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Clair Obscur: Expedition 33 – Rollenspiel-Hit überzeugt mit Story und Gameplay
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Clair Obscur: Expedition 33 erweist sich als möglicher Kandidat für das Rollenspiel des Jahres. Das Spiel punktet mit einer fesselnden Story, ansprechender Musik und abwechslungsreichem Gameplay. Erkunde eine zerstörte Welt, die an Paris erinnert, und stelle dich taktischen Kämpfen. Die Entwickler, ehemalige Ubisoft-Mitarbeiter, beweisen ihr Können in diesem ungewöhnlichen RPG.
Sonntagspläne und kulinarische Erwartungen
00:09:27Es wird ein Streetfoodmarkt besucht, in der Hoffnung, Brisket oder gesmokte Wurst zu finden. Die Erwartungshaltung an das Barbecue ist hoch, da ein enttäuschtes Gesicht im nächsten Stream droht, sollte es keine zufriedenstellende Option geben. Streetfoodmärkte sind zwar teuer, aber der Streamer gönnt sich diesen Luxus. Ein Rezept für 'Billionaires Bacon' von Snoop Dogg wurde ausprobiert, jedoch als ungenießbar befunden, da es wie karamellisierter Zucker schmeckt. Es wird überlegt, ob der Genuss von Cannabis den Geschmack verbessern könnte. Stattdessen wurde ein schnelles Rezept mit Paprika, Sherrytomaten, Schalotten und Knoblauch zubereitet, das im Ofen gebacken und mit Creme Léger, Basilikum und Orangensaft vermischt wurde. Dazu gab es Salsiccia-Kügelchen und Nudeln. Das Gericht wurde als frisch und fruchtig beschrieben, wobei die Pasta-Vorliebe der Frau des Streamers berücksichtigt wurde. Es wird betont, dass Kochen mit Spaß und Herz verbunden sein sollte.
Herzinfarktgericht und Kochleidenschaft
00:18:34Es wird ein 'Herzinfarktgericht' namens 'Keine Diät Spargeln' vorgestellt, bestehend aus Frikadellen, die in Öl gebraten werden, und grünem Spargel, der ebenfalls in der Pfanne angebraten wird. Anschließend wird eine Soße Hollandaise mit Cheddar zubereitet, in die Spargel und Frikadellen gegeben werden. Der Streamer betont seine Liebe zum Kochen, sieht sich jedoch nicht als ausreichend talentiert für eine eigene Kochshow. Er zieht in Erwägung, ein Kochbuch mit seinen Lieblingsrezepten zu erstellen, betont aber, dass er eher im oberen Durchschnitt kocht. Essen wird als etwas betrachtet, das man zelebrieren sollte, und der Streamer gesteht seine Vorliebe für Fastfood. Er genießt es, nach dem Stream in der Küche zu stehen und sich Zeit für die Zubereitung von Speisen zu nehmen. Das Geheimnis liegt darin, die Hälfte der Woche selbst zu kochen und für die andere Hälfte vorbereitete oder schnelle Optionen zu haben.
Qualität statt Quantität beim Fleischkonsum
00:25:56Kochen wirkt meditativ, besonders wenn Fleisch in der Pfanne brutzelt. Hackfleisch wird als unterschätzte Fleischsorte betrachtet, wobei auf die Qualitätsunterschiede hingewiesen wird. Der Streamer bevorzugt es, weniger, dafür aber qualitativ hochwertigeres Fleisch vom Bauern oder Markt zu essen, um ein besseres Geschmackserlebnis zu haben. Er empfiehlt, dies auszuprobieren und betont, dass sich Qualität auszahlt. Durch die gestiegenen Preise in den Supermärkten ist Fleisch vom Metzger oft nicht mehr viel teurer. Daher wird empfohlen, lokale Metzgereien oder Bauernhöfe zu besuchen. Ein Tipp zur Erkennung von gutem Hackfleisch ist, auf Fettstückchen zu achten. Je weniger rot und je weniger weiße Stücke, desto mehr Wasser bzw. weniger Fett ist enthalten, was zu einem faden und trockenen Geschmack führt. Der Streamer ist kein Fan von Pferdefleisch, besonders nicht als Sauerbraten.
Claire Obscure Expedition 33 als RPG des Jahres Kandidat
00:44:25Claire Obscure Expedition 33 wird als einer der Kandidaten für das Game of the Year und möglicherweise sogar als das Rollenspiel des Jahres vorgestellt. Kingdom Come Deliverance 2 hat es schwer. Das Spiel hat eine hohe Bewertung bei Metacritic und Steam, was für ein Story-Game ungewöhnlich ist. Der Streamer betont jedoch, dass KCD2 für ihn subjektiv immer noch vorne liegt, obwohl Claire Obscure Expedition 33 ein mega gutes Spiel mit guter Story, Musik und Gameplay ist. Ein Funfact ist, dass Claire Obscure Expedition 33 nicht durch den Shadow-Drop von Oblivion beeinträchtigt wurde. Das Spiel ist im Game Pass enthalten und der Streamer verlost einen Steam Key. Die Spieldauer beträgt etwa 40 Stunden. Die Handlung spielt in einer zerstörten Welt, die an Paris erinnert, und dreht sich um eine Malerin, die jedes Jahr eine Zahl an einem Turm ändert, welche das Alter der Personen angibt, die verschwinden. Der Streamer ist Teil der Expedition 33, die herausfinden soll, was hinter der Gommage steckt.
Taktische Kämpfe und Erkundung in Expedition 33
00:56:41Es wird in den defensiven Stand gewechselt und die Bedeutung von erhöhten Schaden hervorgehoben. Elektro-Angriffe könnten effektiv sein, da Wasser Strom leitet. Obwohl der Weg relativ linear ist, gibt es viele versteckte Bereiche zum Erkunden und Sammeln von Beute abseits des Hauptweges. Charaktere lernen neue Attacken über Pikdos und können Fertigkeiten an Bonfires leveln, wobei jeder Charakter einen eigenen Fähigkeitsbaum besitzt. Eine Modifikation, die das Zeitfenster für Parieren und Ausweichen erweitert, wird als sehr nützlich angesehen. Schwachstellen bei Einheiten können aus der Ferne beschossen werden, wobei der Lumerre-Angriff bevorzugt wird, um überladenen Schaden zu verursachen. Es wird ein Blitzschaden gegen eine Einheit eingesetzt, nachdem ein Zuschauer den Tipp gegeben hat, da dieser den meisten Schaden verursacht.
Erkundung einer detaillierten Welt und Ubisoft-Vergangenheit des Entwicklerteams
00:59:52Die Schönheit der Spielwelt wird hervorgehoben, mit detaillierten Umgebungen und Charakteren. Es wird festgestellt, dass das Entwicklerteam des Spiels aus ehemaligen Ubisoft-Mitarbeitern besteht, was die Frage aufwirft, was passieren würde, wenn Ubisoft Kreativität freien Lauf lassen würde, was als unrealistisch abgetan wird. Ubisoft hat mich nicht nach Rom eingeladen, ich bin sauer auf Ubisoft. Es wird die Vorliebe für Ubisoft-Spiele wie Heroes of Might and Magic, Die Siedler, Anno, Division und Assassin's Creed betont. Ein bevorstehender Kampf wird als potenziell schwierig eingeschätzt, und es wird überlegt, wie man Schwachstellen ausnutzen kann. Die Musik während der Kämpfe wird gelobt, und verschiedene Fertigkeiten und Angriffe werden eingesetzt, um Schaden zu verursachen und Effekte wie Brennen auszulösen. Es wird diskutiert, wie man eine Person wiederbeleben kann und wie man die Schwächen der Gegner ausnutzen kann.
Giveaway-Aktion und Strategie gegen einen optionalen Boss
01:07:15Es wird eine Giveaway-Aktion für das Spiel angekündigt, um es mehr Menschen zugänglich zu machen. Es wird nach einem noch fehlenden Rätsel gesucht, um weiterzukommen. Die Schwierigkeit von Jump-and-Run-Passagen wird angesprochen und die eigenen Ungeduld dabei eingestanden. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Weg der richtige ist. Es wird auf Bedenken bezüglich des Spiels Dune eingegangen, aber die Vorfreude darauf betont. Die Wichtigkeit eines guten Stuhls für Personen, die viel Zeit am PC verbringen, wird hervorgehoben. Eine Erinnerung in Form eines Tagebuchs wird gefunden und deren Inhalt interpretiert. Es wird ein optionaler Bosskampf erwartet und überlegt, ob die Gruppe schon stark genug dafür ist oder ob man später zurückkehren sollte. Es wird überlegt, welche Angriffsarten gegen den Boss effektiv sind und wie man ihn überladen kann. Es wird festgestellt, dass der Boss betäubt ist und man ihn angreifen kann. Es wird erwähnt, dass man die Angriffe des Bosses tanken muss und Konter wichtig sind.
Charakteranpassung, optionale Kämpfe und Skill-Entscheidungen
01:35:00Es wird die Garderobe eines Charakters angepasst und festgestellt, dass kurze Haare besser aussehen. Es wird sich gefragt, ob man für das Besiegen aller Pantomime-Gegner einen Erfolg bekommt. Ein optionaler Kampf gegen ein gehörtes Vieh wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die optionalen Gegner für kosmetische Gegenstände relevant sind. Es wird überlegt, wie die Attribute der Charaktere am besten verteilt werden sollen, wobei der Fokus auf Crit für einen Charakter und Verteidigung für einen anderen liegt. Es wird die Unübersichtlichkeit der Fähigkeitenverteilung im Spiel kritisiert. Es wird die Fähigkeit, Ziele zu brechen, als wichtig erachtet. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten für die Charaktere am besten geeignet sind, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden. Es wird die Entscheidung getroffen, die brennenden Schüsse zu aktivieren. Es wird die Möglichkeit erwähnt, das Spiel leichter zu stellen. Es wird die Schwierigkeit, die Statuseffekte im Auge zu behalten, angesprochen. Es wird die deutsche Dichtkunst von Olli Kahn zitiert.
Lob für das Spieldesign und Herausforderungen im Kampf
01:50:23Das Spiel wird als Kunstwerk gelobt und mit Persona 3 verglichen. Es wird klargestellt, dass es sich um ein französisches RPG handelt. Es wird sich über die eigene Unfähigkeit, sich Angriffe zu merken, lustig gemacht. Es wird die Intelligenz der Follower hervorgehoben. Es wird sich über ein unfaire Situation im Spiel beschwert, in der man durch Blubberblasen nichts sehen konnte. Es wird die Schwierigkeit, zu parieren, angesprochen. Es wird sich gefragt, welcher Weg der richtige ist und welcher der Nebenweg. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Game Pass verfügbar ist. Es wird sich über das Aussehen eines Gegners lustig gemacht. Es wird überlegt, wie man dem Gegner am meisten Schaden zufügen kann. Es wird festgestellt, dass das Angriffsmuster des Gegners zufällig ist. Es wird erwähnt, dass das Spiel Allüren von Dark Souls hat. Es wird die Möglichkeit, sich für das Giveaway einzutragen, erwähnt. Es wird die Strategie gegen einen chromatischen Troubadour erklärt. Es wird sich darüber lustig gemacht, wie man ein neues Kind mit der Mutter des Gegners zeugen könnte, damit sie endlich ein Kind hat, auf das sie stolz sein kann.
Erinnerungen an alte Spielemagazine und Strategieanpassungen
02:05:09Es wird sich darüber gefreut, dass der Gegner besiegt wurde und sich über die eigene Leistung lustig gemacht. Es wird festgestellt, dass man sich wieder da befindet, wo man vorher war. Es werden Erinnerungen an alte Spielemagazine mit Sheetcodes aus den 90ern ausgetauscht. Es wird sich über das eigene Alter lustig gemacht. Es wird sich gefragt, ob es immer noch Lösungsbücher für Spiele gibt. Es wird überlegt, welche Waffe für welchen Charakter am besten geeignet ist. Es wird sich erinnert, dass man den Konker auf der Playstation 1 gezockt hat. Es werden die Attribute der Charaktere angepasst, wobei der Fokus auf Verteidigung und Beweglichkeit liegt. Es wird sich über die Bezeichnung Spielbahnhof für die Playstation lustig gemacht. Es wird sich gewünscht, auch mal über jemanden berichten zu können. Es wird ein Klumpen in der Umgebung entdeckt. Es wird die Musik im Spiel gelobt. Es wird sich gefragt, warum der Charakter einfach die Rose aus dem Boden reißt. Es wird sich über die eigene Haltungslosigkeit auf der Arbeit lustig gemacht.
Schwieriger Bosskampf und Begeisterung für den Soundtrack
02:12:25Es wird geschwitzt und überlegt, wie man den Gegner besiegen kann. Es wird festgestellt, dass man keine Zeit für solche Sprenzkes hat. Es wird die Musik im Spiel als absolut geil bezeichnet und sich gefragt, wie das Lied heißt. Es wird sich gewünscht, das Lied zu kennen und das Spiel zu haben. Es wird sich gefragt, ob es einen Soundtrack für 10 Euro gibt. Es wird festgestellt, dass es sehr warm ist und das Fenster geöffnet werden muss. Es wird sich wieder hingesetzt und dies als Hobby bezeichnet. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass man noch nie ein Spiel hatte, wo ein übelster Bosskampf abgeht und erst mal eine halbe Stunde Rave durchgezogen wird. Es wird festgestellt, dass das Lied alles triggert und man den Bosskampf gar nicht enden lassen will. Es wird sich vorgenommen, den Soundtrack zu kaufen. Es wird sich entschuldigt, dass man nicht aufhören kann, das Lied zu hören. Es wird sich überlegt, wie man den Gegner besiegen kann. Es wird sich aufgeschrieben, wie das Lied heißt: Flying Waters Rain from the Ground.
Tanz-Streamer und Kampfstrategie gegen den Boss
02:19:34Es wird sich darüber lustig gemacht, dass die Zuschauer Gameplay erwarten, aber man eigentlich ein Tanz-Streamer ist. Es wird sich vorgenommen, den Kampf wirklich weiterzumachen. Es wird sich überlegt, die Kategorie auf DJ zu ändern. Es wird der Angriff des Gegners pariert. Es wird sich gefragt, was das bedeutet, wenn man mit Tanzmatte Blumen wachsen lassen kann. Es wird festgestellt, dass der Gegner nicht mehr brennt und elektrifiziert werden muss. Es wird sich gefragt, wohin mit der Mutter des Gegners. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass der Angriff sich nicht jumpen lässt. Es wird festgestellt, dass man parieren muss.
Lob für die Musik und Gameplay-Mechaniken
02:25:04Die Musik des Spiels wird als herausragend gelobt, selbst wenn das Spiel selbst nicht jedermanns Sache ist. Es wird empfohlen, die Musik auf Plattformen wie YouTube oder Spotify anzuhören. Das Spiel wird als ein "zehn von zehn" bewertet. Es gibt Skillbäume, die nach und nach freigeschaltet werden können. Das Spiel hat die Marke von einer Million Verkäufe überschritten, was als wohlverdient angesehen wird. Es werden verschiedene Angriffsstrategien und die Nutzung von Skills wie "Entzündung" und "Donnerschlag" diskutiert. Die vorgefertigten Klassen der Charaktere und die Möglichkeit, diese zwischen Dungeons zu wechseln, werden erwähnt. Der Streamer schildert seine Kämpfe und Taktiken gegen die Gegner und Bosse im Spiel, wobei er verschiedene Fähigkeiten und Strategien einsetzt, um erfolgreich zu sein. Er betont die Bedeutung des Markierens von Gegnern, um erhöhten Schaden zu verursachen, und experimentiert mit verschiedenen Angriffskombinationen, um die Schwächen der Feinde auszunutzen.
Verbesserung von Waffen und Charakterfähigkeiten
02:30:09Es wird erörtert, wie Waffen verbessert und Attribute skaliert werden können, wobei die Bedeutung der Beweglichkeit für bestimmte Waffen hervorgehoben wird. Der Kurator im Spiel kann Waffen verbessern und Lumina-Punkte erhöhen, um die Wirksamkeit von Farben zu steigern. Es wird erklärt, dass Waffenverbesserungen Angriffskraft und Attributsskalierung erhöhen und passive Effekte freischalten können. Unterschiedliche Waffenqualitäten erfordern unterschiedliche Chroma-Katalysatoren für die Verbesserung. Die Verbesserung von Farben erhöht deren Wirksamkeit, wobei jede Farbe nur zweimal verbessert werden kann. Der Streamer demonstriert, wie man die Lumina-Punkte eines Charakters erhöht und Farben verbessert, um ihre Wirksamkeit zu steigern. Er wählt sorgfältig aus, welche Waffen und Fähigkeiten er verbessern möchte, basierend auf den Attributen und Skalierungen der Charaktere. Dabei werden die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen abgewogen, um die bestmögliche Entscheidung für den aktuellen Spielstand zu treffen.
Erkundung der Spielwelt und Interaktion mit Charakteren
02:45:48Die französische Atmosphäre des Spiels wird gelobt, und es wird empfohlen, das Spiel auf Französisch zu spielen, um eine noch bessere Atmosphäre zu erleben. Die Bedeutung der Painteress für die Zukunft der Generationen wird hervorgehoben. Der Streamer interagiert mit verschiedenen Charakteren im Spiel und versucht, die Hintergründe und Motivationen der Charaktere zu verstehen. Er erkundet die Spielwelt, entdeckt neue Orte und Dungeons und stellt Vermutungen über die Bedeutung bestimmter Orte und Gegenstände an. Dabei wird die detaillierte Gestaltung der Spielwelt und die Liebe zum Detail hervorgehoben. Es wird überlegt, ob bestimmte Bereiche optional sind oder eine wichtige Rolle im Spiel spielen. Der Streamer äußert sich positiv über die Spielatmosphäre und die Musik, die seiner Meinung nach hervorragend zur Spielwelt passen. Er plant, die Musik des Spiels auch außerhalb des Streams zu hören und sie seiner Familie vorzustellen.
Herausforderungen und Strategien im Kampf
02:54:11Der Streamer unterschätzt zunächst einen Kampf gegen einen Boss und muss seine Strategie anpassen. Er analysiert die Schwächen der Gegner und setzt verschiedene Fähigkeiten und Taktiken ein, um sie zu besiegen. Dabei werden auch Quick-Time-Events erfolgreich absolviert. Die Schwierigkeit, bestimmte Gegner zu treffen, wird thematisiert. Es wird die Bedeutung des Markierens von Zielen und des Ausnutzens von Statuseffekten wie "Brennen" hervorgehoben. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Angriffskombinationen und Fertigkeiten, um den maximalen Schaden zu verursachen. Er setzt auch Gegenstände ein, um Verbündete wiederzubeleben und sich selbst zu heilen. Die verwirrende Struktur der Spielwelt und die Schwierigkeit, den richtigen Weg zu finden, werden angesprochen. Der Streamer verliert sich mehrmals und muss sich neu orientieren. Er kommentiert humorvoll seine Orientierungslosigkeit und vergleicht die Spielwelt mit einem "Wirrwarr". Trotz der Herausforderungen bleibt er motiviert und erkundet die Spielwelt weiter.
Controller-Empfehlung und Gameplay-Entdeckung
03:54:15Es wird die Nutzung eines Controllers für das Spiel empfohlen, obwohl es auch ohne Controller spielbar ist. Anfangs wurde mit Maus und Tastatur gespielt, aber der Controller bietet ein angenehmeres Spielerlebnis. Durch Zufall wurde etwas im Spiel entdeckt. Es wird die uneingeschränkte Empfehlung für das Spiel ausgesprochen, in der Hoffnung, dass die Zuschauer diese Empfehlung annehmen. Es wird spaßeshalber angedeutet, dass die Teilnahme an einem fingierten Giveaway keinen Vorteil bringt. Das Spiel wird als überbewertet und schlechter als andere Titel wie Männerlords bezeichnet, obwohl Chroma-Elixier als nützlich hervorgehoben wird, da es bereits verbraucht wurde. Es wird die Vorliebe für den roten Anzug einer Spielfigur erwähnt und sich versehentlich geheilt, was Ressourcen verbraucht hat.
Lob für Gameplay und Kritik an Ubisoft
04:04:34Es wird die Information geteilt, dass das Spiel innerhalb von 72 Stunden eine Million Verkäufe erzielt hat, trotz der Verfügbarkeit im Game Pass. Dies wird als Beispiel dafür genannt, wie andere Entwickler, einschließlich Ubisoft, von diesem Erfolg lernen könnten. Es wird spekuliert, dass Ubisoft die Entscheidung bereuen könnte, ehemalige Entwickler des Spiels nicht gehalten zu haben. Das Spiel wird als Rollenspiel mit Rundentaktik im JRPG-Stil beschrieben, obwohl der Streamer normalerweise keine JRPGs mag. Es wird die Ubisoft-Formel kritisiert, obwohl deren Spiele sich gut verkaufen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der neue Weg von Assassin's Creed mit weniger Informationsflut und mehr Erkundung positiv ist. Trotzdem wird zugegeben, dass Ubisoft-Spiele gemocht werden.
Game Pass, Assassin's Creed und Gameplay-Erkundungen
04:12:56Der Game Pass wird als vorteilhaft hervorgehoben, und es wird auf einen Deal mit Microsoft hingewiesen. Im Spiel können Waffen verbessert werden, wobei Glück als wichtiger Faktor genannt wird. Es wird eine Lagerfeuer-Szene gezeigt, in der Gustav in sein Tagebuch schreibt und über die Erfindungen der Gestral reflektiert. Die Gruppe plant, das Meer zu überqueren und erkundet ein Gestraldorf. Dialoge mit Charakteren im Dorf werden geführt, und Attribute der Spielfiguren werden erhöht. Es wird festgestellt, dass das Spiel recht leicht erscheint, was auf die eigenen Fähigkeiten zurückgeführt wird. Es wird scherzhaft behauptet, der Titel des "Godgamers" übernommen zu haben. Diskussionen über Assassin's Creed Shinobi kommen auf, wobei die Rückkehr zu den Wurzeln der Serie positiv hervorgehoben wird.
Turnierteilnahme und skurrile Begegnungen
04:27:04Die Anmeldung zu einem Turnier in einer Arena wird besprochen, wobei der erste Preis eine mächtige Waffe ist. Es wird erwähnt, dass man alleine antreten muss, obwohl man als Team angemeldet ist. Der erste Gegner ist Bertrand Großhand, und Mel wird als stärkste Kämpferin ausgewählt. Es folgen Kämpfe gegen Dominik Großfuß und Mathieu, der Koloss. Es wird humorvoll überlegt, ob es schlimm sei, wenn eine 15-Jährige im Spiel stirbt, da sie noch nicht viel im Leben erreicht habe. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man vier Charaktere in der Gruppe haben kann, da sonst möglicherweise ein Charakter außen vor gelassen wird. Eine Parole wird entdeckt, und es wird festgestellt, dass die Welt wie aus den Begierden eines verwirrten Künstlers entsprungen ist. Ein Duell wird provoziert, und es wird ein Herrenhaus erkundet, in dem seltsame Dinge passieren.
Erkundung, Humor und Ankündigungen
04:47:47Es wird dazu aufgerufen, sich mit !33 für das Giveaway einzutragen und einen Follow dazulassen. Es wird ein Herrenhaus erkundet, wobei humorvolle Kommentare über die gefundenen Gegenstände und die dunkle Atmosphäre gemacht werden. Es wird beschrieben, was Zuschauer auf dem Kanal erwartet: Humor, Flachwitze und das Spielen vieler neuer Titel, darunter Strategie- und Survival-Spiele. Es wird auf Multiplayer-Sessions mit verschiedenen Streamern hingewiesen, darunter Maurice Weber und Ivralde. Morgen wird Raft mit Ivralde gespielt. Es wird auf ein YouTube-Video von Dune hingewiesen. Eine kurze Frisur wird als optimal bezeichnet und es wird sich über Schmink-Tutorials lustig gemacht. Es wird spekuliert, dass man sich in der Psychose der Malerin befindet und ihr Haus erkundet. Es wird eine Falltür in der Küche entdeckt und ein Theater besucht, in dem Kämpfe auf der Bühne stattfinden.
Casino-Besuch und philosophische Gespräche
05:01:24Ein Casino wird besucht, das von einem alten Knacker aufgebaut wurde. Es wird ein Spiel mit einem Pinsel gespielt, bei dem es um die Wahrscheinlichkeit geht, mehr Schaden zu verursachen. Roulette wird als Zeichen ewiger Freundschaft erhalten. Es wird ein Gespräch mit einem Heiler geführt, der über seine schreckliche Krankheit und sein Leid spricht. Es wird nochmals auf die Möglichkeit hingewiesen, mit !33 einen Key für Expedition 33 zu gewinnen. Ansgat gewinnt den Key und wird aufgefordert, einen Moderator anzuschreiben. Es wird angekündigt, dass der Stream für heute beendet wird und auf den Stream von Ivralde verwiesen. Morgen wird Runescape Dragon Wilds und Raft gespielt. Es wird sich auf den Streetfoodmarkt gefreut und sich von den Zuschauern verabschiedet.