ebattle Masters [Crossplay] - Playoffs - Tag 3

E-Battle Masters Playoffs: Entropy Gaming triumphiert nach spannenden Runden

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Im Finale der E-Battle Masters Playoffs lieferten sich Entropy Gaming und Orgless ein Kopf-an-Kopf-Rennen in Rainbow Six Siege. Nach taktischen Meisterleistungen und überraschenden Wendungen sicherte sich Entropy Gaming den Sieg. Map-Analysen und Team-Vorstellungen gaben Einblicke in die Strategien.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00 Blast. Blast. Blast. Blast. Man, man, man, man, man, man, man, man, man, man, man, man, man, man, man, man.

Herzlich Willkommen zum Finaltag der E-Battle Masters

00:07:16

00:07:16 Herzlich willkommen an diesem wunderbaren Sonntag. Wir hoffen natürlich, ihr hattet ein wunderbares Wochenende. Es nähert sich langsam dem Ende. Normalerweise immer ein Tag, wo man so ein bisschen räumütig schon schaut auf den Montag. Aber wir werden euch das Ganze ein wenig versüßen. Wir sind immer noch bei den E-Battle Masters im Finale Lower und Upper Bracket. Das dürfte heute, glaube ich, ein Krachertag werden. Ja, wollen wir es auf jeden Fall hoffen. Ich meine, Final Days sind immer so die richtig spannenden Dinger. Es geht um die dicken Würste.

00:07:42 muss man auch immer dazu sagen, die dicken Pötte, also auch da geht es ja um richtig was, je nachdem natürlich von wo du herkommst, aus dem Upper Bracket, so ein bisschen mehr wie aus dem Lower Bracket, aber trotzdem, in jeder Runde gab es ja ordentlich was zu gewinnen und in dem Fall haben wir noch, du hast es angesprochen, zwei Finals heute, heißt drei Teams am Start und die werden glaube ich alle richtig heiß sein, dass sie da die Dinger auch mit nach Hause nehmen.

00:08:04 Das glaube ich allerdings auch. Im Finale, also im Upper-Bracket-Finale, im Grande-Finale, dort wartet schon E-Wave. Ein Team, das sich sehr stark durchgesetzt hat, das wirklich mit einer guten Performance aufgewartet hat, eine schöne Struktur auch hatte und sich jetzt natürlich ganz besonders darauf freut, erstmal das Lower-Bracket zu schauen. Denn man wird sich dann ein wenig vorbereiten, auch nach Maps vielleicht, ein bisschen schauen, was kann man da eventuell spielen. Und wer ist denn...

00:08:29 Da am Start im Lower Bracket. Ja, da haben wir, ihr seht es auch unten schon drin, zwei Teams. Einerseits Entropy und dann haben wir Orgless auf der anderen Seite. Zwei Teams, die ja schon mal aufeinander getroffen sind. Im Upper Bracket, da noch in der zweiten Runde, hat sich da Entropy Gaming durchgesetzt gehabt mit 7 zu 2. Und damit dann auch eben Orgless einmal gesagt, ihr dürft den langen Weg gehen, bis wir uns wiedersehen. Und jetzt sehen sie sich wieder. Und ich glaube auch Orgless, die werden da heiß drauf sein, dass sie dann nicht nur...

00:08:58 sich einmal rächen können, also die Revanche sich ziehen können, sondern auch ins Finale. Und ich glaube, da wären sie wahrscheinlich, wenn du dann schon da bist, dann können wir mal sagen, nimm uns auch mit. Ja, auf jeden Fall. Ich meine, BO3 jetzt nochmal ein komplett anderer Playground. Da kannst du auch mal eine Map liegen lassen. Du kannst vielleicht versuchen, dich so ein bisschen mit den Map-Bands schon mal ein Stück nach vorne zu bewegen, dich vielleicht über den Gegner zu stellen. Ist relativ schwierig, weil du natürlich gucken musst, okay, was sind überhaupt Maps, die...

00:09:24 uns gut liegen und was ist vielleicht etwas, wo der Gegner nicht ganz so gut drauf performt. Gestern ist die Rechnung nicht ganz aufgegangen, bei Penta beispielsweise mit Theme Park. Da hat das Ganze, also es war ein saucooler Schachzug, muss ich sagen, aber er ist einfach nicht aufgegangen, weil man da...

00:09:39 sehr, sehr gut gegenhalten konnte. Man hat sehr stark mitgehalten. Orklus war es übrigens, die sich da durchgesetzt haben. Und ist mal ein zweischneidiges Schwert. Und gerade am Finaltag, man weiß nie, was die Tagesform bringt. Von daher wollen wir da natürlich gleich mal ein bisschen drauf schauen. Wir beleuchten auch gleich mal unser erstes Spiel Entropy Gaming gegen die Jungs von Orklus. Du hast es schon gesagt, es ist ein Rematch. Wenn wir uns vielleicht dieses Match mal zu Gemüte ziehen, es war ein sehr eindeutiges Ergebnis. Gab es für dich da irgendwie

00:10:07 ein Augenmerk, wo du sagst, oh, daran könnte es gelegen haben? War es vielleicht die Map, war es vielleicht die Performance? Oh, das ist eine gute Frage im Endeffekt. Wir waren 7-2. Wir haben es nicht gesehen gehabt, von daher ist es für uns ein bisschen schwierig, Kaffeesatz zu lesen, aber Fakt auf jeden Fall, auf Oregon haben sie es gespielt. Entropy Gaming wird Oregon mittlerweile eigentlich so zu Genüte geführt haben. Ich glaube, das haben sie jetzt auch so irgendwie im kompletten Turnierverlauf so siebenmal ausgepackt in sechs Spielen. Ja.

00:10:35 Deswegen, die wussten wahrscheinlich auch einfach, was sie machen müssen. Orkless hat man auch gemerkt gehabt, im Lower-Breaket-Spiel gegen Avenger-Gaming waren sie am Anfang noch nicht so da, der ersten Map. Deswegen kann es da schon sein, dass man vielleicht die einfach auf dem Wald und Fuß erwischt hatte und dann gesagt hat, sie waren einfach noch nicht da. Da war halt Entropy dann einfach wach in dem Moment, hat zugegriffen und hat sich dann das Ding gezogen. Vielleicht von der Vermutung her, ansonsten. Statistik hat gesagt, ich habe einen Screenshot gesehen gehabt, mit...

00:11:03 Fünf Runden in der Defense gewonnen, heißt 5-1 in Round Swap und dann 6-1, 6-2, 7-2. Gut, 5-1 Round Swap, da sind wir heute beim Thema Feelerquote, ist da nicht so viel, leichter Bonus war da und wenn du eh schon besser reinkommst, man kennt ja manchmal, bist du vielleicht in dem Fall moraltechnisch ein bisschen geknickt oder der eine ist gerade aufgestanden. Das sind viele Faktoren, die wir jetzt am Endeffekt nicht beurteilen können. Vielleicht waren es auch knappe Dinge.

00:11:29 Maybe. Deswegen, ich mein, haben wir ja auch im Lower Bracket gesehen gehabt. Also grad mit Orkless gegen Avenger Gaming, das waren ja wirklich, beziehungsweise vorher, Penta Club gegen Avenger Gaming, das waren ja Dinger mit dabei, wo du sagen musst, das hätte ja in beide Richtungen immer wieder ausschlagen können. Deswegen, 7.2 sieht eindeutig aus und wir wissen trotzdem nicht, wie der Verlauf hat. Deswegen...

00:11:51 Ja, es gibt ja auch so ein bisschen diese Variante, dass du halt auf den Gegner triffst, den du halt vorher so noch nicht gesehen hast. Musst erst mal gucken, was ist Tagesform? Dann schneidest du relativ spät erst mit, ah, das ist eigentlich so ein Ding, da könnten wir anspielen, ob es Tempo ist, ob es eine gewisse Taktik ist, ein Aufbau, Operator-Pick und so weiter. Monty beispielsweise war ein großer Operator-Pick bei einigen Teams. Dass du das sehr spät erst mitschneidest. Jetzt natürlich mit der Revanche schon mal ein bisschen was erfahren und natürlich durch den Dreimapper mehr Zeit, da auch noch mal ins Spiel reinzukommen. Von daher ...

00:12:20 Bin ich sehr, sehr gespannt, ob das vielleicht tatsächlich jetzt der Fall sein wird und ob sich damit das Ganze so ein bisschen drehen wird. Welche Maps das sein werden, das gucken wir uns nachher noch an, wenn wir drüben bei den Castern sind. Da sitzt nämlich auch schon der gute Dorni, wartet schon auf euch, du wirst das Ganze mit ihm kommentieren.

00:12:35 Und an der Stelle möchte ich mich auch noch mal ganz herzlich bedanken an unseren guten Tyro im Background, der jetzt hier jedes Spiel für uns observed hat. Der Mann, der wahrscheinlich die wenigsten Pausen aktuell hat, weil er wirklich die ganze Zeit am Start ist. Und auch an Ogon, der immer ein Backup-Spiel für uns sozusagen observed hat, auch wenn wir da meistens gar nicht reingucken konnten. Aber der war halt da und der hat auch wirklich dann alles gegeben, dass wir jederzeit reinschalten können. Also da geht Liebe raus an die beiden Jungs und freue mich auch heute wieder auf die guten Bilder, die wir da zu sehen.

Ausblick auf das Finale und Bedeutung der Pausen

00:13:03

00:13:03 Gesicht bekommen. Vielleicht noch mal ein kurzer Ausblick jetzt auch auf E-Wave. Die haben sich jetzt sehr souverän durchgesetzt, haben wirklich einen guten Faden gehabt im Upper Bracket. Was meinst du, ist gerade für die Teams, die jetzt hier aus dem Lower Bracket kommen und vielleicht drei Maps schon gespielt haben, besonders wichtig in dieser Pause zum Finale hin? Das ist halt eben das Thema, drei Maps zu spielen. Ein Drei-Mapper wäre schon hart. Einfach aus dem Grund, weil du halt dann diese

00:13:28 eventuell drei stunden schon den knochen hast wir haben sie jetzt auch dann dann gestern gesehen gab das ist nur die erste runde holt erste map heißt es nicht dass du dann schon durch bist du dich schon zurücklegen kannst war ja eben penta penta musste auch beim drei mapper als beispiel

00:13:44 Hinterklub musste glaube ich auch über den 3-Mapper gegen Avenger Gaming. Aber wir hatten fast nur 3-Mapper bis aufs letzte Game. Genau, Avenger Gaming, Orglist war ja auch, da hat der Avenger Gaming die erste Map geholt und Orglist dann zweimal zurückgeschlagen. Also deswegen nicht zurücklehnen und dann wird halt auch der Abend lang. Und deswegen, ich glaube, zwischendrin ist natürlich die Frage, hast du einen Coach oder einen Analyst mit dabei, der dann ein bisschen mitschreiben kann? Und dann kann man so, das hat vielleicht nicht funktioniert. Ansonsten, ich würde sagen, wir haben mal so...

00:14:09 Viertel, halbe Stunde auf jeden Fall Pause nachher dann dazwischen, wo wir einfach sagen können, nochmal durchschnaufen, aufstehen, wenn wir zur Toilette sich begeben, vielleicht eine Kleinigkeit essen, frische Luft auch immer ein ganz, ganz großer Punkt. Ich meine, ist ja bei uns auch im Endeffekt nichts anderes. Das hilft nochmal, den Kopf freizukriegen, weil wenn du jetzt nicht dich auf Ebay vorbereitet hast, dann machst du es auch nachher nicht mehr in der halben Stunde.

00:14:32 Das ist richtig. Ich glaube, da auch so ein bisschen am Ball bleiben. Es gab, fand ich, eine sehr, sehr philosophische Frage. Es war bei irgendeinem Manager, ich meine, es war sogar John Capping. Da hieß es, wer hat denn eigentlich den Vorteil? Der, der jetzt drei Maps sozusagen absolut warm gespielt ist oder der, der kalt ans nächste Spiel drangeht? Fand ich eine sehr interessante Sache. Kommt natürlich darauf an, ist man wirklich kalt? Also hat man vielleicht vorher noch einen Scrim oder sowas? Spielt man sich da irgendwo warm in einem Ranked oder keine Ahnung? Das sind alles so Geschichten. Aber du bist natürlich gerade aus diesem Lower Bracket ...

00:15:00 erstmal im Modus drin. Und das natürlich kann ein Vorteil sein, muss aber auch nicht. Wir werden uns das Ganze auf jeden Fall anschauen. Wir haben sechs Maps maximal für euch heute am Start. Zwei BO3s. Wir beginnen wie gesagt mit dem Lower Bracket. Und da ist eben dieses Cash Rewards System auch nochmal mit am Start. Das heißt, egal welchen Platz du jetzt sozusagen im Playoff gemacht hast, du hast mit dem Erreichen der Playoffs schon mal Geld gewonnen. Und hast ja sozusagen da deinen Weg...

00:15:26 Ich werde das nachher mal machen, euch schon mal so ein bisschen durchrechnen, wer wie viel jetzt tatsächlich auch schon gewonnen hat, damit ihr mal eine Übersicht habt. Es gibt da eine sehr, sehr schöne Tabelle, die wir dann nutzen können, damit ihr auch mal Bescheid wisst. Und wenn ihr wissen wollt, was denn generell passiert, vielleicht gucken die Ersten das erste Mal rein heute und sagen, was denn hier passiert, wie sind wir denn hier überhaupt gelandet, dann schaut gerne unter Ausrufezeichen Bracket mal rein, da findet ihr die komplette Übersicht, da könnt ihr schauen, was, wo, wie passiert ist, die Ergebnisse und Co.

00:15:55 auch noch mal einen Überblick verschaffen. Vielleicht als kleine Service-Information für euch da draußen. Wir sind ja auf dem Rainbow6.de Kanal, wenn ihr sagt, okay, der heutige Tag hat mir schon mal gefallen, aber wann geht es dann mit dem großen EU-Spiel weiter? Morgen!

00:16:11 Morgen geht es weiter mit dem ersten EU-League-Spieltag und am Dienstag schon der zweite. Es werden jetzt immer Doppelspieltage sein, jetzt mit dem neuen Gruppensystem. Also kommt auch da gerne vorbei. Es wird natürlich da eine sehr, sehr spannende Geschichte werden mit ganz vielen Roaster Chains. Da werden wir morgen noch zu Genüge drauf eingehen. Aber das könnt ihr euch auch sehr, sehr gerne schon mal in den Kalender schreiben. Morgen EU-League geht wieder weiter im wöchentlichen Takt. Nur aber zurück.

Map-Analysen und Team-Vorstellungen

00:16:38

00:16:38 Back to the basics. Wir haben ja so ein bisschen schon über die Tage jetzt gefachsimpelt, was für Maps könnten uns da warten, was ist da Standard, was ist vielleicht so ein kleiner Zusatz. Wir haben einen Theme Park gesehen, sehr untypisch, aber sehr, sehr spannend. Wir haben Oregon sehr häufig gesehen, dadurch sehr, sehr viel Informationen vorhanden. Glaubst du, dass man da eine Mischung macht oder wird das eher auch dieses typische, also mein typisches Spiel ist irgendwie gerade...

00:17:03 Das wir sehen in Oregon, das wir sehen in Clubhouse als Decider und davor vielleicht irgendwie eine Map wie ein Chalet, wie ein Café, sowas in die Richtung. Ja, also ich habe mir das mal ein bisschen aufgeschrieben gehabt, was jetzt quasi an diesem Wochenende die Teams gespielt haben, jetzt gerade die beiden.

00:17:18 Persönlich hätte es, also kommt es wahrscheinlich, also vom Verlauf her wird es wahrscheinlich sehr darauf ankommen, was Orkless band. Von der Reihenfolge her, weil Orkless an sich hat irgendwie immer das gleiche geband. Das war so ein Border Skyscraper auf jeden Fall, dann mal ein Steampark, mal ein Bank, je nachdem was halt irgendwie gefallen ist, muss man mit dazu sagen, beziehungsweise, ne, Entschuldigung, das war Entschoppy Gaming, ne, war Orkless, so. Entschoppy hatte ich oben aufgeschrieben, da war es eher dann ein Skyscraper.

00:17:47 auch und villa des häufigeren mal deswegen an sich in der hinsicht wird es da auf jeden fall interessant werden ich könnte mir gut vorstellen dass wir auch richtung clubhaus chalet und café gehen von den drei deswegen das so als als richtwert tendenziell die ersten bands wahrscheinlich border skyscraper villa würde ich mal sagen auch immer an abhängig Einziges thema noch wo ich auch mega gespannt drauf bin ist das thema theme park

00:18:16 Orkless hat es ja gestern gespielt gehabt, war in der Defense ansehnlicher zu sehen, wie in der Attack. Auf beiden Seiten, sowohl Orkless als auch Panther. Und Entropy hat jetzt den Park selbst gespielt, mit einem 7-2 gewonnen, wo man auch dazu sagen muss, das heißt, die wissen tendenziell auch, wie sie spielen müssen. Das könnte interessant werden. Vielleicht, dass es Entropy Gaming sagt, sie picken es, weil man weiß, was an außen spielen ist, könnte aber auch dann wieder in die Gefahr reinlaufen.

00:18:45 Was hat Orklis gemacht gehabt in den zwei Runden, in denen sie ihr Text durchbekommen haben? Nicht dasselbe gespielt. Das war ein Faktor. Armory unten den Push, dass man gesagt hat, man setzt auf den Breach, geht einfach durch. Dann saß da ein Mann, glaube ich, onside, der wurde einfach überrannt. Und beim zweiten Mal genauso, dass man oben auf den Bankbereich von der Seite her, von dieser Küchenzeile aufgespielt hat. Und auch das hier eben untypisch. Also nicht in die Defense rein, sondern anders. Deswegen, ich glaube, das ist so ein zweischneidiges Schwert. Es kann an sich gut funktionieren, wie Penta in den ersten Runden.

00:19:13 Das kann aber auch dann genau sagen, dass Orkless vielleicht dann so sagt, wir wissen heute, was wir besser machen müssen oder was wir anders machen müssen. Das heißt ja nicht, dass du es besser machst, weil du es anders machst. Deswegen das halt die Frage, ist dieses Risiko, wo ein Shopping vielleicht gehen könnte, aber ansonsten viel Kaffeesatz-Sieserei. Im Endeffekt wahrscheinlich sehen wir jetzt Border, Bank und sonst was, weil das haben wir noch gar nicht gesehen und die Teams sagen so, das sind unsere Maps, das wollen wir jetzt haben, aber das werden wir gleich sehen im Map an.

00:19:43 Ganz genau, das ist auch ein gutes Stichwort, denn es wird langsam Zeit, mal ein wenig näher in die Teams reinzuschauen. Natürlich zu schauen, was ist der aktuelle Roster, also wer spielt da aktuell heute. Und natürlich die Maps, die heute sehr interessant sind, weil es eben drei Maps jeweils sind pro Spiel. Deswegen würde ich sagen, ich entlasse dich auf jeden Fall schon mal in die Caster-Ecke. Ich entlasse euch da draußen nochmal ein kurzes Päuschen und dann schauen wir in das erste Match rein. Ich freue mich sehr, bleibt am Ball, bis gleich.

Vorstellung der Teams und Map-Bans

00:21:52

00:21:52 Ja, und da sind wir wieder zurück, da sind wir beiden auch wieder am Start, zumindest für die erste Map, dann wird wieder durchrotiert, also auch da wie gestern sind wir wieder mit dabei, mit dem da, wie gesagt, ihr kennt ihn ja schon, es läuft auch unten durch, das ist der Dennis aka Toastbrot Dorni und meine Wenigkeit der Jens Fkari94 und wir, wie gesagt, begleiten euch durch Map Nummer 1 und das wird natürlich das gleiche Interessante werden, aber vorher, natürlich, müssen wir nochmal gucken, wen haben wir denn alles mit dabei, weil uns habt ihr mitbekommen?

00:22:20 Jetzt fehlen uns noch 10 andere, weil den Tairo, den kennen wir ja auch noch als Software Observer. Heißt, da gucken wir mal drauf mit Team Nr. 1, Entropy Gaming. Und da kannst du uns doch jetzt mal sagen, haben wir da die gleichen 5 wie gestern, haben wir da andere 5, gut, andere 5 wird ein bisschen schwierig mit 10, 8 haben wir als Limit. Ja, also es sind auf jeden Fall dieselben 5. Wir haben ganz oben mit dabei schon mal Ente, oder wie ich ihn auch gerne nenne, die Killer-Ente. Dann den guten Yuki mit am Start, Tachi, Wazi.

00:22:49 und den guten Afla. Das also die fünf Mann, die heute auflaufen werden für Entropy Gaming und die in ihrem Rematch gegen Orkless versuchen werden, den Einzug ins Finale zu schaffen. Das Ganze soll allerdings verändert werden durch die fünf Mann von Orkless, die euch hier jetzt angezeigt werden. So, dann springen wir einfach mal rüber und gucken wir mal, ob auch da wir wieder Änderungen haben oder nicht mit Shishi.

00:23:15 Maxi, TheOnePistolGuy, Dave und Omati. Da sieht das, glaube ich, ganz in Ordnung aus. Also die haben wir gestern auch schon gesehen. Ich glaube da... Was heißt in Ordnung? Ich meine, hey, die Jungs, die kennen sich alle. Die spielen alle zusammen. Die sind da auf jeden Fall fit. Und deswegen gucken wir einfach mal, was die Teams jetzt ausgewählt haben oder was sie rausgebannt haben, ab in den Mappern. Und ich glaube mal, da werden wir vielleicht eine kleine Überraschung sehen und vielleicht etwas Altbekanntes.

00:23:41 Ja, ich bin gespannt. Ihr habt ja schon viel philosophiert, was könnte es sein, was wird es werden. Ich denke mal, Villa und Skridespepper, die fallen hier schon mal raus. Ich kann mir gut vorstellen, dass man zum Beispiel einen Café zeigen wird oder auch einen Clubhaus, dass es so in die Richtung geht. Vielleicht auch wieder in Oregon. Oregon seitens Entropy vielleicht zum Schluss noch, weil haben sie ja sehr gut gegen Orkdus gespielt. 7 zu 2 Sieg gemacht, sie da ins Lower Packet geschickt. Wir sehen hier den...

00:24:04 Ersten Pick von Entropy Gaming. Die entscheiden sich also hier für Clubhouse als erstes. Und Orgles geht hier mit Café Dostoevsky. Weiter gebannt wird hier Theme Park. Und als nächstes fällt auch noch Chalet raus. Damit bleibt dann nicht mehr allzu viel übrig. Das heißt, als Decider sehen wir hier also auch nochmal Oregon. Natürlich interessant zu sehen, weil Orgles jetzt die Entscheidung hatte zwischen Chalet und Oregon, was sie sehen möchten.

00:24:33 Sie entscheiden sich hier für Oregon, wo sie zuerst mal ja nicht so gut aufgelaufen sind gegen Entropy, wie man es eigentlich hätte.

00:24:42 erwartet vielleicht auch ein stück weit ja also von natürlich wenn man immer so die bisschen die spielweise analysiert wie gesagt das hat für uns viel kaffee das hat es gesehen haben von daher können wir nur viel spekulieren waren es jetzt jede runde worden und wants die halt dann am ende irgendwie in einer richtung gegangen sind oder da haben wir fünfmal flawless die defense gesehen das ist halt für uns dann in dem fall schwer zu sagen deswegen oregon ich glaube man hat jetzt auch hier von gestern gesehen gehabt in dem matchup eben im upper bracket halbfinale antropi gegen e wave

00:25:11 Oregon, was gespielt wurde, was man potenziell gegen anpassen könnte, beziehungsweise was man halt auspacken muss, um halt besser, damit es besser funktioniert. Deswegen, ich glaube, da wird man sich auf jeden Fall drauf vorbereitet haben. Ich meine, Zeit war genug. Deswegen könnte ich mir gut vorstellen, dass man da einfach vielleicht auch da was mit auspackt. Revanche, die Map, das passt. Ansonsten, Clubhouse Café ist noch übrig geblieben von den Banz her.

00:25:39 Ich habe es ja gerade eben schon gesagt, keine große Verwunderung mit Border, Villa, Skyscraper und Bank. Gar kein großes Thema. Ich hätte es eher noch auf dem Chalet getippt gehabt, statt dem Oregon. Aber wollten wir nicht. Wurde aber auch sehr viel gespielt in den letzten Tagen. Ja, tatsächlich. Wurde viel gespielt, ist auch eine sehr beliebte Map tatsächlich, auch sehr ausgeglichen. Vielleicht auch hier einfach sagt man seitens auch, wir wollen vielleicht auch nochmal das Rematch...

00:26:04 möglicherweise auf Oregon suchen. Natürlich hoffen die Teams, und da bin ich stark davon aus, dass man das hier in zwei Maps entscheiden kann. Aber vielleicht auch nochmal Oregon, dass wir das sehen dürfen, wie, wer ist da das bessere Team? Jetzt haben sie es ja gestern einmal schon gespielt, Entropiel gegen Orkles, heute dann vielleicht das Remage auf Oregon. Wäre auch nochmal cool, mit anzuschauen, da reinzuschauen, was hat sich vielleicht verändert, was wurde da nochmal gemacht. Jetzt aber erstmal Clubhouse.

00:26:33 Ja, da gucken wir dann mal drauf. Natürlich abhängig auch so ein bisschen, wer geht erst in die Defense, wer geht erst in die Tackles. Da sehen wir es auch. N-Shoppy Gaming als erstes in der Defense mit dabei. Und der erste Bann auch schon raus, ne Ying. Auch das interessant von Seiten N-Shoppy Gaming selber. Also, Ying-Bann als erstes. Kann natürlich jetzt sein, dass wir dann vielleicht auch einen Monty sehen, der gespielt wird und nicht gebannt wird. Wir sehen hier von Orkless nimmt man einen Jekyll raus.

Erste Runden auf Clubhouse

00:27:03

00:27:03 Ja, man möchte natürlich selber Orkless, wir haben es gesehen, immer sehr offen unterwegs mit vielen Romern. Man möchte dann einfach nicht vielleicht auch getaggt werden, damit man eben viel unter dem Radar spielen kann. In der Defense entscheidet man sich gegen Asami. Finde ich gut. Finde ich auch gut. Gerade wenn man als erstes in der Attack startet, wenn man eben...

00:27:27 auf vielen Spots eben mit Azami spielen kann, wir haben es auch gesehen, unten kann man gut mit Azami spielen, aber auch oben in der Garage zu guter Letzt die Oryx, auch das ein Operator, den wir zuletzt häufiger auf Seiten von Oracles gesehen hatten. Ja, sind so, also von den Bands her, gut, den Jackal, da kann man drüber philosophieren, ob man den mitnehmen möchte oder nicht, du kannst halt dir so ein bisschen eine Confidence mit erarbeiten, dass du einfach sagst, ja, ist da einer, ist da keiner, der Ping.

00:27:54 Ja, gut. Ich denke, man kann heute mit Drohnen sehr viel schon arbeiten, dass ein Jekyll nicht mehr so den Input hat vielleicht auch. Aber es gibt natürlich nochmal Sicherheit. Wir wissen auch nicht, wie gut zum Beispiel ein Entropy Gaming mit so einem Jekyll ist oder sowas. Oder was sich die Teams dabei gedacht haben. Ich denke mal, die haben sich ja schon was dabei gedacht, wenn sie ihn dann...

00:28:15 Und es wird wahrscheinlich einfach ein Gameplan hinten dran stecken, wo wir sagen, komm, das und das wollen wir haben, das und das wollen wir nicht haben. Wir sehen es jetzt auch wieder bei PissiGuy, Demonti ist mit dabei. Da hat man sich halt auch von Seiten Endshoppingern so gesagt, gut, gegen Demonti wollen wir, oder können wir vielleicht besser anspielen, wie jetzt gegen Neying, weil da musst du selber auch nicht auf einen Warden zum Beispiel setzen oder halt Denial zum Beispiel, ist ja ein Jäger, ein Wamai, eine Aruni. Das ist ja auch immer so ein Punkt, weil da haben wir jetzt aktuell auch nichts mit am Start. Also auch das, man will so ein bisschen dagegen spielen.

00:28:44 Bin ich mal gespannt. Echt Entropy Gaming von dem Bandteil Oryx ist auch noch okay. Du hast halt einfach eine super starke Waffe auch mit dem 1.5er. Auch das muss man sagen. Du bist super schnell. Also du kommst vom einen Ende auf der Map aufs andere einfach mal rum. Und das ist auch natürlich nochmal ein Faktor. Deswegen gucken wir einfach mal rein. Hier ein bisschen Extended Roam. Also auch da ein bisschen größer gespielt. Auch das ist natürlich so ein...

00:29:07 Puck, den man immer wieder ansetzen kann. Castle mit am Start, haben wir ja gestern auf das Gebannt gesehen. Richtig. Ist ja auch so die Alternative, also die Oldschool-Alternative zu Asami.

00:29:17 Sehr oldschool auf jeden Fall, auch er natürlich mit einer guten Waffe, mit der UMP sehr sehr stark. Zwar etwas langsamer die Waffe, aber wir sehen hier auch mit dem Goyo wird gearbeitet, eben gerade schon mal Dirt ein bisschen gesaved, Affler, der da mit Goyo unterwegs ist. Man hat auch nur einen C4 mit am Start, dafür viele Compact Nates, die aber auch alle schon verworfen sind.

00:29:40 Yugi in Bar unterwegs, landet da die ersten Treffer gegen Maxi, aber der sagt, ey, ein paar Treffer stören mich nicht. Ich hole mir gleich den ganzen Mann und eröffnet gegen Yugi. Ja, Opening gezogen, das ist die UMP und der, äh, nicht der Jackson, der Carsten mit hinten raus, so rum, genau. C4 fliegt jetzt auch nochmal raus und man merkt natürlich auch da, uiuiui, Dave hat Bock.

00:30:01 Und gleich mal der Bahatschi jetzt, mit dem ersten, den zweiten auch nochmal, wichtiger Daumen hier gezogen, zack, die Spritze rein. Das heißt auch da wieder Full HP on the board. Das ist auf jeden Fall schon mal ein richtig guter Ansatz. Hier wäre sie auch nochmal aggressiv oben mit dabei. Man möchte natürlich gleich irgendwie gegen gehen, da kommt auch die Rotation unten mit dazu zum Monty, der aggressiv reingeht. Auch das ist natürlich eine Möglichkeit, ein Stilmittel würde ich es einfach mal nennen, dass man sagt, hey, man möchte hier auch den Pressure-Punkt setzen. Ist natürlich immer schwierig, wenn du keinen hinten dran hast.

00:30:27 Dann ist der Monty allein. Und so sieht man es jetzt auch wieder. Aber Reflex, die sitzen zumindest. Wer sie somit alleine Last Man Standing gegen zwei... Und einer davon ist ein Monty. Also da wird er auf jeden Fall gleich ein bisschen Spaß kriegen.

00:30:40 Ja, Monty klappt das Schild ein, Shishi bereitet sich schon drauf vor. Das haben sie schön gemacht im Team, weil eben einfach dieses Monty-Geräusch, sobald das Schild plötzlich eingefahren wird wieder. Du guckst automatisch. Du guckst automatisch und das haben sie clever gemacht da in der Situation. Schön das zu zweit ausgespielt und damit auch die erste Runde geholt.

Weitere Runden auf Clubhouse

00:31:02

00:31:02 Ja, heißt in dem Fall 1-0. Aber erste Runde ist ne Anfang. Hey, ja, du baust was auch. Dein Gegner spielt vielleicht rein, vielleicht auch nicht. Man hat es hier gesehen gehabt, Extended Roam. Was machst du gegen den Extended Roam? Im Endeffekt oftmals, dass du sagst, du gehst halt oben rein, guckst halt irgendwie, dass du den Roam halt auch rauskriegst. In dem Fall hat man es gar nicht gemacht. Wieder hinten in den Escape Tunnel reingegangen, eben mit dem Monty. Hast du halt den Vorteil einfach, du hast diese lebende Drohne.

00:31:28 Wenn du auch durchkommst, muss man auch mit dazu sagen, dann hast du halt nochmal einen größeren Ansatz. Natürlich, oben kriegst du den ersten Frack, das erleichtert dir nochmal, weil du weißt, hey, dein Gegner muss im Normalfall ein bisschen rotieren, ein bisschen umschieben, weil er halt auch versucht, irgendwelche Lücken dann zu schließen. Ja, war halt jetzt hier. Monty denkt sich so gut. Wir haben den ersten, warum gehen wir nicht mal rein? Zweiter Fall auch. Der Engie-Versuch war da, aber stand da, hat das halt unten noch einen mit draufstehen, der dann zumindest mal nachlegt.

00:31:57 In dem Falle waren es dann Hatschi und Ente, die dann halt eben gegen geregelt haben. Das heißt, auch das auf beiden Seiten, aimtechnisch waren wir schon mit dabei. Das heißt, das funktioniert, zumindest am Anfang. Ich glaube, da steht uns, wenn die so weiterspielen, ein richtig, richtig packen, das haben wir mitgebracht. Interessant auf jeden Fall, interessant auf jeden Fall ist, wir sehen keinen Nate-Denye, also weder Wamai noch Jäger wird hier gespielt, die ja eigentlich sehr häufig immer mit dabei sind. Also auch, glaub...

00:32:24 eine sehr hohe Pickrate haben im Allgemeinen im Spiel, weil man sie eben doch sehr vielseitig einsetzen kann und eben das Wichtigste, man hat eben den Nade-Denay. Braucht man hier nicht, sagt man seitens den Jungs von Tropic Gaming, aber wenn man sich meine Gegenseite anschaut, dann haben wir auch nur ein Shishi mit zwei Nades, also von dem her würde ich sagen, gar nicht mal so eine falsche Entscheidung. Mit ihrem Line-Up laufen sie gut auf und gerade eben hatten wir auch gesehen, es war eine knappe Runde zum Schluss, deswegen probieren sie es einfach nochmal, tun vielleicht ein, zwei Sachen nochmal anpassen.

00:32:53 bei sich und dann, denke ich mal, könnte die Runde auch wieder sehr interessant werden. Ja, der Vorteil natürlich immer, wenn du sagst, gut, du hast ein... Opening! Gut, dann kann er sich auch flashen lassen. Der ist auch lieber da. Holt sich jetzt Maxi raus, der gerade eben dann selber den Opening gezogen hat. Das ist auch da, eben du sagst, das ist wichtig. Aber eben der Vorteil, was machst du? Oder was ist, wenn du den Jäger, den Warmein und den Aruni nicht mitnimmst? Da hast du natürlich eben potenziell einen Slot frei. Musst aber halt...

00:33:16 viel mobiler spielen, weil wenn du dich in eine Ecke setzt und der Gegner weiß, dass du da sitzt, ist die Nate in Anführungszeichen der Freekill. Thema Freekill, One Pistol Guy und Dave Senken ist hier auszukommen. Wir erzwingen uns unsere Freekills, dann sind sie auch durch und Mati regelt nach. Drei gegen zwei, zwei gegen zwei. After hat zumindest versucht es nochmal. Der Plant geht wohl durch. Oh, Timing! Oh, Monty raus! Wichtig! Oh, Mati, last man standing! Und der nimmt jetzt die Beine in die Hand und kommt von oben ran. Muss nochmal direkt den ersten. One-we-one, aber schaut mal auf dem Seine live.

00:33:45 Ja, der hat natürlich nicht mehr viel, der muss einfach nur gucken, dass er in Zeit viel runterspielt, während Affler zum Defuse ansetzen, jetzt kann er wieder natürlich hinkommen, ne? Man guckt mal, Affler, der zieht einfach durch, der macht das einfach, der macht das genau richtig! So und nicht anders! Einfach mal seinen Mann stehen und durchziehen! Wir hatten es ja gestern auch gesehen einmal, da wurde ja auf, ähm...

00:34:05 Theme Park in der letzten Sekunde abgebrochen. Hier sagt sich Abla einfach, nö, ist mir egal, ich zieh hier einfach durch. Wenn er mich hat, dann hat er mich und wenn nicht, dann gewinne ich die Runde. Und so und nicht anders muss man es machen. In dem Falle, er weiß natürlich, der Bug sitzt oben, hat die Hedge aufgemacht. Gut, vorher Ente müsste es gewesen sein mit dem Dock, der saß direkt auf dem Diffuser drauf. Deswegen Winkel nochmal ein anderer. Hier konnte er sich sicher sein, sondern gesagt hat, so gut, von der...

00:34:32 Entfernung her müsste es eigentlich klappen, dass er mich vielleicht nicht sieht. Wenn du es ein bisschen mehr aufmachst, hätte ich ihn vielleicht trotzdem bekommen können. Viel hätte wäre, wenn gewesen, aber in dem Fall eben Spekulation hat gepasst. Somit gut rausgeholt. In dem Fall reicht, weil, ey, auch von der Position her gut.

00:34:51 gut sich positioniert zum diffusen, weil man hat gesehen, der Bug hatte keinen richtigen Angle auf ihn. Er hätte sich glaube ich nochmal aufmachen müssen, um quasi den Winkel zu kriegen, aber in dem Fall war halt einfach das Thema, ich glaube man hat unten einfach gedacht so...

00:35:04 Der Winkel, wie er jetzt ist, reicht nicht, um mich so zu bekommen. Das heißt, er muss sich aufmachen. Und man hat auch darauf spekuliert, dass der Bug rotiert. Vielleicht Richtung Mainstairs arbeitet. Kam aber wahrscheinlich auch da dann der Call-Einfurt, dass man gesagt hat so, hey, der fühlt schon wieder, du musst mit ran, du musst versuchen. Aber er hat ihn halt nicht gesehen. Und das ist halt auch immer so ein Faktor. Das kann so ein 50-50-Ding sein. Aber in dem Fall natürlich. Pistol unten auf dem Monty. Unlucky, dass er den Schild in der... Also er gerade aus der Animation hochsteht. Da aufsteht. Deswegen...

Entscheidende Momente und Strategieanpassungen

00:35:31

00:35:31 Hätte er in die andere Richtung geplantet, wäre es vielleicht auch nochmal ganz anders gegangen. Aber auch das eben, wie du es immer nennst. Timing. Hat sich Glück in dem Falle manchmal auch. Beziehungsweise wenn Glück zur Gewohnheit war im Wett, nennt man das Skill. Also, ja, Thema Skill. Das Skill haben wir auf jeden Fall beide Teams. Definitiv, aber in dem Fall Skill auch. Zumindest um den Diffuse, äh nicht den Diffuse, den Breach hier zu denyen. Heißt, Breach bleibt erstmal zu. Heartbeat-technisch, aber noch eine Ibana mit dabei.

00:35:55 Sollte also machbar sein, da arbeiten zu können. Und auch da hat man, glaube ich, ein bisschen gelernt. Weil, was haben wir gestern gesehen? Wenn du nur einen Hardfeacher hast und der reingeht und stirbt, dann stehst du manchmal vor verschlossener Tür. So kann es gehen. Auch hier in dieser Runde setzt man wieder auf den Monty. Shishi eröffnet gegen Afla. Und Maxi möchte hier auf jeden Fall den Cat-Word klicken. Muss man aufpassen. Yuki ist da der HC-1-Pistol-Guy. Maxi jetzt mit dem V-Frag gegen Yuki. Den hat man da rausnehmen können.

00:36:23 Der Junge auf Catwalkers. Nein, Matti holt sich Ente. Vier gegen zwei. Überzahlsituation für Orknes. Die spielen hier richtig gut auf. Zu gut. Dass selbst hier bei uns das Ganze gerade sehr, sehr spannend wird.

00:36:42 Ja, in dem Falle spannend ist es auf jeden Fall, wir können uns noch den Sound ein bisschen zuhören, aber in dem Falle spekulieren wir einfach mal weiter rein, gerade eben guter Entry, man hat sehr viel Druck unten drauf drüber, dass man auch da Richtung Launch arbeiten konnte, auch das natürlich immer ein Faktor, der nochmal gut mitspielt, wenn du halt dann auch den Gegner, in Anführungszeichen überraschen kannst, natürlich, Garage so rein zu marschieren, auch dann so frei arbeiten zu können und den Druck halt dann auch da wieder von mehreren Seiten zu bringen, war...

00:37:09 War gut gespielt. War gut, muss man einfach sagen. Und dann machst du in der Defense auch nicht viel. Vor allem Bandit hat es nicht mitbekommen oder hatte die Info einfach nicht. Und manchmal hast du den Fokus ja irgendwo drauf und dann... Ja, war gut gemacht. Dann war man auch schon drinnen in Cashroom. Man hat den Peak gehabt zu Catwalk, konnte ihn somit clearen, dass eben auch der gute Maxi mit Hibana über die Stairs hochrotieren kann. Das heißt, du hattest eine schöne Kontrolle von Garbage erlangt. Du hattest die Cache-Control gleichzeitig auch noch.

00:37:37 Das heißt, du kannst auf einen Plant gehen. Wir sehen es, ich glaube, hier wurde es am Ende über die Fracks ausgespielt, über die Kids. Man hat die einzelnen Leute rausgezogen und hier zum 2 zu 1 verwandeln können im Endeffekt. Also auch da muss man natürlich sagen, was machst du in der VB2-Unterzahl-Situation? Du musst natürlich gucken, im besten Fall kriegst du die One-on-Ones, dann kannst du vielleicht auf ein 2 zu 2 auch relativ früh rankommen. Wenn der Gegner es aber in dem Falle dann...

00:38:05 ein bisschen statischer ausspielen, ein bisschen auf Reflex spielt und sagt so komm, das sieht gut aus, wenn ich sage, oder wenn ich mich auch darauf fokussiere zu sagen, wir möchten das im Team ausspielen, dann ist die Wahrscheinlichkeit einfach sehr hoch, auch so im Thema Statistik wieder, dass du das mit nach Hause nimmst. Deswegen hier 2-1 Orkless, die Runde war auch wieder gut gespielt. Enchoppy Gaming...

00:38:30 Manchmal sind es die Fracks, die dann, wenn dann ein, zwei Fracks gleichzeitig passieren, hast du einfach Probleme, die Lücken wieder zu schließen, wenn dein Gegner die auch wieder füllt, deswegen da gut ausgespielt, aber hey, so kann man es auch machen. One-Pistol-Guy denkt sich so, Monty, nicht in diesem Falle, Opening-Frag gezogen, heißt auch wieder Spawn-Peak-Denied, also wollt man auch von End-Shopping-Gaming was versuchen, was? Wenn du, wenn du ziehst, hast du recht. Wenn nicht, dann, äh, Aspen-Proheben.

Dominanz und taktische Finesse von Entropy Gaming

00:38:57

00:38:57 Wie in dem Fall. Aber so ist es. Es ist ein Hin und Her, wie so oft. Gym, Bedroom, unser nächster Spot. Beziehungsweise der Spot von Entropy Gaming. Und wir sehen hier auch hier, spielt man es etwas größer. Wir haben was wie auf den Easterds unterwegs. Der aber schon aufgeklärt. Man probiert hier ein bisschen...

00:39:16 Cash mit zu verteidigen, weil man eben durch Cash unter anderem auch ein Stück weit gleich die Construction Control hat und wenn man rotieren muss, hat man eben, wir sehen es hier gerade, im Logistik Office immer noch eine Mirror sitzen mit Ente, der dann eben auch nochmal schön die Site hat. Wir hatten es ja gestern einmal gehabt, das Thema, wie wichtig ist es vielleicht auch, dass man über die E-Zeit anspielt, wie wichtig ist es, dass man auch in Cash einnimmt und da haben wir eben gesehen, da hat man es einmal nicht eingenommen und dann hat man die Rolle nicht machen können.

00:39:45 Bisschen ablenken lassen. Ja, wie gerade eben genau das gleiche. Im Team einfach gut ausgespielt von Orkless. Yuki hat sich auf einer Seite fokussiert, die zweite hat er da nicht mehr gehabt. Da war er auf den Intel nicht gehabt. In dem Fall natürlich nur die Mirror, der Lesion auch noch mit dabei, um ein bisschen Intel zu ziehen. Aber du hast halt nur diese Soundcube. Und wenn so eine, gerade mit einem Schalldämpfer, der mittlerweile ein großer Aspekt ist, um auch ihn mitzunehmen, hast du halt manchmal auch das Thema, die Gou wird zerschossen. Du bekommst es nicht mit, weil du sie auch durch die Wände nicht mehr siehst. Seit dem Update.

00:40:14 Oh, Ente. Aber da merkt man gerade schon, da weiß man, wie man darauf reagieren muss, wenn da vorne einer steht. Hat da den Winkel. Ente war auch da mit der Drohne wieder. Also vom Aufbau hat Orcus hier richtig gut Struktur drin. Gefällt mir richtig gut. Sie arbeiten ihren Plan ab. Aber natürlich auch auf den Gründe, warum es jetzt gerade so gut funktioniert hat. Im Endeffekt, man zieht den Opening-Frag.

00:40:38 Holt gleich mal einen Roamer raus, der im Sonsten vielleicht irgendwo Richtung Garage mit arbeitet. In der Lounge unten quasi ein Entry auch versucht zu denyen. Deswegen da Opening Flag durch den Spawn Peak. Immer gut. Also in beide Richtungen. Ja, klar. Jetzt hat immer die Frage, wer macht's. In dem Fall war's halt Orkless, die's gemacht haben. Jetzt entscheidet man sich nochmal nach unten zu gehen. Church Arsenal will einmal den Spot gewonnen, einmal...

00:41:01 Mal sehen, wie es jetzt läuft, weil da war es jetzt in beiden Runden unten sehr, sehr knapp. Wir hatten einmal die 2 gegen 1 Situation gegen Entropy Gaming, dann die 1 gegen 1 Situation für Entropy Gaming durch den Diffuse dann eben, den man einfach durchgezogen hat, was dann auch zum Rundensieg geführt hat und das ist auch der einzige Rundensieg, den wir aktuell haben. Mal sehen, ob es vielleicht jetzt den zweiten geben wird. Aufstellung.

00:41:29 Gleich wie vorher auf beiden Seiten. Wir sehen bei The One Pistol Guy wieder einen Monty mit dabei. Wir sehen bei Tropic Gaming wieder mit einem Goyo wieder, mit einem Kerstl unter anderem. Wir haben Barsi wieder hier in der Garage unterwegs.

00:41:44 Natürlich die Frage, wer hat vielleicht auch da ein bisschen mehr Intel, der weiß ein bisschen mehr vom Gegner, wie er vielleicht anspielen wird. Kann vielleicht auch da den einen oder anderen Laufweg schon mal dicht machen und sich so in eine kleine Vorteilsposition bringen. Alles für die Frage, wie du es genau aufstehen möchtest, in dem Fall natürlich, wenn man das mitbekommt, dass man den ein bisschen erweiterten Roam wieder spielt, man hat den Witschel noch mit dabei und sagt, auch da hat die...

00:42:06 noch größeren Raum, also nicht nur Bar mitzunehmen, sondern wirklich die komplette Map, das ist halt einfach das andere Thema, wie, wie bekommt man das mit, hat man da den Intel drauf und das vielleicht gesehen, aber Hachi ist da, denkt sie auch so, ja gesehen, hab ich dich, holt sich, da haben wir den Opening mit Maxi, der jetzt auch schon das ein oder andere Mal öfter da mit dabei war, aber heißt auf jeden Fall, wieder den Entry, jetzt mal gezogen, der bringt ihnen potenziell mehr, weil vorhin haben sie auf Church auch den Entry gezogen und dann am Ende ist die geklatscht und jetzt den nächsten

00:42:34 Afla holt sich Omati. Es sieht zumindest mal nicht schlecht aus.

00:42:40 Ne, ich frag mich auch da, warum Maxi da einfach reingesprungen ist. Ich mein, ähm, wieso nicht vorne noch mal runter drohen sich als wir haben es ja häufig die Situation, dass sich jemand im Blue befindet. Man wusste, dass einer eine Lobby war. Ja, ich glaub, man wollte einfach versuchen, relativ schnell aufzubauen, weil man gesagt hat, die spielen wieder groß. Das heißt, die spielen vielleicht auch da wieder mit den Romern oben mit drin, um einfach zu sagen, da sind potenziell nicht zu viele unten. Ja, ist natürlich...

00:43:06 Das kann natürlich gut gewesen sein. Da können wir natürlich jetzt nicht reinhören und wissen, was da vielleicht auch besprochen wurde. Jetzt aber hier erstmal die 5 gegen 2 Situation. Wir sehen, in Tropic Gaming hat hier gerade die Runde ziemlich gut unter Kontrolle. Gerade eben durch die zwei frühen Tracks, die sehr, sehr wichtig waren. Hier Dave jetzt auch unter Beschoss. Die Default Camps, die Regeln. Start! Und am Ende ist da nur noch der Pistol Gang mit seinem Shield, der dann dort nicht wirklich viel zu sagen hat.

00:43:34 Aber ne richtig starke Runde muss man gerade sagen von Entropy Gaming, also wie die das ausgespielt haben, da hat auch einfach alles zusammengepasst, weil aus dem einfachen Grund, ich mein natürlich vorhin war der, ist der Opening-Frag dann gefallen, in Richtung dem Dock, der ja auch da oben mit drin saß, jetzt konnte er viel länger agieren, dass er halt auch einfach da mit der Vision gearbeitet hat. Wir hatten eben den Kitchen Hallway, ne Bulletproof Cam mit drauf.

00:43:59 Die hat ihn die ganze Zeit gespottet jetzt hier, den Werkener Ace. Dann eine zweite in Bar, also nochmal Richtung der Stairs, um damit nochmal ein Wischen zu schaffen. Und die Standardcam in Bar auch noch mit dabei. Also auch da war so viel am Start, wo man einfach sagen muss, overall hast du halt einfach...

00:44:18 Wie sagt man so, diesen 3D-Scan aufm Ohr dann mit drauf, der dir dann sagt, im besten Fall, wenn du einen in der Drohne sitzen hast, und die hat ja immer wieder geleuchtet. Das heißt, die wussten, wo er saß. Gut, wenn du in einer 5 gegen 2-Überzahl-Situation bist, musst du einen in die Drohne setzen, um natürlich zu sagen, dann brauchst du nicht 5 Waffenbereichen, auch in dem Fall 4. Und eben, Intel war da. Also...

00:44:41 Besser kannst du es so fast nicht ausspielen. Vor allem, was wir da alles hatten in der Bar. Wir hatten zwei Bulletproofs. Einmal eine direkt vor der Bar, eine an der Bar und dann auch die Default Cam. Mehr Wischen konntest du in der Situation auf Dave nicht haben, glaube ich. Nee, definitiv. Und was man noch mit dazu sagen muss, es war ja, sie haben das ja wieder so im Crossfire in der Kombination ausgespielt gehabt, im Team. Also Hachi unten in Blue mit drin, der dann da irgendwie den Winkel hoch noch mitgehalten hat.

00:45:10 Overall, super gespielt. Ja, Main Breach geht auch auf. Das heißt, man hat jetzt auf jeden Fall schon mal den Peak rein zu CCTV. Natürlich die Frage, wie man hier weitermacht. Man lässt es erst mal so. Wir hatten es ja auch schon mal. Vielleicht vergisst man noch so ein bisschen. Oh, da ist dann noch was offen im Late Game. Wobei, ich denke mal, man würde das schon überhaupt auf dem Schirm haben bei so einem großen Loch. Eben so ein großer Breach, wo so viel Licht reinkommt, ist nochmal ein anderer Aspekt wie eine Headshot. Ein kleines Loch mit einem Maverick.

00:45:38 Aber das ist trotzdem Respekt. Du musst halt die ganze Zeit drauf gucken. Genau, du musst darauf achten, ob da nicht vielleicht doch noch einer sitzt.

Entropy Gaming dominiert mit Flawless-Runden

00:45:47

00:45:47 Ja, hier erstmal der Opening von Abla, der hat hier drauf geachtet, dass dann Maxi ist, den zieht man sich raus. Ente regelt nach gegen Omati und jetzt guckt ihr das an. Abla rotiert einfach und man hat ihn nicht auf dem Schirm, dass er dann eine Rotation hat. In der Witz rein, kann sich den Monty rausnehmen und ich würde schon fast sagen, das war die Runde. Hat hier regelt nochmal nach gegen Dave. Wieder Flawless. Messi holt sich Shishi und damit die nächste Flawless Round hier für Entropy Gaming.

00:46:15 Mann, das ist richtig stark. Da muss man schon sagen, die Lernkurve bei beiden Teams einfach enorm steil gerade. Wenn man gesehen hat, die erste Runde natürlich, was Oculus gespielt hat, dass man relativ schnell auch reingekommen ist. Gut, ja, sie haben die Fracks bekommen. Also den Opening, den Entry haben dann alle ablegen können auf der anderen Seite dann. Aber auch jetzt hier rumzukommen, zwei Flawless-Runden von Seiten Antropi Gaming und nicht nur, dass sie sie geholt haben, sondern wie sie sie geholt haben.

00:46:39 Outplayed, vorbereitet, die Taktik hier ist absolut aufgegangen und man hat Orkless genau reinlaufen lassen. Und das halt einfach der Fakt gerade. Ich muss sagen, das ist genau das, was mir gestern so ein bisschen gefehlt hat. Ist halt manchmal, hast du genau diesen Moment in der Overview, der dir passt, aber hier scheint gerade alles zusammen zu passen. Und da muss ich echt sagen, ein Lob von meiner Seite aus.

00:47:04 Gut, ich kann mal sagen, der Pefkari hat mich gelobt, ist mir egal. Ja, im Endeffekt ist es so. Aber ich würde auf jeden Fall schon mal sagen, wenn die so weiterspielen, dann einen besseren Finaltag oder einen besseren Start in den Finaltag können wir nicht haben. Wie selten sieht man ein 3-3 Rogue's Clubhouse. Also ich würde sagen, das ist schon...

00:47:24 Nicht so alltäglich. Ist ein bisschen wahrscheinlicher wie ein 6-0. Aber, ja, 4-2 ist da schon normaler. 3-3 ist auch normal, würde ich sagen. Aber jetzt nicht dieses Standard-Ding für 3. Genau. Und ich denke, auch da können wir jetzt einiges erwarten, weil es ist eben noch alles offen. Es ist im Prinzip wie beim 0-0, es ist alles offen. Man weiß jetzt nicht, was passiert. Wir sehen jetzt Orgless in der Defense und da sehen wir auch...

00:47:49 Die mit einem ganz anderen Line-Up unterwegs. Man hat eine Kapka mit dabei, eine Alebi, eine Leech, eine Solis und eine Medusi. Also ganz anders. Und ja, gerade eben habe ich noch vom Kapka gesprochen. Da setzt er schon an. Zum ersten Opening gegen Afla, der in der letzten Runde sehr, sehr stark aufgetaktet ist mit der Frost diese Runde schon raus. Ja, in dem Fall natürlich.

00:48:11 da nicht ausgedrohen gehabt, man hatte den Intel nicht auf die zwei Kapkan Traps und da reinläufst, dann passiert. Erste Runde auch da natürlich wieder. Wir haben wieder so eine Art Abpassphase. Vor allem eben, du hast es angesprochen, es steht 3-3, heißt alles auf Null in Anführungszeichen. Du musst jetzt natürlich gucken, wie du dir die andere Seite besser performst. Wenn du die erste Attack abgibst, ist es im Normalfall nicht so schlimm.

00:48:30 wenn du jetzt den Defense abgibst, aber das ist halt auch nochmal das Thema jetzt. Wir hatten zwei Flawless-Runden von N-Shoppy. Ich glaube, die hatten jetzt auch gerade in dem Moment so, ey, uns passt vielleicht gerade alles auch so ein bisschen zusammen. Auch da, wie sie es halt einfach ausgespielt haben, wie die Zahnräder ineinander übergegriffen haben oder ineinander funktioniert haben, muss man einfach sagen, das ist gut. Die Frage ist noch Maxi, Jop, holt sich, Ente. Und das könnte vielleicht sogar, wenn es so weiterläuft, das Flawless-Comeback sein.

00:48:57 Ja, beide Teams haben hier heute auf jeden Fall einen sehr guten Tag. Man hat ja auch den Intel. Maxi weiß, dass da einer unterwegs ist. Guck dir das an, wie ich ja den wegmacht! Ja, da war jetzt gerade das Thema natürlich der Zugriff von beiden Seiten. Hätte man sich da den Intel noch mal geholt gehabt, dann wäre es vielleicht ein bisschen anders da gelaufen. Zugriff von beiden Seiten hätte man besser in dem Fall ausführen können, von Timing her. Dann ist halt das Thema, so hat er die Warning Wands. Hat natürlich von Timing auch selber dann eben den Vorteil gehabt oder das Glück gehabt.

Orgless kontert mit Flawless-Comeback und Teamplay

00:49:26

00:49:26 dass er im richtigen und nach links und nach rechts geguckt hat, aber den zweiten Klick oder den zweiten Tab dann da Richtung dem Sledge war das ja, also ganz stark. Ja, wir sehen jetzt, was hier ganz alleine unterwegs auf Sense und auch von der Vision her ist da glaube ich nicht mehr allzu viel übrig, denn nur noch eine Cam, die es gibt, die auch in Benutzung ist, ja, die bringt aber nix hier. Maxi!

00:49:51 Kommt da einfach mal den Hedge nach unten, sagt in der Bar, hallo, wir haben bereits geschlossen, dass der Punkt, der hier angebracht wird, Orkless, die die Führung wieder übernehmen und auf 4 zu 3 erhöhen und ebenfalls eine Flawless-Round raushauen. Ja, das Flawless-Comeback auch vor allem jetzt hier mit dabei, muss man auch mit dazu sagen. Du bekommst es zweimal selber, drückst es einmal selber raus. Ich glaube, da waren wir vielleicht von ein Choppy Gaming in dem Modus dann auch so drin, so...

00:50:17 Wie gesagt, uns gelingt alles, oder uns gelingt sehr viel, um einfach zu sagen, so, ja, was können wir denn versuchen. Schneller Entry-Versuch über die Garage, Doppel-Kapp-Gun-Trap und es rauf. Passiert. Kann passieren, in dem Fall abhaken die Runde. Orkless hat die anderen zwei Runden wahrscheinlich auch jetzt schon abgehakt, also gesagt, komm, wir sind jetzt wieder drin im Game. Wir sind jetzt vielleicht auch alle wieder wach, in manchem brauchst du ja auch so einen Moment, deswegen, wie gesagt, Entropy, erste Runde in der Attack abgeben, gar kein Problem.

00:50:45 Wie lässt sich drüber streiten? Also ein Flawless muss natürlich nicht sein. Aber auch hier wieder Orgless, würde ich sagen, haben das genauso gut ausgespielt. Vom Timing her natürlich auch hier wieder, wie es vorhin ein Shopping Gaming in der 200.

00:51:02 Ja, nächste Runde ist CCTV Cash von Orkless und man geht in den Second Floor und bereitet da seine Defense vor, unter anderem mit einer Frost. Ich denke auch da werden wieder so ein paar Traps im Prinzip. Okay, bei den E-Stairs haben wir was stehen. Wir haben dann auch, ich gehe mal stark davon aus, dass wir was in Carrots sehen werden von der Frost. Genau, wir sehen gerade eben oben an den Stairs. Meistens ist man nämlich da im Visier, das heißt man sieht die dann nicht im Winkel.

00:51:30 Die Cam, vor allem auch wenn mit einem Schild gespielt wird, ist hier nicht der Vorsatz in Tropic Gaming. Man hat nur ein Hardbreacher dabei, ist natürlich immer gefährlich, aber ausreichend. Gut, du hast den Maverick noch mit dazu. Wollte ich nämlich gerade anmerken, genau. Der Maverick ist eben noch mit dabei, mit dem kann man auch einiges machen, mit dem kann man sich auch noch ein Entry schaffen im Notfall. Der Floor ist auch eine gute Wahl, die man hier nutzt, eben um gerade die Gadgets, der Gegner zu den ein, um eben sich auch die Möglichkeiten zu schaffen.

00:51:59 den Beach aufzumachen.

00:52:26 Gut, das sind die Basics in Anführungszeichen, aber auch trotzdem, manchmal vergisst man das, wenn man dann halt ein bisschen zu sehr im Flow mit drin ist. Somit jetzt Aufbau ein bisschen anderer hat. Du hast das Loch, du hast ein Yuki, du denies damit die Rotation und kannst damit auch nochmal einen anderen Winkel halten und dann jetzt den Aufbau auf der zweiten Seite. Sollte doch eigentlich machbar sein, dass wir hier vielleicht dann ausreicht ziehen.

00:52:50 Ich bin mal gespannt, weil letztendlich greift man doch mehr über eine Seite an. Yuki hat zwar einen Impact, wenn rotiert wird, aber ansonsten kann er eben nicht viel machen. Das heißt, man ist jetzt da sehr fokussiert auf Cache, muss halt gucken, dass man da irgendwie reinkommt. Er macht jetzt hier zwar noch das Window auf zu CCTV und das ist gut. Dann war es hier, holt sich hier Dave raus, Afla geht nach gegen One Piece. Und Mati dafür allerdings mit dem Refrag gegen Afla.

00:53:15 Vier gegen drei und nur noch 50 Sekunden auf der Uhr. Ja, heißt in dem Fall, Late Game bricht so langsam an, Überzahlung ist mit einem Mann da, ja, aber in der Defense kann man es auch mit drei Mann halten. Du hast die Cross-Ankles noch, man steht relativ gut mit dabei, weil du halt auch da den Entry trotzdem mit die Door führen musst. Aber jetzt kommen die Flashbacks, das heißt auch da, man schiebt einfach rein, drückt dann durch, nutzt auch den Platz, also den man bekommt und holt sich damit den nächsten. Hatschi mit Moxie heißt damit auch...

00:53:39 Hat das richtig gemacht. Genauso wie hier war sie am Start. Hachi holt sich den letzten auch da nochmal. Und das ist halt einfach das Thema. Wenn die Utility dann fliegt, musst du nachmarschieren, um diese Lücke, die entsteht, auch zu nutzen. Weil Utility reinwerfen und nichts machen, ist verständlich die Utility. So haben sie es gut ausgespielt gehabt. Entropy Gaming, das ist das, was wir sehen wollen. Und das ist das, was auch Erfolg bringt im Endeffekt. Also das...

00:54:05 Gut, natürlich, du kannst immer einen Lucky Click kriegen oder einen C4, was dann geflogen kommt, aber im Normalfall ist das der Way to go, den du anspielen möchtest. Das heißt, klassisch, du kommst, wenn du jetzt gerade über die West Side aufbaust, kommst du in die Map rein, setzt einen Breach an, mit dem Maverick sowieso noch mal als Support mit dabei, gut, man könnte auch einen Hatcher mitnehmen, jetzt packt man ihn wieder aus, um ein bisschen mehr Confidence, sich quasi da noch mal zu erarbeiten, wie jetzt mit diesen Secondary Impacts, aber...

00:54:32 Das halt einfach der way to go würde ich einfach mal sagen, dann gehst du auf Nummer sicher. Wenn es da nicht klappt, dann war dein Gegner vielleicht einfach besser. Es bleibt hier weiterhin auf jeden Fall sehr ausgeglichen und ja, es ist einfach schwer zu sagen, wer hier am Ende das Rennen machen will. Ich weiß auch nicht, auf was es hier ankommt, weil Defense und Attack auf beiden Seiten sehr stark heute ist. Man merkt einfach, die Teams, die sind richtig gut drauf. Wir haben hier richtig Bock bei den E-Battle Masters ins Finale zu kommen.

00:54:59 Und macht einfach Spaß zuzusehen. Ja, definitiv. Und das ist halt eben einfach, wenn du zwei so Teams hast, die wissen, was sie machen müssen. Und gut, wenn vielleicht auch... Manchmal ist es halt, sie wissen ja, was sie machen müssen. Aber manchmal funktioniert es halt einfach nicht so. Und das ist natürlich auch immer ein Aspekt, was halt manchmal ein bisschen bicker laufen kann. Deswegen... Natürlich, man kann es immer ein bisschen hoch ansetzen und sagen, so das und das und das ging nicht. Ja, die Teams wissen es ja oftmals auch selber.

00:55:28 Wir sprechen es zum Teil halt einfach nur an und sagen so, ja gut, das und das lief halt nicht so gut, weil halt da was vielleicht vergessen wurde. Vielleicht hat man aber auch einfach gesagt so, wir haben da den Intel oder wir haben auch da uns einfach drauf vorbereitet. Man hatte den Plan, aber es ging halt nicht auf. Beziehungsweise, ja, oder man wusste einfach, hey, mein Gegner ist bei einer Minute 30 nie da und da. Also einfach dieses Next Level Play und dann war er halt dann trotzdem einmal da und hat sich damit gekontert. Deswegen, das sind so Dinge.

Ausgeglichenes Spiel und taktische Finessen

00:55:55

00:55:55 Gut, wir können nicht in die Köpfe reinschauen, wir können immer nur spekulieren. Deswegen können wir jetzt auch gerade nur spekulieren. 4-4. Ganz ehrlich, Augenhöhe. Wir sind, glaube ich, bei 50-50. Oh, die Nate. Die Nate. Dann Ente. Was? Also, dass er durch die Nate schon nicht zu Boden gegangen ist, war ja schon echt frech. Aber dann, ne? Karma ist da. Da war eben auch noch so ein Goyo-Kanister. Und den hat eben hier, oh, Mati.

00:56:23 Aus dem Leben genommen. Ärgerlich für ihn. Gut natürlich für Ente. Der war ein Püffelgeid, der regelt natürlich direkt nach. Der sagt, oh, oh, oh, erst mal den Ausgleich schaffen. Afla raus, damit Diana weg und dementsprechend auch ein bisschen Wischen weg.

00:56:36 Ja, aber das sind die Plays einfach, wo man merkt gerade auch wieder eben, Pistol ist da, die sind, die sind heiß, die haben sich auch da vorbereitet heute Morgen und guckt ja, was muss man denn noch mal machen, was kann man denn noch mal machen, um es vielleicht auch warm zu spielen, um es einzuspielen. Man merkt, die wollen das Ding hier und auch da, Dave zieht den nächsten, Breach wird es zwar kommen, das heißt auch da seine Safe-Position fällt so ein bisschen raus, Hatschi, gewinnt das Duell gegen Shishi, das hätte natürlich auch da anders ausgehen können, was im 3 gegen 3 ausreichend die Produktion wieder gezogen, jetzt heißt natürlich nur noch Maxi rausbekommen im Office, dass man auch safe...

00:57:05 eben Richtung Spot sich nochmal weiter bewegen kann, weil der hält natürlich auch das Cross nochmal und somit nochmal die gute Defense. Aber damit zieht man nach. 2v1.

00:57:14 Der One Pistol Guy kann sich dann noch mal behaupten, hat da einen schönen Long Angel gehabt, jetzt muss man aufpassen, auf der einen Seite kommt nämlich der Hattier, auf der anderen Seite kommt Ente und jetzt hat man da die Fotos, die man braucht, um der One Pistol Guy hier rauszuziehen. Ja, oder man schießt einfach durch die Wand, wieso auch nicht, wenn es funktioniert. Entropy Gaming mit ihrer nächsten Attack Around gehen wieder in Führung, holen sich die Führung zurück, nachdem die mal kurze Zeit auf Seiten von Orgles war.

00:57:44 Church Arsenal Room, man geht also jetzt nach unten und wenn ich mir das so zurecht angucke, auch zurecht. Da lief es sehr gut, da hatte man eine Flawless Roundsart ins Orgless. Glaubst du, das kann nochmal funktionieren?

00:57:57 Kann immer funktionieren. Wo man einfach sagen muss, sie spielen das tendenziell, oder sie haben es gerade eben natürlich tendenziell gut ausgespielt, einfach natürlich auch da wieder Opening gezogen oder bekommen in dem Falle, bringt hier den Vorteil, dann haben sie es gut ausgespielt, bisschen Time und Glück, wie gesagt.

00:58:21 Ähm, würde ich aber sagen, dass in dem Falle dann Entropy Gaming noch nicht ganz in der Attack angekommen war. Beziehungsweise, wenn sich vielleicht was anderes vorgestellt hatte, was man dann bekommen hat, also gegengesetzt hatte. Und, ähm, ich glaube nicht, dass wir jetzt hier in dem Maße nochmal eine Flawless-Runde sehen. Zumindest nicht, ähm, von Orkless in der Defense. Dafür ist Entropy Gaming, also die Attack gerade eben, waren, waren dann da einfach.

00:58:45 Ich frag mich, ob man Vision hatte seitens Ente auf Omati oder ob man einfach so, ich sag mal so Default mäßig die Nade da hingeschmissen hat. Da war, der Intel war da. Der Intel war absolut da, weil du wirfst da nicht, also natürlich das ist die Rotation, aber du wirfst da jetzt nicht so gezielt wirklich unter ihn die Nade, sondern auch Spekulationen.

00:59:08 Ähm, ne, ich würde wirklich sagen, da war der Intel da und auch hier merkt man natürlich, man weiß, was man abenkeln muss, weil man weiß auch, was halt Orkles in der Defense potenziell spielt. Was man gerne spielt. Mal gucken, ob man hier diesmal auch auf die Capcom Craps aufpasst von TheOnePistolGuide. Denn die können ja überall einen erwarten. Ah, okay, oder man macht's ganz einfach, man nimmt einfach seitens Entities mal eine IQ mit, die passt da ein bisschen auf. Die bekommt natürlich die Vision auf die...

00:59:34 Captain Traps kann diese natürlich dementsprechend denyen. Wir sehen auch hier über Dirt geht man's schon rein, schön im Duo. Monty allein da reinlaufen lassen, ging halb nichts. Du holst halt Intel und ein bisschen Aufmerksamkeit, aber eben der Follow-Up sollte da sein, um einfach auch das volle Potential von Monty auszuschneiden. Natürlich, in dem Falle, Yuki ist jetzt noch nicht so ganz im Game mit angekommen. Wir haben es vorhin gesehen gehabt bei MonPistolGuy.

01:00:00 Der hat natürlich auch mit Monty die One-Man-Army so ein bisschen gespielt, aber das ist halt manchmal auch da, wie reagiert dein Gegner drauf, was hast du, oder wie kriegst du denn das Positioning rein, deswegen das sind, mit Follow-Up ist es immer einfacher, muss man mit dazu sagen, sieht man jetzt auch hier, du hast einen, der schießt dir die Door mit auf, du marschierst dann rein, bringst den Druck einfach auch, und wie gesagt, wenn du einen Follow hast, dann musst du als Monty nicht so viel arbeiten, dann hast du es einfach leichter. Wir sehen auch hier, man weiß natürlich jetzt nicht, ob er einen Follow-Up hat, ne, er macht jetzt hier nur ein bisschen Stress, ne.

01:00:26 Ich bin nicht sicher, ob man die Vision hat. Spätestens jetzt. Wazi holt sich Shishi raus. C4 schon mal die Neid. Jetzt natürlich die Frage, wie geht es hier weiter. Man muss hier zu zweit arbeiten. Auf der einen Seite ist dann Wazi, auf der anderen Seite ist dann Monty. Und der macht das gut. Dave raus. Ente gezogen von Maxi. Hachi holt sich T1 Pistolgai. Und dann ist da Afla und Hachi, die sich hier auch noch den letzten zwei von Orkdus entledigen können.

Matchpoint für Entropy Gaming durch Teamplay und taktische Anpassungen

01:00:50

01:00:50 Und jetzt also hier im Matchpoint sind. Matchpoint auf jeden Fall. Holen sie sich vielleicht auch mit nach Hause, muss man dazu sagen, 6-4. Aber auch das hat wieder der Punkt. Du brauchst auf beiden Seiten dieses Teamplay. Einmalseits, du hast den Monty. Der Monty allein, wenn der da steht und sein Schild nicht einklappt, ist er ungefährlich. Das heißt, im Endeffekt musst du nicht darauf achten. Wenn aber noch ein zweiter mit dazu kommt, musst du schon aufpassen, weil du hast zwei. In dem Falle, Teamplay war da, hat funktioniert, aber er hatte seinen Teammate auch mit am Start.

01:01:18 Kapkan hat nur auf den Monkey geachtet. Und das ist genau der Punkt. Das war ja das, was wir auf Café gestern bei Avenger Gaming gegen... Pentagon?

01:01:31 Oder war es gegen Orklis? Ich bin mir nicht mehr ganz sicher. Wenn ihr es wisst, haut in den Chat rein, was sie da gesehen hatten. Da war dann auch in der Bakery vorne, in der Monty rein. Der Dock hat nicht auf den Monty geachtet, weil er eigentlich den Winkel auf die Tür hatte. Ist auch quasi nicht seine Aufgabe, weil er braucht den Support dafür. Wenn er den Support nicht hat, dann hat er zwei Seiten. Das heißt, du hast dieses 50-50-Blade, drehe ich mich nach da, schiebe ich von da geholt, drehe ich mich nach da, drückt der mir eine Blume ins Gesicht. Also auch da...

01:01:59 Das ist ein schwieriges Thema, aber du brauchst halt einfach den Support auch da auf der Seite, um am besten im Bestfall gegen so ein Schild zu spielen. Und im Team ist es leichter und es macht mehr Spaß. Wir sehen auch von der Absprache her läuft es sehr gut beim Tropic Gaming, weil du brauchst auch immer dieses Momentum, ne? Wann fährt wirklich sein Schild an, wann piekt eben dann was hin, das muss ja alles...

01:02:19 Timed-Sign und es sind eben die Sounds, womit du den Gegner auch ein Stück weit verwirren kannst. Das hat auch hier äußerst gut funktioniert. Selbst wenn man probiert, das irgendwie ein bisschen zu catchen. Man hatte ja seitens Orgles das Crossfire. Einer hat auf den Monty geguckt, der andere immer wieder auf die Dirt Door. Aber am Ende war eben quasi der, der den Gunfighter gegen die Milusi gewonnen hatte und weiter vorrücken konnte. War dann der Cap dann im Hallway.

01:02:45 Er kann sich dann nicht auf zwei Mann konzentrieren, das funktioniert einfach nicht. Eben, das ist der Faktor halt einfach, wo du sagen musst, auf zwei Mann ist gleichzeitig, wenn zwei gleichzeitig auf dich schießen, du kannst nur auf einen zurückschießen. Also da kannst du flicken, wie du willst. Wenn die timingtechnisch gut arbeiten, hast du da keine Chance dagegen. Deswegen das halt einfach selber dann auch im Team spielen, Cross aufbauen. Der eine achtet auf den Monty, der andere achtet halt einfach auf den, der hinter Monty steht. Das ist so in der Theorie immer ganz einfach, in der Praxis. Wir kennen es alle.

01:03:14 Muss es auch so ausgespielt bekommen, weil der Monty, wenn der Timing technisch anders damit dabei ist. Das ist das Thema. Deswegen schauen wir drauf, was er jetzt macht. Gerade eben hat es gut funktioniert gehabt. Wir gehen jetzt hier in die nächste Runde rein. Wieder im Basement. Glaubst du, man wird es jetzt besser halten können von Orkans? Ja, absolut. Ich wollte es vorher noch nicht ansprechen, weil ich nicht wusste, was der Plan war von den Jungs, wie sie ihre Defense ausspielen. Aber wir sehen genau das, was ich jetzt meinte. Wenn du eben sehr häufig oder wenn du erkannt hast, okay, man geht mit einem Monty sehr häufig hinten rein, dann nimm doch einfach mal einen Smoke mit.

01:03:42 Guck, dass du den Monty irgendwie ein bisschen einsperrst, nimm ADS mit. Klar, hier wäre es vielleicht auch noch ein Mute gut gewesen. Man hat zwar Mute dabei, aber eben nicht so, der eben hier vom Floris die Drohnen abfängt, damit das Schild weiter gespielt werden kann.

01:03:55 Gut, haben sie zweimal gemacht, es standen zwei Spiel schon mal da. Achso, die wurden halt davor schon hinein. Genau, Monty hat den ersten gepinkert, wurde rausgenommen, dann der zweite und dann kam halt auch ihm jetzt erst die nächste Flores-Drohne. Deswegen siehst du ja auch, er hat keine mehr. Ja. Aber nur noch eine Minute left, ne, und man hat viel Zeit rausgenommen und man hat sogar Yuki zu Fall gebracht. Hat man da die Information? Denn wir sehen hier, was ist Klaus? Holt's drauf auf Püsten, eröffnet damit die Runde. Max sieht auf jeden Fall mit der Kill gegen Ente. Vier gegen vier. Monty auch wieder auf den Beinen, aber von der Zeit her.

01:04:22 Hat Orkdash sehr, sehr viel jetzt rausgenommen. Ja, definitiv. Also 14 Sekunden noch auf Bord. Jetzt muss man natürlich noch mal gucken. Oh, da hat noch Maxi nicht auf dem Schirm. Da gehen zwei Impacts oben hoch. Mensch, da muss man mit rechnen. Gut, hat man nicht. Also, rausgenommen. Wirklich noch mal wichtiger, wichtiger Pick hier, um den zu ziehen. Es wird mir den nächsten auch noch mal Maxi mit dem Triple Kid. Er ist aber trotzdem Last Man Standing mit 25 Sekunden Rest. Somit die Möglichkeit noch mal gegen zwei. Nee, gar nicht mehr. Wesi.

01:04:47 ist da. Und damit die nächste Runde. Und Entropy Gaming holt sich Runde Nummer 1 beziehungsweise Map Nummer 1. Und das muss man schon sagen, in der Leistung Chapeau. Also, und ich glaube auch genau, dass sie so gespielt haben gestern auf Oregon. Und deswegen, dass sie einen 2 rausgeholt haben. Also, Orkles hat richtig gut gegen gehalten. Ja. Keine Frage. Aber Entropy in dieser Stärke

01:05:16 Das war auch das, was ich gestern und auch vorgestern schon gesagt habe. In dieser Stärke, wenn sie so spielen, holen die sich das Ding. Weil du einen Gegner, als Gegner musst du halt dann eben dann nochmal einen draufpacken. Es reicht nicht, auf demselben Niveau zu sein, weil ein Choppy dann die Dinger, die sich quasi erzwingt.

01:05:32 Sagen wir Flawless Wunde. Dann hat es ja auf beiden Seiten clever gemacht. Auch Orgles, die dann gesagt haben, ey, wir nehmen einen Smoke mit, wir halten so Dirt. Man konnte jetzt auch lange halten. Auf der anderen Seite ein Tropical Gaming, die gesagt haben, ey, wenn die jetzt da, die könnten da vielleicht irgendwann mal mit einem Smoke spielen, wenn wir da jetzt schon zwei mit Monty rein sind, dann nehmen wir einen Flawless mit, dann gucken, müssen wir darauf achten, dass wir die Mute Jammer denyen, was sie geschafft haben und haben da gut durchgearbeitet. Hattest du einen Knackpunkt? Gab es irgendwas für dich? Oder, beziehungsweise, machen wir anders da.

01:05:59 Ich schicke dich rüber, dann darfst du es mit Fox hier nochmal analysieren. Deswegen da natürlich bereiten wir uns vor, dann können sich die Teams drauf vorbereiten und dann gucken wir nochmal, was war. Dementsprechend, wir gehen rüber. Bis gleich.

01:07:16 Ja, gestern habe ich es schon mal gesagt, so ein bisschen Spiel der Erwartungshaltungen. Wir hatten von Entropy Gaming ja dieses Rematch schon so ein bisschen voranalysiert mit dem Pefkari und jetzt haben wir gesehen, warum es wahrscheinlich gegen Orklys das letzte Mal so gekommen ist. Wir hatten das Spiel ja live nicht gesehen, aber die Stärke, die sich da gerade rauskristallisiert hat, aus der Defense, aus der Attack heraus, die zeigt uns auf jeden Fall, warum vielleicht das letzte Mal das Spiel so ausgegangen ist, oder?

Analyse des Spiels und Ausblick auf kommende Runden

01:07:43

01:07:43 Ja, absolut. Also beide Teams, muss man sagen, haben hier ein Klasse-Match gemacht. Man wusste lange Zeit nicht, wer hat die Nase vorne auf beiden Seiten, Flood of Thrones auf beiden Seiten, Sin, die Opening ist gefallen, also nicht bei einem mehr wie bei dem anderen. Und am Ende war es eben einfach Entropy Gaming, die sich da so ein bisschen durchsetzen konnten. Ich glaube eben gerade auch...

01:08:03 Ich weiß nicht, ob es am Monty Play lag vielleicht, was sie sehr gut gemacht haben, in Kombination eben auch mit einem Vasi, der sehr gut auf dem Flores dabei war, muss man sagen, auch in der Einzelleistung. Oder eben ob es einfach diese Teamkonstellation war, dass man vielleicht auch ein bisschen gemerkt hat, okay, ja, das funktioniert gut gegen Oculus, lass uns mal weitermachen. Weil das war eben das, wo man dann einfach Runde für Runde so gerührt hat. Ja, also ich muss sagen, die Runden, die sich Entropy geholt hat, die...

01:08:28 Da hast du diesen roten Faden auf jeden Fall gemerkt. Sie haben sich was vorgenommen. Sie haben ab und an mal gesagt, okay, es funktioniert nicht. Wir bauen ein kleines bisschen um. Wir versuchen nochmal in eine andere Richtung zu gehen. Aber, und das fand ich gerade für Clubhouse sehr schön, dieser Kern der Standardisierung. Wir sagen ja immer, du kennst die Standards. Die hat man bedient und hat dann immer versucht, um diesen Standard herum aufzubauen. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Das hat vor allem den Jungs von Auckland das ein bisschen schwer gemacht. Nicht, weil sie nicht wussten, was da gespielt wurde. Das hat mir auf der anderen Seite sehr gut gefallen. Sie haben einen sehr, sehr guten Internet.

01:08:58 gehabt, was auf dem Spielfeld passiert. Konnten aber teilweise nicht schnell genug reagieren. Also man hat da sehr, sehr schön mit dem Tempo auch gearbeitet bei Entropy Gaming. Also insgesamt eine sehr, sehr starke Leistung für Clubhouse. Jetzt würden wir ja auf Kaffee gehen. Da natürlich die Frage, weil wir gerade bei Standards sind, wir haben das ja ein paar Mal schon durchgekaut, es sind sehr viele Standards da. Man kann gerade bei Barth zum Beispiel wenig um diesen Standard herumspielen. Was meinst du, wird da so ein Knackpunkt sein?

01:09:26 Auf jeden Fall die Operator Buns, glaube ich, werden so ein Knackpunkt werden. Gerade, wie wir wissen, Auckland spielt sehr gerne Monty. Wir haben aber auch gesehen, Entropy Gaming kann auch gut mit einem Monty spielen. Jetzt ist ja die Frage offen, gibt es nochmal einen Monty auf Café? Gerade unten, Kitchener haben wir ihn ja auch häufig gesehen. Wurde er sehr viel gespielt oder wird er eben vielleicht jetzt gebannt? Auch einen Flores zum Beispiel, die kann man ja auch sehr gut einsetzen auf einem Café. Ob der nochmal mit dabei sein wird, ist auch nochmal so eine Frage.

01:09:53 Oder ob man jetzt sagt, ey, wir müssen jetzt vielleicht auch ein bisschen mal nicht so diese Standards vielleicht machen, wie zum Beispiel einen Jekyll, den man halt sehr häufig rausnimmt in dem Fall. Vielleicht, dass man jetzt auch mal sagt, okay, wir müssen ja gucken, Floris vielleicht mal rausnehmen oder eben doch mal den Monty, worauf man jetzt verzichten muss. Letztendlich ist es natürlich eine Teamentscheidung. Was brauchst du vielleicht auch selber, mit was bist du selber gut? Das ist natürlich dann auch wieder je nach Map nochmal ganz anders abhängig. Worauf es ankommen wird?

01:10:22 Es ist sehr schwer zu sagen, weil beide Teams machen es eben so gut. Ich kann, ich glaube, am Ende wird es einfach sein, vielleicht auch, wer mehr Intel hat, wer hat den Gegner vielleicht auch ein bisschen mehr ausgelesen noch, hat so diese kleine Prise mehr an Informationen, die eben dann ihnen helfen wird.

01:10:43 Das wäre auch das gewesen, was ich jetzt gesagt hätte. Es war so eine kleine Infoschlacht, die sich da abgespielt hat. Gerade in der letzten Runde, du hast ja auch gesagt, warum zum Beispiel hier vorne kein Mute-Junt. Der war ja da, aber man hat ihn immer sehr gut umfahren. Also man hat gesagt, okay, ich komme jetzt mal rein, sehe das Ding rausgenommen und dann fahr bitte. Also nicht nur zu sagen, wir nehmen das raus wegen der Punkte, sondern...

01:11:02 fahr bitte noch mal rein, gib mir noch mal Info. Und konnte damit relativ häufig sehr unüberrascht auch aus der Tech aus agieren. Das finde ich gerade für Kaffee sehr wichtig. Da gibt es ja diese Standardspots.

01:11:15 zum Beispiel unten in dieses kleine Glasregal zu stellen, was so leicht nach oben schaut, über Pillar zu arbeiten, diese Drohnen vorzuschicken, nachzurücken, wieder vorzuschicken, also so Step-by-Step nach vorn zu gehen. Da kann man natürlich schauen, vielleicht ein bisschen in diese Richtung zu spielen. Ob man da was bannen kann, ist relativ schwierig. Du kannst halt den Defendern so ein bisschen was nehmen, dem du sagst, weg, rausnehmen, das ist immer sehr, sehr knifflig, einen Mossi vielleicht rauszunehmen, aber ...

01:11:40 Bei allem, was du da jetzt machen kannst, darf man eben diese Standards nicht vergessen. Also ich glaube, es kommt eher darauf an, einen guten Standardband zu machen für die Map an sich und dann einfach mit dem zu arbeiten, was du hast. Da ist ja die Frage, was ist ein guter Standardband? Ich meine, wenn man mal guckt, gestern zum Beispiel auch viel Asami gesehen, eben mit Zika-Lounge, wo man sich sehr gut drin aufbauen kann. Wäre das jetzt zum Beispiel schon so ein Standardband für dich?

01:12:03 Auf jeden Fall, also eine Asami zu bannen wäre für mich tatsächlich auch der richtige Weg, weil du, wenn wir schon bei Vision sind, nehmen wir einfach mal das Beispiel, Piano, du hast eine Asami drin, du fährst mit der Drohne rein, siehst, so dann fährst du rum, wo sitzt die, dann wird die Kamera vielleicht rausgenommen, schickst du wieder eine rein, dann baut die vielleicht sich wieder irgendwas auf, dann musst du Utility aufwenden. Andersrum ist es, wenn du sie raus hast, du fährst mit der Cam rein, sagst es frei, that's it.

01:12:27 So, und du kannst das über die Fenster halten und so weiter, das geht dann sehr, sehr gut. Spart sehr viel Zeit auch. Genau, spart sehr viel Zeit, ist eh schon so ein Faktor. Auf der anderen Seite würde ich zum Beispiel sagen, auch eine Mira wäre ein guter Bann. Du hast dieses Cocktail-Window mit diesem Mira-Fenster, da sitzt du hinter und wartest. Und dann sagst du, da kommt einer, da kommt einer, da kommt einer. Du kannst nichts machen, du musst hinten aufbauen, du musst ein Netz sozusagen reinwerfen, du musst mit dem Flores wieder arbeiten und, und, und. Ich denke, das wird ein ganz, ganz wichtiges Ding, aber so viel zur Theorie.

01:12:55 Schauen wir mal in die Praxis. Die Jungs haben Bock, die wollen reingehen. Ich werde mal rüber wechseln auf den Casterpult. Vielen Dank. Auf den Casterpult. Fox, bitte. So nicht. Zu dem Casterpult. So ist nämlich dem Deutsch ein richtiges. Und dementsprechend wandere ich mal rüber und wir sehen uns gleich wieder. Bis gleich.

01:13:22 I won't leave you lonely, baby I'm alright I know you don't really know me, you gon' have to try To put a little trust in me It ain't no one that can love like me Nobody

01:14:00 Die Wege sind kurz, zumindest für uns. Wir können uns hier sehr, sehr schön zusammenpacken. Und wenn du hinter mir nicht wieder den Kühlschrank ausräumst, dann wird das auf jeden Fall ein sehr, sehr schöner Abend hier noch. Ich kann es doch mal probieren. Bitte nicht.

Beeindruckendes Niveau und Erwartungen für den weiteren Verlauf

01:14:12

01:14:12 Nein, so wie ich sie sehe, definitiv nicht. Die stehen schon, ja, lass mal. Ich meine, wir haben ja vorne noch einen Kühlschrank, da können wir zum Glück ja uns noch ein, zwei rausnehmen. Da nochmal natürlich zur Stärkung, apropos Stärkung, hoffentlich haben das die Teams auch eingenommen. Ja. Beziehungsweise, ich glaube, viel besser geht der fast nicht mehr. Also das Match, muss ich jetzt ganz ehrlich sagen, als Eröffnungsmatch am heutigen Tag, schon mal perfekt.

01:14:41 ein Niveau, wo beide unterwegs waren, gefällt mir richtig gut und ich hoffe, dass sie das im Niveau halten können. Vielleicht Orklift noch ein bisschen zulegen, weil dann haben wir zwei Teams, die bei 130 Prozent stehen. Kann man sagen.

01:14:57 Es ist schon wahnwitzig, was ich da abgespielt habe. Also ich muss sagen, leistungstechnisch auch immer wieder mit der Prämisse, und bitte nicht falsch verstehen, mit der Prämisse, dass da mit dem Controller gespielt wird, finde ich das so beeindruckend, was da teilweise für Flicks geholt worden sind und was für Bewegungsabläufe da auch möglich sind. Also Hut ab, auch von einem alten Consolero, hallo, finde ich sehr, sehr stark. Muss ich sagen, macht mir sehr, sehr viel Freude, das zu schauen. Und ich muss ganz ehrlich sagen, Entropy, auch bitte das nicht falsch verstehen, ich hoffe, Orgles holt sich jetzt nochmal eine Map.

01:15:25 Weil ich würde gern mehr von diesen Match sehen. Und vor allem mir auch den Decider sehr, sehr gern anschauen. Aber wenn Entropy jetzt hier drüber fährt, auch vollkommen in Ordnung, dann haben sie sich das verdient. Dann stehen sie im Finale. Und es geht auch immer noch darum, wer jetzt rausfliegt, ist natürlich schade, aber der ist gekrönter dritter Platz. Und das ist auch für die Masters eine schöne Sache. Ja, definitiv. Vor allem hier mitzunehmen. Deswegen auch da einfach der Fakt, wo man sagen muss, Entropy Gaming, super erste Map.

01:15:52 Orgles, super erster Anfang. Danach hat es dann, das heißt, es ist immer schwierig zu sagen, wenn dein Gegner so stark ist, machst du nicht unbedingt was falsch. Nee, also falsch machen ist auch immer so eine Sache für sich. Die Definition von falsch machen heißt ja nicht per se, dass du dir was raussuchst, was dumm ist. Das ist ja Quatsch. Sondern falsch machen bedeutet, du hast dir für den Augenblick, für die Situation den falschen Move.

01:16:18 rausgesucht. Das ist wie beim Poker. Du hast einfach das falsche Blatt. Das Blatt ist cool, aber es ist das falsche, um zu gewinnen. Das ist so die Definition von falsch. Von daher bin ich, kann man schon sagen, man hat ein bisschen was falsch gemacht, man hat ein bisschen was liegen lassen, sage ich auch immer ganz gerne. Nicht aus der Prämisse es zu wollen, sondern weil der Gegner es einfach gut gekontert hat. Weil der Gegner einfach noch stärker war. Genau. Du kannst eben, bist du bei 100% und du spielst dein A-Game, wenn der Gegner aber halt sein A-Game mit 120% hat.

01:16:44 dann reicht's am Ende nicht. Deswegen, gut, wir können uns hier mit Zahlen und Fakten versuchen, ein bisschen rumzuschmeißen. Der Fakt auf jeden Fall ist da, Edge of the Gaming führt mit 1 zu 0. Braucht noch eine Map, um ins Finale einzuziehen. Orgles braucht jetzt zwei. Und wenn wir nochmal auf gestern zurückschauen, Prämisse, erste Map.

01:17:00 Kommt nicht unbedingt weiter. Nee, nicht unbedingt. Also wir haben da schon das ein oder andere Comeback gesehen. Von daher sehen wir uns das Ganze jetzt mal an. Wir wandern auf Café Dostoyevsky, nachgebaut dem Original Café Pushkin, falls euch das gerne mal angucken wollt. Die Räume sind verblüffend ähnlich nachgebaut. Also wenn ihr da mal gucken wollt, es ist ein sehr, sehr schönes Café, was da tatsächlich mitten in, ich weiß gar nicht, ob es in Moskau steht, aber es steht auf jeden Fall in Russland.

01:17:28 Dementsprechend kann man sich das auf jeden Fall mal anschauen, falls die interessierten Leute unter euch da sind. Ich fand es sehr, sehr erstaunt. Ich bin da irgendwie durch Zufall mal drüber gestolpert und dachte, irgendwie kommt mir dieses Kaffee sehr bekannt vor, wie es mir da aufgefallen ist. Aha, da spielen wir ja drauf. Von daher, lasst uns mal gucken, was wir hier leisten können. Kaffee, ein Playground, der uns schon mal unter die Augen gekommen ist. Ich hatte gerade schon zu guten Toasty gesagt, ist eine verzwickte Sache. Also ich habe immer größten Respekt, wie Teams es schaffen.

01:17:56 Wenig Möglichkeiten, in viele Varianzen umzumünzen auf dieser Map. Finde ich sehr, sehr interessant. Und banntechnisch waren wir auch gar nicht so verkehrt. Asami haben wir rausgenommen bekommen. Wir haben Floris rausgenommen bekommen. Wir sehen keinen Oryx, der horizontal natürlich arbeiten kann. Und auch sehr interessant eine Ying.

01:18:15 Why not? Weil damit kannst du natürlich ein schnelles Spiel sehr forcieren. Ja, wieder Yin und Oryx auf jeden Fall auf Seiten von Entropy Gaming. Das heißt, die geben wir auf jeden Fall tendenziell als Vorgabe gegen Ordniss vor. Und gerade eben hat es funktioniert. Und eben der Oryx halt einfach mit seiner Waffe natürlich auch nochmal.

01:18:31 Ich würde jetzt sein Gadget natürlich das vertikale Spiel über die Headshifts. Ist stark, gerade auf Snaps, wo du halt viele Headshifts hast, wo du regieren kannst. Aber primär natürlich auch seine Waffe einfach auf jedes 1.5er Visier sehr, sehr stark einzuordnen. Deswegen ihn rauszunehmen. Gibt ja auch genug, die dann sagen im Rang mittlerweile, ah ne muss nicht unbedingt sein. Und deswegen...

01:18:59 bin ich absolut nach vorne, genauso mit Asami, also da brauchen wir glaube ich nicht drüber reden. Deswegen schauen wir einfach mal drauf, was man hier aufbaut, weil in dem Mirror kann man, oder wurde eine Zeit lang immer sehr viel gespielt. Das, was wir jetzt hier auch sehen, dass du quasi auch einen Buffen ausarbeitest, aus dem Server raus, beziehungsweise hinterm Server arbeitest, auch nichts Neues, aber altbewährt und genauso gut funktionieren.

Taktische Varianten und ungewöhnliche Spielzüge auf Café Dostoyevsky

01:19:23

01:19:23 Tatsächlich, ja, und auch gerade dieser Peak hier runter auf den Standard-Plant-Spot, den wir hier gerade sehen, gespielt von, es müsste plötzlich das Solos sein, die da gerade so ein bisschen gestanden hat. Sich das Ganze von da aus mal anzuschauen, finde ich eine sehr, sehr coole Geschichte, weil du den Gegner dazu trinkst, dieses Barfum auch noch frei zu machen. Dazu musst du durch Piano durch, dazu musst du erstmal einen Breach vielleicht setzen. Und da vielleicht auch der kleine Ansatz. Wir haben einen Hardbreacher am Mann. Das war's dann aber auch. Heißt, wenn der fällt.

01:19:51 fällt tatsächlich zumindest das Brinkpotenzial noch nicht die ganze Runde. Man kann natürlich auch weiter über die Standard-Entries arbeiten, aber schwierig. Shishi und Maxi holen sich hier die Openings. Dann war sie und Alpha, beziehungsweise Affle heißt er, ja. In dem Falle sehr, sehr schöner Opening, sehr impactlastiger Opening. Vor allem Kapkan und Jäger, zwei Positionen, die gerade sehr exzessiv gespielt wurden, Richtung White beispielsweise. Damit jetzt erstmal eine komplette Plank abgegeben an den guten Yuki.

01:20:21 Ja, und das ist natürlich gerade schön und interessant angespielt, dass man nicht so dieses klassische Gute, die gehen um die Hedges und kommen wieder rein. Jupp. Und tschüss. Einmal ein gutes Nächtchen. Enter auch noch down. Also man merkt jetzt gerade, Orkles möchte hier eben Fahrt aufnehmen und möchte hier weiter den Druck aufrechterhalten. Deswegen das kann...

01:20:39 gut funktionieren oder sieht so aktuell so gut aus, da ist auch der nächste mit dabei, also mal ein bisschen was anderes ausspielen, nicht dieses klassische, wenn man die Heads ist auf, wir versuchen über Red reinzukommen, Piano aufzubauen, da war ja ein Mirror Window, aber ja alles offen über diese halt, deswegen unten rein, du kannst dir gewisse Bereiche sehr gut ja von unten bespielen mit einem Bug, mit den Kanaten, hat man jetzt auch wieder gesehen auf den White Stairs, wenn du den Intel auch noch mit dabei hast, dass da einer sitzt, ist das in dem Fall ein Free One, deswegen da

01:21:08 Wieder in dem Falle alles richtig gemacht. Das ist halt die Frage, wenn du alles richtig machst, heißt auch da nicht, dass der Gegner alles falsch macht? Ne, also es ist so ein bisschen das Ergebnis davon. Also die Defense hat alles richtig gemacht und daraus ergab sich eine sehr richtige Antwort, um nicht zu sagen, wir bedienen das einfach nicht. Genau. Einfach zu sagen, das ist alles schön und toll, aber lassen wir gut sein. Und man muss nur dazu sagen, es ist sehr unusual, das so zu spielen. Von daher, dass man sich da ein bisschen überrumm gefühlt, vollkommen gerechtfertigt.

01:21:37 Deswegen wird es auch nochmal gespielt. Und genau das ist die richtige Antwort, zu sagen, okay, das habt ihr gut gemacht, aber das wird uns jetzt kein zweites Mal passieren, denn jetzt werden wir uns auch fokustechnisch mal ein bisschen auf die andere Seite konzentrieren. Wir bauen auch ein bisschen um, wir haben jetzt die Castles dabei, wir holen jetzt vielleicht noch ein bisschen Nozzy-Informationen, arbeiten da mit der Froststrap vorne. Das sind alles Dinge, die ich ganz nice finde, jetzt da auch mal so ein bisschen zu sagen, okay, wir spielen ein bisschen freier auf, zum Beispiel jetzt auch im Piano, solange diese Wall da ist.

01:22:04 kann ich frei Richtung Wide auch spielen, also mich da drehen und wenden, wie ich Bock habe, um das Ganze dann so ein bisschen auszuspielen. Weihnacht, mal gucken, ob es nochmal gut funktioniert. Ja, das ist halt eben die Frage, was man wieder auch von Seiten Orgles macht, ob man wieder sagt, komm, wir machen das gleiche nochmal, wir gehen auch wieder unten rein, weil gerade eben hat es funktioniert, um einfach ein bisschen unorthodox oder ein bisschen alternativer zu spielen, weil auch da wieder was, oder wenn ich weiß, hey, das spiele ich, da spielt mein Gegner drauf auf, das kann ich auch selber wieder dann gegen kontern, beziehungsweise ich lasse ihn halt zu mir kommen.

01:22:33 gibt es ja auch diese Sollbruchstellen quasi in Anführungszeichen, das soll der Gegner auch aufmachen, das gebe ich ihm und dann steht da vor einer Mirror Window oder einer Wand oder so. Deswegen in dem Sinne finde ich, ist halt auch da wieder eben dieses bisschen manchmal so Katz und Maus Spiel oder geben und nehmen, was bekomme ich, was kann ich mir nehmen, was zwinge ich mir einfach. Deswegen ist das auch wieder ein bisschen interessant, was dann hier ausgespielt wird, wenn ich... Ich weiß nicht, ob ich es richtig mitbekommen habe. Vom Sound her müsste es eigentlich...

01:23:01 gewesen sein, dass das eine Möhrerung ist, oder? Könnte gut sein, wir haben ein Mitspiel dabei, also die Möglichkeit besteht durchaus. Ich weiß noch nicht welches und es sieht ein bisschen nach dem Bad. Das hat man glaube ich sogar aufgeschossen durch diesen Winkel hier. Ich will nämlich diesen kleinen Gaskanister da nicht mehr, der sich normalerweise darunter befindet. Zumindest habe ich ihn nicht erspäht. Schauen wir mal, ob das ein wichtiger Punkt ist. Zumindest liegt man hier auch. Das ist auch ein Anzeichen dafür, dass da offen ist. Aber hier ist er noch da, okay.

01:23:28 Und auf der anderen Seite ist er auch noch da. Er weiß, was wir da gehört haben. In dem Falle erst einmal ein bisschen vorgearbeitet hier gegen die Standard-Defense von den Jungs von Entry Gaming. Ein bisschen, was heißt Standard, so richtig Standard ist es ja nicht. Also gerade das Casteln ist eine Varianz dieser Standard-Auftaute, weil man eben keine Asami dabei hat, ein bisschen auf Abstand zu halten. Jetzt wird auch vorne ein bisschen gebreacht. Das heißt, es gibt hier gleich ordentlich Zunder in Richtung Entropy.

01:23:57 Die müssen sich jetzt sehr, sehr gut in zwei Positionen abstimmen.

01:24:21 Maxi hat eine Feuerrate, da machst du auch nicht mehr viel. Versi regelt nochmal nach, somit trotzdem, wollte schon sagen, die Überzahl, die fällt jetzt auch wieder in die andere Richtung. Mensch, dann hin und her. Was ist denn hier los? 30 Sekunden. Ja, Maxi jetzt leider auch einmal geinjert. Damit bleibt diese eine, ja, Flanke hier übrig von Omati. Und da wissen wir, der ist schwierig zu handeln. Schön gemacht. 101-Situation gegen Vassi.

Spielstand und Map-Analyse nach zwei Runden

01:24:43

01:24:43 Er sitzt jetzt da so ein bisschen auf heißen Kohlen und hofft, er irgendwie die Vision zu bekommen. Hat ihn noch gesehen, weiß jetzt, wo der Aufbau ist. 10 Sekunden, schön gemacht von Wassi, sich da nämlich genau auf die andere Seite nochmal zu konzentrieren. Denn auch da kann man natürlich schön dieses 50-50-Gaming machen. Wo taugt der Gegner auf? Noch einmal im Breach oder noch einmal über die wunderbare Double Door, die sich da oben positioniert hat. Sehr schönes Spiel, auch von den Jungs hier von Entropy Gaming, die vielleicht jetzt nicht...

01:25:10 ähm, sehr souverän eine Antwort gefunden haben, aber sie haben eine Antwort gefunden. Und das ist alles, was reicht. Wer gewinnt, hat recht. Und in dem Fall noch 1-1-Ausgleich. Ab auf den nächsten Spot. Fireplace und Reading heißt, man geht eine Etage runter, spielt man auf der ähnlich. Und kannst du ja auch mal, gerade mit dem Mirror Windows, du sagst, du möchtest oben den Entry einfach hinein. Da ist halt auch wieder das Thema, spielt sein Gegner drauf an oder nicht. Das wird man jetzt aber auch gleich sehen. Vorher halt erst noch mal die Frage.

01:25:38 Ich meine, jetzt steht es jetzt hier 1-1 nach 2 Runden. Kaffee sagt man ja oftmals ein bisschen Defender-Favorite, weil du halt einfach dieses sehr große Gebäude, also sehr hohe Gebäude hast, wo du zeittechnisch als Attack oftmals Probleme kriegst. Vor allem, wenn du von oben nach unten durchdrundst. Das ist halt auch sehr zeitintensiv. Deswegen 1-1, vielleicht ein Vorteil erstmal für die Attack, weil sie eine Runde schon haben. Trotzdem die Frage, was glaubst du denn jetzt bisher nach dem, was wir jetzt gesehen haben? Entropy.

01:26:05 Ja, das auf jeden Fall. Ich meine, es war der Überraschungseffekt. Ob man den jetzt immer wieder kopieren kann, ist so eine Sache. Zwei Runden.

01:26:21 sind auch noch ein bisschen mau, um da viel rein zu interpretieren. Ich habe mir damals die Worte von Harris zu Herzen genommen, der gesagt hat, vom Rollsworth sollte man möglichst den Mund halten. Hat er auch recht. Manchmal kann man sich ein bisschen was rauslesen, keine Frage. Beim Six Invitational war es zum Beispiel die Goldene 3, was man drei Runden gebraucht hat, um zu verstehen, was da abging. Oh, Matti, wer weiß auf jeden Fall, was hier abgeht, holt sich Affle raus. Ein zweites Mal tatsächlich jetzt hier. Sehr, sehr schön aus der Situation heraus.

01:26:48 gefragt, damit der Lesion nicht viel Impact haben sollen an der Stelle, weil, ne, du generierst ja auch über Zeit, da hast du jetzt maximal drei deiner wunderbaren Traps verteilt und das war's dann aber auch schon. Also da muss man jetzt gucken, vielleicht eben ein bisschen nachzujustieren. Vielleicht jetzt da auch nochmal sich ein bisschen auf Abfallkurs zu begeben, seitens der Defense, denn die steht auch auf zwei Ebenen relativ aktiv, muss man sagen, hier beispielsweise Wassi. Gucken wir, ob man da vielleicht jetzt gleich den Angleich hat.

01:27:17 Also die Frage ich meine natürlich man ist sehr mobil unterwegs eben unten mit der Neck als auch der Iyana das heißt er möchte wieder agieren. Oh, hat man gehört? Da kommt uns jetzt mal gegen die Nate-Arbeiten, auch das wieder viel Nates am Start, wie man auch nutzen kann und sehr viel Drohnenarbeit kriegt man jetzt hier vielleicht die Möglichkeit, aber kriegt die nicht nur Yuki kommt noch mal raus. In dem Fall bleibt es beim ersten. Ja gut, Pistol denkt sich so. Den zweiten brauchen wir auch noch um mehr weiter ausspielen zu können. In dem Fall die Thunderbird raus.

01:27:45 Heißt, wenn ich es richtig sehe, ein C4, ja, auch nochmal weg. Also, nur noch zwei im Spiel und noch ein 20 zu gehen. Ja, man kann sagen, genug. Also ein C4 ja auch prädestiniert hat, immer mehrere Leute gleichzeitig rauszunehmen, gerade wenn es in den Slate-Game reingeht. Aber aktuell ist man noch dabei, oben gegenzufahren, Cocktail-Clear zu machen, dass man diese kleine schicke Kiste, die man hier hat, wenn du sehr effektiv da oben aufbaust, brauchst du sehr lange, um diesen Bereich frei zu bekommen. Wir sehen mittlerweile, man hat sich schon Richtung White Stairs orientiert.

Entscheidende Momente und Strategieanpassungen

01:28:15

01:28:15 Rund jetzt auch nochmal durch, wird die Info gleich weitergeben. Dann wird es den Push nach vorne geben. Und dann hast du die Hälfte der Mitte geschafft, weil dann geht es nach unten. Und dann hast du nochmal eine Aufgabe, die mit jeder Sekunde natürlich immer ein bisschen anstrengender wird. Möglichkeit zu spielen. Maxi rausgenommen. Yuki wird von Shishi geholt. Und damit ist jetzt hier tatsächlich eine sehr, sehr gute Schneise geschlagen. Jetzt vielleicht den Mann nochmal aufheben. Jawohl. Und dann mit vier Leuten schön die Winkel denyen, die da aufgebaut werden.

01:28:40 Damit möglich ist da viel. Wer sieht dann noch hoch, denkt sich auch so, komm, dann holen wir zumindest noch mal die Möglichkeit irgendwie gegen zu spielen. Also ein bisschen aggressiver gegen noch geht Dave, aber mittlerweile onside, der denkt sich auch so, wenn du hochkommst, dann komm ich halt runter. Piste ist da, zieht nach, 4v1-Situation, das ist nur noch, wer sieht, der kommt wieder runter. Gut, aber von unten nach oben und von oben nach unten hat er mit einen bekommen. Wenn er das noch dreimal macht, dann hat er drei weitere. Vielleicht im besten Fall der zweiten, aber ganz starkes Spiel. Hier Dave bezogen, wichtig auf jeden Fall, aber die Zeit, auch die wird ihm vielleicht...

01:29:09 noch ein Dorn am Ende sein, der dann irgendwo hängt, der ihnen ein bisschen Probleme bereiten wird. Zusätzlich Maxi oben. Ist die Frage, ob man das abämen kann. Drop ist da. Sieht ihn da vorne. Pros never fake. Und es reicht nicht, das Ding durchzuziehen. Maxi in letzter Sekunde stürzt da nochmal vor. Also viel war da nicht mehr auf dem Timer drauf. Ne, also da wünscht man sich manchmal das Replay nochmal im...

01:29:37 kleinen Sekundentakt zu schauen, wie viel da noch auf der Uhr war, weil das war schon sehr, sehr strong und sehr, sehr knapp, was man da gespielt hat. Nichtsdestotrotz, der zweite Attacker-Point und Pflichtpunkt ist da. Damit gibt es jetzt bei Orgles ein illustres Durchatmen, würde ich sagen, und vor allem ein Belohnen ab jetzt dieser Runde, ab Runde Nummer 4, denn alles, was jetzt kommt, sind Comfort-Points. Es sei denn, auch Entropy scheint da mehr Effort auf die Attack gelegt zu haben.

01:30:06 Nichtsdestotrotz, egal ob du dich sicher fühlst, du solltest auf jeden Fall deinen Round Swap schon irgendwie hinbekommen. Was haben wir schon an Runden gesehen, beziehungsweise an Matches gesehen oder an Maps gesehen, die nur darüber entschieden wurden, dass du nicht deinen Standard Swap hättest holen können, ansonsten werden wir schon so häufig in die Overtime gehen.

01:30:26 Bestes Beispiel, zweimal eine Runde mehr, oder dreimal glaube ich sogar, eine Runde mehr und das Ding geht ganz anders da aus. Und dann sind es halt genau diese knappen Runden, die halt wirklich entscheiden können. Das ist die zweite knappe Runde, die man sich jetzt hier holen konnte, gerade eben Entropy. Am Ende das 1v1, was durchaus anders da ausgehen kann. Natürlich, der Bug hatte nahezu nicht mehr auf der Brust, aber im Endeffekt...

01:30:50 hätte er diesen einen Klick aufs Köpfchen bekommen, hätte es gereicht, weil wir haben ein One-Shot-Headshot-Spiel im Endeffekt. Diese Mechanik ist halt drin, das heißt, den kannst du sie auch theoretisch nutzen, wenn du den Skill dafür hast. Andererseits jetzt gerade auch wieder. Also wenn er die Sekunde vielleicht später losläuft oder sich entscheidet, dafür noch eine zweite Flashpoint zu werfen, weil manchmal hast du das einfach drin so.

01:31:14 von früher war das hätte jetzt die erste die zweite geworfen um halt auf nummer sicher zu sein dass du beide winkel vielleicht bekommst und das hat einfach so thema manchmal sind kleine mechanismen manchmal ist es wirklich müh deswegen hier aktuell wieder ein match besser könnten wir es nicht bekommen gerade tatsächlich nicht also das sieht vor allem auch noch sehr sehr stabil aus was auch ein trophy da macht muss man einfach sagen wir haben sehr sehr viel zeit rausgeholt hat sehr sehr viel

Spielverlauf und taktische Wendungen

01:31:40

01:31:40 Manpower zwar gepostet, aber Zeit auch unheimlich viel. Daher ist es wieder aufgewiegelt. Hachi, schönes Ding. Nächster Frag von Maxi aus dem Fenster. Einmal direkt ins Fenster hinein. Yuki holt sich Shishi. Jetzt nochmal rausgehen. Oh, abgesnackt von Maxi. Damit hat er gerechnet. Das Ding hat auf dem Schirm gehabt und das hat dir tatsächlich jetzt keinen Vorteil gebracht. Ganz im Gegenteil. Es bringt die Waage wieder ins Gleichgewicht. 3 gegen 3 auf 1,38. Also die Hälfte der Zeit.

01:32:10 Wurde sozusagen jetzt so ein bisschen nachgeregelt. Jetzt kann man gucken, wen trifft es härter. Eigentlich vielleicht so ein bisschen, Jungs von Entry, wegen dem Mosi, wegen der Camps vielleicht nochmal eine wichtige Position. Dave holt sich Alpha raus, beziehungsweise Affler. Warum sage ich mal Alpha? Wahrscheinlich, weil Affler auch Alpha ist. Ganz einfach. Und jetzt hier natürlich so ein bisschen das Nachjustieren nach Operatoren. Micromanagement, it is.

01:32:35 Ja, Micromanagement, eben das Thema, wir haben es ja gerade eben gesehen gehabt, genau diese kleinen Situation, der zweite ist mit dabei, steht den Meter näher dran, kann rumziehen, Yuki...

01:32:46 Sprayed bekommt die nicht. Mati bekommt dann auch nicht. Aber dann kommt von der anderen Seite eine. Und dann rechnest du dann potenziell nicht mit. Und das ist dieses Teamplay, dieses Cover-Up, was auch da ist. Einfach Refrag, aber auch auf der anderen Seite wieder da gewesen. Das ist auf beiden Seiten wieder richtig gut. Deswegen, da kommt es jetzt nochmal drauf an. Ente, den müsste man auch noch gucken, dass man in den Match reinbekommt. Oben geht jetzt alles auf. Und die Zai, die tickt auch schon wieder ordentlich runter. Das ist ja oftmals so ein Problem hier auf Reading, dass du zwar oben reinkommst, aber ey, der Spot kommt nicht rum. Und oh, der Drop ein bisschen zu spät. Dave holt sich Ente. Vor allem war Vessi aber nochmal da.

01:33:15 Hat sich Maxi entledigt und somit haben wir die 2 gegen 1 Situation wieder. Und dann musst du trotzdem noch ein bisschen Dampf machen. Das sieht man auch gerade. 20 Sekunden trotzdem noch. Ist halt die Frage. Wird wieder auf die letzten Millisekunden hier rauslaufen. Die Rotation könnte ihn vielleicht dann nochmal ganz gut stehen. Indem er jetzt hier vielleicht diesen Winkel mehr bekommen. Ist aber OnePistolGuy. Mit dem ist die Rechnung nicht gemacht. Er sagt, okay, irgendwie ist hier was faul.

01:33:42 Guckt genau zum richtigen Zeitpunkt in den Heubel rein. Schöner Frack an der Stelle. Da ist er, der erste Comfort Point auf der Seite von Orklis, der jetzt natürlich auch ein bisschen Druckpunkt in Richtung Entropy Gaming abgibt. Es ist nie die Entscheidung, nur weil ein Roundswap nicht so vonstatten geht, wie er soll. Aber du machst dir halt den Weg dahin schwerer, als es hätte sein müssen. Von daher ist es immer gut, diesen anzupalen. Aber dass das auch nicht immer funktioniert,

01:34:11 Wissen wir, glaube ich, alle. Gerade auf Kaffee, wenn du die Standards gut ausspielen kannst, dann hast du als Defender tatsächlich auch ein großes Problem. Ja, definitiv. Also, gut, gerade auf der Map mit Kaffee musst du halt gucken, dass du deine Defenses durchbekommst. Und wenn du das halt nicht hinbekommst, dann wird es hilflich. Ja, wird es definitiv schwierig. Deswegen jetzt die letzten beiden Runden nochmal ziehen zum Round Swap hin. Die brauchen sie. Die brauchen sie wirklich beide, weil ein 2-4 oder ein 1-5.

01:34:39 Da willst du nicht rein. Da willst du nicht in die Attack. Selbst wenn du weißt, dass du deine Attack gut ausspielen kannst. Deswegen... Nächster Versuch. Wieder Bar. Also man bleibt auch der Kitchen unten fern. Auch das ist interessant. Möchte man gar nicht spielen. Man hat jetzt hier auch die Takte wieder vollen Hut. Ist es schon einmal aufgegangen? Ne, erste Runde nicht. Aber auch da eben die erste Runde. Da muss man mal gucken, was der Gegner einem anbietet. Man merkt aber trotzdem schon Entropy Gaming.

01:35:04 kommt auch hier vom Standing her, vom Positioning her, vom Teamplay her nochmal wieder besser rein. Also ich könnte mir gut vorstellen, dass wir hier jetzt den nächsten Anschluss bekommen. Ja, und das kann eben so ein Ding sein, dass du da oben jetzt so viel Info gesammelt hast, dass du sagst, okay, wir haben jetzt einmal was sehr Ambiguous gesehen, wir haben einmal einen Standardaufbau gesehen und wissen eigentlich, auf was wir uns jetzt einrichten müssen. Wir brauchen drittes Mal jetzt zu sagen, wir gehen mal drauf, Weihnachten.

01:35:26 Die Info ist da, bei Kitchenware ist in der Blackbox. Wir haben einen Punkt, wo du sagst, das kann uns vielleicht ein bisschen unangenehm in den Rücken fallen. Von daher, let's go. Schönes Approach-Game hier. Einfach mal die beiden Castles denied. Das ist sehr, sehr früh und damit den Aufbau null und nicht nicht gemacht, zumindest braucht. Andererseits auf der Defense-Seite kannst du sagen, vielleicht willst du das, dass du die Utility auch schon mal rausnimmst, die...

01:35:49 Die Charges hast du schon mal anders noch nicht verwendet, eben dass dir halt irgendwie in der Boden erstmal ein Löchlein reingeschossen wird. Das ist halt auch so interessant, aber trotzdem, sie machen viel auf, sie holen sich viel Wischen, sie nehmen der Defense auch wieder hier Möglichkeiten, sich zu positionieren, zu rotieren, auch das natürlich eben dieses Spiel.

01:36:06 Pre-Game würde ich es jetzt nicht nennen, aber dieser Start quasi in die Runde rein, um zu gucken, dass du halt auch da ein Entry bekommst und dir damit was aufbauen kannst. Jetzt klassisch wieder über Red mit drauf, jetzt muss man natürlich mal schauen, dass man mit dem diesen Übergang hinbekommt, dass noch so ein primärer Faktor interessant wird, aber ansonsten sieht es von dem, was die bisher gebraucht haben, an sich ganz gut aus. Ja, muss ich auch sagen, man hat sehr viel Zeit dadurch natürlich.

Strategische Anpassungen und entscheidende Spielzüge

01:36:32

01:36:32 Gespart, geht jetzt nochmal in den Drohnen-Modus. Affla, schönes Ding auf Dave, wird aber gerefragt von Omati mit der Nate. Hat sich da sehr, sehr schön immer in Position gebracht. Hat auch hier die Möglichkeit nochmal mit Shishi in den Fraktur zu ziehen, wird aber gerade geinjured. Damit liegt er jetzt gerade ein bisschen auf verlorenem Posten. Klar kann man da hinrotieren, aber will man das, das ist die große Frage. Maxi fällt auch raus, Möglichkeiten von Vassi. Der Aufbau funktioniert gerade. Ein paar Exelons sind völlig unbeeindruckt von dem Öffnen der Castles. Weil sie sagen, okay, spätestens jetzt ist alles so wie immer.

01:37:01 Und dann können wir natürlich auch wieder rotieren, haben auch wir wieder Sichtdienen. Schönes Ding von Hatschi, schön aus dem Lower Floor nach oben geschossen, wird jetzt geinjert und rausgenommen. Und Shishi, der nicht mehr der Taufrischste ist, hat jetzt drei Leute gegen sich. Man weiß, okay, der hat sich da nochmal nach unten positioniert. Kann also nur über zwei Möglichkeiten hochkommen, Red und White. Was anderes ist da nicht möglich. Klar könnt ihr nochmal rausrappeln.

01:37:24 Aber ankommen tut er sowieso dann an denselben Positionen. Ja, und da wird es auch nochmal das nächste Thema zeitlich. Selbst wenn er dann nochmal rausgeht, ist es egal, weil dann verliert er nochmal 10, 15 Sekunden, bis er auf dem Dach ist. Das ist halt laut, ne? Das lohnt dann in jedem Fall nicht mehr, dass ihm da... Manchmal machst du auch das, was dich nicht lohnt.

01:37:41 Kann natürlich passieren und du vielleicht auch dann denkst, ja vielleicht geht's schneller, vielleicht ein anderer Ansatz, deswegen auch hier, hab mal gemerkt, hab versucht von unten noch ein bisschen zu arbeiten und jetzt, ja, denkt, dass ich nochmal, ich arbeite noch weiter nach unten, geh auf den Safe, nutze die, die zehn Sekunden einfach nochmal, um uns zu bereden, vielleicht kam auch da die Ansage, hey komm, das lief jetzt gerade nicht so, vielleicht einfach nochmal besprechen, einfach nochmal zu gucken, deswegen hier, Anschluss and Shopee, Ogres wird sich nochmal bereden und gucken, dass sie dann die vierte Runde mit nach Hause nehmen.

01:38:09 Ja, das wäre natürlich nicht verkehrt. Ich meine, der Anspruch ist da, der Druck ist raus. Du hast jetzt die Möglichkeiten, auch mal was liegen zu lassen. Egal wie, du bist jetzt schon in der Vorteilsposition herausgegangen. 3-3, sage ich ja relativ häufig, ist zwar statistisch irgendwo ein Vorteil, aber bedeutet für mich als Caster eigentlich nur, dass beide verstanden haben, wie sie den Gegner zu nehmen haben, wie sie das Spiel zu spielen haben. Haben beide verstanden, welche Aufbauten tatsächlich gut funktionieren und welche nicht.

01:38:38 Von daher, alles in Ordnung. Jetzt muss der Gegner dann auch eh erstmal nachmachen. Und jetzt kriegen wir tatsächlich noch die letzte Runde Kitchen zu sehen. Blackbox für uns alle, denn endlich hat sie nicht gespielt und auch das musste sie nicht angreifen. Mal schauen, was man sich da raussucht, denn zumindest sehen wir hier eine IQ, eine Nöck und einen Jackal. Also so viel Intel-Play und Support-Play wie irgendwie möglich. Ich muss da nochmal ein bisschen Vision.

01:39:02 Und natürlich auch den Ace zum Breachen. Ganz wichtiges Thema. Wer nicht breached, hat hier unten auf jeden Fall entweder schon die dritten oder beißt sich die Zähne dran aus. Also eine sehr schwierige Geschichte. Ja, das sind halt eben auch da wieder die Basics, die du mitnehmen solltest. In dem Fall natürlich eine Flankwatch mit der Nomad. Verzichten noch zwei zusätzliche Granaten in dem Falle in Ordnung. Ja, weil...

01:39:24 Wenn du sagst, vielleicht zwei Stück reichen dir quasi, okay, soll doch mal gucken, Jack ist mit dabei, um auf eine Loma hart zu gehen. Das erleichtert dir gerade auf so einer sehr großen Map nochmal ein bisschen was. Und das ist halt auch die Frage, wie möchtest du es aufbauen? Gehst du von oben top down, dann nützt er dir auf jeden Fall viel, weil du halt eben genau diesen Speed mitnehmen kannst, selbst wenn du einen irgendwo aus der Area rauspresserst und sagst dann, hey, ich habe ihn quasi der Drohne aufgedeckt und dann kann ich ihn jagen. Also dieses on the hand gehen, einmal an den Fußspuren ein bisschen schnüffen und dann weiß ich, das ist...

01:39:52 In dem Falle jetzt der Mossee, der sitzt da und da. Deswegen auch da natürlich hier auf Kaffee finde ich ihn auch wirklich tendenziell ein wichtiger oder ein nicht wichtig, sondern ein gerechtfertigter Operator. Ja, also je nach Aufbauspiel natürlich vollkommen fair, ihn da mitzunehmen. Auf der anderen Seite haben wir jetzt auch einen Bug noch im Late Game bekommen, also IQ nochmal gewechselt und damit auch nochmal ein Hardware-Gadget. Also Möglichkeiten sind da. Wir sehen auch, dass das gut funktionieren kann.

01:40:20 Denn sie bauen ein wenig, ich will nicht sagen unorthodox auf, aber vielleicht das, was dir die Sache ein bisschen schwerer macht. Man macht diesen Top-Down-Tier, man will erstmal Ruhe reinhaben.

01:40:30 Baut unten ein bisschen auf. Maxi holt sich hier Wassi raus. Und bisher lohnend mit dem Opening-Track. Vielleicht der nächste hier sogar noch von Maxi, der sich jetzt in Trains sogar gegen zwei gleich rauben muss. Hat sogar noch zu fort. Also aufpassen, dass man da bei Dining nicht noch irgendwie erwischt wird. Schönes Ding von Shishi. Yuki rausgenommen. Dave holt sich Hachi. Und jetzt wird es dünn da oben. Affler, Last Man Standing im Lower Floor, während hier oben hart gefightet wird. Ente kann sich durchsetzen. Muss tatsächlich jetzt auch irgendwie schauen, nach unten zu kommen. Wird da aber ordentlich festgesetzt. Kriegt sogar noch Support. Ente sagt, das darf.

01:40:59 hier oben nicht passieren. Shishi holt Hände raus. Afla ist genau wieder da, wo er tatsächlich gerade eben schon stand, nämlich als Last Man Standing. Jetzt zurück On-Spot. Möglichkeit, da irgendwie reinzukommen, wird schwierig. Man hat sich schon positioniert. Sehr starke Runde von Orkles. Gelesen, zu sagen, okay, wenn du weißt, wo Leute nicht stehen, beziehungsweise wo Leute stehen, weißt du auch, wo sie nicht stehen. Wenn sie unten nicht stehen, sind sie im Upper Floor. Die Möglichkeit ist da, einfach zu sagen, dann gehen wir auf den Spot.

Taktische Manöver und Spielentscheidungen

01:41:26

01:41:26 Ist aber gerade bei Kitschen so ein zweischneidiges Schwert, von daher richtig gemacht, Top-Down-Clear, aber mit Tempo. Ich finde ja nichts schlimmer als irgendwie ein Top-Down-Clear, der irgendwie drei Minuten dauert und dann hast du noch zwei Sekunden auf den Spot zu kommen und fragst dich überhaupt, wo sind denn die Gegner? Oder nicht mal einen gesehen. Genau. Und das natürlich auch hier. Hier hatten wir es auch von Seiten in Tropic Gaming gesagt gehabt, gut, wir wollen es oben halten und dann haben wir dann einen nach dem anderen rausgenommen und sie schieben trotzdem einen nach dem anderen. Da waren ja zwischenzeitlich alle fünf dann

01:41:55 auf dem Floor, also unten war gar keiner mehr, nachdem sie hochgeschoben sind, wo du halt auch sagen musst so, an sich die richtige Idee, weil du halt wieder diesen Support nimmst, sonst steht der eine, der dann oben alleine noch mit dabei ist in den One on Ones. Blöd läuft es halt nur, wenn du halt selber dann beim Reinrotieren quasi ins One on One reinkommst und damit das Ding dann im Nachteil quasi stehst. Kann funktionieren, kann auch nicht funktionieren, deswegen hier Outless, du hast es schon angesprochen.

01:42:22 Gut ausgespielt. Würde ich absolut einen Haken dran machen. Und jetzt mal gucken, was sie jetzt ausspielen werden. Fakt auf jeden Fall. Die nehmen auch eine Mirror mit. Da möchte man relativ ähnlich das Ganze hier ausspielen. Wenn nicht sogar 1 zu 1 fast das gleiche. Also, das hat man auch nicht hier auserkoren, dass das so relativ gut funktionieren sollte.

01:42:44 Es ist halt eben dieses Ding, dass du nicht so einfach hinten die Head dropen kannst und dann irgendwann auf Brand gehst. Da hast du diese Schalt- und Waldzentrale. Das ist so ein bisschen so ein kleines HQ, was du da baust. So ein bisschen HQ.

01:42:54 Hat eine gewisse Gefahr. Nämlich die, dass du da nicht mehr rauskommst, weil du musst die Castle Barricade hinter der erstmal aufreißen. Hat man jetzt in dem Falle nicht mit dabei. Deswegen ganz gut eigentlich, dass man jetzt diesen Zweier Entry hat. Also entweder über den Spiegel raus zu droppen oder hinten eben über die Tür gehen zu können. Alles Möglichkeiten. Ich glaube die Gefahr, dass da jetzt einer eine Nade rein yeetet. Das wäre in dem Falle aber nur möglich von Hatschi. Der müsste sich also auf der Fischung aufbauen hat. Aber er soll natürlich gerade als Sledge andere Sorgen...

01:43:23 jetzt hier positionieren. Man sitzt hier auch direkt im SIGA-Shop an diesem kleinen Singlepealer rechts zu sehen, gerade aus wunderbarem weißem Marmor. Kann man nicht durchschießen, hast eine sehr, sehr schöne Position. Den musst du da auf jeden Fall rauskriegen. Auch da wäre Hachi wieder gefragt oder man muss gut mit Flashern arbeiten.

01:43:39 Eben dann reinarbeiten. Du kannst natürlich auch versuchen von unten reinzukommen. Da kommt doch der Drop. Maxi denkt sich auch so gut. Kommt, nehmen wir mit. Dankeschön. War sie rausgezogen. Das DIQ. Den nimmst du mit. Hat die Frage Zweite auch mit dabei. Shot kommt aber nicht an. Drop ist da. Gut, wenn da unten einer gesessen wäre, hätte es ihn abfestbaren können. Aber hätte, wäre, wenn gewesen. Somit Opening gezogen. Und ja gut, man kriegt ihn raus. Das heißt, man hat die Area zumindest reingenommen.

01:44:07 Aber man hat sie sich doch nicht so günstig erkauft. Ja, also da hätte es ein bisschen mit Nades mehr machen können. Aber auch verständlich, dass man da versucht, jetzt vor allem viel auf die Taktik der Map zu setzen. Da ja nichts gemacht, nichts, was ich da ankreiden würde. One-Pistol-Guy, Yuki. Schöner Track, sehr, sehr schöne Übersicht. Auch hier nochmal über das tatsächliche Mira-Window gearbeitet, das eben jetzt Richtung Freezer auch positioniert ist.

01:44:34 Das kannst du vorne bei Cocktail anmachen, das kannst du hier anmachen, das kannst du auch nochmal verkehrt herum in den Barfum ranmachen durch den Piano. Alles möglich, hier also die richtige Variante rausgesucht. Der Stopp Richtung Entropy ist da, der Kyle ist drin, wird jetzt erweitert von Omati. Nächster Frack von Omati, Opachi. Er geht wieder mal aller Wege und zwar die des geringsten Widerstands. Den schafft er nämlich selber. Ente, Last Man Standing, Shishi mit dem Überraschungspaket.

01:45:01 Schöne Runde, schön gespielt. Orkliss, gerade aktuell Herr der Lage. So ein bisschen verschiedene Welten, diese beiden Maps. Hier Entropy. Ich will nicht sagen unterlegen, weil sie sehr, sehr gute Ansatzpunkte haben. Auch gerade vorhin versucht haben, immer viel nachzujustieren. Aber leider immer den kürzeren Ziel. Vor allem muss man dazu sagen, wenn du aus deiner eigenen Defense mit 2-4 rauskommst...

Timeout und Strategieanpassungen

01:45:26

01:45:26 Kann passieren, aber jetzt macht man tendenziell auch hier gerade das einzig Richtige in der Runde noch was Tactical Timeout ziehen. Man hat gemerkt, hey, am Anfang, erste Runde Attack, immer nochmal gucken. Die spielen ähnliches, was wir jetzt auch rausgespielt haben und dann haben sie uns halt, haben sie die Shots besser bekommen. Natürlich hattest du vorhin den einen noch im Shop mit drin sitzen, also auch das so ein Punkt. Kriegst du den nicht raus, dann hast du da tendenziell ein Problem. Erster Mann verloren, jetzt erstmal gucken natürlich, was kann ich jetzt machen, was müssen wir anders da machen. Deswegen hier Tactical Timeout in Ordnung.

01:45:55 Jetzt sollte aber im Bestfall gleich die dritte und die vierte Runde folgen. Weil dann zwei Runden ziehen, dann bist du wieder dran, dann kannst du den Gegner nochmal eine abschenken, sagst du gehst dann über die Overtime. Das wäre eine Möglichkeit. Ansonsten, wenn du jetzt die nächste Runde auch noch hergibst oder nicht hier holen kannst, ist halt wieder das Thema.

01:46:19 Dann wird's, dann wird's extrem schwierig. Ich glaube, dann hat Orkles diesen Faden wieder und wird sich das Ding nicht nehmen lassen, zumindest hier auf Kaffee nicht. Dieser nächste Punkt ist so ein bisschen wie Freitags, du hast gleich Feierabend, der Chef kommt rein und haut dir nochmal einen Stapel Akten auf dich und sagt am besten fertig bis gestern. So, das ist, ist halt schwierig, weil du jetzt brauchst du...

01:46:39 Zwei Runden, um ranzukommen, drei Runden, um auszugleichen, um sozusagen auf dieses 6 zu 5 zu gehen. Und dann hast du die Möglichkeit, Matchtime zu machen. Jetzt steht die 6 da gleich rechts. Kommt automatisch, ohne dass du es willst, ohne dass du da Bock drauf hast, nochmal zwei Runden schon dazu. Wegen der Overtime, weil du kannst nur bis zur Overtime spielen. Du musst dann nochmal Overtime spielen. Das heißt, es gibt zwei Runden gratis, die du zusätzlich auf den Tisch geknallt bekommst. Und da kannst du auch als Team manchmal sagen,

01:47:06 Also, ob wir jetzt da nochmal vollen Effort reinsetzen oder uns lieber gleich auf die nächste Map konzentrieren, weil wenn wir gewinnen, das ist ja das Ziel, müssen wir vielleicht nochmal ein BO3 spielen. Haben wir so viel? Wollen wir so viel da reinstecken? Das ist immer die Frage, wie eben dieses Abschätzen auch. Wie viel Effort möchte ich noch reinsetzen? Möchte ich mich oder muss ich mich vielleicht selber noch ein bisschen warm schießen, weil ich jetzt gemerkt habe, ich kam jetzt hier überhaupt nicht rein. Wie nutze ich lieber die Zeit, um zu kommunizieren?

01:47:35 kannst du ja auch versuchen, dass du sagst, du holst dich nochmal eine Runde oder du hast dann theoretisch zweimal sechs Minuten zusätzlich Zeit zu der Pause, die zwischendrin ist, was du auf den nächsten Mal besser machen musst. Also das ist halt immer dir auch der persönliche Geschmack. Was möchtest du als Team, in welche Richtung möchtest du gehen? Der eine braucht dann nochmal eine Terrorist Hunt quasi, wo du halt dann dich nochmal ein bisschen einschießt, der andere denkt sich ja, ich brauch nochmal zwei Minuten in mich gehen. Deswegen, das ist auch mal persönliche Präferenz. In der Hinsicht, da wird es aber trotzdem interessant werden. Tennis hier gebe ich dir recht, wenn du...

01:48:04 Wenn du hier den ersten umdrückst, dann ist es egal, was ich sagen wollte. Ja, ich meine, ein Action-Point, den gibt es jetzt auch schon relativ lange. Das Rework von Kaffee ist auch schon einige Seasons her. Wird schon ein bisschen älter, das Ganze. Das heißt, der Action-Point da hinten ist auf jeden Fall auf jedermanns Schirm. Das ist ein wichtiger Punkt. Früher, ich sitze mal Noob-Ronner, da habe ich irgendwann zu den Castern gesagt, Leute, können wir das nicht unbedingt, weil es hat nichts damit zu tun, ob der Noob ist, der da hinten drin sitzt, sondern das ist der wichtigste Spot des Raumes. Also du hast da immer eine gute Position.

01:48:33 Und ein bisschen geil. Der nächste Frag gegen Ente, damit der Ausgleich auf 1,30. Genau.

01:48:49 So haben sie aufgerundet, sehen wir mal ein paar mehr da, jetzt denken wir sie auch so kommen, wir runden lieber ab, das heißt nur noch zwei, auch da die Hälfte von vier wieder, auf vier von zwei sind das dann auch in Ordnung, zumindest für die Ideatec denken sie jetzt auch so kommen, so nehmen wir mit, brauchen wir jetzt auch, merkst du, ist die Frage, wie kann man nochmal nachregen, man hat noch theoretisch

01:49:04 5 Drohnen und die haben sogar alle noch die 5 Drohnen. Also auch das ein Punkt, wo du sagen musst, so pack die aus, hol dir den Intel, Yuki Maschete ist da mal einfach rein, denk was hier auch so kommt, passt. Wir sind in der Überzahlsituation, wir können auch den Bodypeak machen, Pistol Guy holt jetzt Hatschi, nochmal den Anschluss, aber trotzdem sollte das eigentlich hier reichen, denn hey, der Spot ist eine Etage tiefer, da sitzen alle 3 jetzt, die werden jetzt gleich auf den Plant gehen und das sollte eigentlich der Anschluss für Uncharted Gaming sein. Ja, das ist richtig.

Entscheidende Momente und Spielverlauf

01:49:30

01:49:30 Sollte jetzt eigentlich nichts mehr anbrennen. Es sei denn, One-Pistol-Guy wird hier zum Legenden-Monster und zieht nochmal drei Leute in 29 nach 10 Sekunden pro Frag. Die Knightler nochmal irgendwie den ersten hat er schon, den zweiten kriegt er nicht mehr, was sie einfach rumrotiert. Und das macht er sehr, sehr gut. Also, Feuerwehr-Entropy ist noch lang nicht aus. Man hat hier Bock, das Ding noch weiter zu fahren und den Jungs nochmal das Ding unter der Nase wegzuklauen. Wie gesagt, es sind drei Runden zum Ausgleich und dann, also jetzt nur noch zwei.

01:49:57 dann nochmal eine, um den Druckpunkt wieder auf die andere Seite zu legen. Und dann vielleicht Overtime, aber dann hast du dich schon vorgearbeitet, dann ist die Arbeit eine andere. Dann ist es eine belohnende Arbeit, statt so eine Strafe, so eine Strafarbeit. Ja, du hast halt quasi das, was du hinten dran warst, also diese Strecke wieder randlich rangekämpft.

01:50:15 Gut, in vielen Rennspielen hast du ja oftmals diesen Rubberband-Effekt, damit es einfacher ist. Den haben wir jetzt hier nicht, sondern es ist ja jede Runde gleich schwer. Aber dann hast du auch wieder diesen Effekt, dass du sagen kannst, ich war in dem Falle dann genug, um mich da vorne auch wieder ran zu kämpfen. Ich habe mir halt auch die Fehler von meinem Vordermann ausgenutzt oder habe ihn dazu gezwungen. Auch das hier. Hast du ja in vielen Fällen in einem Rennen zum Beispiel so, du bist im Nacken deines Vordermanns und

01:50:43 Zeigst du quasi deinen Atem so, Hallöchen. Na, willst du nicht einen Fehler machen? Komm, jetzt tu doch nicht so. Du willst doch mich hier vorbeilassen. Und auch das ist hier eine Möglichkeit, einfach deinen Gegner zu zwingen, einen Fehler zu machen. Das ist eben dieser Druck, von dem wir immer so ganz spielen. Diesen Druck, um einfach zu sagen, okay.

01:51:02 Es ist einfach, also es ist wie es nun mal ist. Du kannst ein gutes Nervkostüm haben oder nicht. Es wird nicht irgendwann einfach, es wird dich packen. Jeder, der schon mal in einer 1v2 oder 1v3 Situation war und das klatschen musste gerade, der weiß, wie plötzlich die Pumpe geht, ohne dass du da nicht ganz bewusst dieser Situation widmest, sondern die passiert einfach. Und auch dieses Scoreboard-Ergebnis, das gibt dir einen Druckpunkt ab. Deswegen meine...

01:51:25 Idee für die nächste Season, zumindest für die Übertragung. Gib den Spielern doch mal ein Pulsmesser. Nennet das hier mit ein. Würde ich mir gerne mal angucken, bei wem da die ein oder andere Situation auf die Pumpe schlägt. Dann hast du einen mit dabei, der dann irgendwie so einen Ruhepuls von 30 hast. Dann denkst du irgendwie so, das ist doch gerade ausgefallen. Jetzt lebt er überhaupt noch. Und im nächsten Moment bewegt er sich so, ja, er existiert noch.

01:51:50 Wir sollten es nur nicht zumindest mit einem direkten Notruf koppeln. Ne, das ist schwierig. Also da sollte man auf jeden Fall aufpassen. Schauen wir auf jeden Fall mal, ob wir das umgesetzt bekommen. Auf jeden Fall eine lustige Sache. Hier jetzt aber erstmal die Idee von Entropy, die sitzen muss. Nämlich die Attack erneut gut auf den Boden zu bekommen. Gesehen den Reading und Dining. Oder bevor ich wieder böse Anrufe von Agony bekomme, Reading und Fireplace.

01:52:18 Oh, schön ist das. One Piece, geil. Schön mit dem Miravino gespielt. Abgewartet. Timing, par excellence. Schön vorgeaimt. Auch hier die Möglichkeit, nochmal gegen zu spielen. Ich sehe hier schon in der Hand, weil man da ihn so ein bisschen von der anderen Seite piesacken möchte. Wir sehen, vorne ist tatsächlich auch schon, ich glaube, eine Charge von Ace dran, die aber noch durch den Mute-Jammer abgehalten wird. Oh, das ist natürlich jetzt ärgerlich. Damit hätte er nicht gerechnet.

01:52:48 Schönes Ding, Dave allerdings mit Yuki und Gar vor Maxis One Pistol Guy. Hätte sie aber auch nicht aus der Ruhe bringen. Das ist ein wilder Typ, Wassi mit One Pistol Guy. Ich komme gar nicht so zurück zu übergeben. Jetzt aber Matti mit Wassi. Entelassen mit Zenit. Der hat jetzt noch drei Mann vor der Brust. In dem Falle mit Omatia auch mit 8-4 schon richtig gut mit drin. Die Shishi 7-5. Also das kannst du dich auch mal gut sehen lassen. Zusätzlich Dave mit der Vector. Damit kannst du alles reißen, wenn du willst. Also Feuerrate, das Ding.

01:53:17 Jagt da schneller raus als oder jagt da mehr Blei raus quasi als manche Baggerschaufel, die du einmal ausgibst und da ist dann trotzdem, oh macht sie da, holt sich Ente. Der, ja gut, hat am Anfang, oder hat jetzt hier sowieso auf Kaffee jetzt nicht den leichtesten Stand, aber der war auch nochmal nett. Eben das nächste Ding. 4, 6, nee, 3, 6, Map Point am Start und Orkles damit mit der Chance, zumindest mal die erste Match, äh, die erste Map so ein bisschen zu egalisieren.

Matchanalyse und Ausblick

01:53:46

01:53:46 Ja, das stimmt. Und jetzt ist es eben genau das Ding. Du hattest gerade eben einen sehr schönen Zug von zwei Runden zum Ausgleich, einen dritten sozusagen, um das Ding in die eigene Tasche zu wirtschaften. Jetzt sind es fünf. Und das macht natürlich einen sehr unangenehmen Eindruck auf dem Papier. Und das wissen die Jungs auch. Sich da also jetzt nochmal reinzusteigern ist möglich. Ich kann mir auch vorstellen, dass die Jungs einfach diesen Biss auch haben. Die sind ja auch alle noch jung und dynamisch. Aber nichtsdestotrotz ist es die Frage, ist es diesen...

01:54:13 diesen Long Run dann tatsächlich auch wert. Das ist jetzt nicht so, wo man jetzt sagt, okay, die Spiele jetzt sichererweise keinen Bock mehr haben, sondern es ist so ein bisschen auch ein Teil von Atemluft, wenn man da eventuell nicht mehr aufbringen kann nachher, wenn es in die Sechste bleibt, vielleicht im Finale. Das ist halt auch dann wieder die andere Frage.

01:54:33 Möchtest du diesen Effort oder wie stark möchtest du diesen Effort dann eben da reinlegen und manchmal sind es ja auch da wieder, wie es die ein, zwei Sekunden sind, die ja manchmal in einer Runde fehlen. Das sind vielleicht dann die ein, zwei Runden, die weniger am Ende schon entscheidend gewesen wären. Auch das hätte so ein Faktor sein können. Deswegen auch da im Overall muss man einfach sagen, Entropic Gaming, ich glaube auch da werden sie nicht mehr allzu viele Runden sich jetzt auf der MAP hier holen.

01:55:01 Ich denke mal, da wird Orkless das Ding dann doch relativ sicher runter spielen. Vor allem Bar haben sie vorhin schon mal gewonnen. Ja, es ist so ein echte Abziehbild von dem Match davor. So eben spiegelverkehrt. Entropy Gaming macht einen sehr soliden Job, macht einen sehr kompakten Job, hat ein sehr, sehr gutes Aufbau-Spiel. Versucht sich da wirklich gegen die Gegebenheiten der Map und der Defender auch aufzubäumen. Aber Orkless macht das sehr, sehr stark. Unter anderem wegen dem One-Pistol-Guy.

01:55:27 der eine krasse Übersicht gerade hat über das Spielgeschehen, die gute Positionen raussuchen, oh, Matti, Maxi, die alle wirklich stark nach vorne gehen und werden jetzt natürlich so ein bisschen auch gejagt von Bassi, keine Frage, aber es tut doch nicht so richtig, sich auf dem Scoreboard niederschlagen, auch wenn sich das ausgeglichener Weise schon ganz gut verteilt, auch bei Entregenden.

01:55:51 Ja, das ist halt eben das Thema Verteilung. Auch da ist eines nicht immer ganz gut, weil dann liegt es nicht immer nur an einem oder nicht immer nur auf einem und das ist ja gut. Vision hat man schon noch viel dabei. Ist auch da breit aufgestellt zu sein, ist auch immer gut. Thema mit doppelter Vision. Im Vakery kannst du natürlich noch mal ein bisschen was rausholen. Es ist immer interessant, wie man weiter vorgeht. Ob man hier... Ja, doppelt besser. Okay.

01:56:15 Ich wollte gerade sagen, also da wollte man es wissen. Shishi, schönes Ding. Hachi holt sich Maxi. Hachi holt sich Shishi. Auch den Reflex direkt bezogen. Möglichkeit nochmal zu spielen von Hachi. Gegen die Cocktail-Launch ist auch noch da. Hier gegen White. Also der macht hier gerade echt einen Bärenjob gegen so viele Engel gleichzeitig zu spielen. Predicted versucht das Spiel zu leiten. Eventuell jetzt hier auch nochmal gegen diesen Desk. Gegen diesen kleinen Bar-Bereich, den wir da sehen. Wo man den Cocktail-Bereich sehr gerne spielt. Auf dem Tisch.

01:56:44 Die Rotation gemacht. Drei Leute stehen da. Wenn er sich da durchsetzen kann, ist er auf jeden Fall Gold of the Year. Sag ich dir, wie es ist, weil dann hat er wirklich etwas geschaffen, das wenige schaffen, sich mit einem Meter zu verteidigen und auszuteilen. Muss er jetzt mal hinbekommen. Die Zeit läuft jetzt auch ein bisschen davon. Es wäre natürlich schön, wenn der Rest jetzt auch nochmal irgendwie so ein bisschen mit reinkommen könnte. Hatschen mit dem Triple Kill. Schön gemacht. Nochmal die Möglichkeit. Leider nicht durchgesetzt. One Pistol Guy. Schönes Ding. Yuki holt sich nochmal den Refrag. Yuki liegt währenddessen Dave. Also auf zwei Leute. Und das ist machbar. Vor allem mit dem Rapping. Man weiß ganz genau, der steht auf den Stairs.

01:57:13 Da könnte man vielleicht arbeiten. Muss nach vorne gehen oder hält den Winkel einfach sehr, sehr direkt. Ist jetzt im Hocke. Sehr, sehr schön. Affler, last life. Den confirm. Kriegt er tatsächlich nicht, weil man sich da weit genug zurückgezogen hat. Muss jetzt also schauen, eventuell da nochmal irgendwie jetzt wieder gegen zwei zu spielen. Aktuell gegen einen, solange der Plänter da am Werk ist. Möglichkeit ist da. Und jetzt nur noch gegen den Plänter. Affler, der will durchziehen. Macht das auch. Und der macht das Ding. Dave, Junge! Was für ein Run!

01:57:42 Sehr, sehr stark! Ja und wie, also auch da muss man einfach sagen, ziehen sie das Ding hier durch, mit einem Klatsch am Ende, das als Ansage nochmal hier gezogen, Triple gezogen, Dave spielt sich warm, vielleicht auch für die nächste Map nochmal, da am Ende alles in die Waagschale geworfen, also da muss man einfach sagen, hey, super Ding und super ausgespielt, wie er es gemacht hat, weil er kriegt das erste Monion gegen die IQ.

01:58:11 In dem Fall, da würde ich jetzt auch gar nicht sagen, also Positioning IQ stand gut da, hat das Ganze abgehängt, damit man den Dritten auch mit rauchholen kann, also da alles richtig gemacht gehabt. Dann hat er ein bisschen Pech mit dem ersten zu vier, aber kriegt dann halt die, ja, die 1v1s auch da wieder bekommen, den ersten, der im Rücken zu ihm steht, den zweiten auch da weg war, auf einen Meter hältst du drauf, aus der Hüfte triffst du alles. Also, und dann ist halt der Gegner ein Schweizer Käse, deswegen, da machst du gar nichts mehr. Hibana war, glaube ich, auch nicht ganz full life mehr.

01:58:40 war es mir viel zu intensiv, muss ich sagen. Fakt auf jeden Fall, man muss einfach sagen, sehr starke Performance von Orklis und die dürfen der Dorni und ich gleich analysieren und dann gucken wir mal, was die dritte Map uns bringt und was der da und der da drüben euch dann gleich auf der nächsten Runde bringen. Also dranbleiben, bis gleich.

01:59:11 Maybe you

02:00:49 Ja, und so schnell sind wir wieder zurück, so schnell sind wir hier wieder, wir beide jetzt hier kurz auf der Analyseecke, in dem Falle kurz aus dem Einfluss im Grunde, weil die Teams sind heiß, die wollen den Hype mitnehmen, die wollen diese Energie mitnehmen und ich muss ganz ehrlich sagen, ich freue mich auf dieses Match, auf diese dritte Map, weil was die Teams jetzt hier gerade abgeliefert haben, also wo Map 1, Map 2...

02:01:12 Beide bombenstark. Entschoppy Gaming als auch Orkles richtig gut reingestartet. Also ich muss ganz ehrlich sagen, ich weiß nicht, wer das Ding hier macht. Aber ich kann jetzt nur sagen, ich wünsche dir viel Spaß und würde dich trotzdem vorher noch mal bitten. Deine kurze Einschätzung zu diesem Matchup. Wer macht das Ding jetzt? Wer holt das Ding hier raus? Ganz schwer. Also beide Teams sind heute richtig gut drauf. Die haben richtig Bock und auch ich habe richtig Bock. Genauso wie der verehrte Fox sind wir.

02:01:40 Ähm, ja, sind natürlich genauso heiß, haben Bock hier das Ganze zu kommentieren. Diese letzte Map, die ja einmal schon durch Entropy Gaming gewonnen wurde. Jetzt also hier das Comeback und die Entscheidung. Wer kommt hier ins Finale? Deshalb gar nicht lange schnacken, sondern rein ins Match würde ich sagen. Wir schalten direkt rüber.

02:02:16 Untertitelung. BR 2018

02:02:48 So, und während ich mir hier noch ein kühles Getränk aus dem Kühlschrank gegönnt habe, geht es auch schon in die weniger kalte, sondern heiße Phase. Wer kommt ins Finale? Und jetzt mal, Maschallah, Hände auf den Tisch, wer wird's?

02:03:05 Ja. Gut, danke, dass wir uns darüber unterhalten haben. Korrespondenz mit Topsi. Immer premium, top-notch. Man kennt's. Nee, aber mal Butter bei dich beschicken. Kann man irgendwas jetzt daraus lesen? Das ist halt einfach, nee, ich weiß es nicht. Gerade für Origin jetzt. Absolut. Ich meine, klar, ich...

02:03:22 Ich bin so der, der immer sagt, ich habe immer alles auf dem Zettel. Nach dem Zettel muss man sagen, okay, Entropy hat das Ding schon mal gewonnen. Aber jetzt guck dir mal an, was beide Teams hier heute für eine Performance an den Tag legen. Und da sieht eben auch bei mir der Zettel einfach leer aus. Da habe ich einfach keine Politik für. Gibt es auch relativ schwierig. Wir haben, wie gesagt, gerade so ein Abziehbild gesehen und das war spiegelverkehrt. Und es kommt jetzt wirklich darauf an, wer hat...

02:03:45 Erstens, den längeren Atem. Zwar erst das bessere Spielgefühl auf Oregon, das kommt immer sehr, sehr stark darauf an. Wir haben ja schon mal durchgerechnet, Base mit Kids oben.

02:03:53 Das sind mindestens sechs Zugangspunkte, die du alle anspielen kannst und die sehr, sehr wichtig sind. Es kommt ein bisschen darauf an, was gebannt wird. Es kommt ein bisschen darauf an, wie du spielst. Spielst du schnell? Spielst du langsam? Spielst du aggressiv? Spielst du defenselastig? Wo stellst du dich auf? Spielst du breit? Spielst du... Du merkst schon, die Palette ist riesig und du kannst jetzt zugreifen und sagen, ich greife mir daraus das Beste zusammen und spiele da ein sehr, sehr feines Spiel. Defense-technisch, Attack-technisch, alles ist möglich. Auch Monty wieder sehr, sehr groß im Fokus, unten beispielsweise bei Blue. Keine Ahnung, ob wir den...

02:04:22 sehen werden, werden auf jeden Fall gleich die Map uns anschauen und dann werden wir tatsächlich einen Gewinner kühlen. Ob in regulärer Zeit, ob in overtime, er wird kommen. Es gibt kein Zurück mehr. Now nothing, do or die. Jetzt heißt es alles oder nichts.

02:04:39 Ja, schön, dass du auch da bist. Ja, alles oder nicht. Mussi, geht's dir gut? Brauchst du was zu trinken? Möchtest du einen Schluck ab? Man muss einfach sagen, wie gesagt, du merkst, ich bin schon richtig im Fokus. Ich bin schon richtig in meinem Tunnelblick. Es muss jetzt einfach losgehen. Ich glaube, dasselbe geschieht auch gerade bei den Teams. Die sind einfach drin, die sind ready, da ist keiner mehr ansprechbar. Jeder geht nochmal sein eigenes Play gerade durch, was er machen muss, was man auch nochmal...

02:05:05 Man geht vielleicht auch nochmal durch, was gestern so passiert ist. Was muss man vielleicht nochmal umstellen, was muss man machen, was sind die Optionen, weil man hat eben so viele Optionen und es kommt jetzt, es prasselt alles auf einen ein, auf dieses Match, in diesem Moment. Was glaubst du?

02:05:25 Ich würde sagen, wir können uns darüber unterhalten, wenn diese erste Hälfte durch ist. Aber einfach mal gucken, was der Rollsport ist. Mach das aber wieder ganz leicht. Ne, ich mach es einfach clever. Ohne Infos ist es schwierig, was zu sagen. Ja, absolut.

Oregon Map und Teamaufstellung

02:05:42

02:05:42 Die Bahn fährt auch nicht los, bevor sie weiß, wo sie hin will. Es ist halt... Ah, bin ich mir nicht mal so sicher. Ja, okay, das ist vielleicht ein doofes Beispiel. Es ist auf jeden Fall eine knifflige Geschichte. Lass uns einfach mal gucken, was die Teams hier tatsächlich uns anbieten können. Oregon it is. Entropy Gaming gegen Orklis. Ein Brechermatch, dessen Finalwürdigkeit definitiv jetzt schon da ist. Die Jungs...

02:06:06 von E-Wave. Wir werden einen Äuglein hier draufwerfen und natürlich auch schon sich überlegen, was macht denn am meisten Sinn. Und dafür gucken wir natürlich, was macht am meisten Sinn banntechnisch. Yink, Geschwindigkeit, erst einmal gebannt. Floris, sehr cleverer, wunderbarer Pick, beziehungsweise wunderbarer Bann ist es ja. Das wäre kein Pick, sondern ein Bann, den wir hier sehen. Finde ich sehr, sehr gut. Gerade auf Oregon ist das ein sehr wichtiger Spieler. Dann werden wir die nächsten...

02:06:35 Defense-Bahn sehen von den Attackern Orklis, Asami, auch das, wir haben uns ja vorhin auf der Couch schon drüber unterhalten, wichtig und richtig, wie es so schön heißt, gerade wenn es zum Beispiel nachher auf den Offspot-Meeting geht, ganz lange als Caster so ein bisschen die Scheuklappen aufgab und man hat gesagt, das ist so ein Raum, der ist so offen, wo willst du dich da hinstellen, bis einer gesagt hat, ich nehme Asami mit und stelle mich hin, wo ich Bock drauf habe. Und ich dachte, Junge, warum bin ich so eingeschränkt in meiner Denkweise? Natürlich, das macht absolut Sinn. Vorher meintest du noch, du bist clever und dann...

02:07:03 Ja, clever auf meine eigene Art und Weise. Man hat gesagt, ich bin ein cleveres Kerlchen und mich dann aus der Wohnung geschlagen. Also schwierig. Also von daher gucken wir mal, was wir hier sehen werden. Und vor allem, ja, Oryx auch noch mit raus. Wir gucken mal, was die Pics dafür sagen. Wir sehen den Mute. Sehr, sehr gut. Smoke, Mira, Jäger für Laundry und Supply. Das sieht nach einem sehr, sehr gefestigten Aufbau aus.

02:07:29 Man nimmt noch einen Kaid mit, das ist natürlich gerade für Electrical sehr vorteilhaft, wenn man jetzt schon sagt, man geht als erstes nach unten ins Basement und eben auch man wird. Ich denke auch da, die Mirror wird wahrscheinlich eher vorne gebraucht werden für Laundry, vielleicht sogar Richtung Freezer, dass man sie da spielt. Oder eben, wenn man einen Kaid mit dabei hat, dann kann man auch es riskieren zu sagen, okay, wir...

02:07:52 hoffen, dass Electrical nicht aufgeht und spielen eben daher mit einem Mirror hier. Auch das kennt man ja. Meistens aber sehr schwierig zu bespielen. Eben gerade je nachdem, was der Attacker jetzt mit hat. Haben sie EMP-Nates dabei oder hier zum Beispiel einen Mati mit einem Mirror Rig. Was passiert bei Oracles? Was machen sie? Kriegen sie Electrical auf? Ist natürlich das Mirror, wenn du komplett use hast. Du kannst einfach diesen Spot nicht mehr halten. Du kannst nicht mehr defenden. Du musst dann über...

02:08:20 Ja, den Elbow halten. Das sind jetzt die Punkte. Ja, genau.

02:08:50 Top-Down über Big Tower. Das Ganze einmal runterzuspielen. Und es ist tatsächlich, wir haben es ja gerade schon ein bisschen uns vorgestellt, der Monty mit dabei. Der kann natürlich jetzt hier für einige Unruhe sorgen. Absolut. Wir sehen auch, man hat zwei EMP-Nails dabei. Das heißt, man kann eben zusammen mit dem Monty eigentlich und mit Dave hier den Hedge aufmachen.

02:09:15 Allerdings, Monty gerade in anderen Positionen unterwegs, vielleicht eben auch sehr riskant, was man hier spielt, weil eben die MP-Nates dann oben fehlen, um die KI-Clot zu deaktivieren. Oder was meinst du? Ähm, ja, also definitiv. Man hat natürlich noch die Twitch mit dabei, die das noch bewerkstelligen kann. Also die Möglichkeit ist da. Ah, wir sehen es. Ich glaube, es ging eher um die Info. Genau, mal kurz gucken, wer sich positioniert. Genau, nicht, dass einem da einen Rücken fällt, sobald man da anfängt, rumzuschweißen. Jetzt vor allem der Elbow.

02:09:44 ein punkt der sehr sehr wichtig wird und solange kein druck von blue auskommt ist der elbow jetzt ein schöner rotationspunkt für die defense natürlich den mira spiegel auf der falschen seite ist aber nur halb so wild weil du kannst dir so durch den drop also audio akustisch schon vorstellen wann da was passiert

02:10:01 Ich finde das gerade einen sehr, sehr schönen Zugriff in den Office hier vorbereitet. Ich bin gespannt, ob der auch funktionieren kann, weil Maxi, der wartet nur darauf, dass der hier gleich irgendwie den Helm von den Schultern holt. Guck dir an, der hat auch den richtigen Riechergrad. Jetzt gibt es den Go in den Electric-Bereich rein. Hachi sitzt hier da nicht zurück und man kriegt den Frag von Maxi nicht. Wie ungünstig wird sogar gefraggt und da zerfällt das Kartenhaus in seine Einzelteile. Es war so schön vorbereitet, aber es funktioniert leider.

02:10:28 durch Pech tatsächlich nicht. Nicht mal durch Nicht-Skill, sondern es war ja das Guessing-Game. Aufschlagen und dann guckt es da jemand. Es war halt auch einfach so ein Momentum, wie sie sich da gerade positioniert hat. Natürlich sehr, sehr ehrlich jetzt hier für Orkless in dieser Situation. Die Runde kommt ihr nicht zugute mit einem Monty und mit Dave als Sibana. Ich glaube kaum, dass sie diese 5 gegen 2 Situation in den letzten 25 Sekunden runterspielen können.

02:10:55 Die Runde, die musst du jetzt einfach abschließen. Da darf man auch gar nicht viel drüber nachdenken. Du weißt eben, wie du meintest, eben viel mit Pest zu tun hatte und Timing. Kann uns vielleicht noch mal so ein bisschen angucken, wie sie da unten gespielt haben. Das Ganze mitnehmen für das nächste Mal. Das ist ein sehr, sehr gutes Beispiel gerade für den verlorenen Pfosten. Der Monty hat sich nicht wissentlich auf den verlorenen Pfosten gestellt, sondern alle sind gefallen und er stand da. Der ist entstanden und du denkst dir, warum hier? Warum jetzt hier? Was soll ich denn jetzt noch machen?

02:11:20 Gar nichts. Und das ist auch vollkommen in Ordnung. Schade für Orkliss. Also von mir gibt es auf jeden Fall Punkte für die wirklich sehr, sehr gute Überlegung, das Ganze anzuspielen. Hat mir sehr, sehr gut gefallen. War mal ein bisschen eine Mischung aus standardisiert und ein bisschen unusual. Also schön aus dem Sneaky Play zu machen, dass das Pech da mit rein springt. Wir wissen alle, Schicksal ist ein sehr unangenehmer Kamerad und das wurde hier leider demonstriert. Damit erste Runde Entropy Gaming. Man geht auf...

02:11:48 Meeting Hall & Kitchen, sehr interessant. Also gleich den Offspot. Da kann jetzt viel passieren. Und zwar, wir können wieder einen Monty sehen, wenn sie das gleich herausbekommen. Wir können ohne die Asami natürlich jetzt nicht dieses Maze aufbauen, aber man kann sich da zum Beispiel mit Schildern platzieren. Gerade mal, was hat man so dabei? Schildtechnisch hätten wir eines von Wasser mit dabei. Mit dem Castle nochmal eine sehr, sehr wichtige Strategie. Ihr habt vor allem ganz großer Fokuspunkt oben auf Etik.

02:12:13 Ja, ich bin gespannt, wie man den Castle einsetzen wird. Häufig sieht man eben gerade die mietigen Doppel-Door, also nach hinten zum Big Tower, macht man da eine Castle-Barricade hin. Der eine oder andere castelt dann auch noch die Single-Door zu Kitchen in den Hallway. Das ist auch nochmal so eine Option. Und da macht man ja meistens an der Doppel-Wall von Kitchen zum Meeting die Rotation rein und rotiert darüber mit einem Maestro.

02:12:37 kann man eben auch sehr gut einen Plant hinein, weil man da meistens seine Eis so platziert, dass man eben schön draufschießen kann und alles gut im Blick hat. Eben also mehr On-Site wie Camps als Off-Site. Wir sehen jetzt hier noch zusätzlich ein Schild, aber eben auch ganz wichtiger drin, an dem Punkt du sagst, es ist eben Attic, du musst den Topfloor mit bespielen, um zumindest zu Beginn erstmal ein bisschen Zeit rauszunehmen. Wir sehen es jetzt auch nochmal hier, die Doppel zugemacht. Wir haben hier nur H4.

02:13:08 zu, eine offen, eine close, auch das ist interessant, manche spielen es ja lieber mit beiden zu, die anderen eben mit einer offen, wie wir es jetzt hier haben, um Attic auf jeden Fall close und jetzt muss man eben gucken, wir sind das Orklis, wie spielt man es an? Wir haben es auch schon gesehen, bei Orklis, wenn die gesehen haben, oh, da sind nicht so viele on-site, dann gehen wir halt einfach mal direkt rein, lassen den Top-Down-Clear weg, hier, glaubst du, kann es funktionieren ohne Top-Down-Clear oder?

02:13:34 Ist der Meinung, Etik ist jetzt schon so ein Punkt, den muss man einnehmen. Was du eigentlich haben, ist sehr, sehr wichtig. Macht man jetzt hier wahrscheinlich mit der Rosa nochmal dieses Play zu halten, also hier die Vision zu spielen. Wir sehen es auch, man braucht eigentlich nur so ein Vision Breach und dann kann man hier unten schön gegen arbeiten. Von daher ist essentiell, deswegen spielt man es ja so aktiv da oben mit, damit du es eben nicht dem Gegner in die Hände schenkst. Es ist aber nur die halbe Miete, also die Ausführung unten auf der Stage, die wird ganz besonders wichtig.

02:14:02 Da wird Oza auch nochmal einen wichtigen Part spielen, bin ich mir fast sicher. Weil, du hast das so schön gesagt, Meister Eye ist natürlich gerichtet auf Stage, gerichtet auf den Breach. Werden da ein bisschen mit reingehen. Und guck's dir an, man geht offensiv nicht gegen, man lässt sie da stehen. Das finde ich das Schöne bei Attic. Du hast diesen Breach auf, du hast eine Vision drauf und dann lass sie da oben stehen. Lass sie da machen, was du willst. Wir können vertikal nichts gegen dich ausrichten, wenn sie da hinten irgendwo umdürfen.

Orklis' überraschender Angriff und Entropys Reaktion

02:14:26

02:14:26 Ja, auch schön in der Kombination, wir haben einmal Vasi hier mit der Frostfinder am Schult, zeigt gleich noch den Maestro in der Cam, der gibt die ganze Zeit die Callouts und man weiß einfach Bescheid, aber man weiß nicht hier Bescheid auf Maxi, der geht da einfach mal durch, Kitschen, ein bisschen vernachlässigt, jetzt gibt es nämlich hier einfach mal den horizontalen Push, man setzt an zum Plant Maxi und sich hat sie Triple Kitschi gegen Yuki.

02:14:49 dahinter, dass man hier rotieren kann. Und jetzt ist Last Man Standing Afla. Der kann hier nochmal nachreden. Gegen Maxi, der gerade so eine schöne Runde gespielt hat. Aber 1 gegen 4 und der Plant ist durch. Position ist aufgeklärt. Irgendwo im Second Floor ist der Doc die Frage. Was setzt hier Afla noch entgegen? Guckt jetzt an, die Osa da. Also schlimmer kann die Situation nicht sein.

02:15:13 Ja, das ist genau das Ding, von dem ich spreche. Hast du Division da, dann ist das ein toter Bereich. Dann haben wir wieder so eine Dead Zone, die kannst du nicht bespielen, es sei denn du oberst sie zurück. Hast du vielleicht noch Smokes, hast du vielleicht noch irgendwie die Möglichkeit gegenzuspielen, musst jemand in die Rotation zwingen. Schön gemacht von Shishi. Was für eine Attack Orklis. Also auch hier wieder Hut ab. Viele Ideen, viele schöne Ideen hier mitgebracht. Man muss sagen, theoretisch da hinten rein zu rotieren, war auch für mich tatsächlich jetzt eine Überraschung, weil es eigentlich...

02:15:43 nicht wieder falsch verstehen die dümmste variante ist zu machen weil du in den bereich rein rotierst wo der upper floor wieder impact auf dich hat also von oben nach unten spielen kann du hattest ja oben nicht frei das aber so schnell zu machen und so konsequent dass die oben so verwirrt waren war sehr sehr clever und damit konnten sie nicht reagieren sie hatten ja nichts vorbereitet das war sehr gut ich glaube eben auch gerade der punkt bei man hat eben oben echt aufgemacht hat da sein oster schütting wir sind hier machen jetzt druck auf euch

02:16:11 Alle rotiert Richtung Ethik, während unten einfach zwei schon sneaky-peaky durchgelaufen sind. Ja, also das war sehr, sehr gut. Also, wie gesagt, nicht falsch verstehen. Dumm heißt in dem Sinne nicht, dass das jetzt bescheuert war von den Leuten, sondern es wäre...

02:16:24 das Worst-Case-Szenario überhaupt gewesen, da rein zu rotieren und plötzlich haben alle wieder Impact auf dich, obwohl du vorne alles so schön freigehalten hast. Du hast den Weg des größten Widerstandes genommen, der aber in dem Moment einfach die Lücke war, die du bespielen konntest. Vielleicht auch ein sehr, sehr gutes Drohnenspiel. Wir hatten zum Schluss, waren es, glaube ich, zwei Drohnen noch übrig, viel investiert, um auch zu sagen, die konzentrieren sich da gerade nicht drauf. Wenn du das hast, bin ich der Letzte, der sagt, rotier da bloß nicht hin, also mach das. Das hat ja auch funktioniert und wer gewinnt, hat recht.

02:16:51 So sieht es nämlich aus und wer bin ich dann zu sagen, das war jetzt die falsche Variante. Es ist natürlich einfach, es ist knifflig und dass man das gewonnen hat, ey, freut mich sehr. Wir gehen aber ganz kurz in den Post hin, habe ich gehört, denn es wird einen kurzen Augenblick dauern, es gibt ein paar technische Probleme, wir sind gleich wieder da, gönnt euch. Cheers.

02:21:29 Untertitelung des ZDF, 2020

02:28:43 Es scheint sich noch ein klein wenig zu verzögern. Aktuell können sich die Teams nicht einladen. Also wir kriegen sie aktuell da nicht in die Lobby rein. Können dementsprechend natürlich nicht starten, wenn nicht alle da sind. Das heißt, es wird wahrscheinlich ein bisschen längeres Päuschen hier sein. Das heißt, ihr kriegt immer noch wunderbare Musik um die Ohren gehauen. Und wir warten natürlich ganz, ganz gespannt. Würden dann auch sofort wieder ins Match direkt reinspringen, wenn es weiter geht. Von daher habt ihr schon mal die Info okay.

02:29:10 Wir sind jetzt nicht nach Hause gegangen oder sonst irgendwas. Wir sitzen hier auch fleißig wie ihr und warten natürlich. Dementsprechend bitten wir das einmal zu entschuldigen. Sobald es losgeht, sind wir wieder für euch da.

02:41:07 Bis zum nächsten Mal.

02:52:24 Outro

02:52:49 Untertitelung des ZDF, 2020

02:53:17 Bis zum nächsten Mal.

02:54:46 Untertitelung. BR 2018

03:00:28 So, weiter geht's. Die Pause hat ein Ende. Wir konnten fixen, was da ein wenig im Argen lag, beziehungsweise die Spieler haben sich da eine Möglichkeit rausgesucht, wieder in die Servergruppe reinzukommen. Damit können wir weiterspielen. Unser Last Spot, der sozusagen da am Start war, war Meeting. Eine Runde, die doch sehr, sehr souverän gespielt wurde, auch sehr, sehr schön ausgespielt wurde, muss ich sagen. Hat mir sehr gut gefallen mit diesem Run Richtung der Kitchen.

03:00:54 Genau, auch einfach nochmal wirklich zu sagen, okay, pass auf, wir müssen jetzt was tun. Hier vorne wird es vielleicht ein bisschen brenzlig und abwarten. Und das war die Runde, die sich tatsächlich da Orklus mitnehmen konnte. Sehr, sehr schön. Ja, war eine schöne Runde von Orklus, die sie hier gespielt haben. Und jetzt natürlich die Frage, wie geht es hier weiter? Man hat jetzt einmal Laundry Supply gehabt, man hat jetzt einmal Meeting Kitchen. Sagen Sie, der Classic Spot, der als nächstes folgt, ist natürlich dann Kids Dorms. Würde ich auch sagen. Ist das so ein Spot, der jetzt in letzter Zeit eher...

Kids Dorms Taktiken und Spielverlauf

03:01:22

03:01:22 Von den Defendern verloren wurde, wenn man mal rückwirkend zu Oregon anschaut. Was glaubst du, was muss man hier heute vielleicht auch als, oder worauf muss man als Defender heute achten, um vielleicht hier ein bisschen die Kontrolle zu behalten? Das hast du schon einen guten Punkt, Kontrolle behalten. Ich meine, wir haben Matches gesehen, da hat man sehr wenig Effort auf diese Walls gelegt. Man hat teilweise gesagt, komm, wir machen da überhaupt nichts. Es geht auf. Ist vielleicht ein bisschen der falsche Ansatz, weil natürlich geht das im Bestfall irgendwie auf.

03:01:51 Aber es soll Zeit kosten und darum geht es im Endeffekt. Mal schauen, ob wir da vielleicht sogar jetzt anknüpfen können. Ein Meeting-Hall ist, wie gesagt, schon gespielt worden. Jetzt geht es um Dorns, du hast es schon richtig erkannt. Und wir gucken gleich mal, was dafür gepägt wird. Defense-technischen Goyo, das ist auf jeden Fall schon mal eine nette Idee, sich da so ein bisschen Zeit zu erkaufen. Brennen relativ lange diese Planister. Wir sehen aber auch, wandtechnisch ist da überhaupt nichts dabei. Also wir haben bisher nicht einen Operator, der eine Wand zuhalten kann.

03:02:19 kann. Da sehe ich eine große Gefahr, muss ich ganz ehrlich sagen. Komplett ohne zu spielen ist ein Freifahrtschein für Attic, für Games, auch für Big Win, nur sozusagen da an der Rotationssicht so ein bisschen zu spielen. Bin ich mal gespannt, also ob dieser Gamble aufgeht, weil das ist es nun mal einfach. Ein Gamble zu sagen, okay, lassen wir vielleicht ein bisschen anderen Effort reinnehmen. Gar nicht mal verkehrt, mit einem Vigil zumindest.

03:02:46 der Eindruck man könnte versuchen sich breit aufzustellen und wenig Entrys. Vielleicht Big Tower auch hinstellen, einfach mal da oben funktionieren, dass man sagt, ey wieso denn Etik irgendwie zu machen mit einem Kai, mit einem Bandit und einem Mute, wenn man einfach den Big Tower einen Witcher hinstellt, der einfach sagt, ey wenn er unten mehr reinkommt, dann leg ich mir den Kopf mal weg. Ja ist natürlich auch schnell mit einem guten Drawnplay gemacht, man kann ja tatsächlich sogar oben rein bis in den Last Claw, also bis ganz nach oben.

03:03:14 In den Big Tower über die Leiter kann man sich da seitlich so ein bisschen hochhangeln mit der Drohne. Ansonsten Sichtlinien kriegst du da auch ganz gut drauf. Und natürlich auch der Aufbau über die Fenster ist relativ wenig gemacht. Zumindest, wenn wir unsere Theorie, dass man sich breit aufstellt, hier mal testen wollen, dann ist die Antwort ja, tatsächlich. Man steht hier unten seitens Shishi schon mal ein bisschen auf der Flexposition. Oft natürlich auch vielleicht so ein Blue Entry unten hinein zu können. Über den Freezer beispielsweise.

03:03:43 Mal schauen. Also ich bin immer noch sehr gespannt, wie man das Ganze hier halten kann. Da wird schon mal die Drohne im Hallway zu Armory. Die Kerben weggemacht. Ich sie unten auf der Jagd. Noch war sie.

03:03:57 Der auch schon des öfteren gezeigt hat, der ganz stark ist und auch hier hat es leider nicht gereicht, Shishi. Das ist eben ein Headshot Game. Kann eben auch eine Kugel mal ausreichen, kurz hier, zugunsten von Orcress. Aber gut der sagt, Maxi mit der Vision auf Virtual. Die Frage ist, wie möchte man sich jetzt ihn entledigen? Was ist die Vorgehensweise? Man hat Maxi für den Backstep.

03:04:26 Bereit. Der Flank ist da. Von unten will man ihn jetzt einfach so ein bisschen raustreiben aus der Arm. Das klappt aktuell gut. Aber ein bisschen kann er sich da viel Pressure machen von unten. Jetzt haben wir noch den Shishi, der da über die Seite kommt. Und er scheitert. Yuki macht das Schlag gegen Maxi. Dave, Fuzi, Yuki. Kann er noch mal ausgleichen.

03:04:47 Aber ich glaube, das Ganze war hier nicht so geplant gegen Affler. Der Junge, der steht da einfach wie ein Stein in der Brandung. An ihm kommt niemand vorbei. Nee, tatsächlich nicht. Also auch da leider nicht genug Pressure, ihn da rauszubekommen. Behält die Ruhe, behält die Übersicht. Omati und Dave müssen es regeln. Dave schon mal absolute Klatschsituation heute gezeigt. Omati immer für ein paar Freaks gut. Von daher ist die Gefahr noch nicht gebannt. 52 Sekunden sind auch eine Menge Zeit.

03:05:14 Ein Befusern Ruhe aufheben, während der Feuerteppich sich hier in den Flucati fräst. Da auch nochmal mit einem ADS gearbeitet. Zumindest wird da was aufgehen und Mati mit dem ersten Track im zweiten also nicht auf der Sichtlinie könnte. Aber jetzt gleich nochmal rumziehen. Möglichkeit C4. Oh, gut gemacht. Abgefangen. Schön denied das Ding. Damit immer noch im Spiel. Wichtiges...

03:05:34 Positioning jetzt hier auch nochmal von den Defendern. Schön gemacht von Dave. Und die Gefahr geht gerade in Richtung Entropy. Man weiß sogar, Trophy hat man sich positioniert. Holt sich den Heal sogar nochmal mit Absach. Danke für die Apotheke to go. Und jetzt heißt es Retake für Affler, der, lass es mich vielleicht mal, auf 10 Hochrunden HP noch auf den Balken hat. Der wird sich jetzt hier wahrscheinlich eher nochmal ein bisschen besprechen.

03:06:00 Das könnte sehr, sehr schwierig werden, da überhaupt Herr der Lage zu werden. Da wird sich jetzt keiner zeigen. Da wird man jetzt irgendwie versuchen, den Entry zu machen. Der Winkel hier vorne ist gefährlich. Nummer 1 hat er schon mal. Aflak, ob schon. Nein, Dave. Uiuiuiui. Was für eine brenzlige Runde.

03:06:17 Also da hat man auf beiden Seiten noch mal stark gearbeitet. Ganz ganz knappes Ding, am Ende Orklists die sich hier durchsetzen können und wie, ich meine der Start war ja nicht der schönste muss man ja ehrlicherweise sagen. Ja, das stimmt. Da man hat ein Opening bekommen seit dem Shishi gegen Vasis, das haben sie sehr gut gemacht, auch mit der Thronarbeit, die Vorarbeit da, dass man wusste, okay unten im Basement da ist jemand, den muss man rausnehmen, hat super funktioniert. Aber dann die Situation mit dem Ritchell in Armory.

03:06:45 Da ging nicht ganz so der Plan auf. Man wollte ihn mit dem Bug da raustreiben. Der hat sich aber einfach gesagt, nö, ich renne einfach im Kreis rum. Ist mir egal, ich kann mir vorstellen, dass ihr da jemanden draußen am Window habt. Und zack, kam der Call. Ey, Ella, check doch mal ab, ob da jemand ist. Sie pre-fired natürlich mit ihrer Schroffinze das Window. Und siehe da, Maxi ist raus. Das heißt, man konnte da gut nachregeln, seitens der Topic Heading. Am Ende hat man aber trotzdem irgendwie nicht den Punkt erwischt, wo man die Kontrolle behält.

03:07:13 Ja, also ist auch relativ schwierig, weil dieser Pressure natürlich ganz ungewollt in beide Richtungen geschnellt ist. Durch das sehr aktive Spiel und vor allem auch dieses sehr, sehr schnelle Fragging-Game. Dass man da oben sich jetzt noch mal nicht durchsetzen kann gegen Omati und Dave ist auch keine Schande. Ich meine, die sind wirklich rockstark. Allein in Dave schon wieder eine Klatsch-Situation sehr, sehr stark ausgespielt. Von daher völlig gerechtfertigt, jetzt hier auch mal eine Runde abzugeben an Oculus.

Strategieanalyse und Rundenverlauf

03:07:43

03:07:43 Endspiel muss auch sagen, okay, ist auch Schluss. Also mehr Runden dürfen die nicht holen. Warum? Sie haben es in der Runde davor ja zu spüren bekommen, wie gefährlich diese Führung sein kann und wie schnell die auch ausatmen kann, wenn man da mal einen Run hat. Vielleicht noch eine kurze abschließende Frage zur letzten Runde. Jetzt hatte man ja kein Final irgendwie für die Walls. Wir haben ja gesagt, die gehen auf jeden Fall auf, weil man nichts dabei hatte. Es kostet keine Zeit. Glaubst du, wenn man was dabei gehabt hätte, damit der Ace eben nicht aufmachen kann zu Games, dann wäre es vielleicht anders nochmal ausgegangen?

03:08:12 Auch das das Positioning war, wo er dann reinkommen konnte, womit sie dann den Goyo-Interzip in die Zange nehmen konnten? Ist natürlich eine sehr typische Frage, aber meine Antwort ist ja, weil alleine der Bug eine andere Aufgabe hätte, der müsste wahrscheinlich unten anspielen, um die Sachen irgendwie zu denyen. Wir hätten uns nicht so sehr auf eine Position konzentrieren können. Wir hätten auf jeden Fall die Wände zum Schluss mit dem Ace gar nicht so richtig aufmachen können, wenn man da nicht vorgearbeitet hat, weil das sehr schnell zerfallen ist. Also ich denke schon, dass da ein bisschen mehr rauszuholen gewesen wäre, aber wie gesagt, das...

03:08:41 Das ist immer ganz schwer im Nachhinein zu sagen. Vielleicht sehen wir ja noch eine Runde, wo es am Start ist. Vor allem, das Play gerade war auch nicht schlecht. Es wäre ja sogar fast durchgegangen. Es war ja am Ende einfach nur ein bisschen unlucky, würde ich schon fast sagen. Und natürlich auch gut gespielt von Orkris, die es dann trotzdem auch gemacht haben in Unterzahl. Jetzt aber erstmal hier die nächste Runde. Lawnfish Supply Room, wir sind wieder unten im Basement. Entry Group war glaube ich in Unterzahl.

03:09:04 Oder meinst du dieses 2 auf 4 gespielt? Ja, dann danach. Dann bist du natürlich vollkommen richtig. Und auch richtig steht hier wieder Maxi. Und das kommt mir sehr bekannt vor, dieser Aufbau. Haben wir schon in der ersten Runde gesehen. Ja, dieser sehr schnelle Go dann plötzlich vorne bei Blue. Erst gar nicht aufmachen, warten auf das Go des Teams. So ein bisschen hören. Der positioniert sich hier diesmal mit Cam sogar. Also eventuell kriegt man da auch einen Yellow King, wo der Gegner ist. Haben wir ihn doch gerade schon gesehen. Zumindest hier.

03:09:32 in Richtung des Hallways. Und Pistol Guy, wenn er eine ganz wichtige Rolle spielt bei diesem Aufbau, wird hier ordentlich under pressure genommen. Das heißt, die Zeit drückt jetzt ordentlich. Das man dann nach vorne geht. John B. Funktioniert wieder nicht. Sogar noch schlechter als letztes Mal, weil Hachi den Frag diesmal zieht. Letztes Mal konnte man Hachi zumindest sehr stark runterschießen. Hier kriegt man jetzt sogar den Refrag. Schade, dass das nicht so gut funktioniert hat. Aber der Pressure will sich auch nicht so recht ausbreiten, weil eher der Pressure von der Defense gerade...

03:10:00 sehr hoch gehalten wird, auch gegen den Monty. Und das mit dem Smoke natürlich auch gar nicht mal verkehrt. Guck mal, was das jetzt an Zeit kostet. Man kommt wieder nicht durch. Hachi kann die nächste Flank da einmal im KM ersticken. Jetzt der Dropfin auch abgesnackt von Hachi. Der macht hier alles alleine. Ente kommt noch mit dazu. Jetzt nochmal die Möglichkeit, auf One Pistol Guide zu spielen. Der nimmt auch seine Pistol jetzt raus. Aber da wird sich im Bestfall jetzt kein Mensch zeigen.

03:10:22 Denn er muss eigentlich nach unten kommen, wird jetzt sogar noch zurückgedrängt. Acht Sekunden und spätestens jetzt ist sowieso alles im Eimer, weil nichts mehr funktionieren kann Richtung Spot. Man holt ihn sich sogar noch mit dem Hand. Sehr schön gespielt von Entropy. Ich würde sagen, wir wissen ganz genau, was ihr davor habt. Lassen wir das gar nicht erst zu. Spielen wir das Ganze sehr aggressiv passiv.

03:10:44 Jetzt kann man natürlich darüber rätseln, was das Problem war. Ich glaube eben gerade die Situation, die Thread, so sah es für mich aus, war so ein bisschen darauf ausgelegt, dass man eben einen Bunker D-Mira rauszieht. Um eben da einfach den Entry zu bekommen, um da eben dann von dort aus auf Boiler Room aufzuspielen. Jetzt hatte man zweimal das Problem, es ist gescheitert und dann hatte man keinen Plan B, so schien es mir. Es war wieder der Monty, der dann da einfach auf den Stair stand.

03:11:11 die Jungs von Entropic Gaming, die sehr aggressiv dagegen gespielt haben und was wolltest du heute dann, was willst du halt dann noch machen? Vielleicht kann man halt darüber rätseln, wäre es besser gewesen, dass man gesagt hätte, ey, jetzt lass doch mal noch probieren über Freezer mitzunehmen oder grundsätzlich vielleicht einen anderen Aufbau zu machen. Ich weiß nicht, ob es ausgerechnet daran gescheitert ist seitens Ork. Wie gesagt, da kriegen wir einfach viel zu wenig mit auf Seiten der Teams.

03:11:39 weil es natürlich auch, weil wir halt nicht hören, was da gesprochen wird. Oder ob es eben einfach ein Copy ist, die einfach durch ihre Beteiligung zugelassen haben, dass Orgless weiterkommt, als wie sie gekommen sind. Tja, die große Frage ist vor allem, kann man bei Entropy Gaming jetzt noch weiterkommen? Also kann man zumindest jetzt diesen Swap vielleicht ein bisschen sanfter vonstatten gehen lassen? Und wenn es ein 3-3 ist, dann kann ich mich auch vollkommen anfreunden bei so einem Oregon-Match.

03:12:08 Das ist gar nicht mal verkehrt, weil es hier schon viele Variablen gibt, die du sehr, sehr gut ausspielen kannst, auch als Attacker nachher. Seitens Entropy Gaming.

03:12:17 Ich schau gerade mal, was der auch hier gerade sagt. Auch hier scheinbar sehr, sehr viel Konzentration Richtung Armory, Richtung Master Bedroom und Main Entrance. Sehr identisch, wie auch zuvor, als man oben Kids Doms gespielt hatte. Mit dem Unterschied, jetzt hat man einen Mute mit dabei, der vielleicht sogar den ausschlaggebenden Punkt machen könnte. Der ist aber jetzt mit dem Opening gegen Abwehr. Das bedeutet auch, man hat es nicht geschafft, diesmal viel Zeit rauszuziehen in Armory, was natürlich zugute kommt.

03:12:46 Der Spieler, der nicht gesehen werden möchte, wird geholt, indem er nicht gesehen wird. Das ist natürlich auch schon mal so eine kleine Immobilie an sich. Nichtsdestotrotz, schöner Opening-Track von Orkliss. Und ja, der Mute-Jammer könnte sehr interessant sein. Gerade, was die Wards angeht, wenn man so ein bisschen dieses alles-auf-eine-Karten-Spiel gerade macht von Orkliss, dass ich sehr strategisch da rangehen möchte. Maxi mit Vasi, schönes Ding, wird jetzt bündig an Omati, der irgendwie Yuki.

03:13:13 Dann wird es hier auch nochmal Richtung Armory ein bisschen mehr gefestigt. Also auch hier wieder ein bisschen mehr die Defense in den Fokus gerückt. Gerade mit Yuki, der hier im Attic ordentlich Druck macht, weil da alles, wirklich alles aufspielt, was gerade möglich ist. Kleine Rotation gibt es gerade Richtung Attic. Maxi holt sich auf Yuki raus. Das war diese Rotation, von der ich gerade sprach. Jetzt vielleicht auch hier noch gegen diesen Games Room anspielen. Das sind zwar nur zwei Leute, aber sie haben zumindest eine sehr gute Übersicht, was gerade passiert auf dem Spiel.

03:13:44 Wir haben auf jeden Fall die Entry Points, die müssen wir jetzt einfach nur noch halten, gucken, dass wir die letzte Minute runter spielen. Wir sehen aber auch, die Jungs von Auge des machen das clever. Sie greifen jetzt einfach mehrere Seiten an, was eben die Jungs sich verteidigt von den Trophy Gaming meint man. Im Gegenteil. Hachi holt sich, merkt sie raus. Ente regelt auch nochmal nach gegen Gewonnen. Pistol Guy müsste es gewesen sein. Jetzt haben wir die 2v2 Situation für 45 Sekunden noch auf der Uhr.

03:14:09 Ja, 2-1-2 ist natürlich jetzt wieder der Reset des Games. Sieht bei beiden HP-Tests nicht so nice aus, sagen wir es mal so. Also da brauchen wir gar nicht auf Headshot spielen, sondern body shot it is. Zeittechnisch sieht es für Entropy ganz gut aus. Man wagt sich jetzt nach vorn, kriegt man hier die Shots safe. Jawohl. Kommen wir jetzt wieder in so eine 101-Situation. Ist es genau das, dass wir wieder auf Last but not least spielen?

03:14:36 Oh, Möglichkeit. Der liegt da sehr gut. Schönes Positioning, das man sich hier rausgesucht hat. Schönes Play von Orklis. Aber, und das muss ich auch nochmal vorheben, Entropy, eine sehr starke Übersicht. Sogar die Rotation mitgeschnitten ans Big Window. Da auch nochmal gegengespielt, obwohl man schon in der Unterzahl war, zu sagen, ey, es tut mir leid, aber du musst da vorne jetzt mal ganz allein hinschauen. Ich muss hier hinten dieses Window freikriegen, was sogar erfolgreich ist. Vorne nochmal den Shot gemacht, auf 2 gegen 2 ausgeglichen.

03:15:05 Dann war es eben so ein bisschen die Blackbox, weil keiner mehr so richtig hinterher etwas passiert. Ja, das ist natürlich auch die Frage, was wäre vielleicht auch noch eine bessere Lösung gewesen. Man hat sich da halt auch ein bisschen gezeigt dann zu Dave. Man will natürlich gucken, dass der Gegner nicht reinkommt. Aber gerade im 2v2, wenn die Zeit schon knapp wird, wieso vielleicht nicht einfach sagen, ey komm, dann lassen wir ihn doch rein. Einer muss ja planten.

03:15:28 Das heißt, man hat dann die 2 gegen 1 Situation in dem Moment, außer er bricht den Plant ab. Aber jetzt heisst der Magdaver. Das stimmt. Obwohl du aus der Position, die jetzt beide gespielt haben, sagen, wir lassen die rein, gibst du dich selber in die schlechtere Position. Weil gerade hier beim Attic, wenn du rausrotierst in den Kitsbereich, wo willst du denn da wieder Zugriff kriegen? Musst du entweder vorne rausbiegen, was relativ gefährlich ist und der bei Kits ist.

03:15:51 Er kann ja nichts anderes machen, als in diese Richtung schauen. Er hat ja keine anderen Möglichkeiten. Er kann sich ja schlecht an die Wand drehen und sagen, wenn ihr mich nicht seht, seht ihr mich auch nicht. Das ist immer ein bisschen schwierig. Also klar kann man natürlich einen Gegner versuchen kommen zu lassen, aber eigentlich ist genau das, worauf du ja abzielst, das beim Reinpushen in den Raum durch die Bottlenecks zu denjenigen abstehen. Ja, eine verzwickte Situation, die es hier für Entropy Gaming war am Ende des Tages und die eben Orglist zu ihrem Vorteil nutzen konnte.

03:16:19 Runde 6, die letzte Runde vor dem Roll Swap. Das ist natürlich die Frage, kann hier in Traffic Gaming in ihrer Defense nochmal zumindest einen 3-3 herholen? Oder sehen wir hier den Reverse Swap mit dem D2-2 für Orcus?

03:16:33 Wie gesagt, 3-3 wäre vollkommen in Ordnung. Klar, statistisch, Vorteil, Orklist, braucht man sich drüber unterhalten, ist tatsächlich faktisch richtig. Aber man kann viel, viel besser damit arbeiten, weil es eben zum Rollsrop einfach nur Reset ist. Du spielst sozusagen das Spiel nochmal nur in einer anderen Position, ohne dass irgendjemand wirklich was vorgelegt hat. Und wenn du dann eben nach dem Rollsrop die erste Runde bekommst, dann hast du auch wieder einen Druckpunkt und so. Das ist ein bisschen ein anderes Spiel, als wenn du eben so viel...

03:17:01 zwei reversed hast, wo du erstmal aufholen musst und dann noch zwei gewonnenen Runden der Gegner eine Info hat und du dann eigentlich erst anfängst, deine Punkte zu machen. Das ist schon in Ordnung. Wassi wird allerdings rausgenommen von Omati, der sich langsam dafür bedankt, dass er ständig rausgefrackt wird und eigentlich viel, viel mehr in diesem Spiel handhaben möchte. Viel, viel mehr mitspielen möchte mit seinen Jungs. Was er bisher auch sehr, sehr gut gemacht hat. War ja mit Pistol Guy sehr, sehr, sehr stark unterwegs schon die letzten Tage, aber eben auch Dave.

03:17:29 Rotiert hier gerade zu einem absoluten Frag-Monster. Gerade schon sechs Frags nach sechs Runden. Also jede Runde ist sehr wichtig gewesen.

03:17:39 Eieiei, die Pogmen und der Absnacker von Afla. Jetzt vielleicht beim Heal mal kurz reinrotieren. Man hat da gar keine Rotation sehen gerade, oder? Hab ich das richtig gesehen? Oh, mal die One-Pistol-Guy. Schön gemacht. Beide geholt. Ja, Rotation ist nämlich da hinten gar nicht. Schon gewundert, warum man sich den nicht gleich snackt, aber da ist nichts. Natürlich ein interessantes Play. Zahlt sich bisher für sie aus. Shishi.

03:18:04 Sagt aber, Auszahlen muss nicht sein. Finden wir gar nicht so gut. Yuki, Last Man Standing gegen drei. Vor allem aus einer Position, die, ja, zwar gut ist. Also du kannst hier sehr, sehr gut arbeiten. Keine Frage. Problem ist nur, wohin mit sich? Er kann ja nicht bleiben. Und das war das Problem. Schade. Sehr, sehr schön gespielt. Also oben Kids gespielt, als würde man Kids spielen, eben ohne diese Rotation.

03:18:30 Das ist auch vollkommen in Ordnung, weil eigentlich der Fokuspunkt ja nur auf diesem kleinen Doms-Bereich bzw. Kids-Bereich liegt. Und klar, keine Rotation zu haben, verstehe ich auch vollkommen. Wäre aber natürlich in der Situation schön gewesen, wenn sie sich auch gedacht haben, so bist. Eben, du spielst natürlich Dining und Kitchen. Das heißt, du würdest eben auch gucken, dass du eben von diesem Kids-Patch so einen schönen Angle rein hast in Kitchen bzw. auch noch diesen kleinen Dining-Bereich, den man da auch noch ein bisschen mit abweckt. Das ist natürlich doof, wenn dir hier plötzlich jemand...

03:18:56 hinten in den Nacken rein schießt, deswegen machst du halt da zu, beziehungsweise nicht auf. Ist jetzt da blöderweise Verängnis geworden, weil, wär's offen gewesen, hätte man schön über zwei Seiten die zwei Jungs da rauspusten können. Genau. Aber das weißt du halt vorher. Du hast so ne gewisse Vorstellung, was der Gegner macht, wie's abläuft.

03:19:19 Und wenn du gerade nicht auf der Position bist, beispielsweise dahin gegen einzugreifen, dann musst du halt eben nochmal in diese etwas schlechtere Position. Wie gesagt, es ist ja auch erstmal alles soweit okay, muss man sagen. Orgbis hat sehr stark gespielt, das muss man festhalten. Bei Entropy hat es noch nicht so ganz funktioniert. Jetzt heißt es attacken. Da wurde man jetzt unter anderem mit einer Clash so ein bisschen herausgefordert. Und Kapkan mit einem Start, ansonsten Smoke, Thunderbird und Jäger.

03:19:44 Also Blue wird auf jeden Fall mitgespielt. Das kannst du unter anderem natürlich jetzt auch schön mit dem Smoke machen, während die Clash versucht vielleicht die Stairs zu halten oder in Richtung Freezer rotiert. Gerade der Aufbau hier zum Beispiel zeigt uns, okay, wird schon viel investiert, wahrscheinlich Richtung Meeting, Richtung Blue, Richtung Hedge. Da steht man auch schon auf Abwandkurse.

03:20:08 frage fährt die drohne auch noch mal runter ja wir sehen sie gerade durch den weg man weiß auf jeden fall dass da irgendwo noch wer ist und nicht nur alleine ich war auch noch mit am start jäger zusammen mit matri der weiterhin auf den backstairs bleibt also man ist ja man zeigt sich hier erstmal geht es aber wieder weg das passt auf jeden fall schon mal die erste minute währenddessen maxi sehr viel fresher aus wie quasi

03:20:37 Was ist in der Wache? Ignorieren im Bestfall und dann einfach wegrotieren. Ich meine, du wirst zwar angeseppt, das ist alles schön und gut, aber es passiert ja im Endeffekt nicht so viel. Siehst du auch auf dem HP-Balken. Man kann sich da noch kurz einmal stationell aufstellen. Das heißt, jetzt bräuchte man zum Beispiel von Ente den Support mit einem Air-Jab beispielsweise oder auch die Nades von Afla, könnte man da gut brauchen. Obwohl die eben Haushalten schon auf ihrer Liste stehen haben.

03:21:04 Nach dem Motto, wir haben nur zwei Nades, also lass uns gucken, dass wir die gut am Mann bekommen. Sie bleibt auch unten auf seiner Position. Bisher auch noch kein Support, der mit runter geht, aber ist eigentlich ganz gut, weil man beschäftigt die Flash damit und kann auf der anderen Seite schön arbeiten. Also bisher noch kein Beinbruch für Orklis, die weiter fleißig an ihrer Strategie hier feilen. Aber kann natürlich mit einem guten Zugriff gleich sehr unangenehm werden. Nade Nummer 1.

03:21:28 Trifft leider nicht ins Schwarze. Wäre um Matti gerade angepeilt gewesen. Auch die Info sagt uns, okay, die sitzen da. Vielleicht nochmal eine Native da her. Macht es ihnen hier auch gerade sehr, sehr schwer. Also man nimmt ihnen hier wirklich gerade alles an Winkeln. Hier irgendwo Fuß rein zu bekommen ins Match. Meint auch hier wieder diese.

03:21:53 Nicht problemlos sagen, Yuki stark gemacht gegen Matti, jetzt ist man drinnen, aber aufgepasst, da ist noch jemand Pistenkleid, den hatte man nicht auf dem Schirm und er macht eben sein Doppel-G. Shishi regelt nochmal nach gegen Hachi und jetzt weiß man eben auch, oh wasi, der steht immer noch von Bonkorn, der kommt da einfach nicht rein, weil da ist immer noch Maxi mit der Clash und der sagt hier, du bleibst draußen. Heute ist ein Free-Entry. Ja, quasi denkt sich einfach mal kurz umrotieren, gut.

03:22:20 Kann man machen. Bekommt aber direkt die ersten Shots ab von Shishi. Weiter in den Boiler Room. Ordentlich Pressure macht zusammen mit Dave. Was war bei dem da gerade los? Bisschen zu lang gebraucht mit der Reaktion. Afga hat dafür den Kill gezogen. Jetzt Ace. Wazi holt sich den One-Pistol Guy. Dann ist da nicht Kapgat von dem One-Pistol Guy. Der hier Wazi raus und darf haben den Kill gegen Shishi. One-Re-One und die Zeit ist um. Aber was war das bitteschön hier zum Schluss? Chaos.

03:22:49 Normalerweise mein Metier. Hier allerdings ein bisschen, ja, alles ein bisschen wirr gewesen, muss man sagen. Also der Aufbau von der Struktur her war da. Es war ganz klar, man wollte vorne die Clash beschäftigen, währenddessen an Meeting Edge arbeiten und Main so ein bisschen in den Fokus stellen.

03:23:08 Das war soweit auch erstmal kein schlechter Plan. Es stellte sich nachher irgendwie nur die Frage, wer hat da eigentlich wen draußen auf Trap gehalten. Denn die Clash war zwar nicht da, aber es war auch kein Winkel da, um Richtung Electric mitzuhalten, Richtung Blue mitzuhalten. Das hat dann natürlich nochmal sehr, sehr viele Rotationsmöglichkeiten für die Defense gegeben. Hat leider nicht ganz so gut funktioniert. Wie gesagt, nice try an der Stelle. Guter Aufbau und das gefällt mir bei Entropy.

03:23:34 Die ganze Zeit über schon sehr, sehr gut. Sie haben echt gute Ideen. Bei der Ausführung ist aber Orkis immer irgendwie ein Schritt voraus. Ja, das ist genau das, was mir auch aufgefallen ist eben. Klar, super Umsetzung, klappt auch. Aber dann ist Orkis da, die sagen, äh, wir wissen schon Bescheid. Ja, so ein bisschen, ne? Also die können sich relativ schnell auf dieses Spiel einstellen. Das ist aber auch eine Fähigkeit, die du erstmal besitzen musst als Team. Dieses, ich kann mal schnell umschalten, um zu sehen, oh, die machen jetzt das, wir müssen so und so.

03:24:03 Ja, also man hat sich da sehr, sehr gut auf eine Seite strukturiert, jetzt kann man natürlich nacheinander sehen und sagen, ja, vielleicht hätte man eine Rotation noch machen können, aber das interessiert uns jetzt, das hätte, wäre, wenn. Es ist jetzt genau das, was auf dem Scoreboard gelandet ist. Wie ich immer so schön sage, der gewisse Zuschauer, der jetzt gerade nicht zuschauen kann, der Spieler reinguckt, sagt, lass das Ergebnis und macht die Seite wieder zu. Der interessiert das gar nicht, wie das zustande gekommen ist, der will nur wissen, wer da gewonnen hat. Und das ist ja nachher das, was zählt. Von daher 2 zu 5, Orkliss wieder in Führung.

03:24:31 Jetzt heißt es für Entropy wirklich nochmal alles zusammennehmen, was man hat. Und das ist bei Entropy eine Menge. Übersicht, das ist ein gutes Aufbauspiel, das ist ein schönes Teamspiel und vor allem Ideenreichtum. Das gefällt mir sehr, sehr gut bei Ihnen. Das muss nur jetzt irgendwie mal in einen Rundensieg verwandelt werden. Kente sagt, Dave zum Beispiel ist ein guter Anfang, ist es auch. Er ist aktuell hier der, ja, Zweit-Top-Fragger auf dem Server, muss man sagen, mit Affler zusammen. Von daher sehr schöner Frag, sehr wichtiger Frag.

03:25:00 Aber wir wissen auch, Orklis hat Maschinen gepachtet. Alle, wie sie da sind.

03:25:07 Absolut. Jetzt natürlich auch das große Problem, es ist die dritte Map, die Decider-Map. Enorm hoher Druck jetzt auch auf der einen Seite für Entropic Gaming, denn es ist das Lower Bracket Final, das große Halbfinale. Es geht darum, wer dritte Finale an gegen E-Wave. Aktuell sieht das gut aus für Orkness, aber Entropic Gaming hat er noch ein Wörtchen mitzureden. C4 ist gut von Mati, gegen Hachi.

Orkness dominiert mit schnellen Splits und zielsicherem Spiel

03:25:32

03:25:32 Junge, die haben sich da aber gerade ganz fluid über dieses Stück Map bewegt, muss ich sagen. Also da hat man gar nicht alles mitbekommen, was da passiert ist. Also es ging wirklich Schlag auf Schlag, mehrere Ebenen, die sich da so ein bisschen versucht haben.

03:25:59 gegenseitig zu bearbeiten, aber sehr, sehr schöner Split, in dem man gesagt hat, wir arbeiten an allen Ecken und Enden sehr schnell, sehr konzentriert, sehr zielorientiert. Ork ist also mit ordentlicher Wucht den letzten Punkt vor dem Ende hier auf das Konto geschlagen, denn es ist nicht nur Map Point, es ist Match Point, mein Lieben. Und das erste Mal am Abend frage ich euch natürlich jetzt hier, was soll es werden? Sack zu oder Overchar?

03:26:25 Was soll's werden? Was glaubt ihr passiert in dieser vielleicht letzten Runde oder gibt es noch vier wunderbare Comeback-Runden von Entropy aus der Defense beziehungsweise aus der Attack. Schreibt mir raus gegen die Jungs aus der Defense. Das wollte ich ihm eigentlich sagen. Also, einmal rein da mit den Chats.

03:26:47 Meeting und Kitchen soll jetzt die Entscheidung bringen. Im besten Fall zugunsten von Orkness. Wir sehen hier den Aufbau auch etwas anders gestaltet als bei Entropilteuer. Man hat z.B. keinen Person mit dabei. Man spielt stattdessen z.B. mit einer Solis. Man setzt auch wieder auf eine Eleby. Eine Mitchell ist mit dabei. Der One-Pistol-Guy erneut auf seinem Cup kann. Und wir haben gesehen, ja. Irgendwie ist die Traps immer so, dass irgendwer reinläuft. Ja.

03:27:15 Man sagt ja, oder beziehungsweise aktuell ist es ganz lustig, weil je mehr dein Team in Frostmaps, äh, Maps, in Frostmacken, na, sonst nennen wir es doch einfach beim Namen, dass hier Frostmacken oder beispielsweise auch hier in Capcom Traps läuft, umso besser sind sie scheinbar, denn gerade im High-Tier-Bereich sind die sehr prädestiniert dafür, da reinzulatschen. Sehr ironisch und gegensätzlich.

03:27:39 Gerade auch wenn man sehr viel Druck macht, wenn man, wie sehen es ja bei der OnePistolGuy meistens macht er zwei Doppeltraps, eine Einzeltrap nochmal, die Doppeltraps meistens in der Nähe für den Spot, weil da sehr viel Action ist, sehr viel Bewegung, du hast keine Zeit dich auf die Traps zu konzentrieren, irgendwann hast du keine Zeit mehr auf der Uhr und dann läufst du rein und hast aber auch einfach nicht mehr auf dem Schirm. Genau das ist so die Denkweise von der OnePistolGuy, könnte ich mir zumindest vorstellen, dass man sagt ey, die ganze Pressure, den wir einfach dem Gegner geben.

03:28:06 Da riebt er völlig die Traps aus den Augen. Das ist der, oh, schöner Versuch hier von Afla. Ich glaube, das ist das letzte Genießen, bevor man selber dann in den nächsten Season durchlautscht. Nochmal so, jetzt, jetzt kann mir nichts passieren, aber später werde ich On-Spot wahrscheinlich gar nichts positionieren. Afla kann sich jetzt durchsetzen, gegen Omad, schönes Ding von Hachi. Schön gemacht, da hat er mal gegen gefahren. Und bis zu Gern, Dave.

Entropy Gaming kämpft sich zurück ins Spiel

03:28:30

03:28:30 Das bleibt es tatsächlich bei Dave. Und jetzt zwei Leute, drei Leute sogar. Flawless Route, meine Damen und Herren. Entropy Gaming setzt doch mal das Teewasser auf. Sie sind noch nicht fertig und sagen, wir haben mal ganz kurz durchgeatmet. Jetzt gibt es aber hier nochmal ganz heiße Action für euch zu sehen. Damit ist man angekommen bei der Hälfte des Comebacks. Drei Runden noch, bis die Overtime da ist. Meine Lieben, nach wie vor bleibt die Gefahr.

03:28:58 Sack zu oder Overtime. Was kann es hier für uns noch bedeuten? Geflügelt das vielleicht jetzt Entropy? Brauchen die diesen Druck? Sind die vielleicht der Diamant, der dazwischen entsteht? Das ist die große Frage. Auch hier in Runde Nummer 10, die sich jetzt präsentiert als Basement Round.

03:29:21 Und im Basement natürlich wieder die Clash mit dabei von Maxi. Ich denke mal, man wird am Aufbau nicht allzu viel ändern wie vor. Eine Runde siegen lief es ja bereits zuvor. Auch da konnte man sich unten durchsetzen. Am Ende nochmal sehr chaotisch gewesen das Ganze. Das stimmt durchaus. Vielleicht in Tropic Gaming jetzt mit der ein oder anderen Idee mehr nochmal am Start.

03:29:49 die ihnen dann vielleicht auch eine extra Gewürzmischung gibt, sich durchzusetzen in diesem Gemenge. Ich bin gespannt. Ich meine gerade, man muss halt auch dazu sagen, da die Clash oder Maxi hier am Anfang immer so ein bisschen Bunker in der Einbewegung.

03:30:13 Aber der kann natürlich genauso schnell umrotieren, ne? Der ist jetzt sehr flexibel in der Ausführung, in dem es bringt ja auch die Leute, die rotieren. Ich glaube, wichtig ist hier, unter anderem, seit dem Shopping Gaming, gleich in den Opening zu ziehen, da schon mal in die Überzahl-Situation zu kommen, damit eben die Clash nicht so viel diesen Stu-Fights hat, sag ich mal.

03:30:33 ja also wer ist natürlich aber auch wieder sehr zweischneidig, da ist halt auch sehr sehr viel Fahr drin, dass du da einfach verendest und dann eine komplette Flank verlierst, also ich glaube dieser Druck, den man hinten aufbaut, ist schon sehr sehr stark

Orkless' strategische Überlegenheit und Entropys Anpassungsschwierigkeiten

03:31:02

03:31:02 Schöner Opening Frick auf Shishi, der sich fragt, warum ist keine Clash dabei? Doch, ist dabei, seht ihr jetzt hier gerade den beweglichen Clash. Da kann man von einer Seite durchgucken, aber das hilft den Attackern auch gerade nicht viel. Das ist natürlich jetzt hier ein bisschen ungünstig, aber der Freezer an sich ist absolut nutzlos, wenn du mit ihm nichts anfangen kannst und wenn der Hold da sehr, sehr gut funktioniert. Von daher mal gucken, das hier finde ich sehr, sehr stark. Hatschi mit der Rotation nach hinten, den Druck nach hinten abgeben und trotzdem, guck's ja an Ork.

03:31:29 Die sind immer auf alles vorbereitet. Das wird mir so stinkend. Das meine ich jetzt nur von mir. Das wird mir so hart auf die Eier gehen, dass die ständig, wo immer ich auftauche, schon sind. Das glaube ich. Furchtbar. Da rastet man halt irgendwann einfach aus. Dave hier mit dem Ziel gegen Juke. Geht auch nochmal nach. Ottis möchte hier das Ding nach Hause fahren. Sie wollen hier ins Finale kommen.

03:31:52 Du willst rotieren und denkst so, ich hab das perfekt. Aber nein, Trippical Day. Vollzüglich Hände, zieht sich auch noch Afla. One versus four. Und jetzt ist das Ding eigentlich auch schon so gut wie durch Otles mit einer sehr großen Überzahlsituation und was sie da jetzt noch machen.

03:32:15 Da machst du gar nichts mehr. Das sag ich dir, wie es ist. Ich will hier keinem die Hoffnung nehmen, aber da kannst du nichts mehr machen. Das ist wieder ein verlorener Posten. Auf den Stairs bist du einfach useless. Und das ist nicht, weil die useless spielen, sondern weil diese Position plötzlich einfach nichts mehr wert ist. Das ist so ärgerlich und es tut mir unheimlich leid für Entropy Gaming, die so viel versucht haben, die so viel immer was angepasst haben, mal was Neues versucht haben, mal ein bisschen unusual spielen, mal ein bisschen mit Druck arbeiten.

03:32:43 Ich fühle Entropy gerade so sehr, es tut mir so unheimlich leid für sie, also wirklich, falls ihr gerade zuguckt, es würde mir so auf den Keks gehen, dass da ständig einer von den Jungs steht. Orkless, sehr nice gespielt, aber ich wäre völlig genervt. Also ich wäre jetzt schon, hätte ich schon die Kontrolle ausgemacht und hätte gesagt, jetzt schlafen. Diesen Schritt voraus, das ist halt einfach das, was glaube ich am Ende so ein bisschen Orkless...

03:33:09 den Sieg herbeigeführt hat. Ich glaube, das kann man schon mal so ansprechen. Aber ich wüsste jetzt auch nicht seitens dem Profi, was man da machen kann. Ist auch so. Die haben viel rausgeholt. Ich werde mir das gleich nochmal durch den Gedankengang jagen. Und dann schauen wir mal, meine Lieben. Auf jeden Fall. GG. Well played. Bis gleich.

03:34:53 Das war's.

03:35:17 Oh, da sind wir wieder zurück. Da sind wir wieder dabei mit der Nachanalyse zum jetzt gerade gesehenen Match.

03:35:28 Wie soll ich sagen, ich bin ein bisschen sprachlos. Also Orgless, was die jetzt gerade gemacht haben, erstmal Glückwunsch natürlich zum Verreichen des Finales. Und da natürlich jetzt auch zur Revanche, gerade auf Oregon, wo sie sich durchgesetzt haben. Overall gesehen, ein starkes Matchup. Overall gesehen, auch da wieder drei Mapper, 2-1, aber auch wieder hat sich das Team durchgesetzt, was nicht die erste Map geholt hat.

03:35:56 Und das ist auch interessant, weil Entropy Gaming war auch da über das gesamte Match hinweg auf Augenhöhe unterwegs. Also jetzt natürlich Oregon ein bisschen deutlicher, aber overall, die waren gut. Outless, was machst du dagegen? Also es beschäftigt mich tatsächlich immer noch und ich bin selten in einem Match, wo ich rausgehe und mich das so noch ...

03:36:20 Fuchst im Nachhinein, weil die eigentlich einen so sauberen Job gemacht haben. Die haben sich was überlegt, die haben sauber aufgebaut, haben das sehr strukturiert gemacht. Schön auch unten mit diesem Play, dass man wartet, dann das Go bekommt, eine Clash zum Beispiel beschäftigt und so weiter. Gefällt mir alles richtig, richtig gut und dann kommst du da rein, es ist immer einer da und immer piekt einer und immer wirst du rausgenommen und bei der Rotation wartet schon einer und sagt, ja, ja, ich weiß, dass du da bist.

03:36:44 Irre machen. Und das ist dieses Ding. Deswegen hat Entropy verloren. Nicht, weil sie schlecht waren, sondern weil die Jungs von Orklis einen Masterplan hatten. Der war gut. Der hat auch einfach gepasst gehabt. Eben das Clashplay in der Kombination. Du hast immer irgendwo einen abfangen können. Du hast die Geschwindigkeit damit rausnehmen können. Und sie waren ja im Endeffekt, wenn man überlegt hat, die waren in 10 Sekunden in der Map drin. Also dieses sofort drauf, sofort rein. Man hat ein Drohnenpreplacement.

03:37:13 Das sah richtig gut aus einfach. Vision war da. Man hatte den Intel auf den Gegner, aber hat selbst immer den Opening bekommen. Das war jetzt die letzte Runde. Du kriegst den Opening auf den Freezer Stairs hinten. Hast im Endeffekt da den einen schon raus. Ein bisschen overpeaked. Gut, das Duell ist in Ordnung. Aber hast dann die Hedge auf. Auch das innerhalb von kürzester Zeit in der Kombi. Und die Clash.

03:37:36 Kriegst die nicht. Ich bin dann angesprochen, Rotation, da steht da wieder einer. Das ist halt, es ist zermürbend, glaube ich, einfach. Und das war jetzt dann über die ganze Distanz auch das Problem, würde ich mal behaupten. Aber Endshopping Gaming. Glückwunsch zum dritten Platz. Sagen wir so rum. Auf jeden Fall. Definitiv. Auch ein verdienter Platz overall, muss man sagen. Ihr habt euch das sehr, sehr hart erarbeitet und wirklich hart verdient. Wie gesagt, alleine...

03:38:03 Wenn man sich jetzt nur mal diesen Bereich anguckt, wo hinten dieses Flavor von Blue die Tür zulässt, einer sitzt da, wartet aufs Go und schießt den einen, der da sich bewegt, um. Hätte man am Anfang sagen können, okay, vielleicht war nicht genug Info da. Wenigstens beim zweiten Mal saßen zwei Drohnen vor dieser Tür, gucken und sagen, der ist da, der ist da, der ist da. Dann schlägt der an, der dreht sich um und sagt, nein.

03:38:25 Einfach nein. Es macht mich fuchsig, Freunde. Von daher gönnt euch auf jeden Fall diesen dritten Platz. Seid stolz drauf. Ihr habt ein sehr, sehr starkes Spiel gemacht. Gerne mehr davon. Und für uns heißt es jetzt tatsächlich und auch für das Team von Orklis, fokussieren auf einen sehr starken Finalgegner.

03:38:44 gegen E-Wave. Die haben sich ja gestern dann durchgesetzt, auch da mit soliden Defense-Arbeit. Definitiv. Also da bin ich mal gespannt, was für Maps es gleich geben wird. Auch da, wie man sich taktisch dann darauf vorbereitet hat, auf das Ganze. Und inwieweit und wie fit vielleicht Orgles noch ist. Ich meine, die haben jetzt drei Maps, drei Stunden gehabt. Auch da eben...

03:39:06 Overall gesehen, gut dritte Map ging es von den Runden her nicht ganz so lang, aber man hat auch da gemerkt gehabt, ich meine, vorletzte Runde mit der Flawless von Entropy, die mussten immer da sein, das war jetzt nicht so dieses locker runterspielen, sondern auch da, das ist mental ja auch immer so ein Punkt, wo man einfach sagen muss, das wird jetzt spannend, deswegen, ich glaube, die sollten jetzt die halbe Stunde nochmal nutzen, die sie da haben, bis es ins Matchup dann weitergeht, so rum wieder, ich würde sagen, wir nutzen sie auch.

03:39:33 Wir machen nochmal zwei Minuten ein Päuschen und dann seht ihr dich und den Werten Bene. Der kommt dazu mit einem kleinen Interview. Also da auf jeden Fall dranbleiben. Dann sind wir dann auch gleich wieder für euch zurück mit einem Interview, einer kleinen Pre-Show und dann dem Grand Final. Also ich habe Bock, ich freue mich und ich hoffe auch, dass das nächste Match mindestens genauso geil wird wie das jetzt.

03:40:40 Untertitelung des ZDF, 2020

Einblicke hinter die Kulissen von eBattle mit Gründer Bene

03:49:14

03:49:14 So, willkommen zurück zu einer gemütlichen Talkrunde, könnte man fast sagen. Wir haben uns mal gedacht, so ein kleines Interview vielleicht für euch da draußen, auch mal mit so ein paar Hintergrund-Effekts. Ist gar nicht mal verkehrt. Man muss ja sagen, Bene, viel hinter der Kamera aktuell zu sehen, früher auch viel vor der Kamera zu sehen gewesen. Für die, die ich noch nicht kenne, stell dich doch mal vor. Ja, ich bin mit einer der Gründer von Gamecatering, beziehungsweise eBattle. Ich mache das mit dem Andreas zusammen.

03:49:42 Ja, seit 2018 tatsächlich. Und ja, für uns, ich spreche jetzt mal mit für Andi, wir sind tatsächlich ja ganz, ganz wenig vor der Kamera. Das ist schon was anderes mittlerweile. Früher war das normal, weil wir da selber viel kommentiert haben. Aus dem Ding sind wir aber, das machen andere besser. Das machen andere Leute mittlerweile wesentlich besser. Und deshalb findet man uns eigentlich immer nur hinter der Kamera. Wie kam es zu der Idee zu sagen, okay, wir gründen jetzt...

03:50:11 E-Battle bzw. Gamecatering? Das sind ja zwei verschiedene Geschichten. Lustigerweise ist es so, dass Rainbow Six da eine Rolle gespielt hat. Und zwar habe ich früher selber Rainbow Six gespielt. Ich hätte jetzt fast das Wort competitive in die Hand genommen, aber das wäre gelogen. Wir haben es versucht. Wir waren super schlecht. Aber Andreas kam irgendwann auf mich zu und meinte so, du, sag mal, du streamst doch abends zu. Kannst du mir mal erzählen, wie du das machst? Und das ist ja...

03:50:40 auf der Playstation gestreamt, also überhaupt gar nichts Besonderes oder Gutes. Und da hab ich gesagt, ja klar, lass doch mal treffen und hab dann gesagt, du, wir suchen eigentlich doch jemanden, der unsere Spiele überträgt. Und dann hat er das einmal alleine gemacht quasi und beim zweiten Mal hab ich dann gesagt, ey pass mal auf, lass uns das doch mal zusammen machen.

03:50:57 Und da haben wir erst die Spiele nur von meinem Team damals übertragen. Und irgendwann kam das dann so, da haben wir ein anderes Team mal gesagt, ey könnt ihr uns das Spiel nicht auch mal kommentieren? Und das ging dann irgendwann so weiter und dann haben wir dann eine Zeit lang DSPL gecastet, ESL gecastet und so ein Kram. Und irgendwann haben wir gesagt so, boah, eigentlich, der Andi ist Programmierer, eigentlich ist es doch geil, wenn wir so eine eigene Schnierplattform hätten.

03:51:21 Und hat Andi gesagt, das ist eigentlich eine ganz gute Idee, ich baue mal was. Und so ist dann der German Community Cup damals entstanden und daraus jetzt dann im Verlauf der Jahre E-Battle. Also das ist echt eigentlich verrückt und Andi und ich kennen uns halt ewig, wir sind zusammen in derselben Straße aufgewachsen. Ja, das ist lustig, wie sie es so gefügt hat. Das ist ganz interessant. Dadurch sind ja auch zwei verschiedene Aspekte entstanden. Einmal natürlich E-Battle, die Seite und natürlich auch...

03:51:47 Game Catering, was viele so ein bisschen als ein und dasselbe sehen. Was sind dann eigentlich die Unterschiede zwischen eBattle und Game Catering? Als erstes ist tatsächlich Game Catering entstanden, weil wir, als wir angefangen haben, Matches zu übertragen, ja irgendeinen Twitch-Namen brauchten. So, und dann haben wir dann überlegt, was machen wir denn eigentlich? Also, wir spielen was.

03:52:08 Ja, aber wir haben auch selber dann aktiv immer wieder gestreamt und gesagt, okay, wir spielen irgendwas, aber wir servieren auch irgendwas. Und dann kam halt irgendwie so, ey, wenn wir das zusammenpacken, ist Game Catering, ist doch ganz geil. Und so ist dann der Twitch-Name entstanden, aus dem Twitch-Namen ist dann der Firmenname irgendwann entstanden. Und eBattle oder damals German Community Cup ist dann quasi ein Unterpunkt, der zu Game Catering gehört.

03:52:33 Gab es Schwierigkeiten, auf die man gestoßen ist, während man jetzt quasi diese Seite aufgebaut hat, beziehungsweise generell erstmal in dieses Business reingekommen ist? Ja, in jede Menge Herausforderungen ist vielleicht das richtige Wort Schwierigkeiten. Weiß ich nicht. Wir sind in einer sehr, sehr jungen Branche tätig tatsächlich. Und man kann da noch sehr, sehr viel formen, möchte ich mal so nennen. Es gab natürlich schon immer, wie die ESL, zum Beispiel eine Institution, die schon jahrelang E-Sport gemacht hat. Und wir haben uns ja...

03:53:02 am Anfang fast ausschließlich auf Rainbow Six Siege konzentriert, ist ja auch heute noch unser absolutes Steckenpferd, wo die meiste Arbeit und Energie und auch alles andere reinfließt.

03:53:12 Ja, wir mussten natürlich gucken, was macht Sinn? Welchen Weg wollen wir gehen? Welchen Weg wollen wir vielleicht auch den Leuten mitgeben? Also was ist für uns denn Sport oder E-Sport? Ist E-Sport was, wo sich einfach zehn Leute treffen, gegenseitig sich duellieren und dann gibt es ein bisschen Kohle? Nein, wir haben gesagt, wir wollen, dass das Sport ist. Und für Sport, da gehört ja ganz viel dazu. Da gehört dazu, dass man zusammen trainiert, dass man sich zusammen überlegt, wie...

03:53:41 Wie können wir uns verbessern? Nicht immer wieder zu sagen, wir wollen andere Teams, wir wollen Menschen, wir wollen kreuz und quer hin und her. Es ist zwar immer noch überall ein Thema, aber für uns war immer, hey, wir wollen, dass das wie Fußball angesehen wird, wie ein Fußballverein. Du bist da in deinem Dorfclub und du bleibst mit deinen Jungs zusammen und verbessert dich. Und klar, punktuell holt man mal jemanden dazu oder verliert auch mal jemanden aus Gründen. Aber für uns war immer der Ansatz, hey, das muss fair sein.

03:54:07 Deshalb auch zum Beispiel der Konsolenschutz, das war uns halt super krass. Ein Dorn im Auge, ich bin selber ein Consolero. Und das ist so eine der Dinge, die uns immer aufgefallen sind. Boah, wie kann das denn sein? Das ist doch blöd, weil es nicht fair ist. Und dann haben wir halt gesagt, okay, wir haben irgendwas gefunden, was nicht fair ist, wie können wir es beheben? Und dann kam halt Andi, da muss er halt sagen, ist er natürlich das Brain in dem Fall. Okay, pass auf, dann mache ich mir jetzt Gedanken. Dann kam der Konsolenschutz, dann konnten wir da...

03:54:35 schon mal gegenarbeiten. Und es gibt halt viele, viele Kleinigkeiten auf unserer Webseite, die mittlerweile Fairness in irgendeiner Form bestärken. Und das entwickelt sich immer weiter. Und das ist, glaube ich, ganz cool. Gerade schon bei Weiterentwickeln sind ein wichtiger Aspekt, der natürlich, gerade wenn man sich so ein bisschen anschaut, wie sowas entstanden, wo geht es hin, natürlich eine wichtige Rolle spielt, ist,

03:54:59 Wie finanziert sich sowas? Ich meine, wir sitzen mittlerweile in einem sehr schönen Studio, wir haben große Aufbauten, es gibt eine Menge Preisgelder, es gibt Admins, die im Hintergrund arbeiten. Wie finanziert sich sowas? Tatsächlich aus eigener Tasche bisher noch, das muss man ganz klar sagen. Wir haben eine Muttergesellschaft, die Firma Zweischneider, das ist die Firma von Andreas und seinem Bruder. Und als wir den Schritt gewagt haben, zu sagen, okay, komm, wir gehen jetzt hier wirklich mit...

03:55:28 voll im Herzblut rein. Habe ich auch meinen anderen Job, den ich ja früher hatte, war Leiter von der Rechtsabteilung, habe den dann aufgegeben und habe gesagt, okay komm, wir machen das jetzt. Und bisher wird das tatsächlich eins zu eins einfach nur aus unserer eigenen Tasche finanziert. Also da ist aktuell kein großer Sponsor, der sagt, hier habt ihr oder macht mal, sondern das ist alles eine Sache, die wir selber noch aus eigener Tasche bezahlen.

03:55:52 Ja, wenn sich das irgendwann ändert, ist das schön. Tatsächlich. Aktuell ist es noch nicht so. Deshalb muss man da natürlich immer genau gucken, wie man mit dem Geld haushaltet. Was kann man machen, was kann man nicht machen und so weiter. Wenn man vielleicht jetzt nicht direkt aus der Branche kommt und sich von außen natürlich fragt, okay, finanziell ist das viel, ist das wenig. Was kostet beispielsweise jetzt einfach mal nur so ein Masters jetzt beispielsweise? So ein ganzes Masters, ja.

03:56:20 Also prinzipiell für diejenigen, die uns kennen, wir reden nicht sonderlich viel über Geld. Wir können aber mal so ein Case tatsächlich aufmachen. Also wenn wir mal bedenken, wir haben ein Masters Jahr, was sich über ein komplettes Jahr hingezogen hat. Und das haben wir ausgetragen auf der Playstation, auf der Xbox.

03:56:41 Final ist es ja jetzt ein Crossplayer, also zusammen, plus auf dem PC. Ja, da spielen dann mehrere Liga-Seasons rein, mehrere einzelne Turniere, dann größere Mid-Season-Turniere. Da spielen dann Caster rein, Admins, Observer, Reisekosten und Hotelkosten und so. Wir haben das leider ja ausgerechnet, weil wir müssen es ja auch bezahlen. Es sind knapp über 36.000 Euro.

03:57:06 Also schon ein relativ großer Batzen, den man tatsächlich da bewuppen muss. Ja, ja. Alright, gibt es dann irgendwie die Möglichkeit, vielleicht auch als Außenstehender zu sagen, okay, das hört sich alles sehr, sehr interessant und das klingt alles sehr, sehr spannend. Gibt es eine Möglichkeit, sich zu beteiligen, da vielleicht mitzumachen?

03:57:22 Ja, klar. Wir suchen in jeder Art Game, suchen wir Admins, Head-Admins. Wir suchen immer wieder Caster-Kollegen. Wir suchen Observer. Wir haben wundervolle Kollegen in allen Abteilungen. Also gar keine Frage, wir haben ganz, ganz tolle Admins. Da möchte ich auch gerne die Gelegenheit nutzen und da auch immer Danke sagen. Danke, dass ihr immer da seid. Danke, dass ihr uns so viel Arbeit tatsächlich auch abnimmt. Wir haben tolle Observer, teilweise auch Observer, die nur im Background arbeiten.

03:57:51 wo das Bild vielleicht noch nicht mal gezeigt wird, wie wir vielleicht gestern gesehen haben. Das haben wir immer wieder, viele, viele Caster-Kollegen, die von Berlin kommen, von Hamburg kommen, von Stuttgart kommen, von Freiburg, wo auch immer die alle herkommen, die sagen, ja komm, ich komme hier runter. Das ist für uns eine ganz, ganz tolle und coole Sache und da freuen wir uns drauf. Aber wir suchen immer weiter natürlich helfende Hände.

03:58:13 Ob das in Rainbow Six Siege ist, ob das in StarCraft ist, wo wir ein Head-Up suchen, ob das in Rocket League ist oder Call of Duty. Also wenn ihr irgendwie sagt, hey, an der eSport-Plattform würde ich gerne mitarbeiten, würde da gerne meine Ideen, meinen Schweiß, meine Tränen, mein Blut, so ein bisschen auch da reinfließen lassen, dann meldet euch gerne bei uns im Discord, macht da gerne ein Ticket auf. Wir freuen uns da über jeden, der sich bei uns meldet.

03:58:40 Wenn man sich da jetzt bewirbt, auf was darf man sich denn freuen? Was ist denn so die Zukunft? Wo geht es demnächst hin, wenn jetzt beispielsweise diese Masters vorbei sind? Gibt es da schon Pläne? Ja, also Pläne haben wir immer ganz, ganz viele tatsächlich. Man muss natürlich, wenn so ein Masters-Jahr abgeschlossen ist, und ein Masters-Jahr sprechen wir jetzt nicht von Januar bis Dezember, sondern dieses Masters-Jahr ist, wir sind jetzt im März, muss man natürlich danach eine Bilanz ziehen, muss gucken, okay.

03:59:07 Wie ist das Jahr verlaufen? Für welche Problemen standen wir vielleicht? Widerstehen wir? Welche Herausforderungen sind da? Was wollen wir verändern? Was wollen wir vielleicht auch nicht verändern? Ja, da gibt es ganz, ganz verschiedene Ansätze und Ideen, die wir im Background auch mit unseren tollen Mitarbeitern, die wir mittlerweile auch fest angestellt haben. Aber da müsst ihr euch noch ein bisschen gedulden.

03:59:31 Alright, also alles noch hinter verschlossenen Türen sozusagen, noch nichts spruchreiches. So ein bisschen muss man doch. Verstehe ich. Ich habe aber gehört, es kommt ein neues Spiel. Let's see. Ja, zum Schluss vielleicht noch ein paar Worte an die Leute da draußen, die jetzt vielleicht auch gerade von eurer Plattform jetzt hier rüber mitgewandert sind und geschaut haben, was passiert jetzt hier eigentlich. Gibt es da noch ein paar Sachen, die ihr gerne loswerden möchtet? Ja, an die Zuschauer, das würde ich an den Schluss stellen tatsächlich.

03:59:59 Will aber gleichzeitig vielleicht auch die Möglichkeit danken und einmal Ubisoft danken, dass sie uns den Kanal hier zur Verfügung gestellt haben, was gar nicht so selbstverständlich ist tatsächlich. Also da vielen, vielen Dank an Ubisoft Deutschland und die dort Involvierten, ich werde jetzt mal keine Namen nennen, und gleichzeitig natürlich auch an Red Bull Deutschland, die uns hier mit Köstlichkeiten versorgt haben.

04:00:18 Wir freuen uns da wirklich sehr, dass Ubisoft auch sagt, Grassrooting, das wollen wir supporten und nutzt doch unseren Kanal, nutzt die Reichweite, die auch auf diesem Kanal ist. Ich habe ja hinten in der Regie, sehe auch den Chat und da sind natürlich auch viele, die wissen geil, was E-Battle ist, was auch völlig okay ist, weil natürlich da normal Tier 1 E-Sport kommt, EU-League und so weiter und so fort. Von daher, wir freuen uns, dass wir auch mal das Grassrooting so ein bisschen präsentieren dürfen hier auf diesem Kanal. Gleichzeitig...

04:00:46 Auch Konsolen, Grassroot, das ist ja auch ganz interessant, weil das ja gar nicht so häufig quasi in großer Form übertragen wird. Von daher ist es uns sehr wichtig gewesen, dass da auch die Jungs und Mädels, die auf der Konsole zu Hause sind, mal die Möglichkeit haben, so ein bisschen im Scheinwerferlicht, im Rampenlicht zu stehen.

04:01:06 Und an die Zuschauer da draußen, wir freuen uns über diese große Zuschauerzahl, die die ganze Zeit heute schon da ist. Wir hatten, glaube ich, vorhin irgendwas mit 850 Zuschauern, die schon angeschaut haben.

04:01:17 Finden wir sehr, sehr gut. Bleibt da gerne dran. Und ich kann euch eins versprechen. Wir haben zwar schon coole Spiele gesehen, aber ich glaube, das Finale wird nochmal alles toppen. Und ich bin wirklich, wirklich gespannt und hyped, wer sich das Ding hier am Ende holt. Die haben jetzt ein Jahr darauf hingefiebert. Das muss man halt sagen. Natürlich haben wir jetzt drei Tage davon übertragen. Letzte Woche zwei Tage auf unserem Kanal. Und das ist jetzt dieses...

04:01:40 Grande Finale, also nicht von einem Turnier, sondern von einem Jahresformat. Du hast über das ganze Jahr Punkte gesammelt, um dich an diesem Punkt hier zu spielen. Und jetzt sitzt du zu Hause vor deinem Controller und vor deinem Monitor und weißt ganz genau, dass die nächsten drei Maps dein ganzes Jahr entweder vergolden oder versilbern. Und das ist, glaube ich, mega crazy, dass die Leute...

04:02:05 Ich glaube, dass die Spieler auch ein bisschen hüppelig werden. Ich bin wirklich gespannt und ich freue mich tierisch auf dieses Match, weil die werden alles geben. Hand aufs Herz, wer macht's?

04:02:16 Wir haben jetzt Orglist wesentlich häufiger gesehen. Geschuldet aufgrund ihres Weges durch das Bracket. Aber E-Wave hat sich im ganzen Upper Bracket durchgesetzt. Und das ist eine Sache, das musst du erstmal schaffen. Die sind frischer, die haben heute noch nichts in den Knochen. Da will ich aber gar nicht sagen, dass das ein krasser Vorteil ist, weil das kann auch ein krasser Nachteil sein, weil die anderen sagen, heute ist bei mir ein guter Tag, ich habe es schon gemerkt. Das kann schon sein, dass du da sitzt und sagst, Moment mal.

04:02:41 Das lief gerade echt schon gut. Ich habe hier gerade richtig schon rein rasiert. Das geht jetzt so weiter. Und bei E-Wave, die werden es gleich erst herausfinden. Keine Ahnung, ob sie vielleicht schon einen Scrim hatten, etc. Aber ich würde wahrscheinlich mit E-Wave gehen. Aber ich gönne es beiden. Mir ist es legal, aber ich glaube, E-Wave macht das Ding.

04:02:59 Wir werden uns das Ganze gleich anschauen, bereiten das Spiel natürlich jetzt für euch vor. Ihr seht, auch unten geht es schon in die richtige Richtung. Wir sammeln gleich nochmal unsere Caster zusammen, besprechen das Ganze in einer kleinen Voranalyse. Danke dir fürs Dasein und fürs Beantworten. Ein paar Fragen, die vielleicht auch den ein oder anderen da draußen mal brennend interessiert haben. Und damit gehen wir in ein kleines Päuschen und melden uns dann gleich wieder zurück mit dem nächsten Spiel.

Expertenanalyse vor dem Finale: E-Wave gegen Orkless

04:06:06

04:06:06 Versprochen ist versprochen, da sind wir auch schon wieder zurück. Jetzt mit Pev Kari hier an meiner Seite. Wir haben uns ja gerade eben schon so ein bisschen unterhalten über das letzte Match. Jetzt wollen wir natürlich auch mal nach vorne schauen auf das nächste Match. Ich habe ja gerade den Bene schon dazu genötigt, eine Aussage zu tätigen, wer es da machen könnte. Er sagt E-Wave it is. Würdest du da mitgehen oder ist das für dich tatsächlich eine Blackbox, dieses Finalspiel? Ja, schwierig jetzt sozusagen. Kommt ein bisschen auf die Maps drauf an.

04:06:34 was wir sehen werden. E-Wave natürlich den Vorteil, sie haben sehr viel Footage von Orgless. Sie haben noch nicht gegen Orgless direkt gespielt, zumindest an diesem Wochenende nicht. Deswegen auch da hat man nicht diesen Rematch-Charakter, beziehungsweise jetzt an Oregon, was wir gerade eben hatten, wo du halt weißt, was auf dich zukommt. Was halt ein Vorteil als auch ein Nachteil sein kann. Deswegen tendenziell schwierig.

04:07:01 Ich habe ja vorhin schon zu dir gesagt gehabt, erste Map wird wahrscheinlich so ein bisschen entscheidend sein, weil einerseits natürlich drei Maps Ork-Dress haben sie schon im Petto oder auf dem Tacho heute. Jetzt die erste, als Beispiel, sie verlieren sie. Tendenziell sind sie dann bei Match 4 und dann über 5 und 6 müssten sie gehen, um das Ding zu gewinnen. In der Theorie sehr lange, aber...

04:07:27 Orklis hat, glaube ich, jedes Match, wo sie die erste Map verloren haben, danach gewonnen. Also auch das ist so eine Nehmer-Qualität, auch wieder zurückzukommen und man steckt halt erstmal ein, beziehungsweise man könnte auch sagen, wir analysieren unseren Gegner erstmal eine Map und dann wissen wir, was wir auf den anderen machen müssen. Ist so ein bisschen, ich würde sagen, mappern und dann schauen wir mal, in welche Richtung es geht, aber tendenziell, wenn Orklis so weiterspielt wie auf der letzten Map auf Oregon,

04:07:55 Dann haben sie große Chancen. Das sehe ich auch so, ja. Deswegen E-Waves natürlich wird es nicht leicht haben, aber die sind auch nicht ohne Grund da oben. Gestern super solide, das Upper-Bracket-Halbfinale ihrer Defense ist runtergespielt und in den Attack haben sie den Zugriff dann teilweise besser bekommen als die Gegner und damit verdient im Finale.

04:08:14 So sieht's aus. Wir wollen euch gar nicht lange auf die Folter spannen. Dich natürlich auch nicht, denn wir haben noch zu analysieren, welche Maps und wie das ganze Team heute auftritt. Das werden wir gleich machen aus der Kasseck. Ich wünsche dir ganz viel Spaß mit dem guten Toasty. Ich schaue mir das Ganze von hier aus an. Gönnen wir gleich noch ein paar Gummibärchen. Also, bis später.

04:08:43 Das war's.

Das große Finale: E-Wave gegen Orkless - Teamaufstellungen und Map-Wahl

04:09:15

04:09:15 So meine Damen und Herren, da sind wir wieder hier für euch aus der Caster-Ecke. Das große Finale E-Wave gegen Orkless. Und ich würde sagen, wir spannen euch gar nicht lange auf die Schulter, sondern gehen direkt rein hier in unsere Teams. Schauen uns an, wer im Finale auflaufen wird. Bei E-Wave E-Sports haben wir dabei Ventix, Rizras, Dipsy, Dex und Schlevo. Also das Team, das gestern auch im Halbfinale bereits gespielt hat und dort überzeugen konnte.

04:09:45 Ja, die treffen auf die Jungs von Orklis. Da bin ich mal gespannt, was da eine Change gab. Nee, sieht nicht so aus. Also da dieselben fünf wieder. Shishi, Maxi, The One-Up-Pistol-Guy, Dave und der letzte Omati. Ja, der letzte, aber nicht das letzte. Das ist das Wichtige. In dem Fall auch er hier am ganzen Wochenende, wie eigentlich alle, richtig stark performt. Auf Seiten von Orklis, genauso wie E-Wave.

04:10:12 Also da muss man schon sagen, beide Teams verdient im Finale und deswegen gucken wir doch direkt auch mal drauf, weil die Teams sind heiß, die haben Bock auf den Map-Vote. Und da, kurze Prediction von dir, was glaubst du da sehen wir? Boah, ganz, ganz schwer zu sagen. Ich würde sagen, einen Bank vielleicht. Ganz wild rausgehauen. Kaffee und Villa.

04:10:37 bank kaffee und villa ok skyscraper chalet clubhaus und kaffee auch gut hat das schon erwischt da nimmt man raus interessanterweise das warte ich eigentlich noch so oft im park wir sehen oregon mal was ganz los und da ist er auch schon die park gepickt von e-wave esports ja das wird interessant könnte ich mal so sagen weil im park gut hat gesehen gehabt gestern hatte ich auch lässt gegen gegen penta

04:11:06 anfangs schwer getan, aber hat dann den Switch auch hinbekommen. Deswegen da wäre ich mir nicht so sicher, ob ich Theme Park wegnehmen wollen würde. Fakt aber auf jeden Fall, man will die Villa noch nehmen. Das ist der Decider, falls wir da dann hingehen. Ansonsten vorher haben wir noch Bank und Border rausgenommen. Heißt drei Maps. Oregon, Villa und Theme Park. Und gut, Oregon brauchen wir uns nicht groß unterhalten dazu. Was sagst du zu Theme Park? Theme Park wird, glaube ich, sehr interessant werden. Vielleicht auch sogar die ausschlaggebende Map.

04:11:35 Hier am heutigen Abend in diesem Finale. Ich bin sehr gespannt, was wir da von den Teams sehen werden. Das wirst du dann zusammen mit dem Fox begleiten. Gepickt von E-Wave eSports. Sehr interessant natürlich. Weiß ja eben dann doch nicht so eine alltägliche Map vielleicht auch ist. Zuletzt ja sehr häufig gebannt wurde. Ich glaube gestern das erste Mal, dass wir sie gesehen haben. Genau das erste Mal, wo wir sie gesehen haben. Overall waren wir wie gesagt fünf, sechs, sieben Mal, wo wir da rangegangen sind.

04:12:03 Auch da in mittlerweile deutlich über 100 Maps ist das nicht sehr häufig gewesen. Aber wir haben es ja gestern gesehen gehabt, Theme Park kann natürlich gut funktionieren, wenn du weißt, was du machen musst, um die Defense auszuspielen. Attack teilweise, wenn du nicht in die Map reinkommst, dann kannst du die Map auch nicht gewinnen, weil dafür ist die Map dann doch zu groß, um den Gegner von außen zusammen zu knüppeln quasi. Deswegen bin ich mal gespannt. Ansonsten...

04:12:30 Villa wird ein super Decider, also als Map finde ich, gefällt mir richtig gut. Ich bin mal gespannt, ob wir da überhaupt drauf kommen oder ob es da vielleicht schon vorher durch ist, aber das werden wir jetzt mal erst mal sehen, denn als erstes gehen wir auf Oregon und da muss ich schon sagen, Orgles macht das clever, weil die haben gerade eben Oregon gespielt, die haben super stark das Ganze ausgespielt, Operator-technisch auch, deswegen da absolut in Ordnung. Apropos in Ordnung, was sagst du zum ersten Bann unserer Map?

04:13:00 Nachvollziehbar. Ich meine, Orklers ist eben ein Team, das schleicht sich da auch gerne mal von hinten an und mit einer Nücke, die sich dann auch noch von den Camps verstecken kann, ist natürlich die Gefahr umso größer. Deshalb hier der Bann. Auf der anderen Seite entscheidet man sich für einen Florist, den man nicht gerne mit dabei haben möchte. Auch das verständlich. Wir haben es ja vorher schon erlebt, Orklers, als sie dann da gegen den Florist spielen mussten. Das war halt nicht so ganz das Wahre.

04:13:26 Und der hat natürlich auch einen enorm hohen Impact aufs Spiel, gerade auf die Gadgets, auf die Schilder, die man hier mit bespielt. Des Weiteren geht es hier in der Defense mit einer Asami. Auch das wurde ja schon heiß diskutiert, mit dem Fox unter anderem, die man eben gut bespielen kann, mit der man sich die Räume aufmachen kann, wie will. Und was wir jetzt sehen, und da hat eWave Esports ganz genau voll das Spiel angeschaut.

04:13:48 Nämlich die Clash, das ist auf jeden Fall ein Target-Band gegen Orkness, weil immer wenn sie unten waren in Launtry und Subly-Room, dann wurde da mit der Clash das Ding aber zappenluster gehalten. Die willst du nicht mit dabei haben, wenn du weißt, du hast auf der Gegnerseite einen mit dabei, der das einfach perfektioniert, fast schon. Ähnlich mit einem Monty kannst du ja genauso sagen, wenn du einen Monty-Spieler gegen dich hast, dann nimm den Monty raus. Also einer, der ihn stark performen kann. Deswegen...

04:14:16 Macht's wenig Sinn, so einen drin zu lassen. Ich meine, bei vielen Operatoren, ganz früher hast du mal gesagt, es gibt den Ash-Jäger-Main, hast du Ash und Jäger gebannt, so ungefähr. Dann gab's ja so ein paar, die dann so ein bisschen toxisch drauf reagiert haben, dann gar nichts mehr hinbekommen haben, aber da sind wir ja mittlerweile auch schon drüber raus, wo man einfach sagen muss, hey, ja, es gibt Spieler, die einfach ihre Referenzen haben, aber die können mittlerweile eigentlich alles...

04:14:42 bespielen und auf allem da auch gut dagegenhalten im normalfall deswegen hier tendenziell der clash auf jeden fall komforting, kannst gegen sie anspielen, aber wenn es nicht muss, dann macht es nicht, deswegen waren absolut in ordnung und wie gesagt eine asami, brauchen wir auch nichts dazu sagen deswegen schauen wir rein was wir denn anstecken, die sind dabei haben, ne jackal, ne monti, ne hibana, ne jana und ne nomad in der attack, line up technisch macht man da schon mal ein bisschen was vor

04:15:11 In der Defense wird gespielt mit einem Womai, man hat einen Goal dabei, ebenfalls der Melusi, einen Jäger und den Smoke eben. Und der Smoke, der kann natürlich eine wichtige Rolle spielen, gerade eben bei einem Monty, gespielt von der One-Piste-Guy. Wir haben ihn schon des Öfteren mit dem Monty durchlaufen sehen und der hat auch schon das eine oder andere Brett verteilt, also da sei Vorsicht geboten auf Seiten von E-Bave Esports, die hier in Team Blau in der Defense starten werden, wenn auch das in Team Orange zuerst mit der Attack beginnt.

E-Wave dominiert die erste Runde auf Oregon mit starker Defensive

04:15:39

04:15:39 Schauen wir uns mal an, Mati, auf einem Jekyll unterwegs, der auch im Laufe der Season bzw. im Laufe der E-Battle Masters häufig gebannt wurde. Heute ist er mit dabei. Und die ersten Footsteps können jetzt auch schon gescannt werden. Also Goyo aufgeklärt. Levo muss da jetzt ein bisschen aufpassen.

04:16:01 Und dementsprechend gucken wir da einfach mal rein. Ich meine, man hat auch da wieder mitbekommen gehabt, E-Way spielt das Ganze sehr dezent aus, sehr defensiv unten. Fünf Mann, den Bunker aufgebaut, die Festung aufgebaut und das Ganze auch da wieder gehalten. Natürlich wird man hier trotzdem mal gucken können, wie man weiter aufbauen kann. Bisschen geil. Wir haben auch schon ordentlich Damage kassiert. Mehr als die Hälfte ist schon weg. Das heißt, auch da muss man aufpassen. Aber defense-technisch ist der Utility noch ein C4 plus...

04:16:29 Er hat zwei Smoke mit dabei, also da ist er natürlich auch das Thema, aber 1.30 schon von Bord ist okay, würde ich mal sagen. Man hat noch die Goyo-Kanalista mit am Start, also da ist noch genug möglich, um das Ding hier in der Riefe zu halten. Und was müssen sie machen? Im Endeffekt gar nichts. Wenn der Gegner nicht kommt, wenn der Gegner nichts erzwingt, bleibst du stehen, wartest, bis er irgendwann reinkommt und muss einfach raus und da ist das C4. Und du downst mal den ersten, das ist der Monty. Das kostet den Gegner Riesenzeit. Das haben sie einfach perfektioniert. Und wenn der die Attack nichts dagegen machen kann.

04:16:58 Schwierig.

04:17:26 gegen Maxi. Der erste ist also gefallen auf Seiten von Orkness und die Zeit läuft er bitterlich runter. Der Monty kommt jetzt runter, aber die nächste Smoke ist da. Das heißt, er ist da auf den Stairs getrappt. Dex mit dem nächsten Klee. Venti trinkt nach, schießt die 5 gegen 2 Situation. In den letzten 15 Sekunden laufen.

04:17:44 Und da geht es natürlich nochmal drum irgendwas rauszunehmen, aber sind wir mal ehrlich, gegen fünf Mann mit nahezu nichts mehr auf der Brust bei Monty, jetzt stoppt man da auch wieder ins Killhole rein, das ist dasselbe wie gestern, da macht sie gar nichts mehr, somit haben wir nur noch Pistol Guy, den einzig Waren hinten auf den Sphere stehen und der sollte am besten einfach gucken, dass er seinen Kopf nicht mehr reindrückt, macht er auch nicht, somit die Runde eins durch, Time Up und der Bunker bleibt.

04:18:08 Wir stehen auch hier wieder, wie wir es gestern schon gesehen haben. Man kommt nicht rein, man bekommt den Aufbau nicht durch. Und das ist natürlich interessant. Und das ist, ja gut, es ist die erste Runde. Natürlich musst du erst mal gucken, was der Gegner anbietet. Trotzdem auch hier wieder schneller Aufbau. Sie sind sehr schnell ins Gebäude gekommen, haben die Hatch aufgemacht. Und dann war halt so ein bisschen Ende. Okay, gut. Mit Lucy, Goyo, Smoke.

04:18:32 Das ist eine ordentliche Slow-Taktik. Die ist darauf ausgelegt, Zeit zu burnen und es hat funktioniert. Weil diese Mid-Game, da wo es dann eben darum geht, Utility zu burnen, rauszunehmen, da hat Orglysses gerade nicht den gewünschten Erfolg gebracht. Ja, man konnte vor allem den Monty sehr gut trappen da auf den Stairs. Ich glaube, das war auch sehr wichtig mit dem Goyo, der da mitgespielt hat. Wir hatten im Boiler Room zwei Leute eben, die eben über einen Crossangle da alles gehalten haben.

04:19:01 Somit hatte es auch die Nomads schwer zu rotieren. Immer mal wieder eine Compactor hochgeschmissen. Das heißt, der Monty konnte ja auch nicht sein Schild einfahren, um vielleicht mal das Polo da schon vorab zu denyen, den Kanister, war ihm nicht bestattet worden. Und die Nomad konnte es ja auch nicht machen, weil wäre sie rumgelaufen, wäre sie direkt in diesen Cross-Engel reingekommen. Ja, wo wir alle wissen, das hätte sie wahrscheinlich nicht überlebt in der Situation. So natürlich.

Orkless kontert E-Waves Time Game mit alternativem Ansatz

04:19:27

04:19:27 sehr stark ausgespielt von E-Wave in ihrer ersten Defense. Jetzt gehen wir aber nach oben in den 2nd Floor, wo sie von Dorm spielen müssen. Und da haben wir von Orkless zuletzt auch immer eine Stark Attack gesehen. Ja, da müssen wir mal gucken, wie die Jungs da einmal drauf aufbauen können, weil, seien wir mal ehrlich, ich meine, E-Wave hat das Time Game auf jeden Fall verstanden. Gerade auch hier, wenn man überlegt, die nahe Richtung, den Breach. Das sind so Dinge, das haben sie fast schon perfekt trainiert. Und, äh,

04:19:55 Da wird es auch nicht einfach werden, dagegen anzuspielen. Aber, man merkt es natürlich, Orkless, das haben sie auf Cafe auch schon gezeigt gehabt, da setzt man ein bisschen andere Stats an. Man geht ein bisschen alternativer drauf, im Sinne von, ich schicke einen Lurker unten rein, der versucht da ein bisschen was aufzumachen. Jetzt hat man natürlich auch die Kombi mit dem Maverick mit dabei. Damit hat man Möglichkeiten, und die werden sie jetzt auch brauchen.

04:20:19 Wir gehen rein, der OnePistolGuy mit Bug unterwegs und das sieht gut aus was er hier macht sehr gut, der OnePistolGuy zieht sich Schneevo, was ein Opening, Vertical, sehr sehr wichtiger Kill gegen den Wommai, den natürlich jetzt auch ein paar Magnets fehlen, die er nicht meinem Mann bringen konnte, denn die landen sich erst in die Zeit auf. The WrissWass, Regina wächst auch noch, hat er Matti im Blick gehabt?

04:20:41 Das ist Wahnsinn, was die da ausspielen. Wie sie es vor allem auch hinbekommen. Man kriegt die Shots oder in dem Fall auch das C4 wieder durch. Man rotiert gut ran. Das ist aber clever, Maxi. Aber Maxi auch so, komm, du kannst so clever sein, wie du willst. Ich habe jetzt zumindest in dem Fall den besseren Angle.

Späte Spielzüge und entscheidende Kills

04:21:10

04:21:10 drauf, Shishi holt die Ventix, Ausflash-Situation wieder hergestellt. Natürlich muss man jetzt mal gucken, dass man jetzt auch hier wieder die Transition Richtung Late Game wieder fahren kann, aber das sieht zumindest mal besser aus wie eine 4 gegen 2 Situation, deswegen zwei wichtige Kills und mal gucken, wie sie jetzt hier weiterspielen. Utility-technisch aber auch hier wieder Rizzless mit zwei Smokes noch mal mit dabei. Er hat noch zwei Smokes auf der anderen Seite, hat man noch zwei Blend-Granaten und was man... eine Nate auch noch mit dabei.

04:21:36 Zusätzlich noch kämpft. Und wir sehen, man drohnt hier alles nochmal aus. Man ist in der 2-2-2-Situation, um nur noch 40 Sekunden zu gehen. Ich glaube nicht, dass man hier in Richtung Plant gewinnt, sondern man wird sich versuchen, den letzten Bein zu schnappen. Maxi, ganz, ganz stark gemacht. Gegen Rissriss, jetzt fliegt da die erste Plant-Granate rein. Man geht wohl doch auf den Plant oder Flank da über die Rotation. Guckt ihr das an, das machen sie gut. Aber wo ist der zweite Mann? Der muss hinterher pushen. Maxi rennt rein im Titz, holt sich Dipsy, holt sich die Runde für Orkliss.

04:22:04 Ja, den Triple Kill auch da wieder gezogen. Das ist einfach stark von ihm hier, wie er hier rein performt. Einfach mal zu sagen, so komm, egal, ich hole mir einen nach dem anderen. Natürlich kann man sagen, hier, der Smoke ein bisschen aggressiver muss er nicht unbedingt machen. Sie haben noch die, wie gesagt, die zwei Smokes waren noch da. Wenn du die zündest, sollte das Timing technisch an sich eigentlich auch ganz gut ausgehen. Und in dem Fall natürlich dann hat es halt nicht geklappt, deswegen manchmal Münzwurf.

04:22:29 1-1-Ausgleich. Manchmal, wie gesagt, sind es diese Kleinigkeiten, die so entscheiden. Aber Maxi halt, der performt auch schon die ganze Woche, beziehungsweise das ganze Wochenende schon über. Deswegen, dem darf man halt null Vorwurf machen. Beziehungsweise Rissless darf man da null Vorwurf machen, dass er das Duell hier dann verliert. Deswegen hier, ganz einfach, interessanter Aufbau auch von Orkwes. Man schickt die zwei Lurker unten rein. Finde ich eben einfach dieses...

04:22:55 Das macht das Spiel auch von Ihnen gerade aus, diese Varianten, diese Mobilität auch mit drin, zu sagen, wir bauen einfach anders da auf, wir spielen unorthodoxer und spielen da so aus, wie es unser Gegner jetzt nicht erwartet. Und dann, ja, sind wir eben bei dem Punkt wieder, muss auch E-Wave dann erstmal wieder drauf reagieren. Herr E-Wave, die möchten reagieren und zwar mit demselben Spot. Man geht nochmal nach oben in den Sacred Floor und nochmal Kids Dorms. Hat man vielleicht eben jetzt gesehen, dass man anders machen muss?

04:23:25 Jein, ja gut, im Endeffekt großartig anders da was machen würde ich jetzt nicht mal sagen, weil es waren gute Ansätze, beziehungsweise es war ja an sich gut aufgespielt. Sie haben den First Trick gegen sich kassiert, danach aber drei Mann gezogen. Das heißt, die vier gegen zwei Überzahlsituationen und dann halt Positioning. Melus hier reagiert gut, sie rotiert rum, man hat den Intel ungefähr, in Ethic müsste irgendwo einer mit dabei sitzen. Das ist ein bisschen anlucky gewesen, dann sind halt die Shots gefallen. Kann passieren, deswegen...

04:23:54 Einfach nochmal probieren. Und dann sollte es eigentlich funktionieren. Das ist so... Würde ich jetzt einfach mal sagen, das sollte der way to go sein. Wenn man auf einen Mann aufpassen muss, dann ist es Ventix. Wir sehen ihn hier mit Mute da im Security Room sitzen. Und das ist ein Spieler, der bekannt dafür ist, gerne mal mit der Schrotbüte rumzurennen. Ja, und was eignet sich da besser, als in den kleinsten Raum zu gehen, dann mit einer kleinsten Räume zu gehen auf Oregon, damit eben die Jungs da reinkommen und Hallo sagen.

04:24:21 Rentix hält sich jetzt erstmal weiterhin zurück. Natürlich, er hat die Rotationsmöglichkeit, wenn man es richtig gesehen hat, in Kitchen. Das heißt, er kann auch nochmal über Dining dann rotieren. Bleibt aber hier erstmal und macht einfach nichts. Er hat sich kurz gezeigt, jetzt wieder ein Stück zurückgegangen. Das kostet natürlich Zeit, weil Shishi kann nicht die Stairs hochgehen. Er muss gucken, was er macht. Und jetzt guckt ihr das an. Wir haben es gerade ganz kurz sehen können. Auf den Freezer-Stairs haben wir auch nochmal einen. Man will, dass Shishi reinrennt und ihn schön trappen.

04:24:48 Ja, das Cover-Up ist auch da und das brauchen sie auch. Das müsst ihr jetzt bei Orkless auch mal merken. So, hey, da vielleicht ein zweiter mit dazu, dass man unten vielleicht reinkommt. Aber da ist ja alles voll. Wir haben die Mute-Channel mit dabei. Das ist der Bunker. Das ist, krass gesagt, ganz, ganz oldschool. Was wir früher gesehen haben, noch auf dem alten Oregon. Unten mithalten. Und was kann der Gegner dann machen?

04:25:07 Nix. Weil das gerade eben was war. Pistol Geil kommt von unten, versucht mit der Shotgun anzugehen. Klappt nicht. Du kannst dich von unten aufbauen. Deswegen da richtig smart aufgespielt. Finde ich richtig gut. Und deswegen wird es auch hier wieder richtig schwierig für Orgles.

04:25:20 Ja, die Frage ist, was kannst du jetzt machen? Du musst im Prinzip irgendwie den First blockieren oder du sagst dir, ey, wir lassen die da einfach sein, müssen aber dann gucken, dass die Spieler auf den Spot kommen. Dann hast du aber trotzdem noch die Gegenwehr von unten. Die Jungs können ja Vertical spielen. Maxi, jetzt erstmal mit dem Opening gegen Van Tix. Das heißt, man hat da einen Mann raus, aber aufgepasst, Lipsi ist da. Hutsi, Shishi, Maxi für den nächsten Kill gegen Dave.

04:25:42 Damit die E-Baza-Siegnation für E-Welt-E-Sports. Und nur noch 30 Sekunden hier für Orknes in dieser dritten Runde. Die Zeit tickt natürlich wieder unerbitterlich erbarmenslos nach unten. Dipsy mit dem C4, wichtig. Aber da ist noch mal der erste Ohrenpistelgein. Der kann auch richtig noch mal aufdrehen. Zieht einmal mit zwei Brettern zwei Mann raus. Heißt auch da wieder 2v2. Die Zeit tippt aber trotzdem einfach weiter nach unten. Deswegen muss man noch mal gucken. Wieder Dipsy. Aber vor allem schon Lars mit Stanley gewesen. Hat es nicht gereicht. Das muss man noch mal schauen, wie man weiter rankommt. Da hat man den Diffuser. Dipsy mit dem Schöpfelkill.

04:26:11 Der letzte, ja, das ist egal, weil man muss sich eigentlich nur zurückziehen. Die Zeit, die reicht nicht. Diffusor 10 reicht auch nicht. Schlebo hat ihn und macht das Ding hier am Ende nochmal so mit. 2-1 und eben der Punkt. Einfach nochmal ausspielen, das Time Game funktioniert und das ist gerade auch die Stärke von E-Wave. Das haben sie sehr schön gemacht, eben auch gerade mit dieser Vertical Defense, dass sie einfach gesagt haben, ey, wir halten uns einfach mal den First Bar mit.

Strategische Anpassungen und Dominanz in der Verteidigung

04:26:38

04:26:38 Weil die Jungs, die laufen da immer unten durch, das haben sie gesehen, haben dementsprechend ihr Strad angepasst und das Souverän umgesetzt. Damit, klar, hier das 2 zu 1.

04:26:48 Jetzt geht es wieder nach unten. Launtry Subway Room, da konnte man sich die erste Runde auch erspielen über die Zeit. Die Frage ist, klappt es ein zweites Mal? Ich meine, Orkis, die werden jetzt ja auch wissen, okay, mit dem Monty, da kamen sie jetzt unten gerade nicht weiter. Die Jungs haben da die passende Gegenwehr für. Wir sehen auch aktuell, wenn wir uns da mal die Attack angucken, man baut etwas anders auf.

04:27:12 Ja, ist halt die Frage, wie man auch da wieder reinkommt natürlich. E-Waves macht es einfach clever, weil sie zeigen sich nicht. Das heißt, man kann irgendwie keinen frühen Opening-Pick ziehen oder so. Man sagt, dieses klassische, was man ja immer hat, so. Irgendeiner steht am Window, du kriegst eine Opening-Flag, bisschen Überzahl, so und kannst entspannter ein bisschen an die Sache rangehen. Ist nicht gerade. Deswegen hier...

04:27:32 Orgles muss sich auch was einfallen lassen. Es ist im Endeffekt genau das gleiche, was wir gestern da gesehen haben. Sie müssen den Bunker knacken und das machst du am besten, indem du dich nicht auf eine Seite fokussierst. Wie gesagt, ist genau das gleiche. Warum stellst du dich die ganze Zeit... Was heißt die ganze Zeit? Ist immer schwierig. Warum stellst du dich an der Electric Hatch? Warum stellst du dich auf die Stairs, wenn du nicht reinkommst bzw. deine Utility da burnen willst und kein Follow-up hast? Das ist natürlich so ein Punkt.

04:27:59 Das müssen Sie ein bisschen anders machen oder sollten Sie ein bisschen anders machen oder, wie soll man sagen, einfach mal zwingen.

04:28:07 Mal gucken, was hier passiert. Ich meine, wir wissen natürlich auch nie, was in den Köpfen der Spieler vor sich geht, was deren Threat ist, deren Plan ist vielleicht auch hier, wie man reingeht. Ich meine, manchmal ist man nicht ohne Grund da, wo man ist, aber wenn man eben zu lange vielleicht da ist und es dann am Ende nicht funktioniert, dann tut man sich vielleicht auch manchmal selber ein bisschen feststampfen. Das muss man natürlich immer gucken und vor allem wichtig, die Zeit im Blick zu erhalten.

04:28:35 Der macht jetzt hier erstmal wieder den Top Down Tier. Man geht hier erstmal wieder alles durch. Wir sehen aber, wir haben alle Verteidiger unten. Man bunkert sich so ein bisschen ein. Man möchte wieder, dass Ork es kommt. Ja, diesmal aber in einer anderen Konstellation. Die Frage ist, wie geht man rein? Wie startet man hier? Tegmati über Banker. Sicherlich auch nochmal wer über die Baxter. Und gleichzeitig kann ich mir auch vorstellen, dass man probiert, diese anzugreifen, um einfach E-Wave da unten in dieser Konstellation etwas zu splitten.

04:29:02 Nachteil, man splittet sich natürlich auch selber. Das heißt, man muss gucken, dass man hier vielleicht den ein oder anderen Opening bekommt, um in dieser Überzahl-Situation auf Seite von Ork ist dann, ähm, besser arbeiten zu können gegen ihn. Ja, um die Lücke einfach zu erzwingen. Auf da wieder Lücke aufreißen. Und da muss man gucken, jetzt rotiert man hier Richtung...

04:29:20 Richtung, äh, den Booker-Bereich, klassisch hinten rein quasi, um zu sagen, hey, wir versuchen da vielleicht auch ein Entry zu fahren, wenn du gleichzeitig über, über Electric, äh, aufbaust, beziehungsweise da hinten die Tower-Stairs runter marschierst, ist das eine Möglichkeit. Gut, Problem hier jetzt natürlich, ein Floris ist gebannt, der wäre eine Möglichkeit, um das Ganze hier nochmal zu ziehen, das versuchen wir hier rein zu pushen, aber Maxi ist da, holt sie den ersten Maxi mit dem Double-Kill, ganz, ganz stark gespielt, ja, und jetzt ist der Entry da, und damit haben sie auch einen guten...

04:29:44 einen guten Stronghold, um hier reinzukommen, aber Schlevo, nein, Dave, denkt sich so, komm, das sieht doch jetzt richtig gut aus, 17 mit dem ersten, Refrag aber da, flawless Runde, er kriegt ihn nicht gefinished, auch das natürlich jetzt Unlucky in dem Falle, aber das, ja, eine super Aktion von Maxi, das war das, was ich gerade eben gemeint habe.

04:30:04 Manchmal musst du es einfach erzwingen. Manchmal musst du es einfach erzwingen. Sie haben es geschafft, den Opening gemacht, eben genau das, was gesagt wurde, den zweiten rausgezogen und dann kannst du eben ausschwärmen. Dann lässt du einfach mal die Bienchen frei und wir sehen, die Jungs von E-Wave E-Sports, die kamen da nicht mehr weg auf den Backstreet. Das hatten wir dann auch noch mal einen, das heißt, keine Rotation mehr möglich gewesen, denn der Cover-Up war da auf Seiten von Orkness. Man hatte da den Cross-Angle und am Ende konnte man eben da einfach mal kurz drüber fahren. Ja, das einfach...

04:30:33 Wahnsinn wie sie es gespielt haben quasi, aber es lag halt auch da wieder eben am Entry von Maxi, der ein Wahnsinns-Turnier, ein Wahnsinns-Wochenende auch hier wieder performt, also mir wäre jetzt keine Map bekannt gewesen, wo er jetzt nicht mit dabei war, wo du sagen kannst so, da, ähm, Topfrager oder halt, gut, im Endeffekt ist er nicht nur...

04:30:56 Die Frags, die einer macht, das spielt natürlich auch hier in dem Fall einen großen, großen Beitrag, ja. Aber im Overall ist es ja auch hier, wenn du einen mit dabei hast, In-Game-Leader, Support, Hard-Support, bestes Beispiel für Monty. Das ist jetzt nicht der Operator, der reingeht und primär die ersten ein, zwei Gegner einmal auf den Boden legt. Nee, in dem Falle ist es halt auch dann dieses Gebilde einfach, das Teamplay zusammen zu spielen, deswegen da...

04:31:24 Muss man trotzdem sagen, Maxi, die Openings sind seine. Bei 7-2 steht er jetzt nach 4 Runden. Er macht die Knie nicht einfach krass. Er holt sie.

04:31:33 Ja, es gibt immer einen, der ein bisschen weiter vorne auf dem Scoreboard ist, ein anderer vielleicht ein bisschen weiter hinten, aber jeder hat halt auch seinen Platz, beziehungsweise seine Aufgaben, die er führt. Deswegen, man sagt ja, oder hat auch Fox gestern gesagt, auch die, die nicht, die man vielleicht jetzt nicht so auf dem Scoreboard auf dem Schirm hat, sind, die eben was machen, weil, ne, für zum Beispiel einen guten Call gibt es halt einfach keine Punkte in dem Spiel. Das ist halt einfach so. Das steht halt nicht, aber wir sehen wieder Maxi mit dem Opening, nie gedeckt, also...

Individuelle Glanzleistungen und taktische Anpassungen

04:32:01

04:32:01 Der Junge, der ist richtig heiß hier in diesem Finale. Ja, definitiv. Und Orkless wird jetzt gerade so ein bisschen warm. So fügt es sich zumindest an. Dex rausgenommen. Das heißt, der Erste ist da. Aber schau es dir mal an. Die Defense hat ein bisschen umgebaut. Man nimmt jetzt einen Kaid auch mit. Uh, jo. Haben wir die Twitch schon noch mal rausgenommen. Möchte dann natürlich auch gegen die Hedges ein bisschen anspielen. Möglich ist es, weil schau mal auf die andere Seite. Du hast eine Twitch mit dabei. Die kannst du da so eine Klau rausnehmen. Das kostet Zeit. Das ist Aufwand. Keine dieser...

04:32:28 Das heißt, wenn da der Call kommt, kann man da schnell rein rotieren in den Freezer.

04:32:57 Aber aufgepasst, auch da haben wir wieder unseren Koyo mit am Start mit seinen Kanistern, die natürlich auch sehr viel Zeit kosten, denn die Klamm sind ziemlich lange an. Whisk-whisk, jetzt die ersten Kill gegen Matti. Damit die IQ raus. Wir haben gerade das Z4 in der Luft verschossen, aber da muss man sagen, die sind on point jetzt hier, gerade. Natürlich, unten mit dabei, man steht gut.

04:33:19 Auch am Start zeitlich sieht es auch noch gut aus. Jetzt müssen wir mal gucken. Vielleicht den nächsten Track nochmal oder den nächsten Punkt nochmal erzielen, indem man auch hier nochmal gucken kann, dass man weiter aufbaut. Minute, wie gesagt, da ist noch gut Luft da. Und wenn sie da weiter Druck aufbauen können, sieht das gar nicht so schlecht aus.

04:33:38 Ich muss gucken, dass er irgendwie in Laucho ein bisschen mehr Pressure hinbekommt, dass er da ein bisschen mehr die Gegner auf sich zielen kann, damit die Jungs von der Seite arbeiten können. Jetzt die Jana, die nochmal reinläuft da mit ihr Replikat, um da auch nochmal ein bisschen Wischung zu erzwingen, weil es sind jetzt nur 30 Sekunden zum Spiel. Du musst Gas geben, Schwebe, holt die Shishi raus.

04:33:57 Die Jungs von EAG Sports in der grünen Position, aber da waren Pistolguy mit dem Kill gegen Dipsy. Der Typ ist eben auch dafür da, mal zwei, drei Kills hintereinander zu ziehen. Schlevo muss aufpassen, vorne am Freezer ist er der nächste. Jetzt sieht man, da ist er gedroppt. Wristless mit dem Kill gegen Dave, drei gegen zwei Sub-Reaktion, nur noch 15 Sekunden zu gehen. Maxi pusht einfach mal durch, zieht sich hier Schlevo. Der Junge, der ist on fire, aber Wristless mit dem Triple Kill holt sich Maxi. Two-We-One Situation, Pistolguy ist da, kann das machen. Zwei gegen eins, sie müssen nur die Zeit runter.

04:34:27 Wir spielen WristFest mit dem Quad-Kill!

04:34:29 Ja, ganz, ganz stark auf jeden Fall am Ende hier nochmal gezogen. Man hat es natürlich gemerkt, Maxi hat wieder versucht es zu erzwingen. Er möchte sein Team ja auch mitreißen, einfach mit durchzumaschen. Einfach reinzupuschen, einfach zu sagen so, komm, ja, wir versuchen es einfach, weil es war natürlich so ein bisschen gesackt, dann ist der nächste Goyo-Kanister hochgegangen. Haben sie das gemerkt, natürlich irgendwie durch die Smokes, irgendwann müssen sie was machen und das haben sie versucht. Aber es hat halt einfach nicht geklappt, weil E-Wale stand, die Welle baut sich auf und sie kommt so langsam wieder, ja, wieder ins Fließen hinein.

04:34:59 Kommt so langsam wieder dazu. Und das war eine richtig starke Runde, natürlich. Wrist-Rest. Was soll man anderes sagen als Kapo Hut ab? Gerne so weiterspielen. Dann bringst du dein Team hier ganz weit nach vorn. Und E-Wave, also...

04:35:13 Von der Defense her, das steht, das passt. Jetzt das 4-2 machen, dann sieht es richtig gut aus, dann haben sie das, was sie machen müssen und dann muss Orkles auch erstmal wieder liefern, weil gerade eben haben sie, ja, Oregon sind ja aus der Attack besser rausgekommen in die Defense. 4-2. Ja, da haben sie ein sehr schönes Spiel gemacht. Jetzt ein neuer Gegner und dazu noch Finale. Der Druck steigt, die Zuschauer sind natürlich auch da.

04:35:42 Wir schauen uns das Ganze auch ganz genau an hier und das ist natürlich auch was, ne? Man hat gerade eben gespielt, das kommt vielleicht auch noch mal dazu. E-Wave hatte Pause, konnte sich vielleicht auch so ein bisschen das Gameplay von Orkless angucken, was klar ist, weil wir sehen zum Beispiel hier den Clash-Bun. Das heißt, es wird auch sehr interessant, was wir nach den Row-Swap sehen werden. Orkless ohne Clash diesmal in der Defense.

04:36:03 Mal sehen, wie sie das Ganze kompensieren werden, was sie da für Ideen haben. Jetzt aber erstmal Runde 6. Die letzte Runde vor dem Rollsop. Kann sich Ordniss hier nochmal eine Runde holen. Dann wären wir hier in einem Rollsop von 3 zu 3 oder dieser klassische Rollsop, wie ich fast sagen würde, 4 zu 2 für die Defense. Ja, man sagt ja oftmals in der Defense solltest du die 4 Runden dann haben. Quasi hier auf Oregon heißt das zweimal dein Main-Spot. Einmal den zweiten Main-Spot, einmal den Off-Spot. Dann bist du mit 4 Runden wieder am Start. Wenn du mehr holst, ist gut.

04:36:32 Wenn du weniger holst, 3 ist auch noch okay. Also ein 3-3 wäre auch keine Schande. Das erleichtert dir natürlich nur ein bisschen das Leben. Deswegen auch hier mal gucken, wie E-Wave das Ganze hier nochmal hält. Aktuell natürlich auch hier wieder das Thema, man muss nicht aggressiv drauf gehen. Man muss nichts erzwingen, weil Orkless ist noch im Zugang. Es sind die Attacker, die eben auf den Spot kommen müssen. Man muss aber dazu sagen, die letzte Runde war zum Schluss auch nochmal knapp. Nur ein 2 gegen 1. Also die Attack von Orkless.

04:37:00 War gut, dass sie umgestellt haben. Glaube ich auch eine gute Entscheidung, weil mit dem Monty kann man eben nicht weiter. Hier jetzt auch wieder Maxi mit dem Opening. Das ist der dritte Opening von ihm in Folge. Der vierte sogar. Danke fürs Korrigieren. An der Stelle 10 zu 3 steht der Junge. Das ist der Wahnsinn. Also absolut Wahnsinn, was der jetzt hier macht. Insgesamt der fünfte Opening-Frag, wenn ich richtig bin, von Orgles in Folge. Aber das hat ihn nicht viel gebracht. Deswegen Maxi natürlich on fire.

04:37:28 Wenn die anderen nicht die Nadel dadurch mehr bringen, wird es natürlich auch noch mal schwierig. Schneebo, jo, Brunzi, Shishi, der ihm einfach hier die Shots rein piekt, kann passieren. Aber, hey, schau's dir an, was die Defense hier schon wieder gebracht hat. Man zieht Kitz wieder zu, man zieht sich komplett zurück und wartet einfach, dass der Gegner hier reinmarschiert. Dex, Brunzi ist One Pistol Guy, natürlich jetzt der schwierige White Sky Stairs oben, der Attacker einfach gefallen. Das heißt, da muss man noch mal gucken, ob man den vielleicht noch mal ersetzt bekommt. Aktuell steht die Defense nämlich wieder bombenfester.

04:37:57 Man muss dazu sagen, was man vielleicht noch nicht auf dem Schirm hat. Dipsy, der ist da mit Valkyrie unterwegs. Der war gar nicht auf der Seite. Das heißt, er kann vielleicht da auch nochmal von hinten kommen und zum Flank ansetzen. Auch da muss man aufpassen. Wo ist der gute Dipsy? Hat man den auf dem Schirm? Drecks jetzt hier. Weiterhin am Etik-Kampf. Dave holt sich Schwebo. Drei gegen drei. Und es wird wieder knapp. Übers Kitz-Winu arbeitet man jetzt hier schon. Seitens Mati.

Comeback und strategische Wendungen

04:38:23

04:38:23 Das heißt, man erzwingt die Rotation von Dex, Dipsy, aber jetzt da holt sich Maxi raus, Dex mit dem Kill gegen Dave und wir sehen Dipsy, der ist immer noch im Downflow unterwegs, Riss Riss mit dem Lastkill gegen Mati, es ist der 4-2-Rollstop für E-Wave E-Sports. Ja und schaust dir an, wie sie es ausspielen, also das muss man schon sagen, das ist einfach der Wahnsinn, weil E-Wave macht das, was sie machen müssen.

04:38:48 und macht das richtig gut. Sie overpeaken nicht. Sie gehen nicht irgendwie irgendwelche unnötigen Risiken ein. Nein, sie sind in der Defense. Sie halten ihren Grund, also they hold the ground. Sollte man quasi sagen, so sie bleiben stehen und machen das. Die Kills im Endeffekt, weil das Aim ist heute absolut on point. Also, was soll man da großartig sagen? Orkless versucht, probiert, Maxi macht alles, was er kann.

04:39:13 nur halt das reicht halt beim Rest dann quasi nicht deswegen muss man gerade sagen natürlich schwierig was machst du wie kannst du da nochmal agieren? Facility ist immer so eine Möglichkeit ja aber hey 4-2 ist in Ordnung ist in Ordnung ist völlig in Ordnung jetzt ist ja Orkos in der Defense also ich könnte auch mal richtig Gas geben und zeigen was sie da drauf haben ich mein wenn sie jetzt auch vier Runden holen dann wären wir hier bei einem 6-4 beispielsweise wenn sie nicht mehr miteinander weg machen also

04:39:40 Denken wir mal hier ganz außer Rand und Band. Aber man hat keine Clash. Das ist auf jeden Fall ein Punkt, den man vielleicht auch nochmal erwähnen sollte. Man geht auch als erstes nach unten, Launtry und Subway Room. Und ja, man muss sagen, bei Ewelf alles sehr ausgeglichen. Alle Spieler sind so auf dem Scoreboard da. Bei Orkless sind auch alle da. Aber die Spieler, die sonst immer mit weit oben dabei sind, ein Shishi, ein Mati, die fehlen gerade noch so ein bisschen dem Team.

04:40:08 Ja definitiv, also es fehlt ein zweiter der hier noch mal performt und oftmals ist es ja dann so quasi du hast dann zwei die ein bisschen mehr haben plus drei die oder einer der so mittig zwei Stück die halt noch nicht unbedingt so viel, dann reicht das aber und das ist halt so ein Faktor natürlich einer dass der ein Match carried haben wir schon gesehen, dann darf der aber nicht nur 10 haben oder was heißt nur 10 nach 6 Runden 10 Kills ist auch da schon wieder viel aber da müsste es halt vielleicht jetzt schon 15 sein

04:40:34 Und das sind halt dann manchmal die ein, zwei Dinger, die dann fehlen. Und da darf man ihm gar keinen Vorwurf machen. Der macht, wie gesagt, alles, was er was geht. Und das ist halt das Thema wieder. Da muss das Team ran. Da müssen sie zusammen ran. Das sieht man von E-Wave wieder. Die sind so ausgeglichen. Da sind es immer alle, die irgendwie performen. Also auch gestern im Upper-Bracket-Halbfinale, da stand keiner zweistellig. Also sie hatten 9, 8, 9, 8 und 6 Kills jeweils. Also da muss man einfach sagen, das ist...

04:41:02 Das ist so ausgeglichen, das zeigt das Gesamte vom Team. Und oh, auch das hier. Dave versucht zumindest auch da den Entry zu hinein, kriegt aber auch hier den Pick nicht durch. Das ist der Unterschied. Schlebo ist da, E-Wave öffnet und Dorni mein Lieber, was soll man da denn dagegen sagen? Ja, einfach stark gemacht von Schlebo zu sagen, ey, ich gehe einfach ab durch die Wand und hole mir Dave. Hat er schön gemacht da?

04:41:27 Aber auch zuvor die Position von Dave, dass da oben jemand reinkommt, einfach mal prefiren, war gut. Natürlich war timingmäßig etwas unlucky für ihn, dass er ihn da nicht bekommt. Und dann eben der Schlewu, der da einfach mal...

04:41:39 durch die run spray natürlich auch da immer ein fändchen glück mit dabei aber schön gemacht hier schöner opening eine minute aber jetzt auch noch für e wave auf der uhr also sie haben auch im konflikt vielleicht das problem ist nämlich was ihr plan ist vielleicht es gibt ja auch manchmal diesen hot drop man geht ganz zum fluss rein letzten 20 sekunden und ich sehe auf jeden fall schon mal ein glas eine osa das heißt wir haben hier wieder schön den laundry attack mit der osa mit dem schild

04:42:05 wird man spielen. Man hat einen Zweizig, hier ist noch, mit dem kann man das Schild hinein. Die kann man nicht so weit werfen, die brauchen ein bisschen zum Zünden und die kann man eben auch gut aus der Luft abschießen. Das wird halt so ein kleines Problemchen, glaube ich, für die Jungs von Ork. Das werden. Zusätzlich mit dem Glass kann man natürlich richtig Pressure machen. Wir sehen, Freezer wird eingenommen. Über Freezer muss man auch arbeiten, damit du eben die Control hast über die Side, dass da keiner einen Plank machen kann.

04:42:29 Man geht hier vorne rein, auch da mit den Smokes, versucht da mit dem Thresher aufzuhalten, du hast einmal mehr, das heißt da kannst du in Anführungszeichen entspannt auf den Plant versuchen zu gehen, aber schau's dir an, Schlebo, Dipsy und Wristray sind da, da fallen sie alle und jetzt versucht man nochmal gegenzuhalten und es ist wieder Maxi mit dem Double, zumindest jetzt hier nochmal, ja Plant, der geht trotzdem down, Job ist da, aber Schlebo, gar keine Chance, da hat die Defense einfach nicht den nötigen...

04:42:55 Vorteil, das nötige Glück, das nötige Aim in den Gunfiles und deswegen muss man einfach sagen, E-Wave verdient diese Runde, weil sie es besser ausspielt. Und holt sich damit das 5 zu 2. Aber, aber, nicht wundern, kein Aber bei E-Wave. Ich wundere mich, gut, das war die erste Runde. Ich wundere mich vom Spielstil her. Wir hatten jetzt, was wir gerade eben bei Orgles gesehen haben, dieser, natürlich dieses...

04:43:21 Empfangen vom Gegner. Ja, man weiß ungefähr wann er kommt, man ist da, Schlevo, ähm, wie nicht Schlevo, Davos, so rum gerade, ähm, der oben im Tower, beziehungsweise Tower-Erdgeschoss stand, und sich in eine Situation rein manövriert, aus der er nicht mehr rauskommt, selbst wenn er diesen Spray überlebt. Deswegen, das sind so Plays, das sind so News, wenn er den holt. Vielleicht holt er den ersten oben raus, den zweiten wie er rumzieht.

04:43:50 Hat er alles richtig gemacht natürlich, aber vom Standing her, das sind so Kleinigkeiten einfach, wo ich jetzt dann sagen würde, einfach der Unterschied zu E-Wave, E-Wave hat sich da ein bisschen cleverer positioniert und das ist halt so das Kränzchen, was glaube ich gerade den Unterschied auch ausübt. Es ist halt das Ding, das ist halt auch die große Frage, die man glaube ich schwer beantworten kann. Auf der einen Seite, du liegst hinten, du musst vielleicht auch ein...

04:44:14 Ein Stück weit was riskieren. Du weißt, wenn es funktioniert, dann bist du der Held. Wenn es halt nicht funktioniert, wirst du kritisiert und so ist es mal lieber. Manchmal klappt es, manchmal klappt es nicht. In dem Fall hat es halt einfach nicht sein sollen. E-Wave macht es sehr gut. In der letzten Minute dann den Attack. Schön ausgespielt auf Laundry Subsea. Die Strat ist super aufgegangen. Orgis konnte nicht viel entgegensetzen.

04:44:36 Da müssen wir jetzt gucken, was kann man da machen? Vielleicht auch beim nächsten Mal einen Warden z.B. nix nehmen, aber auch das natürlich wieder rum auf der anderen Seite schwer zu predikten. Also ich will mich da gar nicht in die Haut von Orklus grad versetzen, weil E-Wave macht das echt gut. Ja gut, Warden MPX ist mit dem 1.5er. Kannst du agieren? Ja, du hast theoretisch mit der SMG-12.

04:44:59 Da, ne Secondary, mit der du auch arbeiten kannst, du hast ne C4, also den kannst du schon einsetzen. Natürlich, wenn du weißt, du hast ne Glass und Wing gegen dich definitiv besser nochmal, aber eben wie du sagst, du musst ihn halt da dann auch einbauen, in Anführungszeichen. Du musst ja auch wissen, dass die mit ne Glass und ne Oza zum Beispiel spielen. Ventix sie jetzt aber erstmal, holt sie, schießt sie raus. OnePistolGuy ist da für Dipsy, aber aufgepasst, über Etik geht da die Action noch ab. OnePistolGuy nämlich jetzt hier gegen Ventix am...

04:45:26 Schießen und der macht das Ding! Der macht dir den Doppel!

04:45:30 Ja, wichtig auf jeden Fall da. Schneebo ist aber auch da. Holt sich um Matte. Jetzt hat man auch da nochmal mitbekommen. Oben ist gerade aufgegangen. Der Kapkan, der sich aus Etik da Richtung Tower nochmal bewegt. Und also da, der Standing ist da. Ja, Mexican Stand-Off könnte man quasi meinen. One-V-One. Beide wissen, dass der andere da ist. Beide warten vielleicht auf den Support. Wenn ich es richtig gesehen habe, kam auch einer von unten hoch. Und das ist Maxi. Und das ist das Teamplay, was ich von Orkles sehen möchte. Und das klappt auch gerade richtig gut. Jetzt zieht man sich auch wieder vorne zurück. War mal vorne mit dabei. Rizzo, das denkt sich auch zu kommen. Irgendwie waren da ein paar mehr unterwegs. Das ging...

04:46:00 einfach mal rein, mach ich einfach mal drauf und hab da auch die Möglichkeit, aber da ist Maxi auch schon wieder da, wer denn sonst? Maxi ist am Start, Dave auch und holt ihnen damit diese Runde, aber da hat man jetzt wieder gesehen gehabt, Orklis kommt zurück, Orklis fängt sich und spielt wieder im Team, natürlich, oben ein bisschen glücklich, der Kafka, der den First Shot da auf den Thatcher bekommt, weil der nicht weiß, dass er da ist, okay, da kann man sagen, vom Drohenthema her.

04:46:28 Aber overall trotzdem eine richtig starke Defense.

04:46:49 Mann, der hier gerade aufgeht mit einem Kapkan, hat man ihn eben auch schon zuvor immer gesehen. Er kann den Mann spielen. Er weiß, wie er damit umzugehen hat. Und den Jungen, den musst du eben auch einfach mal ein bisschen ausdrohen. Muss man eben ganz klar sagen, auf Seiten von E-Wave Gaming, ne? Vision ist key. Bisschen mehr drohen. Nicht jetzt in diese Übermütigkeit kommen, ne? In diesen... Man kennt's ja, das ist manchmal wie so eine Sucht dann. Du bist voller Euphorie. Du führst 5-2. Ey, geil, ne? Ja, m...

04:47:18 Man muss aber konzentriert bleiben. Man darf jetzt nicht nachlassen, nicht lockerlassen, war ich denke. Ja, definitiv, natürlich. Aber ich glaube nicht, dass die Jungs hier auch nur ansatzweise daran denken, irgendwie locker zu lassen. Ich glaube, den hat man einfach nicht auf dem Schirm gehabt. Das kann passieren. Sollte dir natürlich im besten Fall nicht passieren. Aber im Endeffekt, Orgles steht auch genauso im Finale hier. Hat sich übers Lower Bracket lange, über einen langen Weg. Ja.

04:47:42 bewährt also nicht so gut man könnte natürlich sagen böse zungen würden behaupten eWave musste ja nur drei matches gewinnen um da oben zu stehen natürlich du musst aber die drei matches trotzdem erstmal holen deswegen ja Orkzess hat overall deutlich mehr matches spielen müssen deutlich mehr gewinnen müssen aber overall sind es zwei finalisten beide teams hier mit dabei und beide teams zu recht hier mit dabei und deswegen die können beide was die sind nicht auf der wurst so hergeschwommen

04:48:09 Ja, und durch das Cash-for-Rot-System konnte man sich im Lauro-Packet auch nochmal ordentlich an Geld mitnehmen, was jetzt hier in den Kopf einfließt. Bei EUF eSports habe ich gesehen, 725 Euro haben die Jungs schon sicher. Mit dem Finale könnte ich plötzlich das maximale Preisbild erscheinen von 950, 975 Euro, was das glaube ich sind. Also mega. Auf der anderen Seite hat das natürlich auch mit einem hohen Preisbild auf jeden Fall dabei.

04:48:34 Aber man möchte ja immer das Maximale rausholen. Ich glaube, das ist klar. Ich glaube, sie sind jetzt zum Drinnen im Match. Bin mal gespannt, was wir sehen werden in der nächsten Runde. Ich meine, man ist jetzt hier auf der anderen Seite. Man spielt jetzt hier auch mit dem Foujo. Und nächstes Mal auch die Solis mit dabei von Dave. Wir sehen, der positioniert sich hier nämlich eher weiter unten im First Floor, beziehungsweise sogar im Basement. Und wieso? Ja, ganz einfach, weil das was bringt. Schlebo jetzt hier aber erstmal mit dem Opening gegen Next. Und das tut weh. Das tut immens weh.

04:49:02 Nicht nur, dass Maxi raus ist, der Smoke noch mit dazu. Und das, ich glaube, der hat sogar noch alle drei Tatsache-Babes hier in der Tasche gehabt. Das heißt, da Utility-technisch auch schon mal gut was gemacht hat. Aber ich glaube, wie gesagt, Maxi ist sogar fast, also eher als Spieler noch mal schlimmer als die Tatsache, dass der Smoke raus ist. Deswegen, ja, abhaken, gucken, weiterspielen. Jetzt können und müssen sich die anderen erstmal beweisen.

04:49:28 Dipsy. Er ahnt es, er weiß es glaube ich sogar, dass Dave da so langsam die Stairs hochkommt und das könnte der Kill sein. Oh Dave, Dave, Dave, der muss aufpassen, der muss aufpassen, der macht das Ding. Das gibt's doch nicht, Dave, holt sich, Dipsy.

04:49:43 Ja, wichtig auch den hier nochmal zu ziehen. Heißt im Endeffekt den Ausgleich wieder. Und Dipsy auch gut unterwegs, gut, ganz E-Wave ist irgendwie gut unterwegs. 6er oder auch nicht, er hat so nichts mehr auf der Post. Kommt die Whiteside, sind hoch, jetzt versuchen wir einfach da rein zu pushen. Da ist das C4, da ist der Job, Schneebo passt auf. Das heißt, er ist die Flankwatch. Er passt hier wirklich auf. Ventix ist da. OnePistolGuy macht's clever. Oh, OnePistolGuy! Ja, er nutzt zwar die Vector und seine Utility, den Go-Jung perfekt aus, aber dieses Play nochmal immens wichtig.

04:50:11 Eins gegen zwei Situationen, was kann man ihm noch entgegensetzen? NICHT! Der Warm Piston Geist zur Stelle! Ja, ganz starkes Spiel von ihm hier, natürlich. Wie er es ausspielt, weiß, er muss den Kanister auf den Wide Stairs hoch... ...hoch gehen lassen, aus dem einfachen Grund, weil das sein Cover-Up ist. Er bekommt mit Main...

04:50:30 äh, nicht ein Mainset, das ist das Big Windows, so rum wird gepusht sogar, also ist offen, da geht die Post ab, die Candelas gehen hoch, man versucht hier direkt rein zu marschieren, auch dann Richtung Plant sich zu positionieren natürlich, ja und was macht er einfach? Er holt den ersten, er holt den zweiten damit mit dem Kanister, weil der einfach den Refrag auch nur ziehen wollte und das musste sie einfach nur die Kombi, wie sie es ausgespielt haben oder wie er es in dem Fall gemacht hat, das hat gepasst.

04:50:57 Und es hat auch gepasst, weil die Vorbereitung da war, weil man wusste, da ist der Kanister, gut, er hat ihn selber platziert, natürlich. Aber auch das ist natürlich so ein Thema, wenn du weißt, wie der Aufbau ist, wenn du die Taktik vorher vorbereitet hast, dann kannst du auch damit agieren. Vielleicht nochmal ganz wichtig für die Zuschauer, die erst eingeschalten haben, herzlich willkommen erstmal an den E-Battle Masters im Finale, wo wir hier angekommen sind, zwischen E-Wave, E-Sports und Orkness und das Ganze.

04:51:23 Nämlich auf der Konsole, meine Damen und Herren. Ja, ihr fragt euch bestimmt, Big Play, was ist denn das hier? Nein, das ist nicht der PC und die Maus und Tasse vor. Das Ganze findet alles auf den kleinen Controllerchen statt. Die Jungs mit einer immensen Leistung, was super sagen, was die mit so ein paar Tasten hinbekommen, ist einfach unglaublich. Da muss man schon sagen, das Niveau an diesem Wochenende generell sehr hoch gewesen. In nahezu allen Matches waren die Spieler dann...

04:51:52 durchweg durch die Bank weg, gut unterwegs. Natürlich hast du immer mal ein paar Matches, wo du mal nicht ganz so gut performst, das haben jetzt auch selbst die beiden Teams hier gesehen gehabt, da waren manchmal Runden halt, manchmal klappt es halt nicht so. Deswegen, dafür ist das Team dann da, dafür ist man als Team auch, oder muss man als Team auch zusammenwachsen und das ist halt auch einfach das, wo man manchmal, ich würde sagen, so ein bisschen erzwingen muss, aber das sind so die Kleinigkeiten, die dich dann am Ende zum Sieg bringen.

04:52:20 Meeting Kitchen, der nächste Spot von Orkless, der ihn hier den Ausgleich bescheren könnte. Maxi diesmal auf Solis, man rotiert ein bisschen, der One Pistol Guy diesmal auf der Frost unterwegs. Also kleinen Klappka mit dabei, Shishi mit einem Oryx dafür noch mit am Start und wir haben Dave mit einem Mute, der gucken wird.

04:52:39 dass die Wall auf jeden Fall zu bleibt. Interessant ist, dass man so ein bisschen über Small Tower aufbaut, also ein bisschen Kitchen mitnimmt und über Main kommt, Garage Lobby, das Ganze so ein bisschen aufbaut, also mal eine komplett andere Art, der attackiert. Meistens ja immer über Big Tower. Hier, heute mal, geht man über...

04:52:57 ganz ganz ganz old school also ich erinnere mich dran zum zum rework von von oregon hast du das gespielt gehabt da vorne eben über diese ball weil du genau wusstest eigentlich das tut weh natürlich wird sich Rizzlers den eigenen mann hier raus aber eben wie gesagt damals hast du noch viel castle auch gespielt gehabt dann hast du das so klassisch zugecastelt um das natürlich in der rotation du da spielst da wo jetzt auch so ein pistol guy steht

04:53:23 dass du da ein bisschen Saver bist und deswegen hast du da oftmals vorne geplantet. Aber es bringt dir jetzt aktuell nicht viel, wenn du nicht reinkommst. Dex kriegt dann die nächsten Probleme. Man müsste halt vielleicht trotzdem irgendwie gucken, dass du entweder über Attic oben ein bisschen Druck aufbaust oder halt auch über den Tower, was du da gerade angesprochen hast. Aber Schlebo, dem ist es egal. Kaum holt sich Dave nochmal raus. Wichtig, den Pick hier auch zu bekommen, weil selbst steht man lebenstechnisch nicht mehr so gut da. Und jetzt guckt er an, der plantet da einfach an der Door, hat er sein Schild. Gipsy ist da für den Cover ab, aber nein!

04:53:52 Devon Pistol Guy holt sich Dex. Shishi mit dem Kill gegen Dipsy plant denied. Und das muss schon fast die Runde gewesen sein, weil du hast nicht mehr den Diffusor. Schlevo im Attic unterwegs. Ventix, der muss auch erstmal rotieren. Ventix, jetzt nochmal mit dem Kill gegen Matti.

04:54:11 Maxi, allerdings holt sich hier Ventix raus, damit 1 gegen 3. Stevo, Last Man Alive, holt sich hier nochmal der One-Pistol-Guy. Ist jetzt hier in der 2-B-1, aber aufgepasst, da sind 2 an der Door. Und die können dich jetzt schön sandwichen, wenn du da nicht aufpasst. Maxi, erneut der Mann, der es für Orgles regeln muss und der es regelt.

04:54:30 Ja gut, in dem Falle, sie waren in der 2v1-Situation, also selbst wenn er gefallen wäre, wäre noch einer da gewesen, aber es war halt so immens wichtig, dass die Frost da mit ranmaschinen. Das ist halt das Problem, wenn du über Meeting an sich keine wirklich Patroller hast, sondern nur versuchst, über die Garage-Fauna aufzubauen, dann hast du den Winkel nicht effektiv genug da drauf, um halt dann auch einen, der halt einfach vorkommt, da abfangen zu können. Deswegen, ich fand die Idee an sich gut, weil der Plank ging auch fast durch, nur am...

04:54:58 Cover-Up hat noch ein bisschen was gefehlt. Vielleicht, dass man da das erste Schild etwas anders platziert. Hätte man, kann man drüber sprechen. Vielleicht, dass einer hätte über die Lobby den Hallway dann noch ein bisschen besser halten sollen. Aber es ist halt alles so hätte, hätte, ne? Genau. Du hattest aber viele Winkel gegen dich und du hast halt quasi die Big Door gehabt, du hast am Breach was gehabt, wo du für ein Meeting arbeiten hast können. Du hast die Single Door nochmal direkt neben am Breach gehabt. Du hast, ähm...

04:55:25 eben Sulu gehabt, du hättest theoretisch sogar von Main vorne über die Stairs hätte da einer, die Main Stairs oder die Launch Stairs vorne hoch kommen können, also Möglichkeiten waren natürlich viele da, ist natürlich immer die Frage, wie viel Interest du weißt, unten kann zum Beispiel keiner kommen, Sulu kann zum Beispiel keiner kommen, wobei auch da kam dann glaube ich der Oryx, wenn ich es richtig gesehen habe, und hat dann auch den ersten Jahr dann gezogen gehabt, und deswegen, das sind so, da hat eben dieses Müh noch gefehlt, dass man gesagt hat, man baut vielleicht nochmal ein bisschen mehr auf, im Sinne,

04:55:55 Mach dir eine Tower auf. Oder einen Attic oben, über die Hedge zu arbeiten. Dann hast du nur ein bisschen mehr Control. Und das sind, wie gesagt, manchmal diese Kleinigkeiten, die dann am Ende fehlen. In dem Falle, 5-5, Orkis macht den Ausgleich, sagt, ich danke, Offspot nehmen wir mit. Und jetzt kommt es nochmal drauf an, weil die nächsten beiden Spots, ich denke mal, Baseman und Kids. Ja, das Ding, was jetzt sein wird, ich glaube, es tut mir schon fast leid, wenn ich das so sage, aber ich habe das Gefühl, dass U-Greps sich hier vielleicht gleich das eigene Fleisch schneiden wird. Denn es sieht...

04:56:23 Zumindest erstmal nach aus, für mich ne. Vielleicht machen sie sowas komplett anderes und ich lieg absolut falsch. Aber wir haben wieder nen Gläs dabei, wieder ne Oster.

04:56:32 Sieht im ersten Moment für mich aus, dass es wieder über Launchway gehen soll. Auf der anderen Seite mit einem Capcan, mit einem Mirror und mit einem Warden wird man sich darauf vorbereiten, glaube ich. Sehr stark. Ja, es ist waffentechnisch vor allem auch ein ordentliches Brecherliner. Aber gut, man hat jetzt die PDW mit dabei, das ist auch ein bisschen so Geschmackssache. Ich persönlich würde da eher mit der 556XI von auch Termite quasi mitgehen. Und ansonsten, die Sibana, ihre Waffe ist super. Du kannst in Glass, machst du sehr viel Schaden.

04:57:01 Mit der B-Ring sowieso, du hast Granaten mit am Start, 4 Stück, eben die 4 Smokes und da ist vieles drin. Jetzt in die Frage, oh Matti, kriegt den Free? Nein! E-Wave, was macht ihr denn? Und dann fehlt jetzt gerade zumindest noch der Zugriff, zumindest jetzt sofort. Der ist noch nicht da, das kostet jetzt wieder Zeit und der war immens wichtig für Orknes eben gerade.

04:57:23 Das muss man natürlich vorher ausdrohen. Das ist schon so eine alte Laie, dass da mal einer steht. Dipsy holt sich jetzt Smarty raus. Man gleicht aus zum 4 gegen 4. Es ist nur der Sledge der Gefeindnis. Das kann man mal noch in Kauf nehmen. Dieses Bauer noch kann man mal machen. Ja gut, es fehlen natürlich jetzt auch wiederum zwei Nades. Zwei hat man noch. Man hat noch alle Smokes, die man einsetzen kann. Man hat auch noch vier Drohnen, die man nutzen kann, um hier sich ein bisschen ein bisschen zu schaffen. Auf der anderen Seite nur noch ein C4.

04:57:51 Das heißt, maximal ein Osaschild, was man hinein kann. Das andere wird aber definitiv sitzen. Ja, das ist jetzt halt die Frage, wie man weiter aufbauen kann. Aktuell jetzt natürlich das Thema wieder reinflashen, rein smoken, damit er mit der Nate arbeiten zu können. Maxi, 16,6. Den brauchst du auch jedenfalls. Jetzt sind sie ordentlich schon mal Schaden genommen. Muss rotieren, muss uns natürlich nochmal gucken, sich besser zu positionieren. Aber auch da, der Warden ebenfalls auch nochmal arbeiten zu können. Auch das wichtig. Deswegen...

04:58:19 Der muss am Leben bleiben. Dann die Jungs von E-Wave E-Sports wissen Bescheid. Dex, der Glass, der für den der Warden ein Tor im Auge war. Nimmt ihn einfach raus. Shishi auf der Gegenseite. Holt sich Levo. Der One-Pist-Gang mit C4. Holt sich Dipsy. Whispers holt sich Shishi 2v2. Der Plant muss jetzt durchgehen. Wir haben Dave, der ist down. Da ist nur noch einer. Und den holen sich Dex. Der Glass, der macht sie einfach alleine.

04:58:47 Ja, im ersten Moment erstmal nochmal kurz überlegt, soll ich auf den Plant gehen? Nee, der muss doch auch irgendwo mit dabei sein. Aber auch der Call wahrscheinlich da. Geht auf die Execution, holt euch den letzten Mann hier raus. Und E-Wave macht das auch am Ende in einem packenden Last-Minute-Ding. Oder Last-Second-Ding. Auch das muss man wieder sagen. Starkes Spiel von Dexy mit dem Glass. Natürlich eben das Thema. Du hast die Möglichkeit, durch den Rauch zu schauen. Das heißt, das allein bringt dir schon mal immens viel. Und zusätzlich...

Spannungsgeladene Momente und Strategien im Close Combat

04:59:16

04:59:16 hast du die Bearing mit dabei. Das heißt, im Close Combat hast du kaum eine Waffe, die mit der Bearing mithalten kann. Und deswegen ist halt das Thema, wenn du mit der, mit der, ja, SMG ist es, glaube ich, von Kapkan oder MP, wie man es nennen möchte, wenn du da dagegen gehst, hast du einen Schuss quasi. Er hat mich hier schon. Einen Schuss, den du treffen musst.

04:59:42 Sonst verlierst du das Ding, weil dein Gegenüber, der überflucht wird halt nicht einfach mit Blei. Auf beiden Seiten bleibt es auf jeden Fall sehr spannend und sehr eng. Beide Teams geben wir alles, sie machen es sehr gut. Kein Team besser wie das andere, weil es ist ein Hin und Her. Es geht hier gerade wirklich hin und her. Wir hatten kurze Zeit die Führung für E-Wave, die konnte ja wieder eingestellt werden durch Orkless. Jetzt der Map-Point für E-Wave eSports und erneut möchte es Orkless unten im Laundry- und Subway-Room probieren.

05:00:12 Wo sie sich bislang noch nicht, ja doch einmal konnten sie sich durchsetzen, aber eben auch nur einmal. Ja, aber es ist tendenziell der bessere Spot wie Kids, weil das war gerade eben die Einzelaktion von Pistol. Und deswegen da auch tendenziell die bessere Entscheidung. Es sahen sich auch jetzt nicht so schlecht aus. Und da wird es jetzt natürlich interessant, wie man es weiter aufbaut. Thema aufbauen, wenn wir mal drauf schauen. Auf Seiten von E-Wave haben wir einen Monty mit dabei. Wir haben eine Ying mit dabei. Also das wird auf jeden Fall auch spaßig werden.

05:00:40 ein bisschen was da mit dabei, also den Monty mit den Secondary EMP im Picks da und deswegen, ich denke mal, da hat man schon an sich ganz gut vorgesorgt, Operator-technisch, Utility-technisch, jetzt muss man es nur noch Aim-technisch eben hingekommen, dass da denkt sich, wirst du, ne Jegen brauche ich nicht im Late-Game, die nehme ich jetzt gleich früh raus, jetzt haben wir einen Monty mit dabei, da gehe ich einfach mal weg, Ewelf macht das clever, äh, ne, Orklift macht das clever, so, und Ewelf muss jetzt erstmal hier rankommen.

05:01:08 Ich kann mir gut vorstellen, dass wir auf der 6-6 gehen werden. Das heißt, dann würden wir in die O-Wat-Zahlen gehen. Der Fox kann es leider deutlich besser sagen als ich. Es tut mir leid, gleich müssen wir dafür extra ranholen. Aber jetzt hier erstmal Maxi nimmt. Was macht der Junge hier? Dex raus, Schlewo raus. Starke Performance erneut von Maxi. Ja, er ist die Lebensversicherung gerade. Das muss man einfach so hinstellen. Und in dem Falle...

05:01:36 In dem Falle ist einfach die Stärke von ihnen hier nicht nur auf ihn natürlich zurückzusetzen, er bringt natürlich sehr, sehr viel rein, aber The One Piston ist natürlich auch mittlerweile bei 13, bei 13 Schritt angekommen, muss man auch dazu sagen, ja, das Teamplay einfach, da kommt der Oryx mit dazu und das machst du auch, das macht man clever und jetzt hat man nur noch Rishless gegen sich und eben, es riecht nach Overtime. Er sieht ganz stark danach aus, aber auch ganz stark, da weiß ich Orkless, wo sie sich zu bedanken haben.

05:02:06 Nämlich bei dem guten Maxi das hier ganz zu machen. Aber auch der One Pistol Guy sehr, sehr stark unterwegs mit 14,7. Der Zweitbeste auf dem Scoreboard, wenn ich mir das hier gerade mal so anschaue. Auch E-Wave natürlich gut dabei. Auch das möchte ich hier nicht abstreiten. Wizz, wizz.

05:02:23 Jetzt ist ein Shishi unterwegs. Er holt sich hier den Gunfight und es ist Shishi, der sich nicht nur gegen Rizvers durchsetzen kann, sondern auch noch den Ausgleich macht zum 6 zu 6. Also wir gehen in die Overtime.

05:02:41 Ja, und eben, da sind wir jetzt drin und wir gehen auch kurz in ein kleines Häuschen, zumindest für die Teams, aus dem einfachen Grunde, weil wir haben natürlich so eine Möglichkeit, mit der wir den Spielern oder den Spielern versichern, den Gegnerischen Team versichern können quasi, dass da auch alles mit rechten Dingen zu geht. Und dafür sind auch die Admins da. Ich spreche natürlich hier vom Konsolenschutz. Das ist eben das Thema. Da ist jetzt gerade eben ein Spieler rausgejobbt.

05:03:08 was kann mal passieren, ist vielleicht der Akku leer gegangen oder kurz die Netzwerkverbindung oder sowas, kann passieren, den holen wir jetzt wieder rein für euch, der dürfte auch gleich wieder mit dabei sein und der ist dann dementsprechend, also ich kriege auch schon gerade auf die Regie drauf, oder von der Regie drauf, aufs Ohr, es läuft wieder, also wir sind innerhalb von den nächsten ein, zwei Minütchen wieder drin im Matchup, heißt auf jeden Fall auch Konsolenschutz nochmal zu erklären, das ist über die Webseite direkt von eBattle eingebettet,

05:03:37 Da geht ihr dann drauf, wenn ihr ein Match mit Konsolenschutz anmeldet, heißt es dann, da beitreten, dann wird eure Kamera mit aufgenommen, müsst ihr euch selbst filmen mit dem Controller, eurem Bildschirm und euch selber, das heißt, dass ihr auch selber spielt. Und damit wird dann kontrolliert, ob ihr da draußen auch mit rechten Dingen rangeht. Ist für die Konsole gedacht natürlich, mein PC, da spielt keiner freiwillig mit Controller.

05:04:06 den ein oder anderen, der auf PC mit Controller auch mithalten kann. Aber overall ist da natürlich die Maus und Tastatur der bessere Part. Deswegen tendenziell für Konsole gedacht. Oder für Spiele, bei denen der Controller die Haupteingabemethode ist. In dem Fall natürlich, da ist er auch wieder mit drin. Das heißt, wir sind auch wieder mit drin. Gehen dann rein, jetzt in die Overtime. Heißt auch, 6-6, alles wieder auf 0. Drei Runden, um die es geht. Und Orkless startet als erstes in der Defense.

Taktische Überlegungen und individuelle Leistungen in der Overtime

05:04:36

05:04:36 Orgless in der Defense. Ich wollte dich nämlich gerade mal fragen, was glaubst du, wer wird es hier machen? Der, der in der Defense startet oder der, der eben danach in der Defense ist, wer vielleicht auch in der Tech gewinnt? Kommt es darauf an, worauf wird es hier deiner Meinung nach jetzt ankommen? Weil am Ende ist es ein 6-6. Es ist ausgeglichen. Beide Teams gleich stark unterwegs. Beide haben ihre Schlüsselspieler. Kommt es vielleicht sogar darauf an, wer als erstes aus dem Spiel genommen wird?

05:05:02 Das sind viele Aspekte. Du darfst natürlich einerseits das Thema...

05:05:08 Aber wenn man auch die Drohne komplett rausnehmen. Attack für eine Drohne, nimmst du mit. Aber eben das Thema, wir haben 4-2-Round-Swap auf beiden Seiten gehabt, also quasi 4-2 in der Defense von E-Wave, wo sie sich vier Runden geholt haben, 4-2 auf Seite von Orcus, wo sie sich vier Runden geholt haben. Das heißt, die Defense natürlich ist hier potenziell stärker. Ja, ein Team darf in der Overtime zwei Runden in die Defense spielen, das andere muss eine Runde in Attack, aber tendenziell, wenn du hier gewinnen möchtest, dann musst du beides gewinnen können. Heißt,

05:05:38 Ich würde Tendenz sehr wirklich dann auf das individuelle Gun Game hier eingehen. Ja, am Ende des Tages haben beide vier Runden in der Defense gewonnen, zwei Runden in der Tag. Jetzt muss man sagen, rein statistisch gesehen, Orklift zweimal in der Defense mit den besseren Karten vielleicht am Ende des Tages.

05:05:57 Schwierig. Ich würde sagen, warten wir es einfach ab, oder? Ne, ich gebe die Fragen an euch da draußen weiter. Was glaubt ihr denn? Wer holt sich am Ende Map Nr. 1? Man sieht doch, Maxi hier vorne wieder sehr aggressiv. Der denkt sich auch so, komm, wir wollen Map Nr. 1 rausholen. Das ist halt die Frage, wie kommt man besser rein? E-Wave muss natürlich auch wieder drauf achten, zeitlich gut mehr rund zu kommen. Das kann natürlich immer mal ein Faktor sein. Vor allem, wenn Shishi sich jetzt mal den ersten hier holt. Dipsy raus, das ist der Sledge. Das Basement jetzt nicht unbedingt hier überlebensnotwendig, aber...

05:06:26 Einmal weniger heißt, muss erstmal wieder gucken, wer hat ihn denn geholt, wo stand er denn und wie kann ich dann weiter aufbauen. Und deswegen hier, Opening for Ork ist wichtig. Ja und Matti bringt auch nochmal ein paar Informationen mit, weiß auf jeden Fall, dass man auch über die Garage kommt, sich über die Lobby durcharbeitet, Schlewo, holt sich Matti raus, der kann also keine weitere Informationen mehr droppen. Ja, für Shishi, oben Kids unterwegs, hatte man nicht auf dem Schirm, holt sich Schlewo raus, wenn ich es bekomme, gegen Maxi.

05:06:53 Unglaublich wichtiger Kill. Dex riecht nochmal nach. Gegen Shishi. 3 gegen 2 Situation. Jetzt ist man in der Überzahl seit des E-Welt-E-Spots. In der Attack eigentlich eine gute Ausgangslage. Vor allem, man hat ja auch noch viel Zeit. Man hat noch Willstress mit einer Hibana. Das heißt, man kann noch ordentlich aufmachen. Man kann auch noch rein theoretisch das Mirror Window abschießen, um das aufzumachen mit der Excario Ladung. Mantix mit Lion noch am Start hat nochmal EMP.

05:07:19 Vielleicht auch da nochmal um das ADS zu hinein. Auf der anderen Seite der One Pistol Guy. Ein Macher. Einer, der für Late Games geschaffen ist, der auch gern mal es mit 3 aufnimmt und der auch noch seine Kanister in Bereitschaft hat. Ja, das wird auch noch ein großer Faktor sein. Das heißt, du kannst den Gegner einfach slowen. Wenn du dich nicht zeigst, wenn du dich reingehst, dann muss dein Gegner zu dir kommen. Dann muss er potenziell durchs Feuer. Und ich glaube, das könnte auch vielleicht so ein Way to go sein. Muss man jetzt natürlich schauen, was macht E-Wave hier. Lassen sie sich zu lange Zeit vielleicht. Oder...

05:07:48 baut man jetzt auch zügig auf. Ich meine, eine halbe Minute oder eine dreiviertel Minute ist ja eigentlich schon rum, seitdem man hier den letzten ja auch rausbekommen hat. Heißt man muss, guck mal, schau dir mal auch jetzt hier so einen Pistol geil wieder an. Aggressiv geht er mit hoch, hat er den ersten und kriegt den. Dex rausgenommen, damit hat er wieder überhaupt nicht gerechnet. Job ist da, der zweite auch, der Diffuser ist da und jetzt heißt es ab, zurück, gar nicht in die Pieten, zack, das Feuer hoch, alles richtig gemacht. Orkliss schießt sich in die perfekte Position.

05:08:16 Das Ding werden sie jetzt runterspielen. Einfach über die Zeit. Die Mira, die macht das. Dave holt sich Ventix. Aber es ist wieder mal der One-Pistol-Guy, der für diesen Moment gesorgt hat, der hier Dave auch nochmal zum Schluss in Szene setzt und der hier unter anderem die Runde für Orkliss holt. Die also jetzt im Map-Points sind mit 7 zu 6. Aber guck dir das nochmal an. Wer rechnet damit? Man ist in Unterzahl und der rennt da einfach mal kurz hinten die Backstairs hoch und sagt, ey.

05:08:44 Bevor du mich holst, hole ich dich. Ja, das ist ein großer Faktor natürlich. Es kann gut funktionieren, wenn er hochrotiert und kriegt damit jetzt eben die Doka Ebi in dem Fall natürlich. Hat gut funktioniert. Kann aber auch sein, dass er hochrotiert. Die anderen drei Maschinen Laundry vorne rein. Der erste Feld, Refrag ist da. Die gehen auf den Blend und er steht dann oben. Deswegen da natürlich. Timing-technisch perfekt gemacht. Aber das ist auch manchmal Glückssache. Oder du brauchst halt dieses Feeling. Ja.

05:09:12 Kann sein natürlich kann sein dass sie die den intel darauf vielleicht hatten aber trotzdem muss man einfach sagen Du kannst nicht vorhersehen dass die dokaebi jetzt von der von der hatch Richtung stairs läuft deswegen das ist so ein play das hat wieder gut funktioniert und es war genau das gleiche wie schon gerade eben auf oregon im im lower bracket halbfinale im lower bracket finale was nennen möchte da auch genau das gleiche das stand auch schon als

05:09:39 Willkommensgeschenk da. Also gesagt so, kommen Sie her, kommen Sie rein. Aber ich nehme Sie gerne mit. Nur nicht halt in voller Motur. Deswegen da wichtige Opening fürs Late Game. Muss man so sagen.

05:09:57 Wer nicht wagt, der nicht gewinnt. In dem Fall Schlevo mit dem Ass im Ärmel. Äh, beziehungsweise der One Pistol Guy mit dem Ass im Ärmel. Sorry. Ich habe gerade Schlevo auf Gujo gesehen. Das wäre echt ein völlig irritiert gewesen. Die Jungs jetzt in der Defense, ebenfalls mit Laundry und Zaply rum, haben auch den Spot eigentlich verteidigt. Ich schaue hier gerade mal rein. Ja, also auch hier zwei Siege, eine Niederlage. Genauso wie bei Orkis. Oh.

05:10:25 In dem Fall dann mal gucken, was dabei rauskommt am Ende. Statistik hilft uns jetzt nicht weiter. Das heißt, es kommt jetzt auf die Teams auch da wieder an. Und da muss jetzt E-Welf jetzt erstmal liefern. Natürlich, sie haben ihre Defenses an sich gut ausgespielt. Sie wissen, wie sie tendenziell das Ding auch unten halten können. Im Potenzial. Nur hängt es auch da wieder von der Einzelaktion an. Das war auch vorhin Maxi, die einfach reingepusht ist. Er hat einfach gedacht, komm, ich erzwinge das Ding jetzt mal auch hier. Crossfire nicht ganz optimal. Und Mati hat noch mal ein bisschen Glück natürlich. Aber auch hier ist dann Restrest da. Opening gezogen. Und Mati raus. Und der wird ihnen wie gesagt...

05:10:55 sehr gut schmecken es wird sich macht wie nachdem wenn ich da so ein bisschen problemchen hatte war ja eigentlich seiner muss er kommt da musst du drauf sein diese kein feri darfst du nicht erlauben du musst einfach jetzt wirklich wenn du ein sie ist dann nehmen wir raus bevor er einen von deinen leuten schnappt jetzt ist die frage wie lange spielt man nach bankern mit oder macht man zu man hat hier noch

05:11:24 Zwei Walls übrig, die jetzt noch nicht aufgemacht sind. Maxi muss aufpassen. Er hat ordentlich was abbekommen. Die Frage ist, wer geht hier drauf? Nein, er macht einfach zu. Man ist so dreist und macht da einfach mal kurz die Schuppen dicht.

05:11:36 Und das ist genau das, was EWF auch oben auf Kids schon gemacht hat. Man macht zu Lower Attic einfach zu, weil was will der Gegner machen? Er muss extra nochmal breachen. Das heißt, es kostet Zeit. Vor allem, weil hier die Ibane in Anführungszeichen nur noch mit dabei ist. Da ist das nicht so wie bei Mace. Du schmeißt die Charge dagegen. Das Ding geht auf. Nein, du musst deinen Werfer erstmal rausholen. Du musst dann ansetzen. Du musst draufdrücken. Das sind alles die paar Sekunden, die am Ende auch wieder teilen kosten können. Zu dem Maxi auch schon ordentlich wieder angeboostet. Das heißt, dem fehlt auch nicht mehr viel. Aber Shishi drückt Nummer 1 um. Jetzt sind die vorne im Bunker natürlich mit drin. Mit zwei Mann.

05:12:05 Vielleicht jetzt hier den Push nochmal anzusetzen. Breach jetzt hier auch nochmal zusätzlich einen Winkel auf. Da ist aber der erste Pistol. Er holt sich Rissler jetzt zumindest mal den Down. Ja, den hat man bezogen. Aber ist jetzt halt das Thema. 30 Sekunden. Man muss ihn aufholen. Man muss draufgehen. Und man muss jetzt irgendwie wieder was erzwingen.

05:12:20 3 gegen 3 Situation, Dex macht es gut, holt sich Maxi da einfach mal raus, Schlevo mit dem Kick, der war ein bisschen geil, über Freezer, er ist aufgedeckt, er muss vielleicht sogar rotieren, Dex aber ganz stark gegen Shishi, Dave holt sich Dex raus, 2-by-1 Situation und jetzt haben wir nur noch Dave alleine und drüben, Freezer wartet bereits, Schlevo, der holt sich Dex und damit gehen wir

05:12:42 In das 7-7 und somit in den Map-Point auf beiden Seiten. Die letzte Runde, Runde Nummer 15, die alles entscheidet, mit Orknes erneut in der Defense. Ja, ob das jetzt so ein riesen Vorteil ist? Ich weiß es nicht. Kitz war super knapp vorhin. Sie haben es zwar gewonnen, aber es war halt eben, wie gesagt, super knapp. Deswegen, da muss man gucken, taktiktechnisch, das eine, möchte man spielen, wie möchte man spielen. Ansonsten gucken wir doch einfach mal drauf.

Entscheidende Momente und taktische Finesse in der finalen Runde

05:13:08

05:13:08 Eben. Der Fakt aber, gerade auch hier wieder, wie man es gehalten hat, das ist das Smartplay einfach. Man zieht dann einfach die Wand wieder hoch, denkt sich so, wenn du kommen willst, dann komm doch. Die mussten dann dementsprechend wieder durch einen Punkt ran. Man hatte selber wieder einen weiteren Safe-Spot. Hatte zudem auch noch Freezer mit dabei. Auch das ist so ein Punkt, der ja dir nochmal in so eine Strong-Position geht. Auch rüber Richtung Default-Plant-Spot. Und dann ist halt das Thema, was machst du in der 1v2? Er hat sich so überlegt, vielleicht den Sneaky-Plant anzusetzen.

05:13:36 Ey, ganz ehrlich, es ist sowas von egal. Im Endeffekt wird er das Ding damit nicht nach Hause holen. Deswegen gucken wir mal drauf. 7-7, der aktuelle Zwischenstand heißt maximale Overtime hier ausgespielt. Und das allein schon eine Ansage für Map Nummer 1 hier im großen Finale. Beide Teams einfach wahnsinnig gut unterwegs. Und ich muss ganz ehrlich sagen...

05:14:01 Wie gut ich das Match gestern zwischen Avenger Gaming und Ortes fand. Das Match hier popft gerade alles. Ja, ein Finale würdig. Absolut. Anders kann man nichts dazu sagen. Und jetzt hier Maxi. Wieder mit Solis unterwegs. Auch mal hier gucken. Die letzten zwei Runden konnte er keinen Kill machen. Wie sieht es in dieser Runde aus? Kidstorms, du hast gesagt, es war ein knappes Weg.

05:14:30 Ja, das wird vielleicht auch wieder ein knappes Ding werden. Das ist die Frage. Man bereitet sich natürlich verschiedene Möglichkeiten nochmal vor, gegen den Push vorne anzugehen. Das heißt, man macht den Boden nochmal auf. Da kannst du auch den eben mit der Schrot für den Gegenspiel. Dave, man hat ja vorhin auch unten versucht gehabt. Merkst du jetzt was, glaube ich. Der wurde dann rausgezogen. Da muss man natürlich nochmal schauen, wen du an der Position hin willst. Man hat auf jeden Fall verschiedene Ansichten. Das ist auch die Frage, wie viele Ansichten hat die Attack. Drohntechnisch ist doch ordentlich was auf dem Board mit dabei. Nun muss man auch den Intel, den man bekommt, verarbeiten können.

05:14:57 Man geht sehr stark hier gegen Maxi vor, sehr aggressiv bei ihm auch. Es ist die Solis. Natürlich geht man da gegen vor, weil man eben später nicht will, dass die von unten einem da in die Quere kommt. Die Jagd ist eröffnet, würde ich mal sagen. Levo arbeitet sich langsam vor, genauso wie Dipsy. Die Zwei drückt von hier vor. Man weiß, die Solis ist ein Dorn im Auge und wir sehen auch hier auf den Freezer Stairs.

05:15:22 Zusätzlich noch die Ash, gespielt von Venkix. Hat man den Ping seitens Matti? Ja. Der bekommt aber auch noch mal Support von oben. Dave ist da. Bislang noch kein Kill gefallen.

05:15:38 Aber man tastet sich hier ran, man möchte keinen Fehler machen, auch das ist natürlich ein Faktor, der jetzt hier mal mit rein spielt. Es geht mit der Nade ab, sich die Sumo vorzusehen, aber keiner steht ein bisschen näher in Security unten mit drin. Auch der wird viel Zeit kosten, der kann nachher oben gegenspielen. Jetzt muss man natürlich so langsam gucken, was macht E-Wave. Nicht, dass ihm die Zeit eben davonläuft. Muss man jetzt irgendwie gucken, dass man vielleicht auch ein Play auch da wieder zwingen kann, ähnlich wie es vorhin Maxi gemacht hatte. Einfach mal reingehen, man ist auch schon vorne mit dran, man hat die Möglichkeiten, versucht mit den Nades zu arbeiten, das ist alles gut. Aber es ist gerade nicht nötigerweise Ziel...

05:16:07 Da geht man einfach rein, da kommt Bismarck, Maxwell Kill gegen Dipzi, 4 gegen 5, die Candelas, die fliegen nur um sich. Kann man zum Plan ansetzen? Nein!

05:16:18 Denn der Diffuser, der liegt, Wismas mit dem Till gegen Dave, gleicht aus zum 4 gegen 4, aber nicht mehr viel Zeit. Jetzt wird hier erstmal alles zu gesmoked. Dex zieht sich Matti, wichtig, der war ein Pistol Guy mit dem Frag gegen Wismas. Es ist ein absoluter Schlagabtausch hier in der letzten Runde. Ja, 30 Sekunden sind nochmal auf dem Board, das heißt noch da, versuchen wir nochmal mit der Utility ran zu gehen, das könnte klappen. Pistol, ja und der auch wieder genau, gerade eben war er noch der Mann, der sich hier drin gehalten hat. Heißt auch er hier, der 18er ist da und der 19er steht aber noch, das heißt man muss jetzt so langsam mal wieder rein.

05:16:47 Man muss noch mal machen, guckt was geht. Schlewo mit 15 auch noch eigentlich genau im richtigen Moment dran. Aber man kommt nicht rein. Man muss jetzt irgendwie agieren. Jungs, macht doch was. Dex, finish den Pistol raus. Soll den ersten. Da ist der Cover, aber auch da kriegt die Shots nicht durch. Und das kann immer wieder schwierig werden. Da kommt der nächste Rand. Nein! Der Black geht durch. Das ist Wahnsinn. Wenn Tickzone mit den 2v1 Afterplant-Situationen hat noch Utility, kann von unten arbeiten. Gegen Shishi, der fliegt jetzt erstmal in die Luft.

05:17:16 Das ist der Wahnsinn! Was macht er denn? Ja, Maxi ist da! Und es ist durch! Es ist durch! Das gibt's nicht! Was ist das denn für eine finale Runde? Ich glaub's nicht! Und das war erst die erste Map, meine Damen und Herren, hier beim E-Battle Masters. Was ein Spiel von Orgles und E-Wave E-Sports, also...

05:17:38 Wirklich grandioses Spiel von beiden Seiten. Nexi mit 20 Kills, enorm gut, genauso wie der One-Pistol-Guy. Und ich glaube, das Ganze, das muss man einfach direkt auf der Coach analysieren. Deswegen, wir schalten rüber und sehen uns gleich wieder.

Analyse des Spiels und Ausblick auf die nächste Map

05:18:34

05:18:34 Absolute Euphorie aus der Kaserbox, da schwappt einiges hier rüber. Man schaut sich das an, ist natürlich selber mittendrin, statt nur dabei und dann kommt die Welle der Euphorie hier einmal näher. Sehr, sehr starkes Spiel, sehr, sehr spannendes Spiel vor allem. Gleich mal die Frage an dich, hättest du gedacht, dass das so nah beieinander liegt? Nein, also absolut nicht, vor allem auf einen Oregon. Ich habe ja gestern dann noch die Aussage tätigt, wo ich ins Fettnäpfchen getreten bin. Sowas im Finale, ich weiß nicht, aber ich nehme alles zurück, was ich gesagt habe.

05:19:03 Traumhaft. Also ich glaube, schöner kann man ein Oregon einfach nicht sehen. Also ich muss auch sagen, es war sehr, sehr stark ausgespielt von beiden Seiten. Sehr reaktives Spiel, immer wieder geschaut, was macht der eine, nachgearbeitet in den anderen. Lass uns vielleicht erstmal auf einen Aspekt schauen, der relativ offensichtlich aufgefallen ist, und zwar Omati.

05:19:22 Was war da los? Er war sonst immer sehr viel mit vorne dabei, hat sehr, sehr viel gearbeitet, ist jetzt, glaube ich, lass mich nicht lügen, mit zwei Kills rausgegangen. Er hat sich gar nicht so richtig wohl gefühlt auf der Map irgendwie.

05:19:34 Ja, da kann man natürlich jetzt drüber streiten, woran hat es gelegen. Ist es der Druck, ist es vielleicht auch die Vorfreude, man ist jetzt im Finale, man hat es sich vielleicht auch selber gar nicht erträumt, dass man jetzt hier heute so weit gekommen ist. Ich meine, man hat ja den einen oder anderen Tweet gesehen von Ebev, die waren schon sehr happy, jetzt hier im Finale sein zu dürfen. Und wenn du vielleicht auch als junger Spieler oder so, ich kann es natürlich nicht sagen, ich weiß nicht, wie alt er ist tatsächlich, da einfach mal im Finale stehst, du bist absolut aufgeregt, du bist am Zittern. Wir haben es schon bei den Ebev.

05:20:03 aus Silvus gesehen, da sitzen Leute dann da, wirklich, da wackelt der komplette Tisch. Ich will gar nicht wissen, wie es bei den Leuten zu Hause ist. Also, ja, vielleicht die Aufregung, vielleicht die Map. Wir werden sehen, ob es auf der zweiten Map besser ist. Auch ein Ventix zum Beispiel hatte so ein bisschen seine Probleme. Ich würde sagen, es lag daran, dass er zu wenig Pumpkan gespielt hat. Das muss man sagen. Pumpkan-Action it is, oder beziehungsweise war ja sein Steckenpferd. Du hast es gerade angesprochen, wir gehen auf eine Map, die ist auf jeden Fall jetzt erstmal sehr...

05:20:33 Ich sag mal, schwierig at all. Dass die im Best-Auf 3 kommt, das dachte ich mir in dem Falle schon, aber ist natürlich jetzt gerade für die Begegnung ein sehr, sehr schwieriges Ding. Was könnte das für uns bedeuten? Wird's da doch ein bisschen einseitiger werden? Das kann ich gar nicht so sagen. Ich meine, man hat jetzt auch vorher wieder einen Oregon gesehen oder man hat vorher einen Entropy gegen einen Orkless gesehen. Da war es auch am Ende kein eindeutiges Ding, obwohl im Upper Bracket Entropy Gaming Orkless einfach mal kurz ...

05:21:01 Einmal kurz drüber gefahren ist mit 7-2. Also es kann sich alles ändern. Es kann sich auch alles im Finale ändern. Teampark ist eine schwierige Map. Es gibt viele Sachen, die man berücksichtigen muss. Gerade eben auch, wer pickt welches Zeit. Wer startet in der Defense? Wer hat die Möglichkeit, so vielleicht auch zu punkten? Teampark, eine Map, die auch, wenn man mal so guckt, in der EU-League bei den 6 Invitationalen wenig gespielt wurde, aber eine hohe Defender...

05:21:26 winrate hat von über 60 prozent damit einer der stärksten maps sogar und das hat man auch gesehen bei den sports das heißt hier wird es wahrscheinlich darauf ankommen wer behauptet sich in der attack wie vor allem kommen die spielereien in die map wie sehr ist man vielleicht auch ein bisschen gebrochen jetzt oder wie ist es wie sieht es mental aus bei den teams bei ebay vor allem 8 7 so ein knappes ding jetzt und jetzt natürlich musst du direkt rüber schwappen auf theme park wieder von null gar nicht

05:21:54 drüber nachdenken, was auf der ersten Map passiert ist, einfach wieder Spaß haben, Vollgas geben und ich denke, dann können wir auch da ein sehr, sehr spannendes Map.

05:22:01 Ja, es ist ja vor allem dieses Ding mit dem langen Atem, was wir ja schon gesprochen haben, was ist schlimmer als drei Maps nachher eventuell zu spielen. Drei Maps und Overtime. Also wenn das so weitergeht, dann hast du da eventuell noch eine vierte Map plötzlich hintendran, die es durch die Overtime ergeben hat. Also ich bin da sehr, sehr gespannt, was uns die Teams dann noch leisten können, was sie vor allem auch von der Leistung hochhalten können über die Zeit. Ich meine, die haben ja wirklich mit 120 Prozent gespielt. Das zehrt natürlich auch an der Konzentration. Gerade bei einem Orkless dann noch, muss man vielleicht auch noch...

05:22:30 mal extra erwähnen, die sind ja halt schon seit 15 Uhr, sag ich mal, in Bereitschaft, mussten da ja heute schon ihr 3-Mapper spielen, auch da gab's aber die ein oder andere Overtime, also auch da war nicht alles so eindeutig, dann noch zwischendrin die kleine Verzögerung, die es dann auch nochmal gab, was sehr ärgerlich natürlich für die Teams ist und jetzt hier auch nochmal ein 8-7, also... Es könnte nervenzereißend werden, aber ich sag mal so, wenn es weiterhin so...

05:22:59 Angespannt läuft, dann bist du natürlich auch so ein bisschen push, dann bist du auf jeden Fall voll im Modus drin. Ich glaube, die sind froh, dass sie jetzt mal kurz durchatmen können, vielleicht nicht so fixiert auf dem Monitor schlafen. Wir kennen ja unsere Pappenheimer, da wohnen ja quasi einige im Monitor. So hier. Genau. Also von daher erst mal abwarten, noch mal ein bisschen Ruhe reinkommen lassen. Es ist ein knappes Ergebnis. Es musste jemand gewinnen, das ist einfach krass. Es gab keine weitere Mettner. Das wär's jetzt, wenn sich die letzten beide gegenseitig einen Headshot geben und dann, was ist dann?

05:23:28 Dann ist, wenn der Koffer nicht geplaced ist, gewinnt die Defense. Wenn der Koffer placed ist, gewinnt die Attack. Also, da hätten wir das auch nochmal geklärt. Früher gab es tatsächlich noch Draw. Das ist mittlerweile schon lange, lange her. Es gibt aber ja auch die Möglichkeit, Infinite Overtime zu spielen. Wer weiß, was das noch gegeben hätte. Dafür haben wir wahrscheinlich bei den beiden Teams dann gar nicht die Zeit, den ganzen Abend hier auf diese Overtime ankommen zu lassen. Nein, aber ich meine, im großen und ganzen Theme Park wird jetzt nochmal...

05:23:57 Schwierigkeitsanstieg. Das wird noch mal einen Ticken schwieriger. Das wird vor allem unverzeihlicher. Also gerade wenn es darum geht, Attacks und Defenses zu holen. Ich erinnere mich an die Map, die wir uns da angeschaut haben, wo es genau diese eine Runde war, die du hättest holen müssen, die nicht funktioniert hat, in der Overtime. Das sind so Sachen, da ärgerst du dich grün und blau. Von daher ...

05:24:17 Das wird sehr, sehr spannend werden. Pefkari kriegt sich hoffentlich noch mal nervlich ein wenig ein. Der Stand gerade schon, hat mich schon geschlagen und alles. Der war auf einem ganz anderen Level plötzlich unterwegs. Ich hab schon ein bisschen Angst bekommen, ne? Vor allem nach gestern. Ich mein, dich hat ja schon Überfall mit den Red Bull-Dosen hier. Heute fängt der an, hier voller Euphorie um sich zu hauen.

05:24:38 Das nimmt kein Ende mit dem Jungs. Das ist richtig. Nein, aber im Positiven natürlich. Natürlich. Der ist hier auch so ein bisschen hin und her gestiefelt, während wir hier gerade reden. Sich nochmal ein bisschen gestärkt, etwas zu trinken. Im Geschlimmheit ist die Teams. Ich wollte gerade sagen, der fiebert hier mehr mit als manch anderer. Meine Lieben, ich werde ihm mal ein bisschen Gesellschaft leisten, werde mit ihm ins nächste Spiel einsteigen. Wie Spaß dir da? Ich danke dir auf jeden Fall schon mal für diesen ersten Chaos. Wir sehen dich vielleicht in der nächsten Map wieder.

05:25:02 Wir werden sehen, ob es auf Villa geht. So war Gott will. Schauen wir mal, so war die Teams das wollen. Bis gleich, meine Lieben.

05:26:13 So, jetzt natürlich erstmal die erste Frage. Wie sieht's aus? Nervlich. Bist du noch da? Bist du noch bei uns? Ja, ich bin noch bei euch. Also ich habe jetzt die zwei, drei Minuten genutzt, um erstmal runterzukommen, wo ich ganz ehrlich sagen muss, was ein Finale. Und dann, also ich habe schon gedacht, sie schafft es irgendwie den Plan schon vorher noch so zu denyen.

05:26:33 kommt dann nicht hin, Blenke durch, holt ihn und dann natürlich ein bisschen unlucky, wie die Charge unten landet. Wenn die ein bisschen mehr auf dem Diffuser landet, kann das die Nein. Dann hast du nochmal dieses ganz krasse 1v1. Ich weiß gar nicht was, ich glaube Pistol war der zweite, der noch unterwegs gewesen wäre. Das wäre auf jeden Fall nochmal...

05:26:53 absolut krank gewesen. Also ich meine, es war so schon richtig geil. Und ich muss ganz ehrlich sagen, wie gesagt, dieses Matchup, also da Props an E-Wave als auch an Orkless, beide Teams hier, das ist die beste Performance in den ganzen E-Battle Masters bisher. Und zwar mit einem großen Ausrufezeichen, weil...

05:27:14 Ich würde sagen, keine Runde, die hier irgendwie einer abgegeben hat, lag daran, weil er halt irgendwie komplett brainless oder sonst wie irgendwie unterwegs war, sondern das war halt einfach, dass der nächste ein bisschen, der Gegner ein bisschen stärker war. Und deswegen, ich bin richtig hype, wenn Theme Park genauso geil wird, ich glaube dann, ja gut, Herzinfarkt incoming.

05:27:39 Ich hoffe nicht, sonst sitze ich hier alleine und muss nebenbei noch hier Wiederbelebungsmaßnahmen machen. Das wollen wir natürlich nicht. Aber du sprichst es gerade an. Theme Park. Das ist natürlich jetzt nochmal eine ganz andere Hürde. Das ist so ein bisschen der Triathlon unter den Maps. Was ist da los? Also Theme Park schon ein guter Pip.

05:27:56 Hätte ich jetzt nicht mit gerechnet, muss ich ehrlich sagen. Ich auch nicht. E-Welf wird sich aber was dabei gedacht haben, weil sie haben es für selber ausgewählt. Also, das ist jetzt ihre Map, das heißt, da dürfen sie zeigen, wie sie darauf performen können. Deswegen, gut, man hat es ja gesehen gehabt, Penta gegen Orgles war ja die Impact, diese 6-8, diese auch Defense-Schlacht, wo du den Gegner einfach nicht mal reingelassen hast, quasi, du kommst nicht vorbei, war ja mal Gandalf eingestellt.

05:28:21 Und versucht da natürlich dann eben den Gegner erst gar nicht ins Gebäude reinzulassen. Andererseits, also Ewef kann ich mir gut vorstellen, dass die eine ähnliche Taktik auch fahren werden, wie es Penta gemacht hat. Andererseits muss ich sagen, ich glaube, Orkless ist jetzt so gefeit darauf, dass sie dagegen anspielen werden. Weil das haben sie gegen Penta auch geschafft. Dein Wort in Gottes Gehörgang, mein Lieber. Ich gehe mal ganz kurz auf die Banz ein. Nöck passt sehr gut.

05:28:47 Eine Ying ist auf jeden Fall so ein bisschen der Tempo. Deny, wir haben Solus gesehen, rausgenommen. Dadurch natürlich hier ein bisschen freieres Auffahren mit Drohnen und Elektronik. Und Asami wird rausgenommen. Bedeutet aber auch ein Umkehrschluss. Wir haben freie Fahrt für Wand und Tor sozusagen. Wir sollten also Wände aufbekommen, wenn es zum Beispiel auf Throne geht. Jetzt geht es erstmal, und auch das ist erstmal eine Überraschung, auf Lab und Storage. Das ist ja ein Spot, den haben wir bisher noch gar nicht so gesehen.

05:29:16 Nee, definitiv nicht, aber das ist halt eben die Überraschung, von der ich jetzt auch gesprochen habe. Deswegen E-Wave weiß, was sie machen wollen. Da bin ich mir fest von überzeugt, da bin ich mir komplett sicher. Und deswegen ist Lab als Spot natürlich nicht einfach, weil du halt dieses Outside Window hast. Aber wenn du weißt, wie du spielen musst, und das haben wir in vielen Ausgaben und Versionen schon öfters mal gesehen.

05:29:43 dann hast du als Attacker da auch mal ganz gerne Probleme mit reinzukommen. Und eben, wenn wir mal wieder drauf schauen, was wir da wieder mit dabei haben, damit Luz zum Beispiel kann diesen Slow-Vorgang wieder durchzubekommen. Und Kapkan, der immer irgendwo böse reinlangen kann. Und Mute, auch da wieder Slow-Game. E-Wave hat einen Plan. Ich bin mal gespannt, auf der aufsteht.

05:30:04 Dann sind wir gemeinsam gespannt und ich hoffe ihr da draußen seid auch gespannt, seid zahlreich da und das macht uns natürlich sehr sehr happy und die Teams vor allem, wenn sie später hier reinschauen oder auch jetzt in der Pause mal reinschauen, dann werden sie sich sicherlich da auch noch mal ein bisschen beflügelt fühlen, hier in diesem Finale weit an ihre Grenzen zu gehen. Linkpark, was sollen wir großartig sagen, eine sehr defenselastige Map konnte sich ein wenig...

05:30:29 Ja, von diesem Stigma befreien über das Six Invitational. Er hat sich dann doch ganz gerne mal als Attacker-Map rausgestellt. Also da treffen ja auch internationale Taktiken aufeinander. Hier bei uns bleibt sie tatsächlich aber defenselastig. Die kommende Stage der EU-League wird das nochmal so ein bisschen nachdefinieren. Beginnt übrigens am morgigen und übermorgigen Tag. Die ersten zwei Spieltage, also auch da gerne einschalten. Das wird ein sehr, sehr spannender Tag.

05:30:56 Roundabout 18 Uhr geht es da los. Bis dahin beglücken wir euch jetzt hier noch mit diesem grande Final. Und schauen mal, ob auch hier diese Statistik bedient werden kann oder ob auch hier vielleicht sogar die Attack Trumpf ist. Denn zumindest, das ist ein großer Unterschied zu unserem letzten Spiel, ist man hier in der ersten Runde schon mal Inside. Das ist auf jeden Fall ein großer Faktor. Natürlich aber an einem Ende der Map, das heißt am anderen Ende...

05:31:20 Es ist ein bisschen mehr Platz, sagen wir mal, so ein bisschen Spot dazwischen, deswegen auch da Inside ist man trotzdem, das heißt aber trotzdem nicht, dass man auch irgendwo am Spot schon ist oder auch da schon dementsprechend aufbauen kann. Deswegen ist immer noch ein sehr weiter Weg, aber ich denke mal, auch Orgles hat jetzt zumindest schon ein bisschen Confidence aufgebaut. Man fühlt sich vielleicht nicht so in diesen klassischen Flashbacks sozusagen so, ja verdammt, wir kommen nicht mehr rein, ist ja blöd. Aber das ist jetzt auch interessant. Kann es sein, dass sie vielleicht nicht unbedingt den Spot...

05:31:48 Wissen Sie, wenn man vielleicht so ein bisschen von Armry ausgeht?

05:32:03 Eine Brazilian Taktik, wie man so schön sagt, das machen die ganz gerne mal. Eine Gebäudehälfte nehmen und schieben. Hier gibt es jetzt aber auch den ersten Engage. Von daher wissen sie ungefähr, von wo der Gegner kommt. Mit dem Eröffnungs-Frag auf Schlevo. Der Gute, mit dem ich gestern Abend noch ein bisschen geschrieben habe. Und meinte zu ihm schon so, ey, ihr dürft nach diesem Abend auf jeden Fall stolz sein. Und er meinte es mir mal, na, Fox, nicht so schnell. Noch ist hier Geschichte nicht geschrieben. Morgen wird sie definiert. Und hat er natürlich recht, aber...

05:32:30 Er ist trotzdem schon mal Upper-Bracket-Sieger, das durfte man ihm auf jeden Fall schon mal nachsagen und seinem Team natürlich. Und daher, Spannung auf 30 Sekunden jetzt mal lieber. Ja, da muss man jetzt natürlich so langsam mal gucken, dass man irgendwie reinkommt und vielleicht auch ein bisschen noch mal was leistet, um hier weiter ran zu kommen. Aber da ist auch der nächste, Dex, passt auf, holt sich Dave raus, auf den... Oh, mit dem hat man nicht gerechnet und auf den...

05:32:50 Hat er hier im Gegensatz gewartet, deswegen da Diffuser down, komische Position, um den abzulegen, also nicht so gut, aber schau's dir an, Shishi mit dem Double, genauso wie noch ein Pistol Guy und damit läuft die letzte Sekündchen, Ventix ist da, aimt das ganze Ding ab, der Diffuser liegt einfach an der blöden Stelle und in dem Fall ist die erste Runde rum, Time is up und das heißt im Endeffekt 1 zu 0 für die Dieben.

05:33:13 Ja, und jetzt kann man natürlich so ein bisschen liebäugeln. War das der Spot? Hat man sie wirklich damit überrascht? Konnte man dadurch tatsächlich diese erste Runde gewinnen? War es vielleicht dieser Zeitfaktor, dass man durch dieses sehr große Aufbauspiel von einer Seite komplett rüber ein bisschen länger gebraucht hat? Man hat sich mal wieder gezeigt, ist den Drohnen dann wieder entflohen, ist auch den Frax immer wieder aus dem Weg gegangen und musste dann das Ganze auf den Spot hingegen sozusagen ein wenig exekuten. Viele Teams nehmen von daher ja gern den Kaffee.

Taktische Anpassungen und überraschende Wendungen auf Theme Park

05:33:43

05:33:43 Take, dass wir sagen, Kaffee oben auf, rausdrücken, vertikales Spiel, dann nach unten gehen, aufbauen, nimmt ein bisschen Zeit raus, ist aber auch die gefährliche Variante. Von daher, ich würde sagen, wir verbuchen das als Opening Round und schauen mal, ob jetzt einer der Safe Spots hier besser funktioniert. Armory und Throne, wir hatten gerade gesagt, eigentlich alles freie Fahrt in Richtung Vaults. Wir schauen mal, was man mitnimmt, den Ace haben wir mit dabei.

05:34:07 Und wir haben Bug mit dabei, der natürlich auch da nochmal mit Hard Beach Gadgets arbeiten kann. Und man nimmt tatsächlich nicht den Thatcher mit. Man hat ihn ganz kurz gehabt bei Shishi. Sagt aber, muss nicht sein. Ich bin mal gespannt, ob das so gut funktioniert, weil es ist immer noch die komfortabelste Variante. Ja gut, im Endeffekt, wir haben keinen Breach Denial mit am Start. Von daher wird die Wall auch trotzdem aufgehen. Seine natürlich, man spielt mit den Impact mit.

05:34:31 gegen das ist ja das klassische was man auch da auf beiden seiten ja machen kann Barrels also noch Maintenance das heißt an sich in der Defense kannst du theoretisch gegenspielen oder so noch eine Impact mit dabei bei Dipsy das heißt der Breach wird irgendwann aufgehen hast du natürlich recht da habe ich gar nicht drauf geguckt war jetzt so fixiert auf die Attacker dass ich gar nicht gesehen habe das gar nicht gebraucht wird ja schauen wir mal ob es dann auch funktioniert denn das letzte mal war es ja

05:34:54 Recht antiklimaktisch, das erste Mal kam man nicht rein. Das zweite Mal war man ganz plötzlich drin, weil der Spot leer war. Also das waren auch zwei völlig verschiedene Runden. Hier sieht es jetzt erstmal nach einem normalen Aufbau auf. Dipsy legt sich da schon mal auf die Bretter. Zum Glück hinterm Shield kriegt man den raus. Ganz schwierig, weil er da... Nee, Hallway ist Maxi. Herzlich willkommen auch in diesem Spiel. Nimmt sich den ersten mit, nimmt sich den zweiten mit. Schöne Eröffnung von ihm.

Maxis Dominanz und strategische Entscheidungen prägen den Spielverlauf

05:35:19

05:35:19 Gleich mal den Impact-Frag gezogen. Der dritte würde nach oben stehen. Risswass währenddessen mit Isshishi. Der saß da schon auf seiner Position. Near Dragon müsste das, glaube ich, gewesen sein. Hat sich da so ein bisschen versucht durchzusetzen. Dex hier, der Last Man Standing im Upper Floor. Zumindest war er das bis eben noch. Ich weiß nicht, ob er Support bekommt, aber der Rest wird wahrscheinlich unten warten. Jawohl, Shlevo sitzt unten. Und da wird wahrscheinlich auch nochmal Kollege sitzen.

05:35:43 zieht sich jetzt runter, ist okay, hat Zeit gekostet, jetzt sollte man zu dritt auf jeden Fall Richtung Spot arbeiten. Ja, in dem Fall auch einfach das Richtige gemacht, man zieht sich zurück und sagt so, komm, warum oben noch irgendwie gegen gehen oder so, oh, muss gegenpeaken, du bist allein auf weiter Flur, wenn dein Gegner dann da ist, selbst wenn du einen ziehst, Refrag, okay, du hättest einen gezogen, aber ob das dir so viel bringt in dem Falle, da haben wir dann dahingestellt. Deswegen hier, würde ich sagen, die gute Entscheidung, die richtige Entscheidung, um dann einfach auch...

05:36:09 entspannter unten gegen zu spielen. Das passt auch wieder zur Philosophie, die IWF so ein bisschen verfolgt, einfach zu sagen, komm, wir burnen Zeit, wir gucken, dass wir so lange wie möglich am Leben bleiben, um am Ende dann die Crossfires, die Enkels zu halten und das hat an sich bisher gut funktioniert, aber Maxi, der ist halt jetzt schon wieder on fire, holt sich seinen dritten in dieser Runde ab, heißt, man ist mit zwei Mann in Überzahl. Das stimmt.

05:36:31 Und das kann weh tun, aber letztens haben wir auch gesagt, mit zwei Mann kannst du den Spot noch gut halten, solange es Bottlenecks sind. Wenn die Bottlenecks aufgelöst werden, wird es schwierig. Schöne Engage hier von Dex. Da fällt auf der anderen Seite Riss-Riss von Normatti. Und der ist zum Glück auch wieder da. Dex mit dem nächsten Frack. One-on-two Situation auf 45. Das kann man noch gut handeln. Da ist sogar der Kopf gewesen. Beinahe bekommen. Hier noch eine Drohne. Die muss raus. Jawohl. Schön gespielt. Man kommt zurück. Abgesnackt. One-Pistol-Guy. Schönes Ding. Schön Engage. Schönes Spiel, was man hier gefahren hat. Es war diesmal...

Analysen und taktische Überlegungen nach einer intensiven Runde

05:37:00

05:37:00 viel mehr mit so ein paar Zwischen-Steps. Entry ging sehr schnell, Hand oben, hat sehr gut funktioniert, nach vorne drücken, hat gepasst, nach unten gehen, aufräumen, das war alles sehr sehr gut gespielt und hat dann eine sehr schöne Zweitposition neben oben an der Hedge noch gehalten, weil man wusste, okay, die sind noch nicht alle On-Spot. Ja, in dem Fall natürlich auch das gute oder der wichtige Down vorher noch vor dem Opening-Frag, da gewinnst du dieses Duell.

05:37:25 was auch anders ausgehen kann ich meine das hat ja hier Veroxity auf Border als Beispiel ganz gut gezeigt hat mit der Schrotflinte in dem Duell auf einen Meter das kann sowieso ausgehen deswegen das Opening war dann da quasi er kriegt den zweiten Bedauern hat man auch gemerkt hat dass der Wert ist eine gute Frage Alibi war es auf jeden Fall die sich zurückgezogen hat wo man sich gesagt hat soll weg gewesen sein so rum

05:37:52 Ich lasse ihn überlegen, ich bin safe. Am Ende, gut, wurde man dann rausgeholt, hat es ja nicht halten können, aber hey, zweite Runde, Armory Throne, das war einfach gut ausgespielt von Orkless, das muss man ihnen einfach lassen und eben die zwei Openings, die Entries, haben da halt einfach nichts am Ende getan. Ja, natürlich, jetzt kann man überlegen, dieser breite Aufbau, das hat schon...

05:38:15 Natürlich auch die Leute in den Upper Floor gezogen, hat es viel gebracht. Also Zeit hat es erstmal nicht gebracht und den nötigen Effekt nach hinten raus auch nicht. Daher vielleicht so eine Anpassungsmöglichkeit für das nächste Mal Frown Armor. Das wäre jetzt, wie gesagt, noch kein Kind in den Brunnen gefallen. Aber das ist, glaube ich, so eine Möglichkeit zu sagen, okay, man kann sich ja breit aufstellen, aber vielleicht so, dass man sehr schnell auch wieder zurückkommt und vielleicht auch früher eine Position mal zurückfallen lassen, wenn es brenzlig wird. Ansonsten erstmal alles im Normalbereich.

05:38:44 Wollen wir mal sagen, jetzt gehen wir auf den nächsten Spot. Das ist Initiation, wenn ich es richtig gesehen habe. Oder ist es gibt Daycare? Ich glaube, es ist sogar Daycare vorne.

05:38:56 Ich hab mir noch gar nicht aufgeschrieben, deswegen gute Frage, aber es müsste Bank Baker sein, genau. Einfach aus dem Grund, weil man auch die Wall natürlich offen hat. Beziehungsweise spielt es ja sowieso offen, deswegen... Interessanterweise auf jeden Fall wieder ein relativ zügiger Aufbau von Orkness. Man möchte auch hier rein. Natürlich ist die Cafeteria ein bisschen ein Spot, der...

Spannungsgeladene Spielphase und technische Probleme

05:39:19

05:39:19 Ja, der Bombenstimmung immer mal raus ist, also zu 4 ist da vieles möglich. Ich habe meine CD von 0.1 dabei, möchte man also da jetzt nicht drauf gehen und deswegen einfach mal schauen, wie man weiter reinkommt. Mit Game auch immer so ein Punkt. Jetzt muss man erst mal Vision holen, noch mal rein drohen, noch mal gucken, was geht. Weil auch vom Aufbau her in der Defense, man spielt es nicht so, wie man es zur Zeit lang immer gespielt hat, diese 4-Reward zu, sondern da sind viele Peak-Möglichkeiten und du hast aktuell noch nicht wirklich den Safe-Spot auch in der Attack gefunden.

05:39:48 Ja, das stimmt. Also beide Seiten haben natürlich noch keinen Weakspot gefunden. Dementsprechend schauen wir mal, ob der Weakspot vielleicht hier jetzt sich rauskristallisiert. Rissress mit der Öffnung, Vendix mit dem nächsten, Romati mit dem Zweifrager sogar gegen Rissress und Schlevo. Dex holt sich Romati mit dem Refrag. One Pistol, geil mit Dex. Jetzt geht's hier Schlag auf Schlag. Zwei Leute sind noch übrig. Eine Minute und zwölf. Und das ist ja hier gerade ein absoluter Clashout, der sich auf mehreren Ebenen voll...

05:40:13 ja, vollführt, muss man ja schon sagen. Dementsprechend bin ich mal gespannt, ob man jetzt aus den Positionen noch was rausholen kann, denn für die Attacker heißt es jetzt erstmal Drohnen. Man hat vorne alles dezimiert und weiß hinten gar nicht mehr, was da noch steht und vor allem wo es steht. Von daher Drohnenphase it is. Wir haben auch tatsächlich noch die Hälfte der Drohnen am Start. Also das ist ein sehr, sehr gutes Zeichen. Macht drei Drohnen available hier sozusagen in der Runde.

05:40:37 Damit kannst du schon eine ganze Menge anfangen. Das ist, glaube ich, mit einer der höchsten Drohnenüberlebenden bisher. Ja, definitiv. Und du hast auch hier noch die Möglichkeiten. Oh, da hat man den Intel aber Wendtix. Das ist das One-Pistol-Guy. Ja, aber halt die Drohnen in dem Fall.

05:40:50 Somit muss man natürlich noch mal gucken. Shishi hat sich den ersten gesichtet. Schau mal, kommt rein. Kriegt zwar den Trade, aber dann ist noch ein weiterer übrig. Und in dem Fall geht diese Runde an E-Wave E-Sports. Und somit das 2 zu 1. Nächste Runde gezogen. Und damit, so, haben wir auch geschrieben. Nicht wundern, warum wir jetzt wieder zu sehen sind. Wir haben noch mal das kleine Issue 6 des Konsolenschutz. Da ist wieder einer rausgejobbt.

05:41:16 Wie gesagt, einfach wahrscheinlich Akku leer. Nach so einem langen Abend kann das schon mal passieren. Deswegen hier 2-1, 1 Minute 30 hieß es aus der Regie, dass es nochmal zum Verschnaufen gibt. Ist jetzt aber auch wie so eine Art technische Timeout für die Team. Ja, ganz wichtig. Also man kann miteinander schnacken. Jetzt kann man natürlich überlegen, gibt es viel zu reden? Jein. Also man kann schon natürlich die ersten Erfahrungen mit...

05:41:40 Gibt es irgendwas, wo jemand sehr häufig aufbaut? Gibt es Operator, die viel gepickt werden? Gibt es irgendwie für die Defense zum Beispiel ein Muster, das sie sehr breit aufbauen? Versucht man sie schon früh abzufangen? Das können wir ja verneinen, weil das ist nicht der Fall. Man kommt ins Gebäude ja rein. Aber das kannst du zum Beispiel teilen. Man kann nochmal ein bisschen was umstellen. Man kann sich ein paar Gedanken machen, jetzt auch vielleicht für die Defense Rounds. Also schnacken ist, glaube ich, immer ganz gut in diesem Falle.

05:42:04 Kann aber natürlich auch dazu führen, dass wenn du jetzt ein bisschen im Flow bist, dass du wieder rauskommst, dass du abkühlst, dass das eben nicht mehr so ein Flow ist, den du gerne hättest. Das ist immer die Frage natürlich, auch da wieder wahrscheinlich Spiele abhängig direkt. Der eine mag das lieber so, der andere mag lieber so. Man kann auch in der Zeit jetzt einfach mal sagen, das geht noch mal kurz aufs WCchen oder holt sich noch eine Verstärkung da in Form eines Red Bulls oder ähnlichen. Deswegen auch da Möglichkeiten gibt es.

05:42:32 Ich meine, nutzen kann man sie und eben. Entweder es bringt was oder es bringt nichts. Du kannst an sich ein Technical Tower ziehen, es bringt was, es bringt nichts. Das kann auch einfach so passieren, dass du sagst so, auf einmal hast du vielleicht diesen Dreh raus, was du besprochen hast, deswegen, ja.

05:42:50 Gucken wir einfach, wie es weitergeht. Armory Thrown, jetzt der Spot. E-Wave hat vorhin einmal gespielt gehabt. Hat nicht gereicht in der Defense? Nee, nicht so recht. Also, wie gesagt, da gab es ein, zwei kleine Unstimmigkeiten, was so dieses... Was heißt Unstimmigkeiten? Unstimmigkeiten würde ich jetzt nicht mal sagen, sondern man hat sich ein bisschen verkalkuliert, was diesen Upper Floor Aufbau anging. Man hat da schön aufgebaut, auf dem Shield, Richtung Waiting, Richtung Gills & Dorms.

05:43:19 Oder Daycare heißt es ja da drüben. Das heißt, da...

05:43:23 Hatte man nicht damit gerechnet, dass man diese zwei Kämpfe verliert, hat es nun aber mal getan. Vielleicht jetzt hier der direkte Angleich, vielleicht, dass man mit dem Cash-Bereich spielt, dass man sich vielleicht früher zurückzieht. Vielleicht gar nicht so viele Leute oben in den Upper Floor hinhaut, weil, und das ist ganz wichtig für From Armory, es ist der Upper Floor so uninteressant, wie er nur sein kann für den Lower Floor. Klar kannst du dann den Fußboden aufmachen, dann siehst du ein bisschen den Armory-Bereich da hinten, kannst ein bisschen reinschauen und so weiter, aber für den Approach an sich,

05:43:52 ist der Spot da oben völlig irrelevant. Jetzt würde man natürlich sagen, das ist aber ein Hedge. Ist richtig. Die droppst du auch nur ins T-Stück. Und ins T-Stück kannst du auch unten reingehen. Also, das T-Stück an sich ist eigentlich nicht so ein beliebter Entry Point. Es sei denn, du rushst da halt vollen Emil rein. Von daher, man kann sehr schön horizontal spielen.

05:44:12 Und damit natürlich auch die Kollegen aus dem Upper Floor wieder runterziehen. Ich verstehe aber, dass man eben keinen da oben haben möchte, der einem in den Rücken fällt. Von daher ist es auch vollkommen in Ordnung, oben hin aufzubauen. Was ich gerade gesehen habe, das sind vier Leute im Upper Floor.

05:44:36 Könnte natürlich gut funktionieren. Hat auch da tendenziell unten auch schon Richtung Maintenance. Die Idee, ab auf den Breach, ab dann rein und dementsprechend einfach mal ein bisschen Fahrt in das Ganze reinbringen. Und so sieht es jetzt auch auf. Breach kommt. Einer rotiert jetzt erst zum Spot zurück. Das heißt, da muss man jetzt mit der Smoke gegenarbeiten. Macht man auch Wristless. Stoppt zumindest jetzt mal diesen schnellen Approach und damit vielleicht...

Taktische Wendungen und Spielentscheidungen

05:44:56

05:44:56 verhindert er hier eine etwas größere Katastrophe. Das wäre sehr, sehr gut. Dave Hypnotize mit Wrist Rest. Schönes Ding. Und jetzt kommt die Frage, kann man da unten planten? Die Antwort müsste eigentlich sein, ja, sehr, sehr gut sogar. Schön über die Hedge nochmal geregelt. Man geht rein, man geht hier ins T-Stück. Schöne Spiel. Jetzt muss die Defense wieder in die Attack rein. Flawless Round. Und das, meine Damen und Herren, ist genau das, was ich vorhin gesagt habe. Wenn du siehst, wo der Gegner ist, weißt du auch, wo er nicht ist. Nämlich unten auf dem Spot, Wand auf, reingehen, umknechten und dann einmal den Diffuser.

05:45:26 auf den Boden bringen. Sehr schönes, adaptives Spiel von Orklis. Pflichtpunkt ist auf dem Konto drauf. Und der war stark, das war die Ansage und das ist auch die Stärke, was Orklis gerade hier auf Beam Park hat. Sie kriegen den Intel, sie wissen, wie sie oder was sie dann in dem Moment machen müssen und dementsprechend Ausgleich da, du hast es angesprochen. Pflichtpunkt ab jetzt ist Kür.

05:45:47 Und jetzt geht's wieder auf Lab. Vorhin hat man zwar von E-Wave gewonnen, aber auch da glaube ich, dass Orklus jetzt hier tendenziell vielleicht eher weiß, was sie zu tun hat. Äh, ja, also das ist ja dieses Spielchen. Du hast es dir einmal angeschaut, weißt, wo die Schwierigkeiten lagen. Und die lagen, muss man einfach mal auch sagen, die lagen bei Orklus. Man hat sich ein bisschen in der Zeit vertan.

05:46:07 Nicht, weil man eben zu dusselig ist, eine Uhr zu lesen, sondern weil es einfach sehr lange braucht, einen kompletten Gebäude clear zu machen, dann nach unten zu gehen, dann sich vielleicht nochmal Hedges aufzumachen oder um zurückgehen an die Windows, an das Barroom. Ihr merkt schon, da sind viele, viele Steps, die man ein bisschen schneller bekommt, aber auch schwieriger an diese Position rangehen kann über Kaffee oben. Von daher, mal schauen, ob sie vielleicht den direkten Weg wählen.

05:46:31 Das ist wieder die Frage, die Antwort werden wir gleich sehen. Interessanterweise auf jeden Fall. Wir haben The One Pistol Guy auf der Amaro mit dabei. Auch da möchte man vielleicht sogar schnell aufspielen, dass man sagt, so komm, wir versuchen ein bisschen was. Und das ist aber auch interessant, wenn wir auf die Defense schauen. Die sieht schon mal ein bisschen anders aus, wenn ich es jetzt richtig gesehen habe. Also natürlich, man nimmt oben wieder mit, macht aber sich ein bisschen mehr zu. Möchte auch dementsprechend einfach sagen, so komm.

05:46:54 Ihr kriegt dann vielleicht einen Teil in der Map, könnt ihr auch dann aufbauen, aber dann sind wir wieder da, um euch zu stoppen und euch was entgegenzusetzen. Ja, man hat vor allem hier so ein bisschen die Berührungsängste, vielleicht nicht unbedingt, aber man möchte aus dem Weg gehen, diese Entry Engages zu fahren, also direkt gegen den Spieler am Window oder sonstiges zu fahren. Deswegen nimmt man sich zum Beispiel gerade den Back Entrance über Main Entrance Corridor oder auch hier oben den Entrance bei Cash.

05:47:23 Mit, auch CCTV, kannst du ja auch machen. Da stand, glaube ich, wo ein Pistol Guy, hat sich da die Hedge aufgemacht. Man möchte auf jeden Fall erstmal ins Gebäude reinkommen. Was auch super clever ist und was ich noch viel cleverer finde, ist, auf beiden Seiten zu arbeiten. Und zwar simultan. Maxi wird rausgenommen von Riz Riz. Und zwar hier unten wahrscheinlich entweder über das Fenster oder Richtung Bathroom. Beides möglich, ich habe es jetzt nicht gesehen. Übrigens sehe ich auch kein Icon. Ich weiß nicht genau, wo der Junge gefallen ist. Aber ist ja auch egal, er ist raus und damit fehlt der Jackal.

05:47:52 schon mal gezogen, der kann natürlich immer noch ein bisschen intern und ein bisschen hilfreich sein, ein bisschen intern schaffen, in dem Fall aber muss man trotzdem gucken, auch ohne ihn klar zu kommen und auch ohne Maxi generell klar zu kommen, was auch noch mal so ein Faktor ist, man hat gerade eben auf Map Nummer 1 20 Kills gedroppt, war da mit Mainfragger natürlich Pistol 18 auch noch mit dabei, aber wenn du halt einen so hast, wenn du mit 20 Kills abreißt, ist das schon eine Ansage, deswegen hier den zu verlieren immer schmerzhaft, aber eben auch hier muss das Team dann wieder nachschieben.

05:48:21 Ja, unbedingt. Und das machen sie auch. Man hat jetzt zumindest hier den Mittelfloor erreicht. Also ist hier auch schon in Frontend Armory. Man ist vorne schon mal Herr der Lage, wenn es um diesen Breach geht, den man sich da auf jeden Fall aufmachen möchte. Und wir sehen hier gerade sehr, sehr viel Aufgebot gegen diese Sidewalls. Man möchte hier definitiv eine Sichtlinie reinbekommen. Schön abgesnackt von Shishi. Schönes Doubleplay hier am T-Stück, am Split. Sehr gut gemacht.

05:48:47 Und Pistol Guy riecht den Braten da oben auch. Und wenn du da müh vorkommst, kriegst du wahrscheinlich einen neuen Scheitel gezogen. Hat jetzt hier auch nochmal Drohnen-Support. Also wird gleich wissen, ob hier Closer einer ist. Und dann würde er sich in Bewegung setzen. Und das macht er jetzt auch. Wo sind sie? Sie sind direkt hier hinter der Wall. Hol sie dir doch. Jawohl, Nummer 1 ist da. Kann er Nummer 2 holen? Kann er leider nicht. Schneebo ist da. Dex mit Shishi. Und damit 2 auf 3.

05:49:08 für viele gezogen, auch das wieder wichtig, aber hier trotzdem wieder, wie stark man das von Oculus ausspielt, dass man die Drohnen ran holt, aber es reicht halt trotzdem nicht. Rizres, pass auf, holt sie die zweite dieser Runde und holt damit natürlich auch sehr wahrscheinlich den Punkt ihnen, weil, oh Mati, last but not least, wer es auch hier nicht mehr machen kann, Rizres mit dem Triple Kill am Ende safen sie das Ding hier wieder runter und das wieder mit einer souveränen Defense, so wie es ausschaut und, ja, interessanterweise, lap.

05:49:38 Als Spot, der nicht oft gespielt wird, wurde jetzt wieder gewonnen. Ist ja oftmals manchmal so, dass der Offspot dann gewonnen wird, weil die Teams einfach wissen, was sie machen müssen. Ja, durchaus. Dass man da sich mal ein Pünktchen holen kann, ist schon super. Zweimal ist es natürlich noch optimaler. Jetzt geht es nach Bank und Daycare. Und auch da konnte man sich bisher relativ gut behaupten. Da hatte man ja diesen Split-Aufbau gespielt in der Defense, hat versucht, das Ganze auch wieder über das Drücken in Richtung...

05:50:04 ähm, ja, ich glaube es ist der Southside, nochmal ein bisschen nachzujustieren und, ähm, dementsprechend bin ich mal gespannt, Westside ist es übrigens, sorry, nicht Southside, sondern Westside, ähm, bin ich mal gespannt, ob das auch hier nochmal funktionieren kann, weil dann haben wir tatsächlich einen ganz entspannten 4 zu 2 Swap auf dem Park, der dahin gehört und auch erstmal noch nicht so viel auszahlen.

05:50:27 E-Wave muss auch erstmal selber in der Attack dann zeigen, dass sie hier die Attack auch ausspülen können, weil ohne die Attack gewinnst du nicht. Das ist genauso wie ohne die Defense du nicht gewinnst. Du kannst natürlich über den 6-6 in der Overtime gehen, aber realistisch, das ist sehr unwahrscheinlich. Deswegen hier 4-2 wäre für sie wichtig. Und das probieren sie jetzt natürlich nochmal. Gucken wir nochmal drauf. Es ist wieder Daycare.

05:50:55 wenn ich es richtig gesehen habe. Das heißt, Initiation lässt noch komplett aus als Spot, bleibt also in seiner Dreier-Rotation so ein bisschen drin. Ja, na klar. Also gerade wenn du halt auch Led mit einbaust, musst du den Spot natürlich nicht spielen. Er hat auch so seine Türken, er hat auch so seine Eigenheiten und je nachdem, was du spielst oder wie du auch spielst, ist natürlich ein Spot besser oder weniger gut für dich.

05:51:14 Schlevo kriegt den ersten Frag da ab und wir sehen, man pisse mit dem Montagne unterwegs und auch diesmal der Petra mit dabei. Also alles ist reachable, alles ist sozusagen machbar, auch mit einem Monty sich da mal Info zu holen. Die Frage ist, wo spielt der Monty? Was ist seine Aufgabe? Wo geht er rein? Geht er etwa über den Security-Bereich rein? Nein, da sehe ich zumindest kein Schild mit dabei. Ventex, da ist er auch ohne die Flinte im Anschlag. Wichtig, gefährlich und natürlich auch hier.

05:51:43 Durchsetzungsvermögend setzt sich da ganz stark in der Attack mit ein und ja, unterbindet sie.

05:52:06 Das ist ja immer noch ein bisschen leichter. Schischi holt sich aber am Ende des Zweiten auch nochmal. Wichtiger Double. Und holt ihm damit auch hier wieder die Confidence zurück. Dipsy wird rausgenommen mit dem Play mit Monty. Das ist super stark. Das muss man einfach jetzt gerade honorieren. Das machen sie clever. Da spielt man im Team zusammen.

05:52:22 Und da kann man halt gerade auch wenig dann erst gegensetzen. Erster Impact, natürlich versuchen. Der Monty hat aber noch viel zu viel. Oh, Mensch, Leo, dem ist das egal. Nächster Versuch, nächster Ansatz. Kriegt die Shops nicht durch. Dann ist es der Hipfire und Dex als Last but not least schafft es nicht, weil Shishi ihn vorher einen Strich durch die Rechnung macht. Und das war eine Attack, die kann sich sehen lassen. Shishi aber einen ganz großen Anteil dran gab.

Dominanz und strategische Anpassungen

05:52:48

05:52:48 Das war auf jeden Fall zum letzten Mal Theme Park. Eine Tag- und Nachtvorführung, die wir hier gesehen haben. Also wirklich sehr, sehr clever angespielt. Kein Stress gemacht, Fenster ein bisschen unter Beschlag genommen.

05:53:00 dann, wir haben es nicht ganz richtig gesehen, aber ich meine, es war tatsächlich dieser CCTV Drop, beziehungsweise Security Drop, den wir da mit dem Monty auch gemacht haben und dann einmal schön den Querverweis richtig rübergewischt, das Ganze vor sich her getrieben und dann tatsächlich mit dem Hipfire sogar noch abgesnackt. Also das ist auch wieder so ein Ding, wo du sagst, noch mal gut gegangen, weil wer schon mal versucht hat mit Monty und der Pistel aus dem Hipfire in dieser Shooting Range.

05:53:28 die Scheibe dazu treffen, der weiß, dass viel davon gar nicht zu sehen ist, weil es nicht mehr ansatzweise an der Scheibe ankommt. Es fliegt immer irgendwo überall hin und irgendwie so der siebte Schuss kommt erst an und je nachdem. Gut, du hast halt dann, wie du dich bewegst, die Hand ist offen, manchmal ist ein bisschen vom Fuß zu sehen und du viel parallel läufst, deswegen da, es ist gefährlich.

05:53:50 Aber er hat sich einfach so gedacht, ich muss jetzt, ich muss jetzt drauf, weil die jetzt eben nochmal zurückziehen, dann kommt er wieder raus. Und es hat funktioniert. Und wenn es funktioniert, dann hast du in dem Fall noch recht gehabt. Deswegen da ein gutes Play. Zusätzlich Support von Dex war ein Ticken zu spät. Kann passieren, aber ja, deswegen 3-3-Ausgleich. Wir gehen in den Roadswap und da muss man jetzt einfach gerade sagen, Orkless mit einer wichtigen Runde für sich. Und mit einem

05:54:19 leichten Druckpunkt, den man jetzt hier auf jeden Fall Richtung E-Wave schon mal sagt so, bitteschön, ihr müsst jetzt erst mal zeigen, dass ihr hier mitgehalten könnt noch oder dass ihr jetzt halt die abliefert und da bin ich jetzt mal gespannt. E-Wave, Line-Up technisch schon mal interessant, so kann E-Wave, Schlevo denkt sich so, ist mir egal, wer da mit gegen mich spielt, holt Shishi Resres mit Maxi. Also die Runde sieht auch schon wieder richtig schmackhaft aus.

05:54:43 Info ist auch da, man hat den Kapkan gespottet, man hat die Traps gespottet, die werden natürlich jetzt auch rausgenommen, aber man hat jetzt eine Lücke klaffend, das Ganze in der Defense, das heißt, jetzt müsste man sich schon wieder auf den Spot so ein bisschen zurückziehen, beziehungsweise gucken, vielleicht um den Spot herum sich ein bisschen hier aufzustellen, da ein bisschen zu stören, ihn vielleicht ein kleines Schnippchen zu schlagen.

05:55:09 Und wie gesagt, auch zwei Mann vorhin waren durchaus in der Lage, da richtig Trouble zu machen. Drei Leute sind auch ein sehr, sehr gutes Mittel, da auf dem Spot zu spielen. Wird natürlich jetzt eng, wenn man vertikal versucht anzuspielen, wenn man da oben noch mit aufmacht, da eventuell sie, ja, so ein bisschen von einer Seite auf die andere treibt, weil wenn du Armory oben offen hast, dann kannst du dann nicht mehr so entspannt spielen und stellt sich zumindest schon mal roundabout in Richtung des Spots auf.

05:55:37 Hat noch Zeit zu drohen. Das macht man auch gerade sehr effektiv. Da waren gerade drei Leute in den Drohnen. Also man nutzt sie hier wirklich en masse, solange sie noch da sind. Jetzt sind ein paar rausgenommen worden. Damit muss jetzt eigentlich die Actionphase weitergehen. Und das wird auf die letzten paar Sekündchen am Ende vielleicht wieder rauslaufen, denn...

05:56:00 Aktuell ist noch nicht viel gemacht, man muss noch auf den Breach gehen, da hat man in Anführungszeichen nur die Hibana dabei, ist jetzt nicht das größte Loch, was da aufgeht, zusätzlich der Mute noch mit dagegen, also auch da muss man denen erstmal hinein, das heißt, das wird nicht einfacher. Aktuell natürlich die Bottle Legs, durch die man durch, wo das Breach kommt jetzt, um zumindest was ansetzen zu können, damit hast du zumindest eine Vision, aber auch die ist nicht groß, das heißt, da quasi eine Tür mehr, auf die du abnehmen musst, mit drei Waffen ist das machbar, und auch da lebenstechnisch sind die drei auch noch richtig...

05:56:28 unterwegs. Das seht ihr hier. 30 Sekunden. Late Game bricht an. Und Fox, mein Lieber, wer wird sich diese erste Runde nach dem Roadshow einmal einverleiben? Tja, das kommt jetzt ganz aufs Aufspielen drauf an.

05:56:40 C4, immer ein Schlag, aber man kriegt es nicht durch. Schlewo, schön gespielt, schön gemacht. Hier nochmal mit der G36 nach vorne gegangen, schön nochmal von Dex gekontert. Oh Matti, Last Man Standing steht zwar nicht on spot, hat aber auch ein Problem da wieder hinzukommen und das kommt ja nicht. Flawless Round für die Jungs von E-Wave E-Sports. Schöne erste Eröffnungsrunde, die man hier einfach mal mit Ruhe, Gelassenheit, Übersicht und einem sehr, sehr schönen Drohnenplay.

05:57:08 vollführt hat, 4 zu 3, heißt es jetzt auf dem wunderbaren Scoreboard, nachdem man sich da ein wenig, ja, unentschieden voneinander trennen musste, geht jetzt in den Führungstreffer, schiebt die Möglichkeiten für Orklus ein bisschen nach hinten und verschiebt natürlich vor allem auch den Fehlerquotienten weiter nach unten, also es muss jetzt tatsächlich bei Orklus auch einen kleinen, ähm, ja.

05:57:34 einen kleinen Move geben, der das Ganze ein bisschen eindeckt. Und das kann sein, auf einen anderen Spot zu gehen, vielleicht nochmal ein bisschen anders aufzubauen, vielleicht in diesen frühen Momenten, wo man stören wollte, eben nicht den Kürzeren zu ziehen, vielleicht nicht Full Engage zu gehen. Das kann alles Mögliche sein. Das sollen die Teams ja für sich gerne selber wissen und herausfinden. Ich glaube, herausfinden müssen sie es auch gar nicht so großartig. Die wissen schon, was wir da tun.

05:58:00 Und von daher, Defense it is, es bleibt die Vorteilsposition und auch die erste Attack-Runde ist natürlich so ein Ding, wo du erstmal durchatmest bei E-Wave. Drei müsstest du holen, damit du zumindest in die Overtime kommst. Und dann hast du ein Problem. Und zwar eins, das heißt folgendermaßen, 3-3 Roll Swap, drei nochmal draufgeschlagen bis zur Overtime. Heißt, keine der beiden Positionen ist eine Vorteilsposition. Und dann ist die Overtime ausgewürfelt.

05:58:30 Eben, und dann ist es halt wieder das Thema, gut, ich könnte mir bei eBay, wenn die in die Defense gehen, dann gut vorstellen, dass wir vielleicht nochmal einen Lab sehen, das hat man erst einmal gewonnen gehabt, das hat auch zweimal ganz gut funktioniert gehabt, deswegen das eine Theorie, aber es ist halt auch wieder hier Kaffeesatz-Biserei, drei Defenses, die du holst.

05:58:48 Können halt auch in alle Richtungen gehen. Wir haben es gerade eben gesehen gehabt, Armory vorhin hat nicht geklappt auch, was man lange Zeit als Safe-Spot so ein bisschen definiert hat, deswegen auch da ist so ein bisschen Confidence. Was legt der besser, was passt der auch vielleicht besser gerade rein und wer nutzt sich jetzt erstmal den Opening. Apropos Opening, Shishi ist da, wo es eventiert, Tim hier kommt, liegt und Nick ist wieder zerschossen. Da muss man schon sagen, die Leistung der Spieler heute mit einem großen Ausrufezeichen zu bewerten.

05:59:16 zweites, drittes C4 glaube ich heute schon, was erschossen wird, in der Luft, das muss man schon sagen, mit einem Controller. Ja, nicht nur mit dem Controller, auf dem PC ist das so ein Ding, das passiert ja vor allem auf Offline-Events, weil du da Nuller-Ping hast. Aber hier, gerade mit diesem Ping-Spiel, was man ja häufig beim Online-Play hat, also das ist schon eine Seltenheit. Dreimal dafür schon, also tiefsten Respekt von meiner Seite, Gypsy. Oh, Mati, einmal flachgelegt.

05:59:44 Und auch confirmed. Und damit natürlich hier den Goyo aus der Gleichung gestrichen. Viermal noch die Möglichkeit, sich hier zu wehren auf Seiten von Orgles, die sich auch langsam, aber sicher verteilt wieder ein bisschen zurückziehen. Wir sehen es hier hinten. Nochmal Upper Arcade. Man will sich da gar nicht zu sehr auf diesen Spot da vorne versteifen. Lässt die Clash da eher so ein bisschen das Zeitspiel spielen.

06:00:11 Ansonsten würde man ja Support-mäßig hinter sie gehen und versuchen abzusnacken. Das will man gar nicht machen. Das soll Zeit kosten. Und ich glaube, das kann auch ganz gut funktionieren, wenn man hier das Ganze gut ausspielt. Obwohl man sagen muss, dass hier ja auch eigentlich schon als Support sitzt.

06:00:39 Manchmal klappt es, manchmal klappt es nicht. Aber trotzdem, wir haben noch 35 Sekunden. Du rennst noch gegen eine Clash. Und die musst du jetzt erstmal rauskriegen. Utility ist dann nicht mehr da, um da nochmal irgendwie arbeiten zu können. Das sagt, du hast irgendwie nade oder irgendwas. Stark. Mit dem Triple und the Pistol Guy. The only one. Der zieht zumindest nochmal nach. Dann ist das Ding durch mit dem Blind Spray. Und somit Orkles mit der ersten Defense Runde. 4-4 Ausgleich wieder gemacht. Heißt, Lichtprogramm.

Taktische Auszeiten und Spielentscheidungen

06:01:06

06:01:06 jetzt wieder erfüllt. Zumindest nach acht Runden, vier Runden solltest du definitiv haben. Ja, das ist eine Position, die sollte dich auf jeden Fall unterstützen, da die Punkte zu holen. Aber das muss natürlich nicht für alles gleich gelten. Jetzt sehen wir ihn. Initiation Room und Office. Das ist der Spot, den wir häufig als Entry Spot sehen, aber bisher noch kein Spot sich tatsächlich draufgeschlagen hat.

06:01:30 Die Möglichkeit, über Cache zu arbeiten, ist sehr, sehr hoch. Auf CCTV oder Security TV, so schön heißt, da hinten mit zu bespielen. Auch das ist eine Möglichkeit, sich hier aufzubauen. Oder du machst dieses Reverse Play, kommst von Café, kommst hier so ein bisschen vom Break Room, von diesem Small Room, der hier hinter noch...

06:01:48 sich in die Länge zieht sozusagen. Auch das kannst du machen. Hat beides Vor- und Nachteile. Das eine ist sozusagen das Breachen und Reingehen. Auch dafür bräuchte man im besten Fall einen Monty. Den haben wir auch dabei bei Dipsy.

06:02:00 Spörende hingegen wäre eine Clash. Die haben wir dabei. Also das sind jetzt ein paar Variablen, da muss man schon ein bisschen durchrechnen, wie das hier ausgehen könnte. Ja, die Clash, wir haben es ja vorhin schon gesehen gehabt, hatte auch da schon einen riesen Impact bei Orgless. Also auch das absolut verständlich, dass man hier sagt, komm, man nimmt hier einen Operator mit, der riesen Stress machen kann, der immer so ähnlich wie ein Monty so ein Punkt ist. Da musst du auch immer irgendwo drauf achten, weil die Clash erstens gut ist.

06:02:27 Ein bisschen Schaden macht sie. Es ist jetzt nicht die Welt, aber auch Kleinvieh macht Mist. Und in dem Falle muss man einfach so Overhaul mal sagen, zusätzlich hat sie noch eine Waffe, mit der sie auf die Rüge zurückschießen kann. Eingeklappt mit Ja. Aber das sind trotzdem so Sachen, du darfst sie nicht komplett außer Acht lassen. Und das gebündelt.

06:02:50 Ja, führt zu dem Operator, der zu funktionieren scheint. Deswegen gucken wir mal drauf, was den EUF jetzt gegenführt. Aktuell den Mon-Team. Schön. Okay. Guten Tag. War ein Pistol geil. Verewigt sich da mal ganz kurz bei Rotation und Öffnung der Wand.

06:03:12 Lieber würzig sagen, was soll das? Was habe ich euch getan? Naja, du hast da gespielt und das soll nicht sein. Schön nochmal von Maxi nachgelegt. Und der spielt ja übrigens die Clash. Also auch da, das Schild einmal denied. Oh, oh, oh, oh, Monty, Monty, Monty, Monty! Heiße Füße und C4 sind ein wunderbares Duo, um den Monty aus seiner Position zu bekommen. Oh, Mati! Back in Action. Nimmt sich den nächsten mit, wird jetzt aber geinjert. Confirmed noch nicht. Ventex muss aber weg. Das heißt, die Chance, ihn zu holen ist.

06:03:41 Sollte auch funktionieren. Er liegt jetzt da gerade und dropft, wird aufgehoben von Clash. Die kann nämlich nicht nur schreien und durchs Glas gucken, sondern auch helfen. Und damit steht sie jetzt wieder komplett das Line-Up von Orklis. Und Ventix hinterm Zaun sagt sich, nö, danke. Nee, Tactical Timeout ziehen, macht man auch in dem Fall, du hast 1.30 Uhr noch mal Zeit gehabt, beziehungsweise sogar noch ein bisschen länger. In dem Weg, wo er einfach nur losgerannt ist, darf ich einfach noch mal besprechen, weil zweite Runde, die du damit jetzt abgebst.

06:04:08 Kann passieren, definitiv. Du musst halt gegensteuern. Du musst wissen, was lief schief. Ganz einfach. Ganz, ganz viel. In dem Falle Opening Flag bekommen durch den C4. Natürlich, das ist Intel Vision, könnte man sagen. Aber hey, so eine Runde kannst du abgeben. Wie gesagt, kann passieren. Einfach jetzt nochmal drüber quatschen. Was machen wir? Was können wir jetzt ändern? Wie können wir nochmal rangehen? Und...

06:04:36 Das halt, ja. Einmal ein bisschen Liebe. Komm, lasst einfach auch ein bisschen Liebe für nicht nur die Spieler da, sondern auch für die Admins, die ja heute wieder fleißig unter anderem den Konsolenschutz verdienen. Also auch da ist das Dankeschön. Ohne den wäre das auch nicht möglich. Oder ohne den Konsolenschutz wäre das ja auch nicht so möglich. Ohne die Admins da draußen wäre es nicht möglich. Ansonsten dänkes Danke noch an unseren Observer. Ja, unbedingt. Tayro, der uns auch da das Bild zu...

06:05:01 kommen lässt in dem Falle, kann man nur sagen, Tactical Timeout genutzt. Ob es das bringt, ist ein anderes Thema. Das stimmt. Wir könnten auch noch Grüße an unseren Producer da hinten abgeben, aber den mag sowieso keiner, von daher muss nicht sein. Den Rest könnt ihr auf jeden Fall gerne mit Herzchen versehen.

06:05:18 Kommt da einem auch gleich aufs Ohr. Das gibt Ärger nachher. Ja, meine Lieben, das war auf jeden Fall jetzt ein wenig antiklimatisch für euch, aber wichtig fürs Team, für E-Waves, sich nochmal zu besprechen und sich da vor allem ein wenig, ja, nochmal Gedanken zu machen, was kann man vielleicht verändern. Es ist jetzt nicht so, ne, also klar kann man jetzt sagen, da ist jetzt ein bisschen was schiefgelaufen. Wenn man es auch von der anderen Seite sieht, ist auch viel gut gelaufen, nämlich bei Hockless. Eben so, ne, das ist halt...

06:05:45 Das ist eben diese andere Seite der Medaille. Und man, vor allem, man hat diesen Entry sehr, sehr schnell unter Kontrolle bekommen. Mit einem sehr, sehr guten Goyo-Placement, mit einem sehr, sehr schönen C4. Vor allem sehr viel Druck. Die Clash kam noch mit dazu. Monty hat sich irgendwann gedacht, warum schmilzt die Sohle eigentlich? Was soll das hier? Es sind alles Sachen, die sind ein bisschen durcheinander gelaufen. Und das ist nun mal auch Theme Park. Also, das haben wir schon bei Penta gesehen. Da werden Türen aufgemacht, da stehen vier Leute und sagen, hier kommt ihr nicht mehr. Und dann stehst du halt da und dann ist nichts mehr mit Weiterkommen. Eben, deswegen da musst du halt dann...

06:06:14 Gucken, wo findest du die Lücke? Findest du überhaupt eine Lücke? Auch das ist immer so ein Thema. Nur weil die Lücke vielleicht existiert, musst du die halt auch erstmal lokalisieren können und dann drauf ausspielen können.

06:06:24 auch da zeitlich, wo du zuerst 1.30 findest und dann nochmal umrotieren, bis du aufgebaut hast, wie da der Gegner rotiert im normalen Fall auch umorkst, hat es ja gerade nahezu schon perfektioniert gehabt auf Oregon, wo man mal gesehen hat, so, ja, du kommst rüber quasi und ich steh schon da, dieses klassische, vielleicht kennt ihr das hier, The Good Doctor, wo der in der ersten Folge gleich rein will mit Security, so in jeder Tür, die er rein will, so, äh, äh.

06:06:50 Dieses Mal nicht. Und so ungefähr ist das so. Immer das Mitlaufen und du weißt, da habe ich noch eine Idee, aber da komme ich auch nicht rein. Das sind halt einfach so Aspekte. Deswegen, klar, natürlich Drohnenarbeit sehr wichtig. Intel schaffen und auch den Nutzen dann sehr wichtig. Aber das ist halt auch immer das Thema. Da spielt ja keine KI oder kein vorprogrammiertes Programm gegen dich. Sondern deine Gegenüber. Die können das ja auch. Die wissen das ja auch. Kriegen das ja auch mit so, oh, da ist eine Lücke.

06:07:19 Wir sind jetzt vielleicht gerade drei Drohnen reingefahren. Da muss ich vielleicht noch ein bisschen agieren, deswegen... Ja, vier, fünf und aktuell... Okay. Rutscht dir auch mal kurz das Herz in die Hose. Da willst du die Drohne wegmachen und dann jeetet da das Holo an dir vorbei und du denkst, um Gottes Willen.

06:07:37 Was ist denn hier los? Aber es war zum Glück nur das Holo. Maxi trifft auf Dipsy, damit ein schöner Opening-Frag. Schlebo holt sich allerdings den Refrag und das natürlich auch ganz, ganz wichtig. Und mit Maxi der Opener und Dipsy der Refragger in diesem Match trifft natürlich jetzt hier einen Hard Preacher und das ist natürlich ungünstig. Und vor allem, wenn wir mal genau schauen, ist es auch der One and Only. Da ist sonst niemand, der weiterhin noch Wände aufmachen kann. Bedeutet was für uns? Wir haben Bottlenecks und die werden jetzt bedient. Und wenn du es clever machst, stellst du dich jetzt als Die...

06:08:06 einmal in den Spot rein und warte es, dass die bottlenecks bedient werden.

06:08:10 Ja, definitiv. Deswegen das Thema Rückziehen. Auch da hat man den Intel drauf gehabt, ob es der Hardpeacher war. Weißt du, ob noch ein zweiter mit dabei ist. Fragen wir mal, ob alles aufgedeckt ist, aber das ist ein anderer Punkt wieder. Da muss man jetzt natürlich nochmal schauen. Wieder zurücknotieren. Andererseits kann auch die Attack sagen, ja, wir können gewisse Default Spots in der Defense immer angehen. Und Dex holt sich jetzt zumindest mal Shishi raus. Bis klar. Ist aber auch wieder da. Holt sich Ventix. Ausgleichssituation wieder gezogen. Gridlock auch nochmal gezogen. Oh, das ist da oben. Oh, man. Oh, man.

06:08:37 Maddy, der zieht hier zumindest mal durch, holt sich Rizzless und das sollte eigentlich diese Runde sein. Schneebo denkt sich, aber kommt schon, egal, holt sich den ersten, Crossfire hat nicht gewirkt, das ist da schon wieder los, Decks auch ausgetogen, 1-2-Situation. Mann, 50 Sekunden und der sitzt jetzt trotzdem onside, obwohl, Breach war nicht da.

06:08:55 Ja, ne, das auf jeden Fall nicht. Und da können wir auch gleich nochmal drauf eingehen. Schlevo, jetzt erstmal gucken, ob der sich durchsetzen kann gegen zwei. Einen hat er hier direkt vor sich, der andere wartet auf Splitfire sozusagen, dass da ein bisschen Ruhe reinkommt. Aber es ist Dave, der sich durchsetzt und damit auch alles in Ordnung. Runde geglückt, sehr schön gespielt.

06:09:13 Die Sache ist, hätten sie gewusst, was wir gewusst haben, wären die schon längst alle wieder auf dem Spot gewesen. Die eine Frage. Das weißt du aber nicht. Wir wissen nicht, wie viele Leute wurden aufgedeckt, wie viel Info hatte man, wer da alles so mit dabei ist. Aber hätten sie gewusst, dass es nur ein Hardbeacher war und sie wären dann komplett zurück rotiert und dann wäre da, also dann gebe ich dir Brief und Siegel drauf, dann geht da gar nichts. Ja, aber halt auch hier wieder viel Hätte, wäre, wenn gewesen. Hätte, wäre, wenn, genau. War nicht, ist nicht, hat nicht, sollen sein. Deswegen 4-6. Oculus steht nicht nur im Mappoint, sondern im Matchpoint.

06:09:41 Das ist wahr. Das ist absolut wahr. Und meine Damen und Herren, ich frage euch vielleicht ein letztes Mal, vielleicht aber auch ein paar Mal mehr, ob ihr das genauso seht. Was denkt ihr? Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime? Was glaubt ihr wird hier passieren? Gibt es das Comeback von E-Wave E-Sports oder werden wir hier...

06:10:00 einen Masters-König-Champion-Gewinner krönen, der da Orklis heißt. Lasst es uns wissen. Wir schauen rein. Gleich in 26 Sekunden. Wissen wir dann in drei Minuten mehr. Oder vielleicht 3.45, wenn wir mal auf das Land gehen. Ich meine, wenn man gerade eben die letzte Runde auf Oregon gesehen hat, wie Orklis dann das Ding am Ende irgendwie noch mal noch umgeschifft hat und uns zu einem Win gezogen hat.

06:10:27 Ey, das kann auch hier wieder genauso passieren. Deswegen ab auf den Spot. Bank und Daycare hat man vorhin schon gewonnen gehabt in der Defense. Das war der 4-4-Aufgleich durch den 3K von Shishi. Und der war ja, wie gesagt, auf Oregon auch schon ausschlaggebend. Ist das ein Zeichen? Es kann auf jeden Fall ein Zeichen sein, dass man da aufgewacht ist, dass man da gut mit ins Spiel reingekommen ist, dass man vielleicht auch gut versorgt wird mit Infos. Weiß man ja alles nicht. Kann auf jeden Fall ein gutes Zeichen sein. Ich würde das auf jeden Fall da einkategorisieren.

06:10:55 Daher schauen wir mal, wie damit auch richtig liegen. Und ob vielleicht hier jetzt gerade mal so ein bisschen, ja, Ruhe reingesetzt wird in dieses sehr gute Spiel von Oculus. Indem man da nochmal gut attackt, nochmal gut nach vorn geht, nochmal stark anspielt.

06:11:10 2 Minuten 25 laufen. Es könnten die letzten sein. Wir drohen hier gerade wirklich in der Massen hin und her. Jetzt gerade drei Leute in den Drohnen. Iana hat auch noch das Gadget, kann sich auch nochmal vordrohen. Also eines steht fest. E-Wave will und möchte Info haben, was in diesem Theme Park Gebäude passiert.

06:11:29 Definitiv, den Intel zu sich zu schaffen ist auch wichtig und den brauchen sie jetzt auch, weil vorhin hat man natürlich, oder gar niemand hat ja auch gemerkt gehabt, dass wenn du den Intel nicht hast, dann läufst du auch mal gerne in den Verteidiger rein, der irgendwo sitzt. Deswegen auch da musst du aufpassen. Das musst du halt auch einfach auch dazu kombinieren mit der Zeit, die immer natürlich unerbitterlich runter tippt. Und da wäre natürlich ein Opening unten, das Beispiel gegen Omati, immens wichtig gewesen jetzt schon. Ja, das stimmt. Die Clash da vorne, die nervt natürlich schon wieder, also wirklich aufs Maximalste.

06:11:57 Weil du vorhin gesehen hast, man kam nicht wirklich in diesen Kaffee-Bereich rein. Auch die Rotation über Arcade war damit geblockt, weil man da einen sehr langen Winkel hatte. Alles Möglichkeiten, die einem gerade ein bisschen verwehrt werden. Jetzt die Frage, hat man was mit? Jawohl, man hat was mit. Eine Sofia beispielsweise, eine Nomad. Kann man hier gut einsetzen, muss man nur irgendwie gekonnt an den Mann bringen. Oh, shitty, shitty, schöner Trade. Oh, Madi und Schlewo trennen sich mit einem schönen Guten-Nacht-Kuss ins Gesicht.

06:12:26 An der Stelle 4-4-Situation auf eine Minute gleich.

06:12:49 Ja.

06:13:11 Also, das kommt aufs selbe raus. Letzte Runde. Und obwohl ein Pistol Guy da dreht, würde aufs selbe rauskommen. Dementsprechend schönes Ding von Maxi. Last but not least ist Ventix. Und ich sag dir, wie es ist. Der ist stark, aber der ist low SF. Und ein reiner Zapper würde reichen. Guck's dir an. Guck's dir an. Was macht er da? Nochmal ein bisschen drehen. Okay, ein bisschen rumgeflext. Aber jetzt kommt One Pistol Guy. Ladies and Gentlemen. Wir haben einen Masterskönig. Und der heißt Okles.

06:13:39 Ja, und die setzen sich am Ende hier auf dieser Map of Dream Park souverän durch, holen sich das 7 zu 4 und gewinnen damit nach einer super packenden ersten Map, Oregon mit 8 zu 7 im Gesamten mit 2 zu 0. Und da muss ich ganz ehrlich sagen, ein absolut starkes Matchup vom ganzen Team hier, auch auf der zweiten Map, wie gesagt, nach dem Roundstop 3-3 da so rauszukommen wieder und an 7-4 rauszuarbeiten.

06:14:09 Einfach eine super souveräne Leistung. Sehr. Und overall muss man einfach sagen, aufgrund der Tatsache, dass sie diesen ewig langen Weg, den sie hatten, würde ich sagen, nochmal, ich möchte nicht sagen doppelt verdient, aber von der Leistung, die sie gezeigt haben, verdient.

06:14:24 Absolut verdient. So sieht es aus. GG, auch von meiner Seite aus, du wirst ja gleich noch aufs Sofa flitzen. Ich bleibe hier sitzen, deswegen sage ich auf jeden Fall schon mal vielen, vielen Dank. GG, well played an beide Teams. Verdienter zweiter und verdienter erster Platz. Sehr nice gespielt. Ich möchte an der Stelle nochmal sagen, E-Wave, es war wirklich bis hierher eines der beststrukturiertesten Teams, die ich gesehen habe. Orklis, wir sind sich jetzt mit dazu, weil die eine sehr starke Veränderung.

06:14:51 durch haben über diese gesamte Zeit, die sie gespielt haben. Auch da, da waren jetzt Sachen bei, die haben mich sehr, sehr glücklich gemacht als Caster, der normalerweise aus dem PC-Bereich kommt. Das will was heißen, meine Lieben. Von daher GG, Kuss auf die Nuss und ihr beide werdet nochmal ein wenig nachanalysieren, was da eigentlich passiert ist. Also bleibt dran, bis gleich.

06:16:12 Meine Damen und Herren, da sind wir zurück hier für euch auf der kleinen, ja, Analysten-Ecke auf der Couch, auf meinem kleinen Sessel hier. Was ein Match und was ein Orgless an der Stelle mal gesagt. Entropy Gaming war das Team, was sie im Upper Bracket rausgehauen hat. Im Lower Bracket konnten sie dann ihr Comeback feiern, auch gegen Entropy sich am Ende durchgesetzt. Zurück ins Finale.

06:16:38 Und da dann E-Wave E-Sports besiegt. Ich glaube, traumhafter kann eine Geschichte nicht sein. Unser neuer E-Battle Master ist also gekürt. Viva Pefkari, wie war für dich jetzt nochmal hier das Match auf Theme Park zusammengefasst? Zusammengefasst würde ich sagen, overall auch hier wieder ein...

06:16:57 Sehr spannendes, packendes Match. Ich würde sagen, zwar nicht ganz so strong wie Oregon vorher, aber trotzdem absolut eines Finales würdig. Und in dem Fall natürlich noch mal Glückwunsch an Orkles, dass ihr euch das Ding hier am Ende geholt habt. Mit einer souveränen Leistung overall. E-Wave trotzdem nicht traurig sein. Das war bombenstark auch hier. Und ja, im Endeffekt lag es dann wahrscheinlich an der Clash, an diesem einen Faktor. Und das ist schade.

06:17:25 Es ist manchmal eben genau dieses Müh, was dann gefehlt hat. Und overall kann man trotzdem nur sagen, E-Wave, ihr habt ein Bombenturnier dann doch gespielt. Gerade eure Defenses, muss ich ehrlich sagen, da war ganz, ganz viel richtig Schönes mit dabei. Taktisch habt ihr euch da auf jeden Fall was ausgedacht. Wie gesagt, da vielleicht an der einen oder anderen Attack nochmal ein bisschen schrauben. Wobei auch hier gegen Orkless muss man einfach sagen, hey, da war jetzt nichts, kein grober Fehler oder Schnitzer oder so mit drin. Da hat es dann overall nicht ganz gereicht, deswegen schade.

06:17:55 Aber trotzdem ein absolut knackiges und passendes Finale und ein passender Abschluss für unser Wochenende, für unsere beiden Wochenende, die Masters. Ich kann nur sagen, ich bin glücklich, ich bin froh, dass ich dieses Match auch hier wieder begleiten konnte. Und ihr merkt es auch schon, die Stimme geht ein bisschen flöten zum Abschluss, passt es aber dementsprechend. Ja, absolut. Mega geiler Tag.

06:18:17 Es war ein absolut geiler Tag. Ich meine, auch die Matches hätten kaum besser sein können. Klar, hier jetzt noch ein BO3, das hätte natürlich nochmal den Rahmen gesprengt. Keine Frage, aber auch so.

06:18:29 War es ein wirklich traumhafter Abschluss, auch von den Zuschauern her. Also wirklich, ihr habt hier den Rainbow Six.de-Kanal hier richtig gesprengt auf der Konsole. Ich glaube, das darf man auch nochmal anmerken. Also Applaus an euch da nochmal. Dicken Applaus natürlich auch an Orkless, genauso wie an das komplette Admin-Team rund um E-Battle, die hier auch fleißig dabei waren. An den guten Tyro, der hinten in der Kammer sitzt und das Ganze obsurft hat nebenbei. Und gleichzeitig ja auch noch, muss man auch mal dazu sagen, ich habe gestern einmal zuges...

06:18:58 schaut, euch im Nacken ja auch noch hört. Das heißt, er hört die letzte Runde, während er die nächste Runde macht. Also gar nicht so einfach, wie man sich das vorstellt. Also auch da nochmal dicke Props und natürlich auch an Andi und Bene. Ohne die wäre sowas gar nicht möglich, die sich ja sehr stark für die Konsole mit den E-Battle Masters hier einsetzen und das Ganze überhaupt möglich machen mit so einem hohen Preisgeld. Am Ende gehen...

06:19:24 Zwei Teams mit einem hohen Preisgeld raus. Ich glaube, das kann man sagen. Ich meine, E-Wave, die ja über das Cash-Rewort-System, aufgrund dessen, dass sie nicht im Lower-Bracket waren, trotzdem sehr viel Geld mitgenommen haben. Und ein Orgless, was eben dann über das Upper-Bracket runter ins Lower ist, wieder hoch als Champion hier heute rausgeht. Nimmt, denke ich mal, auch ein ordentliches Preisgeld mit. Die genaue Zahl habe ich jetzt leider nicht im Kopf. Den Titel nehmen sie mit. Den Titel noch viel wichtiger. Was gibt es größeres als den Titel am Ende des Tages?

06:19:52 Erster E-Battle Masters Champion. Also da muss man einfach sagen, das ist eine Ansage und damit kann man sich gerne schmücken, weil ich glaube, das war auch eine Leistung. Jetzt overall, was die Teams jetzt auch hier an diesem Wochenende abgerissen haben, die Top 8 der Konsole im deutschsprachigen Raum, kann man auf jeden Fall mal sagen, mit dabei. Deswegen da, egal, durch die Bank weg, sei es Playstation, sei es Xbox, egal, wir sind jetzt mittlerweile eine Plattform durch Crossplay und da kann ich nur sagen, top, was da abgeliefert wurde.

06:20:23 Ja, ich würde sagen, vielleicht nochmal zum Schluss auch ein Dankeschön an Red Bull Germany, die das Ganze auch natürlich unterstützt haben. Durch die konnten wir natürlich auch nochmal eine kleine Verlosung machen, die ja bereits rum ist. Und natürlich auch ein großes Dankeschön an Ubisoft.de, durch die wir die Chance hatten, das Ganze auch mal die...

06:20:42 Konsole in einem großen Rahmen zu zeigen. Wir sehen jetzt hier auch gerade nochmal den guten Fox. Auch Dankeschön natürlich an ihn, dass er heute hier am Start war. Den seht ihr auf jeden Fall kommende Woche wieder. Nicht nur bei den E-Battle Masters, die dann auf PC stattfinden, sondern auch in der EU-League, die bereits morgen stattfindet. Ab ca. 18 Uhr geht's da los. Also da könnt ihr diesen wunderschönen jungen Mann Wiedersehen vergeben. Ist leider, das muss ich euch sagen.

06:21:12 In dem Sinne würde ich sagen, wir bedanken uns nochmal recht herzlich. Gratulation an Orgles und in dem Sinne einen wunderschönen Sonntagabend euch noch.