Es wurde eine umfangreiche Mod für Anno 1800 getestet, die den Spielinhalt erheblich erweitert. Diese fügt nicht nur eine komplett neue, an China orientierte Welt mit eigenen Bevölkerungsgruppen und Ressourcen hinzu, sondern führt auch eine neue Bevölkerungsstufe für die alte Welt ein. Die Mod wird als sehr professionell und inhaltsreich bewertet.

Anno 1800
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Anno 1800

Willkommensgrüße und Ankündigung des Stream-Themas

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Der Streamer begrüßt seine Zuschauer mit einem wunderschönen Sonntagmorgen und stellt das heutige Hauptthema vor: den ersten Blick in die gigantische Anno-New-Horizon-Mod. Er beschreibt, dass es sich um eine fiktive asiatische Welt handelt, die in den bestehenden Spielstand integriert werden kann. Nach den Begrüßungen der Chatmitglieder folgt eine ausführliche Auseinandersetzung mit persönlichen Themen wie dem eigenen Ernährungsverhalten, der Vorliebe für herzhaftes Essen und den gesundheitlichen Einschränkungen nach einem Unfall, der den Rückzug vom Kampfsport nach sich zog.

Anekdoten und sportliche Vergangenheit

00:18:40

Der Streamer berichtet von seiner intensiven Fitness- und Kampfsportvergangenheit, in der er massenhaft Protein konsumierte, Intervallfasten praktizierte und täglich zweimal Sport betrieb. Diese Zeit beschreibt er als sehr fordernd, aber auch als lehrreich, da er viel über seinen Körper gelernt hat. Dennoch stellt er klar, dass er heute ein 'Genussranger' ist und es wichtig findet, dass Essen schmeckt, anstatt sich nur auf reinen Kalorienverbrauch zu konzentrieren. Der Abschnitt endet mit einer humorvollen Geschichte über den Tough Mudder und einem Unfall eines Kollegen.

Rückkehr zum Spiel und erste Schritte

00:25:48

Nach den längeren persönlichen Ausführungen und einer Diskussion über die Social-Media-Nutzung, insbesondere Instagram, kehrt der Streamer zum Spiel zurück. Er gibt einem Neuling den Tipp, einfach Spaß beim Spielen von Anno zu haben und zunächst auf alle DLCs zu verzichten. Im Spiel zeigt er seinen Spielstand in der alten Welt und erklärt, dass der Fokus heute auf dem Erkunden der neuen asiatischen Mod liegt. Er muss jedoch erst einige grundlegende Ressourcen wie Kaffee, Elektrizität und Glühbirnen beschaffen, um den ersten Investor freizuschalten und das Spiel voranzutreiben.

Einführung in die New Horizon Mod

00:43:40

Der Streamer stellt die 'New Horizon Mod' im Detail vor und betont, dass es sich um eine riesige inoffizielle Erweiterung für Anno 1800 handelt, die neue Inhalte auf Niveau eines kompletten Season Passes bietet. Er erläutert, dass die Mod nicht nur eine neue, komplette Welt mit ostasiatischem Flair hinzufügt, sondern auch die alte Welt durch die Einführung der 'Magnaten' erweitert. Diese neue Stufe bietet eigene Aufgaben und Herausforderungen, wie den Bau von Wundern. Er plant, in diesem speziellen Spielstand Inhalte für ein zukünftiges Video zu produzieren und den Spielern einen Einblick in die Mod zu gewähren.

Gameplay und Herausforderungen im Spiel

00:54:18

Während des Spielens treten erste Herausforderungen auf. Der Streamer bemerkt, dass seine Produktionsketten, insbesondere für Eisen, nicht optimal laufen und plant, die Eisenhütten auszubauen. Gleichzeitig müssen Investoren freigeschaltet werden, was den Bau weiterer spezieller Gebäude erfordert. Der Streamer navigiert durch die Kriegserklärungen von anderen Nationen und optimiert gleichzeitig seine Stadt. Er weist darauf hin, dass die Mod auch das Spielende beeinflussen kann, da Wolkenkratzer am Anfang eventuell leer sind und die Bevölkerung sinken lassen, was ein bekanntes Problem der Mod ist.

Kriegsführung und Verteidigung

00:59:54

Ein feindliches Schiff wird zerstört, dennoch bleibt die Lage angespannt. Der Fokus liegt auf dem Ausbau der Verteidigungsanlagen, da die bisherige Offensivstrategy nicht als ausreichend erachtet wird. Strategische Pläne werden geschmiedet, um die Handelsrouten des Gegners zu unterbrechen und so seine Wirtschaft zu schwächen. Der Streamer betont die Notwendigkeit einer starken Verteidigung, um langfristig erfolgreich zu sein und dem Druck standhalten zu können.

Wirtschaftliche Herausforderungen und Ressourcenmanagement

01:01:13

Die Wirtschaft steht vor ernsten Problemen, insbesondere bei der Verfügbarkeit von Kaffee. Um die Bevölkerung mit Kaffee zu versorgen, wird eine Handelsroute eingerichtet, was jedoch teure Importverträge erfordert. Gleichzeitig mangelt es dringend an Arbeitskräften, was die Produktionsketten und den Bau von notwendigen Gebäuden wie einer Ölraffinerie behindert. Der Versuch, eine komplett neue Produktionslinie für Glühbirnen aufzubauen, stößt auf weitere Hindernisse und führt zu Frustration über die hohen Kosten und die Komplexität der Spielmechanik.

Soziale Unruhen und das Zuspitzen der Lage

01:39:22

Die anhaltende Unzufriedenheit der Bevölkerung gipfelt in einer Revolution. Die Arbeiter fordern bessere Arbeitsbedingungen und lehnen das erhöhte Arbeitspensum ab. Die Stimmung im Volk eskaliert, was den Streamer zwingt, drastische Maßnahmen zu ergreifen. Um den Aufstand niederzuschlagen, wird die Polizei mobilisiert und es droht der Einmarsch eines Polizeistaates, um die Ordnung wiederherzustellen und die Kontrolle über die Bevölkerung zurückzugewinnen.

Entdeckung der Mod und Expedition nach Asien

01:42:44

Nachdem die internen Probleme vorerst gelöst wurden, kehrt der Fokus auf das primäre Ziel zurück: die Erkundung der neuen Mod, die eine ostasiatische Region hinzufügt. Das Hauptziel ist die Entsendung einer Expedition, um diese neue Welt zu erreichen. Dafür wird ein Investor gesucht und schließlich gefunden, was den Beginn des Zeitalters der Großunternehmen und die Freischaltung der Expeditionsmöglichkeit markiert. Mit einer gut ausgestatteten Flotte wird die lange Reise nach Asien angetreten, um endgültig neue Horizonten zu erkunden.

Planung der Rohstoffproduktion

02:26:04

Ein zentraler Fokus liegt auf der effizienten Planung der Rohstoffproduktion. Der Streamer analysiert die Produktionsketten für Eisen, Stahl und Kanonen, stellt aber fest, dass er vorerst keine Kanonen benötigt und stattdessen die Produktion der Nähmaschine priorisiert. Die Diskussion deutet auf komplexe Berechnungen für Stahlwerke und Hochöfen hin, wobei unsicherheiten über die genauen Rezepte und die Anzahl benötigter Gebäude bestehen, was kurzfristig auf die Notwendigkeit von externen Ressourcen oder Apps hindeutet.

Expedition nach China

02:30:53

Die Expedition erreicht eine neue Insel mit asiatischem Flair, deren Hauptziel der Zugang zu einem Wasserfall ist. Bei einem Tempel des Affengotts, der den Zugang versperrt, steht man vor der Wahl, durch Handel mit den Gläubigen Zugang zu erhalten oder den Tempel zu umgehen. Die Entscheidung fällt schnell für den Handel, der angenommen wird und eine Belohnung sowie Teilnahme am Ritual nach sich zieht.

Spielstand als Übergang zu Anno 2077

02:32:43

Es wird explizit darauf hingewiesen, dass der aktuelle Spielstand der letzte für Anno 1800 ist und als Basis für den Übergang in die Mod 'Anno New Horizon' dienen wird, die Anno 117 in einer fiktiven Zukunft repräsentiert. Dies soll ein finales Durchspielen aller Gebäude, Regionen und Kampagnenmissionen umfassen, wobei der Spielstand bewusst für diesen Zweck aufgesetzt wurde.

Erste Herausforderungen in Asien

02:38:40

Die Ankunft in der asiatischen Region der Mod gestaltet sich anspruchsvoll. Zuerst tauchen gefährliche Raubtiere auf, die eine Falle erfordern, die jedoch fehlschlägt. Anschließend gerät die Expedition in einen Piratenangriff. Dank hoher Gefechtskunde und strategischem Manövrieren des Schiffes wird die Konfrontation erfolgreich bestanden und das Schiff der Piraten zerstört.

Ersteindruck der 'New Horizon' Mod

02:56:29

Der Streamer beeindruckt von den ersten visuellen und spielmechanischen Eindrücken der Mod. Obwohl er normalerweise keine Mods spielt, hebt er hervor, dass das neue asiatische Areal inklusive eigener Gebäude, Bevölkerungsgruppen und Ressourcen wie Kaviar, Tee und Soja den Eindruck eines professionellen Season-Pass-DLCs erweckt und den Spielumfang massiv erweitert.

Sound und Referenzen der Mod

03:17:30

Ein weiteres positives Highlight ist die deutsche Sprachsynchro, die der Streamer für sehr hochwertig hält. Es wird vermutet, dass diese nicht speziell für die Mod erstellt, sondern aus anderen Anno-Titeln, insbesondere Anno 2205, entnommen wurde, um Nostalgie zu wecken. Dies wird als intelligenter Schachzug für die Anno-Community gewertet.

Neue Spielmechaniken und Inhalte

03:21:55

Die Mod fügt weit mehr als nur eine neue Fraktion hinzu. Es bietet komplett neue spielbare Areale in Ostasien, eine neue Bevölkerungsgruppe für die Alte Welt, sowie die Einführung von zwei Bevölkerungsstufen in der 'New Horizon'-Region anstelle der üblichen drei. Hinzu kommen über 100 neue Ornamente, diverse neue Fruchtbarkeits-Items und eine komplett neue Produktionskette mit Handelswegen von Anfang an.

Zusammenfassung und Zukunftsausblick

03:30:59

Abschließend bestätigt der Streamer, dass sich die Einarbeitung der Mod durch das offizielle Ubisoft-Mod.io-Tool sehr einfach gestaltet. Er ist äußerst positiv gestimmt und prognostiziert eine massive Erhöhung des Spielumfangs um bis zu 100 Stunden. Der Fokus des Streams wird sich in Zukunft auf die Erkundung dieser Mod konzentrieren, während der Hauptspielstand weniger im Mittelpunkt stehen soll.

Aufbau der Bauerninsel

03:47:03

Der Stream konzentriert sich auf den Aufbau einer als 'Legebatterie' geplanten Bauerninsel. Es wird ein symmetrisches Layout mit Häusern und Arbeitsplätzen entworfen, wobei über die Größe der Anlage (2x3 oder 2x5) diskutiert wird. Parallel dazu werden die ersten grundlegenden Bedürfnisse der Bauern, wie Kartoffeln und eine Baldachine, geplant, um die Basis für den weiteren Aufbau zu schaffen.

Neue Inhalte der Mod

03:53:46

Es werden die neuen Inhalte der 'New Horizon' Mod vorgestellt. Neben einer komplett neuen, an China orientierten Welt mit eigenen Produktionsketten und Bevölkerungsschichten, wird eine neue Ebene für die alte Welt, die 'Magnaten', erwähnt. Diese Inhalte sind sehr komplex und für das späte Spiel (Late Game) gedacht und erfordern komplexe Ketten wie die Produktion von Kaviar.

Einbindung der Außenhandelskompanie

03:57:46

Ein Fokus wird auf die neue 'Ausländische Handelsgesellschaft' gelegt. Diese kann die Produktion auf den Inseln unterstützen. Es werden die Anforderungen dafür erläutert, wie der Bau eines speziellen Lagers und die Erfüllung von Bedürfnisse der Investoren in der alten Welt. Dies schafft eine neue, interkontinentale Handelsdimension.

Stadtentwicklung und Wettbewerbsdruck

04:01:55

Die Stadtentwicklung schreitet voran, indem ein Marktplatz und weitere Kneipen geplant werden. Gleichzeitig wird ein 'Konkurrent' erwähnt, der eine eigene Siedlung errichtet und damit den Frieden stört. Dies führt zu diplomatischen Spannungen und einem Aufstand, der eine direkte Konfrontation zwischen den Städten provoziert.

Komplexe Produktionsketten und Challenges

04:24:33

Die extreme Komplexität der neuen Mod wird deutlich, als die Notwendigkeit mehrstufiger Produktionsketten für Luxusgüter wie Umishu und Sake erkannt wird. Gleichzeitig werden technische Herausforderungen wie der veraltete 'Ankerkanal' und ein beschädigter Transportweg zur Logistikinsel thematisiert, was den Aufbau weiter erschwert.

Suchprobleme und Quests

04:43:30

Der Streamer stößt auf das Problem, dass es im Spiel keine Suchfunktion gibt. Dies führt zu erheblichen Schwierigkeiten bei der Erfüllung von Quests, da wichtige Gebäude wie eine 'Gedenkstätte' oder ein 'Zeitungsstand' nicht schnell gefunden werden können und die Suche den Spielfluss stark behindert.

Tourismus und Attraktionen

04:55:25

Ein neues Fokusfeld ist die Erschließung des Tourismus. Es wird der Bau eines Zoos, eines Museums und eines botanischen Gartens geplant. Es wird deutlich gemacht, dass Touristen über Attraktionen angelockt werden, deren Planung und Aufbau eine Herausforderung darstellt.

Stream-Zukunft und Mod-Empfehlung

05:13:27

Der Streamer kündigt an, dass dies die 'letzte Partie' von Anno 1800 im Format, aber nicht das letzte Spiel sei. Die aktuelle Partie wird mit der 'New Horizon' Mod fortgesetzt. Er bewirbt die Mod ausdrücklich und empfiehlt sie allen Spielern. Abschließend gibt er einen Ausblick auf die zukünftigen Streaming-Termine und raide den Kanal 'Radlauge'.