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Elden Ring Nightreign: Twitch-Neuerungen, Koop-Action und Bosskämpfe mit Teamwork

Twitch plant 1440p-Streaming. Elden Ring Nightreign im Fokus mit Ivraldis und Holla. Roguelike-Elemente, Gewinnspiele und intensive Bosskämpfe prägen den Abend. Strategien, Teamwork und Anpassungen führen zum Erfolg. Diskussionen über Mechaniken, Charakterauswahl und Herausforderungen. Der erste Boss wird besiegt, Taktiken werden angepasst und neue Gebiete erkundet.
Ankündigung von Twitch-Änderungen und Spielpläne
00:06:18Twitch plant, Streaming in 1440p anzubieten, was als längst überfällige Neuerung im Vergleich zu YouTube gesehen wird. Es wird ein Elden Ring-Abend mit Ivraldis und Holla geben, wobei das neue Elden Ring Night Ring im Fokus steht. Trotz anfänglicher Skepsis gegenüber dem Spiel, freut man sich nun darauf, es zu spielen. Es wird die japanische Aussprache des Namens 'Daisuke' korrigiert und betont, dass das 'U' stumm ist. Man erwartet viele Tode im Spiel, betont aber gleichzeitig die eigene Soulslike-Erfahrung. Es wird angekündigt, dass ein gemeinsamer Spaß im Vordergrund stehen soll und man geht direkt in einen Call.
Diskussionen über Verspätungen und Spielauswahl
00:09:10Es wird über die Gründe für die Verspätung gesprochen, wobei Hunger und Stressbewältigung als Ursachen genannt werden. Es wird ein Angebot für einen gemeinsamen Stream gemacht, bei dem man etwas komplett anderes ausprobieren kann. Es wird ein Giveaway für den gemeinsamen Chat angekündigt, was jedoch zu leichter Verwirrung führt. Es wird die eigene Überforderung mit dem Stream und das Fehlen von Musik angesprochen. Man plant, die Geräusche des Spiels als Hintergrundbeschallung zu nutzen. Ivraldis wird als Tank im Spiel fungieren, während man selbst zugibt, seit Ewigkeiten kein Soulslike mehr gespielt zu haben und das Blocken prinzipiell vermeidet.
Erklärung der Spielmechaniken und Charakterauswahl
00:16:50Holla erklärt die Roguelike-Elemente des Spiels, einschließlich der verschiedenen Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten und Charakter-Quests. Nach jeder Runde erhält man Geld und Relikte, die am Altar eingesetzt werden können, um Boni zu erhalten. Es gibt verschiedene Bosse, die freigeschaltet werden können, und das Ziel ist es, diese entweder alleine oder zu dritt zu besiegen. Das Spiel belohnt aufeinander abgestimmte Klassen und das Erreichen von Objectives auf der Karte. Es wird erklärt, dass die Kirchen wichtig sind, um Flakons zu sammeln, und dass jeder Boss eine Schwäche hat, die ausgenutzt werden sollte. Das Spiel ist in drei Tage unterteilt, wobei am Ende jedes Tages ein Klassenboss besiegt werden muss.
Gewinnspiele, Strategieanpassungen und Teamerfolge
00:46:11Es wird ein Gewinnspiel für Elden Ring Keys angekündigt. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen und betont, dass es wichtig ist, das Spiel erst einmal zu entdecken, anstatt sich unter Druck setzen zu lassen. Man diskutiert über die Verwendung von Ultimates und Waffen, sowie über das Aufsammeln von Schmiedesteinen. Es wird festgestellt, dass man im Feuer gestorben ist und man bespricht, wie man das Spiel am besten angeht. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt es dem Team, den ersten Boss im zweiten Durchgang zu besiegen. Es wird erklärt, dass die besiegten Bosse nicht wiederkommen und dass man in den Camps nach Rittern mit roten Puscheln suchen muss.
Bosskampf und Teamwork
01:21:39Während eines intensiven Bosskampfes springt ein Charakter in den Angriff des Gegners. Es wird versucht, Anne wiederzubeleben, wobei Teamwork und gegenseitige Unterstützung im Vordergrund stehen. Trotzdem stirbt der Charakter. Nach dem Respawn wird beschlossen, die verlorenen Seelen zurückzuholen, aber ein erneuter Tod beim Boss soll vermieden werden. Das Team ist zuversichtlich, den Tag-2-Boss zu besiegen. Es wird überlegt, wo die Seelen zu finden sind, nämlich am Rand der Zone. Nach der Beseitigung von zwei Gegnern soll der Boss angegangen werden, wobei die aktuelle Position außerhalb der Zone zunächst unklar ist. Der Streamer erhält den Hinweis, dass das Block-Katana hauptsächlich zum Staggern des Gegners verwendet wird, um ihn verwundbar zu machen. Es wird festgestellt, dass der verursachte Schaden zu gering ist und Mana fehlt, was das Angreifen erschwert. Trotz des hektischen Spielgeschehens bereitet es dem Streamer Freude.
Strategie und Taktik im Kampf
01:26:57Es wird festgestellt, dass ein gemeinsames Sterben im Spiel nicht erwünscht ist. Die Frage nach dem geringen Schaden wird aufgeworfen. Tipps vom Spiel werden als hilfreich, aber auch als Beleidigung aufgefasst. Es wird über Lebensregeneration durch Räucherfleisch und die Ausrüstung von Relikten diskutiert. Das Ziel ist die Jagd nach Triceratops, wobei von acht Endbossen ausgegangen wird. Aktuell wird nur der erste Boss bekämpft, danach folgen die Bosse zwei bis sieben und schließlich der achte Boss. Nach einer kurzen Trinkpause geht es mit voller Action weiter. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Block-Katana den Schaden der Hauptwaffe verursacht oder einen festen Wert hat. Die Fähigkeit des Katana wird hauptsächlich zum Parryen genutzt, um den Gegner zu staggern. Das Spiel erfordert viel Arbeit und Anstrengung, insbesondere im Vergleich zum Bogenschützen, der nur den Bogen bedienen muss. Es wird eine Strategie für die nächste Runde festgelegt, bei der ein Lager aufgesucht und ein Level absolviert wird.
Erkundung und Herausforderungen
01:31:01Es wird ein Loch im Boden als Abkürzung genutzt, um schneller voranzukommen. Die Dauer, um diese Abkürzung zu finden, war nicht sehr lang. Es werden verschiedene passive Fähigkeiten der Ausrüstung diskutiert, darunter erhöhte Heiligangriffskraft und FP-Regeneration bei Angriffen. Das Ziel ist es, Kirchen zu jagen, um Estus zu erhalten und das Gesamtvolumen an Estus zu erhöhen. Ein Feedbuster wird mitgenommen und es wird geklärt, dass Estus beim Leveln oder Berühren einer Gnade aufgefüllt wird. Ein Tag-2-Boss wird anhand des roten Randes auf der Karte identifiziert. Eine Kirche wird zum Einsturz gebracht, was den Boss verärgert. Es wird beschlossen, ihn mit seiner Wut allein zu lassen. Eine Gnade und eine Kür werden entdeckt. Es wird über Reittiere im Spiel gesprochen. Ein Boss wird an einer anderen Stelle wiederbelebt, was auf verschiedene Instanzen desselben Bosses hindeutet. Ein Schlüssel wird in der Kathedrale gesucht, um später Typen rufen zu können. Es wird festgestellt, dass Ranger als Tank für Holler fungiert und Schlüssel benötigt werden, um bestimmte Gegenstände zu erhalten.
Levelaufstieg und Strategieanpassung
01:41:04Es wird über den Levelaufstieg gesprochen und entschieden, dass ein Pfeil genommen werden soll, um aufzusteigen. Trotz des Stresses wird versucht, die Situation zu meistern. Es wird diskutiert, ob noch die Mine gemacht werden soll oder ob sich die Zone kontinuierlich weiterbewegt. Ein Spieler gibt an, ein geistiges Alter von 88 zu haben. Es wird überlegt, ob die Greyster aufgesucht werden sollen, falls nicht volle Flasks vorhanden sind. Die Abkürzung wird als Cheap bezeichnet. Ein Spieler erreicht endlich Level 6. Es wird überlegt, ob ein Mini-Boss kommt oder nicht. Die Erwartungshaltung ist gering, da es in der Vergangenheit Enttäuschungen gab. Es wird über die Reichweite eines Gegners diskutiert. Ein Spieler gibt an, keine Schuld zu haben und dass alle anderen schuld seien. Es wird festgestellt, dass ein Gegner langsam auf einen zuläuft. Ein Spieler blockt mit seinem Gesicht den Schild eines Gegners. Es wird der Target gewechselt. Der dritte Durchlauf wird als einfach bezeichnet. Es wird erwähnt, dass 52 % der Spieler den ersten Boss noch nicht gelegt haben. Ein Spieler hat eine Fähigkeit, die bei Blutungsschaden in der Nähe einen Stecker aktiviert. Es wird diskutiert, ob ein Spieler bei Blutungsschaden bleiben soll.
Erkundung und Bosskämpfe
02:58:19Die Gruppe setzt ihre Erkundung fort, wobei der Fokus auf dem Erreichen bestimmter Orte wie dem Camp und dem Baum liegt, um zu leveln und die Attribute aufzufüllen. Es gibt Schwierigkeiten beim Erklimmen bestimmter Abschnitte, was zu Ineffizienzen führt. Während der Erkundung trifft die Gruppe auf Bosse, darunter eine Hexe, der der Kopf abgesäbelt werden soll. Es wird festgestellt, dass das aktuelle Level für Tag 2 etwas niedrig ist, aber die Gruppe gibt sich optimistisch. Es werden Strategien für den Kampf gegen die Bosse entwickelt, einschließlich der Nutzung von Waffen und Fähigkeiten. Es kommt zu einigen unerwarteten Toden und Schwierigkeiten beim Wiederbeleben von Teammitgliedern. Trotzdem gelingt es der Gruppe, einige Bosse zu besiegen und Fortschritte im Spiel zu erzielen. Es wird auch erwähnt, dass nach dem Stream eventuell noch Elden Ring gespielt wird, um sich von dem aktuellen Spiel zu entspannen, da es vom Gameplay her kein Souls-like ist.
Waffen, Strategien und Teamwork
03:06:03Die Gruppe diskutiert über die Verwendung von Waffen und Heiligschaden, um bestimmte Gegner zu besiegen. Es wird überlegt, ob alle Ressourcen ausgegeben werden sollen, um Waffen mit Heiligschaden zu verbessern. Die Gruppe legt Strategien für den Kampf gegen bestimmte Gegner fest, wobei die Wichtigkeit von Teamwork und Koordination betont wird. Es kommt zu Schwierigkeiten beim Hochheben gefallener Teammitglieder, aber die Gruppe unterstützt sich gegenseitig und versucht, sich zu helfen. Es wird festgestellt, dass es wichtig ist, in bestimmten Situationen auszuweichen und die Ultima-Fähigkeiten einzusetzen, um erfolgreich zu sein. Trotz einiger Fehler und Tode gelingt es der Gruppe, den Boss in der hohen Phase zu besiegen. Es wird festgestellt, dass die Gruppe einen schlechten Start hatte, aber dass sie sich im Laufe des Spiels verbessert hat. Es wird betont, dass es sich um ein Teamspiel handelt und dass jeder seine Rolle spielen muss, um erfolgreich zu sein.
Spielerfahrung und Herausforderungen
03:14:33Die Spieler äußern sich positiv über das Spiel, obwohl es eine Weile dauert, bis man reinkommt. Es wird festgestellt, dass das Spiel Spaß macht und dass es wichtig ist, sich auf die Stärken der einzelnen Charaktere zu konzentrieren. Es wird über die Schwierigkeit des Exekutors gesprochen und die Notwendigkeit, viel zu parieren. Die Gruppe diskutiert über die verschiedenen Klassen und Builds im Spiel und wie sie am besten eingesetzt werden können. Es wird festgestellt, dass es wichtig ist, Agro zu ziehen und die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu lenken, um die anderen Teammitglieder zu schützen. Es kommt zu einigen lustigen Momenten, in denen die Spieler sich gegenseitig verwechseln oder in unerwarteten Situationen sterben. Trotz der Herausforderungen und Schwierigkeiten hat die Gruppe Spaß am Spiel und arbeitet zusammen, um erfolgreich zu sein. Es wird auch über die Grafik und das Design der Gegner gesprochen, wobei einige Gegner als Kröten oder Michelin-Männchen bezeichnet werden.
Standalone-Spiel, Taktiken und Frustrationen
03:22:46Es wird klargestellt, dass das Spiel ein Standalone-Titel ist, der kein Grundspiel benötigt. Die Gruppe diskutiert über Fallschaden und in welchen Situationen er auftreten kann. Es werden Taktiken besprochen, wie man bestimmte Gegner besiegen kann, z.B. indem man auf ihren Rücken springt oder sie explodieren lässt. Es kommt zu Frustrationen, wenn Spieler sterben oder ihre Seelen verlieren. Es wird überlegt, wie man am besten levelt und welche Attribute man verbessern sollte. Die Gruppe erkundet verschiedene Bereiche der Karte und sucht nach Kirchen, um ihre Heiltränke aufzufüllen. Es wird festgestellt, dass die Kirchen zusätzliche Vorteile bieten. Es wird überlegt, ob man den aktuellen Run schaffen kann und wie man am besten vorgehen sollte. Es kommt zu Diskussionen über die Pizza, die bestellt werden soll. Es wird festgestellt, dass einige Gegner besonders stark sind und dass es schwierig ist, sie zu besiegen. Es kommt zu einigen lustigen Momenten, in denen die Spieler sich gegenseitig necken oder in unerwarteten Situationen sterben.
Erster Boss besiegt und Charakterfreischaltung
05:04:28Der erste Boss wurde erfolgreich besiegt. Im Anschluss wurde ein Katzin freigeschaltet. Es wird erwähnt, dass der erste freischaltbare Charakter, die Frau mit dem Umhang, dem Zuschauer gerade begegnet ist. Um diesen Charakter freizuschalten, müssen die Zuschauer den kleinen Gefäßbasar besuchen und dort sieben Spiegel kaufen.
Giveaway-Aktion und Pinkelpause
05:07:10Es wird angekündigt, dass Zuschauer noch die Möglichkeit haben, Elden Ring Night Rain zu gewinnen, indem sie "!ER" in den Chat schreiben. Während der Streamer eine kurze Pinkelpause einlegt, können die Zuschauer weiterhin an der Verlosung teilnehmen. Nach der Pause werden zwei Keys für Night Rain verlost. Der Streamer überlegt, ob er im Anschluss noch in den Solo-Elden Ring reinschauen soll, um zu sehen, ob es etwas für ihn wäre, da er es bisher nur kurz angemacht und bei anderen gesehen hat.
Verlosung von Elden Ring Night Rain Keys
05:10:53Der erste Key für Elden Ring Night Rain wird verlost. Trini Faster wird als Gewinner des ersten Keys genannt, aber da die Person nicht im Chat anwesend ist, wird ein Re-Roll durchgeführt. Die Front 2 gewinnt den Key und wird aufgefordert, sich an einen der Moderatoren zu wenden. Es wird erwähnt, dass es sich um einen Steam Key handelt und dass die Kategorie und der Titel des Streams angepasst werden sollen, aber das Giveaway im Titel bleiben kann. Der Streamer äußert Überraschung darüber, wie hektisch und fesselnd das Spiel ist.
Erste Schritte in Elden Ring
05:16:04Der Streamer startet Elden Ring zum ersten Mal richtig und wählt die Klasse des Samurai. Er entscheidet sich für einen älteren Samurai-Charakter und wählt die Asche winziger Golems als Andenken. Es wird ein Charakter erstellt, der einem grauhaarigen Barbaren ähnelt. Nach einer kurzen Einführung in die Welt von Elden Ring, in der die Scherben des Elden Rings von Halbgöttern beansprucht wurden, beginnt die eigentliche Reise. Der Streamer erkundet die Kapelle der Erwartung und stellt fest, dass die Steuerung anders ist als in Elden Ring Night Rain.
Erkundung der Open World und Tutorial-Hinweise
05:40:18Es wird festgestellt, dass Elden Ring eine Open-World-Umgebung bietet, in der die Karte durch das Finden von Kartenfragmenten aktualisiert werden kann. Der Streamer folgt den goldenen Strahlen der Gnade, die ihm den Weg weisen sollen. Er begegnet einem Händler namens Calais, bei dem man unter anderem ein Teleskop kaufen kann. An Schmiedetischen können Waffen mit Runen und Schmiedesteinen verstärkt werden. Es wird erwähnt, dass es im Spiel keinen Muss gibt und der Streamer erkundet die Umgebung weiter. Dabei entdeckt er einen Hinweis, der zu einem Torwächter führt.
Zweites Giveaway und Dungeon-Erkundung
05:56:54Es wird angekündigt, dass es noch ein zweites Giveaway für Elden Ring Night Rain gibt. Der Streamer erkundet einen Mini-Dungeon und kämpft gegen verschiedene Gegner. Dabei wird festgestellt, dass das Katana möglicherweise keine Parry-Funktion hat. Nach dem Erhalt eines Talismans wird der Dungeon als abgeschlossen markiert. Der Streamer geht die Straße entlang und findet Kukri zum Werfen. Es wird festgestellt, dass Night Rain das Spielen von Elden Ring erschwert.
Bosskampf und Emotionale Reaktionen
06:06:40Der Streamer betritt einen Bosskampf und erlebt Schwierigkeiten mit der Steuerung und den Angriffsmustern des Gegners. Es wird festgestellt, dass der Speicherplatz voll ist, was frustrierend ist, aber der Kampf trotzdem zählt. Der Streamer wechselt zwischen Einhand- und Zweihandwaffen, um eine bessere Strategie zu finden. Die Frustration über das Spiel und insbesondere über die Duckfunktion wird deutlich. Nach mehreren Versuchen wird der Boss besiegt, was zu Erleichterung und emotionalen Reaktionen führt. Als Belohnung erhält der Streamer einen zauberadeligen Geist als Minion.
Verlosung und Ende des Streams
06:42:16Ein zweiter Key für Night Rain wird verlost, den Prakti 0-0 gewinnt. Der Streamer kündigt an, dass er den Stream für heute beenden wird, da es schon spät ist und er bereits seit sieben Stunden live ist. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, dass es morgen um 15.30 Uhr bis 16 Uhr mit Hot Drop weitergeht, bei dem zwei bis drei Spiele gezockt werden. Zum Abschluss schickt er die Zuschauer zu Ivraldi weiter und verabschiedet sich.