TRYMACS MALENIA WATCHPARTY OHNE DLC ELDENLORD HALLO LEUTEE + + + + = BRAINROT ZOCKEN
Versuchter Malenia-Bosskampf endet nach Stunden
Es wurde ein ausgiebiger Versuch unternommen, die Bosse Malenia in Elden Ring zu bezwingen. Es wurde eine detaillierte Analyse der Angriffsmorgen durchgeführt, insbesondere der heilenden Fähigkeiten in der zweiten Phase. Trotz intensiver Bemühungen und langer Versuchsreihen konnte die finale Hürde nicht genommen werden.
Startphase und Bingo-Vorbereitung
00:00:00Der Stream beginnt mit Interaktion im Chat und der Ankündigung eines Linia Bingos. Es werden Unterstützer begrüßt und die Spielmechaniken des Bingos erklärt, bei dem bestimmte Ereignisse während des Malenia-Kampfes wie 'Full Life Death' oder 'Panic Roll' in die Karte eingetragen werden. Streamer und Zuschauer nehmen das Bingo als wetterartiges Spiel auf, das den Kampf begleiten und die Interaktion steigern soll.
Vorhaben nach dem Stream und Spielplan
00:09:54Für den spätern Nachmittag wird ein Placement um 17:00 Uhr angekündigt, das zeitlich begrenzt ist und danach wieder beendet wird. Der Streamer äußert den Wunsch, trotz Zeitknappheit einen eigenen Run auf den Boss zu machen, bis sein Mitstreiter Mike bereit ist. Die Vorbereitung auf den Kampf und der Wunsch nach einem eigenen Spielstand sind die zentralen Themen dieser Phase.
Kampfbeginn gegen Malenia mit technischen Widrigkeiten
00:15:02Der Kampf gegen Malenia beginnt. Der Streamer gibt an, sich nicht ganz fit zu fühlen und eine kleine Krankheit zu haben, was seine Konzentration beeinträchtigen könnte. Er versucht, sich auf den Flow zu konzentrieren, da Malenia als Flow-Boss gilt. Die erste Phase des Kampfes ist geprägt von wiederholten Toden und der Notwendigkeit, die Angriffsmuster der Gegnerin zu lernen, wobei der Fokus auf dem Ausweichen liegt.
Entscheidung für Waffen und Start des Raids mit Max
01:20:22Nach mehreren Versuchen entscheidet sich der Streamer, mit Fäusten gegen Malenia zu kämpfen, um etwas Abwechslung zu bekommen. Gleichzeitig beginnt ein Raid mit dem Streamer Max. Es wird über mögliche Waffenschäden (Feuer, Blutung, Heiligkeit) diskutiert und die Magma-Klingen werden als gute Wahl identifiziert. Der Kampf wird zu einem gemeinsamen Event, bei dem das Linia-Bingo weitergeführt wird.
Analyse des Kampfes gegen Malenia und Waffenwahl
01:34:21Max kämpft gegen Malenia und zeigt starke Performance mit den 'Magma-Klingen', die viel Schaden verursachen. Er staggert Malenia regelmäßig und überleitet sie erfolgreich. Der Streamer analysiert den Kampf, stellt fest, dass Max besser ausgerüstet ist und schlägt vor, bei diesen Waffen zu bleiben, da sie gegen Malenias Schwachstellen effektiv sind. Die Stärken und Schwächen der Talismane werden besprochen.
Herausforderungen in der zweiten Phase und Todesursachen
01:51:54Malenia geht in die zweite Phase, in der sie sich kontinuierlich heilt und den 'Waterfall'-Angriff als gefährliche Option nutzt. Max muss 'Panic Rolls' einsetzen, um zu überleben, und kämpft gegen das RNG-bedingte Problem, dass Malenia bei jedem Treffer wieder volles Leben bekommt. Der Streamer kommentiert, dass der Kampf ohne perfektes Ausweichen und ohne Glück kaum zu gewinnen ist, was zu zahlreichen Toden führt.
Max besiegt Malenia und Analyse des Erfolgs
01:54:07Nach mehreren Versuchen gelingt es Max, Malenia zu besiegen. Der Streamer analysiert den Sieg und stellt fest, dass Max' Equipment stark und sein Spielstil sehr effektiv war, da er Malenias Angriffe konsequent unterbrechen konnte. Der Fokus lag darauf, die schlimmsten Angriffe wie den 'Waterfall' zu vermeiden, und der Sieg wird als 'trial and error' Prozess eingestuft, bei dem beide Spieler aus Fehlern gelernt haben.
Zusammenfassung und Ausblick auf den DLC-Inhalt
02:05:52Nach dem Sieg reflektieren die Streamer den Kampf. Sie besprechen die hohe Diffizienz von Malenia im Vergleich zu anderen Bossen wie Radan oder Maliketh und stellen die Todesursachen wie die '14er-Kombo' oder die Kombination aus 'Waterfall' und 'Todesgrab' heraus. Abschließend wird der DLC-Inhalt erwähnt und darauf hingewiesen, dass nervege Gegner wie Mitra und Mesma noch warten. Der Stream endet mit einem Ausblick auf zukünftige Kämpfe und dem Dank an die Zuschauer.
Bosse im Fokus: Drachen und Malenias Hintergründe
02:07:12Der Streamer diskutiert ausführlich die Hintergründe der Drachen im Spiel, insbesondere die Beziehung zwischen Placidusax, dem Vater aller weißen Drachen, und Bale, dem Urvater aller Drachen. Es entsteht eine Verwirrung über ihre genaue Rolle und Stärke. Der Fokus verlagert sich jedoch schnell auf den Boss Malenia, wobei der Streamer ihre Attacken und Mechaniken analysiert und über deren Schwierigkeit spekuliert. Insbesondere der Waterfall-Angriff und ihre Fähigkeit, sich durch erlittenen Schaden zu heilen, werden als entscheidende und nervige Faktoren im Kampf identifiziert, die den Verlauf des Streams maßgeblich prägen.
Der Kampf gegen Malenia: Versuche und Mechaniken
02:10:24Der Streamer beobachtet intensiv den Kampf gegen Malenia und analysiert deren Angriffsmuster, insbesondere die Vielfalt ihrer Attacken und deren Timing. Es werden wiederholte Versuche gezeigt, deren Angriffe, insbesondere den Waterfall, durch präzises Ausweichen oder Angreifen zu kontern. Dabei wird deutlich, wie wichtig die Positionierung ist, um deren Heilung zu unterbinden und Schaden zu machen. Es wird auch über die strategische Nutzung von Talismanen und der Taktik gesprochen, den Kampf zu vereinfachen, ohne auf illegale Mittel zurückzugreifen.
Frustration, Ausdauer und unerwartete Wendungen
02:19:28Nach Stunden des Kampfes zeigt sich eine zunehmende Frustration über die Unberechenbarkeit von Malenias Attacken, insbesondere des Waterfalls, der selbst nach mehrtägigem Training noch nicht sicher gemeistert wird. Trotzdem kommt es zu einem bemerkenswerten Durchbruch: dem Erreichen der zweiten Phase. Der Streamer feiert diesen kleinen Erfolg als riesiges Lernerlebnis, auch wenn der Kampf weitergeht und Malenias aggressive Heilung in der neuen Phase eine zusätzliche Herausforderung darstellt.
Strategien für den Weiteren Kampf
02:36:14Nach dem Erreichen der zweiten Phase sucht der Streamer aktiv nach neuen Wegen, Malenia zu besiegen. Dabei werden verschiedene Strategien diskutiert, darunter die Nutzung von Mana-Tränken, um ihren Heilmechanismus durch kontinuierlichen Schaden zu stören, und die Analyse ihrer neuen Angriffe. Es wird betont, dass Konzentration und präzises Timing entscheidend sind, um ihre wütenden und unvorhersehbaren Attacken in der zweiten Phase zu überstehen. Der Fokus liegt darauf, den Waterfall zu erkennen und agressiver zu werden, um sie schneller zu besiegen.
Phasenwechsel und die Herausforderung in Runde Zwei
02:44:49Der Kampf geht in die zweite Phase über, in der Malenia aggressiver und unkontrollierbarer agiert. Ihre Heilmechanik bleibt eine zentrale Nervfaktor, da sie sich bei jedem erlittenen Schaden sofort wieder Leben holt. Der Streamer muss jetzt mehrere Angriffe in Folge vermeiden und erkennt, dass der Fokus auf konstantem Schaden und Positionierung liegt, um sie überhaupt Schaden zuzufügen. Es wird deutlich, dass die zweite Phase eine komplett andere, schnellere und gefährlichere Herausforderung darstellt als die erste.
Ablenkung und Unterhaltung zwischen den Kämpfen
02:57:18Während die Kämpfe anhalten, unterhält sich der Streamer mit seinem Chat über verschiedene Themen. Er gibt Einblicke in seine täglichen Aktivitäten, wie einen Tierarztbesuch für seinen Hund Rocky und die Kosten für spezielle Prothesen. Auch der humorvolle Exkurs über die teuersten Flüssigkeiten der Welt, wie Pferdesperma und Skorpionengift, unterbricht die Spannung des Streams und zeigt den interaktiven und spontanen Charakter des Streams, bei dem der Chat eine wichtige Rolle spielt.
Ausflüge in andere Spiele und Game-News
03:03:38Für eine kurze Ablenkung wechselt der Streamer das Thema und spricht über die anstehende Veröffentlichung von The Duskplaza für die Nintendo Switch 2. Er vergleicht die gezeigten Grafiken mit dem Stil von Bloodborne und äußert sich enthusiastisch über die neuen Game-Designs. Die Live-Reaktion auf den Trailer und die Diskussionen über die Performance der Switch 2 zeigen sein breites Interesse an der Gaming-Szene und bieten den Zuschauern einen entspannten Perspektivwechsel vom anstrengenden Elden Ring Kampf.
Zusammenfassung und Fazit des Streams
03:16:37Der Stream gipfelt in einer zusammenfassenden Analyse der gesammelten Erkenntnisse zum Kampf gegen Malenia. Der Streamer fasst zusammen, dass das Verständnis ihrer Attacken, insbesondere des Waterfalls, der Schlüssel zum Erfolg ist. Trotz vieler Stunden und Versuche fühlt sich der Fortschritt langsamer an als erwartet. Der Fokus liegt auf der aggressiveren Spielweise und der Vermeidung jeglichen Schadens, um ihre Heilung zu verhindern. Die gesammelten Erfahrungen sollen nun in den nächsten Versuchen angewendet werden, um die Bosse letztendlich zu besiegen.
Malenia-Kampf: Frustration mit der Wasserfall-Attacke
03:18:55Der Streamer kämpft gegen Malenia und ist besonders frustriert über deren 'Wasserfall'-Attacke. Er ist unsicher über das korrekte Ausweichmanöver und verscheidene Versuche schlagen fehl. Er bemängelt, dass Malenia die Attacke zu selten einsetzt, was das Lernen erschwert. Selbst in einem glücklichen Run in Phase 2, in der die Attacke selten vorkam, hat Malenia sich voll geheilt, was den Streamer verunsichert.
Phasenwechsel und Kampfstrategie
03:23:20Der Streamer wechselt in Phase 2 des Kampfes. Er stellt fest, dass Malenia hier aggressiver wird, aber auch einige Angriffe der ersten Phase beibehält. Er probiert verschiedene Ausweichtaktiken für die Wasserfall-Attacke, darunter das Lenken der KI durch Bewegung, was manchmal funktioniert. Er hegt den Verdacht, dass es einen spezifischen Abstand gibt, um die Attacke zu vermeiden, weiß aber nicht, wie man darauf kommen soll.
Analyse der Angriffsmuster und Chat-Einfluss
03:32:58Der Streamer analysiert die Angriffsmuster in Phase 2, wie den neuen Scharlachbereich-Sprung und den 'Fruchtler'. Er ist defensiv und vermeidet Angriffe, um nicht Triggern. Der Chat gibt ihm Hinweise, dass er die Attacke durch Doppelspringen vermeiden könnte. Nach anfänglichem Zweifel erkennt er, dass die Anweisungen aus dem Chat tatsächlich funktionieren, auch wenn er es selbst nicht entdeckt hätte.
Kampfabbruch und Themenwechsel
03:36:39Nach vielen Stunden und Versuchen gibt der Streamer den Kampf gegen Malenia auf, da er keine konsistente Lösung für die Wasserfall-Attacke findet. Der nächste geplante Inhalt ist ein gemeinsamer Stream mit Alexa im Oktober. Der Streamer wechselt das Thema und beginnt mit einem interaktiven Quiz für die Zuschauer, das sich um das Thema Seefahrt dreht, um auf die Sponsoren-Partnerschaft mit Ben & Jerry's für die 'Mission Unknown'-Reaktion hinzuweisen.
Analyse der Atlantiküberquerung
04:41:17Im Stream werden die Gefahren einer Atlantiküberquerung diskutiert. Es wird bezweifelt, ob die tatsächliche Gefahr so hoch ist wie in Darstellungen wie Seven vs. Wild. Der Streamer äußert seine Skepsis bezüglich der Risiken und stellt die Frage, wie wahrscheinlich es wirklich sei, in ernste Gefahr zu geraten, besonders wenn keine spezifischen Risiken wie Strömungen oder Tiere wie Haie thematisiert werden.
Segelschaden und Notfallreparatur
04:43:50Während des Streamings wird ein kleines Loch im Segel entdeckt. Dies löst eine sofortige und mühsame Suche nach einem Reparaturkit aus. Anschließend wird eine Notfallreparatur mit Regeltape durchgeführt, um das Loch zu flicken. Dieser Vorfall unterstreicht die ständige Gefahr technischer Probleme auf hoher See und die Wichtigkeit von schnellen Problemlösungen.
Seekrankheit und psychische Belastung
04:45:37Der Streamer und seine Kollegen leiden stark unter Seekrankheit, was ihre körperliche und psychische Verfassung stark beeinträchtigt. Er beschreibt die körperlichen Herausforderungen wie Schwindel, Übelkeit und den Versuch, den Kopf klar zu halten. Die Konfrontation mit der Einsamkeit auf dem Meer und der ständigen Bewegung des Schiffs wird als erhebliche Belastung geschildert.
Verschimmeltes Proviant und Hygieneprobleme
04:52:02Ein großes Problem auf dem Schiff ist der verschimmelte Proviant, insbesondere das Brot, das bei der Feuchtigkeit im Schiff schimmelt. Das führt zu einem starken Geruch und zu Diskussionen über das Wegschmeißen des Essens. Parallel dazu wird die Wassersituation thematisiert, bei der die Crew mit Süßwasser auskommen muss, jedoch eine Nutzung für Duschen kritisch diskutiert wird.
Kritischer Schaden am Segel und Reparaturaktion
05:16:50Ein kritischer Schaden am Segel tritt auf, als ein Sicherungsstift abbricht und sich zwischen die Halterung und das Schwert klemmt. Dadurch wird das Schiff bewegungsunfähig. Die Crew muss eine aufwändige Reparatur durchführen, bei der sie zuerst das Segel sichert und dann den gebrochenen Stift entfernt, um das Schiff wieder beweglich zu machen.
Tierische Begegnungen und emotionale Momente
05:31:41Die erlebt eine besondere Tierbegegnung, als Delfine neben dem Schiff schwimmen. Der Streamer zeigt sich begeistert und staunt über das Naturschauspiel. Später empfängt er einen persönlichen Brief von einem Freund, der ihm Trost und eine Verbindung zur Heimat verschafft. Diese Begegnungen und der Brief gelten als emotionale Höhepunkte, die die Einsamkeit aufbrechen.
Gefahr durch starken Wind und Segelwechsel
05:37:04Ein plötzlicher Anstieg des Windes auf 18 Knoten stellt eine ernste Bedrohung dar, insbesondere für den Wingacker, der maximal 20 Knoten aushält. Die Situation wird als sehr beunruhigend beschrieben, da ein Fehler verheerende Folgen haben könnte. Die Crew ist hochkonzentriert und bereitet sich auf einen sofortigen Segelwechsel vor, um das Schiff zu sichern.
Reflexion über die Teilnahme an der Expedition
05:42:45Der Streamer reflektiert, ob er selbst an einer solchen Expedition teilnehmen würde. Nach anfänglicher Begeisterung kommt er zu dem Schluss, dass es für ihn zu hardcore wäre. Er diskutiert die harten Bedingungen wie Seekrankheit, ständige Arbeit und die psychische Belastung und kommt zu dem Schluss, dass die Anstrengung für ihn möglicherweise nicht das Erlebnis wert wäre.
Technische Schwierigkeiten und physische Herausforderungen
05:57:12Auf dem Boot gibt es technische Probleme, das Wasser- und AIS-System sind ausgefallen. Da das Boot 300.000 Euro kostet, macht sich der Streamer Sorgen, nachts nicht auf dem Radar sichtbar zu sein. Physisch ist die Strapaze enorm: durch den ständigen Wellengang kann kaum geschlafen werden, die Teilnehmer müssen sich am Schrank festhalten, um nicht zu fallen. Der Aufenthalt auf engem Raum, ständige Bewegung und die Sonneneinstrahlung belasten den Körper stark, was zu Nierenschmerzen und extremer Erschöpfung führt.
Sponsor-Partnerschaft mit Ben & Jerry's
06:03:10Der Streamer führt ein ausführliches Sponsor-Segment mit Ben & Jerry's durch. Er preist die neue Eissorte Brookies & Cream und erzählt die Geschichte der Marke. Ein interessanter Funfact ist, dass der Gründer Ben eine Geschmacksstörung hat, weshalb die Eissorten besonders viele große und leckere Zutaten enthalten, damit er den Geschmack überhaupt schmecken kann. Die Partnerstellung wird prominent beworben und der Streamer ruft die Zuschauer auf, die Produkte zu kaufen, um die Marke zu unterstützen.
Kritische Situation und Teamdynamik
06:21:00Ein Segel reist, was eine ernste Krise auf dem Boot darstellt, da das Boot nun auf ein Ersatzsegel angewiesen ist. Die psychische Belastung der Teilnehmer führt zu einer angespannten Stimmung und zu Konflikten, die der Streamer als sehr unangenehm und bedrückend beschreibt. Er spricht offen über die Spannungen, insbesondere zu Peter, und betont die Wichtigkeit der Kommunikation, um Missverständnisse und Verletzungen zu vermeiden, da jeder Teilnehmer einen persönlichen Traum verfolgt.
Ablenkung vom Gameplay: Elden Ring vs. Schiffsexpedition
06:54:50Der Streamer springt abrupt vom Thema der Schiffsexpedition zu einem Elden Ring Gameplay. Er berichtet von einem Timeout wegen angeblichem Guide-Nutzung gegen Malenia, den er als ungerecht empfindet. Diskutiert wird über die angebliche Schwierigkeit des Waterfall-Angriffs und die vermeintliche Überlegenheit anderer Streamer. Der Wechsel zwischen der realen, gefährlichen Situation auf dem Boot und dem virtuellen Kampf im Spiel unterstreicht die unterschiedliche emotionalen Intensitäten beider Erlebnisse.
Existenzielle Reflexionen auf hoher See
06:49:36Während des langen, monotonen Segelns nutzt der Streamer die Zeit für tiefgründige Gedanken. Er stellt sich existenzielle Fragen nach dem Sinn des Lebens, seinem weiteren Werdegang und seiner Identität. Diese Phase der Ruhe und Isolation zwingt ihn, sich mit sich selbst und seinen Prioritäten auseinanderzusetzen. Er betrachtet die Atlantiküberquerung als eine einmalige, lebensverändernde Erfahrung, die er für seine Kinder als Vorbild nutzen könnte, und reflektiert über seine Zukunft.
Unheimliche Beobachtungen und Sorgen um die Sicherheit
06:50:48Ein unidentifiziertes, leuchtendes Signal erscheint am Horizont, das näher kommt, ohne dass ein Schiff oder Lichter zu sehen sind. Diese unheimliche Beobachtung sorgt für Unbehagen und Spekulationen über mögliche Gefahren wie Piraten oder Stream Snipers. Es wird deutlich, dass die Unsicherheit über das eigene Schiff und die Umgebungsbedingungen die anhaltende Stressquelle der Teilnehmer ist und die existenzielle Angst vor dem Unbekannten immer präsent bleibt.
Malenias Kampfphase und Verzweiflung
07:06:02Nach über sechs Stunden des Versuchs ist Max nicht in den Flow gekommen, während Malenia im 'fucking flow' ist. Der Streamer ist unzufrieden, da Malenia sich nach fast jedem Treffer heilt und selbst in der Phase 2 noch nicht den 'Waterfall'-Angriff ausgeführt hat. Max' Versuche scheitern, und seine Verzweiflung wird deutlich, da er offensichtlich überfordert ist und keinen Fortschritt macht. Das ständige Heilen der Bosse und die mangelnde Kontrolle über den Kampf führen zu frustrierenden 'Nice Try'-Kommentaren im Chat, die den Streamer zusätzlich verärgern.
Technische Unterbrechungen und Chat-Verwaltung
07:10:57Der Stream wird kurzzeitig unterbrochen, als der Nutzer 'Sepas' die Nachricht 'These weapons no damage' postet und daraufhin ein Time Out erhält. Der Streamer erklärt, dass dies ein Partner von Max ist, was für technische Verwirrung sorgt. Gleichzeitig fallen indische Bots im Chat auf, und der Streamer bemerkt, dass sich in den letzten vier Stunden nichts an seiner Situation geändert hat. Diese technischen Ablenkungen und Chat-Ereignisse unterbrechen den Spielfluss und verstärken die generelle Frustration.
Persönliche Planungen und Absagen
07:12:59Während des Streams werden persönliche Planungen angesprochen. Max hat für Samstag ein Date und kann daher nicht weiterspielen, was bedeutet, dass er Malenia möglicherweise erst nach dem Wochenende besiegen kann. Der Streamer selbst plant ebenfalls fürs Wochenende und überlegt, wann er anreist. Diese privaten Verpflichtungen und ungewissen Pläne werfen Fragen auf, ob Max überhaupt genug Zeit und Konzentration für den Bosskampf aufbringen kann, was den Kampf noch unwahrscheinlicher erscheinen lässt.
Game-Progress und Questlinien
07:17:41Der Fokus wechselt vom Kampf gegen Malenia zu allgemeinen Spielfortschritten im DLC. Der Streamer berichtet, dass er in der Burg war und mit der Questlinie der Kirche beschäftigt ist, wobei er zufällig selbst auf Lösungen gestoßen ist, ohne Hilfe des Chats. Gleichzeitig erwähnt er, dass er das Flammenschwert und Asche gefarmt hat. Es wird über nervige Gegner wie die 'Alienwürmer' gesprochen, und der Streamer diskutiert über die Schwierigkeiten der Bosse im DLC im Vergleich zum Hauptspiel.
Themenwechsel: YouTube und Anime
07:31:10Nach vielen gescheiterten Versuchen gegen Malienia lenkt der Streamer ab und spricht über aktuelle Projekte. Er erwähnt 'The Race', ein YouTube-Format, das er als 'geiles Projekt' bezeichnet. Er erklärt die Regeln, bei denen man nur eine Landesgrenze überqueren darf, und stellt sich vor, wie man in einem solchen Projekt vorgehen würde. Danach wechselt das Thema zu Anime-Serien wie 'Demon Slayer', 'One Punch Man' und 'Chainsaw Man', die dieses Jahr fortgesetzt werden, was den Stream kurzzeitig vom Frust befreit.
Sammelrunde für Prime-Subscriptions
07:52:40Nach einem weiter gescheiterten Versuch gegen Malienia bittet der Streamer die Zuschauer aktiv um Unterstützung. Er möchte die 1500 Prime-Subscriptions zurückholen und betont die Vorteile, wie das Wegfallen von Werbung und exklusive Poole-Modes. Er fordert die Community auf, Prime-Subs zu spenden, um diesen Meilenstein zu erreichen, während im Chat 'Reiche werden reicher' gepostet wird, was die Sammelrunde begleitet.
Erschöpfung und Ende des Streams
08:22:27Nach sieben Stunden des intensiven Versagens signalisiert der Streamer Erschöpfung und Zweifel. Er äußert, dass sich an seiner Situation nichts ändern wird und dass er Malenia wohl nicht heute mehr besiegen wird, auch wenn er erst aufhören will, wenn der Boss tot ist. Die anhaltende Frustration über die Boss-Attacken und die ständige Heilung von Malenia führen dazu, dass er den Kampf als unausweichlich und unlösbar ansieht, was den emotionalen Tiefpunkt des Streams darstellt.
E-Sport und Dauerfrust
08:27:48Der Streamer diskutiert über das VfB-Pokalfinale gegen Bielefeld und wie krass es wäre, wenn Stuttgart gewinnt. Gleichzeitig beschreibt er seine anhaltende Frustration mit dem Malenia-Bosskampf. Er hat versucht, ihm den Waterfall-Angriff zu erklären, aber der Spieler versteht, dass Malenia ab 75 % Leben beginnt, ihre speziellen Attacken auszuführen. Dennoch gelingt es dem Streamer nicht, dem Spieler Taktiken für den Waterfall näherzubringen. Der Streamer erwähnt, dass der Spieler seine Waffen und den Reaper's Golf-Skill nutzt, aber keine Hilfe von außen annimmt.
Waterfall-Taktik und Ratlosigkeit
08:29:43Der Streamer betont, dass der Waterfall die entscheidende Attacke ist und das Hauptproblem beim Kampf gegen Malenia darstellt. Er selbst hat alles versucht, von verschiedenen Sprung- und Rollmanövern bis hin zu experimentellen Taktiken, wie dem Werfen von Flaschen oder Items. Er spekuliert darüber, ob es ein spezifisches Item gibt, das den Angriff unterbrechen kann. Währenddessen ist der Spieler weiterhin unzufrieden und nervös, weil er die Attacke nicht sicher ausweichen kann. Der Streamer stellt fest, dass der Spieler sehr sauer ist und einen langen Weg hinter sich hat, ohne einen Durchbruch zu erzielen.
Naher Sieg und Enttäuschung
08:37:06Die Spannung steigt, als der Spieler Malenia in der zweiten Phase auf sehr niedrige Lebenspunkte bringt. Ein Sieg scheint greifbar nahe. Der Streamer feuert den Spieler an, drängt auf Aggressivität, warnt aber gleichzeitig vor den heilenden Fähigkeiten von Malenia und dem kommenden Waterfall-Angriff. Der Spieler ist dem Sieg sehr nahe, scheitert aber am Ende an einem einzigen, fehlerhaften Ausweichversuch. Die Enttäuschung ist groß, der Streamer beschreibt den Moment als 'brutal' und beklagt, dass der Spieler durch die Heilung der Bossgegnerin alle seine Versuche und Vorräte zunichtemacht.
Zusammenfassung der Erfahrung
08:40:27Nach fast zehn Stunden an Versuchen zieht der Streamer eine Bilanz. Der Spieler hat gelernt, wie man Malenias erste Phase sauber spielt, scheitert aber an der zweiten Phase, insbesondere am Waterfall-Angriff. Der Streamer beschreibt, dass der Spieler alles probiert hat und völlig überfordert wirkt. Der Spieler gibt Malenia auf, als sie im Wasserfall-Kooldown-Modus verweilt, und der Streamer verabschiedet die Zuschauer mit der Ankunft eines neuen Streams für den nächsten Tag. Er rät den Zuschauern, dem Stream von Max weiterzufolgen, während er selbst nach einem Tag voller intensiven Zockens in den Restaurant-Live-Stream wechselt.