Das unterschätze Anno ... ist eines der Besten! - Anno-Retrotag für Anno 117 ! #AufbauSonntag mad !störtebekker !pmm !giesswein

Anno 2070: Endlosspiel mit Eden-Initiative gestartet – Retro-Aufbau mit Herausforderungen

Das unterschätze Anno ... ist eines d...
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- - 05:45:46 - 12.643 - Anno 2070

Der Anno-Retrotag startet mit Anno 2070 und der Eden-Initiative. Nach Valheim-Fortschritten und Projektüberlegungen wird ein Endlosspiel auf einer mittleren Karte begonnen. Mangelnde Werkzeuge und Ressourcenknappheit führen zu Herausforderungen. Diskussionen über Spielmechaniken, alte Anno-Teile und die Ankündigung von Cyberpunk 2 runden das Spielerlebnis ab. Der Streamer plant zukünftige Projekte.

Anno 2070

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Anno 2070

Begrüßung und Ankündigung des Anno-Retrotags mit Anno 2070

00:06:12

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung des heutigen Anno-Retrotags. Es wird eines der besten Annos gespielt, nämlich Anno 2070, das als das drittbeste der Reihe eingestuft wird. Es folgt eine ausführliche Begrüßung einzelner Zuschauer mit ihren Namen und teilweise Danksagungen für Subs und Bits. Es wird kurz über das nächste Anno spekuliert und das Setting diskutiert, wobei ein Warhammer-Setting eher skeptisch betrachtet wird. Der Streamer teilt mit, dass er im Hintergrund Spiele deinstalliert, um Speicherplatz zu schaffen und freut sich über die Anwesenheit der Zuschauer. Abschließend wird ein kurzer Trailer des Spiels 'Dorf' gezeigt, ein RTS im Mad Max-Stil, der das Interesse des Streamers weckt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, morgen Elden Ring zu spielen und ein Giveaway zu veranstalten.

Elden Ring Night Rain und Singleplayer Premiere mit Todesrad

00:22:59

Es wird angekündigt, dass morgen ab 15 Uhr Elden Ring Night Rain zusammen mit Ivraldes gespielt wird, inklusive eines Giveaways, bei dem die Zuschauer die Möglichkeit haben, Elden Ring zu gewinnen. Nach dem gemeinsamen Spiel mit Yvraldes wird zum ersten Mal der Singleplayer von Elden Ring gespielt. Dabei wird das "Rad der Schande" aktiviert, bei dem negative Konsequenzen drohen, wenn man im Spiel stirbt. Diese Konsequenzen können beispielsweise das Tragen eines Ritterhelms oder das Spielen mit invertiertem Controller sein. Um zu verhindern, dass das Spiel durch zu viele Tode zu langsam vorankommt, wird eine Zeitbegrenzung für die negativen Effekte eingeführt. Der Streamer freut sich darauf, da er ein großer Souls-like-Fan ist und Elden Ring bisher kaum gespielt hat.

Valheim-Fortschritte und Überlegungen zu neuen Projekten: Entshrouded vs. No Man's Sky

00:26:48

Nach dem gestrigen Stream hat der Streamer Valheim weitergespielt und befindet sich nun in den letzten Zügen des Spiels. Er hat Eisenteile und eine Festung gebaut und ein großes Lager errichtet. Um den Grind zu reduzieren, wurde die Teleportation mit Erzen ab Tag 85 aktiviert. Der Streamer überlegt, welches Projekt er als nächstes angehen soll und schwankt zwischen 100 Tagen in Entshrouded und 100 Tagen in No Man's Sky. Er tendiert eher zu Entshrouded, da es einfacher zu messen ist. Star Citizen wird ebenfalls erwähnt, aber der Streamer hat noch keine klare Vorstellung, was er dort 100 Tage lang machen soll. Es wird betont, dass ein Ziel für die 100 Tage benötigt wird und nicht einfach nur ziellos gespielt werden soll.

Start von Anno 2070 Endlosspiel mit der Eden-Initiative

00:38:48

Nach einer kurzen Diskussion über die Müdigkeit des Streamers und das verwirrende Hauptmenü von Anno 2070, wird das Spiel gestartet. Die Zuschauer haben auf Discord für Anno 2070 als Spiel für den Retrotag gestimmt. Es wird ein Endlosspiel auf einer mittleren Zufallskarte mit aktiven Parteien und Piraten gestartet. Nach dem Start des Spiels wird entschieden, dass die Eden-Initiative als Fraktion gewählt wird, nachdem die Zuschauer sich mehrheitlich dafür ausgesprochen haben. Die Eden-Initiative wird als ein Verbund einflussreicher Umweltorganisationen beschrieben, die moderne Technologien zur Energiegewinnung nutzen und eine lebenswerte Welt für zukünftige Generationen garantieren wollen. Der Streamer beginnt mit dem Aufbau der ersten Insel, achtet auf die Reichweite des Marktplatzes und baut erste Häuser und Solarpanels.

Rückkehr zu alten Anno-Mechaniken und Werkzeugmangel

01:13:20

Es wird über die Verwendung von Mimplätzen in Anno 117 diskutiert, was als eine Rückkehr zu alten Systemen wahrgenommen wird. Es wird festgestellt, dass es mit beiden Systemen keine großen Probleme gab. Allerdings tritt ein Mangel an Bohrmaschinen auf, was zu einem 'Game Stuck' führt, da Werkzeuge fehlen. Die Arche im Spiel wird als hilfreich angesehen, um diesen Mangel auszugleichen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Zuschauer mit den aktuellen Inhalten zufrieden sind, insbesondere im Hinblick auf Sushi. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Oldschool-Feeling im Spiel und erwähnt, dass stabile ökologische Bedingungen herrschen. Es wird kurz auf Auto-Upgrades eingegangen. Ein Zuschauer-Follow wird erwähnt und die Frage aufgeworfen, wo Waren zu finden sind.

Vergleich von Anno-Teilen und Lob für die Reihe

01:15:20

Es wird über den Reiz eines umgekehrten Webers, von Mittelalter zu Sci-Fi, gesprochen, was den persönlichen Geschmack des Streamers widerspiegelt, der Sci-Fi gegenüber Fantasy bevorzugt und Anno 2070 daher als eines seiner Lieblingsspiele betrachtet. Es wird die Empfehlung ausgesprochen, Anno 170 oder 117 zu spielen, während man auf neue Teile wartet. Anno wird als eine der wenigen Spielreihen gelobt, die kontinuierlich gute Spiele abgeliefert hat, wobei auch Anno 2205, obwohl kein typisches Anno, als sehr gutes Aufbauspiel anerkannt wird. Es wird betont, dass Anno-Spiele gut altern und dass 2205 viele Mechaniken eingeführt hat, die später in Anno 1800 übernommen wurden, wie verschiedene Biome und feste Ressourcen-Spots. Allerdings wird auch erwähnt, dass sowohl 2205 als auch 2070 mit schlechter Performance und Multiplayer-Problemen zu kämpfen hatten.

Anekdote über Ubisoft und Anno 117 sowie Diskussionen über Militär und Release

01:18:49

Eine Anekdote über einen Ubisoft-Mitarbeiter, der die Stadt des Streamers in Anno 117 lobte, wird erzählt, wobei betont wird, dass der Spielstand nicht mitgenommen werden kann. Es folgt eine humorvolle Übertreibung der Situation. Die Frage nach Militäreinheiten in Anno 2070 wird aufgeworfen, wobei festgestellt wird, dass es wahrscheinlich nur Flugzeuge und Schiffe gab. Es wird über den möglichen Release von Anno 117 noch in diesem Jahr gesprochen, wobei der aktuelle Stand des Spiels als gut genug für einen Release eingeschätzt wird, basierend auf einer kurzen Spielzeit. Es wird erwähnt, dass man friedlich spielen kann, indem man Diplomatie nutzt, um KI-Gegner zu deaktivieren oder auf leicht zu stellen. Es wird kurz EU5 erwähnt, aber als zu komplex für manche Spieler abgetan. Abschließend wird diskutiert, ob Anno wirtschaftliches Denken fördert, wobei argumentiert wird, dass es eher logisches Denken und das Erkennen von Zusammenhängen fördert.

Diskussion über Anno 2070 und Kampagnen-Features

01:30:23

Es wird diskutiert, warum manche Spieler Anno 2070 aufgrund des Zukunftssettings nicht mögen, wobei argumentiert wird, dass es eine logische Weiterentwicklung von Anno 1404 ist. Das Klimawandel-Thema in Anno 2070 wird positiv hervorgehoben. Der Streamer erwähnt, dass er Anno 2070 gerade wieder installiert und die Kampagne gestartet hat. Es wird bedauert, dass die Kampagne nicht zurückgesetzt werden kann, sobald sie einmal durchgespielt wurde. Die Ähnlichkeit der Hafenstadt in Anno 2070 mit der Idee der Hafenstadt in anderen Anno-Teilen wird betont. Die spielübergreifende Funktion der Arche, die gespeicherte Gegenstände auch in neuen Spielständen behält, wird erklärt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Technologie in 45 Jahren tatsächlich so aussehen wird wie in Anno 2070.

Planung und Produktion in Anno 2070

02:42:26

Es wird überlegt, wo die Reichsfelder platziert werden sollen, und bestehende Strukturen werden angepasst, um Platz zu schaffen. Der Fokus liegt auf der Steigerung der Reisproduktion für Biokost und Sushi. Es wird eine Munitionsfabrik platziert, um die Munitionsversorgung sicherzustellen, auch wenn dies die Gesamtproduktion beeinträchtigen könnte. Eine Wetterkontrollstation wird errichtet, um die Ökobilanz zu verbessern. Es wird festgestellt, dass das Abreißen bestimmter Strukturen unerwünschte Nebeneffekte hat, was zu improvisierten Lösungen führt. Die Nahrungsmittelproduktion läuft gut, und es wird überlegt, welche weiteren Schritte unternommen werden sollen. Es wird festgestellt, dass für den Bau von Bohrmaschinen Ressourcen fehlen, was zu Engpässen führt. Der Spieler betont, dass Anno im Vergleich zu komplexeren Spielen wie Workers and Resources eine entspanntere Spielerfahrung bietet.

Diskussion über Anno-Teile und Cyberpunk 2 Ankündigung

02:48:33

Es wird über persönliche Lieblings-Anno-Titel gesprochen, wobei 1404 und 1800 genannt werden. Die Verfügbarkeit älterer Anno-Teile auf Plattformen wie GOG wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass es das normale Anno 1404 noch zu kaufen gibt. Es wird kurz die Ankündigung von Cyberpunk 2 erwähnt, was zu Überlegungen über das Cyberpunk-Universum und mögliche Release-Zeiträume führt. Die Qualität von Anno 2205 wird kritisiert, da es sich eher wie ein gutes Aufbauspiel als ein echtes Anno anfühlt, insbesondere aufgrund des Ressourcenmanagements und der Kampfmechaniken. Die Kämpfe in Anno 2205 werden als besonders negativ hervorgehoben. Der Streamer macht Werbung für seinen YouTube-Kanal, auf dem er exklusive Inhalte und eine Anno-Zeitlos-Reihe anbietet, in der verschiedene Anno-Spiele vorgestellt werden. Es wird festgestellt, dass Streamer oft während des Spielens über völlig andere Themen sprechen, was als eine Art ADHS-Verhalten beschrieben wird.

Spielmechaniken, Ressourcenmangel und Zukunftsplanung in Anno 2070

03:04:00

Es wird über den Mangel an Lifestyle-Gütern im Spiel gesprochen und nach den Ursachen geforscht. Es wird festgestellt, dass ein fehlendes Lager in der Nähe die Produktion von Mikrochips behindert. Der Streamer scherzt über die hohe Polizeipräsenz in seinem Spiel und kündigt einen Real-Life-Stream im Park an. Es wird diskutiert, wie der Hafen aufgerüstet werden kann, sobald die Produktion von Bohrmaschinen ausreichend ist. Der Streamer stellt fest, dass das Vorschaubild des Streams im kleinen Fenster wiedergegeben wird. Es wird über Division 2 gesprochen, das als Loot-Shooter mit RPG-Elementen beschrieben wird, und der Streamer äußert Vorfreude auf die neuen DLCs. Es wird festgestellt, dass Werkzeuge fehlen, und es wird überlegt, wie die Produktion gesteigert werden kann. Die Platzierung von Gebäuden wird optimiert, um die Kohleversorgung der Eisenschmiede zu verbessern. Es wird festgestellt, dass endliche Ressourcen im Spiel seltsam sind. Der Streamer äußert den Wunsch, dass sein Bruder für ihn arbeitet, aber dieser lehnt ab.

Sponsor PrepMyMeal, Bundeswehrtrauma und Psychologie

03:21:10

Nach einer kurzen technischen Unterbrechung, die durch eine aus der Hand geflogene Tür verursacht wurde, macht der Streamer Werbung für den Sponsor PrepMyMeal. Er lobt die Vielfalt und den Geschmack der Gerichte und betont, dass es sich um fertige Mahlzeiten handelt, die schnell zubereitet werden können. Er empfiehlt, die Gerichte im Backofen oder Topf zuzubereiten und rät, auf regelmäßige Lieferungen zu achten. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen das Wort "Mahlzeit", das er mit einem Bundeswehrtrauma verbindet. Es wird über alternative Begrüßungen wie "Guten Hunger" diskutiert. Der Streamer imitiert verschiedene Stimmen und Charaktere aus Computerspielen, insbesondere aus Stronghold. Er reflektiert über seine eigene Vergangenheit als Computerspieler und vergleicht seine Erfahrungen mit denen seines Bruders. Er spricht über den Beruf seines Bruders als Informatiker und dessen Desinteresse an einem Job als Streamer. Der Streamer scherzt darüber, dass sein Bruder heimlich für einen anderen Streamer arbeitet. Er erklärt die psychologischen Konzepte der positiven und negativen Verstärkung und Bestrafung und gibt ein Beispiel aus der Serie Big Bang Theory, warnt aber vor der ethischen Fragwürdigkeit der Manipulation von Menschen.

Anno 117 Retrotag: Strategie und Spielablauf

03:59:05

Der Streamer plant, mindestens bis 14 Uhr zu spielen und danach ein neues Tutorial zu machen, da einige Zuschauer Schwierigkeiten mit Anno 2207 haben. Er demonstriert den Einsatz eines Kommandoschiffs und erklärt, wie man Handelseinheiten platziert. Es wird die militärische Überlegenheit gegenüber Leon Moreu hervorgehoben und ein Friedensangebot gefordert. Es werden neue Häuser gebaut und die Bedeutung von Mitbestimmung und Produktionsketten erläutert. Der Streamer erklärt den Glashäufer-Umlauf und den Bau von Sägewerken, um den Holzbedarf zu decken. Es wird überlegt, ob Straßenanbindungen für Holzfäller notwendig sind. Der Streamer experimentiert mit dem Bau von Gebäuden und optimiert die Rohstoffproduktion, wobei er feststellt, dass Ressourcen aufgebraucht sind und zwei Sägewerke benötigt werden. Er erwähnt den Bau eines Wetterindikators und die Reduzierung von Kosten durch Überlagerungspunkte.

Diskussionen über Spielmechaniken und Community-Interaktionen

04:08:53

Es werden Überlegungen zu früheren Flugeinheiten und Handelsrouten angestellt. Der Streamer beantwortet die Frage, ob Produktionsketten in 2070 ähnlich vielfältig wie in 1800 sind, und erklärt, dass sie deutlich weniger komplex sind. Er holt sich kurz Nasenspray. Der Chat diskutiert über den Holzverbrauch und mögliche Ursachen für fehlendes Holz, wie z.B. Biber. Der Streamer spricht über fehlende Statistiken im Spiel und die Auswirkungen von Umweltfaktoren. Es wird überlegt, ob Biber als Fisch gelten und in der Fastenzeit gegessen werden dürfen. Der Streamer erwähnt den Mond in späteren Anno-Versionen und die Unterwasserwelt. Er scherzt über das Geldverdienen und den Kauf eines Unterseebootes. Es wird auf einen Auftrag hingewiesen und ein australischer Dialekt im Spiel erkannt. Der Streamer erklärt, wie man Baupläne aktiviert und ärgert sich über die Unklarheit der Anweisungen.

Mindesthaltbarkeitsdatum von Salz und Naturwissenschaften

04:20:59

Der Streamer spricht über persönliche Grenzen und das Wegwerfen von Salz nach dem Mindesthaltbarkeitsdatum. Es wird diskutiert, warum Salz überhaupt ein Mindesthaltbarkeitsdatum hat, wobei die Verpackung und mögliche Feuchtigkeit als Gründe genannt werden. Der Chat klärt auf, dass es gesetzlich vorgeschrieben ist. Der Streamer scherzt über Chemie und Hexerei, da er Chemie in der Schule abgewählt hat. Er erklärt, welche Waren er verkauft und dass er Glas anbauen möchte. Er gibt an, dass er zwar Alchemie kocht, aber nicht erklären kann, wie es funktioniert. Er gibt an, dass er Wasser zum Kochen bringt und es auch unter 0 Grad abkühlen kann, ohne dass es zu Eis wird. Der Streamer bezeichnet sich scherzhaft als Dr. Chem Trail und erklärt, dass Naturwissenschaften verboten gehören. Er erwähnt, dass er die Physiker gelesen hat und die Autoren vergessen hat.

Mikrowellenburger, Anno 2070 und Zukunftsplanung

04:28:44

Der Streamer äußert sich abfällig über Fertiggerichte, insbesondere Mikrowellenburger, und fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung dazu. Er stellt fest, dass Anno 2070 im Vergleich zu Anno 1800 weniger logistische Herausforderungen bietet und daher einfacher ist. Er kauft eine Fruchtbarkeit. Der Streamer plant einen Besuch in den USA und diskutiert über den Geschmack von Fast-Food-Burgern. Er kritisiert die Reichweiten von Krankenhäusern im Spiel und entscheidet sich, eines zu entfernen. Es wird nach Weizenfruchtbarkeit gesucht und Hartweizen gefunden. Der Streamer vergleicht das Setting von Anno 1404 mit dem von Anno 2070 und findet ersteres angenehmer anzusehen. Er findet es seltsam, nur auf einer einzigen Karte unterwegs zu sein. Der Streamer liest Chatnachrichten vor, in denen er Spitznamen aus seiner Schulzeit erfährt. Er erinnert sich an Schabatta-Baguettes, die in der Cafeteria seiner Schule verkauft wurden.

Elden Ring, Hot Drop und Anno Sonntag

04:56:55

Der Streamer kündigt Elden Ring Night Rain mit Ivraldis und Holla an, gefolgt von Solo-Elden Ring und Hot Drop am Dienstag. Es werden zwei Spiele für Hot Drop erwähnt, die Aufbau-Fans begeistern könnten. Der Streamer sucht nach einem Architekten im Spiel. Es wird ein Lagergebäude gebaut, um ein Rohstoffvorkommen zu erschließen und mehr Gold zu erhalten. Der Streamer pausiert den Handel, da die Finanzen sinken. Er singt und erklärt, dass Singen die schönste Form ist, Freude zu vermitteln. Es werden Zugriffsrechte auf Tech-Gebäude erhalten und Unterwassergebäude freigeschaltet. Der Streamer spielt weiter Anno 2070 und fragt Krischi nach ihrer Meinung. Es wird ein Endlos-Game gespielt und über alte Damen gesprochen, die mehr weggeknüppelt haben als mancher Opa. Der Streamer macht die Bohrmaschinen aus. Es wird erwähnt, dass Krishi eigentlich Feierabend machen wollte, aber als pflichtbewusste Moderatorin bis zum Ende des Streams da bleibt.

Pasta-Fabrik, schlechte Witze und neue Community-Slogans

05:12:38

Der Streamer baut eine Pasta-Fabrik und diskutiert über den Geschmack von Kaffee. Er sucht nach einem coolen Slogan für seine Community, ähnlich wie Montana Blacks "Get on my level". Vorschläge wie "Bienen sind gelb" und "Nachts ist dunkel" werden diskutiert. Der Chat schlägt "Fette Ferkel" vor, und der Streamer erklärt sich zum Teil dieser Community. Es wird überlegt, ob "Popperzelecken für den Weltfrieden" ein passender Slogan wäre. Der Streamer entscheidet sich vorerst für "aktive 10". Er besetzt eine neue Insel und spielt Tex-Mex-Musik ab. Es wird über Geldprobleme im Spiel gesprochen und der Streamer fragt sich, was mit seinem Geld passiert ist. Er wird vom Spiel diskreditiert, weil er die Wirtschaft gegen den Baum gefahren hat. Der Streamer singt und spielt das Spiel. Es wird über Lieblings-Anno-Teile diskutiert und der Erfinder des Forsterbohrers erwähnt. Der Streamer lobt die Zuschauer und baut Holz, Sushi und Glas ab.

Sommerloch, Retro-Anno-Reihe und Hot Drop

05:35:11

Der Streamer plant, die nächsten Wochen im Sommerloch die Retro-Anno-Reihe zu spielen und den Aufbau Sonntag damit zu kombinieren. Es werden verschiedene Anno-Teile wie 1602, 1503, 1701, 1404 und 2205 erwähnt. Anno 1800 wird als meist gestreamtes Spiel von der Retro-Reihe ausgeschlossen. Der Streamer sucht nach dem Weg zur anderen Ebene im Spiel und scrollt. Er stellt fest, dass er noch nicht unter Wasser bauen kann. Es wird ein U-Boot-Wert gebaut und nach dem Trimaran gesucht. Es wird ein Unterwasserplateau registriert und eine Ölkatastrophe erwähnt. Der Streamer findet es schwierig, das Unterwasserplateau zu sehen und versucht, es wegzuschieben. Er freut sich, Anno 2070 wieder zu spielen. Der Streamer beendet den Stream und kündigt an, dass er noch ein paar Sachen machen und aufnehmen muss. Er verabschiedet sich und schickt die Zuschauer zu Radler Auge, der Anno 2205 spielt. Er kündigt Elden Ring Night Rain für morgen um 15 Uhr an, gefolgt von Solo-Elden Ring um 20 Uhr und Hot Drop am Dienstag mit drei Spielen. Er bittet die Zuschauer, auf YouTube vorbeizuschauen und dort ein Follow dazulassen.