LOCK IN POKEMON CHALLENGE FIRMA? + + + + = BRAINROT ZOCKEN !ATW !DERMASENCE

Pokémon Emerald: Verschlafen, Team-Analyse, und riskante Kämpfe bis zum Wipeout

LOCK IN POKEMON CHALLENGE FIRMA? + +...

Der [game] Pokémon Emerald Run startet verzögert. Analysen zu Pokémon-Fähigkeiten und Team-Zusammenstellung prägen den Weg. Nach riskanten Kämpfen und strategischen Anpassungen folgt ein Wipeout. Ein Neuanfang mit Team-Rekonstruktion und legendären Begegnungen wird angestrebt. Taktische Entscheidungen und die Arena-Herausforderung stehen im Fokus, bis der Stream endet.

Pokémon Emerald Version

00:00:00
Pokémon Emerald Version

Verschlafen und Pokémon-Video

00:00:50

Der Stream startet ohne Intro, da kein Kaffee vorhanden ist und der Streamer bis 13 Uhr verschlafen hat. Es wird ein Pokémon-Video erwähnt, in dem die stärksten Pokémon in Emerald vorgestellt werden. Diskussion über die Verfügbarkeit von Pokémon und deren Einfluss auf den Spielverlauf. Sceptile wird als Pokémon mit Vor- und Nachteilen analysiert, insbesondere in Bezug auf seine Stärken in wasserreichen Gebieten. Hariyama wird als vielseitiges Pokémon hervorgehoben, das durch Sponsoren unterstützt wird, um japanische Produkte zu beziehen. Slakoth wird als Pokémon mit einem schwierigen Start beschrieben, das sich aber später zu einem Monster entwickeln kann, vergleichbar mit Rayquaza, Kyogre und Groudon. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Dragon Dance OP ist und festgestellt, dass es nur auf Nicht-Drachen-Attacken OP ist. Draschel levelt erst ab Level 50, Trainer-Pokémon sind ab 40 fertig entwickelt.

Pokémon-Fähigkeiten und Team-Zusammenstellung

00:14:38

Salamence wird als ein Pokémon mit monströsen Stats und der besten Intimidate-Fähigkeit im Spiel beschrieben, das Sydney und Phoebe dominiert. Elektrik ist der erste Elektrik-Type vor dem 3. Orden und wichtig in einem Spiel mit viel Wasser. Manectric entwickelt sich auf Level 26 und hat hohe Geschwindigkeit und Spezialangriff. Magneton hat 12 Resistenzen und eine Immunität, was es sehr stark macht und Manectric übertrifft. Blaziken hat hohe Angriffs- und Spezialangriffswerte, aber es gibt auch Probleme. SWELLO lernt Wing Attack auf Level 13 und Guts Fassade. Diskussion über die Synchronisation der Kamera im Stream und die Behebung von Problemen. Es wird überlegt, welches Pokémon im Team besser ist und woher ein Ei kommt. Ein Bug mit Sonderbonbons wird entdeckt, der zum Absturz des Spiels führt. Es wird überlegt, welchen Encounter man als nächstes mitnehmen soll und wie man das kaputte Item loswird.

Team-Entscheidungen und Kämpfe

00:34:09

Es wird überlegt, wohin man als nächstes gehen soll und welches das maximale Level ist. Ein Kampf gegen ein Wohin genau wird geplant, bei dem Trugträne eingesetzt werden soll. Es wird überlegt, ob man Apollo mit Nachtnebel einsetzen soll und wie viel Schaden er macht. Die Gegner haben schwache Pokémon. Es wird überlegt, ob Romar im Stream dabei ist und wann er etwas zu essen bekommt. Es wird auf alles Raub eingesetzt, aber Schnäppke macht einen Volltreffer mit Biss. Alabus wird als seltenes Wasser-Pokémon im Team hervorgehoben. Forstentwicklung zählt nicht, da man hier nicht tauschen kann. Es wird überlegt, was man mit dem PC machen soll und wie man den Speicherstand rettet. Alpollo ist squishy. Glurak ist weg. Aquavelle kann One-Shot'n. Es wird überlegt, welche Pokémon noch im Team fehlen und ob jemand Feuer nehmen kann. Rasche kriegt später Feuer. Spezialvertrag von Perlu wird diskutiert. Kadabra ist Psycho und Glass Cannon. Mogelpiep wird eingesetzt. Es wird überlegt, wer im Team Psychokinese lernen kann. Es fehlen Eis, Elektro, Boden und Feuer. Engel hat einen Traumfresser auf 39.

Encounter und Team-Ergänzungen

00:47:50

Jeder Encounter ist Gold wert. Es wird gefragt, was Baldorfisch wird und ob er sich noch entwickelt. Baldorfisch ist gelinkt mit Meiltank. Miltank ist cool, aber Baldorfisch ist crazy kacke. Baldorfisch entwickelt sich erst seit Legenden auf Arceus. Es wird überlegt, wie Baldorfisch heißen soll und er wird Baldoof genannt. Es wird überlegt, ob man noch einen Encounter machen kann. Links kommt noch was. Es wird überlegt, ob links dieselbe Route ist wie rechts. Es wird überlegt, ob man das Fahrrad schon gekauft hat. Der Angler wird besiegt. Mewtwo Level 18 ist schwach gegen Biss. Alpollo Level 25 versucht Finsterfaust zu erlernen. Es wird überlegt, wie man früh ins Casino kommt. Es wird AP Plus gefunden. Es wird überlegt, wie man jetzt leveln soll. Die Family muss gemacht werden. Es wird zertrümmert gelernt. Route 111 ist neu. Es wird überlegt, was mit dem Schaden bei Geister-Pokémon passiert. Das Kamerateam soll stark sein. Lapras ist nervig. Es wird überlegt, was man mit Duke machen soll. Es wird überlegt, ob Finte oder Bisse besser ist. Es wird überlegt, ob man erst den Encounter oder erst die Familie machen soll. Route 1, 1, 1 wird encountern. Es wird ein geisteskranker Call gemacht. Es wird Zertrümmerer auf die Steine eingesetzt. Zubat wird gefangen und X-Bat genannt. X-Bat entwickelt sich durch Freundschaft. Es wird überlegt, was TM29 ist. Es wird überlegt, wer Psychokinese hat. Das Fahrrad hat einen Back. Es wird überlegt, ob man jetzt die Familie abmetzeln soll.

Probleme und Strategien im Pokémon-Kampf

01:10:24

Es gibt Schwierigkeiten mit einem Bug im Spiel, der den Verlust von Pokémon verursacht. Es wird über die Effektivität von Elektro-Attacken gegen Batschi diskutiert und festgestellt, dass ein Volltreffer erzielt wurde. Der unglückliche Start mit einem Volltreffer für Taurus in einem Kampf, der vier aufeinanderfolgende Trainerkämpfe erfordert, wird als frustrierend empfunden. Es wird überlegt, wie man Navadoss besiegen kann, und festgestellt, dass etwas im Spiel nicht stimmt. Die Stärken und Schwächen des Teams im späteren Spielverlauf werden analysiert, einschließlich des Potenzials von Brutalanda und X-Gap. Es wird festgestellt, dass keine Eis- oder Drachenattacken gegen Drachen vorhanden sind, was eine besondere Herausforderung darstellt. Die beste Attacke von Granbull kann Alpollo nicht treffen, was positiv bewertet wird. Der Chat wird ermahnt, keine Typ-Fehler zu melden, da dies als störend empfunden wird. Es wird festgestellt, dass Zongling gegen Pflanzen-Pokémon nicht effektiv ist und die Hornattacke gegen Käfergestein ungeeignet ist. Taurus hat hohe Werte und die Seidenschale verstärkt seine Attacken zusätzlich.

Spielmechaniken, Teamzusammensetzung und Strategieanpassung

01:13:58

Es wird überlegt, dass ein schneller Pokémon-Wechsel vermieden werden sollte, um nicht mit Flo Kiefer starten zu müssen. Das Spiel Hotsparks von deutschen Entwicklern wird erwähnt. Der Kauf von Superbällen im Spiel wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass Scaraborn eine gefährliche Begegnung darstellt, die einen sofortigen Wechsel erfordert. Die Effektivität von Gengar gegen Käfer-Pokémon wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass Geist-Attacken keinen Schaden gegen Normal- und Kampf-Typen verursachen. Es wird überlegt, warum kein Flug-Pokémon im Team vorhanden ist, und die Wirkung von Finsterfaust mit Scope-Linse-Crit wird beschrieben. Die Entwicklung von Igelava auf Level 14 wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass Geist-Attacken keine Wirkung gegen Normal- und Flug-Typen haben. Die Schwäche gegenüber Psycho-, Geist-, Unlicht- und Boden-Attacken wird thematisiert. Es wird der Wunsch geäußert, dass Draschel Drachenklaue lernt, und Alpollo hat die Fähigkeit Schwebel, wodurch Boden-Attacken wirkungslos sind.

Level Caps, Zuneigung und Encounter-Strategien

01:18:05

Das Levelcap bis zur nächsten Arena beträgt 29, wobei das Level von Iguelara durch die Familie stark ansteigt. Die Mutter gibt ein Macho-Band, das zum EV-Training verwendet wird. Die Freude über den Super-Start mit Igelava wird geteilt, und die Entwicklung durch Zuneigung wird diskutiert. Ein älterer FIFA-Beitrag wird erwähnt, der Ingame-Käufe thematisiert. Es wird über die Zuschauerzahlen beim Shiny-Resetten gesprochen. Die Teams werden als stark eingeschätzt, und die Frage, wem Zertrümmerer gegeben werden soll, wird aufgeworfen. Psychokinese wird als starke Psycho-Attacke gegen Alpollo wahrgenommen, was zu Verwirrung führt, da Psycho- und Geist-Typen normalerweise kein Verhältnis haben. Es wird überlegt, auf welche Typen man achten muss, nämlich Geist, Unlicht, Boden und Psycho. Das Team hat dreimal Gift im Team, was problematisch sein könnte, da Psycho-Attacken sehr effektiv sind. Es wird überlegt, welches Pokémon gefährlicher ist und welches zuerst besiegt werden soll.

Routenplanung, Attackenwahl und Team-Überlegungen

01:24:01

Es wird entschieden, sich auf den Weg zur nächsten Arena zu machen, nachdem noch ein paar Trainer besiegt wurden. Alpollo kann per TM Psychokinese, Donnerblitz, Gigasauger und Matschbombe erlernen, wobei Donner als Spezialangriff für Alpollo oder Gengar in Betracht gezogen wird. Es wird festgestellt, dass das Team dreimal Gift enthält, was problematisch gegen Psycho-Attacken ist. Ein neuer Encounter wird erwartet, wobei Flunkiefer als potenziell starkes Stahl- und Unlicht-Pokémon eingeschätzt wird. Es wird überlegt, ob Flunkiefer gefährlich für das Team ist und welches Pokémon zuerst besiegt werden soll. Die Anzahl der Pokémon in der Edition wird diskutiert, wobei die erste Generation 150 Pokémon umfasst. Es wird überlegt, ob alle Trainer besiegt wurden, und ein Mew wird gesichtet. Es wird entschieden, zuerst das grüne Gras zu besuchen, um dort zu leveln, bevor die restlichen Trainer besiegt werden. Ein Kingler wird als toller Encounter empfunden, während ein Wulnona mit Feuer als böser Link angesehen wird. Es wird überlegt, wie Wulnona am besten gefangen werden kann, und es wird festgestellt, dass Romatra kein Feuer-Pokémon hat.

Items und Encounter auf Route 114

02:25:15

Erkundung von Route 114 mit Fokus auf Items und neue Pokémon-Begegnungen. Der Protagonist sucht nach der TM und interagiert mit NPCs, um Items wie Teamer Ends zu erhalten. Es wird überlegt, welche Pokémon gefangen werden sollen, wobei Kampf- und Drachen-Typen in Betracht gezogen werden. Ein Brüller wird eingesetzt, um neue Pokémon anzulocken. Nach einem Fang wird die Freude über ein Tropius geteilt, obwohl es im späteren Spielverlauf unbeliebt ist. Diskussionen über die Entwicklung von Roselia und die Benennung von Pokémon, einschließlich Tropius als "Gemüse 2", verdeutlichen den humorvollen Umgang mit den Pokémon. Es wird überlegt, ob schwache Pokémon später noch nützlich werden könnten. Ein Raikou auf Level 18 wird entdeckt, und es folgt eine Analyse seiner Stärken und Schwächen. Der Protagonist wird von Donnerschock paralysiert. Sternenduo ist nur Wasser. Turbodreher ist ein schwacher normaler Angriff. Ein Mondstein wird gefunden, mit dem man Pee zu Pixie entwickeln kann.

Shiny Dratini und Angelversuche

02:30:11

Ein Shiny Dratini wird entdeckt, aber versehentlich getötet, was Bedauern auslöst. Es wird festgestellt, dass es wenig SP gibt. Ein Gespräch mit einer Frau am PC, die möglicherweise Informationen liefert, steht an. Es wird geklärt, dass auf Route 114 geangelt wurde und ein Missverständnis bezüglich des Angelns in der Stadt ausgeräumt. Die Stärke eines Aals wird diskutiert, der Gegner mit einem Schlag besiegt. Aquawelle wird gegen ein Magnalien eingesetzt, und es wird über die Effektivität von Items wie Klokraut spekuliert. Es wird festgestellt, dass die Trainer geskippt wurden. Es folgt ein One-Shot mit Aquawelle. Der Protagonist spielt ruhig und setzt Zauberwasser ein. Es wird überlegt, ob man Silberblick einsetzen soll. Ein Zwirklop ist auch stark. Feuerattacken wären besser. Die Aquawelle drückt. Es wird überlegt, warum Kropf so viel Schaden macht.

Der Aal dominiert und Strategieüberlegungen

02:35:23

Ein Grudon wird besiegt, was die Stärke des Aals hervorhebt. Es wird überlegt, ob Feuerattacken stärker bleiben, und es werden verschiedene Pokémon-Typen diskutiert. Der Aal wird als "insane" und als Pokémon beschrieben, das noch nie zuvor Grudor besiegt hat. Es wird überlegt, was ein Nonntor ist. Die Stats des Aals werden analysiert, um seine Stärke zu verstehen. Es wird festgestellt, dass das Hytera zu viel XP gibt. Der Aal ist mit normalem Geldbring direkt verfügbar und mit einem kleinen Aufwand verbunden, das sehr stark ist. Es wird überlegt, wo es ein Item gibt. Es wird festgestellt, dass Evoli verbrannt wurde. Es wird überlegt, ob das für alle Evoli-Entwicklungen zählt. Es wird überlegt, ob Magnaian gespielt werden darf. Es wird festgestellt, dass das Ding Unlicht ist. Es wird überlegt, ob man angeln soll. Es wird ein Schutz eingesetzt, um zum Wasser zu laufen. Es wird überlegt, ob man während Schutz angeln kann.

Encounter, Teleport und Regeln

02:42:49

Es wird gehofft, dass der Encounter Kopfnuss ist. Das Pokémon teleportiert sich direkt weg. Es wird sich darüber aufgeregt, dass Gardevoir verbrannt wurde. Es wird sich über das schlechte Gamedesign beschwert. Es wird diskutiert, ob man die Regeln für solche Fälle anpassen soll. Es wird ein Magneien gefunden, um den Meisterball werfen zu können. Es wird überlegt, ob man 1,1,5 schon hat. Es wird sich an einen schrecklichen Ort erinnert, wo man schon geangelt hat. Der Meteorit wird eingesammelt, und es wird überlegt, was als nächstes zu tun ist. Ein Shiny Visor wird gefunden. Es wird eine weiße Flötte gefunden. Es wird sich darüber aufgeregt, dass man vergiftet wurde und dass Gift so viel Schaden macht. Es wird sich darüber gefreut, dass das NXX-Bad schon 24 ist. Es wird überlegt, ob Wahlband gut ist. Es wird überlegt, ob es besser ist als Walband. Es wird überlegt, ob es nur auf physische oder auf Spezialattacken geht. Es wird sich darüber gefreut, dass man Bock auf Taurus hat. Es wird überlegt, was ein Pans ist.

Taktische Entscheidungen im Pokémon-Kampf

03:35:31

In diesem Abschnitt geht es um die strategischen Überlegungen während eines Pokémon-Kampfes. Es werden verschiedene Pokémon-Typen und ihre Stärken und Schwächen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Doppelkämpfe. Es wird analysiert, welche Pokémon des Gegners eine Bedrohung darstellen und welche eigenen Pokémon am besten geeignet sind, um diese auszuschalten. Dabei werden auch Items wie das Tauwasser und deren Auswirkungen auf die Angriffe der Pokémon thematisiert. Es wird überlegt, wie man Porygon am besten 'umbürstet' und wie man mit normalen Attacken gegen Psycho-Pokémon vorgeht. Die Schwierigkeit, den Überblick zu behalten und sich nicht zu verklicken, wird ebenfalls angesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bereits Pokémon 'gerippt' wurden und wie man mit der Situation umgeht, wenn man nur noch mit wenigen kampffähigen Pokémon dasteht. Strategien für den Kampf gegen Dratini werden ebenfalls kurz angeschnitten.

Arena-Herausforderung und Team-Analyse

03:42:24

Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Kampf in der Arena und der damit verbundenen Vorbereitung. Es wird überlegt, mit welchem Pokémon der Kampf eröffnet werden soll und welche Items am besten geeignet sind. Die Stärken und Schwächen des eigenen Teams werden analysiert, insbesondere im Hinblick auf den bevorstehenden Kampf gegen Flavia. Es wird die Taktik besprochen, mit Tauros und Wahlband aggressiv in den Kampf zu gehen. Es folgt eine detaillierte Beschreibung des Kampfes gegen verschiedene Pokémon von Flavia, darunter Kingla, Pinsier und Golbat. Dabei wird die Effektivität der eingesetzten Attacken und die Reaktion des Gegners analysiert. Der Verlust von Tauros wird als schmerzlicher Verlust des besten Pokémons betrauert. Die Frage, ob Vergeltung eine Käferattacke ist, wird diskutiert und verworfen. Es wird festgestellt, dass der Gegner seine Pokémon wechseln darf, was die Situation zusätzlich erschwert.

Verzweifelte Lage und Strategieanpassung

03:55:56

Die Situation spitzt sich zu, als das Team dezimiert wird und nur noch wenige kampffähige Pokémon übrig sind. Es wird überlegt, wie man gegen das gegnerische Golbat vorgehen soll, das mit seinen Flugattacken verheerenden Schaden anrichtet. Der Einsatz von Tränken wird diskutiert, um die verbliebenen Pokémon am Leben zu erhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die gegnerischen Pokémon so viel stärker sind und ob dies mit einer speziellen Level-Methode zusammenhängt. Der Kampf gegen Flunkiefer wird als besonders schwierig beschrieben, da dieser sich selbst verletzt und gleichzeitig Schaden verursacht. Es wird die Taktik des Vergiftens und Auswechselns diskutiert, um den Gegner zu schwächen. Die Hoffnung liegt auf dem Pokémon Gekka, das mit seinen Pflanzenattacken möglicherweise noch eine Chance bietet. Der Einsatz von Limonade und Tränken wird geplant, um die verbliebenen Pokémon zu unterstützen.

Neuanfang und Team-Rekonstruktion

04:07:17

Nach dem Fullwipe des Teams wird überlegt, ob der Run fortgesetzt oder neu gestartet werden soll. Die Entscheidung fällt zugunsten des Weiterspielens, allerdings mit einem stark dezimierten Team. Es wird festgestellt, dass das Team zuvor das beste war, das man je hatte, was den Verlust umso schmerzlicher macht. Die genauen Links der verbliebenen Pokémon werden überprüft und das Team wird mit neuen Pokémon aufgefüllt, darunter Miltang, Noctur, Roselia, Blubella und Porenta. Es wird festgestellt, dass viele der neuen Pokémon Gift-Pokémon sind, was zu einer einseitigen Teamzusammensetzung führt. Die neuen Pokémon werden mit Sonderbonbons auf Level 27 gebracht. Es wird überlegt, welche Items am besten für die einzelnen Pokémon geeignet sind, darunter Zauberwasser für Baldofisch und Wahlband für Slime. Das Team besteht nun hauptsächlich aus Flug- und Pflanzen-Pokémon, was zu einer Anfälligkeit gegenüber bestimmten Typen führt. Es werden Items geholt und es wird überlegt, wie man an neue Encounter kommt.

Suche nach neuen Pokémon und legendäre Begegnung

04:34:54

Die Suche nach neuen Pokémon-Begegnungen beginnt, um das dezimierte Team zu verstärken. Es wird der Flustrierturm aufgesucht, jedoch ohne Erfolg, da der dortige Encounter bereits bekannt ist. Eine neue Begegnung mit einem Metacross wird in Aussicht gestellt, jedoch ist unklar, ob dieses fangbar ist und wie viel Schaden es anrichten kann. Es wird überlegt, ob Metacross einen Flügelschlag überleben kann, da es Stahl-Pokémon ist. Ein Wasser-Pokémon wird als neuer Encounter gefunden, was im Vergleich zu den bisherigen Ergebnissen als akzeptabel angesehen wird. Es wird erwähnt, dass noch ein Meisterball vorhanden ist, der für starke Encounter aufgespart werden soll. Es folgt eine Begegnung mit einem Wicker, der mit Konfusion angreift. Die Frage, ob Psycho gut gegen Flug ist, wird verneint. Es wird überlegt, ob der Meisterball eingesetzt werden soll, um einen starken Encounter zu fangen, obwohl die Fangrate extrem niedrig ist.

Verzweifelter Fangversuch und taktische Opferung

04:38:42

Es wird verzweifelt versucht, das Ammonitas zu fangen, jedoch ist die Fangrate extrem niedrig. Es wird überlegt, ob das Pokémon verwirrt werden soll, jedoch besteht die Gefahr, dass es den X-Bard krittet und somit den Run gefährdet. Es wird die Möglichkeit einer taktischen Opferung des X-Bard in Betracht gezogen. Der Name für das Amoroso wird gesucht und gefunden. Es wird festgestellt, dass das Amoroso wenig Schaden verursacht, aber auch wenig Schaden erleidet. Der Einsatz von Milchgetränk wird als nicht schlecht bewertet, da es dem Pokémon hilft, sich selbst zu heilen. Es wird gehofft und gebetet, dass der Fang gelingt. Es stellt sich heraus, dass das Pokémon verwirrt ist und sich ständig selbst verletzt. Es wird überlegt, ob das Noctoo geopfert werden soll, um das Pokémon einzuschläfern. Die Taktik, die Verteidigung hochzubuffen, wird diskutiert und verworfen. Es wird festgestellt, dass das Pokémon paralysiert ist, was jedoch nicht als vorteilhaft angesehen wird.

Letzte Reserven und das Auf und Ab des Fangs

04:48:33

Die Situation wird immer kritischer, da die letzten Reserven aufgebraucht sind. Es wird überlegt, ob noch ein Stampfer eingesetzt werden soll, obwohl dies das Pokémon töten könnte. Es wird festgestellt, dass das Pokémon Bodycheck spammt, sich aber selbst wenig Schaden zufügt. Die Hoffnung liegt darauf, dass das Pokémon einschläft. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, das Milftank auszuwechseln, um es einschlafen zu lassen, jedoch würde dies den Verlust aller Eintler bedeuten. Es wird die Wahrscheinlichkeit für bestimmte Ereignisse berechnet. Es wird festgestellt, dass das Pokémon sich ständig selbst mit Bodycheck verletzt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Pokémon eine beschissene Fangrate hat. Es wird festgestellt, dass das Pokémon nicht im Pokéball bleibt und die Challenge extrem schwer ist. Es wird die Hypnose als letzten Versuch eingesetzt, um das Pokémon einzuschläfern. Das Noctoo wird geopfert, um das Pokémon einzuschläfern. Die Hoffnung liegt auf einem erfolgreichen Fang.

Riskante Pokémon-Kämpfe und Strategieüberlegungen

04:53:00

Es beginnt mit der Diskussion über den Einsatz von Miltank und Rosettia in riskanten Pokémon-Kämpfen. Es wird überlegt, Miltank zu schonen und Rosettia für Paralyse-Versuche einzusetzen, wobei das Risiko des Verlusts weiterer Pokémon betont wird. Die Komplexität des Einsatzes von Blubella wird hervorgehoben, das als eines der besten Pokémon im Team gilt. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Porrenta für Sandwirbel-Spam einzusetzen, obwohl Vivo geopfert werden könnte. Die Unsicherheit über die Überlebensfähigkeit von Porrenta gegen Metallklau führt zu einer Abwägung zwischen Flucht und dem Einsatz eines Balls, wobei das geringe Erfolgspotenzial betont wird. Trotzdem wird riskiert und ein Ball geworfen. Es wird die Teamzusammensetzung als problematisch eingeschätzt und der Wunsch nach Ammoni geäußert, um die Challenge zu meistern. Ein weiterer Ball wird geworfen, um die Chancen zu erhöhen, wobei die Notwendigkeit betont wird, drei Pokémon zu behalten. Der Einsatz von Tank wird diskutiert, und ein Bodycheck führt zum Tod des Gegners und von Rosettia, was als extrem unglücklich und spielentscheidend wahrgenommen wird.

Verluste und neue Strategien

04:57:08

Es wird festgestellt, dass die falschen Pokémon gelöscht wurden, aber Blubella noch lebt. Eine Heilung wird als notwendig erachtet, da viele Pokémon tot sind und abgelegt werden müssen. Die verlorenen Pokémon werden als irrelevant abgetan und bereits vergessen. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob ein Wüstenencounter getötet wurde, was sich aber als Irrtum herausstellt. Die Wüste wird nicht als neuer Encounter gewertet, sondern als Teil der Route 111. Das Fossil wird als letzte Chance betrachtet, da es wie ein Ei behandelt wird. Die Schwierigkeit, Schaden zu verursachen, wird beklagt und der fast sichere One-Shot von Baldur hervorgehoben. Die Unfähigkeit, normale Pokémon zu töten, wird angesprochen. Es wird festgestellt, dass dies der bisher schwierigste Run ist und das Rätsel als zeitaufwendig eingeschätzt. Das Team befindet sich in einer schwierigen Lage, und die Lösung des Baldorfisch-Rätsels wird diskutiert. Es wird der Weg zur Fossilien-Typen und Meta-Ross-City besprochen, wobei die fehlende Flugfähigkeit und die Notwendigkeit, durch einen Tunnel zu rutschen, thematisiert werden. Ein neuer Tunnel wird freigeschaltet, und die Angst vor neuen Encountern besteht.

Herausforderungen und Taktiken

05:02:46

Es wird festgestellt, dass es in dem Gebiet auch Trainer gibt und die Möglichkeit des Errotens oder Fahrens diskutiert. Die Entscheidung fällt, die Trainer zu bekämpfen, obwohl dies zeitaufwendig ist. Die Stärke von Arctos wird thematisiert. Eine riskante Taktik mit Slymog als Slimer wird angewendet, wobei Flügelschlag eingesetzt wird, obwohl Zubat mit Flügelschlag anscheinend stärker ist. Es wird festgestellt, dass der Gegner deutlich stärker ist und ein Schlammbad mit Wahlband einsetzt. Der Einsatz von Flügelschlag wird fortgesetzt, obwohl er nur wenig Wirkung zeigt. Der Gegner hat starke Pokémon wie Ho-Oh, Mewtwo und Arctos. Züchter Blasius wird als guter Trainer eingeschätzt. Es kommt zu Fehlwechseln und Verwirrung. Der Erhalt eines AP-Teilers wird erwähnt, und das Ziel, viele Surfer-Encounter zu erhalten, wird formuliert. Das Level-Cap liegt bei 31. Die Vorliebe für Slimer mit Wahlband und Schleim-Spam wird geäußert, und dessen hohe Statuswerte werden hervorgehoben. Der EP-Teiler befindet sich bei X-Bud. Die Stärke von Slimer wird betont und mit Gengar und Simsala verglichen. Bluebella wird als okay eingeschätzt und soll später zum Stallen eingesetzt werden. Miltank wird ebenfalls als nicht schlecht befunden.

Fossilien-Entscheidung und Teamverstärkung

05:13:21

Die Bedeutung der Fossilien-Wahl wird betont, da diese den weiteren Verlauf des Spiels stark beeinflussen kann. Es wird gehofft, dass etwas Gutes dabei herauskommt. Das Fossil wird zu Kangama und Karpador erweckt, wobei Karpador sich zu Garados entwickelt. Garados wird als potenziell sehr stark eingeschätzt, und Kangama wird ebenfalls positiv bewertet. Es wird ein Normal-Item gefunden. Die neuen Pokémon bringen das Team voran. Garados erhält den Namen Gyat-Radosch. Es wird festgestellt, dass die Pokémon aus dem Fossil bereits Level 20 sind. Vor der neuen Arena sollen die Pokémon trainiert werden. Die fünfte Arena befindet sich beim Vater. Der Fund eines zweiten Seidenschals wird erwähnt. Die Arena mit vier Pokémon wird als Herausforderung angesehen, und es werden mehr Encounter benötigt. Stärke und Blitz der Trümmerer werden als starke VMs angesehen. Es wird überlegt, Stärke auf beide Normal-Pokémon zu verteilen. Es wird festgestellt, dass keine Encounter mehr vorhanden sind, bevor es zum Vater geht. Das Team wird trotz der Herausforderungen als gar nicht so schlecht eingeschätzt. Es wird überlegt, Garados ein paar Sonderbonbons zu geben, um seine Entwicklung zu beschleunigen. Es wird erwähnt, dass in der Arena noch Kämpfe bevorstehen.

Taktische Manöver und Pokémon-Bewertungen

06:15:30

Diskussionen über den Einsatz von Matschbombe und dessen Stärke im aktuellen Kontext. Slimer wird als das beste Pokémon hervorgehoben. Es folgt eine Analyse des Teams, wobei Normal-Pokémon wie Gama, Milotik und Janera betrachtet werden. Es wird überlegt, ob Janera Psycho-Attacken lernen kann und die Rückkehr zu sechs Pokémon gefeiert. Die Frage nach dem Fundort eines Matches wird aufgeworfen und die strategische Bedeutung einer Matschbombe hervorgehoben. Die Qualität von Bluebella im Vergleich zu Giflor und Bisaflor wird diskutiert, wobei der Chat um Meinungen gebeten wird. Es wird analysiert, welche Attacken für bestimmte Pokémon geeignet sind und die nächste Arena gesucht. Igelava wird als schwächstes Pokémon im Team identifiziert und die Notwendigkeit betont, bestimmte Pokémon nicht mehr zu leveln. Der Einsatz von X-Watt zur Vergiftung und anschließender Heilung wird in Betracht gezogen, wobei der Fokus auf strategischem Vorgehen liegt. Es wird entschieden, so viel wie möglich zu skippen.

Routenplanung, Pokémon-Fänge und Team-Optimierung

06:20:20

Die aktuelle Route wird erkundet, wobei auf gute XP-Möglichkeiten durch das Besiegen von Charneras hingewiesen wird. Die Frage, ob Charnera oder Absol gelevelt werden soll, wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass Absol bereits ein hohes Level hat. Besondere Vorsicht wird für Route 108 angemahnt, da diese Eis-Pokémon beherbergen könnte. Es wird überlegt, ob man auf Route 108 hin und her fahren oder angeln soll. Die Angst vor dem Verlust von Pokémon aufgrund hoher Level wird thematisiert. Ein Pokémon-Fang wird gefeiert und als "wahnsinnig gut" und "insane" bezeichnet, wobei die Fähigkeit, Bodenangriffe zu verstärken, hervorgehoben wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wann Nidoqueen Erdbeben lernt. Die Anzahl der Gift-Pokémon im Team wird gezählt, wobei festgestellt wird, dass fast alle vorhandenen Gift-Pokémon gefangen wurden. Die Idee, Schluckweg wegzuballern, wird diskutiert, wobei die Stärke des Teams nach einem fast vollständigen Wipeout in der Arena betont wird. Es wird überlegt, welche Attacken Nidoqueen beigebracht werden sollen, wobei Erdbeben als besonders stark hervorgehoben wird.

Teamzusammensetzung, Routenwahl und Item-Suche

06:29:28

Die Teamzusammensetzung wird diskutiert, wobei Schluckfleisch und Absol möglicherweise entfernt werden sollen, um Platz für Nidoqueen und Rebelldra zu schaffen. Es wird überlegt, ob noch ein Encounter auf dem Schiff stattfinden soll. Die Notwendigkeit, die Arena zu absolvieren, um das Level der Pokémon zu erhöhen, wird betont. Die aktuelle Teamzusammensetzung wird als gut bewertet, insbesondere wenn Nidoqueen und Rebelldra integriert werden. Die Route 109 wird als bereits abgehandelt identifiziert. Die Suche nach einem Wasserstein für Ausdruck wird erwähnt, und die Schwäche von Igelava wird beklagt. Es wird ein Trainer bekämpft und die hohe Schadenswirkung von Matschbombe hervorgehoben. Jurob wird als nervig empfunden, und Absol wird vorübergehend eingesetzt. Die Frage, wie man von einem bestimmten Ort wegkommt, wird aufgeworfen, und es wird festgestellt, dass es in dem aktuellen Dorf keine Arena gibt. Absorlo und Schluckwerk werden aus dem Team entfernt, um Platz für Beldra und Nidoqueen zu schaffen. Die erfolgreiche Rückkehr nach einem fast vollständigen Wipeout wird gefeiert.

Herausforderungen, Team-Analyse und Zukunftsplanung

07:20:01

Es wird reflektiert, dass es zwischendurch sehr knapp war und alle Bälle auf Metacross und Hirachi verschwendet wurden. Das Team wurde einmal komplett ausgelöscht. Es wird über private Termine gesprochen, die den Stream-Zeitplan beeinflussen, einschließlich eines Besuchs bei der Oma und Geburtstagen in der Familie. Verschiedene Stream-Optionen für Freitag und Sonntag werden diskutiert, wobei ein Mittagsstream am Freitag und ein längerer Stream am Sonntag in Erwägung gezogen werden. Es wird vereinbart, am Sonntag von 16 bis 22 Uhr zu streamen. Die Schwierigkeit, mit dem Schneiden der Streams hinterherzukommen, wird angesprochen. Die Idee, ein großes Event für die Top 4 zu veranstalten, wird diskutiert, aber aufgrund logistischer Schwierigkeiten verworfen. Es wird überlegt, was in zukünftigen Cannabis-Folgen gemacht werden kann, einschließlich Pflanzenpflege und Training. Ein Aufruf, auf den Link von Partner Aldi Talk zu klicken, wird gestartet. Es wird sich für den Support und die Prime Subs bedankt und der Stream beendet.