Drei krasse !giveaway zum 3. Partner-Jubiläum - Hot Drop Special: Simulatoren, zwischen Wahnsinn & Genialität !sponsoren

Ranger Area feiert 3. Partnerjubiläum mit Simulatoren und Giveaways

Drei krasse !giveaway zum 3. Partner-...
RangerArea
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Zum 3. Partnerjubiläum der Ranger Area gibt es ein Hot-Drop-Simulatoren-Special. Verlost werden V-Rising, Oblivion Remastered und Claire Obscur Expedition 33. Im Cash Cleaner Simulator wird Schwarzgeld gewaschen, im Military Logistics Simulator skurrile Logistikaufgaben erledigt und im Supermarket Simulator ein eigener Supermarkt aufgebaut.

Just Chatting

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Drei Jahre Partnerjubiläum und Dank an die Community

00:05:35

Es wird das dritte Partnerjubiläum der Ranger Area gefeiert und betont, dass dies ohne die Community nicht möglich gewesen wäre. Vor drei Jahren lag der durchschnittliche Zuschauerstand bei 75, während es aktuell über 1000 sind. Dies wird als eine Vervierfachung des anfänglichen Wertes hervorgehoben. Zur Feier des Tages werden ein Hot-Drop-Simulatoren-Special veranstaltet und drei Giveaways mit den Spielen V-Rising, Oblivion Remastered und Claire Obscur Expedition 33 verlost. Die Community wird ermutigt, am Giveaway teilzunehmen, indem sie den Befehl !HotDrop im Chat verwenden. Es wird auch angekündigt, dass am morgigen Tag ein Start in No Man's Sky erfolgen wird, was die Vorfreude auf zukünftige Streams weckt. Abschließend wird die tiefe Verbundenheit und Dankbarkeit gegenüber der Community zum Ausdruck gebracht, die den Kanal seit seinen Anfängen unterstützt.

Hot-Drop-Simulatoren-Special und Giveaways

00:09:11

Es wird ein Hot-Drop-Simulatoren-Special angekündigt, das trashige, lustige, ernste und skurrile Simulatoren umfasst. Zur Feier des Tages werden drei Spiele verlost: V-Rising, Oblivion Remastered und Claire Obscur Expedition 33. Die Zuschauer können sich mit dem Befehl !HotDrop für die Giveaways anmelden. Es wird betont, dass die Teilnahme am ersten Giveaway nicht die Teilnahme an den folgenden Giveaways ausschließt. Es wird eine Anekdote über das Spiel V-Rising erzählt, bei dem es sich herausstellte, dass das Spiel schon länger draußen ist als gedacht. Trotzdem wird betont, dass es ein gutes und empfehlenswertes Spiel ist. Der Streamer freut sich darauf, die Spiele zu verlosen und mit der Community zu teilen.

Vorstellung des Spiels 'Let's build a dungeon' und trashige Verkleidung

00:18:28

Es wird ein Simulator namens "Let's build a dungeon" vorgestellt, in dem man einen Dungeon aufbaut und gleichzeitig als Spieleentwickler Bilanz halten, Gespräche führen und Leute einstellen muss. Es wird die Vorfreude auf dieses Spiel betont. Um das heutige Motto der trashigen Simulatoren zu unterstreichen, verkleidet sich der Streamer mit einer trashigen Bolo-Frisur. Es wird eine kurze Diskussion über lange Haare und deren Handhabung auf Twitch geführt. Abschließend wird das erste Spiel des Tages, der Cash Cleaner Simulator, angekündigt und die Zuschauer werden aufgefordert, sich festzuhalten, da es nun richtig losgeht.

Cash Cleaner Simulator: Einstieg in die Welt des Geldeswaschens

00:27:47

Der Cash Cleaner Simulator wird als erstes Spiel des Tages vorgestellt, ein Lebenssimulator, in dem man Cash cleanen muss. Der Streamer schlüpft in die Rolle des Protagonisten und nimmt Aufträge über eine Darknet-App an. Die erste Aufgabe besteht darin, Geldscheine zu stapeln und zu bündeln, um sie dann über ein Förderband an einen Kunden zu schicken. Es wird eine humorvolle Interpretation der kriminellen Aktivitäten gezeigt, wobei der Streamer betont, dass auch Kriminelle Energiesparen sollten. Es wird eine neue Aufgabe angenommen, bei der 150 Geldscheine in einer Kiste verschickt werden müssen. Der Streamer sammelt Geld vom Boden auf und stapelt es ordentlich. Es wird ein Vergleich zur Sparkasse gezogen und humorvoll dargestellt, wie diese mit dem Ersparten der Kunden umgeht.

Cash Cleaner Simulator

00:28:36
Cash Cleaner Simulator

Chaos im Zimmer und Shopping im Darknet

00:45:23

Die virtuelle Mutter des Charakters beschwert sich über das Chaos im Zimmer und fordert den Streamer auf, aufzuräumen. Der Streamer ignoriert dies jedoch und setzt seine kriminellen Aktivitäten fort. Die Mutter teilt mit, dass sie alle Einkäufe online erledigen. Der Streamer soll zur Schwarzmarkt-App gehen, um einen Geldzähler zu kaufen. Der Streamer kauft den Geldzähler und wartet auf die Lieferung. In der Zwischenzeit versucht er, eine Tasche auf eine Palette zu stellen, was sich als schwierig erweist. Der Streamer findet ein Messer und verstaut es. Die Mutter schickt eine Nachricht und lobt den Geldzähler. Der Streamer soll nun nasse Geldscheine in einem Koffer verpacken.

Nasse Geldscheine, Theater und Fiebertraum

00:50:22

Es wird ein neuer Auftrag im Darknet angenommen, bei dem es darum geht, nasse Geldscheine zu verpacken. Der Streamer fragt sich, ob er träumt oder ob das alles wirklich passiert. Die Aufgabe besteht darin, nasse Geldscheine in Bündeln und Blöcken zu verpacken und in einem Koffer zu verstauen. Der Streamer sortiert die Geldscheine nach Wert und versucht, sie zu trocknen. Es wird eine humorvolle Einlage mit einem Radio eingebaut. Der Streamer hat das Spielprinzip verstanden und verpackt die Geldscheine ordentlich. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel nicht eher Bank-Simulator hätte genannt werden sollen.

Unerwarteter Kofferfund und Mafia-Genie-Selbstgespräche

01:03:19

Ein unerwarteter Koffer taucht auf, gefüllt mit Geld, was zu Verwirrung und Selbstgesprächen führt. Es wird festgestellt, dass der Koffer zuvor nicht da war, was die Situation noch rätselhafter macht. Inmitten des Chaos motiviert sich der Streamer selbst, indem er sich als Mafia-Genie bezeichnet und sich versichert, dass er die Situation meistern kann. Es folgt die Bestellung eines neuen Koffers vom Schwarzmarkt, während gleichzeitig über die Enttäuschung des Vaters und das Auffinden einer Cola-Dose philosophiert wird. Der Fokus liegt darauf, die Bestellung aufzugeben, Essen zu organisieren und alles in den Koffer zu packen, um die Mission abzuschließen. Am Ende bleibt ein kleiner Verlust von 15 Dollar, was als Erfolg gewertet wird.

Schwarzgeldhandel und Sortierarbeiten

01:06:44

Es wird festgestellt, dass der Kontakt im Darknet nicht kommunizieren möchte. Stattdessen wird eine Sporttasche mit gebündelten Dollarscheinen erwähnt, was zu Verwirrung führt, da die Scheine durcheinander gemischt sind. Es folgt eine Berechnung des Wertes der Dollarscheine, wobei Beträge von 3.930 und 6.907.550 Dollar genannt werden. Der Streamer beginnt, das Geld zu sortieren und in eine Sporttasche zu packen, wobei er feststellt, dass bereits 3.800 Dollar vorhanden sind. Es werden weitere Scheine hinzugefügt, und der Wert wird auf 7.750 Dollar geschätzt. Ein Teil des Geldes landet auf dem Boden, was aber ignoriert wird. Es wird überlegt, woher das ganze Geld kommt und wohin es geht, wobei die Frage aufgeworfen wird, ob jemand ein Polizist ist. Der Streamer hat Schwierigkeiten, den Überblick über die Beträge zu behalten und wünscht sich eine Möglichkeit, diese aufzuschreiben.

Schwarzmarkt-Einkäufe und Geldsortier-Frustration

01:13:24

Die Suche nach Werkzeugen auf dem Schwarzmarkt beginnt, wobei Optionen wie ein Geldzähler und andere ungewöhnliche Gegenstände in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass die Geldbündel unterschiedlich beschriftet sind, was die Berechnung erschwert. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er 72 x 50 Dollar nicht im Kopf rechnen kann und erklärt dies für unmöglich. Trotzdem wird versucht, das Geld zu sortieren, wobei immer noch 50er-Scheine gefunden werden. Es wird betont, dass alles unter Kontrolle sei, während gleichzeitig nach verlorenen Scheinen gesucht wird. Der nächste Auftrag wird angenommen und es wird festgestellt, dass es noch eine weitere Aufgabe gibt. Es folgt die Auswahl eines neuen Kontakts im Darknet und die Feststellung, dass das Handy keinen Taschenrechner hat.

Giveaway-Ankündigung und Geldsortier-Chaos

01:22:37

Es wird kurz Ordnung geschaffen, während gleichzeitig auf das laufende Giveaway mit dem Stichwort HotDrop hingewiesen wird, bei dem V-Rising verlost wird. Es wird klargestellt, dass die Teilnehmer an allen Giveaways des Tages teilnehmen. Die benötigte Geldmenge für einen Auftrag wird als 15.000 in einer großen Kiste identifiziert, aber die vorhandene Kiste wird als nicht groß genug eingestuft. Eine neue Kiste muss gekauft werden, was 16 Minuten Lieferzeit bedeutet. Der Streamer philosophiert über den Stuhlgang und dessen Bedeutung für gute Gespräche. Es wird deutsche Arbeitstugend beim Schwarzgeldhandel demonstriert, während gleichzeitig eine große Kiste gefunden wird, die bestellt wurde. Der Strom wird abgestellt, was zu weiteren Problemen führt. Es wird angedeutet, dass Follower die Möglichkeit haben, Schwarzgeld waschen zu lassen, und ein Dialog über Geldtransport und Stilsorgen beginnt.

Herausforderungen beim Geldzählen und Sortieren

01:34:23

Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, mit der aktuellen Brille zu lesen, und es wird sich für die Vernachlässigung des Chats entschuldigt. Der Vergleich mit einem Dagobert-Dax-Simulator wird gezogen, während 50er-Scheine sortiert werden. Das Partnerjubiläum wird gefeiert, und es wird erwähnt, dass man beim Partnerjubiläum Geld zählt, weil man reich ist. Der Wunsch nach Reichtum und einer Villa auf Sylt wird geäußert. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Twitch Prime für kostenlose Subs zu nutzen. Es folgt ein Dank für verschenkte Subs. Es wird festgestellt, dass sich Hunderter unter Zehnern befinden, was zu Frustration führt. Der Streamer bezeichnet sich selbst als im natürlichen Habitat des kriminellen Geldverdienens. Der Wunsch nach 1-Euro-Scheinen wird geäußert. Es wird festgestellt, dass die normale Frisur eine natürliche Haferpflanzung ist.

Neue Aufgaben und Geldwäsche-Herausforderungen

01:42:20

Eine neue Aufgabe wird angenommen, und es wird festgestellt, dass eine neue Rumstufe erreicht wurde. Es wird nach einem Mülleimer gesucht. Ein Gespräch mit einer Person beginnt, die Hilfe benötigt, da ihr Rucksack voller Geld nass und voller Müll ist, nachdem eine Brücke unter ihr zusammengebrochen ist. Es wird nach einem Trockner gesucht, um das Geld zu trocknen. Es bricht ein Feuer aus, und der Streamer muss fliehen. Es wird festgestellt, dass sich Schrotflintenpatronen zwischen dem Geld befinden. Müll wird verbrannt, und es wird über den Begriff Tageslicht philosophiert. Es werden Geschenke gefunden und Einkaufswagen genutzt, um Müll zu verbrennen. Patronen werden gefunden und zwischengelagert. Es wird mit dem Sortieren von 100ern begonnen, wobei sich Patronen dazwischen befinden. Es wird Ordnung geschaffen, und es wird festgestellt, dass die 50er-Scheine wild sind.

Bewertung des Cash Cleaner Simulators

02:11:08

Es wird zur Bewertung des Spiels Cash Cleaner Simulator übergegangen, nachdem zuvor Geld sortiert und gezählt wurde. Es soll ein Giveaway stattfinden, sobald die Bewertung abgeschlossen ist. Die Zuschauer können sich mit !HotDrop für ein V-Rising Key Giveaway anmelden. Es wird erklärt, dass Hot Drop bedeutet, dass verschiedene Spiele in sechs Kategorien bewertet werden: Präsentation, Einführung, Gameplay, Setting, Motivation und Preis. Die Zuschauer können mit !Vote und einer Zahl von 1 bis 6 abstimmen, wobei 1 die schlechteste und 6 die beste Note ist. Die erste Kategorie ist Präsentation (Grafik, Sound, etc.), für die der Streamer eine 5 vergibt, da er den Stil cool, die Präsentation flüssig, die Voicelines gut synchronisiert und die Musik super findet. Die Zuschauer vergeben im Durchschnitt eine 4.

Detaillierte Spielbewertung und Finale

02:15:34

Die nächste Kategorie ist die Einführung (Tutorial, Tooltips), für die der Streamer eine 4 vergibt, da er manchmal nicht wusste, welche Mission er machen soll und sich hilflos fühlte. Die Zuschauer vergeben eine 4. Das Gameplay wird doppelt gewertet und der Streamer vergibt eine 4, da es zwar interessant ist, aber sich mehr wie ein Sparkassen-Simulator anfühlt. Die Zuschauer vergeben ebenfalls eine 4. Das Setting (Atmosphäre, Story) erhält vom Streamer eine 2, da er nichts anderes gemacht hat als eine Bank, aber die Telefonate cool waren. Die Zuschauer vergeben eine 3. Die Motivation (Langzeitwert, Wiederspielwert) erhält vom Streamer eine 4, da er Simulatoren mag, aber nicht das Gefühl hat, auf etwas Geiles hinarbeiten zu müssen. Die Zuschauer vergeben eine 3. Die Preis-Leistung (14,79 Euro) erhält vom Streamer eine 5, da man viele Stunden in dem Spiel verbringen kann. Die Zuschauer vergeben eine 4. Am Ende kommt der Streamer auf eine Wertung von 28 und die Zuschauer auf eine Wertung von 26, was beides ein Hit ist.

Giveaway-Aktion und Spielvorstellung

02:27:53

Es findet ein Giveaway für V-Rising statt, bei dem die Zuschauer durch die Eingabe von '!HotDrop' im Chat teilnehmen können. Nach der Verlosung von V-Rising wird der Military Logistics Simulator vorgestellt, der sich noch in der Demo-Phase befindet. Der Streamer betont, dass es sich um eine Demoversion handelt und die Kategorie Preis-Leistung später angepasst werden muss. Er äußert seine Neugier auf das Spiel und hebt hervor, dass es Originalmarken wie MAN verwendet. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit Grafik und Sound, die kurzzeitig auftraten, scheint das Spiel flüssiger zu laufen. Der Streamer interagiert mit dem Spiel, indem er Aufgaben ausführt und die merkwürdigen militärischen Abläufe kommentiert. Er scherzt über die unrealistischen Aspekte des Spiels, wie die Aufgabenverteilung und die seltsame Atmosphäre. Trotz der skurrilen Elemente setzt er das Spiel fort und versucht, die ihm aufgetragenen Missionen zu erfüllen, während er gleichzeitig mit dem Chat interagiert und das Publikum unterhält.

Military Logistics Simulator

02:37:30
Military Logistics Simulator

Skurrile Militärlogistik und Gameplay-Eindrücke

02:45:25

Der Militärlogistik-Simulator präsentiert sich als eine Abfolge von kuriosen Aufgaben, die von der Beseitigung von Chaos in einem Lagerhaus bis hin zur Reparatur und dem Laden eines Raketenwerfers reichen. Der Streamer kommentiert ironisch die unlogischen Anweisungen und die fragwürdige Effizienz der militärischen Abläufe im Spiel. Er parodiert die übertriebene Atemgeräusche der Spielfigur und die unsinnige Platzierung von Objekten wie Raketen. Während er versucht, die ihm aufgetragenen Aufgaben zu erfüllen, äußert er sich amüsiert über die fehlende Ladungssicherung und die allgemeine Sinnlosigkeit vieler Aktionen. Der Streamer betont wiederholt den Fachkräftemangel innerhalb des simulierten Militärs, der ihn dazu zwingt, diverse Aufgaben gleichzeitig zu übernehmen. Er bezeichnet sich selbstironisch als Ein-Mann-Armee und äußert die Hoffnung, keine weiteren Leute kommandieren zu müssen. Trotz der Absurdität des Gameplays versucht er, mit Kompetenz zu überzeugen und die ihm gestellten Herausforderungen zu meistern.

Absurde Aufträge und Demo-Fazit

03:03:48

Der Streamer setzt seine skurrile Reise durch den Militärlogistik-Simulator fort, indem er einen Turm zusammenbaut, Zivilisten in Empfang nimmt und sich mit den bizarren Eigenheiten des Spiels auseinandersetzt. Er kommentiert ironisch die seltsamen Dialoge, die unrealistischen Texturen und die allgemeine Sinnlosigkeit seiner Aufgaben. Trotz der Absurdität des Spiels versucht er, die ihm gestellten Herausforderungen zu meistern und die Demo zu beenden. Am Ende der Demo wird der Streamer für seine Bemühungen gelobt und erhält neue Aufgaben, die er jedoch aufgrund des Endes der Demo nicht mehr ausführen kann. Er versucht, das Spiel über die vorgesehenen Grenzen hinaus zu erkunden, scheitert jedoch. Abschließend kündigt er an, die Demo bewerten zu wollen und startet Umfragen im Chat zu verschiedenen Aspekten des Spiels wie Präsentation, Einführung, Gameplay, Immersion und Motivation.

Vernichtende Kritik und Sponsoring

03:18:18

Der Streamer nimmt eine schonungslose Bewertung des Military Logistics Simulators vor und vergibt in allen Kategorien die Note 1, die schlechtestmögliche Bewertung. Er kritisiert die fehlende Balance im Sounddesign, die mangelhaften Texturen, die unzureichende Einführung und das wenig motivierende Gameplay. Er bezeichnet das Spiel als schlechter als Wolf Team und etabliert es als neue Negativreferenz. Trotz der vernichtenden Kritik kündigt er eine weitere Verlosung für V-Rising an und bewirbt seinen Sponsor Störtebecker, einen Anbieter von Rasurprodukten. Er preist die Qualität der Produkte und bietet den Zuschauern einen Rabattcode an. Abschließend weist er darauf hin, dass es bald noch ein Giveaway für Claire Obscure Expedition 33 geben wird.

Supermarket Simulator

03:43:51
Supermarket Simulator

Entspannung und Spielauswahl

03:47:25

Nach einer Pause kehrt der Stream zu einem entspannteren Format zurück, um die Zuschauer von der Realität abzulenken. Der Streamer erklärt, warum er aktuell kein 'Broken Arrow' spielt, da ihm der Realismusgrad zu hoch ist. Stattdessen wird der 'Supermarkt-Simulator' vorgestellt, der kürzlich in Version 1.0 erschienen ist. Es wird überlegt, ob Radler am nächsten Tag für eine weitere Session zur Verfügung steht und ein Termin für 'No Man's Sky' zum gemeinsamen Spielen gefunden werden kann. Die Grafikeinstellungen im Spiel werden angepasst und der Streamer äußert sich positiv über den 'Supermarkt-Simulator', betont aber, dass er sich selbst erst noch von der Qualität überzeugen muss. Es wird erwähnt, dass das Spiel eine Twitch-Anbindung hat.

Erste Schritte im Supermarkt-Simulator

03:51:20

Der Streamer startet ein neues Spiel im 'Supermarkt-Simulator' und liest die Willkommensnachricht, die den Spielablauf erklärt: Waren kaufen, Regale befüllen und Preise festlegen, um eine Insolvenz zu vermeiden. Er vergleicht das Spielgefühl mit dem 'Trading Card Shop Simulator'. Die erste Bestellung wird aufgegeben, wobei der Fokus auf Müsli liegt, da das Startkapital von 50 Dollar begrenzt ist. Nach der Bestellung werden die gelieferten Kisten abgeholt und ins Lager gebracht. Der Streamer erinnert sich, dass der Supermarkt-Simulator bei seinem Early Access Release sehr populär war und dass das Spiel eine Renaissance der Simulatoren ausgelöst hat.

Preisgestaltung und Kundeninteraktion

03:54:10

Der Marktpreis für die Produkte wird analysiert, und der Streamer entscheidet sich für eine Aldi-Taktik, bei der die Preise knapp unter denen der Konkurrenz liegen. Der erste Kunde wird bedient, wobei Kartenzahlung akzeptiert wird. Es wird Wert auf Kundenbindung und freundlichen Umgang gelegt, inklusive kleiner Späße. Der Name des Supermarkts ist zunächst einfach 'Supermarkt', und der Streamer überlegt, ob er ihn ändern kann. Es werden weitere Kunden bedient, und der Streamer entdeckt Funktionen wie den Musikplayer, für den man erst Musik freischalten muss, und Produktlizenzen. Probleme mit der Kasse werden humorvoll kommentiert, und der Streamer gibt sich als 'Onkel Ranger' aus.

Alltagsgeschäfte und Kundenerlebnisse

03:58:06

Der Streamer spielt den Alltag eines Supermarktbetreibers, inklusive Sonderangebote und Umgang mit Kunden. Er interagiert mit verschiedenen Kunden, darunter auch solche mit ungewöhnlichen Wünschen oder Verhaltensweisen. Der Streamer kommentiert die Vorlieben der Kunden und scherzt über die DDR-Atmosphäre des Ladens. Es wird überlegt, neue Produkte zu kaufen, da das Sortiment begrenzt ist. Der Streamer kauft neue Ware, wobei er sich über die hohen Ölpreise wundert. Er scherzt mit den Kunden und gibt Anweisungen, was sie kaufen sollen. Es kommt zu kleineren Problemen, wie verlegten Artikeln und der Notwendigkeit, Preise anzupassen. Der Streamer erinnert sich an seine Zeit bei Rewe während seiner Abiturzeit und teilt Anekdoten über seine Erfahrungen als Kassierer.

Kassieren, Aufräumen und Sortimentserweiterung

04:02:56

Der Streamer arbeitet an der Kasse und erinnert sich an seine Zeit bei Rewe, betont aber den Unterschied zwischen Geschwindigkeit und Richtigkeit beim Kassieren. Er überlegt, ob er den Tag beenden soll, entscheidet sich aber dagegen und kauft Toastbrot, Öl und Mehl nach. Der Streamer entdeckt die Möglichkeit, Fahrzeuge zu kaufen und Personal einzustellen. Er bezahlt Rechnungen und stellt fest, dass die Zeit erst läuft, nachdem er bestellt hat. Versehentlich kauft er Toastbrot anstelle von Nudeln. Der Streamer macht Werbung für das Giveaway von 'Claire Obscure Expedition 33'. Er reinigt den Laden und bedient Kunden, wobei er mit einem Kunden scherzt, der Waren beschmutzt hat. Kartenzahlungen werden akzeptiert, obwohl der Streamer scherzhaft die Gebühren in Deutschland erwähnt.

Diebstahl, Kartenzahlung und Sortimentserweiterung

04:08:09

Der Verschmutzungsgrad des Ladens wird thematisiert, und der Streamer interagiert mit Kunden, die mit Karte zahlen. Der Streamer überlegt, sich einen Baseballschläger gegen Diebe zu kaufen. Er spricht über den Trend zur Kartenzahlung und fragt sich, wohin das führt. Der Streamer schaltet neue Produkte frei, indem er Produktlizenzen für Mineralwasser kauft. Er erinnert sich an seine Zeit bei Rewe, wo Schüler für einfache Aufgaben schlecht bezahlt wurden. Der Streamer erzählt eine Geschichte aus seinem Leben und entschuldigt sich für die Abschweifung. Er bedient Kunden und scherzt über Minijobs und Mindestlohn. Der Streamer kauft neue Produkte und entdeckt die Möglichkeit, Mitarbeiter einzustellen, was aber hohe Anforderungen stellt. Er kauft einen Baseballschläger gegen Ladendiebe und Zucker, um das Sortiment zu erweitern.

Partnerjubiläum, Kundeninteraktion und Ladenerweiterung

04:17:13

Der Streamer feiert sein Partnerjubiläum und bedankt sich für die verschenkten Subs. Er erinnert sich daran, wie er vor drei Jahren Twitch-Partner wurde und freut sich über seinen Erfolg. Der Streamer kümmert sich um das Sortiment und kauft Zucker nach. Er spricht über die sinkende Zuschauerzahl und passt die Preise an. Der Streamer kann keinen schwarzen Tee finden und stellt fest, dass er einen Kühlschrank für Kühlprodukte benötigt. Er bedient Kunden und scherzt über Pizza Hawaii. Der Streamer verbessert den Laden und startet den nächsten Tag. Er findet das Spiel entspannend und vergleicht es mit dem 'Trading Card Shop Simulator'. Der Streamer passt das Giveaway-Command an und bedient weitere Kunden. Er kauft einen Kühlschrank und räumt den Laden auf.

Kundenbedienung, Sortimentspflege und Erweiterungspläne

04:26:20

Der Streamer bedient Kunden, füllt Regale auf und reinigt den Laden. Er kommentiert die Einkaufsgewohnheiten der Kunden und erinnert sich an seine Zeit als Kassierer. Der Streamer spricht über das Thema Kondomkäufe als Jugendlicher und scherzt darüber. Er bedient weitere Kunden und kauft einen Kühlschrank für Kühlprodukte. Der Streamer entdeckt ein Großhandelsangebot und lehnt es ab, da er nicht genügend Produkte hat. Er bedient Kunden und füllt die Regale mit Tee und Toastbrot auf. Der Streamer überlegt, eine Marktanalyse durchzuführen, um sein Sortiment zu optimieren. Er bedient Trevor, einen seiner Zuschauer, und tippt schnell die Preise ein. Der Streamer möchte seinen Laden erweitern und Angestellte einstellen. Er bedient Kunden, wischt den Boden und kauft Milch, Mineralwasser, Käse, Kaffee und Tee. Der Streamer plant, ein Lager zu kaufen und seinen Laden zu erweitern.

Unerwarteter Andrang und Warenknappheit im Supermarkt-Simulator

04:54:59

Der virtuelle Supermarkt erlebt einen unerwarteten Ansturm von Kunden, was zu leeren Regalen führt. Besonders Kaffee scheint nachts sehr gefragt zu sein. Es wird festgestellt, dass Kunden scheinbar alles wegkaufen, was zu einer kuriosen Situation führt, in der das gesamte Sortiment plötzlich vergriffen ist. Trotz des Ausverkaufs kommen Kunden weiterhin, um einzukaufen. Das Sortiment wird als optimal bezeichnet, ungeachtet der vorherrschenden Knappheit. Die Regale werden wieder aufgefüllt, wobei die Milch ungekühlt gelagert wird. Es wird gewitzelt über den Wunsch nach fettarmer Milch und die grobe Dicke, die in der Berufsschule ist. Uralte Witze werden gerissen, und es wird sich über die Boomer-Jokes lustig gemacht. Der Laden wird erweitert, und es wird über die Möglichkeit gesprochen, die Position des Eingangs zu verändern. Das beruhigende Piepen im Spiel wird als angenehm empfunden. Es wird festgestellt, dass die Milch in kurzer Zeit komplett ausverkauft war.

Namensänderung des Geschäfts und Marketing-Strategien

05:06:20

Es wird überlegt, den Namen des Geschäfts zu ändern, wobei 'Ranger-Stan-Quick' als unpassend verworfen wird. Stattdessen wird der Name in 'Rangers done quick' geändert und später in 'Swambo Market', was für Erheiterung sorgt. Die Idee, die Wände mit Farbe aus dem Markt zu streichen, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass sich noch Käse in einer Ecke befindet, der verkauft werden kann. Blaue Farbe wird in Erwägung gezogen, aber verworfen. Edelschimmelkäse wird teurer verkauft, während die Preise für schwarzen Tee und Eier gesunken sind. Käse wird hinter der Theke versteckt, um den Eindruck von Frische zu erwecken. Die Preisgestaltung wird überprüft und angepasst, um höhere Gewinnmargen zu erzielen. Es wird über die wechselnden Preise gewitzelt und Kunden werden freundlich begrüßt. Es wird ironisch kommentiert, dass die Preise erhöht werden, wenn Kunden auf Mängel hinweisen.

Giveaway-Aktion und Diskussion über zukünftige Spielauswahl

05:11:22

Es wird auf das laufende Giveaway für 'Claire Obscure Expedition 33' hingewiesen, für das man sich mit '!Hot Drop' anmelden kann. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt, ob am nächsten Tag 'Scum' oder 'No Man's Sky' gespielt werden soll. Es wird erwähnt, dass 100 Tage in 'No Man's Sky' geplant sind. Eine spontane Umfrage wird gestartet, um die Präferenzen der Zuschauer zu ermitteln. Es wird überlegt, ob 'No Man's Sky' mit Radler gespielt werden soll, falls dieser Zeit hat. Die YouTube-Uploads für 'Scum' sollen ähnlich wie bei 'Dune' zusammengeschnitten werden. Es wird festgestellt, dass abends Großeinkäufe getätigt werden. Der Wunsch geäußert, am Wochenende nicht zu streamen, wird thematisiert. Es wird erwähnt, dass man bald einen Mitarbeiter einstellen kann. Die Preise werden überprüft und angepasst. Die Idee eines Lagers anstatt des aktuellen Hinterzimmers wird als vorteilhaft angesehen. Es wird überlegt, ob man 'Sengoku Dynasty' spielen soll, aber verworfen, da es bereits viele andere Projekte gibt.

Bewertung des Supermarket Simulators im Hot Drop Format

05:42:59

Es beginnt die Bewertung des 'Supermarket Simulator' im Rahmen des 'Hot Drop'-Formats. Zuerst wird die Präsentation (Grafik, Sound) bewertet, wobei eine Skala von 1 (schlechteste) bis 6 (beste) verwendet wird. Die Soundkulisse wird als noch nicht ausreichend empfunden, die Grafik als sauber, aber verbesserungswürdig. Insgesamt wird die Präsentation mit einer 3 bewertet. Als Nächstes wird die Einführung (Tutorial, Tooltips) bewertet, die als solide und nicht überfordernd empfunden wird, was zu einer Bewertung von 5 führt. Das Gameplay wird mit einer 4 bewertet, da es zwar ein befriedigendes Spielgefühl vermittelt, aber auch eintönig ist. Das Setting (Atmosphäre) wird mit einer 3 bewertet, da es als trostlos empfunden wird. Die Motivation (Langzeitspielwert) wird überraschenderweise mit einer 6 bewertet, da das Spielprinzip als meditativ und entspannend empfunden wird. Abschließend wird das Preis-Leistungs-Verhältnis mit einer 5 bewertet, da die Zeit wie im Flug vergeht und man potenziell viele Stunden in dem Spiel verbringen kann. Insgesamt erhält der Supermarkt Simulator eine hohe Bewertung.