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Dune: Awakening - Sucht und Strategie auf Arrakis mit rangerarea

[Drops] Ist es perfekt? Nein! Aber es...
RangerArea
- - 06:23:12 - 10.954 - Dune: Awakening

rangerarea teilt seine Dune: Awakening-Sucht und Gameplay-Erfahrungen. Von Basisbau und Ressourcenmanagement bis hin zu PvP-Erlebnissen und Gildenbeitritten – ein Einblick in die Welt von Arrakis. Er spricht über kommende Spiele und die Herausforderungen des Spiels.

Dune: Awakening

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Dune: Awakening

Ankündigung kommender Spiele und aktuelle Dune Awakening Sucht

00:07:46

Der Streamer gesteht seine Sucht nach Dune Awakening und kündigt an, das Spiel erneut zu spielen. Er erwähnt kommende Spiele wie The Alters, Scum 1.0 Release und Anno, das am 13. November erscheint. Es wird betont, dass im Strategiebereich bis Mitte Juli eine Flaute herrscht, weshalb er froh über mehr Abwechslung im Programm ist. Er freut sich auf Dawn of War Remastered, welches er damals schon geliebt hat und den Online Modus exzessiv gespielt hat. Er spricht über die Notwendigkeit, mit Enttäuschungen umzugehen, falls Anno nicht gespielt werden kann und bedankt sich für die Unterstützung. Es wird auch über Deckbuilder- und Survival-Games gesprochen, die aktuell im Trend liegen. Erwähnt wird ein DLC zu Edge of Mythology, der Japaner ins Spiel bringt. Der Streamer äußert die Sorge vor Serverwartungen und plant, stattdessen die Xbox oder PC Gamer Showcase vom Vortag anzusehen. Er teasert eine neue Holy-Sorte an, ohne Details preiszugeben, und scherzt über Marketingstrategien. Es wird ein Laufband für das Arbeiten am PC erwähnt, welches die Produktivität steigert und viele Schritte ermöglicht.

Dune Awakening Gameplay und Server-Optionen

00:18:38

Es wird über frühere Erfahrungen mit der Holy-Sorte Shisha-Doppelapfel gesprochen, die nicht zusagte. Der Streamer äußert den Wunsch, Dune Awakening weiterzuspielen und erwähnt, dass er nach dem letzten Stream noch etwas weitergespielt hat, um kleinere Missionen zu erledigen und Ressourcen zu farmen. Er kann die Kritik an dem Spiel verstehen, betont aber seine persönliche Sucht danach. Der Streamer plant, die neue Region zu erkunden, um Überlebens-, Fahrzeug- und Waffenfabrikator zu bauen. Er erklärt, dass Aluminium und Eisenbarren benötigt werden, um diese zu bauen. Es wird erwähnt, dass die Atreides im Landsrat aktiv sind und der Streamer für eine Bildungskooperation gestimmt hat. Er erklärt, dass man Fahrzeuge nicht draußen stehen lassen soll, da diese sonst kaputt gehen. Er entschuldigt sich dafür, dass es kein Giveaway gibt und erklärt die Entscheidung, Dune Awakening anstelle von Anno zu spielen, mit dem Spaß, den er an Dune hat. Die Moderatoren haben kollektiv entschieden, dass er das spielen soll, worauf er Lust hat. Er bedankt sich für einen Sub und betont, dass Pläne flexibel sind. Er fragt die Zuschauer, ob er den Fahrzeug- oder Waffenfabrikator bauen soll.

Laufband Erfahrungen und Dune Awakening Strategien

00:29:33

Der Streamer teilt seine positiven Erfahrungen mit einem Laufband unter dem Tisch, das ihm hilft, aktiv zu bleiben und viele Schritte zu erreichen. Er gibt an, dass er ein Markenopfer ist und sich das Laufband von Walking Pet Pass geholt hat. Er erklärt, dass man dafür einen höhenverstellbaren Tisch benötigt. Er zeigt, dass er bereits Buggy-Teile hat und fast einen Buggy bauen kann. Er erklärt, dass er sich ein Sandbike als Backup sichern wird. Er bittet die Zuschauer, ihn über mögliche Serverwartungen zu informieren. Er hofft, dass es heute keine Serverwartung gibt und freut sich darüber, dass es aktuell keine Würmer im Spiel gibt. Er erklärt das Spielprinzip von Dune Awakening, bei dem es darum geht, die Wüste von Arrakis zu erkunden, Ressourcen zu sammeln und den Charakter weiterzuentwickeln. Er vergleicht das Spiel mit Once Human und erwähnt, dass es von den Machern von Conan Exiles stammt. Es wird über Würmer gesprochen, die in sicheren Zonen Häuser gefressen haben und deshalb deaktiviert wurden. Er erklärt, dass die Einrichtungsgegenstände im Spiel keinen Vorteil bringen, sondern nur zur Dekoration dienen.

PvP, Fortschritt und kommende Spielinhalte

00:39:05

Der Streamer betont, dass Dune Awakening nicht so Grind-lastig ist und man permanenten Fortschritt macht. Er räumt ein, dass das Spiel viele Kritikpunkte hat, wie Performance- und Server-Probleme, das Kampfsystem und die Schwierigkeit, eine Gilde zu finden. Er stellt aber fest, dass er trotzdem Spaß an dem Spiel hat. Er stellt Munition und Stahlbarren her und will sich auf den Weg zu Fabrikaten machen. Er betont, dass er Variety-Streamer bleibt und sich auch Scum anschauen wird. Er möchte zur imperialen Teststation 29 reisen. Er erklärt, dass es in PvP-Zonen die besten Ressourcen gibt, man diese aber auch im Auktionshaus kaufen kann. Er selbst wurde in der PvP-Zone noch nie angegriffen und hatte sogar eine freundliche Begegnung mit einem anderen Spieler. Er freut sich auf das Expanse-Game und Grounded 2. Er erklärt, dass man in der PvP-Zone 25% seines Inventars verliert, aber nicht Rüstung und Waffen. Er erwähnt Outerworld 2 und viele weitere Ankündigungen von gestern. Er wird von einem Wurm verfolgt und will ein neues Gebiet erkunden.

Gildenbeitritt und Streamer-Privilegien

00:48:12

Der Streamer hat das falsche Werkzeug mitgenommen. Er wird von einem Zuschauer unterstützt, der ihm das fehlende Werkzeug vorbeibringt. Er spricht über Carbonerz und Star Wars Galactic Battlegrounds. Er bedauert, dass er den Fehler wiederholt hat und in eine Feldspalte geflogen ist. Er scherzt, dass man Menschen nicht helfen soll, die in der Patsche sitzen. Er erklärt, dass es keine Gildenkasse gibt und die Gilde wenig Einstellungsmöglichkeiten bietet. Er erklärt, wie man der Gilde beitreten kann. Er findet es cool, dass die Server nicht überlaufen sind und nur 60 Leute draufpassen. Er hofft, dass der morgige Release erfolgreich wird. Er erklärt, dass man das Gildenbanner nicht ändern kann. Er erinnert sich daran, dass er am Anfang bei Dune Spice Wars die ganze Zeit Atreides falsch ausgesprochen hat. Er erklärt, dass man das Spiel bei GOG oder Steam kaufen kann. Er erklärt, dass Performance-Probleme von System zu System unterschiedlich sind. Er findet es schade, dass man die anderen aus einer Gilde nicht auf der Karte sieht. Er hat die erste schwere Rüstung bekommen und sucht nach Carbonerz. Er hilft einem anderen Spieler und hofft, dass dieser sich darüber freut. Er lacht über die Aussprache von Arthritis. Er interagiert mit einem Zuschauer und bedankt sich für die Hilfe. Er legt das Werkzeug in seine Basis, damit der Zuschauer es abholen kann. Er betont, dass dies ein Streamer-Privileg ist.

Suspenser-Gürtel Defekt und zukünftige Pläne

00:55:49

Der Suspenser-Gürtel ist kaputt, weil er keinen Kupfer mit Spice hat. Er ist nun quasi im Early-Game gefangen. Er farmt noch ein bisschen von dem Zeug, weil er den Ornitopter bauen will. Er hat noch keine Nachricht über Serverwartungen bekommen und hofft, dass es keine gibt. Er fragt, ob jemand in seiner Gilde ist. Er quatscht gerne mit den Zuschauern, zockt aber auch gerne. Er ist kein Just Chatting Reaction Content Creator. Er ist auf Releases und neue Vorstellungen spezialisiert. Er vermutet, dass dies der letzte Stream mit Dune ist. Er muss das 100 Tage Valheim Skript fertig bekommen. Nächstes Wochenende ist The Altars von 11-Bit Studios draußen. Er will es nicht zu 100% sagen, aber so ein langes Wochenende wie jetzt wird es wahrscheinlich nicht mehr geben. Er dachte, morgen kommt Anno 1800 mit Radler und so. Es gibt ein Aber bei dem Stream morgen. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass er morgen nicht daran teilnehmen kann, aus privaten Gründen. Reaction ist halt Meta auf Twitch. Er findet es in Ordnung, wenn das andere machen, aber für ihn selber ist es nichts. Er hat es jetzt bei der Server Maintenance gemerkt. So zwischendrin mal reagieren und sich ein paar Sachen angucken ist geil, aber nicht dauerhaft. Er sagt niemals nie.

Videoideen und Gameplay-Eindrücke

01:05:06

Es wird eine Videoidee für Dune erwähnt, bei der das Gameplay auf eine Stunde reduziert und zusammengefasst werden soll, inklusive positiver und negativer Aspekte. Das Spielgefühl wird mit Once Human verglichen, einem Spiel, das trotz seines Potenzials durch Season-Modelle gelitten hat. Die aktuelle Spielerzahl von Once Human wird auf etwa 23.000 geschätzt. Der ständige Reset in Spielen wie Once Human wird als demotivierend kritisiert. Im Spiel werden schwere Ausrüstungsgegenstände gefunden und die Season-Pässe thematisiert. Elite-Mobs und Munitionsverschwendung werden angesprochen. Das Gameplay bietet Spaß und führt zu neuen, spannenden Regionen ohne ständige Sandwurm-Bedrohung. Die Faszination für das Spiel wird hervorgehoben, besonders in Bezug auf die Erkundung neuer Gebiete und Ressourcen.

Dune-Sucht und Content-Erstellung

01:10:47

Es wird betont, dass die letzten drei Tage im Zeichen von Dune standen und die Hoffnung geäußert, dass dies die Zuschauer nicht abschreckt. Andere Content-Creator würden in solchen Fällen "Hardcore" vorgehen, während man sich fast entschuldigt, wenn man nicht ständig neue Spiele präsentiert. Das Gaming-ADHS wird als befriedigt beschrieben. Die Frage, ob sich das Spiel für 50 Euro lohnt, wird diskutiert. Es wird empfohlen, auf einen Sale zu warten, wenn man sich unsicher ist, aber bei gleichem Spielegeschmack wie dem des Streamers lohnt es sich. Die Hoffnung wird geäußert, dass die Zuschauer es genießen, wenn man länger in einem Spiel "hängen" bleibt. Es wird erwähnt, dass etwas Neues in einem anderen Spiel entdeckt wurde, nämlich zu Deadly Days Roadtrip, was den Cutter wissen muss.

Basisbau, Ressourcen und Heroes of Might and Magic

01:17:34

Es wird der Wunsch geäußert, die komplette Basis samt Ressourcen umziehen zu können. Es wird auf den Server hingewiesen und bei Ubisoft wegen des neuen Heroes of Might and Magic angeklopft. Es handelt sich um eine Neuinterpretation des besten Heroes of Might and Magic, nämlich Teil 3. Es wird von einem Tipp für angehende Streamer gesprochen, niemals die Benutzerliste offen zu haben und neue Zuschauer direkt zu begrüßen, da sich viele dadurch belästigt fühlen könnten. Es wird überlegt, wie man umziehen kann und ob die Maschine in der Blaupause mitgenommen wird. Man kann das Haus speichern, aber nicht mit seinen Ressourcen, was kritisiert wird. Es wird überlegt, ob es Sinn macht, einer Gilde beizutreten, um beim Transport von Ressourcen zu helfen, aber man möchte niemanden damit belästigen. Es wird eine schwere Rüstungsbank benötigt.

Ursprung des Namens 'Ranger' und Energiesorgen

01:33:03

Der Ursprung des Namens 'Ranger' wird erklärt: Er kommt vom Texas Ranger, inspiriert durch eine Runde H1Z1, in der der Streamer als Texas Ranger mit Polizeiauto und Revolver spielte und die Runde gewann. Der Name Ranger Area entstand später. Es wird festgestellt, dass nun 150 Energie statt 75 vorhanden sind, was als positiv bewertet wird. Koboldpaste wird benötigt, aber der Zweck ist vergessen. Es gibt viele Spiele, die kurz im Stream gespielt und dann privat weitergespielt wurden. Es wird festgestellt, dass Wasser langsam zum Engpass wird und Kobaltpaste für das Wasser-Dings benötigt wird. Es wird überlegt, Windturbinen auf dem Dach zu platzieren und ein Weg dorthin zu bauen. Die Windfalle soll gebaut werden, um Wind zu sammeln und Wasser herzustellen.

Diskussion über das Releasedatum und Gameplay-Vorstellung

02:18:37

Es wird über das Releasedatum 7.11. diskutiert und warum nicht dieser Tag gewählt wurde, wobei vermutet wird, dass Freitage unüblich für große Spielveröffentlichungen sind. Der Fokus liegt auf Strategie- und Survival-Spielen sowie Indie-Titeln als persönliche Favoriten. Die deutsche Indie-Showcase wird als Messe-Highlight hervorgehoben. Es wird die Erfahrung von Funcom mit Conan erwähnt, die sich positiv auf die Gameplay-Elemente auswirkt, jedoch wird der Nahkampf als verbesserungswürdig kritisiert. Es wird das Spiel insgesamt positiv bewertet und weiterempfohlen, trotz vorhandener Baustellen. Ein Vergleich zu 'Once Human' wird gezogen, wobei Fans dieses Spiels wahrscheinlich auch 'Dune' mögen würden.

Erkundung der Spielwelt und Gildensystem

02:27:49

Die Erkundung eines Tunnelsystems wird als positiv hervorgehoben, wodurch das Wüsten-Biom abwechslungsreich gestaltet wird. Es wird spekuliert, ob man die großen Hügel begehen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das Gildensystem funktioniert und ob jeder seine Basis der Gilde zur Verfügung stellen kann. Das Aussehen des Charakters wird mit dem Mandalorianer verglichen. Es wird die Vermutung geäußert, dass ein Eisenhelm in der Hitze unpraktisch ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, mit einem Buggy in einer Gruppe ein Areal zu looten. Es wird die Vermutung geäußert, dass man sich keiner Fraktion anschließen muss, selbst wenn man in einer Gilde ist.

Vorstellung von Basenbau und Story-Elementen

02:35:54

Es wird über eine Player-Made-Base gesprochen und hervorgehoben, dass das Spiel relativ schnell erklärt, warum der Brutalismus-Stil vorherrscht, nämlich aufgrund der Aufstände der Gold-Gilde. Es wird die Geschichte der Goldgilde und die Abkehr von Prunk hin zum Brutalismus-Stil erläutert. Es wird ein Auftrag für die Manufaktur-Union angenommen. Es wird ein Charakter entdeckt, der wie der junge Stalin aussieht und als Quartiermeister fungiert. Es wird überlegt, welche Items für Aufgaben abgegeben werden können. Es wird festgestellt, dass die Basis größer ist als die von Atreides. Es werden genmodifizierte Soldaten vorgestellt, wobei auf Texturfehler und Minibugs hingewiesen wird. Es wird ein Auftragsbord entdeckt und Aufträge angenommen.

Partnerschaft und Gameplay-Erlebnisse

02:47:46

Es wird ein Funfact geteilt, dass es statistisch erwiesen ist, dass es keine Dönerbuden in der Sahara gibt, und auf die Partnerschaft mit PrepMyMeal hingewiesen, um auch in der Wüste ein fertiges Essen dabei zu haben. Der Rabattcode 'Ranger' für PrepMyMeal wird erwähnt. Es werden verschiedene Gerichte vorgestellt, darunter eine High-Protein-Pizza-Tono und ein Atreides-Line. Es wird der grobe Zeitplan für den Tag bis 14 Uhr erläutert. Es wird kurz auf die Dune-Geschichte eingegangen und erwähnt, dass bis zur Geburt von Paul Atreides alles identisch sein muss. Es wird kurz die Frage beantwortet, ob es eine Holy Werbung gibt. Das Spiel wird als toll und cool empfunden und der Spaß daran betont. Es wird Aluminiumerz gefunden, was als Belohnung wahrgenommen wird. Es wird der Plan gefasst, die Basis zu verlegen und dafür einen Buggy zu bauen.

Umzugsplanung und PvP-Erfahrungen

02:58:19

Es wird die Notwendigkeit betont, die Basis zu verlegen und einen Buggy zu bauen, um den Umzug zu erleichtern. Es wird erwähnt, dass man in das Spiel versunken ist, wenn der Chat Unsinn schreiben kann, ohne dass es sofort bemerkt wird. Es wird die Idee einer Gildenkarawane zur Unterstützung beim Umzug aufgebracht. Es wird kurz hydriert. Es wird festgestellt, dass man sich in einer PvP-Zone befindet. Es wird ein Trailer zu Anno 117 erwähnt, aber entschieden, kein eigenes Video dazu zu machen, um nur für Content Klicks zu generieren, der Mehrwert bietet. Es wird die Stimme mit 'Rangers Engel' verglichen. Es wird eine PvP-Zone gelootet und Stolz darüber ausgedrückt.

Spielspaß und Gildenbeitritt

03:08:14

Es wird angemerkt, dass selbst ein großer Anno-Fan 'Dune' empfiehlt, was den Spaß am Spiel unterstreicht. Es wird Blut getrunken und die Frage gestellt, ob es Spaß macht. Es wird erwähnt, dass man vom Startgebiet in die nächste Zone gefahren ist, nur für die Quest. Es wird ein Außenposten in der Ferne entdeckt und erwähnt, dass man noch nie in einer Carbon-Mine war. Es wird geschätzt, dass man seit etwa zwei Stunden nicht mehr in der Basis war. Es wird Final Fantasy 1 auf dem Steam Deck gespielt. Es wird ein Chorilose-Sturm angekündigt und spekuliert, was passiert. Es wird darauf hingewiesen, dass man der Gilde beitreten kann, wenn man das Spiel schon hat. Es wird geplant, Tau zu sammeln, um die Wasserzisterne zu füllen und eine mittelgroße Wasserzisterne zu bauen.

Buggy-Bau und Anno-Release

03:20:10

Es wird überlegt, wie viel für den Buggy benötigt wird und die Ressourcen dafür bereitgelegt. Es wird angemerkt, dass es ärgerlich ist, dass der Solido-Replikator nicht alle Maschinen mitnimmt. Es wird die Frage beantwortet, ob sich die Deluxe Edition noch lohnt. Es wird ein Zitat aus V-Rising imitiert. Es wird die Ausrüstung repariert. Es wird erklärt, dass Dune Awakening wie Satisfactory im Dune-Skin ist. Es werden Stahlbarren für den Fabrikator und den Buggy benötigt. Es wird das Dünenvolk erwähnt. Es wird die Frage beantwortet, ob Survival-Perks wie Hunger oder Schlaf fehlen. Es wird die Frage beantwortet, ob sich die Basen von alleine auflösen. Es wird die Schrotflinte ausgetauscht und der Recycler benutzt. Es wird Silikonbarren hergestellt. Es wird der Ornithopter erwähnt, aber der Fokus liegt auf dem Buggy-Bau. Es wird die Hacker-Erweiterung erwähnt. Es wird betont, wie wichtig der Buggy für den Umzug ist. Es wird das Release-Datum von Anno am 13.11. bestätigt. Es wird auf die Klassen im Spiel eingegangen und empfohlen, nicht den Trooper als erste Klasse zu wählen. Es wird die Schwierigkeit erwähnt, das Anno-Release-Datum geheim zu halten.

Spielspaß und Ingame-Erfahrungen

03:37:56

Es wird der Spaß am Spiel betont, trotz des Privilegs, es kostenlos erhalten zu haben. Es wird erwähnt, dass man wahrscheinlich auch den vollen Preis gezahlt hätte. Es wird empfohlen, auf Angebote zu warten, bevor man es kauft. Es wird ein Sandsturm erwähnt, der aber keine unmittelbare Gefahr darstellt. Es werden benötigte Ressourcen wie Isolationsgewebe und Aluminiumbarren angesprochen, die noch fehlen. Es wird überlegt, ob man später selbst Pflanzen anbauen kann und der Blutextraktor der Stufe 4 wird thematisiert. Es wird ein kurzer Einblick in die Spielmechaniken gegeben, wie das Sammeln von Meerwasser und der Umgang mit Treibstoff. Abschließend wird ein Flachwitz aus dem Flachwitzebuch zum Besten gegeben, um die Stimmung aufzulockern. Es wird die Frage beantwortet, ob das Spiel wie Conan auf einem Privatserver spielbar ist, wobei klargestellt wird, dass es sich um ein MMO mit offiziellen Servern handelt. Private Server können gemietet werden, sind aber nur am Anfang relevant, da später alle Spieler in PvP-Gebieten zusammenkommen, um Endgame-Materialien zu erhalten.

Konsumverhalten und Spielmechaniken

03:46:49

Es wird die Thematik des Konsumverhaltens im Bezug auf den Kauf des Spiels angesprochen, wobei jeder selbst entscheiden soll, wann und wie er das Spiel genießen möchte. Es wird betont, dass es kein Fan von Advanced Access ist, aber beide Seiten (Boykott und frühes Spielen) versteht. Es wird erklärt, dass die Schiffe in den normalen Zonen PvP-Gebiete sind. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Gegenstände im Auktionshaus zu kaufen, aber bevorzugt es, das Spiel selbst zu erleben. Es wird der aktuelle Fortschritt im Spiel beschrieben, nämlich das Midgame, und das Ziel, einen Ornithopter und einen Buggy zu erhalten. Sobald man den Ornithopter hat, kommt man schneller voran. Es wird die benötigten Ressourcen für Stahl diskutiert (Eisen, Wasser, Kobalt). Es wird eine Anekdote über einen Spieler erzählt, der im Treibsand gestorben ist, weil er versucht hat, mit vollem Boost rauszukommen. Es wird erwähnt, dass jemand im Spiel Gold für Echtgeld verkauft, was als verrückt bezeichnet wird. Es wird erklärt, wie das Gildensystem in Dune funktioniert, nämlich oldschool durch Ansprache auf der Map, und die Vorteile des Twitch-Chats für die Gildensuche. Es wird kritisiert, dass man Gildenfreunde nicht auf der Map sieht und sich nur per Chat organisieren kann.

Preisgestaltung von Spielen und Indie-Entwicklung

03:54:25

Es wird über die hohen Preise von neuen Spielen diskutiert, insbesondere im Bezug auf Nintendo-Spiele, die selbst in älteren Versionen noch teuer sind. Es wird festgestellt, dass Nintendo-Gaming fast schon für reichere Leute ist, da sie ein konkurrenzloses Monopol aufgebaut haben. Es wird die Vorliebe für Indie-Games betont und die Idee der Ranger Indie Awards angesprochen, die in Planung sind. Es wird die Liebe zu Strategie- und Survival-Spielen erwähnt, insbesondere zu Indie-Studios wie Instinct-Free. Es wird über Serverprobleme und Lags geklagt, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Es werden die eigenen Systemstatistiken überprüft, um auszuschließen, dass das Problem am eigenen PC liegt. Es wird vermutet, dass die Probleme möglicherweise an bestimmten Areas oder Servern liegen. Es wird eine Ingame-Nachricht von Gota's Lab vorgelesen, in der ein Freiwilliger für Tests benötigt wird. Es wird erklärt, dass Hydration ein großer Grund für Gefechte in der Wüste ist und die Bedeutung von Camelbacks für moderne Armeen erläutert. Es wird erwähnt, dass jeden Abend Monster Train 2 gespielt wird, außer gestern, als Final Fantasy gespielt wurde.

Advanced Access und Content Creation

04:06:17

Es wird die Schuldfrage bei verfrühten Spielveröffentlichungen diskutiert, wobei die Entwickler und nicht die Publisher oder Content Creator verantwortlich gemacht werden. Es wird argumentiert, dass Content Creator das Beste für den modernen Konsum sind, da sie neue Spiele zeigen und deren Spielbarkeit demonstrieren. Es wird über Shader-Probleme beim Start des Spiels gesprochen und ein Schluckauf des Servers vermutet. Es wird kurz auf die Maus-Einstellungen eingegangen und ein Wechsel in den Fenstermodus vorgenommen. Es wird festgestellt, dass durch den Wechsel in den Vollbildmodus die FPS auf 60 begrenzt waren und nun 144 erreicht werden. Es wird sich über Schiffe im Spiel beschwert. Es wird sich an die Anfänge von PUBG erinnert, als man die Grafikeinstellungen herunterschrauben musste, um Gras nicht zu sehen. Es wird bestätigt, dass es Luftraketen im Spiel gibt. Es wird das Loot-Freihaus erwähnt, aber trotzdem als nervig empfunden. Es wird das Ziel formuliert, Ausposten platt zu machen, um mehr forschen zu können. Es wird erwähnt, dass man bei 5 verschenkten Subs einen Sound Alert bekommt. Es wird sich über Gegner im Spiel beschwert, die von hinten angreifen. Es wird die Frage beantwortet, ob man die Nacht durchstreamen wird, was verneint wird. Es wird Mixer als Livestreaming-Plattform erwähnt und ein Wechsel zu Kick in Aussicht gestellt, falls ein entsprechendes Angebot kommt.

Fabrikatorauswahl und Basiserweiterung

04:55:41

Es werden verschiedene Fabrikatoren identifiziert, darunter Waffen-, Kleidungs- und Fahrzeugfabrikatoren, wobei der Überlebensfabrikator noch fehlt und in einer Ecke der Basis platziert werden soll. Es wird überlegt, was Absteckeinheiten bewirken und Filter werden entdeckt. Der Cutter wird vorerst behalten, falls es Probleme gibt. Die Frage wird aufgeworfen, wie Bremen Technologien für das Leben auf Wacherkiste produzieren, wobei vermutet wird, dass es sich nicht um extrem fortschrittliche Maschinen handelt, sondern eher um einfachere Ausrüstungsgegenstände wie Schwerter und Kleidung. Es wird kurz die Erweiterungsmöglichkeiten der Basis nach oben und unten angesprochen.

Forschung und Reisevorbereitung

04:57:40

Es wird der nächste Forschungsbereich in Angriff genommen, darunter das Erforschen eines Strahlenanzugs, eines handgemachten Kinjal und eines Sandbike Booster Typ 3, um dieses zu verbessern. Auch die Fertigung eines Holzmannschild 3 wird in Betracht gezogen. Es wird Zeit dafür eingeplant, während das Erforschen eines Sklaven-Destil-Anzugs und Sklavenhalter-Scout-Ausrüstung länger dauern wird. Die Reise zu einem bestimmten Ort wird vorbereitet, wobei die persönliche Leuchte aktiviert werden soll, deren Bedienung jedoch noch unklar ist. Das Holzmann-Schild wird fertiggestellt, und es wird festgestellt, dass 1250 Energieeinheiten vorhanden sind, zusammen mit weiteren 750, was genug wäre, um einen Generator für 10 Tage zu befeuern.

Gildenbeitritt und Feiertagsgrüße

05:05:38

Es wird erwähnt, dass Gulaid der Gilde beigetreten ist und noch elf Plätze in der Gilde frei sind. Es werden Feiertagsgrüße an die Zuschauer ausgesprochen, verbunden mit der Frage, wie sie ihren Feiertag verbringen, ob mit Zocken, Familie oder einfach nur Entspannen. Es wird kurz überlegt, die neue Waffe auszuprobieren und Survivor-Likes zu zocken. Es werden verschiedene Pläne der Zuschauer erwähnt, wie Zocken, Gartenarbeit, Finanzen erledigen oder einen Umzug vorbereiten. Der Wunsch nach einem anderen Bluttransfusiator wird geäußert und die Notwendigkeit, bis 20:30 Uhr zu arbeiten.

Discord Server für Gildenbewerbungen und Spiel-Diskussionen

05:15:48

Es wird angekündigt, dass es einen eigenen Server auf Discord gibt, wo man sich für die Gilde bewerben kann und auch außerhalb des Streams eingeladen werden kann. Es wird die Entscheidung, mit Junko zu spielen, angesprochen, die jeder selbst treffen muss. Es wird kurz über Hellgate London gesprochen, und es wird festgestellt, dass Skyrim, GTA 5 und Witcher 3 mittlerweile als Retro-Games gelten. Eine Definition von Retro-Games wird diskutiert, wobei 10 Jahre als Klassik und 20 Jahre als Retro angesehen werden. Es wird festgestellt, dass die durchschnittliche Community zwischen 25 und 45 Jahre alt ist und viele Spiele und Filme, die sie mochten, mittlerweile Retro sind.

Strategie-Spiele und persönliche Vorlieben

05:34:49

Es wird ein kritischer Blick auf aktuelle Strategiespiele geworfen, wobei bemängelt wird, dass viele Spiele Einheitsbrei sind und es an Herzblut fehlt. Es wird die Erwartung an die Asienerweiterung bei CK3 als nicht besonders hoch eingeschätzt und das Spiel als totgespielt empfunden. Es wird der Wunsch nach motivierenden Mechaniken geäußert, wie sie bei Anno oder Dune vorhanden sind. Männerlords wird als gut, aber noch verbesserungswürdig bezeichnet. Es wird festgestellt, dass es momentan sehr viele City-Builder gibt und kaum etwas anderes herauskommt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein besserer Blutextraktor auch mehr Wasser aus dem Blut extrahiert oder nur mehr Blut pro Leiche verarbeitet werden kann. Die Möglichkeit, Leichen auszuspülen, wird positiv aufgenommen.

Spielspaß und Dune-Vergleich

05:57:39

Es wird betont, dass das Spiel viel Spaß macht und die letzten drei Tage mit Überlänge gestreamt wurden, was einem extra langen Pfingstwochenende entspricht. Das Spiel wird als spaltend wie der Film beschrieben. Die neuen Dune-Filme werden als das neue Star Wars bezeichnet, wobei die Story unabhängig vom Kanon ist. Es wird erwähnt, dass das Spiel für Radler möglicherweise nicht so geeignet ist. Es wird festgestellt, dass beim Umzug nicht alles verloren wurde. Es wird kurz überlegt, den Buggy zu starten, und es wird das erste Mal unbeabsichtigte Fressen durch einen Wurm erlebt. Es wird festgestellt, dass Send-By-Ketten gebaut wurden und Silikonblöcke benötigt werden.

Fraktionswahl und Basenbau

06:10:24

Es wird erklärt, dass die Fraktionswahl für den Einzelnen egal ist, aber für die Gilde Atreides gewählt werden muss. Es wird die Überlegung angestellt, den Weg direkt nach unten zu nehmen, anstatt den längeren Weg zu wählen. Es wird festgestellt, dass es keine Nahkampfwaffe gibt und diese noch gebaut werden muss. Es wird das Problem hervorgehoben, dass man komplett neu anfangen muss, wenn man sein Fahrzeug schrottet, was besonders frustrierend ist, wenn man noch keine Ressourcen hat. Es wird betont, dass das Spiel eine Hardcore-Erfahrung ist und viele Content-Creator am Anfang frustriert waren. Es wird kurz über das Wasserproblem gesprochen und die Notwendigkeit einer Wasserfarm.

Stream-Ende und Ankündigungen

06:20:54

Es wird sich für den heutigen Stream bedankt und angekündigt, dass es für heute Feierabend ist. Es wird betont, dass das Einrüsten nicht spannend ist und die Zuschauer zu Hirnsturz weitergeschickt werden. Es wird erwähnt, dass in den letzten 56 Stunden etwa 24 Stunden gestreamt wurden und es Zeit ist, zur Familie zu gehen. Es wird um ein Follow gebeten und angekündigt, dass es entweder morgen um 16 Uhr oder nächsten Samstag um 9 Uhr mit The Altars weitergeht, einer Mischung aus Survival und Story Game von 11-Bit Studios. Nächste Woche Montag und Dienstag wird es Scum 1.0 geben. Es wird auf die WhatsApp-Gruppe und den YouTube-Kanal hingewiesen, wo täglicher Content, auch zu Dune, kommt. Zum Schluss wird sich verabschiedet.