Preview: Die Legende setzt sich fort - Endless Legends 2 mad !pmm !störtebekker

Rangerarea: Vorschau auf Endless Legend 2 - Strategie und Diplomatie im Fokus

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Begrüßung und Einleitung

00:06:27

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung an einem Freitag. Es wird humorvoll über die eigene Verwirrung bezüglich des Wochentags und der Realität philosophiert. Die universelle Maßeinheit 'Swambo' wird als Währungseinheit für monetäre Gegenstände eingeführt, wobei ein Swambo 20 Euro entspricht. Es folgt ein Dank für eine Zwambo-Bombe, die als Bezahlung für ein Coaching interpretiert wird, was zu einem Gefühl der Verpflichtung führt, im Gegenzug Subs zu verschenken. Es wird auf das Event am Montag Bezug genommen und sich für Bits und Subs bedankt. Der Streamer erwähnt, dass er am Montag einen 13-Stunden-Stream hatte, der ihm sehr viel Spaß gemacht hat.

Abgeschlossene und kommende Spieleprojekte

00:11:04

Kingdom Come Deliverance 2 wurde am Dienstag durchgespielt, was eine gewisse Leere hinterlässt, da das Spiel sehr fesselnd war. Als nächstes wurde Karma: The Dark World durchgespielt, ein Psycho-Thriller, der als YouTube-Video veröffentlicht wird. Es wird empfohlen, das Video anzusehen, ohne jedoch Details preiszugeben, um Spoiler zu vermeiden. Nach Karma soll Disco Illusion gespielt werden, wobei zuvor noch die 100 Tage Valheim abgeschlossen werden. Der Streamer betont, dass das Durchspielen von Spielen viel Zeit in Anspruch nimmt und er deshalb die 100 Tage Valheim off-stream fortsetzen wird, um die Videoproduktion nicht zu verzögern. Außerdem kündigt er an, dass er einer von 20 Content Creators in Deutschland ist, der ein noch nicht veröffentlichtes Spiel zeigen darf, welches am 24. April auf YouTube präsentiert wird.

Anpassungen des Sendeplans und Ankündigungen

00:25:34

Es wird überlegt, den Montag-Stream zeitlich nach hinten zu verschieben, wobei der kommende Montag aufgrund eines Arzttermins ausfällt. Der Ostermontag wird jedoch wie gewohnt um 9 Uhr mit einem Stream stattfinden, möglicherweise mit Tempest Rising. Die Samstags- und Sonntagsstreams um 9 Uhr bleiben bestehen. Des Weiteren wird ein Arzttermin am Montagmorgen erwähnt, der von 7 bis 12 Uhr dauert und beim Bundeswehrarzt stattfindet, was den Streamer daran hindert, zu streamen. Es wird betont, dass ein Real-Lifestream aus verschiedenen Gründen nicht in Frage kommt. Der Streamer beantwortet Fragen aus dem Chat, unter anderem zu geplanten Projekten wie Reaction Area, der aber aktuell nicht geplant ist, da das Bedürfnis fehlt.

Endless Legend 2

00:53:30
Endless Legend 2

Preview von Endless Legend 2

00:54:49

Es folgt eine Preview von Endless Legend 2, dem Nachfolger eines 4X-Spiels. Es wird erklärt, dass das Spiel mit Endless Space 1 und 2 sowie Dungeon of the Endless verbunden ist, aber nicht zwingend gespielt werden muss, um Endless Legend 2 zu verstehen. Das Spiel zeichnet sich durch taktische Kämpfe auf der Karte und asymmetrisches Gameplay mit verschiedenen Fraktionen aus. Hooded Horse fungiert als Publisher, da Amplitude nun ein unabhängiges Studio ist. In der Preview können 125 Runden gespielt und zwei neue Änderungen erlebt werden. Der Streamer hat sich bewusst nicht spoilern lassen und erkundet das Spiel gemeinsam mit den Zuschauern. Es gibt zwei spielbare Fraktionen in der Preview, wobei im fertigen Spiel mehr Fraktionen verfügbar sein werden. Der Streamer entscheidet sich, die Kin of Sheradeen zu spielen und stellt die Anzahl der Fraktionen auf vier ein.

Diskussion über KI-Übersetzungen und deren Auswirkungen

01:10:29

Es wird die Frage aufgeworfen, ob rudimentäre KI-Übersetzungen die Qualität professioneller Übersetzungen beeinträchtigen könnten. Es wird argumentiert, dass Unternehmen weniger in hochwertige Übersetzungen investieren könnten, wenn bereits eine einfache KI-Übersetzung vorhanden ist. Als Beispiel wird Ballerite genannt, die trotz Versprechungen, KI-Übersetzungen durch professionelle zu ersetzen, diese stattdessen weiter verbessert haben. Es folgt eine kritische Auseinandersetzung mit der Aussage, dass sich Jobs immer verändern würden, was als unsensibel gegenüber den Betroffenen wahrgenommen wird. Es wird betont, dass solche Aussagen einen Verlust von Empathie darstellen und eher persönlichem Empfinden als wissenschaftlichen Erkenntnissen entspringen.

Distrikte, Stadtentwicklung und Forschung

01:14:22

Es wird erklärt, dass Distrikte für die Entwicklung und Spezialisierung einer Stadt essentiell sind und auf Fundamenten errichtet werden müssen. Die Produktion in jeder Stadt wird genutzt, um Distrikte zu bauen. Ein Vorteil gegenüber Civilization 7 sei, dass man hier direkt Sachen umbenennen kann. Die Maximalpopulation einer Stadt kann durch den Bau von mehr Nahrungsdistrikten erhöht werden. Es wird Fencing erforscht, um Farmen zu etablieren. Die Forschung teilt sich in Militär/Defensive, Gesellschaft, Wirtschaft und Erkundung auf. Es wird eine Quest angenommen, bei der man Verbündete vor plündernden Armeen beschützen soll. Die Endless-Reihe wird als sehr gut befunden, im Gegensatz zu Humankind, das als nicht ganz durchdachtes 4X-Spiel kritisiert wird. Amplitude wird dafür gelobt, sehr gute 4X-Spiele zu entwickeln.

Release-Datum, Endless Alternativen und Forschungsverbesserungen

01:30:52

Es wird erwähnt, dass es sich um eine frühe Preview handelt, weshalb alles auf Englisch ist und nur 125 Runden spielbar sind. Das Release-Datum von Endless Legends 2 steht noch nicht fest, es wird aber auf Ende Mai/Anfang Juni geschätzt. Bis dahin kann man sich die Zeit mit Endless Legend 1 oder Endless Space vertreiben. Endless Space wird als ein sehr gutes Spiel bezeichnet, das eher in die Richtung eines klassischen Master of Orion geht. Es wird die Forschung verbessert, um die Belohnungen von Kuriositäten zu erhöhen und ein Marktlabor freizuschalten. Das Ziel ist es, die Forschung weiter zu verbessern. Es wird ein Bündnis mit einer anderen Fraktion geschlossen, um von ihnen nicht angegriffen zu werden.

Wettereffekte, Minikrisen und Council

01:48:45

Es werden Wettereffekte im Spiel vorgestellt, die das Spielfeld verändern können. Es gibt Minikrisen, wie Überschwemmungen, auf die man reagieren muss, indem man beispielsweise Arbeiter anstellt, um Gräben und Kanäle zu bauen. Dies führt zu mehr Nahrung, aber weniger Industrie. Es wird der Council vorgestellt, in dem man Berater ernennen kann, die Boni auf verschiedene Bereiche geben, wie Industrie, Kultur oder Erfahrung für neue Einheiten. Die Grafik des Spiels wird gelobt und mit Cyberpunk 2077 verglichen. Es wird bestätigt, dass es sich um ein rundenbasiertes Kampfsystem auf einem Kampfbildschirm handelt, ähnlich wie in Humankind. Es wird ein Held gelevelt und dessen Skilltree erkundet. Es gibt drei Fraktionen in dieser Demo und es können nur 125 Runden gespielt werden.

Erweiterung der Spielwelt und neue Ressourcen

02:19:22

Es wird erklärt, dass im Spiel sogenannte Tidefalls auftreten, wodurch sich die Welt erweitert und neue Felder entstehen. Ein Beispiel ist ein neuer Kontinent, der plötzlich erscheint. Es wird Titanum und Glasstahl als neue Ressourcen identifiziert. Die Erweiterung der Welt bringt eine neue Dynamik ins Spiel, da sich dadurch neue Wege und Möglichkeiten ergeben, die vorher nicht zugänglich waren. Es wird festgestellt, dass sich das Spielgeschehen durch die Erweiterung der Welt stark verändert, was neue strategische Überlegungen erfordert. Die Welt verändert sich und neue Gebiete entstehen, was das Spielgeschehen dynamischer gestaltet. Es wird die Notwendigkeit betont, sich an die sich verändernde Welt anzupassen und die neuen Ressourcen und Gebiete zu nutzen, um im Spiel voranzukommen. Das Spiel bietet somit eine hohe Wiederspielbarkeit, da sich die Welt bei jedem Durchgang anders entwickeln kann.

Diplomatie und Story-Elemente

02:24:59

Es wird eine Begegnung mit einer Fraktion beschrieben, die osteuropäisch klingende Namen hat, mit Ausnahme eines Bogenschützen namens Uwe Rach. Ein Dialog mit dieser Fraktion deutet auf eine bevorstehende Apokalypse hin. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man dieser Fraktion vertrauen kann. Es wird erwähnt, dass sich das Territorium in 78 bis 98 Runden wieder erweitern wird, begleitet von einem GEMA-geschützten Soundtrack mit Tina Turner und Jermaine Jackson. Es wird spekuliert, dass das Spiel wahrscheinlich im Sommer, etwa Ende Mai oder Anfang Juni, in den Early Access gehen wird. Es wird eine Stelle im Spiel erreicht, an der eine Begegnung mit "Pleogreera, the innumerable AI" stattfindet. Es wird ein Splinter Prison entdeckt, in dem man einbrechen kann und auf Mama Tyrant of the Fortress und Mighty Rain trifft. Es werden Hero Equipment gefunden, die jedoch nicht immer für jede Klasse geeignet sind.

Spielmechaniken und Strategie

02:33:09

Es wird festgestellt, dass man im Spiel direkt mit anderen Fraktionen reden kann, im Gegensatz zu anderen Spielen, wo man diese erst assimilieren muss. Die Endless-Reihe wird als von Age of Wonders inspiriert beschrieben, wobei Endless Space 1 im Jahr 2012 erschien. Es wird entschieden, vier Einheiten von einem zweiten Commander bauen zu lassen, um Pferde zu töten. Es wird eine Entscheidung getroffen, 150 Forschungspunkte mitzunehmen, anstatt sich um die Storyline zu kümmern. Es wird der Kampf gesucht, wobei die Pferde als ziemlich stark eingeschätzt werden. Es wird eine Taktik angewendet, bei der der Hintere in den Kampf verwickelt wird, um ihn auszuschalten. Es werden neue Helden rekrutiert, darunter Thomas Kurz, und es wird überlegt, wie man sie am besten einsetzt. Es wird überlegt, was Leadership bringt und wie man die Helden tanken lassen kann. Es wird erklärt, dass man den Nippel durch die Lasche ziehen und die kleine Kurbel ganz nach oben drehen muss, um etwas zu erreichen.

Ankündigung Multiplayer-Partien und Business-Ideen

02:47:18

Es wird angekündigt, dass Tempest Rising am Donnerstag um 16 Uhr im Multiplayer gespielt wird, zuerst mit Farbenfuchs und Smash Lunatic als Mentoring-Programm und danach eventuell gegen Altbekannte. Es wird betont, dass sich Content-Produktion lohnen muss, weshalb mit dem Spielen von Tempest Rising gewartet wurde, bis es im Stream gezeigt werden kann. Es wird angedeutet, dass eine Person gerne auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt werden möchte. Es wird von einer Content-Creator-Fanfiction erzählt, in der sich die Bärte von zwei Streamern erotisch verknoten. Es wird eine Geschichte über Krakauer im Brötchen aus der Abi-Zeit erzählt. Es wird eine Idee für ein Restaurant mit integriertem Streamzimmer vorgestellt, in dem man Jägerschnitzel und Bier bestellen kann, während man dem Streamer beim Zocken zuschaut. Es wird die Idee eines Ranger-Specials mit Kochstreams einmal pro Woche präsentiert. Es wird festgestellt, dass Einfluss eine wichtige Ressource ist, um in den Städten voranzukommen.

Entdeckung eines Naturwunders und Questentscheidungen

03:48:34

Es wird ein Naturwunder in Form eines Portals entdeckt, das als 'Ranger' bezeichnet wird. Es folgt die Überlegung, Territorien zu beanspruchen, um die Kontrolle über dieses Naturwunder zu erlangen. Es werden verschiedene Optionen zur Gebietsentwicklung in Betracht gezogen, darunter die Erlangung von Approval, Red Sang oder die Entscheidung für 'Educate', wobei man sich selbst als 'Wunder der Natur' bezeichnet. Es werden Fragen zu einer Quest und deren Aktivierung aufgeworfen. Die Entscheidung zwischen leicht verdientem Staub oder einem Relikt mit einem Smite wird diskutiert, wobei auch defensive Nachteile berücksichtigt werden. Abschließend bedankt sich noch für 10 Subs.

Suchtspiel-Empfehlung und Banditenangriff

03:55:03

Es wird ein Suchtspiel empfohlen, dessen YouTube-Video vom Vortag stammt. Zuschauer werden ermutigt, das Spiel auszuprobieren, wenn sie ein fesselndes Spielerlebnis suchen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, eine Demo von 'North Old Origins' zu spielen. Plötzlich tauchen Banditen auf, was zu einem Kampf führt. Es wird die Entscheidung getroffen, sich zu heilen und festzustellen, dass man den Charakter nie mehr alleine lassen wird. Eine Nachricht wird empfangen, gefolgt von der Entscheidung, eine Stadt zu entwickeln, die als 'Rangers Town 2' bezeichnet wird, mit der Möglichkeit, dort Gebäude zu errichten.

Ankündigung exklusiver Content-Erstellung für Dune Awakening und Tempest Rising

04:15:21

Es wird die Teilnahme als einer von 20 exklusiven Content-Creatorn in Deutschland an einem Projekt am 25. April angekündigt, wobei Content für 'Dune Awakening' produziert wird. Es dürfen noch keine Details gezeigt werden, aber ab dem Nachmittag darf man sich in die Wüste stürzen. Es wird auch angekündigt, dass am Donnerstag ab 16 Uhr 'Tempest Rising' gezeigt wird, zunächst mit einem Mentor und ab 18 Uhr im Multiplayer mit Maurice, Sepp und Leon von Bonjour. Am morgigen Tag wird das zweijährige Jubiläum von Ranger Aldis mit Ivralde gefeiert, wobei ein Survival-Spiel geplant ist. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass man für Dune ausgewählt wurde, aufgrund des abwechslungsreichen Contents und der Unterhaltsamkeit.

Erkundung, Balancing-Probleme und Gameplay-Überlegungen

04:40:32

Die aktuelle Spielsituation wird als Erkundungsphase beschrieben, in der der eigene Teil der Karte erkundet wurde, während ein anderer Teil aufgrund fehlender Möglichkeit, über Wasser zu gehen, nicht erreichbar ist. Es wird angemerkt, dass sich das Spiel in einer Phase befindet, in der man theoretisch nur Gebäude und Städte bauen kann. Es wird auf Balancing- und Pacing-Probleme hingewiesen, die in der Demoversion noch behoben werden müssen. Es wird festgestellt, dass es keine Gegner mehr auf der eigenen Insel gibt und ein Krieg nur durch Angriffe auf andere möglich wäre. Es wird überlegt, ob man Umschützen ausbilden soll und es werden Ressourcen eingesammelt. Abschließend wird noch überlegt, ob man ein Protektorat machen soll. Es wird festgestellt, dass man keinen Krieg erklären kann, weil nicht genug Einfluss vorhanden ist.

Erster Eindruck und Bewertung des Spiels

05:03:44

Es wird ein erster Eindruck des Spiels als Testbild beschrieben, wobei auf einige Bugs und die Notwendigkeit von Balancing hingewiesen wird. Es wird angemerkt, dass Pacing und Storytelling verbessert werden müssen, ebenso wie die Interaktion mit anderen Spielern. Das Spielprinzip wird jedoch als interessant befunden. Eine endgültige Bewertung und Potenzialabschätzung sei jedoch erst nach dem Erscheinen des fertigen Spiels möglich. Abschließend wird das Ende des Streams angekündigt und sich von den Zuschauern verabschiedet. Es wird ein Raid zu Leiser angekündigt und sich auf den morgigen Stream mit Iwraldes gefreut.