PLATIN SOULLINK RUN MIT MAX FIRMA? + + + + = BRAINROT ZOCKEN !ATW !DERMASENCE

Pokémon Platin Soullink: Vorbereitung, Regelwerk und unerwartete Wendungen

PLATIN SOULLINK RUN MIT MAX FIRMA? +...

Nach anfänglichen PC-Verbindungsproblemen und Regelanpassungen beginnt ein Pokémon Platin Soullink-Run. Die Starterauswahl fällt auf Azumarill und Relaxo, gefolgt von einem unerwarteten Unentschieden gegen den Rivalen. Erste Erkundungen und Fangversuche gestalten sich schwierig, mit unerwarteten Begegnungen und Item-Funden. Strategien werden entwickelt, um Herausforderungen zu meistern und das Team zu verstärken, während der Stream für den nächsten Tag geplant wird.

Pokémon Platinum Version

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Pokémon Platinum Version

Technische Einrichtung und Vorbereitung für den Stream

00:00:19

Es gab anfängliche Schwierigkeiten mit der Verbindung des PCs, die durch die Verwendung eines Ethernet-USB-Adapters gelöst wurden. Es folgte die manuelle Anpassung der Friend-Gameplay-Einstellungen, da der zugehörige Ordner nicht funktionierte. Die korrekten Links für die Friend-Cam wurden ausgetauscht, um die Verbindung zu Romatra herzustellen. Es gab Diskussionen über die Verwendung einer Tabelle mit Gebühren und die Notwendigkeit, zwischen alten und neuen Listen zu unterscheiden. Die korrekte Anzeige der Cam-Einstellungen wurde angepasst, um die Elgato korrekt einzubinden. Die Synchronisation von Bild und Ton wurde durch eine Verzögerung des Mikrofons um 250 Millisekunden erreicht. Es gab Probleme mit der Einbettung des Discord-Streams von Romatra, die jedoch gelöst wurden, indem das Discord-Fenster anstelle der Elgato verwendet wurde. Der Streamer betonte den hohen Produktionswert und den Aufwand, der betrieben wurde, um den Stream noch am selben Tag zu ermöglichen.

Regelwerk für den Platin Soullink Run

00:16:32

Die Regeln wurden aufgrund von Rückmeldungen der Zuschauer mehrfach überarbeitet, um den Schwierigkeitsgrad und die Spieldauer anzupassen. Es wird nun jede Regel detailliert durchgegangen, um Klarheit zu schaffen. Pro Route darf nur das erste Pokémon gefangen werden, welches mit dem Pokémon des Partners verbunden ist. Bereits gefangene Pokémon zählen nicht, aber es gibt maximal zwei weitere Versuche. Neu ist, dass ein Static pro Route erlaubt ist, auch wenn bereits ein Pokémon gefangen wurde. Geschenkte, statische Pokémon und ein Fossil sind von dieser Regelung ausgenommen. Wenn ein Pokémon flieht oder stirbt, darf kein weiterer Versuch auf derselben Route gestartet werden. Seelenpartner können beliebig oft mit Pokémon vom PC ausgetauscht werden. Besiegte Pokémon gelten als verstorben und müssen in die Grabbox auf dem PC gelegt werden, ebenso der zugehörige Seelenpartner. Pokémon und Items sind randomisiert, einschließlich Starter, wilder Pokémon, Tausch-Pokémon, Geschenke, Fossilien und Trainer-Pokémon. Das Level des stärksten Pokémon darf das des nächsten Arenaleiters nicht überschreiten, wobei maximal ein Pokémon im Team das Level-Cap erreichen darf und alle anderen zwei Level darunter bleiben müssen. Sonderbonbons dürfen jederzeit benutzt werden, um Pokémon auf das Level des vorherigen Arenaleiters zu bringen. Während der Top 4 dürfen außerhalb von Kämpfen maximal 15 Items benutzt werden. Die Challenge gilt als bestanden, wenn der Champion besiegt wurde, und als verloren, wenn das gesamte Team eines Spielers besiegt wurde. Die Challenge startet mit dem Erhalt der ersten Pokébälle.

Spielstart und Charakterauswahl

00:21:51

Das Spiel Platin wird gestartet, wobei der Streamer zugibt, es nur wenig gespielt zu haben. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Steuerung, insbesondere mit der Start-Taste, die durch Drücken der A-Taste gelöst werden. Das Texttempo wird auf 3 gestellt, der Kampfstil auf 'Folge' und die Toneinstellungen werden beibehalten. Es gibt weitere Probleme mit der Steuerung im Hintergrund, die dazu führen, dass der Streamer das OBS-Vorschaufenster öffnet, um den Bildschirm des Partners zu sehen. Die Grafikeinstellungen werden angepasst, um das Spiel sauberer darzustellen. Beide Spieler wählen ihre Charaktere aus und geben ihnen die Namen Maxi und Jochen. Es folgt ein Gespräch mit Professor Eibe, der den Spielern Pokémon anvertrauen möchte.

Starterauswahl und erster Kampf

00:34:08

Die Starter-Pokémon werden enthüllt, darunter Relaxo, Reptine und Azumarill. Es entbrennt eine Diskussion darüber, welches Pokémon am besten geeignet ist, wobei Relaxo aufgrund seines Potenzials im späteren Spielverlauf ausgewählt wird. Der Streamer startet seinen Run mit einem Azumarill. Es kommt zu einem unerwarteten Kampf gegen den Rivalen, noch bevor Pokébälle erhalten wurden. Der Kampf endet in einem Unentschieden, da sich das gegnerische Pokémon, ein Frostlaker, in die Luft jagt. Der Streamer gewinnt den Kampf und erhält Preisgeld. Es wird festgestellt, dass der Run erst mit dem Erhalt der Pokébälle wirklich beginnt.

Erkundung der Spielwelt und erste Rückschläge

00:39:51

Der Rivale Jochen geht mit, um ein legendäres Pokémon zu fangen. Es wird festgestellt, dass noch keine Pokébälle vorhanden sind, was das Vorhaben unmöglich macht. Die Spieler beschließen, Professor Eibe um Hilfe zu bitten. Der Streamer checkt die Fähigkeit von seinem Assumerial. Es kommt zu einer Begegnung mit einem Inikoro, das sich als extrem schwierig erweist, da Relaxo ständig schläft und verliebt ist. Mehrfache Fluchtversuche scheitern. Der Streamer wird von Lucia aufgehalten. Relaxo erhält den Spitznamen Re-Kackso und der Streamer nennt sein Pokémon Arschzumarell. Es wird festgestellt, dass der erste Pokémon-Fang kein garantierter Fang ist. Der Streamer erinnert sich an frühere Erfahrungen mit Pokémon, die sich selbst zerstören. Es wird die technische Maschine TN27 gefunden, die die Attacke Rückkehr lehrt, welche von beiden Pokémon erlernt wird.

Erster Fangversuch und Route 202

00:49:16

Es wird beschlossen, Route 202 zu meiden, da dort bereits ein problematisches Inikoro angetroffen wurde. Stattdessen wird Route 202 angesteuert, um den ersten Encounter zu fangen. Der Versuch, durch das hohe Gras zu gelangen, scheitert zunächst. Es kommt zu einer Begegnung mit einem Rotom. Der Streamer ist unsicher, ob er direkt einen Ball werfen oder zuerst angreifen soll, da Rotom ein Elektro-Pokémon ist und Azumarill gefährlich werden könnte. Es wird erwähnt, dass Rotom die Attacke Geschenk beherrscht, was die Situation noch unberechenbarer macht. Der Fangversuch scheitert zunächst, und es wird überlegt, ob ein weiterer Ball geworfen werden soll, was jedoch das Risiko eines Game Overs birgt. Der Streamer flieht schließlich vor Rotom. Es wird festgestellt, dass die Route, auf der sich der Streamer befindet, von einem Inikoro blockiert wird. Die Spieler beschließen, sich bei der Mutter zu heilen und dann die linke Route zum See zu nehmen, um dort ein Pokémon zu fangen. Es stellt sich heraus, dass der Streamer versehentlich zur falschen Mutter gelaufen ist.

Leveling und erste Begegnungen

00:54:24

Es wird beschlossen, vor wichtigen Kämpfen noch ein paar Level aufzusteigen, um nicht durch Elektro-Pokémon überrascht zu werden. Die Spielfigur wird als zu gesprächig wahrgenommen, was das Spielgeschehen unterbricht. Trotzdem wird ein Neustart ausgeschlossen und der Fokus auf den ersten Run gelegt. Es werden Überlegungen angestellt, wo man am besten leveln kann und ob man Freundschaften mit Pokémon vertiefen sollte. Die Vorstellung, ein Latios zu fangen, wird als verrückt abgetan, aber die Möglichkeit, es mit normalen Bällen zu fangen, wird diskutiert. Das erste Pokémon, das gefangen werden soll, ist Pisa Sam, und die Freude über das Erscheinen von Zwirrklop ist groß, da es zu den Lieblings-Pokémon zählt. Es wird überlegt, welche Attacken gegen Zwirrklop eingesetzt werden sollen und wie man es am besten fängt, wobei der Angriff reduziert wird, um die Fangchance zu erhöhen. Nach einigen Versuchen gelingt es schließlich, Zwirrklop zu fangen, und es wird überlegt, welchen Spitznamen es bekommen soll.

Fangversuche und Item-Fund

01:02:25

Es wird ein weiterer Fangversuch unternommen, diesmal mit einem Starter-Pokémon, was sich als schwierig erweist. Trotz mehrfachem Einsatz von Heuler, um den Angriff zu reduzieren, gelingt der Fang zunächst nicht. Ein gefundenes Elixier wird als nützlich erachtet. Es stellt sich die Frage, ob ein kritischer Treffer Statusveränderungen ignoriert. Nach mehreren Versuchen und dem Einsatz von Tackle gelingt es schließlich, das Pokémon zu fangen. Anschließend wird die Umgebung erkundet, wobei ein Sneeble entdeckt wird, das Tricks und Kniffe beibringt. Ein Relaxo wird als potenziell langsam, aber stark eingeschätzt. Es wird überlegt, ob man mit diesem Pokémon anfangen soll. Von einer Frau wird ein Frank erwartet, und es wird überlegt, wann es EP Tyler gibt. Eine Runde nach Gau und Medizin wird als cool empfunden. Das Team, bestehend aus Bisa, Floor und Relaxo, wird als Full Tank bezeichnet.

Routen Erkundung und neue Pokémon

01:07:36

Es wird festgestellt, dass Zwirrklop noch nicht viel kann, was als nervig empfunden wird. Eine neue Route wird entdeckt, und es wird überlegt, was Visasamen kann. Es wird ein Item gefunden, Silberstaub, und überlegt, ob Nachtnebel Schaden macht. Die Frage, ob Seerauch verkauft werden soll, um mehr Bälle zu kaufen, wird diskutiert. Es stellt sich heraus, dass das Item 50 gibt. Es wird festgestellt, dass nicht mehr viele Bälle vorhanden sind und überlegt, welche Pokémon gefangen werden sollen. Ein Bidiza wird als hassenswertes Pokémon bezeichnet. Es wird sich über die langsame Reaktion beim Öffnen des Beutels lustig gemacht. Ein Bidiza wird gefangen, was als peinlich empfunden wird. Es wird festgestellt, dass ein Counter vorhanden ist und Poké-Bälle gegeben wurden. Es wird sich darüber aufgeregt, dass man schon wieder so sauer ist, da Klett eine Aquaknarre überlebt hat. Es wird überlegt, ob Heuler eingesetzt werden soll. Garados wird als zu stark eingeschätzt und die Angst geäußert, dass es one-shotten kann. Es wird beschlossen, Relaxo einzusetzen.

Verpasste Chance und neue Strategien

01:12:46

Es wird festgestellt, dass die Flucht misslungen ist und der Encounter mit Garados vorbei ist. Der ganze Run ist für immer verbrannt. Es wird bedauert, dass Garados weggeworfen wurde, da es ein Wasser-Pokémon mit Seerauch gewesen wäre. Fleckmon wird als ultra stark eingeschätzt. Es wird überlegt, ob Garados mit Relaxo hätte gefangen werden können. Zwirrklop soll gelevelt werden, macht aber kaum Schaden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Latios wiederkommt. Es wird festgestellt, dass Tegel immer danebenhaut, obwohl es eine hohe Trefferchance hat. Es wird befürchtet, dass man wieder aus Versehen flüchtet, wenn man von Pokémon auf Beutel wechselt. Mit Relaxo kann jedoch alles getötet werden, und je länger Relaxo und Azumarill gespielt werden, desto stärker wird Rückkehr. Ein Trainer mit einem Spring genau wird als Problem wahrgenommen. Es wird überlegt, wie man den Flo schnell ausschalten kann. Der Einsatz von Klammergriff wird in Erwägung gezogen. Es wird gehofft, dass ein Nachtnebel keinen Schaden macht. Es wird versucht, mit Aussetzer alle Attacken wegzunehmen.

Spielverlauf und Item-Diskussionen

02:01:43

Es beginnt mit der Frage nach erhaltenen Items, wobei ein Wahlband und ein Halsmaul zur Sprache kommen. Die Möglichkeit, einen Staff mit einem Finsterstein weiterzuentwickeln, wird diskutiert. Der Fokus liegt auf dem Verwalten von Bällen und der Entscheidung, ob ein Counter geführt oder weitergespielt werden soll. Der Verkauf eines Finstersteins für zusätzliches Geld wird in Erwägung gezogen, um Bälle zu kaufen. Der Verkauf von Calcium wird diskutiert, um mehr Bälle zu erhalten. Die Wahrscheinlichkeit, ein Fossil zu finden, wird als gering eingeschätzt. Es wird überlegt, wie viele Pokémon sich mit einem Finsterstein entwickeln können. Der Kauf von Calicium wird in Betracht gezogen, um mehr Bälle zu kaufen. Die Entscheidung wird getroffen, die Flinkklaue zu holen und sich nicht auf Eier zu verlassen. Der Chat wird angewiesen, keine Flinkklaue zu erwähnen. Es wird überlegt, ob man jetzt Pokémon fangen soll oder auf anderen Routen. Beide Encounter werden als nice bewertet.

Taktische Manöver und Item-Beschaffung

02:05:04

Es wird überlegt, wie man ein Pokémon tauschen kann und die Stärke von Attacken gegen bestimmte Typen wird diskutiert. Der Einsatz von Tackle wird in Erwägung gezogen, und es wird über die Effektivität von Rückkehr gegen Stein-Feuer-Pokémon gesprochen. Ein Volltreffer mit Tackle wird erzielt. Die Beschaffung der Flinkklaue wird thematisiert, und es wird überlegt, wie man respektlos ein Item von jemandem stehlen kann. Die Funktion der Flinkklaue, die eine Initiativs-Boost geben kann, wird erläutert. Es wird die Route 203 erkundet und festgestellt, dass man dort oft angegriffen wird. Es wird überlegt, welches Pokémon eine Explosion tanken kann. Ein Raub wird erwähnt und die Frage aufgeworfen, wofür die Flinkklaue geholt wurde. Die Frage, ob Käfer gut gegen Geist ist, wird diskutiert. Es wird über einen Komprimator gesprochen, der die Defense und das Ausweichen erhöht. Es wird festgestellt, dass Vostaker ein Käfer ist. Es wird überlegt, ob Relaxo von einer Käfer-Attacke one-shotted werden kann. Die Tabelle wird falsch gelesen und es wird festgestellt, dass Käfer schlecht gegen Relaxo ist. Es wird überlegt, was der Gegner steigern kann und wie oft man ihn treffen muss.

Encounter, Fossilien und Team-Zusammenstellung

02:13:30

Eine neue Route wird erkundet und ein Wasser-Starter gefangen, was als sehr cool empfunden wird. Es wird überlegt, wie die Pokémon genannt werden sollen, wobei Namen wie Geo-Schwanz und Hodenwatz vorgeschlagen werden. Es wird festgestellt, dass die Männer fast 40 sind. Es wird überlegt, ob noch Bälle gekauft und geangelt werden soll. Ein Fossil wird gefunden, und es wird ein Static Encounter angekündigt. Es wird festgestellt, dass es verrückt ist, dass beide Spieler jetzt schon Fossilien haben. Es wird überlegt, ob Relaxo weitergelevelt werden soll. Ein Raichu wird gesichtet, das wie Peter Griffin aussieht. Es wird festgestellt, dass die Pokémon viel XP geben. Ein Eletech wird gesichtet. Es wird festgestellt, dass jedes Pokémon im Team eine Elektroschwäche hat. Eine Wassertafel wird gefunden und Lachsrauch soll verkauft werden. Es wird überlegt, was man mit den Tafeln anfangen soll. Es wird festgestellt, dass man nicht leveln kann. Es wird erwähnt, dass man sich die ganze Zeit räuspern muss, was schlecht für die Stimme ist.

Cheat-Diskussion und Stream-Planung

02:49:52

Es wird überlegt, wie man an Sonderbonbons kommt und ob das Cheaten funktioniert. Es wird überlegt, ob man Poke-Ecks installieren soll. Es wird ein Code eingefügt und es wird versucht, die Cheats zu aktivieren. Es wird überlegt, ob der Haken bei Disable drin sein muss oder nicht. Es wird festgestellt, dass die L&R-Tasten nicht gebeindet sind. Es wird überlegt, ob eine Meldung kommt, wenn was klappt. Es wird überlegt, ob die Items schon in der Medizin-Section sind. Es wird überlegt, wie viele Pokémon der Trainer hat. Es wird gesagt, dass man das einfach morgen auf entspannt machen soll. Es wird gesagt, dass der ganze Code in ReapX rein muss. Es wird überlegt, ob man das Spiel neu starten soll. Es wird überlegt, ob man mit Level 4er Schnecke reinleveln soll. Es wird gesagt, dass das unnötige Zeit ist. Es wird gesagt, dass man das eh nicht nur für jetzt hinkriegen muss, sondern auch für später. Der Stream wird beendet und es wird gesagt, dass man morgen um 14 Uhr weitermachen soll. Es wird gesagt, dass Prokex eh chilliger ist. Es wird gesagt, dass man dann 900 Pokémon hat. Es wird gesagt, dass man einen sehr geilen Start hingelegt hat. Es wird sich vom Chat verabschiedet.