Ranked Grind ! SUB FOR NO ADSdfb !settings !programm !team !drops
Rocket League: Ranked-Warm-up vor dem entscheidenden Turniertag
Es wurde zunächst an Audio- und Eingabegeräten gearbeitet, ehe in kurzen Ranked-Spielen ein ruhigeres Vorgehen erprobt wurde. Dabei wurden gestrige Turnierpartien, die Einschätzung gegnerischer Teams und der Ablauf des Finaltags besprochen. Das Warm-up vor dem Spiel gegen Vitality erfolgt bewusst ohne Übertragung.
Technikprobleme und Tagesplan
00:00:33Zu Beginn des Streams müssen erst Audio- und Eingabeprobleme behoben werden, da sich die Geräteeinstellungen offenbar komplett umgestellt haben. Danach erklärt der Streamer, dass er etwas länger geschlafen und vor dem Stream noch Sport gemacht hat. Für diesen Tag ist eine bewusst kurze Session von etwa zweieinhalb Stunden geplant, da er bis 17:30 Uhr live bleiben möchte, um dazwischen noch etwas zu essen. Die verbleibende Zeit soll für ein entspanntes Warm-up genutzt werden, bevor später das Turnier ansteht.
Rückblick auf die gestrigen Turnierspiele
00:02:40Die gestrigen Partien werden durchgesprochen: Gegen Karmine Corp gelang ein deutliches 3:0, während das Spiel gegen GK erneut nur knapp mit 3:2 ausging. Der Streamer betont, dass man gegen GK regelmäßig unnötig knapp spiele, obwohl das Team seiner Einschätzung nach nicht besonders stark sei und man die Partien eher durch etwas Trolling spannend mache. Zusätzlich wird der Stand beim Controller thematisiert, dessen Design aktuell noch im Feinschliff steckt und dessen Fertigstellung sich daher noch etwas verzögert.
Fokus auf Zeitnahme im Ranked und Teamdruck
00:04:00Ein zentraler Vorsatz für die anstehenden Ranked-Spiele ist, sich bewusst mehr Zeit zu nehmen und nicht zu überhasten. Außerdem wird darüber gesprochen, dass fehlender Druck das Team beflügeln kann, weil weder der Streamer noch ein Teamkollege bisher eine Weltmeisterschaft gespielt haben und eine Niederlage daher nicht als Weltuntergang gilt. In diesem Zusammenhang fallen auch Gedanken zum Rocket Pass und dazu, dass Spieler für bestimmte Belohnungen praktisch zum Grinden gezwungen werden oder alternativ Geld investieren.
Vergleich mit Ferra und Tor-Diskussion
00:05:36Ein Clip aus dem gestrigen Spiel sorgt für Empörung, weil ein einfaches Tor des Streamers in den sozialen Medien mit einer Szene des Profis Ferra verglichen wurde und über tausend Likes sammelte. Er empört sich scherzhaft darüber, dass bei seinem Tor gar kein Erdribbler zu sehen war, während der Vergleich offenbar auf einen Touch und das Blocken der Gegner anspielt. Zusätzlich wird über den Vergleich mit einem Coach diskutiert, den er ebenfalls als respektlos empfindet, bevor das Thema auf die Preisgelder des Turniers übergeht.
Einschätzung der Teamstärken im Turnier
00:08:04Die mögliche Aufstellung und das Potenzial konkurrierender Teams werden analysiert. Besonders das Team um Juicy, Seiko und Mitzah wird als sehr stark eingeschätzt, weil alle drei Spieler einzeln herausragendes Können besitzen und vom Namen her zu den besten europäischen Teams gezählt wurden. Allerdings scheint die Mannschaft aktuell nicht ganz die erwartete Leistung abzurufen. Auch der eigene Turnierverlauf wird eingeordnet: Man habe das gestrige Duell gewonnen und im gesamten Turnier nur gegen Gentle Mates verloren, weshalb die Erwartungen an die kommenden Spiele entsprechend hoch sind.
Bedeutung des Turnierfinaltags und Preisgeld
00:10:51Der heutige Tag ist der letzte Spieltag des Turniers, weshalb ein Sieg gegen Vitality besonders wichtig wäre. Der Streamer erklärt offen, dass sich die letzten zwei Wochen Vorbereitung ohne den Finalsieg kaum gelohnt hätten, zumal nur die ersten beiden Plätze Preisgeld erhalten. Da das Team in der Gruppenphase Zweiter geworden ist, wäre ein Ausscheiden ohne finanziellen Ertrag schmerzhaft. Gleichzeitig wird über die Aufstellung von Vitality gesprochen, insbesondere darüber, ob Diaz heute bereits für das Team auflaufen wird.
Diaz' Situation und Turnierzeitplan
00:15:35Die Diskussion kreist weiter um die Frage, ob Diaz bereits in Europa angekommen ist und für Vitality spielen wird. Da er erst kurz zuvor einen Tweet abgesetzt hat, wird vermutet, dass er heute noch nicht aufläuft, sondern frühestens in London zum Einsatz kommt, da Vitality für dieses Turnier bereits qualifiziert ist. Anschließend wird der Zeitplan des Tages besprochen: Das erste Halbfinale beginnt vermutlich um 19:30 Uhr, während das eigene Spiel gegen Vitality gegen 20:30 Uhr angesetzt ist. Der Stream selbst ist bis 17:30 Uhr geplant, wobei die eigene Partie nicht übertragen werden darf.
Coaching-Anfragen und Training von Off-Stream
00:19:12Auf Fragen aus dem Chat zu Coaching antwortet der Streamer, dass er dafür die falsche Ansprechpartner sei und selbst nicht wisse, worauf es bei bestimmten Spielern ankommt, da sich das Niveau im Spiel über die Jahre stark verändert hat. Für echtes Coaching könne man sich besser an andere Personen wenden. Danach wird erläutert, dass das Warm-up bewusst nicht gestreamt wird, weil das Ablenkung bedeuten würde und kontraproduktiv für die Turniervorbereitung sei. Ganz ähnlich sei Off-Stream-Spielen produktiver als das Spielen mit Chat-Interaktion, weshalb manche Phasen bewusst ohne Zuschauer absolviert werden.
Kurioses aus dem Discord und chaotische Spiele
00:26:52Der Streamer berichtet von den vielen merkwürdigen Discord-Nachrichten, die ihn erreichen, von Coaching-Anfragen bis zu Einladungen. Wenn etwas wirklich Interessantes dabei ist, antwortet er jedoch auch. In den Ranked-Spielen läuft es derweil chaotisch: Gegner scoren teils auf kuriose Weise und sorgen für Frust, während der Streamer versucht, sich über Tore und Saves zu behaupten. Dabei kommt auch die Überlegung auf, die Webcam etwas höher zu positionieren, um die Aufnahme zu verbessern.
Ärger über Air-Dribble-Bumps im Ranked
00:33:40Wiederholt wird über Gegner geschimpft, die im Ranked vor allem auf Air-Dribble-Bumps setzen und damit Tore erzielen. Der Streamer zeigt sich genervt von dieser Spielweise und merkt an, dass er selbst daran arbeiten müsse, mehr solche Aktionen einzubauen. Zusätzlich berichtet er, dass ihn andere Streamer erkannt und nachgeahmt haben. Im weiteren Verlauf wird ein Moderator aus dem Chat, der offenbar über die Autorität verfügt, Nutzer zu bannen, deutlich zurechtgewiesen, nachdem dieser sich mit Rage-Nachrichten bemerkbar gemacht hat.
Diskussion über Diaz, GK und die eigenen Chancen
00:38:37Erneut wird die Aufstellung von Vitality angesprochen, wobei bestätigt wird, dass Diaz heute nicht spielt und stattdessen Rediscent aufläuft. Lobend wird hervorgehoben, dass Gentle Mates in vier Serien nur zwei Tore kassiert hat, was als außergewöhnlich stark bewertet wird. Gleichzeitig wird auf die eigene Bilanz gegen Oski eingegangen, gegen den bisher in Turnieren und Showmatches kein Verlust verzeichnet werden konnte. Allerdings wird eingeräumt, dass sich das Kräfteverhältnis verschoben hat und der Gegner in Ones deutlich besser geworden ist.
Strategie für den Turnierabend
00:43:31Der Zeitplan wird erneut konkretisiert: Um 20:30 Uhr steht das Spiel gegen Vitality an, während das Warm-up um 19:30 Uhr beginnt. Daher könnte der Stream bis etwa 18 Uhr laufen, um dazwischen noch eineinhalb Stunden Zeit zu haben. Der Fokus liegt darauf, mit mehr Ruhe und etwas langsamer zu spielen sowie die eigenen Mechaniken bewusst einzusetzen, um für das Turnier optimal vorbereitet zu sein. Für den Abend werden die Halbfinals und das Finale nach festem Zeitplan erwartet.
Vorhersagen, Bootcamps und Turnierrisiken
00:45:04Der Zeitplan des Turniers wird erläutert: um 19:30 Uhr das erste Halbfinale, um 20:30 Uhr das zweite und um 21:30 Uhr das Finale, wobei pro Serie eine Stunde eingeplant ist. Zudem wird über Bootcamps gesprochen, unter anderem über einen Aufenthalt in Berlin und die dortigen PCs, sowie darüber, dass im Halbfinale auszuscheiden bedeutet, dass die letzten zwei Wochen ohne Ertrag bleiben. Außerdem werden Prognosen zu kommenden Spielen diskutiert, wobei betont wird, dass im E-Sport alles möglich ist und selbst ein Außenseiter an einem guten Tag gewinnen kann.
Kuriositäten, Bundeswehr-Werbung und Thermomix
00:51:19Nebenbei erzählt der Streamer, dass er mit seinem Neffen laternelaufen gehen wird. Dann wird auf eine versehentlich angenommene Bundeswehr-Werbung im Stream eingegangen, die für geteilte Reaktionen im Chat sorgte und zu Kritik führte, bis die Kampagne wieder entfernt wurde. Ausführlich dreht sich das Gespräch anschließend um den Thermomix, dessen hoher Preis von rund 2000 Euro überrascht und heftig diskutiert wird. Dabei wird scherzhaft überlegt, ob man eine Kooperation mit dem Hersteller Vorwerk eingehen könnte.
Austausch über Mitspieler und Turnierauftakt
01:09:58Es wird geklärt, dass einige Spieler erst am Vortag angereist sind und nun vor Ort sind. Zudem wird über die Fähigkeit gesprochen, mit wenig Boost auszukommen, wobei der Streamer erklärt, dass er dieses Boost-Management nie gezielt trainiert hat, sondern es sich vermutlich durch das Spielen von Ones entwickelt hat. Betont wird dabei, dass jeder gute Spieler seine Spezialitäten habe. Im weiteren Verlauf wird der Vergleich zu großen Champions-League-Spielen gezogen und über den Unterschied zwischen dem Spielen im Stream und konzentriertem Training ohne Publikum gesprochen.
Rerun-Kanäle und das Duo als Trigger
01:21:23Die spanische Duo-Kombination wird als diejenige bezeichnet, die den Streamer von allen Rocket-League-Duos am meisten reizt. Parallel wird über Rerun- und 24/7-Kanäle diskutiert, die als schädlich für die eigene Community und die normalen Streams angesehen werden, weil sie Zuschauer binden und die eigentlichen Live-Zahlen verwässern. Am Beispiel eines anderen Streamers wird gezeigt, dass dieser neben einem Offline-Kanal auch auf dem Hauptaccount Wiederholungen laufen lässt, was als übertrieben eingeschätzt wird. Zudem wird erneut der Thermomix aufgegriffen und über ein Porsche-Studienturnier am Samstag gesprochen, das übertragen werden soll.
Fanteam-Kritik und Einschätzung der Konkurrenz
01:30:28Ein Team wird dafür kritisiert, nicht ausreichend in die eigene Mannschaft zu investieren, wodurch die Fanbasis verärgert werde. Bei der Einschätzung der Konkurrenz für die offene Qualifikation werden GK, das Team um Oski sowie die Mannschaften von Geog und Radosin als gefährlich eingestuft, da sie jederzeit überraschen können. Der Streamer betont mehrfach, dass im E-Sport alles passieren kann und man an einem schlechten Tag ausscheiden kann, während am Ende nur der Gewinner profitiert. Auch die Qualifikationsstruktur für London wird erklärt.
Organisatorische Fragen und Fokus im Ranked
01:38:35Es wird erläutert, dass eine offizielle Organisation bis zu einem bestimmten Termin vermutlich nicht zustande kommt, weil rechtliche und bürokratische Prozesse Zeit benötigen und nicht von heute auf morgen abgeschlossen sind. Zudem beschreibt der Streamer, dass er sich in den letzten Tagen besser und ruhiger fühlt und sich im Ranked bewusst Zeit nehmen möchte, weil genau dieser Punkt ihm im Wettkampf oft schwerfällt. Dazu gibt er an, eine gewisse Variante für Verbesserungen zu kennen, sich aber nicht coachen lassen zu wollen. Auch der Pirate Token aus Fortnite wird angesprochen, wobei erklärt wird, dass mehrere Teamkollegen diesem hinterherjagen, während er selbst kein Interesse daran hat.
Boost-Management, Stress und Ranglistenziel
01:47:56Thematisiert wird, dass auch Gegner das eigene Boost-Management wahrnehmen, sowie eine kleine Revanche gegen einen französischen Spieler. Der Streamer bemängelt, dass viele Begegnungen im Ranked wenig erzählenswert sind, weil er über die meisten Spieler kaum etwas berichten kann. In Bezug auf zwischenmenschliche Konflikte wird erklärt, dass mit bestimmten Personen keine Klärung mehr angestrebt wird und dass er mit einem bestimmten Spieler nie wieder ein Team bilden möchte. Am Ende wird gefragt, wer heute als schlechtester Spieler des Tages gilt.
Idee einer Sympathie-Tierlist und Spielerpersönlichkeiten
01:56:50Aufkommend ist die Idee, eine Tierlist aller bekannten französischen Rocket-League-Spieler zu erstellen, allerdings nicht nach Können, sondern nach Sympathie. Der Streamer ist von dem Format überzeugt und rechnet damit, dass eine solche Liste in den sozialen Medien für Diskussionen sorgen würde, was ihn jedoch nicht stört. Nebenbei wird ein geplantes Videoformat angesprochen, bei dem mehrere SSL-Spieler erraten müssen, wer von ihnen der eigentliche Profi ist. Außerdem wird ein geplanter Ranked-Spieler-Coach für Sonntag erwähnt, bei dem man sich privat absprechen soll.
Einschätzung eines Spielers und Ingame-Statistiken
02:08:44Ein Spieler wird als extrem stark eingeschätzt, wobei betont wird, dass er zwar kein komplettes Ein-Mann-Team ist, aber sehr viele Situationen selbst kreiert und damit Spiele entscheiden kann. Er könne auf seinem Niveau zu den fünf besten Spielern der Welt gehören, wenn er entsprechend eingesetzt wird. Anschließend werden die eigenen Ingame-Tage und die Win-Rate überprüft, die leicht gestiegen ist. Zudem wird eine besonders harte Lobby im Ranked erwähnt und diskutiert, ob das Streamen mit Webcam fortgesetzt werden soll.
Begegnung mit bekannten Spielern im Ranked
02:14:40Im Ranked trifft der Streamer auf mehrere bekannte Spieler, darunter einen Moderator und einen weiteren Profi, was als kurios und unterhaltsam beschrieben wird. Die Lobby wird als lohnenswert für Content eingestuft, auch wenn die Gegner stark sind und das Spiel dadurch schwierig wird. Dabei wird über die Spielweise eines Kollegen gesprochen, der oft Bälle verfolgt, deren Absicht im Solo-Queue schwer zu erkennen ist, weshalb das Zusammenspiel komplizierter wird. Am Ende wird der Verlauf des Spiels und eine besondere Szene festgehalten.
Der Coach und die Ranglisten im Ones
02:21:37Bezüglich der Ranglisten im Ones wird geklärt, dass der Coach im Team der zweithöchste Spieler ist und damit höher steht als ein bekannter Profi, der dort mit etwa 2100 Punkten geführt wird. Anschließend wird berichtet, dass ein anderer Spieler aus einem Team geworfen wurde und dass es deswegen zu einer Beleidigung gegen einen weiteren Spieler kam, was als unangemessen eingestuft wird. Zudem wird über das Autodesign eines Coaches gesprochen und darüber, dass dieser vermutlich nie den Profistatus erreicht, aber dennoch mit einer bekannten E-Sport-Organisation zusammenarbeitete.
Presets, Datenverlust und ein Duell gegen den Coach
02:28:25Der Streamer erklärt, dass sich alle seine Presets im Discord befinden, nachdem er versehentlich sämtliche Voreinstellungen verloren hat, weil er seinen Account getrennt und wieder verbunden hat. Dadurch musste er alles aus dem Discord rekonstruieren, und auch der aktuell genutzte Boost ist dort dokumentiert. Anschließend wird ein Duell gegen den Coach angekündigt, bei dem es scherzhaft um die Verantwortung für das nächste Spiel geht. Dabei wird auch erwähnt, dass dieser Coach in einem Batmobil auftritt und die eigene Position im Team geklärt.
Regeneration, Konflikte und Afrika-Server
02:34:50Der Streamer berichtet, dass er bis 11:30 Uhr geschlafen hat und sich dadurch deutlich besser fühlt als an den Tagen zuvor, an denen frühes Aufstehen wegen Arztterminen nötig war. Zusätzlich habe er sich mit einer Organisation herumgestritten und Sport gemacht, bevor er seit 14 Uhr live ist. Danach wird ein professioneller Spieler aus Südafrika besprochen, der mit hohem Ping auf europäischen Servern spielt und als recht toxisch gegenüber unbekannten Spielern beschrieben wird. Dabei wird diskutiert, ob dieser Ansatz sinnvoll ist.
Erwartungen an das Halbfinale und die Watch-Party
02:38:57Der Streamer betont, dass ein Ausscheiden im Halbfinale nicht wegen des Preisgeldes, sondern wegen der investierten zwei Wochen enttäuschend wäre, da man in der Gruppenphase nur gegen Gentle Mates verloren hat. Er stellt klar, dass er das Halbfinale selbst spielt und nicht nur zuschaut, während für den Chat eine Watch-Party mit einem anderen Spieler angekündigt wird. Zusätzlich wird die Frage aufgeworfen, ob das Spielen auf europäischen Servern mit 160 Ping wirklich vorteilhaft ist, da der Ping sehr hoch sei und die Ranglisten in anderen Regionen als schwach gelten.
Letzte Ranked-Spiele und Ausblick auf morgen
02:46:51Nach knapp drei Stunden Stream steht fest, dass noch etwa zwei Spiele gespielt werden, bevor der Stream beendet wird. Dabei wird das Ziel genannt, noch einen bestimmten Ranglistenpunkt zu erreichen, wobei auch ein früheres Offline-Gehen in Betracht gezogen wird. Es fällt auf, dass es in der Rangliste kaum noch Fortschritte gibt und die Lobby teils als schwierig empfunden wird. Zudem wird geklärt, dass zwei Agenturen für verschiedene Bereiche zuständig sind. Abschließend verweist der Streamer auf einen anderen Kanal für den Rest des Abends und kündigt an, morgen wieder zur normalen Zeit live zu sein.