ELDENLORD HALLO LEUTEE SOLO RUN (OHNE SCHUMMEL) + + + + = BRAINROT ZOCKEN
Elden Ring: Spieler meistert Solo-Run ohne Schummeln – Eine Herausforderung!

Ein mutiger Spieler hat sich der ultimativen Herausforderung in Elden Ring gestellt: ein Solo-Run ohne jegliche Schummelei. Mit Geschick und Ausdauer navigiert er durch die gefährliche Welt, besiegt mächtige Bosse und enthüllt verborgene Geheimnisse. Seine Reise ist ein Beweis für Können und Hingabe.
Stream-Together-Session und Teameinladungen
00:01:28Es wird überlegt, eine Stream-Together-Session zu starten, wobei die technischen Voraussetzungen und die Sprachbarriere (Spanisch) diskutiert werden. Es gibt Probleme mit dem Chrome Browser und Einladungen. Es wird geklärt, wer die Lobby erstellt und wer eingeladen werden muss. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, Easy-Q in den Call einzuladen. Die Teamzusammensetzung wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass das gegnerische Team vier Grandmaster hat. Trotzdem wird die eigene Stärke betont. Es wird die Strategie besprochen, die gegnerischen Ränge zu ignorieren und sich auf die eigenen Fähigkeiten zu konzentrieren. Die Teammitglieder werden aufgefordert, selbstbewusst aufzutreten und ihre individuellen Stärken hervorzuheben. Es wird erwähnt, dass die Gegner ihre besten Charaktere nicht spielen können. Die Rollenverteilung im Team wird kurz thematisiert, wobei die individuellen Stärken der einzelnen Spieler hervorgehoben werden. Es wird die Vorbereitung und das Selbstvertrauen des Teams betont.
Spielstart und Taktikbesprechung
00:07:40Das Spiel beginnt ohne Zuschauer im Stream. Die Taktik für den Kampf wird besprochen: Fokus auf den Tank, Nutzung von Soul Link und das schnelle Ausschalten des Tanks. Es wird die Bedeutung von Kontrolle und Fokus betont. Nach einem erfolgreichen Start werden die nächsten Schritte geplant: Punkt einnehmen und an der Tür halten. Die Wichtigkeit von Support-Ultis und die Koordination der Angriffe werden hervorgehoben. Es wird überlegt, wann und wie die Luna-Ulti eingesetzt werden soll. Die Notwendigkeit, sich zurückzuziehen und die Position zu halten, wird betont. Nach einem gewonnenen Kampf wird die Strategie für die nächste Begegnung angepasst. Es wird besprochen, die Ulti nicht für Hella zu verschwenden, sondern auf den Punisher zu konzentrieren. Die Bedeutung von Teamwork und klarer Kommunikation wird deutlich.
Strategieanpassung und Teamwork
00:13:39Es wird über die Routenwahl auf der Karte diskutiert und eine alternative Strategie für den nächsten Durchgang festgelegt. Die Teammitglieder werden angewiesen, den Anweisungen zu folgen und zusammenzubleiben. Nach einem weiteren erfolgreichen Kampf wird die Strategie erneut angepasst. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben. Die Spieler werden ermutigt, sich auf ihre Rollen zu konzentrieren und die Anweisungen des Teams zu befolgen. Es wird die Wichtigkeit von Support und Heilung betont. Nach einem weiteren Sieg wird die Taktik für die nächste Phase des Spiels besprochen. Es wird die Notwendigkeit betont, die Position zu halten und auf die Ultis zu warten. Es wird die Bedeutung von klarer Kommunikation und schnellen Reaktionen hervorgehoben. Das Team analysiert die Stärken und Schwächen des Gegners und passt seine Strategie entsprechend an. Es wird die Bedeutung von Selbstvertrauen und positiver Einstellung betont.
Analyse und Vorbereitung
00:17:06Nach dem ersten gewonnenen Spiel analysiert das Team die Leistung und bespricht Anpassungen für die nächste Runde. Es wird die Bedeutung von frühzeitigem Einsatz der Ulti betont und Strategien gegen den Punisher entwickelt. Die Spieler warten auf die Spectator und bereiten sich auf das nächste Spiel vor. Es wird die verbesserte Performance durch die Anpassung der Hertz-Zahl des Monitors hervorgehoben. Das Team lobt die gute Zusammenarbeit und die klaren Anweisungen. Es wird die Stärke des Teams betont, insbesondere die Fähigkeiten von Reluxa. Die Strategie für das nächste Spiel wird besprochen, wobei die Anpassung an den Gegner im Fokus steht. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die Neymar-Ulti zu blocken. Die Bedeutung von Fokus und Motivation wird hervorgehoben. Es wird die verbesserte Spielleistung durch die Monitor-Einstellung thematisiert und die Notwendigkeit betont, die Ulti frühzeitig einzusetzen. Die Bereitschaft für das nächste Spiel wird signalisiert und die Map-Auswahl erwartet.
Teamdynamik und Spielanalyse
01:02:13Es wird die Leistung von Achimonturk hervorgehoben, der trotz seines Engagements noch keinen Punkt erzielt hat. Hotgrip wird für sein gutes Spiel gelobt, jedoch fehlt es seinem Team an einem entscheidenden Damage-Dealer. Raven versucht vergeblich, eine Mulch zu blocken, während Sevkan ungestört Schaden verursacht. Der Versuch, sich an der Seite vorbeizuschieben, gestaltet sich als schwierig. Invisible Woman ermöglicht es, sich ungesehen in Position zu bringen, und Dalu Fanboy räumt in der Backline auf. Achimonturk wird gestoppt und geht down. Hotgrip verpasst knapp einen Kill auf Dado Fanboy, und Raiden erhält keine Heilung. Die Luna-Ult wird als stark eingeschätzt und hätte das Spiel für Hikesmash entscheiden können, wenn sie rechtzeitig eingesetzt worden wäre. Das Team heilt und tötet zwar gut, aber es fehlt an Gegenheilung. Die verbleibende Zeit beträgt nur noch eine Minute, und es stellt sich die Frage, ob die verbleibenden Ultis jetzt oder in der finalen Situation eingesetzt werden sollen.
Strategische Spielzüge und Mechaniken
01:04:25Raven erzielt den ersten Kill, gefolgt von der Magneto-Ult. Der Punisher wird aus der Ultimate geholt, was als besonders gemein empfunden wird, da er währenddessen nicht abbrechen kann. Magneto sammelt Kugeln und formt sie zu einem Riesenball, wobei das Ziel ist, ihn mit Kugeln zu überlasten, um ihn zu besiegen. Magneto stackt die Kugeln, die auf ihn geschossen werden, und lädt damit seinen Schaden auf, kann aber nur bis zu einem gewissen Grad Schaden absorbieren. Wenn dieser Punkt überschritten wird, erleidet er Schaden und stirbt. Es wird diskutiert, ob Magneto währenddessen getötet werden kann, wenn er nicht rechtzeitig reagiert. Ein Push wird gestartet, um die Overtime zu nutzen, aber es ist zu spät. Alex Smash wird für ihre verbesserte Koordination gelobt, obwohl sie immer noch Schwierigkeiten haben, mit nur einem Damage-Dealer zu gewinnen.
Jeff als überraschender Pick und Teamzusammensetzung
01:06:14Penny wird erwähnt und es gab kurzzeitig vier Tanks im Hover. Jeff wird als Pick vorgestellt, der es ermöglicht, Gegner von der Map zu werfen und als Flank-Charakter eingesetzt werden kann. Hotgrip hat bereits Dive- und Flank-mäßig gespielt und Jeff kann mit Schneebällen ordentlich Schaden verursachen und Heal-Bubbles platzieren. Die Idee von Jeff auf dieser Map wird als cool empfunden. Es wird angemerkt, dass das Team wieder zu gesplittet ist und den Gegnern zu viel Raum gibt, um einzelne Spieler zu fokussieren. Raven wechselt auf Captain America und erzielt Kills, was zum ersten Prozent führt. Der Punkt wird eingenommen und Team X-X-X gewinnt, wodurch sie die Möglichkeit auf ein Redemption-Match erhalten.
Spielstrategie und Regelverstoß
01:37:55Es wird betont, wie wichtig es ist, die Ultis abzusprechen und zu callen. Ein Kollege hat dies zuvor gut gemacht. Die Calls sollen gemacht werden, und wenn man die Möglichkeit sieht, kann man auch selbst ulten, besonders bei Healer-Ultis. Es wird erklärt, dass ein Mitspieler geschummelt hat, indem er Katja gespielt hat, obwohl er auf diesem Charakter Lord ist, was aufgrund seiner Elo in den Spielen nicht erlaubt ist. Er wurde aus dem Team entfernt und durch Evoxy ersetzt. Es wird die Enttäuschung über das Schummeln ausgedrückt, da es für alle Beteiligten negative Konsequenzen hat. Der Spieler hätte es nicht nötig gehabt zu schummeln, da er auch mit anderen Charakteren dominiert hätte. Nun versucht das Team, das Beste aus der Situation zu machen. Es wird kurz überlegt, ob ein Rematch möglich ist, da die zeitliche Struktur unklar ist.
Charakterauswahl und Taktikänderungen
01:42:38Es wird überlegt, ob Ivox direkt mit Star-Lord starten soll, aber die Tanks sollen beibehalten werden. Solo-Tank auf Weibel ist möglich. Bei Defense soll Namo und bei Attack Star-Lord gespielt werden. Es wird versucht, die Supports zu fokussieren, da diese sich nicht heilen. Die Strategie für die nächsten Runden bleibt gleich, nur der DPS wird ausgetauscht. Das Team soll sich nicht runterziehen lassen und weiterhin zusammenarbeiten. Gegen Groot könnte es eklig werden, da deren Tanks gut sind. Es wird erwähnt, dass einige der Gegner Ex-Overwatch-Spieler sind. Es wird überlegt, ob Bucky gegen Groot gespielt werden soll, um ihn ins Team zu ziehen. Cloak kann aus der Ulti ziehen. Die Support-Line der Gegner wird als nicht so gut eingeschätzt. Der Chat soll durch das ganze Drama nicht das Preisgeld bekommen. Ein Teil des Preisgeldes soll gespendet werden.
Vorbereitung und Teambesprechung
01:51:33Es wird festgestellt, dass ein weiterer Spieler Lord auf einem Charakter hat. Die Teammitglieder bestätigen ihre Bereitschaft und einigen sich darauf, die komfortabelsten Charaktere zu spielen. Es wird betont, dass man sich nicht runterziehen lassen soll. Die Teammitglieder werden darauf hingewiesen, auf gewollt zu sein und entsprechend nach links oder rechts zu laufen. Die Supports sollen callen, wo sie rauslaufen können. Es wird besprochen, ob man den Spawn zumachen oder auf den Retake warten soll. Coulon läuft bereits runter. Es wird überlegt, wo man halten soll und die Supports sollen in der Backline bleiben, aber auch Main reinspielen können. Es wird betont, dass aktiv geredet und viele Calls gemacht werden müssen. Die aktuelle Teamzusammensetzung wird genannt: Namor, Groot, Dr. Strange und Luna.
Spielzüge und Strategieanpassungen
01:53:34Es wird zur Vorsicht vor Walls und Dashes aufgerufen und dazu, einfach Main reinzusprayen, um die Walls zu zerstören. Ein Tank soll beim Sprengen helfen. Es wird Hilfe benötigt und zum Pushen aufgerufen. Dr. Strange und Bucky sind low. Es wird dazu aufgerufen, weiter zu brauchen und den Bucky zu fokussieren. Mantis Ridge soll zuerst gemacht werden. Es wird gelinkt und zum Reset aufgerufen. Das Team soll auf den Punkt gehen und dort sterben. Luna-Ult soll gespielt werden und das Team soll mit Luna-Ult rauslaufen und bereit für Damage-Bus sein. Es wird auf die Walls hingewiesen, die zerstört werden müssen. Das Team soll links laufen und Luna-Ult machen. Der Bucky ist fast tot und die Cloak soll auf dem Punkt fokussiert werden. Der Groot soll gewasted werden. Es wird nach dem Strange gefragt und auf den Punkt hingewiesen. Es wird beschlossen, den Groot noch zu töten und keine ULs zu verwenden. Für den nächsten Fight soll mit Early Strangehold von oben reingegangen werden. Adam soll bereit sein zu resen. Es wird eingewalkt und eine Early Strangehold gemacht. Das Team soll mitwalken und Luna Main fokussieren. Es wird zum Sterben auf dem Punkt aufgerufen und überlegt, ob man recontesten kann.
Analyse und Strategie für folgende Runden
02:02:31Es wird angemerkt, dass man als Einheit vorlaufen muss und dass Cloak und Bucky zu weit vorne waren. Es wird betont, dass Mantis und Lunahol nicht zusammen gejust werden sollen. Mantis kann mit F oder E damage-boosten. Die Blutwolves müssen gut abgeschossen werden und die Tanks müssen Main stabil halten. Es wird gepusht und der Gutstift und Bucky werden ausgeschaltet. Es wird geflankt und zum Regroupen aufgerufen. Freddy soll als Adam frontlinen. Es wird auf die Walls hingewiesen. Es soll für Mantis Ult gespielt werden. Es wird reingezogen und zum Rauskommen aufgerufen. Es wird gewarnt, keine Support-Uls für Groot Namor zu usen. Es wird geflankt und Main zusammen gegeben. Raikou soll Bucky spielen und den Gut reinhoffen. Magneto soll shielden. Es wird mit Mantis-Ult gestartet und zum Pushen aufgerufen. Es soll damage-geboostet werden. Die Cloak ist behind und der Bucky muss sterben. Es soll auf Highground gegangen werden, da die Gegner TP'n werden. Die Cloak und der Gute werden fokussiert. Es wird regrouped und versucht zu touchen. Es wird überlegt, Bucky oder Starlight zu spielen und sich für Bucky entschieden. Die Ult wird durch die Ult schnell aufgeladen und die DPS oder Healer werden zum Ulten oder Rauskommen gezwungen.
Teamkoordination und Strategieanpassung im laufenden Gefecht
02:25:36Das Team bespricht die aktuelle Kampfsituation und plant die nächsten Schritte. Raikou wird angewiesen, seine Ult gezielt gegen die Supports einzusetzen, während Invis seine Ult zur Unterstützung nutzen soll. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Punkt zu pushen und den gegnerischen Doktor Strange auszuschalten. Im weiteren Verlauf wird die Notwendigkeit eines frühen Fights hervorgehoben, wobei der Fokus auf dem Hooken und Töten des Groot liegt, bevor dieser seine Ult einsetzen kann. Die Teammitglieder koordinieren ihre Fähigkeiten, um den Punkt zu sichern und die Gegner auszuschalten. Luna wird als wichtiges Ziel identifiziert, und es wird versucht, sie zu hooken, um sie auszuschalten. Die Bedeutung von guten Calls und Support-Double-Ult-Hits wird betont, und es wird erklärt, wie Luna-Ult als Counter gegen andere Ults eingesetzt werden kann. Mantis soll ihre Ult situationsabhängig einsetzen, um das Team zu unterstützen und einen Speedboost zu ermöglichen. Es wird auch darauf hingewiesen, dass es wichtig ist, die Support-Ults aggressiv zu nutzen, wenn sich eine Gelegenheit bietet.
Taktische Anpassungen und Teamwork für den Highground-Vorteil
02:29:26Es wird besprochen, wie man den Highground einnimmt, wobei ein Support auf dem Punkt bleibt, während der Rest des Teams mitgeht. Der Fokus liegt auf dem Ausschalten des gegnerischen Dr. Strange und dem Hooken von Gegnern, um das Team voranzubringen. Nach einem Reset wird die Strategie angepasst, wobei die Teammitglieder schnell spawnen und Mantis-Ult und Bucky-Ult für einen erneuten Angriff nutzen sollen. Es wird betont, wie wichtig es ist, früh zu pushen und den Dr. Strange auszuschalten. Die Teammitglieder koordinieren ihre Angriffe und nutzen ihre Fähigkeiten, um den Punkt zu sichern und die Gegner zu dominieren. Es wird auch darauf hingewiesen, wie wichtig es ist, auf die Positionierung der Supports zu achten und auf CP-Signale zu reagieren. Luna-Ult soll eingesetzt werden, um den Strange zu kontern, und das Team soll zusammenbleiben, um Angriffe zu blockieren und proaktiv zu agieren. Die Teammitglieder werden ermutigt, Luna-Ult einzusetzen und gemeinsam vorzurücken, um den Punkt zu erobern. Der Fokus liegt auf dem Schutz des Bucky und dem schnellen Ausschalten von Gegnern auf dem Punkt.
Strategische Entscheidungen und Teamkoordination für den Sieg
02:34:40Es wird besprochen, wie man den Contest auf dem Kart kontrolliert und wie Unsichtbarkeit dabei eine Rolle spielt. Raikou wird angewiesen, frühzeitig seine Ult einzusetzen, und es wird auf die Gefahr von Hooks hingewiesen. Nach dem Einsatz von drei Ults wird ein Reset angestrebt, wobei die Teammitglieder auf ihre Positionierung achten müssen. Es wird auch auf die gegnerische Aufstellung hingewiesen, einschließlich Drew-Views, Strange-Earth-Views und Namor-Views. Die Teammitglieder koordinieren ihre Angriffe und nutzen ihre Fähigkeiten, um die Gegner auszuschalten und den Punkt zu sichern. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Luna frühzeitig auszuschalten und die Corner zu halten. Eine Invis-Ult wird angefordert, und es wird darauf hingewiesen, dass man die gegnerischen Fähigkeiten erzwingen soll, ohne eigene zu verschwenden. Es wird auch auf die Gefahr von Dr. Strange's Ult hingewiesen und wie man darauf reagieren soll. Die Teammitglieder werden ermutigt, sich auf den Strange zu konzentrieren und zu versuchen, am Leben zu bleiben. Es wird auch darauf hingewiesen, wie wichtig es ist, den Bucky zu schützen und den Punkt zu sichern.
Taktische Vorbereitung und Ausführung für den bevorstehenden Kampf
02:42:36Das Team bereitet sich auf den nächsten Kampf vor, wobei der Fokus auf der Abwehr von Groot-Ults liegt. Es wird besprochen, wie man den Gegner reinhookt und freezt, um die Kontrolle zu behalten. Im Falle eines Rückzugs soll ein schneller Reset erfolgen, wobei die Supports als Letztes den Punkt verlassen sollen. Die Teammitglieder koordinieren ihre Positionierung und Angriffe, um die gegnerischen Walls abzuschießen und die Corner zu halten. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Bucky auszuschalten und den Punkt zu verteidigen. Nach einem Reset wird die Strategie angepasst, wobei Raikou in Position bleibt und das Team zusammen walkt, um den Punkt zu erobern. Es wird auch darauf hingewiesen, wie wichtig es ist, Mensisult einzusetzen und den Bucky auszuschalten. Die Teammitglieder werden angewiesen, die Ults gezielt einzusetzen, um die Gegner zu kontrollieren und den Punkt zu sichern. Es wird auch auf die Gefahr von Namor hingewiesen und wie man ihn ausschalten kann. Die Teammitglieder koordinieren ihre Fähigkeiten, um den Strange zu blocken und die Front zu halten. Es wird auch darauf hingewiesen, wie wichtig es ist, die Support-Ults gezielt einzusetzen, um das Team zu unterstützen.
Strategische Spielzüge und Team-Fokus im kompetitiven Match
03:24:16Das Team diskutiert verschiedene Strategien, einschließlich des Umgangs mit 'Angst'-Einheiten und der Bedeutung von 'Split Play', um Flächenschaden zu vermeiden. Es wird betont, wie wichtig es ist, zusammenzuspielen, sich auf das Hauptziel zu konzentrieren und die Ultimates für den Push vorzubereiten. Die Spieler koordinieren ihre Fähigkeiten, wie Hooks und Ultimates, um Druck auszuüben und Schlüsselziele auszuschalten. Es wird die Notwendigkeit der Heilung und die Bedeutung des Walkens hervorgehoben, um Angriffen auszuweichen. Die Gruppe analysiert die gegnerischen Taktiken, insbesondere die Platzierung von 'Angst'-Einheiten, und passt ihre Strategie an, um diese zu kontern. Die Kommunikation ist entscheidend, um rechtzeitig Ultimates einzusetzen und sich auf bestimmte Ziele zu konzentrieren. Spielerische Fehler werden erkannt und besprochen, um in zukünftigen Runden besser zu agieren. Der Fokus liegt darauf, schnell zu reagieren, Ultis effektiv einzusetzen und als Team zusammenzuarbeiten, um den Sieg zu sichern. Taktiken wie das Blocken und Nutzen von 'Luna Olds' werden besprochen, um die Backline des Gegners zu verlangsamen und wichtige Ziele auszuschalten. Der Streamer betont die Notwendigkeit, Ultis schneller einzusetzen und sich auf das Ausschalten des Mains zu konzentrieren.
Analyse von Spielstrategien und Charakterauswahl
03:28:54Es wird die Effektivität verschiedener Charaktere gegen bestimmte Gegner diskutiert, wobei festgestellt wird, dass Strange möglicherweise nicht optimal gegen Teams mit überlegenen Spielern ist. Die Wahl des Charakters Strange wird als einfacher angesehen, wenn der Gegner keine Schilde hat. Es wird überlegt, wie man Strange effektiver einsetzen kann, indem man Gegner aus ihren Ultimates herausholt. Die Spieler sprechen über ihre Charakterauswahl für zukünftige Spiele und berücksichtigen dabei die Stärken und Schwächen ihrer Gegner. Die Bedeutung von Komfort bei der Charakterauswahl wird hervorgehoben, und es wird die Möglichkeit diskutiert, zu Bucky zurückzukehren, wenn Moonlight nicht funktioniert. Die Teamzusammensetzung wird analysiert, wobei die Notwendigkeit eines Solo-Tanks und die Rollenverteilung innerhalb des Teams berücksichtigt werden. Die verschiedenen Spielmodi werden erläutert, einschließlich Domination, Convoy und Convergence, und die entsprechenden Strategien werden besprochen. Der Streamer teilt mit, dass er das Spiel neu starten musste, um dem Match beitreten zu können, was zu technischen Schwierigkeiten führte. Es wird über die finanzielle Belohnung für das Erreichen des Finales gesprochen, und die Spieler drücken ihr Vertrauen in ihre Fähigkeit aus, das Turnier zu gewinnen.
Motivation, Finalvorbereitung und Teamanalyse
03:44:01Die Spieler motivieren sich gegenseitig und betonen, dass ihre Gegner auch nur Menschen sind und keinen unfairen Vorteil haben. Der bevorstehende Finalkampf wird als Chance gesehen, eine E-Trophy zu gewinnen, was für das gesamte Team von Bedeutung wäre. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Gegner ihre Strategie nicht ändern und das Team seine bisherige Spielweise beibehalten kann. Die Spannung vor dem Finale wird thematisiert, und es wird betont, dass ein Sieg harte Arbeit erfordert. Die Moderatoren analysieren die Finalteams und betonen, dass beide Teams stark sind und es schwer ist, einen klaren Favoriten zu bestimmen. Die Bedeutung von Dr. Strange und Magneto in den bevorstehenden Matches wird hervorgehoben. Es wird überlegt, wie man die Karte am besten nutzen kann, um mit Strange zu teleportieren und die Gegner zu überraschen. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, im Finale alles zu geben und sich voll und ganz zu konzentrieren. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um erfolgreich zu sein. Die Spieler bereiten sich darauf vor, ihre Komfort-Picks zu spielen und ihre Strategie entsprechend anzupassen.
Technische Probleme, Strategieanpassungen und Finalspiel-Analyse
03:56:32Mitten im Spiel kommt es zu einem Gamecrash, der das Team dazu zwingt, mit einem Spieler weniger weiterzuspielen. Trotz des Handicaps wird versucht, das Spiel zu gewinnen, wobei der Fokus auf der Frontline liegt. Es wird überlegt, ob man die Map tauschen sollte, aber letztendlich wird entschieden, das Spiel fortzusetzen. Die Spieler sind sich einig, dass sie das Spiel wahrscheinlich auch mit voller Besetzung verloren hätten, da die Gegner zu viele Ultimates hatten. Die Möglichkeit, Charaktere zu bannen und zu retten, wird diskutiert, um die gegnerische Strategie zu beeinflussen. Es wird die Bedeutung von Treffsicherheit und die Notwendigkeit, die Hooks zu treffen, hervorgehoben. Die Spieler bereiten sich auf das Finale vor und hoffen, dieses Mal zu gewinnen. Es wird betont, dass es kein einfacher Sieg wird, und die Spieler motivieren sich gegenseitig. Die Teamzusammensetzung wird diskutiert, und es wird überlegt, ob man Moon Knight oder Groot spielen soll. Die Spieler analysieren die gegnerische Taktik und passen ihre Strategie entsprechend an. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um die Gegner zu besiegen. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, die Tanks auszuschalten und die Groot-Walls zu zerstören. Trotz einiger Rückschläge bleibt das Team motiviert und konzentriert sich darauf, das Spiel zu gewinnen.