qualitäten, die natürlich...

00:39:50 brandgefährlich sind. Das heißt, haben Leute dort einen Run, wie ein Doki, wie ein Alemau. Das sind Problematiken, die du schwer unter Kontrolle bringst, als Gegnerteam, aber die müssen auch erstmal abgerufen werden und da wissen wir, auch da fehlt es aktuell so ein bisschen an Konstanz, da fehlt es teilweise so ein bisschen

00:40:09 am Teammanagement, was verwunderlich ist, denn Fabian hat das Team wirklich sehr gut zusammengebracht, hat sich ja gerade auf dieses Mental Game spezialisiert und hat da sehr, sehr viel mit reingebracht. Das fehlte aber in der Stage 2 schon ab und an ein wenig. Das heißt aber nicht, dass die Leistung da abbricht, denn wir gucken uns mal die Statistiken an.

00:40:30 Ja, G2, eigentlich braucht wenig oder wenige Leute von denen brauchen irgendwie eine Vorstellung. Juno Virtue, Alemão, Benja und Doki, ein extrem starker Squad. Natürlich immer unter der schwarzen Fahne, doch irgendwie Top-Spieler mit am Start. Es stellt sich immer nur die Frage, wie gut die mit reinkommt.

00:40:47 Oder wie gut die zusammen funktionieren. Wir haben ganz, ganz lange ein G2 gesehen, das nicht funktioniert hat als das super Team. Der Squad hier kann aber, das haben wir auch oft genug schon gesehen, aktueller Weltmeister und wirklich absolut stacked. Alemão, auch sehr emotionaler Spieler und mit einem Grund dafür, warum G2 oftmals in solchen Situationen...

00:41:08 wie heute, dann nochmal in der Ecke besser funktioniert. Weil wenn der sich erstmal in Rage spielt, er ist at Crash Talk eine Menge, aber das scheint ihm irgendwie immer nochmal so ein Plus Eins zu geben. Also je besser der ins Spiel reinkommt, umso gefährlicher wird Alemau. Ist ja aus Lateinamerika von einer ganzen Weile schon, sonst nach Europa rübergekommen und ein wahnsinnig starker Spieler. Genau aber wie jeder andere hier. Ein Doki kann extrem krass performen. Mit Juno und Virtue haben wir zwei absolut smarte

00:41:37 Spieler mit am Start und Doki kann richtig, also wenn er sich nicht selber mit Granaten in die Luft schießt, dann kann der richtig, richtig ausrasten.

00:41:45 Und hier sehen wir auch den Mappern und der wird natürlich mit ausschlaggebend werden. Wir sehen Chalet und Bank gleich zu Beginn raus, das kann man durchaus verstehen. M&M hat auf Chalet G2 einmal zersägt, das wollen sie nicht nochmal haben. Bank war gestern bzw. vorgestern ein brandheißes Eisen für G2, also das ist vollkommen nachvollziehbar. Clubhouse, Nighthaven Labs, da wird man so ein bisschen auf die eigenen Maps auch geschaut haben, was man da gerne spielen möchte und das ist unter anderem...

00:42:12 Café und Border, finde ich ein sehr schöner Playground. Und dann haben wir als Decider nach hinten noch Oregon. Das auch nochmal eine sehr, sehr schöne Geschichte, denn Consulate ist ein sehr zweistelliges Schwert, haben wir schon mal drüber gesprochen. Und Skyscraper reiht sich damit ein, was so ein bisschen die Defense-Lastigkeit angeht. Und gerade in so einem wichtigen Augenblick wie jetzt im ACQ, will man es nicht unbedingt drauf ankommen lassen, dass da wirklich eine Attack gut funktioniert und man nicht nachher irgendwie über die Defense da weggehauen wird.

00:42:41 Auf jeden Fall beide Teams ihre Hausaufgaben gemacht. Also was hier weggebannt wurde, sind auf jeden Fall starke Maps natürlich von einer anderen Gruppe. Wenn wir uns einmal anschauen, Bank ist super gut für G2, Chalet, Clubhouse sind Maps, auf denen sich M&M wirklich auch sehr wohl fühlt. Wobei man M&M gut lesen kann, finde ich, auf Clubhouse. Die haben natürlich sehr, sehr exzessiv eine ganze Weile gespielt. Aber an sich sind das geile Maps für...

00:43:08 Kaffee ist immer eine gute Competitive-Map, finde ich persönlich. Dann haben wir natürlich mit Border ein bisschen was Wilderes mit dabei und am Ende können sich dann alle nochmal auf ihre Standards beruhen, wenn es dann auf Oregon geht. Also ich glaube, für beide Teams ganz ehrlich ein ganz guter Map-Band, wobei ich sehr gespannt bin, was uns M&M auf Border zeigt.

00:43:24 Ja, das auf jeden Fall. Und beide Teams haben ja auch den Hang, mal nach vorne zu gehen, also auch wirklich mal einen schnellen Go zu machen, ein bisschen was Freches zu spielen. Das wird sehr interessant sein, wenn wir uns gerade diese letzten Spieltage mal angucken. Da hat M&M auch mal wieder so ein paar Kniffe gezeigt, wie sie den Gegner übers Knie brechen wollen. G2 macht das ja gerne auch zu Beginn, dass sie sagen, okay, das Spiel geht los und wir setzen die Messlatte, was Druck angeht, gleich mal ganz nach oben.

00:43:49 Kennen wir schon, das geht auf Kaffee tatsächlich auch relativ gut, wenn man da sich zum Beispiel auf diese Standards konzentriert und ein paar Extras mit ranbappt. Aber das werden wir alles sehen, denn wir gehen jetzt erstmal auf die erste Map. Willkommen auf Kaffee Dostoyevsky hier am Nachmittag. Schön, dass ihr alle da seid und ich glaube, wir beide könnten tatsächlich nicht gespannter sein, was den Tag heute angeht.

00:44:11 Ich bin sehr, sehr gespannt. Auf jeden Fall. Ich freue mich, heute hier zu sein. Es ist eine hitzige Ausgangssituation. Beide Teams, sage ich schon. Alle vier Teams wollen natürlich über dieses Qualifier reinkommen. In das Major. Und werden hier heute alles geben. Also es verspricht ein sehr, sehr fulminanter Tag zu werden. Mal gucken, wie lang es dann am Ende wird. Das sind so Tage, an denen von drei Best-of-Dreys noch gerne mal alle neuen Maps ausgespielt werden.

00:44:37 Aber schauen wir mal, was auf Map 1 Kaffee Dostoevsky hier zwischen G2 und Eminem Gaming abgeht. Erstmal die Bands. Auf Kaffee gibt es viele Möglichkeiten. Offense-Bands sehen wir viel Dukabe in letzter Zeit. In der Defense wird hier wahrscheinlich auch eine Valkyrie mit rausgehen. Die Frage, ob man sich vielleicht für einen Heartbreacher noch entscheidet.

00:44:56 Oh, wow, wow, wow. Thatcher, hey, back to 2020. Schon irgendwie. Also schon ganz interessant, weil natürlich gibt es hier Möglichkeiten, aber die sind jetzt vielleicht nicht ganz so hoch wie auf anderen Maps. Da mit Thatcher zu arbeiten, gibt es natürlich jetzt mittlerweile auch Alternativen. Wir gucken mal, was Band Nummer 2 ist. Das ist MLM Gaming in der Tech, vielleicht da auch so ein bisschen den Druckpunkt rauszunehmen. Es ist ein Sledge, also auch hier.

00:45:25 Ganz interessant. Ist natürlich gerade, was die Dach-Hedges angeht, immer mitgefragt. Nades sind natürlich ganz besonders wichtig, die man jetzt hier auch mit rausnimmt. Aber man darf, glaube ich, sagen bisher, nicht so die Standard-Buns, die man kennt vom Café.

00:45:41 Ja, jetzt wird es ein bisschen standardisierter. Asami auf Kaffee, Dostoyevsky, ein unfassbar starker Operator, gerade bei den Top-Floor-Holds. Und der Top-Floor wird hier einfach bei super vielen Sides exzessiv gehalten. Also bei beiden Spots, die sich ums Fireplay-Storm herumdrehen, natürlich, wenn oben selber in Cocktail gespielt wird. Und selbst bei einer Kitchen-Defense findet man hier immer wieder mal jemanden, auch wenn dann eher Asami nicht so wirklich präsent ist mit ihrem...

00:46:10 Ja, Asami Maze, wie du es so schön getauft hast da oben in Piano. Das wird auch noch fehlen, ne? Asami mit 5 Kiba Barrier und Bay Kitchen Defense oben in Piano. Aber als letzten Bann sehen wir erstmal Fenrir. Gehen wir rein, da bleibt viel Unangenehm ist in der Defense offen. Valkyrie sehen wir auch hier direkt gespielt. Solis wäre theoretisch auch möglich, dass man die mitnimmt, also...

00:46:33 Power-Creep-Defense. Aber leider muss man heutzutage sagen, gibt es wenig oder zu wenig Bans, um in der Defense alle wirklich richtig starken Operator mit rauszunehmen. Irgendwas bleibt immer offen. Man muss hier bis zwischen Pesukulera so ein bisschen entscheiden und entscheidet sich hier dafür, dass lieber Solis offen ist, als halt eben Diasami oder zum Beispiel Fenrir. Nichtsdestotrotz gibt es viele Möglichkeiten, auch in der Tech natürlich hier sich gut mit einzubringen. Wir haben auch da interessante Picks. Die IQ als Antwort auf eine eventuelle...

00:47:01 Valkyrie finde ich sehr gut, dass man halt sagt, okay, die ist offen, lass mal gucken, ob es jetzt ein Problem wird. Ich weiß nicht, wer im EU-League-Bereich da irgendwie mal die heilende Salbe auf Mining und Dining gelegt hat, aber wir sehen ihn immer häufiger. Immer wieder packt man den Spot aus, gerade auch mal zu Beginn, variiert man zwischen Library und dem Mining-Bereich, und zwar vorher, also in den anderen Stages.

00:47:27 Erne selten. Also da hat man wirklich sehr häufig diesen Library-Spot gesehen. Hier zum Beispiel gleich als Eröffnung-Spot mal gepickt. Und das finde ich ganz interessant. Natürlich gibt es ja schnelle Zugänge, aber die musst du auch erstmal nutzen, denn das ist ein riesiges Bottleneck, dieses Fenster da vorne. Man muss sich also gerade auch mit dem High-Ground beschäftigen. Und das sehen wir hier. Man macht sich hier schon mal auf den Weg, man hat sich an die Fenster vorne gehängt, auf der West-Side und bat da natürlich so ein bisschen vor.

00:47:55 Wenn wir sehen, wir haben das Mira-Window relativ weit rechts positioniert. Das ist auch eine gefährliche Geschichte. Wenn du da eben deinen Entry wagen willst, dann musst du viel Kontrolle über den Upper Floor nach unten bekommen, um hinter diesem Mira-Window niemanden mehr spielen zu lassen. Und bisher sieht zum Aufbau dieser ersten Minute ganz gut aus. Man hat niemanden verloren, man hat gute Vorarbeiten gemacht und man hat sich auf drei Ebenen vorgearbeitet. Ganz nach oben in den Upper Floor. Wir haben den Midfloor von den Seiten schon mal so ein bisschen eingedeckt.

00:48:24 versuchen jetzt natürlich die Einzelposition anzuspielen. Das unter anderem hier der Virtue, der sich hier gleich mit Solothor wahrscheinlich messen wird. Ganz interessant, dass man da so tief reingeht. Das Problem, warum dieser Spot immer so wenig gespielt wurde, ist, weil man das nicht so...

00:48:38 gut von oben verteidigen kann, wie zum Beispiel Fireplace und Reading. Wie wir hier sehen, man muss da halt eben sich mehr auf den Bereich von Piano fokussieren und der lässt sich halt sehr gut einnehmen. Das ist auch gerade ein absoluter Fokus von MnM Gaming. Erster Frack kommt auch hier zustande. Doki findet Nave allemal mit dem Frack auf Tyrant. Zwei Spieler, bevor er raus auf der Seite von MnM Gaming. Ich versuche jetzt hier ein kleines bisschen mit reinzugehen. Sehr schnell Refrag von Yusuf Avertu. Solotov wird da gerade leider in der Flashbring des Teammates.

00:49:03 Zum Verhängnis fallen, aber trotzdem noch die Möglichkeiten, richtig von den White Stars da Damage zu machen. Sie haben zwei Spieler verloren, aber trotzdem die Top-Floor-Kontrolle mit am Start. Es hat zwar auch zwei Minuten gedauert und sie sind in der Unterzahl, aber vielleicht lässt sich jetzt über die Verticals nochmal ein bisschen was regeln. Also so wie es aussieht, wäre, ja, ein Plan vorzubereiten. Also man kann schon irgendwie in Mining versuchen, auf einen Plan zu gehen. Das scheint auch der Fokus zu sein, weil wir hier sehen, ne, auf den Red Stars ist man noch unterwegs. Man macht jetzt hier auch über Verticals auf.

00:49:30 Ist ja auch noch am Start. Und der kann das Ganze natürlich so ein bisschen die Nein. Ah, die Flank könnte ganz, ganz wichtig werden. Zieht sich jetzt sogar noch mal ganz nach unten zurück. Schönes Ding von Sonnethoff. Straight to the head kann man sagen. Doki einmal dezimiert wieder die Mannhoheit hergestellt. Aber 24 Sekunden.

00:49:45 Da muss jetzt vor allem geackert werden, wenn es in Richtung des Spots gehen soll. Benjamaster nimmt nochmal Solotov raus mit dem Refrag. Damit also hier wieder ein bisschen ausgedünnt. Schönes Ding von Benjamaster. Noch einmal mit dem Double Kill. Blendversuch von Nelo. Aber da ist kein Durchkommen. Zu viele übrig geblieben. Und vor allem, man sitzt mitten bei der Position. Sehr schöne erste Defense von G2.

00:50:06 Ja, der Fokus lag auf dem Piano-Bereich im oberen Stockwerk. Man hat hier mit Miras quasi das Problem gelöst, dass man sich halt im Piano selber nicht so gut bewegen kann. Das ist dieser massive Unterschied. In Cocktail geht es dir relativ gut, wenn du den Topfloor mithältst. In Piano selber kannst du halt einfach nicht so gut dich reinsetzen. Die Frage ist halt, ob M&M Gaming da so krass drauf eingehen muss. Weil du hast Leute im Topfloor.

00:50:28 Wenn du jemanden am Piano-Window hast, der die Rotation zur Hedge hält, dann kannst du eigentlich, also dann hast du alles, was du brauchst. Also das ist etwas, wo man drüber nachdenken kann, wenn man jetzt in Zukunft nochmal diesen Spot angreift, dass man halt eben nicht sich auf diesen kompletten Top-Down-Knie mit einlässt, sondern dass man oben jemanden abstellt, der mehr oder weniger entweder auf den Execute, auf die Side oder halt eben an dem Window sich befindet, dann halt eben oben. Versuchst du zu verhindern, dass jemand über die Hedge nochmal Stress machen kann.

00:50:57 Also das wäre das eine, was man machen kann. Oder man muss halt versuchen, von der anderen Seite da ein bisschen reinzugehen. In diese Mira-Window da oben reinzulaufen. Das kennt jeder, der mal versucht, Cocktail anzugreifen und eben sich so einer Mira-Strat gegenüberstehen sieht. Das ist gar nicht so easy. Also das wäre eine Möglichkeit, dass man im Gaming versucht, einfach diese Stratt so ein bisschen zu umgehen.

00:51:17 sich halt nicht so krass drauf einzulassen. Aber mal gucken, ob wir diesen Spot überhaupt noch ein weiteres Mal sehen. Wir sind im selben Stockwerk nochmal wieder unterwegs. Fireplace und Reading jetzt als nächstes. Wie gesagt, hier lässt sich der Topfloor ein kleines bisschen besser verteidigen. Cocktail selber oder dieser ganze Bereich im Freezer, im Bathroom, den kann man aus der Defense heraus ganz gut halten. Deswegen ist es häufig auch so, dass da mehr Verticals am Start sind und der Fokus dann doch viel auf dem Topfloor liegt. Wo man...

00:51:43 Ich finde, wo man einen Fireplace und Mining auch ein bisschen direkter angreifen kann, ist es oftmal notwendig, bei einem Reading und Fireplace irgendwie dann doch da reinzugehen und zu gucken, ob man da eventuell irgendwie den Topfloor bekommt. Und auch der Topfloor hier ist natürlich ein wenig Trumpf, also den will man natürlich haben, muss man. Das auch schon mitnehmen, wenn wir uns angucken, welche Positionen da oben bespielt werden. Wir haben Ulu und Alemau auf diesem Vertical Spot.

00:52:10 Sollte man da oben keinen Trouble machen, was ich mir vorstellen kann. Natürlich selber für gleichnamige Sorgen. Hier vorne, da ist ja so ein bisschen dieser Standard-Plant-Spot hinter diesem Regal. Da möchte man hin. Da möchte man natürlich ihn aufbauen. Das Schöne ist, man baut hier einen Hybriden auf. Uno nimmt sich Solotov mit. Hier oben aus dem Upper Floor. Wahrscheinlich gegen das Window gespielt. Ganz gesehen haben wir es nicht. Aber natürlich fehlt damit jetzt eine Dokebi, die sonst sehr häufig gebannt ist. Jetzt mitgespielt werden darf.

00:52:39 aber in dieser Hälfte keinen Impact mehr hat. Das Ganze wird noch mal ein wenig nachgedrohnt. Wir sehen es auf mehreren Ebenen. Drei Drohnen sind gerade gefahren, inklusive der von Floris. Also auch Vorarbeiten in Richtung des Spots sind gemacht.

00:52:53 Jetzt heißt es aber auch wieder ein wenig Haushalten. Die Hälfte ist schon wieder um. Man hat sich den Upper Floor hier schon vorgenommen, aber noch nicht gecleared. Und je länger das dauert, umso schwieriger wird es nachher noch auf den Lower Floor zu gehen. Auch da noch den Weg nach unten zu finden. Ein bisschen Bewegung kriegt man rein. Alemau, Nave wird geholt durch. Beziehungsweise Nave holt Alemau dann nochmal mit der Claymore. Aber das kommt leider erst nach dem Frag. So hätte man den Kollegen vielleicht noch snacken können. Aber das bleibt erstmal aus. Das ZD hier kommt so gut beim rappeln im...

00:53:22 Das ist nicht wahr. Was ein geniales Cephion. Man hat den Prozess richtig hinter dem Stirnlappen von Doki gesehen. Der hat den Sound bekommen und dachte sich, das kann ich mal machen.

00:53:40 Sehr schön ausgespielt, weil das C4 geht nach einer gewissen Zeit hoch, auch in der Luft. Und das war jetzt so. Okay, natürlich bekommt ihr den Kill. Uno mit dem Frack auf Usos. Tyrant über die Whites erstmal nach oben gekommen in Richtung von Cocktail. Kann auch mal einen Refrag ziehen. Aber sieht sich hier einer fast schon aussichtslosen Situation zumindest zeitlich gegenüberstehen. Außerdem hat sich da der liebe Bencher nochmal in der Ecke versteckt. Und bekommt ihr den letzten Kill diese Runde. Es sind zwei Runden, in denen M&M Gaming wirklich ein Problem hat mit den Gegebenheiten der Map. Also dieses...

00:54:08 Ey, wie kommen wir da oben rein und wie schaffen wir es von da auf die Side runter zu spielen? Oftmals gehen zwei Minuten drauf, ohne dass überhaupt an Verticals gearbeitet wird. Das ist, ähm... Ja, die müssen sich da was einfallen lassen. Vielleicht jetzt mal in der dritten Runde versuchen, den Spot direkt anzugreifen, je nachdem, wohin es geht. Also wenn es jetzt zum Beispiel Kitchen ist oder so, ja, sehr schön, kann man halt schon versuchen, über die Bakery zu gehen. Hier ist deutlich weniger vertikales Potenzial. Nehmen wir einen Capitao mit. Capitao ist insane gut in der Kitchen.

00:54:36 um sich um die Verticals zu kümmern. Du machst den Breach auf, guckst, wo die Löcher sind, haust ein Smokeball dahin, gehst auf den Plant. Capitano-Monty-Kombo und direkt auf den Spot wäre etwas, was ich jetzt gerne sehen würde von M&M Gaming, um irgendwie gegenzuspielen, gegen dieses Top-Down-Gespieler, was T2s da irgendwie mit aufs Spielfeld bringt, was einfach...

00:54:54 Ja, super viel Zeit kostet und es funktioniert gerade für M&M Gaming. Wenn du ein BDS bist und Schalco nach 30 Sekunden irgendwie als Wadenbeißer im Cocktail den Leuten irgendwie die Bretter, die Schellen verteilt, dann geht das deutlich leichter sich darum zu kümmern. M&M hat gerade gegen G2 Probleme.

00:55:10 Ja, das stimmt. Und gerade auch so ein bisschen dieses statische. Also sie sitzen nicht nur rum, aber sie haben ein relativ statisches Play, die Jungs von G2 gerade. Dann weißt du, da ist was im Busch. Also dann sind die voll im Fokus. Das ist sonst nicht ganz so üblich. Normalerweise hast du immer Leute durch das Gebäude rennen, neue Positionen besetzen, auch irgendwo raus. Und, und, und. Das ist gerade ein bisschen zurückgefahren.

00:55:31 Das, was du vorhin gesagt hast, der Druck, den G2 hat, den spürt man auch so ein bisschen in der Spielweise. Man hat sich sehr fokussiert. Und da ist natürlich ganz besonders vorsichtig geworden, weil wenn die Angst können, dann eben fragn. Und dieses Positionsspiel ist immer ein sehr, sehr guter Vorteil für die Defender. Und das machen sie halt hier auch gerade. Jetzt sehen wir Rem.

Taktische Analyse und Spielverlauf auf 'Kaffee'

00:55:51

00:55:51 Haben wir beide schon spekuliert, auf Kaffee wird das wahrscheinlich ein guter Einsatzort sein. Wir haben hier einmal den Hallway sozusagen entkernt, haben die komplette Sichtlinie nach unten. Alemau wird sich da jetzt so ein bisschen wahrscheinlich auf diesen Side Entrance, den ehemaligen Main Entrance, da nochmal fokussieren, wenn er rotieren möchte. Denn hier unten ist jetzt natürlich einiges an Gefahr. Wenn man hier diese Seitenwände noch aufmacht, hast du einen sehr, sehr großen Sichtbereich.

00:56:16 Hier auch nochmal die Freezer-Hedge soll geöffnet werden. Das Ganze neben der Hedge einmal positioniert. Damit geht die Hedge auch auf. Das werden wir jetzt sehen. Da kann man beispielsweise auch schön tricken. Nächste RAM-Geschichte läuft schon auf zwei Ebenen. Also entkernen mit RAM hier einfach prädestiniert.

00:56:33 Ja, Eminem Gaming ist ein kleines bisschen schneller unterwegs in dieser Runde, muss aber auch dazu sagen, dass G2 ihn den Raum da komplett lässt und eher so auf den Plant, die nahe geht, mit den Fies, die sie dabei haben und aber auch eben dem Echo, will man gar nicht sich da oben groß zeigen. Man setzt hier darauf, dass Eminem Gaming hier einfach reingeht und sehr viel Zeit für den vertikalen Take braucht und dann am Ende die Zeit halt fehlt, um sich auf den Spot selber zu begeben. Man nutzt hier sehr schön Mira-Windows, aber auch die Kontrolle vorne im Bakery, guck dir das mal an Virtue, sich da auch noch mit reingeschlichen. Also,

00:57:02 Ja, der Fokus liegt wieder komplett auf dem Topfloor. Man hat auch die richtigen Operator dafür dabei, keine Frage. Aber niemand von G2 zeigt sich an den Verticals. Die sind alle mehr oder weniger da, wo sie ja sicher stehen und versuchen von da irgendwie jetzt mal mit C4s ein bisschen gegenzuarbeiten. Aber es wird ja am Ende echt zeitlich ein kleines bisschen eng, weil nur noch 40 Sekunden oder 48 Sekunden, um hier irgendwie reinzukommen. Hier vorgedroht in Richtung von der Bakery. Wie gesagt, da wartet Virtue. Er hat auch die dicke Knifte mit dabei. Da sind auch noch Mira Window positioniert. Also es wird gar nicht so leicht, hier einfach so reinzukommen. Die Flashbangs in Virtue.

00:57:32 Jetzt erstmal zum jetzigen Zeitpunkt vollkommen egal. Er bekommt ein kleines bisschen Damage. Schön die Zange von zwei Seiten zugezogen. Benja aber trotzdem in der Lage, in den Frag auf Nave zu bekommen. Die Überzahlsituation liegt bei G2, da Solotov inzwischen auch injured ist. Mal gucken, ob man den aufheben kann oder nicht. Aber mit jeder Sekunde, die da oben wegläuft, wird es wahrscheinlich gerade das Echo diese Runde eventuell beendet. Aber Alamau hat hier auch noch ein bisschen mitzureden, hat den langen Angle über...

00:57:53 Colt in Richtung von der Bakery bekommt da einen wichtigen Frack raus. Solotov in der Zwischenzeit wieder auf zwei Beinen, nur noch ein paar Sekunden auf der Uhr und das wird eine Runde sein, die wahrscheinlich durch den Echo beendet wird. Juno kommt hier nochmal einen Shotgun-Frag. Doki kann sich Solotov mitnehmen und es ist nur noch Benjer, der ebenfalls weggefrühstückt wird. M&M Gaming mit einem sehr, sehr unangenehmen Start in diese ersten drei Runden. Das Timeout sollte kommen und man sollte sich überlegen, wie man diese nächsten drei Runden versucht, irgendwie ein bisschen anders zu regeln. Ja, unbedingt. Das sollte man machen.

00:58:22 Da haben wir definitiv das ein oder andere Problem gerade, was Zeit angeht, was Aufteilung angeht, wie man das Ganze hier am besten lösen möchte. Und da ist es auch, das Tactical Timeout. Die Jungs haben große Probleme mit diesem statischen Spiel. Du hast es gerade wunderbar nochmal rauskristallisiert. Es zeigt sich einfach wirklich niemand. Man sitzt auf den Entry Points nach unten. Gerade bei Kitchen geht das super gut. Wir kennen dieses Lasso rundherum.

00:58:51 Man hat Positionen, man ist außerhalb der Vertikalen und wartet eigentlich nur auf die Präsenz von M&M auf dem Spot. Und das macht die Sache tatsächlich sehr, sehr schwierig. Also wo willst du da Lösungsansätze finden? Vielleicht eben mehr den direkten Weg gehen, wenn du schon oben durchdronst und wenn du schon diese Hoheit oben hast.

00:59:13 Brauchst du vielleicht den Upper Floor gar nicht, wenn du weißt, da spielt keiner, die sind alle unten. Versuch den direkten Weg zu formen, versuch Einzelpositionen rauszunehmen. Wir hatten im Code beispielsweise die Einzelpositionen von Alemau, die hätte man schön fokussieren können. Also es gibt Ansatzpunkte und ich denke mal, auch hier wird sich durchaus der Coach gerade Gedanken gemacht haben. Auch die Analyse schreibt natürlich fleißig mit. Mal sehen, die Rotation könnte gleich von neuem beginnen, denn wir haben tatsächlich hier keine 3er, sondern eine 4er.

00:59:43 Wir haben also alle Spots jetzt gespielt, inklusive dem, den wir jetzt sehen, nämlich oben in den Barbereich. Und somit gibt es vielleicht die Möglichkeit, rein zu flischen. 2-4 wäre angepeilt, 3-5 wäre Optimum. Eine Runde wäre das Minimum, was du wirklich holen solltest. Ansonsten ist Kaffee erstmal ein Häkchen dran.

01:00:05 Das Ding ist, dass G2 wirklich... Also sie nutzen einmal die Map-Gegebenheiten perfekt aus. In Kombination mit dem Playstyle von M&M Gaming. Sie wissen ganz genau, dass M&M gerne ein Team ist, die sehr strukturiert aufspielen. Die sich auf so einen Top-Down-Clear auch einlassen. Und nutzen das halt eben, um sehr viel Zeit rauszunehmen. Vorsicht, Benja, könnte da sehr gefährlich werden. Da hat man Gott sei Dank noch ein bisschen aufgepasst. Aber das ist halt so ein bisschen das, was eben...

01:00:33 Also G2 hier gerade sehr gut macht und was sehr gut funktioniert. MnM Gaming will immer oben rein, sie nutzen da viel Zeit für. Wir haben immer wieder die Mira und das ist auch, muss man wirklich dazu sagen, keine Neuerung. Also G2 ist auch viel auf der Mira unterwegs gewesen in dieser zweiten Stage. Deswegen, ja. Ihnen muss was einfallen, aber vielleicht jetzt in dieser Runde.

01:00:52 Avenger in der Zwischenzeit über die Red Slash nach unten rotiert, in Code rein, verpasst seine Möglichkeit auf den Frag of Tyrant, kriegt er mal eine zweite Chance und nutzt die perfekt. Somit Diana erstmal raus aus dieser vierten Runde. Ansonsten ein sehr dynamisches Line-Up. Guck dir das an. Wir haben eine Ying, wir haben Capital und Glass auf der Seite von Eminem Gaming. Das schreit eigentlich mal nach einem direkten Angriff und einem Push, aber es sind schon eine Minute zehn rum und bis zum jetzigen Zeitpunkt ist noch niemand irgendwo reingesprungen oder über den Cocktail, über das Skylight oben mit rein. Aber die Möglichkeit...

01:01:21 steht natürlich auch jetzt immer noch auf was Fulminantes zu gehen. Die Kontrolle, immer Piano wird schwer zu erarbeiten sein, weil auch hier wieder die Mira Windows am Start sind und eben keine Twitch irgendwie in der Lage ist, da die Dudes zu zerstören. Also vielleicht sehen wir es diese Runde, den direkten Approach, aber Vorsicht wegen den C4-Runden.

01:01:38 Ja, und jetzt kommt es darauf an, ob man vielleicht so ein bisschen die Frack-Sperke anheben kann bei MnM Gaming. Wenn wir mal nach links gucken, da ist noch nicht allzu viel passiert, weil die 2 hingegen schon eine ganze Menge. Gerade Binger Master macht hier einen ordentlichen Job. Schöne Kandelas, die hier gerade reingehen. Schöner Versuch immer nach vorn zu gehen. Und man kriegt den Zweikampf nicht geregelt. Uno setzt sich durch, Virtue mit Jusos und damit ist der Überraschungsmoment gerade vertraut.

Dramatische Wendungen und taktische Anpassungen

01:02:00

01:02:00 Der Diffuser liegt im Niemandsland. Und jetzt hat man große Probleme, da irgendwie wieder Ruhe reinzubekommen. Solotov zumindest mal mit Uno. Noch mal nachgelegt mit Virtuo. Solotov, der Ritter in der Not? Alle Mauer nimmt sich Nave raus. Und somit Solotov last mit Sending. Müsstern Ace ziehen. Nimmt sich den nächsten mit Triple Kill für Solotov. Schön gemacht. Zwei Leute noch übrig. Doki und Benjam. Bisschen Zeit ist noch. Man hat auch den Diffuser. Man versucht erst mal anzulegen. Den Call gibt's natürlich. Doki arbeitet sich nach vorne. Benjamaster wartet in der Outside Position.

01:02:30 Und das war's auch schon. Schnell geregelt, schnell gecleared. G2 lässt gar nichts anbrennen.

01:02:38 Finde ich wild, dass Doki da so für das 1-1 geht. Also man wollte wahrscheinlich draußen bleiben und dieses Detected Opponent Outdoors als Ablenkung nutzen. Aber auf jeden Fall das 1 gegen 1 zu gehen ist natürlich gefährlich. Wenn Doki das verliert, dann muss man erstmal hochrotieren über die White Stairs und quasi hat den Vorteil einfach verspielt. Aber nichtsdestotrotz eine schöne Runde von G2. M&M Gaming hat auch, also ich finde, alles richtig gemacht in dieser Runde. Sie haben...

01:03:06 Nach dem Tactical Timer hat sich dafür entschieden, irgendwie mit ein bisschen mehr Tempo aufzufahren. Leider ist G2 wirklich mega wach gerade. Also wir haben es gesehen, dass die Ying da kein Damage machen konnte. Ist ja schade, die Candelas sind halt auch nicht dahin geworfen worden, wo der Spieler ist. Das weiß aber auch natürlich der Ying-Spieler in dem Moment. Du kriegst die da nicht so gut in den Cocktailbereich reingezirkelt. Und da muss man halt eben mit dem Prefire rechnen.

01:03:32 Und ey, wenn Candelas fliegen, dann sollte jeder offside auf jeden Fall sehr, sehr wach sein, weil gleich wird irgendwas kommen. Schade. Es ist nicht schlimm, dass diese Runde nicht konvertiert ist, aber Ebenen Gaming sollte die nächsten zwei mitnehmen. Das ist immer das, worüber wir sprechen. Also jetzt auch nach dem Tactical Timeout. Man hat jetzt nochmal irgendwie ein bisschen was versucht. Scheint hier zumindest Operator-technisch zum... Ah, nee, Moment. Gleich wieder ein alter Muster zu verfallen, wollte ich sagen. Aber da ist die Ying nochmal mit am Start. Jetzt wieder Fireplace und Reading, Entschuldigung, und ja.

01:04:01 Mal gucken, ob man wieder den Topfloor mitnehmen möchte oder nicht. Es ist nun mal einfach gefährlich. Gerade die Side lässt sich von oben nach unten halt wirklich sehr gut spielen. Solis ist aber auch mit dabei. Ist natürlich irgendwie nochmal Kirsche auf der Sahnehaube. Jetzt für G2 Esports, für die gerade sowieso alles funktioniert. Und Solis, wie eine Mira natürlich auch nochmal prädestiniert, um unfassbar viel Zeit mit rauszunehmen. Also das...

01:04:24 könnte gefährlich werden aber schauen was er sich vorgenommen hat diese runde ja vor allem müssen sie ein bisschen die uhr im blick behalten das war vorhin dann doch ein bisschen zu zu vertikal muss man fast schon sagen wir haben immer wieder denken die im ohr der sagt fahrt doch im übrigen spielt vertikal aber arbeitet auch auf der anderen seite gegen so spart ihr euch nachher eben diesen druckpunkt alle wieder runter rotieren zu müssen hier sehen wir zumindest

01:04:48 Passiert das auch? Also wenn Solithorff beispielsweise schon auf der Ebene Richtung Raurek könnte da auch Rotationen abpassen. Und es ist Doki, der mit innen vorarbeiten kann. Tyrant, Opening Rack, gerne rausgenommen. Schwierig leider. Auf der anderen Seite fällt der nächste Virtue gegen Solithorff. Auch da ist die, ja, gewonnene Hoheit über den Mining-Bereich einmal dahin.

01:05:11 Damit wieder große Lücke. Jusus kann sie wenigstens ansatzweise wieder schließen gegen Danger Master. Ein Top-Frager bei G2. Aber da müssen wir sagen, da ist eigentlich gerade völlig egal, wen du rausnimmst. Die leisten alle ihr Bestes. Und gerade auf dieser Call, den es jetzt von der Dokewi noch gibt.

01:05:28 Der könnte vielleicht ein kleiner Bonus sein, hier ein bisschen nach vorne zu gehen. Möglichkeit für Jusos. Zwei Mann hat er da vor sich. Muss aufpassen. Rotation. Er hat's auf dem Schirm. Durch Mining, beziehungsweise durch Trains Richtung Mining. Nee, jawoll. Er nimmt sich hier Udo mit. Trains immer noch gefährlich. Auf der anderen Seite geht man ein bisschen blauäugig an die Sache ran. Schade. Nello, Last Man Standing, der kann zwar klatschen, aber heute nicht. Gegen dieses G2, die irgendwie auf allen Ebenen...

01:05:55 wach, aufmerksam, aggressiv und dennoch sicher sind.

01:06:21 Also M&M Gamings Adaptionen in dieser Runde waren sauber. Wenn man hier den ein oder anderen Gunfight gewonnen hätte, dann hätte die Runde auf jeden Fall convertet werden können. Es ist also genau richtig, also die Adaptionen sind richtig, M&M Gaming macht sich die richtigen Gedanken, aber G2 schießt leider ordentlich zurück. Die sind gerade einfach fragtechnisch auf dem Spielfeld ein bisschen präsenter, als es bei M&M der Fall ist. Das ist immer interessant zu sehen.

01:06:50 Wenn es strategisch eigentlich gut funktioniert, aber halt eben einfach mechanisch irgendwie, also, ne, am Ende ist es ein Shooter und die Mechanik kann den Unterschied machen und das passiert hier gerade. G2 outgunnt M&M Gaming. In den ersten paar Runden war es auf jeden Fall, das Strat-Technik, das bessere G2, aber in dieser Runde war es hundertprozentig einfach ein G2, die mehr oder weniger...

01:07:10 fragtechnisch einfach die Runde an sich gerissen haben. Man hat auch immer wieder gesehen, man verlässt sich auch auf die einzelne oder individuelle Stärke. Viele Eins-gegen-eins-Situationen, der Gunfight zum Beispiel zwischen der da in Trains stattgefunden hat, zwischen dem Kaid und der Iana war es, glaube ich. Das ist ein Eins-gegen-eins. Da setzt man den Kaid hin, weil man das C4 eventuell über die Vertikale nutzen möchte und der geht da konfident einfach mit rein.

01:07:36 Ja, G2 macht das sehr gut. Sie dosieren auch ihre Aggressivität, finde ich, sehr schön. Auch hier wieder der Kaid als Beispiel zu nennen, der nochmal in Richtung Pillar geschwungen ist, um da eventuell einen Frag zu ziehen, merkt, okay, das ähmt er ab und zieht sich dann einfach zurück. Also, G2 hat den Kopf vorne, auf jeden Fall auf Kaffee Dostoyevsky gerade. Ja, und ich sag mal, hätten sie so auch in der Stage 2 gespielt, wäre da viel, viel mehr drin gewesen. Das wirkt wirklich gerade wie so ein kleiner Peak an Leistung, den sie da abrufen können.

01:08:05 Du sagst es, Dosierung ist ein ganz wichtiges Wort, was man bei G2 nutzen darf und teilweise auch muss. Denn wir haben ja, wenn wir zurückdenken, verschiedene G2s gesehen. Wir haben sehr aggressives, sehr aktives G2 gesehen, wo aber viele lose Enden am Start waren. Wir haben die Möglichkeiten gesehen, sehr taktisch zu spielen, aber dann irgendwie Leute, die frei spielen, dann...

01:08:30 Zu sehr an die Lange zu nehmen, sei es ein Doki, sei es damals auch ein Citizen, dass sie sich nicht mehr entfalten können. Hier ist es irgendwie sehr gut dosiert. Also du hast eine gewisse Freiheit, aber keiner überdosiert das Ganze. Geht über seine Grenzen hinaus und zieht regelrecht so eine rote Linie. Bis hierhin dürft ihr auch spielen. Wir lassen Räume auch frei. Da könnt ihr gerne auch machen, was ihr wollt. Aber bei diesem Punkt, da werden wir euch aufsetzen und das geht einfach gerade perfekt auf.

01:08:55 5-0, wenn es von G2-Seite aus gesichtet wird, ist auf jeden Fall der erhobene Zeitfinger. Also sehr, sehr mahnend. Steht da gleich die 6. Wird's unangenehm. Denn, wenn wir alles wissen, G2 kann attacken, kann sehr stark attacken, kann sehr aggressiv attacken. Und dann ist vor allem fehlertechnisch kaum noch was drin. Wir gucken also ganz besonders mal auf die Lineups. Da gibt's eine...

01:09:19 größere Änderung, nämlich Banello, der jetzt mal mit dem Beehive arbeitet, also mit Grim das Ganze vielleicht auch mal unter Kontrolle bringen möchte. Wir haben ja vorhin über Capitao gesprochen. Grim ist da auch eine gute Alternative, macht keinen Schaden, hat aber einen guten Area Denial, beziehungsweise natürlich auch den Intel, wo du damit kaschen kannst. Also gespannt sein. Daumen drücken, falls ihr für Eminem Gaming seid, dass hier diese Runde auf ihr Konto geht.

Strategische Überlegungen und Spielentscheidungen

01:09:43

01:09:43 Ja, vielleicht ist es auch schon, also, es ist auch schon ein Map, wo man, oder ein Match, wo man vielleicht auch sagen kann, hey, müssen wir drüber nachdenken, wie vielleicht die nächste unsere Map dann eben wird, ne, das ist der G2-Pick und für Eminem Gaming auch einfach keine leichte Map. Aber Grimm natürlich eine interessante Wahl, ne, gerade auf, auf, auf Nelo, der am, also, am wenigsten Frag-Potenzial gezeigt hat, auf dieser Map, ja, also, ne, bitte mich nicht falsch verstehen, das ist ein sehr starker Spieler.

01:10:10 Vor allem, also der hat mehr Brain als wir alle zusammen wahrscheinlich in diesem Game. Aber halt, also ihm schnell den Grimm mitzugeben ist eine interessante Wahl. Aber mal gucken, was er damit anstellen kann. Ich frage auch, wo hier der Fokus jetzt liegt von dem Gaming. Also gehen Sie nochmal da oben rein und versuchen...

01:10:27 eben von oben nach unten zu spielen oder versuchen sie vielleicht auch mal ein bisschen direkter auf den Spot zu gehen. Die Gefahr besteht natürlich, dass man hier eventuell auch früh rausgenommen wird durch Z4s und ähnliches. Das ist der Spot, den sie am Anfang schon mal gespielt haben. Nave mit dem Opening of Virtua. Alemão kann Tyrant rausziehen. 4-4 Situation. Jetzt ist aber ordentlich Tempo dabei auf der Seite von MnM. Es geht doch. Nelo mit dem Frack auf Alemão sorgt für die Überzahlsituation. Nur noch Benja, Dopey und Juno, die hier versuchen gegen einen Spieler mehr auf dem Feld von MnM anzukommen. Es sind aber auch schon zwei Spieler low. Also wenn man die HP zusammenrechnet, dann ist es quasi ein 3 gegen 3.

01:10:56 Nichtsdestotrotz, guck mal, so geht's. Die Topflokkontrolle ist da. Und eigentlich ging das jetzt auch ordentlich flott. Ja, irgendwie schon, ne. Es kommt ein bisschen spät, aber es funktioniert ja dann doch. Und manchmal muss der Groschen spät fallen, aber wenn er fällt, dann fällt er halt. Vielleicht hat man dadurch jetzt auch die spätere Maps etwas mitgenommen. Denn hier muss man jetzt noch ordentlich ackern. Also sollte diese erste Map noch mal wandern, sollte man...

01:11:23 tunlichst natürlich erstmal die 6 bei G2 dort verhindern und zum anderen erstmal selber das Konto auffüllen. Drei Leute noch in drücken. Drei ganz guten Positionen muss man sagen. Das ist ja schon sehr, sehr...

01:11:33 Solide zurückgezogen. Doki wird ein bisschen gejagt. Schön gemacht von Solitov, der Benja rausnimmt. Doki nochmal mit der Rotation. Jetzt Richtung Laundry. Die Sichtlinie von Solitov genutzt und abgesnackt. Sehr schön gemacht. Ganz starkes Ding gegen Doki, der hier keine Chance hat, da irgendwo einen sicheren Spot zu finden, wo er mal verweilen kann. Uno jetzt auch festgenagelt. Ist auf jeden Fall bekannt. Die Position, man könnte da oben ganz entspannt aufblend gehen. Man rotiert nochmal runter. Das weiß man, aber trotzdem kriegt Solitov den Frack auf Uno. Und da ist zu...

01:12:03 Zumindest erstmal dieses kleine Aufatmen auf der Seite von M&M. Spät, aber es hat funktioniert und vielleicht ist damit jetzt auch die große Comeback-Phase eingeläutet. Wäre auf jeden Fall schön. Das ist trotzdem halt einfach eine miese Ausgangssituation, muss man sagen, für M&M Gaming. Der 1-5-Round-Swap nie wirklich gut. Aber, hey, wie du schon sagst, es ist erstmal ein erster Schritt und vielleicht die Möglichkeit hier,

01:12:32 jetzt nochmal aufzudrehen. Defense of Kaffee Dostoevsky oftmals auch einfach ein kleines bisschen entspannter für die Teams, auch wenn wir immer mehr gesehen haben, dass sich diese Map wirklich stark verändert hat über die letzten Seasons, wie ich finde. Also vor allem im Competitive wurde sie immer offensiver. Gerade weil Teams auch gemerkt haben, okay, wie kann man den Top Floater besser bespielen, wie kriegt man gut Zugänge, was ist eine Alternative vielleicht zu den Red Stairs. Allein vom Line-Up eher...

01:12:58 Scheint das aber eine wilde Runde zu werden, wenn wir mal gucken, was da auf der Seite von G2 zum jetzigen Zeitpunkt alles gepickt ist. Ich werde jetzt nicht oft den Fehler machen, bevor der Attacker-Repick quasi durch ist, da meine Prognose abzusetzen, aber scheint so zu sein, als wollte man damit durchspielen. Und ich sage mal, Namaru, Grim, Doka, Ying, das...

01:13:18 Ist schon ein wildes Line-Up. Kein Heart Preacher mit dabei, auch kein Secondary Heart Preach Potential, was ja denkbar wäre bei den Operatoren, die gepickt sind. Man geht hier einfach volle Kanne rein und versucht da irgendwie mit der Geschwindigkeit zu arbeiten, denke ich mal. An sich ein sehr gutes Line-Up. Mal gucken, was da M&M Gaming gegen zu bieten hat. Also wahrscheinlich die Amaru vielleicht eventuell hinten über das New Bug in die Window, vielleicht die Möglichkeit mit dem Grimdor auch Tempo zu machen, gegenüber Skylight vielleicht.

01:13:45 Viele Möglichkeiten, mit diesem Line-Up sehr variabel und mit Tempo of the Side anzuspielen. Spannend, was Citu uns hier zeigt. Ja, und das haben wir vorhin gesagt, gerade so erste Runden, da gehen die gerne mal in die Voll. Und ich meine, mit so einem Polster, warum nicht? Also, da sind wir ja vollkommen dabei, auch mal was Gewagtes zu spielen, mal was Schnelles zu spielen. Jetzt kommt es natürlich so ein bisschen aufs Timing und auf die Lücke drauf an. Also man sollte auf jeden Fall trotzdem...

01:14:09 Info sich ergattern. Also der Push, das Pushen zu legen ist immer ganz schwierig mit der Lücke zusammen. Aber eine wunderbare Möglichkeit hier richtig Trouble zu machen. Doki steht auch schon in Position. Man hat sich hier auch schon den Air-Jab bereit gemacht zu positionieren. Und auch alle Mao wartet so ein bisschen auf das Go.

01:14:30 richtet man da eventuell info ist da frei hat man hier oben lücken der einzige der am start wäre das ist gerade der wird gerade ordentlich mit flashern zugelegt noch mal doki nachgelegt und jetzt geht es hier gerade in die vollen mann zieht gerade an einen register hält die white es nimmt aber leider sich da die flitte mit usos double frack auf wird schon ebenfalls okay kann sich nicht freuen aber zwei gegen zwei das ist ein bisschen kniffliger als man sich das vorgestellt hat

01:15:00 spiel

01:15:07 Sehr schönes Spiel von Doki, aber auch grundsätzlich von G2. Einfach genau das, was wir auf Café Dostoyevsky sehen wollen. Das ist das, was wir nach den ersten drei Runden angesprochen hätten. Was man sich von M&M gewünscht hätte. Weniger... Weniger smart, sondern eher hart da rein zu gehen. G2 baut sich an den richtigen Positionen auf, sucht sich einen Zeitpunkt. Ja, da wird gecallt. Okay, auf 40 gehen wir rein, dann fliegen die Candelas, die Utility, Amaro geht rein, die Calls gehen raus. Es ist so viel Stress auf Sight und die Kontrolle liegt in dem Moment bei G2.

01:15:36 Wundervoller Execute und damit der Map Point of Map Nr. 1. 1 zu 6. Kein guter Start für M&M Gaming in dieses Best of 3, aber auch so ein bisschen das, was zumindest von meiner Seite aus zu erwarten war. G2 ist nun mal einfach in diesen Situationen gerne mal ein bisschen frecher. Das meinten wir halt. Wenn's mal läuft, dann war gefährlich. Also dann geht da fast gar nichts, wenn G2 mal...

01:16:01 In die Vollen greift, ist das ein sehr drachiales Spiel. Das kriegt M&M gerade ordentlich zu spüren. Wir haben es am ersten Tag gesehen. Auch da war es ein ähnliches Spiel. Da war es noch ein bisschen...

01:16:14 Aktiver, aggressiv, also man hat viel mehr Bewegung gehabt. Hier war es zumindest eine Defense mehr statisch. Jetzt aber über die Attack auf jeden Fall ordentlich Zunder drin. Wir haben jetzt den Capital noch mit dabei. Wir bleiben beim Airjab, nehmen Dokebi noch mit als Support dazu. Oha, allemal, was ist denn da schon wieder los? Man wollte frech stören, wird aber gestört beim Stören. Damit raus, der gute Nave. Schade eigentlich, Dokebi muss auch ordentlich aufpassen.

01:16:42 Die Twitch riecht eingeschenkt und zwar aufs Maximum. Vielleicht noch drei HP da auf dem Balken, nicht mehr viel. Benja holt sich Jusos und irgendwie, bevor hier generell irgendwas passiert ist, geht hier schon alles irgendwie den Bach runter. Große Lücke bei 2,25. Der C4 sitzt gut, trifft auch, aber nicht genug Damage, um hier Benja rauszunehmen.

01:17:07 Ein bisschen das Problem gerade auf der Seite von M&M Gaming ist, dass sie natürlich mit Nelo, also viel Info und natürlich auch Suppression Power haben, aber das Problem natürlich besteht, dass du dich hier, dass du Firepower fehlst. Deswegen geht man hier auch noch mal auf die Secondary, also auf die SMG und versucht da wirklich gegen zu arbeiten. Die Fireballs sitzen allerdings.

01:17:27 mit Deckengeriss gebracht. Wäre die Möglichkeit, jetzt vielleicht nochmal auf das Schild zu gehen. Tyrant ist mit dem Support da. Nichtsdestotrotz versucht man hier eher mit Firepower an die Sache ranzugehen. Tyrant über die Vertikale. Kriegt hier auch nochmal ein bisschen Stress. 3 zu 4 Überzahlsituationen für G2 zum jetzigen Zeitpunkt. Aber man kann sich den Koffer snacken. Der liegt da vorne mit drin. Aber es sind auch noch 1 Minute 40. Und je mehr vertikales Potenzial an der Mauer hier auf...

01:17:47 bringen kann, umso mehr wird Nello vom Team auch weggedrückt. Also der Support kann irgendwann nicht mehr da sein und sie ziehen die Schlinge da vorne geradezu. Die Clash wollen sie unbedingt raus haben.

01:17:58 Ja, Tyrant kann die Lücke schließen. Das ist erstmal ein gutes Voraussetzen, was die Defense angeht. Das ist auch vielleicht so ein bisschen das Stichwort hier, das Schild wieder auszupacken, um noch mehr Zeit zu schinden. Danger steht in der Flank und man zeigt sich! Schade! Danger Master erfolgreich. Tyrant besetzt die Position neu, man geht wieder raus. Man hatte das Ganze nochmal ein bisschen ab. Smoke kommt nochmal in die Richtung...

01:18:20 des Spielers Benja, der muss sich da auch nochmal auf eine neue Position begeben oder warten. Warten ist natürlich so eine Geschichte und dann gehst du genau dieses Zeitspiel ein von der Defensive. Da muss man jetzt schauen, dass man vielleicht einen Support von der anderen Seite bekommt. Problem ist, da ist man auch nicht mehr ganz so frisch. Doki zum Beispiel steht da vorne im Servicebereich relativ low schon die ganze Zeit über, wartet auf seinen Einsatz. Benja jetzt einmal den Entry.

01:18:45 Geschafft mit allem auch. Er steht ebenfalls als Supporter. Doki. Der ist low, aber der lässt überhaupt nichts auf sich kommen. Jetzt rausgenommen. Problem ist, man steht als Crasher ganz allein. Benja, there it is. Kaffee, meine Damen und Herren, ist eine sehr eindeutige Geschichte für G2, die einen Step näher Amitlanter Major sind. Das nächste Mäppchen wäre Border. Da muss man jetzt auf jeden Fall nochmal ganz kurz innehalten bei M&M Gaming.

01:19:12 Mit der Firepower, mit der G2 hier aufs Spielfeld gekommen ist, auf Kaffee Dostoevsky, wird man damit rechnen dürfen, dass es auf jeden Fall auch auf Border kein leichtes Match wird für M&M. Die wirklich anfangen müssen, hier aufzuwachen. Mir hat es gut gefallen am Ende. Also ich finde, sie haben die richtigen Adaptionen gemacht. Sie haben angefangen...

01:19:31 bisschen aggressiver in der Tech zu spielen. Leider dann eben die Gunfights nicht für sich entscheiden können. Auch hier in der letzten Runde die Clash mitzunehmen, ist meiner Meinung nach eine gute Wahl gewesen. Und Nelo hat das auch sehr gut gespielt. Also man hätte da noch mal vielleicht, als der Firebolt reingekommen ist, aufs Schild gehen können. Aber der Support vom Teammate war da. Und ja, wie gesagt, irgendwie, wenn du Leute verlierst, dann muss die Clash auch mal auf ihre Secondary, auf Primary. Wir gehen in eine kurze Werbung und gehen dann gleich mit der zweiten Map weiter. Bis gleich.

01:20:08 all of the terrorists

01:23:37 Brief und Siegel und Stempel drauf gemacht auf Kaffee Dostoyevski. Das Ding ist erstmal durch. G2 setzt sich sehr souverän durch. Aber die Frage natürlich, schafft man das auch auf der Map von den Jungs von M&M Gaming? Das ist die große Frage. Wir gucken aber noch mal ganz kurz in die Vergangenheit, nämlich auf das letzte Match und sehen, wow, was für eine Performance bei den Jungs von G2. Wir haben...

01:24:02 Durchweg eine sehr saubere Leistung, sei es bei der Kost, sei es bei der EPS, sei es bei den First Kills, sei es bei der KD, also da hat alles funktioniert auf so vielen Ebenen. Das wird ein riesiges Taktikspiel für M&M, wenn sie das jetzt noch drehen wollen. Ja, also es ist einfach, also gerade am Anfang, die Openings waren viel bei G2, das Tempo war bei G2 deutlich höher, Benjen hier als MVP auch nochmal gehighlighted, KD von 10 zu 2. Also das ist schon...

Analyse der ersten Map und Ausblick auf Border

01:24:29

01:24:29 Also erstmal, die erste Zahl ist nicht so hoch und die danach, die lässt dann lange auf sich warten. Das ist halt ein typisches, schnelles Match, wo halt ein Team dominiert hat. Man muss hier dazu sagen, dass aber die Art der Dominanz irgendwie über die gesamte Map sich verändert hat. Am Anfang war es ein strategisch deutlich besseres G2, als dann aber die Adaptionen gekommen sind von...

01:24:51 M&M Gaming wurde es halt auch einfach ein super fragstarkes G2. Also Runde 5 ungefähr ist die erste, wo, oder, ja, Timeout war noch Runde 3, Runde 4 war dann nochmal, war irgendwie so ein Versuch, Eisbrecherversuch und dann fing es halt eben an, dass M&M Gaming eigentlich die richtigen Steps gemacht hat, die man hätte machen müssen, um das Ding nochmal zu drehen in der ersten Hälfte oder zumindest Anpassungen zu finden, aber da hat dann G2 einfach angefangen, die so ein bisschen auseinanderzuschießen. Das ist aber alles

01:25:19 Die letzte Map in dem Best-of-3 kannst du auch mal eine Map wirklich auch sehr eindeutig verlieren, wenn du am Ende die anderen beiden Maps dann gewinnst. Und da fragt auch am Ende keiner mehr nach den tatsächlichen Punkten. Dann hast du das Match trotzdem gewonnen. Also für M&M Gaming gilt es, einfach nur zu registrieren, das, was wir versucht haben, war richtig. Wir haben es leider nicht geschafft. Abschütteln nächste Map rein in die nächste. Das ist unsere. Die haben wir uns vorbereitet. Und hier schießen wir euch über den Haufen. Das sollte so ein bisschen die Mentale jetzt gerade sein. Und ich denke, bei M&M...

01:25:47 Ist das auch jetzt der Fall. Die kommen gerne mal zurück. Das stimmt. Und wir haben ja auch in diesem Bracket, also es ist ja kein riesiges Bracket, aber in diesem kurzen Bracket haben wir schon solche Geschichten gesehen. Drei Maps, dann die zweite Map, völlige Überfahrt, wo du denkst, oh, das geht jetzt aber in die völlig falsche Richtung. Und dann kommt man aber nochmal zurück. Also insgesamt muss man sagen, da ist definitiv noch was drin. Es ist vor allem jetzt eine Map, die sich schon auch unterscheidet. Also Café und Border sind schon zwei gegensätzliche Maps, was den Playstyle angeht.

01:26:14 mehr Kompakte, man hat mehr Möglichkeiten, man hat mehr Taktik, Strategie, Ansätze, die man da verfolgen kann und ich denke, das wird nochmal ganz, ganz spannend werden. Kann man sich vorstellen, dass sich M&M da einfach so abschütteln lässt und vor allem, wir haben gesehen, der Pick von G2, da stand was hinter, man hat sich was vorgenommen, man hat anders gespielt als sonst, also da war definitiv eine gute Vorbereitung da.

01:26:37 Sollte die auf der anderen Seite jetzt da sein, dann sehe ich da gar kein Problem. Das Einzige, was uns vielleicht so ein bisschen Kopfschmerzen bereiten könnte, ist, dass man sich da schon ein bisschen in den Rausch gespielt hat. Ja, also und das passiert ja gerne mal. Wir haben über Alemau gesprochen.

01:26:51 Der natürlich sehr gerne mal bei guter Performance richtig reinkommt. Doki heute auch auf jeden Fall wach. Also der hat eine starke Performance auf der letzten Map gezeigt. Auch immer wieder eben die Schlüsselmomente für sich entschieden. Also das sind auf jeden Fall zwei Spiele, auf die man hier aufpassen muss. Banjo als MVP natürlich auch. Aber wir können reingehen in Map Nummer zwei, mein Lieben. Border zwischen M&M und G2. Schaffen wir es auf eine dritte Map? Oder kann G2 auf der zweiten Map sich hier schon durchsetzen? Ja, der Social World sollte, wollte ich gerade sagen, auch so ein bisschen biased werden. Vor allem auch nach dem...

01:27:20 Diese ersten Map mit G2 natürlich auch mit einer extrem großen Fanbase. Border! Eine Map, in der gerne auch mal Kontrolle abgegeben wird. Und zwar in Richtung des Chaos.

01:27:38 Also, ich bin gespannt, was wir da gleich sehen werden. Und das wird auf jeden Fall interessant und wird so ein bisschen vorbereitet werden durch die Bands, die wir jetzt sehen. Wir haben ja gerade eben schon so ein bisschen neben dem typischen Standard gesehen, was man da bannt. Hier haben wir jetzt erstmal eine Twitch. Auch jetzt vielleicht nicht gang und gäbe, aber wenn man vielleicht auf die letzte Map guckt, schon ein bisschen auch nachvollziehbar.

01:28:11 So, so weiter. Bun ist rosa. Und da natürlich auch ganz interessant, weil man da mit dem Crystal Shield gut arbeiten kann. Und der nächste Bun ist eine Mira. Das kann man auf jeden Fall nachvollziehen. Gerade hier mit der Mira sehen wir immer wieder auch gute Plays of Border. Also das passt da schon sehr, sehr gut rein.

Bann-Phase und erste Eindrücke von Border

01:28:37

01:28:37 Ja, gut, muss ich dazu sagen, also Mira war auch echt schon, also war nicht vielleicht der Grund, warum Eminem Gaming das Ding gewonnen hat, aber sie haben sehr, sehr heftig um die Mira drumherum gespielt. Also so ein bisschen in diese, ja, also nachdem Mira ins Spiel gekommen ist, hat man sie ja quasi nur gesehen und sie bleibt natürlich weiterhin insane stark. Man kann mit einer Valkyrie gegenarbeiten, äh, Entschuldigung, mit einer Valkyrie sag ich schon, mit einer Twitch gegenarbeiten, aber das hat auch nicht so gut funktioniert, das hat Eminem Gaming ja auch irgendwie hin und wieder mal angesetzt.

01:29:04 Absolut verständlicher Bann. Ist okay. Ja, es gibt super viele Möglichkeiten in der Defense irgendwie Leute rauszubannen. Mira soll es denn hier sein und das ist, denke ich, vor allem nach der ersten Map verständlich. G2 in der Defense und M&M Gaming in der Attack Defense auf Border. Hört mal ein bisschen wild aus. Ist irgendwie so die Map, auf der man gerne auch mal einen Dock sieht. Wir sehen ihn hier auf alle Mauer. Der wird wahrscheinlich im CC-Bereich hinten spielen. Vom Aufbau jetzt gerade sieht es so aus, als würde es...

01:29:32 Etwas klassischeres werden, ne? Ninety, Rotation in Richtung Fountain, Rotation in Richtung von CC selber. Man baut sich in Ninety auf, ne? Man hält CC quasi aktiv mit, packt da den Dock hin, um halt eben, ja, weil der sich auch lange dann nochmal wieder hochheilen kann und so. Also sehr gespannt. Jetzt, die ersten Runden werden sehr crucial für M&M Gaming auf jeden Fall, weil die müssen jetzt versuchen, eben die Runden in die Hand zu nehmen. Neben den Monty, das gefällt mir sehr gut. Das ist eine Möglichkeit, um hier ein bisschen Zeit zu sparen. Mal sehen, ob's aufgeht.

01:30:00 Geh zurück!

01:30:26 Gerade weil man ja dann, das müssen wir dazu sagen, ein doppeltes Wo3 spielt. Eventuell sechs Maps, wenn es hochkommt, über das Finale dann auch nochmal drei Maps spielen. Da sollte man gucken, wo die Energien bleiben. Bisher aber noch alles fit bei den Jungs auf beiden Seiten. Dieser erste Engage, der bin...

01:30:45 Ich bin mal gespannt, könnte sich entscheiden und der entscheidet sich. Tyrant setzt sich gegen Doki durch. Solothor holt sich Uno. Sehr schöne Eröffnung von M&M Gaming. So ein bisschen das Rad gedreht. Vorne auch Monty am Start. Kandelas fliegen. Warden relativ unbeeindruckt. Da vorne mal holt sich Solothor. Damit hier der Call zwar noch aktiv, aber man kriegt damit natürlich eine Menge Ruhe jetzt rein in das Late Game. Das war noch ein bisschen, ob es sich warten lässt. Wir haben erst 1.45. Da ist schon eine Menge passiert.

01:31:14 Immerhin in dieser ersten Runde scheint M&M Gaming diese Ansicht reißen zu wollen. Tyranty mit einem schönen Frag auf Banja, das Prefire von allem aus sitzt allerdings, um den Refrag zu bekommen. Somit bleibt es weiterhin so eine leichte Vorteilsituation.

01:31:26 zugunsten von M&M. Jetzt Nelo mit dem Diffuser auf dem Weg, auf den Spot. Muss sich entscheiden, wo er hier genau auf dem Plant geht. Jusus bekommt den Track of Allemar. Virtue damit in der 1 zu 3 Situation. Bekommt Jusus. Muss um den Monty rumspielen. Hat noch einen weiteren Spieler hier gegen sich. Wir sehen, da ist auf jeden Fall Utility am Start. Man weiß, oder man hat die Pings, Red und Yellow, wo sich die Gegner befinden. Und muss jetzt dieses 1 gegen 1 gegen Nave ausspielen, während Nelo den Plant bekommt. Und das wird ein ganz, ganz schwieriges Entspannungssystem.

Virtuosität und strategische Wendungen auf Border

01:31:55

01:31:55 Oh no. Oh no. Oh no.

01:32:23 Und das Ding ist so knapp und er macht das. Virtue, der Zauberkönig. Wie gut hat er das denn gelöst? Quasi die Goumains in die Tasche gesteckt von Monty. Da geht ja gar nichts. Wahnsinn. Super gespielt.

01:32:44 Also da muss man sagen, G2 hat da wirklich gerade einen ganz klaren Kopf, was das Spiel heute angeht. Das sah so gut aus von M&M Gaming. Sehr strukturiert, sehr schön angespielt. Diesmal auch die Einzelpositionen isoliert. Wirklich gut gemacht. Und dann ist da ein Virtue, der in der letzten Map gar nicht so doll aufgefallen ist. Und hier aber das Play fast schon des Tages für jetzt erst einmal zaubert.

01:33:13 Du sagst es schon, sonst eigentlich echt ein schwieriges Spiel. Aber man wirft da einfach auch in die Outside-Bereiche diese schönen Goomer entzündet. Sehr schön. Hier unten sehen wir übrigens gerade nochmal die SI Qualifications. Wie stehen die Chancen, sich zu qualifizieren? G2 steht mit 99,6% schon da. Wie gesagt, kommt immer ganz drauf an, wie sich die Tabelle dann noch verändert. Bei den restlichen muss noch ein bisschen gearbeitet werden.

01:33:37 Da sehen wir auch nochmal, schönes Spiel, auch hier an der Stelle schon von Virtue. Also, was der da auf seiner kleinen Area spielt, ist schon wild. Nutzt den Montagna als Mira-Spiegel, Wahnsinn. Ja, also ich, und man muss auch dazu sagen, also ein 1 gegen 1 gegen Monty ist super schwierig auszuspielen. Virtue macht es natürlich, also mit dem Legion, insane gut. Also, ob er sich da vorher die Traps noch aufgespart hat oder ob das aufgrund der hitzigen Situationen in dem Moment noch nicht ausgespielt wurde, aber...

01:34:05 halt, ja, mit den Goo Mines quasi den Montagne dazu zu zwingen, ja, ein bisschen aggressiver zu spielen, ist natürlich super smart und genau das Richtige, um in dieser Situation sich den Vorteil zu ergattern. Eine Runde, die so wehtut nach dieser ersten Map, denn M&M Gaming hat alles wirklich richtig gemacht, wirklich alles. Es war für sie, das war die bessere Runde für sie. Ein Klatsch. Ja, das kann wehtun. Sehr schön, hier sehen wir auch nochmal, dass...

01:34:33 wenn man halt wirklich ein richtig großes Loch macht, dass du die da sogar vorne an der Barricade anlegen kannst, um hier die Wand unten zu öffnen. Hier ist noch ein Mute Jam am Start, der verhindert, dass die extra Thermal Charge durchgeht, aber auch da wird man sich drum kümmern können. M&M Gaming, weiter natürlich in der Attack. Brauchen aber die nächste Runde, glaube ich. Das wird's, also, die ersten Steps waren da, jetzt bloß einfach konverten das Ding.

01:34:58 Ganz genau. Converten ist ganz wichtig. Und vor allem jetzt nicht sich von dieser kleinen Schmach vielleicht zu Beginn schon irgendwie... Ja, einschüchtern lassen. Danger! Hier ist sowieso heute... Zwar fehlt, muss man sagen. Nave hier aus der Position herausgenommen. Damit hier ein Entschuldigung. Nein, die Position wird allerdings gleich doppelt besetzt. Oder war auch generell schon doppelt besetzt. Das ist also immer noch ein Rückpunkt für M&M Gaming. Wurde sich hier...

01:35:23 Alemau, der gute Tyrant, der auf der gegenüberliegenden Seite gespielt hat. Zorgethorf, gut gemacht. Ist sehr, sehr wach, hatte auch Probleme in der Stage 2, sich zu etablieren, hat dann aber stark wieder zugelegt.

01:35:35 Und ist auch wieder auf sehr, sehr gutem Niveau unterwegs. Planversuch Nummer 1. Legion geht hier mal wieder in die vollen Reihen. Kann selber nicht mehr aktiv werden. Jusus holt sich Doki. Uno holt sich Jusus mit dem Refrag. Möglichkeit für Benjamaster, der von oben spielt. Jetzt aber die Retake-Situation auf 3. Das ist machbar, gerade mit Benjamaster und Uno, die beide schon gezeigt haben, mit was für einer brachialen Kraft sie da arbeiten können.

01:35:55 No way! No way!

01:36:20 G2 ist gerade das bessere Team. Was geht hier ab? Wahnsinn!

01:36:28 Fast eine starke Performance. Aus der 2, was war's, 3 zu 4 Situationen, 2 zu 3 gemacht und dann wirklich perfekt ausgespielt. Vor dem Breach, der wichtige Kill. Ja, weil das war der, der gefährlich werden könnte. Wir haben es gesehen, als dann noch auch der Support kam. Man hat auch damit gerechnet, dass ein Push vielleicht kommt. In dem Moment, in dem der Spieler durchs Fenster rein wollte, ist SoundQ da. Beide Spieler konzentrieren sich da drauf. Man bekommt hier noch einen Kill am Ende, aber das 1 zu 1 nicht lösbar hier für Jusos. Also, es ist insane.

01:36:56 M&M spielt eigentlich ein wunderschönes Rainbow Six Siege gerade, aber G2 spielt einfach Team Deathmatch gefühlt. Also, nee, das ist nicht richtig. Also sie spielen das natürlich super, also strategisch insane gut. Also G2 spielt es unfassbar stark, aber sie schießen hier einfach über den Haufen in Unterzahl-Situationen. Es ist insane. Das ist wirklich ganz bitter gerade für M&M, weil man, und das ist eigentlich das Schöne, was man highlighten möchte,

01:37:23 Dass man was getan hat zwischen Map 1 und 2. Also man merkt, es ist viel mehr Energie drin, viel mehr das direkte Anspiel. Man traut sich in die Zweikämpfe zu gehen, man hat gute Ideen. Man versucht das Ganze hier mit sehr viel Druck zu lösen. Und G2 sagt, das ist schön. Das macht uns auch schon Gedanken. Also die werden sich da auch schon ordentlich anstrengen müssen. Aber es tun sich immer noch für sie. Also sie sind immer noch Herr der Lage, auch wenn es zweimal absolut knapp war.

01:37:52 Legen sie hier den zweiten Punkt oben drauf. Und jetzt ist es natürlich schwierig für den M&M Gaming, da nochmal eine Schippe drauf zu legen. Oder, das würde ich wahrscheinlich sagen, einfach so weiter zu spielen. Sich davon nicht irritieren zu lassen, sondern es weiter zu versuchen, über dieses Spiel vielleicht ein bisschen aufmerksamer zu sein. Gerade sich vielleicht so zu positionieren, dass man irgendwie in Refrag wenigstens fahren kann. Wenn du in der Überzahl bist, kannst du schön auf Refrag spielen und gewinnst die Runde dann.

01:38:18 Aber, hey, das ist halt von außen immer schnell gesagt. Innerhalb des Spiels, ihr seht ja, was für ein Chaos entsteht, ist das eine Sekundenentscheidung. Oh man, Eminem Gaming braucht Runden.

01:38:35 Ansonsten wird es wirklich irgendwann sehr schwierig. Jetzt eine Situation wie eben auf Kaffee Dostoyevsky gilt es zu vermeiden. Also diese, dieses 1-5 oder sowas, das muss, das darf hier auf keinen Fall sein. Die stehen mit dem Rücken an der Wand gerade. So, das ist jetzt hier mit den ersten Steps. E-Mondie kommt raus. Zumindest Operator-technisch traut man sich, ein bisschen aggressiver zu gehen.

M&M Gaming vs. G2: Aggressivität und Zielgenauigkeit

01:38:56

01:38:56 Wir sind auch schon sehr, sehr tief drin. Muss aber aufpassen. Mehrere Gegner hier oben in Office. Aber den ersten kann man hier schon mal downen. Jetzt muss der Support kommen von Virtue. Nello mit einem schönen Frag. Virtue wehrt sich hier im Fountain. Yusus kommt aber ebenfalls mit dazu und hat die Möglichkeit. Damit kämpfen wir, Yusus. Sind wir von unten. Das We-Frag-Potenzial von G2 ist insane, aber das reicht in dieser Runde nicht. M&M Gaming nimmt sich die mal einfach mit und wie sie sich die mitgenommen haben. Sehr schön.

01:39:23 Das ist fast schon so ein bisschen auch als Zuschauer mal so ein Ding, wo man sagt, Gott sei Dank funktioniert das auch mal. Sie haben tatsächlich da sich festgebissen an dieser Aggressivität, an dieser Zielgenauigkeit, die sie die ganze Zeit hier schon versuchen, G2 aufzubraten. Und jetzt endlich mal ist der Punkt da. Das heißt, wenn wir das Ganze hochrechnen, könnte das ein guter Swap werden, wenn man daran anknüpfen kann. Man muss eben nur diese...

01:39:52 Ja, heute Sonderleistung von G2, die zusätzlich noch zu der guten Leistung kommt, irgendwie mit einrechnen. Denn wir brauchen uns nur mal rechts das Scoreboard angucken. Egal, wen du rausnimmst, ist es erstmal egal. Klar, Doki steht jetzt erstmal noch mit 0 da, wir haben jetzt aber auch erst 3 Runden durch. Also das kann alles noch kommen. Der hat auch in der Map davor gut geleistet. Aber insgesamt ist es egal, wen du rausnimmst. Der Rest ist weiter wach, ist weiter gefährlich und wird dir versuchen, einen Strick draus zu drehen. Und das macht die Sache...

01:40:21 Weiterhin sehr, sehr spannend. Also sehr schönes Spiel, was wir heute zum Nachmittag sehen. Wer eingeschaltet hat, der wird auf jeden Fall hier schon mal belohnt.

01:40:32 Ja, war eine ganz wichtige Runde für M&M. Gucken, ob sie da anknüpfen können oder nicht. Es ist eigentlich auch der Rundenverlauf wie in den anderen Runden auch. Nur, dass G2 sich in dieser Runde nicht nochmal um sich getreten hat. In einer 2x-Situation. Nichtsdestotrotz natürlich auch hier muss man wieder sagen, G2 stand trotzdem sehr schön. Also, wenn man sich die Crosses anschaut, das Reflexpotenzial war die ganze Zeit gegeben, Kommunikation stimmt auch. Das haben wir über das C4 gesehen, was da von unten kam. Also an sich...

01:41:01 Ich weiß auch G2, wie sie auf dieser Welt natürlich umgehen wollen oder können mit einem M&M. Sehr interessant. Knave auf dem Zero, ein Operator, den wir nicht als so häufig sehen. Also einer von den weniger gespielten, aber wir sehen hier, wozu man da in der Lage ist. Nämlich sehr schön, die Info hier zu snacken, in CC, irgendwie da zu vergewissern, wer ist da, wo spielt da jemand. Es ist auch viel Utility hier mit am Start, wie wir sehen.

01:41:23 Die Lakiba-Barrier. Natürlich legt G2 auch hier den Fokus und direkt auch die Nates von unten. Solotov kann da ordentlich Damage an alle Mau machen, aber das Blöde an dem Dock natürlich, dass der sich sofort wieder hochheilt. Ganz, ganz frech. Auch gegen Kapitao natürlich ein sehr starker Operator. Ich bin auch gerne mal auf Chalet gespielt. Geht hier nochmal durch, kann auch ein Teammate nochmal hochnehmen, ob das nötig war. Jetzt müssen wir mal schauen. Jetzt bleiben wir stehen. Tyrant jetzt mit der Nate von unten auf Doki. Sehr erfolgreich.

01:41:49 Sehr schön ausgespielt. Die nächste Nade vom Solothoff trifft allerdings die Ziele nicht und die werden hier richtig von uns zerbombt, die Kollegen. Dass alle Mau da rauskommt, ist wirklich frech. Und dann geht noch mal auf seine Spritze, aber leider, Kollege, keine Wetter. Nee, da hat er sich leider mit Doki so ein bisschen übernommen, der danach gleich sofort weggenaded wurde. Hier aber ein schöner Freak von Virtua of Yusos.

01:42:09 Zumindest die Chancengleichheit ist da. Und damit natürlich vor allem jetzt auch die Gefahr, dass man hier wieder nach vorne geht. Oh Gott, das will ein Nave. Was für ein Klick auf Benja. Solitov legt alle Mauern nochmal in die Bitten und wartet natürlich jetzt auf den zweiten Frack. Die Möglichkeit besteht. Und da ist er.

01:42:27 Auf Virtue nämlich. Schöne Flexposition, die ihr da bespielt. Und irgendwie kriegt man gerade das eigene Spiel um die Ohren gehauen. M&M Gaming, super aggressiv, sehr, sehr druckfähig und vor allem sehr zielgenau. Die machen gerade wirklich die packen da Kohle in den Ofen, dass der Zug fährt und fährt und fährt. Also ich finde, das aggressivere Team in diesen ersten drei Runden und auch in dieser letzten Runde ist G2. Mir muss man mal einer erklären, warum.

01:42:56 Drei der Fraks jetzt hier am Ende. Also der letzte war ein Push-Offside, aber alles andere war, wir stehen draußen und gucken irgendwo hin und G2 guckt rein. Also ich weiß nicht, ob das ein Resultat von der Performance auf der ersten Map ist, aber durch die letzten Runden, durch die Bank weg, ist G2 überaggressiv, guckt immer wieder in die Angle rein. Die Disziplin, die sie auf Kaffee Dostoyevsky gezeigt haben, die ist...

G2's Aggressivität und M&M's Anpassung auf Border

01:43:18

01:43:18 auf dieser Map überhaupt nicht mehr zu spüren. Man muss dazu sagen, dass Border eine wildere und aggressivere Map ist, sowohl in der Defense als auch in der Attack. Also das kommt mit dazu. Also man versucht hier in der Defense auch ein bisschen gegenzuarbeiten, aber dass M&M, beziehungsweise die Akteure von M&M, einfach stehen und irgendwo hin-aimen und G2 da jedes Mal reinguckt. Das war jetzt unten auf den Main, also unten Main Door. Das war oben. Zweimal aus dem Breach raus. Also ich...

01:43:43 Ich finde, das ist ein bisschen too much. G2 muss hier auf jeden Fall mit der Dosierung aufpassen. Und ich hoffe, dass wir das gerade besprochen haben, weil das war einfach ein bisschen zu wild. Sie schenken M&M Gaming gerade Fracks, die nicht sein müssen. Und klar, es ist die Königsklasse, da genau richtig zu dosieren. Aber wir befinden uns hier nun mal auch in der Königsklasse. M&M Gaming, G2, das sind nun mal auch einfach mit, gehören mit zu den besten Teams der Welt. Also sollten die auch in der Lage sein, das nochmal umzumodeln.

01:44:11 Also das wünsche ich mir jetzt, genauso wie ich mir eben von MNM Gaming mehr Aggressivität gewünscht habe, wünsche ich mir, dass G2 jetzt ein kleines bisschen passiver bleibt und weniger swingt. Ja, man muss mir dazu sagen, dass ja genau das der Grund war, warum die ersten zwei Runden auf ihr Konto gegangen sind, weil sie so gespielt haben, weil sie so aggressiv überall rausgeguckt, also das heißt rausgeguckt, aber überall gegengepeakt haben, überall versucht haben, die Shots zu setzen. Aber, vollkommen richtig von dir natürlich analysiert, das muss jetzt ein bisschen runtergefahren werden.

01:44:38 oder halt wesentlich besser mit info versorgt sein ansonsten bringt das nix das haben wir jetzt gesehen und am gaming fährt sich hier regelrecht gerade fest auf diesem scoreboard

01:44:52 Jetzt also Runde Nummer 5, die entscheidet, ob M&M Gamesing sich hier die Führung snacken kann. Gerade auf Vorder muss man sagen, da kannst du auch als Erträger eine Menge ausrichten. Aber jeder Punkt mehr ist vielleicht der, der dir nachher fehlt. Wir sprechen jetzt hier zumindest zum aktuellen Stand nicht mehr von dieser Einseitigkeit, sondern auch M&M hat in der Pause ein wenig was an sich getan.

01:45:18 Das ist durchaus spürbar und natürlich auch sichtbar für jeden da draußen. Mal gucken, was sie uns jetzt hier vorgenommen haben. Info ist da, zum Beispiel auf das Telefon, auf die Drohne, die man hier gerade in Richtung des Ratingbereichs fahren lassen wollte. Unterdings abgesenkt durch Solus natürlich Aufgabe erfüllt. Alle MAU und damit natürlich auch sehr, sehr gefährlich.

01:45:44 Haben wir schon in einigen Games gesehen, dass Roamplay für ihn dann sehr, sehr gut gespielt. Solothoff. Steckt sich hier schon mal ein bisschen was ein, teilt auch ein bisschen was aus. Nate fliegt allerdings ins Niemandsland. Da sitzt gerade keiner. Vielleicht die Idee gewesen, dass man da nochmal durchrotiert. Aber erst einmal ins Nirvana geflogen. Oh, schön. Schöne Eröffnung von Doki. Ja.

01:46:06 Die Tyrant rausziehen, der natürlich auch in der letzten Runde schon irgendwie mit Nates auch ordentlich Stress gemacht hat. Und es ist wieder natürlich auch der Entry im unteren Stockwerk. Ich finde die Adaption von G2 hier sehr schön, die da unten etwas präsenter sind und die nicht einfach so da reinlassen. Somit wird es auch deutlich schwieriger werden, für M&M Gaming da oben irgendwie Stress zu bekommen.

01:46:22 Oder reinzubekommen im Spiel. Nelo ist mit den ersten Steps hier auf die Side. Kommt über Archives rein. Nelo macht hier wichtige Kills. Die Möglichkeit, hier für Jusus Kills zu bekommen. Aber leider schaut Alemau genau im falschen Moment einmal in seine Richtung. Und Virtue kann auch den richtigen Kill auf Nelo. Somit die 4 zu 2 Überzahlsituation für G2. Was eine schöne Reaktion auf die davorige Runde. Macht das sehr, sehr gut hier. Kaum Kontrolle für himmel im Gaming gerade.

Entscheidende Momente und taktische Anpassungen auf Border

01:46:45

01:46:45 Wissen, dass da unten jemand am Start ist, aber auch Doki riecht, dass er da in Gefahr ist. Wirft nochmal eine Keybar Barrier, wird dabei rausgenommen von Nave. Somit nur noch ein Spieler, der hier beide Teams voneinander trennt. Die Möglichkeit ist da, auch in dieser Runde das Ding noch zu holen. Ein Kill wäre richtig, richtig komfortabel. Großes Problem aber. Der Diffuser, der ist auf Verteidigerseite. Die wissen, wo der ist. Ganz genau. Ich bin natürlich jetzt auf kleines...

01:47:09 Keiner Hürdenlauf für die Iana, denn da ist einiges an Mute-Jammern am Start. Da kommt man nicht besonders weit, auch weggeschossen das Holo. Nochmal die Cycle aufmachen, 21 Sekunden. Auf, Junge, pass auf!

01:47:22 Da steht man nämlich schon auf Anfang Kurs. Und man ist aggressiv. Vielleicht wieder zu aggressiv. Jawohl. Zu aggressiv. Nave setzt sich durch. Ausgleich ist da, aber 10 Sekunden. Das ist absolut nicht mehr viel. Indiffuser lässt man sogar liegen, weil man da irgendwie scheinbar keine Info hat, wohin man da will. Aber keine Ahnung. Also das war vielleicht jetzt ein bisschen verbazelt.

01:47:45 Ja, G2 einfach perfekt reagiert auf die Sache. Also oben, also zumindest mit den verbliebenen Operatoren auf jeden Fall die richtige Entscheidung zu sagen, okay, lass uns das hier oben, wir gehen eins runter. Solis einfach zu stark in der Situation. Also, guter, von G2 sehr, also...

01:48:01 Sehr geile Runde von G2. Sie beweisen in dieser Runde nach dem Tactical Timer, dass sie genau auch wissen, wo ihre Probleme lagen. Sie sind ein kleines bisschen passiver, die schauen nicht mehr aus dem Gebäude raus, sondern sie sind im Gebäude aggressiv, aber sie gucken nicht mehr zu heftig rein. Sie nutzen die Vertikate perfekt aus, starten ein Stockwerk tiefer, um M&M Gaming daran zu hindern, hier easy reinzukommen. Das war mit einem Faktor, der die Runde davor auch entschieden hat. M&M Gaming ist super, wir haben es angesprochen, denen ist der Boden unter den Füßen weggebrannt, so viele Nates.

01:48:31 sind hier geworfen worden. Das heißt, G2 sagt, okay, wir nehmen dieselbe Zeit nochmal, wir gehen nach unten, wir lassen den Entry da unten nicht so easy zu, holen da sogar den einen oder anderen Kill, ziehen sich dann auf den Spot zurück, gucken, was Eminem Gaming macht und reagieren dann darauf, indem sie sagen, okay, die Zeit ist super, wir haben von den Operatoren her noch die Utility.

01:48:48 Lass uns einen Stockwerk runtergehen und das eben von da aus bespielen. Solis ist super stark in diesen Szenarien und hat auch hier wieder auf jeden Fall unfassbar gut funktioniert. G2 beweist in dieser Runde einfach, dass sie ihren Gegner gut gelesen haben und dass sie auch ihre eigenen Schwächen definitiv kennen und somit insane gut reagiert haben auf das, was M&M Gaming ihnen da vor die Füße legt. Und so haben sie die Runde auch einfach verdient. Erstmal auch nicht schlimm für M&M, weil eine Runde und dann ist wieder Ausgleich.

01:49:15 ja das ist auf jeden fall erst einmal genau der fakt der uns jetzt hier von liegt

01:49:24 M&M Gaming hat auf jeden Fall noch Bock, diesen dritten Punkt dazu holen. Das Ganze even zu beenden in der ersten Hälfte. Sich vor allem nicht abhängen zu lassen von dem G2. Wie du schon so schön sagst, einfach sehr, sehr schöne Entscheidungen heute treffen. Insgesamt macht das sehr viel Freude, die Jungs heute zu begleiten. Aber auch M&M wächst gerade mit ihren Aufgaben in die richtige Richtung. Jetzt vielleicht...

01:49:53 möglichkeit den ausgleich zu schaffen mit einer sehr guten informationsverarbeitung gesehen ist gerade drei drohen auf dem feld man will sich die info sehr sehr energisch holen auch die vierte von brava war unterwegs also klatscht und natürlich auch zum info schaffen möglich sogar vier drohnen auf dem feld also man will jetzt keinen fehler machen man will wirklich diese runde ganz safe aufs konto schreiben

01:50:23 Man merkt hier gerade, kein Step soll gemacht werden, ohne dass jemand weiß, was auf dem Spielfeld abgeht. Ein Uno ist in Abseits des Ganzen positioniert, Wand jetzt geöffnet. Und das könnte den ersten Frack gleich bedeuten, wenn man da mal schauen geht. Solotov, geht mal gucken. Ninja, man steht sehr close aneinander, hat aber erstmal dicht gemacht. Kieber macht es möglich. Oh ne, schade. Ich dachte, da ist jetzt vielleicht so ein kleiner Spalt.

01:50:49 der das möglich macht. Sonnetour veröffnet auf Doki, Benja könnte gleich energisch nach vorn gehen, auch hinterhin die Kiba offen und das ist das Problem. Kiba geöffnet, zusätzlicher Linescan, schönes Double.

01:51:02 Haben sie auf jeden Fall gut rausgehebelt. Bencher auch sehr mutig, da so lange stehen zu bleiben. Ist so eine Position, die man sich irgendwann mal aussucht und dann aber auch ausspielen muss. Schönes Ding hier von Solotov auf Virtue. Damit eine absolute Überzahl. Immerhin im Gaming mit fünf Leuten auf dem Spielfeld. Während auf der Seite von G2 gerade nur zwei am Start sind. Alemao und Juno. Viele Klatschsituationen haben wir auf dieser Map schon gesehen. Vielleicht ist das hier die nächste. Man bleibt ein kleines bisschen entspannter. Wartet auf die Steps des Gegners.

01:51:25 Vielleicht sogar die Möglichkeit, hier Yuzis nochmal rauszuziehen. Nur mit dem 1.5er. Wir sehen natürlich die perfekte Utility, um hier das lange Engage mit reinzugehen. Auf der anderen Seite wartet aber das 2-0. Alemau mit dem Frack auf Tyrant. Bekommt hier ordentlich eingesteckt und fällt. Zumindest der Frack hier in Arca. Es fällt nochmal. Uno muss nach unten droppen durch die Hedge. Das ist immer sehr gefährlich. Es ist aber niemand, der hier wartet. Doch Klaus links wartet Zolotov und bekommt den letzten Kill in dieser Runde. Das 3-3 ist perfekt und somit auch die letzte Runde vergessen. Ein schönes Match hier auf Map Nr. 2 und alles drin für beide Teams.

Taktische Finesse und Wendepunkte auf Border

01:51:54

01:51:54 Unbedingt Border Even beendet. Das macht natürlich Spannungsbogentechnisch ganz, ganz viel Spaß für G2. Aber glaube ich nicht das, was sie angepeilt hatten. Da wollten sie schon ein wenig mehr in Richtung dieses Dominationsmodus gehen, den sie auf der ersten Map gezeigt haben und den sie auch hier auf dieser Map gerade zu Beginn an den Tag gelegt haben. Mit zwei wunderbaren Rettungsaktionen. Wenn wir uns das mal überlegen, wären die nicht gewesen.

01:52:22 Hier ein ganz, ganz starkes M&M-Ergebnis. Aber es ist eben auch nur das Wäre-Wenn. Ein Faktum, der gerade zum Tragen kommt. Darum jetzt mal gespannt, was G2 in der Attack rausfährt. Zumindest wissen wir, sie können das. Und sie können das sehr, sehr gut. Gerade wenn es um diese interessanten Moves geht, sind sie da aktuell sehr, sehr weit vorn. Und damit meine ich jetzt nicht irgendwo rein zu rushen, sondern...

01:52:51 Das Ganze sehr taktisch um den Gegner herum zu spannen und dann im richtigen Zeitpunkt zuzugreifen. Wir erinnern uns da an Bank Alemau, der für sein Team einfach nach vorne geht. Wir haben immer wieder diese Fragerunde in den Pausen, wo auch gesagt wird, hier Alemau, das ist so der perfekte Bait, aber da war er keiner, sondern hat einfach für sich und das Team geregelt, geregelt und geregelt. Und auch hier mit dem Gleis könnte er eine Gefahr sein.

01:53:21 Rechnet mit der Cam, aber sie war hier kurz noch im Blickfeld, aber tatsächlich woanders. Oh, die Möglichkeit vielleicht hier, ja, mit der Contact-5-Runner zu gehen, aber die Barricade an der Double Door vom Break Room verhindert das zum jetzigen Zeitpunkt. Dann sehen wir, was T2 uns hier zu bieten hat. In der Attack hat den Montagne mit dabei, in Kombination mit dem Glass Ace und einer Gridlock, einen Operator, den wir nicht häufig sehen, aber der auf Border auf jeden Fall gut funktioniert.

01:53:45 Wenn man da eben doch dann ordentlich Stress machen kann. Auch der direkte Approach hier gefällt mir zum jetzigen Zeitpunkt sehr gut. Josef mit dem Opening rennt aber in der R-Jub rein, wird rausgenommen. Viel Damage hier aus der Defense heraus. Also mal mit dem Frack auf den Nave. Doki ist injured, den kann man hier securen mit einer Impact Nave. Sehr schön gespielt von Eminem Gaming und die Aggression hier vorne auf den East, der ist erstmal unterbunden. Sollte doch mal darauf passen, dass es jetzt hier nicht wieder in die andere Richtung geht, denn mit diesem Frack wäre G2 wieder in der Überzahl gewesen. Also zieht man sich hier lieber zurück. Es ist viel Damage passiert, aber auf der Seite der Attacker...

01:54:13 hat man vielleicht, glaube ich, ein kleines bisschen den Vorteil gerade, nicht nur HP-technisch, sondern man hat auch den wichtigen Bereich E-Stairs mit eingenommen. Aber einfach so jetzt über die Stairs nach unten zu gehen, wird wahrscheinlich nicht möglich sein. Ich weiß gerade nicht, ob diese Einzelwand reinforced ist oder nicht, aber sollte sie reinforced sein, dann wird es hier auf jeden Fall nicht möglich sein.

01:54:29 Und jetzt muss Uno auf jeden Fall auch ein bisschen aus dem Schild rausgehen, denn sie brauchen die Fragging Power gegen die letzten beiden verbleibenden Spieler von MNM. Unbedingt. Sind jetzt gerade noch ein bisschen Split voneinander. Aber man versucht natürlich die Info jetzt mit dem Monty zu holen.

01:54:53 Vielleicht jetzt nicht unbedingt das beste Setup, um sich hier durchzusetzen. Gerade die Pistol als Main-Waffe, wenn man sich jetzt hier noch wehren muss, ist natürlich immer so ein bisschen unterlegen. Und Glass-In-Room, da kennen wir auch schon. Bei Tier 1 funktioniert, gar keine Frage. Kann man machen.

01:55:13 Aber da ist natürlich jetzt gerade die Defense nicht positioniert. Einmal der Drop nach unten. Abgesmoked und das Ding wird einfach gesprayt. Eine Maus setzt sich aber durch. Interessant. Das hätte ich nicht erwartet. Jetzt aber nochmal die Rückrotation an die Hedge. Das kann funktionieren. Einfach kurz abwarten. Ein bisschen lauschen. Wird geplantet oder nicht? Ja, es wird geplantet. Drop wird da wahrgenommen. Schönes Ding.

01:55:41 Er hört ihn doch. Was macht er denn? Wo guckt er denn hin? Schade. Völlig falsche Richtung predicted. Das Ding geht an G2.

01:55:55 So schön ausgespielt. Gerade mit der Cam hier. Also dadurch, dass da mehr oder weniger absolute Schlägerei auf den Eastlands war. Beide Teams gehen hier erfolgreich raus in Anführungszeichen. Beide Teams bekommen Kills. Ist eine 3-3-Situation. Der Vorteil liegt zu diesem Zeitpunkt in Kombination mit der Position natürlich bei G2. Wobei die Wand unten, glaube ich, am Ende nicht reinforced war. Das heißt, man musste sich einen anderen... Entschuldigung, reinforced war. Man musste sich einen anderen Weg suchen und hat den über die Hedge nach vorne...

01:56:22 also beziehungsweise in Office reingesucht und dann halt eben über die Hedge nach unten. Sehr schön ausgespielt, wir haben es gesehen, auch eigentlich perfekt gehighlighted vom Observer. Man ist nochmal auf die Cam gegangen, hat geguckt, dass da noch eine Rotation abgeht, konnte Yellow-Pink setzen, der dropped das Monty's und plant Versuche halt auch ein bisschen mit einem Bait. Der eigentliche Engagement, was hier gefahren worden ist, ist das gewesen von dem Glass, der auch den Kill bekommt. Dann ist eine 2-1-Überzahl-Situation. Leider keine Rotation-Info auf dem Top-Floor, das muss man sagen.

01:56:51 Ich meine, es war eine hitzige Situation am Anfang und vielleicht sind auch viele Leute gestorben, die noch eine Cam hatten. Also man hat es halt eben nicht geschafft, oben quasi eine Top-Floor-Kontrolle so aufzubauen, dass halt auch Rotations-Cams mit da waren. Deswegen hat man nochmal den Glass verloren. Wenn man gewusst hätte, dass der letzte Spieler da an die Hedge geht, dann wäre es noch leichter gewesen. Am Ende klatschte Monty das aber sehr schön gespielt, auf jeden Fall von G2. Aus dieser 3-3-Situation in meinen Augen definitiv noch das Beste gemacht.

01:57:16 Ja, darf man sagen, das Beste draus gemacht ist genau das, was es braucht, wenn es darum geht, ins Major einzuziehen und vielleicht heute das Finale zu spielen. In der anderen beiden Kontrahenten, die wir noch vor uns haben, Wild oder Into the Breach, warten da ja auch noch auf ihren Auftritt direkt nach diesem...

01:57:40 aber wir sind noch davon entfernt dieses spiel zu werden denn noch ist man sich absolut uneinig wer ist denn das bessere team hier auf border das könnte eine schnelle geschichte sein wenn du das ding schließt aber m&m gegen hat definitiv noch was dagegen upper floor position kann sich da ebenfalls selber hochhalten

01:58:03 Oh! No way! Doki!

01:58:31 Ein komplettes Gegenteil von dem, was wir eben gesehen haben. Da ist anderthalb Minuten oder zwei Minuten fast gar nichts passiert. Und jetzt knallt sie in den ersten anderthalb Minuten so heftig, dass auf beiden Seiten schon Spieler verloren gegangen sind. Nur noch die Hälfte an Operatoren auf dem Spielfeld. Überzahlsituation, aber für G2 eSports, Doki macht's möglich. Zum Glück, muss man sagen, auch Uno sehr schön in Engel da gehalten, wird jetzt über die Keyword Barrier ein bisschen ausgebremst. Nichtsdestotrotz sehr gute Ausgangslage. Utility-wise ist aber nicht mehr so viel dabei, muss man sagen, bei G2. Keine Calls mehr.

01:59:00 Muss jetzt hier quasi mehr oder weniger in die Engagements reingehen. Jusus kommt hier auf den Frack auf. Doki, Refrag nicht möglich. Jusus regelt das Ganze sehr schön. Nimmt sich hier vielleicht noch den Dritten mit. Ja, Nelo kommt da für den Support. Sehr gut gespielt. Der Execute am Ende in der Überzahl leider ein bisschen wild. Also ein bisschen zu schnell auch. Da hätte man sich ein bisschen mehr Zeit lassen können, glaube ich. Ja, bin ich ganz bei dir. Also, die Zeit hätte da definitiv nochmal ein bisschen was regeln können. Es war sehr...

01:59:27 aggressiv also klar es war sehr chaotisch man wollte aggressiv dagegen halten aber ich glaube da gäbe es ein paar lösungsansätze mit ein bisschen mehr ruhe die das tatsächlich hätten besser auf das scoreboard tragen können die vier ausgleich auch etwas das wir jetzt schon ein paar mal gesehen haben ausgleich immer wieder da regelrechtes hochschaukeln fast schon over time würde ich dieses game

Spannungsgeladene Entscheidungen und taktische Manöver auf Border

01:59:55

01:59:55 Denn wir bewegen uns so langsam aber sicher in die entscheidende Richtung auf dem Scoreboard, die dann erstmal natürlich den Map Point initiiert, aber sofort auch der Match Point wäre, wenn G2 das Ding schließt.

02:00:11 Dafür soll jetzt wieder der Teller Spot gereichen. Der Spot, der gerade eben so ein bisschen unangenehm ausgegangen ist. Also schade ausgegangen ist. Unangenehm wäre Quatsch, aber schade ausgegangen ist, wenn man sich da in die falsche Richtung orientiert hat, aber sonst eigentlich einen guten Move gemacht hat, auch über den Upper Floor nochmal nach unten zu gehen. Ein bisschen in die Flanke zu fallen. Vielleicht jetzt.

02:00:38 mit mehr leuten am start dass man nicht als alleiniger gegen zwei leute daran muss und das gar nicht erst zum plan kommen ist das natürlich auch eine variante die gut wäre für eminem gaming

02:00:52 Info mit der Brava als auch die Nye ist gerade am Start. Man kriegt hier Laufwege vorgegeben. Doki nämlich schon am Start. Er würde hier in dem Falle dann auch aufreaktieren können. Hier wird aufgemacht. Geht natürlich schnell, macht aber Sound und somit natürlich auch eine Aufdeckungsvariante für die Defense. Vielen Nails von unten auf Border. Das ist auch eine Map, die natürlich da prädestiniert für ist. Also wir sehen das auch immer wieder.

02:01:21 Das ist ja ein ähnlicher Approach, den man in einem Gaming eben gewählt hat. Allerdings ist hier gerade niemand mit auf den Start. Wäre natürlich jetzt richtig witzig, wenn da irgendwie der kompletten Fußboden in die Luft fliegt. Aber keiner steht in CC drin. Tatsächlich ist auch keine Info auf der Seite von G2 da. Die versuchen es trotzdem mal mit der Next-Lance. Erstmal nicht erfolgreich, aber gehen hier trotzdem ordentlich mit Tempo nach vorne. Gefällt mir gut, was wir hier sehen.

02:01:42 In der Attack. Guck mal, wie tief man da schon teilweise auch drin ist. Neno muss aufpassen, dass er hier nicht überrascht wird. Jusus mit dem Frack auf. Alemau. Frack und Refrag. Fast hier vorne. Überzahlsituationen. Aber auf der Seite der Verteidiger. Sehr schön gespielt für Nenem Gaming. Nur noch Juno und Virtue zu zweit unterwegs. Auch hier wieder eine sehr chaotische Situation. Virtue kann nicht so wirklich Impact haben gerade. Und Juno fällt auf. Und er wird aufgedeckt, indem er hier in die U-Mine tritt. Wenn das jemand auf dem Schirm hat oder nicht.

02:02:07 In Wirklichkeit ist eins gegen eins da vorne. Richtung Archives, aber da wartet auch schon Nave und bekommt hier am Ende den Kill. Virtue muss über die Double Dove unten reingehen. Sieht das Köpfchen, aber kriegt den Kill hier am Ende doch noch auf Tyrant. Es wäre ein wilder Klatsch. Vier Kills an der Zahl, drei noch folgende wären notwendig, um das Ding hier zu klatschen. Ansonsten wäre es die Führungssituation für M&M Gaming. Leider den Diffuser nicht mit dabei, also um den muss man auch noch fighten. Und mit einer Minute Zeit ist es natürlich nicht mehr allzu viel.

02:02:34 Potenzial, um hier umzugehen. Und natürlich über diese blöden Goomains am Ende noch, die es hier noch ein bisschen schwieriger macht. Ja, auf jeden Fall. Da hat man natürlich jetzt ein großes Problem, weil man ständig aufgedeckt wird. Und vor allem der Diffuser da oben, der weiß, früher oder später würde ich auftauchen. Und da ist er auch. Nave! Ist in die letzte Ecke zurückgezogen hier bei Armory Lockers. Und somit nächster Punkt auf dem Scoreboard. Die Führung ist da.

02:03:00 Wir gehen langsam, aber mit großen Schritten in die Richtung des sechsten Punktes. WNM Gaming könnte ihn jetzt real machen. Wenn wir aber dem Spielstil treu bleiben, kommt jetzt nochmal ein G2 zurück. Dann haben wir ein 5.5. Dann wird es hier wirklich aufs Maximalste spannend, meine Lieben. Schauen wir mal aufs Line-Up. Da tut sich...

02:03:23 Zumindest veränderungstechnisch jetzt nicht ganz so viel, was ich auch gut finde, weil man hat auf beiden Seiten wirklich ein Lineup gefunden, das ihnen gut tut. Die Aufwertung hier mit Grimm kann natürlich sich auch noch mal ändern. Wäre jetzt eine Variante, um sich im späteren Verlauf einmal natürlich Info zu holen und auf der anderen Seite Laufwege zu kappen.

02:03:46 Aber gerade wenn wir hier schauen, wir haben Fendry dabei, der natürlich da nochmal für Info sorgt. Wir haben Mozzi am Start, wir haben Solis am Start, wir haben nochmal Info Deny in Form von Keybars, dass wir Räume neu gestalten. Und wir haben Oryx, der, wie wir wissen, gerade für Roams und Rotationen nochmal prädestiniert ist, auch wenn es um Hedges geht. Wir sehen es ja auch, er macht sich schon mal da Rotationspunkte auf. Die können sehr gefährlich werden.

02:04:15 Wäre also eine schöne Runde für MnM Gaming, wenn sie sich die mitnehmen könnten. Also wirklich. Zwei Matchpoints-Nachgang. Funktioniert deutlich besser als das Kaffee Dostoyevsky hier ist, muss man auch mit dazu sagen. Also man merkt diesen Unterschied einfach zwischen dem Epic von G2 und dem Epic von MnM Gaming.

02:04:35 Die Gefahr besteht natürlich trotzdem weiterhin immer, dass G2 irgendwelche wilden Sachen macht. Das, was wir jetzt auch zu Start dieser Map gesehen haben. Dass es eigentlich gut aussieht für Eminem. Aber dass das Comeback von G2 nicht lange auf sich warten lässt. Sie scheint zumindest etwas gesitteter aufzutreten in dieser Runde. Denn 40 Sekunden sind schon rum und irgendwo ist noch keine Execute zustande gekommen. Gerade Tyrell mit der Möglichkeit. Schöner Versuch.

02:05:01 Muss aber weg dann natürlich, seitdem er gecallt wird. Ansonsten vom Operator-Lineup irgendwie eher strukturiert. G2 hat Heartbreacher mit dabei, auch sonst die Utility, die man braucht, um ihn sich vorzuarbeiten. Es ist nicht diese wilde Glass-Kombo, die wir immer wieder auch gesehen haben. Ja, das stimmt. Ist vor allem auch nicht immer lobsam. Also da musst du wirklich schon einen guten Key haben. Oh, eine Mau. Hier schon. Erstensschutz, dank der Öffnung des Fensters. Sieht sich aber auch sehr gesamt.

02:05:29 region mal komplett raus die nächste gebäudehälfte und könnte jetzt hier sogar support bündeln um richtung

02:05:44 Da steht man jetzt auch drinnen. Also man hat sich da jetzt als Zweiteam zusammengetan, während man unten schon drin ist. Manager holt sich auch den Frag ab. Wir sehen ihn hier nämlich stehend links jetzt gerade hinter dem Visier verdeckt. Hier ist er nämlich. Heißt glaube ich nicht, dass man da kommt und wird abgesnackt. Sehr schön. Dabei fallen aber eine Menge Frags gegen Uno und auch gegen Virtue. Lücke ist da. Die Jungs von M&M gerade sehr konsequentes Arbeiten gegen die Entries, gegen die Vorbereitung, auch im Lower Floor.

02:06:13 Man lässt tatsächlich oben Armory fallen, bringt ihnen jetzt da auch gar nichts mehr. Wir haben keine Möglichkeit mehr, die Wand zu öffnen. Müssen also jetzt als Team-Up irgendwie versuchen sich durchs Gebäude zu schlingeln. Hier jetzt den Planversuch, Alemau auf der anderen Seite mit dem Engel das Ganze hier mal zu halten. Schön gemacht, wieder gut gemacht, Jusos. 101-Situation. Alemau last man standing. Warten bringt da jetzt nicht viel. Das kann nicht wahr sein.

02:06:42 Eine Mau steht einmal komplett drüben auf der anderen Gebäudehälfte. Kriegt jetzt natürlich den Call, dass man da am Start ist. Sieht man ihn? Oh, Flasher ist da. Man zieht sich raus und das hat er gut gemacht. Aber dass es so weit kommt, ist schon ein kleines Wunder.

02:07:00 Es ist wirklich unfassbar. Das ist genau das, worüber wir am Anfang der Runde gesprochen haben. Eigentlich sieht es so gut aus für Eminem Gaming. Sie haben die Überzahlsituation. Klar, es knallt einmal und auf beiden Seiten fallen Fracks. Die Möglichkeit wäre aber trotzdem da.

02:07:16 Der Read von G2 ist aber insane. Sie wissen, wo die Positionen der Verteidiger sind, sie gehen rein auf den Plant, nutzen die Post-Plant auf, Virtue Hattics Cover-Up bekommt ein Kill oder beide Spieler bekommen ein Kill und dann am Ende im 1 gegen 1 auch noch die Flashbangs am Stizzl, um die Situation dann noch ein bisschen entspannter zu lösen. Boah. Ein Krimi auf Border, oder? Also nicht so eindeutig, wie das vielleicht M&M Gaming gerne hätte auf der eigenen Map. Nichtsdestotrotz performen sie sehr gut, G2 macht es aber auch einfach wirklich...

02:07:46 Hier und da. Das sind die Einzelaktionen bei G2. Das war jetzt der dritte Klatsch. Nicht in Folge, aber auf dieser Map. Stark gespielt von G2, keine Frage. Die haben Bock auf einen Zweimapper heute. Gefühlt.

02:07:59 Das glaube ich allerdings auch. Hier ist definitiv noch nichts zu Ende gesprochen. Der nächste Punkt hingegen würde aber eine Richtung vorgeben. Denn entweder haben wir jetzt ein Team, das mit Schritten auf den Win dieser Map zugeht. Oder wir machen uns gleich nochmal drei Runden auf. Drei Runden. Drei Runden machen wir uns auf. Und fighten das Ganze dann nochmal in der Overtime aus. Zweiter Overtime.

Dramatische Wendungen und taktische Anpassungen in der Overtime auf Border

02:08:28

02:08:28 In diesem LCQ. Jetzt also ganz besondere Augen auf die Jungs von M&M, die hier zumindest gleich schon wieder sehr früh den Opening auf Dokebi und Uno finden, Formen durchführen. Aber wir wissen, und wir haben es leider auch gerade gesehen, das muss nicht immer unbedingt was heißen. Opening-Frag ist mit Vorsicht zu genießen, weil hier wirklich alle funktionieren.

02:08:59 Das ist natürlich, gerade so ein Nudokabi früh rauszunehmen, sehr komfortabel.

02:09:06 Wenn ein kleines bisschen weiter geflogen wäre, glaube ich, dann wäre es das gewesen. Sehr schöner Riecher auch. Man versucht es wieder mit den Nails von unten, allerdings hier auch nicht erfolgreich. Direkt das Vollerob. Guck dir das an, wie schnell G2 hier einfach bis der erstmal nach oben kommt. Doki mehr oder weniger schon auf den Spot muss aufpassen. Vorne Armory erwartet Nave, der den Kiri bekommt. Benja aber mit dem Refrag auf Solitov. Überzahlsituation bei MnM Gaming. Als Jusos Benja rausziehen kann, wird es noch eindeutiger. Zwei Spieler auf der Seite von G2, die versucht haben, auch diese Runde das Chaos wieder zu ihrer Verfügung zu stellen. Virtue kann von draußen nochmal angleichen. Nichtsdestotrotz ein Spieler mehr auf der Seite von MnM.

02:09:35 Gaming. Der Execute hier wieder sehr gut ausgegangen für die Defense, aber eine Ausgangssituation, die wir eben auch schon hatten. Überzahl bei M&M Gaming. Alemau und Virch, schöner Unterzahl, aber vielleicht auch hier wieder die Möglichkeit. Eine gewisse Kontrolle auf dem Spot ist nämlich da. Ja, nur der Diffuser ist nicht da. Den müsste man sich natürlich jetzt erstmal noch vergattern. Jetzt ist man hier vor allem völlig eingeengt, wird dafür auch bestraft. Da gab es gar keine Laufwege mehr, weil die Tür noch komplett zu war. Virtue müsste das Ding klatschen.

02:10:03 Der Diffuser liegt in greifbarer Nähe. Seht ihr, er liegt hier in diesem Small Room direkt bei Armory Lockers. Sogar noch davor. Also da müsste man jetzt echt Lücken finden, aber man macht auch gerade keine auf und wird abgesnackt. Damit ist der Map-Point da für die Jungs von M&M. Sie müssen die nächste nur noch nutzen, um das Ding dicht zu machen. Dann gehen wir auf Map Nummer 3. Also meine Lieben, Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime.

02:10:30 Wahnsinn. G2 wählt so ein bisschen den Weg des Chaos auf dieser zweiten Map. Gerade fliegen dir noch von unten quasi die Nades unter die Füße und schon hast du zwei Leute, die über die Metal Stairs nach oben pushen und mehr oder weniger direkt auf den Spot gehen. Es ist natürlich, genauso wie das zum Vorteil werden kann, kann dieses Chaos halt eben auch zum Nachteil werden. Also wenn du nicht direkt die Kills bekommst und dann auf Side stehst und dann dich im Kreis drehen musst und gar nicht genau weißt, wo die Verteidiger sind,

02:11:00 Dann, ja, kann es gefährlich werden, du verlierst die Gunfighter und dann sieht eben das so aus wie jetzt gerade. Bis in der Unterzahl. Diesmal waren Virtue und allemal auch nicht in der Lage, das Ganze zu klatschen. Der Versuch war trotzdem in Ordnung, aber ja, MnM Gaming schiebt sich nach vorne. Und es sind aber Risiken, die die G2 auf jeden Fall eingehen darf. Ja, Map-Punkt quasi oder beziehungsweise eine Map schon aufs Konto gebracht und die auch sehr, sehr dominant. Also eine dritte Map.

02:11:25 wäre jetzt für G2 selber nicht so schlimm. Auch wenn sie natürlich versuchen werden, jetzt in dieser Runde, denke ich, ein kleines bisschen vorsichtiger vorzugehen, um halt eben, ja, ein 2-0 wäre natürlich trotzdem deutlich komfortabler. Deswegen, also, werden wir mal sehen, was G2 jetzt hier spielt. Sie machen viel wilden Stuff, aber es ist auch schön anzuschauen.

02:11:45 Das stimmt und es hat ja auch fünf mal funktioniert damit eine beinahe 50-50-Route diese Runde ausgehen könnte. Mal gucken, ob der Opening wieder so früh landet in Richtung G2. Oder ob man sich da eventuell ein bisschen vorsichtiger fortbewegt. Wir haben hier zumindest gesehen, Türen sind angeschlagen, Fenster sind angeschlagen, Benja jetzt auch mal hier in schönem schwarz-weiß unterwegs.

02:12:13 Da ist ein Bravo wieder. War keine Erinnerung, es ist live, meine Lieben. Also hier jetzt auch ein bisschen gebündeltes M&M Gaming. Wir haben vielleicht gerade bei Nelo gesehen, dass da ein paar Anweisungen kamen, ey, macht mal nicht ganz so wild, geht mal lieber auf Nummer sicher. Das kann natürlich eine Lösung sein, kann aber auch genau das sein, wo G2 sich jetzt überfreut, viel Raum zum Spielen, viele Fracks zu legen.

02:12:39 Bisher sehen wir jetzt erstmal nichts. Aber da sehen wir gleich noch was. Denn es ist gerade eine sehr spannende, entscheidende Runde. Da sehen wir wieder was. Weiter geht's. Nichts passiert. Wir haben nichts verpasst.

02:12:51 Am Hintergrund des Negi wurden die gepoppt und natürlich auch die Selma ist hier schon mal geworfen, um sich die ersten Engel in Richtung des Topfloors zu bewegen. Auch guck dir das an, Virtue und Doki, sie spielen ganz, ganz cool und entspannt auf und bekommen ja auch die Openings. Doki allerdings jetzt ein bisschen sehr krass auf Killing Speed, nimmt erstmal den Teammate raus und sorgt damit für eine etwas angeglichenere Situation.

02:13:10 Trotzdem noch ein Spieler mehr auf die Seite von G2. Das wird ausgebaut von Alemau, der hier über den Repel auch noch Damage machen kann. Und somit sind es nur noch Nave und Nelo, die versuchen müssen hier anzugehen. Und die sind sehr weit voneinander getrennt. Nave noch im Topfloor. Die Windcondition gerade für M&M Gaming. Die Möglichkeit, eventuell hier nochmal Sneaky sich den Kill zu snacken. Aber Doki kommt einfach über die Hedge nach unten und bekommt den vorletzten Kill in dieser Runde. Nave in einer 1 zu 4 Situation. Kann zumindest den ersten Frack hier schon mal ziehen. Und dann eben irgendwie auf den Spot.

02:13:39 zurückkommt, um da vielleicht einen Plan zu denyen. Ich weiß ganz genau, dass der Buck hier closed ist und konnte beim guten Timing über die Rotation mit rein. Bekommt der Frack auf allem auch nur noch zwei to go. Die Möglichkeit auf jeden Fall da. Der Koffer in der Tasche von Juno. Und jetzt muss man irgendwie den Spot wieder zurückerobern. Guckt ihr das an. Ja, und das sieht erstmal ganz schön knifflig aus. Ich habe aber gerade ordentlich Druck gemacht von oben.

02:14:03 Noch sind sie aber split, also noch ist aktuell die Möglichkeit da Rotiert jetzt aber zurück runter in den Waking-Bereich, damit sind sie wieder team-upped und können Crosses aufbauen Seen hat er ihn ganz kurz und er wurde auch gesehen, das ist ein riesiges Problem gerade Jetzt müssen sie echt aufpassen, dass sie da nicht abgesnackt werden Nummer eins hat er! Triple K für Nave! Er könnte das Ding hier noch in ein Wunder verwandeln Virtue versucht zu blenden Aufgemacht! No way!

02:14:34 Oh, Mann! Was ein geiler Versuch. Drei Kill, also eins zu vier Situationen, drei Kills bekommt und der letzte wäre drin gewesen.

02:14:46 So ein schöner Versuch von Neff. Ja, absolut. Und jetzt gibt es sogar noch mal das Timeout. Das hat man sich ja hier noch parat gelegt. Aber wie knapp war das denn bitte? Das ist ja ein Kopf-an-Kopf-Rennen auf die letzten Sekunden, auf die letzten Millimeter. Nochmal drei Runden obendrauf. Hier noch mal kurz durchzuatmen. Das ist definitiv der richtige Weg.

02:15:14 in m&m bleibt in der defense hier oben heißt umgewöhnung ist erstmal nicht drin und diesmal spricht nicht sondern es gibt wahrscheinlich die anweisung auch vom coach

02:15:27 Da wird man sicherlich auch nochmal ein, zwei Worte verlieren. Denn an sich muss man ja sagen, egal auf welche Seite wir gucken, es läuft. Es gibt natürlich hier die ein oder andere Runde, wo wir gesagt haben, da hätte man vielleicht ein bisschen besser agieren können. Aber guckt euch den Inhalt der Runden an. Da ist teilweise Chaos, da ist Geschwindigkeit, da ist Druck da. Da zu entscheiden, da brauchst du wirklich schon sehr, sehr viel Erfahrung in diesem Spiel. Das haben beide.

02:15:56 Aber manchmal trifft man da halt eben die falsche Entscheidung. Jetzt also Runde Nummer 12. Beziehungsweise 13 ist es ja jetzt hier mit der Overtime. 12 haben wir durch. Und es ist der Lower Floor. Wir gehen tatsächlich nochmal hin. Auf die untere Ebene. Eventuell wieder mit der Verteidigung im Upper Floor, was wir uns ja gut vorstellen können.

02:16:26 Und line up technisch brauchen wir eigentlich gar nichts hinzuzufügen ist alles old but gold but standard Da verändert man weiterhin nichts warum auch 66 unterschreibt beide entscheidungen blitz

02:16:41 Bei G2 muss man mal schauen, also die wählen jetzt auch immer öfter den Weg des, ja, also weniger den Weg des Chaos, ne. Also jetzt in der letzten Runde haben wir es gesehen natürlich, dass man da versucht ein bisschen stabiler aufzubauen und halt eben nicht vieles auch zum Zufall zu überlassen, in Anführungsstrichen. Wir nutzen jetzt hier sogar das an den Floors, um da früh auch Utility mit rauszunehmen, gerade hier an der Main Door, super strong, aus der Top-Down-Sicht sehen wir das, ne.

02:17:07 alles mögliche rauszuziehen, was man da entgegen spielt. Wir haben Fenrir mit dabei, wir haben Barbed Wire, aber natürlich halt eben auch die Barricades. So wie das jetzt hier, oder so wie Doki das jetzt hier angespielt hat, könnte man über die Main Door einfach rein und planten. Lücke ist bis zu einem gewissen Grad auch tatsächlich da. Wenn man da genug Info bekommen könnte, dann könnte man da mit Tempo vor...

02:17:25 Arbeiten, muss aber über die Verticals natürlich aufpassen. Also im Topfloor gerne mal der Fußboden ordentlich aufgerissen, um halt in den Ventilation-Bereich reinschauen zu können. Also oftmals ist es nicht ganz so easy, da reinzugehen, aber die ersten Calls kommen jetzt auch. Benjamin mit dem Frack of Tyrants sorgt für den Opening. Sehr schöner erster Frack auf die Solis. Die hätte sehr, sehr gefährlich werden können im Verlauf des Matches.

02:17:48 Ja, das muss man sagen. Auf jeden Fall schon mal ein Impact-Track in die richtige Richtung. Wollte man gerade noch Floris ein bisschen hinein, hat aber nicht ganz funktioniert. Könnte landen. Jawoll! Benjamaster, down to Solithorff. Somit große Lücke. Er ist aber auch der König.

02:18:08 Der vertikalen Nates, ne? Also Benjamin muss man mal ganz ehrlich sagen, wenn der, sobald der Nates hat, der Fußboden brennt, macht er immer einen unfassbar guten Job auf vielen vielen Maps. Border gehört hier definitiv mit dazu, aber auch ich erinnere mich an Theme Park. Insane stark von unten mit den Nates gearbeitet. Jusus und Nalemao werden hier beide hündig, aber die Überzahl bleibt bei G2, denn die haben früh die Openings bekommen und sich eigentlich in dieser Runde sehr gut positioniert.

02:18:32 Ja, das stimmt. Doppelte Manpower ist natürlich jetzt hier angesagt. Das heißt, man müsste wieder einen dieser wirklich Ultra-Strong-Moves machen. Nummer eins haben wir. Ich meine, Nummer zwei auch. Man rotiert rum. Kriegt man nicht. Schade. Gut gedacht. Triple kill für Benja. Eins auf drei. Da gehen gerade so ein bisschen die Chancen füllen. Doch die Nate landet im Nirvana. Nelo droppt und damit feiern. Zumindest für diese Runde. Die US von G2 gehen wieder in Führung. Und meine Damen und Herren.

02:19:01 Der Matchpoint ist damit wieder initiiert. G2 könnte mit der nächsten Runde das Ding dicht machen und zieht ins Finale ein.

Spannungsgeladene Overtime auf Map 2: MnM vs. G2

02:19:22

02:19:22 Die Defense ist aber eigentlich auch ganz gut gelaufen für G2. Also ich meine, hey, es steht hier 6 zu 7. Beide Positionen waren für beide Teams in Ordnung. Das hier ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Im Vergleich zur ersten Map ist es hier deutlich, deutlich weniger hitzig für M&M Gaming. Aber es ist natürlich trotzdem. Erste Map abgegeben. Map und Matchpunkt auf Map Nummer 2 in der Overtime. Selbst wenn...

02:19:45 M&M Gaming jetzt nochmal, das ist ja das Ekelhafte an der Overtime auch, ne, in der M&M-Situation gerade. Selbst wenn sie jetzt ausgleichen, würde eine Runde danach trotzdem den Vorteil bedeuten für G2, also den Win bedeuten in dem heutigen Match. Es ist ein Best-of-Drei, aber die erste Map ist schon durch und deshalb...

02:20:00 Es ist einfach jetzt stressig für immer im Gaming. Die müssen sich konzentrieren in dieser nächsten Runde. Nehmen schöne Operator mit. Guck dir das an. Wir haben Flores und Zero. Man versucht hier cool aufzuspielen. Aber ich erinnere immer gerne wieder daran, dass es auch gefährlich ist, in so einer Situation natürlich zu entspannt an die Sache ranzugehen.

02:20:17 zu strategisch, alles zu perfekt machen zu wollen und dann am Ende Zeit ein Problem wird. MNM Gaming muss hier sehr schön dosieren in dieser Runde, aber die wissen natürlich, wie man das macht. Sie haben es uns heute schon mehrmals gezeigt. Da oben sind gedrückt, aber auch die Two, die haben natürlich hier sehr gute Chancen, denn die Defenses, wie gesagt, liefen für sie gar nicht schlecht. Nee, muss man sagen, die liefen wirklich nicht schlecht und vor allem ist natürlich immer auch in solchen Situationen der Gamble...

02:20:46 Ein Faktor, den man mal wählen kann. Kameras werden gesetzt. Zero macht sein Tatwerk mit Nave und 16 Fracks. Auf jeden Fall der Top-Frager des Servers. Ultrastarke Leistung, die er da heute zeigt.

02:21:02 Aber es ist eben auch kein Einzelspiel, es ist ein Teamspiel und das Team muss jetzt gemeinschaftlich am selben Strang ziehen. Er ist im Gate, könnte sich gleich formen, wir haben es gesehen, vorne Richtung Armory Ball hatte man sich schon positioniert, hat sich aber aus der Position auch wieder zurückbewegt, geht nach unten.

02:21:22 Und die FNF meint natürlich auch einer dieser Faktoren Info zu bekommen. Tyrant möchte das Benja-Spiel wieder aufmachen. Names von unten nach oben spielen. Wir wissen, aktuell wäre das relativ uninteressant, weil da niemand steht. Zumindest nicht in der Area, wo er sich gerade befindet. Man möchte keinen falschen Schritt machen. 1.36 Uhr. Die Zeit läuft.

02:21:53 Ja, man merkt schon, ne? Jetzt gehen beide deutlich vorsichtiger in diese Runde rein. Es gab Runden, die mehr oder weniger zu diesem Zeitpunkt schon beendet waren. Tyrant jetzt dabei hier vertikal zu arbeiten. Nello mit dem Opening. Uno rausgezogen. Doki bekommt einen Kill. Die Möglichkeit für alle Mau. Vorteilssituation war kurz da für Eminem. Aber dann fällt Tyrant, der aber vorher zum Glück noch eine Mate durchgebracht hat. Somit immerhin ausgeglichen gerade. Jetzt bloß nirgendwo übertrieben reingucken. Auf der Seite von G2, die das immer schon wieder mal getan haben. Auch in ihren Defenses.

02:22:22 Sehr vorsichtig vorgegangen zum jetzigen Zeitpunkt. Das ist wieder so eine typische Situation, in der Solothoff auf jeden Fall einen fetten Klick machen könnte, wenn Benja da rausguckt. Aber der will auf das C4 spielen. Ich will doch die Info weitergeben, dass da vor dem Breach oder vor Armory eine Menge los ist. Die Solos in Kombination gefällt mir sehr gut. Die wir stark zusammenspielen. Sollte der Plan stattfinden, kann man das natürlich weitergeben, auch wenn die Soundcue da sein wird. Schönes Ding. Und wichtiger Frag von Solothoff auf Benja, damit die Vorteilssituation für Eminem Gaming und die Möglichkeit, vielleicht hier auf den Plan zu gehen.

02:22:52 Oh no!

02:23:14 Ja, so ein Faktor, aber er macht es. Er macht es. Er nimmt ihn hoch. Zwei gegen eins. Die Karten wurden gedreht. Ja, hier ist gar nichts. Das Ding ist durch. Das Ding ist durch. G2 geht ins Finale. Junge, wie die das regeln. Heute, wie die Champions diese Nummer sind. World Champions. Ich fass es nicht. Virtue wird wieder zum Held. Bekommt den Frag in Archives.

02:23:43 Zieht so, ich kriege den zweiten. Macht ein 2 gegen 1 draus, hebt den Teammate nochmal auf. Und scheppert dann noch den nächsten da vorne. Wahnsinn! Was ein geiles Matchup auf Map Nummer 2. G2 ist heute das bessere Team. Auf Border was zumindest knapper als auf der ersten Map. Aber ja, zum Haare raufen für M&M Gaming.

02:24:07 Ja, die vorletzte Hürde haben sie damit genommen. Sie stehen im Finale und müssen heute nur noch die letzte Hürde nehmen. Dann sehen wir sie auf dem Atlanta Major. Dazu müssen wir aber noch einen passenden Kontrahenten finden im nächsten Match. Da kommen wir natürlich auch noch mit dazu. Insgesamt muss man sagen, mit der Leistung ist egal, wer da sich aufstellen wird.

02:24:30 ja einer großen gefahr gegenüber gestellt g2 auf axel absolut im top niveau muss man sagen sie spielen sich regelrecht in einen rauschreihen auf nummer eins und auf map nummer zwei ist die strategie die versuchen immer wieder antworten zu finden sie finden sie und sie nehmen klicks mit die gefährlich sind mal schauen was da sind wie gesagt jetzt aber erst mal kurzes bäuschen

02:25:08 Es ist wirklich easy. Haben Sie sich in da? Nein, natürlich. Oh, du hast du eigentlich einen Punkt. Ja, ich denke Doki hat die meisten ersten Engagements. Ja, ich habe das erste Mal gemacht. Oh! Ah! Ich habe das Fallen-Pick-On-Defense-Ausers-Ruschen-Ausers-Ausers-Ausers-Ausers-Ausers-Ausers-Ausers-Ausers-Ausers-Ausers-Ausers.

02:25:32 Das ist ein guter. Das ist ein Unanimous. Ja, das ist ein Unanimous.

02:25:51 Es ist ihr Geburtstag, ich glaube nicht. Er hat nur einen schlafen, schlafen. Es ist sehr verrückt, weil wir und Mirko sind Bräzilians. Bräzilians sind benutzt, wenn man zu warten muss. Ich war schlafen. Ich war schlafen. Ich war schlafen, okay?

02:26:21 I've got the answer for this one. I heard what I think. I think they will be the same player. I have a good one here. I've lost to Discord. There you go, that's your answer. So...

02:26:34 Noa hat, dass er einfach nur aus dem Kopf fällt, in die Uhr. Wir versuchen, ihn zu telefonieren, und dann ist der Mann nicht zu antworten, und dann dieser UBER-Driber kommt, aber er spricht nicht wirklich Englisch. Und ich wusste nicht, ob er wollte, dass er mir die Telefon zurückgebracht hat, oder ob er einfach nur die ganze Zeit gehalten hat. Ja. Ja, das ist wahrscheinlich mir, ich würde mich sagen. Warum? Er hat sich...

02:27:01 Headphones online as well. I think Karl is probably the most likely to lose something. Yeah, lose his mental.

02:27:18 Oh, wow. I think we can do this in a few seconds, guys. Stop. I think they're right. I can't argue with that. He's just very eager to not learn the calls or just change to what he knows. No, why me, guys? Why me? I mean, I think he's playing his best.

02:27:50 Ich glaube, es ist Noah.

02:28:17 Ja, double up with me, but you go first. Ja, da waren es nur noch drei am Ende. Unser erster Final-Teilnehmer steht fest und es wird G2 sein nach einem fulminanten 2 zu 0. Zweite Map sehr, sehr spannend. Wir gucken mal rein, was die Jungs dazu zu sagen haben im Interview.

G2 zieht ins Finale ein: Reaktionen und Analysen

02:28:46

02:28:46 G2. Uno, du fühlst mich jetzt absolut unglaublich. Ja. Es sieht gut aus. Du erwählst das eine 2-Map-Serie? Ich glaube, viele von uns erwähnten mehr von M&M und haben ein bisschen mehr Fett. War es nicht so einfach?

02:29:07 Kaffee war leicht, aber Border war nicht. Wir erwartet es, wenn wir die Map-Benz waren. Wir wussten, dass wir Kaffee gewinnen. Wir hatten ein wirklich gutes Spielplan für ihn. Aber auf Border, wir wussten nicht, wie sie spielen würden. Wir hatten keine Konters oder so. Wir haben nur unseren Spiel geglaubt, und wir haben unsere eigenen Streitungen. Ja, auf Border, M&M einfach machte, ich glaube, viele Fehler.

02:29:36 You guys just took advantage. I think the clutch ability that you've shown as a roster has been super impressive here. Oh, yeah. Yeah, we have probably the best clutch players in the world. Uno, how's the stage been for you? I mean, it's been a tough one, but now you're starting to find your feet a little bit in this roster. Are you feeling good about how you're performing here in LCQ?

02:29:58 Überall in der LCQ Open qualifier, ich bin froh, wie ich performan habe. Das letzte Mal war ein bisschen schwierig, aber der EOL-Stage, der erste Stage mit den Leuten, habe ich noch versucht, zu den Spielstylen, weil es so viel anders ist, dass ich in einem anderen Team finde, wie ich in die Rolle bin. Aber ich denke, es wird langsam besser und besser. Ich fühle mich mehr komfortabel.

02:30:22 Ja, das ist gut zu hören. Und du hast das Spot jetzt 99% sicher, dass du an SI bist und eine Chance zu defendern. Und du bist da als Teil der Röster. Wie fühlt das? Es fühlt sich so. Es fühlt sich so. Es fühlt sich so. Das ist basically das eine große Sache, die alle versuchen zu gewinnen. Und die resten der Leute haben schon gewonnen. Ich habe nicht. Ich habe es fünfmal auf den SI. So, vielleicht nächstes Jahr.

02:30:51 Maybe this is the plan. This could be the one, Uno. I know you know Leo, right? You know Alfama. Oh, just a little bit. Of course. There's something that he said that when you guys were playing, he used to say quite a lot. What was it? Yeah, vittu perkele. That's what he used to say a lot. I can remember this a lot, actually, from Uno just messing around. I don't think we're allowed to translate. Hello, Alfama. Uno, congrats. You've been incredible on the desk. Oh, thank you, man.

02:31:17 Ich versuche es auf dich zu leben. Du bist immer der Handsome-Guy. Ouna, vielen Dank für den Interview. Herzlichen Dank für den Grand Finale. Best of luck später. Danke.

02:31:33 Immer wieder witzig mit Uno im Interview auf jeden Fall. Es muss sich wunderbar anfühlen und er sagt einfach ja. Ja, es war ein 2-0, was man auch erwartet hat, nachdem die Maps gepickt wurden. Auf Kaffee Dostoevsky hatte man laut G2 oder laut Uno auf jeden Fall einen sehr guten Gameplan, der, ich denke, sich auch im Ergebnis dann widerspiegelt. Und auf Border war es ein bisschen mehr Freestyle, weil man nicht ganz genau wusste, was M&M da vorbereitet hat. Aber am Ende hat es trotzdem gereicht. Starke Performance, auch auf Border von G2. M&M hat hier aber ordentlich zurückgeschossen. Ein knappes Ding am Ende.

02:32:03 Das wäre ein Match gewesen, was ich gerne hätte auf den Drei-Mapper gehen sehen, weil Oregon an sich, glaube ich, auch nochmal ganz interessant gewesen wäre, weil M&M sich auch ein bisschen reingespielt hat in das Game. Aber, ja, 99-prozentige Wahrscheinlichkeit, dass es auf Six Invitational geht und auch die Möglichkeit sogar nochmal jetzt für G2 noch ein bisschen näher herangerückt aufs Major zu gehen. Sie sind auf jeden Fall zufrieden mit ihrer Leistung. Das sollte man auch sein und ich denke, das wird man auch im Grande Final nochmal sehen, denn...

02:32:30 Klar, so eine Map weniger spart natürlich Energien. Man kann sich jetzt auch nochmal diese Pause gönnen, kann sich da auch nochmal gut vorbereiten. Denn das Schöne ist, man sieht jetzt live, welcher Gegner da auf einen zukommt und vor allem, was man da spielt und welche Maps man da vielleicht auch auspacken möchte. Das heißt, der Gegner, der jetzt auf sie wartet, der hat natürlich ein bisschen kürzeren Zeitraum. Der hat aber jetzt natürlich die Zeit gehabt, dazu zu schauen. Vorbereitungstechnisch.

02:32:56 Beide ungefähr dieselbe Zeit, aber es ist natürlich, sollte das jetzt ein Dreimapper werden, schon eine anstrengende Kiste für die nächste Runde. Wir wollen aber natürlich nochmal so ein bisschen schauen, was hat dieses Spiel so besonders gemacht. Also was hat G2 heute anders gemacht als vielleicht noch in der Stage? Also wo würdest du sagen, sind die Schnittmengen am größten? Also ich finde, dass G2 heute einfach als Team...

02:33:21 wirklich sehr confident gespielt hat. Also die Performance war einfach sehr stark, auch bei den Einzelakteuren natürlich, aber sie haben als Team auch gut funktioniert. Auf Bordert hat man das sehr gut gesehen, wie sie aus Unterzahlsituationen nochmal rausgekommen sind, wie sie da als Team zusammengespielt haben. Die haben immer wieder auch sehr stark adaptiert auf das, was M&M Gaming ihnen entgegengesetzt hat.

02:33:40 M&M war heute aber auch irgendwie nicht so krass in der Topform. Also ich glaube auch auf Kaffee wäre mehr drin gewesen, wenn M&M ein bisschen früher ins Match reingekommen wäre, früher sich gewehrt hätte. Diese erste Hälfte war mehr oder weniger so der erste Spatenstich quasi für M&M Gaming. Ansonsten finde ich, dass G2 einfach heute als Team wirklich gut zusammengespielt hat. Und gerade in den Unterzahlsituationen, die sie immer wieder für sich entscheiden konnten, war das halt einfach so der große Unterschied. Adaptionsfähigkeit und

02:34:10 Ja, Kommunikation denke ich einfach auf einem anderen Level heute. Man hat es auch gesehen in den Camps, die Jungs waren unfassbar hyped immer wieder. Also durch die Bank weg einfach eine solide Performance, so wie wir das von dem G2 auch erwarten würden. Also das, was wir heute von G2 gesehen haben, das ist das, was das G2 auch geleistet hat, als wir das Invitational gewonnen haben. Mit einem bisschen anderen Line-Hub, aber trotzdem. Wenn du jetzt als Analyst sozusagen einem anderen Team wärst, also jetzt quasi in unserer Zweitpartie in einem der Teams, was würdest du dir aufs Sheet schreiben? Was ist wichtig, um so ein G2...

Strategien für das Finale: G2s Stärken erkennen und kontern

02:34:39

02:34:39 nachher im grande Final zu schlagen. Played cool. Also gerade, ich denke, man kann mit seinem Gameplan komplett reingehen in dieses Matchup. Man muss hier nicht groß irgendwelche krassen Adaptionen jetzt aufgrund von dem Treffen, was hier gerade ist, aber man muss die Stärken von G2 einfach versuchen zu rauszukristallisieren und das sind halt zum Beispiel diese 1 gegen X-Situationen oder 2 gegen X-Situationen. Ich würde meinem Team auf jeden Fall vorher nochmal mitnehmen oder mitgeben, wenn es die Zeit zulasst.

02:35:08 dann konzentriert euch einfach, wenn ihr die Überzahl-Situation habt, nochmal. Das passiert schnell, gerne mal, dass Teams oder Spieler, wenn sie quasi reingehen, in so eine, also reingehen, zwei, drei Kills holen, dann wird's auf einmal richtig hitzig. Und dann will man unbedingt den Plan down bekommen, bla bla bla. Ich würde meinem Team dann nochmal sagen, ey, play it cool, ganz entspannt, nochmal zwei Gänge runterfahren und sich nochmal einfach der Situation besinnen. Ist noch Zeit da, können wir noch Info beschaffen.

02:35:33 Das sind die Situationen, die G2 heute gegen M&M häufig für sich entschieden hat und die es einfach zu gewinnen gilt. Und das schaffst du halt, indem du einfach nochmal ein bisschen runterfährst und nochmal cool aufspielst. Du musst auch bei einem 1 gegen 4 musst du nicht auf die Side rennen und unbedingt direkt den Kill machen, sondern wenn du noch 30 Sekunden Zeit hast, dann pack nochmal eine Drohne aus. 30 Sekunden sind deutlich mehr, als man manchmal vielleicht denkt.

02:35:57 Meinst du, es gibt ein Wiedersehen im Finale mit einem der beiden Maps, die wir jetzt hier gesehen haben? Also Kaffee nicht. Kaffee Dostoyevsky denke ich nicht. Ich kann mir vorstellen, wenn Wild ins Finale kommt, dass die nochmal Border spielen. Das ist eine gute Map für Wild. Die haben da sehr lange auch sehr heftig drauf performt. Also das ist so ein bisschen das, was ich mir vorstellen könnte. Ansonsten, ich denke nicht, dass man Kaffee Dostoyevsky nochmal so pickt.

02:36:25 Alright, dann wollen wir uns gleich mal mit dem nächsten Match befassen. Wir gehen in ein kurzes Päuschen. Bis gleich.

02:36:32 I would say my favorite competitive moments in R6 have all been related to or around LAN events. The first LAN that I went to as a player is probably my favorite. I think it's the 2019 Winter UK Primeline. For me, I was a brand new competitive and being able to make a LAN in our first season was a great experience for me. Whether it's been me going to LAN events as a spectator or as a player, they've definitely always been the highlight of the seasonal year for me. Well, it would have to be...

02:37:00 Das war definitiv mein Lieblingsmoment.

02:37:29 My favorite memory is definitely the last Invitational we played. I think the turning point was the match against FaZe. We were losing pretty hard. And if we lost that, we'll basically be out of the tournament. But we had a good timeout from our coach, Fabian. Telling us we're playing like really bad. And it not only made me mad at myself, but it made me mad at him. Because like how he's saying this stuff, like everything just fired me up. I just wanted to go out there and...

02:37:57 My best memory in Siege has to be the victory we got in the Young Copping Major. The feeling to finally win something, like something big, right, was amazing, especially doing it with the teammate I was playing with for three years. It means a lot for us and for me, obviously. And I'm really happy to have done something that not a lot of people did in this game.

02:38:27 Für mich mein Lieblingsmoment ist der Qualifizierung für Kopenhagen Major, als wir in der UL Playoffs spielen waren und es war ein Spiel für den Schlotten Kopenhagen. Aber ich erinnere mich, dass wir auf Schallett sind und Schallett ist nicht unser größtes Mal, aber wir versuchen so hart und das Spiel war absolut emotional. Jeder war so emotional, jeder war so scream. Das ist mein Lieblingsmoment aus den letzten Jahren.

02:38:56 So, I think one of my favorite moments in Siege actually was when I was still in Tier 3, basically an ON, and I randomly got a message one day from Fabian, one of the greatest players of all time, a legend, and he asked me if I would be interested in a project that he would make, and I ended up joining the project. I mean, I own him a lot. He basically taught me how to play Siege correctly, so that's the reason I'm here. So, just thank you for giving me a chance.

Ausblick auf das zweite Halbfinale: Into the Breach vs. Wild

02:40:00

02:40:00 So, nach dieser einen Verschnaufpause, die wir euch jetzt gegeben haben, wollen wir uns natürlich mit der nächsten Partie beschäftigen. Und das ist keine andere Partie als ein zweites Halbfinale. Denn auch da werden wir rauskristallisieren, wer sich ins Finale mit dazu schwingt. Into the Breach oder Wild? Du hast mich vorhin so wunderbar nach meiner Prediction gefragt. Jetzt frage ich dich mal nach deiner. Du wirst den Ball also quasi zurück. Ja, also für mich ist... Ich glaube, Into...

02:40:28 Wild ist für mich, also ist wahrscheinlich der Favorit. Ich hoffe aber, dass Into the Breaches das macht. Weil ich deren Performance einfach auch in der Group Stage es einfach gut fand. Das Team hat mich überrascht. Ich finde es gut, was sie spielen. Und das wäre zumindest ein Finaleinzug. Heute würde das auf jeden Fall so ein bisschen nochmal untermauern. Einfach diese Performance in dieser zweiten Stage. Aber ich glaube, Wild ist der Favorit in diesem Matchup, wenn man es einfach nüchtern betrachtet. Ja, und das sind sie, die Jungs von Into the Breach.

02:40:56 Er sah Kato Rakerti, Kendrum, Yonker und Noah, die sich natürlich wirklich gemacht haben in dieser Stage 2. Wir hatten ja ein bisschen die, nicht unbedingt die Sorge, aber natürlich die große Aufgabe zu schauen, was passiert da. Was machen die neuen Zugänge, wie fungiert das Team. Wir hatten die Info alle gehört, dass Into the Breach nach dem Major Rainbow Six verlassen wird.

02:41:20 Und da ist man natürlich erstmal so ein bisschen mit ein paar Stirnfalten unterwegs. Aber wir haben ja schon festgestellt, selbst wenn die Orga gehen sollte, willst du dich natürlich präsentieren. Du willst dich präsentieren, vielleicht irgendwo ein anderes Team zu gehen. Vielleicht auch, dass eine andere Orga dieses Team pickt. Und ich sag mal so, was wir bisher gesehen haben, ist auf jeden Fall eine saubere Bewerbungsmacht. Auf jeden Fall, ja. Also es muss sich halt irgendwie lohnen, für eine Orga irgendwie dich zu picken, weil man möchte natürlich auch, dass du als Team halt eben performst.

02:41:48 Und da muss ich dir beipflichten, finde ich, macht Into the Breach zum jetzigen Zeitpunkt einen sehr soliden Eindruck. Also das dürfte auf jeden Fall eine spannende Zukunft werden, auch für diesen Squad. Ich meine, es sind ja auch, muss man auch sagen, durch die Bank weg einfach Akteure mit dabei, die natürlich auch schon teilweise sehr lange auch dieses Spiel prägen. Also von einem Kanto Roketti ist schon super lange dabei. Also der hat auch schon den Hammer irgendwie in der Hand gehabt, es hat schon auch Titel mitgewonnen und so.

02:42:16 Kanto auf jeden Fall ein Staple in unserer Community. Dann haben wir Kendrew natürlich, der auch schon super lange irgendwie immer wieder mit rumschwirrt in den Top-Teams, immer wieder auch mal mit dabei ist und auch starke Einzelleistungen bringt. Das muss er noch mit dazu sagen. Kendrew kann wirklich ein sehr gutes Rainbow Six Beat spielen. Ist nicht so konsistent, wie man sich das vielleicht von ihm wünschen würde, aber er macht immer wieder, hat immer seine Peaks, die wirklich super strong sind. Ja und Jonka, natürlich auch ein Dachvertreter, nochmal in diesem Line-Up mit dabei. Also ich...

02:42:45 hoffe, dass die heute zumindest einen geilen Fight liefern gegen Wilde, die wir hier immer gezeigt bekommen.

02:42:51 Genau und auch da gibt es ein paar sehr sehr starke Spieler. Wir haben Aces, der irgendwie gerade über sich hinaus wächst, also so ein bisschen auch zu alter Stärke zurückfindet. Wir haben einen Tab, der immer für eine gewisse Sicherheit da ist und für sehr sehr starke Frags. Wir haben einen Pac-Bull, der Taktiker. Wir haben einen Hungry, der ja so ein bisschen noch hinter seiner Leistung bleibt, aber auch da mehr die Supporterrolle mimen. Von daher auch gar keine Schande, dass man da vielleicht noch nicht ganz so nach vorn gekommen ist. Und einen Jax, der so ein bisschen der Allrounder ist. Also er hat...

02:43:21 so ein leichtes Supporter-Hang, aber auch eine starke Fragger-Seite und unterstützt, wo er kann. Also auch hier muss man natürlich auf der anderen Seite aufpassen. Wenn wir uns mal das anschauen, was wir gestern gesehen haben, dann war das auf jeden Fall eine brachiale Leistung. Auch auf der Seite Aces, ich glaube aus der einen Map ist er mit 15 Frags rausgegangen. Das war schon insane. Und das waren ebenfalls...

02:43:44 Sehr, sehr freche Spielweisen. Wir beide haben es uns ja angeguckt. Ich erinnere da nur nochmal an Chalet. Das Tür aufmachen und im Türrahmen blenden, wo du denkst, das macht doch kein Mensch. Kommen sie mit durch und sie machen es gleich nochmal und es funktioniert nochmal. Das ist freches Wild. Ja, Wild ist aber auch bekannt dafür, da für so ein kleines bisschen den Unterschied zu machen. Frischer!

02:44:04 Unangenehmer Playstyle, zumindest für die Gegner. Wir sehen die Map, Bands. Picks von, also Pick und Bands, muss man ja dazu sagen. Bands von Wilde sind Consulate Nighthaven von Into the Breach Café und Chalet. Dann die Picks, Bunk, Into the Breach Border für Wilde. Da hatte ich ja eben schon mal drin gedacht, es könnte im Finale auch eine Map werden.

02:44:21 Mal gucken, wie krass Wild hier performt. Das ist eine Map, auf der sie auf jeden Fall sehr, sehr wilden Stuff machen können. Hungry ist auch hier Ace-Welt-Rekordhalter, glaube ich, bis zum heutigen Tage. Mit Ying, nachdem die kurz ins Spiel gekommen ist. Dann haben wir den Into the Breach Bun Oregon Wild Bun Clubhouse. Am Ende bleibt Skyscraper übrig als Designer. Ganz wilde Designer-Map, wie ich finde. Aber mal sehen, ob wir da überhaupt hinkommen. Into the Breach ist hier...

02:44:46 Wie gesagt, das Team, das auf jeden Fall performen muss, wird sehr gespannt, was wir auf Bank sehen. Aber Wild Border, da freue ich mich auch sehr drauf. Das wird fulminern, da wird es knallen, glaube ich. Ich kann mir auch vorstellen, dass es da in die eine oder andere Richtung geht. Wir beginnen natürlich jetzt erstmal mit einer Map, wo wir schauen müssen, wie sind generell heute die Segel gesetzt. Also natürlich, man kennt sich, es ist ja die Gruppe A, die da gegeneinander spielt. Man hat sich innerhalb der Season schon getroffen, also der Stage.

02:45:14 trifft jetzt nochmal aufeinander. Das heißt, man hat sich auf jeden Fall vorbereitet, so oder so. Und die Frage ist natürlich, was bringst du heute mit? Spielst du etwas, das der Gegner schon kennt? Spielst du heute etwas ganz anderes? Das Anschauen von dem aktuellen Tagesspiel ist natürlich wieder Pflicht.

02:45:29 Das werden wir natürlich auch machen. Wir haben es ja gerade im ersten Spiel gesehen. Eine erste Map kann durchaus auch mal so ein kleiner Fehltritt sein. Das ist beim BO3, wie du so schön gesagt hast, auch nicht der Fehltritt overall. Aber natürlich muss man schon schauen, möglichst früh ins Spiel zu kommen. Ich denke, gerade die ersten beiden Maps könnten da ein guter Playground sein, sich da einzufädeln. Und du sagst, Skyscraper.

02:45:53 Weiß ich noch gar nicht, was ich davon halten soll. Das ist ein sehr zweischneidiges Schwert. Das ist, als hätte man früher Deepak als Decider genommen. Ja, es ist so ein bisschen... Skyscraper entwickelt sich für mich persönlich... Ich liebe die Map, auf jeden Fall. Ich finde es eine sehr, sehr schöne Map, aber sie entwickelt sich irgendwie competitive in eine...

02:46:09 unangenehme Richtung. Wir haben auch immer wieder mal Teams gesehen, die hier wirklich heftig in den Attacks performen, muss man mit dazu sagen. Und es ist immer wieder schön zu sehen, wenn es Matches sind, in denen die Attacks richtig fahren, weil dann ist es eine super dynamische und echt geile Map. Aber wenn es so, ja, dieses typische, alle retten sich so durch ihre Attacks und hoffen, dass irgendwie in der Defense zu gewinnen Runde oder Map ist, dann...

02:46:31 Ja, ist sie schwieriger anzuschauen. Aber sie ist definitiv eine schöne Competitive Map. Und hey, wenn das hier auf drei Maps geht, dann freue ich mich natürlich darauf zu sehen, was beide Teams hier zu leisten wollen. Denn beide Teams haben sie offen gelassen. Dementsprechend haben sie hier einen Plan. Hoffe ich zumindest. Außer man hat am Ende gegambelt. Das passiert ja natürlich auch gerne mal. Aber ich glaube, ohne Lower Bracket, im Last Chance Qualifier, da sollte man doch vielleicht mit dem Gamblen ein kleines bisschen vorsichtiger sein.

02:46:56 Denke ich auch. Ich meine, klar, dass du vielleicht mal eine Taktik auspackst, wo du vielleicht ein bisschen was gamblest, haben wir heute schon gesehen, ist auf jeden Fall die richtige Art und Weise. Natürlich immer zum gediegenen Augenblick, nicht, dass du da irgendwo zurückliegst und dann sagst, jetzt spüren wir mal was ganz Willes. Da sollte man schon gucken, dass das in die richtige Richtung geht. Aber da sind sie ja auch erwachsen genug und gerade in Wild zum Beispiel hat er auf dem Gamers Aid schon gezeigt, zwar noch unter leicht anderem Line-Up, dass sie auch...

02:47:20 allem gewachsen sind, was da auf sie zukommt. Wir haben Tier-One-Teams gesehen, ehemalige Weltmeister, die man da wirklich aus den Latschen gehauen hat. Also insgesamt wird das ein sehr interessantes Ding, auch wenn sie aufs Major kommen sollten, dann hat vielleicht das eine oder andere Team noch ein Hühnchen mit ihnen zu rupfen, aber es wäre tatsächlich eine Underdog-Story, denn ich glaube...

02:47:40 viel sind sie da noch nicht bekannt. Also klar, man wird sie wahrgenommen haben über Scamers 8, aber insgesamt im Circuit sind sie glaube ich da noch international nicht so angekommen. Ja, das wird auf jeden Fall, das wird super interessant, gerade diese Regionen, was die halt eben zu bieten haben. Durch das System, das wir haben, haben wir mehr Regionsplätze und wir haben ja in der ersten oder auf dem ersten Major gesagt, ey, das muss eigentlich die

02:48:03 Leistung und auch die, also die Leistung in den anderen Regionen halt eben ab. Weil man weiß, okay, man muss jetzt oder wird oft da im internationalen Vergleich auch auftreten. Das muss eigentlich dazu führen, dass es da hier und da ein bisschen spannender wird. Bin sehr gespannt, was wir da in Atlanta dann am Ende sehen. Es verspricht auf jeden Fall zumindest jetzt von dem, was ich auch aus anderen Regionen gesehen habe. Ich muss zugeben, ich habe natürlich nicht alles gesehen, aber von dem, was ich gesehen habe, könnte es wirklich ein sehr, sehr interessantes Major werden. Mal gucken, ob es Into the Breach ist oder Wildey sich mit dazu gesellen. Du hast mich nach meiner Predigt

02:48:33 gefragt ich hab deine gar nicht gehört ich bin tatsächlich unterwegs also ist vielleicht auch so eine kleine herzensgeschichte overall muss ich aber sagen mir gefällt generell wie sie reingekommen sind wie schnell sie sich angepasst haben und wie schnell sie einfach teil dieses ecosystems geworden sind also man kennt das ja vielleicht aus vielleicht noch aus der gsa zum beispiel wenn neue teams reinkommen

02:48:55 dauert das eine gewisse Zeit, bis sie verstehen, was wird da gespielt, wie wird da gespielt, was muss man machen. Und hier ist es einfach so, man hat sich von Anfang an große Ziele gesetzt, man ist mit großen Schritten angegangen und ich würde unheimlich gerne dieses Team auch auf dem Major sehen und einfach mal gucken, wie performt man da international, was kann man da vielleicht erreichen, was kriegt man da vielleicht noch an Punkten hin, vielleicht auch für ein Six Invitational. Also ist vielleicht so eine kleine...

02:49:20 Kleine eigene Herzenssache, die damit schwingt. Ich gebe dir aber zu 120 und 50% Recht, dass Into the Breach es mehr als verdient hat, weil da ist so eine Arbeitsgeschichte am Sein. Zumindest so ein direkten Einzug wäre halt schön. Also wenn man zumindest sagt, okay...

02:49:39 Oder was heißt, der Finaleinzug. Ein Finaleinzug wäre schon sehr nice. Ein LCQ, Qualifier, Final, jetzt, das wäre das Ding, wo ich, glaube ich, als ein To the Breach auf jeden Fall nach der Performance in der Station jetzt zufrieden wäre. Und dann würde ich halt eben versuchen, mich auf kommende Sachen zu konzentrieren. Und da halt einfach richtig reinzubutter. Also jetzt auch nicht unbedingt irgendwie groß Leute auszuwechseln, sondern halt richtig reinbuttern und dann nächstes Jahr einfach oben angreifen. Aber...

02:50:04 Ja, werden wir mal schauen, ob das überhaupt möglich ist oder nicht. Das schönste wäre natürlich ein Einzug auch in das Atlanta Major und das, dafür müsste man dieses Matchup gewinnen. BUNK ist die erste Map, die wir heute sehen. Als nächstes geht es auf Border und als Decider haben wir Skyscraper, diesem zweiten Best of 3 heute. Into the Breach vs. Wild. Und Wild führt natürlich ein Social World, denn durch ihr natürlich wildes Gameplay und auch die Performance in den letzten Jahren, kann man ja schon fast sagen, haben die sich natürlich schon irgendwie in die Herzen der Leute gespielt, oder?

02:50:33 Ja, bei uns noch nicht so ganz. Da steht 6040 nämlich genau andersrum. Da haben wir eine ganze Menge Leute, die sich da auch auf ITVs Seite schlagen. Aber wenn man jetzt nur nach den Personen guckt, dann wäre auch Wild da eine Herzensgeschichte. Also da haben wir tatsächlich Fans am Start. Kann man dir also definitiv Recht geben. Wir schauen also mal ganz genau hin. Und ganz genau bedeutet vor allem auch, wir schauen, was man sich hier vorgenommen hat. Da kann man ja manchmal über die Bands schon so ein bisschen was...

02:51:02 Gerade hier auf Bank geht das relativ gut, in welche Richtung das Spiel geht. Monty verstehen wir. Es gibt im Basement-Bereich viele Monty-Play-Varianten. Wir haben es auch schon in der Open Area gesehen, dass man da mit Monty auch spielt. Eher seltener, aber es funktioniert auch da. Also hier kann man schon tatsächlich so ein bisschen von einem Confident Bun sprechen. Gerade wenn wir uns anschauen, wie häufig da über den Server gearbeitet wird, über diese Sidewall-Druck.

02:51:30 Ist hier auch nochmal so ein Thema. Ying muss nicht immer das Thema sein, dass du sagst, wir nehmen Ying raus, weil die sonst rushen, sondern du nimmst Ying raus, um dir den Druck...

02:51:39 von der Kante zu nehmen. Also du kannst ja, wir haben es ja vorhin gesehen, sehr, sehr schöne Plansituationen damit unterstützen. Du kriegst einfach sehr viel Trouble mit diesen vielen Kandelas, die dir da um die Ohren fliegen. Sehr, sehr guter Bann. Asami, verstehen wir, da gibt es viele Möglichkeiten. Also gerade hier auf Bank gibt es wirklich unheimlich viele Möglichkeiten. Sei es unten im Basement, sei es oben in der Open Area oder tatsächlich auch so ein paar Sidespots, die man sich damit frei macht. Und last but not least könnte es Info sein und das ist es auch mit Solisk.

02:52:08 Die wird ebenfalls rausgenommen. Auf der anderen Seite muss man aber sagen, damit bleibt zum Beispiel auch eine Vakery offen. Und Vakery-Camps auf Bank sind auch eine ganz gefährliche Sache. Ja, hundertprozentig.

02:52:22 Wild Koblenz. Mit der Katze als Hintergrund finde ich gut. Der Spaß darf nicht fehlen. Das hat ja Cory immer schon gesagt. Das muss Spaß machen. Mit Spaß kommt auch der Erfolg. Cory ist auch ein lustiger, muss man sagen. Ich habe nicht mehr gesprochen den Kollegen.

02:52:43 Er hat übrigens jetzt über Twitter, da hat er unter meinen Post geschrieben, dass er glaubt, dass G2 hier ganz safe weiterkommt. Wir waren gespannt, aber damit richtig wichtig. Vielleicht weiß der mehr als wir. Mit Sicherheit. Grüße gehen raus auf jeden Fall an den lieben Cory. Ja, gucken wir mal. Erste Runde. Harmony Defense natürlich, ganz unten im Keller unterwegs. Bisschen Aufbau, aber auch in den darüber liegenden Stockwerken. Guck dir das mal an. Kendrew reinforced die drei Wände hier zwischen...

02:53:12 Admin und Archives. Auch das ist sehr interessant. Also man könnte vielleicht, guck mal, Hedges gehen hier sogar schon auf teilweise. Man wird versuchen, ja Wild, also Topfloor wird reinforced die Hedges. Man wird dann Open Area gegenspielen und halt eben versuchen, Wild damit auszubremsen. Aber Wild ist ein Team, die nicht bekannt dafür sind, sich auf Strats einzulassen, sondern da geht es eher darum zu sagen, hey, lass mal lieber mit Tempo irgendwie draufgehen. Das kann ich mir schon vorstellen, dass es hier was Schnelleres geben könnte.

02:53:38 Aber die Repells an den Northwindows sind schon mit da. Also zumindest oben reingucken wird man mal. Das denke ich auch. Gerade um sich diese Info auch mal zu ergattern. Da ist es auch schon soweit. Da macht man schon mal so ein bisschen durchlüften in Richtung Square. Kriegt da natürlich auch die ein oder andere Kamera mit, die man sich da positioniert hat. Wir haben gerade von Weltcamps gesprochen. Und natürlich, wenn sie offen ist, nimmt man sie hier mit. Da ist die nächste gespottet. Das ist auch so ein bisschen die Mainaufgabe.

02:54:05 möglichst früh solche Spots herauszubekommen. Und allein, wenn ihr euch hier diese Lobby vorne mal anguckt, gibt es so unglaublich viele Möglichkeiten, Kameras zu verstecken. Deswegen auch Zero eine Zeit lang sehr, sehr viel gespielt worden. Auch immer noch sehr valide auf dieser Map, um sich selbst bewusst zu holen. Jetzt zwei Kameras auf jeden Fall schon mal rausgenommen. Damit kriegt man hier oben zumindest ein bisschen Ruhe rein. Wenn man jetzt auch noch die Spieler...

02:54:31 zurückdrängt. Davon haben wir noch ganze drei im, ja, Ground Floor, bevor es ins Basement geht. Und da bin ich mal gespannt, wie man das angehen möchte, denn bisher vom Drohnen her hat man da noch nicht ganz so viel aufgedeckt. Es sind schon viele Drohnen draufgegangen, muss man mit dazu sagen. Also sieben an der Zahl, die hier schon in den ersten anderthalb Minuten ihr Ableben gefunden haben. Inzwischen ist aber die Top-Kontrolle bis zu einem gewissen Grad auf der Seite von Wild da. Die ersten Hammer werden geschwungen, bisschen umrenoviert. Der Fußboden hier.

02:54:58 Um da Richtung Arcav-Stand zu schauen. Da wartet auch Kanto. Er hat kein C4 mehr. Er kann also dem Sledge nur bedingt gefährlich werden. Nur über die eigenen Löcher.

02:55:05 Wollte man jetzt ein Problem werden, aber Yellowpinks sind da die Möglichkeit, sehr schön, für Tab hier den Opening zu bekommen. Kanto verabschiedet sich die Führungssituation für Wild in dieser Runde, die das hier geun-, also das heißt ungewohnt, die das hier sehr strukturiert aufspielen und damit natürlich erstmal vielleicht auch für Überraschungen gesorgt haben. Trotzdem die Kontrolle in Open Area immer noch da. Man wird sich irgendwann langsam aber sicher zurückziehen, denn es wird hitzig hier hoch. Und das ist ein ganz, ganz wichtiger Frack von Android. Ja, entweder zurückziehen oder man wirkt zurückgezogen. Das haben wir hier gerade gesehen.

02:55:35 Die Zeit, die reicht auch noch. Also wir kennen das Late Game hier im Basement schon sehr, sehr gut. Vor allem, weil, und das sehen wir auf der hinteren linken Seite mit Hungry und Pac-Bull, der Blue-Bereich, also dieser Blue-Arm auf den Stairs, gar nicht mitbespielt wird. Das heißt, das wäre auch nochmal ein schöner Zeitfaktor gewesen. An der Stelle lässt man sich jetzt aber hier auf ein Spiel ein. Wir haben auch noch jede Menge Möglichkeiten gegenzuschlagen. Das Einzige, was so ein bisschen fehlt, meines Geschmacks nach, ist mal ein Smoke oder irgendwie...

02:56:01 What?! No way!

02:56:22 Und guten Morgen to the Breach, was ne geile Runde, was ein geiler Execute, wir haben es hier auch nochmal gesehen, etwas was ich, da muss ich auch wirklich mal nochmal kurz Grüße raus, an meinen damaligen Thatcher, den lieben Ferry, der hat das an mich auch immer gemacht und es ist so smart, die Thatcher Nates zu werfen auf den Execute, also auf den Planter, weil du davon ausgehen musst, dass ein C4 kommt, es gibt glaube ich keinen Spot.

02:56:46 in diesem Game, auf allen Maps zusammengerechnet, ob im Competitive Pool oder nicht, wo man heftiger mit einem C4 rechnen muss als hier. Dadurch, dass man die Kontrolle über die Hedge schnell abgeben muss, so wird das einfach gespielt, muss ein C4 irgendwann kommen und die Thatcher Nates haben das Ding zerstört. Das wäre, wenn das C4 durchgegangen wäre, hätte das der runden Win sein können, aber nicht mit Wild und vor allem nicht mit dem Thatcher. Das ist Zucker. Wir haben es letztens erst auch gesehen auf Clubhouse. Da hat das, ähm,

02:57:16 Moment, wir hatten das auf Clubhouse gemacht. Warte, ich guck mal kurz nach. Aber es war auf jeden Fall... Ne, es war nicht Wild. Wird das Pro was? Genau, wird das Pro. Die haben das auch genau so gespielt. Man dachte so, ja, das Ding ist durch wegen C4 und so und dann zack kommen die zwei Thatcher Nates und das Problem ist gelöst. Also wirklich von Wild so sauber gespielt. Gefällt mir.

02:57:43 Und so kann es gerne weitergehen, wenn sie hier einziehen wollen. Denn solche Leistungen wirst du brauchen. Gerade gegen den G2. Noah. Hoppala. Da war wohl Hungry ein wenig beschäftigt damit, mal kurz nach draußen zu gehen. Und der geht frech raus. Wahnsinn. Schönes Spiel hier von ITB im Doppelpack. Die Fenster einmal unter Kontrolle genommen. Und somit eine gute Lücke geschaffen. Vor allem, weil es den Thermite trifft. Weil es den Floris trifft.

02:58:12 Damit sind natürlich einige Möglichkeiten rausgenommen worden. Jetzt heißt es, der Ace müsste da oben so ein klein wenig diese Wandarbeiten vornehmen. Wenn man über die Wand denn generell spielen will. Wir sehen hier aber auch schon Rotation Richtung Lobby. Und Lobby schön und gut. Der Diffuser liegt noch draußen. Das könnte halt ein Problem werden. Denn gerade da sollten wir uns drauf fokussieren, den noch irgendwie zu ergattern. Es ist noch genug Zeit, da auch nochmal hin zu rotieren.

02:58:41 Aber man hat hier einen anderen Riecher. Man könnte zumindest schon mal so ein Blumenshell einmal in sich zusammenklappen bzw. exploden. Schönes Ding von Tab. Schöne Position. Aces. Klasse gemacht. An der Stelle Lücke geschlossen. Die Jungs von ITB wehren sich aber nochmal mit Händen und Füßen. C4 und die Vektorregel nach Tab. Last Man Standing. Man muss ein bisschen vorsichtig sein, liebe Kendrew.

02:59:10 Selma's zerstören, nämlich da das Mira-Window. 1 zu 2 Situation auf jeden Fall möglich für Tab. Er noch mal rotiert ist, jetzt über die Spiral Stairs nach oben kommt, sich nicht über die Main Stairs hochwagt. Sehr, sehr risky auch mit einer Valkyrie im Play, dass da nicht irgendwo eine Cam am Stizzel ist. Aber ich glaube, man ist sich hier relativ sicher. Und es sieht auch nicht so aus, als hätte ITB jetzt hier die heftigste Info, wo sich Tab befindet. Oh, nochmal gehighlighted hier. Leider der Diffuser outside des Gebäudes.

02:59:37 Das heißt, Tapp wird hier irgendwie auf die Kills gehen müssen. Versucht es auch mit dem einen oder anderen Prefire. Damit ist seine Position jetzt auch auf jeden Fall bekannt. Eigentlich muss man das hier nur noch passiv spielen. Ich weiß aber nicht, ob ITB weiß, dass sie den Diffuser irgendwie rausgenommen haben. Eins wird gleich kommen. Einziger Vorteil für Tapp ist gerade, dass die beiden Verteidiger sich schon ein bisschen voneinander entfernt haben. Er muss aber alles face checken. Er sitzt hier quasi direkt neben dem ersten. Das ist Kendrew, der den Kill bekommt.

03:00:08 Schöne Runde von ATB und so ein bisschen die eigene Suppe eingeschenkt bei Wild. Dieses aus dem Fenster rausspringen und so ein bisschen so wild und sneaky sein, das ist ja genau das, was Wild auch gerne mal macht. Und jetzt haben sie mal selber abbeißen dürfen. Sehr schön. Schöne Runde von ATB. Finde ich auch immer eine schöne Anpassung, zu sagen, okay, das, was der Gegner spielt, gucken wir mal, ob der das auch verteidigen kann. Der das auch genauso ausspielen kann, wenn wir es machen.

03:00:36 Gerade im Doppelpack. Ich meine, dass da mal einer rausspringt, da kannst du dir fast schon sicher sein. Da werden Claymos gelegt, da hält einer den Winkel lange auf diese Outrun-Windows. Aber dass da noch ein zweiter hinterher springt, das ist schon besonders frech. Aber frech kommt weiter. Das weiß Wild, das weiß auch ITB. Somit hier nächster Spot. Wir gehen in Open Area. Haben wir jetzt die FNF-Mine.

03:01:02 Close Underdoor mit einem Mute Jammer. Das heißt, wir werden keine Kamerainfo bekommen von dieser FNF-Mine. Und nochmal schön gehighlighted hier vom Observer, der uns nochmal zeigte, wo sie platziert sind und wo wir Info als eben auch Gefahrenstellen gleich aufgemacht bekommen. Weil das sind ja diese beiden typischen Areale. Wir sehen auch diese Quadwall, die da unten ist, diese Viererwand. Die ist...

03:01:30 Teilweise schon mal zugemacht worden. Dass man da sich eventuell auch noch ein bisschen mehr verteidigen kann. Wir hätten auch noch ein bisschen Wandmaterial. Eine ist nämlich noch mit am Start. Aber ansonsten hier auch erstmal kleineres Aufspiel aus der Parking Area.

Taktische Vorsicht und Informationsbeschaffung

03:01:56

03:01:56 Ja, Wild gefühlt sehr, also auf dem Pick des Gegners auch sehr vorsichtig. Gerade auch nach der letzten Runde. Man hätte hier eben nicht Opfer von früher Aggressionen auch wieder wird. Gerade hier über diese Windows ist das ja absolut typisch, dass da zwei Leute rausgesprungen sind. Auch echt frech. Auch mit Infobeschaffungsmaßnahmen. Das ist das, was in der ersten Runde so gut auch funktioniert hat eigentlich für Alte B. Die haben das wirklich insane gut gemacht, eben die Camps da rauszunehmen. Das war am Ende auch mit ein Problem von Wild.

03:02:26 Und da nicht so wirklich wusste, wo man lang, also lange nicht wusste, wo dann tatsächlich noch Leute über waren. Sehr schön gelöst am Ende trotzdem. Jetzt guckt ihr, das ist dann wie entspannt Wild gerade unterwegs. Das ist schön. Auf Informationsbeschaffungsmaßnahme. Drei von fünf Leuten gerade auf der Camp. Jax verabschiedet sich, wird rausgenommen von Yonker. Opening zugunsten von ITB. Der erste wichtige Schritt getan. Wir haben eben die Valkyrie schon auch gesehen in dem Bereich.

03:02:51 Tab kommt mit dazu, schwingt wieder den Hammer im Topfloor, reißt den Fußbrunnen auf, baut damit Druck auf Archives auf. Das ist mehr oder weniger schon sehr nah dran an der Side, muss man mit dazu sagen. Aber es ist schon einiges auch an der Zeit raus. Guck dir das an. Kendry trotzdem hier nochmal mit der Cam-Info. Könnte gefährlich werden. Potenzielle C4 oder halt eben generell die Info die ganze Zeit, wo sich das Ledge macht.

03:03:19 C4. Die Achillesferse wird tatsächlich auch ein wenig ausgefahren oder soll natürlich auch irgendwie getroffen werden bei Tab. Alles entkernt, was irgendwie geht. Damit drückt man natürlich auch Defense wieder zurück an Positionen. Jetzt mit vier Mann zumindest schon mal auf dieser Position stehen. Die fünfte Position ist immer noch. Ist der Richtung Basement, wo man auf das Go wartet. So ein bisschen auch auf das Timing schaut.

03:03:48 muss werden gesammelt schöne kämen auch hier vom mozzi gespielt und kanto jetzt heißt es hier ein bisschen arbeiten an der wand und das muss auf jeden fall jetzt funktionieren kontakt trick funktioniert so halb zumindest geht hier so ein kleines foto auf bringt ihr aber auch keine erlösenden möglichkeiten es ist nummer eins ist nummer zwei das war da gestern schon gemacht

03:04:12 Das würde er auch heute wieder machen. Ordentlich Fracks sammeln, aber die Zeit geht ihnen gerade ordentlich flöten. Jetzt müssen sie alle reinpushen. Esser Kanto nochmal. Esser Hungry Last Man Standing. Nix zu machen. Die Zeit ist eine Schlinge um ihr Hals. Sehr geile Rotation hier in den Copy-Raum rein. Von da hast du super Impact. Egal wo der Plan stattfindet, ob er hinter der Bar von der Cafeteria stattfindet oder sonst irgendwo. Du kannst dann einfach über die Rotation da super viel Impact haben und den hatte man hier. Wundervoll gespielt.

03:04:41 starke Defense von ITB. Die haben sich gut Gedanken gemacht, wie man auf dieser Map vorgeht. Von Wahrheit bin ich ein bisschen überrascht. Die sind ungewohnt vorsichtig, oder? Habe ich das Gefühl. Also sie sind schon sehr vorsichtig. Also nach drei Runden noch keinen kopflosen Push gesehen. Ist also einfach untypisch. Aber ich meine, es ist nicht ihr Map-Pick. Vielleicht wollen sie erst mal schauen, was ITB hier so auftischt und das ist wirklich gut, was die machen. Erste Runde.

03:05:06 Die haben sie dann am Ende verloren, weil Wilder wirklich stark gespielt hat mit der Rest-Utility, die sie hatten. Aber was wirklich sehr stark war, war halt trotzdem der Rundenverlauf für Into the Breach. Also sie haben auch in der ersten Runde ein bisschen Extended gespielt, super krass die Camps disabled. Also sehr stark gemacht einfach.

03:05:25 Also, sie spielen ein sehr geiles Rainbow, deswegen kann ich verstehen, dass Wilde auch ein bisschen vorsichtiger ist. Man muss ja auch gegen den Into the Breach auf jeden Fall vorsichtig sein. Das ist keine garantierte Überfahrt, das muss man mit dazu sagen. Mal gucken, was es in Runde 4 bringt. Die Möglichkeit, sich zwei Runden abzusetzen, jetzt für die Verteidigung. In der Attack-Operator-Line-Up schreit zumindest nach einem kompletten Skylight-Attack, aber ich will Wilde hier nichts mehr in den Mund legen, weil die haben bisher wirklich...

03:05:52 Er hat das gemacht, was ich nicht von ihm erwarten würde. Was auch ganz gut ist, wenn wir es da nicht erwarten, dann erwartet es vielleicht auch der Gegner nicht. Dennoch zeigt sich bisher zumindest, dass es auf dem Scoreboard noch nicht so ganz angekommen ist.

Strategische Rotationen und Zeitspiel

03:06:06

03:06:06 viel rotation also man merkt halt dass sie viel drohen und viel nach lücken suchen wenn sie nicht da sind nehmen sie auch gerne mal in kauf noch mal eine rotation anzugehen zum leidtragen der uhr manchmal das hat man heute gesehen kostet ein bisschen zeit aber sie versuchen sich da schon irgendwie entries zu holen die gerade nicht so unter kontrolle des gegners stehen wie hier zum beispiel am square

03:06:34 fahren aber den support von oben jetzt den langen winkel vielleicht noch gerade im peak aber dann zieht sich wieder auf dieses zurück nur als es hier mit drei ads gesaved das was wir vorhin so ein bisschen vermisst haben ist jetzt hier gerade voll am ausfahren nämlich das zeitspiel von noah

03:06:55 der genau diese Aufgabe hat. Nicht unbedingt nur Frags ziehen, sondern Zeitkosten. Wenn man den früh rauskönnt, dann geht einfach mal nach vorne. Aber da sind zu viele und er schießt genau in die Mitte rein, holt sich trotzdem noch an, repackt über die Refrag und auch Kendro ist da für den Refrag auf ihn. Somit haben wir jetzt eine Lücke auf beiden Seiten. Sehr schön, von Asus. Es gibt ein bisschen Utility, die man hier snacken kann. Also ein paar Camps, die man hier snacken kann.

03:07:22 Dazu muss man noch ein bisschen Softbreach auch hier zustande bringen. Echo natürlich gefährlich, gerade in diesen letzten Sekunden. Aber auch das natürlich etwas, was man vielleicht nochmal über die Doka auch regeln kann. Ich bin echt zuerst mal noch auf der Suche nach Infos, gerade auf The Camp.

03:07:41 Gute Ausgangslage. Eigentlich auch für ITB. Diesmal ist der Thatcher raus. 1C4 hätte man noch auf Kranto. Der würde sich auch durch Smokes nicht ablenken lassen. Das ist eine ganz miese Position. Da kommst du nicht wirklich ran. Die kann man nicht wegschießen, diese Eckecam. Und trotzdem kannst du den Plan von da hinein. Das ist wirklich ein sehr unangenehmes, sehr unangenehme Eckecam.

03:08:02 Da werden sie irgendwie versuchen müssen, dran zu kommen oder drum rum zu spielen. Wahrscheinlich über einen Drop arbeiten. Es hätte die Möglichkeit, das Stress zu machen. Bald baut den Executor auf. Man merkt es richtig.

03:08:15 Spannungsstreiche, die letzten 20 Sekunden sind angebrochen. Die Frage ist, wo ist das lang geht? Wird er über die Hedge gehen oder vielleicht über die Main Stairs? Kendrick kommt nach oben, will die Topfloor-Kontrolle wiedererarbeiten. Hat natürlich mit der Vector eine super Waffe dafür dabei. Bekommt auch den Gunfighter. In der Zwischenzeit ist Zapp auf dem Weg zum Defuser. Ist gerade planten. Andrew und Azza kriegen Frags und Azza kommt rein, bekommt den Kill und beendet die Runde positiv. Into the Breach mit drei Runden auf dem Konto.

03:08:39 schönes singen also wie sie das hier machen mit ruhe übersicht starken frax wild bekommt hier erstmal ordentlich probleme auf der map von into the breach auch wenn die ideen gut sind auch wenn man variiert wenn man info hat und und und zieht man jetzt den tactical timeout und da darf man sagen kommt auch sehr gut wir haben noch mögliche zwei runden um das ganze nach zu justieren 33 wäre natürlich super

03:09:08 Aber mindestens eine Runde sollte auf jeden Fall da noch hin. Auch wenn sich die Map teilweise attacklastig austariert, sollte man hier Runden immer mitnehmen. Egal wie die Map steht. Und das will Wilde natürlich jetzt hier bewerkstelligen. Da wird auch der gute Coach Zeus nochmal ein bisschen was zu sagen haben.

03:09:31 Wir haben ja schon gehört, auch über das Interview. Angepeilt ist es auf jeden Fall. Sie wollen aufs Major fahren. Es ist ein Ziel, das sie sich gesetzt haben. Es ist ein wichtiges Ziel, auch aufs Six Invitational zu fahren, denn ohne das Major wird das punktetechnisch nichts. Sie haben also gut verstehen, dass die Hoffnungen da groß sind. Da lieber früh justieren als zu spät. Also rein in Runde Nummer 5. Vielleicht mit neuen Ansätzen von Wild.

03:10:01 Ich finde, sie lassen sich schon sehr stark auf das Game ein von Into the Breach. Vielleicht wäre es eine Möglichkeit zu versuchen, also gerade jetzt in diesen letzten zwei Tags nochmal quasi einfach selber das Steuern in die Hand zu nehmen und die Runden vorzugeben, was eigentlich auch immer so ein bisschen der Playstyle von Wild ist, wie ich finde.

03:10:19 Aber schon jetzt ist es einfach auch ein hervorragendes Match, muss man ehrlich sagen. Also in To The Breach spielt es einfach auch super sauber runter. Das gehört halt hier mit dazu. Sie machen sich die Map-Gegebenheiten zum Vorteil. Also ob sie jetzt ein bisschen Extended Holden oder ob sie halt diese Plant-Deny-Geschichte unten spielen. Egal, jetzt über das Z4 oder über den Echo. Sie legen Wild schon ordentlich viele Probleme auf den Tisch. Und die sind in der Lage, mit vielen davon gut umzugehen, aber halt eben nicht mit allen.

03:10:46 Und deshalb ist es ein ausgeglichenes Spiel, dass hier aber auch 2-2 stehen könnte. Muss man aber auch wirklich ganz ehrlich sagen. Also, wenn der Gunfighter vorne auf den Mainstairs an Aces geht und der da runtersteppen kann in den Rücken rein, dann sieht es vielleicht auch nochmal anders aus. Aber das ist alles Hätte-Hätte-Fahrradkette. Und letzte Runden. Schauen wir mal, was jetzt hier abgeht in Runde Nummer 5. 2 noch, bis Wilde sich in die Defense setzen darf auf Bank, was eigentlich auch eine recht komfortable Situation ist. Und ITV hier dann in die Attack muss.

Strategischer Aufbau und Dominanz von Wild

03:11:16

03:11:16 Sehr schöner, langer Angle. Das Ganze aufgeht. Wir wollten das, glaube ich, gerade Impact tricken. Und das ist auch gar nicht schlimm, wenn die zweite Stage der Selma auch explodiert. Sondern hier geht es nur darum, eine Line of Sight zu haben. Oben bei dieser Double Rende, bei Elevator, da kannst du reingucken bis nach...

03:11:32 fast bis nach vorne in Richtung Skylight. Ein kleiner Teil des Hallways fehlt. Gerade im Bennett-Top-Floor, der oben bespielt wird, kann man da viele Rotations unterbinden. Das ist die Idee hinter diesem Breach, der aber jetzt auch nur da ist, um Druck aufzubauen, denn man befindet sich da gar nicht. Man arbeitet, also man ist aufgemacht und geht dann direkt aufs Dach nach oben, tappert eine Zwischenzeit auf den Weg nach vorne, um seinen nächsten Breach zu setzen, nämlich von Stocktrading in den Hallway hinein, was eine ähnliche Funktion hat, nämlich Rotationen unterbinden. Also Wild baut sich in diese Runde auch wieder sehr, sehr strategisch auf.

03:12:06 Ich habe jetzt hier mit der kleinen Info, dass er vielleicht dort den Flöch ziehen kann, aber auch die Position wird gerade ein bisschen rausgezogen. Eckpull ebenfalls on the hand mit Ezra. Der Mysteriast wird von zwei Seiten hier gerade mächtig unter Druck gesetzt. Hängt jetzt mehr oder weniger fest vorne bei ATM. Kriegt jetzt auch Support von Noah. Den hat man gerade nicht auf dem Schirm, aber ACES zieht sich Ezra raus und damit Noah auch zurück. Ist ihm zu gefährlich.

03:12:33 Gerade hier will man nicht riskieren, gleich zwei Leute zu verlieren. Man wird alle Mann brauchen hier Verteidigung von CEO. Die letzte Minute läuft schon. Noch hier will man natürlich vermeiden, dass es schneller vorangeht mit Contact Tricken.

03:12:52 Auch da kommt noch mal die Legion-Minds, die Booms nach draußen. Contact Trick werden wir auch gleich hören. Wird aber fündig, bevor die Contact da geworfen wird. Aces mit dem nächsten Frack. Und jetzt sind es nur noch Noah und Kendrew. Kendrew gerade so ein bisschen zwischenmang. Muss aufpassen, dass er sich die richtige Seite raussucht. Das tut er auch. Kendrew wird aber sofort abgesnackt und somit nur noch Noah auf der etwas zurückliegenden Position.

03:13:17 Nach vorne orientiert. Muss ich jetzt entscheiden, links oder rechts. Jetzt sieht er gar nichts mehr. Kann also nur noch pre-firen. Muss reingehen in die Situation. Weiß auch ungefähr, wo einer ist. Nee, weiß er nicht. Läuft auch vorbei, wird weggenommen. Schade. Es war zumindest ein Versuch.

03:13:33 Ja, ich meine, du hast gesagt, sieht gar nichts mehr, da weiß man noch nicht ganz genau, wo der Planet stattfindet. Ich finde, Wilde hat diese Runde sehr schön in die Hand genommen, oder? Also so sind wir das von ihnen gewohnt, haben sich gut aufgebaut, also erstmal diese Standardposition bespielt, Elevator, Double Wand aufgebreed, dann die Stock Trading Wall aufgemacht Richtung Hallway.

03:13:52 Und dann, die dritte Selma hat wunderschön den Sound unterbunden, vom reinsteppen und gleichzeitig also wirklich von allen Seiten den Execute. Opening war auf ihrer Seite. Also Wilde hat diese Runde dominiert und damit auch verdient gewonnen. Jetzt die Frage, ob es in Runde Nummer 6 auf ein 3 zu 3 geht oder ob ITB eventuell sogar mit einer Führung hier in den Roundstop reinkommt. Sie spielen nochmal den Bereich unten in Open Area und Cafeteria, welcher sehr gut aufgegangen ist beim letzten Mal. Auch wenn Wilde das stark angespielt hat, war es am Ende dann ITB die...

03:14:21 einfach mit einer starken Position, mit starken Powerposition auf dem Spot den Plan verhindern konnten. Muss man dazu sagen, in den letzten Sekunden, also Wild war hier auch nicht viel weg davon, oder nicht weit weg davon, die Runde zu gewinnen, aber ITB hat es da ein bisschen besser gemacht. Also, es gilt, das Gelernte umzusetzen in dieser nächsten Runde für Wild, um eventuell jetzt in dieser Runde dann noch auf das 3 zu 3 zu gehen. Welches wünschenswert wäre, aber genauso zählt das natürlich auch für die andere.

03:14:46 Das andere Team, IPB, will natürlich auch hier das 4-2 haben. Wird auf jeden Fall ein gutes Battle. Es scheint wieder ein Top-Down-Clear zu werden. Viel Breaching-Charges dabei. Guckt das mal an neun Stück an der Zahl. Also in der Theorie dürfte nichts von dem Holzboden, der da oben sich befindet, noch stehen bleiben. Genau wie natürlich auch der Bug im Zusatz nochmal dafür sorgen kann, dass man da ein paar Angle bekommt. Also Top-Down-Clear fast unumgänglich für Wald mit der Utility, die sie dabei haben.

03:15:09 Aber auf der anderen Seite bei ITV hat man eine kleine Anpassung gemacht. Wir hatten vorher noch den Fenrir, der so ein bisschen hier in Richtung des Parking Lots als auch nach vorne Richtung Electrical absnacken sollte. Das war nicht so ganz aufgegangen, weil von da auch niemand kam. Jetzt hat man sich für den Kapkan entschieden. Da bin ich mal gespannt, ob wir da den Kapkan-Frag sehen werden, den Kill mit den Traps. Auch das ist uns ja beim RSCQ schon unter die Augen gekommen.

03:15:38 Und wir wissen, gerade Frost und Kapkan sind hier im Tier 1 Bereich. Keine Ausnahmen, auch mal Freaks zu ziehen. Da ist man auch ganz anfällig für. Tab hat die Info auf Janitor. Da sitzt Noah. Support von Jackson wäre möglich. Entweder über Stock oder über Square könnte man sich mit dazu tun. Bleibt aber erstmal dabei, dass man ihn da in Schach hält.

Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen

03:16:06

03:16:06 Aber wir kennen das Spielchen ja zu gut. Mehr Geschwindigkeit tut ihnen da auf jeden Fall gut. Nach hinten raus wird es auf jeden Fall sonst megamäßig eng. Wir haben es gesehen. 1,27. Also hier hat man noch keinen Frack gezogen. Hat die Kontrolle noch nicht ganz dabei. Ist zwar oben jetzt schon präsent, aber Kontrolle ist alles andere als vorhanden. Jetzt die Möglichkeit hier zu Contact Tricken. Schön gemacht. Und da liegt Tab. Langgelegt. Der Bug.

03:16:37 Ja, weiß ich nicht. Aber das C4 ist gut gedacht. So, Yonker mit dem richtigen Riech, ja auch in welche Richtung man sich da wegbewegt. Aber das C4 bleibt leider an der Querstriebe hängen. Schöner Versuch. Wahrscheinlichkeit, dass da jemand, wenn er in die Contact reinrennt, auch injured ist. Auch recht hoch, Kendrew. Ja.

03:16:54 Blöde Situation jetzt gerade. Kommt da nicht mehr zu. Ah doch, kommt auch weg sogar. Sehr schön, hat er sich ja close links da selber den Fußboden ein bisschen aufgemacht, aber der Execute kommt auch sofort. Jonka mit dem Track-off-Base, das Überzahlsituation jetzt für ITB. Noch viel Zeit in dieser Runde. 37 Sekunden noch auf der Uhr, also die Möglichkeit bestünde, auch hier nochmal runterzufahren als weiter und vielleicht nochmal auf Info zu gehen. Sexcams sind auch noch übrig, aber Jacks jetzt erstmal mit dem Drop nach unten in Richtung von Skylight. Sieht den Nier-Spiegel und verzieht sich sofort wieder. Wäre auch eine Situation, bei der ich ein kleines bisschen vorsichtiger wäre. Hablich Potenzial ist noch dabei.

03:17:23 Man konnte ja Tap nochmal aufheben, der hat zwei Stück am Start, also zwei Hub-Reach-Gadgets und könnte damit tatsächlich die Side selber öffnen, aber dafür ist kaum noch Zeit, nur noch 15 Sekunden auf der Uhr, der Tap jetzt nach unten, richtige, wichtige Frags hier auch von Packpool, auch von Noah ebenfalls, der Shotgun geht und ganz schön viele Kills machen kann. Überzahlsituation für die Defense, ITP Packpool hier alleine gegen zwei, muss irgendwie rauskommen, man verzeigt sich natürlich nicht mehr und die Zeit ist aus, Into the Breach, mit der 4-2-Führung gegen Wild auf der eigenen Map, sehr schöne erste Hälfte.

03:17:53 Und irgendwie ist Open Area für Wild so eine kleine Büchse der Pandora. Sie kriegen das Ding irgendwie nicht so richtig auf. Sie kriegen die Sidewalls nicht auf. Sie brauchen sehr viel Zeit. Sie haben Probleme mit dem Upper Floor Clear. Also irgendwie hat es da nicht so ganz sein sollen. Wie auch immer, jetzt dürfen sie selber in die Defense gehen. Jetzt muss ITB zeigen, dass genauso gute Attacks bei ihnen vorhanden sind. Wild.

03:18:21 den strich durch die rechnung zu machen denn gerade hier wenn wir uns mal bank anschauen ist das für bald natürlich ein sehr sehr guter playground ihre frechen place ihre rooms die sie gerne fahren die frühen eröffnung könnten hier zum tragen kommen doch sie entscheiden sich zuallererst für auf maria und kitchen

03:18:48 Und da wird auch alles dicht gemacht, was geht. Wir haben den Echo noch mit dabei, das finde ich ganz schön, dass wir da diese Zusatzvariante mit am Start haben. Gerade wenn es Richtung Basement geht, bin ich mal gespannt, ob man sich da mehr in Richtung Standard bewegt, also ob da auch einen Smoke nimmt oder einen Goyo Kanister anbringt. Oder auch da mit dem Echo spielt, auch das haben wir schon gesehen.

03:19:12 Während wir bei ITB, wenn wir da mal schauen, wirklich das Standardliner schlecht hinsehen. Ein bisschen auf alle Eventualitäten vorbereiten. Was wir natürlich da so ein bisschen sehen ist, da haben wir dieses doppelte Heartbreach Potential. Wir haben die Hibana aus der Entfernung arbeitend. Und wir hätten auch für die Hedges die Heartbreach Gadgets dabei. Wenn jetzt da was fällt, wird es schon ein bisschen kniffliger, alles aufzumachen im richtigen Zeitraum.

03:19:42 Aber mal abwarten, die erste Minute, die ist erstmal relativ seicht daher gekommen. Man bereitet jetzt erst die Entries vor.

03:20:09 Guter Riecher hier mit der Nate. Hört da wahrscheinlich jemanden prone und weiß nicht ganz genau, wo es sich befindet. Hat natürlich auch mal die Info vom Teammate vorher noch gehabt, damit der Opening zugunsten von Into the Breach, der nächste direkt hinterher, Tap mit dem Frack auf White, gleich die Situation aus. Sehr schöner Push, aber Kanto ist da, um die Situation zu regeln. Dieses Refrag-Potenzial auf der Seite von ITB rettet ihn so ein bisschen die Runde gerade.

03:20:34 Schönes Spiel. Also das gefällt mir sehr gut, dieses Herz-und-Maus-Spiel, was immer einer zur Stelle ist und immer wieder nachgeregelt werden kann. Somit haben wir nämlich jetzt die Möglichkeit, ein bisschen gelassener an die Sache heranzugehen. Natürlich nicht ohne Risiken, keine Frage. Dafür haben wir noch zu starke Frager mit dabei. Ich hab's ja gesagt, ein Hungryer auch.

03:21:00 Unglaublich stark, Pac-Bull kann das definitiv auch. Ja, also er natürlich auch, aber der ist hier noch nicht so ganz angekommen. Führt jetzt hier erstmal seinen Roam weiter fort Richtung Blue. Dann im richtigen Moment vielleicht an dieser Quad-Wall zu sein.

03:21:17 Aber da will man scheinbar überhaupt nicht aufbauen. Denn wir sehen, zwei Leute orientieren sich hier schon Richtung Elevator Hallway. Nach vorn. Kanto steht an der Door direkt. Das wäre natürlich jetzt gefundenes Fressen für Jax. Der muss nur im richtigen Moment nach vorne gehen.

03:21:35 Weiß nicht, ob Kanto das auf dem Schirm hat. Zieht sich nochmal zurück. Ist irgendwie... Ist ihm nicht ganz sicher, ob er da den Frag ziehen kann. Vielleicht gibt es auch gerade noch keine Info. Nate wird abgefahren. Magnet System ist da. 17 Sekunden. Nummer 1 ist da. Nummer 2 ist da. Hungry. Schön gemacht. Er ist da. Last Man Standing jetzt. Und damit leider nicht die...

03:21:55 wunderbare attack die sie wollten sondern jacks entscheidet sich tatsächlich richtig natürlich ein bisschen die rätsel raten was da los ist wo er hin will aber seine entscheidung war gold richtig auf jeden fall

03:22:09 Ja, abgefrühstückt würde ich sagen auf der Seite von Wild. Die haben aber, sind auch cool stehen geblieben. Das muss man auch mit dazu sagen. Haben sich nicht zu weit reindrücken lassen. Also schon eine gute Antwort auf jeden Fall auf diese erste Hälfte. Auch viel zu lernen für den To The Breach. Also sie haben viel richtig gemacht, gerade in diesen ersten Sekunden. Der Frag auf.

03:22:28 Und Aces war hervorragend, also mit der Fragnator zu arbeiten eben. Und auch die Antwort hier auf Tab, der vorher noch einen Kill bekommt. Also Refrax haben gesessen. Schade, dass Hangul hier zwei bekommt. Das ist ein bisschen unglücklich in Anführungsstrichen, aber auch einfach sehr gut gespielt von ihm an der Stelle. Eine Position, wo man jemanden erwarten kann. Aber hey, jedenfalls gehen wir auch mal in die andere Richtung. Da darf man uns nicht nur darauf verantwortlich machen. Unterm Strich hat Into the Breach sehr stark gearbeitet, auch in dieser.

03:22:54 Erste Runde nach dem round swap und muss einfach nur schauen, dass sie da weiter ansetzen. Wenn sie noch ein bisschen das besser machen, dann ist hier auf jeden Fall auch in der Defense gegen Wilde was drin. Das war jetzt erstmal die erste Runde. Mal gucken, wie die nächsten werden. Es geht in den Keller nach unten. Für Wilde. Die auch den Echo, du hast es einmal schön geteasert, schon mit dabei haben. Und den Goyo in Kombination. Also wir haben den Goyo da, das ist ja glaube ich sein Spot, ne, lange gewesen. Und da mit diesen Kanistern, wir sehen es auch, die sind hier so aufgebaut, wirklich...

03:23:22 gefühlt stundenlang den eventuellen Plant verhindern kannst, weil es setzt also den Fokus nicht auf den, ne, auf den Topfloor so krass. Wir haben Aces hier zumindest in Open Area, der wird versuchen, da auf Camps zu gehen und ähnliches, also so, wie wir das auch von Included Breach gesehen haben, aber der Fokus wird hier darauf liegen, ein bisschen Zeit zu kaufen und dann den eigentlichen Plant so lange wie möglich zu verhindern. Mitgenommen hat man dafür Pontex, ne, den Smoke und natürlich auf der anderen Seite die Goyo-Kanister und den Echo.

03:23:50 Das finde ich sehr schön. Dieses wirklich sehr safe Line-Up, das wir hier mitnehmen. Könnte eine Menge Zeit kosten. Wir haben auch zum Beispiel eine Zwitscher am Start. Die könnte das entschärfen. Also die könnte das sehr früh sogar entschärfen. In Richtung der Goyo-Kanister, die alle einmal zünden. Dann ist die Gefahr schon mal raus. Brava bringt dir das relativ wenig. Hier ist ja kein elektronisches Gadget. Kannst du dir nur angucken und pingen. Okay.

03:24:19 schon mal wieder runter rotiert dachte der macht jetzt da oben die wilde die wilde hat es aber auch er liegt wahrscheinlich die info lasst uns selbst spielen alles was wir brauchen können die hunden die lane 139

03:24:36 Somit jetzt der Zugzwang für die Jungs von ITB, die vorbereiten Richtung Hedges. Gerade diese Hedge hier. Ganz besonders wichtig, auch für die Afterhand-Situation. Blue einmal aufgeschossen, war gar nicht erst reinforced. Auch damit ist für sie jetzt erstmal das Go gesetzt. Alles offen, alles vorbereitet. Was nun?

03:24:59 Sie sind da, wo sie sein müssen auf jeden Fall zu diesem Zeitpunkt. Die Gefahr besteht natürlich, dass es hier schwierig wird, auf einen Plan zu gehen mit der Utility, die noch left ist auf der Seite von Wild.

03:25:09 Mal gucken, was dann der tatsächliche Exeggüter am Ende auch wird. Aces mit dem Frack auf Kanaru sorgt zumindest dafür, dass die Überzahl-Situation aus der Defense heraus geschaffen ist. Über die Wild-Mainstests nach unten zu kommen wird sehr, sehr gefährlich. Mal gucken, wo sich der Diffuser positioniert. Eher in Richtung von der Hedge unten. Jonka drohnt hier auch nochmal vor. Also die Wahrscheinlichkeit, dass man vielleicht über die Hedges versucht, was zu machen, finde ich persönlich sehr gut. Denn dann rennt man nicht komplett in die Utility rein, die Wild da unten aufgebaut hat. Jetzt werden die ersten Smokes kommen. Kanto versucht es ebenfalls nochmal mit Nate über die Hedges. Der Drop findet statt. Aber Soxie-Pake lässt nicht...

03:25:38 Ja, weil sie, glaube ich, früh auch verstanden haben, dass da vorne eine absolute Deadzone kreiert wird mit den Smokes, mit den Goyo Kanistern, die man zwar mit der Twitch gelauncht hat, aber auch dann wären noch...

03:26:08 Möglichkeiten da gewesen zu arbeiten, auch mit der Echo Cam. Und jetzt hier den Time Out zu setzen. Auch das wieder timingtechnisch perfekt. Wir sehen Kangaroo Kenny wieder mit Handarbeit. Haben wir gestern im Interview gehört. Er ist auf jeden Fall der Mann der Gestik. Gibt sehr viel Info weiter an sein Team. Hat ja auch gestern gesagt, er würde sehr gerne mit seinem Team vorankommen. Man kennt sich, man hat gegen sich gespielt.

03:26:37 Man hat eigentlich alles in der Hand. Jetzt geht es nur darum, nochmal ein bisschen an sich zu arbeiten. Und wenn es einer kann, dann auf jeden Fall Kangaroo Kenny. Die Infos sind verteilt. Vielleicht kommt jetzt schon die nächste Antwort von ITB und die Führungs-Zurück-Ergatterung.

03:26:59 Vielleicht macht aber auch Wild hier weiterhin das safe Spiel. Und da dann irgendwie das Ding zu knacken, wird nicht einfach. Wir sehen hier zum Beispiel auch so ein bisschen Info und Traps am Start. Also Info Denial mit dem Castle, durch Sichtlinien trennen. Wir haben Infos durch Valkyrie. Wir haben die Vamite Traps, die Magnets, um eben...

03:27:22 ein bisschen zu unterstützen zum jäger also dieses typische duo was wir schon als der war mal rauskam mal angesprochen haben ist mein gutes plus zum device und natürlich dann auch noch die wird mehr als info operator genutzt in wenigsten fällen so zu 23 prozent gibt es auch mal ein freck mit dem raiser bloomshell aber ansonsten eher informativ und natürlich mit einer schnellen wilden waffen start

03:27:54 Ah, die Valkyrie. Klassiker. Könnt man auch den Cam wegnehmen, oder? Gefühlt. Aber gut. Ich mein, heute sehen wir viel Valkyrie, aber wir sehen auf der anderen Seite auch viel IQ. Also das ist natürlich die beste Antwort auf sowas. Gerade wenn es um vertikale Info geht von der Valkyrie, kannst du mit einer IQ insane gut dagegen spielen. Also das macht das Ganze dann schon auch wieder so ein kleines bisschen gebalanced. Sehr schön. Hier mit der Ibana auf Distanz schon mal die Castle Walls mit rauszunehmen. Das ist also...

03:28:22 Es gibt viele Count of the Castle, Hibana ist aber der beste. Also wir sehen das gerne auf Clubhouse, wenn man da die Windows im Süden da irgendwie fest versucht, irgendwie dicht zu machen. Ja, reicht eine Hibana, um quasi jede Castleberry-Play zu öffnen. Schöner, langer Engel von Jax. Es ist tatsächlich jemand außerhalb des Bankgebäudes gerade gestorben, nämlich Kanto.

03:28:43 der in dieses Matchup nicht so richtig reinkommt. 2-7 der jetzige Stand, aber natürlich auch sonst irgendwie immer ein sehr, sehr starker Spieler, gerade auch in der Attack. Mal gucken, was da noch kommt in den nächsten Runden. Jax auf der Suche hier nach dem nächsten Kill, weiß ganz genau, was ihm da gefährlich werden könnte. Es sind nicht mehr so viele Windows von draußen, die tatsächlich da oben reinschauen können, aber das, was Kendrew hier bespielt, das funktioniert. 4-4-Situationen nach dem Kill von Kendrew und ganz, ganz wichtiger Refrag, um nicht in die Unterzahl zu geraten.

03:29:11 Und anderthalb Minuten natürlich auch noch Zeit, um aufzubauen. Es ist viel, was hier aufgetischt wurde auf der Seite von Wildner. Wir haben die Razorbloom Shells, die überall mit unterwegs sind. Aber natürlich auch eben die Castleballs und die Castlebarricades. Aber zum jetzigen Zeitpunkt sieht es gut aus für ITB, denn die finden den nächsten Kill.

03:29:32 Ja, die gehen sehr präzise an diese Sache ran. Er scheint das Timeout was gebracht zu haben. Man hat eine Menge Einzelakteure, die man versucht rauszunehmen. Auch hier diese Standard-Spots. Deepak wohl jetzt unter anderem mit Bill arbeitet. Und auch da kann er sich nicht durchsetzen. Das ist Ezra, der da um die Ecke zieht. 3 auf 2. 55 Sekunden. Riesige Lücke bei Wild. Muss man ausbessern. Tap am Start. Auf 2.

03:30:02 Möglichkeiten sind da. Wer weiß, wie man das spielt, hat vielleicht nicht das Optimum jetzt am Start, aber natürlich die nötige Präzision. Das kennen wir von ihm. Auch One-Tabs sind bei ihm keine Seltenheit. Wenn es um Präzision geht, ist er auf jeden Fall am Start.

03:30:22 Ja, hat mir gut gefallen diese Runde. Auch wenn man mir mal erklären muss, wie...

03:30:52 Dass da, wie Hibana das überlebt hat, auf die Distanz, das war mir schon, das war schon, da war auch ein bisschen Glück mit dabei, dass da viele Bullets auch in die quasi unteren Extremitäten gegangen sind. Aber hervorragende Entscheidung auch hier, also auf den Plant Call, das werden Teammates soundtechnisch irgendwie mitbekommen haben durch irgendeine Cam, zu sagen, ey, geh das 1 gegen 1 ein und versuch dich dann um den plantenden Spieler zu kümmern. Leider das 1 gegen 1 hier nicht gewinnen können, damit muss man gegen zwei Spieler ran.

03:31:19 verliert ihr den Prozess auch ein kleines bisschen HP, auch wenn das bei dem Headshot am Ende keinen Unterschied macht. 5 zu 4 Führung für Into the Breach. Sehr, sehr schöne Attack. Nach dem Tactical Timer hat er auch direkt umgesetzt, also da scheinen die richtigen Worte gefunden worden zu sein. Jetzt als nächstes die Defense von Wild in Open Area und Staff, beziehungsweise Cafeteria.

03:31:42 Die Mira mit dabei. Sehr schön. Auch Valkyrie natürlich wieder. Den Echo, den wir auf Bank generell immer viel sehen, aber heute auch noch mal ein bisschen intensiver als sonst. Topfloor-Defense wird hier aufgebaut. Line of Sights. Mal gucken, ob die in Mira-Window scheinbar auch aufgespielt wird. Also, Wild setzt den Fokus auf den Topfloor. Ich möchte ein bisschen das Zeitspiel kopieren, was den Truly Breach ihnen hier auch auf die Nase oder vorgelegt hat. Vertikales Potenzial ist auf jeden Fall da. Wir hören den Bug schon im Hintergrund. Und auch hier ist die eine oder andere Breaching Chart mit dabei.

03:32:11 Ja und das brauchst du in dem Falle natürlich auch, um hier so ein bisschen Info rauszusnacken. Schön auch die Onzer mit am Start, da bin ich mal gespannt, welche Position man da einnehmen möchte oder ob man sich damit generell nur Sichtlinien aufmacht und das kennen wir ja schon, dieses Crystal Shield kurz ins Fenster gehalten, Arcade fällt ab, mal reingucken, dann zurückziehen.

03:32:41 Da gibt es auch schon die ersten Begrüßungsshots. Wahrscheinlich aus Stock oder Janitor. Ein paar Shots zumindest geflogen. Yellowpings sind auch da, dass man die Info bekommt. Okay, im Hallway. Ist was los? Hier aber auch schön.

03:32:59 zurückgezogen also ist da noch unter dem radar unterwegs liegt im janitor also doch richtig mitbekommen aber auch das fenster war hat man sich jetzt hier zumindest erst mal

03:33:13 Ja, zwar gezeigt, aber man kauft Zeit. Darum geht es da um. Ob man das so weit, wird sich noch zeigen. Aber die Hälfte der Runde hat man damit definitiv schon rausgeholt. Ist runterrotiert. Das wissen natürlich noch nicht alle. Das heißt, man drohnt jetzt oder schaut jetzt erstmal nochmal exzessiv nach. Auch das wird wieder Zeit kosten. Etwas, das die selber produziert haben. Auch Wild, als sie eine Attack waren. Die könnten eventuell Timing-Probleme bekommen.

03:33:45 Was ich gut finde, ist, dass White sich auf jeden Fall an den Verticals so wenig wie möglich zeigt. Oh, die Cam könnte ihn da verraten. Offensichtlich aber nicht so richtig die Info da. Tab bekommt den Opening of Azza. Erster wichtiger Schritt natürlich hier auch getan. Top-Block-Kontrolle weiterhin auf der Seite von ITB, weil wir den Bug im Hintergrund fleißig arbeiten. Zeitlich wird es aber langsam auch mal zumindest Zeit, irgendwie nach unten zu kommen.

03:34:11 Der wird weiter zum Problem natürlich, weil er sich da ganz entspannt in Richtung von Tellas da bewegen kann. Und über die Rotation arbeitet. Man versucht es mit dem Side-Drop. Sehr schön. Kendry kommt auch rein. Kanter hat sich den Plant ansetzen. Muss aber aufpassen wegen potenziellen C4s. Hungry mit dem Frack auf Kanto. Überzahl Situation damit weiter auf der Seite von Wild. Kendry ist in der Position zu planten, aber sehr, sehr gefährlich. Jonka mit zwei. Macht es möglich eventuell. Noah mit...

03:34:33 Zwei beendet die Runde. Was ein Push hier am Ende. Durch das Window hindurch. Hervorragend executed von Into the Breach. Und damit Map Point, wenn ich mich nicht irre. Na, sagst du was, mein Lieber? Map Point für die Jungs von ITB auf der eigenen Map. Wild liegt ein bisschen abgeschlagen zurück. Müssten sich zwei Runden holen. Und wie immer an solchen Tagen natürlich die Frage, Hashtag Sack zu.

03:35:01 Oder Hashtag Comeback. Das wäre die erste richtige Richtung. Man muss sagen, man hat es auf jeden Fall timingtechnisch besser gelöst als bei White. Man hat gemerkt, okay, hier oben, das kostet alles ein bisschen Zeit, also gehen wir mal den direkten Weg. Ist da früher auch hinrotiert, hat sich früher in Position gebracht und die richtigen Tracks gezogen.

03:35:27 Gefällt sehr, sehr gut. Jetzt hat Wilde noch mal die Möglichkeit, über einen in Anführungsstrichen Safe Spot zu arbeiten. Basement kann da durchaus eine Möglichkeit sein, wieder Punkte gut zu machen. Zumindest hat es davor wunderbar funktioniert. Auch wenn ITB sehr gut geredet hat, sehr gut umdisponiert hat. An die Jungs von Wilde am Start.

03:35:51 Und auch hier möchte man definitiv eine Rotation offen halten. Also auch den Upper Floor mit bespielen. Hier über die geöffnete Hedge. Aruni Gate ran und dann runter. Wenn es drauf ankommt. An der Seite bleiben wir da relativ entspannt. Wir haben den Thatcher mit am Start. Wir haben die Hibana. Wir haben Heartbreed Gadgets. Also das typische Spiel, das wir jetzt die ganze Zeit schon auf Bank sehen. Kann hier perfekt ausgespielt werden.

03:36:17 Da muss man sich keine Sorgen machen über Claws, die nicht dabei sind. Aber was wäre, wenn... Und auch der Echo ist wieder mit am Start. Also das selbe Setup, kann man sagen, wie vorhin schon im Basement mit Aruni geschmückt.

03:36:37 Das ist eine ganz, ganz wichtige Runde natürlich für Wild, die noch zwei brauchen, um sich fortzuarbeiten. Gutes Tempo von Into the Breach. Guck dir das so an, wir haben es eben ja ähnlich gesehen, also der Ansatz von Wild ist derselbe, versuchen auch wieder auf Distanz zu arbeiten, also mit den Echo Cams, mit den Goyo-Kanistern, eventuell Smoke-Kanister. Damit versuchen sie den Plan so lange wie möglich zu vermeiden, aber eben hatte man noch 20 Sekunden länger den Bereich von Open Area gehalten, also Tempo sehr gut gerade bei Wild.

03:37:06 die auch gerade noch auf Informationsbeschaffungsmaßnahmen unterwegs sind und waren.

03:37:16 Jetzt halt die Frage, gehst du nochmal über die Hatches da vorne? Der Ansatz wäre derselbe, dass man sagt, okay, wir haben keinen Bock, da in diese Strat reinzulaufen, die Wild aufgebaut hat, aber eben waren die auf diese Eventualität sehr gut vorbereitet. Und auch jetzt könnte man damit nicht mehr überraschen, weil man es eben schon gemacht hat. Also ist der smartere Weg wahrscheinlich, vorne hinzugehen. Zeit ist noch mehr als genug, um viel Utility zu dodgen, aber der Fußboden beginnt schon zu brennen. Und es ist noch die ein oder andere Utility am Start. Man muss sich kümmern um diese Camps, die hier sehr taktisch klug...

03:37:46 platziert werden von Pac-Bull, weil der nicht nur Info bekommt auf eventuell, also der bekommt einfach Info auf Flames. Und ob es der Push vorne wird oder hier hinten. Jetzt kommen auch die Small Cannister, der versucht auf den Plan zu gehen. Jonka muss abbrechen, nur atmet hier ordentlich Gift ein. Also der Plan von Wild gerade geht ganz gut auf eigentlich.

03:38:02 Ja, da geht es sehr gut auf. Jetzt aber der Versuch mal zu planten. Und das Ding könnte durchgehen, wenn man keinen Abbruch schafft. Und man kommt da nicht ran. Doch, man kommt ran. Aber auf ganz knappe Ebene. 41 Sekunden hat man damit jetzt sozusagen den zweiten Versuch gestartet. Wieder abgebrochen. 36. Also man kauft Zeit ohne Ende. Aber jetzt dürfte der Diffuse durchgehen, wenn man nicht nach vorne geht. Und man geht nach vorne. Wieder abgebrochen. Pac-Bull. Schönes Ding. Yonker rausgenommen. Hedge hat man in der Kontrolle. Wieder Pac-Bull. Schön gemacht das Ding hier. Jetzt heißt es irgendwie an den Koffer kommen. Den hat Kennel sich auch...

03:38:31 Das ist Armory Defense 2019. Ne, also wirklich, mit dem, also ein bisschen später vielleicht, aber die Art und, also mit anderen Operatoren aber die Idee.

03:39:00 ist dieselbe. Du versuchst quasi ein bisschen Zeit zu kaufen, off-site. Früher hat man das mit geschlossenen Hedges gespielt, jetzt sind die Hedges halt eben offen, weil man sich denkt, ja, das ist ein guter Rückrotationsweg und die gehen eh irgendwann auf. Über die Hedges nach unten rotieren. Dann einfach hoffen, dass die da vorne ins Server reingehen und versuchen, da zu planten. Ja, und dann wirfst du denen einfach nur alles an die Hedges entgegen, was du hast. Im besten Fall Echo-Cams, jetzt hier die Goyo-Kanister, C4s, Contacts.

03:39:26 Alles, was du so dabei hast, um den Plan zu denien. Und es hat wunderbar funktioniert. Viel Chaos auf dem Spot und damit die Möglichkeit für Wilde am Ende mit einer Überzahlsituation, die daraus resultierte, aus diesem Planversuch, eben die Runde zeitlich dann doch auf die eigene Seite zu bringen. Also, Strategie ist aufgegangen. Auch wenn es eine ist, die schon, ich sag mal, im Kern schon lange so funktioniert. Nichtsdestotrotz ist es, ja, trotzdem natürlich immer noch sehr, sehr stark ausgeführt, ne, auf der Seite von Wilde, aber auch ITB.

03:39:54 Wusste, dass das, also der Plan war da, von vornherein über den Server zu gehen. Deshalb hatte man ein bisschen mehr Tempo mit an den Start gebracht. Das ist der Grund dafür, warum Open Area so schnell eingenommen wurde. Aber am Ende reicht es leider doch nicht ganz. Aber trotzdem noch den Map-Point in dieser ersten Map auf dem Konto für Into the Breach. Es muss nur noch ein Millimeter, also wenn da ein Millimeter das noch schneller geht, dann ist es okay, denke ich. Aber gute Defense von Wilde auf jeden Fall.

03:40:20 Muss man sagen, haben sie wirklich das Beste draus gemacht. Jetzt müssen wir das noch einmal kopieren, dann gehen wir in die Overtime. Dann haben wir hier bereits zu Beginn ein Kopf-an-Kopf-Rennen auf der ersten Map. Und dass sich das so ein bisschen anbahnt, hatten wir im Vorgespräch schon angedeutet, dass man hier eventuell wirklich das spannendste Spiel sehen kann, weil die wirklich sehr nah beieinander liegen.

03:40:48 Möglichkeit für Ezra, schön ausgeführt, mit Ruhe, Hungry da aus seiner Korne rausgenommen, der da ein bisschen hitzig an der Wand hantiert.

03:41:00 Hier ist es im Upper Floor. Darunter ist man auch im Archive. Darunter auch hier in Electric steht Ezra. V9. Da machst du nix. Da kommst du nicht dran. Da ist die Lücke. Hier geben. Natürlich sehr ungünstig jetzt. Gerade in dieser sehr wichtigen Runde bleibt so ein bisschen was auf der Strecke liegen. Nämlich Hungry und Packbull.

03:41:20 Aces ist so ein bisschen in der Position, vielleicht nochmal einen Unterschied zu machen da oben, aber der kriegt schon die Nates entgegengeworfen. Sehr gut gespielt von IntoTheBreeze, die da Info mit am Start haben. Wahrscheinlich war es der Call von der Dakabi, der Aces da aufgedeckt hat. Jetzt muss man quasi die eigene Side von oben nach unten halten. Ungünstige Ausgangssituationen, vor allem, da ITB sich über den Skylight-Bereich nach vorne nähert. Das kannst du halt von oben nicht so gut halten. Das war auch eben der Fokus, der das ganz gut...

03:41:46 geregelt hat. Immer noch Aces in Skylight oben, versucht irgendwie Sneaky den Flank zu bekommen. Auch Kills Onside wären unfassbar wichtig. Man kann ja zumindest schon mal die Gemini-Hologramme mit rausbekommen. Die Positionen, die Wilde bespielt, sind...

03:41:59 wirklich in Ordnung. Also das sind, wenn da zwei schnelle Kills fallen, dann kannst du da einen Unterschied machen. Aber das Ding ist, dass ITB halt noch viel Zeit auf der Uhr hat, um das entspannt vorzubereiten. Wir kommen jetzt hier den Frack auf Jax. Azzer inzwischen mit drei Kills am Start. Refract von Tapp lässt nicht lange auf sich warten. Er kann hier Ronke rausnehmen und sitzt da bei einer Corner, die unfassbar schwierig zu bespielen ist. Braucht den Support von Aces, aber der ist immer noch irgendwie auf dem Weg. Versucht, einen Weg reinzubekommen in den Skylight-Bereich. Azzer mit Nr. 4 könnte für das Ace gehen, wenn er Tapp noch bekommt, der sich an der Double Door von

03:42:27 von der Open Area befindet. Der erste Gunfight jetzt mal in Richtung von das Windows-By-Copy. Nur noch zwei Spieler zu go hier für Tab, der zum Held werden kann. Aber auch Ezra könnte hier mit dem Ace die erste Map dicht machen. Tab hat da zumindest Info, kann mit dem C4 auch noch mal arbeiten in Richtung von dieser kleinen Bar, die da ist und könnte damit ein 1-1 draus machen. Aber das C4 hittet nicht ganz. Exposed sich in Richtung von Skylight. Zwei Leute hier gegen sich. Kendrew verhindert das Ace, aber gewinnt die Runde.

03:42:55 1-0 nach Maps für Into the Breach. Sehr schönes Punk-Spiel.

03:42:59 Wirklich, muss man sagen, sehr intensiv, sehr schöne Taktik, die man da immer wieder neu erfunden hat, beziehungsweise nicht erfunden, aber immer wieder neu aufgebaut hat, immer wieder als Antwort genutzt hat, um dem Gegner da eins überzubraten. Und das hat funktioniert. Auch die Stats hier zum Schluss zeigen nochmal, Nether, Gold, richtig ihn im Team zu haben. 16 Fracks.

03:43:28 Das kann sich sehen lassen. Aber auch die Jungs von Wilde haben ordentlich in die richtige Richtung gedrückt. An sich gut ausgeglichen. Sehr, sehr schönes, sehr nah beieinander liegendes Spiel. Jetzt sind wir mal gespannt, wie das dann auf der zweiten Map aussieht. Ob man sich da auf Border, wie angekündigt, austoben kann bei Wilde. Oder ob ITB sich auch darauf ganz besonders vorbereitet hat. Und hier mit der ähnlichen Leistung an den Tag geht.

03:43:56 Denn dann wäre für bald das Ding vorbei. Wir machen ein kurzes Bäuschen. Bis gleich. Bis gleich.

Analyse der ersten Map und Ausblick auf Border

03:47:30

03:47:30 Und dann bam, mit diesem Trommelspiel sind wir auch wieder da und in ein, ja, wirklich spannendes Spiel treten wir in die nächste Phase ein, nämlich auf die Map von Wild. Man hat jetzt wirklich hauchdünn diese erste Map abgegeben an Into the Breach, die sich was vorgenommen haben und es hat funktioniert und man hat vor allem gemerkt, dass sie sich sehr, sehr stark auf das eigene Teamplay fokussiert haben. Das schlägt sich auch in den Statistiken nieder. Ja, hundertprozentig.

03:47:59 Durch die Bank weg ein ausgeglichenes Match, wir sehen es hier auch. An sich ist es aber vor allem auf der Seite von Into the Breach einfach ein bisschen smarter runtergespielt gewesen, hin und da. Vor allem gerade jetzt in der letzten Runde war Wild einfach ein bisschen sehr aggressiv und hat da zwei Kills an Ezra geschenkt, die die natürlich sehr gerne entgegennehmen. Von den Entry-Kills her ist es für Wild die bessere Situation und auch sonst eigentlich haben sie einen sehr guten Job gemacht, aber also...

03:48:27 Von den Stats her, Ezra mit einem 16-6, eine super krasse Performance. Gute EPS natürlich auch am Start. Also, Into the Breach war auf Bank am Ende das bessere Team. Die letzte Runde leider so ein bisschen hergeschenkt. Ezra natürlich auch MVP, gerade mit der letzten Runde natürlich. Ja, absolut richtig, den hier nochmal zu krönen am Ende.

03:48:48 So ist es und damit natürlich auch diese Leistung veredelt. Jetzt muss man sie nur noch wiederholen auf einer Map, die, ja du hast es schon gesagt, für Wild eigentlich immer ein sehr nicer Playground ist. Also da könnte man sich so richtig schön austoben, wenn man da nicht in die Schranken gewiesen wird. Und gerade das hat ja ITB sehr, sehr zeitig schon gemacht auf Bank.

03:49:10 Wenn sie das jetzt wiederholen können, sind die Chancen reell, dass es ins gerade Final geht und auch genau das, was es braucht gegen den G2. Denn auch die haben ja einen Hang dazu, wirklich sehr aggressiv und sehr individuell mal aufzuspielen. Mal gucken, was sagt der im Bauchgefühl? Ist Wilde da nochmal imstande, das Ding zu holen? Wilde liegt eigentlich die Map, glaube ich, ein bisschen besser als in To The Breach. Ich bin sehr gespannt, was wir sehen auf Border. Ich kann mich auch so ein bisschen irren, natürlich. Aber ich meine, Wilde hat auch...

03:49:39 Veränderungen durchgemacht, muss man mit dazu sagen. Also das Wild, das quasi reingesprintet ist auf den Border und den Gegner überfahren hat, das ist ja heute ein kleines bisschen ein anderes. Also wir sehen ein anderes Team, aber nichtsdestotrotz natürlich die Möglichkeit, trotzdem hier gut zu performen. Ich glaube, Wild hat die Nase vorne und das könnte ein 3-Mapper werden heute auf jeden Fall. Kann ich mir auf jeden Fall auch vorstellen. Ich habe es gestern schon gesagt, das hat den Hang, also den größten Hang dazu, wirklich ein 3-Mapper zu werden.

03:50:07 Und vor allem, wir haben eine Decider-Map, die uns beide erstmal noch so ein bisschen im Dunkeln tappen lässt, was denn da tatsächlich drauf abgeht, was man sich da vorgenommen hat. Beide haben es offen gelassen, beide waren völlig fein damit, sich auf Skyscraper dann zu treffen. Das heißt, alleine deswegen müsste es eigentlich schon jetzt der Win sein für Wild, damit wir sehen können, was man sich da zurechtgelegt hat. Also, meine Lieben, ihr dürft nochmal voten. Wenn ihr sagt, das Ding geht noch an Wild, immer rein damit mit euren Kanalpunkten. Wenn ihr sagt, ITB macht das auch.

03:50:37 dann natürlich weiter fleißig mitschieren sehe schon man ist hier relativ gespalten was das angeht ja ich kann es verstehen beide haben es verdient klar wir haben ja vorhin schon gesagt wir haben beide so eine präferenz aber auch beiden sei es absolut gegönnt und diese beiden teams auf dem major zu sehen kann ich mir sehr interessant vorstellen

03:50:55 Wir haben in beiden Teams Dachvertreter. Das muss man auch mal mit dazu sagen. Wild war, glaube ich, eine ganze Zeit lang das Dachteam. Da hat sich natürlich ein kleines bisschen geändert. Und nichtsdestotrotz finden wir halt in beiden Teams einfach auch Dachspieler. Was natürlich auch nochmal dazu führt, dass natürlich wir alle hier vor Ort nicht mehr ganz biased sein können. Weil man einfach auch von der Nationalität her mal woanders schauen muss, was dann auch abgeht. Und von der Leistung her ist Wild einfach schon lange gut performend. Und auf der Seite von Into the Breach haben wir wirklich einfach ein Team, was sich...

03:51:22 in die Herzen der Leute spielt, glaube ich, weil die Performance einfach wirklich sehr solide ist. Auch hier natürlich sehr, ich sag mal, Fan-Favorite-Spieler mit dabei, mit Kanto zum Beispiel, der lange bei G2 unterwegs war und auch lange eine extrem krasse Leistung gebracht hat, in der letzten Runde nicht ganz so reingekommen ist, aber immer wieder auch für richtige Upsets sorgt. Also auch Kanto ist eine Maschine, immer noch bis heute. Also, ja.

03:51:49 Hoffen wir mal, dass es weiterhin so spannend bleibt. Ich glaube aber, dass Wald hier die Nase vorne hat auf Borde. Mhm.

03:51:57 Schauen wir mal, ob es ein Kontrastprogramm gibt oder ob wir noch so eine spannende Kiste sehen werden. Wir haben ja Border heute schon gesehen und das war auch ein sehr interessantes Spiel, muss man sagen. Also auch sehr viel Varianz drin gewesen, was die Attacks angegangen ist, als auch die Defenses. Sehr viel Rettungsaktionen, die da noch zum Tragen kamen. Mal sehen, wie hier die Sterne stehen, denn es gibt natürlich auch gerade für einen Wild...

03:52:20 Ansatzmöglichkeiten für schnelle Goes aus der Attack, für schnelle Goes auch mal aus der Defense ein bisschen zu stören, ein bisschen nach vorn zu gehen. Also da sollte man schauen. Ich habe ja noch so ein kleines Trauma von gestern. Dieses 3xC4, was da über die Wand geflogen kam, hat mich ja schon irgendwie ein bisschen aus den Latschen gehauen. Habe mich ein bisschen betroffen gemacht. Aber, dass das nochmal passiert, ist wahrscheinlich nicht der Fall. Von daher, ja, dennoch.

03:52:46 Haben wir gesehen, gerade die Nades von unten sind ein großer Faktor auf dieser Map. Ja, Explosivität natürlich auf Border. Auch was wir eben gesehen haben, was G2 so ein bisschen stark dosiert hat in ihren Defenses, war dann halt eben dieses nach vorne gehen, auch mal rausschauen aus dem Gebäude, mehr oder weniger gegenspielen. Das ist halt eine Sache, die wohl dosiert sein muss. Ansonsten gibst du schnell auch mal Runden ab.

03:53:10 Wild hat hier in der letzten Runde so ein bisschen Charakteristiken gezeigt, das zu übertreiben, also diese zwei Openings waren nicht zwingend, na gut, bei Hungry, Unlucky, der ist ein bisschen spät für die Rotation, also die da zu machen, auf jeden Fall, aber mag ich mir noch so einreden lassen, der zweite Kill war auf jeden Fall nicht zwingend notwendig, wir wissen nie, wir sehen natürlich alles und haben deutlich mehr Infos als die Teams, vielleicht war da einfach eine gewisse Info nicht da, nichtsdestotrotz muss man wirklich sagen, dass das die Gefahr ist, finde ich, für Wild.

03:53:38 in ihren Defenses, dass sie zu wild gegenspielen wollen. Und da hoffe ich einfach, dass sie das gut dosiert bekommen in den ersten Runden. Ich bin mir gar nicht sicher, wer in der Defense und wer in der Tech steigt, das werden wir dann auch, oder startet, das werden wir auch gleich sehen. Aber ich denke, wenn wir die erste Map als Wegweiser nehmen, dann wird das ein interessantes Game. Unbedingt. Da sollten wir definitiv drauf schauen.

03:54:02 Und wer sich natürlich noch fragt, wie geht es denn heute generell weiter? Wir suchen ja immer noch den Kontrahenten für G2. Das heißt, wir sehen auch heute noch das gerade Final, ebenfalls ein BO3. Und das wird einer dieser beiden Teams sein. Das heißt, Maximalleistung ist auf jeden Fall gefordert gegen den Gegner jetzt, aber auch später. Das heißt, es wird auch jetzt so ein bisschen das Dosieren sein von Energien, würde ich fast sagen.

03:54:27 Sehen wir einen Dreimapper, ist man ja schon mal gut dabei gewesen. Dann könnte es nochmal drei Maps geben. Also da muss man schon gucken, dass man die Energien irgendwie bei sich behält. Denn G2 wird schon da sitzen, wird schauen, was wird gespielt. Geben wir den Jungs vielleicht eine Möglichkeit, auf eine Map zu gehen, die sie jetzt schon mal gespielt haben. Schauen wir uns da was an. Geben direkt eine Antwort. Ein Border zum Beispiel, hattest du ja gesagt, ist eine Möglichkeit, dass wir es auch ein drittes Mal noch sehen, wenn Wild weiterkommt. Aber das müssen sie erstmal zaubern, denn bisher liegen sie zurück. Das Ganze?

03:54:56 Kommt ein bisschen drauf an, wie heftig oder wie schnell oder wie gut diese Map jetzt funktioniert. Wenn Wild hier komplett drüber fährt, dann glaube ich, dann könnten wir das vielleicht im Finale nicht sehen. Aber wenn Wild hier, ja, also Möglichkeit besteht immer noch. Ich finde es ein bisschen wild, dass sie jetzt in diesem zweiten Aufeinandertreffen quasi schon noch ein weiteres Mal kommt. Das macht die Wahrscheinlichkeit fürs Finale auf jeden Fall ein bisschen geringer.

03:55:20 Aber mal gucken, wer das Ding hier am Ende gewinnt. Into the Breach mit 39 Prozent. Trotz der guten Leistung auf der letzten Map immer noch im Hintertreffen. Es ist eine Map für Wild. Das muss man dann mit dazu machen. Also es würde mich wundern, wenn da jetzt keine Leistung kommt, dass man vielleicht gegenhalten kann. Das auf jeden Fall. Das ist auf jeden Fall eine sehr valide Geschichte. Aber ich denke immer nicht, dass man hier reingeht und völlig daneben liegt. Ich meine gut.

03:55:47 Wilde hat das schon mal gebracht, das war aber auf Consulate. Da haben sie sich gesagt, komm, das wird schon. Wohne allerdings überhaupt nichts. Hier auf Oregon, äh, auf Oregon, sei schon auf Border, sieht die Sache auf jeden Fall anders aus. Gucken wir uns mal die Bands dazu an. Vielleicht nimmt man auch ein bisschen was mit aus der Map, die wir gerade gesehen haben. Montagne, den haben wir bereits gesehen. Auch hier will man sich gegen ihn entscheiden. Das hat vor allem hier mit diesen schnellen Ghosts zu tun. Man kann in Zweihäten hier sehr gut arbeiten mit Montagne.

03:56:16 Und ihn jetzt rauszunehmen. Versteht man. Ying ist der zweite Teil dazu. Das ist dieser Office Rush, den man da machen kann. Auch das wird mit einer Ying natürlich sehr viel einfacher. Kann man immer noch machen. Allerdings jetzt alles ein bisschen schwieriger. Wird man eventuell von absehen. Valkyrie wird jetzt rausgenommen. Hatte man wahrscheinlich genug jetzt von den Infos, die die Kameras gegeben haben. Und auch hier auf Border gibt es natürlich einige schöne Verstecke dafür. Last but not least, der Warden.

03:56:42 Was auch tatsächlich für die Defense so ein kleiner Ellbogen ist, um genau solche schnellen Go's zu defenden. Jetzt würde ich den Gleis aber auch jede Runde sehen von Wild, wenn sie dann in der Attack sind. Ja, Warden sehr stark natürlich. Wird ein bisschen schwächer, der Mann, nachdem auch Ying rausgebannt ist. Also ist ja so ein Top-Counter für Ying, aber natürlich auch, was die Smokes an sich angeht.

03:57:08 die wir auf Border immer wieder sehen, ist das eigentlich eine gute Approach halt, ne, über die, über die, über den Band zu gehen. Also ich bin sehr gespannt, was Walt uns da zeigt. Ich rechne mit viel Glässe, aber mal gucken, was hier am Ende dann Display ist. Walt ist mit dem steht zumindest jetzt gerade mit dem Rücken an der Wand zwar nicht komplett presst, weil es sind noch ein paar Runden, bis das hier am Ende entschieden ist. Also sie haben es immer noch selber auf ihrer eigenen Map in der Hand. Das ist schon mal das Gute, um hier eventuell noch ins Finale zu kommen, Into the Breach, aber...

03:57:35 Ja, da darf man sich auf jeden Fall nicht beschweren und das wird man wahrscheinlich auch hier nicht müssen.

03:57:56 Also hoffentlich, wir haben natürlich auch schon den Klassungsabfall gesehen. Der war auch bei Into the Breach übrigens da, muss man mit dazu sagen. Da war eine Map dabei, wo man gesagt hat, hoppala. Das lief leider nicht so gut, aber da hat man sich was selbstverständlich gesagt. Pass auf, das hakt man einfach ab und dann sieht man sich das später nochmal an und macht aber erstmal ganz normal weiter. Das war ja gegen Secret der Fall gewesen, da hat Secret wirklich rasiert, also wirklich...

03:58:20 gut alles dominiert, was nur ging. Nichtsdestotrotz sind sie als Sieger von Dunn gegangen. Also man kann ihnen nicht nachsagen, ihr Mental-Game wäre nicht hoch. Das merken wir ja gerade gegen den Wild, die vielleicht frisch mit dabei sind im Tier-One-Bereich, aber dennoch ein starker und gefährlicher Gegner. Kanto hier beinahe die Eröffnung, gesetzt bei knapp 2 Minuten 20.

03:58:44 Schnell, Nate von Aether macht ordentlich Damage und Tap. Muss hier aufpassen wegen dem Runout vorne, sowohl vom Tap als auch, wenn da vielleicht sogar ein bisschen frecher rausgeht über den Bereich von Armory selbst. Das Lichtdruck, der hier aufgebaut wird. Muss aufpassen wegen weiteren Explosives natürlich hier in der Defense. Sind ja einige mit dabei und diese verpasst Tap auch nur ganz, ganz knapp.

Into the Breach dominiert die ersten Runden auf Border

03:59:05

03:59:05 Wenn wir zumindest das Mira-Window ordentlich supporten in der Zwischenzeit, kommen wir aber über das CC-Window rein. Schöne Idee mit dem Ägel, aber da wird ein Reinforcement hochgezogen, somit keine Möglichkeit mehr hier nochmal Damage zu machen. Führungssituation für den To the Breach, die hier auch den Grimm mitgenommen haben in diese Runde und damit mit Geschwindigkeit hier dominieren wollen. Sehr schöner Approach über den Bereich von CC, da haben sie als Team gut zusammengespielt und das ist ganz, ganz gute Info. Aber die Cam wird entdeckt und somit kann Aces sich nochmal in Sicherheit bringen.

03:59:31 Ja, dann mit dem Aufdecken findet meist auch der Gegner. In dem Falle nicht unbedingt. Man umtanzt einfach die nächste Drohne und ist damit einmal überdrohend worden. Das könnte natürlich auch eine ganz feine Geschichte sein. Ah, die Trigger-Disziplin, da ist er wieder. War nicht am Start, Bases. Wird sofort bestraft von Noah.

03:59:52 Wer da irgendwas im Rücken merkt, hat doch was gerade meinen Rucksack durchlöchert. Ezra legt ebenfalls nach und damit Lücke geformt. Eine Minute, zwei gegen fünf. Wilde wird hier erstmal ein wenig Hops genommen. Müssten jetzt also um die Vollen gehen mit Jax und Hungry. Nummer eins hat Jax schon, Nummer zwei kriegt er nicht. Triple kill für Ezra. Der macht einfach da weiter, wo er aufgehört hat. Mit einem sehr, sehr starken Fragger-Spiel. Hungry.

04:00:17 Lammert sich jetzt an die Bombe, ist ausgedroht und vier Mann werden ihm jetzt tatsächlich auf die Schliche kommen, bei 37 Sekunden. Auf der anderen Seite wird auch schon geplantet. Also man braucht nur warten, bis der Mann wieder auftaucht. Nummer 1 hat er, Nummer 2 kriegt er nicht und es ist wieder Esser, der hier wirklich nach vorne geht, wie geschnitten Brot.

04:00:40 Okay, sehr gute erste Runde, würde ich sagen, von Into the Breach. Als Team schön zusammengestanden. Na, Ace ist da hinten ein bisschen unglücklich gelaufen da an der Stelle. Hätte da vielleicht noch ein bisschen mehr Impact haben können, aber das ist ganz, also Meckern auf ganz, ganz hohem Niveau. Schön ausgespielt.

04:00:57 Von Into The Breach. Wussten genau, wo sie lang müssen. Wild ist erfahren auf dieser Map. Und das ist halt auch so ein bisschen das Ding. Vielleicht gibt es einfach auch sehr viel Info für Into The Breach. Das ist halt auch nochmal das Ding. Man hat Wild oft gesehen auf Border.

04:01:13 Auch wenn sich das Team natürlich verändert hat, vielleicht die Art und Weise, wie man sie spielt. Das, was man hier schon mitbekommen könnte. Der nächste Spot ist unten in Zelda zum Bathroom. Hat wieder den Castle mit dabei. Der wird exzessiv viel gespielt heute von Wild, wie ich finde. Ansonsten versucht man sich mit dem Kapkan ein kleines bisschen zu helfen. Auf der Seite von Into the Brute Reach fährt man das Line-Up von gerade. Ein weiteres Mal. Also finde ich auch in Ordnung. Mir gefällt das sehr gut, dass Grimm hier mehr gespielt wird. Denn das ist ein Operator, der wirklich...

04:01:40 ne heftige Wandlung durchgemacht hat. Ich persönlich finde ihn unfassbar stark. Im jetzigen Zeitpunkt wird man jetzt erstmal gesritscht auf die Nomad. Ich bin wieder Opfer des Attacker Reapix geworden. Ich muss das echt mal lernen. Ist auch nichts Schlimmes, weil der Grundtenor, den du da angesprochen hast, der stimmt ja auch. Das stimmt ja. Anfangs war es halt einfach schwierig, an die richtigen Positionen ranzukommen, diesen Beehive, ohne sich selbst zu exposen. Ich wollte, dass das jetzt wegfällt. Das ist wirklich auch eine sehr valide Möglichkeit.

04:02:09 Ich finde, hier auf Borna passt das auch wirklich gut, weil es da wirklich ein paar Corners gibt, die du sehr schön abengeln kannst. Jetzt also erstmal ohne Beehive. Dafür aber mit Airjet. Und ich will mal sagen, auch das ist durchaus valide. Das funktioniert hier auch wirklich gut. Wir sehen das kleine Winkelspiel hier zum Entry. Möglichkeiten also. Kanto da.

04:02:33 sich zu verewigen gleich früh an Wild. Gehen gerade erstmal wieder zurück, denn man zieht sich auch auf der anderen Seite raus aus der Situation. Er sah, er sah, er sah. Jawohl, wenn der mal losgaloppiert, dann ist auf jeden Fall richtig was los. Die Position da oben, die war da erstmal nur geöffnet, keinen Frag gezogen. Damit natürlich ein weiteres Mal auch bei Tep ins Gedächtnis gerufen, dass der sich hier

04:03:01 Unter ihm befindet. Ist sich aber auch da. Hier aus diesem kleinen Ford, was man sich da aufgebaut hat. Relativ wenig beeindruckend. Oh, oh, oh, oh, oh. Schade, dass jetzt beinahe gewesen sein können. Ist nochmal leicht abgebounced von der Decke. Damit hat noch in Sicherheit.

04:03:22 Der ist aber auch, der dodgt da oben echt ne Menge Bullets. Also auf der Position ist glaube ich jetzt schon die sechste Nate gefühlt, die in diesen zwei Runden da auf ihn geworfen wird. Beim letzten Mal hat man es hauptsächlich versucht über die Tür und das Window. Diesmal versucht man es über die Vertikale auch hier wieder gut zusammengespielt. Die Flashbangs in Kombination mit dem Push von Kanto. Jetzt aber ne lange Nate in Richtung des Offices bringt, der nicht weit genug fliegt, um hier den Damage zu machen an Jax, den man eigentlich haben wollte. Aces in der Zwischenzeit.

04:03:46 Kann zumindest mal angleichen. 4 zu 3 Überzahlsituation zum jetzigen Zeitpunkt für Into the Breach, die noch einen weiten Weg bis zum Spot haben. Zwei Minuten sind rum und man muss ja noch ins unsere Stockwerk.

04:03:57 Und er ist jetzt hier gerade über den Mainz, der erst nach oben kommt. Kanto mit dem Frack auf Jax. Ein Gunfight, der schon lange überfällig ist da vorne und jetzt erfolgreich in die Richtung von Into the Breach geht. 4 zu 2 Überzahl Situation. Aces mit der Möglichkeit, sich hier oben vielleicht in so ein Off-Engel zu stellen, sich ein bisschen zu verstecken und nochmal vielleicht ein, zwei Kills zu machen. Aber solange er hier auf einen Big Play...

04:04:19 geht, ist Hungry auf der Seite alleine. Der wird rausgenommen von Ezra und damit ist es nur noch Asus im Topfloor. Die komplette Side-Kontrolle ist mehr oder weniger da. Irgendein Kapkan-Fall ist hier noch hochgegangen. Man weiß jetzt auch, wo Asus ist und der hat nicht ganz genau die Ahnung, von wo er überall hier gepusht wird. Muss über die Hedge nach unten. Diesen Dropdown bekommt man in der Regel mit. Das Prefire ist aber trotzdem ein sehr, sehr schöner Shot hier von Asus. Trotzdem kann Yonker den Refrag bekommen und die Runde damit positiv entscheiden für Into the Breach. Ja, und ich glaube, die haben sich ein bisschen was mitgenommen an Confidence aus der letzten Match.

04:04:49 Denn hier scheint es definitiv gut zu laufen. Jetzt gibt es erstmal ein kleines Attack-Päuschen. Wir haben es gesehen, man möchte nochmal reconnecten. Das ist auch vollkommen gerechtfertigt. Und somit natürlich nochmal auch die Möglichkeit für Wild ein bisschen nachzudenken. Es darf natürlich nicht gesprochen werden. Zumindest nicht über das Spiel. Aber mal zu überlegen, was wollten wir hier nochmal machen? Also warum wollten wir eigentlich nochmal Border spielen?

04:05:18 Gerade wenn man sich Packball anguckt, der überlegt da wirklich gerade so ein bisschen so, was geht denn hier vor sich. Denn ITB, kann man sagen was man will, die gehen heute mit einer, wahrscheinlich mit der besten Leistung, auch aus der Stage 2 bisher in dieses Match hinein. Weil die auf so vielen Ecken einfach sehr...

04:05:39 Grundsolide wirken. Das Teamplay ist sehr, sehr stark. Die Frags landen, man hat Info, man drohnt, man gibt sich da sehr, sehr viel Informationen noch weiter. Also insgesamt ein sehr, sehr aufstrebendes Team aktuell und vielleicht ein Anwärter für das Atlanta Major.

04:06:01 Zumindest sind sie das, wenn bei Wilde jetzt nicht gleich irgendwo noch der Groschen fällt. Ich meine, klar ist jetzt erstmal noch nicht viel passiert, aber die zwei Runden waren schon recht eindeutig. Ja.

04:06:14 Auf jeden Fall. Auch wenn man hier nicht groß taktisch miteinander besprechen darf, die Möglichkeit zumindest jetzt mal sich nochmal ein bisschen auf sich selbst auch zu beruhen. Also alle Einzelakteure bei Wilde nochmal zu gucken, okay, woran hat es gelegen, dass die so zwei Runden jetzt so gut liefen für Into the Breach, die als Team hier wirklich sehr stark zusammenarbeiten. Also das muss man ja wirklich sagen, wie man...

04:06:37 Also die Position in CC in zwei Runden auf zwei unterschiedliche Art und Weisen gelöst hatten. Das zeigt einfach, dass man da ein großes Repertoire hat, sich auch Gedanken gemacht hat über Border. Also das ist ja auch so. Die Vorbereitung muss halt eben auch stimmen und das scheint hier der Fall zu sein. Man kümmert sich kategorisch Stück für Stück für Aufgabe nach Aufgabe. Man arbeitet es quasi richtig ab und kann hier relativ entspannt eigentlich in diese ersten zwei Runden mit reingehen. Wild muss sich was überlegen.

04:07:06 Ich meine, CC komplett gar nicht bespielen kannst du halt auch nicht, aber vielleicht mal irgendwie auf einen anderen Spot gehen. Vielleicht unten Ventilations Tellers, um halt da mal zu versuchen, irgendwie gegenzuspielen. Aber es wird nochmal der Armory-Spot sein, den wir hier sehen, den wir heute schon oft gesehen haben. Oft hat es auch nur noch der Favorit-Spot irgendwie, ne? Also die meisten Teams haben da richtig Bock, den zu verteidigen. Mira mit am Start.

Wild kontert Into the Breach und gleicht aus

04:07:32

04:07:32 Und die Möglichkeit, ja, man musste eigentlich schon nochmal extenden, ne, in Richtung von Cease. Ich bin gespannt, wie Tab mit der Situation umgeht. Nades dodgen, dodgen kann er hier auf jeden Fall ordentlich. Er bräuchte Support im unteren Stockwerk, also das wäre gut, wenn man jemanden unten drunter hat, der ihn zumindest davor beschützt, von unten genaded zu werden. Und dann von Office halt eben Support, um die Break-Room-Tür abzuäumen. Also wenn Tab weiter da in der Ecke spielt, dann braucht er über die Vertikale und über Office auf jeden Fall die Hilfe.

04:08:02 Ja, natürlich auch wieder mit der Gefahr, dass man dann ein bisschen zu blitt ist. Aber das Gute ist, dass die Map das eigentlich sehr verzeihle. Du kommst hier sehr gut auch wieder an deine Position zurück. Sehr kompakt, sehr schön aufgebaut, was auch Rotation möglich macht.

04:08:22 Und hier scheint man sich erstmal mit dem direkten Wege Richtung Office aufzubauen. Und damit ist Pac-Bull jetzt hier schon so ein bisschen in der Mangel und wird rausgenommen. Schade. Kann sich da nochmal durchsetzen mit dem Trade an Pac-Bull. Aber man hat da die Position definitiv schon mal entschärft. Mira raus. Auf der anderen Seite die Tracks leider raus. Das wäre natürlich jetzt auch nochmal eine schöne Taktik. Grund gewesen da vorne zu planten und dann einen schönen Teppich aufzubauen an Tracks. Aber auch so kann man das noch machen. Wir hätten noch...

04:08:51 Smokes im Viererpack dabei und Nates, also arbeiten kannst du da definitiv und du wolltest ihn sehen und da ist der Glas. Mal gucken, ob der jetzt hier auch Wirkung zeigt. Also auf jeden Fall eine sehr schöne Idee, jetzt hier mit dem Glas zu arbeiten. Gerade auf diesem Spot funktioniert es halt unfassbar gut. Man muss halt eben die Utility rausnehmen. Das ist halt so ein bisschen das Gefährliche, aber...

04:09:13 Die ersten Smokes fliegen jetzt auch. Und 1C4 ist da mal auf Hungry. Das muss nur richtig fliegen. Erster mit der Nade of Jacks. Supportet hier sehr gut die Post-Band-Situation jetzt gerade für Into the Breach. Wahnsinn, hervorragend. Lassen Wilds ein bisschen ihr eigenes Futter gerade schmecken. Versucht jetzt hier auch entspannt auf den Diffuse zu gehen. Zieht hier tatsächlich auf Deutsch. Der Support ist unfassbar gut gerade. Wild nimmt sich die Runde mit. Schöne Antwort.

04:09:40 Ja, schnelle Antwort vor allem. Ihr wollt schnell blenden, dann werden wir schnell defusen. Schön gemacht. Da ist auch gleich nochmal die FNF-Mine mit hochgegangen. Dann einfach in die Corner gesetzt und sofort waren alle da zum defuse. Schönes Ding. Wilds Antwort ist da. Auch wenn man sagen muss, dass die Attack da sehr, sehr gutes Timing bewiesen hat. Also nicht einfach machen, weil machen, sondern zu gucken, wir müssen erst diese Corner frei bekommen.

04:10:08 Dann müssen alle in Position sein und dann gehen wir auf diesen Plant. Sogar noch mit der Nate zum Upsnacken gegen das C4. Wirklich gutes Readen auf dem Spot. Und jetzt spielt man das ähnlich, weil man auch hier den High Ground mitnehmen möchte. Aber wir sind ein Stockwerk drunter.

04:10:28 Ich fand vor allem sehr schön, wie die Antwort war. Also Post-Plant-Situation, dann die Keeper-Barrier geworfen, die nur einen Moment stand, aber das hat gereicht, um halt sich durchzumogeln. Und dann hast du halt jemanden in der Ecke drin. Das große Problem bei diesem Plant, der da stattgefunden hat, ist, wenn Fenster und Tür bespielt werden, dann kommst du da einfach nicht rein, weil du diesen wunderschönen Cross hältst. Aber wenn ein Engel da weg ist und jemand sich da reinschieben kann in diese Ecke, weil die kriegst du vom Fenster einfach nicht hinein, es sei denn, du hast irgendwas Throwable-mäßiges dabei, dann...

04:10:57 muss man sich eigentlich vom Spot selber nur um die Archives-Tür kümmern. Und das hat Wilde sehr schön, also das wird auch safe besprochen worden sein, dass man da so mit umgeht. Oder es war insane gut gespielt in dem Moment. Also hervorragende Antwort einfach auf diesen Plan. Versuch damit. Das 2-1, Runde 4 und wieder. Tab in derselben Position wie auch sonst. Mal gucken, wie man ihn jetzt da versucht zu supporten. Pranto macht sich auf jeden Fall schon mal wieder auf dem Weg in Richtung von der Break-Room-Tür.

04:11:23 Hier einen ganz, ganz langen Angle halten. Mal gucken, ob Tab da reinschaut oder nicht. Die Barbarriers sind auf jeden Fall perfekt positioniert und kannst du das Leben da so ein kleines bisschen schwerer zu machen.

04:11:34 Und das Leben schwerer machen ist möglich. Keine Frage. Warte ich hier. Kennen wir das Spiel ja schon mit Tapp und diesen doppelbespielbaren Entry-Möglichkeiten. Hier. Gegen nach der Winkel. Nate fliegt. Völlig unbeindruckt bleibt Tapp da stehen. Wartet noch auf.

04:11:57 Das wieder Auftauchen von Kanto, der sich hier erstmal außerhalb des Rahmens bewegt. Nach vorne geht und man kriegt ihn leider nicht. Aces hingegen kriegt Azza. Aber den langen Winkel von Tapp, den konnte man leider nicht bedienen. Schön nochmal die Sichtlinie wieder ein bisschen dicht gemacht. Die Kibas sind da so stark auf dem Spot. Man kann sich da wirklich eine ganze Zeit lang eintörteln.

04:12:20 Ja genau, das ist der Grund, warum man halt die Asami hier auf Border eigentlich fast in jeder Runde sieht, wenn sie nicht gebannt ist. Ich hätte gesagt, es gibt halt ne Menge Powercreeps, die man da rausnehmen müsste, um alle Probleme zu lösen. Das ist auch nicht der Sinn von Pick und Bann, sondern du sollst dir halt deine Strategie ein bisschen entspannter gestalten. Kanton in der Zwischenzeit mit dem Frack auf Tap sorgt dafür, dass dieses Problem da oben endlich gelöst ist, aber viel Zeit natürlich, die hier drauf geht.

04:12:42 Wenn Noah wüsste, dass da close hinter der Wall jemand steht, dann würde er sich da auch nicht so entspannt hinsetzen. Aber man versucht sich jetzt mit dem Push hier nach vorne. Das Ding ist, dass die Fnet-Minds dieses Begehren so ein bisschen aufdecken. Die Möglichkeit für Pac-Bull natürlich hier auch noch mal den Kill zu bekommen. Aber er fällt selber gegen Kendra, der durch die Wand einen richtig guten Riecher hat, sich jetzt der Utility hier entledigen kann, während Aces in der Vorbereitungsphase seine Traps genau an der richtigen Stelle positioniert hat, um Kanto zu refragnen. 3-3 Situation, Kontrolle über das Bathroom mit der Möglichkeit, vielleicht auf der Ace-Seite einen Plant anzusetzen für Into the Breach. Die Frage, wo ist Wild?

04:13:12 Die sind im Topfloor unterwegs. Und da sehen wir, da sind Linerseits von oben nach unten aufgemacht. Sehr, sehr gefährlich für Kendry, hier durch seine eigenen Breaches reinzukommen, weil der von oben abgeengelt wird. Aber es sieht fast so aus, als hätte er den richtigen Griecher und würde damit nach oben schauen. Eine gute Situation für beide Teams. Jax kriegt die Führung mit dem Headshot auf Yonker. Das heißt, ITB hier in der Unterzahl. Das ist die kleine Rotation. Und während ich das sage, ist die Rotation aber auch in ganz festen Händen aus dem Ampofloor unter anderem mit.

04:13:39 wir hatten zwei positionen einmal direkt unten und einmal oben aus der upper floor situation noch mal nachgeregelt und abgeschlossen diese runde also wald hat sich erholt von diesen ersten zwei runden gibt jetzt hier so ein bisschen den ton wieder an

04:13:58 die zwei runden jetzt noch folgen werden natürlich wieder ein bisschen definieren welchen outcome das ganze haben könnte entweder sehr even mit 33 oder wir sehen die jungs von wild in führung gehen das wäre möglich denn aktuell scheint man wieder so ein bisschen gang runter geschaltet zu haben aber hat nichts an bissigkeit verloren und spielt dann lieber auf der position die man da inne hat

04:14:27 Exzessiv, lang, versucht auf Zeit zu spielen, geht kein unnötiges Risiko ein. Das hatten wir ja vorhin ein-, zweimal gesehen, dass dann Aces sich ein bisschen sehr wild aufbaut. Was gestern funktioniert hat, da lag er irgendwo unter den Fenstern, hat er seine Fracks gemacht, gar keine Frage. Aber wenn es nicht funktioniert, muss man auch von solchen Sachen wieder ablassen. Das merkt man auch, ist jetzt hier viel näher bei seinen Teamkollegen mit am Start.

04:14:55 Mit Alibi. Interessantem Pick. Auch schon lange nicht mehr gesehen hier auf Border. Aber wird auch hier seine Richtigkeit haben. Aufbau über die South Side.

04:15:11 Guck dir mal die Masse an Secondary Shotguns an, die da am Start ist. Vier von fünf Spielern haben da Secondary Shotguns mit dabei. Vielleicht ist das auch in der Mitte ein bisschen der Grund vielleicht auch für die Alibi. Du hast halt sehr geiles Soft-Reach-Potenzial nochmal für den Aufbau, was du auf Border ja wirklich brauchst. Also da musst du schon viele Line of Sides mit aufmachen. Und natürlich seitdem die Shotguns generell auch so ein bisschen sich verändert haben, um es mal vorsichtig auszudrücken.

04:15:35 Ähm, das sind natürlich die Secondary Shotguns auch immer ganz interessant, die mit zu bespielen. Tapp diesmal mit einem anderen Operator, nicht Yasami, sondern den Oryx am Start. Und hat damit natürlich auch immer die Möglichkeit, das ist jetzt witzig, nämlich jederzeit auch wieder diese Position hier zu bespielen. Also selbst wenn er hier jetzt rausgedrückt werden sollte, könnte er über die Hedge wieder hocharbeiten. Also, und hat generell die Möglichkeit, immer wieder in den Rücken der Attacker zu kommen.

04:15:56 sollten die den Top-Floor bespielen. Denn das ist auch der Fokus gerade von den To The Breach in dieser 5. Runde. Die wollen da oben rein und von oben nach unten schauen, dass sie irgendwie Wild da Probleme bereiten können. Aber auch mit ein bisschen mehr Druck, also ein bisschen mehr Geschwindigkeit. Wir merken es schon. Lässt sich diesmal nicht allzu quick sein, sondern stellt sich gleich im 4-Mann-Paket. Komplette drumherum auf, bis nach hinten durch. East. Auch schon Tür geöffnet, Fenster geöffnet.

04:16:22 alles am standard was du brauchst um gleich nach vorne zu gehen jetzt gibt es den kleinen call damit ist der jump durchs window einmal lautlos darf man sagen aber da kriegt man nichts mit aces kriegt schon was mit nämlich dass man da schon rumhantiert in armory aber schönes dreiergespann das da aufgebaut ist gegen ihn noah nimmt sich den fragt noch mit kendra bei der ganzen geschichte

04:16:50 Ich weiß nicht, ob man da hinten gut rankommt, aber es sieht so aus. Jawohl, da steht er wieder. Man kann schnell nochmal die Position vorne an der Tür verlassen und ist mit nach hinten gegangen. Von daher auch wieder alles im Reinen.

04:17:08 Ja, es ist irgendwie dann doch gut gelaufen da oben, ne? Also wenn da zwei Kids zustande gekommen wären, wäre es ein sickes Play gewesen. Auf jeden Fall aus der Defense heraus. Und so sieht es ganz gut aus gerade. Guck dir das an, was Jaxi für den Stress macht. Oh, nicht Damage auch nochmal. Auf Kanzu, aber das Refrag-Potenzial auf der Seite von Into the Breach ist so gut. Führungssituation jetzt. Ein Spieler mehr auf dem Feld in der Attack. Hungry und Pac-Pull müssen es regeln. Jetzt hier nochmal eine kleine zusätzliche Rotation, um auch nochmal den Workshop vielleicht mitnehmen zu können.

04:17:38 Das ermöglicht Pack-Pull einen zusätzlichen Einfluss auf den Spot zu haben. Es ist halt nicht mehr viel Zeit. Das ist das, was hier gut läuft für Wild eventuell aus der Defense heraus. Noah bekommt heute einen Frag auf Pack-Pull, damit die Möglichkeit hier sicher auf den Plant zu gehen. Sie wissen, glaube ich, ungefähr, wo sich Hungry befindet. Der kommt über die Rotation nach vorne, sitzt in der Flash-Wing drin, kann den Plant nicht hinein und muss somit jetzt Post-Plant gegen drei Leute spielen. Arbeitet sich über die...

04:18:01 Beziehungsweise an der Bombe vorbei in Richtung von der Rotation, wo er eben noch jemand gesehen hat. Die Gefahr natürlich, dass der in der Zwischenzeit durchgewolltet ist, ist gegeben. Aber wir wissen natürlich, in der Corner, da wartet niemand. Aber trotzdem muss Hungry das hier facechecken. Geht einmal nach vorne. Wie gesagt, drei Spieler gegen sich. Sieht den ersten, versucht Bullets nach vorne zu bekommen. Trifft am Ende auch, aber das gibt natürlich die Info weiter an die verbleibenden Spieler. Ich kann mir vorstellen, dass der auch noch versucht, die Topfloor-Kontrolle wieder zu erarbeiten. Auch Hungry rechnet damit. Bekommt Noah! Und somit ist es nur noch Kanto, der inzwischen im Topfloor unterwegs ist.

04:18:30 aber sich einen zusätzlichen Angle finden muss. Und Hungry geht auf den Defuse. Möchte wahrscheinlich durchziehen. Es ist ein Katz-und-Schmaus-Spiel hier um die Hedge drum herum. Und Kanto über die Vertikale bekommt den Kick. Knappe Kiste. Nice drive von Hungry. Aber das 3 zu 1 ist perfekt.

Into the Breach sichert sich den Sieg auf Border

04:18:45

04:18:45 Ja, das passt so ein bisschen wie die Forst aufs Auge. Weil, was die da spielen, ist wirklich topnotch ITB. Die holen alles aus sich raus, was geht. Die sind super aufmerksam, die haben ein super geiles Teamplay. Gute Positionings, gutes Durcharbeiten.

04:19:05 macht sehr viel freude muss man einfach sagen den jungs dabei zuzuschauen ja ein sehr sehr starkes wild hops zu nehmen die sich unter garantie hast oder ganz anders vorgestellt haben würden gerne viel freier viel improvisierte aufstellen sich wenn sie könnten aber sie müssen sehr sehr stark dramatisiert und stack bleiben

04:19:31 Um hier alles abzuwehren, was ihm da entgegenkommt. Und meistens ist es ein Azer, der da entgegenkommt. Aber auch der Rest zieht wunderbar mit. Bei Packbull und Tep, muss man sagen, da ist irgendwie noch so ein bisschen der Wurm drin. Und gerade bei Tep verwundert das natürlich sehr. Der hier schon sehr, sehr, sehr, sehr viel geackert hat. In CCTV. Also im Dodgen würde er dafür Punkte kriegen. Ja, wahrscheinlich Nieder. Aber...

04:20:00 Dafür gibt es nun mal gerade nichts. Somit ist er an der Stelle erst einmal noch unbelohnt. Wird ihn wahrscheinlich auch ein bisschen ärgern.

04:20:10 Der hatte sich schon so gefreut, heute ins Interview zu gehen. Aber soll aber noch was für machen, denn wir haben gehört, er wollte eventuell ein bisschen die Muskeln spielen lassen gegen Kangaroo Kenny. Aber bisher gibt es dafür noch gar keinen Anlass. Nicht so wirklich, nein. Mal gucken, ob Yonka da reinkommt. Natürlich hervorragend, Mirawindo da zu disablen. Aber man versucht natürlich alles notwendig hier zu tun. Sehr schön gespielt.

04:20:39 sehr stark gemacht Wichtiger ist auch interessant dass man da nicht durchfahren lassen aber offensichtlich aber klar der call kommt natürlich auch dass die Drohne draußen ist also wenn man durch die Tür wahrscheinlich nicht rein die zweite Cam ebenfalls zerstört somit das Mira Windows erst mal in Sicherheit möchte man fast sagen

04:20:58 Und auch hier merkt man, Into the Breach hat gelernt, auch nochmal zusätzlich gelernt. Der Verlauf der Runden ist top, aber sie wissen auch, hey, wir müssen irgendwas tun gegen diese Powerposition von Wild, weil stark ist das alle Male. Und es kann sich auch immer wieder umdrehen. Das, was hier gerade passiert, ist noch nicht gesetzt. Es steht hier 3-2. Das ist ein absolut solides Ergebnis für das Spiel, was wir hier gerade sehen. Into the Breach performt gut auf dieser Map, aber das haben sie auf der letzten auch. Und auch da ist es nochmal knapp geworden und in die Overtime gegangen. Also ich kann mir vorstellen, was das hier...

04:21:27 noch ein bisschen hitzig wird, vor allem wenn der Round Swap dann kommt. Mal gucken, was Wilde dann vorbereitet hat. Zum jetzigen Zeitpunkt kümmert man sich, wie das so oft ist, hier erstmal um Tapp, während To Hungry sehr smart auf den Breach Deny geht, wobei...

04:21:40 Es ist gar nicht geworfen worden. Ezra mit einem wunderschönen Frag. Tab bekommt hier noch zwei Kills. Backbull ebenfalls mit einem Kill dabei. Und der Execute wird komplett denied hier. Und das ist genau das, was ich meine. Wild immer wieder zu einer Überraschung gut. Keine Ahnung, wer da auf Tab nicht aufgepasst hat. Aber der hat komplett rasiert gerade. Ja, und eine Überraschung sollte das auch nicht sein. Weil der sitzt ja nun schon seit ewig da in der Ecke. Und da reden wir gerade noch über ihn. Und zack, füllt der mal eben sein KD-Konto auf.

04:22:09 Also, wir wissen, wenn hier eine Defense stattfindet und CCTV ist Pflicht, dann ist der da oben. Und dann ist der da wieder und wieder und wieder. Also, dass der da in seiner Corner stand, das sollte man eigentlich auf dem Schirm gehabt haben. Keine Ahnung, wie das jetzt gerade zustande kam, aber es ist das 3-3. White darf in die Attack gehen, ITB darf sich trotzdem auf die Schulter klopfen und sagen, hey, drei Punkte, Defense, jetzt können wir sehr even starten, wir können das Spiel angeben. Wollen wir nochmal sehen.

04:22:37 was die Jungs von Wilde da bereithalten.

04:22:42 Nichtsdestotrotz kann ich mir vorstellen, dass auch die Defense von ITB Hand und Fuß hat, denn die Attack hatte es schon. Die Defense hier auf Border macht eigentlich auch sehr, sehr viel Spaß, muss man sagen. Viele Möglichkeiten, dem Gegner auf den Keks zu gehen. Sei es eben aus dem Lower Floor, sei es mit Sichtlinien, die du aufmachst, mit schönen Roams. Also hier kannst du schon eine Menge machen. Anfangs haben wir ja immer gesagt,

04:23:11 Boah, da wirkt immer so ein bisschen wie Katz und Maus spielen. Da war das noch ein bisschen wilder gespielt. Zum Glück hat sich da auch die Taktik mit rein gedrückt, sodass wir jetzt viele Taktikansätze sehen. Aber man kann, wenn man will, hier auch wirklich richtig frei drehen. Aber ITB wird natürlich jetzt nach oben gucken und sagen, hey, Moment mal, wir haben ja schon eine Map. Lass uns das mal lieber ein bisschen sicher spielen. Lass uns das mal lieber drauf gucken, was wir gut können. Nicht, was man hier machen kann.

04:23:40 Wenn es eben das ist, warten, Tracks ziehen und die Runden mitnehmen, dann ist es genau das. Bisher war ich auch erstmal nur in der Vorbereitung. Ebenfalls, wie es ITB gemacht hat, CCTV einnehmen. Info gibt es dafür aber eine ganze Menge. Hier aus dem Horvail beispielsweise. Schön die FNF-Mind dezimiert rausgenommen mit der Twitch. Somit kann es jetzt ans Eingemachte gehen.

04:24:12 Noah verlässt jetzt da hinten seine Position und geht mit nach vorne. Also man hat hier schon Bock, irgendwie die Jungs auch zu stoppen. Man hat gut bekommen, dass das von einer Seite sehr exzessiv sein soll.

04:24:29 Noah wagt sie nach vorne und schaut mal hier raus von Breakdown in Richtung Spawn möchte man fast schon sagen, aber in Richtung Backknee. Ganz entspannter Frag hier zugunsten von Wild, während Asus versucht sich vorzuarbeiten, wird hier von der Fnet-Mine so ein kleines bisschen ausgebremst.

04:24:49 Die langen Engel hier auch. Das 1,5er Visier auf der Waffe. Und Tab mit der Nate bekommt Yonker. Wild spielt den Attack hier wirklich sehr gut zusammen. Und spielt genau die Position, wie wir sie auch eben gesehen haben. Also wissen wir auch, was vielleicht ein Into the Breach in der nächsten Runde machen kann, um dagegen zu kommen. Nichtsdestotrotz versuchen sie natürlich auch jetzt noch zu kämpfen. Kendo zum Beispiel jetzt hier mit dem Kill auf Jackstock dafür, dass die Ausgleichssituation nicht mehr so weit weg ist. Es wäre nur ein Frack, um hier auf ein 3 zu 3 zu kommen. Und aus der Defense heraus natürlich alles immer ein bisschen entspannter.

04:25:18 Und auch Wild braucht Zeit, das merkt man. Hier in der Tag zwei Runden sind rum. Klar, es ist auch schon Damage passiert und auch Kontrolle ist da. Nichtsdestotrotz kann ITB jetzt entspannt ein bisschen warten, gucken, was Wild macht und darauf versuchen zu reagieren. Und man hat immer noch im Notfall auch die Solis, um von unten ordentlich gegenzuspielen. Da man darf sagen, dass mittlerweile ein vernünftiger Respekt gegen ITB entstanden.

04:25:43 Wir wissen ganz genau, dass die sehr unbarmherzig sind und sehr, sehr hart bestrafen, wenn du hier penalizest. Schönes Ding von Aces. Kendro rausgenommen. Kanto konnte sich dann nochmal ganz schnell aus der Situation mit der Hedge nach unten flüchten.

Analyse der Taktiken und Spielweise von ITB und Wild

04:26:02

04:26:02 Ich wollte mal die Wand aufmachen. Schöne Idee. Tab. Jawohl. Auch der ist wieder voll da und hungry. Schönes Ding. Sehr schönes Ding. Sehr solide Attack, die man hier gefahren hat.

04:26:18 Also insgesamt muss man sagen, ja, es ist Respekt da, ja, es ist langsamer und ruhiger, als wir das von Wild vielleicht gewohnt sind, aber genau das ist es, was es jetzt braucht, weil ITB wirklich viel Gedanken sich macht über jede mögliche Eventualität, die Wild mitbringen kann.

04:26:40 Und wenn es das ist, die Runde mitzunehmen, wer sind wir da zu sagen, so bitte nicht? Dann doch bitte gerne. Drei Mapper wäre sehr nice. Zwei Röntgen noch. Dann haben wir zumindest den Map-Point initiiert.

04:26:58 Und in den Köpfen von ITB wird da ganz laut Nein geschrieben. Wir wollen das hier möglichst kurz halten. Wie vorhin schon angesprochen, danach ist das Grande Final auch ein Drei-Mapper. Alles, was du sparen kannst in Energien, das spar dir bitte. Ja, das muss man mit dazu sagen, klar. Also die Finalisten haben heute dann...

04:27:20 Schon auch ordentlich eine Weile Rainbow Six Siege gespielt. Man muss dazu sagen, natürlich alles Leute, die sehr viel Erfahrung auch mit dabei haben. Es gibt kaum jetzt jemanden komplett frisches, keinen kompletten Neuzugang. Alle irgendwie schon seit Jahren auch im Business mit dabei. Also die wissen natürlich auch, wie man lange Qualifikationsphasen durchspielt. Nichtsdestotrotz ist es natürlich super anstrengend, auf dem Niveau kommunikativ zu arbeiten.

04:27:48 Muss man auch erstmal stundenlang durchziehen. Kann sich das Team das hier startet fast schon wirklich schätzen in heutigen Tag, dass es dann zumindest eine kleine Pause gibt. Die können sich nämlich, also die Schuhe kann sich jetzt hier zurücklehnen und quasi zuschauen, was hier gerade passiert und auch ihre Erfahrung noch mal sammeln für das eventuell nächste Spiel. Mal gucken, was wird am Ende. To the Breach müsst ihr hier erstmal ausgleichen, um eventuell dann das Ding hier noch in der regulären Spielzeit gewinnen zu können. Mieren Defenses bisher.

04:28:12 Nicht so erfolgreich gewesen in den Attacks, aber es war ja auch erst eine. Also muss man da ganz bisschen vorsichtiger sein. Also mit der Info. Ich weiß nicht, ob ich da aufs zu viel gehen würde oder nicht. Wichtig, den Puls hier so lange wie möglich zu behalten. Irgendwann muss man sich entscheiden, ob man das zu viel wirft oder nicht. Aber jetzt hier gerade am Anfang.

04:28:30 der Runde, ohne dass Wilde groß das Gebäude betreten hat, ist natürlich sehr, sehr hilfreich, wenn man gerade den CC- und Hallway-Bereich von unten noch bespielen kann. Ansonsten eignet sich PULS natürlich auch hervorragend fürs Info-Gameplay, also man muss nicht zwingend das zu viel erfolgreich setzen. Info ist das, was natürlich den ganz, ganz großen Unterschied machen kann. So ist es. Und ich meine also, dass der was leisten kann, brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Auch hier zeigt er wieder sich von der allerbesten Seite.

04:28:59 Noah. Also, wenn er Sami gespielt wird hier auf Border, dann aber wirklich auf exzessivem Raum. Da wird ja alles dicht gemacht. Hungry. Nimmt ihn aber raus, trotz dieser wunderbaren Verbarrikadierung auf den East Sears. Ist da erstmal Feierabend für den guten Noah.

04:29:20 Viele Dibas hat er ja auch schon geworfen. Also da wäre jetzt nicht mehr allzu viel drin gewesen. Vielleicht noch eine. Überzeit. Dann wäre aber Schicht gewesen. Tanto. Hier lässt die Kamera auch stehen. Oh, aber der Airjab. Der wird ihm natürlich da jetzt gerade zum Verhängnis. Will nochmal nach vorn gehen. Kontakt fliegt. Kein Abnehmer da. Man rennt mal kurz. Na, rennt man nicht raus. Wahrscheinlich die Angst, dass man hier nach vorne gerannt kommt in seine Richtung. Wäre das mit geplantet.

04:29:48 Oh, nicht gut. Schade. Schön abgewehrt von der ITB, die hier gerade bei den Plant auf Biegen und Brechen zu Boden bringen. Und zwar den Koffer.

Spannungsgeladene Spielzüge und strategische Entscheidungen

04:30:01

04:30:01 Jetzt heißt es Ruhe bewahren. Die müssen sich den Koffer holen, sie müssen in Positionen wieder gehen, müssen wieder an den Spot herankommen. Da kann man sich tatsächlich jetzt Zeit lassen. Gerade auch mit der Upper Floor Position, die man gerade eben noch hatte. Da steht man, genau. Aces riecht das Ganze auf. Die Hedge, die wir da bespielt, ist natürlich für den Winkel nicht geeignet. Ezra holt sich Jacks Tap mit dem Planned Versuch.

04:30:28 Seht ihr? Landet nicht. Aber man kann den Kollegen aufheben. Das ist wichtig. Echtes Last Man Standing im Catwalk. Nicht unbedingt gefangen, aber auf der Position. Jetzt irgendwie mit Ruhe das Ding einfach runterzuspielen. 27 Sekunden hat dafür Zeit. Man sieht das Ganze. Man muss nach vorne gehen in die Sichtlinie. Schöne Control. Abgesnackt und gesichert für ITB. Schöner Versuch.

04:30:55 Aber mit drei Mann halt auch immer das Ding. Nimmst du einen raus, wissen alle anderen Bescheid.

04:31:00 Ja, schöner Versuch. Die Position, also das wäre eine Position gewesen, mit der man auch gerne so eine Runde nochmal secured, muss man auch dazu sagen. Nice try. Viel, viel Ausgleich. Guckt dir mal an, was für ein Krimi das hier auf der zweiten Map ist. Also auf der ersten war es ja auch ein wildes Match auf jeden Fall. Wobei es so ein bisschen auch in die Overtime hätte gehen können. Aber das hier auf Border, weiß nicht, wie du das siehst, aber das sieht mir nach einem Match aus, was auf jeden Fall Overtime-Potenzial hat. Aber wie oft setzt sich ein Team auch gerne mal ab jetzt? Also das ist so...

04:31:28 Die ersten acht Runden, 4-4-Ergebnis, das ist alles irgendwie so Kopf-an-Kopf-Rennen und super spannend. Und dann gibt es oft irgendwie ein Team, das sich dann mal so ein kleines bisschen absetzt. Jetzt natürlich die Frage, ob es hier ITB oder Wild sind, die die Möglichkeit haben, hier die Runden positiv zu entscheiden. Wieder die Mira mit dabei, selbe Position wie auch so oft. Vor allem für die Info. Da vorne, ich weiß gar nicht, hast du gesehen, wer auf der Seite von...

04:31:54 von Into the Breach vorne in CC die ganze Zeit mit unterwegs machen. Ich habe es gerade nicht im Kopf, aber das ist halt das Mira-Window spielt man hier, um halt eben Richtung CC-Window arbeiten zu können, um den Spieler zu supporten, der die Position von Teppe spielt, also in CC selbst. Oftmals auch die 90-Rotations mit dazu vom Aufbau. Erstmal nichts Wildes auf Border gerade.

04:32:14 Sieht mir alles so nach den standardmäßigen Rotations aus, keine großen, wilden Geschichten, aber das ist auch in Ordnung. Denn es kommt hier oftmals eben auch auf die Gunfights und das Informationsgameplay an, was gut aufgestellt ist auf der Seite von Wild. Wenn man mal anhand, also Iana mit dabei, die Brava sind nochmal zusätzliche Drohnen, du hast den Grimm. Also Infogameplay auf jeden Fall auf der Seite von Wild ist da.

04:32:38 Also hoffentlich können sie damit umgehen. Auf der anderen Seite hast du natürlich trotzdem auch noch die Solis, die Mira, die dem Ganzen so ein kleines bisschen gegenüberstehen und natürlich den Mute, der versucht, das Drohnen-Gameplay so heftig wie möglich zu unterbinden. Aber ja, beide Teams stellen sich gut auf hier auf dieser Map. Erste Klatschdrohne allerdings schon raus. Noah hier sehr, sehr wachsam in Archives. Das ist nicht der Spot, er ist im Stockwerk tiefer. Nichtsdestotrotz versucht Noah den Top-Flow zu behalten.

04:33:03 Ja, und im Topfloor, da wissen wir, gibt es immer wieder großen Streit drum. Kato wird rausgenommen. Ken rollt sich den Refrag. Sehr schön. Ja, war vorhin schon gesagt, auf beiden Seiten. Refrag-Verhalten ist da. Man hat sich auf jeden Fall immer schön geteampt. Ace ist wieder unterwegs oben in Richtung Office. Hat er auch schon einen Ping bekommen. Ich weiß leider nicht, wofür der gut war. Vielleicht noch ein alter Ping, als man sich da aufgehalten hat.

04:33:30 Mittlerweile ist man aber rüber in den Armory, rotiert. Auch von unten gibt es ordentlich Packenfutter. Hier die Sichtlinien aufmachen. Die Position, die er gerade eben schon bespielt hat, kennt er damit natürlich aus dem FF. Bringt ihm hier relativ wenig, weil du da wenig bis gar nichts siehst. Du kannst nur Rotationen irgendwie abhalten aus dem Hellas und Bathroom Bereich.

04:33:53 Hier geht es jetzt erstmal darum, Zugang zu finden und vor allem den Weg dahin so möglichst freizuhalten, gerade weil Ezra in seiner Position hier für mächtig stumpf sorgen kann. Ich weiß nicht, ob Aces das auf dem Schirm hat. Der ist hier nämlich gerade auch anderweitig beschäftigt. Und zack, so viel dazu. Man hat es nicht auf dem Schirm. Schön gemacht von Ezra. Der spielt hier wirklich, als wäre es schon Major, als würde es schon um alles gehen, wenn man ganz ehrlich ist.

04:34:19 Sie geht es ja auch gerade um alles. Nämlich erst mal um den Einzug dahin. Und erst mal hinzufahren, wäre schon ein tolles Ding. Jonke. Also nicht durchsetzen. Dafür aber Noah. Nochmal Tap. Sehr schön. Läuft bei Ihnen. Einmal weniger. Aber noch alles drin. Wir haben den Koffer. Wir haben den Beehive. Damit könnte man arbeiten. Der jetzt auch fliegt. Der letzte, den man jetzt in der Tasche hatte. Bringt hier vorne. Boah.

04:34:48 So lala, was? Also natürlich, wenn man da durchrotiert, auf jeden Fall. In Ruhe reinbringen zum Plant. Aber jetzt geht es eben um den Highground. Und den hatte man ja noch nicht clear. Und auch da kommt Ezra um die Ecke. Wer auch sonst, schönes Spiel hier auf Tab. Der ist jetzt aufgedeckt. Drei Mann on the Hunt. And there it is. ITB. Mit was für einer wachen Konzentration, die heute hier Runde für Runde spielen. Also...

Dominanz von ITB und die Bedeutung des bevorstehenden Finales

04:35:14

04:35:14 Sauber. Ich weiß nicht. Dazu kann man nichts anderes sagen. Es ist geil gespielt von Into the Breach. Gut gespielt von Wilde auch. Gerade in der Unterzahl-Situation. Wirklich auch gute Positionen nochmal angegangen. Aber Into the Breach ist einfach wirklich gerade die letzten zwei Runden echt ein solider Squad gewesen. Jedes Mal auch dieses 3 gegen 1 am Ende. Also auch wirklich dominant gewonnen die Runden. Hervorragend.

04:35:37 Ist genau das, was wir uns eigentlich gewünscht haben von diesem Matchup. Ein Wild vielleicht als Favorit, aber gerade nach der Leistung gestern, aber in dem To The Breach einfach heute komplett wach mit Bock am Start. Gefällt mir sehr gut, was wir hier sehen. Das könnte... Kann ich nur zustimmen. Also, vielleicht setzt man sich jetzt ab auf ein 6-4, dann wäre das eine sehr ähnliche Situation wie gerade eben tatsächlich. Ja, das wäre schon eine bittere Pille, was haben wir gestern schon gehört, was viel schlimmer ist als ein 7-0.

04:36:06 ist halt ein 7,5. Weil dann hast du was geleistet und es hat trotzdem nicht gereicht, als wenn du sagst, okay, das war halt einfach nichts. Kann ich nur zustimmen. Also es wäre halt wirklich eine ganz traurige Geschichte für die Jungs von Wild, die sich viel vorgenommen haben und die in meinen Augen auch so viel richtig machen.

04:36:26 Aber da einfach ein besseres team gegenüber steht und man darf es halt nicht vergessen in diesem last chance qualifier sind halt teams dabei wo es erstmal nicht ganz so rund lief overall Wo man gucken musste wo kann man noch mal nachjustieren und bei ITB war eh schon zu sehen dass sie immer und immer und immer wieder nachjustieren nacharbeiten sich dinge anschauen fehler ausmerzen das scheint sich für sie zumindest bis hierhin absolut rentiert zu haben es ist nicht diese

04:36:55 überragende wird rasseln da mal drüber leistung muss es aber auch gar nicht haben es reicht ja wenn nachher der wind da ist der zustande kam interessiert nachher den interessierten liquipedia leser auch nicht mehr gewonnen oder versuchte ich es hier sehr schön

04:37:20 Der erste Frag schon gefallen, auch hier wieder recht früh natürlich, 50 Sekunden und Asus steht schon wirklich tief drin, nutzt hier auch die Castlewalls eigentlich sehr gut zu seinem Vorteil. Man muss aber aufpassen, dass er da nicht auffällt und dann werden die Swings nicht lange auf sich warten lassen. Da ist doch schon der erste, jetzt wird's ein bisschen heikel hier für Asus, aber der kann doch mal austeilen in die Richtung von Kendrew.

04:37:42 Weiß ganz genau, wo er langschauen muss. Es sind ja ähnliche Strategien auf beiden Seiten. Das muss man mit dazu sagen, also die Land of Sides und so weiter. Fast schon, fast schon ein bisschen was auf Oregon auch passiert. Es hat sich hier einfach eine Nate herauskristallisiert. Jetzt auf dem Weg zum nächsten Gunfighter, liebe Aces. Weiter in den Break Room. Versucht's mal mit der Nate und die ist erfolgreich schön gezirkelt in die Richtung von Kanto. Da hat die Überzahlsituation jetzt recht eindeutig eigentlich auf White.

04:38:05 Zwei Leute mehr auf dem Feld. Kann die nochmal ordentlich Meter machen. Hört das Spiel vor, bekommt der Track auf Kendrick, geht einfach weiter nach vorne. Das ist eine Aces-Runde, gerade auf dem Triple-Kill. Zerb unterstützt ein kleines bisschen mit dem Track auf Yonka auf dem Weg zur Flawless-Runde gerade. Die lieben Kollegen von Wild.

04:38:20 Was der was kann, wissen wir, aber das ist dann doch eine Nummer zu groß. Flawless Round, danke Aces, darf man das sagen. Also alleine wie er sich da bewegt hat, war er schon mehr als frech. Wird da von drei Seiten unter Feuer genommen und entscheidet sich dann, das guckt mir gleich nochmal an, und zieht da den ersten raus, zieht den zweiten raus, geht nochmal nach vorne. Also hier darf man sagen,

04:38:46 Das hat funktioniert und war die Rettungsaktion, der Rettungsanker, den man da gerade geworfen hat. 5-5, also der Ausgleich. ITB mit dem Timeout. Denn sie wissen ganz genau, jetzt initiieren. Heißt, wir kommen eventuell noch um die Overtime drum rum. Macht es der Gegner, müssen wir Overtime spielen. Das heißt, wir strecken das Game noch länger und gehen dann vielleicht nochmal auf eine dritte Map und spielen dann vielleicht nochmal Overtime. Also ihr wisst, worauf ich hinaus will.

04:39:14 Lange, lange kann es gehen. Und ich denke mal, gerade Kangaroo Kenny, wir sehen es im Hintergrund wieder. Info geben, ganz, ganz viele Sachen nochmal mit auflisten. Das ist genau sein Ding. Die Jungs vorbereiten. Die Jungs vorbereiten auf das, was kommt, auf das, was jetzt hier auch läuft. Denn wenn wir ganz ehrlich sind, und da wird jeder da draußen, glaube ich, heute zustimmen, das Korde-Final wird nicht leichter. Im Gegenteil.

04:39:43 Ne, das G2 ist heute gut drauf. Also egal gegen wen es dir geht.

04:39:50 Ja, also egal wer es hier durchschafft, es wird kein leichtes Matchup. Sowohl für Wilde als auch für Into the Breach. Könnte das schwer werden. Also ganz frech. Auf Drohnenjagd hier unten, an der Double Door von Passport. Die erste Camp schon raus. Ist immer ärgerlich, wenn das passiert. Aber wir darf jetzt den Verlauf der Vorbereitungsphase auf Camps der Kollegen unterwegs sein. Tellers und Bathroom sehen wir als nächstes von Into the Breach, die ja gerade aus ihrem Tactical Timeout rauskommen.

04:40:19 dass sie, wie ich finde, zu einer sehr guten Zeit gewählt haben. Denn Wild ist das Team, das hier deliveren muss auf jeden Fall in den nächsten fünf Runden maximal. Also wenn wir komplette ausgespielte Overtime sehen, werden es noch maximal fünf Runden.

04:40:32 Nichtsdestotrotz ist Into the Breach einfach das Team, das gerade einfach ein bisschen variabler unterwegs ist. Es geht vielleicht auf eine dritte Map, das wäre auch vollkommen in Ordnung. Sie haben sich stark präsentiert in zwei Runden zuvor. Jetzt war es sehr eindeutig. Man hat eine große Lücke gelassen, wo der Aces reingefahren ist und quasi das Ding mehr oder weniger alleine gewinnen wollte. Das ist etwas, womit man jetzt einfach mal reden kann, okay, woran hat es gelegen? Warum hat es jetzt in dieser Runde nicht so gut funktioniert? What? No way!

04:41:00 Was ist denn hier los? Freunde der kleinen Nachtmusik. Hier geht es aber gleich richtig zur Sache. Jonker raus, Jax raus. Mit einem absoluten Öffnungsspiel, das sich gewaschen hat. Er hat sogar noch Position 2 im Blick. Ist sich aber nicht ganz sicher.

04:41:19 ob man da noch mal gegen flecken kann dass man zumindest auch schon ziemlich low es ist jetzt auch schon ordentlich was abbekommen also man will den jungs jetzt auf allen ebenen mamas mitgeben schade er sah da überhaupt nicht mit gerechnet guckt sondern auch orientiert sich dann weg wird rausgenommen topfrager einmal auf eis gelegt die möglichkeit für aces ihm diesen rang abzustibitzen auch schon mit elf wrecks unterwegs 15 war letztens sein high peak

04:41:48 Und dadurch kommt jetzt auch erstmal ein bisschen Ruhe ein. Es macht auch genug Zeit, aber man sagt sich, okay, das war jetzt ein Outcome, der war wild. Noah legt aber nochmal nach. Wo er gerade von Ruhe sind, da lässt er sich überhaupt nicht drauf ein. Arbeitet fleißig weiter. Schönes Ding von Noah. Aktiv, der Junge. Und zwar mit Köpfchen. Spielt ein ganz, ganz starkes Movement Game. Ja, arbeitet sich so ein bisschen wieder nach oben. Möchte die Topfloor-Kontrolle mitnehmen. Also nur noch Tap und Pack-Pull hier.

04:42:16 Und Tab über, ja, nach vorne kommt. Leider hier auf die Cam erstmal aufgedeckt wird. Muss aufpassen. Langer Angle in Richtung von den E-Stairs. Oh, Noah hat sich da sogar den Defuser gesnackt. Das ist sehr komfortabel natürlich gerade.

04:42:29 Und man versucht, hier zur zweiten Schlinge in seine Richtung zuzuziehen. Ein Spieler Outside von den East, der ist Noah. Muss schauen, welchen Gunfight er hier mit eingeht. Unten Waiting, hat er natürlich T-Mails, den Supporten, aber Kanto ist auch da oben mit unterwegs. An sich hat ITB hier ein sehr schönes Crossfire, das sie aufgebaut haben. Gutes Prefire von Noah. Sie kommen irgendwie nicht so richtig rein. Kanto ist mit dem Support wie gedacht da. Jetzt versucht Noah eben das Ding perfekt zu machen. Tap mit dem Frack, kann den Refrag bekommen. 2-1-Situation. Tap super low, aber heute schon ganz oft auch mal den Unterschied gemacht. Warum nicht auch in dieser Runde? Es wäre...

04:42:58 Der Map und Matchpunkt für Into the Breach, wenn sie das Ding insnacken könnten. Sepp hier nochmal in die F-Map-Mine rein, so mit seiner Position bekannt. Das Gute für Into the Breach ist, dass sie die Topfloor-Kontrolle haben und der Diffuser noch sehr, sehr weit weg liegt. Und die Frage ist, wo eventuell noch Camps positioniert sind. Tapp möchte sich seine Chancen ein kleines bisschen besser gestalten und geht auf den Diffuser. Hat jetzt aber nur noch zwölf Sekunden Zeit. Eigentlich müsste er nochmal eine 1-1-Situation forsten, aber versucht auf den Plan zu gehen. Hinter der Bombe, das kriegt Kendrew natürlich mit. Wird das auch an seinen Teammate weitergeben.

04:43:27 Es ist eine Postplan-Situation, das Free Fire ist da, Kendro muss aufpassen, Tap bekommt den ersten, aber der Refrag von Kendro ist da und Map und Matchpoint für Into the Breach. Knappe Kiste hier am Ende. Junge, junge Freunde, da ist aber hier knapp wie Schleifpapier, du. Das ist ja Wahnsinn. Hier wird ordentlich am Ergebnis geschliffen. Was für eine knappe Geschichte. Der Map und Matchpoint für ITB steht im Raum.

04:43:57 wild mit dem rücken zur wand der traum könnte aus sein zumindest für das major in atlanta der feierabend und wir wissen auch durch die statistik dann auch für six invitation die punkte reichen aktuell dafür nicht aus jetzt also noch mal alles auf eine karte gesetzt und ihr kennt das spielchen mehr denn je sagt zu oder over time

04:44:25 das ist jetzt die frage aller fragen man müsste noch mal was dranhängen man müsste noch mal das ding hier in die nächste etappe bringen nämlich drei runden dazu

04:44:42 Und ansonsten war es das. Dann gibt es auch keinen Skyscraper mehr. Was ich persönlich schade finden würde. Würde ich mir sehr gerne anschauen, weil ich echt wissen möchte, was man sich da ratgelegt hat. Oder ob das einfach ein wilder Gamble ist zwischen diesen Teams. Also meine Lieben, drei Minuten laufen ab jetzt für das Team ITB und Wild.

Ausblick auf das Finale und Analyse der Teams

04:45:11

04:45:11 Ja, und dann der Gewinner, unser nächstes, also weil es jetzt auch öfter nochmal gefragt worden ist. Es gibt noch ein weiteres Best-of-3 am heutigen Tag in den Abend hinein. Der Gewinner dieses Matches, das ist auch ein Best-of-3, spielt dann quasi gegen G2, die sich heute schon durchgesetzt haben, gegen M&M Gaming. Das bedeutet, gewinnt ITB diese Map, geht es dann direkt ins Finale vom LCQ. Dann geht es um einen Einzug in das, oder für das Atlanta Major.

04:45:37 Und wenn Wild jetzt diese Map gewinnt, dann sehen wir sogar noch eine dritte Map. Also für alle da draußen, die auch Packs farmen. Es wird auf jeden Fall noch eine Weile Stream geben. Keine Sorge. Jetzt erstmal die Frage.

04:45:50 was in dieser nächsten Rolle passiert. Into the Breach muss hier etwas, sind in der Defense unterwegs, komfortable Situation, guck dir mal diesen Power Operator an, oh mein Gott. Du hast Asami, Solis und Fenrir gegen dich. Das ist mal ein richtiger Leistungsaufwand, den Wildy betreiben muss, um da überhaupt irgendwie nach vorne zu kommen. Aber gerade, ja, gefällt mir gut, denn eine Sache muss man unterbinden.

04:46:10 Was das große Problem ist von Into the Breach ist Aces, der nicht nur killtechnisch gut am Start ist, sondern der auch wirklich die Lücken findet. Also es sind jetzt mehrere Runden gewesen, in denen Aces sich da wirklich durchgeschlichen hat und mehr oder weniger echt immer Stress machen konnte. Der Frack ist zwar immer irgendwie dann da gewesen, irgendwann, aber Aces gilt es hier auszubremsen. Auer Position oben in Office wird jetzt wird angespielt. Noah hat keine Möglichkeit, sein Teammate hier zu supporten. Es startet ein bisschen entspannter, was oftmals so ist in so einer Situation. Kein Team will hier einen Fehler machen.

04:46:39 naja das kennen wir und das ist auch vollkommen nachvollziehbar jetzt ein bisschen auch die nerven blank schöner versuch von no aber da kommt da der granatenapfel von aces schöner opening frack jetzt heißt es schnell lücke closen und das macht man auch mit kendraus haben wir uns vorhin über den unterhalten ist auch nicht mehr der jüngster aber spielt noch wie ein ganz frischer

04:47:04 Wieder ein bisschen Ruhe reingekommen. Die Jungs von ITB natürlich Aufstellungsspiel aus. Wollen warten, wollen sich natürlich da nicht exposen. Mit drei Mann schon. Near Spot, Azza noch ein wenig im Raum unterwegs. Ich will mal ganz kurz einen Blick wagen, ob man irgendwo was erhaschen kann mit dem Gerät. Aber man sieht absolut gar nichts, weil wir wissen auch, man hat sich schon längst auf den Upper Floor orientiert.

04:47:33 Will von da aus jetzt mal nach vorne arbeiten. Rotiert auch noch mal direkt gegen den Spot mit Fatbull und Co. Jonke an. Obacht, Obacht, Obacht. Wund rausgenommen.

04:47:45 Oh, und ich stresse auch von mehreren Richtungen jetzt bekommen. Also Wilde möchte auf jeden Fall noch nicht das Ding abgeben. Aber es sind nur noch 14 Sekunden und damit die Möglichkeit auf jeden Fall irgendwie mit dem richtigen Frag dafür zu sorgen, dass es problematisch wird. Kendra hat einen guten Riech. Er bekommt den Kill auf Packbull und das könnte es fast gewesen sein. 2 zu 2 Situation, 4 Sekunden auf der Uhr. Die Zeit wird auslaufen, wenn man nicht zum Diffuser kommt. Und Ezra sitzt perfekt into the breach.

04:48:11 Wer hätte das gedacht? Das ist es. Und es sind die Kleinigkeiten mit großem Outcome, die hier das Spiel definieren. Holy Moly Macaroni. Was für ein Ding. Aber wirklich. Die richtigen Entscheidungen in Mikrosekunden aus dem Ärmel geschüttelt. ITB macht's möglich.

04:48:37 Ein vielleicht Underdog auf dem Weg ins Major? Das wird sich alles noch zeigen, meine Lieben. Denn wir werden ein Finale haben. Das wird interessant werden. G2 gegen ITB heißt es nämlich heute noch. Und für Wild ist erstmal ausgeträumt. Kein Six Invitational, kein Major. Bis zur nächsten Stage auch noch eine lange, lange Zeit hin. Das heißt, man ist jetzt wahrscheinlich schon auf der Suche.

04:49:05 nach der winterpausen für tournament geschichte die man sich da antun möchte aber ich denke auch hier wird man vielleicht das ein oder andere zeichenbrett noch mal auspacken noch mal drauf gucken noch mal federanalyse machen weil insgesamt muss man sagen das paket stimmt es muss nur irgendwie noch ein bisschen konstanter werden dann kann sich da definitiv auch

04:49:32 Auf die nächste Zeit, Freunde. Wir machen ein bisschen Päuschen und sind dann gleich mit der Nachanalyse und Interview zurück.

04:53:04 Okay, Final Time, meine Lieben. Es ist, wir wissen, wer im Finale spielen soll. Das ist einmal J2 und auf der anderen Seite Into the Breach, die sich gerade gegen den, zumindest für mich, Favoriten in diesem Matchup durchgesetzt haben. Ein Zwei-Mapper im zweiten Best of 3. Wieder mal zugunsten, oder in diesem Fall zugunsten des Underdogs. Into the Breach setzt sich durch gegen Wild Fox. Was halten wir davon? Was sagen wir dazu?

04:53:25 Da halten wir erstmal eine ganze Menge von und da sagen wir Kongratulation, weil das hat man sich absolut verdient. Du hast ja deine Stimme heute Morgen oder heute Nachmittag ja schon abgegeben für Into the Breach und ich muss sagen, ich habe auch gar kein Problem damit, dass ich mit meiner Prediction da heute nicht richtig liege, weil Leistung soll gelohnt werden und nicht einfach nur der Name. Und die war auf jeden Fall da. Wir gucken nochmal rein. Die Jungs von Wild, finde ich ganz interessant, haben EPS-technisch ordentlich vorgelegt, aber...

04:53:54 Trotzdem hat es irgendwie nicht ganz gereicht und da darf man glaube ich auch noch mal den guten Esser ein bisschen auf die Schulter klopfen. 158er EPS, dann haben wir 16 zu 6 mit einer 10er KD, 75er Kost, da ist glaube ich der MVP schon vorprogrammiert. Also der hat hier sehr, sehr geiles Play gemacht und nicht nur auf der Statistik sieht das geil aus, sondern es sah auch auf dem Spielfeld wirklich gut aus. Wo er sich aufgehalten hat, wie er die Dinge gelöst hat, welche Movements er da gemacht hat, das war wirklich...

04:54:22 Ganz, ganz großes Kino. Und da ist mal wieder ein Plan von Wilde nach hinten losgegangen mit dem Map-Pick. Und ja, veredelt und vergoldet. Erste Map Azza, zweite Map Azza. Gucken wir, ob das so weitergeht. Und wir gucken vor allem natürlich auch gleich mal, was man da so zu sagen hat. Wie Kangaroo Kenny. Ich denke mal, dass der Kollege wieder kommen wird. Was er dazu zu sagen hat. Denn der, das sehen wir ja immer in den Player-Camps, hat ordentlich gerudert im Hintergrund.

04:54:49 Ja, also da bin ich wirklich auch sehr gespannt, was wir da im Interview hören. Grundsätzlich aber einfach trotz der massiven Opening-Frags. Also ich weiß gar nicht, wie das geht. Wild eigentlich fast in jeder Runde irgendwie die Opening-Frags geholt. Trotzdem war man immer wieder in der Lage, natürlich auch aufgrund der Einzelleistung, zum Beispiel von Ezra, aber auch von anderen Spielern, dafür zu sorgen.

04:55:09 dass man sich hier einfach dann trotzdem die Runden noch holt. Und das ist sehr beeindruckend. Es war die ganze Zeit ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Von den Statistiken her ist es eigentlich eine Map, die man sich hätte mitnehmen müssen auf der Seite von Wild. Aber trotzdem, Into the Breach hier, das siegende Team. Ich bin sehr gespannt aufs Finale, denn G2 ist heute sehr heiß. Ob es dafür reicht, also Wild rauszukicken, okay. Aber ob es dafür reicht, G2 rauszukicken, weiß ich noch nicht.

04:55:35 Aber ich freue mich natürlich trotzdem, wenn der Tutti Breachy am Ende durch der LCQ Qualifier rasiert. Also das war schon, also Border war schon beeindruckend für mich. Ja, muss man sagen. Und wie wir auch vorhin schon gesagt haben, man darf eigentlich jetzt schon sagen, die Leistung, die ITB gezeigt hat, alleine hier jetzt ins Graude Final zu kommen, ist auf jeden Fall etwas, da haben sie sich zumindest eine kleine Medaille schon mal verdient, weil sie werden belohnt dafür, was sie gerade an dem Team arbeiten, wie sie...

04:56:03 miteinander versuchen, weiter zusammenzuwachsen, wie sie miteinander aufspielen, wie sie Informationen verarbeiten. Also sie wirken im Kern auf jeden Fall schon wie ein Top-Team. Natürlich gibt es ja immer noch so ein paar Kleinigkeiten, die so ein bisschen gucken, also wo man ein bisschen gucken müsste. Aber das kann man ja alles machen. Und wir gucken jetzt erst mal ins Interview.

04:56:23 Er ist jetzt in der Bootcamp. Leonski, ich habe noch nicht gesehen in einem Moment gesehen. Ich denke, das ist eine Ihrer favoritete Moment. Ja, das letzte Mal, dass du mich gesehen hast, Trash-Talk Jigsaw und er hat 20 auf uns gefallen. Ich bin zurück. Aber ich bin zurück. Ich bin zurück. Es muss sich...

04:56:45 Incredible, but also you know that the job's not finished with G2 waiting in the wings. How much are you guys riding that momentum and confidence and general just amazing atmosphere that seems to be in that bootcamp right now? Yeah, no, definitely. This is where we aim to be. We did not come to Sheffield for leisure because I don't think they have any leisurely activities here. Hold on a minute. Yes, they do. Sheffield's actually a wonderful place. Have you been to Meadowhall yet?

04:57:13 Nein, wir haben hier schon seit 16 Stunden. Wir haben jetzt schon praktisch. Ja, das ist wo wir wollen. G2 wird eine große Herausforderung sein, aber es ist die Scheffield-Buff, und ich glaube in es. Die Scheffield-Buff ist real, und Wilde war ein reales Threat, als auch, in diesem Semi-Final. Sie sind zu kontrollieren, in Defense, das ist so hart zu tun, auf Borda. Ja, für sicher. Ich denke, du...

04:57:40 Ich glaube, sie spielen Kory, wir haben einen guten PrEP gemacht. Sie haben nicht viel verändert. Sie können das nicht in einem Tag machen. Me und Kangaroo Kenny haben wir in viel Arbeit gemacht. Er ist mein Arteta. Das Demo hat uns gesagt. Wir haben die PrEP gemacht. Wir wussten, was sie machen. Und das macht es natürlich viel einfacher. So, natürlich, Momentum ist eine Sache.

04:58:08 The World Champions is another story altogether. The Grand Final is just on the horizon. You guys have got to now reset, refocus and readjust for a completely different test here. What are your thoughts going into this? We've pretty much had G2 as our scrim partners, kind of. The boys got sick of playing G2 and BDS only because they were on the other side of the bracket. So we know what they were up against. They know what we do. So we'll be...

04:58:36 Das ist wirklich ein Juggernaut-Match, ich denke. Es wird nicht einfach von beiden Seiten sein, aber ja. Leonski, will wir sehen ITB in Atlanta? Ich sicher hoffe so. Ja, ich bin sicher. Wir sehen uns, wir sehen uns in action in der Server und wir freuen uns auf die PlayerCams. Es ist so viel Spaß zu sehen, alle reagieren. Aber best of luck in der Finale. Danke sehr.

04:59:04 Man ist sich da durchaus bewusst, was auf einen zukommt. Und wir haben es ja auch schon gesagt, es wird keine leichte Aufgabe sein. Man nennt es so ein bisschen das Juggernaut Match. Also da wird man wahrscheinlich so ein bisschen mit den Köpfen gegeneinander rennen. Mal schauen, wie sich das Ganze austariert und vor allem, wo die Reise hingeht. Wir haben das ja schon so ein bisschen vorhin uns durchdacht. Allerdings eher so ein bisschen in die Richtung von Wild. Wenn du dir jetzt das Ganze mal anschaust.

04:59:29 Gibt's da vielleicht nochmal ein Wiedersehen? Gehen wir da vielleicht nochmal auf eine Map? Weil das war ja nicht so eindeutig. Also ich kann mir vorstellen, gut, wenn sich die Teams kennen, weil sie G4 gegeneinander scrimmen, was ja auch gerade nochmal gesagt wurde, dann ist es natürlich schwierig, da eine wirkliche Prediction zu treffen anhand der Sachen, die gespielt worden sind. Ich denke nicht, dass wir einen Border nochmal sehen. Das, was Intibi hier gerade gezeigt hat, war wirklich schon sehr gut und sehr solide.

04:59:54 Wenn man Ezra vielleicht ein bisschen raushebelt, dann könnte ich mir vorstellen, dass es auf dem Border geht, aber ich denke, Border wird rausgebannt. Dann gibt es viele Maps, die gespielt werden könnten. Bank werden wir wahrscheinlich nicht sehen. Ich kann mir vorstellen, dass wir Oregon sehen. Vielleicht einen Kaffee werden wir auch nicht sehen. Also Oregon, Skyscraper und als dritte Map bin ich mir nicht sicher. Aber vielleicht ein Chalet? Kann ich mir vorstellen. Ja, maybe.

05:00:20 Also vielleicht packt man auch nochmal ein bisschen was Frisches aus. Eine Map, die jetzt gerade mit dazugekommen ist. Nighthaven Labs oder Consulate. Maybe. Keine Ahnung. Vielleicht hat man da noch was im Petto. Wo man vielleicht hofft, dass der Gegner nicht so gut drauf reagieren kann. Also es bleibt eine große Blackbox. Wir sind auf jeden Fall gleich wieder für euch da. Also bleibt dran. Bis gleich.

05:03:37 Ich bin sicher, das war pre-placed auf der Hatch. Das ist das zweite Mal, das ist das erste Mal. Das ist wirklich gut. Es kommt aus Secret. Groobie ist da. Nella hält es stark auf dem Topf. Er droppt in. Stops, der Counterrefuse, um den Round über zu Eminem zu geben. Der Closed Game ended in ziemlich handily a fashion für die Wolse. Die Rotate tooken die Stopp-Hatch, die Rotate-Rotate-Round onto Banana, und sie hat die Site-Control. Heroic! Drei-Stick denies den Plan. Psycho needs to throw it down.

05:04:07 He will not even make it back to his feet before Deepak cuts him down BDS lock down on the series they will qualify through Hungry he's hopping he's gonna sprint round for the final player can he make it yes he can

05:04:34 Es ist eine der größten E-Sports-Organisation der Welt. Wenn der Mannagier, Golden, kam aus der Beobachtung, dachte ich, warum nicht? Was kann es nicht? Man kann es nicht mehr tun. Man kann es nicht mehr tun. Man kann es nicht mehr tun. Es ist definitiv besser, dass die Leute zu sprechen, aber man muss sich klar, dass die Leute mit dem Ego haben. Energie bringt alles zu gewinnen.

05:05:02 Ich versuche nicht zu halten, die passen. Wenn wir sie wieder spielen, dann wäre es das Urge der competitivität, um sie zu beaten. Wir wissen unser Potenzial, wir wissen, dass wir uns gut sind. Die opponents können definitiv die Titelfunnel nehmen. Die passen ist die passen, aber in dem Moment haben wir alles, was wir tun müssen, um besser zu sein.

05:06:02 Es ist Zeit!

05:07:09 Ja, ich denke Doki hat die meisten ersten Engagements.

05:07:23 I just found pick on defense, I was just rushing in with no transit attack. Plastic savage. Yeah, of course he pulls himself. In defense, I think 80% of the round, done making and not perfect. That's a good one. I think we could all be unanimous. Yeah, that's a unanimous one.

05:07:51 I was tired, I was tired, I was tired, okay?

05:08:21 I've got the answer for this one. This is a hard one, I think. I think they will be the same player. I have a good one here. I've lost in Discord. There you go, that's your answer. So, Noah has like just...

05:08:36 His phone falls out of his pocket in the Uber. We try and call his phone, and the guy's not answering, and then this Uber driver picks up, but he doesn't really speak English. And I didn't understand if he wanted to even give me the phone back, or if he was just gonna keep it the entire day. Yeah, it's probably me, actually. I should have voted myself. Why? He lost his headphones online as well.

05:09:07 Ich denke Karl ist wahrscheinlich der größte... der größte Lose. Ja. Lose his mental.

05:09:18 Oh, wow. Ich denke, wir können das in ein paar Sekunden machen. Stopp. Ich denke, das ist richtig. Ich kann mit dem... Er ist sehr ehrt, nicht zu lernen, sondern zu ändern, was er weiß. Nein, nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Nein, nein, nein, nein. Ich denke, er ist seine beste.

05:09:51 Das hat mich an. Das hat mich an. Das hat mich an. Das hat mich an. Das ist die Frage. Ja. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh. Oh.

05:10:17 Yeah, double up with me, but you go first. That's so true. That's actually so true.

05:10:33 Finalzeit, meine Lieben. Ein letztes Best of 3 haben wir natürlich heute noch, nachdem 2 schon vorbei sind. G2 und Into the Breach ist das Finale, das wir uns jetzt hier reinziehen dürfen. Und das verspricht auf jeden Fall ein sehr spannendes Matchup zu werden, denn sowohl G2 war heute in ihrem ersten Spiel auf jeden Fall wach und dabei und auch für Into the Breach bedeutet, es ist genau dasselbe der Fall, denn beide Teams sind in einem 2 zu 0 erfolgreich gewesen gegen ihren jeweiligen Gegner. Fox, schöner Abschluss, oder, für diese Woche? Ja.

05:11:01 unbedingt also generell muss ich sagen dass er sich gefällt mir sehr sehr gut ich hätte mir tatsächlich noch gewünscht dass wir vielleicht so ein tier 2 team noch irgendwo nach vorne rutschen sehen aber das bleibt erstmal noch ein träum von daher schauen wir mal wie es dann weitergeht das ist übrigens das bracket von dem wir gerade geredet haben diese tier 2 teams waren wähler und dann limited

05:11:21 mussten sich geschlagen gegen ein sehr starkes M&M und ein sehr, sehr starkes G2 Esports. Dementsprechend haben wir natürlich heute schon gesehen, dass sich G2 dann gegen M&M durchgesetzt hat, also Finale gesetzt. Into the Breach und Team Secret haben gestern gespielt, Wilde und Koi, wobei sich Koi leider nicht einen einzigen Sieg jetzt in dieser Stage 2 einheimsen konnte. Und gerade eben gesehen, Into the Breach gegen Wilde, 2 zu 0 steht es da, war aber eine sehr, sehr knappe Kiste und nichts anderes erwarte ich jetzt auch vom Grand Final, es sei denn eines.

05:11:50 der beiden teams hat die absolute ultimative lösung für dieses finale gefunden sei es in der map sei es im play ich bin sehr sehr gespannt aus dem bauch heraus vielleicht von dir noch mal die prediction dazu super schwierig ich wusste dass die frage jetzt kommt

05:12:08 Es ist eigentlich ähnlich wie bei dem Match, was wir gerade gesehen haben. Es gibt hier einen klaren Favoriten, finde ich. Statistisch gesehen sollte G2 sich das mitnehmen, aber ich würde mich nicht wundern, wenn Into the Breach hier auch nochmal für einen Upset sorgt. Wir haben da gerade wirklich hervorragendes Gameplay gesehen. Ezra, super starke Einzelleistung auf beiden Maps, ist mehr oder weniger kaum auszubremsen, muss man leider ganz ehrlich sagen. Und auf der anderen Seite hat das Team das auch extrem gut supportet. Also ich glaube schon, dass wir da...

05:12:35 Ein spannendes Match sehen. Mit einer Überfahrt rechne ich nicht, aber das hier sind meine Favoriten auf jeden Fall für dieses Game. Und auch wenn man sich den Social Votes anschaut, dann geht das zumindest irgendwo in die Richtung Duki, Benja, Alemao und Juno Virtue. Zusammen ergeben sie G2, unser erster Final-Teilnehmer, der quasi heute Mittag schon mit eingezogen ist. Und es sind immer diese Situationen, in denen sie irgendwie unter Druck stehen, in denen sie wirklich auch gut performen. Und heute war das zumindest im ersten Best of 3 wieder der Fall. Ich bin gespannt, wie es gegen Into the Breach aussieht.

05:13:05 Ja, auf jeden Fall, da müssen wir auch gespannt bleiben, denn ich denke, gerade G2 hat heute sehr große Ambitionen, hat sich ja auch schon sehr, sehr damit gebrüstet, dass sie wahrscheinlich hier durch dieses Bracket gehen werden in das Atlanta Major rein, kommen noch in...

05:13:21 Ja, nicht mehr ganz. Drei Wochen ist es ungefähr soweit. Dann Ende des Monats starten wir rein. Pünktlich zu Halloween, darf man sagen. Geht es dann zum Atlanta Major rüber. Wie gesagt, wenn ihr da mit dabei sein wollt, nehmt euch ein bisschen Zeit mit, weil es sind doch durch die Zeitverschiebung sehr wilde Zeiten, darf man sagen. Also teilweise bis 6 Uhr früh müsst ihr dann mehr oder weniger durchhalten, wenn ihr schauen wollt. Ihr könnt natürlich auch mit uns einschlafen und wieder aufwachen. Das bieten wir natürlich auch mit an. Aber ja.

05:13:50 Crucial Service, genau, so ein bisschen Beschallung auf die Ohren am Abend. Ja, aber es wird, glaube ich, ein sehr, sehr interessantes Major, du hast es schon gesagt, die anderen Regionen machen auch eine ganze Menge.

05:14:00 haben sehr konstante liga zum beispiel gesehen im 80 hat sich da wunderbar verkauft ist ja auch sofort eingezogen ganz major wir haben eine latam region die sich untereinander grad wirklich fetzt darum auf dieses major zu kommen wir haben eine region die letztes mal schon sehr aufstrebend war die beim gamers aid sehr aufstrebend war und die auch hier glaube ich ein starker konkurrent sein dürfen in dem major und asia pacific ist wie immer so ein bisschen diese wundertüte was bringen die diesmal mit können die sich vielleicht diesmal

05:14:29 Sogar weiter nach vorn sitzen. Also ihr seht schon, es gibt viel, viel zu reden. Wenn es so weit ist, wollen wir gar nicht vorwegnehmen. Denn wir haben ja jetzt hier schon ein sehr, sehr spannendes Spiel. Und die Jungs, die wir gerade gesehen haben, Into the Breach, brauchen wir euch fast gar nicht mehr vorstellen. Ihr werdet aber trotzdem gleich sehen. Die haben sich gemacht. Von Anfang an, trotz einer kleinen Hiobsbotschaft, sind sie so stark wie nie.

05:14:51 Ja, es ist irgendwie ein Team, das eine ordentliche Entwicklung an den Tag gebracht hat. Oder auch die Einzelakteure, wenn man das mal sieht. Das ist ja kein zusammengewürfelter Squad. Also irgendwo schon, aber irgendwie auch nicht. Das sind halt einfach einzelne Akteure, die schon teilweise seit Jahren und auch schon teilweise wirklich sehr, sehr...

05:15:07 hohe Titel eingefahren haben, jetzt in diesem Konglomerat so ein bisschen zusammengewürfelt werden, hat ein bisschen was von einem Melting Pot, also Into the Breach. So, da ist jetzt gerade zumindest wirklich ein sehr interessantes Ergebnis bei rumgekommen, wie ich finde. Also, die machen wirklich Spaß. Also muss man wirklich einfach sagen, dazu zu schauen, wie gesagt, Azer hat eine super Einzelperformance auf beiden Maps gerade gebracht, aber der Support ist da. Kendrew ist ein Spieler, der eigentlich immer irgendwie, also,

05:15:36 schon für hitzige Situationen gesorgt hat, aber eigentlich unter dem Radar geschwommen ist, in Anführungsstrichen, für die meisten vielleicht. Aber jetzt in diesem Line-Up wirklich einfach gut performt. Eben immer wieder auch für Einzelaktionen gesorgt hat, die stark waren. In der letzten Runde quasi den Angleich-Frag bekommen auf Aces, der Runde nach Runde da irgendwie mehr oder weniger gemacht hat, was er wollte. Und der bekommt da einfach eben den Refrag und sorgt damit für eine ausgeglichene Situation. Es sind halt einfach wirklich...

05:16:00 Gute Spieler, keine Frage. Und da ist auch gegen den G2 was drin, da bin ich mir ganz, ganz sicher. Vor allem, wenn G2 in der eigenen Performance nochmal so ein bisschen wackelt. Es könnte sein, dass man irgendwie, ja, vielleicht sich nicht an der Leistung anschließen kann, die wir heute gesehen haben in dem ersten Best of 3, dass vielleicht irgendwie ein bisschen mehr Chaos drin ist. Und G2 ist immer auch in der Lage dazu. Also auch dieses kleiner...

G2 vs. Into the Breach: Map-Analyse und Vorbereitung

05:16:24

05:16:24 ist immer wieder in der Lage dazu, auch zu überraschen. Negativ. Positiv, keine Frage, eben auch auf jeden Fall. Aber ich würde hier nicht zu konfident reingehen als G2. Ich glaube, Into the Breach kann hier was regeln. Ja, können. Da bin ich mir auf jeden Fall genauso sicher, dass man da sich Gedanken macht und dass man da auch nochmal stark nach vorne geht.

05:16:44 Und dass man sich vor allem vorbereitet. Jetzt vielleicht in dieser kurzen Zeit. Jetzt hatte G2 ein bisschen mehr Zeit zu schauen. Davor konnte man G2 sich angucken. Aber gerade jetzt nach so einem etwas längeren Spiel auch wieder ein bisschen auszubessern. Sich ganz neu auf einen ganz neuen Gegner einzustellen. Das ist schon nicht ordentlich. Da wäre so eine etwas längere Pause natürlich gar nicht mal schlecht gewesen.

05:17:06 Und da wird vor allem die Vorbereitung gerade im Hintergrund laufen, wenn wir uns Coach und Analyse anschauen. Die werden nämlich ganz wild schon in den Maps rumpicken und werden gucken, okay, das nehmen wir, das nehmen wir nicht, das lief vielleicht in der Stage ganz gut, das haben wir vielleicht von Ihnen als VOD, da haben wir vielleicht eine Lösung gefunden. Sind natürlich alles Punkte, die man beachten muss und die werden wir uns auch gleich angucken, auf welche Maps dann letztendlich geht. Immer so ein bisschen geliebäugelt, vielleicht ein Wiedersehen.

05:17:34 müsste man echt schauen. Also gerade dadurch, dass Into the Breach jetzt keine Map so richtig dominiert hat, also sie haben auf beiden sehr solide gespielt, keine Frage, aber so richtig dominiert haben sie ja nicht und von daher ist es schon schwierig irgendwie zu sagen, pass auf, die nehmen wir gleich nochmal, weil da sind wir jetzt drin, da sind wir im Flow, da wissen wir, was wir tun müssen. Kann ich mir ehrlich gesagt auch nicht so vorstellen. Ja, wir werden das auf jeden Fall sehen. Maps ist natürlich auch nochmal so ein interessantes Thema, wo wir jetzt viel drüber gesprochen haben, auch im Vorfeld, bevor wir jetzt quasi hier nochmal auf die Cam gegangen sind und es ist wirklich...

05:18:02 Ich glaube, es kann hier sehr wild werden. Also auch beide Teams müssen aufpassen, dass es im Map-Bunnen nicht vielleicht schon irgendwie ein größeres Problem gibt. G2 hat auf jeden Fall ein paar Maps dabei, die gut funktionieren. Genau dasselbe natürlich auch bei Into the Breach, aber die sind natürlich gefühlt als etwas frischerer Stack noch nicht so gefestigt auf den einen oder anderen Map. Also da besteht die Gefahr einfach, dass es irgendwie hier und da dann doch nicht ganz so gut läuft.

05:18:27 Bin mir nicht sicher. Also ich glaube, einen Border werden wir auf jeden Fall noch nicht sehen. Oder, das ist auch wieder so ein bisschen das Ding, da kannst du anfangen zu philosophieren. Vielleicht sehen wir einen Border, weil G2 da gerade jetzt mit dem Klemmbrett saß und sich alles aufgeschrieben hat. Das kann man natürlich auch überlegen. Aber ja, wahrscheinlich werden wir es nicht sehen und dafür aber eben auf andere Maps gehen. Ja, genau. Und natürlich können wir jetzt auch gucken, dass man vielleicht so eine Top-Map rausnimmt. Also wie ein Bank zum Beispiel. Darauf zu gehen gegen den G2 wäre gefährlich.

05:18:55 Muss nicht unbedingt sein. Eine sehr einseitige Map wie ein Skyscraper könnte man auch überlegen. Klar, die war jetzt als Decider drin, aber gegen den G2 weiß ich nicht, ob ich es darauf ankommen lassen würde. Da ist natürlich auch die Frage, ob Consulate da mit rein springt, weil das ja auch eben in eine sehr einseitige Richtung geht. Ich denke, ein paar kann man schon ausschließen. Aber, und das ist immer ein ganz, ganz großes Aber, wir haben ja gar keine Ahnung, was da teamintern besprochen wird. Vielleicht sind es genau die, wo man sagt, hey...

05:19:21 Aus diesen und jenen Gründen spielen wir sie. Aus diesen und jenen Gründen wollen wir auf jeden Fall auf diese Maps gehen. Und das wird sich noch zeigen. Auch heute hat sich das ja schon gezeigt. In Oregon haben wir beide gesagt, oh, gegen Wild. Ob das so eine Sache ist? Gar kein Problem. Man konnte mithalten, man konnte tatsächlich gewinnen. Warum also nicht? Das ist immer eine Frage der Vorbereitung. Da fand ich das letzte Major zum Beispiel sehr schön, was wir gemeinschaftlich gesehen haben. Wo wir gesagt haben, das ist ein Major der Vorbereitung. Wir haben ganz häufig gehabt, dass wir gesagt haben, oh.

05:19:49 Interessante Maps, aber dann hat sich gezeigt, da sind Taktiken verändert worden, da ist Vorbereitung, da ist gelesen worden vom Gegner und dann hat das einfach wunderbar funktioniert. Also warum nicht?

Statistiken, Teamzusammensetzung und Map-Favoriten

05:20:01

05:20:01 Ja, wir werden gleich auf jeden Fall nochmal in die Statistiken mit reingucken. Ich glaube, von den Statistiken her dürfte G2 auf jeden Fall auch der solideres Squad sein in Sachen Entries und so. Da hat's auch True the Breach wirklich nicht so gut performt, gerade gegen Wild. Aber irgendwie können die damit gut umgehen. Das musst du halt auch mal hinbekommen, dass du quasi trotz

05:20:22 einem nicht guten Rundenstart, in Anführungsstrichen, trotzdem halt in der Lage bist, sich da nochmal durchzusetzen. Also das ist eine extrem gute Leistung. Ich bin gespannt, wie das gegen den D2 geht, weil die haben definitiv die Akteure für, wie soll ich sagen, für Openings. Also bei Alemau haben wir das, Benja, der auch mit den Nates von unten immer sehr viel gearbeitet hat. Also auf jeden Fall absolut wild. Ich hoffe, dass man da nochmal einen Anflug findet, wenn Into the Breach es schafft.

05:20:49 Openings mehr zu generieren, dann haben sie auf jeden Fall auch deutlich bessere Chancen gegen den G2. Ja, das unbedingt. Und ich habe natürlich hier auch nebenbei mal ein bisschen geforscht. Man ist innerhalb der aktuellen Stage 2 noch gar nicht aufeinander getroffen. Also man war nicht in derselben Gruppe und man hat auch bei den Decider-Playoffs nicht gegeneinander spielen müssen. Das heißt, so ein aktives Gegeneinanderspielen gab es vielleicht mal in einem Scrim.

05:21:13 Das wissen wir natürlich nicht, aber offiziell hat man sich da noch nicht getrennt. Und statistisch, also alleine aus dieser Gruppenstatistik heraus, wäre tatsächlich Into the Breach auch eine Nase weiterformen. Einmal gewonnen, zwei Overtime-Wins, ein Lose. Bei G2 war es ein Win, ein Overtime-Win, zwei Looses. Also da hat man schon in etwas niedrigeren Platz sich ergattern können. War aber auch eine andere Gruppe, muss man sagen. Es war eine sehr brachiale Gruppe, die da aufeinander getroffen ist.

05:21:42 Und vor allem, wenn wir nach dieser Statistik gehen würden, wären die Spiele heute auch ganz anders ausgegangen. Wild into the Breach, da wäre Wild das bessere Team gewesen. Also das sind halt immer alles nur Zahlen, die können wir euch gerne präsentieren, das machen wir auch sehr, sehr gern. Aber sie müssen nicht unbedingt was heißen. Nee, es ist eben einfach nur ein Richtwert, den man hier irgendwie mitnimmt. Und das ist auch vollkommen in Ordnung. Also da müssen sich ja nicht nur wir und die ZuschauerInnen da draußen irgendwie ranhangeln, sondern natürlich auch die Spieler und der Coaching-Stuff im Hintergrund.

05:22:08 Da muss man natürlich ebenfalls auch einfach, ja, das sind alles nur Statistiken. Ein Into the Breach kann sich hier auf jeden Fall auch durchsetzen. Schauen wir uns die Kollegen mal an, Manni. Es sind eine Menge Leute, die schon lange auch in der Szene unterwegs sind. Kendall Cantor und Catty hier zu nennen. Jonka hat natürlich auch schon mit seinem Debüt-Jail bei G2 und dann einer langen Zeit bei Heroic natürlich auch sich präsentiert. Noahs und Azar ebenfalls mit starken Performances. Azar vor allem auf den letzten Maps, die wir heute gesehen haben.

05:22:36 Also sehr, sehr gute Performance eigentlich durch die Bank weg von diesem Squad. Da steckt viel dahinter, möchte ich fast schon meinen. Und ich freue mich, dass wir Sie hier heute im Finale sehen. Und das wäre ja mal ein richtig heftiger Upset, wenn die Jungs sogar am Ende das Ding gewinnen würden.

05:22:51 Ja, und ich forsche natürlich auch für euch noch ein bisschen weiter und gucke natürlich, was sind die Favorite Maps von ITB, die man jetzt über die Season gespielt hat. Da wäre das Border mit dabei, das hat sich ja auch gerade gezeigt, das haben sie sehr, sehr gut gespielt. Wir hätten ein Clubhouse als Variante mit dabei, das war ein sehr knappes 8 zu 6 gegen Virtus.pro, aber eben gegen Virtus.pro, muss man mit dazu sagen, also auch eine starke Leistung von ihnen. Was nicht wirklich gut lief, war Skyscraper. Haben wir jetzt nicht gesehen im Nachhinein noch durch den Decider, weil der blieb aus.

05:23:20 Und es wäre tatsächlich auch noch ein Bank. Obwohl da, muss ich sagen, natürlich ganz groß steht, G2 und Bank wüsste ich jetzt nicht unbedingt. Ansonsten... Würde ich nicht packen. Ich halt auch nicht. Ich habe mich gestern schon gewundert, warum Bank? Ist es halt einfach nicht. Es ist ein sehr zweischneidiges Schwert. Du kannst durchaus ein G2 auf Bank besiegen. Das haben sie gezeigt. Sie können darauf auch verlieren. Aber insgesamt haben sie halt sehr viel Effort reingelegt, diese Bank zu erlernen. Doki da auch sozusagen die Angst vorzunehmen.

05:23:48 Und deswegen würde ich es generell nicht machen. Andersrum gesehen, Woli ist auch nicht gut bei G2, zum Beispiel in Skyscraper. Also die können wir vielleicht generell dann ausschließen, weil beide sie eben nicht aktuell sehr gut beherrschen. Das andere Mal hat man auch verloren, auch auf Skyscraper. Also die scheint irgendwie nicht so im Portfolio zu sein. Consulate wäre noch eine gute Map für G2. Und Oregon, also auch das wäre eine Möglichkeit. Da hat man zum Beispiel BTS in die Schranken gewiesen und auch in Heroic. Möglichkeiten sind auf jeden Fall da.

05:24:15 Aber wir werden es gleich selber sehen. Wir können immer ganz viel philosophieren. Unsere beiden Analysten, Harris und Agony, die sind ja brachial da drin aus, weiß ich welchen Dekaden, Maps zusammen zu formeln und dann einen guten Mapband zu kreieren. Wir sind eigentlich mit allem fein. Uns ist das eigentlich vollkommen egal. Wir wollen nur ein gutes Match sehen. Und das verspricht es auf jeden Fall zu werden. Maps machen natürlich nochmal den Unterschied.

05:24:40 Ich bin einfach zur Zeit nicht so ein großer Fan von Skyscraper, auch wenn die Map mir an sich sehr gut gefällt, aber die Art und Weise, wie sie ausgespielt wird, ist immer ein bisschen so lala. Auch wenn natürlich mit G2 ein Team dabei wäre, die da sehr stark über die Vertikale natürlich auch viel Damage machen können. Also das könnte schon auch in den Attacks interessant werden. Das macht ja wie gesagt den Unterschied für mich persönlich zumindest. Wenn die Attacks da stark gespielt werden, dann macht die Map wirklich sehr viel Spaß zu gucken, aber ...

05:25:06 nur die Defenses, irgendwie erfolgreichen Defenses sich einzusammeln, das wird irgendwann ein bisschen eintönig. Dann werden es nächstes Jahr nach welchem Map es geht. Ich hoffe, ich bin sehr, also ein Border wäre natürlich super interessant. Also würde man sich für einen Border entscheiden, dann würden wir Border aus zwei verschiedenen Blickwinkeln natürlich einmal sehen, einmal aus G2s, also, beziehungsweise zusammengeführt aus zwei verschiedenen Blickwinkeln, das wäre auch recht interessant, wo man dann eben sagt, okay, ja.

05:25:32 was hat G2 geleistet, was können sie jetzt leisten gegen einen Into the Breach, die vorher gegen Wildtier gewonnen haben. Aber ich glaube, der Wildwin hat die Map erstmal rausgenommen aus den Statistiken, zumindest für G2, glaube ich. Ganz genau. Und, falls ihr euch jetzt fragt, wann...

Spielvorbereitung und Map-Auswahl

05:25:49

05:25:49 Geht's dann endlich los? Wir wollen jetzt hier auch mal was sehen. Was reden wir jetzt so lange über Maps und Co.? Da geht's natürlich auch so ein bisschen um diese Schonzeiten für die Spieler. Die wollen natürlich auch nochmal eine kleine Pause haben. Man hat jetzt eben zwei sehr, sehr intensive Maps gespielt. Da gibt's auch diese kleine Pause dazwischen, um...

05:26:05 Erstens sich natürlich vorzubereiten, der Coach will noch mal reden, die Analyse will noch mal reden, man will Taktiken besprechen und natürlich man braucht mal durchatmen, mal was trinken, mal aufstehen und so weiter. Von daher gibt man den Teams jetzt dadurch schon noch ein bisschen Zeit. Wir sind ja aktuell gute zwei Stunden vor dem Plan und von daher ist es auf jeden Fall auch gerechtfertigt, dass man sich da noch mal die Zeit nimmt. Nichtsdestotrotz bin ich relativ gespannt auf diesen Mappern.

05:26:32 Und wir können natürlich auch einfach mal hier auf den Refresh-Button klicken und können mal gucken, was haben wir denn generell gesehen in diesem LCQ. Und da war Clubhouse sehr weit vorne mit dabei und Skyscraper. Also auch Skyscraper haben wir sehr häufig pickt gesehen. Nicht gespielt gesehen, muss man mit dazu sagen. Gepickt war sie ein paar Mal, aber nicht unbedingt gespielt durch eben Decider, die dann eben nicht zustande kamen.

05:26:58 daher ist auf jeden fall eine menge drin noch in diesem pool und hier gibt es noch mal direkt vergleich von virtue und er sagt würdest du sagen der passt ganz gut vom vergleich

05:27:12 Ja, also man sieht einfach, man sieht natürlich auch deutliche Unterschiede, muss man sagen. Also Virtue natürlich einfach erfahrungstechnisch ein krasser Spieler mit dabei. Wir spielen beide den Sledge und in der Defense eher eine Supportrolle. Also man kann die schon miteinander vergleichen bis zu einem gewissen Grad, aber die Entrykills sehen da natürlich ganz, ganz anders aus. Also Ezra da deutlich, deutlich höher. Die Kost ist recht ähnlich.

05:27:37 Aber, ja, frag-technisch ist Azzer da auf jeden Fall mehr am Start. Aber eigentlich hat Into the Breach auch nicht eine... Hat eine Map mehr gespielt. Also wenn man jetzt im Bracket guckt, das kann natürlich auch schon mal noch den einen oder anderen Unterschied machen. Vor allem bei den Entry-Kills ist das dann vielleicht nochmal anders. Aber, ja, sie spielen eine ähnliche Rolle und deswegen kann man sie schon miteinander vergleichen. Azzer ist aber trotzdem einfach eine Maschine gewesen. Oh, guck mal. Ja, guck mal an. Also, ne, da kann man mal wieder sehen.

05:28:06 Man kann sich viel in die Analyse stürzen, man kann sich viel angucken und nachher kommt es dann doch ganz anders. Wir sehen Nighthaven Labs, sehr überraschend von Into the Breach. Das kleine Ass im Ärmel wird ausgepackt und dann gibt es einen Skyscraper. Eine Map, die G2 zweimal verloren hat und eine Map, die eigentlich Into the Breach...

05:28:25 Gut beherrscht. Jetzt natürlich eine ganz, ganz interessante Geschichte. Decider wäre Bank. Das verstehen wir durchaus. Man hat es offen gelassen. G2 pickt es natürlich. Gar keine Frage. Aber nimmt ansonsten sehr früh Maps raus, die der Gegner wahrscheinlich gut spielen kann. Wie zum Beispiel ein Clubhouse, wie in Oregon, wie in Border. Das wir jetzt alles schon gesehen haben. Café hat man sich schon gezeigt. Das alles auf jeden Fall gleich mal von der Bank. Chalet.

05:28:50 Da hätten wir ja beide gesagt, das wäre noch ein guter Kompromiss. Aber auch den nimmt tatsächlich Into the Breach raus. Lässt dadurch diese beiden letzten Maps durch. Zwei Königsklassen muss man sagen, Consulate und Bank. Und es wäre dann ein Bank. Also ich bin mehr als überrascht, aber auch surprised im positiven Sinne. Gute Maps auf jeden Fall. Wenn Skyscraper ein wildes Game wird, oder beziehungsweise viele Attacks auch durchgehen, wie gesagt, dann kann es sehr interessant werden. Das Potenzial ist auf jeden Fall bei G2 da. Das ist ein, vor allem über die Vertikale, sehr aggressives Game.

05:29:18 sein könnte für die Attacker. Bei Nighthaven Labs freue ich mich sehr. Es ist immer schön, neue Maps auch viel gespielt zu sehen. Es ist in meinen Augen auch wirklich eine wundervolle Competitive Map. Also ich schaue da sehr, sehr gerne zu. Bin sehr gespannt, was wir da sehen. Und Bank als Decider, wenn du schon sagst, Königsklasse, ist immer wieder ein guter Pick. Sorgt immer wieder für gute Games. Es ist halt ein ...

05:29:39 wie soll ich sagen, ein Jonglieren jetzt hier gerade für Into the Breach. Sie haben natürlich, also G2 ist auf der Map insane gut, es gab auch mal eine Phase letztes Jahr, wo G2 quasi immer wieder Bank gespielt hat und mehr oder weniger alles darauf verloren hat. Es gibt eine Menge Info, Bildmaterial für G2 auf Bank. Ich glaube, dass das am Ende auch mit ein Grund ist, warum man gesagt hat, okay, es ist eine Map, die uns relativ gut liegt, also versuchen wir es mal. Und das ist halt das Risiko natürlich.

05:30:06 wenn es auf die dritte Map geht, dass man halt auf dem Decider potenziell auf etwas spielt, was G2 sehr gut beherrscht, aber auch etwas ist, wo man viel Info hat. Aber soweit möchte man es ja eigentlich im Idealfall nicht kommen lassen. Ich bin, ja, bin einfach zuversichtlich, dass das hier ein 2-Mapper für G2 werden könnte. Vorsichtig ausgedrückt. Aber schauen wir mal. Könnte sein.

Map-Analyse und Erwartungen an das Spiel

05:30:29

05:30:29 macht natürlich jetzt so ein skyscraper erst mal so ein paar fragezeichen auf die kann man aber auch ganz gut schließen wenn man sich jetzt natürlich das ding mal anguckt wir hatten ja gesagt skyscraper zwei gespielt zwei mal verloren warum nimmt man es denn jetzt eigentlich irgendwie schon ein bisschen klar weil man natürlich diese map sich dann ganz nach vorne holt und sagt da müssen wir was tun wir mal drauf geben ist unsere final analyse mal betreiben und müssen auf jeden fall schauen dass die map wieder nach vorne geht vielleicht hat man das gemacht hat sie in der hinterhand behalten spielt sie jetzt aus und das könnte natürlich auch eine überraschung dann für into the bridge sein die sich

05:30:58 generell da sehr gerne drauf tummeln. Die erste Map, das ist halt diese Blackbox, die haben wir hier noch nicht gesehen. Und auch wenn ich hier in die Statistiken schaue, G2 hat sie so an sich nicht ausgepackt. Also wir haben sie bisher in dieser Stage nicht gesehen. Man wird sie natürlich auch trainiert haben. Aber ja, finde ich sehr, sehr nice. Und jetzt kann ich es kaum erwarten, dass es losgeht. Wahrscheinlich wie bei euch auch. Ihr wollt natürlich auch Gameplay sehen. Schafft es G2 auf das Major Atlanta oder eben Into the Breach?

05:31:27 Beide sind natürlich von unserer Seite aus herzlich willkommen. Wir würden sie beide unheimlich gern sehen im internationalen Vergleich. G2 eben durch den Weltmeistertitel, um da auch zu zeigen, wie sieht es international gerade aus, also wie steht man da. Wäre für sie für Six Invitational sehr, sehr wichtig, da nochmal so einen Zwischenstand sich abzufragen. Und für Into the Breach wäre es einfach nochmal die Belohnung und das Präsentieren auf internationaler Bühne für Spieler, für Coaches, Analyse und, und, und, um vielleicht von der Orga gepickt zu werden oder eben auch mal zu wechseln.

05:31:56 Ja, das ist auf jeden Fall, also jedes weitere EU-Team gefällt uns natürlich gut im internationalen Vergleich. Ich würde es, stand jetzt auf jeden Fall, Into the Breach sehr gönnen. Also gegen Secret Wild. Wie gesagt, Secret hat sich auch wirklich gut entwickelt, muss man mit dazu sagen. Die hätte ich auch gerne gesehen. Schade, dass sie da in der unteren Hälfte gelandet sind, weil die war schon auch echt schwierig zu spielen mit Into the Breach Wild und Koi. Aber, ja, G2 ist...

05:32:22 Für mich das Team, das in solchen Momenten eher sich durchsetzt, oftmals. Also sie sind das vermeintlich stärkere Team jetzt. Die Maps sind okay, denke ich, für beide Teams. Hoffen wir mal, dass es ein gutes Match wird. Ich würde mich über drei Map mal freuen. Es ist immer schade, wenn in so einem Finaltag alles irgendwie relativ schnell geht, in Anführungsstrichen. Auch wenn der Start natürlich mit der ersten Map zwischen M&M und G2 deutlich deutlich schneller war als das Ende. Also die zweiten Maps, die wir gesehen haben, die waren dann immer ein bisschen spannender. Aber ja.

05:32:50 Kann sich nur noch um Sekunden handeln. Es ist trotzdem natürlich eine heikle Situation. Also für den To the Breach und für G2. Ich sag mal, in den Klatsch-Situationen, da geht die Heartrate schon ein kleines bisschen nach oben. Also für alle, die es da draußen kennen, die nach einem Klatsch sich zurücklehnen und denken, oh gar, ich sprich mir das Herz aus dem Hals. Das ist hier gerne mal ein bisschen öfter der Fall. Ja.

05:33:11 Und wir gehen rein, meine Lieben. Jetzt geht es los, wird schon gefragt, jetzt geht's los. Wir gehen rein auf die erste Map, Nighthaven Labs. Zwischen den Jungs G2 und Into the Breach. Es ist ein, man darf schon sagen, geschichtsträchtiges Spiel. Denn entweder schafft es ein vermeintlicher Underdog auf, das Major oder der Weltmeister sichert sich seinen verdienten, ja, Zuzug in, ja, die Reise nach Atlanta.

05:33:39 Und ich bin sehr, sehr gespannt. Also feuert euer Team nochmal ordentlich an. Hier heißt es jetzt alles geben oder daheim bleiben. Teilweise für ein halbes Jahr nichts zu tun. Also komm.

Operator-Bann-Phase und erste Eindrücke von Nighthaven Labs

05:33:54

05:33:54 Operator-Bann-Phase. Auch in der neuen Map. Immer recht interessant, das zu sehen. Wer sich da eventuell als Bann irgendwie rausholt. Der Defense ist relativ klar in der Tech. Fändig kann man da noch ein bisschen... Interessant. Kann man da noch ein bisschen philosophieren. Thermite soll es hier sein als G2-Bann. ITB mit dem nächsten Bann am Start. Maverick, finde ich, kann man auch gut bannen auf der Map. Was soll ein Montagne sein? Defense-Banns. Da wird es auf jeden Fall einer von den Top 5 sein, würde ich sagen.

05:34:21 Solis, Asami, Mira, Valkyrie, so die Operator, Fenrir. Das sind so die Dinge, die ich hier sehe. Solis ist es hier und vielleicht für G2 Fenrir, könnte ich mir vorstellen. Wenn die versuchen, mit ein bisschen Tempo vorzuarbeiten, sind sich auch relativ einig, der wird sofort gebannt. Das ist Asami. Okay.

05:34:43 Ja, macht den Braten jetzt nicht noch fetter. Ist egal, ob Asami oder Fenrir. Ich hätte mir halt vorstellen können, dass G2 mit ihrem Tempo versucht, irgendwie sowas wie ein Fenrir rauszunehmen. Aber Asami, die stört halt auch. Die Kiba Barriers sind halt ein bisschen eklig. G2 hat aber selber sehr stark mit ihr gearbeitet.

05:35:01 Ja, auf Border. Deswegen wundert es mich ein kleines bisschen. Aber hey, die werden sich hier im Plan im Vorfeld schon gemacht haben. Tank Assembly. Als erstes mal ab, runter in den Keller. Eine Side, die sehr stark auch vertikal angespielt werden kann aus der Defense heraus. Es wird hier viel experimentiert, wie ich finde. Also Teams, die das von oben nach unten halten. Teams, die über alle drei Stockwerke gehen. Also die Variationen sind schon sehr gut. Man kann es ein bisschen vergleichen mit Clubhouse, finde ich. Also im Clubhouse-Keller. Weil auch ein bisschen...

05:35:30 Nur deutlich mehr vertikales Potential natürlich, aber trotzdem gerne mal etwas, was über mehrere Stockwerke gespielt wird und hier reinforced man natürlich auch draußen ein Warehouse, wo man das mithalten will.

05:35:40 Ja und wer vielleicht das Ding aus dem Rant kennt, hier ist eben nicht dieser typische Zugang die Sidewall. Also natürlich kann man das auch spielen. Deswegen auch tatsächlich der Monty Bun, weil man damit gut arbeiten kann. Aber es ist nicht immer auch tatsächlich dann gleich der Win, wenn man diese Wand dort offen hat. Das hat sich jetzt zum Beispiel über das letzte Mal Nighthaven Labs gezeigt hier im ACQ, dass gerade diese Nearspot Walls, wenn man die aufhört, irgendwie nicht so ganz funktionieren. Besser war es eben zu teilen im...

05:36:08 Ja, Gebäude selbst über den Upper Floor arbeiten, Hedges aufmachen, nach unten rotieren, über zwei Seiten arbeiten. Das lief irgendwie besser. Wird sich auch noch auskistallisieren. Die Standards werden natürlich auch hier dann gesetzt werden. Ein paar geben die Maps natürlich von einem Layout schon vor, wo gute Planspots sind und und und. Aber ich denke, wir dürfen hier auch noch viel Pioniergeist sehen, was man hier alles noch aufbauen kann. Gerade auf dem Major wird man so ein paar Secret Strats auspacken. Da bin ich mir ganz, ganz sicher.

Erste Runden auf Nighthaven Labs: Strategien und Spielzüge

05:36:36

05:36:36 erste minute ist schon langsam durch man hat schon ein bisschen was die night man ist durchgefahren hat sich hier ein paar informationen schon geholt als attacker mit der twitch hat so ein paar sachen die night laser blumen shells hat sich natürlich auch angeguckt wie ist man verteilt also wie steht man generell aktuell auf der map ist der high ground besetzt die antwort ist ja nur beispielsweise ist mit einem start venger master steht ja auch schon auf dem möglichen

05:37:04 engage point ein bisschen steht man sich dagegen überall kriegt jetzt auch den support geht aber auch wieder weg okay das ist auch in ordnung wenn man hält jetzt erstmal den winkel dass man vor allem nicht in den rücken rotiert wird die frage ist welchen engage point auf den spot selbst suchen sie denn

05:37:23 Oh, schönes Ding von Kanto, der hier am Ende erfolgreich ist in diesem ersten Gunfight, den wir sehen. Verliert auch sehr viel AP natürlich. Also die Fire Rate ja nicht so hoch, um wirklich richtig viel Damage anzumachen. Nichtsdestotrotz Doki noch im Topfloor unterwegs. Die Möglichkeit, da eventuell...

05:37:42 Noch mal zu backsteppen. Hört natürlich auch. Wird aber hier gecampt. Sehr, sehr wichtig. Das Prefire sitzt. Doki bekommt die ordentlich eingeschenkt. Auf der anderen Seite sind noch ein paar Explosives mit unterwegs. Doki versucht mit dem Repack. Bekommt den Frag auf Kanto. Eine Kugel zwischen die Augen. Das hat er auch in einem Bodyshot gereicht, aber er geht auf Nummer sicher.

05:37:58 Mit der Möglichkeit, sie ziehen die Schlinge von zwei Seiten zu, aber Doki zieht hier unfassbar viel Zeit, weil er von allen Seiten die Aufmerksamkeit auf sich zieht. Fällt jetzt endlich. Trotzdem, inzwischen zwei. Trotzdem nochmal in der Lage, einen Kill zu machen. Wahnsinn, auf Kendrew. Damit die 3-3-Situation mit 43 Sekunden noch auf der Uhr. Topflock-Kontrolle ist da. Wir haben auch viel runtergeguckt. Der Breach ist teilweise geöffnet, wenn ich das richtig im Kopf habe. Also, I to the Breach, äh, into the Breach, noch nicht so perfekt vorbereitet. Und Benja hier auch nochmal mit einer Rotation nach oben.

05:38:26 Und auch der Winkel hier. Super eklig. Ein bisschen auf Fußhöhe den Winkel gehalten. Nur...

05:38:33 Mit Support. Yonker am Start. Will natürlich auch irgendwie den Plant jetzt forcieren. Schönes Ding von Benjamaster. Damit ist der Support raus. Yonker sitzt da ganz allein. Muss warten, dass Ezra irgendwo um die Ecke kommt. Er hat hier auch den langen Winkel. Holt sich da einen schönen Inja raus. Plant ist durch. Retake Time. Yonker nimmt sich Benjamaster raus. Schönes Ding von Uno. Last Man Standing ist Uno. Und das Ding kann man ganz entspannt machen. Zack. Abgesnackt. Schön gemacht. Das Ding nochmal im Rettungsmodus. Einmal runtergespielt.

05:39:01 Entweder lässt man den Kollegen jetzt da liegen oder man gibt ihm den Gnadenschuss oder man sagt einfach, ja komm. Ich wollte nur mal schauen, wie du leidest. Ich mache jetzt mal den Koffer klar. Wie du? 1 zu 0.

05:39:14 Ja, schöne Defense, keine Frage. Doki noch viel Zeit auf sich gezogen da oben, kann den Kill machen, sorgt aber vor allem dafür, dass über die Vertikale ein bisschen die Aufmerksamkeit von der Attack eher auf ihm ist und nicht auf dem Spot selber. Das ermöglicht unten auch nochmal Rotation. Kein zugänglicher Zugang über den Breach, was...

05:39:39 Unglücklich ist natürlich für Into the Breach. Es wäre eine Line-of-Side da gewesen, aber das Risiko ist recht hoch, sich dahin zu bewegen und dann halt eben, ohne in der Lage zu sein, tatsächlich auf den Spot zu kommen, da nochmal zusätzlich irgendwie Angle zu bekommen. Das wäre in der Überzahl-Situation vielleicht nochmal eine zusätzliche Rotation gewesen, die man hätte machen können, aber so wie es jetzt hier in dieser Runde gelaufen ist, war das erstmal nicht im Playbook enthalten.

05:40:02 Ja, damit auch die Rotation einmal nach oben. Ich finde, es gibt ja noch ein kleines bisschen Streit in Anführungsstrichen, welche Sides hier dann tatsächlich die komfortabelsten sind. Ich finde auch, dass die Sides im...

05:40:15 im ersten Stock bzw. im Erdgeschoss auch wirklich stark zu verteidigen sind, haben halt den Nachteil, dass sie von draußen recht schnell angespielt werden können. Aber über die Vertikale, von oben nach unten, kannst du da eine Menge machen. Man entscheidet sich aber für den Topfloor hier in dieser zweiten Runde. G2 nutzt eigentlich die Map-Gegebenheiten sehr gut aus, möchte hier auch auf den Bandit-Trick gehen, haben auch gleichzeitig noch den Kaiven mit dabei und den Mute. Die Wände sollen zubleiben, denn sie sind natürlich Dreh- und Angelpunkt, wie das so oft ist.

05:40:43 Wenn man einen Spot hat mit Outside-Walls noch draußen, je länger die zu sind, umso besser.

05:40:49 Und gerade Kitchen ist natürlich so ein Ding. Da wird tatsächlich viel drauf gespielt, kann aber eben auch einen sehr, sehr schnellen Go bedeuten. Was haben wir da schon gesehen? Mit Candelas, mit Fleschern, mit Smokes. Rein, dann auf dem Desk geplantet, wieder raus. Top-Down-Reppel, sich vom Fenster ein bisschen zurückziehen. Also, naja, das ist schon eine Gefahrenstelle, wenn man die nicht gut unter Kontrolle hat, sollte man da definitiv aufpassen. Bin gespannt, dass man hier für eine Rotation sich raussucht. Jetzt sind wir ja hier erstmal auf dem Commander-Desk. Esser!

05:41:17 Herzlich willkommen auf dem Scoreboard. Holt sich seinen ersten Frack ab, der auch ihm gehört. Davor hatte sich den Support irgendwie ein bisschen mehr oder weniger auf die Brust geschrieben. Jetzt kriegt er seinen vielleicht Startschuss für das Game Uno, der ja auch schon mit zwei Fracks am Start ist. Und den Puls spielt natürlich eine ganz herbe Niederlage hier erst einmal zu Beginn. Den Puls hätte man gut anwenden können, gerade von dem Lower Floor nach oben spielend.

05:41:46 Eine Menge C4s dabei, inklusive UNO selbst waren es drei Stück. Jetzt nur noch zwei aktiv, die wir dann nutzen können.

05:41:55 Doch hier ist natürlich Dreh- und Angelpunkt ein bisschen diese Sidewall, die wir oben haben, die stark gehalten wird, wenn du einen sehr langen Winkel drauf bekommst, über den Catwalk. Bis hin, leicht in den Raum rein, durch diese geöffnete Wand, wenn man da die Wand soft lässt, einmal durch, basht mit der Flinte, kriegst du da wirklich gute Informationen drauf.

05:42:17 Flasher. Als auch die Drohne ist am Start. Benjamin Yonkan. Da kam man nicht so leicht vor, wie man es sich gewünscht hat. Zieht sich auch sofort zurück. Alle Mau können sich Nummer 2 holen. Muss aber auch raus. Die Kandelas. Ganz gefährlich. Und auch die Nate, die da herkommt. Druck ist auf jeden Fall da von ITB. Aber reicht das?

05:42:37 Ganz interessant, dass man den Fokus da auf diesen Hallway setzt, aber da hat man sich vorbereitet. Guckt ihr das an, die Wand zu oft für das C4, das hier aber zerschossen wird von Kendrew. Trotzdem kein leichter Weg hier über diesen Hallway da nach vorne zu kommen. Guckt das an Alemau, komplett confident. Guckt da einfach mal rein mit dem Prefire, kriegt das Köpfchen von Kendrew und zockt für die Vorteilssituation von G2. Die auf dem Weg sind, sich hier vielleicht die zweite Runde mitzunehmen. Ein C4 mehr in der Tasche von Alemau, trotzdem noch die Möglichkeit natürlich mit Utility zu arbeiten.

05:43:05 contact mit dabei noch wird schon kann noch ein c4 werfen alle mauer allerdings braucht nur seine secondary mit der anke nach dem anderen holt auch noch ein injur mit am start und doki swingt ebenfalls konfidenz für g2 in diesem matchup auf night haven labs epic muss man dazu sagen von den kollegen von tuto rich

Defenselastigkeit und Taktische Anpassungen

05:43:26

05:43:26 so ist es natürlich muss auch hier sich noch ein bisschen klären in welche richtung bewegt sich denn die map aktuell hat sich da schon eine gewisse defense lastigkeit erstmal aus kristallisiert aber das muss auch nicht so bleiben und zum beispiel mal an origin erinnern ja wirklich exzessiv gespielt wurde zu beginn da gab es dann ja tatsächlich erst mal das eine dann das andere hat sich das ganz gut ein tariert villa ist ja auch so

05:43:52 So eine Map, die sich lange Zeit hin und her bewegt hat, beziehungsweise sehr defenselastig war, dann aber doch einen sehr ausgeglichenen Charakter bekommen hat. Chalet genauso sehr attacklastig gewesen, jetzt auch wieder ein bisschen angeglichen. Ich denke mal, mit der Zeit, mit den Strategien, mit den Standards, die hier gebaut werden, wird sich hier der wahre Charakter dieser Map noch zeigen. Aktuell aber darf man von der defenselastigkeit ausgehen.

05:44:19 Somit auch erstmal nicht verwunderlich, dass da G2 diese zwei Runden holt. Natürlich sollte man da nicht sagen, ja passt schon, sondern man sollte schon gucken, dass man da ganz schnell einen Fuß reinbekommt. Gerade gegen den G2 möchte man nicht erst, dass sich da ein Polster aufbaut, dass man dann erst mühevoll wieder auseinandernehmen muss.

05:44:40 nachher augen auf bei tv die jetzt du so schön gesagt hast erstmal in den ground floor gehen auch beide spots spielbar sind das ist ja auf jeden fall schon mal ein pluspunkt für eine map wenn da nicht irgendwie die teams sagen boah nee auf den spot haben wir gar keine lust hier ist wirklich eigentlich alles gern gesehen

05:45:04 Ach man, ich fühl mich immer richtig krass zurückversetzt in meine richtig krass aktive Zeit auch als Spieler. Wenn ich einen Maverick sehe, der eine Wand aufschweißt, das ist irgendwie zu der Zeit sehr populär gewesen. Und natürlich auf Nighthaven Labs super stark, weil du viele Outside Wars hast, die du begehen kannst. Das sind drei an der Zahl, das ist schon überdurchschnittlich viel. Also die zumindest noch öfter reinforced sind. Oh, Doki wird hier auf jeden Fall gecallt.

05:45:28 guten Riecher, aber nur ein Stockwerk tiefer unterwegs. Kein leichter Shop mit der S&G 12, möchte man sagen. Trotzdem, gut gemacht. Virtue mit dem C4 auf Kanto. Uno im untersten Stockwerk kann über zwei Stockwerke Infos sammeln. Auch das super stark natürlich. In Kombination mit dem Spot und auch dem Play, was man hier gerade möchte. Oder am Tag bringen möchte. Während Kendro auf die Verticals geht. Also gut, man diese Spots auch verteidigen kann von oben. So gut kannst du halt eben auch von oben nach unten arbeiten.

05:45:56 Wir sehen das aus Kendros POV gerade, damit der Cam sich da selber Informationen schafft, das kann schon unangenehm werden. Aber wie das so oft ist, wenn der Druck auf dem Spot so wirklich fehlt, dann kann sich G2 halt hier ganz entspannt bewegen. Boah, starkes Ziv hier von Juno. Wahnsinn. Alemau bekommt ebenfalls einen Kill und dann sieht es wieder irgendwie ein bisschen düster aus. G2 mit der 4-2-Führung an Orts, also wenn man die Spieler mitnimmt, auf den Weg zur dritten Runde.

05:46:21 das hat vorhin noch ermahnend gesagt hier kannst du auch wunderbar von unten anspielen auch als Decker muss man sagen, jetzt kannst du da wirklich gut arbeiten das Problem ist halt eben nur dass man da

05:46:32 Ja, eben das Problem hat, man müsste auf dem Spot sein, um dann nach oben zu spielen. Das macht also erstmal keinen Sinn, aber wenn man nach oben spielt, das geht schon. Virtue sind weiter aus. Vier gegen einen. Zum Schulhof sagt man das unfair, das macht man nicht. Kendrew weiß sich aber zu wehren, nimmt sich den ersten mit. Den zweiten kriegt er nicht, das ist Uno. Drei zu null. Ist das jetzt schon so ein Weckruf für einen tactical timeout? Ja, auf jeden Fall. Also man darf, man muss jetzt nicht böse sein oder...

05:46:58 Enttäuscht, dass man jetzt die Defense oder den Attack-Start nicht so gut hat auf Nighthaven Labs. Es ist eine neue Map und da ist immer gerne mal ein bisschen Defenders-Hided irgendwie am Anfang. Vielleicht kristallisiert sich das noch raus und verändert sich, aber man könnte jetzt schon mal miteinander reden. Denn es ist nicht nur das Ergebnis da oben, sondern es sind auch die Rundenverläufe, die sehr positiv... Also G2 hat das hier schon in der Hand, möchte ich damit sagen. Das ist eine gute Performance auf jeden Fall.

05:47:27 Würde ich auch zustimmen. Also hätte man durchaus machen können. Vielleicht hat man hier jetzt aber noch ein paar Infos, die man so verwerten kann. Also beispielsweise, wie wir hier sehen, die Rotation hat sich sozusagen einmal beendet. Wir fangen wieder von vorne an, dass man das Gesehene jetzt auch anwendet. Vielleicht war alles für den Coach soweit in Ordnung, was der IGL da gesagt hat, dass er da gar nicht eingreifen braucht. Spart sich das vielleicht nach hinten mit auf. Beim 4 zu 0 würde ich sagen, ist es auf jeden Fall Spätestenspflicht da mal.

Taktische Auszeit und Spielanalyse

05:47:56

05:47:56 einen Call zu machen und mal nachzufragen, wie die Lage da aussieht innerhalb des Teams. Vielleicht ein paar Sichtungen mitzugeben. Das ist ja das Schöne, dass der Coach immer so ein bisschen hinter den Spielern herstiefeln kann und sich dadurch so ein schönes Puzzle zusammenpuzzeln kann, was insgesamt auf dem Spielfeld passiert und dadurch auch ein bisschen mehr sieht als die Spieler selbst. Natürlich voll fokust aus ihrer eigenen Sicht schauen.

05:48:23 Noch hier ist der Split erstmal angedacht bei ITV. Kendro auf der hinteren Seite, North Ends.

05:48:34 Guckt da nochmal ein bisschen, dass er die Info weiterbekommt mit der Twitch Drohne. Natürlich weitergibt die Info, aber eben auch den Weg freimacht. Benja wäre ja hier zum Beispiel auch zu decken. Wir sind aber gerade noch einen Floor weiter unten unterwegs. Also haben den Upper Floor noch gar nicht auch immer da. Jetzt hat man zumindest mal ganz kurz vorbeigeschaut. Und jetzt weiß man seitens Esser, okay, hier steht man drin. Hier baut man sich aktuell gerade auf. Jetzt gibt es auf den Call. Und der könnte gefährlich sein.

05:49:02 Aha, zwei Seiten aufmachen, Zange, nö, nicht mit Benja. Nimmt den ersten raus, den zweiten kriegt er nicht. Hat er gar nicht mitgerechnet, dass da Noah noch hinterher gestiefelt kommt. Kleine Lücke, ausgebessert, beide Seiten haben natürlich jetzt erstmal das Nachsehen, obwohl man bei G2 mal wieder so ein bisschen, ja, die Hoheit ausgespielt hat. Benja macht das Beste aus seiner Situation, in die er sich irgendwie auch selber rein verfrachtet hat, ne? Hat sich da leider, aber ich mein...

05:49:29 Also nicht wirklich rausgekommen, also das ist auch schon gut gekesselt worden, das kann man ein Tibia auch da zugutehalten. Wir haben es schon ordentlich gemacht. An sich, ja, ein guter Frag, schade, dass halt noch ein weiterer Kill zustande kommt. Also das Kanto sich noch verabschieden muss, ist halt unglücklich gelaufen. Das kostet alles auch sehr viel Zeit, was natürlich den Rest des Rundenverlaufs ein bisschen unangenehm gestaltet gerade für Into the Breach, die ja auch sehr viel ihres vertikalen Potenzials verloren haben. Sie haben natürlich noch Utility dabei, also zum Beispiel...

05:49:56 die Breaching Charges, die man nutzen könnte. Nichtsdestotrotz muss man halt überhaupt erstmal mit reingehen. Auch noch 3C4 ist an der Zahl, plus den Puls auf Virtue. Vertikal kann das gefährlich werden, nur allerdings mit dem Frack auf Virtue öffnet hier wieder ein paar Möglichkeiten für Into the Breach, etwas vertikal an die Sache ranzugehen. Alemau refragt das Ganze. 3 zu 3 Situation mit 46 Sekunden noch auf der Uhr. Alles okay, sowohl für G2 als auch für Into the Breach, die nach der Situation da oben mit Benjo ein bisschen wild aussahen, aber jetzt doch noch die Möglichkeit.

05:50:26 Der Druck, den sie hier aufbauen, auf den Spot selber ist sehr, sehr stark.

05:50:32 Hat auch hier wieder schön gearbeitet mit der IQ Doki. Nächster Track. Lücke ausgeweitet. Uno. Gute Position. Ist man, glaube ich, gerade nicht auf dem Schirm. Nope. Absolut gar nicht. Trotzdem kriegt man da den Frack von Yonka. Schön gemacht. Gutes Reaktionsspiel. Dabei steht gerade mittenlang im Nirgendwo. Und abgesnackt. Nächste Runde G2. Jetzt aber. Tactical Timeout. Bitteschön.

05:50:59 Denn ansonsten könnte es hier ein bisschen unangenehmer werden. Also jetzt würde ich mir auf jeden Fall wünschen. Es sei denn, man rechnet, oder man weiß, rechnet sowieso damit, dass hier Tags schwierig werden. Nee, guck mal, da kommt's. Into the bridge. Tactical timeout.

05:51:16 Und wir sehen das Gore-Bot im Hintergrund. Das ist halt auch... Also da sind zwei Leute mit ein... Fragtechnisch fehlt es einfach ein bisschen. G2 spielt ihre Stärken auf jeden Fall hier wieder sehr ähnlich aus wie auch gegen M&M, finde ich. Es ist zwar auch strategisch sehr gut gespielt. Der Aufbau stimmt. Sie haben ihre Positionen. Das Crossfire ist auch gegebenenfalls mit da. Das Info-Gameplay bei G2 ist strong. Also sie spielen als Team auch extrem gut zusammen und feuern dann einfach drüber. Also...

05:51:44 Jetzt, wo ich drüber nachdenke, ist es vielleicht doch eher ein sehr starkes Teamplay von G2, gerade gegen das Intrudebreed nicht ankommt. Obwohl sie eigentlich die Antworten dabei haben, also auch an Operatoren und so weiter, ist eigentlich alles dabei, was man bräuchte. Ja. Und ich glaube, Ezra gerade auch mit nur einem Kill dabei. Also auch da macht G2 einen sehr guten Job, den gut rauszuhebeln. Ja, das würde ihm gar nicht passen. Wir wissen ja, dass der heute eigentlich Feuer und Flamme ist für dieses Finale. Sich da nicht durchsetzen zu können.

05:52:13 ist eine schwierige geschichte aber hierher muss man auch sagen schuldeigene man hat die map ja gewählt man wollte darauf was spielen was jetzt erstmal nicht negativ sein sollten wegen ja spielt die bloß nicht um gottes willen spielt sie unbedingt das ist eine wirklich gute competitive map aber es ist halt gerade noch rätselraten ob das was du dir auch vornimmst hand und fuß hatte gegen den gegner gegenüber spielst und gerade in g2 die verlieren über das abwinkeln das aggressive gegenspielen

05:52:42 Ist jede Taktik, die du da mitbringst, natürlich gleich doppelt so schwer. Und da muss natürlich viel, viel kommen. Es hat ITB gezeigt, dass das möglich ist, dass das in ihnen steckt, dass sie da auch immer wieder Wege finden. Vielleicht jetzt durch den Call vom Coach, vom guten Kenny, nochmal ein paar wertvolle Informationen bekommen. Vielleicht auch über das generelle Spiel von G2.

05:53:08 Aber jetzt mal gucken. Wir haben einen Spot, den wir ebenfalls schon kennen. Der natürlich von unten aus eingespielt werden kann. Von einerlei Seiten aus, muss man mit dazu sagen. Aber auch gerade für die Defense nochmal eine schöne Möglichkeit ist, da Ruhe reinzubringen. Zwei C4s sind am Start. Wir haben Contact Nates im 6er-Pack dabei. Also Explosives at its best. Da braucht man sich definitiv nicht verstecken. Auf der anderen Seite haben wir gut gemischt die Claymos.

05:53:37 An Aids mit dabei und natürlich auch Flasher, die hier so ein bisschen für Distraction sorgen sollen.

Into the Breach unter Druck gegen G2 nach einseitiger erster Hälfte

05:53:56

05:53:56 Es gilt jetzt auf jeden Fall Runden zu holen für Into the Breach. Wenn nicht diese, dann auf jeden Fall die nächste. Ansonsten sehen sie sich einer Situation gegenüberstehen, die leider auch heute M&M Gaming schon erfahren hat. Bei der einseitigen Roundstop gegen einen G2, die dann selber in die Attack dürfen und daher auch gerne mal ein bisschen wilder unterwegs sind, natürlich nicht die leichte Ausgangssituation ist. Schön mit der Drohne nochmal vorfahren, gucken was im Warehouse abgeht. Wir sehen auch die Pings im Hintergrund, also man ist schon ordentlich dabei, sich die Utility von G2 aufzuschreiben und zu gucken, wo eventuell ein guter Weg wäre.

05:54:25 Manuha kann natürlich leicht arbeiten mit seiner Utility, muss vorsichtig sein wegen den Cairns in dieser Runde. Es ist wieder die... Ja, wieder die Mira und auch wieder die Valkyrie, die so viel gespielt wird auf der Seite von G2. Wir haben sich da echt einen Verteidiger-Line-Up zusammengesetzt, mit dem sie gerne unterwegs sind. Schon der Impact Trick hier von Doki, um auch diese Power-Position, so lange sie wirklich aufrecht zu erhalten. Geht auf den Reapy, guckt ihr das an, wie confident er ist. Doki mit zwei, ich fass es nicht! Yuno kriegt einen dritten und auf einmal ist Kanto alleine!

05:54:54 Was? Habe ich denn da gerade sehen? Junge, ich glaube, wo wir mal eine Brille holen. Das kann ja nicht wahr gewesen sein. Wahnsinn. Doki, einfach mal The Machine Man. Absolut wildes Spiel. Kanto auf dem Dach. Er hat, glaube ich, auch keine Ambitionen, da runterzukommen. Nennt sich auch, was soll ich denn da unten jetzt machen? Soll ich ein wildes Shootout-Game? Da sitzt ja jeder Frack wie eine 1.

05:55:20 Versucht sich natürlich jetzt hier irgendwie den Exit-Fract zu holen, aber für sie wäre es natürlich gut, da auch nochmal ein bisschen Info gewalten zu lassen. Das ist natürlich so ein typisches Rainbow Six-Timing. Zum Glück noch gut ausgegangen für ihn. Zweiten kriegt er auch noch. Ah, da wird man greedy. Da will man natürlich auch ein bisschen spielen mit der Beute Kanto.

05:55:40 im Kern jetzt natürlich sagen, komm, lass den da mal liegen. Da liegt auch einer. Abgesnackt, Danger Master. Schönes Ding. Und langsam wird's ein bisschen düster auf dem Scoreboard.

05:55:51 Ja, die nächste sollte es auf jeden Fall sein, ansonsten können wir die erste Map schon mal abschreiben. Kleine Erinnerung vielleicht nochmal an dich und alle da draußen, das ist der Into-the-Breach-Pick. Also G2 geht davon aus, dass Skyscraper ihre Map wird, aber gerade sieht es so aus, als wäre das ein starker Start hier auf Map Nr. 1. Ich meine, es ist ein Marathon, kein Sprint, das muss man dazu sagen.

05:56:14 Ich sage es immer wieder gerne, gewinnst du auch diese erste bei 7 zu 0, die juckt das keinen mehr, wenn du nicht aufs Major fährst. Starke 1-Aktion von Doki, ne? Also wirklich. Habe ich doch richtig gesehen. Wahnsinn. Das auch. Also das sind Qualitäten, die ein Doki zaubern kann, wenn der mal on the loose ist.

05:56:35 Absolut insane Fricks. Und auch diese Dreistigkeit. An dem einen vorbeizuziehen, weil der gerade nicht schaut. Und dann aus dem Backoffice vom Catwalk links schön einmal aufgeräumt. So muss das sein. Aber so sollte es nicht sein, wenn es nach ITB geht. 6 zu 0 wäre auf jeden Fall schon mal ein sehr, sehr Mauerstart.

05:57:00 Und vor allem sehr, sehr flüchtiges Mäckchen, das man sich da rausgesucht hat. Was dann auf Skyscraper passiert, ja, das wissen wir natürlich so noch nicht. Wir kennen natürlich die Vergangenheit, aber die Zukunft, die muss erst noch geschrieben werden. Da ist aktuell eigentlich ITB, der Statistikönig, drauf. Und G2 relativ erfolglos.

05:57:26 Aber, wenn die was picken, wäre ich mir sicher, dass das auch Hand und Fuß hat. Schöner Call. Uuuuh, da hätt's beinahe ordentlich geknistert. Schönes Zusammenspiel. Klinte und Puls und Calls können auch mal so ein Opening formen. Ich würde das halt, also, das highlighten nochmal, wie krass C2 hier auch mit unterwegs ist. Juno ist immer noch da vorne unterwegs und...

05:57:51 organisiert weiter die Info und bindet hier gerade bis zu drei Spielern. Also nicht im Sinne von, er zieht die Aufmerksamkeit auf sich. Klar ist er nervig da an diesem Window, aber er hat halt die Info, wo sich die ganze Zeit Leute befinden. Der Rest des Teams kann sich da ganz entspannt mehr oder weniger auf dem Spot und im Gebäude bewegen, weil wir wissen, ey, der Fokus liegt gerade auf dieser Outside-Wall, die man zum jetzigen Zeitpunkt, glaube ich, noch nicht aufbekommen hat.

05:58:14 Jetzt die Möglichkeit hier von unten, Kendrew mit Nades. Hat da ordentlich Damage gemacht, aber leider die zweite Nade nicht an der richtigen Stelle platziert. Azar ist aber in der Zwischenzeit da. Man kann Informationen auf dem Spot organisieren. Während Juno genau dasselbe oben macht, weiter im Connector, Electrical unterwegs. Ja, Noah, eine schwierige Situation. Der kann da nicht reinspringen, ne? Das 1 gegen 1 suchen. Muss irgendwie gucken, dass er da vorwärtskommt und rotiert dann einmal. Wenn John Kendrew...

05:58:40 Mit Kills hier erfolgreich, weiter mit vier Situationen. Kendro steht mehr oder weniger vor dem Spot, also vielleicht ist da was möglich mit einem sneaky Play, aber Virtue mit einem ganz ekelhaften Angle kann den Gunfight noch nicht so ganz für sich entscheiden, er kriegt aber ordentlich Damage. Oh, die ist so stark, die Vector auf die Distanzen. Gleichzeitig versucht man ihm von der anderen Seite auch noch irgendwie Stress zu machen, aber Virtue positioniert sich gut und da ist Gott sei Dank auch ein Trap positioniert. Side-Kontrolle ist da, nur mit dem Frag of Doki sorgt für das 3 gegen 3 eine Minute noch und man hat die Side-Kontrolle. Es ist gut, was hier gerade passiert.

05:59:08 Ja, sehr gut sogar. Jetzt hat man die Info auf dem Spot komplett gecleared. Jetzt hat man nur noch den Upper Floor. Der darf jetzt natürlich nicht zur Todeszone werden. Da muss man unbedingt aufpassen. Den Koffer, den hätte Yonker, den bringt er jetzt auch zu Boden. Beziehungsweise versucht das mal allemal. Seht ihr, schön zerschossen von Noah. Aber der hängt da hinten jetzt fest. Und zwar richtig.

05:59:26 Gutes, er kostet Zeit. Uno nimmt sich den C4-Frag trotzdem da mit. Yonka holt sich den Refrag. Alle Mao. Und der muss brillieren. Und das kann er. Wir wissen das. Das ist eine Frag-Maschine. Der kann nach vorne gehen wie kein anderer. Schönes Cross hat man da bereits schon aufgebaut.

05:59:40 Muss nur wissen wo und schön gemacht. So funktioniert es doch. So kann man das machen. Und damit zumindest den ersten Punkt. 5 zu 1. Jetzt heißt es ab in die Attack. Geht doch, geht doch, oder? Also ein Spiegelbild von dem, was wir in der ersten Map heute gesehen haben. Es ist leider trotzdem eine super starke Ausgangslage für G2. Auch wenn es jetzt am Ende mal funktioniert hat.

06:00:06 Du kannst nicht anschließen an dem, was du jetzt geleistet hast. Du gehst halt jetzt in die Defense, G2 geht in die Attack, es sind nochmal komplett andere Stacks gesetzt. Es ist schön, dass es nicht 6-0 hier gerade steht, aber es ist nur ein kleiner Win für Into the Breach. Sie müssen halt natürlich trotzdem irgendwie jetzt versuchen, vor allem im besten Fall auch direkt die erste Defense mitzunehmen, weil sonst wird die nächste Runde einfach nichtig. Auch die Top-Floor-Defense für...

06:00:32 Into the Breach. Wieder der Maverick mit dabei zum jetzigen Zeitpunkt. Da wird man auch versuchen, über diese Outside-Walls zu arbeiten. Ansonsten ein bisschen vertikales Potenzial. Die eine oder andere Nade findet sich natürlich auch in dem Line-Up von G2. Es ist...

06:00:49 Ja, Kapkan noch mit dabei, wenn wir hier gerade schön gehighlighten. Ich bin gespannt, ob man auf der Seite von Into the Breach oder beziehungsweise von G2 auch versucht, über diese Nord-West-Corner zu gehen. Und über die Blue Stairs hinten versucht er irgendwie nochmal die Schlinge zuzuziehen. Kommt glaube ich ein bisschen drauf an, wie erfolgreich Noah mit eventuellem Active Tricking ist. Dann baut sich hier auch das Mira-Window auf, wahrscheinlich für Impact Tricks. Jawohl, Goyo hat welche dabei, ansonsten 4C4 sehe ich gerade. Also da wird auch viel über die Vertikale passieren, hoffentlich.

06:01:17 Team Bombardement, könnte man sagen, ist am Start. Mal gucken. Mit den Kapcans kommt sogar noch ein bisschen was Explosives, Technisches dazu und natürlich auch noch die Contact Nates. Auch noch mal ein bisschen Bambude machen.

06:01:31 Mal schauen, ob die Rob zum Einsatz kommt. Dafür müssen wir uns natürlich auch in die passende Position stellen und die nötigen Spieler am Leben lassen, dass sie aktiv werden können. Wand hier auf jeden Fall sehr schnell geöffnet, Drohne sofort hinterher geschickt. Also man hat hier Pläne auch mit der Zeit nach vorn zu gehen. Alle Mao pre-fired, wie immer, alles was geht.

G2 dominiert weiterhin, Into the Breach kämpft mit wechselhaftem Erfolg

06:01:54

06:01:54 Und damit ist er auch erfolgreich. Also von daher nur das Richtige, was er macht. Nicht drauf ankommen lassen. Doki, der kommt hier gegen Kendrew auch als, ja, guter Spieler davon. Von Noah allerdings dann abgesnackt. Macht die Sache natürlich jetzt nicht viel einfacher. Denn auch der Rest der Bande ist hier definitiv gewählt, noch ein paar Fraks zu verteilen. Ein bisschen evil, könnte man sagen. Schöner Versuch.

06:02:20 Und da kommt die rote Karte von oben, von Ezra, der sagt, so dann nun auch wieder nicht. Uno sieht noch ein paar schöne Schuhe, die würde auch gleich weitergeben. Das heißt, vielleicht könnte man da mit diesem Drone-Hole arbeiten. Man kann sich nicht weit genug hinlegen, da unten durchzuschauen. Nächster Versuch, Virtue und alle Mau, die sich aber auch erstmal aus der Riesensituation da rausziehen.

06:02:44 Also immer wieder so ein reindippen und wieder raus, ne, auf der Seite von G2, also Doki, wie auch immer der da auf den Spot gekommen ist, hat auf jeden Fall schon mal für einen Frag gesorgt. Allerdings kann man, ist nicht wirklich die Lücke da, um da jetzt einfach so kopflos reinzurennen, vor allem nachdem dieser Frag gefallen ist. Und die Kontrolle, klar, IT ist offen, hinten über Connector hat man, glaube ich, zum jetzigen Zeitpunkt noch keinen Zugang gefunden. Also man versucht irgendwie jetzt über...

06:03:06 Über die Blue Stairs und halt eben über IT da die Schlinge zuzusehen. Vielleicht auch noch über Warehouse. Das lässt sich gar nicht so leicht machen. Dafür braucht man auf jeden Fall ein bisschen Info. Nur hier mit dem Soft Breach. Gefährlich natürlich auch diese weiteren C4s, die da noch mit am Start sind. Gerade in Kombination mit diesen... In der Kombination mit diesen Traps, beziehungsweise Camps, die hier positioniert sind. Alle Maul gewinnt. Wie auch immer diesen Gunfight gegen Kanto.

06:03:31 Jetzt hat man die Möglichkeit, sich hier nochmal fortzuarbeiten. Yonko, wichtiger Frackerfall im Mauer. 2-3-Situation. Leichte Überzahl allerdings jetzt gerade zumindest gewesen. Aber Uno und Virtue bekommt Kills. Nur noch Noah. Und er muss versuchen, jetzt über diese Notation zu arbeiten. Jawoll! Was? Bekommt Virtue zwar geinjert, aber der ist der, der den Kill kriegt. Es ist ein Hin und Her, meine Lieben. Was eine Runde von G2. Und damit, ja, leider auch die erste Attack und der Map-Punkt auf Map Nummer 1. G2 setzt sich ganz schön durch auf dem Map-Pick von Into the Bridge.

06:04:00 Das muss man sagen und das wird wahrscheinlich auch jeder zustimmen. Wer gerade zuguckt, G2 hält das Game auf jeden Fall in der Hand. Also egal, ob es da knapp wird oder ob man da unter Druck gesetzt wird. Die bleiben cool. Wir haben ja vorhin darüber philosophiert, was muss man machen gegen G2. Man muss cool bleiben. Aktuell ist G2...

06:04:22 die Ruhe selbst. Sie gehen rein, schießen da mal ein bisschen was um, ziehen sich wieder raus, drohen noch mal ein bisschen, haben die Zeit im Auge, gehen dann wieder nach vorne. Also es ist so ein kontrolliertes Hin und Her, um vielleicht auch für Verwirrung zu sorgen bei ITB, die sich nicht so richtig drauf festnageln können, wo was passiert. Auch wenn wir oben da nochmal diesen Petwalk uns anschauen, da ist man ja rein, hat geguckt, ist wieder raus, ist wieder nach vorne, hat sich dann durchgesetzt. Also...

06:04:49 Egal wie oft du irgendwo hin schaust du kannst dir nicht sicher sein dass da nicht gleich noch mal einer auftaucht theoretisch bräuchte da ein stetiges auge und vielleicht kann man damit arbeiten vielleicht mit ein bisschen mehr informationen Jetzt arbeitet man auf der seite von g2 aber erstmal mit ram denn wir befinden uns ein stockwerk weiter unten Nicht ganz unten im basement hier mal mit ram zu arbeiten denke ich dürfte klar gehen

06:05:17 Die ersten Ansätze waren gut von Into the Breach. Auch in dieser ersten Defense. Hoffentlich kann man es jetzt converten. Das wäre natürlich ein Banger, wenn man auf der ersten, auf der eigenen Map erstmal mit dem 7 zu 1 nach Hause geschickt würde. Also die eine oder andere Runde sollte man confidence-technisch schon mitnehmen. Aber G2 immer wieder auch für wilde Überraschungen gut. Doki mit den Calls hatte ich auch schöne Cam-Info auf das Window, bei dem er sich hier gerade befindet. Wir hören auch schon Soft-Breach im Hintergrund.

06:05:43 Man baut hier ordentlich den Druck auf, auf die Defense, die sich da, ja, für einen Extended Hold geht tatsächlich und auch super viele Nine Offsites sich selbst geöffnet hat. Doki mit dem Opening auf Noah, der nächste direkt hinterher. Doking on a Killing Spree zum jetzigen Zeitpunkt. Große Lücken auf der Seite von Into the Breach. Leider irgendwie auch durch die eigene Defense verursacht, die sehr, sehr breit aufgestellt ist. Denn eigentlich ist man unten im Keller, aber nichtsdestotrotz super, super viele, ja, super viel Utility oben. Jonka, Kendrew.

06:06:11 regeln das Ding und machen einen 3 zu 3 draus. Und mindestens das musst du auch wieder herstellen. C4 fliegt da auch nochmal in die Richtung des Vertikalspiels. Alle mal auf. Kann sich der Jonker rausnacken, der sich da die ganze Zeit in Bewegung befindet. Uno wird von Kendrick gesnackt beim Wiederauftauchen aus dem Lower Floor. Kriegt jetzt auch hier die Info. Guckt mal her, ich habe hier was gefunden. Den Koffer nämlich. Kommt mal am besten zusammen. Lasst uns hier mal schauen.

06:06:40 das Ding irgendwie zu saven. Genau darum geht es jetzt vor allem auch bei der Position von Kendrew zu warten, dass man da hin rotiert. Graham fährt einmal quer durch die Wände durch, macht damit natürlich ein schön breites Fenster, also ein Foothall auf für Ezra.

06:06:58 allemal weiß hey da ist er da liegt er also wird auch irgendwo der gegner sein schön aufpassen er sei kann die foto zu nutzen allemal weiß jetzt aber zumindest wo es herkommt hat auch den koffer am start

06:07:12 wird versuchen das ganze jetzt ein bisschen ausgeführt werden aber erst mal unten so ein bisschen durch klären das wäre jetzt die möglichkeit für ihn die einzige möglichkeit ja da gerade hat und jetzt kommt in den rücken und das ist er sagt er ist wieder voll on track und zieht hier den nächsten freck raus reicht das für ein comeback ist es das was es nachher lösen wird ich weiß noch nicht

06:07:37 Wieder so eine Runde in der Into the Breach, die Openings gegen sich hatte, aber dann halt eben das Ganze nochmal geturnt hat. Von einem 5 zu 3 auf ein 3 gegen 3. Klar, das ist jetzt kein großer Unterschied. Es war aber trotzdem einfach schön den Überblick behalten. Und das gilt es halt jetzt tatsächlich noch vier weitere Runden Stück für Stück zu machen. Na klar, im besten Fall nimmst du dir immer den Opening mit, aber wir werden sehen, ob das möglich ist oder nicht. Alles erstmal scheint in Ordnung zu sein. Defense, nur vier Runden in Anführungsstrichen.

06:08:04 Also, ich würde Into the Breach schon nicht abschreiben, aber es wäre deutlich komfortabler, wenn man sich mal mehr Openings snacken könnte. Ne, das ist...

06:08:14 Immer wieder in dieser Unterzahl-Situation, wir haben es gesehen, dadurch entstehen so große Löcher. Leider ist die Tour aber auch bekannt dafür, halt eben, ja, da wirklich auch ihren Vorteil zu sehen. Da hast du die Einzelstärke der Individuen dann doch wirklich schon krass, was so die Openings angeht. Aber vielleicht in dieser Runde, mal gucken. Wir werden es sehen, ganz im unteren Stockwerk unterwegs.

06:08:36 Wieder eine Menge Explosivität dabei auf der Seite von Into the Breach. Vier Contacts, 3C4 ist dann der Zahl, die man mitnimmt in diese Runde, gerade in Kombination natürlich mit der Utility, die man am Start hat, die viele Vision, die man versucht zu bekommen auf zum Beispiel IT oder halt eben den Connector, wo man ja alles von unten bespielen kann, ist natürlich erstmal eine schöne Ausgangssituation.

06:08:58 Aber damit musste man auch umgehen können. Und in To The Breach hat immer wieder solche Setups gepickt und waren da jetzt nicht immer so heftig erfolgreich. Aber zumindest Virtue wird hier ordentlich früh schon daran gehindert, ganz entspannt diese Wand hier vorne zu öffnen. Und To The Breach rechnet mit dem Approach über Connector und das ist auch ein guter Kopf.

Explosive Spielzüge und taktische Anpassungen prägen den weiteren Verlauf

06:09:20

06:09:20 Info ist auf jeden Fall da. Eine ganze Menge, muss man sagen. Ein aktiv am Fahne. Zwei waren schon positioniert. Also man hat sich hier...

06:09:31 ordentlich was zusammengesucht möglichen laufwegen auch hier wird gleich noch mal hinterher geschickt auch von floris fährt gerade die drohne einmal durch werden sie gerade und detonieren möglichkeiten sind also damit schon mal gut ausgelotet jetzt muss man sich natürlich für eine entscheiden oder natürlich auch für den split sich hier nach vorn zu bewegen auch mit der florist im duo wieder

06:10:00 Wahnsinn!

06:10:32 Crazy. Und es sind auch immer diese heftigen... Also dann doch diese Explosives, ne? Beim letzten Mal schon der Grund für den Turn-On gewesen. Jetzt hier Azim mit einem zweifachen C4-Kill.

06:10:45 Also genau das, was du dir wünschst, wenn du schon mitnimmst, das ja eben auch funktioniert. Gut ausgespielt. Man muss dazu sagen, dass Into the Breach, finde ich, schon auch G2 hier gerade sehr gut liest. Also G2 haben hier einen Playstyle, wollen versuchen, also bauen sich quasi auf und gehen da mit Tempo rein. Das haben sie heute schon super oft gemacht.

06:11:08 Und dagegen zu arbeiten, mit C4s und Explosives und die richtige Utility mitzunehmen, ist natürlich ein erster wichtiger Schritt und ich finde, das macht Into the Breach gerade hervorragend. Anders kann man es nicht sagen und antworten damit sehr stark auf das Gameplay, was G2 nicht nur ihnen, sondern auch anderen Teams heute vor die Füße gelegt hat. Das ist genau der richtige Weg, sich Gedanken zu machen, okay, wo sind die Stärken, wie können wir das irgendwie umgehen, was können wir mitnehmen, um diese Sachen halt eben auch für uns irgendwie ein bisschen entspannter zu regeln.

06:11:34 Nichtsdestotrotz fehlen noch drei Runden für den Ausgleich. Das muss man auch mit dazu sagen. Also da gilt es einfach noch ein bisschen wilder dran zu gehen, aber ich denke, die ersten Steps sind gemacht. Man merkt, dass man was machen kann und das ist, glaube ich, immer vor allem auch das Wichtigste gegen G2, dass man die Möglichkeit hat, eben zu realisieren, okay, das, was wir tun, ist nicht komplett hoffnungslos. Deswegen, ich glaube, hier ist noch was drin.

06:12:01 Ja, also drin sein sollte definitiv noch was. Ich meine, wenn wir 1 bei ITB gelernt haben, dass sie reaktiv sind, dass sie lernen, dass sie umsetzen, dass sie versuchen, an allen Ecken zu arbeiten, ob die Zeit dafür jetzt noch reicht, weil Fehler kann man natürlich immer machen, die machst du ja nie bewusst, sondern die geschehen durch das Spiel selbst, durch Positionen, die wegfallen, durch Flanks, die irgendwie nicht aufgedeckt wurden und und und. Ja, ist das natürlich eine sehr, sehr...

06:12:30 lange strecke die man da noch überbrücken muss und somit natürlich harte aufgabe auch für den coach der jetzt natürlich im hintergrund fleißig schon am rotieren ist dann noch mal ein bisschen am schauen ist was kann man machen was kann man da noch verbessern das bleibt so offen dass es hier noch ein bisschen knapper wird denn ansonsten wäre das wirklich erst mal nach maps also nach dem band schon entschieden

06:12:59 Und wir gehen rein in die nächste Runde. 6 zu 4 wäre dann der nächste Spielstand nach ITB angepeilt. G2 heißt es immer noch. Das Ding dicht machen. Und das bleibt tatsächlich erstmal noch ein bisschen aus.

06:13:19 Ja, drei Runden noch. Mal gucken. Das Ding ist halt einfach genauso, wie auch so Plays gerne mal funktionieren für einen Into the Breach, ne? C4-Kills, zwei C4-Kills und so weiter. Genauso schnell kann es halt auch mal passieren, dass eine Nade oder zwei ihr Ziel finden. Also hier gilt es natürlich einfach aufzupassen, was auf der anderen Seite nicht irgendwie ein wildes Play mit sich bringt. Ist das ein Kind?

06:13:42 Nee, klar, schade. Ich dachte schon kurz, es wäre eine Kitchen-Defense. So, und Storage nochmal. Wir sehen es jetzt auch mal von Into the Breach. Kitchen wird auf jeden Fall am wenigsten gespielt, ne? Wir haben eher Bottom, also Keller und den Topfloor ist so ein bisschen der Hauptfokus der Teams. Dann haben wir hier Storage immer wieder mal mit eingestreut. Mal gucken, wie G2 das Ganze mit angreift. Der Fokus von Into the Breach liegt auf jeden Fall auf dem Topfloor, ne? Wie wir hier gerade sehen. Haben hier schön die Mira-Windows mit am Start.

06:14:07 ordentlich Verticals, also sehr schön gehighlighted, gerade vom Observer aus der Top-Down-Sicht. Das heißt, eigentlich der komplette Spot ist von oben bespielbar. Das bedeutet für die Tour eigentlich, dass sie oben rein müssen. Da muss man ganz ehrlich sagen, das sind schon eine Menge Angles und auch sonst ist das ganz schön aufgerissen überall. Da ist fast eigentlich niemand oder Utility, also kaum Utility oder irgendwer auf dem Spot selber unterwegs, sondern alles in der Horizontale, in den Norden verschoben und halt in der Vertikale nach oben. Also Into the Breach setzt den Fokus komplett außerhalb vom Spot.

06:14:35 Am wenigsten noch Warehouse, ansonsten die komplette Map außer der Keller wird bespielt. Das ist schon wieder sehr breit aufgestellt. Die Gefahr besteht, dass hier schnell mal jemand, der ein bisschen sneaky unterwegs ist, Alemau wäre hier zum Beispiel zu nennen, oder ein Doki, dass die da halt irgendwo reinsteppen und echt unangenehm Damage machen. Oder es wird ein schneller Push durch das Winde, durch den Upside-Down-Repel und die Ying könnte ich mir das auch vorstellen.

06:14:58 Mal schauen, ob das tatsächlich auch eine Lücke irgendwie zulässt. Zumindest hier der Smoke. Oh, ouch!

06:15:05 Bronca muss aber ordentlich aufpassen. Dann pusht man sogar hinterher und kriegt den Frack. Wow! Das glaube ich ja nicht, wie man da den Druck pumpt. Verschied ist ja abnormal. Schöner Planversuch, der jetzt nochmal angesetzt wird, ohne mit dem nächsten Frack. Und Kanto steht ganz allein da. Der weiß wahrscheinlich gar nicht, wie ihm da geschieht. Der steht gerade so ein bisschen im Niemandsland und muss jetzt gegen vier Leute diesen Retank fahren. Ei, ei, ei, ei, ei. Das war ja mal...

06:15:32 Timings waren insane, also das muss man mit dazu sagen. Also der Breach oben gesetzt, dann die Nate von unten, gleichzeitig der Approach durch das Window. Also da ist sehr viel Erfahrung auch mit reingeflossen. Also man wusste ganz genau, welche Position man bespielen muss und welche nicht.

06:16:01 Vom Timing her und sonst ausgespielt super strong. 6 zu 3 am Ende konnte man da noch ein bisschen zurückkommen, aber es ist kein guter Start für Into the Breach in dieses Best of 3. Die eigene Map 7 zu 3 abgegeben an G2, die, ja guck dir das an, einen Doki dabei hatten, der komplett Helm gegangen ist. Ja auch sonst das Team fragtechnisch auf jeden Fall am Start. Bei Into the Breach sind nicht alle so reingekommen, aber ich denke in Anbetracht der Tatsache, dass es ein 7 zu 3 ist, dann doch irgendwie...

06:16:30 Ganz okay ist es dead. Wir werden gleich mal die Stats nachgucken. Vorher gibt es aber eine kurze Werbung. Bis gleich. Bis gleich.

06:20:02 Ja, was ist eine erste Map, würde ich sagen. 7 zu 3 das Ergebnis zwischen Into the Breach und G2. G2 hier erfolgreich im Finale. Kleine Erinnerung vielleicht nochmal, weil man es am Ende vielleicht nicht so ganz gesehen hat. Es geht hier um den Einzug in das Atlanta Major.

Taktische Manöver und überraschende Wendungen auf Skyscraper

06:20:16

06:20:16 Last Chance Qualifier. Der Name ist Programm. Letzte Möglichkeit, dieses Matchup für G2 oder Into the Breach da irgendwie mit dazu zu kommen. An meiner Seite ist der Fox heute Abend. Schön, dass du da bist. Schön, dass ihr da draußen da seid. Und ja, wir gehen auf Skyscraper und das ist der Mapping von G2. Ist das schon irgendwie unangenehm? Ja, was heißt unangenehm? Natürlich ist es erstmal ärgerlich, weil du dir eine Map vorgelegt hast, du hattest eine Idee und die hat nicht funktioniert. Muss man einfach so sagen. Jetzt kommt aber eine frische Map und

06:20:45 unser täglich geleier hat mal wieder mehr wert denn je eine neue map es ist immer wieder neuer anfangen du kannst immer wieder neu starten du kannst dich neu sammeln würde ich jetzt erstmal sagen ist jetzt noch kein beinbruch also es ist jetzt kein grund zu sagen irgendwie gut das war es jetzt im gegenteil jetzt

06:21:01 kann man nochmal richtig nach vorne gehen. Und wenn wir uns die Leistung mal angucken, dann ist halt auch noch Luft nach oben. Also das war jetzt zum Beispiel in Into the Breach, das nicht die Leistung gezeigt hat, die wir vorhin gesehen haben. Da war mehr Teamspiel drin. Wir hatten einen Ezra, der sehr, sehr stark nach vorne gegangen ist. Wir hatten einen Kendrew, der stark mitgearbeitet hat. Wir hatten einen Noah, der sehr, sehr gute Moves gemacht hat. Das kam hier noch nicht so zum Tragen. Und vielleicht hat man sich mit der Map auch ein bisschen überhoben. Vielleicht ist das, was man da trainiert hat, noch nicht so ganz reif.

06:21:29 Kann passieren. Jetzt kommt aber eine Map, die kennt man schon eine ganze Weile. Und die hat natürlich auch ihre Tücken. MVP sehen wir hier noch ist Doki. Ganz verständlich, nach den Aktionen, die er da gezeigt hat, auch auf jeden Fall verständlich, dass er da MVP geworden ist. Jetzt würde ich mal sagen, muss man einfach nochmal ein Reset machen im Kopf und nochmal frisch an die Sache rangehen. Denn allein wenn man den Analysten noch fragt, was machen wir jetzt da auf Skyscraper, würde er sagen, spielt einfach. Denn G2 sah bisher eh nicht gut drauf aus.

06:21:58 Ja, also Möglichkeiten sind definitiv mit da. Ich finde das schön, was du gesagt hast. Das ist in Siege ja in jeder Runde so und das ist natürlich auch bei jeder neuen Match, bei jeder neuen Map so. Es fängt immer wieder bei Null an. Also wenn ein To the Breach hier jetzt drüber fährt und wir dann drei Mapper sehen und die es darüber schaffen, hey, dann soll es so sein. Aber G2 sieht scary aus heute. Nicht nur in dieser letzten Map, sondern grundsätzlich immer wieder.

06:22:21 Auch andere Einzelakteure, wir haben es gerade eben gehighlighted gesehen, unser MVP auf dieser Map war Doki mit einem, glaube ich, 14 zu 6 am Ende und 4 zu 0 Entries. Da muss auf jeden Fall dran gearbeitet werden. Also die Entries, da hatte man wirklich ein Problem mit, auch schon im vorherigen Match. Da konnte man trotz der vielen Entries, die man gegen sich hatte, gegen Wilde noch irgendwie durchstehen, aber gegen den G2 funktioniert das vielleicht nicht mehr. Und es waren auch immer wieder, zack, zwei schnelle Fracks, auch Runden, die immer wieder gecombackt wurden auf der Seite von Into the Breach.

06:22:50 Aber es gilt hier einfach mal wirklich ein kleines bisschen aggressiver, beziehungsweise aggressiver in die Runde reinzukommen, die ersten Gunfight für sich zu entscheiden. Ich glaube, das ist etwas, woran Into the Breach wirklich heute zu knabbern hat und ja, was nicht leicht wird zu lösen, gerade gegen G2, aber es wäre schon mal ein erster Ansatz. Und hey, gerade auf einer Map wie Skyscraper, wenn du deine Defense schnell die Openings bekommst, dann sieht es ganz gut aus und ich gehe auch schwer davon aus, dass Into the Breach in der Defense hier starten wird.

06:23:17 Genau, das darf man sich ja da aussuchen und ich denke mal, genau da wird die Reise auch hingehen. Das wäre eine gute Möglichkeit, das Polster zu füllen, dann selber die Attacks zu spielen und vielleicht über diese Zeit, die man jetzt eben die Defense, also die Vorteilsposition noch bespielt, so ein bisschen was umzusetzen aus der letzten Map, vielleicht auch ein bisschen was von der neuen Map mit reinzubringen. Strategien, man hat sie ja offengelassen, also ist ja nicht so, dass man gesagt hat, um Gottes Willen können wir nicht spielen, gleich weg damit. Man hat sie offengelassen, also wird man da auch drauf spielen können. Von daher lassen wir uns das einfach mal auf die Zunge setzen.

06:23:46 Mit diesem Spiel Map Nummer 2, Skyscraper und G2, die haben natürlich weiterhin die Ambition zu sagen, das Ding, das nehmen wir uns mal ganz schnell mit. Yo, das sieht eindeutig aus, zumindest an die, was die Zuschauerinnen und Zuschauer da draußen alles so denken.

06:24:08 Eindeutig für G2, aber ich meine, nach der Performance auf der ersten Map, der generellen Performance, heute kann ich das schon nachvollziehen. Riesen-Fanbase am Start. Skyscraper! Bunz, mein Lieber. Sowohl in der Tekken als auch in der Defense immer ganz interessant, ne? Weil es gibt da schon... Team?

06:24:24 Spezifisch auf jeden Fall Unterschiede, was man da rausbannen kann und was nicht. Der Thermite-Band hat mich eben schon ein kleines bisschen verwundert, wobei man gesehen hat, alle mal aufwollte. Einmal wirklich auch, obwohl er ein Ace war, hat er versucht, mit den Thermite-Charges anzulegen. Also ist zur Wand hingelaufen, hat dann registriert, ah ja stimmt, ist ja gebannt. Doka finde ich gut von ITB, um den Doki ein kleines bisschen auszuhebeln, weil der hat viel auf der Doka hier recht stress gemacht, der den Attacks eben.

06:24:50 Ganz genau. Und auch hier einen Thatcher rauszunehmen, kann man nachvollziehen. Also auch hier wird ja gerne gegen diese Sidewall gespielt, wenn wir Office haben. Und auch hier möchte man natürlich gewisse Breaches machen, zum Beispiel Richtung T.

06:25:02 Oder auch bei Karaoke, da so ein bisschen Sicherheit reinzubringen. Warum auch nicht? Asami, kennen wir das Spielchen, tut immer gut, sie rauszuhaben. Wir sehen sie gern, aber eben aus dem Grund, weil sie so vielseitig ist, verstehen wir auch durchaus, dass man da gar keine Lust drauf hat. Und last but not least vielleicht auch nochmal die Solus, der Informationsheimer, vielleicht eine Mira oder auch nochmal die Valkyrie für das Informationsplay. Also lassen wir uns mal überraschen. Und es ist Valkyrie. Natürlich muss man da auch schauen, so ein bisschen das Ganze im Schach zu halten.

06:25:32 Denn wenn man, glaube ich, eins feststellen darf, jetzt aus der letzten Map, die Jungs von G2 hatten eine Menge Info. Ja, stimmt schon. Es ist auf jeden Fall nicht ganz so... Also immer nicht so einfach zu predikten im Vorfeld. Ich bin sehr gespannt. Erstes Wort, also G2 natürlich in der Attack unterwegs. G2 macht sich erstmal in der Defense gemütlich.

06:26:01 Carroco und Tee als erstes mit einem recht interessanten Lineup eigentlich Jäger Unvermai. Das war mal eine Zeit lang wirklich, also ne, so 20 Sekunden Meter, als man noch vier Schilder quasi per Runde gespielt hat, da war das Standard, aber das sehen wir nicht mehr allzu häufig. Auch wenn aber Nates doch eigentlich schon auch ein bisschen zu Problemen geworden sind. Und wir sehen, da sind auch einige mit dabei, aber die fliegen meistens eher von unten nach oben.

06:26:25 Natürlich auch den Grimm kann man hier sehr schön disablen mit den ABS oder den Wammai-Magnets. Nichtsdestotrotz, Marc, ich bin sehr gespannt, wie die Tür das angeht. Ich denke ja, sie gehen unten rein. Mit Benja und Doki, öffnen von unten Nades und gehen dann übrigens erst nach oben. Das wäre auf jeden Fall schön zu sehen, denn ITB baut sich hier natürlich auch schon im Office auf.

06:26:46 Ja, also das ist ja auch ein gängiger Weg, den wir mittlerweile mitbekommen haben. Auch, dass hier immer irgendwie einer aus der Defense abgestellt wurde. Der auf den Stairs dann wartet, sich vielleicht im Late Game dann nochmal unten durchschlingelt. Ist auf jeden Fall zu erwarten. Wir sehen hier auch schon mal so ein Entry im Lower Floor auf der anderen Seite. Allerdings darf man mal so ein bisschen schauen, was passiert da. Ein bisschen näher dem Spot sich orientiert. Auch die Sidewalls wurden gerade schon geöffnet. Da haben wir schon die erste Explosion gehört.

06:27:15 Das war in dem Falle natürlich die Wall, die man hier zum Überqueren braucht, also diese Seitenwand bei der vorderen Front beim Office. Ich bin da nicht auf den Namen gekommen, aber so ist es bei Office die Wand, die meine ich. Und du hattest recht mit dem Lower Floor. Problem ist nur, wir sind auf der anderen Seite.

06:27:45 Ja, es wird halt, also man versucht hier natürlich schon mal ein bisschen Damage zu verteilen. Das Ding ist, dass, also, wie gesagt, Benja ist super krass mit diesen Nails und, oh, Doki, bekommt Azer, der da über dieses entstandene Loch mal ein bisschen nach unten schaut. Es ist für mich der bessere Approach, also einfach hier unten reinzugehen, von da aus Damage zu machen und dann dafür zu sorgen, dass man auf den Spot kommt, finde ich deutlich, deutlich angenehmer als den kompletten Across the Map Clear.

06:28:10 Und man wird ja auch mit einem Kill belohnt erstmal. Nur mit wichtiger Info. Das sagt ihm, okay, wenn ich da rein rotiere, dann muss ich aufpassen, rechts Drums könnte jemand sein. Aber es kommt so ein bisschen ein Hold rein gerade. Die two, vielleicht noch nicht ganz so erfolgreich gewesen, wie sie gerne gewesen wären, haben noch eine Nate, mit der man arbeiten könnte. Müssen wir mal aufpassen, da Kanto sich hier vorarbeitet, Stück für Stück. Versucht hier Stress zu machen.

06:28:41 Gefährlich, aber gute Rotation. Könnte Benja hier snacken. Krieg den Kill hier am Ende nicht. Oh, das ist ein kleiner Whiff, den hätte man haben können. Haben wir den Repick, der reicht, Gott sei Dank. Sehr gut. Hat er gleich wieder gut gemacht, wo er mir halt einen Herzinfarkt beinahe beschert hat hier. So gut gedacht und dann doch nicht bekommen. Jetzt Virtue, der natürlich damit rechnet, dass man hier zurück rotiert. Nicht ein paar Smokes um die Ohren gehauen. Muss aufpassen, dass er eben aus dem...

06:29:09 Beckwin noch nicht gleich noch Überraschung erlebt. Da wartet auch Kanto schon. Und so kann es gehen. So ist der Double gleich mal geformt. Alemão mit Kendrick kann zumindest da den Angleich wieder formen. Yonker lässt sich das aber überhaupt nicht gefallen. Sitzt auf seiner Position wirklich wahnsinnig. Sehr, sehr geduldig. Alemão nimmt sich Noah mit. Jetzt das Shield noch mal möglichst platzieren für den Plant.

06:29:33 Da hätte man jetzt eine gute Möglichkeit. Braucht aber den Support. Kanto kann da nichts ausrichten. Das Crystal Shield schützt ihn da auf jeden Fall. Wo ist Uno? Hat der seine Position schon eingenommen? Das ist natürlich jetzt auch noch ungünstig. Uno holt sich Onker. Lastman Standing bleibt da mit Kanto. Und der sitzt jetzt mit dem Bank im Cross. Abgesnackt, schön gemacht. G2 behält auch hier die Nerven.

06:29:56 Ja, und damit ist ein erster, super wichtiger Step getan. Also wir sagen es immer wieder, Defender-Sided-Map ohne Ende, erste Runde, getunierende Tags erfolgreich. Genauso willst du den Start haben in diese zweite Map. Hervorragend ausgespielt. Und mir gefällt es so gut, unten drunter reinzugehen, mit der Oster zu arbeiten. Also ein bisschen eine Varianz, ein bisschen variabel, diesen typischen Geisha, nicht Geisha, Entschuldigung.

06:30:23 Shrine-Balcony-Take, den du mit einer Montagne oder einer Ossa spielst. Nur diesmal zusätzlich auch mit der Kontrolle im unteren Stockwerk. Ich sehe G2 nicht anders spielen, muss ich ganz ehrlich sagen, nach dieser Runde. Also ich würde mir jetzt schon aufschreiben als Coach, in a break, konzentriert euch mehr auf den unteren Floor. Das heißt nämlich jetzt zum Beispiel, also es sind alles nur Prediction natürlich.

06:30:45 Ich bin schwer davon aus, dass man versuchen wird, auch hier ein Stockwerk tiefer reinzugehen. Venja und Doki sind einfach mit den Nades von unten zu strong oder strong genug. Und dann wird es also erst von unten im besten Fall irgendwie damaged und dann halt eben die Wände auf. Oder die Wände gleichzeitig auf. Es ist so, dass Potenzial für einen Hold im unteren Stockwerk da ist. Kanto hat ja die Solis mit dabei. Man kann mit Kendrew ein Stockwerk tiefer spielen. Theoretisch vielleicht auch mit Ezreal, der gerade den Dock mit dabei hat. Also man könnte sich aufs untere Stockwerk irgendwie schon auch einlassen.

06:31:13 Gerade liegt der Fokus, aber zumindest utility-wise und so, wie die Rotations gespielt werden, eher auf der westlichen Seite. Also genauso, wie man eben den Osten verteidigt hat, also geschaut hat, dass irgendwie keiner reinkommt in den Office, versucht man jetzt, den anderen Topler zu verteidigen. Und ich glaube nicht, dass der Fokus von G2 da liegen wird. Würde mich wundern. Ja, ich mein...

06:31:36 Man hat ja schon zumindest ansatzweise da einen ganz guten Job gemacht. Also man ist da ganz gut durchgekommen, man hat sich da den Frag zum Glück noch geholt, aber man muss glaube ich da definitiv zumindest mal irgendwie Vision drauf bekommen, dass man da nicht ganz so überrascht dann dasteht, vielleicht im späteren Verlauf. Und gerade vielleicht auch dann die Laufwege nachvollziehen kann.

06:31:58 Jetzt also der Upper Floor, der es sein soll. Joki, wieder die Eröffnung. Diesmal ist es Kanto, der jetzt mit der Solus natürlich besonders weh tut. Gleich zu Beginn, Benjamaster legt hier nach. Und auch Benjamaster ist noch nicht fertig, denn er sieht, man hat sich hier sehr close aufgestellt. Bisschen zu close. Steht da sehr offen im Hallway. Holt sich da den Frag von Azza ab.

06:32:19 Noah, der könnte gleich eventuell da den Fuß sehen. Wenn man da nicht zuerst gesehen wird, man wird zuerst gesehen. Natürlich. Wie sollte es anders sein? Alle Mau ist da. Der Frechdachs vom Dienst wird schon mit dem nächsten Frack auf Ezra. Und so zerfällt und zerbröselt der Keks hier gerade in seine Einzelteile. Juncker wieder Last Man Standing. Er tut ja manchmal ein bisschen leid. Der muss hier ordentlich regeln. Kriegt einen, aber den zweiten dann nicht. Und da ist die nächste Runde. Und auch hier natürlich wieder die Frage, ist das Timeout vielleicht sogar schon vonnöten? Ja.

06:32:49 Das war zu leicht. Das war zu leicht auf jeden Fall. Das funktioniert nicht. Also, zumindest muss man den Fokus nicht so sehr auf die Vertikale legen, wie ich gedacht habe. Also, G2 hatte den schon, aber nicht unten drunter. Also, war nicht im Master-Battroom unterwegs, sondern haben es eigentlich genauso gespielt wie immer auch. Sind halt irgendwie Barbecue-Restaurant da irgendwie reingegangen, haben von unten mit Nates geworfen, haben gleichzeitig aber auch dafür gesorgt.

06:33:18 dass man halt eben gleichzeitig nur über die über den try and balcony reingeht also Das sind zwar das ist eine ansage g2 hat mehr oder weniger alles gemacht was sie machen wollen in dieser ersten hälfte zwei runden alles was jetzt kommt ist bonus also selbst wenn man jetzt vier runden nach gang irgendwie reintroll dinge ausprobiert kein problem G2 ist set für den round swap aber die werden natürlich einen teufel tun die wollen sich jetzt genau diesen vorsprung wollen sie sich ja jetzt erarbeiten und into the breach ist auch im experimentieren gerade wie wir sehen sind jetzt

06:33:47 gerade in Barbecue und Kitchen unterwegs. Also, ein kleines bisschen vorsichtiger, mal einen anderen Spot auszuwählen und testen natürlich G2 damit auch aus. Sie wissen jetzt, okay, Spot A, Spot B, das sind die, so gehen sie das an. Jetzt gucken wir mal, was hier abgeht und dann, ich glaube, ja, dann spätestens, wenn man den jetzt verliert, dann muss spätestens das Timeout kommen und das Gelernte halt umgesetzt werden. Das wäre ganz, ganz wichtig.

06:34:12 Boah, aber Stand jetzt ist das Zucker, was Chitou hier spielt. Das ist, also, weil für alle sich gefragt werden, was redet der da eben, das ist genau das, was ich meine. Wenn ein Skyscraper so gespielt wird wie gerade, ist es eine wunderschöne Competitive Metal.

06:34:26 muss man etwas sagen generell ich sehe sie auch unheimlich gern mir macht natürlich auch ein bisschen kopf zerbrechen dass die die fans hier einen sehr sehr großen anteil leitet aber das muss nicht sein du kannst das auch gut aushebeln neben du einfach eine sehr sehr gute text wird hast nichts über hast ist schön im team spielt auf reflect ist infos sammelt dieser einzelposition angehst den bestfall vielleicht sogar von mehreren seiten der stress machst

06:34:56 Irgendwer ist ausgerutscht. Wobei das doch gerne mal passiert, wenn man nur so eine kleine Kante runterfällt, ne? Das kommt auch mal vor. Je nachdem, wie das Spiel das registriert. Noch interessant, wie G2 hier vorgeht, ne? Erstmal den Focus of Shrine, sehr schön.

06:35:15 Die Kavern-Hives werden vorgeschossen. Noah mit einem Big-Play oben. Geisha sorgt für die Vorteils-Situation. Bencher kann ausgleichen. Da ist noch jemand Outside Breach. Noah muss aufpassen, dass er hier nicht zum Opfer wird. Uno wird den hundertprozentig hören. Das wäre ein ganz, ganz wichtiger Frag für G2. Aber Noah hat geleistet diese Runde. Positioniert sein Team in einer wirklich sehr angenehmen Richtung.

06:35:38 Schönes Ding. Also, jawoll, jetzt funktioniert auch gerade mal der Aufbau, den man sich hier zurechtgelegt hat. Der kleine, aber wichtiges Bildaufbau, UNO, kann sich da nochmal gegenwehren. Jetzt hier mit der Fendry mal natürlich ein bisschen die Sicht genommen. Vorankommen für Benjamaster gerade noch möglich.

06:35:55 Und wenn er da einen Fuß sieht, dann ist aber gleich Zapprenduster. Und er sieht ihn und er findet ihn. Benja, der sucht den Krümel wirklich im Heuhaufen und findet ihn. Gibt's doch gar nicht. Ausgleich auf dem Spielfeld. G2 gegen ITB bleibt damit leider erst einmal so wie es ist. Auch G2 zieht hier weiter am Register. ITB muss aufpassen. Sieht es. Sehr schön.

06:36:21 Schön, Jonka. Sehr schön. Double, aber mit Druck und, ja, wie sagt man so schön, ein bisschen mit Hass gespielt. Schönes Ding. Puh, schöne Bretter hier. Wichtige Runde auf jeden Fall für Into the Breach. Danke, Noah. Danke, Jonka. Das hat sehr gut funktioniert.

06:36:39 Ja, damit hat man schon mal jetzt auch gelernt, ein weiteres Mal vielleicht zu versuchen, jetzt wenn es nochmal an die Offside geht, um ein Kitchen Barbecue zu spielen. Der Einsatz von G2 war sehr gut, aber trotzdem auch halt einfach sehr stark ausgespielt in der Defense. So, jetzt nochmal Karaoke und Tee und jetzt ist genau das Ding. Versuchen, einfach Gelerntes umzusetzen. Mich würde also...

Taktische Analyse der laufenden Runde

06:37:03

06:37:03 Da hinten Reinforcen oder Fokus da hinten muss man irgendwie setzen, keine Frage. Aber es ist ganz, ganz wichtig, jetzt auch das untere Stockwerk zu bespielen. Also Restaurant, Barbecue, Kitchen, da muss was passieren von Into the Breach. Wenn G2 da einfach so reinkommt, dann, ja, dann lesen sie das Spiel irgendwie ein bisschen zu einseitig. Dass man nicht komplett offen lassen kann, oben hinten Richtung Office, keine Frage. Reinforcement setzen und auch vielleicht Präsenz, vielleicht über Camps auch gucken, wo der erste Execute kommt.

06:37:32 Niemanden unten drunter zu haben, wird ein Fehler sein. Dennoch, diese Runde sind die Nates mit am Start und man wird auch wieder versuchen, die auf jeden Fall zu nutzen. Doki und Banja würde mich wundern, wenn die nicht von unten nach oben in denen da anspielen. Ja, und wenn es vielleicht nur ein Gadget ist, was da ist. Ob es ein Banshee ist, ob es eine Kamera platzierst, ob du da vielleicht ein paar Lesion Mines hinpackst. Einfach so ein bisschen auch Info bekommen, was da unten vor sich geht, um reagieren zu können.

06:38:00 Gucken gleich mal auf die gesamte Spielweise, während er hier den Opening-Frag ersetzt. Natürlich jetzt die Frage, hat man sich da irgendwo positioniert? Zwei, drei, einen hat man so ein bisschen auf die Flex-Position hinten auf die Stairs gesetzt. Aber ansonsten, ja, alle oben. Man könnte also unten durchgehen. Natürlich hat Kanto da so ein bisschen die Hoheit auch runter zu rotieren über die Backstairs.

06:38:26 Aber es muss nicht unbedingt auch von Erfolg gekrönt sein. Zwar hat er diese Unglust, aber dazu musst du natürlich auch irgendwas sehen. Dazu musst du natürlich irgendwo da an der Kamera sitzen. Deswegen weiß ich nicht für was das war. Vielleicht für Utility. Aber stehen tut da tatsächlich niemand.

06:38:42 Ich habe noch ein bisschen Stillstand reinbekommen bei die Tools, die sich wieder über den Loan-Tor, du hast das prediktet. Einmal nach vorne bewegen. Virtue, ja, ja, jetzt geht sie mal durch. Man kann sagen, blendet sich da mehr als alle anderen. Schönes Ding. Abgesnackt, schönes Zusammenspiel. Nochmal nach vorne gehen. Doki ist oben angekommen. Von unten nach oben geschlichen. Virtue hat da definitiv sehr gut mitgearbeitet.

06:39:06 Vielleicht kriegt man jetzt einen ganz widerlichen Winkel drauf. Solus müsste auf jeden Fall da auch langsam aber sicher in die Rotation gehen. Wenn's vielleicht über den Backstab wäre, warum nicht? Aber sehen tun wir ihn aktuell noch nicht.

06:39:21 Also die Frage, wo du jetzt mit rein willst, die Rotation da oben an den Backstairs, die so häufig da ist, die fehlt in dieser Runde. Das ist dann jetzt eine gute Adaption von den To The Bleach und die Backstairs als Zugang so ein bisschen zu disablen. Jetzt der Flank unten, aber Benja ist wach. Ah, schöner Shot. Doki ebenfalls mit einem Kill dabei. 42 Überzahlsituationen. Auf einmal sieht es wieder so gut aus für G2 und da ist eine ganz schöne Lücken noch mit am Start. Das waren... Ah, Nate, die davon da unten nochmal geflogen ist. Es hat da leider keinen Angle bekommen auf Barbecue.

06:39:51 Lange Engel auch hier für den Hallway, die Smoke sehr gut benutzt, um sich da ein bisschen entspannter zu gestalten, Yonker mit dem Frack of Benjo, und sie rotieren rein in T, das ist eine wunderschöne Rotation, hier den Plant Down zu bekommen, eben weil man doch auch beide Sides mehr oder weniger Clear hat, und Yonker, der weiß das überhaupt nicht, das ist gut, das Ding, guter Weg gewesen, denn das 4-4 findet absolut überhaupt gar kein Ziel, Virtual mit dem Frack of Yonker, während Erzan hier nach vorne kommt und versucht das 1-zu-1 zu forsten, gegen Doki, der dann natürlich auf der Cam gesehen wird, das Pre-Fire sitzt, sehr schön gespielt von Erzan, die Flashbang allerdings disabled,

06:40:21 Ich dachte schon, jetzt schmeißt man den da die Runde entgegen, Alemau da. Wahrscheinlich gedacht, dass der noch flasht ist.

06:40:49 Aber das war nicht mehr der Fall. Und hiermit kommt natürlich auch nochmal die Ansage. Jetzt wird nochmal gestikuliert, jetzt werden nochmal Infos gegeben. Was muss man hier machen? In einer von diesen vielen Möglichkeiten natürlich Ruhe bewahren. Du musst ruhig sein, du musst natürlich, wie du schon so schön gesagt hast, die Info über den Lower Floor bekommen. Du musst Zugänge ein bisschen mehr halten, ein bisschen mehr.

06:41:16 auch die Info verarbeiten können. Denn für G2 gibt es so Laufwege, die nehmen sie sich vor und die funktionieren dann halt auch. Die haben schöne Duos, die haben die Flasher, wo Doki dann mitarbeitet, sie haben schöne Rotationsmöglichkeiten, die sie immer wieder nutzen. Da musst du mehr Kontrolle reinbekommen. Und gerade die Defense hier bietet dir so viel Kontrolle an. Ob es da mit Traps zu spielen ist, ob du dich da ein bisschen breiter aufstellst, ob du das Vertikalspiel mit reinnimmst. All das fehlt so ein kleines bisschen bei ITB gerade.

Entscheidende Runden für Into the Breach und G2's Dominanz

06:41:48

06:41:48 Die nächsten zwei Runden müssen fast schon sein, glaube ich. Also für Into the Breach. Ich glaube nicht, dass sie sich hier auch wieder von einem einseitigen Roundstop erholen. Und ein 4 zu 2 auf Skyscraper, das ist schon... Da ist der Knöchel schon angeknackt. Dich da wieder rauszuschleppen, das ist wirklich... Wird sehr, sehr schwer werden. Vor allem, weil G2 mit jeder weiteren Runde, die sie holen, natürlich auch cocky wird. Zweite Hälfte, wir dürfen Spawn Peaks erwarten, hundertprozentig. Wir dürfen erwarten.

06:42:16 Dass man da irgendwie wildes Setup spielt und so. Das ist halt... Das verdienst du dir, wenn du in den 4-2 aus der Attack rauskommst auf dem Skyscraper. Dass du halt ein bisschen wilder in der Defense sein darfst. Und das macht es für die Attack nur noch schwerer. Weiterhin! Den Spot, den wir jetzt als nächstes sehen. Rotation sehr ähnlich wie in den ersten drei Runden. Erstmal Karoakete, jetzt Exhibition und Office.

06:42:40 Mira ist mit dabei auf der Seite von G2. Ein Setup, mit dem sie gut zusammenkommen, wie ich finde. Bisschen mehr Heartbeach-Potenzial, was interessant ist. Ich bin gespannt, welchen Zugang sie da wählen. Ich hörte diesmal sogar, dass er Cross-to-Map-Ding werden. Wow. Früher Opening von Banja. Magazin ist leer. In der Vector, das musst du auch erst mal hinbekommen. Deswegen muss es natürlich das Gon-Six sein, dass ihr den Kill securt. Früher und schneller Opening.

06:43:09 Kein guter Start für die ITB auch in diese Runde. Ja, und wie deine Sohle ist das alles irgendwie genau das, was du gerade nicht gebrauchen kannst. Also als hätte man da so ein bisschen das Pech auch mit großen Schüben in den Mund geschaufelt. No way!

06:43:30 Auch das ärgerlich. Jetzt ist der Warden raus. Also ich verliere gerade einen nach dem anderen. Als wäre da ein großer Zettel dran. Bitte hier fraggen. Hier sind die wichtigen Leute. Das tut gerade schon ein bisschen weh und das ist nach diesem Timeout genau die falsche Richtung, die hier gerade eingeschlagen wird.

06:43:48 Ich muss aber auch einfach sagen, GQ macht das so unglaublich gut. Die haben so viel Info. Die haben so viel Spielfreiraum. Die nutzen alles, was da ist. Ranger Master mit Noah. Noch zwei Leute übrig. Kendrew gerade auf dem Weg, sich irgendwie wieder rauszumogeln. Im Crossfire drin. Wird rausgenommen von Uno. Yonker wieder Last Man Standing. Der arme Mann. Was soll denn der da ständig regeln? Wie soll er das denn machen gegen so viele Leute? Das könnte hier...

06:44:14 Ganz, ganz bitteres Brettchen werden. Einen hat er down, den nächsten kriegt er nicht. Flawless round. Okay. Das ist ne Ansage. Also, weiß ich nicht. Für...

06:44:38 Aber mir fehlen die Worte so ein bisschen. Also ich finde es supergeil, das zu sehen natürlich. Ich freue mich für G2 und wie gesagt, ich mag die Map deutlich, deutlich besser oder lieber, wenn sie so gespielt wird. Aber Into the Breach, also ein 3-3-Roundstop wäre schon geil gewesen. Auch einfach fürs Final-Feeling. 4-1 steht es hier gerade. Kleine, also vielleicht einfach nur mal, um den heutigen Tag mal so ein bisschen Revue passieren zu lassen. Das ist unser drittes Best-of-3 heute.

06:45:07 Angesetzt für 19 Uhr. Es ist 19 Uhr 5.

06:45:13 Und... Wir sind gleich fertig. Wir sind vielleicht gleich fertig. Ja, genau. Also, hier eröffnen sich nochmal komplett neue Abendplanungsmöglichkeiten für den einen oder anderen. Aber... Ich finde es einfach nur krass zu sehen, wie... Also, ne? Heute ist alles über zwei Maps gegangen und jetzt das Finalspiel fällt wirklich... Into the Beach wirklich schwer. Liegt es daran, dass sie vorher kurz zwei Maps gespielt haben und die wirklich hitzig waren? Mag sein. Ja, aber man muss dazu sagen, es ist eine schlechte Entschuldigung. Weil...

06:45:42 Du musst auf dem Niveau in der Lage sein, vier Maps nacheinander zu spielen. Vielleicht manchmal sogar fünf oder sechs. Und die Spieler sind erfahren genug, um das zu können. Das muss man mit dazu geben. Wenn du mit dazu sagen. Es ist wirklich... ...wild. Ich hoffe, dass das hier nochmal sich... ...nochmal ändert. Also, bitte die nächste zumindest. Vier, zwei-Rounds-Nop und dann geile Tags von Into the Breach und eine dritte Map. Das wäre schon okay.

06:46:10 Ja, das wäre okay, aber da bahnt sich auch schon wieder Gefahren. Alle Mau. Kommt wieder ganz lässig unten rein. Keiner, der da irgendwie was entgegenzusetzen hat. Ist natürlich aufgedrückt. Er hat gesprayt. Keine Frage. Aber er konnte da auch schon wieder schalten und warten. Währenddessen wird natürlich an allen anderen Enden weitergearbeitet. Kanto. Jawohl. Doki rausgenommen. Wichtig. Nicht unbedingt wegen der Ash, aber wegen Doki. Wissen wir, der hat heute Spaß am Spiel. Und wenn er Spaß am Spiel hat, dann wird es unangenehm.

06:46:38 Aber auch der Rest hat natürlich heute viel dazu beizutragen. Man kommt nach vorn. Kanto wurde gesichtet, zieht sich aus der Sichtlinie raus. Nicht ganz. Ist dann auch durchaus gewollt, auch mal einen Frag zu verteilen. Drei Mann stehen ihm jetzt gegenüber. Gebäudehilfe tatsächlich gesplittet zwischen den beiden Parteien. Einer steht noch outside Geisha.

06:47:02 Und holt sich da eine Menge Info. Also, wie gesagt, sie haben eine Menge Info und sie besorgen die sich auch. Sehr, sehr vorbildlich. Hier Drohnen waren gerade unterwegs. Hier wieder die nächste Drohne gefahren. Da kommt noch eine. Also, an Info mangelt es denen überhaupt nicht. Die wissen genau, wo hier Positionen bespielt werden. Und wenn die so fragstark sind, was sie nun mal sind, holen die sich da auch die Frags. Azza, sehr schön gerettet. Den Lower Floor einmal gecleared. Zwei Robi jetzt noch im Upper Floor unterwegs.

06:47:31 Anoa hat sich hier oben... Oh, versteckt! Ich dachte, das wäre schon ein Tab gewesen. Sieht den Griff von der Armbrust von Capitao, von Yuno da draußen.

G2 dominiert weiterhin und sichert sich den Sieg

06:48:01

06:48:01 Muss aufpassen. In der frischen Zeit ist die 3-3-Situation wiederhergestellt. Und ich glaube, dass G2 irgendwie schon damit rechnet, dass da noch jemand unterwegs ist. Vor allem gerade nach diesem letzten Shot, den er da rausgebracht hat. Und sie machen es so gut, wie sie von beiden Seiten gleichzeitig um die Ecke ziehen. G2 verteilt hier nochmal ordentlich Schellen, auch im Topfloor. Benja mit dem Frack auf Yonka. Das ist der Quadkill für Benja. Auf dem Weg zum Ace in dieser so wichtigen Runde. Azer muss hier zum Helden werden. Verlert seine Position. Das Ace von Benja. Insane!

06:48:30 Benja, Benja, Benja. Kleiner Schlingel, du. Das war ja mal megamäßig ausgespielt. Aber wie gut man ihn da auch supportet hat. Immer wieder im Duo am Start gewesen. Sich dann alleine noch durchgeschlängelt. Sich da gut durch T gearbeitet. Obwohl man da noch im Backstep angegangen ist, war er mit der Kontrolle definitiv am Start.

06:48:54 Ja, was willst du denn jetzt machen? 5-1-Swap. Also, jetzt ist es ja nicht mal mehr der Reverse-Swap, jetzt ist es der ganz böse, mir bluten schon die Fersen-Spot und Swap. Also, was tun? Ich kann es dir nicht beantworten. Ich auch nicht. Ich würde sagen, zu einem großen Teil liegt es gerade an Informationsplay. Sie lassen G2 viel zu viel Informationen holen.

06:49:26 Sie haben auch Mittel dabei, um das zu verhindern. Eigentlich. G2 spielt halt einfach ein paar geile Attacks, muss man dazu sagen. Lassen sich nicht komplett ein auf die Strat. Also, ne, sie machen mal... Lassen sich nicht ganz auf die Strat ein. Probieren mal was anderes. Gucken hier mal rein, gucken da mal rein. Also an sich ist G2 einfach auch wirklich sehr flexibel in ihren Attacks und das schon seit Runde 1. Brauchten keine Sekunde, um hier anzukommen.

06:49:52 Starke Einzelleistung. Letzte Map war es Doki. Da steht gerade 6-4, was auch echt in Ordnung ist für 7 Runden. Oder für 6 Runden, die jetzt vorbei sind. Aber Benja ist auf dem 11-4 gerade. Klar, der gerade einen Ace gerissenen zog, aber... Es ist halt die Teamleistung, die ist insane. Aber gleichzeitig muss man auch wirklich sagen, die Einzelakteure heute bei G2, die sind einfach wach. Die haben Bock.

06:50:14 Die haben auf jeden Fall keine Frage. Hat der kleine Klick da gerade gelandet, dann wäre aber ganz zappenluster gewesen. Dann hätte ich auch irgendwann keinen Bock mehr. Dann fühlst du dich auch einfach da geledert. Genau das macht G2 jetzt hier schon die zweite Map. Ledert hier eine nach dem anderen übers Knie.

06:50:33 Okay. Du hast ja gesagt, die werden dann auch aggressiv werden. Die können es sich auch erlauben. Mit dieser Aggressivität guck dir das hier an. Schade. Da hat man sich ein bisschen missprediktet. Aber auf der anderen Seite alle Bauern. Benjamaster. Lücke aufgerissen. Nochmal geschlossen. Wieder aufgemacht von Virtue. Drei gegen zwei. Uno macht das Ding hier fast schon einmal für sich klar. Und somit steht Kendrew ganz alleine da bei 1 Minute 50. Das geht alles zu schnell. Das ist alles zu einfach. Und dann guck dir das an. Das kann doch nicht die Lösung sein.

06:51:05 Ja, auch ein bisschen gewiffed hier am Ende. Leider der Execute, okay, auf beiden Seiten fallen Frags. Leider aber zugunsten von G2. Map und Matchpunkt auf der zweiten Map von Best of 3. 7 zu 3. Endstand auf dem Map-Pick von Into the Breach. 6 zu 1 steht es hier gerade auf dem Map-Pick von G2.

06:51:30 Würde mich wundern, wenn sie da nochmal rauskommen. Ja, ich meine, man kann es ja auch mal von der guten Seite sehen. Man kann ja auch mal hier ein bisschen positive Vibes verteilen. Einmal die Chancen, dass die Two ins Major einzieht, sind gerade gigantisch. Und es kommt noch mit hinzu, wenn sie aufs Major fahren und solch eine Leistung dort zeigen, dann sind sogar die Chancen, dass man sich da durchsetzt, ebenfalls hoch. Dann war das vielleicht ein...

06:51:56 Wackeliger Start in der Stage 2, aber sehr gute Aussichten für ein Major in Atlanta. Da dürfen wir uns also sehr, sehr groß darauf freuen und zählen sie mit zu den Top-Favoriten, obwohl sie dann durchs Last Chance Qualifier durchgekommen sind. Der gewiefte G2-Fan wird aber wissen, das ist ja nicht das erste Mal, dass man sich dann gerade so irgendwie reinrettet und dann aber mit ganz großem Effort ins Major reingeht. Also von daher, ich denke, das sollten wir auch mal highlighten.

06:52:22 Für ITB, wir haben es ja vorhin schon gesagt, ist es schon eine riesen Errungenschaft, hier in dieses Finale gekommen zu sein. Man kann sich jetzt hier gerade noch nicht so ganz belohnen. Die Runde ist noch nicht vorbei, das Match ist noch nicht vorbei. Also, ich will hier noch nicht den schwarzen Peter an die Wand malen, aber es ist genau das. Möglichkeiten sind da und selbst wenn es nicht reicht, war das eine riesen Last.

06:52:48 Auf jeden Fall hundertprozentig. Wir haben heute drüber gesprochen. Ich finde Finaleinzug im LCQ und die Leistung in der Stage wäre schon etwas, wo man mit ITV auf jeden Fall arbeiten kann, wo sie zufrieden mit sind. Wir sehen ja auch, sie sind gerade auf dem Bootcamp, also vielleicht kann man da noch ein bisschen dran schrauben.

06:53:06 Und ich meine, die nächsten Turniere oder die nächsten Matches kommen. Lass nicht lange auf sich warten. Also hier alles erstmal in Ordnung. Also mit dem Entering. Runden im Masterbereich. Wird wahrscheinlich selber versuchen, auch Nates von unten da nach oben zu bringen. Teammates sind auf den Camps unterwegs. Schönes Ding. Wichtiger Opening von Noah. Wer sich hier nochmal ordentlich wehrt. In dieser Runde. Was ich hier nicht so früh abgeben will, natürlich.

06:53:35 So ein Ding ist auch fast noch in die andere Richtung gegangen. Also Doki hat auch viel Zeit zu reagieren, trotzdem. Wichtiger Opening, den Doki Leistungsträger und Solis raushaben ist, glaube ich, in jeder Runde irgendwie schön. Ja, na klar. Also, das sollten wir in jeder Hinsicht immer einleiten. Aber man muss auch sagen, es ist halt immer dieses riskante Play, was man auch mit Solis oder mit Warn noch mal macht. Da wird immer gepiekt, da wird immer irgendwo direkt close gestanden. Natürlich sind das gute Mittel.

06:54:01 Aber wenn sie dann fallen, dann hast du da absolut überhaupt nichts gewonnen, muss man halt eben auch sagen. Da wird einmal die Wand, glaube ich, gecleared. War, glaube ich, nicht für den Gegner gedacht, denn dafür war er zu weit weg. Hätte man ja wirklich trickshotten müssen, den zu bekommen.

06:54:19 Ganz interessant, dass ITB hier den Lower Floor nach oben wählt. Ist man auch gar nicht so oft, wenn man diesen Weg wählt. Er sagt, na bitte, jetzt landet die Nade aber genau da, wo sie hin muss. Bei allem Hau im Schoß. Drei gegen fünf ist doch schon mal eine gute Ausgabslage. Aber gut, was haben wir das schon häufig gesagt heute? Und dann war es ja doch nichts. Also Vorsicht walten lassen. Virtue noch da. Rude noch da. Benja vor allem noch da.

06:54:46 Das kann definitiv hier noch eine andere Richtung einschlagen. Noah, sehr gut gemacht. Nächster Frack-Double von Benja. Was sag ich denn gerade? Da kann das nochmal gefährlich werden. Und schon zieht er den Double. Kendra aber währenddessen schon mit dem Plant. Retake-Time gleich für die Jungs von G2. Oh, Juno musste aufpassen. Benja müsste hier ein zweites Mal acen, um das Ding zu gewinnen. Gegen drei Leute ran. Aber Noah und Jocker haben ein Problem damit. Kein...

06:55:15 Keine Möglichkeit aus VIP da vorne rauszukommen. Das war eine solide und sehr schöne Attack. Guck dir das mal an. Lässt ein bisschen hoffen eigentlich. Aber es erinnert mich so hart an die letzte Runde. Also an die letzte Map. Einseitiger Round Swap, dann mal so ein bisschen noch mal aufbäumen und dann macht Chichu das einfach irgendwie dicht. Das ist halt leider die Gefahr, wie man hier das Risiko, was man eingeht, wenn man halt eben in der ersten Hälfte hier so ein bisschen schludrig sich hier Runden entgehen lässt. Aber

06:55:44 Die Attack war super strong, hat mir sehr gut gefallen. Auch hier wieder eben nicht irgendwie über die andere Seite gearbeitet, direkter Approach, Vertikalität, ne, und gleichzeitig irgendwie auf den Spot. Schön gespielt, kann man anders nicht sagen. To the Breach zeigt, dass sie verstanden haben, wie man diese Map auch gegen einen G2 spielen muss. Nichtsdestotrotz bleibt es weiterhin spannend, glaube ich.

06:56:07 Beziehungsweise, die Knie, die Knie können weiter zittern, so war es gemeint. Also es ist trotzdem, es sind trotzdem noch vier Runden. Vier Runden bis Ausgleich. Ja, eben. Und da sind wir wieder bei dem Ding. Man darf sich keine Fehler mehr erlauben und hat sich halt so ein paar Schlüterigkeiten schon irgendwie eingefangen. Da wieder rauszukommen aus so einer kleinen...

06:56:28 Situation wie dieser jetzt hier ist schwierig, gerade wenn der Druckpunkt schon so hoch ist. Ich meine, da steht gerade einer und sagt, ihr fahrt da nicht hin. Wenn ihr jetzt einen Fehler macht, dann fahrt ihr da nicht hin. Mit jeder Runde, oder was heißt mit jeder Runde, mit dieser Runde, wenn sie nicht funktioniert, war es das für euch gewesen. Ich will da gar nicht in deren Haut stecken. Das ist so ein Ding, da wird mir so die Flatter gehen, da würde ich, glaube ich, Ausdünsten überporen, die noch kein Arzt gesehen hat.

06:56:55 Ganz wild. Mal gucken. G2 hat sich das, glaube ich, so schnell hier nicht vom Brot nehmen lassen. Auch wenn sie heute generell. Also das ganze LCQ über zu wach, zu konzentriert, zu zielorientiert. Die wollen das. Die wollen das mitnehmen. Die wollen das West Eye. Die wollen das Major. Und dafür tun sie gerade alles, was in ihrer Macht steht.

06:57:21 Okay, ganz wichtige Runde. Anders kann man es nicht sagen.

06:57:27 Ordentlich Tempo dabei auf der Seite von den Tutu Butch. Gefällt mir sehr gut. Barbecue und... Entschuldigung, Barbecue und Kitchen war ja auch so ein bisschen der Spot, wo sie selber eine Defense brilliert haben. Wo G2 Probleme hat sie in ihren Attacks. Also vielleicht schaffen sie es ja jetzt, auch das nochmal so umzusetzen. Fokus liegt zum jetzigen Zeitpunkt auf jeden Fall auch auf dem Topfloor. Also man will aber die Horizontale da oben versuchen, Geisha-Kontrolle zu bekommen. Tier-Karaoke-Kontrolle. Eben weil das vertikale Potential super gefährlich sein kann.

06:57:56 für die attacker während man gleichzeitig aber auch auf den spot schaut

06:58:01 Also zu einem Foothole Angle So eine Nade hingeworfen, um eventuell die Utility rauszunehmen, vielleicht ein Spieler Close auch zur Bewegung zu zwingen, aber das zeigt sich hier niemand. Das ist aber eine Position, die man definitiv, wo man abwarten kann. Gute Riecher von Kanto. Eine Maus ein bisschen auf dem Schirm gehabt gerade. Nichtsdestotrotz bleibt er hier. Guck mal, wie entspannt er da stehen bleibt. Das ist, als hätte man gar keinen Druck auf ihn aufgebaut. Der ist auch frech, der Junge.

06:58:27 Ja, der guckt einmal kurz oben auf Scoreboard und sagt, naja, das passt schon. Schönes Ding. Da ist Doki raus. Auch das, wie immer, Highlight würdig. Doki rauszunehmen ist dann am heutigen Target wesentlich wichtiger als...

06:58:41 Vielleicht einen anderen. Virtue, Kendrew, Azza, Uno. Auch da funktioniert es. Yonka mit dem Plant. Auch der ist gerade sehr, sehr gut abgedeckt. Schönes Ding von Azza. Der dreht hier nochmal richtig auf, der Junge. Zehn Frags will Benja hinterher stiefeln. Schöner Retake. Jetzt nochmal von G2. Wo wir gerade davon sind. Vom Brot nehmen lassen. Man lässt sich hier schon ein bisschen auch gerade in die Karten gucken. Reingrätschen. Und verliert gerade ein bisschen den Anschluss.

06:59:11 ITB dürfte sich diese Runde mitnehmen. Das sieht gut aus. Da kann man relativ wenig machen. Was soll er machen? Droppen, den nimmt er sich noch mit. Aber er müsste theoretisch droppen. Alle anderen Wege sind viel zu lang. Das horizontale Spiel wird so nichts bringen. 9 und 8 und 7. Und während ich 7 sage, holt ihn Yonker und auch die Zeit hätte gesagt, lass sein, Junge. Das wird nichts mehr. Nächster Punkt für die Jungs von Into the Breach. Geht's hier gerade etwa in ein Comeback oder wie? Das wären die ersten Steps.

06:59:40 Und wie gesagt, ihr Tech eben und auch diese hier sahen mehr als solide aus. Also...

06:59:47 Ich meine, wir wollen es nicht jinxen, aber das Fundament steht. Warum auch nicht? Das steht. Ja, das steht wirklich. Das sieht gut aus. Also man hat sich, glaube ich, irgendwie auch gerade damit angefreundet, hier die Eventualitäten, die G2 einem da hinstellt, so ein bisschen sich anzuschauen und zu gucken, wo sie eben nicht stehen. Also sie machen gerade einen guten Hand auf die Lücken. Lenden da entspannt.

07:00:12 holen sich die wichtigen Fracks neben Azza vorne als Speerspitze mit Yonker zusammen und da muss ich für mich persönlich sagen, es macht mich ganz besonders glücklich, dass Yonker hier gerade wirklich trotz des Spielstands da oben eine saubere Runde spielt, also wirklich eine nach der anderen, der sonst immer irgendwie so ein bisschen abgeschlagen war, wo ich immer gesagt habe, ach Mensch, frisch reingekommen, wo ist sein Platz? Jetzt wirkt es so, als hätte er ihn. Das zu belohnen wäre natürlich mal nicht schlecht.

07:00:42 So, Karaoke und Tee. Wie machen? Ich glaube, das ist... Moment.

07:00:55 Ah, mit der Montagne finde ich gut. Also, die Idee von der Montagne in der Regel ist, dass man versucht, über den Shrine Balcony, ne, über die Backstairs Door, oder die Tür, die oben bei den Backstairs ist, da quasi irgendwie mit reinzukommen. Und zu versuchen, da irgendwie reinzugehen, über die Rotation auf den Spot und zu planen. Dafür brauchst du wenig Kontrolle über die Maps selber. Der Ansatz gefällt mir erstmal sehr gut. Was mich wundert ist, dass man trotzdem hier auf der...

07:01:22 Seite des Gebäudes unterwegs ist. Wir sehen es gerade aus Essers POV. Hier wird ordentlich aufgeblischt. Also man geht trotzdem da drüben rein. Versucht also einen Haufen Kontrolle zu bekommen, den man theoretisch für diesen Take nicht bräuchte. Aber dass der Montagne ebenfalls über Office und Exhibition sich nach vorne arbeitet, zeigt mir, dass man...

07:01:41 mit Monty was anderes vorhat. Dass man nicht eben schnell den Spot anspielen möchte, sondern den quasi als wandelndes Schild nutzt, um schneller die Info zu beschaffen. Finde ich auch einen schönen Ansatz. Ja, und das ist eigentlich was Gutes, wenn du das nicht weißt. Dann wissen es vielleicht auch die Gegner nicht, was da gerade vor sich geht, wohin man da will.

07:02:01 Oh no!

G2 sichert sich den Sieg und fährt zum Atlanta Major

07:02:29

07:02:29 G2 fährt aufs Atlanta Major!

07:02:34 Flawless Roundtable zum Abschied. Man sieht den halbförmlichen Doki's Gesicht, der freut sich richtig. Und auch Virtue sieht eigentlich, und Uno auch, für seine Viereverhältnisse eigentlich recht euphorisch aus. Aber hey, man kann es nicht anders sagen. 7 zu 3, 7 zu 3. G2 ist heute im Finale das bessere Team. Into the Reach hat wenig dagegen anzusetzen. Auch wenn sie sich heute extrem gut durchgesetzt haben gegen ein Wild, sogar auf ihrem eigenen Map-Pick.

07:03:04 G2 ist heute einfach unfassbar gut drauf. 15-7 für Benja. Doki auf der letzten Map einfach steil gegangen. Starke Einzelleistung, aber auf der anderen Seite auch ein unfassbar starkes G2. Die haben hier als Team insane zusammengespielt, kann man anders nicht sagen. Und das über den Tag verteilt. Nicht nur auf Map 1, sondern auch jetzt hier am Ende die Teamleistung.

07:03:24 War insane. Und damit finde ich auch verdient der Sieger in diesem Bracket und damit auch ein weiteres Team, das sich auf dem Major, hoffe ich, sehr, sehr gut qualifizieren oder performen wird. Wir gehen in eine kurze Unterbrechung und sind gleich wieder für euch da.

07:03:48 I would say my favorite competitive moments in R6 have all been related to or around LAN events. The first LAN that I went to as a player is probably my favorite. I think it's the 2019 Winter UK Primeline. For me, I was a brand new competitive and being able to make a LAN in our first season was a great experience for me. Whether it's been me going to LAN events as a spectator or as a player, they've definitely always been the highlight of the seasonal year for me. Well, it would have to be...

07:04:16 Das war definitiv mein Lieblingsmoment.

07:04:45 My favorite memory is definitely the last Invitational we played. I think the turning point was the match against FaZe. We were losing pretty hard, and if we lost that, we'd basically be out of the tournament. But we had a good timeout from our coach, Fabian, telling us we're playing really bad. It not only made me mad at myself, but it made me mad at him, because of how he's saying this stuff. Everything just fighting me up. I just wanted to go out there and...

07:05:14 My best memory in Siege has to be the victory we got in the Yankopen Major. The feeling to finally win something, like something big, right? Was amazing, especially doing it with the teammates I was playing with for three years. It means a lot for us and for me, obviously. And I'm really happy to have done something that not a lot of people did in this game.

07:05:43 Für mich mein Lieblingsmoment ist qualifizieren für Köpengagen Major, als wir in den UL Playoffs spielen waren und es war ein Spiel für Schlotten in Köpengagen. Aber ich erinnere mich, dass wir auf Schallett sind und Schallett ist nicht unsere größte Map, aber wir versuchen so hart und die Spiel war absolut emotional. Jeder war so emotional, jeder war so screaming. Das sollte mein Lieblingsmoment aus den letzten Jahren sein.

07:06:12 So I think one of my favorite moments in Siege actually was when I was still in Tier 3, basically Anon, and I randomly got a message one day from Fabian, one of the greatest players of all time, a legend, and he asked me if I would be interested in a project that he would make, and I am about joining the project. I mean, I own him a lot. He basically taught me how to play Siege correctly, so that's the reason I'm here. So just thank you for giving me a chance.

07:07:16 Willkommen zurück, meine Lieben. Das war schnell. Kurze Pause, kurzes Spiel davor. G2 mit einer absoluten Überfahrt über Into the Breach, die sich heute eigentlich sehr gut verkauft haben. Aber am Ende war es irgendwie die zweite Map. Nicht so wirklich der Nailweite. Es war einfach eine starke Performance von G2 auch in den Attacks, muss man ehrlich dazu sagen. Sick gespielt von der ersten Runde an, ein Attack nach der anderen mitgenommen. Wir sehen es auch hier in den Steps nochmal. Das war...

07:07:44 Ja, eine eindeutige Map für G2, aber eine Sache muss ich positiv hervorheben, die mir echt gut gefallen hat, Into the Breach mit vielen Openings. Ja, das auf jeden Fall. Und wie gesagt, der Faktor, dass wir einen Yonker gesehen haben, der einfach mal nach vorne gegangen ist, der einfach mal mitgeholfen hat, das Team zu tragen, nachdem Kendruder so ein bisschen, ja, ein wenig...

07:08:11 ausgefallen, das muss man ja schon sagen. 0-9 war jetzt nicht das Optimum, aber ja, es ist auf jeden Fall an der Stelle für mich ein Highlight. Benjamaster, der ist verdienter MVP und hat sich hier mehr als nur stark verkauft auf einem Skyscraper. Ja, das Ace war super strong, aber auch sonst einfach die Einzelperformance insane von Benjamaster. Ansonsten aber muss man sagen, durch die Bank weg bei G2, jeder Spieler heute on point. Und die Teamdynamik war sick. Was wir gesehen haben, was da an

07:08:40 Info-Utility gespielt wurde in Attack und in der Defense, aber vor allem in der Defense. Valkyrie, Pulse, alles gemacht, um es wirklich unangenehm wie möglich zu machen für die Gegner und das auf jeder einzelnen Map. Also, da kann man sich als Coach heute wirklich zurücklehnen. Das Post-Gespräch wird nicht so intensiv ausfallen, weil da gibt es wirklich wenig zu besprechen, was irgendwie schlecht gelaufen ist. Vielleicht nochmal das positive Vorheben, aber G2 hat heute einfach ein wunderschönes Rainbow Six Siege gespielt. Keine Frage. Auf neuen Maps.

07:09:08 Alte Operator, ein paar Exxonhauts ausgespielt, Nighthaven Labs ist auch ein Playing Ground auf dem Puls, unfassbar gut funktioniert. Also, geiles Match von G2. Anders kann ich es nicht sagen.

07:09:19 Er ist auf der Liste, bereit zu reagieren. Es ist Doki, ist G2 zurück?

07:09:47 I think we're back. I think we're back. I think. You're feeling back. You're feeling like you're back. I'm feeling back. Ben's just feeling back, like you said.

07:09:56 Ja, ich bin ehrlich und transparent. Ich denke, zwei oder drei Tage.

07:10:23 Ich denke, wir waren ein komplett breaking-point mit dem ganzen Team. Wir waren so lost, auf ein Playstyle zu folgen, auf ein Leader zu folgen, denn wir haben viele große Vögel jetzt in der Team. Wir haben Juno, der hat auch gehört. Wir haben Alamal, der hat mich, und auch unser Coach, Romaglio, der ist super involviert in alles wir tun. Wir waren wirklich lost, und ich denke, wir...

07:10:46 We realised what we had and what we can lose and stuff. So I think that really helped a lot. And we knuckled down and showed to ourselves as well today that we are the team that, you know, is the best team in the world. So still lots of work to be done, but at least we have tournaments to play now. I can just feel your energy just seeping through the screen right now. You can tell that you're wired, you know, and you must be running on crazy adrenaline. How do you feel personally?

07:11:15 Es kann nicht einfach sein für dich? Nein, es war nicht einfach. Ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh. Aber ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh, ich bin froh.

07:11:38 Das war etwas, und heute war es komplett brillant, also würde ich gerne gewinnen. Es gibt mir gute Erfahrungen, so...

07:11:45 As a player, Doki, you're a bit of a pillar of the community, and I think a lot of players actually... Am I? Yeah, I think so. I think a lot of players look up to you. Maybe not for the game. Well, that would be very hard. All right, look down on you physically, up to you metaphorically. Is there anything you'd like to say to some of the teams and some of the players that maybe their future hangs in the balance after this LCQ, but, you know, and ultimately there's quite a bit of a gap now, you know, in between their next competitive player. Anything you'd want to say to those guys?

07:12:15 Ich meine, M&M haben eine terrible Situation zu tun, so ich bin sicher, dass die Leute wissen. Ich fühle mich sehr für die Leute, weil ich denke, dass sie eine der besten Teams in der Welt sind. M&M sind so, so gut. Sie haben großartige Spieler. Und ich denke, vieles der Pressure sie hatten hat, hat sie wirklich sehr wehget sie, und es ist natürlich...

07:12:34 Ich weiß nicht, dass sie noch nicht mehr machen können, aber ich hoffe, sie können, denn sie werden da sein. Ich kann sehen, Fresh aus dem Kopf, wenn die Statistik sind. Ich weiß nicht, dass sie sich gut machen können. Ich glaube nicht, dass sie sich gut machen können. Ich glaube nicht, dass sie sich gut machen können. Ich glaube nicht, dass sie sich gut machen können. Ich glaube nicht, dass sie sich gut machen können. Ich glaube nicht, dass sie sich gut machen können. 24% Chance. Ja, ich glaube nicht. Ducky, ich möchte sagen, bevor wir anfangen.

07:12:59 Was sort of work are you going to be putting in on the clock as a team going into Atlanta? Probably going to go to the pub, to be honest. I'll see you there, yeah? Yeah, please, please, please. I mean, last time I did buy all your drinks, so yeah, I'm sure you'll be happy. But yeah, I've got a couple of them. Are you feeling confident, Atlanta, now? This must have given you a bit of a boost.

07:13:22 Ja, ich bin ehrlich gesagt, wenn wir zu Copenhagen waren, wir waren für Stage 2 und wir haben immer gesagt, dass die Teams für Stage 1 gewonnen haben, weil sie sind für lange zu spielen, sie sind zu viel, sie sind zu viel, so ich bin eigentlich glücklich, wir haben Stage 1, es sind mehr Spiel, es ist einfach besser. Ich denke, wir haben ein Bootcamp in Amerika, wir starten in eine Woche oder zwei Wochen, so das wird gut sein. Als wir in Amerika waren, Bootcamp, haben wir gewonnen, SI, so gute Dinge kommen von dem, ich hoffe. Du möchtest das, ich hoffe. Du möchtest das, ich hoffe. Du möchtest das, ich hoffe. Du möchtest das, ja.

07:13:51 Vielen Dank für die Unterstützung und ein extra shout-out zu unseren Staffen. Romaglio und Titan und Luka, unser Manager, die nicht getrennt werden. Ich weiß, es ist ein stressvolles Spiel für Romaglio. Wir sind die beste Team in der Welt. Es ist schwer zu kommen, zu nur G2. Aber wir haben heute schon gewonnen. Ja, du hast es. Dougie, wir sehen uns in Atlanta. Great work tonight. Congratulations, Grabber-Guinness.

07:14:20 I will do mate, and I'll see you guys in Atlanta. For sure, thank you. See you later, bye.

07:14:25 Ja, auch mal schön zu sehen, was für eine Persönlichkeit hinter Doki da auch noch stecken kann. Man hat deutlich gemerkt, da ist Stress abgefallen. Man ist sehr, sehr glücklich, jetzt auch noch Spiele zu haben. Stand ja alles in der Schwebe. Atlanta Major war noch nicht sicher. Six Invitational war noch nicht sicher. Und auch schön zu sehen, dass man sagt, ey, wir haben das jetzt geschafft. Das war der Long Run. Wir sind super, super glücklich. Wir hatten davor eine riesengroße Krise. Wir haben allesamt irgendwie in den Seilen gehangen und haben gesagt, ey, wir haben so viel zu verlieren. Wir müssen nochmal ans Zeichenbrett.

07:14:55 Jetzt sagt er, das Ding ist durch und jetzt beginnt die Arbeit. Wir haben noch so viel zu tun, um auf Atlanta Major tatsächlich brillieren zu können. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen, dass da auch hinter dem G2 einfach nur Menschen stecken, die natürlich auch den Erfolg suchen und jetzt zum Glück auch gefunden haben. Zumindest den Anfang dieses Runs.

07:15:15 Ja, und es gibt aber auch noch viel zu tun. Das ist das nächste. Also Bootcamp steht quasi vor der Tür. Atlanta Major, dann das Invitational, bevor es dann quasi mit der Stage 2, 1 wieder losgeht im kommenden Jahr. Und er hat es doch gerade nochmal angesprochen. Es ist wirklich eine lange Zeit, bis es dann weitergeht mit Competitive. Und gerade für so Teams wie M&M ist das natürlich, ja, unangenehm, sagen wir mal. M&M gegen G2, das erste Match heute. 0 zu 2 für G2, die das Finale hochgespielt haben. Dazu hat sich gesellt Into the Breach.

07:15:43 die gegen Wild ein 2 zu 0 ein bisschen überraschend, relativ solide sogar durchgespielt haben und unser Grand Final G2 Esports gegen To The Breach 2 zu 0 zugunsten von G2 und das auch sehr eindeutig, damit G2 ein weiteres der Teams, die sich auf das Atlanta Major bewegen dürfen. Gott sei Dank möchte man fast meinen, blöd wäre das als Weltmeister jetzt hier so ein bisschen, ja, sich doch nicht durchzusetzen am Ende. Ja.

07:16:08 Das hat er ja auch gesagt. Es ist eine schwierige Geschichte, wenn man sagt, G2, das beste Team in der Welt zu nur noch G2. Ich kann das verstehen. Da ist natürlich auch gerade von der Community und die Erwartungshaltung, die ist natürlich immer riesig. Und jetzt, wo man den Weltmeistertitel hat und ihn auch verteidigen möchte, natürlich auf dem SI, hat man eine ganze Menge Stress hinter sich. Ich kann das durchaus nachvollziehen, dass man da jetzt auch ein bisschen wieder...

07:16:34 bisschen nach unten gedauert wird und sagt pass auf jetzt können wir anfangen zu arbeiten jetzt ist wieder alles in der spur und für uns stehen alle türen offen das gefällt mir sehr sehr gut und ja es war generell auch wenn wir ganz nach vorne gucken sehr sehr erfolgreiches lcq das waren sehr sehr spannende tage die wir gesehen haben auch die jungs wähler und dann limited müssen sich an sich nicht verstecken das sind aufstrebende teams

07:16:58 Haben jetzt natürlich auch zwei absolute Brocken abbekommen, muss man sagen. Dafür haben sie sich gut verkauft. Es war natürlich jetzt keine Glanzleistung, dass das jetzt super knapp noch in die Overtime ging oder so. Aber es hat sich gezeigt, da kann auf jeden Fall ein neues Team heranwachsen. LCQ-Winners G2, ihr habt es gesehen. Nicht nur das, wie gesagt, auch die Competitor im Atlanta Major. Auf die dürfen wir uns freuen. Wir dürfen mit Ihnen gucken, wohin die Reise geht. Sich noch mehr SAI-Punkte holen, ist auf jeden Fall drin.

07:17:27 Und ja, das wird auf jeden Fall dann, glaube ich, die Königsklasse. Nachdem das Atlanta Major dann durch ist, haben wir ja diese kleine Pause. Und da geht es natürlich dann in die Richtung, hey, wir wollen irgendwie den Hammer auch verteidigen. Und da bin ich sehr, sehr gespannt, weil das ist wenigen Teams bisher geglückt. Ja, was man auch nicht vergessen darf, auch nochmal, also kleiner Hinweis nochmal für die kommenden Sachen. Also es wird auch noch eine Season geben in dem Bereich. Das ist ja auch nochmal ganz wichtig, gerade für Six Invitational. Mal gucken, wie...

07:17:54 Ja, wie mutig man da auf der Seite von Ubisoft ist, dass man halt eben die Meta dann nochmal ein bisschen durchschüttelt vor so einem großen Turnier. Kann das schon auch mal einen heftigen Unterschied machen. Nein. Aber das ist halt einfach, also wir werden sehen, was passiert. Aber da die Operator auch sofort gespielt werden können,

07:18:15 kann das nochmal einen Unterschied machen. Deswegen Atlanta Major und dann halt eben sich vorbereiten auf das nächste Major-Event, nämlich das Sixth Invitational. Ist auch nicht mehr so lang hin. Wenn wir mal ganz ehrlich sind, sind das auch nur noch vier Monate. Also zumindest jetzt Ende, Anfang des nächsten Jahres geht's ordentlich ab. Da kriegen wir eine Menge Siege auf Augen.

07:18:31 Ja, das auf jeden Fall. Das wird noch eine spannende Zeit werden und auch die Winterpause, die wird mich einfach so dahintröpfeln. Da wird es auch das ein oder andere zu sehen geben. Also ich denke, ihr werdet in den nächsten Tagen und Wochen natürlich noch mal einiges sehen.

07:18:46 Ist natürlich so ein bisschen erstmal Ruhe drin. Die Teams fliegen alle rum, machen ihre Bootcamps, bereiten sich vor und und und. Das heißt, erst Ende des Monats geht es dann weiter. Aber auch natürlich hier mit uns zusammen werden wir uns das Major anschauen. Und das, wie gesagt, ich habe es schon ein paar Mal erwähnt, es ist wegen der Zeitverschiebung natürlich immer so ein bisschen eine Sache.

07:19:07 Man muss sich das gut durchplanen. Es sind noch keine Spiele da, weil auch noch nicht alle Teams da sind. Das heißt, das Seeding, wie das alles gesetzt ist, das wird sich alles noch zeigen. Erst dann kann man natürlich schauen, welche Teams wann um welche Uhrzeit spielen. Aber ihr dürft auf jeden Fall schon mal mit sehr, sehr langen Tagen rechnen. Also ich glaube, der längste Tag, den wir durchgerechnet haben, ist bis 6 Uhr in der Früh. Also da können wir gleich Frühstück machen und Kaffee aufsetzen oder gleich direkt ins Bett gehen. Das wird euch dann auch blühen. Also das haltet auf jeden Fall.

07:19:33 Im Auge, wenn ihr die Socials noch nicht abonniert habt, macht das auf jeden Fall, denn da werdet ihr alle Infos bekommen, wann, wer, wie, wo, in welcher Reihenfolge spielt. Das Major an sich, könnt ihr euch gerne mal angucken, ist ein bisschen anders gestaltet. Wir hatten ja vorher immer diese große Gruppenphase. Jetzt gibt es das sogenannte Play-In, was gespielt wird. Dann gibt es die Play-Offs und dann gibt es sozusagen das Bühnenfinale.

07:19:56 was dann noch gespielt wird. Also das könnt ihr euch gerne mal angucken, wird ein bisschen anders sein, aber vom Grundgedanken, was wir so sozusagen nach und nach sehen, das wird ein bisschen gleich bleiben.

07:20:06 viel Neues, viel Bekanntes und ich hoffe viel, viel Gutes Siege. Wir werden auf jeden Fall euch auch dann gegebenenfalls zum Vorwalt noch mal informieren, wenn es dann auch in das Major reingeht, wie das dann alles funktioniert, euch da ein bisschen an die Hand nehmen, weil das war, also letztes Jahr, ich erinnere mich, als das erste Mal das Major in diesem etwas wilderen Format auch gespielt wurde, da war das schon für Verwirrung gesorgt, aber kein Problem. Das kriegen wir alle zusammen auch schon hin. Ich freue mich sehr, dass C2 sich mit dazu gespielt hat zu den EU-Teams, weil ich hoffe, dass es echt ...

07:20:35 wieder mal auch ein starkes EU-Major wird. Also andere Regionen drehen auf, zwinkert ein bisschen in die Richtung von Lateinamerika. Da ist schon einiges an Stress vorprogrammiert. Ich hoffe, das werden geile Matches. Also beziehungsweise Majorzeit ist immer eine sehr, sehr gute Zeit. Genau.

07:20:51 Und vielleicht für die Frage jetzt hier auch noch, wann finden die nächsten Spiele statt? Also aus dem EU-Bereich sind wir jetzt fertig. Wir haben das jetzt sozusagen einmal abgeschlossen. Da findet jetzt erstmal gar nichts mehr statt. Es gibt aber noch tatsächlich ein paar Last Chance Qualifier, die noch gespielt werden und auch so ein paar Play-Ins, die noch gespielt werden. Da könnt ihr mal schauen. Da ist Brasilien, glaube ich, noch mit am Start. Da ist Ocean Pacific ist noch mit dabei.

07:21:13 Und ich glaube auch, die Männerregion ist schon durch. Die hat sich, glaube ich, gestern oder vorgestern schon durchgesetzt. Da ist es auf jeden Fall gesetzt. Ein paar Spiele sind noch, aber nicht mehr allzu viel. Das heißt, es wird jetzt ein bisschen ruhiger werden bis zum Major. Das Major beginnt ja am 31. Also...

07:21:27 passend zu Halloween. Da werden wir uns noch überlegen, ob wir vielleicht mit illustrem Auftreten hier vor der Kamera sitzen. Das werden wir auf jeden Fall mal abchecken. Das wäre auf jeden Fall eine sehr lustige Sache, denn ich bin mir sicher, es wird auch im Originalstream wieder ordentlich Halloween zu sehen geben. Bestimmt auch wieder ein Halloween-Event. Und da gucken wir auf jeden Fall, dass wir euch da ein bisschen was parat legen. Wie das Ganze abläuft, werden wir erst mal schauen. Wie gesagt, noch ist nichts gesiedet, noch ist nichts ausgelost, wer da mit wem spielt. Von daher müssen wir noch ein bisschen Geduld haben. Bis alle am...

07:21:56 start sind und somit natürlich jetzt die kleine frage in die regie haben wir noch etwas haben wir noch thematiken da oder ist der abend für heute durch weil dann können wir euch nämlich in den verdienten sonntagabend entlassen wir lauschen mal auf den sound da wird gerade interessante konversation wird gerade geführt wir können mal reinhorchen was da los ist

07:22:40 Ja, da können wir nur gucken, aber nichts hören. Dementsprechend bringt uns das natürlich nichts. Dann bleibt natürlich die Frage offen, machen wir dann Feierabend für heute oder sollen wir noch ein bisschen... Wir machen Feierabend. Also, ihr habt es euch verdient. Wenn wir schon mal früh fertig sind, dann genießt bitte noch euren Sonntag. Kommt gut in die neue Woche. Wir sehen uns aller spätestens dann wieder zum Major. Millie, mit dir wie immer. Kuss auf die Nuss war es ein Fest. Diesen sehr langen Tag, der jetzt tatsächlich ein bisschen kürzer ist.

07:23:07 Ja, zu verbringen. Hat mir sehr viel Spaß gemacht und ich hoffe, wir sehen uns zum Major wieder und ansonsten wünsche ich euch was. Lasst es euch gut gehen. Bis dahin. Tschüss. Ciao, ciao.