LOCK IN SOULLINK CHALLENGE MIT TRYMACS !DeltaForce TURNIER + + + + = BRAINROT ZOCKEN !Dermasence
Soul Link Challenge: Regeln, Vorbereitungen und Spielstart mit Max E

Die Regeln für die Soul Link Challenge mit Max E werden detailliert erläutert. Technische Vorbereitungen für den Stream laufen, inklusive Overlay-Design von Mittelblut, Kim und Jeno. Der Spielstart beinhaltet zufällige Pokémon, Charakterauswahl und erste Kämpfe. Es gibt Level-Caps für die Arenen, und Shiny-Pokémon können jederzeit gefangen werden. Die Challenge gilt als bestanden, wenn der Champ besiegt wurde.
Ankündigung der Soul Link Challenge Regeln
00:10:39Es werden die Regeln für die bevorstehende Soul Link Challenge mit Max E vorgestellt. Die Regeln werden im Stream gemeinsam durchgegangen. Pro Route darf nur das erste Pokémon gefangen werden, welches mit dem Pokémon des Partners verbunden ist. Pokémon, die bereits gefangen wurden, dürfen gererollt werden, maximal zwei Versuche sind erlaubt. Wenn ein Pokémon flieht oder stirbt, darf kein weiterer Versuch im selben Gebiet gestartet werden. Seelenpartner dürfen beliebig oft mit Pokémon vom PC ausgetauscht werden. Besiegte Pokémon gelten als verstorben und müssen in eine Grabbox gelegt werden, dies gilt auch für den Seelenpartner. Jedes Pokémon erhält einen Spitznamen vom Seelenpartner. Die Challenge gilt als bestanden, wenn der Champ besiegt wurde, und als verloren, wenn das Team eines Spielers besiegt wurde. Pokémon und Items sind randomized. Es gibt Level-Caps für die Arenen. Gegenstände dürfen nur verwendet werden, wenn der Gegner ebenfalls einen Gegenstand verwendet. Shiny-Pokémon dürfen jederzeit gefangen und ausgetauscht werden. Die Challenge startet, sobald man die ersten Pokébälle erhalten hat. Es wird ein Overlay geben, das von Mittelblut, Kim und Jeno vorbereitet wurde.
Technische Vorbereitungen und Stream-Setup
00:22:39Es werden letzte Vorbereitungen für den Stream getroffen, inklusive Video Ninja und Discord Übertragung. Es wird betont, dass es sich um ein besonderes Event handelt, da zu zweit gestreamt wird. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Kamera und dem Gameplay-Capture. Kim soll bei technischen Problemen helfen. Es wird diskutiert, wie das Gameplay in Discord übertragen und wie das Overlay korrekt angezeigt wird. Es gibt Probleme mit der doppelten Anzeige des Chats im Overlay, die behoben werden müssen. Es wird erwähnt, dass Romatra um 18 Uhr ein Placement hat und danach die Soul Link Challenge fortgesetzt wird. Das Team, bestehend aus Kim, Mittelblut und Jeno, wird für das Overlay gelobt. Es wird die Komplexität des Setups betont und Alex für seine Hilfe gedankt. Es wird beschlossen, die Regeln zunächst nach Standard zu spielen und bei Bedarf anzupassen.
Regelerklärung und Vorbereitung auf den Spielstart
00:45:24Die Regeln der Soul Link Nuzlocke Challenge werden im Detail erklärt. Es wird betont, dass die Regeln während eines Runs nicht geändert werden. Pro Route darf nur das erste Pokémon gefangen werden, das mit dem Partner verbunden ist. Wenn ein Pokémon flieht oder stirbt, gibt es keinen weiteren Fangversuch. Seelenpartner können beliebig oft mit Pokémon vom PC ausgetauscht werden. Besiegte Pokémon sind für immer tot und kommen in eine Grabbox. Jedes Pokémon erhält einen Spitznamen vom Seelenpartner. Pokémon und Items sind zufällig verteilt. Es gibt Level-Caps für die Arenen. Gegenstände dürfen nur verwendet werden, wenn der Gegner ebenfalls einen Gegenstand verwendet. Shiny Pokémon sind Joker und können jederzeit gefangen und ausgetauscht werden. Die Challenge beginnt mit den ersten Pokébällen. Es wird die Komplexität und potenzielle Dauer der Challenge betont. Es wird überlegt, die Regeln anzupassen, falls die Challenge zu schwer wird. Der Streamer erinnert sich an seine Erfahrungen mit Rubin und Saphir und bereitet sich auf den Spielstart vor.
Spielstart und Charakterauswahl
00:55:30Das Spiel wird gestartet und es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Steuerung. Professor Pokémon begrüßt die Spieler in der Welt der Pokémon und erklärt die Grundlagen. Der Streamer wählt versehentlich das falsche Geschlecht für seinen Charakter aus, entscheidet sich aber, trotzdem als Mädchen zu spielen. Der Name des Charakters wird festgelegt. Es wird die Bedeutung der Pokémon in der Welt erklärt, wie Menschen mit ihnen zusammenleben und kämpfen. Der Streamer drückt seine Begeisterung für das Spiel aus und freut sich auf die bevorstehende Challenge. Es wird betont, dass es noch viele Geheimnisse über Pokémon zu entdecken gibt und dass die Forschung daran gewidmet ist.
Spielstart und Charakterwahl in Pokémon Rubin/Saphir/Smaragd
00:57:38Beginnend mit der Charaktererstellung, bei der die Namen Ruth und Maxi für die Spielfiguren festgelegt werden. Es wird festgestellt, dass 'Maxi' eher wie ein Pokémon-Name klingt. Die Charaktere ziehen nach Wurzelheim, dem Heimatort. Es wird die Herausforderung angesprochen, dass Pokémon in diesem Abenteuer für immer sterben können, was den Schwierigkeitsgrad erhöht. Nach dem Umzug ins neue Zimmer im Spiel wird die detailgetreue Nachbildung des Nintendo Gamecubes und des dazugehörigen Spiels gelobt, was bei den Spielern nostalgische Gefühle auslöst. Die anfängliche Verwirrung über die Steuerung wird schnell behoben, und die Spieler interagieren mit der Spielwelt, indem sie die Uhr im Zimmer stellen und das Haus erkunden. Der Vater der Spielfigur wird im Fernsehen verpasst, was zu weiterer Erkundung der Umgebung führt. Es wird festgestellt, dass die Steuerung aufgrund des Gamecube-Adapters leicht verzögert ist.
Erstes Pokémon und zufällige Begegnungen
01:03:03Nach anfänglichen Schwierigkeiten, den Professor zu finden, wird Maike getroffen, die die Spieler auf die bevorstehende Pokémon-Auswahl vorbereitet. Die Spieler erhalten die Möglichkeit, zwischen zufällig ausgewählten legendären Pokémon zu wählen, wobei sich Ruth für Celebi und Maxi für Entei entscheidet. Die Freude über diesen unerwarteten Start mit legendären Pokémon ist groß. Es werden sofortige Spitznamen für die Pokémon vergeben, wobei Maxi sein Entei widerwillig 'Uwu' nennen muss, während Ruth Celebi 'Elon Musk' tauft. Es wird die Rivalität mit Maike thematisiert und die Sorge geäußert, dass ihr Pokémon vom Typ Feuer sein könnte, was für Entei eine Schwäche darstellen würde. Auf Route 101 wird festgestellt, dass noch keine Pokébälle vorhanden sind, was bedeutet, dass die eigentliche Challenge noch nicht begonnen hat. Das Ziel ist es, bis Level 15 zu trainieren, ohne dieses Limit zu überschreiten. Der erste Kampf gegen Maike steht bevor, wobei die Pokémon-Auswahl des Gegners noch unbekannt ist.
Erste Kämpfe, Pokédex und der Verlust von Pokémon
01:10:55Auf Route 101 kommt es zu ersten Kämpfen, wobei die Trainer feststellen, dass die Challenge noch nicht aktiv ist, da noch keine Pokébälle vorhanden sind. Nach einem Kampf gegen Maike, bei dem Porygon 2 eingesetzt wird, wird das Pokémon-Labor des Vaters aufgesucht. Dort erhalten die Spieler den Pokédex und Pokébälle, womit die eigentliche Challenge beginnt. Der erste Fangversuch auf Route 101 endet jedoch tragisch, als ein Ditto versehentlich getötet wird, was den sofortigen Verlust eines Pokémon bedeutet. Auf Route 103 wird ein Perlu gefangen, aber es gibt Verwirrung über das unterschiedliche Level der Pokémon. Der nächste Fangversuch auf Route 103 scheitert ebenfalls, als ein Metagross sich selbst tötet, nachdem es nur eine 1%ige Fangchance hatte. Es wird beschlossen, Route 102 erneut zu versuchen, um ein neues Pokémon zu fangen, wobei die Schwierigkeit des Fangens betont wird. Ein Landtour wird gefangen und 'Oni-San' genannt, während das Team sich auf weitere Herausforderungen vorbereitet.
Strategieanpassung und Team-Management
01:25:50Es wird eine Strategie entwickelt, um Pokémon zu fangen, ohne sie versehentlich zu töten, insbesondere im Hinblick auf Attacken wie Konfusion und Egelsamen. Die Trainer tauschen sich über ihre Erfahrungen und Fangmethoden aus. Nach dem Fang eines Landtouren wird dieser 'Oni-San' genannt. Es wird festgestellt, dass Pokémon keine Erfahrungspunkte erhalten, wenn sie nicht aktiv am Kampf teilnehmen, was das Leveln bestimmter Teammitglieder erschwert. Die Trainer heilen ihre Pokémon im Poké-Center und diskutieren über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, sorgfältig zu planen, um ein Überleveln zu vermeiden. Es wird beschlossen, Route 103 zu verlassen und Route 102 zu erkunden, um das Leveln zu erleichtern. Ein Trainer wird herausgefordert, was zu einem Kampf führt, bei dem ein Schluckweg eingesetzt wird. Die Gefahr einer Vergiftung wird erkannt, und es werden Gegenmittel gekauft, um den Verlust von Pokémon zu verhindern. Die Trainer sind besorgt darüber, dass ihre Pokémon überleveln könnten, was dazu führen würde, dass sie diese nicht mehr einsetzen dürften.
Unerwarteter Kampf gegen Deoxys und Verlust von Pokémon
02:04:35Unerwartet trifft man auf einen Angler mit einem Deoxys, was zu einem schwierigen Kampf führt. Der Einsatz von 'Heule' zur Angriffsreduktion des Gegners erweist sich als notwendig. Trotz Bemühungen stirbt das Pokémon 'Hugo', was den Verlust des Pokémon 'Arschlord' zur Folge hat. Der Kampf gegen Deoxys erweist sich als zermürbend, da es immer wieder 'Wickel' einsetzt. Durch den Einsatz von 'Lehmschelle' gelingt es schließlich, Deoxys zu besiegen. Der Sieg über den Angler mit Deoxys wird als unerwartet und episch beschrieben, was die Angst vor zukünftigen Begegnungen verstärkt. Es wird überlegt, welche Typ die erste Arena hat und ob diese auch zufällig ist. Es wird erwähnt, dass ein Hondio den Protagonisten immer wieder tötet.
Streaming-Planung und Pokémon-Team Überlegungen
02:08:57Der Stream wird voraussichtlich bis 18 Uhr laufen, gefolgt von einem Placement bis 20 Uhr, wonach der Stream fortgesetzt wird. Auch für den morgigen Tag ist ein langer Stream geplant. Es wird überlegt, wie das Pokémon-Team verbessert werden kann, insbesondere durch den Einsatz von 'Celebi', um andere Pokémon schneller zu leveln. Es wird diskutiert, dass auf jeder Route bestimmte Pokémon-Begegnungen zufällig sind. Es wird überlegt, dass es auch Shiny-Versionen der Pokémon geben könnte, die man fangen kann. Die Attacke 'Lehmschelle' wird als sehr nützlich hervorgehoben. Es wird überlegt, ob alle Karpador im Spiel durch Dioxes ersetzt wurden, was zu absurden Situationen mit Trainern führen könnte, die sechs Dioxes besitzen.
Verlust von Pokémon und Strategieanpassung
02:22:36Ein Brutalanda auf Level 5 kritisiert und tötet unerwartet das Pokémon 'Ovai', was zu Frustration führt. 'Ovai' wurde zuvor intensiv gelevelt. Das tote Pokémon wird in eine Todesbox verschoben. Es wird betont, wie wichtig es ist, das nächste Pokémon zu fangen, da sonst der gesamte Run gefährdet ist. Das Celebi levelt sehr schnell. Es wird überlegt, dass das nächste Pokémon von einer neuen Route geholt werden muss. Der Angler mit seinen Dioxys wird erneut erwähnt. Es wird beschlossen, nach oben weiterzugehen, um ein neues Pokémon zu finden. Ein Trainer Kampf beginnt, bei dem Balbini eingesetzt wird. Es wird erwähnt, dass das Spiel sehr toll ist und das ein Tropius gefangen werden will.
Begegnung mit Team Aqua und weitere Pokémon-Fänge
02:43:08Es kommt zu einer Begegnung mit Team Aqua, die als Bösewichte dargestellt werden. Ein Kampf gegen Team Aqua beginnt, bei dem ein Hon-Li-Hu eingesetzt wird. Das Pokémon 'Gemüse' wird als Lieblingsname bezeichnet. Es wird überlegt, jedes Pokémon vor dem Kampf zu googeln, um dessen Typen und Schwächen zu kennen. Es wird diskutiert, welche Typen effektiv gegen Gestein und Boden sind. Es wird der Wunsch geäußert, ein Pupitar zu fangen und den 'Arschlord' einzusetzen. Es wird sich darüber beschwert, dass Tropius keine guten Attacken lernt. Es wird der Plan diskutiert, einen VIP im Chat zu haben, der schnell Informationen zu Pokémon liefert. Ein Morlord wird als geiles Pokémon bezeichnet. Es wird ein Trainerkampf gegen den Käferbord geführt, bei dem ein Meta King mit Gana eingesetzt wird, was zu Problemen führt.
Delta Force Turnier Regeln und Waffen-Setups
03:16:20Die Gruppe bespricht die Regeln für das Delta Force Turnier, einschließlich der Agentenbeschränkungen für die einzelnen Runden. In Runde 1 dürfen alle nur Uluru spielen, während Havak nur D-Wolf spielen darf. Es gibt auch eine Sniper-Runde, in der alle Scharfschützengewehre verwenden müssen. In der dritten Runde sind alle Agents erlaubt, außer Cineva. Es wird erörtert, wie man Ingame-Post abholt, um Nuru freizuschalten und Geschenke zu erhalten. Die Gruppe tauscht sich über Waffen-Presets aus und sucht nach Empfehlungen für Meta-Waffen, wobei die CI19 und die M4A1 als vielversprechend genannt werden. Es wird festgestellt, dass die Waffenlevel unterschiedlich sind und die M4A1 nur auf Level 1 verfügbar ist. Die Gruppe diskutiert verschiedene Waffenoptionen wie die K15, AKS 74 und M16A4 und versucht, passende Loadouts zu finden. Es wird erklärt, wie man Waffenlevel mit Tokens erhöht und Loadout-Codes importiert. Die Gruppe einigt sich darauf, in der ersten Runde Uluru zu spielen und bespricht die Ausstattung, einschließlich des Javelin-Werfers gegen Panzer. Abschließend wird die korrekte Waffenauswahl im Loadout überprüft und Discord-Hotkeys angepasst.
Erste Runde im Delta Force Turnier: Strategie und Herausforderungen
03:30:59Die erste Runde des Delta Force Turniers beginnt auf der Angriffsseite mit dem Agenten Uluru. Es wird die Strategie besprochen, zusammenzubleiben, um sich gegenseitig aufzuheben und die Positionen zu verstärken. Die Gruppe tauscht sich über den Einsatz des Raketenwerfers aus, der sich als schwierig zu handhaben erweist. Es wird festgestellt, dass Grabenkämpfe brutal sind und man sich in den Gräben aufhalten muss, um zu überleben. Die Gruppe versucht, die Objectives B1 und B2 einzunehmen, wird aber immer wieder zurückgedrängt. Es wird überlegt, wie man die Lenkflugkörper effektiv einsetzt und die Punkte für den Nuke-Abschuss farmt. Die Gruppe analysiert die Taktiken der Gegner, die oft Shotguns einsetzen und gut positioniert sind. Trotz einiger Erfolge und Kills gerät das Team in Bedrängnis und versucht, durch Teamwork und strategische Spielweise die Oberhand zu gewinnen. Die Schwierigkeit, Gegner in den Gräben zu entdecken und die ständigen Angriffe machen die Runde sehr anspruchsvoll. Es wird überlegt, ob man über die Flanken angreifen oder den Tunnel nutzen soll, um zum Ziel zu gelangen.
Taktische Wendungen und Herausforderungen im Delta Force Match
03:49:46Die Gruppe diskutiert die Effektivität von Panzern und Raketenwerfern, wobei festgestellt wird, dass gegnerische Raketen abgeschossen werden können. Es wird über den Verlust von D1 gesprochen, während D2 angegriffen wird. Die Schwierigkeit, Lenkflugkörper einzusetzen, da diese oft abgeschossen werden, wird thematisiert. Die Aktivierung der Lenkflugkörper und Airstrikes wird erklärt. Strategien zur Umgehung der Gegner werden diskutiert, einschließlich des Einsatzes von Tunneln. Die Gruppe versucht, den letzten Punkt einzunehmen, wobei der Einsatz von Lenkflugkörpern und Artillerie wenig erfolgreich ist. Taktiken, wie das schnelle Hinlegen der Gegner, werden analysiert. Trotz des Versuchs, den Tunnel zu nutzen, stoßen sie auf heftigen Widerstand. Die Gruppe erkennt die Notwendigkeit, den Tunnel zu nutzen, um einen Vorteil zu erlangen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams werden hervorgehoben, um die Objectives zu erreichen und zu verteidigen. Trotz aller Bemühungen steht das Team kurz vor dem Verlust des Matches, da die Zeit abläuft und die Gegner stark verteidigen.
Sieg in letzter Sekunde und Vorbereitung auf die Sniper-Runde
04:08:53In einem dramatischen Finale gelingt es dem Team, das Match in letzter Sekunde zu gewinnen. Die Spieler sind euphorisch und diskutieren ihren geringen Einfluss auf den Sieg. Es wird festgestellt, dass das Gegnerteam starke Einzelspieler hatte, aber das Teamwork zum Erfolg führte. Anschließend bereitet sich die Gruppe auf die zweite Runde vor, eine Sniper-Runde. Die Vorgaben für Match 2 sind Sniper oder Marksman Rifle. Es wird überlegt, welchen Operator man wählen soll und welcher eine geeignete Sniper hat. Die Wahl fällt auf Luna mit der SV-98, die bereits auf Max-Level ist. Ein Loadout-Code für die SV-98 wird geteilt und die Gruppe wartet auf eine Einladung in die neue Lobby. Die Diskussion dreht sich um die Ausrüstung, insbesondere das Respawn-Teil. Es wird die QSZ Pistole als Alternative empfohlen. Abschließend wird die SV-98 mit dem angewendeten Code begutachtet und die Frage aufgeworfen, ob One-Hits möglich sind.
Spielstrategie und Teamdynamik im Sniper- und Maximum Rifle Only-Modus
04:29:08Das Team diskutiert über die aktuelle Runde im Sniper und Maximum Rifle Only Modus. Es wird besprochen, dass man aktuell keine anderen Waffen spielen kann. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Setzen von Respawn-Signalen, um strategische Vorteile zu nutzen. Es stellt sich heraus, dass nicht alle Spieler im Team die Respawn-Signale haben, was zu Spekulationen führt, ob jemand unerlaubt Vorteile nutzt. Man vermutet, dass einige Spieler Respawn-Signale über das Pile-Menü gekauft haben könnten. Es wird kurz auf frühere Turniere in Nordamerika eingegangen, um die Modi besser zu verstehen. Die Spieler äußern ihre Vorfreude auf die bevorstehende Runde, insbesondere auf die Verteidigung mit Sniperwaffen, sind sich aber der Herausforderung durch potenziell stärkere Angreifer bewusst. Man überlegt, ob Claymores nützlich sein könnten, um Respawn-Punkte zu verteidigen. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, ob man als Verteidiger Panzer einsetzen kann und wie man sich gegen diese zur Wehr setzen könnte.
Taktische Überlegungen und Herausforderungen im Spiel
04:33:35Es wird über den Aufklärungsfall gesprochen, der Gegner in einem bestimmten Radius aufdeckt, ähnlich wie Sova in anderen Spielen. Es wird spekuliert, ob Gegner auch hinter Wänden aufgedeckt werden. Das Team startet eine Angriffsrunde und äußert Bedenken hinsichtlich der Bewaffnung der Gegner, insbesondere im Bezug auf Panzer und Scharfschützengewehre. Man diskutiert darüber, wie man sich gegen Panzer zur Wehr setzen kann, da Claymores wahrscheinlich nicht ausreichen. Es wird erwähnt, dass der Strompfeil möglicherweise Schaden an Panzern verursacht, aber nicht viel. Das Team stellt fest, dass die Gegner scheinbar nicht nur Scharfschützengewehre verwenden, sondern auch andere Waffen wie die SR-25. Es wird überlegt, ob die Gegner möglicherweise andere Klassen spielen können oder ob die Fahrzeuge deaktiviert sind. Die Spieler tauschen sich darüber aus, wie sie ihre Positionen halten und versuchen, die Angreifer aufzuhalten, während sie gleichzeitig mit den Fahrzeugen der Gegner zu kämpfen haben. Es wird festgestellt, dass einige Gegner sehr schnell sind und dass es schwierig ist, sie mit Scharfschützengewehren zu treffen.
Strategieanpassung und Frustration im Spielverlauf
04:43:59Das Team diskutiert darüber, dass nicht alle Gegner die erwarteten Scharfschützengewehre spielen und vermutet, dass Ingenieure möglicherweise auch Marksman Rifles verwenden können. Es wird überlegt, ob man die Waffen wechseln sollte, aber die Entscheidung wird verworfen, da bereits die Spielkraft neben der M14 gewählt wurde. Die Frustration über die eigene Leistung und die Überlegenheit der Gegner wächst. Man analysiert die Waffen der Gegner, insbesondere die M14, und fragt sich, ob diese möglicherweise automatisch ist. Es wird festgestellt, dass die Gegner schnell Punkte einnehmen und dass das Team Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. Man versucht, den Strompfeil effektiv einzusetzen, um Schaden an Panzern zu verursachen, aber der Effekt ist gering. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Spiel aus, einschließlich des Einsatzes von Claymores und des Versuchs, Positionen zu halten. Es wird festgestellt, dass die Fahrzeuge im Spiel eine große Bedrohung darstellen und dass es schwierig ist, sich gegen sie zu verteidigen.
Taktische Herausforderungen und Frustrationen im Spiel
04:49:50Das Team erlebt weiterhin Schwierigkeiten mit Gegnern, die Fahrzeuge einsetzen und hohe Kills erzielen. Es wird diskutiert, ob man selbst mehr Fahrzeuge einsetzen sollte. Die Spieler analysieren die Spielweise der Gegner und stellen fest, dass einige von ihnen die ganze Zeit in Fahrzeugen sitzen. Es wird überlegt, wie man die verbleibenden Spots verteidigen kann, aber die Gegner scheinen immer einen Schritt voraus zu sein. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Waffen und Strategien aus, aber nichts scheint wirklich zu funktionieren. Die Frustration über die schnellen Tode und die scheinbare Überlegenheit der Gegner wächst. Es wird festgestellt, dass die Gegner AWMs (Arctic Warfare Magnum) einsetzen können, was möglicherweise auf freigeschaltete Modifikationen zurückzuführen ist. Die Spieler versuchen, sich mit Claymores zu verteidigen, aber es ist schwierig, effektiv zu sein. Das Team kämpft darum, D2 zu verteidigen, aber die Gegner sind am Außenwall präsent und scheinen immer einen Weg zu finden, durchzukommen.
Analyse der Gegentaktiken und Anpassung der eigenen Strategie
04:57:59Das Team analysiert die schnellen Schussfolgen der Gegner und vermutet, dass diese möglicherweise automatische Waffen wie die M14 verwenden. Es wird diskutiert, ob die M14 eine Marksman-Waffe ist, die schneller schießt als andere. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig wiederzubeleben und Spots zurückzuerobern, aber die Gegner sind immer einen Schritt voraus. Es wird festgestellt, dass die Gegner oft hinter den eigenen Linien auftauchen, was die Verteidigung erschwert. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Spiel aus und versuchen, ihre Strategie anzupassen, um effektiver zu sein. Es wird überlegt, ob man auf D2 spawnen soll, um den Spot zurückzuerobern. Die Spieler versuchen, mit Scharfschützengewehren und anderen Waffen Schaden zu verursachen, aber die Gegner sind schwer zu treffen. Es wird festgestellt, dass die Gegner Guided Missiles einsetzen und dass es schwierig ist, sich gegen diese zu verteidigen. Die Spieler analysieren die Positionen der Gegner und versuchen, ihre eigenen Positionen entsprechend anzupassen. Es wird überlegt, ob man Claymores einsetzen soll, um die Gegner aufzuhalten.
Intensive Kämpfe und Analyse der Spielmechanik
05:06:42Das Team kämpft darum, einen Spot zu halten, während die Gegner weiterhin Druck ausüben. Es wird festgestellt, dass die Gegner Airstrikes einsetzen und dass es schwierig ist, sich gegen diese zu verteidigen. Die Spieler analysieren die Ticketanzahl und versuchen, den Vorteil zu nutzen, dass sich die Gegner auf einen einzelnen Spot konzentrieren müssen. Es wird über die M14 diskutiert, die als "geisteskrank" bezeichnet wird, und spekuliert, ob es sich um eine automatische Waffe handelt. Die Spieler vermuten, dass einige Gegner cheaten oder einfach sehr gute Minecraft-Profis sind. Es wird festgestellt, dass die Gegner AWMs einsetzen, die One-Shot-Kills ermöglichen. Die Spieler analysieren die Bewegungen der Gegner und stellen fest, dass diese oft in Tunnel rennen. Es wird versucht, Claymores an strategischen Positionen zu platzieren, um die Gegner aufzuhalten. Die Spieler kämpfen weiterhin gegen die Gegner, die Panzer einsetzen und in Gebäude fahren. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, gegen Gegner anzukommen, die die ganze Zeit in Fahrzeugen sitzen.
Knappe Entscheidung und Diskussion über Waffenbalance
05:14:14Das Team kämpft bis zum Schluss und schafft es, zwei von drei Runden zu gewinnen. Es wird über die hohe Anzahl an Kills der Gegner diskutiert und spekuliert, wie viele Kills das Team mehr erzielt hätte, wenn es auch die M14 gehabt hätte. Die Spieler analysieren die Waffenbalance und fragen sich, ob die M14 zu stark ist. Es wird festgestellt, dass die Gegner oft mit der M14 "weggebraten" werden, was nicht wie ein Scharfschützengewehr wirkt. Die Spieler sind sich einig, dass der Sieg trotzdem "geil" ist. Es wird über die letzte Runde diskutiert und versucht, herauszufinden, wie man ein bestimmtes Event triggern kann, um einen Bonus zu erhalten. Die Spieler sind sich unsicher, was der Critical Point ist und wie man ihn auslösen kann. Es wird spekuliert, dass der Bonus möglicherweise Punkte für die Nuke bringt. Es wird über die Map Threshold diskutiert und versucht, herauszufinden, was das Critical Point Event ist und was man dafür tun muss. Die Spieler tauschen sich über die Neva aus und stellen fest, dass sie eine Grapple Gun hat. Es wird festgestellt, dass die Neva nicht gut ist und ein fettes Schild hat.
Strategieanpassung und kulinarische Ablenkungen im Spiel
05:17:46Das Team versucht herauszufinden, wie man ein bestimmtes Event triggern kann, um einen Bonus zu erhalten, und diskutiert die Bedeutung von Mandelbricks und Quantum Keys. Es wird über den Kauf eines Autos für 5.000 Credits geärgert, das ein Gegner genommen hat. Die Spieler planen, sich in der nächsten Runde zusammenzureißen und den Squad mit dem höchsten Gesamtscore fertigzumachen. Es wird überlegt, welche Waffen man für den nächsten Modus wählen soll, und die G3 wird empfohlen. Die Spieler tauschen sich über ihre Lieblingswaffen und -ausrüstungen aus. Es wird kurz über Pokémon gesprochen, bevor das Gespräch auf kulinarische Themen abdriftet. Die Spieler diskutieren darüber, was sie heute Abend zu essen bestellen sollen, und tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Restaurants und Gerichten aus. Es wird über Subway, Cookies und Kalorien gesprochen. Die Spieler diskutieren über die Vor- und Nachteile von Essen bestellen und selbst kochen. Es wird über Subway-Cookies, Gitterpommes und Döner gesprochen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Bestellservices und Gerichten aus.
Kaffee-Diskussion und Spielvorbereitung
05:43:00Es wird über Kaffee diskutiert, wobei die Vorzüge von Siebträgermaschinen und die richtige Zubereitung von Filterkaffee hervorgehoben werden. Die Gesprächsteilnehmer sind sich einig, dass gut zubereiteter Kaffee ein Genuss ist und Standard-Filterkaffee nach dem Genuss von hochwertigem Kaffee kaum noch akzeptabel ist. Parallel dazu bereiten sich die Spieler auf das nächste Spiel vor, wobei es anfängliche Schwierigkeiten gibt, den richtigen Modus zu finden und technische Hürden zu überwinden. Während der Wartezeit auf die vollständige Besetzung der Lobby entspinnt sich ein Gespräch über Essenspläne, insbesondere über den Konsum von Subway-Sandwiches und Kaffee während der bevorstehenden langen Spielsession. Die Gruppe äußert den Wunsch nach einem Sieg, der mit dem Gewinn eines Fernsehers belohnt werden könnte, und scherzt über die Möglichkeit, dass ihnen absichtlich ein schlechtes Team zugelost wird.
Erste Spielrunde und Strategieentwicklung
05:45:15Die erste Spielrunde beginnt mit anfänglichen Orientierungsschwierigkeiten auf der Karte. Schnell entwickeln sich hitzige Gefechte, bei denen die Spieler verschiedene Strategien ausprobieren und sich gegenseitig unterstützen. Es kommt zu unerwarteten Durchbrüchen und überraschenden Wendungen, als Gegner Barrikaden durchbrechen und Schilde effektiv einsetzen. Die Gruppe experimentiert mit dem Grappling-Hook, um Gegner heranzuziehen und versucht, die Mechaniken des Spielmodus zu verstehen, insbesondere das Einnehmen von Sektoren. Trotz anfänglicher Erfolge und taktischer Manöver gerät das Team in Bedrängnis, da die Gegner hartnäckig Widerstand leisten und strategisch wichtige Punkte verteidigen. Die Kommunikation ist entscheidend, um sich gegenseitig zu unterstützen und auf Bedrohungen aufmerksam zu machen, während sie versuchen, die Kontrolle über die Karte zu gewinnen.
Spielverlauf, Event-Trigger und abschließende Siege
05:56:11Die Spieler diskutieren über die Bedingungen für ein spezielles Event im Spiel, bei dem ein Flugzeug abstürzt, falls die Angreifer eine bestimmte Ticketanzahl unterschreiten. Es bleibt unklar, ob dieses Ereignis automatisch ausgelöst wird oder ob die Spieler aktiv dazu beitragen müssen. Trotzdem konzentriert sich das Team darauf, strategisch wichtige Punkte wie C2 zu halten und zu erobern, wobei sie auf heftigen Widerstand stoßen. Es kommt zu überraschenden Momenten, wie dem Auftauchen eines Panzers auf einer Brücke, der aber erfolgreich bekämpft wird. Am Ende sichert sich das Team drei Siege in Folge, was die Stimmung hebt und zu Überlegungen über den möglichen Gewinn eines neuen Fernsehers führt. Abschließend werden die individuellen Leistungen analysiert, wobei einige Spieler ihre Platzierungen und Abschusszahlen kritisch beäugen.
Ankündigung für Delta Force und Übergang zu Pokémon
06:01:24Es folgt eine Ankündigung für das Spiel Delta Force, wobei die flüssige Spielbarkeit, die neue Season und die Möglichkeit, Waffen freizuschalten und zu leveln, hervorgehoben werden. Der Extraction-Modus wird besonders erwähnt. Es wird auf den Delta Force-Link im Chat hingewiesen. Nach dem Placement wird der Übergang zum nächsten Spiel, Pokémon, angekündigt. Vor dem Start der Pokémon-Session gibt es noch organisatorische Aufgaben und Vorbereitungen, wie das Einrichten des Gamecubes und das Schließen von Browserfenstern. Währenddessen wird über das Essen gesprochen, das während der Session konsumiert werden soll. Es gibt auch technische Schwierigkeiten mit dem Overlay, die behoben werden müssen, bevor es mit Pokémon losgehen kann. Es wird festgelegt, dass die Regeln des Runs nicht verändert werden und dass das Spiel nicht zu einfach sein soll.
Erste Arena Herausforderung und Level Cap
07:04:46Die erste Arena-Leiter Herausforderung steht bevor, mit einem Level-Cap von 15. Ein Überschreiten dieses Limits könnte das Ende der Challenge bedeuten, insbesondere wenn das Team auf zwei oder drei Pokémon reduziert wird. Es wird diskutiert, ob der Besuch einer Höhle ratsam ist, obwohl dort bereits Pokémon getötet wurden, was normalerweise tabu ist. Die Pokémon in bestimmten Gebieten sind zufällig, aber in jedem hohen Gras gibt es immer wieder die gleichen Pokémon. Der Streamer bereitet sich darauf vor, den ersten Arenaleiter herauszufordern, wobei das Risiko besteht, dass der Stream lange dauert und im schlimmsten Fall mit einem Neustart endet. Aktuell besteht das Team aus vier Pokémon der Level 12 bis 13, darunter ein Dooflor, Arschlor, Feuerpferd und Elon Musk.
Taktische Vorbereitung auf den Arenakampf
07:07:14Es wird über den Einsatz von Tränken im bevorstehenden Arenakampf diskutiert. Erlaubt ist die Nutzung von Tränken, wenn der Gegner ebenfalls welche einsetzt. Die Kosten für Tränke werden als hoch empfunden. Es wird geklärt, dass es keine Rolle spielt, welchen Trank man selbst einsetzt, solange der Gegner zuvor einen Trank verwendet hat. Nach einem Gespräch mit einem Charakter im Spiel wird bekannt, dass die Arenaleiterin Felicia Gestein-Pokémon einsetzt. Die Vorkämpfe in der Arena werden als Möglichkeit zum Leveln angesehen, wobei die Trainer umgangen werden können, um das Risiko von zu starken Gegnern zu minimieren. Eine Unlicht-Attacke wird als besonders nützlich erachtet, und ein Volltreffer führt zum sofortigen Besiegen eines Gegners.
Erfolgreicher Arenakampf und Strategieanpassung
07:16:46Der Streamer bereitet sich mental auf einen potenziellen Neustart vor, falls der bevorstehende Kampf verloren geht. Es wird überlegt, wie man die Effektivität von Attacken ohne Googeln herausfinden kann, wobei der Chat um Rat gefragt wird. Ein Golking erweist sich als überraschend starker Gegner, der Verwirrung stiftet und Pokémon ausschaltet. Trotz des Einsatzes von Tränken und strategischen Wechseln steht der Streamer kurz vor dem Verlust. Ein Raikou auf Level 15 stellt eine enorme Herausforderung dar. Durch geschickten Einsatz von Gift und einem glücklichen kritischen Treffer gelingt es schließlich, den Arenaleiter zu besiegen. Nach dem Sieg wird der erste Orden erhalten und das Level-Cap für die nächste Arena auf 19 erhöht. Ein TM39 (Felsgrab) wird gefunden und dem Rizaros beigebracht, um dessen Stein-Attacken zu verstärken.
Neue Aufgaben und Erkundung der Spielwelt
07:32:49Der Streamer wird von Team Aqua ausgeraubt und muss nun in Richtung eines Tunnels gehen. Es wird überlegt, warum ein Level 14 Pokémon Schwierigkeiten hat, schwächere Gegner zu besiegen. Nach einem Kampf gegen ein Kyogre bei einem Trainer werden mehrere Trainer durch Zerschneider besiegt, um Kohle für neue Pokébälle zu sammeln. Ein Kampf gegen ein Lepumentas endet mit dem Einsatz von Abgangsbund, was zum Verlust eines Pokémon führt. Der Chat ist uneinig darüber, wie man mit der Situation umgehen soll. Nach einem langen Kampf wird ein Arenaleiter besiegt, wobei der Einsatz von Tränken und Beeren diskutiert wird. Der Streamer erkundet eine Höhle, findet Items wie ein UP-grade und wird von einem Schurken bestohlen. Es wird überlegt, ob man ein Devon-Teil zurückbringen soll und ob man weiter in der Höhle bleibt oder zurück zur Stadt geht.
Aufträge, neue Orte und Team-Entwicklungen
07:52:11Es wird entschieden, zur Stadt zurückzukehren, um einen Auftrag zu erledigen. Der Streamer ist genervt davon, ständig vergiftet zu werden. Nach der Rückgabe der Devon-Teile erhält der Streamer einen Superball und einen neuen Auftrag vom Präsidenten von Devon, Mr. Trump: einen Brief nach Fausthafen zu bringen. Eine Karte wird erhalten und der PokéNav wird ausprobiert, inklusive des Anrufs beim Präsidenten. Es wird überlegt, welche Routen noch nicht erkundet wurden und ob man angeln kann. Ein Kampf gegen die Rivalin Maike steht bevor. Celebi, Porygon 2 und andere Pokémon werden eingesetzt, um die Gegner zu besiegen. Hydropi entwickelt sich zu Morabel. Es werden Items wie ein Blattstein und ein Hyperball gefunden. Der Streamer rettet ein Pekko und segelt automatisch zu einem neuen Ort.
Angel-Abenteuer und Namensgebung
08:08:24Der Streamer erhält einen Anruf von seinem Vater über den PokéNav. Es wird beschlossen, den Brief zu Troy zu bringen und in Fausthafen zu angeln, um neue Pokémon zu fangen. Nach anfänglicher Verwirrung über die Routen wird festgestellt, dass die Stadt auch als Route zählt. Ein Zapdos wird besiegt. Auf Route 107 wird ein Ladybar gefangen, das den Namen Ladyboy erhält. Der Streamer fängt ein Aquana und nennt es Hoden-Quaner bzw. Sack-Quaner. Es wird überlegt, ob man nochmals angeln soll, da die Stadt als separate Route zählt.
Neue Pokémon-Begegnungen und Team-Diskussionen
08:17:36Es beginnt mit der Aufregung über ein neues Pokémon, Dodri, das mit Begeisterung aufgenommen wird. Es folgen Diskussionen über die Regeln des Soul Link, insbesondere in Bezug auf das Fangen und Rerollen von Pokémon, wenn der Partner bereits eines getötet hat. Es wird vereinbart, dass das Fangen eines Pokémon zählt, auch wenn es nicht behalten wird. Der Fokus liegt auf der Namensgebung der Pokémon, wobei humorvolle und teils anzügliche Namen wie 'Hodri', 'Lil Gleed', 'Vollglied' und 'Low-Cock' vorgeschlagen werden. Es wird überlegt, welche Pokémon ins Team aufgenommen werden sollen, wobei Aquana und Morabel als starke Optionen diskutiert werden. Es wird entschieden, Dodri für Lowcock aus dem Team zu nehmen, was zu weiteren Überlegungen zur Teamzusammensetzung führt. Es wird die Schwierigkeit des Levelns hervorgehoben, da die Pokémon nicht sehr stark sind. Es wird überlegt, Vollglied und Hodenkwana langfristig aus dem Team zu nehmen. Es wird eine neue Höhle entdeckt, was neue Encounter bedeutet.
Team-Anpassungen und Arena-Vorbereitungen
08:33:19Es wird überlegt, welche Pokémon ausgetauscht werden sollen, um das Team zu optimieren. Es wird beschlossen, Lilibrau abzulegen und Lokok ins Team zu holen. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, zwei Wasser-Pokémon im Team zu haben. Es wird überlegt, wie die Pokémon auf ein angemessenes Level gebracht werden können, um in der Arena bestehen zu können. Es wird die nächste Arena erreicht, was die Notwendigkeit unterstreicht, das Team weiter zu verstärken. Es wird beschlossen, vor dem Arenaleiter noch etwas zu leveln. Es wird überlegt, wo man gut leveln kann und die Trainer vor der Arena werden als gute Möglichkeit angesehen. Es wird ein Kampf gegen einen Trainer mit Donphan und Ampharos geführt, der einige Schwierigkeiten bereitet. Nach dem Kampf wird schnell geheilt. Es folgt ein Doppelkampf, bei dem die Pokémon getauscht werden müssen.
Neue Encounter und Namensfindungen
08:42:36Ein neuer Dungeon wird betreten und ein neuer Encounter steht bevor. Es werden die neuen gesoulinkten Pokémon Perlu und Letar King entdeckt. Es wird diskutiert, welches Pokémon gespielt werden soll. Es werden Namen für die neuen Pokémon gesucht, wobei 'Keta King' für Letar King ausgewählt wird. Für Perlu wird nach einem passenden Namen gesucht, wobei 'Pennerperle' als Option in Betracht gezogen, aber letztendlich verworfen wird. Es wird einsetzbar, wenn ein neuer Orden errungen wurde. Es wird ein witziger Name für Perlu vorgeschlagen. Es wird entschieden, den Dungeon zu verlassen, um Lowcock zu leveln. Es wird festgestellt, dass der Dungeon sehr dunkel ist und ein Blitz-Pokémon benötigt wird, um ihn zu erhellen. Es wird überlegt, Ladyboy Blitz beizubringen, da es ohnehin ein schwaches Pokémon ist.
Orden erhalten und neue Gebiete erkunden
09:16:39Der Knöchelorden von Camillo wird erhalten. Es wird festgestellt, dass bereits zwei von acht Orden gesammelt wurden. Es wird die Frage aufgeworfen, wie am besten gelevelt werden kann, da die Pokémon in der Umgebung nur Level 6 sind. Es wird überlegt, den EP-Teiler einzusetzen, aber es wird festgestellt, dass die Ergebnisse zufällig sind. Es werden Items wie ein Retter und ein Sternenstück gefunden. Es wird diskutiert, ob die Granithöhle als neues Gebiet zählt. Es wird festgestellt, dass die unteren Pokémon, Aquana und Volklied, nicht unbedingt gespielt werden sollen, weshalb sie nicht gelevelt werden. Es wird beschlossen, die XP lieber auf die besseren Pokémon zu verteilen. Es wird überlegt, welche Pokémon langfristig im Team behalten werden sollen, wobei Arschlord und Morabel als sichere Optionen gelten. Es wird festgestellt, dass Lokok zwar gut ist, Vollbeat aber nicht. Es wird erkannt, dass es wichtig ist, dass das Duo gut zusammenpasst.
Verlorene Pokémon und Teamanpassungen
09:39:39Diskussion über den Verlust von starken Pokémon wie Morabel und die daraus resultierenden Team-Downgrades. Es wird überlegt, welche neuen Pokémon gefangen werden sollen, um die entstandenen Lücken zu füllen. Die Schwierigkeit, ein tanky Pokémon wie Leta King in die Bank zu packen, wird thematisiert, da es über Wasser-, Boden- und Gesteinattacken verfügt und nur eine Schwäche gegen Pflanze hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Items mit den Pokémon sterben und die Leiche gelootet werden kann, was bejaht wird. Die Notwendigkeit, neue Links zu finden und das Team zu verstärken, steht im Vordergrund. Die Spieler suchen nach neuen Routen und Möglichkeiten, um stärkere Pokémon zu finden und das Team zu verbessern, wobei sie Grafipod City als potenzielles Ziel in Betracht ziehen. Es wird auch überlegt, wie die Boxen für tote und lebende Pokémon organisiert werden sollen, um den Überblick zu behalten.
Kämpfe, Strategien und Level-Caps
09:43:39Die Streamer stehen neuen Kämpfen bevor, darunter ein überraschender Dreifachkampf. Sie diskutieren Strategien gegen verschiedene Pokémon-Typen, wie Käferwasser und Feuer, und googeln, um die besten Vorgehensweisen zu ermitteln. Es wird festgestellt, dass das Spiel gar nicht so einfach ist, und die Bedeutung eines guten Chats für Tipps wird hervorgehoben. Der Verlust eines Level-19-Pokémon wird bedauert, und die Streamer tauschen sich über effektive Attacken und Teamzusammensetzungen aus. Schlafpuder wird als nützliche Fähigkeit zum Fangen von Pokémon identifiziert, und es wird ein verrücktes Team-Baus-Fall erwähnt. Die Streamer planen, Flucht zu nutzen, um zu verhindern, dass ihre Pokémon one-shotted werden. Ein NPC namens Lisi fordert die Streamer heraus und erwähnt ein Date mit Felicia. Die Streamer erinnern sich an alte Spielstände und planen, in der Stadt zu angeln, um neue Pokémon zu finden.
Ladyba und Rayquaza
09:52:01Die Streamer versuchen, neue Pokémon zu angeln, und diskutieren, ob ein gefangenes Ladyba einen Reroll rechtfertigt. Es wird entschieden, dass ein Reroll nur erfolgt, wenn beide Spieler das gleiche Pokémon gefangen haben. Die Enttäuschung über das gefangene Ladyba ist groß, da es kein starkes Pokémon ist. Die Streamer beschließen, einen Reroll durchzuführen, um ein besseres Pokémon zu erhalten, idealerweise ein Laviatar. Nach mehreren Versuchen fängt ein Streamer ein Rayquaza mit einem Superball, was große Freude auslöst. Es wird diskutiert, wie das Rayquaza genannt werden soll, wobei verschiedene Vorschläge gemacht werden. Letztendlich wird das Rayquaza WTKHPDZRV genannt. Ein Ladybar wird abgelegt, um Platz für das Rayquaza zu schaffen. Die Streamer überlegen, wie sie das Rayquaza leveln können und entscheiden sich für einen zufälligen Encounter in einem Kampfturm.
Team Aqua und Leveln
10:26:55Die Streamer setzen ihre Reise fort und treffen auf Team Aqua. Nach Kämpfen gegen mehrere Trainer und dem Besiegen des Team Aqua Bosses werden die Pokémon wieder geheilt. Es wird überlegt, ob ein EP-Teiler erhalten wurde, aber dies ist nicht der Fall. Die Streamer planen, zum Sport zu gehen und danach weiterzuspielen. Sie einigen sich auf eine Startzeit von 14 Uhr für den nächsten Stream. Die Streamer reflektieren über die lange Session und die erreichten Fortschritte. Ein neuer Encounter auf Route 110 wird gestartet, aber das Pokémon flieht. Die Streamer erreichen den Pokémon-Fan-Club und diskutieren über die Realität von Pokémon in der Welt. Sie setzen ihre Suche nach dem richtigen Ort fort, um weiterzukommen, und stellen fest, dass sie zurück zu Trump müssen. Nach einigen Irrwegen finden sie den richtigen Weg und setzen ihre Reise fort. Rayquaza wird gelevelt und das Team wird verstärkt.