Fettes Update! Mehr PvE? - Wie hat sich Dune mit Season 3 entwickelt? Später: Retro Rewinds Specialkoro !wp !pmm safe

Dune Awakening: Season 3 bringt PvE-Revolution

Transkription

Mit dem Update Chapter 3 von Dune: Awakening wurde der PvE-Bereich des Spiels deutlich ausgebaut. Es wurden wiederholbare Dungeons und Teststationen hinzugefügt, die auch für Spieler ohne PvP-Betrieb interessant sind. Zudem wurde das Basisbau-System überarbeitet und die Gebäudesteuern abgeschafft, was den Wiedereinstieg für viele Spieler vereinfacht.

Dune: Awakening
00:00:00

Dune: Awakening

Einstieg und Serverwartung

00:10:01

Der Stream startet mit freundlichen Grüßen und einem humorvollen Hinweis auf die ungewöhnliche Stream-Zeit. Wichtig ist die Ankündigung, dass die Server des Spiels um 10 Uhr UTC für eine Stunde wegen Wartung heruntergefahren werden. Der Streamer äußert seine Unzufriedenheit über diese Planung, die für Spieler mit viel Zeit am Wochenende besonders ungünstig ist. Er erwähnt kurz seine Vorerkrankung und dass er seit Ewigkeiten kein Nasenbluten mehr hatte, was er auf Stress zurückführt.

Stand von Dune Awakening und Season 3

00:20:41

Nach einer kurzen Betrachtung von Mods in anderen Spielen wie Conan Exiles konzentriert sich der Streamer auf Dune Awakening. Er stellt fest, dass das Spiel nach anfänglichem Ruhm etwas in den Hintergrund geraten ist, dank der Bemühungen des Entwicklers Funcom und des großen Updates Season 3. Season 3 ist das bisher größte Update und bringt wesentlich mehr PvE-Inhalt für das Endgame. Positiv hervorgehoben wird die Abschaffung der Gebäudesteuern.

Neustart nach langer Pause

00:22:00

Der Streamer berichtet über seinen eigenen Spielstand. Er hat die erste Version bis zum Endgame durchgespielt,但由于 Steuern und den natürlichen Zerfall seiner Basis aufgehört zu spielen. Dank des neuen Rekonstruktionswerkzeugs und eines Willkommen-zurück-Geschenks mit vielen Ressourcen kann er jetzt neu starten. Er betont, dass viele ähnliche Probleme haben und Season 3 den Wiedereinstieg attraktiv macht. Er wählt den Server Cassiopeia und loggt sich ein.

Bau der neuen Basis

00:24:47

Nachdem er feststellt, dass seine alte Basis nicht mehr existiert, beginnt der Streamer mit dem Bau einer neuen Basis. Er zeigt, dass er durch das Willkommen-zurück-Geschenk über zahlreiche Ressourcen wie Aluminiumblöcke verfügt. Er stellt fest, dass die Fähigkeiten und das Crafting-System überarbeitet wurden, und beginnt mit den grundlegenden Bauten wie einer Basis-Konsole und einem Generator. Der Bau gestaltet sich etwas holprig, da er sich mit dem System wieder vertraut machen muss.

Kritik und Verbesserungsvorschläge

00:59:09

Während des Baus äußert der Streamer Kritik an der Game-Design-Entscheidung, dass Basisbau-Vorschläge aus der Beta nicht umgesetzt wurden. Er vermisst Quality-of-Life-Features wie ein passives Bett und ein verbessertes Rucksackssystem. Er warnt davor, Spiele wie Dune Awakening frühzeitig abzuschreiben und nutzt No Man's Sky als positives Beispiel für eine erfolgreiche Weiterentwicklung. Er betont, dass die Masse an Ressourcen aus dem Belohnungspaket den Neustark erleichtert, aber eine besser feinjustierte Balance wünschenswert wäre.

PvE vs. PvP-Mechanik

01:02:10

Der Streamer reflektiert über die PvP-PvE-Debatte in Dune Awakening. Obwohl er PvP mag, ist er kein Verfechter einer reinen PvE-Ausrichtung. Er lobt die Zunahme an PvE-Inhalten im Endgame, was für Spieler wie ihn, die Arc Raiders als reines PvE-Spiel genießen, eine Bereicherung darstellt. Gleichzeitig kritisiert er die Assoziation des Begriffs 'MMO', die bei vielen negativen Konnotationen weckt, und betont, dass Dune Awakening im Kern ein Open-World-Survival-Spiel ist, ähnlich wie Conan Exiles.

Zukunftsprognose für Dune Awakening

01:07:15

Der Streamer äußert die Prognose, dass der reine MMO-Aspekt von Dune Awakening auf Dauer nicht haltbar sein wird und das Spiel früher oder später in Richtung PvE und vielleicht gemeinsame Hubs wie bei Conan Exiles tendieren muss. Er sieht in dem aktuellen Stand ein starkes Potenzial, ähnlich wie bei No Man's Sky. Der Fokus solle mehr auf dem Kern-Survival-Element liegen und nicht auf dem MMO-Charakter, um langfristig Spieler zu halten und negative Assoziationen abzubauen.

Zusammenfassung der Neuerungen

01:14:14

Im weiteren Verlauf fasst der Streamer die wichtigsten Neuerungen von Season 3 zusammen. Es gibt mehr PvE-Content für das Endgame, der auch für Spieler attraktiv ist, die sich dem PvP entziehen wollen. Allerdings gibt es nur wenige neue Rezepte für die stärksten Gegenstände, der Rest erfordert weiterhin Teilnahme an PvP-Aktivitäten. Auch die Überarbeitung der Landkarte und das Hinzufügen von Server-Transfer-Funktionen werden als positive Schritte erwähnt, die das Spielerle的整体改善 bewirken.

Anfangsprobleme und Ressourcenmanagement

01:14:41

Der Streamer beginnt mit einer Analyse der wirtschaftlichen Situation im Spiel, stellt fest, dass große Generatoren verschwunden oder überteuert sind und hinterfragt, ob sich der Handel bei nur 10.000 Spielern noch lohnt. Er äußert sich zudem über den Early Access-Status, der es unmöglich mache, eine funktionierende Volkswirtschaft zu etablieren. Fokus liegt auf der anfänglichen Basisverwaltung und der Suche nach grundlegenden Ressourcen wie Energie und Wasser, um die ersten Gebäude am Laufen zu halten und einen Ornithopter zu bauen.

Basisbau, Blutsammeln und technische Hürden

01:18:58

Im Fokus steht der Bau und die Funktionsweise der Basis. Der Streamer zeigt, wie er Blut aus Leichen mit einem Blutextraktor sammelt und es in einem speziellen Gerät in Wasser umwandelt, um wichtige Ressourcen zu produzieren. Er stößt dabei auf ein Inventarproblem und kann seine gesammelten Gegenstände nicht hinzufügen. Parallel dazu baut er seine Basis aus, nutzt DLC-Inhalte und stört sich an der Gestaltung der Gebäude, die seiner Meinung nach nicht immer stilistisch zueinander passen. Technisch muss er die Basis erweitern und craften, was er als teilweise umständlich empfindet.

Ornithopter-Bau und Serverwartung

01:38:40

Der Bau des Scout-Ornithopters rückt in den Mittelpunkt. Der Streamer sammelt die notwendigen Teile wie Rumpf, Cockpit und Flügel, stößt aber auf Schwierigkeiten beim Zusammenbau, insbesondere bei der Montage der Komponenten. Währenddessen gibt es Serverwartungen, die er als unglücklich für seine aktuellen Pläne ansieht. Es kommt zu humorvollen Momenten und Verschwörungstheorien, während er auf das Ende der Wartung wartet. Er erwähnt auch zukünftige Streampläne und einen Bellrite-Stream.

Neuerungen von Dune Chapter 3 vorgestellt

02:18:38

Nach der Serverwartung präsentiert der Streamer die offiziellen Patch-Notes von Chapter 3. Die wichtigsten Neuerungen sind das überarbeitete Landsrat-System mit fünf Spezialisierungen (Fertigung, Sammeln, Erkundung, Kampf, Sabotage), die wiederholbaren Dungeons und Teststationen, neue Augmentierungen für Stufe-6-Waffen und die Entfernung der Basissteuern. Es gibt neue Missionen, Storyfortschritte, Waffentypen sowie ein Rückkehrerpaket für inaktive Spieler. Die Inhalte des Schmuggler-DLCs, die kosmetischen Gegenstände und die Community-Herausforderung werden ebenfalls vorgestellt.

Analyse der Spielerzahlen und Kritik

02:36:28

Anhand von SteamDB-Daten analysiert der Streamer die Spielerzahlen von Dune Awakening. Er stellt fest, dass der Release von Chapter 2 im September einen Peak von 45.000 Spielern erreichte, die Zahlen danach aber stark auf etwa 7.000 bis 8.000 fielen. Zwar stiegen die Zahlen im Dezember und um den Release von Chapter 3 im Februar wieder auf 14.000 an, doch dies sieht er als eine Enttäuschung. Er kritisiert, dass die Entwickler sich nicht entscheiden können, ob Dune ein PvP- oder PvE-Spiel sein soll, und vergleicht es negativ mit Spielen wie Conan Exiles.

Vergleich von Dune Awakening und Arc Raiders

02:41:54

Es wird ein direkter Vergleich zwischen Dune Awakening und Arc Raiders angestellt. Beide Spiele sind Third-Person-Shooter, die ursprünglich PvE orientiert waren, sich jedoch später mehr auf PvP konzentriert haben. Arc Raiders hat sich klar als PvP-VE-Spiel positioniert, während Dune Awakening zwar behauptet ein PvE-Spiel zu sein, aber für den Fortschritt in den PvE-Bereichen dennoch in PvP-Gebiete, wie die Deep Desert, muss. Diese uneinheitliche Struktur wird als konfus und wenig stringenzhaltig empfunden.

Positive Aspekte des Dune Awakening Updates

02:46:58

Trotz der kritischen Punkte werden auch positive Aspekte des aktuellen Updates von Dune Awakening hervorgehoben. Die erweiterte Welt wird als reicher und immersiver empfunden, die Kampf- und Fortschrittsmechaniken sind besser balanciert und die neuen Quests sowie Umweltdetails fügen dem Spiel Tiefe hinzu. Besonders die Performance hat sich deutlich verbessert, was die Erkundung des Sandes deutlich angenehmer macht. Dem Entwicklerteam wird großes Lob für die Umsetzung des Spielerfeedbacks ausgesprochen.

Kritik am Support und Endgame

02:49:37

Ein zentraler Kritikpunkt ist der mangelhafte Support des Entwicklers Funcom. Viele Spieler berichten von ungelösten Bug-Reports, insbesondere bei der Haupt-Quest-Reihe, die seit über einem Jahr bekannt sei, aber nicht behoben werde. Auch das Endgame wird als problematisch angesehen, da es sich in ein Grinding-Spiel wandelt, dessen Quest-Design nicht immersiv genug sei. Die PvE-Server sind oft leer und Spieler fühlen sich im Endgame gezwungen, sich dem PvP auszusetzen.

Community-Rezensionen und PvP-Problem

03:04:28

Die Community-Rezensionen auf Steam sind sehr gemischt und reichen von extrem positiven bis zu sehr negativen Erfahrungen. Viele Spieler, die das Spiel negativ bewerten, haben über 100 Stunden Spielzeit und beklagen vor allem den zu starken PvP-Fokus im Endgame. Dort würden Griefer und 'Ganker' den Spielspaß für andere massiv beeinträchtigen, indem sie Equipment zerstören und Spieler im Kampf überlegen. Der Wunsch nach reinen PvE-Servern wird lauter, da das derzeitige System frustrierend und für PvE-Spieler unspielbar sei.

Erforschung der PvE-Inhalte

03:28:54

Der Streamer wagt sich nach der Diskussion in die PvE-Inhalte des Spiels und betritt eine Teststation, eine wiederholbare Instanz. Die Erfahrung wird zunächst als herausfordernd beschrieben, da er das Spiel seit längerer Zeit nicht mehr gespielt hat und sich erst wieder eingewöhnen muss. Besonders das neue Augmentierungssystem, das Fähigkeiten ersetzt, muss erst verstanden werden. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten wird der Instanz als knallhart und positiv empfunden, was den PvE-Teil des Spiels bestätigt.

Fazit und Empfehlung

03:49:32

Nach den eigenen Erfahrungen in der PvE-Instanz und der Analyse der Community-Kommentare gibt der Streamer ein abschließendes Fazit. Das Dune-Awakening-Update 3 hat den PvE-Teil des Spiels deutlich verbessert und Inhalte gebracht, die Spaß machen und bleibenden Wert haben. Er rät Spielern, die Rezensionen auf Steam mit Vorsicht zu genießen, und empfiehlt, dem Spiel selbst eine Chance zu geben, insbesondere wenn man ein Fan des Dune-Universums ist und PvE-Inhalte sucht.

Dune Awakening: Charakter-Skills und Ausrüstung

03:57:51

In diesem Abschnitt geht es um die persönliche Ausrüstung und Fähigkeiten des Streamers in Dune Awakening. Er durchgeht seine verfügbaren Skills wie eine Granade mit Schrapnel-Wirkung, den Grappling Hook und den Reise-Fähigkeiten. Dabei erwähnt er sein aktuelles Set, den Schmuggler-Set, und zeigt sich begeistert von der Transmogration, die es ermöglicht, die Optik der Rüstung anzupassen. Er testet verschiedene Waffen und Helme und kommentiert deren Aussehen, besonders eine Pistole mit einer zirpenden Grille und einer Ultramarine-Maserung, was an seine Vorlieben für Farben wie Blau-Gelb erinnert.

Bau-System und Einrichtung des Stützpunktes

04:00:48

Der Streamer widmet sich dem Bau-System von Dune Awakening. Er platziert und bewertet verschiedene Lichtquellen wie eine Schmugglerwandleuchte und eine Deckenleuchte, wobei er über deren Position und Aussehen diskutiert. Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Platzieren der Leuchten gelingt es ihm, das gewünschte Ambiente zu schaffen. Das Gespräch weitet sich auf allgemeine Bautätigkeiten aus, wie den Bau von Rampen und Treppen, und es werden humorvolle Vergleiche angestellt, die die Nostalgie und die Individualisierungsmöglichkeiten des Spiels hervorheben.

Quests und Fraktionssystem in Dune Awakening

04:15:05

Nach einer Pause kehrt der Streamer zum Spiel zurück und beginnt, die neuen Quests der Season 3 zu erkunden. Er sucht nach den neuen Landsrat-Missionen, die für die Allianzbildung mit den großen Häusern entscheidend sind. Der Fokus liegt auf der Interaktion mit wichtigen Figuren wie Herzog Atreides und Paul Atreides. Währenddessen werden die spielerischen Handlungsoptionen diskutiert, darunter die Möglichkeit, andere Häuser unter Druck zu setzen oder Allianzen zu schmieden, was eine tiefere strategische Ebene des PvE-Inhalts aufzeigt.

Übergang zum Special Event: 2K Retro Rewinds

04:37:59

Der Streamer kündigt einen Wechsel des Formats an und geht zu einem Special Event über, das in Zusammenarbeit mit dem Publisher 2K stattfindet. Es handelt sich um einen Sponsoring-Deal, bei dem der 2K-Sale vorgestellt wird. Der Streamer betont, dass er nur Promotion für Spiele macht, die er selbst mag, und listet Highlights des Sales auf, wie Borderlands 4 zu einem Tiefstpreis und XCOM 2 im Gratis-Wochenende. Er kündigt an, in diesem Rahmen mehrere Giveaways für die Zuschauer zu veranstalten.

Special Events
04:38:33

Special Events

Retro Rewinds: Gameplay-Demonstration von Civilization 4

04:49:46

Im Rahmen des 2K Retro Rewinds Bundle stellt der Streamer Sid Meier's Civilization 4 vor und startet eine kurze Runde gemeinsam mit dem Chat. Er zeigt die经典的 Gameplay-Elemente, wie die Stadtgründung, die Forschung von Technologien und die Diplomatie mit den rivalisierenden Zivilisationen. Dabei vergleicht er die Grafik und das Spielgefühl von Civilization 4 mit neueren Teilen der Reihe und betont die nostalgische Anziehungskraft und die strategische Tiefe des Klassikers. Er illustriert, wie das Spiel nach wie vor fesselnd sein kann.

XCOM 2 im Sale und Giveaway-Vorbereitung

05:14:51

Der Streamer widmet sich dem Teil des 2K Sales, der sich auf die XCOM-Serie konzentriert. Er preist XCOM 2 War of the Chosen als einen der besten DLCs aller Zeiten und hebt die extrem hohe Reduzierung von 2,49 Euro für das Spiel mit all seinen Erweiterungen hervor. Er empfiehlt es als unverzichtbares Rundentaktik-Erlebnis. Anschließend kündigt er den Start der ersten Giveaway-Verlosung an, bei der das Spiel XCOM Chimera Squad unter den Zuschauern verlost wird, die den Code '!2K' in den Chat schreiben.

XCOM 2: Legacy-Einsätze und Story-Darstellung

05:16:36

Nachdem der Streamer den Wert von XCOM 2 betont hat, taucht er tiefer in die Spielmechaniken ein. Er präsentiert die 'Legacy-Einsätze', die eine neue Story-Kampagne bieten, die in der Welt von XCOM spielt. Er liest die einfühlsame Einleitung zu einer dieser Legacy-Missionen vor, die die Geschichte der Überlebenden nach dem ersten Alien-Krieg erzählt. Diese Passage unterstreicht die narrativen Stärken des Spiels und die emotionale Tiefe, die die Rundenstrategie für viele Spieler ausmacht.

Fazit des Streams: PvE-Erweiterung und Special Event

05:17:30

Der Stream endet mit einer abschließenden Zusammenfassung des Dune Awakening-Teils und des Special Events. Für Dune Awakening konstatiert der Streamer, dass Season 3 einen signifikanten PvE-Content hinzugefügt hat. Das 2K Retro Rewinds Special bot eine nostalgische Reise durch Klassiker wie Civilization 4 und einen Tiefpreis-Deal für XCOM 2. Die Kombination von neuerem Spieleinhalt und Retro-Titeln, untermauert von den Giveaways, schafft eine abwechslungsreiche und unterhaltsame Erfahrung für die Community.

XCOM 2 Gameplay und Mechaniken

05:17:59

Der Streamer beginnt mit einem Gameplay-Einblick in XCOM 2, einem hochgelobten Taktikspiel aus dem 2K-Sale. Er betont, das Spiel sei eines der besten, die es je gab, und stellt die Kernmechaniken wie Deckung und Feuerschutz vor. Besonders hervorgehoben wird die Würfelwurf-Logik bei Treffern, bei der selbst hohe Wahrscheinlichkeiten wie 92% kein sicheres Treffergebnis garantieren, was für spannungsgeladene Momente sorgt.

XCOM 2 - Einsteigerfreundlichkeit und Schwierigkeitsgrade

05:35:44

Die Zugänglichkeit von XCOM 2 wird als sehr gut bewertet. Das Spiel ist laut Streamer easy to learn, hard to master, da grundlegende Mechaniken schnell verständlich sind, während die feinere Strategie tiefer geht. Es bietet eine gute Progression, die jedoch mit zunehmender Spielzeit anspruchsvoll wird. Die Ultra Deluxe Edition ermöglicht es, auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu beginnen, was für erfahrene Spieler eine Herausforderung darstellt.

Vorstellung von Marvel Midnight Suns

05:43:26

Nach XCOM wird Marvel Midnight Suns, ebenfalls von Firaxis Games entwickelt, als nächstes Spiel vorgestellt und verlost. Es wird als Runden-Taktikspiel im Marvel-Universum beschrieben, bei dem der Spieler einen eigenen Helden erstellen kann. Die Einzigartigkeit liegt im Fokus auf Charakterinteraktionen und der Förderung von 'Family'-Gefühlen, was das Spiel von anderen Taktikspielen abhebt.

Gameplay-Mechaniken von Midnight Suns

06:05:45

Das Gameplay von Marvel Midnight Suns wird im Detail erklärt. Es basiert auf einem Kartensystem mit drei Kartentypen: Angriffe, Fähigkeiten und Heldenkarten. Das Ausspielen von Karten kostet Aktionspunkte und generiert Heldenmut, der für mächtige Heldenaktionskarten benötigt wird. Der strategische Fokus liegt darauf, Gegner priorisieren und Helden mit Warnsymbolen zu verteidigen, um Todesfälle zu verhindern und Karten effizient einzusetzen.

Präsentation von Risk of Rain 1

06:23:40

Anschließend stellt der Streamer Risk of Rain 1 vor, ein klassisches Roguelike-Spiel von 2013, das im aktuellen 2K-Retro-Rewind-Bundle enthalten ist. Er selbst gibt zu, das Spiel noch nie gespielt zu haben und schildert die anfänglichen Schwierigkeiten bei der Steuerung und der Orientierung. Das Ziel ist es, eine Mission zu überleben, bis der Teleporter erscheint, wobei die Schwierigkeit ständig steigt.

Risk of Rain 2 Giveaway und Einschätzung

06:35:09

Da er das ursprüngliche Spiel als zu schwierig empfindet, richtet der Streamer das Giveaway für den modernen Nachfolger Risk of Rain 2 ein. Er bewertet Risiko des Spiels für die Community als potenziell zu anspruchsvoll und scherzt über die unterschiedlichen Skill-Level. Gleichzeitig lobt er das Spiel für seinen herausfordernden, aber fesselnden Charakter und ist der Meinung, dass es als Neuproduktion heute ein großer Erfolg wäre.

Abschluss des Streams und Ankündigung

06:52:13

Zum Abschluss des Streams macht der Streamer nochmal auf den 2K Sale aufmerksam, bei dem viele Titel wie XCOM, Borderlands und Mafia erhältlich sind. Nach der Auslosung des finalen Giveaway für Risk of Rain 2 kündigt er an, den Stream an Rattlerauge weiterzugeben, wo noch Project Zomboid gezeigt wird. Für den Folgetag um 9 Uhr ist ein spontaner Stream angekündigt.