LIVE ! Gamevastion Rainbow Six Siege Community Cup ! 1. Match 14:00 Uhr
Rainbow Six Siege: Permitted E-Sports und Wolves E-Sports im Finale

Permitted E-Sports und Wolves E-Sports qualifizierten sich für das Finale des Rainbow Six Siege Community Cups. Die Halbfinalspiele boten intensive Gefechte und überraschende taktische Wendungen. Beide Teams zeigten beeindruckende Leistungen und demonstrierten ihr Können in diesem kompetitiven Umfeld. Die Zuschauer erlebten packende Duelle.
Begrüßung und Vorstellung des Rainbow Six Community Cups
00:09:29Der Rainbow Six Community Cup von Gamevation, powered by DreamHack, startet mit einer herzlichen Begrüßung. Die Moderatoren, Harris (auch bekannt als der Kaiser) und Hector, begleiten die Zuschauer durch den Tag. Es nehmen zwei Gruppen an diesem LAN-Turnier in Hannover teil. Gruppe 1 besteht aus Wolves E-Sports, Blackbeard Mafia, Prestigious Gridlocks Göttergatten (den Titelverteidigern), während Gruppe 2 Permitter E-Sports, Silent North, Wubtrox und Not Good, Just Meh umfasst. Das erste Match ist Blackbeard Mafia gegen Gridlocks Göttergatten. Es wird drei Gruppenspiele geben, gefolgt von Halbfinals, die parallel laufen, einem nicht übertragenen Spiel um Platz 3 und einem Best-of-3 Grand Final, das voraussichtlich um 18 Uhr stattfindet. Obwohl keine T1-Szene erwartet wird, verspricht das Turnier unterhaltsames Gameplay von T3- und T4-Teams. Der Preispool beträgt insgesamt 1.750 Euro, wobei der erste Platz mit 1.000 Euro dotiert ist. Die Teams spielen nach den üblichen Competitive Rules auf bekannten Maps. Es wird auch auf das Northern Rumble hingewiesen, ein Turnier mit einem Preisgeld von 20.000 Euro, das als Qualifikation für das T2 EU-Final dient. Interessierte Teams können sich über die Social Media Kanäle informieren und anmelden. Die erste Map für das anstehende Match ist Border, bekannt für aggressives Gameplay. Gridlocks Göttergarten hat Café, Lehr und Bank gebannt, während Blackbeard Mafia Clubhouse, Skyscraper, Consulate und Nighthaven gebannt hat. Die Wahl von Border wird als geeignet für schnelle Gunfights und taktische Möglichkeiten angesehen. Abschließend wird die neue Season mit dem Guard Break und dem neuen Blackbeard Operator diskutiert, wobei Bedenken hinsichtlich des Balancing geäußert werden.
Spielanalyse Blackbeard Mafia gegen Gridlocks Göttergarten auf Border
00:23:59Die erste Runde des Matches Blackbeard Mafia gegen Gridlocks Göttergarten beginnt mit einem frühen Frag von Cors Amortis. Blackbeard Mafia setzt stark auf C4, während Smoke die FPV 49 anstelle der Shotgun verwendet. Nach anfänglichem Hin und Her und vielen Kills steht es 1 gegen 1 zwischen Citro und Flying Ace. Citro gewinnt die Runde mit einem C4, was Blackbeard Mafia den ersten Punkt sichert. Die Kommentatoren analysieren die Runde und erwähnen, dass die erste Runde oft zum Abtasten dient. In der zweiten Runde dominieren die Attacker von Gridlocks Göttergarten und gewinnen Flawless. Die dritte Runde beginnt mit einem schnellen Entry von Michael, aber die Defense von Blackbeard Mafia kontert mit Frags. Trotzdem gelingt es Gridlocks Göttergarten, die Runde zu drehen und in Führung zu gehen. Die vierte Runde ist geprägt von Fallen von Mist Talent frei, in die gerne Spieler hineinlaufen. Gridlocks Göttergarten baut die Führung weiter aus. In der fünften Runde wirft Mistalent ein C4, verpasst aber den Entry. Blackbeard wird zum ersten Mal im Stream eingesetzt, aber Corsa Mortis wird abgefangen. Skramexo sichert wichtige Kills, und Gridlocks Göttergarten gewinnt die Runde. Die Kommentatoren diskutieren, ob der Bruder von Fave Ripper genauso talentiert ist.
Gridlocks Göttergarten dominiert das Match
00:33:35Gridlocks Göttergarten führt mit 4-1, und die Kommentatoren analysieren die bisherigen Runden. Sie stellen fest, dass die Blackbeard Mafia es den Angreifern zu leicht gemacht hat und in der Verteidigung einige Fehler gemacht hat. In der sechsten Runde findet Blackbeard einen Weg, Michael auszuschalten, aber Faith kontert mit einem Frag gegen Moisty. Gridlocks Göttergarten gewinnt die Runde und erhöht die Führung auf 5-1. In der siebten Runde startet Faith mit einem Double Kill, was die Situation für Blackbeard Mafia weiter verschärft. Gridlocks Göttergarten gewinnt auch diese Runde und steht kurz vor dem Sieg. In der achten Runde sichert sich Gridlocks Göttergarten mit einem weiteren Runout den Sieg und gewinnt das Match mit 7-1. Die Kommentatoren gratulieren Gridlocks Göttergarten zum verdienten Sieg und loben Favoritbar für seine herausragende Leistung. Sie erwähnen, dass die erste Runde ein Ausrutscher war und Gridlocks Göttergarten danach eiskalt seine Strategie durchgezogen hat. Abschließend kündigen sie eine kurze Pause an und werden in Kürze mit dem zweiten Match der Gruppenphase zurück sein.
Ergebnisse der ersten Runde und Ankündigung des nächsten Matches
01:28:34Nach einer kurzen Unterbrechung kehren die Moderatoren zurück und präsentieren den Trailer für das Northern Rumble, ein Turnier mit einem Preisgeld von 20.000 Euro, das als Qualifikation für das große T2 EU-Final dient. Sie geben die Ergebnisse der ersten Runde des Rainbow Six Community Cups bekannt: Just Mare gegen Permitter eSports endete 4-7 für Permitter eSports, Wubtrox gewann gegen Silent North mit 7-0, und Wolves gewann gegen Prestigious (Ergebnis nicht bekannt). Anschließend kündigen sie das Match Wubtrox gegen Permitted Esports für Runde 2 an. Die Moderatoren analysieren das erste Match, in dem Gridlocks Göttergarten nach einer anfänglichen Schwächephase dominierte. Sie sind gespannt, ob das zweite Match mehr Spannung bietet und ob Wubtrox seine Stärke nach dem 7-0-Sieg beweisen kann. Harris äußert sich dazu, dass die Motivation nach einem solchen Sieg stark vom Gegner und der Art des Sieges abhängt.
Map-Analyse und Teamanalyse vor dem Spielstart
01:32:21Die Analyse der Map Chalet zeigt, dass sie zu den Top 3 im Competitive Map Pool gehört und attacklastig ist, was bedeutet, dass mindestens drei Angriffsrunden gewonnen werden müssen. Die Teams werden hinsichtlich ihrer Stärke eingeschätzt, wobei Wubtrox durch ein 7-0 im vorherigen Match eine gewisse Erwartungshaltung erzeugt. Es wird erwartet, dass hauptsächlich Standard-Maps wie Clubhouse, Chalet, Consulate oder Café gespielt werden. Die Teams füllen die Lobby, und Permitted eSports, eine Schweizer Organisation, wird als Außenseiter betrachtet. Die Operator-Bans umfassen Maverick, Blackbeard, Tuberau und Mira, wobei Maverick als ungewöhnlich angesehen wird. Die Wahl des ersten Spots, Bar Gaming, ist keine Überraschung, und Wubtrox muss die Spieler von Permitter eSports aus dem oberen Stockwerk entfernen, um die Library einzunehmen und vertikal spielen zu können. Der erste Engage führt zu einem schnellen Austausch von Frags, wobei die Angreifer in eine Unterzahlsituation geraten. Trotzdem bleiben die Standardpositionen der Verteidiger besetzt. Die Runde verläuft unordentlich und verwirrend, aber Permitter eSports managt die Situation gut und gewinnt die erste Runde in der Verteidigung.
Rundenverlauf und Strategieanpassungen
01:44:57Wubtrox muss sich etwas Neues einfallen lassen, nachdem die Frostmaps nicht aktiv waren. Valkyrie wird auf Chalet als gute Wahl angesehen. Permitter eSports gewinnt die zweite Runde in der Verteidigung, was zu einer 2:0 Führung führt. Thunderbird hat mit der neuen Season einen Buff erhalten, der sie potenziell wieder in die Strat-Bücher bringt. Wubtrox passt ihre Strategie an und gewinnt die dritte Runde, wodurch es 2:1 steht. Die ersten beiden Runden dienten möglicherweise dazu, den Gegner zu analysieren. In der vierten Runde wählt Wubtrox erneut Bar, vermeidet aber den Basement-Spot. Permitter zerstört die Kiba-Barriere, aber Wubtrox arbeitet gut mit Brandfallen. Husky gerät in eine Falle und wird verwundet, aber die Angreifer holen sich trotzdem den Opening-Frack. Permitter gewinnt die Runde, was zu einer 2-Punkte-Führung führt. Wubtrox muss nun in der Verteidigung punkten, um ein 3:3 zu erreichen, da Chalet tendenziell attacklastig ist. Wubtrox wird in die Ecke gedrängt, plant aber einen schnellen Take. Nach anfänglichem Zögern öffnen sie die Barrikaden, um die Verteidiger aus der Deckung zu locken. Permitter eSports gewinnt die Runde und baut ihre Führung aus.
Operator-Auswahl, Taktiken und Spielverlauf
01:58:18Es fällt auf, dass sowohl Wamai als auch Jäger zusammen gespielt werden, was ungewöhnlich ist, da diese Operator in der aktuellen Meta selten zu sehen sind. Permitter eSports holt sich den Opening-Kill, aber Wubtrox kontert mit einem schnellen Angriff. Die Angreifer nutzen die EMPs gegen die Clash, aber Permitter verteidigt sich erfolgreich. Wubtrox holt sich die nächste Runde und verkürzt den Rückstand. In der nächsten Runde sehen wir eine höhere Varianz in der Operator-Auswahl. Finanzamt überrascht mit der Vektor im ACOG und holt sich den Opening-Frag. Permitter verteidigt den Breach oben, um einen möglichen Plant zu verhindern. Die Clash erweist sich als nervig für die Angreifer. Wubtrox verkürzt auf 5:4 und nimmt ein Timeout, um ihre Taktik anzupassen. Der IGL gibt klare Anweisungen zur Positionierung. Die Defense erweist sich als stark, und es gibt bisher nur eine gewonnene Angriffsrunde. Wubtrox muss nun in der Attack punkten, um im Spiel zu bleiben. Es wird erwartet, dass das Spiel in der Overtime entschieden wird.
Taktische Anpassungen und Herausforderungen im Angriff
02:13:16Das Timeout soll Wunder bewirken und dem Team helfen, sich neu zu ordnen. Es wird betont, wie wichtig ein gutes Crossfire und das Durchkommen durch die Nadelöhre im Angriff sind, was Permitter eSports bisher nicht gelingt. Beide Teams nehmen kleine Veränderungen an ihrer Operator-Auswahl vor. Es wird angemerkt, dass Capitao seine Utility einsetzen muss, um gegen die Clash vorzugehen. Video erzielt den Opening-Track gegen DR8. Die Airjabs sollen gegen die Clash eingesetzt werden. Es wird kritisiert, dass Raven immer noch frei herumläuft und Permitter eSports nicht in der Lage ist, effektiv dagegen anzuspielen, obwohl sie alle Möglichkeiten dazu hätten. Das Problem ist, dass in dem Moment, wo es drauf ankommt, immer eine Flash da ist. Es wird festgestellt, dass Chalet sehr stark von der Angriffsleistung abhängt und es nicht ausreicht, nur einen Spieler zu haben, der gut zielen und Kills erzielen kann. Stattdessen ist es entscheidend, jede Kleinigkeit in einem guten Crossfire zu haben und durch diese Nadelöhre durchzukommen.
Spielanalyse und Taktikdiskussion
02:16:14Die Runde zeigt taktische Wendungen und individuelle Fehler. Permitted Esports gewinnt die Runde, nachdem Wubtrox unnötig aggressiv vorgeht und dafür bestraft wird. Es wird diskutiert, ob eine Overtime möglich ist, da Wubtrox in der Verteidigung stark ist, aber zu selbstsicher agiert. Permitter passt sich an und gewinnt durch Raven, der seine Position klug wählt. Es folgen Lineup-Änderungen, einschließlich der Einführung von Aberruma, was die Flexibilität der Teams unterstreicht. Die Kommentatoren beobachten die häufigen Wechsel und scherzen über die verbleibenden, selten gewählten Operatoren. Die Analyse geht auf die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit und unvorhersehbaren Strategien ein. LMGs auf Finka werden eingesetzt, was an alte Zeiten erinnert. Die Attacker managen die Situation gut und gewinnen wichtige Gunfights, was zu einem Vorteil führt. Ein riskantes Spiel mit Clash führt zu einem knappen Ausgang, bei dem Permitter E-Sports sich durchsetzt. Die Clash wird zu lange in Ruhe gelassen, was sich rächt, da keine geeigneten Konter vorhanden sind. Permitter gewinnt das Match und vermeidet eine Overtime. Der Sieg wird als verdient angesehen, obwohl Permitter reaktiver sein und Utility besser einsetzen könnte. Die Kommentatoren sind zufrieden mit dem Ergebnis und kündigen eine kurze Pause vor dem letzten Gruppenspiel an.
Northern Rumble und Community Cup
02:43:24Die Pause ist vorbei und die Moderatoren begleiten die Zuschauer weiter. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, sich beim Northern Rumble anzumelden, wo ein Preispool von 20.000 Euro winkt. Zunächst geht es aber um den Community Cup mit einem Preispool von 1.750 Euro, wobei der Sieger 1.000 Euro erhält. Es steht noch ein entscheidendes Gruppenspiel an, da einige Teams bereits für das Halbfinale qualifiziert sind, darunter Permitter eSports sowie die Wolves und Gridlocks Göttergatten in Gruppe 1. In Gruppe 2 steht das letzte Entscheidungsspiel zwischen Not Good Just Meh und Wubtrox an. Die anderen laufenden Matches sind irrelevant, da die Fronten dort bereits geklärt sind. Die Moderatoren sind gespannt auf die Mapauswahl und hoffen auf eine neue Map oder eine Wiederholung. Die Gruppen werden gezeigt, wobei die Wolves und Gridlocks Göttergatten in Gruppe 1 dominieren. In Gruppe 2 ist Permitter eSports bereits qualifiziert. Das Entscheidungsspiel zwischen Not Good Just Meh und Wubtrox entscheidet über den Einzug ins Halbfinale. Silent North ist ausgeschieden. Es wird ein letztes Abschiedsspiel geben, bevor das Entscheidungsspiel in Gruppe 2 beginnt. Chalet wird als Map für das entscheidende Spiel ausgewählt, was bedeutet, dass es eine aggressive Map ist. Just Mare startet in der Defense.
Mapauswahl und Strategieanalyse
02:49:00Die Kommentatoren diskutieren die Mapauswahl und die Entscheidung, Chalet zum zweiten Mal hintereinander zu spielen. Sie äußern Zweifel an der Klugheit dieser Wahl, da Wubtrox das vorherige Spiel auf dieser Map verloren hat. Die Attack von Wubtrox wurde bereits im vorherigen Match gegen Permitter als nicht so gut identifiziert. Die Kommentatoren sind gespannt darauf, welche Änderungen Wubtrox vornehmen wird und ob sie sich Kommentare aus dem Stream zu Herzen genommen haben. Sie erwähnen, dass dies auf einer LAN durchaus möglich wäre, insbesondere bei einem deutschsprachigen Event. Ein Clash-Bann, der von Justmare hätte aus dem Stream gezogen werden können, wird angesprochen. Wubtrox startet mit dem Attacker-Bann und hatte im letzten Match einen Maverick gepickt. Just Mesh startet in der Attack und ist neu im Stream. Blackbeard wird gebannt, was in Zukunft öfter zu sehen sein könnte. Die Kommentatoren stimmen zu, dass man sich die Clash hätte genauer ansehen können. Sie analysieren die möglichen Gründe, warum man die Clash spielen lässt, und erwähnen, dass man vielleicht weiß, wie man dagegen vorgeht. Justmer startet in der Defense und Wubcrox in der Attack. Die Mira wird instant gespielt und Mesa 9 agiert gut. Husky wechselt auf Twitch, um die Black Mirrors zu zerstören. Es wird eine Anekdote über den Spieler Sleddy von Turtle erzählt.
Spielverlauf und Taktikanalyse
02:56:19Wubtrox zeigt eine deutliche Verbesserung im Vergleich zum vorherigen Match und gewinnt die erste Runde mit einem erfolgreichen Plant. Die Kommentatoren sind überrascht über den frühen Plant und loben die Anpassungsfähigkeit von Wubtrox. Sie analysieren die Spot-Rotationen und erwähnen, dass einige Teams den Basement-Spot meiden. Die Twitch-Drohne ist wieder am Start und zerstört erfolgreich ein Fenster. Wubtrox setzt sich durch und gewinnt zwei Kills hintereinander. El Perdano rotiert hoch und verhindert eine Flawless Round. Die Kommentatoren kritisieren Wubtrox für fahrlässiges Verhalten und fordern El Peridano auf, früher aktiv zu werden und nicht nur auf Exit-Frags zu gehen. One holt sich den ersten Frag und zerstört die Twitch-Drohnen. Wubtrox muss das Nadelöhr durchbrechen, um die dritte Attack zu holen. Justman gewinnt die erste Runde, da sie besser vorbereitet sind und Wubtrox nicht so spielen lassen, wie sie es vorher getan haben. Die Kommentatoren fordern, dass es so weitergeht. Wubtrox führt weiterhin mit 2-1. Es wird erwähnt, dass drei Runden regulär für die Attack sind. Kitchen wird als Spot gezeigt. Die Twitch engelt ordentlich rein und Ramsey behält die Oberhand. El Pedano wird von Raven gefrakt und Husky ist erfolgreich. Wubtrox plantet auf dem Tisch und One ist Last Man Standing, verliert aber den Gunfight. Die Kommentatoren kritisieren die mangelnde Gegenwehr von Just Mail und die leichtfertige Kontrolle über wichtige Bereiche. Wubtrox erreicht ihr Soll mit drei Runden in der Tech. Es werden Veränderungen im Operator-Lineup beobachtet, darunter die Clash. Die Kommentatoren wundern sich, dass Justme nicht weiß, wie man gegen die Clash vorgeht. Slatko spielt die defensive Variante mit der Clash. Es passiert nicht viel und One wird von Raven gefrakt. Thready muss auf den Spot kommen, der vernachlässigt wurde. Justman gewinnt die Runde, da Wubtrox nicht aufgepasst hat. Die Kommentatoren analysieren die Szene und bemängeln die fehlende Abstimmung mit der Clash. Just Me hat einen Sieg gegen Silent North geholt und Wubtrox hat knapp mit 7 zu 5 verloren. Die Kommentatoren sind sich einig, dass es für Just Me nicht leicht wird.
Analyse der Taktiken und Spielzüge im Rainbow Six Siege Match
03:16:48Die Analyse beginnt mit einer Bewertung der Angriffsstrategie, bei der Montagne und Glass eingesetzt werden. Diese Idee wird als grundsätzlich gut befunden, da sie bereits häufig erfolgreich eingesetzt wurde. Allerdings werden fehlende Elemente wie Pocket EMPs oder reguläre EMPs kritisiert, die notwendig wären, um Gegenmaßnahmen der Verteidiger zu verhindern. Trotz dieser taktischen Mängel konnte das Team die Runde gewinnen und den Punktestand auf 2:2 setzen. Anschließend wird die Aufmerksamkeit auf das obere Stockwerk und die potenziell vorletzte Runde des Spiels gelenkt. Es wird festgestellt, dass Clash erneut im Spiel ist, was bereits in früheren Matches beobachtet wurde. Ein frühes Aufeinandertreffen zwischen Richo und Freddy wird beschrieben, bei dem Richo einen Spawnpeak versucht, aber von Freddy eliminiert wird, was zu einer Unterzahl für Viptox führt. Diese Situation könnte Sleddy helfen, mehr Mut zu fassen. Es wird die Bedeutung der Zusammenarbeit hervorgehoben, insbesondere im Umgang mit Clash, und auf frühere Beispiele verwiesen, wie diese Strategie auf Chalet angewendet wurde. Die richtige Nutzung von Utilitys wie Airjabs wird betont, um in vorteilhafte Situationen zu gelangen.
Kritische Analyse der Utility-Nutzung und Matchpoint-Situation
03:20:58Die mangelhafte Nutzung von Utility wird als wiederkehrendes Problem hervorgehoben. Ein konkretes Beispiel ist das Versäumnis, eine Airjab in Richtung der Tür zu platzieren, um Clash in eine bestimmte Richtung zu drängen, obwohl die Position von hinten kontrolliert wurde. Dieses Problem tritt bei verschiedenen Teams auf und wird als Verbesserungspotenzial identifiziert, insbesondere im Hinblick auf verschwenderischeren Einsatz von Utility, um Rundenverluste zu vermeiden. Der Spielstand von 6:2 wird erwähnt, was Matchpoint für Wubtrox bedeutet. Die Bedeutung der nächsten Runde auf Kitchen wird betont, da ein Sieg den Einzug ins Halbfinale bedeuten würde, während Justman ausscheiden würde. Die Stärke von Wubtrox in der Verteidigung mit Clash wird hervorgehoben, und es wird spekuliert, dass andere Halbfinalisten dies möglicherweise beobachten, um daraus zu lernen. Clash bleibt ein wichtiger Bestandteil des Repertoires von Wubtrox, da sie auch im Angriff funktioniert hat. Justman muss nun vier aufeinanderfolgende Angriffsrunden auf Chalet gewinnen, um die Chance auf das Halbfinale zu wahren. Ein kleiner Fehler könnte bereits in dieser Runde das Ausscheiden bedeuten.
Ausblick auf die Halbfinalspiele und Preispoolverteilung
04:00:40Es wird auf das bevorstehende Halbfinalspiel hingewiesen, wobei das Parallelspiel parallel gezeigt wird. Das Bracket für die Finalbegegnungen wird eingeblendet, gefolgt vom Best-of-3-Finale und dem Spiel um Platz 3, bei dem ein Preispool verteilt wird. Die Preisgelder für die ersten drei Plätze werden genannt: 1000 Euro für den ersten, 500 Euro für den zweiten und 250 Euro für den dritten Platz. Das Match, das im Stream gezeigt wird, ist GGG (Gridlocks Göttergatten) gegen Permitted, wobei GGG bereits zu Beginn des Tages auf Border zu sehen war und Permitted gegen Hoop Talks auf Chalet spielte. Die Chancen der Teams werden diskutiert, wobei die Einschätzung aufgrund der begrenzten Informationen über GGG schwierig ist. Permitted hat sich gegen Wubcrox gut gezeigt, hatte aber Probleme im Angriff auf Chalet. GGG wird aufgrund des Titels als Titelverteidiger als leichter Favorit angesehen, aber Permitted wird nicht unterschätzt. Eine Tendenz zu GGG wird geäußert, während eine abweichende Meinung besteht, dass GGG souverän gewinnen wird. Die Map-Auswahl wird als wichtiger Faktor genannt, wobei GGG zuvor auf Border und Permitted auf Chalet zu sehen war. Das Halbfinal-Bracket zeigt das Parallelmatch Wolves gegen Wubtrox, wobei die Entscheidung, dieses Match nicht zu zeigen, damit begründet wird, dass Wubtrox nicht zum dritten Mal gezeigt werden soll.
Bannphase, Operatorauswahl und taktische Überlegungen vor dem Halbfinale
04:13:10Die Analyse beginnt mit der Bannphase, in der Blackbeard, Ying, Mira und Clash gebannt werden. Die Entscheidung, Clash zu bannen, wird hervorgehoben, da Permitted Esports den Operator ebenfalls eingesetzt hat. Ein technisches Problem wird erwähnt, bei dem ein Spieler aus der Lobby geflogen ist. Die gebannten Operatoren werden diskutiert, wobei Ying als selten gesehen und Blackbeard als Operator mit unbekanntem Potenzial eingestuft wird. Mira wird aufgrund ihrer starken Sichtkontrolle als logische Wahl für einen Bann angesehen. Die Frage wird aufgeworfen, warum Asami nicht häufiger gebannt wird, obwohl sie auf Chalet stark ist. Dies wird auf Anpassungen zurückgeführt, die es ermöglichen, ihre Barrieren leichter zu zerstören. Trotzdem wird Asami als nerviger Operator angesehen, dessen Utility weiterhin relevant ist. Die Teams kehren ins Match zurück, das zum wiederholten Mal auf Chalet stattfindet. Die Operatorauswahl wird analysiert, wobei das Fehlen von Scopus bei PME im Vergleich zum ersten Match festgestellt wird. Dies wird als ungewöhnlich angesehen, da es weniger Utility zum Abfangen gibt. Die Anwesenheit von Granaten und Flashbangs könnte jedoch den Einsatz von Scopus rechtfertigen. Die Strategie, ein Schild zu befreien, wird diskutiert, wobei die Verwendung von Nates kritisiert wird, anstatt eine EMP einzusetzen, um das Schild effektiver zu entfernen.
Spannende Spielzüge und Strategien im Rainbow Six Siege Match
04:34:09Die Teams Permitter und Göttergarten (GGG) lieferten sich intensive Gefechte, wobei Permitter in der Defense glänzte und GGG Schwierigkeiten hatte, sich anzupassen. Besonders Trench erwies sich als entscheidende Position, die Permitter durch geschicktes Ausnutzen für sich beanspruchte. GGG hingegen kämpfte mit dem Druck und der Notwendigkeit, eine Aufholjagd zu starten, um im Halbfinale nicht auszuscheiden. Die Defense von GGG auf Chalet offenbarte Schwächen, während Permitter durchdachte Angriffe fuhr. Ein Schlüsselelement war Floris von Permitter, der mit einem Triple Kill glänzte und die Richtung des Matches maßgeblich beeinflusste. Skamaxor verpasste eine entscheidende Chance, was Permitter den Matchpoint sicherte. Die Performance von GGG auf Chalet wurde als unterirdisch bewertet, während Permitter sich im Vergleich zu früheren Spielen deutlich steigerte und verdient in Führung ging. Der Druck auf GGG wuchs, während Permitter das Finale vor Augen hatte. Einzelne Spieler wie Michel hatten Schwierigkeiten, während DR8 von Permitter herausragte. Taktische Fehler und verpasste Chancen prägten das Spiel von GGG, was zu einem deutlichen Rückstand führte. Permitter nutzte die Schwächen von GGG konsequent aus und dominierte das Match.
Finaleinzug von Permitted E-Sports und Wolves E-Sports im Rainbow Six Siege Community Cup
05:13:40Das Halbfinale des Rainbow Six Siege Community Cups ist abgeschlossen, und das große Finale steht bevor. Wolves E-Sports hat sich bis ins Finale durchgekämpft und trifft dort auf Permitted E-Sports. Im Finale wird im Best-of-3-Format um ein Preisgeld von 1000 Euro gekämpft, während der Zweitplatzierte 500 Euro erhält. Das Match um Platz 3 wird ebenfalls ausgetragen, wobei der Gewinner 250 Euro erhält. Die Maps für das Finale stehen fest: Bank (Wolves), Chalet (Permitted) und Café Dostoyevsky als Decider-Map. Die Wahl von Bank überrascht, da sie am heutigen Abend noch nicht gespielt wurde und eine größere, weniger Run-and-Gun-orientierte Map ist. Café Dostoyevsky als Decider-Map ähnelt Chalet und erfordert strategische Angriffe. Die Moderatoren äußern sich überrascht über die schwache Leistung des Titelverteidigers und loben die Steigerung von Permitted E-Sports. Sie erwarten ein spannendes Finale und hoffen auf eine dritte Map. Es wird auf die Herausforderungen hingewiesen, die Bank für Permitted E-Sports darstellen könnte, da sie bisher nur auf Chalet im Stream zu sehen waren. Die Moderatoren äußern sich zufrieden mit der Map-Auswahl, obwohl sie Chalet als etwas redundant empfinden, da Permitted E-Sports die Map bereits zweimal gespielt hat.
Taktische Überraschungen und Operator-Bans im Finale des Rainbow Six Siege Community Cups
05:21:16Das Finale des Rainbow Six Siege Community Cups beginnt auf der Map Bank, was eine Überraschung darstellt. Die Teams Wolves und Permitter treffen aufeinander, wobei Permitter auf großen Maps unerprobt ist. Die Operator-Bans umfassen Blackbeard, Osa und Kaid, was als nicht ungewöhnlich für Bank angesehen wird. Der Shield-Nerf wird positiv bewertet, da er die Dominanz von Montagne und Blitz reduziert hat. Die Teams verzichten auf Shield-Operator und wählen stattdessen Sense, dessen Gadget aktiviert und deaktiviert werden kann. Ein aggressiver Chris Rex erzielt den Opening-Frag mit der DMR. Die erste Runde ist geprägt von schnellen Frags und dem Verlust von Utility. Wolves sichert sich die erste Runde durch eine schnelle Umrotation am Ende. Es wird angemerkt, dass der Einsatz von Sense vor dem Breach effektiver sein könnte. Wolves gewinnt die erste Runde, aber Permitter gleicht aus. Die Teams setzen auf unterschiedliche Strategien und Operator-Lineups, wobei Permitter im Vorteil zu sein scheint. Ein Teamkill durch Permitter verhilft ihnen zur Führung, obwohl Wolves bis dahin gut gespielt hatte. Die Teams wechseln sich mit Siegen ab, wobei Permitter eine knappe Führung behauptet. Die Bedeutung von Roam Clears und Backsteps wird hervorgehoben. Taktische Fehler und unglückliche Situationen prägen das Spiel beider Teams. Permitter baut seine Führung aus, während Wolves Schwierigkeiten hat, ins Gebäude zu gelangen.
Intensive Gefechte und strategische Wendungen im Finale des Rainbow Six Siege Community Cups
05:31:29Die Teams setzen auf unterschiedliche Strategien, darunter der Einsatz von Rekruten mit Nades und Flashes. Permitter verteidigt den Basement-Spot, während Wolves versucht, diesen zu durchbrechen. Chris Rex von Permitter nimmt eine Schlüsselposition ein, während Fame von Wolves den Opening-Frag erzielt. Es kommt zu einem intensiven Schlagabtausch, bei dem Utility eingesetzt wird, um Zugänge zu schaffen. Ein Bulletproof Gadget erweist sich als nützlich für die Verteidiger. Ein Teamkill durch Permitter verhilft ihnen zum Rundensieg. Wolves versucht, mit veränderten Lineups und Roam Clears zu punkten, aber Permitter hält dagegen. Chris Rex baut sich ein neues Wohnzimmer auf der Map, wird aber von Sleeks refragged. Ironhide und Sleeks von Wolves warten auf Fehler der Gegner. Permitter nutzt eine Standardposition für Roamer und sichert sich Vorteile. Wolves versucht einen Drop über die Hedge, scheitert aber an der gut positionierten Verteidigung von Permitter. Die Taktik von Wolves wird kritisiert, da sie zu vorhersehbar ist. Permitter sichert sich CEO und baut seine Führung aus. Wolves muss dringend punkten, um im Spiel zu bleiben. Die Bedeutung des Basement-Spots wird hervorgehoben, da er den Verteidigern gehört. Wolves setzt erneut auf den Striker-Rekruten, während Permitter versucht, Christy Rex auszuschalten. Die Teams liefern sich weiterhin intensive Gefechte, bei denen jeder Fehler bestraft wird.
Spielentscheidende Momente und taktische Anpassungen
05:45:49Ironhide leistet wichtigen Support, wird aber von Chrissy Rex ausgeschaltet, was zu einer 3-gegen-2-Situation führt. Chrissy Rex sichert einen wichtigen Kill, wodurch eine 2-gegen-1-Situation entsteht, die die Angreifer bevorzugt. Ironhide verliert den finalen Gunfight gegen Fame, was den Jungs von Wölz die sechste Runde sichert. Trotzdem wäre es möglich gewesen, die Runde für sich zu entscheiden, wenn Ironhide die Dokubi in der Garage geholt hätte, was ein offenes 1-gegen-1 ermöglicht hätte. Die Teams gewinnen abwechselnd Defense- und Angriffsrunden, wobei beide Male der Basement-Spot erfolgreich war. Das Team hat sich adaptiv auf die Verteidigung des A-Spots eingestellt und sich stattdessen auf die andere Seite konzentriert, was gut funktioniert. Mehrere Hardwatch-Gadgets ermöglichen es, sich alle Wege offenzuhalten. Permitter zeigt einen Oldschool Go mit Montagne im Basement, unterstützt durch Gläser, was immer noch effektiv sein kann. Finanzamt zeigt sich stark in Opening-Statistiken, besonders nach pünktlicher Steuererklärung. Montagne cleared gut und gibt Calls, während DR8 ausgeschaltet wird. Wolves starten stark in die Defense, unterstützt durch Gojo und Smoke.
Entscheidende Spielzüge und taktische Wendungen
05:49:44DR8 wird ausgeschaltet, was den Wolves einen Vorteil verschafft. Zero erzielt einen wichtigen Frack gegen Fame, während Montagne weiter Druck ausübt. Fix sichert einen Kill gegen Sleet, und trotz des Downs von Montagne gelingt es dem Team, den Plant durchzubringen. In einer schwierigen Zwei-gegen-Zwei-Situation gewinnt Fix gegen Eiche und sichert den Sieg. Wolves holen ihre erste Defense und gleichen aus. Wolves müssen ihre Defense-Runden gewinnen, um im Spiel zu bleiben, da es sich um ihren Map-Pick handelt. Per Mitte zeigt eine starke Leistung auf einer größeren Map. Vermittler holt einen Punkt und ist kurz vor dem Matchpoint. DA8 von Permitter zeigt sich im Vergleich zu anderen Maps weniger präsent. Pemitta zeigt ein starkes Zusammenspiel, wobei alle Spieler präsent sind. Permitter entscheidet die Runde für sich und erreicht den Map-Point. Es wird diskutiert, ob Vermitter Chalet in der Zwischenzeit beobachtet hat und sich gut vorbereitet hat.
Taktische Anpassungen und entscheidende Momente im Spielverlauf
05:55:57Wolves setzen auf eine breite Verteidigungsstrategie, die jedoch bisher nicht effektiv ist. Zero wird von Ironhide ausgeschaltet, was mehr Unterstützung erfordert, um einen Sieg zu erringen. Dairon Hight von den Wolves zeigt taktisch gute Leistungen. Eiche wird mit der Shotgun überrascht, und es kommt zu gegenseitigen Downs, wobei Fane den Refrag sichert. Wolves verbessern ihre Verteidigung im zweiten Basement-Versuch und erzwingen einen Wechsel des Spots. Wolves benötigen drei weitere Runden, um in die Overtime zu gelangen, was noch einiges an Anstrengung erfordert. Wolves bauen sich breit auf, da sie den Offspot noch nicht gezeigt haben und nicht wissen, wie Vermittler reagieren wird. Permitter und Wolves wirken wie ausgewechselt und zeigen ein selbstbewussteres Spiel. Vermittler hat aufgrund der Manpower-Überlegenheit die Hoheit, während Wolves Schwierigkeiten haben, Informationen zu sammeln. Ironhide erzielt einen Kill gegen Chrissy Rex, aber die Situation bleibt schwierig. Wolves versuchen, von zwei Seiten anzugreifen, während Permitter sich bespricht und Zeit gewinnt. Permitter nimmt ein Timeout, um die Strategie zu überdenken, da die Defense der Wolves funktioniert. Ein drastischer Wechsel im Line-Up mit Montagne und Kali wird vorgenommen.
Strategische Wendungen und entscheidende Spielmomente im Finale
06:04:32Der Einsatz von Montagne und Kali wird diskutiert, wobei Kali gegen Kiba Barriers und Breach Denial von Zeiss effektiv sein könnte. Permitter geht es langsam an und sichert sich ab. Montagne kommt langsam durch und erhöht den Druck auf Bandit. Asami kann mit der ACS-12 ordentlich Schaden gegen Montagne verursachen. Permitter muss bald loslegen, da die Zeit knapp wird. DA8 wird ausgeschaltet, und Montagne kann nicht viel ausrichten. Finanzamt erzielt einen Kill, und Zero sichert einen Frack. Wolves geraten in Bedrängnis. Permitter gewinnt die Map von Hues nach einem dominanten Auftritt nach dem Timeout. Permitter gewinnt den Map-Pick von Wolves, und es folgt eine fünfminütige Pause vor Map Nummer 2, Chalet. Chalet wird als Map diskutiert, auf der Permitter bereits zweimal gespielt hat und eine Leistungssteigerung erwartet wird. Jäger wird gebannt, was Permitter auf Wamei limitiert. Die Clash wird ebenfalls gebannt, was als nervig, aber nicht spielentscheidend angesehen wird. Technische Probleme führen zu einer weiteren Pause.
Technische Herausforderungen und strategische Vorbereitungen für Chalet
06:37:33Technische Probleme werden behoben, und das Finale wird auf Chalet fortgesetzt, dem Map-Pick von Permitter eSports. Wolves und Permitter haben beide zuvor gegen Wubtrox auf dieser Map gewonnen. Skopos wird als Operator diskutiert, der möglicherweise nicht optimal für diese Map ist. Wolves setzen erneut auf einen Rekruten, möglicherweise inspiriert von der NA-League, um Utility zu bieten. Es wird diskutiert, wie effektiv der Rekrut-Einsatz ist, besonders im Vergleich zum Solo-Queue-Spiel. Wolves clearen das Schild besser als Wubtrox in früheren Matches. Permitter nimmt sich viel Raum, während die Wolves passiv verteidigen. Skopos rotiert in die andere Richtung. Permitter gewinnt die erste Runde. Die Library Fight wird im Replay analysiert. Technische Probleme führen erneut zu einer Pause, da Eiche aus dem Spiel geflogen ist.
Technische Verzögerungen und strategische Anpassungen auf Chalet
07:00:39Technische Probleme verzögern das Finale um über eine Stunde. Die Statistiken der ersten Runde sind verloren gegangen. Das Spiel wird im Basement fortgesetzt. Permitter setzt auf Kaid, Bandit, Wamai, Lesion und Mozzie, um den Breach zu verhindern. Wolves setzen auf einen schnellen Entry mit RAM, aber ohne Hard Breach Gadget, was riskant ist. Wolves konzentrieren sich auf die Roamer, werden aber schnell ausgeschaltet. Finanzamt wird gut weggetrackt, während Eiche versucht, vertikal etwas zu erreichen. Permitter gewinnt auch die zweite Runde, da der fehlende Ace die Möglichkeiten der Wolves einschränkt. Permitter spielt eine erfolgreiche Defense, und der Roam funktioniert gut. Der dritte Spot, Kitchen Dining, wird von Vermitter verteidigt. Vermitter spielt eine sehr erfolgreiche Defense. Chalet erweist sich als Defender-lastig, entgegen den aktuellen Statistiken. DA8 erzielt einen Opening-Track, und das Finanzamt wird ausgeschaltet. Cheeks ist erfolgreich gegen Ayshe, und Ironhide rotiert gut. Wolves melden sich zurück, nachdem sie eine knappe Runde gewonnen haben. Die erste Attack wird erfolgreich abgeschlossen, und es gilt, Bar zu verteidigen.
Taktische Analyse und Spielverlauf in späten Runden
07:12:12In den späten Runden des Spiels zwischen den Wolves und Permitter eSports zeichnete sich eine hoch taktische Auseinandersetzung ab. Die Wolves setzten auf Throw-Revels und Nades, um die Verteidigung von Permitter zu knacken, während Permitter versuchte, Schlüsselpositionen wie die Library zu halten. DA8 von Permitter spielte eine entscheidende Rolle mit frühen Opening-Frags, die die Wolves unter Druck setzten. Trotzdem gelang es den Wolves, sich anzupassen und eigene Akzente zu setzen. In einer kritischen Situation, in der die Zeit knapp wurde, spielten beide Teams mit hohen Erwartungshaltungen und überraschenden Wendungen, was zu einem spannenden Showdown führte. DA8 setzte wichtige Akzente und brachte die Wolves in Bedrängnis, indem er frühzeitig in den Runden Opening-Frags erzielte. Die Wolves mussten sich ständig neu anpassen, was ihre ursprünglichen Pläne erschwerte. Permitter konnte mit dem bisherigen Verlauf zufrieden sein, aber die Wolves benötigten dringend weitere Punkte, um im Spiel zu bleiben. Kermitter zeigte Schwächen, während Permitter aggressiv agierte und wichtige Frags erzielte. DA8 glänzte erneut mit einem Opener, was seine Bedeutung für das Team unterstrich. Fame sicherte sich einen wichtigen Anschluss-Frag gegen Zero, wodurch die Frost aus dem Spiel genommen wurde. Beide Teams mussten in der verbleibenden Zeit von 1:40 Minuten den Spot erreichen, wobei Flanks und Standard Breaches eine Rolle spielten.
Strategische Wendungen und Schlüsselmomente im Spiel
07:19:20Die Wolves starteten in der Attack auf Bank und mussten in der Defense vorlegen, was sich als problematisch erwies. Chalet zeigte sich überraschend, und Permitter hatte in den Matches gegen Wubtrox keine überzeugende Attack gezeigt. Ein fehlender Heartbreacher bei den Wolves erwies sich als Nachteil, insbesondere im Basement-Spot. Der Fokus lag darauf, den Ace zu schützen, um nicht in Schwierigkeiten zu geraten. R8 wurde dieses Mal mit einem Opening-Frag gestoppt, was den Wolves einen Vorteil verschaffte. Trotzdem gelang es Permitter, Druck auszuüben und den Plan zu verteidigen. In einer entscheidenden Situation gelang es Chris, zwei Kills zu erzielen, aber die Zeit lief ab, und die Wolves sicherten sich eine Attack. Der Spielstand von 4:2 entsprach nicht dem Standard, der sonst auf Majors zu sehen war, da die Map defenselastiger war. Permitter musste zeigen, was sie technisch drauf hatten, nachdem es im ersten Spiel auf Chalet gehapert hatte. Der Einsatz von Fuse wurde erstmals beobachtet, was auf Chalet sinnvoll sein könnte. Permitter spielte mit AK und setzte auf Engagements Richtung Eiche, während DA8 in Richtung Big Garage ging. Reading erwies sich als hart umkämpft, und Permitter biss sich die Zähne aus. Der Acht schied aus, aber Zeiss und Ironhide sicherten wichtige Frags. Die Attack von Permitter war erfolgreich, und die Defender hatten keine Chance.
Operator-Auswahl und Taktische Anpassungen
07:27:53Das Match präsentierte ungewöhnliche Operator-Picks, darunter Maestro, der selten zu sehen war. Permitter setzte auf ein relativ standardmäßiges Lineup. Chrissy Rex musste aufpassen, nicht frühzeitig durch C4 eliminiert zu werden. Seek agierte aggressiver, während OD8 frühzeitig auf dem Spot war, aber von Sleek ausgeschaltet wurde. Ironhide positionierte sich auf den Stairs mit einem Mira-Fenster zur Absicherung. Chris Rex eliminierte Sleeks, was Permitter einen Vorteil verschaffte. Permitter stand wieder gut am Spot, aber Tiro wurde gegen Scyz eliminiert. Das Finanzamt schlug erneut zu, und Ironhide hatte keine Chance. Scyz war der letzte verbleibende Spieler gegen drei Angreifer von Permitter. Permitter nutzte die Zeit, um den Gegner auszuspähen und eliminierte Scyz schließlich. DA8 tauchte frühzeitig auf dem Spot auf, eliminierte Eiche und ermöglichte es Permitter, sich gut zu positionieren. Permitter vermied es, erneut in den Strongpoint bei den Solar Stairs zu spielen, und sicherte sich einen 5:3 Führung. Die Wolves rotierten ins Basement, und Permitter setzte auf Montagne, aber nur einen Heartbreacher, was problematisch sein könnte. Sleek eliminierte DA8, und Permitter biss sich erneut die Zähne aus. Zwei Spieler befanden sich direkt auf dem Spot, was die Wolves ausnutzen konnten. Fame wurde vom Finanzamt eliminiert, was den Weg für Permitter zum Plan ebnete. Permitter nutzte den Montagne, um weit in den Spot vorzudringen und Ironhide auszuschalten. Die Wolves fielen auseinander, und Permitter sicherte sich den Matchpoint.
Entscheidende Runden und das Finale des Turniers
07:34:43Permitter spielte trotz des frühen Verlusts von DA8 gut zusammen und schirmte den Ace lange genug ab, um den Breach zu öffnen. Der Einsatz von Montagne erwies sich als kluge Entscheidung. Damit ging es in die mögliche letzte Runde des Matches, in der Permitter eSports die Chance hatte, den Rainbow Six Siege Community Cup der Gamevation zu gewinnen. Die Wolves mussten drei Defenses holen, um das zu verhindern. Die Defense erwies sich als stark auf Chalet. Die Wolves standen mit dem Rücken zur Wand und mussten drei Runden gewinnen, um das Spiel zu drehen. Permitter benötigte nur noch eine Runde, um das Turnier zu gewinnen und 1000 Euro Preisgeld einzusacken. Ironhide eliminierte DA8 und das Finanzamt, was für die Wolves wichtig war. Trotzdem hatten sie weiterhin Probleme mit dem Montagne-Schild. Scythe eliminierte Montagne, aber Eiche und Ironhut sicherten weitere Kills für die Wolves. Permitter hatte Schwierigkeiten, ohne bestimmte Operator weiterzukommen. Trotzdem blieben sie bei ihren Operator-Picks, einschließlich Montagne. Maestro blieb auf Seiten der Wolves, obwohl er in der Vergangenheit an Bedeutung verloren hatte. Ironhide agierte in einer ungewohnten Rolle im Roam, wurde aber von Ciro mit der Osa eliminiert. Permitter ging auf den Breach und nutzte die Osa, um weiter vorzugehen. Fame sicherte sich einen Triple Kill, aber Zeiss flankierte erfolgreich. Die Wolves retteten sich spät in die Overtime. Fame sicherte sich sogar noch einen Quad-Kill. Permitter wirkte unbeholfen und Fame machte sie komplett weg. Permitter nahm ein Timeout, um sich neu zu besprechen und die Overtime zu verhindern. Die Wolves kämpften sich zurück und zwangen Permitter in die Overtime. Permitter sicherte sich den letzten Punkt und ging als Champion des Rainbow Six Siege Community Cup der Game Nation hervor.