CS2 Abenteuer mit dem dicken Duisburger - 18 Uhr !DeltaForce TurnierPMM

trilluxe: Von Kapern-Pasta zu Delta Force – Turnier-Action und Monitor-Upgrade

CS2 Abenteuer mit dem dicken Duisburg...
TrilluXe
- - 05:50:02 - 16.011 - Counter-Strike

Der Streamer präsentiert selbstgekochte Pasta, diskutiert CS2 Maps und persönliche Vorlieben. Katze Flauschi wird vermisst, ein Monitor-Upgrade angekündigt und Amazon-Erinnerungen geteilt. Im Delta Force Turnier kämpft er mit Teamkollegen um den Sieg. Taktikbesprechungen, Waffen-Loadouts und technische Feinabstimmungen prägen den Spielverlauf.

Counter-Strike

00:00:00
Counter-Strike

Stream-Start und Essensvorstellung

00:10:03

Der Stream startet mit Grüßen an die Zuschauer und der Vorstellung eines selbstgekochten Gerichts: Fettuccine mit Lauchtomaten, Hähnchen-Geschnetzeltem und Kapern. Es folgt ein kurzer technischer Exkurs bezüglich der Bildschirmeinstellungen. Der Streamer beantwortet die Frage nach den Kapern im Essen und erklärt, dass diese einen zusätzlichen Geschmack geben, aber nicht zwingend notwendig sind. Er bedankt sich für die Resubs und kündigt an, Solo Queue auf den Maps Office und Italy zu spielen, bevor das Delta Force Turnier beginnt. Es wird humorvoll auf das mögliche Stream-Sniping von Zuschauern eingegangen und die Zusammensetzung des Teams im aktuellen Spiel analysiert. Abschließend äußert er den Wunsch, Italy zu spielen und kommentiert die Ping-Anzeige zum Serverstandort.

Diskussion über Hostage-Maps in CS und persönliche Vorlieben

00:17:36

Es wird eine Diskussion über die Map Italy geführt, die der Streamer trotz ihres Hostage-Charakters mag. Er lobt die neue Version der Map und vergleicht sie mit anderen Hostage-Maps wie Apollo, Agency und älteren Maps wie Thunder, Workout, Milizia und Hive. Dabei werden Vor- und Nachteile der verschiedenen Maps erörtert, insbesondere im Hinblick auf das Balancing und die Spielbarkeit. Der Streamer betont, dass Hostage-Maps generell ein schwieriger Modus zum Balancen sind, aber die neue Italy einen guten Kompromiss gefunden hat. Er erwähnt auch, dass es große Office-Communities gibt, die diesen Modus schätzen. Abschließend werden weitere Maps wie Siege, Downtown und Climb genannt, wobei letztere zu einem kuriosen Patchnote-Eintrag führte, weil Waffen im Boden verschwanden. Es wird kurz über die Schwierigkeit, in der Schweiz ohne Deutschkenntnisse zurechtzukommen, gesprochen und die verschiedenen Amtssprachen des Landes erläutert.

Katze Flauschi, Offstream-Aktivitäten und Monitor-Upgrade

00:30:22

Der Verbleib der Katze Flauschi wird thematisiert, die seit zwei Tagen nicht mehr gesehen wurde. Es werden Theorien über ihr Verschwinden aufgestellt. Der Streamer spricht darüber, dass er Offstream keine Zeit zum Spielen hat. Er beschreibt seinen Tagesablauf, der aus Sport, YouTube-Arbeit, Hausverwaltungsproblemen, Postgängen und Videoschnitt besteht. Er erwähnt ein kommendes Video über einen neuen Monitor, den er erhalten hat und für den er ein spezielles Setup aufgebaut hat. Des Weiteren wird über die nächsten Realer Irrsinn-Videos gesprochen, die bald online kommen sollen. Ein Zuschauer fragt nach der Sinnhaftigkeit eines Upgrades auf einen 360 Hertz-Monitor, was der Streamer verneint, solange man keine entsprechend hohen FPS erreicht. Er erwähnt, dass er selbst seit kurzem auf einem 600 Hertz-Monitor spielt, der eine bessere Bildqualität bietet, obwohl es sich noch immer um ein TN-Panel handelt. Es wird erwähnt, dass es sich um das erste Monitor-Upgrade seit sieben Jahren handelt.

Erinnerungen an alte Monitore und Amazon-Bestellungen

00:36:30

Der Streamer erinnert sich an seine Anfänge mit CS auf einem 60 Hertz-Monitor und die Bedeutung der Reaktionszeit damals. Er sucht in seiner Amazon-Bestellhistorie nach seinem ersten Gaming-Monitor und findet ihn: Einen BenQ XL2720Z, gekauft im Januar 2015 für 375 Euro. Er teilt weitere kuriose Bestellungen aus seiner Vergangenheit, darunter Süßigkeiten-Großbestellungen, Goldwaschpfannen-Sets und andere skurrile Artikel. Dabei werden Anekdoten aus dem Studium erzählt, als er am Wochenende lange am PC saß und Süßigkeiten aß. Er erinnert sich an Sodbrennen und schlechten Schlaf aufgrund des Konsums großer Mengen Süßigkeiten. Abschließend wird über Funny-Frisch-Chips diskutiert, deren Rezeptur sich angeblich verändert hat und die nicht mehr so gut schmecken sollen. Er erwähnt Probleme mit dem Starten von OBS als Administrator, was für das Delta Force Turnier benötigt wird.

Delta Force Turnier: Teamzusammensetzung, Preise und Mobile Version

00:47:06

Der Streamer kündigt die Teilnahme an einem Delta Force Turnier an und entschuldigt sich für mögliche kurze Stream-Unterbrechungen aufgrund von Problemen mit seinem Audiointerface und dem Anti-Cheat-System. Er erklärt, dass es bei dem Turnier Geld auf der Straße liegt und es Preise zu gewinnen gibt. Er spielt im Streamer-Squad mit Romatra, Denzel und Rax. Es gibt auch Community-Teams wie Physics und Creatix. Zu gewinnen gibt es Gaming-Monitore und Steam-Guthaben für das Zünden einer Nuke. Der Streamer bittet um Tipps für das Erreichen einer Nuke, da er dies bisher nur einmal geschafft hat. Er erwähnt auch ein In-Map-Event auf Threshold, für das es Mandelbricks und Quantum Keys zu gewinnen gibt. Das Turnier findet statt, um die neue Season von Delta Force und die Mobile-Version zu feiern. Fortschritte in der Mobile-Version werden mit dem PC synchronisiert. Es werden drei Runden im 20 gegen 20 Modus gespielt. Der Streamer erinnert an frühere Niederlagen des Teams Deutschland und geht diesmal mit Respekt an die Sache ran. Er erwähnt, dass es für das Team mit dem höchsten Gesamtscore drei Asus Gaming-Monitore zu gewinnen gibt. Er wird die Steam-Gift-Card an seine Zuschauer verlosen, sollte er eine Nuke zünden.

Delta Force

00:52:52
Delta Force

Taktikbesprechung und Vorbereitung auf das Delta Force Turnier

00:57:43

Der Streamer betritt den Voice-Chat mit seinem Squad und fragt nach der Taktik, die aber noch nicht besprochen wurde. Er erinnert an die vorherige Niederlage gegen die Franzosen und hofft auf eine bessere Performance diesmal. Er betont die Bedeutung des Aimings und der Kenntnis der Gegnerpositionen. Es wird über den Umgang mit Panzern diskutiert. Der Streamer fragt nach der Lobby und den Account-Details für das Turnier. Es wird das Problem mit den kurz sichtbaren Einladungen im Spiel angesprochen. Die Frage nach Meta-Waffen kommt auf und es wird erwähnt, dass die AKS und M4 früher gut waren. Der Streamer schaut in die Vorgaben für die Agents, die in den einzelnen Runden gespielt werden müssen. In Runde 1 müssen alle Uluru spielen und Hafk D-Wolf. Es wird überlegt, ob die anderen Agents dann geblockt sind. Der Streamer stellt sein Spiel auf Englisch um, um die Agent-Namen besser zuordnen zu können. Er holt sich Ingame-Post ab, in der er Geschenke erhalten hat. Es wird nach den Import-Funktionen für Waffen-Loadouts gesucht.

Waffen-Loadouts, Codes und Agent-Auswahl für das Turnier

01:04:40

Es wird nach der aktuellen Meta-Waffe gefragt und darauf hingewiesen, dass sich die Waffen durch Aufsätze stark verändern können. Die CI19 und M4-1 werden als gute Optionen genannt, aber die M4 ist noch nicht hochgelevelt. Es wird überlegt, ob die SMG-45 eine gute Wahl für den Nahkampf ist. Der Streamer fragt nach Loadout-Codes für die AKS oder M16. Er wird in die Gruppe eingeladen und es wird die Gruppe A (Squad A) als Ziel festgelegt. Die AC L19 wird als gut genannt, ist aber nicht verfügbar. Es werden Codes für die M4A1 gesucht. Da die M4A1 nur Level 1 ist, werden Alternativen wie die K15 Assault Rifle oder die AKS 74 in Betracht gezogen. Es wird daran erinnert, dass auch D-Wolf (oder S-Wolf) gespielt werden muss. Es wird erklärt, wie man Waffen mit Tokens levelt und Loadouts importiert. Der Streamer findet einen Code für die K15 und fragt nach der genauen Eingabemöglichkeit. Er wählt die K15 mit einem vorgefertigten Loadout aus. Für die erste Runde wird Uluru als Agent ausgewählt, da auf der entsprechenden Fraktion gestartet wird. Es wird überlegt, welche Waffen mit Uluru verwendet werden können und welcher Launcher gegen Panzer am besten geeignet ist (AT4).

Feinabstimmung des Loadouts und technische Probleme mit Discord

01:13:12

Der Streamer fragt nach der korrekten Auswahl des modifizierten Loadouts für Uluru. Es wird erklärt, wie man das Preset Loadout auswählt und sicherstellt, dass es grün markiert ist. Der AT4-Launcher wird als Panzerabwehrwaffe ausgewählt. Es wird nach Problemen mit Discord-Hotkeys gefragt, die in Delta Force nicht funktionieren. Der Streamer und andere Teilnehmer haben das gleiche Problem. Es wird vorgeschlagen, Discord als Administrator auszuführen. Der Streamer findet das Importieren der Codes verwirrend und bittet um Hilfe, da er kein klares Feedback bekommt, ob es geklappt hat. Er fragt sich, ob er Discord als Administrator ausgeführt hat.

Erste Runde im DeltaForce Turnier: Uluru Map und Raketenwerfer

01:15:08

Das Team bereitet sich auf die erste Runde des DeltaForce Turniers vor. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit dem Importieren eines Waffen-Skins, aber schließlich gelingt es. Die Map ist Uluru und es wird über die Taktik diskutiert. Es wird erwähnt, dass es für jedes Zünden einer Nuke 50 Euro oder Dollar gibt. Die Teammitglieder sprechen über die Notwendigkeit, 18.000 Punkte für die Rakete zu sammeln und dass man mit der Rakete jemanden fraggen muss. Es wird überlegt, ob nur Squad-Mitglieder einen aufheben können und die Frage wird diskutiert, ob man bei einem Kopfschuss nicht hochgeholt werden kann. Es wird festgestellt, dass Zusammenbleiben wichtig ist, um sich gegenseitig aufheben zu können. Die Spieler tauschen sich über die Steuerung der X, einer steuerbaren Drohne, aus und wie man sie effektiv einsetzt. Das Team erörtert die Schwierigkeiten, die gegnerischen Stellungen in den Gräben zu erkennen und einzunehmen. Es wird überlegt, wie man die Lenkflugkörper richtig steuert und einsetzt, um die Gegner auszuschalten. Die Teammitglieder diskutieren über die verschiedenen Strategien, um die Kontrollpunkte B1 und B2 zu halten und zurückzuerobern, wobei sie feststellen, dass die Gegner oft in den Räumen campen. Es wird überlegt, ob man über die linke Seite flanken soll, um die Gegner zu überraschen. Das Team bespricht die Notwendigkeit, den Tunnel einzunehmen, um das linke Gebäude zu erobern, und warnt davor, den Tunnel zu durchfahren, da dies zu einem Out-of-Bounds führt.

Taktische Manöver und Waffen-Diskussionen im hitzigen Gefecht

01:34:54

Die Spieler loben die Effektivität, aus Panzern auszusteigen und zu kämpfen, und äußern sich positiv über ihre Waffen. Es wird diskutiert, wie man die Raketenwerfer-Geschosse abschießt und wie man ins Visier kommt. Das Team analysiert die Positionen und Strategien der Gegner, insbesondere ihre Taktik, die Raketen abzuschießen. Es wird überlegt, wie man die D-Punkte einnehmen kann, wobei D2 bereits gehalten wird. Die Spieler tauschen sich über die Schwierigkeiten aus, die Lenkflugkörper zu aktivieren und effektiv einzusetzen, und diskutieren über die Möglichkeit, mit den gesammelten Punkten einen Lug zünden zu können. Es wird überlegt, wie man am besten über die linke Seite flanken kann, um den Tunnel zu erreichen und von dort aus den Spot anzugreifen. Das Team tauscht sich über die verschiedenen Winkel und Positionen aus, von denen aus man die Gegner angreifen kann, und lobt die Effektivität des Tunnels für die eigenen Angriffe. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, das letzte Feld der Gegner einzunehmen, um das Spiel zu gewinnen. Die Spieler diskutieren über die Zusammensetzung der Teams und spekulieren, ob einige Spieler heimlich das Team gewechselt haben, um bessere Gewinnchancen zu haben.

Knapper Sieg, Teamanalyse und Vorbereitung auf die Sniper-Runde

01:54:15

Das Team gewinnt die erste Runde überraschend und analysiert im Anschluss die Teamleistung und die Statistiken der Spieler. Es wird festgestellt, dass das Team trotz geringem individuellem Einfluss als Squad gewonnen hat. Im Gegnerteam waren Counter-Strike-Spieler, was die Vermutung einer Nationen-basierten Zusammenstellung widerlegt. Es folgt die Vorbereitung auf die zweite Runde, in der nur Sniper und Marksman Rifles erlaubt sind. Die Teammitglieder diskutieren über die Operator-Auswahl und die besten Sniper-Optionen, wobei die SV-98 in Betracht gezogen wird. Es werden Codes für Waffen-Setups ausgetauscht und die Notwendigkeit einer Einladung in die Lobby für die nächste Runde festgestellt. Die Spieler überlegen, welche Ausrüstung man mitnehmen soll, wobei das Respawn-Signal als nützlich erachtet wird. Es wird diskutiert, ob die SV-98 eine gute Waffe ist und ob man stattdessen eine Marksman Rifle nehmen sollte. Das Team tauscht sich über die empfohlene Pistole aus und sucht nach einem Meta-Build dafür. Es wird kurz über die Waffen-Skins gesprochen und die Vorfreude auf das Shoppen im Shop geäußert. Die Spieler diskutieren über die Möglichkeit, die Munition in Fahrzeugen zu ändern und stellen fest, dass sie nicht genug Delta-Münzen haben.

Waffen-Setups, Taktikbesprechung und Lobbyteilnahme für die Sniper-Runde

02:08:30

Es wird diskutiert, ob ein Zweibein an der ASV 98 vorhanden ist und wie man es aktiviert. Das Team analysiert die Ausrüstung und stellt fest, dass es eine andere Konfiguration verwendet. Der Admin bestätigt die Regeln für die Runde: Jeder Operator kann verwendet werden, die Map ist French-Line-Snipe und es sind nur Marksman- und Sniper-Rifles erlaubt. Es wird erklärt, was ein Marksman-Rifle ist und ob man die Waffe ingame wechseln kann. Die SV 98 ist ein Bolt-Action-Scharfschützengewehr, bei dem man nach jedem Schuss nachladen muss. Es wird vermutet, dass es einen Knopf gibt, mit dem man wieder in die Lobby kommt. Das Team ist sich unsicher, ob es noch Änderungen an der SV 98 vornehmen soll und ob ein Zweibein notwendig ist. Die Spieler diskutieren über die Vor- und Nachteile der SV 98 im Vergleich zu Marksman Rifles wie der SR 25 und der Mini 14. Es werden Codes für die Mini 14 ausgetauscht und die Möglichkeit des Waffenwechsels im Spiel erörtert. Die Spieler sprechen über die Bedeutung des Respawn-Signals und wer es im Team hat. Es wird vermutet, dass einige Spieler im Team die Regeln nicht befolgt haben und andere Waffen verwendet haben. Die Spieler spekulieren über die Zusammensetzung der Teams und ob einige Spieler heimlich das Team gewechselt haben. Es wird die Möglichkeit erwähnt, auf der Mini 14 einen 45-Grad-Winkel anzubringen und zwei Visiere zu verwenden.

Diskussion über Bullet Drop und Panzerabwehrstrategien

02:25:24

Es wird über die Existenz von Bullet Drop im Spiel diskutiert. Das Team steht vor der Herausforderung, mit einem Panzer fertig zu werden, der ihre Reihen durchbricht. Es wird überlegt, ob ein Strompfeil des Ingenieurs gegen Panzer effektiv ist. Die Ingenieure im Team könnten Panzerfaust spielen. Die Spezialfähigkeit des Strompfeils scheint nur wenig Schaden an Panzern zu verursachen. Es wird der Verlust eines wichtigen Punktes festgestellt und ein Rückzug eingeleitet. Ein Panzer taucht erneut auf, was die Notwendigkeit einer effektiven Panzerabwehrstrategie unterstreicht. Die Gegner fahren mit Fahrzeugen vor und setzen Leute ab, was die Verteidigung erschwert. Es wird vermutet, dass Gegner in der Nähe von Fahrzeugen respawnen können. Ingenieure mit einem Schild-Symbol im Tab-Menü haben möglicherweise Panzerfäuste. Es wird überlegt, ob Ingenieure auch Marksman Rifles spielen können. Der Spieler hat bereits die Spielspielkraft neben 14 freigeschaltet.

Waffenwahl, Spawn-Probleme und Taktik-Anpassungen

02:32:40

Es wird festgestellt, dass bessere Waffen noch nicht verfügbar sind. Der Spieler überlegt, einen Ingenieur mit einer Maxime-Läufel zu spielen, hat diese aber noch nicht freigeschaltet. Frustration über hohen erlittenen Schaden wird geäußert. Fahrzeuge werden als besonders stark in der aktuellen Runde wahrgenommen. Ein unerwarteter Spawn außerhalb der Karte in der Nähe eines Panzers wird erlebt. Der Spieler tötet sich versehentlich selbst mit einer Claymore. Es wird über den bisherigen Spielverlauf und die eingenommenen Punkte reflektiert. Ein Gegner mit 42 Kills dominiert das Spiel mit einem Fahrzeug. Der Einsatz von mehr eigenen Fahrzeugen wird in Erwägung gezogen. Der Spieler wird unerwartet von einem Gegner getötet. Es wird festgestellt, dass das Team die erste Runde gewonnen hat, aber der eigene Einfluss gering war. Der Spieler wird von einer AWM oder einem Raketenwerfer getötet. Gegner können AWMs nutzen, da sie ihre Accounts mit freigeschalteten Modifikationen spielen können. Der Spieler hat Schwierigkeiten, mit der Sniper Kopfschüsse zu erzielen und wechselt zur Mini.

Fahrzeugdominanz, Waffenoptionen und Teamstrategie

02:38:45

Die aktuelle Runde wird als extrem schwierig aufgrund der vielen Fahrzeuge beschrieben. Der Spieler wünscht sich, den Engineer hochgelevelt zu haben, um bessere Waffen zu haben. Es wird überlegt, ob man einen Rifle ohne Bazooka spielen sollte. Der Spieler versteht nicht, wie Gegner hinter ihn gelangen. Die AWP macht Buddy One-Shot, ist aber noch nicht verfügbar. Fahrzeuge und Sniper dominieren das Spiel, was als unvorteilhaft empfunden wird. Der Spieler wünscht sich die Möglichkeit, Fahrzeuge serverseitig zu deaktivieren. Der Engineer könnte eine Sniper oder Marksman-Rifle mit Panzerfaust als Sekundärwaffe nutzen, was aber aktuell nicht möglich ist. Das Team kann sich momentan nicht gegen Fahrzeuge wehren und muss versuchen, nicht offen zu stehen. Der Spieler schlägt vor, in ein Gebäude zu gehen und den Fahrersitz zu wechseln. Explosionen sind allgegenwärtig, was darauf hindeutet, dass einige Spieler wissen, wie man Panzer zerstört. Der Spieler spawnt und stirbt sofort, was frustrierend ist. Ein bestelltes Fahrzeug landet auf einem gegnerischen Panzer und wird von einem Gegner übernommen.

Verteidigungsstrategie, Waffen-Ungleichgewicht und Turnier-Fortschritt

02:48:03

Es wird überlegt, ob Cakeman in CS unfreundliche Dinge schreibt. Das Team versucht, einen Punkt zu verteidigen, um Tickets zu erhalten. Der Spieler wird von einem Volt-Pfeil getötet, der aus dem Körper entfernt werden kann. Mit 140 Tickets ist das Team nicht sehr erfolgreich. Es wird nach der Kletterfunktion gefragt. Das Team hat 130 Tickets, was als nicht schlecht angesehen wird. Der Spieler hat fast genug für eine Nuke, hat aber 5.000 Credits für ein Auto verschwendet. Ein Gegner tötet drei Teammitglieder auf einmal. Es wird überlegt, ob es einen Fernseher als Gewinn gibt. Der Spieler wird wiederbelebt. Ein Panzer taucht auf. Der Spieler hat 14.000 Credits und hätte eine Nuke zünden können. Es wird überlegt, eine Nuke zu zünden, um eine 50 Euro Steam Gift Card zu verlosen. Das Team verliert beide Punkte. Die Gegner haben weniger als 200 Tickets für die nächste Runde. Es wird diskutiert, ob der einzelne verbleibende Punkt ein Vorteil ist. Die M15 wird als geisteskrank empfunden und möglicherweise automatisch. Es wird vermutet, dass einige Gegner cheaten oder Minecraft-Profis sind. Ein Gegner hat wieder eine AWM, die One-Shot-Kills ermöglicht.

Taktische Anpassungen, Fahrzeug-Angriffe und Runden-Erfolg

02:53:59

Es wird vermutet, dass Gegner in einen Tunnel rennen. Der Spieler platziert eine Claymore an einem Seil. Ein Gegner kann Full Auto mit der M14 spielen. Der Spieler holt einen Gegner, der hochkommt. Es wird empfohlen, Claymores oben an einem Tunnel zu platzieren. Ein Panzer fährt von hinten in ein Gebäude, anstatt das Seil zu benutzen. Gegner sind mit drei bis vier Leuten im Gebäude. Nukes werden eingesetzt. Es wird überlegt, ob es Spaß macht, die ganze Zeit im Auto zu sitzen. Der Spieler ärgert sich und möchte noch eine Nuke zünden. Der schnellste Weg, um Tickets zu farmen, sind Kills auf dem Spot. Der Spieler glaubt, dass die Gegner den Punkt einnehmen werden. Der Spieler wird möglicherweise aus dem Fenster getroffen, wenn er wiederbelebt wird. Es werden Guided Missiles eingesetzt. Das Team verteidigt D2 länger als zuvor. Der Spieler ist mit 21 Kills gut dabei, obwohl andere mehr Spielstunden haben. Warfare-Games ermöglichen längeres Zocken als CS. Das Team spielt gegen Gegner mit stärkeren Waffen. Das Team muss nur einen Punkt verteidigen. Der Spieler hat keine Munition mehr. Der Spieler wird mit einem Volt-Pfeil getötet, der aus dem Körper gezogen werden kann. Das Team gewinnt drei von drei Runden und somit das Spiel.

Analyse der Gegner, Strategie für die letzte Runde und Spielmechaniken

03:00:30

Die Gegner haben teilweise sehr gute Spieler mit vielen Kills. Der Spieler fragt sich, wie viele Kills das Team mit der M14 mehr gehabt hätte. Die M14 scheint Full Auto zu sein. Es wird eine letzte Runde gespielt, in der Sineva als Charakter nicht erlaubt ist, aber alle Waffen gespielt werden können. Das Auslösen des Critical Point Events gibt allen Spielern einen extra Bonus. Es ist unklar, was das Critical Point Event ist und wie es ausgelöst wird. Der Bonus könnte für das Gewinnen oder für die Nuke sein. Beim letzten Mal war die letzte Map ein Turm, der mit sechs Nukes zerstört werden konnte. Die aktuelle Map heißt Threshold. Sineva hat eine Grapple Gun und ein fettes Schild. Das Team soll Sineva spielen und ein Event triggern, um einen Bonus zu erhalten. Der Bonus könnte 5 Mandelbricks und Quantum Keys sein. Der Spieler ärgert sich über den Kauf eines Autos für 5.000 Credits, wodurch er keine Nuke kaufen konnte. Das Auto wurde von einem Gegner übernommen.

Zielsetzung, Waffenwahl und Spielhinweise

03:03:56

Das Team will sich noch einmal zusammenreißen und den Squad mit dem höchsten Gesamtscore fertigmachen, um einen Monitor zu gewinnen. Jeder Spieler sollte 150 Kills machen. Der Spieler wählt die K15 für den Mod. Der Mod hat fast alles, inklusive AT4-Werfer, BAM-Werfer und IMP-Werfer. Im letzten Abschnitt wird ein Loch in ein Gebäude geschossen per Jet, wenn die Angreifer unter 75 Tickets fallen. Die Angreifer müssen den letzten Spot erreichen und unter 75 Tickets fallen, damit das automatisch passiert. Das Trilux-Squad ist auf Platz 10 von 10. Yellow Love hat 401 Kills, das ganze Team hat 115. Das G3-Kampfgewehr soll gut sein und ist auf Max-Level. Kreatex, ein CS-Mate, ist mit seinem Team überlegen, da ein Spieler fehlt. Es werden Bilder für die G3 gesucht. Das Team hat bisher zwei Siege eingefahren. Kreatex hätte in der letzten Runde eine Nuke zünden können, hat sich aber dagegen entschieden. Die G3 ist wirklich gut. Es wird ein Bild für die G3 reingepackt. Die Ausstattung kann ingame importiert werden. Das Laservisier unter dem Red Dot sieht witzig aus. Die AUG ist nur auf Stufe 1. Darkshadow soll sein Bild von der G3 reinschicken.

Essensbestellung, Kaffeezubereitung und Lobby-Probleme

03:09:56

Es wird überlegt, was heute Abend zu essen bestellt werden soll. Indisch mit Nahenbrot wird vorgeschlagen. Es wird über die Qualität von indischem Essen beim Bestellen diskutiert. Es wird über selbstgekochtes Essen und Meal Prep gesprochen. Der Spieler will wieder abnehmen und kocht deswegen vor. Es wird über Subway und den Monster-Cookie diskutiert. Der Spieler hatte im Dezember eine Fressattacke mit 1,5 Kilo Cookie. Die normalen Cookies von Subway sind geil, aber kalorienreich. Es wird über Fajita Chicken und Steak mit Barbecue-Soße bei Subway gesprochen. Die Baguettes bei Subway dürfen in Deutschland nicht Brot genannt werden, weil sie so viel Zucker enthalten. Der Spieler bestellt Subway mit drei Chocolate-Chunk-Cookies und einem Spicy Vegan Patty. Es wird gefragt, warum die Games so lange zum Starten brauchen. Es wird überlegt, ob es einen offiziellen Twitch-Kanal für das Turnier gibt. Es wird über Kaffee und Siebträgermaschinen gesprochen. Der Spieler hat sich eine automatische Kaffeemühle bestellt. Es wird über Temper und Gravity Level bei der Kaffeezubereitung diskutiert. Es wird überlegt, sich eine Siebträgermaschine zu holen. Es gibt Probleme mit den Invites für das Spiel. Die Spieler müssen die andere Lobby verlassen und dem Warfare-Mode beitreten. Der Spieler hat aus Versehen das Spiel geschlossen. Der Spieler wurde ausgebaitet und hat Subway bestellt. Es gab selbstgemachtes belegtes Brot. Es wird über Puck-Siebe für Siebträgermaschinen gesprochen. Der Spieler ist in der Lobby und muss den Warfare-Mode auswählen. Der Spieler hat aus Versehen die Kampagne gestartet und startet das Spiel neu. Es wird über Dynamic gesprochen, das am Wochenende stattfindet.

Kaffee-Diskussion und Spielvorbereitung

03:28:08

Es wird über Kaffee diskutiert, insbesondere der Unterschied zwischen Siebträgermaschinen-Kaffee und Filterkaffee. Der Streamer betont, dass guter Filterkaffee auch sehr lecker sein kann, wenn er richtig zubereitet wird. Es wird festgestellt, dass alle auf den Start des Spiels gewartet haben, während die Gruppe über Kaffee und Subway gesprochen hat. Romatra bekommt Homemade Subway, bestellt aber trotzdem etwas. Der Streamer plant, nach dem Essen von Subway noch sechs Stunden zu spielen und später noch einmal zu essen. Es wird überlegt, ob man sich einen Fernseher kaufen sollte, falls das Spiel gewonnen wird. Der Streamer bedankt sich für das Warten. Das Team fährt mit einem Quad herum, und es gibt bereits eine aufgesprengte Wand. Der Streamer ist im Squad mit Romatra, Rax und Denzel und wird direkt getötet.

Erkundung der Spielmechaniken und Teamwork

03:31:31

Der Streamer erkundet die Spielmechaniken, einschließlich der Nutzung von Barrikaden und Stacheldraht. Er stellt fest, dass das Team in eine Falle geraten ist. Es wird diskutiert, wie der Grappling Hook und das Schild funktionieren. Der Grappling Hook dient dazu, Gegner heranzuziehen, nicht um sich hochzuziehen. Der Streamer findet es schwer, Gegner damit zu treffen. Er stellt fest, dass das Schild nicht unendlich viel aushält. Das Team hat Schwierigkeiten, voranzukommen, und der Streamer versteht nicht genau, wie das Einnehmen von Sektoren funktioniert. Es wird erklärt, dass man Spots halten muss, um sie einzunehmen. Der Streamer fährt mit einem Panzer herum, was als lustig empfunden wird. Er wird jedoch abgeschossen und bittet um Deckung, um zu spawnen. Er benutzt das Schild, um voranzulaufen, und warnt vor einem Panzer.

Strategie und Event-Trigger in Delta Force

03:41:14

Der Streamer versucht zu verstehen, was für das anstehende Event getan werden muss. Es wird spekuliert, dass ein Flugzeug in ein Gebäude stürzt, wenn die Angreifer bei einem bestimmten Spot unter 75 Tickets haben. Es ist unklar, ob dies automatisch geschieht oder aktiv ausgelöst werden kann. Das Team findet es schwierig, C2 einzunehmen. Der Streamer rennt mit einem Schild vor und angelt einen Gegner heran. Es wird diskutiert, ob man den Gegner nur mit Schild schlagen kann. Es wird gehofft, dass das Team unter 75 Tickets fällt, um das Event auszulösen. Das Team teilt sich auf, um verschiedene Spots zu halten. Ein Panzer befindet sich auf einer Brücke. Das Team gewinnt die dritte Runde. Es wird überlegt, ob man das Schild draußen haben muss, um mit der Angel und Melee zu treffen. Das Team gewinnt das Spiel, ist sich aber nicht sicher, ob sie das Event ausgelöst haben. Es werden drei Siege gefeiert.

Analyse des Delta Force Turniers und zukünftige Pläne

03:46:34

Der Streamer möchte wissen, wer das Turnier insgesamt gewonnen hat, da das Team mit dem höchsten Gesamtscore ROG-Monitore gewonnen hat. Kreatix hat 100 Dollar in Steam-Gift-Cards gewonnen, weil er zwei Nukes gezündet hat. Der Streamer bereut, sich stattdessen ein Fahrzeug geholt zu haben, da er sonst auch eine Nuke hätte zünden und 50 Dollar Steam-Guthaben gewinnen können. Er erwähnt, dass PhysX und Creatix mit einem Spieler weniger im Team wahrscheinlich nicht gewonnen haben. PhysX hat ebenfalls 100 Dollar Teamguthaben gewonnen. Der Streamer fand das Turnier entspannt und die Truppe cool, besonders Denzel, mit dem er zum ersten Mal gezockt hat. Er erwähnt, dass Delta Force auch für Smartphones verfügbar ist und man dort freigespielte Inhalte auf dem PC nutzen kann. Der Streamer plant, normales Matchmaking in CS zu spielen und keine Premiere, da er einen stressigen Tag hatte. Am Wochenende sind Watchpartys zur IEM geplant, aber der Stream startet eh schon früh wegen Trackmania Casts. Samstag und Sonntag sind lange Streams geplant, mit Liga-Spielen am Abend.

Counter-Strike

03:53:57
Counter-Strike

Reflexion über das Delta Force Turnier und Taktiken

04:01:08

Der Streamer und seine Mitspieler sprechen darüber, dass sie immer noch verärgert darüber sind, wie die Angreifer im Delta Force Turnier gespielt haben, und dass viele Leute nicht verstanden haben, wann das spezielle Event ausgelöst wird. Sie diskutieren, dass man wahrscheinlich eine Nuke braucht, um das Event auszulösen, und dass man 50 Euro pro Nuke bekommt. Da das Spiel schnell vorbei war, konnte niemand eine Nuke zünden. Sie waren überrascht, dass es nur drei Abschnitte auf der Karte gab. Sie hatten einen Spieler weniger im Team, weil dieser nicht aufgetaucht ist. Nach der zweiten Map hatten sie 96 Punkte und wären Zweiter gewesen, wenn der vierte Spieler dabei gewesen wäre. Die Erstplatzierten waren jedoch uneinholbar. Einige Spieler haben mit unfairen Taktiken gespielt, wie z.B. 4 gegen 3 mit Thermalvisieren. Die Accounts, die sie bekommen haben, hatten nicht alle Waffen freigeschaltet. Der Streamer kritisiert, dass die Regeln kurz vor dem Start geändert wurden. Er hatte trotzdem Spaß am Turnier. Das Team hat Englisch gesprochen, aber der russische Mitspieler hatte Schwierigkeiten mit der Sprache, was zu stillen Momenten führte.

Diskussion über Cheater und zukünftige Pläne in CS2

04:05:49

Der Streamer scherzt, dass er beim nächsten Mal keinen Russen im Team haben möchte, obwohl er selbst teilweise Russe ist. Er äußert Bedenken, dass er nicht gut genug Russisch spricht, um sich mit dem russischen Spieler zu verständigen, ohne die anderen Teammitglieder auszuschließen. Er bemerkt, dass ein Gegner auf Office global ist und eine hohe Elo hat. Es wird festgestellt, dass es eine Kult-Community von Spielern gibt, die fast ausschließlich Office spielen. Der Streamer und seine Mitspieler sprechen über die Übernahme von Flügen und Unterkünften für ein Event. Der Streamer vermutet, dass auch die Verpflegung übernommen wird. Es wird überlegt, ob ein Gegner cheatet, da dieser durch eine Smoke hindurch schießt und eine hohe Winrate auf Office hat. Der Streamer plant, sich Demos anzusehen, um zu überprüfen, ob der Spieler cheatet. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, Cheater zu erkennen, da einige von ihnen Skins haben, um einen guten Trust-Faktor vorzutäuschen. Der Streamer erwähnt, dass es YouTuber gibt, die Interviews mit Cheatern führen, und dass einige Cheater bereit sind, viel Geld auszugeben, um zu cheaten.

Analyse von Cheatern und Teamerfolge

04:23:49

Das Team hat alle drei Runden gewonnen, Bizix und Kreatix haben jeweils 100 Dollar Steam-Guthaben gewonnen. Es wird vermutet, dass die Gegner im Combat gammeln werden. Der Streamer wollte sich nur bereit machen zum Feuern, wurde aber von Physics überrumpelt. Der Streamer plant, sich die Matches eines Gegners anzusehen, der fast immer über 100 ADR hat. Es wird diskutiert, dass 2,8k Elo heutzutage nicht mehr viel ist, aber es trotzdem verdächtig ist, wenn jemand mit 1,5 KD fast nur Office spielt. Der Streamer plant, einen verdächtigen Spieler aufzunehmen, um ihn später zu analysieren. Es wird überlegt, ob ein Spieler cheatet, da er über 90 Aim-of-Litify hat. Der Streamer gibt zu, dass er einen Fehler gemacht hat und entschuldigt sich dafür. Ein Gegner wird als des Todes blind bezeichnet, da er den Streamer nicht gesehen hat. Der Streamer erklärt, dass er das View-Model von Saibu ausprobiert, das jetzt von vielen Profi-Spielern übernommen wird. Es wird vermutet, dass ein Gegner cheatet, da er sehr böse drückt und mächtige Schüsse verteilt.

Abschluss des Streams und Analyse von Cheatern

04:33:49

Der Streamer ärgert sich darüber, dass er eine Waffe nicht rechtzeitig bereit hatte. Er stellt fest, dass ganz Russland sie gefickt hat. Er und seine Mitspieler analysieren, ob Gegner cheaten, und stellen fest, dass es gute Talente gibt, aber auch verdächtige Spieler. Sie diskutieren, dass sie gegen Globals spielen mussten, obwohl sie keine Premade-Gruppe waren. Der Streamer erwähnt, dass er und Kreatix neulich Office gespielt haben und Bots als Gegner bekommen haben. Es wird überlegt, welche Games One sind und wie die Match-Ups sind. Der Streamer erklärt, dass er den Pass farmt, um Punkte zu sammeln und beim nächsten Mal viele Kisten zu claimen und als Erster zu verkaufen. Er sagt, dass die ersten Matches noch nicht sicher sind und er auf jeden Fall Massa und Granati casten möchte. Der Streamer vermutet, dass ein Spieler Accounts kauft, Facebooks hochboostet und cheatet. Er ist sich sicher, dass ein anderer Spieler einen Trigger hat. Der Streamer und seine Mitspieler sind sich einig, dass einige Gegner cheaten und dass es auf Faceit auch Hurensöhne gibt.

Diskussion über Cheating und fragwürdiges Spielverhalten

04:41:56

Es wird über das Phänomen des Cheatings in Spielen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf den finanziellen Aufwand, den Cheater betreiben, um sich unfaire Vorteile zu verschaffen. Der Fokus liegt auf der Frage, warum jemand so viel Geld ausgibt, um dann zu cheaten. Ein konkretes Beispiel eines deutschen Spielers, der beim Cheaten erwischt wurde, wird als besonders 'cringe' hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Spieler wirklich cheaten oder einfach nur sehr gut sind, wobei die Schwierigkeit der Unterscheidung betont wird. Die Diskussionsteilnehmer äußern den Wunsch nach einer Ausweisverifizierung für Spielaccounts, um Cheatern einen Lifetime-Bann zu ermöglichen und das Problem einzudämmen. Es wird die aktuelle Situation in Counter-Strike 2 (CS2) kritisiert, da neue Spieler aufgrund der vielen Cheater möglicherweise keinen positiven ersten Eindruck vom Spiel gewinnen. Die Qualität der Matches auf der Map Office wird als besonders schlecht hervorgehoben, was zu Frustration bei den Spielern führt. Es wird die Frage aufgeworfen, was mit einem im Kopf passiert, wenn man so viel Office spielt den ganzen Tag.

Erwähnung von alten Inhalten und zukünftigen Plänen

04:46:14

Es wird auf ein früheres Video auf dem 'Uncut-Kanal' hingewiesen, in dem der Streamer zusammen mit Kevin und Bernie eine 12-stündige Oni, Deagle und Scout Challenge absolviert hat. Der Streamer spricht über vergangene Aktionen, wie das Verschenken von Skins an Krimbo bei einem Major-Turnier, darunter eine M4 Howl mit dem Namen 'Big Revenge'. Der Streamer äußert sich zu den Felgen seines Autos, die durch verschiedene Fahrmanöver beschädigt wurden. Er erwähnt, dass er bei einem Verkauf des Autos die beschädigten Felgen möglicherweise separat verkaufen würde. Es wird eine Intrige im Chat erwähnt, die zur Verbannung einiger Nutzer führt, die als Cheater identifiziert wurden. Der Streamer erklärt, dass er einen Nutzer namens Cake, der einen Skin unterschrieben haben wollte, aufgrund von Hinweisen auf Cheating nicht unterstützen wird. Es wird erwähnt, dass der Streamer aufgrund von körperlichen Beschwerden, möglicherweise einer Zerrung, Plank Crunches nicht durchführen konnte.

Diskussion über Felgen, Cheater und Teamerstellung

05:12:53

Der Streamer spricht über die Kosten für den Reifenwechsel und die Notwendigkeit, dafür mehr zu bezahlen, da er das Gummi nicht selbst von der Felge nehmen kann. Er argumentiert, dass billige Stahlfelgen für seine Geschäftsautos nicht in Frage kommen, da diese auch die Firma repräsentieren. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, Cheater zu identifizieren und die Dummheit vieler Cheater hervorgehoben. Der Streamer berichtet über die Erstellung eines Teams für ein Spiel, wobei er potenzielle Mitspieler auswählt und andere ablehnt. Es wird über die Vorliebe für bestimmte Maps in Matchmaking-Spielen gesprochen, wobei Inferno und Ancient als Favoriten genannt werden. Der Streamer äußert sich über die Schwierigkeit, auf der Map Italy zu spielen, da die Gegner immer sehr stark auf der rechten Seite und unter der Brücke agieren.

Abschluss des Streams und Ankündigung zukünftiger Inhalte

05:47:02

Der Streamer kündigt das Ende des Streams an und bedankt sich bei den Zuschauern. Er kündigt an, dass es sich um den letzten 'normalen' Stream handelt, bevor spezielle Inhalte folgen. Für den nächsten Stream kündigt er das Öffnen eines großen Pakets Sammelkarten an, worauf er sich freut. Am Samstag und Sonntag stehen Trackmania und Ligaspiele auf dem Programm. Die Oldies spielen am Sonntag um 20 Uhr, während der Streamer und sein Team am Samstag um 20 Uhr spielen. Bereits ab 14 Uhr am Samstag wird die Stage 1 des ersten Regional Qualifiers der Trackmania Grand League gecastet. Der Streamer empfiehlt den Zuschauern, ein neues Video auf dem Hauptkanal anzusehen, in dem Anubis gespielt wird. Abschließend entschuldigt er sich für seine Leistung im Spiel und lobt die Gegner für ihr gutes Spiel. Er verabschiedet sich und kündigt an, ins Fitnessstudio zu gehen, in der Hoffnung, seinen abwesenden Mitspieler Flauschi anzutreffen.