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Geheimtipp Blueprints: Rätsel, Taktik und Roguelike-Elemente im mysteriösen Anwesen

Echter Geheimtipp? Rätselraten mit Ta...
RangerArea
- - 07:05:43 - 8.545 - Blue Prince

Blueprints entpuppt sich als fesselndes Rätselspiel mit taktischen und Roguelike-Elementen. Der Streamer erkundet das mysteriöse Anwesen, löst Rätsel um den 46. Raum zu finden. Dabei werden Hinweise kombiniert und Strategien entwickelt. Das Spiel begeistert mit seinem komplexen Design und fordert die Spieler heraus.

Blue Prince

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Blue Prince

Begrüßung und Vorstellung des Spiels Blueprints

00:05:49

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und einem kurzen Smalltalk über das Wetter und das Befinden. Es wird ein neues Spiel namens 'Blueprints' vorgestellt, das als Geheimtipp gehandelt wird. 'Blueprints' wird als eine Mischung aus Rätselspiel, taktischen Überlegungen und Brettspiel-Elementen beschrieben. Der Streamer hat überlegt, ob er auf drei Stream-Tage runtergehen soll, da er im Moment so viele YouTube Projekte hat. Er ist sich noch unsicher, wann er seine Streamzeiten machen soll, da er viel für YouTube macht und es ihm schwerfällt, eine passende Zeit zu finden. Er erwähnt, dass er ein Key für das Spiel angefragt hat, aber keinen bekommen hat und es daher über den Game Pass spielt. Es wird hervorgehoben, dass das Spiel komplett auf Englisch ist, was aber kein Problem darstellen soll.

Planung des Tages und Ankündigung von YouTube-Video

00:15:01

Es wird angekündigt, dass der Stream mindestens sieben Stunden dauern wird. Nach 'Blueprints' soll 'V-Rising' gespielt werden, wobei Zuschauer die Möglichkeit haben, dem Server beizutreten. Ein neues YouTube-Video mit 12 Stunden pure Action und 200 Stunden Arbeit wird angekündigt. Das Video ist ein Kingdom Come Deliverance Projekt, das in Zusammenarbeit mit dem Cutter Karma entstanden ist. Es wird betont, dass das Projekt trotz des Aufwands fortgesetzt werden soll, da es Spaß macht, Spiele komplett durchzuspielen und zusammenzuschneiden. Es werden weitere Spiele genannt, die in Zukunft als solche Projekte geplant sind, darunter Cleops Core Expedition 33 und Discollusion. Der Streamer erklärt, warum er keine klassischen Let's Plays macht, sondern lieber komprimierte Videos in einem Stück produziert.

Diskussion über YouTube-Content und Formate

00:22:29

Es wird darüber gesprochen, welche Zielgruppen es für unterschiedliche Video-Längen auf YouTube gibt und ein YouTuber namens Cornelius erwähnt, der lange Videos im Stil von 100-Tage-Challenges produziert. Diese Videos haben oft hohe Aufrufzahlen. Es wird die Analogie zu Kinofilmen gezogen, um die komprimierte Natur solcher langen Videos zu beschreiben. Der Streamer betont, dass er nur Content produziert, den er sich selbst gerne ansieht. Er erinnert sich an seine früheren klassischen Let's Plays und wie er feststellte, dass ihm diese nicht mehr zusagten. Durch den Schnitt hat er mehr Zeit beim Zocken und genießt es mehr. Er kann jede Kleinigkeit genießen und sich mehr Zeit nehmen, da er weiß, dass es durch den Schnitt geht.

Zukunftspläne und Gameplay-Erfahrungen

00:31:20

Es wird überlegt, dass der Streamer sich vorstellen kann, in Zukunft im Bereich Influencer-Marketing oder Social Media-Marketing selbstständig zu machen. Er reflektiert darüber, wie sich YouTube und Social Media in den letzten 10 Jahren verändert haben und wie sich auch die Anforderungen an Content Creator gewandelt haben. Es wird ein Interview mit Sturmwaffel erwähnt, der vom Gaming zum Kochen gewechselt ist. Der Streamer spricht über seine Anfänge mit Gameplay-Videos während seiner Abiturzeit und kündigt an, dass er morgen von 9 bis 13 Uhr Anno 117 aufnehmen wird, was am 19. Mai zu sehen sein wird. Ein Raid von Red wird dankend erwähnt. Es wird über Stellaris und das neue Update diskutiert. Der Streamer äußert Interesse, sich das neue Lovecraft Survival-Spiel Rail Gods of Hysteria anzusehen, das am Freitag gespielt werden soll. Er erklärt seine Faszination für Lovecraft und den Cthulhu-Mythos, da dieser mit nicht sichtbarem Horror und den Ängsten der Menschen spielt.

Erkundung von Blueprints und erster Eindruck

00:46:45

Es wird auf das Spiel 'Blueprints' eingegangen, das als absoluter Geheimtipp gilt und von Nils Baumhoff sehr geschätzt wird. Der Streamer beschreibt es als eine Mischung aus Sherlock Holmes, Rätselraten, taktischen Entscheidungen und Roguelike-Elementen. Er spielt es über den Game Pass, da er keinen Key erhalten hat. Der Streamer startet ein neues Spiel und erkundet die ersten Schritte. Es wird erklärt, dass das Ziel ist, den 46. Raum im 46. Stock zu finden, wobei die Schrittanzahl begrenzt ist. Es wird ein Brief des Erblassers Herbert S. Sinclair gefunden, der einige Regeln für das Anwesen festlegt: Keine Werkzeuge oder Gegenstände dürfen von außen mitgebracht oder vom Anwesen entfernt werden, und es darf nicht über Nacht geblieben werden. Es gibt kein Progressionssystem über den kompletten Zeitraum hinweg, was es roguelike macht.

Erkundung des Labyrinths und erste Erkenntnisse

01:04:01

Die Erkundung des Labyrinths geht weiter, wobei der Streamer auf verschiedene Räume und Hinweise stößt. Er bemerkt, dass der Korridor scheinbar immer links offen ist, was möglicherweise bedeutet, dass später Schlüssel für andere Türen benötigt werden. In einem Raum entdeckt er ein Kinderbett im Bundeswehr-Stil, was er als mögliche Referenz an sich selbst deutet. Es wird klar, dass Schlüssel verbraucht werden und dass es verschiedene Ränge gibt, die vermutlich mit dem Fortschritt im Spiel zusammenhängen. Der Streamer erkundet weitere Räume, findet Car Keys und liest eine Notiz, die von einem Besuch auf dem Anwesen handelt und ein neues Spiel im Billardzimmer erwähnt, das mathematische Rätsel beinhaltet. Es wird auch festgestellt, dass das Spiel stark auf den Streamer selbst fokussiert ist, mit Bildern, die an seine Vergangenheit erinnern. Die Cutter des Videos haben einen Short auf TikTok hochgeladen, der viral geht. Der Streamer scherzt darüber, TikToker zu werden.

Hinweise, Rätsel und Strategie im Spiel

01:10:33

Es werden Edelsteine und Schlüssel gefunden, deren Verwendung noch unklar ist, aber die möglicherweise in späteren Runden für Verbesserungen genutzt werden können. Ein Hinweis deutet darauf hin, dass Türen im Westflügel eher verschlossen sind. Der Streamer findet einen Schlüssel und einen Edelstein, deren Verwendung jedoch noch unklar ist. Er liest eine Nachricht über ein Gesellschaftsspiel mit drei verschiedenfarbigen Boxen, von denen eine immer die Wahrheit sagt, eine immer lügt und eine den Preis enthält. Der Streamer kombiniert die Hinweise und kommt zu einer Lösung. Es wird ein Wind-up Key gefunden. Es wird ein Rätselraum betreten, in dem es um Wahrheit und Lüge geht, und der Streamer versucht, die richtige Box mit dem Preis zu finden. Nach dem Lösen des Rätsels werden verschiedene farbige Räume entdeckt, deren Bedeutung noch unklar ist. Es wird spekuliert, dass Orange für Durchgänge steht, Grün für Rätselräume und Lila für Räume, in denen man Schritte zurückgewinnt. Der Streamer wählt einen orangenen Raum, um einen Hallway zu erstellen, und hofft, dadurch weiterzukommen.

Erkundung und Analyse der Spielmechaniken

01:24:25

Es wird festgestellt, dass es keine Horror-Elemente im Spiel gibt. Der Streamer erkundet weitere Räume, darunter einen Darkroom, in dem die Floor Plans nicht sichtbar sind, was die Navigation erschwert. Er findet eine Maschine, die zusätzliche Power Pipes aus dem Boiler Room benötigt, um betrieben zu werden. Im Labor entdeckt er verschiedene Experimente und Forschungslogs, kann aber aufgrund fehlender Kenntnisse in Chemie und Physik nicht viel damit anfangen. Es wird ein Experiment Setup gefunden, das verschiedene Aktionen und Effekte beschreibt, z.B. das Hinzufügen einer Kiste zum Eingangsbereich, wenn ein Hallway nach einem anderen Hallway platziert wird. Der Streamer versucht, sich in ein Netzwerkterminal einzuloggen, scheitert aber am Passwort. Er entscheidet sich für den Bau einer Kapelle, da er keinen Edelstein für eine andere Option hat. Es wird ein Kollektebeutel gefunden und der Streamer macht Witze über Kirchensteuer. Er entdeckt Hinweise an den Wänden und vermutet, dass diese später wichtig werden könnten.

Erkundung des Außengeländes und neue Erkenntnisse

01:43:54

Der Streamer verlässt das Haus und erkundet das Außengelände, wo er neue Wege entdeckt und feststellt, dass er sich weiter vom Haus entfernen kann. Er vermutet, dass es sich um Abkürzungen handelt und dass das Erreichen des Ziels eine Etage tiefer führt. Das Spiel erinnert ihn an den Ego-Shooter 13 aus der Comicsicht. Zurück im Haus findet er eine Sicherheitsnadel und bemerkt, dass die Uhren weiterlaufen. Er nimmt einen Hallway und erinnert sich, dass der Westflügel häufiger verschlossen ist. Es wird festgestellt, dass man auf die Räume klicken kann, um zu sehen, wie oft man sie gezogen hat. Der Streamer liest eine Beschreibung des Aquariums, das von den Farben der verschiedenen Räume inspiriert ist. Es wird ein Parler betreten, wo wieder die Boxen mit den Wahrheits- und Lügenaussagen auftauchen. Der Streamer löst das Rätsel und findet den Preis in der blauen Box.

Shop, Hinweise und neue Rätsel

01:59:07

Der Streamer betritt einen Shop, in dem verschiedene Gegenstände wie Gem, Soul Shaker, Shovel und Key zum Verkauf stehen. Er liest eine Notiz, dass der Commissary von Tag 12 bis Tag 16 geschlossen sein wird. Es wird ein Terminal Passwort gefunden, das aus den Bildern Mountain und Peace bestehen soll. Der Streamer ist sich aber nicht sicher, ob das die richtige Lösung ist. Er betritt eine Chapel, kann aber mangels Geld keine Aktionen durchführen. Es wird festgestellt, dass auch bei Bürgergeld Kirchensteuer anfällt. Der Streamer findet eine Kiste und einen Schlüssel. Er nimmt den Courtyard und entdeckt in einem Raum einen Hinweis, dass man von dort aus einen Weg malen kann. Er findet Apple, plus zwei Schritte und vier Münzen. Es wird ein Memo gefunden, das darauf hindeutet, dass die Bilder im Spiel von jemandem gezeichnet wurden. Der Streamer vermutet, dass es sich um Hinweise handelt, weiß aber noch nicht, wie er sie nutzen kann.

Analyse der Räume und Hinweise

02:12:29

Der Streamer analysiert die Räume, die er bereits besucht hat, darunter die Entrance Hall und den Storeroom. Er erwähnt, dass es im Eingangsbereich Spielkarten an den Wänden gab, darunter Dame und Ass. Er bestätigt, dass er ein Gießwein-Sponsoring hat und dass die Gießwein-Pullover auch minus 10 Grad aushalten. Der Streamer versucht, die Hinweise zu deuten und die Figuren an den Wänden zu zählen. Er bemerkt, dass die Figuren in verschiedene Richtungen schauen. Er holt sein Buch heraus und beginnt, die Figuren zu zählen und ihre Blickrichtungen zu notieren. Es wird festgestellt, dass die 1 geblinkt hat. Der Streamer findet weitere Hinweise, darunter einen Kerzenständer, ein Flugzeug und die Erde. Er bemerkt, dass die Erde zwei verschiedene Farben hat. Es wird vermutet, dass der Besitzer des Anwesens ein Indikator dafür ist, dass es ein Rätsel zu lösen gibt. Der Streamer beweist die Flache Erde.

Erste Eindrücke und Rätselraten im Spiel

02:22:20

Im ersten Rätselraum des Spiels wird intensiv gerätselt. Es wird über die Bedeutung von Bildern und deren Anordnung spekuliert, wobei der Streamer die Zuschauer bittet, nicht zu viel zu spoilern. Die Zählung von Bildern und das Erkennen von Mustern, wie die Blickrichtung von Figuren, stehen im Fokus. Es wird versucht, einen Sinn in der Anordnung von Säulen und Kerzen zu finden. Ein Zuschauerhinweis bestätigt, dass alle Lösungen für den aktuellen Raum vorhanden sind, was die Suche eingrenzt. Die Anzahl von Bildern über Türen wird analysiert, und es wird mit Zahlenschlössern experimentiert. Verschiedene Ansätze, wie das Zählen von Bildern in bestimmte Richtungen oder das Addieren von Schritten, werden diskutiert, um den Code zu knacken. Trotz intensiver Bemühungen bleibt die Lösung zunächst unklar, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, ob die Position der Bilder oder die Anzahl der Nägel eine Rolle spielen könnte. Der Schwierigkeitsgrad des Rätsels wird betont, und es wird deutlich, dass das Spiel komplexer ist als zunächst angenommen.

Hinweis Suche und Erkundung neuer Räume

02:52:17

Nachdem das Team in einem Raum feststeckt, wird beschlossen, den nächsten Raum zu erkunden, um Abstand zu gewinnen und neue Hinweise zu finden. Es wird festgestellt, dass die Lösung zwar im Raum liegt, die Hinweise aber möglicherweise woanders zu finden sind. Die Bedeutung von Schritten und deren Länge wird diskutiert, ebenso wie die Frage, ob bestimmte Objekte wie Stöcke mitgezählt werden müssen. Es wird überlegt, ob die Richtungen, in die Figuren laufen, eine Rolle spielen könnten. Die Spieler suchen nach Hinweisen in anderen Räumen und stellen fest, dass sie genauer hinsehen müssen. Die englischen Begriffe "Paint" und "Bier" werden in den Fokus genommen, was zu Überlegungen über die Bedeutung von Farben und Größen führt. Es wird betont, dass gute Englischkenntnisse für das Spiel unerlässlich sind. Die Suche nach Hinweisen erstreckt sich auf verschiedene Objekte und Details in den Räumen, darunter ein Flugzeug und ein Brief, wobei die Spieler versuchen, Zusammenhänge herzustellen und Codes zu entschlüsseln. Die Komplexität des Spiels und die Notwendigkeit, aufmerksam zu sein, werden immer wieder hervorgehoben.

Rätselspaß und Spielfortschritt

03:07:17

Der Streamer äußert seine Begeisterung für Rätselspiele und Escape Rooms. Nach einer kurzen Pause wird das Spiel fortgesetzt, wobei der Fokus auf das Lösen von Rätseln und das Freischalten neuer Bereiche liegt. Es wird ein Schlüsselkarten-System entdeckt und erfolgreich bedient, um neue Räume zugänglich zu machen. Die Freude über den Spielfortschritt ist spürbar, und es wird überlegt, an einem Mörder-Dinner mit anderen Content-Creatoren teilzunehmen. Die Erkundung neuer Räume führt zu weiteren Hinweisen und Rätseln, darunter ein Planetarium und ein Safe. Es wird versucht, die Bedeutung von Sternbildern und anderen astronomischen Elementen zu entschlüsseln. Trotz einiger Rückschläge und Sackgassen bleibt die Motivation hoch, das Spiel zu meistern. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Kombinationen und Strategien, um den Safe zu öffnen und weitere Geheimnisse zu lüften. Die Herausforderungen des Spiels werden als unterhaltsam und fesselnd empfunden.

Farbliche Hinweise und Spielende

03:31:48

Es wird überlegt, ob Farben eine Rolle bei der Lösung spielen, wobei Christbaumkugeln und Schleifenfarben analysiert werden. Die Farben Gelb, Blau und Rot werden in Bezug auf Kugeln, Geschenke und Schleifen untersucht. Ein möglicher Farbcode wird entdeckt, was zu einem "Ah!"-Moment führt. Es wird ein Datum entdeckt, das möglicherweise relevant ist. Der Streamer äußert seine Intelligenz und Fähigkeit, das Spiel zu verstehen. Am Ende des Streams wird das Spiel als mega geil bezeichnet, besonders für Rätselfreunde mit guten Englischkenntnissen. Der Streamer plant, das Spiel bald fortzusetzen und möglicherweise ein Video darüber zu machen. Es wird ein Server für das Spiel V-Rising angekündigt, und die Zuschauer werden ermutigt, sich daran zu beteiligen. Abschließend wird das Kingdom Come Video für Donnerstag angekündigt und die Community für ihre Unterstützung gelobt. Das Spiel Blueprints wird als Rätselspiel empfohlen, das an Stanley Parabel und das verrückte Labyrinth erinnert.

V Rising

03:40:54
V Rising

V-Rising Community Server und Cross-Promo

03:51:22

Es wird ein Community-Server für V-Rising mit 40 Slots erwähnt, auf dem Zuschauer mitspielen können. Interessierte sollen sich an VIP Elania im Discord wenden, um die Zugangsdaten zu erhalten. Es wird hervorgehoben, dass es sich um einen Premium-Mod handelt, der Cross-Promo für V-Rising und Discord betreibt. Die Community wird ermutigt, den Server zu nutzen und sich im Discord zu melden, um Teil der V-Rising-Community zu werden. Es wird betont, dass der Server darauf ausgelegt ist, dass bis zu 40 Personen gleichzeitig live spielen können, was die Attraktivität für die Zuschauer erhöht und eine lebendige Community fördert. Die Cross-Promo wird als positiv hervorgehoben, da sie sowohl dem Streamer als auch den beteiligten Projekten zugutekommt.

Zielsetzung im Spiel: Thronbau und Abschluss des ersten Akts

03:55:18

Das erklärte Ziel ist es, im Spiel einen Thron zu bauen. Für YouTube-Videos soll der erste Akt des Spiels komplett durchgespielt werden, wobei nur noch vier Gegner ausstehen. Nach dem Abschluss des ersten Akts wird eine Streaming-Pause angekündigt. Es wird ein Umhang von Sayuk erwähnt, der das Aussehen des Charakters verbessert. Die Server-Einstellungen wurden angepasst, um den Blutverbrauch zu reduzieren. Es wird über Konkurrenz zwischen den Zuschauern diskutiert, wobei betont wird, dass Unterstützung für beide Seiten erwünscht ist. Die Schwierigkeit gemeinsamer Streams auf Twitch wird angesprochen, da die gemeinsame View-Funktion fehlt. Es wird ein unbeflecktes Herz benötigt, um den Thron zu bauen, wobei diskutiert wird, ob man es sich einfach machen oder es sich verdienen sollte.

Hausbesichtigung und Bewertung im Spiel V-Rising

04:01:19

Es werden Hausbesichtigungen bei anderen Spielern im Spiel V-Rising durchgeführt, wobei verschiedene Designs und Baustile bewertet werden. Ein Haus von Duke Skywalker 75 wird mit 6,5 von 10 bewertet, mit Potenzial für eine höhere Bewertung durch Deko-Elemente. Ein weiteres Haus von Schrick wird besucht, wobei die beeindruckenden DLC-Inhalte und das Castlevania-Outfit gelobt werden. Dieses Haus erhält eine Bewertung von 7,5 von 10, wobei Verbesserungspotenzial in der Dekoration und der Kindersicherheit gesehen wird. Es wird angedeutet, dass man durch Spenden das eigene Schloss aufwerten könnte. Die Bausysteme in V-Rising werden als sehr gut für schönes Bauen gelobt, insbesondere der gotische Stil. Es wird der Wunsch geäußert, die DLCs zu kaufen, um die eigenen Baumöglichkeiten zu erweitern.

Diskussion über DLCs und Free-to-Play-Systeme

04:22:16

Es wird die Thematik der DLCs (Downloadable Content) angesprochen und positiv hervorgehoben, dass alle neuen Inhalte kostenlos ins Spiel kommen, während die DLCs rein kosmetischer Natur sind. Dies wird als wünschenswertes Modell für Free-to-Play-Systeme betrachtet, da Spieler bereit sind, für kosmetische Verbesserungen zu zahlen, wenn das Gameplay selbst überzeugt. Es wird erwähnt, dass Valima von den Castlevania-Cosmetics in V-Rising begeistert ist. Die Server-Einrichtung und die Beteiligung der Zuschauer werden erwähnt. Es wird festgestellt, dass die Castlevania-Cosmetics großen Anklang finden und das Interesse am Spiel weiter steigern. Die Möglichkeit, durch kosmetische Gegenstände das Spielerlebnis individuell anzupassen, wird als großer Pluspunkt hervorgehoben.

Diskussion über Castlevania und DLC-Preise

04:54:02

Es wird überlegt, ob man sich das Dominos VX Rising Bundle oder die Castlevania Dominos E-Collection zulegen soll. Die Preise werden als hoch empfunden, besonders für Castlevania, das in der Bibliothek vorhanden ist. Es wird überlegt, ob man das Geld lieber für ein Giveaway ausgeben sollte. Die Kreditkarte ist abgelaufen, was den Kauf verhindert. Es wird über die teuren DLCs von Train Sim World gesprochen, die bis zu 8.000 oder 9.000 Euro kosten können. Im Vergleich dazu wird Sims 4 erwähnt, wo die DLC-Preise zwar hoch sind, aber der restliche Content kostenlos ist. Es wird festgestellt, dass sich Train Simulator Classic 2024 hauptsächlich über DLCs finanziert, von denen es fast 800 gibt. Eine Subscription für 10,99 Euro im Monat wird als Alternative erwähnt. Lizenzkosten, z.B. für Bahnhöfe, werden als möglicher Preistreiber diskutiert.

Führung durch das Schloss und neue DLCs

05:01:54

Eine Führung durch das Schloss wird gegeben, wobei der Fokus auf dem Vorgarten mit Gargoyles und einem kleinen Beetraum liegt. Der Thronsaal mit Platz für die zehn Aktiven wird gezeigt, wobei die Anordnung der Sitze diskutiert wird. Ein Castlevania-Dekorationselement wird platziert. Ein Zuschauer spendet den Preis für die DLCs, was große Freude auslöst. Die neuen Türen aus den DLCs werden ausprobiert, wobei das Gewächshaus besonders gut gefällt. Es wird beschlossen, keinen Boss mehr zu machen, sondern sich auf das Design zu konzentrieren. Der Eingangsbereich wird mit königlichem Muster und einer passenden Tür gestaltet. Es werden verschiedene Geländer und Statuen ausprobiert, um den Eingangsbereich imposanter zu gestalten. Durch die neuen Deko-Elemente ist die Freude sehr groß.

Gestaltung des Eingangsbereichs und Teppichauswahl

05:11:47

Der Eingangsbereich des Schlosses wird mit neuen Designelementen gestaltet, wobei verschiedene Tapeten und Muster ausprobiert werden. Die königliche Tür und das königliche Muster werden favorisiert. Es wird überlegt, ob eine uralte Symphonie als Thema für die Treppe gewählt werden soll. Die neuen Designs werden als gelungen empfunden. Durch eine Spende konnte die neuen DLCs erworben werden, was die Freude steigert. Es wird überlegt, wie der Treppenbereich gestaltet werden soll, und verschiedene Teppiche werden zur Auswahl gestellt. Es wird ein Vergleich mit der Fernsehsendung "Schöner Wohnen" gezogen, während verschiedene Teppiche präsentiert und bewertet werden. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, welcher Teppich am besten zur Wand passt. Es wird festgestellt, dass manche Wörter im Chat aufgrund einer Blacklist gelöscht werden.

Schlossbau, Designentscheidungen und Diskussionen

05:39:44

Es wird festgestellt, dass Geld ausgegeben wurde, das nicht deins geworden ist. Es wird ein Schlossbodenlimit erreicht, was bedeutet, dass die Anzahl der platzierbaren Teile begrenzt ist. Das Schlossherz muss geupgradet werden, um mehr bauen zu können. Es wird über das Design des Gartens diskutiert. Ein Wilderer steht vor dem Schloss. Es werden Wände im oberen Bereich des Schlosses gezogen, um zu verhindern, dass Gegner spawnen. Igor, ein Diener, bevorzugt die Freiheit und frische Luft. Es wird über die Brillanz der eigenen Witze gelacht. Es wird über den Brutalismus-Stil eines anderen Schlosses diskutiert, der bei einigen Unbehagen auslöst. Ein Feiertag in Berlin wird erwähnt. Es wird über die Außenmauern des Schlosses gesprochen. Es wird überlegt, was in den Garten gepflanzt werden soll. Es wird ein Turm geplant. Es wird über Vampire und Knoblauch diskutiert. Es wird über verschiedene Farbkombinationen gesprochen.

Diskussionen über Fußball und Hausbau mit Rising

05:58:47

Es wird über die hitzigen Diskussionen im Fußball gesprochen, die sogar politische Debatten übertreffen können. Rising betritt den Stream und es entwickelt sich eine Diskussion über Hausbau und Designs im Spiel Anno. Rising äußert Interesse an den Außenmauern und Gestaltungsmöglichkeiten von Rangers Basis und bietet an, bei Bedarf beim Bau zu helfen. Es wird über verschiedene Wandtypen, Materialien und Designoptionen gesprochen, einschließlich königlicher und industrieller Stile. Der Fokus liegt auf der äußeren Fassade und den verfügbaren DLCs, die das Bauen unterstützen. Rising lobt Rangers Haus und die glitzernde Wand und bietet an, beim Ausbau zu helfen. Es wird scherzhaft über DLC-Betrug und die Finanzierung durch Subs diskutiert, wobei betont wird, dass nicht alles Gold ist, was glänzt. Abschließend wird die Auswahl der Außenwände und die Frage, ob sich das DLC lohnt, besprochen.

Bosskampf und Rollenspiel-Elemente

06:10:50

Es wird beschlossen, einen Bosskampf als Strafe für das viele Bauen zu machen. Der Nikolaus-Boss wird aufgrund von Chat-Empfehlungen ausgewählt, und es wird über die Belohnungen gesprochen, darunter Schatzkammerböden, Banner, Gardinen, Kerzenständer und eine Papierpresse für die Bibliothek. Die Hintergrundgeschichte des Nikolaus der Gefallenen wird vorgelesen, was die Vorfreude auf den Kampf steigert. Es wird diskutiert, ob der Kill für alle zählt oder nur für denjenigen, der den letzten Schlag landet. Nach dem erfolgreichen Bosskampf gegen den Nikolaus, der als Schulausflug bezeichnet wird, werden Rollenspiel-Elemente im Spiel hervorgehoben. Es wird die Möglichkeit eines PvP-Events und die Idee eines Turniers vorgeschlagen, das vom Streamer als König abgehalten wird. Der Streamer kündigt an, dass er seine Untergebenen gegeneinander kämpfen lassen wird und dass es im nächsten Gebiet eine Arena dafür geben wird. Es werden Ideen für den Thronsaal und dessen Gestaltung gesammelt, einschließlich einer Tafel-Ecke und einer möglichen Erweiterung mit einer Tafelrunde und einer Ranger-Klave.

Roleplay, Thronsaalgestaltung und neue Features

06:26:39

Es wird die Eignung des Spiels für Rollenspiele hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, wie man ohne Roleplay spielen kann. Paula raidet den Kanal, und es wird über die gruselige Atmosphäre des Spiels und die Möglichkeit gesprochen, Ranger zu huldigen. Es werden neue Features wie goldene Kerzenständer und die Gestaltung des Thronsaals mit Sitzplätzen für Jünger diskutiert. Die Idee, Stühle je nach Nähe zum Thron zu vermieten, wird als brillant gelobt. Des Weiteren werden opulente Gemälde und die Möglichkeit, den Thron höher zu bauen, um Besucher kleiner erscheinen zu lassen, thematisiert. Der Chat wird unauffällig nach Designideen gefragt, um die Machtposition des Streamers zu wahren. Es werden neue Glasarten für die Fenster ausgewählt und der Thron wird von einem Zuschauer warmgehalten. Ein Zuschauer wird scherzhaft ins Gefängnis gesperrt, weil er sich ohne Erlaubnis auf den Thron gesetzt hat.

Schlossbau, Lagerraum und Sortiersystem

06:47:24

Es wird der Wunsch nach einer kleinen Mod-Kammer mit Gefängnis und Co. geäußert. Der Schatzkammerbodenbelag wird als Lagerraum identifiziert, der es ermöglicht, Gegenstände überall im Schloss zu verwenden, solange die Lagerkisten dort platziert sind. Lagerregale werden als nächstes Feature freigeschaltet. Es wird über den Grundstock des Schlosses und den Bedarf an einer dritten Etage gesprochen. Der Wunsch nach Gefängniszellenwänden für das Lager wird geäußert. Es wird diskutiert, dass es Stallmobile mit Boden, Zaun, Tor und Stallschild gibt. Lagerregale werden freigeschaltet und es wird eine andere Treppe geben. Es wird über die Kommunikation der Leute auf dem Server miteinander gesprochen. Es wird ein Sortiersystem implementiert, um Ressourcen, Verbrauchsgegenstände, Alchemie- und Kräuterzutaten sowie Schneider- und Schriftstückmaterialien zu organisieren. Das Sortiersystem wird als mega geil bezeichnet. Es wird versucht, herauszufinden, wie man Eisenschmelzen freischalten kann, um Eisenbarren herzustellen. Es wird eine Angelroute erstellt und die Lederwerkstatt sowie eine einfache Werkbank werden erkundet.