Zum geplanten Releasezeitpunkt des Spiels Crimson Desert konnten lange Download- und Installationszeiten beobachtet werden. Es wurde berichtet, dass der Start des Spiels durch erhebliche technische Hindernisse verzögert wurde. Zunächst zeigten sich bei den ersten Gehversuchen in der Spielwelt bereits erhebliche Mängel bei der Steuerung und die Grafik wurde als nicht überzeugend empfunden.
Vorfreude und Ankündigung von Crimson Desert
00:00:35Der Streamer begrüßt das Publikum und drückt seine große Vorfreude auf das Release des Spiels Crimson Desert aus, das in einer Stunde erscheinen soll. Er hebt hervor, dass es sich um einen Vollpreistitel handelt und diskutiert den Preis von 60 Euro sowie die Early-Access-Phase anderer Spiele. Trotz des hohen Hype-Levels betont er, dass er vorsichtig ist, da viele aktuelle Spiele enttäuschen, und nennt alternative Spiele, auf die er ebenfalls gespannt ist, wie Samson.
Technische Vorbereitungen und Release-Zeit-Probleme
00:09:00Nach der Ankündigung von Updates für andere Spiele wie Greyzone Warfare und dem Start eines Red Dead Redemption 2 RP-Servers konzentriert sich der Streamer auf die technischen Vorbereitungen für Crimson Desert. Er plant, auf Ultra-Grafik-Einstellungen zu starten, falls nötig aber auch runterzuschrauben. Als der Release-Zeitpunkt naht, stellt er fest, dass aufgrund der Zeitzone das Spiel auf seiner Steam-Installation noch nicht spielbar ist, was bei ihm für Frustration sorgt und ihn die Nerven kostet.
Langsamer Download und frustrierende Installation
00:56:44Der Download des Day-One-Patches von 48 GB beginnt, aber das anschließende Entpacken des Spiels erweist sich als extrem zeitaufwändig und dauert über 15 Minuten. Der Streamer ist zunehmend ungeduldig und macht sich Sorgen, den Starttermin zu verpassen. Die Installation bricht mehrmals ab und er steckt in einem Problem fest, während die Uhr für den Release weiterläuft und die Stimmung im Chat und beim Streamer gespannt wird.
Erste Eindrücke vom Gameplay und Steuerungsprobleme
01:12:25Endlich startet Crimson Desert und der Streamer betritt die Spielwelt. Zunächst ist er von der Grafik und der Musik positiv angetan, doch schon bald stößt er auf erhebliche Probleme mit der Steuerung. Er findet die Kameraführung, Tastenbelegung und Interaktionslogik wie das "Licht reflektieren" sehr umständlich und unübersichtlich und fühlt sich überfordert. Das Spiel startet abrupt ohne Tutorial in eine Actionsequenz, was den ersten Eindruck stark trübt.
Grafik-Optimierung und enttäuschende visuelle Qualität
01:37:03Nach den anfänglichen Problemen mit der Steuerung versucht der Streamer, die Grafik-Optionen zu optimieren, um eine bessere Bildqualität zu erreichen. Er probiert verschiedene Einstellungen wie "Filmisch", "Ultra" und DLSS aus, ist aber unzufrieden. Das Spiel wirkt ihm trotz hochgedrehter Einstellungen im Waldbereich matschig, weichgezeichnet und insgesamt zu hell, was sein Gesamteindruck erheblich trübt und ihn frustriert.
Fazit des ersten Eindrucks
01:57:24Nachdem er die ersten Minuten des Spiels hinter sich gebracht hat, zieht der Streamer ein erstes Fazit. Obwohl die Welt und das Setting ihm gefallen, sind die unzureichende Steuerung und die für seine Ansprüche niedrige visuelle Qualität die größten Probleme. Er stellt klar, dass er trotz der Anstrengungen auf Maus und Tastatur bleiben wird, um den Zuschauern besseren Content bieten zu können, und ist gespannt, ob sich das Spiel im weiteren Verlauf verbessert.
Grafik- und Steuerungsprobleme
02:03:01Der Streamer beschäftigt sich zunächst mit Grafikeinstellungen wie Input-Lag, Frame-Generation, Nvidia-Filtern und Kontrast. Er bemängelt, dass der Kontrastregler nahezu nutzlos sei und das Bild bei Anhebung nur noch schlechter aussehe. Auch Helligkeitsanpassungen brachten keine Besserung. Er stellt fest, dass das Spiel, insbesondere bei starker Sonneneinstrahlung, teilweise gut aussehe, aber auch überfordernd wirke. Er erwähnt, dass er keine speziellen Nvidia-Programme für das Spiel nutze, da er sie bisher nicht benötigt habe.
Interaktion mit der Welt und NPCs
02:05:14Der Streamer interagiert mit der Spielwelt und seinen Bewohnern. Er versucht, eine Katze zu streicheln und zu heben, was als süß und gut gemacht empfunden wird, wobei die Steuerung jedoch als unfertig und dumm beschrieben wird. Er findet eine Taverne, für die ein Schlüssel benötigt wird, und wird in einen Kampf verwickelt, der als anspruchsvoll und anstrengend gilt. Nachdem er einen alten Bettler mit Münzen unterstützt hat, erhält er einen mystischen Schlüssel und betritt eine Burg, um dort ein Rätsel zu lösen.
Rätsel und Mechaniken der Abyss-Nexusse
02:13:15In der Burg angekommen, muss der Streamer eine Reihe von Rätseln und Mechaniken meistern, die mit dem sogenannten Abyss-Nexus zusammenhängen. Er muss Wände entfernen, Energiekerne zu Lichtquellen bringen und ein Hologramm bedienen, um Objekte zu greifen und zu steuern. Diese puzzles werden als intuitiv und ohne Erklärung gelobt. Anschließend aktiviert er ein Himmelsweg-Tor und muss ein Abstimmungsgerät bedienen, um einen unterbrochenen Weg wiederherzustellen, was eine weitere Aufgabe nach sich zieht.
Kritik an Steuerung und Storyaufbau
02:53:02Nach dem erfolgreichen Lösen der Rätsel kritisiert der Streamer vehement die Steuerung des Spiels. Er beschreibt sie als Katastrophe, unlogisch und unnötig kompliziert, was ihn oft wütend mache. Er könne sich nicht mit der Figur anfreunden, da die Erzählung zu random und unzusammenhängend sei. Nach dem Verlassen des Raums findet er in der Stadt weitere Gegenstände, die er nicht ausrüsten oder untersuchen könne, und beginnt eine Hauptquest, die ebenfalls als chaotisch und schlecht erklärt empfunden wird.
Kampf und Lernmechanik
03:14:26Der Streamer lernt eine neue Kampftechnik, die Kraftfaust, bei der er Energie in seinen Händen bündelt und in einem Schlag freisetzt. Er muss diese Technik anwenden, um die Stromversorgung für ein Gerät zu aktivieren, was jedoch mit weiteren technischen Schwierigkeiten verbunden ist. Nachdem er ein Artefakt gefunden hat, wird eine Quest abgeschlossen. Er erhält die Fähigkeit zu schweben, die aber mit der Ausdauer verknüpft ist, was ihn frustriert.
Interaktion mit der Open World
03:28:31Neben der Hauptquest erkundet der Streamer die Open World. Er findet und interagiert mit verschiedenen Objekten, darunter Fässer, die er umstoßen kann, und Tränke, die er trinkt, um sich zu heilen. Er kämpft gegen Banditen, wobei die Steuerung erneut kritisiert wird. Er sammelt Münzen auf, muss diese aber einzeln aufheben, was als sehr umständlich und frustrierend beschrieben wird. Er stellt fest, dass das Gameplay, abseits der Story, sehr viel Spaß macht.
Handel mit Händlern
04:16:51Nachdem er zahlreiche Münzen gesammelt hat, sucht der Streamler nach einem Händler, um seine Beute zu verkaufen. Nachdem er Schwierigkeiten hat, einen Händler auf der Karte zu finden, gelangt er schließlich in dessen Laden. Er verkauft diverse Gegenstände wie Glaswasserflaschen und Eisenerz für Silber. Er entdeckt, dass einige Gegenstände für das Housing-System gedacht sind und ist beeindruckt vom Angebot, findet die Preise aber sehr teuer. Er erwägt, seine anderen spielbaren Charaktere freizuschalten, um mehr Ausrüstung nutzen zu können.
Fazit und Ausblick
05:03:25Nach etwa fünf Stunden Stream fasst der Streamer seine Eindrücke von Crimson Desert zusammen. Er ist von der Steuerung und der Art der Storyerzählung sehr enttäuscht und bewertet das Spiel aktuell mit 6 von 10 Punkten. Er hebt jedoch hervor, dass das Gameplay, insbesondere die Erkundung der Open World und das Kämpfen, sehr viel Spaß mache. Er kündigt für den nächsten Tag um 17 Uhr einen weiteren Stream an, bei dem er sich der Story widmen und eventuell den Controller ausprobieren wird.