[SAUERCROWD] ENDLICH 60

World of Warcraft: Level-Ziel erreicht und Dungeon-Pläne

Transkription

Das Erreichen des Level 60 im World of Warcraft-Stream markiert einen Wendepunkt. Der Zeitdruck weicht einer entspannten Herangehensweise an das Spiel. Der Fokus verlagert sich nun auf das leere Führen von Quest-Blöcken und das stressfreie Gruppenspiel in Dungeons wie LBRS. Für zukünftige Pläne wie die Testphase von TBC wird ein PvE-Server bevorzugt, um ungestörtes Gameplay zu gewährleisten.

World of Warcraft
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Feier des Level 60s und neue Ziele

00:03:52

Nach Erreichen des Level 60s herrscht eine entspannte und feierliche Stimmung im Stream. Der Streamer fühlt sich frei und entspannt, da er nun ohne Zeitdruck spielen und alle möglichen Aktivitäten wie Bergbau oder das Farmen von Biss-Items nachgehen kann. Er ist begeistert von der Freiheit und plant, seinen Quest-Block komplett zu leeren. Um die positive Stimmung weiter zu nutzen, wird ein neues Subgoal auf acht Subs für den Tag festgelegt.

Kooperation zur Elite-Quest und Vorbereitung

00:07:22

Zur Unterstützung von Fanasia und Ginny wird geplant, gemeinsam die "Kirit"-Questreihe in den östlichen Festländern zu machen, da diese eine hohe Erfahrungspunkteausbeute verspricht. Dabei wird auch die Hilfe von Henki in Erwägung gezogen. Der Streamer sucht aktiv nach der korrekten Questreihe und stellt fest, dass eine Vorquest aus den Sümpfen des Elends benötigt wird, die er jedoch vorerst auslassen wird, um den gemeinsamen Start zu ermöglichen.

Test von TBC und Planung für die Zukunft

00:11:34

Der Streamer kündigt an, das TBC Pre-Patch heruntergeladen und ein 80-Euro-Paket gekauft zu haben. Ein zukünftiges Ziel ist es, zu testen, ob World of Warcraft auf einem Steam Deck oder einem ähnlichen Handholder spielbar ist. Währenddessen plant er, einen Antrag für einen Twink zu stellen und entscheidet sich für einen entspannten Spielstil, abends vielleicht TBC zu zocken.

Dungeon-Planung und Server-Entscheidung für TBC

00:24:07

Für die zukünftigen Dungeon-Aktivitäten wird Stratholme als gefährlich eingestuft, während LBRS und UBRS als mögliche Ziele genannt werden. Bezüglich des TBC-Servers entscheidet sich der Streamer für einen PvE-Server, da ein PvP-Server als Streamer unmöglich sei, da man ständig gegankt würde. Damit verabschiedet er sich vom klassischen PvP-Server.

Stressfreies Gruppenspiel und LBRS-Vorbereitung

00:29:07

Ein Fokus des Streams liegt auf stressfreiem und unkompliziertem Gruppenspiel. Nach einem kommunikationsbedingten Todesfall in einem Dungeon wird auf bessere Koordination geachtet. Für den anstehenden LBRS-Dungeon wird eine Gruppe zusammengestellt, wobei über die Teilnahme eines niedriger-leveligen Heilers diskutiert wird. Man entscheidet sich, flexibel zu bleiben und den Run zu machen, wenn die Gruppe sich wohlfühlt.

Exploration im Westfall und Snack-Planung

00:47:12

Nachdem die Questreihe abgeschlossen ist, reist der Streamer nach Westfall, um eine alte Quest abzugeben und neue Farming-Spots zu erkunden. Die Unterhaltung wechselt zu realen Themen, wie der Planung für Lebensmittel und Snacks für den Stream. Der Streamer und der Chat diskutieren verschiedene Energy-Getränke und Alternativen wie Cola Zero, Monster White und türkischen Apfeltee.

Koordination für den LBRS-Dungeonrun

01:02:22

Der Streamer koordiniert mit der Gilde einen Run durch LBRS (Lower Blackrock Spire). Es werden die notwendigen Rollen wie Tank, Heiler und Damage-Dealer besprochen. Die Herausforderung besteht darin, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen, da manche Mitglieder niedriger leveln sind und man mit dem Risiko sterben muss. Der Run steht kurz bevor.

Layering-Probleme und Gildeinschränkungen

01:19:41

Während des Vorbereitens auf den LBRS-Run kommt es zu einem unerwarteten Zwischenfall, bei dem ein gegnerischer Spieler in der Area attackiert. Ein "Stopp"-Kommando führt zu Verwirrung. Es stellt sich heraus, dass die Gilde ein strictes Regelverbot gegen das Spielen mit Personen außerhalb des Gilden-Chats hat. Dies führt zu Diskussionen und letztendlich dazu, dass man sich auf das Gilden-Spiel konzentriert.

Vorbereitungen für das Level 60 Ziel

01:23:36

Der Streamer konzentriert sich darauf, das Ziel Level 60 zu erreichen und optimiert seinen Gameplay-Ansatz. Er plant nur noch diejenigen Quests zu machen, die in der Gruppe mit den Zuschauern spielbar sind, um nicht aufzuhalten. Andere Quests überspringt er, da sie keine nennenswerten Belohnungen wie Erfahrungspunkte oder Items mehr bieten, sondern nur Gold, das er benötigt, um das schnelle Reiten zu kaufen. Deswegen fehlen ihm derzeit noch 820 Gold.

Dungeon-Gruppe für LBRS wird geplant

01:24:42

Nach dem Erreichen von Level 60 geht es um die Organisation einer Gruppe für den unteren Blackrock-Spitze Dungeon (LBRS). Eine feste Gruppe mit Phanasia, Gin, Ginny, Kutscher und dem Streamer soll gebildet werden. Kutscher wird als Guide fungieren und die Gruppe sich durch den Dungeon bewegen. Der Streamer betont, dass es einen Skip durch die Mobgruppen nicht geben wird, da dies den Spass verderben würde. Es wird eine klare Rollenverteilung besprochen, wobei ein Heiler benötigt wird.

Rollenklärung und Absprachen für den Dungeon

01:26:19

Die Zusammenarbeit im Dungeon wird genauer definiert. Der Streamer wird als Tank fungieren, während Ginny als Heiler mit Level 56 vorgesehen ist. Dies ist potenziell ein Risiko, daher können die anderen DD-Klassen bei Bedarf auch als Backup-Heiler einspringen. Der Streamer erklärt, er würde die Gruppe verlassen, falls jemand gegen die Absprache einen Skip machen will, da er das als respektlos empfindet und schlechte Erfahrungen damit gemacht hat.

Sammlung der Quests und Vorbereitung des Teams

01:27:46

Vor dem eigentlichen Dungeonlauf müssen erst alle notwendigen Quests für LBRS angenommen werden. Der Streamer fliegt nach Stormwind, um sich fertig zu machen. Dabei stellt er fest, dass er einige Quests noch nicht abgeschlossen hat und auch einige Skills im Bergbau und Lockpicken nachholen muss. Es wird erwähnt, dass es mehrere Nebenquests gibt, die gemeinsam in der Gruppe erledigt werden können, um alle Mobs zu farmen.

Gemeinsamer Dungeon-Lauf und die Herausforderung

01:28:21

Die Gruppe ist im LBRS angekommen und kämpft sich durch die ersten Mobs. Der Streamer gibt klare Anweisungen, um gefährliche Situationen zu vermeiden. Es wird versucht, die Mobs sorgfältig zu pullen, um keinen unkontrollierten Kampf (Add) auszulösen. Die Hit-Chance wird thematisiert, da der Streamer versucht, seine Trefferwahrscheinlichkeit zu maximieren, um seine Effektivität als Tank zu erhöhen.

Zusammenhalt im Dungeon und Kommunikation

02:10:46

Der Streamer und seine Gruppe gehen strategisch durch den Dungeon. Er weist darauf hin, dass der Tank immer in seiner Nähe bleiben muss, damit er rechtzeitig auf Aggro reagieren kann. Ein kürzlicher Unfall, bei dem jemand in den Abgrund gefallen ist, dient als Lehre für mehr Achtsamkeit. Auch auf zukünftige Herausforderungen wie einen Bosskampf, der einen Schlüssel für einen weiteren Dungeon erfordert, wird vorbereitet.

Herausforderung vor dem Bosskampf

02:22:02

Die Gruppe steht vor einer größeren Herausforderung in Form einer anspruchsvollen Gruppe mit einem Hexenmeister, der Schattenblitz wirft. Es wird eine klare Strategie besprochen: Der Streamer wird die Mobs auf sich ziehen (aggro), während die DD-Klassen fokusieren. Der Streamer stellt klar, dass die Gruppe bei Problemen jederzeit den Rückzug antreten kann, aber optimistisch ist, dass der Plan aufgeht.

Erster Bosskampf im LBRS

02:27:27

Die Gruppe hat den ersten Boss erreicht. Der Streamer übernimmt die Führung und pullt die Gegner zu sich. Ein unvorhergesehener Kampf gegen einen Magier sorgt für kurze Verwirrung, da dieser anfangs nicht aggro zieht. Kurz darauf konzentrieren sie sich auf den Boss und seine Adds. Der Streamer nutzt seinen Blind-Skill, um einen zusätzlichen Gegner außer Gefecht zu setzen, während der Mystiker als Priorität für den Fokus der DDs behandelt wird.

Dungeon-Start und Buff-Strategie

02:37:27

Zu Beginn des Streams plant der Streamer einen zügigen Durchlauf durch einen Dungeon mit einem strategischen Schiebstart. Er übernimmt die Kontrolle über die Schattenpriesterin, um deren Buffs für das Team zu stehlen, während die anderen Gruppenmitglieder den Totenkopf angreifen. Nach einem Buff durch den Streamer und der Sicherstellung, dass alle vollgebufft sind, startet der Pull der ersten Gruppe.

Navigationsprobleme und technische Hindernisse

02:44:07

Bei der Fortbewegung durch den Dungeon stoßen die Streamer auf ein technisches Problem, bei dem sie eine mob NPC nicht als Feind erkennen können, was den Fortschritt verlangsamt. Später scheitert ein geplantes Skip-Manöver am schwierigen Gelände, und die Streamer müssen den schwierigen Sprung vorerst aufgeben, um die Gruppenverwaltung nicht zu gefährden. Der Streamer muss auch den Chat bitten, den Buff nicht bei 3 Minuten zu erwähnen, da dies im Spiel zu viel Ablenkung verursacht.

Gruppenmanagement und Bosskampftaktiken

02:48:46

Der Streamer wählt bewusst strategische Pull-Positionen, indem er Gruppen in der Nähe um die Ecke zieht, um sie zu kontrollieren. Es wird die Taktik erläutert, bei der die Caster-Priorität haben und der Streamer die Adds mit Frostnova zurückhält, während die Fokus-Feinde von der Gruppe getötet werden. Besondere Aufmerksamkeit gilt dem Management von Adds und dem Verhindern von Schaden durch bestimmte Angriffe, wobei der Streamer seine Rolle als Tank übernimmt.

Quest-Abwicklung und Loot-Diskussion

02:58:48

Das Team unternimmt einen Abstecher, um eine spezielle Quest abzuschließen, bei der Eier eingesammelt werden müssen. Dies führt zu einer spannenden Diskussion über den Drop eines seltenen Pets und die Gefahr, dass bei zu vielen Spielern gleichzeitig das Einsammeln eine große Anzahl von Monstern spawnen kann. Anschließend kehrt das Team zum Dungeon zurück, um mit einer neuen Buff-Runde fortzufahren.

Persönliche Anekdoten und Team-Kommunikation

03:13:18

In einer ruhigen Phase des Streams teilt der Streamer eine persönliche Anekdote über seine Spinnenphobie und seine erfolglosen Versuche, diese als Kind mit der Hand zu fangen. Das Gespräch wechselt dann zur Ausstattung, wobei der Streamer das Bedürfnis nach einem 1%-Hit für seine Shadow-Priester-Main diskutiert. Das Thema der großen '10er Subbomb' wird angesprochen, bei der plötzlich viele Follower den Stream joinen.

Endboss-Kampf und Loot-Verteilung

03:30:46

Das Team bereitet sich auf den Endboss, Oberanführer Wurm-Tag, vor. Der Streamer erklärt die Taktik, die unter einem bestimmten Dach stattfinden soll, um Falldamage zu vermeiden. Es wird eine strategische Vorgehensweise festgelegt, bei der der Boss fokussiert wird und der Streamer die Adds kontrolliert. Nach dem Sieg wird über die Verteilung des Drops, darunter ein Paar nützliche Stiefel für Shadow-Priester, diskutiert.

Finale Quest und Abschied vom Stream

03:50:08

Der Stream endet mit der finalen Quest, bei der die Gruppe eine spezielle Kiste looten muss, nachdem sie einen NPC gesucht hat. Nachdem die Kiste gefunden wurde, wird der Stream beendet, und der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für den Besuch. Das Thema, wer im kommenden Raid die Rolle des Shadow-Priesters einnehmen wird, wird kurz angesprochen, bleibt aber ungeklärt.

Dungeon-Lauf durch den Schwarzfelsberg

03:53:01

Der Streamer und seine Gruppe machen sich auf, um den Blackrock Depths zu erkunden. Es werden Teile des Dungeons durchlaufen, wobei ein Fokus auf das Sammeln von Quest-Items und das Erledigen von Bossaufträgen liegt. Innerhalb des Dungeons wird eine Kiste mit dem Namen 'Tristkiste' erwähnt, welche sich jedoch nicht an der erwarteten Stelle befindet. Eine Diskussion über die Entfernung eines 'Post'-Effekts eines Bosses findet statt, gefolgt vom sammeln von Gegenständen wie den 'Jägerhandschuhen' und einer 'Wurfexte'.

Stürmische Anfänge in den Östlichen Pestländern

03:57:30

Nach Abschluss des Dungeon-Laufs werden die Östlichen Pestländer als neues Zielgebiet für Quests ins Auge gefasst. Es wird die Möglichkeit einer Stufe-60-Questreihe angesprochen, die zu einem Raidboss führt, wobei man zunächst die benötigten Vorquests in der Scharlachroten Bastion erledigen muss. Währenddessen gibt es technische und organisatorische Hürden, wie die Klärung von Questnamen und die Frage, ob die Elite-Mobs allein oder in einer Gruppe bewältigt werden können.

Questen in der Versunkenen Tempel und Aschara

04:07:24

Der Fokus verlagert sich in die Gebiete Desolace und Azshara. Im Versunkenen Tempel soll ein spezieller Mob für das Erreichen von Stufe 60 gejagt werden, was jedoch als sehr schwierig angesehen wird. Gleichzeitig wird eine prestigeträchtige Questreihe namens 'von Liebe und Familie' im südlichen Teil der Pestländer verfolgt, die den Spieler in die Scharlachrote Bastion führt. Hier wird ein verborgenes Gemälde gefunden, das zur nächsten Queststufe führt.

Herausforderung: Die dreiköpfige Hydra in Azshara

04:47:00

Die Gruppe konfrontiert die namensgebende dreiköpfige Hydra namens Hethere im Gebiet Azshara. Es wird erläutert, dass alle drei Köpfe der Hydra gleichzeitig angegriffen werden müssen, was die Herausforderung erhöht. Der Kampf wird gemeistert, und es wird eine große Menge Erfahrungspunkte für die beteiligten Spieler, insbesondere für Fahna, vergeben. Im Anschluss wird die nächste Quest namens Ascharid in Angriff genommen, die ebenfalls eine Belohnung in Form von Erfahrungspunkten und Gold verspricht.

Annäherung an Level 60 und organisatorische Pläne

04:54:01

Mit dem Abschluss der Questreihen ist das Erreichen von Level 60 nah. Der Streamer äußert den Wunsch, die letzte Stufe grinden zu wollen, auch wenn es mehrere Stunden dauern sollte. Gleichzeitig wird geplant, den Abend mit einem Dungeon-Zug in UBRS (Upper Blackrock Spire) zu verbringen, sobald Fahna die Stufe 60 erreicht hat. Die Verfügbarkeit von Gruppenmitgliedern und das Sammeln von notwendigen Schlüsseln für den Dungeon werden diskutiert.

Fokus auf Quests und Heldenkurse für Level 60

04:59:26

Nach der erfolgreichen Hydra-Quest konzentriert sich die Gruppe auf das Abschlussritual der 'Heldenkurse'. Es werden Kristalle in Azshara gesammelt, um sich auf den letzten Push zu Level 60 vorzubereiten. Der Streamer nutzt die Zeit, um um Feedback und Tipps für die anstehenden Dungeons wie UBRS zu bitten. Gleichzeitig werden die Pläne für den Dungeon-Zug weiter verfeinert und die Rollen der Gruppenmitglieder geklärt.

Pause und Ausblick auf den Abend

05:01:01

Nach mehreren intensiven Stunden des Questens und Grindens nimmt der Streamer eine kurze Pause. Es wird erwähnt, dass er sich ein Essen zubereiten wird und die Gruppe den Kampf gegen einen Elite-Mob namens 'Crashleiter' fortsetzen wird. Während der Pause werden die Pläne für den weiteren Abend besprochen, darunter ein potenzieller Dungeon-Lauf, sobald alle Beteiligten einsatzbereit sind. Der Streamer deutet an, eventuell später auf einem Zweitkanal live zu gehen.