Die Reparatur von Stromkästen wurde zum zähen Unterfangen, bei dem ein Zaun umgefahren und ein Ticket kassiert wurde. Später wurde zur Waffe gegriffen, doch die Trefferquote überzeugte nicht.
Beginn des Abends und Pläne für GTA 6
00:00:28Zu Beginn des Streams wird der Abend mit einer kleinen Diskussion über den anstehenden GTA-6-Rollenspielmodus eröffnet, der als potenziell schwierig einzustufen ist, da die Karte riesig werden soll und der Server-Sync Probleme bereiten könnte. Es wird betont, dass die Vorfreude auf das Spiel täglich wächst, weil man ständig Dinge in GTA 5 tut und sich dabei vorstellt, wie sie sich im Nachfolger anfühlen würden. Zusätzlich wird über die nötige Hardware gesprochen, wobei eine günstige Kombination aus Xbox Series S und einem 24- bis 27-Zoll-Monitor als derzeit preiswerteste Lösung gilt, um das Spiel zum Start zu erleben.
Technikdebatte und erste Job-Vorbereitung
00:13:55Es entspinnt sich eine längere Unterhaltung über Konsolenpreise und die Frage, ob die abgespeckte Series S für GTA 6 ausreichen wird, wobei man sich einig ist, dass 1080p für den Anfang genügt. Gleichzeitig wird betont, dass die Frames letztlich erst auf dem PC wirklich genossen werden können und man sich bis dahin nicht weiter ärgern möchte. Im Anschluss begibt sich Helmut auf den Weg zu einem Waterline-Power-Auftrag und merkt dabei an, dass er auf dem falschen Highway unterwegs war, was die eher ruhige Vorbereitungsphase des Abends unterstreicht.
Warteschleife beim Water and Power Job
00:21:25An der ersten Einsatzstelle angekommen, stellt sich heraus, dass alle Kollegen Pause machen und Helmut alleine weitermachen muss. Der Job entpuppt sich als Reparatur mehrerer Stromkästen, bei der man farbige Kabel verbinden muss, was als deutlich angenehmeres Minigame als reines Tastendrücken beschrieben wird, weil die Buchstaben auch Farbenblinden helfen. Nebenbei wird vorgeschlagen, dass ein Radiosender mit DMCA-sicherer Musik im Spiel sinnvoll wäre, und es fällt auf, dass ein Werkzeugkoffer benötigt wird, der später wieder im Truck abgegeben werden muss, um Gehaltsabzüge zu vermeiden.
Mühsamer Stromkasten-Einsatz mit Hindernissen
00:35:32Die eigentliche Arbeit an den Stromkästen gestaltet sich zunehmend nervig, weil Helmut gegen Zäune läuft und sich an einer Pflanze piekst. Es zeigt sich, dass mehrere Kästen auf der Straße repariert werden müssen und die Abläufe langsamer von der Hand gehen als erhofft. Zwischendurch wird überlegt, was man nebenbei erzählen könnte, und man einigt sich darauf, dass der Job zumindest eine Tankfüllung einbringt und besser ist, als nur durch die Stadt zu fahren. Der Abschnitt endet mit der Erkenntnis, dass ein neues Kabel eingefügt werden muss, was den Frust über die Nullnummer weiter steigert.
Rennanimation, Aim-Training und Vorbereitung auf GTA 6
00:59:09Bei einer Reparatur wird die Rennanimation gelobt und scherzhaft bemerkt, dass man damit Aim-Training machen könnte, wenn man sich konzentriert hinsetzt. Anschließend werden die Pläne für den eigentlichen GTA-6-Start durchgesprochen: Es wird einen Prolog geben, der gespielt werden muss, danach soll vor allem die Welt erkundet und Details begutachtet werden, statt sich direkt in die Story zu stürzen. Auch auf das kommende Gaming-Jahr wird eingegangen, unter anderem mit Tomb Raider, Metro 2039, Fable und einem Space-Tarkov-Titel, die allesamt Neugier wecken.
Kletterpartie aufs Dach und der Zaun-Vorfall
01:10:42Der Job führt Helmut auf ein Dach, wo er feststellt, dass der Aufstieg über eine ungesicherte Leiter deutlich gefährlicher ist als gedacht. Beim Abstieg rutscht er die Leiter hinunter und klagt über schmerzende Hände, während er gleichzeitig bemerkt, dass er mit dem Dienstfahrzeug einen Zaun umgefahren hat. Kurz darauf meldet sich die Polizei telefonisch, und Helmut versucht, den Unfallort am Legion Square zu erklären, was in einem längeren, chaotischen Gespräch über die genaue Position und die Umstände des Vorfalls mündet.
Ticket wegen Sachbeschädigung und Frustration
01:23:44Die Polizei stellt klar, dass es sich um Sachbeschädigung handelt und ein Ticket ausgestellt wird, woraufhin Helmut beteuert, nicht anders rangieren gekonnt zu haben. Im Nachgang zeigt er sich zutiefst genervt von der gesamten Aktion und schwört, diesen Job nie wieder machen zu wollen, zumal das Ticket trotz fehlenden Personenschadens verhängt wurde. Er überlegt, sich einen Screenshot davon auszudrucken und an Tagen mit zu guter Laune anzusehen, während er scherzhaft anmerkt, dass normalerweise eine Runde Battlefield gegen schlechte Laune hilft – die aber nur am PC möglich ist.
Abrechnung, Werkzeugkoffer und Taxifahrt
01:30:22Nach Abschluss des Jobs wird die Auszahlung von rund 124 Dollar als fair bewertet, und Helmut behält den Werkzeugkoffer, weil er ohnehin nur fünf Dollar gekostet hat. Er fährt zurück zu U-Tool, um zu prüfen, ob der Koffer mehr wert ist, und diskutiert dabei, ob man Gegenstände im Rollenspiel überhaupt verkaufen kann. Später gerät er in ein Gespräch mit Ariane, die sich um ihn sorgt, woraufhin er die gefährliche Kletterpartie aufs Dach und seine schmerzenden Hände schildert und erklärt, dass es sich um einen geheimen Job bei Water and Power handelte.
Gespräch mit Ariane über Job und Sorgen
01:40:18Ariane fragt nach, ob Helmut von zwielichtigen Leuten für die Aufgabe angeworben wurde, was er jedoch verneint und auf Water and Power verweist. Sie bietet ihm an, ihn im Notfall zu unterstützen und verrät, dass sie als Seelsorgerin arbeitet, während Helmut scherzhaft behauptet, 7.700 Dollar würden seine Probleme lösen. Im weiteren Gespräch geht es um Jobangebote bei Alice Taxi, um Motten in der Umgebung und darum, dass Helmut sich gedanklich wieder in den Wahnsinn treibt, bevor er sich verabschiedet und den Werkzeugkoffer zurückbringt.
Wartezeit auf Rollenspiel und Werbeunterbrechungen
01:48:18Zurück bei der Werkstatt wird der Kasten ordnungsgemäß abgegeben, und Helmut wartet anschließend auf Rollenspiel, das zu diesem Zeitpunkt jedoch kaum in Gang kommt. Die Zeit wird mit Diskussionen über die Werbeeinstellungen des Streams überbrückt, wobei erklärt wird, dass Werbung mitten im Stream angenehmer ist als eine Unterbrechung direkt beim Klick auf den Kanal, weil Zuschauer sonst abspringen. Ein Gespräch mit einem anderen Charakter dreht sich um dessen Fahrzeuge, darunter ein Benefactor Scharmann für rund 16.000 Dollar bei Dillys und ein alter Tornado mit Heckflossen.
Fahrzeugplauderei und Anekdoten über Erlebnisse
02:13:22In einem längeren Gespräch werden automobile Details ausgetauscht, etwa die Holzpaneele im Innenraum und die Eierschalenfarbe, die an alte Taxis erinnert. Der Gesprächspartner erzählt, dass er früher als Taxifahrer gearbeitet habe, wegen eines illegalen Straßenrennens gekündigt wurde und mittlerweile freiberuflich unterwegs ist. Es wird außerdem über Reisen nach Österreich und England gesprochen sowie über ein Erlebnis mit einem Balkonkasten, der herunterstürzte, was als tragische, aber skurrile Anekdote geschildert wird.
Kontaktliste pflegen und Abschied vom Rollenspiel
02:40:57Da kein Rollenspiel zustande kommt, nutzt Helmut die Zeit, um seine Kontaktliste zu sortieren, wobei er zahlreiche alte Bekannte wie Foley, Skinner und verschiedene Taxifahrer durchgeht. Dabei wird bedauert, dass Ludo nicht mehr im Rollenspiel aktiv ist und wahrscheinlich eher auf einem anderen Server weiterzocken wird, was insbesondere für Helmut einen Verlust darstellt. Nach dem Aufräumen der Liste entscheidet er sich, den Wagen zu verkaufen, weil das Fahrzeug nicht das erhoffte Rollenspiel bringt und sich der Innenraum nicht anpassen lässt.
Wechsel zu Battlefield und Waffenkritik
02:54:42Der Abend wird mit einer Runde Battlefield fortgesetzt, wobei zunächst die neue Map und der neue Karabiner begutachtet werden, der allerdings nur mit einem speziellen Modus freigeschaltet wird. Es wird festgestellt, dass die Waffe mit 35 Schaden und einer schlechten Time-to-Kill wenig überzeugend ist, aber durch viele Attachments verbessert werden könnte. Außerdem wird bemängelt, dass der Little Bird nur im Escalation-Modus verfügbar ist und nicht im klassischen Conquest, obwohl die große Map dafür prädestiniert wäre.
Little-Bird-Flüge und Map-Balancing
03:12:54Mit dem Little Bird werden einige Flugversuche unternommen, die trotz fehlender Übung Spaß machen, aber zeigen, dass das Fahrzeug weiterhin sehr empfindlich ist. Es wird kritisiert, dass die Balance zwischen Luft- und Bodenstreitkräften schwierig bleibt, weil die Gegenmaßnahmen gegen Anti-Air-Waffen viel zu langsam nachladen. Zwischendurch fällt der Blick auf den Vegas Strip, wo ein neues Zielfernrohr und ein Schalldämpfer auffallen, und es wird angemerkt, dass der Karriere-Boost im Battle Pass kaum echten Nutzen bringt.
Kritik an Battlefield und Franchise-Vergleiche
03:29:08Die Time-to-Kill wird erneut als unbefriedigend beschrieben, weil viele Treffer registriert werden, ohne dass etwas passiert, und es wird bedauert, dass sich Battlefield 6 von Patch zu Patch eher verschlechtert hat. In einer Rangliste der Serienteile landet Battlefield 1 auf Platz eins, gefolgt von Battlefield 3, Bad Company 2, Battlefield 4 und Battlefield 5, während Battlefield 6 nicht in die Top fünf kommt. Es wird bezweifelt, dass ein künftiger Teil an die Qualität von Battlefield 3 oder 4 heranreichen wird, und stattdessen werden Neuauflagen wie ein Battlefront 3, ein Red Dead Redemption 3 oder eine Wiederbelebung von Medal of Honor herbeigesehnt.
Wünsche an künftige Shooter und Arma 4
03:52:44Es wird festgehalten, dass Einzelspieler-Titel wie Days Gone zunehmend mehr ansprechen, ein richtig guter Shooter aber sofort vorgezogen würde. Große Vorfreude wird für Arma 4 sowie für das Space-Tarkov-Projekt geäußert, das deutlich interessanter wirkt als das Original, und auch Division 3 sowie ein neues Star Wars Battlefront stehen auf der Wunschliste. Beim Thema GTA 6 wird betont, dass man bei jedem Spiel heutzutage erst abwarten sollte, auch wenn zu 99,9 Prozent sicher ist, dass Rockstar ein großartiges Werk abliefern wird, das die Zeitrechnung in Sachen Open-World-Spiele verändern könnte.
Hype-Kultur und Engine-Diskussion
04:01:46Es wird darüber sinniert, wie sich die Feierkultur rund um große Spielveröffentlichungen verändert hat, von Mitternachtsverkäufen und Zeltlagern vor Läden hin zu TikTok-Videos vom Klick auf den Preload-Button. Gelobt werden die aufwendigen Miami-Dekorationen im Vorfeld von GTA 6, während gleichzeitig auffällt, wie wenig Material Rockstar bislang veröffentlicht hat. Später wird der mögliche Wechsel zur Unreal Engine 5 diskutiert, wobei Skepsis gegenüber dieser Engine in Multiplayer-Spielen geäußert wird und die Frostbite-Engine in den Händen erfahrener Entwickler als eine der besten überhaupt bezeichnet wird.
Abschluss des Abends und Ausblick
04:16:19Zum Ende hin wird Battlefield 6 als optisch wenig beeindruckend eingestuft, da der Vorgänger deutlich hübscher gewirkt habe, und die Lust am Spiel schwindet zusehends. Für den nächsten Tag stehen entweder eine Fortsetzung von Days Gone oder ein erneuter Anlauf im Rollenspiel auf dem Plan, wobei betont wird, dass das Rollenspiel seit Helmuts Ausstieg beim Taxi etwas schleppend läuft und ein Treffen mit Beans reizvoll wäre. Der Stream endet mit dem Hinweis, dass die Zuschauerzahl trotz Subdrop stabil über 1000 liegt, sowie mit guten Wünschen an die Community.