Ein Indieprojekt zeigt es den großen Studios! Vom Brettspiel zum besseren Skyrim-RPG? mad !störtebekker !pmm !giesswein
Indie-Hit 'Tainted Grail': Fesselndes Dark-Fantasy-RPG im Skyrim-Stil?

Ein Indie-Projekt namens 'Tainted Grail' begeistert mit seinem Open-World-RPG-Ansatz, der an Skyrim erinnert. Das Spiel kombiniert Dark-Fantasy-Elemente der Arthur-Sage mit nordischer Mythologie. Erkunde eine düstere Welt, kämpfe gegen Monster und entdecke Housing-Optionen. Der Streamer lobt das Spiel für sein Oldschool-Rollenspiel-Feeling und hofft auf mehr Aufmerksamkeit.
Begrüßung und Einleitung zum Stream
00:07:01Der Streamer begrüßt die Zuschauer zu einem Sonntagmorgen-Stream und teilt humorvoll pseudo-intellektuelle Kalendersprüche. Er beschreibt seine Müdigkeit und den Plan, direkt ins Spiel Tainted Grail einzusteigen, um die Welt zu erkunden und die Story voranzutreiben. Erwähnt wird ein Bug bei Twitch, der Farben ungewöhnlich grell darstellt. Es wird angekündigt, Tainted Grail: The Fall of Avalon weiterzuspielen, ein Spiel, das ihn sehr in seinen Bann gezogen hat. Der Streamer vergleicht das Spielgefühl mit Elder Scrolls und Elden Ring und betont den Dark-Fantasy-Aspekt der Arthur-Sage, vermischt mit nordischer Mythologie. Er erklärt, dass er das Spiel zufällig entdeckt hat, da die Entwickler wenig PR betrieben haben, und lobt es als Geheimtipp für Oldschool-RPG-Fans. Das Spiel ist im Early Access gestartet und hat nun den Full Release erreicht, was den Streamer dazu bewogen hat, es auszuprobieren und vorzustellen. Es wird hervorgehoben, dass es eine Demo gibt, die man selbst ausprobieren kann.
Erkundung der Open World von Tainted Grail
00:21:42Der Fokus liegt auf der Erkundung der Open World von Tainted Grail, um die Welt und die Story zu vertiefen. Der Streamer möchte herausfinden, was die Open World zu bieten hat und wie sich die Spielwelt zusammensetzt. Es wird die aktuelle Map, Horns of the South, gezeigt und die Vermutung geäußert, dass es noch weitere Maps geben könnte. Der Streamer fast zusammen, dass der Charakter von König Arthur besessen ist und sich in einer dunklen Welt befindet. Es wird ein Friedhof erkundet und ein Nekromant besiegt, wobei erwähnt wird, dass die Begegnung mit dem Nekromanten unterschiedliche Lösungswege bietet. Der Streamer versucht, mit dem Hauptmann der Burg zu sprechen, was zunächst aufgrund mangelnden Vertrauens nicht möglich ist. Es wird ein überflutetes Dorf erwähnt und die Arroganz des Charakters Ferguson thematisiert. Der Streamer schaltet eine betrunkene Wache an und wartet bis 7 Uhr um weiterzuspielen.
Reise und Kampf gegen Miniboss
00:29:30Der Streamer nutzt die Schnellreise, um einen anderen Ort zu erreichen und einen Miniboss namens Fingerloser-Cone zu bekämpfen, gegen den er jedoch noch keine Chance hat. Die Map wird kurz gezeigt, wobei der Streamer darauf hinweist, dass es sich wahrscheinlich nicht um die gesamte Spielwelt handelt, da es noch Schneebiome gibt. Es wird erwähnt, dass der gesuchte Hauptmann sich nicht in den Horns of the South befindet und man stattdessen den Tempel der Allmutter aufsuchen soll. Der Streamer interagiert mit einer Wache am Pranger, die er zuvor wegen Trunkenheit angeschwärzt hat. Es werden Rezepte wie Kartoffelbrei und Wildeintopf zubereitet, wobei der Streamer humorvoll die Definition von Tomaten als Obst kommentiert. Er nimmt ein Kopfgeld für Banditen entgegen und erhält den Auftrag, einen Oger zu töten. Der Streamer setzt sich eine Markierung, um den Oger zu finden, und äußert die Vermutung, dass es mehrere Karten im Spiel gibt.
Kampf, Ausrüstung und Charakterentwicklung
00:38:58Der Streamer betont die Notwendigkeit, mehr Ausdauer zu erlangen. Er schlägt einen Titan und geht durch ein Tor, um eine alte Burg zu erkunden. Dort findet er verschiedene Gegenstände und Ausrüstungsgegenstände, darunter Wolfsfleisch und einen Betrüger-Schild. Er besiegt einen Gegner mit Helm und nimmt dessen Ausrüstung an sich. Der Streamer experimentiert mit der Schnellreise und fragt den Chat, ob Gegner neu spawnen. Er tötet einen Gegner und betont die Devise "Einmal getötet, für immer tot". Er nimmt einen Schlachthammer an sich und skillt seinen Charakter, um mehr Ausdauer zu erhalten. Der Streamer tauscht seine Ausrüstung aus, wobei er sich schwer von seiner Anfangsausrüstung trennen kann. Er ist überladen und muss Gegenstände verkaufen. Der Streamer erwähnt, dass es verschiedene Waffensets im Spiel gibt, darunter Bogen und Zauber. Er gibt den Tipp, im ersten Dialog des Spiels nicht zu schweigen, um einen besseren Start zu haben. Der Streamer verkauft Gegenstände, um sein Inventar zu leeren, und kocht, um das Gewicht zu reduzieren.
Erkundung eines Dungeons und Interaktion mit NPCs
00:52:01Der Streamer erkundet ein Quartier, das wie ein Dungeon aussieht, und findet dort einen Keller mit einem Schlafsack. Er entdeckt ein Loch und schleicht sich hinein. Dort trifft er auf einen NPC und tötet ihn. Der Streamer kommentiert, dass sich das Spiel gut zum Zuschauen eignet und dass er oft neue Spiele entdeckt. Er vergleicht das Spiel mit Skyrim, hat dieses aber nie gespielt. Der Streamer betont, dass es sein Job ist, neue Spiele zu zeigen. Er will eigentlich einen Oger verkloppen, geht aber stattdessen wieder zum Pranger. Der Streamer scherzt über anzügliche Inhalte und fragt, ob die Zuschauer ihn mit Marmelade einreiben sehen wollen. Er fällt in ein Loch und wird von einem NPC gerettet. Der Streamer besiegt die Gegner und looten diese. Er glaubt, dass Magie im Spiel sehr stark ist. Der Streamer erkundet einen Dungeon und nimmt Monsterblut mit. Er nimmt alles an Loot mit, was er findet. Der Streamer findet Eisenerz und fragt sich, was man damit machen kann. Er erkundet den Dungeon weiter und findet eine Tür.
Erkundung der Spielwelt und Gameplay-Mechaniken
01:10:33Der Streamer erkundet die vielfältigen Möglichkeiten im Spiel und äußert sich zu den Herausforderungen, die sich durch die vielen Optionen ergeben. Er kommentiert die Navigation durch die Welt, einschließlich Schwimmen und den Versuch, bestimmte Orte zu erreichen. Es wird festgestellt, dass die Mainquest eine lange Spielzeit bietet. Der Streamer spricht über seine Neigung, Spiele schnell zu wechseln, was er als persönliches Merkmal und Vorteil für seinen Job als Content-Creator sieht. Er vergleicht das Spielgefühl mit Skyrim und Souls-like Spielen, betont aber, dass es sich nicht um ein reines Souls-like Kampfsystem handelt. Er findet einen Weg aus einer misslichen Lage und kehrt zu einem Ausgangspunkt zurück, wobei er kurz über die Notwendigkeit von Skillpunkten und Ressourcenmanagement spricht. Der Streamer scherzt über seine Gaming-Fähigkeiten und betont, dass er nicht arrogant wirken möchte.
Content-Creator-Dasein und Spielebeurteilung
01:15:09Der Streamer reflektiert über seine Rolle als Content-Creator und äußert die Überzeugung, dass er im deutschsprachigen Raum zu denjenigen gehört, die Spiele am besten beurteilen und bewerten können. Diese Einschätzung leitet er aus der Diskussion über Fachjurys ab. Er experimentiert mit Gegenständen, identifiziert und nutzt ein Lagerfeuer zum Kochen und zur Alchemie. Dabei werden verschiedene Ressourcen und deren Verwendungsmöglichkeiten im Spiel erläutert. Es wird festgestellt, dass das Crafting direkt aus dem Inventar heraus möglich ist, was positiv hervorgehoben wird. Der Streamer sucht nach einer Schmiede und entdeckt einen Schleifstein, an dem er Relikte anbringen und Leder herstellen kann. Er spricht mit einem Schmied, der ihm beibringen will, wie man Rüstungen herstellt und gibt ihm Aufgaben.
Interaktion mit NPCs und Quest-Fortschritt
01:26:18Der Streamer interagiert mit verschiedenen NPCs, darunter einer, der über die veränderte Weltlage und die Probleme der Region berichtet, wie die Einnahme des Tempels der Almutter durch die Dalriata und die Verlassenheit Camelots. Er nimmt eine Quest an, bei der er eine Kappe des Leichenfressers herstellen soll, und kämpft mit dem Crafting-System, insbesondere mit der Erfolgschance bei der Herstellung. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es ihm, die Quest abzuschließen. Der Streamer verkauft unnötige Gegenstände, um sein Inventar zu verwalten und spricht über verschiedene Ausrüstungsoptionen und deren Auswirkungen auf seinen Charakter. Er äußert sich kritisch über die Schwierigkeit von Rollenspielen und die Komplexität der Entscheidungen, die man treffen muss.
Erkundung, Dungeon-Erlebnisse und Marketing-Potenzial des Spiels
01:36:45Der Streamer ermutigt neue Zuschauer, seinem Kanal zu folgen und beschreibt die Vielfalt der Spiele, die er spielt. Er erkundet weiter die Spielwelt, sammelt Pflanzen und interagiert mit NPCs, wobei er humorvolle Kommentare abgibt. Er vergisst kurzzeitig sein Ziel und verirrt sich in einem Dungeon, findet aber schließlich den Weg zurück. Der Streamer äußert sich positiv über das Kampfsystem, insbesondere im Umgang mit dem Zweihandschwert. Er findet eine Archemie-Station und spricht über das Crafting von Tränken. Er verfolgt eine Quest und kämpft gegen einen Oger, wobei er feststellt, dass dieser kleiner ist als erwartet. Nach dem Sieg über den Oger findet er einen Hammer. Der Streamer lobt das Spiel als Oldschool-Rollenspiel im Stil von Elder Scrolls und bedauert, dass es marketingtechnisch nicht stärker beworben wird. Er hofft, dass das Spiel erfolgreich wird und er dazu beitragen kann, es bekannter zu machen.
Kritik an Designentscheidungen und Questverfolgung
01:50:18Der Streamer kritisiert die Platzierung der Lagerkiste im Spiel und findet sie unpraktisch. Er setzt das Inventarmanagement fort und verkauft unnötige Gegenstände. Er kommentiert das Design der Welt und erklärt, dass die Leblosigkeit der Welt durch die Abriegelung der Festung inmitten von Banditen-Gebiet begründet ist. Er nimmt eine neue Quest an, bei der er eine Lieferantin finden soll, und stellt fest, dass die Questverfolgung langsamer ist als erwartet. Der Streamer spekuliert über die Gesamtspielzeit und bedauert, dass es keine Tests von großen Gaming-Websites gibt. Er findet einen Schnellreisepunkt und kommentiert das Aussehen des Wassers im Spiel. Er erfährt, dass das Spiel etwa 100 Stunden Spielzeit bietet und merkt an, dass es sich um ein zeitaufwendiges Spiel handelt. Der Streamer findet eine Kiste und kommentiert, dass jede kleine Kiste mit einem Dietrich geöffnet werden muss.
Vergleich mit anderen Spielen und Dialog mit NPCs
02:00:41Der Streamer zieht einen Vergleich zwischen dem Spiel und Skyrim und empfiehlt es gegenüber einem möglichen Oblivion Remaster. Er lobt die neue Geschichte und das Gameplay des Spiels. Er interagiert mit einem NPC namens Nest, die von einem Überfall berichtet. Der Streamer setzt seine Quest fort und befreit Nest, wobei er das Sounddesign des Spiels kritisiert. Er spricht über die Lautstärkepegel der Charaktere und die resultierenden akustischen Probleme. Der Streamer levelt seinen Charakter auf und überlegt, wie er seine Attribute verteilen soll, insbesondere im Hinblick auf Rüstung und Tragfähigkeit. Er äußert sich humorvoll über verschiedene Gameplay-Entscheidungen und vergleicht diese mit Alltagssituationen.
Ideen für Kanalbelohnungen und Diskussion über Humor
02:15:19Der Streamer entwickelt eine Idee für eine Kanalpunkte-Belohnung namens 'Flachwitz-Termination', bei der Zuschauer für besonders schlechte Witze bestraft werden können. Er erklärt die Regeln und den Ablauf dieser Belohnung, einschließlich eines Duells mit dem Witzemacher und möglichen Konsequenzen. Er diskutiert mit den Zuschauern über die Sinnhaftigkeit dieser Belohnung und verteidigt seine Idee. Der Streamer betont, dass es nicht darum geht, schlechte Witze zu belohnen, sondern die Qualität der Witze im Chat zu verbessern. Er erklärt, wie die Belohnung in bestimmten Situationen eingesetzt werden soll, um besonders schlechte Witze zu ahnden. Er spricht über die subjektive Natur von Humor und die Notwendigkeit, niemandem etwas vorzuschreiben.
Demokratur im Stream und Inventarmanagement
02:25:37Der Streamer scherzt über die 'Demokratur', die in seinem Stream herrscht, und erklärt, dass seine Meinung zählt und jeder, der anderer Meinung ist, zum Staatsfeind erklärt wird. Er verkauft Gegenstände, um sein Inventar zu verwalten, und kommentiert humorvoll die Gründung von Gewerkschaften im Chat. Der Streamer setzt sein Inventarmanagement fort und vergleicht verschiedene Waffen und Rüstungen. Er äußert sich abfällig über eine bestimmte Rüstung und verkauft den Rest seiner unnötigen Gegenstände. Der Streamer entschuldigt sich für einen Versprecher und beendet den Textabschnitt mit weiteren humorvollen Kommentaren.
Vorstellung des Indie-Projekts 'Tainted Grail' und Community-Interaktion
02:32:08Der Streamer stellt das Indie-Projekt 'Tainted Grail' vor, ein RPG, das auf einem Brettspiel basiert und sich an Skyrim orientiert. Es wird kurz auf die Community eingegangen, wobei der Streamer feststellt, dass viele Zuschauer über 25 Jahre alt sind und sich in einer ähnlichen 'Bubble' befinden. Es wird humorvoll über das Altwerden gesprochen, wobei betont wird, dass dies nicht als Beleidigung gemeint ist. Der Streamer teilt mit, dass er offen für alles ist und sich nicht in einer Bubble sieht. Es wird auf die Schwierigkeiten hingewiesen, Hauptquests im Spiel zu finden und sich bei NPCs 'lieb Kind' zu machen, was dem Streamer fremd ist. Die Community wird nach ihrer Meinung zu bestimmten Redewendungen gefragt, was eine interaktive Atmosphäre schafft. Des Weiteren wird die Frage diskutiert, ab wann man auf Twitch als 'alt' gilt, was zu amüsanten Kommentaren über das Alter der Community führt.
Kulinarische Eskapaden und die Kunst des Kochens im Spiel und im echten Leben
02:40:19Der Streamer interagiert mit einem NPC namens Rumpold Finini, der kulinarische Spezialitäten wie sauren Hering mit Käse anbietet. Dies führt zu einer Diskussion über ungewöhnliche Essenskombinationen und die hohe Kunst des Kochens, bei der es darum geht, Zutaten und Gewürze zu einer Symphonie zu vereinen. Der Streamer teilt seine eigenen Kochideen und Erfahrungen, einschließlich des Umgangs mit sauren Aromen und der Verwendung von Salz als Gegengewicht. Es wird humorvoll auf kulinarische 'Banausen' angespielt, die nur Döner und Currywurst kennen. Der Streamer erwähnt, dass er bald ein Kochformat mit der Community machen möchte, obwohl er sich unsicher ist, ob er in diesem Bereich noch etwas Neues bieten kann. Es wird auch überlegt, ob ein gemeinsames Kochen mit anderen Streamern stattfinden könnte, wobei die geografische Distanz ein Hindernis darstellt.
Ankündigung eines Vatertags-Streams und Diskussion über gesunde Ernährung vs. Bequemlichkeit
02:47:46Es wird ein Stream für Vatertag um 9 Uhr angekündigt, gefolgt von einem Grillnachmittag mit Smashed Potato Salad. Es folgt eine Diskussion über die Bequemlichkeit von Bestellungen im Vergleich zum Selberkochen, wobei der Streamer zugibt, in der letzten Woche viel bestellt zu haben. Er kritisiert überteuerte Salatrestaurants wie Dean und David, bei denen das Preis-Leistungs-Verhältnis nicht stimmt. Dies leitet über zur Vorstellung des Sponsors PrepMyMeal, einem Anbieter von fertigen Mahlzeiten zu fairen Preisen. Der Streamer hebt die Vorteile von PrepMyMeal hervor, wie die große Auswahl an Gerichten, die Transparenz bezüglich Kalorien und Nährwerten sowie die einfache Zubereitung. Er betont, dass die Mahlzeiten eine kostengünstige und gesunde Alternative zu teuren Restaurantbestellungen darstellen und empfiehlt den Zuschauern, das Angebot mit dem Rabattcode 'Ranger' auszuprobieren.
Entdeckung von Housing im Spiel und weitere Gameplay-Erlebnisse
03:20:03Der Streamer entdeckt überraschend Housing-Optionen im Spiel und zeigt Begeisterung. Er fragt die Zuschauer, wer das Spiel bereits besitzt und weist auf eine Demoversion hin. Es wird bedauert, dass das Spiel in einer Zeit mit vielen Neuerscheinungen untergeht, obwohl es gut ist. Der Streamer erkundet die Welt, klaut Fische und findet eine Holzvilla für 20.000 Gold. Der Streamer vergleicht das Housing-System positiv mit Skyrim, wo Housing nur durch DLCs verfügbar war. Es wird eine Quest angenommen, Medizin zu liefern, und der Streamer interagiert mit verschiedenen NPCs, darunter ein Vater und sein Sohn, die beide in den Hörnern des Südens dienen. Der Streamer erkundet eine Taverne, bestellt Pizza und kommentiert die Animationen der NPCs. Er nimmt eine weitere Quest an, die ihn in Tunnel führt, und spricht mit einem NPC über dessen traumatische Vergangenheit. Der Streamer findet weitere Quests, darunter den Bau eines neuen Stegs, und weist auf die umständliche Schnellreise zur Lagerkiste hin.
Erkundung und Worldbuilding im Spiel
03:56:52Der Streamer erkundet eine Dungeon-ähnliche Struktur im Spiel, wobei er auf Details wie Treppen, Balustraden und ein Tor achtet, um die räumliche Anordnung zu verstehen. Er kommentiert die Möglichkeit, das Tor zu verteidigen und das Verlies einzunehmen. Es wird über die Bezeichnung 'Gruft' versus 'Verlies' diskutiert und betont, dass das Worldbuilding trotz PC-Spiel-Umgebung realistisch und nachvollziehbar sein sollte. Der Zustand der Umgebung wird als übel beschrieben, aber die Monster sind verschwunden. Der Streamer erwähnt, dass er vom Quartiermeister gebeten wurde, Marken zu bringen, und stößt auf eine 'Prüfung des Todes', was ihn an seine Schulzeit erinnert. Er sortiert sein Inventar, lagert Gegenstände ein und bedankt sich für einen Follow. Mana-Tränke werden als unnötig erachtet, während andere Tränke, die Fallschaden verringern und LP/Ausdauer wiederherstellen, behalten werden. Die Community fragt nach dem Spitznamen in der Schule und was seit dem Schiffsmann-Vorfall passiert ist.
Gameplay-Entscheidungen, Stufenaufstieg und Spielspaß
04:01:19Der Streamer wählt die 'Prüfung des Todes', die einen stapelbaren Schadensbonus oder das Ignorieren gegnerischen Blockens gewährt. Er bemerkt angetan die Größe seines Prängels und freut sich über einen Stufenaufstieg und verfügbare Punkte. Er äußert, dass ihm das Spiel sehr viel Spaß macht und er den Kauf nicht bereut, wobei er es sogar dem Oblivion Remaster vorzieht, was aber auch daran liegen könnte, dass er Oblivion bereits kennt. Er betont, dass man ein Oldschool-Fan sein muss, um das Spiel zu mögen, da es etwas Neues im alten Gewand bietet. Es wird klargestellt, dass es sich um ein reines Solo-RPG ohne Koop-Modus handelt und eine Demo zum Testen verfügbar ist. Er distanziert sich von Vergleichen mit Dark Souls, räumt aber ein, dass das Worldbuilding düster sein könnte, was einige Spieler stören könnte. Gameplay-technisch sei es aber kein Soulslike und es gäbe keine Bonfires.
Verkauf von Gegenständen, Community-Interaktion und Screenshot-Funktion
04:05:15Der Streamer verkauft Gegenstände aus seiner Lagerkiste, um Geld zu verdienen. Er liest noch keine Story-Briefe, sondern kauft im Laden neue Rezepte. Er erklärt neuen Zuschauern, dass er Streams so gestaltet, als ob nur 10 aktive Zuschauer anwesend wären, um die Qualität und Performance konstant zu halten, unabhängig von der tatsächlichen Zuschauerzahl. Er probiert eine Skizzierfunktion aus, die es ermöglicht, Screenshots im Spiel zu erstellen. Er zählt Zuschauerzahlen auf und bemerkt eine hohe Anzahl anwesender Personen im Stream. Der Streamer nimmt eine Quest an, bei der er Marken zurückbringt und äußert sich zu Schuldgefühlen und dem Gedenken an Freunde. Er überlegt, den Stream zu verlängern und eventuell das Spiel zu wechseln, um sein aktuelles Suchtspiel zu zeigen.
Angeln, Talentbaum und neue Leute im Kanal
04:11:53Der Streamer kündigt an, dass er jetzt angeln geht und sein aktuelles Suchtspiel 'Monster Train 2' vorstellen wird. Er beschreibt das Spiel als eine Mischung aus Strategie, Rundentaktik, Auto-Battler und Deck-Building in einem Roguelike-Format. Er findet das Angeln im Spiel langweilig und kritisiert, dass es oft in Quests integriert ist. Er erklärt das Angelsystem und bedankt sich für einen Follow. Er verteilt Punkte im Talentbaum und wählt die Option für Multitreffer aus. Der Streamer interagiert mit dem Chat, erwähnt Kochrezepte und freut sich über neue Zuschauer, die durch das Spiel auf den Kanal gekommen sind. Er grüßt die neuen Zuschauer und scherzt über einen Militärwitz. Der Streamer spricht mit einer Person im Spiel und erhält eine Botschaft für einen Anführer im Tempel.
Kochen, Agreement mit der Frau und neues Projekt auf Youtube
04:20:51Der Streamer kommentiert einen seltsamen Dialog im Spiel und scherzt über den 'Schmutz des Zauber-Herings'. Er erwähnt ein Agreement mit seiner Frau, dass sie nach dem Kochen die Töpfe spült, da er hauptsächlich in der Familie kocht. Koch-Streams wird es nicht geben, da sein Setup dies nicht zulässt. Er folgt einem Charakter im Spiel und erwähnt, dass jemand ihn von YouTube kennt. Er erklärt, dass das Spiel ein Oldschool-RPG ist und an Oblivion erinnert. Der Streamer erwähnt, dass seine Frau von dem Agreement weiß und es sogar vorgeschlagen hat. Er packt versehentlich schimmeligen Käse ein und bedauert, nicht beim MP Stellaris mitgemacht zu haben, da er zeitlich nicht zwei Tage hintereinander sieben Stunden streamen kann. Er plant ein umfangreicheres Projekt für YouTube und hat dafür bereits einen zweistündigen Call gehabt. Es wird einen neuen Kanal geben, der aber nicht im Stream beworben wird. Der Kanal soll seine Passion widerspiegeln und unabhängig von den Zuschauerzahlen sein.
Schnellreise, Verkauf und Kampf im Spiel
04:30:40Der Streamer nutzt einen Schnellreisepunkt und zitiert bei den Titeln die Allmutter. Er verkauft Sachen und sortiert sein Inventar. Er bemerkt, dass man Skizzen für Gold verkaufen kann. Der Streamer interagiert mit Charakteren im Spiel und erhält eine Botschaft für einen Anführer im Tempel. Er kämpft gegen Gegner und bemerkt, dass sich einer heilt. Nach dem Kampf lobt er das Spiel und fordert die Zuschauer auf, das GG-Emote in den Chat zu schreiben. Er spielt mit Tastatur und entdeckt eine Lagerkiste. Der Streamer spricht mit einem Charakter und sucht Hauptmann Brenton. Er vermutet einen Verräter und muss sich Berserkern stellen, um weiterzukommen. Er kommentiert die Gesichtsemotes im Spiel und fragt, was er tun muss, um eingelassen zu werden. Der Streamer trinkt einen Trank und interagiert mit dem Chat über die seltsame Konversation im Spiel. Er muss ein diplomatisches Geschenk machen und entscheidet sich für den Berserker-Trank.
Vorbereitung für Monster Train 2 und Hype-Emotes
04:47:03Der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie sein Suchtspiel 'Monster Train 2' sehen möchten und ob ein Moderator anwesend ist, um die Kategorie zu ändern. Er bedankt sich bei Dreamkiller für die Änderung. Er erklärt, dass er mit 'Tainted Grail, Fall of Avalon' durch ist und fragt die Zuschauer, ob sie überhaupt wollen, dass er länger streamt. Er bittet um Hype-Emotes im Chat, um zu sehen, ob Interesse besteht. Der Streamer bedankt sich für die Hype-Emotes und erklärt, dass das Gangnam, die Kaffeetassen reinkloppt, bedeutet, dass er wieder Arbeit hat, wenn er ein Video aufnimmt. Er erwähnt, dass er fleißig war und bis Anfang Juni Videos hat. Der Streamer reagiert auf Kommentare, dass das Menü wie ein Mobile-Game aussieht und betont, dass er nichts von solchen Vergleichen hält. Er wird sauer und fordert die Mods auf, zu deeskalieren.
Monster Train 2: Suchtspiel, Gameplay und Fraktionen
04:54:52Der Streamer erklärt, dass 'Monster Train 2' sein absolutes Suchtspiel ist und er es in jeder freien Sekunde spielt. Er warnt vorab, dass das Spiel süchtig macht. Er beschreibt es als eine Mischung aus Strategie, Rundentaktik, Auto-Battler und Deck-Building in einem Roguelike-Format. Es ist äußerst positiv bewertet und kostet 25 Euro. Im Spiel geht es darum, mit verschiedenen Fraktionen ein Ziel zu erreichen. Es gibt fünf verschiedene Fraktionen mit jeweils 41 Karten. Das komplette Spiel ist PvE. Der Streamer korrigiert sich selbst, als er den Titel des Spiels falsch ausspricht. Jede Fraktion hat bestimmte Vorteile und Nachteile. Er zeigt seine Lieblingsfraktion, die Höllenglutkinder, und den Lunazirkel als Nebenstamm. Die Höllenglutkinder machen immer mehr Schaden, je länger der Gegner auf dem Spielfeld ist, während der Lunazirkel auf Mondzyklen setzt. Der Streamer erklärt das Höllenglutherz, das Zentrum des Zuges, und dass er noch nicht weiß, wie man den Titan besiegt. Er wählt eine Verbesserung aus, die das Kopieren von Karten ermöglicht. Er startet auf Schwierigkeitsgrad 2 und beginnt eine neue Reise.
Monster Train 2: Bosse, Anfangskarten und Spieloberfläche
05:00:44Der Streamer zeigt die Bosse, die auf den Ebenen warten und eine Zusammenfassung vom Höllenglutherz. Er zeigt die zufälligen Anfangskarten. Er erklärt die Spieloberfläche und die verschiedenen Ebenen, durch die man sich bewegt. Nach jedem Kampf kann man sich aussuchen, welchen Weg man nehmen will, um Belohnungen zu bekommen. Er zeigt die Zusammenfassung mit Münzen und die Bosse. Jedes Deck ist standardmäßig so aufgebaut, dass man Karten vom Hauptstamm, Zauber vom Nebenstamm und zusätzliche Aspekte bekommt. Man beginnt mit vier Begleitern. Der Streamer verbessert seinen Champion und wählt die goldenen Eier aus. Die goldenen Eier sind die Spezialeinheit der Höllenlook-Kinder, die stärker werden, je mehr Eier man besitzt. Er wählt ein Artefakt aus, das den gesamten Run beeinflusst. Dann geht er in den ersten Kampf.
Monster Train 2: Kampfablauf und Strategie
05:05:10Der Streamer zeigt die Gegnertypen, die im Kampf warten. Er erklärt, dass man vor dem Kampf eine Prüfung ablegen kann, um eine Belohnung zu bekommen, aber auch einen Malus erhält. Er verzichtet auf die Prüfung und geht in den Kampf. Er erklärt den Hauptteil des Kampfes, der auf drei Zugebenen stattfindet. Der Zug fährt im Hintergrund und die Gegner tauchen von rechts auf. Auf jeder Ebene kann man Einheiten positionieren, um die Gegner zu besiegen. Der Streamer platziert Lord Phoenix und Nachtigall auf den Ebenen. Die Nachtigall hat Multischlag, wenn Neumond aktiv ist. Er beendet den Zug und die Gegner tauchen auf. Die Gegner bewegen sich immer eine Ebene nach oben, wenn sie nicht besiegt werden. Alle Einheiten greifen nur einmal an, außer sie haben Multischlag oder eine spezielle Fähigkeit. Der Gegner greift im Regelfall zuerst an.
Detaillierte Spielmechaniken und Strategien im Kampf
05:09:05Der Streamer erläutert die komplexen Spielmechaniken von Monster Train 2, beginnend mit der Analyse der gegnerischen Einheiten und ihrer Fähigkeiten. Er demonstriert, wie man durch den Einsatz von Karten wie 'Hexenflechte' und 'Höllenglut' Schaden verursachen und gleichzeitig gegnerische Einheiten schwächen kann. Dabei wird die Bedeutung von Aktionspunkten und Glutasche hervorgehoben, die für den Einsatz von Fähigkeiten und Karten erforderlich sind. Der Streamer erklärt, wie man Einheiten strategisch platziert, um maximale Effektivität zu erzielen, und wie man die Fähigkeiten von Einheiten wie dem 'Phoenix' nutzt, um zusätzlichen Schaden zu verursachen und Höllenglut-Effekte anzuwenden. Er geht auch auf die Reihenfolge der Angriffe ein und erklärt, wie diese von der Position der Einheiten abhängt. Des Weiteren wird die Bedeutung goldener Eier und deren Erhalt durch das Besiegen von Gegnern mit bestimmten Karten erläutert, sowie die Nutzung von Atempausen zur Heilung von Einheiten und Vorbereitung auf die nächsten Wellen.
Bosskämpfe und Kartensynergien
05:14:54Es wird erklärt, dass am Ende jeder Runde ein Miniboss oder Bossgegner erscheint, der die Fähigkeit 'Unerbittlich' besitzt, was bedeutet, dass der Kampf so lange andauert, bis alle Einheiten einer Seite besiegt sind. Der Streamer demonstriert, wie man Schaden stapelt und Höllenglut nutzt, um Bosse zu besiegen. Dabei werden die Karten, die nach einem Kampf ausgewählt werden können, erläutert, darunter 'Lava Fluss' und 'Lavarüstung'. Der Streamer erklärt, wie Haupt- und Nebenstämme unterschiedliche Kartensets und Wege bieten, und wie er persönlich Höllenglut so spielt, dass er alle Einheiten von den Drachen benutzt und diese durch Mondkarten bufft. Abschließend wird die Optimierung des Spiels für das Steam Deck hervorgehoben.
Strategische Entscheidungen zwischen Kämpfen
05:20:18Zwischen den Kämpfen müssen strategische Entscheidungen getroffen werden, wie die Wahl zwischen verschiedenen Schienen, die unterschiedliche Vorteile bieten, wie z.B. eine Lune-Einheit oder eine Höllengluteinheit. Der Streamer entscheidet sich für eine Einheit und erklärt, wie diese durch Höllenblut verstärkt werden kann. Beim Upgrade-Händler werden verschiedene Upgrades für Karten gekauft, wie z.B. mehr Leben oder Titanit, um eingehenden Schaden zu reduzieren. Außerdem wird die Möglichkeit genutzt, unerwünschte Karten zu verbannen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, die gewünschten Karten zu ziehen. Es wird erklärt, dass der Held nur durch Lichtschmieden verbessert werden kann. Vor dem nächsten Kampf wird die Prüfung mit minus ein Flamme pro Zug abgelehnt und stattdessen Lord Phoenix und Höllenblut eingesetzt.
Bosskampf gegen Archion und Kartendeck-Optimierung
05:35:21Es beginnt der erste richtige Bosskampf gegen Archion, der Schaden gegen die Höllenblut verursacht, wenn keine Einheit auf der Ebene ist und Multischlag hat. Der Streamer platziert Lord Phoenix und den Höllenblut auf der ersten Ebene und andere Einheiten auf der zweiten Ebene. Durch den Einsatz von Hexenflechte und Anzünder wird versucht, möglichst viel Höllenblut anzusammeln. Es wird erklärt, dass der komplette Zug rückgängig gemacht werden kann, solange noch nicht auf Zug beenden gedrückt wurde. Der magische Raum wird eingesetzt, um den Schaden auf einer Ebene zu erhöhen. Am Ende des Kampfes werden Karten wie der Luna-Kreisstab hinzugefügt und Verbesserungen für den Run ausgewählt, wie z.B. mehr Aktionspunkte pro Zug. Es wird die Lichtschmiede besucht, um den Champion zu verbessern, und die Himmelsnische als Event genutzt. Abschließend wird ein Schmuckhändler besucht, um Artefakte zu erwerben, die den Run verbessern.