Festungs-Update! Dicke Dinger mit Ranger bauen! - Später: City Tales & Conan: Exiles koro !wp !pmm safe

Aufbau einer Festung und Sklavenverwaltung in Conan Exiles

Transkription

Es wurde mit dem Bau einer Festung in Conan Exiles begonnen. Mithilfe von gefangenen Sklaven, sogenannten Fralls, werden Ressourcen wie Holz und Stein gesammelt und verarbeitet. Es wurde eine Landwirtschaft zur Versorgung aufgebaut und das Management der Sklaven, durch Zuweisung von Aufgaben, optimiert.

Bellwright
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Bellwright

Begrüßung und Einführung in das Thema

00:10:12

Nach der musikalischen Eröffnung und einem Sprachtraining begrüßt der Streamer die Zuschauer herzlich zum Sonntagmorgen-Stream. Er kündigt das Hauptthema des Tages an, das Festungs-Update des Spiels Bellright. Das Spiel, das er als ähnlich zu Medieval Dynasty, aber mit mehr Fokus auf Kampf und Action beschreibt, soll nun im Detail vorgestellt werden. Er äußert sich auch kritisch zur aktuellen Situation des Spiels in der Early Access und der Empfehlung der GameStar, bleibt aber optimistisch, dass man sich gemeinsam ein eigenes Bild machen kann.

Vorbereitung und Charaktererstellung

00:24:17

Nachdem der Streamer die Zuschauerdankesprüche verarbeitet hat, startet er einen neuen Spielstand im Bellright. Er navigiert zum Charaktereditor, um seinen Avatar nach eigenen Wünschen zu gestalten. Er beschreibt detailliert die Anpassungsmöglichkeiten von Körperbau, Kopf, Gesichtszügen, Frisur und Bart und wählt Optionen, die seinem eigenen Äußeren entsprechen sollen. Nachdem er einen passenden Avatar erstellt hat, wird er mit der grundlegenden Charakterkonfiguration fortgesetzt, bevor das eigentliche Abenteuer beginnt.

Anfänge im Spiel und Gameplay-Mechaniken

00:36:57

Nachdem der Streamer sich im Spiel bewegt und eine kurze Einführung in die Hintergrundgeschichte erhalten hat, beginnt er mit dem Bau seiner ersten Hütte. Er erklärt die grundlegenden Spielmechaniken, darunter das Sammeln von Ressourcen wie Holz und Lehm sowie die Herstellung einfacher Werkzeuge wie einer Axt. Er erwähnt das Spielprinzip, bei dem man ein großes Dorf aufbauen kann, später jedoch selbst in den Kampf zieht und Dorfbewohner als Truppen befehligen kann. Er erläutert auch die Gefahrenstufen der Region und die Notwendigkeit, strategisch einen passenden Ort für die Siedlung zu wählen.

Entscheidungen für die Siedlung und erste Begegnungen

00:47:39

Der Streamer trifft eine wichtige strategische Entscheidung für den Standort seiner Siedlung. Er entscheidet sich, sich etwas vom ersten Dorf zu entfernen, um nicht in dessen Einflussbereich zu geraten, und wählt einen Ort in der Nähe eines Flusses, um den Zugang zu Wasser zu sichern. Nachdem die erste Hütte errichtet ist, begegnet er den ersten Dorfbewohnern und erhält seine ersten Quests. Er interagiert mit dem Dorfältesten und sucht nach einem Jäger namens Lubomir, um die erste Mission in die Wege zu leiten. Dabei stellt er die KI-Sprache des Spiels infrage.

Kritik an der KI, persönliche Anekdoten und game-interne Begegnung

01:00:29

Während des Spiels wird der Streamer von Banditen überfallen, was ihn zu einer humorvollen Auseinandersetzung über das Spielverhalten der Gegner anregt. Er kritisiert die KI-Stimmen und die Übersetzung im Spiel als furchtbar. Zwischendurch teilt er eine persönliche Anekdoten aus seiner Jugend, in der er nach einer Party von einem Fremden in den Arm genommen wurde. Er kehrt zum Dorf zurück, um sich mit dem Ältesten zu unterhalten und seine erste Quest offiziell anzunehmen, was der Startpunkt für weitere Abenteuer ist.

Auszeit und persönliche Reflexion über World of Warcraft

01:16:37

Nachdem er die ersten Schritte im Spiel unternommen hat, nutzt der Streamer eine kurze Pause, um über einen anderen Aspekt seiner Streaming-Aktivität zu sprechen. Er erklärt den Zuschauern, warum er sich vom aktuellen World of Warcraft Classic Event zurückgezogen hat. Er nennt zwei Hauptgründe: den Mangel an Zeit aufgrund seiner vielseitigen beruflichen Verpflichtungen und den familiären Druck. Außerdem erwähnt er den enormen Grind-Druck, der in der Community entsteht, und den Stress, den er selbst sich auferlegt hat, was ihn dazu veranlasste, eine Pause einzulegen.

Grundsätzliche Überlegungen zum Streaming und World of Warcraft

01:19:20

Im Stream werden persönliche Reflexionen zur Streaming-Kultur geteilt. Es wird kritisch hinterfragt, welche Vorbilder Streamer setzen und wie die Community, besonders bei Events, mit Todesfällen umgeht. Dies führt zu einer Diskussion über den Missbrauch des Begriffs 'Ehre', der als schädlich und destruktiv betrachtet wird. Der Streamer betont, dass dieser Druck und die negative Atmosphäre zu einer Abneigung gegen World of Warcraft geführt haben, das er aufgrund seines Suchtpotenzials nun beiseite legt. Der Fokus liegt auf einem entspannten, gemeinsamen Spielerlebnis und der Priorisierung der Gesundheit.

Bau einer Siedlung und Management der Dorfbewohner

01:29:05

Die Aktion verlagert sich auf das Bauen und Verwalten einer Siedlung. Ein Wohnzelt wird platziert und der erste Dorfbewohner, 'Friedrich', wird rekrutiert und mit dem Sammeln von Ressourcen wie Flachs und Baumstämmen beauftragt. Es werden Werkzeuge, wie eine einfache Werkbank, und erste Gebäude wie eine Falle zur Nahrungsbeschaffung hergestellt. Der Streamer experimentiert mit der Befehlsgebung und stellt fest, dass er seine Siedler aktiv überwachen und anleiten muss, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.

Interaktion mit der Community und kulturelle Abschweifungen

01:46:32

Während des Spiels führt der Streamer lockere, teils absurde und provokante Gespräche mit der Community. Er beantwortet hypothetische Fragen, was die Zuschauer mit ihm tun würden, und unterhält sich über kulturelle Themen wie die Kartendarstellung von Grönland im Verhältnis zu Australien. Dabei kommen skurrile Vergleiche, wie die Standhaftigkeit eines Baumes mit einer 'Bockwurst', und humorvolle Geschichten über die Entdeckung von Kuhmilch und Kaffee auf, was zu allgemeinen Bildungs- und Unterhaltungsaspekten im Stream führt.

Durchführung von Quests und Erkundung der Spielwelt

02:30:30

Nachdem die grundlegende Infrastruktur der Siedlung geschaffen wurde, wendet sich der Streamer den Quests zu. Er nimmt eine Mission an, um verschwundene Hühner zu finden, und agiert dabei als Detektiv. Er spricht mit verschiedenen Dorfbewohnern wie Mona Broderick und Elisa Grenberg, sammelt Hinweise und untersucht den Hühnerstall. Diese investigativen Aufgaben werden als untypisch für das Spiel wahrgenommen, bringen aber den Ruf in der Siedlung und neue Möglichkeiten der Dorferweiterung mit sich.

Einführung in Bell Ride und Gameplay

02:50:35

Der Stream beginnt mit dem Spiel Bell Ride, einem Survival-Aufbauspiel, das dem Streamer sehr viel Spaß bereitet. Er beschreibt es als eine Mischung aus Medieval Dynasty und Mount & Blade, wobei es mehr auf Action und Kampf als auf reine Simulation setzt. Der Streamer vergleicht das Spiel mit anderen Titeln wie Aska und hebt hervor, dass Bell Ride kein mystisches Setting oder Zauber beinhaltet, sondern einen stärkeren Fokus auf Kampfsysteme legt. Das Spiel befindet sich im Early Access, wird aber aktiv weiterentwickelt und kostet unter 20 Euro.

Erste Schritte im Spiel und Dorfverwaltung

02:52:39

Zu Beginn des Spiels steht der Aufbau einer Siedlung im Mittelpunkt. Der Streamer platziert erste Gebäude wie eine Holzfällerhütte und ein Hauptlager, um Ressourcen wie Holz und Stein zu sammeln. Er erklärt, dass Arbeiter automatisch zugewiesen werden, um diese Ressourcen zu produzieren. Das Hauptziel ist es, Vertrauen im Dorf aufzubauen, um neue Bewohner rekrutieren zu können. Dies geschieht durch das Erfüllen von Quests, die oft aus dem Abarbeiten von Aufgaben bestehen und das Dorf erweitern.

Quest-System und spielerische Herausforderungen

03:17:59

Das Quest-System des Spiels wird als altmodisch beschrieben, ähnlich wie in World of Warcraft Classic, wo man von Punkt A nach B läuft, um eine Aufgabe zu erledigen und zurückkehrt. Der Streamer findet den Bau und die Verwaltung der Siedlung gelungen und spaßig, kritisiert aber, dass man der Story folgen muss, um Vertrauen zu gewinnen. Eine zentrale Herausforderung ist das nervige System, um neue Dorfbewohner anzuwerben, das er als umständlich empfindet und das für mehr Abwechslung sorgen sollte.

Organisation des Contents und zukünftige Pläne

03:23:30

Neben dem Spiel spricht der Streamer über seine Content-Organisation. Er beschäftigt ein Team von vier Personen, darunter Cutter für seine YouTube-Kanäle und einen Mitarbeiter für die Planung zukünftiger Formate und Projekte. Investiertes Geld soll den Zuschauern besseren Content bieten. Für die Zukunft sind geplant: ein World of Warcraft Video über seine 100 Stunden Erfahrung, ein 100-Tage-Ballheim-Video und möglicherweise ein Test von The Last Starship. Auch das Spiel City Tales wird erwähnt, das entweder in einem separaten Stream oder einer Aufnahme behandelt werden soll.

Diskussion um Content-Monetarisierung

04:04:42

Der Streamer geht auf eine Diskussion im Chat ein, die sich auf seine Bewertung von Civilization 7 bezieht. Er äußert sich verärgert über Vorwürfe, seine Meinung sei gekauft, weil er Sponsoring für das Spiel erhalten habe. Er betont, dass es verschiedene Finanzierungsmodelle für Creator gibt, wie z.B. Sponsoring, Subs auf Twitch oder Patreons. Er verteidigt seine eigene, transparente Monetarisierung und kritisiert die pauschale Entwertung von Meinungen aufgrund von Sponsoring als problematisch und unfair.

Sponsoring und neues Emote für die Community

04:10:02

Während des Streams wird ein neuer Sponsor, ein Spiel namens Raid: Shadow Legends, vorgestellt, für den der Streamer einen bereitgestellten Link in den Chat stellt. Parallel dazu kündigt er ein neues Community-Emote an, das von Megumi für den Begriff 'Zwambo' erstellt wurde. Er unterhält sich humorvoll über dieses Emote und dessen Symbolcharakter und erwähnt, dass es in seiner 'WhatsApp-Gruppe' geteilt wird. Die Finanzierung des Streams durch Sponsoring wird hier klar als wichtiger Teil des Betriebsmodells dargestellt.

Entstehung einer Speedrun-Idee

04:17:45

Aus dem Gedanken an RTS-Spiele und Speedruns der Zelda-Reihe entstand die Idee, ein zweiwöchiges Event zu organisieren. Dabei sollen diverse Creatorinnen und Creator eingeladen werden, um in einem schnelllernbaren und durchspielbaren Spiel, wie beispielsweise 'Egging on' oder 'Conan Exiles', die schnellste Zeit im Stream zu erzielen. Dieses Event soll kompetitiven Charakter haben und verschiedene Streamer zusammenführen.

Konkretisierung des Eventplans

04:23:35

Die Idee für das Speedrun-Event wird weiter ausgearbeitet. Geplant ist ein Zwei-Wochen-Zeitraum, in dem Teilnehmer on- oder off-stream trainieren dürfen. Die schnellste Zeit, die als offizieller Run gekennzeichnet wurde, gewinnt. Der Streamer holt sich die Zustimmung seines Kollegen Angelo, der als kompetitiver Gamer gilt, und plant bereits die Organisation.

Gaming-Sessions und technische Herausforderungen

04:31:16

Nach der Diskussion des Eventplans wird das Spiel 'Bellrite' thematisiert, in das der Streamer tief eintaucht. Er baut sein Dorf auf und rekrutiert Bewohner, wobei er die Quests als sehr nervig empfindet, sie aber für den Fortschritt erledigen muss. Ein technisches Problem entsteht, als sein Pferd Ferdinand im Training abbricht und die Freischaltung der Fähigkeiten verloren geht.

Conan Exiles
05:20:43

Conan Exiles

Wechsel zu Conan Exiles

05:23:33

Der Stream wechselt zu 'Conan Exiles', ein Open-World-Survival-Aufbauspiel. Der Streamer stellt das Spiel vor und beginnt damit, seine Basis zu erweitern und unfreiwillige Mitarbeiter zu rekrutieren. Er baut einen Steinmetz aus, um gehärteten Stein für fortgeschrittene Gebäude herzustellen, und startet die Pferdezucht neu. Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer riesigen Stadt mit vielen Bewohnern.

Wirtschaft und Ressourcenmanagement in Conan Exiles

05:27:46

Die Wirtschaft in Conan Exiles wird genauer beleuchtet. Der Streamer stellt fest, dass die Ressourcenproduktion zu langsam ist und ändert die Server-Einstellungen, um die Geschwindigkeit zu erhöhen. Er stellt fest, dass die Übersetzungen im Spiel teilweise widersprüchlich sind und sucht nach Logiklücken in den Herstellungsrezepten. Gleichzeitig beginnt er mit der Alchemie und der Herstellung von Heiltränken.

Erfolg bei der Pferdezucht und das 'dicke Ding'

05:42:28

Nachdem der Streamer die Fähigkeiten zum Pferdezüchter freigeschaltet hat, gelingt es ihm, ein großes Pferd erfolgreich abzurichten und zu reiten. Er ist begeistert von der Leistung des Tieres und nutzt es, die Umgebung zu erkunden. Das 'dicke Ding' wird im Stream als große Errungenschaft gefeiert und symbolisiert den erfolgreichen Fortschritt im Spiel.

Festungs-Update: Anfangsschwierigkeiten und Nonsens

05:43:48

Zu Beginn des Streams beschäftigt sich der Streamer mit dem Bau einer Festung, stößt jedoch auf zahlreiche technische und spielerische Herausforderungen. Er berichtet über die Anschaffung eines Pferdes namens Ferdinand, dessen Geräusche und Verhalten ihn verwirren und zu humorvollen Abweichungen führen, die die ernsthafte Bauarbeit unterbrechen. Parallel dazu spricht er über seine Spielerauswahl für die kommende Woche und die wachsende Liste an Titeln, die er zocken möchte.

Bau von Grundressourcen und Stammesmitgliedern

05:45:09

Der Fokus verlagert sich auf das Sammeln und Verarbeiten von essenziellen Ressourcen wie Holz, Stein und Pflanzenfasern. Mithilfe eines Mahlsteins werden Knochen zu Knochenmehl verarbeitet, welches für die Herstellung von Dünger benötigt wird. Gleichzeitig beginnt der Streamer damit, Fralls (Sklaven) zu fangen, um seine Basis auszubauen und die Arbeitskraft zu erhöhen. Er testet verschiedene Rollen und Fähigkeiten, um die Effizienz seiner Fralls zu steigern.

Landwirtschaft und Sklaven-Management

06:21:31

Nachdem die ersten Grundstrukturen stehen, widmet sich der Streamer der Landwirtschaft. Er pflanzt Samen in Pflanzentröge und beobachtet das Wachstum der Pflanzen, während er gleichzeitig versucht, seine Fralls effektiver zu managen. Er untersucht, wie er deren Level durch Futter steigern kann und welche Boni sie für seine Basisarbeit bieten. Die Organisation der Fralls und die Zuweisung von Aufgaben bleiben dabei eine zentrale Herausforderung.

Bauprojekt: Ausbau der Festung

06:34:19

Das Hauptaugenmerk liegt nun auf dem architektonischen Ausbau der Festung. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Baumaterialien, wie Ziegeln und geformtem Holz, um die Ästhetik und Funktionalität seiner Behausungen zu verbessern. Er versucht, ein Herrenhaus zu errichten und seine Basis mit Mauern und Türen zu sichern, während er gleichzeitig die Versorgung seiner Fralls und die Produktion von Rohstoffen wie Eisen weiter vorantreibt.

Endphase des Baus und zukünftige Pläne

07:08:21

In der Endphase des Streams konzentriert sich der Streamer auf die finalen Details der Festung und den Bau einer effizienten Produktionsanlage. Er plant die Anordnung der Werkstätten und Wohnbereiche, um die Wege seiner Fralls zu optimieren. Gleichzeitig kündigt er zukünftige Inhalte an, darunter ein Raid bei einem anderen Streamer und ein Spezialprogramm mit verschiedenen Aufbauspielen am folgenden Tag.