DIE BESTE ELDEN RING !MOD EVER?! 15 Uhr Rainbow Six Siege X !rocketgames

Elden Ring: Convergence Mod & Rainbow Six Siege X – Neue Gebiete, Bosse, Modi!

DIE BESTE ELDEN RING !MOD EVER?! 15 U...
Repaz
- - 14:13:52 - 208.574 - ELDEN RING

In Elden Ring werden neue Gebiete wie Lionja erkundet, neue Bosse herausgefordert und ein neues Pferd entdeckt. Danach folgt Rainbow Six Siege X, wo der Dual Front Modus im Fokus steht. Es werden verschiedene Helden ausprobiert, Taktiken besprochen und die Teamdynamik analysiert.

ELDEN RING

00:00:00
ELDEN RING

Ankündigung der Convergence-Mod in Elden Ring und Rainbow Six Siege Session

00:08:35

Es wird die Convergence-Mod in Elden Ring gespielt, eine umfassende Überarbeitung mit neuen Waffen, Zaubersprüchen, Gebieten, Karten, Feinden und Bossen. Um 15 Uhr soll Rainbow Six Siege gespielt werden, wobei der Streamer zunächst nicht verstand, was es mit 'Siege X' auf sich hat, bis er erkannte, dass es sich um eine große Überarbeitung mit neuem Modus, Map-Design, Grafikverbesserungen und Quality of Life-Verbesserungen handelt. Es gab kurzfristige Probleme mit Beta-Keys für den Kanal, weshalb später 50 Keys verlost werden. Der Streamer demonstriert die veränderte Spielwelt der Mod, indem er in Raya Lucaria über Dächer geht, was im Hauptspiel nicht notwendig ist. Er betont, dass die Mod das Spiel stark verändert und neue Wege eröffnet. Es wird erwähnt, dass heute um 20 Uhr Rival Rivals wieder Elie spielen möchte, da er es nicht alleine spielen will, was den Tag zu einem bunten Tag macht.

Erkundung neuer Gebiete und Bosse in Elden Ring Convergence

00:21:48

Es wird ein neuer Boss namens Godskin Matriarch in einem Turm erkundet, wobei der Streamer zunächst das benötigte Item für den Zugang vermisst, aber hofft, dass die Modifikation den Zugang erleichtert. Nach dem Besiegen eines Gegners in einem Zyklus wird eine Statue fallen gelassen, mit der man alles drehen kann. Es werden neue Klamotten gefunden, die die Intelligenz erhöhen und die FP-Kosten von Zaubern reduzieren. Nach dem Drehen des Turms wird ein neuer Boss erwartet, aber stattdessen ein normaler Gegner gefunden. Der Streamer klettert einen Turm hoch, entdeckt einen neuen Weg und findet ein neues Pferd namens Kyrian Knights Deed. Es wird festgestellt, dass die Magier hier nicht beliebt sind. Der Streamer findet Great Smithing Stones, die er für seinen Stab benötigt. Es wird ein neuer Boss auf der Minimap entdeckt, der in einem Fahrstuhl wartet.

Herausforderungen und Strategien im Kampf gegen einen neuen Boss

00:42:19

Der Streamer kämpft gegen einen neuen, hammercool designten Boss, stellt aber fest, dass er kaum Schaden verursacht und viel einsteckt. Es wird eine Kid-Kombo eingesetzt und festgestellt, dass der Charakter zu schwach ist. Der Boss ist der dritte der Godskins. Talismane werden ausgetauscht, um den Schaden zu erhöhen, aber die Mana-Intensität ist ein Problem. Es wird festgestellt, dass die Phase 2 des Bosskampfes sehr aggressiv ist. Der Schaden am Anfang des Kampfes ist gut, aber es wird überlegt, ob Relanas Kamee die richtige Wahl ist. Der Streamer testet verschiedene Angriffe an einem Dummy, um den Schaden zu optimieren. Es wird festgestellt, dass die Haltung des Bosses schwer zu brechen ist und das Wissen aus dem normalen Elden Ring hier nicht anwendbar ist. Trotz vieler Versuche und verbrauchter Runenbögen gelingt es nicht, den Boss zu besiegen.

Erkundung von Lionja, neuen Waffen und Gebieten

01:16:16

Der Streamer beschreibt den Bosskampf als super geil und lobt das Design des Turms. Es werden neue Zauber und Incantations gefunden, darunter Duskbolt und Wrath of the Queen. Die Mod hat einen hohen Widerspielwert aufgrund der vielen neuen Zauber. Nach dem Kampf gegen den Boss werden die TPs erneut bespielt und ein neuer Boss entdeckt, ein Giant Crystal Scarab. Es wird festgestellt, dass die Dodge-Muster des neuen Bosses fairer sind als bei anderen Gegnern. Nach der Erkundung von Lionja wird überlegt, ob Süd-Kalit oder Altus-Plateau als nächstes erkundet werden soll. Der Streamer entscheidet sich für Süd-Kalit, um den Radarslot zu machen. Es wird ein neues Pferd entdeckt, das 10% schneller ist und I-Frames hat. Der Streamer möchte den Turm abchecken und hofft, dass es dort etwas Neues gibt.

Erkundung eines neuen Turms und Entdeckung eines neuen Pferdes

01:26:03

Es wird ein neuer Turm entdeckt, den es im Maingame nicht gibt, und der Streamer klettert ihn hoch, obwohl er vermutet, dass es dort nichts gibt. Oben angekommen, findet er eine Numenruder und die Waffe Godskin Flayer, die Soulburn verursacht. Der Streamer stellt fest, dass er ein neues Pferd hat, was ihm vorher nicht aufgefallen war. Er wollte eigentlich runterlaufen, aber vielleicht geht der Fahrstuhl ja auch so. Es wird beschlossen, zuerst Süd-Chaled zu machen, da es einfacher sein könnte. Der Streamer möchte den Radarslot machen und Dragon Borough wird als ultra schwer eingeschätzt. Es wird festgestellt, dass das Pferd cool aussieht. Der Streamer beschließt, Süd-Limgrave bzw. Süd-Kaelit zu machen und den Baumwächter-Slot zu spielen. Es wird ein kleiner Miniboss-Fight erwartet. Der Streamer spielt die Mod zum ersten Mal und hat keine Ahnung, was ihn erwartet.

Erkundung von Kaylet und Vorbereitung auf Rainbow Six

01:47:39

Es wird vermutet, dass Radar gemacht werden muss, damit die Karte gegeben wird und die neuen Bosse in Kaylet sichtbar werden. Vielleicht wird auch schon etwas Neues auf den normalen Reitwegen gefunden. Es wird vermutet, dass in Celia etwas anders ist und der Weg zu Radar versperrt ist. Der Streamer verbessert seinen Zauberstab und stellt fest, dass er das die ganze Zeit nicht gemacht hat. Es wird nach einem Turnier in Rainbow Six gefragt, aber der Streamer klärt auf, dass es eine Close Beta zu Siege X gibt. Es wird ein Luftstrom entdeckt, der direkt zur Kirche führt. Der Streamer ist auf Maximum und es wird überlegt, ob es in der Kirche etwas anders gibt oder wichtige Items. Es wird festgestellt, dass Zellia eingezäunt wurde. Es wird abgekürzt und ein neuer Weg entdeckt. Der Streamer wird an den Tower of Sorcery erinnert, wo Radan alles über Gravitationszauber gelernt hat. Es werden überall neue Gegner entdeckt.

Planung für den weiteren Stream-Verlauf und Entdeckung neuer Gebiete

01:53:23

Es wird festgestellt, dass die Modder den Streamer hops nehmen wollen. Es wird überlegt, ob Reimek heute Elden Wing spielt. Schradin macht Radar um 17 Uhr. Es wird ein voller Tag geplant, mit Rainbow Six, Schradin Watch Party und Marvel Rivals am Abend. Es wird ein neuer Boss entdeckt. Es wird der Plan gefasst, alle Map-Fragmente zu holen und alle neuen Bosse zu machen. Der Streamer möchte alle Mapfragmente für den alten Sack, der ihm dann markiert, wo Bosse sind. Es werden andere Türme und Mauern entdeckt. Es wird eine neue Burg entdeckt. Es gab noch ein Schreiben, wo drin stand, wo alle Zauber, alle Incantations herbekommen werden. Der Streamer befindet sich gerade im Schloss Rotmähne. Er sucht nach Informationen über die Sword of the Cosmos und andere Waffen.

Erkundung von Schloss Rotmähne und neuen Wegen

02:01:50

Es wird festgestellt, dass es im Schloss Rotmähne nirgends etwas gibt, wo man hinschießen kann. Es wird nach Informationen über die Sword of the Cosmos gesucht. Die Bastard Sterne und die Falling Star Beast Jaw könnten interessant sein. Der Streamer fragt sich, ob der Meteorit Stab besser ist als sein Stab. Es wird ein neuer Weg entdeckt und festgestellt, dass die Parcours-Passagen gefallen. Der Streamer ist im Redmayne Castle angekommen und findet es ziemlich cool. Es wird ein Large Smithing Stone gefunden. Der Streamer hat sich Damage gemacht, weil ein Gegner auf seinen Kopf gefallen ist. Es wird ein neuer Weg entdeckt und festgestellt, dass es hier so nicht lang geht. Der Streamer ist im Redmayne Castle drin und findet es ziemlich cool.

Elden Ring Mod Gameplay und Runenbeschaffung

02:08:39

Nach einer Parcours-Passage wird eine Gnade als wichtig erachtet, um nicht ohne Speicherpunkt abzukratzen. Runenbögen werden erwähnt, die von jedem Gegner fallen gelassen werden können, sowie Great Smithing Stones, die für Waffenupgrades benötigt werden. Es wird überlegt, ob ein neuer Stab im Krater besser sein könnte als der aktuelle. Der Streamer holt sich den Meteor Staff, der Gravitationszauber verstärkt und ein besseres Scaling als der aktuelle Stab hat, sowie einen neuen Zauber namens Cosmic Tunnel, der für schnelle Bewegungen genutzt werden kann. Der neue Dash ist sehr nützlich für I-Frames und ermöglicht unmögliche Jumps. Es wird festgestellt, dass der Dash Haltungsschaden verursacht und Gegner damit getroffen werden können. Neue Gegner und Bosse werden entdeckt, darunter der Stellar Caller, der epische Kämpfe ermöglicht. Nach 9 Stunden und 24 Minuten Elden Ring Mod wird der Stream beendet.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

02:29:34
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Ankündigung und Vorstellung von Rainbow Six Siege X Closed Beta

02:29:54

Es wird angekündigt, dass in den nächsten zwei Stunden Rainbow Six Siege X gespielt wird, und zwar die Closed Beta. Rainbow Six Siege wird als eines der erfolgreichsten Spiele von Ubisoft bezeichnet, das sich aufgrund seiner kompetitiven Natur immer noch großer Beliebtheit erfreut. Die Closed Beta ist bis zum 19.03. verfügbar und beinhaltet Quality-of-Life-Verbesserungen, bessere Grafik und Gameplay-Änderungen. Ein neuer Modus, ein 6v6 mit Respawn-Möglichkeiten, wird vorgestellt. Der Twitter-Account von Rainbow Six in Deutschland wird erwähnt und Beta-Codes werden verteilt. Eine Kooperation mit Ubisoft wird erwähnt und die erstmaligen Erfahrungen mit Rainbow Six im letzten Jahr werden als positiv beschrieben. Der Download der Beta war ein separater Download, wodurch die Keybinds verloren gingen.

Erster Eindruck vom neuen Modus Dual Front in Rainbow Six Siege X

02:35:13

Der neue Modus Dual Front wird als 6 gegen 6 Rennen beschrieben, bei dem es darum geht, feindliche Sektoren zu sichern, bevor der Feind die eigenen erobert. Es wird festgestellt, dass es viele Operator gibt und der neue Modus hinzugekommen ist. Das Kill-Gefühl in Rainbow Six wird als sehr satisfying beschrieben. Map-Knowledge wird als wichtig erachtet, um im Spiel erfolgreich zu sein. Es wird erwähnt, dass man 15 Stunden in dem Spiel verbracht hat und immer noch nicht Ranked spielen konnte. Grafik-Settings werden angepasst und Bewegungsunschärfe sowie Screenshake werden deaktiviert. Es wird festgestellt, dass es viele Maps gibt und der Modus gekracht hat. Man muss drei Gebiete von den Gegnern capturen und die Gegner capturen drei Gebiete von einem selbst. Es gibt eine eigene Defense und man attackt. Der Modus wird als geil empfunden, da es Respawns gibt.

Weitere Spielerfahrungen und Modus-Analyse in Rainbow Six Siege X

03:02:00

Der Modus wird weiterhin als richtig guter Modus empfunden. Es wird überlegt, ob man im Nachhinein noch switchen kann. Es wird festgestellt, dass man Shots nicht zuordnen kann und dass es eine Kamera gibt, die schießen kann. Es wird erwähnt, dass man mit einer Taste langsam crouchen kann, um weniger Sound zu machen. Es wird kritisiert, dass Mates in den Weg rennen, wo die Gegner reingekommen sind. Es wird versucht, die Attackbinds für Nahkampf zu finden. Der Nachtmodus wird als Option vorgeschlagen. Es wird festgestellt, dass der neue Operator Fallen platzieren kann. Es wird kritisiert, dass der Knopf für Sneaks furchtbar ist. Es wird nicht verstanden, wann sich ein Sektor einnimmt und warum die Anzeige hochgegangen ist, obwohl kein Gegner mehr drinstand. Der Modus wird als sehr nice empfunden, da man variieren und nochmal drüber gehen kann. Es wird überlegt, wie man Türen in Taktik-Shootern smoken kann. Es wird festgestellt, dass jeder Operator geheilt wird, sowohl Gegner als auch wir. Rainbow Six hat seinen eigenen Charme, ist aber kompliziert für Neueinsteiger.

Rainbow Six Siege Modus Erklärung und erste Eindrücke

04:16:57

Es wird ein neuer Modus in Rainbow Six Siege vorgestellt, ein 6 gegen 6 Modus, in dem Teams drei Sektoren einnehmen und verteidigen müssen. Das angreifende Team muss eine Bombe platzieren, während das verteidigende Team diese entschärfen muss. Respawns sind nach 20 Sekunden möglich. Operators können gemischt aus allen Teams gewählt werden, was taktische Flexibilität ermöglicht. Der Modus bietet die Möglichkeit, Progress für Bombenentschärfung durch Geiselrettung zu sammeln. Es wird betont, dass der Modus sowohl entspannt als auch kompetitiv gespielt werden kann. Persönlich wurde Defense gewählt, was bedeutet, dass man immer im Verteidigungsbereich spawnt. Der Modus wird als spaßig und potenziell großes Update für Rainbow Six beschrieben, wobei das Spiel nicht erneut gekauft werden muss, wenn man es bereits besitzt.

Elden Ring Finale und weitere Pläne

04:33:08

Es wird angekündigt, dass der Elden Ring Durchlauf heute zu Ende gespielt wird, nachdem er Ende Januar begonnen hat. Der Streamer freut sich auf das große Finale und lädt Repass ein, um 20 Uhr dabei zu sein. Es wird kurz auf das Spiel Sakiro eingegangen, welches abgebrochen wurde. Außerdem wird ein kurzer Blick auf einen anderen Streamer geworfen, der eine 4K-Challenge in Dead by Daylight macht. Dabei wird erwähnt, dass dieser Streamer sehr emotional ist, was mit der Schwierigkeit der Challenge zusammenhängt. Abschließend wird kurz überlegt, ob die Convergence Mod in Elden Ring weitergespielt wird.

ELDEN RING

04:34:50
ELDEN RING

Convergence Mod in Elden Ring: Neue Entdeckungen und Herausforderungen

04:55:17

Es wird die Convergence Mod in Elden Ring gespielt, nachdem zuvor eigener Content erstellt wurde. Ein neuer Boss wurde bereits besiegt, aber es gibt noch weitere Herausforderungen, wie den Boss Radar. Ein neuer Zauber namens Cosmic Tunnel wird vorgestellt, der eine schnelle Fortbewegung ermöglicht. Es werden neue Rüstungen gefunden, die die Attribute des Charakters erhöhen. Die Bosse in der Mod haben deutlich mehr Leben und verursachen mehr Schaden als im normalen Spiel, was die Kämpfe anspruchsvoller macht. Eine neue Waffe wird gefunden, die Blutverlust und Scharlachfäule verursacht, was die Wiederspielbarkeit der Mod erhöht. Die Map wird erkundet und neue Bosse in Caelid werden entdeckt. Es wird ein neuer Bereich auf der Minimap entdeckt, was darauf hindeutet, dass die Map erweitert wurde.

Just Chatting

04:48:24
Just Chatting

Erkundung von Burgen und Festungen in der Convergence Mod

05:31:47

Es wird eine Burg erkundet, die in der Convergence Mod erweitert wurde, wobei alternative Wege und Abkürzungen entdeckt werden. Der Streamer betont, wie sehr er es genießt, in Burgen und Schlössern alle Wege erkunden zu müssen, im Gegensatz zum normalen Spiel, wo man oft den optimalen Weg wählt. Ein Schlüssel wird gefunden, der neue Bereiche öffnet. Das Kämpfen in der Mod wird als spaßig und befriedigend beschrieben, besonders die Zauber und die Waffenfertigkeiten. Eine neue Waffe namens Revas Odashi mit einem coolen Moveset wird entdeckt. Es wird erwähnt, dass die Mod besonders für Spieler geeignet ist, die Elden Ring bereits gut kennen, da sie die Veränderungen und neuen Inhalte besser wertschätzen können. Der Night of the Great Jar wird angegangen und das Ziel ist es, alles in der Mod zu sehen und zu erleben.

ELDEN RING

04:55:27
ELDEN RING

Elden Ring Challenges und neue Gebiete in der Mod

06:02:46

Es wird über verschiedene Schwierigkeitsgrade in Elden Ring diskutiert, wobei Level 1 Runs als zu einfach abgetan werden, da Spieler diese oft durch hochstufige Waffen und Buffs kompensieren. Der Fokus liegt auf der Suche nach anspruchsvolleren Herausforderungen innerhalb der Mod. Es wird spekuliert, ob es im Untergrund veränderte Bosskämpfe gibt, insbesondere bei Moken. Die Erkundung neuer alternativer Wege in der Mod wird hervorgehoben, einschließlich eines veränderten Aufzugs von Rolled. Es wird ein Gebäude unterhalb entdeckt, das vorher nicht da war, sowie ein Drache, der sich an einer anderen Position befindet. Ein neuer goldener Baum in einem Gebiet wird entdeckt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man in bestimmte Gebiete gelangt, da der übliche Weg über den Drachen blockiert ist. Das Finden optionaler Wege wird als spannende Aufgabe dargestellt. Ein Parcours wird entdeckt, aber der Weg dorthin ist unklar. Es wird festgestellt, dass die Brücke repariert ist. Ein neuer Boss wird an einem unerwarteten Ort gefunden. Es wird festgestellt, dass in Siofra einiges anders ist.

Items, Ausrüstung und optionale Wege

06:18:25

Es werden verschiedene Items gefunden, darunter ein Great Summer Smithing Stone und eine Legendary Weapon namens Bolt of Grand Sex. Die Deathbed Dress und Deathbed Smalls werden gefunden, wobei spekuliert wird, dass es sich um einen Tanga handelt. Verschiedene Ausrüstungsgegenstände werden anprobiert, um die besten Stats zu finden, darunter Handschuhe, die Intelligenz und andere Werte erhöhen. Es wird festgestellt, dass einige Ausrüstungsgegenstände nur für Rune Level 1 Spieler geeignet sind. Es wird nach einem Weg gesucht, ein verschlossenes Tor zu öffnen. Es wird der Wunsch geäußert, optionale Wege zu finden. Ein versteckter Weg wird entdeckt, der zu einem Boss führt. Es wird festgestellt, dass der reguläre Weg von oben ist. Es wird ein Colossal Somberstone gefunden. Eine Warrior Armor wird gefunden, die alle Stats erhöht. Es wird ein Shortcut entdeckt. Es wird festgestellt, dass einige Bereiche im Main Game abgeändert wurden.

Planung für Marvel Rivals und weitere Inhalte

06:58:12

Es wird angekündigt, dass der Stream mindestens bis 22 Uhr laufen wird und ein Moog-Fight geplant ist. Danach soll Marvel Rivals gespielt werden. Es wird erwähnt, dass Kroko abgesagt hat. Für 22 Uhr ist eine Watchparty für Elden Ring geplant, während gegessen wird. Es wird überlegt, ob Siofra oder Knockhorn zuerst gemacht werden soll. Es wird sich für Siofra entschieden, da es leichter ist. Eine Ash of War Golden Land wird gefunden. Es wird festgestellt, dass ein Fußweg gespart wurde. Es wird spekuliert, wer sich hinter einem Mimic befindet. Es wird ein neuer Boss erwartet. Ein abgespaceter Runenbär wird entdeckt. Es wird festgestellt, dass der Streamer spät dran ist für diesen Boss. Es wird ein Large Saumage Stone gefunden. Es wird festgestellt, dass einige Bereiche neu sind. Es wird überlegt, was das nächste Upgrade kostet. Es wird ein neuer Weg entdeckt. Es wird festgestellt, dass es in Ziofra viele neue Wege gibt.

Zusammenfassung des Streams und Vorbereitung auf Marvel Rivals

07:29:12

Es wird festgestellt, dass bereits zwölf Stunden in die Mod investiert wurden und diese viel Spaß macht. Jello ist fast fertig mit seinem Video. Es wird überlegt, jetzt etwas zu essen zu machen. Der Stream wird als abwechslungsreich und gut zusammengefasst. Es wird erwähnt, dass Max in Radar reingeht. Es wird bedauert, dass dies verpasst wird. Es wird Jello zugesagt, Marvel Rivals zu spielen, da dieser sonst alleine wäre. Es wird Marvel Rivals als Phänomen bezeichnet, das die Zuschauerzahlen reduziert. Es wird Marvel Rivals als geiles Spiel bezeichnet, das aber zum Streamen nicht so geeignet ist. Es wird gehofft, dass Jello ein paar nice Lobbys findet. Es wird überlegt, ob neue Agents in Marvel Rivals gibt. Es wird erwähnt, dass Johnny gebufft wurde. Es wird überlegt, wer bei Marvel Rivals mitgespielt wird. Es wird über eine Gaming-Olympiade am Dienstag und Mittwoch gesprochen. Es werden verschiedene Spiele genannt, die gespielt werden sollen. Es wird überlegt, wer alles eingeladen wird. Es wird beschlossen, Marvel Rivals zu zweit zu spielen.

Marvel Rivals

07:29:42
Marvel Rivals

Comeback und Rundenanalyse in Rainbow Six Siege

07:54:03

Es gab ein starkes Comeback in einer Runde, wobei ein Gegner direkt ausgeschaltet wurde. Die Frage kam auf, ab welcher Killzahl eine Runde als krass gilt, wobei die Einschätzung bei etwa 30 Kills liegt, mindestens aber 20 Kills. Es wurde über die Zerstörbarkeit der Umgebung diskutiert und darauf hingewiesen, dass das Spiel kostenlos ist. Es wurde Iron Man gespielt, aber jede Runde bietet neue Modi. Einige Gegner sind sehr stark und schalten Spieler mit einem Schuss aus. Es wurde versucht, die Zeit zu halten und die Ult zu nutzen, aber ein Fehler beim Nachladen führte zum Verlust. Es wurde die Hilfe des Teams benötigt, um durchzukommen, da zwei bereits ausgeschaltet waren. Die Strategie war, die Zeit zu halten und den Lachs zu verweiten. Das Team musste die Zeit halten und die Position verteidigen, um den Sieg zu sichern. Trotz guter Leistung und einiger Kills, war es schwierig, das Spiel zu gewinnen, da die Gegner ebenfalls stark waren. Es wurde überlegt, die Highlights anzusehen und die eigenen Spielzüge zu analysieren, um sich zu verbessern.

Heldenauswahl und Strategiebesprechung

08:01:03

Die Diskussion drehte sich um die Auswahl des nächsten Helden, wobei der Punisher als einfach zu spielen empfohlen wurde. Die Gegner wünschten sich Iron Fist, einen Nahkämpfer, der jedoch schwer zu treffen ist. Es wurde die Strategie besprochen, auf Distanz zu spielen und bei Bedarf die Shotgun einzusetzen, um Gegner schnell auszuschalten. Es folgte eine Erklärung zu Movement-Techniken, wie Shift und Leertaste, um sich schnell zu bewegen und auszuweichen. Es wurde die Notwendigkeit betont, zusammenzubleiben und das Team zu unterstützen. Es wurde überlegt, welche Serie man als nächstes schauen könnte, wobei 'Geistesfeier' empfohlen wurde. Es wurde über die Bedeutung von Assists gesprochen, die als Kills zählen. Die Strategie gegen einen bestimmten Gegner namens Klaus wurde detailliert besprochen: Shotgun bereithalten und ihn gemeinsam angreifen. Trotz guter Taktik und Teamarbeit gab es Schwierigkeiten, den Gegner zu besiegen und die Runde zu gewinnen.

Spielanalyse und Teamdynamik

08:07:20

Es wurde über verschiedene Taktiken gesprochen, wie das Flankieren und die Nutzung von Fähigkeiten, um das Spiel zu gewinnen. Ein Spieler wurde aufgefordert, seine Highlights anzusehen, um seine Spielzüge zu analysieren. Es wurde überlegt, Spider-Man als nächsten Helden zu spielen. Es wurde die Bedeutung der richtigen Fähigkeitenkombinationen betont, um maximalen Schaden zu verursachen. Es wurde die Schwierigkeit hervorgehoben, Gegner in der Luft zu treffen, und um Tipps gebeten. Trotz einiger Schwierigkeiten und Herausforderungen gelang es dem Team, das Spiel zu gewinnen. Es wurde die Teamleistung gelobt und die Bedeutung der Zusammenarbeit hervorgehoben. Es wurde überlegt, die Highlights anzusehen und die eigenen Spielzüge zu analysieren, um sich zu verbessern. Es wurde die Frage aufgeworfen, welcher Superheld man gerne wäre, wobei die Fähigkeit zu fliegen als besonders cool angesehen wurde.

Superhelden-Diskussion, Spielmodi und Taktiken

08:25:52

Die Diskussion drehte sich um die Wahl des Superhelden Spider-Man und verschiedene Skins. Es wurde über die coolste Superkraft diskutiert, wobei Fliegen und Teleportation genannt wurden. Es folgte die Feststellung, dass die Gegner Spider-Man überboten haben. Es wurde der Charakter Jumper gewählt und ein Crashkurs gegeben: Nahkampf mit Linksklick, Rechtsklick für Bodenangriffe und F für einen Dash. Es wurde die Wichtigkeit von Heilern im Team betont. Es wurde über die Gaming-Industrie gesprochen, die als eine der größten der Welt gilt. Es wurde überlegt, die Highlights anzusehen und die eigenen Spielzüge zu analysieren, um sich zu verbessern. Es wurde die Frage aufgeworfen, welcher Superheld man gerne wäre, wobei die Fähigkeit zu fliegen als besonders cool angesehen wurde. Es wurde die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation hervorgehoben, um erfolgreich zu sein.

Taktikbesprechung und Spielanalyse

08:38:36

Es wurde über Hungergefühle und die schnelle Nahrungsaufnahme gesprochen. Magneto wurde als starker und simpler Held empfohlen. Es folgte eine Erklärung der aktuellen Spielsituation: Verteidigung eines Punktes gegen anstürmende Gegner. Es wurde die Bedeutung des Schildes (Shift) betont, um Schaden abzuwehren, sogar Ults. Es wurde die Notwendigkeit eines guten Timings für den Schild hervorgehoben. Es wurde festgestellt, dass die Gegner sehr schlecht spielen, und der Wunsch geäußert, einen Angreifer zu spielen. Es wurde Iron Man gewählt und ein schneller Angriff gestartet. Es wurde die Bedeutung von Heilern im Team betont. Es wurde die Strategie besprochen, hinten zu bleiben und aus der Deckung zu feuern. Trotz einiger Schwierigkeiten und Herausforderungen gelang es dem Team, das Spiel zu gewinnen. Es wurde die Teamleistung gelobt und die Bedeutung der Zusammenarbeit hervorgehoben.

Gesundheitliche Probleme, Spielstrategien und Teamdynamik

08:46:15

Es wurden gesundheitliche Probleme wie Gliederschmerzen und Fieber erwähnt. Es wurde die Spielweise eines Gegners kritisiert, der sehr ernst spielte und gut punktete. Es wurde eine geheime Strategie besprochen, um das Spiel zu gewinnen. Es wurde die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation hervorgehoben, um erfolgreich zu sein. Es wurde über die Schwierigkeit gesprochen, aus bestimmten Situationen herauszukommen, insbesondere wenn Gegner ihre Ults einsetzen. Es wurde die Fähigkeit 'Thunder' erwähnt, die Schaden verursacht. Es wurde das Gefühl geäußert, dass das Team die Gegner gut hält. Es wurde ein Sieg errungen und die Freude darüber ausgedrückt. Es wurde die Leistung eines Mitspielers gelobt, der viele Kills erzielt hat. Es wurde die Bedeutung der eigenen Fähigkeiten hervorgehoben, die jedoch nicht immer gewürdigt werden. Es wurde überlegt, eine weitere Runde zu spielen und verschiedene Charaktere auszuprobieren.

Charakterauswahl, Strategie und Spielverlauf

08:51:52

Es wurde über die Halle von Yaliya gesprochen und der Wunsch geäußert, im Pro Club zu spielen. Es wurde über den Charakter Namor diskutiert, der als stark und einfach zu spielen beschrieben wurde. Es wurde die Fähigkeit von Namor erklärt, Tintenfische zu platzieren, die Gegner angreifen. Es wurde die Bedeutung von Shift betont, um unverwundbar zu sein und sich in die Luft zu erheben. Es wurde die Strategie besprochen, Geschütze an der Decke zu platzieren, um es den Gegnern schwer zu machen, sie zu zerstören. Es wurde die Stärke von Namor gelobt. Es wurde die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation hervorgehoben, um erfolgreich zu sein. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob es sich um ein Ranglistenspiel handelt. Es wurde um positive Bewertungen nach dem Spiel gebeten. Es wurde die Bedeutung der Synergie zwischen den Helden betont. Es wurde festgestellt, dass die Gegner aufgegeben haben. Es wurde die Ult von Namor erklärt, die einen riesigen Wahl herbeiruft, der alle Gegner frisst.

Ästhetik und Agentenwahl im Spiel

08:58:07

Es wird die optische Gestaltung des Spiels gelobt, insbesondere die Farben und das Design der Charaktere wie Black Panther und Iron Man. Es wird überlegt, welche Agenten am besten geeignet sind, wobei Star-Lord als eine interessante Option in Betracht gezogen wird. Es werden verschiedene Spielstile und Agentenkombinationen diskutiert, einschließlich der Bedeutung von Heilern im Team. Die Schwierigkeit einiger Gegner wird hervorgehoben, insbesondere deren Fähigkeit, viel Schaden auszuhalten. Es wird die Notwendigkeit betont, als Team zusammenzubleiben, um erfolgreich zu sein, und es wird über die Bedeutung von Heilung und Deckung im Kampf gesprochen. Es wird kurz auf den Film 'Glorious Bastards' Bezug genommen und die Leistung anderer Spieler im Spiel anerkannt. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation hervorgehoben, um im Spiel erfolgreich zu sein, und es werden verschiedene Strategien und Taktiken diskutiert, um Gegner zu besiegen und Ziele zu erreichen. Es wird auch auf technische Probleme hingewiesen, die das Spielerlebnis beeinträchtigen können, wie z.B. Schwierigkeiten beim Schießen oder Probleme mit den Einstellungen.

Spielersuche und Charakterauswahl

09:11:39

Es wird die schnelle Spielersuche in Ranked hervorgehoben und die hohe Spielerzahl des Games betont. Es wird überlegt, ob Storm gespielt werden soll, obwohl dies oft zum Sterben führt. Es wird die Charakterauswahl von Punisher diskutiert, der als zuverlässige Wahl angesehen wird. Es wird kurz auf die Marvel-Filme 'Civil War', 'Infinity War' und 'No Way Home' eingegangen, wobei 'Infinity War' als einer der besten Marvel-Filme bezeichnet wird. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Deckung im Spiel betont, insbesondere für DPS-Charaktere wie Iron Man. Es wird die Schwierigkeit des Spiels anerkannt und die Notwendigkeit, sich anzupassen und zu lernen, um erfolgreich zu sein. Es wird auch auf die Bedeutung von Heilern im Team hingewiesen und die Notwendigkeit, diese zu schützen. Es wird kurz überlegt, ob Spider-Man gespielt werden soll, aber die Verantwortung dafür abgelehnt. Es wird die Fähigkeit von Jeff, dem Heiler, hervorgehoben, Teammitglieder anzuspucken und Gegner einzusaugen und aus der Map zu befördern.

Strategien, Teamdynamik und Charakterfähigkeiten

09:23:37

Es wird die Bedeutung von Heilern im Spiel betont und die Notwendigkeit, diese zu unterstützen und zu schützen. Es wird die Charakterauswahl von Winter Soldier diskutiert, der als stark angesehen wird, und die Bedeutung von Zeit und Übung, um einen Agenten zu meistern. Es wird die Fähigkeit des Punishers hervorgehoben, Schaden auszuteilen, aber auch seine mangelnde Beweglichkeit. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation im Spiel betont, insbesondere um Gegner zu besiegen und Ziele zu erreichen. Es wird die Schwierigkeit des Spiels anerkannt und die Notwendigkeit, sich anzupassen und zu lernen, um erfolgreich zu sein. Es wird die Bedeutung von Deckung und Positionierung im Kampf hervorgehoben, insbesondere für DPS-Charaktere wie Iron Man. Es wird die Notwendigkeit betont, Jeff, den Heiler, loszulassen und sich auf andere Strategien zu konzentrieren, da er oft gejagt wird und Schwierigkeiten hat, Kills zu erzielen. Es wird die Fähigkeit von Iron Man gelobt, schnell unterwegs zu sein und Schaden auszuteilen, aber auch seine mangelnde Deckung. Es wird die Bedeutung von Ultimativen im Spiel hervorgehoben und die Notwendigkeit, diese effektiv einzusetzen.

Essen, Spielstrategien und Elden Ring

09:42:14

Es wird angekündigt, dass es bald Essen geben wird, was die Spielweise beeinflussen wird, da man dann aggressiver spielen kann. Es wird die Freude über das Finden neuer Movesets und Waffen in Elden Ring ausgedrückt, insbesondere solche, die die Stance von Gegnern brechen. Es wird die Diskussion über die Verwendung von Aschen in Elden Ring angesprochen und klargestellt, dass es nicht um Schummeln geht, solange es nicht die Mimic-Asche ist, die das eigentliche Spielerlebnis verfälscht. Es wird betont, dass es wichtig ist, das Spiel so zu spielen, wie es gedacht ist, und nicht auf Strategien zurückzugreifen, die das Spiel zu einfach machen. Es wird die Frustration über ein Rätsel im Spiel geäußert, das schwer zu lösen ist, und die Freude, endlich einen neuen Bereich zu entdecken. Es wird die Schwierigkeit des Spiels anerkannt und die Notwendigkeit, sich anzupassen und zu lernen, um erfolgreich zu sein. Es wird auch die Bedeutung von Erkundung und Entdeckung im Spiel hervorgehoben und die Freude, neue Gebiete und Gegner zu finden. Es wird die Bewunderung für die Grafik und das Design des Spiels ausgedrückt und die Freude, Teil einer Community zu sein, die das Spiel teilt.

ELDEN RING

09:52:58
ELDEN RING

Elden Ring Parcours und Runenverlust

10:21:24

Es beginnt mit einem Elden Ring Parcours, bei dem anfänglich 45k Runen vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass die Lenkung in der Luft schwierig ist, da die Sprungrichtung vorgegeben ist. Mehrere Versuche, den Parcours zu bewältigen, scheitern, und es wird überlegt, ob Abkürzungen möglich sind. Der Charakter tötet unnötig Gegner, was kritisiert wird, da dies Zeit kostet und nicht notwendig ist. Es wird erwähnt, dass Runen verloren gehen könnten, wenn der Charakter von der Kante fällt, und es wird versucht, dies zu vermeiden. Nach mehreren gescheiterten Versuchen und dem Verlust von Runen, gelingt es schließlich, einen Abschnitt zu überwinden. Es wird festgestellt, dass Curve Jumps in dem Spiel nicht möglich sind, was die Navigation erschwert. Der Fokus liegt darauf, die 40.000 Runen nicht zu verlieren, was als das Allerwichtigste angesehen wird. Trotz Schwierigkeiten und zahlreicher Tode, wird der Parcours fortgesetzt, wobei der Charakter immer wieder von vorne beginnen muss. Ein Item namens Rasende Flamme wird gefunden. Es wird der Wunsch geäußert, dass der Charakter die Runen verliert, um den Druck zu mindern.

Tode im Elden Ring und Bonusziele

10:31:15

Es wird über die steigende Anzahl an Toden im Spiel gesprochen, wobei bereits zehn Tode erreicht wurden. Alles, was jetzt noch kommt, wird als Bonus angesehen. Es wird ein Fehler im Spiel entdeckt, bei dem der Charakter beim Aufstehen nach einer Landung herunterfällt, selbst wenn keine Eingabe erfolgt ist. Der Fokus liegt nun darauf, die verbleibenden Abschnitte des Spiels zu meistern und die Anzahl der Tode weiter zu erhöhen. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Sprung möglich ist, und verschiedene Strategien werden ausprobiert. Nach mehreren weiteren Toden wird die Anzahl auf 22 erhöht, was als beachtliche Leistung angesehen wird. Ein Fingerabdruck-Steinschild wird gefunden, was die Rückkehr zum eigentlichen Elden Ring Spiel markiert. Es wird ein unsichtbarer Weg entdeckt, was zu weiteren Diskussionen und Spekulationen führt. Der Streamer wird beschuldigt ein YouTube Tutorial genutzt zu haben, was er aber abstreitet. Es wird überlegt, ob man ein Tor öffnen soll, was aber das Ende des Spiels triggern würde. Es wird erwähnt, dass es sechs Enden gibt und man eine Sidequest machen kann, um das Ende abzuwenden.

Diskussionen über Spielmechaniken und Empfehlungen

10:42:30

Es wird über das Spiel Invisible und Solo-Leveling gesprochen, wobei Parallelen zu Hunter x Hunter gezogen werden. Es wird ein Fehler im Spiel thematisiert, bei dem der Charakter beim Aufstehen einen Schritt zurück macht, wenn die Kreistaste gedrückt wird. Es wird diskutiert, ob dies eine beabsichtigte Mechanik ist oder ein Fehler im Spiel. Der Streamer gibt zu, nicht gewusst zu haben, dass man nach einem bestimmten Punkt noch weiter spielen kann. Es wird überlegt, ob das Drücken der Kreistaste in der Luft einen Einfluss auf die Bewegung des Charakters hat. Es wird überlegt, wie man die Lautstärke der Sub-Alerts anpassen kann, um sie nicht zu laut zu haben. Es wird überlegt, ob man in einem bestimmten Gebiet reiten kann und ob das Wasser Schaden verursacht. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Gegner storyrelevant ist. Es wird überlegt, ob man die FIA-Quest beenden soll. Es wird überlegt, ob man die Lautstärke der Sub-Alerts anpassen kann, um sie nicht zu laut zu haben.

Erkundung neuer Gebiete und Gameplay-Strategien

11:05:40

Es wird die Convergence Mod empfohlen, die das Spielerlebnis von Elden Ring durch neue Gegner, Bosse und überarbeitete Gebiete erweitert. Optionale Gebiete werden zu Pflichtbereichen, was das Spiel herausfordernder macht. Es wird überlegt, ob man den blutigen Schnitt einsetzen soll. Es wird nach einem Spielstein gesucht. Es wird überlegt, ob man einen Runenbogen aktivieren soll. Es wird überlegt, wie viel Haltung die Waffe macht. Es wird überlegt, ob man rasten möchte. Es wird überlegt, ob man die Pia Quest machen soll. Es wird überlegt, ob man auf dem Pferd kämpfen soll. Es wird überlegt, ob man die Lautstärke der Sub-Alerts anpassen kann, um sie nicht zu laut zu haben. Es wird überlegt, ob man die FIA-Quest beenden soll. Es wird überlegt, ob man die Lautstärke der Sub-Alerts anpassen kann, um sie nicht zu laut zu haben. Es wird überlegt, ob man die FIA-Quest beenden soll. Es wird überlegt, ob man die Lautstärke der Sub-Alerts anpassen kann, um sie nicht zu laut zu haben.

Erkundung und Levelaufstieg in Elden Ring

11:28:40

Er erkundet ein Gebäude und stellt fest, dass es dort nichts mehr gibt außer einem Crucible Knight. Er überlegt, ob er wieder hochklettern soll, um einen bestimmten Weg zu nehmen. Der Chat schlägt vor, dass er den Weg selbst finden soll. Er levelt kurz auf, um seine Stärke zu erhöhen, und erreicht Level 100. Er kommentiert seinen männlichen Lebensbalken. Er findet einen Weg und freut sich, dass er ihn selbst gefunden hat. Er entdeckt eine Gnade und einen Fortisax. Er äußert seinen Unmut über Bosskämpfe und erwähnt Code Reapers und ESN Proteinriegel als Alternative zu Süßigkeiten. Er spricht über Godfrey und Godwin und findet die Namensgebung im Spiel verwirrend.

Bosskämpfe, Endings und NPC-Interaktionen

11:34:33

Es beginnt ein Duell-artiger Bosskampf, bei dem mehrere Gegner nacheinander besiegt werden müssen. Er vergleicht die Situation mit Dune und bemerkt, dass einer der Gegner zu stark für ihn ist. Er besiegt einen schwachen Gegner und vermutet, dass es sich um einen Vorboten handelte. Er spricht über das Sammeln von Endings im Spiel und wie man sich am Ende entscheiden kann. Er wird darauf hingewiesen, dass er mit bestimmten NPCs in der Tafelrunde sprechen soll, insbesondere mit Fia, um einen Debuff zu entfernen. Er interagiert mit D und erhält eine Quest, um eine Todeswurzel zu überreichen. Nach Erfüllung der Quest öffnet sich ein neuer Bereich mit einer Rüstung.

Fias Helden und der Todesdrache

11:48:31

Er setzt seine Interaktion mit Fia fort und erhält den Segen des strahlenden Firmaments, um einen Debuff zu entfernen. Er betritt den Traum des Sterbebettes und kämpft gegen einen Todesdrachen. Er kritisiert das Design des Drachenkampfes, da er seine Angriffe oft verfehlt, obwohl er direkt vor dem Drachen steht. Er spricht über die deutschen Synchronsprecher in Valorant und kritisiert deren fehlenden Akzent. Er räumt ein, dass er den Gegner zu sehr anvisiert, was bei großen Gegnern wie Drachen problematisch ist. Er überlegt, wie cool ein FromSoft Trading Card Game wäre.

Schmiedesteine, Festungen und optionale Bosse

12:07:44

Er kämpft weiter gegen den Drachen und stirbt mehrfach. Er spricht über die Schwierigkeit, den Drachen zu treffen, und die Frustration, wenn Angriffe daneben gehen. Er besiegt den Drachen schließlich und erhält die Heilruhne des Todesprinzen. Er hat nun vier von sechs Endings freigeschaltet. Er benötigt einen Schmiedestein für ein Upgrade und plant, eine Festung zu besuchen, um einen zu finden. Er diskutiert mit dem Chat über optionale Bosse und ob er überlevelt ist. Er erwähnt den Tibia Mariner und plant, ihn zu besiegen. Er findet mehrere Schmiedesteine der Stufe 8 in einem Gebiet, was ihn sehr freut.

Kaylethauer und Backseat-Gaming

12:23:26

Er besiegt einen Löwen und spricht über Kaylethauer und Parcours-Passagen. Er äußert seinen Unmut über Backseat-Gaming, insbesondere wenn es um das Aufdecken von Schmiedesteinen geht. Er findet einen Schild der Exilritter und tötet einen NPC, der ihm ein Krummschwert gibt. Er kämpft gegen mehrere Gegner und nutzt seine Waffe aggressiv. Er entdeckt ein Großschwert des Exilritters und diskutiert die Drop-Chance. Er wird von einem Gegner überrascht und kämpft gegen mehrere Ritter. Er checkt nicht die Story. Er hat Probleme mit dem Ausdauermanagement und stirbt einige Male.

Kommandant O'Neill und Schmiedestein-Suche

12:40:12

Er kämpft gegen Kommandant O'Neill und hat Schwierigkeiten mit dem Kampf. Er kritisiert sein eigenes Gameplay und die Tatsache, dass er keine blutigen Schnitte einsetzt. Er hat Probleme mit der Steuerung und dem Ausweichen von Angriffen. Er sucht nach einem Shortcut, um den Kampf zu vereinfachen, und hat Schwierigkeiten, Wurfmesser zu benutzen. Er wird vom Chat beraten, wie er die Wurfmesser richtig einsetzt. Er besiegt den Kommandanten schließlich und stellt fest, dass dieser der Schlüssel zu Malenia ist. Er verliert viele Runen und sucht weiterhin nach einem Schmiedestein der Stufe 7 oder 8.

Erkundung und Backseat-Gaming in Elden Ring

12:56:08

Die Session beginnt mit der Erkundung einer Klippe, auf der Suche nach einem Höhleneingang, wobei bereits alles abgesucht wurde. Es wird nach Schmiedesteinen gesucht, insbesondere nach 7er Steinen, wobei erwähnt wird, dass bereits 27 im Schloss gefunden wurden. Zuschauer geben ungefragt Tipps, was als Backseat-Gaming wahrgenommen wird. Trotzdem wird die Suche nach Mineneingängen fortgesetzt, während Ruinen von Samor erwähnt werden. Es wird überlegt, ob sich in der Nähe ein Schmiedestein 7 befindet, und ein Baum wird entdeckt, der in der Vergangenheit Schwierigkeiten bereitet hat. Der Chat wird als nervig empfunden, da er ständig Ratschläge gibt, das wird als 'geisteskrank' bezeichnet. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen-Upgrades diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Krit-Schaden und Basisschaden. Die Session setzt sich mit der gründlichen Absuche der Karte fort, auf der Suche nach Höhlen und Schmiedesteinen, wobei der Fokus auf den Ruinen von Zarmor liegt. Es wird festgestellt, dass sich Schmiedesteine an unerwarteten Orten befinden können, wie z.B. auf einem Stuhl.

Rückblick auf den Tag und Lob für Invincible

13:04:13

Es wird auf den ereignisreichen Tag zurückgeblickt, der mit der Convergence-Mod in Elden Ring begann, gefolgt von Rainbow Six und erneut Elden Ring. Auch Marvel Rivals mit Jello und eine Watch Party wurden erwähnt. Ein Zuschauer bedankt sich für den Tipp, Invincible zu schauen, und lobt die Serie über alle Maßen. Die Serie wird als unterschätzt und geisteskrank bezeichnet. Es wird die Überraschung über den unerwartet erwachsenen Inhalt der Serie betont und die Kritik von IGN an Invincible wird als unverdient abgetan. Die letzte Folge der Staffel wird als würdiges Finale gelobt, obwohl ein weiteres Jahr Wartezeit bevorsteht. Es wird die Fleißigkeit der Mods hervorgehoben. Es wird die Entscheidung getroffen, eine Höhle zu erkunden, obwohl der Chat dies als möglicherweise unangenehm einschätzt.

Katakomben-Albtraum und Gaming-Olympiade

13:09:14

Es wird über die Beta von Fragpunk gesprochen, aber das Interesse daran ist gering. Stattdessen wird eine Katakombe entdeckt, die als eine der schlimmsten im gesamten Spiel bezeichnet wird. Die Schwierigkeit, sich in dieser Katakombe zurechtzufinden, wird betont. Es wird erwähnt, dass Jello am Dienstag eine Gaming-Olympiade veranstalten möchte. Die Schwierigkeit von 1v1v1v1-Situationen in solchen Wettbewerben wird diskutiert, da das eigene Skill-Level in Multiplayer-Spielen oft zu einer Herausforderung wird. Es wird erklärt, dass man in jedem Multiplayer-Game in der höchsten MMR spielt und daher meistens verliert. Es wird überlegt, ob man einen neuen Account in allen Games erstellen sollte, um die Situation zu verbessern. Es wird sich über Gegner in den Katakomben aufgeregt und überlegt, wie man diese am besten besiegt.

Irrgarten, Musch und Bosskampf-Vorbereitung

13:16:43

Es werden verschiedene Items gefunden, darunter ein Schmiedestein 7. Der Dungeon wird als Irrgarten beschrieben, in dem die Orientierung schwerfällt. Ein seltsames Objekt namens 'Musch' wird entdeckt und als 'saucreepy' bezeichnet. Es wird überlegt, ob die Waffe auf Standard oder Wertig gelassen werden soll, wobei die Vor- und Nachteile beider Optionen diskutiert werden. Es wird nicht verstanden, warum der Base-Damage bei Wertig niedriger ist, obwohl die Skalierung besser ist. Es wird sich darüber beschwert, dass man immer wieder zu einer bestimmten Steinkatze zurückkehren muss. Es wird beschlossen, die Katakombe abzuschließen, um den Feuerriesen zu legen. Es wird ein Fahrstuhl benutzt, um zum Bossraum zu gelangen, wobei der Weg dorthin als 'ekelhaft' bezeichnet wird. Es wird sich auf den bevorstehenden Bosskampf vorbereitet, indem die richtige Ausrüstung ausgewählt und überlegt wird, welche Strategie angewendet werden soll.

Schmiedestein-Frust und Dungeon-Erkundung

13:33:58

Es wird der Frust über die Suche nach Schmiedesteinen geäußert, insbesondere das Gefühl, kurz davor zu sein, einen zu finden, ihn aber dann doch zu verpassen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man immer weiß, wo etwas ist, wenn man es sucht. Es wird ein Dungeon betreten, der als besonders verwirrend und schwierig beschrieben wird, mit Wegen, die sich ändern, wenn man zurückläuft. Ein Baumgeist-Boss wird bekämpft, der als einer der schwersten seiner Art bezeichnet wird. Es wird sich über die Schwierigkeit des Kampfes und die Notwendigkeit, Tränke zu sparen, beschwert. Es wird die Frage aufgeworfen, was sich eigentlich in der Arznei befindet. Es wird sich darüber aufgeregt, dass nach einem langen Weg durch den Dungeon nicht direkt der Boss kommt, sondern erst noch kleinere Gegner besiegt werden müssen. Es wird der Fahrstuhl wieder hochgeschickt, um sicherzustellen, dass er für den Bosskampf bereitsteht.

Bosskampf, Raid und Side-Bosses

13:43:00

Es beginnt ein Bosskampf. Ein Zuschauer spendet einen Bogen. Es wird über den Einsatz von Krähenfüßen diskutiert. Nach dem Sieg über den Boss wird eine Klangperle gefunden, aber keine goldene Saat. Es wird erklärt, wofür Talismanpflücker verwendet werden. Es wird erklärt, dass man nun alle fünf goldenen Saaten einen Trank mehr bekommt. Cello startet einen Raid, was zu Freude, aber auch zu dem Bedauern führt, dass der Streamer eigentlich offline gehen wollte. Es wird ein weiterer Maximilian erwähnt, der ebenfalls Elden Ring spielt und sich 'richtig ficken' lässt. Es wird gelobt, dass Max das Spiel gründlich spielt und gar nicht so lost ist, wie man denken mag. Es wird sich über Backseat-Gaming beschwert. Es wird erwähnt, dass sich der Streamer in der Nähe eines Schmiedesteins befindet, und es wird auf einen Kampf zwischen Riesen und Raben hingewiesen, bei dem einer der Beteiligten einen 7er Stein hat. Es wird überlegt, ob man in ein Grab steppen soll, aber davon abgeraten, da dort angeblich nur Scheiße ist.

Pinguin-Clip und Dungeon-Entscheidungen

13:50:55

Es wird sich gefragt, ob sich in der Nähe eine Höhle befindet, aber dies verneint. Der Streamer stirbt. Ein Clip von Pinguinen in Elden Ring wird gezeigt und als 'Banger' bezeichnet. Es wird ein Dungeon gefunden, aber beschlossen, ihn erst beim nächsten Mal zu betreten. Es werden Michael Clips erwähnt, die den Streamer immer sehr glücklich machen. Jello wird als treue Mosh bezeichnet. Es wird sich über eine versteckte Wand und einen Schöpfergatter gefreut. Es wird sich gefragt, ob es in Elden Ring richtige Minen gibt, in denen man Schmiedesteine finden kann. Es wird geraten, nicht krampfhaft nach Schmiedesteinen zu suchen, da dies zu einer schlechten Zeit führt. Es wird erklärt, dass es Schmiedesteine auch einfach so in der offenen Welt gibt. Es wird empfohlen, das Spiel einfach zu spielen und weiter zu progressen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, hohe Schmiedesteine zu finden.

Offline-Planung, Pokémon und Grading

13:58:03

Es wird der Plan für den nächsten Tag besprochen, einschließlich eines Pokémon Pack-Openings. Es wird überlegt, wann es mit Elden Ring weitergeht. Es wird erwähnt, dass noch 27 Pokémon-Booster vorhanden sind. Es wird der Zeitplan für den nächsten Tag festgelegt: Convergence, Pokémon und Giga Bingo Watch Party. Es wird über Switch Talk und Hardcore Challenges gesprochen. Es wird sich an die Starter-Class in der Convergence-Mod erinnert. Es wird ein Skip im Spiel entdeckt, der durch Zielen mit dem Bogen ermöglicht wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob deutsche Zuschauer bei Ami-Streams awkward sind. Es wird ein Raid zu TheLaggy empfohlen, einem sehr skilled Elden Ring Player. Es wird betont, dass die Zuschauer Englisch schreiben sollen, um Peinlichkeiten zu vermeiden. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und der Zeitplan für den nächsten Tag bekannt gegeben: Convergence-Mod, Pokémon Pack-Opening und Max Bingo. Es wird erwähnt, dass Jello am Dienstag eine Gaming-Olympiade veranstalten möchte. Es wird über das Grading von Pokémon-Karten diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob PSA bald eine Annahmestelle in Deutschland hat. Es wird sich über deutsche Grading-Firmen lustig gemacht und PSA als die beste Option bezeichnet. Es wird empfohlen, alle geilen Karten zu PSA zu schicken und nicht zu viele verschiedene Grading-Dienste zu nutzen. Es wird die Suchtgefahr des Grading-Prozesses betont und empfohlen, regelmäßig geile Karten zu PSA zu schicken, um Free Content zu generieren.