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EML Stage 1: Teams analysieren Strategien und kämpfen um die Tabellenführung

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Experten analysieren Teamzusammensetzungen, Strategien und individuelle Leistungen in der EML. Der vierte Spieltag zeigt Anpassungen und spannende Wendungen. Falcons setzt sich gegen Wolves durch, während Virtus.pro gegen Matchko antritt. Fnatic fordert Secret heraus. G2 und BDS liefern sich ein spannendes Duell auf Skyscraper. Gen.G und Wild kämpfen um wichtige Punkte.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Begrüßung und Einführung in den Spieltag

00:24:41

00:24:41 Herzlich willkommen zurück zum Spieltag Nummer 4 der EML. Mein Name ist Marius Werde-Punslauer, neben mir haben wir wieder Lucian Agony Kohn und tatsächlich mit eines der ältesten Duos wird für euch den Spieltag Nummer 4 casten. Entschuldigung, ich bin ein bisschen außer Atem, ich musste gerade die Treppen hochrennen, weil sonst hätte ich es nicht geschafft. Tut mir leid. Agony, du hast die letzten Spieltage auch verfolgt. EML...

00:25:08 Einstand bzw. gib mir mal kurz dein Fazit nach drei Spieltagen und so einen Mini-Ausblick auf den vierten. Also ich muss halt zugeben, den ersten Spieltag habe ich ein bisschen ausgelassen, aber die anderen Spieltage, also den zweiten und dritten, habe ich mir dementsprechend angeschaut. Natürlich nicht immer alle Matches, weil manchmal ...

00:25:26 Ist man auch alt und muss früh ins Bettchen, aber das, was man bisher gesehen hat, sah relativ interessant aus, dass aktuell gerade G2 und Virtus.pro sich auf dem ersten Platz befinden, finde ich relativ interessant, weil man da zum Beispiel Leistung bewertet, die man beim Reload-Event gesehen hat. Von G2 hätte man diese Leistung im Nachhinein bei der EML nicht erwarten können, muss ich sagen. Virtus.pro zurzeit, muss ich sagen, gefällt mir relativ gut. Das Match gestern gegen Fnatic fand ich zwar war ein massiver Beinbruch, da haben sie sich echt sehr, sehr schwer getan, aber im Großen und Ganzen haben sie eine schöne Entwicklung durchgemacht.

00:25:56 alle Attack-Operator auszunutzen. Sie spielen sehr viel Shoot in letzter Zeit. Und da muss ich halt sagen, da siehst du halt, dass auf alle Fälle Entwicklung innerhalb dieses Teams stattgefunden hat, die man sehr zu schätzen weiß, weil wir wissen ja beide, ne, ehemals Empire, jetzt so Virtus.pro, die waren schon immer sehr stagnativ in ihren Strategien und in dem, was sie spielen. Das scheint ein bisschen aufgebrochen worden zu sein. Das gefällt mir auf alle Fälle. Denn die anderen Teams, jetzt wie Sequel zum Beispiel, auch sehr, sehr stark unterwegs. Wir sehen's hier gerade aktuell dritter Platz. Und da muss ich halt sagen, das ist mein

00:26:25 das stärkste Secret-Line-Up, was wir bisher jemals gesehen haben, mit dem höchsten Potenzial auch irgendwo hinzukommen im Nachhinein. Deine Frage ist, welche? Secret jetzt tatsächlich in den letzten Seasons und Qualifying, muss man dazu sagen, immer höher gekommen. Wir hatten ein Team Secret, die sich eigentlich mehr so, naja, ich nenn's jetzt mal, auch wenn's ein bisschen so verfranchised war, aber Klassenerhalt gespielt haben. Wir sind halt da zu einem Secret, die ...

00:26:52 in den Top 3 sind. Wir haben sie auch schon in den letzten Seasons auf Platz 1 gesehen. Also, Secret ist mittlerweile ein Team geworden, wo es einiges an Wechseln gab. Also wirklich viele Wechsel. Nur mittlerweile kommen sie halt nach oben, Agony. Und Spielplan für heute, Agony, die Begegnungen wollen wir uns mal angucken. Ja, wir sehen Falcons gegen Wolves, danach kommt dann Marco, oder wie du es nennst, bitte. Matschko?

00:27:20 Matschko gegen Virtus.pro, Fnatic gegen Secret, BDS gegen G2 und Gen.G gegen Wild. Ich muss halt sagen, viele Matches werden für mich eventuell schon sehr, sehr klar sein. Ein paar wie Gen.G gegen Wild, muss ich sagen, das könnte eine interessante Kiste werden, weil ich beide Teams sehr, sehr schwach einschätze, aber gut genug, um gegeneinander zu spielen, um da vielleicht ein spannendes Match draus zu machen. Matschko.

00:27:44 Alias Marco und Virtus Pro könnte auch nochmal ein sehr, sehr spannendes Match werden, weil ich sehe da schon Potenzial von Matschko, dass sie da sehr, sehr schwerer Gegner werden könnten und Virtus Pro sich ja gestern nicht unbedingt super stark verkauft hat, während die anderen Matches meines Erachtens relativ klar sein könnten. Das heißt dann eigentlich müsste ein Falcons gewinnen, es müsste meines Erachtens ein Secret gegen Fnatic gewinnen und ein G2 sollte BDS eigentlich im Grunde auch überfachen. Ja.

Analyse der Teams und ihrer Strategien

00:28:08

00:28:08 Also ich glaube auch, dass das letzte, also tatsächlich ist das letzte Match ein Derby. Also da geht es halt tatsächlich, wer ist jetzt Letzter in der Tabelle und wer bleibt Vorletzter. So, also beziehungsweise wer sichert sich mal Punkte, um nach oben zu kommen. Für beide wäre es wichtig, nicht in die Overtime zu kommen, tatsächlich das Ding komplett zu, also dicht zu spielen. Ich würde hier tendieren, aber Agony, bitte korrigiere mich, wenn ich falsch liege oder deiner Meinung nach falsch liege.

00:28:33 dass Gen.G. ein bisschen die Nase vorhat. Ich glaube auch, dass hier vielleicht die Qualität der Spieler, die Aggressivität weitaus besser ist, als bei Wild. Wild fehlt mir irgendwie dieser, das ist uns gestern aufgefallen, der Spieler, der mit Hard Confidence reingeht und drückt. So, erinnerst du dich noch an das alte, an dieses eine Navi-Line-Up, wo es halt alles nur defensive Spieler waren, wo sie wirklich nur versucht haben, auf Strat zu spielen, weil sie halt nicht aggressiv genug waren? Und das hat irgendwie da ...

00:29:02 Gefehlt, weißt du? Das ist gerade wild. Nur, dass die Stratzen nicht mehr sitzen.

00:29:07 Sehe ich das so, dass Wild eher gerade Secret ist, bis vor sie sich mal ein paar Fracker rangeholt haben im Nachhinein. Ja, das ist ein bisschen frischer als Vergleich. Weil da hatten sie, das habe ich ja über Jahre hinweg gesagt, hatten sie arge Probleme, um da mal Fracking-Power-mäßig mitzuhalten. Ich finde, sie haben Ideen. Sie haben es auch gezeigt gehabt, wo sie sich dann reingespielt haben innerhalb der EML, dass sie auf alle Fälle schon ein paar nette Places haben. Also ich kann mich da entsinnen, zum Beispiel, wo sie Band gespielt haben. Da haben sie einen Arrow oben gegen das Skylight bei Lobby geschossen. Da hat sich dann einfach der Verticlass reingereppelt und dann von...

00:29:36 da aus die Leute alle weggesniped. Das war eine wirklich sehr, sehr schöne Strategie, die sie da gespielt haben. Aber es sind so kleine Pocketsachen, die reichen nicht, um im Nachhinein wirklich bestehen zu können. Da fehlt auf alle Fälle nur eine ganze Menge bei. Das ist diese eine Runde. Ich glaube, das ist so eine Pocketsache, die du rausholst, wenn du halt wirklich ein 6 zu 5 hast und sagst, okay, jetzt müssen wir diese eine Strat spielen, um gegenzuspielen.

00:29:55 Ähm, weil auch hier entweder machst du diese Pocket-Struct und bist halt noch vorm dritten Bann. Ja, dann nehmen sie dir ein Spiel, also ein Operator raus, die deine Pocket-Struct einfach mal instant denied. Wir haben's gestern auch gesehen, äh, auf Leer. Ähm, da gab's auch ein Engage, äh, besonders auf den R6-Room. Und es gab keine Möglichkeit, also da wurde man einfach überrannt. Und was hat man gemacht? Sie nehmen genau den Operator raus.

00:30:19 Glass in dem Fall, der den Plant von Montagne gecovert hat, der den Aufbau für die Leute, also quasi diesen Sideswarm gecovert hat. Ja, Puff, Glass-Bun, Thema erledigt, Runde, also Spiel damit denied. Und das ist, ja, das ist halt so ein Thema. Ich bin auch ehrlich ein bisschen auf das Virtus.pro-Spiel gespannt nach dem, was wir gestern gesehen haben. Wir dürfen Phonetic natürlich auch nicht unterschätzen.

00:30:46 Es ist auch Border gewesen. Und Border ist immer für eine Sache, ähm, wie soll ich sagen, für eine Sache gut zu wissen, sie hat einen TDM-Aspekt. Weil, willst du Area einnehmen auf Border, musst du irgendwie Richtung Kill gehen. Also du hast irgendwo immer einen Engage, wenn du Area einnehmen willst. Und diese Horizontalität, die die Map dir schon gibt, also gefühlt kannst du ja von jeder Ecke auf jede Ecke upaimen.

00:31:12 Guck mal, du kannst aus dem Office Richtung CCTV durchaimen, wenn du dort hinten scheiße stehst, als Beispiel. Also die Möglichkeiten existieren und das macht's natürlich, es gibt, auch da Virtus.pro ein Problem. Besonders Virtus.pro hat Frager, sie können gut umgehen. Phonetic hat halt ...

00:31:29 Starke Fragger, aber von der Strat her ist da echt wenig Luft, sag ich jetzt mal. Und wir kennen Grubi, das haben wir glaube ich sogar zusammengecastet, in den Secret, wo Grubi noch bei Secret war, in der Attack überhaupt nicht gut gelaufen und die Defense haben sie die Gegner zerstört, weil es einfach nur auf der Map ein rumlaufendes Disrespekten war.

00:31:49 Also komplett, immer nur jedes Window wurde gepiekt, jeder Runout wurde genutzt, weil LMAA, die Map ist halt so klein, wenn ich einen Runout mache, bin ich trotzdem wieder on-site, nur wenn ich rein wollte. Also, ich glaube, ja?

00:32:00 Man muss halt sagen, dass meines Erachtens einfach Border von vielen Teams falsch ausgespielt wird. Das liegt einfach daran, man sieht das immer wieder. Border fängt damit an, dass jeder im Grunde ein Single-Engagement macht. Also jeder sucht sich einen Gegner und probiert sich dann da in die Map reinzufraggen. Dadurch scheitern die ganz oft und dann passiert immer was. In der Hälfte der Map dann, von der Eltex stellen sie fest, jetzt werden wir einfach uns alle mal zusammen irgendwo bei Office treffen, da reinrennen, alles umschießen und dann klappt das auch. Und so gewinnen sie dann halt meistens.

00:32:27 dass die jedes Mal versuchen, erst mal auf Volume One zu spielen und zu gucken, wer der Stärkere von beiden ist. Und da halt oft versagen. Und das machen alle Teams fast so. Und das müssen sie halt eben ein bisschen früher einstellen. Und dann läuft das auch meistens besser in Attack by Border. Und das ist das Problem. Und dann hast du so ein Team wie Phonetic, wo Groovy, der stark ist, der kann treffen. Wir haben einen Deepak, der kann treffen. Und wir haben auch den Rest, der unfassbar fragstark ist. Das sind Leute, die treffen.

00:32:55 Also, das darf man, das kann man denen nicht wegnehmen. Das Zusammenspiel, ah, ich glaube, da hackt's halt bei Fnatic. Und ich glaube, da ist es, da fehlt noch dieser Sync in dem gesamten Team. Und ich glaube, da wird's auch noch mal einen Wechsel geben, weil sie vielleicht sagen, nee, das zieht jetzt hier nicht. Aber wenn du siehst, wie fragstark die sind, und das sieht man halt auf Border, weil wenn du ...

00:33:17 Ja, wenn du dir halt da fünf Leute hast, die halt konfident irgendwo rauspieken oder machen und tun, dann, ja. Aber ich würde sie dann halt zum Beispiel gerne mal auf Lea sehen. Ich würde sie gerne mal auf Konsulat sehen. Wobei Konsulat da auch schon ein bisschen mehr in die andere Richtung geht. Aber ich würde sie gerne auf diese Map sehen, wo es dann auch mal darum geht, okay, wir müssen zusammen stratten, wir müssen zusammen aufbauen, wir müssen mal mehr auf Calls arbeiten. Weil dann sieht es halt echt anders aus. Und da haben wir die Ergebnisse von Phenetik sprechen ja für sich.

00:33:40 Also wir haben Border als eine Ausreißermap. Ich seh sie immer noch als Ausreißermap im Vergleich zu allen anderen. Was die Spielweisen betrifft, wir kennen das, wir haben das sehr oft gesagt, es ist eine mehr TDM-lastige Map, weil du halt schnell durchrennen kannst und zerstören. Auch die Retakes funktionieren sehr schnell auf dieser Map. Und du kannst sie sehr gut spielen, aber sie sind Frack-lastig. Aber wir wollen jetzt auch mal ...

Vergleich der Teamzusammensetzungen und Erwartungen

00:34:00

00:34:00 Ja, zu den Metcom, wo wir uns jetzt gleich befinden. Wir haben ja natürlich nicht Fanatic jetzt im Nachhinein. Wir werden jetzt Wolves gegen Falcons sehen. Und da muss ich sagen, ich finde, bei Wolves ist das gleiche Problem ein bisschen, was du jetzt gerade beschrieben hast, schon bei Fanatic. Wir haben jetzt gerade bei Wolves ein Team, was ja im Grunde zusammengewürfelt ist, so wie das BDS-Team. Das sind halt eigentlich komplett neue Teams.

00:34:20 Im Grunde, wo man sich halt irgendwelche Spieler, die noch irgendwo übrig waren, mal rangeholt hat und dadurch probiert man jetzt irgendwas im Nachhinein, daraus einen Kader zu formen. Muss halt sagen, bisher hat es sich auf alle Fälle noch nicht so ganz bewährt, finde ich. Wir sehen ja jetzt gerade, dass das Standing aktuell der achte Platz ist. Ein Match gewonnen haben die Jungs und das war das Match, was Wolves gewonnen hat gegen Fnatic. Ja.

00:34:41 Und sonst haben sie alles verloren. Sie haben gegen G2 verloren mit 4 zu 7. Sie haben verloren gestern gegen Secret mit 5 zu 7. Und heute kriegen sie wahrscheinlich gleich eine Latsche im Nachhinein von Falcons, die natürlich einen schlechten Einstand hatten innerhalb der EML. Haben nämlich die 7-2 erst mal gegen Virtus.pro verloren. Da muss ich aber sagen, im Grunde verwundert mich das meistens eh nicht. Ehemals BDS, jetzt die Falcons hat das ganz gerne mal, sodass sie anfangen, bei irgendwelchen Majors oder anderen Events immer erst mal ein bisschen scheiße zu sein, um danach besser zu werden. Ja.

00:35:10 Ich sag mal so, eSport-technisch oder sportlich ist es gar nicht mal so doof, Agonie. Erst mal auch Sachen zu gucken, okay, wie reagieren die Gegner, was für ein Meta spielen die anderen Regionen, weil sie können ja mit denen nicht trainieren. Ich mein, das kann mir keiner abnehmen. Es gibt metatechnisch, spieltechnisch Unterschiede in den Regionen, die man, egal welchem Spiel hat, besonders auch in Rainbow, weil ansonsten würden die Brasilianer nicht so gut sein.

00:35:39 Auf der anderen Seite ist in Brasilien, besonders in Latam, sie trainieren halt noch mal gefühlt härter und die Competition ist da noch mal enger, weil sie ist auf einem Land reduziert und dort wollen alle ganz oben spielen und die geben halt alle alles. Viel spielen, aber auch viel in das Spiel reindenken. Und die spielen halt mit einer Aggressivität, mit einer Geschwindigkeit. Und damit ist vielleicht auch, du kommst auf so ein Event und wirst erst mal davon voll überrascht, was man denen dann gut rechnen muss, ne Falcons, was du gerade gesagt hast.

00:36:08 die schaffen es, Gottverdammt, sich auch daran anzupassen. Finale nicht zu gewinnen, das ist halt doof, aber sie schaffen es nicht anzupassen. Das kennen sie ja mittlerweile, muss man dazu sagen. Das ist ja schon ein Running Gag, muss man dazu sagen. Ja, gehört dazu, mein Gott. Bin sehr gespannt, ob Falcons da heute einfach die solide Leistung runterspielt, die wir gestern gesehen haben, oder vorgestern, ne? Also, besser gesagt, vorletzter Spieltag, ne? Ja.

00:36:33 Das sollte auf alle Fälle meines Erachtens möglich sein. Ich bin sehr gespannt, obwohl sich hier versucht, noch mal ein bisschen weiterzuentwickeln, ob da ein bisschen mehr bei rumkommt. Was man halt sagen muss, ich glaube, dass einfach Falcons noch den Vorteil hatten, sie spielen sehr lange zusammen, sie haben an dem Roster nichts geändert. Hier sehen wir es gerade, Schalke, Lieke, Falk, Bride, Solotov und Susus. Und ...

00:36:56 Die spielen jetzt schon seit anderthalb Jahren, glaube ich, tendenziell in dieser Konstellation, wenn ich mich gerade recht entsinne. Und da muss man halt einfach sagen, die sind einfach gefestigt. Die haben einen relativ soliden Map-Pool. Sie können im Grunde fast alle spielen, während bei Wolfstar halt noch nicht so viel rauszuholen ist, wo man wahrscheinlich sich erst mal noch immer irgendwie versucht, noch darauf zu einigen und zu finden, sich auf gewissen Maps, wie wir die dann zusammen ausspielen können und was wir zusammen überhaupt spielen können. Da ist das, glaube ich, im Grunde bei Falcons fast ein bisschen egal. Ein Jahr spielen das so zusammen.

00:37:24 Naja, weil sie werden das auf alle Fälle meines Erachtens ...

00:37:27 eher nicht auf der Map basierend gewinnen, nämlich eher dadurch, dass sie halt schon als Team funktionieren, dass das Teamplay funktioniert und dass sie auf den Fiffenbroters. Wir sehen jetzt, dass Felken sich dazu entschieden hat, Chalet rauszunehmen, damit auf Clubhouse zu gehen, einer der stärksten Maps sowieso von ihnen. Aktuell haben sie darauf letztes Mal Matschko plattgemacht mit 7 zu 3 und da muss man halt sagen, ist für sie ein guter Pick. Chalet haben sie gerade 1-1, Clubhouse steht 2-1 für sie und wenn man Wolfs sich mal anguckt, Wolfs hat in letzter Zeit einmal Clubhouse gespielt, das war los.

00:37:57 Und Chalet haben sie gar nicht gespielt, ist sogar der meiste Band von ihnen. Also sie hätten im Grunde auch auf Chalet gehen können und da wahrscheinlich auch Easy Peasy Lemon Squeezy gegen die anspielen können. Aber ich denke, das machen sie halt deswegen nicht, weil sie wahrscheinlich zu wenig Intel-Überwurfs haben. Genau, und das wollte ich dir gerade, das hatte ich gerade so ein bisschen als Theorem im Kopf, Agony. Ich kann mir vorstellen, dass es grundsätzlich, grundsätzlich ...

00:38:22 sich sagen, ja gut, Chalet, wir wissen nicht. Erstmal wissen wir es nicht. Oder die pracken auch gegen die Chalet. Und wissen, ah nee, die spielen da schon gar nicht mal so doof drauf. Die bannen die vielleicht mit Absicht erstmal weg, damit sie die irgendwann auspacken. Wer weiß. Vielleicht aber auch, also... Ich glaube, ich bin ehrlich, ich würde fast behaupten, Wolfs hätte die Map nicht einfach so drin gelassen, um bis dahin den Bann zu bekommen.

00:38:47 Wenn's eine der meistgebannten Maps ist. Wenn sie nicht sagen würden, na gut, das spielt doch Chalet gegen uns. Und wenn dann Falcons sagt, nee, nehmen wir raus, ist es vielleicht sogar ein Respect-Band zu sagen, hm, hm.

00:38:56 Sorry. Man könnte auch der Überlegung sein, dass es vielleicht daran liegt, man hat ja Chalet am Anfang gegen Wurtus Pro gespielt innerhalb der EML, also der European Mena League und hat da halt kassiert gehabt. Vielleicht will man sich erstmal da noch nicht nochmal die Blöße geben auf der Map und deswegen hat man sie erstmal gebannt und geht auf Clubhouse, wo man halt auf alle Fälle wohl relativ solide unterwegs ist. Und ich glaube, das werden wir hier im Nachhinein auch gleich sehen. Ich bin sehr gespannt drauf, ob man wirklich denn auch so einen Abriss macht, wie letztes Mal jetzt gestern das 7.1 oder die Woche davor das 7.1.

00:39:26 oder ob sie ein bisschen spannender wird. Also ich meinte ja vorhin schon, du bist ja der gleichen Meinung, Wolf sollte ja eigentlich im Grunde keine Schnitte haben. Und ich glaube auch nicht, dass es ein knappes Match wird eigentlich. Also es könnte, es gibt nur ein Ding, und das hatte ich gestern noch mit Dianic und Agony, das haben wir schon zuhauf selber am eigenen Leib miterlebt.

00:39:48 französische teams gegeneinander ist immer out of meter komplett was aber es ist ja aber es ist immer noch ein kern also wir haben immer noch so also es könnte noch sein aber ich kann mir schon vorstellen dass das ein eindeutiges ding wird aber bei wolfs ja gut obwohl es ist halt wenn er britisch mittlerweile hat sonst was ja ok nie das recht gut ich revidiere

00:40:18 Besser für dich. Ja, danke. Ich sag mal so, bei Wolves kann man vielleicht den Fragger sehen, so ein bisschen Knudel, Cracks ist stark, Knudel, Acer, ja, Tyrant auch immer gut. Ich mein, über den braucht man nicht reden, der kann spielen. Glaube aber, nee.

00:40:41 Ja, also ich glaube, die Sache ist, dass Wolf sowieso die Season nicht gut abschneiden wird. Das Gleiche ist für Gen.G. und Wild. Das sind zu denen ihre Testphasen. Dann gesellt sich da wahrscheinlich noch mit im Nachhinein vielleicht BDS mit runter, weil das ja auch ein komplett zusammengeschultes Roster ist. Also ich glaube, Matschko könnte sich schon noch ein bisschen höher absetzen, weil die auch schon eine ganze Weile zusammenspielen. Aber die müssen halt natürlich auch noch mal eine Schippe draufpacken. Aber den anderen Teams ist das so, ich glaube, die nehmen die erste Stage halt erst mal mit.

00:41:08 gucken, was ist möglich und dann danach basierend werden sie vielleicht noch Lineup-Anpassungen machen, weil vielleicht manche Spieler doch nicht so gut funktioniert haben, wie sie es gerne hätten. Insofern überhaupt Material da ist, muss man dazu sagen. Ja, true. Also, ich kann mir ... Was ich halt krass finde, ist, dass BDS halt eigentlich auf dem Papier wirklich ein starkes Team hat. Mit Frag, der halt wirklich trifft, Robby, der sehr gefährlich ist, Virtue, der ... Ja, einmal das und dann haben die ein Virtue.

00:41:37 Also wenn jemand Konstanz definiert, ist das er. Der ist immer gut. Der ist einfach immer gut. Robby, unfassbar stark. P4, vielleicht ist es der Ingame-Lead von P4, der nicht ganz gut ist. Dass sie da jemanden brauchen, der schneller, ein bisschen knackiger ist, weil die brauchen jemanden, das muss schnell gehen. Und P4 als Ingame-Lead weiß ich nicht. Lasmo ...

00:42:08 Ja. Also ich denke, man sollte die Stage bei vielen Teams einfach noch nicht überbewerten. Also gerade bei diesen Neufindungsteams, wo ich ja gerade meinte, Gen.G, ETC, dieser Typ, wobei Gen.G ja eigentlich ehmals Ensis, muss man dazu erwähnt haben. Ja, richtig. Aber die Orga ist ja nicht. Aber eben beim BDS, beim Wolfs, da sollte man halt auf alle Fälle noch mal ein bisschen abwarten. White wird wahrscheinlich ...

00:42:34 sich sehr weit unten befinden. Man muss halt dazu sagen, das ist auch nicht das White, was es noch die letzte Stage war, also die letzte Stage eben von 2024. Weil das gibt es ja nicht mehr, das ist im Grunde das White Academy Team. Richtig. Und da muss man halt auch mal gucken, wie die sich ja im Nachhinein irgendwie noch einfinden werden, ob sie da noch Line-Up-Veränderungen vornehmen werden. Da sind wir halt auch mal gespannt drauf.

T1-Erfahrung und Teamunterstützung

00:42:57

00:42:57 Das Ding ist, und da müssen wir auch Wild ein bisschen, und hier geh ich jetzt auch Dianic ein bisschen mit und unterstütze ihre Meinung, man darf eins nicht vergessen, bei Wild in dem Team ist kein T1-Spieler. Es gibt keinen, der irgendwann mal T1 dort gespielt hat. Bei allen anderen gab's mal so einen T1-Aspekt, ja? Und, ähm, ich, also, just for your information, tap bei Matschko.

00:43:26 Der hat schon gespielt. Und das nicht grad wenig. Ja, bei White. Nee, Navi. Ja, die längste Zeit hat er bei White gespielt. Ja, genau. Richtig. Wir reden hier schon über Leute, die waren schon ein paar Mal echt weit oben. Über Lollo dürfen wir auch nicht vergessen, dass der bei Makers war. Und was für eine Überraschung haben die gemacht auf den Six Invitational. Also, hier reden wir über Teams, die waren schon mal ...

00:43:54 Echt weit oben. Und die haben im T1-Bereich gespielt. Und Wild gar nicht. Haben ein Academy-Team befördert, oder haben es geschafft, sich zu qualifizieren aus der Challenger-Series mit einem Academy-Team. Da mache ich hands down. Dass sie jetzt überrannt werden, sieht man auch. Das ist eine Frechheit. Der Hund darf nicht auf die Couch. Und er klettert halt einfach. Aber gut, da sieht man, wie ich mich durchsetzen kann. Es ist...

00:44:23 ein System, wo es

00:44:27 Teams gibt, wie G2, BDS oder sonst irgendwas. Die haben halt auch eine Facility, die haben auch eine Team-Unterstützung, wo es halt wirklich, das ist schon krass so. Also, wie sie die Teams unterstützen können, wie sie die verbessern können. Und da sieht man auch, dass es ein Wild als Organisation sich ja auch gegen einen Phanatic, die einfach mal oldschool alt sind. Ich meine, die kennst du ja wahrscheinlich auch von früher. Ja, gegen den G2, die auch schon ewig da sind. Virtus Pro, eine sehr, sehr alte, eingesessene Organisation.

00:44:57 organisationen im e-sport team secret jetzt nicht so alt aber auch schon sehr sehr lange dabei und da mussten wir jetzt sich erst mal dazu gesellen können das ist das ist ja also da da reden wir wirklichen unterschied zwischen dem zwischen real madrid und einen bayern münchen gegen gegenden sonst irgendwas also das schon

00:45:18 Ja, also, deswegen meinte ich ja gerade, wir müssen da mal ein bisschen die Entwicklung abwarten bei den jeweiligen Teams. Wir sehen jetzt erstmal einen Kaid-Bann, wir sehen einen Bandit-Bann, wir sehen dagegen einen Grimm und einen Ace. Später werden wir dann nach Runde 3 natürlich dementsprechend den letzten Bann sehen von den jeweiligen Teams. Bis dann später der Swap kommt und natürlich die Banns wieder von vorne beginnen.

00:45:38 Meistens ist der letzte Band ja immer ein Band, wo man dann halt das Band, was im Nachhinein eigentlich die ganze Zeit einen auf den Sack ging. Es wird halt relativ spannend. Man sieht halt oft in letzter Zeit, finde ich, dass vorher immer sehr viel random-mäßig Operator ein bisschen durchgewechselt werden, damit da jemand nicht so ganz auf den Trichter kommt, was möchte ich eventuell spielen. Und dann später, wenn dann der letzte Band kommt, dann wurden die letzten drei Runden eigentlich Operator durchgegrindet, ne? Ja. Weil man denn vorher bis dahin gebaitet hat, im Grunde.

00:46:05 Ja, einmal das, oder zweitens, du sagst ja, okay, bis dahin, äh, saven wir unsere Runden, ja? Wollen aufm, aufm, äh, äh, äh, Bait-Bun gehen. Ja, also, also wo wir wirklich sagen, okay, hier, hier baiten wir jetzt einfach mal, äh, in den, in, in einen bestimmten Bann rein. Keine Ahnung, dass wir jetzt sagen, okay, äh, äh, Lida spielt jetzt, äh, bis zum, bis zum Erbrechen, äh, den, äh, äh, Fenrir. Und, oh, gut.

00:46:34 das war leider das war ja nur mit ist die alzina und sie haben sie bock ganz richtig bock alter schwede waren sich erst mal erst nehmen wir aus Aggressives spiel solotov in der garage drin

00:46:51 Und wir haben Lickfuck auf den Sledge entfernt. Hatten ihn auf alle Fälle mal drauf, ne? Sie hatten ihn, ja genau, sie hatten ihn, also sie haben ihn ja rausgenommen, das ist gut, also sie haben den Sledge verloren. Boah, na fuck. Hätte bei mir nicht funktioniert. Ja, nur mal so, ich wäre tot gewesen, aber passt schon. Ähm, Nudel, damit aus dem Spiel auch raus, go Boss.

00:47:15 Schade, man wollte die Konfidenz mitnehmen. Ich finde auch gut, es ist wichtig, immer noch eine gewisse Aggressivität drin zu lassen, weil ich glaube, Agony Clubhouse auch so eine Map, besonders wenn du Basement spielst, du willst zwar unten irgendwann ab einem gewissen Punkt törteln, aber du willst nicht, dass die Gegner bei 2 Minuten 30 wissen, du klubst schon unten, weil dann gibst du denen einfach zu viel Zeit zum Aufbauen. Ja, aber das kennt man ja, das ist im Grunde ja bei vielen Maps so.

Spielanalyse und Strategieanpassungen

00:47:38

00:47:38 Man muss halt sagen, der Key jetzt an Nudels ist auf alle Fälle sehr, sehr gut gewesen. Du hast halt damit den variabelsten Operator rausgenommen, der jederzeit sich irgendwo hinbewegen kann. Das ist super stark gewesen, dass wir da erstmal den Key ziehen konnten. Jetzt sehen wir gerade, jetzt geht man erstmal in die Umgebung, wo man ein bisschen nachguckt hat. Wo sind eventuell noch ein paar Leutchen? Können wir jetzt so runterspielen, können wir nicht runterspielen? Jetzt scheint hier wohl klar zu sein, okay, es wird wohl kein Roaming gehen. Jetzt können wir uns darauf fokussieren, dementsprechend das Basement anzuspielen. Und jetzt wird es halt gleich interessant, was wird das Commitment sein? Wird das Commitment?

00:48:07 Armory werden, also wird man versuchen, auf Armory zu spielen, wird man eher auf Church spielen. Da wir hier den Termatos Breachos dabei haben, kann man auf Church wohl davon ausgehen, dass das der Punkt sein wird, den man anspielen möchte. Sonnethoff wurde jetzt von Tyrant rausgenommen. Und somit haben wir hier gerade aktuell eine 3 zu 4 Situation. Jetzt probiert man hier die Kontrolle über Blue zu kriegen. Und da wird's jetzt halt mal spannend, dass wir hier gerade versuchen, noch hinten Dirt aufzubreachen. Also jetzt scheint mir das nicht so ganz klar zu sein. Jetzt hat man sich auf einmal ein bisschen verschifftet.

00:48:36 Ja, ich glaube, sie wollen sie jetzt auch gerade noch die Option ein bisschen aufmachen, weil ich meine, wir haben den Termite da, wir haben den Hibana da und wir haben sogar noch auf dem Capitao Breaching Charges. Also da macht man sich wirklich jede Option auf, um irgendwo gegen zu spielen. Da kommt der Ping. Man versucht hier nochmal gut den Gegenspieler von Wolves rauszunehmen, der sich hinten bei Gold versteckt hat. Damit Acer auch raus. Hier haben wir die 3-3-Situation, der...

00:49:02 Wurden könnte bei generator in blue noch mal ein problem werden besonders wenn es darum geht in execution zu machen mit flanks Flashes et cetera schaiko mit dem gegen leader damit auch der endgame wieder raus von den wolfs teilen mit dem gegen schaiko macht damit noch ein reflex klar jesus liegt immer noch injured im hallway bis heute bei der black box holt die war da jetzt hoch und vielleicht können cracks das noch mal machen und damit die runde für die wolves

00:49:27 gesichert, Falcons ein bisschen reingestolpert, aber auch das, was du gesagt hast, ne? Ja, also man muss halt dazu sagen, okay.

00:49:36 Was mir halt gefallen hat, ist wirklich, dass sie versucht haben, wirklich nochmal überall alles aufzumachen, damit das Commitment nicht klar ist. Im Nachhinein sind sie ja trotzdem auf Church gegangen, wie ich ja schon meinte, das wird wahrscheinlich der Way to go werden. Aber natürlich ist es sehr, sehr schön gewesen, dass wir da versuchen, überall Möglichkeiten zu schaffen, damit wir reinspielen können. Hier haben wir nochmal von Craigs einen schönen Run-Out gesehen gehabt gegen League of Facts. Starker Kill gewesen. Dass wir den da oben noch den Skorpus rauskriegen, war auch sehr, sehr schön. Und dann halt...

00:50:01 probieren wir auf dem Spot aufzuspielen, aber da kriegen wir es leider nicht hin, im Nachhinein da in die Area reinzukommen und auch den Plant anzubringen. Muss man aber sagen, sie haben immerhin die besten Möglichkeiten dafür zu schaffen. Hier war einfach gerade leider das Gunplay nicht so ganz on point gewesen, um sich da in die Area rein, äh, gun zu bringen, ne?

00:50:20 Ja, Jim sehen wir jetzt. Ich bin sehr erstaunt, dass sie Jim spielen, weil, was haben wir denn gebannt? Wir haben einen Bandit gebannt und wir haben einen Kaid gebannt. Da ist das halt schon ziemlich krass, dass wir denn eigentlich auf diesen Spot gehen, wo es schon sehr schön ist, wenn du da so lange wie möglich zum Beispiel Jacuzzi zuhalten kannst, ne? Wenn du da halt nicht so schnell die Kontrolle verlierst. Hier kann es jetzt sehr einfach sein, dass wir sehr schnell die Breaches sehen, dass wir jetzt eine Construction, dass wir CC aufmachen, dass wir jetzt die Jacuzzi-Wand aufmachen. Das einzige Problem wird im Nachhinein vielleicht ein Lira werden, wo die gefuckt mit der Ash ankommt und einfach das...

00:50:49 dass Windu halt einfach wegdonnern wird. Okay, dann, ähm ... Schauen wir mal, wie sich Völkens anpasst. Wir haben aber auch so eine Situation, ne? Das Leakgefuck hat so ein, ich sag mal, dieses Elem-Syndrom. Aber auch, äh, oh Gott.

00:51:13 Mir fällt sein Name nicht ein, aber dieses, okay, wenn er immer wieder früh rausgenommen wird, ja, dann geht's ihm nicht so gut. Klar, du spielst halt immer auf einen Spieler an, ne, das ist ja bei anderen Organisationen nicht anders. Wir kennen das damals von Kendrew, ne, Cory hat auch gesagt, wenn wir wussten, dass wir gegen Kendrew gespielt haben, dann sind wir auf ihn. Wir wussten, wo er steht, haben wir ihn immer einfach nur rausgenommen, fertig, aus. Und das ist ja auch völlig richtig. Also ich glaube, das ist etwas, so musst du dann halt auch spielen.

00:51:41 Und hier natürlich, wenn du weißt, okay, wir wissen, wo Leakefuck ist, dann machen wir das. Craigs mit dem Kill gegen Bredee. Hier wird halt einfach weitergespielt. Das kann nicht sein, Craigs mit dem Double Kill. Wie confident steht der denn da? Steht oben im Cash und holt dort den Double Kill. Solothoff auch raus. Zwei wichtige Spieler. Wir haben den Termite raus und die Ibana. Meine Güte, es gibt kein Heartbreach mehr. Es gibt keine Möglichkeit überhaupt noch, außer mit der Ashe, auf Leakefuck einen Softbreach zu machen. Und Leakefuck wird jetzt hier noch weiter gegenspielen und versuchen.

00:52:10 wird auch ausgenommen, weil er einfach gegen schieben will in Construction und sie halten ihn gut gespielt von die Wolves der Kammer aus dem Master Battle raus Richtung Construction, um für Cracks das, ja wie soll ich sagen, die Deckung zu geben. Cracks wird im nächsten und liegt gefuckt nochmal raus und damit ist es Justus alleine.

00:52:29 Alter Schwede. Also, Leakefuck ist gerade zweimal gestorben. Entschuldigung, ja, da hat ich mich gerade vertan. Alles okay. Das war Schaiko. Das war Schaiko, es tut mir leid. Aber Schaiko hatte die Idee ja richtig. Und ja, das war jetzt mein Fehler. Aber alter Schwede. Ja, man muss halt sagen, Crax ist gut drauf. Wir müssen ihn gerade lassen. Gestern war ja nicht so unbedingt sein Tag. Das einzigste Gute, was man von Crax gesehen hat, ist, wo er da oben den Blitz platt gemacht hat und founden und danach noch die Esch zersägt und fast noch den Monte mitgenommen hat. Das war wirklich sehr, sehr stark gewesen.

00:52:58 aber dann konnte er im Nachhinein nicht mehr so stark performen, während er jetzt hier gerade sehr, sehr dominant ist, sehr aggressiv ist, die Gunfights gewinnt und sich ja gut gegen die Jungs von Falcons eben gerade behaupten kann. Also das muss man ihm lassen. Der ist hier gerade eindeutig der Spielmacher seines Teams. Und da sehen wir halt gerade arge Probleme von den Jungs hier einfach gerade von Falcons. Mal gucken, ob sie das innerhalb der Attack nochmal in den Griff kriegen. Ob sie hier denn...

Taktische Anpassungen und Spielverlauf

00:53:19

00:53:19 In 2-4-Szenen, davon gehe ich auf alle Fälle aus. Ich glaube, Falcons pastet sich jetzt erst mal ab. Du kennst das Spielchen ja, ne? Schon seit Jahren kommentierst du das, aber du kennst das immer wieder. Am Anfang gehen immer mal ein paar Runden aufs Konto der Defender. Und danach kommen dann halt die Attack-Runden langsam rein, nachdem man ein bisschen gesehen hat, was spielen sie, wie spielen sie, wo müssen wir aufpassen. Und danach sich das Team ein bisschen angepasst hat. Also das ganze Ergebnis sollte man im Grunde hier einfach noch nicht überbewerten. Was man aber schon mal lobend erwähnen kann, ist, Wulis hat hier auf alle Fälle keinen Respekt.

00:53:49 muss man dazu sagen. Also sie haben keine Angst gegenzudonnern, eben gegenzupieten, Spawn Traps zu machen, ne? Während andere Teams sich da vielleicht einschüchern lassen, die sich in keinster Weise einschüchern, das ist auf alle Fälle eine gute Maßnahme. Also es ist schon, ich muss dazu sagen, es ist interessant zu sehen, wie ein Wolf in wahrsten Wortes ausgewechselt gegenüber ...

00:54:19 Falcons gespielt. Weil das, was sie gestern gesehen haben, war definitiv nicht das Gleiche. Und Falcons... Und du hast es ja auch gesagt, ne? Es ist normal, dass man da so ein bisschen gegenspielt. Aber das eben gerade war ja hart dominiert. Also Cracks überhaupt keine Möglichkeit gehabt, gegen ihn anzuspielen. Muss aber auch gestehen, er hatte immer Cover.

00:54:41 Also sie wussten genau, wie Falcons aufbauen. Er hatte immer jemanden, der ihn covered. Solothoff callt jetzt Main Stairs. Wurde dort von Acer begrüßt und macht alles richtig. Guckt jetzt mal, wo Deimos ist. Na gut, bringt jetzt auch nichts mehr. Da ist auch der Deathmark weg.

00:55:02 Da muss man halt sagen, schon in der Durohom auf alle Fälle. Da kannst du ja gerne mal einen Deimos in die Falle locken. Dann kannst du den zu zweit halt rausnehmen. Wir sehen jetzt auch, dass man jetzt von Office erstmal zur Construction gebreacht hat. Dann würde hier auf alle Fälle wohl eher das Commitment versuchen auf Cash zu legen. Wir haben den CC-Breach gemacht. Also im Grunde sehr defaultlastig, was wir hier sehen. CC aufmachen, dann Cash aufmachen und dann versuchen wir eben von mehreren Seiten da reinzukommen. Da konnten wir uns gerade leider nicht durchsetzen. Der Cash...

00:55:29 Breach wurde hier gerade mal schnell zugemacht. Im Nachhinein dreistigkeit. Das Ding ist aber jetzt noch dazu. Hier kommt Emotional Damage noch dazu. Weil das ist eine Situation, da denkt man sich so, den hätte ich doch haben müssen. So, hier kommt Solotov an die Cache-Door ran mit seinem Blackbeard. Der Breach wird gesetzt an der Cache-Wall in Construction am 50-Window.

00:55:58 Kontrolle hat man über Cache. Das heißt, man kann CC relativ gut über das Window erstmal covern. Man hat auch so, ich sag mal, 1-2 Support-Angle aus Garage, sodass man den Flank nicht zulässt. Nudel kommt halt vor. Das kann nicht sein. Zu aggressiv gespielt. Soll das doch mit dem Kill gegen Nudel. Bredee mit Kill gegen Tyrant. Da wird die Valkyrie gepinkt auf Leader und man läuft rein Richtung...

00:56:24 Logistics, Valkyrie wird wieder gepinkt und Solotov kann Leader sich snacken. Guckt dann halt noch weg, klar. Und Schaiko mit dem Kill gegen Crax. Acer mit dem Double-Kill, Lickifak und Schaiko raus. Diffuser von Brede, der spielt halt voll auf Objective. Ah, man kriegt den Kill nicht. Nein, der war wichtig, Diffuser liegt. Ja gut, er ist natürlich jetzt richtig asozial am 50-Window, aber Brede macht dort den Frag sicher.

00:56:53 Und nochmal ein bisschen vielleicht zu eng geworden, als man es hätte erwarten dürfen können sollen.

00:57:01 Ja, man muss halt dazu sagen, dass man gerade da den 2K draußen vor den CC-Breach gezogen hat, war auf alle Fälle eine starke Leistung. Danach haben sie natürlich Druck auf den Gegner aufgebaut, damit sie die Plant-Position behalten können und auch den Plant durchkriegen. Dass sie dabei nochmal jemanden verlieren, ist im Grunde nicht verwunderlich. Aber man muss hier sagen, es war eine schöne Runde vom Falcon, schnelle Breaches, schöner Aufbau, schöne Flankwatch. Also das war hier jetzt gerade wirklich sehr, sehr sauber. Und da haben wir dann auch gesehen, da wurde man dann langsam ein bisschen unruhig bei Wolfs, weil da mussten sie dann aggressiv gehen, damit sie nicht von...

00:57:30 allen Seiten überfallen werden und konnten sich da im Nachhinein eben gunfight-technisch nicht durchsetzen. Das sehen wir hier zum Beispiel. Hier musste man jetzt mal aggressiv werden und dann wurde man da rausgenommen. Hier wollte man nochmal flanken. Meines Erachtens eigentlich ein zu später Ansatz der Flanken, muss man halt dazu sagen. Gerade wenn kein Spieler tot ist, hier jetzt an der Position nochmal da zu versuchen von hinten ranzukommen, ist schon ein bisschen tragisch.

00:57:51 Hier aber im Grunde eine sehr, sehr schöne Attack gerade von Falcons. Da kann man echt nicht meckern, auch wenn sie im Nachhinein noch ein bisschen stoppern geraten sind. Aber was meines Erachtens einfach nur daran liegt, wir müssen den Druck auf den letzten verbliebenen Spiele aufrechterhalten, damit er halt eben nicht den Plant hineint. Ja, ganz genau. Und ich muss auch dazu sagen, der Plant war halt auch an einer sehr, sehr ekelhaften Position. Das 50-Window heißt ja nicht umsonst 50, weil man eine 50-50-Chance hat.

00:58:15 Wo kann der Gegner sein? Und du kannst halt sehr, sehr gut von outside dort das Ding wegdeffen, beziehungsweise halt outside jemand inside supporten, weil, ja, du musst nur nach links gucken und hast einen komplett neuen Raum. Also, es ist schon, ich glaube, ich sag's mal so, während dort von Acer, hätte der jetzt diesen Long Angel Richtung Bredet in Construction, dort an den Gipskartonbrettern, hätte er diesen Hit noch gemacht, das wär's, dann wär's halt echt hardcore geworden, weil...

00:58:44 Boah, das weiß ich nicht, weil das in 1&1 schieben, dann geht dir echt der Stift so. Also das ist so, ich meine den Diffuse, ich glaube, selbst nicht mal longarm, also den hätte er baiten können, weil es hätte in Vault kommen müssen. Und dann hättest du in den Vault spielen können, weißt du, dass du dich so positionierst in den Diffuse, dass du quasi im Vault den Gegner wechseln kannst. Natürlich, meiner eine kriegt im Vault halt auch den Hipfire Headshot.

00:59:12 reingedrückt aber ja

00:59:15 Ich möchte dir mal anmerken, wir haben jetzt gesehen, dass die nächsten Bands im Nachhinein einmal Mira waren und Blackbeard. Jetzt packt man halt Blitz aus. Da würde ich schon sagen, man wollte auf alle Fälle eher lieber Blitz spielen als Blackbeard. Blitz meines Erachtens sowieso ein bisschen stärker als ein Blackbeard im Nachhinein. Weil man muss halt dazu sagen, Blitz, wenn du an den Rand kommst, hast du immer noch arge Probleme. Du kannst geflasht werden, während du ein Blackbeard einfach in einen Close Combat Fight, da zerklopst du den einfach. Du kannst ihn so hart im Stunlock halten. Hier muss ich aber sagen, ist meines Erachtens Fehler getätigt worden von Falcons, dass die da auf ein Mira-Band gehen.

00:59:45 Mira ist meines Erachtens viel zu einfach zu kontern. Da hätte ich ja wirklich den Clashband forciert schon am Anfang. Ja. Das ist meines Erachtens hier nicht wirklich clever gewesen, was sie gemacht haben. Ich muss auch jetzt sagen, war die Mira deren Neckbreaker? War die Mira das Problem überhaupt nicht? Es lag in keiner Runde an der Mira. Lag's auch nicht. Also ich würde eher sagen, es waren, es war die Asami.

01:00:11 Ich würde, würde sagen, es war ein Warden, maybe. Nee, Warden nicht. Valkyrie auch nicht.

Spielentscheidungen und Teamdynamik

01:00:22

01:00:22 War schon doll. War gut. Kann man jetzt mal machen? Ähm, wer weiß, was sie sich dabei denken. Oder die sagen sich, nee, wir nehmen die Mira weg. Vielleicht haben sie drauf gebaitet. Tyron, schönes Ding gegen Isola, Isola, Isola, Isola gegen Dudel. Und damit schon wieder einen Vorteil gehabt. Aber man baitet... Oh, das ist halt hart. Das ist hart, wirklich. Man baitet das Schild stellen und cancelt's, um dann runterzufallen. Tyron mit dem Kill gegen Schalko. Sieg gefackt.

01:00:47 Pullt Acer noch mal und damit zwei gegen drei Situationen. Wir haben einen Blitz gegen Hibana. Und da holt man, das ist das, was du gerade meintest, die Gefahr daraus. Liegt gefangen mit den Frags und so mit dem Leader alleine. Und das machen sie sehr gut. Und das ist jetzt Völkens, so wie sie sind. Das haben sie ja noch mal wirklich schön gedreht, obwohl sie ja in einer Unterzahlsituation waren. Wolfs das dritte Mal den Opening-Frag ziehen konnte.

01:01:11 Haben sie es im Nachhinein nochmal schön hingekriegt, auch schön der Blitz nochmal sich reingespielt in Church. Wichtiger Keder auf alle Fälle gegen die Asami. Was man halt sagen muss ist, gerade der Move von Crax fand ich nicht schlecht so. Er wusste, dass die Hedge offen ist, er geht da mal kurz rein, nervt mal ein bisschen die Hibana, droppt da halt einfach runter und ist dann wieder onside. Das war ein schöner, smarter Move, hat mir auf alle Fälle gefallen. Aber wir haben gerade gesehen, hier die Clash konnte man im Grunde gerade gut umspielen und im Nachhinein auch sehr einfach rausnehmen.

01:01:37 Das haben sie auf alle Fälle schön gemacht. Jetzt sind wir gespannt, wie es hier weitergehen mag. Wir haben jetzt auf alle Fälle die zwei Runden auf dem Konto bei Falcons, die ich ja meinte, die wir wahrscheinlich auch erwarten können. Und jetzt kommen eigentlich nur noch Pluspunkte dazu.

01:01:50 Das ist halt schon... Wie das... Das ist echt mal... Dass das unten mit dem Blitz noch so gut funktioniert hat. Aber das ist das, was du meintest. So in Church, da mit Asami, machst du dir ja eh so ein kleines Labyrinth. Ja, das war ja unten am Table ran, dass man sich Richtung Dropper bzw. Defense Richtung Blue hat, um auf dem Tisch zu stehen oder je nachdem. Aber das war dann quasi genau der Aufbau, den der Blitz gut tat, um halt immer in Close Combat zu kommen. Korrekt.

01:02:20 So, und damit Klackpump. Also gut ausgespielt. Die Deckung von Assami optimal nutzen, um auf Long-Rage nicht engaged zu werden. Genau. Das ist halt... Das ist ja... Smart gespielt von Bredee. Also, dass er das so...

01:02:34 sieht und ausnutzt. Ja, man muss ja immer dazu sagen, es ist ja zum Beispiel auch beim Castle so, du kannst auch die Castle Walls natürlich gegen die Defense nutzen, ne? Das kann auch ein massiver Nachteil für dich sein im Nachhinein. Das gleiche kann auch bei Nakiba sein und so weiter und so fort. Es gibt immer Möglichkeiten, wo man vielleicht noch was umdrehen kann. Wir sehen jetzt als nächsten Spot gerade Jim. Vorhin wurde das gewonnen vom Wolfs und zwar Problemlos, weil Crax nicht gedacht hat, ich mach dir glaube ich ein 4K im Nachhinein oder sowas. Plus hab Hyrule sehr, sehr guten Support. Mal sehen, was jetzt hier das Ding sein wird. Hier sehen wir gerade auch...

01:03:04 Auf alle Fälle probiert man hier, Active mit ein paar Impacts zu spielen. Und Ezra holt ja erst mal Solotov raus und damit auch wieder das Opening an die Jungs von Wolfs zum vierten Mal. Ich versteh nicht, wieso... Also, die Wand breachen wollen, wenn eigentlich klar ist, dass die Wand offen ist. Und dass der in Jim liegen kann, um ihn durch diesen Breach zu erschießen. Ja.

01:03:31 Hätte er nicht rappen können? Ja gut, rappen, dann hast du unten diesen Volt-Boden, ne? Das ist halt auch gefährlich. Aber trotzdem wäre der Rappel der Top-Down... Ja, aber der Top-Down-Rappel, den hätte er auch nie, den hätte er nicht gesehen. Also im Grunde wird man wahrscheinlich einfach darauf gewartet haben, dass da mal einer rappelt, weil Moody stand ja da, haben gewartet, dass der Termite kommt und hätten dann Impacts rausgehauen und Breach damit nochmal zu den ein. Ja, ja, ja.

Falcons' Taktik und Spielstil gegen Wolves

01:03:56

01:03:56 Wir sehen jetzt, jetzt probiert man wahrscheinlich doch wirklich noch mal mit mehr Leuten auf Jacuzzi aufzubauen. Man kommt gerade auch noch mal von den Gyms. Wir sind jetzt zu dritt mittlerweile auf Jacuzzi, haben da gerade abgesmucht, gucken wahrscheinlich, ob wir da eine kleine Aggressivität rauskriegen. Haben da noch mal einen Breach reingesetzt, Crack setzt sich gegen Jusos durch, macht also da weiter, wo er vorhin so ein bisschen aufgehört hatte bei Gyms. Und jetzt sieht man gerade, wird wieder geschifftet. Wir gehen wieder, wir gehen wieder.

01:04:19 Was? Alter!

01:04:49 damit man da vielleicht ein paar Gunfights gewinnen kann. Ja, das Ding, natürlich, okay, man kriegt den Plan. Liegt gefackt mit dem 3K. Liegt gefackt mit dem 4K. Und schafft er das Ace? Letzter verbleibender Spieler. Nein, Bredee macht das Ding. Das ist so, das war, das war, oh. Ich muss dazu sagen, Schaiko vielleicht ein bisschen zu aggressiv, um Construction am Window, ne? Er war ja am 50-Window zu Construction, um dort rein zu engeln. Die Situation war sehr smart.

01:05:17 dort überhaupt zu stehen oder zu schieben, weil er dort die Rotation ja wegkattet, ne? Also, er supportet ja sozusagen den Jacuzzi-Engage und hält Construction allein dadurch, dass er am Window mit dem Deimos steht. Hält er das schon? Ja gut, ach nee, er ist ja grappled. Siehste, und damit war er ja raus. Da hab ich nicht mehr, ich dachte, er stand. Okay. Mario ist wieder in seinem Fail. Alter. Das ist halt nicht, ne.

01:05:44 Das war eine sehr starke Runde auf alle Fälle von Ihnen. Da war die Gunpower on Fleet gewesen. Da hat er wirklich ordentlich reingeballert. Das lief sehr, sehr schön. Somit haben wir jetzt aktuell in 3-2, was halt auf alle Fälle positiv ist für Falcons. In der Defense können sie sich da fast schon ein bisschen ausruhen im Nachgang. Man möchte nebenbei mal anmerken, dass gerade die EML sehr interessant ist. Und zwar hat es jetzt erst geschifftet nach dem gestrigen Spieltag, weil vorher war das dieser erster und zweiter Spieltag so, dass so 55 Prozent...

01:06:13 All over gesehen auf allen Maps, das attacklastig war. Ja. Jetzt sind wir bei 53, mittlerweile bei der Defense-Lastigkeit. Und das wird wahrscheinlich noch im Nachhinein steigen.

01:06:29 Die Bridee packt jetzt hier den Monte aus, der denkt sich, Poppourri an Operator gibt es bei Schild. Ich will einfach mal alles. Ja, ich muss dazu sagen, das hatten sie gestern auch und ich finde es völlig okay, dass sie halt die Operator je nach Spielstil, was für mich jetzt ein bisschen indiziert ist, okay, er will mit dem Montagne rein, braucht aber auch dafür einen Support. Ich glaube, das brauchen wir nicht, das wollen wir nicht bestreiten, aber

01:06:57 Er wird halt damit diesen Hard commit. Also wenn du Escape spielst mit Montagne, dann ist das Thema... Ja, dann spielst du den. Oh, das fand ich ja gerade lustig. Du siehst, so wie er da reingeht. Ah, ich seh den Goal-Könnester, ich geh ihn wieder weg, Schüss. Ja. Und er ist ja mit dem Kill gegen Solothoff, damit das Opening da. Den hat aber... Nummer 5. Ja, alter Schwede.

01:07:26 Ja, Solotov kriegt hier nicht so wirklich die Engages gut gesetzt. Chaiko mit einem Ping auf den Castle, auf Acer. Aber er hält sich erst mal bedeckt und bleibt unten. Und hier kommt die Demontagne. Da krieg ich erst mal kurz eine Impact rein. Ah, da piekt da ein bisschen. Das ist halt jetzt natürlich ein bisschen doof gegen die TCSG.

01:07:51 Er kann halt auch nicht zu viel reinlenken. Oh, das ist gut. Granate. Oh, das ist gut. Schön gespielt, um den Escape zu pushen. Da hätte ich jetzt gar nicht dran gedacht. Baut noch die Maid um die Ecke zu zwirbeln. Und, äh, ja. Aber auch hier Acer jetzt mit der UMP und dem ACOG versucht er am Montagne vorbeizuschießen. Weil er weiß, dahinter steht jemand, um auf den Support zu gehen. Und da haben wir...

01:08:20 Lige Fack, Lizenz. Und kriecht erstmal den Down auf.

01:08:27 den castle und wir haben immer noch hinter der box auf der box jesus man setzt man direkt normal sense hinterher und gemacht brd mit dem kirchigen tyrant schon wieder 32 und nur die beiden aus dem escape schaffen es sich dort so aufzubauen dass das funktioniert wir haben noch top down die fans sense das ist so gut gespielt hier mit dem wir sehen auch sense immer öfter das gefällt mir auch

01:08:56 Gut, äh, äh, gegengekontert. Man schiebt seitens Nieder wieder Richtung Hallway. Man hat versucht, über Gold den Engage zu machen, aber man weiß, okay, von oben wird gegengespielt. Mit der SMG-12 natürlich ein Problem, aber wir gehen hier, okay, ja, da geht man drauf und man macht den Double-Kill seitens League-Fuck. Der geht mit der... Mit der DMA einfach durch. Ja, geht wieder mit dem 4K raus, aber das war jetzt natürlich, also man ist einfach, man konnte rangehen, der Montagne steht davor, um...

01:09:25 Irgendwas, ja, um den Diffuse zu denyen. Und was mich jetzt interessiert hat, war, der Montagne flappt ein, hat die Füße frei, aber das war nicht Skowos dahinter, man schießt halt nicht. Und ich mir denke, schieß doch. Also, die Füße sind frei. Ja, die Sache ist, die haben nicht geschossen, weil sie ja wissen, dass hinter ihnen der nächste Spieler kommt. Und dann ist der nächste Spieler hinter Monte gefährlicher als Monte selber.

01:09:48 Deswegen, ja. Die Sache ist, muss man hier halt einfach sagen, es war ein sehr schöner Aufbau gerade, wirklich. Wir sind einfach nur Dirt, wir nehmen einfach nur die Kitchen Hedge ein. Super einfach und konzentriert gewesen, die Attack hat mir sehr gut gefallen. Auch mit den Scents, wie man die Releas eingesetzt hat, dass man so gesehen die Plan Position abnabeln konnte von den Leuten. Und das haben sie wirklich sehr, sehr schön gemacht. Hier wäre jetzt der Clash natürlich der ideal Operator gewesen, ohne Monter einfach ein Dirt auszukontern.

01:10:16 Ja, voll, voll. Und ich muss auch gestehen, mir hat die, also allein wie sie, wie sie Sense genutzt haben, um sich so langsam an AK vorzuarbeiten, bis hinten zu den, zu den Mannequins, zu den, zu den Figuren, beziehungsweise zu den Boxen, zu den Puppets, genau. Um dort alles so nach und nach wegzuwheelingen. Geil. Also es war wirklich, und wir sehen, wir sehen Sense ja öfter mittlerweile.

01:10:43 Ja, und wirklich auch mit smarten Spielen. Und Agony 4-2, Attack-Defense-Swap für Falcons. Ja, das ist was Schönes. Ich glaube, damit kann man in eine gute Defense gehen. Was? Und man mitschmeckt. Ja, ja. Voll. Also, gefällt mir.

01:11:03 Ja, aber das hatten sie auch letztes Mal, wenn ich mich recht entsinne, auch gehabt gegen Mako. Ich glaube, da hatten sie auch. Genau, da haben sie auch 4-2 gespielt gehabt. Also, das hatten wir schon letztes Mal erzeugen können. Man muss halt einfach dazu sagen, was super schade ist, Wolfs macht jedes Mal den Opening-Thread. Von insgesamt sechs gespielten Runden haben sie ihn fünfmal gemacht. Und darauf basierend, er nicht zu gewinnen, ist immer ein bisschen tragisch, weil es gibt da natürlich die Korrelation.

01:11:24 Eben Opening-Frag auch gleich meistens Runden-Win. Das konnten sie hier leider nicht erzeugen. Sie konnten also die Überzahl-Situationen nie wirklich effektiv ausstehen. Daran muss man auf alle Fälle arbeiten, weil das erinnert halt sehr danach an ein paar anderen Teams, die da auch immer wieder arge Probleme hatten. Und das darf sie halt einfach nicht nehmen lassen, weil das super stark ist, wenn du das halt schaffst, am Anfang einen Gegner rauszunehmen.

01:11:45 Dann musst du dann halt darauf basierend auch die Runde mitnehmen. Wir sehen jetzt gerade, oben wird erst mal komplett einmal durchgedroht. Man hat jetzt den Mute gefunden, der jetzt gleich gepusht wird. Oder von oben noch von der Office-Hedge angespielt wird. Und der Doktor halt lieber runter und hält lieber die Mains erst im Nachhinein. Da probiert man sich jetzt noch eine Notation reinzustoten. Kriegt den Blitz auch wirklich aus dem Leben gestoten. Holt sich dann im Nachhinein noch... Das ist so frisch. Das ist Morgenschießen. Das ist Morgenschießen. Fallobst, Junge.

01:12:12 Einfach nur hinterher gesprungen. Oh mein Gott. Das erinnert mich an einen Chalet-Move ganz früher, wo man hätte gegen Penta gewinnen können.

01:12:25 Alter! Das war so gut. Das war so gut gespielt. Ja, Agony, das war ein kleiner Diss. Ich bin viel zu alt, um zu wissen, was du meinst. Ich hab so viele Matches kommentiert mittlerweile. Keine Ahnung. Oh, herrlich. Oh, das war so gut gespielt. Das war wirklich... Naja. Also im Grunde hätte man sich niemals durchsetzen dürfen.

01:12:47 Während Rufa schon sehr fragwürdig vom Bug da wegzurotieren, ist, dass da nicht noch einer von Construction gekommen ist. Man hätte den oben super sandwichen können und aus dem Leben nehmen müssen, den Leakefuck, aber man hat's einfach nicht geschafft. Das Ding ist, wie gut Leakefuck halt, äh, ich, ne, jetzt mal in der Situation loben, wie gut er gegen das, äh, gegen das Single Shield, gegen Acer gespielt hat, das heißt quasi in der richtigen Sekunde auf den Fuß gezogen und den Frack gemacht, um dann den Sound zu nutzen, um die Info zu ver- ver- Ver- Ver-

01:13:16 Hä? Das ist doch in sein Gesicht explodiert. Ich brauch das ein Clip bitte. Kann das bitte jemand clippen?

01:13:23 Ich hätte gerne einen Clip. Clip bitte einmal, nee, nee, das explodiert. Bitte einmal einen Clip. Ich brauch Twitch, bitte jemand einen Clip machen und mir auf Discord schicken oder irgendwo. Ja, Falcons, räum mir jetzt nochmal das Feld auf. Tyrant alleine, im Feuer, keine Chance. Und damit ist das Thema nicht. Ich hätte gerne einen Clip davon. Ich will das in Slow-Mo sehen. Das ist ja förmlich in sein Gesicht explodiert, das Ding. Und der hat gar kein Damage gekriegt. Ich, Agony?

01:13:52 Ich sag's dir so, wie es ist, ich wär in der Runde danach noch tot. Also, das ist auf alle Fälle fragwürdig, aber hey, ich hab ja auch den Bug gehabt, dass ich mit einer Clash einfach geneift werde, obwohl das Schild von mir ist. Ja. Auch ganz geil gewesen, hab ich gefühlt. Ich hab auch hier das ein Ding vom, äh, vom, vom, außer, außer USA, vom Streamer, wie er mit Montagne hochgeht und dann, äh, ja, ich glaube, der wird gebilligt und dann auf einmal kann er nicht mehr einklappen.

01:14:19 Nee, kann nicht mehr ausklappen, kann nicht mehr nachladen, kann nicht mehr schießen. Okay. Sachen passieren, ne? Ja, Dinge passieren. Guti, was hier auch passiert ist, nächster Rundenwin an die Falcons, wir gehen jetzt zu Jim. Wir haben nebenbei noch gar nicht hier über die Buns gesprochen. Es wurde gebannt, ein Bandit und ein Kaid von Wolves. Das haben wir ja vorhin selber schon von Falcons gesehen gehabt. Die haben die identischen Buns gemacht. Aber hier Falcons hat sich gedacht, wir bannen Ace raus. Und statt E&U Grimm bannen wir noch ein Maverick.

01:14:46 Finde ich gut. Im Grunde sehen wir es relativ oft. Es wird Breach Deny, es wird Breach ausgebannt im Grunde und dann ab und zu mal noch Schilde. Wobei ich sagen muss, ich finde im Grunde, solange ein Clash am Start ist, brauche ich kein Schild, weil Clash kontert jedes Schild im Grunde aus. Ja, einmal das. Und was jetzt hier natürlich gut ist, sie können halt mit der Mira erst mal gegenspielen. Ja, ich meine, es gibt keine Strömlinge. Ja, also du kannst sie...

01:15:10 Du kannst die Wand halt erstmal wenig machen, aber du hast immer noch die Möglichkeit über das Mira-Window mit Deny spielen. Wir haben ein C4, wir haben vier Impacts, also machst dir das Mira-Window auf und dann wird halt durchgelegt so. Und was halt auch jetzt, ich sag mal so, das Ding ist, auf der anderen Seite über die Heartbreach-Gadgets, die bei Wolves zur Verfügung stehen, muss jetzt gehaushaltet werden.

01:15:38 Sie haben nicht so viele, um alle Breaches zu machen. Aber gut, Solothoff raus, damit haben sie schon mal das C4 verloren. Aber das kennt ihr ja heutzutage schon. Das ist ja gar Default für ihn.

01:15:55 Das ist halt ein Asimira-Winno. Ja, das ist halt auch ein Asimira-Winno. Du hast ja kaum Winkel. Du kannst ja kaum Winkel spielen gegen denjenigen, der da mit dem Pokéball zielt. Kannst du da rappeln? Nee, du siehst ja nicht.

01:16:11 Ja, aber dann kannst du ja trotzdem den brechen dann. Ja, eben. Das hörst du ja. Tyrant mit dem Kegel gegen Shaco, 3 zu 5. Die Tech sieht gar nicht mehr so schlecht aus. Man kriegt immer noch den, ich sag mal, man meilt die Gegner so ein bisschen weg, also in der Defense. Breach haben sie immer noch nicht offen. Ich kann mir vorstellen, dass sie vielleicht schieben, aber nee, okay, Logistics bleibt man noch oben. An der Hedge. Server hat man jetzt so langsam eingenommen. Nudel geht jetzt auch vor. 1 Minute 18 ist noch.

01:16:39 Cash hat man und Goyo. Da werden sie jetzt vorkommen. Das wird jetzt für Leakefuck natürlich ein Problem, weil oben Logistik, siehst du? Also oben läuft noch jemand lang oder ist er jetzt gerade? Nee, das ist immer noch Tyrant. Tyrant wartet oben mit dem Grim. Ja, und der wird jetzt natürlich auf Leakefuck mit ein paar Bienchen schießen. Nee, haben nichts. Okay, also sie haben Leakefuck gar nicht auf dem Schirm, dass er da drin hockt.

01:17:10 Und es scheint... Gehen die übers Master-Window? Gym-Window, ne? Gym-Window, Construction rein. Und Hedge-Drop. Okay, Hedge-Drop kann er nicht mehr. Er weiß, League-Fuck ist da unten. Reindroppen wird ihn töten. Da wird es gar keine Chance geben. Und das ist nicht wahr. League-Fuck kann schieben Richtung Cash und aus CCTV-Window rauspicken. Ey, dieser wird von Usos rausgenommen. Vorteil, ich bin League-Fuck!

01:17:36 mit dem Brett gegen Cracks. Jusus holt nochmal Tyrant, das darf nicht sein. Lida kriegt aber die Kiel gegen Ligefack in der Ruhig-Rotation aus Logistics. Eins gegen zwei. Lida hat gestern schon nochmal sowas ziehen können, aber Jusus macht's. Sie haben Ligefack nicht auf dem Schirm. Das hätte der Grimm nicht zulassen dürfen, dass der da hinten lang schiebt.

01:17:59 Wir hören mal rein!

01:18:28 Even on defense, we genuinely just need to pick a plan, Jake, call a plan, and then we go. We commit. All these little side things that we're trying to do, oh, is there a guy here? Is there a guy here? We're allowing them to take ground on us and make plays. Genuinely, guys, you guys are playing so fucking good. Yeah, but you're just allowing them to get these little rat plays, one pick or anything. Just commit, guys. Just genuinely, just commit. You guys have got this, okay? Yeah, agreed. Let's go, boys.

Analyse der Falcons vs. Wolves und Strategieanpassungen

01:19:00

01:19:00 Okay, wurde ganz klar kommuniziert, dass sie eigentlich gar nicht so schlecht spielen und ich muss dazu sagen, Wolf spielt das wirklich nicht schlecht. Sie kriegen die Picks, sie kriegen die Openings, aber dann gibt's den Commit nicht mehr. Also, ich sag's mal so, das ist alles bis, ich sag jetzt blöde gesagt, bis eine Minute funktioniert und danach ist es von Wolfs, was wollen wir jetzt eigentlich machen? Ja, wissen wir auch nicht.

01:19:24 Da ist jetzt auf einmal ein Leakgefuck, der uns stört. Nee, zieht eurem Plan weiter durch. Er hat jetzt gerade eben auch angesagt, Leute, zieht euren Plan durch. Jake macht eine Ansage und dann folgt ihr. Fertig aus.

01:19:36 für mich ob sie vielleicht auch irgendwie die option haben irgendwie zu folgen weil jetzt in der letzten runde du hattest meine zahl wenn timeout kommt wann die runde gewonnen wird das ist doch aber war doch zu einem sehr sehr hohen prozentsatz in der zweiten also immer nach dem teil aus die nächste und die nächste folgende ohne nach dem teil im grunde war es halt immer gewesen

01:20:00 Sollte das erst, deswegen ziehst du ja auch nicht bis vor, du verlierst den Timer und nicht immer eine Runde davor oder noch weiter davor, damit das dann Wirkung enthalten kann. Im Grunde, mal schauen, ob wir hier jetzt was anderes sehen werden. Wir sehen jetzt erstmal den Breach bei Gate 1. Somit kann man jetzt ein paar Arrows nach oben ballern, wenn man das möchte zum Beispiel.

01:20:17 Was ja an sich natürlich nicht schlecht ist, falls man da eventuell entbändet hat, den man natürlich nicht hat, weil den gibt es nicht, aber man könnte ja zum Beispiel den Mute ein bisschen unter Druck setzen mit den Arrows von Ezra. Lassen wir uns mal überraschen, was ja jetzt gleich passieren mag. Ob sie auch mal wieder den Opening-Frag hinkriegen und darauf vielleicht mal dann endlich basierend die Runde auch mitnehmen können. Wir sehen auch hier wartet man wieder mit dem Mira-Window, wenn man wieder aggressiv in den Reach anspielen. Man wartet im Grunde eigentlich nur darauf, dass da der Termite kommt. Hier kommen wir jetzt an, schön mit dem Teamplay von Blackbeard. Das hat man gut gemacht.

01:20:47 Das war auf alle Fälle stark. Das war eine schöne Kombo, aber hat da nicht ganz funktioniert, um da den Breach auszukriegen. Das ist jetzt natürlich, man hat erstmal einen Tuberau. Jetzt sitzt Bredet mit dem Mira Window noch da. Er wird jetzt wahrscheinlich gleich das Mira Window setzen wollen.

01:21:04 Oder? Frage? Ja, das ist so gut. Aber jetzt kommt es erst, weil er noch mal sehen wollte, wo die Breaching-Charge ist. Weil jetzt neißt du mit dem Mira-Window die Breaching-Charge. Das ist so gesehen, du spielst aktiv die Turbo-Charge. Ja, genau. Und dann geht die kaputt. Und jetzt wird dort Gegensätze und machst das Ding kaputt. Klar. Und dann...

01:21:30 Boah, die Smoke ist natürlich jetzt auch eklig. Aber gut, das stört dich jetzt erstmal nicht. Das Window ist jetzt offen. Und du mit Termite, wenn der jetzt planten will, da wird jetzt einfach ein C4 durchgezogen. Ja, schaffen sie das. Stark gemacht. Sehr schön. Das ist halt echt. Das ist Falcons smart gespielt. Liege Fakt mit Keggen Cracks, damit auch ein bisschen so die Flanks sauber. Ein Glas in Garage.

01:21:56 Unten Garage Door rein. Das ist sehr, sehr gut. Wird aber direkt unter Beschuss genommen. Wir sehen auch, dass da der Damage kommt. Und soll aber mit Geh gegen Nudel. Damit ist ja raus. Liederfeld gegen Jusos. Die UMP kann sich auch hier gegen...

01:22:12 Er kann sich hier auch gegen den Blitz durchsetzen. Und damit eine Flawless-Runde und das Match 7 zu 2. Ja, man möchte nebenbei anmerken, Falcons hat ja, glaube ich, gestern drei Flawless-Rounds untereinander gespielt gehabt. Insgesamt in ihrem Match-Up waren es, glaube ich, sogar fünf gewesen. Man muss hier eins anmerken, das, was wir gerade gesehen haben, habe ich schon lange nicht mehr gesehen, dass man mit Mira-Window...

01:22:36 Tief gegen den Breach anspielt, ist schon ziemlich lustig gewesen gerade. Also ich glaube, viele Leute kennen das gar nicht und wussten auch gar nicht, dass das funktioniert. Sehr, sehr schön gewesen. Im Grunde hatten wir jetzt einfach mal kurz Mira als Ersatz für Bandit genommen. Das haben sie sehr schön gemacht gehabt. Deswegen haben wir gesehen gehabt, dass er erst mal kurz abgewartet hat, wo muss er das Mira-Winu platzieren, damit die Charge nochmal sich abzeichnen, damit er genau darauf platzieren kann. Sehr, sehr stark gewesen. Das war aber auch gut gespielt vom Tuberau, um halt den Block zu machen.

01:23:05 Also die Granate am Anfang war vom Blackbeard halt gut. Die Mira musste weg, damit ist der Mute-Gener kaputt gegangen. Dann gab es erstmal den ersten Freeze. Okay, kann man mit leben. Mira wusste jetzt nicht genau, wo das Ding war, aber das war auch sehr hoch angebracht. So, und dann hält man das noch, schiebt das Ding kaputt. Also das war Active Mira Window. Sehr, sehr, sehr, sehr stark gespielt. Falcons hat tatsächlich an der Stelle nicht wirklich enttäuscht und damit schönes erste Match.

01:23:33 Kurze Pause und dann sehen wir uns wieder mit Match Nummer 2. Erstmal Analyse und dann irgendwann Match Nummer 2.

01:24:17 Oh no!

01:27:59 Another three very welcome points on the board for Falcons here with a relatively easy game against Wolves. And whilst you're walking back on the desk, I'm going to repeat something you said fresh. This might have been the craziest game of your life. That is a wild statement. And the reason being is the scoreline was 7-2, but I disagree that that was an easy game for Falcons. It should have been 7-2 the other way around. Wolves strategically dominated that game. They really, really did. They got their aspect great. They got their bans great. They got their strategies great. They got the initial execution of those strategies great.

01:28:29 Und es kam zu dem Late-Round und ich weiß nicht was zu sagen, dass sie sich selbst in jedem Late-Round gegründet haben und einfach gegründet haben und einfach gegründet haben für Falcons. Jack. Sie haben einen Inch und dann haben sie eine Minute. Sie haben sechs Open-Kills von neigen. Und mehrere Kills von neigen. Nicht nur nur ein Pick, aber auch mehrere Mal wieder in eine 5-E-3. Ja. Und sie haben es einfach gegründet. Und Sie wissen, es ist ein 7-2. Sie wissen, Falcons bekommen 3 Punkte.

01:28:53 Ich würde sagen, eine Sache. Ich glaube, niemand in der Lobby ist glücklich mit seiner Team. Even Liquefak, even mit 16 Kills. Even wenn er ein fantastisches Spiel hat. Er ist wahrscheinlich nicht glücklich mit seiner Team. Denn der einzige Grund, warum diese Team gewonnen hat, ist, dass das Team in Clubhouse gewonnen hat. Jetzt ist es Liquefak, dass das Team in Clubhouse gewonnen hat. Es ist toll, es sind toll, aber wie ist das passiert? Dass sie immer wieder verlieren? Und es ist toll.

01:29:19 Aber etwas ist falsch, aber etwas ist falsch in den Rutschern. Und etwas ist falsch, über Wolves, in den Lade-Games. Falcons waren wirklich rocked. Wolves waren dominiert in das Spiel. Und dann war es 4, 5 und dann 6. Weil Falcons, und insbesondere Leica Park, haben etwas in den Lade-Games. Und es war sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.

01:29:45 Sie haben Miros, Sie haben Azami, Sie haben viele Utilitäts zu hinteren. All sie haben zu tun ist, dass sie sich nicht weitergehen und die Wolse sind, wie sie nicht wissen, wie sie wissen, was geht. Und Sie geben diese Falkons-Core das kleine Taste, wenn es ein Sniff in der round ist, und sie nehmen sie ihn. Du kannst das Name auf Leak-A-Frag, ich glaube, wie das Spiel ist. Ich meine, die ersten Jahrhounds waren nicht gut, aber die Stats...

01:30:06 15-4, da ist noch mehr zu das. Das Öffnung ist verrückt. Er lässt ihn durch die Jacuzzi walken, das Double-Kill und dann lässt ihn planten und ihn pre-firing und coveren. Let's be real, es ist ein tolles Spiel von ihm. Aber look at das wieder. Und dann, es ist delayed, niemand ist auf der Zeit. Und sie sind nur auf der Zeit. Nichts ist auf der Zeit. Sie sind nur 1v1s, 1v1s wieder. Das Schuss ist verrückt, aber trotzdem, sie sind einfach gefeiert. Dieser Mann, in vier Runden.

01:30:35 Er hat 13 Kills in 4 Rounds. Er hat 3 Triple Kills und 1 4K. Das bedeutet, dass über 4 Rounds, wo er vielleicht 20 Kills hat, er hat 13 Kills. Es war 0-3-16-4. Literally, du wirst nicht so gut sein.

01:30:52 No, no, no, I'd be terrified to play up against him in a game like that, especially if he's getting so many kills in that little round. We're being extremely critical, but it's because we love both of these teams and we've just seen that they have the level. On one side, I want Wolves to perform. They've showed us that they can perform. It's another story from Wolves of they could have won this game against another massive team. Yes, they've lost it 2-7, but they could have won it. I'm watching another Fnatic just arrive. Like last stage, so much potential and it's never blossoming. I said it to Anne in the green room.

01:31:20 Und du warst da und ich sagte, ist das eine Fanatik?

01:31:23 Oh, no. I mean, glad you two at least think alike on that aspect. I'm not really sure if that's a good thing for the Wolves fans and the Wolves endures out there. But yeah, I think once again, it's the case of League Effect. You know, when we talked about him just before the interview yesterday, how we wanted him to step up more. We talked to him in the interview. Did you hear that? Well, I'm sure he did with that performance today. An amazing game from Falcons here, really pulling this one through to three points. Welcome on the board. We're already moving on to our second game of the day. After the break, we'll be here again with Virtus.pro and Matchco.

Matchco Esports vs. Virtus.pro: Team-Analyse und Erwartungen

01:36:01

01:36:01 Damit sind wir wieder zurück und sehen das Team-Roster von Matchco Esports mit Dora, Ghost, Lolo, Tab und Aki. Tab, schon ganz gefährlicher Spieler. Lolo hat gestern aber auch schon so einiges gezeigt. Bei Ghost, ja, war es immer noch so ein bisschen ein Problem. Besonders, wenn ich mir angucke, was er für Operator spielt. Ja, eine Cross von 40%, eine EPS von 65% ist halt nicht so viel. Bei einer Entry von 5 zu 6 und einer KD von 14 zu 33 mit einem Deimos und einem Jäger.

01:36:30 I don't know. Ich finde, Agony, das sind zwei Operator, die in der Rolle müsst ihr einfach ein bisschen bessere Stats haben. Oder sehe ich das grundfalsch? Also, ich glaube schon, oder? Ja, also, man müsste da schon denken, gerade weil du als Deimos sehr viel alleine performst und wenig Support kriegst, musst du da halt schon ein stabiler Spieler sein im Nachhinein. Und da müsste die Performance schon ein bisschen besser sein. Aber man muss auch dazu sagen, wir haben darüber vorhin geredet gehabt, es ist ja im Grunde ein T2-Team, was jetzt ...

01:36:57 zum T1 befördert wurde. Natürlich haben wir da Spieler drin, wie Tapp, der T1 gespielt hat. Aber es heißt ja nichts, nur weil ein Spieler drin ist, dass das gleich das Niveau massiv des Teams hebt, muss man dazu sagen. Und da muss man halt eben schauen, wie sich das noch weiterentwickelt.

01:37:11 Die müssen jetzt ran gegen Virtus.pro. Aktuell erster Platz zusammen mit G2, weil G2 und Virtus.pro sind aktuell punktgleich. Auch Round Difference Score mäßig sind sie gleich. Es steht 8 Punkte und Round Difference Score 10-10. Jeweils ein Match in der Overtime gewonnen und zwei Matches regulär gewonnen hat Virtus.pro. Und hier Mako bisher zwei Matches in der Overtime gewonnen und eins verloren.

01:37:34 Guck dir die EPS an, Alter. Das ist halt, ey, da sind einfach mal gefühlt drei Spieler mit über 110, das haben wir nicht mal bei Falcons gehabt, so, ja, und zwei knapp unter 100, was aber völlig okay ist, weil die anderen drei einfach treffen und die anderen zwei sind halt so. Und Agony, hier ist auch wieder das Ding, du hast es gestern, du hast es vorhin wunderschön zu Falcons gesagt, ein konstantes Team, ne, seit anderthalb Jahren, wir sagen mal so, ich glaube ein Jahr, ein paar, drei, vier Monate sind sie zusammen, ja, ist aufgrund der anderthalb, kann man das schon nehmen, aber ...

01:38:02 Wie lange ist bitte Virtus Pro so zusammen? Die existieren seit der Steinzeit. Seit der Steinzeit. Und das Ding ist, ein ehemaliger Spieler, jemand, der mit denen schon Major gewonnen hat, ist jetzt deren Coach. Ja. Fuck. Also, das ist bei denen so ein, die harmonieren halt auch. Und ich glaube auch auf der einen Seite, die mögen sich halt sehr. Ich glaube, bei denen ist es wirklich dieses Ding, die können alle richtig gut miteinander, aber die funktionieren auch gut miteinander.

01:38:30 Das heißt ja nicht, dass du, so wie Uno zum Beispiel, ich glaube, der passt zu G2 mental super rein. Ja, aber der war einfach Call und spielerisch scheiße. Das hat...

01:38:37 nicht mit dem Team funktioniert. Das würde ich auf alle Fälle nicht sagen, dass Uno, der war sogar mit einer der Top-Fragger aus dem Team von G2. Also ich fand's schon ein bisschen merkwürdig, dass man den eigentlich ausgetauscht hat. Bei dem Reload-Event hat er jetzt vielleicht nicht so krass funktioniert, aber das Major, das Six Invitational, da hat er fast gefühlt eigentlich alleine gespielt teilweise. Also da weißt du nicht, welche Matches du denn von Uno gesehen hast. Der war ziemlich strong gewesen. Ich bin mal gespannt, wo der im Nachhinein auftauchen wird.

01:39:03 Ja, aber da muss ich auch sagen, auf der anderen Seite, okay, gut, das ist vielleicht eine Diskussion für nachher für das G2-Team. Wie callt er und warum funktioniert es mit dem Team nicht? Und wenn das, sozial kann es harmonieren, aber wenn das spielerisch mit seiner Art und Weise nicht funktioniert, dann hat er da nichts zu suchen. Gehört in ein anderes Team, in ein Top-Team. Also gar keine Frage, der gehört in T1. Hundertprozentig. Aber einfach nicht in dieses Team, weil ich glaube, die brauchen jemanden, der schneller ist.

01:39:31 Ja, aber gut, das ist was anderes. Bei Virtus Pro hingegen, die haben alles durch. Von langsam spielen, noch langsamer spielen, viel zu langsam spielen, zu schnell, zu allem. Und die machen immer mal hier eine Justierung, da mal eine Schraube und dann funktioniert es. Oft sind sie ein bisschen zu langsam, was ihre Stellschrauben betrifft. Aber es ist halt schon interessant. Also das sind schon echt Kanonen.

01:39:56 Also man muss halt dazu sagen, seitdem man da im Backup-Stuff ein bisschen was getan hat, das war ja auch problematisch über Jahre hinweg, wo noch Racer-GM dabei war, weil das war eine absolute Katastrophe. Sie sind zwar immer weit gekommen, aber das Team hat einfach stagniert. Und dann haben sie da mal ein bisschen rumgecoacht. Jetzt haben sie Kaseka, ist ja ein ehemaliger Spieler aus meinem Competitive-Team noch. Und der ist jetzt der Coach. Und da muss man halt sagen, man sieht auf alle Fälle Entwicklung. Das ist ja das, was ich vorhin meinte. Man sieht, dass man mehr auf Schöne zurückgreift, was man früher nie gemacht hat. Man hat auch nicht mehr selber so...

01:40:26 die Probleme, um gegen Schilder anzuspielen. Und das zeigt halt einfach mehr, dass sie ein bisschen mehr Spieltiefe mittlerweile reingebracht haben innerhalb des Teams. Sie haben den Map-Pool erweitert, wir haben massiv hier Arbeit reingesteckt. Und das zeigt sich einfach im Nachhinein. Und ich bin echt mal wieder gespannt, wann dieses Team mal wieder sich irgendeinen Titel holen mag vielleicht. Wir sehen hier jetzt gerade mal den Vergleich. Würdest du darüber sprechen? Nö, ich glaube, dass die Zahlen reden. Das spricht für sich. Ja, das spricht definitiv für sich.

01:40:54 Die Zahlen sagen alles aus. Ich glaube, die Regie würde das auch so sehen. Da braucht man nicht viel zu sagen, weil, ganz ehrlich, das ist... Jawohl. Siehste, Bene in der Regie. Liebe Grüße geht raus. Bitte einmal Hashtag Produktionsliebe in den Chat. Also, es ist eindeutig. Allein die Death-Win-Rate von 80% ist halt schon ein Schlag in die Fresse. Attack-Win 5% mehr als Matschko. Das ist auch okay. Plans? Ja.

01:41:22 Ich sag mal so, bei jedem zweiten macht Virtus Pro, jeden dritten macht Matchcode, das ist auch okay, sag ich mal, je nachdem wie du spielst, wenn du aggressiver, schneller spielst, kommst man nicht dazu, also das würde ich nicht überbewerten, aber was ganz wichtig ist, Agony, sind die Entries. 19 zu 21, das heißt, man verliert mehr Entries, als man sie gewinnt und das ist, das...

01:41:43 zeigt wieder, warum ihre Stats in der Attack-Zone, in der Defense, also die Win-Raten, so doch weiter unten sind. Man findet sehr, sehr viele Engagements, sehr, sehr viele, aber verliert den größten Teil. Und das ist ...

01:41:54 Während das halt bei Virtus.pro 19 zu 15 war, also die stehen eindeutig besser, die schaffen das sehr gut, dann eben auch mitzunehmen im Nachgang. Bei Virtus.pro muss man halt auch noch dazu sagen, du hast ja gerade die Geschwindigkeit angesprochen gehabt. Ich finde, das ist mittlerweile nicht mehr so problematisch, nachdem man den Code schon gesagt hat, ist das auf alle Fälle besser geworden. Also da sieht man halt auch mal, was das im Hintergrund wirklich teilweise noch mal ausmachen kann, wenn du da einfach die Leute änderst und dann halt neuer Wind einfach mal innerhalb des Teams kommt. Hier möchte ich nebenbei sagen,

01:42:24 glaube trotzdem, dass es ein knapperes Match wird, weil gestern war es mir schon zu shaky gewesen, was da ein bisschen um die Ecke kam. Ich glaube, vielleicht könnte es auch daran liegen, dass man zu lange eben auf diesen Wir-Spielen-One-on-Ones in der Attack gegen die Jungs von Phanatic gespielt hat, dass man da zu lange drauf beharrt hat. Und das war meines Erachtens so mit ein bisschen der Knackpunkt im Nachhinein. Interessant. Chalet, ja. Also Matschko will kein Border spielen.

01:42:52 Hätte ich fast schon gesagt worden. Weiß nicht. Na gut, ich weiß nicht. Du hast die Stats. Also ich finde es persönlich. Wie ist Matschko auf Border? Hast du da was gesehen? Also Border stehen sie aktuell mit 1-0 da in den letzten drei Monaten. Das haben sie gespielt. Wird das Pro-State aktuell 1-1 da. Chalet stehen sie gerade 2-2 da. Und selber steht man auf Chalet 2-0 da bei Mako.

01:43:16 Und das ist eigentlich ja gar nicht so schlecht, muss man halt sagen. Da ist sehr interessant, dass man da trotzdem reinpickt. Da fühlt man sich wohl scheinbar confidenter. Wenn man sich mal anguckt jetzt zum Beispiel, haben sie innerhalb der EU-League, Makono, das noch gar nicht gespielt. Sie haben das letzte Mal Chalet gespielt in den Qualifiers. Und das war einmal gewesen mit einem 7 zu 1 gegen Eminem Academy. Haben sie gewonnen? Ja. Und dann haben sie ... Enemy, glaub ich, ne?

01:43:43 Nee, das war nicht Enemy. Eminem Academy war doch mit Sloth. Boah, ich weiß gar nicht mehr, weil er drin war. Ich hab mir ja nicht alle Matches angeschaut. Nee, ich hab mir auch nur die Teams angeguckt. Aber gut, bitte korrigiert mich, wenn ich falsch liege, tut mir leid. Und das Letzte ist noch länger her. Also da ist sehr interessant, da ist jetzt nicht unbedingt super neuer Intel da. Mhm.

01:44:03 Man muss jetzt dazu sagen, Chalet ist auf alle Fälle eine Map, die sie immer wieder mal gezeigt haben, auch schon dominant gespielt haben. Diese Stage gegen Falcons mit einem 7 zu 2 konnten sie darauf brillieren. Und ich kann mir schon vorstellen, dass das hier wahrscheinlich eine gute Kiste werden könnte. Aber, wie ich vorhin schon meinte, da mir das gestern ein bisschen shaky war, würde ich nicht so ganz sagen, das wird so ein cleaner Wind, wie es gerade Falcons gemacht hat mit einem 7 zu 2. Das könnte wahrscheinlich schon ein bisschen eine schwierige Kiste werden, vielleicht ein 7 zu 5.

01:44:31 Das könnt ihr mir schon vielleicht vorstellen, weil man gestern auch gegen Phonetic Argue Probleme hatte. Es ist halt auch hier eine Map, die kann schneller gespielt werden, die kann auf Fracks gehen. Also hier hast du, wenn du einen Tab halt erlaubst, einfach seine Picks zu ziehen, wird's eklig. Wenn du einen Lollo einfach erlaubst, seine Picks zu ziehen, wird's eklig. Du hast hier auch einen ...

01:44:51 eine Gestrate drin auf der Map. Ich glaube, das will man gar nicht irgendjemanden abstreiten. Aber sie hat noch ein bisschen, ich sag mal, eine Ähnlichkeit mit einem Border, weil du musst schon, um Raum einzunehmen, relativ häufig in Engages gehen. Und ich würde sagen, wir gehen auf die Map. Auch ein eindeutiges Voting. Und das ist, ja, wir haben es, ja, da sehen wir es.

01:45:19 84% gegen 16. Ja, ist aber auch nachvollziehbar. Nochmal zur Einordnung hier. Wir sehen jetzt gerade aktuell den ersten Platz gegen den siebten Platz. Und dass natürlich da die Mehrheit dafür ist, ist ja logisch. Selbst wenn in SOTOS Pro nicht erster Platz wäre, würde ich trotzdem für die mitgehen. Das liegt einfach auch daran, das ist die Storyline, das ist das Team an sich dahinter, die halt schon Ewigkeiten zusammenspielen. Also die haben da einfach mehr vorzuweisen, als das halt eben bei den Gegner der Fall ist.

01:45:48 So, und ich würde sagen, wir gucken uns mal die Pigs und Bands an. Ähm, Agony.

01:45:57 Ja, wir sehen Blackbeaf, wir sehen Asami, auf alle Fälle valide Bands erstmal, mal sehen, was das nächste sein wird, wird's ein Breach Denied werden, könnte man sich vielleicht vorstellen, vielleicht wird's auch ein Intel, sowas wie Vakery oder sowas, oder eine Mira werden, hier wird's sogar die Clash gleich, wir holen dazu noch den Capitao raus, wo man halt sagen muss, was relativ lustig ist, Capitao ist mit meines Erachtens der beste Konter, den du nutzen kannst, weil Capitao hat EMPs dabei, damit kannst du die Clash unterbinden, dass sie dich nicht eben die ganze Zeit setten kann, dann hast du die Brandpfeile, womit du die halt einfach sehr gut rausnehmen kannst, also hat man

01:46:27 eigentlich, wahrscheinlich gedacht, die spielen eine Clash. Deswegen machen wir halt mal den Bann eben auf Capitao, dass wir halt eben die Clash spielen können, aber der Gegner bannt dann einfach Clash. Da könnte man halt sagen, ist vielleicht der Capitao-Bann vielleicht einfach schon nicht gewesen. So.

01:46:46 Agony, was schätzt du? 7,5? Also ich kann mir schon vorstellen, dass das was spannenderes wird. Ich gehe erstmal mit einem 7,5 mit für Virtus.pro, ja. 7,5 mit Virtus.pro, ähm...

01:47:00 Ja, würde ich auch sagen. Kann man gut mitgehen. Und Matschko als erstes in der Defense, Leute. Es geht weiter mit unserem Spieltag Nummer 4. Der EML wird es pro gegen Matschko. Und auf Chalet wird gespielt. Argoni hat es gerade schon gesagt. Matschko. Oh, schön. Direkt hier mal schauen. Hat er die Drohne gerade erschossen? Hat die Drohne getroffen?

Virtus.pro dominiert gegen Matschko auf Chalet

01:47:28

01:47:28 Naja, immerhin trifft man eine Drohne und andere Leute treffen mit ihnen zu viel keinen Spieler. Ja, das ist auch richtig.

01:47:36 Das Ding ist halt echt, es ist halt echt im Clip, es ist halt echt im Gesicht explodiert, das C4. Gut, breachen unten, Garage rein, also Snowmobile ist man drin, Default Cam wird ausgemacht, man hat direkt die Info, macht, äh, da hat man direkt Bock, mit dem Ace, unten Fireplace Stairs hoch Richtung Connector.

01:47:58 den Breach zu setzen, um einfach die Vision drauf zu haben, dass da keiner mehr rotieren kann. Always auf dem Monte. Denn auf der Brava. Man will hier halt auch viel hacken. Also man sieht auch viel Brava, ja. Wo Ora nur ab und an scheppert. Ace raus. Tap mit dem Opening. In dieser Begegnung kriegt sie den ersten Frag.

01:48:23 Hier ist natürlich ich weiß nicht warum man sich da bei games vom window Bereitstellt wenn man top floor nicht einnimmt Kann man versuchen Es ist sowieso gerade sehr interessant dass wir jetzt

01:48:39 Scheinbar jetzt auf einmal auf hoher totaler Ebene erst mal anspielen wollen. Wir gehen jetzt mit dem Monter rein in Fireplace, gucken, wer ist da Mezzanine. Da haben wir auf alle Fälle Einspieler-Detective. Wir sehen, dass bei Short keiner ist bei Mezzanine. Gehen jetzt so hoch und jetzt wird wahrscheinlich mal ein Versuch, noch von der Seite mit reinzudrücken. Und eben bei den Bigger bei Library hat man auch noch mal einen. Jetzt wird's halt mal spannend, ob man sich hier gleich eben durchsetzen mag im Nachgang. Wir sehen jetzt auch, dass zwei Leute dem Monter hier gerade bei Fireplace stares abämmen. Ja, das ist interessant. Oh, das ist die vier.

01:49:09 Ja, das ist, einmal ist er, ist er stuck und auf der anderen Seite ist natürlich auch, äh, der Montagne pingt jetzt für Dan. Dan ein bisschen, ein bisschen lost. Du siehst, dass er unten seinen Smoke hat. Man macht nochmal ein bisschen mit dem, mit dem Feuerlöscher sich den Weg. Pascha mit dem Kill gegen Lollo und wir haben Mezanin. Immer noch die Ablenkung auf den Warden Warden raus und dahinter direkt nochmal die nächsten Ninja. Dieser Joystick mit dem freaking Tap. Dan holt Aki und wir haben Ghost auf Mezanin. Die ist jetzt runter gedroppt.

01:49:37 Damit ist auch aus Dan mit dem Kill gegen Ghost. Und Dora notiert Library Stairs hoch. Und Pasha macht den Track. Gut rausgespielt. Das Lustige ist gerade, ich habe, glaube ich, diese Attack noch nie gesehen. Und wir wissen ja, ich habe ja Milliarden Matches gesehen. Das erinnert sehr an Attack, die du spielst auf Bank, wenn du zum Beispiel CEO angreifst mit Montagne. Ja. Stark. Stabil. So etwas hättest du niemals sonst von Wörtersburg gesehen, hätten die nicht ihren Coach getauscht.

01:50:09 Das ist äh...

01:50:12 Weißt du, was ich faszinierend finde? Ist der Aufbau, dass man das halt gar nicht von oben spielt, sondern macht sich halt die Rotation erst mal so. Man nimmt dem Spot die Rotation weg. Man versucht nicht von außen die Klammer zuzumachen, dass sie alle wegklastern on-site zum Turteln, sondern die fangen erst mal an und nehmen dem Spot die Rotation weg und schieben dann auf die Topfloor-Spieler. Ja, aber das ist das Standard, dass du eigentlich unten reingehst und die Stockwand aufmachst. Also das machen ja Tausende.

01:50:40 Ja, ich find das, ich fand's schön. Gut, dann noch mit den zwei, also dass man auch die Map-Utility nutzt, um halt die Rotation reinzumachen. Oben, ich weiß nur nicht, wer oben Office gekriegt hat. Das kann Joystick gewesen sein.

01:50:54 Oben war ja noch Office jemand. Man kann auf alle Fälle sagen, es war eine sehr, sehr schöne Runde. Das juckt die niemals, ob du gegen die einen Opening-Frag machst. Die machen da einfach straight weiter. Es ist denen komplett egal. Da wird der Gameplan durchgezogen. Und die gewinnen so oft Matches, obwohl sie in der Unterzahlsituation spielen, wie wir zum Beispiel Fakens gesehen haben. Die wurden bei diesem Match ...

01:51:17 Wir haben insgesamt neun Runden gesehen, haben sie von den neun Runden gerade mal nur dreimal in Rupe den Fett machen können und haben das Ding trotzdem 7 zu 2 gewonnen. Da hast du einfach massiven Skill-Gap auch zwischen meinen Teams dadurch gesehen. Ja. So, da kommt die Twitch-Drohne, pingt schon einen Fuß. Ja, ist natürlich, jetzt warten sie erstmal noch. Sie haben Thatcher dabei, um...

01:51:46 klar wegzumachen und wartet noch ein bisschen und hat die twitch einbekommen jene klar das ist natürlich jetzt sozial

01:51:56 Und Klau ist weg. Breach geht auf. Kommt die Thatcher-Granate nochmal hinterher. Candela oben. Im Fireplace. Gut gemacht. Und man setzt gleich den Plant an. Dora mit dem C4 gegen Shepard. Man setzt das nächste Ziel und die nächsten Plant an mit den Flashes. Und Always kommt mit dem Plant durch.

01:52:17 Man hat den Plant durch. Radikal kann man nicht wirklich spielen. Da holt man den Kill gegen Always von Tab. Pasha kann aber Aki holen. Überzahlsituation von Matschko.

01:52:29 Ich weiß nur nicht gerade, wie die Defense oben steht, aber das ist die Ying, die oben noch am Window ist. Nein, Joystick mit dem Frack gegen Dora in der Rotation zum Connector und in den Basement. Wollte er auch Swine rüberschieben, um vielleicht gegen zu stürmen. Und der mit dem nächsten gegen Ghost, der rauschauen wollte. Tap jetzt mit dem Kill gegen Joystick. Draußen wird er belohnt. Pasha mit dem Kill gegen Lollo und Pasha mit dem Double Kill. Alter, auch hier wieder. Sehr stark. Das alte Wirtus Pro hätte das nie so gespielt.

01:52:58 Ja, das auf alle Fälle. Man muss halt dazu sagen, das war ja wirklich das Einfachste, was du machen konntest. Das ist immer ein Breach aufgegehen, rein und planten. Und die sind auch noch so dreist, da rein zu gehen, obwohl das Mirawin nur noch da ist, das nicht die Night Mode, obwohl da noch eine Default-Cam an ist. Und du hast halt auch gesehen, eigentlich haben sie erst mal auf Trade gespielt. Das mit der Aurora war auch noch mal ganz smarter, halt eben die Door zuzumachen, zur Connector. Somit kannst du dich ein bisschen mehr auf Blue fokussieren. Wir haben die Snowstears geflasht mit den Candelas eben von der Ying. Also das war wirklich sehr, sehr gut.

01:53:27 Und hier hat man halt einfach gesehen, okay, wir baiten da erstmal kurz das C4 raus, stürmen zu einem Spieler, wir gehen aber sofort wieder auf Position, können halt einfach den Plant wieder anbringen und spielen das Ding dann einfach nochmal sehr schön aus mit einem guten Standing, was wir hier gesehen haben. Also wirklich sehr, sehr schön gewesen. Also das ist halt wirklich was, was wir im Grunde sonst vorziehen.

01:53:47 Ja, von den niemals Geseheneten. Niemals. Niemals im Leben. Definitiv nicht. Meinst du, das ist so ein Kaseker-Ding? Ich meine, er hat ja First-Hand-Experience gehabt, von wegen, ey, wir sind halt zu langsam. Er hat das in Interviews sogar gesagt. Wir sind zu langsam, wir wissen das, wir müssen halt daran arbeiten. Meinst du, das ist das, wo er wirklich explizit das Team dann auch hinschiebt? Auf alle Fälle saved. Wir haben ja darüber geredet gehabt, dass die Änderungen jetzt erst seitdem wirklich sichtbar sind, seitdem der halt da ist. Also kann man da auf alle Fälle das...

01:54:15 ihnen alles zuschieben, dass das auf seinen Mist gewachsen ist. Früher wäre das gewesen, wir gehen oben rein, gehen von unten nach unten durch, damit wir irgendwann im Basement ankommen und keine Zeit mehr haben. Hier macht man straight einen Aufbau, weil die Map es halt eben hergibt. Man probiert halt wirklich hier konkret den einfachsten Weg zu finden, um auf den Spot aufzubauen. Und das ist ja das, was Chalet super stark macht für die Attack. Das ist das, was das auf Border super stark macht für die Attack. Oder zum Beispiel auf dem Coastline, die natürlich leider nicht mehr relevant ist.

Analyse der Spielsituation und Taktiken

01:54:45

01:54:45 Was natürlich mich auch interessiert ist, wie kommt Matschko damit klar? Weil, äh, insgesamt nach zwei Runden drei Fracks auf dem Gesamt-Team-Konto. Pasha natürlich... Nein. Der Rucksack. Sehr gut gemacht. Aki, passt auf, kriegt Joystick dort raus. Support für Joystick war nicht da. Ähm, du hast es ja aufgeschrieben. Die Opening-Frags liegen doch aber...

01:55:13 Ja, bei Matschko, ne? Ja, natürlich, aber das ist ja das, was ich meinte vorhin schon. Wurderspro lässt sich ganz gerne Opening-Fraggen, im Grunde juckt sie den aber trotzdem nicht so. Und da müssen sie aber meines Erachtens trotzdem daran arbeiten. Du solltest dich nicht jedes Mal Opening-Fraggen lassen, weil sobald ein Stärkeregner kommt, der nimmt das mit. Einmal das und zweitens ist es auch extrem anstrengend. Ja.

01:55:32 Wenn du immer Opening-Frag bist, ist es mental super anstrengend, dich sozusagen rauszuholen. Aki wird rausgenommen von Always. Starke Treibjagd, die wir hier gesehen haben. Da hat sich Fotos Provoke super stark aufgebaut. Der Monte läuft einfach hinterher und spielt den HL einfach rein. Ja, und ich muss dazu sagen, du kannst Monte spielen und kannst Monte spielen. Wenn du einen hast, der nicht zu aggressiv ist, gut spielt, ein gutes Pacing hat, also auch seine Laufgeschwindigkeit sehr gut funktioniert mit dem Team, ja, dann funktioniert's, ne?

01:56:02 Oh!

01:56:03 Da sehen wir auch schon, da haben sie in der Zeit nebenbei noch mal kurz den Breach gemacht bei Office. Das sieht bisher alles sehr, sehr gut aus. Jetzt wird es halt spannend, wie kommen wir auf die Plane-Position. Wir sehen, Shepard hat eigentlich den Diffuser. Wir haben einen immer noch im Office bei der Harford. Man probiert jetzt noch mal über Balcony reinzugehen, um zu gucken, wer ist denn da. Jetzt hat man ihn gespottet. Und jetzt wird es halt spannend, wie sie da den Spieler gleich rausnehmen. Schade, dass da gerade keiner reinfacet. Da kommt der Face, kann sich aber nicht durchsetzen. Sie fliegt gegen Mezzanine, Ghost hat in der Zeit Shepard raus. Somit liegt der Diffuser auf weiter Flur. Waze holt sich in der Zeit Dora. Und somit haben wir erstmal hier wieder den An...

01:56:32 Gleich gehabt. Da kommt nochmal von Tap der Tap gegen Always. Gutes Ding nochmal raus und Dan schiebt nach Richtung Piano, kann Tap mal rausnehmen, Piano einnehmen. Und es wird hinten das Mr. Bathroom sein, der Castle. Ghost steht dort. Lollo mit dem... Ja, das ist gut, der Legion. Hinten noch das Master. Jetzt schiebt der Castle so langsam vor. Und der Striker muss halt callen. Ghost. Ghost.

01:56:59 Sehr weit hinten in Master. Pasha mit dem Kill gegen Ghost. Damit ist der Kasse raus und Lolo alleine auf dem Legion. Wird detected. Pasha macht das mit der Schrotflinte. Geschlachtet. Ja. Also hier muss man sagen, haben sie aber besser gegengespielt. Besonders on site. Und ich würde das, ja. Aber ich würde jetzt den Timeout tatsächlich ziehen, weil drei Attackrunden schon, weiß nicht. Ja, die sind jetzt durch, wäre auf alle Fälle valide. Man muss halt dazu sagen,

01:57:27 Im Herzen ist diese Map ja eine Attack-Map-Leiche. Ja, im Herzen.

01:57:32 Sollte man jetzt so guckt, dass man auf alle Fälle zwei Runden hinkriegt, jetzt kommt der Montagne-Bahn. Ich sage dir, das wird im Nachhinein eigentlich nur gebetet sein, damit sie Blitz spielen können. Weil was haben sie gestern die ganze Zeit fast durchgehend gespielt? Das war ein Blitz gewesen auf Border. Sehr, sehr viel. Ich kann mir jetzt vorstellen, dass sie sich jetzt wahrscheinlich im dementsprechenden Falle dann auch einsetzen werden. Und hier kommt auch der Timeout. Wir können ja für Leute, die der italienischen Sprache mächtig sind, einmal kurz das Laut drehen und unseren Mund halten.

01:57:59 Es gibt mehr Zeit, wenn wir die Momentum spazieren.

01:58:29 Okay, hier hatte auch irgendwas mit ... Da bin ich mir nicht sicher, aber ich hab kurz Advantage gehört. Ja, sie haben den Vorteil, und das ist ja das, was wir kurz angesprochen haben. Ich würd jetzt mal aus dem Kontext mir was rausleiern. Aber sie spielen sich ja laufend den Vorteil raus, schaffen ihn aber nicht zu halten. Ja, das ist cool. Das kennen wir ja von dem Match davor. Ich weiß jetzt auch zum Beispiel, Ghost eben in Piano kriegt den Long-Angle-Frag.

01:58:58 Er hätte vielleicht mehr Richtung Window gehen können, um Dan sozusagen abzufangen, der dann rumpiekt. Das hätte er vielleicht unterbinden können, weil sie hatten, weißt du, er hatte eine Powerposition, aus der muss er so lange wie möglich stehen, um auch vielleicht ein Wall zu verhindern, um außen das Window noch ein bisschen abzuaimen. Er hätte sich vielleicht einen Support mehr holen können, um die Corner von, wenn Dan halt den Swing macht, um ihn zu unterbrechen.

01:59:24 Jetzt bin ich gespannt, Arony, auf den Aufbau von Virtus Pro. Du sagst ja, sie werden wahrscheinlich wieder über Garage kommen, so ein klassisches Ding. Wahrscheinlich wurde ich auch im Chat dafür geroastet. Ich denke schon, dass das so ein... Aber ich glaube nicht, dass die Leiche nochmal über die Stairs spielen, oder? Die im Chat trauen sich nicht, dich zu roasten. Mir ist das egal, ich breche dich einfach weg. Habe ich auch überhaupt kein Problem mit, mein Lieber.

01:59:53 Ich sehe es ja ein. Ja, wir sehen jetzt gerade schön nochmal hier die Brave eingesetzt. Wir haben da schon ein bisschen Utility hacken können. Bisschen Vision, paar Banschies, dies, das, Ananas. Das ist schon mal sehr, sehr gut. Da hat man auf alle Fälle einen validen Pick gesetzt. Jetzt probiert man den Spieler da aus der Suicide Position ein bisschen rauszukriegen, der sich natürlich oben festgesetzt hat. Jetzt könnte gleich das C4 kommen. Nein, schade, leider nicht. Hier wäre zum Beispiel der Kapitau.

02:00:16 Ein guter Operator, da kannst du den Spieler einfach aus der Position rausburnen. Und hier sehen wir gerade, probiert man wirklich mit Ach und Krach den irgendwie rauszusehen. Tab setzt sich einfach durch gegen Joystick. Damit Opening-Frag Nummer 4 an Mako. Man hat aber auch wiederum kein Damage gemacht. Also Tab liegt da oben. Man konnte ihn nicht irgendwie kurz kitzeln. Ja, Fascha schiebt jetzt. Da geht er. Die ist im Mat drin.

02:00:41 Will aus Matz sich kurz rausdrohnen, hat dort noch einen Barricade davor, auf der einen Seite positiv, auf der anderen Seite negativ. Kann jetzt erstmal in Ruhe drohen. Was natürlich auch gut ist, er kann nah ran und erstmal eine Drohne platzieren, um Vision zu bekommen, ohne jetzt großartig durch die Map fahren zu müssen. Oder geschweige denn die Gefahr einzugehen, dass sie kaputt gemacht wird. Oh, hier hat man auch wieder unten das 50-Window. Zum Beispiel halt Trophy und Piano. Ist auch wieder so ein 50-50-Ding, ne? Auch sehr gefährlich.

02:01:09 Always in Piano drin. Hat die Infos. Und sie arbeiten jetzt erstmal zusammen und bauen sich wieder auf. Die Frage natürlich, es wird eine relativ schnelle Execution dann, weil die Zeit schreitet auch voran. Und da wurde die Brava-Drohne rausgenommen. Denn es smoked unten. Oh, das macht das gar nicht schlecht. Das ist wie vorhin. Der Hallway Richtung Dining wird abgesmoked. Always kommt vor. Sie wollen Mezzanine jetzt aktiv gegen das Schild aufspielen.

02:01:37 Bin ich gar nicht so unschlecht. Da sitzt jetzt der Warden. Er wartet dort noch hinterm Schild, um irgendeine Möglichkeit...

02:01:50 zu bekommen, um Pick zu sanzen. Alles klar, Pasha direkt gut und stark. Pasha mit dem Double-Kill wartet auf Aki, der ihm in die M4 reinrotiert. Und da kommt der vertikale Frag oder der Down gegen Ghost. Und man schiebt gegen. Denn unten passt auf aus Dining. Lolo raus. Pasha mit dem Kill gegen Ghost. Und somit ist auf einmal eine 4-1-Situation geworden. Dora kann jetzt hier in Stock sich nochmal was... Aber da denkt sich Pasha gelächter.

02:02:18 Und somit die Runde. Pasha steht jetzt 11-0. Das ist halt schon hart, ne? Also das ist sehr, sehr hart. Man muss halt einfach sagen, er geht, reißt rein in der Single-Win und darf sich da durchsetzen. Denn auf einmal diese schlechte Rustration von Messe in einen reinen Library, obwohl der Mate da gerade umgefallen ist. Also das war wirklich so Panic-mäßig gerade wahrscheinlich, weil die Leute auf einmal sehr viel Druck gemacht haben, eben von Jungle auf den Spieler und man da rein rotieren wollte.

02:02:45 Und man hat gerade wieder Folgendes gesehen. Man kann den Opening-Frag setzen, man kann aber darauf basierend nicht die Runde gewinnen.

02:02:50 Mutus Pro hat am Anfang ein bisschen Probleme, shiften dann halt um, bauen sich neu rauf und tasten sich dann nach und nach halt einfach immer mehr an die Position halt ran und können sich dadurch basierend dann irgendwann durchsetzen durch das Pinker und die Gunpower, die sie gerade hier am Start haben. Also da muss man halt wirklich sagen, super schön gespielt gewesen. Hier, okay, Pasha steht jetzt 11-1, weil der hat sich gerade getradet. Ist ja dieses Season sowieso scheinbar das Augenmerk, das Season, das Alleinstellungsmerkmal von Siege X gerade, seitdem das released wurde.

02:03:19 Trades gibt es wie ein Fließband im Nachhinein. Ja. Naja, so ist es. Und ... Wir hatten gestern aber auch einige Trades, ne? Ja, also ... Das war gestern schon echt eine Menge. Also ich alleine, seitdem ich die Season spiele, habe ich, glaube ich, schon zehnmal getradet mit irgendwelchen Leuten. Und das ist früher ja einzigartig gewesen. Also ich gehe davon aus, dass die irgendwas beim Netcode geändert haben, ohne das gesagt zu haben.

Chalet-Strategien und individuelle Leistungen

02:03:49

02:03:49 Ja, anders kann ich es mir im Nachhinein gar nicht erklären, dass das auf einmal so doll möglich ist, weißt du? Ja, gut. Wir gehen jetzt so runter Basement, wir spielen in der Rotation hin zum Beuler, sogar ohne Schild, was mich ein bisschen erstaunt, da kommt auch Always jetzt mit dem Blitz, das ist ja das, was ich meinte, wir werden den Save denn halt sehen. Harscher macht das Opening Gingo, das ist das erste Opening, was die Votos Pro in diesem Match auch mal selber leisten konnte. Jetzt könnte es tendenziell für sie sehr einfach werden, oder jetzt werden sie vielleicht doch ein bisschen übermütig und verlieren darauf basierend die erste Runde.

02:04:19 Auf Chalet, wir werden es hier gleich sehen. Wir sehen, dass man mittlerweile noch einen Spieler im Dining hat, den gut unter Pressure setzt mit ein bisschen Vertical Gameplay. Der hat jetzt auch die Hedge natürlich offen, könnte damit runter droppen in Wine Cellar, wenn er jetzt gleich gepusht wird. Kriegt sogar nochmal einen Backup-Spieler, den Werten Goyo hinten bei Main, der den nochmal supporten sollte. Da pürscht man sich sogar ran, kann sich durchsetzen, Agui gegen Pasha. Pasha damit auf alle Fälle hier auch nochmal rausgenommen worden. Das war ein schöneres Move nochmal. Der eine geht weg, der andere rotiert nach oben. Das war schön gewesen.

02:04:48 Gut.

02:04:51 Nein, man tradet wieder. Er hat 12-2 halt. Aber Lollo halt 0-5. Das war gestern, sah es ganz anders aus bei ihm. Ghost 1-4. Besonders auch wieder mit Lesion. Eigentlich ein ganz, ganz wichtiger Operator. 4-0 steht's. Also es sollte für Matschko echt ein wichtiges sein, diese Runde zu gewinnen. Aber man sieht hier schon, also man hat die Info, dass da Boiler jemand ist. Und den will man halt rausholen, geht Old Garage rein. Die sind in der Car Garage. Long Angle nach hinten wird sich aufgemacht.

02:05:20 Ist gar nicht. Dann nimmt man jetzt den Goyokanister mit. Und man versucht die Nomad, gespielt von Joystick, auf den West Main Stairs erst mal unter Druck zu setzen. Gut, die Smoke kommt. Also man setzt schon gut gegen. 50 Sekunden sind noch zu spielen. Das Timing ist gar nicht mehr so schlecht. Man bringt so ein bisschen in Druck. Und always, was macht was?

02:05:39 Die Bitte. Dora kann aber noch mal den rausnehmen. Wir sind immer noch im Ausgleich. Joystick relativ low. Wird auf den West Main Stairs natürlich dort sehr, sehr, sehr unter Beschuss genommen. Und Always läuft rein. Das ist der Blitz drin. Und wir haben das vorhin schon gehabt. Agony, du hast es gesagt. Ja, bring den Blitz bloß nicht close. Dann hast du keine Chance. Die TCSG mit dem Slug geschossen. Aus der Snowmobile Garage. Könnte natürlich jetzt auch eklig werden. Always relativ low. Muss aufpassen. Werde ihm die Füße weggeschossen. Dora mit dem nächsten.

02:06:08 Double-Kill sich gesichert. Plant kommt. Shepard mit dem Flores kann an Wine Cellar den Plant machen. Man läuft rum. Shepard kriegt ja die hoch oder kommt da oben. Dora mit dem Kill gegen Shepard und somit ist Joystick 1 gegen 2. Joystick super low. Ja, die TCSG wird den Plant, wird jetzt den Diffuse machen und er hat keine Chance. Ghost macht es und damit die erste Runde für Matschko.

02:06:34 Da muss man halt sagen, da fand ich den Push gerade von Blitz ein bisschen unnötig. Da hätte man auf alle Fälle eher lieber auf den Plant gehen können mit dem Blitz. Da hätte man kurz Diffuser getauscht. Blitz gibst du den Diffuser die anderen beiden eben ab. Und dann rennen die halt einfach sowieso in ihren Tod. Das fand ich jetzt ein bisschen ungeschickt ausgespielt. Das muss man halt leider wirklich noch mal erwähnen. Da hat man in die Karten des Gegners reingespielt. Das ist ein bisschen unschönlich. Vorher war wirklich alles gut gewesen.

02:07:03 Was ich aber interessant finde, also als Idee, ne, auch Blitz allein close hier zu halten, weil, ganz ehrlich, der kommt genau in die Situation. Die anderen können die Engel von draußen halten, Blue, wenn irgendeine Rotation kommt, und ansonsten, derjenige, der über Winesseller kommt, Blitz steht da, pff, Licht aus. Ja. So, und dann ist eh erstmal Ende. Also quasi Blitz, gehe ich zu 90% aus, gewinnt sein Duell, wenn es um Pillar geht. Also Connector rein, Winesseller, whatever, nur du willst halt rum. Das Duell gewinnt er.

02:07:33 Selbst Shepard hätte planten können, Blitz hält das nur erstmal. Also, so wie du sagst. Wobei, ich hätte, ja, wobei, du hast recht, Blitz hätte man es geben können aufgrund der HP-Lage. Weil Blitz war ja halt auch low. Ja, zumal kannst du bei Blitzschild, der muss ja rumziehen. Du hast das Schild auf dem Rücken, somit muss er dann halt immer noch erstmal auf die Füße schießen. Wäre meines Erachtens einfach besser gewesen. Jetzt ist es gekommen, wie es gekommen ist. Hier war man ein bisschen unbedacht auf alle Fälle, gerade im Eifer des Gefechts.

02:07:59 Passiert halt, da werden wir jetzt die Falle drüber schwadronieren. Ich selber wäre im Racket ausgerastet. Ja, du, Vito, Vito, Vito. Aber wir haben 4-1, okay? Das ist das, was du eigentlich haben möchtest. 4-1, der Gegner holt vielleicht noch eine Runde. Dann haben wir 4-2, das ist so gesehen das Default-Pendant. Umgedreht auf einer Defense, auf einer Attack-Matter. Und dann mal gucken, ob Marco da noch irgendwas rafft im Nachhinein.

02:08:27 Also wenn jetzt Wirtus Pro das 5-1 macht, ja, dann ist das schon, das dann schon, auch selbst wenn wir sagen, sie ist leicht attacker-lastig, ja, das ist aber schon nicht mehr leicht attacker-lastig. Finde ich, oder? Ja, natürlich, warum? Du kannst ja auch ein 5-1 auf einer Defense-Bapp machen. Du kannst also sogar ein 6-0 auf einer Defense-Bapp machen. Ja, das richtig. Aber Matschko muss dann in der Attack schon echt was zeigen. Ja, die müssen dann auf alle Fälle performen, wenn sie es weiterhin schaffen, die Opening-Facts zu machen, was sie ja im Grunde jetzt die ganze Zeit tun.

02:08:56 Ist auf jetzt so Runde 5, ne? Die dennoch Virtus Pro verliert, was ich ja meinte. Passt mal auf, im Nachhinein verlieren sie denn. Das Ding, wenn sie mal den Opening-Frag machen, das kennt man nämlich. Von denen ist das immer sehr, sehr merkwürdig. Hier jetzt ist schön unten mit den Zivir im Dining. Man weiß, dass wahrscheinlich da gleich der Blitz kommt oder ein Schild kommen wird im Nachgang. Wir könnten ja auch ein Flutschild spielen zum Beispiel. Macht halt keiner, wozu, wenn ich Blitz spielen könnte. Opening-Frag von...

02:09:21 Das ist natürlich jetzt ein bisschen eklig, aber Joystick mit OK gegen Ghost. Ganz wichtiges Ding. Die Flashes kommen. Natürlich Always rausnehmen. Ah, das ist ein bisschen suboptimal. Sie können aber gegenschießen. Always, Always hat den Fight vor sich. Always, Alter. Gegen Tab einfach nur. Das ist, ja. Und dann sehen wir jetzt unseren Blitz. Einfach nur dort stehen und sagen, ist this going to be in the Fernsehen? Ja, das war's. Das war in the Fernsehen. Oha.

02:09:49 Das ist natürlich Office. Sitzt nochmal der Lollo. Guter Frack, kann den ersten machen einzufilmen. Schrotflinte, Joystick im Refrag. Sehr gut. Aki holt aber Pasha. Macht damit nochmal was klar.

02:10:01 Wir haben eine 2 gegen 2 Situation. HP-technisch beide Teams ausgeglichen. Wir haben einen Line und eine Ducaybi gegen einen Fenrir und einen Kaid. Ich muss sagen, das sind zwei sehr unangenehme Teams gegeneinander zu spielen. Fenrir immer noch mit seinen Gadgets gut dabei, um Informationen über die Gegner zu erhalten. Wir haben den Kaid mit einer guten Waffe, hat kein C4 mehr, die Claws sind gebraucht. Also bei ihm geht es nur darum, er muss treffen. Wir haben Anrufe, aber kein EE1D mehr.

02:10:31 Ja, und jetzt wissen sie natürlich auch, wo er ist. Also im Grunde gehe ich davon aus, dass der Gegner gewinnt, einfach wegen der Automatikwaffe bei Fenrir.

02:10:43 so und das war's mit dem ja und da gewinnen sie das ist immer die zeit ohne standard wird es pro da muss man halt sagen dass der mutter oben wirklich noch mal gute arbeit machen konnte dass wir da noch mal den 2k kriegen denn erst rausgenommen wurden

02:11:03 Man muss aber auch sagen, Always als Blitz ist super gefährlich. Also was der da für eine Awareness hat, ist halt super krass. Er erinnert mich so ein bisschen an Julio noch damals, wo der Schild gespielt hat. Ja, ja, ja, ja, ja. So, und jetzt wird gewechselt. Wir haben, okay, Clash, Montagne. Matschko haut Clash raus. Wird es pro Sack direkt Montagne und Dying gegen Castle. Also Matschko mit dem Castle und Clash-Bun.

02:11:29 Finde ich erstmal okay. Ich finde auch Castle, kann ich komplett nachvollziehen. Wenn du sagst, ich will mir die Mettmilch umstrukturieren lassen. All das Ding ist auch nicht eine Dreistigkeit gewesen, dass der durchkommt. Das hat Lollo gut gespielt, gerade auch der Peak. Hier leider die Schrotflinte, da verstehe ich nicht, warum das nur ein Injava war. Obwohl die Schrotflinte im Gesicht war. Ja und du musst überlegen, vorhin hat ein Leakefuck einfach in die Beine eines vollständig belebten Glitzes geschossen und der fällt einfach um.

02:11:58 Der war ja weg. Das ist halt, ja. Das ist wie das C4 vorhin, was eine Ashe überleben kann. Aber wir wissen ja, Ashe kann im Grunde eigentlich alles überleben. Da wundert es auch mich nicht, dass sie eine C4 überleben kann. Aber das tut, das Witzige ist, die hat ja nicht mehr Damage genommen. Das heißt ich ja, deswegen ja. Die Box war wahrscheinlich am Propo der Welt. Sie war noch am Spawn, wusste nicht, dass sie losgelaufen ist. Ja.

Analyse der Teamaufstellungen und Spielzüge

02:12:32

02:12:32 Gut, und es geht weiter. Wirtus Pro, erste Runde in der Defense. 4 zu 2 stets haben erstmal einen gesunden Vorteil gegenüber Matschko. Wir wissen, ne, Attack, Defense, brauchen wir jetzt nicht drüber diskutieren. Matschko packt die Sense aus. Die haben wir gerade eben bei Wirtus Pro nicht gesehen. Und wollen damit auch spielen. Wir haben Buck mit dabei, den Blackbeard, den haben wir auch bei Wirtus Pro eben nicht gesehen.

02:13:01 Okay, da machen wir jetzt, bereiten wir uns schon mal den Billy vor. Der kann ja, ne, Sense kann die ja quasi platzieren, ohne sie anzumachen.

02:13:17 Capitao hat man auch dabei. Capitao ist auch dabei. Genau, auf Dora. Dora mit einem 6 zu 4 dabei. Auch gut im Vergleich jetzt tatsächlich. Also ich sag mal, er ist so derjenige neben Tab, bei dem man seitens Virtus Pro aufpassen muss. Shepard mit 0,5,1. Gut, aber bei seiner Rolle, der Position, die er jetzt auch in der Attack gespielt hat und was Pasha halt aufgeräumt hat, sehe ich das bei Shepard jetzt nicht schlimm, dass er 0,5,1 spielt. Ja, ähm, ähm.

02:13:46 Der hatte jetzt auch nicht wirklich Engages. Der hatte immer Situationen, wo er halt eigentlich hätte gecovert werden müssen oder reingegangen ist. Dann kommt irgendein Peak. Das war halt ein bisschen anders alles. Aber gut, wir haben Dan. Dan ist raus. Lollo mit dem Opening-Frag.

02:14:05 always always always mit dem ersten holt er raus aber da kommt die granate man tradet sich damit noch mal weg 3 zu 4 joystick pasha und shepherd live und zeit aber wir haben auch keinen mehr der irgendwie rom doch da haben wir ihn das ist groß gewesen sorry das war der bug der versucht hat noch vertikal unten aufzuspielen aber

02:14:31 Da wurde sich jetzt auch verschoben. Wir haben eine gute Drohne in Master mit dem Ping gegen die Mira. Versucht noch so leise wie möglich am Window zu sein. Und das Feuer goes. Winneke gegen Shepard. Joystick wird rausgenommen von Lolo. Ja, das hat Shepard nicht wirklich gut gespielt. Da mussten sie nochmal echt dran arbeiten. Besonders hier der Capitao macht da auch seinen Job sehr, sehr gut. Und das ist sehr gut gemacht. Gute Angle aufgesetzt.

02:14:59 Ja, man macht hier die Solar Wall auf, sodass das Big Window an Master den auch sehr, sehr gut dort verteilen kann. Land kommt. Und die, ja, die Ash dort im Support und somit das 4 zu 3. Matschko gewinnt die Attack.

02:15:18 Auf alle Fälle sehr stabiler Aufbau. Wir sehen halt, wie wichtig mal wieder das Big Window ist, weil vom Big Window kannst du einfach komplett die Rotation cutten. Egal, wo du hin möchtest, das wird immer wieder in Beschlag genommen. Erst vom Blackfield, später vom Bug, damit wir halt da weiter dann eben über Solar reindrücken können im Master. Wir haben auch nochmal den schönen Engel-Key gesehen gehabt, den man da eben auch von dem Big Window hin zu Solar machen konnte gerade. Also das ist wirklich ein sehr stabiler Aufbau gewesen. Im Grunde gehen wir ran.

02:15:45 Warten ein bisschen, gucken, wie aggressiv spielen die denn und gewinnen darüber dann einfach die Gunfight, weil sie uns reinspielen in dem, was wir halt abalmen. Das hat das Gegner-Team auf alle Fälle gerade sehr, sehr gut gemacht gegen Virtus.pro. Da kann man halt nur wieder sagen, stabil und natürlich auch mal mit dem Opening-Frag mitgenommen, weil das zieht sich ja scheinbar durch.

02:16:07 Die Frage gerade, die ich sehe, ist so ein bisschen der Weakling Shepard. Eben auch in der Position, der kam da nicht raus. Ich meine, man hat diesen klaren Aufbau gesehen gegen Master Bedroom über das Big Window etc. Aber das war halt auch mit dem Feuer. Er hatte halt, ja gut, Solarium wurde halt, hatten die Windows das Problem. Es war schon schwer zu deppen. Aber vielleicht hätte man über die Hedge spielen müssen. Einfach Hedge runter droppen, fertig.

02:16:36 zu dem Zeitpunkt und hoffen, dass da keiner steht. Ja, das Problem ist, im Grunde spielt sie ja, wir können das ein bisschen vergleichen, jetzt so oben, Master mit zum Beispiel folgendes, nämlich mit CEO bei Bank. Im Grunde probierst du so lange wie möglich einfach zu leben, damit sie denn in die Area rein müssen. Und das haben sie jetzt einfach gerade nicht geschafft gehabt, ne? Dass sie da halt in Close Combat, denn die Defender eben aufrollen können gegen die Attacker. Da muss man halt dann gucken, wie man das am besten löst, die man da Positionen schafft, damit ich so lange wie möglich am Leben bleiben kann, ne?

02:17:04 Und dann im Nachhinein zum Beispiel vielleicht über Utility, vielleicht in Plenty Night. Wir gehen jetzt erst mal rein in Bar & Games. Da haben wir ja vorhin gesehen gehabt, einen sehr interessanten Aufbau mit den Fontanereien, Fireplace. Wir smoken so, wir smoken die Bar-Door und gehen dann von da aus die Stairs hoch und kriegen dann auch später einen Backup-Spieler. Hier wird es jetzt eher interessant, dass wir sowas natürlich im Grunde jetzt nicht sehen werden. Man probiert auch hier draußen erst mal vor Fireplace einen Spieler zu positionieren. Wir werden uns wahrscheinlich auch darum kümmern, über eben Mezzanine, über Jungle an Library ranzukommen, um von mehreren Seiten wahrscheinlich die Spieler

02:17:33 rauszudrücken, dass wir dann von da aus unterstehen können.

02:17:39 Hier sehen wir auch den Aufbau Richtung Blue gerade. Also man hat Richtung Office, das Schild weg. Also relativ klassisch, das Aufräumen, dass du auf Blue den Spieler dort entfernen willst. Gemacht nochmal, um sich vor möglichen Granaten zu schützen. 1,30. Viel Utility wurde noch nicht genutzt seitens der Attacker. Wir haben Flashes raus, zwei Grenades. Wir haben noch zwei E1Ds. Eine haben wir noch übrig.

02:18:09 Dafür und es gibt nicht mal ein Ping, glaube ich. Ne, man hat gar keine Info da mitbekommen. Aber man hat Beehives noch. Einer wurde gerade genutzt, zwei benutzt, drei benutzt. Okay, Blue Stairs. Aki aimt die gut ab. Joystick gar keine Möglichkeit, sich dort gegenzuspielen. Hier, der Warden. Warden muss runterspringen, tradet sich aber mit Tab in Fireplace. 4 zu 3.

02:18:33 Und Ghost kann jetzt Fireplace ein bisschen aktiver gegen spielen. Dora kriegt beim, ja, wie soll man sagen, bei der Rotation vertikal noch ein bisschen was weg. Man steht in Games. Pasha unten kommt auf den Blue Stairs hoch. Von unten kriegt dort Ghost in seiner Rotation. 3-3-Ausgleich. Es ist immer noch ein Pasha da. Wir haben immer noch einen Shepard auf Mute. Ja, da wurde jetzt die SMG vom Shepard kurz mal geleert.

02:19:01 Always aimt die Stairs nach oben ab. Wir haben die Hedge. Also, die Defender stehen eigentlich sehr, sehr gut. Oh, das ist so smart. Nach unten die Rotation wegmachen. Da muss sofort rotiert werden. Und man kann nicht wirklich viel machen, weil man muss jetzt die... Ja, man muss die ein bisschen... Man muss die ein bisschen ausnutzen. Shepard mit dem King King Atki wird von Dora weggetradet. Wir haben eine 2-on-2-Situation. Sechs Sekunden sind nur noch im Plan. Lollo oben. Lollo mit dem Break King Always, der hochrotiert ist. Und wir haben Pasha, der jetzt auf den...

02:19:27 Fireplace, der hochkommt. Und Pasha mit dem ersten wird aber von Dora niedergestreckt. Dora gestern auch noch mal gut gespielt, um, wie soll ich sagen, sein Team ins...

02:19:44 sag ich mal, in den Wind zu bringen. Da muss ich halt sagen, was ich ein bisschen schwieriger fand, dass es eine schöne Idee war, natürlich zu den Snowsets nochmal einen Hive runterzuschießen. War relativ smart. Jetzt aber finde ich, dass der Spieler ...

02:19:58 Der Jäger, der sich unten in Snow platziert hat, hätte das eigentlich nutzen sollen, um die Aufmerksamkeit mehr auf sich zu ziehen. Du lässt dich also tracken, damit die Leute genau wissen, dass du nur noch da bist und nicht einfach reinpushen von Fireplace rein in Bar. Meines Erachtens ganz gut, weil du kannst damit immer gut spielen, wenn du dich halt auf Marken lässt. Dann wissen die halt immer ganz genau, wir müssen aufpassen, da muss man halt vorsichtig sein. Ich finde, da hätte man ein bisschen zu passiv gerade agiert.

02:20:24 Hier nochmal auf alle Fälle ein schöner Refrag gleich gegen den Spieler hinter dem Barbereich. Hier wollte man natürlich oben nochmal aufräumen, hat aber vergessen, dass natürlich oben noch ein nächster Spieler war. Und hier kann man sich dann einfach im Nachhinein nicht durchsetzen. Man muss halt dazu sagen, was Marco immer sehr, sehr gut schafft, sind einfach die Opening-Frags. Bauen sehr klassisch natürlich gerade auf, habe ich mir gesehen gehabt, was im Nachhinein aber auch zielführend war. Haben schön die ganze Utility nach und nach rausnehmen können, obwohl da viel hingestellt wurde. Haben sie es trotzdem geschafft, mit ihren Mitteln da wirklich oben ordentlich durchzuklieren und dann von da aus...

02:20:52 Im Grunde solide auf dem Spot zu spielen. Hier muss ich halt sagen, fehlt mir ein bisschen manchmal die Aggressivität gleich von den Jungs von Virtus.

02:21:03 Die, ähm, die hatten sie ja auch gut unter Kontrolle mit dem, mit dem Grimm, ne? Also auch die Fireplay-Stairs, dass man halt da wirklich die komplette Zeit, die, ja, die, die, die, den Hive abgewartet hat. Ja, man hätte Blue-Stairs rotieren können, das wäre halt obvious gewesen. Wobei man aber da niemanden hatte, der das up-aimt, ne? Oder war das Dora? Ne, da war keiner. Also man hätte Blue-Stairs vielleicht die Rotation machen können, umgegenzuschieben.

02:21:29 Also ich sag dir, meines Erachtens wäre es das Beste gewesen, Pasha hätte sich tracken lassen und wäre ein bisschen aggressiver gegangen, weil er hört ja, wenn die Leute rumziehen und der aus Bar wäre mit aggressiv gegangen. Dann wären sie einfach beide aggressiv, die Leute zentriken, dann im Fireplace. Quasi einfach Bait, also dass du den Ping auslöst als Bait.

Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen

02:21:49

02:21:49 Aber gut, wir sind jetzt erst mal mit unten rein, spielt ein bisschen vertikal gegen das Closet an, probiert da das Mikra Wunder rauszunehmen, das hat man auch gerade souverän geschafft gehabt, sehr schöne Arbeit hier auf alle Fälle. Wir sehen den Runout jetzt gegen den Spieler bei Big Wunder, wo sich natürlich keiner befindet, weil das natürlich kein Runout ist von den Defendern, nämlich von den Attackern von Arqui gerade. Vorhin haben wir ja die ganze Zeit gesehen, war die ganze Zeit einer am Big Wunder, würde wahrscheinlich auch gleich wieder einer rangehen und der Aufbau ist eindeutig safe, wieder Solar Master. Ich wollte gerade sagen, es ist wieder ein Solar Master Aufbau.

02:22:16 Aber ohne Sense, wo man vorhin ja das Fifty Window halt zum Blocken. Also dass man da auch gar nichts sieht, gar keine Vision, also diesen Long Angel Richtung bathroom etc. nicht bekommt.

02:22:33 Und da gute Granate. Damit schiebt man auch die Leute erstmal weg. Pasha kriegt auch nochmal Damage. Dann haben wir die Kill gegen Aki. Und somit der Blackbeard muss sich jetzt auch wieder verschieben. Man muss raus. Und gut gemacht. Gut aufgepasst von Always. Schiebt gegen aus dem Closet. Aus dem Smallroom hier. Und hinten in Solarium. Wartet man noch. Das Feuer und das Feuer. Alter. Er sitzt halt drin.

02:22:54 Und es funktioniert. Lolo mit dem Kill gegen Joystick. 4 zu 3. Man macht nochmal den Anschluss. Man versucht hier noch, die Defender irgendwie rauszukriegen. Und Always sitzt in diesem Closet. Und ich denke, dass Capital etc. nicht auf dem Schirm hat, dass da jetzt jemand drin sitzt. Dora kann den Kill machen gegen Always und den Plant damit abbrechen. Und Yasami swingt nochmal rum. Pasha mit dem Double Kill holt Dora und Lolo. Pasha mit dem Triple Kill.

02:23:20 Da hat er mal ganz schnell 3K gezogen, wenn ich gerade richtig gesehen habe. Ganz dreiste Geschichte. Pusht raus, macht den einen Platt, holt den am Window und vorher noch einen anderen. Ganz dreiste Sache. Hier muss man halt wieder sagen, also...

02:23:34 Hier ist man einfach mal ein bisschen aktiver geworden. Man lässt sie mal ein bisschen reinkommen und spielt sie dann halt wieder an. Was mir halt gefallen würde, ist im Nachhinein, wenn wir noch gucken, dass wir vielleicht ein bisschen schauen, dass wir da allgemein sie erstmal ein bisschen daran hinten ins Gebäude reinzukommen. Ich finde, da sind sie einfach noch zu passiv. Sie können einfach super schnell unten Kitchen einnehmen, sie können Trophy einnehmen, sie können Dining einnehmen, sie können vertikales Gameplay anbringen. Sie nehmen sehr schnell teilweise Utility raus. Ich finde, da sollte Always, Always sage ich schon, da sollte Virtus Pro auf alle Fälle mal ein bisschen sich gegenstellen.

02:24:03 um dem mehr Zeit zu kosten. Dann macht er den, dann macht er den, dann macht er den und dann ist das ganze Ding beendet gewesen. Stark voll. Schönes Ding.

02:24:17 Und somit geht es in die Runde Nummer 10 und wird es Pro jetzt mit einem 5 zu 4. 7 zu 4 habe ich getippt. Aber du bist schon richtig, es ist ein Eceres-Match. Also es wird nicht so schnell gehen. Ja. Also ich kann mir schon vorstellen, vielleicht hat das sogar Potenzial für die Overtimer. Wir sehen ja, die Jungs lassen sich auf alle Fälle nicht unterkriegen hier. Und wenn das...

02:24:45 Man muss halt einfach so sagen, Wirtus Pro stellt sich halt, wie gesagt, immer selber da mit dem Bein, dass sie die Opening-Frax halt einfach nicht landen können, wenn wir ein bisschen in der Unterzahl-Situation spielen. Das ist in der Defense hier noch ein bisschen schlimmer, als es in der Attack vorhin war, weil wir auch schon erklärt haben, dass es ja eigentlich eher ein bisschen Attack-Favorite ist, die Map. Wenn du dann aber auf der schwächeren Seite jedes Mal in der Unterzahl-Situation spielst, kann es dann auf alle Fälle schon problematisch werden. Wir haben jetzt im Nachhinein nochmal eine Samibang gesehen, Grimbang, was sehr interessant ist, weil eigentlich Kapitao, finde ich, eher das größere Problem aktuell ein bisschen für die Jungs bei Wirtus Pro war.

02:25:13 Ja, wobei Württemberg hatte jedes Mal mit dem Grim die Probleme, dass der Roam nicht irgendwie rankam. Und sie kam damit, also du sagst, er hätte reingebatet, die fühlen sich wahrscheinlich aber nicht fit genug, um in den Bait zu gehen. Also ich verstehe die Intention, glaube aber, dass der Capital gefährlicher ist für die. Also in ihrem Spiel, ne, dieses allein das rausgeburne etc. Die Asami...

02:25:36 Verstehe ich seitens Matschko total, weil die ist ein Problem. Die hat eben ein Problem dargestellt, die war immer jetzt in den Runden irgendwie so ein bisschen eklig. Und ähm, naja gut.

02:25:47 Virtus Pro in der Verteidigung. Und Matschko baut, soweit sie können, nochmal auf. Flashes auf Blue und Library. Und Free Fight noch ein bisschen in die Library rein. Granaten kommen auf die Stairs runter. Aber da kam nicht wirklich was an. Wir haben noch genug Magnete. Es ist wie vorhin genau das gleiche Setup wieder. Das ist korrekt. Wurde relativ...

02:26:14 Ich muss aber sagen, das wurde relativ durch Fehlentscheidungen verloren. Ich finde das Setup, das ist völlig okay gespielt. Aber das waren oft, dass da Leute gepiekt haben an Stellen, wo sie nicht mehr hinten pieken müssen, allein wegen dem Timing. Also wenn ich mir überlege, wo was ist, das darf man ja auch nicht vergessen. Wenn wir bei einer Minute sind und der Gegner im vollen Aufbau, dann pieke ich halt besonders gegen den vollen Aufbau. Wo ich weiß, die aim mich ab, nicht nochmal die Blue Stairs hoch. Also hier oben, da sag ich schon Trophy Jungle Stairs. Ich mach's halt nicht.

02:26:40 Wir sehen jetzt gerade, dass man hier ein bisschen auf das Timing wartet, wann der Blitz rein kann. Tab macht das Opening gegen Always, damit haben wir auch gerade die Library Stairs gekriegt. Jetzt geht man halt rein, kann sich auch durchsetzen gegen Pasha nach dem Ende, aber vorher ein Zweikarm macht. Tab put in der Seite Joystick raus, somit haben wir eine 2-1-zu-3-Situation. Das sieht auf alle Fälle gar nicht so schlecht aus. Da haben sie auf alle Fälle zusammen gerade einen schönen Zugriff initiiert, im Nachhinein, um die ganze Area zu kapern. Und jetzt wird es für Shepard ziemlich schwer, zumal er gerade aktuell der schlechteste Fracker gerade ist.

02:27:10 ist bei den Jungs. Der muss jetzt halt wirklich gucken, dass er Single-Engagement nach Single-Engagement gewinnt und kann sich gegen Tab gar nicht durchsetzen. Nee, hat er gegen Tab gar keine Chance. Der aus Matt Richtung Bar up-aimt, um die Rotation zu cutten. Sehr gut gespielt auch, dass das Schild langsam runtergeht, weil er halt nicht weiß, wo ist der Gegner, wo sitzt er. Ja, gut gespielt. Wurtuspro braucht tatsächlich, also meiner Meinung nach, jetzt einen Timeout. Sie müssen sich jetzt wirklich darüber überlegen, was machen sie für Fehler. Wurtuspro ist aber... Woran liegt's?

02:27:38 So ein Team, wie wir vorhin zum Beispiel gesehen hatten bei Wolfs, die ziehen ihren Timeout immer irgendwie am Arsch der Welt. Also wenn eigentlich schon ziemlich schwierig wird. Und ich denke mal, da lassen sich auf alle Fälle noch Zeit. Das werden sie sich wahrscheinlich erst mal bis in die Overtime aufheben. Wir gehen jetzt in die Dining Kitchen. Jetzt wird es halt spannend. Können sie es hier noch schaffen, damit vielleicht den Matchpoint sich holen und dann da wahrscheinlich in die Overtime? Das ist jetzt mittlerweile schon meine Erwartung.

02:28:06 Und ich muss halt sagen, Marco, auf alle Fälle sehr, sehr schöne Tags, sehr standardmäßige Tags, muss man halt dazu sagen. Da war die Variabilität von Virtus.pro auf alle Fälle von Hör gewesen. Ja.

02:28:19 Also, weil sie spielen ja jetzt bei Library tausendmal, haben sie jetzt also den gleichen Library-Take gemacht, ne? Wir haben etwa Leute draußen vor Library oder wir kommen über Office, ne? Das ist halt Standardaufbau, den du immer siehst bei Bargames. Da haben wir vorhin auf alle Fälle ein paar andere Sachen gesehen gehabt hier, die uns Virtus.pro gezeigt hat. Und da muss ich halt sagen, das ist auf alle Fälle beeindruckend, dass sie da sich halt wirklich mehr Mühe geben in letzter Zeit, was den Text betrifft und nicht so nach Schema F immer gespielt wird.

02:28:45 Da haben wir gerade eine versteckte KI-Claw gesehen, die man in einer Lampe versteckt hat. Auch sehr interessant. Aber die kennst du natürlich. Ich kenne alles in diesem Spiel. Ich wollte gerade sagen, die haben sie die auch geklaut. Das ist korrekt.

02:29:02 Ah gut, was mir hier auch immer wieder gefällt, ist wie einfach Flores genutzt wird, um einfach das Utility, wenn man hat genug Retiro Drones, um damit zu arbeiten, um die hoch zu jagen, um einfach alles wegzunehmen. Ich hätte mich jetzt wirklich weggelegt, wäre er umgekippt. Der Mensch durchwand.

02:29:26 Also ich sag dir, wenn hier es im Nachhinein auch Shepard schafft, ins Game zu kommen, dann gewinnen die. Ja, dann wird's echt eklig. Ich mein Pasha aber mit 19,6, das ist echt schon hart. Ja, das ist schon echt, wenn der hier mit einer 20 rausgeht aus dem Spiel, ist das schon echt übel. Und da pingt Ghost, pingt jetzt den Pianospieler. Ich hab jetzt tatsächlich nicht gesehen, wer er ist, aber Lolo würde rausgenommen. Die Ashe ist damit aus dem Spiel raus. Wir wissen, die C4s können jetzt auch geworfen werden, wir haben aber keins.

02:29:55 Auch gar kein Utility mehr. Wir haben nur noch auf Shepard ein Barbwire. Aber Aki kann sich gegen Shepard durchsetzen. Auch er wird wieder nur zugucken können.

02:30:04 Natürlich ein bisschen doof, Dora wartet mit der SMG 12 auf der DoKaby, dass da irgendwie eine Rotation passiert. Und die Twitch-Drohne, die Twitch-Drohne kann auch einiges ansagen. Dora steht oben und man weiß, dass da im Closet jemand drin ist. Man hat echt die Ahnung, aber ich weiß natürlich nicht, ob man das weiß, Dora, also ob derjenige der Closet-Spieler das drauf hat, aber Dora mit dem Kill gegen Dan.

02:30:29 Ab dem Punkt weiß man es jetzt, dann pingt man auch das Glossett. Dora versucht hier, das müsste, das ist der Fan hier, das Always. Pasha kriegt auch nochmal ein bisschen Damage und man baut sich auf. West Main ist man drin. Man kommt drauf, hinten Pasha, Long Angle mit der Kommando, gut gehalten aus Dining. Aber Aki mit dem Geh gegen Pasha, der da am Window hängt. Always fällt gegen Ghost mit dem Blackbeard und somit ist Joystick 1 gegen 3. War früher machbar, aber allein dadurch, dass das Meta des Spiels sich auch...

02:30:58 ein bisschen geschiftet hat ist sind die leute sehr sehr schnell auch in ihren aufbauten und es ist für matschko hier erneut eine runde eine sehr sehr gute runde ja man muss halt einfach dazu sagen dass bei virtus pro arg das problem ist dass die super hart festnageln lassen ja oben

02:31:17 Der Big-Window-Spieler dominiert die ganze Zeit komplett die Area. Jetzt kommt auch mal der Timer, korrekt. Und wir müssen gleich kurz reinhören. Ja gerne. Mal was.

02:31:43 Es gibt alle Positionen und Veränderungen. Es gibt alle Positionen und Veränderungen. Und wenn sie dir die Zeit haben, dann erzähle ich den Plan, wie ihr Deft und Exeggültet habt.

02:32:00 Ja. Und, äh, ich hab tatsächlich nicht wirklich viel verstanden, außer dass da ein paar Mal sehr gut, also es war, es kam immer ein, äh, äh, sehr gut, also Karaschow hat man gehört, Karasch, ähm, ähm, das wurde ein paar Mal gesagt, aber auch hier wieder bitte im Chat, falls ihr dort, äh, äh, besser die Sprache versteht, erklärt auch gerne, was er gerade, also was Kaseka gerade gesagt hat, aber, ähm, ich bin da auch mit Agony

02:32:27 auf einer meinung viel zu spät gezogen also dass das ding ist durch wenn macco jetzt noch mal also ich meine sie brauchen nur den einbinden um noch mal besser drei geschenk zu bekommen ja aber das sollte würde es ein bisschen zu denken geben ob sie das auch so wollen 7 zu 5 würde ich macco richtig können die drei punkte werden halt insane für sie um sie sehr nach oben zu schieben

02:32:49 Aber ich mein ja, also, das Match ist genau das, was ich vorhin erwartet hatte. Ich hab ja gesagt, es wird zwei Matches geben, wo nicht so ganz klar ist, wer da gewinnen könnte. Es ist Lotus Pro gegen Mako oder es wird White gegen Gen.G. Alles andere sollte relativ...

02:33:02 normal ablaufen, dass halt ein Secret gewinnt gegen Fnatic, dass ein G2 gegen BDS gewinnt und ein Falcons gegen Wolfs. Aber die anderen zwei Matches werden wahrscheinlich die Matches sein, wo das wirklich hart erkämpft wird. Und hier muss man halt einfach sagen, das wird das Problem, dass sie sich massiv dominieren lassen, zu wenig aktiv sind am Anfang, super sich Opening fracken lassen. Was technisch das Problem ist, ist jetzt massiv das Problem in der Defense geworden. Auch hier wieder dann erst mal gleich flachgelegt, wollte man grad mit der Twitch-Drohne holen.

02:33:32 Da kam aber sofort der Support ran, dass man da halt auf alle Fälle den Spieler wieder aufheben kann. Jetzt placed man noch mal ein bisschen Utility im BF-Hum rein, damit man da nicht gleich die Nade noch eatet. Und da konnte man aber schön Damage gegen Pasha machen, hebt aber immerhin Dan noch mal auf im Nachgang. Und jetzt hat man auch wieder zwei Leute fest. Geil, ne? In dem BF-Hum-Bereich. Kriegt den Kind trotzdem gegen Dan und somit der Opening-Frag mal wieder an die Jungs von Mako. Und?

02:34:00 Es ist wie gab es gab es überhaupt eine runde ja es gab ein zwei runden in der ganzen zeit aber das hat nicht viel bei wird es pro kann das sein So wird es pro hat aktuell dreimal den opening gemacht und gar nicht Und wir haben zwölf runden also nichts im grunde Beschwerde bitte beim beim amt So shepherd

02:34:27 Versucht hier jetzt auch noch mal vielleicht irgendwas zu machen. Pasha hat auch schon wieder ein Hit bekommen. Da muss ich aber sagen, ist das Team einfach von Matschko ein bisschen besser aufgestellt, was auch die Frag-Verteilung betrifft. Gutes C4 und das C4 kommt... Hä? Als ob sich das C4 erwischt. Also...

02:34:54 Der holt in der Zeit Shepard raus, da hat er nicht mehr von der Seite gut gemacht. Jetzt wollte man hier mal so ein bisschen halten. Aber auch da kommt wieder eine Übermacht. Ja, Pasha kann halt einholen, Joystick macht nochmal Tab raus und dann kommt man aus dem Office gegen und da war's das! Matschko gewinnt Schalli gegen Virtus.pro und sichert sich drei wichtige Punkte. Virtus.pro startet gut rein.

02:35:23 Sau stark gespielt und dann kommt man wieder mit einem, also ich muss ja auch sagen, Solaraufbau, wie sie es gespielt haben, besonders das Pinnen.

02:35:32 Ich sag mal, der Aufbau, das, was vorhin in dem Timeout gesagt wurde, von wegen, nehmt euch erst mal das Draht, spielt die auch runter, ja? Aber es wurde eben der gleiche Aufbau in kleinen Varianzen, besonders was das Timing betrifft. Der erste war ein bisschen langsam, ne? Ein nach dem anderen, weil Wirtus Pro einen Kill nach dem anderen gemacht hat, Wirtus Pro passt sich an. Und dann rennen die halt einfach durch. Und dann kommt halt dieser Sandwich aus dem Office einfach noch mit dazu. So gut im Timing.

02:36:00 Da zu sagen, dass Virtus.pro meines Erachtens viel zu viel in der Defense versucht hat, auf Gunfight zu setzen, als auf Utility zu spielen. Du hättest ein Echo spielen können, du hättest mehr mit Smog. Im Grunde hättest du mehr auf Plant hineinstehen müssen. Du hättest länger gucken müssen, dass du unten den Trophy-Bereich hältst, über Kitchen zum Beispiel. Man hat ihnen einfach viel zu viel und viel zu schnell Kontrolle überlassen in der Attack über das Gebäude. Und da muss man halt sagen, das ist das größte Problem gewesen. Hier sieht man halt einfach darin im Grunde, warum ich immer von der Attackman rede, von Charlie.

02:36:29 relativ einfach ist, der Leute eben abzukapseln und das hat Marco sehr gut gemacht. Genau, Matschko hier verdient drei Zähler. Wir gehen in eine kleine Pause und dann sind wir wieder gleich für euch da mit dem nächsten Match. Also bleibt dran. Bis gleich.

02:37:25 Kammermann's gonna complete Biggie!

02:41:10 Match go, make it work. And they're the first team to take down Virtus.pro inside Stage 1 of the Europe Mennin League in 2025. Impressive stuff from them. A 7-5, just a regulation victory. But the fact that they've managed to get these 3 points away from Virtus.pro is absolutely huge. It's impressive and it's well deserved. I must say, at the beginning, we all thought it was going to be a Virtus.pro victory. As you see this first round coming through, it was a VP domination, mostly on the back of Pasha, by the way, who had an amazing game.

Analyse des Spiels zwischen Vertus Pro und Falcons

02:41:38

02:41:38 Ja, ich denke, das Spiel zu...

02:42:06 Vertuspro und gewinnen die Entry Department. Sure, sie startet auf 0-4. Sie waren auf der Rückmeldung auf der Rückmeldung, wie du gesagt hast. Aber wenn sie eine Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf die Handlung auf

02:42:32 Warum ist das hier passiert? Weil es ein Team-Based-Gain ist, weil Siegex ist alles über Team- und Kimmich-Krieg. Wir sprechen über Vertus Pro, sie sind die Team-Based-Games-Team. Obviamente nicht heute, es war Pasha. Aber kurz zurück zu MatchCore, es ist viel zufrieden, um Vertus Pro auf diesem Map zu bewegen, um sie gut zu können, um sie zu bewegen, um sie mit ihnen zu zeigen, um sie zu zeigen, um sie zu zeigen, um sie zu zeigen, um sie zu zeigen, um sie zu zeigen, um sie zu zeigen, um sie zu zeigen. Sie sagen, dass Falcons...

02:42:58 Das war's, was wir sagen, dass die Falcons gegen die Vp zu Chalet gewonnen haben. Sie haben 2-7 gewonnen. Sie werden sie dort gewonnen. Sie werden sie 7-5 gewonnen haben. Und wie sie das gemacht haben, besonders in Attack, zum Beispiel. Das letzte Runde, wir haben uns gesprochen, in der 4-V-3 gesagt. Wir haben gesagt, dass sie das nicht gewonnen haben. Sie spielen in so eine Art und Weise.

02:43:16 All of VP, just because of their chemistry and strategy, it's been amazing to witness that evolution from Matchco. When we've seen Wild come into this league and really, really struggle, and Matchco came in the same time as them, taking on the biggest team, getting the win, they're such a refreshing addition to this league. It's so good to have them here. It's awesome. I'm hearing a lot of positive things about Matchco and I'm really liking that. I'm so glad we get to speak to them as well. We get to ask some questions too. The sentences are back!

02:43:43 Good evening, Leute. Wir sind sehr froh hier. Wir haben die Masterclass gemacht. Ich denke, wir haben die beste Siege gesehen, in diesen Playdays gesehen.

02:44:00 In Attax haben wir eine Masterclass gemacht und ich bin sehr stolz davon. Ja, es war so ein tolles Spiel. Und ich denke, die größte Sache ist, dass ihr alle angefangen habt, 0-4 und ihr kamen zurück. Und das war nach Attack Timeout. Obviamente, wir sprechen nicht Italien, ich bin French, also ich versuche, dass ich deine Hilfe habe. Was ist in Attack Timeout? Ich denke, dass VP-Playstyle ist der beste Playstyle.

02:44:25 die wir als Team befassen können, wegen unserer Spielstelle. Wir haben nur gesagt, dass sie sich in bestimmte Positionen halten, wir müssen uns adaptieren, wir müssen ein paar Dinge verändern. Und wenn wir die Entry-Kill nehmen, wir müssen nicht die Entry-Kill geben, weil sie sehr gut spielen können. Die ersten vier Runde waren ein bisschen...

02:44:54 Wir waren nicht koordiniert und wir waren zu viele 3-kills zu ihnen und nicht re-fraggen. Und dann, wie wir immer tun, tagt sie aus und wir machen ein langes Brief und Reset und starten wieder. Ich denke, es ist einfach, dass unsere Team ein bisschen Zeit braucht. Du sprichst dann, Teb, die Entry-Kills. Was das eine bestimmte Plan? Weil du 9 aus der 12 Entry-Kills auf die Team-Side war.

02:45:22 Was das eine bestimmte Plan, um wirklich zu retten und zu retten und zu gewinnen, in der Early Round zu gewinnen? Nein, es war nicht eine bestimmte Plan, aber wie gesagt, ich denke, unsere Playstyle-Counter war perfekt. Und dann haben wir heute Pasha, das war, ich weiß nicht, das war unmöglich. Er hat ein Lacky-Games, er hat ein Lacky-Games. So, ja, aber über den 3-Kill, ich weiß nicht, wir haben nur unsere individuelle Plätze und sie funktioniert ziemlich gut.

02:45:51 Und dann, wenn es die Koordinationen kam, ich glaube, wir haben sehr gut gemacht. Wenn du mal an der Master side war, wir waren 3v2, dann gab es die Kills zurück, wenn wir die Aggro gemacht haben. Ich glaube, wir haben sehr gut gemacht, aber dann haben wir die Man-Advantage gemacht. Ja. All right, ich möchte über Konjuring ein bisschen mehr reden, weil...

02:46:16 Wir wollen über die map sprechen. Ich werde ehrlich sagen, dass ich mit euch, ich glaube, dass ich ein bisschen Angst habe, dass ihr Vrotus Pro auf die map wie Shelly, weil es ein sehr komfortabel ist, für Vrotus Pro. Also komfortabel für euch. Aber es scheint, dass es jetzt passiert twice in a row ist, dass du ein Team auf die wir wirklich komfortabel und wirklich gut gemacht hast, aber du hast es geschafft. Wie funktioniert das? Wir wissen nicht, was die map ist. Wir wissen nicht, was die map ist. Wir wissen nicht, was die map ist. Wir wissen nicht, was die map ist. Wir wissen nicht, was die map ist. Wir wissen nicht, was die map ist. Wir wissen nicht, was die map ist. Wir wissen nicht, was die map ist. Wir wissen nicht. Wir wissen nicht, was die map ist.

02:46:45 Wir spielen 5 maps, so es gibt keine Auswahl. Die Bann sind die 4 maps, die alle wissen. Und dann entscheiden, welche maps du spielst. Aber es macht keinen Sinn in Mawinien.

02:47:14 I love that! This is so confident. I think this is exactly what we need to see from a team that, by the way, as a whole is playing their first four matches inside of the EML, to already come in here and just...

02:47:26 Ich habe diese 4-Message-Message-Message-Message-Message-Message-Message-Message-Message-Message-Message

02:47:52 Aber er sieht ein bisschen anders aus, wenn er auf dieser Italien-Roster ist. Ich weiß nicht, ob ihr die Klocken habt, aber es scheint, dass wir jetzt über 8 p.m. haben wir jetzt über die zweite Game des Jahres gesehen haben. Obviamente, wir haben noch ein paar Games. Wir haben noch ein paar Games. Wir haben noch ein paar Game vor dem nächsten Mal. Aber eine Sache, die ihr bereits gesehen habt, ist es etwas, was wir wissen, dass die neue Drop-E-Sport-Skin ist! Und wir zeigen euch das jetzt!

02:52:44 Jawoll!

EML Spieltag 4: Match zwischen Fnatic und Secret

02:53:06

02:53:06 Und damit herzlich willkommen zurück zum EML Spieltag Nummer 4, Match Nummer 3. Wir haben gerade gesehen, wie Matschko sich gegen Virtus.Pro mit einem 7 zu 5 durchsetzen konnte. Virtus.Pro deswegen wahrscheinlich ein bisschen mad, weil, sind wir ehrlich, die haben jetzt mal hart Punkte eingebüßt.

02:53:27 Bin ich weg, es tut mir leid, ich habe eine falsche Tastatur gedrückt. Und, ähm, ja, die haben Hart halt, äh, äh, kassiert. Muss aber auch sagen, damit Falcons auf Platz 1, die bis jetzt sind 3-0-0-1, wir warten noch auf G2 ab, ne, die, äh, gleich spielen werden, aber vorher haben wir Phenetic gegen Secret. Argonaut. Phenetic gegen Secret, auch so ein ...

02:53:53 Naja, ich will sagen, Phanatic in so einem Elend-Modus, Secret weitaus besser im Moment auf dem Scoreboard.

02:54:01 Das auf alle Fälle. Also es klappt strategisch, es klappt fragmäßig. Das Team ist auf alle Fälle, wie ich ja vorhin schon meinte, bisher das beste Secret-Lineup, was Secret, glaube ich, jemals aufwarten konnte. Er hat auch Jahrhunderte gebraucht, muss man dazu sagen. Darüber haben wir uns vorhin ganz kurz unterhalten gehabt. Secret hatte immer gute Strategien, hatte auch Teamplay, aber es hat leider immer und immer wieder an der Gunpower gehapert. Jetzt mittlerweile hat man da wirklich ein super starkes Lineup. Man hat einen guten Fang gemacht zum Beispiel. Einmal mit Mogli, den man sich da reinholen konnte.

02:54:31 Super stark, Yu mit dabei, Noah auch in der Zeit super strong gewesen. Savage ist ein bisschen arg abgefallen, aber die anderen drei Spieler performen im Grunde so gut, da brauchst du Savage meistens gar nicht. Das Interessante ist, so wie es auch, ich sag mal, wie ich es recherchieren konnte, ist Savage aber auch der Ingame-Lead. Und dafür, dass er ein bisschen abfällt, verstehe ich, aber es ist auf ihn immer Verlass. Also er trifft trotzdem sehr gut. Also du hast den Ingame-Lead, aber er kann halt doch ...

02:54:58 Damage machen und, ähm, daher interessant. Und ja, du hast recht, Noah wirklich gut geworden, aber vielleicht hilft ihm da auch Adrian und Mowgli dazu, beziehungsweise halt Jume, dass der Leute hat, dass er nicht so ein bisschen dieser, dieser, okay, auf mich lastet alles, ne, wie Jume zum Beispiel, kommt rein, soll halt auch drücken wie ein Weltmeister. Ähm, und, äh, dann hast du ja Druck von wegen, wo du weißt, okay, wenn ich nicht drücke, das ist so ein Rest des Teams ein bisschen doof, jetzt hast du einfach mal,

02:55:28 sehr viele Leute, die drücken können. Im Moment würde ich sogar sagen, alle dort in diesem Team können hart umnieten. Also im Grunde kann man eine Aussage fast schon bestätigen. Nämlich bei Secret schaut es so aus, dass von den fünf Spielern vier Spieler positiv da sind und Serge hat eine Minus-Dreier-Kette. Das ist nicht mal schlimm. Das ist nicht mal unterirdisch.

02:55:49 Da muss man halt wirklich sagen, das ist wirklich ein sehr, sehr schwieriges Team. Da gibt es halt andere Teams, da performen maximal ein bis zwei Personen. Das ist zum Beispiel BDS, da ist es gerade aktuell nur Ruby, also Robby und Frack und die anderen sind leider nicht so ganz anwesend. Und da muss ich halt sagen, das ist halt eine superschöne Leistung, die Secret da aktuell liefert. Ich gehe auch davon aus, die könnten sich locker in den Top 3 fast festsetzen. Da sehe ich schon auf alle Fälle das Potenzial. Also, ähm ...

02:56:17 Ich kann dazu gar nichts anderes sagen, außer, du hast vollkommen recht, ich bin mal gespannt auf die aktuellen Stats, wenn sie gleich eingeblendet werden. Ähm, Fnatic hingegen, ja, dazu kommen wir gleich. Ich will noch eins sagen, siehste, das ist Agony, das ist noch so ein Ding. Der Support-Stuff, wir kennen Twister, ne, wir haben den sogar in Montreal mal kennengelernt, ein ganz lieber Typ, der hat FaceClan, ähm, äh, gecoacht, ist dann weg, hat sich zu, zu, zu Europa, äh, bewegt, okay, wir gehen mal zu Fnatic.

02:56:46 Passt auch. Deepak, Jax, Sharks, Groobie und Wizard. Sharks kann drücken, der ist wirklich gut. Jax auch. Aber, also, Jax hat einen guten Entry mit 5-1. Nur, irgendwie bei diesem Team fehlt's mir.

02:57:03 Ich finde, es fehlt an Confidence einfach mal. Ich finde, da fehlt halt noch eine ganze Menge im Nachhinein, dass die kontinuierlich gut zusammenspielen auch. Was ich sehr krass finde, ist einfach, Jax ist ja für mich immer noch der Spieler, der mir im Hinterkopf geblieben ist.

02:57:19 5-1-Afterplan-Situation, er macht einen Ace und holt damit auch noch die Runde und kann auch noch refusen. Und seitdem hab ich nie mehr so was von ihm gesehen gehabt. Er spielt solide, aber irgendwie ist so das Star-Potential leider flöten gegangen seitdem. Und es fehlt mir halt zum Beispiel auch Deepak, der ein sehr, sehr starker Spieler zum Beispiel bei Rogue war. Oder bei, denn später bei eben, wie hieß denn das, nach Rogue, das Team, wo die das aufgekauft hatten? Normal, helf mir mal kurz.

02:57:46 Koi, danke, da war er auch super stark gewesen. Aber in letzter Zeit irgendwie fehlt mir da auch ein bisschen die Starpower, muss ich halt sagen, weil er war für mich eigentlich immer ein sehr solider Spieler und bisher finde ich, er geht ein bisschen unter in dieses Team. Mal sehen, ob er sich dann heute ein bisschen raffen kann. Gubi ist ein bisschen weit abgeschlagen, aktuell mit minus 8er KD unterwegs.

02:58:05 Und da würde ich sagen, das wird auf alle Fälle sehr, sehr schwierig gegen ein Team, wo fast das gesamte Team durchgehend gerade aktuell im Performing ist, wie es bei Secret der Fall ist. Da muss ich halt sagen, ich glaube nicht, dass Fnatic hier wirklich einen guten Schnitt machen wird. Ich glaube, sie werden es schwieriger haben, als es sie gestern gegen Virtus.pro gehabt haben, weil, wie ich ja vorhin schon meinte, Virtus.pro hat sich da eher selber am Bein gestellt. Das haben wir auch gerade jetzt nochmal gesehen gehabt. Attacks waren wirklich sehr, sehr gut. Defense war im Grunde meines Erachtens schlecht ausgespielt. Die hätten ja mehr mit Utility spielen müssen.

02:58:34 aggressiver sein müssen. Die ist das Pipapo. Sie haben sich da halt einfach zu hart dominieren lassen. Zu statisch. Das ist so ein bisschen wieder dieses so Oldschool, wie sie es sonst spielen. Statisch und wir hoffen, dass unsere Turret-Moves funktionieren. Aber du musst dich besser und cleverer bewegen. Und Titan Shepard, der war immer auf Position. Also ich glaube, der war einfach heute nicht in-game.

02:58:52 Aber wir gehen noch mal kurz zu Fanatic. Und ja, du hast recht. Ich hab auch, wie ich's auch immer gerne sage, es kommt halt vor, dass du Teams hast und Spieler in Konstellationen hast, wo es auf einer emotionalen, empathischen und Kumpel-Ebene supergut funktioniert und du einfach ein ganz tolles Team hast, aber die Spielstils einfach nicht zusammenpassen. Und hier haben wir Secret. Und da ...

02:59:16 Da passt es. Du hast einen Adrian, der stark ist. Ich meine, guck dir mal die KDs an. Savage steht 0-2. Bei den Operatoren, die er spielt, muss er das aber nicht haben. Der hat die höchste Kost im ganzen Team und ist der Einzige, der unter 100 in der EPS ist. Und jetzt überleg mal, der ist nur 5 Punkte drunter. Der Rest ist drüber. Und dann holen die sich noch, und das ist gar nicht mal so unsmart, der Move. Ich hoffe, nur Twister kriegt ihn unter Kontrolle. Wie, was?

02:59:44 Als Assistant Coach. Der ist halt nicht schlecht, auch wenn er auf der Bühne und hinter dem Team aufpassen muss, was er sagt, aber der ist halt echt nicht schlecht. Ja, also man muss halt dazu sagen, der Backup-Stuff ist solide, die Spieler sind solide, die Secret haben. Da kann man echt nicht meckern. Die Matches, die sie in letzter Zeit gezeigt haben, fand ich auch wirklich sehr, sehr strong.

03:00:05 Und daher muss ich sagen, im Grunde sehe ich da eigentlich nur Potenzial für den Win jetzt eben von Zwiekel gegenüber Fnatic. Natürlich wissen wir alle, es ist Rainbow Six Siege, es kann alles Mögliche passieren. Wir haben auch gesehen, dass Falcon sich am ersten Tag hat schlachten lassen und danach eigentlich im Grunde alles dominiert hat bisher. Ja, richtig. So, und wenn wir uns jetzt mal beide angucken, wir haben den Fnatic, die einmal gewonnen haben,

03:00:30 Einmal Overtime verloren haben und voll verloren haben. Secret hat Overtime verloren und das war's. Haben eine Round-Diff von drei. Fnatic sieht ein bisschen anders aus. Und Fnatic hat eine Round-Difference von null. Das heißt, so viel, wie sie gewonnen haben, haben sie auch verloren. 1919 steht's mit nur vier Zählern. Also hier geht ganz klar für mich ein Team Secret als ...

03:00:56 Favorit. Favorit in dieses Matchup rein. Und ich sag auch, Team Secret wird sich bis zum Spiel von G2 auf Platz 1 im Ranking stellen. Sie werden drei Punkte sammeln und damit mit zehn Zehnern auf Platz 1 sein. Sag ich so, wie es ist. Das könnte auf alle Fälle natürlich gut möglich sein, wenn wir ja natürlich davon ausgehen, dass man hier gegenüber Secret gewinnen mag. Welche Maps, ist halt die Frage.

03:01:19 Das ist korrekt, da wollte ich auch gerade mal so ein bisschen überlegen. Also Chalet, Nighthaven Labs sind die Top-Bands von Secret. Da waren sie noch gerne Kaffee und Leia. Wenn man sich das kurz bei Phonetic anschaut, ist das Café Clubhouse Bank. Man hat ja die Überschneidung, dass wir wahrscheinlich kein Café-Match sehen werden im Nachgang. Davon kann man wohl ausgehen. Die beste Map aktuell von Secret ist Clubhouse.

03:01:39 Das ist halt ein Top-Bahn im Grunde, denn natürlich von Phenetics, somit können wir davon ausgehen, dass die Map wahrscheinlich auch nicht kommen wird. Ich könnte mir vielleicht vorstellen, dass man im Nachhinein auf sowas vielleicht kommen könnte, wie ein Border wäre eine Möglichkeit, vielleicht sogar ein Skyscrapper oder ein Consulate und so aus einer Art.

03:01:59 Und da haben wir dann im Nachhinein Bank. Und bei Bank steht es folgendermaßen. Bank einmal gewonnen, zweimal verloren bei Secret gegen ein Win und ein Loss bei Fanatic. Ja.

03:02:13 Also, meine Einschätzung? Also meine Einschätzung ist, auch wenn jetzt natürlich gerade die Map-Win-Rate ein bisschen schlechter für Secret ist, gehe ich einfach davon aus, dass das Secret trotzdem machen wird, weil sie meines Erachtens besseres Teamplay haben, stärkere Spieler haben und die Strategie besser sind.

03:02:33 Wann hat ein Secret das letzte Mal Bank gespielt? Kann ich dir gleich sagen, da wollte ich mich auch gerade nachgucken. Ja, weil das ist jetzt natürlich interessant, weil das ist natürlich auch so ein Ding. Aber Leute, ihr könnt auch natürlich in den Chat schreiben, was meint ihr, wer das Ding mit nach Hause nehmen wird. Ich persönlich sage, das wird ein 7, ich glaub nicht, dass Secret Phenetic so krass untergehen wird. Aber 7, 4, 7, 5, over time sich nicht.

03:03:00 Ich glaube, Overtime wird sich Secret nicht machen. Wenn's Overtime geht, gewinnt Fnatic. Also, es wurde einmal bei der Malta Series, das war am 23.03. gegen Enz Bank gespielt. Das haben sie 4 zu 7 verloren, Secret. Und sie haben gegen Fnatic gespielt gehabt mit Bank. Und das war ein 7 zu 3 Win für die Jungs von Secret. Das war am 15.03. Ist natürlich jetzt schon drei Monate her. Wir nehmen ja immer die letzten drei Monate, so ein bisschen Abriss. Weil, man muss ja sagen, natürlich ...

03:03:29 Da geht das immer um die Seasons, deswegen nimmt es immer drei Morte sozusagen. Ja, aber es war auch noch nicht Siege... Es war noch nicht Siege X. Korrekt. Das ist natürlich... Das darf man jetzt nicht vergessen. Also dementsprechend alles offen. Strategisch würde ich behaupten, hat die Web sich da wenig verändert für die beiden Teams. Also Nase vorn bei Team Secret. 59 zu 41 Prozent. Eines der engsten Ergebnisse, die ich bis jetzt gesehen habe. Hier bei uns. Also freut's mich auch.

03:03:56 die zu sehen. Und ja, ich glaube, Mowgli geht halt gut auf, besonders weil er ein Team hat, was ihn auch auffängt, weil ein Jume ist gut, ein Noah ist gut, ein Adrian ist gut, ein Savage ist gut. Weißt du, er kann halt seine Dinge machen, der kann Mowgli Dinge machen, aber es ist auch nicht schlimm, wenn er raus ist, weil er kann, er braucht nicht rumtoxen, sondern er kann halt einfach Calls geben für die anderen Heavy Hater. Weißt du, das ist halt einfach ein gutes, schnelles, ausgeglichenes Team. Fnatic ist so ein Ding, du siehst halt bei Deepak.

03:04:24 Dem siehst du sofort an. Wenn die Runde scheiße läuft, ist der emotional, das siehst du ihm im Gesicht an.

03:04:31 Und ich weiß nicht, also Groovy, ja, ist ein starker Spieler. Also gar keine Frage. Ähm, glaube aber ... Also, ich weiß nicht, ob das so ... Ja, also ich glaube, er bringt jetzt noch mal ein bisschen was rein. Aber vielleicht haben sie dort ja so einen, ähm ... Wie sagt man? Den haben sie ja noch gepickt. Der war ja vorher bei Secret.

03:04:59 Frage ist, warum ist er bei Secret raus? Weil er hat ja gar nicht mal so schlecht performt. Vielleicht offline? Hat's offline nicht ganz funktioniert? Ja, das kann gut möglich sein, ne? Also, wer weiß, woran's gelegen haben mag. Wir haben jetzt erstmal eine Hibana-Bahn, eine Ace-Bahn, auf alle Fälle super, weil die Bands, die du hier machen kannst auf dieser Map, ne? Hibana-Wissenbar ist gut geeignet, um die Base ...

03:05:19 Basement unter Kontrolle zu kriegen mit den Hedges, ne? Oder halt eben um die Kante-Position zu breachen. Das gleiche kannst du natürlich auch mit den A's machen, dass du da Kante breachst. Somit kannst du die Position auf alle Fälle besser ausspielen. Dagegen wurde ein Castle und eine Mira gebannt. Auf alle Fälle bei CEO ist Castle so der Top-Notch-Operator, den du gerne mal dabei hast. Und Mira unten im Basement relativ strong, ne? Wobei ich halt sagen muss, ich finde, Mira-Bann ist immer eher vernachlässigbar, weil du Mira, finde ich, mittlerweile gerade mit Ash super leicht kontern kannst, ne? Round Charge gegen Jagen, fertig ist das Ding meistens.

03:05:48 oder mit irgendwelchen anderen Operatoren. Da muss ich halt sagen, hätte ich vielleicht eher was anderes gebannt. Ich finde ein Clash-Band ist auf alle Fälle im Grunde sehr valide. Meistens. Und da hätte ich eher das gemacht. Aber vielleicht machen sie es später. Schauen wir mal. Ja, ich meine, wir haben jetzt nur mal einen Technical Pause. Und gucken mal und warten auf das, was jetzt passieren wird.

Start des Matches Fnatic gegen Team Secret auf Bank

03:06:17

03:06:17 wieder in game und damit sind wir da leute mit dem nächsten match fnatic gegen team secret sehr gut den schon gehabt kurz

03:06:32 Wir gehen als erstes Basement runter. Können wir mal machen. Ja, ich bin sehr erstaunt, dass wir gerade gar keinen KI dabei haben, obwohl der nicht gebannt wurde. Oder gebannt wurde. Wir werden jetzt wahrscheinlich die Hedges einfach ein bisschen mit rau über eine Zeit lang zuhalten können. Ob das nicht im Nachhinein problematisch wird, das wird sich hier gleich zeigen. Wir haben einen Gojo dabei, der standardmäßig im Basement dabei ist. Ich denke, wir werden auch einen stillen Aufbau reinsehen in den Serverbereich. Dafür spricht im Grunde meistens der Montana. Du?

03:07:03 Du, das ist jetzt echt valide. Warum spielt man den? Ja, ich mein, man forciert ja dann EMPs, weißt du? Man forciert ja dann noch einen bestimmten Operator.

03:07:14 Das wird halt daran liegen, warum sie ihn nicht spielen. Guck mal, sie haben ja Hibana gebannt. Sie haben Ace gebannt. So sehen sie wahrscheinlich nicht die Möglichkeit, dass man da effektiv noch Kaid braucht. Weil sie dann mit Maverick rankommen werden. Das machen sie ja auch. Und da bringt halt die Kaid nichts. Ja, das ist richtig. Das ist richtig. Ich meine, es gibt immer noch genug Hard-Breach-Gadgets. Ich meine, guck dir das mal an, was sie jetzt mit haben. Die Hard-Breach-Gadgets sind ja auch immer noch da. Das ist korrekt.

03:07:41 Also man spielt ja immer noch mit möglichen Hardbreach-Gadgets. Also ich finde es jetzt nicht gerade abwegig, auch zu sagen, okay, dann nehme ich die Hedges. Ja gut, aber dann kannst du die close machen. Oh, gut gemacht. Sharks wurde rausgenommen. Mowgli hier. Schneller Pick gegen Sharks und somit Opening. In dieser Begegnung liegt er bei Team Secret. Ruby piekt kurz rum. Weiß, da ist einer. Und sie droppen.

03:08:09 Das ist natürlich jetzt so ein Ding. Haben sie einen Tropfen hören? Ich gehe davon aus. Jetzt wissen sie auch, dass da der Turbo Rao ist. Und hat die Hedge offen gespielt. Auch da sieht man, okay, wir wollen halt mehr große Fläche spielen. 1,36 Agony, guter Zeitpunkt zum Zurückrotieren.

03:08:26 Ja, natürlich. Im Grunde kennen wir das ja. Bei 1,30 rotiert man meistens. Hier ist man ein bisschen früher rotiert. Das kam halt deswegen, weil der Opening-Frag kam. Jetzt wird gleich die Admin-Hedge aufgemacht, runter zu CC. Also hier muss man halt sagen, sehr solider Aufbau. Secret scheint sehr gewusst zu haben, wie ungefähr das Positioning ist, wo sie schnell mal rangehen müssen, wo sie Breaches setzen müssen und wo sie auch einfach mal schnell reinspielen können. Das sieht gerade sehr valide aus. Jetzt kommt erst mal der Tuberau ein bisschen zu Gate und da wird gleich der Maverick kommen, wird wahrscheinlich die Hedge ein bisschen anschweißen. Und dann kannst du mit der Tuberau eigentlich

03:08:55 im Grunde auch weggehen, weil du damit nicht mehr viel erreichen wirst. Na.

03:09:04 Hier muss ich sagen, finde ich sehr erstaunlich, dass sie nicht die Utility von Spot runtergenommen haben, wie die Pipes und den Werten Feuerlöcher. Meines Erachtens auch komplett Unsinn das eigentlich in Rainbow Six Siege. Ich sehe da gar keinen Mehrwert drin, wie ich aussah bei dir aus. Hatten wir doch vorhin schon gesehen bei den Moves, dass der halt genutzt wurde. Auch gestern habe ich Kills damit gesehen oder Moves damit gesehen. Mogli mit dem nächsten, Diebeck raus. Und da kann man sich nochmal ein bisschen durchsetzen. Jax mit dem ersten, Jume raus mit der DMA.

03:09:33 auf dem Tuberau. Sie wissen, wo er ist und da ist die Runde von Noah beendet worden.

03:09:40 Ja, schön stabil runtergespielt. Also da muss man halt wirklich sagen, das war eine schöne, sehr, sehr einfache und schnelle Runde, die wir hier gerade gesehen haben. Also das ist auch das, was ich eigentlich von Secret erwarte, was wir hier gerade sehen. Also Secret mit den Spielern, die sie haben, haben meines Erachtens sehr hohes Niveau und da erwarte ich das halt auch. Und das haben sie hier auch gerade schön geliefert. Wollen wir hoffen, dass wir dabei auch bleiben können. Ein Opening-Frag, den Solidaraufbau, Hedges auf.

03:10:06 Gucken wir noch mal ein bisschen rein, wo sind sie, wo sind sie platziert. Und dann wird halt einfach runtergegangen und auf Blend gegangen. Und die restlichen Covern up. Und dann war es das auch gewesen. Schön. Gut. Erste Runde. Wir sagen immer, eine Runde ist keine Runde. Aber ist auch nicht schlimm. Aber wir gehen jetzt erst mal, wenn ich gerade richtig sehe, gerade in Open Area und Kitchen. Also sie wollen das von unten nach oben. Einfach in den Spots spielen.

03:10:37 das was mit ihm warum ist es okay und da ist okay ist confirmed und wir warten technik

03:10:57 Ja, jetzt werden sie natürlich erstmal ein bisschen durch die Spots durchgehen. Die Jungs von Fnatic, schau mal, wo funktioniert das gerade erstmal. Wollen sich jetzt noch nicht erstmal auf irgendeinen Spot festnageln, probieren ein bisschen rum, wo können wir vielleicht erstmal ein paar Punkte holen. Und ich denke, ja. Ja, ich muss auch sagen, du willst ja erstmal Spots finden, du willst auch durch deine Spielweise rausfinden, wie die spielen, du darfst halt nur nicht zu viel abgeben. Also wenn du die erste Rotation komplett abgibst, also 3 zu 0 hast,

03:11:26 Dann ist es halt schon, ich sag mal, dann ist es ein Problem. Aber auf der anderen Seite finde ich es nicht schlecht zu gucken, welche Spots rotiere ich und wie reagieren meine Gegner auf die Spots, die ich spiele. Das finde ich halt völlig fein. Ich sag mal, finde das nur ich so?

03:11:51 Sieht Wizard zum Beispiel oder Jume gerade, haben die Augenränder und kaputte Augen. Das ist ja unglaublich. Die haben auch dich durchgeprackt die Nacht, sage ich dir, mein Freundchen. Ja, klar. Hier, Sharks. Sharks, Alter, sieht super fit aus. Ja, und dann vielleicht kommt er gleich mal da. Aber Wizard sieht immer so aus wie Allergie, finde ich. Ja, true. Das kann auch sein. Das kann Allergie sein, was natürlich echt eklig ist.

03:12:18 Oh, mit Allergie sieht es immer langweilig aus. Ja, das stelle ich mir halt echt assi vor, wenn du so ein Profi-Match hast, also Liga-Match hast und das voll eine Allergiezeit drin ist. Junge. Also da nehme ich dann auch meinen Spruch zurück, von wegen, ja, du musst halt funktionieren, du hast dafür bezahlt. Nee, ab dem Punkt, das ist halt echt assi, weil dein Körper einfach nicht will und kann. Ja. Ey, da kannst du echt nur hoffen, dass du mit irgendeinem so einen Filterventilator...

03:12:47 dass das hilft. Und du hast keine Chance. Was wir hoffen, dass dir gleich hilft, ist nämlich, dass wir da reingehen können in die nächste Runde. Wie wir gerade meinten, müsste das Open Area sein. Da werden wir wahrscheinlich im Nachhinein sehen, dass wir erstmal versuchen, ein bisschen oben die Kontrolle zu erlangen, die Attacker also Secret, und von da aus dann runterspielen. Da ist sogar das Ding weg, siehste.

03:13:10 Da ist sogar bei Noah komplett das Webs vielleicht oder der PC gecrashed. Siehst, dass er jetzt mit dem Handy drin ist in seiner Cam.

03:13:19 Hat man gesehen, 9 zu 16. Haben sie einen reingeholt. War gut. Ja, wir können jetzt nicht wirklich viel sehen. Es muss der gleiche Spot gespielt werden, die gleichen Operator müssen gebannt werden und dann geht es auch weiter. Gestern hatten wir eine witzige Situation, dass quasi eigentlich, dass quasi der Crash war in der Situation, wo die Operator gebannt werden sollen. Okay.

03:13:41 Das ist vom System noch nicht so gedacht, dass das dann geht. Also quasi, dass man die Runde startet und die Buns dann starten. Und dann musste man sozusagen das alles einstellen. Man musste die Buns dann schon einstellen und in die Runde gehen. Obwohl die Buns noch nicht da war. Also mussten die quasi schriftlich gebannt werden, die Operator. Ja, das ist ja nichts, was man nicht im Nachhinein auch irgendwie implementieren könnte. Das ist glaube ich auch eine Eventualität, die nimmst du halt nicht mit. Was auch völlig Feines.

03:14:12 Aber wir wissen, wenn ihr C4 dodgen wollt, spielt Ash. Das war ja nicht mal dodgen. Wenn du das C4 tanken möchtest, musst du Ash. Ja genau, spielst du das Spiel mit der Ash, wenn du es tanken willst, richtig. Das Ding im Nachhinein ist wahrscheinlich deine zweite versteckte Fähigkeit. Ja, ich habe auch tatsächlich schon die ersten Kommentare dazu bekommen, zu diesem Clip. Und da kam ein Erster, war C4 auf Temu bestellt.

03:14:40 Ich habe mich ein bisschen gefeiert ja und andere war meinte china c4 habe ich gesagt ja war wahrscheinlich eine luftnummer Ist halt ist halt schon ich sag mal so völlig okay das ist auch was wir wissen vielleicht gewisse gegebenheiten nicht aber das war schon echt eine nummer andererseits ich hoffe dass es für nur jetzt funktioniert

03:15:05 Weil das ist auch, guck mal, du bist drin, hast die erste Runde super gut gespielt, bist im Flow, dein Team ist auch hoch motiviert und dann willst du wieder rein und dann geht's nicht. Das ist natürlich assi. Also auf alle Fälle, das bringt dich halt nochmal ein bisschen raus. Ich finde, man sieht ein bisschen, Jume wirkt für mich ein bisschen angespannt, weil wenn du mal darauf achtest, der Stuhl zittert die ganze Zeit. Ja, das sind diese Fußwipper, kennst du die? Korrekt, ja, das bin ich auch einer. Alter, oh, ich erinnere mich bei allen Events und dann hörst du die ganze Zeit den Boden, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du,

03:15:34 Aber wir hatten ja, oder hier, wo wir in Montreal waren, auf diesem Gerüst. Schön Fußlippen. Alles wackelt. Geil. Ja, das war schön, da oben zu casten. Das hat Spaß. Ist lange her, 2019. 2019 und 2018 haben wir es gemacht.

03:15:53 aber 2018 da waren wir ja nicht in nicht bei den das was du gerade beschrieben hast das war ja die kleine arena das war ja dieses am titel da waren wir auch in der menge da haben wir auch oben in der menge moderiert auch in auch auf so nah auf so nah empore lang ist ja noch ein bild von ihr wollt hier geht's los jubel grinst ruby auch gut drauf

03:16:20 Bin ich mal gespannt, wie er jetzt hier ins Spiel findet. Ob er quasi

03:16:33 Sein team auch mit durchzieht beziehungsweise auch die pack aber die weg sieht man die anspannung auch sehr finde ich also ich glaube dass ich meinen gut die pack hat immer so sein series mode also dass das wissen war aber ich finde wenn der eine runde verliert dann siehst du es ihm halt immer im gesicht also dann ist so war und ich habe auch das gefühl dass das ist so eine situation du erinnerst dich damals noch an sieg der sieg ihrer unser puls spieler bei black dragons dann team liquid und so ein starker spieler insane und niemand wollte gegen ihn am drücken machen

03:17:02 verständlich und der aber auch so nie ja klein hätten besiegt aber das war hat ja auch jeder gesagt er ist nicht merken jetzt auch immer rum mit mit dem mit dem polnischen observer die haben ja auch immer alle alle gechallengt und aber dann haben sie sagt jeder zu klein oder zu sich als eine scheiße sie bald doch gegeneinander machen und aber sich war auch einer ja erst so eine verloren aber das haben wir schon verloren und und das voll doof also der war auch ein sehr negativer spieler und das eine schwingung an

03:17:31 Im wahrsten Wort ist, keiner wird Gohan gegenüber physisch. Der einzige, der gegenüber laut werden konnte, ist hier Sensi. Der Coach oder Manager jetzt. Das war krass. Das war aber echt cool, ne? Wir haben es jetzt immerhin geschafft. Wir sind mittlerweile im Match drin. Wir müssen jetzt Open Area attacken.

Fnatic vs. Secret: Analyse der Runden und Strategien

03:17:54

03:17:54 Wie ich ja schon meinte, wir werden wahrscheinlich sehen, dass sie nach oben hin aufbauen. Da fliegt erstmal die Rambrone rein, damit wir da ein bisschen was aufmachen können hin zu Tellers. Weil du natürlich gerne von Tellers aus noch Square mithältst, damit du den Breach den einen könntest, der eventuell kommen mag, hin eben zur Kitchen. Wir haben ja hier nicht sehen, wir haben im Grunde keinen Breach dabei. Also wir haben die Montagne dabei, der wahrscheinlich dann versucht eben von Square reinzuspielen eventuell. Wobei wir den gerade auch im Lobby sehen, auch interessant.

03:18:21 Davos ist ja häufig ein bisschen schwieriger, ne? Sich ein bisschen reinzuspielen. Aber sie wissen, dass er... Wobei, ich kann mir vorstellen, dass sie ihn von Square... Ähm, wie sagt man? Dass er von Square schon spielen will. Aber guck mal, die wissen ja, dass oben Leute sind. Wenn sie ihn jetzt nehmen als laufende Drohne, um die Info zu bekommen, macht das Sinn. Aber Yume ist erst mal raus. Noah traded Wizard weg.

03:18:46 Jax holt Noah im Refrag, damit ist Ram raus und wir haben den Deimos raus. Wir haben immer noch den Montagne da, sehr gefährlicher Operator. Machen uns die... den Elevator auf, um die Hedge noch zu nutzen. Stinger Traps runter auf die Midstairs. Ja, da hat man den Legion gefunden.

03:19:09 Und man spielt mit der Pistole. Okay. Habe ich was gepasst? Du hast ja insgesamt zwei andere Leute mit einer Schrotflinte. Ach, er hat die Schrotflinte? Insgesamt gibt es ja auch drei Leute mit einer Schrotflinte. Ja. Was gar nicht mal so schlecht ist. Da brauchst du die Secondary nicht, da wirst du schön mit der Main, weil du weißt, die Leute kommen close ran. Die Füße. Oh mein Gott. Aufpassen. Jetzt Adrian. Damage bekommen. Ping ist da. Tellers. Montagne. Rotiert jetzt wieder ran.

03:19:37 Um Sharks zu holen. Das C4 kommt. Gut. Man kann ihn dodgen und rennt hinterher. Mowgli erneut Sharks an der gleichen Stelle. Rausgenommen. Aber Mowgli hat auch kassiert. Groovy mit dem Kill gegen Savage. Groovy mit dem Double Kill. Mowgli auch raus. Und damit ist Adrian auf der Twitch alleine. Und da wartet Jackson mit der Autoschrotze. Gut gemacht. Und die Runde geholt.

03:20:02 Auf alle Fälle sogar früher als von mir erwartet, muss ich sagen, dass sie jetzt schon die erste Runde und dennoch Open Area holen. Das ist eine sehr solide Leistung hier gerade von Fnatic. Schöne zwei Opening-Frags am Anfang gemacht gehabt. Da muss man halt sagen, da hat das Teamplay leider nicht so ganz gestimmt, weil wir machen den Opening-Frag, können gleich nochmal nachlegen, ohne dass Refrags passieren. Hier muss man halt sagen, wäre der Aufbau dann scheinbar nicht so ganz optimal gewesen von Secret, dass man da halt eben schnell genug nochmal zugange gehen kann, um dagegen zu steuern, dass man mindestens die Refrags anbietet.

03:20:31 bringen kann. Da müssen wir wahrscheinlich im Nachgang nochmal ein bisschen optimieren, den Aufbau. Ja, ja. Und dann wäre das auf alle Fälle besser vonstattengegangen. Wir werden jetzt wahrscheinlich sehen, dass sie eventuell jetzt in CEO gehen oder nochmal Base mit runter. Vielleicht sind es ja auch Leute, die jetzt die Teller spielen. Das siehst du ja auch manchmal, weil viele Leute eher lieber den CEO-Bereich sogar dodgen.

03:20:52 Gut, aber scheinbar sehen wir erstmal wieder gar nichts. Weil das dauert gerade wieder so lange, als ob man hier eventuell schon wieder technische Probleme hat. Tja, ist irgendwie... Der Wurm drin. Whatever.

03:21:08 Bis jetzt hinzugeben, hatten wir das nicht gestern auch? War das nicht immer bei irgendwie einem von beiden? Es ist jetzt zu recherchieren, das ist... Es gibt ja oft so prädestinierte Teams, die das dann öfter haben. Also im Grunde bei Brasilianern kann es dir sicher sein, da gibt es kein Match ohne irgendwie technische Probleme. Ja, das glaube ich auch. Ich erinnere mich noch an die Situation mit denen, da war einfach alles zu schnell. Einen Abend.

03:21:36 Gut, da kann man jetzt erst mal abwarten. Hier wird noch wieder eingeloggt, wie ich sehe. Was man auch schon mal sagen kann, das Match könnte vielleicht auch dennoch mal ein bisschen spannender werden, als ich vielleicht erwartet habe, nachdem er schon so früh eine Runde geholt hat. Ich bin ja davon ausgegangen, vielleicht ab Runde 3, Runde 4 holt denn vielleicht mal Phonetic, dass sie jetzt schon Runde 2 bredieren konnten, ist auf alle Fälle schon eine beachtliche Leistung.

03:22:03 Das ist du. Ich muss auch sagen, das ist wirklich gut gespielt. Auf der anderen Seite darf man auch den Umstand des Rehosts quasi nicht vergessen, weil das natürlich auch eine Situation ist, immer für ein Team, dass sie ihr Momentum halt verlieren. Das ist auf alle Fälle. Wir gehen unterwegs. Genau. Und es geht wieder los. Diesmal wollen sie die Hedge halt einfach ...

03:22:32 Beschlossen halten. Das werden sie ja im Nachhinein nicht, muss man dazu sagen. Aber sie werden damit auf alle Fälle mehr Zeit rauskitzeln. Plus sie nimmt eine Aruni nochmal mit, was auch nochmal für die Hedges gut sein kann. Da sehen wir es nämlich. Da wird ein Aruni-Gate auf die Server-Hedge geplaced. Dann stellst du dich unten auf dem Table. Und sobald du hörst, dass da irgendwer zu Gange ist, wirst du natürlich weggehen. Und dann macht es Zap und dann ist die Utility dementsprechend weg, die auch immer da gerade angelegt wurde. Ja.

03:22:59 So. Aber das sind auf alle Fälle meines Erachtens die Datenpassung. Das ging nämlich vorhin viel zu schnell, dass man da die Kontrolle über die Hedges verloren hatte. Und auch der Opening-Frag. Ich meine, man fällt halt durch eine offene Hedge runter und kann halt noch rausgenommen werden. Was mir halt gefällt auf der anderen Seite ist Secret erst mal mit Noah. Man nimmt direkt erst mal Square oben ein. Oder allgemein auch dieses Top-Floor von Runterspielen. Aber Grubi wartet dort mit dem Goyo. Kriegt Noah. Die Info hatte man nicht.

03:23:28 Ist natürlich auch doof. Da muss man schon vorsichtig sein, dass man das nicht zu schnell verliert. Den Maverick auch an der Stelle zu verlieren, ist natürlich extrem suboptimal. Jetzt ist der Kaid da. Man kriegt der Hardbridge-Gadget durch. Und da ist die Tuberau. Erstmal, man hält die Hedge noch am Leben. Okay, Granate. Und schön.

03:23:55 Sehr gut gemacht. Drohne damit auch raus. Ja, man hat ja noch genug seitens Secret. Oh, Alter, das Timing. Deepak. Krieg die Twitch-Drohne raus. Die Hatch ist immer noch.

03:24:12 Du freest. Deepak mit dem Brett gegen Savage. Alter, starkes Ding. Und somit gerade Fnatic spielt weitaus besser, aber Sharks kommt aus Server nicht raus. Und Deepak aber dafür jetzt hinter A. Mit der Möglichkeit, das C4 relativ gut zu platzieren, aber... Yo. Man setzt Feuer. Das ist gar nicht mal so doof. Jetzt eigentlich dahinterbleiben, das C4 im Anschlag zu lassen, wenn der Breach durch ist. Ja, genau. Und dort jetzt das C4 hinter...

03:24:41 Nee, doch nicht. Alles so doof. Und jetzt zieht er sich zurück. Schade. Alter, den hätte ich jetzt gefühlt, wäre da nochmal ein One-Tap gekommen.

03:24:56 Machen wir nochmal schon den Long-Angle auf, damit wir da nochmal ein bisschen mehr wischen. Aber jetzt kommt die ganze Utility. Jax kann sich durchsetzen gegen Jume. Somit spielen wir 2 gegen 4 gerade. Und im Grunde ist halt der Aufbau komplett bekannt. Da wird jetzt einfach nur noch ein Engel gehalten und gleich die Utility reingeschmissen. Jetzt probiert man hier nochmal mit Sense vielleicht ein bisschen was zu baiten. Ja, jetzt ist natürlich die Frage, gibt es eine Rotation oder sind alle unten? Weil ich sehe halt nur einen blauen Umriss. Mehr sehe ich nicht.

03:25:26 Drei Orangene sind unten. Okay. Cool wäre jetzt natürlich ein Late-Flank. Einfach oben nur um die Drohnen, weißt du? Einfach nur um zu nerven. Und Grubi mit dem Kill gegen Adrian. Kommt der Flank. Und Jax mit der DMA. Sehr gut gemacht. Auch die Runde geht an Phanatic. Gut gespielt. Das auf alle Fälle. Sie haben aus ihren Fehlern gelernt gehabt. Kaid wurde mitgenommen. Wir machen diesmal eigentlich jetzt kein Komplett-Roam.

03:25:51 Bis auf den Zingerungen von Groovy lassen und schnell runterfallen im Basement, halten die Hedges, damit sie da keine Kontrolle über Vertikalität kriegen, über den Spot. Das haben sie gerade sehr, sehr schön ausgespielt. Im Grunde hat man einfach massiv von den Fehlern in der ersten Runde gelernt gehabt. Hat mir sehr gut gefallen. Mal sehen, was jetzt der Bun sein wird. Kommt der ins Kait-Bun? Nö, es kommt ein Montel und es kommt ein Smoke-Bun. Smoke-Bun auf alle Fälle finde ich valide. Wenn sie jetzt natürlich nochmal Basement runtergehen, wäre vielleicht ein Kait ein bisschen sinnvoller gewesen.

03:26:20 Eventuell Monteban finde ich in der Hinsicht interessant, weil so viel Impact hat er jetzt gar nicht fertig. Es gibt einen Timeout, den würde ich gerne mal reinhören.

03:26:42 Ich denke, es gibt eine Gap. Und auch in den Archiven können wir versuchen, in anderen Bombsets zu machen. Okay? Remember, es geht darum, wie es endet, nicht wie es beginnt. Los geht's!

03:27:01 Auch interessant, ne? It's all about how it ends, not how it starts. Guter, guter, gutes Ding. Und er ist dann darauf eingegangen, dass tatsächlich Phanatic ein schlechtes Intel-Gameplay hat. Und, ähm, sprecht euch ab mit eurer Utility, wann ihr wo was wollt.

03:27:18 Ja, bis jetzt war alles nur von Fnatic grade. Also, die Runde von Fnatic war wirklich nur durch Klicks und das Positioning gewonnen. Aber gut, weil Sie gut halt voll reingespielt hat. Ja. Also, die haben ja schon die Hedges zugehalten, machten Opening-Track.

03:27:34 Hier wieder das Problem gewesen, dass Secret auch keinen Refract ziehen konnte. Noah geht halt rein in eine Area, wo er nicht weiß, wo der normalen Gegner herkommen kann. Wird da gezogen. Man sieht halt, Ruby wusste fast schon, dass er da ist. Und da muss man halt sagen, da sollte man ein bisschen vorsichtiger gehen. Auf alle Fälle gehen wir jetzt erst mal CEO. Wird jetzt sehr, sehr spannend.

03:27:52 Ob sie das halt schaffen, hier kommt auf alle Fälle jetzt sehr viel Intel-Gameplay mit Echo, mit Vakery am Start, ne? Hier wird man auf alle Fälle jetzt versuchen, so lange wie möglich erstmal die Gunfight zu dodgen, so funktioniert das meistens eben, dass du probierst, so lange wie möglich am Leben zu bleiben in der Defense, bis die Leute eben auf den Spot wollen und dann musst du zuschlagen, ne?

03:28:14 Die Frage ist jetzt, hat das Timeout, also funktioniert das? Gibt es nur diese eine Runde? Wird es mehr Runden geben? Am Stück? Aber gut. Alter, haben sie jetzt gerade alle Fenster aufgerissen und irgendwie an dem einen eine komplette Baylife und eine Shorty kurz gemacht, äh, klein, leer gemacht? Nice. Boah, da wurde einmal einfach alles aufgemacht.

03:28:38 Richtig. Und ich denke aber, es ist auch nicht so, dass sie jetzt versuchen wollen, natürlich direkt über die Windows zu spielen. Das machen sie wahrscheinlich erstmal nur, um Druck zu machen. Ja. Und hier, ne, das Intel-Gameplay. Wir suchen sie jetzt. Jume geht rein. Hat seine Position, um die Rotation von Mainstairs Richtung Open Area zu halten. Oder Midstairs. Ja, dass dort keiner rumkommt. Einzige wäre dann noch Lobby, aber da wird vorne gerappelt. Also da ist auch alles safe. Okay. Und...

03:29:06 Man hat die Valkyrie. Valkyrie wird gepinkt. Jume kriegt jetzt die Info. Andererseits weiß man auch, wo der Demos jetzt gerade rumspringt.

03:29:17 So, Pramos unten. Jume wird auch callen. Wird das so ein Window? Rein, rappel, plant, raus, rappel, Ding? Anscheinend, ne? Sieht schwer nach aus, muss ich sagen. Schwer, gute Execution, gute Granate. Groovy, groovy. Muss. Brain Wizard mit dem Kill gegen Noah. C4 ist raus. Man hat den ersten gekriegt und damit ist auch der Diffuser weg.

03:29:39 Man hat den Grimm rausgeholt und ja, die Utility wurde geplaced und man kann den Follow-Up nicht machen, weil einfach ein C4 das komplette Ding denied. Man wirft ein paar Granaten, gut bringt man den Wizard in die Bewegung rein, Mowgli jetzt da drin, versucht den Blend auch nochmal zu machen. Aber wir haben noch ein C4 von Jax, Adrian mit dem Kill gegen Groovy und da kommt man rum, der Warden jetzt in Genitor drin, Mowgli wird vom C4 von Jax mit rausgenommen und das...

03:30:06 war die Valkyrie. Und somit aber der Plan durch. 4 zu 3 Situation. Man hat outside den Rappel. Das wird halt schwer, wieder rauszumachen. Ich meine, ich sag mal so, der Retake wird wieder schwer. Jetzt versucht man das mit den Keeper Barricades nochmal zu spielen. Und Jume mit dem gegen Deepak. Der Diffuse kommt. Und Jume mit dem Double Kill Savage und Adrian beenden die Runde.

Analyse der Spielstrategien und taktischen Entscheidungen

03:30:32

03:30:32 Gut gespielt. Also trotzdem nochmal das Timing von Mowgli gereicht hat, um den Plan zu machen. Hat mich sehr erstaunt, muss ich sagen. Da war die Valkyrie zu off.

03:30:42 Da muss man halt aber sagen, was das Schönste war, ist, dass sie halt unten schnell reingegangen sind, damit du von unten nicht noch vertikal angespielt werden kannst. Das war sehr wichtig gewesen, auf alle Fälle das Positioning des Deimos-Spielers. Und man hat aber auch das gesehen, was ich meinte. Im Grunde lässt du die Attacker eigentlich meistens bei diesem Spot erst mal agieren. Und erst wenn die den Entry machen, weil erst wenn die reinkommen, dann wirst du aktiv. Denn ganz im Gegenfeuer lässt du dir halt ihr Ding halt machen, weil du halt natürlich versuchst, so lange wie möglich eben...

03:31:09 Die gleichwertige Situation zu erhalten, das haben sie auch gut geschafft gehabt, konnten einmal den Plan canceln, aber dann ein bisschen das Versäumnis da, dass sie dann im Nachhinein da einfach nicht mehr Mogli rausgekriegt haben. Und das haben sie dann noch mal schön runtergespielt, hier Secret. Stabile Runde, kann man echt nicht meckern, jetzt gehen wir noch mal Open Area. War ja vorhin, muss man wirklich sagen, easy win für die Jungs von Phonetic. Ja. Und jetzt, äh, auch das von Secret hat mir gut gefallen. Also, allein der Approach war ...

03:31:37 Ich fand's halt gut, dass man das Timing gefunden hat. Also diesen Slot, wo Phonetic halt, wo die Wipew zu off war, um das einziges C4. Wir hatten das gestern auch in einem Timeout. Da wurde auch explizit gesagt, Leute, achtet drauf, wen ihr rausnehmt und wie viel Utility noch drin ist. Die hatten gar kein C4. Das war gestern von Cethys, von Phonetic, der Call. Der hat gesagt, Leute, ihr müsst auch mal überlegen, wen ihr als Gegner habt. Ihr habt keinen vertikalen Gegner.

03:32:06 Ihr müsst halt einfach nur schauen, wer ist da noch übrig und es wird kein C4 geben. Ja, also ihr redet auch miteinander. Genau, Utility mitzählen. Das ist A und O. Also auf dem Level muss man das machen, wenn man einen Ranked Stack hat, der wirklich sehr weit entwickelt ist, wo alle mitzählen, wo man sagen kann, die haben keinen C4 mehr, das ist alles raus. Ja, weil es halt gar keiner mehr hat oder die andere Utility. Man weiß, okay, das Bad Boyer, das gehört dem. Also allein die Reads, die sind so wichtig.

03:32:37 Ja, jetzt sehen wir gerade, man wollte eigentlich versuchen, nicht gerade schnell mit der Ash in Lobby, um von da aus Tellers und Archive unsicher zu machen. Yuma hat sich dann aber doch nicht reingetraut. Jetzt wird nach oben nochmal ein bisschen nachgedroht. Man schaut, wie kann man sich vielleicht an die Gegner oben ranplayen. Die Vikery im Hallway, am Soda-Automaten. Die stört gerade. Stock-Hallway, ja. Die hält ja den Entry eben von Stock selber, ne, worüber du ja auch gerne nochmal reinkommst. Ja. Und wir sehen gerade, jetzt geht's wirklich nur da drum.

03:33:04 Wie positionieren wir uns? Wie können wir jetzt am besten rangehen? Wir haben gesehen, dass die Vision positioniert wurde. Und jetzt wird es halt langsam gleich zur Action kommen. Da kam gerade ein C4 gegen Savage geflogen. Das konnte man aber leider nicht so ganz durchbringen.

03:33:16 Jetzt hat man mittlerweile die Kontrolle hier über den Stock-Hallway, somit auch über Stock. Janitor hat man auch mittlerweile Kontrolle. Genau, und man hat die zwei Granaten von Blackbeard auch genutzt, um diesen Hallway ein bisschen zu pushen. Man hat die Explosion gesehen, wir haben nur ein C4 poppen hören. Zwei haben wir noch übrig, das ist natürlich extrem dangerous. Und Legion hat wieder eine Goo Mine platziert tatsächlich. Und Top-Floor-Kontrolle ist jetzt da, ne? Ja, gar keiner mehr unten.

03:33:45 Das ist korrekt, die sind nämlich alle schön runterrotiert, haben ein bisschen Utility rausgezogen und haben sich dann einfach auf den Spot zurück verlassen. Und wenn ihr überlegt, das ist ein gutes Timing. Guck mal, das ist noch eine Minute. Also es ist, äh, sie versuchen jetzt noch mit, mit dem, ähm, Flores ein bisschen vertikal aufzumachen. Volker, Matt. Oh, die ist auch assi. Dort.

03:34:03 Gut, Jax, guter Move unten nochmal rein. Und da kommt man, schönes Ding, Yume mit dem Kill gegen Jax, der war wichtig. Damit hat man die Valkyrie raus, aber sie hatte kein C4 mehr. Wir haben noch zwei Spieler mit C4, wir haben Sharks und Wizard. Die können extrem gefährlich werden. Sharks mit dem ersten Mogli raus, damit hat man den Floreson in Kontrolle, Wizard mit dem nächsten. SMG-12-Kill gegen Savage und der Blackbeard.

03:34:28 dort die Kontrolle. Man kann den Engel nicht mehr nehmen. Man kann seinen Approach über diesen Schild Operator nicht mehr spielen. Und da kommt man nochmal rein. Deepak jetzt mit dem Legion macht dort den nächsten Sharks geinjured. Und wir haben den Kill gegen Yume. Wizard macht den Kill gegen Adrian. Und somit haben wir das 2 zu 3 für Fnatic.

03:34:46 Sehr schön gespielt auf alle Fälle. Oben schön viel Zeit, schön viel Utility rausgezogen. Dann lassen wir uns einfach auf den Spot zurückfahren, lassen die die Area oben einnehmen, womit sie natürlich nochmal sehr viel Zeit verlieren und dann halt eigentlich fast ein bisschen kopflos versuchen, irgendwie in die Area reinzustürmen und dabei halt von mehreren Engels rausgenommen wurden. Das hat man hier gerade wirklich sehr geschickt ausgespielt gehabt.

03:35:07 Da sehen wir halt, das ist halt das, was man viel, viel öfters machen sollte. Du musst nicht gegen Gunfight gewinnen. Du musst außerdem auch gar nicht auf ein Gunfight gehen. Du musst halt eigentlich nur so lange wie möglich an Gegenden leben bleiben, denn da rennen die Gegner später sowieso nicht hinein. Ja, voll. Und das weiß Fanatic oder hat es super gemacht. Ich muss dazu sagen, ich finde es tatsächlich sehr, also eine Sache jetzt äußerst interessant. Du sagst ganz trocken, ja da, wo du auch gerne immer reingehst. Woher weißt du das?

03:35:36 Guckst du, guckst du etwa meine Streams, dass ich dort immer gerne reingehe? Also ich mag's echt, ich mag Stock, den Approach sehr. Weil ich hab da gute Kontrollen genommen. Ja, okay, gut.

Taktische Anpassungen und Line-Up-Änderungen

03:35:49

03:35:49 Okay, ich hab verstanden. Na? Also pass auf, was du machst, ne? Und wie du über mich lästerst. Ich läster gar nicht über dich. Das ist eine bodenlose Frechheit, das so zu behaupten. Gut. Wir gehen runter Basement, haben wir ja vorhin gesehen gehabt. Die erste Runde hat dann auf alle Fälle gut Secret trainieren können. Dann hat man die Anpassung vorgenommen. Jetzt hat man insgesamt nochmal circa das gleiche Line dabei. Lässt aber diesmal die Aruni weg, weil das denn doch nicht so effektiv war.

03:36:18 für Fnatic scheinbar und greift da jetzt gerade nochmal auf einen Fenrir, glaube ich, zurück, der vorhin nicht am Start war, wenn ich gerade nicht richtig Sinn mag.

03:36:27 Was mir hier ein bisschen fehlt, ist vielleicht jetzt das Intel-Gameplay. Wir haben jetzt keine Wischen, wir haben keine... Also wir haben keine Vakery dabei, wir haben jetzt keinen Echo, wir haben keinen Puls dabei. Sie haben halt Fenrir. Vielleicht Fenrir über die Gadgets ein bisschen versuchen. Sie haben eine Bulletproof, sie spielt... Ja, aber das war's schon. Fenrir, die Gadgets und die Bulletproofs. Bulletproof, die eine. Der Rest ist halt C4. Sie wollen halt hart aufs Denai spielen. Und wir haben auch noch zwei Impacts.

03:36:57 Andererseits, wir haben noch genug Brohnen für Secret, das ist halt auch gut. Flashbangs, zwei normale Nades und noch ein Heartbreach Gadget. Was ist denn eine normale Nade? Smoke Nades oder was?

03:37:15 Nee, Smoke hat er, aber hier, Mowgli hat doch... Das ist ein Scherz, wollte ich beten. Achso, das hab ich jetzt nicht gedacht. Jetzt, jetzt hab ich irgendwo wirklich einen Fehler gemacht, aber... Alles okay. Glück gehabt. Gut, was ja schön ist, was wir hier gerade gesehen haben, ist auf alle Fälle der Mute, der hat wirklich alle Bahnen, die sie gerne bespielen, mit Mute-Germann ausgestattet. Und Sharks, jetzt wissen sie es, woher ist. Ja. Jetzt wurde er gedroht.

03:37:42 Gutes Repositioning und die Granate. Machen sie gut. Sharks, eine Minute zehn. Vier Utility. Guck mal, Alter, was sie dafür drauf gegeben haben, um ihn rauszunehmen.

03:37:54 Das ist hart. Ja, das Ding sollte auch im Grunde verloren sein. Das hat man hier sehr, sehr gut gespielt. Fnatic kann jetzt eigentlich nur noch verlieren, wenn Secret im Nachhinein solche harten Bretter setzt. Und das ist möglich. Ja, und wenn halt jetzt einfach ein Push kommt, wo links, rechts, die kippen halt alle um und die Reflex laufen nicht so. Das ist das Einzige, was jetzt noch passieren kann. Aber guck mal, der Maverick braucht halt ewig. Das ist halt schon...

03:38:24 Das war's. Also sie kommen ja nicht mal. Starke Runde. Super, super, guter Roam. Schön schnell zurückfallen lassen zum Spot. Denn super starkes Utility-Gameplay. Also da kann man echt nicht meckern. Heute zeigt meines Erachtens Phonetic mehr als gestern. Und guck dir an, das Tuberau. Auch super gut gemacht. Der Capitao kommt halt nicht rein. Guck mal, wir sind halt langsam. Sie müssen halt rein. Zens durch. Man kommt drauf. Das ist ja mal ein dreister Plan noch.

03:38:51 Das Ziel 4, man kriegt das Ziel 4 raus. Groovy mit dem Geh gegen Adrian, Savage mit dem Geh gegen Deepak. Wir haben noch das Cover da. Das Ziel 4 ist durch, Plant ist durch. Das kann doch nicht sein, Noah mit dem Geh gegen Jax. Und da müsste jetzt aufs Server nochmal der Flank, die Flankwatch-Core kommen, dass Noah auf dem Table überlebt und den Gold-Rotation, den Goldweg abaimen kann. Savage über sich, Savage mit dem...

03:39:15 Er passt. Er nimmt halt den Skeleton Key vom Bug, um nach oben gegen Sharks zu snipen. Wizard mit dem Kee gegen Noah. Damit ist der Tisch sauber. Der Tisch raus. Groovy close in Archive. Und dann versucht ranzukommen. Mowgli mit dem Kee gegen Groovy. Human mit dem Kee gegen Wizard. Und wir haben oben Sharks jetzt mit dem Kee gegen Mowgli. Aber, Savage, dass die das durchgekriegt haben.

03:39:34 Ja, das ist ja das, was ich meinte. Wenn sie jetzt noch ein paar ordentliche Bomben landen, um sich in den Spot reinzufracken, dann könnte es noch mal was werden. Hier war das Sense-Gameplay auch noch mal. Die Plan-Position war auch gut gewählt, ne? Somit hat man Utility auf dem Fleck gebetet gekriegt, wo man gar nicht auf den Plan geht. Und man hat halt einfach sich auch in die Area reinfracken können. Im Grunde muss man halt eigentlich dazu sagen, Fanatic, alles richtig gespielt, haben aber im Nachhinein nicht die Gunfights leisten können, die es benötigt hätte, um die Runde zu gewinnen, ne?

03:40:02 Aber starke Runde. Und das ist halt das, was bei Rainbow Six dann auch irgendwie immer nochmal funktioniert. Und was wir eigentlich gewöhnt sind vom Virtus Pro. Richtig. Der last second push. Ach komm, wir gehen ja jetzt mal hin und gunnen da mal rein. Alle Leute fahren halt um und irgendwie haben wir uns dann doch noch gerissen. So. Guck mal, wir haben Ace drin gelassen. Wir haben die Bahner raus. Wir haben Monte raus. Damit wird halt ein anderes Schild freigewassen. Ja, hier, der plant, dass der gut übers Henz und das Ding geht halt weg. Und dann sitzt der da. Die muss ich auch denken, ah, da fang ich.

03:40:30 Ja, und das ist ja das, was ich meinte, dass das Intel-Gameplay fehlt. Hätten sie jetzt einen Maestro gespielt, hätten sie eine Valkyrie, hätten sie einen Echo gespielt, hätten sie einen Puls gespielt, das hätten sie alles gewusst. Ja, die hätten auch, genau, die hätten alles in dem Raum sehen können. Also ich sag dir, Fanny war meines Erachtens ein useless Pick. Ja.

03:40:47 Der hat sie nicht weitergebracht. Dass er einen Mute gespielt hat, war super schön gewesen, weil ich ja gerade gesagt hatte, sie wussten genau, wo sie langdrogen werden. Also können sie mit den Mute-Germern Zeit kosten. Du hast immer gesehen, er droht in den Mute-Germern rein, kommt er dann angelaufen, muss den Wegschießen, den Mute-Germern rein. Und so war es die ganze Zeit das Spielchen. Und hätten sie jetzt einfach nur noch mal ein bisschen Intel gehabt, dann wäre das Ding sowas von safe geworden gewesen. Aber ist leider nicht da gewesen. Jetzt geht Secret natürlich in die Defense mit einem 3-3-Swap. Das ist erst mal völlig okay.

03:41:17 Oder würdest du sagen, es müsste eher ein 4-2 sein? Im Grunde muss man halt dazu sagen, ist das 3-3 für Secret auf alle Fälle besser als für Phonetic. Ja, das hätte ich nämlich auch gedacht. Da durfte man erstmal eine Granate dazwischen, weil ein Fenrir-Gadget...

Defensivstrategien und individuelle Leistungen

03:41:37

03:41:37 Man verliert das Ding. Sledge macht den Ball auf. Fenrir sitzt in Open Area. Wir haben Savage auch hinten mit dem langen Weg. Der sitzt bei Break Area. Oh, Savage, das kann nicht sein. Savage, gutes Ding gegen Groovy. Mowgli wartet hier mit dem Fenrir. Da kommt noch mal ein C4 geflogen. Mozzie mit dem C4. Savage holt die Jacks. Sharks kann aber Mowgli abholen. Und man hockt dort noch im Winnow und geht jetzt einfach raus. Völlig okay. Und jetzt die Rotation zu suchen.

03:42:05 4 gegen 3. Und wir haben Wizard im Admin. Da kann jetzt erstmal eine Menge passieren. Das ist die Admin. Small. Lobby Office. Also Library kannst du das callen. Library, genau. Ohne Garage.

03:42:22 Und da muss man halt sagen, da hat sich zum Beispiel vorhin einfach Secret besser aufgestellt. Die sind Library rein, haben einen Breach gemacht, haben von da aus abgeaimt, damit du die Rotation abfangen kannst. Das konnten sie sie gerade leider nicht leisten. Sie sind stumpf einfach in die Defense gerade oben reingelaufen. Und hier können sie nicht rum. Weil Yume natürlich überall gut gemacht.

03:42:42 Und holt damit sogar den 2K, holt sich nochmal die Pack ab. Und damit hat man dann sogar den 3K noch gemacht und holt sich auch den letzten verbliebenen Spieler von Phanatic. Wunderschön. Starke Runde. Das war im Grunde wirklich gar nichts, was sie gerade Phanatic in der Attack geleistet hat. Und das ist immer wieder das Ding. Ich sage auch, Leute, die Defense ist was Schönes, aber mit der Attack gewinnt ihr die Spiele. Das Attack ist so ein Defense.

03:43:04 Mit der defense hast du ein anderes gameplay du kannst auf die gegner warten du kannst selber ein bisschen gedankenfreier spielen attack ist sowas koordiniertes sowas schweres wenn du die nicht drauf hast wird's doof Also ich gewinne matche als einfach nur über die defense ich pack Clash aus und dann haben wir schon gewonnen Ja, weil die gegner halt auf hier drücken, dann können sie nicht bannen. So und Das ist halt auch das ist halt das ist ja das ist auch hier Intel gameplay

03:43:34 Da waren halt Situationen für die für die für die für die

03:43:44 für Fnatic, sie wussten nicht, wo die Gegner sind. Und das weiß ich nicht, ob das, also das darf halt nicht sein, dass der da halt einfach innen Teller steht. Aber, wie wir ja gerade noch schon meinten, sie haben ja ein Intel-Gameplay-Problem. Das haben wir jetzt in der Defense gesehen und in der Attack wird's halt im Grunde noch viel, viel schlimmer für dich, weil da ist Wischen halt noch mal viel wichtiger als für die Defense, weil du hast vorinstallierte Wischen. Ja, ganz genau.

03:44:08 Gut, somit gehen wir jetzt aber CEO. Wir haben hier auch den Castle. Somit haben wir auf alle Fälle schon banana-dicht gemacht. Und jetzt wird es halt spannend, wie wird es jetzt hier vielleicht Phanatic angehen? Sie haben eine IQ dabei, was im Grunde gut sein könnte. Hätten wir jetzt zum Beispiel eine Valkyrie. So weit muss ich jetzt sagen. Können wir eigentlich damit nicht so viel erreichen. Ja, denn Fenrir war vorhin genauso. Kann man auch gut sehen. Aber jetzt ist es halt... Ich bin auf Rourower gespannt. Weißt du, was mir bei Rourower fehlt, mein Guter? Dass Rourower Fenster zu machen kann. Ich finde es schade, dass es nur bei Türen geht.

03:44:38 Ja, aber es wäre viel geiler, wenn du auch noch Fenster zumachen kannst, dann wäre der Operator noch viel, viel geiler. Und ich finde, das wäre jetzt auch nicht too much. Stell dir mal vor, du machst ein Plant unterm Fenster, rappelst dich draußen hin und machst es, du weißt durch eine Drohne oder so, dass es diffused wird, machst das Fenster auf. Ja, dann ist halt so. Und dann machst du es wieder zu, die können halt nicht raus. Das ist halt schon eklig. Oder müssen sie halt aufschießen. Du kannst halt das wegimpackten, du kannst ein Zivil gegenwerfen, das gibt es ja Möglichkeiten. Ja, klar.

03:45:08 Aber wenn du bis dahin noch Impacts hast, ist wieder die Frage, ne? Ja. Ja, es würde mir halt im Grunde noch gefallen. Also... Hier sehen wir jetzt gerade, hier probieren wir jetzt erst mal nach und nach, peu a peu ein bisschen... Das dauert lange. ...die Gameplay rauszunehmen, dass wir da ein bisschen Vision rausnehmen. Ja, Barbed Wire raus, Vision raus, den Weg aufmachen. Wenn du mit Flores so spielst, ich persönlich finde, es dauert immer ewig, aber es dauert dort seine Zeit.

03:45:38 Das ist halt so. Macht ist die Natur des Operators. Das ist das eine. Und zweitens, was du wegmachen musst. Du fährst immer mit der Drohne und bist locker 50 Sekunden unterwegs. Oder länger. Also das ist halt echt nicht gerade wenig. So. Jetzt wissen sie auch, dass da Leute sind. Ich finde den Bandit auch nicht schlecht. Dass du direkt hinten sagst, weißt du was, wir lassen diesen Lobby-Angle nicht auf. Wir machen ihn nicht auf. Nur mit dem Kill gegen Jax. Alter. Roaming war ich so.

03:46:07 Roaming Maestro. Das ist halt echt so ein Ding. Mowgli aus Stock raus. Das ist ein alter Winkel. Deepak hatte dort auch Daten. Warum haben sie Stock nicht im Vision? Shark aber jetzt mit dem Kill gegen Mowgli. Groovy von Noah raus. Sharks von Yume. Adrian macht den Rest. Secret halt in der Defense. Monster.

03:46:29 Also hier haben wir das gleiche Problem, was vorhin ja aus Secret hatte, ne? Sie kriegen einfach keine Refrex angebracht, sie spielen sehr viel Solo irgendwo halt rein, probieren da viel zu machen. Deimos ist ja sowieso dafür prädestiniert, alleine reinzuspielen, aber irgendwie bei ihm haben wir uns ja vorhin unterhalten gehabt, da musst du eigentlich schon relativ gut unterwegs sein, aber ich lasse dich hier mal kurz in Timor dran.

03:46:57 Hmm.

03:47:28 Er hat seinem Team gerade den Tipp gegeben, sie sollen ein bisschen entspannter spielen. Sie machen Schritte zu eilig. Er sagt, ihr macht nicht falsche Schritte, ihr macht sie aber zu früh, zu eilig und nicht passend. Nicht schlecht. Eine Aussage. Also ich weiß nicht, ob ich das unterstützen würde. Ich finde eher, dass die im Grunde, die Geschwindigkeit fand ich voll okay. Die Problematik ist halt, dass sie überall alleine was machen.

03:47:57 Und keiner irgendwie jemand anderes supporten kann. Und dass da halt dann einfach die Refrex fehlen, um von da aus basierend sich weiter reinarbeiten zu können ins Gebäude. Weiter auf dem Spot zu arbeiten. Und das ist halt eher das Problem. Wir sehen unten, der Deimos fällt. Wir sehen, dass der Spieler einfach fällt draußen auf Terrace, weil da von Stock gefällt. Keiner Cover-Up da.

03:48:16 Und dann haben wir einfach draußen Leute, die halt stehen, die kannst du auch in die Area reinlaufen lassen, weil die sowieso auch wieder keiner Cover hat. Und da sehe ich eher das Problem, dass man sich halt nicht irgendwie zusammenfinden kann und versucht von da aus weiter vorzudringen. Richtig, ja. Also, zack, sehr viel. Das ist ja eine Interpretationssache alles. Ja, einmal das. Und ich glaube auch, ihm als Coach sollte klar werden. Aber das hat er auch gesagt, redet mehr miteinander, guckt ein bisschen mehr nach, was ihr macht.

03:48:44 Sie machen halt viele Fehler, ohne wirklich Informationen zu haben. Also das ist das, was du vorhin ganz klar dokumentiert hast, das Utility-Gameplay. Das ist aber auch das, was Twister, und da muss ich ihm echt als Coach, krasses Ding geben. Wann hat er das Timeout gezogen? Bei 2 zu 1. Die gewinnen die erste Runde, verlieren 2, er zieht das Ding und sagt, die haben keine Info. Leute, die haben keine Ahnung, die spielen schlechte Informationen.

03:49:11 Nach drei Runden weiß er das. Jetzt haben wir, jetzt sind wir in der neunten Runde und Cedis weiß es immer noch nicht, dass sein Team große Informationsprobleme hat. Also Informationsbeschaffungsprobleme beziehungsweise auch umzusetzen. Aber Opening-Frag, Grubi raus, Sophia, ähm.

03:49:34 Ja, gut, wir haben Bulletproofs. Coat dir das mal an, die Information, allein wie das Secret halt spielt. Sie haben drei Bulletproofs sich noch dazugesetzt, um Infos zu bekommen. Das hätte ein Infinity War nie getan. Die hätten das halt anders gespielt. Die hätten halt versucht, so ein bisschen klassisch mit Fenrir, wo du dann selber sagst, ja, nee, bringt halt nix. Ja.

03:49:56 Ja, die haben ja heute noch eine Summe dabei, holen da noch mal die Drohnen raus, können ja noch mal die Vision gegen die Attacker richten. Also das ist an sich schon auf alle Fälle von Intel-Gameplay und von dem Line-Up schon ein bisschen besser, als was wir jetzt vorhin gesehen haben. Natürlich, das Line-Up-Basement hat einen Gefallen, da haben sie es nun selber verwatschelt, auf gut Deutsch, leider unten im Basement. Aber hier muss man halt einfach sagen, hier sieht man halt schon ein bisschen den Unterschied. Die Game-Power stimmt auch einfach gerade.

03:50:21 Da sehen wir's, Jume knallt einfach Wursart raus, holt sich der noch mal den nächsten Spieler im Tellers-Bereich, Pressure Darkin, den Spieler, der Vertikal noch mal anspielen möchte, gegen Arkai, und kann sich da auch fast noch mal gegen Jaxa werden.

03:50:35 Und das Ding ist, ich meine, Jax ist halt schon ein starker Spieler. Und er geht jetzt nochmal weg. Und er weiß, Jume weiß, dass über ihn Druck aufgemacht wird. Jume, jetzt ist er raus. Deepak hat auch lang genug gedauert, aber ganz ehrlich, Damage ist dann. Wenn das Fnatic jetzt nochmal dreht, ist es Hardcore Emotional Damage. Man sitzt drin, man ist onside. Aber Mowgli sitzt hier nochmal da und kriegt den Kick gegen Deepak. Und Savage macht dann das Ende. Secret, tut mir leid, aber das ist jetzt einfach nur noch oben... Nee.

03:51:04 Da gibt Fnatic die Angabe von unten, der Ball kommt von ganz nach oben und du springst einfach nur noch ans Netz und smasst ihn runter in die Fresse vom Gegenspieler. Also man muss halt dazu sagen, man hat einfach gesehen, dass die Defense massiv in den Karten einfach gespielt hat von Fnatic und dass bei der Attack hier im Grunde nichts rauszuholen ist. Es fehlt halt wirklich an einem, es fehlt an den Intel, es fehlt daran, wie wir uns gegen die Leute aufbauen, wie wir eventuell nochmal Refrex anbringen können, wie wir die Gegner vielleicht...

03:51:29 umschließen können, damit wir sie einfach mit mehr Manpower rausgannen können. Da sehen wir halt einfach viel zu wenig von Phanatic. Da muss man halt einfach sagen, die drei Runden waren einfach nur geschenkt über die Defense selbst und nicht, weil man da eine super krasse Leistung geliefert hat jetzt im Nachhinein. Auch weil man jetzt nicht kleinreden möchte, dass unten die Basement-Defense im Grunde schon stark gespielt war und auch die eine Open-Area-Runde. Aber im Grunde hat da sehr viel die Mäpfe eingetragen mitunter.

03:51:56 ja das ist natürlich jetzt für sieke natürlich auch der fall aber sie spielt im grunde noch mal besser aus weil wir haben gerade darüber geredet sie haben intel sie nutzen den interne ganz freitechnisch können sie gerade einfach dank auch jungen super stark probieren der gerade 11 4 da steht also der ist auf alle fälle wach bei dem video die wendt hat man gedacht das spielt auf alle fälle eine andere persönlichkeit als er ja da war ja nichts rauszuholen bei ihm

03:52:21 Ich muss aber auch sagen, Jume gestern definitiv nicht so stark gewesen, aber da waren es andere. Ja, da waren Mogi unfassbar stark, Savage sehr, sehr stark, Noah und Adrian war stark. Also das ist, man kann tatsächlich so, erinnerst du dich noch an diese alten G2-Zeiten? Ich will jetzt nicht auf die Strategie eingehen, aber auf die Teamkomposition. Du konntest dich immer auf die anderen verlassen. Also funktioniert es du nicht, waren die anderen da, die es aufgefangen haben. Und genau das ist es ja, was wir wollen.

03:52:47 Ja, korrekt. Also die Sache ist, es bringt dir nichts, wenn du immer nur einen hast, der performt. Du musst auf alle Fälle damit rechnen, dass auch jemand schnell mal als Ersatz gelten kann. Hier schön, das Intel-Gameplay klackt jetzt immerhin mal mit der Twitch. Da haben wir mal schnell die Cam rausgenommen, ein Goal-Canister rausgenommen. Wir sind jetzt oben reingegangen. Bevor jetzt hier mal schnell auch die Kontrolle holen, da droht man auch immerhin scheinbar noch mal ein bisschen vor für sein Mate. Also da haben sie jetzt auf alle Fälle scheinbar Anpassungen gemacht gehabt. Jetzt ist halt nur die Frage, wie schnell kommen jetzt die Mates halt ran, um Jackstar im Nachhinein zu supporten.

03:53:16 Richtig. Und das nächste ist, wie wird die Reaktion jetzt vom Secret dann am Ende sein, um, ich sag mal, auch ihre Defense zu stehen. Sie werden gedroht, die verschieben sie, kriegen sie die Drohnen raus. Ich meine, es sind einige Drohnen auf dem Feld, wenn wir ehrlich sind. Ich meine, es sind noch sieben übrig. Damit ist auch, glaube ich, ein Late-Flank wird nicht möglich sein.

03:53:42 Ah, hier kommt noch die Drohne rein, 1,50. Ich muss dazu sagen, das Timing ist ein bisschen ein Vorteil für, ähm, für Fnatic. Ja, Fnatic hat ein gutes Timing. Sie sagt die Secret, aber weißt du was, aggressiv brauchen wir nicht. Aber auch auf der Stelle, ne, wir spielen halt viel mit Vision. Drohne raus, wir haben Vision-Blocker drin, also sie spielen halt schon hart anti-Server, beziehungsweise anti-A. Was halt, boah.

03:54:11 Da haben sie nicht den Intake. Da haben sie den Intake. Das ist eine Standardcam. Auf dem Motive macht das Opening gegen Jax. Hat damit auf alle Fälle die Mainstairs-Kontrolle geholt. Sehr, sehr stark gemacht, muss man halt sagen. Weil Jax dann eine super starke Position hatte. Jetzt probiert man hier das Evil-Eye rauszunehmen. Groovy kann sich durchsetzen gegen Mogli. Hat damit wahrscheinlich auch wieder die Kontrolle über die Mainstairs erlangen können. Man probiert jetzt aber rumzurotieren. Und will wahrscheinlich jetzt über einen Hatchdrop spielen. Muss man bei Agony. Da gibt es nur Heartbreach-Gadgets noch.

03:54:40 Und da ist jetzt die Frage, ob sie den Plant da noch durchkriegen. 50 Sekunden sind noch. Smoke liegt bereit. Hedge ist da. Man hat die Füße. Red. Smoke geht nochmal Richtung Server. Entry auf A. Und die Bienen sind hier. Bereit für...

03:54:58 Äh, Noah müsste das sein. Nee, Savage. Savage auf dem Tuberau. Im Endeffekt, je nachdem, welche Zeit er hat, kann er ruhig da auch ein Tuberau-Gadget gegenschmeißen, um es einfach alles zu slown. Und da wird nochmal gegengespielt. Und da wird er rausgenommen. Stark, guter Engel. Wizard mit dem Kill gegen Savage. Smoke ist da. Humalow. Sharks, Wizards kriegen auch Adrian raus.

03:55:21 Und wir kommen auf den Plant. Noah mit dem Geh gegen Sharks und der Diffuser auf Deepak. Zehn Sekunden hat er noch. Wizard. Noah. Jume, Jume, Jume, Jume mit dem ersten Striker raus. Plant geht. Und Plant, das kann nicht sein. Er kriegt den Frack auch noch.

03:55:40 Jetzt wird's halt schwer, ne? Wir haben jetzt eine 1-zu-1-Situation, Yuma auf alle Fälle hart angekratzt, Operator super langsam. Das jetzt zu klatschen wird auf alle Fälle schwierig. Die Plant-Position spricht immerhin ein bisschen für ihn, weil er da Deckung hat. What the fuck? Aber wie plantet er denn? Popp ist raus.

Analyse der Rundenverläufe und taktische Anpassungen

03:55:59

03:55:59 Ah, schade. Das macht Wizard sehr stark. Das hat Wizard gut runtergespielt. Schade. Ich hätte jetzt Jume gegönnt, aber gut gemacht von Fnatic. Sie hatten halt über die komplette Runde den Vorteil auf ihrer Seite. Ja, sie hatten eine schöne Geschwindigkeit. Wir haben jetzt gesehen, dass das Utility-Gameplay gepasst hat, das Vision-Gameplay hat gepasst. Das einzige Problem war kurz mal, dass man Jax schnell verloren hat, leider. Also schnell, in Anführungszeichen, dass man die Kontrolle über Mainz hat. Aber sie wurde so gleich wiedergeholt von Ruby. Das war sehr, sehr wichtig gewesen.

03:56:28 Also da muss man halt sagen, da war man ein bisschen zu passiv gewesen eventuell. Hier hat Savage auch zu lange die Position gehalten, die ganze Zeit da unten. Er war mehrmals gemarkt, also er sollte wissen, dass man ihm von der Position aus eigentlich hinein kann. Was man hier nebenbei erwähnen muss, ist eigentlich, dass wir die gut platzierte Lira-Runders sehen, aus Lockers herausgespielt. Auch mit dem Smoke über die Distanz zu spielen, war eigentlich alles sehr, sehr gut gewesen. Aber hier muss man halt einfach sagen, ich fand...

03:56:54 Du auch selber schon meintest, man hätte da vielleicht ein bisschen aktiver sein sollen am Anfang. Ein bisschen doch nochmal gucken, dass man einen kleinen Roam spielt, die nimmt dir ein bisschen Zeit. Und dann hätte das wahrscheinlich nochmal besser funktionieren können. Das, was sie vorhin halt so schön, also in den Runden davor gemacht haben, da waren sie so schön gespreadet, hier hat mir das so gefehlt. Kann aber auch sein, dass sie sagen, bei dem Spot fühlen wir das nicht.

03:57:18 Die haben es ja gemacht gehabt. Bei der ersten Runde Basement haben sie es dann so gespielt und ich glaube, sie wollten jetzt lieber turteln, weil man halt nicht so readable sein möchte. Richtig.

03:57:31 Da müsste man sich überlegen, ob man nicht sogar sagt, okay, dann machen wir halt ein bisschen mehr Möglichkeiten, mehr Runden, mehr offensives Spiel. Also, dass wir woanders sein können. Ja, wobei ist aber auch doof, wenn der Gegner halt wirklich komplett nicht antizipiert und sagt, ne, ich weiß halt, dass ich da unterwegs bin. Oder dass ihr da unterwegs seid, ist halt auch doof, ne? Ah, egal. Nichtsdestotrotz, gut gemacht von Phonetik, gut utilisiert die Runde. Jume nochmal fast geklatscht. Alles okay.

03:58:03 Ich staune, dass hier noch gar nicht auf eine Clash zurückgegriffen wird. Mal sehen, ob wir die noch sehen, weil gewandt ist ja nicht. Wir könnten das eigentlich versuchen, ne? Vielleicht ist das dann beim nächsten Mal, wenn sie im Basement gehen, vielleicht ein Tipp für die Jungs, dass sie das halt versuchen, ne?

03:58:17 Hier sehen wir jetzt auch, Intake-Gameplay ist wieder am Start. Man spielt jetzt eine Echo-Drohne oben bei CEO. Wir sehen halt gerade wieder, dass man da auf alle Fälle einen guten Pick hat mit IQ. Diesmal kann man da auf alle Fälle reinsteuern. Jume wieder unten im Archive-Bereich, ist halt dafür zuständig, dass wenn sie oben reingehen und auf Planet gehen, dass er mal kurz ein C4 zückt und da eben Schicht in den Schacht macht. Hier gleich erstmal der Opening-Frag gegen die Jungs von Fnatic.

03:58:41 Hier nochmal versucht man, über Square reinzukommen und sich gegen Janitor zu erwähren. Hat aber auch nicht ganz funktioniert gehabt. Savage leidet da grad ein bisschen. Wo ist er denn gewesen? Der Nächste geht in Jaxx. Jaxx wurde rausgenommen. Ja, das sind die Cross-Engine, die sie halt halten. Ja, ist mein Abwasker wieder hochgekommen. Und Noah mit dem Kegel gegen Grubi. 5 zu 2.

03:59:02 So, Deepak wartet draußen, da kommt nochmal ein Ping, der Diffuser, den muss man sich natürlich auch noch holen. Aber eine 5-1-Situation ist halt schon, das ist etwas, ja, ich sag mal, das ist etwas anders wild. Da kommt jetzt hier der Smoke, das will man über den Kapital auch nochmal ein bisschen spielen, vielleicht ein Spray'n'Pray'n und einen Lucky Shot machen, um das 4 zu 2 zu machen, aber das wird nichts, Noah mit dem Key gegen den Wizard. Deepak rappelt rein.

03:59:27 Kommt jetzt zum Office Breach Richtung Janitor Wall und da wartet aber Savage und Flawless. Und die Map geht an Team Secret. Starkes Ding. Und Team Secret, tatsächlich, wie ich es gesagt habe, schieben sich damit kurzzeitig auf Platz 1. Es kommt halt natürlich darauf an, wie es im nächsten Match mit G2 aussieht. Agony. Zwei Sätze kurz zusammenfassen und dann gibt es ein Päuschen.

03:59:50 Ja, wir haben ja gesehen, für Nettek fehlt es einfach im Intel-Gameplay zu spät darauf geachtet. Dann haben wir auch schon bessere Runden gesehen gehabt. Aber auch der Aufbau war ein bisschen fragwürdig, meistens in der Tech. Im Grunde ein schönes Match hier von Secret. Und damit kann man halt sagen, erwartbar. Erwartbar. Ich muss auch sagen, es war wirklich erwartbar. Es hat sehr, sehr viel Spaß gemacht, sich hier Team Secret anzuschauen. Ich hoffe, euch hat es auch Spaß gemacht. Und dementsprechend geben wir euch eine kleine Pause. Und dann geht's weiter mit G2 gegen BDS. Bleibt dran. Bis gleich.

04:05:24 Secret secure their 3 points in the matchup against Fnatic, and despite Grubi being the IGL on Fnatic against his ult team, knowing a lot about those players, it seems like it wasn't enough to drag it over the line. Yeah, they came in with the right plan, I feel like. And if you look at the early round, despite that first round win for Secret, it was pretty definitive that Fnatic was the leading one. They were dominating most of the rounds, and eventually it took one tag timeout from Secret to bounce back. In this situation, there were 2 rounds to 3 rounds for Fnatic, and then they start...

04:05:54 ... und gewinnen vier oder fünf Rounds in a row. Was verändert hat? In der Tag Time-Out, Twister sagt, ... ... die Intel-Games auf der Seite der Fnatic ist wirklich gut. Abuse die Lurks, abuse die Aggression. Was sehen wir in den Attacken und Defense? Secret abusing die sheer, individuelle Firepower in der Team, ... ... und das war der Weak-Point. In der Skill-Departement.

04:06:19 Es gab keine Match-Gun-Fighten. Ja, ich denke, als Siegert hat, dass Siegert wirklich, wirklich aggressiv war, und das war die Achilles-Heal-Heal-Fanatik, und ebenso, als Siegert war, dass Siegert auf ihre Gefängnis war. Sie waren, als Siegert auf die Gefängnis war, aber als Siegert auf ihre Gefängnis war, waren Siegert nicht, was Siegert war, was Siegert erwartet. Normalerweise, Siegert, Drones und Fallbacks auf die Gefängnis war, aber nicht auf die Seite von Siegert. Es war Doom, es war Mowgli, diese Leute, die in Position stehen, stehen in Stubborn.

04:06:47 Fortschreiten die FNATIC und FNATIC nicht mit der FNATIC zu tun. Mein Hauptsache daran ist, dass man eine Reaktion von der IGL braucht und ich habe es nicht gesehen. Du hast viele Möglichkeiten in Siege, um die Aggression zu tun. Wo ist dein Deimos? Wo ist dein Lion? Wo ist dein Dokaib? Wo sind die Operatoren, die die Aggression kontrollieren? Wo sind deine Drones? Vielleicht gehen 5 und finden einen Mann isoliert. Und ich habe das Reaktion von FNATIC nicht gesehen und das sollte eine der Basis von der IGL reagieren.

04:07:13 Und ich denke, dass Fnadeck nicht diese Operatoren hat, dass ein Spieler auf der Seite der Secret ist, das war wirklich auf der Seite, das war wirklich auf der Seite, und wirklich auf der Seite. Dium hat ein tolles Spiel heute. Ich will wirklich auf diese Fnade herunterladen. Ja. Look, look at diese Fnade. Findet die Kills. Findet diese Multi-Kills. Findet die Kills in der Mitte des Spiels. Oh, das Kills. Und das 1-Tap in der Mitte. Oh, das Kills. Und das 1-Tap in der Mitte. Oh, das Kills. Und das 1-Tap in der Mitte. Oh, das Kills. Und das Kills. Er hat ihn in der Larynx. Gone. Das Mann ist nicht zu sprechen. Er ist nicht zu sprechen. Er ist nicht zu sprechen. Er ist nicht zu sprechen. Aber wie er ist.

04:07:40 Playing with Maestro, this round here, he's just sat under vertical, challenging it. Fnatic just had no answers, because Doom and Secret were just causing problems after problems after problems by not moving, by aggressing, by fighting them.

04:07:54 Er war der Instigator. Er war der Instigator für die Aggression. Er war der Hauptcharakter. Und was ich sagen, in der Produktion zu sagen, ist, auf der leften Seite, du hast Jum's Statistik ad-Reload. Der erste Event, er hat auf C-Jex gespielt. Der erste mit Noah und Mowgli. Er konnte nicht finden seine Position in der Röster. Er struggled sehr. Look at seine Position. Wir haben immer gesagt, dass Jum ist voll von Talent. Es war nur ein Thema für seine Groove in der Röster. Und ich glaube, er hat es gefunden. Ich will nicht mehr drauf drauf drauf drauf drauf drauf drauf drauf drauf drauf drauf drauf drauf drauf.

04:08:23 Mugli hat die gleiche Anzahl von Kills, heute. In einem Map. In einem Map. Und in der entirety von Reload. Und in der entirety von Reload, in Brasilien. Und er hat auch doubled seinen Kosten. Das ist verrückt. Ja. Und das ist die Progression, wir warten zu sehen, weil wir alle wissen, dass er talent ist. Wir alle wissen, was er zu secret ist. Last Jahr, er war der Hauptcharakter mit Adrian. Und wie wir gesagt haben, Noah und Mugli waren fantastische Pickups, aber dann müssen wir ihn finden. Er hat ein bisschen mehr Backseat in der Team. Er hat es, aber er hat ihn zu ändern, aber er hat ihn zu ändern.

04:08:50 Will have adapted to that, and he's adapted clearly very well today. Well, I hope he's been listening on the sidelines, because we get to speak to Joom as well. I'll bring him into the podcast as well. Good evening. Three points for you. I'm not sure if you listened to what the analysts were saying about you, but I think with this game today from you, it must be a really good feeling. Yeah, it definitely was, and I heard everything. Great. So then I can ask you the question, the famous question. What happened at Reload, and how do you fix things on a personal level?

04:09:16 Um, ich weiß nicht, ich konnte mich nicht finden, nichts war. Also, CJX war neu, war nicht so gut. Aber ich war endlich, was funktioniert. Ich glaube, es geht nur um hier, ich denke. Jürim war gegen eine formeren Team-Mate in Grubby, der jetzt IGL-Fanatic ist. Obviamente immer ein bisschen mehr Motivation zu beaten, und ich weiß, Noah hat auch noch früher.

04:09:44 Die Bank des Banken war ein bisschen ein Surprisinges. Was das vielleicht ein bisschen von Grubby-Inside-Information? Ich bin eigentlich nicht sicher. Ich glaube, es war auch ein Surprisinges für uns. Wir waren, ich glaube, etwas anderes. Aber ich glaube, es war für uns.

04:10:04 Oh, awesome. Something we noticed from you in particular, but from the whole team as well on defense on Bank today was that you were playing really aggressive. You were taking every gunfight to the Fnatic players. Was that part of the gameplan to try and disrupt Fnatic as much as you could? I don't think so, but you know, once you're feeling the game and something just works, you just keep on doing it and it worked out, so... Do you think you guys have any ceiling with that? Because it seems that you're highly explosive, that you...

04:10:33 Ich frage die Firepower auf die Team sehr gut. Ich frage mich, was passiert als ein Team wie Furia oder an internationaler Ebene, die unglaubliche Gunplay haben? Haben Sie auch andere Stats-Siege?

04:10:46 Wait, I didn't understand that. So it seems that you guys are playing extremely aggressive, and that's great, that's a good tool, but when it comes down to playing other styles of Siege, maybe slower, maybe traditional, methodical, do you think that you've got that? Are you able to play that kind of Siege? For sure. I think we're very adaptable and everyone knows what we need to do when we need to play other teams, like we can adapt quite well. And especially in scrims, you know, we practice everything, so...

04:11:15 We are prepared for it. Maybe we have our contender for the next international event. Maybe we have a European savior here. I really hope so, but it sounds really good. Sounds very promising. Of course, we're really looking forward to see all these kinds of playstyles that Secret have to offer in the future games. Thank you so much for your time and have a good rest of the evening. Thank you.

04:11:34 Good to speak to Joom, especially after he's had a really good game. I think that's really, you know, the confidence comes out as well. I mean, you could see it in the player cam, but also in what he's saying. You know, sometimes you just start to really feel the game when you're doing that well. Yeah, I used to have the interview curse. Anytime I was put on for interview, I had a terrible game, so... Was you always put on friends of you, though? No, not really. No, Jack, no, I did not have always a terrible game. You stop it. Go check my staffs.

04:12:00 Most of the time, they're not negative. Okay, I will check. Yeah, I mean, obviously you got the break to do it, so I think that's the perfect... Can I do a whole graphic on the stats of his career? No, don't do that. We just want to cut this short. We want to see Stompe play in G2 and BDS. All right, so let's move on. Right, I'm glad you mentioned that. Yes, Stompe is in fact playing after the break. Of course, we got G2, we've got BDS after the break.

04:12:38 It's in the better world, people in the closest.

04:17:16 Damit sind wir wieder zurück zum EML Spieltag Nummer 4 mit Match Nummer 4. Es geht weiter mit G2 gegen Biddes. Und wir haben gerade eben ein Team Secret gesehen, die Fnatic doch die Ansage gemacht haben. Twister, einer meiner doch tatsächlich Favoriten. Coaches. Coaches, genau. Neben dir natürlich.

04:17:44 Aber so Platz Nummer zwei, weil er fängt an, wirklich gut reinzugrätschen, zu sagen, Runde drei hier geben ihn. Die Calls haben funktioniert und sie haben danach Fnatic ja regelrecht auseinandergenommen. Und, ähm, ja, als nächstes, G2, wir haben Loira gegen Frag. Ja, das, äh, so, so, so ist es halt. Frag im Moment derjenige welche, ja, wenn's um Kills geht in der EML.

04:18:07 Aber auch hier, ich glaub, Leute, bitte, ihr dürft eins nicht vergessen. Ihr könnt den absoluten Oberskiller haben. Seid ein Citizen oder sonst irgendwas. Wenn ihr die Runden trotzdem nicht closed, bringt's euch nichts. Ja, sieht man ja bei BDS. Sieht man bei BDS. Wenn ihr, wenn der Oberskiller von euch am Ende alleine überlebt gegen vier Leute, davon zwei wegkriegt und das vier Runden am Stück, hat er schon acht Kills. Allein nur deswegen. Und ihr habt trotzdem vier Runden verloren.

04:18:35 Weil er die Runden nicht beenden kann. Dann ist er supergut. Aber das ist völlig normal, dass er dann gut auf dem Scoreboard steht. Das ist Standard. Und, ähm, ja, die KD, 43,22. Klar, Kost. Ja, mit 9 Prozent. Entry 5 zu 4, 7 zu 1. Trotzdem, Loira auch noch sehr, sehr stark. Wie gesagt, du kannst, man siehe auch Citizen, ne? Immer viele Exit-Frags gezogen. Aber am Ende, trotzdem konnten sie nicht wirklich gewinnen.

04:19:03 Aber Sie müssen gerade sehr stark sein.

04:19:06 Da muss ich sagen, den hat man auf alle Fälle gut in den Griff gekriegt innerhalb NA. Der spielt ja sehr gut mittlerweile in Team zusammen, das hat man ja letztes Mal auch bei dem Reload-Event gesehen gehabt. Also da muss ich sagen, da hat man auf alle Fälle eine gute Entwicklung gemacht. Er ist jetzt nicht mehr der krasseste Frager aller Zeiten, liegt aber auch daran, dass er mehr zusammen in Team spielt und nicht ich mach die Late-Frags im Nachhinein, gewinne aber darauf basierend nicht die Runde, wie du ja gerade gesagt hast. Das ist halt, das ist keine Leistung im Nachhinein. Du kriegst da immer irgendwelche Frags geschenkt so. Aber zusammen in Team zu gewinnen,

04:19:35 ist das ziel es ist nicht das ziel der beste auf dem scoreboard zu sein es ist das ziel bei rainbow six siege das match zu gewinnen genau und hier haben wir das team roster es geht halt darum die runde zu gewinnen es gibt auf den du kannst das spiel am besten dominieren indem du aufs objective spielst wenn du es schaffst einfach immer den diffuse zu setzen wir haben p4 robbie frag virtue und lasmo p4 ist eine person ich finde ihn er ist gut

04:20:02 Ich finde, er ist gut, aber. Das Problem ist, ich glaube, dass sein In-Game-Leading-Stil gecappt ist. Weil würde er top-notch sein, hätte er mit Wolves schon mehr Erfolg gehabt. Und auch jetzt mit einem neuen Team, ja, man muss sich auf seinen Stil ein bisschen einlassen, aber es fehlt. Und man merkt bei ihnen, dass das Mid-to-Late-Game-Calling Grütze ist.

04:20:31 sie kriegen die closings nicht und das ist aber aufgabe des in-game leaders das ist sein job als igl genau da alles richtig zu kontrollieren und das richter anscheinend nicht hin oder aber es kann auch das team sein dass sie da nicht auf ihn hören aber dann hast du auch auf den effekt er hat ja auch nie irgendwie drauf den haben sie einfach nur gesagt ja mach du weil du halt super gut bist ja nie trotzdem habt ihr nicht mal habt ihr eine major quali nicht mehr geschafft und seitdem er raus ist auf einmal gewinnt die du wieder major

04:21:00 Also man muss halt dazu sagen...

G2's Teamdynamik und Leistungseinschätzung

04:21:02

04:21:02 BDS ist ja halt aber auch noch ein Team, was ja erstmal zusammenwachsen muss. Wir haben ja darüber geredet gehabt, die sind relativ frisch. Hier bei dem Team, bei G2 ist nur einer, nämlich Stompeln der Frische. Da hat man sich mal kurz jemanden aus NA geholt und dafür UNO ersetzt. Hier sehen wir gerade, dass man auf alle Fälle drei Leute mit einer EPS von über 100 hat. Das ist solide. Alemau hier auf alle Fälle gerade ein bisschen unter seinen Skill, muss man halt wirklich dazu sagen. Da ist auf alle Fälle mehr rauszuholen. Der ist ja der Ingame Leader bei diesem Lineup.

04:21:32 aktueller Form. Und man muss halt sagen, bisher ist die Leistung wirklich sehr, sehr gut. Also ich hatte mal vorhin schon durchklingen lassen, ich hätte nicht so ganz damit gerechnet, weil das, was die auf dem Reload-Event gesehen haben, von G2 auf alle Fälle doch sehr, sehr durchwachsen war. Die sind zwar später nochmal ein bisschen besser geworden, aber im Nachhinein hat es auch für gar nichts gereicht.

04:21:48 Hier können sie jetzt aktuell sehr, sehr gut auftrumpfen. Man muss aber auch dazu sagen, man hat gegen Wolves gespielt, ist jetzt nicht unbedingt der krasse Gegner. Secret, 8 zu 6, da wurde es halt gleich auf alle Fälle knapper, wenn man dann doch mal einen Gegner trifft. Und dann hat man gegen White gespielt, 7 zu 2, auch im Grunde kein Gegner. Und jetzt mit BDS bin ich der Meinung, hat man im Grunde auch keinen Gegner. Man sollte also die Matches im Grunde noch nicht überbewerten. Wenn jetzt ein G2 zum Beispiel nächste Woche gegen Gen.G spielt, sollte das auch ein Easy Win werden für die. Aber wenn es dann rangegeben wird, das Pro, wird es auf alle Fälle schwieriger.

04:22:18 wenn es dann rangeht, zum Beispiel im Nachhinein gegen Marco und so weiter und so fort. Wenn Virtus.pro so spielt wie jetzt, dann wird es trotzdem einfach. Schauen wir mal. Dann wird es für G2, weil ich glaube, G2 gerade sich wirklich gefunden hat. Ich meine, ja, du, die letzten Spiele, da brauchen wir nicht drüber reden. Was interessant ist, ist, dass G2 das erste Team ist, die einen ...

04:22:40 Ein über, äh, ist aber eine Mehrzahl amerikanischer Spieler und ja, man soll's kaum glauben, aber Leute, alle Maho gehören auch dazu, weil es ist ein großer Kontinent. Das ist Amerika. Wir haben Nord, Mittel, Süd und einen gesamten Amerikaner. Also sie haben drei aus fünf amerikanische Spieler, zwei Lateinamerikaner und ein US-Amerikaner. Ähm, interessant, dass sie die Ersten sind, die überhaupt in Rainbow Six sich einen US-Amerikaner nach Europa geholt haben.

04:23:08 Ich hätte das schon fast gedacht, dass man vielleicht sich einen damals, einen Foxa oder einen Skies etc. schon vielleicht sogar mal nach EU holt oder auch einen Canadian. Die Idee hätte ich mir schon fast gedacht, weil why not? Canadian, ja. Und es gibt glaube ich noch andere Experten, wo ich sagen würde, ja, fühle ich. Weil es sind ja mehr Europäer rüber nach NA gegangen als andersrum. Das liegt aber auch meistens wahrscheinlich einer Bezahlung.

04:23:37 das ist die bezahlung ganz klar ich meine das hat ja auch fabian ganz klar gesagt als coach darüber zu gehen die bezahlung dort ist eine ganz andere muss aber auch wiederum respektive sagen stompen einen sehr guten einstieg in die pro league also wirklich gut gespielt bis jetzt vom vom vom lied her vom vom also da kann man echt nichts sagen außer ja völlig okay und das halt dafür dass er dass er als content creator bei matey war

04:24:06 Bisschen für vier Monate bei der, bei MATX, also MATX gespielt hat, dem Challenger League Team. Also völlig okay.

04:24:15 Das ist auf alle Fälle gut reingekommen, aber wir kennen das ja. Das ist ja gleich auch bei Spoilt gewesen. Da war ja auch vorher Bolo und so. Sie haben das ja auch im Grunde geschafft. Und Bolo hat sich mittlerweile, finde ich, echt stark nochmal entwickelt. Der ist von Fracker Air zum Flex- und Support-Spieler geworden. Und ich finde, das macht der wirklich sehr, sehr gut im Grunde. Aber wir werden mal ganz kurz auf die Map eingehen. Wir sehen jetzt Skyscraper. Aktuell einmal gespielt in den letzten drei Monaten von G2 das verlorene Map.

04:24:38 Pan und Pik ist selber im Grunde jetzt gerade vom BDS, die haben auch Heimalsgeistkörper gespielt und das auch verloren. Also ist man hier relativ gleichwertig, muss man dazu sagen. Aber...

04:24:48 Man muss halt dazu sagen, auch wenn das so scheint, gehe ich nicht davon aus, dass das der Fall sein wird. Wir haben ja vorhin schon durchklingen lassen, bei G2 haben wir ein Line-Up, was schon längerfristig zusammenspielt hat, haben sich einen neuen Spieler reingeholt, was ein sehr gutes Talent scheinbar ist, aktueller Stand, während man halt bei BDS natürlich zwar Spieler hat, aber das Line-Up noch relativ frisch ist und da wahrscheinlich noch sehr viel Potenzial zwar drin ist, aber das muss man auch erst mal erwecken können. Und ob die das in diesem Match-Up schaffen werden, das bezweife ich halt arg.

04:25:15 Und da muss man halt sagen, ich glaube nicht, dass das hier groß das wird. Was immerhin vielleicht ein kleiner Vorteil ist, wird schon Kritikspieler relativ gut. Was ich halt krass finde, ist, dass BDS sich einen Support-Staff aufgebaut hat, der fast so groß ist wie das Team. Ich mein, mit Leilun als Head Coach, mit Eden als Coach, Assistant Coach mit Helby. Und gut, Furious G kennt man als Manager. Im Gegensatz zu Ramallo bei G2.

04:25:44 Und Cameraman als Assistant Coach. Und ich muss sagen, seitdem Cameraman drin ist, läuft es auch ein bisschen wieder bergauf. Ich persönlich finde Ralf Mallow als Coach jetzt nicht ganz, wo ich sage, ja, ja, unglaublicher Coach. Ich glaube, es gibt ein paar besseren auf dem Markt. Die Entscheidung nur, muss ja damals gefallen werden, weil Fabian weg ist. So, ne? War völlig, also finde ich fair. Nur, ich finde es zum Beispiel jetzt, dass Cameraman...

04:26:14 derjenige ist, der dort jetzt noch mit assistiert. Das gefällt mir, weil wir haben ihn gesehen. Ich finde, Cameraman ist immer noch ein grandioser Spieler gewesen. Ja, also ich fand ihn, der war gut. Und der hat halt auch extrem guten Gamesense, besonders als auch ehemaliger Ingame-Leader, ja.

04:26:36 Daher... Ich weiß nicht, ob BDS da vielleicht nicht ein bisschen Overkill haben in ihrem Support-Stuff.

04:26:46 Ja, ich muss halt sagen, das ist ja nichts, was du nicht im Nachhinein, wenn da kein Mehrwert bei rumkommt, nicht wieder reduzieren kannst. Also ich finde es sehr schön, dass man auf alle Fälle so viel investiert. Das liegt wahrscheinlich dem geschuldet, dass das Team so frisch ist. Wir haben zwar Spieler, die schon zusammen gespielt haben, aber noch nicht in dieser Form dieses Lineups. Und wahrscheinlich hat man sich deswegen gedacht, wir geben denen guten Support-Stuff, damit die schnell eben fit werden im Nachhinein. Und dann kann es im Nachgang sein, dass man dann vielleicht wieder ein bisschen abbauen wird. Was vielleicht interessant wäre, wäre,

04:27:16 dann halt eben mal wie es bei g2 da support mäßig weitergehen mag man da denn irgendwann mal irgendwelche änderungen sieht da müssen wir uns mal überraschen lassen

04:27:24 Also ich bin auch erstaunt, dass man so lange schon an den Coach festhält. Ich bin immer der Meinung, ich finde es immer ein bisschen zu, einfach den Coach immer viele Schuld zuzugeben, weil eben viele Leute machen halt da im Nachhinein mit und es gibt halt viele Sachen, die da ineinander greifen und daher muss man halt mal gucken, ob dann wirklich immer so viel an den Coach hängen bleibt. Ich denke...

04:27:48 Wenn sich die Season hier die Leistung vielleicht nicht bessert, also können wir dann später auf den Major fahren, das ist ja erst nach Stage 2, und da halt nicht viel bei rumkommt, dann könnte man schon wirklich mal überlegen, ob man da vielleicht noch mal Änderungen macht. Weißt du, was mich immer noch stört, dass wir Chars eigentlich niemals wieder gesehen haben? Ja, der hat aber, glaube ich, gar keine Lust mehr. Ich glaube, das war ihm einfach nervlich zu viel. Und Chars war aber auch keiner, der laut, also der das Team geführt hat als Coach. Das war nicht er.

04:28:14 Das hat er auch schon immer gesagt. Also Schaas war halt einfach jemand, der hatte Kontrolle und der ist... Der musste halt auch nicht als Coach, nämlich nur als Analystin setzen. Ja, meinst du? Der setzt jetzt als Analystin, der macht da seine Sachen, gibt ihm der Coach und der Coach schreibt die Leute an. Ganz einfache Sache. Ich glaube, das wäre eine gute Kombo. Und zum Fabian mit Schaas zusammen? GG. Ja, ja. Also ich denke, das könnte ganz gut funktionieren, ne? Ja. Aber...

04:28:41 Mal schauen, wir haben jetzt erstmal irgendwelche technischen Probleme bei den Bannen gehabt und dann werden wir gleich sehen, wie es weitergeht.

04:28:53 Gut, wir haben hier Virtue auch. Der spielt so ein bisschen gegen seine ehemalige Organisation. Hat ja lange, lange Jahre bei G2 gespielt. Wirklich sehr, sehr lange Jahre. War sogar vor Duki schon drin bei G2. Und das ist natürlich auch eine Nummer. Hier sehen wir sogar, Frack geht seine Friendlist durch. Macht Bucke an erstmal.

04:29:12 Also ich bin auch erstaunt eigentlich. Ich hätte fast gedacht, wo er bei G2 raus ist, dass er den Schritt wieder zurück macht nach Australien oder sonst wo. Aber ich glaube, darauf hat er keinen Bock. Da gibt's ja nichts. Was würd's da machen? Im Nachhinein. Also da ist ganz gut, dass er auf alle Fälle in den Hut geblieben ist, er auch ein neues Team gefunden hat. Ich bin halt sehr gespannt, wie sich BDS behaupten wird im Nachhinein. Also...

04:29:34 Ich glaube, für Top 5 reicht es auf alle Fälle meines Erachtens nicht. Sie sind gerade sechster Platz. Also ich denke, die Top 5, die wir jetzt gerade haben, wird das auch im Nachhinein so bleiben. Ich kann mir schon vorstellen, dass Mako wahrscheinlich wirklich so auf dem fünften Platz bleiben wird. Und ich glaube nicht, dass da nochmal groß was zu tun, also sich nochmal groß was tun wird. Also ich glaube, Falcons, G2, Virtus.pro, Secret, Mako, das werden so ungefähr die Top 5 Teams sein.

04:30:03 Vielleicht gibt es da noch mal einen kleinen Tausch, ich könnte mir vorstellen, wenn Phanatic noch mal ein bisschen wechselt, ich sehe da schon Potenzial, könnten sie sich mit Makro abwechseln, aber sonst glaube ich nicht, dass da noch groß viel passieren wird.

04:30:15 Dafür sind die anderen Teams einfach noch nicht gefestigt genug, sind noch nicht lange genug zusammen und müssen da halt einfach noch sehr viel Arbeit reinstecken. Also ich glaube auch, dass G2 jetzt eine Möglichkeit hat, das alles zu nutzen und sich noch mal ein bisschen nach oben zu schieben in der Rangliste, in dem Gesamtkonstrukt der EML, in der Weltrangliste, weil ich glaube, die Teams in der Liga werden alle nicht schlechter.

04:30:43 Weißt du? Und ich glaube, wenn da ein Wechsel ist, vielleicht Frag zu Secret noch und dann nimmt sie jemand raus oder Frag zu Fnatic und dort kommt ein, wird irgendjemand rausgenommen, ja, ein Groobie raus, Frag rein, wer weiß so. Dann wären das ganz, ganz gefährliche Teams und dann wird auch ein G2 irgendwann merken so, ah, Struggle ist hart. Also den Drive, den sie jetzt haben, den sollten sie halt einfach mitnehmen.

04:31:07 Also man muss dazu sagen, ich glaube, G2 kann gerade eventuell, das habe ich ja vorhin schon ein bisschen angemerkt, dadurch profitieren, dass sie sehr, sehr einfache Teams aktuell in der EML haben. Sobald sie auf stärkere Teams treffen, dann werden wir sehen, wie stark G2 wirklich gerade aktuell ist. Ja. Oh, diese Dialoge. Hier geht es jetzt nochmal los. Wir sehen als ersten Spot erstmal Office Trophy statt eben Team Karaoke.

Spielanalyse und Strategie auf Skyscraper

04:31:34

04:31:34 Auch, wobei das aber auch legit ist. Das ist ja keine Wertung gewesen von mir. Ja, ja, ja, genau. Das ist, ähm, man tatsächlich, aber was ich interessant finde, ist, dass die eine Wall oben nicht reinforced ist.

04:31:50 Das machst du ja meistens nur, wenn du eine Mira spielst. Das ist ja erstaunlich, dass wir hier keine Mira dabei haben. Wir haben auch Bandit und Kaid gewandt, aber viele Reinforces. Es wird halt schnell verschoben. Zwei Spieler on-site, wie ich sehe. Einer auf den Stairs. Ne, drei Spieler, vier Spieler. Ach, ne, doch. Es sind genug on-site. Ne, warte mal. Ne, da fehlen noch. Wir spielen halt wirklich lange, lange Winkel auf, um halt die Gegner zu sandwichen.

04:32:16 Hier ist jetzt eine Drohne im Hallway, sodass man sich die Stairs angucken kann. Und Frack. Mit dem Kill gegen Stompen hat man einen guten Long Angle.

04:32:28 Ah, da hat man unten ein bisschen die Kamera nicht ganz unter Kontrolle. Gut, Blass schiebt jetzt gegen. Ah, das wird jetzt gleich interessant. Doki, gut gemacht, gegen Virtue. Kann den Ausgleich erstmal erzielen, aber es ist noch ein Spieler tatsächlich, der gefährlich ist. Oder nicht nur einer, es sind alle gefährlich, aber Freck und Robby. Das sind so, da muss man jetzt ein bisschen aufpassen.

04:32:53 Spot hält man erst mal und damit eine Minute 30 noch zu spielen. Ja, wir lassen sich jetzt auch auf alle Fälle zum Spot zurückfallen, geben jetzt ein bisschen die Areas auf, lassen die Leute reinkommen. Ist das gleiche Prinzip, was wir vorhin eben ja auf Bank gesehen haben. Spielst erst mal oben mit und gehst dann zurück auf den Spot bei Basement. Das gleiche haben wir jetzt hier auch. Man hat jetzt mittlerweile die Kontrolle über Messe, nein, über eben den Drum-Bereich, gleich wahrscheinlich auch noch über Dragon. Hier sehen wir aber gerade, hier hat man auf alle Fälle ein paar Intel-Probleme. Scheinbar weiß man nicht, dass die Area clear ist.

04:33:22 Ja, das ist da wieder, aber das war BDS auch damals Das hatte Sekunde mein Headset ist aus

04:33:32 Leura setzt sich erstmal durch. Gegen Ruby konnte damit schön den Demos-Spieler rausnehmen. Damit haben wir die Kontrolle erstmal wieder ein bisschen den Jungs genommen. Der Nächste ist rein gerade in Drum. Wir haben draußen noch einen Spieler vor Office. Da hat man ihn auch gerade gespottet. Probiert trotzdem den Gate, kann sich nicht durchsetzen. Somit ist Leura dementsprechend auch rausgenommen. Wir haben jetzt die Kontrolle über Travis, machen jetzt den Breachheit rein, hin zu Launch und wollen ja jetzt gleich auf den Approach. Hier macht man gerade einen schönen Backstep nochmal von der Seite. Kann sich da eventuell Blast gleich durchsetzen oder nicht? Das werden wir hier gleich sehen. Auf alle Fälle in Smarter.

04:34:02 Ja, setzt sich durch, der Herr gegen Lasmo. Aber Doki wurde vorher rausgenommen und jetzt probiert man hier gleich auf den Plan zu gehen, hat das auch geschafft gehabt, in die Area reinzusteuern bei Office und kann den letzten Spieler allem auch in den VIP rausnehmen. Und somit BDS mit der ersten Runde.

04:34:18 verdient gewonnen. Ich bin mal, wie gesagt, eine Runde, keine Runde. Ja, aber BDS gut gemacht, gut gelöst. Über die Zeit auch noch. Und ich bin mal gespannt, weil Frag ist ja ein Spieler, der sehr verbis ist. Also man sieht ihn wirklich immer, der guckt in die Kamera, der posiert etc. Der nutzt natürlich auch den Drive. Ich bin mal gespannt, was jetzt G2 darauf antworten wird.

04:34:48 Es ist schon schmerzhaft, dass man die erste Runde aufs Geistkörper verloren hat. Ja, ja. Der Flank war hier noch sehr schön, aber da ist man komplett in den Gunfire reingerannt, obwohl klar sein müsste, dass wir heute den Office gekappert haben. Interessant ist auch, dass wir als nächsten Spot beim Barbecue wehen, was meistens der schlechteste Spot mit unter ist, den du wehen kannst.

04:35:09 Obwohl das ein Spot ist, der eigentlich sogar besser sein sollte. Weil die Sache ist ja folgendes, du hältst ja oben mit, hältst oben die Area, wo sie ja gerne rein wollen, um Vertical zu spielen. Das heißt, eigentlich kannst du super schön auf Zeit spielen, aber viele Teams kriegen das leider nicht hin. Ja. Weil es gibt eigentlich nichts Schöneres, einen Spot zu spielen, der über mehrere Ebenen erst anspielbar sein muss von der Attack.

04:35:38 Das ist jetzt Jinxys Box. Wer? Ich nicht. Jinxy. Das ist quasi er. Da hat er, glaube ich, immer seine Cam. Wenn er seine Streams hat. Jetzt wartet man. Da wird gesagt, okay, wir wollen rehosten.

04:36:06 Gut, haben wir das nächste. Das ist jetzt natürlich ein bisschen doof, besonders für BDS, so ein Rehost. Wir haben es vorhin bei SQL gesehen, das kann natürlich ein einschneidendes Momentchen sein. Und da kommt die Tech Pause.

04:36:37 Mich würde mal interessieren, was da gerade passiert ist. Ja, das ist eine gute Frage, was da passiert ist. Aber ihr werdet im Nachhinein nicht erfahren.

04:36:46 Aber ich bin jetzt gespannt, wie G2 jetzt gleich hier im Barbecue ausspielen wird. Wir haben jetzt gesehen, die haben zum Beispiel die Geisha-Hedge geschlossen, werden sie es jetzt im Nachhinein gleich normal machen. Das sieht halt nämlich so aus, als ob sie nicht drum bemüht sind, wirklich massiv oben gegenzuhalten, weil meistens hältst du ja Geisha, hast dann die Hedge halt offen, dass du auch von unten nochmal den Geisha-Breach ein bisschen pressieren könntest. Und da muss ich sagen, das finde ich sehr, sehr interessant. Das könnte halt sein, dass sie es vielleicht eher mehr hoch und total mit mehr Fläche halten wollen. Mal schauen.

04:37:15 Okay, horizontal mit mehr Fläche. Ja, aber das haben sie eben schon auch versucht, ne? Auch mit Office. Ja, also die Sache ist ja, die Strategie dahinter war ja nicht verkehrt gewesen. Die Problematik ist dann halt, dass sie halt die Gunfights leider nicht so gut gewonnen haben, wie es hätte sein sollen im Nachgang.

04:37:36 Gut. Aber bisher vom BDS auf alle Fälle erstmal ein guter Einstand. Dass man die erste Runde gewinnt auf so einer starken Defense Map ist wirklich schon eine beachtliche Leistung. Da könnte man jetzt vielleicht die Frage stellen, ob manche Runouts da ein bisschen unnötig waren. Zum Beispiel dem von Loira, den wir nochmal gesehen haben, gegen den Turmall draußen. Ob man da hätte nicht vielleicht eher ein bisschen darauf warten können, dass er sich ein bisschen mehr näher ran bewegt an einen. Aber es sind auch nicht Sachen, die man nicht im Nachhinein nochmal fixen kann.

04:38:05 Ich denke, man sollte die erste Runde nicht überbewerten. Ich glaube, die sollte man wirklich nicht, weil die erste Runde, guck mal, du startest rein und du bist halt vielleicht noch gar nicht so im System und guck mal allein, wie Freck den Opening Freck gegen Stompen gemacht hat. Das war auch so ein Öl. Also, ja, ich würde dem jetzt nicht zu viel Wertung geben. Hier sehen wir gerade auch noch Doki, der wartet auf Invites.

04:38:33 Sie wollen den Lobbys natürlich auch joinen, aber können es noch nicht. Alle mal hinten auch Besuch, haben wir vorhin gesehen. Wo sie sich erst mal gemütlich gemacht. Stompen ist mal kurz Urlaub machen gegangen. Stompen geht mal kurz auf Klo stompen. Passt auch. Das Ding ist natürlich auch bei den Timeouts, du darfst ja nicht wirklich reden.

04:38:57 Ich würde den empfehlen, einfach schön mit den Mucke anmachen, dann kriegst du immer schon Power und Hass und Zorn und dann geht man da rein. Einfach immer voll Hass machen. Immer, immer, immer, so wie Ino immer sagen würde, damit liebe Grüße und gute Besserung. Wie Ino sagen würde, mit Hass. Ja. Fühl dich. Fühl dich hart.

04:39:15 Mal gucken. Jetzt sollten bald die Invites da sein. Und die Runde startet. Ich weiß nicht, Regie, hast du irgendwelche Infos zu diesem Rehost? Oder zu diesem Technical Issue? Ich sage mal. Ich bin auch nochmal kacken gegangen. Nein, Entschuldigung. Toilette. Was hast du gesagt gerade? Hab dich nicht verstanden. Du willst das wiederholen. Nein. Erst mal kurz aufs Töpfchen. Kaka.

04:39:45 Was ich sehr interessant finde, ist in letzter Zeit, wie sich auch bei den Online-Matches das verbreitet hat, dass die ganzen Leute In-Ears nutzen, ne? Also, dass wirklich Leute nur noch Headsets nutzen, ist super selten gewesen, wie was Hilgeweiß-Thompson sehen, der nutzt noch ein Headset, aber die meisten Leute mittlerweile einfach alle auf ihre In-Ears zurückgegriffen und nutzen die Headsets eigentlich nur noch für das Mikrofon, ne? Ja, einmal das und zweitens sind die ja auf ...

04:40:09 äh, wie soll ich sagen, zu Hause nutzen sie halt irgendwelche Standmikrofone, USB-Mikrofone, ja. Und die In-Ears macht halt Sinn, weil du ja auf Offline-Events auch mit Over-Ears spielen musst. So, und dann trainierst du halt mit den In-Ears. Einfach. So, und zum Beispiel, ich hab mich mit Kilsen unterhalten, der sagt genau das Gleiche. Der ist zwar halt ein Quake-Spieler oder Marvel Rivals oder was weiß ich, suchst dir halt alles aus, der ist ja überall dabei und einer der Besten der Welt.

04:40:34 Und der sagt auch, ich nehme halt In-Ears aus einem Grund, weil da sind die Frequenzen besser. Und der hat mir das halt mal ganz deep erklärt, da war ich dann halt auch raus. Aber es macht halt Sinn. Und der sagt auch, ja, auf Offline-Events habe ich dann halt diese Over-Ears, wo ich meine In-Ears drunter machen muss. Was bringt es mir also, zu Hause mit anderen zu trainieren, wo es ein ganz anderes Klangspektrum ist? Und das mache ich nicht. Dann spiele ich doch lieber mit denen, so dass ich dort auch das Zuhause-Feeling habe. Und ja, völlig richtig. Ja. Ich bin völlig d'accord. Ja.

04:41:03 Aber gut, das zieht sich jetzt scheinbar doch ein bisschen länger. Wir sehen da gerade, man probiert wirklich nochmal hier die Invites durchzugehen und dann sollten wir hoffentlich in ein paar Minütchen gleich wieder reingehen und uns Runde 2 anschauen. Wie gesagt, wie denn Barbecue war die erste Runde, konnte gerade BDS, muss man fast schon sagen, ein bisschen souverän gewinnen. Das war im Nachhinein, glaube ich, eine 2- oder eine 3-1-Situation, wo man dann halt...

04:41:24 alle Mauers letzten Spielern im VIP rausnehmen konnte und dann war das Ding auch gegessen gewesen. Das war ein wirklich sehr solider Aufbau, da kann man echt nicht meckern. Schön sind sie rangekommen, eben von Geisha, ETC haben wir von da aus die Attack dann hingezogen bis zur Terrace und sind dann nochmal schön vom Breach reingegangen. Also das war solide. Das Einzige, was man hier eben anmerken konnte, ist, dass BDS scheinbar arge Probleme hatte mit dem Intel-Gameplay ein bisschen. Weil wir gesehen haben, dass sie sehr lange Areas gecovert haben, wo sie davon ausgegangen sind, dass da nochmal ein Gegner drin war und da halt ein bisschen Zeit.

04:41:54 verschwendet haben, das sollten sie auf alle Fälle fixen, damit sie da nochmal ein bisschen schneller arbeiten können. Ähm, jetzt mal davon ab. Er ist so eine kleine Runde. Skyscraper, jetzt warten wir halt ab, wie es da passiert und alle Mau redet. Okay. Ah, der ist auch so ein Wipper. Siehst du das? Da siehst du auch, dass er die ganze Zeit am Wackeln ist. So muss das. Ja.

04:42:26 So, naja, weiter geht's.

04:42:29 Ja, jetzt sind wir drinnen und da sollten wir auch gleich auf alle Fälle ins Gameplay wieder reinschalten. Ja, jetzt, jetzt, jetzt, äh, joinen sie, jetzt sehen wir es auch. Hoffen wir mal, dass das nicht so weiter geht und, äh, ja, danke an alle, die da, äh, auch im Hintergrund, ne, den ganzen Atmen-Stuff, die das möglich machen. Gleich ein Operator etc. wurde genommen und somit geht's weiter. G2 gegen BDS, G2 in der Defense. Erste Drohne hat man raus. Wie gesagt, Prep Phase läuft, kann man nicht viel sagen.

04:42:58 Schau mal, vertikal wird gegengespielt, so wie du es gesagt hast. Horizontal, nee, vertikal, Entschuldigung. Jetzt machen sie auch die Hedge auf. Ja. Da haben wir auch eine Clash dabei. Da bin ich sehr gespannt, wie gut sie gleich ausgespielt werden wird. Was sagst du denn aktuell zu den Standen von Clash? Wie findest du denn den Operator? Schau mal was.

04:43:20 Ich muss sagen, ich finde ihn nicht anders als vorher nervig. Keine Ahnung. Ich finde, sie ist stark, ja. Viele weinen wegen dem Schild, wo ich mir denke, da nimm mal eine Scheiß-Sophia mit und heu nicht rum. Das Beste, was du spielen kannst, ist Capital. Du hast IMPs dabei, somit bringt der Slow gar nichts. Dann hast du die Grenmpfeile und ganz einfacher Snack meistens.

04:43:47 Ja, gut, die ist noch einfacher. Also, damit kriegst du solche Solo. Ansonsten Sophia, Hibana oder Sophia und irgendjemand anderen und einfach nur gegen schießen und weg. Fertig.

04:43:56 So, dann, weißt du, dann lässt du sie halt machen. Reiß, wir sind hier ganz schnell in den Gage einfach unten reingelaufen, in den Kitchen. Wir haben ja jetzt aber zum Glück immer Warden oben an der Hedge. Man hat den Plant trotzdem durchgekriegt, man ist einfach wieder rausgegangen. Somit haben wir eine 5 zu 5 Situation. Und hier muss man halt einfach sagen, hier wurde wirklich hart gepennt, gerade von G2. Somit wird das hier im Nachhinein wahrscheinlich nichts mehr werden. Storm müsste jetzt eigentlich das Kitchen-Menü blockieren, damit sie da halt eben die Deckung haben. Und wir sehen, zwei Leute sind in der Pantry-Bereich platziert. Der kommt immer von der Seite nochmal zu flanken.

04:44:25 Das war das Traurigste, was ich jemals gesehen habe von G2. Das war halt wirklich gar nichts.

04:44:55 Das ist Hartbruch. Also wirklich, was da gerade gepennt wurde, ist ja problematisch.

04:45:08 Tja, und so kann das mal passieren, dass ein Doki das nicht mitkriegt. Wobei man aber auch sagen muss, das wurde auch schon confirmed auch online, dass es einen Sound-Cue-Cap gibt. Also wenn viele Sounds passieren, kommen andere nicht mehr, also kommen die einfach nicht mehr.

04:45:28 Ich glaube nicht, dass die nicht kommen. Die Sache ist halt, umso leichter das Geräusch, umso größer und so lauter andere Geräusche, umso weniger raus. Das ist aber logisch. Ja, nee, das ist richtig. Es gibt auch irgendwann, es haben einige Spieler schon getestet, auch darunter Sironic, dass je mehr Spieler da sind und je mehr Audio-Queues passieren, werden einfach Töne verschluckt. Also die sind dann nicht da. Die sind einfach, die gibt es nicht.

04:45:54 Weil quasi die Engine nur, ich sag mal, zwölf Spuren hat. Und wenn aber die 13. ist, dann geht quasi die neueste rein und eine wird damit verschluckt und die kommt nicht mehr. Die ist weg. Okay, das wäre problematisch, wenn das so wäre. Ja, aber es wurde auch schon confirmed, sodass da ein Engine ein Problem ist. Aber ist auch dran.

04:46:13 Und du, dass für das gegen den G2, die nicht gerade schlecht zu Buche stehen, für den BDS, gefällt mir. Und besonders Agony, BDS spielt gerade nicht mit den Problemen, so wie ich es beschrieben habe, dieses, wir können es mit und Late Game nicht closen, sondern nee, die machen das völlig souverän.

04:46:40 Ich meine, die spielen halt auf die Fehler von G2 ein. Also, Rotationsfehler. Aufbau finde ich völlig fair, aber G2 macht halt Rotationsfehler. Eben haben sie es nicht mehr mitgekriegt, dass ein Plant ist. Das würde mich halt interessieren, warum. Gut, gab Candelas ohne Ende. Also es wurde ja wirklich hart Lärm gemacht. Dann auch mit dem Schild rein. Das Schild dreht sich im Kreis. Du hörst immer nur klick, klick, klick, klick, klick. Du hörst halt das Tippen vom Diffuser nicht.

04:47:05 So, Loira kriegt gut Damage, aber Robby auch. Vor Geisha am Window. Hängt man. P4 schiebt sich rein. Und da war der Pink. Frag, Frag, will die Schrotflinte. Das war dumm. Gut, kann man machen. Loira mit der Schrotflinte geht. Virtue mit dem Gehr gegen Doki. Damit hat er seinen ehemaligen Teamkollegen oder Teamkameraden auch entfernt. Smoke bei Garden Richtung Drums an der Door.

04:47:34 Und man drohnt sich damit erstmal rein. Jawoll. Ja, hat Stompen gefunden. Und an der Drum. Man macht jetzt die Kiba Barrier. Dort mit der Pharmasec. Ah, direkt nochmal an die Door ran. Sehr gut. Kann Stompen versuchen, mal dagegen zu spielen. Kiba wird wieder rausgemacht. Versucht ja auch mit Zeit zu kaufen. Indem Stompen...

04:48:01 sich gegen Lasmo, gegen die Twitch versucht zu spielen. Und keine Chance. Da kommt Blast auch noch mit dem Kick gegen P4. Lasmo und P4 sind jeweils raus. Blast mit dem nächsten gegen Robby. Und es könnte die erste Runde für G2 werden. Virtue mit dem ersten. Jawoll. Da werden die Halterschwede alle Mau rausgenommen. Starker Kill. Das war ein wichtiger und starker Kill.

04:48:31 das super muss man jetzt natürlich gucken wie er das ausspielt lassen yellow ping hinten also er hat die info auch von dem spieler da weiß das auf genau also er müsste eigentlich eine info haben 13 sekunden sind es noch und will man halt wirklich dort an der dor

Timeout-Strategie und Spielverlauf

04:49:00

04:49:00 Da kommt Blaise um die Ecke mit einem HP. Stark gemacht. Kann den Kill machen. Der hätte Virtue nicht aufhören dürfen zu schießen. Also so das Klicken, sondern einfach nur durchziehen. Hätte er dann gehabt. Aber gut. Hinten raus hätt's dann bei Shrine mit dem Frack nicht mehr gepasst. Ja, genau. Also man muss halt dazu sagen, G2 lässt sich immerhin schon mal nicht überfahren. Runde 3 ging dann mal auf das Konto. Wir haben den Opening Frack gemacht. Hier wollte man nennen.

04:49:28 Let's go for Exhibition Tuttle and let's play for...

04:49:57 Ich weiß nicht, ob wir das Hektake aus der Battle machen können.

04:50:26 Tja. Da wurde halt direkt drauf eingegangen, was sie jetzt verändern sollen, um halt ihre Punkte zu holen. Relativ früher Timeout. Ja, ich finde ich in einem Ligaspiel sehr, sehr wichtig, dass man den nimmt, um hier das umzusetzen. Mal gucken, wann BDS vielleicht ihren zieht. Aber Lailun ist ja jetzt natürlich auch dafür nicht bekannt, den relativ zeitig zu nehmen. Lailun ist ja wirklich diejenige, die den Timeout immer nur eine Runde vor Los nimmt.

04:50:56 Man muss halt dazu sagen, ich finde den jetzt auch logisch, dass sie den gezogen haben. Sie haben jetzt im Grunde einmal die ganze Spot-Rotation durch. Wir haben gespielt Trophy Office, wir haben Barbecue gespielt, wir haben jetzt Tee Karaoke gespielt, haben davon einen Spot eben gewonnen und konnten uns jetzt darauf basieren und jetzt mal ein bisschen beratschlagen, was wir vielleicht dementsprechend ändern sollten. Wir packen jetzt die Mira aus, wir haben jetzt nochmal einen Monteban im Nachhinein. Wir haben also drei Schildbands bei G2. Im Nachgang wurde dann bei BDS nochmal eine Asami gebannt, was wir auch nachvollziehen können, war schon gerade auf alle Fälle ein Storff.

04:51:25 Und damit geht es in Runde Nummer 4. Vorhin war das ein Spot, den hat BDS relativ souverän gewonnen.

04:51:51 Es gab ein gutes Gameplay, nee, wobei, warte mal, Master, auch interessant. Like the mirror window, denied. Ja, und da muss man halt sagen, das war lucky, also dass das vom Timing her gepasst hat, das war ja fast durch, wa?

04:52:08 Man muss aber auch dazu sagen, hier können wir auch ziemlich sicher sein, dass G2 mit Absicht vorher keine Mira gespielt hat vorhin, obwohl sie dafür eigentlich die Strategie gespielt haben, Mira zu spielen, weil sie darauf gewartet haben, dass der dritte Band durchgeht, damit sie denn Mira spielen können. Frag macht das Opening gegen Alemão, damit auch wieder der Opening-Frag für den werten Herrn, was er ja vorhin schon in der ersten Runde machen konnte. So mit Mute raus, man ist mittlerweile auch unten schon im Penfield-Bereich drin, probiert von da aus dann eben die Mainstairs hochzuspielen.

04:52:38 Wir sehen auch wahrscheinlich, dass der Approach wieder darüber laufen soll, dass wir über eben Drum, über Dragon kommen und von da aus in der Seite nochmal reindrücken.

04:52:49 Hier schaut man sich langsam auf einen Runout vorzubereiten. Man hört gerade mal ein bisschen rein, wo sich die Gegner so befinden. Da hat man jetzt scheinbar eingespottet und probiert die vielleicht rauszulocken, indem man das Rundow aufgeschossen hat. Nämlich schön in die Claymore gleich. Und alle Mau ist damit raus. Muss jetzt gestehen.

04:53:14 Da ist tatsächlich der einzige Träger gerade, so ein bisschen Glasses, der hier die Frags macht. Andererseits gut, Lasmo, Virtue, Frag. Überall sind drei. Robby, P4, noch nix. Gut, über den Glass nochmal, Unbeated, Breach ist da. Richtung Effize. Man steht jetzt oben auf A. Gut, Robby mit dem nächsten, Leura raus. Und wie war das mit Impact-Kricken?

04:53:43 Gegen breach oder irgendwas Läuft schon mal sehr gut. Alter, Bless! Erstmal Frack und Lasmo gedouble killed. Mit einem guten Swing Stomping gegen Virtue und somit haben wir eine 2 zu 3 mit dem Kick gegen Doki und somit haben sie Bless und Stomping gegen sich. Das war ein starker Swing hier. Ich glaube, der kam ja aus dem Trophy raus oder war der vorne VIP? Naja, war die ganze Zeit gar nicht.

04:54:07 Das hat Bless einfach mal einen harten Swing gemacht. Wussten sie einfach nicht, dass er dort hängt.

04:54:36 das ist wieder das inter gameplay was ich vor meinte was wir bei bdr schon gesehen haben was ein bisschen der das größte ist weil im grunde steht blazer gefühlt anderthalb minuten an diesem window herum und hat einfach nichts gemacht und wurde ja noch mit einem zwei kabel um weil die leute einfach stumpf in den breiten bereich reinlaufen richtig das ist ja da muss man dazu sagen das ist

04:55:03 Bisschen lucky im Grunde. Das ist keine Strategie, die du jedes Mal anwenden kannst, um im Nachhinein das Match hier zu gewinnen. Nee, nee, nee. Das lag daran, dass BDS mit zu Late Game halt Probleme hat und da nicht nochmal die Infos abgleicht. Ja, und also auch nicht, da ist das, oh Gott, das kam gestern halt, auch als Coaching-Cue. Leute, achtet bitte darauf, dass ihr wisst, wer wo noch am Leben ist. Ihr müsst die Operator haben, ihr müsst das Utility haben. Und es kann halt nicht sein,

04:55:32 dass die irgendwo reinlaufen, wo sie denken, da ist Free und dann steht da jemand. Das muss geflankwatcht sein. Und wenn die Drohne weg ist, muss ich da nachdrohnen. Muss ich sagen, Leute, sorry, da haut was nicht hin. Ganz einfach. Da haben wir auch gesehen, was nicht hingehauen hat, ne? Ja, ich meine, das war ja wohl eine harte Sense. Die waren ja im Shiften.

04:55:49 Ja, das war auch wirklich super starkes Aim gerade vom Blaster. Ja, voll. War wirklich sehr, sehr nice gewesen. Schöne zwei Headshots, die er da verteilt hat. Was sehr interessant ist, dass wir jetzt hier gerade Mars versehen, den wir jetzt ungefähr gleich halten könnten, wie wir zum Beispiel jetzt gerade Trophy gehalten haben. Ja. Hier wird man jetzt versuchen, einen Entry über Kitchen zu machen. Da steht aber gleich mal alle Mau bereit und probiert das ein bisschen zu verhindern, probiert da ein bisschen gegen zu köchern und lässt sich hier nochmal ein bisschen zurückfallen. Weil es ist nicht für ihn zwingend notwendig, da den Kill zu machen. Nämlich wirklich nur die Leute so lange wie möglich draußen.

04:56:18 Und das ist auch wichtig, dass er den rausnimmt, weil der im Moment ganz schön trägt, neben Stompen. Und wenn Frag jetzt reinkommt, ist es natürlich auch so ein, ich sag mal, ein großer Meilenstein für...

04:56:46 wie der es weil er ein wichtiger spieler ist oder die drohne die dürfte jetzt keine sicht gehabt haben oder hat eine drohne unten bei reception ausgenommen wir sehen wir noch hinten was verschoben wird dass die das war die

04:57:09 Das ist eine Dierma. Ach, das ist die... Okay. Stompen. Stompen. Rausgenommen. Loira mit dem Krieg gegen den Frag. Gutes Ding. Frag wäre safe gewesen. Loira wird aber vom P4 jetzt rausgenommen.

04:57:26 Virtue steht noch draußen. Stompe mit dem Kill gegen Robby. 3-3. Also sie traden sich die Kills noch hin und her. Alemau der Einzige, der ein bisschen lower ist. Also HP-technisch einen größeren Vorteil bei BDS. Das heißt ein größerer, kleiner, minimaler, marginaler. Aber da reicht auch schon ein doofer gesetzter Spray. Und da ist er. Hier wieder die Info gefehlt. Man kann halt reinrennen in die MPX. Alemau mit dem Kill gegen Lasmo.

04:57:50 Jetzt muss man sich überlegen, wie steht man? Virtue get down, P4 alleine, alle Maus, Dompend machen, den Rest. Also da muss man halt sagen, das Intel-Gameplay von den Jungen vom BDS ist wirklich super grundig. Also das ist schon echt desaströs, muss man halt dazu sagen. Sehr interessant ist, dass sie wirklich kompletten und horizontalen Aufbau machen und damit auch komplett in G2's Defense reinspielen, dass wir gar kein vertikales Gameplay sehen.

04:58:16 Muss man halt sagen, ist ein bisschen enttäuschend, weil das eigentlich der Default ist, den du im Grunde immer machst. Ich sag nicht, dass du den machen musst, aber das sehen wir sehr, sehr häufig. Und wenn du das zusammen kombinierst mit der Vertikalität und der Horizontalität, die wir hier gerade gesehen haben, ist das auf alle Fälle ein Mehrwert, den man hätte machen sollen, um da wahrscheinlich eine bessere Runde runterzuspielen. Aber die Fracks, die hier teilweise landet sind, gegen die Jungs von BDS, sind alle zu dem geschuldet, dass sie nicht drohen können.

04:58:42 Also Deimos rennt einfach rein, stirbt. Der Nächste rennt einfach von Reception, also rennt von eben Millibar hin zu Reception, wird von Stompton oben geholt, weil man da auch keine Wischen hat und so weiter und so weiter. Und da muss man halt sagen, das ist auf alle Fälle von beiden Teams hier heute kein gutes Match, wenn es darum geht zu wissen, was der Gegner treibt. Ja.

04:59:05 Also, ich habe das Gefühl, dass jetzt G2 zwei Runden gebraucht hat, um zu kapieren, was BDS vorhat. Und der Timeout jetzt sozusagen der Killer war. 4-2 ist erstmal ein guter Wechsel, muss ich dazu sagen, für G2, aber auch ein normaler auf der Map, wenn ich mich nicht irre. Also 4-2 ist ja halt ein Defense Map, ne?

04:59:28 Jaja, genau. Deswegen. Also 4-2 ist okay. Ich glaube, richtig cool für G2. Wir hatten 5-1. Ja, das kann es aber knicken, ne? Jaja, das ist nicht mehr. Aber ich wollte halt nur mal darauf hinweisen.

04:59:43 Also, ich bin jetzt mal gespannt, ob BDS jetzt hier noch eine Runde holt. Machen schnell ein Bleach erstmal. Das klappt erstmal problemlos. Wollen wir hoffen, dass sie dieses Mal nicht so die arge Probleme kriegen. Denn mit dem Drum-Bereich sollte auch diesmal in den Griff zu kriegen sein. Wir haben da keine Asami, wir haben da auch keine Clash. Somit könnte man tendenziell schneller nachrücken von Office hin zu Drum. Auch schneller vielleicht die...

05:00:03 Aber ich weiß nicht, was AleMau da macht. Ey, ehrlich, warum steht der komplett alleine, hat kein Refrag-Potenzial so early drin, spielt ...

05:00:20 BDS, nicht kacke, da haben sie die Information, da spielen sie auf Information Gathering. Aber nein, Alemau steht da irgendwo rum, mitten im Nirgendwo. Also ich glaube, sein Positioning muss er echt mal verändern und überlegen, ob er vielleicht mal kurz ein bisschen ankert, weil on-site ankern kann er. Ja, und ich fühle ihn da ein bisschen besser als das, was er jetzt gerade macht. Dann schick lieber Loira vor, der da unterwegs ist.

05:00:44 Und hier werden die Pixel gehalten. Stompen fettet sich. Die Flash kommt, schiebt da zurück auf die Restaurant Stairs. Frack mit dem Kill gegen Loira. 4 zu 3. Haben sich hier eine Überzahl erspielt. Und ein gutes Ding hier. Ein bisschen Damage machen können gegen Frack auf der Nomad. Und Stompen will halt echt... Will es hier wissen.

05:01:08 Ich glaube da muss ich jetzt ja gut jetzt schiebt dass ich jetzt noch die ressource erst zurück dass ein bisschen auf der mittleren höhe spielt die kalt zu dieser diese höhe also jetzt Ja gut wenn du ihn guckst steht da restaurant stairs unten was flott

05:01:23 Und ja, das sind die Mainsters. Können sie auch nennen. Und guter Frack hier von Doki gegen P4. Aber Lasmo holt vorher Blast. Stompen mit dem Kill gegen Frack. Virtue. Holt Doki, Doki vorher. Lasmo. Und somit eine One-on-One. Stompen gegen Virtue. Ich muss halt sagen, wenn ich das hier gerade von Stompen sehe, super hektisch, ey. Ja, das ist halt diese Streamer-Bolo-Spielerei. Man muss halt dazu sagen, er hat super viel Crusher gemacht.

05:01:50 Er hat doch gerade eben geschossen, rechts an der Rotation. Ja, das weiß er schon. Er wartet aber, dass er in den Haube reinzieht oder aufbrennt geht. Also das macht er schon gut. Er macht gerade ein gutes Time-Spiel.

05:02:03 Stark, super schön. Also was man halt stompen lassen muss, er hat gerade super hart die Leute davon abgehalten, Drum schnell irgendwie reinzulaufen, denn immer wieder Pressure gemacht gegen Geisha, dass sie auch nicht über den Breach reinlaufen können und hat immer sehr, sehr gut probiert, halt den Druck aufrechtzuerhalten, dass sie nicht einfach in die Areas reinstürmen. Hier auf alle Fälle kann man sagen, dass das Intel-Gameplay gerade von den Jungs vom BDS auf alle Fälle besser war, ne?

05:02:28 Also wir haben einen guten Kill wieder gezogen, alle Mau raus. Wir haben auch diesmal ein bisschen vorsichtiger uns in die Areas reinarbeiten können. Aber sie haben es halt nicht geschafft, dann wirklich nach und nach auch die Kontrolle mehr um den Spot zu kriegen. Und das war halt mit eher das größte Problem. Ja, voll. Jo, und somit gehen wir in...

05:02:53 In den Roundswap, ganz genau, in den Roundswap. Und wir haben Termite-Ace-Bun gegen Clash und Kaid. Damit bleibt ein Bandit offen, aber die Clash nehmen sie raus. Ah, sehr gut.

05:03:15 Ja, aber ich muss dazu sagen, das hat G2, also das war aber sehr individuell ausgespielt, das hat jetzt echt nichts mit dem Aufbau oder sonst irgendwas zu tun. Ja, das war wie die eine Runde vorhin bei Tee und Trophy, also bei Trophy und E-Office, ne? Also da muss man halt sagen, war jetzt nicht super geil. Nee, nee, gar nicht. Jetzt bin ich mal gespannt, wie denn die Attacks hier sein werden. Dadurch, dass ich finde, dass wir sehr shaky Defense haben, erwarte ich eigentlich von den Attacks gar nichts.

05:03:46 Hört sich böse an, aber bisher kann ich mir nicht vorstellen, dass er jetzt so viel bei rumkommt. Ja, mal abwarten. Mal abwarten vielleicht. Ich meine, vielleicht haben sie ja nicht gerade einen Rush, sondern irgendwie eine Strat, die halt... Vielleicht kriegen sie ja gut aufgebaut. Ich meine, je nachdem, wie BDS natürlich auch in der Defense steht.

Analyse der Angriffsstrategien und des Spielendes

05:04:11

05:04:11 Also, im Grunde muss G2 eigentlich nur gucken, dass sie ein bisschen besser reindrohen, dass sie halt sich so aufbauen, dass wir auch Refrax andrehen können. Das ist ja heute ein sehr großes Thema, immer wieder mal gewesen, ne? Dass man zu viel leider irgendwo alleine reinspielt und dann halt dann einfach mal super schnell Flankpotenzial abgibt, ne? Und das dann halt immer sehr, sehr problematisch. Warum wirft man einen Nade zu dem Blackbeard? Okay.

05:04:35 Läuft, hat man wahrscheinlich das falsche Ketchup ausgepackt. Ja, das kann ich mir auch vorstellen. Sogar zwei, ne? Man möchte lieber anmerken, hier mal als kleine Anmerkung, ne? Ich hab grad gesehen, die Claymore wurde links platziert. Man placed Claymors immer gegen die Blickrichtung des Run-Haus. Last Moor macht das Opening gegen Laura. Somit haben wir hier schon mal eine Überzahlsituation. Aber allemal kommt rum, kann sich für uns schuldigen bei den Blacksters.

05:04:57 Wichtig damit auch die Backstairs aufzumachen, sodass die Rotation halt hochgehen kann Richtung T. Auf der anderen Seite haben sie die Board zu Backstairs, haben sie natürlich auch offen. Der Approach könnte dort auf T gehen, aber es sind sehr, sehr lange Winkel offen. Ich weiß jetzt natürlich nicht, wie es auf B aussieht. Ich sehe da gerade, da hinten in Geisha sitzt noch einer. Gut gemacht mit dem Sense-Gadget dort durchzuspielen. Guter Spray, man hat sich erstmal irgendwie eine gewisse Wand gemacht. Setzt die nächste nochmal, um ein bisschen auch den Spot zu cutten, sodass...

05:05:26 Und seitens P4 halt gar keine Sicht drauf hat. Eine wäre noch cool, wenn die in die Board machen könnte. Das ist der Plant. Sehr schön auf Plant gespielt. Auch hier mit Zens. Wird immer öfter gespielt. Schön. Oh, Frack hier mit dem Frack gegen Stompen. Gut, die Backs haben sie übernommen. Und man kommt rumgezogen. Kriegt den Striker vom Doki down. Aber P4 macht nochmal alle Bau ein Ende. Blast gegen P4. Und der Plant kommt.

05:05:53 Also der Diffuse, muss man halt sagen, sollte auf alle Fälle durchgehen. Hier hat man jetzt gerade wirklich hart geschmissen. Das war an sich ein schöner Aufbau. Und dann auf einmal komplettes Versagen, leider, wo man halt sich wieder neu aufbauen möchte, um natürlich den V-Tech so aimt abzuhalten. Das war halt sehr, sehr schwierig gewesen.

05:06:13 Aber was man halt G2 lassen muss, sehr zentralisierter Aufbau jetzt gerade auf dem Spot, ist immer meines Erachtens mit das Beste, was du gerade bei Skyscopper machen kannst. Hat mir gefallen, auch schön Utility-Nutzung. Wie gesagt, nur das Late-Game war jetzt gerade, die Afterplan-Situation war ziemlich schlecht ausgespielt, ne? Ja, die Afterplan-Situation im Sinne war, ähm, sie hatten, äh, ich glaube auch, ich sag mal so, der Aufbau war halt zu schnell mit den ganzen, äh, Sans-Weelies.

Analyse der G2-Strategie und BDS-Konter

05:06:40

05:06:40 Und hier allein zum Beispiel, wie kann ein Frack, also guck mal, es war, nach dem Plant ist alles aufgegangen und dann standen sie da halt ganz offen. Und da hat das Secret halt viel bessere Winkel da drauf. Sie hätten nochmal nachlegen müssen, damit sie auch in die Afterplant-Situation sich vorbereiten, weil am Ende standen die halt alle, die standen halt alle wild rum. So, offen, ja. Und dann wurde halt nur noch von der anderen Seite gegengeschossen. Eike, schade, ich hab die...

05:07:06 Tag schon gefühlt war eine schöne gewesen in der Hinsicht. Vielleicht wäre das noch besser gewesen, dass wir gucken, dass wir vielleicht vorher noch ein paar Fracks mehr reinfarben. Ich habe das schon oft erklärt, bei gleichwertigen Situationen ist das halt immer schwierig. Wenn du da halt auf den Plant gehst, sieht das nämlich ganz oft so aus, wie wir es gerade gesehen haben, dass du im Nachhinein den Tag nicht mehr stemmen kannst.

05:07:25 Und da hätte man vielleicht noch gucken können, dass wir vielleicht versuchen, vorher noch mal ein paar Spieler rauszunehmen, insofern sich die Möglichkeit da bietet. Wir werden jetzt gleich sehen, wie sie hier jetzt hier aufbauen werden, eben auf den Office-Bereich. Wir sehen gerade, probiert man hier erstmal mit Hibana die Breach bei VIP zu machen. Man probiert da hinten auch schon mal bei Balcony, bei Blackstairs, ein bisschen Pressure zu machen. Der Breach geht auch hier scheinbar sehr, sehr einfach auf. Um, da kommt die Edge Charge, Wand weg. Das war alles für ein schönes Teamplay, stark gemacht. Schönen erster Anfang hier.

05:07:53 Und das Ding ist auch, ähm, hier wurde auf, mit Absicht auf ein Beenden verzichtet. Ja, dann hätte man, hätte man vielleicht spielen können, ich weiß nicht, nee, kriegst du den von unten weg? Nein. Hätten wir über das Window halt spielen müssen, ne? Hm. Alter. Ja, wenn der das durchkriegt, ne? Ja, wenn der das durchkriegt, besonders weil man halt weiß, man spielt ein Glass und alle Mau geht halt durch mit der, gegen die Valkyrie und das ist, warum, warum? Oh, das, das wird er nicht durchkriegen.

05:08:21 Das war dumm. Schon wieder. Viel zu lange. Sie ist halt rein, aber es wurde halt nicht nachgezogen. Das konnten sie nicht. Das war viel zu weit rein. Und der Finish. Er hätte, glaube ich, als die Weltkrieg rum ist und er den Frag nicht gekriegt hat, hätte er wieder Schritt zurückgehen müssen. Und nicht weiter rein committen. Das rein committen war halt ein großer Fehler.

05:08:39 Weil er wurde ja hart gecuttet. So, Doki Vinuky gegen Frag, Laura Feld gegen Virtue. Damit haben sie auch wichtige Leute raus. Frag erstmal weg, aber Virtue konnte sich da nochmal einholen. Und Positioning, Doki auf den Stairs, kann sich die Cam aufmachen auf den Lobby Stairs. Blas Vinuky gegen Virtue, damit macht das hinten auf. Gut gemacht, Lasmo gegen Doki, liegt bei Trophy in der Ecke. Aber noch mit seinem Horden. Blas und Stompen, die letzten beiden verbleibenden.

05:09:08 Spieler. Ja, das wird natürlich jetzt eklig, besonders dort reinzugehen bei Garden.

05:09:16 Gegen die Asami. Keine Chance. Robby macht das Ding und BDS mit dem Ausgleich. Hier sehen wir aber auch gerade das, was wir schon bei dem Reload-Event gesehen haben, bei Six Invitational. G2 probiert massiv, aggressiv, schnelle Pushes zu spielen. Immer schnell auf den Spot aufbauen. Und haben aber leider meistens nicht das gute Timing dafür, um da halt auch wirklich sich brillierend durchzusetzen.

05:09:43 Die Idee dahinter finde ich super souverän, weil umso schneller du auf den Spot kommst, umso schneller kannst du im Nachhinein da eben eine Schneise reinschneiden, weil du ja immer sehr weit gestratcht spielst meistens in der Defense. Aber hier muss man halt einfach dazu sagen, dass das hier einfach scheinbar nicht so ganz gut funktioniert, wie es YouTube gerne hätte und wie sie schon seit Ewigkeiten probieren.

05:10:04 Muss man halt sagen, das checken sie denn auch immer innerhalb des Match-Ups und passen das dann an und machen eher langsamere, solidere Aufbauten. Mal gucken, ob das jetzt langsam der Fall sein wird und sie da ein bisschen das Tempo rausnehmen. So.

05:10:21 4-4. Das waren gute Runden jetzt vom BDS. Das Problem ist natürlich nur, G2 kann keinen Timeout mehr nehmen. Und wenn es BDS jetzt so schlecht geht, können die noch einen Timeout nehmen. Das ist korrekt. Das ist natürlich jetzt ein Problem und ich glaube, da hat sich G2 wahrscheinlich ein paar mehr Runden erhofft.

05:10:42 Aber gut, BDS hält gut gegen G2. Muss ich mal so sagen. Auf alle Fälle, die Attacks waren so weit okayisch. Wie gesagt, das Inter-Gameplay war ein bisschen problematisch. Und die Defense können sie jetzt halt gut gegenhalten, weil sie es natürlich schaffen, diese schnellen Pushes eben auszukontern. Ja.

05:11:05 Okay. Man setzt halt... Man gibt halt Vollgas. Damit kannst du das halt machen mit den Vierer-Pallets, weil wir jetzt gerade keinen Softbreach dabei haben. Ja, nee, das weiß ich schon, aber das ist halt so... Ja gut, er will nach oben machen, nicht seitlich. Versteh ich schon. So, das ist okay. Und da den Borgen...

05:11:34 Gutes Ding hier, Geisha initiiert, kommt über die Bleach rein und kriegt im Hallway an der Rotation zu den Main Stairs bzw. zu den Restaurant Stairs den Double Kill ganz ganz stark und dann Lasmo raus, Frack raus, Virtu raus und jetzt bleiben nur noch P4 und Robby übrig. Robby mit dem ersten Stompeln wurde gedowned bzw. rausgenommen aus dieser Runde und

05:12:01 Robby kann sich, er kann sich gegen den Laien leider nicht durchsetzen. Den Laien, den hat er sich hinkelt. Robby mit dem Ding gegen Bless. Aber Laura schiebt jetzt nochmal gegen Robby, holt sich dort mit der Deathmark ganz wichtig den Frag. Und da ist er auf den Stairs, schiebt der Laien, hält sich jetzt gegen P4 erstmal. Man rotiert gegen, guckt ihr die Aggressivität an. Gestern hatten sie die nicht.

05:12:24 Und das ging vor mit dem Kill gegen Alemão. Alemão hier auch sehr aggressiv wieder. Die Runde, also dieses Match für Alemão, 4-7-4 mit seiner Aggressivität. Daher kommt jetzt nicht wirklich rein. Da frag ich mich, guck mal. Das ist halt jetzt natürlich brav, ne? Warum sie darauf nicht gewartet haben die ganze Zeit auf den Deathmark?

05:12:45 als er jetzt in die Gegner einfach rein zu yeaten, gefühlt. Doki kann sich dann im Nachhinein auch nochmal durchsetzen. Also scheinbar würde G2 das Tempo hier nicht rausnehmen. Weiterhin der Infuser. Das kann ich dir grad nicht sagen. Weiterhin da reingasen scheinbar in die Gegner. Und selbst wenn sie eine massive Überzahlsituation haben, gehen sie weiter halt einfach auf Konfrontationskurs.

05:13:06 Ja, wäre halt vielleicht ein bisschen Tempo rausnehmen, bisschen besser gewesen. Muss man halt aber sagen, hier gerade Laura eine sehr schöne Anfangsperformance gezeigt, ein wunderschöner 2K. Da haben wir halt mal gesehen gehabt, da war auch an der Position gerade auf alle Fälle schon on point. Ey, das war aber ganz knapp, ne? Also P4 hatte schon ein gutes Prüffeier auf Doki und beide da an dieser Rotation am rumkrebeln. Also das war schon, äh...

05:13:30 Also da hätte ich, also ganz ehrlich, hätte Dougie das verkackt, hätte ich auch gefragt, ob der einen Pfeil im Kopf hat. Echt. Also das, äh, weiß ich nicht. Boah, ich glaube hier haben auch wirklich gute Winkel gehalten. Blast kommt rein, keine Chance. Laura schiebt nach, das haben sie gut gemacht. Das war ein insaneer Wallbang. Und hier, da, der Inja. Und dann kommt die Bailiff, man piekt halt rein. Das hat, das war echt, das wäre mir zu knapp gewesen.

05:13:54 Ja, das meine ich ja. Also im Grunde hätte man da echt mal ein bisschen warten können. Man hätte ihn viel früher tracken können mit Deimos. Geht auf die Dome. Wir wussten ja, wo der ist. Findet den heraus, dann packen wir den Track aus und gehen halt einfach auf Plant. Hier muss man halt sagen, scheinbar Kenji tue sowas gerade aktuell überhaupt nicht. Bis auf die eine Runde probieren sie halt irgendwie die Gegner zu überrumpeln und dann heißt es auch so, ach, wir fahren eigentlich den Hügel runter, wir können gar nicht mehr halten. Richtig.

05:14:23 Man muss aber auch dazu sagen, das könnte auch Folgendes sein, dass G2 vielleicht, das ist nur eine Interpretation, ich sage nicht, dass das so ist, vielleicht den Gegner nicht so ganz als wirklich validen Gegner achtet und deswegen die hier massiv kombiniert. Ach, das meinst du nicht ernst nehmen. Korrekt, das vielleicht so, weil sie halt, wir meinten ja selber schon, eigentlich sollte BDS hier untergehen und wir haben diese schnellen Pushes von G2 in letzter Zeit eigentlich nicht gesehen, was die hier gerade spielen.

05:14:50 Ja. Und dass sie das hier vielleicht gegen die halt anbringen, weil sie halt wissen, tendenziell sollten sie sie eigentlich im regulären Match schlagen. Und hier probieren vielleicht eher ein bisschen mit sehr viel Druck und massiver Gunpower eben das Ding eben anzugehen. Ist nur eine Interpretation. Ich sage nicht, dass das der Wahrheit entsprechen muss. Ja, das ist eine Theorie. Interpretation, Bea, du würdest das lesen. Also, dass es so ist. Das ist eine Theorie.

05:15:14 Und P4 mit dem Ding ging alle Mau. Erneut alle Mau raus, Blitz wurde aus dem Spiel gelöscht. Damit haben sie auch nicht diesen Push-Effekt. Ja, lief vorhin schon nicht so cool. Ja, er läuft jetzt auch nicht mehr. Und kann nur zu gucken.

05:15:32 Weiß nicht, ich glaube, den sollten sie auf eine andere Rolle gerade mal setzen. Also es gibt es ja, dass es einfach nur ein Match gibt, wo man einfach gucken muss, Robby mit dem nächsten Lora raus. Er rennt einfach ins Crossfire rein. Ja, ja. Da versucht Stompeln. Und der nächste rennt ins Crossfire rein. Ja, er weiß es. Und jetzt schiebt er rum. Ah, hier sucht man jetzt natürlich irgendwelche Winkel, irgendwelche Peaks. Man kann die beiden auch nicht vom Rotieren aufhalten.

05:16:01 Wobei doch, also man könnte seitens Stomping jetzt versuchen, einfach nur mit einer Cam genau den Lesion aufzuhalten, weil ich meine, die wollen die rotieren. Das einzige, was wir machen können, ist jetzt über Main Stairs, also hinten über die Lobby Stairs, House Stairs runter droppen und damit ist gut. Also er könnte den Spot theoretisch halten mit Hilfe von Alemao oder Loira auf der Drohne und damit ist gut. Weil die Rotation zu Dragon würde er mitkriegen, also könnte man mitkriegen. Und die Rotation Richtung Office wäre machbar. Oder halt hinten aus dem Window rausgehen. Boah.

05:16:31 Na gut, da ist Robby geinjured. Kann man machen. Stompen. Hat den Frack. Hier sitzt keiner mehr. Da läuft man jetzt zurück. Bandit auch onside. Jetzt wurde massiv das Tempo erstmal rausgenommen. Jetzt arbeiten sie wirklich von Position auf Position auf. Man muss aber auch dazu sagen, hier wird einfach im Grunde sehr viel reingepiegt und nicht mit Intake Gaming gespielt. Vielleicht kann sich Lastmo entledigen. Somit haben wir immerhin jetzt eine 3-3-Situation erzeugt.

05:17:01 Ja, sie haben aber auch nur vier Drohnen. Also ich glaube, sie haben halt Flank-Drohnen noch. Und du siehst ja, hinten kommt die Rotation wieder. Das müsste P4 sein, der auf dem Bandit jetzt sich zu Doki... Nee, nicht zu Doki, zu Stompen macht. Virtue holt Doki. Blaz mit der Kling gegen Frack. Damit ist der auch raus. Oh mein Gott. Virtue gedowned und Blaz hat den Frack sich geholt und P4 alleine kommt jetzt rumgelaufen. Kriegt den Injure. Vier Sekunden.

05:17:28 und plant kommt von strumpen jetzt die zeit durch jetzt die zeit durch jawohl mit uhr da fast noch die tür einfach nur zu machen können wir da hätte er noch eine gehabt ja wie sie hat er denn das machen sollen das hat er geschafft ja ja schade das war ja eigentlich noch mal wirklich einer möglichkeit aus somit aber noch mal ein schöner flänke gewesen und da sei gesehen ja schade dass man keine wüsche mehr drin ja da haben die flanke ist auch nichts genutzt

05:17:57 Ja, also irgendwie die Map G2 nicht das, was wir gestern gesehen haben. Ja, wobei ja auch bei dem Gegner gestern war es jetzt nicht so spektakulär. Aber auch hier, ähm...

05:18:08 haben BDS halt gut aus Office rausgespielt. Also Trophy Office. Ja. Keen Spot, den wir jetzt auch sehen. Ja. Man muss aber sagen, eigentlich gut rausgespielt, er hat G2 gut in sie reingespielt. Würde ich das so interpretieren. Ja, völlig richtig. Ich meine, sie hatten halt auch Powerpositionen, besonders halt hinten im Split. Da konnte er nicht mehr viel machen mit dem Legion.

05:18:35 Es war gut, dass B rotiert ist, also hier ein Trophy-Spieler, beziehungsweise vorne Architects Office zu den Stairs. Es war völlig okay, dass derjenige wegrotiert ist und dass er den Legion dort gelassen hat, weil ich meine, Fracks sind gefallen, es war genug und man wusste, Stomping ist halt genailt dort, also die müssen nach hinten gucken, ansonsten würde jemand kommen. Also halt ein bisschen völlig okay.

05:18:58 Nun, wir haben ja vorhin einen schnellen Push gesehen gehabt. Das könnte tendenziell vielleicht nochmal eine Möglichkeit sein. Wobei ich davon ausgehe jetzt, wo man Monte mit in der Fall vielleicht doch probiert, ein bisschen langsamer aufzubauen. Lassen wir uns mal überraschen. Wir werden jetzt wahrscheinlich nicht so einen schnellen Breach sehen, wie wir es vorhin hatten. Wobei, man probiert jetzt doch hier erstmal schnell die VIP-Wall aufzumachen mit Muverick. Ja, und da... Hat es man nicht geschafft. P4 wartet noch.

05:19:24 Ja, der versucht natürlich dort ein Engel zu halten. Wir werden jetzt ein paar Bienchen gemacht, sodass man erstmal reinkommen kann. Ja, ist natürlich schlecht, dass man dabei jetzt gerade versagt hat, muss ich sagen.

05:19:40 Da ist halt natürlich auch das Problem, weil man weiß, okay, da könnte jemand sein. Ich weiß nicht, ob man den Winkel aufmachen wollte für die Füße zum rappeln draußen. Ne, man wollte die Wand da schon aufscharchen. Man hat das Brustuch geschafft, die Streben ordentlich rauszuschneiden gerade. Und jetzt müssen sie halt anders aufbauen.

05:19:57 Monte zieht hier ein bisschen Pressure auf. Doki wird rausgenommen vom Virtue in der Zeit. Monte spielt gerade gegen zwei Leute an, drei Leute an, die sich da bei Terrace und Launch-Bereich befinden. G2 muss jetzt gucken, dass sie einzelne Picks setzen können. Aber wie wir sehen, steht man da relativ safe. Jetzt probiert man ein bisschen Aggressivität zu behalten mit dem Monte, indem man hier und da mal kurz das Schild einklappt, damit die Leute vielleicht ein bisschen rantanzen, damit man da halt vielleicht irgendwo einen Kill anbringen kann. Und da sieht man halt aber, darauf reagiert im Grunde BDS gar nicht. Jetzt stolp mal ein bisschen.

05:20:26 Die sind in die Area rein, das ist wahrscheinlich gleich von der Seite weggezogen. Man weiß jetzt, dass ein Spieler in Terrace ist. Da kommt Stompen um die Ecke, kann immerhin Lasmo holen. Hier lässt man sich wieder ein bisschen zurückfallen. Aber wir sehen halt auf alle Fälle, dass noch ein Backup-Spieler im Drum-Bereich kommt. Wir probieren jetzt auch noch, in den Lobby-Scairs hochzukommen. Das ist mittlerweile im Launch-Bereich halt drin. Und jetzt wird es halt so, was diese schaffen.

05:20:44 Ja, oben verschieben sie schon, Virtue mit dem nächsten holt sich Laura Alemau, kam mit dem Monte sich noch mal Virtue holen, Blass mit dem Kill gegen Frag gut gespielt und der Monte vorne steht, P4 geht jetzt Richtung Mainstay, es kann da aber auch nicht sich durchsetzen und dann wird es dort vom Blass geregelt. Das war dann doch noch gar nicht mal so schlecht gespielt, obwohl, gut, das war jetzt natürlich von Alemau gar nicht so schlecht geredet, ne, weil man die Info hatte, er hat halt als Monte drei Spiele auf sich gezogen. Drei.

05:21:09 Und damit konnte dann halt Blass über die Stairs unten hochkommen, um sich halt, ich sag mal, in den Rücken zu begeben. Und die Verschiebung war halt richtig. Und hier haben wir Leilun. Ah, jetzt kommt der Timeout vor eventuell Loss oder die Overtime. Ja.

Timeout-Analyse und Strategieanpassungen

05:21:38

05:21:38 We can re-deck space, play with verticality like we talked about before the game. Or we can swap a little bit some of our comps or the position of our traps, okay? But we need to have a plan for our late rounds, okay? They're just gonna synchronize and push on those late rounds, push our strong position and get the gunfights there. Alright? Chill the comms, chill the voices.

05:22:00 Ja, da wurde einfach nur gesagt, ey, die Ideen, die sind cool, die ihr habt, die sind gar nicht schlecht, aber sie sind langsam, das liegt einmal an der Map und daran, was wir ihnen geben. Also, bleibt ruhig, werdet nicht hektisch, spielt das Ding einfach nur runter, eure Ideen sind gut. Aber irgendwie sagen die immer nur, ey, ihr spielt das, ihr macht das voll gut, obwohl vielleicht einige Ideen gar nicht so gut sind, aber okay.

05:22:22 Eben gerade war die Idee, aber gut, war gut gespielt. Das war dann, ich glaube, das wurde dann tatsächlich hektisch. Also, Argoni, ähm, sie hat halt wirklich gesagt, von wegen, bleibt ruhig, bleibt ruhig. Eure Ideen, ihr spielt das gut runter, das ist gar nicht schlecht. Ihr werdet nur dann zu hektisch. Leute, holt euch mehr Informationen. Das hat sie auch gesagt, holt euch Informationen.

05:22:38 Ja. 5 Sekunden left before the search.

05:22:59 Du, somit können wir jetzt wahrscheinlich gleich in die Overtime gehen, ne? Was denkste? Wäre möglich. Wäre möglich, ja. Ich als für wahrscheinlich, wahrscheinlich. Was ist das für wahrscheinlich, wahrscheinlich? Wahrscheinlicher als wahrscheinlich. Oh, nice. Also es ist schon äußerst wahrscheinlich, sagst du? Sehr wahrscheinlich. Sehr wahrscheinlich. Es ist super wahrscheinlich. Okay. Es ist wahrscheinlicher, dass es in Overtime wird, als dass G2 jetzt in die Runde gewinnt. Okay. Ja, dann werden wir nicht geschafft.

05:23:29 Das verstehst du nicht, warum nicht? Das ist eigentlich eine gute Frage, weil wenn man sich das anguckt, sollte es funktioniert haben.

05:23:39 Oder macht er das einfach nur, um, wie gesagt, die Möglichkeit zu besitzen, um später da was durchzuzimmern? Nee, nee, nee, nee, die wollen da schon die Wand aufhaben. Das klappt halt einfach nur nicht gerade ordentlich. Guck mal, umsonst nimmst du jetzt auch... Hat er noch einen Kanister? Ja, du hast ja auch hier zum Beispiel Softbeach dabei, ne? Ja. Die wollen da halt die Wand aufhaben. Können sie halt mit Hibana nicht machen, probieren das mit Emeritus und das klappt einfach gerade nicht.

05:24:02 Warum, weshalb auch immer, weil wir haben gerade die Wand gesehen gehabt, das sollte eigentlich klappen, wenn, dann liegt es wahrscheinlich eher an den oberen Bereichen. Alter! Boah, das wäre jetzt hier unten, Doki. Muss aufpassen, dass er auf den Stairs, er hat, Frag gegen sich. Das weiß er. Dort ist jemand. Und da, jo. Das Timing, schade. Was? What the fuck? What the fuck? Doki mit dem Double Kill! Unglaublich! Supply rein, Christian Frag!

05:24:31 Damit hat er eine ganz, ganz wichtige, ganz, ganz wichtigen Flank, äh, denied und somit gar keine Rotation mehr. Seitens BDS ist möglich, beziehungsweise die Flank ist nicht mehr möglich. Er kann jetzt genauso gut on-site spielen, wie vorher, rotiert jetzt mal ran, die Lasung mit der Kiel gegen Stompin, Lasung mit der Doppel, Kiel, Blast und Stompin raus. Der Ausgleich ist wieder da, wie vorher fällt, gegen alle Mauer, Virtual Doki und damit auch der Ausgleich erneut. Wir haben eine 2 gegen 2 Situation, obwohl Doki das Ding so schön geöffnet hat.

05:24:59 Ganz, ganz schade. Und Lars, wo mit dem nächsten? Triple Kill gegen alle Mau. Es fehlen mir die Infos. Es fehlt hier an unfassbar vielen Dingen. Man liegt auf dem Boden. Und Virtue kann... Das ist unglaublich. Haben sie gut geworfen, muss man sagen. Das können sie. Ja, ja. Also... Ich würde mal G für Golf 2, also... Also, ich würde nur mal anmerken... 2 plus, 2 drüber. Das war jetzt echt...

05:25:26 Sehr wahrscheinlich Overtime, ne? Ich muss dazu sagen, es ist keine schöne Overtime. Also es ist, es war gut aufgespielt und die machen halt irgendwie ganz weirde Dinger hier. Ja, die rennen dann halt auf einem einfach rein, als wirklich nochmal ein bisschen, lass doch dir die Zeit nehmen. Wir haben eine 5 zu 3 Situation und stattdessen das halt wirklich ordentlich mitzunehmen, denken sie sich, ja, wir rennen jetzt mal gut rein, ne?

05:25:55 Und dann so unbedacht. Sie hatten genug Zeit. Sie hatten Deathmarks auf Doki. Sie hätten so viel machen können. Aber nö

05:26:17 Also man muss halt dazu sagen, das könnte jetzt wahrscheinlich auch der Genickbruch sein für G2. Die müssen jetzt nämlich wieder attacken, können nicht in der Defense starten. Wir haben jetzt gerade gesehen, wenn sie da jetzt das Tempo nicht ein bisschen fallen lassen, sollte das auf alle Fälle problematisch werden, da im Nachhinein hier wirklich das Ding noch mit nach Hause zu nehmen. Also ich gehe mal davon aus, sie werden jetzt vielleicht, nur vielleicht ein bisschen langsamer spielen, aber vielleicht machen sie auch, werfen sie vielleicht gerade. Also man muss sagen, es ist halt einfach so. Einfach noch mehr Tempo.

05:26:46 Ich weiß es nicht, was ich tue hier vorab. Warum blenden wir die ganze Zeit dieses komische Ding da ein? Das verstehe ich auch nicht. Das ist Jeansys Box. Er ist doch der Content Creator schlechthin. Aha. Ja, kann man machen. Spannend. Hier... Man sieht jetzt halt noch eine Drohne nebenbei.

05:27:17 An einem Schildspieler. Okay. Jetzt kommt man gerade die Blackstays mit dem Montagne hoch. Das sieht auf alle Fälle schon mal erstmal so weit ganz gut aus. Blackpick ist jetzt auch beim Balcony oben. Also hier hat man auf alle Fälle erstmal einen schönen, soliden Aufbau. Man macht das unbedingt gegen den Werken P4. Das ist gar nicht so schlecht.

Spielentscheidungen und Teamleistung

05:27:43

05:27:43 Ja, das Ding ist auch einmal essentiell. Du nimmst In-Game-Lead raus, du nimmst jemanden, der super stark gerade ist, von BDS mit raus. Robby mit Frag, aber Doki und Loira raus. Damit stehen sie halt schon wieder komplett richtig. Wir haben den Capitao verloren, wir haben den Deimos verloren, wir haben wichtige Positionen verloren. Blaz jetzt mit dem Jump-In kriegt erst mal einen Spray-Down rein. Oh, wenn er wüsste. Oh mein Gott, Stompe mit dem Kill gegen Virtue. Plant in Team.

05:28:10 Und er steht halt gut drin. Lasso mit dem Killing Stompeln. Da hat man auch alle Mau raus. Lasso mit dem Double Kill. Ja, G2 hier wirklich ein bisschen mehr planlos. Blass alleine. Sind die gerade an ihm vorbeigelaufen? Naja, Virtu hier freut sich verdient. Also G2 definitiv darf nicht sich freuen über dieses Spiel. BDS kann sich, ich sag mal so, basierend auf ihrer Position in der Liga, können sie sich freuen. Das aber, Philipp.

05:28:41 Ähm, ja. Aber es wäre auch was. Man muss halt auch sagen, G2 hat auch Bock, auf alle Fälle den schönen Runden zu schenken. Was man halt sagen muss, ist, lassen wir uns, glaube ich, so stark, wie ich ihn noch nie gesehen habe, gerade aktuell. Ja, voll. Also, das ist halt auf alle Fälle eine sehr schöne, beachtliche Leistung, die wir hier sehen. Wir haben aber hier auch gerade wieder eine Runde, wo ich mir halt denke, Leute, was ist denn da los? Die machen den Opening, vielleicht haben einen guten Aufbau soweit, ne? Und dann auf einmal komplettes Versagen hier wieder in der Attack.

05:29:10 Also, dass da auch Stompen reinfässt in den Smok, obwohl die wissen, dass noch ein Warden da ist, ist für mich auch ein bisschen fragt, würde ich sagen. Ja, das ist hier Information. Also, ich glaube, wie du schon sagst, sie nehmen die nicht ernst und spielen halt einfach ein stumpfes, wir denken nicht drüber nach, wir gehen halt lieber rein, Gameplay, was so einen, ich sag mal, dummen Geränke gleichkommt.

05:29:36 Fehlen halt einfach dann Infos, die man aber wirklich obviously hat. Liegt nicht daran, dass sie keine Drohnen haben oder keine Infos. Sie haben die Infos. Machen halt weirden Shit, so. Wo ich mir denke, warum? Leute, hättet ihr das Ding jetzt einfach vorher zugemacht, werdet ihr immer noch Platz 1 oder Platz 2. Es geht mittlerweile, wird's eng. Ja, also viel Zeit hinten raus ist da nicht mehr in der EML. Also, da kommen noch ein paar Spieltage, aber je mehr...

05:30:04 Dinger, du wick willst?

05:30:07 Umso unangenehmer wird's für dich hinten raus. Und es kommt noch ein G2. Oh, äh, ich mein, äh, Entschuldigung. Es kommt noch ein Virtus Pro, wo sie gegen müssen. Phenetic hat heute auch gezeigt, dass sie spielen können. Gar keine Frage. Und es kommt noch ein Matschko. Die, also, Surprise-Package schlechthin. Und der letzte Spieltag ist gegen Falcons. Also, der garantierte Slot oben ist nicht da.

05:30:34 Und ich weiß nicht, ob man in die anderen reingehen will, um sich den Druck auszuleben. Weil ich glaube, mit dem Druck, I don't know. Ich hab immer das Gefühl, dass die am Anfang ernst machen und dann einfach nicht mehr ernst bleiben. Weißt du, dass die dann irgendwann so ein, hey, guck mal hier, was ich kann. Nee, ich spiel doch einmal 7-0 runter. Eiert doch nicht so lange rum. Na, also man muss halt sagen, dass das hier auf alle Fälle eins der unschönsten Matches ist, die ich bisher gesehen habe in dieser EML. Das ist halt super schwierig.

05:31:02 Ja, also ich will über die Frack-Qualität, will ich nicht schlecht reden, ne? Also die Leute treffen schon, die machen schon schöne Dinge, aber es ist super. Ich wollte gerade sagen, da kann ich mir auch einfach irgendwelche Frack-Movies angucken. Aber es ist unsauber, ja? Es ist ein nicht sauberes Spiel. Und da würde ich mal sagen, ist das Ding hier wahrscheinlich gleich gelaufen für G2, ne?

05:31:29 Ah, doch nicht. Das macht das O-Ding gegen Robby. Somit haben wir ein Damos rausgenommen. Hier nochmal schön den Cover-Up vom Stompen aus dem Terrace-Bereich. Alemau kann sich gegen P4 durchsetzen. Hat die Situation genutzt, um auf alle Fälle da nochmal ein bisschen Pressure zu machen. Aber Lasmo holt Alemau raus. Stark, dass man auf alle Fälle nochmal nachziehen konnte. Aber war auch gerade mein, wie Lasmo ist gerade sehr stark unterwegs. Ja, Lasmo, schöner Drumstore-Push mit dem Flash-Assist. Konnte er gut ausnutzen.

05:31:56 Mal gucken, was BDS daraus noch machen kann. Virtuo schiebt raus. Ja, Virtuo auch damals, ne, war bei Fnatic und dann hat sich irgendwann G2 gedacht, ey, den wollen wir haben. Haben sie sich den geholt und damit wurden sie ja auch mit ihm sensationelle Spiele mit ihm gemacht. Einige Titel nach Hause gefahren. Ja, das war auch so ein Ding, ne. Fnatic hat da so ein bisschen auch als Feeling Ground funktioniert für G2. Wobei einige Teams für G2 als Feeling Ground oder ich sag mal...

05:32:25 trainings camp nachwuchs förderung um zu fungiert haben da ist unten ja die info die werden sie nicht haben das war vielleicht hat er ihn close rum nicht dahinten garten gesehen wir haben gerade doch ist ja gesehen gut ja dann doki mit dem krieg und doki mit dem double kill machen das ding und

05:32:54 Ja, gut. Ich frage mich gerade, ob die Rune nicht sowieso so süß wie das ist, was sie jetzt hier in den Tag wegschmeißen. Ja, das glaube ich auch.

05:33:07 Das darf ich auch. Wie du schon gesagt hast, ob die, die nicht wegwerfen, kann natürlich sein, ja. Also ich muss halt sagen, das ist wirklich ein super schweres Match, weil ich das halt einfach so super unschön finde, was wir hier sehen. Wir haben vorhin schon ein paar gute Matches gesehen. Ich fand Secret wirklich sehr, sehr solide. Marco hat sehr, sehr gut gespielt im Nachhinein normal gegen Virtus. Pro, da kann man echt nicht meckern. Oder Falcons, wie die Überfahrt gegenüber Wolfs. Aber was wir hier gerade geboten kriegen, da muss ich sagen, das wirkt für mich irgendwie ein Showmatch.

05:33:37 Ja, voll. Also das ist ein totales Showmatch. Und ich hab auch irgendwie, also wie gesagt, immer wenn ich dann alle Mau sehe und dann wenn der da so rumgrinst, wo ich mir denke, Alter, es ist 7-7. Ja, es geht halt darum, wirklich noch Punkte zu kaschen und er sitzt da und grinst sich an in die Kamera. Da denke ich mir so, warum? Why?

05:34:01 Das ich habe immer das gefühl dass er das nicht ernst nimmt aber gut das ist subjektiv betrachtet ich mag es halt persönlich nicht nur wenn leute die spiele nicht ernst nehmen so wie damals mit dem mit dem kill auf bar im team kill und schreibt uns smiley ins match wegen dem haben sie verloren so das halt schon weiß ich naja nichtsdestotrotz da waren sind enemy outside

05:34:27 So, jetzt geben sie es auf alle Fälle auf, den VIP-Breach zu machen mit Maverick. Jetzt werden sie wahrscheinlich einfach mit einer Breaching-Charger das ganze Ding erst mal lösen wollen.

05:34:37 Hier soll erstmal wie der Doki auch unten reingehen, wird ihm schön vorgedroht. Sie haben auch nur zwei Hard-Breach-Gadgets, ne? Nix anderes. Auch interessant, muss man aber dazu sagen, wir haben ja auch nichts anderes, weil ja Maverick ist der letzte verbliebene Hard-Breacher, der noch irgendwie relevant ist, ne? Ja. Der hat gerade nicht zum Erfolg geführt, somit kann man den auch weglassen. Wobei das aber auch gar nicht so doof ist, seitens BDS das so zu spielen.

05:35:05 Um wirklich sich in der Defense so zu promoten. Alle Mau mit Bug von unten. Ah, nimmt man den Mute Jammer weg. Pingt nochmal. Wo was war. Gibt noch ein paar Infos. Und die, ja, Stompen auf der Ash. Wartet auch noch auf den Call. Weitere Informationen.

05:35:30 Und unten ist jetzt noch nichts weiter. Wir sehen jetzt gleich einen schnellen Push in die LWR. Ja, das glaube ich auch. Nee. Äh, kommt der Schrotflinte? Ja, achso, ja gut, wir haben, guck mal, wir haben noch vier Candelas, wir haben die Schrotflinte. Loki müsste eigentlich eine Deathmark zünden, um es einfach nur unten, also um einfach nur drauf aufmerksam zu machen, dass da was ist. Und da ist Rorden.

05:36:01 Aber da sind wir jetzt. Es sind immer noch alle da. Virtue muss nachladen.

05:36:10 Okay. Oh nein. Das ist natürlich ganz, ganz mieses Ding. Wir haben vorhin schon gesehen, dass Virtua geleakt ist. Das ist jetzt natürlich ein ganz, ganz, ganz unangenehmes Positionchen, in dem man sich da gebracht hat. Verliert sie trotzdem. Ja, das kann jetzt in voller Zeit sein. Das kann natürlich aufgrund der Zeit sein. Laura mit der Ying gerade mal kurz die Position gewechselt. Rapid jetzt nochmal hoch, geht wieder hin, wo er eben eigentlich schon war, wo er kurz rausgesprungen ist.

05:36:37 Und ein Bug. Virtue ist wieder da. Granate. Bomb. Lasmo. Ausgleich. 4-4. Auch wenn Virtue getroppt ist. Da kommen die Candelas.

05:36:46 Das ist jetzt so ein bisschen so eine Reaktions-Skandela, weißt du, man verliert den Spieler und jetzt noch mal, jetzt müssen wir halt irgendwie Go machen. Ihr seid aber nicht, okay, ich weiß nicht, ob ihr gut vorbereitet seid. Okay, gegen Stomp'n, Stomp'n holt, aber lassen wir im Trade Laura mit Robby. Sie gehen so langsam on-site. Das C4, oh, das C4 könnte ankommen. Nein, kommt's nicht. Wir haben Drums noch safe. Alle Mau, passt auf den Stairs nicht auf. Verliert das Ding und BDS holt die Runde gegen G2. Oh Gott. Ja.

05:37:13 wie er es mit zufriedenen Gesichtern, meiner Meinung nach, verdient. Ja, die haben's einfach mitgenommen. Also, das war wirklich eins der miserabelsten Matches, die ich seit Langem gesehen habe. Ja, P4 sieht nicht zufrieden aus, aber wird wahrscheinlich zu Virtu gesagt haben, reparier dein Internet, Junge. Nee, völlig okay. Also, fühl ich gut gespielt.

05:37:38 Ich sag dazu eher gut mitgenommen, weil Techinger halt nicht gut gespielt hat. Ja, das auch. Also, das war kein zufriedenstellendes Ergebnis von G2. Und auch die Reaktion, guck mal, sie verlieren einen Spieler und dann wollen sie noch irgendwie executen, obwohl sie dann nicht mehr die Position haben zu executen. Weißt du, guck mal, den Winkel, den haben sie verloren, dann kommen die Candelas irgendwie. Und hier allein, auch da.

05:38:06 Alle Mau gar nicht auf dem Schirm gehabt, dass da jemand auf den Stairs ist. War ein bisschen schade. Aber okay. Leute, ein Spiel haben wir noch. Wir haben noch mal für euch unser Derby. Gen.G. gegen Wild. Also, bleibt dran. Mit dem letzten Spiel geht es gleich weiter. Also.

Zusammenfassung des Spiels und Analyse der Teamleistungen

05:43:03

05:43:03 Welcome back to the Year of Mana League. My name is Anne, I'm joined by Alfama and Fresh, and we have all just watched the most barburner game of this evening. To be fair, we've had rather quick games this evening, but this one had us on the edge of our seat for every single round. What an upset, though. BDS get the points over G2, but they had to do it in full 15 rounds. We billed it as the main event of the evening, and it certainly lived up to that expectation. It was played out on Skyscraper, a map that can be a little bit dull from time to time.

05:43:31 Attack usually has a pretty hard time there. We saw Defenses reign king for the most part. 4-2 splits in each half, went through overtime, and then Defense won it out from there. However, I will say, the game was filled with entertainment, it was filled with Jeopardy, it was filled with big kills, multi-kills, clutches.

05:43:47 Es gibt auch eine Disconnection, in der finalen Runde, dass BDS dann auch noch über die Linie gegangen ist. Realistisch, sie sollten, wenn ich mit BDS spreche habe, sie sollten zumindest eine bessere Attacking-Split haben. Ich fühle mich, die 2-4 in Attack waren nicht wert. Ich denke, sie sollten zumindest mehr haben. Die 2-1st-Runde waren so großartig von diesem Team steppern. Und als wir sehen die Statistiken, wie wir jetzt sagen, es kann nicht nur die Freikshow sein.

05:44:12 Despite Freik, once again, delivering not only double digits, but a triple entry kill in this matchup. And another clutch. Who do we see step up? Lazmo, P4, teammates around him. And one team playing as one cohesive unit to bring these attacks first on Skyscraper. Yeah, but also in the defense, I think for Lazmo as well, right? We heard Lilun talk about the timeout and what they needed to do on the defense. Make sure that you're unpredictable.

05:44:39 in die letzten Parts des Rounds. Und das war wir definitiv Lassmo. Ja, Lassmo. Er startet es in der ersten Runde. Lohra hatte eine große Ego-Pick, eine große Ego-Challenge outside, auf der Terrace Halle, outside der Office. Lassmo dealt mit Lohra dann. Dann hat er eine große Kille auf Stompen in der zweiten Runde, als er auf die Shield war. Und es ging von da, realistisch. Und er ging über die Game. Wir challenged Lio. Wir sagten, wir brauchen jemanden zu stepen. Ich bin ehrlich gesagt, es wäre Robby. Aber heute war es Lassmo.

05:45:07 Das ist die Geschichte für mich. Wenn man sich an Lasmo anschaut, sieht man die Statistiken und denkt man, wenn dieses Röster wurde, hat man drei Fraggers. Man hat Freck, das letzte Puzzle, Robby und Lasmo. Lasmo kommt aus dem Wolffs'Core. Die beiden, die beiden, Lasmo und Robby, erwähnt man sie zu sehen. Und es ist ein Turn-by-Turn-Event. Robby stepped up, Lasmo stepped up heute. Und in total...

05:45:31 Das waren jetzt 30 Rounds von BDS, in ein total von 30 Rounds, die wir heute haben. Bandburners und Bandburners. Sie haben uns den Entertainment Factor gewonnen. Das ist klar. Und die End-Story ist, alle Teams von den Big 4 haben jetzt eine Map gedreht. Das zeigt uns wieder, wie es die Level hier in EML ist. Ich denke, all diese BDS-Level sind wirklich gut. Ich denke, dass sie einen absoluten Schiff haben, mit 30 Rounds, heute und heute.

05:45:56 Ich glaube, es war eine andere Grund, warum es 15-15 Rounds war. Wir sprechen über Skyscraper immer sehr Defender-Favorite. Aber ich glaube, BDS lebt in das noch weiter mit ihren Off-Eater Bands. Die letzte Runde. Welche Seite? Defense. Und wir schauen uns an die Bands, die hier gestorben sind. Triple Hard-Reacher Bands. Thermite, Ace, Ibana. Der einzige Hard-Reacher kann sein Maverick spielen. Wer sieht auf die Linie von G2 aus?

05:46:20 Das ist die große Sache für mich.

05:46:43 Die Idee von Skyscraper zu gehen und die R-Heart-Bridge mit dem neuen Band-System war genial. Und das war die einzige Grund, mit dem Overtime-Defense-Side, dass BDS gewonnen hat. Ja, und was sind die G2 bekannt für? Die Gung-Fights, die Cheesy-Executes. Sie sind nicht für Problem-Solving, wie zu Breach-Wall, wie die Leute aus der Position, wenn sie nicht ein Breacher gibt. Die Bands, für mich, waren absolut genius, in der Best-of-One.

05:47:08 Wenn du die map wählst, dann wählst du die Start-Side, dann wählst du die Start-Side in der Overtime, welches BDS hat. Das, in Kombination mit der Triple Hard-Reach-Ban, verdient die Dividend, verdient sie zwei Punkte, nicht mehr als nur eine. Das ist eine große Recipe für Success, und das war's wieder heute hier. Ich bin glücklich, dass wir mit den Victors sprechen können. Wir haben Freck auf der Linie mit uns. Guten Abend. Du hast du... ...tired. 15 Rounds ist ein ganzes Spiel.

05:47:32 You can call me a veteran after this week, cause I've aged like 5 years. This week was crazy. Freik, I need to understand, you guys have played Skyscripper against G2, and when we saw that we were like, wow, okay, they're brave. You know, obviously, G2, big Skyscripper tier. And coming into this matchup, you decide, when you're in defense, to ban the triple heartbridge. Now, who came up with this genius gameplan?

05:47:55 Ich denke, es war ein Tag, es kam in Scrims. Und wir haben es gemacht, weil es sehr gut war. Wir haben es gemacht. Freck, ich muss mich über das letzte Mal fragen. Ich weiß, congratulations auf die victory. Ich muss mich über das letzte Mal fragen. Du fragst aus deinem Kopf, also von einer persönlichen Perspektive. Wie fühlst du dich auf der Losing-Side gestern? Und dann die zweite Frage ist, was du die Team ein bisschen falsch gemacht hat?

05:48:24 Ja, heute war es ehrlich gesagt, weil wir unsere Reviews gemacht haben und wir wussten genau, was wir machen. Und trotzdem haben wir es geschafft. Wir haben es geschafft. Wir haben es geschafft.

05:48:39 Ich weiß nicht, ich weiß nicht. Ich fühle mich heute, wir hatten sechs Attacks, die wir hatten. Die Attacks waren so gut. Wir bekommen die Entry, aber nachdem wir Stahl haben, wir machen keine Planung. Und dann haben wir getötet, wir Solo-Peak oder etwas. Und es hat uns immer geholfen. Es war das gleiche Problem wir hatten, nicht wirklich. Es war ein bisschen anders. Aber heute hatten wir das Problem. Ich glaube, es ist wirklich gut, aber wir haben die Victory heute.

05:49:06 Ja, ich meine, die zwei Punkte sind wahrscheinlich die meisten von diesem Spiel. Du hast mich sehr beschäftigt, ich meine, du hast fünf Jahre alt, aber in general, diese ganze Woche, du hast mich sehr beschäftigt, richtig? Du bist ein EML-Games und dann bist du am Tag, oh, ich habe Exams in der Morgen, btw. Die Casual-Stream hier und da. Wie bist du all das? Für einen Mann wie ich, ist es nichts, nicht worry. Hast du dein Exams? Ich weiß noch nicht, ich habe noch nicht.

05:49:34 Let's hope I did. Fingers crossed for that one. Another question we have before we let you go. De Leland timeout. I think it was really good how she mentioned that you guys need to be more predictable in the late rounds. How much is information like that helping in the games? I honestly think Laurie is one of the most underrated coaches. Her view on the game is actually insane. She always knows what to say at what moment.

05:49:59 All you have to do is just sit still and listen, and you'll understand the game better. I feel like it's very important. That's awesome. Well, thank you so much for sharing all these insights with us. We're gonna let you go now, because it's been a very long week for you, I feel like. I'm gonna get straight to bed, I'm going straight to bed. Thank you so much for your time, and good luck next week. Thank you for having me.

05:50:16 I can imagine him trying to go to bed and to sleep right now and like after that adrenaline after the full 15 rounds you've had there like in the last round like the whole shebang everything that went on you don't go to sleep there's also an absolute bomb burner coming up to be fair to watch oh if I was a player I'd be straight back on that EML street

05:50:36 Ich kann mich nicht mehr sagen. Ich kann mich nicht mehr sagen. Ich kann mich nicht mehr sagen. Was ist es dann? Das wird Gen-G gegen Wild. Ja, ich meine, natürlich, diese Teams nicht mehr haben. Das wird sich nicht mehr ändern. Das wird sich nicht mehr ändern. Das wird sich nicht mehr ändern. Das wird sich nicht mehr ändern. Und wir werden nachher wissen, wie es sein wird.

05:55:31 Das war die EML Studio.

05:55:35 We've got the bottom two teams going up against each other. And before you go and comment on this, hold your horses. One of these two has to win. Obviously, we're looking at the positives here. One of these two teams is finally going to get a win under their belt. And to really put this into perspective, let's have a look at the standings. Because when we're seeing these two teams at the very bottom, of course, that's our big talking point for this game. We look at Gen.G. They have that one point. Wild don't have one yet. But overall, in the grand scheme of things, look at the top.

05:56:03 Mit BDS gewinnen das Spiel, das hat die Liga noch stärker gemacht und wir sind nur auf Play Day 4. Ja, jetzt ist es komplett abgestattet und das ist der Grund, dass jeder große Team in der Mitte des Spiels geschehen, und es machte Dinge interessant für die Spiel-Offs. Die mehr wir in dieser Saison und in dieser Saison und in dieser Saison, und die mehr wir sehen, eine interessante Beziehung mit Teams, die starken Team sind, MatchCo, insbesondere von Tier 2, geht all den Weg zur 5.0 und sind in der Spiel-Offs.

05:56:31 Machco and BDS have really put the cat amongst the pigeons, Leo. They've really caused some upsets today. You know, we came in today saying there's an established top four. We expect that to be the top four. Still do expect that to be the top four. But both of them causing upsets made it a little bit murkier. And I mean, that one round between them yesterday, separating their position, their current position on the leaderboard as well. It literally is that close in the email. You know, honestly, I'm all here for it. I hope it gets that close between Wilde and Gen.G as well. I mean, I do like to spin things the positive way when we talk about Gen.G.

05:57:01 At least they do have that one point on the board. Yeah, absolutely. You think of them, you know, with his overtime loss against Matchko, you think of them having played some strong teams out here, and obviously look at the APS and you're like, wow, okay, none of them, none of them is positive. The main thing for me Sky is, what is his main operator in defense, Jack? Smoke. What is his entry rate?

05:57:20 2-11. Ich habe eigentlich ein wirklich cooles Faktes über das. So kommen wir zum Play Day heute. Nekuo war joint-first mit Mowgli und... Ich kann mich nicht erinnern. Ich glaube, Noah? Nein, vielleicht nicht Noah. Es gibt drei von ihnen. Als Best Entry. Plus 7. Sie sehen Nekuo, plus 7. So Gen.G haben eine der Best Entry-Player in der Liga. Sie haben auch die Worst Entry-Player in der Liga. Mit Skies, der 2-11, minus 9. In der gleichen Team haben sie die Best und Worst Entry.

05:57:48 All I will say is with this new roster, yes they have not looked great and they have not taken a win.

05:57:53 Aber sie haben uns ein Potenzial gezeigt. In der Spiel gegen VP, ich fand, dass sie sehr kreativ sind. Die Verwendung der Clash mit der Level auf Clubhouse hat, sie hat ein Level von Synergy gebracht und ein Level von Darkhorsen oder Aufsetzen, das war interessant für große Teams. Und ich denke, dass sie ein Jahr von Tier 1 experience haben, sie haben die Team mit starken Komponenten entwickelt, sie haben eine konkrete Cohesion-Vision. Sie sollten die Favoriten in den Matchup sein sein. Es muss eine Penny-Drop-Moment sein, bei diesem Team

05:58:22 Ja, das ist ja, wir sind hier und wir sind hier zu spielen. Das ist ja, wir sehen uns das von diesem Team, wir sehen uns für die erste Victory, aber auch für Wild, sie sind in diesem Spiel mit den gleichen Objekten, wenn nicht nur der erste Win, vielleicht sogar der erste Punkt, denn sie sind jetzt gerade noch 0 Punkte. Mind Sie, die Rookies der Liga sind, wir haben diese Leute, die die Schritt-up gemacht haben, von Challenges-Series zu EML, sie sind in der vierten Spiel.

05:58:48 They need to drag it over the line. Someone that we're looking at to do it, though, is Garen. I think we need to see consistent growth. That's what I'm missing right now. I'm seeing them commit to a gameplan every play day, and that gameplan is not working.

05:59:00 Und ich möchte sie versuchen, die Spielplan abzunehmen. Ich möchte sie versuchen, neue Dinge zu versuchen. Ich möchte sie versuchen, sie zu disruptiv werden. Ja. All wir wollen sehen, ist vielleicht nur ein Punkt. Vielleicht nehmen die Team zu overtime. Wir brauchen etwas überraschenderes. Weil gerade jetzt, diese Leute sind prädiktive und in der falsche Weise. Ja, ich...

05:59:18 Ich möchte sie machen easy wins. Ich möchte sie machen Dinge, die die größte Marginal- oder nicht die größte Marginal- oder nicht die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal- oder die größte Marginal-

05:59:41 Ich bin jetzt einfach mal auf den EPS-Score. Ich bin jetzt einfach auf den EPS-Score, die wir sehen, um das Spiel zu bringen. Das Team ist der EPS-Score. Das Team ist der EPS-Score. Das Team ist der EPS-Score. Die EPS-Score ist der EPS-Score. Die EPS-Score ist der EPS-Score. Das ist der EPS-Score.

EPS-Score Analyse und Map Veto

06:00:11

06:00:11 In Attack, his role kind of is to be the better as well, but also the utility player, and it seems to work. He's there, he's putting in the numbers, he's surviving and he's killing people. The problem is if you compare it to the one all the way on the bottom, 55 EPS score. If we take a look at how it looks like compared to the other players in the league, Evan is the worst rated player in the league, and Garen is the fourth.

06:00:36 Ja, es ist hart. Es ist hart. Es ist hart. Ich würde sagen, für Garen, er hat einen großen Kluck in Round 1 von seiner ersten Professionals-Games und ich denke, das hat ihn gut gemacht, persönlich. Mit den drei Spielern, die du schon erwähnt hast, Leo, es wird ein bisschen worse. Die drei Spielern alle haben weniger als 10% Survival Rate.

06:01:04 Sie haben ihre Leben für frei, vielmehr. Und da gibt es einen Spieler, der nicht mehr über 10 Kills hat. Es ist sehr, sehr schwer, wenn das ist. Und Evan hat viel mehr Qualität als das. Ich habe ihn in Tier 3, Tier 2 gesehen. Absolutamente dominiert. Auch Teams wie Genji. Er hat das Potenzial. Das Team hat das Potenzial. Sie müssen das Unlocken.

06:01:28 Let's talk map veto for the final map veto of the day as well. I mean, yesterday we had a little layer, today we've had four different maps. Can we add a fifth one to that? Yes, we can. We'll be heading to Consulate. This is quite surprising map veto, I would say for me. I think if you look at both of these teams so far, they've had problems with, I would say, technical fundamental siege.

06:01:47 Konsulat wirklich, wirklich testet das. Ich würde mich nicht ganz überlegen, wo diese zwei Teams sind in den Standings sind, wenn die Defense absolut dominiert auf dieser Ebene und wir sehen, die Teams haben eine wirklich schwierige Zeit in der Ebene. Wir haben auch gesehen, Gen.G, wenn sie Mauta gewonnen haben, hat sie gegen Fnatic gewonnen. Sie sind sehr komfortabel, und ich weiß nicht, ob es funktioniert mit dieser neuen Röster.

06:02:12 Sie sehen uns bei Wilde, sie haben die Koppel-Times-Challengers-Series gespielt, sie haben auch die Koppel-Times gespielt, sie haben auch die Koppel-Times gespielt. Es ist auf und auf. Es klingt nicht ein Komfort-Map, wenn man in einer nervössten Position hat und nicht in der Liga gewonnen hat. Wir brauchen eine Reaktion und wir brauchen manchmal die richtige Taktikale-Decision. Wir haben Taktikale-Times gehört, wo der Trainer den falschen Begriff gibt.

06:02:30 Wir müssen sie versuchen etwas Neues und Disruptive zu versuchen. Okay, ich habe eine kurze Frage vor dem Spiel. Die Cushion, wir haben es bereits in den letzten Spiel gesehen. Ich denke, es gibt noch eine Pup-up der Cushion mit der Overtime oder nicht? Ich denke, es gibt eine Chance. Ich habe eine Realität, die Defense ist zu dominieren und es könnte das gleiche Element für beide Halten sein. Ich glaube, Gen.G. zu nehmen. All right, wir werden sehen, ob die Cushion macht eine andere Appearance. Aber die zwei, die uns wirklich wissen können, ob das ist, sind A's und Dez. So, bitte, take uns für die letzte Game of the Day.

06:02:56 Vielen Dank für's Zuschauen!

06:03:17 Jawoll! Und damit sind wir wieder zurück zu Gen.G. gegen Wild. Wir haben gerade noch mal eine schöne Analyserunde und Prä-Talk gehört von FastN, Fresh und Alphama. Alphama. Ja, wie sehen wir jetzt Consulate? Ist jetzt der Pick gewesen von Gen.G. Schöne Web, interessant. Oder wie würde Trump sagen? It's a beautiful map. Interesting map, it's beautiful, beautiful people.

Teamaufstellungen und Spielanalyse

06:03:45

06:03:45 Beautiful people are playing beautiful games. Jawoll. So ist es. Also man kann nebenbei mal kurz erwähnen, Wild steht aktuell 3-1 auf Consulate, wem Gen.G selber die Map bisher gar nicht gespielt hat in der letzten Zeit.

06:04:02 sind ja das ehemalige ENST-Line-Up, also nicht komplett. Man hat zwei Spieler ersetzt gehabt auf alle Fälle. Und jetzt wird's sehr, sehr spannend. Was werden wir hier erleben? Wir meinten ja vorhin, eigentlich sind beide Teams jetzt nicht gerade das Gelbe vom AI, aber das Gelbe vom AI, also das Nicht-Gelbe vom AI untereinander, könnte trotzdem vielleicht im Nachhinein zu einem spannenden Match führen. Wollen wir auch mal sagen, es wird ein besseres Match als zum Beispiel das von G2, ne? Und nein, die haben noch nicht gegeneinander gespielt, soweit ich weiß.

06:04:30 Also auch nicht unter Enz? Nö. Also nicht gegen das Academy-Team. Okay. Und das Academy-Team aber gegen, oh Gott, als Enz noch nicht Enz war? Da waren die ja vorher was anderes. Was waren die denn da? Oh, mir fällt der Name nicht an, warte. Äh, ist zu lange her. Ja, okay, true. Also, wir könnten kurz nachgucken. Das könnte gewesen sein, ne? Das nicht.

06:05:01 Das waren die im Vorjahr gewesen, vor Ends. Das war ich bei Asox, ähm, Essent. Team Vailer, glaube ich. Okay. Team Vailer, dann Skite, dann Essent, dann ist er retired, der Asox. Okay, aber wait.

06:05:20 Dann nehmen wir mal Naiko. Team Vayler. Es war Team Vayler. Und jetzt sind sie halt. Und hat Vayler mal... Auch nicht. Schade, weil zum Beispiel wen ich auch richtig gut fand, war Raikos. Dass der auch nicht mehr irgendwo dabei ist. Finde ich auch ein bisschen schade. Ja, vielleicht werden die nochmal aufgegriffen. Ja.

06:05:43 Also Leon Gitz hat man jetzt auch schon ne Season lang nicht mehr gesehen so, ne? Der sitzt halt aber auch bei Secret rum. Leon Gitz. Ja, der ist ja bei Secret im Backup noch. Da sehen wir erstmal das Opening hier. Skys fällt erstmal. Ist gefallen gegen den Werten BMC. Ja? BimC. Bei BimC. Korrekt. BimC.

06:06:09 Wir haben mit ersten Spot erst mal CEO und Meeting. Wir sehen jetzt natürlich den Standardaufbau, dass man erst mal oben in Admin reingeht. Versucht er wahrscheinlich da auf die Plan-Position zu kommen. Wir sehen, dass Asa hier auf alle Fälle in die Flüße hat. Dann scheint man noch einmal rum zu rotieren und doch eher auf den CEO-Plan zu gehen. Da berichtet man wahrscheinlich erst mal jetzt ein bisschen gerade über den Approach vielleicht von eben Admin. Jetzt nimmt man hier erst mal den Gojo-Kanister raus.

06:06:33 Und dann wird es halt gleich spannend, während sie es auf die Plan-Position schaffen, da schleicht man sich jetzt mittlerweile schon mal ran mit dem Smoke. Und jetzt wird man vielleicht über ihr das erste Mal aufbauen. Aber guck mal, man hat ja nicht mal einen Bug, der vielleicht von unten vertikal gegenspielen könnte, aus Piano. Was ein bisschen schade ist, weil ich glaube, das wäre gar nicht mal so schlecht, wenn man sich da noch mal in den Boden aufreißt, um einfach vertikal vielleicht sogar zu defenden. Und Asa, Rebuild rein, Admin.

06:07:01 Geht der jetzt rum Richtung Copy? Oder also Copy Kitchen? Weiß gar nicht. Yellow Stairs. Ich hab's übrigens selber mal versucht Yellow Stairs dort hinten offen zu spielen. Keine Ahnung. Das ist einfach das Timing da für dich. Ja, das ist das auch. Und halt Hard Fail. Ja, ein guter Flash. Und Alt. Ja, das auch. Und Alt. Na ey, mit 40, ne? Darf man nicht vergessen. Ah, ich verziehst du es als 30, ey. Ja, Junge. Wenn du 40 bist, bin ich schon...

06:07:30 Alter. 49. Bin ich älter. Oh, gut. Gut gemacht hier. Ein bisschen Damage Richtung Evan. Auch sein Warden. Plant kann nicht wirklich kommen. Gen.G. verhakelt sich so ein bisschen in ihrem Aufbau. Jetzt sehen wir ja mal die Situation nach unten. Ja, die wollen wahrscheinlich jetzt hier hinten hochschieben. Über Tellers. Kann man gut machen. Haben wir genug Platz dafür. Und genug Zeit. Und da kommt der jetzt Striker mit Nyko.

06:08:00 Und Evan damit raus. Damit haben sie ein Meeting eingenommen. Versucht jetzt nochmal Richtung Office. Gutes Spraydown. Garen, Mats schaffen Naiko raus. Assafeld und Mats mit dem letzten. Und somit Wild mit Round No. 1. Ja, im Grunde hätte nichts, was man nicht hätte auch erwarten können. Wir wissen ganz genau, wie defenselastisch mittlerweile Consulate ist. Ja, im Opening-Frag dann hat man versucht...

06:08:25 Wir können vielleicht auf den CEO-Plant gehen, da haben sie schnell gegengeschiftet, dann wollten sie wieder auf Meeting aufbauen. Und durch dieses ganze Hin- und Hergespiele muss man halt einfach sagen, haben sie auch sehr viel Zeit verloren, konnten nicht noch mal irgendwelche essentiellen Fracks anbringen groß, konnten keine Überzeitssituationen erringen. Also da ist eigentlich erwartbar gewesen, wie das ausgegangen ist hier. Da muss man halt sagen, soweit alles erstmal ganz solide von den Jungs vorbei. Also nicht groß grundmegagefährlich.

06:08:53 Für... Wild? Für, für, für Wild. Andererseits hat mir aber von Gen.G. die Idee gefallen, okay, wir schieben halt rum. Aber auch Wild, dass die sagen, komm, wir schieben halt jetzt in die, quasi in die Rotation, um vor den Stairs zu flanken. Anstatt über den Spot zu schieben. Weil ich denke, über den Spot zu schieben, limitierst du halt Hardline-Bewegungsweg. Und dann sagst du, gut, ey, wir haben eine 5-3-Situation, dann nehmen wir doch einfach zwei und flanken. Die drei können es vorne immer noch halten.

06:09:23 So einfach geht er nicht.

Taktische Manöver und Spielverlauf

06:09:27

06:09:27 Gut, das hier sieht nach einem Aufbau aus, den man versucht von hinten noch mit aufzuziehen. Eventuell, dass man vorne nur breached und dann probieren wir von hinten noch eben mit über Server aufzubauen. Also, dass man halt einen Split generieren wird. Da sehen wir auch schon den Montagne. Man spielt ja Active Under Exit Wall mit einem Kaid. Hat den jetzt auch gedrohnt gehabt, weiß halt, dass es wahrscheinlich nicht so einfach, da reinzukommen. Da kommt erstmal kurz ein IMP dagegen. Die Montagne blockiert das Window, dass man die Selmas halt durchkriegt, damit sie das nicht einfach wegschießen können.

06:09:55 Hammer und geschaffen Es ist halt natürlich auch das kostet alles zeit auch selbst der region read vorne garage der shot da kommt sogar noch der Er der to brau zum einsatz Gar nicht so schlecht Will man will man dass ich dieses kleine loch da oben das sie viel durch zu will Meinst du da kleben bleiben

06:10:21 So, und jetzt kommt der Breach auch. Weil du zuerst geschliffst. Strom hinten ist an. Ja, das auch. Weil ich halt zu behindert bin, wenn es um Maustastatur an der Stelle geht. Ja, wirst du Kontrollauspieler demnächst, ne? Nee, ich glaube nicht. Ich heiße nicht Tobi, der das auch noch kann und sich da bis, ich weiß nicht, wo hochschießt. Also, unglaublich.

06:10:41 Mittlerweile sind wir auch hinten jetzt bei Server angekommen, spielen jetzt von da hinten rein. Den Breach vorne haben wir immer noch nicht aufgekriegt, wenn ich gerade richtig gesehen hatte. Jetzt probiert man es nochmal. Also man macht im Grunde hier gerade sehr valide Arbeit. Den Breach kriegt man aber nicht auf, weil unten ist ja Strom dran. Also quasi es war ja Batterie dran und dementsprechend wurde der Ding ins Haus genommen. Der Termite Charge. Also man hat die Main Garage nicht offen.

06:11:08 Und Gen.G macht es sich gerade ein bisschen schwer. Garen mit dem Opening-Frag, Deadshot raus. Aber Asox holt Sneak weg.

06:11:21 Das ist schon mal gar nicht so unübel. Da ist der Monotan jetzt nochmal rumrotiert, wo man vorher eigentlich schon unten im Basement war, hat man jetzt die Position leider aufgegeben. Um einer Position anzuspielen, wo man leider nichts gerade erreichen kann. Jetzt kommt man hier wahrscheinlich gleich nochmal in Yellowstairs reinzurücken, wo wir gesehen haben, dass der Mütter die ganze Zeit aggressiv die Position noch gehalten hat. Jetzt hat man sich auch so einen Spot zurückfallen lassen und Gen.G. hat eigentlich im Grunde gerade nichts mehr erreicht hier gerade aktuell. Sieht sehr, sehr schwierig aus, wenn wir uns hier noch irgendwie ein bisschen voranzukommen.

06:11:50 Jetzt kommt man mal in der Head-Reach, da muss man halt auch sagen, ob da die KI-Claw richtig platziert, das ist fraglich. Solange du halt immer Soft-Reachable Boden hast, kannst du den KI-Claw auch eigentlich gleich vergessen, da irgendwo hinzuschmeißen. Das ist im Grunde useless.

06:12:02 Und Mats kriegt halt den Kill gegen Naiko und damit den Montagne, der halt Solo kurz jemand backdashed, Gary mit dem Kill gegen Asa, hat dort mit der DMA von Tuberau sich durchsetzen können. Sie machen den nächsten. Das Fallobst. Hier präsentiert sich sehr, sehr gesund. Leute, ihr sollt euch immer Vitamine nehmen und wild mit Runde Nummer zwei.

06:12:32 Ja, also man muss halt dazu sagen, dass man sich hier auch mal wieder kaputt rotiert hat, ne? Ja. Also, das ist wirklich, wir kommen da nicht weiter, wir rotieren einmal wieder rum, kommen da aber nicht weiter, rotieren wieder irgendwo anders hin und dann im Nachhinein aufbiegen und brechen da irgendwie nochmal rein, spielen über Yellow Stairs, das war ja immer nochmal ein ganz guter Fall, weil da Radio reingekommen sind, Gen.G zieht jetzt schon den Timer, wo ich sagen muss, okay, der Edge ist wirklich sehr, sehr früh. Also, wir haben noch nicht mal alle Spot Rotations durch, aber Gen.G denkt sich, okay, es funktioniert nicht, lass mal versuchen.

06:13:00 Let's go!

06:13:28 Deadshot auch Ich glaube das ist fühlen sie sich gerade nicht so ganz cool seitens Gen.G Aber zu recht ich meine ich glaube dass da einfach die kommunikation nicht gut ist und dass der coach dort jetzt eingesprungen ist nicht wegen der strategie Ich glaube einfach wegen grundsätzlichen problem jetzt einfach weil sie gerade doch ein bisschen vorführt

06:14:01 Darfst du zum Beispiel, das war Timing, das ist halt nix. Also das größte Problem ist halt einfach, dass sie am Anfang immer massiv bei ihren Gameplan gestört werden, dann haben sie einen neuen, auch der funktioniert halt nicht, denn wieder einen neuen, der funktioniert halt auch nicht. Und da muss man halt einfach sagen, vielleicht sollte man doch erstmal irgendwo ein bisschen dabei bleiben, versucht darüber weiter reinzuspielen. Weil wir waren unten im Server drin, wir hätten da eigentlich weiter vielleicht aufbauen können.

06:14:28 Um von da aus mindestens auf Gunfight, auf einer gewissen hohe totalen Ebene vielleicht ein bisschen besser gegen White zu agieren. Stattdessen wollte man hier einfach meines Erachtens im Nachhinein noch mal zu viel. Wir haben jetzt noch mal kurz einen technischen Timeout und dann sollte es aber gleich in die nächste Runde gehen. Mal schauen, wo sie da halt spielen. Ich gehe mal stark davon aus, dass sie den Piano sehen werden. Was halt meines Erachtens, wie ich schon oft gesagt habe, sowieso der beste Spot, finde ich, ist auf dieser Map, weil du hast über...

Technische Auszeit und Strategieüberlegungen

06:14:51

06:14:51 Insgesamt drei Ebenen spielt es für den Defense. Du hast natürlich die Spot-Ebene, wo wir bei Piano uns befinden und bei Trophy. Dann kannst du da drunter noch spielen im Basement. Hast da da einen Puls oder wen anderes nochmal mit den 4. Kannst dann natürlich über den Spot halt halten. Und das macht es für die Tech super schwer, weil du über super viele Ebenen spielen musst. Und das könnte wahrscheinlich nochmal ein guter Punkt sein für Wilde hier nochmal die Runde zu kassieren. Weil aktuell sieht es sicher nach aus, als ob man hier über mehrere Ebenen wirklich gerade koordiniert spielen kann bei Gen.G.

06:15:22 Wie? Siehst du jetzt, also ich glaube, der Timeout könnte für Gen.G. noch mal gar nicht so schlecht sein, weil das Wilde ein bisschen rausnimmt. Wobei ich aber auch finde, Wilde hat jetzt nicht wirklich Momentum. Sie haben ja einfach nur die Fehler oder sie haben halt die Spielweise von Gen.G. Die sind einfach jedes Mal, sie machen den Opening Track, rotieren dagegen, halten dann da, warten, bis sie wieder rotieren, halten wieder dagegen, wo sie hinrotiert sind. Mehr machen sie im Grunde einfach nicht.

06:15:51 Also vielleicht sollte man auch Mats sagen, man kann diese Kabel-Knoten aufrollen. Der stellt da mit einem Weltrekord wahrscheinlich gerade auf. Wie viele Kabelverwirrung kann ich haben in mein Kabel? Er denkt sich alles. Ja, ja genau. Immer und alle. Ach jawoll.

06:16:16 Auch noch ein Schnuff-Schnuff dahinter. Der hat auch Bock. Sneak denkt sich so, oh, jetzt muss ich auch noch mal auf Toilette.

06:16:27 Ja, ich glaube aber auch, dass es relativ anstrengend ist, jetzt um diese Uhrzeit noch dieses Spiel zu haben, das Letzte. Ich glaube, das ist auch was, was nicht so ganz cool ist. Die Sache ist, ich glaube, da wir ja gerade schon G2 gesehen haben und das das schlechteste Match heute war, glaube ich nicht, dass die auf alle Fälle noch schlechter spielen können. Das auch nicht. Aber du, ey, ich sag mal so, jede Elo, wenn die richtigen gegeneinander spielen, die können die Matches gut aussehen.

06:16:56 Ja, also davon mal ab. Aber G2 gegen BDS, das war... Das war einfach nur ein Trainingsspiel. So sah es aus. Mit Spaßfaktor, von wegen hier. Lass uns irgendwas random machen. Okay. Joa. Ne. Wir warten noch. Also, die technischen Pausen... Meinst du, es wird jetzt Piano sein oder ist es Tellers?

06:17:27 Jetzt muss er überlegen. Kannst du da würfeln? Warte, warte, warte, warte, warte. Ah, nee. Tellers haben wir auch schon gesehen.

06:17:38 Wie ist die Chance? Was sagst du? Wie oft wird ein welcher gespielt? Also man muss halt dazu sagen, dass natürlich Piano einfach viel, viel mehr gespielt wird, als es im Grunde in der Tüchte Tellers wurde. Also Tellers wurde zum Beispiel jetzt aktuell in dieser Stage, wenn wir das beziehen, auf die EU-League nur einmal gespielt, aber es gab auch noch ein Consulate-Match. Piano wurde sogar am meisten gespielt von diesem Match-Up.

06:18:03 Sechs mal, viermal CEO und viermal Garage und einmal eben Teller-Servers. Okay, ja. Ich glaube dann aber auch, dann bleibt es bei Piano, weil ich gehe nicht davon aus, dass hier eine, also dass das ein Team auspackt. Oder die sagen sich, ja komm, wir sind jetzt so unberechenbar oder wir sind so übercocky. Ich meine, ja ganz ehrlich, wenn der Punkt Spot kommt und die halt so gar keine Ahnung haben, wie sie den angreifen sollen, dann gehen sie damit auch wieder raus. Dann haben sie ihn einmal gespielt, reicht vollkommen.

06:18:32 Die Sache ist ja halt so, früher war das öfters mal so, dass du Spots hast, zum Beispiel, nehmen wir mal Villa als Beispiel. Da hast du ja zum Beispiel auch gerne mal Library gespielt. Ja. Den Spot, den eigentlich im Grunde keiner spielt. Und weil den keiner spielt, weiß auch im Grunde oft keiner, wie man den enttekt. Und dadurch konntest du ihn gewinnen, obwohl du eigentlich nicht die beste Defensor hattest. Richtig. Ja, ja, genau. Weil den einfach keiner, genau, weil den keiner spielt. Richtig.

06:18:56 Aber später hat sich halt trotzdem eine Meta entwickelt, dass du halt oben in Games und Vaults massiv vertikal gegenhältst und alles sowas. Aber im Grunde war das halt immer so, ach, lass mal versuchen, ob es damit klappt, weil der Gegner halt keinen Plan haben wird, weil keiner den Spot spielt. Richtig. Boom. Warten wir jetzt aber schon eine Weile, muss ich sagen. Richtig, ja. Da müssen jetzt erstmal wahrscheinlich noch die Einstellungen gemacht werden wieder.

06:19:24 Ja, heute ist auf alle Fälle ein langer Tag, hattest du ja gestern auch schon, ne? Ja, es waren bis 1.45 Uhr, liebe Regie. Fast 3.15 Uhr. Welches Match fandest du denn gestern am interessantesten? Ganz ehrlich, ich fand gestern das Falcons Match sehr, sehr schön. Okay. Ja, das war eine Zerstörung, aber das war halt einfach, die haben es nicht, die haben es ernst genommen. Also die haben das, was Inno immer geprenigt.

06:19:52 Also hier unser Harris gepredigt hat, wenn ich 7-0 gewinnen kann, dann gewinne ich auch 7-0. Und aus. Ich will nicht genug, ich will nicht noch Footage rausbringen, wie ich mich anpasse oder irgendwas denen gebe. Ich will auch kein Timeout geben, wo man mich hört, wie ich meine Calls mache. Ich will einfach gewinnen. Fertig, aus. Das war krass. Virtus Pro gegen Fnatic war gleichzusetzen wie G2 gegen BDS. Also schon fast das jetzt nicht unbedingt, unbedingt. Ja doch. Muss ich sagen.

06:20:21 Doch. Das war immer wieder, in einer Runde haben sich die Dinger zwölfmal gewechselt, wo die denken so, oh Leute. Dieser Jumpout auf, auf, äh, ähm, Eastias Window, raus.

06:20:37 Nomad Trap, also er kriegt den Frag im Jump, Nomad Trap und hinten der Demos kriegt's halt nicht geschissen und fällt noch runter. Da hängst du so, Alter. Ich weiß, was du meinst. Was ich gestern noch ganz interessant fand, war BDS gegen Mako. Da muss ich halt sagen, da gab's eine Situation, das war CEO und da hatten wir, ich weiß gar nicht, wer das gerade mehr war.

06:21:00 Der hat es geschafft gehabt, aus einer 3-1-Situation eine 1-1-Situation zu machen. Dann aber auf einmal komischerweise bei Connector einfach runter. Da denkt sich der Gegner, okay, ich nehme mir jetzt in den Füßen und renne ganz weit rein im Meeting. Und hat damit einfach komplett die Runde geschmissen. Und da habe ich mir gedacht, was war denn das? Du hast vorher alles so stark gespielt gehabt und dann wurfst du das so hart weg. Ja, ich weiß, was du meinst. Ich weiß, äh... Wait. Ich weiß aber auch nicht mehr, wer das war.

06:21:31 Da war ich auf eine Fälle enttäuscht. War das Dora? Nee. War das bei BDS? War das Robby? Ich weiß es nicht mehr. Robby, der gegen Macho gewonnen hat und dann hat es aber Dora gemacht. Bei, äh, äh, bei Macho. Ah, es geht weiter. Mensch, jetzt Kinder. Leute. Ja, Rainer im Piano. Ja, auf geht's. Dann lasst uns mal ein paar Töne machen. Let's go.

06:22:01 Ich trinke mal einen Schluck. Leute, denkt dran, ne? Ist warm. Immer einen Schluck trinken. Bitte. Danke.

06:22:13 Ja, wir werden hier auf alle Fälle auch Gameplay sehen über mehrere Ebenen. Davon kann man auch stark ausgehen. Wir haben eine Solace dabei, die super Variable jetzt einsetzbar ist bei diesen Spots. Wir können die oben spielen, wir können sie dann unten im Basement spielen, um von unten nochmal den Plan zu denyen. Das kannst du auch natürlich nochmal mit der Welkung machen. Also da muss man halt sagen, Lineup-technisch ist das relativ gut gewählt hier für den Spot. Wir haben guten Intel dabei. Wir haben...

06:22:36 Da wirklich sehr, sehr gute Möglichkeit und jetzt wird es sehr, sehr spannend, wie wird das ganze Ding gleich von Jinji angespielt. Wahrscheinlich damit, dass sie versuchen, eventuell nach oben hin erstmal aufzubauen. Wir haben gestern aber auch einen schönen Plant gesehen gehabt, genau von diesem BDS gegen Mako-Match. Da haben sie gestern einfach Yellows, die das reingepusht, sind auf die Plant, genau bei Piano auf den Plant gegangen mit einem Blitz oder haben die dann im Nachhinein das noch mit Ach und Krach gewonnen. Aber muss man halt sagen, das war eine schöne, schnelle Runde, die hat mir echt sehr gut gefallen gehabt.

Spielverlauf und Taktische Analysen

06:23:04

06:23:04 Das war ja genau und da kommt die smoke sogar um den cover zu machen asa mit einem mit einem mit einem cover da Kommt man aus anti uh locker inkel und kriegt den damage garen mit dem track von oben gegen asox sie werden alle angerufen asa liegt geinjert da naiko und deadshot naiko auch down deadshot alleine wir haben die kapitao jetzt von oben

06:23:32 Getau löppelt rein und... Flawless round. So.

06:23:40 Ich glaub, hier war ein schöngedachter Push, muss man halt wirklich lassen, aber da haben wir das gleiche Problem gesehen, wie wir bei G2 gesehen hatten. Wenn du so was halt machst und vorher nicht eine Überzahlsituation etablieren kannst, musst du dann immer im Nachhinein dich neu positionieren. Du hast nicht mehr Manpower, um alle Winkel zu halten und dann Zeitway zu halten. Ich wollte grad sagen, aber warum sie zu fallen waren, war, weil sie die Kontrolle für das vertikale Spiel. Also, das war halt einfach so ein ...

06:24:07 Ah, ich will sie nicht zu krass diskreditieren und ich meins auch nicht zu böse, aber das ist so ein Ding, das funktioniert in Ranked, weil oben keiner aufpasst. Hier stehen sie aber und du hast ja gesehen, vertikal wurde gegengehalten, ne? Also der Diffuser, also der Planter wurde nicht rausgenommen, aber der Supporter für den Planter wurde rausgenommen. Ich glaube, das war von Sneak. Und, äh, oder Even. Und damit war der Kill da. Und damit hat man die Situation verloren, weil man oben nicht gegenhalten konnte, quasi. Man konnte die Aggression oben nicht aufrecht halten.

06:24:34 Und das war ein großes Problem. Und deswegen sind sie alle gefallen. Und du siehst ja, jeder einzelne Winkel wurde dann am Ende gegengehalten. Und dann war das Thema auch erledigt. 3 zu 0 für Wilde.

06:24:49 Ja, aber schön, dass sie sich da auf alle Fälle nicht unterkriegen lassen, das muss irgendwie nochmal zu gut halten. Guter Retake. Also ich, ich, auch hier, ich, ich weiß nicht, Agony, das musst du jetzt bitte mir einschätzen, aber ob der Retake jetzt wirklich so strukturiert war, aber man hatte ja wirklich die Engel drauf. Guck mal, äh, Spyro Stairs, das Window, ne, man, man wollte Richtung Yellow Stairs, ähm, ähm, äh, engeln und dann klettert da jemand hoch, ne, man kriegt den Track, also.

06:25:13 Der Retake war so, ja okay, wir wissen, wo der Diffuser ist, wir wissen aber auch alle, was wir machen müssen. Wir gehen gegen. Der war klassisch gut runtergespielt, auch gut koordiniert. Also sie wussten auch, gegen wen sie wie spielen müssen. Dass Deadshot da jetzt rein rappelt, weil er denkt, ich muss das Ding von oben halten, weil alle unten sind. Und das ist der Fehler, weil er nämlich davon ausgeht. Ja, das hatten wir vorhin auch. Da geht's weiter. Weil sie das...

06:25:41 Wie vorhin auch hatten also er geht davon aus dass sie den gleichen fehler machen wie selber vorhin wie anders um ist egal Danke und zwar dass die gegner den gleichen fehler machen wie sie wovon sie ausgehen von wegen ist es ja keiner oben Wichtiges ding das ging es nix aber ich glaube es nix macht auch die ansagen bei denen

06:26:09 Macht es tatsächlich aber auch schon zwei Frags zum Buche. Weil die Runden wurden ja ausgenommen. Azorx, Rebeldrein. Das ist zum Beispiel auch ein Approach, den ich sehr, sehr gerne spiele auf Konsulat. Ich finde den einfach zu spielen. Ich glaube auch, das ist jemand, einer, den kann man spielen. Die anderen sind vielleicht sogar besser, weil man hier doch sich sehr, sehr wegtunneln lässt. Und die Flankmöglichkeit natürlich, wie soll ich sagen.

06:26:35 sehr hoch ist, unten durch die Stairs. Also du musst auch jemanden Tellers haben, der das Ding sozusagen up-aimt oder unten aus dem Window, Teller-Window. Also ich muss ja dazu sagen, dass im Grunde der Admin Approach ja schon immer auf Consulate der sicherste Aufbau war. Ja. Du, das ist einer, der geht immer. Aber auch der längste. Ja, gar keine Frage. Gar keine Frage. Aber es ist ein sicherer Aufbau und den kann man gefühlt immer spielen. Wenn du nicht weißt, was du machen sollst, machst du einen Admin Approach. Ganz einfach.

06:27:04 Weil die anderen verbrauchen schon echt, ich sag mal, brauchen schon echt Koordination. Ja, so diesen klassischen oben mit Nomad an Connector und so weiter, die Runouts wegmachen mit den Luftschlag-Hiepwerfern. Ist natürlich auch so ein Ding. Aber Mats holt Deadshot. Damit ist auch eigentlich derjenige, der ein bisschen die Frags haben soll, raus.

06:27:25 Jetzt sieht es aber auch gar nicht so schlecht aus. Wir konnten gut Damage machen, gerade gegen die Defense. Wir haben eine gleichwertige Situation. Wir probieren jetzt auch nochmal eine Flank über die Yellow Stairs halt anzubringen. Drücken da nochmal ein bisschen gegen, können uns sogar durchsetzen gegen den werten Smoke-Spieler. Werden aber sofort wieder bei Connector rausgenommen. Da könnte Naiko gegenziehen. Asoks ist in der Zeit even raus. Und somit haben wir eine 3 zu 2, eine 3 zu 1 Situation. Und da ist auch der erste Win für Genji. Ja.

06:27:50 Ja, das haben sie sich, das haben sie sich jetzt gut erspielt, aber genau aus der Situation, dass die Rotation jetzt ein bisschen, bisschen schlecht kam, ne? Ähm, und man gegen, also, die gegen, ich, ich sag's anders. Die Schrotflinte gegen die Ash hätte gewinnen müssen. Punkt. Weil das hat zu viel Pullback erfordert. Die hätte gewinnen müssen. Hier. Da. Er hätte auch gar nicht, er hätte weiter, einfach nur weiter hinter die Ecke gehen müssen. Lass die Ash doch da links, rechts, links, rechts pieken.

06:28:21 Das Deathrack hier nochmal kam, aber das war dann halt das Ding. Aufgrund dessen, dass sie nach hinten gezogen haben, um die Ashe zu holen, um quasi ihren toten Spieler zu supporten, kommen sie vorne wieder. War das eine Doka? Ja, ja. Okay, dann war es nicht okay, das war mein Fehler. Oh, ich bin raus. Danke, tschüss.

06:28:41 Man muss halt einfach dazu sagen, wir haben jetzt einen soliden Aufbau deswegen gehabt, wir konnten den Open-Netflix sehen, wir konnten ohne Probleme reingehen jetzt mittlerweile mal in den Admin-Bereich, konnten von da aus schön die Attack weiterhin gegen den Spot richten und haben auch nochmal einen schönen Flank gemacht, weil wir die Überzahlsituation optimal ausgenutzt haben. Also da kann man echt nicht meckern, das war eine sehr solide Attack, die wir hier gerade von Jim Lee präsentiert bekommen haben.

Brava Pick und Spielentwicklung

06:29:11

06:29:11 Und jetzt wird es halt spannend. Können sie das Niveau, was sie uns jetzt gerade gezeigt haben, beibehalten? Opening-Fract-Scene. Denn die Übermacht gut ausnutzt, indem man halt auch noch ein paar Flanks versucht. Denn sehe ich da auf alle Fälle noch ein Potenzial, dass sie noch eine weitere Runde holen, weil sie müssten ja in Grunde nur noch eine Runde holen. Sehr gut hier auch der Pick mal auf Brava. Da kommt man auch mit dem Blitz rein, macht gut Pressure, kann da den Opening-Fract-Scene, nimmt Goyo raus, Sneak ist damit aus allen. Wolken gefallen und das sieht doch an sich gerade gar nicht so schlecht aus.

06:29:41 Das ist erstmal ein gutes Opening, ne? Kann man jetzt erstmal, äh, sich... Wie soll man sagen? Das kann man sich erstmal gönnen. Schmecken lassen. Ich wollte gerade sagen, das kann man sich erstmal gut schmecken lassen. Und...

06:29:58 Da geht es jetzt erst mal, macht es auf die Hedge auf. Hier unten direkt den... Uh, gut gemacht von Bimsy. Reist. Richtung Deadshot. Ja, Deadshot wird auch echt nicht ins Spiel gelassen. Ja, das ist wichtig. Der war sehr dreist. Ja, dann nimmt man ihn auch raus. Uh, Gott, Bimsy. Das hat vorhin schon, oder das hat gestern schon zu einer Rotation geführt, die nicht hätte sein müssen. Der Smoke hier, Nyko, nimmt die um seinen Weg Richtung Server.

06:30:28 zu sichern. Okay, Blitz, ganz schnell. Links, rechts, links, rechts, face checken. Da, ping, rum. Das ist auch eine Ace Charge, die ich immer sehr gern setze, um halt einfach in den Hallway noch mehr Vision reinzubekommen, mehr Raum zu bekommen, um die Gegner vielleicht zu clustern. Ja, da hat man sich ja mal ein paar Löcher geschweißt. Kann man auch machen. So. Ab jetzt hier wird's auch interessant. Gut, das sind, äh,

06:30:58 Da werden die Hibana Pellets, die X-Kairos, auch rausgenommen. Gut, Mats hat den... Müsste den Ace jetzt gefunden haben.

06:31:10 Oder war das der Ace? Könnte sein. Da haben wir den Maverick vorne an der Garage. Der ist gar nicht weggegangen. Azar wartet dort. Gut gemacht. Noch mal Zeit gekauft. Mit dem Goye Kanister. Das ist natürlich jetzt krass. Besonders, weil es viel Zeit ist. Die Flash gegen den Blitz. Even. Sehr low. Azarks mit dem Kicking. Even. Bimsy mit dem Azarkiss. Geistfeld auch gegen Azarkiss. Boah, Wild räumt hier auf. Stehen hier gut. Gegen den Engage.

06:31:37 Ja. Ja, siehst du halt, was ein Botteneck mal wieder ausmachen kann, ne? Über das du nicht weiter reinkommst und von mehreren Seiten abgeaimt wirst, ne? Ja. Das ist halt natürlich wieder ein bisschen problematisch. Wir haben einen wunderschönen ersten Frack gesehen gehabt. Der Aufbau so weit runter bis eben hin zu Storage, bis hin zu Construction war an sich gut gewesen. Aber wo es denn darauf ankam, den Zugriff?

06:32:00 zu starten, eben rein in den Kitchen. Da muss man halt sagen, haben sie einfach komplett versagt. Sie haben das Mirawinu nicht die Neid gekriegt. Sie haben dann arge Probleme halt auch natürlich noch mal irgendwas über die Yellow Stairs zu machen, über den Breach noch mal zu machen. Also das konnte man hier im Grunde noch mal wirklich stark kontrollieren. Und da hat man halt leider doch noch mal ein bisschen versagt auf Seiten Gen Z.

06:32:22 Schade. Und... Ja, Gen.G aber auch hier, ne, mit der Rotation sich ein bisschen aufgebaut, aber sie hatten halt dann den, den, den, den Choke nicht ganz...

06:32:34 Oder Kontrolle. Ich meine, du hast den Hallway. Ich finde diesen Hallway zu Security. Du baust dich halt hinten über Server auf. Ja, du kannst von zur Kitchen Door. Das ist alles cool. Aber dann hast du diesen ewig langen Hallway zu Security. Vorne rum zu Garage. Der ist halt asozial. Und dann hast du aber, wenn die Garage nicht gebreached hast, hast du jemanden hinten am Pillar stehen, der einen ganz langen Winkel in diesen Hallway hat. Ja, sorry. Das ist halt so. Weiß nicht.

06:32:58 Ja, deswegen hat er da das Potenzial ein bisschen gefehlt, dass man noch die Garage aufkriegt und von da aus nochmal Druck hinten aufbaut. Wie wir es ja gerade vorhin gesehen haben bei CEO, ne? Wir konnten nochmal über Yellow Stairs reingehen, wir konnten von da aus nochmal Druck aufbauen. Wir sind jetzt auch normal CEO und das ist dann auch die letzte Runde hier, gerade in der Attack für Gen.G. Außer wir gehen natürlich in die Overtime. So.

06:33:24 Ich, äh, würde fast, also ich bin nicht, also ich prophezeit tatsächlich ein 5-1. Okay. Ich glaube, Wild macht das Ding. Ja, da muss ich halt sagen, ich kann mir auch vorstellen, dass es sich dann im Nachhinein widerspiegeln wird und dass wir dann in die Overtime gehen. Meine Erwartung ist ja sowieso, dass beide Teams sich hier nicht schenken werden. Ich weiß auch nicht, wer hier gewinnt, muss ich wirklich sagen. Also keine Ahnung. Nee, du, das kann ich dir auch nicht sagen. Da bin ich, da bin ich auch echt, äh, da bin ich, da bin ich raus. Ja.

Erfahrung und Strategie

06:33:52

06:33:52 Aber ich muss mich mal ganz kurz entschuldigen, meine Nase versagt gerade. Ich muss mal kurz hier meine Nase freimachen. Im Grunde muss ich sagen, sollte es Gen.G. machen durch die Mehrerfahrung, da ich ja selber schon im Grunde alle T1 gespielt habe, sollten sie es im Grunde machen.

06:34:10 Aber ob sie es denn halt auch wirklich schaffen, das wird sich im Nachhinein nochmal zeigen. Schön nochmal Pressure gegen den CEO-Spieler gemacht am Window. Wir sind mittlerweile auch Yellow Stairs rein, können da jetzt langsam dann aufbauen auf den CEO-Bereich. Da konnte man nochmal schön die Smoke rausnehmen. Jetzt kommt man sich durchsetzen, kann sich auch durchsetzen gegen Mats. Mats hat in der Zeit eigentlich Naiko rausgenommen. Hier kommt man in den Connector-Bereich nicht rein, weil Ivan da ist. Aber Bums ist der Montagne, wollte ich gerade sagen, ist der Blackpick zur Stelle und kann da auf alle Fälle nochmal einen schönen 2K ziehen.

06:34:39 Und somit haben wir auch eine schöne, solide Überzahl-Situation gerade erreicht. Nämlich 2 zu 1. Und Azar holt damit auch denn im Nachgang die nächste Runde. Und somit haben wir ein 4 zu 2 hier. Stark. Schön. Tja, hab ich falsch gelegen. Soll vorkommen. Ja, soll vorkommen. Gut. Und Gen.G. geht in die Defense. Und wir haben Wild in der Offense. Mal gucken, wie Wild angreift.

06:35:11 Ich glaube, da wirst du ungefähr das gleiche Schemata sehen. Ja, ja. Gut. Nächste. Okay, wir haben ein Band. Smoke geht raus. Okay. White sagt sich, wir wollen ihn in den Smoke spielen und gegen Demos. Ist das jetzt auch was?

06:35:41 Ich meine, das ist ein guter Wechsel jetzt, finde ich. Meinst du, das ist jetzt ein guter Wechsel? Ja, 4-2 ist halt. Ja, ich wollte gerade sagen, aber das zeigt halt, dass die beiden auf Augenhöhe sind. Und wir haben Technik-Pause. Oh je. Ja, zieht sich leider heute ein bisschen so durch, muss man dazu sagen. Ja.

06:36:04 Also man hat halt gesehen, dass sich hier auf alle Fälle GNG innerhalb des Match-Ups nochmal gut entwickelt hat. Sie hatten ein bisschen Startschwierigkeiten und danach haben sie es dann geschafft, nach Runde 3 selber die Opening-Fracts zu ziehen und konnten dann nach Runde 3 auch wirklich jedes Mal den Opening-Fract ziehen. Haben ein bisschen besser kontrollierter und vorsichtiger aufgespielt, was dann halt einfach auch dazu geführt hat, dass sie dann im Grunde auch nochmal zwei Runden gewinnen konnten.

06:36:29 Du hast tatsächlich auch recht. Ich meine, die ersten Runden sahen so ein bisschen aus, so wie, okay, die werden jetzt einfach nur zerstört. Und dann aber haben sie sich so nach und nach reingefunden in die Runde, ne? Ja. Weil die halt eben ein bisschen vorsichtiger aufgebaut haben. Ja, richtig. Also das, was die Digitumor machen sollen vorhin. Ja. Das Problem ist natürlich jetzt diese Timeouts. Ja, also laufend diese technischen Timeouts, die bringen dich aus im Flow raus.

06:36:57 Du darfst dich nicht unterhalten. Du hast ja Redepause. Du darfst nichts machen. Du musst warten. Du musst auf Infos warten. Lobbyhost etc. Ist halt schon nicht gerade ohne. Gut. Hier wird jetzt auch gewartet. Wir sehen es. Spieler sind

06:37:26 Auch glaube ich schon so langsam müde, weil jetzt hier zu dieser U-Zeit noch das höchste Niveau abzurufen, was man hat, was man kann, ist auch nicht gerade einfach. Und da haben wir Mats, den brasilianischen Spieler von Wild.

06:37:54 Agony. Deine Prediction? Du sagst jetzt wird 4Wild auch weird in Nighthack?

06:38:03 Also ich denke nicht, dass sie es so viel besser machen, eventuell, als der Gegner es gerade gemacht hat. Meine Vermutung ist ja, wenn hier einer gewinnt, also mit dem höheren Potenzial sehe ich eher Gen.G., weil durch, die scheinen ja alle schon T1-Erfahrung, da ist man im Grunde bei White noch nicht angekommen. Und wir haben jetzt gerade gesehen, die haben ja eine Entwicklung innerhalb des Matchups gerade durchgemacht, die halt wirklich nochmal sehr solide war, wenn sie jetzt da in der Defense das...

06:38:30 einfach so runterspielen wie wir jetzt gerade bei white gesehen haben und das auch durchgehend dann sollten sie es wahrscheinlich mit dem 75 geschaffen und

Wild's Erfahrung und Deutsche Teams

06:38:45

06:38:45 Was man aber auch nicht vergessen darf, ist, dass Wilde, besonders mit dem Academy-Team, die haben echt viel Erfahrung über einige Events. Also die haben auch an anderen, an T2-Events teilgenommen, an einigen. Also sie sind ja auch nicht unbedarft. Das ist aber alle für wichtig, die sind ja schon eine Weile unterwegs. Also wenn Wilde ja in die kein Potenzial gesehen hat, dann hätten sie es ja auch nicht so lange behalten. Ja, richtig. Und hätten sie auch nicht hochgezogen und gesagt, also wobei...

06:39:10 Man hat halt wahrscheinlich gesagt, wir haben jetzt kein Tier-1-Team, kommt mal hoch, wir gucken mal, wie weit ihr kommt. Und dass sie sich halt qualifiziert haben, ist dann natürlich schon ein Beweis. So, gucken wir mal. Sie haben diese Vivid League gewonnen. Sie haben Challenger Series, sind sie Zweiter geworden. North Rainbow Rumble haben sie verloren in Project X.

06:39:39 genau ja ja ja ja und rexen das auch wird ist schade dass nicht so zusammengeblieben sind sondern dass dann kurz nemesis gab dass ich dann auch wieder aufgelöst hat

06:39:59 Schade, dass so Daya und Jay, das sind so zwei unfassbar starke Spieler. Ich hab Daya ja auch bei mir on streamen gehabt, eine ganz lange Zeit. Das ist so vielversprechend gewesen, aber ich würde gerne wissen, warum das so sprunghaft ist. Also ich sehe bei denen halt echt Potenzial, da ganz oben mitzuspielen, aber irgendwie halten die sich da nicht. Ich weiß nicht warum. Schade.

06:40:20 Ich glaube, das ist meistens immer sehr viel Ego-Sachen. Ich habe bei Ewigkeiten immer wieder ein paar Teams gehabt und Teams aufgebaut. Und die Sache ist halt immer wieder mal, wenn der Erfolg nicht so gesehen gleich auf dem Silbertablett serviert wird, dann ist man halt auch schnell wieder raus, weil man irgendwo grünere Wiesen sieht, so nach dem Motto. Ja, richtig. Aber Jay ist doch bekannt. Also ich meine, der hat doch schon lange, der war bei Wild eine Weile dabei, so ...

06:40:48 Es ist ja, weißt du, also, da ist es ja schon was. Aber warum wieder dann aufgelöst? Also, klar, dass man mit Nemesis, dass man es halt leider nicht geschafft hat, ne, ist halt doof, besonders die Quali. Aber die, warte mal, war ja auch nicht. Man hat ja mit Nemesis die Malta Cyber Series mitgespielt.

06:41:08 Ja, ich hab sie verfolgt. Und den Challenger League Open Qualifier haben sie auch gespielt und haben sie 0-7 verloren. Gegen Le Galinier. Und direkt in der ersten Runde verloren. 0-7.

06:41:33 Aber man sieht ja immer wieder, also wirklich rein deutsche Teams oder sowas gibt es halt einfach nicht so, ne? Sie können sich einfach nicht lange behaupten, das ist immer wieder problematisch. Das, wie gesagt, ist aber, glaube ich, irgendwie der Mentalität geschuldet sehr oft. Ja. Ja, es ist halt wirklich, weil wenn man sich das anguckt, wir haben auch in dem Team Sloth gehabt. Und Sloth ist ja nur wirklich ein sehr, sehr starker Spieler. Also über den kannst du wirklich nichts sagen. Der war wirklich...

06:42:02 Bei Nemesis war auch Dan mit dabei, aber wir haben Cory, der ja mit Nemesis versucht hat, wieder ein bisschen zurückzukommen. Dann haben wir Jay, Flexi und Daya. Flexi spielt jetzt bei P45 Company, keine Ahnung was das ist, aber Daya, Jay und Cory wieder raus. Ja. Jay, Jungs.

06:42:22 Und Daya, leider, Jungs. Ja, du musst halt überlegen, ne? Schade. Nur weil man halt schon mal irgendwo gespielt hat, musst du ja dementsprechend trotzdem noch Connection haben. Ja, das auch. Also ich sage nicht, dass Daya und JD vielleicht nicht haben. Kann halt sein. Aber vielleicht sind die nicht so im Hinterkopf bei irgendwelchen Leuten verankert im Nachgang, ne? Ja, ich weiß, was du meinst. Also, dass die einfach, ja, nicht die Remembrance haben. Leider. Ja, die sagt, weil ich würde es denen...

06:42:50 die haben halt das volle potenzial es ist halt echt schade ich denke wir sind wahrscheinlich bei den bei den kombinen wieder die zwei kann ja ja 100 pro 100 pro also ich weiß jetzt gerade gar nicht das kommt ein läuft jetzt der zweite feier man ist in der produktion der zweite qualifier da ist er da lässt uns einfach hier alleine muss ich selber nachgucken na klar

06:43:18 oder der dritte qualifier schon okay also jetzt am wochenende und dann mal gucken vielleicht sehen wir ja da ich guck gerade mal reinbeigen kommen beim minister ausschaut welche teams da bisher zu rum geistern ob wir da schon irgendwas sehen muss ich mal schauen

06:43:41 Ja, das Mena-Team von Suhr, die mit Kanto Racketti als Stand-In spielen. Ja. Da muss ich aber sagen, laut Suhrs Aussage zu Dianek, dass Kanto halt nur so erst mal dabei ist, von wegen, ey, hast du Bock mitzumachen? Oh ja, gut, dann spiele ich. Aber Entropy, ja.

06:44:09 Schade, dass man die... Kann man sich die Spieler auch direkt anzwängen lassen? Ah, ich hab Jay gefunden. Jay spielt bei MidIntentions mit. Der ist da mit Drills und Tucano, das ist ein Brasilianer. Sind sie da drin? Also er spielt sogar ohne Dias, ja, schau nicht. Okay.

06:44:29 Keine Ahnung, ich bin da jetzt gerade umgeistert, aber wir sind zurück gematcht, meine Damen und Herren. So können wir uns auch das Match wieder anschauen. Und übrigens, ah, jetzt steht es 4 zu 3, 4 zu 2, äh, 4 zu 3, ja. Mit Intentions. Das ist, welchen Qualifier? 1, 2, 3? Einen ersten. Einen ersten, ah. Beim zweiten haben sie mich nicht mitgemacht. Na. Ah Mensch, Leute.

06:44:55 Was sie an ein genau pano rills mit dabei richtig

06:45:04 Ja, wir packen einen Yellow Squad fast aus. Wir haben jetzt dabei einfach mal die Finca, den Blitz, wir haben den Line dabei, packen dazu noch eine Gridlock aus und einen Atze. Mal gucken, was sie damit vorhaben. Wahrscheinlich wollen sie da am Breach setzen, wahrscheinlich am Balcony. Ja, das glaube ich auch. Das macht das Opening erstmal gegen Sneak und somit ist erstmal die Finca raus, stark. Schönes Opening. Ja, und damit auch die... Und das ist halt so ein Ding, das willst du halt gar nicht haben.

06:45:33 Ja, weil es sich einfach nur Grund stört. Du hast die Finca noch nicht mal nutzen können. Die ist schon raus. Kein Utility. Genau. Das Gute ist, da kann man jetzt auch den Smokepick zum Beispiel, dass man den gebannt hat, nachvollziehen. Somit kannst du mit Finca Superdruck machen, mit dem Blitz immer hinterher pushen, weil der Smoke dich nicht aufhalten kann.

Spannende Spielzüge und Taktiken im Fokus

06:45:58

06:45:58 Ja, true. Du kriegst ja, wenn du ja den Fingerboost anmachst mit Damage Resmokes. Ja, genau. Und signifikant. Also wirklich ganz eklig viel mehr. Na gut. Somit.

06:46:20 Geht's hier erstmal rein. Ja. Da warten wir noch. Oh, das C4 wurde halt rausgenommen. Gute Idee. Das Ding dort zu platzieren. Aber Wild jetzt im Aufbau.

06:46:35 Da haben wir Blitz. Hinten. So da. Er hat ihn nicht gesehen. Er hat ihn nicht gesehen. Aber das ist auch ein bisschen risky, ne? Du weißt halt nicht, ob da jemand close on the door ist und du gehst halt mit dem Rücken wieder zurück in Admin. Mal kurz einen Peak in den Rücken. Hier war erledigt.

06:46:54 Sehr interessant ist auch mal wieder, hier sehen wir den Werten Tachanka, ne, der ist halt irgendwie sehr, sehr gerne da gepickt. Gerade natürlich als Smoke-Ersatz gut geeignet. Jetzt haben wir hier nochmal eine Rotation hin zur Derdo Stairs, wird super stark abgefangen von Arsok. Und dann aber sofort der Reefer gegen ihn getätigt, stark. Genau, Bimsy droppt ihm ins Gesicht, man hat den Tachanka gesehen und da kann der Tachanka nichts mit dem Kumika machen. Ja, ich dachte, ich nehme einfach meinen SMG, Bimsy raus, Ewenfeld gegen Naiko, gegen die Scorpion von der Ella.

06:47:22 Und damit ist Garen mit dem Ace alleine auf seiner AK. Mal gucken, ob er hier vielleicht noch so ein, zwei ziehen kann. Aber ich denke, das wird jetzt ein Gen.G. sich nicht von einer Stulle nehmen lassen. Ich glaube, die Runde hier ist durch. Reppelt rein. Ja. Kopf rüber. Und einfach durch. Versucht hier.

06:47:47 noch die Gegner irgendwie zu finden. Und den ersten hat er. Schönes Ding. Gegen... Schönes Ding. Double Kill. Skies raus. Und somit ein 1 gegen 2. Naiko könnte er sich noch holen. Aber die spielen jetzt so passiv. Und da hat er nicht. Arthur mit der Vector macht das Ding zielsicher. Und Runde geht an Gen.G. Anschluss. Ja.

06:48:13 Das ist im Grunde eher vorhersehbar, muss man halt dazu sagen. Deswegen meinte ich, ich könnte mich schon vorstellen, dass das vielleicht nochmal ein 7-5 wird. Wir müssen natürlich auch gucken, dass sie den Run mit ihren Runden aufs Konto, weil Gen.G. wirklich weiterhin durchhalten und sich ja irgendwo anfangen zu schwächeln. Man muss aber auch nebenbei gestehen, dass sie ja auch hier das gleiche Ding haben wie vorhin bei Gen.G. Wir wollten einen Aufbau machen, da kommen wir nicht weiter. Wir bauen neu auf, kommen da auch nicht weiter. Aber man muss halt, da finde ich auch erwähnen, ich finde, dass Gen.G. das immer nochmal besser geschafft hat vorhin immer wieder.

06:48:42 so sieht es aus und damit ist es so ja leute denkt dran ne ausruhzeichen wie war das regie münchen oder major

06:49:07 Sie ist nicht da. Verdammt. Ja, einfach Ausgutzeichen Major. Sollte auf alle Fälle weiterhelfen. Genau. Die VIP-Tickets sind mittlerweile alle vergriffen, aber es gibt noch normale Tickets. Vielleicht wurde der da fündig. Ich muss aber dazu schon... Ja, einmal das, genau. Vielleicht seht ihr ein Verdi vor Ort. Ein Agony seht ihr, weil die VIP-Tickets sind alle vergriffen, weil Agony's Ego braucht halt ein paar. Und dementsprechend wurden dort einmal kurz alle geholt. Ja, aber nicht von mir. Sub wurde eingerichtet.

06:49:36 Einmal alle VIP-Tickets holen und dann Giveaway, let's go!

06:49:42 Ja, hier sehen wir den Ansatz jetzt, dass man keinen schnellen Push wirklich versucht scheinbar. Man probiert jetzt hier wirklich erstmal ganz solide... Aber Sledgement Show findet auch was cooles, ne? Ja, bin ich erstaunt, dass man das versucht hat. Probiert man unten den Spieler raus zu pushen. Das ist auf alle Fälle ein valider Approach, den man hier ansetzt. Man weiß nämlich ganz genau, ich hab's ja vorhin auch erwähnt gehabt, da spielst du über mehrere Areas im Grunde. Du spielst unten Basement, du spielst natürlich im Midfloor und über den High Ground davon noch. Und dass man unten erstmal aufbaut, ist auf alle Fälle sehr valide.

06:50:12 was leider nicht ein bisschen irritiert ist sie haben sie nutzen halt tatsächlich den blitz als laufende ohne korrekt und fehlen noch irgendwie winkel sie nicht gehalten kriegen jetzt drohen sie nach jetzt haben sie gefunden um auf ping 3 das ist noch die nächste

06:50:42 Ja, das war gar nicht mal so schlecht. Damit wissen sie natürlich auch, konnten sie genau ansagen für Skies, wo die Gegner sind. Jetzt kommt der Blitz jetzt hochgiolot.

06:50:57 Steht jetzt. Vorne. West Corridor wird vertikal sogar gegen gehalten. Also von ganz oben. Ja, ich glaube, White verzettelt sich hier gerade ein bisschen in Probleme. Massiven Romahunt. Ja, massiver Romahunt. Und lassen sich halt auch voll in dieses Zeitspiel reinbaiten, kann man sagen. Also diesen, nee, Sidewaste reinbaiten. Und sie müssen irgendwie auch onside, aber das wird halt auch so gut gespielt von Gen.G.

06:51:23 Mit dem Kill gegen Skies, der war wichtig, auf den Sledge mit der Schrotflinte. Damit die Rotation raus, auf die Piste wieder geswitcht, um den Long Angle zu haben. Vertikal, also ein Plant, glaube ich, ist nicht machbar, weil man muss oben immer noch rauskriegen. Den kriegen sie, den Plant. Jetzt werden sie die Area smoken und dann werden sie versuchen zu planten.

06:51:43 So, jetzt wissen sie, dass er da auf der Plane-Position gegangen ist. Da kommt das C4 geflogen. Schaffen sie aber nicht, weil das schön gepressured wird. Schön gemacht. Sneak. Aber Naiko mit dem Kill gegen Sneak. Assam mit dem Kill gegen Iwin. Und Gen.G. Kommt mit dem Diffuse? Kommen die da durch? Nein. Naiko sitzt davor. Wild. Macht hier das Ding. Und der Diffuse. 50%. Mats macht das Ding.

06:52:08 Ja, sehr schön. Also dafür, dass sie natürlich massiv versucht haben, den Roamer zu holen unten, dafür sehr viel Zeit gewastet haben, haben sie nochmal das Bestmögliche rausgeholt. Das muss man hier wirklich nochmal lobend erwähnen.

06:52:23 Wo sie dann die Kontrolle hatten, über Piano, dann nach oben mal wieder aufgebaut haben, das war auch sehr, sehr schön. Also man hat dann im Nachhinein die Winkels genutzt, um damit halt eben den Diffuse zu nehmen. Schöne Runde hier, auch wenn der Anfang natürlich aufbautechnisch ein bisschen schwierig war, weil sie dadurch super viel Zeit gewusst haben, ein Ding hinterher zu laufen. Ja.

06:52:43 So, gut in den Smoke rein. Ja, da kriegt man natürlich den Frag. Man will auch direkt in den Diffuse rein, weil man da dachte vielleicht, okay, man hat die nicht. Und ja, gar nicht mal so schlecht. Das C4 war halt möglich. Das Problem ist natürlich, ey, hätte man da ein besseres, wie sagt man, Crosshair Placement.

06:53:05 Wäre das auch gar nicht mal so schlecht geworden, aber gut. Das C4 wäre eh nie runtergekommen. Es wurde ja die ganze Zeit der Winkel gepressured, weil ja klar war, dass er von oben da irgendwas gegenmachen muss. Und damit drückst du da halt einfach noch rein. Ja. Das wäre dann halt, dass das Vertikal von unten spielen müssen, wo sie wahrscheinlich noch mal Wischen hatten. Dann hätten sie die Planposition kurz verlassen und der Rennen wieder raufgegangen.

06:53:27 Also mich hat es sehr erstaunt, weil durch diesen massiven Roamer-Hunt, dass sie denn noch mal es geschafft haben, auf den Plant zu gehen, da den Opening-Frag zu machen, war schon sehr erstaunlich. Hätte ich von den Jungs jetzt nicht mehr erwartet. Ja, true.

06:53:44 Haben sie, also das hätte ich jetzt auch nicht gedacht tatsächlich, aber das hat Wild sich, also sag mal, haben sie gut, gut, gut, gut reingearbeitet. So, da kommt der Breach jetzt, ist einmal durchgeschweißt, geschweißt. Jetzt haben sie immerhin was geschafft, was vorhin Ging die ganze Zeit verwerbt geblieben ist, nämlich den Breach aufzumachen bei der Garage. Jetzt werden wir sehen, dass sie natürlich nach hinten über das Server nochmal aufbauen, wenn jetzt da durchdrucken. Gar nicht schlecht. Und wir haben den Versuch natürlich...

06:54:12 Dadurch die Leute den halt eben an sich zu binden, damit wir dann nochmal über Garage reindrücken können. Die haben halt für das Miro Window nur, äh, keine Utility, außer einen Ace Charge, sagen wir jetzt mal. Aber da haben sie nix. Oh nein, komm, schön. Bimsi raus. Erstmal auf den Jellos, der ist gut aufgepasst, man läuft da halt rein. Ja, und jetzt steht mal ein Server, Miro Window, Endgegner. Die haben keine Granaten. Die können maximal mit dem... Scheiße kackeln. Das war ganz stark. Alter Schwede.

06:54:41 Aber er war auch sofort Support zur Stelle. Man hätte das wahrscheinlich eh dann mindestens mit einem Refract lernen können. Jetzt machen sie hier natürlich nochmal ein bisschen Druck. Ja, ich sag mal so, das ist jetzt natürlich klar. Jetzt können wir erwarten, dass sie ihm gleich die Position aufgeben werden im Storage. Sie ist wahrscheinlich zurückzahlen lassen und dann die Wand zu machen. Ja, müssen sie. Also ich... Ich denke auch. Haben sie nicht zugemacht, Sean. Sie haben doch mal eine Reinforce übrig, ne?

06:55:11 Äh, ja. Die Frage ist, vielleicht brauchen sie... Ich weiß nicht, ob sie das jetzt unbedingt brauchen oder ob sie die Winkel halten wollen, also die Longangle. Weil ich meine, sie haben die Überzahlposition, können halt den Approach rein spielen und halt die vision lassen.

06:55:28 Nein, ist clever, wenn man sagt, okay, komm, wir machen es einfach zu. Aber der in der Corner bei Spiral ist angesagt. Und Naiko, ja, sehr gut. Gut gewartet, Azox holt Even raus und Flawless. Schönes Ding.

06:55:50 Stabil. Ja, so geht das, ne? Also wir sehen, beide Teams haben arge Probleme, auf alle Fälle, ohne ein Basement irgendwas auszurichten. Man sieht halt beide Teams aber dann auch immer noch mal bemüht, drumherum irgendwie noch mal was möglich zu machen und sich da nicht zu doll verbeißen drinnen. Jetzt wollten wir noch mal gucken, können wir noch mal die Hedge aufkriegen, können wir vielleicht noch mal ein bisschen vertikal spielen, damit wir die Position auflockern können und dafür da weiter reinsteuern können. Also man lässt sich da auf alle Fälle nicht unterkriegen, ne? Nee.

06:56:19 Also ich muss halt sagen, ich find das Match bisher besser zu sehen, als das Match, was wir da vorgesehen haben. Ja, also ich muss sagen, du siehst ja halt wirklich Teamplay, also Teamaufbau und wirkliches, ne? So das hier zum Beispiel, das war halt gut gespielt. Man hatte den Goyo auf den Stairs, auf den Tellerstairs und man konnte halt einfach gut stehen. Das war schön. Das war einfach schön. Auch wenn man natürlich sagen muss, dass man hier ...

06:56:45 Leider aussieht, dass das Team YY massive Intel Probleme hat. Also das ist nicht so schön anzuschauen, aber im Grunde muss man halt sagen, man sieht halt immer, die haben einen Gameplan, den sie verfolgen und hoffen nicht darauf, dass sie jetzt irgendwo eine Lücke finden, wie es bei G2 vorhin der Fall war, wo sie jetzt mal kurz reinpushen können. Ja, da haben wir auch Teller schon mal.

06:57:10 Und da bin ich gespannt, ob Gen.G. Tellas jetzt wirklich gut ausspielen kann.

06:57:19 Oder was Wild halt macht. Wild auch eine Lösung hat für diesen Spot. Ja, die Lösung ist jetzt wahrscheinlich erstmal oben Admin reingehen, bisschen vertikal runterspielen. Dafür haben wir ja eine Ram dabei. Das ist ja der Standard-Approach. Du hast das selber vorhin schon festgehalten. Im Grunde baut man super oft einfach über Admin auf. Und das würde hier auch im Grunde Sinn ergeben. Wir könnten natürlich auch erwarten, dass sie vielleicht versuchen, ein bisschen bei Tellers noch den Boden aufzulockern mit den Operator. Aber ich gehe mal stark davon aus, die wollen erstmal oben rein spielen.

Taktische Anpassungen und Teamplay im Fokus

06:57:49

06:57:49 Ja. Gut. Und... Brunen?

06:58:01 Alter, da sterben aber schnell die Drohnen bei Wild. Siehst du das? Fünf schon raus. Drei auf dem Feld, zwei in der Tasche. Das meinte ich ja. Die hatten ein kleines Intel-Problem, ne? Ja, oder ich sag mal, diese Drone-Economy, wovon man immer viel redet. Die Drohne hat noch überlebt. Jetzt wird es gleich zum Essen-Engage kommen. Sneak, schönes Ding gegen Arthur. Ganz wichtig. Garin.

06:58:24 Kann der, der könnte jetzt gut über, über, über Admin rein. Unten Basements, Guys is cheap zusammen mit ASOX. Brauchen halt, die müssen jetzt mit Teamplay irgendwie jemanden raus, wenigstens irgendeinen rausgesandwiched bekommen. Ah, da droppt man nen Visa runter.

06:58:42 In Server meinst du? Äh, ja, ja, von Visa in Server, genau. Entschuldigung. Also Visa, Visa Hedge, Server. Ja, ja, ja. Ja, ja, ja. Ja, aber er war ja Visa Hedge. Ist halt, ja, ist richtig. Ist alles. Aber man legt noch den einen dazu. Jetzt sehen wir auch das vertikale Gameplay, was wir da schon angepriesen haben. Da geht erstmal schön die Decke auf, ne? Zur Zeit...

06:59:05 Machen sie auf alle Fälle gute Arbeit, haben jetzt oben den kompletten High Ground, werden jetzt horizontal langsam gegen den Spot anspielen. Da sehen wir auch die Geschwindigkeit, gerade hier von Grimm, dass man da halt auf alle Fälle nicht zu schnell ist. Sollte da ein Bewusstsein, weil die Sache ist, wir haben jetzt gerade gar nicht so viel Intel gerade. Ja, richtig. Und jetzt wird es halt interessant. Wir sehen jetzt die Rotation der Defender. Sie wollen jetzt wahrscheinlich die Yellows erst wieder hoch spielen.

06:59:34 Ja, ähm, ich, ich, ich, gibt ja so, so, so einige Approaches, ne, auch wie der früher gespielt wurde, um den Retake halt clever zu machen. Oh, gut, auch mit Oryx nochmal, wichtiger, eigentlich wichtiger Operator, gut gemacht, man weiß jetzt, wo er ist, munitionale Deadshot, Deadshot mit dem Double Kill, Mads, Garen holen Deadshot und Skies raus, wieder Überzahl hergestellt, das ging relativ schnell, Mads ist aber low, viel HP hat er nicht und man steht jetzt...

07:00:01 Mit dem Kapkan. Und ein Mats mit dem nächsten. Naiko auch raus. Und somit ist Azov alleine. Sie haben ungefähr eine Ahnung, wo er ist. Plant. Muss man jetzt überlegen, wo man den hinsetzt. Oha. Ja, da kommt er.

07:00:18 Ja, die Frage ist, wann wird er schießen, um sich zu verraten. Jetzt wissen sie, wo er ist. Free Fire kommen gegen ihn. Und Mats macht's. Sehr schönes Ding. Also, Argonie?

07:00:33 Einmal das und ich bin jetzt ehrlich, wenn ich BDS gegen G2 ein 1 von 5 Sternen auf Yelp geben würde, nehme ich dem Spiel 4 von 5. Ohne Witz, das ist wirklich enjoyable, weil du siehst, die bewegen sich als Team, da ist nicht so irgendeiner Solo, YOLO, ich grimme ein bisschen rein, mach so, hä? Oder stolpert sich eins recht, nein. Du siehst halt,

07:01:02 in beiden Situationen Gen.G sowie Wilde in Teamkombinationen arbeiten. Ja, lass das Aim vielleicht nicht so ganz on point sein. Lass das Teamplay an gewissen Stellen vielleicht, was die Bewegung betrifft, nicht so wie die ganzen Vollpros, also Falcons, wo die an der Position gehen und der eine schon im Schlaf weiß, er muss jetzt links abaimen und der andere macht einfach rechts, ohne das reden müssen. Das ist hier noch nicht. Aber die reden miteinander und die machen das. Also ich finde, das ist schön anzugucken.

07:01:31 Ja, das ist ja auch das, was er vorhin schon meinte. Deswegen glaube ich ja, dass das ein Match wird, was auf alle Fälle ein bisschen knapper wird, weil hier zwei Teams auf Augenhöhe spielen, wo das Match dann auch wieder ganz gut aussieht. In der Hinsicht, gegen andere Teams gehen die beide unter. Aber da wir hier zwei Teams haben, die jetzt gerade regulär zusammen sehr, sehr gut gegeneinander spielen können und White sich hier vielleicht wirklich gleich durchsetzt, was ich ja vorhin meinte, was ich eher andersrum glaube, muss ich sagen, war trotzdem ein schönes Match bis hierhin. Natürlich.

07:01:59 Jeder macht halt Fehler, ne? Aber das, was wir vorhin katastrophal gesehen haben, wie bei eben G2, das siehst du jetzt in dem Ausmaß in keiner Weise. Ja, richtig. Tja. Also, mir gefällt's. Und es geht damit weiter.

07:02:26 Die Sache ist ja halt auch schon festgehalten, beide Teams sind immer darum bemüht, aus einer Situation nochmal das optimalste rauszuholen. Da würde halt eben 20.000 Mal gut gehen, wenn wir da nicht weiterkommen. Das ist echt ein gutes Ziel gewesen. Und dieses Optimalspiel, das ist halt was Schönes. Das kann irgendwann zu Problemen führen, aber in diesem Match reicht's.

07:02:52 Ja, also, dass man wirklich sagt, okay, nein, ich will wirklich das beste Setup und das beste Lineup für mein Team haben. Da machen die Ingame Leader auf beiden Seiten aber wirklich viel Arbeit, also das muss man denen echt lassen. Oder halt das ganze Team, halt, wie sie sich gegenseitig kommunizieren. Evan mit Aurora. Okay.

07:03:16 Da macht man das erstmal zu. Naja, damit man ja nicht von da aus die ganze Zeit geflankt wird. Versteh ich vollkommen. Sag auch nicht, dass du das nicht... Du, das ist der Rückgang halt weg. Aber das ist halt auch jetzt hier Impact. Und da kommt gleich, da wartet man auf die Info. Impact wird gehalten und... Stark. Schön. Gefährlich. Das war echt gut gespielt. Und da haben wir wieder das mit den Teamplay, ne? Ja.

07:03:47 Bisschen unnötig, muss man sagen. Ja, ich mein... Da kommt aber sofort der Refret, ne? Stark. Alter, ja. Also das, was andere Teams vorhin G2 nicht leisten konnten oder Fnatic, ne? Sehen wir hier auf alle Fälle, hier gerade bei Gen-G, war nicht so schlecht, ne? Ja, also da reden wir hier von Top-Tear-Teams, ne? Wem sie? Wem sie? Sehr gutes Ding.

07:04:12 Sie wird rausgenommen, von rechts geflankt, wird er jetzt auch rausgenommen. Und da kommt der Frag von Deadshot. Ich glaube, es war Deadshot, oder? Gar nicht, weiß ich gar nicht. Also eigentlich das, wo ich am meisten gedacht habe, das wird das Katastrophen-Match, ist bisher für mich eins der regulären, besseren Matches heute. Definitiv. Definitiv.

07:04:43 Ja, somit sind wir nur noch eine Runde von der Overtime entfernt, wird es hier Gen.G. noch schaffen. Wir werden jetzt wahrscheinlich runtergehen ins Basement, was ja vorhin wirklich souverän auch gewonnen hatten. Ja. So wie jetzt auch gerade die CRO-Runde, da gab es ja auch eigentlich gar kein Halten jetzt. Also das Teamplay war gut, das Cover-Up war gut, die Reflex waren wirklich gut, das muss man den Jungs halt wirklich gerade lassen. Da wurde optimal das im Grunde schon ausgespielt, ne? Ja.

07:05:11 Wenn mal einer aggressiv geht, kommt der Nächste auch nachgezogen, da man auf alle Fälle sicher sein kann, dass der Refrag fallen kann. Und wenn sie das Niveau technisch noch weiter ausbauen, dann könnten sie es schon schaffen, gegen andere zu verlieren. Aber da fehlt es dann meistens, muss man halt sagen, doch nochmal ein bisschen an Gunpower. Also wir sehen ja, der Grundschock ist ja okay von beiden Teams, die sie haben. Aber sie können einfach manchmal...

07:05:34 mit der Gunpower nicht so ganz mithalten, die die anderen Teams aufzubieten haben. Natürlich dann vielleicht auch nochmal mit der vielleicht mehr Knowledge, die nochmal seit über Jahren rein trainiert wurde. Was passiert jetzt in der und der Situation? Was wäre nochmal möglich? Und da fehlt es ja wahrscheinlich einfach an Zeit. Ja, einmal das. Und du siehst es halt auch an der Rotation, dass die...

07:05:56 Auf der einen Seite geben sich die Teams Zeit, weil andere würden ein bisschen aggressiver gegenspielen, dass sie die Rotationszeit gar nicht bekommen. Und ein Punish ausnutzen, so wie vorhin oben. Ich mein, Wild konnte nicht nochmal neu rotieren, das war einfach unmöglich, das haben sie so gut gespielt mit der Impact gegen das Roagate. Also das war schon echt nice.

07:06:17 Na gut, 6 zu 5. Und Wild immer noch mit Matchpoint. Ich glaube, Wild würde sich sehr freuen, hier diese drei Punkte mitzunehmen. Von 0 mit 3 direkt hochschieben. Meine sind, bleiben sie immer noch vorletzter, weil das vor ihnen hat vier Punkte. Ja, also mir ist im Grunde egal, wer hier gewinnt. Ist ein schönes Match. Also... Ich würde... Würden sich sogar Richtung Wolf schieben. Also...

07:06:46 Ja du hast du hast du du hast schon recht ich glaube dass beide haben es verdient also beide spielen das gut selbst wenn es eine voll ausgespielt overtime wird dann ist das Es ist fair weil beide halt echt gerade alles geben Und das ist auch kein kein geeire und man sieht halt tatsächlich das weil trotzdem was verloren hat hier oben also trotz der der erfahrung

Strategische Wendungen und Matchpoint-Situationen

07:07:09

07:07:09 Okay. Ja, jetzt haben wir auch einen ganz anderen Approach-Ansatz, wo man vorhin massiv über Server aufgebaut hat. Wollen wir jetzt mehr auf eben die Garage gehen. Wir konzentrieren uns jetzt massiv auf vertikales Gameplay über Piano, über Trophy, wollen dann noch die Hedge aufmachen. Also man passt sich jetzt auch nochmal ein bisschen an. Vorhin hat das nicht so geklappt gehabt. Jetzt probieren wir eine andere Alternative. Man lässt sich da halt auf alle Fälle nicht unterkriegen und da wird halt dann immer mal nochmal was probiert, was irgendwie möglich ist.

07:07:34 Was, was auch, äh, einmal das und zweitens, was mir aber gefällt ist, ähm, wie die sauber die Protokolle abbauen. Hier siehst du weniger Teamfehler, ne, dieses vertikale Spiel. Das haben wir vorhin gesehen, das wurde halt hart gegen gepunischt, das andere Team hat aber hart vertikal gespielt. Ne, dieser eine Plant, der da so, so versaubeutelt wurde, weil man davon ausgegangen ist, dass oben halt keiner ist, weil man rein joloht. So, ne, und, ähm, das hier, hier, die arbeiten wirklich hart diese Protokolle ab, was du bei Pro Teams ganz oft...

07:08:03 Sie ist, also bei den Pro-Teams, wir sind auch Pro-Teams, aber bei den Top-Teams oft siehst, dass es dann nicht mehr passiert. Das ist manchmal ein bisschen individueller denn es halt, ne? Ja, genau. Ja, da kommt das Opening gegen Asa, sehr schön von Garen. Hier könnte man wahrscheinlich damit jetzt auch die Runde entschieden haben. Lassen wir uns mal überraschen, ne? Das ist jetzt natürlich ein sehr, sehr wichtiges Ding. Zwei Leute vorm Breach, jetzt können wir da absmoken, können ja gleich vielleicht auf den Plant gehen, man pusht auch einfach rein auf die Plant-Position, stark.

07:08:28 Gute, gute Plan-Position gefunden. Nochmal mit der Vector gegengeschossen. Fünf Sekunden. Man hat den Ping auf den Plan. Sky ist ein schönes Ding. Wo ist der Kali? Start! Nice, wild. Alter, da kommt der da nochmal durch. Boah.

07:08:47 Ja, willkommen in Overtain, würde ich mal sagen. Ja, voll. Ja, aber guck mal, wie relaxed das auch nochmal da ist. Sie wissen, okay, sie haben oben natürlich die Problematik, dass sie vertikal anspielen, aber es bringt jetzt nichts, einfach stumpf in die Area reinzupuschen, wenn du da noch den Cover-Up hast. Hat schön den Cover-Up-Spieler denied, ist dann halt natürlich, dann musst du halt Glück haben und durchpushen. Das hat er denn gewagt gehabt, das war wirklich sehr, sehr schön gewesen, was wir hier gerade gesehen haben. Also...

07:09:12 Das kann halt passieren, jeder kennt das, dass man vertikal mal, du bist beschränkt von der Vision, die du hast. Und dann kann das schnell passieren, dass du dieses Durchhuschen halt einfach nicht unterbinden kannst. Ja genau. Mal hören. Let's play simpler. They barely ever use Warden. Let's go into more smokes, more yanks, more gods. We know this shit. Let's do it guys.

07:09:40 Das ist der einzige Tag. Wir können so ein... Wir können so was ich machen kann, wenn sie räumen.

07:10:14 Oh, C.O. Gen.G. darf jetzt defenden, das könnte den natürlich jetzt massiv in die Karten spielen. Bisher haben sie jede C.O. Defense gewonnen. Gut, warten wir mal ab, weil der Timeout war vorher noch nicht da. Und Wilde könnte jetzt natürlich mit einem kompletten Neubau, hat sie barely used worden, flog da als worden. Fuck.

07:10:38 Das ist natürlich... Aber was nehmen sie? Da ist die Ying. Da ist der Glas. Nöck und Ram. Also von Info runter komplett. Ja, jetzt gehen sie auf Ying und brechen. Ja.

07:11:00 Also jetzt wird es wirklich sehr, sehr spannend. Man probiert jetzt hier wahrscheinlich ein bisschen reinzubeten, dadurch Leute wahrscheinlich aus Position rauszuholen, damit man dem darüber die Fraks anbringen kann. Also wir werden jetzt vielleicht im Nachhinein im Notgedruck nochmal einen Admin-Aufbau sehen, aber hier ist jetzt klares Commitment. Wir wollen eigentlich CEO rein ins Window und versuchen, da auf den Plan zu gehen. Die Möglichkeit ist natürlich gut gegeben. Wir haben keinen Smoke. Natürlich könntest du nochmal gut mit Dieter Chanka dagegen arbeiten. Ja, einmal das. Und das müssen sie auch.

07:11:30 Jetzt haben wir hier... Also wir haben die Nöcke halt noch mit dabei. In der Defense haben wir eine Valkyrie. Ja, also die spielen auf Vision plus halt mit dem Warden da drauf. Doof gefragt. Ach, die Brille von Warden ist ja nur so ein AR, ne? Also theoretisch würde er die...

07:11:54 Starkes Ding. Sehr, sehr gutes Ding. Auch wieder Arthur weg. Wenn Nöck in ihrem Gadget ist, sieht Warden die dann nicht durch seine Brille. Doch, der sollte die Eigentlichkeit so mal sehen. Wir müssen sie auch sehen, ne? Ja, ja. So, und da ist Skies auch gedownt. Da holt man den Tachanka wieder hoch.

07:12:14 Da riecht sich Tatsanka erstmal ein bisschen auf. Der Lord. Völlig klar. Was sie für eine Frechheit besaßen, ihn zu injuren. Habe ich auch selten gesehen, dass der geinjured geht. Ist er sonst eigentlich immer raus. Jetzt nebenbei, das ist eine Soundtune, damit sie nicht hören, wenn sie reinwippeln. Ja, richtig. Vollkommen richtig. Wobei sie aber auch unten Spieler haben.

07:12:37 Also quasi beides. Und das ist, das ist sau-smart. Du kriegst ja auch mit dem Ram-Gadget auch relativ gut Breaches auf, Türen auf und kannst relativ gut durchgehen, weil der halt einfach laut ist. Also damit quasi Barricades aufreißen, etc. Geht sehr schnell. Einfach nur durchwerfen. Spiral Stairs.

07:13:03 Da haben wir Deadshot mit der SMG 12. Kriegt sich halt dauerhaft. Und Sneak auf den Stairs macht es richtig sehr sneaky. Wenig Ton. Garen. Ah, Garen. Garen ist jemand. Okay, face checken. Weiß ich nicht, ob das mit Ying richtig ist, dass er da so... Die haben gerade keine andere Wahl. Kann er keinen grad supporten. Er soll ja nur Stress machen. Ablenken. Für Nöck. Damit Sneak da hochkommen kann. Ja, Sneak kommt jetzt hoch. Ying von hinten, aber Naiko.

07:13:33 Kann hinten ihn rausnehmen und Genji. Boah, zerschießen sie. Keine Chance. Aber auch hier mal wieder, muss ich sagen, eine valide Idee, die wir hatten. Und erst mal reingehen ins Basement, wir holen den Roamer raus, gucken, dass wir, wie ich ja meinte, wir probieren Aufmerksamkeit zu baiten, damit die anderen Leute irgendwo reinspielen können. Hat zwar jetzt natürlich nicht so gut geklappt, aber der Ansatz war an sich valide gewesen. Ja, das ist richtig.

07:14:02 Das ist richtig. Ich bin positiv überrascht. Wir haben jetzt Matchpoint für Gen.G. Das war eben nicht. Tatsächlich hatte die ganze Zeit Wild den Matchpoint. Aber es ist für Wild das erste Mal, dass sie überhaupt einen Punkt kriegen. Das war auch gut besetzt. Aber das war auch den Schlag auf Schlag. Da haben sie wirklich ordentlich zermatscht.

07:14:28 Ja, ja, also sie standen, du hast ja gesehen, dass Gen.G kurz vor Execution halt für Sneak auf den Stairs sich verschoben hat und ein bisschen enger zusammengezogen sind. Guck mal, sie haben Spaghetti freigemacht, also Banane, haben sie freigemacht. Sie sind im Spot weiter nach hinten und der Einzige, der halt noch Admin war, weil man den nicht rausgeholt hat, war halt Naiko, der halt rumzieht. So, flupp. Und damit kriegt er halt die Flank. Das war halt...

07:14:55 Sie haben halt die eine Seite zugemacht, damit sie dort relativ schnell zwei Angle abnehmen können. Einmal Richtung Soda, vorne Admin und die andere Seite Richtung Office bzw. Yellow Stairs und das halt gut funktioniert. Ich bin mal gespannt, ob das hier funktionieren wird, ob sie jetzt einen schnellen Push spielen. Man muss ja dazu sagen, Gen.G hat den Luxus, dass sie...

07:15:15 in Führung sind. Sie könnten jetzt eigentlich die Attack nicht unbedingt wegschmeißen, sie könnten massiv versuchen, aggressiv schnell auf den Spot zu pushen, weil sie es nicht leisten können, weil sie danach in die Overtime-Defense-Runde gehen. Mal gucken, ob sie das machen, aber das sieht eher nach einem, wir bauen ganz normal auf, wir gehen jetzt Piano rein, spielen ein bisschen vertikal, da kann auf alle Fälle welken nochmal ein massiver Störfaktor werden, den wir hier gerade bei Torbiello gesehen haben.

07:15:38 Und da wird es jetzt halt spannend. Scheinbar weiß man da noch irgendwo, dass da irgendwer unterwegs ist. Jetzt droht man nochmal Bench rein, droht nochmal Trossen, geht mittlerweile auch erstmal oben rein. Wollte da wahrscheinlich ein Zivil gerade mal kurz rausbaten gegen das Closet. Jetzt merkt man, okay, da kommt wohl keins. Können wir mal reingehen. Jetzt wurde da eine Kamera gerade zerschossen. Man weiß also, dass irgendwo jemand in der Nähe sitzen muss, wohl von Tellers oder Lobby.

07:16:04 Und jetzt wird es sehr, sehr spannend. Was machen sie uns jetzt? Also wir sehen, wie gesagt, vertikales Gameplay kommt gerade. Sneak mal das Opening gegen Naiko. Wieder. Vorhin haben sie jetzt, also Wilde hat relativ oft Openings gesetzt, aber trotzdem. Seit den letzten fünf Runden. Ja genau, aber das konnten sie nicht ganz weiter umsetzen. Was ein bisschen schade ist tatsächlich. Aber okay. Das sollte jetzt erstmal an sich kein Problem sein.

07:16:41 Weiter geht's. Bimsi, Vorsicht. Schade, dass man den durchgelassen hat. Ja, der ist ja schon fast sehr schnell. Also das ist ja schon fast zu schnell. Okay, Yellow hat man gehört. Gutes Smoke erstmal vor das Mira-Window. Und auch den Breach auf. Die Smoker mal sagten zu früh, die bringt dir noch gar nichts. Hätte man mal warten können. Ja.

07:17:07 Ich glaube, der dachte halt auch nicht, dass da das Goyo ist. Schön. Oh, gut gemacht. Deadshot von oben. Bim, sieh raus. 4-4 wiederhergestellt. Für Gen.G. eine sehr, sehr wichtige Position. Sneak aber auf Spiral. Hat die Möglichkeit, später einen Late-Flank zu machen. Das C4 müsst ihr gehört haben. Füße sind da. Ping hat er.

07:17:29 Gut. Gute. Aber da war doch eben C4, even. Mats mit dem Kill gegen Deadshot. Wieder die Überzahl für Wild. Ah, Garen, schön ging's Geist. Der Blitz kommt relativ weit vor, aber keine Chance. Asoks fällt hier aus. Nie kurz sehe ich das Ding. Und somit gehen wir in den Diffuse. Und spielen die letzte Runde des heutigen Spieltags auch noch aus. Also voll ausgespielte Overtime.

07:17:57 Tja, ich sage hier gar nichts. Ich kann dir nicht sagen, wer sich das Ding holt. Wahrscheinlich schön schief, weil sie jetzt die Defense nochmal spielen dürfen.

Entscheidende Momente und abschließende Analyse des Spiels

07:18:07

07:18:07 Wobei man sagen muss, der Ideenreichtum, finde ich, von White ist hier ein bisschen höher gewesen. Vorhin haben wir das ja bei der Runde gerade noch mal gesehen gehabt, ne? Wo sie da CEO attackt hatten. Das war wirklich an sich ein guter Masterplan, den sie da hatten. Auch wenn das natürlich ein bisschen in einer Umsetzung gehapert hat. Aber im Grunde könnte man vielleicht schon erwarten, dass sie jetzt noch mal irgendwas auspacken, so eine Pocketstrap, wo sie vielleicht jetzt noch mal auf Basement durchkommen, ne? Ja. Weil das würde wohl nicht jetzt der Spot werden. Sir.

07:18:38 Das, ja. Meinst du Basement? Nee. Ah, spielen Piano schon. Nee, Piano. Das wie vorhin, ne? Das hatten sie vorhin im Retake gespielt. Äh, im Retake? Nee, warte mal. Also Basement hat man gewonnen gehabt, das haben sie einmal gespielt, das haben wir gewonnen. Piano hat White gewonnen zum Beispiel. Deswegen ist ja interessant, dass man hier jetzt gerade auf den Spot nochmal zurückgreift, den man bisher nur verloren hatte. Gute Frage.

07:19:10 Jengi hat den Spot in der Defense gespielt? Ja. Und verloren. Und verloren. Aber hat Wilde den nicht auch verloren? Das ist... Ja, das ist der Fall, aber das ist ja irrelevant. Ja, okay. Also, das ist ja jetzt für die Defense von Jengi irrelevant. Ja, ja, richtig. Ein interessanter Approach. Ja, das ist ein interessanter Approach.

07:19:42 Wobei auch Wild Basement, ich glaube, das war denen vielleicht zu viel 50-50, also zu eng. Die haben super souverän eigentlich und ein Basement gewonnen gehabt, Gen.G. Ich denke, dass es dem beschwunden ist, dass Gen.G. zweimal schon Basement gewonnen hat und sie da wahrscheinlich jetzt nicht einmal drauf gehen wollen, weil man ja oft viel gezeigt hat.

07:20:07 Oh, jetzt bin ich raus. Die probieren jetzt ja eben mit Blitz die Area durchzupushen. Ja, ja. Und mit den anderen Leuten, ne? Ja, ja, ich erinnere mich wieder. Also diesmal ist massives Commitment eben auch oben die Kontrolle zu kriegen. Das haben wir hier scheinbar auch auf dem Schirm gehabt, deswegen sind die Leute schnell alle mal runterrotiert, damit sie da oben nicht überfahren werden.

07:20:31 Es geht auch direkt mit Alarm rein, also man versucht hier schon relativ schnell die Area zu clearen in Mithilfe der Candelas. Es hat auch sehr gut funktioniert. Man weiß jetzt erstmal, wo ungefähr, beziehungsweise man hat sich jetzt erstmal einen Spot reingenommen. Hier hat man auch Informationen. Gut, Bimsi mit dem Fenri-Gadget holt er sich erstmal raus.

07:20:59 das gute ist jetzt wissen wir dass oben bei jesus einer ist weil er gerade das gadget rausgenommen von fänden genau richtig ja das genau und die brune kriegen sie nicht

07:21:12 Da ist nochmal ne Cam. Ja, es ist super lustig, muss ich sagen. Stark. Kommt ein guter, guter Engel hier von Nike. Macht das Opening gegen Wild. Und das ist jetzt natürlich ein größeres Problem. Aber wir sehen wieder den Sledge mit der Schrotflinte. Der hatte vorhin schon einen relativ starken Auftakt gehabt.

07:21:33 Konnte sogar einen Frag ziehen, auch überraschungsmäßig. Ich sehe jetzt ein Problem, dass man zu doll versucht, jetzt auf Vertikalität mit den C4 zu spielen. Das könnte eventuell gleich ein Genick-Bruf werden. Ja, Blitz geht rein. Kann Richtung B gucken. Bimm sie mit dem ersten Naiko. Raus, wir haben wieder 4-4. Plant am Piano.

07:21:52 Skies mit dem Kill gegen BMC. Damit ist der Sledge raus. Plant kommt hinterm Piano. C4 wirdischt. Wie du schon gesagt hast, man versucht ein bisschen zu vertikal, aber da kommt das C4 gegen Asox. 4 zu 2. Wir haben die Dukaybi, die sitzt noch da und wartet. Garen, Garen Rapid rein. Das hatten wir vorhin auch, ne? Rapid on site. Und das könnt ihr jetzt Skies und sie wollen den Retake. Guck dir das an. Die kommen ja aus dem Hedgeraum.

07:22:18 Und das machen sie gut. Guys, diese Double Kill. Und Gen.G holt sich dieses Match. Stark gespielt. Schade. Tatsächlich hätte ich es jetzt Wild gegönnt. Aber beide haben das gut gespielt. Auf die Execution. Haben sogar den Plant durchgekriegt.

07:22:35 Die Afterplant-Situation nicht ganz gut durchgezogen. Geil aber von Gen.G, dass sie sich wirklich eine massive Überzahl in die vertikale Situation reinbringen. Und ja, warum? Weil das vertikale Spiel dort dann auch das Ding gewinnt. Also wenn du da nicht aufpasst, dann hast du das Ding verloren und du schaffst den Weg nicht mehr. Dementsprechend musst du halt oben committen, weil runterhüpfen kannst du immer noch. Also ich muss halt...

07:22:58 Einfach sagen, dass für mich das sogar das beste Match des Tages war. Das war wirklich schön. Ja, das war wirklich schön. Also wie sie jetzt auch gerade die Gegner mal gelesen haben, dass sie jetzt wahrscheinlich oben überfahren werden, dass massiv das Commitment kommen wird, dass sie lieber runterroutieren, dass sie dann vertikal halt ausspringen. Du hast von jedem Team irgendwelche Ideen gehabt. Man hat probiert, sich immer irgendwie anzupassen. Das war ein super stronges Match. Also das war wirklich ein sehr, sehr schönes Rainbow. Auch wenn sie natürlich gegen andere Teams keine Chance haben, haben wir hier gerade wirklich ein sehr starkes Match gesehen.

07:23:25 Es war Aktion und Reaktion. Und aufgrund unserer Aktion, es war ein langes Spiel, unsere Reaktion, es gibt eine kleine Pause. Bis gleich.

07:28:39 One more time this evening, we'd like to welcome you back to the studio here at the EML Broadcast. We just witnessed the first victory of Gen G. This is super hype for them. Obviously, they've already got their first points under the belt. They needed to get two points out of this with those full 15 rounds. We talked about the Cushion being part of this. Yes, we needed a full overtime, but I think it comes down to how Defender Favourites now could be.

07:29:02 Ja, ich denke so. Ich bin derjenige der Person, die gesagt hat, aber ich denke, dass zwei Teams auf dem Tisch, die mit den Fundamentalen sind, mit den Fundamentalen zu gehen, wie Konchala, nur noch einmal zu gehen. Weil es ist ein hartes Mal zu attackieren. Es ist ein hartes Mal zu attackieren. Es ist da, wo man die Spiele zu geben muss, und durch viele Probleme zu lösen. Und wenn man nicht, ist es sehr einfach für die Defenders zu machen, wie wir gesehen haben, in der Clip.

07:29:25 Und ich denke, das war die Geschichte. Der Winner von diesem Spiel kam dann zu, was die Defensive in Obertan startet, und das war JNG. Und wenn du einfach an das Gefühl hast, mit zwei Teamen, die sich in der Situation beschäftigt, die Attacker-Side ist der Fall, die du am meisten beschäftigst, weil es der größte Einzünder ist, der die größte Einzünder hat. Und wir haben nicht das Team-Play heute gesehen, und das ist der Grund, warum du sehen fast alle Defensive werden. Ja.

07:29:50 Very defensive favorite, as we mentioned already as well. And then that last attack, I really liked it from Wilde as well. It's just not enough to drag it over the line for them. Do you think positive of those, I guess, for both these teams? Like obviously Gen.G getting the first one, but for Wilde as well. Making it harder getting the first point, right? Yeah. Yeah, that for me is the big story. Like these guys, whatever we say about this performance.

07:30:12 Es gab ein paar Instanzen, die ich dachte, es war interessant. In der letzten Runde, der Schauspieler und der Top-Store war viel schneller. Sie haben endlich begonnen, das Spiel Gen.G. zu spielen, das zu spielen. Sie mit den Blitz clearing das sehr schnell mit dem Blitz und dann gehen und haben das Platten-Piano war sehr smart. Aber wiederholen wir uns wieder.

07:30:32 Why aren't you sending someone in basement? Obviously that's the win condition, that's just the next logical thing. If you can't find them top floor, you can't find them on the middle floor. Obviously they're going to be downstairs playing the C4s. But they knew because they planted on the piano. But they didn't have the foresight to send somebody downstairs to get in the face of the people. And that's my thing. The devil is in the details. We need these guys to step up to play a tier 1 level that we're still missing right now. My biggest disappointment is it took Gen.G all the way to the final round to win that.

07:30:58 Und das ist nicht normal für ein Team aus dem Kaliber. Ich glaube, es ist ein Wunder, ein Wunder, ein Wunder, ein Wunder. Aber wir wollen uns nicht immer sehen. Was wir trotzdem bekommen, ist, dass wir zu Gen.G für den ersten Tag sprechen, weil sie endlich geschafft haben. Wir sprechen zu Neiko. Guten Abend, congratulations auf die erste Wunder. Wie fühlst du dich? Guten Abend, hallo, hallo. Ich bin nicht wirklich gut, gerade mit dem Wunder.

07:31:25 Eiko, wenn ich Sie spielen, Malta war, ich war begeistert. Das neue Team hat eine Coherent Vision, es sieht gut aus, es gibt gute Names, es gibt gute Spieler. Und dann kommst du auf diese Ebene und es ist ein bisschen schwer. Und das Wien ist ein bisschen schwer. Kannst du mir sagen, was ist der Prozess mit der Team? Wie haben Sie das gemacht? Ich weiß nicht, ich bin ehrlich gesagt, ich denke, es gibt viele Probleme mit unserer Team. Fundamentals, Teamplay, etc.

07:31:53 Und ja. Vielleicht sind wir auch überconfident nach Malta und ein bisschen lazy und schuld. Okay. Und was du etwas, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst? Wenn du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst, was du anstrengst.

07:32:20 Für uns die Probleme mit Attacke?

07:32:48 Für die erste Runde, wir wollten Dinge zu kompliziert werden, wenn sie nicht mehr verstehen, was wir tun. Wir mussten einfach ein paar Basis machen und die Fundamentale machen. Und die zweite Runde, die erste Runde waren über das, und die zweite Runde waren eher über die Teamplayprobleme, die ich vorhin schon gesagt habe.

07:33:13 Ich erinnere mich an, ich kenne mich, dass der Deadshot hält das. Und er stöhnt auf die Seite. Ich sterbe aus der Umgebung und dann bin ich like, WTF?

07:33:23 Und ja, wir haben ein paar Probleme, die jetzt sind, aber wir werden es arbeiten.

07:33:52 Vielen Dank für's Zuschauen! Vielen Dank!

07:34:14 Sie haben die Qualität, sie können zu wo sie wollen. Ich denke, das ist die frustrierende Sache. Mein einzigartig ist, dass er nicht genau was ist. Er sagt, wir müssen auf Teamplay arbeiten, aber das ist einfach nicht klar. Wie viel ist das massagiert, Leo? Weil, wenn du in dieser Position bist, wenn du an ein Team bist, wirst du nicht auf den Broadcast und sagen, oh, das ist unser Issue, das ist unser Issue, das ist unser Issue. Ich denke, das ist, ich weiß nicht. Von meiner Meinung nach, da waren Dinge ganz klar. Vielleicht ist es Kommunikation, vielleicht ist es Listening, vielleicht ist es eine klare Direktion.

07:34:46 Jawoll und damit herzlich willkommen zurück zum Spieltag Nummer 4 und Agony nicht, wir recappen einfach nochmal das, was wir heute gesehen haben. Agony, Spiel Nummer 1 war heute schon, ich sag mal, war ein guter Einstand, eine gute Stimmungsmache, Wolves gegen Falcons.

07:35:10 Ja, da brauchst du eigentlich nichts weiter sagen, außer erwartbare Leistung von Falcons. Die haben ja wirklich eine massive, solide Überfahrt gemacht gehabt. Wo wir es halt ab und zu mal ein bisschen so Potenzial gehabt haben, sind ja auch leider ein bisschen aus der Hand gegeben. Aber im Grunde kann man mit diesem Matchup von Falcons wirklich sehr zufrieden sein.

07:35:25 Genau. Dann Match Nummer zwei, Matschko gegen Virtus.pro. Überragende Leistung von Matschko, sich dort reinzufinden und Virtus.pro dann tatsächlich links, rechts ein bisschen die Pobacken zu versohlen. Fnatic gegen Team Secret. Deine Bewertung, ganz kurz, einen Satz, Agony? Auf alle Fälle erwartbares Ergebnis, auch da Secret wirklich sehr, sehr gut gespielt gehabt hat, hat auf alle Fälle die Feder gut ausgenutzt von Fnatic.

07:35:50 Sehr schön, ganz genau richtig. BDS gegen G2. Wir müssen dazu ein bisschen was vertauschen. Wir haben gesagt, Gen.G gegen Wild ist ein Derby. Es könnte so ein Klassending sein, bis sich die Leute mit Wattebäuschen, mit Blut beschmitzen. Aber tatsächlich muss ich dazu sagen, Wild gegen Gen.G ist so ausgegangen, wie ich es erwartet hätte von G2 gegen BDS.

07:36:14 gute Adaption, strategisch, man hat sich immer wieder outplayed, war alles ein bisschen langsamer, G2 gegen BDS war einfach für mich, Leute, das Ding war, ihr wart da, deswegen kriegt ihr eine 5, aber nicht mehr, also das war wirklich nicht, also es war nicht schön gespielt. Wir sehen die Tabelle, Team Secret im Moment Platz Nummer 1 mit 10 Punkten, G2 Platz Nummer 3 mit 9, können sich dort noch halten, Virtus Throw auf Platz Nummer 8.

07:36:42 Nach dem Lost von heute Matschko auf fünf hochgespielt, das ist sehr, sehr schön. BDS hat jetzt nicht wirklich einen großen Sprung gemacht, aber das Ding ist, der Win gegen G2 für BDS war ganz wichtig, um einfach im Rennen oben noch mit dabei zu sein, weil, ja, zwei Wins können jetzt schon wieder die komplette Sache drehen, ne? Da hat man wieder genug Punkte. Ähm, und, ja, Gen.G hat sich, äh...

07:37:05 Mit Wild Wild konnte sich den ersten Zähler sichern. Gen.G. hat sich auch noch mal zwei Punkte gesichert. Also auch hier alles gut. Wolves bleiben immer noch am Schlusslicht. Also man sieht so ein bisschen, dieses BDS, Fanatic, Wolves, so die Teams, die so zusammengewürfelt wurden. So von wegen, ah, wir müssen noch ein bisschen Pick machen, welche Free Agents, die ein bisschen Erfahrung haben, sind da, Reste picken. Ja, also es war wenig, sag ich jetzt mal, da, wo man sagen konnte, okay, die nehmen wir uns. Wir fallen ein bisschen nach unten. Und, ähm,

07:37:34 Von daher die Tabelle. Agony, nächster Spieltag ist am 30. Also nächste Woche. Korrekt. Und wie ist so ein bisschen dein Ausblick dazu?

07:37:48 Also wir sehen ja erstmal Secret gegen Matschko oder Mako. Da gehe ich davon aus, dass Secret das gewinnen sollte. Wolves gegen Wilde könnte eine interessante Kiste werden. Also Wilde hat sich heute sehr gut beschlagen. Geht er aber wahrscheinlich eher mit den Wolves, mit den G2 gegen Gen.G. Sollte G2 machen. Außerdem spielen wir heute nämlich schlecht. Dann sollte er wahrscheinlich Gen.G. machen können. BDS gegen Virtus.Pro sollte Virtus.Pro machen, sofern sie da auf alle Fälle mal ein bisschen besser noch nach Gegner lesen sollten. Und Falcet sollte im Grunde stark vernetig verrichten.

07:38:17 Und bitte eine Sache, Leute, nehmt den Plan, der liegt nicht so sehr ernst. Das ist Day Nummer 5, nicht Day Nummer 4. Auch hier, das wird Tag Nummer 5, nächste Woche Montag, der 30. wird für euch kommentiert von Markus und Harris, also der Fox und Harris. Und Tag Nummer 6, der Dienstag danach, das machst du mit Markus. Also...

07:38:45 Da freue ich mich auch. Wir können noch den Tag mitnehmen. Spiel Nummer eins wird Virtus.pro gegen G2. Das wird eine Bewährungsprobe für beide Teams. Da wünsche ich dir jetzt schon viel Spaß, weil ich glaube, das wird auch so ein kleines Gummistangen-gegenübergeklatsche. Secret gegen Wild.

07:39:03 Ja, Falcons gegen BDS. Ich glaube, da wird Falcons BDS mal ganz kurz verprügeln. Matschko gegen Fnatic. Mir tut Fnatic jetzt schon leid. Da gehe ich davon aus, dass Matschko das gegen Fnatic machen wird. Und Wolves gegen Gen.G. Ja, da bin ich jetzt ehrlich. Ich würde mich für Gen.G. sehr freuen, wenn sie das gegen Wolves auch gewinnen.

07:39:21 Schauen wir mal, ob das so eintreffen mag. Es könnte auf alle Fälle möglich sein. Es war ein durchwachsener Spieltag. Also ein paar Matches sind auf Anfälle nicht so ausgegangen, wie ich sie erwartet hatte. Aber ich danke White und Gen.G., dass sie uns wirklich nochmal ein sehr, sehr schönes Match zum Ende hin geliefert haben, muss ich sagen. Ganz genau. Und damit bedanke ich mich an alle, die eingeschaltet haben. Für mich war es das mit dieser Season. Vielleicht, falls nochmal ein Stand-in gebraucht wird, als Caster sagt Bescheid.

07:39:48 Ich freue mich sehr, dass ich wieder dabei sein durfte. Ich hoffe, euch hat es gefallen und damit wünsche ich euch eine wunderschöne gute Nacht. Wir haben es 1.06 Uhr und Agony und ich sagen Tschau. Bis zum nächsten Mal. Schaltet wieder ein am Montag zum nächsten Spieltag.