[!giveaway] Die Morning-Game-Show: Örli am Been! Bellwright:Das bessere Medieval Dynasty 1 Jahr nach Release mad !pmm !störtebekker
Bellwright: Das bessere Medieval Dynasty nach einem Jahr?
Es wurde eine umfassende Vorstellung des Spiels Bellwright durchgeführt. Der Vergleich mit Medieval Dynasty stand dabei im Mittelpunkt. Der Fokus lag auf dem innovativen Bausystem, das eine einfache Platzierung von Gebäuden ermöglicht, und der komplexen Verwaltung der Siedler mit ihren spezifischen Aufgaben und Prioritäten.
Start und humorvoller Streit um Gronkh
00:06:56Der Streamer begrüßt die Zuschauer zu einem Frühstück-Stream und stellt das Format 'Early Am Bean' vor. Er berichtet von einem aktuellen Vorfall, der zu einem vermeintlichen Streit mit Gronkh führen könnte. Es geht um einen Clip, der ihn einer Klage bezichtigt, nachdem er Vöegel mit Schneebällen beworfen haben soll soll. Der Streamer äußert sich verwundert und schlägt vor, im Falle einer Klage den Kanal in 'Gronkh Area' umzubenennen, um Ärger zu vermeiden.
Spieleplan und Ankündigungen
00:20:53Der Hauptfokus des Streams liegt auf dem Spiel BellRide, das als eine Alternative zu Medieval Dynasty vorgestellt wird. Für das Spiel wird ein Giveaway angekündigt, bei dem Zuschauer mit dem Command '!BW' teilnehmen können. Des weiteren gibt es Hinweise auf einen Assassin's Creed-Stream am Folgetag und ein Civilization 7-Bootcamp am Nachmittag, bei dem der Streamer als Trainer agieren wird. Auch die wöchentlichen Streamzeiten werden angepasst, um Stress zu reduzieren.
Kritik an Ubisoft und Gaming-Trends
00:27:35Es wird eine ausführliche Diskussion über Ubisoft und dessen aktuelle Spielepolitik geführt. Der Streamer kritisiert, dass der Publisher oft zu spät auf Trends wie Battle Royale reagiert und zu sehr auf Markentitel statt auf kreative Ideen setzt. Als positives Beispiel wird Assassin's Creed Outlaws genannt. Zudem werden die Entwicklungsprobleme bei The Division 3 angesprochen und die Frage diskutiert, ob große Studios Risiko eingehen sollten.
Kingdom Come Deliverance 2-Erfahrung
00:54:38Der Streamer berichtet ausführlich von seinen über 50 Stunden Spielzeit in Kingdom Come Deliverance 2. Er befindet sich in der Stadt Kuttenberg und schätzt das realistische Rollenspiel, auch wenn er Quests aus Rollplay-Gründen annimmt. Er hebt hervor, dass das Spiel als Nachfolger von Baldur's Gate 3 und Witcher 3 zu den besten Story-Spielen zählt, trotz vieler Bugs. Auch das Badehaus mit seinen, für einen Bonus in Anspruch genommenen, 'Services' wird humorvoll erwähnt.
Start des Streams und Spiels
01:12:46Nach technischen Vorbereitungen, die ignoriert werden, startet der Stream mit der Erstellung eines neuen Charakters im Spiel. Nach der Benennung als Erik Rangerius und der Auswahl des Vollbarts wird das Spiel mit den Einstellungen 'Überfälle aktiviert' und 'Waffen-/Rüstungsfertigkeitsanforderungen auf 100%' gestartet. Das Spiel selbst wird als sehr leise beschrieben, was später für die Nachbearbeitung erwähnt wird. Man beginnt mit der Charaktererstellung und dem Einstellen der Spieloptionen.
Hintergrundgeschichte und Spielwelt
01:18:38Ein kurzer Abriss der Hintergrundgeschichte folgt: Vor zehn Jahren wurde Prinz Wulder bei der Jagd von einem Pfeil getötet, woraufhin König Rohan alle passenden Kinder hinrichten ließ. Eine Gegenbewegung schützte die Kinder, wurde aber durch einen Verräter zerschlagen. Nach dem Tod des Königs folgte Königin Oseene. Die aktuelle Spielregion, die Niederlande, ist als ärmste Region beschrieben, die unter grausamer Herrschaft von Lord Ashburn leidet. Der Streamer bezeichnet das Genre des Spiels als 'City Manager' und vergleicht es mit Medieval Dynasty, das er als 'besseres Medieval Dynasty' bezeichnet.
Erste Schritte im Dorf und Spielmechaniken
01:30:02Nach Ankunft im Dorf Herndin beginnt der Spieler mit dem Bau einer persönlichen Hütte und einer Werkbank. Das Bausystem wird als positiv bewertet, da es das Platzieren von Gebäuden mit einem Klick ermöglicht, im Gegensatz zu Medieval Dynasty. Es wird mit dem ersten NPC, dem Ältesten Dobron Jorkil, gesprochen und erste Aufträge angenommen. Die Mechaniken des Sammelns von Ressourcen wie Holz und Flax werden vorgeführt, wobei die KI-Simulation des Spiels thematisiert wird.
Gameplay-Erkenntnisse und Community-Interaktion
01:37:12Während des weiteren Spielverlaufs werden weitere Gebäude wie ein Forschungstisch und ein Lagerfeuer errichtet. Die Inventargrenze wird als problematisch empfunden, da man häufig hin- und herlaufen muss. Es werden Vergleiche zu anderen Spielen wie Valheim und Soulmask gezogen, und das Genre als 'Open-World-Survival-Aufbau' bezeichnet. Die Stream-Zeiten werden angekündigt: Freitag bis Montag morgens um 9 Uhr, unregelmäßig auch dienstags abends. Nebenher wird ein Giveaway für das Spiel Bellright beworben.
Auftragserfüllung und Gameplay-Erweiterung
02:18:11Ein neuer Quest-Auftrag des Ältesten Dobron Jorkil wird angenommen: Beschaffung von Fallen und Kaninchenfellen für das Dorf. Der Spieler begibt sich in die Wildnis, wo auf Banditen und Wölfe hingewiesen wird. Die Möglichkeit, Gefährten für verschiedene Rollen wie Arbeiter, Begleiter und Wächter anzuwerben, wird erklärt und erprobt. Es werden Mechaniken wie das Nötigen von Gefährten und das Zuweisen von Prioritäten thematisiert.
Weiterer Fortschritt und humoristische Einlagen
02:24:20Der Spieler baut ein Wohnzelt für einen neuen Gefährten und wechselt dessen Rolle zu einem Arbeiter. Das Ressourcen-Management wird als Herausforderung beschrieben, da immer wieder bestimmte Materialien fehlen. Während des Streamings werden humoristische Einlagen, wie der Versuch hochdeutsch zu sprechen, und Anekdoten aus der Bundeswehr-Zeit erzählt. Die Notwendigkeit, Flax weiter zu sammeln, um den Bau weiterer Gebäude fortzusetzen, wird hervorgehoben.
Spielstart und Fertigstellung der ersten Falle
02:27:21Der Stream beginnt mit einer Wiederholung der letzten Aktionen, wobei eine Falle an der einfachen Werkbank hergestellt wird. Diese Falle wird anschließend im dichten Wald aufgestellt. Der Streamer berichtet über seine positive Stimmung für den Tag und erwähnt, dass Mairie ihn begrüßt hat. Die ersten Minuten des Streams sind geprägt von der erfolgreichen Herstellung und Platzierung der Fallen sowie dem Start der damit verbundenen Quests.
Zusammenfassung des Spielprinzips und Zukunftspläne
02:30:19Der Streamer spricht über seine große Lust auf das Spiel Bellright, das er nach dem Release vor einem Jahr noch nicht gespielt hat. Er vergleicht das Genre der Open-World-Survival-Spiele positiv mit Valheim und betont die Faszination durch das Sammeln von Ressourcen und das Bauen. Für die Zukunft plant er eine 100-Tage-Serie in Project Zomboid als Königsdisziplin, was die Langlebigkeit des Formats zeigt. Auch ein Baldur's Gate 3 Durchgang wird als mögliches nächstes Projekt erwähnt.
Dorferweiterung und Rekrutierung der ersten Siedler
02:48:02Nachdem erste Quests abgeschlossen wurden, wird das Dorf erweitert. Ein Sammlerlager und ein Zentrallager werden gebaut, um die Ressourcenverwaltung zu optimieren. Der Fokus liegt auf der Automatisierung der Arbeit, indem den Siedlern klare Aufgaben zugewiesen werden. Außerdem werden die ersten Dorfbewohner rekrutiert, darunter der einäugige Holzfäller Mojax. Die Rekrutierung kostet Ansehen, ist aber notwendig für das Wachstum der Siedlung.
Spieleindruck und Vergleich mit anderen Titeln
03:02:57Bellright wird positiv bewertet und als solides Spiel im Genre der mittelalterlichen Aufbauspiele eingestuft. Der Streamer zieht Parallelen zu Spielen wie Medieval Dynasty und Valheim, betont aber, dass ihn die Story weniger interessiere. Der Fokus liegt auf dem Bauen und Überleben. Er gibt an, nach einer anfänglichen Erkundungsphase, Bellright für ein mögliches '100 Tage'-Format zu begeistert zu sein, was die Attraktivität des Spiels für das Format unterstreicht.
Verwaltung der Siedler und technische Details
03:10:05Die Komplexität der Siedlerverwaltung wird deutlich. Siedler wie Krishi benötigen explizite und detaillierte Anweisungen, da sie nicht eigenständig arbeiten. Der Streamer rät dazu, jedem Siedler im Lager spezifische Prioritäten für das Sammeln von Ressourcen wie Holz, Flachs und Stein zuzuweisen, um einen effizienten Workflow zu gewährleisten. Dieses Mikromanagement ist essenziell für den Aufbau einer funktionierenden Siedlung und wird als entscheidender Faktor für den langfristigen Erfolg im Spiel angesehen.
Herausforderungen und Pannen im Gameplay
03:37:24Der Gameplay-Verlauf ist nicht reibungslos. Der Streamer erleidet eine Verletzung und verletzt beinahe auch den Siedler Krishi. Bei der Vergabe von Werkzeugen stellt sich heraus, dass Siedler diese benötigen, um ihre Aufgaben zu erfüllen, was zu ersten Arbeitsausfällen führt. Die Aufbauprozesse erweisen sich als anspruchsvoll und erfordern ständige Überwachung und Anpassung, was zu humorvollen Pannen und gelegentlicher Frustration führt, aber auch den authentischen Charakter des Livestreams unterstreicht.
Erkundung der Umgebung und Ressourcensuche
03:45:12Nach der Einrichtung der grundlegenden Strukturen widmet sich der Streamer der Erkundung der näheren Umgebung. Er sucht gezielt nach Schilfrohr, das für die Herstellung weiterer Ausrüstung wie eines Schilds notwendig ist. Die Erkundung führt ihn in neue Gebiete, wobei er auch auf Feinde und Truhe stößt. Dieser Teil des Streams konzentriert sich auf die Suche nach spezifischen Ressourcen, die für den weiteren Fortschritt im Spiel unerlässlich sind, und zeigt die Weite der Spielwelt.
Fortschritt und Abschaffung der Missionen
03:51:07Nach dem Finden der benötigten Ressourcen für die Medizin werden die Missionen abgeschlossen. Der Streamer macht sich auf den Weg zurück zum Lager, stellt aber fest, dass die Bäume in seiner Umgebung gerodet wurden, was seine Orientierung erschwert. Um unkontrolliertes Bauen zu verhindern, verbietet er den Siedlern das Bauen und konzentriert sich darauf, ihnen die richtigen Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, um die Produktivität in der Siedlung zu steigern und den nächsten Bauabschnitt einzuleiten.
Bauvorhaben und Materialbeschaffung in Bellwright
03:53:47Zu Beginn des Streamabschnitts liegt der Fokus auf der Errichtung eines Bergbaulagers und des Holzfällerplatzes. Es gibt eine offene Frage, ob durch den Bau eines Bergbaulagers die Ressourcen auf die umliegenden Regionen wie Silbersee verteilt werden oder nur in der eigenen Region verbleiben. Währenddessen wird die bereits errichtete Infrastruktur, darunter Werkbank, Lager, Werkstatt und Wohnzelt, erweitert. Es wird festgestellt, dass für die Herstellung einer verstärkten Keule noch Rohsteine, Holz und ein Riemen benötigt werden. Der Streamer beklagt, dass Kleidungsstücke wie die Kapuze ohne Dach auskommen und hofft, dass dies in zukünftigen Updates verbessert wird.
Neue Streamzeiten und Formate angekündigt
03:58:33Es wird eine grundlegende Änderung der Streamzeiten bekanntgegeben. Zukünftig wird von Freitag bis Montag mindestens ab 9 Uhr gestreamt. Dieses neue Format wird als 'Early Am Bean' bezeichnet und soll mehr Entertainment und Alleinunterhalter-Elemente enthalten. Die positive Auswirkung ist, dass die Streamzeiten flexibler werden und je nach Spiel auch an anderen Tagen, wenn ein Titel erscheint, gestreamt werden könnte. Der Wechsel der Zeiten wurde aufgenommen, um die bessere Vereinbarkeit mit der Familie und Little Ranger zu schaffen, wodurch die Streams auch länger als bisher möglich sind. Zudem gibt es weiterhin einen Stream an einem Dienstagabend.
Technische Umstellung der Aufnahme für 100-Tage-Projekt
04:13:27Der Streamer weist auf technische Probleme bei der Aufnahme von Let's Plays hin, die in der Vergangenheit zu abgebrochenen Aufnahmen aufgrund voller Festplatten führten. Als Lösung wird das Aufnahmeformat von MP4 auf MKV umgestellt, da dies weniger Fehler verursachen soll. Für ein bevorstehendes 100-Tage-Video in Bellwright wird eine spezielle Aufnahmemethode mit OBS eingeführt. Dabei wird das Spiel in 2K und die Kamera in Full HD aufgenommen. Des Weiteren werden das Spiel, die Stimme des Streamers und der Discord-Sound als separate Tonspuren aufgezeichnet, um eine maximale Flexibilität im Schnitt zu gewährleisten. Das Ziel sind 100 Tage und 2400 Stunden Spielzeit.
Gemeinsames Storytelling für das 100-Tage-Video
04:16:58Es findet ein kurzer Business Talk über die geplante Produktion des 100-Tage-Videos statt. Der Streamer möchte an mehreren Punkten im Video kurze Voice-Over-Passagen durch ihn integrieren lassen, um das Storytelling zu bereichern. Die genauen Stellen, an denen er etwas dazu erzählen möchte, sollen vom Cutter ermittelt und mit Zeitstempeln versehen werden. Die geplanten Voice-Over-Ergänzungen sollen maximal eine Minute pro Stelle dauern und dienen als Ergänzung zum bereits bestehenden Storytelling durch den Schnitt. Dies wird als gemeinsamer kreativer Prozess zwischen Streamer und Cutter beschrieben.
Reaktion auf Streamzeitänderung und zukünftige Projekte
04:35:34Die Änderung der Streamzeiten führt zu gemischten Reaktionen im Chat. Während einige Zuschauer die neuen Termine aufgrund von Arbeitszeiten nicht mehr nutzen können, begrüßt ein anderer Zuschauer die Entscheidung. Der Streamer stellt klar, dass sich die Änderung positiv auf seine mentale Gesundheit auswirkt. Er kündigt an, dass zukünftig weniger Videos, aber mit mehr Aufwand produziert werden könnten. Geplant sind zukünftige Projekte, die den Kombination des Schnitttalents des Cutter mit dem Sexappeal des Streamers für Durchbrüche sorgen sollen. Der Stream sieht die neuen Zeiten als Möglichkeit, entspannte 'Radio Ranger'-Streams für die Frühstückszeit der Zuschauer zu gestalten.
Sponsorintegration und Gameplay-Fortschritt
04:43:06Nach einem interaktiven Giveaway, bei dem das Spiel Bellwright verlost wird, erfolgt die Integration eines Sponsors. Es wird der Rasierhobel 'Gentleman Essential Set' beworben, wofür ein Rabattcode zur Verfügung gestellt wird. Währenddessen wird das Gameplay fortgesetzt. Nachdem der Waffenständer hergestellt wurde, stellt der Streamer fest, dass dieser ohne weitere Waffen nutzlos ist. Um einen bevorstehenden Überfall zu bestehen, wird der Kauf von Speeren beim Händler angestrebt. Da jedoch das Gold nicht ausreicht, wird die Beschaffung der Waffen aufgeschoben.
Banditenjagd und Überfallereignis
04:59:40Um Riemen für die Waffenherstellung zu beschaffen, wird beschlossen, Banditen anzugreifen. Es kommt zu einem Kampf, bei dem der Streamer die Gegner mit einem Spieß tötet und benötigte Riemen erbeutet. Kurz darauf kommt es zu einem Überfall auf das Dorf, der mitten in der Nacht stattfindet. Während der Dorfbewohner stehengeblieben sind und nicht auf die Angreifer reagieren, greift der Streamer mit seinem Schwert an. Obwohl er einige Banditen besiegt, bleibt der Ausgang des Kampfes unklar, da die Dorfbewohner weiterhin passiv blieben und eine größere Bedrohung durch die fehlenden Waffen der Dorfbewohner besteht.
Verlosung des Spiels Bellwright und Streamabschluss
05:21:16Zum Ende des Streams wird die Verlosung des Spiels Bellwright durchgeführt. Die Teilnahme erfolgt durch das Eintragen von 'Ausrufezeichen BW' in den Chat. Der Gewinner wird durch einen Ziehungsprozess ermittelt. Als Gewinner wird 'Krustenkäse 420' gezogen, der jedoch nicht im Stream anwesend ist, weshalb eine erneute Ziehung erfolgt. Der zweiter Ziehung ergibt 'AlexMZ Unterstrich' als Gewinner. Der Gewinner muss sich nach der Verlosung über Steam mit den Moderatoren in Verbindung setzen. Anschließend wird der Stream beendet und der Streamer kündigt den nächsten Programmhinweis für den nächsten Tag ab 17 Uhr mit Assassin's Creed Shadows an.