!giveaway Mein Spiel des Jahres! (bisher)Ich hab wieder eine Stimme! ... Fast ... Geht schon ...snocks !koro

Grünes Licht für neues Spiel des Jahres

Transkription

Ein neues Action-Adventure präsentiert sich mit beeindruckender Open-World und Fokus auf individuellen Spielstil. Es wurde enthusiastisch als vorläufiges Spiel des Jahres begrüßt. Einzig die überwiegend unbedeutende Story steht im leichten Kontrast zur ansonsten immensen Spieltiefe und dem Freiheitsgrad.

CRIMSON DESERT
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CRIMSON DESERT

Begrüßung und persönlicher Update

00:07:28

Zu Beginn des Streams begrüßt der Streamer seine Zuschauer und stellt fest, dass er wieder da ist. Er erwähnt, dass seine Stimme zwar noch nicht bei 100% sei, sich aber seit dem letzten Stream erheblich verbessert habe. Er gibt an, seit Montag nach einer längeren Stimmpause wieder voll arbeitsfähig zu sein und bedankt sich bei der Community für ihre Unterstützung während der krankheitsbedingten Abwesenheit.

Gesundheitliche Probleme und Stimmbandpflege

00:10:21

Der Streamer berichtet ausführlich über seine gesundheitlichen Probleme, die ihn zu einer kompletten Stimmpause zwangen. Er schildert, wie er über eine Woche lang keine Stimme hatte und dadurch keine Einnahmen durch Streams oder Videos erzielen konnte, was er als "worst case" bezeichnet. Er gibt den Rat, die Stimme zu schonen, und stellt vor, dass er nun Stimmbänder eingesetzt hat, um wieder sprechen zu können.

Community-Bedankung und Giveaway-Ankündigung

00:19:23

Der Streamer bedankt sich bei seiner Community für zahlreiche Spenden, Abonnements und langjährige Treue. Er lißt eine Vielzahl von Namen vor, die ihm Abonnements geschenkt oder monatelang unterstützt haben. Als Dankeschön für die rege Teilnahme kündigt er ein großes Giveaway für das Spiel "Crimson Desert" an, dessen Deluxe Edition er unter seinen Followern verlosen will.

Beteiligung am Giveaway und Wert der Community

00:27:09

Die Teilnahmebedingungen für das Giveaway werden offiziell bekannt gegeben: Zuschauer müssen im Kanal Follower sein und den Befehl "!CD" in den Chat schreiben. Der Streamer betont, dass seine Arbeit und die Möglichkeit, Giveaways durch Sponsoring zu finanzieren, ausschließlich durch das Zuschauen und die Unterstützung seiner Community möglich sind. Er lobt die aktive und loyale Gemeinschaft als die Basis seines Erfolgs.

Eindrücke und Wertung zu Crimson Desert

00:30:43

Der Streamer äußert sich enthusiastisch über das Spiel "Crimson Desert", welches er derzeit für sich als "Spiel des Jahres" bezeichnet. Er hebt vor allem die immense Freiheit in der Open World und die Fülle an Aktivitäten wie Handel, Jagen, Farmen und Entdeckungen hervor, obwohl er die Story als belanglos kritisiert. Mit über 30 Spielstunden ist er der Meinung, dass sich das Spiel ständig weiterentwickelt und verbessert.

Gameplay-Mechaniken und Weltumfang

00:35:55

Die Tiefe des Spiels wird durch die Aufzählung unzähliger Spielmechaniken verdeutlicht. Neben den Hauptquests gibt es ein umfangreiches Kompendium an Sammelobjekten, ein Bausystem für das Lager, Detektivmissionen, ein Haustier- und Reittiersystem, Landwirtschaft und einen kompletten Diebstahlstrang mit Verbrechen und Verfolgungsjagden, ähnlich wie in GTA.

Ausrüstungsanpassung und Spielstart

00:45:44

Für eine Mission muss der Streamer sich eine Gelehrtenrobe anziehen, was das Verkleidungssystem im Spiel zeigt. Er beginnt mit der Hauptstorymission in Kapitel 4 und gibt einen Einblick in das Kampfsystem, das sowohl einfach mit wenigen Tasten als auch komplex mit vielen Kombinationen gespielt werden kann. Er begleitet dies mit einem persönlichen Kommentar, dass er "Crimson Desert" besser als "Witcher 3" findet.

Versuch, eine in-game-Herausforderung zu meistern

00:59:11

Der Streamer konzentriert sich nun auf die Lösung einer in-game-Herausforderung. Er muss ein Tor öffnen, was er zunächst vergeblich von einer Seite versucht, bevor er sich entschließt, eine Bergkletterei in Kauf zu nehmen, um es von der anderen Seite zu erreichen. Währenddessen unterbricht er den Versuch, um an das Giveaway zu erinnern und nachzufragen, wer schon "Black Desert" gespielt hat.

Spieleindruck und erste Charakterinteraktion

01:08:33

Der Streamer äußert sich begeistert über Crimson Desert und nennt es vorläufig sein Spiel des Jahres. Der Frust über die anfänglich schwache Bewertung auf Steam wird erklärt: viele Spieler geben nach den ersten 30 Stunden auf, und eine Filterung auf nur eine Stunde Flippt die Bewertung auf positiv. Neben der positiven Grundstimmung werden auch erste Gameplay-Elemente gezeigt, wie das Auflegen von Charakteren auf Pferde. Es werden Vergleiche zu anderen Spielen wie Zelda Breath of the Wild und Witcher 3 gezogen, wobei der Fokus auf die offene Welt und den Sandbox-Charakter des Spiels gelegt wird.

Spielmechanik und Sandbox-Charakter

01:11:21

Das Spiel wird als massive Singleplayer-Offline-Action-Adventure beschrieben, eine Mischung aus Witcher 3, GTA, Red Dead Redemption und Kingdom Come Deliverance. Es wird betont, dass Crimson Desert kein Story-Spiel ist. Der Streamer verdeutlicht dies, indem er sagt, es sei nichts für Fans von Kingdom Come, wegen der fehlenden tiefen Story. Es ist vielmehr ein Spiel für Spieler, die sich selbst ein Abenteuer suchen, einen riesigen Sandkasten zum Ausleben wollen und keine MMOs mögen. Es wird auch erklärt, dass das Spiel verdammt wenig erklärt und teilweise oldschool ist, was die Herausforderung erhöht.

Projektankündigungen und Community-Beteiligung

01:20:17

Die Ankündigung des Theorie-Gameplay-Videos für Crimson Desert steht im Fokus. Der Streamer erwähnt, dass sein Teammitglied Karma das Video extra schlecht schneidet, und lobt dessen Engagement und Leidenschaft für den Content. Er erläutert die Herausforderungen der Content-Erstellung und betont, dass er für die Community arbeitete. Die Diskussion wendet sich kurz anderen Spielen zu wie Zelda Breath of the Wild, Advanced Wars und Fire Emblem. Das Gespräch endet mit der Ankündigung eines Giveaways für die Crimson Desert Deluxe Edition.

Details zu Gameplay und Quest-Struktur

01:23:17

Das Spiel wird als Singleplayer-MMO mit einer offenen Welt umschrieben, die Player frei erkunden können. Der Fokus liegt auf dem Weg, nicht auf der Story. Es wird die Komplexität des Spiels gezeigt: Lagermanagement, Charakterentsendung für Missionen, Handel und Ausbauen der Basis werden detailliert erklärt. Spieler können Rollen wie Händler oder Jäger einnehmen. Einige Missionen, wie die des Rie-Teufels, werden besonders empfohlen. Das Housing-System wird ebenfalls vorgestellt, bei dem Spieler virtuell einrichten und gestalten können.

Vergleich mit anderen Titeln und persönliche Begeisterung

01:48:51

Der Streamer gibt eine persönliche Einschätzung und vergleicht Crimson Desert mit Red Dead Redemption 2. Er findet beide Spiele exzellent, merkt aber an, dass die Fantasy-Welt von Crimson Desert ihm mehr liegt als das Cowboy-Setting. Als Empfehlung für Neulinge rät er, sich zunächst das neuere Crimson Desert zu holen, da es eher im Sale ist. Die Begeisterung für das Spiel ist so hoch, dass der Streamer angibt, in seiner Freizeit fast ausschließlich Crimson Desert zu spielen, obwohl er im Job auch neue Titel testen muss.

Lager-Management und wirtschaftliche Aspekte

01:55:02

Ein tieferer Einblick in das Lager-Management wird gegeben. Der Streamer zeigt, wie er Ressourcen spendet und Charaktere auf verschiedene Missionen schickt, um das Lager effizienter zu gestalten. Es wird erklärt, dass man für manche Missionen spezielle Charaktere mit benötigten Fähigkeiten benötigt. Der Prozess des Schickens und der Belohnung wird demonstriert. Parallel dazu erwähnt er, dass man Waffen und Rüstungen verbessern kann, ähnlich wie in Diablo oder Path of Exile, durch Schmieden und Sockelplätze für Artefakte.

Housing-System und abschließende Gedanken zum Spiel

01:59:20

Das Housing-System wird ausführlich gezeigt. Spieler können ein Haus betreten, über ein Springritual im Inneren platzieren und Gegenstände frei dekorieren. Der Streamer kritisiert die Gestaltung des Hauses, das aufgrund einer Bug-Umgebung auf der anderen Seite einer Schlucht liegt. Trotzdem ist die Funktion der Innengestaltung vollständig. Er betont die beeindruckende Offenheit des Spiels und schließt die观的 mit dem Fazit, dass die Frage 'was kann man machen?' mit 'alles' beantwortet werden kann und das Spiel bei ihm extremen Zuspruch findet.

Spielmechaniken und Open-World-Entdeckung

02:07:59

Der Streamer erkundet eine Welt, in der er von fliegenden Waldgeistern betäubt wird und somit Zugang zu bestimmten Regionen verwehrt bleibt. Er sammelt Kopfgelder, um Geld zu verdienen, und stellt fest, dass man zahlreiche Rollen wie Dieb, Händler oder Bauer einnehmen kann. Die Welt beschreibt er als extrem lebendig und voller Aktivitäten, die weit über die Haupthandlung hinausgehen und ein reiches Spielerlebnis bieten.

Eindruck und Bewertung von Crimson Desert

02:13:56

Der Streamer schildert seine Erwartungen an das Spiel, ohne vorherigen Hype. Er bewertet Crimson Desert positiv und nennt es sein vorläufiges Spiel des Jahres. Er lobt die große Spielwelt, die Vertonung und die Interaktionsmöglichkeiten mit NPCs, auch wenn die Story laut seiner Aussage flach und nicht hinterfragbar sei. Er vergleicht es mit Rollenspiel-Titeln wie The Witcher 3 und sieht seine Stärke im Sandbox-Charakter.

Critik an der Geschichte und langfristigen Spieltiefe

02:16:25

Die Geschichte wird als unlogisch und für ein Rollenspiel-Spiel nicht ausreichend eingestuft. Dennoch erkennt der Streamer an, dass das Spiel keine Story-Fokus ist. Er äußert Zweifel, ob repetitive Aufgaben wie das Befreien von Festungen auf Dauer den Reiz verlieren könnten. Bisher hält das Spiel ihn jedoch nach 100 Spielstunden noch immer fesselt und neugierig auf mehr.

Technische Aspekte und Gameplay-Erlebnis

02:23:25

Der Streamer stößt auf technische Probleme wie Modellfehler und Windeffekte, die die Performance beeinflussen können. Er stellt fest, dass die Welt optisch beeindruckend ist, besonders in hohen Einstellungen, was jedoch Kosten für die Bildrate mit sich bringt. Trotz kleiner Bugs und der Grafikprobleme ist das Gameplay fesselnd und fühlt sich solide an.

Das Rätsel und das Loot-System

02:29:20

Der Streamer löst ein komplexes Rätsel in einer Höhle, indem er Säulen und Kreise interaktiv anordnet und die Lösung durch Beobachtung der Wandbilder findet. Neben der Erkundung erwähnt er das Loot-System als nicht überwältigend. Waffen können leicht aufgewertet werden und das Crafting scheint eine zentrale Rolle zu spielen, ohne den Spielspaß zu dominieren.

Schnellreise-System und Stream-Technik

02:38:18

Es wird erklärt, dass das Schnellreise-System erst nach der Erledigung der Anfangsmission verfügbar ist und in der Anfangsregion wenig benötigt wird. Der Streamer diskutiert technische Stream-Einstellungen und die Qualität des Bildes für seine Zuschauer. Er möchte eine hohe Bildqualität anbieten, ist sich aber der Einschränkungen für ältere Geräte wie HD-Ready-TVs bewusst.

Häuserbau und Lagerverwaltung

03:03:09

Der Streamer beginnt damit, ein eigenes Haus zu dekorieren und einzurichten. Er kann diverse Gegenstände, die er in der Welt gefunden hat, platzieren und umgestalten. Er erwähnt, dass alle gefundenen Objekte ihm im Lager gehören und frei verwendet werden können. Er experimentiert mit der Platzierung, um einen wohnlicheren Look für sein Zuhause zu schaffen.

Nach dem Housing: Rückkehr zum Gameplay

03:10:30

Nach dem ausgiebigen Einrichten des Hauses kehrt der Streamer zur Hauptquest zurück. Er ist mit Schild und Rüstung für alle Eventualitäten gerüstet und berichtet über seine Arbeitsmoral, ähnlich wie ein Bundeskanzler. Die Stimme des Streamers hat sich seit dem Vortag deutlich erholt, und es bleibt abzuwarten, ob er eine Person für das Giveaway gewinnen kann und ob das versprochene Video zur Bewertung des Spiels erscheint.

Anekdoten und jugendliche Wortprägungen

03:20:25

Der Streamer unterhält sein Publikum mit Anekdoten aus seiner Schulzeit, darunter eine Geschichte, in der er nach einem Angriff mit einem Papierkügelchen handelte und dafür nachsitzen musste. Dabei spielt er mit dem Wort 'Mehrzweck-Eier', das er als wichtiges Jugendwort etablieren möchte. Er beschreibt sich selbst als 'riesengroßen Gorilla und Grobian', der kein gutes Vorbild war, betont aber gleichzeitig, dass trotzdem etwas aus einem werden kann, auch wenn es ein 'Arbeitsloser ist, der Videospiele spielt'.

Spielerische Auseinandersetzung und absurde Dialoge

03:25:35

Der Streamer berichtet über eine aggressive Begegnung mit anderen Spielern und führt diese auf das 'Asi-Narrativ' zurück, wobei er betont, dass Content-Creator nicht immer perfekt sein müssen. Er äußert sich über einen 'Gottlosen' Kampf gegen einen Gelehrten, wobei er Verwirrung über dessen Verbleib zeigt. Durch die Interaktion mit der Spielwelt erkennt er Schwachstellen und sucht nach Lösungen für Rätsel, die mit Lichtreflexion und gezieltem Angriff zu tun haben, wobei er das Spiel als 'gottlos' und 'wild' beschreibt.

Sponsoring und Partnerschaft mit Snox

03:45:09

Nachdem der Streamer einen Link als Sicherheitsrisiko bewertet, stellt er eine Partnerschaft mit dem Unternehmen Snox vor. Er bewirbt deren Unterwäsche- und Sockensortiment und nennt exklusive Vorteile für seine Zuschauer, wie 20% Rabatt mit dem Code RangerAreaTwitch20 und kostenlosen Rückversand. Er verspricht, dass das Tragen der Produkte die Chancen im 'Sexleben' erhöhen und führt humorvoll an, wie Partner das Produkt erkennen und komplimentieren würden.

Herausforderungen im Spiel und persönliche Bekenntnisse

04:03:01

Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Höhe im Spiel und beschreibt die Situation als 'gottlos' und 'wahnsinn'. Er berichtet über technische Unzulänglichkeiten und kognitive Herausforderungen, was er auf die Steuerung schiebt. Er kündigt ein Giveaway für die Crimson Desert Deluxe Edition an, bei dem Follower mit '!cd' teilnehmen können, und drückt seine große Begeisterung für das Spiel aus, das er als 'Spiel des Jahres' betrachtet, obwohl es eine 'merkwürdige Steuerung' hat.

Giveaway-Aktion und Spielbewertung

04:47:00

Der Streamer kündigt das Giveaway für Crimson Desert Deluxe Edition offiziell an und betont, dass er persönlich 70 Euro für das Spiel ausgegeben hat. Er ermutigt die Zuschauer, mitzuhoffen und lässt die Storyspoiler zu. Weiterhin teilt er mit, dass der Key auf Games Planet günstiger zu erwerben sei, da das Sponsoring dort vorbei sei. Er bekräftigt erneut seine Liebe zum Spiel und ist überzeugt, dass es trotz der Steuerung ein tolles Spiel ist, das er gerne heiraten würde.

Zurück zur Story und Spielbare Charaktere

04:50:04

Nach der Ankündigung des Giveaways und einer persönlichen Note über seine temporäre Stimmlosigkeit, kehrt der Streamer zur Spielhandlung zurück. Er berichtet von einer Story mit einem 'ungebetenen Gast' und dem roten Ritter. Er stellt fest, dass Damien, ein zweiter spielbarer Charakter, nur schlecht eingeführt wurde und betont, dass man mehr mit den Hauptcharakteren verbunden ist, wenn man ihre Geschichte miterlebt. Er zeigt sich im Lagerverwaltungsmenü verärgert über wiederholte Missionen.

Gameplay-Tipps und Gemeinschaftsinteraktion

04:57:05

Der Streamer gibt seinem Publikum konkrete Gameplay-Tipps für die Steuerung, entweder mit Maus/Keyboard oder Gamepad. Er erklärt, wie man Missionen automatisch durchführen lassen kann, indem man auf die Karte geht, die Fraktion auswählt und die Mission für seine Soldien delegiert. Er erwähnt zudem, dass später weitere spielbare Charaktere wie ein Ork verfügbar sein werden. Er beendet den Abschnitt mit dem Hinweis, dass es viele Katzen im Spiel gibt und dass man sie sammeln kann.

Baupläne und Ressourcenmanagement

05:01:16

Der Stream konzentriert sich auf die Baupläne für ein Luftschiff und den Bau eines Lagers. Um dies zu ermöglichen, müssen Ressourcen wie Gold und Steine beschafft werden. Der Streamer entscheidet, zunächst ein Lager zu bauen, da dies eine Voraussetzung für das spätere Luftschiff ist. Er versucht, die notwendigen Ressourcen zu organisieren und den Charakter Otto zu leveln, um den nächsten Schritt einzuleiten.

Ausrüstung und Spielmechaniken

05:11:34

Es werden verschiedene Mechaniken des Spiels erläutert, wie z.B. die Verbesserung von Ausrüstung mit Abyss-Artefakten. Es wird erwähnt, dass die Ausrüstung optisch angepasst werden kann, um eine abgenutzte oder neuwertige Optik zu erhalten. Außerdem wird das Inventar-Management thematisiert, bei dem zusätzliche Taschen gekauft werden können, um mehr Platz zu schaffen.

Regionale Eroberung und Handelslinien

05:14:02

Nachdem die Gegner in einem Gebiet besiegt wurden, wird der Handelsposten übernommen. Dadurch wird die Region um das Lager herum befreit. Es gibt nun einen Steinbruch, einen Fallensteller und einen Handelsposten. Der Streamer versucht die Handelslinien zu verstehen, die den Handel zwischen Orten regeln, ist sich aber noch nicht ganz im Klaren über ihre genaue Funktion.

Bosskampf gegen den Roten Albtraum

05:23:16

Das Hauptziel wird ein Bosskampf gegen den 'Roten Albtraum' in der Festung Per Ven. Der Streamer bereitet sich darauf vor, indem er Essen herstellt, um sich im Kampf zu heilen. Während des Kampfes werden die Angriffe des Bossen und dessen Immunitäten gegen Schwerter thematisiert. Auch das Verhalten der Gegner und die unendliche Anzahl der Gegner werden angesprochen.

Durchführung des Giveaways

05:38:51

Ein Giveaway für die Deluxe Edition von Crimson Desert wird durchgeführt. Die Teilnehmer können sich durch Eingabe von 'Ausrufezeichen CD' in den Chat eintragen. Voraussetzung ist das Folgen des Kanals und die Anwesenheit bei der Verlosung am Ende des Streams. Der Streamer hebt das Spiel als wunderschön und empfehlenswert hervor.

Stream-Ende und Zukünftige Pläne

06:15:10

Das Giveaway findet seinen Abschluss, und Tuva wird als Gewinnerin bekannt gegeben. Sie wird den Key für die Deluxe Edition per Moderator erhalten. Der Streamer kündigt den Streamplan für die kommende Woche an. Morgen wird um 9 Uhr Nova Roma gespielt, gefolgt von Xino Note 2 am Montag. Der Stream endet mit einem Dank an die Community für die Unterstützung.