[!giveaway] Koop-PvE-Special: 3 wunderbare 4er Koop Shooter mit @jodarum @radlerauge @doktorfroid/@edopeh pmm mod
Koop-Shooter-Special: Warhammer 40k, Deep Rock Galactic & Helldivers 2 mit Gästen
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Das Special präsentierte drei Koop-Shooter: Warhammer 40k: Darktide (inklusive Verlosungen), Deep Rock Galactic und Helldivers 2. Gaststreamer bereicherten die Spiele. Diskussionen über Warhammer-Lore, Spielmechaniken und Teamwork prägten den Abend. Von der Zerstörung ketzerischer Götzenbilder bis zu Bosskämpfen wurde alles geboten. Deep Rock Galactic zeigte Erkundung und Ressourcenmanagement, während Helldivers 2 mit strategischen Elementen fesselte.
Ankündigung des Koop-PvE-Specials mit Gaststreamern und Verlosungen
00:08:12Es wird ein Special mit drei Koop-Shootern angekündigt: Warhammer 40.000 Darktide (mit zwei Verlosungen, einer von Pixelheld gesponsert), Deep Rock Galactic und Hell Divers 2. Mehrere Gaststreamer sind dabei, darunter Dr. Freud, Edo P., Jodarum, Rathlauge und Katasuri. Um 19 Uhr wird es einen Wechsel in der Besetzung geben. Die Zuschauer können sich mit !dark für die Darktide-Verlosung anmelden. Der Streamer betont seine Vorfreude auf den Stream und die Zusammenarbeit mit den Gästen. Pixelheld wird für die Bereitstellung eines Keys für die Verlosung gelobt und es wird empfohlen, ein Hashtag für Pixelheld im Chat zu posten. Es wird erwähnt, dass ein neues Update für Darktide erschienen ist, was als perfektes Timing angesehen wird. Der Streamer äußert seine Begeisterung für Koop-Shooter und erwähnt seine Erfahrungen mit Left 4 Dead und Vermintide.
Gespräch über Sabaton, Schlafenszeiten und Community-Tattoos
00:12:49Ein Gespräch mit einem Gast über einen laufenden Sabaton-Stream, bei dem ein Sub 90 Sekunden auf den Timer gibt. Es wird diskutiert, wie sie den Sabaton handhaben, indem sie von 8 Uhr morgens bis 23 Uhr streamen und nachts eine YouTube-Playlist laufen lassen, wobei der Sabaton-Timer pausiert wird, um den Schlaf zu ermöglichen. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich möglicher unkontrollierter Aktionen im Schlaf während eines Just-Sleeping-Streams. Es wird überlegt, bei 250 Subs fette Verlosungen zu machen und dicke Goals zu erreichen, wie z.B. sich tätowieren zu lassen. Der Gast erzählt von seinen bisherigen Community-Tattoos, darunter eine 360 auf dem Knie, eine heiße Waffel und ein LFDW-Tattoo, das von Community-Mitgliedern gestochen wurde. Der Streamer plant, sich auf der Polaris von einem Tätowierer eine Wollmaus stechen zu lassen, die von einem Mitarbeiter gezeichnet wurde.
Erörterung von Koop-Shootern, Battlefield und Extraction-Spielen
00:20:23Es wird über die Qualität von Darktide seit dem Release gesprochen und die Entwickler mit denen von Warhammer Vermintide verglichen. Der Streamer teilt seine Begeisterung für Koop-Shooter, insbesondere Left 4 Dead. Es folgt eine Diskussion über Battlefield-Spiele, insbesondere Battlefield 1942 und 2142, sowie den Titan-Modus. Die Gesprächsteilnehmer äußern ihre Vorliebe für den klassischen Battlefield-Modus mit Capture the Flag und Tickets. Es wird auch über Call of Duty und Warzone gesprochen, wobei der Streamer die festen Loadouts in Warzone kritisiert. PUBG und Apex Legends werden ebenfalls als beliebte Multiplayer-Shooter erwähnt. Abschließend wird Ark Raiders als vielversprechendes Extraction-Shooter-Spiel von ehemaligen Battlefront-Entwicklern vorgestellt.
Spielstart von Warhammer 40.000 Darktide, Warhammer Lore und Chaosgötter
00:35:45Oli startet Warhammer 40.000 Darktide und äußert seine Begeisterung als Warhammer-Nerd. Er gibt zu, bisher nur Space Marine 2 gespielt zu haben, freut sich aber darauf, tiefer in die Warhammer-Videospiele einzutauchen. Ranger lädt Oli ins Spiel ein, wobei es anfängliche Schwierigkeiten gibt, da Oli im Spiel nicht sichtbar ist. Oli wählt eine Klasse und Heimatwelt aus, wobei er Cadia wählt und humorvoll auf dessen Zerstörung reagiert. Es folgt eine ausführliche Erklärung der Warhammer-Geschichte, beginnend im 30.000. Jahrhundert, über den Imperator der Menschheit, die Erschaffung der Space Marines und die Horus-Heresie. Die Chaosgötter, insbesondere Slanesh, und die Dark Elder werden ebenfalls thematisiert. Es wird über Theorien zur Zukunft des Imperators und Empfehlungen für YouTube-Kanäle und Bücher zur Warhammer-Lore gegeben.
Diskussion über Warhammer 40k und Spielmechaniken
00:57:29Es beginnt mit einer Diskussion über die Orgelmusik im Spiel und die Grafikqualität von 2022. Die Gruppe erörtert den Imperator in Warhammer 40k, der nicht wie ein Gott verehrt werden will, obwohl er von vielen so gesehen wird, was zu Fanatismus führt. Es wird über den Faschismus im Warhammer Universum gesprochen und der ewige Imperator wird mit dem Namen Otto Normal-Diktator verglichen. Andere Götter wie Väterchen Nörgel, der Krankheiten verteilt, werden erwähnt. Die Spieler fragen sich, ob sie sich im selben Hub befinden und stellen fest, dass sie sich an unterschiedlichen Orten befinden, es sei denn, einer von ihnen ist ein gigantischer Ogaard. Ein Spieler äußert sein Desinteresse an Imperial-Shit und es wird kurz die Tau erwähnt, eine Rasse, die auf Einheit und Technik setzt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten hat ein Spieler nun Zugriff auf das Terminal und kann andere Spieler einladen. Das Spiel beginnt und die Spieler kommentieren ihre Charaktere und deren Aussehen. Einer der Spieler vergleicht das Spiel mit Starship Troopers und Left 4 Dead.
Erste Mission in Warhammer 40k: Glauben, Schaufeln und Aliens
01:03:09Die Gruppe startet ihre erste Mission in Warhammer 40k und entdeckt, dass einer der Charaktere eine Schaufel hat. Es wird gescherzt, dass sie mit dem Glauben an den Imperator demonstrieren sollen. Das Spielprinzip wird mit Left 4 Dead verglichen. Die Spieler finden Waffen und Munition, wobei einer das Gewehr und der andere die Munition nimmt. Die Umgebung wird mit dem Ruhrgebiet verglichen. Ein Spieler findet ein Kettenschwert. Ein Spieler äußert seine Begeisterung für das Spielgefühl und die Möglichkeit, Headshots zu verteilen. Es wird eine Fähigkeit auf F entdeckt und genutzt. Das Spiel erinnert an Vermintide, und es werden Grimoires erwähnt. Die Spieler stoßen auf verschiedene Gegner, darunter dicke Gegner, und verwenden Granaten. Munitionsmangel wird thematisiert und die Sensitivitätseinstellungen werden angepasst. Ein Nurgle-Symbol wird an der Wand entdeckt, was die Spieler zu der Annahme bringt, dass sie sich im richtigen Gebiet befinden. Eine Medicaid-Station wird gefunden, und die Spieler stellen fest, dass man sich in dem Spiel nicht automatisch heilt. Energiezellen werden gefunden und verwendet. Ein Servitor wird entdeckt, und ein Spieler kommentiert dessen traurige Existenz. Die Mission besteht darin, einen von Nörgl verseuchten Ort zu finden und zu säubern.
Zerstörung ketzerischer Götzenbilder, Teamwork und Gameplay-Herausforderungen
01:09:30Ein Spieler zerstört ein ketzerisches Götzenbild und fordert Anerkennung. Die Gruppe diskutiert die Notwendigkeit, diese auf der Karte verteilt zu zerstören. Es wird über Munitionsmangel und das Finden von Kisten diskutiert. Ein Spieler hört ein Lachen und vermutet einen Suicide-Explosions-Dude. Die Gruppe kämpft gegen dicke Gegner und erreicht einen Sicherheitscheckpoint mit einem Elevator. Das Spiel erinnert an ein anderes Spiel, bei dem man die Augen offen halten muss. Ein Spieler ist unzufrieden mit seiner Laserwaffe und wünscht sich ein Scharfschützengewehr. Ein Datensammler muss beschützt werden, während er von Gegnern angegriffen wird. Die Situation wird mit einem Berliner Rave verglichen. Ein Spieler wird niedergeschlagen und muss ein Minispiel spielen, um wiederbelebt zu werden. Die Grafik wird gelobt. Es wird überlegt, ob Granaten Schaden anrichten. Ein Spieler schneidet Tomaten und Gurken in der Küche. Munitionsmangel wird erneut thematisiert, und ein Spieler kämpft mit der Schaufel. Die Gruppe stürmt vorwärts und wird von einer großen Anzahl Gegner überrascht. Ein Spieler wird mehrfach niedergeschlagen und wiederbelebt. Das Spiel wird als geiles Left 4 Dead bezeichnet. Ein Spieler fragt nach der Bedeutung lila Balken und findet eine Spritze, die er sich direkt injiziert. Es wird gescherzt, dass dies wie auf einem Berliner Rave sei. Ein Spieler initiiert versehentlich etwas Brennendes und sucht nach Heilung.
Giveaway-Ankündigung, Taktiken und Bosskampf
01:20:27Es wird angekündigt, dass die Zuschauer das Spiel, das gerade gespielt wird, zweimal gewinnen können. Ein Spieler wird von einem Gegner angegriffen und benötigt Heilung. Die Gruppe diskutiert über Drogen und die Umgebung des Spiels. Ein Spieler konzentriert sich auf die Schaufel, um zu überleben. Es wird eine U-Bahn-Station entdeckt und ein Aufputschmittel gefunden. Ein Spieler warnt davor, auf rote Container zu schießen, da dies Schaden verursacht. Die Spieler können sich an einer bestimmten Stelle heilen. Ein Spieler findet eine Waffe, die besser ist als sein Lasergewehr. Es wird vermutet, dass es ein Meter-Progression-System gibt. Ein Spieler lobt die Grafik des Spiels. Ein Spieler erwähnt Performance-Probleme beim Release des Spiels. Ein Spieler wird von Oli geimpft. Die Gruppe plant, sich gegenseitig zu beschützen. Ein Spieler schlägt vor, Granaten zu werfen. Die Spieler hauen sich gegenseitig und benötigen bessere Uniformen. Ein Spieler findet es lustig, andere Spieler ungefragt zu heilen. Eine Granate wird geworfen. Die Gruppe diskutiert, ob sie oben oder unten lang müssen. Ein Kontrollcomputer wird gefunden und ein Spieler nimmt eine Medizinkiste mit. Die Gruppe spricht über den Imperator. Ein Bosskampf beginnt und die Spieler schlagen mit Schaufeln auf den Boss mit dem Schild ein. Ein Spieler wird mehrfach niedergeschlagen und benötigt Hilfe. Ein Spieler ist kurzzeitig diskonnektiert. Die Gruppe spielt auf Live, da sie keinen höheren Schwierigkeitsgrad wählen konnten. Der Boss hat nur noch die Hälfte seines Lebens. Die Spieler diskutieren über Supporter-Klassen und Tanks. Ein Spieler hängt in der Ecke rum und wartet darauf, wiederbelebt zu werden. Der Boss wird besiegt und die Spieler steigen ein Level auf. Ein Geschenk des Imperators wird gefunden, darunter ein Infanterie-Lasergewehr. Die Spieler sind begeistert von dem Spiel und loben das Left 4 Dead-Feeling.
Deep Rock Galactic: Erkundung und Upgrades
02:20:10Die Gruppe erkundet die Umgebung und diskutiert über das Sammeln von Gold und anderen Ressourcen, die möglicherweise für Upgrades nützlich sind. Es wird über die Fähigkeiten der verschiedenen Klassen gesprochen, insbesondere die des Bundlers und des Bohrers. Die Spieler pingen Ressourcen und navigieren durch die Höhlen, wobei humorvolle Interaktionen stattfinden. Es wird festgestellt, dass gesammeltes Nitrat für Upgrades verwendet werden kann und rote Kristalle zur Heilung dienen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und einem gescheiterten Status wird beschlossen, den Schwierigkeitsgrad anzupassen, um ein besseres Spielerlebnis zu gewährleisten. Die Gruppe einigt sich darauf, beim nächsten Versuch smarter zu spielen und die Positionierung zu verbessern. Die Gefahrenstufen werden erläutert, und es wird beschlossen, mit einer fordernden Stufe zu beginnen, um sich dann zu steigern. Es wird die Bedeutung des Teamplays und der korrekten Nutzung der Klassen hervorgehoben, während sie Ressourcen sammeln und sich auf kommende Herausforderungen vorbereiten. Die Spieler suchen nach Fossilien und Morkit, während sie sich gegen ankommende Gegner verteidigen und die Notwendigkeit koordinierter Kämpfe betonen. Die korrekte Nutzung der Ausrüstung und Fähigkeiten, wie z.B. Seilrutschen und Geschütztürme, wird diskutiert, um effizienter voranzukommen. Es wird über die Metaprogression durch Nitro und Gold gesprochen und wie diese zum Verbessern der Charaktere verwendet werden können.
Taktische Manöver und Ressourcenmanagement
02:29:42Die Gruppe setzt ihre Mission fort, wobei der Buddelspieler die Gruppe in gefährliche Situationen führt, was zu Unzufriedenheit führt. Sie sammeln Fossilien und liefern diese ab, wobei sie die Bedeutung der Teamarbeit und des Teilens von Ressourcen hervorheben. Die Spieler nutzen ihre Fähigkeiten, wie z.B. den Enterhaken, um sich fortzubewegen und Ressourcen zu sammeln. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich auf Kämpfe zu konzentrieren und das Plündern währenddessen zu vermeiden. Die Spieler nutzen die Lichtgun, um die Übersicht zu behalten, und diskutieren über Heilmethoden und die Verwendung von Kristallen. Die Gruppe arbeitet zusammen, um durch Wände zu bohren und Nachschub anzufordern, wobei sie die erhaltene Munition und Ausrüstung nutzen. Sie tauschen sich über die Bedeutung von Skins im Spiel aus und suchen nach grünleuchtenden Punkten und Fossilien. Die Spieler navigieren durch Spinnennetze und bekämpfen Bugs, wobei sie Teamwork und Koordination betonen. Die Gruppe diskutiert, ob die Gegner stärker werden, je länger sie in der Mission sind, und betont die Notwendigkeit, Missionen schnell zu erfüllen. Sie suchen nach blauen Zeus-Ressourcen und nutzen Ziplines und Plattformen, um sich fortzubewegen und Ressourcen abzubauen. Die Spieler laden Ressourcen ab und bereiten sich darauf vor, die Mission abzuschließen, indem sie ein Transportmittel anfordern und sich gegen ankommende Gegner verteidigen.
Abschluss der Mission und Diskussion über das Spiel
02:41:49Die Gruppe verteidigt ihre Position gegen ankommende Gegner, während sie auf die Transportkapsel wartet. Es wird über die Ähnlichkeiten des Spiels zu Survivors gesprochen und die Beliebtheit des Spiels aufgrund des Teamplays und der strategischen Elemente hervorgehoben. Die Spieler äußern ihre Freude über das Spiel und vergleichen es mit anderen Koop-PvE-Shootern wie Left 4 Dead und Helldivers. Es wird ein Minigame gespielt, um Jetpack-Schuhe freizuschalten, und die Gruppe plant, den Schwierigkeitsgrad für die nächste Mission zu erhöhen. Die Spieler besuchen die Bar im Spiel, um Metaprogressionen freizuschalten und ihre Charaktere zu verbessern. Es wird über die verschiedenen Upgrade-Optionen und die Bedeutung von Ressourcen wie Gold und Nitra diskutiert. Die Gruppe erkundet weitere Bereiche des Spiels, wie die Gedenkhalle und die Ausrüstungsstation, und verbessert ihre Waffen und Ausrüstung. Sie planen die nächste Mission und wählen die Salzgruben als Ziel aus, wobei sie sich auf die Suche nach Nüssen konzentrieren. Es wird über die Bedeutung von Gold und Nitra für Upgrades und Munition diskutiert, und die Spieler sammeln Ressourcen, während sie ein verrücktes Dungeon erkunden. Die Gruppe verliert sich und findet sich wieder, wobei sie Teamwork und Kommunikation nutzen, um die Mission zu erfüllen.
Herausforderungen und Strategien im Spiel
02:55:11Die Spieler setzen ihre Mission fort, wobei ein Spieler einen Flammenwerfer benutzt und ein anderer gehänselt wird. Sie finden Eier und Gold, wobei sie Plattformen nutzen, um an schwer zugängliche Stellen zu gelangen. Die Gruppe diskutiert über die Möglichkeit zu rennen und navigiert durch ein komplexes Höhlensystem. Sie bekämpfen Schwärme von Gegnern und nutzen Ziplines, um sich fortzubewegen. Die Spieler fordern Nachschub an und finden Bierkrüge, während sie sich durch die Höhlen kämpfen. Sie entdecken einzigartige Ressourcen und Eier, wobei sie Teamwork nutzen, um Herausforderungen zu überwinden. Die Gruppe wird von Gegnern überrascht und kämpft ums Überleben, wobei sie feststellt, dass die Schwärme von Gegnern immer größer werden, je länger sie in der Mission sind. Sie suchen nach einem Ausweg und fordern Nachschub an, wobei sie die Versorgungskapseln nutzen, um ihre Munition aufzufüllen. Die Spieler finden Metaprogressionen und Eier, während sie sich durch dunkle Höhlen kämpfen und von Gegnern angegriffen werden. Sie koordinieren ihre Aktionen und fordern Nachschub an, wobei sie feststellen, dass die Karte größer ist, als sie im Endeffekt ist. Die Gruppe wird von einer Spellon überrascht und kämpft gegen Tritorianer, wobei sie Teamwork nutzt, um die Herausforderungen zu meistern. Sie legen sich in die Mewel und warten auf die Ankunft der Transportkapsel, wobei sie Granaten einsetzen, um sich zu verteidigen. Die Spieler fordern Waffen nach und stocken ihre Munition auf, bevor sie die Mission abschließen.
Auswahl der Mission und Schwierigkeitsgrad in Helldivers 2
03:48:23Die Gruppe diskutiert, gegen welche Art von Feinden sie kämpfen wollen: Roboter (Terminator-ähnlich), Bugs (Starship Troopers-ähnlich) oder Illuminierer. Die Entscheidung fällt auf Roboter. Es wird ein Sektor ausgewählt und die Kampagne gestartet, wobei der Schwierigkeitsgrad auf 'anspruchsvoll' gesetzt wird. Die Gruppe einigt sich darauf, strategisch alle Hindernisse zu beseitigen und stürzt sich in die Mission. Es wird erwähnt, dass man im späteren Verlauf des Spiels Power-Ups erhält, mit denen man große Gegnermassen bewältigen kann, was das Spiel von anderen Koop-Shootern abhebt.
Erste Schritte und Gameplay-Mechaniken in Helldivers 2
03:51:14Die Spieler wählen Perks aus und starten die Mission. Es wird erklärt, dass durch Drücken der Steuerungstaste ein Menü geöffnet wird, in dem man Ausrüstung anfordern kann. Ein Spieler hat versehentlich Nachschub geholt. Es wird betont, wie wichtig es ist, selbst nachzuladen und nicht zu früh, um Munition zu sparen. Die Gruppe navigiert zu orangenen Punkten auf der Karte, um Missionsziele zu erreichen. Ein Spieler benötigt Hilfe, da er von Gegnern umzingelt ist. Die Gruppe versucht, Landungsschiffe mit einer Höllenbombe zu zerstören, wobei die Koordination und das Zünden der Bombe eine Herausforderung darstellen. Es wird erwähnt, dass man durch Springen mit der Alt-Taste einen Hechtsprung ausführen kann, um sich aus brenzligen Situationen zu retten.
Fortschritt und Strategien im Spiel
03:59:10Es wird betont, wie wichtig es ist, Spezialwaffen zu holen, um im Kampf einen Vorteil zu haben. Die Gruppe muss Richtung Süden laufen, um Edo zu unterstützen, während die anderen folgen. Es wird erklärt, dass das Sammeln von Blutproben zur Meta-Progression beiträgt. Ein Spieler stirbt und wird wiederbelebt, während die Gruppe versucht, die Missionsziele zu erreichen. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem sie ein Datenterminal aktivieren muss, um Daten zu sammeln, während sie sich gegen anstürmende Gegner verteidigt. Es wird erklärt, dass alle Zerstörer am Himmel andere Spieler sind, die Missionen auf dem Planeten spielen.
Abschluss der Mission und Diskussion über Helldivers 2
04:13:03Nachdem die Mission abgeschlossen ist, wird die Leistung als 'schwach' bewertet, da nicht genügend für die Demokratie gesammelt wurde. Es wird erklärt, dass man jedes Mal eine andere Person ist, wenn man wiederbelebt wird, was sich in Geschlecht und Stimme äußern kann. Ein Spieler erwähnt, dass Helldivers laut Lore eine Lebensdauer von etwa 2 Minuten hat. Die Gruppe diskutiert die Season Passes im Spiel, die dauerhaft freischaltbar sind. Es wird erklärt, dass man im Überstore neue Rüstungen freischalten kann, die unterschiedliche Eigenschaften haben (schwer = langsamer, leicht = weniger Panzerung). Waffen können im Akquisitionszentrum freigeschaltet werden, indem man durch die Seasons scrollt. Der Streamer muss seinen Stream neu starten, da Helldivers 2 zu viel Leistung beansprucht hat. Es wird erwähnt, dass der erste Teil von Helldivers ein Twin-Stick-Shooter war und dieselbe Grafik-Engine verwendet.
Wechsel zu Bugs und neue Mission
04:44:38Die Gruppe startet eine neue Mission gegen Bugs in einer Einöde mit hohem Widerstand. Es wird erwähnt, dass alle Schiffe, die kämpfen, andere Spieler sind. Ein Spieler hat ein neues Ultimate gekauft. Die Gruppe erhöht den Schwierigkeitsgrad. Es wird eine Schrotflinte ausgewählt. Die Gruppe spawnt direkt in einem Nest von Bugs, inklusive eines Drachen, was zu sofortigen Toden führt. Die Gruppe benötigt zweimal Verstärkung. Ein Spieler holt Panzerabwehr und eine andere Rakete. Die Gruppe hat nur noch sieben Wiederbelebungen und muss weglaufen. Es wird versucht, den Bagger zu erreichen, aber die Gruppe wird von Bugs überrannt und hat keine Munition mehr. Die Mission scheitert.
Ende des Helldivers 2 Streams und Ankündigungen
05:01:23Die Demokratie ist verloren, und die Gruppe hatte keine Chance. Der Streamer sagt, er sei extra gestorben, weil es 22 Uhr ist und er nicht überziehen wollte. Er fand es grauenvoll, mit den anderen zu spielen, deswegen musste er das leider früherzeitig beenden. Beide Games waren cool. Helldivers 2 wird definitiv irgendwann noch mal gespielt. Es ist ein geiles Spiel und sehr episch. Wenn man dann so ein bisschen mehr an einem Strang zieht und jeder weiß grob, wo er hin muss, so langsam. Der Streamer hat einen neuen Helm bekommen. Mit Ausrufezeichen Dark können sich die Zuschauer noch für Darktide eintragen. Die Gäste verabschieden sich. Der Streamer bedankt sich für die Zeit und die Einladung und die Orga. Der Streamer wird noch ein bisschen daddeln. Der Streamer wird die Zuschauer zu Edo P rüberraiden. Am Samstag um 9 Uhr wird Subnautica gespielt. Es wird sich bei allen Beteiligten bedankt und darum gebeten, bei allen ein Follow dazulassen. Solche Specials kann sich der Streamer häufiger mal vorstellen.