LIVE - Virtus Pro vs. Wolves ! EUROPEAN LEAGUE STAGE 2 ! BLAST R6 ! Semifinales

Virtus Pro vs. Wolves: Spannungsgeladene Halbfinal-Begegnung in EU League Stage 2

LIVE - Virtus Pro vs. Wolves ! EUROPE...

Im Halbfinale der EU League Stage 2 trafen Virtus Pro und Wolves aufeinander. Die Teams lieferten sich auf den Karten Chalet und Clubhouse intensive Gefechte. Virtus Pro zeigte Anpassungsfähigkeit und sicherte sich den Sieg nach einem dramatischen Overtime. Im Anschluss folgte die Partie BDS gegen M&M, in der BDS mit strategischen Spielzügen dominierte.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Einführung in die Upper Bracket Semifinals der EU-League Stage 2

00:15:37

00:15:37 Wunderschönen guten Abend zusammen. Herzlich willkommen zu den Upper Bracket Semi-Finals der zweiten Stage oder der Deciders der zweiten Stage der EU-League. Mein Name ist Wiener Nowakowski auf meiner Seite. Heute Abend Lucian Kohn aka Agony. Mein Lieber, wie geht's dir heute Abend? Ja, guten Morgen, mein Lieber und wertes Publikum. Schön, dass ihr da seid und schön, dass wir heute hoffentlich ein paar schöne Matches sehen werden. Ich bin gespannt. Das Erste, was wir sehen werden, ist der Virtus.pro gegen die Jungs von Wolves und danach sehen wir den BDS gegen M&M.

00:16:04 Welches Match ist denn für dich das interessantere eigentlich, Midi? Okay, ich habe gerade technisch kein bisschen... Hörst du mich? Weil ich höre dich nämlich gerade nicht. Ich glaube, wir müssen einmal kurz den Server wechseln hier.

00:16:21 Also ich bin auch noch... Ah, okay, alles klar. So, jetzt sind wir wieder am Start. Wir haben heute ein paar Matches mit am Start. Wir reden einfach nochmal ein kleines bisschen drüber. Es mag natürlich sein, dass du gerade schon angesprochen hast, was wir heute sehen, aber wir sind in den Upper Bracket Semifinals mit angekommen. Letzte Woche, Dienstag am 19. waren schon Matches quasi, die die heutigen Matches ergeben haben. Wir haben M&M gegen Wild gesehen, wir haben Wolves Esports gegen Into the Breach gesehen.

00:16:49 Und ja, haben BDS und auch Virtus.pro, die quasi jetzt in den Upper Bracket Semifinals quasi gewartet haben. Vielleicht ein kurzes Wort von dir zu den Matches letzte Woche. Ja, die habe ich ja netterweise sehen dürfen mit dem Markus. Das war M&M gegen White, wo ich eigentlich gedacht habe, White wird sich durchsetzen, dass die hungrig genug sind, sich da den Sieg zu ergattern, weil jetzt die Stage nicht so ganz gut gelaufen ist. Ich hätte mehr Leistung von denen erwartet.

00:17:15 Ich denke, die haben auch mehr von sich erwartet und deswegen war eigentlich meine Hoffnung, dass sie sich dann in den Tiger-Match mehr Mühe geben. Aber da lief es gar nicht so gut. Hanging ist leider sehr, sehr schwer bis gar nicht ins Match reingekommen. Jack ist auf der zweiten Match überhaupt auch gar nicht reingekommen. Das war dann Chalet gewesen. Wir haben Kaffee 7 zu 5 gehabt und Chalet...

00:17:33 8 zu 7, aber wer da richtig heftig deftig unterwegs war, war der Werte Peckboy. Der hat ja überhaupt nicht nachgelassen. Der hat da einfach alles gegeben, was nur möglich war. Er konnte sein Team ja trotzdem nicht nach vorne schießen im Nachhinein. Und somit musste dann White mit 2 zu 0 von Dunnen ziehen. Und M&M darf deswegen heute denn gegen BDS spielen. Dann hatten wir ja Wolves gehabt gegen Into the Breach. Wo ich eigentlich gedacht habe, das wird noch ein bisschen klarer, das Match, als es im Nachhinein geworden ist. Into the Breach.

00:18:03 muss man sagen, Überraschungskandidat gewesen. Du hast bestimmt wenig erwartet, nehme ich mal an, von den Jungs? Also beim Einstieg in diese zweite Stage auf jeden Fall. Und ich wurde ja auch am ersten Spieltag, wenn ich das richtig im Kopf habe, da gar nicht, das waren 7 zu 4, dann gegen Secret, Secret super stark aufgespielt am ersten Spieltag. Aber seitdem, also alles, was ich in Matches gesehen habe von Into the Breach, war auf jeden Fall für mich gefühlt stetige Steigerung. Und auch im Matchup gegen Wolves letzte Woche muss man sich auf jeden Fall nicht verstecken. Also ich finde...

00:18:30 Die Performance in dieser zweiten Stage war also auf jeden Fall über meinen Erwartungen. Und ich meine, klar, am Ende der Sieben, Minds of Skyscraper, wobei man aber dazu sagen muss, also Wolves ist auch einfach eine wirklich, wirklich, also eine Macht of Skyscraper. Vor allem in den Text haben sie mir sehr, sehr gut gefallen. Ja, und gesellen sich damit zu Virtus.pro. Vielleicht einmal kurz, wir starten um 18 Uhr gleich dann mit dem ersten Matchup. Virtus.pro gegen Wolves und BDS M&M wird unser zweites Match sein. Beide sind Best of Dreis, das heißt...

00:18:59 Wir werden da mindestens zwei Maps sehen, vielleicht sogar eine dritte, falls es da ein kleines bisschen knapper wird. Und es gibt auch nochmal einen Lower Bracket Final. Das heißt, die Teams, die heute verlieren, die rutschen nochmal ins Lower Bracket und haben dann quasi nochmal eine weitere Chance, was die ganze Situation ein kleines bisschen entspannt. Aber natürlich trotzdem sind es die Deciders und die Teams müssen heute versuchen, hier irgendwie, ja, doch dann auch alles zu geben.

00:19:22 Wir haben im Vorfeld schon mal ein kleines bisschen gesprochen über unsere persönlichen Ideen und Predictions auch. Vielleicht reden wir da kurz ein kleines bisschen drüber. Es gibt heute schon klare Favoriten eigentlich in den Matchups, oder? Denke ich schon, dass es für viele Leute da draußen klare Favoriten gibt. Das wird auf alle Fälle BDS sein, gehe ich mal stark davon aus. Die haben ja schon immer eine große Fanbase und im Grunde auch immer gute Leistung abgeliefert. Also ich muss auch dazu sagen, das meintest du ja vorhin und da stimme ich dir zu, M&M leistungstechnisch nicht sich so gut verkauft.

00:19:52 Und haben dann zwar nochmal gut gespielt gegen White, wobei ich auch sagen muss, White auch sehr geschwächert hat, was ich ja vorhin schon angemerkt habe. Gehe aber davon aus, dass BDS sich durchsetzen wird. Und bei dem zweiten Match, oder besser gesagt, bei dem ersten Match des Tages, wie siehst du das da? Also beim zweiten Match ist es so, dass ich da die Wolves auf jeden Fall vorne sehe. Ich finde, die haben sich gut verkauft mit einem 3-1-2-Platzierten in der Gruppe gewesen. Also auf jeden Fall sich nicht verstecken müssen.

00:20:15 Bei Wolves war es ein bisschen so, dass seitdem Ryze da raus ist, da gab es auf jeden Fall einen kleinen Durchhänger. Der hat, glaube ich, echt eine große Lücke hinterlassen, die da gefüllt werden musste. Ich habe das Gefühl, dass das Team sich auf jeden Fall eingespielt hat und angekommen ist und dass es da besser wird. Performance ist wie zum Beispiel auf Skyscraper. Wirklich gute Attacks. Also viele Teams strugglen da massiv. Bei Wolves war da weniger von zu sehen. Also wirklich gute Attacks gefahren auf Skyscraper. Sie sind für mich heute auf jeden Fall im zweiten Matchup der Favorit.

00:20:41 Aber bei Wirtus Pro muss man aufpassen. Also ich finde seit der ersten Stage auch die definitiv ein starkes Team. Für mich hat sich, ja, also Wolfs auf jeden Fall da in die Favoritenrolle gespielt, aber Wirtus Pro ist einfach und das auch schon immer nicht zu unterschätzen, glaube ich. Ja, also man muss halt dazu sagen, das habe ich schon letzte Woche angemerkt gehabt, man merkt, dass der...

00:21:01 Coach gewechselt ist. Seitdem sind sie ein bisschen interessierter daran, auch mal was anderes zu spielen. Wir haben darüber oft geredet gehabt, wir haben mal nie Villa gespielt, gab da eine Haufenweise Maps gebannt, hatten einen ganz beschränkten Map-Pool. Jetzt haben sie letzte Woche da mal ein bisschen was ausgepackt gehabt. Sie haben gezeigt, dass sie auch mal andere Attack spielen können als ihren Standard-Default. Das macht sie auf alle Fälle gefährlicher, wobei sie da noch ein bisschen shaky sind im Nachhinein, finde ich. Mal gucken, wie sie es heute...

00:21:25 anstellen werden, da eventuell doch den Wins holen. Ich glaube, Herr Wolfs wird sich durchsetzen im Nachhinein. Ich glaube, es wäre sinnvoll, nicht Clubhouse zu spielen. Sie hatten arge Probleme in letzter Zeit, weil man gegen sie Clubhouse gespielt hat, dass sie da irgendwie gut von dannen kommen. Sie haben zwar gewonnen, aber nicht eigentlich so überragend, wie man das im Grunde von den Jungs erwartet, weil sie waren eins der besten Clubhouse-Teams überhaupt. Und das in letzter Zeit war aber nicht so wirklich die Glanzleistung gewesen. Das ist halt gerne mal so, dass Teams irgendwie lange auf einer gewissen Map...

00:21:52 dominieren und natürlich auch im Hintergrund dann ein Coach-Analyst-Team dann anfängt oder von anderen Teams dann anfängt, das ein bisschen auseinander zu hebeln und dann die Stärken halt einfach da angegangen werden. Wir hatten es mit M&M zum Beispiel auch eine Zeit lang, die haben auf Clubhouse eigentlich auch ganz gut performt haben, dann diese Monty-Attack unten auf Bars, auf Stage, die sie dann immer so direkt angespielt haben, die wurde dann irgendwann einfach ausgehebelt. Das war keine Überraschung mehr. Also Teams performen lange auf gewissen Maps sehr, sehr gut.

Analyse der Map-Picks und Strategien in der EU-League Stage 2

00:22:18

00:22:18 wird halt sich angepasst und da muss man sich halt wieder eben auf andere Maps noch dann nochmal berufen. Vielleicht, da wir jetzt gerade mal dabei sind, Maps grundsätzlich, also über Map Predictions und so weiter können wir dann später vielleicht mal sprechen, wenn es dann tatsächlich in die Matches mit reingeht, aber lass uns doch mal so ein bisschen über die Maps in der zweiten Stage jetzt sprechen. Wir haben ja Neuzugänge mit dabei, Consolidate wurde des Öfteren gespielt, Nighthaven Labs noch nicht.

00:22:45 Hast du eine Idee, warum das der Fall ist oder hebt man sich diese neuen Maps einfach für wichtigere Spiele auf? Also Nighthaven Labs wurde einmal gespielt bisher auf alle Fälle. Und ich glaube schon, dass manche Teams sich die vielleicht noch aufheben im Nachgang, um die später auspacken zu können. Es kann aber auch sein, du musst ja nicht alle neuen Maps können. Es kann auch sein, dass du die einfach von deiner Liste streichst.

00:23:06 Setze jedes Mal ein Bann rein, was natürlich dann dazu führen kann, dass du sehr predictable bist, auf welche Mal du vielleicht im Nachhinein hinaus möchtest. Das ist eine übliche Schwäche von Virtus Pro, jemals Empire. Darüber haben wir ja gerade ganz kurz geredet gehabt. Das könnte ich mir vielleicht vorstellen. Oder wie gesagt, dass man sie in der Hinterhand behält. Ja, und Consulate, ja, dreimal gespielt. Wir haben jetzt eine 51,5er, sagen wir mal 52 Prozent, Death-Win-Ratio auf dieser Map. Das ist auch das, was ich erwartet habe. Eigentlich sogar nochmal ein bisschen mehr. Aber man sieht halt,

00:23:35 dass die Teams eigentlich das spielen, was sie früher auch gespielt haben. Nur, dass das jetzt schwieriger geworden ist, für die Attack da irgendwie groß ins Gebäude zu kommen. Ich glaube, dass du daher die Map so öfter siehst, als eben Nighthaven Labs, weil du dir nicht komplett was Neues überlegen musstest. Also die Attack sind sehr gleich zu dem, was es früher gab. Somit musstest du vielleicht nicht so viel neu entwickeln, nur ein bisschen anpassen.

00:24:00 Und das ist wahrscheinlich denn der Garant dafür, meines Erachtens nach, warum wir die Map öfters gesehen haben, Nighthaven Labs. Ja, einfach die alten Stratbooks nochmal ausgepackt und dann einfach nur leichte Adaptionen irgendwie mit rangebracht. Ansonsten ist es ja, also Oregon recht wenig gespielt, auch nur einmal, genau wie Nighthaven Labs. Ansonsten recht ausgeglichen. Also Skyscraper führt das Ganze mit sechsmal an, aber sonst ist es wirklich sehr ausgeglichen, was die Maps angeht. Also ich bin wirklich sehr gespannt, was wir hier in den Decider da dann sehen. Und ich meine,

00:24:28 Gerade so neuere Maps ist es ja immer wieder dann doch mal gerne so, dass da vielleicht im Hinblick auf Finals und so weiter oder halt eben Major noch deutlich mehr gespielt wird. Aber, wenn ich mich nicht recht entsinne, und da bist du auf jeden Fall eher so der Profi überregional, also außerhalb von EU, haben wir es öfter gesehen, oder?

00:24:45 Also wir haben in ein Region, wenn ich mich recht entsinne, ich hatte letztes Mal nachgeguckt, das war letzte Woche, hatten eigentlich alle mal so ein bisschen Consulate gespielt, auch ein bisschen Nighthaven Labs. Es war auch überall erwartungswürdig, defenselastig, was halt viel gespielt wurde. Zum Beispiel, ich gucke gerade sogar exklusiv mal, Nighthaven Labs fünfmal zum Beispiel in Nordamerika. Das ist schon echt viel, weil wir überlegen, dass es bei uns gerade nur einmal gespielt wurde. Und da kann man auch mal ganz kurz was sagen, wie es dazu ausschaut. Da ist es zum Beispiel mal 50-50.

00:25:13 Aber es ist eine Region und die anderen Regionen, da ist es dann wie gesagt wieder ein bisschen anders. Da haben wir hier dreimal zum Beispiel gehabt in Brasilien, da ist es dann 55% Defenselastigkeit und so weiter und so weiter. Also sie wird eigentlich in ein Region gespielt, die Map. Auch Consulate wird fast in ein Region gespielt und sie sind alle beide Defenselastig, was ich ja letzte Woche schon meinte, was ich nicht im Grunde förderlich finde für das Gameplay im Nachhinein, weil wir davon einfach zu viel haben, Defense Maps.

00:25:40 aber es ist jetzt so, wie es ist und sie scheinen auf alle Fälle gut angekommen zu sein. Ja, das ist halt auch das Wichtige. Gerade für euch da draußen auch, da kann man sich schön was abgucken, wenn man sich hier die Pros mal eben anschaut, wie das Ganze gespielt wird, weil gerade so eine Map wie Nighthaven Labs ist natürlich nicht so wirklich gut reingekommen in Rank. Also der Anklang hat noch nicht so wirklich stattgefunden, aber vielleicht jetzt, dadurch, dass die Pros da so ein bisschen rangehen, ist man da doch ein bisschen lieber dabei. Lass uns mal ein bisschen über das erste...

00:26:09 erste Match heute sprechen. Also Virtus.pro, Wolves, Best of 3. Du hast eben schon mal gesagt, Clubhouse sollte Virtus.pro jetzt nicht nochmal irgendwie mit angehen, weil sie da einfach viel gestruggelt haben. Heute geht es gegen einen starken Gegner. Welche Maps wären denn zum Beispiel für Virtus.pro oder für Wolves interessant? Ja, also wir haben ja vorhin schon gehört gehabt von Diener, Skyscraper ist eine gute Map vom Wolves, das wäre auf alle Fälle valide, wenn sie die auspacken würden. Da steht nämlich Virtus.pro aktuell 0 zu 4 da.

00:26:35 Deswegen werden wir davon ausgehen, dass wir diese Map wahrscheinlich nicht sehen werden, weil man 7 zu 3 da steht zum Beispiel, Wolf. Sie stehen 11 zu 4. Ich nehme jetzt mal das ganze Jahr. Machen wir mal einen Abriss. Da war das Jahr ja relativ ein bisschen kurz, muss man dazu sagen. 11 zu 4 da aktuell, was auch eine gute Quote ist. Wäre vielleicht auch ganz sick für die Jungs, weil auch Oregon 6 zu 1 zum Beispiel wird es groß. Da könnte man sie vielleicht treffen.

00:27:00 weil beide relativ solide darauf sind. Clubhouse meinte ich ja, finde ich ein bisschen shaky, weil Wolf selber darauf auch solide ist. Und ich würde nicht gegen unbedingt ein solides Wolf spielen wollen, muss ich dazu sagen, wenn ich selber aktuell nicht so gut warm unterwegs bin auf der Map, weil das einfach zu knapp wurde. Was man den beiden mal anmerken kann, dieses Jahr sind sie aber schon viermal aufeinander getroffen. Und was denkst du, wie das ausgegangen ist? Wie hast du sie aufeinander getroffen? Viermal? Viermal, ja. Ich glaube, das...

00:27:26 Da müsste, also ich habe die Statistiken, aber ich habe vom Gefühl, da müsste Virtus Broder eigentlich besser dastehen, oder? Nein, das war so gewesen, von vier Begegnungen konnte drei Wolves für sich entscheiden. Okay, krass. Das war halt schon eine ganze Menge. Die haben davon vier Maps gewonnen, eine haben sie abgegeben, das war ein 7-1 gewesen, das war bei einem Blast Major in Kopenhagen, das war ein Playoff-Match und da haben sie den Villa verloren, 7-1, was ja eigentlich erstaunlich war, weil es ist ja immer noch das alte Empire-Team, die haben ja früher nie Villa gespielt und da gegen Wolves zu gewinnen war schon beachtet.

00:27:55 Ja. Also, du sagst auf jeden Fall, also Skyscraper wäre ein Superband für Virtus.pro. Dann haben wir, also Clubhaushalt, wenn wir nicht spielen, also werden wir wahrscheinlich, vielleicht, werden wir in Oregon sehen vielleicht. Wolfs ist ein gutes Oregon-Team. Also, aber ist vielleicht eine Map, auf die man sich als Virtus.pro dann trauen könnte. Bank wäre vielleicht was, was man sehen könnte. Fühlt sich Virtus.pro schon immer wohl drauf. Wolfs hat da auch. Genau, also das sind so zwei Maps. Ja, also das...

00:28:23 sind Möglichkeiten. Vielleicht kommt auch was Wildes mit bei raus, aber man kann sich eigentlich auf die Statistiken immer dann doch mal ganz gut da ganz gut drauf gehen. 3-Mapper oder 2? Also ich denke, da wir halt zwar wirklich gute Teams hier sehen, die relativ erstklassig sind im Grunde, gehe ich schon fast davon aus, dass wir in 3-Mapper sehen, auch wenn sich Wolves meines Erachtens im Nachhinein durchsetzen wird, ist meine Vermutung einfach. Beide Teams haben sehr...

00:28:50 Stark ein Kern. Also sie haben lange wenig ausgewechselt gehabt. Die spielen sehr, sehr lange zusammen, was natürlich ein Mehrwert ist im Grunde für beide Teams. Beide Teams haben die Erfahrung, ein BO3 zu spielen. Aber ich finde, dass Wolfs einfach ein bisschen flexibler noch ist als ein Virtus Pro. Wir haben ja darüber geredet gehabt, sie haben ja Coach gewechselt. Das ist jetzt natürlich eine Weile her. Sie probieren jetzt ein bisschen mehr auszuprobieren, was die Strategien in der Attack betrifft.

00:29:14 welche Maps sie halt spielen können und so weiter und so weiter, aber sowas konnte Wolf schon immer, sie konnten immer aggressiv, sie konnten langsam spielen, sie konnten strategisch reinspielen, sie sind manchmal vielleicht ein bisschen überhastet und denken vielleicht manchmal auch nicht so gut wirklich nach, wie sie vielleicht sollten, aber das macht sie für mich einfach im Grunde als ein bisschen stärkeres Team, weil sie einfach im Nachhinein besser anpassbar auf Situationen sind, was meines Erachtens, sofern die Leistung stimmt, wir können ja immer sagen, die haben ja so und so gespielt, dies und das und das.

00:29:41 Und dann verlierst du auf einmal, weil deine Spieler nicht ins Training kommen, wie zum Beispiel letztes Mal White, die haben das letzte Match in der Gruppenphase 7-0 gewonnen. Und danach ist auf einmal gar nichts mehr passiert. Groß, muss man dazu sagen. Wenn jetzt Wolfs so einen Tag hat, Wirtus Pro so einen Tag hat, dann geht man auf alle Fälle warm. Man kennt das. Ja, wir sehen natürlich, also bei beiden Teams noch ein bisschen unterschiedliche Playstyles. Wie du gerade schon ein bisschen angesprochen haben, Wirtus Pro eher ein bisschen entspannter. Wolfs ist ein kleines bisschen schneller unterwegs. Wir gehen mal in Kurzel.

00:30:10 Schauen uns ein kleines Video an und sind dann gleich wieder mit der Analyse für das erste Match für euch da. Bis gleich.

00:30:37 There are several regional events around the world, which are the Japan Invitational, Liga Start for Latin America, the North Regional Rumble, and R6 Central Combine from Europe, and Element 1 for North America. Let's start with the Central Combine. Two Tier 1 qualifying teams are sent straight to the playoffs.

00:30:59 Whilst there are four national spots composed of teams from the legacy national competitions, and two EU squads made from teams that are at least three-fifths from Central Europe, these six teams go straight to Phase 2. There are then 18 more spaces to be filled by open qualifiers, which means this is your chance to get involved. During Phase 2, our four national teams, two Central European teams, and 18 qualifying teams

00:31:29 will be divided into divisions to play against each other based on a point system.

00:31:34 with the lowest two teams of each division being eliminated. Our remaining 12 teams will be grouped into three conferences, competing for their spot in the playoffs. Each team will play every team in the other two conferences for points, with the highest scoring six teams moving forward to Phase 4. Phase 4 is our playoff bracket, where our top six teams from qualifiers and our two Tier 1 teams face off in a best of three.

00:32:03 BR6.

00:32:30 Win here and your Rainbow Six life could change forever. Do you have what it takes to step up and be the next big name in Rainbow Six? Prove it.

00:32:52 Ich möchte MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU-MAU.

00:33:21 Try not to hold on to revenge too much to pass. If we were to play them again, it would just be like, just that urge of competitiveness to beat them. We know our potential, we know what we have kept well. The opponents could definitely take the title finals. The pass is the pass, but in the moment you have everything you need to do to be better.

Vorschau auf Virtus.pro gegen Wolves und Major-Qualifikation

00:33:49

00:33:49 So, dann werden wir schon wieder zurück aus dieser ganz, ganz kurzen Unterbrechung. Back mit Spiel Nummer 1. Und mit mir meine ich einmal mich, Milan Nowakowski und den lieben Ergeny. Wir schauen uns jetzt an, wird es pro gegen Wolves Esports? Wir haben über Predictions gesprochen. Wir haben darüber gesprochen, wie die Maps theoretisch aussehen könnten. Jetzt wird es dann gleich auch losgehen. Wir können aber ein bisschen darum reden, worum es geht. Wir sind in den Deciders angekommen von der zweiten Stage. Das bedeutet, es geht im Prinzip...

00:34:13 Ja, um einen Einzug ins Upper Bracket Final und die Qualifikation für, ja, fürs Major. Korrekt. Und zwar geht es da drum jetzt, die Teams, die heute gewinnen, kommen in die zweite Phase des Majors. Wir haben eine Unterteilung, Phase 1, Phase 2 und Phase 3. Also wenn jetzt zum Beispiel, wir gehen mal danach raus, es passiert so, wie wir jetzt vorhin meinten, da ist Wolfs gewinnt und BDS gewinnt, kommen die beide in Phase 2 rein.

00:34:42 Wir müssen zwar nochmal gegeneinander spielen, das machen sie morgen, da geht es aber um Seeding. Wer ist der High Seed, wer ist der Low Seed, so gesehen denn aus EU, damit denn der High Seed und Low Seed denn eben aus NA gegen die gematcht werden können im Nachhinein zum Beispiel. Und die, die verlieren, droppen ja ins Lower Bracket-File runter, spielen da nochmal gegeneinander und wer da gewinnt, kommt aber auch aufs Major. Eigentlich sind, man kann fast sagen, die vier Teams, die wir heute sehen,

00:35:09 sind drei Teams safe schon auf dem Major. Das kommt nur darauf an natürlich, wo sie sich auf dem Major befinden werden. Nämlich die, die heute verlieren, spielen morgen gegeneinander. Und wer da gewinnt, ist denn in Phase 1 dabei. Das ist so gesehen die Gruppenphase im Nachhinein. Da sind die meisten Teams. Und wer da halt eben morgen gewinnt, der ist in Phase 1. Die, die heute gewinnen, sind dann auf alle Fälle safe in Phase 2.

00:35:34 Und da geht es dann halt morgens nur noch um Seeding. Und wer denn aber morgen zum Beispiel im Lower Bracket Feinde verliert, der darf dann nochmal Last Chance Qualifier spielen, wenn ich mich recht entsinne. Und hat da nochmal eine Chance, in Phase 1 reinzukommen. Also heißt es aus jeder Region so gesehen, kommen vier Teams im Nachhinein. Auch wenn natürlich A-Pack jetzt sehr untersplittet wurde. A-Pack hat jetzt mehrere Regionen, kommen da ein bisschen ein paar mehr Teams. Aber von den großen Hauptregionen sind es im Grunde immer vier.

00:36:01 Ja, und am Ende bedeutet das natürlich, die Teams, die heute Morgen quasi ein bisschen erfolgreicher sind, die werden in der zweiten Phase und so weiter gesiedelt und müssen dann als Konsequenz deutlich weniger Maps auch zeigen und einfach auch deutlich weniger spielen. Also haben quasi eine kleine Honeymoon-Phase, kommen auf Major an, kommen in Atlanta an, dürfen dann erstmal ganz entspannt zuschauen. Wenn es dann in die heißeren Phasen geht, also Phase 2, dann wird man dann quasi da mit reingebracht. Und das ist ein ganz klarer Vorteil, weil wir natürlich...

00:36:28 bei Teams, also es ist schon ein langer Run. Es sind ja zwei Wochen Major insgesamt und wenn du in Phase 1 startest und da dich vielleicht auch nicht schnell qualifizierst, sondern halt eben auch den langen Weg gehst, dann hast du halt einfach auch schon sehr viel von deinem Repertoire quasi gezeigt und auch ganz frisch quasi, worum es geht und auch nicht irgendwie Strats geheilt, sondern Vollgas gegeben und dann bist du leichter zu lesen und das ist natürlich auch deutlich, deutlich anstrengender. Also es geht hier definitiv darum, bei Major selbst sich so ein bisschen besser

00:36:57 aufzustellen. Wir haben gerade im Virtus.pro als Team eingeblendet gesehen, wir haben Pasha gesehen von Statswise, sah das da eigentlich wirklich sehr solide aus. Vielleicht zu den einzelnen Spielern, Performance-technisch, wie hat sich zum Beispiel auch einen, also wie haben die sich gemacht in letzter Zeit? Also ich würde sagen, dass die Performance für mich eigentlich, was ich so gesehen habe, gleichbleibend ist. Sie spielen eigentlich

00:37:18 Konstant, solide Virtus Pro. Den war letztes Mal nicht so ganz gut unterwegs gewesen, aber das war auch nur auf einer Map, auf der nächsten konnte er sich fangen. Das hast du halt immer wieder. Du hast ganz, ganz selten so Leute wie Schalko fast, der irgendwie auf jeder Map durchperformen kann. Bei Virtus Pro hat es da ein bisschen geschwankt, aber ich muss halt dazu sagen, ich sehe dir jetzt kein großes Auf und Ab im Nachhinein. Das ist durchbleibend konstante, solide Leistung, was ja auch immer eigentlich ausgezeichnet hat, muss man dazu sagen.

00:37:46 Weil sie immer konstant gut waren. Somit konntest du immer im Grunde mit diesen Jungs rechnen. Nicht umsonst ist sie zweimal Vizemeister geworden. Es wird halt eigentlich irgendwann mal Zeit, das Six Invitation auch mal zu gewinnen, muss man dazu sagen. Vielleicht ist es ja nächstes Jahr der Fall. Auf alle Fälle, das wäre sehr schön. Auch wenn es natürlich das sogenannte Six Invitation von 2023 ist. Oder 2024 natürlich veranstaltet. Und ich muss aber dazu sagen, ich glaube, das wird aber nicht reichen.

00:38:12 Weil sie sind jetzt, glaube ich, noch in der Phase, ich meinte es ja vorhin schon, wo sie jetzt gerade gucken, wie können sie sich noch weiterentwickeln. Sie sind gut als Spieler, sie sind ein solides Team, aber wollen jetzt gerade wahrscheinlich einfach noch mehr leisten, noch mehr Attacks fahren, nicht so predictable sein, darüber haben wir vorhin geredet gehabt. Sie wollen größere Metpool, ETC, D-Stars, Kipapo. Und ich glaube, das braucht einfach noch seine Zeit.

00:38:36 Ja, das ist nicht so leicht, sowas zu etablieren. Auf der anderen Seite haben wir Wolfs E-Sports hier einmal eingeblendet. Der, in Anführungsstrichen, neueste Zugang ist Deadshot, der aber auch schon eine ganze Weile mit dabei ist. Schweizer, wenn ich mich nicht entsinne. Und ja, auch bitte in der Frager-Rolle mit unterwegs. Das sehen wir natürlich auch. Auf der anderen Seite mit Schinka, Bibu, Pifon und Mowgli. Natürlich alte Hasen mit...

00:38:58 Die Buu, einen ganz, ganz alten Hasen. Ich weiß gar nicht, wie es bei Shinka ist, aber der ist auch schon eine Weile dabei. Shinka, absolute Klatschmaschine, kann also wirklich oftmals auch sein Team nochmal aus Heiklin-Situationen retten. Wir haben bei Mowgli und P4 auch Spiele, die wild sein können. Mowgli ist aber, also wie ich finde, also der hat Games, wo der komplett ausrastet und wirklich alles umschießt. Dann gibt es aber auch welche, wo er sich schon ein bisschen mehr ein...

00:39:24 spielen muss auf dem Server. Aber ich weiß nicht, wie du das siehst. Ich finde aber, dass Wolves gerade mit Deadshot, P4 und Mowgli die Möglichkeit hat, eben auch sowas zu kompensieren. Und Bibu könnte auch eigentlich immer upsteppen, falls ein Mowgli zum Beispiel mal ein bisschen underperformt, oder? Ja, also ich denke schon, dass da auf alle Fälle Möglichkeiten sind. Wenn man sich mal jetzt so ein bisschen die Statistik anschaut, nehmen wir mal die letzten paar Matches, die gespielt wurden, sieht es im Grunde aber, denn bei Virtus Pro ein bisschen besser aus?

00:39:53 Haben aber auch ein Match weniger gespielt als Wolf zum Beispiel. Aber ich muss halt dazu sagen, ich stimme mir dazu, dass, glaube ich, die individuelle Leistung tendenziell bei den Spielern von Wolf stärker sein könnte. Wobei ich glaube, dass die Teamsynergie eigentlich vielleicht dann wieder im Nachgang, ist meine Annahme, finde ich, weil die schon so noch länger zusammenspielen, die Jungs von Virtus.pro, da vielleicht ein bisschen stärker sein könnte. Aber wir haben zum Beispiel letztes Mal einen Joystick gesehen, der lief ja überhaupt nicht.

00:40:21 Also das letzte Spieltag, da ist er überhaupt nicht ins Game reingekommen. Und das hast du ganz, ganz oft mal bei denen gehabt, wenn du dich entsinnst. Wir hatten so Seasons gehabt, wo Joystick irgendwie gar nicht existent war. Wo du dich gefragt hast, was macht der da eigentlich? Was ist los? Wird der irgendwann mal gedroppt jetzt so nach dem Motto? Und dann auf einmal ist der nächste Season nochmal doppelt so stark zurückgekommen. Aber das ist halt so ein bisschen schwierig in der Hinsicht. Also komm, wir haben den Meppern.

Map-Bans und erste Spielrunde auf Chalet

00:40:44

00:40:44 Genau, wir kriegen den Map-Bahn gleich mal reingeflogen. Schauen wir mal, ob das, was wir besprochen haben, da schon, was da hinkommt. Oh, deine zwei Worte dazu. Ja, wir sehen Chalet, wir sehen Clubhouse, wo ich ja meinte, das sollte man im Grunde am besten nicht forcieren. Und wir sehen ein Border. Wenn wir da mal ganz kurz uns die Maps angucken, was sie denn bisher so meistens darauf erreicht haben. Also nehmen wir ein Chalet, da haben wir 2-2 für Virtus.pro.

00:41:11 Und wir haben 9 zu 4 für Wolfs. Da ist nachvollziehbar, dass ich mehr pique. 6 zu 6 aktuell für Wolfs auf Clubhouse. Und dann auf Border stehen zum Beispiel 1 zu 0 da. Während Virtus Pro eben auf Clubhouse 5 zu 3 da steht. Und auf Border dieses Jahr noch gar nichts gezeigt hat. Und jetzt wird es nämlich spannend. Warum haben sie denn jetzt auf Border gezeigt? Weil das ja top fun ist. Sie haben diese Map insgesamt 19 mal gebannt. Das sind 90,5 Prozent.

00:41:39 der Band, die sie getätigt haben und diese Map packen sie jetzt aus. Da erwarte ich was, muss ich sagen. Auf jeden Fall. Also, dass sie auf der Map was Krasses zeigen und dann muss man ja auch nochmal dazu sagen, wir haben über die Experimentierfreudigkeit von Virtus.pro gerade gesprochen. Findest du nicht auch, dass Border eine Map ist, auf der man einen etwas wilderen, gerade in der Attack-Playstyle fahren kann? Also, ist das vielleicht auch durch diesen, in Anführungsstrichen, neues Coaching, neuen Ansatz, ist das vielleicht auch dadurch geschuldet ein bisschen, dass man da wilder sein möchte?

00:42:07 Also ich glaube nicht, dass die wild sein wollen, ist meine Annahme, weil die einfach zu sehr auf Struktur setzen. Du kennst das ja, wie die halt immer aufbauen. Das ist sehr, sehr langwierig und brauchst einen sehr langen Atem. Und das sehen wir in letzter Zeit leider zu häufig bei Border. Und ich glaube auch, dass sie diesen an, also dass sie das auch im Nachgang dann aufforcieren werden, sehr langsam aufbauen, sehr viel Kontrolle über die Map haben. Und ich glaube, das wird eher ein Nachteil.

00:42:34 Es wäre schön, wenn sie das machen, was du gerade sagst, wilder aufspielen, also straight auf dem Sport spielen, wir gannen uns da rein und machen das Ding innerhalb von einer Minute dicht, gehen da auf den Plant, das wäre wirklich nice, aber das traue ich den Jungs irgendwie nicht zu, weil sie das bisher, auch wenn sie jetzt viel geändert haben, nicht gezeigt haben, dass sie das machen. Es sind auf jeden Fall interessante Maps, die aber, finde ich, also nach allem, was wir beide jetzt hier besprochen haben, glaube ich, auch unsere Prediction nochmal ein bisschen forcieren.

00:42:59 Virtus Pro auf Clubhouse könnte Shake sein. Wolf kann da wirklich auch, also die wissen auch, wie man die Map spielt auf jeden Fall. Chalet, ganz interessanter Pick. Border ist wild. Also eigentlich, was hier gerade, oder Virtus Pro geht davon aus, dass es ein 1 sein soll, dass sie das Ding im Long Run auf der dritten Map holen, nehme ich mal an. Das könnte man eventuell annehmen. Und ich muss halt dazu sagen, aber wie du auch gerade schon selber angeklungen hast, für mich sieht das trotzdem noch nach Wolfs aus. Wir haben jetzt...

00:43:27 Wir haben auf Borda einmal gespielt. Borda ist zwar auch der meist, fast der meiste Bann. Theme Park Streich war es, Theme Park gibt es nicht mehr. Somit wurde Borda 28 Mal dieses Jahr gebannt, sind 70 Prozent im Nachhinein. Sie haben es aber schon gespielt gehabt, sie haben es auch gewonnen gehabt. Sie haben bessere Stats auf Chalet, sie haben gleichwertige, also 50-50 Stats halt auf Clubhouse, während halt aber eben ein Virtus Broder 5 zu 3 da steht.

00:43:52 Was eigentlich nicht mehr die Leistung repräsentiert, was sie früher drauf geleistet haben, muss ich dazu sagen. Auch wenn man auch in den letzten Matches gesehen hat. Für mich sieht das wirklich einfach, ich bleibe dabei, dass hier eigentlich Wolfs von dannen ziehen wird. Trotzdem aber immer noch, glaube ich, mit einer dritten Map. Ja, also drei Mapper kann hier gut möglich sein. Beide Teams auf Augenhöhe unterwegs. Wir haben einmal den ersten und einmal den zwei Platzierten aus den jeweiligen Gruppen. Aus Gruppe A kommt Virtus Pro raus. Aus Gruppe B kommt...

00:44:19 Wolves, den ersten und zwei... Moment, den Erstplatzierten aus Gruppe B sehen wir dann gleich gegen den Drittplatzierten aus Gruppe B. Da können wir dann auch noch mal ein bisschen intensiver quasi auch über die zweite Stage sprechen. Aber die Teams sind ready, die Spieler sind ready. Wir können reingehen in Map Nr. 1 Chalet zwischen Virtus Pro und Wolves eSports. Wolves Pick und eine Map, auf der Wilder gebannt werden können. Wir sehen hier auch noch mal...

00:44:45 Ja, beide Teams haben eine Fanbase, also muss man auch ganz ehrlich sagen.

00:44:52 Bands auf Stalé. Denkst du, wir sehen was Wildes oder geht es in die andere Richtung? Also ich denke nicht, dass wir jetzt groß was Wildes sehen werden. Es wird bestimmt wieder sowas sein wie Assami. Also wir kennen ja diese Standardbands in der Defense. Assami, Solus vielleicht, Raid, Mira oder Vakery. Und wenn dann sind vielleicht eher bei den Attackern gewisse Spielerbands dabei, könnte ich mir vorstellen, dass man da vielleicht irgendwas explizit im Operator der Einer...

00:45:19 der bei einem sehr gut läuft, dass man dem vielleicht rausnimmt, aber bei der Defense machst du solche Grenzen meistens nicht. Deine Ying wundert jetzt überhaupt nicht, muss ich im Nachgang sagen. Ich glaube, der am meisten gewandte Operator, oder? In unserer zweiten State, wenn ich das richtig im Kopf habe. Wir können da nachgucken, dann kann man es ja akkurat sagen. Das weiß ich nämlich gerade aus dem Kopf gerade nicht, muss ich gestehen.

00:45:42 Der meiste Bann aktuell ist auf alle Fälle Ying, genau, mit elf Mal. Da noch kommt Tukaby, denn zum Beispiel sechs Mal der Werte Montagne. Und da haben wir auch Doka. Ja, Doka sehen wir direkt auch. Wie du schon gesagt hast, Asami eignet sich einfach auf diesen Extended Holds wundervoll. Also du kannst es echt gut machen, gerade im oberen Stockwerk, da viel Zeit mit rausholen. Also wenn wir mal an Bar und Games denken, Library, dann diesen ganzen Kästen quasi die Keeper Barrier hinhauen und Valkyrie als nächstes Mal.

00:46:11 Es ist nichts Wildes, würde ich sagen. Das bleibt quasi bei dem Standard. Aber außen auch genau die Operator, die natürlich Probleme machen können. Damit bleibt aber sowas wie zum Beispiel eine Solis offen, die auf Chalet natürlich auch sehr viel Stress macht. Gerade im Roam. Also wenn du mal das untere Stock wegnimmst mit Wine Cellar mit hinten.

00:46:30 Big Garage, Snowmobile Garage. Das sind ja Bereiche, wo die Solis sich sehr wohl fühlt, wenn das Gameplay auf den oberen Stockwerken stattfindet. Da kann man da super rumroamen, viel Info beschaffen. Das ist natürlich sehr, sehr gefährlich. Wir sehen sie aber in der ersten Runde hier nicht, denn der erste Spot, den wir sehen, der ist unten im Keller und hat den Fokus eher auf andere Operator gelegt. Ja, wir haben jetzt aktuell einen Oryx dabei. Ist ja auch ganz gut. Wir können über mehrere Etagen wieder hoch und wieder runter spielen. Das macht den auf alle Fälle sehr, sehr strong. Fenrir halt auch. Die Mira.

00:46:58 Kennen wir eigentlich fast immer unten Basement, muss man dazu sagen. Was in letzter Zeit sehr viel wieder gespielt wird, seit eben den Soft-Rework, nenne ich es jetzt mal leicht so, oder die Anpassung von den Werten Legion, den sehen wir jetzt in letzter Zeit sehr, sehr häufig auf einmal wieder, muss ich sagen. Erstaunt mich fast. Wahrscheinlich, weil die Traps einfach viel mehr Damage machen und die Leute eigentlich sowieso... Dieser Unsichtbarkeitsfaktor war...

00:47:20 Nice to have, aber nicht zwingend notwendig, weil Leute gucken eigentlich gar nicht so viel auf den Boden. Und es ist immer noch das Risiko gegeben, dass du da in die Traps reintrittst. Was mich eher interessiert ist, werden wir heute vier Rams sehen? Weil da muss ich sagen, aktuell wurde es sehr, sehr wenig gespielt. Oder wie findest du das? Also da steht jetzt hier die Twitch-Rolling nach vorne, wird dabei rausgenommen. Sehr schade für Always. Der versucht nämlich hier natürlich einmal Bulletproof-Gadgets auch mit rauszunehmen. Wir haben gesehen, da hat man sehr schön auch mit der Thatcher-Granate gearbeitet, also einer EMP, um quasi...

00:47:49 die Cam daran zu hindern, die Twitch-Drohne rauszunehmen. Aber die Mirab-Spiele bleiben erstmal stehen. Aber viel Action natürlich auch gerade im Topfloor. Klassiker auch, dass man halt eben den Topfloor so heftig mitverteidigt und mehrere Stockwerke geht, um halt eben über die Vertikale den Spot auch nochmal anspielen zu können. Ist natürlich alles auch ein bisschen, ja, Zeitspiel. Man versucht viel, viel an Zeit rauszuholen. Sehr wichtige Drohne von Dan. Aber, ja, ist schon, also...

00:48:14 auch hart sich darauf einzuwerfen. Du bist ja eher ein Fan davon, dass man den Spot dann direkt anspielt, oder? Ja, im Grunde, ja, das liegt halt meistens daran, weil umso mehr du Kontrolle brauchst, umso mehr Zeit verlierst du im Nachhinein und du willst eigentlich so schnell wie möglich auf den Plan kommen, das wäre halt ganz schön. Aber jetzt sehen wir ja hier genau das, was wir aufkämpfen wollen, dass wir erstmal komplett über das Ganze im Border aufbauen. Ich bin der K von Always.

00:48:37 Ja, wir haben gesehen, da sind viele Yellow Pings mit am Start gewesen, wo es spielt ja aus der Hälfte leider nicht so optimal aus, wie man das vielleicht gerne hätte in der Defense, denn man verliert hier zwei Spieler und hat natürlich anderthalb Minuten zum jetzigen Zeitpunkt mit rausgeholt und auch immer noch Mowgli on the Hunt, also der kann jederzeit auch nochmal den Endround-Frag mit rausbringen, aber...

00:48:55 Wir sehen das hier auch sehr schön. Virtus.pro bleibt weiter diszipliniert, fährt die Drohnen vorne weg und bekommt auch die Info auf Mogli, die jetzt nach unten rotiert ist, über die Hedged. Erstmal in die Bar rein, um jetzt die Dining-Matterstresse zu machen. Die Dining-Hedged. Ganz, ganz wichtiger Dreh- und Angelpunkt. Denn so wie Virtus.pro das hier gerade aufbaut, werden sie wahrscheinlich versuchen, die Trench-Walls zu öffnen. Dafür haben wir den Thermite noch mit dabei.

00:49:15 Pasha hätte wahrscheinlich auch noch Utility. Ich habe noch keine Säle, was explodieren hören. Da vielleicht oben im Solarium. Aber es geht ja darum, quasi da oben aufzumachen. Sehr unvorsichtig jetzt von Always. Hier gegen Mowgli fällt. Damit zumindest die Situation etwas entspannter gestellt. Auch Bibu, guck dir das an. Gerade nochmal auf dem Weg nach oben. Könnte auch echt so ein Problem werden.

00:49:34 Ja, ein bisschen Flankpotenzial, damit rechnen die Jungs nicht. Wir haben ja gerade gesehen, sie haben ja jetzt runtergespielt, oben gecleanet, jetzt runtergegangen. Da kann die Position auf alle Fälle nochmal ganz gut sein, wenn man von oben nochmal runterspielen kann, wie geholt auch schon mal Joystick. Das ist ja das, was wir uns ja erhofft haben, dass die Situation nochmal ganz gut ausgeht für den werten Herrn.

00:49:52 Und jetzt haben wir eine 3-3-Situation. Wir haben jetzt hinten Trench, wir haben Long offen, also Boiler ist open, wir können jetzt auf den Plant gehen, was immer sehr, sehr schwierig ist, natürlich da den Plant irgendwie zu denymen. Moki trotzig nochmal ein bisschen vor. Pasha holt da den Key, wird gefrackt und holt nochmal einen Frack dann. Und somit haben wir aber hier den Plant durch und die Jungs von Wolves haben leider die Runden dort nicht regeln können, weil sie, wie oft schon, an dieser Situation den Plant nicht kanceln können. Da fehlt es halt einfach an der Idee, die da den schmeißen kannst, ne?

00:50:20 Ja, also wir haben gesehen, die Mira hat das C4 nicht mehr mit dabei. Das wurde wahrscheinlich im Vorfeld schon mal mitgeworfen. An sich, also eine Runde, die ein bisschen wie so ein Seilziehen war. Es ging ein bisschen hin und her, wird das Pro mit einem sehr guten Start, anderthalb Minuten, zwei Kills. Dann bist du mehr oder weniger für die Runde erstmal set. Wie wir das von ihnen gewohnt sind, sie haben das sehr solide mit Camps gemacht. Dann wird sich von oben nach unten vorgearbeitet. Wir haben nochmal ein bisschen vertikales Potenzial. Mowgli hatte nochmal die Möglichkeit, den Dining-Bereich zu halten.

00:50:47 baut damit natürlich passiv sehr viel Druck auf. Als der Kill da gefallen ist auf die Twitch, die Kontrolle da ist über den Bereich, machst du dir halt Gedanken in der Attack, ne? Weil über die Hedge, ne? Dining Hedge, da kannst du den Plant sehr gut hinein an der Position, wo er am Ende stattgefunden hat. Da bin ich mir nicht ganz sicher, wie man darüber die Kontrolle wieder zurückerlangt hat, aber was zusätzlich auch nochmal ein Faktor ist, ne?

00:51:05 Virtus.pro hat sich komplett auf den nordöstlichen Bereich der Map konzentriert, also über Solarium und dann runtergespielt und damit Fireplace mehr oder weniger komplett offengelassen. Da nochmal die Möglichkeit für BUBU gewesen, auch nochmal auf eine Rotation zu gehen. Im Endeffekt verliert man über die Gunfights und hat, wie du schon sagst, keine Tülle hier in den Plan zu gehen. Und dann sind sie, ja, das ist doch die Runde für Virtus.pro, die man sich eigentlich hätte easy wegsnecken, finde ich. Die Lücke war da. Ja, die Lücke war auf alle Fälle gegeben.

00:51:30 Die Problematik ist halt, dass sie einfach zu schnell zu viele Kills gekriegt haben, dadurch auch viel, viel schneller reinspielen konnten, als man es unter diesem Team eigentlich kennt. Es war aber im Nachhinein immer nochmal ein guter Ansatz, dass wir den Fireplace operiert hatten, weil wir haben ja gesehen, aus Deinem Spielzeiten Mira benutzt die Fireplace, da willst du im Grunde nicht reingehen. Daher ist ja natürlich auch der Approach, dass du von oben nach unten und hindurch cleanst. Und der Dining-Holster von Dendaros runterspielt, ist auf alle Fälle eine solide Idee gewesen.

00:51:55 Und daraufhin entscheidet man sich jetzt erstmal, die lassen erst im Basement sein und gehen rein in Bar in Games.

00:52:24 POV von Dans Twitch-Drohne. Der Topfloor ist ordentlich bespielt. Wieder die Mira mit dabei und wieder nicht in der Lage gewesen, hier das Fenster zu öffnen. Das wäre natürlich sehr komfortabel gewesen. Ich hätte Dan auch mehr Einblick in den Library-Bereich. Aber was hier passieren wird, ist, dass man höchstwahrscheinlich über die Horizontale versucht, in Richtung von Library sich fortzuarbeiten. Mal gucken, wie viel Zeit ist. Dann kann vielleicht nochmal ein bisschen Vertical-Gameplay mit stattfinden. Sie sind aber ein bisschen langsamer als letzte Runde, aber jetzt kommt hier auch der Entry über Solarium Joystick vorne weg.

00:52:54 mit der Yannan Operator, dem er sehr viel Spaß hat, noch sehr gut performt. Muss hier wegen den Verticals aufpassen. Aber an sich erstmal alles in Ordnung. Nades sind noch da für potenzielle Schilder. Die Schilder sind nicht mit dabei. Einzige Bulletproof-Gadget wäre eben die Kamera. Und man muss natürlich mit dem Lehrer-Windows aufpassen. Es ist viel Info da. Wir sehen die Yellowpings und auch die E1D, die wieder rauskommt. Aber irgendwie kommt das Pro nicht so richtig rein.

00:53:21 Da fehlen jetzt halt die Kills, die sie vorne relativ einfach gekriegt haben. Das liegt aber auch daran, dass du bei dieser Defense, die wir hier gerade sehen, viel komprimierter stehst. Wir haben ja vorhin sehr weit gestratcht gehabt. Hiervor kann er es außerdem Pasha rausnehmen. Und es ist auch ein höheres Refrag-Potenzial jetzt für die Defense da, weil sie muss ja bei dem Vorjahres helfen.

00:53:42 komprimiert. Man konnte gerade noch einen Kehl ziehen, dann konnte er aber einen Reefer killen gegen Deadshot. Somit hat man jetzt die Kontrolle über Library. Wir haben aber hinten links noch einen in der Corner und scheinbar weiß Dan das und verliert aber da den Gunfight gegen Fenrir und somit haben wir auf alle Fälle gerade eine schöne 4 zu 1 Situation. Shepard, der letzte verdienende Spieler, der draußen noch mal ein bisschen abschillt, der Packung Karschung reinknallt und wahrscheinlich jetzt gleich wieder in den Rot reinrennen wird.

00:54:04 Ah, viele Angles hier jetzt gegen sich, vorne am Library-Barkney-Window. Weiß natürlich, dass da in der Corner jemand sitzt und wird auch davon ausgehen, dass da eben niemand rausrotiert. Versucht jetzt mit dem Push zu gehen, hier das Pre-Fire. Trotzdem aber von Bibu da, um die Runde zu retten, der im vorherigen Gunfight deutlich bessere Karten hatte. Mit dem bisschen HP, das Dane dann noch hatte und der DMR in seinen Händen gegen die MP7. Kein leichter Gunfight, aber ja.

00:54:25 Wie du schon gesagt hast, viele Dinge in dieser Runde einfach anders für Wolves. Sie standen deutlich, deutlich enger, konnten ihr Refrag-Potenzial auch gut ausnutzen. Sie haben auch, glaube ich, Cam-technisch gut gearbeitet, also viele Cams von Virtus.pro auch mit rausgenommen. Ich glaube, am Ende waren noch drei Cams generell mit da. Man hat viel aufgepasst wegen der Twitch-Tone, die auch nicht wirklich reingekommen ist zu den Mira-Windows. Also einfach gute, solide Defense von Wolves. Kann man anders nicht sagen. Virtus.pro hat auch den einen oder anderen Frack gemacht, aber es reicht am Ende nicht.

00:54:53 Ich muss dazu sagen, ich fand, dass das ein bisschen problematisch war, dass sie eigentlich auch fast nur von einer Seite reingedrückt haben. Sie sind von Nordosten reingelaufen und bei Library Outside ist aber viel zu wenig, fand ich meines Verhaltens nach, passiert. Sie konnten da oben rumlaufen, konnten rein und raus rotieren. Da wäre vielleicht ein bisschen mehr Druck noch ganz gut gewesen. Vielleicht gab es vielleicht leicht falsch besetztes Vermitteln.

00:55:16 Aber Gudi, das ist ja nichts, was man nicht im Nachhinein ändern kann. Wenn man jetzt das gesehen hat, dann spielen wir das nächste Runde vielleicht ein bisschen anders. Aber jetzt gibt es erstmal Dining Kitchen. Ich bin sehr gespannt, ob wir überhaupt jetzt Master sehen werden. Das ist schon letztes Mal das Bot gewesen, allgemein. Aktuell, der gedodged wurde. Der wurde ganz, ganz wenig bespielt, bis gar nicht aktuell.

Taktische Analyse und Spielverhalten auf der Map

00:55:35

00:55:35 Ist halt, ich sag mal, ist auch ein bisschen eklig der Spot, ne? Weil du hast so viele Windows, also Bathroom, Piano-Window, das Big-Window in Master-Bathroom. Du kannst direkt über die Door rein von Office, ne? Auch hier Solarium, was ja Wirtuspro gerade sehr, sehr gerne anspielt. Auch da hast du die Möglichkeit wirklich, also mehr oder weniger direkt auf dem Spot zu sein. Das ist, hat einfach, finde ich, viel Potenzial für Stress. Deswegen kann ich verstehen, dass Teams da ein bisschen, also gerade jetzt, wo die Map halt deutlich, deutlich bekannter ist oder mehr gespielt wird, wurde.

00:56:04 Was die Teams natürlich da sagen, okay, da haben wir jetzt zum jetzigen Zeitpunkt erstmal keinen Bock drauf. Ganz interessanter Entry gear von Dan, der sich da so ein bisschen hochge-, aufgebockt hat. Kann dasselbe hier natürlich auch nochmal machen, damit wir den Sledge immer den Fußboden öffnen. Hat den Vorteil, dass man halt eben den Sledge mitnehmen kann. Der hat einen Sets von Nates mit dabei. Die erste Nate auch über die Vertikale nach unten geworfen. Die sitzt da, wo sie hin muss, aber kein Verteidiger mit am Start. Deswegen finde ich es immer schön, wenn man zumindest mit der Cam mal guckt, ob da was ist oder nicht.

00:56:30 So starke Utility wie die Nades sind, ist es immer schade, wenn die einfach so in die Wallachai geworfen werden. Aber hier in den ersten paar Sekunden, auch die zweite von Joystick, wird ihr Ziel nicht finden. Ich finde das schön, dass Wolves ein bisschen passiver bleibt, oder? Die versuchen jetzt nicht so wirklich reinzugucken und Kills zu machen. Die stehen hier sehr, sehr passiv, weil sie wissen, dass Virtus.pro auch gerne mal eine Sekunde länger braucht, glaube ich.

00:56:50 Korrekt. Die kennen das halt auch, dass sie gerne mal ein bisschen holen und dass man ihnen dann eigentlich nur Kills schenkt, wenn man da halt doch mal reinfacet. Und das ist ja eigentlich das, was ich ja vorhin ein bisschen zu Wulst meinte. Die sind ja gerne mal ein bisschen aggressiver. Die wissen so, okay, das lassen wir lieber sein, lassen wir lieber ein bisschen dodgen, lassen wir mal auf Zeit spielen. Weil die haben teilweise oft Zeitprobleme, die haben es gesehen, sie haben oben schön die Area langsam abgegeben, haben sich runterziehen lassen und sind dann halt einfach von der anderen Seite des Gebäudes.

00:57:15 verschoben. Also vorher standen sie im Morden und sind jetzt einfach nach Süden gelaufen und halten jetzt das ganze Ding eben von Jungle, von Fireplace aus, während die Jungs auf einmal eben so da reingekommen sind. Das ist schon sehr, sehr interessant und da haben wir wieder das gleiche Problem, wie bei der Runde davor, dass du niemanden hast, der von der anderen Seite ordentlich Druck aufbaut. Und das Ding ist jetzt mit einer Minute noch auf der Uhr. Dan war jetzt injured, hat sich einmal hier kurz den Knöchel gebrochen, aber er steht inzwischen auch wieder mit einer Minute, ist der einzige Raum.

00:57:41 den Virtuspro gerade eingenommen hat, ist das Solarium und der Bereich oben im Bathroom. Alles andere müssen sie sich noch holen. Jetzt fängt aber leider Wolfs an, da ein bisschen reinzugucken. Joystick und Dan bekommen hier beide Kills nur noch 40 Sekunden auf der Uhr. Es ist noch ein weiter Weg für Virtuspro. Und wenn diese beiden Kills hier nicht gefallen wären, dann wäre das eine Runde, die sie...

00:57:58 Also, die man Wolves eigentlich kaum noch wegnehmen kann. Jetzt sieht es schon ein kleines bisschen anders aus. Vertikales Gameplay fliehen hier nochmal statt, aber keine Camps mehr, die zum Beispiel Deadshot hier ausdrucken können. Und der könnte jetzt hier einen heftigen Impact haben. Weißt aber nicht, dass so close jemand wartet. Bekommt den Frag auf Dan und ist damit jetzt mehr oder weniger ein ganz, ganz großes Problem. Rechnet noch eine Präsenz oben im Master-Bettrom, aber Joystick hält den Angle zum Solarium, bekommt den Frag. Und somit sind jetzt in den letzten elf Sekunden noch eine 4 zu 2 Situation, eine 4 zu 1, als Pascha den Frag auf P4 findet.

00:58:23 Ja, Schinka wehrt sich vorne. Klatschmaster eben einmal kurz angesprochen. Bekommt hier zwei Kills mit der SMG 11. Zwei weitere werden hier noch notwendig bekommen. Redpings von seinen Teammates. Schönes Prefire auf Pashan. Eins zu eins draus gemacht. Keine Möglichkeit, hier mit Utility zu arbeiten. Kein Zitier eingepackt. Noch sonst nichts mit am Start. Und schönes Ding! Oh mein Gott! Wahnsinn! Auch noch auf Shepard. Schinka, die alte Klatschlegende. Schickt Virtus.pro nach Hause. Was zur Hölle?

00:58:49 Das war doch mal ein sehr, sehr geiler Klatsch. Muss man aber dazu sagen, da haben sie die Typen oben auch ein bisschen vermasselt, oder fandest du das nicht? Also Mogli da sehr unvorsichtig, dass man da sich so weit vorne hinstellt an der Barflugendor, sich da wegpicken lässt, dass dann die Leute denken, okay, lass mal aus dem Jungle Window reinfacen, obwohl sie vor, wir reden darüber, alles schön gedodcht haben. Und dann auf einmal denken sie sich, jetzt lass mal ein bisschen zu aggressiv werden. Ich find's halt supergeil, dass du sagst, okay,

00:59:16 Also oder ich, wir sprechen zusammen an, okay, sie sind ein bisschen vorsichtiger, guck dir an, es funktioniert gut, weil Wirtuspro braucht Zeit. Wirtuspro verschickt zwei Minuten am Solarium und am Bathroom und dann gucken zwei Leute da einfach rein. Trotzdem sehr schöner Klatsch, guck dir das an. SMGL von Schinker passt so gut zusammen. Wichtiger zweiter Frack. Also wirklich gut. Positioning, immer wieder. Auch klar mit den Teammates, die da schön Info geben, aber jederzeit. Also macht er wirklich sehr gut und das ist ein schöner Flick.

Basement-Strategie und Top-Floor-Fokus

00:59:44

00:59:44 Wahnsinn. Schön wäre es vielleicht noch gewesen, ein paar Flashes reinzubieten, die man hat. Also wir hatten ja noch ein bisschen Utility gehabt bei den Jungs von Virtus Pro. Wir haben gerade jetzt in der Bahn erst, glaube ich, mit drei Flashes gestorben. Da hätten wir bestimmt noch ein bisschen was aufwenden können, um dann den Spieler ein bisschen unter Kontrolle zu kriegen, muss man dazu sagen. Wir sind jetzt im Basement. Das haben wir ja vorhin gesehen gehabt. War ja ein guter Anfang von Virtus Pro. Fanden schön schnell die Kills reinfahren.

01:00:11 Deswegen sehen wir jetzt wahrscheinlich auch ein bisschen eher von den Jungs so, lass mal die Jungs erst mal ins Spiel reinkommen, lass sie mal ein bisschen Area einnehmen, wo wir da versuchen, gegen zu gehen. Wobei die Entscheidung jetzt meines Erachtens, oder von uns beiden, würde ich ja fast schon sagen, ein bisschen zu früh war, das Reinflasen. Was jetzt gerade hier wohl geleistet hat.

01:00:30 Ja, eben haben wir das auch schon mal gesehen. Hier wird natürlich mit der Bulletproof-Camera gearbeitet, die in der Lage ist, mit ihrer EMP die Twitch-Drohne rauszuhebeln. Dadurch rettet man das Miro-Window da vorne, diese Einzelwand. Gucken, ob es jetzt auch noch überlegt, weil die zweite Cam kommt nicht von hinten. Aber auch rausgenommen. Also mit den Twitch-Cams sind sie auf jeden Fall nicht so erfolgreich heute. Umso besser natürlich für Wolves, weil sie auch für ihre Power-Position da so ein bisschen länger halten können. Wieder der Top-Floor-Fokus von Virtus.Pro gerade. Also die wollen auch diesmal wieder mit da rein und es ist halt...

01:00:59 Dann muss er vorsichtig sein. Oft schon auch aus diesem Fenster beschossen worden. Eben als er sich da einmal selbst... Ich glaube, er hat sich selbst geinjert, damit man ihn da nochmal aufhebt. Wird unter 20 HP gewesen sein. Aber ja, dann ist eine Position, wo er natürlich aufpassen muss. Denn Wolfs weiß auf jeden Fall, dass der da jetzt mit lang kommt. Ich bin gespannt, ob Wolfs oder wie Wolfs sich jetzt verhält. Sie müssen eigentlich registrieren, dass das ein bisschen zu aggressiv war, als wir die ersten zwei Minuten da rum waren. Und jetzt ein bisschen passiver bleiben könnten. Aber ja, bei Wolfs ist immer alles möglich, finde ich.

01:01:26 Ja, das ist halt eben das, was das Team auch ein bisschen ausmacht. Du kannst nicht so ganz damit rechnen, was jetzt auf uns zukommen mag. Sie haben so eine solide Base, aber wie gesagt, sie können auch gerne mal ein bisschen überhastig reagieren. Wir sehen auch gerade hier, was machen die Jungs wieder? Sehr, sehr lange warten. Dan hat da einen kleinen Crash gegen Mogi gehabt und dem Mogi auch gut Damage machen. Jetzt kriegt er ja eine Round Charge und ist erstmal injured. Nice, dass man daran gedacht hat, der werte Dan. Und somit...

01:01:55 Könnten wir jetzt davon ausgehen, dass man von oben langsam einen High-Wall kriegt.

01:02:21 Also hervorragende Spieler von Wolves, die sich nicht nur die Topfloor-Kontrolle, sondern halt eben auch mit weiteren Spielern wieder snacken können. Aber eine ähnliche Situation wie eben auch, die Virtus.pro ja gut regeln konnte. Die Cams fahren jetzt nach unten in Richtung des Spots. Dann jetzt hier auch Mowgli und Schinker einmal drohen. Pasha hat auch noch Selmas mit dabei. Man macht das genauso wie gerade eben. Man möchte hier den langen Winkel aufmachen, dann vorne bei Trench noch versuchen zu öffnen und dann eben auf den Plant gehen. Dann hier eine ganz, ganz wichtige Position, weil er halt eben...

01:02:47 Ja, schon auch hier eine gute Rotation halten konnte. Der einzige Unterschied zu Laeb ist, dass Schinka inzwischen auch noch zu viel mit am Start hat und auch noch sehr, sehr gut steht. Also da könnte definitiv, ist doch zum Problem, wer an Priefeuer sitzt und die Flashbangs in dem Fall mit am Start. Das Schild steht aber gut hier. Refract ist am Start von Pasha. Bibu kann zumindest Joystick rausziehen.

01:03:04 1-3 Situation jetzt hier für Schenker, der diesmal das C4 hat und es wirft und es reicht leider nicht, um den Kill zu bekommen. So mit einem Post-Plant 3-1 Situation, wenn Pascha es schafft, hier durchzuziehen. Ganz, ganz wichtig, jetzt Rotation zu halten. Jawohl, und da ist der lange Angle von Dan. Hervorragend gespielt am Ende von Wirtusbrock.

Individuelle Fehler und Teamdynamik

01:03:20

01:03:20 Ja, also wir sehen halt wirklich, dass das größte Problem ist, sobald man bei Pilla angekommen ist, dass da eigentlich ein Plenty Knight fast gar nicht mehr in groß in Frage kommt. Vielleicht könnte man da schauen, dass man da ein paar andere Operator auspackt. Wäre eine Möglichkeit. Auch ein Tachanka kannst du versuchen. Du kannst halt über die Bande spielen vielleicht. Von Connector aus, das wäre eine Möglichkeit. Ich muss halt sagen, mir gefällt die Defense nicht so ganz von Wulis, weil die Leute irgendwie doch sehr einzeln immer rausgenommen werden können.

01:03:49 Ohne, dass da ein Refrag passiert. Sie haben es gerade wieder gesehen. Sie kriegen oben die Kids. Und nichts passiert von Wolfs. Gar nichts passiert. Sie werden einfach dezimiert, müssen dann halt runtergehen. Und das finde ich gerade ein bisschen schwierig. Vielleicht sollten sie denn doch da ein bisschen mehr Manpower oben hinsetzen. Oder denn doch lieber schneller zurückweichen, dass sie denn am besten später Folgendes machen können, was ja wie hier jetzt auch wieder gezeigt hat ist.

01:04:17 Lass sie das einnehmen. Die wollen ja dann runter, wenn sie das eingenommen haben. Und dann solltest du vielleicht dann wieder hochspielen. Also lass sie dich erstmal zurückziehen. Das gibt ihnen dann einfach die Area ab und spiel dann wieder hoch. Weil wir haben ja gerade gesehen, da ist gerade hinten bei Poffi, wo steht sofort einer aimt ab. Wir haben da einen soliden Aufbau. Wir wissen, wo wer rumrotieren könnte und aimt da halt eben ab. Und das macht die Jungs relativ stark. Und vielleicht solltest du dich diesem Aufbau eher nicht entgegenstellen, dass Dodge und Dent später...

01:04:42 gegen den Aufbau den ersten Spielen. Aber Mowgli mit einem wunderschönen Opening-Frag kann always mit den Werten Laien. Also Spawn Peaks natürlich immer, gerade für so einen Virtus Pro, tut halt weh. Sie verlieren viel Utility, die sie ja, sie planen ja alles immer sehr gut ein. Ich meine, den Laien jetzt hier zu verlieren ist, denke ich, in Ordnung. Alle anderen hätten mehr wehgetan. Also jetzt hier ein von beiden Harpreachern oder vielleicht die Nades wäre natürlich stärker gewesen als ein Laien. Aber trotzdem ist es viel Pressure natürlich, der jetzt hier fehlt. Mowgli.

01:05:10 Geht ordentlich gegen diesen Breach, da oben im Solarium gegen. Ich möchte hier primär aber wahrscheinlich versuchen, die Camps rauszuholen. Wobei wir wissen, bei Mowgli, der geht gerne mal mit raus. Bekommt aber die Infos von seinem Teammate P4. Ein Stockwerk tiefer, der natürlich genau sieht, wo die Camps mit langfahren. Eigentlich hervorragend gespielt. Dieses Setup mit der Solus im unteren Stockwerk. Also kriegt er immer wieder Info. P4 weiß auch ganz genau, dass da draußen am Trophy, wenn du etwas wartet, piekt da rein und wird von Pasha mit rausgenommen. Und das ist auch so ein Ding. In einer perfekten Welt swingst du das nicht.

01:05:37 Ja, das ist korrekt. Gerade weil wir davon ausgehen können, dass da mindestens einer mit einem besseren Visier draußen steht und dich da wegnippt auf Long Range. Das haben wir hier auch gerade gesehen. Es gab auch noch gar keine Notwendigkeit. Wir haben eine Killüberzahl. Wir wissen, dass sie sich Zeit lassen. Also warum wartest du nicht, dass da ein bisschen mehr passiert gegen dich, als da jetzt reinfacen zu müssen? Das war ein bisschen ungeschickt. Wir sehen aber auch hier wieder das gleiche Problem, was ich vorhin schon angemerkt habe. Sie ziehen wieder alles über eine Zeit auf, die ganze Attack.

01:06:05 Und bei der anderen Seite quasi ganz, wo sie eigentlich hinwollen. Im Grunde. Man wird jetzt auch viel gesehen, dass man über den Dining Hallway zurück rotiert ist, in Richtung... Also den Topf vor quasi wieder retake über diese Stairs, über die Blue Stairs, über die Fireplace Stairs. Das ist alles Bereich, der mehr oder weniger komplett offen ist. Jetzt sehen wir mal eine Rotation von Shepard hier nach vorne, in Richtung vom Library Window. Gefährliche Position hier vom Deadshot. Aber guck mal, ob da rauskommt. Nein, der entwartet vorne auch schon an Türen. Das sind alles so Dinger.

01:06:34 die einfach wehtun, die nicht unbedingt sein müssen, damit wieder die Vorteils-Situation hier für Virtus.Pro. Ja, wir wurden noch so ein bisschen an den Einstellungen arbeitet, möchte natürlich im Idealfall dafür sorgen, dass man da aufside viel Info bekommt. Jetzt Triple Kill von Dan, geht einfach über Fireplace rein, bekommt zwei Kills und erst Mogli in der 1 zu 4 Situation. Das ist so, man sieht es einfach nicht kommen, aber auf einmal knallt so ein Virtus.Pro, snackt sich die Runde weg, Joystick mit den Vertikills, beendet das Ding. Weiß ich nicht. Ist irgendwie...

01:07:02 Ein überraschendes Ende jedes Mal, oder? Ja, wir haben halt das... An Anfang sieht es stabil aus vom Wolf, wo du dir denkst, Goody, das könnte gut laufen. Und dann auf einmal machen sie Aktionen, wie vorhin einmal, wo sie reingefaced haben. Jetzt, wo sie zwar einen schönen Opening-Fack holen, aber dann auf einmal beim Trophy-Window facen, damit so schnell die Position öffnen. Und dann einfach die ganzen Rotations-Kits, die wir gerade gesehen haben im Nachhinein, die einfach sehr, sehr unvorsichtig sind.

01:07:29 obwohl der Aufbau gerade fast eine 1 zu 1-Kopie aus der anderen Runde vorhin war. Das hätte ich mir vielleicht mal ein bisschen merken sollen, da hätte ich mir ein anderes Standing und eine andere Rotation gesucht. Und das macht es mir gerade ein bisschen unschön, finde ich, im Nachhinein, die Wolves zu schauen, ist ein bisschen so, wo ich die Map stolpern fast gerade.

Anpassungsfähigkeit und strategische Veränderungen

01:07:52

01:07:52 Ja, 3-3-Situation wäre natürlich Vorteil für Wulz. Wird das ProWitz versuchen, sich hier die vierte Runde mitzunehmen. Der Tags funktionieren auf Stalle, finde ich immer ganz gut. Also erst mal das Kind noch nicht in den Brunnen gefallen für Wulz.

01:08:05 Nichtsdestotrotz finde ich, also man sieht, dass beide Teams irgendwie, also Wolfs merkt, dass sie mit ihren Rotationen einfach gut weiterfahren können, adaptieren da finde ich sehr, sehr schön, also versuchen immer wieder natürlich, auch wenn es am Ende nicht erfolgreich ist, das ist schade, aber versuchen natürlich immer wieder auch Kontrolle zurückzuerlangen, während bei Virtus.pro jetzt zumindest auch mal eine Rotation ins Library Windows stattgefunden hat, Dan auch nochmal an die Tür vorne gegangen ist, also sie kennen ihre Keypoints schon und nutzen sie jetzt vielleicht im Verlauf der ersten Hälfte.

01:08:33 Noch ein bisschen besser. Und eine Runde noch vor dem Roundstop. Und wieder der Approach über das Solarium. Und du hattest recht, ne? Also Master Bedroom und Office wird erstmal heute, zumindest in der ersten Hälfte, gar nicht geführt. Wurde in Europa bisher auch nur einmal gespielt und das wurde auch verloren. Man muss auch dazu sagen, bisher sieht das auch ganz gut aus. Wolfs hat zwei Runden geholt. Es ist im Grunde eine Map, die die Präferenz zur Attack-Seite hat. Wolfs hat also schon mal die Hälfte der Arbeit erledigt.

01:09:00 Wäre natürlich schön, wenn sie sich da jetzt noch ein paar Runden holen würden. Ich denke auch, dass wir später vom Votus Pro auch wahrscheinlich gar keine Defense sehen werden beim Master-Bereich. Das ist einfach, ist out mittlerweile.

01:09:12 Aber hier schön die Nine, der Utility. Man kriegt da keinen Breach gerade rein, um die Vision reinzubekommen, Master vielleicht ins Closet reinzukommen. Da wurde gerade schön mehrmals die Knight. Jetzt haben sie es mittlerweile aufgebaut. Du hast ja nur beschränkte Impacts, während du halt mit Tibana so oft da X-Kairos rausballern kannst, so viele Impacts kannst du dafür gar nicht mitnehmen. Ja, trotzdem schön gesehen, dass man da mit zwei Leuten arbeitet, also ein schönes Cross aufbaut. Aber ich bin jetzt mal gespannt.

01:09:39 Wie lange wird man wieder brauchen? Wir brauchten vorhin sehr, sehr lang und dann ging es sehr, sehr schnell. Und wir wollen mal hoffen, dass es jetzt vielleicht ein bisschen schneller geht und dass man sich die Runde diesmal nicht vom Butterblut nehmen lässt.

01:09:52 Ja, ich meine, es sind anderthalb Minuten rum, gerade wird der Solarium-Bereich hier oben mit eingenommen, wie wir das so oft sehen, nochmal der Versuch von Deadshot da nach vorne zu kommen, über das Bathroom wird aber rausgenommen von Joystick, der hier irgendwie Bullets abbekommt, dass ich genau weiß, wo die herkommen, wegen dem Suppressor, den Moby mit am Start hat. Da wird ein ganz, ganz easy Refrag, die Kontrolle da oben im Solarium ist auch nicht so wirklich da, Shepard in der Zwischenzeit, der ebenfalls auf den Trophy Stairs unterwegs ist, kann wieder Refrag, also ein Refrag fest auf vorne im Solarium-Bereich. Bibo, bisschen...

01:10:21 In einer Position, auch, will wahrscheinlich auch wieder retaggen, muss hier aber vorsichtig sein. Jetzt rennt die vor Dan mit rein, der schon lange da unten in West Main auf eine eventuelle Rotation wartet. Somit wieder die deutliche Überzahlsituation für Virtus.pro. Bibo so ein bisschen, wenn überhaupt eine Wind Condition für Wolves existiert, dann ist es Bibo gerade, der eventuell über die Hatch noch mal ordentlich Stress machen kann. Wird aber auch immer nervöser.

01:10:45 Weiß auch nicht, wie er hier oben arbeiten kann. Sieht natürlich eventuelle Rotation Camps oder Utility, während Schenker unten onside wieder zum Held werden würde, wenn er das Ding klatschen könnte. Wieder keine Explosives mit dabei. Der Kill ist da und auch Bibu hat sich oben merkbar gemacht. Das Big Window wird bespielt und somit eigentlich keine große Möglichkeit, an diese Hedge ran zu kommen, die den Unterschied machen könnte. Ben wartet unten, bekommt den Hedge Shot. Hervorragend auch wieder ausgespielt von Virtus.pro seit der Überzahlsituation.

01:11:13 die, und das muss man einfach so sagen, Wolfs ihn auch wieder mal auf den Tisch gelegt hat. Ja, ich muss aber auch eins dazu erwähnen, dass das auch ein sehr schöner Aufbau ist. Wir hatten die ganze Zeit unten einen am Main-Window gehabt, der die Rotation abkastet, dass keiner wieder im Grunde über Kitchen, über Split reinlaufen kann und Trothel und so wieder die Solar Stairs einnehmen kann. Das war sehr, sehr stark gewesen. Das ist so...

01:11:34 Ein bisschen wie viele Teams zum Beispiel, wenn sie Border, Tellers attacken und Balfour fast immer irgendwie einer an dem Tellerswindel direkt rumsteht, damit du auch da die Rotation noch mal innerhalb des Hotzes ein bisschen unterbinden kannst. Das war sehr stark gewesen. Also hier wurde die Manpower sehr gut ausgenutzt. Man muss halt einfach dazu sagen, wir sehen halt genau wieder das, was wir jetzt hier unten in der Vorschule gesehen haben, dass sie teilweise zu unachtsam sind bei ihren Rotations. Es gibt manche Leute, die kriegen gerade so gute Rotationen hin.

01:12:01 Hast du ja erzählt, wie du. Aber die anderen Jungs, die denken sich halt, ich laufe jetzt da lang und damit läufst du jedes Mal ins offene Messer vom Virtus.pro rein. Ja.

01:12:13 Ja, die wissen schon, wo sie stehen müssen. Das ist halt einfach nur eine große Stärke von den Jungs. Das hier halt eine kleine Solarium, dass man ein Trophy unten hat. Das ist wieder eine gute Adaption von Virtus.pro. Sie haben ja gemerkt, immer wieder diese Topfloor-Kontrolle. Sie wissen, das ist eine Lücke, die wir haben. Also muss, und das ist durch die Überzahlsituation auch einfach sehr gut möglich, also muss jemand oben an das Big Window, um halt eben dafür zu sorgen, dass man sich hier ganz entspannt, ja, dass man sich das da regeln kann.

Defense-Strategien und individuelle Leistungen

01:12:40

01:12:40 Wir werden warten, ob der Rehost stattfindet oder nicht. Ab mit der Entscheidung haben wir keinen Einfluss drauf, aber es scheint, jawohl, zu dem Rehost zu kommen.

01:12:49 Ja, 4-2-2-Round-Swap, du hast eben gesagt, mehr oder weniger das, was wir auf einer Map wie Chalet auch mit erwarten. Also für Wolves alles mehr oder weniger noch drin. Beide Teams verfallen aber schon auch wieder in alte und in ihre Muster, finde ich. Und wir werden sehen, ob Wolves deine Attack ein bisschen erfolgreicher ist.

01:13:11 Ich glaube, ihr Game-Style passt hier auch besser in die Tech-Aufstellung. Ja, also die sind hier, ich denke, dass die hier ein bisschen aggressiver jetzt die ganze Sache angehen, ein bisschen schneller reinspielen, wobei, ich gebe dir da recht, dass das hier im Grunde von Virtus Pro Tech-mäßig fand ich das sehr, sehr gut gespielt, weil wir halt, wir haben so ein Etappenspiel, auch wenn wir jetzt, lass mal kurz den Bar-Games-Bereich weg, ich fand, da waren sie immer viel zu spät an den Library-Bereich, darüber haben wir geredet gehabt. Aber das andere, was es alles gab, war immer wirklich so die da aufprobiert, jedes Mal irgendein Flank-Denai gewesen im Nachhinein.

01:13:40 was sehr, sehr stark war. Also sie haben daraus schon ein bisschen gelernt, wie die anderen Runden liefen und haben dann probiert, ein bisschen zu optimieren. Das war echt strong gewesen im Nachgang. Jetzt bin ich aber mal gespannt, wie jetzt hier denn im Nachhinein Wulst reinkommt. Werden sie jetzt aggressiv und schnell spielen? Meines Erachtens ist das, was sie gut können und was sie gut nutzen könnten, auch gegen die Jungs von Virtus Pro, damit sie die überrumpeln können. Die Frage ist jetzt nur, trauen sie sich das auch?

01:14:09 Weil die Sache ist jetzt, wir stehen jetzt in 4-2, ich denke mal, sie werden jetzt erstmal ein bisschen vorsichtig rantasten und dann wird die Geschwindigkeit immer schneller und schneller. Also erstmal gucken, wie sind sie drauf, wie gut stehen sie in der Defense, damit sie denn da Lücken finden können, um da besser reinzuspielen. Ich denke, das wird sich über das Match so hin entwickeln dazu, dass die Geschwindigkeit immer mehr und mehr anzieht.

01:14:33 Natürlich hat die Leistung von einzelnen Spielern auch nochmal ein großer Faktor. Wie wird ein Mogel jetzt in der Tag-Mod aufspielen? Korrekt. Wie läuft es bei den anderen? Aber ich meine, was hältst du von Virtus.pro in der Defense? Also in der Defense muss ich sagen, finde ich sie solide, aber ich fand sie attackmäßig schon immer besser. Das ist wie bei den alten Virtus.pro Team. Also das Virtus.pro, haben wir ja darüber vorhin geredet, ist ja eigentlich Empire.

01:15:01 Der Einzige, der nicht dazu direkt gehört, ist ja Pasha. Die anderen sind ja alles Empire-Spieler. Aber diese beiden russischen Teams hatten immer super strong Attacks. Und ich fand das alte Virtus.pro sogar noch mal ein bisschen besser, weil die noch mal dieses Etappenspiel gemacht haben, was wir jetzt auch gerade gesehen haben. Wir machen da auf.

01:15:20 Dann verschiebt sofort einer zu der Position, Big Window, der nächste geht dann halt zum Jungle Window oder Piano Window eben dahin ab, weil wir die Leute ja dann von einer Seite zur anderen Seite reindrücken in die, während einer über den Trophy Window, soweit wir oben drinnen sind, verschieben wir wieder eine Position weiter. Das ist der Trophy Window, spielt er zum Beispiel auf einmal Outside Fireplace und hält halt da rein und cuttet die Rotation. Das ist halt mega strong. Und so viel Raffinesse sehe ich meistens bei den ihren Defense-Runden nicht. Wir spielen solide Defense.

01:15:46 Aber da siehst du halt nicht so einen krassen, mega geilen Aufbau, finde ich. Aber brauchen sie meistens auch nicht, weil sie einmal scheppert. Da scheppert sie dann auf den Spot, kommen die Gegner.

01:15:58 Ja, Shepard hat auch wirklich auch quasi schon einen Rainbow Six Siege Staple. Der hat auch schon, der klatscht auch schon seit Jahren. Ja, also das, was halt Schinker gerade gemacht hat, das siehst du eigentlich sehr, sehr häufig bei denen, dass er die Leute da einfach komplett zernichtet, sobald die Onzeit kommen wollen. Und das ist halt schon eine enorme Leistung. Natürlich muss ich immer sagen, ich würde es schöner finden, wenn solche Klatsches nicht kommen müssen im Nachgang.

01:16:26 Klar, das heißt für mich eigentlich nur, dass die Defense nicht gut stand. Ja, also eine Klatschsituation ist immer, ist eine gewonnene Runde, die aber natürlich trotzdem große Lücken aufweist. Das ist klar. Also wenn es erstmal zu einer Eins-gegen-X-Situation kommt, dann ist halt im Vorfeld der Runde schon viel daneben gelaufen. Wir sind wieder back in game. Erster Spot, wie auch eben natürlich schon, wird Games und Bar sein. Aufbau zum jetzigen Zeitpunkt ein bisschen, also.

01:16:54 Bisschen anders, als wir das gesehen haben auf der Seite von Wolves. Wir haben keine Mira mit dabei, deswegen das Me-Enforcement, glaube ich, auf der anderen Seite. Wir haben aber natürlich Fenrir mit am Start, der natürlich mit seinen Fnet-Minds einen großen Bereich hier auch abdecken kann. Die Frost-Traps und eventuelle Vault-Ins nochmal zu denyen. Ja, und der Top-Floor-Aufbau. Ein Schild auf Dan, das entweder am Fireplace oder Top-Library stehen wird. Also das sind so die denkbarsten Positionen.

01:17:20 dass die Teams gerne spielen. Also das ist die Defense heraus erstmal relativ klassisch. Wir sehen auch hier, der Vermeyer wird da wahrscheinlich hinterspielen, weil er da sehr, sehr lange aufspielen kann. Jetzt die Frage, ob Wolf sich darauf einlässt, da oben komplett mit reinzugehen. Von der Position her scheint es ein bisschen konkreter abzulaufen. Also wir sehen jetzt hier den Aufbau eher auf der gegenüberliegenden Seite, direkt am Library-Window. Viel auch Utility mit dabei, die man da reinwerfen kann. Zwei Nades, die Kapital, Fireballs natürlich für diese eine Ecke im Library.

01:17:48 Also, es könnte ein bisschen schneller gehen bei Wurz, finde ich. Ja, sie sehen auf alle Fälle eine straighte Attack scheinbar. Wenn wir ja vorher gesehen haben, dass man über Sola, über Piano, dann erst hin zu Junk und von da aus dann eben Library anstehen wollte, sehen wir jetzt genau das Gegenteil. Man spielt genauso gesehen den Spot an, also der Hydron von dem Spot im Grunde. Das ist halt das schon, was ich eher postiere selber, was ich besser finde, weil das halt...

01:18:16 Aber Mogi wird erstmal rausgenommen von Dan, somit haben wir schon mal eine gute Anfangssituation. Granaten sind weg, wir wissen, wie essentiell die sein können, wobei Granaten-Kehl-mäßig hier bisher eh noch nicht so viel drin war.

01:18:32 Ah, dann ist die 1D kommt raus, jetzt wie es ausschaut. Na klar, sehr schön, die Brava Glattstroll benutzt, um hier die ein oder andere Cam auf die eigene Seite zu bringen. Das ist hervorragend, ne? Du fährst in den Westmail rein, kriegst das nächste direkt die Cam und hast halt eine Rotation Cam, die du nicht stellen brauchst. Klar, ist auch auffällig und wird oftmals zerschossen, aber immerhin kann man da für einen langen Zeitraum den Bereich halten. Das ist auch der...

01:18:53 Ja, Entry-Wing für mich vor gerade. Guck mal, da ist es die Jalopings mit am Start. Geht hier einfach nach vorne in Richtung von Split. Kommt auch mehr oder weniger Free rein. Hat hier vielleicht die Möglichkeit, den Kill zu bekommen, aber Shepard ist wach. Vorne im Split. Der Refrag von Schinkertz war sofort da. Er hat auch den Koffer mit dabei. Kurzweil sind trotzdem auf der Seite der Verteidiger. Und das große Problem ist nun mal die Vert-Kills. Aber da kann man immer schön gegenarbeiten. Mit den Smoke Bolts, die der Capitao nun mal auch mit dabei hat.

01:19:16 Ich meine, Side-Kontrolle ist da, aber trotzdem. Ohne die Verticals wird es nicht leicht werden, hier auf dem Spot eine Plant-Position zu finden. Das heißt, für Wolfs bedeutet jetzt erstmal natürlich oben die Schlinge noch ein bisschen enger ziehen, damit Schenker unten eventuell planten kann.

01:19:31 Und hier haben wir auch das gesehen, was ich vorhin meinte, was du bei zum Beispiel Wirtus Pro niemals sehen wirst. Einfach irgendwo mal schnell reinpushen, weil sich eine Lücke da bietet. Aber Wurst probiert, sowas immer gerne mal auszunutzen. Schade, dass man sich dann mit den ersten Spielern auf dem Spot nicht durchsetzen konnte. Ich bin jetzt gespannt, wie sie das hier weiter ausspielen wollen. Wir sehen jetzt gerade, jetzt ist man auch runter verschoben noch ans Big Window ran bei Games. Sie haben einen immer noch Outside Fireplace. Chica probiert ja scheinbar immer noch ein Paket zu forcieren und wird aber rausgenommen von Dan jetzt gerade. Da war kein gutes Cover abgegeben im Nachhinein und somit lösen.

01:20:01 müsste ich hier nach und nach leider im Weg fahren.

Spielentscheidungen und Map-Kontrolle

01:20:05

01:20:05 Ah, Justin, Dan brauchen hier mehr oder weniger nur noch aufs Prefire zu gehen, die letzten zwei Kills dann einfach weggesnackt. Ja, du hast richtig, also, du hast gesagt, es ist schade, dass der erste Kill da auf das Konto von Shepard geht, dass man den Spieler in Splitform nicht bekommt. Info wäre mehr als genug da gewesen. Shepard natürlich mit seiner Erfahrung rechnet auch damit, dass er gleich irgendwie eine Bombe kommt, wenn man da schon so mit Camps so, ja, wild gepinkt wird. Aber die Lücke war da. Gereadet wurde sie gut, aber der Kill on site, der ist leider zu dem Zeitpunkt nicht gefallen. Somit...

01:20:33 Ja, muss man leider sagen, für Schinker irgendwie eine miese Situation. Mit dem Kapital und dem Diffuser On-Spot sitzend keine Möglichkeit, da wirklich eine sichere Plan-Position zu finden. Immer wieder mal mit den Boltz auch oder den Smoke-Boltz versucht er irgendwie sich eine Position zu schaffen, aber kommt nicht zustande. Wirtus Pro hat einfach diesen Top-Floor solide gehalten, sich da nicht rausdrücken lassen und kann halt über die Verticals nach unten super viel Druck aufbauen.

01:21:00 Somit jetzt ein 5-2 und kein guter Start in die zweite Hälfte für Wolves. Also die erste Tag wäre natürlich sehr schön gewesen, um auf ein 4-3 zu gehen, was deutlich besser aussieht als das 5-2. Virtus Pro könnte mit einer erfolgreichen Defense jetzt schon irgendwie auf ein Matchpoint gehen. Auf ein Mappoint, Entschuldigung. Das wäre natürlich sehr scary. Auf der eigenen Map sich so abweg frühstücken zu lassen, sollte man verhindern, als Wolves finde ich.

01:21:22 Ja, man muss aber dazu sagen, also du machst ja auch schon deinen Kommentar, wie auf das zustande kommt, dass man die eigene Map wegwirft, ist eigentlich ja nichts Neues im Nachhinein. Ich würde dazu gerne echt mal irgendwann eine Statistik machen, mir das mal raussuchen, weil mir kommt es so vor, dass das fast schon 50-50 oder sogar mehr ist im Nachhinein, dass du deine eigene Map nicht gewinnst. Da muss man zu sagen, ich meine, die gab es ja auch schon ewig. Also ich sage, ich sage...

01:21:47 Also Wolves holt hier noch Runden. Ich glaube nicht, dass es 7 zu 2 ausgeht, aber sieht eigentlich gut aus für Virtuspro gerade. Also, so wie sie das jetzt hier auch in der Defense gespielt haben, ich meine, hohes Risiko auf der Seite von Wolves durch dieses wilde Play. Ich meine, die Lücke war da, aber trotzdem, du gibst ein bisschen, ja, Random-Faktoren, der ist immer mit dabei, wenn du heute in solche Dinge gehst. So, ganz gefährlich ist ein Badshot. Der hände mich leider mit dem Warden auf der anderen Seite.

01:22:12 U1-D kommt raus. Mogi mit dem Frack auf Joystick. Jetzt zumindest der Opening. Wieder ordentlich Temporment auf der Seite von Wolves. Refrag ist da. 4-4-Situation. Trotzdem natürlich chaotisch hier auf dem Spot. Während Dan weiter versucht, über das Library-Window zu arbeiten. Findet Schenker auch ein Kill. Aber der Refrag auch hier wieder direkt da. Pro steht, finde ich, ein bisschen besser als Wolves in dieser Defense. Machen sie gut. Etwa das. Oder sie treffen gerade besser, muss man dazu sagen. Also, wir haben auf alle Fälle hier viel, viel höheres Refrag-Potenzial.

01:22:41 Die Jungs sind aber dafür auch ein bisschen schneller und aggressiver und vielleicht ist genau der Grund, warum man so die Fracks gerade gegen Wolf ziehen kann im Nachhinein immer wieder.

01:22:51 Oh gut, wir sehen jetzt auch hier wieder einer draußen von Trophy Window. Wir haben jetzt mittlerweile oben Solar eingenommen. Jetzt wird es halt spannend, wie kommen wir von da aus jetzt runter. Wir sehen hinten bei den Blues, da steht immer noch ein Spieler von Virtus.pro. Aber diesmal hat man hier im Gegensatz zu den Jungs selber von Virtus.pro komplett vom Highground eingenommen, um den es geht. Wo sonst die ganze Zeit vorhin immer noch einer bei Wolves irgendwo rumgeerdet hat. Hat man sich hier jetzt auf alle Fälle ein bisschen besser zurückgezogen. Wir haben auch hier wieder einen draußen vor dem Main Window.

01:23:20 Was ja eine gute Position ist, die ich ja vorhin schon meinte. Aber sie brauchen jetzt noch Pakets, um da auf eine gute Plan-Position zu kommen. Ja, viele Traps natürlich auch hier platziert. Da ist eine Cam am Start, die Deadshot da viel Info gibt. Wenn er da rein möchte, dann muss er ein bisschen auf den Fußboden aufpassen. Bill Gould kommt jetzt mit dem Diffuser über die Stars nach unten in den Trophy-Bereich.

01:23:41 Smokes geben gutes Kammer ab, solange Dan natürlich seine Utility da nicht nutzt. Das ist sehr, sehr gefährlich. Hört jetzt hier auch links, dass da jemand reingewaltet ist. Jawohl, der Leasentrap tut ihre Arbeit und gleichzeitig kann Dan hier durch die Smoke mit reingucken. Im Frack of Deadshot bekommen. So mit Überzahlsituationen jetzt für Virtus.Pro. Letzte Sekunden der Runde sind angebrochen. Ganz schwierig für Bibu hier reinzukommen, weil der lange Engel in Richtung von Dining Hallway gefährlich werden kann. Nicht nur das, auf dem...

01:24:03 Auf dem Default-Plant-Spot liegt natürlich auch noch ein Legion-Trapping-Bug. Liegt jetzt hier auf dem Plant-Benzahl-Situation. Bleibt trotzdem hier weiter mit da. Basha kann da keinen Damage machen. Mit keiner Naturliche dafür mit dabei. Schöner nächster Frack hier auch noch mal. Jawoll, guck dir das an. Wolves! In den letzten paar Sekunden die Runde secured stark gemacht. In den letzten Atemzug hast du das echt noch schaffen. Hätte ich nicht erwartet, weil das Positioning war wirklich gut gewesen. Auch Utility wurde gut angesetzt. Und da haben wir auch wieder das gesehen, was ich ja vorhin mit Legion meinte.

01:24:28 Du guckst im Grunde ja nicht groß auf den Boden. Dadurch sind die Traps immer noch super strong. Plus, dass du jetzt einfach noch viel, viel mehr Damage damit verteilst. Das ist die Erläuterung dafür, warum die Leute jetzt exzessiv durchspielen den Operator. Du hast eine gute Waffe im Nachhinein. Du kannst den wirklich sehr, sehr gut gebrauchen, muss man dazu sagen. Was man hier festhalten kann, Wolfs ist ein bisschen schneller gewesen mit den Engages.

01:24:52 Aber wird das Pro-Kotte gut gegenhalten und was hier richtig den ganzen Spielspaß versaut hat eigentlich fast, ist eigentlich gerade Dan gewesen mit den Warden. Also ich bin erstaunt, dass sie das scheinbar nicht auf dem Schirm hatten, dass sie den Warden haben, weil du hast ja gesehen, wie viel Utility die eingesetzt haben, die eigentlich komplett looses waren. Ja. Alex Smokes natürlich, also... In die Karten sogar reingespielt, oder? Ja, also wir haben mehrmals gesehen, dass da wirklich...

01:25:19 auch einen guten Riecher hatte mit der Position von dem Warden.

01:25:23 Natürlich auch, also wenn du immer wieder was mitnimmst, was irgendwo der dagegen arbeiten kann, ist natürlich... Kapital wird halt deutlich unangenehmer, wenn du einen Warden mit im Spiel hast. Aber ich meine, Warden ja auch ein bisschen zum Staple geworden. Jetzt guck dir das an. Ram ist mit am Start. Auf Beboot. Der Neuzugang in Anführungsstrichen. Jetzt auch schon eine Weile mit dabei. Ich finde, noch nicht so exzessiv gespielt worden. Oder ich glaube, da ist mehr Potenzial drin. Denke ich auch auf alle Fälle. Gerade...

01:25:52 Bei der Map bietet sich das an und im Basement, du kannst ja so, das ist ja so zugänglich, dass du ja nicht viel machen musst, um deine Drohnen irgendwie gut anzubringen auf die Seite, muss man dazu sagen. Aber Mowgli hier erstmal das Zeitliche gesegnet. Den hat den mal kurz weggefaced gehabt. Hier sieht man oben, dass er auch always in Library rumschilt an der Hedge. Da kommt der jetzt zu Nate oder was will man da machen? Gar nichts, der kann einfach wegrotieren. Somit haben wir gerade leider einen Spieler verloren, wo man keinen hat, der eigentlich die Hedge abendet sollte.

01:26:22 Ja, da statt auf jeden Fall Virtus Pro ein kleines bisschen besser näherender Tags, die Rekrutation noch immer mit aufgehalten. Gerade hat auch Wolfs ein bisschen Probleme ins Gebäude reinzukommen. Ich meine, es ist erst nur eine Minute rum und man muss sich natürlich auch erstmal nähern. Und zum jetzigen Zeitpunkt haben wir noch nicht so wirklich reingeschaut. E1D, Yellowpinks sind da, Deadshot hat auch die Info. Schönes P4, ja Joystick ist aber der, der den Kill bekommt. Auf P4, somit wieder die Überzahlsituation hier für Virtus Pro in dieser neunten Runde.

01:26:51 arbeiten immer noch daran, sich hier den eventuellen Map-Punkt mitzunehmen auf der ersten Map. Wie gesagt, ein Best-of-Drei, also das Team, das hier verliert, das kann das auch noch auf Map Nr. 2 und vielleicht auf Map Nr. 3 probieren. Aber gute Ausgangslage für das Brot zum jetzigen Zeitpunkt, die sind zwei Kids. Man muss aber sagen, dass auf jeden Fall Wolfsdruck ein bisschen schneller dabei ist. Jetzt werden hier die ersten kleinen Panzer geworfen, die den Fußboden mit aufreißen. Das macht ordentlich Lärm. Man könnte sich überlegen, den Dritten auch dann eben auf den Execute zu nehmen, um den so ein bisschen zu suppressieren, aber...

01:27:20 Da ist Wulff noch nicht so da, wo sie hinwollen, glaube ich. Ja, man muss halt dazu sagen, was wir hier schon allein in der Defense sehen, ist, dass Virtus Pro sich gerade einfach viel besser aufsteht, um sich supporten zu können, um die Reflex anbringen zu können. Das läuft halt viel, viel besser. Aber wir sehen auch hier bei den Attacks, wie ich ja vorhin gemeinte, Wulff probiert halt immer, straight den Spot anzuspielen. Nicht so viel über so viel Area zu gehen. Schön ist das hier?

Taktische Timeout und Map-Dominanz

01:27:47

01:27:47 Ja, generell nicht leicht gewesen da unten. Also einmal zwei Legion-Minds reingesteppt und dann halt eben noch die Fnet-Mind mit dazu. Gar nicht so leicht. Joystick mit einem Frack auf Bibu. Nur noch Schinker vorne. Gegen fünf könnte eine Flawless-Runde werden hier, wenn Shepard da die Shot setzt. Dan schaut auch nochmal mit rein. Fällt hier, aber trotzdem die massive Überzahl-Situation. Über die Verticals kommt jetzt hier nochmal Support für Auf-Die-Side mit dazu. Sehr schöne Rotation hier auch von Joystick, der nicht alleine da an die Verticals ran musste, sondern noch ein Teammate mitgebracht hat. 6 zu 3.

01:28:15 zum jetzigen Zeitpunkt, also drei Runden in Folge, müssten es von Wolves auf ihrer eigenen Map sein, um hier in die Overtime zu kommen. Sehe ich zum jetzigen Zeitpunkt erstmal nicht. Ich finde das Tactical Timeout gut, dass es jetzt kommt, denn da gibt es einiges zu bereden. Also spätestens jetzt muss es kommen. Also vielleicht wäre es früher schon ein bisschen besser gewesen, sobald wir halt in die Attack rübergehen oder sowas. Muss man aber sagen, dann hast du auch noch nicht viel von den Defense gesehen gehabt. Man kann eins betonen, wirklich Virtus Pro steht das.

01:28:44 fast denn doch so gut, wie sie es in der Attack gerade ausgespielt hatten, im Regulärfall. Sie haben ein gutes Cover-Up, sie haben einen guten Riecher, wo sie sich aufstellen müssen, wie viele Leute sie auch dahin positionieren müssen. Wir haben ja gleich gesehen, okay, die Jungs registrieren, wir haben ja eigentlich einen Aufbau zum Beispiel für deinen, von denen du aus Fireplace jetzt das spielst, aber gar keiner, die spielen jetzt so bar, halten bar, sie halten Library, weil sie wissen, dass die Jungs eher probieren, ein bisschen straighter aufzubauen und das nutzen sie gerade sehr, sehr gut aus, um da die Frax und die Reflex anzubringen.

01:29:12 eben eine massive Kill-Überteil-Situation offen zu halten. Und das ist halt einfach gerade das, wo es ein bisschen das Genick bricht, dass sie nie es schaffen, massiv viele Kill zu ziehen, um damit dann einfach ein bisschen ruhiger auf den Spot spielen zu können. Die kommen da ja gar nicht hin, im Grunde. Schwierig. Also ich bin echt erstaunt vom Virtus Pro. Die schlagen sich wirklich besser als gedacht hier auf dieser Map gerade aktuell. Mal gucken, wie denn Kripper ausschaut.

01:29:44 eigentlich schon bei der nächsten Map. Siehst du, also denkst du schon, dass wir das positiv, dass sie mitnehmen wird? Ja, also ich glaube, es ist jetzt sehr, sehr schwer, jetzt noch drei Runden zu holen. Ja. Bei der Defense, also die Spin ist sehr, sehr starke Defense. Wenn sie es jetzt natürlich schaffen, jetzt drei Runden lang den Opening-Frag zu holen, die Kill-Überzahl auch aufrecht zu halten, also die Wind-Condition hoch zu halten, denn

01:30:09 Könnte das auf alle Fälle werden, aber guck mal, das ist halt so shaky. Nur du verlierst eine Runde, dann ist die Map halt weg. Ja, genau. Und blöder Fehler passiert, ne? Also das ist halt einfach immer so, du schießt mal eine Rotation Cam irgendwie oder irgendeine Cam nicht weg oder... Es sind also Fehler, die nicht unbedingt passieren sollten, ja, aber es kommt immer mal wieder vor in solchen Runden, ist sowas natürlich absolut crucial. Genau wie auch, ja, eine blöde Nate oder eine Nate, die gut kommt. Ob man gerne zwei Leute rausnehmen kann oder so. Also...

01:30:35 Wolfs muss auf jeden Fall jetzt mit größter Vorsicht an die Sache rangehen, aber nicht zu vorsichtig. Was wir auch immer wieder gerne sehen, ist, dass Teams halt sehr ruhig dann alles versuchen, perfekt zu machen und im Endeffekt dann einfach super viel Zeit aufbringen, um überhaupt ins Gebäude mit reinzukommen und dann am Ende eine Zeit scheitern. Also der goldene Mittelweg, wie immer, sollte es jetzt auf jeden Fall für Wolfs sein.

01:30:56 Je, noch Vielseiter. Also, naja, jetzt höre ich jetzt 45 Sekunden erstmal rum damit verbringen, hier ins Gebäude mit reinzuschauen. Vielleicht gibt ihnen von Virtus.bo ja irgendjemand ein Opening, der, wie du angesprochen hast, natürlich schon sehr, sehr gut wäre. Ganz spitzer Winkel. Diese Wand, ja. Tatsächlich ist es diesmal Pasha, der mal guckt, was da am Big Window von der Library abgeht und den das Zeitpunkt hier segnet. Damit ist der Dock raus. Es könnte fast schon sein, dass man hier mit Tentro vorgeguckt. Die Nates kommen rein, ihr wollt die Smokes ebenfalls mit am Start, aber leider ein kleines bisschen zu früh.

01:31:25 Da und da.

01:31:40 Hat man zwar den Opening-Effekt setzen können, aber dann auf einmal schnappt wieder die Trap halt zu, weil die Jungs vom Virtus Pro wirklich super stehen. Die stehen halt supergut im Cover ab, sehr gebündelt und du spielst halt komplett in dieses Bündel rein und da sehen wir, dass sich die Effekt ganz schnell auflöst. Schinker steht jetzt alleine noch am Mikro auf weiter Flur. Die Jungs werden ja jetzt nicht nochmal groß den Gefallen tun, irgendwie hart reinzufacen, weil jetzt gerade ist das mit die gefährlichste Situation. Du hast noch einen Spieler, der überall jetzt so gesehen auftauchen könnte.

01:32:08 Den willst du nicht noch reinkommen lassen. Es ist noch sehr, sehr viel Zeit. Es könnte also noch möglich sein, dass er Pick nach Pick nach Pick holt und vielleicht dennoch mal die Runde, wobei ich davon ausgehe, dass wir das hier wohl nicht mehr sehen werden.

01:32:20 Keine leicht lösende Situation, Schenker versucht's. Die kommt hier über Matt nach vorne, mal in Richtung Split geschaut. Da wartet auch Shepard natürlich, da jetzt da diese Holztür hier kaputt gegangen ist, darf man davon ausgehen, dass die Angle von vielen Seiten gehalten werden. Also muss man hier face-checkend auf jeden Fall reingehen auf den Stairs. Zum jetzigen Zeitpunkt steht niemand. Aber ich finde, wird das Promotors auch sehr schön, denn die versuchen weiterhin die Topfloor-Kontrolle zu behalten und halt eben darüber...

01:32:45 sich hier den Vorteil zu erlangen. Er plant meins sind auch noch mit am Start. Das ist doppelt so schwierig für überhaupt da reinzukommen für Schinker. Am Ende ist es Always, der gerade bei Fireplace mit dazugekommen ist. Ja, 6 zu 3 auf Wolfs Map. Virtus Pro nimmt sich das Ding erstmal mit. Dadurch ist die erste Map heute Abend vorbei. Aber nochmal ein kleiner Reminder, dass hier sind mindestens zwei Maps in den Best of 3. Könnte es noch sein, dass wir die dritte sehen. Kein guter Start für Wolfs, aber ein guter für Virtus Pro, die jetzt auf ihre eigenen Map versuchen werden.

01:33:14 das Ganze zu securen. Schöne Statistiken, auf die wir gleich noch ein kleines bisschen mit eingehen. Aber ja, guter Start für Virtus.pro. Wolves muss sich jetzt ein bisschen konzentrieren auf Map Nummer 2, aber wir haben es ja heute auch schon mal mit angesprochen. Es ist grundsätzlich auch eine Map, auf der Virtus.pro ein bisschen shaky unterwegs war hier und da. Also kann ich mir gut vorstellen, dass da vielleicht doch noch ein 3-Mapper kommt.

Analyse der vorherigen Leistungen und Erwartungen an Virtus Pro

01:33:39

01:33:39 Ja, also man muss halt dazu sagen, dass wir uns in letzter Zeit nicht so ganz mit Ruhm bekleckert haben, wenn ich jetzt Virtus Pro wäre auf Clubhouse. Die haben da massiv geshakt zum Beispiel gegen Into the Breach, wenn ich mich recht entsinne, war das gewesen. Das war jetzt nicht so eine übelste Glanzleistung. Genau, das haben sie auch 8 zu 6 verloren zum Beispiel Clubhouse, womit gar keiner gerechnet hätte. Und ich bin sehr gespannt, ob man das im Nachhinein nicht sogar bereuen wird, dass man hier diese Map jetzt nochmal mitgenommen hat.

01:34:08 Wollen wir ebenfalls hoffen. Aber wir gehen in einer kurzen Pause. Bis gleich.

01:37:50 So, meine Lieben, dann wären wir auch schon zurück. Wie versprochen, eine ganz, ganz kurze Pause. Match Nummer 1, Map Nummer 2. Wir sehen immer noch Wolves gegen Virtus Pro Agony. Es war Virtus Pros, nee, es war Wolves Map Pick, aber es war irgendwie dann doch Virtus Pros Map am Ende. Woran hat das gelegen? Ja, wir haben halt ein sehr gutes, strukturiertes Virtus Pro gesehen bei den Attacks. Wir haben leider eine Attack gesehen, die...

01:38:13 Im Grunde gut war die Kitchen Attack, wo sie massive Überzahlsituationen hatten, wo den Schinkler mal einen Klatsch rausreißen konnte und damit die Runde verwandelt hat. Aber das war also auch die einzige Glanzleistung, die wir hier ein bisschen gesehen haben von Wolves. Und das war auch nur Glanzleistung eines Spielers. Das Team selber hat nicht so ganz geglänzt, muss man dazu sagen. Sie haben erwartbar reingespielt, zum Beispiel dann später in der Attack, dass sie immer straight versuchen gleich zu...

01:38:36 Defense anzugreifen. Das ist ja das, was ich meinte, was wir wahrscheinlich sehen werden, während Virtus Pro halt immer von einer Seite über die andere Seite rüberspielt und dabei alles schön plattgewalzt hat, was sich da eben entgegenstellt. Und das war halt im Nachhinein der Mehrwert, dass sie ja halt eben doch besser mit aufkumpfen konnten. Und in der Defense konnten sie dann halt einfach ein bisschen besser stehen, weil sehr predictable war, wie die Jungs von Wolves rein spielen. Wir haben die Mehrheit der Opening-Facts geholt.

01:39:02 wir haben gute Refrex gehabt von Virtus Pro, also da lief wirklich fast alles wie am Schnürchen, was mich ja dann sehr erstaunt hat im Nachhinein, wenn es um die Defense geht, dass das solide ausgespielt wurde von den Jungs. Hätte ich ja nicht so ganz erwartet, ich meinte ja, dass ihr Tags eigentlich ein bisschen stärker sind. Ja, also sie zeigen uns, also Virtus Pro zeigt uns hier auf dieser Map auf jeden Fall solide, strukturierte Tags, wie wir es von ihnen gewohnt sind. Ich finde, sie haben kleine Adaptionen auch gefunden.

01:39:28 zu dem Gameplay, was wir jetzt immer wieder gesehen haben. Also du hast die Rotations einmal auch während des Spiels angesprochen. Immer wieder hat man da natürlich auch darauf geachtet, dass man halt eben dann solche Positionen dann auch dann doch hält von den Windows. Dafür eignet sich Chalet einfach hervorragend. Du kannst am Trophy Window Rotations cutten. Du kannst immer wieder auch am Big Window oben halt eben dafür sorgen. Und durch diese vielen Überzahlsituationen, die man sich halt einfach im Laufe des Matches dann doch auch geschaffen hat, immer wieder in den Attacks. Und jetzt von der Seite von Virtus.pro konnte man da halt immer nochmal ordentlich aufspüren. Wir sehen hier nochmal den wunderschönen Klatsch.

Virtus Pro's Strategie und Wolves' Herausforderungen auf Clubhouse

01:39:58

01:39:58 von Schinker, der da den Quad-Kill in Runde 3 rausgezogen hat und es damit für Wolfe nochmal gerettet hat in dieser Runde, aber durch die Bank weg muss man, oder kann man so zusammenfassen, denke ich, dass die Performance von Virtus.pro im Hinblick auf den, also im Hinblick auf die Aspekte, die man sich dann so nimmt, einfach deutlich besser war. Die Kills, also Kills waren einfach stronger, du hast gesagt, die Struktur war einfach besser. Eigentlich verwunderlich, aber nichtsdestotrotz, ich bin sehr gespannt, was wir auf Clubhouse sehen.

01:40:26 Ja, da bin ich auch sehr gespannt. Ich kann es nochmal ganz kurz hervorheben, was wir so ein bisschen von Virtus.pro gesehen hatten letztes Mal auf Clubhouse. Das war einmal gegen Koi gewesen, die wirklich sehr, sehr schlecht gespielt haben diese Season. Kein einziger Win, vier Losses geholt, aber konnten trotzdem immerhin 8 zu 6 spielen und hatten sogar fast die Möglichkeit gegen Virtus.pro zu gewinnen. Die haben 5 zu 1 gespielt in der Defense, dann leider aber technisch nicht mehr viel gerissen. Aber da sehen wir halt schon.

01:40:52 Wurde aus Pro-Rate gegen die Jungen schon Probleme gehabt, die nicht wirklich gut waren. Wobei man eins auch nochmal anmerken muss, es gibt viele Teams, die natürlich über den Lauf der Stage immer besser werden. Vielleicht hätte man jetzt heute nochmal fünf weitere Spieltage geben müssen, vielleicht wären sie denn mal besser gewesen, als sie jetzt aktuell waren im Nachgang. Aber auch, den konnte man nicht prädieren, zum Beispiel gegen Into the Breach, die ja eigentlich nicht als Kandidat anzusehen waren, dass sie es irgendwie aufs Major schaffen und aber die Möglichkeit ja haben, im Nachhinein vielleicht noch da hinzukommen.

01:41:21 haben halt immerhin gegen Virtuspro gewonnen und das mit 8 zu 6 auf Clubhouse und deswegen auch meine Ansage, dass ich glaube, dass das hier wahrscheinlich nicht unbedingt der valideste Pick ist, außer sie haben stark daran gearbeitet, was sie jetzt auf- und ausspielen wollen im Nachhinein, weil es hier doch öfters mal dazu kommen kann, dass du auch hier schnelle Aufbauten wagen kannst, das hat Virtus, äh, besser gesagt, wollte ich gerade sagen, wo es schon öfters mal gezeigt gab, schnelle Pushes, aggressiv halt rein spielen, während Virtuspro hat natürlich, wie das...

01:41:50 immer von denen bekannt ist, wir bauen wieder über den ganzen Highground auf, gehen einmal runter, wie so ein Wischmob, wischen wir die Etagen durch und kommen dann halt irgendwann unten an und dann kriegt der Werte, wie die das ja zu Genüge, 20 Sekunden nur noch auf dem Konto und dann heißt es, friss oder stirb im Nachhinein und das ist dann halt ein bisschen schwierig so.

01:42:10 Ja, es ist auf jeden Fall eine Map, die shaky ist. Ich glaube halt, also der Hint, Virtuspro hat hier mit einem Border natürlich auch einen wilden Pigment rausgenommen. Wir hatten im Vorfeld darüber gesprochen, das wäre die dritte Map. Also falls wir dann drei Mapper sind, dann geht es auf Border. Ich kann mir schon vorstellen, dass man vielleicht nochmal adaptiert hat, aber ich finde, Clubhouse ist auch nicht so wirklich die Map, auf der du jetzt auf einmal was komplett Neues auspackst. Das Ding ist halt, also da machst du entweder die Standards in Perfektion oder, ja.

01:42:37 Also es ist wirklich was Neues, ist halt schwierig auf Clubhouse, finde ich. Ja, im Grunde, wenn du was Neues machst, dann nur als Team selbst, dass du was gespielt hast, was du vorher nicht gespielt hast, was andere Teams schon gespielt haben natürlich. Davon haben wir ja vorhin von Virtus Pro geredet. Die haben ja zum Beispiel, wenn wir Basement nehmen als Beispiel, ist die Basement Standard Attack immer, wir clean einmal komplett alle Floors durch und spielen im Grunde fast immer auf Church. Wir machen da einen Breach und wollen dann da einen Execution machen und haben dann nur noch, wie gesagt, 20 Sekunden Zeit auf dem Tag.

01:43:06 Was sie jetzt aber in letzter Zeit auch mal spielen ist, wir reißen komplett den ganzen Floor vom Kitchen auf, reißen den Kitchen selber auf. Das machen sie alles mit einer RAM. Vielleicht werden wir das auch heute wieder sehen. Das war der meistens Stan gewesen. Und dann spielen wir über einen Drop rein, Armory und natürlich der noch mal kommend über Dirt. Und das ist was, was sie eigentlich nie gespielt haben, aber diese Stage gezeigt haben, dass sie das halt spielen. Aber nicht wirklich Erfolgserfrechen meistens gewesen, Alter. Und es ist auch nicht wirklich was Neues. Deswegen ja.

01:43:34 Also bis auf den einen Versatz von Ram, also diese typische Kitchen-Dirt-Attack, du reißt den Fußboden im Hallway auf von der Kitchen, du reißt die Kitchen auf, nimmst dir Dirt, Kitchen und hältst halt den Hallway zur Kitchen und versuchst halt über den Drop da irgendwie den Plantdown zu bekommen. Das ist halt eben nur als Team selber kannst du was Neues spielen, aber du wirst nichts Neues eben auf der Map spielen können im Nachhinein. Und ich glaube, wir werden das heute von Virtus Pro sehen und vielleicht klappt es ja dieses Mal im Nachgang. Das wäre sehr, sehr schön, weil ich das...

01:44:03 Eigentlich honoriere. Dieses Team war so festgefahren, das hat mich so gestört, wie massiv sie immer predictable und lesbar sind. Und dass sie eigentlich damit auch noch durchkommen, ist eine Dreistigkeit. Wenn du zu 100% weißt, was dein Gegner macht, kann es eigentlich nicht sein, dass sie da trotzdem noch mit durchkommen. Das haben wir letztes Mal bei Coy gesehen gehabt.

01:44:21 Die wussten, was auf sie zukommt und dadurch konnten sie viele Defense-Runden holen, weil sie schon dagegen angespielt haben. Und ich glaube, das war auch so mittlerweile auch langsam so ein Schuss. Wir müssen mal ein bisschen was ändern und deswegen diese Entwicklung. Und ich bin sehr gespannt, ob Wolfs darauf basierend irgendwas ergreifen kann, um vielleicht bessere Defense-Runden da runterzuspielen. Und das wäre mein Götz.

01:44:42 Wir werden es gleich sehen auf Clubhouse. Teams ready und wir können auf jeden Fall reinfahren. Map Nummer 2 des ersten Spiels, das Upper Bracket Semifinals. Es geht um den Einzug nicht nur aufs Major, sondern auch potenziell um sehr gutes Seeding. Also schon um einiges auf Clubhouse versucht man jetzt gegen Virtus.pro hier sich durchzusetzen. Ja, das Social Boot hat sich natürlich auch ein kleines bisschen verändert, denn ich finde auch, dass Wolves heute nicht so auf dem Dampfer ist, wie wir das von ihnen vielleicht gewohnt sind. Nichtsdestotrotz, ja, Virtus.pro natürlich auch keine leichte Nose heute.

01:45:13 Aber das ist auch wieder ein bisschen das, was ich ja vorhin meinte, ne? Also für mich ist Wufs eigentlich ein bisschen das bessere Team, weil sie flexibler sind, weil sie schneller sind, aggressiver sind teilweise. Aber sie können es heute einfach nicht rüberbringen. Und ich meinte ja vorhin, ja, wenn du Pech hast natürlich und nicht ordentlich ins Spiel reinkommst, nicht deine Fracks anbringen kannst, die du eigentlich anbringen solltest, dann verlierst du das halt, wie wir es bei der ersten Map gesehen haben. Hier sehen wir jetzt erstmal Maverick-Bahn.

01:45:43 Braucht man nicht viel darüber sagen. Mal gucken, ob wir noch einen Harpreacher-Bun sehen werden, aber ich bezweifle das mal arg. Vielleicht sehen wir jetzt gleich nochmal einen Ying-Bun im Nachgang, könnte man sich vorstellen. Vielleicht aber auch nicht. Da ist er ja. Und ich denke auch jetzt bei den Defense-Buns werden wir nichts Spektakuläres sehen. Da wird es wahrscheinlich wieder irgendeine Asami sein, da wird es wahrscheinlich eine Vakery sein, da wird es eine Nira sein, da wird es eine Solus sein. Das ist im Grunde nichts Großes, was man hier besprechen muss, muss man sagen.

01:46:10 Da haben wir auch den Assami-Bahn. Und jetzt ganz schnell du. Welcher kommt?

Taktische Manöver und Spielverlauf auf Clubhouse

01:46:14

01:46:14 Ich sag Mira. Untypisch, aber ja. Ja, gesheetet, Leute. Nee, tatsächlich nicht. Also ich finde, Mira ist ein untypischer Band, aber haben wir jetzt immer wieder auf Clubhouse auch gesehen. Also es ist untypisch. Mira, gerade, also es gibt eine Side, finde ich, auf der Mira extrem brilliert und auch immer noch zu Meta gehört und das ist oben Gym und Bedroom. Also da gehört sie auf jeden Fall hin. Du kannst sie aber sonst überall auch spielen. Also du kannst sie auch unten spielen mit Mira Windows in Richtung von Blue, in Richtung von...

01:46:43 Von den Mainstairs, wie wir das jetzt vielleicht auch unten im Keller gesehen hätten, wenn sie nicht gebannt wäre. Also zwei Wände hier rechts von der Dreierwand reinforced, Mira Window in der Mitte, kannst du vorne die Mainstairs mithalten. Oder spielst du es halt unten bei Armory und schaust halt Richtung Blue. Also gibt es viele Möglichkeiten. Und gerade auch bei dem Topfloor Hold, wenn du zum Beispiel im Stage...

01:47:08 Und Bar spielst, kannst du eine Mira gut mitspielen. Also kannst du überall mitnehmen. Ich finde, wir sehen sie immer häufiger auf Clubhouse, auch abseits von Gym Bedroom. Aber da brilliert sie halt am meisten. Ist aber, denke ich, ein solider Band. Das bedeutet aber natürlich, dass Valkyrie offen ist. Und die wird auch direkt gespielt von Mowgli. Und das ist schon ein guter Operator auf Clubhouse, finde ich. Gerade weil auch viel vertikales Potenzial über C4 ist auch da. Wir sehen auch noch Contacts mit am Start.

01:47:32 Die Hibana ist mit dabei. Man wird auf jeden Fall nicht lange da die Tür zuhalten. Man guckt dir das an. Destruction erstmal nicht reinforced, aber das ist auch ein guter Grund, denn die Reinforcements sind alle im Topfloor auch mit am Start. Also wir haben das gesehen. Man spielt hier oben nicht nur mit Reinforcements, sondern ist auch präsent. Versucht sogar zu tricken, wenn ich das richtig gesehen habe. Während Pasha einen guten Job macht mit der Twitch-Tronel. Ja, wir halten halt oben mit, weil wir Virtus.pro kennen.

01:47:57 Und wir jetzt schon oft darüber geredet haben, die bauen halt saugerne oben auf. Aber was sie hier jetzt, glaube ich, gerade sehen, ist genau das Gegenteil. Wir haben realisiert, okay, die setzen sich da oben fest. Die wollen dies, das und jenes ausspielen. Also lasst uns doch mal anders ausspielen die ganze Sache. Wir sehen jetzt ein Dirt. Go eventuell. Sledge soll da die Wand aufmachen, das wir gerade vorgedroht haben. Wir haben schon ein bisschen Utility im Blue-Denied. Also könnte ich mir jetzt vielleicht vorstellen, dass wir gleich einen Punkt sehen werden. Vom Blue rein.

01:48:25 Denn hinten vielleicht noch vom Pit kommen und über Dort als Aufbau und damit einen Kai zwischen die Defense treiben. Mal gucken, ob das passieren wird.

01:48:33 Lassen wir es in den Topfloor lassen wir hier erstmal außer Acht. Pasha steppt hier schon mal in Stalks rein. Die Möglichkeit natürlich da, entweder Richtung von Adam zu arbeiten oder vielleicht auch nach oben zu gehen. Auch Rückrotationen zu unterbinden. Mowgli versucht hier auf den Stairs runterzukommen. Der Barbed Wire könnte ihm aber hier das Leben retten. Jawohl. Pasha steppt da close rein. Mowgli braucht hier nur zu prefiren. Bekommt den Kill. Überzahlsituation für Wolves in der Defense.

01:49:00 Das ist natürlich ungünstig. Always, sehr schöne Nate. Wartet hier auch draußen am Window. Also, sie machen, also sie treiben irgendwie schon einen Keil rein, aber lassen sich da ordentlich Zeit bei. Nächster Nate von Always, ebenfalls sehr gut. Da ist auch irgendwo eine Cam. Also wir sehen die Redpings auf Mowgli. Jetzt in Richtung von Jim unterwegs ist. Droppt und da wartet Shepard. Genau dieselben Ansätze, wie auch auf der vorherigen Map. Rückrotationen unterbinden, Druck aufbauen. Wolfs springt ihn wieder ins Visier.

01:49:25 Ja, also man muss halt dazu sagen, dass man hier sehr gut weiß, wie die Gegner wahrscheinlich das ganze Ding ausspielen werden. Wir haben, glaube ich, auch den ersten Nate hier in diesem Match-Up gerade gesehen gehabt. Ich glaube, vorhin auf Chalet ist gar nichts zustande gekommen groß. Wunderschöne Nate, um den da oben rauszukriegen. Fand ich schon sehr nice gewesen. Und jetzt den Abgefangen von Jim bei der Rückrotation. Wir machen jetzt hier den ganzen Hallway auf. Diesmal sogar ohne Ram leider. Schade, muss ich sagen.

01:49:50 Wahrscheinlich war das dann nicht so Erfolgsversprechend und da bringt ein anderer Operator mehr was und da wechselt man nur ein bisschen so die Utility durch. Wir sehen jetzt aber auch hier scheinbar wieder doch eher das Commitment auf Armry, wie ich ja vorhin schon meinte, dass sie jetzt ein bisschen so umschwenken bei der Attack. Und da ist aber meistens dann das Problem, dass sie damit nicht durchgekommen sind. Mal schauen, ob sie es diesmal doch schaffen. Also sie probiert sich runterzusneaken im Blut mit der Upgesnake von Bidu.

01:50:16 Da muss man dazu sagen, dass man sich da gut vorbereitet hat. Also wenn wir da mal schauen, man hat die Möglichkeit...

01:50:44 Nicht nur mit der Rotation, sondern ich glaube, da war noch eine zusätzliche Line of Sight bzw. Rotation Richtung Mainstairs. Also man hat sich auch vorbereitet als Wolf und hat gesagt, hey, wenn die da auf den Plant gehen, dann brauchen wir noch einen zusätzlichen Weg. Nichtsdestotrotz, schön gemacht. Also von Virtus.pro. Ich meine, wenn du auf die Uhr oben guckst und es ist eine Überzahlsituation für Virtus.pro, aber es sind nur noch 12 Sekunden, dann kann es halt trotzdem immer noch funktionieren. Schade, dass man hier nicht belohnt wird für eine doch echt solide Runde.

01:51:13 Wir sehen auch noch mal hier schön das Replay. Shepard in einer guten Position. Die Redpings sind da. Er bekommt auch den Call. Also, dass die Valkyrie da auf dem Weg ist. Wäre man hier ein bisschen unvorsichtiger war, krass, dass Joystick da noch einen Kill bekommt. Er so weiter reinkommt, dass er da noch einen Kill kriegt. Richtung AKs. Die Buda mit einer schönen Performance. Unten in Blue. Ganz, ganz wichtige Position. Aber das musst du halten. Weil sonst wird es deutlich schwieriger. Von da aus kommst du halt auf beide Sides relativ schnell.

01:51:40 Du kannst als Attacker sehr gut reagieren, wenn du da die Kontrolle hast. Ja, erstmal eine andere Side. Was wir auch hier wieder gesehen haben, ist, eine 2-2-Situation ist im Nachhinein relativ schlecht für dich als Ausgangssituation, weil du eigentlich denn 2 gegen 1 spielst, wenn der eine aufbrennt geht. Da wäre es vielleicht nochmal schön gewesen, hätten wir mehr Zeit gehabt, dass wir noch einen Key holen, dann hätten wir wahrscheinlich die Runde auch gewonnen.

Strategieanpassungen und entscheidende Momente im Spiel

01:52:11

01:52:11 So, starten diese zweite Runde. Erstmal wie gewohnt wird das Pro weiterhin in der Tag mit unterwegs. Operator technisch, da hatte ich nur so 4 mit dabei. Ansonsten, der Tetsch hat gut funktioniert beim letzten Mal. Die Thermite und Hibana Combo. Slash ist auch natürlich ein Standard-Operator auf vielen Maps und auch hier die Verticals gut zu gebrauchen. Gerade von unten kannst du hier mit den Nades stark arbeiten.

01:52:36 Mogel könnte jetzt ein Problem werden tatsächlich. Bekommt viel Info natürlich über Camps, aber auch über eventuelle Laufwege. Wobei man natürlich inzwischen auch weiß, was da mehr oder weniger der Standard ist. Jetzt noch ein paar Camps rausnehmen.

01:52:49 Und ist präsent Top Red Stairs. Versucht natürlich hier weiter den Druck aufrecht zu erhalten. Wir wissen, dass VP das immer so ein bisschen ausbremst. Aber zum jetzigen Zeitpunkt kommen sie eigentlich gut rein. Eine Minute ist rum. Quasi schon die Kontrolle im Top Floor über Cash und CC. Mehr oder minder. Ist natürlich trotzdem noch ein weiterer Weg Richtung Side. Und P4 könnte hier auch noch zum Problem werden.

01:53:14 Aber da muss man auch sagen, das ist auch bei Absicht, dass sie da schnell reinkommen. Das hatten wir nicht wohl das letzte Mal schon gemacht. Die halten nicht Cash und sie halten auch nicht CC. Sie halten eigentlich fast immer meistens eher Construction.

01:53:26 Aber auch das lief gerade nicht so super gut, ne? Die Wand ist halt offen, schnell mal ein EMP gegengeworfen, also deswegen wahrscheinlich auch hier den Thatcher mit, weil sie halt wissen, dass die Jungs letztes Mal schon massiv versucht haben, Construction zu halten. Jetzt geht hier auch der Construction Breach auf. Von outside, also das läuft gerade alles sehr, sehr reibungslos. Die Geschwindigkeit ist da. Jetzt stellt sich schon die Frage, hast du gesehen, ob sie einen Jakobus Breach gemacht haben? Ich glaube, zum letzten Zeitpunkt ist noch kein Jakobus Breach da, wenn ich das nicht gesehen habe. Das könnten wir dann in der Nachhinein freuen, ne?

01:53:56 Es ermöglicht natürlich Wolf sich hier auf der Seite wirklich ganz entspannt zu bewegen. Also wenn der Jacuzzi-Bridge noch nicht da ist und du nur von der einen Seite kommst, dann kannst du da halt einfach entspannt stehen, auch in diesem 90-Bereich vorne vom Bathroom. Wir sehen uns auch jetzt hier nochmal.

01:54:10 Pasha auch schon tief drinnen in Office. 40 Sekunden gleich noch auf der Uhr. Auf beiden Seiten stehen noch alle Spiele. Wichtige Rotation von Schenke, aber die war aufgepasst von Pasha. Ganz, ganz wichtig. Jetzt werden die Flashbacks auch mal genutzt, um da auf den Mainstairs den Operator ein bisschen tiefer runter zu drücken. Schönes P-Fire von Pasha. In einem wichtigen Kill bekommt. Und Zeit kann sich P4 hier zumindest mal wehren. Rechne mit dem Rutsch hier über den Hallway. Auch hier das P4 wieder am Start. Schöne Flashbacks in dieser Runde von Virtus.Pro. Viele Kills.

01:54:38 Aufgrund von blinden Gegnern. Mowgli muss nach oben rotieren. Seine Teammates hier supporten. Noch 13 Sekunden auf der Uhr. Jetzt ist es halt wichtig, dass die Plan-Position an einem guten Ort stattfindet. Müssen die aber abbrechen, weil Mowgli hier ganz viel Stress macht. Er macht eine gute Rotation. Bekommt den Spieler mit dem Diffusor. Muss eigentlich nur noch warten. Jawohl, Mowgli. Mit dem insane Klatsch. Das war sehr sexy.

01:55:01 Aber guck mal, es ist wieder so eine Situation, wo ein einzelner Spieler irgendwas reißen muss, weil der Rest der Defense dann auf einmal ganz schnell zusammenbricht. Ich finde das alles ein bisschen zu shaky.

01:55:14 Ja, ist es. Auf jeden Fall. Also Shaky beschreibt es eigentlich sehr gut, dass da ein Spieler so eine heftige Lücke reinbekommt. Und ey, die Rotation wäre nicht möglich gewesen, wenn da jemand am Start läge. Wenn Jacuzzi auf ist. Und ich meine, du hast einen Thatcher, du hast zwei Heartbreacher, das Ding kann nach 30 Sekunden auf sein. Da hält dich keiner auf. Korrekt. Und schön, dass du das auch nochmal betonst. Wir haben ja jetzt wirklich gesehen, warum man diese Wand halt aufmacht. Im Grunde.

01:55:40 Und das ist ja einfach komplett zum Verhängnis geworden, dass Smokey da einfach durchrotieren kann. Und natürlich, dass man eigentlich wirklich super, mega gut reingekommen ist von der Zeit her. Hat alles super gepasst, auf den Starkpascher gerade die ganze Keck gezogen hat. Das muss man dem wirklich mal lobend erwähnen. Und dann auf einmal bricht das aber alles wegen einer einzelnen Person zusammen, nur weil man halt selber versäumt hat, da irgendwo mal nochmal Wischen reinzubreachen. Das ist halt wieder schwierig und das ist ein bisschen schlampig.

01:56:08 Also das ist halt Glück gewesen. Also sag ich jetzt Alperdreis, das war für sie gerade Glück, für Wolfs, dass halt die Wand nicht offen war. Wir haben eine super enorme Überzahlsituation. Wir hätten da safe einen gehabt, der das gecovert hätte. Weil wir kennen ja Virtuspro, wir haben es die ganze Zeit gesehen. Die covern ja eigentlich alles. Wir haben das ja gerade auch, wo du draußen bei den Barwindow stehst und der eine runterguckt. Da steht einer draußen und endet das ab, wäre der Breach offen gewesen, wäre der Mogi wahrscheinlich diese einfach durchprobiert und man hätte die Kontrolle über den Walden.

01:56:42 Was finden hier frühe Bridges zumindest statt?

01:56:47 Also jetzt geht es auch relativ schnell. Mir gefällt der Grimm, bin sehr gespannt was da mit am Start ist. Der schreit ja oft nach Geschwindigkeit, aber gerade für die Position von P4 sehr gut. Kann man ja inzwischen auch um die Ecken schießen, wobei der, also das um die Ecken arbeiten ist natürlich ganz nice. Du musst ihn nicht mehr exposen, aber ich glaube du bist auch der Meinung, der Buff vorher war das, was ihn irgendwie gerettet hat. Die Utilities halt deutlich leichter einzusetzen. Wir sehen es auch jetzt hier für P4 eine ganz miese Situation, weil der befindet sich...

01:57:13 Also ist wahrscheinlich gepinkt auf der Position, bekommt natürlich direkt die Nate um die Ohren geworfen. Das ist mal ordentlich Druck und Tempo auf der Seite von Virtus.pro. Klar, der Refrag ist da auf Schenker. Trotzdem die Fortschrittssituation für die Attacker. Und die Kombination aus der Nate, dem Kapital und dem Grim da hat mir sehr gut gefallen. Ja, das war auf alle Fälle ein super gutes Teamplayer gewesen. Da natürlich stimme ich dir zu, dass das auf alle Fälle gut getan hat für den Grim. Shepard dezimiert ja noch Bibu. Aber jetzt kommen wir eigentlich zu der größten Situation, die wir jetzt noch haben.

01:57:42 Nämlich, wie schaffen wir das, auf den Plan zu kommen, wenn die beiden Operator aus England da rumsitzen? Wir kennen das nämlich alle schon. Du hast einen Smokeball-Cache, du hast noch einen an den Red Stairs mit einem C4, nämlich den Wert Mute. Und da ist halt meistens auch schon Schluss. Wie wollen sie das jetzt also knacken können? Im Nachhinein heißt das eigentlich folgendes. Lass mal gucken, dass wir vielleicht doch nochmal einen Construction rein. Darauf geben sie wohl keine. Ja, das ist halt jetzt zumindest der Zeitpunkt. Die Flash ist zu...

01:58:10 Uuuuh!

01:58:40 den Frag auf Dead of Always nicht, der hier schön auf den Catwalk wartet und die Runde beendet. Nochmal ein schöner Versuch hier von Deadshot, aber trotzdem gut ausgespielt von Virtus.pro und also die Thatcher Nates hier sehr schön eingesetzt. Also das war wirklich sehr, sehr gutes Utility-Gameplay, was wir hier gerade gesehen haben. Ich weiß gar nicht, wann ich das das letzte Mal gesehen habe, aber muss schon Ewigkeiten her sein, dass man sich halt denkt, dass man die Nates da hinwerfen, damit wir genau das stampen können, was die beiden Operators ausmacht, nämlich die Utility, die wir werfen können.

01:59:08 Das C4 und natürlich dann im Nachhinein die ganzen Smokes. Das wurde alles unterdrückt, unterbunden. Das war mega strong. Ich habe damit nicht gerechnet, dass man das so macht. Man kann es machen. Man sieht es leider zu selten. Und dass das hier gerade vom Votus Pro ausgepackt wird. Jacuzé. Nice. Hat mir gefallen. Sehr, sehr schön. Und ich glaube fast so, das war es dann wohl.

01:59:35 Also, so wie sie gerade heute reinspielen, wie sie den Gegner gelesen haben, wie sie was geredet haben, wie sie was ausspielen müssen. Also, wenn hier jetzt nicht noch mehr Bomben platzen, dass hier irgendeiner irgendwelche 3-4Ks sieht vom Wolfs, ich glaube, das Match ist hindurch. Supersolide Runde. Also, einmal die Aktion auf dem Catwalk, die Kombination aus drei Operatoren, dann zusätzlich eben am Ende das mit den Tejanates, um die Elektronik rauszuhebeln.

02:00:04 Man muss trotzdem sagen, die Alternative wäre halt eine Rotation nochmal bei Construction gewesen, gerade in der Überzahlsituation, aber hat sie am Ende nicht gebraucht. Also ich finde schon, dass Virtus.pro in dieser dritten Runde auf jeden Fall mit angekommen ist. Die Runde davor war ein Klatsch von Mowgli, der da irgendwie drei, vier Kills gemacht hat, mehr oder weniger Rampage gegangen ist. Kannst dich nicht jede Runde drauf zu verlassen. Haben wir auch schon mal gesagt, könnte schwierig sein.

02:00:29 Aber hey, mal sehen, was die nächsten Runden so bringen. Wirtas Pro jetzt erstmal natürlich mit dem Breach vorne bei Jacuzzi. Topfloor wird mit bespielt. Wir sind im unteren Stockwerk unterwegs. Also noch ein langer Weg, aber das kennen wir von Wirtas Pro. Die brauchen ja nur ein paar Sekunden. Während Deadshot hier oben eine Trap nach der anderen verteilt.

02:00:49 Sind noch nicht so viele Camps bisher mit reingeflogen. Mowgli ist da bestimmt auch mit ein Grund für. Natürlich mit der Solis dafür sorgt, dass vor allem in der Vorbereitungsphase nicht so viel Info beschafft werden kann. Aber ich denke, Wirtuspro weiß, was hier aufgespielt wird. Und bisher hatten sie da ja auch eine gute Antwort drauf. Also wenn man zumindest auch die Runden aus Chalet mitnimmt. Haben ja relativ schnell auch früh die Openings bekommen. Das sind ja alles Sachen, die man hier auch anwenden kann.

02:01:16 Es ist eine andere Map, aber die Prinzipien sind doch recht ähnlich, finde ich. Ja, wir sehen ja auch hier gerade, du hast vorhin ja auch andere Defense. Irgendwo unten ist der Spot und du hältst oben mit. Das gleiche haben wir hier ja auch im Grunde. Das ist jetzt halt bei vielen Maps immer so. Du hältst irgendwelche Area, die als Entry-Area gilt, wo du halt gerne drüber aufbauen möchtest. Always dezimiert hier erstmal mal Mogli. Die Opening-Frags laufen auch hier weiter, wie auch schon auf der Map davor bei Chalet, wo ja man vorhin auch...

02:01:43 fast jede Runde gefühlt den Opening-Frag kriegen konnte. Und man muss halt einfach dazu sagen, Virtus.pro steht gut, wohnt gut rein. Jetzt wird es halt wieder mal ein bisschen spannender. Wir ignorieren jetzt nämlich eigentlich noch die Leute, die oben sind. Und da bin ich der Meinung, das könnte vielleicht zum Verhängnis werden, weil was hat uns vorhin B.B.U. gezeigt gehabt, der ist gar nicht so schlecht im Flängen. Auf jeden Fall. Ich finde aber auch, dass Virtus.pro eigentlich auf der letzten Map auch den Eindruck gemacht hat, als

02:02:13 Hätten sie das auf dem Schirm. Also jetzt muss halt eben eine Rotation. Pasha müsste die halten. Tut das auch. Guck dir das an. Zwei Spieler versuchen hier nach vorne zu kommen. Pasha hat den richtigen Angle. Auch einen schönen Angle zu seinem Vorteil. Bekommt den ersten Frack auf Bibu. Zweiter Spieler hier noch mit am Start. Und auch damit rechnet man hier. Und Deadshot zieht sich zurück. Möchte lieber onside für die Teammates mit da sein. Schöne Date von Always in Richtung von Schinker. Während Deadshot über die Garage mit dazu kommt. Es ist nur noch eine 4 zu 1 oder 5 zu 1 Situation. Denn...

02:02:39 Shepard findet das Köpfchen von B4 und somit Deadshot alleine in Blue. Hat jetzt sogar die eigenen Goyo-Kanister hier gegen sich. Absolut fast schon aussichtsvolle Situation. Müsste hier fünf Leute rausnehmen. Den Ace macht, um die Runde zu securen. Eben schon mal zum Klatsch angesetzt. Können die zumindest nochmal zwei Spieler ziehen.

02:03:00 Hat aber noch drei gegen sich. Und die Topfloor-Kontrolle natürlich absolut illegal. Von Virtus.Pro. Müsste man über den Hornway mit nach vorne. Er muss alles face checken. Alle Camps mehr oder weniger disabled. Wir sehen das daran, dass alle Teammates quasi Deadshot gerade zuschauen. Ja, aber auch noch die Verticals. Verticals hier am Ende werden die noch zum Verhängnis hervorragend ausgespielt. Eine 5 zu 1 Situation. Also die ersten zwei Minuten.

02:03:26 Schön. Und auch hier den Flank auf dem Schirm gehabt. Das war ganz, ganz wichtig. Ja, die sind halt einfach heute zu krass, muss man wirklich sagen. Also was Virtus.pro spielt, die haben schon tief in der Trickkiste gegriffen. Die spielen nicht ihren Default, über den wir jetzt heute schon öfters geredet haben. Die treiben außerdem gut Leute rein in Engels, die abgeimpft werden, bauen dann halt auf, bauen Keil einfach auf. Wir haben ja oben einen, gerade bei Office gesehen, den Türmer.

02:03:51 Der ist dafür da, um erstmal die Rotation vielleicht zu behindern, zum Mainstairs hin. Bloß, dass er nochmal von oben nach unten drunter durchgucken kann. Haben wir ja gesehen. Sollte von Office in Kitchen reinschauen, somit auch nochmal auf den Armory-Spot schauen. Also wirklich grandios. Hier muss man sagen, hier ist auf alle Fälle eine Evolution passiert. Stark bei Virtus.pro. Ich glaube, denen hat das nicht gut getan, dass die in letzter Zeit, oder vielleicht doch gut getan, dass die so shaky waren. Auf Clubhouse im Nachhinein.

02:04:18 Haben sich nochmal hingesetzt, sich sehr, sehr viel Mühe gegeben, sehr gut geredet, wie ihr Gegner verschiebt, wie ihr Gegner aufbaut, wie wir dagegen aufbauen müssen. Also, ich bin sehr glücklich mit diesem Match, muss ich sagen. Ja, also von Virtus.pro Seite auf jeden Fall sehr nice. Wir haben gerade einen Rehost, falls ihr euch fragt, warum wir uns die Spieler anschauen.

02:04:42 Aber ja, also Virtus.pro gefällt mir persönlich auch sehr gut. Was ist es bei Wolves, was gerade das größte Problem macht? Kann man das festnageln gerade? Oder ist das einfach eine starke Performance von Virtus.pro? Also ich würde es halt auf mehrere Gründe schieben. Ich habe ja geredet gehabt davon, dass sie die Opening-Flexis ziehen. Wir haben jetzt vier Runden gespielt, davon haben sie eingekriegt. Vorhin war es auch fast die ganze Zeit durchgehend immer Virtus.pro gewesen. Im Nachhinein, das ist halt schwierig, wenn du das nicht schaffst, weil du weißt auch.

02:05:10 Du kommentierst lange genug, ne? Das ist immer ein Indikator für einen runden Win-Win-In-Open-Fraktion, muss man dazu sagen. Und dann ist halt das Problem, wir haben uns vorhin ja nicht so ganz die Team-Statistik angegesehen. Darauf sind wir nicht so krass eingegangen. Aber wir haben vorhin P4 gehabt, mit 2 zu 10, Deadshot mit 3 zu 11, da sind zwei Leute von fünf Leuten nicht reingekommen, während im Grunde bei Virtus.pro eigentlich jeder funktioniert hat. 4, 6, Shepard.

02:05:35 Das ist jetzt nicht so solide, aber dann haben wir 10, 6, 10, 7, 15, 5 von denen. 8, 5. Also die liefen einfach alle warm. Wirklich, die liefen einfach komplett hot. Und das ist ja was, was ich vorhin meinte, dass Lotus Pro für mich halt das Team ist, die eine super grundsolide Leistung immer darbieten kann, während das halt bei den Jungs von Wolves ab und zu auch Singleleistung ist, was wir jetzt gerade auch schon wieder gesehen haben in diesem Matchup. Wir haben vorhin ja den Einklatsch von Schinker gesehen, wir haben jetzt den von Mogli gesehen gehabt.

02:06:03 Aber das Team selber scheint heute nicht so ganz gut reinzukommen und es fehlt halt auch ein bisschen, die Fracking-Power durchgehend zu liefern. Und das ist so meines Erachtens so das Problem. Die wissen, wie die Jungs spielen, können die super rausgehen, es kommen keine Gegenfracks und damit ist das Ding auch ganz schnell mal durch. Und wir haben jetzt schon ein Timeout. Also nicht nur, dass ein Rehost gemacht wird, von technischen Gründen, nämlich auch ein Timeout, der komplett valide ist zu ziehen, muss man dazu sagen.

02:06:33 weil wir haben eine Runde, wir haben jetzt zwei Runden zwar geholt, warum steht da zwei? Habe ich mich verstrichen?

02:06:43 Steht seit zwei. Ja, genau. Aber es waren jetzt, also vor allem, ich sag mal, es waren zwei Runden von Virtus Pro, die sie sich, also die wirklich, wirklich easy waren. Also die Tag Open of Cache CC war hervorragend gespielt. Basement auch gerade. Basement auch gerade, also absolute Überzahl, Dominanz, Rome Clear hat super funktioniert, Utility Usage.

02:07:06 Also alles hat wirklich funktioniert für Virtus.born in den letzten zwei Runden. Deswegen verständlich, dass Wolves jetzt sagt, okay, wir müssen irgendwas ändern. Ansonsten entgleitet uns das hier einfach. Klar, mal gucken, was nach dem Round Swap noch mit passiert. Aber wie du ja schon angesprochen hast, auf der ersten Map, wo der Round Swap hätte aufgrund von stärkerer Performance von Wolves irgendwie, also sie hätten da einfach mehr machen können. Das hat nicht funktioniert. Und ja, wenn du halt Leute hast, die nicht ins Game mit reinkommen, dann wird es halt eben schwierig.

02:07:34 Dasselbe ist es hier ja auch. Also wenn du deine Kills nicht setzt, wenn du die Openings nicht setzt, dann ist es halt einfach deutlich schwieriger, das zu drehen. Und für diese Map zählt das natürlich genauso. Jetzt geht es halt darum, vor allem den Roundstops so gut wie möglich rumzukriegen. Zwei Runden vielleicht noch. Wäre hervorragend. Aber wie gesagt, wir werden sehen, was passiert. Virtus.pro läuft heiß, absolut.

02:07:56 Also es ist jetzt halt wichtig, deswegen gewesen zu reden, auch wenn sie 2-2 stehen, sie müssen jetzt eigentlich mit 4-2 davonziehen, wo es ist. Deswegen mussten sie jetzt halt quatschen, weil ich habe gerade gemeint, ich finde, dass Lotus Pro sehr genau weiß, was auf sie zukommt, wie was ausgespielt wird. Und das heißt eigentlich für mich, sie müssen ihre Strategie ändern. Sie dürfen nicht so readable sein im Nachgang, aber trotzdem bauen sie halt wieder oben auf. Und das sieht jetzt so nach einem Standard-Default-Aufbau von Lotus Pro aus.

02:08:25 Die ziehen das Ganze meistens immer über Jacuzzi auf, wir machen da die Wand auf, aim da halt rein, warten halt ein bisschen ab. Und das sollte eigentlich sogar der Moment sein, für Wolves da eigentlich eher ein bisschen passiver zu sein und abzu-aimen und dann etwa die Leute zu trappen oder sich zurückfallen zu lassen. Aber wie du hier siehst, sehr, sehr aggressives Reingefäße von Wolves. Ob sie das nicht bereuen werden, ich will es ja nicht. Das sind halt, es sind nicht viele Reinforcements da. Schönes Pre-Fire oder Headshot von Mogli auf Joystick. Das ist jetzt der Moment, auf dem man...

02:08:53 Ja, auf jeden Fall ein bisschen zurückgehen sollte, um dafür zu sorgen, dass man hier nicht, also dass die Überzahl super zu lange da ist. Guck dir das an Always über die Main Stairs nach unten. Muss aufpassen, die ein oder andere Fnetmine würde seine Position hier verraten. Aber die sind nicht an da vorne. Mit Always rechnet man hier gerade überhaupt nicht. Der bekommt den Kill auf Schinker und das ist ein ganz, ganz großes Problem gerade für Wulfs, weil die jetzt eben eine Lücke auf Seite haben und nicht mehr so richtig wissen,

02:09:20 Ob man sicher zurückrotieren kann. Das einzige, was sie zu ihrem eigenen Vorteil nutzen könnten, wäre die eventuelle Top-Floor-Kontrolle. Aber auch da sind viele Rotations aufs Erdgeschoss aufgemacht, aber deutlich weniger auf den Spot selber, weil da gibt es nicht so viel. Wenn Virtus Pro es runterschaft und den Koffer mitbringt, dann sollte das hier eine Runde sein, die sie sich easy mitnehmen können, oder? Also es geht doch jetzt nur noch darum, den Plan zu setzen. Ja, im Grunde wirklich nur darum, einfach den irgendwie runterzubringen. Und es ist so lustig, dass du als...

02:09:46 Defender deinen eigenen Spot entdecken muss. Das ist... Und hier sehen wir auch das, was ich vorhin meinte. Das Super-Pro ganz anders aufspielt. Wunderschöner Flash-Kill hier gerade gewesen. Da kommt Bibu nochmal die Stairs runter, kann sich durchsetzen gegen Pasha. Plant ist mittlerweile in der Zeit durchgegangen. Und somit kann Always hier auch nochmal komplett die Runde für sich entscheiden. Muss ich wirklich sagen, weil Always hat das ganze Ding gerade geöffnet. Ja, also wirklich sehr geiler Read. Wir haben es gesehen vorher. Die Cam-Info dann einfach direkt hinterhergegangen und den Kill da unten bekommen. Und dann...

02:10:16 Also, die große Schwäche von diesen Extended Holds, natürlich gerade auf Clubhouse, ist es, dass du nur begrenzten Zugang hast. Die Rotations sind, du hast Luke-Rotations, du kannst über die Garage kommen, du kannst über die Blue Stairs kommen, du kannst Mainstairs nehmen, die Hedges und so weiter. Aber du hast halt kein vertikales Potenzial. Wie wir das auf der ersten Map gesehen haben, wenn du quasi, das war aus der anderen Sicht, da hatte Wolves die Side-Kontrolle mit Schinker, wenn wir uns an den Kapital-Player erinnern, der war da auf dem Spot, aber

02:10:44 Konnte halt nicht wirklich sich bewegen, weil der komplette Fußboden offen war. Und das gibt es hier halt so nicht wirklich. Das heißt, wenn die Side fällt, dann ist es wirklich schwer, die zu retaken. Und das war ein wunderschöner Reach. Und einfach, ja, dann schnell den Koffer hinterhergebracht und Plant angesetzt. Kein guter Start nach dem Tactical Timeout von Bulls, würde ich sagen. Ja, aber das kennt man ja, ne? Dass die erste Runde danach meistens verloren geht. Aber das hier war was, was wir niemals bisher je zuvor...

02:11:13 wenn ich mich entsinne, von den Jungs gesehen haben. Dass du einfach die Lücke, die gegeben ist, mal ausnutzt und dann runterschickst. So hast du gerade angemerkt gehabt. Bei einer Extended Hold ist es halt meistens so, sehr viele Spieler sind nicht onside. Du hast maximal ein bis zwei Leute. Das hat man hier auch diesmal wirklich gut ausgenutzt. Man hat so ein bisschen gebaitet, dass man oben aufbaut und hat diese Lücke, die dadurch entsteht, genutzt, um runterzuspielen. Sehr, sehr stark. Das hat mir sehr gut gefallen. Hier sehen wir jetzt auch gleich, wie erstmal alle Castles aufgehen werden. Da hat man halt schon...

02:11:42 X-Kairos gegen geprappt. Deswegen finde ich das meistens immer eher ein bisschen sinnlos. Muss ich da sagen, die ganzen Castles ranzusetzen. Ja, mit offener Hibana auf jeden Fall. Ja, da geht das halt instantly auf. Darüber freut man sich halt. Das ist ja nicht mal Waste Utility für Hibana. Nee. Muss man dazu sagen. Das sind halt... Das ist ein Sechser-Pallet, der rausgeht. Kannst trotzdem mal genug aufmachen. Ja, auf jeden Fall. Und du hast zusätzlich noch andere Heartbreacher mit dabei für die großen Löcher. Also Shepard ja hier auf dem Thermite. Ansonsten...

02:12:11 Also, ich meine, man könnte Mute Jammer noch mit hinstellen, aber dann hast du halt zwei Operator gepickt, nur damit das da an den Fenster ein bisschen entspannter ist. Das ist halt schon sehr, sehr viel Utility, um da die Fenster zuzuhalten. Ich meine, sie sind schon unangenehm. Wir sehen es gerade sehr schön aus der POV von Deadshot, der ja quasi auf den Spot zurück rotieren möchte und jedes Fenster abaimen muss, weil die Gefahr besteht, dass da jemand mit am Start ist. Also, wenn du extendest in Richtung von Cash und CC...

02:12:35 Ist es natürlich komfortabel, wenn die Fenster zu bleiben. Aber wenn eine Hibana offen ist, dann gehen die halt in der Regel relativ schnell auf. Und ja, eine Hibana zu picken, muss man halt auch wirklich mit dazu sagen, ist gerade auf Clubhouse nicht untypisch.

02:12:49 Wir sind Wolf komplett aus dem Spot zurückgeschoben. Wollen natürlich jetzt hier nicht die Runde zu schnell abgeben. Gerade jetzt, dass sie die Überzahl-Situation haben. Cameron Side macht hier einiges an Utility kaputt. Aber auch hier muss man sagen, Virtus.pro vom Tempo her okay. Ich möchte jetzt noch die Jacuzzi-Wand aufgehen sehen und dann ist alles gut. Ja, ich muss halt sagen, es wäre schön, vielleicht doch nochmal Ace mitzunehmen.

02:13:18 Das haben wir in letzter Zeit auch bei den Major letztes Mal gesehen gehabt, dass sie sogar meistens in der Topspot angegriffen wurde, mit zwei, sogar drei Hard-Reachern gearbeitet haben. Das wäre vielleicht noch ganz nice gewesen, damit wir da wirklich einfach alles oben aufmachen können. Weil jetzt wird es ein bisschen tricky, da weiterzukommen. Und ich sehe schon das Problem, dass wir wahrscheinlich die Jacuzzi-Wall wieder nicht aufmachen werden im Nachgang. Ascha hat sich wieder reingesneakt, erstmal in Office, kommt von da aus diesmal aber scheinbar nicht weiter. Jetzt siehst du, wie sie sich ein bisschen rantasten, rumpositionieren.

02:13:48 Wo können wir jetzt ansetzen? Wo kriegen wir die Fracks? Aber wir sehen, hier ist man diesmal doch sehr, sehr bemüht, da nicht aggressiv reinzufacen. Dann bieten wir das Master-Wall hier rein. Und der Job macht den Open.

02:14:03 Es kommt darauf an, dass die teammates supporten. Shepard mit einem guten Riecher bekommt auch einen Fragmoglin. Inzwischen kann er mit dem T4 Dan rausziehen. Der Diffuser ist on spot und das an einer ungünstigen Stelle. Muss hier auf den Plant gehen, aber 1 zu 3 Situationen zwingt ihn dazu, auf die Kills zu gehen. P4 ja in die Shower ist noch möglich, aber P4 bekommt den Kill. Wolves nehmen sich diese Runde mit und wieder eine, wo der Fokus hauptsächlich auf einer Seite lag. Und ich meine, vielleicht nicht zwingend jetzt das Ganze oder dafür gesorgt, dass die Runde verloren gegangen ist, waren jetzt eher die Verticals, die auch nochmal, also beziehungsweise Vertikale zu 4.

02:14:32 Aber es ist ja eine ähnliche Situation. Man hat einfach nicht genug Kontrolle überall und Zeitmangel am Ende. Ich meine, nach der Performance in den letzten Runden absolut in Ordnung, hier nochmal eine abzugeben, muss man auch mit dazu sagen. Ja, schon, aber es hätte eigentlich jetzt ein 4-2 drin sein können. Wie gesagt, hätte man da wahrscheinlich jetzt nicht den Dropout gehabt von Joystick, wäre da vielleicht noch ein weiterer Hardbreacher dabei. Sehr viele Eventualitäten, aber es hätte auch eigentlich der Jacuzzi-Breach kommen müssen.

02:15:01 Weil wir haben da vorhin drüber geredet gehabt, das hat Mogli massiv dazu ermutigt, da rein zu retieren über Jim. Das wäre halt alles nicht so gekommen. Hätte man ja die Wand aufgemacht, das ist ein bisschen problematisch hier gewesen gerade. Auch, dass man, wie gesagt, in einer 4 zu 5 Situation gesteckt hat, weil Joystick bei den ersten Minuten, glaube ich, rausgedroppt ist. Fand ich, dass man hier hätte mehr rausholen können im Nachhinein, hätte man ja einfach die Wand aufgemacht.

02:15:24 Aber gut, somit gehen wir jetzt selber in die Defense, haben eine super starke Attack-Runde gespielt gehabt mit 3-3, weil Eike sollte es 4-2 stehen für die Jungs von Wolves. Und wenn da jetzt nicht wirklich was passiert, wenn sie da jetzt Gunfight-mäßig nicht gut reinkommen, wenn sie da jetzt nicht die Opening-Tracks kriegen mit einer schönen Geschwindigkeit aufbauen, die wir heute ja gesehen haben von Virtus.pro, sehe ich ja komischerweise auch, wenn ich ja meinte, ich würde eher zuschreiben, dass Wolves das gewinnt, dass ich glaube, dass ich das nicht mehr sehen werde.

02:15:55 Ja, also, es gilt auf jeden Fall jetzt für Wolves den Anschluss schnell zu treffen.

02:16:04 War das jetzt ein technisches oder ein technisches? Das ist ein technischer Timeout, weil du siehst ja, Joystick kommt da stuck. Ich denke mal, da lässt der Rechner komplett abgeschmiert. Nebenbei mal vielleicht als Erwähnung, warum jetzt da kein Rehost kam bei Joystick. Natürlich ist das immer so eine gewisse Admin-Entscheidung, aber es gibt auch, wenn ich mich recht entsinne, im Regelwerk die Regel, dass das nur ein Rehost stattfinden darf innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens. Vorbereitungsphase, ja.

02:16:33 Und der wurde halt schon längst überschritten. Und daher mussten sie die Runde halt eben durchspielen mal, so als Nebenbei-Information. Wollen wir hoffen, dass das Problem schnell behoben wird, dass Joystick wieder schnell zurückkehren kann. Wenn nicht der Coach hat dann bestimmt auch noch ein Rechner zu stehen, muss er an denen spielen. Aber schönes erstes Match. Auf jeden Fall. Die werden den Joystick schon noch zurückbekommen, denke ich. Das Schöne ist halt, dass man irgendwie...

02:17:02 Das Schöne finde ich ist, dass man sieht, dass Virtus.pro einfach irgendwie auch sich mal wieder was traut. So ein Push von Always da unten, das ist halt eigentlich kein Virtus.pro Gameplay. Das ist kein Virtus.pro. Dass man das immer wieder, also dass man das jetzt halt eben mal sieht, dass sie auch wirklich schön zusammenspielen, was aber, muss ich auch sagen, bei den Jungs schon immer irgendwie etwas war, was man oder Gameplay, das man bei ihnen mitbekommen hat.

Analyse der Virtus Pro vs. Wolves Partie und Ausblick auf kommende Runden

02:17:28

02:17:28 Schade für Wolfs natürlich zum jetzigen Zeitpunkt, weil wir sehen die ernsten Minen. Ich meine, klar, auch mit einem Loss ist es Major noch nicht verloren, aber es ist natürlich irgendwie, wahrscheinlich bleiben sie heute unter ihren Erwartungen, kann ich mir vorstellen. Also unter meinen auf alle Fälle. Also Virtus Pro hat meine Erwartungen komplett übertroffen. Ich meine, dass ich sie als Verlierer hier sehe, weil ich eben die Stärke von...

02:17:54 den Jungs von Wolfs halt ein bisschen stärker eingeschätzt habe. Stattdessen zeigt heute eigentlich Virtus.pro alles das, was ich gedacht habe, was uns Wolfs zeigen wird.

02:18:05 Und somit sollten wir jetzt gleich wieder reingehen, Leute. Headsets sind aufgesetzt. Und somit gehen wir gleich in Runde Nummer 7, in die erste Defense-Runde, denn von Virtus.pro, die aktuell 3 zu 3 steht, die Map-Clubhaus, der Pick von Virtus.pro selbst. Und wenn das genauso die Runde-Defense-Runden werden wie vorhin auf Chalet, wie gesagt, dann ist für mich hier sowieso kein Weg mehr vorbei für Wois an den Loss leider.

02:18:33 Und somit müssen sie sich dann morgen durchsetzen im Raw-Bricket. Ja, und wenn da der Gegner wird, das finden wir dann später in unserem zweiten Best of 3 raus, das ja auch noch wartet. Scheduled ist das Ganze für 21 Uhr. Wenn wir hier natürlich schneller durch sein sollten, dann fangen wir auch ein kleines bisschen früher an. M&M BDS, auch das, verspricht ein gutes Matchup zu werden. Aber das ist natürlich etwas für die Zukunft. Jetzt schauen wir uns erstmal hier die zweite Hälfte an, wird es pro, nutzt natürlich auch die offene Valkyrie.

02:19:02 Wieder mit dem Warden mit am Start, der auf Dan eigentlich ganz gut funktioniert hat. Always bringt natürlich den Smoke mit. Es ist nicht so krass, der Top-Flow. Also, wo Wolfs versucht hat, irgendwie da oben viel Zeit zu nehmen, macht wirklich Pro einen etwas klassischeren Approach an diesen Spot und sagt, hey, das ist, also da gibt es wenig vertikales Potenzial, wir können uns auf dem Spot bewegen, höchstens auf den Stairs spielen und Camps rausnehmen. Davon hat man doch schon zwei gefunden.

02:19:30 Aber man hält eher so auf den Treppen dagegen und hofft so die Runde gewinnen zu können. Funktioniert gut. Sie halten sich sehr onside, ne? Also, wir nennen es jetzt eigentlich fast mal diese typische Förtlich-Strategie. Wir sitzen halt untenrum. Mir fällt auch gerade ein, darauf hat er überhaupt, man gar nicht zurückgeriffen, Wulffs. Wir haben immer einen extremen Aufbau gespielt. Schwierig. Weil das ist dann meistens immer so, oh, okay, das eine hat nicht geklappt, lass mal untenrum sitzen.

02:20:00 Ich bin hier im Team Baktas.

02:20:06 Ja, es ist natürlich auch von Wolves die Antwort darauf sehr gut, die damit wahrscheinlich gerechnet haben oder das halt in der Vorbereitungsphase schon ausgedroht haben, aber die gehen halt dann auch horizontal an die Sache dran, also sparen sich den Topfloor. Wir wissen ganz genau, okay, da ist niemand mit am Start, also können wir versuchen, da direkt anzuspielen. Sehr schön, Shepard hat gerade die Klau mitgenommen, als Hibana um die Ecke kam und jetzt wird hier erstmal die Hedge getrickt, auch etwas, was wir für Kaid eigentlich nicht mehr allzu häufig sehen, der mit offenem Thatcher, muss man dazu sagen.

02:20:34 ist es da sehr, sehr schwierig, das zuzuhalten. Weil, ne, du haust einfach deine Utility raus, wirst zwei Hatchernäte, dann hat sich das damit erledigt. Schenker kommt jetzt auch mit vorbei. Man versucht es auch vom Timing her gut mit anzusetzen. Wird jetzt das sehen, genau die zweite direkt hinterher. Wird also schwieriger verscheppert werden. Ich glaube, wenn man den Claw geworfen hat, aber vom Timing her sollte das auf jeden Fall durchgehen. Hatch wird sich öffnen.

02:20:56 Und damit ein weiterer Step getan. Eventuell aber natürlich auch ein bisschen Zeit rausgeholt auf der Seite von Virtus.pro. Und dass die damit gut umgehen können, in der Defense haben wir eben gesehen. Also Stand jetzt, sieht es doch gut aus eigentlich, oder? Defense-technisch? Ja, also für Virtus.pro sieht das ganz solide aus. Wo es hat natürlich arge Probleme, dass sie noch keine Opening-Tracks gezogen haben. Und dass die Zeit einfach zwischen ihren Fingern zerrinnt im Nachhinein.

Wolves' Taktische Anpassungen und Virtus.Pro's Konterstrategien im Detail

02:21:20

02:21:20 Ich bin jetzt sehr gespannt, auf was sie aufbauen werden. Das sieht nämlich eher nach so einem Armory-Go aus, dass wir auch versuchen wollen, vielleicht die Hedge runterzudrücken. Mogli geht rein, Deadshot macht einen Opening-Frag gegen Dent. Mogli wird aber rausgefragt. Der nächste kommt vom Pit runter, um ihn komplett die Blutkontrolle zu kriegen, bevor es sich mittlerweile durchgeschließen zu Boxes sind, zu Tetris. Das sieht doch gar nicht so schlecht aus, gerade aktuell. Der Plan kommt auf, wir haben eine wunderschöne Überzahl-Situation. Also, da läuft es im Nachgang jetzt doch nochmal gut.

02:21:48 Shinka aimt hier nochmal den Joystick ab und Mainstay Street nochmal Deadshot. Das war doch alles sehr gut vorbereitet im Nachgang.

02:21:57 Ja, kann man anders nicht sagen. Also nicht nur, also sehr schön vorbereitet, der Executed natürlich auch sehr, sehr gut. Also die Kills haben gesessen, man hat sich aufs Crossfire sehr schön gehalten, vor allem in Blue war das wichtig, um halt trotzdem da die Vorteilssituation zu erlangen. Mehr oder weniger cool runtergespielt, auf der Seite von Wolves, die damit einen ersten wichtigen Schritt schon mal gemacht haben in dieser zweiten Hälfte, nämlich sich eine Attack mitgenommen. Und vielleicht auch so ein persönlicher Wachrüttler einfach. Sie wirken jetzt nicht, also...

02:22:26 Wirkt jetzt nicht, als wenn sie eingepennt, aber es ist schon so, dass das Feuer so ein bisschen fehlt bei Wolves und vielleicht durch solche Runden eben sich wieder entfachen lässt. Jim Batroom als nächsten Spot.

02:22:39 Operator-technisch. Sol ist natürlich mit dabei, kann man hier sehr gut nutzen. Fenrir hat auch gut funktioniert in diesem Match-Up im Generellen. Valkyrie. Und, ja klar, der Mute auch hier und da mit dem C4 und die Möglichkeit natürlich auch die Mute-Jammer überall zu positionieren. Man baut sich da unten auch ein bisschen auf. Diese Wand wird geöffnet, um eventuell ein vertikales Gameplay zu denien oder irgendwie nochmal Zugriff zu haben, beziehungsweise zu fliegen, sollte es notwendig sein.

02:23:08 Ich habe mal kurz eine Frage an dich. Wir haben jetzt gesehen, Basement wurde jetzt verloren. Was wird eventuell der Schluss vom Virtus.pro sein? Meinst du, die spielen jetzt das gleiche nochmal, auch Turtel? Oder werden sie auf einen Extended Hood gehen? Ich glaube, die spielen das nochmal.

02:23:23 Vielleicht mit einem Loosen Roam, aber Extended Hold auf keinen Fall. Also ich glaube nicht, dass die da oben aufbauen, oder? Also ich glaube auch fast, dass die am Anfang so einen Soft Roam machen, wir ein bisschen über die Map spazieren und dann sich unten wieder festsetzen, damit sie einfach ein bisschen mehr Zeit rauskillern können. Ich glaube, der Ansatz für die nächste Runde da unten von Virtus.pro wird sein, wenn wir ein, zwei Camps mehr bekommen, dann sollte das kein Ding sein. Ich glaube, das ist der Ansatz, den die fahren.

02:23:51 Ja, jetzt müssen die Wolves aber oben rein, denn das ist Bot. Ja, Construction bietet schon mal auf den Neuch. Ja, die Hedges sind auf, ne? Aber sie scheinen den Fokus mehr Richtung Jacuzzi zu legen, aber sind da auch noch nicht reingekommen irgendwie.

02:24:11 Bild. Also für eine Minute, die rum ist, jetzt, okay, gerade geht der, zumindest der CC Bridge auf, das ist schon mal der erste Start. Oder der erste gute Start. Nichtsdestotrotz, dass der Kusi da so lange zu bleibt, woran liegt das?

02:24:25 Das ist eine gute Frage, weil es ist ja nur ein Moodjammer da dran, ne? Also, soweit ich weiß... Also, ich kenn das so, dass man das Ding halt einfach direkt aufwirft. Dass man sagt, okay, jetzt schon hier dran und zack, Wand auf. Always. Wird hier ordentlich rausgenommen in Cash. Flashes fliegen, lebt aber immer noch. Mowgli ist injured, also da wird Support gewesen sein. Bedeutet natürlich, alles kann hier weiter arbeiten. Schönes C4. Connected allerdings nicht auf den Thermite, der hier mit Flashbangs antwortet.

02:24:53 Wurzelsituation ist bei Virtus.pro. Joystick ebenfalls mit Stress. Always kann aber hier schön supporten. Der Cross von Joystick und Always. Wirklich sehr gut in Kombination. Jetzt durch das Drohnenloch weggeholt. Sehr, sehr schade. Ganz, ganz unangenehme Art, die Runde zu verlassen. Aber trotzdem sehr schön gearbeitet. Vorkleisituation liegt bei Virtus.pro. Von der Zeit her sieht es gut aus. Ein Spieler mehr auf dem Feld. Mowgli war schon injured. Wolf musste wieder aufgehoben werden. Und noch ein weiter Weg für Wolfs. Also ich glaube, da kannst du mir auch irgendwie zustimmen. Das ist keine gute Ausgangslage. Dan nochmal.

02:25:22 auf der Rotation. Wird versuchen, wahrscheinlich über Olpeth nach oben zu kommen. Muss aufpassen, hier wegen der Camp von Schinker. Wolves well aware, dass hier wahrscheinlich irgendein Flank stattfindet. Sieht jetzt auch den, der aber trotzdem gefährlich bleibt. Überzahlsituationen, du hast einen Spieler irgendwie in Bewegung, weiß nicht, wann er die Isters hochkommt, kann gefährlich werden. Ja.

02:25:41 Also, wobei ich auch sagen muss, den Flank hätte man auch vielleicht lieber sein lassen sollen, ne, weil du kannst das ja recht schön stehen, weil wir ja ja gut immer noch nicht offen haben. Also brauchst du davon nicht noch gar nicht flanken, denn denkt sich aber, hey, ich hab Intex, lass die Leute mal ein bisschen in den Office bewerten und dann auch ein paar Kills holen. Da wird auch Schinker geinjured, man ist mittlerweile zwar hingetroffen jetzt in Maße beim Motor, beim Bett, aber wird sich vom P4 daraus weiter durchgehen können? Ja, er konnte immer noch einen holen und bums, flankt man da von der Seite und Pasha dezimiert den letzten Spieler.

02:26:09 Von wo ist, was ist hier heute los mit der Wand? Was ist denn, wo sind die Schwierigkeiten? Ja, also mit Tetsch und Hubbridge-Kombo verstehe ich nicht, warum die nicht einfach aufgeht. Es ist immer wieder, also wir sehen das ja auch aus der Top-Down-Sicht immer sehr schön, dass sich die ganze Defense dahin verschiebt. Also auf den Mainstairs steht oder in dem Hallway beziehungsweise in den Gym rein rotiert oder über die Rotation vom Bathroom immer wieder raus und rein hüpft.

02:26:34 Und gerade, also ich meine, für Wolves jetzt am Ende, Unterzahl-Situation ist natürlich schwierig. Nur wenn du einen Spieler zu wenig hast, wobei es müssen auch nicht vier Leute oder drei Leute versuchen, da über Construction nach vorne zu kommen, warum nicht jemanden da abstellen oder in der Late-Rotation auf den Execute nochmal hinbringen, damit halt einfach man da nicht so einfach stehen kann. Wirtus Pro macht es sich auf dem Spot mehr oder weniger gemütlich. Man muss dazu sagen, auch vorher super gut gespielt in Cash, die Crosses waren gut aufgebaut, trotz der massiven...

02:27:01 Und trotz massiven Drucks durch die Flashbangs konnte man eben gegenhalten. Also der Hauptteil wurde woanders gemacht, aber trotzdem ist es halt einfach zu leicht aufs Seitsicht zu bewegen gerade. Und da haben wir uns auch scheinbar beide geirrt, möchte ich mal anmerken. Wir sehen hier doch einen Extended-Aufbau. Ja. Also ist die Lehre daraus gewesen, okay, wir wollen jetzt den Jungs mehr Zeit kosten und noch mehr Zeit, als wir nun mit dem Softdrome kassieren würden wahrscheinlich.

02:27:29 Aber wie wir auch sehen, könnte das auch im Nachhinein nur ein Bait-Aufbau sein, weil wir sehen jetzt eigentlich gerade nur noch oben Bandit rumstehen. Hier probiert man jetzt aber was Interessantes vielleicht aus, nämlich über Bird reinzuspielen. Montagne ist nichts Neues, kennt man alle schon, der bietet sich ja gut an. Man kann ja halt einfach schlecht umlaufen, wenn er da reingeht. Und das ist an sich vielleicht eine gute Idee. Würde man halt wirklich einen massiven Extended-Aufbau spielen?

02:27:55 Votus Pro, der scheinbar aber nicht so ganz der Fall ist.

02:28:00 Das Tempo ist auf jeden Fall jetzt mit am Start. Daniela mit dem Opening auf Mowgli, das tut natürlich weh. Die Vorteilssituation oder generell jetzt hier on-site den Überraschungseffekt zu nutzen, wäre natürlich sehr, sehr schön gewesen. Der Montagne wird sich hier gleich bemerkbar machen und dann der Fokus von Virtus Broda auch mit sein. Irgendwie nichts halbes, nichts ganzes von Wolves gerade. Also es sah am Anfang so aus, okay, man wollte hier mit Tempo vielleicht vorgehen, guck dir das an, da wird auch die erste Smoke schon geworfen. Das macht es für Bibu natürlich deutlich schwieriger, da nach vorne zu kommen. Der Opening natürlich ungünstig.

02:28:28 Gerade Mowgli schon auch so ein bisschen Leistungsträger. Macht aber historisch auch einfach, ja, zementiert nochmal das, was wir die ganze Zeit sehen. Opening-technisches Virtus.pro natürlich trotzdem hier stärker mit dabei.

02:28:41 Verzahlsituation auf Seiten der Defense. Joyce ist noch im Topfloor mit unterwegs. Versucht wahrscheinlich mit Explosives gegen den eventuellen Breach anzutreten. Auch im Moment hat keine Contacts mehr. Also wird versuchen aktiv reinzugucken. Sollte das auf den Breach da gehen.

02:28:59 Und zur jetzigen Zeitpunkt entscheidet, mit dem Tempo vorzugehen. Und der in rechten mit dem Drop über Blue bekommt zwei Kills. Auf Deadshot und Schenker. Onside kann sich wie vor nochmal so ein bisschen irgendwie durchsetzen. Aber auch den Refrag da lässt nicht lange auf sich warten. Jetzt nur noch Bibu mit dem Montagne. Sie hat leider eine Trap gesteppt. Muss sich irgendwie das Ding aus dem Fuß ziehen. Und wird dann über die Verticates mit rausgenommen. Sehr schöne Antwort von Virtus.pro. Haben da fast schon eine Falle aufgebaut. War dann doch nicht so weit weg, wie gedacht.

02:29:24 Ja, also wir haben halt gesehen, dass man die Jungs auf alle Fälle gut gebaitet hat. Die haben halt gedacht, die können das Gleiche machen, was Virtus Pro vorhin gemacht hat, wo Always einfach reingestiefelt ist ins Basement, weil wir überall oben die Reinforcements gesehen haben. Also sie haben gut gebaitet, dass sie ein Extended Tool spielen, haben sie aber nicht getan. Sie sind eigentlich, haben sie doch eher ein Softroom gespielt, wie wir jetzt beide meinten, bloß mit einer Kombination von einem Bait oben, das sie oben mithalten im Nachhinein.

Entscheidende Runden und taktische Wendungen im Kampf um den Sieg

02:29:51

02:29:51 Ich hoffe, das kann jeder verstehen. Ja, also wir haben oben reinforced, sind aber relativ schnell wieder runtergegangen. Genau. Und haben sich dann unten schön festgesetzt. Die Leute sind genau reingetrappt, die wollten dann halt schnell gegen den Spot aufspielen, weil sie gedacht haben, die sitzen jetzt alle oben rum, sie haben nur maximal ein bis zwei Personen unten und dann war das gar nicht der Fall gewesen. Kriegen den Opening-Frag, Virtus Pro, können massiv den Aufbau delayen und dann stolpert man sich da halt förmlich in den Tod rein, weil wo ist.

02:30:20 Weil man da einen Hot-Drop versucht, der halt einfach komplett in die Hose geht, muss man dazu sagen. Ich mag ja solche Ideen und das ist auch Virtus Pro, äh, Virtus Pro wollte ich schon sagen. Wo ist, von denen kann man sowas erwarten, dass sie schnelle Runden spielen wollen. Aber die war ja so schlampig ausgeführt im Nachhinein, dass sie eigentlich nur verlierbar war, muss man dazu sagen. Ja.

02:30:40 Führung für VP. Klar, noch nicht der Map und Matchpunkt, aber auch nicht mehr lange bis dahin. Also eine ganz wichtige Runde für Wolf jetzt. Die sollten schon versuchen, sich die mitzunehmen. Um Ausgleich zu bekommen. Wieder mit dem Montagne. Diesmal für Cash und CC. Auch das. Also Klassiker, oder? Also Montagne spielst du ja auf Clubhouse sowieso gerne mal. Wolf auch immer wieder gerne mal mit dem Montagne. Das ist nur ein Gefühl, was ich jetzt äußere.

02:31:09 Aber gefühlt nicht krass erfolgreich mit Montagne. Schöne Name. Ja, also ich muss halt auch sagen, so krass ist es halt meistens nicht bei den Jungs. Aber immerhin haben sie den Opening-Fuck gekriegt. Der kann halt schon sehr viel sein im Nachgang. Wenn du mit Montagne nämlich aufspielen möchtest, ist der, der dich am meisten vielleicht ein bisschen nervt, nämlich raus. Der werte Legion. Das ist halt ganz schön.

02:31:32 Ich weiß, dass es eigentlich ganz lustig wäre, weil das Schild, der von Monte bis auf den Boden geht, wenn er die Traps einfach wegschieben könnte. Das hätte was. Dann wäre allerdings auch ein ganz, ganz großer Counter von Monte einfach wieder weg. Ja, aber ist ja nicht so, als ob es da noch ein paar andere gibt. Es gibt genug, ja.

02:31:53 Jetzt sind sie in Construction unterwegs und an den Windows die Möglichkeit natürlich hier eventuell noch mal auf den Breach zu gehen. Zwei Contacts sind noch dabei auf Joystick. Also hier müsste man natürlich damit rechnen, dass eventuell noch mal gecontact strikt wird. Aber mit zwei Heart Breachern Potenzial auf jeden Fall gegeben, da eventuell trotzdem die Dose aufzubekommen. Es ist aber jetzt ein bisschen unangenehm. Schöne Yellow Pinks Prefire sitzt. Jawoll! Always is down.

02:32:18 Wird wahrscheinlich auch gleich rausgenommen. Es wird nicht lange dauern, bis da der nächste Step kommt von Mogi. Jawohl, sehr schön. Zwei Kills in dieser Runde für den Kollegen. Leider im falschen Moment hier auf die Netge wechselt. Somit kommt Pascha noch mal mit dem Leben davon. Es hat mir weiter gedauert, bis hier noch ein weiterer Kill gefallen ist. Aber Stand jetzt sieht das hier sehr, sehr gut aus.

02:32:33 Auch Joystick wird rausgenommen. Einmal über sehr viel Damage über die vertikalen Nade von unten, dann aber auch noch über das Gunfire von P4. 2 zu 5 Situation mit 48 Sekunden auf der Uhr. Beste Ausgangslage für Wolf, um hier auf den Ausgleich zu gehen. Der Montagne kommt natürlich auch noch über den Bereich hier von Catwalk mit dazu. Man weiß, dass der irgendwann versuchen muss, sich da diese blöden Traps rauszuziehen. Verliert hier schon sehr, sehr viel HP.

02:32:57 Dazu sei auch dazu gesagt, natürlich ist Montagne nur so stark wie sein HP. Ein langes, wie vor mit einem schönen Frack auf Pasha, Double Killerman hier von P4, der diese Runde absolut in der Hand hat. Sehr gute Performance, generell aber auch von Wolves, die sich diese haben nicht nehmen lassen. Das war halt mal schön, hier den Opening-Frack zu kriegen, guten Opening-Frack von da aus, immer weiter aufzubauen. Schön die Anker-Position.

02:33:19 Bei Cash ist ja die Anchor-Position, von denen du aus den gesamten Spot-Hates im Nachhinein immer unter Pressure zu halten mit den Granaten. Sehr, sehr stark gewesen. Sie haben sehr viel Druck von vielen Seiten gemacht und haben, glaube ich, nicht mal den Breach gesetzt bei CC, glaube ich, oder? Haben die den Breach gesetzt? Ich habe das gerade gar nicht gesehen gehabt, glaube ich. Aber das war... Also, ich weiß nicht.

02:33:40 Ja, ich mich auch nicht. Also das war halt wirklich grandios. Das brauchten sie auch gerade gar nicht, weil sie so viel Druck von so vielen Seiten so schnell die Keats gekriegt haben, dass da halt eigentlich nicht mehr viel zu holen war. Und das war ein gutes Aufbau. Mal gucken, ob es da auch weitergeht.

02:33:59 Weil nur eine Runde bringt dir halt nicht viel im Nachgang, wenn da halt nicht nochmal ein bisschen mehr kommt. Also wir haben jetzt gesehen, sie können was leisten, sie müssen was leisten. Jetzt geht es nochmal auf Jim. Wir wollen den Jacuzzi-Breach aufsehen. Sonst sind wir doch beide enttäuscht und ich sage dir, das wird diesmal wahrscheinlich wieder nicht passieren, weil wir ja nur einen Hard-Breach dabei sind. Somit geht wahrscheinlich wieder CC auf, das Construction-Wall auf.

02:34:22 Und dann stiefeln die da hinten wieder alle bei 90, bei Jacuzzi rum, die Defender. Und wenn da keine Bomben passieren vom Wolfs, ist das Ding wieder lost. Operator-Technisch keine Überraschung auf beiden Seiten, nichts Wildes.

02:34:38 Oh mein Gott. Oh, krass.

02:35:07 Jetzt hat es eindeutig Championniveau gekommen, ne? Und das Ding ist, also vielleicht sogar mit Tempo, hat sich hier ordentlich da positioniert. Jawohl, direkter Push nach drin. Pasha fällt gegen Mowgli, der an den Windows arbeitet. Natürlich auch in Richtung des CC Windows Short, weil da immer die Gefahr natürlich ist, dass da nochmal jemand antwortet. Schöne Yellow Pings, die Nate allerdings, ja fast schon zum Nachteil hier von P4, der den Gunfight gegen Shepard verliert.

02:35:33 Solis am unteren Stockwerk könnte sehr, sehr gefährlich werden, falls die Plant-Position bekannt ist. Das ist eine 4-4-Situation. Also auf jeden Fall die Möglichkeit, hier auch noch für WP zu antworten. Deadshot fällt, Mogul fällt. Und auf einmal sieht die Runde wieder ganz, ganz gut aus für den russischen Squad. Schinka kann sich on-site nochmal so ein kleines bisschen wehren, während Dan von unten über die Verticals nach oben schaut. Dan's Utility ist mehr oder weniger Win-Condition gerade für die Wolves. Entschuldigung, für Virtus.pro. Wenn Wolves auf den Plant geht, kann er die Info weitergeben an die Teammates. Solid Plant.

02:36:02 Also muss Prefire von Joystick kommen. Aber der wird abgeaimt. Bisschen unvorsichtig hier vorne. Always traut sich noch nicht so richtig rein. Es ist eine 2-2-Situation. Sie wollen wieder eine Vorteilssituation schaffen. Schinka muss da abbrechen. Wird hier aggressiv gehen. Hört sein Gegenspieler. Always. Schönes Ding. Wird gerefragt. Eins gegen eins. Denn gegen Bibu. Auf den Stairs unterwegs. Hat jetzt den eigenen Barbed-Way gegen sich. Wir sehen die Pings. Also man weiß, wo sich der letzte Verteidiger befindet. Bibu geht auf den Push.

02:36:31 Und Dan zieht sich zurück. Ein Katzenmausspiel jetzt natürlich. Dan wird die Position aufdecken können, weiß, wo geplantet wird, aber ist natürlich Solid Ground, also absolut schwierig, hier den Plan zu gehen. Und jetzt eine sehr gute Ausgangslage für Bibu, der hier sehr schön auf die Prefire geht. Trotzdem kann Dan hier den ein oder anderen Damage rausbringen. Das ist ein hin und her Katzenmausspiel, Pixel Peaks und Dan gewinnt den Gunfight. Das ist ja mal erstaunlich, dass der den Gunfight gewinnt, der auch mal den Engel hält die ganze Zeit.

02:37:00 Kein leichter Gunfight für beide Seiten. Von der Position her fand ich, also ich finde es oben an den Mainstays immer deutlich, deutlich angenehmer dazustehen. Also man muss sich dazu sagen, eigentlich hätte Bibu meines Erachtens das gewinnen müssen. Also finde ich auch. Aber er hat es nicht geschafft, wirklich ein... Wir haben immer gesehen, er war etwa ein Millimeter zu weit rechts, zu weit links, dass er den Gegner nicht gesehen hat.

02:37:24 Und das wusste halt Denn, deswegen hat er einfach nicht gezögert, ist einfach stehen geblieben und hat nur darauf gewartet, dass er einmal zu weit rein strafet, um ihn dann wegnützen zu können. Sehr stark. Wobei man eins immerhin nochmal sagen muss, Wolfs hat jetzt endlich mal den Jacuzzi-Beauty gemacht und wir haben gesehen, wie essentiell das gerade war. Wir haben gut rein, haben den Opening-Frag gesetzt, haben Denn aber ein bisschen geschwächelt gehabt im Nachgang, muss man dazu sagen. Und du hast auch gesehen, Wutterspro hat das nicht gejuckt. Wir haben unten noch eins zu sitzen, wir haben die Construction-Kontrolle behalten, somit konnten sie immer noch den...

02:37:53 Spot bestimmen, weil du konntest somit immerhin nicht mal auf Bett planten. Und da hattest du nur eine Position, wo du safe planten konntest. Und das war dann immer klar, wie du da halt vielleicht gegen vorgehen kannst. Und das war nochmal eine schöne Runde. Das ist halt auch super schwierig. Also, wenn du von unten die Info hast, Solid Ground, du musst das Ganze halt halten. Die Rotation über die Construction Door ist halt super schnell da. Auch über Office ist halt schnell ein Prefire gesetzt. Also, ja. Die Kontrolle einfach auf der anderen Seite...

02:38:20 aufgegeben. Das war halt leider, also man musste sehr viel Utility und auch Präsenz auf der Jacuzzi-Seite aufbringen und die hat dann auf der anderen Seite gefehlt. Man hat es im Prinzip eigentlich geschlossen über die andere Seite versucht und das ist auch nicht die Lösung. Was mich mal interessieren würde, meinst du, es wäre sinnvoll gewesen, hätte sich Bibu nicht auf den Gunfight eingelassen und wäre einfach weiter reingegangen in den Spot?

02:38:44 Wo Construction einfach rein und den Gegner hätte hochkommen lassen? Ja, wenn er da die Gunfight gewinnt, dann nimmt er halt unfassbar viel Zeit, ne? Ja. Wäre eine Möglichkeit. Das ist ein Hätte-Ding, ne? Du gehst da rein und du kannst halt auch sagen, dass du dann die Bombe kriegst. Das ist immer schwierig. Aber ja, in der perfekten Welt wäre das vielleicht gut gewesen.

Overtime-Drama und Virtus Pro's Triumph: Eine Analyse der Schlüsselmomente

02:39:06

02:39:06 Oh, guck dir das an. Oh, ein unangenehm. Schöner Versuch mit dem Runout, aber die Vault-Option war erstmal nicht der richtige Weg. Wäre schon heiß gewesen, da jetzt runter zu droppen. Da kommt der Reflect eigentlich relativ fast. Das wäre auf alle Fälle ein sehr aggressiver Runout gewesen, den wir auch nicht gewohnt sind von den Jungs.

02:39:26 Aber diesmal so ein Mittelding, ne? Also sie sind jetzt irgendwie, es ist diese loose Roam. Also man ist schon auf dem Exzendent, also man roamt so ein bisschen, eigentlich wie eben. Reinforcements sind gesetzt und so nochmal. Sehr wild mit dem Bandit Trick. Ja, aber jetzt spielen sie einen richtigen Exzendent fast schon, muss man dazu sagen, ne?

02:39:45 Mogli gerade sehr gefährliche Position. Auch hier probiert man sich reinzusneaken. Deadshot auch mittlerweile unten. Bibo macht das opening gegen Fascha. Hier hat man jetzt wirklich mal einen guten Read gehabt, dass so viele Leute wahrscheinlich nicht auf dem Zeit sitzen. Ganta halt rein. Also hier geht das Silvester Feuerwerk gerade richtig steil.

02:40:09 Schöne Rotation. Gutes Prefire vom Joystick. Schinker trotzdem hier mit der Möglichkeit, den Plant Down zu bekommen. Post-Plan-Situation 2 gegen 2. 40 Sekunden auf der Uhr. Menge Zeit, natürlich, aber trotzdem muss man Entscheidungen treffen. Jetzt hier bloß nicht zu lange warten. Mit Joystick und Schinker, Entschuldigung, mit Deadshot und Schinker natürlich zwei heftige Gegner.

02:40:31 Joystick und Always natürlich aber auch für gutes Gameplay bekannt. Die Möglichkeit jetzt. Joystick versucht hier über die Bombe nach vorne Richtung Hobbit zu kommen. Deadshot mit dem Frack auf Always. 1 zu 2 Situation für Joystick. Kann jetzt zum Held werden. Sieht zwar ein Spieler vorne im Blue, verpasst aber seine Möglichkeit. Weiß nicht so richtig, woher die Shots hier kommen. Sepp mit rein, hat kaum noch Zeit. 10 Sekunden noch auf der Uhr. Und ein gutes Crossfire von Wolves sorgt für ein 6 zu 6 und die Overtime. Es ist eigentlich schon dreist, dass sie die gleiche Attack nochmal spielen, Wolves. Und damit durchkommen.

02:41:03 Also diesmal war es kein Bait. Diesmal sitzen wirklich die Leute oben von Virtus.pro und halten da mit. Somit haben wir ganz wenig Leute halt eben, die den Spot halten. Und dieses Mal läuft der Push auch. Du musst da sowieso immer mit mehr Leuten reingehen. Du hast immer meistens ganz schnell Verluste. Die konnte man aber gut ausgleichen und etwa gleichwertig halten die Situation gerade. Oder denn im Nachhinein, wie wir gesehen haben, die Überzahlsituationen sogar etablieren. War sehr, sehr schön gewesen, dass man sich das nochmal getraut hat.

02:41:31 so etwas Schnelles zu spielen, bei der Runde, wo es darauf ankommt, um in die Overtime zu kommen. Und ich glaube, damit hat Wurdersbrunnen nicht gerechnet. Ja.

02:41:40 Ja, das sind ja gerne mal, also das sind diese Runden, wo es von sich aus halt, wo man, wie du schon sagst, eher weniger mit einem risikoreichen Play rechnet, was hier aber jetzt zustande gekommen ist. Trotzdem direkt nochmal da unten angegangen. Ich glaube diesmal turtlen sie wieder ein bisschen mehr. Maestro ist mit dabei. Hat sich auch ein bisschen verabschiedet aus den Lineups, ne? Von Standard-Pick irgendwie.

02:42:06 Ich höre immer wieder den Schrei nach dem Maestro-Buff. Ich finde ja, wir sollten ihm einfach das 1-5 geben. Hat er ja auch schon mal gehabt, oder? Ja. Im schlechten Sinne. Zweimal auf jeden Fall. Zweimal hat er ja auf alle Fälle. Ja, nee, also... Du bist schon relativ strong. Du musst halt wissen, wie du den ausspielst und wo der... Auf jeden Fall.

02:42:32 Man hat ja nicht umsonst den ganz, ganz häufig gesehen gehabt, zum Beispiel gerade auf Villa Trophy Bereich. Da wurde der fast durchgegründet eine Zeit lang.

02:42:41 Ja und Kit ist auch gut, ne? Also mit den, wie wir es gerade gesehen haben, mit den Impact, Secondary Shotgun, all das ist insane. Utility kannst du sehr gut einsetzen. Ja, Zwischen ist halt immer nass, ne? Ja. Ich glaube, es gibt einfach bessere Alternativen in den jetzigen Metern, ne? Wenn du dir guckst, was du alles hast. Asami, Solis, Fenrir, das sind halt alles einfach super starke Operator, die vielleicht auch einfach... Du bist halt flexibel, ne? Genau, ja.

02:43:10 Du bist halt mit Maestro, das ist halt, glaube ich, das Ding, du bist zu stationär. Nicht flexibel genug, während du halt, gerade wir nehmen jetzt nur Solis, da kannst du ja überall rumscannen. Da musst du nicht direkt on-site sein, da musst du nicht da deine Cam geplaced haben. Das macht es halt ein bisschen angenehmer wahrscheinlich. Und ich denke, das ist das Ding. Ich glaube, da hast du ganz perfekt.

02:43:33 So, Heartbeach-Gadget. Jetzt hier mal an der Bar-Hedge. Gerade für Hedges natürlich super starke Utility. Wir haben gesehen, Hibana hat auch schon versucht, Hedges aufzumachen. Inzwischen ist die Kitchen-Head, glaube ich, auch geöffnet, aber ist natürlich gegen so viele Impacts immer... Dauert es immer einen kleinen Moment. Das ist eigentlich nur Zeit, die man da rausholt. Also Utility-mäßig macht das keinen Unterschied bei Hibana. So viele Pellets, wie die zur Verfügung hat. 5 zu 5-Situation. Noch eine Minute gleich. Ich bin dafür.

02:44:02 Wird das Pro funktionieren jetzt ganz gut. Die haben ihre Position da unten. Rechnen gleich mit dem Execute. Werden einfach versuchen, die droppenden Spieler da aufzuhalten. Ich glaube, sehr viel wird auch im Blue-Bereich abgehen. Wer die Gernfalls da gewinnt, hat auf jeden Fall die besseren Stacks.

02:44:18 Aber hier könnte noch ein bisschen mehr aufgerissen werden. Wir hören im Hintergrund aber auch, dass da der Sledge gearbeitet hat. Aber da fällt jetzt. Deadshot fällt gegen, gegen Dan. Das macht es natürlich nicht leicht. Einiges an Traps hier unten aufgestellt. Da liegt einfach alles. Vier an der Zahl. Das ist eine Menge Damage.

02:44:38 Aber ja, nur noch 30 Sekunden, das wird eine ganz hitzige Geschichte da unten. Versucht wie vor natürlich die Position hinter dem Generator so ein bisschen schlechter bespielbar zu machen. Mogul versucht darauf zu kapitalisieren, geht nach unten, rennt hier in Utility mit rein, bekommt trotzdem den Kill auf Joystick, den hätte er haben können. Bibo mit dem Frack auf Dan.

02:44:56 P4 ist injured, also effektiv in 3-3-Situation, wenn man es nicht nochmal schafft, irgendwie P4 aufzuheben. Der Drop jetzt auch denied, Mowgli liegt injured, Schinker versucht, um die Mainstays nach unten zu kommen, während Pascha sich da ordentlich wehrt. Die verbleibenden Spieler von Wolfs ist recht low und werden einfach weggefischt. 3-1-Situation, Schinker, keine Möglichkeit, irgendwie nochmal sich den Koffer zu packen und zu planten.

02:45:17 Ha, man musste Abstriche machen am Ende. Aber man sieht halt, dass die Jungs auch da ein bisschen mehr draus gezogen haben aus den Runden davor. Wir haben jetzt sogar eine IQ mitgenommen. Das ist das, was du eigentlich nicht so häufig siehst, um da ein bisschen besser gegen Utility vorzugehen, muss man sagen. Ist das eine gute Idee gewesen. Man hat jetzt eher so eine Mischung ein bisschen aus den ganzen Runden, die wir davor gesehen haben. Also wenn wir jetzt von Wolfs ausgehen, wir machen jetzt keinen unbedachten...

02:45:44 Hot Drop runter ins Basement über die Blue Hedge oder wir rennen jetzt irgendwo wild rein. Wir machen einen soliden Aufbau mit einer validen Geschwindigkeit, muss man dazu gestehen. Aber hier war es einfach gerade ein bisschen sehr problematisch, dass man die Utility nicht ordentlich rausnehmen konnte, um seine ordentliche eigene Utility ordentlich zu placen. Um da einen besseren, solideren Aufbau runterzukriegen, muss man dazu sagen. Was ich halt interessant finde, ist, warum es jetzt auch meines Erachtens so knapp ist. Guck dir nämlich mal die Stats an. Hi, wo ist es?

02:46:13 Da stemmt man sich mal endlich dagegen, nicht wie vorhin. Ja.

02:46:18 Also deutlich, deutlich bessere Stats, äh, killtechnisch. Wir haben jetzt auch immer wieder den Opening gesehen, ne? Das macht auch nochmal einen Unterschied. Also gerade in den Runden, wo du eine Montagne hast, wenn du da den Opening bekommst, ist einfach, ne, sehr schön, weil du Firepower-technisch dann keinen Nachteil mehr hast. Und Vision-technisch irgendwie den heftigsten Vorteil generell. Also, sie spielen zurück, also sie schießen zurück und das wäre schon schade, wenn das jetzt irgendwie auf der zweiten Map schon durch wäre. Ich glaube, das...

02:46:43 Hier wäre potenziell in Best of 3, das auf der dritten Map nochmal richtig explodieren könnte. Dafür muss Wolves aber jetzt diese Defense für sich entscheiden. Und die Attacks von Virtus Pro waren teilweise schon scary. Also die, die sie gewonnen haben, waren sehr clean ausgespielt.

02:47:00 Oh Gott, Mowgli aggressiv hier am Mainstairs-Window. Versucht da irgendwie einen Pick-of-Always zu bekommen oder generell irgendjemanden rauszuziehen, wäre es wahrscheinlich am Ende egal. Aber natürlich mutig, in so einer Situation hier aggressiv gegenzugehen. Aber es ist die Strategie von Wolves hier auch trotzdem die Kills zu machen, oben Camps rauszuholen. Wir sehen es jetzt auch nochmal. Mowgli hier eben erfolgreich gewesen mit aggressiven Gameplay, also vielleicht auch in dieser Runde die Möglichkeit.

02:47:27 Jetzt wird hier alles einmal oben aufgemacht, von jeder Seite, Cash und CC. Camps sind hier schon einige reingefahren, drei haben sie es schon rausgenommen. Aber Wolfs bleibt hier ein bisschen aggressiv. Bisher ist der Druck auch noch nicht groß genug, um zurückzurotieren. Und sie wissen natürlich auch, das ist ja auch so ein Ding, überall warten die Spieler von Lotus Pro nur auf eventuelle Rotationen. Das haben wir heute oft genug gesehen.

02:47:46 Ja, also das hier sieht schon mehr nach so einem typischen Default aus, den sie sonst auch immer spielen. Bloß, dass sie jetzt hier ein bisschen anders das ausspielen. Sie haben ihre Standard Breaches gemacht und sonst sind sie auch immer reingegangen und haben reingedrückt. Oh, schön. Opening Fact diesmal Joystick statt Mogli. Der hat ihn ja vorhin da weggezogen gehabt. Und sie spielen sehr viel außerhalb des Gebäudes.

02:48:08 geht die Situation aus, was ich echt stark finde. Das ist halt zum Beispiel, gerade bei Attack Map macht es ganz viel aus, was du sehr viel von außen machen kannst. Zum Beispiel gerade bei Coastline, auch wenn du jetzt natürlich nicht mehr im Pool bist, haben wir jetzt hier immerhin schon mal die halbe Arbeit gemacht. Wir haben jetzt oben einen Spieler rausgenommen, einen starken Spieler und können von da aus jetzt sie runterspielen. Jetzt weiß man auch, dass Bibou oben noch im Office rumsitzt. Wir haben noch einen und da ist Bibou auch schon raus, weil er natürlich rein rotiert ist. Man ist ja jetzt überall. Ja.

02:48:36 Und man muss auch dazu sagen, es ist etwas, was für Virtus.pro heute schon oft funktioniert hat. Also, ey, das hat jetzt zwei Minuten zehn gedauert, aber sie haben die Vorteils-Situation. Jetzt hast du es halt on-site ein kleines bisschen entspannter. Und man hat immer noch Leute im oberen Stockwerk. Threadshot ist effektiv.

02:48:51 Für die Side erstmal nicht relevant. Wenn er jetzt hier runter rotiert, wird sogar mit der Cam rausgenommen. Always war das Warten da unten leid. Wirft einfach die Cam nach oben. 7 zu 6. Eine Runde fehlt hier noch für Virtus Bro und es sieht ganz, ganz gut aus. Jetzt hier in den letzten 30 Sekunden. Das Einzige, was vielleicht noch ein bisschen in die Karten von Wolfs spielt, sind diese Goyo-Kanister, die man jetzt hier poppt, um so lange wie möglich den Execute zu verhindern. Aber 4...

02:49:13 Fünf Spieler gegen sich, die Drops finden jetzt auch statt. Man hat sogar noch ein kleines bisschen Zeit übrig. Ja, letzte Sekunden hier angebrochen. Die Kills müssen sitzen jetzt auf der Seite von Wulfs. Schenker auf dem Spot selber, wird hier jetzt erstmal rausgeflasht. Der Execute kommt gleich bevor, kann Damage machen. Damp kommt Refrag und Pasha ist dann der, der den letzten Kill auf Schenker bekommt. Was ne geile Performance heute von Virtus.pro in generellen, aber vor allem auch auf dieser zweiten Map, auf der sie leider in den letzten Wochen ein bisschen shaky waren. Heute waren sie es nicht.

02:49:41 Das waren sie auf alle Fälle gar nicht. Und die letzte Runde war eine absolute Treibjagd, muss man dazu sagen. Ja. Wie sie die Leute da mal wieder in irgendwelche Engels reingeloggt haben, damit sie sie wegknipsen können, wie gut die Utility im Gegensatz zu der ersten Map funktioniert hat. Wir haben ja auf der ersten Map, wo ich ja vorhin die Granatenkäse lief, überhaupt nicht. Hier lief das auf alle Fälle sehr, sehr gut. Das war ein sehr, sehr schönes, spannendes Match. Wir haben nochmal einen Wolfs gesehen, die ein bisschen zurückgekommen sind, aber das hat nicht gereicht. Sie hätten einfach die erste Map gleich da sein müssen mit der Performance.

02:50:11 Hier lief es performancetechnisch auf alle Fälle besser und Wurters Pro hat massiv stark an sich gearbeitet. Und selbst ein Joystick, der nicht ordentlich funktioniert hat, konnte trotzdem nicht ins Gewicht fahren, muss man dazu sagen. Ja, damit ist unser erstes Best-of 3 für heute schon mal durch. Es waren nur zwei Maps, aber ein zweites folgt natürlich auch so gleich. Wir gehen in eine ganz, ganz kurze Unterbrechung und kommen dann mit M&M gegen BDS wieder zurück. Bis gleich.

02:50:43 I would say my favorite competitive moments in R6 have all been related to or around LAN events. The first LAN that I went to as a player is probably my favorite. It was the 2019 Winter UK Primeline. For me, I was a brand new competitive and being able to make a LAN in our first season was a great experience for me. Whether it's been me going to LAN events as a spectator or as a player, they've definitely always been the highlight of the season or year for me. Well, it would have to be...

02:51:11 Das war definitiv mein Lieblingsmoment.

02:51:40 My favorite memory is definitely the last Invitational we played. I think the turning point was the match against FaZe. We were losing pretty hard, and if we lost that, we'll basically be out of the tournament. But we had a good timeout from our coach, Fabian, telling us we're playing, like, really bad. And it not only made me mad at myself, but it made me mad at him, because, like, how, like, he's saying this stuff. Like, everything just fired me up. I just wanted to go out there and...

02:52:09 My best memory in Siege has to be the victory we got in the Young Copping Major. The feeling to finally win something, like something big, right, was amazing, especially doing it with the teammates I was playing with for three years. It means a lot for us and for me, obviously. And I'm really happy to have done something that not a lot of people did in this game.

02:52:38 Für mich mein Lieblingsmoment ist qualifizieren für Köpengagen Major, als wir in der UL-Pläufe spielen waren und es war ein Spiel für Schlotten auf Köpengagen. Aber ich erinnere mich, dass wir auf Schallett sind und Schallett ist nicht unser größtes Spiel, aber wir versucht so hart und die Spiel war absolut emotional. Jeder war so emotional, jeder war so scrimmier. Das sollte mein Lieblingsmoment aus den letzten Jahren sein.

02:53:07 So I think one of my favorite moments in Siege actually was when I was still in Tier 3, basically and on, and I randomly got a message one day from Fabian, one of the greatest players of all time, a legend, and he asked me if I would be interested in a project that he would make, and I ended up joining that project. I mean, I own him a lot. He basically taught me how to play Siege correctly, so that's the reason I'm here. So just thank you for giving me a chance.

02:54:11 So, meine Lieben, dann wären wir dann auch schon zurück. Die zweite, dritte, kurze Pause heute. Ein erstes Match haben wir hinter uns gebracht. Wir werden uns gleich auf jeden Fall ein kleines Interview dazu anschauen. Es war ein schönes Match. Du hast gesagt, es war ein sehr schönes Match. Was hat dir besonders gefallen? Ja, wir haben halt einfach ein Virtus.pro gesehen, die noch mehr an sich gearbeitet haben. Einfach mehr...

02:54:33 in die Waagschale geworfen haben, flexibler sind, aggressiver sind, super krasse Aufbauten spielen, den Gegner massiv gut geredet haben. Also sie wussten fast immer, wie sie sich aufbauen müssen, dass sie eine optimale Rückrotation von Wolfs eben unterbinden können, dass sie da die Leute rauskippsen. Das war mega strong gewesen. So muss eigentlich Rainbow ausschauen. Da ist es nicht mal schlimm, dass sie dafür ein bisschen brauchten im Endeffekt bei den Attacks.

02:55:00 Wenn das sehr gut ausgespielt wurde, weil sie mit so vielen Kills meistens davongezogen sind. Wir haben ja jetzt auch gerade sowieso die Übermacht gesehen gehabt. Die letzte Runde hat es einfach nochmal gezeigt, was so eine Übermacht ausmachen kann. Wenn du fünf gegen zwei spielst, einer wird rausgenommen, der andere zieht den Refrag. Aber wir gehen damit erstmal ins Interview und sind dann danach wieder.

02:55:18 Joystick, congratulations. Hello, how are you doing? Thank you. Amazing, as always, after the winning games. Yeah, that wasn't just any win, right? With that 2-0, you've just secured your spot at the Atlanta Major. Talk us through what that means to you and your team right now. Yeah, I don't know. It's always an amazing feeling when you grinned a lot, have a bootcamp, you're working on your mistakes, and then it's like...

02:55:44 Es kommt auf und geht zu den Tournamenten. Es ist wirklich unglaublich. Wir sind alle glücklich. Ich weiß nicht, was wir nach dieser Interview sein werden. Happy ist eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art, eine Art.

02:56:12 Ja, wir sind konsistent, aber wir haben etwas verändert, nachdem wir die Clubhouse verloren haben. Wir brauchen Adaptation, wir brauchen Roam. Alle Team haben Roam gerade jetzt, weil es in der Meta ist, glaube ich. So wir haben es ein bisschen verändert. Und ich weiß nicht, wir werden unsere besten MAPs trainieren und trainieren unsere besten.

02:56:31 Always trying to fix little mistakes, you see, and we always have slow attacks, and in the end of these attacks, you're always a little bit shaky because you're 4v1, but you can still lose because they can deny plants, so I don't know, shaky, very shaky. I just have a quick question, Joystick. So Pasha was a player that you kept, you know, from the previous Virtus.pro roster. What does he bring to the team? Because I have described him in the pregame as probably the most underrated player in EUL.

02:57:00 Ja, in meiner Meinung nach Pasha ist jetzt viel Arbeit. Er hilft uns viel mit den Strategien. Er sagt uns viel über die Info, die wir brauchen, bevor wir die Spiele brauchen, wie die Preparation Info, und das ist alles. Es kombiniert mit unserem Coach, Shepard, und es kombiniert sehr gut. Sie verstehen uns sehr gut. Sie haben manchmal unterschiedliche...

02:57:26 Es gibt verschiedene Strasse und sie versuchen, eine perfekte Strasse zu machen. Das ist wie es funktioniert in unserem Team.

02:57:47 Wulff, BDS, MNM. Es ist wirklich interessant, zu spielen gegen sie zu spielen. Aber wir sind viel zufrieden gegen die French-Teams online. Ich weiß nicht warum, aber wir haben immer wieder verloren, speziell für BDS online. Es ist 7-2, 7-1. Ich denke, es wird besser für uns spielen gegen BDS. Für uns wird es wieder eine interessante Herausforderung.

02:58:13 Yeah, well, one thing's for sure. We cannot wait to see whoever you face off against in the Grand Final. And we cannot wait to see you guys in Atlanta for the Major. So congratulations. I'm sure you won't be celebrating just yet. Maybe you'll celebrate tomorrow night. I'm not quite sure. But Joystick, congrats again. Thank you a lot. Cheers. Thank you.

02:58:35 Ein paar Themen wurden hier auf jeden Fall angesprochen in diesem schönen Interview mit Joystick. Es ging einmal natürlich um das Atlanta Major, man ist froh, hier jetzt endlich angekommen zu sein, also natürlich auch so früh nach einem Win, klar, alles super, freut man sich sehr. Ganz interessant, weil wir heute schon viel darüber gesprochen haben, war auch das, was man zu Clubhouse gesagt hatte. Ich fand es witzig, er hat es auch genauso besprochen, shaky, diese letzten Attacks, dass man da in einer 1-zu-viel-Situation die Runde immer noch verlieren kann, weil man halt eben...

02:59:02 Probleme bekommt. Sie haben auf jeden Fall Adaptionen mit dabei gehabt. Gerade Roamplay scheint Meter zu sein auf Clubhouse. Das haben wir von ihnen auch gesehen, dass sie gerade unten, also in der ersten Runde versucht haben zu turtlen, dann nicht erfolgreich waren und dann immer wieder halt eben diese Adaptionen hatten. Sie wissen um ihre Schwächen und wollen da auf jeden Fall dran arbeiten. Ich finde auch, das hat man heute gesehen. Gegen wen es im Finale geht, beides sind für sie interessante Gegner, aber lieber gegen M&M, weil BDS scheint immer ein eher schwieriger Gegner zu sein für Wirtas Pro.

02:59:30 Das ist eigentlich ein Gegner, den keiner so unbedingt haben möchte. Aber M&M hat ihn ja jetzt gleich im Nachgang. Wir haben ein sehr, sehr schönes Match gesehen mit einem Ausgang, den ich nicht erwartet habe. Du ja im Grunde auch nicht unbedingt, wenn wir uns ja nochmal korrekt entsinnen wollen. Weil Wirtus Pro sich einfach weiterentwickelt hat. Das haben sie einfach gezeigt gehabt und das ist mega strong, dass das nachgefühlt...

Analyse der Virtus Pro Performance und Ausblick auf M&M gegen BDS

02:59:53

02:59:53 Ewigkeiten, Stagnierung mal passiert ist, würde ich halt einfach den Coach zuschreiben, dass der halt, weil die ja gewechselt haben und seitdem scheint er einfach ein bisschen mehr in Gange zu sein. Das sind vielleicht mal, man kennt das ja, jetzt kommt mal ein neuer Coach, dann sinkt vielleicht die Leistung, weil man auch ein bisschen was anpassen muss, aber das scheint nicht mal der Fall zu sein im Nachgang. Die werden eigentlich gerade besser und besser und ich hoffe, dass dieses Team mit dieser Leistung denn doch mehr aufkrumpfen kann, obwohl ich ja vorhin meinte, ich kann es mir fast gar nicht vorstellen.

03:00:21 Aber das, was die heute gezeigt haben, ist einfach was ganz anderes gewesen, als wir sonst von diesen Jungs jemals gesehen bekommen haben. Ja, hervorragendes Match, dass immer wieder so Kleinigkeiten mit am Start waren, wie zum Beispiel der Push von Always Unten, dass man Adaptionen getroffen hat. Vor allem auch die Entscheidung, nochmal auf diese Map Clubhouse zu gehen, wissend, dass es nicht ganz so geil war die letzten Wochen und halt da trotzdem entgegen. Und das muss man ja auch mit dazu sagen, Wolves hat eine starke Performance hingebracht.

03:00:46 in der zweiten Stage bis zum jetzigen Zeitpunkt auf jeden Fall. Also gegen so ein starkes Team halt eben auf einer Map dann doch noch zu gewinnen, die zurzeit eine Schwäche ist, ist eine sehr starke Performance. Wir haben natürlich noch ein zweites Best of 3 für euch heute, M&M gegen BDS. Also da, nicht weglaufen, kommt noch. M&M BDS, wir haben heute auch schon mal drüber gesprochen, da haben wir beide ebenfalls BDS auch vorne gesehen. Passieren kann es immer.

03:01:12 Aber denkst du, dass die Prediction da vielleicht auch ein kleines bisschen zu voreilig war? Nicht unbedingt. Aber natürlich können wir das sehen, was wir vorhin bei Wolves gesehen haben, dass sie in Chalet gar nicht reinkommen. Wir haben das nämlich am ersten Spieltag bei BDS gegen G2 gesehen gehabt. Da ist Schalke nicht reingekommen, League gefuckt, glaube ich, auch nicht so ganz. Und dann hattest du auf einmal schnell die Probleme gehabt, dass du überhaupt nicht vorankommst und das ganze Ding verlierst. Obwohl sie fast noch mal ein gutes Comeback hingelegt haben, muss man denen uns noch mal anmerken. Wenn das natürlich passiert, der kann M&M dann natürlich...

03:01:41 groß mit auftrumpfen. Also M&M muss sich eins immer wieder zugute halten. Ich finde, die Jungs sind gut, was Utility-Gameplay angeht. Also wenn es um Mails geht und allgemein die Utility der Operator gut einzusetzen, sind die wirklich, wirklich strong. Haben meines Erachtens einen sehr guten Coach mit Julio, der dem wahrscheinlich auch noch viel beibringen kann.

03:02:01 Aber ob das reichen wird, weil man muss einfach sagen, Mechanik-mäßig, Gunplay-mäßig ist da bei BDS so viel drin, wo ich das leider bei M&M noch nicht sehe. Natürlich haben die gute Spieler, das will ich nicht bezweifeln. Aber was Schalke seit Jahren abliefert, ist einfach, genau, es beschreibt das ganz gut, es ist einfach krank. Und das ist halt einfach schwierig irgendwie aufzuwerten. Es gibt eine Sache, für mich ist BDS das einzige Team, die diesen

03:02:30 Single roam, beziehungsweise, also League of Arc ja oft alleine unterwegs. Also in der Defense, du roamed alleine, in der Attack immer wieder auch alleine auf einer Nook hier und da. Versucht halt so ein bisschen so Cheeky Plays möglich zu machen. Bei BDS funktioniert das irgendwie. Ich finde, also grundsätzlich bin ich da kein großer Fan von, dass Teams das so spielen oder dass man einen Spieler hat wie League of Arc, der ja viel alleine mit unterwegs ist. Aber ich finde, bei ihm funktioniert das sehr gut. Und das ist auch echt so zusätzlich zu der Firepower, die BDS ja mitbringt.

03:02:57 Nur so ein kleiner Random-Faktor irgendwie. Der schwer zu greifen ist. Klar hat er seine Laufwege, die er gerne macht. Und klar hat er seine Operator, die er gerne pickt. Und, und, und. Aber wir haben das auf dem einen Match gesehen. Das eine Match, was gespielt wurde auf Nighthaven Labs. War ja ein BDS-Game. Und da haben die absolut dominant performt. Und Leakefuck immer im Mund. Ein Stockwerk drunter. Egal, wo die Gegner reingegangen sind. Immer ein Stockwerk drunter. Wirft die Contacts. Hat immer die Solis mit am Start gehabt.

03:03:25 im Vorfeld sich Verticals mit aufgemacht. Also dieser Random-Faktor von BDS in Kombination mit halt auch dieser Frack-Stärke, das wird für M&M schwierig werden. Ich muss dir zustimmen, sie sind ein Team, das sehr stark mit Utility arbeiten kann. Spielen finde ich auch ein sehr schönes Rainbow Six Siege und haben auch ihre Akteure, die mal wirklich durch die Decke gehen können. Aber ich weiß nicht, ob das heute reicht. Aber...

03:03:51 Bevor das zweite Match mit an den Start kommt, geben wir nochmal ein kurzes Poyce, meine Lieben, und sind dann gleich wieder für euch da. Bis gleich.

Ankündigung regionaler Rainbow Six Events und der R6 Central Combine

03:04:09

03:04:09 There are several regional events around the world, which are the Japan Invitational, Liga Start for Latin America, the North Regional Rumble, and R6 Central Combine from Europe, and Element 1 for North America. Let's start with the Central Combine. Two Tier 1 qualifying teams are sent straight to the playoffs.

03:04:31 Whilst there are four national spots composed of teams from the legacy national competitions and two EU squads made from teams that are at least three-fifths from Central Europe. These six teams go straight to Phase 2. There are then 18 more spaces to be filled by open qualifiers, which means this is your chance to get involved. During Phase 2, our four national teams, two Central European teams and 18 qualifying teams

03:05:01 Phase 4 ist unsere Playoff Bracket.

03:05:28 where our top 6 teams from qualifiers and our two tier 1 teams face off in a best of 3 bracket. At this stage, everyone gets a share of the 40,000 euro prize pool, where the winning team will take home up to 15,000 euros. These events aren't just about the money though, our tier 2 events give you the platform to showcase your talent to the world.

03:05:54 The matches are live streamed on our official channels with the best upcoming analysts and casters that BR6 has to offer. Win here and your Rainbow Six life could change forever. Do you have what it takes to step up and be the next big name in Rainbow Six? Prove it.

03:06:21 Das ist G2, weiter zu gehen! Das ist G2, weiter zu gehen!

03:06:49 Joystick denies the plan. Psycho needs to throw it down, but he won't be able to do so. VP, close it down. He will not even make it back to his feet before Deepak cuts him down. BDS lock down the series. They will qualify through. Hungry, he's hopping. He's got to sprint round for the final player. Can he make it? Yes, he can!

Vorschau auf BDS gegen M&M: Map-Diskussion und Teamanalyse

03:07:21

03:07:21 Wie versprochen, eine ganz, ganz kurze Pause. Match Nummer 2 steht vor der Tür. Wir haben gerade so ein kleines bisschen schon drüber gesprochen. Ich bin der Million an der Seite, das ist immer noch die liebe Agony. Und wir gucken rein ins zweite Match ab. Es geht ebenfalls um einen Major-Platz, beziehungsweise auch um den Finaleinzug morgen, also den Finaleinzug der Deciders. Und dann halt eben um das Seeding, beziehungsweise in welcher Phase man beim Major landet. BDS gegen M&M Gaming. Wir haben BDS als Favoriten so ein bisschen mit raus.

03:07:47 Wir werden gleich in meine Teamzone mit reinschauen. Wir haben viel über BDS gesprochen. Was sind denn Maps vielleicht, an die du denken könntest? Wir können mal ganz kurz gucken, was wir da so in letzter Zeit gesehen haben. Also die beste Map von M&M, darüber haben wir auch letztes Mal schon geredet, ist zum Beispiel Clubhouse mit 18 zu 3, bezogen auf das ganze Jahr. Sie haben also 21 Mal die Map gespielt und darauf 18 Mal gewonnen.

03:08:14 Ja, vielleicht eine valide Map schon alleine, weil die Jungs im Grunde von BDS auch nicht abgeneigt sind, Clubhouse zu spielen. Denn ihre beste Map ist zurzeit Café. Darauf haben sie auch letztes Mal einen Clash gehabt gegen M&M. Den hat man dann 7-4 gewonnen. Und M&M selber steht da drauf, aktuell 6-6. Wäre vielleicht auch eine Möglichkeit. Also ich könnte mir fast vorstellen, Clubhouse Café könnte es wahrscheinlich werden.

03:08:39 Das sind so beide Maps, womit beide Teams eigentlich sogar relativ zufrieden sind. Was halt noch eine ganz gute Map geworden ist, ist in letzter Zeit Skyscrapper zum Beispiel von BDS. Die waren einfach richtig schlecht drauf und dann wurden sie immer besser und besser. Und auch eine solide Map natürlich von den Jungs von M&M, die stehen da zum Beispiel aus 7.5 drauf. Vielleicht die Maps, vielleicht auch nicht.

03:09:01 Wir werden es sehen. Die Jungs sind auf jeden Fall gerade mal mit eingeblendet. Nave hier der neuste Spieler mit am Start, aber schon eine ganze Weile mit dabei. Hat das Team auf jeden Fall sehr, sehr gut ergänzt, wie ich finde. Nello als Kopf, IGL, mit einer weniger krassen KD. Jusus und Solotov und Tyrant. Können aber, wenn sie wollen. Also Jusus ist da wirklich...

03:09:22 Mal positiv hervorzuheben, der kann explodieren, also richtig krass. Auch Jusus hat schon heftige Matches hinter sich gebracht und Solotov als Ex-GSA-Vertreter, der Typ ist eine Legende manchmal, das muss man ganz ehrlich sagen. Also es gibt schon Firepower auf der Seite von Eminem, aber sie verlassen sich doch mehr auf Strategie und auf das Brain Nello, was da vorne weg ist. Und das könnte gerade heute in dem Matchup, glaube ich,

03:09:47 eine ungünstigere Situation wäre. Also BDS ist wirklich, also wenn die warm gelaufen sind, ist das echt eine schwer zu stoppende Maschine. Also da kannst du so viel Utility einsetzen, wie du willst. Wenn Schalco einmal Blut geleckt hat, ja, dann fährt er über dich drüber und der lässt sich das nicht mal anmerken. Ja, der sitzt dann genauso, wie als würde er gerade 0.15 stehen, steht er da mit 20.6 und guckt da an seinen Bildschirm rein. Das ist insane. Das könnte schwierig werden am Ende.

03:10:14 Ja, man muss auch dazu noch eins erwähnen, Solotov ist zwar gut, aber nicht so gut, wie er eigentlich sein könnte. Er ist dieses Season ein bisschen hinter seiner Leistung aktuell zurück, wenn man sich das mal anschaut mit der letzten, wollen wir hoffen vielleicht, dass er hier in das Match besser reinkommt. Wir hatten letztes Mal einen sehr, sehr schönen Clash gehabt bei den Jungs, bei M&M mit Solotov gegen, oh, gegen wen waren das?

03:10:37 Das war halt immer so ein übelter Schlagabtausch. Müsste ich jetzt so nachgucken, wo letztes Mal das Match stattgefunden hat. Das war ja jedenfalls letzte Woche. Aber ich will noch mal ganz kurz erwähnen, was denn die Maps sind, die eventuell nicht vorkommen können. Also am meisten bannst zum Beispiel M&M gerne Bank. Danach kommt zum Beispiel Border und Skyscrapper. Auch wenn sie eine gute Statistik auf Skyscrapper haben. Was ja sehr interessant ist. Wir machen ja nur die drei Bands, die man so, die Top 3. Während Chalet...

03:11:04 Oregon und Border die Maps bei BDS sind. Also kann man davon mal ausgehen, in Border werden wir von keinen der beiden Teams sehen im Nachgang. Also kann es ja immer so strichlich so machen. Welche Maps wird wahrscheinlich nicht kommen, weil sie die safe bannen wollen? Ein Bann, könnte ich mir vorstellen, wird wahrscheinlich auch gebannt im Nachgang. Das Bann bei beiden Teams ist bei M&M der Top-Bahn, der vierte Bann ist es dann halt bei BDS. Und somit schließt sich der Kreis dann halt immer mehr zu den Maps, wo ich wahrscheinlich eben gerade angemerkt habe, dass wir das wahrscheinlich sehen könnten.

03:11:33 im Nachgang, vielleicht ist es auch noch in Oregon, auch wenn das mit Top-3-Bahn ist, aber die Map ist eigentlich auch eine gut gespielte Map von BDS, auch wenn die Statistiken gerade nicht so gut drauf sind, haben sie darauf immer wieder den Grund zu der Leistung gezeigt. Also ich würde mich darauf einlassen, auf ein Clubhouse, ein Café, Skyscrupper oder Oregon. Also ich glaube nicht, dass wir weder Consulate noch Nighthaven Labs sehen werden. Auch wenn das letztes Mal gut lief von BDS.

03:12:01 Es ist halt die Frage, ob du das... Ich meine, es war gegen Secret, glaube ich, das Matchup. Das war aber eine sehr starke Performance von BDS. Das kann man anders nicht sagen. War gegen Heroic. Und gegen Heroic ist leider nichts mehr aktuell. Okay. Dann war es gegen Heroic. Stimmt, Secret ist in einer anderen Gruppe. Das wäre natürlich wild gewesen. Aber ja, wie schon gesagt, das war wirklich eine sehr starke Performance, wie gesagt.

03:12:25 Man könnte natürlich sagen, hey, wir haben die Map dann einmal gesehen, aber ich glaube auch nicht, dass man sich darauf einlässt. Also ich denke auch, dass es auf die Maps rausgeht, wie du gerade gesagt hast. Bei Bank ist es so, auch wenn das immer, wenn das eine gute Map von BDS, auch wenn MNM das halt nicht so viel rausgeband hat, es könnte halt eben sein, dass man sich da nicht traut. Hier sehen wir die französischen Legenden, Schaiko, Bredet, Elems, Rengiro und Liquefak. Schaiko mit einer starken Performance auch zur Zeit, also aktuell irgendwie wirklich gut unterwegs.

03:12:54 Hatte, glaube ich, das war Beginn erster Stage, wo irgendwie auch sie nicht so wirklich reingekommen sind und dann mehr oder weniger ihren Playstyle wieder noch mal zurück, also rewinden mussten. BDS versucht, und das ist auch schon, finde ich, in der Historie von diesem Team mit drin, versuchen immer wieder ihren eigentlich wirklich funktionierenden Playstyle abzuändern, merken dann nach zwei, drei Spieltagen, ja nö, das ist es nicht und dann wird halt wieder auf das Alte gefokust und das funktioniert dann.

03:13:21 wie ein geöltes Triebwerk. Das finde ich immer recht interessant. Ja, aber ich finde es auch ganz gut, lieber mal ein bisschen was ausprobieren, um zu schauen, ob man sich im Nachhinein dadurch doch nochmal verbessern kann, als sich irgendwie zu festzufahren. Das ist ja genau das Problem, wo wir vorhin drüber geredet hatten bei Virtus Pro, dass sie halt eine sehr gut geölte Maschine sind, die aber massiv klar war, die läuft immer geradeaus.

03:13:43 Und sie macht keine Biegung links, rechts und somit ist immer erwartbar, was passiert. Und wenn du da halt ein bisschen weiterentwickelst, dich probierst, ein bisschen besser aufzustellen, dann kann das halt im Nachhinein immer nochmal ein Mehrwert werden. Und ich muss halt sagen, wie du gerade schon angemerkt hast, BDS nur Anfangsstartschwierigkeiten gehabt. Das war gegen das G2-Match, das war auf Oregon, wo sie dann normal fast ein gutes Comeback hingelegt hatten.

03:14:07 Dann lief es eigentlich wirklich geschmeidig in der Season. Also sie haben gespielt, wir können ja mal ganz kurz nochmal reinschauen. Einmal haben sie 7-5 verloren, das war gegen G2, wie gesagt, auf Oregon. Dann haben sie 7-2 gewonnen, Nighthaven Labs gegen Heroic. Muss man sagen, Heroic war dieser Stage auch leider kein Gegner gewesen. Dann haben sie gegen M&M gewonnen mit 7 zu 4, das war auf Kaffee gewesen. Und dennoch gegen Wolves gewonnen, auch auf Kaffee. Und das...

03:14:34 War auch ein 7-4. Ja, schauen wir mal. Clubhouse, Kaffee und Sky. Joa, und damit sehen wir kein Origin, ist aber zum Schluss offen geblieben, ne? Ja. Muss man dazu sagen. Hat man sich nochmal gegen entschieden auf der Seite von BDS. Auch konserviert lange offen gewesen, aber sonst...

03:14:55 Eigentlich das, was erwarten war. Und schöne Maps, wie du schon sagst. Also schöne Competitive Maps. Also man muss halt dazu sagen, beide Teams liegen gut auf den Maps. Im Grunde 18.3 ist natürlich absolute Bombe auf Clubhouse, muss man dazu gestehen. Das sind Statistiken, die siehst du eigentlich nicht, wenn du mal sowas gesehen hast, bei Virtus Broder 1000 Jahre reingegrindet hat im Nachhinein. Aber sonst hat keiner so eine massive Map.

03:15:20 Aber ein bisschen dazu neigt, zu gewissen Maps zu grinden. Das war früher zum Beispiel in Chalet, da hatten sie auch so eine überdermaßen Stat gehabt. Ich glaube auch mit 14-4 oder sowas drauf, was halt so gestört. Aber ich bin der Meinung, das ist ein guter Pool. Darauf können sich beide Teams einigen und wir sehen jetzt ein Rematch auf Kaffee im Nachhinein, wo man letztes Mal 7-4 verloren hatte.

03:15:43 Ja, das war 12. September, genau. Der vorletzte Spieltag quasi in Gruppe B. Das heißt, sie sind auch vor kurzem erst aufeinander getroffen. Sehr gespannt, was bei Kaffee Dostoyevsky mit abgeht. Wie gesagt, sehr gute Map für BDS, MNM, aber auch hier ganz gute Statistik mit dabei. Das Ding ist, Chalet ist irgendwann, glaube ich, dann doch MNM auch zum Verhängnis geworden fast schon. Es gab dann irgendwann so eine Phase, wo es dann gar nicht mehr lief. Das war irgendein...

Start des Matches BDS gegen M&M auf Clubhouse: Analyse der Bans und erster Runden

03:16:10

03:16:10 Major, wo man da dann doch irgendwie öfter dann auf den Deckel bekommen hat. Aber hey, wir haben heute schon mal drüber gesprochen, so ist das. Wir gehen rein ins Match-Up, meine Lieben. Nochmal aufs Clubhouse. Eben hier geendet, jetzt starten wir hier. Match Nummer 2, auch das wird ein Best-of-Drei sein, natürlich. Es geht darum, wer ins Upper-Bracket-Final kommt und dann morgen ran muss. Gegen Virtus Bro, die sich heute schon durchgesetzt haben, gegen Wolves. Und es scheint recht eindeutig zu sein, BDS immer noch Fan-Fable.

03:16:38 Das hätte auch jeden verwundert im Nachgang, wäre der Vote jetzt anders ausgegangen. Dafür hätten die schon sehr, sehr schlechte Leistung abliefern müssen. Und ich glaube, das auch über Season hinweg, bis sich da der Vote mal nicht zu BDS-Seiten hin verschiebt.

03:16:56 Ich denke auch hier, wenn wir jetzt nichts Besonderes sehen, was jetzt die Bands betrifft. Wir haben ja vorhin jetzt in den Gegend gesehen gehabt. Ich glaube, Maverick war das gewesen. Ich sage nicht, dass wir hier die gleichen Bands sind. Wir sind jetzt in Doka-Band, aber das ist ja ein Bands, wie man sich vorstellen kann. Ich kann mir in der Defense auch wieder irgendwas mit Asami, Mira oder Valkyrie vorstellen. Ich glaube, da braucht man nicht viel rumspekulieren. Vielleicht wäre eine Nöck möglich, weil das ist der Operator, der ganz, ganz gerne gespielt wird. Zum Beispiel von Nieke Fack. Wird aber nicht. Jetzt wird...

03:17:24 Iana rausgenommen, was ein Operator ist, der sehr gerne in letzter Zeit von Schaiko auch gegrindet wird. Ja. Wir haben Schaiko dann immer als Antwort dann doch auf den Nomad gesehen. Ist dann doch immer wieder gewechselt. Aber ich denke, da haben wir jetzt den Asami-Bahn. Der Rest wird jetzt auf alle Fälle nicht spektakulär sein. Also wir haben jetzt hier einen gewissen Player-Bahn, wobei ich das nicht mal so hart auf den Player schieben würde, weil das Kit einfach von Iana relativ gut ist.

03:17:56 Ja, die Mira. Jetzt haben wir die Mira-Bahn. Den hatten wir ja vorhin auch gehabt, wenn ich mich recht entsinne. Ja. Also, nichts Besonderes. Ja, wir werden sehen. Sehr gespannt. Schaiko und BDS. Erstmal der Defense. Während der MNM hier erstmal angreift in dieser ersten Map heute.

03:18:22 Erster Spot ist im Keller unten. Auch das irgendwie keine Überraschung ist. Picken viele Teams irgendwie dann doch sehr gerne als erstes. Es gab da ja mal so ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Armory und Church und oben Cash und CC. Cash und CC wird immer weniger gespielt. Also das merkt man schon, dass Teams dann doch eher Gym Bedroom bevorzugen oder sich auch mal runtertrauen auf Bar Stage. BDS ist ja das erste Team, bei dem ich eine erfolgreiche Bar Stage...

03:18:49 Defense gesehen habe, damals. Schweden Major, schon eine Weile her. Ja, wir haben ja bisher noch gar nicht Bar Stage gesehen in diesen Konstellationen, in dieser Stage. Sehr enttäuscht, muss man dazu sagen. Aber... Kann man spielen. Ja, natürlich kann man auch spielen. Wir haben es oft genug gesehen gehabt. Es gibt ja gute Defense, gute Attacks. Schade, dass man das auf alle Fälle wenig aufgreift. Ja, Utility-Wise. Überall schon die Camps hingeworfen. Ich finde ja, die Fnet-Mans mit dabei. Wir haben League-Fuck auf dem Kapkan.

03:19:20 Ein interessanter Operator. Macht sich natürlich ganz gut hier auf dieser Map eben, weil man da gerade bei Extended Holes, Rückrotation, dass schon den ein oder anderen Attacker mal zwingt sich reinzustellen in so eine Trap.

03:19:34 Aber ja, BDS geht dagegen. Haben auch schon zwei Camps in der Vorbereitungsphase gefunden. Dritte folgt zugleich die Lamps hier sehr aggressiv auf dem Catwalk. Also die wollen hier M&M Gaming gar nicht die Möglichkeit geben, groß reinzukommen. Nello in der Zwischenzeit mit dem Breach. Die Schlinge wird hier ein bisschen enger gezogen, aber der Lamps kommt rechtzeitig weg. Ist jetzt in Cash und CC mit drin. Und ich finde, dafür ist BDS auch ganz gut bekannt, dass sie Aggressivität dann doch auch recht gut dosieren können. Jetzt schöne Flashbang hier von Nello. Mal gucken, ob man da wegkommt. Leider nicht die Möglichkeit, hier den Kill zu bekommen.

03:20:03 LMS kann auf den Plätschers weiter stehen bleiben. Aber da kommt der Support von Tyrant über die Garage. Sehr schön gemacht. Schöner Opening.

03:20:11 Ja, da hat man auch das gleiche gespielt, ein bisschen wie vorhin bei Virtus.pro. Einer ist irgendwo, der die Leute in einen Engel jeweils anderen Personen reintreibt. Schön auf alle Fälle abgesnackt. Oben wird jetzt aufgebaut, Solotov holt sich auch gut gefuckt. Damit haben wir auf alle Fälle jetzt den Kapkan raus, die Solis raus. Das läuft gerade nicht so ganz gut, der Anfang hier gerade auf der Map auf Clubhouse, gerade für die Jungs von Virtus.pro wollte ich schon fast sagen, von gerade BDS.

03:20:39 Ich sehe es ein bisschen problematisch, dass die eigentlich sogar fast zu ständig Kills und zu einfach die Kills bekommen haben, weil sie ja nicht mehr Damage machen konnten. Ja.

03:20:53 Ich mein, zeitlich ist BDS irgendwie, äh, Entschuldigung, ist ja in meinem Gaming gut mit dabei. So ein bisschen aufpassen, dass man sich hier keinen C4 fängt. Shaco erfolgreich mit dem Herbst. Ja, und Bredet wartet ja auch schon. Der ist unter dem Kitchen-Bereich, wartet auch nur darauf, dass da die Info kommt. Ist wahrscheinlich noch nicht sicher, ob er da Richtung Kitchen arbeiten möchte oder vielleicht Dirt Tunnel bearbeiten will. Man hat aber Teammates, die schön die Camps checken können. Wir sehen Steakfuck ist auf jeden Fall auf der Camp, während der Lamps eher durchgeht gerade.

03:21:22 an die Teammates mit zuschaut, zusätzliche Hedges, die hier noch geöffnet werden. Renjiro hat noch einiges an Utility. Also leicht ist es nicht. Es ist ein Spieler mehr, den er, wenn er im Gaming mit dabei hat, raumtechnisch. Die Hedge da bisher noch nicht aufgegangen. Also Gidei kann hier schön gegenarbeiten und hat auch schöne Footholds aufgemacht. Soll es doch jetzt hier mit dem Drop, droppt in die F-Net-Mate rein. Hat damit natürlich auch die Info weitergegeben. Der Execute kommt jetzt langsam aber sicher.

03:21:44 23 Sekunden noch auf der Uhr, Flashbangs und Nate hinterher natürlich, um Utility rauszunehmen, beziehungsweise zu schauen, ob jemand mit dem Garant Generator da vorne spielt in Blue. Allerdings niemand hier mit am Start. Giro geht aggressiv, wird rausgenommen von Zolotov, damit die Doppelty überzahlt. Trotzdem nur 10 Sekunden auf der Uhr. Schalke wartet hier sehr gut auf den eventuellen Drop, wird pusht rein und Blue wird rausgenommen über die Hedgeberry Day alleine in einer 1-4-Situation. Kriegt zwar noch einen Frack, aber Zolotov mit dem sofortigen Refract sorgt für die Führung von M&M Gaming in diesem Matchup auf Clubhouse.

03:22:14 So, das war am Anfang doch eine sehr, sehr einfache Runde. Schnell mal den Key gesetzt. Und danach konnten sie...

03:22:21 Eigentlich wirklich fast problemlos runterspielen, besser halt mal kurz der Keder von Schalco kam mit den C4, aber sonst hat man ja auch wirklich wenig anbrennen lassen. Ich glaube, das wäre ganz gut gewesen, wären sie ein bisschen aggressiver gewesen, BDS. Ich stimme dir auf alle Fälle zu, dass BDS so eine gute Richte davon hat, wann können wir aggressiv gehen, wann sollten wir das sein lassen. Wahrscheinlich wäre das hier ein bisschen schöner gewesen, dass man sich da auch traut, denn gleich der Cup kam, wo der eine Frack kam, da vielleicht nachzuziehen und den Refract zu holen, dass man da die Situation gleich wieder ein bisschen ausdünnen kann.

03:22:50 Aber es war halt erst gerade mal der Anfang. Wobei der Anfang eigentlich nicht gleich für die Attack-KDRs-Runden sein sollte auf dieser Map. Weil sie ja doch schon eine gewisse Defense-Lastigkeit hat. Man switcht jetzt auch gleich den Spot, geht rauf auf Jim. Wollen wir hoffen, dass hier ein gewisses Team gleich darauf fokussiert ist, den Breach zu setzen bei Jakuz. Wir sehen jetzt dabei Termite, Maverick. Also ich gehe schon mal davon aus, dass da hinten die Wand auf alle Fälle aufgehen sollte. Also da kann man mir jetzt nicht sagen, dass man da Schwierigkeiten hat. Sollte auf jeden Fall nicht so sein.

03:23:23 Ohne groß... Also ich meine, es ist ja nicht groß für Tilly mit dabei, klar. Also Maverick, ich meine, Maverick ist so ein Staple mal gewesen, seitdem man die Nades nicht mehr mit hat. Also vor allem auf Clubhouse, seitdem man die Nades nicht mehr hat. Ja, ein kleines bisschen weniger präsent, aber trotzdem bleibt natürlich die Stärke dieses Schweißbrenners weiterhin bestehen. Da kann an der Wand dran sein, was will. Die geht auf. Gerade in Kombination mit einem Softbreacher. Wirklich...

03:23:52 Eine entspannte Situation eigentlich für immer im Gaming. Die ihr bekannt dafür sind, dass die Utility gut nutzen. Dann fragt sich gerade, was macht der Kollege da? Aber der versucht natürlich, ein eventuelles C4 zu baiten. Also haut auf den Fußboden nahe der Hedge, um Sound zu erzeugen. Wenn ein Verteidiger darunter wartet und ein C4 in der Hand hat, dann könnte der dazu verleitet sein, das zu werfen. Das ist der Grund, warum man hier auf den Fußboden haut.

03:24:17 Aber kennst du viel da gewesen? Die erste Schweißnaht hier auch offen. Nenno hat auf jeden Fall die Möglichkeit, jetzt hier ganz entspannt die Wand zu öffnen. Aber guck dir das an. Das ist natürlich der Nachteil. Nicht nur...

03:24:31 Bei Maverick, sondern auch bei anderen Operatoren. Du hast eine kleine Line of Sight. Bei Ace ist es genau dasselbe. Du machst einmal auf und dann ist halt ein bisschen offen und dann kann halt dagegen getrickt werden. Sehr schöne Antwort von BDS, finde ich, oder? Auf diese Maverick-Usage hier vorne.

03:24:49 So, das war auf alle Fälle smart gespielt. Dafür hat man aber auch gleich erstmal wieder Elends rausgangen können. Somit die Solos wieder raus. Wir haben gesehen vorhin, wie stark das sein kann, wenn du die sehr lange im Spiel behalten kannst. Hier wieder leider zu früh verloren. Ein bisschen unschön. Immerhin der Construction Breach ist nicht aufgegangen. Das ist schon mal ganz gut. Wir haben also noch viel Bewegungsfreiheit. Was auch sehr interessant ist, wie wir hier in anderen Ansätzen.

03:25:13 vertikal den Spot an. Das haben wir vorhin bei Virtus.pro überhaupt nicht gesehen gehabt. Und da muss ich auch wieder sagen, das finde ich überhaupt nicht so nice. Im Grunde, weil das sehr, sehr selten erfolgsversprechend ist. Immerhin der Jacuzzi-Breach ist open. Jetzt ist man die Mainstair so. Jetzt wird man wahrscheinlich gleich versuchen rein zu pushen. Infinity fliegt und siegt aber auf einmal nicht. Hier hat man gerade mal ein bisschen Druck gehabt, kriegt den Spieler rausgegant jetzt immerhin von Jim, ist reingegangen in Balfour, wird aber denied.

03:25:39 Nave kann aber nochmal durchziehen mit Britt und somit haben wir auf alle Fälle wieder eine solide Überzahlsituation. Also M&M läuft hier gerade auf alle Fälle sehr warm. Ja, sehr schwierig natürlich für Rangiro hier reinzukommen. Versucht es mit dem C4 nochmal. Er plant an einer sehr, sehr sicheren Position. Man weiß jetzt spätestens auch, wo sich der Kollege befindet und versucht natürlich über Office-Themen das noch ein bisschen stressiger zu machen. Und das ist auch erfolgreich.

03:26:04 Also, deutlich, deutlich leichter für M&M hier ins Game reinzukommen als gedacht. Also erste, zweite Runde, die Openings.

03:26:13 Dann cool runtergespielt, keine Frage, wie ganzfalls für sich entschieden. Stand jetzt kommt BDS hier wirklich nicht gut rein, aber die brauchen gerne mal zwei Runden, oder? Ja, hin und wieder mal. Also, es muss auf jeden Fall jetzt was passieren. Also, tracktechnisch kommen sie halt gar nicht rein. Es sind drei Kills insgesamt zugunsten von BDS gefallen. Zwei davon auf Brede, eine auf Scheiko. Das reicht nicht. Sonnethoff ist inzwischen schon mit fünf am Start. Also, man muss...

03:26:41 Einfach killtechnisch aufdrehen auf der Seite von BDS. MNM spielt das gewohnt solide, also die spielen halt einfach so, aber BDS hat da gerade wenig entgegenzubieten. Ja, die sind halt auch noch nicht explodiert, ne? Schaiko ist noch nicht reingekommen, Nikefack noch nicht reingekommen. Man spielt jetzt nochmal Gym, man probiert das jetzt diesmal ein bisschen besser auszuspielen, man lässt sogar die Solus weg im Nachgang.

03:27:01 Könnte das vielleicht ganz sinnvoll sein. Ich muss halt dazu sagen, Elims lässt sich einfach zu oft snacken. Es kommt ein Frag, es kommt kein Refrag. Das erinnert doch sehr stark an das Match, was wir vorhin gesehen haben auf Chalet von den Jungs von Wolfs. Die werden rausgegangen. Es passiert im Grunde gar nichts weiter. Sie werden immer weiter dezimiert, ausgedünnt. Und das war es dann auch irgendwie jedes Mal gewesen im Nachgang.

03:27:26 Und hier sollte man echt aufpassen, vielleicht ein bisschen kompensierter spielen, nicht so weit gestretched, dass die Reflex auch immer hinlaufen, damit wir hier, wenn wir jetzt als Einzelperson nicht reingangen können, immer mit der Masse spielen können. Und das scheint eventuell aber auch immer noch nicht die ganze Idee zu sein von den Jungs gerade von BDS. Es geht wieder der Breach auf. Vielleicht werden sie dieses Mal den Breach bei Construction auch durchbekommen. Bin ich sehr gespannt, ob sie da jetzt diesmal ein bisschen was anders angehen wollen.

03:27:55 Immerhin M&M hat schon mal eins richtig gemacht, was beide Teams heute nicht gecurved haben. Die Breach zu setzen bei E im Jacuzzi, das habe ich doch sehr gefühlt. Also ich habe ein Default gefühlt. Ich weiß nicht, was das so komische Gefühle sind. Als wir mal gesehen haben, dass der dann gesetzt wurde, hatte das halt auch einen massiven Impact irgendwie. Zumindest auf die Bewegung onside.

03:28:16 verspricht das schon mal ein guter erster schritt gewesen zu sein schaiko eröffnet direkt den nächsten hinterher aufnave der sich jedenfalls verabschiedet überzahl situationen damit jetzt auf der seite von bds weiter ausgebaut von elems jesus kann zumindest den refrag auf besagten spieler ziehen aber sorgt dafür natürlich erstmal nur tropfen auf den heißen stein es fehlen noch zwei weitere kills für die ausgleichssituation in dieser runde bds scheint hier auf dem weg zu sein sich eventuell jetzt mal eine mitzunehmen kann sich den koffer noch snacken

03:28:43 Weiter Weg ist es noch, aber auch noch mehr als genug Zeit. Also man muss auch hier mit dazu sagen, auch cam-technisch, sowohl Jusus als auch Nelo können ja auf jeden Fall noch für Info sorgen. Ein kleines bisschen verwirrt gewesen, weil die Flashbang von Nelo tatsächlich ein Teammate geflasht hat, der gerade über die E-Stars nach oben gekommen ist.

03:29:02 Aber ja, sie kommen nicht so wirklich rein wegen des Mute-Jammers oder der Mute-Jammer, die sich hier gerade befinden. Und auch Trap-Wise ist natürlich noch einiges aufgebaut. Wir sehen das. Shaiko bekommt immer wieder neue Lesion-Mines, die er positionieren kann. Leakefuck kann zusätzlich natürlich für Magnets positionieren. Also Ausgangssituation erstmal für BDS sehr gut. Plus noch ein Bennett mit am Start, der hier nochmal auf Trick geht. Jawohl, die Extreme-Man-Charge bekommt. Leakefuck mit dem Frag auf Yusos. Sorgt dafür, dass Nelo hier alleine unterwegs ist.

03:29:31 Und leider, wenn er die Dose nicht aufbekommt, kein Exothermite Charge mehr und damit echt einen schwierigen Job hat. Jetzt kann man nur noch versuchen, was über die Windows zu machen oder über Construction. Beides wird natürlich massiv abgeamt. Der Drop jetzt erstmal vorne in Richtung der North Windows. Versucht mit der Flash-Binge zu arbeiten. Geht auch in die Hose, flasht sich leider selber ein bisschen. Links und rechts von den Windows wird schon abgeamt. Free Fire sitzt ebenfalls. Nur noch Statistiken polieren möglich, aber leider auch nur für Schaiko.

03:29:58 der aggressiv durch das Fenster rausgeht und in dieser Runde wirklich Blut geleckt hat, glaube ich. Da war die Explosion, die wir meinten, die ein bisschen ausgeblieben ist aktuell vom BDS. Dann ist Schalke mal kurz in die Luft gegangen und holt sich da auch die Kills. Er ist auch positiv bewertet, wie wir hier gerade mal sehen. So muss das. Für die Leute, die nicht wissen, was die Flamme bedeutet. Wir haben ja dieses Reputationssystem. Wenn du da viele Punkte hast, dann kriegst du immer dieses Flämmchen im Nachhinein.

03:30:22 Und hier muss man halt sagen, das lief doch. Wir haben jetzt endlich mal zuschlagen können. Wir haben die Fracks gekriegt, wir haben den Opening-Frag gekriegt. Wir haben eine Überzahl-Situation etablieren können. Das war wirklich sehr, sehr stark gewesen. Und da kann man sich im Nachhinein nicht beschweren. Da haben wir genau eigentlich das gesehen, was wir erwartet haben vom BDS. Dieses, wir gehen mal kurz hin, lassen die mal ein bisschen ausspielen und dann knips, knips, knips, Gegner weg. Und das ist auch in unseren Händen im Nachgang. Solche Runden wollen wir hier eigentlich sehen.

03:30:51 Wurde bisher zum Glück verwehrt. Somit kann das Mitch erst mal spannend bleiben. Wir sind jetzt in Kapkan wieder am Start. Und was ich nebenbei mal anmerken muss, weil ich ja vorhin meinte, Legion wird ja relativ viel gespielt. Und weißt du, was denn seine Pickrate ist? Es gibt nur einen Operator, der noch eine höhere Pickrate hat. Legion wurde 48% gepickt. Also das ist echt viel. Nur noch Fenrir wurde mehr gepickt mit 55%. Das sind die Top-

03:31:19 Kicks in der Defense. Nicht mal ein Jäger oder ein Smoke kommen da ran. Mit 21,80%. Vor allem, wenn man bedenkt, wie wenig Legion jetzt lange Zeit gepickt wurde. Also das ist schon übel. Ja. Aber Legion eben auch erst seit dieser Season wieder, nach dem Rework. Vorher hast du den halt sehr, sehr selten gesehen.

03:31:43 Ja, hat sich vielleicht einfach gut eingefunden in dieses defensive Line-Up. Gerade in Kombination vielleicht auch mit dem Fan Rear. Kannst du da schon echt viel, also viel Info bekommen. Das sind ja so viele Gadgets, die du rund um den Spot platzieren könntest. Also wenn man ganz einfach mal nur nachdenkt, irgendwie so FNAP-Minds überall hinpacken und überall, wo die halt nicht hinkommen, haust du halt irgendwie einen Legion-Trap hin.

03:32:09 Und dann hast du einfach einen großen Bereich der Map quasi aufgedeckt. Hier sind wir sehr schön gehighlighted von Observer, Top-Down-Sicht, wie schön Ram hier funktioniert in diesem Hallway. Du kannst einfach super sicher deine Cam da reinwerfen, die reißen dir da deinen Boden auf. Das ist ja das, was ich vor dem Den erwartet hatte. Das haben wir ja gar nicht leider gesehen gehabt. Hier sehen wir aber, wie einfach das auch ist. Liegefach konnte sich ja gerade nicht so ganz durchsetzen, er hat ordentlich kassiert.

03:32:37 Kannst du eigentlich nur noch ankusten, dann ist er weg. Und da wurde er auch abgesnackt gerade. Weil Tyrone einfach draußen schön den Drop-in-Pick covered. Schön. Das ist halt genau das Gleiche, was wir vorhin gesehen hatten bei Virtus.pro. Die ja auch gewisse Rotationen abeilen, wen die anderen aufbauen. Sehr stark gespielt hier auf alle Fälle. Und du hast so einfach einen Snack hier gekriegt. Du musst nur irgendwo rumstehen und die Leute rein. Schalke holt sich aber Solotov, der Typ, der jetzt gerade wirklich sehr, sehr gute Arbeit gemacht hat.

03:33:07 Das könnte vielleicht der Impact-Team gewesen sein, um hier die Runde im Nachgang dann gewinnen zu können. Jetzt gehen wir gerade nochmal ein bisschen Rumrotiererei. Man probiert jetzt wohl noch Dirt aufzumachen, dass man dadurch wohl noch reinspielen kann.

03:33:19 Ich bin gespannt, wie sie jetzt weiter runterkommen wollen. Das ist ja immer meistens das Ding. Wie kommst du jetzt auf den Spot? Wir sehen jetzt einen Mainstairs. Wir sehen jetzt einmal den Head by Memorial, dass der aufgemacht wird. Also eigentlich, wenn ich das so sehe, müssten sie auf Church, äh, auf Armory gehen.

03:33:41 Ja, der Church Bridge ist einfach nicht offen. Das ist ein bisschen das Problem. Vielleicht könnte man mit Hibana da noch arbeiten auf Distanz, aber zeittechnisch ist es halt echt nicht mehr so viel. Jetzt hat man hier die Möglichkeit, sehr schön die Capital Balls zu nutzen, um so ein bisschen Rotation zu unterbinden. Schalke mit dem Frag auf Nath. Überzahlsituation damit für die Verteidiger. Der Drop kommt, aber der wird auf jeden Fall aufgedeckt durch die Mutility von Schalke. Und er geht für den Quadkill. Könnt ihr das Ace machen? Wird rausgenommen von Tyrant. Refrag von Bridei ist natürlich mit da, aber Schalke ist hundertprozentig angekommen mit diesem Matchup. Wahnsinn.

03:34:10 Die Traps sitzen, nutzt die Waffe hier sehr gut aus. Quad-Kill in dieser Runde für Shaco. Er ist nicht mehr so leicht für Eminem. Es war mal deutlich entspannter. Wo ist Shaco gerade? Bei sieben? In zwei? Sieben Kills in zwei Runden? Ja.

03:34:46 Ja. Ja, also grundsätzlich sehr starke Runde von Schalke. Wir haben das Highlight jetzt auch nochmal gesehen. Hervorragend gespielt. BDS kann damit rankommen. 2-2. Es wird hier...

03:35:15 Okay, es ist, ähm, ja, 2 zu 2, was die Runden angeht, also hervorragend, das Comeback von BDS in Anführungsstrichen, also haben wir noch, also, dass man zwei Runden nach Gang gewinnt, das ist, äh, für BDS ist grundsätzlich erstmal kein schweres Ding, aber sie haben bewiesen, dass es auf jeden Fall funktioniert und dass sie hier auf Clubhouse definitiv auch noch mitzureden haben. Jetzt das erste Mal die Möglichkeit, sich vielleicht nochmal abzusetzen als BDS in dieser fünften Runde. Ein schneller Entry von Tyrant hier unten im Dirt Tunnel.

03:35:44 Arbeit sich vor in Richtung von Armory. Wir sehen die Umrisse von, das müsste Schaiko da unten sein, wenn ich das richtig gesehen habe, der da in Adam unterwegs ist. Also die Möglichkeit besteht, hier vielleicht ein Opening zu bekommen, wenn die Info da ist. Erste Steps kommen jetzt auch hier ins Gebäude, aber eher Richtung Mainstern. Schaiko inzwischen ganz woanders. Das war auch in Ranchero, wenn ich das gerade richtig sehe. Der ist nämlich unten in Adam unterwegs.

03:36:09 Ja, Renshiro probiert er jetzt wohl einen kleinen Flank zu wagen, während ja Tyrone auch versucht, jetzt über die Mainstairs hochzuspielen. Also da läuft der eine den jeweils anderen hinterher. Okay, Renshiro hat sich ja zu entschlossen, jetzt wohl doch wieder zurückzugehen. Wenn wir jetzt überlegen, dass das jetzt hier aber ganz schön C ist eigentlich, im Grunde, wir haben ja vorhin Cash gesehen gehabt, das ging ja alles relativ flink meistens. Wir haben sogar mal eine Runde gesehen gehabt, da wurde gar kein Breach gesetzt.

03:36:33 Hier probiert Nilo jetzt ja auf alle Fälle irgendwie die Wand aufzukriegen. Jetzt sehen wir auch, warum meistens immer viele Leute so ein bisschen die Wand aufballern, weil es dann schwieriger ist mit Maverick ja die Wand eben ordentlich aufbrechen zu können. Du musst dann immer wieder neu einsetzen durch diese Höhenunterschiede, der Softball zu der Reinforcing. Aber auch das ist, glaube ich, nur ein Hindernis für kurze Zeit.

03:36:57 Aber Wand ist offen. Tyron mittlerweile positioniert bei Stage hinten. Guckt er, dass er ein bisschen Stock, ein bisschen Launch halten kann. Ich bin jetzt mal gespannt, ob sie jetzt dafür, dass wir sie eigentlich gut als Utility-Spieler kennen, da ein paar Naked-Kids anbringen können gegen die Leute, die im Cache sitzen. Weil das ist ja, wir haben ja vorhin darüber geredet gehabt, davon hältst du den Spot. Von da aus schmeißt du dir die ganze Utility rüber. Ich bin sehr erstaunt, dass wir dafür gerade keinen Smoke haben.

03:37:24 Wahrscheinlich haben sie vorhin gesehen, wie man den Smoke austrickst und dreht, indem man da bei mir im Füßen geht, obwohl der Thatcher natürlich nicht gespielt wird.

03:37:33 Schöner Tap von den Lamps. Wir haben es im Hintergrund, mit dem Damage oftmals auch ein Headshot nicht nötig. Gerade nicht so einfach reinzukommen für M&M Gaming. Der ist ein schönes Fack auf Fliegefack. Hervorragend. Aber ja, Tyrant ist hier aufgedeckt worden durch die Fnet Mine hier vorne an der Main Door. Komm nochmal mit zurück. Such den Gunfight in Richtung von Adam. Da kommt schon ein Shiro gerade mit nach oben.

03:37:56 Da zum ausspielen hier die native an der hand könnte zum problem werden gerade so weg und dort kriegt deutlich weniger der menschen als gedacht Zwischenzeit mit der freck of the lambs die freck ist gesetzt beziehungsweise make is injured schönes ding von teilen der damit die kontrolle im unteren stockwerk bekommt nur noch sechs sekunden auf die ohr sie müssen irgendwie mit reinkommen aber da liegt der diffuser ganz ungünstigen stelle schalke wieder mal Und wir sehen ihn selten so ja

03:38:25 Der freut sich. So aufgedreht, der freut sich richtig. Ich meine sogar gerade ein Lächeln gesehen zu haben. Das ist die dritte Runde in Folge, in der Schalke mehr oder weniger im Alleingang, was zumindest bezogen auf den Killfeed, hier die Runde entscheidet. Wahnsinn. Er hat eindeutig zu viel Spaß gerade mit Legion. Das läuft einfach zu gut. Nächstes Mal sehen wir in der nächsten Map dann wahrscheinlich einen Legion-Bahn. Ich bin sowieso erschrocken. Wir haben ja gerade darüber geredet gehabt, dass er sehr, sehr viel gepickt wird. Fenri auch. Fenri wird aber im Gegensatz...

03:38:54 Zu Legion auch noch gebannt. Bin mal gespannt, ob wir das auch im Major sehen werden, dass der Operator viel gespielt wird und ob er denn gebannt wird. Das würde mich auf alle Fälle mal interessieren, das muss ich mir mal merken. Jetzt sehen wir als nächsten Spot, wenn ich gerade richtig gesehen habe, gerade Jim.

03:39:08 Korrekt. Sehenbar. Wir haben vorhin gesehen, die Jungs haben es auf alle Fälle geschafft, den Jacuzzi-Bridge zu setzen. Dafür erstmal Applaus. Das muss man heutzutage wohl lobend erwähnen im Nachgang. Ich denke, das werden sie dieses Mal auch wieder schaffen. Haben vorhin ja eine gute Runde gespielt gehabt, in dem sie ja schnell Solis raus hatten, in dem sie eine gute Frack-Überzahl hatten. Wir sehen langsam. Probiert BDS das auf alle Fälle nicht ausufern zu lassen, dass man da gut gegengannt kann. Und ich glaube, wenn sie es hier auch wieder schaffen...

03:39:36 Denn sollte das eigentlich kein Problem werden, für BDS hier die Runde zu gewinnen. Das Wichtigste, was du eigentlich immer machen kannst, ich sage nicht, dass alles über Schalco läuft. Schalco ist aber gerade natürlich sehr, sehr strong. Und der Spieler ist dann der, der am stärksten gerade innerhalb des Match-Ups beim Team ist. Wenn du den rauskriegst, hast du sehr oft meistens schon die halbe Miete erledigt. Kriegen wir hier einen schnellen Frack gegen Schalco hin. Denn bin ich der Meinung, da ist dann wieder alles offen verwendet.

03:40:07 Da kann ich mir auch vorstellen, dass man halt irgendwie versuchen muss, Schalke rauszuziehen und dann eventuell die Runden dann doch besser laufen. Ich meine, killtechnisch, da ist ein Unterschied zwischen diesem 11 zu 3 und dem, was das nächste höhere, ist das 3 zu 2 von Bredei. Ansonsten, Leakefuck mit einem Kill dabei, Aaron Shiro hat noch nicht getroffen. Und Delams hat auch nur in Anführungsstrichen 2. Also, man sieht schon deutlich, wo hier die Windkondition von BDS gerade sitzt.

03:40:35 Ja, die sitzt auf Shaikos Stuhl. Die macht es wirklich gut gerade. Jetzt ist der Breach hier vorne im Jacuzzi relativ schnell. Die Camps werden reingefahren. Vielleicht ein direkter Approach von M&M Gaming hier auf diese Master- und Gym-Defense.

03:40:54 Kommen auch über den... Ja, wir rotieren jetzt nochmal rum. Also werden auch versuchen, über Construction nach vorne zu kommen. Shaiko in der Zwischenzeit macht sich hier ready, positioniert schon seine Goo Mines hier und da. Jetzt ist die Dose von allen Seiten auf. Versuchen jetzt irgendwie da mit reinzukommen. Lems verliert hier viel HP. Ich glaube durch eine vertikale Nade von unten, wenn ich das richtig gesehen habe. Soloshoff geht hier nochmal auf Info und möchte die zweite direkt hinterher setzen. Die muss gar nicht so nah dran tatsächlich. Kriegt hier keinen Kill, aber...

03:41:22 Macht den Fußboden weit genug auf. Weiß das auch ganz genau, um hier hier zu setzen. Refrag von Likafak lässt nicht lange auf sich warten. Der ist immer noch auf den Mainstairs mit unterwegs. Geht jetzt aktiv in Richtung von Jacuzzi und bekommt einen zweiten Kill. Scheint in dieser Runde ebenfalls wie sein Teammate aufdrehen zu wollen. Jetzt versucht man über die Nades Richtung Mainstairs hier nach oben zu kommen. Sehr wichtiger Kill hier von Tyrant. Damit die Kontrolle über die Mainstairs. Aber Shaiko onside, immer noch mit am Start. Inzwischen den zwölften Kill mitgeholt. Nelo und Tyrant in einer 2 zu 3 Situation. Schwierige Lage.

03:41:49 Nenno muss hier versuchen reinzustappen, während man über die Mainsters nach oben kommt. Nicht die beste Ausgangsposition. Jetzt Schalke mit dem nächsten Frag und Ranciro mit der Shotgun. Klos, BDS, macht die erste Hälfte 4 zu 2 klar und holt sich vier Runden nach Gang. Ja, und wir haben halt wieder einfach das gesehen, was ich ja vorhin meinte. Schalke sollte es ja schon früh genug rausgehen, ist halt überhaupt nicht passiert. Selbst Liekefack ist jetzt ein bisschen reingekommen, hat einen wunderschönen 2K gemacht. Lems hier ein bisschen...

03:42:16 Finde ich zu übereifrig manchmal, wo er reinfällt, wo er reinrotiert. Das sehen wir jetzt ja schon immer wieder, dass er dann zu schnell rausgenommen wird.

03:42:25 sollte man vielleicht ein bisschen vorsichtiger sein. Ich bin auch erstaunt, dass die da immer weiter trotzdem noch NNN darauf verharren, so massiv Vertical zu spielen. Also das sehen wir, denn sagen wir mal, wir würden auf Skyscraper kommen, was ja die Decider-Map wäre. Werden wir das auch die ganze Zeit von denen sehen und das meines Erachtens überhaupt nicht förderlich. Wir haben jetzt durch die ganze Vertikalität, die sie versucht hatten, haben wir, glaube ich, nicht direkt einen Kill gesehen.

Analyse der Spielstrategien und Operator-Picks

03:42:52

03:42:52 Wir haben jetzt zwar natürlich Elims, aber der ist auch nur zustande gekommen, weil man den halt runtergefasst hat und nicht, weil man mit seiner Utility vertikal irgendwie groß das machen konnte. Und ich finde, darauf versteifen die sich ein bisschen zu sehr im Grunde und das kostet immer wieder Zeit. Und da sollten sie vielleicht gucken, dass sie das irgendwo ein bisschen sinnvoller einsetzen im Nachgang, um dann validere Runden runterstehen zu können.

03:43:15 Guck mal, wir haben jetzt ja das gesehen, wir bauen jetzt ja nur über Construction über Jacuzzi auf und wir naiden ein bisschen unten rum, wo nichts passiert im Grunde. Warum kommst du aber nicht mal über Construction? Warum machst du nicht eine ordentliche Sandwich-Situation? Warum sitzt du unten anderthalb Minuten lang sinnlos eigentlich rum? Wenn kein Impact da ist, heißt das, da musst du eigentlich ankommen.

03:43:41 Ja, vielleicht jetzt in der Defense für M&M. Auf der eigenen Map, also ist ihr Map pickt, muss man damit dazu sagen. Alles ein kleines bisschen angenehmer. Und wenn man noch dazu sagen muss, auch in der Attack BDS ist natürlich scary. Shaiko, dem Mandiana weggenommen hat, ist auch der Ash mit unterwegs. Und ich glaube, auf diesem Operator ist er groß geworden. Das ist korrekt. Da gab es mal eine Zeit lang, da hat man immer gegen BDS oder gegen Shaiko hat man immer Jäger und Ash gebannt.

03:44:07 Und es hat mal eine Zeit lang funktioniert, aber dann hat er angefangen, andere Operator zu picken und dadurch ist es dadurch fast nur noch schlimmer geworden. Ja, den hat er halt einfach Hibana genommen. Also die hat er auch eine ganze Zeit lang gegrindet gehabt. Es ist halt relativ schwer, den wirklich massiv irgendwie outzubannen, weil der das halt genau richtig macht, wie es sich gehört. Ich habe nicht einen Operator, ich habe mehrere.

03:44:28 Das ist einfach flexibler, damit man auf solche Situationen eingehen kann. Sehr interessant ist, wo hier jetzt schon die RAM eingesetzt wurde. Wir haben oben mal kurz die Castle Wall rausgenommen, ein bisschen den Boden geöffnet, weil man da gucken wollte, dass man vielleicht dadurch besser Jacuzzi aufkriegt. Auch hier haben wir natürlich massiv oben erstmal ein bisschen Utility eingesetzt, spielen aber komplett unten. Das erinnert doch sehr an die eine Runde von Himmels und Gottes Pro, wo dieser Bait-Aufbau eigentlich nur da war, aber unten man eigentlich die ganze Zeit nur rumsitzt.

03:44:54 Oh, sehr schön. Auch hier, Bram macht nicht nur den Fußboden komplett mit auf, sondern auch Teile von der Wand darunter, wenn ich es gerade richtig gesehen habe. Es gibt natürlich nochmal zusätzliche Engel. An sich sehr schöne Usage vom neuen Operator hier. Wir haben vorher Ranchiro darum gebeten, die Wand erstmal aufzuslatchen und dann quasi in Kombination eine größere Ecke aufgemacht. So wird das hier mit dem Opening auf Schaiko. Jetzt passiert genau das, was wir angesprochen haben, vielleicht gar nicht so schlecht wäre. Wenn man eben versucht, diesen...

03:45:23 Ja doch, dieses große Problem, fragtechnisch erstmal mit rauszunehmen. Damit wird das jetzt der Rest vom BDS machen müssen. Jetzt die Kunden noch auf der Uhr. Sehr wichtige Info von BD, der das mitbekommt, dass da unten gegengespielt wird.

03:45:37 in AKs und Flashbangs in die Richtung wirft, das auf den Drop gehen möchte. Das könnte gefährlich werden, weil AK wartet ebenfalls jemand. Aber den hat er da, glaube ich, gesehen. Versucht, sich in der Corner hinzustellen. Wenn der Support da ist, dann könnte man hier auf den Plant gehen. Aber es kommt nicht nur eine Contact, sondern auch das Z4. Aber die Contact reicht schon, um hier am Ende den Kill zu bekommen. Jetzt zerbricht die Attack von BDS dann doch schon so ein kleines bisschen Flawless Ground für Eminem Gaming in dieser Runde. Erste Defense erstmal ordentlich mitgenommen. Schön gemacht.

03:46:05 Wollen wir es jetzt wirklich alles auf den Schalco-Kill schieben?

03:46:08 Ich finde nicht. Du findest nicht? Ach komm. Eigentlich finde ich es schon und würdest es nur nicht sagen. Also, Schaiko hier rauszunehmen, offensichtlich wichtig gewesen. Es fehlt der Dosenöffnung so ein bisschen. Also ich glaube, dass Schaiko mit einem Flank über Blut zum Beispiel wirklich hätte eine Menge Damage machen können. Aber im Endeffekt steht Eminem Gaming auch wirklich sehr gut. Also das muss man halt mit dazu sagen. Wir hatten die Kontrolle. Sie konnten ja nicht irgendwie gerade großvertikal angespielt werden. Da ist ja nicht viel passiert.

Strategische Analysen und Spielzüge

03:46:37

03:46:37 Sie mussten gerade eigentlich in die Engels einfach reindroppen und reinlaufen und das Beste hoffen gerade BDS. Und wie wir gesehen haben, hat das überhaupt nicht geklappt gehabt. Das war halt einfach gutes Standing, wie du schon erwähnt hast. Da hätte, glaube ich, nur ein Schalco wirklich genutzt, wenn der jetzt das Opening und von da aus du wieder reinspielen kannst, was zum Glück nicht stattgefunden hat. Ich bin jetzt gespannt, wie wir das hier ausspielen werden, weil das sieht ein bisschen danach aus, als ob wir einen Longsholt spielen zum Beispiel.

03:47:04 Das habe ich schon eine ganze Weile nicht mehr gesehen gehabt. Das war so, glaube ich, Wolf war das oder sowas. Die haben das immer gerne mal mit Mira-Ruene gespielt. Da hast du Mira-Ruene reingezogen, von Launch hin zu Garage. Hast eigentlich gar nicht Garage direkt gespielt, nämlich nur über Launch selber. Das war sehr, sehr interessant gewesen. Aber ich weiß nicht, ob das hier so wirklich denn gut funktioniert, wenn du das nicht hast.

03:47:35 Das ist halt, also, Launch, Randspielen. Och, hey, guck mal, der Mavrik ist sogar auf der BDS-Seite. Also jetzt sehen wir beide Teams von Mavrik, auch das. Und nicht untypisch, aber nicht allzu häufig gesehen. Rams nutzt hier seine Cam, nicht um eine Cam zu hacken, sondern um die Info zu bekommen, ob die noch da ist oder nicht, kann die natürlich auch sehr gut von draußen rausholen. Sollte hier die Wand auch noch mit geöffnet sein, aber das ist gerade nicht der Fall. Das heißt, man bekommt hier keinen guten Engel.

03:48:07 Ah, hier links ist er auf. Sehr schön. Ich habe natürlich für Tyrone da nochmal die Info, dass die Garage gerade im Fokus liegt. Aber zum jetzigen Zeitpunkt passiert da erstmal nichts. Ja, die Wand könnte hier schnell gebreached werden. Muss aber auch aufpassen. Auch für die Tech kann das da sehr gefährlich werden. Während sich Bridey erstmal an der Outside Wall zu schaffen macht. Irgendwo ist 49 im Detail. Jawohl, hier unten. Chip positioniert sich da sehr mutig. Ja, ich wäre ja schon weggeschossen worden. Jaja, jetzt werde ich das erste Mal. Also hat er echt Probleme gerade.

03:48:37 Das sollte eigentlich irgendwann der Peak kommen, aber zum jetzigen Zeitpunkt, ja, die Wand geht zumindest auf. Mutig. Also ich hab da wirklich, ich kriege da Flashbacks, wenn ich was sehe. Ich hätte auch immer weggeschossen.

03:48:53 Ah, aber wir sind halt auch keine Pros. Bei denen läuft das halt so. Die können das halt mal kurz machen. Aber bisher, wir machen ganz soliden Aufbau. Ist nicht viel passiert. Bis jetzt auf Solothoff, der probiert gerade flenken. Lems macht aber den Opening-Frag gegen den Werten Jusus. Da kann man sich auch durchsetzen. Da hat er die Kontrolle immerhin wieder über die Seite gekriegt von Master hin. Somit kann man den Construction-Aufbau vielleicht ein bisschen hinein gleich. Den Schalko ja versucht.

03:49:22 Hier ist auch dieser... Okay, Schalko ist halt nicht zu stoppen mal wieder. Das ist so ein bisschen der eigentliche Virtus-Pro-Aufbau, den wir gerade sehen. Diese Central-Situation. Breach aufmachen, von Construction reinspielen. Schalko wird da denn doch nochmal gestoppt, wo er probiert gerade die Anker-Position auszuhöhlen. Idee mittlerweile auf den Catwalk raufgekommen. Wir haben jetzt einen draußen vor dem Breach. Einer wartet noch unten in Launch bei den Red Stairs. Und jetzt wird es wirklich spannend. Wird ein Nave?

03:49:50 Jetzt nochmal essentiell sein, hier die Runde zu klatschen. Ich glaube nämlich schon, weil keiner ihn auf den nehmen. Schon mal scheinbar. Das ist halt eine super gefährliche Position. Das ist ein All-In-Ding. Also wenn er jetzt den Killier bekommt auf den Maverick, dann könnte das gut funktionieren. Jawohl, sehr wichtiger Frag. Nur noch 8 Sekunden auf der Uhr. Der Refrag muss eigentlich kommen, aber kommt zum jetzigen Zeitpunkt nicht. Nave macht hier richtig Arbeit, bekommt den Ninja und gewinnt die Runde. All-In-Position vorne am Window gespielt.

03:50:15 Wenn du da geprefired wirst, dann ist es halt mehr oder weniger durch. Aber du bist ja in der Situation gerade, dass du Risiken eingehen musst, um das Ding vielleicht noch zu gewinnen. Hervorragend. Also schön da reingeschiftet. Schade, dass BDS da nicht hingeschaut hat.

03:50:28 Ja, das war vielleicht ein bisschen auch der Zeit geschuldet, muss man dazu sagen. Wobei, wenn wir überlegen, Schalke hat schon vorhin nicht in die Ecke bei Cash reingeschaut, konnte den aber von Master hinein. Vielleicht ist ein bisschen Unruhe im Team gewesen, dass sie vielleicht nicht so schnell vorangekommen sind, wie sie hätten das gerne ausspielen wollen im Nachgang.

03:50:48 Aber ich muss halt sagen, das war halt auch, wie du gerade schon schön erklärt hast, das ist so halt eine High-Reward-Position. Keiner rechnet damit, dass du da stehst. Wenn aber sofort noch jemand an dem Window steht, dann bist du mal ganz schnell draußen. Und somit ist das doch auf alle Fälle verdient gewesen, damit mal durchzukommen. Ja, vielleicht hätte man da auch einfach mal die komplette Wand aufmachen sollen. Ja, und man muss auch hiermit dazu sagen, er hat zwei solche Plays gemacht.

03:51:18 ist halt einfach auch ein schöner Random-Faktor. Also ich finde, man kann sowas immer auch mit reinbringen, gerade in der Situation, in der es in Anführungsstrichen etwas aussichtsloser ist, also sich da in die Ecke zu snacken und dann quasi Schalke rauszubekommen, ist der erste Step, aber eben dann nochmal davor zu shiften, ist halt der zweite. Also sowas kann immer wieder halt auch sehr, sehr gut sein. Wir sehen es leider auch häufig, dass solche Plays natürlich auch das Entgegengesetzte bewirken, aber ich finde, wenn du dich in einer Position befindest,

03:51:47 der M&M Gaming meiner Meinung nach in dieser Runde war, nämlich der, dass es statistisch gesehen für dich wirklich schlecht aussieht, dann kann man sowas immer wieder mal zu seinem Vorteil nutzen, um die Runde nochmal aufzudröseln. Mich gerade so ein bisschen an...

03:52:00 Wenn du jetzt Oregon spielst und ein Basement, du droppst Elektrik runter und dann steht immer gleich einer links mit der Strohflinte. Und da laufen ja auch ab und zu einfach die Leute dran vorbei. So ist das gerade. Da gehst du aggressiv halt vor, weil du die erhoffst, dadurch eine bessere Position zu kriegen, um die Situation nochmal regeln zu können. Was auf alle Fälle hier gerade sehr gut funktioniert hat. Hier haben wir jetzt gerade mal einen schnellen Breach gesehen gehabt, bei Jocuse, wenn ich mich gerade recht entsinne.

03:52:24 Nave holt sich da Schalco, das ist doch ein super Opening. Öffnet da auch noch die Garage und wird zwar erklären, warum er denn die Garage aufgemacht hat. Vielleicht? Ja, von da hast du halt nochmal einen kleinen Angle, beziehungsweise du baust halt Druck auf, passiv. Auf die Windows vorne, also gerade Gym Window und so weiter. Ein Runout muss halt einfach gefährlich sein. Er bringt damit, oder er suggeriert damit, dass er sich weiter in der Garage befindet und sie zieht den Fokus natürlich von M&M Gaming auf diese, Entschuldigung, von BDS auf diese Richtung und

03:52:52 Hat aber immer noch mal die Möglichkeit, da auch reinzugehen. Also sollte irgendwann noch mal die Möglichkeit bestehen oder man die Windows halt eben anspielen kann, dann kann man es ja später immer noch machen. Ja, das ist auf alle Fälle eine schöne, valide Argumentation, gefällt mir. Hier sehen wir auch, dass Granatenspiel überhaupt nicht hilfreich gewesen ist. Nave holt sich denn auch gleich mal den Spieler, der natürlich kein Backup hat. Du bist die ganze Zeit meistens da alleine, er konnte das auf alle Fälle schön raussnicken. Hier wird man auch rausgeholt normal von Construction, wollte ich schon sagen, fast von Jim.

03:53:21 Hier wird nach und nach gerade sehr schön ausgedrückt, auch wenn wir natürlich gerade aktueller Stand 3 zu 2 spielen, weil ja zwei Leute injured sind.

03:53:31 Ja, für ganz, also ganz schwierig hier gerade für Elams im Bathroom, wird rausgenommen von Yuzoos, sind mehrere FN1 reingelaufen, die werden auch gerade für Brede zum Problem. Schöner Headshot auf Tyrant, trotzdem absolute Unterzahlsituation. Ein Spieler liegt hier noch injured, das ist Nilo, der wird sich da auch Comeback bewegen, der wird wahrscheinlich für Info hier weiterspielen. Wenn ich richtig gesehen habe, schaut, dass dein Fuß auch da raus ist, man könnte versuchen, hier auf den Kill zu gehen, aber es ist Yuzoos auf die Distanz. Vorteil des 1,5er Visier ist mal wieder rausgenommen. Man sieht da ein Fitzelchen.

Individuelle Leistungen und Teamdynamik

03:54:00

03:54:00 Sehr solide Defense. Du hast es eben einmal mit angesprochen, jetzt in dieser Runde bekomme ich schon das Gefühl, dass Schaiko auf jeden Fall ein starker Opening ist. Also keine Frage. Also er macht in den Runden, in denen er lebt, super viel Arbeit und bisher kann der Rest des Teams das noch nicht so wirklich kompensieren. Die, die man da normalerweise sonst immer sieht.

03:54:25 spielen jetzt weniger mit. Liegefakt mit dem 3 zu 8 zu haben, nach neun Runden, ist auf jeden Fall auch unter dem, was wir sonst von ihm gewohnt sind.

03:54:34 Und das könnte vielleicht auch ein bisschen das Problemchen sein. Natürlich kann Schalke immer viel kompensieren, aber wenn du nicht gerade an der Runde teilnehmen darfst, dann hat es sich da auch schnell erledigt, wenn die anderen die Performance nicht so ganz aufs Spielbrett liefern. Und wir sehen halt natürlich auch einen kleinen Ausreißer, Nido gerade mit 2-7. Dann haben wir 9-4, bei Nave läuft es. Tyron 5-7, wobei der eigentlich auch stärker ist, muss man dazu sagen, als das, was er gerade hier abliefert.

03:55:01 Aber das kann er sich natürlich alles noch im Nachgang drehen. Jusus, 6-5, Solotov gerade zu dem, was wir ja vorhin meinten, der ist ja ein sehr starker Spieler, ist aber ein bisschen hinter seinen Erwartungen zurückgeblieben ist, zeigt jetzt hier, dass er ja auf alle Fälle noch normal der ist, der das Team sehr gut vorangannen kann. Und ich bin jetzt gespannt, wird es wieder so ausgehen, dass Schalke rausgenommen wird?

03:55:25 Und dann leider vom BDSW nicht passiert. Wir sind wieder unten im Basement. Diesmal haben wir die RAM weggelassen und machen das alles ganz klassisch hier mit dem Werten Ranch Hero, der dann da die Büchse öffnet. Der Pandora mit seinen Hammer und dann wahrscheinlich irgendwie eine Nate-Frist, sollte ich schon sagen. Eine C4-Frist im Nachgang, das kann ich mir gut vorstellen. Die heute oft Mainstairs mit bespielt wird bei Basement. Ja, auf jeden Fall. Und ein bisschen aggressiver auch. Also man sieht ja, auf den Mainstairs immer wieder mal jemanden stehen, aber man geht da doch dann immer weit nach oben.

03:55:55 Tyrant hat auch viel Info bekommen über den Repell von Renshiro, den hat er nämlich gehört. Aber sonst?

03:56:04 Scheint mir, der ist auch ein bisschen vorsichtiger geworden zu sein, ne? Also von diesem heftigen Druck, den sie da in der Defense aufgetischt haben, ist jetzt in der Effekt zumindest in jetzigen Zeiten erstmal nichts mehr zu spüren, in Anführungsstrichen. Also man versucht hier dann doch schon auf nochmal sicher zu gehen. Jetzt mal die Info vom Schalke, natürlich vom Blue. Gerne in Blue unterwegs auf Clubhouse, muss man sagen. Also gerade in diesen letzten 30 Sekunden kommt er gerne mal lang. Hat er also viel Erfahrung, nutzt hier seinen Breaching Around, um eventuelle Utility mit rauszunehmen, hat er gehört.

03:56:32 dass da auch immer wieder was geworfen wurde vom Lesion. Man sieht allerdings keine Groom ein. Jetzt kann ich hier nochmal mit einer rausnehmen.

03:56:41 Aber ist weniger die Wind Condition, als irgendwie der Versuch, da nochmal einen Backstep zu werben. Also viele Kills natürlich trotzdem möglich. Und Kills nochmal in Richtung der Garage. Also wird versuchen, über Old Blue dann runterzukommen. Der Fokus von in meinem Gaming auch zum jetzigen Zeitpunkt doch schon ordentlich auf Blue. Ich meine, bei einer 5-5-Situation, warum da nicht hingucken mit zwei Leuten? Weil die Erfahrung zeigt, da wird immer was kommen. Das ist eine ganz, ganz wichtige Position. Glaubst du, es wird eher ein Church oder ein... Also, im Grunde muss ich da sagen,

03:57:09 dass wir hier wahrscheinlich einen Church-Aufbau sehen. Du musst ja jetzt so, guck mal, wenn du jetzt so viele Leute bei Blue Hedge hast, da kann ich mir das schon vorstellen, dass die da aufbauen, aber jetzt ist die Hibana immer noch da hinten beschäftigt. Wo ist denn der Thermalt? An den Thermalt? Ja, der hat in den Frühstück gleich sehen, was die da machen wollen. Wir sehen gerade, man probiert hier immer noch weiter Druck aufzubauen, man probiert jetzt so...

03:57:30 Da hat auch die Leute zu flashen, macht jetzt endlich mal das Opening Gegenteil und das haben wir ja vorhin nicht geschafft gehabt. Jetzt ist immer noch einer ein Dirt drin, der damit immer noch Back B halten kann im Grunde bei Armory. Mittlerweile Mainstairs ist man auch unten, somit kann man schön die Rotation zwischen beiden Spots mal abkratten, dass man irgendwann mal die Blue-Stairs kriegt. Aber ich denke, das wird jetzt auf Armory gehen. Ich glaube nicht, dass da genau mal groß verschoben wird. Schalke läuft jetzt halt runter, probiert den Keder in Blue zu kriegen, wo gerade der Spieler durchgeschnitten ist.

03:57:58 kann sich nicht durchsetzen und somit löst sich das ganze Ding auf. Und das war den Hightail ja gar nicht. Sie haben ein Opening und dann nichts. Schade.

03:58:09 Ja, da hat sich auf jeden Fall mit dem Roundstop auch die Performance gedreht, beider Teams. Also auf der Seite von M&M wirklich nochmal absolut solide Defenses, Wissen um die Stärken, auch von diesem Spot. Richtiger Moment auch für BDS jetzt hier das Timeout zu nehmen. Werden hier auf jeden Fall einen Teufel tun, den zumindest nicht zu nutzen. Ich meine, es ist schon ein Mappunkt auf der ersten Map. Zwei Runden braucht es aber auch nur für einen Ausgleich. Also machbar ist das definitiv.

03:58:37 Guck dir mal das an, wie die Runden auf ein Konto gegangen sind. Das könnte jetzt ein Miro-Match werden. Wenn die jetzt zwei Attacks durchspielen, dann haben sie so geendet, wie vorhin M&M1 angefangen hat. Und M&M1 hat so angefangen, wie BDS geendet hat. Wild. Oder? Wild. Eindeutig wild. Eindeutig durchgescriptet. Ja, das ist abgesprochen hier, Leute. Das riggt.

03:59:01 Ja, bisher muss ich dazu sagen, ich finde das Match ist solide. Das vorhin von Virtus.pro fand ich ein bisschen schöner, weil die Plays halt einfach nicer waren, was die Attacks waren im Grunde, weil wir nicht dieses sinnlose Rumgenade gesehen haben. Hast du irgendwo einen Impact gesehen von den Nades, die hier geflogen sind, Kurs? Also ich würde sagen, nein. Also nur das eine Mal, als Solotov da über die Vertikale einen Kill bekommen konnte, aber nicht durch die Nades, sondern durch das Loch, was da entstanden ist. Aber sonst...

03:59:30 Also das Ding ist halt, für mich, also ich würde mir wünschen, dass Nates mehr auf, also klar, vertikale Nates sind super strong, aber ich finde, wir sehen heutzutage oft, dass man reingeht und die einfach mal hinwirft auf gut Glück. Und wenn du Kills bekommst, bekommst du Kills und wenn nicht, dann nicht. Ich kann mich an eine Zeit zurück erinnern, wo das deutlich mehr gefühlt zumindest, deutlich mehr auf Vision auch gemacht wurde. Und das vermisse ich so ein bisschen. Also davor gibt es halt immer weniger.

03:59:57 Ich glaube, das machen die deswegen nicht, weil das ja Standardpositionen sind, die sie naden. Und da halt eben hoffen, dass da halt einer sitzt. Also Glück plus natürlich, da muss ja eigentlich einer sein, weil da immer einer ist, weil das wichtig ist, diese Position zu halten. Und nach so viel Erfahrung kann ich da nachvollziehen, dass man sich nicht diesen Aufwand macht, das immer nochmal exklusiv auszudrohen, damit diese Nate auch wirklich von denen da ankommt. Aber dann sollte ich mich halt fragen, wenn das mehrere Runden nicht klappt.

04:00:26 wie gut das ist, das zu nutzen. Ja. Also, ich finde es auch vollkommen in Ordnung, das zu tun. Also, ne, oder auszuprobieren. Aber, finde es einfach, sieht einfach auch schöner aus, ne? Also, wenn da schön mit Vision gearbeitet wird, du siehst die Yellow Pings und dann fliegen halt eben die Camps. Und, ja, es ist, muss man aber dazu sagen, natürlich superschwierig, auf einen Spot zu fahren mit der Camp. Und dann ist es natürlich gleichzeitig auch nochmal superschwierig, den da zu halten. Oder die da zu halten.

04:00:53 Jetzt fliegen hier die Contacts von Nelo, der versucht damit natürlich, es so schwer wie möglich für Elims zu machen. Da kommt glaube ich sogar noch mal ein Toxipad mit dazu. Also man möchte... Ah ne, ist offen das Ding. Sehr gut. Hat nicht viel gebracht. Eine Minute ist immer so die Zeit, wo das da aufgeht. Ob Thatcher-Thermite-Combo oder Thatcher-Ace oder halt eben mit dem Maverick. So der Knotenpunkt finde ich immer nach einer Minute auf Clubhouse. Sollte auf jeden Fall da schon die Wand auf sein. Jetzt hier die vertikale Impact von Solethoff. Die macht ein bisschen Damage an Leakefuck.

04:01:21 der jetzt hier auf dem Bug unterwegs ist. Und der, glaube ich, auf dem Weg geht, sich zu rächen an der Solis. Oder zumindest die Mainz, der es einmal hält. Das ist ein wichtiger Frack natürlich für BDS. Sie wird eben da dieses vertikale Potenzial irgendwie versuchen, nochmal umzusetzen. Mit der Möglichkeit. Jawohl, schöner Frack hier auf Fliegefach. Ganz, ganz wildes Ding.

04:01:48 auf jeden Fall die schlechte Ausgangslage gehabt. Man wusste, wo er war. Er wusste nicht genau, wo sich der Angreifer befindet, aber Gamesense macht's möglich. Das ist die Möglichkeit für den nächsten Frack sogar für M&M Gaming. Jesus bekommt LMS. Und auch Shaiqo wird hier aus seiner Position rausgedrückt. Zwar nur ein kleines bisschen, aber das reicht schon mal, um auch hier an dieser Construction-Seite erstmal den Druck aufzubauen. Guter Start für M&M Gaming in diese Runde.

04:02:14 Das ist ja auch unschön, ne? Der Gegner, also die machen sich die Mühe, Drohnen da nochmal rein und du kannst den Kill leider nicht verwandeln. Jetzt natürlich hat man hier eindeutig Blueclack, probiert vielleicht sogar einen kleinen Runout zu forcieren, den Gegner draußen vor den Season Preach zu facen. Schalke wird hier die ganze Zeit abgesmoked mit deinem Partner und Solothor holt sich den Kill an Ranshiro. Somit löst sich die Attack eindeutig hier komplett im Wohlgefallen auf. Schalke kann nochmal kurz immerhin ein bisschen gegenhalten.

04:02:40 Jetzt wird es halt spannend, kommt er überhaupt rein? Nein, kommt er nicht. Somit ist er auch die Nightworn von der Redwall gerade. Und Brie D. darf zuschauen, wie die Jungs sich jetzt alle schön gegen ihn aufbauen, schön mehrere Engels gegen ihn halten und er wahrscheinlich gar nicht mehr groß in den Spot reinkommt. Er kriegt immer einen normalen King gegen Solothoff. Somit ist der Supergeiner gerade aus dem Team aufgeschichtet. Und damit aber auch hier erstmal leider im Nachgang die Runde nicht gewonnen. Schade. Ja.

04:03:08 Starke erste Hälfte von BDS, vor allem von Shaiqo. Eine wirklich starke Hälfte von M&M. Also ich glaube, das macht den Unterschied in diesem Matchup, zumindest auf Met Nr. 1. BDS hat einen eigenen oder einen Starplayer, einen Akteur. Wir sehen es hier gerade, wenn man Tab drückt. 15 zu 8 für Shaiqo. Vieles davon in der ersten Hälfte passiert. Mehrere Runden, 3-Case, 4-Case. Auf der Seite von M&M sehen wir zumindest auch mehrere Spieler mit Double Digits oder positiven Stats. Aber vor allem finde ich das Teamplay einfach deutlich besser.

04:03:37 auf der Seite von M&M Gaming. Damit eine verdiente erste Map, wie ich finde. Wir gehen in eine kurze Break und sind gleich wieder für euch da.

Map-Analyse und Team-Performance

04:12:48

04:12:48 Ja, sind wir zurück, Leute. Ja, da wären wir zurück. Und wir haben die erste Map quasi durch von unserem zweiten Matchup. Und zwar sind wir immer noch bei M&M gegen BDS. Das erste Map, Clubhouse, war ein Überrascher. Findest du das? Also im Grunde ja, muss ich dazu sagen. Wir haben jetzt ein solides M&M gesehen gehabt, ein schwächendes. An Anfang Startschwierigkeiten, danach lief es dann ganz gut und dann auf einmal ist man komplett irgendwie eingebrochen.

04:13:17 Komm, wir wollen es ehrlich mal so sagen. Man hat Schalco super unter Kontrolle gekriegt. Der hat irgendwie nicht mehr viel geleistet und dadurch ist auch nicht mehr viel passiert vom BDS. Seite her, das erinnert schon sehr an das, was wir früher mal öfters gesehen haben. Wenn Schalco nicht lief, dann lief auch BDS nicht. Selbst Wickefuck ist nicht gut reingekommen, muss man dazu sagen. Da war auf alle Fälle Luft nach oben. Wir kommen jetzt zu einem Map mit Kaffee, wo man letztes Mal schon den Clash drauf hatte. Das waren 7-4 gewesen. Und mal gucken, ob das dann hier besser laufen mag. Das ist jetzt immerhin die Map vom BDS selber.

04:13:45 Und ich bin sehr gespannt, ob man hier ein bisschen mehr aufs Spielbrett kriegen kann, als, ja, ich spiele jetzt mal kurz drei Runden gut, der Schalke, wo die Haufenweise geht. Und danach passiert halt relativ wenig. Hier sehen wir immer noch, die Community ist trotzdem der Meinung, dass BDS sich hier durchsetzen wird. Ich hoffe es auch und ich glaube eigentlich auch daran. Es wäre natürlich eigentlich sinnvoller, muss man dazu sagen. Ich würde den NN jetzt gewinnen, weil sie eine Lehre daraus gezogen haben, warum sie letztes Mal vielleicht verloren haben.

04:14:14 Ja, es wäre halt süß in der Hinsicht, weil du dann gleich zeigst, guck mal, damit ist nichts zu rechten gewesen, aber von unserer Seite her schon. Wir haben uns nicht Gedanken gemacht, wie das ausspielen kann.

04:14:26 Apropos, dieses Jahr sind die Jungs viermal aufeinander getroffen. Davon hat dreimal BDS gewonnen. Wer hatte vorhin auch viele Matches gegeneinander und wer hat die meiste Zeit gewonnen? Es war Ruiz. Und wer hat im Nachhinein verloren? Ruiz. Vorstellung. Ja, wir werden sehen, ob es jetzt hier nochmal so ist. BDS oder beziehungsweise der IANA-Bahn auf der Seite von M&M Gaming wieder. Schalke vermisst seine Nates im Chat. Man muss dazu sagen, also der Bann hat ihm nicht wehgetan auf der letzten Map.

04:14:55 Es sind eher die anderen, die da so ein kleines bisschen mitspielen müssten. M&M Gaming könnte den Legion rausbannen. So wie sie grinsen, denke ich auch, dass der Legion-Bund kommt. Ja, der Erste.

04:15:15 Ja, ich hab's dir gesagt gehabt, ne? Irgendwann wird das wahrscheinlich mal kommen und da kommt's halt auch. Der ist halt schon sehr, sehr strong gewesen. Wir haben massiv gute Fracks von Shaiko mit der Waffe gesehen. Er könnte jetzt natürlich auch Oryx spielen, ne? Wenn's nur um die Waffe geht. Ja, wenn's nur um die Waffe geht. Also, da super viele Operator sich Waffen ja auch teilen inzwischen, denke ich, sollte das kein Problem sein. In der Attack wird's erstmal die Ash sein, aber ich...

04:15:41 Auch in der Defense hat er natürlich einfach Operator, mit denen er kann. Also, ich meine, bei Lesion ist halt zusätzlich dazu, dass die Waffe stark ist und Schalke da gerade offensichtlich wirklich viel Spaß dran hat, ist halt zusätzlich auch nochmal, die Goominds sind halt stressig. Das muss man auf Mitte zusagen. Also die Utility macht es dann einfach nochmal unangenehm. Aber man muss auch eins wirklich nochmal zu erwähnen, dass das beide Bands gegen Schalke sind.

04:16:08 Im Grunde. Das ist halt schon krass. Also hier sehen wir halt wirklich Player-Bands im Grunde, was halt eigentlich mittlerweile gar nicht mehr so häufig vorkommt, dass du wirklich einzelne Spieler hinein möchtest. Und ich fand, das hat eigentlich doch schon ein bisschen gewirkt, der IANA-Band, weil so krass hat dann Schalke in der Attack nicht mehr unbedingt reingespielt. Ja, mag sein, dass es auch mit einem...

04:16:31 Ja mit einem unterschied gemacht hat muss er dazu sagen ich habe das gefühl gehabt dass mnm wirklich auch versucht hat schaiko rauszunehmen also es war ja oft am anfang dass man irgendwie dann doch die routen irgendwie abgeben vielleicht gerne mal nimmt oder ist halt immer die frage wie viel info hat man da mit tendenziell ich meine jeder spieler hat so seine eigenheiten ja es ist nicht jeder Joystick der mehr oder weniger auf jeder map am selben fenster reingeht aber

04:16:58 Man weiß ja schon ungefähr, wie die gegenüber spielen. Und es kann halt sein, dass man da eben dann irgendwie schon gesagt hat, okay, wir müssen halt uns um diesen Spieler kümmern. Und das hat ja auch sehr gut funktioniert. Tempo ist ordentlich auf der Seite von BDS. 45 Sekunden, schon aufs Dach mit hochgekommen. Das allein dauert auf Kaffee-Dostoyers, die aufgrund der Windows-Situation meistens dann doch echt lange. Jetzt befindet man sich schon auf den Red Stairs. Die ersten Verteidiger sind auch schon getrackt von Jackal. Wenn man nicht schon mit Camps über die Red Stairs runterarbeitet. Bitte?

04:17:26 Okay, sorry, der Witz war schlecht. Okay. Ja, aber auch schon Verticals, guck dir das an. Eine Minute ist los. Das läuft, ja. Ja, das Tempo ist da auf der Seite von BDS. Ja, man muss auch dazu sagen, sie können ja sehr ungehindert reinspielen. Wir spielen halt eigentlich alle nur unten On-Side oder Nähe On-Side VIP. So deinen sehen wir hier gerade ein bisschen. Kannst du halt sehr, sehr frei reinspielen. Jetzt kommt das ganze Vertical-Gameplay. Mal gucken, ob da auch irgendwie der C4-Key durchkommt. Scheinbar nicht.

04:17:54 Wir werden jetzt noch sehen, dass man wahrscheinlich hier eben hinten bei Pillar die Wand da aufmacht, damit man da ein bisschen besseren Engel runter hat. Wir werden dann später einfach den Drop im Freezer sehen und probieren, da eben auf den Plant zu gehen. Das ist halt eine sehr predictable Attack, die wir hier gerade sehen. Das Interessanteste wird folgendes sein. Werden sie die Clash kriegen? Wenn ja, wird M&M dann trotzdem noch die Möglichkeit haben zu gewinnen. Weil das ist, glaube ich, so der Key Operator gerade in der Defense.

04:18:25 Er ist halt immer so, auch gerade mit jeder Sekunde, die mehr von der Uhr unten oder oben abläuft, wird es natürlich unangenehmer, gegen Yalu da hinten anzuspielen. Wenn der Drop kommt, dann wird er auf jeden Fall in der Lage sein, ordentlich gegen zu spielen. Shaiko aus dem Bereich von dem Garage vor Freezer gerade gewesen, bekommt den Opening auf Nave. Das wird hier ordentlich mit Smokes suppressiert, damit man da irgendwie runterkommt. Tyrant ist halt der Hauptgrund, warum man das macht.

04:18:50 Ja.

04:19:15 Wir haben drüber geredet gehabt, wir haben einen schnellen Aufbau, wir haben ein schnelles, vertikales Gameplay gesehen gehabt, wir haben schön gesehen, wie sie die Clash rausbekommen haben. Da wäre vielleicht noch ganz gut gewesen, wenn man sich nicht so weit vorgetraut hätte, dann wäre man wahrscheinlich auch an den Brand fallen und nicht verreckt. Weil die Sache ist ja, sie sind auch noch nicht mal runtergedroppt, da ist er schon sehr weit vorrotiert. Das war aber wahrscheinlich so ein bisschen der Knackpunkt an dem ganzen Ding. Was ich aber anmerken muss, hast du diesen Drive-By-Shot von Aruni gesehen, bei Big Wind und bei Freezer hinten? Da ist die Spinne.

04:19:44 weil ich das gerade gesehen habe. Und es war einfach, tschüss, Elams krepiert heute sowieso nur am Fließband, den nehme ich mal so easy peasy mit, so. Das war dreist. Was spielen Sie denn? Da. Ja. Das ist auch so eine Site, die weniger gespielt wird, ne? Das ist korrekt. Wir haben auch in letzter Zeit immer anderes gesehen, wie man anfängt, bei der Map nämlich meistens sogar öfters mit Mining.

04:20:13 Ja, ich hätte Popularität gewonnen. Also, ich glaube, das hat damit zu tun, dass als das Cafe Rework irgendwie rausgekommen ist, was da jetzt auch schon ein halbes Jahrhundert her ist, dann, das war doch die Zeit, wo Repellen einfach nicht zu den, ich sag mal, Grundmechanics gehörte. Das hatte man einfach nicht so auf dem Schirm. Aber mit Maps wie zum Beispiel Cafe Dostoyevsky musste man das sich halt beibringen. Auch Consulate ist so eine Map gewesen. Und wenn du als Team halt im Repel stärker warst, dann hast du da halt eben Kunden geholt und so.

04:20:42 ist glaube ich auch, dass da oben einfach deutlich unangenehmer zu spielen geworden, weil man jetzt im Ost dann in Windows hängt, überall über die Windows halt gut arbeiten kann. Zugang ist trotzdem schwierig für die Attack, aber es passiert halt viel von draußen bei diesem Spot. Und da kannst du halt heutzutage deutlich weniger gegen machen. Also die Valkyrie-Camps funktionieren zwar auf Runouts noch, aber sind nicht mehr so solide auf Café Dostoyevsky. Wir können uns an Zeiten zurückerinnern, wir beide, da hast du das Ding am Anfang der Map rausgeworfen und dann sind überall deine Verteidiger rausgesprungen. Das geht halt so jetzt nicht mehr. Das ist auch mit ein Grund.

04:21:13 Oh. Irgendwie hier jetzt etwa einen schnellen Go-Over-Heaven-Window. Flasht man ordentlich rein. Geht aber noch nicht rein. Man probiert auf alle Fälle Druck zu machen gegen die Leute, die jetzt bei Cocktail sind. Man hat sich dazu entschlossen, jetzt einfach wieder runter zu rappen, reinzugehen in den Pillar von Dowshoe Library. Man ist mittlerweile auch schon im Shop drin.

04:21:34 Also die Geschwindigkeit ist hier gerade sehr enorm. Man muss auch dazu sagen, ist auch wieder hier gegeben aus folgender Begründung her. Keiner hält wirklich exzessiv Piano. Das liegt ja daran, wir haben zum Beispiel gar keine Assange dabei, die ja der Garant für den massivsten Rot überhaupt ist. Ja. Plus wir haben eine Mira, die, wenn du Mira hast, da musst du dich ja nicht exklusiv reinsetzen.

04:21:58 Oh, schöne Info von Solethoff. Ob da noch mein C4 möglich ist. Kriegt doch die Info auf die Spieler vorne in Pillar. Schönes Prefire, aber Leakefuck hat das auf jeden Fall auf dem Schirm, dass da Stress passieren könnte. Oh, Gali auch über die Distanz. Langer Engel, der da aufgemacht wird. Ich finde, dass sich BDS hier sehr gut aufstellt. Ist halt die Frage, ob sie da wirklich mit reinkommen. Das vertikale Potenzial von M&M Gaming ist halt wirklich noch gegeben. Steigt mit der Frag of Nether for den Opening. Eine Minute noch auf der Uhr.

04:22:26 Ridey fällt gegen Nave. Liegefakt hier auch sehr tief drin. Guckt ihr das an mit dem Frack auf Nave. Refrag jetzt aber über dieses vertikale von C4 von unten. Das macht das Potenzial weniger gefährlich, hier auf den Plan zu gehen. Aber trotzdem ist natürlich noch ein C4 mit dabei. Solotov hat auch die Möglichkeit, damit seinen Camps zu arbeiten. Schöner Push hier von Ranchero. Refrag von Jusus ist sofort da. Double Kill für den Kollegen zum jetzigen Zeitpunkt. 2-2-Situation.

04:22:50 Die Redpings sind halt mit da. Man traut sich nicht so richtig auf den Planet zu gehen. Es sind noch 30 Sekunden. Jetzt nochmal der Versuch. Shaco geht aggressiv. Bekommt den Kill auf Tyrant. Und könnte noch einen weiteren hinterher machen. Jawoll! What the fuck? Der ist doch ein Bluthund, oder?

04:23:06 Der riecht die Gegner einfach durch die Wände gefühlt. Also das war genau wieder das, was wir vorhin schon am Anfang gesehen hatten. Ganz, ganz große Leistung hier von Schalke, wie er die Leute einfach aus dem Leben gannt. War das gerade in 5K? Hat er gerade ein Ace gezogen? 4K müsste das gewesen sein. Aber auch, oder? Also das Krasse ist halt einfach... Also ich sag mal, was ich so krass finde...

04:23:31 an Schalke und das ist das, was ihn so unfassbar gefährlich macht, sind die Entscheidungen, die der Kollege trifft, ne? Weil wenn wir jetzt gleich nochmal sehen, also hier sehen wir die ersten Frags nochmal.

04:23:40 Er verlässt gleich die vermeintlich bessere Position. Das ist jetzt gerade. Für den Frag von Tyrant lässt er Elems mehr oder weniger komplett alleine. Also der Push über Cocktail wäre möglich gewesen. Hier müssen Elems und Shaiko unfassbar gut zusammenspielen. Elems muss den Plant abbrechen. Der Plant ist dazu gedacht, die Verteidiger zur Rotation zu bringen. Shaiko versucht nicht Cocktail abzuaimen, sondern denkt, dass das gefährlichste gerade sein könnte, dass jemand halt eben über Freezer rauspusht und da einen Prefire setzt und shiftet.

04:24:08 von eigentlich der besseren Position weg, also um seinen Teammate zu supporten, um halt eben den Spieler in Freezer zu bekommen. Dafür muss echt, also ob das nonverbal oder verbal stattfindet, ist ja jetzt mal so dahingestellt, aber Elems bricht den Plant ab, Shaiqo hat dadurch die Möglichkeit, den Frag zu bekommen und Elems ist eigentlich dazu gedacht, den nächsten zu killen, aber ja, das lässt Shaiqo in dieser Runde zumindest nicht zu. Hervorragend ausgespielt. Elems war im Grunde eigentlich nur der Bait für die ganzen Gegner. Ja, hundertprozentig, ja.

04:24:36 Ja, das war halt schon okay. Aber Elams macht ja auch gleich erstmal den Kassenschlager und holt da erstmal die Werte Aruni raus. Justus ist da erstmal Geschichte. Wir können uns hier auch gerade mal was ganz anderes anschauen. Vorhin hat man einen Standardaufbau gemacht. Das war eigentlich auch ein Standardaufbau. Aber wir haben vorhin erstmal Fireplace. Solotov wird auch noch raus dezimiert. Was geht denn hier gerade ab? Elams denkt sich halt, okay, wir spielen hier wohl Sniper Elite 4 oder so. Das ist gerade im Grunde.

04:25:05 Der kann da ja gerade mal ordentlich rein. Jetzt könnte noch was zum Verhängnis werden, nämlich der High-Ground, den man gerade noch hält, mit der Schrotflinte von oben von Tyron. Schalke holt da nochmal einen Air-Jab, besitzt ihn gegen die Tür hin zum Service-Bereich. Mittlerweile ist, glaube ich, auch Prep durchgekommen, die Faktor-Bifo nochmal von hinten reinzugeben, die Kontrolle wohl über Pillar und damit auch wahrscheinlich nochmal über Mining zu holen, um da Nido rauszunehmen. Aber das nenne ich doch mal einen guten Start in die Runde. Also diese Geschwindigkeit...

04:25:33 Respektable.

04:25:55 Während Nave ebenfalls für den Support auf den Red Stairs noch mal mit dazu kommt, hat hier zwei Möglichkeiten. Einmal sein Teammate zu supporten, auf der anderen Seite aber dafür zu sorgen, dass der Trend vielleicht nicht ganz so leicht wird. Bekommt die Info auf dem Montagnebri. Die steht hier komplett in den Smokes drin, muss richtig shiften und sich fast schon exposen in Richtung von den Red Stairs. Sehr, sehr gefährliche Situation. Die Runde sieht gar nicht so schlecht aus für MnM Gaming. Auch diese Runde für BDS ist eine bekommen, die auf jeden Fall...

04:26:19 nochmal in die andere Richtung gehen kann. Nello, Top-Flock-Kontrolle. Schaiko mit der Frack-Off-Nave. Überzahl-Situation weiter bei BDS. Die Möglichkeit für Prie-De-Bri-Day jetzt hier auf den Plan zu gehen. Nello muss irgendwie auf den Spot zu supporten. Und die Hedge wird abgeaimt von Schaiko, der auch auf dieser zweiten Map absolut hingeht.

04:26:39 Da kann man wohl sagen, dass das wohl sein Zuhause oder sowas. Das ist mal rum, das ist mal Castle. Es gibt halt auch hier wieder Spots, die nach ihm benannt sind. Ich finde immer, also Maps zu spielen, auf denen es Spots gibt, die Schalko heißen, ist immer eine blöde Idee gegen BDS. Das ist so eine Grundregel. Okay, dann heißt es kein Café und kein Oregon mehr. Genau, ja. Gab es noch irgendwas? Ich glaube nicht.

04:27:06 Mir fällt jetzt nichts ein. Mir fällt spontan jetzt auch nichts ein. Ja, aber der... Reicht ja schon. Also, das war... Mir hat es echt gut gefallen. Elams da hinten, das Standing hinter Black Car, auf Red Car drauf, schön den NG rein im Backery, den hinter den Tresen weggesnipselt. Richtig stark. Genau mal haben wir den, glaube ich, den Solotov-Kill gehabt. Ich weiß gar nicht, wo der herkam. Wahrscheinlich hat der aus Prep rausgefaced oder sowas. Somit haben wir ein sehr einfaches Standing schnell reinkriegen können im Backery.

04:27:35 Und dann wurde es ein bisschen hakeliger. Da hast du halt gesehen, was High-Ground-Kontrolle ausmachen kann. Traust du dich halt nicht so weit rein. Du weißt halt nicht, wo er überall sein kann. Dann probierst du es mal doch. Und da muss ich sagen, das war der schlechteste Moment in der ganzen Attack. Aber der Versuch von Leakefuck um die Kontrolle zu kriegen und keiner supportet ihn. Also keiner supportet ihn mit Drohnen, mit Vision. Warum wird er nicht reingedrohnt? Die Zeit wäre da gewesen. Es waren ja noch anderthalb Minuten. Auf jeden Fall bin ich bei dem.

04:28:03 Du hättest diesen Verlust ja gar nicht haben. Also, natürlich hätte er ja sterben können. Das ist ja klar. Aber er hätte nicht so unbedacht draufgehen können, wie es hier gerade passiert ist. Ja. Stimmt. Eine Drohne hätte ich da auch gern gesehen. Das ist halt so ein bisschen noch wieder dieses Leakefuck-Ding. Der macht halt viel wirklich, also so alleine, aber...

04:28:25 Es ist halt einfach nochmal sicher. Klar, du hast die Überzahl-Situation und man kann sich das vielleicht erlauben, da ein Risiko einzugehen, aber trotzdem ist es halt am Ende... Also, ist ein Kill, der nicht sein muss und der umso ärgerlicher wird, wenn du die Runde am Ende noch verlierst. Und irgendwie war die Runde danach auch ein bisschen shaky. Also nach diesem Frag hat MnM schon auch nochmal da so ein bisschen aufgebäumt, wenn man den Montani rausgekriegt hätte, egal ob es Toxic Vape oder vielleicht über die Red Stairs. Wäre vorbei gewesen. Wäre auf jeden Fall noch was drin gewesen für MnM.

04:28:54 Weil dann liegt der halt mitten im Spot und du kommst da ganz schwer ran. Wir haben ja gesehen, die haben sich ja nur mit dem Monte reingetraut. Das ist halt sehr, sehr schwierig. Was ich okay gefunden hätte, hätten sie Leakefuck als Bait genutzt, dass er da oben reingeht, die Aufmerksamkeit zieht, aber selbst das haben sie ja nicht getan. Also dass sie den weiter durchdrücken, weil die abgelenkt sind oder der Highground-Spieler abgelenkt ist, weil er sich um Leakefuck gemacht hat. Also das war natürlich nicht so ganz optimal, aber sonst war halt wunderschönes...

04:29:20 Standing mit den ersten zwei Kills durch Kali. Richtig stark. Und jetzt gehen wir erstmal wieder auf die Bar-Attack. Wir sehen wieder draußen einen am Terrace rumrappeln. Müssen wieder Ranchiro gewesen sein mit der Ying. Wir haben unten liegt gefuckt jetzt mit der Nöck, der wahrscheinlich da mal ein bisschen Ausschau hält, ob unten nicht irgendwelche Leute rumsitzen. Weil wir hatten das ja vorhin schon gehabt, dass sie im Reading sitzen. Also eigentlich predikten die Jungs von MNM, dass wir einen Cocktail-Aufbau sehen und deswegen...

04:29:48 Sneaken wie auch die ganze Zeit da unten rum. Schöner opening kick. Ja, auf jeden Fall. Die Kandelle ist direkt hinterhergeworfen, das ordentlich stresst gerade. Solotov im schönen C4. Wichtiger Frack hier auch von Solotov, der da wach ist. Und den nächsten rausnimmt. Triple kill für Solotov. Den dritten mit der Diegel. Schöner Headshot. Und damit zerschellt die Attack von BDS gerade an einem einzigen Spieler, der sich da unten im Kreis dreht und mehr oder weniger alle über den Haufen schießt. Sehr starke Performance.

04:30:17 Gute Einzelleistung für Bredei und Rentschiros, die Runde wirklich, wirklich schwierig zu lösen. Wir sehen, da ist auch noch viel Info-Utility mit am Start. Nicht nur die Camps, die Solothoff mitgebracht hat, die vielleicht auch oder ziemlich wahrscheinlich für diesen schönen C4-Kill zur Verantwortung zu ziehen sind, sondern halt eben auch Bulletproof-Cameras.

04:30:39 Weiter weg ist nicht mehr man steht mehr oder weniger vor der zeit aber Schwierig wird es werden kann sich sicher sein dass man die eigentlich die ganze zeit auf käme ist bei einer offenen bakery in kombination mit Jetzt geht brille einfach mal auf den plänen versucht es mal die vier sind ja wie gesagt schon raus also die möglichkeit besteht wird hier von den kandita supportet aber der fragt von tyrant ist da der zwei bekommt und damit die runde beendet Ja sehr schön gutes brief fire

04:31:03 Schön die Pexel-Position ausgenutzt. Ja, M&M Gaming ist angekommen auf Kaffee, das du jetzt. Die hat ein bisschen gedauert, aber da sind sie. Ja, es wurde auch langsam Zeit, muss man dazu sagen. Wobei natürlich Kaffee ja auch, du hast davon schon ein bisschen erläutert, wie so ein bisschen die Aufbauarten sind. Und mittlerweile ist Kaffee nicht mehr so hard defense-lastig, wie es früher mal war. Du hast jetzt...

04:31:24 Einfach gemerkt, die Leute wissen, dass man ein bisschen mehr und besser die Map attacken kann, dass man mehr Möglichkeiten hat und die werden auch viel exzessiver genutzt. Und dadurch kriegst du auch viel bessere Attacks durch. Somit könnte das jetzt sein, dass es im Nachhinein einfach ein 3-3-Swap wird, was man halt schon öfters gesehen hat, was glaube ich auch in der letzten Begegnung der Fall gewesen war. Und somit ist das Vergebnis jetzt nicht unbedingt massiv schlecht, wenn es ein 3-3 wird.

04:31:49 Weil du musst auch erstmal gegen BDS spielen, muss man dazu sagen. Du warst gerade ein Schalco, der sehr, sehr gut unterwegs ist, den man jetzt auch immerhin unter Kontrolle gekriegt hat. Das war stark. Obwohl sie den Opening-Track leisten konnten, konnten MNM nochmal gut gegenhalten gegen BDS. Aber es lag auch daran, man hat gerade wieder sehr gesehen, die rechnen schon damit, dass eigentlich wieder so ein Cocktail-Aufbau kommt, dass sie da ein bisschen gegenhalten müssen. Was aber sehr interessant ist, dass die so massiven Splits sich wagen BDS.

04:32:14 Sie machen eigentlich ganz viel Druck mit der Jäger. Das ist so der übelste Bait erstmal. Immer da ein bisschen die Candelas reinjagen, Druck aufbauen, dass sich die Leute darauf fokussieren. Rücken dennoch hinten von über Shop rein, kommen dennoch von unten und wieder von der Seite. Das ist eigentlich eine schöne Attack, die aber einen Schwachpunkt hat. Das Refillpotenzial. Ja, das stimmt. Ja, man hätte vielleicht irgendwie von dem Fenster da was machen können, aber ja.

04:32:41 Trotzdem schöner Dreck haben. Besser kann man sie haben. Ah, Living... Entschuldigung, was sag ich? Five Pleasant Library. Das erste Mal auch, ne? Ja, das erste Mal. Ist eigentlich ganz interessant, ne? Nach fünf Runden, dass man das da zum ersten Mal sieht, aber... Eminem hat ja auch viele Runden abgegeben, kann das eine oder andere doppelt probieren.

04:33:08 Schön hier die Nades nutzen, um die mit rauszunehmen. Viel passiert über die Windows natürlich auch hier. Lems wartet auf den Push unten an der Garage. Man versucht da eventuell mit den Nades und oder Rotationen Leute rauszubekommen. Zum jetzigen Zeitpunkt ist wenig Pressure da. Das heißt, Eminem Gaming ist nicht gezwungen, aus ihren Positionen rauszurotieren, was es natürlich deutlich schwieriger macht, für BDS da irgendwie überhaupt nichts zu bekommen. Leakfuck ist aber closed. Der könnte mit den richtigen Steps da schon mit reinkommen. Boah, schöner Shatshunt hier auf Nelo.

BDS dominiert frühe Runden mit strategischen Spielzügen

04:33:36

04:33:36 Direkt auch weiter tiefer reingehen, versuchen irgendwie Damage zu machen. Mehrere Spieler hier gegen Sitch. Wieder fehlt die Info auf den Spieler, auf den Brown Stairs. Nave damit einen Easy-Refrag bekommen und damit ist irgendwie das gesamte Potenzial mehr oder weniger weg, was man sich da gerade aufgebaut hat. Auch hier Glück gehabt, dass der Runout von Nave nicht erfolgreich war. Kommt Bullets ab von LMS, aber bleibt weiterhin am Leben und gefährlich. Kein guter Start irgendwie in diese Runde für BDS, hab ich das Gefühl.

04:34:02 Ja, wir sind halt schön reingegangen, haben ein Opening gekriegt. Und Dana ist dann leider wieder ganz schnell, dass sie Knight worden. Das liegt aber auch darin, dass sie das letztes Mal so ähnlich gespielt haben. Sie spielen auf alle Fälle eine gute Attack. Das ist für mich der beste Approach, den du machen kannst. Nämlich horizontal aufstehen. Du hast einen maximal oben, der dann halt irgendwo eigentlich nur bei Shop rumsteht und da den High Ground hält, um damit halt eben Kontrolle über Bilder zu kriegen. Wir haben schön Breach gesetzt.

04:34:28 Von Pilla aus rein in Reading. Sehr, sehr strong. Schalko dezimiert ja außerdem den On-Side-Spieler. Haben damit jetzt eigentlich im Grunde die Kontrolle über den Spot. Tyron kann nochmal gegen Elams nachlegen. Somit haben wir wieder eine 3-3-Situation. Sehr interessant ist, dass Schalko sogar jetzt nochmal komplett runterrotiert. Um da wahrscheinlich Nave rauszukommen, der jetzt aber in die Reds jetzt wieder hochrotiert ist. Somit sind sie aneinander vorbei rotiert. Mittlerweile geht man dann derzeit auch auf den Plant. Und jetzt bin ich gespannt. Wir haben nämlich oben noch den High-Ground. Plant ist durch.

04:34:57 Und Schio holt sich Nave, somit ist der Flanker endlich raus. Der Heiko wird weiterhin gehalten. Man weiß scheinbar nicht, wo die Position ist. Schalko holt sich das Solotov raus, indem er einfach Sleek an den Whitesides gemeidelt. Läuft bei den werten Herren hier, ne? Ja, das war smart. Ja.

04:35:14 Es war schön da zu warten. Also man hätte noch mal, ne? Also man hätte noch mal nach dem Frag hochrotieren können, aber die 3-1-Situation natürlich mehr oder weniger kaum noch zu gewinnen für den verbleibenden Spieler von M&M Gaming. Ja, Antwort auf die letzte Runde natürlich optimal. Schön die sechste Runde jetzt auch noch mit Snacken vom BDS-Seite und dann sieht das hier gut aus auf Kaffee Dostoyevsky. Es ist eine gute Map für sie, ne? Also es war...

M&M Gaming's vorsichtiger Ansatz und BDS's Map-Kontrolle

04:35:35

04:35:35 Von vornherein klar, dass die Performance da hier sehr gut wird. M&M Gaming ist ein bisschen ausgetauscht, finde ich. Also im Vergleich zu dem, was wir eben gesehen haben. Deutlich vorsichtiger, trauen sich nicht so viel, habe ich das Gefühl. Vielleicht kommt das nach dem Roundflop noch, aber sie gehen sehr passiv. Man muss dazu sagen, sie haben eine gute Kontrolle über die Map. Also Kameras sitzen von Jusos.

04:35:56 Wir haben immer wieder auch eben das Roam-Gameplay von Nave auch gerade gesehen wirklich sehr gut. Also die Ansätze sind hundertprozentig da von M&M Gaming, aber sie kriegen es irgendwie nicht zu Ende gespielt. Sie kriegen es gerade einfach nicht aufs Spielfeld drauf, die Kills anzubringen. Wir sehen es jetzt, wir haben fünf Runden gehabt von diesen fünf Runden, weil jede Runde der Opening-Frag auch seitens BDS gewesen. Da gab es gar keine Gegenstände im Grunde.

04:36:19 Und die eine Runde, die man dann immer gewonnen hat, ist, weil der Schalke auch relativ schnell fliegen gelernt hatte. Und umso länger der im Match drin bleibt und so gefährlicher wird er gerade. Das haben wir die Map davor auch schon gesehen gehabt. Sobald man den Kontrolle hat, lief es denn nicht mehr so gut für BDS. Und wir sehen jetzt auch gerade, er steht wieder 11-1 hier gerade auf dem Scoreboard. Jawohl. Ist halt schon schwierig, muss man dazu sagen. Ich hoffe, dass sie jetzt noch eine Defense-Runde holen, weil sonst wird das wahrscheinlich im Nachgang eine schnellere Überfahrt.

04:36:46 Aber da sieht man auch, warum hier BDS auch diese Map gepickt hat. Das war...

04:36:50 Letztes Mal schon eine sehr solide Leistung. Diesmal scheinbar noch eine bessere Leistung durch die massive Gunpower, die auch gerade hier noch eingebracht wird. Und dadurch, dass sie auch relativ attackstark sind. Mir gefallen die Attacks, die wir hier gerade gesehen haben, sehr, sehr gut. Wir werden so ähnliche Attacks aber auch von M&M sehen. Das haben die letztes Mal auch gemacht. Deswegen wurde zum Beispiel auch weniger Reading gespielt, meines Erachtens nach. Weil Leute endlich mal das spielen, was Agony möchte. Nämlich einen horizontalen Approach mit einer Flank-Kontrolle oben bei Shop.

04:37:18 Also da spielen immer viel und viel mehr Teams. Das erzähle ich schon seit gefühlt über Jahren. Und seitdem das mittlerweile so ein bisschen Default geworden ist bei vielen Teams, siehst du den Spot weniger. Ja, aber dafür ist er nun mal auch einfach anfällig. Das muss man halt mit dazu sagen.

04:37:35 Ich habe jetzt gerade die schießen sich gegenseitig um. Das wäre natürlich wild. Ja, schön die IQ zu sehen. Als Antwort auf die... Also, ich meine auch BDS fällt natürlich auch. Es funktioniert hier alles sehr gut. Aber ihnen fällt halt trotzdem auf, utility-wise. Gerade die Valkyrie-Camps machen halt gerade so einem Spot halt schon auch Probleme. Immer wieder sind auch C4s geflogen.

04:37:56 auch mit dem Grund gewesen, wo diese eine Runde, die sich Eminem Gaming mitgenommen hat, natürlich dann auch auf ihre Tasche gegangen ist. Also schöne Adaption, hier mit der Valkyrie dagegen zu arbeiten. Wir haben auch gesehen, aus LegalFax POV, da sind immer wieder auch Camps rausgeflogen, generelle Utility über die Vertikale rausgenommen. Die Gridlock, sehr schön. Traxtinger auf den Stairs, da kriegst du schon mit, wenn da jemand runterläuft. Und jetzt werden auch die Sides uncutted. Man wird aber wahrscheinlich wieder versuchen, hier auf den Drop zu gehen. Man hat auch...

04:38:23 Diesmal den Kapital wieder mit dabei. Also, Ansatz scheint ein sehr ähnlicher zu sein wie eben, oder? Also, viel Unterschied sehen wir da nicht. Tempo ist da auch ähnlich. Das ist Runde 1. Das ist wie in Runde 1. Wir machen da wieder alles auf. Flächen, äh, Flächen rein. Schmeißen unsere Utility rein. Die Whitlock ist auf alle Fälle komischerweise der Operator, den du auch nur auf KW siehst. Hast du das mal aufgefallen? Ja. Da funktioniert die auch einfach sehr. Ganz selten nur mal woanders.

BDS sichert sich knappe Runde durch strategische Anpassungen

04:38:52

04:38:52 Das große Problem ist jetzt natürlich, dass... Also erstmal der Unterschied zu eben ist, dass Nelo ein bisschen anders steht. Schöner Out von Nave. Er hat dann nicht gegen Frack auf League gefuckt. Refrack von Shike und nicht möglich zum jetzigen Zeitpunkt. Jetzt aber Nave rausgezogen. Sehr schön gemacht. Ja, das Ding ist, also...

04:39:06 Ja, die Bolts sitzen halt irgendwie in einer anderen Position, beziehungsweise die Clashes in einer anderen Position. Das heißt, man kommt hier mit den Bolts da nicht so gut rein. Wird versuchen müssen, über das Pickman nur da reinzukommen. Nur noch zwölf Sekunden auf der Uhr. Nenno mit einer sehr, sehr wichtigen Position. Schöner Frag von Jusus auf Brede. Schalke kann den Frag auf Tyrant ziehen. Nenno und Jusus in einer 2 zu 3 Situation. Aber sie werden irgendwie nicht so leicht irgendwo auf den Plan kommen. Setzen jetzt zumindest mal an, aber die Vertikale kann man hier sehr schnell den Frag bekommen. Und Shiro sorgt ebenfalls für das Verhindern der Rotation.

04:39:33 Boah, knappe Kiste, aber erfolgreiche Runde für BDS. Das erinnert mich so leicht an die Runde, die wir vorhin gesehen hatten, vom Virtus.pro, die letzte Runde auf Clubhouse, wo sie da noch einfach reingestürmt und in den letzten verliebenden Spieler über den Haufen gerannt haben. Aber hier haben wir jetzt Folgendes gesehen gehabt. Ich meinte ja vorhin, dass ein Problem war, dass die Clash viel zu früh gefallen ist. Und das hast du jetzt auch gesehen gehabt.

04:39:54 Die Clash war länger da, die hat sich nicht so weit vorgetraut gehabt, hat das schön von diesen Tresen ausgespielt. Somit mussten sie den auch umgehen, wollten durch das Blickwinne und das Blickwinne wurde dann gut abgeaimt. Und das war halt so ein bisschen der Problem-Key an dieser Situation gewesen. Wären sie da wahrscheinlich jetzt nicht mit Schalke unterwegs gewesen, hätten sie da nochmal wieder reingegangen, weil das hat er ja wieder getan gehabt im Nachgang, wäre genau da das Ende der Fahnenstange erreicht gewesen. Zum Glück.

04:40:21 hatten wir hier gerade nochmal einen Herrn, der schnell die Kontrolle geholt hat. Dadurch konnten sie weiter in den Spot halt rein. Es war halt wirklich einfach nur die Clash, wie der Ankerpunkt gerade der gesamten Defense war. Und das haben wir vorhin gesehen, ist sehr schnell weg. Dann läuft das nicht, ist sehr lange da, müssen die Leute sich einen Weg drumherum suchen und dann kann das mal ganz schnell in ein ganz hastiges Gefecht ausarbeiten. Ja.

04:40:46 So, dann mit Roundstop. Wir nehmen in der Attack auch die Ying mit am Start, die heute ja mal zur Abwechslung nicht gebannt ist. Auf der anderen Seite wird er erst in der Defense

04:40:57 Tschüss. Das war der siebte. Ja. Elems. Also siebter Opening in Folge. Und Elems irgendwie... Wow. Okay. Also wirklich, wirklich ruhig gewesen eigentlich in diesem Matchup. Aber nutzt hier gerade die Gegebenheiten der Map wirklich wunderschön aus. Das ist so oldschool. Ja, wie du schon sagst, viele Windows offen. Nummer drei. Elems auf den Weg.

04:41:23 Wird jetzt endlich rausgezogen von Tyrant, aber die Runde, weiß ich nicht. Zerstörung. Startet nicht gut. Also ja, Elems, der heute, das scheint schon fast zum Ding gewesen zu sein, wo er dann meinte, hey, könnte ich vielleicht mal einfach was Wildes machen?

04:41:38 Oder wenn ein Fragger um 3 Uhr nachts im Rank ankündigt, ich mach jetzt mal was Wildes und dann sowas bei rumkommt. Ja, sehr schöne Einzelaktion von LMS. Damit die Runde wirklich schwierig für M&M Gaming. Tyrant jetzt hier mit den ersten Steps. Versucht jetzt selber irgendwas Unexpected zu machen. Nutzt seine Utility. Wird auch hier von der Cam nicht aufgedeckt. Aber Ranchero hat das auf dem Schirm. Weiterer Spieler vorne. In Shop. Das ist Yusos. Der aber auch jetzt hier gerefragt wird. BDS mit einem ganz, ganz clean ersten Defense. Auf dem Rücken von LMS.

04:42:07 in den Sonnenuntergang geritten. Also das auf alle Fälle, das ist, ich muss leider sagen, ich finde es sehr traurig eigentlich, dass er damit durchkommt, weil das ist, wie ich es ja schon meinte, das ist so oldschool, dass du bei Minibarface, dass du bei Stageface, das ist halt im Grunde nichts Besonderes, dass er einfach drei Leute aus dem Leben gunnen darf. Okay, den einen hat er beim Rapping geholt, ist halt schon eine Dreistigkeit, war aber schön.

04:42:34 Also, das ist halt das, was du halt am Anfang bei Kaffee sowieso immer bringen solltest. Sei mal ein bisschen aggressiv. Schieß die Leute mal auf Abstand. Ja, da hat er sich gedacht, ich schieße die Leute nicht nur auf Abstand, ich schieße die Leute auch einfach mal um und mache mir bei meinen Fingernimeln so. Stark. Ich glaube, das war der beste Play, den ich seit langem von ihnen gesehen habe.

04:43:01 Aber meinst du, da kommt noch was? Ich bezweifle es. Vielleicht maximal noch zwei Runden, dass wir so ein 7-3 haben. Miri?

04:43:19 Oh. Okay, also Mini ist gerade kurz weg, ist gleich wieder für euch da. Also meine Annahme ist eventuell, dass wir ein 7-3 sehen, sofern man sich jetzt nochmal ordentlich zusammenreißt. Es kann natürlich auch sein, dass das nicht zustande kommen wird, mit folgender Begründung her. Meistens kommen halt erst später ein bisschen die Texte rein, wenn man die Spot-Varianz, den Aufbau gesehen hat. Vielleicht sehen wir das jetzt auch gar nicht mehr, weil jetzt natürlich nach Bar jetzt erstmal Kitschen kommen. Wir sehen hier Montagne.

04:43:49 Wir sehen jetzt hier in Montana, wir können davon ausgehen, dass wir auch hier, wie wir vorhin schon vom BDS gesehen haben, wahrscheinlich direkt reinspielen wollen im Bakery. LMS macht dann den Opening-Frag. Gegen Tyron macht er also da weiter, wo er vorhin aufgehört hatte. Sehr, sehr stark. Auch hier probiert man über den NG halt den Tresen abzunehmen im Bakery, wo Ranchiro sitzt. Auf alle Fälle könnte das jetzt interessant werden, wie man den hier gleich probiert rauszugannen. Wir haben früher sowas öfters mal gesehen gehabt, wo jetzt gerade Nape ist, dass man probiert.

04:44:17 über zum Beispiel das Smallville mit dem Blitz reinzugehen und den Gegner zu pushen. Das wäre mal was Schönes gewesen, hätte man das mal wieder sehen können. Aber da hinten wird auf alle Fälle von den Redsays noch mal gegengehalten von Schalke, dass man da ja drüber nicht reinspielen kann, um ihn wieder von mehreren Seiten eben rauszunehmen. Wir sehen hier, sehr viel Utility wird reingesetzt, das holt sich da einen Shiro. Somit haben wir auf alle Fälle eine Eihungsgleichssituation, aktueller Stand 4-4.

04:44:44 Wieder das Upside-Down-Ripper, was sie in letzter Zeit auch schon häufiger gesehen haben. Da probierte man gerade Schalke zu flanken über Lobby. Kann sich da dementsprechend erwehren. Radio einzunehmen ist sowieso immer mit das Essentiellste, was du gerne haben kannst in der Attack. Mal gucken, ob Solotov da jetzt nochmal reingangen kann, um den Schalke da rauszunehmen. Ja, aber mittlerweile ist er sich zurückgezogen. Jetzt ist er auf Red Stair stehend. Sieht da wahrscheinlich die Claymore und wird den Diffuser halten, wenn ich ihn gerade recht gesehen habe. Da hat er den Gegner auch gespürt und erfüllt scheinbar wieder der Bluthund.

BDS sichert sich entscheidenden Sieg auf Kaffee

04:45:11

04:45:11 Holt sich Solotov, somit haben wir die 4-2-Situation. Da probiert man jetzt gerade nachzulegen, um Schaiko nochmal unter Kontrolle zu kriegen. Und Schaiko hat auf alle Fälle gute Hits geteilt. Haut nochmal die Impact raus und kriegt die K mit der Impact. Und somit kann man sich hier im Nachgang durchsetzen. Mit ein 7 zu 1 ist BDS von Dannen gezogen. Mit einer brachialen Leistung.

04:45:34 Auf Kaffee auf ihren eigenen Pick. M&M auf ihren Pick vorhin 7 zu 4. Und jetzt haben sie ein 7 zu 1. Das Match, wo ich eigentlich meinte, wo wahrscheinlich der Gewinner klarer sein wird, als bei dem Match davor. Und das Match mit der dritten, ne? Das Tagesmann, liebe Damen und Herren. Das wird ein Skyscraper sein. Aber 7 zu 1, sehr beachtliche Leistung. 18 zu 2, man hat sie sogar verbessert. Zu letztes Mal, wo man 7 zu 4 gespielt hat, spielt man jetzt einfach 7 zu 1 gegen M&M. Und geht damit auf Map Nummer 3.

04:46:04 auf Skyscraper. Ja, warte mal kurz. Gut. Ich muss kurz was gucken. Wollte noch was schnell aufschreiben. Also MIDI wird gleich wieder da sein. Wir müssen uns jetzt ganz gut noch gedulden. Wir werden eventuell jetzt noch mal kurz eine Pause haben. Und wir sind dann nach der Pause wieder für euch da mit Map Nummer 3. Also wir sind gleich.

04:52:40 So, meine Lieben, dann werden wir auch schon zurück aus einer ganz, ganz kurzen Pause. Kurzer Herzstillstand-Moment bei mir, weil die Technik hat versagt. Aber, naja, liebe Agony hat euch ja noch durch die Map durchgebracht. 7 zu 1. Letzten beiden Runden, du hast gesagt, Elims hat da aufgehört, wo er weitergemacht hat. MVP ist am Ende Schaiko gewesen. Zu Recht, würde ich sagen, von dem, was ich gesehen habe, eine sehr starke Performance von Schaiko. Elims aber dann in der Defense schon auch ein bisschen wilder ausgerastet.

04:53:05 Das auf alle Fälle. Wir haben ja die Opening-Frax gesehen, die er da betrieben hat im Grunde. Ich war sehr erstaunt. Ich habe selber schon gesagt, ich glaube, du bist genauso erstaunt, wie man mit sowas heutzutage 2023 überhaupt noch durchkommen kann, muss man dazu sagen. Also ich selber würde jetzt halt sagen, also das da ist schon leicht Kopper, wenn man sich da noch von Spawn trappen lässt. Aber gut, ich glaube, es kann Folgendes sein. Wenn das so selten passiert, dass das jemand noch wirklich wagt,

04:53:34 kannst du damit durchkommen, weil du nicht mehr damit rechnest. Also wer kennt das nicht? Früher hast du tausendmal an diese Position hingeguckt, weil immer da jemand mal gefacet hat. Dann macht das gar keiner mehr und dann macht es einer und dann kann das mal geglückt sein. Und so ein Moment wird das im Nachhinein vielleicht mal gewesen sein. Ich weiß gar nicht, wann er letztes Mal wirklich eine bei Stage Runde gefacet hat. Aber was wir festhalten müssen, Schalke massiv strong unterwegs gewesen. Wir haben sehr gute Attacks gesehen hier von Jungs vom BDS. Ich bin ein bisschen enttäuscht, dass wir nicht noch mehr Attacks...

04:54:01 gesehen haben von M&M, weil die hätten genauso gute Attacks eigentlich im Grunde gespielt gehabt, aber dadurch, dass sie halt immer, also die erste Attack, die lief, da wurden sie halt gleich so schnell ausgekannt, da gab es gar kein Wenn und Wieder und somit ist das ganze Ding ganz schnell vorbei gewesen. Wir gehen jetzt auf Skyscrapper, wo ja meine Erwartung auch noch dahingehend ist, dass sich BDS hier durchsetzen wird. Wie siehst du denn das? Am Ende glaube ich, dass es schon eher ein BDS-Game ist. Die erste Map war

04:54:30 Für mich eine Überraschung, also das Clubhouse, also M&M hat hier einfach wirklich sehr stark gespielt, das muss man ihnen zugute halten und auch verdient gewonnen am Ende, dass M&M ein Gegner sein kann für BDS, das steht fest, aber ich finde BDS hat auch vor allem auf der ersten Map nicht gezeigt, was sie können. Aber auch auf Map Nummer 2 hat Schaiko nochmal einen großen Unterschied gemacht. Ich fand deinen Vergleich sehr schön mit dem BDS von früher, das halt einfach sehr viel von Schaiko abhängt heute, zumindest in diesen ersten beiden Maps.

04:54:57 3LM ist dann auch nochmal ein bisschen ausgerastet am Ende, aber das ist halt ein bisschen scary, weil wir gemerkt haben, was passieren kann, wenn der da wirklich stark rausgehebelt wird. Und das ist halt etwas, wo sie halt aufpassen müssen, dass es auf der dritten Map nicht passiert. Aber ich glaube, also wenn ich mein ganzes Vermögen setzen müsste, dann wäre es wahrscheinlich, würde ich es am Ende auf Schalko setzen. Nicht auf Schalko, PDS, Entschuldigung. Aber ich glaube, auf Schalko sitzt es auch gut. Ja, auf jeden Fall.

04:55:24 Aber weißt du, was ich noch nebenbei mal anmerken kann? Ich habe ja vorhin die AC gehabt und auch dem Publikum da draußen, dass sie insgesamt vier Begegnungen dieses Jahr hatten. Und das war einmal gewesen auf Border, 2 zu 0 für M&M. Und dann hatten sie Clubhouse gespielt, das ist 1 zu 1 ausgegangen. Dann haben sie Café gespielt, das ist 2 zu 0 ausgegangen für die Jungs vom BDS. Und welche Map war wohl denn die vierte? Was denkst du?

04:55:49 Boah, ist ein krass Skyscraper. Wie ist das wohl ausgegangen? Ich würde sagen, das BDS ist gewonnen. Ja, und zwar zweimal. Also wie gerade Kaffee, wo jetzt Kaffee sogar dreimal ist, könnte ja eventuell genauso ausgehen. Dann ist die Statistik 1, also besser gesagt 2, 2, 1, 3, 3 im Nachgang. Mal gucken, ob das so überhaupt eintreffen sollte, weil ich...

04:56:14 Aber folgendes annehme, dass BDS genau wieder weiß, dass die Jungs von M&M da massiv wieder versuchen wollen, vertikal reinzugehen und rumzunehmen, dass sie da ein paar Leute hinstellen, diese Leute gut abfangen, dadurch wahrscheinlich eine sehr gute, solide Defense runterspielen, dass das Ding wahrscheinlich auf alle Fälle so ausgehen wird. Also ich finde das, oder ich glaube, dass es definitiv ein schwieriges Matchup sein kann am Ende. Hat sich aber BDS, glaube ich, entschieden für Skyscraper. Das bedeutet,

04:56:42 dass M&M ja die Seite sich aussuchen darf und wahrscheinlich in der Defense startet. Das ist zumindest etwas, was M&M sehr in den Karten spielt. Defenses haben heute ihnen gut getan, auf so einer defenselastigen Map einfach zu starten, sich ein kleines Polster aufzubauen. Das ist halt das, was definitiv irgendwie schon auch mal nochmal den Unterschied machen kann. Wir haben aber auch Teams gesehen, zum Beispiel in Wolves, die einfach sagen, hey, es ist uns ganz egal, wie das statistisch hier auf dieser Map aussieht, wir fahren hier halt einfach trotzdem drüber.

04:57:11 Und das Potenzial durch Schaiko ist, glaube ich, auch gegeben, dass heute so ein Tag sein könnte für BDS. Also unabhängig von den Map-Statistiken kann ich mir vorstellen, dass es trotzdem eine schwierige erste Hälfte wird. Aber die Ausgangslage für M&M ist erstmal gut, finde ich. Also hier Defense-Start auf Skyscraper. Geht halt nur darum, dass man aufpasst, dass Schaiko nicht ausrastet.

04:57:35 Ja, das sowieso. Wobei ich auch anmerken muss, dass die Wolfs-Attacks nur deswegen gut waren, weil, finde ich, G2 auch miserabel war. Also das war ja gar nichts gewesen, was G2 da gemacht hat. Die sind ja ja, also wenn wir darüber geredet haben, dass Virtus.pro in letzter Zeit massiv shaky war auf Clubhouse, denn da hat man ja noch nicht G2 gesehen, wie die da versucht haben, irgendwas zusammenzuschlüsseln, leider auf Skyscraper. Da ist es kein Wunder gewesen, dass der Wolfs was über sie rüber geflogen ist im Nachgang.

04:58:02 Das war halt schon, da war ich sehr, sehr enttäuscht, muss ich sagen, weil sonst die Tour eigentlich sehr solide gespielt hat, aber das auf Skyscraper lief er überhaupt nicht. Natürlich kann die Möglichkeit bestehen, dass wir jetzt auch sowas hier sehen, wenn man halt gut weiß, wie man die Situation ausspielen kann, wenn Schalko gut reinkommt, Lieke faktisch gut reinkommt, wobei...

04:58:20 Ich weiß nicht, ich denke, League of Arc wird wieder versuchen, so ein bisschen sein Solo-Cue-Ding zu machen, was du ja vorhin schon meintest, was ja heute nicht wirklich erfolgsversprechend war. Also es ist immer wieder mal, vor allem wenn er einen guten Shark hat, ist er immer im richtigen Moment da und springt den Leuten in den Rücken, macht die wichtigen Kills, auch die Nates von unten immer wieder ganz gut von League of Arc. Generell vertikales Gameplay, das ist irgendwie wirklich ganz gut, heute geht er definitiv unter.

04:58:41 Und auch wenn BDS hier auf der zweiten Map wirklich sehr gut performt hat, fand ich seinen Impact jetzt, wir erinnern uns an die Runde, wo er dann nochmal versucht hat, einen Flank anzubringen, halt nicht so nice. Also es ist schade, weil da glaube ich mehr möglich wäre, wenn man ihn mehr ins Team mit einbindet. Wenn es funktioniert, dann ist es immer ein sehr, sehr geiles Gameplay. Aber das werden wir jetzt mal sehen auf unserer letzten Map heute. Definitiv. 1-1 steht es hier nach Maps zwischen M&M und BDS. Skyscraper ist auf jeden Fall die letzte Map.

04:59:11 Und ja, eine Map, die viel mehr gespielt wurde, eine Zeit lang ja wirklich echt nicht gerne gesehen. BDS bleibt aber auch hier beim Social Vote das dominantere Team.

04:59:23 Verständlicherweise nach der Performance auf Café Dostoyevsky. Aber hey, ich glaube, hier ist immer noch irgendwie alles drin. Also wir werden mal sehen, wie die ersten Runden laufen. Weißt du, was ich auch überlege, weil du ja vorhin meintest, ja, so Attack-lastig, also war es ja das letzte Mal von Wolfs, ne? Vielleicht lässt sich da über der Attack was doch reagieren. Und ich glaube, dass seine Annahme da nicht so ganz unbegründet ist. Weil BDS, wir haben ja darüber gehört, ich kann mir auch vorstellen, dass in Oregon kam und die Map, die ja vor Skyscraper rausgeschmissen, war ja Oregon.

04:59:52 Und was ist so die schlimmste Defense-Map überhaupt? Genau die. Und wenn du möchtest, also wenn der Gegner auswählen kann, dann spielt er, dass er Defense spielt, dann würde ich lieber die Defense spielen lassen auf Skyscroper, wo ich fast jede Position im Grunde vertikal anspielen kann. Das kann ich bei Oregon Basement nicht. Und deswegen kann ich mir vorstellen, haben sich lieber für das kleinere Überentschieden, was dann halt Skyscroper ist. Weil du da wahrscheinlich noch bessere Techs durchkriegen kannst.

05:00:23 Ja, wieder Diana-Bann. Dukabi als nächstes. Ihr habt das, was ihr hier gesehen habt. Mal gucken. BDS darf als nächstes bannen.

05:00:38 Ja, das ist halt nichts Besonderes. Nee, auf keinen Fall. Also Valkyrie auf Skyscraper verstehe ich, dass man sie rausnimmt. Man muss dazu sagen, dass M&M Gaming halt wirklich sehr stark auch gespielt hat mit Valkyrie. Also das kommt nochmal mit dazu auf Kaffee. Ich meine, es hat sie am Ende nicht gereicht. Oh, Legion offen. Schalke freut sich. Kaid wird hier rausgebannt. Ja, mal sehen. Man hat auf jeden Fall Respekt vor einem Schalke und das sollte man auch.

05:01:03 Die lustige Sache ist, dass der Legion-Bahn auch gar nichts gebracht hat, weil Schaiko kam ja gar nicht dazu, Defense groß zu spielen. Stimmt eigentlich. Dann kommen wir dazu. Vielleicht hätten sie den Legion-Pick sogar gebraucht für ihre Defense auf Kaffee. Ja, um so ein bisschen das Tempo rauszuholen. Ja, Barbecue Kitchen als ersten Spot von M&M Gaming.

05:01:27 Das ist komischerweise auch nichts Neues in letzter Zeit, dass viele Teams mit Barbecue anfangen. G2 hat letztes Mal sogar mit einem Master angefangen und die Topspots erst ein bisschen später im Verlauf gespielt werden. Es ist ganz interessant, wie jetzt die Spot-Rotation bei vielen Teams sehr, sehr anders geworden ist, zu dem, wie man es sonst halt kennt. Deswegen ist ja Mini auch verwundet, weil die meisten fangen halt was an, mit T zum Beispiel. Ja, auf jeden Fall. Wobei, es gibt andere Maps, auf denen das ja auch schon...

05:01:57 immer mal stattgefunden hat, ne? Also, dass man die Offsides quasi zuerst pickt, aber... Also, auf... Du hast schon recht, auf Skyscraper ist es erst seit einer Weile auch so ein bisschen so, dass Teams sich dann doch da unten hinsetzen. Jetzt, wo du es sagst, erinnere ich mich. Auf jeden Fall. Aber trotzdem wird der Topfloor hier ordentlich mitgehalten, wie wir das sehen, ne? Also, große Line of Sides werden da oben im Hallway aufgemacht, vor Karaoke. Also, man möchte Karaoke, T, Geisha, den Bereich da oben doch schon halten, weil man viel von oben auf den Spot runtergucken kann.

05:02:26 Schaiko allerdings hier vorne am Restaurant-Window, der will direkt Druck aufbauen. Generell ist hier natürlich auch Präsenz mit am Start. Man möchte das den Jungs da nicht zu einfach machen.

05:02:38 Ja, Breach wird hier stattfinden. Also man macht erstmal auf in Richtung von Kitchen, wobei man möchte aufmachen. Denn diese Impact-Nate hier verhindert, dass man da breachen kann. Vom Bathroom in Richtung von Kitchen. Das ist so eine erste Rotation, die man jetzt schön unterbinden kann. Also gutes Positioning mit der Contact-Nate. Ah, der Montagne mit dabei. Auf BD. Guter Ansatz, finde ich. Auf Skyscraper, defenselastige Maps gefällt mir Montagne immer noch meine Ecke besser, weil sie da einfach viel Zeit sparen.

05:03:07 Ja, ich muss halt immer noch sagen, ich bin auch ein Montagne-Fan, der ist ja schon immer existent. Und ich finde es immer schön, wenn der mal gespielt wird, gerade wenn du siehst, wie manche Teams den ausspielen, weil das halt einfach der Operator schlechthin ist, der massiv von Teamplay profitiert und der auch sehr gut zu Teamplay neigt. Das finde ich immer wieder schön, wenn da einer den mal auspackt und dann sich langsam durch die Area durcharbeitet.

05:03:32 Da er supportet wird von seinen Mates, sehr, sehr schön gegen Kontrolle. Auch erstmal über die Blackstairs, Blackstairs geholt. Schreibt, macht auch den Opening-Kill. Wird aber zum Glück gerefragt hier von Tyrant. Wurde noch einmal ordentlich Damage verteilen an Zolotov, der hinten, glaube ich, im Geisha war. Das sieht doch mal ganz gut aus jetzt hier gerade. Indem man nämlich Tyrant rauskriegt. In die Gefahr holt sogar noch Nilo. Somit wird doch ganz schnell hier alles nach und nach ausgedünnt. BDS. Auch mittlerweile schon auf die Plan Position gegangen. Könnte da hinten bei Barbecue direkt an den Tresen, wo du das meistens auch...

05:04:01 schlecht vertical up-aim kannst. Schönes Klima hier nochmal von Zollethoff gewesen, da das Window dicht zu machen, um da vorbei zu rotieren, muss es heute in der Zeit nie gefangen. Und das sieht doch situationsmäßig gar nicht so schlecht aus, weil jetzt kommt Pauro. Oh, der Sack geklappt, ist das schön.

05:04:19 Ja, zumindest jetzt mal den, oh, sehr wichtig, Triple Kill für Jusus, nur noch Elams mit am Start und der ist gar nicht so weit weg, könnte auf den Prefire gehen, muss aber aufpassen, jawohl. Die Runde geht an, BDS, Elams rettet das Ding gerade so, nochmal ein richtig schönes Aufbäumen hier am Ende. Sah lange sehr easy aus, was BDS hier gespielt hat, oder? Die haben sich das mehr oder weniger aus dem Ärmel geschüttelt.

05:04:42 Ja, Schalke macht halt wieder ein gutes Eröffnungsding. Schön das Brett rausgehauen. Ich fand erstaunlich, wie einfach man da halt auch gerade die Montagne durchspielen lassen hat. Einfach rein, Blackstairs runtergelaufen, onside gegangen, ohne Mühe, ohne irgendwie großes Zutun, da den Plant anbringen konnte. Und du hast aber auch das gute Positioning gesehen. Wir haben einen bei den Top-Blackstairs, wir haben einen an den Windu, wir haben einen draußen vor Geisha. Wir haben also oben ein schönes Crossfire gehabt.

05:05:11 gegen Leute, die den Highground halten. Das fand ich Positioning-mäßig sehr, sehr gut. Da hätte man da fast denken können, man sieht gerade Virtus Pro zu. Ja, aber eins bleibt auf jeden Fall unterm Strich stehen. Sehr starke erste Runde von BDS. Also sich direkt die erste Attack mitzunehmen auf so einer unangenehmen Map für die Attack ist...

05:05:39 Ein sehr, sehr schöner, sehr, sehr schön gemacht. Also, jetzt gilt es halt für M&M natürlich dagegen zu arbeiten und eben sich jetzt die Defenses mitzunehmen. Tyrant hier unten auf den VIP-Stars unterwegs, rotiert mal nochmal mit nach oben.

05:06:07 Während man von draußen versucht, irgendwie ein bisschen zusätzliche Engel zu bekommen. Also Ausgangslage, zumindest jetzt zum Start der Runde, eigentlich ganz gut für M&M. Da haben sich überall schön aufgebaut. Karochen, Tee, der Spot. Wenn Schaiko auf der Nomad unterwegs ist. Hauptsächlich für die Waffe natürlich, aber immer wieder diese Airjabs. Natürlich gerade auf so einer Map auch sehr nice. Was BDS hier gerade versuchen möchte, ist halt eben sich an so Positionen aufzustellen, wie das gerade auch Elams macht. Der hält jetzt absolut die Rotation. Haben wir schon mal...

05:06:35 Ja, welches... War es Virtus.pro damals, das damalige Virtus.pro-Liner, das viel auch gearbeitet hat mit der Kali, um hier eben lange Engel halten zu können. Aber Rückrotation Richtung Spot wird halt einfach super schwierig gerade für M&M. Klar, sie haben Tyrant auf der Asami, der die Möglichkeit hat, da immer wieder natürlich auch Line of Sides zu unterbinden. Aber grundsätzlich...

05:06:59 Es ist halt einfach schwierig, da zurückzurotieren, wenn du diese Position und diesen Windows hältst. Aber zum jetzigen Zeitpunkt ist das noch nicht zum Vorteil geworden für BDS, denn in meinem Gaming ist hier vorsichtig geworden. Machen sie gut eigentlich. Die bleiben halt einfach stehen, wissen halt, würden sie jetzt rotieren, würden sie halt in gewisse Engels laufen. Das will man halt nicht. Hier gäbe es ja auch gerade einen Thresher. Nee, war kein Thresher, das war halt nur die Lens, die einer selber kurz ein bisschen gepütet hat.

05:07:21 GameShake geht jetzt halt auf. Und da ist deine Frage mit Virtus.co, die da auf den Cardi reingespielt hat, muss ich sagen, kann ich mich nicht entsinnen. Lusos wird auf alle Fälle denied von League gefuckt. Ja, also es gab irgendwann mal, es war auch ein Major. Es kann auch sein, dass es ein APEC-Team war. Müsste ich nachgucken, weiß ich auswendig nicht mehr. Weiß ich es erst recht nicht. Nee, aber die haben halt auf...

05:07:40 Also auf Skyscraper super krass reingespielt mit Kali und dann halt eben diese ganzen Wände von außen einfach aufgeschossen. Das heißt, man hat mit Kali quasi die komplette Map halten können, also alle möglichen Rotations. Und ich meine, wir haben Kali heute des öfteren Mal gesehen auf der Seite von BDS. Generell heute öfter auch gesehen, ich glaube, wir haben auch einen ersten Matcher. Also, ja, kann man ganz gut nutzen natürlich dafür. Lampster auch eben sehr erfolgreich gewesen. Jetzt, oh, die Vertikale Nade von unten. Gefährlich und das muss ausgerechnet den Wamai erwischen. Nelo kriegt die ordentlich eingeschenkt.

05:08:07 Entscheidet sich aber aggressiv gegenzuarbeiten und zusammen mit Solothoff dafür zu sorgen, dass es da ein bisschen entspannter wird. LekeFuck von unten wirft die zweite Nade, die findet ihr Ziel allerdings nicht mal annähernd. Der Nadeau hat sich hier ordentlich wegbewegt. 26 Sekunden noch auf der Urne, 4-4-Situation, eigentlich mehr oder weniger alles gut auf beiden Seiten. Eminem hat noch die Kontrolle im unteren Stock weg, Entschuldigung, man hat die Kontrolle im unteren Stock weg, die Zeitkontrolle auf der Seite von Eminem Gaming. Solothoff kann LekeFuck rausziehen und damit die Vorteilssituation erarbeiten für sein Team, während Schalco einfach auf den Spot geht. Guckt ihr das an?

05:08:36 Jetzt gleich die Möglichkeit, hier einiges an Damage zu machen, wenn er ein gutes Timing erwischt. Prefire ist da, aber die Shotgun close ist das, was den Gunfight für sich entscheidet. Und Shiro kann da nochmal ein bisschen Damage machen vom Karaoke, Entschuldigung, vom Geisha-Window. Aber am Ende ist der Refrag von Tyrant, der die Runde beendet. Sehr schöne Defense von M&M Gaming. Wenig Raum gelassen für BDS.

05:08:56 Ja, da muss man aber auch wieder sagen, wir haben wieder das gesehen, was ich vorhin angemerkt habe, was ich nicht sehen will, das vertikale Naden. Wir haben ein bisschen Damage gemacht an den Warmeider, das war es aber auch im Grunde schon gewesen. Wir haben also Zeit verplempert, im Grunde Utility verplempert, mit der wir vielleicht hätten am Spot direkt mehr anfangen können. Aber ich fand es sehr schön, wie du da gerade reingeflüstert hast, dass der Schalke da jetzt uns Zeit geht, damit die Gegner es ja nicht hören. Ja klar, muss.

05:09:25 Verschreien. Verraten. Das sind so Plays, die können halt den fetten Unterschied machen, aber die Shotgun sitzt halt genau am richtigen Ort. Die muss man halt auch gut platzieren. Man muss auch dazu sagen, dass er auch gerade nicht das Timing dafür hatte, weil wir haben eigentlich mehrere Positionen, die er angeguckt hat, wo auch Gegner sitzen, aber keiner hätte gerade die Rotation gewagt hat, sich irgendwo neu zu positionieren und er auch damit gar nicht den Kill anbringen konnte.

05:09:55 Das wäre wahrscheinlich wirklich nochmal sehr, sehr bösartig geworden. Hätte da den vielleicht an Drum gekriegt, wäre jetzt der Mute mal ein Stück weiter vorgelaufen, hätte er den ja zum Beispiel auch gesehen. Aber das war jetzt Timing-Technik oder Positionstechnik von den Leuten von MNL gerade wirklich so, wir warten jetzt, verändern nicht unsere Position, wie am Anfang der Runde. Haben sie auch die ganze Zeit bei Trophy Office gehaltet.

05:10:18 um zu gucken, wie bauen die weiter auf, bis vor wie irgendwo anfangen rumzurotieren, bis irgendwie vor dem Wolfs, die sich halt denken, dass wir jedes Mal irgendwie in eine Rotation reinlaufen, die halt abgeändert werden.

05:10:30 Ah, Meera Winter bei der Runde. Auch das hat sich etabliert, ne? Also wie so oft auch mal, dass man früher hat man ja Wände da komplett zugespielt, jetzt hat man die teilweise offen und spielt halt mit dem Meera Winter vorne an der Minibar. Damit sorgt man halt dafür, dass da super viel Pressure mit aufgebaut wird. Kannst ja einfach nicht mit dem Thermite hinrennen, ne? Da musst du schon irgendwie mit einem... mit einem... Harbidge of Distance spielen. Fun Fact?

05:10:53 Auf der Seite von BDS kein Hubbreacher mit dabei. Die haben adaptiert. Also Hubbreacher Gadget Secondary ist mit am Start. Bredei kann also VIP-Wand öffnen. Aber da inzwischen diese Wand da vorne immer auf ist, brauchen wir auch kein Hubbreacher mitnehmen. Und hier kann er einfach mit dem Bug öffnen, wenn man die Office-Wand aufmachen möchte. Das ist auch eine schöne Adaption, finde ich. Jetzt hier sieht man es. Also wie krass du mit der Kali da aufschießen kannst, wie weit du da eventuell reingucken kannst dann auch. Trotzdem bin ich nämlich hier mit dem Opening auf League gefuckt. Das erste Opening seit...

05:11:21 Neun Runden. Ja. Läuft.

05:11:28 Ja, machen Sie gut. Ja, auf jeden Fall so ein bisschen...

05:11:57 Ja, man wusste nicht, wo er hinlaufen soll. Zwei Leute, die da vorne in Drums unterwegs sind. Refrag ist aber direkt auch mit da. Trotzdem die Vorteils-Situation für Innen-Gaming. Ich habe schon versucht, hier von Ranchero nochmal damage zu machen. Die Firepower fehlt jetzt halt. Also man muss versuchen, irgendwie mit der Montagne da zusammenzuspielen. Macht sich nicht ganz so leicht. Wenn vielleicht irgendwer reinschaut, das wäre natürlich jetzt sehr krass von Vorteil, die Möglichkeit wieder für Ranchero.

05:12:21 Bridei kann natürlich sehr schöne Info beschaffen, ne? Es geht jetzt ein bisschen darum, wie krass wird das Multiplayer? Doch werden die Möglichkeiten nachgeladen, Bridei, mit dem Info-Headshot. Alles wieder möglich gerade. Für BDS-Wahnsinn. Die Live-Info ist mit am Start. Dann versuchen hier auf den Kill zu gehen. Irgendwie nochmal. Ja, man muss irgendwie gegenarbeiten. Also Bridei muss mitspielen, kann sein Schild nicht die ganze Zeit ausgefahren lassen und wird rausgenommen von der Contact-Nate hier von Jusus.

05:12:47 Das war die Möglichkeit für Rangiro zum Helden zu werden. Prefire muss sitzen. Auf die Asami, die sich natürlich nicht mehr zeigen wird. Nur noch acht Sekunden auf der Uhr. Keine Möglichkeit, hier auf den Plan zu gehen. Der Kill muss kommen, aber Nelo rotiert in Office rein und bekommt den Headshot, um die Runde zu beenden. 1 zu 2 nach 3 Runden. Aber das wurde dann nochmal ein bisschen sketchy mit dem Monster-Plan. Ja, das war nochmal eine schöne Aktion mit den Hipfire-Headshot. Hat mir echt gut gefallen.

05:13:10 Sowieso ist gerade Bidrea gut reingekommen. Der Rest des Teams konnte leider nicht so ganz mitziehen. Ich fand die Attack, die sie gewählt haben, auf alle Fälle valide. Vielleicht wäre es nochmal ganz gut gewesen, doch nochmal ein bisschen von den Außenbereich, von den Balconies, ein bisschen mehr Druck auf den Spot zu bringen und nicht in Kontakt, fast mit dem ganzen Stack jetzt über Shrine und Drum zu kommen.

05:13:29 Weil wir haben ja gesehen, dadurch, dass sie fast nur diesen Stackaufbau machen, hatten sie genug Manpower, die eigentlich von Spot runterzuziehen und direkt gegen die Attack zu stemmen. Das hätten sie nicht gehabt, hättest du von draußen nochmal ein bisschen Druck aufgebaut.

05:13:44 Oh gut, somit haben wir jetzt auf alle Fälle doch langsam mal das Match, was man hier erwartet, nämlich auf Sky's Körper, dass die Defense ein bisschen von dann zieht, auch wenn der Abstand natürlich noch nicht weit ist, gerade mal eine Runde, kann sich jetzt im Nachhinein alles nochmal drehen. Wir gehen jetzt auf den nächsten Spot, das war gerade, glaube ich, wieder Barbecue gewesen, wir werden auch hier wieder den Highground mithalten. Bin jetzt gespannt, werden wir wieder eigentlich eher so ein...

05:14:06 Outside-Gameplay sehen von BDS. Ich nenne es jetzt mal wirklich so, weil wir draußen einfach Geisha hatten, wir hatten ja draußen einen bei den Karaoke-Window gehabt. Wir haben einen eigentlich ein bisschen draußen Backstairs gehabt und sind dann eigentlich nur mit allen Spielern wirklich reingelaufen. Da wird man diesmal ein bisschen aggressiver laufen. Sehr interessant auch, wie viel braver wir heute wieder sind. Ja. Ist irgendwie ein bisschen verloren gegangen, ne? Also...

05:14:31 Nachdem sie das Spiel betreten hat, hat super viel auch gespielt worden, gerade auf so einem FC Chalet zum Beispiel. Wir haben sie heute auch auf Chalet gesehen. Aber, ja, doch.

05:14:45 Okay, gut. Eine ganz, ganz heftige Bulletproof-Camera, die ist auch gegen Explosives gefallen. Wahrscheinlich wird nicht mehr passiert. So, ja, also, braver viel gespielt, dann ein bisschen Pause mit drin gewesen. Aber immer wieder auch mal auf dem Tisch natürlich. Gerade um sich so Mutility zu kümmern, doch eigentlich recht angenehm. Noch sonst finde ich, mit der Buffmode in Smoke bringt sie eigentlich relativ viel mit. Je nachdem, wie man ausspielen möchte, kann sie dann doch der richtige Pick sein.

05:15:14 Kein Kill zustande gekommen. Bidet und BDS verlassen sich weiter auf den Montagne. Hier wieder unterwegs mit dem wandelnden Berg. Nächste Utility, die hier rausgenommen wird. Sie wollen sich hier wirklich die Zeit sparen. Ich bin mal gespannt, ob wir das von der Seite von M&M dann auch sehen. Gefährliche Verticals. Flashbang ist wahrscheinlich nicht dazu gedacht gewesen, den Montagne da rauszunehmen. Zumindest zu flashen. Die FN hat meinen noch zusätzlich. Also schöne Ausgangslage für Yusos.

05:15:43 Der sich aber zurückzieht. Dem ist das Ganze dann nicht so geheuer. Ist auch gefährlich, ne? Du kannst halt eben auch gepusht werden über die andere Seite und da kommt Shaiqo schon nach vorn. Aber erstmal Zollotof hier, Dinky. Und Shiro kann nochmal gegenhalten, die Musos. Holen sich da sogar ein Zweika ab.

05:15:59 Damit haben wir den Feneri auch schon mal raus. Man kann aber nochmal gegenhalten. Fuck, ist er auch dezimiert worden. Ich finde es sehr schön, dass sie hier weiter noch an Montagne festhalten, weil Montagne meines Erachtens bisher nicht das Problem war, warum wir Runden verloren haben. Muss man dazu sagen. Hier guckt man jetzt nochmal ein bisschen die Kontrolle zu kriegen. Da haben wir gerade den Rücken gesehen. Dem fand Schalke auf alle Fälle entzückend. Hat er damit Tyrant rausgenommen. Wir haben damit die Highground-Control. Und haben hier diesmal doch genau das andere, das Gegenteil zu dem, was wir vorhin gesehen haben. Bis vorhin hat man sich ja nicht darauf gemittelt, wirklich massiv...

05:16:28 Kontrolle über den High Gron zu erlangen. Nate fuhlt hier nochmal Schalke raus, der gerade den Boden brechen wollte, wenn ich es gerade richtig gesehen habe. Rotiert jetzt halt runter, da wurde man wahrscheinlich aber schon gemarkt. Wir gehen hinten jetzt auf den Blend by Kitchen, da macht man die Rotation. Kann dem Unternehmen aber nicht raus mehr.

05:16:45 Das war eine ganz, ganz knappe Kiste. Wenn da noch eine Kugel in die richtige Richtung fliegt, dann sieht das hier ganz, ganz unangenehm aus für den Montagnier. Die nächste Möglichkeit für Naeve, hier eine Damage zu machen. Doch immer wieder Bridey, der ganz frech ins ADS geht, beziehungsweise das Schild einfährt, damit natürlich zusätzlich... Schönes Ding von Naeve hier auf Ranch Hero. Die Möglichkeit hier vielleicht sogar noch mal auf den Longarm zu gehen. Monty muss da sehr, sehr nah rankommen, um überhaupt Damage zu machen. Und Naeve möchte durchziehen. Schön von Bridey.

05:17:14 der die Runde für sich entscheidet. Und da ist er, der Monty am Ende. Ganz schön hektisch gewesen in der Postplan-Situation. Schöner Versuch, aber der Ausgleich. 2 zu 2 und BDS macht einen guten Job nach diesen ersten vier Runden. Ja, und da sehen wir auf alle Fälle, Monty ist not the problem gewesen. Nee, auf keinen Fall. Das war sehr schön gewesen, aber der Key jetzt gerade von Aruni nochmal an Sledge war wirklich stark, dass er den durchziehen konnte.

05:17:42 Muss ich fast sagen, ist das notwendig gewesen, dass ich mich da eigentlich aggressiv so hinpositioniere? Nicht, weil wir wissen ganz genau, Aruni hat ja mit den Armen sehr viel Kraft und kann das Schild eigentlich so weit wegpanschen, dass du dann doch mal ein bisschen die Seite besser freilegen kannst von Monte. Somit kann der Operator doch schon gefährlich werden im Nachgang. Da sollte ich schon aufpassen, dass ihr das war okay. Das war halt schon strong. Da wäre es meines Erachtens ein bisschen schöner gewesen. Geh doch raus. Stell dich doch vor, es gibt schon genug.

05:18:10 Mach doch mal die Froststrap außerdem für den Mater weg, das wäre auch ganz nett gewesen. Aber das fand ich noch fast ein bisschen shaky. Also, Sledge hätte deutlich passiver gehen können. Was auch denkbar gewesen wäre, ist vielleicht eine Topfloor-Kontrolle wieder zu bekommen. Also, nur dass man sagt, okay, Kitchen Window raus, zack, nach oben repayen und dann über die Hedge halten. Also, das wäre halt... Man kann diskutieren, ob das zeitlich vielleicht ein Problem gewesen wäre, aber ich glaube, wenn der Monty das passiv gespielt hätte, wäre das kein Problem gewesen.

05:18:39 Trotzdem, auch eine schöne Reaktion von BDS auf die Info. Der letzte Frack, also ich weiß nicht, wen man da gefrackt hatte, aber die Aroni-Position Top-Backstairs ist bekannt und dann direkt Beine in die Hand genommen, mit dem Koffer durch die Hedge nach unten gedroppt und dann quasi die Kontrolle auf Side ausgenutzt. Also die Antwort war hier sehr, sehr schön. Damit, ja, BDS, wie gesagt, gute Runden. Also das ist ein wichtiger erster Step, hier sich vielleicht über das Ding mitzunehmen am Ende. So solide.

05:19:08 Wie auf der zweiten Map sieht es gerade nicht aus, aber das ist, glaube ich, auch einfach der Map geschuldet. Die Attacks vom WDR sind trotzdem sehr, sehr nice. Und ich finde, sie machen einen guten Job mit dem Monty. Also auch wenn, der baut halt Druck auf, die Camps sitzen, beziehungsweise man bekommt viel Info. Also es lag ja eher woanders. Ja, es ist halt einfach.

05:19:27 Montel läuft halt durch. Die Leute bringen halt leider die Fracks nicht an, können halt nicht so ganz mitziehen. Also ich würde nicht sagen, dass Ridee irgendwie zu schnell ist. Auf alle Fälle nicht. Er spielt das schon sehr, sehr gut aus. Bloß, dass die Leute dann halt es nicht schaffen, die Kills anzubringen. Ich kann sich hier immerhin schon mal reingrenadieren bei Dragon.

Spielsituation und Teamdynamik im Fokus

05:19:44

05:19:44 Konnte er Schilter rausnehmen, was ja sonst meistens die Position ist, die so lange gehalten wird, ohne dass das so einfach ist, jetzt hier eigentlich das einzunehmen. Ja, kein Jäger, kein Bamai, sonst auch keine Utility. Also absolut easy, Schilter rauszuziehen. Schalke kümmert sich um die Keeper-Barrier hier vorne, die eigentlich zu gedacht ist, ihn da ein bisschen rauszuhalten. Und eigentlich ist auch niemand wirklich auf den Backstairs unterwegs. Keine Rotation. Das schreit mir schon fast nach einem Push gleich.

05:20:12 Also das ist so viel frei, das kann ich mir nicht vorstellen, dass Schalko da nicht mit reingeht. Nimmt jetzt erstmal noch die Utility raus, das bedeutet natürlich, wir haben in dem Gaming, sie müssen da ein bisschen das Auge offen halten. Upside-Down-Repair von Leak-A-Fuck. Haben wir unten am Restaurant-Window, auch da Rotations halten, ganz, ganz wichtig.

05:20:31 Also, sie bauen sich auf jeden Fall auf. E1Ds sind da, Prefire werden jetzt kommen. Schöner Versuch, aber Yuzos rechnet mit dem Push und kommt es auch mit, dass er da auf Cam ist oder positioniert sich zumindest smart genug, um hier zu überleben. Wie gefuckt. Goumine reingesteppt hier unten.

05:20:47 Oh ja, Vorteilssituation wieder vorbei. Elems bekommt den Headshot durch auf Solithoff. Ich finde Elems irgendwie auch mit einem 3-3 eigentlich, also repräsent irgendwie, aber heute ein kleines bisschen entspannt hat. Was ist das denn für eine Aktion hier? Tyrell mit dem Frag. Re-Frag ist da von Bredei. Zwei wären hier möglich gewesen. Somit wieder die Ausgleichssituation. Wahnsinn. Ja, ich habe gerade eine Frage gerade nicht so ganz gehört. Was hast du gesagt?

05:21:13 Was kann ich denn ganz genau sagen? Habe ich was gefragt? Das ist wohl gerade die Situation gewesen. Ja, absolut. Also wild, was hier passiert ist. Brede geht hier nochmal auf den Plant. Es ging mir um Elems. Also der irgendwie mit 3-3 eigentlich echt in Ordnung steht, aber irgendwie trotzdem irgendwie nicht so präsent ist heute. Das war die Frage. Habe ich das Gefühl. Könnte man...

05:21:40 ein bisschen die Nein, weil wenn wir überlegen, wie vorhin er präsent war auf Kaffee in der Defense, da ist es dann wieder andersrum. Aber wahrscheinlich ist es halt, du merkst es ja immer, manche, wir haben ja vorhin kurz drüber geredet gehabt, vielleicht Schalco super präsent gewesen auf Kaffee. Jetzt ist er nicht so krass da drin, jetzt spielt eigentlich das gesamte Team relativ solide und Schalco ist jetzt gerade sogar mal nicht der Oberperformer. Jetzt ist es halt ein Renjiu, der sehr gut spielt, im Grunde muss man dazu sagen.

05:22:09 Brit gibt sich gut Mühe oder Bredee. Also jetzt haben wir allgemeine Teamleistung gerade aktuell entstanden zum Beispiel. Das ist ja das, was ich ja zum Beispiel immer favorisiere, wenn du als Team gut spielst, als wenn du nur auf ein Highlight-Monster Wert setzt. Das kann ja mal ganz schön ins Auge gehen, wie wir in der ersten Map gesehen haben. Ja, auf jeden Fall. Ja, 3-3-Rounds sind ein Traum für BDS.

05:22:37 Ja, wir haben ja jetzt schon zwei Runden, da hat man ja auf alle Fälle nichts falsch gemacht mit. Ne, safe. Also die erste Hälfte läuft sowieso schon gut. Also ist alles gut für BDS, aber... Ich finde es schön, dass wir die Montagne jetzt nochmal mit auspacken. Funktioniert gut, warum nicht? Kommt da ein bisschen drauf an, was dahinter dann passiert.

05:22:56 Das spielt auch sonst Bridei eigentlich. Ja, das spielt auch sonst den Monty, ne? Es gibt sonst keinen. Ich muss gerade überlegen. Ich glaube, Elims, der spielt, wenn dann, glaube ich, sogar mal eine Clash oder meinen Monty, bin ich ganz sicher. Sonnethoff wird erstmal rausdezimiert von League of Legends. Das ist aber mal ein gutes Opening. Somit haben wir gleich mal Solus raus. Das ist sehr, sehr stark. Das ist wie, wenn du früher mal einen Puls geholt hast oder sowas. Weil natürlich der Intel, der halt erstmal wegfällt an der Situation.

05:23:24 Front, hast du weniger Arbeit denn, den später dir suchen zu müssen. Apropos, wir sehen jetzt außerdem meine Clash, wo ich gerade meinte, dass Venture zum Beispiel, ja, Venture sei schon, Elims auch mal eine Clash gespielt hat. Das könnte ein interessanter Konter werden jetzt gegen Brite mit der Clash. Ja. Weil ich Clash im Nachhinein gewinnt.

05:23:43 Ja, genau, weil sie über Zeit so ein kleines bisschen Damage macht. Also in einem 1 gegen 1 wäre es auf jeden Fall die Clash-Titel, die die besseren Karten hat. Wie gefällt allerdings mit dem Frack auf Naves, sorgt dafür, dass es hier an dieser sechsten Runde ein bisschen düster wird für Eminent Gaming. Genauso wie auf der Seite von BDS natürlich mit jedem Zecker, der fällt, so ein bisschen die Gunpower vorbeigeht, ist das natürlich auf der Seite Verteidiger auch so. Klar, der Damage-Output ist ein bisschen höher bei Nelo, wenn der in seinem Schild sich befindet, aber trotzdem...

05:24:10 Es ist halt eine ungünstige Situation. Plus, wir haben auch noch die Sophia mit am Start, die natürlich der Clash große Probleme machen kann. In Kombination natürlich auch mit der Utility, die generell auf der Seite von BDS noch zu Genüge zur Verfügung ist. Flashbangs, Nates, all das könnte Clash natürlich stressen. Schalko findet jetzt Nello. Damit sagt Clash auch raus. Sehr schöne Positioning von Lika Fak, der die Rotation ordentlich von Tyrant auf dem Schirm hat. Eben werden die Flashbangs entgegengeworfen. Josef in der Zwischenzeit kann die so ein bisschen...

05:24:38 Wehren wird aber rausgenommen. Dann die Nate von Leakefuck. Diese Attack. So schön. Leakefuck mit drei Kills. Das ist eine von diesen Runden, in denen das gut funktioniert hat. Dieses alleine unterwegs sein. Von ihm auf der Nook Opening gezogen. Follow-up. Und jetzt am Ende den letzten Kill mit der Nate. Sehr schöne Runde von BDS. Gut gespielt. Ja, das war halt wieder einer dieser berühmten Runden, wo du halt dich einfach durch die Gegner durchganzt.

05:25:07 Der wichtigste Frag meines Erachtens bleibt halt einfach Solis, den früh rauszukriegen. Somit haben wir nicht den Intel darüber, wo sich die Drohnen befinden, wo eventuell der Plant angebracht wird und konnten von da aus immer weiter schön reinarbeiten. Aber es lief auch gerade wirklich sehr, sehr reibungslos, muss man dazu sagen. Wir hatten ein kurzes Aufbäumen von Musos gehabt und dann war das Ding auch gewesen. Clash hat gar keinen Impact leider gehabt, muss man dazu sagen. Die hätte vielleicht Impact gehabt, wären mehr Spielanliegen gewesen.

05:25:33 Weil Clash profitiert natürlich davon im Grunde, also sie macht halt Damage, du hast es schön erklärt, ist aber sonst relativ wehrlos. Sie muss noch mehr Support haben als Monte, weil Monte kann ja sehr schnell mal aggressiv gehen, das geht ja halt im Grunde, während das bei einer Clash nicht so einfach geht. Und wenn du so schnell so viele Spieler verlierst, und wir reden hier von zwei, musst du deine Clash auch ganz anders ausspielen, dann musst du fast schon...

05:25:57 die Waffe zücken und da reingehen und dann wirst du halt damit nicht groß profitieren können. Und das ist natürlich gerade ein bisschen problematisch gewesen. Schade, ich hätte gerne ein bisschen Action gesehen. Clash gegen Monte ist immer ein geiler Fall. Ja, auf jeden Fall.

05:26:13 So, jetzt aber auf jeden Fall Eminem Gaming im Zugzwang, ne? Also nicht nur generell, weil gleich könnte vorbei sein, wenn sie das Ding, also was heißt vorbei, ne? Sie fallen ins Lower Bracket, alles gut, also man ist ja nicht rausgeflogen aus dem Decidern quasi. Aber ich meine, für dieses Matchup ist das jetzt schon mal eine ganz, ganz wichtige Runde. Wenn man sich jetzt früher einfach schon auch einen Attack mitnehmen, quasi ein Spiegelbild von denen.

05:26:40 was die BDS auch gemacht hat, halt einfach früh gegenarbeiten. Momentan am sagen, okay, wir sind weiterhin noch am Start. BDS weiß das natürlich, wird versuchen hier sehr, sehr passiv zu spielen, auch die Vorteile der Map auszuarbeiten. Mir gefällt das Soul-Display. Sonst liegt die Fakir eigentlich ein bisschen, also zumindest auf Nighthaven Labs, sondern da den Unterschied gemacht, aber hier auf Skyscraper scheint es zumindest jetzt erstmal Lamps zu sein.

05:27:07 Generell killtechnisch auf beiden Seiten. Ich finde, beide Teams schießen hier ordentlich zurück. Kein Spieler, der auch komplett off the charge schallt. Das ist gut verteilt, wenn du das sagst. Das finde ich sogar am schönsten. Wir haben jetzt wirklich Teams, wo die Team-Performance stimmt. Wo niemand einfach ausrastet und deswegen halt die Runden holt im Grunde. Die ist da schön verteilt. Hier siehst du halt einfach, dass BDS nicht Chaiko ist, nämlich auch das Team sein kann. Und wir reden kaum von ihm, da liegt er los.

05:27:36 Ja, trotzdem natürlich ein wichtiger Frager, genauso wie auf der anderen Seite von MnM Gaming. Auch da Spieler natürlich eher in die Frager-Rollen fallen und sich da immer wieder bemerkbar machen. Vielleicht für Nave jetzt vielleicht. Wir sehen die Umrisse von Leake. Fuck, der gerade da rausrotiert ist und zur Rückrotation wieder gecatcht wird. Ausgleichssituation, somit ganz wichtiger Frager hier für MnM Gaming.

05:27:58 Aber, sie brauchen Zeit. Und das ist aber normal. Auf Skyscraper, gerade wenn du diese Across the Map-Geschichte da oben durchdrauf einlässt. Und wir haben es in der ersten Runde von BDS gesehen, die haben da auch Zeit gebraucht. Frage ist halt, ob man da irgendwie vielleicht nochmal über den anderen Weg nach vorne kommen möchte. Strike wird jetzt hier mit den Droppers eine Keeper-Barrier genutzt an der Outside-Wall. Wollte da ein bisschen Sekunden rausholen. Vertikale Nails von unten von M&M Gaming zum jetzigen Zeitpunkt ist nie mit am Start. Aber ich meine, hat Zolotov auch super früh schon verloren.

05:28:28 Ah, Tyrant jetzt vielleicht über die Backstairs. Sie sind an unterschiedlichen Stellen, aber guck dir das an, der Lamps könnte gefährlich werden, jawoll! Kommt jetzt nicht nur den Kill of Tyrant, sondern ist auch weiterhin über die Vertikale natürlich, ja, Wind Condition. Kann eine Plansituation finden, man wird versuchen, ihn hiermit rauszunehmen, das sind aber nur noch 14 Sekunden, er bleibt hier super passiv, swingt nochmal rein, den Shiran inzwischen zwei Minuten, Frack auf Jusos, Refrag auf der Lamps ist da, aber trotzdem, nur noch 5 Sekunden, das wird nichts mehr werden. Nave über die Mainstairs kommt nach oben, wird abgefrühstückt von Shaco.

Strategische Anpassungen und Map-Kontrolle

05:29:00

05:29:00 Ja, sauber runtergespielt, kann man besser nicht machen. Ja, wir haben einen schönen Opening-Frag gesetzt und Dana ist dann halt wirklich eigentlich eher ein bisschen wenig passiert. Ich fand jetzt nicht, dass das so ganz gewirkt hat, als ob M&M ordentlich zusammen agiert, weißt du? Jeder macht so ein bisschen mein Verhalten, mein Gefühl, so jedes sein eigenes Ding, ohne sich irgendwie groß zu treffen, nochmal zu committen, lass mal das und das und das versuchen.

05:29:25 Ich sag dir, wir haben auch den Kill so früh gesehen, weil man wieder unten reingehen wollte und rumnaden wollte. Das ist ja das, was ich meinte, was wir wahrscheinlich nicht sehen werden, was BDS eventuell dann hinein wird, weil sie das wissen, dass das halt so einfach das Unique ist von M&M. Dieses, wir spielen sehr viel Utility, wir spielen gerne mit Utility und wir nutzen das natürlich auch gerne. Und wenn es geht, so vertikal wie möglich. Am besten über 20 Etagen im Nachhinein. Und dass man das halt probiert, halt gleich zu unterbinden, war auf alle Fälle erfolgsversprechend.

05:29:55 Und dann ist halt eigentlich irgendwie sehr, sehr wenig passiert. Wir sehen ja nochmal kurz den Clash unten bei Restaurant, wo die Leute rumstehen. Wobei ich mich halt frage, was habt ihr zwei jetzt da unten zu suchen? Was wollt ihr da erreichen? Weil wenn ihr von unten nach oben spielen müsst, ist es halt eher ein bisschen schlechter, als wenn ich mich gleich oben positioniere im Grunde. Aber gut, somit konnten sie auch da nichts mehr reißen und dann ist die Runde ja ganz schnell gedreht worden. Also da wurde ja nichts mehr gedreht, da war ja mal den Gas hart, aber wahrscheinlich ausgedreht im Nachgang.

05:30:24 Aber guck mal, wir sehen hier das gleiche, wie wir vorhin schon gesehen haben. Das Setup mit Mira von Long Shrine in Office. Wir sehen, dass jetzt ganz viele Leute sich drumherum aufbauen scheinbar. Und ich denke, noch ein Stack wird dann halb später eben über die Seite reinkommen. Da sehen wir es auch schon. Die werden dann wahrscheinlich über Drum und natürlich auch über Shrine versuchen, da gegen den Spot hin aufzubauen. Die ist auch sehr interessant. Wir haben jetzt mal öfters Verlagerungen gesehen gehabt. Von statt, wir halten jetzt die Geisha mit der Wand, halten wir jetzt die...

05:30:53 eben gleich drum mit der Wand. Meistens ist es ja so, dass du einen Spot weiter vorgehst, weil du das auch besser in Ecke verhalten kannst. Weil du von unten gar nicht angenäht werden kannst. Ja, immer wieder auch den Bandit-Trick, den wir da an der Ecke sehen. Ich finde es auch ganz, also was du eben angesprochen hast, dass BDS gut daran tun würde eben,

05:31:11 zu schauen, dass unten es ein bisschen entspannter angeht oder läuft. Wir haben gesehen, dass League of Factor Rotations mitgemacht hat. Das ist nicht untypisch, dass man da unten anspielt, also unter dem Spot selber, sprich Master Bedroom und Bathroom. Aber gerade in dieser Konstellation macht es halt einfach super viel Sinn, da unten zu stehen. Und das wird mir der SC gut tun. Auch ganz freche Aktion von Shaco. Dass er ihm da auch den Rücken zukehrt, ne? Das ist halt auch so cocky einfach. Aber ist nochmal gut gegangen.

05:31:42 an die Verteidigungslinie einfach ein kleines bisschen zurückgezogen. Man ist jetzt in Dragon, man hat Terrace, Miro Window hier noch mit am Start. Also BDS wird einen Teufel tun, hier zu overextenden. Für alle Spieler, die sich jetzt gerade in Drums und so weiter befinden, nicht so leicht, da nach vorne zu kommen. Also einfach so hier rein zu rotieren, gerade jetzt auch noch mit der Kombination mit dem Keeper Barrier, ganz, ganz schwierig. Die Situation für M&M ist gerade...

05:32:06 Ja, irgendwie zu versuchen, vielleicht nochmal von der anderen Seite zu kommen, das wäre wichtig, dass man halt irgendwie Druck aufbaut über VIP, dass man in Dragon reinkommt oder Breach. Aber zum jetzigen Zeitpunkt, überall wo sie stehen, hat BDS irgendwie eine Antwort gefühlt, oder? Ja, jetzt wird hier auf alle Fälle gerade fast schon ein bisschen geschlafen, muss ich sagen, weil wir jetzt hier einfach nicht vorankommen. Wir wollten jetzt mal die Launchwand aufbreachen, was auch eine gute Idee wäre, um natürlich die Ankerposition bei Launch rauszunehmen.

05:32:32 Bril D eröffnet das ganze Ding mal mit einem C4. Hier kommt mal eine Nate geflogen gegen Longstall. Da ist aber auch nichts groß angekommen, außer dass man die Kiba-Barrier mitgenommen hat. Und jetzt schaust du eigentlich ein bisschen so in die Röhre, muss man dazu sagen. Schalko holt sich da den Kill. Snackt nochmal kurz den anderen nochmal ein bisschen im Drum an. Kann sich da aber nicht durchsetzen. Hier, das war immer mal valide, da den Breach zu machen. Und Schalko holt sich trotzdem Solothoff. Und somit muss man halt sagen, die Attack war...

05:32:57 Im Grunde besser als die andere Tech, die wir vorhin bei BDS gesehen hatten, wo man nur von einer Seite komplett in den Spot reinlaufen wollte. Ja, also ich meine, man nutzt die Zeit jetzt hier nochmal zu reden. Das wird auf der Seite von M&M jetzt nichts mehr. Es sind zwei Runden in Folge, in denen es wirklich gut funktioniert hat. Die Antworten von BDS auf jeden Fall da waren.

05:33:23 Würde mich nicht mal wundern, wenn wir jetzt einen Tactical Timeout noch zusätzlich sehen, oder? Also wäre jetzt angebracht. Oder M&M Gaming, ja, sollte auf jeden Fall nicht noch eine Runde warten und dann quasi kein Potenzial mehr haben, das Besprochene umzusetzen, sondern es geht jetzt darum, halt, ja, jetzt dafür zu sorgen, irgendwie Adaptionen zu finden. Ja, korrekt. Wir wollen hier nicht so einen Timeout sehen wie vorhin. Ja, es ist eigentlich nur noch eine Runde zu verlieren, das mal Timeout ziehen und dann vernehmen wir natürlich darauf basieren gleich.

05:33:51 Was ja vorhin bei Wulfs der Fall war. Das fand ich ja beschämend. Im Grunde. Das heißt, die Valide jetzt immer noch den Timeout zu ziehen, weil wir jetzt noch immerhin eine Runde Puffer haben, bis wir wieder in Map und Matchpoint ankommen. Und wir wissen alle oder sollten mittlerweile begriffen haben, dass meistens nach dem Timeout die erste Runde erstmal in die Hose geht. Wir haben jetzt gesehen von den möglichen Spots, die meistens gespielt wird, alle drei Spots. Wir haben jetzt gesehen einmal Office. Ne, wobei, die haben jetzt... Verzeih.

05:34:21 Sie haben jetzt zwei Spots gespielt von drei möglichen Spots. Sie haben ja jetzt Tee gespielt, sie haben Office gespielt, das andere ist Barbecue. Und jetzt können sie halt wahrscheinlich besprechen, okay, wir verlieren vielleicht die nächste Runde, wenn sie jetzt Barbecue gehen, aber können dafür gleich mal die anderen Spots besprechen, um da halt bessere Strategien zu haben, die wir da aber eventuell weiter vorgehen wollen. Sehr interessant, dass gerade die Kavera entspricht. Ja.

05:34:47 Ist also auf jeden Fall ein sehr interessanter Pick. Sehen wir nicht häufig, aber wir haben schon geile Plays gesehen mit einer Kavira.

05:34:57 Das ist korrekt. Ich bin mal gespannt, ob sie das halt verstecken können. Ich meine, damit rechnest du halt überhaupt nicht. Wenn du Kaveria in der Vorbereitungsphase nicht drohnst oder sie zufällig irgendwo anders drohnst, dann ist das echt, kann das schon mal echt unangenehm werden. Da wäre es vielleicht noch ganz sinnvoll gewesen, vielleicht mit einer Solace reinzuspielen. Dann hätte es dir sicher sein können, dass sie sich nicht trauen, da irgendwo groß reinzudrohen. Wir haben nämlich schon in Kitchen gesehen gehabt, dass da eine Cam on Side war.

05:35:25 Inke probiert jetzt trotzdem mal noch, sich woanders hinzusneaken, nämlich da, wo die Entries laufen werden. Ist ja sehr oft heute der Fall gewesen und das ist auch meistens der Fall, dass du über Display, dass du über Office aufbaust, um von da aus den ganzen Effekt zu ziehen. Bin gespannt, ob er irgendwie die sinnvollen...

05:35:46 Ansatz finden wird, um hier wirklich irgendwie Damage machen zu können. Also mit Damage meinst du am besten eine Montagation durchträgt. Ich denke, es gibt zwei Dinge. Einmal natürlich, also dir fehlt andere Utility. Es wäre wahrscheinlich viel sinnvoller, irgendwie eine Solis mitzunehmen oder irgendwas in die Richtung. Und das andere ist halt einfach, also für alle, die sich vielleicht fragen, warum eine Cavera nicht so der heftige Pick ist, auf Pro-Level ist einfach das Info-Gameplay sehr gut. Also man geht davon aus, dass entweder man das relativ schnell mitbekommt,

05:36:13 dass eine Cavera da ist und dann halt eben mit den Flanks rechnet. Dadurch wird einfach ihre Gefahr deutlich geringer. Oder das andere ist, dass man im Idealfall natürlich ein gewisses Refract-Potential eigentlich immer aufgebaut haben sollte. Das bedeutet, die Cavera kommt halt selten zu ihren Interrogations im Proplay, eben weil oftmals schnell jemand da ist, um halt eben da eine Antwort zu finden. Aber auch schon auf Major haben wir da geile Plays gesehen. Also mal gucken vielleicht. Man muss dazu sagen, ich glaube, der Mehrwert meistens ist eher das Silent-Step.

05:36:42 Ja. Aber da siehst du auch, die haben das die ganze Zeit gewusst, weil er stand schon die ganze Zeit unten und hat bei Lobby abgeaimt.

Individuelle Leistungen und Teamstrategie

05:36:50

05:36:50 Oh, Gott. Oh, der kriegt es trotzdem. Nein, du machst nicht die Intuitation, wollte gerade sagen, lass es. Einfach lieber den Kill holen, das ist jetzt hier deutlich, deutlich angenehmer. Aber trotzdem die Notation schön, auch die Ash hat da schön mit gerechnet. Jetzt geht man aber hier nochmal auf der Hand und es scheint mir fast so zu sein, als wäre das ein 1 gegen 1. Und ein 1 gegen 1 gegen eine Caveira ist immer unfassbar gefährlich. Also Solotov...

05:37:14 bräuchte Support, wenn du überkämst, aber hier alleine auf die Suche zu gehen. Früher war das gut mit Nöck und 1-on-1 gegen Nöck, weil die den Gegner auch nicht gehört hat. Okay, die Runde läuft.

05:37:30 Ja, und irgendwie hat auch die Caveira schon ihr Ding gemacht, ne? Also, man hat einen Kill bekommen und natürlich die Gefahr von der Caveira, das ist so heftig, dass man halt sagt, okay, wir wollen irgendwie dagegen arbeiten und da hat man natürlich komplett auseinandergezogen. Jetzt der Drop hier nochmal von Nano, der vorher Liegefach rausziehen konnte, muss gegen drei ran, hat den Diffuser, könnte also um einen Plant-Versuch oder vielleicht sogar um eine Post-Plant-Situation drumherum spielen. Ausgangslage natürlich trotzdem denkbar, ungünstig, vor allem auch wegen der Hedge-Kontrolle.

05:37:59 die auf der Seite von BDS immer noch da ist. Und zusätzlich nochmal Engel. Also muss man sich hier mehr oder weniger auf eine Second-Leaf-O-Position bewegen und auch Diablo und Shiro definitiv auf dem Schirm von da oben. Für Nello eine schwierige Situation, aber auch eine Runde, die wieder geknallt hat ohne Ende für BDS. Das hat eindeutig gescheppert. Das lief ganz gut mit der Cavalier. Ich bin erstaunt, dass sie nicht mitgekriegt haben, dass die Hedge offen ist und dass sie da nichts gegen unternommen haben.

05:38:24 dass man damit nicht rechnet, weil wir sehen, dass der WDR die ganze Zeit unten Lobby abhängt, der hochgeht, da halt schon prediktet, dass man da halt ist, der wieder runterläuft, aber darauf nicht gefasst war, dass man unten jetzt schon wieder gegen die Karriere ankämpfen muss. Das war sehr, sehr schön. Da haben wir, wie gesagt, auch meines Erachtens ist das wirklich meistens zu wegen dem Silent Stepping, dass wenn du eine Integration durchkriegst, ist es nur ein Bonus. Und wie du schön erklärt hast, das geht im Grunde fast eigentlich überhaupt nicht.

05:38:47 Weil das viel zu riskant ist, das zu versuchen. Wir sehen ja auch da hinten lauert gleich sogar mal ein Gegner. Es war auch einer gleich in Delivery. Das machst du im Grunde nicht. Das ist wirklich einfach nur, damit du dich lautlos über die Map bewegen kannst. Und daher war das eigentlich nochmal ein schöner Move. Damit haben die Jungs eindeutig nicht gerechnet. Und sie sind massiv ans Hintertreffen geraten. Haben jetzt nur noch eine Runde.

05:39:10 Und danach wieder eine Runde und nochmal eine Runde, bevor sie das Match verlieren. Wollen wir hoffen, dass sie nochmal irgendwas drehen können. Wobei meine Annahme ja ist, ich glaube, es wird wahrscheinlich ein 7 zu 4. Basierend darauf, maximal ein 7 zu 5, darauf, dass sie jetzt, sie haben Time-Up gezogen, haben jetzt alle Runden gesehen und könnten jetzt vielleicht sich besser anpassen. Und darauf basierend kommt vielleicht nochmal eine Runde zustande. Vielleicht zwei. Und das war's dann.

05:39:39 Ja, auf jeden Fall stehen sie mit dem Rücken an der Wand in diesem Best of 3.

05:39:45 Bisher ist es auch leider halt nur mal einfach in der zweiten Hälfte nicht so gut gelaufen. Das muss man einfach auch mit dazu sagen. Und für BDS laufen die Runden gut. Jetzt versucht man einen Ansatz. Man hat sich was abgeschaut. Nello auf die Montagne. Ich muss dazu sagen, das ist jetzt nichts, was M&M Gaming für oder sich bei BDS so richtig abgeguckt hat. Also sie spielen ja gerne mal eine Montagne immer wieder. Das passt zu ihrem Spiel.

05:40:13 Sehen wir dann auch immer wieder auf Nelo, der jetzt hier versucht, eben sich genau das zum Vorteil zu machen, was eben auch BDS versucht hat, oder auch erfolgreich war mit, nämlich eben den Zeitfaktor so ein bisschen zu suppressieren, indem man eben die Montagne vorsteht. Der kann ganz entspannt da reinsteppen, ohne groß Angst zu haben und live Informationen geben über die Position der Verteidiger. Scheint jetzt hier erstmal mit die Windows gehen zu wollen. Schaiko natürlich als Gegenspieler gefährlich.

05:40:42 Aber auch mit dem Montagne trauen sie sich gefühlt nicht so richtig rein, oder? Das scheint irgendwie... Also es scheint bei BDS deutlich schneller gegangen zu sein. Ja, sie wollten ja auch über Geisha reinspielen und haben den Breach, glaube ich, gar nicht durchgekriegt an der Stelle, ne? Das ist halt ein bisschen problematisch. Da bringt das halt auch nichts, mit Monty die ganze Zeit da voll im Windo rumzugeben. Man probiert aber eigentlich auch nur Shaco in den Enge reinzutreiben, scheinbar den Solothoff die ganze Zeit hält. Ah, jetzt will man mal neben.

05:41:12 Oh, ist sogar angekommen. Oh!

05:41:17 Schönes Pre-Fire, kriegt hier einige Bullets durch, aber League-Fuck kommt trotzdem irgendwie weg. Aber nee, mit der Rotation an die Big Door. Jetzt ist die Frage, ob man das auf dem Schirm hat. Sehr schöner Headshot. Damit die Vorteils-Situation, geht doch. Für M&M Gaming in dieser Runde. Breeday scheint ausgleichen zu wollen, bekommt Tyrants. Es sind nur noch 50 Sekunden und nur ein Frag weniger. Oder mehr auf Seite von M&M Gaming. Also eine blöde Aktion und schon ist es wieder ausgeglichen.

05:41:44 Und Tiny könnte den Unterschied machen. Der hat den Effuser mit dabei. Problem ist, zum jetzigen Zeitpunkt kann man nicht einfach so auf den Planet gehen. Viel zu viele Angles mit auch. Auch die Möglichkeit, vielleicht um Explosives zu arbeiten. Guck dir das an!

05:41:56 Schön! Und da ist halt genau das passiert, was ich ja meinte, ne? Dass sie jetzt wahrscheinlich langsam einen Plan entwickelt haben, wie wir da besser gegen vorgehen können. Sag mal, wie weit spielt Tyron eigentlich mit der Tastatur entfernen? Das ist ja krass. Nicht ja jetzt erst. Liegt ja am Ende des Schreibtischs, ne? Vor allem, und da habe ich gar kein Verständnis für, aber jeder, so wie er da Bock drauf hat, mit dem Arm so in der Luft. Also ich habe meinen Unterarm komplett aufliegen eigentlich.

05:42:24 Jeder will ja klarkommen. Wir haben zum Beispiel auch Horschti letztes Mal gesehen, der ist auch fast in seinen Bildschirm reingekrochen und da ist ja die Tastatur auch hinter dem Bildschirm, wenn man es sonst meistens von Offline-Events kennt. So spielt er auch von zu Hause scheinbar. Oder wie Shepard jedes Mal mit seinem angewinkelten Bein auf dem Stuhl rumsitzt. Könnte ich auch nicht spielen. Jeder hat so seine Angewohnheiten. Und das ist halt immer wieder faszinierend, wenn du siehst und dich fragst, wie kann man damit spielen? Und dann rotzen die da aber auch einfach trotzdem alles um.

05:42:55 Aber das war eine schöne Anpassung. Wir haben die Leute in gewisse Situationen reingetrieben. Das haben wir jetzt gerade bei Schaiko gesehen gehabt, dass er dann von unten doch mal anspielbar war und die Nate auch mal durchgeht. Wir haben eben wieder einen an den Karaoke-Window gehabt, der ein bisschen die Spot-Control halten kann, damit auch keine Rotationsräte stattfindet. Wir gehen von der Seite auch nochmal rein. Das war viel, viel besser. Das war viel einfacher abgestimmt auf dem.

Teamwork und strategische Entwicklung

05:43:19

05:43:19 Aufbau, den sie vorhin gesehen haben, den BDS gespielt hat. Und ich muss sagen, von diesen drei Maps, die wir bisher gesehen haben, finde ich sogar das am besten, was wir gerade aktuell sehen. Das liegt jetzt einfach daran, weil die Teams hier Teams sind und nicht Einzelpersonen. Das gefällt mir hier auch deutlich besser. Und ich finde, man sieht es auch im Ergebnis. Also ich meine, 6-4 ist knapp. Ich meine, klar, wenn BDS das Ding jetzt gewinnt, dann ist es auch genau dasselbe Ergebnis, nur umgekehrt quasi wie auf Clubhouse. Aber es ist halt, beide Teams

05:43:47 performen, BDS hat eine starke erste Hälfte, hat hier gute Tags durchgebracht. Ich finde immer, wenn Teams in den Tags auf Skyscraper oder viele Tags durchgehen, ist es deutlich angenehmer, da zuzuschauen. Also, ich mag die Map generell, aber so defenselastige Maps, die quasi mehr durch die Statistik gewonnen werden, als durch das aktuelle Gameplay, sind halt immer ein bisschen unangenehm. Deswegen schaut auch kein Oregon. Ja, Oregon hat sich da leider auch richtig krass rein entwickelt. Also wirklich, wirklich unangenehm.

05:44:16 für die für die attack geworden

05:44:22 Gut, Opening ist da. Das ist ja das, was in letzter Zeit sehr gut lief. Denn er hat immer noch mal ein bisschen nachziehen können. Aber scheinbar konnte man das jetzt mal unterbinden und auch sehr, sehr schwierig, wen man da rausgezogen hat. Weil die Idee mit Glass hier reinspielen, ist eigentlich eine echt valide. Man hat jetzt da den VIP-Breach, glaube ich, auch durchbekommen. Solotov will unten jetzt da reinspielen in Lobby. Vielleicht hat League Fakters auf dem Schirm. Hat er auf alle Fälle, kriegt er den Kill.

05:44:48 Und wird jetzt gleich gesnackt, das hat er eigentlich hören müssen, von Tyron. Sehr schön. Auch hier sehen wir halt, was ich ja vorhin meinte, Wetten, die werden unten Kontrolle mithalten, weil sie wissen, dass die Jungs unten reingehen wollen und raiden. Das hat man ja eindeutig erwartet, deswegen steht man auch da unten und hat sich dementsprechend positioniert. Ich bin jetzt gespannt, ob sie noch das Ruder rumreißen können mit der Ing.

05:45:08 Das ist so ein bisschen das, was den Unterschied machen könnte in der Unterzahl-Situation, in der sich jemand im Game gerade befindet. Ich meine, Zeit haben sie auch noch für ein bisschen Info-Gameplay, wenn sie denn wollen. The Nave ist auf seiner Cam unterwegs und sorgt für potenziell wichtige Informationen. Muss aber noch ein kleines Momentchen fahren, bis er dann tatsächlich da angekommen ist, wo er hinkommen muss. Ben Shiro hat sich hier seine Position recht gemütlich gemacht.

05:45:30 Da wird es schwierig irgendwie mit Nades oder so was oder Flashbangs hinzukommen. Dafür ist auch potenziell gar nicht mehr so viel. Da, der Vault-In hier übers Geisha-Window. Schöne Fracks von den Lamps und den She-Raum. Nelo versucht die Gegend zu arbeiten, aber muss in der Überzahl-Situation ordentlich reingehen. Bekommt nochmal Damage raus in Richtung von Dragon, aber fällt auf den Refrag von der Side selber. Und das war's. Best of 3 ist durch. Über Sieger im zweiten SBDS.

05:45:56 Ja, und mit einem sehr, sehr spannenden Match nochmal auf Skyscrapper. Ich habe es ja gerade schon betont gehabt, dass ich das hier viel, viel Anliegen mal fand, weil es hier nicht darum geht, wer das krassere Fragmonster hat. Und wer hier besser zusammen reinspielt, auch wenn natürlich Schalke jetzt nochmal in 10-7 steht und 11-7 Ranch Hero, ist das halt aber trotzdem mehr eine Verteilung, muss man halt dazu sagen. Und das hat es ganz schön gemacht, wir haben auch gesehen gehabt.

05:46:20 Von M&M kam noch mal ein Aufbau, und hier war leider meines Erachtens das Problem, dass sie sich haben leider Opening-Festeln fracken lassen, gerade in der letzten Runde, was halt so ein bisschen der Genickruf war, man konnte ja dann gleich noch mal mit einem Frack nachziehen, und dann war halt eigentlich fast schon alles zu spät gewesen. Nilo hat noch mal versucht, irgendwas zu reißen, konnte nicht.

05:46:38 damit aber im Nachhinein nicht mehr durchsetzen, weil du hast ja gesehen, die haben alle die Engels für den gehalten. Da musst du schon Pacbo sein, wie letzte Woche, der da einfach links, rechts, geradeaus alle Gegner umbänkt, denn wäre das vielleicht möglich gewesen. Es war ein schönes Match, aber es sollte nicht sein für M&M. Somit werden wir die morgen in den Lower Brackets sehen, und zwar gegen Wolfs. Damit stehen die Finalisten auf jeden Fall für den morgigen Tag fest. Es wird ein interessantes Matchup. Wir beginnen den kurzen Break.

05:50:26 Und dann wären wir auch schon mit unseren Best of 3s für heute tatsächlich durch. Map Nummer 3 im zweiten Match war für mich auf jeden Fall irgendwie das spannendste Game heute. Also hat mir sehr gut gefallen, was man sich da gezeigt hat. Auch wenn Skyscraper da nicht immer so das Ding für ist. Aber wir schauen uns mal an, was die Teams dazu zu sagen haben. Kurzes Interview. Bis gleich.

05:50:47 Und das ist eine große W-W-W-W-W-W-W-W. Ja, ich bin sehr glücklich. Seit Gamer's 8. Wir haben es einfach nur um. Stage 1, Slip-Up. Und jetzt Stage 2, erst in der Gruppe. Wir haben die Phase 2 für den Atlanta Major gewonnen. Es ist einfach. Und jetzt, wir spielen morgen gegen Virtus. Wir werden die 20 Invitational Points in den ersten Platz gewonnen.

05:51:14 Ja, da ist noch viel zu spielen, und ich werde das Grand Final mit dir in einem Moment sehen, aber ich kann mich einfach fühlen, die Adrenalin ist durch dich jetzt. Habt ihr, dass du einfach nach unten sitzt? Was war deine Reaktion? Ja, alle waren in der Haus gesessen, so ich hatte es ein bisschen quiet, aber ich habe es gewonnen, mit den Screams. Und ich glaube, ich glaube, es war jemanden, aber ich glaube, es war jemanden. Aber ich glaube, es war jemanden.

05:51:41 Die Team ist ecstatic, alle screaming so loud. Ich glaube nicht, dass sie eine Rolle haben, aber ich hoffe, dass sie für den Match machen können. Ja, ich meine, das BDS-Team, das Roster ist wunderbar. Das war ein Best-of-Three-Environment gegen M&M, und es scheint, dass sie ihre Nummer haben, wenn es zu BO3s gibt, richtig? Ja, ich meine, wie wir, als ich gesagt habe, in der vorherigen Interviews haben, da gibt es keine MAPs, wo wir nicht unkomfortabel sind.

05:52:10 Every map we can play, or we can win, just to slip up on Clubhouse, that happens. We were able to turn it around in Café, and then just get those attacks on Skyscraper, and then just close it out eventually. I'm very happy, like Best of Trees is also where we are very good at.

05:52:29 Speaking of being good, I'm going to say great, exceptional Shaiko. This man is an absolute animal, an absolute beast. He was the star player for the first two maps in particular, but then in the third he was a little bit quieter. But I guess part of you will be a little bit relieved about that, just in the sense that it showed that you have depth in that roster because other players stepped up, right? Yeah, it just shows that even if the first two maps were Shaiko show,

05:52:56 We are still, as a team, able to perform together to win those essential rounds. Get the Montagne on Bride, play the objective, get those kills. Everyone is able to contribute their part.

05:53:09 Ja, absolut. Und look, ich werde die Tickets zu einem Schaiko-Show gehen in der Zukunft, das ist für sicher. BDS vs. VP tomorrow in der Grand Final. Du hast eben gesagt, all die Dinge, die hier sind. Es ist noch ein vitales Verhältnis für dich. Was macht ihr von VP? Weil sie sind ein bisschen auf der Teile, auch. Ich meine, sie sind ein Scary Team, besonders wenn sie die steamrollen können.

05:53:34 Also, they're currently bootcamping, so that's also a big advantage for them. We just do what we can, prepare as much as we can, and hope that we are able to show up on the day and get the win and get the 20 invitational points in a nice prize pool. Eaglemies, thank you so much, man. Enjoy the evening and best of luck tomorrow. Maybe we'll do another winner's interview, who knows, right? Yeah, maybe. We'll see. Cheers, man. Take care. Thank you.

05:53:59 Schalke Show, finde ich, beschreibt es eigentlich ganz gut, was da auf den ersten beiden Maps passiert ist. Aber uns wurde hier auch nochmal im Interview klar gesagt, die Möglichkeit besteht, als Team zusammen zu spielen. Und ich fand auch die Beispiele gut. Man hat es auf Map Nr. 3 gesehen. Montagne Play auf BD. Das Objective wurde mehr gespielt. Also es war auf jeden Fall ein, ich sag mal, ein Comeback vom BDS Teamplay auf Map Nr. 3, oder? Das auf alle Fälle. Darüber haben wir jetzt ja mehrmals geredet gehabt. Und das war auch das, was ich am schönsten an diesem Match fand, dass einfach...

05:54:28 GDS gezeigt hat. Sie können als Team auch brillieren und das ist relativ wertvoll gewesen. Also es hat das sogar nochmal stärker gezeigt, weil sie einfach Attack-Runden gewonnen haben und zwar davon mehrere als nur zwei im Grunde und das ist halt eine sehr, sehr schöne, beachtliche Leistung gewesen. Die machst du nicht einfach so, wenn das Team-Playing nicht stimmt und das fand ich sehr, sehr schön anzuschauen. Jetzt sehen wir nochmal das Ergebnis. 7-4 im Nachhinein war es gewesen.

05:54:57 Wir sehen auch nochmal, hier können wir nochmal kurz betonen, keiner ist massiv ausgerissen bei den Statistiken. Ranchiro ist aber MVP der Mapgewefen von Skyscruper. Ich denke, Schalke ist MVP des kompletten Matches, weil er die ersten zwei Maps wirklich sehr, sehr stark performt hat. Auch wenn es bei einer Map natürlich nicht gereicht hat, weil halt das Team im Grunde da nicht so ganz da war. Ja, und ja, das wäre es dann für den heutigen Abend zumindest matchwise. Lauft noch nicht weg, wir haben noch ein kleines bisschen was zu besprechen natürlich, denn was hat das jetzt hier,

05:55:26 Oder zu was führt das Ganze jetzt? Wir haben es auch im Interview gerade eben nochmal gehört, dass beide Teams, die heute gewonnen haben, natürlich in das Finale der Deciders eingezogen sind. Das bedeutet, man hat sich quasi einen ordentlichen Ceilingplatz auch mit organisiert. BDS wird das Pro spielen morgen Abend auch nochmal gegeneinander. Ich check nochmal gerade gegen, aber es dürfte auch 18 Uhr. 21 Uhr. 21 Uhr ist es morgen, genau, never mind. Also, da auf jeden Fall 21 Uhr mit am Start sein. Auch nochmal ein Best of 3 natürlich.

05:55:54 Teams, die aber heute gewonnen haben, haben sich mehr oder weniger schon qualifiziert für das Major. Das ist halt das Ding. Das ist korrekt. Es geht nur darum, wer quasi den First und wer den Second Seed bekommt, was natürlich auch wichtig sein kann im Hinblick auf die Matches. Und dann haben wir noch ein Lower Bracket Final. Was geschieht da genau? Was macht es mit dem Gewinner da? Also der Gewinner ist natürlich auch safe beim Major dabei, bloß ich habe es ja heute Abend schon mal erklärt gehabt, wir haben eine Staffel und das Major besteht aus drei Phasen.

05:56:21 Es gibt Phase 1, da fängt das Major so gesehen an. Und da kann morgen die aus dem Lower Bracket einen Einzug gewinnen. Wer es nicht schafft, den Lower Bracket zu gewinnen, der muss dann LCQ spielen. Aber wer morgen den Lower Bracket gewinnt, ob es jetzt Wolf sein wird oder ob es M&M sein wird, das wird sich morgen um 18 Uhr zeigen. Der ist auf alle Fälle in Phase 1 beim Major dabei. M&M, also BDS.

05:56:47 Und Virtus.pro spielen, wie du gerade gemeint hast, um Seeding. Aber die sind nicht nur bei Phase 1, die sind bei Phase 2 schon. Die haben also vorher noch einen Schilligen. Die müssen insgesamt damit sich zwei oder drei Matches nicht antun, die die anderen Spiele müssen. Und damit halt Material raushauen müssen, was man sich im Nachhinein angucken kann. Somit kann man sich dann da eben in Ruhe hinsetzen, sich das selber anschauen, was ein massiver Mehrwert ist auf alle Fälle. Da wären wir wahrscheinlich gerne auch viele andere Teams hingekommen. Aber so ist halt der Ding.

05:57:16 So ist der Stand der Dinge auf alle Fälle. Und ich bin sehr gespannt, wird es morgen Wolfs sein oder M&M? Ich glaube ja, dass es fast Wolfs ist im Nachgang, weil ich finde auch, wenn die Leistung heute nicht so ganz stimmig war, glaube ich, dass sie trotzdem stärker ist.

05:57:29 Ja, und auch für die Teams, die es erstmal nicht aus der Gruppenphase rausgeschafft haben oder auch hier durch dieses Bracket nicht wirklich oder da nicht wirklich erfolgreich sind, für die ist es auch noch nicht over, denn es gibt noch weitere Möglichkeiten, sich zu qualifizieren für das Major und zwar über die LCQ. LCQ ist die Abkürzung für das Last Chance Qualifier und das ist genau das, ist nämlich einfach nochmal ein Qualifier, in dem...

05:57:52 nicht nur Pro-Teams, sondern auch andere Teams quasi kompieten können für einen Einzug oder beziehungsweise für einen Platz in Phase 1 auf Major. Und das heißt also, falls euer Lieblingsteam heute noch nicht gewonnen hat oder sich hier nicht wiedergefindet in diesem Bracket, dann haben die da nochmal die Möglichkeit.

05:58:12 Ist ein bisschen, ist eigentlich genau dasselbe, wie wir natürlich auch nach Stage 1 gesehen haben. Ein bisschen komplexeres System, führt aber am Ende eigentlich zu guter kompetitiver Integrität. Soll ich mal kurz ansagen, wer dabei ist aktuell bei LCQ? Gerne. Und zwar haben wir bei LCQ jetzt, das findet denn von 6. bis 8. Oktober statt, sind aktuell dabei Into the Breach, White, Dunlimited, die Gewinner von der Challenger League 2022, G2, Secret,

05:58:38 Koi und Team Vailor ist das einzige Team, die sich von den Qualifier da reinspielen konnte. Also von den nicht bekannteren Teams, weil eben die anderen haben sich ja auch darüber qualifiziert mit teilweise. Und natürlich dann später etwa M&M oder Wolfs. Was denkst du bei diesen vier Teams, die ich genannt habe, was denkst du, kommt daraus? G2? Wahrscheinlich. Ich glaube, G2. Also, ich meine...

05:59:04 Ne, ist vielleicht nicht optimal gelaufen, aber für mich ist es immer noch irgendwie auch ein starkes Line-Up. Ich kann mir schon vorstellen, dass G2 das schafft. No. Siehst du das?

05:59:16 Ich kann mir auch vorstellen, Wolf sollte nicht da reinkommen und die qualifizieren sich morgen schon. Kann ich mir auch G2 vorstellen. Ich würde es auf alle Fälle Wild gönnen. Wir kennen das Team lange. Die haben auch mitgespielt, immer wieder mal in der GSA-League. Wir haben da Spieler drin, deutsche Spieler. Das würde mich halt freuen, wenn die es da rausschaffen und nicht letztes Mal so enden wie in der ersten Stage, dass sie es nicht da rausschaffen. Das wäre halt schon ganz schön. Ja, und ich finde auch, dass Wild auf jeden Fall nochmal sich auch verbessert hat.

05:59:44 gute Leistung, also, oder als Team vielleicht ein kleines bisschen verbessert hat, ne, es ist halt irgendwie schwierig gewesen. Es gehört ja mit zu den Teams, die mehr Veränderungen durchgemacht haben und das ist natürlich dann immer schwierig, in so eine Stage zu starten. Wobei ich sagen muss, dass ich persönlich finde, mit der langen Off-Season, die wir hatten zwischen Stage 1 und 2, sind mir ein paar Teams doch ein kleines bisschen zu unvorbereitet, die wir dazu gestoßen. Keu. Keu zum Beispiel. Gehört da definitiv mit dazu, ja. Ja. Oder? War gut.

06:00:11 Aber das werden wir später irgendwann mal sehen. Also, was ich ganz gut fand, ist halt Secret, Into the Breach haben sich gut geschlagen, aber ich glaube nicht, dass das ausreichen wird im Nachgang. Das werden wir auf alle Fälle sehen. Ich denke, das wird relativ interessant, das LCQ. Das werdet ihr sehen, wie gesagt, von 6. bis 8. Oktober. Also solltet ihr auch da am Start sein. Ja, auf jeden Fall. Ich weiß gar nicht. 6. bis 8. 9. Oktober.

06:00:37 6, 7, 8. Okay. Ja, also da auf jeden Fall die Augen aufhalten wegen den Socials. Da wird es auf jeden Fall auch noch mal Infos geben, wann die Streams dann live gehen. Ansonsten können wir kurz darüber sprechen, wer ist morgen dein Favorit? Nach dem, was du heute gesehen hast?

06:00:54 Virtus.pro eigentlich. Weil ich fand, Virtus.pro hat für mich besser als Team komplett funktioniert gehabt. Und die haben strategisch nochmal besser gespielt. Wir haben ja auf der dritten Map gesehen, während das bei Virtus.pro eigentlich fast die ganze Zeit on point war. Hier sehen wir es auch nochmal. Wir fangen morgen mit dem Lower Bracket Match an. Das ist MNM gegen Wulz, wo ich eigentlich erstmal für Wulz bin. Und danach kommt dann, wer wird der First Seed in der zweiten Phase?

06:01:21 des Majors aus EU, BDS oder Virtus Pro. Ich hoffe, dass es Virtus Pro wird, weil ich das heute sehr, sehr schön fand. Die haben eine gute Entwicklung durchgemacht und dann gönne ich denen das auch. Aber im Grunde ist das eigentlich fast egal ein bisschen. Ja, da gehe ich auf jeden Fall mit. Wobei ich sagen muss, gerade nach dem Gamers 8 hat sich irgendwie BDS schon auch in meinem Herz gespielt. Ja, wir haben es nochmal mitgenommen. Wirklich hervorragend gemacht.

06:01:48 Ja, hier haben wir nochmal einfach grundsätzlich das Bracket, so wie es zustande gekommen ist. Das, was ihr oben in der Mitte seht, BDS, M&M Gaming.

06:01:55 Und Virtus.pro, Wolves Esports, das sind die Games, die wir heute gesehen haben. M&M Gaming Wild und Wolves Esports gegen To The Breach war das, was wir letzten Dienstag gesehen haben. Ganz rechts das Upper Bracket Final BDS und Virtus.pro sehen wir morgen um 21 Uhr. Und dann unten M&M Gaming gegen Wolves Esports ist quasi das resultierende Lower Bracket Finale aus den heutigen Matches. Also die Verlierer der heutigen Matches, die nochmal gegeneinander antreten dürfen und auch um eine Qualifikation.

06:02:21 Wild und Into the Breach, wie gesagt, sind unten in der LCQ-Seating-Phase. Die haben also dann Anfang Oktober nochmal die Möglichkeit, sich zu qualifizieren, genau wie viele andere Teams auch. Also absolut die Creme de la Creme hier gerade mit dabei. Ich finde ja auch, dass diese zweite Stage-Teams nochmal in der Ecke zusammengerückt sind. Klar, also ein Koi.

06:02:45 bleibt da ein bisschen außen vor. Aber Secret hat mich zum Beispiel auch auf vielen Maps wirklich positiv überrascht. Into the Breach haben wir heute schon viel drüber gesprochen. Also es ist schon nochmal ein bisschen zusammengerübt. Heroic und Coil ein bisschen abgedriftet, aber sonst...

06:02:58 Das ist halt voll krass, wenn du überlegst, wie beide Teams jeweils mal Stages lang nominiert haben. Also Heroic, glaube ich, zwei Stages mal am Stück. Koi Major-Titel geholt und wo sie früher noch Rogue waren oder allgemein auch Koi, haben sie eine ganze Zeit lang wirklich massiv dominiert. Aber seitdem das Boyd raus ist, ist da irgendwie nichts mehr zu holen. Heroic holt sich Blass wieder und kommt aber da auch nicht ordentlich mit rein. Ich bin sehr gespannt, wie es da weitergeht. Und ich kann nochmal nur dich unterstützen mit der Aussage, Secret hat sich eigentlich sehr gut gemacht.

06:03:26 nice sich da die Brasilien-Spieler anzuholen. Ja, hundertprozentig. Das merkt man einfach im Gameplay, wenn es da ein bisschen wilder wird. An sich wirklich eine gute Entscheidung, auch mal überregional zu denken, wie ich finde. Wir haben es immer wieder gesehen. Wer ist noch? Jetzt sitze ich natürlich hier übel auf dem Schlauch.

06:03:56 Immer wieder. Überregional sich Spieler einzukaufen, das ist eine gute Sache. Das lockert das Ganze ein bisschen auf. Ja, das haben wir ja gesehen. Man hat sich ja auch Jigsaw eingekauft zum Beispiel bei Koi. Der lief ja sogar gar nicht so schlecht, muss man dazu sagen. Der kommt ja aus Australien zum Beispiel. Aber es hat halt trotzdem nicht gereicht im Grunde. Das ist sehr, sehr schade. Wollen wir hoffen, dass der nächste Season wieder aufgibt, weil sie haben gute Spieler. Jigsaw ist gut, Hoschki ist eigentlich auch sehr gut.

06:04:22 Deepak, Kryon, Leon Gitz muss ich halt sagen, der hat immer wieder so seine Phasen, aber auch der ist immer noch sehr solide, zwar nicht mehr so die krasse Leistung wie früher, aber immer noch haltbar und ich denke, das wird auch wieder bergauf gehen, die müssen sich nur finden. Aber gut, mein Guter, noch zum Abschluss irgendwelche tollen Worte?

06:04:45 Von meiner Seite nicht auf jeden Fall. Also ich bedanke mich natürlich bei dir recht herzlich fürs Casten. Hast du gut gemacht? Danke, danke, danke. Keine Ursache. Immer eine Freude. Ja, kann ich nur so zurückgeben. Ansonsten, ja, wie gesagt, verpasst auf jeden Fall die...

06:05:03 morgigen Spiele nicht, 18 Uhr geht es hier wie gesagt weiter, um 21 Uhr ist das Super-Bracket-Final mit dabei, das solltet ihr auf keinen Fall verpassen, falls vorher noch mit Arbeit oder Schule irgendwas ansteht, dann seid auf jeden Fall danach dabei. Ansonsten haltet die Augen immer offen, Social Media bereit oder versorgt euch mit den notwendigen Informationen, wie es auch grundsätzlich weitergeht und wenn irgendwelche Fragen natürlich sind, dann stellt die auch gerne auf Social Media zu den einzelnen Phasen und oder dem LCQ, falls ihr da irgendwas...

06:05:30 noch nicht ganz auf dem Schirm habt, da helfen wir natürlich alle gerne weiter. Und ansonsten würde ich sagen, wünsche ich euch allen einen wunderschönen Abend und bis morgen, oder? Genau, mich hört man morgen wieder. Ich weiß nicht, ob man dich morgen wieder hört, aber ich würde mich freuen. Ich bin nicht da morgen. Ich darf zugucken. Ist auch schön. Ja gut, dann hat man morgen mich wieder als Nervensäge hier zu sitzen und mal gucken, wer noch dabei sein wird. Somit einen wunderschönen guten Abend euch. Macht's gut, ciao, ciao.