Es wurde eine umfangreiche Spielwelt besucht. Der Protagonist interagierte mit der Umwelt, sammelte Ressourcen und führte Missionen durch. Die Kämpfe und die Erkundung bildeten den Schwerpunkt der Aktivitäten.
Einstieg und erste Eindrücke von Crimson Desert
00:01:03Der Streamer beginnt den Stream und kündigt seinen Crimson Desert Placement um 18 Uhr an. Er hat den Controller angeschlossen und stellt fest, dass die Steuerung auf den ersten Blick recht gut funktioniert, es aber anfangs schwierig ist, sich an die Tasten zu gewöhnen. Er startet direkt ins Spiel, stellt dabei aber fest, dass die Steuerung im Kampf eine Katastrophe ist, da der Charakter nicht automatisch in die Blickrichtung des Gegners schaut. Trotzdem findet er das Spielen an sich schon spaßig.
Probleme mit der Steuerung und der Kameraführung
00:07:13Während der Exploration und im Kampf fallen erhebliche Probleme mit der Steuerung auf. Der Charakter schlägt nicht in die Richtung, in die der Streamer schaut, und die Kameraführung als auch die Tastenbelegung sind kompliziert und unübersichtlich. Auch die Bewegungsunschärfe stört den Streamer, die er nicht deaktivieren kann. Diese Kritik zieht sich durch den gesamten Stream und wird als größter Mangel des Spiels identifiziert.
Open-World-Elemente und Interaktionsmöglichkeiten
00:22:17Neben den Kämpften erkundet der Streamer die detaillierte und abwechslungsreiche Open World. Er interagiert mit diversen NPCs und nutzt verschiedene Features, wie das Angeln, das Streicheln von Tieren und das Plündern von Gegnern. Auch das Inventarmanagement und die Handelsmöglichkeiten werden getestet. Die Welt bietet viele Aktivitäten, wie das Finden von Rezepten oder das Nutzen von Werkzeugen, die das Gameplay bereichern.
Erste Missionen und Controller-Gewöhnung
00:43:30Nach der verwirrenden Story-Einleitung beginnt der Streamer mit den ersten Missionen. Er erledigt Aufträge wie das Finden von vermissten Tieren und kämpft gegen Banditen. Dabei lernt er, wie er Gegenstände wie eine Fackel oder seine Waffe nutzt und wie er sein Pferd steuert. Zwar wechselt er zeitweise wieder zur Maus und Tastatur, stellt aber fest, dass das Spiel mit Controller immer mehr Spaß macht, auch wenn die Tastenbelegung weiterhin eine Herausforderung darstellt.
Mission zur Rettung eines Heilers
00:58:04Ein zentraler Auftrag ist die Rettung eines entführten Heilers. Der Streamer muss zur rettenden Mission reiten und dabei mehrere Banditengruppen bekämpfen. Nachdem er den Retter gefunden hat, wird er auf ein weiteres Ziel aufmerksam gemacht und muss mit ihm nach Shakatou reiten, was zu einem weiteren Kampf gegen mehrere Gegner führt, den der Streamer mit List und Kombos meistert.
Bosskampf gegen den Hornspalter und Kritik am Kampfsystem
01:21:22Der Streamer stellt sich dem Bossgegner Hornspalter. Dieser Kampf wird zu einer Frustrationsquelle, da die Steuerungsprobleme besonders hier zum Tragen kommen. Der Charakter reagiert verzögert, die Angriffe erfolgen nicht in die gewünschte Richtung und die Kameraführung erschwert den Kampf. Obwohl der Streamer den Boss besiegt, ist er von der Erfahrung enttäuscht und stellt fest, dass er für solche Herausforderungen wahrscheinlich erst durch Nebenquests stärker werden muss.
Fazit und Bewertung von Crimson Desert
01:29:35Nach mehreren Stunden Spielzeit fasst der Streamer seine Eindrücke zusammen. Crimson Desert, das 69 Euro kostet, macht nach der anfänglich verwirrenden Story durchaus Spaß, besonders bei der Erkundung der Welt. Der größte Kritikpunkt bleibt die Steuerung, die er als katastrophal und gewöhnungsbedürftig empfindet und für die er sich mehr Anpassungsoptionen wünscht. Trotzdem empfiehlt er das Spiel, vor allem für Fans von Open-World-Rollenspielen.
Seitequests und Inventarmanagement
02:06:54Nach dem schwierigen Bosskopf konzentriert sich der Streamer auf Nebenquests und das Inventarmanagement. Er übernimmt Aufträge bei einer Gilde, die ihm Kopfgelder einbringen, und verkauft lootete Gegenstände in einer Stadt, um Platz zu schaffen. Dabei stellt er fest, dass das Spiel ihn mit wenig Feedback bezüglich der Steuerung und des Spielablaufs im Stich lässt, was den Einstieg erschwert, aber die Langzeitmotivation durch die Spielwelt aufrechterhält.
Interaktion mit der Spielwelt
02:39:53Der Streamer interaktiv mit der Spielwelt, indem er die Einträge an einem schwarzen Brett liest. Er sammelt Ressourcen wie Spitzhacke, Kupfererz und Stein. Bei der Steuerung treten Probleme auf, da die Taste 'M' die Karte nicht schließt und das Spiel Mechanismen wie Kochen nicht erklärt. Stattdessen werdenquests wie die Suche nach begabten Händen für die Küche gefunden. Es gibt eine Nostalgie für alte Zeiten, wie etwa Vertretungsstunden am schwarzen Brett in der Schule.
Charakter- und Fähigkeitsmanagement
02:43:31Der Streamer konzentriert sich auf die Verbesserung des Charakters, indem er Gesundheit und Ausdauer erhöht. Er erkundet das Fähigkeitensystem und stellt fest, dass jede Fähigkeit eine eigene Tastenkombination erfordert, was im Kampf verwirrend ist. Das Sammeln und Verwalten von Materialien ist anspruchsvoll, und das System zum Abrufen des Pferdes ist unpraktisch. Er vergleicht die Steuerung negativ mit anderen Spielen und bevorzugt Maus und Tastatur.
Steuerungs- und Questprobleme
02:57:55Die Steuerung des Spiels wird als komplex und frustrierend beschrieben, da viele Tastenkombinationen abrufbar sind und es im Kampf schwerfällt, sie zu merken. Auch die Handhabung des Pferdes wird kritisiert, da man ständig die Shift-Taste betätigen muss, um die Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten, was den Finger ermüdet. Die Minimap bietet oft keine hilfreichen Informationen über Hindernisse wie Klippen.
Bosskämpfe und Spieltiefe
03:05:25Der Streamer ist frustriert von einem Bosskampf, den er für unausgeglichen und unfaßbar hält, mit Anleihen an Spiele wie Biosock. Er findet die Quests zu zufällig und unerklärlich, von der Rettung einer Katze bis zum Kampf gegen eine 'Big Daddy'-ähnliche Kreatur im Steinbruch. Trotz der kritischen Anmerkungen bleibt das Spiel fesselnd und der Streamer ist entschlossen, es weiterzuprobieren, um die Spielmechaniken besser zu verstehen.