Stream-Neustart und anfängliche Herausforderungen
00:00:00Der Stream erlitt unerwartet einen Abbruch, was zu Frustration führte, da derartige Unterbrechungen besonders zu Monatsbeginn negative Auswirkungen auf die Stream-Statistiken haben können. Es wurde festgestellt, dass OBS, die verwendete Streaming-Software, abgestürzt war, möglicherweise aufgrund eines veralteten Codecs, der nach einem Update aktiviert wurde. Dies soll für zukünftige Streams korrigiert werden, indem die CPU für die Codierung verwendet wird. Trotz der technischen Schwierigkeiten und der damit verbundenen Aufregung wurde beschlossen, den Stream fortzusetzen und sich nicht entmutigen zu lassen. Es gab auch Dankesworte an die Zuschauer für ihre Unterstützung und Zuneigung, insbesondere für die Zaps und Subs. Der Fokus liegt darauf, professionell zu bleiben und sich von den Rückschlägen nicht unterkriegen zu lassen, während gleichzeitig die Community geschätzt wird.
Siedlungsbau und Inselerkundung in Anno 1800
00:06:53Es werden verschiedene Aspekte des Siedlungsbaus und der Ressourcenverwaltung in Anno 1800 thematisiert. Dazu gehört die strategische Platzierung von Gebäuden wie Fußgängerpassagen und Wunschbäumen, um die Stadtlandschaft zu optimieren und die Zufriedenheit der Bewohner zu steigern. Es wird auch die Bedeutung der Blumenzucht und Begrünung hervorgehoben, um eine ansprechende städtische Umgebung zu schaffen. Des Weiteren wird die Notwendigkeit von Maschinen zur Unterstützung des städtischen Wachstums und der Infrastruktur betont. Die Inselerkundung und die Interaktion mit anderen Siedlungen, wie beispielsweise Anbetha, sind ebenfalls wichtige Bestandteile des Spiels. Es wird darauf geachtet, die Bedürfnisse der Bevölkerung zu erfüllen und gleichzeitig die eigene Wirtschaft auszubauen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Layouts und Designs, um eine harmonische und effiziente Stadt zu gestalten.
Erkundung von Anbetha und wirtschaftliche Optimierung
00:13:30Die Aufmerksamkeit richtet sich auf die Insel Anbetha, wo Angebote für das Forschungsinstitut gesichtet werden. Es wird festgestellt, dass ein Konkurrent versucht, Inselanteile wegzukaufen, was zu erhöhter Wachsamkeit führt. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Produktion, insbesondere von Lehmziegeln, um die Bedürfnisse der Bevölkerung zu befriedigen und die Wirtschaft anzukurbeln. Es wird auch die Bedeutung von Lebensqualität und die Auswirkungen auf die Bevölkerung diskutiert. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Anordnungen von Produktionsstätten, um die Effizienz zu steigern und Engpässe zu vermeiden. Es wird auch auf die Notwendigkeit von ausreichend Arbeitskräften und deren Zufriedenheit hingewiesen, um eine stabile Wirtschaft zu gewährleisten. Die Interaktion mit anderen Charakteren und die Erfüllung von deren Bedürfnissen spielen ebenfalls eine wichtige Rolle.
Erkundung von M-Besa und Questlösung
00:44:25Es wird eine Questreihe in der Region M-Besa begonnen, bei der verschiedene Türme erkundet und in der richtigen Reihenfolge aktiviert werden müssen. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine Art Point-and-Click-Adventure handelt. Nach der Lösung des Rätsels wird Kitema aufgesucht, um die Hymne von M-Besa anzuhören. Es wird ein freies Spiel gespielt, bei dem die Akzeptanz von Freihändlern durch die Krone thematisiert wird, solange keine politischen Aktivitäten stattfinden. Die Ältesten wünschen sich einen Ort für ihre heiligen Aufgaben. Es wird die Bedeutung von bekannten Gesichtern in schwierigen Zeiten betont. Es wird ein Schiff gesichtet und die Aufgabe übernommen, Abel zu folgen, um den Ksar von Wahadesha zu erkunden. Dabei werden die Herausforderungen durch Dürre und verlassene Ställe thematisiert. Es wird nach Erjaso gefragt, dem Hirten, der sich um die Avut kümmert.
Reise durch Wahadesha und Begegnung mit Yara
00:53:07Die Reise führt durch Wahadesha, wobei Abel als Führer dient und die Schönheit der Insel trotz der Herausforderungen hervorhebt. Der Fokus liegt auf dem Xar, dem Zentrum von Wahadesha, und den verlassenen Ställen für die Avut. Es wird nach Erjaso gefragt, dem Hirten, der sich um die Tiere kümmert. Die Erkundung führt weiter zum Dorf oberhalb des unteren Kasachs, wo Kinder im Schatten spielen. Die alten Mauern und Tore, die einst den Xar schützten, werden erwähnt. Schließlich wird das Haus der Geschlechter erreicht, wo nach Materialchen Yara gefragt wird. Die höchste Stelle der Insel wird erreicht, und Abel beantwortet Fragen zur Geschichte und zum Land. Es wird erwähnt, dass Anno 1800 eines der meistgestreamten Spiele des Kanals ist. Die Zuschauer werden nach ihren Erwartungen für zukünftige Spiele gefragt, wobei Anno 117 als Highlight genannt wird.
Suche nach der Quelle der Oase und Konflikt mit dem König
01:08:00Es wird nach der Quelle der Oase gesucht und Ruinen erkundet, wobei ein Foto gemacht werden soll. Es wird zu Ketema gesegelt. Die Questline von M-Besa wird thematisiert. Es wird über den PC-Sponsor Mad Gaming gesprochen. Es wird Hilfe für Ketema angeboten. Es wird nach Isets gefragt. Es werden 12 Tonnen Lehmziegel benötigt. Es soll entschieden werden, ob die verlassenen Trümmer niedergerissen werden sollen. Der König wird als unsympathisch wahrgenommen, da er die Kultur der Bewohner zerstören will. Es wird festgestellt, dass der Bot im Chat nicht funktioniert. Die hohen Einnahmen pro Runde werden erwähnt. Es wird zur Werkstatt des alten Nate gegangen. Es wird ein Follow empfohlen, falls der Stream gefällt. Die Saison des Mesidna beginnt.
Unterstützung für Vahadesha und Suche nach Ressourcen
01:20:55Vahadesha steht vor einer schwierigen Entscheidung, da Ketema die Unterstützung verweigert. Die Vorräte werden knapp, und eine neue Lieferung ist unerlässlich. Es wird überlegt, wie die Insel auf eigenen Beinen stehen kann, da nur wenig Platz für Lagerung vorhanden ist. Salz könnte gegen Vorräte eingetauscht werden. Nach der Lieferung erster Vorräte soll der Peruitero von Trümmern befreit werden, um die Bewässerung der Felder zu ermöglichen. Es wird nach Tee in der Bibliothek gesucht, um ein Rätsel zu lösen und die Quest voranzutreiben. Nach erfolgreichem Finden des Teesäcken, wird sich auf die Suche nach dem größten Gebäude der Insel begeben, um die Bibliotheks-Quest abzuschließen. Es wird Trockenfleisch besorgt, um die nächste Aufgabe zu erfüllen.
Die Bedeutung von Pflanzen und Tieren für Vaha
01:27:52Es wird überlegt, welche Feldfrüchte für Kyria benötigt werden, wobei der Issehet als heiliges Gewächs und die Orangenbäume aufgrund ihres Schattens und ihrer Früchte hervorgehoben werden. Kiria baut hauptsächlich Tave an, eine widerstandsfähige Pflanze. Die Heilung des Landes hängt vom Wachstum der Pflanzen ab, insbesondere von Ischets und Orangenbäumen. Es wird überlegt, wo Samen abgeholt werden können. Die Notwendigkeit hitzeverträglicher Tiere für Vaha wird betont, wobei auf ein Handbuch der invesianischen Fauna verwiesen wird, um geeignete Tiere wie Ziegen oder Orixantilopen zu finden. Tiere werden in den Randgebieten von Ketemas Inseln beobachtet, darunter eine Impala-Herde. Die Aufgabe, Tiere zu beobachten, wird als weniger angenehm empfunden als die Arbeit in kaputten Gebäuden.
Abschied von Anno 1800 und Ausblick auf Anno 117
01:37:45Es wird über das alte Anno gesprochen und ein Blick auf das exklusive Anno 117-Pack gewährt. Anno 1800 wird als das drittmeist gestreamte Spiel hervorgehoben. Radler wird nach Details zu Anno 117 befragt, wobei betont wird, dass keine Ubisoft-Mitarbeiter anwesend sind, um NDA-Verletzungen zu vermeiden. Die Aufgabe, einen Jad nach Vahadesha zu liefern, wird diskutiert, wobeiWriting Bull ebenfalls anwesend ist. Es wird überlegt, woher der Jad bezogen werden kann, da die Kleidung der Bewohner von Vahadesha damit bestickt ist. Die Embesa-Story wurde bisher nicht richtig verfolgt, was nun nachgeholt werden soll, ebenso wie die Nordwest-Passage. Es wird überlegt, wo der Jad gekauft werden kann.
Erkenntnisse aus der Bibliothek und Vorbereitung auf ein Bankett
01:44:44In der Bibliothek wird eine Prüfung bestanden, und es wird über die Bedeutung von Wissen und die verborgenen Wurzeln von Kidusi Antoni diskutiert. Die Schüler und Gelehrten des Glaubens müssen sich vor der Verderbnis des Wandels verschließen, um die Weisheit des Windes zu vernehmen. Es wird betont, dass Ketemas Irenia die Seelen ihres Volkes vernachlässigt. Die Priester von Kidusi erkennen den Streamer an, und es wird die berühmte Bibliothek betreten. Es wird festgestellt, dass die Embesa-Stories sich ziehen und das Ziel ist es, Anno 1800 ein letztes Mal komplett durchzuspielen. Es wird überlegt, ob die Tiere behalten werden dürfen. Es wird über die Entscheidung zwischen zwei Quests nachgedacht und die Questreihe in der Bibliothek fortgesetzt. Vahadesha benötigt erneut Waren, die geliefert werden sollen. Es wird ein Scharfschütze entdeckt, der den Kaiser retten muss.
Suche nach Spuren des Goldenen Zeitalters und Ausgrabungen
02:00:10Es wird über das Goldene Zeitalter gesprochen und die Frage aufgeworfen, was niemals hätte vergessen werden dürfen. Erzählungen sind trügerisch, und es werden Beweise für das Goldene Zeitalter gesucht, möglicherweise in den Ruinen der alten Bibliothek oder in Afar Hadeschab. Die Geschichte hat es nicht gut gemeint mit der Hauptstadt, die dreimal dem Boden gleich gemacht wurde. Es wird beschlossen, die alte Bibliothek auszugraben, um Spuren zu finden. Es wird Werkzeug und Helfer für die Ausgrabung gesucht. Es wird ein Jad gefunden und gekauft, um eine Questreihe abzuschließen. Nach dem Kauf des Jads wird gehofft, dass es das Richtige war. Es werden vorübergehende Unterkünfte für die Arbeiter benötigt. Es wird eine Ausgrabung gestartet, die 15 Minuten dauert. Während der Wartezeit werden andere Aufgaben erledigt.
Vorbereitungen für ein Bankett und Handel
02:15:11Es wird ein Bankett vorbereitet, und es sollen Wandteppiche geliefert werden. Es wird festgestellt, dass keine Wandteppiche hergestellt wurden, da keine Indigo-Farbe vorhanden ist. Es wird überlegt, wie das Problem gelöst werden kann. Es wird ein Export-Import-Vertrag abgeschlossen, um Waren zu handeln. Es wird Wurst benötigt, und es wird überlegt, wie das Tauschverhältnis optimiert werden kann. Es wird überlegt, wie das Exportvolumen erhöht werden kann. Es wird ein Tanz der Bewohner beobachtet. Die Klimaanlage ist zugestellt, was zu Unmut führt. Es wird überlegt, woher Indigo bezogen werden kann. Es werden Artefakte ausgewählt, um sie auszugraben, darunter ein uralter Wandteppich und ein altes Register von Schiffen und deren Fracht. Ein Abschnitt der Steintafel scheint jünger zu sein als der Rest. Es wird vermutet, dass Kidusi Antoni versteckte Absichten hat.
Untersuchung der Steintafel und Suche nach Beweisen
02:31:31Es wird über die Steintafel gesprochen, die möglicherweise verändert wurde. Es wird nach Hinweisen in der Nähe der Ausgrabungsstelle gesucht, insbesondere nach einer Tasche mit Werkzeugen, die der Priesterin Laia gehört. Die Tasche wird im Osten der Insel vermutet. Es wird festgestellt, dass der Arbeiter schon einmal aus dem Boden geholt worden war. Die Werkzeugtasche gehört der Priesterin Leia. Die Leia lebt im Osten der Insel. Finden Sie die Beweise am Haus der Täterin. Im Osten. Ich glaube hier unten, oder? Theka, der Besorgte. Lebt im Osten. Wo ist denn hier? Norden bei der Insel. Da ist Norden. Was heißt hier irgendwo?
Die Interpretation von Wahrheit und die Suche nach dem Brunnen
02:33:12Es wird ein Brief an Laia gefunden, der die relative Natur von Wahrheit im Kontext betont. Nur Götter kennen die absolute Wahrheit, während Menschen sich mit Interpretationen begnügen müssen. Die Veränderung eines Steins wird als solche Interpretation dargestellt, die es ermöglicht, eine höhere göttliche Wahrheit zu bewahren, indem man die weltliche Wahrheit der Menschen abwandelt. Der Brief erwähnt einen Brunnen auf Kidusi, in dem die Originaltexte zu finden sind, was die Suche nach diesem Brunnen initiiert. Im Brunnen werden Scherben mit einer Schiffsliste gefunden, ähnlich der auf einer Ausgrabungsstätte, was weitere Nachforschungen erforderlich macht. Es wird überlegt, ob Rauchen früher cool war und Gruppenzwang eine Rolle spielte, was zum Festhängen an der Gewohnheit führte. Tonantien gesteht, dass Laia die Nachricht gefunden hat und dass sie erleichtert ist, es nicht mehr verbergen zu müssen. Sie erklärt ihre Beweggründe, die Täuschung aus reinem Eigennutz aufrechtzuerhalten, um ihren Glauben zu schützen. Sie argumentiert, dass sie Kidusi Anitoni verpflichtet ist, um das Erbe und den Glauben zu bewahren und zu verhindern, dass Kidusi in einer identitätslosen Gemeinschaft untergeht. Sie gesteht, dass es Betrug und eine Lüge war, auch wenn es aus großmütigen Absichten geschah.
Betrug, Verschwörungstheorien und Kaiserliche Erlasse
02:41:51Es wird festgestellt, dass es keine Beweise für die Wahrhaftigkeit der Glaubenslehre gibt, aber ebenso wenig Beweise für das Gegenteil. Dies wird mit Verschwörungstheorien verglichen, bei denen das Fehlen von Gegenbeweisen als Beweis für die Theorie angesehen wird. Es wird betont, dass die Beweislast bei demjenigen liegt, der eine Behauptung aufstellt. Vericus' Verhalten wird als wild bezeichnet, und es wird erwähnt, dass Kaiser Ketema davon erfahren muss. Es wird spekuliert, dass Ketema die Leute zu Tod und Niedergang verurteilen würde. Der Streamer betont, dass er sich nicht von Kaisern oder Adeligen beeindrucken lässt. Es wird ein kaiserlicher Erlass erwähnt, der den Handelsembargo verhängt, was dazu führt, dass die Leute verhungern. Der Streamer bezeichnet dies als lumpenhaft und betont, dass Kidusi für Wahrheit steht und sich nicht einschüchtern lässt. Es wird beschlossen, die Chronik fertigzustellen und die vergessene Zeitalter in Besas wieder in Erinnerung zu rufen. Der Tempel von Elam soll als Nationalmuseum in Besas in neuem Glanz erstrahlen. Der Streamer erklärt sich bereit, mitzuhelfen, um Vorteile daraus zu ziehen, und muss kurz raus tappen.
Museumspläne, Tierkäfige und Tee-Aversion
02:47:26Es werden Pläne geschmiedet, die Chroniken von Mbesa für ein Museum zusammenzutragen und zum Zoo zu segeln, um Fotos zu machen. Der Streamer äußert sich ironisch über die Freiheit der Tiere im Zoo und fragt, wer nicht gerne in einem Käfig eingesperrt wäre. Es folgt eine kurze Pause, und der Wandteppichknöpfer wird erwähnt. Der Streamer äußert eine Abneigung gegen Tee, obwohl er ihn eigentlich mag, und erklärt, dass er nur ein bisschen Stunk machen wollte. Es wird festgestellt, dass den ganzen Tag nur M-Beser-Quests gemacht wurden. Es wird überlegt, wofür Indigo verbraucht wird, außer für Wandteppiche. Die ersten Dampfschiffe werden gesichtet, und es wird beschlossen, nach Retisch zu fahren. Es wird überlegt, die Kanäle spiegelverkehrt aufzubauen und die Stadt kurz anzuschauen. Es wird festgestellt, dass die Kanäle eher an Amsterdam als an Venedig erinnern und dass sie schön auf ihren kleinen Inseln liegen. Der Quadratmeter kostet ordentlich, und am Ende wartet das Theater. Der Markt soll am schönsten von allen sein.
Bankett, Protektoratsvertrag und Allianzangebot
03:13:34Es findet ein folgenreiches Bankett statt, bei dem Sir Archibald Blake, Botschafter der Königin, vorgestellt wird. Er überbringt eine Einladung und Kopien einer Vereinbarung über ein Protektorat, das Entbeser Schutz vor missgünstigen Mächten in der Region garantieren und die Zukunft ihres Volkes in die sicheren Hände der Königin legen soll. Der Streamer kommentiert, dass die Königin den Beser zu ihrem Vasallen machen will und dass das Angebot eine Überlegung wert ist. Binyam äußert den Traum, eine Brücke zwischen den beiden Völkern zu schlagen, aber nicht auf diese Art. Er betont, dass Enbesa ein eigenständiges Reich ist, das allen anderen gleichgestellt ist, und schlägt eine kaiserliche Allianz zwischen Ketema und der Königin vor. Er erklärt, dass das Kaiserreich Entweser keinen Schutz, sondern eine gerechte Allianz auf Augenhöhe braucht. Der Streamer stimmt zu, dass es gut wäre, über eine solche Allianz nachzudenken. Sir Archibald lehnt das Angebot ab und verlässt die Verhandlungen. Der Streamer äußert kein Groll gegenüber Sir Archibald und schlägt vor, ihm etwas zu essen zu bringen. Es wird beschlossen, sich zunächst um das Friedensangebot zu kümmern und die Gegend zu erkunden, um leere Stellen auf den Karten zu füllen.
Archibalds besianischer Hafen und Halfsword Community-Interaktion
03:47:59Es werden Notizen eines Gelehrten gelesen, um Hinweise zu bekommen und Archibalds besianischer Hafen soll besucht werden. Zudem steht noch die Lieferung von Fischeintopf an. Es wird überlegt, ob man Halfsword spielen soll und die Community wetten kann. Halfsword wird als Physikbasierter Fechtsimulator beschrieben, ein Gladiatorenkampf im Mittelalter mit Ragdolls. Es wird erwähnt, dass noch Sachen für YouTube aufgenommen werden müssen und man die Zuschauer für die Aufnahme mitnehmen könnte. Houndskall wird gebeten, einen griffigen Titel zu überlegen und die Kategorie zu ändern, da zu Halfsword gewechselt wird. Es wird kurz überlegt, welche Grafikeinstellungen für das Spiel am besten sind, um Ruckler zu vermeiden. Halfsword wird als Technical Test zu einem Spiel beschrieben, das Schwertkämpfe mit Roguelike-Elementen verbindet, bei dem man als Bettler in einer Arena startet und bis zum König aufsteigen kann.
Erste Schritte in Halfsword und neue Wetten
04:04:14Es wird Halfsword gespielt und die ersten Kämpfe bestritten. Nach anfänglicher Verwirrung mit der Steuerung und den Spielmechaniken, beginnt man, sich langsam einzugewöhnen. Es wird überlegt, wie man Wetten für die Zuschauer gestalten kann, während man das Spiel spielt. Houndskull soll eine Wette machen, wie weit man kommt. Es wird eine Wette gestartet, wie viele Versuche man benötigt, um die nächste Klasse zu erreichen. Man startet einen neuen Durchgang im Carnage-Modus und versucht, sich gegen mehrere Gegner gleichzeitig zu behaupten. Es wird festgestellt, dass die Steuerung gewöhnungsbedürftig ist, aber das Spiel Spaß macht. Man gewinnt eine Messerstecherei ohne Messer und versteht langsam, worauf es im Spiel ankommt. Es wird eine neue Wette gestartet, ob man den nächsten Boss erreicht.
Kämpfe, Gewalt und neue Herausforderungen in Halfsword
04:23:48Es wird überlegt, ob man ein Gewaltproblem hat, während man im Spiel Gegner besiegt. Es wird eine neue Vorhersage gestartet, bei der die Zuschauer wetten können, ob man den nächsten Boss erreicht. Man wählt den Peasant mit einem Messer und später eine Axt. Es wird der Gemetzelsimulator gestartet, der an Mortau im Singleplayer erinnert. Man kämpft gegen verschiedene Gegner und stellt fest, dass es relativ einfach ist. Es wird eine neue Wette gestartet, ob man den Boss der Peasants schafft und 5 Subs verschenkt, falls man verliert. Man startet mit Carnage und lässt die Gegner gegeneinander kämpfen. Es wird festgestellt, dass man das Blut im Spiel einstellen kann und es noch blutigere Stufen gibt. Man übt das Stechen und geht dann wieder in den Fistfight-Modus. Es wird gegen Gretel gekämpft, aber man verliert aufgrund eines Bugs.
Kerzenständer-Taktiken und neue Wetten auf den Bosskampf
04:39:51Es wird überlegt, ob ein vorheriger Kampf für die Wette zählt, da man im Hauptmenü einen Charakter besiegt hat. Man nimmt einen Kerzenständer anstatt einer Axt und besiegt damit einen Gegner. Es wird eine neue Wette gestartet, ob man den Bagger-Boss besiegt. Man stellt sich den Tutorial-Dummy vor, um den bevorstehenden Bosskampf zu üben. Es wird mit Fistfight durchgestartet und versucht, den Gegner in die Enge zu treiben. Es wird festgestellt, dass Aufgeben keine Niederlage ist. Es wird die Wing Chun Taktik angewendet. Es wird die Kerzenständer-Taktik angewendet, um den Gegner zu besiegen. Es wird eine neue Wette gestartet, ob man den nächsten Boss schafft. Es wird der Peasant mit einer Mistgabel gewählt. Es wird überlegt, warum so viele Leute auf Nein wetten und die Zuschauer werden aufgefordert mehr auf Ja zu wetten. Es wird mit der Mistgabel gekämpft und ein Gegner versehentlich in den Arsch gestochen. Es wird festgestellt, dass der Stream ab 18 ist und das Spiel dies festlegt.
Follow-Aufruf und Freischaltung einer neuen Klasse
05:05:48Nach einem Sieg bedankt sich der Streamer für die Unterstützung und ruft zu einem Follow auf. Er kündigt die Freischaltung einer neuen Klasse an, den 'gewöhnlichen Kommener', für die fünf Siege benötigt werden. Diese Klasse verfügt über ein Schild und kann mit Schwert oder Streitkolben kämpfen. Anschließend startet eine neue Wette für den Kampf gegen den dritten Boss, wobei viele Zuschauer auf 'Ja' setzen. Es wird die Komplexität des Spiels hervorgehoben, insbesondere wie der Ort des Treffers die Tödlichkeit beeinflusst. Der Streamer experimentiert mit der Steuerung und kommentiert humorvoll die mittelalterliche Kampfweise im Spiel, die er als realistischer als in anderen Spielen wie 'Kingdom Come' empfindet. Er betont die Brutalität des Mittelalters, in dem Kämpfe oft bis zum Tod geführt wurden.
Endbosskampf und neue Paddelmeter-Funktion
05:25:03Der Streamer erreicht den Endboss und kommentiert humorvoll die Kampfsituation. Er entdeckt die 'Paddelmeter'-Funktion im Spiel und freut sich über diese neue Möglichkeit. Es wird diskutiert, wie lange man im Mittelalter auf jemanden einschlagen musste, bis dieser das Bewusstsein verliert, und dass dies im Spiel realistisch dargestellt wird. Der Streamer betont, dass das Video nach dem Stream geschnitten werden muss, bevor es auf YouTube hochgeladen wird. Er äußert sich begeistert über das Spiel und vergleicht es mit Schwertkämpfen in 'Kingdom Come'. Es wird humorvoll angemerkt, dass das Spiel möglicherweise nicht für Kinder geeignet ist. Der Streamer kämpft weiter und kommentiert die Kämpfe mit viel Humor und Enthusiasmus. Am Ende des Abschnitts wird erwähnt, dass das Spiel wirklich Spaß macht und dass der Streamer den Indie erordnet hat.
Wetten, Strategien und Waffenwahl
05:38:43Eine neue Wette wird gestartet, ob der Streamer den Sensenmann besiegt. Der Streamer plant, als nächstes zu den Peasants zu wechseln und die Mistgabel als Waffe zu wählen. Es wird überlegt, dass die Release-Version des Spiels möglicherweise ein Progress-System mit freischaltbaren Inhalten, Multiplayer, verschiedene Kampfarten und mehr Waffen bieten könnte. Der Streamer kommentiert humorvoll seine 'Hodenfixierung' im Spiel und entschuldigt sich dafür, dass er die Charaktere versehentlich in die Nüsse tritt. Er betont, dass er eigentlich keine 'Sohleier' verpassen will. Es wird über einen Ingame-Shop für bessere Waffen mit Ingame-Währung diskutiert, aber ein Pay-Shop wird abgelehnt. Der Streamer bittet darum, keine Clips von bestimmten Aktionen zu erstellen, da diese unterhaltsam, aber unangebracht sind. Er besiegt den Great Champion und startet eine neue Wette, ob er als Commoner gewinnen kann. Es wird diskutiert, warum so viele Leute gegen ihn wetten, und der Streamer demonstriert seine Fähigkeiten im Schwertkampf.
Suchtpotential und Zuschauerbeteiligung
05:54:28Der Streamer äußert sich begeistert über das Spiel und dessen Suchtpotential. Er startet einen weiteren Run und betont, dass das Spiel ein geiles Stream-Spiel ist, da der Chat durch Wetten aktiv mitmachen kann. Er vergleicht sich humorvoll mit einem Fechtmeister und gibt an, dass andere Leute Tipps von ihm holen, wie man am besten kämpft. Nachdem der Streamer eine Waffe weggeworfen hat, verliert er seinen Ranked Progress, was aber nicht als Tod zählt. Er bleibt bei den Fists und kommentiert humorvoll seine Fähigkeiten im 'Fisten'. Der Streamer schlägt vor, den Begriff 'Machine Gun Fister' als Merch-Projekt rauszubringen. Er startet einen weiteren Run und fragt den Chat, ob er es bis zum ersten Boss schafft. Der Streamer gibt an, dass er mal ein seriöser Streamer war, bevor er zu dem wurde, was er jetzt ist. Er demonstriert seine Fähigkeiten im Kampf und kommentiert diese humorvoll.
Bosskämpfe, Waffenwahl und Spielende
06:07:47Der Streamer startet eine neue Wette, ob er den nächsten Boss, den Sensenmann, schafft. Er demonstriert seine Strategie und betont, dass er am wenigsten Streamerlack von allen Streamern hat. Er gewinnt den Kampf und startet eine weitere Wette, ob er den Fechtmeister schafft. Der Streamer überlegt, ob er mit der aktuellen Waffe in die nächste Stufe kämpfen soll, entscheidet sich aber dafür, es zu tun, da es ein 'Easy Run' wird. Er besiegt den Sensenmann und startet eine neue Wette für den nächsten Boss. Nach mehreren Kämpfen erreicht der Streamer den Endboss und gewinnt. Er wählt Vorteile aus und startet eine neue Wette, ob er den nächsten Gegner schafft. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Strategien, wobei er feststellt, dass einige Waffen schwieriger zu steuern sind. Er gewinnt weitere Kämpfe und erreicht erneut den Boss. Nach einem Sieg im Gulag kommt der letzte Boss, den man besiegt hat. Der Streamer lobt das Spiel als simpel und genial. Er kündigt an, dass er Feierabend macht, aber am Samstag mit V-Rising weitermacht und möglicherweise am Sonntag noch einmal Half-Sword spielen wird. Am Montag plant er, Blueprints zu spielen. Er verabschiedet sich von den Zuschauern.