FullreleaseWir sind Kommandant eines Raumschiffs! Überlebt unsere Crew? - Später: Calyx & City Tales koro !wp !pmm safe
Es wurde ein Raumschiff kommandiert
Es wurde die Kommandantur eines Raumschiffs übernommen. Die Crew und ihr Schiff wurden im Einsatz geprüft. Nach dieser Mission wurde ein neuer Kurs eingeschlagen. Es wurde ein mittelalterliches Reich aufgebaut und mit Leben gefüllt. Zum Abschluss wurde eine neue Weltenordnung inszeniert, die das Publikum begeisterte.
Begrüßung und Streamplan
00:08:45Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Der Streamer stellt fest, dass der Montag der Woche vorbei ist und freut sich auf den Nachmittag und Abend. Er kündigt den heutigen Inhalt an: Der Full Release des Spiels The Last Starship, gefolgt von Calyx und City Tales im Mittelalter. Stilistisch wird der Stream als chaotisches Nachrichtenstudio beschrieben, der Streamer zeigt sich in guter Stimmung und erwähnt private Neuigkeiten, ohne sie näher zu erläutern.
Gespräch über Alter und Gesundheit
00:17:18Ein großes Gespräch entsteht über das Älterwerden. Der Streamer und Zuschauer tauschen sich über ihr Alter aus, wobei einige über 40 sind. Es wird über gesellschaftliche Wahrnehmung von Altersgruppen gesprochen. Ein zentraler Punkt ist die Erfahrung des Streamers mit dem deutschen Gesundheitssystem, nachdem er aus der Bundeswehr ausgeschieden ist. Er beschreibt den Umstieg als komplex, insbesondere die Notwendigkeit neuer Überweisungen zu jedem Quartal, und wie seine Frau ihn durch das System lotsen musste. Er berichtet zudem von einer Bluthochdruck-Erkrankung seit seinem 19. Lebensjahr, die auf ein ungewöhnlich großes Herz zurückzuführen ist.
Start des Spiels: The Last Starship
00:30:29Der Streamer startet das Spiel The Last Starship, einen im Full Release erschienenen Titel, der als 'RimWorld im All' beschrieben wird. Er begibt sich in das Tutorial, bei dem er sein erstes Schiff aufbauen muss. Die ersten Schritte umfassen die Installation von Reaktor, Stromkabeln, Lüftungsanlage und Sauerstofftank. Die Steuerung und die farblich codierten Leitungen für Strom, Treibstoff und Luft werden erklärt. Die ersten Motoren werden angeschlossen und ein Testflug durchgeführt.
Erste Mission und Beschreibung des Spiels
00:46:57Nachdem das einsatzfähige Schiff eingerichtet wurde, nimmt der Streamer seine erste Mission an: den Transport von 28 Zivilisten. Da das Schiff über keinen FTL-Antrieb verfügt, muss dieser im Handel für 150.000 Credits erworben und eingebaut werden. Die Sektorkarte wird zur Navigation genutzt und der erste Sprung zum Zielort NG11 durchgeführt. Nach erfolgreichem Absetzen der Passagiere erhält der Streamer eine Belohnung und Humanitätspunkte. Nach dem Tutorial werden die Spielmechaniken wie die fünf Werte (Kampf, Industrie, Humanitär, Logistik, Handel) und die Möglichkeit zum Schiffsausbau detailliert vorgestellt.
Ausblick auf das restliche Spiel
01:00:14Nach dem Start der Kampagne und dem Aufbau des Schiffes gibt der Streamer einen Ausblick auf die weiteren Spielmöglichkeiten. Er erwähnt, dass Überlebensmodi ähnlich wie in FTL existieren und dass das Spiel Elemente von X4 und Factorio in sich vereinen könnte. Die Waffenausrüstung, wie etwa die Gatling-Kanone für kurze Reichweiten und die Railgun für präzise Langstreckenangriffe, wird besprochen. Am Ende des Abschnitts startet der erste Auftrag der Kampagne, bei dem es um die Aufklärung eines Schiffswracks und das Finden einer Blackbox geht.
Raumschiff-Ausrüstung und Ressourcenabbau
01:04:58Der Stream beginnt mit der Installation von Komponenten wie einer Logistikdrohne und einem Bergbaulaser. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten und dem Ausbau der Schiffsbasis wird der Fokus auf das Bergbauen von Rohstoffen gelegt. In der taktischen Ansicht werden verschiedene Erzsorten identifiziert, darunter Kupfer, Thilium und edles Erz. Es wird eine Strategie entwickelt, um gezielt wertvolle Ressourcen einzusammeln und das Schiff mit den notwendigen Vorräten zu versorgen. Energie- und Treibstoffprobleme werden erkannt und müssen gelöst werden.
Unerwartete Entdeckung und Titelsekundaufgabe
01:38:09Bei der Erkundung eines Asteroidenfeldes stößt das Schiff auf eine bisher unbekannte Lebensform. Diese interstellaren Kreaturen, vorerst als 'Tiddlets' bezeichnet, werden lebendig entdeckt. Diese Entdeckung löst eine zentrale Titelmission aus. Professorin Artemis Toppingbury vom Institut für interstellare Lebensformen gibt den Auftrag, die Kreaturen vorsichtig mit einer Logistikdrohne an Bord zu nehmen und zur Sternenbasis No-Go zu bringen, um sie zu erforschen.
Abenteuer im Weltraum: Rettungsmissionen
01:40:32Nachdem die Tiddlets erfolgreich zur Forschungsstation gebracht wurden, konzentriert sich das Gameplay auf die Annahme und Erledigung verschiedener Aufträge. Dies umfasst die Rettung von Schiffbrüchigen aus einem Wrack und die Personentransportmissionen. Besonders hervorgehoben wird die Rettungsmission, bei der das Schiff an ein beschädigtes Schiff andocken muss. Dieser Manövriervorgang gestaltet sich schwierig, da die Geschwindigkeitsanpassung der eigenen Einheit eine Herausforderung darstellt und zum Scheitern der Mission führen kann.
Spiele-Erlebnis und Bewertung von 'The Last Starship'
02:01:46Der Streamer gibt ein detailliertes Fazit zu 'The Last Starship'. Er bewertet das Spiel positiv, sieht es jedoch im Vergleich zu anderen Titeln wie 'Space Haven' und 'Cosmo Tier' als abgeschwächte Variante. Der Fokus liegt auf dem leichten Einstieg und dem Ressourcenmanagement, während die Tiefe im Crew-Management und im Schiffsdesign etwas kurz kommt. Das Spiel wird als solider und spaßiger Einsteiger in das Genre, aber für erfahrene Spieler mit vergleichbaren Titeln möglicherweise redundant angesehen.
Spielwechsel und Einstieg in 'Calyx'
02:21:05Aufgrund der gemischten Gefühle und der Unsicherheit über den Langzeitspaß von 'The Last Starship' entscheidet sich der Streamer, das Spiel zu beenden. Als Nächstes wird ein neues Spiel namens 'Calyx' gestreamt. Ein Vorstellungstext erklärt, dass es sich um ein RTS-Spiel im Stil von 'Command & Conquer' handelt, das sehr positive Bewertungen erhält. Der Stream beginnt mit einem beeindruckenden Intro und wirft den Spieler in die Rolle eines Crewmitglieds, das aus der Stase erwacht.
Planetare Erkundung und Missionstart in 'Calyx'
02:24:55Der Protagonist in 'Calyx' erwacht anfangs verwirrt aus einer Kältestase auf einem fremden Planeten. Nachdem das Schiff die Crew an der Oberfläche abgesetzt hat, wird ihm die erste Mission zugewiesen: der Bau einer Standardabbauanlage. Ein Tutorial leitet den Spieler in die Grundlagen des Spiels ein und erklärt die Bedeutung der 'Zentrale' als Kern des Lagers. Das Spiel scheint Elemente von 'Creeper World' zu vereinen und beginnt damit, die Ressourcen auf dem Planeten zu erschließen.
Beginn der Grundlagen im Weltraumabbau
02:26:47Die ersten Minuten sind dem Aufbau einer Basis gewidmet. Zuerst wird neben einem Erzfeld eine Raffinerie gebaut, um blaues Erz zu extrahieren und zu verarbeiten. Es wird die Energieversorgung thematisiert, die durch Pylonen mit der Zentrale verbunden werden muss. Danach werden Erntefahrzeuge erstellt, um das Erz zu sammeln, und ein Erztransporter gebaut, um das gesammelte Material in den Orbit zu schicken und in Credits umzuwandeln.
Militärische Verteidigung und Erkundung
02:33:36Das Gameplay verschiebt sich von der reinen Rohstoffgewinnung zur Verteidigung. Es werden Mauern, Tore und Geschütztürme errichtet, um die Basis und den Erzabbau zu schützen. Gleichzeitig werden einfache Speereinheiten produziert, um das umliegende Gelände zu erkunden. Es wird erwähnt, dass es sich bei den feindlichen Einheiten um Konkurrenz handelt, und das Missionsziel ist, deren Anlagen zu finden.
Neue Mission und Feindtypen
02:40:21Nach Abschluss der ersten Phase wird der Prospektor in eine neue Region des Planeten transferiert. Die Mission ändert sich; nun muss ein Notfall-Uplink gefunden und an das Energienetz angeschlossen werden, um die Verbindung zum Hyper-Netzwerk wiederherzustellen. Es werden neue Panzer-Einheiten freigeschaltet und ein neuer, gefährlicherer Feindtyp, der Peiniger, eingeführt, der ätzende Projektile abfeuern kann.
Parasoziale Beziehungen und Spielwechsel
02:57:02Der Streamer unterbricht das Gameplay kurz, um über parasoziale Beziehungen zwischen Creator und Zuschauern zu diskutieren, nachdem er von einem Creator-Management gehört hat, das dies als Geschäftsmodell vermarktet. Anschließend wird das Spiel City Tales Medieval Era angekündigt, das in seinem 1.0 Full Release vorgestellt werden soll, nachdem die aktuelle Mission abgeschlossen ist.
Fortgeschrittene Forschung und Schlüsselmission
03:39:50Nach dem Sammeln von Forschungspunkten werden Upgrades freigeschaltet, darunter verbesserte Waffen und Fähigkeiten wie Meteor und Orbitallandung. Die aktuelle Mission erfordert, die Ausbreitung der Feinde unter 70% zu halten und eine Kreditrate von 700 pro Minute zu erreichen. Dies führt zu intensiven Kämpfen mit den stark gewordenen Kalix-Einheiten, die aggressive Verhaltensweisen zeigen.
Bereitschaft für den Spielwechsel
03:41:45Nachdem die Mission abgeschlossen wurde, wertet der Streamer das Gameplay aus. Er lobt das Spiel als kraftvolle Mischung aus Creeper World und Command & Conquer und empfiehlt es den Zuschauern. Da die geplante Zeit für Calyx fast um ist, kündigt er den Wechsel zu City Tales Medieval Era an, um einen Stream mit dem neuen Aufbauspiel zu starten.
Start in City Tales und die erste Quest
04:00:26Der Stream beginnt mit dem Einstieg in das Spiel City Tales of Evil. Ein neues Spiel wird gestartet, in dem der Streamer als Lord Leon IV. von Montalba ein bescheidenes Land im Herzogtum übertragen bekommt. Es folgt eine urkundliche Übertragung des Landes an den Streamer, der sich für den Titel Lord entscheidet. Zu Beginn erhält der Streamer einige treue Gefährten als Unterstützung, darunter den grummelnden Soldaten Eike, die verträumte Isabel, Eike, ein Mann des Volkes, und Roberta, ein armes Mädchen vom Lande.
Erste Bauprojekte und Ressourcenmanagement
04:05:15Nach der Ankunft im Land empfiehlt der Berater Sir Basil von Baskerose den Bau von Holzhütten, um Siedler anzuziehen und Holz zu sammeln. Der Streamer beginnt mit dem Bau der ersten Gebäude und erhält prompt eine Quest, die besagt, dass 94,9% der Spieler den ersten Schuppen bereits gebaut haben. Es werden erste Ressourcen wie Holz gesammelt und ein Sägewerk zur Herstellung von Plannen errichtet. Zudem erhält die Siedlung durch ankommende Einwohner einen Geldbetrag, was dem Streamer positive wie auch kritische Assoziationen zur deutschen Grunderwerbssteuer hervorruft.
Ausbau der Infrastruktur und Bewohnerbedürfnisse
04:10:49Die Wirtschaft wird durch den Bau eines Sägewerks gestärkt und der Fokus verlagert sich auf die Deckung der Bedürfnisse der Einwohner. Der Streamer muss Webereien und Sammlerhütten bauen, um die Nachfrage nach Kordeln und Beeren zu decken. Es werden Bewohner wie Judith und Isabelle mit spezifischen Fähigkeiten eingeteilt, um die Produktionsketten effizienter zu gestalten. Ein Brunnen wird als erstes öffentliches Gebäude errichtet, um den Einflussbereich der Siedlung zu erweitern und die Bevölkerungszahl zu erhöhen.
Ressourcenknappheit und Begegnung mit dem Vater
04:20:20Beim Ausbau der Stadt stoßen die Siedler auf Ressourcenengpässe, insbesondere an Stein und Weizen, um weitere Gebäude wie ein rustikales Wirtshaus zu errichten. Gleichzeitig trifft ein Vertreter des Vaters ein, um die Steuerforderung einzutreiben. Dies führt zu einer neuen Quest, bei der der Streamer drei neue Gemarkungen für einfache Menschen errichten muss, was ihn an seine Grenzen bringt. Gleichzeitig wird ein neues Familienmitglied, Roberta, aufgenommen, die mit ihrer Familie in die Siedlung zieht.
Gameplay-Eindrücke und persönliche Einschätzung
04:55:04Der Streamer reflektiert über das Gameplay von City Tales und vergleicht es mit anderen Aufbauspielen wie Foundation und Mordhau. Er findet, dass das Spiel einen schönen Wuselfaktor hat, aber das vereinfachte Bausystem und das Kamerahandling nicht seinen persönlichen Geschmack treffen. Für ihn ist es zwar kein schlechtes Spiel, er kann sich aber nicht voll auf das Gameplay einlassen. Er hebt hervor, dass es sehr individuell ist, welche Art von Aufbauspiel einem gefällt, und empfiehlt City Tales für Fans des Genres.
Stream-Ende und Ausblick
05:04:34Der Stream nähert sich seinem Ende. Es werden persönliche Anekdoten über Städte wie Essen und Hamburg geteilt, wobei der Streamer klarstellt, dass er kein Fan von modernen Innenstädten ist. Zum Abschluss bedankt er sich bei den Zuschauern für ihre Aufmerksamkeit und erwähnt den Raids zu anderen Kanälen, wie Rino. Es wird ein Ausblick auf den morgigen Stream gegeben, bei dem die Spiele Bellride, die Pragmata-Demo und Eugenics gespielt werden sollen. Der Stream endet mit einer Verabschiedung und einem Hinweis auf den Follow-Button für neue Zuschauer.