RELOAD SKIN CUP MIT KATOO ! Creator Code: Robnic

Fortnite: Reload Skin Cup mit Katoo – Herausforderungen und Diskussionen

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Ankündigung des Reload Skin Cups und Diskussionen im Chat

00:04:00

Es wird der allererste Reload Cup der Season angekündigt, ein Skin Cup mit einem neuen Format. Es gibt Diskussionen im Chat darüber, ob es sich um einen Reload Cup oder ein Battle Royale handelt, wobei der Streamer sich sicher ist, dass es ein Reload Cup ist. Der Chat ist uneinig und es wird gewettet, ob es sich um einen Reload Cup handelt. Der Streamer ist sich sehr sicher, dass es ein Reload Cup ist und fordert die Zuschauer auf, abzuwarten. Es wird erwähnt, dass viele Zuschauer behaupten, es sei ein Battle Royale, und der Streamer reich wäre, wenn er für jede solche Behauptung 10 Euro bekommen würde. Es wird betont, dass man abwarten soll, bis der Cup startet, um zu sehen, ob es ein Reload oder Battle Royale Cup ist. Die Zuschauer werden gebeten, einfach abzuwarten, bis der Cup startet, um die Art des Cups zu sehen. Der Streamer ist sich zu einem Millionenprozent sicher, dass es ein Reload Cup sein wird. Es wird der Chat aufgefordert, einfach abzuwarten, um die Lösung zu sehen.

Start des Reload Cups und Warm-up Runde

00:11:33

Der Streamer unterhält sich mit einem Freund über den bevorstehenden Reload Cup. Es wird bestätigt, dass der Streamer jederzeit aus seiner aktuellen Runde aussteigen kann. Es wird festgestellt, dass es 19 Uhr ein paar Sekunden ist. Der Freund fragt nach der Länge und wie es gestern lief. Der Streamer antwortet, dass gestern ein Kracher war, ein Jumpscare Royale, bei dem man entspannt herumläuft und plötzlich von einem 3er-Team mit Crashpad angegriffen wird. Der Streamer kritisiert den Chat dafür, dass seit zehn Minuten Leute behaupten, der Cup sei ein Battle Royale, obwohl im Banner unten deutlich "Reload" steht. Der Streamer fordert den Chat auf, keine Hidden Pairs zu machen und 15 km zurückzulegen. Es wird betont, dass es sehr warm ist und der Streamer schwitzt, obwohl er nur sitzt. Es wird erwähnt, dass es ab morgen wieder kühler werden soll und der Streamer sich über Winter freuen würde. Der Streamer erklärt, dass man den Cup als 1-Mute-Queue betrachten kann, was die Situation etwas erklärt. Es wird festgestellt, dass es noch zwei Minuten sind und die Runde entspannt ist.

Format des Reload Cups und MMR-Probleme

00:16:06

Es wird erklärt, dass es drei Chancen gibt und nur die beste Runde zählt, unabhängig von der Anzahl der erreichten Punkte. Es gibt einen Kill-Cap von fünf, ab dem keine zusätzlichen Punkte mehr erzielt werden können. Die einzige Möglichkeit, sich für das Finale zu qualifizieren, ist ein Win mit mindestens fünf Kills. Ein zweiter Platz reicht nicht aus. Der Streamer findet das Format etwas komisch. Es wird festgestellt, dass die Namen der Gegner verschwitzt aussehen und keine NPC-Namen sind. Es wird über MMR-Probleme gesprochen und festgestellt, dass die Gegner viel besser sind als bei anderen Spielern. Es wird vermutet, dass das Matchmaking nach Rang, Konto-Level oder Followerzahl geht. Es wird kritisiert, dass andere Spieler freie Lobbys haben und einfach einen 5-Kill-Win machen können, was als unausgewogen empfunden wird. Der Streamer erklärt, dass die Gegner viel besser sind als alle anderen und dass andere Leute komplette Free-Lobbys haben und easy einen 5-Kill-Win machen können, was als unausgewogen kritisiert wird.

Diskussion über das Format und die Qualifikation

00:42:40

Der Streamer äußert seine Spannung darüber, wie viele sich in diesem Format qualifizieren werden, da 160.000 Leute im Skinland Cup spielen, aber nur 1.000 weiterkommen. Er gibt zu, das Format nicht zu verstehen und erklärt die drei Gruppen: Gruppe 3 (schlechteste) benötigt einen Punkt, Gruppe 2 (mittlere) benötigt zehn Punkte und Gruppe 1 (beste) benötigt 15 Punkte. Nur in Gruppe 1 kann man den Skin gewinnen. Der Streamer und sein Teammate stellen fest, dass die Gegner in dieser Runde nicht so gut waren. Es wird spekuliert, dass in den Finals die Runden zusammengezählt werden, aber man wieder nur drei spielt. Es wird über eine Videoidee gesprochen, exotische oder mythische Waffen im Turnier zu finden. Der Streamer betont, dass man mit 13 Punkten zwar spielen kann, aber den Skin nicht gewinnen kann, da dies nur in Gruppe 1 möglich ist, für die man 15 Punkte benötigt. Das Format wird als komisch bezeichnet, da man einen Win mit fünf Kills benötigt, um im Finale eine Chance auf den Skin zu haben. Zuschauer, die unter 15 Punkte geholt haben, können zwar die zweite Runde spielen, aber spielen um nichts, sondern nur zum Spaß oder für ein cooles Placement.

Qualifikation für das Finale und Kritik am Format

00:59:50

Der Streamer und sein Teammate stellen fest, dass sie sich für das Finale qualifiziert haben und keine Spiele mehr übrig haben. Der Titel des Streams wird auf "Qualled 20.15 im Finale" geändert. Es wird diskutiert, ob man mit 13 Punkten in Stage 2 spielen kann oder nur mit über 15. Es wird klargestellt, dass man mit 13 Punkten in Gruppe 2 spielt, aber dort den Skin nicht gewinnen kann, sondern nur in Gruppe 1 mit 15 Punkten. Das Format wird als komisch empfunden, da man einen Win mit 5 Kills benötigt, um im Finale den Skin zu holen. Der Streamer stellt fest, dass niemand mit dem Punkteformat oder Turnierformat klarkommt und sich alle im Chat beschweren. Er räumt ein, dass es relativ schwer zu verstehen ist und man sich erst einlesen muss. Es wird kritisiert, dass man für den sechsten, siebten Kill und so weiter keine Punkte mehr bekommt. Der Streamer erwähnt, dass es auch viele Leute gibt, die nicht gecheckt haben, dass die Punkte nicht zusammengezählt werden, sondern nur das beste Match zählt.

Finale um 20:15 Uhr und Crashes im Spectator-Tool

01:08:22

Es wird erwähnt, dass das Finale um 20:15 Uhr stattfindet und bis dahin ein bisschen gespielt wird. Der Streamer berichtet von Problemen mit dem neuen Performance Wort und dass er seitdem die ganze Zeit crasht. Er habe den Tag, bevor das Update kam, geswitcht. Der Streamer wird von einem Spieler gestört und äußert seinen Frust. Er würde gerne Airdrops haben, um nicht Metz fahren zu müssen. Der Streamer wird gepusht und crasht. Er landet nochmal auf seinem alten Loot und versucht, aggressiver zu spielen, wenn er mehr Metz hätte. Der Streamer wird geprefired und hat ein Problem, out of Healing zu gehen. Er berichtet, dass er dreimal im Spectator-Tool gecrasht ist. Der Streamer stellt fest, dass er 15 Punkte hat, aber trotzdem nicht cool ist und dies vor dem Turnier überprüfen muss.

Performance-Modus und Musik-Playlist

01:17:21

Es wird über den neuen Performance-Modus für PC-Spiele gesprochen, der kurz gezeigt wird. Der Streamer merkte keinen großen Unterschied, aber das Spiel fühlte sich etwas flüssiger an, obwohl es zuvor abgestürzt war. Der Fehler sollte aber behoben sein. Es wird auch über veraltete Musik-Playlists gesprochen und das Problem, dass man die Musik von vor zwei, drei Jahren nicht mehr hören möchte. Der Streamer hat keine neue Playlist erstellt und sucht nach entspannter Musik.

Gamescom Vorbereitung und Lieblingswaffe

01:19:33

Die Vorbereitungen für die Gamescom sind abgeschlossen, was den Streamer glücklich macht. Es wird eine Situation im Spiel beschrieben, in der der Streamer versehentlich auf einen Battle Bus zielte, weil er ihn für einen Gegner hielt. Es wird festgestellt, dass der Streamer eine neue Lieblingswaffe hat, obwohl er Chapter 4 nicht mochte. Ein Team betritt das Spiel mit Revolvern, was für Verwunderung sorgt. Der Streamer isst währenddessen Palatschinken und Pfannkuchen und genießt den frischen Geschmack.

Turnierprobleme und Skin Cup

01:27:21

Es gibt Probleme mit dem Turnier, das nicht angezeigt wird, obwohl es freigeschaltet wurde. Ein Neustart des Spiels wird vorgeschlagen. Es wird diskutiert, dass man mit 13 Punkten nicht mehr für den Skin spielen kann, sondern nur noch für die Platzierung. Der Sonntag ist mit Cups überladen, darunter OG Cup, Champion Kristall FNCS Skin Cup, Rank Cup und Konsul Cup. Der Streamer überlegt, das Finale auf Montag zu verschieben, aber da ist FNCS. Es wird festgestellt, dass jeden Tag etwas los ist und man schauen muss, wann der uninteressanteste Tag ist. Es wird überlegt, das Finale auf dem Kanal zu machen, aber die Consul Community wird als uninteressant angesehen.

Finalrunde und Strategie

01:31:30

Die Finalrunde beginnt, und die Top 1000 bekommen den Skin. Der Streamer landet ganz hinten und plant, einen Gegner direkt zu rushen. Es wird über eine Überlebensstrategie gesprochen, da viele Gegner in der Nähe sind. Der Streamer versucht, das Haus zu looten, während die Gegner kämpfen. Es wird überlegt, die Killzonen zu nutzen und auf Distanz zu spielen, aber die Distanzwaffe ist nicht effektiv. Es wird über einen möglichen Kill Cap diskutiert und beschlossen, erstmal zu chillen. Der Streamer farmt Metal und plant, sich am Rand zu verstecken.

Kill Cap und Lobby Schwierigkeit

01:47:32

Es wird vermutet, dass das Spielerlebnis stark vom Kill Cap beeinflusst wird. Nach der ersten Runde wird der aktuelle Punktestand überprüft, und es wird festgestellt, dass die Lobby sehr anspruchsvoll ist. Es wird die Vermutung geäußert, dass andere Spieler in einfacheren Lobbys spielen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer besseren Waffe und Mobility. Es wird überlegt, ARs zu holen und Gegner aus der Luft zu holen. Der Chat wird nach seiner Meinung zum Cup gefragt, wobei die Endgames als sehr spannend beschrieben werden.

Erfolgreiche Runde und MMR Diskussion

02:05:14

Eine Runde mit 36 Kills wird als "komplett easy" bezeichnet, obwohl gegen "krasse Pros" gespielt wird. Es wird vermutet, dass das Kill Cap im Finale nicht greift. Der Streamer fordert die Abschaffung des MMR (Matchmaking Rating), da es als negativ empfunden wird. Es wird festgestellt, dass eine weitere gute Runde benötigt wird, um den Skin zu gewinnen, obwohl der Streamer glaubt, ihn bereits zu haben. Es wird beschlossen, Lockjam zu dominieren, um den Skin sicher zu bekommen. Der Streamer zieht zum ersten Mal eine mythische Waffe aus einer Kiste.

Cup Fazit und Kritik am System

02:22:26

Das Turnier wird mit Platz 1600 beendet. Es wird kritisiert, dass es auch im Finale Matchmaking gibt und andere Spieler einfachere Lobbys haben. Es wird vermutet, dass einige Spieler auf Zweit-Accounts spielen, um einfachere Lobbys zu bekommen. Das System wird als dumm bezeichnet, und Epic Games wird aufgefordert, den Cup zu fixen. Der Streamer verabschiedet sich und bedankt sich für den Support. Es wird erwähnt, dass es keinen Sinn macht, wenn der Streamer und sein Partner auf Zweit-Accounts spielen müssten, um erfolgreich zu sein.

Zukunftspläne und Streamende

02:25:18

Es wird überlegt, beim nächsten Skin Cup auf Zweit-Accounts zu spielen, da das Matchmaking unfair ist. Der Streamer erwähnt, dass beim FNCS Spitzhacken Cup dasselbe Format wie heute verwendet wird und es dumm wäre, diesen auf dem Main-Account zu spielen. Es wird vermutet, dass Epic Games das System "zusammengewürfelt" hat. Der Streamer gönnt anderen Spielern den Erfolg und bedankt sich für den Spaß am Cup. Es wird auf den morgigen FNCS und einen Solo Skin Cup hingewiesen. Der Streamer bittet darum, den Code "Roptik" zu benutzen und dem Kanal zu folgen. Abschließend verabschiedet sich der Streamer aufgrund der hohen Temperatur im Raum und verweist auf ein neues Video auf YouTube.