[DROPS] DER VIBE HIER IST SUPER RETTET DOCH ENDLICH JEMAND DEN WAL !BITPANDA

3D-Modellierung für Golfspiel erfolgreich fortgesetzt

Transkription

Es wurde die Entwicklung eines Golfspiels intensiviert, wobei komplexe 3D-Modelle in Blender erstellt wurden. Es wurden Texturenprobleme gelöst und ein sauberer Export der Modelle für die Godot-Engine gewährleistet. Die Eigeninitiative bei der Programmierung wurde betont, was zu mehr Unabhängigkeit bei der Gamesentwicklung führte.

Just Chatting
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Just Chatting

Projektstart und Mitarbeiterproblematik

00:04:19

00:04:19 Achso, Leute, wir haben einen Angestellten. Wir haben jemanden eingestellt. Ich würde ihn euch gerne vorstellen. Sagt Hallo. Hallo? Okay, er saß gerade noch da. Er hat aufgegeben. Sorry. Wir haben unseren Angestellten verloren. Der will er, glaube ich, auch raus. Prachtexemplaren. Ja, Broadcannon, Bock of Night to Five. Ich check aber. Hey, Hightshed, was geht? Habt ihr heute einen guten Vibe drauf? Ist euer Vibe heute...

00:05:37 Immacula. Joa, der Anikase. Das passt ja mal überhaupt gar nicht. Doppelpunkt I ist auch gar nicht der Vibe, den ich hier haben will. Klar, ich hätte das Gym-Session hinter mir hoffentlich mit Codomata DSN-Produkte gekauft. Ich habe heute mein weibiges Shirt an, auf dem draufsteht, ich liebe Arbeitszeitbetrug. So, ich habe heute aber schon etwas gemacht, was überhaupt gar nichts mit Weiben zu tun hat. Im eigentlichen Sinne.

00:06:12 Jetzt denkt ihr, was labert der schon wieder für eine Scheiße. Ich habe mir heute Morgen komplett Steam eingerichtet. Das wartet jetzt noch, dass überprüft wird, ob meine Steuerunterlagen richtig sind. Davor können wir da nichts machen. Doof. Hab ich aber gemacht. Dann hab ich mir Blender beigebracht und angefangen, eigene Teils zu erstellen in Blender. Das ist actually piss easy. Überhaupt gar kein Aufwand.

00:06:49 Also das ist, glaube ich, die einfachste Geometrie, die man machen kann. Ich habe bisher nur eins gemacht. Straight GLB, das ist das, was ihr hier seht. Wir werden heute...

00:07:04 alle Teils einmal selber machen, dann haben wir... Global baut bald komplett selbst. Dann haben wir alles, also dann haben wir es einfach selbst. Dann kann ich sagen, okay, ich will so eine Strecke, so eine Strecke, so eine Strecke, so einen Teil, so einen Teil. Ich bring's mir selber bei. Dann kann ich's. Und muss nicht hoffen, dass irgendwer anderes es für mich macht.

00:07:29 Und dann muss ich mit, ich hab was ich hab, also das ist ein vibiges Projekt, Leute. Und wisst ihr, was überhaupt gar nicht vibet? Was komplett den Vibe killt? Nicht das, das killt nicht den Vibe. Mitarbeiter killen den Vibe.

00:07:43 Mitarbeiter managen killt den Vibe. Das macht überhaupt gar keinen Spaß. Das macht in Schedule 1 Spaß, weil da arbeiten die 24-7 und wollen kein Geld. Aber im echten Leben wollen die Pause. Dann machen die Montag das. Dann sagen die, heute gehe ich mit meiner Freundin raus. Dann sagen die, ach, ich bin heute bei Familienfeier. Ich bin heute krank bin ich geworden. Vibe nicht. Deswegen, wenn ich gerade an einem Vibing-Projekt dran bin,

00:08:12 wo es weder um mein Geld noch um das Geld von anderen geht, dann mach ich selbst. Und dann kommt noch der Arbeitszeitbetrug. Und Chad, mich nervt es, wenn Leute Arbeitszeitbetrug begehen, nervt mich das einfach, okay? Ich hasse das, wenn das Leute machen. Deswegen mach ich jetzt meine, ähm, teils selbst. Dann weiß ich auch, was ich hab. Karuto, danke für die Primes. 19 Monate schon, damit die Tokens nicht ausgeht.

Arbeitszeitbetrug und Eigeninitiative

00:08:53

00:08:53 Ich finde, alle sollten so hart arbeiten wie du. Endlich sagt es meiner. Friedrich Merz würde mich lieben. Oh, mir geht es schon wieder fantastisch, ne? Hört ihr die Tunes? Seht ihr den Vibe? Ich feuere ihm jetzt hier mal einen ordentlichen Prompt ab. Ich zeige euch kurz den Stand, den wir haben, falls ihr gestern abgeschaltet habt, weil es ging gestern wieder sehr lange. Wo bekommt man dieses Shirt, wenn ich sich inhaltlich auf gar keinen Fall unterstütze? Ähm...

00:09:50 Das glaube ich selbst gemacht von meinem Schwager und der hat mir das dann geschenkt. Wie sieht das denn hier auch aus? Was ist das für eine Scheiße? F5. So sieht das Spiel bis jetzt aus, okay? Ist das mittig? Das ist doch gar nicht mehr mittig, oder? Ah doch. Spiel starten. Namen eingeben. Ich schmeiß mal zwei Spieler raus. Die Farbe passt auch. Das haben wir gestern Abend noch im League-Game gemacht. Was jetzt nicht mehr passt.

00:10:31 Was jetzt nicht mehr passt, ist der Schatten. Ich finde, der fällt mir ein bisschen zu stark. Mir fällt auch noch nicht... Oh, Bing Bong. Wann kann ich das Spiel auf Steam kaufen? Kommt mal in Early Access. Bing Bong. Weiter. Dann kannst du neue Stärketeile bauen. Also so sieht das Game-Imo aus.

00:11:17 Was mir nicht gefällt, ist, dass das immer noch ein bisschen hoppelt, dass ich die Teilfarben nicht selbst ändern kann, weil ich gar keinen Zugriff drauf hab. Und, ähm, ja, das nervt mich. Ups. Bup, bup. Ist ja nicht so. Ist geil. Aber nicht gut genug, deswegen lassen wir uns jetzt mal eine Sache machen. Man hat einmal das erst in it.

00:12:05 Machen ein neues, fangen neu an und dann will ich, dass er mir einen Optionsbutton, einen Settingsbutton mit Escape und Musik macht. Und Musik soll er erstmal irgendwo klauen. Er soll es aber so klauen, dass ich ihm später eigene Musik einpflegen kann.

00:12:28 Fertig. Weil wir haben einen Soundblatt, der macht uns Musik. Aber der ist ein echter Mensch. Und der ist auch nicht richtig bezahlt. Das heißt, der hat eigene Sachen zu tun am Sonntag. Als Sounds für meinen Scheißgame zu machen. Verlange ich auch gar nicht von ihm. Deswegen klauen wir erstmal alle Sounds und ändern die dann im Nachgang. Fertig. Macht Sinn. In der Zeit gehe ich

00:13:01 in Claude und sage... Okay... Oh shit, ich hab'n Fehler gemacht, ne? Ja, Romuato ist halt echt ne Legende. Guck mal, wenn du als Tompeter sagst, Romuato ist so legendlich. Guck mal kurz, ich frag ihn mal. Guck mal, wir können ja auch hier mit arbeiten. Was ist, wenn hier das Kontextfenster voll ist? Kann ich das irgendwie klein machen? Das ist bei dem nicht so wichtig, bei dem MCP-Ding. Spiderschrein einfach im Prime-Zun, dass ich monate.

00:14:06 Kannst du mir das, was wir hier gemacht haben, komprimieren, so dass ich es in einem neuen Chatfenster öffnen kann? Der wird halt dumm und checkt den Vibe nicht mehr, doof. Okay. Okay, was hat er gemacht? DxD, der Cloud-MD ist schon komplett und gut strukturiert. Sie deckt alles ab. Okay, Drift gefixst. Zwei kleine Linken seit Etappe 2. Curse unter Reusable Primitives.

00:14:56 Quatsch der stört wahrscheinlich im backdrop hängen geblieben bin control bleibt nur noch war ein gesetzt aber auch sind nicht das zweite gegründet schaffer der container ein kurs not was bewusst nicht angefasst habe die status zeile ist eine mega zeile mit 600 wörtern das hat zu lesen aber sie wurde im letzten dokument hat geschaltet ist konsistent gepflegt die quick reference tabelle ist lang aber jeder werter der begründung im kommentar gehört bleiben die detail sektion teil anlegen schusskammer sind tutorial material sollten bleiben ne passt neue session

00:15:46 Moin, lass uns am Golf-Game weiterarbeiten. Hast du alles, was du brauchst? Woher weiß ich, dass ich hier jetzt... Woher checkt ihr jetzt, dass ich hier wirklich... Ach nee, jetzt checkt ihr es nicht mehr. Bender. Ey, Tilli, ade, dein Film Prime. Ich schaffst du so eine Dark Mode all day? Man bleibt wach. So.

00:17:45 und 2 machen uns ist wichtig mit leider für würze einfach mit leider fertig ich habe hier das ja weiß schon was er macht wie viele wegs lot abo hast du wie viel nutzung hast du ich habe max den max plan ja und er hat echt extrem viele nutzungen mal schauen ob er hat sehen kann was ich in blende auf dem ab

00:19:23 Jetzt. Ich habe seit Anfang an ca. 900 Millionen Tokens verbraucht. Nee, sag mir gerne, wie ich die Wände und den Boden in eine unterschiedliche Textur bringe. Weil das weiß ich nicht. Ich glaube, ich habe einen Fehler gemacht. Weil ich habe den Boden einzeln gemacht und die Wände einzeln und habe das dann gemerged. Ich glaube, das war ein Fehler. Vielleicht muss ich es neu machen.

00:20:17 Und übernimmt Godot direkt Texturen, wenn ich sie aus Blender exportiere, ja, oder? Ja, mach das mal. Such gerne Cardboard Texturen und setze sie ein. Jetzt mach ich's ja doch nicht mehr selber. Aber egal, wir machen einen Großteil selber.

00:21:03 So crazy ich bin brutal süchtig ich bin nur so früh live gegangen weil ich weitermachen wollte und ich habe off stream weitergemacht habe gedacht bin ich doof alter wieso mache ich das off stream gerade Was zum aislop ist hier los? Am Anfang hat mich deine unwissenheit noch getriggert aber jetzt check ich den vibe und finde es großartig Was soll ich was soll ich für ihn machen? Abgedrückt

Diverse Unterstützung und KI-Projektmanagement

00:22:07

00:22:07 Guck mal, mal schauen, ob der das hinkriegt. Der arbeitet gerade in Blender und wir schauen dabei zu. Oder ihr schaut dabei zu, weil ich hier aufs Klo, ich begehe jetzt Arbeitszeitbetrug. Das hat er doch schön gemacht, oder? Oder hat er es schön gemacht? So. Der macht auch weiter. Ah ja, warte. Der ist schon fertig. Bro, ich schwöre, der ist vormittags schneller. Weil die ganzen amerikanischen Vibe-Coder nicht am Start sind, sag ich. Vormittags ist er noch motiviert. Okay, was haben wir jetzt?

00:25:23 Boah. Okay. Hauptmenü. Spiel starten, Match starten, Escape. Okay. Falsch rum war's. Und da hat er noch alles, was er braucht. Ach so, wegen links dunkler und rechts so. Ja, ist halt ein bisschen, ist halt sloppy, ne? Ah ja, stimmt. Ja, ist mehr satisfying, wenn die Slidebar-Farbe umgedreht ist. Kann ich bei Claude Design mein altes Claude Design noch anschauen? Wahrscheinlich muss er gehen.

00:26:53 Sag mal. Wie sah es denn hier aus? Da sah es super aus. Hat er sich nicht dran orientiert. Die Frage ist halt, kann der das überhaupt? Wir probieren es einfach mal. Orientier dich bitte mehr an der Vorlage, die du eh schon hast. Hier nochmal ein Screenshot. Slider mit Knopf.

00:28:35 Orangeton links, das Beige rechts. Ja, oder warte. Slider mit Knopf und den richtigen Farben. Gerne auch die Buttons so einblenden. Mit WASD, etc. Wenn wir weiter Button zum Beispiel grün machen, aber nicht rot. Rote Button sollte mit gefährlichen Aktien. Ja, stimmt.

00:29:32 Der macht es jetzt erstmal. Mal schauen, was er hier macht. Sag mal, wie sieht das jetzt aus, was er gebaut hat? Ist das cool? Guck mal, das sieht jetzt aus wie so ein Cardboard. Oder wollen wir es einfach wirklich... Guck mal, wir machen jetzt einmal eine Tileset, was wir dann für immer benutzen. Und mein Plan war jetzt, dass wir den Hintergrund so machen wie... Wie nennt man das nochmal? Dass wir das alles so ein bisschen im Stil von Doodle Jump machen.

00:30:40 Checkt ihr? Mit diesem College-Block-Hintergrund und so. Ja, 1 zu 1 Clown geht ja leider nicht, weil wenn ich mir sag, er soll es 1 zu 1, Clown kriegt er es nicht hin. Mit Herz würde ich sagen, Clown ist 1 zu 1. Ich weiß noch nicht, wie ich da jetzt rangehe. Findest du was? Jetzt zeig mal. Oh, guck mal. Oh mein Gott, kann mal einer Weißer Loco einen Sub schenken? Ich dachte tatsächlich...

00:31:51 Dass du nicht mehr kommst, Weißer Loco. Ich hatte dich schon aufgegeben. Aber das ist natürlich cool. Das ist was Weißer Loco gezaubert hat. An den Tiles.

00:32:18 Wenn da aber die Teil für den ersten Teil ist leider zu groß für Discord. Vielleicht was halten wir davon? Das sieht, finde ich, sehr lässig aus. Weißt du, Loco, ich habe übrigens selber einen Blender auch schon angefangen. Guck mal, das wäre meins gewesen. So schwer ist das alles nicht. Vater, da nur für den Verschenken. Naja, aber weißt du, Loco hat das aber auch gelernt, sage ich.

00:33:26 Könntest du mir YSOLOCO schon gerade und Kurve und Anfang und Ende senden? Hast du die Sachen ready? Weil das ist erstmal alles, ich brauche keine Rampe etc. Was wir bräuchten für heute wäre eigentlich Realtalk nur gerade, Kurve, Anfang, Ende. Damit man eine Strecke bauen kann. Die ganze Zeit müssen jetzt noch gemacht werden, was passiert. Müssen sie nicht? Ja, das ist geil. Machen wir einen Google Drive. Machen wir einen Google Drive ready?

00:34:09 Und schickt das, Kim, der checkt das kurz ab und dann schickt er es mir weiter. Sag mal. Kannst du die Farbe der Wände noch verändern? Dass es ein bisschen besser passt. Dass es ein bisschen mehr Unterschied hat. Am besten auch... Das sieht auch übertrieben lässig aus jetzt. Cool. Ist das jetzt noch direkt gespeichert hier bei eigenen Teils?

00:35:41 Die Bande muss vielleicht ein bisschen höher. Ich glaube nicht. Wir wollen den Ball relativ klein halten. Dass da auch vier Leute wirklich spielen können. Und dann kommen da ja noch Sachen drauf und so. Obwohl vielleicht... Ja, machen wir die Bande höher. Also bei... Wenn wir jetzt mal bei Golf with your friends schauen. Das habe ich mir vorher angeschaut, das Blender Tutorial. Da ist der Ball auch schon echt klein und das Spielfeld groß.

00:36:45 So, ja. Checkt ihr, was ich meine? Der Ball ist wirklich nur... Also der Ball würde hier 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20 mal daneben passen. Checkt ihr? Ich lasse es erstmal so. Wirklich, also ich glaube, größer Mann ist später kein Problem. Wir lassen es erstmal genau so. Ist er hier weiter? Bitte im Editor prüfen.

00:38:15 Boah! Okay. Sieht geil aus. Ist der Wahnsinn. Es ist der reine Wahnsinn. Wo Farbe genau, das schreibe ich ihm jetzt noch. So sieht es jetzt aus. Es fehlt nur noch die Farbe bei den Slidern. Das ist orangene. Mensch, neu starten. Super. Wahnsinn. Wirklich wunderschön. Ähm.

00:39:15 Wir machen weiter mit unseren Blender-Teils, weil also wir nehmen auf jeden Fall die von Wise to Loco Kim bist du da? Wir checken die von Wise to Loco mal aus, aber es wäre es halt auch wirklich satisfying, die selber zu machen. Checkt ihr? Also am liebsten hätte ich das Am liebsten hätte ich das, dass wir Wise to Loco nehmen und hier als extra Session hinzufügen, aber das funktioniert ja nicht. Wise to Loco ist ja echt der Mensch. Deswegen müssen wir es wahrscheinlich trotzdem selber machen. Im Namen check, ob das passt.

00:40:48 Weil guck mal, also was ich heute Morgen gemacht habe, ist, ich habe mir ein Planner Tutorial angeschaut. Ich habe auch gelernt, wie man hier, und der hat mir halt auch gesagt zum Beispiel, wie ich, oder was ich hier bei Export drücken muss. Und ich habe mir auch heute Morgen schon ein Export Preset erstellt. Das soll ich jetzt mal checken, ob das passt.

00:41:07 Ich selber gelande, ja. Aber Redock, ich finde tatsächlich 3D-Sachen modellieren sehr spaßig. Das hat mir auch im Studio am meisten Spaß gemacht. Ich habe im Studio am meisten Spaß gehabt mit Katia und Siemens NX. Klingt crazy, aber ich habe wirklich Spaß gehabt. Selberblender ist noch nicht der Vibe? Doch ein bisschen schon. Ich könnte jetzt aber ein ganzes Haus oder so im Stream modellieren. Okay. Jetzt müssen wir eine Kurve machen. Wir machen File, New.

Blender-Lernprozess und 3D-Modellierung

00:42:18

00:42:18 General? Oder was haben wir gemacht? War das Sculpt-Ding? Ich weiß nicht mehr. Warte, hat er das gespeichert? Wir checken kurz. Ne, er hat es nicht gespeichert. Ah, doch. Ne, ist doch nicht die richtige Version. Ich könnte ein Template aus dem Hintergrund nehmen, aber da habe ich... Oder was hat der jetzt... Wieso passt hier die Farbe wieder nicht? Wieso sieht hier bei der gespeicherten Farbe so viel beschissen aus als hier? Woran liegt das? Liegt das daran, dass F3D das nicht richtig wiedergeben kann?

00:43:13 Hast den falschen Viewport an. Du bist im Wii-Viewport. Was muss ich machen? Den Blender auf den rechtesten Kreis wieder. Ich finde, das hier sieht es richtig. Das gefällt mir vom Style richtig gut, muss ich sagen. Fehlt die Beleuchtung in der Enter-Tile. Da fehlen doch alle Farben komplett falsch, Bro. Oh, ich bin richtig happy. Eigene Teil straight. Ich frage ihn einfach mal. Wieso sieht das im...

00:44:59 F3D-Window anders aus als in Blender. Und dann mach ich noch ein Streamshot von Blender. Kann der auseinanderhalten. Seit Tamadam von Prime, vielen Dank. Ihr dürft mir gerne Tipps geben, wenn ich Fragen hab, ja? Wenn er weiß, welches Bild von Blender ist, ja, der ist ja nicht doof. Auf dem linken Bild steht oben Blender-Echse und auf dem anderen Bild steht unten F3D-Echse. Das kriegt der hin. Seien wir hier.

00:45:58 Oh, guck mal, was geändert wurde. Okay, guck mal, wir checken mal, ob das klappt hier. Oh mein Gott, das ist so toll. Oder? Also das sieht, also was? Discord. Okay, wir haben Teils von Why So Loco bekommen. Sekunde. Curve, Curve, Hole. Wie lade ich die mir jetzt runter? Wieso kann ich nicht alle auswählen und runterladen? Drei ausgewählt. Hier.

00:47:38 Ja, Einstellungen. Ne, Einstellungen ist hier oben. Oder? Gibt halt noch nichts einzustellen. Ich wüsste noch nicht, was es einzustellen gibt. Vielleicht... Also, muss ich schauen. Muss ich mal gucken, was es so einzustellen gibt. Resolution, ja. Wir haben hier einen Drive-Download. Guck mal, das ist die Kurve. Das ist die andere Kurve. Gut, ich glaube, eine Kurve... Ach ne, zwei Kurven sind schon sinnvoll. Und das ist das Whole-Teil, was für uns gemacht wurde.

00:48:41 Ist der Rand aus Pappe? Ja, der soll alles aus Pappe sein. Das soll alles so ein bisschen aussehen wie, ähm, als wär's... Was halten wir davon? Ich find das sieht geil aus. Das können wir halt nicht einbinden, weil da fehlt zum Beispiel eine Gerade und ein Startteil. Da kann der eins einpacken. Ja, der Mann kann das wahrscheinlich auch deutlich besser, als ich. Und er hat das nicht heute Morgen gelernt erst. Das ist vollkommen okay, dass Mainz da einpacken kann. Wow. Ich finde trotzdem, klar, Mainz sieht nicht so geil aus, aber man erkennt, dass es Pappe ist.

00:49:46 Und ich kann das halt selber machen. Was halt ganz geil ist. Checkt ihr? Und das, was Weiß und Logo TV macht, kann ich nicht reproduzieren. Also außer, du schickst mir auch die Blender-Files. Was wäre ganz cool, wenn du mir die Blender-Files schickst? Wie doch, wenn du mir kurz bebringst, wie du das gemacht hast. Geht das? Kann ich von dir kurz ein kleines Blender-Tutorial haben? Seit wann macht ein richtiger Vibe-Coder etwas selber?

00:50:35 Es führt leider kein weg dran vorbei weil weiß so loko tv wird morgen wahrscheinlich wieder zur arbeit zur schule zur uni müssen Und wenn ich dann zwölf stunden am tag weib kode kann er nicht zwölf stunden beim chat hing das geht einfach nicht das heißt ich muss es selber lernen das ist impossible Und wenn ich selber kann dann macht es auch mehr spaß ich bin nicht täuscht nein nein nein nein nein nein nein nein ihr checkt nicht etwas selber tun ist nicht immer doof

00:51:15 Ist nicht doof, ist nicht doof. Mir hat das auch Spaß gemacht. Verlierst gerade ein bisschen Vibe. Leute, ihr könnt mir meinen Vibe nicht nehmen. Geht nicht. Guckt mal, wie vibey das ist. Seid ihr doof? Was nicht vibey ist, wie hässlich diese Kacheln aussehen. Das ist überhaupt gar nicht vibey. Und wie hässlich der Hintergrund hier ist. Die Frage ist, wie würde ich diesen Hintergrund überhaupt machen? Brauche ich das in eine riesige Cardbox rein?

00:52:12 Ich warte mal, was WeißLocoTV schreibt. Also ich könnte sehr gerne ein paar Sachen mehr zeigen, aber bis das bis morgen zu lernen ist ambitioniert. Check ich. Ich will aber also nur, also so weit komme ich, so weit bin ich ja schon mal selber gekommen. Ich müsste von dir ja nur wissen, wie man, du hast halt, bei dir sieht das halt richtig geil aus, dass man hier so diese Cardboard-Optik, wo ist denn das überhaupt her? Hast du das hier oben selber gezeichnet? Oder ist das auch eine Textur, zum Beispiel?

00:52:59 Weil ich am Ende ist das ja, am Ende ist das hier ein Objekt und das hier sind drei Objekte und am Ende ist eine Textur draufgelegt. Das ist also, ich checke, dass Splendor schwer zu benutzen ist, aber das hier zu lernen, nur dieses Teil zu lernen, kann nicht so schwer sein. Kann's nicht, oder? Ich baue mal einfach ein neues Teil hier mit meiner eigenen Textur, okay? File, New, General. Ah, stopp, als erstes muss ich ihn zur Arbeit schicken. Sieht gut aus.

00:54:09 Kannst du dich an Sounds und Musik setzen? Das sind ein paar Sounds, die wir bräuchten. Windsound, dynamisch. Such dir die Sounds selber im Internet.

00:55:02 durch eigene Sounds ersetzen kann. Wenn ich diese erstelle darf. Heute Gym? Heute Abend geht's wieder ins Gym. Ja, ich war gestern. Wir gehen heute Abend wieder. Jungs, ich zieh wieder richtig durch. Uah! Ist dann nochmal es weggelassen, weil es oft Probleme macht. Aber an sich sind welche da. Gut, ich weiß nicht, was das alles heißt, was du da sagst. Aber ich zeig euch jetzt, wie ich selber... Don't save. So, das Ding wird entfernt. Dann... Was hab ich gelernt?

00:56:36 Fuck. Ich muss noch mal schauen, wie es ging. So. Ah ja, genau. Shift A für neues Objekt. Mesh Plane. Super. Dann N. Dann kommt das hier rechts. Sekunde. Wir müssen hier ein paar Sachen erlauben. Einmal erlauben. Guck mal. Dann haben wir gesagt, Location 00 passt. Directions 4 mal 4 haben wir gebaut.

00:57:33 Und dann klicken wir hier drauf und machen E für Extrude. Warte. Nee, dann gehen wir in den Edit Mode. A, alles auswählen. E, Extrude. Dann ziehen wir nach oben und machen das ganze Ding 0.2 hoch, haben wir, glaube ich, gesagt. Guck mal. Real Talk, Chat. Alles da oben drin. Dann, ich muss mir nochmal die Werte anschauen, die wir gesagt haben.

00:58:31 Ich will einmal, wir müssen uns die Werte anschauen, die wir gesagt haben, die wir machen. Hier. 440. 0, 2 passt, glaube ich, oder? Ne, jetzt bin ich schon wieder leider überfordert. Aber ey, ist okay. Wo kann ich jetzt nachschauen, wie hoch ich den Extrude gemacht habe? Kann ich den Extrude nicht separat auswählen? Äh, Supernova, dein für den Prime. Aber hier steht Z. Das stimmt ja nicht. Das ist, wo er sitzt.

00:59:33 Ich glaube, das ist, wo der Mittelpunkt oder irgendwie so sitzt. Das Ding sitzt gerade auf dem Boden und ist 0,2 hoch. Glaube ich. Ich weiß aber nicht, wie ich das nachschaue. Tool ganz rechts. Kann ich mir das, kann ich mir den Extrude nicht anschauen? Wieso gibt es hier rechts kein Fenster, wo ich jetzt Extrude als extra Option habe und das größer und kleiner machen kann? Gibt's das? Klicke auf den blauen Werkzeugschlüssel. Ich glaube, nur wenn du den durchführst. Ah.

01:00:31 Das finde ich scheiße gemacht, muss ich sagen. Das kenne ich anders. Das nervt nicht. Das muss ich sagen, da muss ich halt übel umdenken. Weil hier ist es gefühlt so, wenn ich einmal was gemacht habe, dann ist es fertig. Hier nochmal zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück. So, wir machen nochmal neu. Wir sind im Edit Mode, drücken Extrude. Klicken hier drauf. Ne, ist schon verkackt, heute.

01:01:26 E. Und dann bei Tool, ne. Bei Item machen wir hier jetzt 0.2. Aber 0.2 ist richtig. Das ist erstmal alles, was wichtig ist. Post eine Fläche. Blauer Werkzeugschlüssel. Add modifier. Solidify. Blauer Werkzeugschlüssel. Add modifier. Ah, solidify. Ah. Und was ist jetzt ausgewählt? Oder was passiert, wenn ich das jetzt hochdrücke?

01:03:03 also kein würfel jetzt, ok ich check ich check ich check wir gehen mal zurück haben jetzt ne fläche wir machen das ja auch nochmal weg wir sind jetzt bei der plane hier haben wir add modifier search solidify zack rein damit

01:03:22 Das ist so sad, ich bin so am viben, weil ich weiß, während ich das mache, programmiert, klort mir eine komplette Audioarchitektur, Verkabelung, Slider, Sound Acquisition, Slot System. Wow, wow, wow. Das macht der. Zieh mir die Value hoch einfach mit der Maus. Wo steht Value? Weinst du thickness?

01:03:57 0.2. Ah! Okay, aber es ist nach... Ah, ich muss... Ah, aber hier mache ich jetzt minus 0,2 mal. Warte. Okay, super. Wow! Okay, satisfying. Super. Danke, das ist ein riesen... Das ist wirklich eine riesen Hilfe. Was ich gerne machen würde, das musst du mir... Das wäre... Guck mal, geil, geil, dass du da bist, weißt du, Loco. Vielen, vielen Dank. Oder generell Leute, die da sind und mir helfen. Ich kenne es aus meinem CAD-Programm so.

01:04:32 Als erstes habe ich immer eine Zeichnung gemacht. Immer. Es gab immer eine Zeichnung, die ich auf dem Boden gemacht habe. In irgendeiner, also in irgendeiner Plane. Und dann habe ich diese Zeichnung extruded. Kann ich quasi auf den Boden jetzt so eine Zeichnung machen gleich. Und das extruden. Wenn ja, wie geht das? Weil wenn ich Plane auswähle, kriege ich automatisch das hier.

01:05:05 Oder muss ich dann Plane auswählen, das machen und dann quasi das erst abschneiden? Und dann habe ich quasi den Shape. Und dann bleibt quasi der Shape übrig. So muss ich es machen. Nervt mich ein bisschen, muss ich sagen. Aber ich akzeptiere es. Aber wie... Wie platziere ich dieses...

Game-Entwicklung und Sound-Integration

01:05:38

01:05:38 Wie platziere ich dieses Dreieck, so dass es wirklich hier auf 50% ist und hier auf 50%, dass das nicht irgendwie schief ist? Smoothie, danke für den Prime 5 Monate. Aber geh mal auf die Plane, nimm ein Eck hier und drück CTL, Shift, B, warte. Eine Ecke oder eine Kante? Im Edit Mode oder im Object Mode? Wahrscheinlich im Edit Mode, ne? Ich kann hier die obere Ecke gar nicht anvisieren.

01:06:20 wieso kann ich hier die obere Ecke nicht anklicken, wieso kann ich nur die untere anklicken ich muss denn erst Applien wie geht das? ah so, hä? this apply modifier and remove the stack disabled this modifier operation is not allowed from edit mode ok

01:07:31 das Programm sehr scheiße, muss ich sagen. Ich mag das Programm gar nicht. Aber nur, weil ich es nicht kann. Ich glaube, nur, weil ich es nicht kann. Ich nehme jetzt eine Kante, check. Die Senkrechte. Ich meine, es ist eine Ecke. Drück mal 2. Oh, was passiert bei 3? Da oben, guck mal. Select Edge, Select Face. Oh mein Gott. Okay, okay, okay, check. Ich habe die Kante, ja? Die Senkrechte, ja? Steuerung B?

01:08:38 Ooh Okay, was mich hier ein bisschen... Es macht mich halt immer ein bisschen sauer, dass das alles so random ist. Checkt ihr, was ich mein. Wo kann ich hier jetzt... Ich würde jetzt hier gerne einstellen können, wie weit das geht. Geht wahrscheinlich auch irgendwo, ne? Hat das jetzt funktioniert? Ist das jetzt quasi auf 0,5 gestellt? Ja, ne? Oder was, wenn ich hier jetzt 0,8 eingebe? Ne, das ist anders. Ist falsch, ist falsch.

01:09:54 Warte, kannst einen kleinen Kasten ausklappen. Warte, wo meintest du? Klick mal. Dann unten links. Hier nochmal zurück. Mach nochmal Steuerung B. Zieh das ganze Ding. Drück linke Maustaste. Und nun?

01:10:36 Ah, hier. Oh. Okay, checke, checke, checke, checke, checke, checke, checke, checke, checke, checke, checke, checke. Geil. Oh, ich bin auf. Stopp. Kurzer Check. Ah, ne, arbeitet ihr noch oder nicht? Stopp. Vielleicht haben wir Sounds. Wir wollen weitermachen. Wir müssen, guck mal, wir lernen Blender nach dem, immer wenn Claude arbeitet. Immer wenn Claude arbeitet, lernen wir Blender, okay? Das ist der Deal heute.

01:11:07 Bin ich mal wirklich gespannt, was hier passiert. Hört ihr was? Ach ne, ich muss neu laden, sorry. Da stand sogar Godot neu laden. Hab ich einfach nicht gemacht. So, bitte im Editor. Godot verändert neue Autobusfahrt. Beim ersten Start importiert Godot die bla bla bla. Met starten und durchspielen. Boah, wenn das funktioniert, das wär so krank, ne? Deswegen haben wir auch gerade keine Musik. Hört ihr was? Wie ist das irgendwie aus, den Sound?

01:12:06 Kann ich das Problem sein im Moment? Kann es sein, dass ich das Problem bin, dass ich nichts höre? Warte, ich baue mal was. Oh! Menü-Sound und Musik fehlt, ja. Und ich hätte gerne beim Einlochen... Genau, wir brauchen noch einen nervigen Golf-Tune. Hörst du Wind? Nee, ich höre keinen Wind. Das ist doch insane, oder? Leute, vor...

01:13:57 Schatten zu tun. Ja, ja. Grafik scheiß drauf. Darum geht's gerade nicht. Grafik fixen wir gerade in Blender nebenbei, indem wir hier probieren zu modellieren. Warte mal kurz. Hopp. Okay. Der Spawn-Sound sollte auch kommen, wenn man mit dem Ball aus Versehen das Spielfeld verlässt. Nicht nur am Start.

01:14:47 quasi jeder ball reset sollte den sound geben zusätzlich kannst du gerne noch ein einen tune musik schleife für in game und für hauptmenü erstellen

01:15:27 So, jetzt sollte auch kommen, wenn man mit dem Bauwälder das Spielfeld verlässt. Nicht nur am Start, quasi der Ball reset. Sollte den Sound geben. Zusätzlich kannst du gerne noch ein Tunes, Musikschleife, Ingame und für Hauptmenüerstellen. Zack, abgefeuert. Das ist also heute gehen, heute machen wir richtig Meter. Crux, dein von Prime. Vielen, vielen Dank. Beim Einlochen warnen Sound, der hat mir nur nicht gefallen, den ändern wir gleich nochmal.

01:15:55 Oh, ich finde es schade, dass hier nicht mehr auf den Vibe geachtet wird und während die KI arbeitet der Wahl völlig im Stich gelassen wird, weil der prompter Blender lernt und auch noch Spaß dabei hat. Du hast einen kleinen Punkt, hast du? Den geb ich dir. Leute, ich würde auch gerne mal von euch wissen, ob ihr heute eure Tokensteuer schon bezahlt habt. Ihr müsst bitte einmal schauen, ob ihr den Primes ab ready habt, um eure Tokensteuer zu bezahlen. Sonst habt ihr absolutes Vibe-Verbot. Protokoll Void, danke für den Prime.

01:16:52 Okay, wir machen Musik wieder an. Dieser Prime hat den Vibe wieder freigeschaltet. Ähm, immer erlauben. Okay, was? Nein! So ein Scheißprogramm, ich schwöre es euch, ne? Aber... Oh mein Gott, was ist jetzt passiert? Klick und jetzt können wir hier was machen? Kann ich hier with 1 machen? Ja genau, 1 einfach. Fertig. Enter.

01:17:25 Okay, geil! Das schau dich nach Weiben ab. Bro, ich bin total am Weiben, Soß. Hast du gesehen, was wir schon haben? Wir haben schon Sound.

01:17:37 Heute wird parallel gewibt, nein, nein, heute wird noch nicht parallel gewibt. Wir bleiben erstmal das Grubb in einem Ziel berücksichtigen, weil das A-Bänder wahrscheinlich eher gewohnt ist und dann... Ne, ich mach das direkt alles in Blender. Ich lerne jetzt Blender einmal. Das Ding ist, das CRD-Programm müsste ich mich auch wieder reinfuchsen. Plus, ne Siemens NX-Lizenz ist extremst teuer und ne Katia-Lizenz ist auch extrem teuer. Ich müsste mir dann sowas wie Autodesk runterladen und da kenne ich mich dann nicht mehr so gut aus.

01:18:06 Plus ich weiß das was weiß solidworks solidworks ist wie Katia aber auch nicht 100% ich bleib auch in Planlärz also Leute ich will hier kein Turboluftstrahltriebwerk mit verschiedenen keine Ahnung Mit verschiedenen einzelnen hier wie nennt man das nochmal? Hab es vergessen Stufen Design Alter ich bleib ich will ich will nen scheiß Minigolfspiel machen Sei es Motivieren für den Prime äh den verschenken

01:18:42 Lizenz? Ja, früher war die Lizenz über Uni einfach. Wenn du im Uni VPN warst, hattest du automatisch eine Siemens NX-Lizenz. Tja, Leute, wie soll ich es euch sagen? Ich bin kein Student mehr seit zwölf Jahren. Ey, moin, wer endet, was geht? Okay, wie platziere ich hier jetzt Wände? Es geht doch aber darum, dass es zeigt, wie man ein Game mit 0 für 0 anpackt. Jetzt auf einmal ganz viel Hilfe. Nee, Hilfe ist okay. Markiere alle Flächen, wo du Wände haben willst.

01:19:39 Ja. Ab. Shift D. Ii. Scheiße, jetzt hab ich's verkackt. Shift D und dann P. Ich drück P, passiert nichts. Testodom, da füllt hier eins ab. Danke für deine Togensteuer. Seien Magneten oben aus. Äh, der Claude meinte, ich soll den Magneten anmachen. Ah. Shift D und dann drück ich P. Ich schwör, es passiert nichts bei P. Shift E.

01:21:32 Muss erstmal Shift D. Und loslassen. Und jetzt P. Selection. Oh, stopp. Okay, machen wir weiter. Das ist ein eigenständiges Objekt, die Wand oben. Ah, okay. Ich habe mir aber Discord besser, wenn ich das beibringen soll. Wir machen das über den Chat. Discord ist zu viel Hilfe. Ich muss jetzt eigentlich nur... Wie auch habe ich die Wände immer gemacht. Ich habe hier auch irgendwo hingeschrieben.

01:23:16 Erstmal kleiner Trick, dann mit Tab kannst du zwischen Object und Object. Das weiß ich. Das ist hier oben. Kann ich auch mit Tab machen. Vielleicht mal kurz wissen, wie hoch ich die Wände gemacht habe. Vorher, damit ich die jetzt wieder so hoch. Bausekunde. Vier. Erste Wand. Wir haben die vier hoch gemacht. Das heißt, zwei höher als... Ne. Doch. Ne, wir haben die 0,4 gemacht. Das ist 0,2 und die Wand ist 0,4. Okay, wir sind jetzt im Object Mode.

01:24:14 Jetzt sind wir im Edit Mode. Object Mode, Edit Mode. Okay, ich muss jetzt nur noch das hier da rankriegen irgendwie und dann extruden. Oh, warte, eine Sache. Ich probiere mal was. Ich habe ein bisschen Plane. Die nehme ich. Klick auf Solidify. Und wie dick habe ich es hier gehabt? 0,2. Oh, das ist ein bisschen dick, oder? Das war doch nicht so dick.

01:25:15 Ne, wie hab ich... Guck mal, ich hab den Cube gemacht, dann hab ich die Dimension 0,2 4, 0,4 gemacht. 0,1? Minus? Ne, es muss ja nach innen extrudieren, oder? Nach außen geht ja gar nicht. Das soll ja bündig ansetzen. Du hast es leider ein bisschen nach oben geschoben. Wäre eigentlich besser, wenn du genau das, was du jetzt gemacht hast, nochmal machst, aber ohne es zu verschieben. Also neue Wand nochmal, okay. Wir machen das nochmal. Wir entfernen das Ding. Wählen.

01:26:14 Gehen in den Edit Mode. Shift, Shift, Shift. Dann machen wir Shift D. Dann haben wir das Ding hier. Aber wo schiebe ich das jetzt? Wie schiebe ich das jetzt nur nach oben? Wie soll das denn gehen? Ah, warte, kann ich das nicht hier einfach einstellen, wo ich das hingeschoben haben will quasi? Ich will das von seiner jetzigen Position. Ach, rechts nicht, guck mal. Ah, oh, guck mal. Rechtsblick war super. Letztes Mal hat das genau 0,2 hoch.

01:27:12 Und dann sitzt das da. Enter. Oder einfach links klick. Wow! Ja, ja, ja, ja, ja. Mir macht das richtig Spaß. Check nicht, ob man das... Oh, stopp! Arbeitet der noch? Oh.

01:27:31 Erstmal stopp wir müssen ihn wieder wir müssen erst mal unser wir müssen erst mal unser cloud wieder los schicken gleich so bitte testen menü öffnen cheerful annoyance startet Spiel starten set up screen gleich musik läuft weiter match starten crossfade auf mischiefs troll noch 9 abschließen crossfade menülobe revanche crossfade auf ingame hauptmenü nach reset gibt es den spawn top ok wie findet ihr den namen für den song cheerful annoyance

Menü-System und Game-Loop

01:28:25

01:28:25 Das ist so geil. Also, ich schwöre es euch, das ist der Wahnsinn. Guck mal, wenn ich daneben schießt, kommt der Sound. Doch, hört mal ganz genau hin, es gibt einen Einlach-Sound. Der ist nur echt leise. Guck, habt ihr gehört? Okay, super. Kannst du noch einen Klick-Sound einfügen, wenn man die Menü-Knöpfe bedient?

01:29:56 Da muss mehr Dopamin in den Sound. Das werde ich mir jetzt genauso schreiben gleich. Dazu soll nach einem... Dazu soll, wenn der Ball eingelocht ist, ein Sound kommen, der mehr Dopamin freisetzt. Ball trifft. Sound, der Glücksgefühle auslöst.

01:30:44 Eins nach dem anderen Leute. Wie viel Kontext haben wir hier in dem Window noch? Gut, Kontext haben wir noch. Ähm, wo waren wir stehen geblieben? Add modifier, edit, ne, search, solidify, toll. Aber irgendwie sieht das aus, als sitzt das da nicht genau drauf. Obwohl doch. Mach aber erstmal P und dann Celessection. Nee, das ist auch auf dem Ding unten.

01:32:04 Also was würde hier, was passt hier jetzt nicht? Soll nur die Wand dicker werden und nicht die Box unten. Ist die Box unten auch dicker geworden? Ist die ja nicht, oder? Ah, die Box unten ist nach innen auch dicker. Okay. Oh. Scheiße. Kann ich auch vorspulen wieder? Wo ist hier der Button, um das Gegenteil von STRG Z zu machen? Ah, redo. Ich zerstör das einfach wieder. So, wir haben jetzt hier ein... Ne, warte mal, was?

01:33:33 Aber ich hab doch, also warte, ich hab doch nur das, das und das ausgewählt. Oder P. Und jetzt P. Selection. Ah, so. Und jetzt mach ich Solidify. Okay. Jetzt mach ich hier... Nee, jetzt hat's genau das Gegenteil gemacht. Jetzt wird ja nur die Box dicker. Hä? Bin auch auf der Plane drauf. Ich geh mal Object Mode und dann. Object Mode.

01:34:41 Das hier, rechtsklick. Aber im Object Mode kann ich doch nicht editen. Okay, ich gehe in den Object Mode, wähle das aus. Jetzt mache ich den Modifier. Search, Solidify, Apply. Jetzt passt. Okay. Ich brauche hier noch einen Knubbel, der 1x1 lang ist. Wie mache ich denn das jetzt? Ich brauche hier einen 1x1 Knubbel. Ich kann es A machen.

01:36:09 Meinst du, ein Knubbel? Naja, wenn ich jetzt hier das andere Streckenteil ansetze und da das andere, dann ist hier ein Loch. Checkst du? So wie es... Einfach Cubes bauen und dahin setzen. Mesh, Cube. Der Cube muss... Erstmal muss ich ihn größer und kleiner machen. Dimensions muss der sein. Z02. 01. 01.

01:37:13 Nee, nicht ganz. So. Und der muss jetzt da in die Ecke. Und die Koordinaten von der Ecke sind... Minus zwei, minus zwei? Checken wir einfach ab. Minus zwei, minus zwei? Ja, fast. Muss ich noch abziehen. Minus 1.9. Minus 1.9. Dann schieben wir das Ding nach oben. Und zwar um...

01:38:03 0,2. Ah, 0,4. Okay. Wie wär's mit 0,3? Tada! Das passt doch, oder? Easy. So. Jetzt soll der aber wieder die Texturen machen. Weil ich nicht weiß, wie der das gemacht hat. Jo, kannst du sehen, was ich in Blender gemacht hab? Okay, aber cool. Und jetzt muss ich da nur noch...

01:39:51 Dann haben wir schon mal eine Gerade und eine Kurve. Das ist die Gerade, Leute. Wie du es gemacht hast, damit ich es zur Not auch per Hand selber erledigen kann. Hey, wir haben es. Guck mal, und jetzt perfekt fertig hast du auch runde Kurven. Nicht mehr. Ich glaube, runde Kurven sind auch vielleicht nerviger als eckige Kurven. Eckige Kurven machen vielleicht wirklich mehr Sinn anfangen.

01:41:11 Weißt du, Loco, deins sieht trotzdem besser aus. Also wenn du mit deins schickst, wäre trotzdem geil, aber nur damit ich auch selber hinkriege. Wäre geil, wenn die Strecken mit Tesla-Film verbunden wären. Oh ja, das ist eine geile Idee eigentlich. Oder generell so Tesla-Filme irgendwie so drauf, Tesla-Filme, Tesla-Filme irgendwie so drauf kleben als mit Pflaster. Ja, dass das alles so diesen Charme hat. Aber ich finde geil, ihr checkt, was ich meine. Genau so stelle ich es mir vor, auf jeden Fall. Oh, guck mal.

01:41:59 Okay, wir checken den Sound ab vom Game wieder. Das Game ist weitergegangen. Fühlt ihr den Vibe, Leute? Und wir haben Buttonsounds. Hört ihr die? Ich hätte noch gerne beim Sound beim Platzieren von den Teilsound. Aber warte, wir können noch den Sound abchecken, wenn wir hier reinkommen. Hm, Chat hat der Dopamin ausgelöst, der Sound. Max-Cortisol-Sound. Ja, die Musik, also alles, was wir hier jetzt hinzugefügt haben, ist ja erstmal nicht final.

01:44:22 Die wahre Arbeit kommt ja noch, wenn wir uns hier mit... Also ich finde schon mal... Ich finde auch den Sound, wenn du gegen eine Wand knallst, super unsatisfying. Das hört sich so blechig an. Checkt ihr? Nicht so satisfying. Gerade ist es mit Google Drive. Okay, warte, ich check das mal ab. Pim. Scheiße. Wo war der Google Drive nochmal? Ist das derselbe Link gewesen? Ups, hab den Google Drive geleakt, sorry. Goal-Teil-Stuff, Kurve, Hole-Straight. Ich lad mal alles runter.

01:45:34 Es hört sich schon sehr satisfying an bei Golf with your friends, ne? Ja, ja, das Ding ist, guck mal, es kommt immer...

01:46:02 Es kommt immer darauf an, wie man, wenn man Ideen sind, nicht so viel wert, Chat. Eine Idee ist nicht so viel wert. Es kommt immer nur darauf an, wie man es umsetzt am Ende. Was man aus der Idee macht. Das heißt, ähm, der schwierige Part ist jetzt eigentlich erst gekommen. Beziehungsweise, dass es Claude daraus macht, genau. Wir können den Sound auch selber woanders herholen. Ich finde das nicht schlecht, aber es passt leider thematisch nicht zu...

Texturen-Integration und Design-Entscheidungen

01:46:50

01:46:50 Sehen wie es vorher aussah und zwar oder was heißt, ich mach erstmal mal hier, das ist das was, das sind die Geraden, die uns Y-So Loco herstellt. Das ist eine Gerade von Y-So Loco, das ist Kurve, das ist Ende und dann haben wir Kurve rechts und Kurve links. Und das ist, Straight Barrier Roughness, was ist das denn alles? Oh, du hast das so ein bisschen

01:47:47 Das sind alle Texturen. Was macht Kroko mit der Grund? Kroko spielt für mich Golf with your friends. Damit ich Sounds klauen kann. Was, wenn ich dir die Blender falsch schicke? Ah, okay. Ich überlege gerade. Ich glaube, ich werde meine eigenen Teils benutzen, Y Soloco. Das macht wirklich am meisten Sinn.

01:49:09 Wenn ich nur die Sachen benutze, die ich wirklich auch selber hergestellt habe, oder was ich selber mit Hilfe hergestellt habe, weil ich dann jederzeit immer selber Änderungen vornehmen kann und hoffentlich alles verstehe, was ich mache und nicht immer rückfragen muss, macht viel mehr Sinn.

01:49:37 Also du musst, ich glaube, du musst Retalk die nicht weiterbauen. Die, äh, die sehen, deine sehen viel besser aus als meine, keine Frage, die sehen voll cool aus. Meine sehen ein bisschen arschig aus. Mh, alles verstehen, Vibecon und gleiche Nahrungskrankheit. Das Problem ist, dass, den Designpart in Blender muss ich verstehen. Ich hab gar keine andere Wahl. Ich schau mir das vielleicht mal an, ja. Aber jetzt heute erstmal, oder? Oder ich lerne, wie ich deine selber baue, deine Tiles.

01:50:22 Das könnten wir auch machen. Warte, ich lade mal alles runter. Du hast alles reingelegt, ne? Tiles.blend. Okay. Das könnten wir auch machen. Wenn ich lerne, wie ich die so baue, wie du sie gebaut hast, dann können wir auch deine benutzen. Macht wahrscheinlich Sinn, ne? Warte mal. Eigene Tiles. Neuordner. Why so loco Tiles. Da füge ich mal alles hinzu. Okay.

01:51:27 Kennst du Mesh AI? Ja, aber diese ganzen... Ich hab mir auch zu Mesh AI Sachen angeschaut, aber sieht auch übel trashy aus. Ähm... Sieht mir leider auch zu trashy aus. Ähm... Scheiße, das Problem... Wir haben gerade ein Riesenproblem, Chat. Ähm... Unsere Claude AI arbeitet nicht. Wie machen wir es? Was für eine große Aufgabe kann ich ihm geben, an der er jetzt erstmal arbeitet? Hol die Glockpeitsche raus. Nein, nein, er arbeitet gerade, weil er hat keine Aufgabe.

Zusammenarbeit mit Weißer LocoTV

01:52:17

01:52:17 Wir schauen, wir müssen uns jetzt kurz anschauen, was wir haben. Was ist der Sound nervig? Wahnsinn. Der Sound ist wahnsinnig nervig. Bestimmt, wird es hier nichts. Ah ja, ich will noch Sound beim Platzieren der Tiles. Das wäre geil. Ich finde, dass wir über Discord können wir erklären, selber lernen oder über Chat dauert echt lange. Warte mal. Chat, wollen wir uns kurz Splendor so erklären lassen, dass wir die Tiles selber bauen können? Von Y-Zo-Loco. Über Discord macht das Sinn?

01:53:32 Boah, das ist ein schrecklicher Sound. Okay. Okay, was noch cool wäre, wäre ein Klicksound in der Platzierphase, wenn man ein Teil erfolgreich platziert. Wir brauchen erstmal für alles einen Sound. Ist erstmal scheißegal, ob der gut ist oder schlecht. Das können wir im Nachhinein ändern. Checkt ihr?

01:54:18 Okay, Ysoloko, komm mal, hast du meinen Discord? Und hast du ein Headset und eine Mikrofonqualität, die uns nicht umbringen gleich? Da habe ich mir ein bisschen Angst vor. Hoffe ich. So, wir haben ja Ysoloko Tiles. Wenn ich deine Tiles Blend öffne, zeig mal, was sehe ich denn dann? Nichts. Ah, doch. Da lädt der gerade. Ah, guck mal. Okay, mir fehlen halt die Texturen voll, ne?

01:55:13 Sonst sieht das natürlich nach einer lästigen Strecke aus. So, ich komm mal in Discord, dann kannst du es mir erklären. Du bist auf meinem Discord drauf, right? Geh einfach in irgendeinen AFK-Channel und ich zieh dich dann. Moin. Moin. Warte mal. Hörst du mich? Hallo. Hallo. Test. Test. Okay, gut, das funktioniert. Ich hör dich auch, sehr gut. Chat, hört ihr ihn gut? Sag mal was. Hallo, hallo, Test.

01:56:06 Gut, super, geil, geil, dass es geklappt hat. So, ich mach dir eine Bildschirmübertragung an, dann ist weniger Delay für dich. Bildschirmübertragung, gesamter Bildschirm einfach. So, das sind die Teils, die du gemacht hast, richtig?

01:56:25 Ja, genau. So, wie krieg ich da jetzt die Textur erst mal wieder drauf, die du hattest? Ja genau, die sind jetzt alle lila. Also eigentlich müsstest du oben links bei File, wo man normalerweise das savent, gibt's unten einen Tab bei External Data. Ein bisschen weiter unten. Ah, hier External Data, ja? Ja genau. Und da ganz unten bei Find Missing Files. Okay.

01:56:54 Wenn du da den Ordner mit diesem Golf-Teil-Stuff auswählst und dann auf Find Missing Files geht, müsste er das theoretisch selber ansuchen.

01:57:07 Okay, geil. Dafür hat er es gefunden, hier finde ich. Dann kannst du dir aber auch selber einfach reinziehen. Also, wenn du das auswählst, das Objekt. Das hier? Wie wähl ich das aus? Ja, dann ist oben dieser Tab Shading. Hast du den schon benutzt vorher? Nein. Das hat Cloud immer gemacht, ne? Der Cloud hat alles gemacht, ja. Shading. Boah, nee.

01:57:34 Aber ganz viel Vibe verloren leider. Da liegen dann alle Texturen drin.

01:57:41 Das war gerade ein kritischer Treffer in mein Vibe-Zentrum. Cortisol-Levelsteig. Ja, was muss ich hier machen? Genau, also unten dieses Orangen, diese Blöcke da, da liegen die Texturen drin. Und wenn du dieses kleine Ordner-Icon da auswählst drin, müsstest du auch manuell die Texturen auswählen können in dem Ordner.

01:58:08 Ah ok, das heißt ich kann hier jetzt... ...müsste nur kurz suchen... ...straight barrier roughness, normal flag roughness, base, plate... Die müsste straight B color heißen. Gar nicht runtergeladen? I ghost heißt das? Kann auf sein, dass die noch nicht im Drive war. Sonst lade ich die einfach kurz hoch. Ok aber um den nicht, muss ich mir leider kurz wieder Musik anmachen, denn wir reden ein bisschen im Hintergrund. Weil sonst... muss mein Cortisol Level wieder runterbringen, ok? Ok.

01:58:44 Ich leg die nochmal in den Golf-Tiles-Folder im Discord rein. Ähm, Drive mein ich. Okay. Blender macht schon am meisten Sinn, right? Ja, schon. Also CAD ist wirklich, das kannst du für Spiele eher weniger benutzen. Okay. Was machst du also? Bist du selber irgendwie, oder machst du es auch Spaß einfach? Oder bist du auch irgendwie, keine Ahnung, in irgendeinem Designstudiengang?

01:59:08 Ähm, nee, nee, ich mach grad Abi fertig. Geil. Und ich hab mir das so selber beigebracht. Seit drei, vier Jahren mach ich das und... Geil. Ja, hab da irgendwie Spaß dran gefunden. Nee, das ist lässig. Ja, leider coden bin ich nicht so Fan von, aber... Das muss man auch gar nicht können, sag ich dir. Jetzt mal aus Erfahrung raus.

01:59:34 Du hattest das auch studiert, oder? Nee, ich hab Luft- und Neufertechnik gemacht. Ah, okay, und deswegen musst du CAD verstehen. Du lädst grad die Sachen noch in den anderen Drive hoch, ne? Ja, kannst du mal gucken. Eigentlich müssten die mittlerweile drin sein. Schau mal kurz. Bei Golf-Teil-Stuff müsste das sein, ne? Ja, genau. Wie heißt das, was ich runterladen muss? Weil dann lad ich nicht alles nochmal runter. Die heißen... Also alles, was Straight im Namen hat.

02:00:08 Ich lad Golf-Teil-Stuff nochmal neu runter, untersetzt das einfach. Müsste ja auch funktionieren, right? Ja. Okay.

02:00:26 So, Golf-Teil-Stuff ersetz ich hier. Dateien im Ziel ersetzen. Zack. Muss ich jetzt Blender irgendwie aktualisieren? Oder hat er das schon? Ja, genau. Ich würde einfach dieses Find missing Files, wenn du es in dem Ordner drin hast, nochmal rein. Das heißt, ich gehe nochmal auf Layout. Dann auf File. External Data. Find missing Files.

02:00:51 Attacke. Ah, guck mal, geil! Super, jetzt alles da. Okay. Und jetzt will, also wieso ist das hier alles in einem? Das irritiert mich schon ein bisschen. Warum tlamm sind die Dinger? Ja genau, also wie mach ich hier, also was mich irritiert ist, wenn ich jetzt auf Speichern klicke, speichert der dann, speichert der dann quasi das Ganze hier.

02:01:19 Oder kann ich ihm selber sagen, nein, speichern nur... Nee, du kannst die einzelnen auswählen und dann kannst du ihm in dem Exportding sagen, exportiere nur die ausgewählten Objekte. Okay.

02:01:32 Also ich würde dann immer einfach, wenn du ein Teil exportieren willst, die beiden Teile dazugehören. Oder wenn es mehrere Teile sind, auswählen und dann kannst du die exportieren. Okay, ich will jetzt zum Beispiel das hier wegschieben oder ein neues Teil machen im selben Stil. Ja. Wie machen wir es? Wie geht das? Also dann würde ich erstmal einfach das gesamte Ding auswählen. Also du kannst auch mit der Maus so rüberdragen. Ah, cool, ja, ich checke, warte. So. Und wenn du das ausgewählt hast, dann...

02:01:59 kannst du es im Endeffekt überall hinschieben, wie du willst. Also einfach mit G.

02:02:04 Also wenn du auf die G drücken und dann würde ich, also du kannst mit, ja genau, einfach auf irgendeiner Achse verschieben. Wo es genau dann ist, ist eigentlich egal. Okay. Ist auch egal, wenn ich das gleich speichern würde neu, dann ist es egal, dass das auf einmal unten links rechts liegt. Das ist scheißegal, richtig? Da bin ich mir leider nicht ganz sicher. Ich habe es jetzt einfach immer sicherheitsalber selber in die Mitte gezogen. Ja, weißt du was, dann gehe ich nochmal zurück, zurück, zurück, zurück. Aber... Brück G.

02:02:33 Und ich will es jetzt aber nur auf eine Achse verschieben. Wie mache ich das jetzt? Du kannst mit X, Y oder Z eine Achse auswählen auf dem Keyboard einfach. Also Z ist immer nach oben und unten und X und Y ist halt auf der Ebene. Warte mal, ich muss erstmal die Mitte finden.

02:02:58 Dann verschiebe ich das jetzt erstmal einfach auf einen geraden Betrag. Kann ich den Betrag ja auch eingeben? Ähm, ja, eigentlich schon. Aber da musst du nicht G vordrücken. Mach einfach bei dem anderen, wähl die Wand nochmal aus und mach das auch auf minus 6. Ist auch auf minus 6. Blöd. Scheiß drauf. Ich hab's kaputt gemacht, Bro. Ja, mach einfach ein paar Masche rum.

02:03:36 ja jetzt passt ich nehme das jetzt für g z

02:03:43 Jetzt hab ich's nach oben verschoben. So, okay, drück X. Dann ist, ist, oder, oder X. Na, jetzt drück ich Y. Zack. Mir leider ist das erstmal egal. Es ist auf jeden Fall noch auf derselben Höhe, oder? Ja, müsste. Ja, ja. Wenn du das später wieder in der Mitte haben willst, dann mach einfach, äh, oben rechts alle Zahlen auf Null und dann müsste es wieder in der Mitte sein. Okay, perfekt. Und jetzt will ich hier ein neues erstellen. Ja. Mit deinen Texturen. Wie machen wir's?

02:04:11 Was willst du für eins erstellen? So eine Rampe oder? Ich will quasi den hier haben, nur mit einer Wand auf der anderen Seite als Startteil. Okay. Dann kannst du dir eigentlich einfach die Platte von dem links einmal auswählen. Also nur die in der Mitte. Ja.

02:04:33 Und dann mit Shift D duplizieren. Shift D duplizieren, ja. Und dann kannst du wieder Rechtsklick drücken einmal. Rechtsklick. Und dann mach einfach oben rechts in der Ecke einfach alle Zahlen auf 0. Check. Genau. Cool. Jetzt ist es wieder in der Mitte. Das heißt, da musst du erstmal die Texturen überhaupt nicht mehr ändern. Super.

02:04:54 Und was ich jetzt gemacht habe immer ist, dass du in den Edit Mode gehst. In den was? In den Edit Mode, dass du dir die Ecken und so alles siehst. Und dann würde ich einfach die Kanten von da, wo du die Wand haben willst, auswählen. Also so eine U-Form dann quasi. Kanten, das heißt, geh hier oben auf Edge. Genau. Und das, das. Ja. Dann braucht man die oberste.

02:05:23 Das, ja. Genau, und dann das Ganze einmal auch wieder duplizieren. Shift D, ne? Ist duplizieren? Ja, genau. Ja. Dann rechtsklick und P. Rechtsklick und hier bin ich schon? Oder muss ich nochmal P drücken? Das ist egal, kannst einfach P drücken. P? Ja, selec... Ja, genau. Selection und jetzt?

Erste Schritte in 3D-Modellierung

02:05:49

02:05:49 Und jetzt musst du versuchen, das ist bisschen fiddlig, aber dass du im Objekt-Modus diese Ecke einzeln auswählst als Objekt. Die ist da jetzt ein bisschen drin in dem anderen Ding, aber müsstest auswählen können. Ich glaube, ich hab sie schon, ja. Genau, und dann geht es jetzt wieder im Edit-Mode weiter. Dann ist wieder in Edit-Mode, ja. Und jetzt kannst du E drücken.

02:06:16 B? Ja. Ist nichts passiert, glaube ich. Dann drück einfach einmal A davor. Mit A kannst du mal alles auswählen. Dann E und Z. E? Oh. Oh, jui, jui. Und Z, dass du es nur auf der Höhe verschiebst.

02:06:36 Du kannst einfach... Ja, oder so. Und jetzt? Ich hab's so gemacht, dass ich den Magneten, den du vorher hattest, der ist eigentlich schon ganz nützlich. Also wenn du den jetzt wieder anmachst...

02:06:52 Ja. Und dann G drückst. G drückst, ja. Und dann einmal Z. Dann einmal Z. Genau, und jetzt kannst du mal versuchen, dass du auf die obere Kante von einer bestehenden Barriere versuchst, rüber zu haben mit der Maus. Ja, genau. Ah. Ja. Genau, jetzt müsste es auf der genau gleichen Höhe sein. Okay.

02:07:17 Cool. Z war der Button, ne? Ja, genau. Damit wählst du immer die Hoch- und Runterachse aus. Ja, es sieht wirklich ein bisschen schräg aus. Wahrscheinlich ist da davor irgendwas ein bisschen verschoben. Würde ich einfach nochmal STRG Z nochmal ein bisschen zurück und dann... Spaß bemerken, ja? Das wird witzig. Okay, wir sind jetzt hier. Dann drück ich E, dann drück ich Z. Ja.

02:07:48 Und dann connecte ich das mit der Höhe hier. Ja genau. Ja jetzt sieht es gerade ja aus.

02:07:56 Kann auch einfach an der Perspektive liegen, ne? Ähm... Gleiche kannst du auch unten noch mit der Kante machen. Also... Okay, ich probier's alleine? Ja. Ich probier's alleine. Also, ich muss jetzt erstmal in den... Ne. Ich muss jetzt wieder die Kanten auswählen. Da wähl ich dann die Kanten unten aus. Geht nicht. Ich bin hier stuck. Dann geh ich...

02:08:23 Warum geht nicht? Ich kann hier unten nicht draufklicken, ich kann nur die obere auswählen gerade. Ich glaube, ich bin irgendwie stuck in diesem Ding hier. Eigentlich passt. Ich kann hier unten nicht draufklicken. Ach so. Ja, das ist, weil du gerade in der Barriereobjekt bist und das, was du da unten auszuwählen versuchst, ist die Kante von der Paplatte unten. Aber du kannst einfach die, die da so rot markiert ist, auswählen.

Textur und Materialbearbeitung

02:08:52

02:08:52 Erstmal. Die ziehen wir dann einfach runter. Wieder? Ja, genau. Einfach einmal drumherum wieder. Okay. Ja, hab sie? Ähm, ja und jetzt basically mit G und dann mit den Magneten wieder. G, Z, dann den Magneten unten ran. Ja, genau. Okay. Geil, ja. Und jetzt hab ich da, wie du es vorhin bei der eigenen gemacht hast, diesen Solidify-Modify draufgepackt. Auf das komplette Ding.

02:09:32 Auf die Barriere außenrum, genau. Wie wähle ich die Barriere jetzt nochmal aus, genau? Im Objektmodus, ja. Ah, super. Jetzt habe ich den Objektmodus. Solidify, da gehe ich dann auf das Werkzeugding, Add Modifier, Search, Solidify. Wie dicht hast du die gemacht? Das müsste 0,2 sein, glaube ich. Ich kann kurz nachgucken.

02:10:14 0,3 sind es. 0,03? Ja, genau. Aber du musst aufpassen, ich habe jetzt gerade nicht gesehen, dass es nach innen dicker ist. Es soll nach innen gehen, okay. Damit jeder Teil immer genau einmal einen Meter groß ist.

02:10:30 Okay, nach innen 0,3. Zack. Jetzt muss doch noch die Textur drauf. Wie krieg ich da jetzt die Textur drauf? Also du hast jetzt rechts in der Seitenleiste ist unten dieser rote Ball. Ja. Und wenn du da, genau, das sind jetzt alle Texturen, die da gerade drauf liegen. Wo drauf? Auf dem Objekt. Also jedes Objekt hat immer verschiedene Materialien, die da drauf liegen. Und ich bin gerade bei Cube 0,6.

02:10:59 Du bist gerade bei Cube 06, genau. Das müsste die Barriere sein. Und diese ganzen Materialien, die wir jetzt draufsiegen, sind aber noch nicht die, die wir später brauchen. Deswegen kannst du eigentlich rechts diese 3, die du da siehst, kannst du löschen rechts mit diesem Minus. Löschen? Minus, Minus, Minus. Genau, alle rausnehmen. Dann ist die Textur jetzt erstmal weg. Und jetzt kannst du auf New gehen.

02:11:27 Und ich habe aber links schon, also diese, das mit dem grünen ist immer das gleiche Material. Das heißt, du kannst neben dem Namen, wo Material in 0.1 steht, ist nochmal so eine kleine Kugel in weiß. Und da müsste, wenn du ein bisschen durchscrollst, irgendwo ein Material sein, was Cardboard Green heißt.

02:11:52 Das habe ich hier nicht, leider. Du kannst es hoch und runter scrollen. Cardboard Green, hab's. Ja, genau. Okay. Ähm...

02:12:06 So, und jetzt müssen wir eigentlich nur noch hinbekommen, dass... Sieht aber irgendwie anders aus, ne? Ja, weil alles ist noch nicht in der richtigen Größe. Ja. Das heißt, man muss jetzt erstmal quasi das Prinzip ist, in jedem 3D-Objekt, wo du eine Textur drauf machst, dass du es ein bisschen wie beim Origami ausfaltest und da das Bild drauf legst, damit es richtig aussieht. Okay, ich check's glaube ich ganz wenig.

02:12:34 Ja, also du kannst ja mal einfach zum Beispiel den Boden auswählen. Und wenn du da jetzt bei oben, wo du Shading ausgewählt hast, auf UV-Editing gehst, also ganz oben in der Leiste, wo du vorhin auf Shading gegangen bist, da. Genau, da links siehst du ja dieses Bild. Und das ist quasi, wo dieses 3D-Modell origamimäßig raufgelegt wird auf dieses Bild, damit die Farben richtig dargestellt werden.

02:13:09 Um das ganze jetzt dann mit der Barriere zu machen, müssten wir wieder in den Edit Mode gehen, ganz normal. Weil Layout ist immer dein normales.

02:13:24 Äh, genau, wenn du in der Barriere auf Edit Mode gehst. In der Barriere? Ach, okay. Barriere, dann, ja, bin ich wieder. Da ist Carport Green. Genau, jetzt einmal Tab drücken. Tab drücken? Ja, genau. Äh, ach so. Dann, wir müssten den Modifier vorher einmal wieder Applinen. Welchen Modifier? Der Solidify, der da drauf liegt. Der ist doch schon, oder? Der ist da, aber der ist noch nicht...

02:13:53 fertig applied. Das heißt, der ist jetzt nur visuell da, aber er ist noch nicht fertig da.

02:14:00 Jetzt ist er fertig. Genau. Okay, dann bin ich jetzt im Edit Mode wieder, klicke auf die Barriere, hab's. Und mit diesen roten Linien, die du da siehst, legst du im Endeffekt immer fest, wo sind diese Bereiche, die dann ausgelegt werden auf diesen Texturen. Das heißt, ich würde, eigentlich sind fast alle Linien schon gut, aber ich würde mal diese Form, diese beiden kleinen Faces, die du jetzt siehst, die würde ich einzeln auswählen.

02:14:31 Die da? So hier und hier? Genau, aber alle Kanten drumherum. Ja, genau. Nein! Das ist okay. Das wird immer nur orange, wenn du alles auswählst. Ach so. Das ist gut. Ah, ja, okay, ja. Und wenn du jetzt rechtsklickst, drückst... Wohin? Ist egal. Okay. Dann ist unten eine Option, die heißt Maxim. Das hat so einen Kasten daneben mit so einem roten. Genau. Und jetzt kannst du alles auswählen wieder mit A.

02:15:08 Ah, okay, super. Dann, äh, U. U? Und dann Unwrap Angle Base, das ist ganz oben, ja. Genau. Und jetzt liegt zumindest das an der Seite schon mal richtig drauf. Ah, geil, super. Und eigentlich, ich weiß nicht, ob das oben schon richtig drauf liegt.

02:15:30 Nee, noch nicht. Nee, das oben braucht ja auch ne neue Textur eigentlich, ne? Ne andere. Oder? Nee, das ist egal. Es liegt auf der gleichen drauf. Ah, heavy. Das Ding ist halt, also alles bekommt erstmal die gleiche Textur. Und dann gibt's nen Prozess, der nennt sich Texture Bagging. Und da erstellst du dann quasi deine eigene Textur daraus. Okay, ja? Das sind diese ganzen Bilder, die du in dem Folder gesehen hast, wo überall schwarz ist und dann diese Patches von Farbe überall. Mhm, ah, okay.

Textur Baking und Optimierung

02:16:02

02:16:02 Und jetzt müssen wir eigentlich nur noch, dass oben rum dieser Papprand ist. Ja, und unten auch, ne? Ja, also unten kannst du selber entscheiden, ob du dir die Arbeit machen willst. Am Ende sieht man es wahrscheinlich nicht. Doch, doch, doch, man machen wir ja auch. Man macht ja eine Pfanne überall hin. Ja, wenn du es bei allem machst, dann ist ja egal. Also, dann kannst du die Flächen wieder oben auswählen. Also mit drei einfach auf Flächen auswählen. Die Fläche, die Fläche.

02:16:31 Die Fläche und ich mach die unten direkt auch, oder? Ja, kannst du direkt auch mitmachen. Warte, hab ich die jetzt alle ausgewählt? Ja, ausgewählt. Wenn die so orange sind. Okay. Und wenn du jetzt wieder rechts, wo wir die Materialien vorhin gelöscht hatten, kannst du mit Plus wieder eins hinzufügen rechts. Und dann bei diesem kleinen Ball...

02:16:54 müsste noch ja genau müsste noch eins sein das heißt cardboard top green top green genau und dann musst du auf das heilen gehen damit sagt sie dass da die textur liegen so genau und jetzt ist das alles noch bisschen verzogen deswegen würde ich auf uv editing gehen das ist in der gleichen leiste wo shading war aber ein bisschen weiter links

02:17:25 Genau da ist Shading und jetzt noch bisschen weiter. Links und rechts habe ich, Wahnsinn, ja. Und jetzt kannst du oben, es steht Straight Barrier Roughness ganz oben. Ja. Genau. Und da links würde ich mal auf das Bild klicken. Ja. Und da gibt es eine Textur, die heißt, wie heißt die, irgendwas mit Cardboard auch wieder. Ich kann kurz nachgucken wieder.

02:17:52 Wie die heißt? Cardboard-Top-JPG? Cardboard-Top-JPG, genau. Das ist einfach nur ein altes, ranziges Bild von einem Pappkarton. Ja. Ähm, und... Hast du das selber gemacht oder wo hast du das her? Das ist einfach von Google. Aber das heißt, du hast gegoogelt, altiges, altes, ranziges Pappkartonbild von oben? Ungefähr, ja, genau. Hast du das rausgeschnitten, da eingefügt? Ja. Und da lege ich jetzt direkt so, das ist der Wahnsinn, holy shit.

02:18:23 Das kannst du auch mit... Also wenn du irgendeine Textur suchst, die da jetzt noch nicht drin ist, würde ich dir empfehlen, Google einfach und nimm irgendein Google-Bild und leg das da rauf. Wahnsinn, okay, ja. Das würde eigentlich fast immer funktionieren. Äh, genau, okay. Also um diesen Rand jetzt zu bekommen, also du siehst ja jetzt, es ist so in Orange so ein U ausgewählt dazu, ne? Das sind diese Flächen, die du da ausgewählt hast, die jetzt quasi gefaltet da drauf liegen, wie so ein Origami-Ding. Mhm.

02:18:55 Und die müssten wir jetzt idealerweise, dass die keine U-Form haben, sondern dass die gerade sind. Zoom mal ganz nah ran an die Dinger. Und dann ein bisschen weiter unten, dass du diese beiden parallelen Stücken da siehst. Kannst eigentlich noch weiter ran zoomen.

02:19:19 Oder noch mehr. Noch ein bisschen weiter ran, weiter oben die Linger. Ach, die hier? Ja, genau die. Ja? Ja, genau. Und jetzt, um dieses U wegzubekommen, kannst du da auch einmal zwei drücken. Du kannst hier auch immer wieder Ecken, Kanten und Flächen auswählen. Ah ja, check, ja. Zwei, ja. Und jetzt würde ich erstmal die Kante links davon auswählen.

02:19:42 Ja genau die und dann müsstest du aber erst mal nur auf einer Seite das muss man nacheinander machen und dann würde ich S S? Ähm Y glaube ich Dann Y und dann 0 Hat nichts passiert sind S also Achso okay ja das ist die falsche Links dann machen wir mal ähm klick einmal und dupst da und z

02:20:12 Dann mach einmal S und dann... Was hatte ich gerade? Y oder X? Hattest du gesagt. Dann jetzt X. X und dann 0. Genau, jetzt ist es gerade geworden. Und das, wenn du jetzt klickst und das einfach nochmal auf der anderen Seite genauso. Okay, zack. S, X, 0. Ja. Zack. Da oben auch wahrscheinlich, ne? Ja, genau. S, X, 0. Zack.

02:20:41 Hier auch. Chat, ihr müsst auch alle mitschreiben jetzt. Das ist alles prüfungsrelevant. Sonst seid ihr später vom Viben ausgeschlossen. Wenn ich einfach wieder schreibe, mach weiter. Warte. S Y 0. Ne, fuck. Ich stehe mal zurück. S X 0. Ja, genau. Okay, super. Und jetzt gehen wir in den Face-Modus, dass du die Flächen auswählen kannst.

02:21:09 Mhm. Und dann wähle erstmal diese Fläche aus, an der du gerade gearbeitet hast. Mhm. Genau. Und dann versuchen wir mit der Maus über diese anderen, also über das da drüber, rüber zu hovern, diese Kanten und dann L zu drücken. So? Nee. Hab L gedrückt. Über welche Kanten meinst du? Ähm, also zoome mal ein bisschen näher ran noch. Dass du über diese grauen Striche da rüber hovern hast, die jetzt hochgehen.

02:21:45 Links und rechts davon. Wieder? Achso, ich hauere jetzt mit der Maus drüber und drücke dann L. Genau. Gerade schon gemacht. Also theoretisch müsste er... Ach, so, dann habe ich nicht getroffen. Dann kannst du wieder rechtsklick drücken, irgendwo. Und dann Follow Active Quads. Genau, jetzt ist es gerade geworden. Oh.

02:22:07 Und jetzt ist es noch in der falschen Orientierung aber. Das heißt, wir müssen es eigentlich einmal um 90 Grad drehen. Und dafür kannst du wieder L drücken. Also L ist einfach immer, wenn du ein Objekt hast und alle Faces oder Edges auswählen willst, die damit verbunden sind. Dann kannst du immer L drücken. Sprich L.

02:22:30 Und dann kannst du mit R das rotieren. Also du drückst R und dann kannst du 90 eintippen, dann macht er genau 90 Grad. Ja, genau. Und das würde ich jetzt erstmal nochmal mit dem anderen U auch so machen. Okay, ich probiere es alleine. Das auswählen. Draufzielen L. Rechtsklick. Irgendwohin. Polo Active Quads. Ja. R 90. Enter. Ja, perfekt.

02:23:01 Und jetzt kannst du einfach kurz einmal G drücken und das so ein bisschen wegziehen da vorne. Und jetzt müsstest du rechts mal in dem Fenster, wo du diese Kurve noch ausgewählt siehst. Welche Kurve? Also rechts in dem... Du bist jetzt gerade links in dem Fenster und rechts ist ja noch so ein Fenster, wo gerade diese ganzen Objekte dargestellt sind. Da kannst du mal versuchen, dass du diese Fläche, die wir gerade bearbeiten, einmal suchst in diesem Ding. Ja, genau da hinten.

02:23:31 dass wir uns die einmal angucken können. Aber wie komme ich da hin? Du kannst Control halten und dann mit der mittleren Maustaste ziehen. Ja, oder? Ich probiere nochmal aus. Ich kann mich nicht mehr bewegen. Ich drehe mich nur mit dem. Achso, mit Shift. Und dann mit der mittleren Maustaste ziehen. Ah ja, super. Genau, und wenn du genau von oben rauf gucken willst, kannst du auch in diesem kleinen Ball oben rechts, wo XYZ steht, der sich die ganze Zeit mitdreht, wenn du dich bewegst. Mhm.

02:24:06 Genau, kannst auf Z drücken, dann guckst du genau von oben rauf. Aber ich komm da immer noch nicht richtig hin. Also du kannst oben Z drücken nochmal, dann guckst du wieder von oben rauf.

02:24:18 Und dann, wenn du Shift drückst und dann mit der mittleren Maustaste kannst du ziehen, ohne dass sich das schiebt. Ah. Genau. Okay, cool, ja. Ähm, und jetzt müssen wir diese Dinger links eigentlich nur noch so skalieren, dass es halbwegs gut aussieht. Ah, okay. Also du kannst einfach erstmal eins von den beiden auswählen. Am besten das obere erstmal. Ja. Und dann kannst du es erstmal ein bisschen größer machen. Wie? Mit S. Äh, genau. Und jetzt siehst du da...

02:24:49 Wenn rechts siehst du jetzt diese Textur, die sich da bewegt, genau. Wenn du das jetzt richtig alignst, dann müsste es halbwegs gut aussehen. Ja, genau. Ja, super. Dann nehme ich die noch. Das kannst du mit dem anderen auch noch machen. S, G, S. Eigentlich kannst du auch das andere, was du jetzt gerade hast, genau drauflegen. Das ist der Plan. So.

02:25:24 Und jetzt bin ich fertig. Jetzt bist du mit den Texturen eigentlich fertig. Jetzt müssen wir das Ganze nur noch auf diese eigenen Texturen drauf bekommen. Wie auf die eigenen Texturen? Also jetzt liegt das Ganze auf der Cardboard-Textur drauf. Und damit das später im Spiel funktioniert, dass er weiß, wie das aussehen muss, muss man quasi das Ganze in eine eigene Textur reinpacken für dieses Objekt.

Export und Integration in Spielentwicklung

02:25:52

02:25:52 Okay, wie machen wir das? Das ist jetzt eigentlich der fiddligste Part. Es funktioniert leider nicht immer ganz gut. Oh wie, das funktioniert nicht immer. Ja, es ist ein bisschen mühselig, aber es ist nicht so schwer. Man muss es nur ein paar mal probieren manchmal. Das Ganze wird jetzt eigentlich nur im Shading-Tab sein. Okay, das heißt ich gehe in den Shading-Tab jetzt. Ja, genau.

02:26:19 Und da sind jetzt überall diese Texturen wieder, diese Orangenen. Ja. Und wenn du mal eine von denen auch wieder mit Shift-D duplizierst. Irgendeine. Ist egal welche her. Ja. Dann kannst du, da ist so ein X rechts neben diesem Folder-Icon. Ja. Dann machst du die einfach raus, die da jetzt drin ist. Die, die ich gerade... Ist eigentlich egal, wo du das machst. Ist okay, wenn du es da machst.

02:26:49 Ja. Und wenn du da auf New gehst, dann kannst du quasi eine neue Textur erstellen. Du kannst erst mal einen Namen geben. Die nenne ich Startteil. Ja, genau. Aber mach am besten Startteil und dann schreib dahinter Farbe. Textur. Oder Color. Oder wieso nicht Textur? Weil es zwei verschiedene Texturen gibt. Also es gibt einmal für die Farbe.

02:27:16 Okay. Und es gibt die für die Rauheit, wie doll das reflektieren soll. Okay, Startteilfarbe, perfekt. Und dann kannst du das Häkchen bei Alpha wegnehmen. Mhm. Und ich würde bei Width und Height 2048 jeweils eintragen. Okay, ich muss mir kurz ein bisschen Vibe zurückholen, indem ich Claude losschick. Ja, richtig. Wir können kurz schauen, ob der was jetzt gemacht hat.

02:27:48 Ach, ich hab vergessen, erlauben zu drücken, ich opfer. Der wartet seit 30 Minuten drauf, dass ich ihm Erlaubnis geb. Schrecklich. Okay. Okay, aber ich bin wieder am Weiben, ja? Ähm, ah ja, genau. Bei New.

02:28:06 Nochmal auf New? Ach ne, da war ich doch nicht. Ah, jetzt hast du weggeklickt, musst es immer in einem Go machen. Ach, ich muss es in einem Go machen? Ja. Super. Ähm, was habe ich gesagt? Start... Startteil... Startfarbe. ...Farbe. Ja. Genau, und dann 2048 bei den beiden Dingen. Warte, 2048, ja. 2048, ja. Und das Häkchen bei Alpha weg. Und dann auf New Image.

02:28:36 Das blaue. Okay. Genau. Und jetzt können wir eigentlich anfangen, die Farben darauf zu legen. Wenn du das jetzt auswählst, dieses orangene Ding. Ja, das hier. Dann siehst du unten links, dass es einfach alles noch schwarz ist. Ja. Das heißt, du kannst jetzt links in der Leiste, wo du diese ganzen Materialien ausgewählt hast, ist oben eine Kamera.

02:28:57 links in der leiste rechts in der leiste oben da haben eine kamera und da unten ist eins schon geöffnet das heißt das ist wie sich dieser prozess nennt baking und wenn du auf baked type gehst das unter dieses klapp menü

02:29:17 Da sind alle Texturarten, die es gibt. Und wir benutzen jetzt einfach Diffuse, das steht für Farbe. Diffuse? Ja. Und später dann Roughness. Okay. Genau. Wenn du jetzt... Also du musst immer dabei darauf achten, das ist, wo manchmal was schief läuft, dass du das richtige Objekt ausgewählt hast. Und dass du auch die Textur ausgewählt hast. Weil sonst schreibt man das auf eine falsche aus Versehen rauf. Okay.

02:29:44 Das heißt, jetzt kannst du eigentlich erstmal versuchen den Bake-Button zu drücken. Ja. Baking Textures. Ja, das dauert mal kurz. Genau, jetzt siehst du es links. Ah, ja, ja, super. Und jetzt ist wichtig, dass du, bevor du weitermachst, links in dem schwarzen Ding, wo du es jetzt jetzt draufgelegt hast, sind oben drei Balken.

02:30:12 Bisschen weiter links. Ja, genau. Wieder, ach so, ja. Und da bei Image musst du immer sofort auf Save As, du musst es immer sofort speichern, weil sonst ist es nur temporär und verschwindet dann wieder random. Das tue ich bei Golf-Tile-Stuff rein, richtig? Ja, genau. Das hast du alles bei all den Sachen hier gemacht? Ja. Wahnsinn, du bist wahrscheinlich deutlich schneller als ich.

02:30:33 ja es geht schneller startteil farbe png service image okay ja hab genau und jetzt kannst du also jetzt haben wir erstmal nur die farbe von dem rand drauf weil wir gerade in diesem material ist gemacht haben das heißt um jetzt die das was außenrum gewrappt ist das grüne aufzubekommen kannst du die textur des den kasten einmal kopieren den hier wieder ja einfach mit steuerung c wie ein anderer programm und dann

02:31:03 Du musst es da nicht einfügen, wir fügen das gleich dann gleich woanders ein. Okay, dann entferne ich es wieder, dann nur STRG-C? Genau. Und dann rechts in der Leiste, wo du die Materialien auswählst, bei dem roten Ball.

02:31:19 Ja, genau da müssen wir jetzt auf Cardboard Green wechseln Cardboard Green da so? Ja genau und da kannst du es einmal einfügen Stellung V, okay Genau und jetzt eigentlich den gleichen Prozess wie gerade eben mit der Kamera Aber du musst es nicht löschen Ich muss es nicht löschen, okay Du musst jetzt auf die gleiche Textur rauf Ah, das muss ich, okay das heißt ich gehe jetzt auch wieder auf Bake einfach Genau Einfach auf Bake? Ja, jetzt musst du es vielleicht updaten

02:31:55 Klick nochmal drauf, ob es dann updatet. Ja, das meine ich, das ist ein bisschen viertelig. Du kannst einfach nochmal irgendwie dreimal auf diesen Kasten draufklicken und dann nochmal auf Bake, ob es dann geht. Ja, das hat funktioniert. Genau, und jetzt wieder speichern bei den drei Balken. Wieder speichern. Also nicht als neue Textur jetzt speichern, sondern nur auf Save, dass es wieder auf der gleichen draufliegt. Okay. Genau, und den Prozess müssen wir jetzt nur nochmal machen, aber mit der Roughness-Textur.

02:32:37 Das heißt jetzt musstest du wieder eine neue Textur erstellen. Wie eine neue Textur? Achso, nee, warte, bevor wir das machen. Lass erstmal einmal testen, ob das funktioniert hat. Wie? Wieder bei dem roten Ball. Ja. Und da kannst du jetzt mit plus neues Material wieder hinzufügen. Scheiße, Alter. Und start. Warte, ich muss einfach kurz schauen. Ja. Okay, der macht noch, der macht noch. Oder ist der fertig?

02:33:13 Sekunde, ich muss einmal kurz checken, was er gemacht hat. Super nerviger Soundtrack. Wow. Ne? Wieso wird der resettet? Ist der doof? Ah, es kann sein, dass wir die zu weit nach unten gebaut haben. Ah, der hat diese Reset-Kante. Losing Death Zone ist zu hoch. Ja, warte, die Aufgabe gebe ich kurz. Plot. Okay.

02:34:22 Mir ist gerade ein Bug aufgefallen. Wenn man die Strecke nach unten baut, wird der Ball resettet, obwohl er auf der Strecke liegt. Du musst die Resetzone anpassen. Auf geht's. Boah, geil, Alter. Okay, wir können weitermachen. Okay, nice.

02:34:54 ähm... ach ja genau da kannst du jetzt auf New gehen ja und dann machen wir jetzt ein neues Material das kannst du dann auch wieder nennen äh zum Beispiel Start Start Barriere oder so Start Barriere ja die Zahlen kannst du auch weg machen die da stehen okay die sind unwichtig scheiße Start

02:35:23 Ja. Genau, und jetzt hast du es wahrscheinlich noch kopiert, kannst du mit STRG-V da mal die Textur einfügen. Ja. Und die zur Base Color verbinden. Also du kannst immer das verbinden, indem du das kleine Ding drüber dragst. Genau. Cool. Und jetzt können wir einmal checken, ob es funktioniert hat, indem du in das Main Menü gehst, wo du deinen Edit Mode und alles hast.

02:35:55 Und jetzt kannst du mal einfach eine, im Edit Mode, kannst du einfach mal eine Kante obendrauf oder eine Fläche obendrauf, kannst du auswählen und da rechts auf das Material Startbarriere raufgehen und dann auf Assign. Genau. Und hat sich jetzt nicht viel verändert, weil hat funktioniert.

02:36:23 Okay. Okay, dann lassen wir mal einfach wieder zurück, dass es jetzt confirm ist. Dann wähl nochmal das Ding oben aus. Also nicht da, sondern geh nochmal zurück. Ich meinte, dass du die Fläche nochmal auswählst, die oben drauf ist. Ja, achso, hier meinst du? Ja. Genau, weil wir müssen die jetzt wieder zurückpacken aufs andere, dass du da wieder Cardboard Top Green nimmst. So, ist da ein. Ja, genau. Okay. Okay, dann können wir jetzt zu Shading zurückgehen.

02:36:51 Shading, ja. Und jetzt ist es eigentlich genau der gleiche Prozess wie gerade eben. Nur dass du bei Diffuse auf Roughness umstellst. Also? Würde ich erstmal einfach eine neue Textur zu machen. Das stimmt. Hier plus? Äh, ne, wie vorhin den Kasten, den Orgarten einfach einmal... Scheiße, wie komm ich hier wieder weg jetzt? Äh, auf Minus. Beziehungsweise, ist egal, ist noch gar nicht richtig drin. Ich glaube, wenn du...

02:37:31 Ich weiß nicht, kann man es removen? Hab ich's kaputt gemacht? Kann's auch drin lassen, ist egal. Okay, scheiß drauf, ich lass drin. Ähm, geh mal wieder auf Cardboard Green oder Top Green, ist egal welches zuerst. Und da kannst du einfach irgendeinen von diesen Kästen wieder duplizieren und ne neue Textur darin erstellen. Okay. Jetzt, ich mach's wieder neu. Ich mach's, schließ das, mach neu. Nenn das ganze Dings Start Teil Roughness. Ja, genau.

02:38:02 Pixel passt, passt alles, New Image. Und jetzt wieder? Jetzt nochmal einmal auswählen, das ist hoffentlich auch links updated wieder auf schwarz. Also wenn du da jetzt nochmal raufklickst, müsst ihr ja links updaten. Und jetzt wieder bei der Kamera das ganze Ding.

02:38:24 Jetzt mach ich hier aber Roughness. Genau. Jetzt mach ich Bake. Ja. No valid selected objects. Achso, ja genau. Das ist einer dieser Punkte. Du musst oben aus dem Edit Mode, bist du noch drinne, musst du rausgehen und wieder das Ding, das Objekt auswählen. Das ist das Objekt. Das ist das Objekt. Check. Okay. Bake. Ja, jetzt muss das theoretisch funktionieren.

02:38:58 Kann das nicht kenne ich, mach ich leider nicht glaube ich. Aber was ist mit Roughness jetzt? Was ist das jetzt? Das check ich nicht. Also, was ist das? Also, jedes Objekt, was du eigentlich so in Online-Videospielen siehst, besteht immer aus verschiedenen Texturen. Meistens sind so, ja, zwei bis vier oder so. Und das ist einmal die Farbe, die wir gerade gemacht haben.

02:39:19 Dann die Roughness, wie doll das reflektiert. Oder wie rau das halt ist, außer die Glas oder halt die Pappe. Dann gibt's, das brauchen wir jetzt hier nicht, gibt's Normal Maps. Da kann man dann ein bisschen so, ja, Lichteffekte faken.

02:39:37 Und ja, manchmal gibt es noch Metallic und irgendwelche anderen Sachen. Aber das brauchen wir jetzt hier alles nicht. Aber auf jeden Fall hier brauchen wir nur Farbe und die Roughness, dass es am Ende nicht aussieht wie Pappe, die aber dann glänzt wie Glas. Check. Genau, und jetzt hast du, ja genau, jetzt ganz wichtig, erstmal wieder saven die Datei. Ah, die Datei wieder saven. Image, auch hier rein einfach. Startteil Roughness, save, okay.

02:40:09 Und jetzt haben wir das gemacht für die die Kante oben und jetzt müssten wir das noch machen für die Barriere, die oben rum geht. Und das ging nochmal, da gehe ich dann wieder auf das hier, gehe auf, ne was muss ich jetzt machen? Du kannst erst mal wieder kopieren, die Textur. Das hier, ja. Genau. Und dann bei Cardboard Top Green einfügen. Ja.

02:40:42 Du kannst übrigens auch wenn es dir ein bisschen zu unübersichtlich wird, diese Dateien die du da nicht brauchst, die zu nichts verbunden sind wieder löschen. Okay. Genau und jetzt genau das gleiche wieder. Aufs Bild. Fake. Macht der nicht irgendwie. Oder hat der? Das hat sich verändert? Ich weiß es nicht. Ne. Ne, ne das hat sich nicht verändert. Was wenn du auf die, gehen wir nochmal auf die Farbe drauf. Welche? Links.

02:41:34 auf die auf den ganz fast ganz linken ähm Textur von diesen drei Kästen da den den linken ach den hier ja ja genau äh ne ok es könnte actually sogar passen weil so aussehen muss wie da quasi ja safes einfach so nochmal kann sein dass das aufeinander drauf liegt ok ich safe jetzt das einfach nochmal Image

02:42:05 Safe. Okay. Okay, dann lass einfach einmal testen, ob es jetzt wirklich funktioniert hat. Ähm, dann lief vorhin, als wir es getestet haben, aber diesmal mit dem gesamten Objekt statt nur einer Fläche. Das heißt, ich habe jetzt das, das ist ja das Objekt hier jetzt, oder? Mhm. Und da wähle ich jetzt Startbarriere aus. Erstmal in den Edit Mode. Warte. Weil du musst ihm immer sagen, auf welchen Flächen er das machen soll. Okay, und jetzt, wie wähle ich dann, wie wähle ich alles aus hier? Oder muss ich alle Flächen einzeln auswählen?

02:42:36 Ah ne, ah super, ja ja, perfekt. Genau, und jetzt kannst du es rechts festlegen. I. I, ja I. Ne, so soll es ja nicht aussehen, ne? So soll es nicht aussehen. Okay, ich glaube ich weiß woran es liegt. Geh mal auf UV-Editing. Ähm, ja. Ah ja, genau. Wähl mal mit, also erstmal einmal links klickt, dass wieder alles nicht ausgewählt ist.

02:43:03 Und jetzt kannst du versuchen, dass du nur die Flächen außenrum, wo diese grüne Textur drauf liegt, auswählst. Ja, genau. Und das einmal für außen und für innen. Sind verkrüchtelt hier. So, ja. Ja. Okay, schieb das mal einfach nach rechts ein bisschen. Links in dem Fenster. Ja. Kannst du die Dinger einfach ein bisschen nach rechts verschieben. Ach. Kannst du schon Z drücken, dann sieht das ausgewählt. War super.

02:43:42 genau weil was jetzt gerade das problem ist dass die oberen teile die wir dafür festgelegt hatten lagen auf den anderen drauf und dadurch hat sich das so ein bisschen überschrieben einfach nach rechts passt schon oder was wenn du es bisschen nach rechts packst müssen zwar noch mal was machen aber dann dann funktioniert es dann okay dann mach ich das mal hier einfach ja genau jetzt

02:44:10 Achso, hast du die noch ausgewählt? Ne. Ne. Mach mal wieder Steuer und Setters, die nochmal ausgewählt sind. Ja. Und dann wähl mal Cardboard Green aus. Und dann wieder auf Verzeihen. Okay, check. Und jetzt müssten wir das bei Shading einfach nur nochmal festlegen.

02:44:32 Also wieder mit dem Baking Prozess. Ja, Shading. Also ich geh bei Start-Teil Roughness und bake das einfach. Und mach einfach, bake das neu oder wie. Ja, genau. Okay, ich glaub ich versteh's so ein bisschen. Ja, jetzt ist es jetzt. Genau, guck mal, jetzt liegt's rechts daneben. Ja, super. Und wenn du's jetzt wieder savest.

02:44:54 Ja, genau. So, und jetzt habe ich... Kannst du sie nochmal angucken? Ja, okay, es passt, es passt. Ich gehe nochmal Stadtbarriere. Ne, ich muss erst Edit Mode. Dann A. Dann Assign. Ne. Achso, warum geht das jetzt nicht? Schwarz wegen. Warum ist das Schwarz? Geh mal in Shading rein. Ja. Ist das jetzt noch drauf? Assigned oder nicht? Ne, ist nicht mehr Assigned.

02:45:30 Okay, ja ist gut, ist gut, ist gut. Dann wieder auf Shading. Und weil wir diesen Fehler vorhin hatten, ist das jetzt bei der Farbe wahrscheinlich auch noch ein bisschen verrutscht. Das heißt, wenn du in rechts wieder reingehst, in das Ding, wo die Farbe drin war, bei Cardboard Green, genau, wenn du jetzt das mit der Farbe auswählst, links daneben,

02:45:59 Wie? Das hier? Ja, genau. Links ist grün, aber dieser weiße Teil, der da gerade eben zunehmt wurde. Ah, der ist an einer anderen Stelle. Ich checke. Der ist an einer anderen Stelle. Das heißt, wenn du jetzt auf Baking gehst. Ich back das neu einfach, ne? Checke. Genau, und da Diffuse auswählst. Ja, dann müsste er das jetzt theoretisch wieder rauflegen. Ja, genau. Okay. Genau, und wenn du das jetzt safest nochmal, dass es nicht verschwindet. Weil der Speicher ist immer nur temporär, aber nicht richtig.

02:46:35 Das heißt, jetzt muss das theoretisch funktionieren. Layout. Das heißt, ich gehe jetzt in meinen Edit Mode, bin ich, drück A, drück Start Barriere, drück Assign. Sieht ein bisschen scheiße aus, dass das halt so durchklitscht. Ja, das können wir fixen. Du kannst wieder in Object Mode gehen und dann diese Fläche auswählen. Wieder, ja. Genau, und wenn du jetzt in den Edit Mode gehst. Edit Mode.

02:47:06 und dann einfach von oben rauf guckst. Dann, ach so, ja, und ganz oben rechts kannst du noch diese zwei Flächen, die dahinter und voreinander sind, links daneben, da kannst du es so ein bisschen durchsichtig machen, dass du das dann sehen kannst. Und jetzt würde ich mal eins drücken, dass du diesen Verticy Select Modus hast, genau.

02:47:30 Und du kannst jetzt eigentlich einfach diese Kanten, die in der Wand drin sind, auswählen und ein bisschen reinziehen, dass die quasi nicht außen an der Wand sind, sondern in der Wand drin. Trefft die irgendwie nicht. Du kannst einfach mit einer Box rummachen mit der Maus. Genau.

02:47:55 Und da kannst du einfach jetzt ein bisschen... Mach mal erstmal pro Kante immer nur. Das ist auch irgendwie etwas komisches ausgewählt jetzt hier. Oder bin ich doof? Ne, eigentlich passt das. Echt okay. Aber du musst halt das pro Kante immer machen. Also erstmal pro Kante auswählen. So? Ja genau. Und dann kannst du mit G und Y...

02:48:20 Das ist so ein bisschen auf der Y-E links verschieben, dass es in der Wand drin ist. Äh, so? Ja. Es darf halt einfach nur nicht genau außen dran sein. Und das kannst du jetzt bei allen anderen machen. Hier musst du jetzt aufpassen, dass du dann G und X machst, weil es in eine andere Richtung ist. Oh. Ich hab H gedrückt. H ist für... Kannst du sagen, Verstecken. Okay.

02:48:46 Wenn du hart drückst, kannst du auch statt Gen Z immer alt und hart drücken. Oh, das ist aber irgendwie snappy hier. Ja, du hast den Magneten jetzt gerade oben wieder an. So, okay, hab. An sich passt das. Mach mal vorher den Magneten oben wieder aus. Oder auch nicht? So. Ja, okay, passt. Super.

02:49:06 Ja, okay, Wahnsinn. Jetzt müsstest du eigentlich das Ganze exportieren können. Das heißt, ich wähle das alles aus? Genau, du wählst die beiden Dinger aus und dann bei File...

02:49:19 File Export Genau und dann gltf, genau Und dann nehme ich mein Go.Tile Export Preset Brauchst du eigentlich nicht Okay Die einzige Sache wo du drauf achten musst ist, dass du den Haken bei Animation wegnimmst Du hast jetzt keine Animation und bei include

02:49:39 musst du, genau, ist ja schon ausgewählt, Limit to Selected Objects, dann nimmt er nur die, die du gerade ausgewählt hast. Okay. Und wenn du jetzt auf Export gehst, also du kannst noch einen Namen geben, dann willst du es starten. Okay. Export. Dann müsstest du es exportieren können.

02:49:59 Okay. Und du kannst jetzt auch, also die Texturen müssten jetzt in dieser GLB-Datei drin gesaved sein. Also du musst nicht immer den ganzen Ordner mit den eigenen... Das heißt, ich hab jetzt den Straight GLB, die sieht so aus, super. Dann hab ich meine Startteil GLB, die sieht so aus. Dann hab ich Hole-Teil, das sieht so aus. Das ist auch geil gemacht mit dem, dass das nicht so ganz gerade ist, das Loch irgendwie, irgendwie ist so witzig. Perfekt.

02:50:28 Dann Curve eine Richtung, Curve andere Richtung. Genau. Ja Wahnsinn! Dann wird jetzt weitergeweibkodelt, vielen Dank! Ja, nice! Und wenn ich gleich mehr Tights machen will...

Zusammenfassung von Fortschritten und Pläne

02:50:46

02:50:46 Dann schreib ich, selte mich mal bei Discord, ich schreib dir einfach, falls ich was brauchen brauch, weil ich werd das wahrscheinlich nicht reproduzieren können direkt. Das war ein bisschen viel, aber ich werd's probieren. Ja, gerne wieder. Wenn du Lust hast und auch was machen möchtest, ne, wär ne Map krass. Einfach irgendwie so ne Cardbox, wo man das dann drin baut. Checkst du? Ja, stellst du dir das so vor wie, du hast einfach nur so ne Cardboardboden oder so, einfach wirklich so ne, wie so ne Box und dann bist du da drinne und die ist...

02:51:15 deutlich größer als du. Also du bist ganz klein in dieser riesigen Box drin. Genau so. Ja, okay. Ja, kann ich versuchen das zu machen. Das lässt sich, Alter. Geil. Vielen Dank. Oder kannst du noch so, genau, kannst du so Cardboardbäume oder irgendwie so Tesafilme an die Wand kleben oder so weiß ich nicht. Ja, genau. Wie das so billig, dass es halt so ein bisschen aussieht. Geil, Alter. Vielen Dank. Und dann teste ich mal, ob ich das einbauen kann direkt in Godot. Hast du mit Godot schon gearbeitet?

02:51:41 Wie bitte? Hast du mit Godot schon gearbeitet? Äh, ne. Noch nie. Okay. Also ist das so... Ist das so wie Unity? Ja. Seit Open Source. Ah, okay. Ich hab früher ein bisschen in Unity und Unreal Engine probiert, aber bin da nie weit gekommen, als es noch keine KI gab. Ja, checke. Wow. Ja, perfekt. Dann probiere ich jetzt, ob ich das einfügen kann in mein Godot. Und dann hören wir uns später vielleicht nochmal.

02:52:09 Wenn du die Map gebaut hast. Geil. Vielen Dank. Tschüss. Wow. Was ein Macher. Haben wir alle mal ein dickes, dickes WW in Chat? Boah, das hat übertrieben lange gedauert, Alter. Aber war auch wirklich kopfanstrengend.

02:52:50 Dachtest du den Lernstwender einfach mal so? Ja. Ich hab ein riesiges Ego, Leute. Ich denk tatsächlich, ich kann alles einfach so schaffen. Wie viele Tokens ging dafür drauf? Nicht einen Token hab ich verbraucht, leider. Egal, kurzer Vibe-Check, wie's aussieht. Der müsste die Logik jetzt gefixt haben. Perfekt, super nervige Stadtmusik. Der Sound ist so ekelhaft, ne? Ich hab' gesagt, wenn ich jetzt rüber schieß, wird's resettet.

02:54:10 Warum bauen sie so stark alte Probleme zurück? Ja, wir haben aber gleich eh neue Assets. Dann funktioniert es vielleicht eh besser. Ich glaube, was auch schlecht ist, ist, dass die es einfach nicht abgerundet ist an den Kanten. Checkt ihr, dass das so hektisch ist. Ich glaube, wenn wir neue Rampen benutzen, machen wir keine so eckigen Rampen. Okay, witzig. Okay, nächster Schritt. Was ist der nächste Schritt, was wir Claude machen lassen? Wir können jetzt probieren... Da muss der Lightning fixen. Genau, wir können jetzt probieren, die eigenen Teils einzubauen.

02:55:41 Hier ist ein Ordner mit neuen Tiles. Schmeiß die alten Tiles komplett raus. Das wird jetzt... Das wird jetzt... Das wird jetzt stressig wahrscheinlich. Schmeiß die alten Tiles. Wir arbeiten erst mal nur mit den... Stopp, erst mal. Ich muss mal zwischenspeichern. Glaubt ihr, wir werden gleich einen Vibe haben, wenn wir die neuen Tiles benutzen?

02:56:31 Weil wir haben jetzt schon ein spielbares Spiel, das ist super. Das ist wirklich sehr, sehr, sehr geil. Wenn der committet, hole ich mir kurz ein Essen. Ein flüssiges. Freue mich schon auf die neue Müttenmühle. Ich glaube, das wird jetzt alles sehr cool aussehen, was wir in Zukunft bauen. Ob es das Gämmen, das du so lange brauchst, war einfach committen. Aber wir haben hier viel gemacht. Wir haben heute jetzt schon komplett Sound, komplett Einstellungsmenü. Oder nicht ganz Einstellungsmenü, aber...

02:57:58 Wir können Cloud Design auch nochmal heranschicken. Describe what you want. Wir müssen ja noch Kontext haben, right? Ne. Falls du saubereren Verlauf willst, brauch ich nicht. Passt eher zu drei Commits. Ich frag aber nichts zurück. Mach das pragmatisch. Dein Vibes für die Supergeist muss man zocken. Ich freu mich auch, dass das so gut ankommt bei euch.

02:58:54 Ich habe für die Arbeit ein Tool zum Watteschlangen Management gevibe-coded. Die glauben uns alle, ich hätte raketen. Das ist ein Wahnsinn, Alter. Nee, weiß du, Loco. Ich glaube, diese Bilder-Generation und vor allem 3D-Generation ist, glaube ich, mit der schwierigste für AI. Weil AI sieht ja nicht. Die hat ja keine scheiß Augen. Ich glaube, das, was du gelernt hast, da ein Blender wird...

02:59:56 erstmal, also klar, irgendwann wird das wahrscheinlich auch machbar sein, ähm, aber erstmal wird das wahrscheinlich passen. Und umsonst wird's eh nicht sein, weil du dann verstehst, was du machst. Also auch wenn du dann später mit, äh, auch wenn du dann später mit KI arbeitest, wirst du viel schneller mit der KI arbeiten können, als jemand, der es noch nie vorher gemacht hat. Also das wird auf jeden Fall ein wertvoller Skill bleiben, sag ich.

03:00:53 Ne, ich verbreiziere den Code nicht. Enkel Helga. Absolut nicht. Soll ich den... Soll ich die drei Themen aufsplitten? Ich mach einfach. Mach so, dass es so sauber und nachvollziehbar wie möglich ist. Man kann halt viel besser prompten, wenn man genau weiß, wie das funktioniert. Egal, ob es Programmierkenntnis oder anders ist. Das stimmt.

03:01:39 Wie sagt der Let's Stand from Games? Sehr gut. Wir haben UI, wir haben Sound, wir haben Musik, wir haben neue Teils. Was ist, wenn ich New Chat drücke? Hat der jetzt trotzdem noch den Kontext von vorher? Oder nicht? Bei mir hat's geklappt. Test einfach mal. Moin. Du hast mir ja schon für das Golfspiel...

03:02:56 Warte, was war denn? Was hab ich denn hier gesagt? Für das Golfspiel Designs gemacht. Kannst du mir nochmal dasselbe erstellen, nur etwas mehr polished und geh in Richtung Doodle Jump slash Cardboard Style. Wir schauen scheiß drauf, wir checken mal was passiert. Send.

03:04:04 Ah, das müssen wir noch machen, dass man beim freien Platz jemanden hinzufügen kann. Dass man auch quasi alleine spielen kann, wenn man möchte. Muss ich ja laut drücken. Ah ja, muss ich. Wollen wir probieren, eine Rampe zu bauen? Selbst? War es wirklich der Move, erst das Gerüst fertig zu machen und dann Fehler fixen zu lassen? Was soll ich dir jetzt sagen, Bro? Backdammit. Das hier, STRG D. Ne.

03:05:45 Wie kopiere ich das nochmal? Er hat mir was weiterer Komponat nochmal für kopieren. Shift D. Ah, guck mal. So. Jetzt haben wir hier den Boden. Einfach Rotation ändern. Aber ich will ja, also ich könnte jetzt hier auch einfach so machen. Aber dann habe ich ja wieder eine Kante drin. Ich würde gerne Kante vermeiden. Ich hätte gerne, dass das keine Kante hat. Sheer in Edit Mode.

03:07:41 Und ich muss das ja dann nach oben setzen, wenn ich's drehe. Ja, also nee, warte, ich zeig mal. Warte mal. Ich will nicht, dass das so und dann so ist. Ich will halt, dass es so ist. Na, geht der Joy, dann füllt ihr eins ab. Die ganze Anzeige, Kantenfaces erhöhen. Boah. Ich muss mir das wirklich nochmal erklären lassen. Aber ich will...

03:09:15 Ich will YSOLOCO nicht direkt wieder einspannen, Alter. Ich kann nicht YSOLOCO wieder einspannen. Deswegen müssen wir uns überlegen, wie wir es machen. Erstmal, wir kümmern uns erstmal ums... Deshalb sind Solodefs auch so krass her. Ja, der buckelt gerade schon in der Map, deswegen. Nee, das kriegen wir, weiß was, das kriegen wir ohne YSOLOCO hin. Wir kriegen das ohne YSOLOCO hin.

Probleme beim Bau von Rampen

03:10:14

03:10:14 Weiß so loko. Weiter an dem Web arbeiten. Sorry. Immer das Gradient. Okay, wir jetzt eine Rampen mit Sauerem Gradient in Blender. In Blender bauen. Wir müssen, wenn wir es einmal selber hinkriegen, dann ist es auch verinnerlicht mehr. So. Frisches Pfeil. Brauch ich nicht. Magneteigen, bla, daneben in Cran, bla, Schrittplan herstellen. Okay.

03:11:54 Ein Moment, wir machen das anders herum. Lass uns direkt einen Cube nehmen, das ist sauberer. Blah. Loop Cuts machen für sauberen. Das ist der Kerntrick. Ein flacher Boden hat nur vier Eckpunkte. Wenn du den hinten anhebst, wird der ganze Boden eine geneigte Fläche. Das wäre die schlampige Methode für eine Rampe mit Übergangskurve. Brauchst du Loop Cuts. Tab in Edit Mode wechseln. Haben wir. Maus auf den Cube bewegen. Hä, wo ist es hin? Claude hat es gelöscht.

03:12:52 Claude hat mir... Claude hat mir... Claude hat mir... Claude... Ah! Ich hab mich verweibt. Mein Kopf hat sich verweibt. Hier war doch grad nur ne Anleitung. Wo ist die hin? Wo ist denn die Anleitung hin? Ne will ne saubere... Rampe bauen mit Gradient. Der hat mich vergessen. Jungs. Mittel.

03:14:50 Tokenbetrug? NovaFrankie, danke für den Prime. Da ist der Token auch wieder gut bezahlt, danke NovaFrankie. Vielen Dank. Die SGO verfolgt eine Smooth-Step-Formel. Okay, eine Planet-Edit-Mode unterteilen. Aber hier haben wir es doch. So. Edit-Mode. Ah. Was ist die Control-Taste? Ist das die Steuerung-Taste? Ja, ne? Oh, guck mal. Cool. Wie viele Schnitte? Neun, sagt er.

03:15:49 Links klick, dann rechts klick, um Position mittig zu lassen. Du hast 10 Streifen quer zur Y-Achse. Cool. Bodentiefe geben. Tab. Object Mode. Mit Plane ausgewählt. Achso, das haben wir schon.

03:16:35 Ja, der denkt, wir hatten noch keine... Also der denkt, wir hatten ne Plane. Aber wir hatten ja keine Plane, wir hatten ja schon ein Objekt, ein festes. Passt. Äh... Tab. Wechsel zu Edge Select. Taste 2. Loops, eingerichtete Linien. Was sind das für verkrackte... Ist der nicht auf 0,0? Scheiße. Was hab ich jetzt gemacht? Ich hab irgendwie Z gedrückt. Ach du Kacke.

03:18:06 Roman, verklickt sich einmal, es ist Game Over. Wieso ist jetzt alles grau? STRG Z hab ich schon gedrückt. Oben, links, die mittlere Kugel drücken. Ah, oh mein Gott. Okay, wir haben es wieder. Okay, Problem ist, er will jetzt, dass ich...

03:18:53 Die Höhe anhebe von dem hier zum Beispiel. Von diesem Schnitt, oder? Warte, nee. Frontview aktivieren. Tab-Edit-Mode. Edge-Select. Dann willst du, dass ich zwei Edge-Select das hier auswähle. Und dann soll ich Z-Position anheben. Geht das denn einfach so? Oh ja, das geht einfach so. Okay. Kann ich hier Plus reinschreiben? Kann ich hier Plus? Rechnet der das dann für mich? Tatsache.

03:19:50 Das ist cool. Das liebe ich. Plus 0,090. Plus... Ach, scheiße. Plus 0,205. 0,2... 0,5. Plus 0,345. 3,4,5. Plus 0,345. Aber warte.

03:21:02 Vorher weitermachen. Müssen wir Claude losschicken. Das Spiel würde an einem Punkt funktionieren. Okay. Gegen den Backtag vor dem Auslitten liefert nur Zeit. Backtag abgelöscht. Okay. Dann mach ich einmal Init. Und fang neu an. Wird aber ganz schön steil. Ja. Tatsache. Was soll die Scheiße? Der hat alles gelöscht, was ich mit ihm geredet hab.

03:22:30 Wir reden hier. Ich glaube, hier löscht er es nicht. Wir reden hier weiter. Jo, ich will jetzt in Blender eine Rampe bauen. Sag mir Schritt für Schritt, was ich machen muss. Chad holt die Peitsche raus. Ach man, ich war auf so einem guten Weg, ne? Ne, ich glaube nicht, dass es zu steil ist, oder? Oder ist es zu steil? Ne, es wird ja jetzt hier... Wir sind ja gleich schon bei der Hälfte angekommen, dann wird es flacher.

03:23:23 Windows im Web so far? Wow! Oh, alles laggt. Richtig geil, oder? Wow! Finde ich super. Du bist jetzt 100 von 100 zufrieden. Er braucht nur ganz Wettbelein kurzer Zeit. Ja, ich krieg's nicht hin, mit Claude zu reden, Alter. Scheiße. Deswegen ist es doch wichtig, wenn man... Oh ja, Wolken in dem Style noch so an die Wand und so. Und vielleicht so eine gezeichnete Sonne und so. Wow! Aber das ist cool.

03:24:20 Hast du das selber gezeichnet, hier die Bäume? Hast du die schnell selber gezeichnet oder hast du die generieren lassen? Wenn du jetzt noch sagst, du hast die selber gezeichnet, bist du ein absoluter Macher. Ah, das ist geil. Nein, ChatGPT. Wow. Wahnsinn. Weißt du was? Vibecheck bestanden, YSoloko. Oh, diese V-Vögel wären auch toll, ja. Die, die man einfach nur so malt. Gut gespielt, YSoloko. Gut gespielt. Du sollst...

03:25:21 Selber erstmal nichts machen, mir nur sagen, wie es geht. Gerade. Ich will eine saubere Rampe mit smoothem Radiant. Radiant. Sag mal, hat der Init schon gemacht? Ja. Mach alles so, wie du denkst, dass es richtig und sauber ist. Wir können auch mal schauen, wie Claude Design weitergemacht hat.

03:26:54 Ih. Ah, er ist noch nicht fertig. Er ist noch nicht fertig. Okay, ne Moment. Er ist noch nicht fertig. Er ist noch nicht fertig. Ich musste ihm hier im Browser was erlauben. Ich muss ab und zu Sachen erlauben. Loop Cuts. Mit Loop Cuts ist super. Wie ne Hodensau. Ey, willst du mal sehen, wie es ist, Chef? Ich glaube, seitdem du letztes Mal zugeschaut hast, hat sich einiges geändert. Guck mal. Erstens haben wir Musik. Können auf Match starten drücken.

03:28:26 Dann haben wir einen neuen Tune hier. Hier können wir Sachen platzieren. Oder spielen. Der Einlauf-Zaub muss unbedingt weg. Ja, der Einlauf-Zaub muss verschwinden. 100%ig. Wenn jetzt ein Elo verliert, das ist der Wahnsinn, Alter. Bro, ich hab mich gestern auch schon in die A3 gemacht. Wir sehen uns in Masterchef-Strobel. Und ich hab hier einen Sound-Slider und so. Perfekte Stimmen. Okay, das Einzige, was cool geworden ist...

03:30:13 Was er gut gemacht hat, was mir jetzt persönlich gefällt, ist, dass das hier so angestickt ist. Das ist cool. Das Einzige, was ich da übernehmen würde. Ich weiß nicht, was bei dem hier passiert ist. Obwohl, eigentlich sieht es überall relativ lässig aus, ne? Also auch das sieht okayisch aus. Aber insgesamt hat er hier schon tief reingeschissen, ne? Aber ich mag, dass das alles so ein bisschen schief ist und so festgetackert.

03:32:06 Okay. Super. Dann New Session. Golf Game. Hallo. Können wir an dem Golf Game weiterarbeiten? Hast du alles, was du brauchst? Crazy, wie der hier komplett reinscheißt, aber das hier davor super clean aussah, ne? Mit Slash by the way in Zeitschrift, falls du Fragen hast, oder die Erklärung, brauchst du nicht mehr Hauptschritt aufschauen sollen. Echt? Das ist eine coole Info.

03:33:18 Ich bin schockiert. Ich schreib mit Loopcuts ist super und er schreibt top viel Erfolg. Was ist das denn für ein Arbeitszeitbetrug? Nee, du sollst mir schon Schritt für Schritt erklären, was ich machen soll in Blender, um das hinzukriegen. Er lernt vom Besten. Ach nee, der weiß doch, was ich mach, ne?

03:34:43 und mir die Unterhaltung hier zusammenfassen dass ich sie in einen anderen Text packen kann in einen anderen Claude Text reinpacken kann, falls er wegwerf, restet die Klöschstoffe oder noch im Einsatz? Soll ich es als nächstes angehen? Hm wirf mal erst mal nichts weg

03:35:27 ich würde gerne alle teils durch neue assets austauschen hier sind die neuen teils wir brauchen erstmal nur start gerade kurve beide kurven und ende der rest kann alles

03:36:05 Raus. Arbeite nur mit den neuen Teils. Hier, was ich in einem anderen Text besprochen habe. Boah, ist das sloppy. Sag mir direkt alle Schritte einfach. Krieg das hin? Ja, wir haben heute schon mehr Fortschritt als gestern gemacht. Gestern haben wir halt fast den ganzen Tag an einem einzigen, ähm...

03:37:28 An einem einzigen Bug gesessen gestern, ne? Muss man ehrlicherweise sagen. Was sich ändern muss. Assets im Projekt. Teil 10. Ja. Ich glaube nicht, dass die auf 3 Meter Grid Größe... Kurvend.

03:38:52 Wow. Also. Erstens. Maßstab. Check das kurz selbst, ob das passt. Super. Zweitens. Lochteil. Ja, bei dem Lochteil ist die Fahne schon dran. Nimm deinen Vorschlag. Viertens. Leg los.

03:39:40 Hast du denn eine Zielsetzung, willst du das wirklich Spiel machen? Experimentierst du nur, was soll das Spiel alles können? Meine Zielsetzung ist, einen unglaublich geilen, vibing Stream zu haben. Set anwenden. Was ist das denn jetzt? Okay, guck mal. Smoothstep. Okay, warte mal. Weißt du was? Wir gehen hier rein. Machen zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück, zurück. Also ich meine die... Ich meine die...

03:40:39 Die neuen Teils haben wir. Jetzt haben wir einen Scripting-Tab oben in der Header-Leiste öffnen. Wo ist Scripting? Hier. Plus New folgendes reinkopieren. Plus... Plus... New. Hier check ich's ja gar nicht mehr. Ach, hier oben. Alt-P führt aus. Python-Error! Ah, wie... Woher weiß ich, wie das Objekt heißt hier. Hat das einen Namen? Kann ich mir den Namen davon irgendwie anschauen?

03:42:49 Der vibet gerade wenig. Der vibet mir ein bisschen zu viel, ist das Problem. Äh, cube 009. Objects, cube, Punkt, 009. Rechne mir Step 7 in die... Bis du gerade die Kurven bekommen, jaja. Aber ich krieg das selber hin. Ich will viben ein bisschen. Oh, scheiße.

03:44:54 Mein Vertex-Bucket-Heuristik ist nicht eindeutig genug. Bei symmetrischen Teils wie straight sollte... Oh, ich brauch eine bessere Methode. Oh, mein Ansatz greift nicht. Sind alles Mesh mit nur vier Top-Eck-Words modelliert. Oh, ich prüfe schon, dass wo die Trials selbst sitzen. Oh, was ich mich auch gerade frag. Ich hab ja vorher... Oh, wir haben ja vorher, als wir dieses Teil hier gebaut haben, haben wir das hier als Start genommen.

03:46:41 Und haben links und rechts die Wände rangesetzt. So wie hier auch. Aber das ist ja gar nicht... Dann ist der ja gar nicht. Dann sind die ja gar nicht genau hier breit. Immer. Guck mal. Scheiße, das müssen wir noch fixen. Das müssen wir unbedingt noch fixen. Warte, was war der Button, mit dem ich... Das ist schrecklich. Wie ist der Button, mit dem verschiebe ich mich nach links und nach rechts? Shift. Seht ihr das?

03:48:02 Scheiße, Chat. Ich hatte nach innen extruded. Ich hatte aber nach innen extruded von dieser Basis aus. Checkt ihr? Das heißt, ich hab hier die Wand eingesetzt und dann nach innen extruded. Scheiße. Ich hab das nicht kleiner gemacht. Ist easy fix, aber okay, den brauch ich ganz schnell. Den müssen wir ganz schnell machen einmal. Edit Mode. Da brauch ich dich kurz, weil sonst vergessen wir das und dann snap das gar nicht sauber an das ran.

Projektstart: Gameentwicklung mit Blender

03:49:06

03:49:06 Ganz schnell, der release ist morgen. Ich hab ne Idee. Kann ja jederzeit zurück machen. Ähm, Object Mode. Das hier. Ich geh auf den hier. Wo ist mein Extrude hin? Hatte das Objekt nicht ein Extrude? Kann ich Monstercraft Minigord schon irgendwo wishlisten? Leider nicht, weil, ähm, meine Shop-Seite noch eingerichtet wird. Ach, nachdem ich den Applied hab, kann ich den nicht mehr verändern.

03:50:07 Das finde ich ungeil. Aber Hyra, bald kannst du's wishlisten. Scheiße, wie fixen wir das jetzt? Füge mal Würfeln zu 1x1. Beide können ich laufen, ich lasch das hier nochmal. Aber wenn ich das jetzt einfach hochskaliere, dass es an den Würfel passt, dann ist ja die Wand hier dicker als die Wand hier zum Beispiel. Das geht ja nicht. Aber ich weiß nicht, was du vorerst machst. Mach erstmal.

03:52:01 Immer die Barriere aus, dann in den Add-Mode. Welche Barriere denn? Peter? Add-Mode, ja? Und jetzt die ganze linke Wand. Wie? Ja, wir müssen nochmal kurz Discord. Wir müssen uns nochmal kurz im Discord treffen. Das müssen wir kurz fixen, weil sonst vergessen wir es. Wie verschickt man nochmal Leute in Discord? Ah, hier. Moin! Hörst du mich? Ja, oder? Geil, sorry, dass ich dich bei deiner Arbeit abhalte.

03:53:37 Ähm, gar kein Problem, aber ich bin eigentlich schon fertig mit dem App. Ich lieg schon im Drive. What? Warte mal, ich mach kurz... Ähm, ich hab grad mein... mein... mein... mein... äh... Facecam gefickt. Jetzt wieder. Ich seh's. So, jetzt. Warte, gesamter Bildschirm, zack. Okay. Also der Gameplan ist eigentlich, dass wir den Magneten wieder benutzen. Mhm. Und das immer so da ran snappen an das andere, dass es genauso groß ist. Mhm.

03:54:17 Das heißt, wenn du eins drückst, dass du diese eigenen Wörter-Sies auswählen kannst, und diese gesamte linke Wand erstmal auswählst... Kann ich irgendwie nicht. Du musst ziehen mit der Maus. Also klicken und... Ja, genau. Aber mach so, dass nur die linke Wand ausgewählt ist. Ja, genau. Und wenn du jetzt von oben drauf guckst mit Z, müsstest du eigentlich, wenn du G drückst und das so bewegst,

03:54:49 müsstest du das genau ran snappen können an die wand von diesem 1x1 Würfel. Ja. Also drück mal GY. Und wenn du jetzt mit der Maus über die Ecke von dem Würfel gehst, ja genau, jetzt snappt es da genau ran. Oh, cool. Und das musst du, ich glaube hinten passt es sogar, aber auch mit der Ding machen, genau. Oh, super. Theoretisch, wenn du den Würfel jetzt löscht, im Object Mode.

03:55:32 Ja, theoretisch müsste es jetzt passen. Aber du musst, ähm, der Boden ist jetzt wieder ein bisschen zu klein. Also den müssen wir wieder ein bisschen hochskalieren. Kann ich nicht, wenn ich, wieso kann ich jetzt nicht in... Wenn du nichts ausgewählt hast gerade. Achso. Das heißt, ich kann hier jetzt wieder das Ding hier ziehen, dann drück ich G, dann krieg ich Y, dann... Ja, genau. So.

03:56:00 Und theoretisch müsste die Wand auch immer noch 0,3 breit sein. Also eigentlich müsste das passen, wenn du das zusammen stackst. Ja, okay, geil. Das war echt ein einfacher Fix, super. Geil, dann vielen, vielen Dank. Dann schaue ich mir jetzt mal die Web an, die du gebaut hast. Ja, gerne. Tschüss. Tschüss. Ah, vielleicht brauchen wir ihn gleich wieder.

03:56:28 Nur einfach, weil er weiß, wie es geht. Das stimmt. Also Knowledge ist ja wirklich insane. Das müssen wir gleich nochmal updaten. Soll ich ihm jetzt reinpfuschen in das, was er macht? Oder soll ich ihn erstmal machen lassen und das danach fixen? Er meinte, die Map ist fertig. Ich schau mir das jetzt mal kurz an. Map GLB. Wahnsinn. Ist perfekt. Also wirklich ist es super. Und in dieser Box spielt man.

03:57:58 Dickes, dickes WW in Chat. Aber wie ist das, das ist so ein bisschen durchsichtig, naja. Sieht, glaube ich, einfach nur dieselbe Textur und sieht ein bisschen so aus. Geil, wirklich cool. Die Kante in der Ecke triggert welche. Ich sehe keine Kante. Oder meinst du das hier oben? Ne, das ist gut, dann erkennt man, dass das eine Box ist. Ich finde das sogar echt cool. Das ist ja eine Box, Leute, guck mal. Passt schon. Das reicht locker als Background, ist doch super. So. Jetzt.

03:59:34 Machen wir das Ganze nochmal neu. So, ich mache jetzt erstmal das hier. Shift D. Y. Setz das Ding auf 0. Und jetzt, damit ich denselben Fehler wie vorher nicht nochmal mache, gehe ich hier auf Z. Ich mache es einfach wie vorher. Ich mache jetzt Shift A. Cube. Dann Edit Mode, aber nicht von dem Cube, sondern das hier. Jetzt mache ich Kante.

04:01:13 Y... Zack. Okay. G-Y... Zack. So, jetzt haben wir erstmal wieder den Boden. Schön clean. Right? Jetzt entferne ich den einfach wieder. Super. Jetzt haben wir hier den Boden und den müssen wir jetzt in Steigen geben. Oh, er testet was. Oh. Spürt ihr den Vibe, wenn der Sachen testet?

04:02:30 ok aber es sieht aus als wäre das schon drin, ne? ist aber nicht das richtige startteil doch ist das richtige startteil, cool so, was sollte ich nochmal machen? ich muss nochmal schauen also ctrl a n nee, edit mode, strg r und dann wieder bis, ok gut wir haben es wieder, bis 9 oder bis 10 mausrad 9 klicks

04:04:51 Ih, was ist das jetzt passiert? Brauchst du jetzt komplette Strecken oder einzelne Teils? Ich baue einzelne Teils. Oh mein Gott, ja, das ist der Fehler. Jetzt passt. Okay. Dann machen wir jetzt... Oder wir probieren das nochmal mit der Funktion. Wir müssen das ohne Funktion machen, damit wir es checken. Sonst muss ich es immer wieder Claude machen lassen. Das nervt mich dann. Und ich muss jetzt alles von denen halt einfach anheben, ein bisschen. Ih. Zeig mal, was sagt der denn?

04:06:33 Guck mal, der schickt sich selbst Screenshots. Das ist krass. Das ist so insane. So. Ich probier's nochmal mit dem Scripting. Nee, checkt der nicht. Ich frag ihn mal. Siehst du, mein Blender? Das Problem ist, ähm, das Problem ist, dass er halt davon ausgeht, er rät halt gerade, dass ich halt auf Höhe 0, 0, 0 bin, aber bin ich ja auch gar nicht.

04:08:44 Das Ding ist ja glaube ich ein bisschen im Boden oder so. Es ist ja nicht genau Höhe 0.0.0. Ich sehe aber die Rampe ist nicht in dieser Szene, ich sehe ein bisheriges Eckteil mit Cardboard-Material. Plane, Plane 01 Cube. Nee, ich will Cube.0009 zu einer Rampe bauen. Mal schauen, wer das checkt. Im Pfeil gibt es kein Cube.0009. Hä? Oh, vielleicht hat er den falschen Pfeil. Nee, der checkt das doch. Oh.

04:10:31 Oh, Fakt. Scheiße. Sorry. Warst im falschen Blender connected. Check jetzt nochmal. Ach Mensch, Alter. Das ist tatsächlich mal mein Fehler gewesen. Ach, Mann, oh. Menschenskinder. So. Jetzt erstmal kurz. Ich muss ihm das kurz sagen. Erstmal müssen wir...

04:12:35 Wie speichert man nur eine Sache? Das hier, ne? Wenn ich das jetzt auswähle, ne, doch, Object Mode, nur das hier auswählen und das dann exportieren, richtig? Override. Das sag ich ihm kurz als Zwischeneinschub. Damit muss er klarkommen. Ganz kurz habe das Start Teil angepasst. Die Wand war zu

04:13:18 Klein sollte jetzt besser passen. Kannst du einfach aus dem Cube schnell eine Rampe bauen? Wir sollen das mal selber kurz machen. Wir sind wieder am viben, Leute. Wir müssen den Vibe zurückbekommen. Die Weibung ist zurück. Wir schauen nur noch zu, wie er arbeitet. Oh, stimmt. Scheiße. Ich hab das... Der stimmt.

04:15:17 Ah, das kriegt der gefixt. Ich hab das Ding exportiert und das liegt halt hier hinten voll an der anderen Stelle. Ah, das schafft der. Der soll sich das mal hinweiden, wie es sein soll. Das schafft der schon. Naja, wenn er es nicht gefixt bekommt, kommt die Peitsche und ich schreib denselben Prompt achtmal rein, bis er es hat. Oh, guck mal. Sauber! Schön! Hat die Exusate kaputt. Oh.

04:16:50 Das Mesh ist im Blender-Scene. Meine Pipe, dann warte die Time-Mesh ist zentriert auf neu. Wird der Start-Teil beim Spawn. Warte mal kurz. Ich schick das dem kurz richtig. Hallo? Ist das so eine Scheiße. G, Y. Wie kann ich das jetzt wieder auf 0,0 setzen? Dann irgendwas ansnappen? So, super. Geil, okay, das passt. Na jetzt, Object Mode. Zack, File.

04:18:31 Export. Override. Habe das Start-Teil nochmal angepasst. Schau mal, ob es jetzt passt. Ich würde sagen, du und Claude seid Freunde, Feinde oder Geschäftskollegen. Ich würde sagen, alles. Oh, wie geht's dem Wal? Okay, warte, warte, warte, warte. Wir haben Wal-Updates, ganz kurz.

Walrettungsmission: Aktueller Stand

04:19:29

04:19:29 ... und kleine Fische wie Makrelen beispielsweise. Das ist seine Nahrung.

04:19:35 Wollten die den nicht heute rausholen? Maul? So, wie viele verfickte Kameras hier stehen, ne?

04:20:03 Und darüber nimmt er die notwendige Feuchtigkeit auf oder das nötige Süßwasser, was er zum Leben braucht. Und da er jetzt ja schon seit Wochen hier keine Nahrung mehr selber gefangen hat und sich nicht über Fisch und kleine Krebse ernähren konnte, führt man ihm halt über diesen Gartenschlauch das Süßwasser aus den Gießkannen in sein Maul ein.

04:20:34 Ja, was ist heute noch passiert? Es wird die Rinne weiter verbreitert. Wir wissen ja, das habe ich ja bereits erklärt, dieser Lastkahn, der jetzt auf dem Weg hierher ist und der jetzt hinter Glückstadt ist in der Elbe und jetzt bald in den Nord-Ostsee-Kanal einbiegt, um dann bei Lübeck sozusagen...

04:21:01 in der Nähe von Lübeck in die Ostsee zu gelangen und dann hierher. Der hängt jetzt an Schläuchen, ja. Dieser Lachkahn hat ja eine Breite von 13 Meter und eine Länge von 50 Meter. Und hier in dieser Bucht, die nennt sich Zurkirchsee, das ist eine Seitenbucht von der Wismarer Bucht hier an der Ostseeküste.

04:21:27 Okay. Wieso ist bei dem Cube jetzt die Textur weg? Also hier einfach Cardboard drücken.

04:21:57 Und von dieser Schifahrtsrinne führt eine Rinne direkt zum Buckelwal, zu der Mulde, in der sich gerade aufhält, hin. Und diese Rinne wurde jetzt verbreitert, damit diese Barge, also diese spezielle Lastkannung, auch von der Schifahrtsrinne in diese Rinne einfahren kann und bis hin zu der Mulde gelangt, in der der Buckelwal sich aufhält.

04:22:27 Kurz vorher wird ja dann dieser Damm, der die Mulde und die Rinne trennt, weggenommen, sozusagen. Diese Trennwand, damit der Wal ja dann auch in den Lastkahn gelangen kann. Und es wird ein Netzkahn... Bob, ich nervte das, dass ich mich so wenig mit Blender auskenne. ...gelegt, sozusagen.

04:22:46 Dass ich so wenig kann. Und dieser Netzplaner wird an eine Hydraulikwinde befestigt, die am Lastkahn angebracht sind. Und dann soll mit Hilfe dieser Hydraulikwind und dem Netz rückwärts der Buckelwal in den Lastkahn, der vorher geflutet worden ist, mit Wasser hineingefüllt werden. Blender ist wirklich verrückt. Und wenn er dann in diesem Lastkahn ist, wird mit einem Netz...

04:23:15 der Ausgang verschlossen, sodass er nicht wieder rausschwimmen kann. Und dann soll der Lastkahn von einem Schlepper

04:23:23 in die Ostsee, in die Nordsee und womöglich auch noch weiter in den Atlantik geschleppt werden. Also in die angestammte Heimat des Buckelwalds, wo man dann freigelassen werden soll. Es ist unklar, ob der neue Peilsender schon angekommen ist, aus Amerika bestellt. Der soll es ja auch ermöglichen, dass Timmy Hope unter Wasser geortet werden kann. Er hat ja, er trägt ja bereits einen Peilsender, aber...

Walrettung: Technische Herausforderungen

04:23:51

04:23:51 Bei dem ist es nicht möglich, ihn unter Wasser zu orten, sondern nur, wenn er auftaucht. Und jetzt berät man auch noch, wie lange der Peilsender überhaupt an dem Wal dranbleiben soll. Ich habe gestern die Frage gestellt und da hieß es, man sei noch in der Beratung. Glaubt ihr, Claude hätte das Problem gelöst?

04:24:18 an dem Wald ran und da war man sich noch nicht sicher. Es hieß, darüber berate man noch.

04:24:26 Sobald wir was erfahren in der Hinsicht, sage ich gerne Bescheid. Mehrfach haben Schaulustige auch schon an den anderen Tagen versucht, zu dem Wal zu gelangen. Die Polizei ist aber sehr wachsam. Es gibt eine 500 Meter Sperrzone um den Wal herum. Mein Kollege berichtete, heute wurden schon mehrfach Personen durch die Polizei aufgegriffen, die...

04:24:53 an der Küste entlang sich dem Wal näherten. Und da griff die Polizei dann ein und hat diese Leute davon abgehalten, näher zu kommen und sie sozusagen weggewiesen oder angewiesen, sich zu entfernen.

04:25:10 Heute Abend gibt es hier 19 Uhr eine Beratung und höchstwahrscheinlich dann auch noch eine Stellungnahme. Wir wissen noch nicht genau, wer vor die Kameras tritt, aber es gibt genug Fragen zu den Schleppern. Ich habe richtig Angst noch, Bro. Der chillt da schon so lange, ne? So.

04:25:42 geändert die files alles neue files alle fünf vier bs ihre pbx touren waren try match parallel zu kenny teil fünf sehnen geändert die files box aktualisiert zu einer lässt sich rein der gotcha sessions falls editor prüfen okay jetzt mal schauen ob er es geschafft hat spiel starten match starten das ist schon mal cool das ist die neue das ist

Rückkehr zum Gameprojekt: Texturenprobleme

04:26:18

04:26:18 Die neue Wand. Sieht doch erstmal lässig aus. Kurve. Okay. Ja. Super. Wie machen wir es? Chat. Hm. Warte. So. Das Startteil und das Endteil sind nicht richtig rotiert. Man kommt aus dem Start nicht raus.

04:27:51 Und kann das Ziel nicht erreichen. Sag ihm mal bitte, er soll keine Normal Maps benutzen, auch wenn sie vorhanden sind. Was sind Normal Maps? Wieso soll er die nicht benutzen? Hat er dir doch erklärt. Ich glaube, deshalb sind die Ecken teilweise dunkel und sehen verbuggt aus. Okay, weißt du was? Ich sag's ihm einfach mal. Und benutze keine Normal Maps. Die Ecken sind teilweise dunkel.

04:28:56 Und sehen verpackt aus. Vom Licht her. Es wird einfach mal so weitergegeben. Oh, und die Peitsche. Ja, ich glaube, so langsam kommt die Peitsche wieder raus. Aber man muss sagen, der hat heute echt schon viel saubere Arbeit geleistet. Also insgesamt bin ich sehr stolz auf ihn. Ey, why so loco? Willst du mir noch ein bisschen Blender beibringen? Oder bist du gerade noch an der Map beschäftigt? Nee, habt Zeit. Geil, wir treffen uns im Discord. Ich brauche einen Kaffee oder eine Red Bull.

04:30:05 Es ist auch noch Zeit für ein Red Bull, heute ist ein Tag an dem wir Fortschritt machen müssen. Machen wir jetzt ein Red Bull auf. Ich mach mal kurz ein Red Bull auf, ich übertrag dir schon mal und dann machen wir dann noch eine Rampe. Jo, easy. Warte. Zack, Bildschirm übertragen, gesamter Bildschirm. So. Nice. So. Du musst nochmal was rausholen, was da fällt. So.

04:31:30 Ich weiß nicht, ist das so ein Template-Game? Äh, es ist ein Vibe-Code-Game. Ein paar Templates, ein paar geklaute Assets, ein bisschen Hilfe vom Chat. So, guck mal, also das ist jetzt die... Soll ich das so behalten erstmal oder soll ich das nochmal ändern? Ja, musst du sagen, wie du das willst, aber also an sich sieht es ganz gut aus. Okay, ja, ich weiß ja nicht, weil... Also du kannst ja mal in Edit-Mode gehen, dann kann ich mir das angucken, wie es da aussieht. Edit-Mode, so sieht das in Edit-Mode aus. Eigentlich sieht es nice aus.

04:32:01 Also du kannst halt Wände wieder hinzufügen dann und dann... Genau. ...wird eigentlich passen. Seidem, du willst halt eine steilere Kurve. Nö, ich bin doch nicht mal ganz gut eigentlich. Okay. Ähm, dann... Die Textur ist halt wieder kaputt gegangen, ne? Ja. Das können wir aber fixen. Das ist genau wie bei dem Rand vorhin, nur dass wir es jetzt zweimal machen müssen.

04:32:34 Okay. Dann probiere ich jetzt mal selber eine Wand wieder hinzuzufügen und du sagst mir, ob das scheiße ist oder nicht. Ja, okay. So, ich klicke die Wände hier an. Aber nee, das funktioniert jetzt nicht mehr so ganz. Obwohl, doch, vielleicht funktioniert das hier sogar trotzdem. Ja, doch, würde funktionieren eigentlich.

04:33:17 Ich nehme das jetzt und mache STRG-P. Erstmal duplizieren. STRG-D. Genau. Und dann? P. Rechtsklick. Rechtsklick. Ah, jetzt kann ich es nach oben verschieben. Genau, und dann das mit dem P. Ich würde aber eigentlich, damit es nicer aussieht, es nicht nach oben verschieben, sondern dass es unten anfängt und nur die obere Kurve quasi nach oben verschieben.

04:33:51 Also machen wir nochmal auf 0 des Z, unten links. Und dann würde ich es erstmal als separates Objekt machen, dass du P drückst und dann, was ist ein eigenes Ding? Selection. Genau. Und wenn du jetzt nochmal in den Object Mode gehst und das Objekt auswählst. Object Mode, Objekt auswählen, ja. Dann müsstest du eigentlich, also wieder in Edit Mode.

04:34:19 ja genau und wenn wir jetzt die das ist jetzt das einzelne weg das ist noch im anderen drin ich glaube es noch mal raus gehen und es noch mal neu auswählen jetzt in edit mode hast du bei den edges oben nur die auswählst dann kann man es einfach nach oben ziehen bisschen so genau

04:34:48 Jetzt wieder... Das kannst du jetzt einfach mit G wieder nach oben ziehen. G, Z... Oh. Ich habe mich nicht verklickt gerade. Ach, scheiße. Hab ich so irgendwas gemacht? Nee, sieht eigentlich alles okay aus. Okay. Lag das vorher auch auf dem... Nee, vorher war das ein bisschen drunter, ne? Oder? Ja, vorher war das ein bisschen drunter. Ich weiß, dass wir machen das neue.

04:35:28 Ich will auch mal wissen, wie du die Krampe gemacht hättest. Ja. Wie weit ich zurück kann. Maybe müssen wir dann sogar nicht die Textur nochmal neu machen. Genau, weil das hab ich auch gerade gedacht. Dann sparen wir uns den Spaß vielleicht. Entfernen. Also ich hätte angefangen wieder mit der Grundplatte, die du ja schon hattest. Genau. Shift D. Genau, und die kannst du eigentlich einfach irgendwo hinpacken und die Koordinaten oben rechts überall auf 0 setzen. 0. 0.

04:36:03 Null. Ja, genau. Jetzt haben wir das Problem, dass die ja wahrscheinlich wieder abgeschnitten ist so unten. Ähm, ja. Können wir eigentlich auch jetzt fixen, ne? Genau, dann machen wir das so wie vorher. Ich mach nen Würfel rein. Wir können es eigentlich sogar noch einfacher machen jetzt. Ja. Du kannst einmal auswählen und auf Edit Mode gehen. Und wenn du jetzt wieder die Kante oben auswählst von den Vertices. Ja. Äh, drück mal 1.

04:36:35 Genau. Dass du wieder so eine Box da rum machst. Also wieder auswärts. Und jetzt kannst du bei X, glaube ich, den Wert von diesem oben rechts, das ist ja auf 0,96, auf 1. Du musst eigentlich einfach auf 1 setzen können. Und dann ist es dran. Das gleiche unten dann auf minus 1. Minus 1. Zack. Gut. Genau. Hier müsste er passen. Ja, die beiden Seiten müssten eigentlich passen. Okay, super.

04:37:04 Und jetzt können wir eigentlich im Edit-Mode bleiben. Und zwar hat Claude eigentlich nicht scheiße gelabert. Also man kann einfach erstmal diese Loop-Cards reinmachen. Und zwar ist das links in der Leiste, also wenn du im Edit-Mode bist, kannst du links in der Leiste eins auswählen, genau mit diesem Loop-Card drumherum. Und da kannst du, je nachdem in welche Richtung du diese Rampe haben willst, machen. Und unten links

04:37:33 Ja, mach nochmal rein einmal. Genau, und unten links kannst du jetzt auswählen, wie viele du da reinmachen willst. Ich weiß nicht, ich glaub so 5,6 oder sollten reichen. Okay. Wir sind nicht in der Mitte, leider. Ich geh nochmal zurück, guck, das ist ja schiefgelaufen. Ich glaub, weil du den Magneten noch anhast. Vielleicht mal kurz aus, der nervt sonst. Wollte ich mach einfach so? Ja, oder so. Ups.

04:38:10 ja so gut so ist gut haben wir diesen neuen katz wieder da waren wir schon mal genau und was ich jetzt gemacht hätte ist dass du rechts auf die seite gehst und in dem in dem face select also in dem rechts an dem objekt auf den face lexel das fels was ganz rechts ist nimmst

04:38:32 Nochmal? Ich check's nicht, was das Face Select. Also wenn du zwei drückst, äh, drei drückst, kannst du ja die eigenen einzelnen Flächen auswählen. Genau, wenn du jetzt die ganz rechts nimmst, aber die rechts an der Seite dran ist. So? Äh, die, die Senkrechte da. Die da? Ja, genau.

04:38:51 Du musst aber, wenn es durchsichtig ist, auf diesen kleinen schwarzen Punkt draufklicken. Ah, check, ja. Genau. Und was ich jetzt gemacht hätte, ist, dass du den Magneten oben ausmachst. Ja. Und rechts daneben ist ja dieser Kreis neben den Magneten. Ja. Den kannst du anmachen. Und da im Menü kannst du Smooth auswählen, genau, das ist ganz oben. Und wenn du jetzt G und Z drückst...

04:39:19 Dann müsstest du das so hochziehen können, wenn du den Mausart ein bisschen hoch scrollst. Oder in der andere Richtung, dass es größer wird, dann kannst du so eine Kurve da reinpacken. Oh, das ist ja lässig, Alter. Und jetzt kannst du es so hoch machen, wie du das möchtest. Ich will immer mit dreieckig mich umschauen, äh, mit mittlerer Mausplatz mich umschauen, wenn ich das mache. Aber das geht nicht. Ja, das ist mal ein bisschen komisch. Aha. Das ist dann jetzt mit Rotation.

04:39:56 Okay, nochmal. G, Z. So. Du kannst auch einfach in die Tastatur was eintippen, wenn du jetzt 1 willst oder 0,1 oder so. Ich will jetzt schauen, was lässig ist. So finde ich, glaube ich, lässig. So sieht gut aus. So gefällt mir sehr gut. Okay, check. Geil. Jetzt eigentlich, was wir gerade eben gemacht haben, dass wir die Faces an der Seite auswählen und dann daraus die Wand bauen. Check.

04:41:01 Shift-P? Nee, Shift-D. Dann P. Ja, genau. Ach nee, scheiße. Erstmal rechtsklick und dann P. Und dann P. Selection, gut. Dann wieder in Object. Dann wähl ich den aus. Dann geh ich wieder in Edit. Ja. Au, sorry. Mein Game geht los. Plötzlich gestartet.

04:41:34 Der checkt gerade was, ich muss das kurz stumm schalten. Okay. So, jetzt muss ich wieder die hier auswählen, right? Na. Zack. Jetzt G und Z. Ja. Achso, ja. Geh mal davor. Also mach mal nochmal Rechtsklick. Ja.

04:42:06 dass du genau drück mal O. O? Ja genau. Dann geht dieser Kreis da oben aus. So und jetzt müsstest du es wieder hochziehen können, ohne dass alles mitkommt. Boah warte mal. Shift. Nee, G einfach ne. Ah, und dann Z noch. Ja genau. Und wie hoch hast du es immer gemacht? Ich kann kurz mal nachgucken, was man da eintippen muss. Das Ganze ist hoch.

04:42:54 1, leider keine genaue Zahl, das ist 1,13. 1,13? 0,113. 0,113. 0,113. 0,113. 100 Meter?

04:43:18 negative gegangen. Ach ne, warte, ich ruhe nochmal nach. Oder kann ich das nicht einfach wieder an... Kann ich das nicht irgendwie snappen, auch an die Höhe von dem zum Beispiel? Ähm... Ja... Kann ich nicht einfach die Kante mit der Kante synchronisieren? Ja doch, eigentlich schon. Du kannst... Einfach wieder geht's... Stimmt, den Magneten an, genau. Magneten.

Gameentwicklung: Fortschritte bei Level-Design

04:43:44

04:43:44 äh, den kannst du oben wieder anmachen. Und dann, ähm, müsstest du eigentlich an die Kante ran snappen können mit P&Z. Du kannst auch übrigens alt gedrückt halten, mal versuchen, und dann auf diese Kurve raufklicken unten. Dann nimmt er direkt alles. Okay. Also erstmal nochmal Z drücken, dass er nur in der Höhe liegt. Und dann... Mein Gott, das ist so scheiße, als wenn ich auszusehen...

04:44:18 Wie kann ich mich jetzt drehen, um mich anders auszurichten? Eigentlich mit... ...Hift und Maustaste, dann müsste es gehen. Scheiße. Boah, was ein Krampf. Das ist wirklich ein sehr magisches Programm. G, Y... ...und dann... ...dann ich mich an irgendeiner dieser Kanten hier oben. Ja, genau.

04:44:46 Ja, so ist gut. Geil, super. Und jetzt... Also möchtest du, dass der Rand quasi mitgecurved ist? Oder soll der nach unten gehen und dann abschließen am Boden? Wie meinst du? Na ja, jetzt gerade hast du ja unter der Kurve quasi Luft. Aber du kannst natürlich auch so machen, dass der Rand das von den Seiten abschließt, und man nicht unter die Kurve drunter gucken kann.

04:45:16 Achso, ne, ich hätte schon, dass es auch gerne wieder hier runter geht. So wie es auch hier überall ist. Dann würde ich die untere Kurve auswählen wieder. Mhm. G, Z. Genau, und dann da ransteppen. So, super. Ja. Und jetzt könntest du halt optional noch die Kurve unten gerade machen, dass die halt...

04:45:46 abschließt aber kann man auch so drauf machen. Nee, ich find's nicht so cool eigentlich. Okay, gut. Dann können wir jetzt den Solidify raufmachen und man kann einen Mirror raufmachen, dass der das auf die andere Seite spiegelt. Ja. Das heißt, ich nehme jetzt erstmal hier jetzt wieder den Object Mode, dann wähle ich das Ding aus, dann gehe ich auf das hier, Solidify,

04:46:18 Und wie dick war's? 0,03. Super, so ne? Und jetzt kannst du, wo du Add Modifier hinzugefügt hast, kannst du nochmal raufgehen und suchen und Mirror eingeben. Mirror? Genau, und wenn du jetzt auf das X einmal abwählst, dann müsstest du auf die andere Seite spiegeln. Geil! Und jetzt kannst du eigentlich beide auch Applien.

04:46:54 Zack, apply, zack, apply. Super, wir haben eine Rampe, die lässig aussieht. Und jetzt, ich glaube die Textur auf der Grundplatte stimmt noch. Dann kann man einfach nochmal an den Seiten das Grüne wieder raufpacken. Wie ging das jetzt? Ich habe es wieder bei der Kugel erstmal, die rote. In der Seitenleiste rechts. Ja.

04:47:26 die kugel die ganze und da kannst du wieder alle materiellen entfernen das mal rausnehmen alles das war das genau genau und jetzt willst du links 1 aus einfach du kannst links bei der kugel da genau und da kannst du jetzt wieder cardboard green auswählen

04:47:54 So. Und jetzt müssen wir wieder festlegen, wie das draufgelegt werden soll. Und dazu würde ich wieder in Edit Mode gehen. Okay. So. Genau. Und jetzt... Ja, wie macht es am meisten Sinn? Eigentlich ist es am besten... Ja, genau. Wenn du defaces... Warte kurz. Wir müssen einmal kurz checken, wie es funktioniert jetzt. Wow, sieht aber gut aus, oder?

04:48:36 Ich finde es irgendwie geil. Jetzt gleich noch der Hintergrund mit dem coolen Cardboard. Ja, glaube ich auch. Gefixt, dass es so komisch aussieht manchmal. Aber irgendwie sitzt das nicht richtig, ne? Bei der Fahne ist die Pappe ein bisschen zu hoch, ne? Ja, aber kann ich auch zeigen, wie man es fixt. Das ist nicht ganz zentriert.

04:49:15 Aber crazy, dass der Ball hier weniger springt als bei den anderen Teils, ne? Also das sieht ja jetzt wirklich so aus, als müsste der Ball hier in jeder Ecke einfach abprallen. Theoretisch schon. Was Claude dafür Magie gemacht hat. Naja, das bekommt man gefixt, dass das so aligned ist. Genau, jetzt muss ich aber kurz...

04:49:47 Also das bei dem, warte ich jetzt hier noch ein bisschen näher ran. Die Fahne ist ja richtig connected an der Wand, die ist nur nicht richtig... Genau, ich glaube die Pappe ist einfach bei der Geraden, ist die überall ein kleines bisschen zu niedrig. Ja, oder halt bei der Fahne zu hoch. Ja, aber dann müsstest du noch bei der Kurve das auch ändern, weil die ist auch auf gleicher Höhe wie die Fahne.

04:50:15 Ich glaube, weil die gerade hatten wir vorhin zusammen gemacht, dass da was verrutscht ist. Oh, scheiße. Aber das müsste auch ein Easy-Fix sein, wieder mit den Magneten. Okay, das müssen wir fixen und dass er irgendwie hier halt links und rechts noch baut. Also das hier, hier ist halt so eine Kante. Das scheint einfach... Okay, das heißt, wir müssen die Gerade hochsetzen. Wir müssen die Gerade und die Kurve ein Stück hochsetzen. Warte, ich will einmal kurz testen, ob das mit der Kurve stimmt.

04:50:47 Ja, die Kurven müssen eigentlich auf der gleichen Höhe sein wie das Ziel. Ja, die Kurven sind halt irgendwie noch ein bisschen... Ja, ich glaube, das ist eben wegen diesen Normal Maps, die machen eigentlich Höhe simulieren, die so, obwohl die gar nicht da ist. Aber ich kann es auch noch rausnehmen. Ich habe jetzt auch nicht gecheckt, ob das passt mit der Kurve. Warte mal, ich mach mal, ich schlatt mal nochmal neu. Okay, aber das Geile ist, wir können das jetzt selber fixen, weil es halt nicht irgendwie einfach nur ein...

04:51:25 Was nicht einfach nur irgendwie ein Candy-Asset ist, was wir nicht checken. F5, ich mach noch einmal. Ich will einmal kurz eine Kurve bauen und dann einfach skippen. Ja, weil der Kurve passt.

04:51:45 Ja, genau. Ich finde das auch gar nicht so schlecht, dass man ein bisschen eine Kante sieht, weil dann sieht das so ein bisschen aus, als hätte man es wirklich einfach zusammengesteckt, ne? Ja. Ich wüsste jetzt auch ehrlicherweise nicht, wie man die komplett eliminieren soll. Ich glaube, da müsste dann ein Cloud dran arbeiten, wenn man es nicht will. Hier passt wieder alles. Das Stadtteil und die Kurve haben dieselbe Höhe. Nur das Stadtteil und... Wir müssen eigentlich nur die gerade hochsetzen, dann sollte es passen. Ja, okay. Check.

04:52:26 Ja, dann sag ich dir, dann hat er jetzt erstmal keine Aufgabe mehr, ne? Ich kann ihm mal sagen, er soll mir das Lightning zu fixen. Ja, genau, dass er diese schwarzen Kurven wegmacht. Warte, ich baue nochmal eine damit und checke ihm den Screenshot. Windows, Shift, S. Kannst du probieren, das Lightning zu fixen? Einige Stellen sind viel zu dunkel.

04:53:33 Das müsste der normale Film im Kurvenmash sein. Oder ja, das hat auch... Wie heißt du eigentlich? Wie ist der richtige Name? Carlos. Wie? Carlos. Carlos? C-A-R-L-I-S, ja. C-A-R-L-Carles. Wie Carlos nur mit E. Ja. Ja, der Name. Nicht mit E, sondern mit I. Carlis. Ja, aber man spricht es eher aus wie es mit dem E. Ah, crazy. Wo kommt der her, der Name?

04:54:00 keine einfach keine ahnung okay gut dann ist es so okay dann fixen wir jetzt dann machen wir jetzt die kurbe fährt dann machen wir jetzt die karl s okay gut fast wie domenik genau fast wie domenik das mit schlubbl anfreunden okay hier immer weiter ja genau

04:54:30 Also ich würde am Ende von den Kurven immer das Face auswählen. Also von den Seitenteilen. Im Edit Mode ist ja immer ein Endstück. Und da das Face, genau. Und das Oben und Unten. Und dann... Oh shit, hab mich verklickt. Jetzt hab ich mich Triple verklickt. Quadruple verklickt.

04:54:58 Ich glaube an dem Punkt ist es besser einfach nochmal neu. So jetzt aber hier. Jetzt habe ich oben und unten, ja? Genau und wenn du jetzt während du die ausgewählt hast auf den Edge Mode wechselst.

04:55:15 oben links dann wieder die hier okay wow hol ich das ist wirklich viel information also das ist ja das wirklich viele information muss man sagen das ist schon echt viel aber wenn man es wenn man es erstmal weiß und drin hat dann ist ja ich glaube dass ich glaube ja und dann etwa genau jetzt wenn du rechtsklickst drückst dann wieder maxim das bisschen weiter unten ja genau das

04:55:44 Okay, und jetzt kannst du wieder A drücken, um alles auszuwählen. A drücken, ja. Dann U. U. Da werde ich den oberen Punkt auswählen. Unwrap Angle Based? Ja. Okay. Genau, und jetzt müsste es schon mal halbwegs gefixter sein. Das dürfte nicht mehr komplett verbuggt aussehen.

04:56:06 Ja, sieht okay aus. Ja, ist noch ein bisschen falsch rotiert, das können wir auch anpassen. Um das zu ändern, kannst du einmal auf EUV-Editing gehen. Und wenn du jetzt oben, wo das Cardboard-Top gerade ausgewählt ist, links in dem Fenster, da müsstest du ein Bild auswählen können von der normalen Pappe. Die heißt einfach nur Cardboard. Das ist in der Mitte. Genau, dann bei dem Dropdown-Menü.

04:56:34 das default material base color ist das glaube ich genau und jetzt... alles ist die falsche Farbe ist ja nicht grün ja das ist weil die Farbanpassung ist anders davon ok das heißt ich habe einfach nur diese eine Pabtexture und kann die Farbe beliebig ändern ok aber das heißt ich kann jetzt einfach das Ding hier nehmen G drücken R R und dann kannst du es so rotieren dass die parallel sind zu der Pabstruktur

04:57:05 Und das kannst du eigentlich mit allen machen. Das jetzt noch funktioniert so? Ich hab was gedacht. Scheiße. Ich würde einfach immer L drücken, wenn du auf einem drauf bist. Wie L drücken? Also wenn du jetzt das linke auswählen willst, dann kannst du da drüber hover mit der Maus L drücken. Und dann kannst du es auswählen, ohne dass die anderen mit ausgewählt sind. Okay, check. Ich kann die auch ineinander schieben, ist scheißegal, ne? Ja, ist scheißegal. Muss ja auch nicht perfekt sein.

04:57:45 L, R, E. Dann würde ich noch ein bisschen Platz zu sparen, weil das Ding ist, wenn die Dinger ineinander sind, ist das egal. Aber ich würde mal alle auswählen, dass die nicht in den vier senkrechten Strichen, die da sind, drin sind. Okay, okay. Weil die dürfen nicht ineinander sein. L, G, R. Du kannst auch einfach weiter nach links schieben, dass die in den anderen komplett drin sind. Okay. Ja, genau.

04:58:24 Das bringt gar nichts, das zu drehen. Habe ich gerade eben schon mal probiert. Ich bin echt doof. Okay. Ja, das Drehen ist egal. Gut. Und dann kannst du dir mal angucken, ob das jetzt passt von der Größe und Orientierung. Ja, das finde ich super. Ja. Wie ist denn das bei den anderen? Du kannst mal versuchen, die einfach ein bisschen kleiner noch zu machen in diesem UV-Editing-Ding. Dann sind die Striche ungefähr genauso groß wie bei den anderen.

04:58:54 Weil jetzt sind die hier kleiner als bei den anderen. Das ist mir jetzt gar nicht aufgefallen. Falls das richtig ist, aber... Ja, sag mal. Ja doch, ich checke. Die werden ein bisschen größer. Ja, ja. Das heißt, ich gehe wieder in UV-Editing. Genau, wenn jetzt alle vier gleichzeitig ausfällst, also du kannst auch, genau, ja, und dann einfach ein bisschen kleiner machen, dass die so ungefähr passen. Boah, guck mal, die Krammern schon drauf. Ja, das passt.

04:59:23 Sehr nice, dann muss eigentlich nur noch wieder das obere, dass es aussieht wie Pappe. Dazu kannst du rechts wieder Material hinzufügen. Und dann bei dem Ball auswählen das Cardboard Top Green. Cardboard Top Green, ja. Und wenn du jetzt nochmal in den Edit Mode reingehst, müssen wir jetzt wieder sagen, auf welchen Flächen das drauf sein soll. Edit Mode. Warte, ich will einmal kurz checken, ob er das schon gecheckt, gefixt hat. Jo.

04:59:56 Ich weiß nicht, ob er das gefixt hat, das Licht. Das wäre schon mal nicht schlecht. Ja, so halb. Ich glaube, das Problem ist wirklich, dass er diese Normal Maps noch benutzt. Ich weiß nicht, ob er die einfach rausschmeißen kann oder ob man das nochmal ohne exportieren muss. Boah, aber das sieht viel besser aus als vorher jetzt schon, ne? Sieht schon sehr fresh aus.

05:00:36 Und das ist jetzt noch in dem Pappkarton drin? Genau, das ist noch in dem Pappkarton drin und dann noch ein bisschen vielleicht hiernach ein bisschen polischen. Ja, genau. Ja, er benutzt, das sind immer noch dunkle Stellen. Ich schicke ihm das einfach nochmal, sag, er soll schicken, er soll es mal abschicken. Oder du schreibst mal, ich weiß nicht, ob er das gecheckt hat in den Normal Maps, aber du kannst ihm auch sonst sagen, dass er nur die Farbe und die Roughness, die wir vorhin gemacht haben, benutzen darf und nichts anderes.

05:01:04 Okay. Immer noch dunkle Stellen. Hast du das mit den Normal Maps gecheckt? Vielleicht steht es ja auch drin. Was war das Problem? Hat Ambient Light Source statt zwei Color? Selbst wenn Ambient Light Color gesetzt waren, wurden sie nicht angewandt. Bereiche nicht, höre ich vom Leiden Pech schwarz. Gleiche Light Source, keine Reflexion. Fixes Ambient Light Source Color. Hast du das mit den Normal Maps gecheckt? Und was soll ich sagen sonst?

05:01:35 Wenn er nur Roughness und Farbe benutzen darf. Farbe benutzen. Ja, genau. Okay. Dann geht's hier weiter. Cup on Dream Top. Und warum edit mode? Genau, da müssen wir die Flächen wieder festlegen, auf denen er diese Top-Textur benutzen soll. Also einfach die alle, ne? Genau.

05:02:20 assign? das auswählen genau und dann ja ok und jetzt müssen wir das ganze wieder nur so hinkriegen dass es auch gut aussieht und es geht auch wieder in UV-Editing und wenn du jetzt oben die andere Textur auswählst wo war das denn jetzt? warte wo?

05:02:46 Da, wo der Name steht, da links der nächste, die ist vor Ort. Genau da. Und da müsstest du ganz oben, genau, also fast ganz oben, Cardboard Top. Cardboard Top, okay. Ja, genau. Und jetzt die Striche, die du rechts siehst, das sind die Dinger oben drauf. Okay. Jetzt müsstest du nur rausfinden, welche die oben sind. Du kannst ja mal wieder versuchen, einfach mit L2 auszuwählen.

05:03:16 Ich glaube, das ist einer von den unteren. Die müssen ja auch gefixt werden, oder? Die müssen ja auch eh gefixt werden, oder? Ja, eigentlich können sie auch alle einfach auswählen. Wieso wird denn das Ding nur länger und nicht größer mit S? Ich würde erstmal einfach alle auswählen. Und dann kann man die ja gleichzeitig bearbeiten.

Gameentwicklung: Export und finale Anpassungen

05:03:46

05:03:46 So. Und jetzt würde ich erstmal S und dann X, glaube ich. Das wäre die nur auf der einen Achse skaliert. Ah, das geht. Okay. Genau. Ja, sollte eigentlich passen. Einfach, dass man es halt einfacher machen kann. Und dann kannst du eigentlich auch alle ineinander schieben. Dann ist es auch nochmal ein bisschen einfacher. Scheiße, ich hab bloß den L gedrückt. So. Zack, L, G, so. Zack, L, G, so.

05:04:24 Wenn du jetzt mit einer Box einfach einmal rübergehst und alles auswählst, von denen kannst du alle vier gleichzeitig machen. Und jetzt würde ich von rechts, also im rechten Fenster, einfach mal von oben rauf gucken und dann das bisschen rumschieben. Oder eigentlich sieht es sogar schon gut aus, dass man es so lässt. Ja, ich würde es so lassen. Warte mal. Ich kann halt hier nicht näher ran zoomen irgendwie. Mein Zoom-Button funktioniert nicht mehr dann. Ja, weil da gibt es einen Fix für. Geh mal auf Edit.

05:04:56 oben links also nicht edit mode sondern oben links in der leiste neben pfeil wurden alles hilft es ist ein edit und dann preferences und dann guck mal kurz nach wie genau das heißt bei navigation müsste das sein ja genau und dann wenn du da drinnen bist musst du

05:05:30 Also es gibt bei Input und dann bei Navigation da drunter Links in der Leiste Input, dann... Bei Navigation ist es da drunter Also links in der Leiste, genau Und da gehen wir auf bei Auto auf Depth Das noch auswählen In den Settings, es steht unten Also es ist eher oben in dem Ding Ja genau, und da Depth Das mit auswählen Und dann zumachen Okay Ja, super Ja, sieht gut aus, gefällt mir Passt

05:06:00 Okay, dann ist es eigentlich auch ready. Dann müssen wir die Texturen wieder auf eine eigene Map raufpacken. Und es genau wieder ein bisschen kleiner machen. Dann wieder die Dinge ausfüllen. Zack. G. X. So. Ja, passt. Zack. G. X. So.

05:06:29 Was? Schick, jetzt haben wir noch ne... Ist die jetzt aber auf der richtigen Höhe schon oder müssen wir die jetzt gleich irgendwie verschieben auch? Ja, kann ich mal testen. Du kannst ja mal die ganze Rampe auswählen. Mit den Seiten. Mit den Seiten, ja.

05:06:51 Und wenn du das dann, dreh das mal so, dass das links, wo dieser kleine Parcours ist, da ranpassen würde. Also RZ. Und dann musst du entweder 90 oder minus 90. Dass du das an die Kurve, die da links ist, ranmachen kannst. Ja, ich checke es. Dann müssen wir 90 machen wahrscheinlich. Ja.

05:07:16 Prima, dann löschen wir nochmal mit Backspace, kannst du alles wieder rausnehmen. RZ90. Ja, genau. Enter. Ja. So, und wenn du jetzt von oben guckst, dann müsstest du, du hast ja den Magneten schon ausgewählt, wenn du das ganze Objekt wieder auswählst, würdest du es eigentlich ziemlich genau da ran machen können an das Ding. Zieh mal so, ja, lass mal kurz los mit dem Ding. Also zieh es mal einfach ein bisschen links davon, genau, und dann lass es so stehen.

05:07:49 Genau, und jetzt zoomen bisschen ran. Am besten an die Ecke zwischen wo es dann ran soll. Genau, und dann kannst du nochmal G und versuchen das an die Ecke oben links ran zu snappen. Oder da. Oder snap mal lieber. Jetzt ist es noch zu weit oben. Du kannst wieder auswählen. Und dann G und Z.

05:08:14 Dann runter, genau. Und jetzt muss, glaube ich, noch ein bisschen nach links, wenn ich mich irre. Oder connected ist gut. Sieht für mich jetzt erstmal gut aus. Doch, connected ist gut, glaube ich. Ja, genau. Dann passt das eigentlich. Ich sage, ob die gerade connected, oder? Ja, genau. Die kann man eigentlich auch noch fixen, dann gleichzeitig.

05:08:33 und die wieder aber ich will verlieh ich jetzt nur ein muss bisschen so drehen dass du eine kante erwischen kannst du nur die beiden drauf sind also du musst auch nur nur eine kante von dem objekt mit drauf haben mit der box also muss nicht das ganze objekt drin haben sondern du kannst versuchen dass wenn es auswählst nur so eine kleine stück davon drin ist einfach das hier jetzt an oben gehe

05:08:59 natürlich wieder hier irgendwie hin um mich näher ran so mich näher ran okay aber auch satisfying schon so zusammenzubauen dann ja genau jetzt eigenheit zu seiner höhe des einstellen ich würde jetzt einfach in dem falle 1 auswählen dann mit schiff noch mal das andere aussehen so passt das jetzt bin ich glaube da passt es zumindest

05:09:43 Aber vielleicht passt das... Vielleicht ist das nicht das, was exportiert wurde, genau. Der Rand ist auf jeden Fall leicht verrückt. Der Rand ist verrückt, ja. Wenn du nur das Objekt mit dem Rand auswählst... Wie meinst du? Du kannst nochmal vorwärts gehen, dass es wieder da dran ist. Ja, genau.

05:10:23 Jetzt hab ich seinen Rand gesnappt, glaub ich. Jetzt passt der Rand auf jeden Fall. Jetzt passt es eigentlich. Die Frage ist, ob es da auch passt. Also ich seh hier bei der Höhe auch kein Problem, ne? Ne. Vielleicht einfach nochmal neu exportieren und gucken, was er dann daraus macht. Ja. Also eigentlich sieht das gut aus, ne? Wir haben ja auch alles auf dieser... Also ich hab's einfach kopiert und nur bei X verschoben. Also wieso sollte es eine andere Höhe sein? An sich soll es passen, ja.

05:10:53 Wollen wir nochmal exportieren, oder? Erstmal schauen, wie es hier aussieht. Ob der jetzt die Lichter gefixt hat. So, gerade. Gerade. Kurve. Der ist zu doof dafür, ne? Bei der Kurve ist immer noch dunkler. Vielleicht aber auch. Ich glaube, bei der Kurve ist was beim Export ein bisschen kaputt gegangen.

05:11:38 Ich glaube, der hat irgendwas umgedreht. Wir exportieren gleich alles nochmal neu. Ja, ich hatte mal einen Schein, wenn du die Kurven einfügst, dass du einmal eine Linkskurve und einmal eine Rechtskurve einfügst. Ja, warte. Weil die wurde gespiegelt, die Kurve, deswegen ist da glaube ich was verrutscht. Kurve, zack. Das ist eine Rechtskurve. Ja, die Rechtskurve sieht besser aus als die Linkskurve.

05:12:12 Mach mal nur Rechtskurven. Mach mal nur Geraden und Rechtskurven. Ja, auch die Rechtskurve ist nicht ganz geil. Ist nicht perfekt. Naja. Lass mal die Rampe fertig bauen und dann alle Teils nochmal einfach neu exportieren. Ja. Ich glaube, das ist ein Plan. Ja, das ist nice. Und dann lassen wir ihn nochmal ran. Also so vom Ding her, also hier in Blender, auch wenn ich das jetzt... Ja, in Blender funktioniert das. Auch wenn ich das jetzt nehme.

05:13:03 Kompatibilitätsprobleme manchmal. Weil wenn ich jetzt bei mir einen Blender reinpacke, dann sieht das auch ein bisschen komisch aus. Okay, aber ich weiß, wie das fixen kann. Wieso kann ich das jetzt nicht mehr da hinten ansnappen? Ich glaube, diese Lampe dann da gerade auch hinten mit ausgewählt ist. Diese Punkte, die da beide oben ausgewählt sind, das sind Lichter. Die dürfen nicht mit ausgewählt sein. Löscht die mal am besten einfach. Die kommen sonst nur in die Quere. Okay.

05:13:45 Ich will das nochmal kopieren jetzt. Jetzt hat er das trotzdem noch mit. Achso, aber wenn ich nur so mache, habe ich schon das ganze Objekt? Ja, kann auch nur so eine ganz kleine Kante drin sein. Ah, checke. Okay, geil. Das ist cool. Das wusste ich auch nicht. Nämlich die Kante hier links. Und Redog, das sieht gut aus. Also hier sieht das nicht solid aus. Ja. So no reason, dass das so buggy aussieht. Eigentlich nicht.

05:14:21 Herr Chess, ich lass mich mal einen Blender boosten, das stimmt. Also bei der Kurve weiß ich, warum es so buggy aussieht. Das ist ein Easy Fix eigentlich. Okay. Den können wir dann vor dem Export machen. Das heißt, wir müssen so noch bei dem Ding hier... Die Seitentexturen machen. Die Seitentexturen machen, genau. Okay, dafür müssen wir wieder in das Ding hier rein, ne? Shading? Nee. Ja, genau.

05:14:46 Und dann das hier auswählen? Und dann die Seitenteile auswählen, genau. Und jetzt kannst du wieder eine neue Textur hinzufügen. Also ich würde wieder eins von diesen orangen Dingern blizieren. Und dann wieder eine neue Textur komplett. Ähm, Rampel, Seite, Farbe. Genau. Und die anderen Settings passen eigentlich alle. Und dann könnten wir...

05:15:17 Gehen wir rechts auf den roten Ball nochmal, wo wir jetzt gerade drauf sind, bei welchem Material. Pop Green. Ja, okay, passt. Machen wir das zuerst. Dann können wir das wieder baken. Äh, Kamera. Steht auch noch richtig. Ne, klicken wir mal rauf das Ding.

05:15:50 Start Teil Farbe, Start Teil Farbe. Okay, um das zu fixen, gehen wir bei Start Teil, also auf die Box rechts von der, wo du gerade drauf bist. Geh mal da auf das Icon mit dem Folder. Ja. Und wähl nochmal die richtige Technologie. Also such mal in dem Folder Start-Teil-Farbe. Ja, genau. Klick mal da auf das oberste.

05:16:14 dass der uns das jetzt hier nicht zerschießt. Okay. Genau. Und jetzt nochmal klicken auf das Lenke davon. Okay. Ah, jetzt noch Fake. Genau. Gut. Und jetzt kannst du das wieder kopieren, die Textur. Und rechts auf das andere wechseln. Ich wechsle dich nochmal auf das andere. Ach, hier auf. Das ist die Brüne, genau.

05:16:46 Dann wieder einfügen, dann wieder schließen. Ne, die Kante offen lassen. Achso, und jetzt einfach bake machen? Genau, das ist jetzt wieder für die Farbe von der anderen Stur. Hat der das? Oder klick nochmal rauf, dann nochmal. Schlecht, hat sich irgendwas geändert? Ah, jetzt. Jetzt. Okay, und das jetzt saveen, bevor er das wieder löscht. Das hab ich gerade nicht gemacht, ne? Ja, ich mein, also, es ist immer besser, wenn man's macht, wenn man's kurz nicht macht, ist das nicht schlimm, aber erspart an Kopfschmerzen.

05:17:31 Genau, und jetzt den gleichen Prozess wieder für die Roughness. Und dann sind wir durch mit der Kurve. Das heißt, ich gehe hier unten hin auf Cardboard Top Green. Kopiere das wieder. Ich mache es weg. Mach neu. Rampe Seite Roughness. Zack. Brenda.

05:18:10 Jetzt bevor du drauf gehst auf Bake, klick nochmal auf die Textur rauf, dass es links wieder auf schwarz ändert. Also klick nochmal auf den Kasten drauf mit der Textur. In dem Shader-Menü rechts. Achso, warte, wo was? Also in der Mitte, wo du diese orange Box auf die du drauf hast, klick einfach nochmal rauf, dass ich das links auf schwarz ändert. Ah, check it, check it. Wie random. Und jetzt Bake. Ja, das ist echt... komplett vermurkst. Ja, und jetzt kannst du Bake, genau.

05:18:41 Dasselbe mache ich jetzt. Jetzt würde ich es erstmal wieder saven. Oh. Egal, oder? Ja. Jetzt nochmal speke ich das wieder. Mal einfach nochmal, klick nochmal rauf und mach nochmal. Okay, super. Und jetzt speichere ich. Das war es jetzt? Genau, jetzt können wir noch checken, ob das passt. Einmal rauf gehen. Und wenn du jetzt die Seitenteile auswählst, können wir wieder ein neues Material hinzufügen.

05:19:40 Genau. Und das auf die Dinger assignen. Also ich würde erstmal in Edit Mode gehen wieder. Ich check's gar nicht mal wieder. Äh, Edit Mode. Ja. Genau. Also du kannst schon das Material wieder hinzufügen, was du da gerade hattest. Oder ein neues. Dann nennst du das einfach, äh, Rampe Barriere oder so. Den Namen musst du rechts einstellen. In dem, genau da. Hier? Ja. Und jetzt?

05:20:21 Und jetzt einmal, also auf Enter A drücken. Ja. Links A drücken, dass du deine Maus musst links in dem Fenster drin sein, dass alles auswählt. Genau. Dann auf Assign. Ja. Genau, jetzt ist immer alles weiß. Und wenn du jetzt auf Shading gehst, dann musst du jetzt die Texturen, die du in den anderen drin hast, also die Roughness und die Farbe, musst du da auch reinkopieren. Wo ist die nochmal?

05:20:52 bei dem Ball wieder und da kannst du das aus den anderen rauskopieren. Ah, Rampe Seite Roughness C und Rampe Seite Farbe brauche ich beides, ne? Genau, das... ja. Erstmal reinpacken. Dann brauche ich noch... Wow! Ja genau, und da das rausholen. Und das Connected ist beides? Und das musst du jetzt verbinden. Farbe mit Farbe und Roughness mit Roughness. Das ist zwei Tabs da drunter.

05:21:30 Also das obere musst du mit Roughness verbinden. Das ist der dritte Punkt von oben. Achso, ja. Genau. Und die Farbe mit Farbe, genau. Und dann würde ich noch bei der Roughness Map, da ist unten ein kleiner Auswähler in der Textur links, da steht Colorspace. Wie bitte? In der orangenen Box. Ja. Da steht Colorspace. Ah, ja. Das setzen wir auf Non-Color. Auf Non-Color.

05:21:58 ist auf der rechten seite ja genau und könnte man das ganze sind eigentlich exportieren also jetzt wo drücken auf das sein ist schon das sein kann man mal in normalen modus gehen gucken ob es richtig aussieht aber sieht eigentlich gut aus ach so und dann vielleicht noch mal links klick auf die rante selber irgendwie fehlt die top text die top textur fehlt

05:22:33 Warte, Mochi, es gibt immer einen kurzen Playlist-Link, damit du nicht weiter rumstenkerst hier. Oder wer auch immer rumstenkerst. Sekunde, Link zur Playlist kopieren. Hier. Zack. Ja. Wenn du die Textur nochmal anschaust, also wenn du wieder in den Shading reingehst, guck dir mal die Farbtextur an. Ah ja, okay, ich sehe, ich sehe. Ja, bei Top Green ist gut. Und dann...

05:23:07 Geh mal auf die Farbe rauf. Ja. Und dann geh nochmal auf Bake. Also wo du die Farbe gebackt hast. Und dann auf Diffuse ändern. Und dann nochmal Baken. Das ist wieder einer von den Dingern, wo er irgendwas falsch macht. No valid objects selected. So, ja, weil du die auswählen musst oben. Ach so. Ja, genau. Okay, dann mach einfach mal. Geh mal Edit Mode.

05:23:45 Weil ich glaube, der hat jetzt die Textur wieder nicht ausgewählt. Wo ist der Edit Mode nochmal? Bei Layout. Achso, ja. Genau, dass du auf Edit Mode gehst und dass du auf die oberen Faces nochmal die Cardboard Top Green signst.

05:24:06 Faces, also die noch... Kannst du auch L drücken auf die Faces. Weil da ist ja jetzt diese rote Barriere drumrum. Und dadurch weiß er, welche... Und unten auch noch. Ja genau, unten auch noch. Und da kannst du jetzt Cardboard Top Green teilen. Und jetzt nochmal das Baking-Ding. Jetzt nochmal Baking, okay. Warte. Shading, Seite Farbe, Bake. Ja, jetzt hat das.

05:24:38 Jetzt speichern. Ja, jetzt hat das drauf und jetzt speichern, genau. Geil! Und wenn ich jetzt Rampe Barriere, das 1 sieht genauso aus. Drück nochmal A. Das 1 sieht gut aus. Sieht gut aus, okay. Dann würde ich sagen, bevor wir das jetzt exportieren, die Rampe, machen wir mal einen Linksklick auf die Pappe in der Mitte. Also auf die von der Rampe. Dann den Rechtsklick. Und dann Shade Auto Smooth.

05:25:12 Da zeigt er das glaube ich im Game ein bisschen nicer an. Gut, dann können wir das eigentlich schon so exportieren. Also wir müssten es aber wieder auf null Punkt draufpacken. Ich mach mal alles hier weg, okay? Kann ich das hier auch weg machen, diesen komischen Rahmen? Ja.

05:25:33 Okay. So. Wie exportieren wir das jetzt alles einmal, dass es wirklich sauber ist? Genau. Also ich würde immer das, was du exportierst, natürlich in die Mitte machen. Ich glaube, bei der Fahne gab es aber keine Probleme. Ich will exportieren alles noch einmal neu. Okay. Dann immer das Teil, was du in der Mitte haben willst, in die Mitte packen. Dann einmal alles auswählen. Genau. Dann auf Export.

05:26:06 Und dann vielleicht in einen neuen Ordner reinpacken, dass du weißt, welches die Finalen sind. Nee, ich overwrite alles, wir haben ja nur die. Achso, okay, dann wähl das richtige aus da. Start Teil. Start Teil, genau. Und dann Select Objects, ist das richtig? Ja, okay.

05:26:22 Nee, das ist der Holtai sein. Dann ist da drüber. Holtai V2 heißt das dann. So, Override. Ja, genau. Zylinder could not calculate tangents. Please try to triangulate the mesh first. Was ist das denn? Was passiert, wenn du das exportierst als eigenes neues Ding? Also wenn du zum Beispiel das Holtai V3 nennst? Auch nicht. Zylinder 0,1 could not calculate tangents. Zylinder 0,1. Was ist denn Zylinder 0,1?

05:27:01 Das ist Cylinder 01. Ich guck kurz nach. Was stand da? Triangulate first. Ich muss gleich mit einem neuen Chat starten. Oh, warte, das mach ich, während wir das alles machen. Ich committe das jetzt erstmal. Ich mein, das ist ja okay. Oder soll ich hier noch drin bleiben? Scheiße, da bräuchte ich jetzt einen aus einem. Jetzt bräuchte ich einen Profi-Coder im Chat. Haben wir bestimmt einen da. Haben wir einen Profi-Coder, Jungs?

Technische Probleme beim 3D-Export

05:28:08

05:28:08 Weil ich meine, es ist nicht so, wie es sein soll, aber es ist okay. Das ist die Frage, was brauchst du genau? Gerade sieht das Game so aus. Ich zeige es euch mal. Zum Beispiel die Kurven sind ein bisschen dunkel und es passt nicht 100% von der Höhe. Also gut, wenn man nur Kurven macht, passt es actually von der Höhe. Dann sieht das okay aus. Aber, ähm, wenn ich jetzt zum Beispiel, ich zeige es nochmal, Hauptmenü, Spiel starten, Match starten, ich passe mal einfach nur nach, passen, passen, gerade.

05:29:02 Dann sieht man, dass das Ding hier so eine Lücke hat und wir gehen davon aus, dass wir die Dinger nicht sauber exportiert haben oder irgendwas. Weil zum Beispiel ist hier auch so eine, ich weiß nicht, wie ich das zeigen kann heute. Hier ist auch so eine kleine Kante beim Start und bei dem zweiten Teil. Das heißt, wir müssen das jetzt einmal, wir wollen jetzt gerade einmal alle Teils in Blender.

05:29:33 neu einmal exportieren. Wir haben jetzt gecheckt, dass die alle auf derselben Höhe sind. Wir wollen die alle in die Mitte packen und alle neu exportieren. Und dann nochmal Claude geben, dass er die nochmal sauber einbaut. Soll ich das noch in dem Chatfenster machen? Aber wir haben halt schon 50% Kontext. Oder commit ich einmal und schreib alles auf, was wir hier gemacht haben und geh ins nächste Fenster. Das ist die Frage. Ich mach pro Feature fix einen neuen Chat. Immer besser mit Kontext.

05:30:23 Du musst vielleicht das Origin von den Dingen in den Blender richtig machen. Naja, maybe. Ich weiß es nicht, aber ich kommitte einmal. Ich kommitte einmal. Wir machen einen Neustart, das ist immer der sichere Weg. Wir kommitten einmal, weil ich meine, das ist ja okay, so wie es jetzt ist. Wir müssen nur Teils ändern. Wir haben einmal commit, einmal init und in der Zeit machen wir das hier.

05:30:52 Also ich würde vielleicht noch, bevor du die Details exportierst, dass man einmal den, das hat glaube ich an deinem Chat gerade geschrieben, dass man den Origin in die Mitte setzt. Beim Exportieren? Also wenn du jetzt zum Beispiel das auswählst, dann mit der Fahne komplett. Ja. Und dann Control A. Control A. Und dann Location, genau. Genau, da müsste alles perfekt in der Mitte sitzen erstmal.

05:31:28 Ähm, und jetzt... Ja, ich bin ein bisschen verwirrt, warum es diesen komischen Fehler gibt. Vielleicht einfach nochmal versuchen, I guess. Okay. File, Export... Der Fehler bleibt, dann machen wir erst mal mit den anderen weiter und dann... Ah ne, der hat das gespeichert. Nur halt mit Fehler. Okay, dann passt ja. Also, ich muss dann später gucken, ob das dann wirklich passt, aber hoffentlich.

05:32:08 Okay, dann schiebe ich das zur Seite. Das heißt, das kannst du irgendwann in die Seite schieben, genau. Mach das nächste. Mach... Rechtsklick. Nee. Steuerung A. Du kannst aber auf 0 setzen erstmal die... Location. Mach mal nochmal Steuerung Z. 0. Ach, ich hab nur die... Zeig mal. Genau. Genau. Und dann würde ich es erstmal in die Mitte schieben und dann die Location machen. Also erstmal alle Koordinaten von dem Ding auf 0 setzen und dann...

Frustration mit 3D-Modifikationen

05:32:49

05:32:49 Bro, wieso hat er die Scheiß... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... Wieso... W

05:33:22 dann verschiebt sich das nicht. Und jetzt null null null. Und jetzt das mit dem Control A und Location.

05:33:49 So, und um jetzt hier das Schwarze, was da immer war, zu fixen, würde ich die Platte in der Mitte auswählen von der Kurve. Und dann beim Modifier. Wo ist Modifier nochmal? Das ist die blaue Branch gewesen. Ja. Da gibt es, wenn du suchst, einen, der heißt Weighted Normals. Ja, genau. Den einfach einmal raufpacken und dann...

05:34:19 müsste eigentlich funktionieren. Einfach adden. So, und das müsstest du jetzt exportieren können. Okay, das exportiere ich jetzt.

05:34:34 Keine Ahnung, ob das Rechts- und Linkskurve ist. Wir machen das nochmal als Rechtskurve. Ach nee, das ist... Das müsste... Ja, ist egal eigentlich. Ich meine, wenn man es hier rotieren kann... Brauchst du ja nur eine, ne? Nee, stimmt. Muss gespiegelt sein. Muss gespiegelt sein, sicher? Ich glaube schon. Oder du sagst Claude, dass er dir eine Option im Game geben soll, dass man es spiegelt und nicht nur rotiert. Warum muss es gespiegelt sein? Ist das richtig? Ich kann die Kurve doch einfach... Doch.

05:35:03 Ja, kann sein. Oder? Warte mal, es braucht doch nur eine Kurve, es braucht doch keine zwei Kurven. Ja, also mit einer testen. Muss nicht, sagt einer. Ja, dann lass einfach so, mit einer. Kannst nur rotieren, ne? Einer reicht. Ja, stimmt. Dann mach einfach, exportier einfach einmal als Kurve. Gelangt eine Kurve, ja. File, Export, zack, Kurve links nehmen wir es einfach. Kurve rechts lasche ich auch. Ja, nur Kurve nennen, dann verwirrt nicht.

05:35:40 Okay. Dann das auch gehe. Dann jetzt nur noch die Gerade und Endstück. Und das Startstück auch nochmal. Oh mein Gott. So. Und wie setze ich das jetzt auf 0? Das... Wenn ich hier 0 eingebe und wieder sich oben das verschiebt, dann raste ich aus. Ne, mach nur mal Stau und Z. Wähl mal nur die Baseplate aus. Da 0 rein, genau. Und dann nur den Rand nochmal.

05:36:26 Und da das auf null setzen. Ja. Und jetzt beide kannst du zusammen auswählen und dann... Ja, und jetzt wieder exportieren. Uah! Ich verliere grad meinen Vibe! Ja, mach mal erstmal noch, bevor das, ähm, reply location. Ah ja. Wie ging das nochmal? STRG A, ne? Ne. Doch, STRG A. Okay. Ja. Und jetzt? Das haben wir bei allem bis jetzt gemacht, ne? Äh, ja.

05:36:59 Aber ist es okay, dass wir nur bei dem diese normalen Einstellungen haben mit dem Licht und bei allen anderen nicht? Ja, also eigentlich war es ja nur bei dem kaputt. Ja, okay. Und jetzt nennen wir das Startteil. Dann fehlt noch die Gerade. So. 0, 0, 0.

05:37:42 Hat der das aus der Geraden genommen gerade? Wo kam das her? Sieht so aus, als ob das da dupliziert war in der Geraden. Was? Okay, das ist auf jeden Fall gut zu wissen, ne? Ja. Dann lösche ich die eine einfach. Es sei denn, die eine sitzt höher als die andere. Das wäre... Mach mal nochmal, äh, Stau und Z, dass sie da wieder drin ist. Hm. Ja. Wenn du jetzt ran zoomst, sieht das dann aus wie eine? Ich glaube schon.

05:38:20 Ja, ich würde einfach raufklicken, dann löschen und dann ist die andere ja noch da. Ja. Ja, genau. Wie viele Geraden habe ich da reingehaut, Titan? Oder kommt da gleich noch eine raus? Influzquelle. Das wäre krass gewesen. Ich habe aber noch eine rausgekommen einfach. So, jetzt haben wir es aber.

05:38:55 Ok, dann jetzt slash shift hat der Steuerung A, location, dann wieder auswählen, dann file, dann export, zack, straight, override. Und jetzt noch die Rampe. Noch die Rampe, genau. 0, 0, 0, 0. Ok.

05:39:42 Ah ne, stopp. Das ist noch die Location, genau. Location. Warte, was macht der gerade? Okay, slash init. Ganz kurz hier. Dann kann der schon mal machen. Location hab ich schon gemacht, ne? Oder? Mach auch einfach nochmal, wenn ich sicher wirst. Das kann ich schon. Okay. File. Export. Zack. Rampe. Override. Na gut. Export. Okay, dann gehen wir kurz in den Ordner rein.

05:40:24 YSO Loco Tiles machen Kurve rechts entfernen wir. Brauchen wir nicht mehr. Holdtile V2 entfernen wir auch. Wir haben noch Holdtile V3. Eine Kurve. Die Rampe. Starttile. Und die Gerade. Alle auf 0,0. Passen in Blender perfekt zusammen. Das muss passen, right? Musst du eigentlich.

05:41:02 Moin, Hörkislam, was geht? Warum macht ihr die Tiles jetzt selber? Ja, wir haben ein bisschen, weil es viel geiler ist. Jetzt können wir selber Tiles erstellen, die auch passen. Das macht nur Sinn. Weil die Tiles, ich habe es nicht geschafft, die mit KI erstellen zu lassen. Das war irgendwie scuffed. Und jetzt können wir hier später auch noch, wir können mehr Tiles jetzt hier herstellen. Wir können jetzt hier die Farbe besser ändern.

05:41:33 Wir können jetzt hier, äh, wir können jetzt hier auch vielleicht, ähm, Hindernisse einfügen und, und, und. Die sehen auch deutlich besser aus. Ja, das ist der Grund. So. Ähm. So, was bleibt der Rest? Vorgeschlagene Updates. Nicht sofort.

05:41:57 mach alles was du für richtig hältst okay dann vielen dank nochmal wahrscheinlich gleich wieder du kannst mir mal wenn du nicht gemacht hast oder war ich endlich auch kurz ja vorhin hinzufügen zack habt ihr eine funfrage gesendet dann vielen dank ich lass jetzt cloud weiter schuften und wir hören uns

05:42:27 Junge, nochmal ein dickes WW in Chat für Why So Loco. Ich mach alles, was du für richtig hältst. Dickes WW für Why So Loco. Der Mann hier wirklich geackert. Aber für dich, nackiges Lama, um dir kurz den Fortschritt auch zu zeigen, was wir heute schon herangevibed haben. Wir haben Musik. KI generiert. Komplett hergevibed die Musik. Sound, wenn wir die Buttons drücken. Dann Ingame-Musik.

05:43:08 Wir haben die neuen Teils reingeweibt, die cool aussehen, aber brutal verbuggt sind. Aber sie sehen viel besser aus. Wir haben mehr Sound. Boah. Leute, wir können auch mal passen, passen, passen, passen. Wir kommen ein Not-Zwein. Ich weiß nicht, ob wir M enden. Wir haben auch Sound-Band platzieren. Guck mal. Die Strecke sieht besser aus. Also, Real Talk, ich finde, die Strecke sieht besser aus. Das Davor hatte wirklich gar keine Struktur und gar keine Textur. Ich werde in dem Spiel den Schön- und Reich-Ball hinzufügen.

Fortschritte im Spiel Development

05:44:38

05:44:39 Der ist Gold und kostet einfach nur unnötig viel Geld. Revanche, super. Ich wollte eigentlich auch nochmal, dass mir Claude Design ein neues Design kocht. Das hören wir uns gleich an, was da zu sagen ist. Aber leider, leider, leider, leider hat er sich vollkommen in den Arsch geschissen. Hier.

05:46:37 Was da passiert ich habe nur gesagt ich finde es ganz cool was du hier gemacht hast machst nochmal so ein bisschen im doodle jump style Da warst du die umgebung den karton spiel im nächsten schritt working trees sauber passt neue session 9 lass uns am golf game weiter Arbeiten hast du alles was du brauchst fragezeichen okay frage ihn gleich mal ich muss ihn das einfach regelmäßig fragen nach dem slama meinst du

05:47:39 Kann ich ihm einfach ein so Ding hochladen? Boarding One File, Curve GLB, super. Letztes Mal hat er es versäumt. Ah, und wir haben, ähm, guck mal, wir haben, Wise2Look hat uns auch eine Map erstellt, und die wir bauen können. Das heißt, wir haben eine Map, wir haben die Tiles, es passt alles, es sieht eigentlich gut aus. Es muss nur noch der Teil hier ein bisschen schöner werden. Alles da, was willst du angehen? Okay, dann soll ich ihn fragen.

05:48:53 aktualisierst du auch brav immer die docs bei jedem init mit du hast da einen haufen linien voll geschissen auf den screens

05:49:30 Hier sind auch ein paar... ...Strecken... ...Teile... ...die du vielleicht integrieren kannst... ...oder dich... ...daran... ...orientieren. Mach das mal sauberer. Cloud Design Limit gleich voll. Ja, gestern habe ich das Cloud Design Limit nicht ausgeschöpft. Muss mal kurz aufs Klo. So.

05:52:04 Okay, ja, zwei Mechanismen. Bei jeder nicht drüber Erinnerung, ab dich automatisch tasten. Letztens Gott schaust du deinen Cloud. Das du nachfragen musst, steht so in deiner Auto-Memory. Bei SessionShot läuft die Routine aus Cloud. Scan gilt Standprüfen, Driftmelden. Eben war es ein Schnellcheck, weil der Stand frisch und klar war. Nee, muss ja nicht. Muss ja nicht nochmal nachlesen. Okay, wir haben leider immer noch ein Problem mit den Tiles.

05:52:35 Ich habe alle Teils im Ordner aktualisiert. Und... Warte mal kurz. Das sind die einzigen wichtigen Teils. Teils im Ordner sind die einzigen wichtigen Teils. Zieh sie nach. Bau gleichzeitig noch die Rampe ein. Alle Teils, die bis...

05:53:29 Nimm nur die, die ich dir gerade gelinkt habe. So. Ist der schon fertig? Was halten wir davon? Nenn es um in Most Scuffed Golf. Wieso schreibst du ja nicht deine Befehle? Ich muss sagen, mit Sprechen fahre ich irgendwie besser. Mehr Text gleich Titel. Na gut. Er hat die Lines gefixt, ja. Ich finde das mit diesem...

05:55:09 Mit diesem Rangestickerten irgendwie cool. Ah, guck mal, er hat schon abgedatet. Das ist auch der Wahnsinn, ne? Das Golf hat unsere Skaff perfekt. Das sind die neuen Tiles, Leute. Da können wir jetzt jederzeit auch neu dazu bauen. Ich speichere, kann ich das ganze File mal speichern? Ja, ne? Das ist schon sehr cool, finde ich. Okay, ich sehe den Stand. Ich lese mal durch, was wir machen. Im Source-Ordner 5 GLBs plus Tiles.blend. Ein Unterordner Golf-Tiles-DAF.

05:57:03 Im Projekt aktuell alte Y-Solo-V2-Files. Plus die ganzen Kenny-Reste. Wichtige. Ohne Curve-R brauchen wir nur einen Kurven-Trip. Das System kann Kurve 1-Werträger und alle vier Eck notieren. Ich fahre einfach den Code eben. Ich lade mir To-Do plus ein paar Tools nach und baue das in Phasen durch. Phase 1-Files kopieren. Plus alte Y-Solo-Reste raus. Phase 2-Cleanup-Phase. Erst checken, wo Kenny-File, Loch-File, die alten Teilseiten noch referenziert werden, bevor ich sie wegputze. Sehr gut.

05:57:33 CWD verschoben durch das vorige CD. Zurück nach Root. Do's sind aktuell. Weiter mit Cleanup-Recherche. Jetzt das Bash-Tool ohne CD-Newirken. So nach allen Referenzen zu rausfliegenden Files. Bro, das ist der Wahnsinn. Wir haben auch übrigens schon unsere Steam-Seite. Ich kann mal kurz auf Steam-Steam-Ding gehen und schauen, wie weit das ist. Wie die Identitätsprüfungen ausstehen, Leute. Das wird dauern, bis die meine...

05:58:09 all meine Sachen aktualisiert haben. Das Wochenende, ja, eben. Aber kann ja auch sein, dass die das irgendwie automatisiert haben, Bro. Also jetzt kurz meine Steuernummer prüfen und gucken. Also Cloud Design ist gar nicht so krass. Man kann das auch selbst einrichten. Cloud Design hat halt sehr schön Wurzoberflächen. Gerade für dich perfekt. Ja, vor allem weil der direkt alles macht halt, ne? Hirsch, Brosinenfolgen kommen, wenn... Soll er löschen. Okay.

05:59:33 Material Nullfehler sind aus dem Non-Blocking. Erst die globale Geometrie, dann gezielter Tiefenscan auf Loch plus Rampe. Minus 294 Familienfotos. System 2,30 gelöscht. Oh, Seven, Leute. Du hast in drei Tagen gemacht. Normalerweise hat er das Wochen, um so weit zu sein. Boah, ich sag, ein erfahrener Vibe-Coder macht das, was ich hier gemacht hab, wahrscheinlich in fünf Stunden. Dann kommen sie erst. Musst du Rosinen fragen, weil der mal wieder neue Folgen hochlädt.

06:00:16 Also ich bin sehr stolz darauf, wie weit wir gekommen sind. Es gibt ja auf YouTube VibeCorder vs. Senior Promptor. Das ist eine ultrageile Reihe. Da erstellen die auch so Games in einer Stunde. Das ist Wahnsinn. Ich höre dir das ohne AI in 30 Minuten. Bro. Du hast 67 im Namen. Du kannst es nicht mal gerade ausdenken. Doch, ist echt nicht so schwer. Ja, ist nicht so schwer. Aber 30 Minuten ist trotzdem wahnsinnig gecapped. Ja, sie gibt sogar zu, dass sie mich gewutködert hat.

06:01:55 Oh ja, wollen wir mal schauen, was mit dem Wal ist? Bro, wie schnell ist der Chat? Jetzt wahrscheinlich, weil der aktualisiert wird gerade. Im Wal wurden Elektrolyte verabreicht. Die Barge ist unterwegs. Ich fasse es nicht. Ich habe bis jetzt für die Tokens bezahlt. Ich habe den Plan einfach für 200 Euro.

Walrettungsmaßnahmen

06:02:54

06:02:54 So. Genau, wir würden Ihnen einmal heute ein Statement durchgeben, was tatsächlich heute draußen, letzten Endes alles passiert ist. Mein Name ist Anne Herrschaft, ich bin seit Tag 1 mitbetreuende Tierärztin am Wahl, die meiste Zeit tatsächlich vor Ort am Wahl, also bin die meiste Zeit im oder am Wasser.

06:03:12 Was wir heute gemacht haben, im Endeffekt, wir starten jeden Morgen, starte ich mit der ersten Runde, dass wir rausfahren, so auch heute. Wir schauen, wie liegt er, wie ist er von der Atmung, braucht er Stabilität, wie sind seine Umgebungseinflüsse, sprich, muss er gegen die Wellen arg anarbeiten, das schaffen Buckelwale tatsächlich, die können sich stabilisieren. Wir haben ja, das wissen Sie, das Becken, wo er letzten Endes drin schwimmt, die Wellen gestern.

06:03:37 Die pushen ihn natürlich zur Seite. Die haben die Möglichkeit mit ihren Flippern, das sind die beiden Seitflossen, sich wirklich zu stabilisieren und abzudrücken, dass sie sich in der Position fixieren. Heute haben wir jetzt die Begebenheiten, dass man es vielleicht in den Live-Übertragungen sehen, von gestern, von der Ausrichtung, um...

06:03:55 ich würde mal sagen, ca. 70, 75 Grad mit der Nase von Richtung Landweiz Richtung Ausgang gedreht hat, hat dadurch noch mehr Schwebeposition im Körper letzten Endes bekommen, dadurch jetzt auch mal ein bisschen Entlastung auf den Seitflossen letzten Endes, hat heute Mittag auch schon mal wieder gute Mobilität gezeigt draußen.

06:04:13 Mobilität.

06:04:43 sehr gut. Die Salzwässerungen im Bereich des Rückens tun ihm sehr gut. Die Haut, beim Wal ist es so, wenn ich zu schnell rede, dürfen sie das sagen, dass sich die Hautschichten regenerieren, sprich schieben neue gesunde Haut nach und dort wo sich die kranke Haut ablöst, kommt wirklich sehr schöne neue Haut nach. Also da sind wir sehr zufrieden mit. Sprich wir merken, dass das was wir tun ihm halt wirklich hilft für die aktuelle Lage in der er sich beschäftigt.

06:05:09 Was wir heute zusätzlich gemacht haben, wir haben einmal geschaut, wir hatten das vor ein paar Tagen ja schon mal mit der Endoskopie versucht. Das haben wir heute noch mal versucht zu wiederholen. Das ist natürlich so, bei einem Wal ist das ein bisschen anders, etwas schwieriger als bei den ganzen anderen Tierarten, wo sie entsprechendes Instrumentarium haben, was am Strom hängt mit Lenkung und allem drum und dran. Es ist tatsächlich so, dass wir mit dem Endoskop, was uns zur Verfügung steht, keine Bilder machen konnten, die

06:05:38 uns wirklich viel Information geben konnten. Also es war einfach vom Bildmaterial nicht auswertbar. Was wir aber sehen konnten, während wir eben Flüssigkeit eingegeben haben, und das ist wichtig, der Wal liegt jetzt hier seit Wochen ohne Futteraufnahme. Ohne Futteraufnahme an sich ist für ein Wal kein Problem. Die können vier bis sechs Monate ohne Futteraufnahme sein. Es ist meistens über die Wintermonate. Dann ziehen die hoch, in der Regel in den Norden, und fangen da an zu fressen. Also es gibt Wale, die kommen im Norden an, die sind deutlich...

06:06:08 schlechter, im Traum von der körperlichen Verfassung, vom Gewicht her, haben wesentlich weniger Fettreserven noch, als der große Mann, der da draußen liegt. Das muss man immer berücksichtigen. Und was halt wichtig ist, der trinkt ja nicht das Wasser.

06:06:23 letzten Endes, indem er schwimmt, sondern er nimmt viel Feuchtigkeit, Flüssigkeit über seine Nahrung auf. Und Nahrung für einen Wal, das kennt man, ist hauptsächlich Grill, das sind so Kleingarnelen. Was die Ziele gerne fressen, ist Hering, die fressen kleine Lachse, die fressen Sardinen, die fressen Makrelen. Sardinen? Bis zu einer Fischgröße, ungefähr von der Größe. Und durch die Nahrungsmittel nehmen die entsprechend Flüssigkeit auf. Das fehlt ihm natürlich hier. In jedem Rücken?

06:06:50 Und deshalb haben wir heute den Schritt wiederholt, dass wir ihm über einen Schlauch, da geht man über den hinsen Maulwinkel. Der Lenkli sieht echt ziemlich tough aus. Der hat schon irgendeinen Zahn um den Hals hing, ne? Der hat sich schon mal irgendein Meerestier geschnappt.

06:07:04 auch macht. Schaut natürlich, haben wir Abwehrreaktionen. Er hat echt gut mitgemacht. Das Schöne ist, er hat sogar zweimal wirklich das Maul aufgemacht, dass wir, ich sag mal, circa so viel von den Barten rungsum sehen konnten. In diesen kompletten Bereichen ist kein Netz sichtbar. Und was er macht, er schluckt. Er hat Zungenaktivität, er kann schlucken, was alles für uns Zeichen sind. Ein 30 Tonnen Buckelwall kann etwa 50.000 Kilowattstunden Energie als Biodiesel liefern. Das sind bei einem durchschnittlichen Weibkorder

06:07:33 Prompt etwa 1,85 Milliarden Token. Schön. Morgen gibt's Pokémon? Ich weiß auch noch nicht, in wie viel Uhr.

06:07:59 in der Form manipulativ annehmen, dass wir sagen, okay, wir muten ihm jetzt irgendeinen Stress zu, der nicht vertretbar ist. Und letzten Endes fahre ich jetzt gleich, sobald wir hier fertig sind, wieder raus. Da geht es dann letzten Endes in die Vorabendrunde. Das heißt, wir nehmen die Tücher ab.

06:08:14 bewässern ihn noch mal halten noch mal die körpere oberfläche letzten endes feucht schauen uns wieder an okay wie ist die atmung die atmung ist heute wirklich sehr schön das werden wir spielen das übermorgen wenn er sich wieder kommt das raus merkt man dass es ein bisschen angestrengt die ganze muskelspannung die ja zum halten stabilisieren brauche ich natürlich auch in gewisser weise anstrengend

06:08:39 Kommt auf die Fragen an. Genau, das haben wir beigemengt letzten Endes in die Flüssigkeit. Entschuldigung, genau. Elektrolyte, das ist das, was wir letzten Endes in die Flüssigkeit beigemengt haben. Wir nehmen normales wirklich.

06:08:58 Frisches Wasser, kein Salzwasser, weil sonst könnte er ja auch das Wasser da draußen trinken. Olaf, Olaf, von Prime, 25 Monate.

06:09:19 Und wenn sie die ganze Zeit, ich sag mal, nichts zu sich nehmen oder nur Wasser zu sich nehmen, bauen sie ja auch mehr und mehr ab. Und deshalb haben wir das heute mit in die Flüssigkeit eingemengt zugefügt. Was macht er noch mit den Kenny-Teil-Casts? Was ist das? Was will er damit? Tendenziell haben wir das natürlich im Hinterkopf, die Blutabnahme durchzuführen. In der Position, in der er sich jetzt aktuell gerade befindet, ist eine Blutabnahme zu riskant, weil er ist in dem kompletten hinteren Bereich. Wir würden an die obere Rückenflosse, an die Finne gehen.

06:09:49 Ich hab das Gefühl, dass das quasi diese Schicht ist, die er drübergelegt hat, um die Bumps zu fixen. Und die legt er jetzt auch hier drüber und deswegen schwebt der Ball auch vielleicht ein bisschen. So was fragt man nicht, killt den Weib.

06:10:18 Ich hab ihm gesagt, er soll die rauslöschen. Ich hab doch gerade schon 285 Dateien gelöscht. Was glaubst du, was da dabei war? In der Anleitung war klar, schmeiß alle Teils, die bis jetzt drin sind, raus. Nimm nur die, die ich dir gerade gelinkt hab. Das hat er auch verstanden, glaub ich. Sonst hätte er nicht 285 Dateien gelöscht.

06:10:45 Ich vertraue ihm nicht, ich auch nicht. Ich glaube, der versäumt da wieder ein paar Sachen. Cache ist gecached. Hast du das Gefühl, dass Claude auf dich hört?

06:11:14 Versäumt ist immer noch geisteskrank. Bro, das ist eine AI. Das ist eine der effektivsten AIs auf dem Markt gerade und der versäumt einfach Sachen?

06:11:27 Das hängt tatsächlich wirklich von seinem Allgemeinzustand ab. Dadurch, dass wir einfach keine aktuellen Werte haben, keine aktuellen Blutwerte haben, keine Vergleichswerte haben, ist das natürlich schwierig zu sagen. Klar, man muss sich berücksichtigen, wir haben da ein Tier, was wirklich sehr lange schon liegt, wo sehr lange bis auf Bewässerung nichts...

06:11:50 Was ist dein Eindruck als Laie nach drei Tagen? Macht sehr viel Spaß. Man muss trotzdem sehr viel wissen. Also ich wäre alleine nicht so weit gekommen ohne Chat. Da waren schon sehr viele sehr schlaue Leute im Chat. Schauen uns genau so nach Gislamer.

06:12:16 Oh, er labert auf Englisch. Was ist der von Sri Willi?

06:12:45 Er ist ein ganz spezielles Kast. Er ist ein sehr uniker. Er ist ein ganzes Wunder, das wirklich willig und hat eine wirkliche will. Er ist, ihr wisst, aktiv. Er ist durch den Skin Sloughing, das ist sehr common für diese Leute, wenn sie in der Wasser kommen. Der Skin sieht nicht gut aus, aber es sieht sehr gut aus, aber es sieht sehr gut aus. Er ist...

Walverhalten und Expertise

06:13:11

06:13:11 Wenn wir ihn mit dem, er weiß, was wir machen. Er ist ein sehr soziales Tier. Wir haben keine Probleme mit dem, um ihn zu gehen. Wir fühlen uns sehr, weil er weiß, wer wir sind und wir versuchen ihn zu schützen. Das ist ein unglaubliches Effort. Wir haben Leute all over den Welt, die Leute sehen, was hier passiert. Es ist eine wirkliche Möglichkeit, um zu lernen, über diese Tiere zu helfen.

06:13:38 Und die Venterierinnen und die Staffel haben hier einen enormen Zeit in das und viel Herz. Und das ist etwas, was ich denke, wirklich resoniert in der Welt, weil wir jetzt durch die Troubled Zeit sind. Und es ist toll, dass eine Goodwill-Story ein guter Geschichte ist. Und die Name Hope ist der perfekte Name für dieses Animal.

06:14:01 Das reicht. Da kommt einer aus Australien, da kommt einer aus Mexiko. Also ich küsse all eure Herzen, aber...

06:14:24 36 Jahre. Humba whales ist eine meiner Spezialität, aber ich habe gearbeitet mit Seals, Dolphins, Sea Turtles, Sea Lions, andere Species der Maori Mammals, ich sage, all over der Welt. Ich war es um hier zu kommen, das ist ein Privileg für mich, zu beenden, und zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden, zu beenden,

06:14:47 sehr sehr, sehr, sehr. Aber wir kommen zu ihm und er wird sofort reagiert und wieder einmal verletzt uns das falsch. Und wieder einmal er wird uns und wieder einmal sagen wir, dass dieses Tier noch viel Energie auf ihn hat. Ich werde hier so lange, wie mein Zeitpunkt es und so lange, wie dieses Tier uns um uns zu sein. Danke, Leute.

06:15:16 Sind die Protestanten eigentlich immer noch da und protestieren für den Wahl oder hat sich das ausprotestiert inzwischen? Oder campen die da seit Jahren?

06:15:46 Wir werden uns den besten.

06:15:58 Bro, der Prompt dauert 22 Minuten. Es kann nicht so deep sein.

06:16:28 Hat er gerade gesagt, dass das, was die da jetzt machen, die noch nie vorher gemacht haben, Bro, die werden diesen Wahl einfach in zwei ziehen.

06:16:37 Oh. Nein. Ja.

06:17:06 Und zwar ganz ohne Angst. Okay, wer halluziniert mehr? Diese Frau? Oder Claude?

Walrettungsfortschritte und Proteste

06:17:24

06:17:24 Wer ist da gerade... Wir sehen hier gerade zwei verrückte Leute arbeiten und einer von diesen zwei Personen ist ein bisschen verrückter als die andere. Stimmt, die machen Vibe-Nachrichten einfach.

06:17:53 ... jederzeit können wir ohne Risiko als digitale Tageszeitung oder gedruckte Wochenzeitung... Hast du schon mal gedacht, Schloffers-Ebochheims ist? Klar, das ist eine ehrliche, ernste Zeitschrift ohne politische Färbung und nicht staatsfinanziert, wo wir endlich die Wahrheit lesen können. Wo es nur um Fakten geht.

06:18:27 Im Hafen von Kirchdorf, unweit des gestrandeten Buckewahls Timmy Hope. Und jetzt gab es gerade vorhin ein Statement von einer der Tierärztin, die Anne, ich glaube Anne Herrschaft, und von zwei Wahlexperten, und zwar dem Petro Baranda und Jeff Foster.

06:18:54 Und die Tierärztin machte deutlich, sie hat nochmal einen Rückblick gemacht, was heute alles passiert ist. Und zwar hat man ihm heute Süßwasser zugeführt, weil ihm fehlt ja das Süßwasser. Normalerweise nimmt er das durch seine Nahrung auf, durch die Fische, die er frisst. Kass, da für ein Prime 60 Monate. Auch falsch in den J.H.

06:19:23 in den Mund Süßwasser eingeführt und darin war Glucose, also Zucker und Salz, reingemischt. Mit diesen Elektrolyten möchte man ihm Kraft und Energie geben, die er ja ganz sicher auch noch gut gebrauchen kann. Denn bald soll er ja über einen Ladekahn hier aus der Bucht herausgebracht werden und wieder in seiner angestammten Heimat.

06:19:53 ausgesetzt werden. Ja, was wurde noch berichtet? Also von einer Blutabnahme hat man abgesehen. Haben wir gekocht? Claude hat jetzt eine halbe Stunde gearbeitet. Was ist das für eine Nachricht?

06:21:17 Warte, das hat den Safe-Cycle erlegt? Ey, es ist auch richtig wichtig.

06:21:43 dass wir das mit den Tiles und dieser Einbettung jetzt gemacht haben und nicht noch später, sage ich. Weil jetzt können wir immer neue Tiles entspannt hinzufügen und müssen das nicht viel später machen, sondern wir haben jetzt hoffentlich das mit den Tiles gefixt und so, dass es für den Rest des Spiels funktioniert. Zum Beispiel auch von so einem Stand-Up.

06:22:07 Paddel, Board, ja, solch einen Eingriff auszuüben und deshalb hat man das erstmal heute verworfen. Man möchte ja Blut abnehmen, damit man untersuchen kann, ob seine Leber und seine Niere

06:22:21 gut funktionieren und ob es entzündung gibt in seinem körper daher so und was kommt oder vollbild ja ja wir schließen gleich los mit neuen mit neuen aufgaben durchgeführt das heißt man hat versucht in sein maul reinzuschauen und zu gucken ob in der maul höhle

06:22:41 Holy Vibe, ja.

06:23:08 ob da noch Netze vorhanden sind oder nicht. Die Barten zumindest sollen frei von Netzresten sein. Das hat man festgestellt. Es wurde gesagt, die Haut regeneriert sich sehr gut. Sie ist in einem guten Zustand. Trotz der... Okay. Hatte ein Preload, Kenny, zum Färben der 3D-Teilenden Offerbattens fix. ...viel niedriger als in dem Atlantik, in dem angestammten Gebiet.

Spielentwicklung - Bugs und Lösungen

06:23:36

06:23:36 Wo der... Okay, Chet. Glaubt ihr, es ist spielbar? Hm. Aber, Leute, das ist alles fixbar. Der Ball rollt hier clean drüber? Super. Das schließt alles sauber an? Super. Die Fahne fehlt? Nicht so super? Ja. Ja doch, das ist turbo geil, Chet. Ich bin richtig happy.

06:25:31 Das ist viel besser als ich dachte. So. Der Ball schwebt noch, ja. Der Ball schwebt noch. Und ich will auch, dass... Ups. Aber Leute, es backt nicht mehr so viel. Also der Ball hüpft auch nicht mehr. Seht ihr das? Ja, wir müssen den Ball kleiner machen. Genau. Wir müssen die Fahne wieder ranweiben. Screenshot-Zeit. Ich finde das sieht toll aus. Oh, es gefällt mir. Es gefällt mir richtig gut, ne?

06:26:49 Es gefällt mir richtig. Ich bin richtig glücklich. Ich finde, es sieht richtig gut aus. Ah, wir haben immer noch einen Fehler, wenn wir starten, ne? Okay. Wir haben noch ein, zwei kleine Bugs. Erstens. Immer noch eine Fehlermeldung slash Alert. Check das mal ab. Zweitens. Wie du sehen kannst.

06:27:46 Oh, Kryon, das ist einfach ein Prime-13-Monate. Wie du sehen kannst, auf dem Bild mit der Strecke, in-game, ist die Rampe verdreht und die Kurven sind aus irgendeinem Grund noch dunkler als die Strecken. Was könnte da das Problem sein? Leg los. Ah ja, warte.

06:28:39 Zudem... Ah, warte, vielleicht hab ich die gelöscht. Das könnte natürlich sein. Nee. Zudem fehlt die rote Fahne am Loch. Nee, es ist nicht nur... Es ist nicht nur der Boden. Also die sind... Also der ganze Teil ist einfach dunkler. Was soll so was vom Entwickler gewollt? Ich bin der Entwickler. Komm mal vom unten auf die Kurve. Guter Call. Kann ich nicht. Kann man Multiplayer schon ein... Ich frag das mal in einem anderen Chat.

06:30:48 Kann ich Multiplayer einrichten und testen, ohne es direkt auf Steam hochzuladen? Lokal auf dein PC. Ja, das haben wir. Ah, warte. Oh, guck mal, das ist cool. IP liegt. Nein, das ist nicht meine IP. Du hast Support für Multiplayer.

06:31:45 Baue alles mit Enet plus Localhost. Run Multimedia für Test. Das ist dein Entwicklungsumgeber für die nächsten Wochen und Monate. Wochen und Monate? Äh, der meint wohl Stunden. Vibe-Wochen und Vibe-Monate, das ist wie Hundejahre. Erst wenn dein Spiel wirklich auf Steam soll, fügst du Steam-Integration hinzu. Okay. Okay, ja. Ähm, jetzt zu den anderen.

06:33:51 Warte, jetzt zu den anderen Zerbacks. Fahne, Fehler plus 4, beides Material, Mesh Team, lass mich das Plane Mesh in den Haul nochmal genau so. Und vielleicht ist das gar kein Müll, sondern die Fahne mit Windermesh Origin und gleichzeitig Material, der ist zwischen Straight und Curve L. Das Ding ist, Big Reveal, die Plane ist die Fahne. Big Reveal, Chat. Heißt Flag. Ich hab sie versehentlich ausgeblendet. Korrigiere ich. Achso. Du hast also aus Versehen...

06:34:23 Anführungszeichen, Flag, Anführungszeichen ausgeblendet. Upsi. Jetzt den Korvenismus muss messen, ob die Texte wirklich dunkler sind oder ob es ein Light Shading Effekt ist. Was ist das verdreht eigentlich? Was ist denn scheiß? Wie drehe ich Sachen in F3D? Was ist da der Command? Das muss so. Die Motivationshilfe hat schon immer funktioniert.

06:36:04 Bei einem der Teils hast du im Blender doch den Weighted Modifier drauf gemacht. Könnte das sein? Ja, das ist eine gute Frage. Könnte das das Problem sein? Weil ich habe nur bei der Kurve diesen Modifier drauf gemacht und bei den anderen nicht. Vielleicht hat es das gefickt. Aber vorher war halt nur die Kurve kaputt. Kann man Modifier im Nachgang überhaupt wieder entfernen? Warte ich. Ja, hier, wir haben diesen... Nee.

06:36:59 Weil hier ist so ein Shader drauf, den wir drauf gemacht haben. Wie würde ich den wieder weg machen? Wir haben halt noch die andere Kurve, ne? Die wir einfach benutzen können. Auf der ist das nicht drauf. Ja. Warte, ich nehme mal das Ding. Schiebe das mal weg wieder. Setze das hier auf 0, 0, 0. Setze das hier auf 0, 0, 0. Nehme das Ganze. Mach STRG A. Mach Location.

06:38:35 Und mache dann Export Curve L gefixt. Ja, weil guck mal, die hat irgendwie so einen normalen Modifier drauf. Hier ist irgendwie so ein normaler Modifier drauf. Und hier nicht. Vielleicht sieht man den sogar hier noch. Genau, hier ist dieser... Kann ich den anklicken? Den entfernen? Die andere war ja gespiegelt und guckt. Nee, nee, nee, nee. Die müssen eigentlich beide fein sein.

06:39:37 Also ist ja die Kurve ist die Kurve, Leute. Ach, scheiße, Z. Checkt ihr? Das ist die Falle. Du kannst aus der Kurve die Kurve machen. Das ist dieselbe Kurve. Why so loco hatte da nur einen kleinen Denkfehler, weil er dachte, man braucht sowohl eine Rechts- als auch eine Linkskurve. Aber du brauchst keine Rechts- und Linkskurve. Du brauchst eine Kurve und die kannst du einfach in beide Richtungen drehen. Oh, und dir fehlt hier tatsächlich noch auch der Button.

06:40:56 Was macht die Glock da? Die Glock motiviert meinen Angestellten. Jetzt wo die vorwärtsgerade fertig ist, können wir uns um die rückwärtsgerade kümmern. Ja, so ähnlich. Denkst du, du wärst eine gute Führungskraft? Ja. Ich glaube, ich bin eine gute Führungskraft. Ich habe einen Angestellten und wenn Kim sich beschwert, ist er im Scheiße labern. Darf Kim streiken und ist das zimerelevant? Also, er darf streiken, dann kriegt er halt kein Geld. Oh, lecker essen, super. Nein.

06:42:19 Ja, das ist die Waffe, die zieht. Danke. Muss die Rampe so, welche Rampe? Aber wir können auch eine Sache mal testen. Also das müsste ja trotzdem funktionieren, oder? Oder ist das da vorne nicht clean? Es könnte halt sein, dass das Face von der Rampe leicht nach oben zeigt, ne? Macht's aber, glaube ich, nicht, oder? Also unten dockt sie auf jeden Fall an, das haben wir schon gesehen. Ah, das passt wunderbar, Leute. Also das...

06:44:01 Also ja, die schaut leicht nach oben. Oh. Oh, ich würd's so die Cola mal probieren. Danke. Ah. Sorry. Ja. Danke. Boah, ist lecker Essen. Ich hab heute noch gar nichts richtiges gegessen. Ich bin die ganze Zeit gewartet. Eigentlich wollte ich mir was zum Mittag bestellen. Ich hab mich dann dabei im Vibe verloren. Bitte testen. Okay. Oh, testen, testen, testen. Ich liebe den Testvorgang. Also der Sound muss aufhören. Ne, ich schick ihn erstmal los. Ich muss erst arbeiten, bevor ich weitermachen kann.

06:46:16 Wollen wir... Wie würde ich jetzt, dass dieses Face hier gerade ist und nicht nach oben zeigt? Oder ist das gerade? Das ist gerade, ne? Ich glaube, der Vertreter, der hat das einfach vertauscht. Ich habe es gerade schon angesetzt. Das hat wunderbar funktioniert. So, erstens immer noch irgendein Fehler. Zweitens...

06:47:38 Rampe immer noch verdreht. Aber ist die... Warte mal kurz. Die Fahne ist wieder da. Super. Drittens. Versuche die Kurve durch diese hier zu ersetzen. Habe sie in Blender überarbeitet. Okay. So. Kleine Essenspause. Während der arbeitet. Hoffentlich ist er nicht so schnell.

06:48:20 Was läuft gerade auf Twitch? Wie können wir maximal larpen? Kings League... Chef Strobel. Aber wir schauen uns ein bisschen Chef Strobel an. Oh, er fielet nicht. Holy Neuigkeiten. Ah, er ist auf seinem Smurf. Wer ist auf seinem Firth? Smurf. Er spielt seinen Silber-Account. Das schaue ich mir nicht an. Spiel... Spiel deinen Main, du Pussy.

06:49:09 Ich hab mich hier irgendwie um einen Bot kümmern. Ja, Mei, du Pussy. Da, wenn Chessie da ist. Wir hatten gestern eine geile Duster schon bis 6 Uhr morgens. War geil. Mei, du bist ein Master. Geil. Ich get, ich get, ich get. Das Game gestern gegen diesen Diassehin war aber auch alles andere als... Ich schwöre, das war der gekaufte Count des Grauens oder so.

06:50:09 Hm, okay, nicht so spannend. Da besteht hier überall gar nichts. Wollen wir auf irgendwas reagieren nebenbei? Wir können uns irgendwas anschauen. Ich hab noch ein paar Sachen auf Watch Later. Ich hab auch ein paar lange Sachen auf Watch Later. Auf gar keinen Fall dieses Thema. Das gibt mir Kopfschmerzen.

06:50:42 Schlechteste Zielerzeiten, DADL-Produkte testen. Im Keller habe ich doch noch einige Produkte für eine 13. Folge von Ich teste Höhle der Löwen-Produkte gefunden, ohne dass wir ein einziges Produkt von die Höhle der Löwen unter die Lupe... So. Schluss zu lange her. Wir schauen das Video und gucken, ob wir Ideen klauen können.

06:51:03 Es wird langsam dünn und wir müssen uns umschauen über die Grenzen von Deutschland hinaus. Und wir starten mit 2 Minuten 2 Millionen, was im Prinzip das genau gleiche Format der Österreicher ist. Vier Produkte haben wir inklusive dem Produkt, das das größte Einzelinvestment in der Geschichte der Sendung bekommen hat.

06:51:25 Da wird ja dann auch irgendwann an, Scheiße zu fassen. Das Produkt mit dem höchsten Einzelinvestment kommt natürlich ganz hinten im Video. Also vergesst nicht dran zu bleiben, den Kanal zu abonnieren und ein Like da zu lassen. Die beste Möglichkeit, mich und diesen Content kostenlos zu unterstützen. Also vielen Dank an jeden, der es tut.

Produkttests und Bewertungen

06:51:41

06:51:41 Wir starten mit Produkt Nummer 1. Produkt Nummer 1 nennt sich Push Brush und ist eine Zahnbürste, in der direkt Zahnpasta integriert ist. Über einen Knopf am Griff soll diese Zahnpasta oben aus dem Kopf automatisch raushauen. Richtige Scheißidee. Ganz kurz, Scheißidee. Wer das produziert hat,

06:51:59 Hat sich verarschen lassen. Gar kein Problem. Das Problem existiert nicht.

06:52:29 Verpackungsmüll. Aber nachdem ich das hier aufgemacht habe, wirkt das auf den ersten Blick nicht nach weniger Verpackungsmüll. Dazu diese Riesencap. Keine Ahnung. Aber das ist das Produkt. Für 6 Euro ist das zumindest preislich, wenn es eine wirklich hochwertige Zahnbürste ist und hochwertige Zahnpasta. Gar kein so schlechter Deal. Aber dafür muss das Produkt noch funktionieren. Vorne ist eine Kappe drauf.

06:52:54 Hier vorne ist eine Abdeckung drauf in Form von Zahnpasta. Cool Design. Was ich nicht so cool Design finde, sind ein paar der Werbefotos auf der Website. Sieht nicht aus wie 2018, sieht auch nicht aus wie 2016, sieht aus wie 2012 und schlecht. Ich meine, was ist das? Wir drücken den Kopf so nach oben. Es kommt Zahnpasta raus. Auch ziemlich gut dosiert. Bisher funktioniert alles, alles super. Wir gehen rein in die...

06:53:18 Zahnputzung. Ich muss dazu sagen, ich war jahrelang auf der Suche nach der perfekten Zahnbürste, bin der Meinung, sie gefunden zu haben, werde nicht müde, sie zu bewerben, ohne einen Cent dafür zu bekommen. Curaprox Ultrasoft sind die besten Zahnbürsten der Welt. Auch besser als elektrische, alles meine Meinung, ich kriege keinen Cent dafür. Gegen eine Curaprox Ultrasoft teste ich jetzt dieses Ding.

06:53:42 Als ich direkt sagen kann, ja, es ist alles all in one, aber es ist eben alles all in one. Bedeutet, man benutzt die komplette Zahnpasta-Packung, um zu putzen und hat auch übelst das Gewicht. Ehrlich, anstrengend. Also. Und was sagt ihr? Sehr gut, ne?

06:54:00 Dafür hat ein Investor 300.000 gezahlt. Also tatsächlich, es hat super funktioniert, Produktdesign wirklich gut in diese Richtung drücken, um Zahnpasta rauszuholen. In diese Richtung übt man, also in die andere Richtung übt man Druck aus. Beim Putzen bedeutet, es kommt jetzt auch nicht ungewollt mehr Zahnpasta nach beim Putzen oder sonst was. Also wenn ich mit meinem Golfspiel nicht mindestens die 270 Euro für die Tokens wieder reinkriege, dann raste ich aus. Das Gefühl war gut, lange nicht so gut wie eine Kura Prox.

06:54:28 Muss ich einfach so sagen, ich bin verliebt in diese Zahnbürste. Würde ich das nochmal kaufen? Nein. Nö. Würde ich euch das empfehlen? Nö. Gibt es Leute, die das kaufen? Offensichtlich, das Produkt ist seit sieben oder acht Jahren auf dem Markt. Ich wünsche der Firma, den Gründern, den Investoren alles Gute. Ich werde kein neuer Kunde. Und damit geht's weiter zu Produkt Nummer 2.

06:54:48 Nachdem wir im letzten Video so große Erfolge damit hatten, uns gewisse Dinge liefern zu lassen und YouTube das Video nach nur zwei Tagen offline genommen hat, gehen wir ein Stück weit wieder in dieselbe Richtung. Mit Wildkraut, Energy Sniff. Energy Sniff. Mein Gott. Wirklich alles dafür tun, um irgendwie so zu wirken, als würde man Drogen nehmen, ohne Drogen zu nehmen. Wait, du wirst Geld für das Spiel verlangen? Natürlich? Arme ist... Ich arbeite doch nicht.

06:55:20 stundenlang an dem produkt und gibt geld dafür aus program und dann verschenke ich es ist ein pulver das auf kräuterbasis plus koffein durch die nase gezogen werden soll also von der nase also chat schleimhaut aufgenommen wird und dafür bin sehr schnellen dann müsst ihr mal auch das gibt es beim straßenapotheker das wird auch einen ingame shop geben da werdet ihr

06:55:48 Schön und reich Produkte kaufen können.

06:56:19 Und das Ding im Office durch die Nase zieht. Warte mal, das ist actually...

06:56:24 Ob ich mich dafür entscheiden würde, finden wir einen Produkttest heraus. Reingestartet sind die Gründer mit einer Firmenbewertung von 5 Millionen. Geboten wurde ihnen ein Investment von 250.000 Euro für 25,1 Prozent, was eine Firmenbewertung von einer Million Euro ergeben hätte. Am Ende ist es zu keinem Deal gekommen. Eine so eine Packung kostet 16 Euro. Das ist schon richtig ordentlich. Pro Packung sollen 20 Sniffs möglich sein. Bedeutet, nach Adam Riese im Kopf überschlagen. Als Gag witzig. Ja, stimmt.

06:56:53 Das Produkt an sich ist das erste Mal glücklich. 83 Cent pro Sniff. Deutlich günstiger als andere Alternativen, die man sich durch die Nase ziehen kann. Aber finde ich schon...

06:57:04 Heftig. Wir schauen uns das Produkt an. Sei wild, bleib wach. Wildkraut Energy Sniff. Noch irgendwas abziehen. Enthält Theanin, Koffein, Tyrosin, Tritophan, Taurin. Packaging ist cool, finde ich. Das so abzuziehen, da alle Inhaltsstoffe zu sehen und am Ende dann nur dieses Ding zu haben. Hier werde ich ja bestimmt eine Anleitung bekommen, wie das geht. Ich weiß nämlich sonst überhaupt nicht, damit umzugehen und wüsste nicht, wie man das machen soll. Er lügt. Ähm.

06:57:57 Stopp. Stopp, stopp, stopp, stopp. Okay. Also. Kein Bug mehr beim Starten. Die Kurve ist leider immer noch falsch. Das rollt immer noch runter. Wie sag ich ihm das? Wenn du die Kurve um die Z-Achse, wenn du die Rampe um die Z-Achse 180 Grad drehen würdest, würde es perfekt passen. Das sag ich ihm einfach mal so. Das schreibe ich ihm einfach mal so.

06:58:54 So, ah warte, ich muss hier mal nochmal irgendwie, hab ich einen Fehler gemacht beim Exportieren der, hab ich hier einen Fehler beim Export gemacht? File, Export, ELB, ach ohne Animation. Ich hab Animationshaken raus, war das ein Fehler? Warte mal, File, Export, nee, warum? Ah, nur Selected Objects, muss ich, ich hab den, warte, hab einen Fehler gemacht mit, warte, Curve, Fixed,

06:59:50 Override jetzt. Jetzt müsste es passen. Erstens gut gemacht. Zweitens, wenn du die Rampe einfach um die Z-Achse 180 Grad drehen würdest, wäre sie perfekt platziert. Und drittens,

07:00:40 drittens hab die datei geupdatet ist jetzt nur noch die kurve glaube ich check das vorher gut weiter geht zum video

07:01:08 Erste Dosis ist verabreicht. Über die Nasenschleimhäute soll das ja sehr schnell gehen. In der Zwischenzeit, bis es anfängt zu wirken, nutzen wir die letzten paar Sekunden, um uns die Anleitung durchzulesen. Das solltet ihr genauso auch immer tun. Erst das Produkt benutzen, dann hier lesen. Wildkraut Energy Sniff. Das Wichtigste auf einem Sniff. Macht wach und steigert die Konzentration. Über 20 Portionen pro Fläschchen. Wirkt unmittelbar. Ich hatte gerade auch schon das Gefühl, was zu merken. Aus Alpenkräutern und natürlichem Koffein. Kein Tabak, kein Nikotin, kein Zucker. YouTube auch nochmal für euch.

07:01:36 Kein Grund das Video offline zu nehmen. Erfrischender Geschmack. Tatsächlich. Hab ich auch direkt gedacht. Also hat es gut geschmeckt. Stiftung Nasentest. Also das muss man sagen. Ich finde das Produktdesign gut. Es ist ein geiler Partygag. Genauso wie es...

07:01:54 Natürlich findet er das Produktdesign gut. Gute Partygag auf der Vasen seit 30 Jahren ist. Keine Ahnung. Und das immer wieder funktioniert und alle Leute von überall aus der Welt natürlich mega irritiert sind. Dafür funktioniert das gut. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich finde es hinten raus...

07:02:09 weniger Scheiße, als ich es am Anfang scheiße finden wollte. Es ist ein guter Party-Gag, es ist gut designt, es hat tatsächlich gut geschmeckt, es hat funktioniert und deswegen tut es all das und tut all das gut, was es tun soll. Auch da werde ich langfristiger Konsument wahrscheinlich eher nicht. Ich bleibe bei anderen Alternativen, die für mich im Alltag besser, einfacher und ein Stück weit unauffälliger funktionieren.

07:02:35 Und ihr könnt das auch tun. Mit der neuen Holy Syrup Bottle. Als Erweiterung zu den längst bekannten Holy Energy, Holy Milkshakes, Holy Iced Tea und Holy Hydration Drinks. Denn Holy sagt niemand geringerem als klassischen Softdrinks mit einer Menge Kalorien und einem Haufen Zucker den Kampf an. Und das jetzt eben auch mit einem neuen, ziemlich smarten Produkt. Dabei setzt Holy auf natürliche Aromen, echte Fruchtsäfte und funktionale Inhaltsstoffe, ohne diesen typischen Crash zu verursachen, nachdem man zu viel Zucker getrunken hat.

07:03:01 Stimmt. Entwickelt haben sie aufgrund dieser Zielsetzung eine riesen Range an Drinks. Von Holy Energy über Ice-Tea bis Hydration oder Milkshakes. Und mit der neuen Syrup-Bottle könnt ihr die über einen ziemlich smarten einzigartigen Blick zu euch nehmen. Ihr selber entscheidet dabei, wie stark oder schwach euer Getränk schmecken soll. Öffnet einfach eure Flasche und klickt einen der zehn verschiedenen Holy Syrup Pots ein. Beispielsweise Grapefruit, Peach oder Cola. Füllt dann stilles Wasser oder Sprudel ein. Wählt am Taste-Saal eure Intensität und bekommt so genau den Geschmack.

07:03:29 den ihr wollt. Ein Siropod ergibt ca. 2,5 Liter Holy auf mittlerer Stufe, bedeutet ihr habt Geschmack für eine ordentliche Menge Wasser und könnt so auf zuckerhaltige Softdrinks verzichten. Alter krass. Aktuell bekommt ihr das Starter-Set mit dem Code DAVE10 inklusive einer Sirop-Bottle und 10 Sirop-Pods für 49,50 Euro. Klickt auf den ersten Link in der Videobeschreibung, seid schnell, sichert euch das Angebot, ein riesen Dankeschön an Holy fürs Möglichmachen des Videos und wir machen weiter mit Produkt Nummer 3.

07:04:02 Holt euch einen geilen ISO-Clear. Der macht euch noch Kodine rein. Das sind die größten Verbrecher-Tools. Allesamt. Allesamt. Warum? Weil die doch... Also da müsst ihr mich jetzt aufklären, wenn es nicht so ist.

07:04:32 Aber in meinem Kopf haben die einfach eine API-Anbindung an JetGPT, Claude etc. Und am Ende redest du halt mit KI-Node. Und KI-Node leitet das weiter an JetGPT und dann redest du mit JetGPT. Zusammenfassung. So, what the fuck. Also das sind die größten, die larpen mehr als ich. Die larpen mehr als ich.

07:05:02 Die Österreicher werden mich hassen, dafür, dass ich sie die ganze Zeit so dumm nachmache und das nicht mal richtig tue. Und deshalb soll das AI-Tool auch... Das wäre wie, wenn ich euch... Das wäre wie, wenn ich euch einen Programmier-Max-Plan verkaufen würde für 500 Euro. Und alles, was ich mache, ist, euch meine Tokens zu verkaufen aus meinem 200-Euro-Plan. Und dann mache ich 300 Euro im Monat.

07:05:25 Das ist wahrscheinlich sogar eine Idee, die funktionieren würde, aber das ist doch Bullshit. ... und verschiedenen österreichischen Dialekten und anderen Dialekten klarkommen sollen, aber natürlich auch mit Hochdeutsch und anderen Sprachen. Übrigens ist das das letzte Produkt, bevor wir gleich zum am höchsten einzelfinanzierten Produkt der gesamten 2 Minuten 2 Millionen Geschichte kommen. Also bleibt dran, jetzt aber erstmal Kaino. 11,99 Euro kostet das Tool pro Monat im... Unter den Vibe-Coder muss man freundlich bleiben, lass den Herk, sorry.

07:05:55 Stimmt, vielleicht check ich den Vibe nur noch nicht. Vielleicht check ich den Vibe nur noch nicht von solchen Programmen.

Technische Tools und KI-Anwendungen

07:06:17

07:06:17 Zoom-Calls können einfach aufgenommen werden, Audioaufnahmen können einfach hochgeladen werden und nicht nur kriegen wir dann Transkribierung und Zusammenfassung auf der Website, sondern es gibt Stichpunkte... Nicht ganz, die Nutzander-Tools auf Cloud-Datenservern sowie Whisper V3 von OpenAI, da vereignen sich normale LMMs nicht. Check, aber das ist ja trotzdem einfach nur die Arbeit ausgesourcet, oder?

07:06:37 Also natürlich geben die das nicht eins zu eins weiter und du chattest dann nachher mit ChatGPT, aber es ist doch trotzdem die Arbeit einfach outgesourced. Mit einem Prompt davor. ...artige Beschreibungen des Gesprächs per Mail sofort nachdem der Prozess durch ist. Ganz viele werden wieder sagen, hä, das mache ich einfach mit Claude, das mache ich einfach mit ChatGPT. Das ist ein berechtigter Kommentar, der von dem letzten Video häufig kam und deswegen vergleichen wir das Ganze heute mal. Willkommen bei KI Note. Aufnahmen hochladen, Navigation, bla bla bla, Protokolle suchen.

Softwareentwicklung und Bugfixing

07:07:09

07:07:09 Stopp. Testen. Curve mit aktualisiertem Look. Ohne dieses komische, ähm, ohne dieses komische Normale, die wir da reingeführt haben. Rampe, vielleicht richtig rum und Save Alert. Oh mein Gott. Das wäre so toll, ne? Danach machen wir den Ball ein bisschen kleiner. Oh. Mano! Mano! Okay. Ein Bug gefixt. Der Kurvenbug ist gefixt.

07:08:15 Das gefällt mir gut. Bei der Kurve sieht es noch ein bisschen komisch aus. Matchen, also starten. Da ziehen wir ein paar Kurven. Oh, da fällt ein Ball die ganze Zeit runter. Warte mal, Hauptmenü, Spiel starten, Match starten. Aha! So, wie machen wir es? Wie machen wir es? So, erstmal muss ich nochmal kurz checken, ob die in Blender wirklich auf derselben Höhe sind alle.

07:09:40 Wie kann ich die Höhe mir hier ausgeben lassen quasi? Also wie könnte ich checken, ob das hier und das hier dieselbe Höhe hat? Oder ob... Ich nehme das einfach mal und setze das auf. Ich nehme das mal mit G. Ich schiebe das mal hier hin. Nehme ich die gerade. Setze die komplett auf 0. Was jetzt passiert? Ich weiß, was ich wollte auf jeden Fall. G. Ey, guck mal. Passt nämlich nicht, ne? Ist das ärgerlich. Warum nicht?

07:11:03 Wie stressig! Okay, ich esse erstmal. Wir schauen, ich muss erstmal kurz essen. Ich sag ihm erstmal, er soll das mit der Kurve. Ich sag ihm erstmal, er soll die... Mach mit dem Magneten-Tool wieder im Edit-Mode. Check, was du meinst. Jetzt geh ich in den Edit-Mode. Ne, ich check nicht ganz, was du meinst.

07:11:54 Ich will erst mal fertig essen. Scheiße, wir schauen mal kurz. Ich will erst mal fertig essen. Man kann Fragen zu seiner Transkribierung stellen. Bedeutet zum Beispiel sowas wie, welchen Abgabetermin hatte ich nochmal im Meeting so und so versprochen? Wir gehen einfach, weil wir keinen vernünftigen österreichischen Dialekt hinbekommen, in den ersten hochdeutschen Test.

07:12:14 Und ich fange an mit Lasse zu reden. Also in einem normalen Meeting würde ich wahrscheinlich ein bisschen schneller sprechen und vielleicht auch nicht so super deutlich. Und irgendwann hakt dann mein Gesprächspartner ein. Ja, wir müssen vor allem dann ja auch immer noch die Daten einhalten, also weil jetzt das Video nächste Woche Dienstag kommen soll. Dann müssen wir natürlich produzieren vorher. Wenn wir aber bis zum 23.04. mit dem Video fertig werden, passt das relativ gut, dass wir noch bis zum nächsten Sonntag Zeit haben, das Video hochzuladen. Und bis dahin muss Leo ziemlich dringend...

07:12:43 Video geschnitten und animiert haben. Kilian muss sich ums Thumbnail gekümmert haben. Lasse muss alles mit mir gefilmt haben. Unsere Audiodatei ist aufgenommen. Ein schönes Rollenspiel eines Meetings. Mit dieser Datei wollen wir... Ja Strickert, ich muss das jetzt fixen. Also, wie kriege ich jetzt das so hin, dass es passt? Achso, nur das hier nehmen. Edit Mode. Nee, mach doch. Im Object Mode. Hm.

07:13:42 Ja, aber wenn ich das jetzt, also ich mache jetzt das hier, mache G. Achso. Ne. G. So. Okay. Jetzt ist das aber immer noch ein bisschen verschoben. G. Guck mal, ist das nicht gleich breit oder was ist das? Okay. Das kann ich jetzt wegschieben. Und das Ding ist jetzt richtig. Passt das jetzt? Jetzt passt's, oder? Jetzt war es dieselbe Höhe und alles, right?

07:15:41 Jetzt nehme ich das hier wieder, setze es auf 0. Aber muss ich jetzt... Das darf ich jetzt nicht auf 0 machen, ne? So doof es klingt. Das Set muss hier bleiben. Oder was? Warte mal. Ah. Ah, okay. Ach nee, jetzt habe ich es woanders hingeschoben. Ah ja, stimmt. Warte mal. So. Jetzt machen wir auf 0. Hier machen wir auch auf 0.

07:16:47 Oh shit, aber warte, das hat er jetzt wieder verschoben. Oh scheiße, wir müssen nochmal zurück. Ich weiß, was ich machen muss. So, passt das hier jetzt? Die Antwort ist ja, das passt. Jetzt schiebe ich das hier erstmal weg. Dann mache ich hier x auf 0. Mache hier x auf 0. Dann mache ich so. Dann mache ich STRG A, Location. Und dann wähle ich es aus. Exportiere es.

07:17:41 Curve L gefixt, override. Okay. Okay. Die Rampe funktioniert... Okay, warte mal. Erstens, die Rampe... Erstens, der Save-Fehler scheint gefixt. Zweitens, Rampe geht immer noch nicht.

07:18:18 Was hat er denn jetzt hier gemacht, um Himmels Willen? Also, was hat er denn hier gemacht? Das soll der mal schön selber fixen. So. Das macht wieder richtig viel Spaß, leider. Ähm. Mach den 180 Grad fix rückgängig. Das war es nicht. Im Anhang ein Bild. Du erkennst klar, dass die Rampe nicht mit...

07:19:22 den teils connected und irgendwie verkehrt herum ist drittens habe dir nochmal eine neue curve habe curve l nochmal geupdatet legt das ein und der hub curve l fixed ff lg fixed

07:20:02 noch mal geupdatet pflegt das ein und check die verbindungslogik da hast du glaube auch etwas vertauscht abfeuern so

Zusammenfassungserstellung und Features

07:20:25

07:20:25 Wir hatten insgesamt zwei Sprecher, wir haben auf Deutsch gesprochen und ein paar Funktionen, die nur in größeren monatlichen Subscriptions verfügbar sind. Zusammenfassung automatisch erstellen. Das ist super, die Transkription startet. So, unsere Zusammenfassung ist fertig. Unter meine Notes Test-Wochen-Meeting sehen wir eine komplette Transkription. Oben können wir wählen zwischen Transkript und Zusammenfassung. In der Zusammenfassung steht Einleitung. Das Miete drehte sich um die Fertigstellung und Veröffentlichung eines geplanten Videos, sowie die Abstimmung der dafür Noten.

07:20:55 Vorbereitung und Reisevorbereitung, getaillierte Zusammenfassung.

07:20:58 Lasse wurde als Verantwortlicher für die Dreharbeiten genannt. Leo wurde als Verantwortlicher für Schnitt und Animation genannt. Aufgabe, Schnitt und Animation dringend bis Sonntag fertigstellen. Bla bla bla bla bla. Also von Kurzzusammenfassung über detaillierte Zusammenfassung bis zu Key Takeaways, Aufgaben und To-Dos ist alles dabei. Nach ersten Blick darauf ist das auch tatsächlich richtig. Ich glaube, gerade in Firmen, wo wirklich viel gesprochen wird, wo viel über Meetings gemacht wird, funktioniert das richtig gut. Die Frage ist, warum sollten wir nicht einfach...

07:21:27 unser eh schon bestehendes Sprachmodell benutzen. Wir als junge Leute, die gut mit Technik umgehen können, kriegen unser Claude, ChatGPT oder sonst was schnell dahin erzogen, dass das genau diesen Bereich auch abdecken kann. Und bei Claude weiß ich, dass es funktioniert, weil ich das tatsächlich benutze. Der wirklich spezielle Fall hier sind zum einen die Dialekte und zum anderen ein bisschen eine Zielgruppenfrage.

07:21:48 Der 60-jährige CEO von einer wirklich großen Firma sucht im Zweifelsfall eine Lösung, die wirklich einfach genau das tut, was sie soll. Ohne sich sein eigenes Cloud oder sein eigenes Chat-GVT oder sonst welches Sprache... Da stimmt das, check ich. ...wenn genau erstmal dorthin erziehen zu müssen. Den Use Case check ich hundertprozentig. Bedeutet, ich werde kein Kunden. Wieder aber der Fall. Ich glaube, es gibt Kunden für dieses Tool. Und damit weiter zu Produkt Nummer 4, dem größten Einzelinvestment in der Geschichte von 2 Minuten und 2 Millionen.

Investition Sun Mini Meal

07:22:15

07:22:15 Und das nennt sich Sun Mini Meal. Und der Name ist Programm. Es ist eine kleine Snack-Mahlzeit. Ja gut, das stimmt. Der kann die auch einfach nach oben setzen. Deswegen Sun. 10 Mini Meals in einer Packung original Nutrient Complete. Und die haben einen richtig fettn Deal bekommen. Verkauft wurden gerade mal 7,5%. Und jetzt passt auf zu einem Preis.

07:22:36 von 4 Millionen Euro. Was eine Bewertung von 53 Millionen Euro ergibt. Das ist richtig ordentlich mit einem Umsatz in 2024 von 83 Millionen laut Gründer und muss eigentlich durch wiederkehrende Kunden passieren. Also Leute, die das Produkt wirklich lieben, einmal gekauft haben, einmal getestet haben und wieder und wieder und wieder und wieder bestellen. Und das passiert nur, wenn es richtig gut schmeckt und genau das liefert, was es verspricht. 200 Kilokalorien pro Portion. Nur 6,8 Gramm Fett pro Portion.

07:23:05 Vitamin C, Vitamin K. Viel Zeug drin, was sich so anhört und so liest, als wäre es sehr gut für uns. Und wir gehen natürlich sofort...

07:23:14 In den test von beidem die ultra mehrfach verpackung macht aber tatsächlich auch sind weil es soll ja einfach und schnell möglich sein weil man zum sport auf die arbeit genau in den momenten wo man zwischendurch das essen will eben nicht diese ganze ist das schalke sponsor oder wie soll man das schalke sponsor 1 2 oder 3 stück davon die ränden noch nie gesehen wo die schaue keine schalke spiele habe ich nicht gerechnet so super grün man denkt sofort matcher schmeckt

07:23:42 So super natürlich, ohne dass das jetzt direkt heißen soll, dass das irgendwie schlecht schmeckt oder so. So super dicht, also so ein hoch komprimiertes Lebensmittel und ein ungewöhnlicher Geschmack. Fast ein bisschen salzig, das kommt wahrscheinlich von den Sonnenblumen, wo es ja hauptsächlich daraus besteht, das Originalprodukt.

07:24:01 Wirkt wie genau das, nur ohne Schokoummantelung. Es schmeckt so nach Neujahrsvorsätze, sich dann so Sachen kaufen, um das Ziel zu erreichen und dann muss man sich das so, schmeckt nach Österreich.

Zielgruppenanalyse und persönliche Meinung

07:24:14

07:24:14 Ich liebe Österreich, das muss ich ja einmal sagen. Also egal was ich sage, ich liebe Österreich und ich würde gerne noch wiederkommen dürfen. Also bitte kein Österreich-Verbot geben. Wer ist die tatsächliche Zielgruppe? Wer liebt das, wenn er da reinbeißt? Entweder wer liebt das oder wem ist der Inhalt so viel wichtiger, dass der Rest scheiße gar ist. Das ist ja wie Markus Rüder, der vergibt dann auch immer an Scheiße zu fassen.

07:24:42 Ich bin übrigens Haupttrikotsponsor bei Schalke. Also Sunminimil muss es wirklich richtig gut gehen. Auch hier Produkt 4 von 4, bei dem ich wahrscheinlich kein Langfristiger Kunde werde. Mir ist der Geschmack wichtiger als der Inhalt. Ich bin kein Profisportler. Ich bin nicht auf die ultimative Performance aus. Also Sunminimil kann mich leider auch nicht überzeugen. Ich hoffe, ich konnte euch aber überzeugen mit diesem unglaublich guten Entertainment hier auf dem Zweitkanal. Zwei Videos die Woche. Vergesst also nicht, den Kanal zu abonnieren. Vergesst nicht, den Video ein Like da zu lassen.

07:25:12 Ja, weißt du was? Komm, da abonniere ich auch rein. Ähm... Was als nächstes? Wir brauchen irgendwas, was chillig nebenbei bläuft. Guck mal, was er jetzt hier macht. Das klaut was vorschlagen. Euer Chat.

Content-Empfehlungen und Diskussion

07:26:20

07:26:20 Moin, ich Vibecode gerade mit deiner Code Engine. Ich such nach nem chilligen Video zum Nebenbei gucken. Darf gern auch ne Reihe sein, die mehrere Stunden geht. Gerne auch etwas Aktuelles. Sollte leichte Kost sein.

07:26:49 So zum nebenbei beschallen, während du die ganze Drecksarbeit für mich erledigst in meinem beschissenen Videospiel. Schlag mal was vor. Moin, hey, klassische Vibe-Coding-Session. Cloud schuftet, du lässt dich berieseln. Lass mich mal kurz schauen, was da schon so läuft. Oh Mann, ey. Oh.

07:27:29 Nee, direkt Abbruch. Keine Serien. Ich stream nebenbei. Sollte auf YouTube zu finden sein. Videoessays Doku Storytelling. Deutsch bevorzugt. Doku Storytelling. Steuerung F. Y-Kollektiv. Simplicissimus. Ja, actually gibt's wahrscheinlich Simplicissimus-Videos, die wir noch nicht gesehen haben, die aber uralt sind. Das ist ein guter Vorschlag.

07:28:27 Da wollen wir uns die geheime Autobahn Chinas anschauen. Schau dir diese Karte von Afghanistan an. Nein, mache ich nicht. Dieser schmale Streifen Land hier gehört auch dazu.

07:28:39 Das ist der Wakan Korridor. Er ist 350 Kilometer lang. An manchen Stellen ist er 16, an anderen 64 Kilometer breit. Er trennt Tajikistan von Pakistan und grenzt an China. Das ist low-key lame, das Video. Ist ja perfekt, oder? Deswegen habe ich es doch selber noch nicht angeschaut. Ich habe das gesehen, habe gedacht, reagiere ich drauf. Aber ich fand es irgendwie, das Thema langweilig hat mich nicht gecatcht. 6, 7?

07:29:08 Ich höre mich, überhört das, Leute. Ihr seid alle vollkommen geisteskrank. Ihr seid alle gestört im Kopf. The Race sonst? Bei The Race muss man, wie ich es schon gesagt habe, ist keine leichte Kost. Der gefährlichste deutsche Milliardär ist vielleicht was zum Onstream-Reagieren. Ich brauche irgendwas, was ich nicht main-reacten würde. Was ist mit dem 30. Raum Deutschlands? Das ist einer der kostbarsten Diamanten Deutschlands. Und in wenigen Sekunden wird er verschwinden.

07:29:42 Volli soll mich einfach nur anlabern. Okay, guck mal. So, mal schauen, ob es funktioniert. So, gerade. Passt. Kurve. Passt. Und schließt. Rampe immer noch nicht.

07:30:23 Also das kann doch nicht so schwer sein. Okay, aber die Kurven sehen toll aus, die Geraden sehen toll aus und das Spiel funktioniert und wir haben keine Bumps mehr. Drehen in Blender. Leute, das muss er raffen, sonst kann ich keine zukünftigen Teils funktionieren dann nicht. Das muss er wirklich, for real muss er selber raffen. Sonst macht es keinen Sinn.

07:31:06 Wer muss die Logik des Platzierens der Tiles selber checken? Ähm. Sonst kann ich zukünftig keine Tiles mehr machen, weil das ist ja modular, das Spiel. Das muss er selber. Das macht mich richtig sauer gerade. Ich lasse mich gerade Ragebaiten von Claude. Okay, toll. Kurve geht. Keine Fehlermeldungen beim Starten mehr. Aber die Rampe funktioniert...

07:31:48 Immer noch nicht richtig, wie du im Bild sehen kannst. Die obere Kante von dem Kurvenbogen muss irgendwie der obersten Kante des vorherigen Teils übereinstimmen. Ich frage ihn erstmal. Denk mal scharf nach, woran das liegen könnte. Wir können immer noch den hier rausholen. Das wird funktionieren wie die letzten Mal in Versuchung. Ich schwöre, irgendwann funktioniert es. Das war letztes Mal auch so. Der muss einfach manchmal ein bisschen angestupst werden.

07:33:05 Ich hab dem auch am Anfang gesagt, der soll in Init alles dokumentieren. Oder was heißt ich? Dank des Islam hat das gesagt. Und der hat's nicht gemacht. Das hat nichts mit... Man muss was Bruteforcen. Die Tokens hab ich. Ich hab nur gleich keinen Kontext mehr hier. Aber das ist erstmal egal, weil Chat, das sieht toll aus und das funktioniert, find ich. Also for real. Problem ist nur, dass das jetzt halt gerade nicht spielbar ist, ne? Schwupp. Schade. Die neuen Teils gehen super hart. Ja, find ich auch.

07:33:57 Im nächsten Step bauen wir dann die Umgebung. Ich schwöre, dann sieht es direkt noch besser aus. Weil dieser scheiß hässlige grüne Hintergrund, der sich nicht verändert, das ruiniert alles. Hast du alle Teils getestet? Also ich hab die probiert in Blender aneinander zu hängen und das hat wunderbar funktioniert. Kannst du Papierball machen? Ich schwöre, hab ich auch schon überlegt. Ich weiß nämlich, ob das irritierend ist, wenn man einen Papierball hat.

07:34:42 Boah, dass das Game inzwischen so aussieht, ist richtig cool. Ähm, lad doch einfach schon mal ne Demo hoch. Geht nicht, weil ich erst warten muss, bis... Schauen die Wachmänner... Ich muss warten, bis ähm...

Juwelendiebstahl und Sicherheit

07:35:04

07:35:04 bis Steam meine ganze Scheiße akzeptiert. ...auf die Überwachungsmonitore des Museums. Doch heute greifen alle Sicherheitsmaßnahmen ins Leere. Okay, jetzt mal Retalk. Für wie viel Geld kann ich dieses Geld bei Steam anbieten? Dann schreibt ihr alle 0 oder 60 Euro, aber ich sag, 5 Euro ist ein fairer Preis und das Ding ist gut bezahlt.

07:35:34 Auf den Fluren des Museums sind Männer. Sie haben Taschenlampen dabei und laufen Richtung Schatzkammer. Mit Äxten schlagen sie auf die Vitrinen ein. Innerhalb weniger Sekunden verschwinden die Juwelen in einer Tasche. Und die Einbrecher entkommen.

07:35:53 Wie konnte das passieren? Wer steckt dahinter? Und wo sind die Diamanten gelandet? Das ist die Geschichte des spektakulärsten Juwelendiebstahls Deutschlands.

07:36:15 Nicht immer verliert man Geld auf spektakuläre Weise. Manchmal einfach nur, weil man ein neues Handy braucht, weil man in den Urlaub will. Wer dafür nicht sein Erspartes auf den Kopf hauen will, zahlt vielleicht mit Kreditkarte oder auf Raten. Oft mit hohen Zinsen. Anyfin hilft dir, Kontrolle über deine Finanzen zu behalten und Kosten zu senken. Mit der Anyfin-App kannst du die Zinsen deiner bestehenden Kredite verringern und ihnen ein besseres Zuhause... Wie gesagt, billiger Preis ist immer mehr Gewinne, immer mehr Verkäufe. Ja, oder wir machen es fast umsonst und dann verkaufen wir Skins.

07:36:47 3,99 Euro Golfball-DLC, 12,99 Euro Schläger-DLC, 24,99 Euro und einen Token-DLC. Da bekommt man gar nichts, aber ich bekomme Geld, um zukünftige Claude-Tokens zu finanzieren. Wäre das rechtens? Mit dem Code Simply bekommst du 20 Euro Rabatt auf die erste Rechnung. Der Link ist in der Beschreibung.

07:37:12 Das ist das berühmte Residenzschloss in Dresden. Bis ins 20. Jahrhundert war das Machtzentrum der Sächsischen Könige. Heute ist es ein Museum. Und im Inneren befindet sich eine ganz besondere Schatzkammer. Das grüne Gewölbe. Sie heißt so, weil die Decken des Raumes gewölbt und die Wände grün verziert sind. Das Herzstück ist das Juwelenzimmer.

07:37:35 Hinter dickem Sicherheitsglas liegen hier wertvolle Schmuckstücke wie Orden, Knöpfe und Paradewaffen. Founders Pack? Die alle sind fast lückenlos besetzt mit Diamanten. Das wertvollste Objekt ist diese sogenannte Epaulette. Ein Schulterstück einer Uniform. In diese Epaulette ist ein großer weißer Diamant eingearbeitet. Daneben ganz viele kleinere. Für die Sicherheit des Museums ist eine externe Firma zuständig.

07:38:01 Außerdem gibt es zahlreiche andere Sicherheitsmaßnahmen. Da gibt es zum Beispiel diese Laserscanner. Sie decken nahezu jeden Winkel der Außenwand des Schlosses ab. Sobald der Laser eine Bewegung erkennt, wird ein Alarm in der Sicherheitszentrale ausgelöst. Außerdem gibt es jede Menge Überwachungskameras. Sowohl auf dem Gelände als auch im Gebäude. Um überhaupt ins grüne Gewölbe zu kommen, muss man zuerst durch eine Staubschleuse.

07:38:28 Zwischen zwei Glastüren bläst eine Lüftung Staub und Schmutz von der Kleidung. Pro Stunde dürfen nur 100 Menschen in die Räume. Die Schätze liegen zum Teil in Vitrinen und zum Teil frei herum. Die freistehenden Stücke sind mit Bewegungsmeldern gesichert. Kommt man ihnen zu nah, wird ein Alarm ausgelöst. Einige der Juwelen sind zusätzlich mit Angelschnüren an der Vitrine befestigt. Das alles wird in der Sicherheitszentrale des Museums überwacht. Wo genau sie liegt?

07:38:56 Wissen wir nicht. 100 WLAN-Bucks für einen Euro macht alle 30 Sekunden Werbung. Ey, das fuckt mich actually richtig ab. Und zwar hab ich mir so eine kostenlose Wecker runtergeladen für mein Handy, in der ich Matheaufgaben lösen muss, bevor der Wecker aufhört. Das heißt, der Wecker geht so lange weiter, bis ich ein paar Matheaufgaben gelöst hab. Und ich schwöre es euch, ich habe noch nie eine App gesehen, in der so viel Werbung ist.

07:39:26 Noch nie in meinem whole ass life. Und ich schwöre, diese App kann ich mir mit meinem jetzigen Wissen wahrscheinlich in anderthalb Tagen selbst programmieren.

07:39:36 Das werde ich machen, Chat. Das ist auch noch auf meiner werde ich machen Liste. Naja, ich werde nur so eine Vibe code. 100%ig. Aber mein Plan ist dann, ich will dann Schachrätsel lösen. Schau dir diese Werbung an, damit der Wecker ausgeht. Vorher schließt das auch witzig.

07:40:04 Der Wecker geht erst aus, nachdem du zwei Werbungen angeschaut hast.

07:40:15 Es ist mitten in der Nacht. Zwei Polizisten in Zivil patrouillieren durch die Stadt. Bisher ist es eine ruhige Schicht. Doch dann passiert etwas Seltsames. An einer Einmündung steht dieses Auto. Ein blauer Audi. Der Wagen steht einfach da und wartet, obwohl die Straße komplett frei ist. Was ist das eigentlich? Die Streife denkt sich nichts dabei und fährt weiter. Dann biegt der Audi plötzlich links ab. Obwohl eigentlich nur rechts abbiegen dürfte.

07:40:43 Hab ich die Fal... Was? Hat er das selber dazu halluziniert? Oder hab ich ihm die Rampe falsch exportiert? Nee. Leute, das ist das GLB, was er hat. Rampe.GLB. Da sieht alles clean aus.

07:41:24 Sie beschließen, den Wagen bei der nächsten Gelegenheit anzuhalten. Der Audi rollt gerade an einer roten Ampel auf die Linksabbiegerspur. Die Zivilpolizisten sind dicht hinter ihm. Plötzlich macht der Audi eine 180-Grad-Wendung. Er zieht an den Polizisten vorbei in die Gegenrichtung. Mit über 100 kmh rasen sie durch den Regen hinterher. Aber sie haben keine Chance. Der Audi entkommt.

07:41:53 Die Polizisten ahnen nichts. Warte mal, was labert ihr hier? Er sagt, Cube ist ein zweiter Wedge 10 cm drüber. Mehr überlappende Schichten gleich Chaos. Verstanden, Cube 010 hat Decken Triangles. Normal nach minus Y bei Mesh. Blackface, Backface, Collision gleich True. Werden die Filmbanden durchdringbar. Ist das so? Das ist doch nur Cube 9.

07:42:30 Und Cube 10. Das ist keine Decken-irgendwas. Habe ich irgendwas bei Blender vergessen, beim Exportieren, als ich das gemacht habe? Keine Ahnung, Jungs. Genau dieser Wagen in wenigen Tagen das Fluchtauto beim Einbruch ins grüne Gewölbe sein wird.

07:43:27 Fünf Tage später hält der Audi nordwestlich vom grünen Gewölbe. Inzwischen wurde er foliert. Er ist nicht mehr blau, sondern silber. Nein, sag mir, der soll die Kurve um die Lenkste... Was meinst du mit Kurve? Meinst du die... Sechs junge Männer. Du meinst die Rampe, oder? Zwei von ihnen steigen aus und tragen eine Tasche.

07:43:50 Und wo soll er sie spiegeln? Soll er sie nach dem Platzieren spiegeln oder soll er sie bei sich in Godot spiegeln? Oder rafft er das?

07:44:20 Einen zweiten Topf stellen sie zwischen Kabel. Dann gehen sie zurück zu den anderen. Kurze Zeit später klettern die anderen vier Männer über einen Zaun am grünen Gewölbe. Bis zu diesem Fenster. Direkt davor hängt ein massives Eisengitter. Und dort warten sie. Die anderen beiden Männer gehen zurück ins Pegelhaus. Sie kippen Benzin in die Töpfe und verteilen den Rest auf dem Boden. Beim Rausgehen zünden sie alles an.

07:44:52 Und dem grünen Geweibe. Ja, ja, ich also, Ingame ist ja so gebaut, dass ich mit R rotieren kann. Aber das soll ja, also, es soll ja so sein, dass man, ähm, das sollen ja nur Strecken baubar sein, die auch baubar sind. Ich finde das Video irgendwie scheiße langweilig. Scheiße. Wie machen wir es? Ich brauche was anderes zum Schauen. Ah, das hat schon Video kommen. Ich sag, der Song, der hier mit der Grundläufe, der auch mit KI gemacht.

07:46:15 So Leute, was geht ab? Bro, ich find's crazy, dass er so fucking fit ist, also dass er so lange Strecken laufen kann und gleichzeitig so muskulös ist. Das find ich so respectable. Weil normalerweise sind Läufer ja alle übertrieben dünn, ne? Und er ist nicht dünn. Also klar, er ist jetzt auch kein Markus Rühl, aber er ist auch, er sieht nicht aus wie ein Ultramarathonläufer.

07:46:43 Bin ich geisteskrank. Gut angekommen, geiles Wetter.

07:46:49 Wir haben jetzt hier erstmal eine gute Session vor uns und ja, wir haben jetzt noch 13 Tage bis zum 5.5. bis der 600km Ultra anfängt in unter 96 Stunden. Haben jetzt noch einige letzte Vorbereitungen zu machen. Hey, Nekis Lama, was geht? Viel Organisation und so die letzten Tage vom Training nochmal richtig in den Tunnel reinkommen.

07:47:17 Und ja, ich freue mich. Mit spannender Phase jetzt, die heiße Phase beginnt. Und ich wünsche euch viel Spaß. Guck mal, die haben die ganze Straße freigemacht, nur für ihn. Bei den kommenden Episoden und Videos. Super. Ja, ne, 600 Kilometer in vier Tagen.

07:47:44 Ich schwöre, LA ist so chillig, ne? Oder halt Kalifornien, worum er gerade rumläuft.

07:48:10 Es kann losgehen. Red Bull Cellbox-Wieße startet. Ich freue mich sehr, wieder mit den Jungs on Tour zu sein. Jetzt fängt auch der Nervenkitzel an. Jetzt sind wir auf dem Boden, wo wir die Kilometer abreißen werden in den kommenden Tagen. Und was soll ich euch sagen, Leute? Aufregung ist da. Ich bin aber komplett locked in. Die Jungs auch. Lasst die Spieler beginnen. Get crazy.

Vorbereitung auf 600km Ultra

07:48:32

07:48:32 Das wird crazy. Das werden wir jetzt genau noch. 13 Tage bis zur... Ich mach auch bald die Cyborg Season. Das ist, ich Vibe-code so lange, bis ich komplett den Verstand verliere. Challenge bis zum Stream. 4 Tage, 70 Stunden Vibe-coden. Jetzt ist eigentlich so, die Taper-Phase beginnt. Also die große Arbeit wurde eigentlich jetzt schon erledigt. Wichtig ist jetzt aber trotzdem...

07:49:01 immer an bestimmten Einheiten so bestimmte Impulse zu setzen, damit man nicht an Fitness jetzt verliert, aber trotzdem die Freshness drin bleibt. Also der Körper darf nicht zu sehr runterfahren, der muss so perfekt sein. So genau dieser Mittelmaß von Training und Recovery, dass ich dann komplett gut aufgeladen bin, gut essen über die Zeit jetzt, dass die Speicher voll sind. Ich verstehe nicht, wie die Amerikaner leben können, das ist doch fucking teuer. Also wirklich das 2-3-fache. Ja, die verdienen aber auch das. Also die verdienen wirklich das 2-3-fache.

07:49:26 Aber dafür also...

07:49:38 Ja, die haben eine riesige Schere zwischen Arm und Reich. Also ich meine, der Großteil der Bevölkerung geht wahrscheinlich in Amerika nicht regelmäßig Essen, so teuer wie das ist. Um zu verlieren, es muss auch nur bestimmte Lockerheit drin sein. Sonst machst du dich kaputt. Aber trotzdem ist man, man merkt eine gewisse Anspannung in der Luft. Aber das ist geil, genau das brauchen wir. Ich weiß nicht warum.

07:50:00 Aber seitdem ich so manchmal seithieben nicht so mache, also klar das ist natürlich die richtige Version, aber so komplett über eine negative Kräne, habe ich das Gefühl, dass es voll viel bringt für die Krimzüge. Wie Krimzüge? Ich fühle mich stabiler damit. Also so als Abwechslung mal. Ich finde die Variante gar nicht schlecht. Sonst passiert jetzt noch eine kleine Kraft-Trailingseinheit zum runterkommen?

07:50:31 Ja klar. Wir machen jetzt ein bisschen Krafttraining. Was macht Claude da für dich? Normalerweise wollten wir ins ABC, Athlete Performance Center von Red Bull. Wir haben die Koordination mit dem Termin, weil es nicht so ganz geklappt hat. Die dachten wir kommen früher und wir dachten wir gehen später. Deswegen gehen wir erst morgen hin. Ich wollte ins Eisbecken, aber das Meer ist kalt genug. Deswegen springen wir gleich ins Meer, ein bisschen abkühlen. Dein schönes Behandlung. Claude fix für mich den einen Problem mit der Rampe.

07:51:01 Ein bisschen, damit wir eine Stunde losloben. Alles rauskommen. Ich glaube, bei der Übung bildet es mir nur ein, das ab und zu den Schulterkopf ein bisschen stärker macht. Aber auch Einbildung bringt was. Man muss auch einfach sein Gefühl hören. Er bildet sich einfach seine Muskeln ein und dann wachsen die. Das mache ich tatsächlich auch jeden Tag. Komm, wir machen mal hin jetzt.

07:51:47 Leute, es bringt nichts die Rampe in Blender zu drehen.

07:52:19 Der orientiert sich nicht an Bildern, Leute. Der orientiert sich an irgendwelchen Kanten und Mashes, damit der die Logik aufbaut, in der man Sachen platziert. Der orientiert sich nicht an Bildern, Jungs. Kleiner Peach. Das Ding ist ja auch, der muss sich ja, der muss ja, also das Rotieren bringt ja nichts, weil ich kann ja die Sachen freisetzen und ich will ja auch, dass die Spieler die Sachen freisetzen können.

07:53:18 Nur es muss halt verboten sein, Sachen so zu platzieren, dass die Map uns spielbar wird. Deswegen kannst du auch keine Kurve nehmen und die so platzieren. Das checkt der schon. Der checkt, du darfst keine Öffnung an eine Kante platzieren. Und sonst ist ja alles frei drehbar und rotierbar. Und der checkt es bei der Rampe nicht. Und ich will auch, dass die Spieler selber entscheiden können, ob die Rampe hoch oder runter geht. Ich werde nicht eine Rampe hoch, eine Rampe hoch. Es gibt einen Teil Rampe und das sollen die Spieler so frei wie möglich platzieren können.

07:53:53 Und das muss er checken. Und wenn er es nicht checkt, ist er ein dummer Peach. Ja, wenn die gespiegelt wäre, wäre perfekt. Aber was ist dann mit dem nächsten Asset, was ich reinstecke? Das muss ich dann die ganze Zeit in Blender so lange spiegeln, bis es funktioniert. Ne, das nächste Teil dahinter ist nicht wieder auf gleicher Höhe. Das nächste Teil dahinter ist tatsächlich eins niedriger. Wenn die gespiegelt wäre, wäre es wirklich perfekt.

07:54:49 Wer muss das checken? Ich probier's nochmal. Ich bruteforce das jetzt. Hier nochmal ein... Ich hab auch gleich nicht mehr so viel Kontext. Eigentlich muss ich jetzt schon wechseln. Soll ich jetzt... Soll ich jetzt kurz committen und Init machen und dann in dem nächsten weitermachen oder soll ich das Problem noch hier fertig machen? Chat. Ich brauch nackiges Lama. Juckt eigentlich. Dann mach ich das kurz hier fertig. Das wär so satisfying, wenn das fertig ist.

07:56:16 Ich gebe ihm noch einen Versuch, dann komm mit und wechsle in den nächsten. Hier nochmal ein Bild. Die Rampe ist immer noch so platziert, dass sie nicht mit den Tiles connected. Jedes Streckenstück muss mit einem anderen Streckenstück bündig sein. Wie sage ich ihm das?

07:56:59 Ich sag ihm das mal ganz konkret. Cube 009 wichtig. Das hat er sich vorher auch schon angeschaut. Cube.009 wichtig für die Strecke. Cube.0010 übernimmt nur die Bande der Strecke.

07:57:33 Es ist wichtig, dass der Boden der Rampe an den Boden der anderen Streckenteile snappt. Jedes Streckenstück muss mit einem anderen Streckenschück bündelig sein. Beim Fall der Rampe ist nur Cube Noll wichtig für die Strecke. Cube Noll ist nur die Bande an der, nur die Bande der Rampe. Es ist wichtig, dass der Boden der Rampe an den Boden der anderen Streckenteile snappt. Ja, mach. Und wenn du willst, das ist mein letzter Prompt, dann werde ich ihn erschießen, Claude. Ingame.

07:58:25 Oh mein Gott, ich lasse mich von euch nicht ragebaiten. Ich lasse mich von euch nicht ragebaiten. Ich werde mich von euch nicht ragebaiten lassen.

07:58:53 Seit dem letzten Video wurde auseinandergelegt. Wofür ist das jetzt nochmal gut? Wannsitzen für die Tiefenmuskulatur. Auch für Leute, die einfach schwer haben, Muskulatur anzusteuern. Muskelgefühl zu bekommen und sehr gut für die Knie, für die Patella, für die Waden. Eigentlich ein Rundum-Paket. Ich mache seit Monaten jeden Tag immer so zwei Minuten nach dem Lauf. Super.

07:59:21 Oder egal wie hart es ist, versuche nicht, dass sie das nicht anleiten. Einmal so easy. Vielleicht ist klein zu reden. Ich würde beim Beho machen, du schwitzt. 40 Sekunden noch. 40? Ja. Meine Opa schickt jetzt so ein Säger von diesen Crosstrainer. Eine Roppelgänge noch Crosstrainer. Ja, eine Minute zu fünf. Was? Zwei Sekunden hast du drauf. Das ist halt geballert. Machen wir.

07:59:45 20 Sekunden noch. Und fertig. Wir spielen morgen Jowling, aber ich weiß noch nicht wann. Bist du ja nicht auch gerade live? Könnt ihr nicht einfach rübergehen?

08:00:14 Ich weiß nicht, woher du das sagst, vielleicht. Jetlag Traum oder irgendwas. Aber ich habe angefangen über John Park zu sprechen. Ich habe in irgendeinem Film... Ich habe gestern auch über diesen einen Dingslachs zu John Park und mein Kopf war... Ich habe gestern schon auf Flughafen angefangen. Er hat die ganze Zeit gesagt, es ist so ein Film oder so ein Schaustiel oder sowas. Ja. Und dann heute? Heißt du John Wick? Nein, John Park. Es war schon John Park. Wer ist John Park? Ich such dann heute? Das ist John Park.

08:00:39 Ich muss mal bitte werdet. John Porg startet einfach. Dann erzähl ihr mich von John Porg. So, wir haben noch einen riesen Koffer an Versorgung mitgebracht, weil es einfach schnell geht. Du musst ja jetzt auch ein bisschen gucken, dass du nicht...

Probleme beim Spiel开发

08:00:55

08:00:55 Bro, ich schwöre, der braucht nen Sanity-Check. Was labert er? Jetzt verstehe ich endlich. Der User-Hinweis ist Gold wert.

08:01:27 Cube 010 hat eine schräge Top-Hülle, die der Spieler als Floor sieht. Nein? Aber sie ist 30 bis 70 Zentimeter über dem echten Cube 009 Floor. Die Teils scheinen nicht connect zu sein, weil der Spieler die Oberhülle von Cube 010 sieht. Ich sehe gar nichts.

08:01:49 Nicht den echten Cube 009 Floor, doch den sehe ich. Fix bei der Rampe nur die Wand Triangles aus Cube 010 nutzen. Warum? Nicht die Bottom Top Surfaces. Cube 009 bleibt der Floor. Lure for fun dann für den T1 Sub. Erweitere Y Solo Tile um eine Optionalliste nur Walls aus Meshes. Hast du gelesen? Zeig mal.

08:02:26 Also sagen wir, was du mit dem Gast gerade hast. Wie weit würdest du sagen, bist du mit deinem Game? Willst du noch viel Arbeit reinstecken? Wer riecht für den nächsten Schritt, wie viel Features und so weiter willst du einbauen? Also, ich will da noch einiges einbauen. Ich hätte gerne die Ballpower-Ups. Ich hätte gerne mehr Floorteils. Ich hätte gerne Sachen, die man auf die Floorteils stellen kann, wie halt...

08:03:00 Fallen, genau. Wir müssen den kompletten Multiplayer noch einrichten. Wir müssen die Skins einrichten. Ich will das wirklich... Ich will, dass am Ende ein okayes Game dabei rauskommt, was man wirklich sagen kann, ey, guck mal, das kann ich eine Runde mit meinen Homies spielen, weil es wirklich cool ist. Das fände ich richtig geil. Er rafft gar nicht die Rampe. Wie soll das gehen? Er hat die Rampe schon mal gerafft. Wir haben Versionen von dem Spiel gehabt. Da hat er 1 zu 1 gerafft, was die Rampe ist. Der ist nur manchmal ein bisschen doof.

08:03:50 Der ist einfach manchmal ein bisschen doof. Und weigert sich. Also er hat jetzt schon mal gecheckt, dass Cube 009 der Floor ist und Cube 10 die Banden. Vielleicht hilft es ihm. Der versäumt, genau, der versäumt ja auch mal was. Die Codebase stinkt ein wenig nach einer ekligen Pasta. Was? Meinst du, ich habe mir das Game schon zerweibt?

08:04:43 Gut Eiweiß hier von meinem Bruder Urs. Pat Krab Pau. Okay, das glaub ich so Hähnchen geschnetzelt oder sowas genau. Gewolfte Hähnchenbrust mit Sojasauce. Geil. Also wir sind hier gut versorgt für die nächsten Tage. Und ja, checkt's gerne aus. Also die Schalengerichte sind auch allein. Gibt's aber auch vegane und vegetarische Varianten. Checkt es unbedingt aus. Super Sache. Ich benutze immer die Athlete Lines. Hab noch besser. Okay, wir testen. Ich mach euch jetzt ne Wette auf, okay?

08:05:12 Ich werde jetzt einfach F5 platzieren. F5 drücken gleich. Das starten. Und ihr dürft, habt jetzt eine Minute Zeit zu wetten, ob die Rampe richtig platziert wurde oder nicht. Rampe richtig platziert. Ja, nein. Eine Minute Zeit zum Abstimmen. Ob das richtig ist oder nicht, entscheide ich am Ende. Gebt keine Punkte zurück. Viel Spaß. Das ist absolutes Glücksspielen. Ist das wieder so ein Scam mit dem Hüpfen? Kann sein.

08:05:58 Welche Farbe sollen zum Beispiel Tunnel haben im Game? Auch grün? Boah, ja. Oder auch so lila oder so gelblich. Ihr seid euch zu 76% sicher, dass das nicht klappt. Ich glaube, wir haben's. Ich sage, es hat funktioniert. So, erstmal ne Kurve. Dann noch ne Kurve. Und dann die Rampe. Du-du-du-du-du-du-du-du-du-du-du. Kleines... Ich bin wahnsinnig enttäuscht.

08:08:05 Bro, so geht das nicht. Es ist immer noch dasselbe Problem. Die scheiß Rampe ist nicht richtig platziert. Wieso ist hier überall so eine Rampe drin? Ich starte das kurz einmal, ich starte das kurz durch und es ist einmal neu, einfach nur umzuschauen. Hört auf zu viben sofort. Es hat sich ausgeweibt. Boden an Boden.

08:10:09 Bitte denk nochmal ganz scharf. ...Welkommen zu der Cyborg-Season. ...sag ihm, er soll die Rampe-Munde hat sich gerade um die Z-Achse drehen und er darf sich nur ändern. Bro, ich schwöre für den Fall, dass es kein Rage-Bit ist und du das ernst meinst, scrolle ich jetzt hier hoch.

08:10:37 Wenn du die Rampe einfach um die Z-Achse 180 Grad drehen würdest, wäre sie perfekt platziert. Dann hat der geackert und geackert und geackert. Ich habe die Rampe platziert und es sah wieder so aus. Muss Ragebait sein at this point. Das ist er. Und er hat es sogar verstanden, dass Z und Y klar was anderes ist, weil der ist ja nicht doof. Hier. Visual Pre-Rot von Y-90 auf Y-90.

Lösung der Rampe-Problematik

08:11:33

08:11:33 Ich fände die Musik fackt mich so ab, Alter. Kleine Vorgestellung. Gut in 3, 2, 1. Ich probiere gleich mal auf 2 zu drücken, das ist ein guter Vorschlag. Ih, Blutwarnung, Blutwarnung. Das ist jetzt beim Trainingslauf passiert, bei 12 Kilometer. Ja, beim Shake-Out-Down. Ja, beim Shake-Out-Down. Ja, so einfach Dings. Heute war ja so ein bisschen eine Stunde einfach nur vom Flug. Bisschen gestern Beine lockern, aber keine Ahnung, ja. Du hast die aufgeplatzt. Müssen wir gleich gucken. War das schon was? Schon gleich desinfizieren. Und dann... Rot steht dir. Passt zu Cap.

08:12:34 Gut abgestimmt. Aber wir gehen gleich ins Wasser. Jetzt tut das Meerwasser ganz gut. So, Stops nehme ich jetzt auch noch. Dann sind wir gut versorgt. Athlete-Stack, Omega, alles was das Herz begehrt. Vitamin D3, K2. Ich brauch Mascher. Ich werde gleich einen neuen Kontext drauf machen. Super. Bro, ich schwöre, der muss mich ficken wollen. Er muss mich ficken wollen.

08:13:04 Okay, lass mich endlich im Laufenspiel direkt die so sehen, was passiert ist. Dann ist klar, wo der Bug ist. Endlich klar! Welt W, Anschluss zum Start hat Welt Y High. Welt O hat Welt Low. Die Rampe ist verkehrt herumgedreht. Das heißt, mein Math-to-Mesh-Geomitrieb war falsch. Mesh W ist High, nicht Low. Oder die Pre-Route wird anders. Egal, die Daten sind deutlich. Welt W gleich High bei Drehung 270. Damit Welt W gleich Low. Aber endlich klar! Endlich klar, Bro!

08:13:36 Claude hat sich in den Wahnsinn gevibt.

08:13:42 Wann läuft der los? Servus. Willkommen zu L.A. Willkommen zu unserer Crew. Wir sind jetzt im Hotel angekommen. Hallolus. Ich danke an Red Bull, dass sie uns komplett hier eine geile Unterkunft organisiert haben. Wir sind jetzt hier für, ich glaube, 10 Tage, ne? Ich glaube 10 Tage. Und dann 3 Tage oder 4 Tage bevor, ne 3 Tage glaube ich, 3 Nächte bevor der Stream beginnt und die Challenge beginnt, sind wir nochmal in der Unterkunft genommen. Ich bräuchte nochmal eine kleine Donation an die Tokensteuer für heute.

08:14:12 Wenn ihr noch nen Prime Sub Ready habt, gebt mir den sehr, sehr gerne. Die sind fucking mehrkostenfrei. Ähm, helfen mir, den Vibe aufrechtzuerhalten, auch wenn Claude heftige Delulus schiebt. Death Rally. Aber jetzt sind wir erstmal hier, ne? Mh, aus dem Prime mit Chat.

Ankunft in Los Angeles

08:14:29

08:14:29 Einfach rechts unten drauf klicken und äh... ...la, auch in der Nähe vom Santa Monica Pier, glaub ich. Also relativ zentral. Auf jeden Fall schon mal sehr geil für mich. Würde mich sehr freuen. ...manifestieren und äh... ...wenn ich diese Santa Monica Pier Luft schon mal schnuppere und die ganze Zeit einablen... Oh mein Gott, Jan Pulle und TipTap 3 da für die Primes. Vielen Dank. Wir haben hier... Ich mach erstmal ne kleine Roomtour, damit die Leute... Ja, muss man ja. Ja, müssen wir machen. Also wir sind jetzt hier eingekommen, wir haben hier so ein kleines Wohnzimmer.

08:14:57 So, war über cool, ja. Kleinen Arbeitsplatz, mein Bad, hier Toilette. Ups. Da auch Riesentoilette. Ja, ja, schlöst du Riesentoilette. Da geh auch noch ein Bett rein. Riesentoilette. Und dann kannst du hier jederzeit überall Burpees machen. Jedezeit liebste, alles machen. Genau. Mal die Mücke, danke für den Prime 500. Leute, neue Versage für euch. Claude sagt mir, diesmal sollte die Rampe wirklich Boden an Boden mit Start- und Anschlussteil sein.

08:15:32 Na, was glaubt ihr? Ja, nein? Eine Minute bezeiht es um... Also laut eigener Claude-Aussage hat er endlich Klarheit gefunden. Und jetzt ist es bündig. Chat, was haben wir? Ich werde dieses Game jetzt starten. Ich werde den Vibe abfeuern. Vibe! Und dann werde ich all eure Punkte verschenken.

08:16:22 Soundbarters sind Placeholder. Soundbarters sind Placeholder. Keine Sorge. Ich hab die nur schon mal alles aufsetzen lassen. Oh, ist das schön. Ja, kleinen Hiccups haben wir noch. Ups, zu weit. Das ist erstmal gut genug. Oh mein Gott. Einfach durchgeweibt. Ist nicht clean? Ist mir scheißegal. Rampe richtig platziert? Ja. Die ist noch nicht hundertprozentig sauber platziert. Aber die ist schon mal richtig platziert.

08:18:29 Panine einfach von Prime. Auch nach unten. Ja, also es hoppelt halt, ne? Aber das fixen wir später. Ist aber auch... Das sieht hier oben mehr danach aus, als wäre es ein Problem. Aber ist nur unten ein Problem. Okay, wir müssen eine Cloud Base an... Okay, das machen wir. Okay, das machen wir jetzt. Alles, wie du es dir wünschst. Erstmal zahle ich die Punkte aus.

08:19:11 Hier, damit ihr es alle sehen könnt. Rampe richtig platziert. Ergebnis wählen. Ja, viel Spaß mit euren Punkten. Und danke, dass ihr an mich und an Claude geklappt habt. Ähm, Payday. Schau Discord. Äh, hast du's, wo hast du reingeschrieben? Wahrscheinlich in... Bist du Windsmoke? Ah, ne, du hast gerade reingepostet. Okay, soll ich das jetzt direkt hier machen? Codebase Cleaner Phase 1, Analyse only.

08:19:55 Nein, Slash, Init und Done. Okay, Slash, Init. Naja, stimmt. Wir können einmal testen, ob die Rampe auch andersrum richtig platziert wird. Ja, wird's. Kleiner Skippy. Schade. Oh, ey! Ja, das muss noch gerade, wenn der Ball, glaube ich, die Strecke verlässt, wird er zurückgesetzt. Das müssen wir noch fixen. Und anscheinend gibt's einen Höhenle mit Anni doch nicht. Oh. Und das ist apparently impossible. Okay, das ist super. Ja, schreibt eh noch sein Init. Es sind drei Nachrichten neu nochmal. Okay, warte.

08:22:20 So, neukiges Lama räumt mit mir die Codebase auf. Ihr könnt das übrigens auch alles nachlesen. Ihr müsst nur im Discord joinen und dann seht ihr das bei... Willkommen bei Hashtag Vibechat. Codebase 2, bitte seid vorsichtig, wenn ihr, bevor ihr hier irgendwas reinpostet oder irgendwas unterladet. Ne, die Kanten sind noch nicht gewollt. Die Kanten sind auch nur bei der... bei der...

08:23:00 Bei der Rampe gerade. So, was hat Lama hier geschrieben? Du machst jetzt eine komplette Bestandsaufnahme des Projekts. Okay. Stell drei Icon-Section. Also dann werden es ich, du und deine Mom. WV Robin haben fünf Primes der Monate. Vielen, vielen Dank.

Projektanalyse und Bestandsaufnahme

08:23:29

08:23:29 Okay, du machst den komplett bestand des Projekts. Wichtig, nichts zu refactoren, nichts schnell fixen, nichts löschen, nur lesen, analysen, dokumentieren. File, Inventur, Pfad, LOC-Zeit, blablabla, Tabelle, Aller, TSN-Files, Pfad, Doc, Inventur, alle, kurze Inhaltszusammenfassung, Einsatzprofile, markiere veraltete Docs, Dependency-Analyse, welches Script ruf welches andere direkt auf, welche Autoloads, Hotspots, Codesmelt, Got Objects, Scripts größer, Driftcheck.

08:23:56 Abschlussbericht. Executive. Soll ich alles, alles, alles reinposten? So am Stück. Zack. Boom. Ist das okay, dass der das noch hier in dem Kontext macht? Oder soll ich stoppen und das schnell in einem neuen machen? Stopp. Er hat die Init gemacht. Ja. Einfach eine neue Session. Ich schreibe direkt das rein. Zack. Mal schauen, was er macht. Ambelstatus pro Modul.

08:25:26 Das sind die einzelnen Module hier oder was? Jetzt wird Claude erstmal ackern, ja. Aber ey, Leute, es ist wirklich geil, wie das Game ist, oder? Muss ja den Sound ausmachen. Ähm, was ist das Sound von Soundbar? Die benutzen wir auch noch. Wir haben gerade Sounds drin als Placeholder. Ich hab gesagt, mach mal Sounds für Klicken, für Schlagen, für alles. Aber mach's so, dass ich später einfach die Sounds ändern kann, wenn ich dir Sounds für alles geb. Mhm.

08:26:05 Damit ihr das schon mal macht einfach. Ich finde das so geil. Wir haben auch schon eine Map, in der wir spielen. Ich finde, die Tiles sehen cool aus. Ich weiß nicht, wie so gerade Rampe und Rampe hier unten so arschig aussehen muss. Und wir brauchen mehr Bounce. Wenn ich mit voller Wucht hier dagegen schlage, dann will ich, dass der Ball nach oben kommt irgendwie. Und wir müssen den Ball noch ein bisschen kleiner machen. Und dann müssen wir vielleicht am Ende noch das Lochteil auch anpassen. Was du Fullscreen gehst, ist noch nicht eingebaut.

08:26:56 Wir haben bis jetzt keine... Also es hat kein Vollbild, Leute. Aber das ist, glaube ich, zu skalieren kein Problem. Der Ball muss auch schneller. Ja, der Ball muss auch schneller. Sonst ist das teilweise gar nicht machbar. Safe, safe, safe. Ey, aber wir kommen wirklich voran. Mir war langweilig, dann habe ich dir noch zwei Hindernisse für die Strecke in den Drive gelegt als Option. Geil. Warte mal. Es ist geil, wenn dir langweilig ist. Sekunde, ich muss den Drive aufmachen. Sag mal, was haben wir noch? Hindernisse.

08:27:45 Darunterladen. So, wir schauen uns die Inlandisse mal an, die gebaut worden sind. Tunnel und V-Splitter. Okay, cool. Einfach zum Draufplatzieren. Das sieht lässig aus. Das ist cool. Das ist wirklich cool. Wo steht 3000 Fehler oder Warnings? Ach hier. Ja, das ignorieren wir mal. Kann man aber die Grafik nicht verbessern. Ich glaube, das ist relativ hoch aufgelöst. LOL. Und das haben wir hier noch. Ein Tunnel. Auch geil. Einfach mal zum Draufplatzieren. Ein Tunnel oder so.

08:29:14 Eine Normal-Map wäre schon cool. Was ist eine Normal-Map? Ich mache jetzt den Kompletten Inventurplan. Erst Basis Daten parallel sammeln, dann Detailanalyse mit Subagents. Am Ende Report schreiben. Keine Code-Änderung, nur lesen und Reports am Ende. Jetzt parallel Subagents für Detailinventur. GD-Files, CSCN-Files, Dock-Inventur, Dependency. Ich baue die Inventur in vier Strängen parallel. Der ist jetzt richtig am Ackern. Ich finde die Karton, also ich finde das erstmal so gut. Mini-Papp-Rampe.

08:29:44 Ja, wir können da noch voll viel machen. Wir machen jetzt alles aus Pappe bei dem Spiel. Das ist, glaube ich, einfach ein cooler Vibe, sage ich. Karton gibt einfach so diesen... Gleich viben die Amis. Ja, scheiße, Alter. Wann fangen die Amis an zu viben? Mit einem Trichterteil wäre cool.

08:30:26 Ich glaube, nur Papp ist auf Dauer. Das ist ziemlich assi von dir. Aber ja, wir können ja später auf verschiedenen Maps verschiedene Sachen machen. Wir müssen ja erstmal einen Stil machen. Diesen einen Stil durchziehen. Und das muss gut aussehen. Ich gehe jetzt aufs Klo. Ist gleich. Ja, ja, ich habe das schon mitbekommen. Vielleicht können wir auch gleich darauf reagieren. Arbeitszeitbetrug? Obwohl die Waffe auf ihn gerichtet ist?

08:33:28 dann sind wir im schlafzimmer das einzige einzige problem ich habe kein warum zum fick machen hotel

08:33:44 Und hältst das mit diesem... ...Decke einklemmen. Gibt's da ne ehrliche Begründung? Ich hab vergessen, ich wusste, dass in Amerika auch Adapter ist. Müsst du auf jeden Fall in irgendeinem Supermarkt holen. Ich hab einen für dich. Hast du einen? Ja. Paul, Dicker. G-Wooder, weiß genau, was Sache ist. Normalerweise deutsche Zeit, wir wär jetzt 3 Uhr.

08:34:03 Das ist Zettig, damit man weiß, dass niemand drin gelegen hat. Es gab schon Tage, da war ich so faul, ich hab mich legit einfach drunter gelegt. Ohne das rauszuziehen. Da bin ich ins Hotel gekommen und hab mich straight up einfach runtergelegt. Ich war so am Arsch, mich jetzt gar nicht interessiert.

08:34:29 Auslocker vom langen Flug, kleine Runde drehen und dann gucken wir mal am Strand so ein bisschen. Bisschen den Tag mal gut starten, erstmal ankommen, bisschen Los Angeles Luft schnuppern. Super, wir machen uns ready. Und dann sehen wir uns gleich. Schönen Shake-Up-Run, Digger. Gut angekommen? Super. Was hast du gedacht? Ja, sehr gut. Du hast das. Ähm, wie lange braucht ihr dafür jetzt? Ja, dann machen wir direkt die Kluze. Wir geben uns aber am Ende erst.

08:35:45 René, dann von Prime. Nein, nein, ich mach nebenbei nicht weiter.

08:36:06 Boah, crazy. Guck mal, so einfach zwei Anos. Krass, oder? Crazy. Jawohl. They won. Respekt. Genau da rein und schön den Hain halbes Ort. Gib dir eine Flosse, klack, und weiter schön. Der will ein Halbsack. Hahahaha. Sänger.

08:36:44 Wir brauchen jetzt aber trotzdem ein Eisbecken. Man muss das dazu erwähnen. Es ist ja nicht so, dass wir 40 Grad haben. Also was hat denn 18 Grad? Ja, wie wieso. 18 Grad, Wind auf Dord und Koppel. Ich finde das aber hier bei der Rampe wirklich verrückt. Ich habe ihm wirklich einfach nur dreimal gesagt, das ist falsch, fix das und nach dem Dritten hat er es geschafft. Also real talk. Das muss man glaube ich manchmal einfach so machen.

08:37:23 Du musst auch rein jetzt. Aber du musst auch rein! Ich auch drin. Nein, nein, er muss halt. Du musst auch rein. Warte mal, ich war doch drin. Nein, du warte ich gar nicht. Ich bin ja unsinnig reingekommen. Direkt rein, direkt rein! Ey, Uau! Du bist wirklich schnell facken, ne? Du hast dich direkt facken gemacht. Was passiert hier?

08:38:09 Was passiert hier wohl? Wir berlen jetzt. Wir haben morgen einen 30er, deswegen kommen wir heute nicht so viel machen, machen die Gelenke frei, flossen ein bisschen und haben gerade philosophiert über... Was machen wir morgen für 30? Also ein geiler 30er und zwar laufen wir natürlich, also er hier.

Vorbereitung in Los Angeles

08:38:27

08:38:27 Er soll in der Vorbereitung einfach eine gute Zeit in L.A. haben. Sieht so aus, ne? Ne, aber ich glaube, es ist, hat er am Anfang auch eingeblendet gehabt. Der ist jetzt auch sechs, sieben Tage oder so, bis es losgeht. Oder zehn Tage bei ihm, bevor es losgeht. Und da will er davor nicht mehr so viel machen.

08:38:51 Ich werde mich jetzt beenden. Zu dem Observatorium. Das sind 30 Kilometer mit, was haben wir denn wieder? 50? 500, 600? Auf jeden Fall ist diese Aussichtsplattform hier. Und die muss richtig, richtig, richtig. Oh, da waren wir auch. Ah, da machen die morgen einen Jog hin. 30 Kilometer. Schöne Aussicht. Schnackiger Weg ist auf dem Trail. Und da müssen wir den Cyborg jetzt vorbereiten. Am standen warmer Stand. Ja, abgekühlt haben wir uns schon. Ja, jetzt geht's los. Und wozu machst du jetzt die Flossen? Damit wir die...

08:39:19 Ach gut, dass du fragst, dass wir die Knie und Gelenke frei machen. Dafür ist es ganz geil eigentlich zum Durchbluten, weil wir die Demonstratur nicht beanspruchen wollen, sollen und dürfen. Das, was wir hier jetzt machen, wird er ja wahrscheinlich irgendwann von alleine alles machen, oder?

08:39:39 Also nicht jetzt, wir müssen den jetzt noch so mäßig an die Hand nehmen. Aber so Claude in anderthalb Jahren wird ja das hier alles doch hoffentlich alleine für sich selber machen. Weil er weiß, dass er so besser funktioniert, oder? Ja, nein. Ja, aber man merkt, du machst nichts.

08:40:11 Kleine Video, aber schau, dann lenden wir etwas mit. Und ihr Substar lassen auf Video. Ist echt gekratzt. Nein, ist nicht.

08:40:22 Damit die Leute verstehen, flossen, macht man so einen guten Tag. Ja, danke. Ich sag mal, wenn du da bleibst, mach ich jetzt einfach die nächsten halbe, drei Stunden einfach nur noch deine Steps, die du mir sagst. Oder was ich jetzt nicht habe. Ich meine, das ist nur allgemein. Man bindet das sozusagen ab und damit halt kein sozusagen Blut durchläuft. Und wenn du das dann abmachst, nach einer Minute oder so, dann schießt halt neues, frisches Blut rein und die Muskulatur und die... Äh, was wird dein Golfspiel von den anderen unterscheiden? The Guy from Stuttgart. Mein...

08:40:51 Golfspiel wird vom Entwicklerstudio Based in Stuttgart hergestellt. Das müsste doch schon...

08:41:02 für dich Grund genug seines zu kaufen? Die Apparate werden nochmal mit neuem frischen Blut und Sauerstoff versorgt. Das fördert dann die Regeneration und kann den Heilungsprozess beschleunigen. Wo frisches Blut hinkommt, kann altes Blut weg. Wer wird Weltmeister, was glaubt ihr? Portugal. Community. Zu kalt. Zu kalt. Genau so werden wir die ganzen weiteren Tage während der Season auch angehen. Wir nutzen morgen die geilen Möglichkeiten im APC. Haben da Recovery Backing. Ich habe ja schon im Video gesagt gehabt, dass diese Zeit jetzt, die...

Körperliche Vorbereitung und Trainingsphilosophie

08:41:32

08:41:32 letzten 13 tage dazu die einfach den körper noch mal die nötige kraft in mich zu tanken aber trotzdem gut impuls zu setzen dass du jetzt keine fitness verliert in dem der unterschied ist dass ein minderjähriger sound design oder minder der blender design ausgenutzt wurden ne meinte der blender hat sie nicht dass er gerade abimacht dann ist er doch schon volljährig der körper darf nicht zu sehr runterfahren sondern das muss eine perfekte balance sein dass du halt komplett frisch an den start gehst

08:42:01 und alles schon geschmeidigt ist. Wow. Mach ein Video mit David Goggins. Wahnsinn. Ich sag, flx-sw wäre auch ein richtig nerviger Twitch-Shatter. Gut geölt ist. Mit so einer Nachricht. Mit voller Energie, dass wir dann da reingehen können und dann die 600 Kilometer auffressen. Das Ziel. Und den Moment genießen. Richtig Spaß haben. So viel Schmerzen es geben wird. Wir halten alle zusammen. Wir kriegen das durch. Dafür stehe ich mit meinem Namen.

08:42:33 Was war das? Dafür stehe ich meinen Namen? Marcel Abes, 1&1 oder so. Nein, nein. Nein, nicht 1&1. Es war doch dieser Dings. Sein jeher haben wir die besten Produkte.

08:42:44 Das war doch diese Kinder. HIP, HIP, HIP, Babybrei. Dafür steh ich mit meinem Namen. Dafür steh ich mit meinem Namen. Wir machen den Fuß locker auf irgendwelche. Ah, Fuß locker. Die ist so schlecht. Oder das ist ein FZ-Richtge-Badge-Bucks. Vater, du sie heißt das.

08:43:13 Jetzt sieht es so entspannt aus. Das ist so frisch. Ja, mach Spagat, Alter. Echt? In meinem Kopf sind die ganze Zeit... Und wo fahren denn? Was machen die da? Die Dänen in ihm? Ja, ich muss noch mal was einkaufen. Er ist fully Red Bull und Day One gebrandet.

08:43:38 Chef Stroblitz 3 Games for Dia, das hat er sich wirklich verdient Leute. So, gucken wir uns mal hier bisschen... Soll wohl hier der... Oops, hab ich vertickt. Bisschen Shoppen, bisschen Lebensmittel einkaufen. Wollen wir da mal reinschauen? Ich log jetzt in. Aber mit 4,7 hat er sich's auch verdient. Aber ich bin echt log in, Bro. Ich pick auch den, den Funnel die ganze Zeit. Aber ich kann nichts machen, weil immer sein Scheißly Sin kommt. Ja, dann brauchst du nächstes Mal ein Double Kill. Oder schmeißt dich aufeinander. Schau, Match History. Warte, op.gg.

08:44:12 Okay 19-2 Not bad 19-2 Was war das für ein Live-Game Aber er hat sich actually verbessert

08:44:39 Hier hat er gefeedet, hier hat er gefeedet, hier hat er nicht gefeedet. Hier hat er wahrscheinlich wenig Impact gehabt. Hier hat er gefeedet, hier hat er auch gut performt. Hier hat er gefeedet, hier hat er gefeedet. Hier hat er wahrscheinlich auch gefeedet, hier hat er gefeedet, hier hat er gefeedet, hier hat er gefeedet, hier hat er gefeedet. Hm, ist er even gegangen, hier hat er gefeedet. Gewonnen, hier hat er gefeedet, hier hat er gefeedet.

Game-Analyse und Bewertungssystem

08:45:06

08:45:06 Hier der gefiedet hat er gewonnen hat er gewonnen dann hat er noch mal gefiedet gefiedet gefiedet gefiedet gefiedet hier hat er auch gefiedet Was okay even gefiedet even gefiedet even Wahnsinn und in jedem einzelnen game waren die anderen schuld was erst top 14% feld got like das bedeutet dass wie viel glück er hat oder was

08:46:21 Kann man sich das anschauen? Wo steht das? Also wir werten ihn hier auf jeden Fall nach Prozent. Das war ein gutes Game. Da steht's wo. Ah, Fate Godlike. Ich muss sehen, was bei mir da steht. Solid. Ist okay. Das Game nervt mich tatsächlich, dass mein Score hier so scheiße war. Da hätte ich eigentlich Doppel-LP bekommen gestern. Weil...

08:47:11 Ich wurde Top-Lane-Auto-filled, hab den On gepickt, musste die ganze Zeit gegen eine Karma-Lane und hab einfach nicht gefeedet und am Ende Ultis geworfen, hab Full-Tank gebaut. Das hat mich wirklich genervt, dass ich hier so einen schlechten Score bekommen hab.

08:47:30 Hier bin ich MVP, hier bin ich MVP, hier bin ich MVP. Hier bin ich nur Zweiter, hier bin ich Ace, haben wir leider verloren. Hier bin ich Zweiter. Oh, hier habe ich zweimal geintet. Oh, hier habe ich echt... Aber das habe ich geintet, weil Velcro mir 5 Subs dafür gegeben hat. Nochmal MVP, nochmal MVP. 29% ist doch auch Lucky. Ne, 29% ist Solid. Aber ja, mein Team ist auch immer gut, weil ich immer mit Chessy oder Karma spiele. Solid ist dein Team.

Lebensstil und Ernährung in Los Angeles

08:48:12

08:48:12 Ja genau, ich bin nur den Top 30 Prozent. Godlike ist halt insane. Ja, Biomarkt sein in Los Angeles. Mal gucken, was die hier so für organic Sachen haben. Sim, du meinst, es soll super sein, ne? Das soll super sein, genau. Ein bisschen pricey auf jeden Fall. Pricey? Pricey. Oh, das sieht doch schon mal super aus, ja? Flüchte auf die Hand, ne? Ja, ja, ja, ja, ja, da sind wir richtig. Wayne, Sim. Der mit Erdbeere, Kiwi.

08:48:40 Der sieht geil aus. Der sieht gut aus. Für einen Granatapfel und so. Boah, ich glaube auch Mangos. Die Mangos sind auch nicht schlecht aus. Was ist das? Organic. Coconut. Ja, ja, ja. Coconut auf jeden Fall. Was soll ich noch? Mango nehmen? Mango. Was wollt ihr noch? Was? Stimmt, wir könnten mal das von Karma anschauen. Warte mal kurz.

08:49:01 Es geht richtig mein Herz auf, ja? Bei der Obst- und Gemüseabteilung? Ich weiß ja, eigentlich war, wenn ich so eine Vielfalt sehe, ist alles so schön bunt, so schön, ja, kippe. Gelbe Äpfel sieht man auch selten, finde ich. Die gelben Äpfel ist doch eine Mischung aus Apfel und Birne gemixt, oder? Und Süchtung, glaube ich. Glaub ich. Batatas. Ich liebe Batatas.

08:49:22 Es gibt kein Land, wo mehr Auswahl gibt als Amerika. Ist ja verrückt. Ist das schon zu viel? Ja, ich sage das schon zu viel, weil dein Kopf hat gar nicht Zeit, das alles zu verarbeiten. Du hast gar nicht, für was du dich entscheiden sollst. Allein die ganze Backware. Probieren wir mal den Immunsupport. Ingwer, Zitrone, Orange und Alderberry. Alter, drei Äpfel, bisschen Obst und Immunbrink und getrassene Mammel, oder 65 Dollar. Das ist crazy. Ihr seid ein bisschen pricey.

08:49:54 Nicht so frisch oder? Unreich einfach. Gesunde Bounty einfach. Aber ich finde es geil, wenn die die Schade dran lassen. Chef ist godlike boosted. Supermarket. Lecker aber teuer. Riecht auf jeden Fall scharf. Mal sehen.

Entwicklung von Spiel- und Code-Struktur

08:50:26

08:50:26 Oh, du bist noch da? Nackiges Lama? So, wir lesen mal durch. Highlights aus dem Bericht. Hauptschmerz Main GD ist 901 LOC Orchestrator God Object mit sieben vermischten Verantwortlichkeiten plus 34 hardcoded Stringpfaden. Die Doku reflektiert teilweise noch den Stand vor Etappe 25.

08:50:49 Drei dringende Befunde, fünf Untracked Files, davon vier produktiv genutzt. Scripts, Loch-Teils, Scripts, Ramp-Teils, Scripts, Scenes-Teils, bla bla bla. Frische Clones, frisches Clones wäre nicht spielbar. Acht tote Signals, viermal Spielaktion, zweimal Schlusteuerung. Hier einmal Game Manager, Pause-Panel, HD-Panel, Multiplayer-Vorbereitung läuft leer mit oder ist überflüssig geworden. Drei Doku-Files sind reine Platzhalte, sind Anlage. Drei weitere haben konkret falsche Aussagen.

08:51:18 Quick Wins, 30 Minuten Total, 11 Punkte für sofortigen Klarheitsgewinn ohne Verhaltensänderung. Vom Git-Add der Untrackt-Files über das Löschen der 8 absoluten Teilsabs bis zum Entfernen toter Message-Shows. Empfohlene Reihenfolge, erst Hygiene plus DocuSync, dann Helper-Konsolidierung. Kannst du mir Inventory Report MD mal auf Discord schicken? Ich kann es suchen. Da kann ich es dir schicken. Bei Docs Inventory Report. Einfach die ganze File oder das, was drin steht?

08:52:11 Shit. Danke, Islamer. Ich schick dir auf. Add mich mal. Ich schick dir das privat. Abfreund. Addung geschickt. Brauche fünf Minuten. Context. Bloat. Bitte sehr. Was steht denn da drin in dem Ding? Ich will auch nochmal reinschauen. Holy shit macht der viel. Das ist alles für ein Golf-Game.

08:53:27 Offene Fragen. TaskMD wurde inhaltlich gegen den neuen Code schon verisert. Letzter Kommentar ist von heute, aber sagt nichts über Konsistenz aus. Subviewport. 901 Lines of Code ist geistenskranken CodeSmell. Was bedeutet CodeSmell? Bedeutet das, dass der einfache in Godot 901 Lines Code geschrieben hat, aneinandergereiht? Oder schlechter Code? Okay.

08:54:07 So wie Spaghetti in Factorio. Okay. Muss ja jetzt nicht unbedingt schlecht sein. Hauptsache funktioniert, wa? Stimmt. Wir lassen nackiges Lama mal arbeiten. Bleibst du lieber bei Ingwer und Honig? Ja. So. So geschlafen. Are you hungry? Ja.

08:55:02 5x die Summer Chicken, 3x Bananenbrot, bitte. Für trinken 1 Maywee Beet. 2 Maywee Beet. So Leute, wir haben bis 22 Uhr Zeit, dann bin ich verabredet. Zum Gym. 4x Maywee Beet. Wir haben jetzt für 5 Leute eine Bowl und ein Getränk. Was wir bis 22 Uhr nicht gefixt haben, müssen wir später fixen. Das ist einer der krassen Bananenbrot, wie ich jemals zu gestern habe.

08:55:45 Das sieht crazy aus. Kommst du nach Gym nochmal wieder? Vielleicht auf dem zweiten für League, aber nur ganz, ganz vielleicht. Kannst du dich besuchen, Gym Vibecode? Nee, da muss ich selber hin, leider. Das kann doch nicht automatisiert werden. Ich wünschte, hier würde ein Roboter neben mir stehen, einfach meine Hände ab und zu ein bisschen so bewegen, einfach. Mit Gegenwiderstand und so.

08:56:20 War schon geil, ja, dieses Jahr. War schon sehr geil. War wirklich sehr viel Lust. Vielen Dank nochmal an alle, die vorbeigekommen sind. War crazy. War wirklich crazy. Bist du eine Inspiration? Dankeschön, Dankeschön. Ich bin wegen dir letzte Woche 100 Kilometer mit dem Rollstuhl gefahren. Was? 100 Kilometer, ja. Du bist der Beste. Danke, danke. Auch wo wir die Challenge hatten mit Oost, auf der Bühne mit Dings und Mikrofon. Ich hab natürlich schon einen Rapper. Ich mein, so ist das. Was heißt das? Team Cyborg gegen Team Miracle Bear.

08:56:47 So, das war's mit dem ersten Vlog. Ich hoffe ihr hattet Spaß. Ja, war ein guter Vlog, scheiße, was schauen wir jetzt?

08:57:24 Ich habe einen Twinkle gekauft, um ihn zum Zug umzubauen, zum Beispiel. Hm. Ach, es gibt einen zweiten Teil? Ich spiele eine Runde. Glaubt ihr, das Game wäre als Online-Multiplayer witzig? Also halt so als, ähm, mit so richtig Elo-System. Du spielst gegen andere vier Leute und der Gewinner kriegt plus Elo und die anderen halt minus Elo. Ich sag, wäre fun.

08:58:12 Jo, wenn du noch 500 Stunden reinsteckst. Bro, das Geile ist, das Einzige, von dem ich richtig, richtig viel hab gerade, ist Zeit. Noch. Das Ding ist, 500 Stunden sind zwei stabile Wochen Gaming. Sag ich. Steht keine Reise an, alles abgesagt. Das ist mittlerweile mein Game, ja. Naja, bei den Sounds muss Soundboard nochmal ran. Eeeh. Bro, Retalk ist fun.

09:00:12 Das braucht jetzt nur noch, also wie gesagt, das muss halt noch polished werden und dann die ganzen, ähm, und dann noch die ganzen, äh, die ganzen Fallen mit rein, dann ist das nicht hatebar. Ja, so wie es jetzt ist, ist das nix. Ja, drei Tage Arbeit. Die Bälle brauchen, genau, ja genau, Bälle brauchen Skins, die Stars. Und, ja, wir gehen jetzt schlafen. Morgens ein neuer Tag, neuer Content. Zwei Tage später kommt ein neues Video direkt. Bleibt gesund, lasst gerne einen Like.

09:01:29 Warte, war das das Video, was wir gerade geschaut haben? Genau, auch so ein bisschen so Metaprogression mit, dass du, keine Ahnung, mehr teils freischaltest und so. Inspiration von Ultimate Chicken Horse. Erstes Video ist online. Ja, ja, und von Makeway. Wir klauen, wo wir können. Episode 1 ist online. Wir kommen beim Episode 2. Wir haben nicht gefrühstückt. Wir gehen jetzt... Warte, ist das Video, was ich gerade geschaut habe?

09:02:15 Wir haben jetzt gleich einen schönen Lauf Richtung so einen Berg in Los Angeles. Nee, ist das nicht. Ein Sternwarte. Ah, perfekt. Wir haben so eine 30 Kilometer Runde. Da laufen wir jetzt hin, machen ein paar Kilometer. Viel Spaß bei der Episode 2. Oder bevor das Video beginnt, was sollen Sie Leute machen? Liken und abonnieren. Wie lange haben Sie Zeit? Ardit? Drei Sekunden. Ein?

09:02:41 2... 3... Da gibt es doch immer diese Einblendung. 70% die Zwischof haben noch nicht abonniert. Das ist wie viel Zeit. Ich blende es hier ein. Ich lende es hier ein. Ich verstehe es wirklich nicht. Was verstehe ich? Wenn man die Videos guckt, dann abonniere du einen. Abonniere du einen. Du bist aggressiv, oder? Abonniere du einen. Abonniere du einen.

09:03:02 Oder warte mal, warte mal, warte mal. Ja, ja, danke für den Prime, 70 Monate.

09:03:32 Ich bin gleich fertig, okay. Wir haben auch eine geile Zeit, Alter. Das freut mich voll. Wir haben da richtig viel Spaß.

09:04:00 Das ist das Motto für diese Season. Was eigentlich auch die ganzen Mods immer war, aber hier werden wir es nochmal verschärfen. Hier wird es sehr wichtig sein.

09:04:19 Da war es schon richtig warm, als ich in L.A. war. Und das ja nochmal eine Woche, zwei Wochen später.

09:04:44 Der Chill läuft jetzt mal auf entspannt 30 Kilometer.

09:04:54 Nicht so heiß, ist perfekt. Mal sehen wie lange das so bleiben wird. Aber wir laufen jetzt hier durch die Stadt Richtung zu diesem Anstieg, also zu dieser Paktzone. Mal gucken, bis wir den L.A. Straßen erkunden. Super. Pro noch eine halbe Stunde laufen und zweieinhalb Kilometer oder so bin ich so am Arsch.

Marathonvorbereitung und Herausforderungen

09:05:24

09:05:24 Aber erster Marathon dieses Jahr kommt. Köln Marathon bin ich da. Den laufe ich allein schon deswegen, weil ich dafür gezahlt habe. Die Anmeldung hat irgendwie 200 Euro gekostet. Die Anmeldung zum Köln Marathon war so teuer, wie all meine Claude Tokens, die ich bis jetzt benutzt habe. Eine Sache ist mir sehr negativ schon mal aufgefallen. Also die Ampeln sind... Voller.

09:05:47 Ich stehe an jeder Ampel 2-3 Minuten. Ich glaube Ampelzeit für halbe Stunde. Und das kam bei 10 Kilometern. Da muss man irgendwie eine Lösung finden. Es gibt auch noch viele Radwege, die wir gesehen haben beim Scouting. Schaffst du nicht? Was krieg ich, wenn ich schaffst du es? Die direkte Weg. Die müssen hier in den großen Hauptstraßen laufen. Wird ja auch allein technisch. Habe ich nicht eine Wette mit Nemesis schon? Das ist echt crazy. Hab ich vergessen. Schön Straße, oder? Jetzt Richtung Beverly Hills. Geht 10 Kilometer in der Tasche, oder? Ja, 10 Kilometer ist ein bisschen 11. Versuchen jetzt mal so.

09:06:15 alle alle stunden spätestens so mindestens 90 gramm carbs einzukommen was das ist nicht ich bin witzig nervt nervt nervt voll da laufen diese kleinen bots rum er trägt durch näher fühlt sich leider zu sehr weil er gerade sechs kielstück ist

Atmosphäre und Eindrücke in Beverly Hills

09:06:54

09:06:54 Universal Music Group. Bevor ich Album aufnehme. Da laufen die Clanker rum, ja. Wir sind jetzt gerade in Beverly Hills. Ich schwöre, der Vibe in L.A. ist verrückt. Ich sage, der Vibe in L.A. matcht meinen Vibe-Coding-Vibe. Alter, wie geil sieht diese Straße aus? Dieser Vibe mit den Palmen ist schon crazy. Bro, was habe ich gerade gesagt? Was habe ich gerade gesagt? Alter, ich kriege gerade maximale Flashbacks.

09:07:26 zur Japanreise Yoshinoa. Crazy. Haha. Geil.

09:07:35 Wie läuft's? Super. Hab die Gummibärchen aufgegessen, hab schon 25 Gramm drinne. Wenn wir das jetzt noch trinken, haben wir auch noch 50. Wie ist es heute? 30. Ich habe eine Challenge hier. Ich rühre von Badwater zu Santa Monica Pier, 600 Kilometer in unter 96 Hours. Sorry. Ich wünsche dir Glück, oder? Danke. Stimmt, ich muss hier 380 miles sagen. Da laufen wir jetzt hoch, genau gegenüber.

09:08:04 Naja, LA hat auch sehr viele Tracking-Stellen. Wer ist der Song? Niska Medellin, da muss ich doch gleich mal den Vibe abchecken. Da muss gleich mal der Vibe abgeschickt werden. Okay? Ah, ist mir ein bisschen zu aggressiv.

09:09:01 Ja, klingt tough. Aber klingt mir ein bisschen zu tough. Ja, ich find's okay. Es hat leider mein Vibecheck nicht bestanden. Ich check, das sollte so Musik geil finden. Ich leider nicht. Ey, Soundbart, wie machen wir's? Ey, sorry, nicht Soundbart. Nackiges Lama.

09:09:49 Ich weiß nicht, ob das hier rüber kommt, aber... Was ist los, ja? Aber das ist ein knackiger Anstieg. Ich denke, das hat locker gerade eine Neigung von 10. 10 Prozent. Not bad. Darauf nehmen wir jetzt hier so diesen Berg hoch, diese Aussicht probieren wollten.

09:10:23 Lass ihn ja schon mal, warte ich schick dir. Wie machst du das jetzt? Lass mich ein bisschen teilhaben wie du das gemacht hast. Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anstieg, Anst

09:11:18 das geht servus wie geht's dir so ich schicke erst mal das andere also das konkrete problem ist jetzt gerade dass du sozusagen das klaut ein bisschen ja hinter oder bisschen eingeschränkt ist weil der

KI-Entwicklung und Cloud-Komplexität

09:12:00

09:12:00 einfach gerade keine so gute Struktur hat. Weil sozusagen dieses Cloud MD, was so ist, das ist sozusagen das Wichtigste, was es gibt bei Cloud, weil es einfach so...

09:12:14 Ja, also es ist sehr kompliziert, weil also Cloud ist gerade sehr frisch noch und das ist sehr eingeschränkt. Also es ist gefühlt, also was von Opus ganz am Anfang bis Opus 4.7 passiert ist jetzt. Ist einfach richtig viel. Und damit zu kommen ist sehr schwer und auch dieses ganze, was Cloud wirklich braucht und wie es perfekt mit Coding funktioniert und so, das ist halt sehr schwer.

09:12:43 Und auch jetzt zu erklären wäre richtig schwer. Und da muss man halt immer viel ergänzen. Also je nachdem, am Anfang zum Beispiel, das war sehr gut, da konntest du sehr schnell rein starten und so weiter. Aber jetzt ist es halt ein bisschen outdated und dann brauchst du halt, also braucht Cloud mehr Dokumentation und mehr, wo was hinkommt und so weiter. Aber auch noch nicht...

09:13:09 dieses komplett übertrieben also ich arbeite zum beispiel sehr übertrieben also ich habe sehr viele sachen also der hinterfragt sich sehr viel der strukturiert sehr viel und so weiter und es wäre bei dir zum beispiel unnötig aber wenn du jetzt in also in einer woche zum beispiel denkst dann wäre das zum beispiel nötig weil dann ist das projekt so groß dass du dann gar keine also dass du das dann brauchst und claude dann einfach überfordert ist weil du siehst es ja selbst also claude kann so viel der kann dir

09:13:37 ein ganzes Projekt in eine Prompt geführt machen. Aber bei manchen Sachen ist er einfach dumm. Also da weiß er nicht, was er machen soll. Da hat er keinen Plan und macht irgendwas einfach. Und dann passieren irgendwelche Fehler und das ist bei dir jetzt gerade, weil der hat zum Beispiel eine Datei, die 900 Zeilen Code hat. Das ist erstmal nicht schlimm, aber dort ist wahrscheinlich ganz viel...

09:14:02 einfach was gar nicht hingehört. Also da sind halt ganz viele Sachen, die einfach nur draufgeschmissen wurden die ganze Zeit und dann verhakt er sich die ganze Zeit. Check. Ja, und das ist sehr schlecht eigentlich. Weil so kommst du halt nicht voran. Okay, das heißt, was wir jetzt machen, wir räumen das einmal auf, bevor wir weitermachen. Genau, wir räumen das jetzt kurz auf. Aber das muss man auch regelmäßig machen. Ja, also ich mach's jeden Tag, also für jedes Projekt.

09:14:27 mache ich das locker ein zwei mal am tag weil das ist ja so also man kann es auch automatisieren aber am besten wäre es also auch dieses flash in jetzt das ist eigentlich sehr schlecht okay am anfang ist es gut aber man will eigentlich die cloud md so klein und so gut wie möglich halten okay dieses flash in etwas macht es einfach alles irgendwie zusammengefasst rein zu schmeißen was geht und manchmal braucht man das einfach gar nicht okay

09:14:53 Weil der liest es sozusagen bei jeder Session, liest er die Cloud MD und wenn da halt so viel Unnötiges drin ist, dann...

09:15:03 Ja, es ist einfach nicht gut für ihn. Okay. Aber man muss ihn sozusagen ein bisschen pflegen und dann kann er sozusagen auch unglaublich viel. Also es ist auch echt spannend, weil so Senior Devs, wenn die mit Claude arbeiten, das ist so krass. Also die machen das komplett anders als sozusagen normale Vibecoder oder ja, ich auch.

09:15:27 Du musst dein Workflow-Game absetzen. Je größer die Codebase wird, umso schlimmer wird es. Ey. Jerrylicious, ich hab... Kein Spoiler für dich.

09:15:37 Aber du bist natürlich ein Vibe-Coder. Ich bin natürlich ein Vibe-Coder. Nee, aber ich will es wirklich so gut wie möglich machen. Also ich will ja auch dazulernen. Also jetzt auch an euch, Chat. Wir Vibe-Coden hier weiter. Wir werden hier auch beim Vibe-Coden bleiben. Ich werde mir niemals irgendwie eine Zeile kurz selber durchlesen. Auf gar keinen Fall. Aber ich will auf jeden Fall, dass das Spiel fertig wird. Und dafür will ich alles machen. Und wenn wir dafür jetzt halt eine gute Struktur reinbringen müssen, Chat, dann ist es so. Schick mal her. Ich muss es nur kurz... Manches brauchst du auch nicht.

09:16:14 Also oder auch zum Beispiel das mit Superbase und so, also da gibt es auch genug Sachen jetzt, die auch das dann belegen, dass man zum Beispiel, also wenn man es wirklich, wenn man es gut machen will, dann benutzt man das eigentlich nicht, weil es zu, also es ist nicht auf dein Projekt zugeschnitten, weißt, der macht einfach, der plant alles perfekt, aber der, das bringt nichts, weil Cloud das gar nicht braucht. Der braucht nur Struktur, der braucht aber keine...

09:16:38 so der muss nicht alles over tinken der muss einfach nur das richtige denken und strukturiert denken und fertig also ist auch dieses superpowers eigentlich nicht so gut also wenn man wirklich sich damit beschäftigt dann checkt man das auch ja ich meine es ist ja ich finde es verrückt dass das hier überhaupt dass wir überhaupt das so weit gekommen sind das der wahnsinn ich bin richtig also es ist überhaupt soweit schon funktioniert es ist sehen

09:17:25 Ich bin auch gespannt, wenn es dann das erste Game Engine gibt, die wirklich gut funktioniert. Also mit KI. Und nicht nur irgendein Opus ist, der die ganze Zeit nur Text generiert, sondern wirklich eine KI, die das kann. Und auch 3D-Modelle. Und das wird so geisteskrank. Ich glaube, da wird noch so viel kommen. Boah, das wäre insane. Aber ist ja eigentlich nur gut für alle.

09:17:59 Da verliert jetzt keiner wirklich. Also außer die Leute, die das halt irgendwie zehn Jahre studiert haben. Die haben halt ein bisschen Eier geleckt. Aber das ist auch, also du, wenn du wirklich dich, wenn du wirklich beruflich das machen willst und krass damit coden willst oder auch irgendwelche anderen Sachen in irgendwelchen anderen Bereichen, da bringt dir das auch so viel, weil du es, also wenn du es wirklich gut machen willst, dann, du es dann checkst, wie das funktioniert und wie...

09:18:26 diese KI arbeitet und so, dann kannst du viel, viel besser arbeiten als jetzt ich oder du oder irgendwer anders. Weil... Also die sind nicht im Nachteil, die müssen einfach nur das halt mit beachten, dass es das gibt. Das machen ja alle. Ja, ich check, die sind einfach produktiver, ne?

09:18:45 Deswegen ist es auch gut, wenn so manche Professoren, die mit KI arbeiten, das bringt dir auch so viel mehr, als wenn du dann, wenn er dir eine Aufgabe gibt, bau eine Webseite und dann macht einfach jeder das mit KI, dann bringt es dir auch nichts. Ja, ja, man braucht trotzdem, was machst du, also was lernst du oder was hast du gelernt?

09:19:04 Also ich habe eigentlich Dankaufmann gelernt, aber bin dann da relativ schnell raus und habe dann einfach eher so eine eigene Agentur gegründet, wo ich Webseiten und allgemein Softwareentwicklung mache. Und ich habe das auch sehr lange gelernt. Also kennst du Programmieren lernen, der YouTuber? Nee. Okay, sehr gut. Der erklärt halt sehr einfach und immer für Anfänger halt Programmieren und so. Und der hat so eine Akademie gelebt.

09:19:33 gemacht, ich will jetzt auch nicht, also Werbung machen oder so, aber da habe ich das dann gelernt und da habe ich sozusagen so ein bisschen so KI und Softwareentwicklung allgemein und dann konnte ich halt jetzt schon coden und dann noch dieses KI Sachen und KI, ich meine, also ich mache

09:19:51 viel mit KI, aber ich lasse es nicht auf einem oder so, wie manche sagen, ja zum Beispiel eine Webseite, die ich verkaufe, die mache ich nicht in 30 Minuten mit KI. Klar, das kann man machen, aber das bringt nichts. Naja. Also es sehen halt, ja, also es bringt schon was, aber es ist nicht so einfach, wie man denkt, wenn man es wirklich gut machen will. Aber genau. Und ich mache halt auch so Hobbyprojekte jetzt auch.

09:20:25 Ich finde es ein bisschen, das Einzige, was mich frustrieren würde, wäre, wenn, das check ich auch, du bist irgendwie so ein Indie-Dev und du hast fünf Jahre an einem Indie-Game gearbeitet.

09:20:40 Und das hat halt die Zeit gebraucht, weil du hast halt nur am Wochenende dran gearbeitet, weil du halt irgendwas anderes machst und dann... Und das ist jetzt halt... Das würde sich für mich ein bisschen so... Obwohl, die haben wahrscheinlich auch viel gelandet in der 5-Jahre, I guess. Aber so ein bisschen wäre es schon so ein bisschen slap ins Gesicht, Alter, wenn einer einfach einen Prompt schreibt und dasselbe Game hat quasi. Stell dir jetzt vor, du könntest mit G-Dot arbeiten und könntest Blender bedienen und wüsstest, wie das funktioniert alles. Dann hättest du klaut.

09:21:09 Ja, bestimmt, ja, ja, klar. Also dann wärst du, dann hättest du jetzt schon gefühlt ein schätiges Game eigentlich. Weil du hast ja auch noch richtig viel Hilfe und wenn du jetzt sagst, hey, macht irgendwer Sounds, so, dann hat man Soundbad oder irgendwen anders. Ja. Irgendwer mit Blender, so, dann, also das, dann wärst du noch viel mehr, also dann, da hast du keine Nachteile. Ja, ja, ich check, also das Ding ist ja auch, nehmen wir an, nehmen wir an, ich will das dann, dass das gefixt wird.

09:21:36 Dann kann ich ja, also nehmen wir an, ich hab jetzt so ein halbfertiges Game und da sind noch ein paar Bugs und die krieg ich nicht raus. Und sonst wär's fertig fertig, also checkst du was ich meine, also man kann spielen und man kann alles machen und da ist dann eine Stelle, wo der Ball hobbelt und ich krieg's nicht raus, dann kann ich das auch immer noch outsourcen. Also dann kann ich ja immer noch sagen, ey, guck mal, kannst du mal drüber schauen für ein Hunni oder so und dann schick ich dem das und dann, das geht ja dann auch immer noch.

09:22:04 Ja, das ist alles nicht so... Also sie werden keine Programmierer... Also außer, man zieht halt nicht mit. Aber sie werden keine Programmierer so wirklich ersetzen. Ja, check. Sollts mal her mit dem Code jetzt hier. Muss ich... Muss uns wieder... Muss uns auch die Knarre rausholen. Spaß. Ja, ich muss da leider um 22 Uhr, bin ich verabredet.

09:22:28 Ist das gleich ein Prompt, den ich durchlaufen lassen kann oder ist das... Ich schick dir mehr. Also ich habe jetzt die erste, das erste fertig. Aber es wäre schon gut, wenn wir alles machen, weil das ist jetzt erstmal kurz Arbeit, aber dann... Danach ist es geiler. Message Text, warte mal. Kann ich es einfach kopieren? Ja, das ist jetzt ein Text, warte. Ich kann es dir auch... Ja, egal. Mach es einfach als Text. Ne, da steht 43 Zeilen verbleibend. Im Text.

09:23:00 Du kannst auch auf ganze Datei anzeigen. Ah ja, ich seh's. Okay. Dann gehen wir da mal durch. So, Chat, was hat uns der, unser Senior-Dev gebastelt? Codebase Hygiene.

09:23:18 Ziel Reprokloma machen, Totacode raus, Basis Inventory, Grundregel eine Aufgabe, nach der anderen, schrägte Reihenfolge, Baupfabe, kurzer Plan, mein OK ausführen, GitDiff, Comet, Comet, Story, Factor, Fixed Dogs, keine Style-Änderung aushalb der jeweiligen Aufgabe, bei uns nicht stoppen und fragen, nicht raten. Nach Block 1, 4 und am Ende F5 starten, kurze Bauphase plus Einschuss testen, okay.

09:23:39 Block 1 an. Soll ich dir erklären, was du machst? Ja, mach mal. Ich sag's jetzt, warte, ich sag kurz, dass es doch eine halbe Stunde später wird. Also du hast jetzt sozusagen, du hast jetzt, also Cloud hat dir einmal eine komplette Inventur gemacht, oder Inventar halt, was dein Code ist, ne? Und da waren halt ein paar Sachen, die jetzt zum Beispiel, ähm,

09:24:02 Genau, halt einfach so tote Files erstmal oder so tote Teils, die einfach nicht genutzt werden oder so. Und das liegt halt einfach nur in dem Code-Run und so weiter unter Funktionen, die nicht genutzt werden, die er einfach nicht rausgemacht hat. Genau, die dann einfach überarbeitet wurden und dann neu geschrieben wurden, aber nicht gelöscht wurden. Oder...

09:24:25 Ja, einfach irgendwelche kleinen Sachen, die er nicht gelöscht hat, sowas. Das ist halt einfach wichtig, dass man sowas rausschmeißt, weil sonst wird es einfach viel zu viel. Das wäre wie in Satisfactory zum Beispiel, wenn du einfach Förderbänder so stehen lässt. Ja, okay. Du lässt die nicht genutzt werden, du reißt was ab, aber lässt einfach die Hälfte stehen. Ja, ist einfach...

09:24:47 ja, nimmt einfach Platz weg. Okay, dann Block 1, Untracked Files, höchste Priorität, Repo ist aktuell broken. Git-Status zeigen, generisier die 5 Untracked Files, Scripts, Draw Track Lochteil, Production Scripts, Achso, das sind die, du hast du selber rausgeschrieben jetzt, das sind die, die eher halt, ähm,

09:25:08 genannt hat, richtig? Wo er gesagt hat, die weiß ich nicht. Ja, genau. Okay, Scratch-Files, Ignore packen. Inspect, Split, Inspect, Split, irgendwas. Chat, Ignore, bla. Nach Block 1, F1, F5 Games starten, Spielball. Wenn ja, weiter. Block 2, tote Sub-Teils löschen. Stop-Teils löschen. Acht Files in Scenes, Titles, Teils mit einer Note. Stop, null Refs, gerade, Kurve, Start, Loch, Rampe, Medium, Rampe, High, Rampe. Okay, vorher Profile.

09:25:39 get grab er bumper bestätige nullrefs und alle acht confirm nullrefs allen ein comet löschen core scenes remove 8 obsiditeils plus teils leer ordner im root löschen separat comet draw remove hast du das selber geschrieben oder hast du es auch eine AI machen lassen ja also ich habe gesagt was er machen soll also sozusagen ähm

09:26:06 Also ich habe es optimiert von daher. Okay, okay, okay. Block 3 Entscheidung. Tote Signals. Acht deklarierte Signals ohne Listener. Spieleaktion Kachel gesetzt, Kachel abgelehnt. Schusteuerung, Zug gestattet, Zug beendet. Pausepanel weiter gedrückt. Adpanel, Angebot klickt. Wichtig ist, stelle dem User folgende Frage und warte auf Antwort. Sind die Signale...

09:26:32 Sind diese Signals aus Multiplayer RPC-Hooks geplant? Ja, behalten. Ich durche mehr als RPC vorbereitet. Aktuell ohne Listener. Nein. Vergessen, der Rest. Ich entferne sie einzeln. Mixed. Ich gehe sie einzeln durch. Nicht weiter ohne Antwort. Nur HOD-Panel-Angebot. Klickt entfernen. Laut Quick Win 4 ist das definitiv tot. Pro Signal. Einzel entfernen. Einzel commit. Pro Signal. Kurze Bewertung. Dann Frage pro Signal. Okay. Block 4. Tote Funktionen in Main GT. Aus Inventory Report.

09:27:00 angebotsleiste aktualisieren bei angebot ausgewählt punktestand aktualisieren ok wo funktionen angebotsleiste aktualisieren bestätigen prüfen main wenn null entfernt 1 der funktion wo ich schon wieder gar nichts ist auch nicht so wichtig oder plus nur ob lesner entscheiden main durch kommentar setzen oder connect entfernen setup panel frage user body kommentieren oder connect entfernen

09:27:27 Nach Block 4, F5, Startenbauphase, Block 5. Warte ganz kurz, bevor du das ausführst. Ja, ich will sie noch durch. Pro Item 1, Message Spielernamen entfernen, Message Woodlight entfernen, Message Turflight entfernen, Hardpanel entfernen, entfernen, entfernen. Mini-Doku-Fix, Rampe low, Rampe eine Zeile. Allein, Exempel Teil, Abschluss, Git, Online 20 zeigen, 5 kompletter Durchgang, 3 Statistik, Erstelle,

09:27:59 Docs mit Liste aller Comments, was entfernt wurde, stattdessen Multiplayer, Stoppen nach Phase A, Phase B nur nach explizierter Freigabe. Okay, soll ich absticken oder nicht? Nee, nee, warte. Weil der muss ja nicht fragen, wer hier schmeißt das alles raus. Starten Sie Screen Viewer und installieren Sie die Hacker hinter der Tür. Deswegen ist er braucht ja kein Screen Viewer mehr, der kann das hier direkt einfügen bei mir. Ja, ich hab jetzt jemanden, der mir sagt, wie ich Vibe-Coden muss.

09:29:17 Da haben wir noch zwei Schiff Strobel rein. Der ist in seinem Dia-Uprank-Game jetzt. Ich habe mich um hier schien. Wahnsinn. The On-Hit. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Oh mein Gott, habe ich einen kleinen Hodensack in mir.

09:29:36 Das Rank Up Match, ja. Das Rank Up Match. Alle entfolgen. Ich schick dir nochmal das neue, das ist aber ungefähr gleich, nur ich hab keine... Also wir schmeißen das jetzt einfach alles raus. Weil wenn du später Multiplayer einbaust, dann hast du ja noch... Also dann konzentrierst du dich komplett auf Multiplayer und dann passt du das eh alles nochmal an. Okay. Genau. Und da stellt er dir jetzt keine Fragen. Abfeuer nicht. Feuer ab!

09:30:08 Genau, das ist jetzt das Erste. Okay. Also was wir jetzt versuchen, ist einfach ein bisschen deine, erstmal allgemein die ganzen Code-Zeilen ein bisschen runter zu drücken und halt ein bisschen das aufzuteilen, dass er es besser auch findet. Okay. Genau.

09:30:29 Und dass er halt sich dann auch dran hält, nicht dass er es wieder versäumt. Weil das ist bei Slash-Init zum Beispiel auch ein bisschen kacke, weil das ist ein vorgefertigter Command sozusagen, der dann die Cloud-MD ja immer ein bisschen, also auch überschreiben kann und so. Also es ist eigentlich nicht so gut. Wenn wir jetzt zum Beispiel deine Cloud-MD perfekt gut machen.

09:31:00 Ja, dann soll er es nicht überschreiben. Das heißt, ich mache dann auch Init gar nicht mehr, oder was? Nee, eigentlich nicht. Okay. Und wie sage ich dann, dass er irgendwas speichern soll? Oder das macht er dann einfach die ganze Zeit nebenbei? Nee, das geht leider nicht. Aber das erkläre ich dir alles. Okay. Weil irgendwie muss ich immer vom einen Textfernseher das andere Textfernseher rüberkriegen, ne? Also um 22 Uhr bist du jetzt weg, oder wie? Nee, ich habe auf 20, 22, 20 drücken können. Okay.

09:31:53 Wenn nicht, kann ich den auch offen lassen und wir machen dann, wenn ich zurück vom Sport bin, weiter. Ich meine, das ist jetzt eh nicht der spannende Teil für den Stream, actually. Aber ist actually geil, also es ist verrückt, dass noch so viele Leute da sind. Weil jetzt at this point ist es wirklich, wir sind ganz weit weg vom Viben. Ah, Frage an dich, guck mal.

09:32:12 Phase 0 wie oben, Megacomit für Tab 30 und Phase B wie geplant. Gehe ich so vor oder hast du eine andere Idee, mögliche Alternativen? Ja, warum hat der jetzt doch Fragen geschickt? Also du hast schon das neue, oder? Ja, ja, ich hab das neue geschickt. Was fragt der jetzt? Ähm, wenn ich jetzt passieren zwei riskante Dinge. Doch, ist auch interessant, ist auch interessant. Ja, okay, dann ist geil.

09:33:05 Er sagt, passt. Also sag ihm, er soll seinen Plan ausführen. Das hat er gut gemacht. Und die wir im End- und Torlauf nicht so prominent gemacht hatten. Was ich finde. Nicht in Phase A vorgesehen. Größeres Problem als erwartet. Gelöscht nicht-committete Files. Untrackt zusätzlich zu einem 5er Befund.

09:33:28 Ja, das ist egal. Ist egal. Ich sag einfach, mach... Was soll ich ihm sagen? Also, geh mal ein bisschen weiter runter. Ja. Genau, mach einfach... Der will irgendwie eine Phase A0 machen. Ja. Schick einfach seinen Vorschlag. Das passt. Also, ich hab... Ich mach einfach. Ich sag ihm, er soll A machen, okay? Sag, er soll... Ich mein, was will er denn machen? Er will...

09:34:13 Er will zuerst die hängende Etappe in den großen Mega-Commit sauber unter Dach bringen. Alle gelöschten, alle neuen, alles um die Pipeline-Doku, habt ihr jetzt die 8.6. Stop-Teils sehen, bleiben dabei, also Stop-Committed. Werden Block 2 erst gelöscht, bleiben untrackt, werden Block 1 geparkt, muss ich klären, tracken oder ignorieren. Block eigener Doku-Commit oder mit dem Phase-A, dann Doku am Ende, erst danach Block 1, wie geplant. Ja, das soll er machen.

09:34:42 Ich sag ihm einfach so lange. Also er soll A0 und dann A wie geplant. Also das A. Einfach A. Ich sag ihm einfach A. Wenn die Anstellten eine Ideen haben, ja. Der denkt zu viel. Ja, das ist schon sehr gut, weil bei Cloud kann es halt schnell kommen, dass er sich sehr verdenkt. Aber du weißt ja, wie das funktioniert, oder? Ja, ja.

09:35:14 Ungefähr. Also der überlegt sozusagen sein nächstes Wort und seinen nächsten Teil, was er schreibt und so weiter. Und da basiert halt alles. Und wenn er da keine Struktur hat, dann kracht halt alles zusammen. Also dann verdenkt er sich einfach und schreibt irgendwas, was gar nicht stimmt und so. Ja okay, dann fängt er sonst wirklich zu halluzinieren einfach.

09:35:35 Ja, nicht unbedingt das, aber halt ein bisschen einfach in die falsche Richtung zu arbeiten. Das willst du nicht. Das Wichtigste ist, dass du sauber einen Code-Doku hast und für jeden Task einen extra Kontext, wenn du aufmachst. Ja.

09:35:57 Was für jeden Tag? Ja, das könnte auch. Aber Claude kann da schon... Die sind ja auch nicht dumm bei Anthropic. Die machen das auch schon sehr gut. Es gibt auch viele... Also der denkt da schon nach. Das ist jetzt nicht so, dass er da einfach irgendeine Scheiße macht. Aber man muss halt viel in die Richtung lenken. Okay, wenn ja. Ich schreibe okay, ne?

09:36:31 Wenn ja, mach ich den Mega-Commit. Wenn du die 4 Production fallst... Nee, passt als einfach ein. Ist okay so.

09:36:47 Ich meine, ich mache es ja oft so. Also ich mache ja immer dann ein neues Fenster auf, wenn der hier quasi auf 50% ist und das kommt meistens eh nach einer Task. Also ich sage dem, der soll die Tandy-Teils entfernen und die neuen Teils, die wir gemacht haben, reintun. Und dann ist der eh so beschäftigt, dass ich danach eh direkt ein neues Fenster aufmachen muss, bis das funktioniert hat. Aber das ist bei deiner Größe noch gar kein Problem.

09:37:18 Also dieses Compact und so Kontext, dieses Kontext-Ding, das wird schon sehr gut strukturiert. Also der strukturiert das ja selbst in Kontext für sich. Und der nimmt jetzt nicht bei jedem Wort, was er als nächstes denkt, einfach den ganzen Kontext, sondern der hat schon ein bisschen Struktur drin, wie der Kontext aufgebaut ist. Also der ist ja auch nicht blöd da. Da muss man auch nicht die ganze Zeit compacten, da kannst du einfach das...

09:37:45 Ist in Ordnung, da ist so viel Struktur hinter, dass er dann das richtig macht. Was ist das überhaupt für ein Tier? Was ist da für ein Scheißdreckstier? Was ist da für ein Tier? Was möchte er? Planen, öffnen, vier Patterns hinzufügen. Ein Kommit, ja. Okay.

09:38:51 Der Plan sagt... Jetzt muss ich nochmal schauen, ob es geht, oder was? Mhm. Also es sollte jetzt nichts zu kracht sein. Ja. Auch noch Blender nebenbei gemacht hab. Und die ganzen... Also es ist ja wirklich... Klar nebenbei... äh, lab ich auch viel. Aber ich hab heute wirklich schon wieder extrem viele neue Informationen in meinen Kopf bekommen. Rivalent Remaining nicht, Abo 2020, äh...

09:42:49 über... äh... geballert. Aber kann sein, dass wir nach dem, dass wir Phase B gleich... Wie lange bist du heute wach? Ja, schon lang. Ja. So schwer ist das alles nicht. Wenn der in den Standby-Modus geht, äh, passiert da nichts kaputt, oder? Nee, das passt. Du kannst allgemein einfach weitermachen, der weiß alles. Okay. Hey, Alex von Tech-Blanay für den Prime 70 Monate.

09:43:28 Ich muss nur grad mal schauen, weil grad... also ich arbeite zum Beispiel mit Claude im Terminal, weil eigentlich... also es ist schon... die App ist schon gut, aber wenn du wirklich alle Funktionen hast, dann machst du es im Terminal und da kannst du sozusagen einfach, ähm, der Hashtag drücken und dann kann er sich selbst einfach fragen, ähm, ob das schon gespeichert ist und macht sozusagen das Init aber besser.

09:43:58 Das gibt es leider nicht. Du kannst auch. Ja, es gibt einfach ein bisschen mehr. Oder warte mal, kann man einfach das eintippen? Das müssen wir gleich mal ausprobieren. Warum schreiben Sie sich hier in sein Chat? Was ist das?

09:44:34 Die haben auch alle vollkommen in den Verstand verloren. Oh Gott sei Dank, er labert scheiße und stirbt einfach. Ist das herrlich. Er ist dauernd, dass sich sieht.

09:45:21 So. Boah, ich hoffe, der schafft das noch. Zumindest Phase A, bevor ich weg muss. Ich will nicht, dass hier die ganze Zeit irgendwas dann steht, wo ich akzeptieren drücken muss. Dann stillt der so lange. Ich hab irgendwie Angst, dass der dann einschläft. Nee, ich mein, du hast ja gesagt, geh mal auf Einstellungen. Ich denke erstmal okay. Oder mach das mal auf den zweiten Bildschirm. Ich weiß nicht, ob dann irgendwas gelegt wird. Ja, Einstellungen. Und dann auf deinen Namen unten liegen. Also Einstellungen, genau.

09:46:13 Ja. Dann auf, ich glaube bei Cloud, was ist das hier? Ah genau, dann bei Desktop App unten. Okay, Einstellungen, Datei, Einstellungen, ja. Also Desktop App allgemein? Ja. Also nicht in dem Win, ja genau. Und dann Computer wachhalten. Und damit hält er auch allgemein Cloud. Oh ja, geil, Haken gesetzt, super.

09:46:50 Aber wenn Claude irgendwie arbeitet, dann bleibt er halt ein bisschen die ganze Zeit an, ne? Ja das ist doch der Wahnsinn. Ach Gott. Wünscht noch weg haben wir Progress? Ich sage wir haben Progress, ja. Ja wenn nicht machen wir später, also ich meine das müssen wir jetzt nicht alles... Aber es wäre gut wenn wir es einmal ordnen und alles halt gut machen. Ja und ich dann auch einfach weiter viben kann. Hey Chelsea ich kann nicht spielen, es geht nicht.

09:47:22 Wir machen keinen Background-Progress. Das funktioniert nicht gut. Was der Plan ist? Aufgehen und mir den Schwanz wechseln. Ja, wir legen wahrscheinlich einen eigenen Command an und dann kannst du sozusagen nicht slash init machen, sondern slash sink oder so und dann macht der aktualisierte alles. Das funktioniert besser.

09:47:50 Beide gemeinsam mit einem Comet raus. Drei Varianten. Stopp. Kurze Planerklärung. Bei Angebot ausgewählt und Angebot Button erstellen. Das sind eine zusammenhängende Pipeline. Der Button will ja ohne den Klick. Der Händler gibt keinen Sinn und mit dem Angebot des Effekt fällt auch ein einziger Aufruf weg. Sind beide Teile des alten 3D-Stacks in Inventur als Fragezeichen. Drei Varianten. Beide gemeinsam mit einem Comet raus. Semantisch sauberer als Remove Dead Off-Bla, aber geht über den Plan wortlos.

09:54:33 Ich kann sein, dass ich hier mit Krass jetzt ja. Jim, sagst du mir ja, ich geh gleich. Ich geh gleich. Das ist halt scheiße, Bro. Ich weiß nicht, warum wir da so over-slain. Okay, ich brauch Dings. Hm. Okay. Entfernen das scheiß Ding.

09:55:21 Ja man wartet echt die Promts einfach ab, ne? Das ist aber auch irgendwie geil. Man will immer wissen was rauskommt. Das ist doch so ein bisschen wie so ne Slot Machine, ne? Weil man... Bei mir ja noch mehr, weil ich wirklich gar keine Ahnung hab, was rauskommt. Aber... Es ist ja wirklich immer... Ich kann ja... Wir können ja... Also wir haben ja auch schon Wetten gemacht, ob er jetzt endlich geschafft hat die scheiß Rampe zu drehen.

09:55:44 Weil ich kann es nicht beeinflussen ich kenne mich nur aus ich schreibe bitte bitte macht die rampe richtig und irgendwann hat er es irgendwann hat er Also ja klar das ist also das ist jetzt gerade das was du will aber wenn du jetzt wirklich einen guten Zumindest einen einfachen guten prompt machen willst dann beschreiben muss das halt mehr beschreiben und sagen und dabei cloud funktioniert es auch gut wenn du genau das schreibst halt das kannst du jetzt nicht aber was halt

09:56:13 falsch ist und dann kann er es bearbeiten. Jaja, ich geb ihm halt alle Informationen, die ich hab ne. Alles, was ich mir halt ausdecken kann, geb ich ihm. Das sollte jetzt auch danach besser funktionieren. Für die Huckel brauchst du auch nochmal 10 Prompts, ja? Und wenn ich für die Huckel 10 Prompts brauch, dann ist es so. Warte nicht. Wie soll der Zellwege über mir? Das ist ja schlimm. Aber wenn ich da hin tippeln muss. Fruit Force Coding, ja. Und am Ende hast du halt irgendwie

09:56:52 Hast du dann halt 900 Lines Code für ein Minigolfspiel? Ne, es war eine. Also du hast insgesamt knapp 7000. Was? 7000 Lines Code hat der schon für mich geschrieben? No. Also mehr, weil er es auch wieder löscht, aber es gibt auch irgendwie, kann man auch nachschauen, wie viel der insgesamt geschrieben hat, aber ich weiß nicht mehr, wie das geht. Also auch mit dem gelöschten, mit allem.

09:57:28 Du brauchst gleich tpa, du brauchst gleich tpa entweder von Baron oder von Drake. Diese teamfighter sind scuffed.

09:57:36 Aber da war es zum Beispiel auch, weißt du, wenn jetzt irgendwas bei den Huckeln, also wenn er irgendwas in diese, in eine Datei reingeschrieben hat, die dann den Huckel so steuert und dann in der anderen das hat, dann schaut er sich nicht alles an, sondern guckt halt nur, wo ist Huckel, schaut sich die an, schaut, was fehlt da und dann passt das, weißt du? Aber wenn das dann eine andere Sache, das überschreibt, dann, ja, ich sehe jetzt nicht, was da drin stand, aber...

09:58:07 Das wird wahrscheinlich so sein. Das macht halt Cloud gerne. Ja genau, nackiges Kamele ist unser Cloud-Coach gerade. Und vorher hatten wir unseren Plender-Coach. Why so loco? Aber halt haben wir es.

09:58:41 Oh, das war gar kein guter Fight, holy shit. Das war ein Katastrophen-Fight. Oh shit, drei Optionen. Erneut, Git-Armee plus Kom mit Sauberlösung, kurzfristig aber Files kommt nach jedem F5 wieder. Chiuso muss bei jedem Lauf wieder löschen. B, Git-Ignore für die vier Pfade, Files beim physischen Fallsystem, werden aber von Git ignoriert, defensiv ein bisschen unsauber, investigieren, wo Herr Godot sie regeneriert und dort den Eintrag killen, damit sie nicht zurückkommen. Sauberste Lösung, aber zeitintensiver mach ich C, oder?

09:59:10 Oder soll ich unsauber? Weiß ich nicht, ich würde jetzt hier... Stopp! Hier der eben gelöschten Subteile sehen, sind im Working Tree wieder aufgetaucht. Das ist nach Block 2 nicht mehr passiert. Also entweder vorm F5-Editorlauf wiederbelebt oder Godot hat sie aus dem Godot-Cache neu gereniert. Bevor ich Phase art und commit, erkläre ich das. Da hast du ja auch schon mal gesagt. Da will er auch einfach Arbeitszeitbetrug begehen, weil er will nicht diese sauberen...

09:59:34 Ja, ja. Ja, macht C. Macht C, ne? Das verstehe ich auch nicht. Der hat gerade irgendwas gelöscht und nachdem ich einmal den 5-Test gemacht habe, sind die wiedergekommen. Ich tippe zu Drake, okay? Oder was hat er mir gerade gesagt? Er hat es versucht, ja. Okay. Ja, ich muss jetzt offline gehen. Ist jetzt 22 fucking Uhr. Ja, 5 Minuten nach. 5 Minuten habe ich noch, aber...

10:00:02 Der Blender-Coach ist morgen übrigens erst abends am Start, falls du da noch mal was brauchst, da checke. Naja, ich glaub den Rest kriegen wir erstmal alleine hin. Kann auch sein, dass wir jetzt erstmal lange warten, weil wir jetzt erstmal warten, dass Steam uns da unsere Sachen checkt. Morgen ist E.S.E. Yauling wieder angesagt, also Pokémon. Das heißt, vielleicht machen wir auch mal ne kleine Coding-Pause, Alter. Wir sind echt die letzten drei Tage zehn Stunden am Coden gewesen den ganzen Tag. Wir selbst haben gecodet. Natürlich dann auch anstrengend. Ja.

10:00:40 Sowas muss man einfach nur gitignoren, das ist überhaupt nicht unsauber, der ist einfach nur shit so. Hm. Also wir haben heute wirklich viel gelernt. Unironisch. Unironisch Sachen gelernt. Ich hab auch gleich Death Stance. Ich weiß nicht ob Death Stance oder hier ähm... ...Kladex besser wäre. Ich glaub Death Stance ist hier geiler. Ich brauch 50 Gold, aber ich will da nichts drehen. Okay, Plan zum Beheben. 3 löscht nur Editor UI Cache. Was ist das für ein Game? Was ist das für ein Game?

10:01:47 Was fragt der denn auch so viel nach, Mike? Ja, was fragt der so viel nach? Wirklich, jetzt rede mal lauter. Rede mal, ich hab echt... Gleich muss ich gehen. Ich mach jetzt nochmal F5, ne? Geht doch alles. Was beschwert der sich? Ähm... Soll ich ihm einfach was sagen, als ob er es geht, ignoren? Ja, das ist auch einfach... Das hat so einen kleinen Wert. Ne? Äh...

10:02:25 Ich sag ihm sowas, geht ignoren. Ist mir doch scheißegal, ob diese paar Fights da wiederkommen, oder? Oder nicht? Ja, sag ihm in, äh, geht ignore. Mach doch Plan B. Pack's einfach in. Geht ignore. Alter, Scherzrobl ist dir. Ja, ja, ich glaub auch, dass der sich da gleich komplett, komplett schizophren rechnet.

10:03:10 Okay. Da gibt's nichts zu beschreiben. Wir haben irgendwelche Files hier oben gelöscht und die sind zurückgekommen und da hat der gedacht, holy shit, wo sind diese Files hergekommen, die ich jetzt gelöscht hab und jetzt wollte er da irgendwie irgendeine Scheiße machen. Aber was juckt, also... So. Ja, das ist halt zu kompliziert. Ja gut. Ich muss jetzt gehen, jetzt wird's Zeit. Scheiße.

10:03:34 Ja, sehr gut. Vielen, vielen Dank für die Hilfe. Ich hoffe, du bist heute Abend noch da, dann schreibe ich dir nochmal. Du kannst mir nochmal planen. Aplan B hast du mir schon geschrieben, ne? Geil. Vielen Dank, wir hören uns. Ich muss mich jetzt ganz schnell verabschieden. Tschüss. Jo, ciao. So.

10:03:52 Der macht das jetzt einfach fertig, das bleibt offen. Ich komme wieder, hoffe, dass er einfach fertig ist. Chad, vielen Dank fürs heute. Beim Vibe-Kon, wir waren wieder 10 stabile Stunden live. Ich wollte heute nicht so lange machen. Wirklich wollte ich heute nicht so lange machen. Wir sind wieder 10 Stunden geworden. Übertrieben spaßige Session. Wir sind sehr weit gekommen. Wir haben viel bei Blender gelernt. Wir haben ein bisschen gecheckt, wie wir Cloud besser steuern, dass wir den ein bisschen mehr kontrollieren müssen. Toller Tag, geile Session, gute Vibes.

10:04:21 Spaßige Vibes. Schrobel ist die. Guck mal, wie er sich freut. Guck mal in sein grinsendes Gesicht. Ihr seht's nicht. Guck mal, wie er sich freut. Morgen geht's weiter mit Pokémon. Da wird's eh ein bisschen chilliger. Da wird nicht so viel gevibt. Obwohl, da wird wahrscheinlich mehr gejault. Auf Wiedersehen. Vielen Dank fürs Zuschauen. Und bis zum nächsten Mal. Tschüss.