Was kann das Spiel?Das neue Spiel der Ori-Macher ist brutalSpäter: Half Sword koro !wp !pmm safe
Neues Ori-Spiel überzeugt mit brutalen Kämpfen
Das neue Spiel des Entwicklers hinter Ori and the Blind Forest wurde einer eingehenden Prüfung unterzogen. Es wurde als düsteres Action-RPG in einer atmosphärischen Welt vorgestellt. Die Kämpfe, die eine Mischung aus ausweichen, parieren und geladenen Angriffen bieten, werden als brutal und dynamisch beschrieben. Nach der ausführlichen Erkundung wurde zu einem neuen Spiel mit dem Titel 'Half-Sword' gewechselt.
Einleitung und Ankündigung
00:26:25Der Stream beginnt mit der Ankündigung des Spiels "No Rest for the Wicked", dem neuesten Werk des Studios hinter dem preisgekrönten Ori and the Blind Forest. Der Streamer gibt zu, sich lange gegen das Spiel gewehrt zu haben, da er es aufgrund des Themas und des Hintergrunds für kontrovers hält. Er hat jedoch entschieden, es anzuspielen, und stellt in Aussicht, später im Stream zusätzliche Kontextinformationen zu liefern, um den Zuschauern eine eigene Meinungsbildung zu ermöglichen.
Charaktererstellung und Spielbeginn
00:35:06Nach der Einleitung erstellt der Streamer einen neuen Charakter in "No Rest for the Wicked" und gründet ein Reich namens "Lockieflocki Rangers Town". Er stellt das Gameplay als eine Mischung aus Rollenspiel und leichten Souls-like-Elementen dar und betont, dass das Spiel aufgrund der wählbaren Schwierigkeitsgrade sehr zugänglich ist und für jeden Spieler geeignet ist. Mit einem Prolog startet er in eine atmosphärische Welt, in der er nach einem Schiffsbruch erwacht.
Erste Eindrücke und Kampfsystem
00:41:18Der Streamer ist beeindruckt von der handgemalten Grafik und der düsteren, atmosphärischen Gestaltung der Welt. Er erkundet die Umgebung und testet das Kampfsystem. Er hebt hervor, dass die Kämpfe sich dynamisch anfühlen und eine gelungene Kombination aus ausweichen, parieren und geladenen Angriffen bieten. Obwohl das Spiel Elemente von "Souls-like"-Spielen enthält, betont er, dass es sich nicht als solches anfühlt und für unerfahrene Spieler sehr gut zugänglich ist.
Story und künstlerische Präsentation
00:58:38Eine gut inszenierte Cutscene leitet die eigentliche Story des Spiels ein. Der Streamer zeigt sich von der Qualität der Zwischensequenzen und des Voice-Actings begeistert. Die Handlung, die sich um politische Intrigen und eine Inquisition dreht, wird als fesselnd und ernsthaft beschrieben, auch wenn sie vielleicht nicht preisgekrönt sei. Er verbindet die Präsentation des Spiels mit kreativen, humorvollen Bemerkungen und vergleicht die künstlerischen Darstellungen mit anderen Werken.
Fortschritt und Beute
01:02:22Nachdem die ersten Kämpfe gemeistert sind, konzentriert sich der Streamer auf die Erkundung der Welt und das Sammeln von Ressourcen. Er findet bereits früh eine Rüstung und eine Waffe, die ihm einen deutlichen Vorteil im Kampf verschaffen. Er erklärt das Rüstungssystem, das durch das Gesamtgewicht der Ausrüstung die Ausweichaktionen des Charakters beeinflusst. Dadurch wird strategisches Denken bei der Ausrüstungswahl wichtig.
Erkundung der Welt Sacrament
01:04:16Der Streamer beginnt mit der offiziellen Erkundung des Hauptortes "Sacrament". Die Welt wird als ungestüm und gefährlich beschrieben, mit alten Ruinen und wilden Tieren, wie zum Beispiel Krabben, die es zu bekämpfen gilt. Der Fokus liegt auf der freien Erkundung und dem Sammeln von Ressourcen wie Beifußkraut, das für Heilung genutzt werden kann. Dabei zeigt sich der Streamer begeistert von der offenen Struktur des Spiels.
Erste Erkundungen und Gameplay
01:06:39Der Streamer startet seinen Durchgang und erkundet die Anfangsgebiete des Spiels. Er findet schnell erste Ausrüstungsgegenstände wie eine Hose und eine Axt und stellt dabei fest, dass es sich um ein Werkzeug handelt, das zum Abbauen von Ressourcen dient. Er stößt auf eine Region mit der Gefahrenstufe 15, das Salzwassergewölbe, und erkennt, dass es sich hier um ein Spiel handelt, bei dem man sehr viele Stunden verbringen kann, da es unzählige Wege und Orte zu entdecken gibt. Er testet das Klettersystem und sammelt verschiedene Rohstoffe wie Beifußwurzel und Pilze.
Gameplay-Systeme und erste Kämpfe
01:09:18Der Streamer geht tief in die Gameplay-Mechaniken des Spiels ein. Er findet eine Angel und erklärt das Sammel-System, bei dem man durch präzises Timing Ressourcen schneller und effizienter ernten kann. Anschließend zubereitet er an einem Feuer seine erste Mahlzeit, eine Pilzsuppe, die wiederum Gesundheit wiederherstellt. Er nutzt Runen, spezielle Fähigkeiten, die Fokus verbrauchen und aktiviert die heilende Rune. Beim Erreichen einer neuen Stufe verteilt er seine Fertigkeitspunkte zunächst in Gesundheit und Ausdauer.
Diskussion um den Entwickler und die ethische Dilemma
01:27:17Nach langer Zeit im Spiel unterbricht der Streamer seine Erkundung, um eine wichtige ethische Diskussion zu führen. Er berichtet, dass er sich lange überlegt hatte, ob er das neue Spiel der Ori-Macher zeigen sollte, weil der CEO auf X kontrovers und negativ aufgefallen ist. Der Entwickler hatte sich über die Spielekultur geäußert und Vorwürfe von einer (einzigen) Mitarbeiterin, die dort unangenehm gearbeitet haben soll, werfen einen Schatten auf das Projekt. Der Streamer stellt klar, dass er die Arbeit des gesamten Teams wertschätzt und das Spiel für sich als sehr gut empfindet, aber das Thema zur Diskussion stellen wollte, damit sich jeder seine eigene Meinung bilden kann.
Wieder im Spiel: Erkundung, Kampf und Tod
01:31:52Nach der ausführlichen Diskussion kehrt der Streamer zum Gameplay zurück. Er erkundet weiter die Welt, sammelt Ressourcen wie oxidiertes Kupfer und stellt fest, dass es sich nicht um ein typisches Souls-like-Spiel handelt, sondern um ein Action-RPG. Er gerät in einen Kampf mit einer Ratte, in dem er stirbt, um direkt danach an seiner letzten Ruhe, einem Whispering Stone, wiederzuerleben. Dies bestätigt, dass es nach dem Tod nur zu einem Respawn an der letzten Speicherpunkt kommt, ohne dass die Gegner neu gespawnen würden.
Entdeckung von Dungeons und besonderen Orten
01:37:06Der Streamer nutzt eine gefundene Schaufel, um einen neuen Bereich zu erreichen und einen Schlüssel für eine Vorratskammer zu verwenden. Darin findet er Münzen und eine neue Rüstung, die Bauernkappe. Er stößt auf eine weitere Region, in der eine düstere, aufständische Stimmung herrscht, und erkennt, dass es sich um verschiedene Dungeons handelt. Eine Höhle verspricht seltene Blumen und eine mysteriöse Begegnung mit einem Gott, was die Erkundung weiter anregt.
Zusammenfassung des Streams und Interaktion mit der Community
01:43:15Nachdem der Streamer bereits über eine Stunde im Spiel war, bittet er die neuen Zuschauer, dem Kanal zu folgen, um sein Wachstum von 27.000 Followern zu unterstützen. Er stellt seinen breiten Spielstil vor, der von Open-World-Survival und Aufbauspielen bis zu MMOs wie World of Warcraft reicht. Er geht noch einmal kurz auf die technischen Aspekte ein und erwähnt die Möglichkeit, Prime-Subs zu nutzen, um den Streamer zu unterstützen und Werbung zu deaktivieren.
Fortschritt und Entdeckung neuer Rüstungsteile
01:51:58Der Streamer entdeckt neue Rüstungsteile wie den Sacramentöterhelm und sammelt Ressourcen wie einfache Haut, die vermutlich für die Herstellung weiterer Ausrüstung genutzt werden kann. Er erkundet eine Brücke und eine Aufzug-ähnliche Mechanik und festigt seinen Eindruck, dass das Spiel trotz seiner Härte ein sehr gutes Action-RPG ist. Er ist zuversichtlich, dass sich das Spiel weiter positiv entwickeln wird.
Abenteuer im Dungeon und Erschließung neuer Gebiete
02:07:28Der Streamer navigiert durch einen komplexen Dungeon und nutzt ein Pedal, um eine Abkürzung freizuschalten, die ihn zu einem neuen Zielort bringt. Er entdeckt eine weitere Rune, die auf einen wichtigen Boss oder ein Großereignis hindeutet. Auf dem Weg dorthin sammelt er verschiedene seltene Gegenstände wie Heilige Gefangenenlumpen und findet schließlich eine Truhe, um den Dungeon zu verlassen und die Erkundung fortzusetzen.
Spielstart und erkundung von sacramento
02:13:19Der Streamer betritt die Sakrament genannte Spielwelt und erkundet deren düstere und zerstörte Landschaften. Er interagiert mit der Umgebung, sammelt Ressourcen wie Pilze und kämpft gegen bizarre, feindliche Kreaturen wie Baummonster und fliegende Wesen. Die dichte Atmosphäre und die brutalen Kämpfe werden als intensiv und beängstigend beschrieben, besonders ein Kampf gegen einen Baum wird als überwältigend empfunden.
narrative entdeckung und hintergrundgeschichte
02:20:58Bei der Erkundung stößt der Streamer auf Gegenstände wie Forschungspapiere und Gegenstände, die die komplexe und düstere Hintergrundgeschichte des Spiels enthüllen. Es gibt einen Hinweis auf einen Widerstand gegen einen toten König und eine Inquisition. Der Fund der Leiche des Ritters Bola und seines Sohnes Tollek Duveyn offenbart eine brutale politische Verfolgung und motiviert den Widerstand.
komplettierung eines raids und wechsel zum neuen spiel
02:38:51Nach Abschluss einer wichtigen Quest mit einem Charakter namens Gerrit, der den Streamer im Spiel unterstützt hat, bedankt sich der Streamer öffentlich für den Raid. Er preist das gespielte Spiel, 'No Rest for the Wicked', als geiles Spiel. Im Anschluss daran kündigt er den Wechsel zu einem neuen Spiel an, 'Half-Sword', das im Early Access gestartet ist.
einführung in half-sword und das training
02:40:40Der Streamer startet 'Half-Sword', ein physikbasiertes Schwertkampfspiel, und konfiguriert die Grafikoptionen. Er beginnt im Trainingsmodus, um sich mit der ungewöhnlichen Steuerung und der Combat-Mechanik vertraut zu machen. Er bemerkt die realistische Physik, was zu humorvollen und brutalen Situationen führt, wie z.B. gebrochene Arme und Ohnmachtszustände.
kämpfe im turnier und aufstieg der ränge
02:49:51Der Streamer betritt einen Keller, der als Arena für Kämpfe dient. Er muss hier Kämpfe gegen verschiedene Gegner bestreiten, um Gold zu verdienen und in den Rängen aufzusteigen. Er kämpft mit Fausten, aber auch improvisierten Waffen wie einer Gartenschere, was zu blutigen und unkonventionellen Duellen führt, in denen er seine Seele retten muss.
waffenherstellung und weitere kämpfe
02:56:07Mit dem verdienten Gold stellt der Streamer im Waffenschmiede eine Keule her, die als seine neue Hauptwaffe dient. Er nutzt diese, um sich im Bagger-Turnier durchzuschlagen. Die Kämpfe werden als brutaler und intensiver beschrieben, er kämpft unter anderem gegen Gegner mit Hämmer und ist sich unsicher über den genauen Fortschrittsmechanismus.
frustration mit der spielmechanik
03:33:32Obwohl der Streamer eine stärkere Keule schmiedet, fühlt er sich in seinen Kämpfen immer noch powerlos. Er äußert massive Frustration über die unfairen Kämpfe, die Steuerung und das System, bei dem er scheinbar keine Fortschritte macht. Er hat das Gefühl, ständig zu sterben und keinen Gold mehr zu haben, was den Spielspaß erheblich trübt.
abschluss des streams
03:43:38Völlig frustriert von dem anscheinend endlosen Kreislauf aus verlorenen Kämpfen und Geldmangel gibt der Streamer auf. Er gibt das Spiel auf und beendet den Stream. Er verabschiedet sich von den Zuschauern und kündigt den nächsten Stream für Samstag um 9 Uhr an, ohne das geplante Spiel bereits zu nennen.