Besser als Rimworld?Space Haven dominiert die Colony Sim für SciFi-Fans! - Später: Battlestar Galactica & Calyxkoro !wp !pmm

Aufbau einer Weltraumkolonie im Spiel Space Haven

In einem Sci-Fi-Simulationsspiel wurde der Aufbau einer Weltraumkolonie gestartet. Mittels eines Raumschiffs wurde eine vierköpfige Besatzung durch die Galaxis geschickt. Der Fokus lag auf dem Bau lebenswichtiger Infrastruktur und der Sicherung von Ressourcen, um das Überleben der Crew zu gewährleisten.

Space Haven
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Space Haven

Begrüßung und persönliche Einordnung

00:08:21

Der Streamer begrüßt seine Zuschauer mit einem Prostagma und Wullomeo, ein herzliches Ritual. Er teile seine persönlichen Erfahrungen mit, dass Age of Empires 2 sein allererstes Computerspiel war und eine bedeutende Legacy für ihn hat. Die Vorstellung seiner armen Ruhrpott-Hintergrund und der frühe PC-Besitz im Jahr 2002 unterstreicht die persönliche Entwicklung, die möglicherweise ohne das Spiel anders verlaufen wäre.

Nachrichten zur Plattform und Zukunftspläne

00:22:25

Twitch wird als primäre Finanzierungsquelle betont, während YouTube als zusätzliche Plattform dient, auf der der Chat jedoch deutlich inaktiver ist. Langfristige Pläne für den Kanal wurden angekündigt: Montag soll ein strategischer Tag für Colony-Sims wie Space Haven oder Strategiespiele wie Anno sein, um einen klaren Content-Fokus zu schaffen. Dienstags ist als lockerer Quatschtag mit Simulatoren und mehr Spielvielfalt geplant, um Work-Life-Balance zu verbessern.

Stream-Übergang zu Space Haven

00:40:50

Nach diversen persönlichen Anekdoten und einer Pause zur Beseitigung technischer Verzögerungen geht der Streamer zum eigentlichen Hauptinhalt über. Als erstes Spiel wird Space Haven angekündigt, ein Sci-Fi-Colony-Simulationsspiel, das als Alternative zu Rimworld präsentiert wird. Ziel ist es, mit einer vierköpfigen Besatzung ein Raumschiff zu bauen und durch die Galaxis zu reisen.

Erste Schritte im Spiel

00:51:11

Die initialen Schritte in Space Haven werden detailreich gezeigt. Zuerst wird ein Schiff mit den vier Gründungsmitgliedern – Justice die Krankenschwester, Sissi die Köchin, Viktor der Lehrer und Sepp der Polizist – gestartet. Schwerpunkt liegt auf dem Bau der lebenswichtigen Infrastruktur wie eines Sauerstoffgenerators, eines Gaswaschers und eines Thermostats, um die Überlebenschancen der Crew an Bord zu sichern.

Raumschiffbau und Einrichtung

01:07:03

Der Stream konzentriert sich auf den Aufbau eines Raumschiffs im Spiel Space Haven. Zunächst werden Rumpfteile platziert, um die Grundstruktur des Schiffes zu schaffen. Anschließend werden wichtige Einrichtungsgegenstände wie Betten, Toiletten und Lagerräume für die Besatzung installiert, um deren Grundbedürfnisse zu decken und eine funktionale Wohn- und Arbeitsumgebung im Weltall zu schaffen. Ein großes Augenmerk liegt dabei auf der richtigen Platzierung und Anordnung der verschiedenen Module.

Spielmechaniken und Ressourcenmanagement

01:08:55

Während des Streams werden grundlegende Spielmechaniken wie das Ernten von Ressourcen wie Eis und Energium erklärt. Diese Ressourcen sind für den Bau von Schiffskomponenten und die Lebenserhaltung unerlässlich. Es wird auch die Veredelung von Rohstoffen, wie die Umwandlung von Eis in gereinigtes Wasser, gezeigt. Ein weiteres wichtiges Element ist die Entdeckung und Bergung von Ressourcen aus einem verlassenen Schiff, um den eigenen Bestand aufzustocken und Bauprojekte voranzutreiben.

Besatzungssteuerung und Kampf

01:12:45

Die Steuerung der Besatzungsmitglieder ist ein zentrales Thema. Der Streamer gibt Direktbefehle, um Charaktere für Aufgaben wie das Erkunden fremder Schiffe einzusetzen. Bei einer solchen Mission werden gefährliche Situationen geschildert und es werden Waffen wie Granatwerfer und Schrotflinten verteilt. Der Einsatz der Shuttle-Fähigkeit und das Andocken an anderen Schiffen werden praktisch demonstriert, um Expeditionen durchzuführen und wertvolle Beute zu bergen.

Vergleich von Space Haven und RimWorld

01:17:00

Der Streamer führt einen Vergleich zwischen den Spielen Space Haven und RimWorld. Er positioniert Space Haven als das bessere SciFi-Spiel, das ein RimWorld für den Weltraum darstellt und dem Genre einen neuen Maßstab setzt. Während er die Stärken von Space Haven in seiner Spezialisierung auf das Raumschiffbau-Thema sieht, werden die Unterschiede in der Spielmechanik und im Fokus beider Titel thematisiert, ohne eine klare Hierarchie zwischen den Spielen zu ziehen.

Pläne für zukünftige Streams

01:19:32

Nach dem intensiven Gameplay mit Space Haven gibt der Streamer einen Ausblick auf die nächsten Inhalte. Es ist geplant, sich heute noch das Spiel Battlestar Galactica sowie das Spiel Calyxkoro anzusehen. Für die zukünftigen Streams sind mehrere Spiele angekündigt, darunter Roadside Research, Storage Hunter Simulator, Park Ranger und Hold the Mine, um für Abwechslung und Unterhaltung zu sorgen.

Private Themen und Zuschauerinteraktion

02:07:30

Zwischen den Gameplay-Sequenzen werden private Themen wie das Kochen, eigene Fähigkeiten und familiäre Geschichten geteilt. Der Streamer spricht über seine Leidenschaft für Kochen, über Rezepte und die feinen Unterschiede zwischen Kochen und Backen. Gleichzeitig bedankt er sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung, zeigt sich aber auch besorgt über den Rückgang der Abonnements und Zuschauerzahlen zu Beginn des Jahres.

Philosophische Fragen über Leben im All

02:08:40

Während des Bauens wird über philosophische und spielinterne Fragen nachgedacht. Es wird die grundsätzliche Annahme hinterfragt, dass Leben zwangsläufig auf Sauerstoff und Wasser basieren muss. Dies wird als Beispiel für den 'Kohlenstoff-Chauvinismus' im Spiel angesehen. Auch die Logik des Raumschiffbaus, insbesondere die fehlende Notwendigkeit von Fenstern, wird kritisch hinterfragt und mit realen U-Booten verglichen.

Bau des Navigationspults und Reisevorbereitung

02:10:10

Ein Hauptziel ist der Bau des Navigationspults, das für interstellare Flüge im Hyperraum unerlässlich ist. Nachdem dieses zentrale Komponent installiert ist, kann der Bau des Schiffes abgeschlossen werden. Anschließend versucht die Besatzung, die gesammelten Ressourcen zu nutzen, um die nächste Mission zu starten, doch das Spiel verhindert dies, da die Ressourcen für den Flug nicht ausreichen, was als problematische Hürde für den Fortschritt im Spiel dargestellt wird.

Spielmeinungen und Lebensmittelbewertung

02:16:58

Der Streamer vergleicht Space Haven mit RimWorld und bewertet positiv, was er als Sci-Fi-Fan an dem Spiel schätzt. Dabei stellt er klar, dass es sich um eine Geschmacksfrage handelt, da er selbst nie tief in RimWorld eingetaucht ist. Parallel dazu testet er Snacks und lobt insbesondere die Nüsse von Koro für ihre Würzung, während er die Nick Nacks mit Käsegeschmack als weniger gelungen betrachtet und den Preis bei Koro aufgrund der großen Portionen als verhältnismäßig günstig ansieht.

Spielmechaniken und Raumschiffsteuerung

02:19:13

Die Erklärung der Spielmechaniken erfolgt detailliert, wie die Nutzung von Energiestäben, das Bedienen von Waffensteuerpulten und die Funktionsweise des Hyperraum-Sprungs. Im Spiel wird ein System namens Epsilon Taurus Bordel angesteuert, während ein Sprungantrieb und Ressourcenmanagement wie Rumpfblöcke und Stahlplatten für den Fortschritt und den Schiffbau entscheidend sind. Die Herausforderungen des Lebens im Weltall werden deutlich, als Probleme wie die unzureichende Sauerstoffversorgung und das unkomfortable Leben der Besatzungsmitglieder während der Reise angesprochen werden.

Mission und Charakterinteraktion

02:22:50

Die Mission beginnt mit der Suche nach einem ehemaligen Pathfinder, Saul, in einer Vergnügungsstation. Nach der Konfrontation und dem Deal zur Bergung seiner Barke, die von feindlichen Bots beschädigt wurde, geht es darum, eine zufriedene Crew zu managen. Individuelle Bedürfnisse und Charaktereigenschaften der Crewmitglieder, wie Elaniana als robuste Figur, werden in den Fokus genommen, um Aufgaben zu verteilen und die Moral der Truppe aufrechtzuerhalten.

Exploration und Schiffsanalyse

02:29:11

Nach der Abwicklung der Mission wird das verlassene Schiff, die Wicked Bird, inspiziert. Beute wie Rohmaterialien und Gerätschaften werden geborgen, während gleichzeitig das eigene, improvisierte Schiff kritisch betrachtet wird. Im Chat entfacht eine humorvolle Debatte über das Aussehen des Schiffes, das der Streamer selbst als unschön und nüchtern beschreibt, während Zuschauer es provokant mit einem Buttplug vergleichen. Dies führt zu einer weitreichenden Auseinandersetzung über Design und Interpretation.

Community-Interaktion und Spendenaktionen

02:57:29

Der Stream wird von einer großzügigen Spendenwelle überschattet, in der zahlreiche Zuschauer verschenkte Subs und Bits spenden. Dies löst einen Hypetrain aus, was den Streamer emotional berührt und zu Dankbarkeit und spontanen Aktionen wie einem Giveaway für Spacehaven-Keys führt. Dabei kommt es auch zu absurden und humorvollen Chat-Eskalationen, wie der Diskussion um das Augsburger Wappen und wiederkehrende Wortwitze, die den Stream auflockern.

Management der Schiffsumgebung

03:31:44

Das Hauptaugenmerk liegt auf der Verbesserung der Lebensbedingungen auf dem Schiff. Temperaturregelung, Installation von Fenstern für die Moral und das Errichten von Toiletten sind die Prioritäten, um die Zufriedenheit der Besatzung zu erhöhen. Gleichzeitig werden Systeme wie der Systemkern und die Werkzeuganlage strategisch platziert, um die Effizienz und den Komfort an Bord zu steigern.

Zukünftige Streamingpläne

03:38:36

Der Streamer spricht über zukünftige Inhalte und schlägt einen 'Colony Montag' vor, an dem vermehrt Colony-Simulationen gespielt werden könnten. Dabei erwähnt er konkrete Spiele wie Data und Stardew Valley und bekräftigt seine Vorliebe für das Genre. Der Plan, den Montag als Tag für verschiedene Aufbauspiele zu etablieren, wird vorgestellt, um abwechslungsreiche und eventuelle Kooperationen mit anderen Streamern wie Angelo zu ermöglichen.

Schiffsausbau und Kabinengestaltung

03:40:56

Zu Beginn des Streamabschnitts wird der Aufbau und die Ausstattung des Raumschiffs vorangetrieben. Der Streamer platziert eine Gaswäsche und beginnt mit der Einrichtung der Kabinen. Zuerst entstehen provisorische Schlafplätze, die jedoch durch die geringe Privatsphäre und den unkomfortablen Zustand der Besatzung zu Nervenzusammenbrüchen führen. Parallel dazu wird versucht, erste Toiletten und Beleuchtungssysteme einzubauen, was zu technischen Herausforderungen und Verwirrung bei der Bedienung führt.

Einrichtung der Gemeinschaftsbereiche und Krisenmanagement

03:46:11

Nachdem die Grundlagen der Schlafkabinen geschaffen sind, konzentriert sich der Streamer auf die Gestaltung von Gemeinschaftsbereichen. Es werden Möbel wie Tische und Stühle platziert und versucht, das Schiff durch Dekoration und Pflanzen wohnlicher zu gestalten. Gleichzeitig müssen jedoch immer wieder Notsituationen bewältigt werden, wie etwa der Ausfall von Systemen und die unzufriedene, leicht erschöfte Stimmung der Crewmitglieder, was das Krisenmanagement auf dem Schiff fordert.

Interaktion mit der Community und persönliche Einblicke

03:50:08

Der Streamer unterhält sich intensiv mit der Community und kündigt ein Giveaway für das Spiel an. Er teilt mit, dass er einen schwierigen Tag hatte, sich aber durch den positiven Zuspruch der Zuschauer wesentlich besser fühlt. Er bedankt sich herzlich für die Unterstützung und betont die Bedeutung der gegenseitigen Wertschätzung zwischen Streamer und Community. Er erwähnt zudem seine Partnerschaft mit dem Koro-Shop, um Snacks zu präsentieren, und erklärt, wie man diese bei Panikattacken zu sich nehmen kann.

Technische Probleme und chaotische Schiffssituation

04:02:09

Der Aufbau des Schiffs wird von technischen Pannen und chaotischen Zuständen überschattet. Crewmitglieder erleiden Nervenzusammenbrüche und verweigern teilweise die Arbeit. Es kommt zu einem schweren Unfall, bei dem ein Feuer ausbricht und die Sauerstoffversorgung gefährdet ist. Die Crew ist überfordert und unkooperativ, was die Situation eskalieren lässt und den Streamer zunehmend frustriert, da er das Schiff vor dem Kollaps bewahren muss.

Apokalyptische Hintergrundgeschichte und Exil

04:15:05

Nachdem das Schiff eine Station erreicht, wird eine längere, detaillierte Erzählung über die apokalyptische Geschichte der Menschheit vorgetragen. Die Erzählung beschreibt, wie durch Umweltzerstörung, Kriege und den Zusammenbruch der globalen Strukturen die Erde unbewohnbar wurde, was zur Flucht der Menschheit in den Weltraum zwang. Dies dient als düsterer Hintergrund für das Überleben der Besatzung in ihrer kleinen Raumkapsel, Tranquility, auf der Suche nach einem neuen Zuhause.

Ein Sprung ins Ungewisse und neue Hürden

04:23:26

Nachdem die Geschichte der Exil-Flotte erzählt wurde, wird ein Sprung zu einem neuen Zielort eingeleitet. Kurz vor dem Sprung kommt es zu einem kritischen Systemausfall und zu Auseinandersetzungen unter der Crew, die sich sabotierend verhält. Nach dem Sprung stellt sich heraus, dass das Schiff stark beschädigt ist und die Crewmitglieder unter Stress und durch den Verlust von Vorräten noch unzuverlässiger werden, was die Rettung des Schiffes zu einer enormen Herausforderung macht.

GameOver-Gefahr und zukünftige Pläne

04:58:35

Nachdem das Schiff beinahe vollständig zerstört wurde, stellt der Streamer fest, dass der aktuelle Spielzug wahrscheinlich in einer Niederlage enden wird. Er reflektiert, dass Space Haven möglicherweise noch herausfordernder als RimWorld sei. Er gibt der Community die Möglichkeit, über das nächste Spiel abzustimmen, wobei Space Haven, RimWorld und Stardio im Gespräch sind. Die Chance, die aktuelle Rettungsmission zu meistern, scheint jedoch sehr gering zu sein.

Auslosung des Giveaways und Ausblick auf den nächsten Stream

05:04:03

Nachdem sich das Verhalten der Crew weiter verschlechtert und einGameOver droht, wird das Gewinner des Giveaways gezogen. Der Gewinner, Crazy Orb, wird im Chat bekannt gegeben und zur Kontaktaufnahme mit einem Moderator aufgefordert. Anschließend kündigt der Streamer den nächsten Stream an, an dem er mit Iwraldes das Spiel Roadside Research im Multiplayer spielen wird. Danach sollen die Demo zu einem Ranger-Spiel und das Strategiespiel Hold the Mine vorgestellt werden.