Auf die Brücke Endlich das Spiel, dass Star Trek verdient? Danach Demo Ashes of the Singularity 2 & Wanderburg koro !wp !pmm

Raumschiffmanagement und diplomatische Begegnungen im Delta-Quadranten

Es wurde eine Session mit Star Trek: Voyager: Across the Unknown gestreamt. Der Fokus lag auf dem Management der USS Voyager, der Reparatur kritischer Systeme und der Organisation der Crew. Diplomatische Begegnungen, darunter mit den Kazon-Ogla und dem Fürsorger, bestimmten das Geschehen. Der Streamer bewertete das Spiel als authentisch, aber mit einem hohen Managementanteil.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
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Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Willkommen zum Stream & Programmankündigung

00:08:54

Der Streamer begrüßt seine Zuschauer herzlich und stellt den Themenabend vor. Geplant ist das Spiel Star Trek: Voyager: Across the Unknown, gefolgt von der Demo von Ashes of the Singularity 2 und einem Spiel von Wanderburg. Eine mögliche Programmänderung für den Folgetag, basierend auf neuen Demo-Veröffentlichungen, wird ebenfalls thematisiert.

Star Trek Voyager: Spielstart und erste Mission

00:24:21

Das Spiel Star Trek Voyager: Across the Unknown beginnt. Der Spieler übernimmt das Kommando über die USS Voyager, die nach einem unvorhergesehenen Sprung in den Delta-Quadranten schwer beschädigt ist. Die ersten Schritte umfassen die Organisation der verbliebenen Crew, die Reparatur kritischer Systeme wie der Stellarkartografie und das Sammeln von Ressourcen wie Deuterium, um den Warpkern zu betreiben.

Expedition zur verlassenen Station und erste Begegnung

00:40:19

Ein Außenteam bestehend aus Fähnrich Kim und Tom Paris wird auf eine verlassene Bergbaustation geschickt. Dort entdecken sie nicht nur wertvolle Ressourcen, sondern auch eine bewusstlose Halbklingonin und einen tätowierten Mann in einem medizinischen Labor. Bevor sie weitere Ermittlungen anstellen können, werden beide Teammitglieder durch ein weißes Licht außer Gefecht gesetzt.

Begegnung mit der Marquis-Crew und der erste Verlust

00:57:18

Ein zurückkehrendes Teammitglied berichtet von der Aktion. Zurück auf der Voyager trifft der Kapitän auf die überlebenden Marquis, die misstrauisch sind und die Sternflotte beschuldigen, ihren Commander gefangen zu gehalten. Bei der Konfrontation stellt sich heraus, dass Tuvok, der vulkanische Sicherheitschef, ein Spion der Sternflotte unter den Marquis war.

Enthüllung und Spannungen auf der Brücke

01:00:34

Tuvok gibt seine Identität als Doppelagent zu und rechtfertigt sein Verhalten als Erfüllung seiner Pflicht. Die Konfrontation offenbart das tiefe Misstrauen zwischen der Sternflotten-Crew und den Marquis-Crewmitgliedern, das die gemeinsame Reise in den Delta-Quadranten stark prägen wird.

Notfall auf der Brücke

01:01:41

Ein Notfall ereignet sich, als Mr. Parison und Commander Shakutai vermisst werden. Der Zugang zum Schiff blockiert und die Kommunikation unterbrochen. Eine Crewmitteilung bestätigt den kritischen Zustand des Schiffes und die Notwendigkeit von Reparaturen. Das Ingenieurbüro muss reaktiviert werden, um zusätzliche Arbeitskräfte zu mobilisieren und die Lebenserhaltung als höchste Priorität zu sichern, um Zugang zu den Kerndecks und Deck 5 zu erhalten.

Star Trek als progressives Vorbild

01:03:08

Ein längeres Gespräch über die progressiven Elemente von Star Trek. Es wird die frühe Einführung schwarzer und weiblicher Figuren in Führungspositionen hervorgehoben, die zum damaligen Zeitpunkt gesellschaftlich revolutionär waren. Weitere Themen wie Jonathan Frakes' Kritik am Fleischkonsum durch Replikatoren und der Skandal um die Kuss-Szene zwischen Kirk und Uhura werden als Beispiele für die fortschrittlichen Themen der Serie diskutiert.

Ressourcenmanagement und Basenaufbau

01:05:22

Nachdem der Zugang zum Ingenieurbüro hergestellt wurde, beginnt der Wiederaufbau des Schiffes. Das Gameplay ähnelt dem von XCOM, da Arbeitsteams für Reparaturen und Bauprojekte benötigt werden. Der Fokus liegt auf der Sicherung der Ressourcen, wie Deuterium und Duranium, um die Reparaturen fortzuführen und neue Bereiche wie Notquartiere und ein Wissenschaftslabor zu bauen, um die Moral und die Ausdauer der Crew zu verbessern.

Die Physik hinter den Replikatoren

01:14:17

Eine tiefergehende Diskussion über die Funktionsweise der Replikatoren aus Star Trek. Der Streamer hinterfragt, ob reine Energie in Materie umgewandelt werden kann, und bezieht sich dabei auf die E=mc²-Formel. Er kommt zu dem Schluss, dass die Replikatoren wahrscheinlich auf gespeicherter Rohmaterie oder recycelten Abfunden basieren. Dieser wissenschaftliche Diskurs wird mit einem Hinweis auf Karl Popper und der Falsifizierbarkeit von Theorien vertieft.

Diplomatie und der erste Kontakt

01:31:32

Nachdem die Suche nach den verschollenen Crewmitgliedigen ins Stocken gerät, folgt die Voyager Energieimpulse und entdeckt einen Wüstenplaneten. Dort findet der erste Kontakt statt mit Neelix, einem thalaxianischen Koch. Er bietet seine Hilfe im Austausch für Essen und Wasser an und gibt einen entscheidenden Hinweis auf die Kazon-Ogla, die möglicherweise Informationen über die Crew haben.

Planetarer Einsatz und Herausforderungen

01:54:05

Ein Außenteam bestehend aus Tuvok, Belana und Neelix wird auf den Wüstenplaneten entsandt. Die Umweltbedingungen sind extrem anspruchsvoll, mit unbarmherziger Sonne und einem sandigen Wind. Die Tricorder sind aufgrund der Energieimpulse funktionsunfähig, was die Orientierung für das Team zusätzlich erschwert. Gleichzeitig auf dem Schiff wird ein kritischer Mangel an Deuterium festgestellt, der das Fortbestehen der Voyager gefährdet.

Außenteam in Gefahr

01:59:42

Das Außenteam kämpft sich voran, trotz der schlechten Sicht und starken Windes. Sie erreichen einen Felsvorsprung mit Blick auf die Kazon-Ogla-Siedlung. Ein gewaltiger Sandsturm nähert sich, der das Team zur Deckung zwingt. Bellana errichtet einen windresistenten Unterschlupf, während der Streamer seine Vorliebe für Resident Evil erwähnt. Nachdem der Sturm abgelassen hat, macht sich das Team auf den Weg zur Siedlung.

Kontaktversuch eskaliert

02:01:16

Das Außenteam erreicht die Kazon-Ogla-Siedlung. Nelix begrüßt die Bewohner überschwänglich, was auf Misstrauen stößt. Ein Kazon namens Chrabin tritt hervor, und im Lugt eine junge Frau mit spitzen Ohren, eine Vulkanierin. Nelix bietet repliziertes Wasser an, was Chrabin fasziniert. Er erzählt, dass die Okampa unterirdisch leben und der Fürsorger sie mit Wasser versorgt. Nelix zielt plötzlich mit einem Phaser auf Chrabin und fordert die Freilassung der Frau, was die Situation eskalieren lässt.

Taktischer Rückzug an Bord

02:04:24

Die Eskalation führt zu einem Feuergefecht zwischen dem Außenteam und den Kazon. Das Team deckt den Rückzug mit Phaserfeuer ab, um die Verluste zu minimieren. Nachdem sie unversehrt entkommen sind, stehen sie an Bord der Voyager der Liebe zwischen Nelix und der geretteten Okampa-Frau gegenüber. Captain Janeway konfrontiert Nelix mit seinem riskanten Vorgehen, während Kes in die Krankenstation gebracht wird, wo das medizinische Hologramm sie behandelt.

Signalverstärker fertiggestellt

02:21:52

Das Team erforscht und stellt einen Transport-Signalverstärker her. Anschließend beamen sie zurück zu Ocampa, um Tom Paris und Chakotay zu retten. Sie finden die beiden in der unterirdischen Okampa-Stadt. Ein Angriff des Fürsorgers zwingt das Team zur Flucht. Mit Hilfe des Verstärkers gelingt ihnen die Flucht zurück zur Voyager. Chakotay zeigt sich misstrauisch gegenüber der Allianz.

Geheimnisse des Fürsorgers

02:40:06

Doktor und Tuwok analysieren die Situation. Der Fürsorger scheint Ocampa nicht länger zu versorgen und zerstörte die Tunnel. Doctor stellt fest, dass Paris und Chakotay fremdes Genmaterial in sich tragen, was zu einer zellulären Abstoßung führt. Die Hypothese auf, dass der Fürsorger das Ökosystem zerstörte und die Okampus in die Unterwelt zwang, um es wiederherzustellen. Er könnte nun einen Nachfolger suchen, der kompatibles DNA besitzt.

Kampftraining auf der Voyager

02:48:18

Janeway plant ein energischeres Vorgehen gegen den Fürsorger und will die Schiffssysteme testen. Tom Paris fliegt ein Gefechtsimulation gegen Chakotays Schiff, die Valjean. Der Streamer steuert die Voyager und kann bis zu drei Helden für spezielle Fähigkeiten einsetzen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt es Paris, die Valjean zu zerstören und erhält lobende Anerkennung von Tuvok. Der Streamer äußert seine Frustration über die Steuerung des Schiffes.

Spielbeginn und Raumschiff-Management

02:56:50

Der Stream beginnt mit dem Einstieg in das Spiel Star Trek: Voyager. Der Spieler erkundet zunächst das Schiff und beginnt mit dem Bau von Frachträumen, um Ressourcen wie Deuterium zu lagern. Dabei wird das System besprochen, dass jeder Frachtraum nur eine Ressource speichern kann und die Lagerkapazität durch den Bau weiterer Räume erweitert werden muss. Spielerische Entscheidungen wie die Verbesserung der Moral und die Organisation der Schiffsräume stehen im Vordergrund.

Erster Kontakt mit den Kazon

03:01:33

Die Voyager trifft im Sektor auf Kazon-Schiffe, was zu einer Konfrontation führt. Nach einem kurzen Dialog eskaliert die Situation und die Kazon eröffnen das Feuer. Ein hektischer Kampf beginnt, bei dem der Spieler die taktischen Befehle erteilt, Ziele priorisiert und die Schilde der Voyager schützt. Obwohl die Kazon zunächst zurückgedrängt werden, stellt sich heraus, dass Verstärkung unterwegs ist, was die Dringlichkeit der Situation erhöht.

Schlüsselige Entscheidung am Fürsorger

03:07:29

Ein zentrales narrative Element tritt auf: der Fürsorger. Er offenbart, dass sein Schiff zerstört wurde und er Hilfe benötigt. Die Crew der Voyager erfährt, dass die Kazon die Ocampas bedrohen, wenn sie nicht bleiben. Der Spieler steht vor der moralischen Wahl: die Heimreise antreten und die Ocampas ihrem Schicksal überlassen oder bleiben und die Voyager gefährden. Janeway trifft die endgültige Entscheidung und die Heimmach-Technologie wird aktiviert.

Ankunft im Alpha-Quadrant und Konsequenzen

03:10:17

Die Voyager materialisiert erfolgreich im Alpha-Quadrant. Doch die Freude über die Rückkehr ist von kurzer Dauer, denn die Allianz zwischen der Sternenflotte und den Maquis zerfällt. Chakotay und seine Crew werden von der Sternenflotte unter Arrest gestellt, was zu einer Konfrontation führt. Lieutenant Tuvok führt die Verhaftung durch, während Tom Paris seine Loyalität zu Janeway beweist.

Geheimes Ende und Spielmechanik

03:13:40

Nachdem der ein verstecktes Ende des Spiels entdeckt hat, wird dieses als sekundärer Pfad verfügbar. Der Streamer erklärt, dass man durch diese Entscheidung alternative Handlungsstränge freischalten und das Spiel weiterführen kann. Gleichzeitig wird die Mechanik der Schiffshülle und der Heldenattribute im Detail besprochen. Es wird betont, dass das Spiel zu 90% aus Text und Dialogen besteht und Management-Aufgaben den Kern des Erlebnisses ausmachen.

Einschätzung des Spiels und Star-Trek-Kontext

03:29:42

Der Streamer gibt eine umfassende Einschätzung des Spiels. Er lobt die Authentizität für Star-Trek-Fans, merkt aber an, dass der Kampfanteil und die Spieltiefe von der Neigung zum Management abhängig. Das Spiel wird als interaktives Buch mit Management-Elementen beschrieben. Der Preis von 35 Euro wird im Hinblick auf die Lizenzkosten als fair bewertet.

Management und Crew-Erweiterung

03:35:03

Das Gameplay konzentriert sich wieder auf das Management der Schiffssysteme. Der Spieler muss beschädigte Bereiche wie den Transportraum und die Forschungsstation reparieren. Gleichzeitig wird die Crew durch neue Mitglieder erweitert, darunter der Ocamapatient 'Seven' und Neelix als zusätzlicher Koch und Moral-Offizier. Jeder neue Crewmitglied bringt spezifische Vorteile und Aufgaben mit sich.

Überleitung zu anderen Spielen

03:53:38

Nachdem der Star-Trek-Spielpause beendet ist, wird der Übergang zu den angekündigten Demos vollzogen. Es wird erwähnt, dass das Steam Next Festival startet, aber der Fokus zunächst auf Ashes of the Singularity 2 und einem neuen Spiel mit dem Titel 'Wanderburg' liegt. Der Streamer zeigt Interesse an beiden Titeln und kündigt einen Test der Demos an.

Star Trek: Raumfahrtlogistik und Beförderungen

03:56:10

Auf der Reise durch den Delta-Quadrant müssen die Crewmitglieder mit den Energielimitierungen des Schiffes umgehen. Aufgrund des hohen Energieverbrauchs der Replikatoren ordnet Captain Janeway die Umstellung auf konventionelle Nahrungsmittel an, was Neelix mit der Suche nach alternativen Nahrungsquellen betraut. Gleichzeitig werden Personalangelegenheiten angesprochen, wie die Beförderung von Lieutenant Tom Paris und die Ernennung von B'Elanna Torres zur neuen Chefingenieurin, was aufgrund ihrer Marquis-Vergangenheit für Diskussionen sorgt.

Kritik an KI-Synchronisation und Nostalgie

03:59:21

Ein kritischer Punkt ist die Verwendung von KI-Synchronisation im Fernsehen. Der Streamer spricht von problematischen Knebelverträgen, die Sprechern die Nutzung ihrer Stimme für KI-Projekte ohne angemessene Bezahlung oder Erlaubnis vorschreiben. Dies führt zur kritischen Auseinandersetzung mit Nostalgie, insbesondere bei der Wiederverwendung der Stimmen verstorbener Sprecher für neue Produktionen, wie im Falle von Pumuckl, wobei die Zustimmung der Erben als Mindeststandard betrachtet wird.

Demo-Präsentation: Ashes of the Singularity 2

04:08:00

Der Streamer stellt die Demo des RTS-Titels Ashes of the Singularity 2 vor, die im Rahmen des Steam Next Festivals verfügbar ist. Das Spiel wird im Stil von Supreme Commander beschrieben, mit einer Schwerpunkt auf大规模 Einheitenkontrolle und strategischen Tiefengang. Während des Spieles wird die Steuerung, das Interface mit seinen Ressourcen und verschiedenen Einheitentypen wie Infanterie, Panzer und die mächtigen 'Gottestöter'-Roboter gezeigt und analysiert.

Gameplay-Mechaniken und Eindrücke

04:19:48

Das Gameplay dreht sich um das schnelle Erobern von Gebieten auf einer Karte und das Managen von Ressourcen, um mächtige Einheiten und Technologien freizuschalten. Der Streamer experimentiert mit dem Bau von Kasernen, Motorpools und dem Einsatz von taktischen Fähigkeiten wie Artilleriebeschuss. Er erkennt das Potenzial des Spiels für Multiplayer-Duelle, äußert aber auch leichte Kritik an der Demo, wie die fehlende KI-Einstellung und die有时 etwas unübersichtliche Steuerung bei großen Armeen.

Wechsel zum nächsten Spiel: Wanderburg

04:44:13

Nachdem Ashes of the Singularity 2 als zu groß für ein 1-gegen-1-Spiel auf der großen Karte eingestuft wurde, wechselt der Streamer zum nächsten Titel. Es handelt sich um eine Demo für das Spiel Wanderburg, die er vom Publishing-Hand of Blood erhalten hat. Er startet ein neues Spiel und beginnt mit dem Aufbau der Basis, dem Bau von Extraktoren und dem Aufstellen der ersten Armee, um das Spiel zu erkunden.

Stream-Ende und Ausblick

05:02:46

Der Stream endet mit einem Fazit zu Ashes of the Singularity 2, bei dem der Streamer Interesse an der zukünftigen Kampagne und dem Multiplayer-Modus ausdrückt. Für den nächsten Tag kündigt er einen 'Demo-Tag' an, bei dem er weitere Spiele aus dem Steam Next Festival ausprobieren wird. Der Stream wird offiziell um 16:00 Uhr beendet und die Zuschauer werden zum Kanal 'Steinwallen' weitergeleitet.