LIVE ! Gamevastion Rainbow Six Siege Community Cup ! 1. Match 14:00 Uhr
Gamevastion Cup: Titelverteidiger unterliegen im Finale
Im Verlauf des Gamevastion Cups zeigte sich, dass das Titelverteidiger-Team in der Gruppenphase dominieren konnte. Im Halbfinale traf das Team jedoch auf einen starken Gegner, gegen welchem es eine hohe Niederlage hinnehmen musste. Die Sieger des Turniers setzten sich im Finale gegen ein anderes Team im Best-of-3-Format durch und sicherten sich den Hauptpreis des Cups.
Turnierbeginn und Gruppenphase
00:08:28Der Community Cup startet mit der Begrüßung durch die Kommentatoren Harris und Hector. Das Turnier findet live auf der DreamHack LAN in Hannover statt und wird von Ubisoft unterstützt. Es gibt zwei Gruppen, die im Best-of-Einzel-Format ausgetragen werden. Gruppe 1 besteht aus Wolves E-Sports, Blackbeard Mafia, Gridlocks Göttergatten und Prestigious, Gruppe 2 aus Permitter E-Sports, Silent North, Wubtrox und Not Good, Just Meh. Der Gesamtpreisgelder beträgt 1.750 Euro, mit 1.000 Euro für den Sieger.
Erstes Match und Mapwahl
00:16:43Das erste Match der Gruppe 1 beginnt zwischen der Blackbeard Mafia und dem Titelverteidiger Gridlocks Göttergatten. Nach den ersten beiden Bannphasen bleibt als einzige Map Border übrig, welche für ein aggressives Gameplay prädestiniert ist. Bevor das Match startet, geben die Kommentatoren einen Ausblick auf die Northern-Rumble-Qualifikation, bei der sich Teams für das T2 EU-Final mit 20.000 Euro Gesamtpreisgeld qualifizieren können. Die Kommentatoren äußern ihre Skepsis bezüglich des neuen Blackbeard-Operators, der das Meta-Gleichgewicht stören könnte.
Verlauf des ersten Spiels
00:24:21Das erste Spiel auf der Map Border verlägt turbulent. Die Blackbeard Mafia gewinnt die Start-Runde, doch Gridlocks Göttergatten antwortet prompt mit einer starken Flawless-Runde in der Attack. Die Titelverteidiger zeigen in den folgenden Runden ein koordiniertes Teamplay und nutzen gezielt die Schwächen der Defense. Dabei überzeugen einzelne Spieler wie Faithripper durch zahlreiche Eliminierungen, während die Blackbeard Mafia in der Defense oft zu unkoordiniert agiert und wichtige Runden durch Fehlentscheidungen hergibt.
Ergebnis des ersten Spiels
00:43:06Gridlocks Göttergatten dominiert den Rest des Matches und gewinnt mit einem deutlichen Ergebnis von 7:1. Die Sieger setzen ihre überlegene Leistung konsequent fort, insbesondere in der Defense, wo sie durch klares Positionsspiel und effektives Utility wie C4 Fallen die Attacker kontrollieren. Das Match endet früh und der MVP der Partie eindeutig Favoritbar. Die Kommentatoren gratulieren dem verdienten Sieger und werten das Ergebnis als beeindruckende Vorstellung der Titelverteidiger.
Zweites Match und neue Map
01:28:34Nach einer kurzen Pause und einem Hinweis auf das Northern Rumble-Turnier startet die zweite Runde der Gruppenphase. Das gezeigte Match-up ist Wubtrox gegen Permitter eSports. Die vorherigen Ergebnisse der Gruppe wurden vorgestellt: Wubtrox gewann 7:0 gegen Silent North, und Permitter eSports siegte 7:4 gegen Just Mare. Die ausgewählte Map für dieses Match ist Chalet, eine aggressive Map, die im aktuellen Competitive Pool sehr beliebt ist und einen strategischen Fokus auf das Halten von Engpasspunkten erfordert.
Start des zweiten Spiels
01:39:21Das zweite Match auf der Map Chalet beginnt zwischen Wubtrox und Permitter eSports. Nach den Bannphasen fällt auf, dass Wubtrox den neuen, umstrittenen Blackbeard-Operator im ersten Ban-Zug pickt, während Permitter Maverick und Mira bannen. Beide Teams sind international zusammengesetzt, wobei Permitter als einzige nicht-deutsche Organisation im Turnier gilt. Kommentator Harris betont die strategische Bedeutung der Map, die einen Mix aus aggressiven Runouts und taktischem Nadelöhre-Spiel erfordert.
Mapwahl und Operator-Strategie am Anfang des Matches
01:40:14Das Match auf der Map Bar beginnt mit der Analyse der Verteidigungsstrategie beider Teams. Wubtrox entscheidet sich, den Basement-Spot komplett zu meiden und stattdessen andere Bereiche des Gebäudes zu verteidigen. Es wird eine Diskussion über die Wahl der Operator geführt, wobei Maverick als interessante, aber riskante Option für den Attack gesehen wird. Die Bannliste mit Tuberau gibt den Attackern mehr Freiheiten bei der Wahl ihrer Breacher-Operatoren, da sowohl Kaid als auch Bandit noch verfügbar sind und das Spiel um die Kontrolle über die Breach-Forts maßgeblich beeinflusst.
Erste Runden: Verteidigung, Engagements und frühe Fehler
01:41:54Im ersten Engage kämpft sich Permitter eSports nach oben, um Spieler von Wubtrox im oberen Stockwerk zu eliminieren und das Ziel ObenLibrary zu kontrollieren. Die Anfangsphasen der Runden sind von teilweise unkoordinierten Bewegungen und schnellen, aggressiven Entry-Versuchen geprägt. Trotz erfolgreicher Fraggen der Attacker, wie beispielsweise durch PXW und Raven, gelingt es der Defense von Permitter, die Runden durch klares Positionsspiel und finales Teamwork für sich zu entscheiden und eine 2-0-Führung zu etablieren.
Neuerungen mit Thunderbird und das erste Break für Wubtrox
01:48:55Während des Streams wird auf die neuen Fähigkeiten von Thunderbird eingegangen, die mit der neuen Season auf den Live-Servern eingeführt wurden. Neben dem Kunai-Buff erhält der Operator nun ein passives Heilungs-Over-Time-Effekt, was ihn deutlich stärker und wahrscheinlich wieder meta-relevant macht. Parallel dazu gelingt Wubtrox schließlich der erste Rundensieg in der dritten Runde. Der Sieg wird durch eine sehr aggressive und koordinierte Attack erzielt, die die Verteidiger auseinandernimmt und einen sicheren Afterplant erfolgreich verteidigt.
Rückstand und Druck auf Wubtrox in der Angriffsphase
01:55:15Nach der 2-1-Niederlage gerät Wubtrox zunehmend unter Druck. Die Analyse zeigt, dass das Team im Angriff drei Runden gewinnen muss, um das Spiel ins Gleichgewicht zu bringen und einen Round Swap zu erreichen. Permitter eSports dominiert weiterhin die Verteidigung und baut ihre Führung auf 4-1 aus. Kommentatoren bemängeln, dass Wubtrox in seinen Angriffen oft auseinanderfällt und sich nicht belohnt, anstatt klare Vorteile herauszuspielen und in die Offensive zu gehen.
Analyse der Lineup-Entscheidungen und Meta-Operator
02:01:11Im weiteren Verlauf des Matches zeigt sich eine interessante Varianz in den Operator-Choices beider Teams, abseits der üblichen Meta-Besetzungen. Permitter eSports experimentiert mit Floris, um Utility wie Valkyrie Traps zu kontern, und IQ erlebt ein Comeback. Auch Wubtrox setzt auf weniger gebräuchliche Verteidiger wie Jäger. Die Kommentatoren loben diesen experimentellen Ansatz, da er das Spiel dynamischer macht und im Vergleich zum sonstigen Competitive-Bereich, in dem oft dieselben 10-15 Operator gespielt werden, eine willkommene Abwechslung darstellt.
Letzte Angriffsversuche und die Entscheidung über Overtime
02:12:49Nachdem Permitter mit 5-1 in Führung gegangen ist, verkürzt Wubtrox auf 5-4 und erzeugt so eine spannungsgeladene Situation. Es stellt sich die Frage, ob das Spiel in die Overtime geht. Beide Teams kämpfen in den Angriffsphasen mit ähnlichen Problemen: einem Mangel an Koordination und der Unfähigkeit, in den entscheidenden Nadelöhren der Maps durchzukommen. Die Defensive bleibt in den meisten Runden überlegen, was die wenigen gelungenen Angriffe umso wertvoller macht. Letztlich entscheidet eine Runde, die von einer geschickt eingesetzten Sophia gegen die Clash von Wubtrox gewonnen wird, das Match knapp zu Gunsten von Permitter und verhindert die Overtime.
Endstand und verdienter Sieg für Permitter eSports
02:25:30Mit dem Endstand von 7 zu 5 geht das Match an Permitter eSports. Der Sieg wird als verdient angesehen, da das Team in der Angriffsphase letztlich überzeugender agierte. Der 5-1 Round Swap war für Wubtrox zu hoch und der eine verpasste Break in der Angriffsphase letztlich fatal. Trotzdem wird Permitter dazu ermutigt, reaktiver auf den Gegner zu agieren und die Utility seiner Operator, wie den Kapitao, effektiver einzusetzen, um zukünftige Spiele noch dominanter zu gestalten. Das zweite Gruppenspiel ist damit beendet.
Ausblick auf das letzte und entscheidende Gruppenspiel
02:44:21Nach einer kurzen Pause wird das letzte und einzige noch relevante Gruppenspiel der Gruppe 2 angekündigt. Es ist ein Entscheidungsspiel, das über die Qualifikation fürs Halbfinale entscheidet. Das Match wird zwischen Not Good Just Meh und Wubtrox ausgetragen, nachdem Permitter eSports bereits qualifiziert ist. Die commentatoren betonen die Wichtigkeit dieses Spiels, da in den anderen parallel laufenden Matches die Ausgänge bereits feststehen. Es besteht noch Unklarheit darüber, welche Map gespielt wird, was die Spannung weiter erhöht.
Gruppenspiele und Vorbereitung auf das Halbfinale
02:46:37Die Kommentatoren berichten von den Ergebnissen der Gruppenphase. Wolves und Gridlocks Göttergatten haben ihre Gruppen souverän gewonnen, während Wubtrox und Permitted eSports in der Verliererrunde um den Einzug ins Halbfinale spielen müssen. Das Match zwischen Wubtrox und JustMe wird als Entscheidungsspiel um den letzten verbleibenden Platz im Halbfinale beschrieben, nachdem Permitted eSports bereits qualifiziert war. Die Atmosphäre ist angespannt, da es um den Einzug in die nächste Runde des Cups mit einem Preispool geht.
Mapwahl und Taktische Beobachtungen
02:48:09Die Map für das Entscheidungsspiel wird als Chalet identifiziert, was für beide Teams bekannt ist. Die Kommentatoren beobachten, dass beide Teams eher aggressive Maps bevorzugen. Während sie auf Wubtroxs Attack-Spiel eingehen, diskutieren sie darüber, ob JustMe taktisch klug ist, dieselbe Map erneut zu wählen, oder ob sie auf eine andere Karte hätten umschalten sollen. Die Mapwahl und die daraus resultierenden taktischen Optionen für beide Teams werden im Detail analysiert. Besonderes Augenmerk liegt auf der Auswahl der Operatoren und möglichen Bannstrategien.
Das Erste Halbfinale: Permitted eSports vs. Gridlocks Göttergatten
02:53:22Nachdem das Match zwischen Wubtrox und JustMe beendet ist und Wubtrox sich für das Halbfinale qualifiziert hat, wenden sich die Kommentatoren dem zweiten Halbfinale zwischen Permitted eSports und den Titelverteidigern Gridlocks Göttergatten (GGG) zu. Sie geben eine Einschätzung der beiden Teams auf Basis der zuvor gezeigten Matches. GGG galt auf Border als dominant, während Permitted eSports auf Chalet gegen Wubtrox mit offensichtlichen Schwächen in der Attack zu kämpfen hatte. Die Kommentatoren sind gespannt, ob sich die Göttergatten auch auf der bevorstehenden Map Chalet durchsetzen können.
Turnierfortgang und Preisgelder
04:01:10Die Kommentatoren erwähnen die Preisgelder für das Turnier, die sich auf 1.000 Euro für den ersten Platz, 500 Euro für den zweiten und 250 Euro für den dritten Platz belaufen. Da nur noch vier Teams im Wettbewerb sind, wird es jetzt ernst. Sie informieren das Publikum über das zu zeigende Halbfinale zwischen Permitted eSports und Gridlocks Göttergatten und weisen auf das parallel stattfindende andere Halbfinale zwischen Wolves und Wubtrox hin, das nicht übertragen wird.
Map-Trends und strategische Vorschau
04:08:07Die Kommentatoren diskutieren den häufigen Einsatz der Map Chalet, die in diesem Turnier auffällig oft gespielt wird. Sie vermuten, dass Teams sich auf dieser Map wohlfühlen, da sie im Ranked-Modus oft gespielt wird. Für das bevorstehende Halbfinale zwischen GGG und Permitted wird erneut die Map Chalet erwartet. Sie analysieren die Stärken beider Teams auf dieser Map: GGG zeigte starke Attacken, während Permitteds Defensive besser als ihre Attacke war. Die taktischen Vor- und Nachteile beider Teams für dieses spezifische Matchup werden abgewogen.
Start des Halbfinales und technische Hinweise
04:11:52Die Kommentatoren kündigen den Start des Halbfinales auf Chalet an. Sie erwähnen, dass dies für sie bereits das dritte Mal an diesem Tag ist, dass sie auf dieser Map kommentieren. Die Moderatoren geben den Spielern einen letzten strategischen Tipp, indem sie auf den Bann des Operators Blackbeard hinweisen. Sie betonen die Bedeutung der Mapwahl und dass die Teams sich in einer sehr bekannten Umgebung bewegen. Das Spiel beginnt und die Kommentatoren stimmen die Zuschauer auf den Start des entscheidenden Matches ein.
Analyse der Bannstrategie
04:13:10Zu Beginn des Streams werden die Bannstrategien beider Teams analysiert. Die Clash wird gebannt, da ihre nicht optimal genutzt wird, um die Ying auszuschalten. Blackbeard und Mira sind ebenfalls Picks, die aus unterschiedlichen Gründen auf der Bank stehen. Blackbeard ist aufgrund von Unsicherheit im Spiel gegen ihn eine große Unbekannte, während Mira für ihre exzellente Verteidigungssicht auf der Map gebannt wird. Es wird die Beobteilung geteilt, dass Asami seltener gebannt wird, seitdem ihre Kiba-Barriers mit Geschossen zerstörbar sind, was ihre Bedrohung zwar entschärft, aber nicht komplett eliminiert hat.
Taktische Fehler und der erste Half-Time
04:17:42Die Attacker von Permitter setzen auf einen Split-Aufbau mit Maverick an der Garage und weiteren Spielern am Hafen. Dieser Ansatz scheitert jedoch kläglich, da die Defender mit drei Breach-Deniers wie Bandit und Barao die Wände effektiv schützen. Nach einer einzigen Runde, die von den Göttergatten gewonnen wird, gerät Permitter schnell in eine massive 7-1-Führung. Die Göttergarten lassen mehrere Möglichkeiten ungenutzt und zeigen eine schwache Teamleistung, die zum schnellen Ausscheiden des Titelverteidigers im Halbfinale führt.
Finale Setup: Bank und der Preispool
05:14:09Nachdem Permitted E-Sports das Halbfinale souverän mit 7:1 für sich entscheiden konnte, steht der Finalist fest. Der Sieger des Finales erhält 1000 Euro Preisgeld, der Zweitplatzierte 500 Euro. Das Finale im Best-of-3-Format startet auf der Bank, einer sehr ungewöhnlichen und großen Map für dieses Turnier. Beide Teams wurden bisher hauptsächlich auf kleineren Maps wie Chalet beobachtet, weshalb die Performance auf Bank eine große Unbekannte darstellt und ein sehr interessantes Duell verspricht.
Premiere auf Bank und erste Runden
05:21:16Das große Finale beginnt auf der Map Bank. Es werden keine großen Überraschungen bei den Banns erwartet, lediglich Blackbeard und Osa sind auf der Bank. Die ersten Runden zeigen einen kämpferischen Start von Wolves E-Sports, die aggressiv vorgehen und durch geschickte Rotationen und Taktiken, wie den Einsatz von Sense, erste Erfolge feiern. Wolves können die erste Runde für sich entscheiden und zeigen dabei, dass sie die Map gut analysiert haben. Der Fokus liegt auf dem kontrollierten Vorgehen und der Ausnutzung der Map-Vorteile.
Rundenerfolg durch aggressive Taktik
05:25:08Die Wolves setzen ihre aggressive Taktik fort und zwingen die Defender in eine schwierige Position. Durch geschicktes Positionieren und den gezielten Einsatz von Gadgets, wie dem Heartbreed Gadget von Sleek, schaffen sie es, den Spot zu kontrollieren. Eine schnelle Rotation am Ende der Runde, gefolgt vom Planten der Bombe hinter der Verteidigungslinie, beschert Wolves einen weiteren Punkt. Diese beiden Siege zeigen eine klare taktische Überlegenheit zu Beginn des Finales.
Erste Runden auf Bank - Taktische Fehler entscheiden
05:32:42Das erste Match auf der Map Bank beginnt mit intensiven Taktiken im Basement-Bereich. Angreifer nutzen Utility, um Zugänge zu schaffen, während Verteidiger auf bekannten Positionen agieren. Ein kritischer Fehler der Wolves führt zu einem Teamkill, den Permitter zur 1-0-Führung nutzt. Kommentatoren analysieren die Situation und stellen fest, dass die Verteidigung für Wolves nicht wie erwartet läuft und Angriffe von Permitter effektiv sind.
Wolves kämpfen zurück - Adaptive Taktik in der Basement-Verteidigung
05:42:44Nach einem Rückstand auf 1-3 gelingt es Wolves, zwei Runden in Folge im Basement zu gewinnen. Die Verteidigung reagiert adaptiv und konzentriert sich nicht auf den erwarteten A-Spot, sondern überrascht mit einer neuen Taktik auf der anderen Seite. Dieser Erfolg wird den Teamsignalen zugeschrieben, die taktische Informationen austauschen und so die Verteidigung entscheidend verbessern.
Entscheidende Phase - Map-Punkt und neuer Timeout
05:52:57Permitter steht kurz vor dem Gewinn der ersten Map und führt 5-2. Wolves muss nun in der Verteidigung punkten, um die Map noch zu retten. Trotz eines Versuchs mit einem neuen Lineup, darunter Montagne, gelingt es Wolves nicht, die Offensive von Permitter aufzuhalten. Kommentaratoren beobachten, dass die Verteidigung der Wolves auseinanderfällt und die Angreifer ungestört zum Erfolg kommen.
Permitter gewinnt erste Map - Pause vor dem Finale
06:07:37Nach einem dominanten Ende im letzten Teil der Map Bank sichert sich Permitter den Sieg mit 7-2. Kommentatoren loben die taktische Überlegenheit und den klaren Plan der Sieger. Anschließend wird eine fünfminütige Pause für den Map-Weit auf Chalet angesetzt, um die zweite und finale Map vorzubereiten.
Start auf Chalet - technische Probleme und Operator-Analyse
06:37:33Nach der Pause und technischen Problemen beginnt die zweite Map Chalet. Die Kommentatoren analysieren die gewählten Operatoren und stellen fest, dass beide Teams strategische Picks wie Skopos und Rekrut nutzen. Permitter startet stark und gewinnt die erste Runde mit einem klaren Plan in der Library, während Wolves in der Verteidigung Schwächen zeigt.
Fortsetzung auf Chalet - erneut technische Unterbrechungen
07:00:39Nach dem ersten Punkt und einer weiteren technischen Unterbrechung geht das Match auf Chalet weiter. Permitter führt bereits 1-0. Kommentatoren beobachten die ungewöhnlichen Operator-Setups und die Taktik von Permitter, die mit RAM und nur einem Breacher-Rettungsgadget ein hohes Risiko eingeht. Trotzdem gelingt es Permitter, erneut in Führung zu gehen.
Permitter dominiert auf Chalet - zweiter Map-Sieg
07:05:36Auf Chalet setzt Permitter seine dominante Leistung fort und gewinnt auch die zweite Runde. Die Kommentare heben die gute Verteidigung von Permitter und die ungenutzten Chancen der Wolves hervor. Trotz vertikalen Ansätzen und Drohneneinsatz gelingt es Wolves nicht, die Angriffe von Permitter zu stoppen. Damit gewinnt Permitter die Map und das gesamte Finale.
Chalet-Verteidigung und Analyse des Spielverlaufs
07:06:14Der Roam der Verteidiger in diesem Matchup wurde als funktional eingestuft, wobei der Operator DA8 als Ace früh ausschied und dem Team wichtige Raumabdeckungskosten. Dies führte zu einer defensivlastigen Map auf Chalet, die sich von den sonst üblichen 3-3-Aufteilungen unterscheidet. Die Wolves konnten in dieser Runde mit einem Opening-Track gegen Scythe eine starke Grundlage legen und die Seite erfolgreich zurückrotieren, während die Analyse der Map verteidigungstechnisch eingeleitet wurde.
Spielerische Dynamik und Halbzeitsituation
07:08:43Die Attack-Seite der Wolves agierte durch Scopus mit einer einzigartigen Waffe, was zukünftige Änderungen am Operator nahelegt. DA8 eliminierte Candelas und wechselte mit einer starken Waffe, während ein zweiter Android ausfiel. Trotz dieses Nachteils gelang es dem Finanzamt, einen Kill zu erzielen und die Seite erfolgreich zu rotieren. Mira geriet unter Zugzwang, doch Cheeks konnte erfolgreich gegen Ayshe agieren, während die Angriffsseite mit 40 Sekunden Restzeit die Position kontrollierte.
Taktische Entscheidungen und Rundenende
07:09:58Die Wolves agierten auf Zeit, um die Aktionen der Verteidiger zu analysieren, doch ein anonymer Fehler führte dazu, dass ein Spieler eliminiert wurde, bevor er einen Schuss abgeben konnte. Ein knappes Turnier konnte die Wolves mit einem Kill mit der Ashe für sich entscheiden, was die anhaltende Augenhöhe im Match belegt. Permitter verteidigte in der folgenden Runde erfolgreich seine Standardposition, während sich die Angriffsseite mit reduzierter Utility an die neuen Gegebenheiten anpassen musste.
Offensive Bemühungen und Zeitdruck
07:12:40Die Wolves setzten mit nur noch 1:30 Minuten auf der Uhr auf Zeitmanagement und versuchten, Schlüsselpositionen wie die Library zu erobern, was jedoch nicht gelang. Die Angriffsbemühungen wurden durch das Fehlen wichtiger Spieler und den Verlust der Informationshoheit behindert. Trotzdem gelang es, die Library einzunehmen, doch die Zeit wurde knapp. Eine aggressive Rotation der Verteidiger und ein Fehler bei der Annahme eines zweiten Spielers führten dazu, dass Permitter die Runde für sich entschied.
Rückblick und psychologische Faktoren
07:15:35Der frühzeitige Ausschluss des Aces durch DA8 zwang die Wolves, von Anfang an in Unterzahl zu spielen und den vorher geplanten Angriffsplan anzupassen. Dies erzwang eine Disziplin und einen taktischen Rückzug, der letztlich in eine Rundenverlust mündete. Trotzdem konnten die Wolves wichtige Opening-Kills verbuchen, die den Druck auf Permitter aufrechterhielten und zeigten, wie wichtig es ist, früh Akzente zu setzen.
Angriffsstrategie und Verlust der Power-Position
07:19:20Bei der Attack auf die Bar setzten die Wolves auf einen schnellen Vorstoß mit Montagne und Amaru, doch der Verlust der starken Position 'Top Blue Stairs' machte das Vorgehen deutlich schwieriger. Sie konnten keine nachhaltige Druck auf die Verteidiger ausüben und scheiterten an der robusten Verteidigung von Permitter. Der Verlust der Power-Position war ein entscheidender Faktor, der den Angriff der Wolves zunichtemachte.
Knappes Match und Ausblick auf die Overtime
07:27:19Nachdem die Wolves ihre erste Defense-Runde gewannen, schmolz der Vorsprung von Permitter auf nur noch einen Punkt auf 3:4. Dies erhöhte den Druck auf Permitter, einen weiteren Punkt zu holen, um das Match zu kontrollieren. Trotzdem zeigte das Match das Potenzial für eine Overtime, besonders da beide Teams in der Defense stark agierten und die Map Chalet als defensivlastig eingestuft wurde.
Match-Point und Sieg von Permitter eSports
07:34:43Permitter eSports erreichte den Match-Point und demonstrierte eine starke taktische Leistung, insbesondere durch den erfolgreichen Einsatz des Montagne-Schilds und der Koordination im Team. Trotz eines frühen Ausscheidens des Finanzamts und anfänglicher Probleme konnten sie die Runde für sich entscheiden. Mit dem Sieg sicherten sie sich den Titel des Rainbow Six Siege Community Cups und das Preisgeld von 1000 Euro, während die Wolves mit dem zweiten Platz und 500 Euro abschlossen.