OG Squad Cup und danach Solo Cash Cup ! Creator Code: Robnic
Fortnite: Squad Cup Action und Solo Cash Cup Vorbereitung

Zunächst standen spannungsgeladene Kämpfe im Squad Cup im Vordergrund, bei denen Teamwork und taktische Manöver entscheidend waren. Im Anschluss daran lag der Fokus auf der Vorbereitung für den Solo Cash Cup, wobei die Spielstrategie angepasst und auf die bevorstehenden Herausforderungen ausgerichtet wurde. Persönliche Anekdoten und Analysen der Spielweise rundeten das Geschehen ab.
Früher Streamstart und geplante Aktivitäten
00:00:00Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines langen Streams, der sowohl den OG Squad Cup als auch den Solo Cash Cup beinhaltet. Es wird über die Landungspunkte im Spiel diskutiert, wobei der Berg in der Mitte der Karte als bevorzugter Ort genannt wird. Der Streamer erwähnt, dass er heute auch die ganze Zeit mit einer neuen Maus spielt und hofft, dass alles klappt. Erwähnt wird auch, dass er Aufträge für die goldene Keycard erledigen muss, um sich im Shop eine mythische Waffe zu holen. Es wird überlegt, ob man Tresore ausrauben und dann die Runde verlassen soll, um die Aufgaben schnell zu erledigen. Der Plan für die nächsten Tage wird umrissen, einschließlich des Division Cups am Mittwoch. Der Streamer erklärt, dass sein Name im Spiel aufgrund eines speziellen Zeichens schwer zu finden ist. Es wird über die lange Q-Time diskutiert und vermutet, dass eine niedrige Elo dafür verantwortlich ist. Der Streamer teilt mit, dass am Dienstag ODV Kapitel 1 Season 3 kommt und er zwischen Season 2 und Season 3 37 Euro verdient hat.
Diskussion über Binds und Spielstrategien
00:08:51Es wird darüber gesprochen, ob die Binds geändert werden sollen, was jedoch aufgrund des hohen Zeitaufwands und der befürchteten Leistungseinbußen abgelehnt wird. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit dem Ändern von Binds in der Vergangenheit und betont, dass er eine ganze Woche lang geübt hat und trotzdem schlechter war als zuvor. Stattdessen wird überlegt, ob man Retail anlanden soll, wobei die Entscheidung von der Anzahl der anderen Teams abhängt. Es wird besprochen, welche Änderungen es zwischen Season 2 und 3 gab, wie die Einführung der Deagle und der Jumpheads. Der Streamer erinnert sich an frühere Spielzeiten und die Einführung von Mobility-Optionen wie Sprungsteinen und Kevin the Cube. Es wird überlegt, ob die Live-Films im OG-Modus wieder abgespielt werden sollen, was jedoch aufgrund des Vorhersehbarkeit als negativ angesehen wird. Der Streamer erwähnt, dass er früher immer 1000 Steine und 1000 Holz gefarmt hat, um im Late Game unendlich bauen zu können.
Erfolgreiche Runde und Vorbereitung auf Solo Cash Cup
00:20:25Die erste Runde wird als erfolgreich bewertet, wobei das Team unter den Top 30 landet und nur vier Kills vom ersten Platz entfernt ist. Der Streamer erklärt, dass der Squad Cup nur zum Spaß ist, während im Solo Cash Cup später etwas gewonnen werden kann. Er äußert seine Besorgnis darüber, dass die Challenges seine Leistung im Solo Cup beeinträchtigen könnten. Es wird überlegt, ob Spandau ein guter Landeplatz ist, wobei die hohe Konkurrenz als Problem angesehen wird. Der Streamer betont, dass er der Anker im Team ist und sich an die Entscheidungen der anderen anpassen wird. Es wird beschlossen, in Retail zu landen, aber diesmal bei den Häusern abdrehen, um nicht zu sehr zu splitten. Der Streamer berichtet von Problemen mit der Werbung im Stream und verspricht, die Einstellungen anzupassen, um weniger Werbung anzuzeigen. Er erwähnt, dass er die Werbung zwischenzeitlich hochgestellt hatte, aber nach Beschwerden wieder auf normal gestellt hat.
Spannende Kämpfe und Teamstrategie
00:37:19Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem das Team von anderen Spielern gepusht wird. Der Streamer lobt die Leistung seiner Teammitglieder und die erfolgreiche Abwehr des Angriffs. Es wird überlegt, ob man noch Pleasant für einen Reboot mitnehmen soll. Das Team muss vor dem Sturm fliehen und benötigt Materialien und Heilung. Es wird überlegt, ein Campfire zu nutzen, aber zuerst wird ein Pad verwendet, um in Sicherheit zu gelangen. Die Teams sind sehr auf das Team fokussiert, was die Situation erschwert. Es wird ein Lagerfeuer genutzt, um sich zu heilen, während der Streamer das Haus nach weiteren Ressourcen absucht. Das Team beschließt, in ein anderes Haus zu gehen, da das aktuelle Haus zu offen ist. Es wird überlegt, ob man Richtung Shifty gehen soll, aber zuerst wird die nächste Zone abgewartet. Das Team baut eine Festung auf einem Berg, um eine bessere Position zu haben. Der Streamer äußert Bedenken, dass alles über ihnen offen ist und die Gefahr besteht, von anderen Teams angegriffen zu werden. Es wird beschlossen, in das nächste kleine Haus zu gehen, sobald die Zone es zulässt.
Teamwork und Taktik im Squad Cup
00:59:06Das Team bespricht die aktuelle Spielsituation und koordiniert ihre Aktionen. Ein Spieler gibt an, dass er keine Materialien mehr hat und sie beschließen, nach Spandau zu gehen. Sie teilen Ressourcen und diskutieren, ob sie einen AirDrop holen sollen. Es wird erwähnt, dass ein anderer Spieler Werbung für seinen Kanal macht. Die Spieler tauschen Heilgegenstände aus und kommentieren den Sound von Mad-Kids. Es wird diskutiert, warum ein bestimmter Spieler nicht im Team ist und wer stattdessen spielt. Einer der Spieler findet den Klickskin ansprechend und clean. Das Team beobachtet einen Kampf zwischen Zombie-Teams und kommentiert die Platzierung von AirDrops und Probleme mit den Islands in Battle Royale. Es wird die Theorie aufgestellt, dass Epic Games bestimmte Änderungen absichtlich vornimmt, um das Spiel interessanter zu gestalten, da der Hype um das Spiel nachgelassen hat. Die lange Dauer der Seasons wird als möglicher Grund für den nachlassenden Hype genannt. Das Team diskutiert über vergangene OG-Seasons und deren Probleme, insbesondere die lange Dauer der ersten Season.
Spannungsgeladene Kämpfe und strategische Entscheidungen
01:05:15Das Team entdeckt ein gegnerisches Team im Busch und plant, auf welcher Seite sie suchen sollen. Ein Spieler gibt an, dass er nicht mit den Robliks gehen möchte. Sie lokalisieren Gegner und kommentieren deren Aktionen. Ein Team wird zurückgedrängt und ein Spieler macht riskante Manöver. Julian unterstützt einen anderen Spieler und sie planen einen Reboot in Spandau. Sie identifizieren die Anzahl der Gegner und planen ihre Abfahrt. Ein Spieler hält mit einem Skop Ausschau und bemerkt einen Gegner in der Nähe. Sie werden von einem neuen Team beschossen und lokalisieren die Positionen der Gegner. Es wird festgestellt, dass viele Teams in der Nähe sind. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen und pushen Gegner in der Stadt. Ein Spieler wird von einem Bogen getroffen und sie diskutieren über die Anzahl der Gegner. Sie beschließen, ein Team zu pushen und ein Spieler wird ausgeschaltet. Die Spieler konzentrieren sich darauf, Gegner zu eliminieren und zu überleben, während sie gleichzeitig ihre Ressourcen verwalten und die Positionen der anderen Teams im Auge behalten. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams sind entscheidend, um in den intensiven Kämpfen zu bestehen und strategische Entscheidungen zu treffen.
Herausforderungen und Strategien im Solo Cash Cup
01:14:02Es wird eine spezielle Aufgabe für den Solo Cash Cup angekündigt, bei der ein unattraktiver Skin ausgewählt und ohne taktischen Sprint gespielt werden muss. Der Streamer hat Aufgaben von verschiedenen Leuten erhalten und wird daher keinen normalen Solo Cash Cup spielen, sondern sieben Aufgaben erfüllen und die letzten drei Runden normal spielen. Die Q-Time wird als anstrengend empfunden, wenn sie länger als drei Minuten dauert. Es wird überlegt, wie die Runde gestartet werden soll, entweder mit Retail oder einem späteren Flug. Die Effizienz des Teams wird hervorgehoben, da sie in kurzer Zeit bereits viele Punkte erzielt haben. Es wird entschieden, ein Team zu contesten und sich auf verschiedene Häuser zu verteilen. Ein Spieler gibt an, alles zu haben, benötigt aber ein Büro von der Antenne. Es wird festgestellt, dass ein gegnerisches Team keinen vierten Spieler gefunden hat. Die Spieler erinnern sich an frühere Zeiten, als sie noch über Teamspeak nach Teams suchten. Es wird über die Entwicklung der Kommunikationstechnologien wie Skype diskutiert und wie diese früher genutzt wurden, um Kontakte zu knüpfen. Es wird spekuliert, warum sich Skype nicht durchgesetzt hat und warum Teamspeak beliebter wurde.
Intensive Kämpfe und strategische Manöver im Squad Cup
01:33:21Das Team plant, den letzten Gegner zu eliminieren, indem sie ihn von hinten spammen und dann reinpushen. Ein Spieler wird ausgeschaltet, aber das Team kann den Gegner eliminieren. Es wird festgestellt, dass sich ein anderer Spieler in der Nähe befindet. Das Team wird von oben beschossen und plant, sich von der Seite zu nähern. Ein Spieler wird ausgeschaltet, aber das Team kann die Gegner eliminieren. Es wird festgestellt, dass es nur noch Duos oder Solos gibt. Ein Spieler wird von einem Solo gesniped und ein anderer pusht ihn. Das Team versucht, den letzten Gegner zu finden und zu eliminieren. Ein Spieler wird im letzten Moment ausgeschaltet, aber das Team gewinnt das Spiel. Die Spieler freuen sich über den Sieg und analysieren die Runde. Sie diskutieren über die Taktik der Gegner und wie sie von links mit Bögen angegriffen wurden. Es wird festgestellt, dass die anderen Teams viele Punkte gemacht haben und das Team versucht, sie einzuholen. Die lange Q-Time wird als nervig empfunden, da sie immer wieder lange in der Lobby warten müssen. Es wird festgestellt, dass viele Leute den Cup spielen und das Team zu den Top 1% gehört.
Analyse der Spielweise und Ausblick auf zukünftige Turniere
02:06:19Die aktuelle Runde wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass das Team zwar konstanter spielt als andere, aber weniger Kills erzielt, was zu einer niedrigeren Platzierung führt. Es wird vermutet, dass hauptsächlich deutsche Teams am Cup teilnehmen. Ein Ausblick auf den nächsten Squad Cup am Sonntag, den 30. März, wird gegeben, wobei die Teilnahme fest eingeplant ist. Parallel dazu wird die Entscheidung diskutiert, ob der Streamer live bleibt, um Missionen für eine goldene Keycard für den Solo Cash Cup zu erfüllen. Es wird ein Drop-Up für den Berg erwähnt, auf dem im Solo Cup gelandet wird, wobei der Streamer skeptisch bezüglich dessen Richtigkeit ist und plant, alternative Landeplätze wie Canyon zu testen. Abschließend wird betont, dass das Turnier erst zu Ende gespielt wird, bevor weitere Innovationen oder Strategien verfolgt werden.
Erinnerungen an vergangene Bootcamps und Teamdynamiken
02:09:37Es werden Erinnerungen an ein früheres Bootcamp ausgetauscht, bei dem der Streamer aufgrund von Corona-Fällen anderer Teilnehmer eingesprungen ist. Die Diskussion dreht sich um das genaue Jahr des Bootcamps, wobei Chapter 3 als zeitlicher Anhaltspunkt genannt wird und das Jahr 2022 in den Raum gestellt wird. Es wird über die Anwesenheit und das vorzeitige Ausscheiden von Dave aus dem Bootcamp gesprochen, sowie über die erste Begegnung mit einer anderen Person, möglicherweise auf dem World Cup. Der Fokus liegt auf dem Austausch von Anekdoten und dem Herausstellen von Teamdynamiken und persönlichen Beziehungen innerhalb der Gaming-Community. Abschließend wird die aktuelle Spielsituation kommentiert, indem ein Gegner auf dem Marker entdeckt wird und die Teammitglieder zur schnellen Reaktion aufgefordert werden.
Strategiebesprechung für die verbleibenden Runden und persönliche Anekdoten
02:14:39Es wird eine Strategie für die verbleibenden drei Runden des Turniers entwickelt, wobei die Landung in Fatal Fields und die anschließende Eliminierung der dortigen Gegner als möglicher Plan diskutiert wird, um die Area für sich zu gewinnen. Alternativ wird die nördliche Area mit einer Key als Option genannt. Der Streamer bedankt sich für die Glückwünsche zu seiner hohen Punktzahl. Es folgt ein kurzer Exkurs über die Notwendigkeit von Angestellten oder Assistenten für größere YouTuber, wobei frühere Praktiken und die heutige Notwendigkeit aufgrund von Lohnauszahlungen und mangelndem Überblick thematisiert werden. Abschließend wird die Loot-Situation des Streamers als fantastisch beschrieben und die alten Trio-Zeiten in Simi reminisziert, was die Bedeutung von Teamarbeit und Strategie in der Vergangenheit hervorhebt.
Anpassung an veränderte Spielbedingungen und Strategie für späte Spielphasen
02:19:10Die Diskussion dreht sich um die veränderten Loot-Bedingungen im Spiel, insbesondere im Hinblick auf Heilungsgegenstände, wobei festgestellt wird, dass die Verfügbarkeit von Loot im Vergleich zu früheren Chaptern deutlich zugenommen hat. Es wird über frühere Erfahrungen mit knappen Ressourcen und improvisierten Strategien gesprochen. Anschließend wird die aktuelle Spielsituation analysiert, wobei die Möglichkeit in Betracht gezogen wird, sich an Gegnern für vergangene Niederlagen zu rächen. Die Entscheidung wird getroffen, sich auf das Sammeln von Kills zu konzentrieren und eine sichere Positionierung in der Zone anzustreben. Es wird die Notwendigkeit betont, schnell zu sein und die Schüsse in die Hände bzw. Füße zu packen, um die Distanz zur nächsten Zone zu überwinden. Abschließend wird die Bedeutung von Teamarbeit und Koordination hervorgehoben, um in den späten Spielphasen erfolgreich zu sein. Die Diskussion schließt mit der Planung, die verbleibende Zeit optimal zu nutzen und sich auf die nächste Runde vorzubereiten.
Taktische Manöver, Team-Dynamik und spielinterne Herausforderungen
02:26:24Es wird über die Positionierung von Gegnern diskutiert und taktische Anweisungen gegeben, um diese auszuschalten. Die Teammitglieder koordinieren ihre Angriffe und teilen Informationen über die Standorte der Feinde. Es wird die Schwierigkeit betont, die Gegner in den Smokes zu lokalisieren, und alternative Strategien werden in Betracht gezogen. Die Team-Dynamik wird durch humorvolle Kommentare und gegenseitige Unterstützung hervorgehoben. Es wird die Bedeutung von Ressourcenmanagement, insbesondere von Baumaterialien, betont und nach Möglichkeiten gesucht, diese aufzustocken. Die Herausforderungen des Spiels, wie z.B. das Überleben in der Zone und das Ausmanövrieren von Gegnern, werden thematisiert. Abschließend wird die Vorbereitung auf die nächste Phase des Spiels besprochen, wobei die Teammitglieder ihre Rollen und Verantwortlichkeiten koordinieren, um die bestmöglichen Chancen auf einen Sieg zu gewährleisten.
Aktuelle Platzierung, Strategieanpassung und technische Probleme
02:38:10Die aktuelle Platzierung im Turnier wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass das Team derzeit unter den Top 15 rangiert. Es wird die hohe Punktzahl hervorgehoben und die Möglichkeit diskutiert, diese durch eine aggressive Spielweise weiter zu verbessern. Die Strategie für die nächste Runde wird angepasst, wobei der Fokus auf Kills und dem Erreichen von Save 55 liegt, um möglichst viele Punkte zu sammeln. Es wird die Bedeutung eines Content-Games am Ende betont, falls die Platzierung keine Rolle mehr spielt. Parallel dazu wird über technische Probleme mit Skins im Spiel diskutiert, wobei der Rat gegeben wird, den Support zu kontaktieren, falls das Problem weiterhin besteht. Abschließend wird die stimmliche Belastung des Streamers thematisiert, der Bedenken äußert, wie er noch mehrere Stunden streamen soll. Die Diskussion schließt mit dem Ziel, die aktuelle Platzierung zu halten oder zu verbessern und die technischen Probleme zu lösen.
Aggressive Spielstrategie, Teamkoordination und spielinterne Herausforderungen
02:48:17Es wird eine aggressive Spielstrategie beschlossen, bei der das Team geschlossen auf ein anderes Team springt, um Kills zu erzielen. Die Teammitglieder koordinieren ihre Bewegungen und geben Anweisungen zum Bauen und Springen. Es wird die Schwierigkeit betont, die Gegner zu lokalisieren und die eigenen Aktionen zu koordinieren. Die Herausforderungen des Spiels, wie z.B. das Überleben in der Zone und das Ausmanövrieren von Gegnern, werden thematisiert. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation hervorgehoben, um in den späten Spielphasen erfolgreich zu sein. Abschließend wird die Vorbereitung auf die nächste Phase des Spiels besprochen, wobei die Teammitglieder ihre Rollen und Verantwortlichkeiten koordinieren, um die bestmöglichen Chancen auf einen Sieg zu gewährleisten. Die Diskussion schließt mit dem Ziel, die aktuelle Platzierung zu halten oder zu verbessern und die technischen Probleme zu lösen.
Taktische Entscheidungen, Solo-Spieler und vergangene Erfahrungen
02:52:59Es wird die Anwesenheit eines Solo-Spielers in der Lobby festgestellt, was zu Spekulationen über dessen Absichten führt. Die taktische Entscheidung, ob man in Konkurrenz zu anderen Teams treten soll, wird diskutiert, wobei die Eliminierung aller Gegner als Ziel formuliert wird. Es wird die Landestrategie für die kommende Runde besprochen, wobei die Teammitglieder ihre Landeplätze koordinieren und sich auf die Sicherung von Loot konzentrieren. Es werden Erinnerungen an vergangene Turniere ausgetauscht, insbesondere an den Delfinite Cup, wobei der Streamer seine Teilnahme aufgrund eines Solo Cash Cups absagte. Die aktuelle Spielsituation wird analysiert, wobei die Positionierung der Gegner und die Notwendigkeit, sich vor Angriffen zu schützen, thematisiert werden. Abschließend wird die Vorbereitung auf die nächste Phase des Spiels besprochen, wobei die Teammitglieder ihre Rollen und Verantwortlichkeiten koordinieren, um die bestmöglichen Chancen auf einen Sieg zu gewährleisten.
Squad Cup Analyse und Strategieüberlegungen
03:05:48Die Runde im Squad Cup neigt sich dem Ende zu, und das Team diskutiert über ihre Strategie. Der Fokus liegt auf der Kontrolle des Berges, aber es wird als schwierig eingeschätzt. Alternativ wird vorgeschlagen, die Gegner zu überfallen, während diese kämpfen. Es wird über die Effektivität des aktuellen Plays im Squad-Modus diskutiert, wobei festgestellt wird, dass es in Solo-Spielen besser funktioniert. Das Team analysiert die Punktzahlen anderer Teams und stellt fest, dass einige bereits alle ihre Spiele absolviert haben. Die Stimmung ist gut, und es wird über die Kontrolle der Seite und die Notwendigkeit eines Airdrops gesprochen. Die Airdrops scheinen jedoch in dieser Runde nicht richtig zu spawnen, was die Situation erschwert. Das Team konzentriert sich darauf, das Endgame zu erreichen und baut hoch über dem Center, um unentdeckt zu bleiben. Sie blocken die Seiten und warten auf den richtigen Moment zum Angreifen. Ein Angriff der Gegner führt zum schnellen Tod des Teams, da diese keine Chance gegen die Miniguns haben.
Vorbereitung auf den Solo Cash Cup
03:13:52Nach dem Squad Cup bereitet sich der Streamer auf den Solo Cash Cup vor, der um 19 Uhr beginnt. Zunächst möchte er jedoch Public-Spiele nutzen, um die Effektivität einer neuen Dropmap zu testen und Tresorkarten zu sammeln. Es wird spekuliert, ob eine blaue Tresorkarte ausreicht, aber der Streamer hat momentan nur eine grüne. Das Ziel ist es, Tresore auszurauben, Bosse zu besiegen und Barren auszugeben. Eine wichtige Strategie ist das Ausrauben von Tresoren, um schnell an Autos zu gelangen. Der Plan ist, mit einer Keycard in einem bestimmten Haus sofort eine Minigun zu erhalten, um die Schwarzmärkte zu looten, was im Solo Cup von Vorteil sein soll. Im Solo Cup wird der Streamer in jeder Runde eine Challenge von einem YouTuber erhalten und diese erfüllen. Die ersten zwei Stunden des Cups werden den Challenges gewidmet, bevor möglicherweise in der letzten halben Stunde normal gespielt wird. Es wird überlegt, ob es eine garantierte Münze für die Minigun gibt und die Customs werden auf nächste Woche verschoben.
Erkundung von Tresoren und Vorbereitung auf den Solo Cash Cup
03:24:28Der Streamer setzt seine Vorbereitungen für den Solo Cash Cup fort, indem er Tresore ausraubt und versucht, eine goldene Schlüsselkarte zu erhalten. Dies erweist sich als schwierig und zeitaufwendig. Er konzentriert sich auf das Sammeln von Gold und das Öffnen von Tresoren, um die goldene Karte rechtzeitig zu bekommen. Es wird überlegt, ob es schneller geht, in Squads zu spielen, um mehr Bots zu finden. Der Streamer wechselt zwischen Solo- und Duo-Spielen, um die Wartezeiten zu verkürzen, da die Suche nach einer Runde sehr lange dauert. Er erklärt, dass er vor dem Solo Cup, der um 19 Uhr startet, die Aufträge abschließen möchte, um die goldene Tresorkarte zu erhalten. Der Streamer erklärt den Nutzen der goldenen Karte, mit der man im Schwarzmarkt direkt mythische OP-Waffen holen kann, ohne looten zu müssen. Im Cup benötigt er diese für eine Challenge und hat keine Wahl. Es wird über die Wächterpump und die Holorair diskutiert, die möglicherweise bald entfernt werden.
Herausforderungen und Strategien im Public Spiel
03:39:36Der Streamer setzt seine Versuche fort, die goldene Schlüsselkarte zu bekommen, indem er Public-Spiele spielt. Er äußert Frustration über die lange Wartezeit zwischen den Runden und die Schwierigkeit, Tresore zu finden und zu öffnen. Es wird über die Anzahl der Spieler in verschiedenen Modi diskutiert, wobei der Lego-Modus überraschend beliebt ist. Der Streamer erklärt, dass er im Solo Cup in jeder Runde eine Challenge von einem Creator machen wird. Er hofft, dass er nach den Challenges noch normale Runden spielen kann, um genügend Punkte zu sammeln. Der Plan ist, in Seaport zu landen und danach die Autos zu holen, die spawnen. Es wird überlegt, ob man einen Tresor klauen kann, wenn jemand anders ihn aktiviert hat und man ihn dann zu Ende macht. Der Streamer erklärt, dass er Publix spielt, um die Key Cards so weit wie möglich zu leveln, bevor der Cup startet. Er versucht, verschiedene Strategien, um die Aufgaben schnell zu erledigen, aber es dauert alles sehr lange. Der Streamer hat das Ziel, 10 Tresore zu öffnen und viele Bots zu holen, um die Barren auszugeben.
Frustration und Vorbereitung für den Solo Cash Cup
03:55:41Der Streamer äußert Frustration über den Schwierigkeitsgrad und die Zeit, die benötigt wird, um die goldene Schlüsselkarte zu erhalten. Er betont, dass er nur noch eine Stunde Zeit hat, um die notwendigen Aufgaben zu erledigen. Er muss noch sechs Tresore öffnen, viele Bots eliminieren und Barren ausgeben. Der Streamer überlegt, ob er erneut versuchen soll, auf dem Zug zu landen, um schneller voranzukommen, obwohl dies in der Vergangenheit oft zu frustrierenden Situationen geführt hat. Er kritisiert die lange Wartezeit für Runden in Public-Spielen, die länger dauert als in Solo-Cash-Cups. Der Streamer erklärt, dass er versucht, die goldene Schlüsselkarte zu bekommen, um im Cash Cup im Schwarzen Markt zu landen und sich eine mythische Waffe zu holen. Er wiederholt, dass er nur noch eine Stunde Zeit hat und dass es sehr lange dauert, alles zu erledigen. Der Streamer versucht verschiedene Strategien, um die Aufgaben effizienter zu gestalten, aber die Ergebnisse sind oft enttäuschend. Er betont, dass er normalerweise nicht so viel Pech hat und dass das Spiel ihn heute besonders ärgert.
Spielstrategie und Missionsziele
04:27:31Es wird der Eindruck vermittelt, dass viele Spieler sich wie in einem Solo Cash Cup verhalten und krampfhaft versuchen, Missionen zu erfüllen. Es werden jedoch auch viele Bots gefunden, was positiv bewertet wird. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Auto geholt werden soll, um Tresore zu öffnen und Bots zu töten, was als notwendig erachtet wird, um in der Runde voranzukommen. Es wird erwähnt, dass das Erreichen von Goldstatus durch das Öffnen von Tresoren und Töten von Bots möglich ist und dass noch etwa 20 Minuten Zeit dafür bleiben. Es wird festgestellt, dass es unterschiedliche Meinungen darüber gibt, ab wann man bestimmte Gegenstände erhält. Es wird gehofft, einen Zug ungestört zu erreichen, um sich dort auszurüsten und eine Gurkenmünze zu erhalten. Es wird der Plan verfolgt, Tresore zu öffnen und Bots zu eliminieren, um eine goldene Tresorkarte zu erhalten, auch wenn dies einen späten Start im Cup bedeutet. Dies wird als nicht schlimm angesehen, da ein paar Minuten Verzögerung keine große Rolle spielen. Es wird angekündigt, dass im heutigen Solo Cup YouTuber-Challenges durchgeführt werden, was den Cup weniger ernst und lustiger gestalten soll.
Autosuche und Solo-Cup-Mentalität
04:38:16Es wird die Notwendigkeit betont, schnell ein Auto zu finden, da die Autos gespawnt sind. Auf die Frage nach Tipps für den Cup wird geantwortet, dass es wichtig ist, nicht zu spielen, sondern auf die Mentalität zu achten. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, den Gegner zu sehen, da ein Schriftzug die Sicht behindert. Es wird erwähnt, dass die aktuelle Runde kein echtes Spiel ist. Es wird kommentiert, dass das Öffnen von Tresoren in der aktuellen Runde plötzlich sehr beliebt ist, nachdem es zuvor anders aussah. Es wird die Erwartung geäußert, dass der Solo Cup unterhaltsam wird, obwohl er nicht allzu ernst genommen wird und keine High-Kill-Strategie verfolgt wird. Es wird der Entschluss gefasst, einen bestimmten Tresor zu erreichen, koste es, was es wolle, selbst wenn dafür die ganze Karte abgefahren werden muss. Es wird die Frage aufgeworfen, ob mehr Bots spawnen, wenn man Tresore langsam öffnet. Es wird festgestellt, dass nur noch wenige Bots benötigt werden, um das Ziel zu erreichen, und beschlossen, dies vor dem Cup zu erledigen. Es wird kurz der Fenstermodus erwähnt und dann auf Vollbild umgeschaltet, um etwas auf dem Desktop zu überprüfen, was den Zuschauern nicht gezeigt werden kann.
Live-Stream-Planung und Herausforderungen
04:47:49Es wird die voraussichtliche Dauer des Live-Streams bis maximal 22:30 Uhr angekündigt, wobei der Solo Cash Cup noch gespielt wird. Danach soll ein Video geschnitten werden, das am nächsten Tag online geht. Es wird der Plan gefasst, entspannt Seapot zu landen und den dortigen Tresor zu holen. Es wird humorvoll kommentiert, dass viele YouTube-Chat-Namen weiblich sind und vermutet, dass diese von Zuschauern ohne eigenen Account stammen. Es wird bestätigt, dass Solo-Cups schwierig sind, aber der heutige Cup mit Humor genommen wird, da YouTuber-Challenges gespielt werden. Es wird das Ziel formuliert, vor dem Start des Cups eine goldene Tresorkarte zu erhalten und dafür noch einmal auf die Toilette zu gehen. Es wird der Wunsch geäußert, einen Tresor schnell zu looten und in Crime City zu landen, in der Hoffnung, dort zu überleben und die benötigte Tresorkarte zu bekommen. Es wird festgestellt, dass nur noch wenige Bots benötigt werden, um das Ziel zu erreichen, und der Plan gefasst, ein Auto zu holen und dann in den Solo Cup zu starten, auch wenn dies einen späten Start bedeutet. Es wird betont, dass dies kein großes Problem darstellt.
YouTuber-Challenges im Solo Cash Cup
04:58:31Es wird der erfolgreiche Abschluss der Vorbereitungen für den Solo Cup verkündet und angekündigt, dass sieben YouTuber-Challenges durchgeführt werden. Die Challenges stammen von verschiedenen YouTubern wie Alvi, Kato, Rubik, und werden zufällig ausgewählt. Alvis Challenge wird als erste gezogen, bei der nach jeder Eliminierung im Solo Cup ein Emote getanzt und nachgemacht werden muss. Es wird humorvoll angemerkt, dass dies noch eine der einfacheren Aufgaben ist. Es wird der falsche Modus ausgewählt und korrigiert, bevor der Solo Cash Cup gestartet wird. Es wird ein Skin für den heutigen Tag ausgewählt. Es wird die Challenge von Alvi erläutert, die darin besteht, nach jedem Kill einen Fortnite-Tanz nicht nur auf den Gegner zu tanzen, sondern ihn auch vor der Kamera in echt nachzumachen, was als unangenehm empfunden wird. Es wird die Befürchtung geäußert, dass viele Kills in der ersten Runde zu vielen Tänzen führen könnten. Es wird erwähnt, dass Alvi erlaubt hat, Endgame-Kills später in der Lobby zu feiern, da es im Spiel zu anstrengend wäre. Es wird das Ziel formuliert, trotz der Troll-Aufgaben so gut wie möglich zu spielen und sich für das Finale zu qualifizieren.
Taktische Entscheidungen und Herausforderungen im Solo Cash Cup
05:08:21Es wird betont, dass trotz der erschwerten Bedingungen durch die Troll-Aufgaben versucht wird, im Cash Cup so gut wie möglich abzuschneiden und sich für das Finale zu qualifizieren. Es wird der Plan gefasst, einen Tresor zu holen, aber ohne Auto, da das Autorotieren als nachteilig angesehen wird. Es wird festgestellt, dass Gegner aufeinander achten und die eigene Position nicht kennen. Nach einem erfolgreichen Kill wird kurz geheilt und dann getanzt, wobei die räumlichen Einschränkungen des Zimmers humorvoll kommentiert werden. Es wird die Befürchtung geäußert, dass Tänze ohne Sound aufgrund von Copyright-Problemen problematisch sein könnten. Es wird eine Skybase in Erwägung gezogen, aber als potenziell "cringe" abgetan. Es wird ein Gegner mit einer Münze entdeckt, die schnelles Sprinten ermöglicht, und der Plan gefasst, diesen zu holen, um die Runde zu gewinnen. Nach weiteren Kills wird die Standard-Tanz-Challenge erfüllt. Es wird die Enttäuschung über einen verpassten Win aufgrund eines ungesehenen Gegners geäußert und die Anzahl der benötigten Kills bis zum nächsten Tanz gezählt. Es wird die nächste Challenge von Magician angekündigt, bei der nur grüne Waffen und Minis verwendet werden dürfen.
Neue Challenge und Taktische Anpassungen
05:30:36Es wird die neue Challenge von Magician gestartet, bei der nur grüne Waffen und Minis verwendet werden dürfen. Es wird der Versuch unternommen, wieder auf dem Berg zu landen, aber dies scheitert aufgrund eines Gegners. Es wird festgestellt, dass die Challenge zunächst nicht verstanden wurde, aber dann die grünen Waffen und Minis fallengelassen werden. Es wird erklärt, dass jederzeit blaue Gegenstände gegen blaue getauscht werden dürfen. Es wird der Plan gefasst, wieder ein Auto zu holen, um eine müdliche Waffe zu erhalten und somit keine Probleme mit einer AR zu haben. Es wird bedauert, dass die Albi-Runde nicht gewonnen wurde. Es wird ein blauer Gegenstand gegen einen anderen blauen getauscht. Es wird eine graue Waffe mitgenommen, falls ein Gegner angreift. Nach einem Kill werden keine falschen Sachen aufgehoben. Es wird betont, dass blaue Pumpen liegen gelassen werden müssen, da Healing wichtiger ist. Es wird versucht, ein Auto zu holen, aber ansonsten mit dem vorhandenen Loot gecampt. Es wird bedauert, dass die blaue Pump liegen bleiben muss, da es sich um einen Cash Cup handelt. Es wird überlegt, ob Bandagen gegen die graue Waffe getauscht werden sollen. Das Auto ist in einem Haus geschützt. Es wird der Versuch unternommen, einen Gegner anzumachen, aber dies scheitert. Es wird festgestellt, dass keine Minis mitgenommen werden dürfen. Es wird die Pump gejobt, um die Minis zu healen und dann die Minis wieder zu joben. Es wird gecampt, da kein Spelling mehr vorhanden ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die graue Waffe gedroppt werden soll. Es wird beschlossen, zu campen und keinen Schritt zu machen.
Rainbow Challenge und frühes Ausscheiden
05:41:54In einer Rainbow Challenge, bei der von jeder Inventarfarbe ein Gegenstand mitgeführt werden muss, gerät man in eine ungünstige Situation ohne Pumpgun. Ein Gegner mit einer Minigun wird zur unüberwindbaren Hürde, was zu einem schnellen und frustrierenden Ausscheiden führt. Die Stärke der Minigun wird betont und die Hilflosigkeit in dieser Situation hervorgehoben. Direkt im Anschluss startet eine neue Runde mit einer neuen Challenge von Johnsy, die vorsieht, an dem Punkt zu landen, an dem man zuvor gestorben ist, und eine Skybase ohne Waffen zu errichten. Dies wird als extrem schwierig eingeschätzt, da es bedeutet, in einem belebten Gebiet zu landen und ohne Verteidigung dazustehen. Der Versuch, die Challenge umzusetzen, scheitert kläglich, da man direkt nach der Landung entdeckt und angegriffen wird, was die Schwierigkeit der Aufgabe zusätzlich unterstreicht. Es wird die Sinnlosigkeit der Situation betont, in der man mitten auf der Karte ohne jegliche Ausrüstung landet und von Gegnern überrannt wird.
Herausforderungen und Schwierigkeiten im Solo Cash Cup
05:48:49Es wird über die Herausforderungen im Solo Cash Cup gesprochen, insbesondere über die Schwierigkeit, eine Skybase ohne Waffen zu bauen, während man an einem zufälligen Ort landen muss. Die aktuelle Challenge stammt von John C. Dranjat und beinhaltet das Landen an einem bestimmten Punkt und den Verzicht auf Waffen. Es wird die Notwendigkeit betont, nach einem Baseballschläger zu suchen, um sich verteidigen zu können und nicht von oben abgeschossen zu werden. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen, indem Kisten geplündert und nach nützlichen Gegenständen gesucht wird. Die Challenge erweist sich als besonders hart, da man mitten im Nirgendwo landet und keine Waffen benutzen darf. Es wird die Bedeutung von Glück beim Looten hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, in der Zone zu spielen. Der Frust über die Situation ist spürbar, da man sich in einer scheinbar aussichtslosen Lage befindet.
Taktik und Frustration im Solo Cash Cup
05:52:37Nach sechs Stunden Livestreaming ist die Stimme erschöpft. Es wird eine Pause eingelegt, um einen Schokohasen zu essen. Taktische Überlegungen werden angestellt, wie man am besten Metal farmt und eine Skybase baut, um in der Runde erfolgreich zu sein. Es wird die Bedeutung von Pre-Edits betont, um in der Luft getarnt zu sein. Die aktuelle Challenge, keine Waffen zu benutzen und eine Skybase zu bauen, wird als schwierig empfunden. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass man in dieser Runde keine Waffen benutzen darf und auf das Finden eines Baseballschlägers gehofft. Endlich wird ein Baseballschläger gefunden, was als großer Glücksfall angesehen wird. Der Baseballschläger wird als "Meinungsverstärker" bezeichnet und soll zur Selbstverteidigung dienen. Trotz der Bemühungen wird man von Gegnern überrascht und gekillt, was zu Frustration führt. Es wird vermutet, dass es sich um Stream-Sniping handelt. Eine neue Challenge von Kato wird angekündigt, die vorsieht, nur exotische und mythische Waffen zu benutzen.
Neue Challenge: Nur mythische und exotische Waffen
05:59:39Eine neue Challenge von Kato wird vorgestellt, bei der ausschließlich mythische und exotische Waffen verwendet werden dürfen. Es wird überlegt, ob man für die Minigun oder die Tommygun spielen soll und sich entschieden, zur Minigun zu gehen. Es wird die Enttäuschung darüber geäußert, dass man in den vorherigen Runden mehr Punkte hätte machen können. Der Plan ist, den Tresor zu bekommen und die Minigun zu holen, aber wenn das nicht klappt, wird man mit normalen Waffen spielen, bis man die Minigun hat. Der Tresor wird erfolgreich geöffnet und die Minigun erworben. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass man zum ersten Mal die Kiste im Tresor geöffnet hat. Das Ziel ist es, in dieser Runde zu gewinnen, auch wenn man nicht viele Kills macht. Es wird betont, dass man den Schwarzmarkt verlassen muss, um nicht abgecampt zu werden. Der Plan ist, Healing mitzunehmen und den Baseballschläger zu behalten. Es wird eine verrückte Idee erwähnt, ins Pump Power zu gehen. Die Schwierigkeit, den Solo-Cash Cup mit Challenges zu spielen, wird hervorgehoben.
Neue Challenge: Landung am Kartenrand und Loot-Verzicht
06:15:40Eine neue Challenge von Trios wird vorgestellt, bei der man ganz unten links auf der Map landen muss und keine Städte betreten darf, um dort Loot zu sammeln oder Materialien zu farmen. Dies wird als sehr schwierig eingeschätzt, da man im Endgame keine Materialien refarmen darf. Es wird der Plan gefasst, an einem bestimmten Haus zu landen und dann entweder nach oben oder dorthin zu gehen. Es wird gehofft, dass niemand an diesem Haus landet, da dies das sofortige Aus bedeuten würde. Es wird festgestellt, dass man sich in einer schlechten Runde befindet. Nach dieser Challenge folgen noch zwei weitere. Es wird die Enttäuschung darüber geäußert, dass man es mit der Minigun nicht ins Late Game geschafft hat. Es wird gehofft, dass nicht zwei Leute am eigenen Spot landen. Es kommt zu einem Contest, aber man kann sich durchsetzen. Es wird beschlossen, keine POIs zu betreten, um keine Materialien zu farmen oder Loot aufzuheben. Es wird ein Reboot gefunden, was als verrückt bezeichnet wird. Es wird gesagt, dass man noch nie an diesem Spot der Map war.
Taktische Überlegungen und Herausforderungen im laufenden Spiel
06:24:55Es wird überlegt, ob man den Stream mit Delay streamen soll, um Stream-Sniper zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass man einmal in diesem Cup gestream-sniped wurde. Es wird entschieden, kurz für Cap Metal zu farmen, um dann Endgame spielen zu können. Es wird überlegt, ob man ein Auto holen soll, um schneller in die Zone zu kommen, aber es wird verworfen, um nicht an Stormschaden zu sterben. Die aktuelle Challenge wird nochmals erklärt: Landung am Kartenrand ohne Looten in Städten. Es wird festgestellt, dass man nicht viel Greenlight hat und sich beeilen muss. Es wird überlegt, Madness mitzunehmen. Die Punkte sind schlecht, aber es wird gehofft, dass die nächste Runde besser wird. Es wird die Enttäuschung darüber geäußert, dass man die Runden von Alvi und Kato hätte gewinnen können. Es wird gehofft, dass die nächsten Runden besser laufen. Es wird festgestellt, dass nur noch 29 Leute leben, was eine Big-Points-Runde werden könnte. Es wird festgestellt, dass man in Brutal Bastion kein Metal farmen und keine Sachen öffnen darf. Es wird vermutet, dass jemand im Busch campt.
Frustration und Schwierigkeiten im Solo Cash Cup
06:34:09Es wird die Frustration darüber geäußert, dass man ständig von der Seite getaggt und gedouble-teamed wird. Es wird festgestellt, dass man keine Materialien mehr hat und von zwei Seiten angegriffen wird. Es wird die Lust verspürt, jeden zu beleidigen. Es wird gesagt, dass man kurz vor dem Crashout steht. Es werden zwei Free-Kills erzielt. Es wird festgestellt, dass man kein Storm tanken darf. Es wird überlegt, ob man in Magic Mosses Metz gefarmt hat. Es wird festgestellt, dass man sich an alle Regeln gehalten hat. Es wird ein Gegner mit einer Minigun gesichtet. Es wird gesagt, dass man die Runde jetzt gewinnen muss, wenn man es in die Zone schafft. Es wird gefragt, warum man nicht den Kill bekommt. Es wird festgestellt, dass man beide Münzen hat. Es wird gesagt, dass man das beste Inventar hat, was man im Solo-Cash Cup haben kann. Es wird beschlossen, frühzeitig zu rotieren. Es wird festgestellt, dass überall Leute sind und man schon wieder gesprayt wird. Es wird gesagt, dass man einfach nur auf Wunden spielen und die Runde gewinnen will. Zwei Kills werden erzielt. Es wird festgestellt, dass man nicht viel Ammo und Meds hat. Der letzte Gegner wird mit der Minigun besiegt. Es wird der erste Win in der Challenge gefeiert.
Erster Win und neue Herausforderungen
06:42:23Endlich wird eine gute Runde gefeiert, mit schönen Minigun-Kills am Ende. 163 Punkte wurden erreicht, was zu einer Platzierung unter den Top 1300 führt. Als Nächstes steht die Challenge von DaveKnight an. Dave fordert, bei Shiny Chefs zu landen und alle 5 Minuten einen Meta-Slot zu sperren. Zunächst stehen 5 Meta-Slots zur Verfügung, aber alle 5 Minuten wird einer gesperrt, sodass man nach und nach mit immer weniger Slots auskommen muss. Dies wird als harte Challenge angesehen. Ein Timer wird gestartet, um die Zeit im Auge zu behalten. Es wird gehofft, dass der Timer funktioniert. Die Zuschauer werden gebeten, daran zu erinnern, wenn es so weit ist. Es wird festgestellt, dass man sich in einer Top-1000-Lobby befindet, was die Challenge noch schwieriger macht. Es wird nicht auf die Landung der anderen Spieler geachtet, sondern sich auf den Timer konzentriert. Ein Gegner wird gesichtet. Es wird gesagt, dass dies eine der schwersten Challenges bisher ist. Es wird versucht, das Beste zu geben. Es wird festgestellt, dass man sich hier nicht auskennt, da es der Main-Spot von Dave ist und man selbst noch nie hier war. Normale Pump wird gefunden. Es wird überlegt, welche Items man später mitnehmen soll, wenn nur noch drei oder zwei Slots zur Verfügung stehen. Der Baseballschläger soll bis zum Ende behalten werden. Es wird versucht, die Gegner zu cleanen. Ein guter Kill wird erzielt. Drei Headshots werden verteilt. Es wird überlegt, ob man die Krone holen soll. Minis werden gesichtet. Es wird wieder Shiny Chefs angesteuert. Fünf Minuten sind um und der Splasher wird gedroppt. Es stehen nur noch vier Inventar-Slots zur Verfügung. Es wird überlegt, ob man Only AR oder Only Shotgun spielen soll. Es wird sich entschieden, die Shotgun zu droppen und Only AR zu spielen. Es wird versucht, schnell Cap Metz zu farmen, um dann nur noch auf Zone spielen zu können. Es wird festgestellt, dass man hier geil Metal farmen kann. Es wird gesagt, dass eine einzelne Pump besser ist als die SMG Pump. Es wird festgestellt, dass nur noch 2 Minuten bis zum nächsten Item-Drop verbleiben.
Dave Knights Challenge: Shiny Chefs Landung und Inventarslot-Sperre
06:59:59Dave Knight stellte eine Challenge für den Solo Cash Cup, die mit einer entspannten Landung bei Shiny Chefs beginnt. Der schwierige Teil besteht darin, dass alle fünf Minuten ein Inventarslot gesperrt wird. Anfangs stehen fünf Slots zur Verfügung, nach fünf Minuten dürfen nur noch vier genutzt werden, dann drei und so weiter. Dies macht die Challenge sehr hart. Nach dieser Challenge folgte eine weitere von Rubix.
Rubix' Challenge: Hässlicher Skin und Sprintverbot
07:03:38Rubix stellte eine doppelte Herausforderung: Einen unattraktiven, breiten Skin auswählen und die gesamte Runde ohne taktischen Sprint spielen. Ein Affenskin wurde ausgewählt und die Sprintfunktion deaktiviert. Die Handschuhe mit Dash-Funktion sollten als Mobilitätsersatz dienen. Trotz der Einschränkungen wurden Kills erzielt und versucht, Mats zu farmen und eine Strategie ohne Sprint zu entwickeln. Die Runde gestaltete sich schwierig, da das Sprintverbot die übliche Spielweise stark einschränkte und die Bewegung verlangsamte. Es wurde versucht, das Beste aus der Situation zu machen, indem auf gutes Positioning und das Nutzen von Jump Pads gesetzt wurde.
Lob für Klick-Skin und Dank an Unterstützer
07:19:39Der Streamer lobte den Klick-Skin als einen der besten Icon-Skins und bedankte sich bei allen, die den Creator-Code 'Robnic' im Item-Shop nutzen. Er erwähnte, dass er bereits seit siebeneinhalb Stunden live ist und dankte den Zuschauern für ihre Unterstützung. Es gab auch eine Nachricht von einem Zuschauer im YouTube-Chat, der behauptete, besser zu sein, was der Streamer als peinlich bezeichnete, da es nur eine Person mit über 300 Punkten im Leaderboard gab. Der Streamer musste rotieren, da er sich in einer ungünstigen Position befand und die Zone sich verlagerte.
Ende der Challenges und letzte Runden im Cash Cup
07:28:56Nach den Challenges spielte der Streamer noch zwei Runden im Cash Cup, wobei er in der letzten Runde keine Challenge mehr erfüllen musste. Er wechselte zu einem TryHard-Skin und versuchte, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, um sich möglicherweise noch für etwas zu qualifizieren. Er ging kurz auf Toilette und kehrte dann zurück, um die letzte Runde zu spielen. In dieser Runde landete er wieder an seinem Main-Spot und versuchte, die Minigun zu bekommen. Er erwähnte, dass er möglicherweise die Minigun hätte droppen sollen, aber es war zu spät. Er besiegte einen Gegner und landete an seinem Spot, was er als mutig, aber dumm bezeichnete.
Frust in der letzten Runde und Fazit des Cups
08:02:57In der letzten Runde benötigte der Streamer noch einige Kills, um seine Ziele zu erreichen. Er hatte mit einigen Bugs zu kämpfen, wie z.B. dem automatischen Sprinten. Trotzdem versuchte er, das Beste aus der Situation zu machen und Kills zu erzielen. Er erwähnte, dass viele Leute in seiner Lobby noch aktiv waren. Am Ende erreichte er Platz 2300, was er angesichts der vielen Challenges, die er den ganzen Tag gemacht hatte, als zufriedenstellend empfand. Er bedankte sich bei allen Zuschauern für ihre Unterstützung und forderte sie auf, ein Like und ein Abo dazulassen und seinen Creator-Code im Item-Shop zu verwenden. Er beendete den Stream und bedankte sich für den coolen Cup.
Dank an die Zuschauer und Ankündigung zukünftiger Streams
08:19:56Der Streamer bedankte sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung während des langen Streams, der über acht Stunden dauerte. Er kündigte an, dass am nächsten Tag ein Video auf YouTube erscheinen wird und forderte die Zuschauer auf, seinen Kanal zu abonnieren. Er war sich noch nicht sicher, wann er wieder streamen wird, aber spätestens am Mittwoch zum Division Cup wird er wieder live sein. Ankündigungen für zukünftige Streams werden auf Instagram geteilt. Abschließend bedankte er sich nochmals für die Teilnahme und beendete den Stream.