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Studio-Umbau, Battlefield 2042 und SCUM im Fokus bei ranzratte

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Ranzratte
- - 03:45:29 - 6.886 - SCUM

Nach dem Studio-Umbau spielte ranzratte Battlefield 2042, wobei Probleme wie Lags und Map-Design kritisiert wurden. Im Anschluss wechselte er zu SCUM, das aktuell im Steam Sale angeboten wird. Skins, Waffenaufsätze und der Wunsch nach einer Battlefield 6 Beta wurden diskutiert. Eine Partnerschaft mit Hightech wird erwähnt, die Gaming-PCs anbieten. In SCUM suchte die Gruppe nach Loot und kämpfte gegen andere Spieler.

SCUM

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SCUM

Studio-Umbau und Battlefield 2042

00:00:52

Es wird über den Studio-Umbau gesprochen, der stressig, aber lohnend sei. Ein kurzer Einblick wurde bereits auf Instagram geteilt. Danach wird Battlefield 2042 gespielt, bevor es um 15 Uhr mit Scum weitergeht. Es wird eine Runde Conquest gespielt, obwohl der Streamer eigentlich Durchbruch bevorzugt. Es wird erwähnt, dass Scum aktuell im Steam Sale um 50% reduziert ist. Der Streamer verweist auf Probleme mit dem Spiel, wie beispielsweise Lags und das wenig zufriedenstellende Map-Design. Trotzdem werden noch Aufgaben im Battle Pass erledigt. Es wird überlegt, ob Battlefield 6 besser wäre und Black Ops 7 kritisch beäugt. Der Streamer erwähnt, dass er in den Multiplayer von Black Ops 7 reinschauen wird, um sich zu überzeugen, dass Battlefield 6 wirklich so gut ist und Black Ops 7 so schlecht ist. Es wird die F2000 im Battle Pass erwähnt, die für Ribbons in Conquest genutzt wird. Der Titel des Streams beinhaltet noch Scum, da später noch Scum gespielt wird.

Partnerschaft mit Hightech und Probleme in Battlefield 2042

00:30:15

Es wird auf den Partner Hightech hingewiesen, der Gaming-PCs und Streaming-PCs anbietet. Mit dem Code "Ranzi" oder "Ranzratte" kann man sparen. Im Spiel gibt es Probleme mit dem Spawnen und Sound-Design. Es wird erwähnt, dass es in Scum Drops gibt, die jedoch seit gestern nicht mehr aktiv sind, obwohl heute das Placement stattfindet. Der Streamer korrigiert den Titel des Streams, um die nicht mehr vorhandenen Drops zu entfernen. Es wird überlegt, die Maps in Battlefield 2042 zu wechseln, da die aktuelle Map eine Katastrophe ist. Das Spiel fühlt sich unbelohnend an und der Respawn-Timer ist zu hoch. Es wird überlegt, ob DICE bei der Gestaltung der Maps Fehler gemacht hat. Der Streamer äußert den Wunsch, Battlefield 6 zu spielen und kritisiert das aktuelle Map-Design. Es wird überlegt, die Beta von Battlefield 6 wieder online zu stellen.

Skins, Waffenaufsätze und Battlefield 6 Beta

00:56:10

Der Streamer spricht über Skins, die er gerne für Battlefield 6 hätte, insbesondere für Panzer. Er wünscht sich, dass im Freischaltmenü angezeigt wird, was die Skins verändern. Es werden verschiedene Waffenaufsätze ausprobiert, darunter das F2000-Scope. Der Streamer äußert den Wunsch, die Battlefield 6 Beta spielen zu können und kritisiert, dass Battlefield Labs nicht das Gleiche ist. Es wird überlegt, ob es ein weiteres Battlefield 6 Wochenende vor Release geben wird. Der Streamer erwähnt ein Easter Egg namens Phantom-Protokoll aus Battlefield 4 und äußert Desinteresse daran. Es wird über die Lautstärke der Voice-Lines von Maria Falke diskutiert. Der Streamer kritisiert die Lags im Spiel und das Map-Design. Er äußert erneut den Wunsch, Battlefield 6 zu spielen und die Beta wieder online zu stellen. Es wird erwähnt, dass der Streamer 18 Kills in der Runde gemacht hat und Versorgerpunkte erhalten hat.

Vorbereitung auf Scum und Diskussionen mit Toro und Lost

01:42:34

Es wird sich auf das Spiel Scum vorbereitet, das in vier Minuten beginnt. Der Streamer unterhält sich mit Toro und Lost über den Server und die Einstellungen. Es wird überlegt, ob der Server hell ist, da Nacht oder Regen das Spiel erschweren. Toro ist noch nicht im Spiel, sondern fährt Seifenkisten. Der Streamer scherzt über sein eigenes Alter und Rentner-Augenbrauen. Es wird über die Skins in Battlefield 2042 gesprochen und dass diese der einzige Grund sind, das Spiel zu spielen. Der Streamer berichtet von seinen Erfahrungen mit dem Rush-Modus auf Iwo Jima. Es wird überlegt, Silikon-Einsätze für den Airfryer zu kaufen, um darin Aufläufe zu machen. Es wird versucht, dem Scum-Server beizutreten, aber dieser ist voll. Es wird über die Schwierigkeit des Zusammenspielens in Scum diskutiert, insbesondere das lange Herumlaufen mit einer Fackel. Es wird ein Server mit fünffachem Loot gesucht. Der Streamer joint dem Spiel und sein Charakter hat Schmerzen. Es wird ein Server namens Pixel Party gefunden, der PvP und PvE mit fünffachem Loot bietet. Es wird überlegt, einen neuen Charakter zu erstellen und die Attribute zu verteilen.

SCUM

01:42:44
SCUM

Erkundung und Loot in Scum

02:20:00

Die Erkundung der Spielwelt von Scum steht im Fokus, mit Funden von Dietrichen und der Feststellung, dass Selbstmord Intelligenz kostet. Diskussionen über das Gold-System und dessen Verwendung beim Händler werden geführt, wobei der Survival-Aspekt und das Finden von Loot in Bunkeranlagen hervorgehoben werden. Der Reiz von Bunkeranlagen für hochwertigen Loot wird betont, einschließlich gefundener Waffen wie einer M1911. Ein Spieler mit einer Hunter wird gesichtet, was die ständige Bedrohung durch andere Spieler verdeutlicht. Die Wichtigkeit des Aufbaus und die damit verbundene Zeit werden hervorgehoben, während gleichzeitig die Vorzüge des Spiels, insbesondere die Action am Airfield und in Bunkern mit guten Waffen, gelobt werden. Die Navigation durch die Spielwelt und die Interaktion mit anderen Spielern, einschließlich der Unterstützung durch Teammitglieder, wird demonstriert, während gleichzeitig die Herausforderungen des Überlebens und der Ausrüstungssuche betont werden. Die Notwendigkeit von Ausdauer und die Auswirkungen der Third-Person-Perspektive auf das Sichtfeld werden ebenfalls thematisiert.

Teamzusammenarbeit und Ausrüstung

02:28:12

Die Zusammenarbeit im Team wird durch das Teilen von Waffen und Munition demonstriert, wobei ein Fokus auf die Notwendigkeit von Reparaturwerkzeugen und die gemeinsame Nutzung von Ressourcen gelegt wird. Probleme mit dem Inventarmanagement und dem Finden von passender Ausrüstung werden diskutiert, einschließlich der Suche nach Rucksäcken und geeigneter Kleidung. Die Bedeutung von Waffenreparaturkits wird hervorgehoben, nachdem festgestellt wurde, dass normale Werkzeugkästen nicht ausreichen. Es wird überlegt, wie man in Basen einbrechen kann, wobei Dietriche und Schraubenzieher als mögliche Werkzeuge in Betracht gezogen werden. Der Versuch, ein Schloss zu knacken, scheitert und führt zu Verletzungen. Die Spieler tauschen sich über gefundene Gegenstände wie Hüfttaschen, Schutzbrillen und taktische Pistolenholster aus, wobei die Verbesserung der Ausrüstung und die Vorbereitung auf Kämpfe im Vordergrund stehen. Die Schwierigkeit, das Inventar zu verwalten und die besten Gegenstände für den aktuellen Bedarf auszuwählen, wird deutlich.

Lootverteilung und taktische Vorbereitung

02:39:59

Die Gruppe diskutiert über die Verwendung eines Vorschlaghammers zum Einbrechen und tauscht gefundene Munition und Waffen aus, darunter eine M16, 9mm und 45mm Munition, sowie seltene Gegenstände wie eine Kettensäge und ein Katana. Es wird überlegt, welche Waffen und Munition am nützlichsten sind und wie man das begrenzte Inventar optimal nutzt. Die Spieler planen, nach einem Server-Restart erneut zu looten, in der Hoffnung, noch bessere Ausrüstung zu finden. Die Schwierigkeit, mit begrenztem Platz umzugehen und gleichzeitig auf verschiedene Kampfsituationen vorbereitet zu sein, wird betont. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination bei der Erkundung der Spielwelt und der Vorbereitung auf potenzielle Gefahren wird hervorgehoben, während gleichzeitig der Humor und die lockere Atmosphäre zwischen den Spielern erhalten bleiben. Die Diskussionen drehen sich um die Effizienz verschiedener Waffen und die Notwendigkeit, die richtige Munition für jede Waffe zu finden.

Erkundung, Loot und Gefechte in Scum

02:50:18

Die Gruppe setzt ihre Erkundung fort, wobei sie Compound-Bögen und andere neue Ausrüstungsgegenstände entdecken. Ein Raid wird erwähnt, und die Spieler bereiten sich auf nächtliche Bedingungen vor. Diskussionen über die Partyinsel und die Vorlieben der Spieler für Partys kommen auf. Die Gruppe plant, in Richtung eines bestimmten Punktes (B) zu gehen, wobei sie auf Zombies und andere Spieler achten. Die Bedeutung von Auto-Loot wird hervorgehoben, da dort oft nützliche Gegenstände gefunden werden. Die Spieler tauschen gefundene Gegenstände aus, darunter eine Feuerwehrmannjacke und ACP-Munition. Es wird über die Effektivität verschiedener Munitionstypen und Waffen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die bevorstehenden Kämpfe. Die Gruppe navigiert durch die Spielwelt, wobei sie auf ihre Ausdauer achten und strategische Entscheidungen treffen, um zu überleben. Ein NPC wird entdeckt und mit einem Katana ausgeschaltet, was zu weiterem Loot führt, darunter ein Rucksack. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung und Munition aus, wobei sie sich auf die bevorstehenden Gefechte vorbereiten.

Ausrüstungsmanagement und Überhitzung

03:05:41

Die Spieler verwalten ihre Ausrüstung, wobei sie Gegenstände austauschen und sich auf die bevorstehenden Herausforderungen vorbereiten. Ein taktischer Pistolenholster wird gefunden und genutzt. Es wird über die Notwendigkeit von Lappen für Wundversorgung diskutiert. Ein Spieler zieht sich aus, um der Überhitzung entgegenzuwirken, wobei die Effektivität verschiedener Kleidungsstücke in Bezug auf Wärmeregulierung analysiert wird. Die Spieler beobachten ihre Körpertemperatur und passen ihre Kleidung entsprechend an. Die Schwierigkeit, die richtige Balance zwischen Schutz und Wärmeregulierung zu finden, wird deutlich. Die Spieler verlieren sich kurzzeitig aus den Augen, was die Bedeutung der Kommunikation und des Teamworks unterstreicht. Ein Spieler erwähnt, dass sein Katana blutig ist, was auf die kürzlichen Kämpfe hinweist. Die Gruppe diskutiert über die Anzeige für Überhitzung und wie man diese vermeidet. Ein Spieler verlässt die Gruppe aufgrund von Problemen mit der Ausdauer.

Strategische Entscheidungen und Vorbereitung

03:12:15

Ein Spieler wartet auf seine Teamkollegen und macht Dad-Jokes. Die Bedeutung von Blut an Gegenständen wird diskutiert. Die Spieler legen sich hin, um ihre Ausdauer wiederherzustellen. Die Gruppe plant, in eine Stadt zu gehen und dort nach Loot zu suchen. Es wird über die Bedeutung von warmer Kleidung diskutiert. Die Spieler diskutieren über die Route, die sie nehmen sollen, und entscheiden sich für eine bestimmte Stadt. Ein Spieler erwähnt, dass er überhitzt, und die Gruppe diskutiert über die Ursache dafür. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation bei der Navigation durch die Spielwelt gesprochen. Ein Spieler schießt mit einer Schrotflinte, was die anderen Spieler aufmerksam macht. Die Gruppe nähert sich vorsichtig einem Frachtabwurf, wobei sie auf potenzielle Gefahren achten. Ein Spieler findet einen verbesserten Dietrich und Crocs. Die Gruppe plant, in eine Stadt einzudringen und dort nach Loot zu suchen, wobei sie sich auf den Kampf vorbereiten.

Taktische Bewegung und Erkundung

03:21:51

Die Gruppe diskutiert über die Auswirkungen von Ausdauer auf Null und ob man dann umfällt. Sie machen eine Pause und essen rote Pilze, um ihre Ausdauer wiederherzustellen. Ein Auto wird gesichtet, und die Gruppe überlegt, ob sie es angreifen sollen. Sie setzen ihre Reise fort und erreichen eine Shooting Range, wo sie nach Waffen und Ausrüstung suchen wollen. Die Gruppe nähert sich vorsichtig der Shooting Range, wobei sie auf potenzielle Gegner achten. Sie planen, die Shooting Range zu erkunden und nach nützlichen Gegenständen zu suchen. Die Spieler bewegen sich taktisch und nutzen Deckung, um nicht entdeckt zu werden. Sie diskutieren über die beste Vorgehensweise, um die Shooting Range zu erkunden und potenzielle Gefahren zu vermeiden. Die Gruppe nähert sich der Shooting Range von der falschen Seite und beschließt, zum Airfield zu gehen. Ein Spieler fragt nach den Einstellungen für sein Schuhwerk.

Basis Erkundung und Vorbereitung auf Konfrontation

03:28:26

Die Gruppe diskutiert über eine Basis in der Nähe des Airfields und plant, diese zu erkunden. Sie tauschen Munition aus und bereiten sich auf eine mögliche Konfrontation vor. Die Spieler einigen sich darauf, von Hangar zu Hangar zu gehen und sich gegenseitig den Rücken freizuhalten. Ein Spieler bleibt mit einer Schrotflinte für den Nahkampf zurück. Die Gruppe erreicht einen Hangar und findet einen Rucksack und einen Gilly-Anzug. Sie tauschen Rucksäcke aus und diskutieren über die Farbe der Rucksäcke. Die Spieler finden weitere Ausrüstungsgegenstände, darunter eine Cannabis-Knospe und eine Tarnjacke. Sie entdecken einen NPC mit einer Armbrust und töten ihn. Die Gruppe findet eine M1887 Schrotflinte und ein RPK-Magazin. Sie setzen ihre Erkundung des Hangars fort und finden weitere Ausrüstungsgegenstände. Die Spieler bereiten sich auf einen Kampf vor, indem sie ihre Waffen in die Hand nehmen und sich gegenseitig decken.

Gefecht am Bunker und Fazit

03:36:12

Die Gruppe wird von Gegnern am Bunker angegriffen und es kommt zu einem Feuergefecht. Ein Spieler wird getötet, aber die anderen Spieler können die Gegner ausschalten. Die Spieler analysieren den Kampf und stellen fest, dass die Gegner gut ausgerüstet waren. Es wird diskutiert, wer wie viele Gegner getötet hat. Die Gruppe plant, zum Airfield zurückzukehren, aber ein Spieler ist zu weit entfernt und es würde zu lange dauern. Die Spieler bedanken sich bei den Zuschauern fürs Zusehen und kündigen an, dass sie das Studio weiterbauen werden. Ein Spieler erwähnt seine Steam-Playtime in Scum und Zomboid. Die Gruppe verabschiedet sich von den Zuschauern und beendet den Stream. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für das Zuschauen und kündigt an, dass er jetzt das Studio weiterbauen wird. Er verabschiedet sich und beendet den Stream.